Hearthstone Part1232
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ ;
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ;
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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前スレ
Hearthstone Part1231
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522726464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウォロコモン
3/2/4 雄叫び:このターン中に自分のヒーローがダメージを受けていたら、1/1のコウモリを2体召喚する
ウォロレア
4/3/6 ターン開始時に自分のヒーローに1ダメージを与える
ウォロエピック
5/4/6 雄叫び:このターン中に自分のヒーローがダメージを受けていたら生命奪取を得る キューブには枠無いな
コウモリがZOOに入るかどうかって感じ とりあえずシナジー無しでも最低限のスタッツ確保できてるのは強いな
パラの3/2/3を見習え コウモリはパラのテンプラー思い出すな
めっちゃ弱かった 今ウォロ強いからなに来てもウォロ優遇!って言うんだろうな
ドル全盛期にドル武器の来てドル優遇とか言ってたの覚えてるぞ 確実にキューブはナーフされる
終末預言者と呼んでくれていい コウモリは雄叫びだし。弱いとまでは言わないが強くはない まあ自傷シナジーはディスカードシナジーなんかよりはるかに好感が持てるよ 4マナ2枚で、2/4 1/1 1/1 2/1 1ドローできるんだ!
? コウモリは強いかも知れんけど3ターン目には絶対に効果使えない3/2/4ってのがどうかわからん
トークン1体でいいから3/2/5にしてほしい >>10
実際ドル優遇どころの話じゃなかったのでセーフ いや、単純にカードとして強くないでしょ
もっと自傷カード追加されて4/3/6が普通に入るような自傷ウォロが出来るならチャンスはあるけど ウォロはゴドフリーもらってるからもう強いカード配らなくていいぞ ウォロの新規アリーナだとそれなりに強そうじゃないか >>17
こいつは3/2の悪魔出してくれんのかよおおん? キューブロックのうんざり感は糞ガジェ終わっても翡翠ドル続投してた頃の感覚に似てる 4/3/6はまあ
弱くはないけどスタッツ的にはよろしい
呪文石育てるくらいかな 真理は>>1乙の中にあり
新カード見るとやっぱコボルトの司書の強さを再実感するな いうてキューブ強化でもなんでもないな 普通なカードだわ この自傷シナジーは次の拡張への布石って考え方も出来るよな。ところでコイツらの先輩にチキチキって奴が居てだな… ターン開始時自傷が2/2/4とかならいけたんじゃね
基本的にデメリットなんだからこんくらいはいいだろ >>17
1マナ軽いとはいえ3ターン目に自傷しながら出せるシチュエーションがほとんど望めない事考えたら使用感ほとんど変わらなそうだな インプギャング懐かしいな久しぶりに聞いたわ
たしかにアレに比べたらうんこ 自傷シナジーって前のめりな事に意義があるシナジーだと思うんだけど恩恵で貰えるのが生命奪取っていうのが中途半端 これは微妙なシナジー推しで弱体化するシャーマンルート入ったか? そういやアメジストの呪文石が紹介されたときに簡単にデッキをハイブリッド化できるんだ!みたいなこと言ってましたね…
遅いウォロにしか採用されなかったから悔しかったのかなベンは レアの自傷魔女がせめて2マナだったらシナジーで面白かった 自傷シナジーウォロらしくていいじゃん
ランダムシナジーとかいう訳わからんもの渡されたスロール君より100倍マシ 次のzooは形が見えてこない
銀食器マルシェザールインプが落ちてディスカ壊滅
ブラッドフューリーとクリスタルウィーバー落ちてデーモン壊滅
ケレセス全力で握りに行くのか? ぶっ壊れのギャングボスと比べられてもって感じだよな
大体今このタイミングでギャングボス実装したらお前らキレるだろ 436の2マナ版でもくればコウモリは使える程度だな。残りはくそ弱い 最近の拡張は過去カードの劣化焼き増しとぶっ壊れシナジーカードばかりだな DKある以上こんな自傷シナジーより一生ヴォイロとドゥムガでしこしこしてた方が強い コウモリはウンゴロ初期のズーに入れられたけどだんだん居場所なくなったプテロダックスくんみたいな立ち位置になりそう >>50
ヒルボやレノ落ちて回復手段に慎重になってたと思ったらアホみたいに配り始めたからな
最高にベンブロード でもウンゴロのバーンメイジに焼かれゆくグルダンくんを見て回復渡せって言ってたやつらがいたことも俺は忘れてないよ 呪文石かパクト、どっちかなら全然良かったんだがな
いっぺんに両方配っちゃったのが下痢便 自傷してもそんなに強くないのがギミックとしてどうなの? >>58
パラやプリより回復得意になってて笑う
最高にベンブロード 命がけでタップするのがウォロの醍醐味だったと思うんだが
今じゃパラより回復得意じゃん
ふざくんにマジで 回復とドローと踏み倒しと挑発と復活がウォロのクラス特長だぞ 436は普通に強いでしょ
キューブナーフされてこれ入れたzooで戦ってる健気なウォロの姿が俺には見える パラの回復シナジーも結構アレだよな、枚数少ないからいいけど ウォロはディスカ路線放置で今度は自傷路線やらせるんか
つーかクエスト強化するって言って何か月たったよ 今のウォロ強いけどコントロールデッキだから回復も挑発立てるのも許せるわ
突撃増やすのはだめ ウォロに関してはかなり低ダストで良スタッツ固められるから初心者の入門編としてはオススメだわ
安くて、テーマも一貫してるし、弱すぎない クソウォロの特徴
回復する
バーストダメージを出す ここまで作りたいデッキがマジでハガサコントロールしかないんだが ブラッドウィッチちゃんむごすぎる
永遠の懲役が、始まったのだ 5/2/4雄叫び:1枚ドローし、1/1のコウモリを2体召喚、自ヒーローに2ダメージを与える
こうだな。使うか? まあ魔女は一応デメリット能力なんだからもう少し能力盛ってほしかった これ本体ダメージの数だけ何か大技繰り出すのがこないと報われないぞ 林檎の子イラスト的にレジェンドだと思ってたのに・・・ マックハンター+段取りナイフの雨で疑似ドゥームガードするテンポローグも作りたい
そんぐらいだな >>80
司書使えば4ターンでいけるやん
4マナで2.5マナ一体1マナ一体0マナ二体
パラが動員で1マナ3体引けばギリギリ勝てるぞやったな! せめて3マナで出させろよ
絵はかわいいのにゴミとなってしまった ウィッチはターンの終わりに1点回復もあれば美しいのに ディスカよりは能動的にやれるか、121で雄叫び互いに1ダメ
はウンゴロだったかね エロメンコとは一線を画すという鰤のつよいいしをかんじますねはい 意外と5/4/6いい線いきそう
少なくともアリーナなら強い >>74
もう諦めたんだろ
少しずつディスカシナジーカード刷ったのに見向きもされなかったからってヤケクソになって全破棄カード刷った無能開発 まあ自傷は今後の拡張次第だろ。ウィッチウッドだけのは現状ほぼゴミよ ターンの始めに3点ダメージ、ターンの終わりに5点回復
底が-3される代わりに毎ターン2回復
これでも使わないと思うけど ズーで落ちるのって議員とマルシェザールとクリスタルウィーバーぐらいか? 3/2/4は実質3マナじゃなくて妥協召喚できる5マナの調整版アジュアと考えるべきなのか
まあ弱くはないよな。司書で自傷できれば1ターン早く出せるし >>95
ウォロのデカスペルがネザーしかなくてゴミ 546も436も構築じゃ2年間ずっと使われないだろ
自傷っていう微妙シナジーにこれまた微妙な効果
どう考えてものゴミ 436いずれ使われるわ
自傷シナも出るだろうし
やっぱスタッツこそ正義よなぁ ウォロのディスカレジェ全部砕いたけど将来後悔する気がせんわ グルダンのヒロパは常在型でドローする度に2ダメージでいいよ 普通に司書、2マナ、コウモリ出す方がズーの行動だろ
4tまで2枚使わず抱えるとかアホだから。ミッドレンジ型の自傷ウォロでもなきゃやらんよ どんどんデフレしていってるな
コウモリとかなんなんだよ インプギャングを返せ 4/3/6は別にデカくないぞ
ワンパンされないだけ zoo強化は間接的に絶対王者キューブロックを更に強化する為だぞ
マリガンで2択迫ってくるところとかドルイドがぶっ壊れだった翡翠とアグロ思い出すだろ?キューブ関連ナーフ待ったなし ウォロのヒーローカードで「そのターンに破棄したカードの木霊を持つ」とか来ると思ったのにもうレジェ2枠公開されとるんよなぁ プリとドルの4/3/6と比べてどこで差がついたのか
メイジの4/3/6エレよりひどい ウォロはブラッドブルーム持ってるから召喚系の大きいスペル来ると自傷シナジーと合わせて一気にやばくなる 今までのカードの傾向からして中立にフェンシングのコーチと同能力のカードくらいきそうだけど >>101
あとはたまに入ってる銀食器とブラッドフューリーくらい >>119
そもそも今回ヒーローカードはハガサだけって明言されてるからね 最後に残りのカード発表して
さりげなく糞カード混ざってんのが毎拡張の恒例だからな
楽しみだわ デメリットありなんだから4/3/7でも良いよな
寝返りといい何でウォロはデメリットが無かったことにされるんだ 一番のぶっ壊れだったDKグルダンが発表されたのも最後だったからな
1枚で環境変えるやばいのがくる可能性がないこともない このスレでこれだけグルダン一強と叫ばれてるということは
安心して良さそうだな プロとかやり込みまくってる奴らなら毎月環境変わった方がいいんじゃないの グルダン一強になってもいいぞどうせランク上げしないし
めんどくさいウォロは毎回コンシして弱いヒーローを狩るのが一番ストレス溜まらない >>134
でもナーフ後騎士団やコボルトでのラザカスは当たってたしな
今環境支配してるデッキで落ちるカードが1種しかないんだから逆張りやめや 早く塔3公創増身旋風ウォリを作りたい
くっそ弱そうw 予約はしてないけど、クエストボーナスの開けないパックが4個も貯まってるわ
ベン、早く開けさせろよ ウォロ恒例のデメリット有り見返り無しドロップに新たなる一ページが アメジスト呪文石がクソ強いからな
他の自傷シナジー加えるとしてもメインはアメジスト呪文石になるだろう 俺は新環境楽しみだけどな
薬剤師落ちたコンウォロとか怖くもなんともないわ >>141
言うほど支配出来てないだろ頭パッパラか? まあ強化されないだけいいじゃん。強化されたらどうせキレるだろ
ゴドフリーだって除去足りてるのに過剰だからコンウォロは冥界一枚抜いて採用するのかどうかだし、キューブなら除去増やすなら割れる冥界優先でしょ コンウォロ派だった俺もンゾスと調剤師を没収されキューブロックへ改宗か 塩塩言い続けて結局最後の一斉公開で激変するのが恒例だけどな 調剤師のお陰で自分も回復されて助かった人
いると思います 結構真面目に言うと次ウォロよりハンターの方がヤバそうに思う。シャーマンも追加スペル次第では…?って感じだが >>153
そういうのが最終日に来るって言ってんだろ ウィッチウッドは動員vs従者ストーン第2部にならないことを祈ってるよ
シャマカスの活躍に期待 ハンターの強いカードってショー以外になんかあったか? デメリット効果なのにスタッツが標準てのがほんと意味わかんねえな
せめて種族か挑発ぐらいつけろよ >>154
スペハンもフェイスもどっちも強そうだよね
4マナの奴がめっちゃ強くてアグロにも使われて奇数フェイスは廃れそう 回復と使い勝手の良いAOEどっちか貰えばコントロールに寄ったレクサーが覇権とるよ 5/4/5 で満足できないとオナニーコントロールなんてやってられない いまクエロどうなの
Tierの底に落ちたって聞いたんだけど 事前カード評価はマジであてにならんからな
強いと言われてたカリモスなんか全然使われてないし このウォロ獣 押しの流れは獣版POくるフラグだな!
期待してるぞベン! 久々にレクサーくんが環境を支配すると思うと感慨深いプリねえ… カリモスが弱いというかエレメンタルシャーマンが弱いというか マスティフ 強い
ネズミ罠 微妙
ショー 強い
3/2/5 弱い
4ダメ 普通
毒虫使い 強い
エメリス 強い
こうだろ >>154
本当ハンターめちゃくちゃ楽しみだわ
ウォロの壁突破出来るかが鍵だな 外れたのがよく取りざたされるだけで大抵のカード評価は当たってると思う
546と436は外れる未来が見えんね デッキ次第だよな
DKウーサーもナーフ来てからようやく日の目見た感じだし テンポ合戦してるときにネズミ罠発動されたらコンシする自信あるわ 新4コススペル使った時点でハンターの手札はほぼないから中立回復でも入れときゃ押し返せるぞ
問題はそんな構成にしたらウォロが辛くなることだが ウォロのカード微妙だなぁ
弱くはないんだけどもっと強いカードくれよベン 2マナで6/6出せるのは既にパラが持ってるんだよなぁ ウォロの3枚弱すぎだな
自傷シナジーが強化されたとしても使われるとは思えん 公開分3枚ともロックのケツデカ自傷シナジーって舐めとんのか
これじゃ実質1枚じゃねーか >>172
マスティフと毒虫にはマジで期待してる。1番不安なのはメイジだな…カードが殆ど出てないから何を軸にして来るか不明なのが気味が悪い ラスト1枚ですべてがひっくり返るぶっ壊れ来る可能性考えると楽しみだな パラの呪文石が最高に使えないのは、まずはダメージ受ける必要があるってことだな
そう考えると効果でダメージを受けさえすれば良いウォロ石のが条件は軽い このウィッチを出したいがためにモルテンが消えたのか… スロールは女装OP追加されるからいいとしてガロッシュは懲役続行か? ラストでぶっ壊れ来たらそれはそれで
文句出るんだろうな メイジのレジェは強さはともかく毎回おもしろい効果だから期待してる ハンター地味に期待してるわ
俺がtier1証明してやるんだ フレイムリヴァイアサンとかいうガチで意味不明なメイジレジェ
ジェイナちゃん実はドライブが趣味なのか? 自傷シナジーはディスカに比べたら結構面白いと思うよ
まだ形にはならんと思うけど
ディスカは基本弱いのに強くしたらただ上ブレがすごくなるだけっていう最悪のシナジー 次の環境は動員パラディンがティア1取るのだけは予想できる 正直議員とかクリスタルウィーバーが抜ける枠 を埋めてくれるカードほしいわ
こいつらおもろいけど議員の代わりにはならない 動員が最強カードなのはわかるが次のパラ自体があんまり見えてこないからな
新兵はかろうじて形保つけどトップがウォロな以上無理だし
新カードに期待 ガロハゲは急襲でボード取るのが真っ当につよそう
ジェイナおばさんはもっとカード見せて だから何度も言うけどハンターはもう弱くないからな?普通に戦えるヒーローだから
スロールくんとは違うから そういやウンゴロは獣にバフする中立ミニオンが出そうなテーマだけど出なかったな blood witchちゃんは呪文石みたいなダメージに反応する回復カードが増えればまた評価も変わる >>201
議員 ウィーバー マルシェインプ ブラッドフューリーとか全部強すぎて代わりになるカード1枚もくるわけない メイジって結構スタン落ちと殿堂入りで痛手食らってるけど黒猫なんかで遊んでて大丈夫なんですかね… >>205
レクサー君がちゃんと公式大会で活躍しない限りスレ民は認められないからしゃーねーな
俺もまだ認められないし 次季のウォリアーには期待してるよ
ラッシュ軸も奇数も面白そう ハンターの2/3/2ハンドバフ落ちるのか
あれ結構好きだったからショック ウォロ新カード3枚無難な仕上がりだな。まぁこれ以上OP渡されたら困るけど ブラッドフューリーは事前評価ボロクソ言ってすまんかった 実装直後の煮詰まってない環境はクエハンで楽しむわ
番兵で射手とイノシシ引いてきて毒虫使いと最強コンボや >>205
俺はスローるくんにも期待してるよ
いやハガサちゃんか 動員パラディンが活躍したらそれを狩るハンターが増える
ウォロが活躍したら壁無視してヒロパで削るハンターが増える
ドラプリが増えるかシャーマンあたりが大増殖しない限りハンターは増える 奇数ハンターが暴れ回ってヒロパがアップグレードした瞬間にコンシとかあったら面白いな >>207
環境の管理とかはやり方がKONMAIじみてる部分があると思う >>203
絶対ヘイト集めそうだけどデッキタイプ絞られればメタりやすくはなるからまだマシだな レクサーくんはシドニーでBANされまくってたし…
バーンズ落ちてクソデッキ無くなるのほんと嬉しい >>209
ブラッドフューリーくんは最初ゴミ扱いだったけどどいつもこいつも除去が狂ってるせいで日の目を見たな… クエパラで遊びたいけど木霊バフが今想定してるデッキとは合わないのが
+0/+2でいいから1マナであって欲しかった 1マナスペル渡すと無駄にチャリチャリするから駄目だベン 奇数ハンターは期待してるけど、たぶん奇遇縛りは次の拡張とその次が来てからと割り切ってる >>224
そういえば次異常体が落ちるんだな…代わりに何積もうかな >>223
あれ出た頃はまともな悪魔が少なかったからな
使われだしたの騎士団あたりからだし >>225
有能なマーロック2種消えるしパラディンが出すでしょう ブラッドフューリーはガジェのデーモンzooの頃から使われてただろ知ったかしないで インフレインフレOPOPのゲームも嫌だけど
金払わなくていいやダストだけで十分って拡張も盛り上がらないな 悪魔ポーションは2コス悪魔の卑俗が出てきてようやくって感じでしょ。司書とかキノコパワーも後押ししてzooが強化されたし元々ポテンシャルはあった 今思ったけど猛毒付与って射手の雄叫び1点に乗るのかな
処理の順番的に1点飛ばしてから付与になりそうだな せめて悪魔はクリスタルウィーバーだったわ
フューリーはポーションか 斧が死んだり遅めのデッキが増えたりして
1マナ悪魔シリーズが生き残りやすくなったのがでかい印象 >>232
趣味デッキレベルは使われてたとは言わないので >>236
同じく
エルフアイデアよく見るけどイノシシだけのような >>228
本当魔力異常体いなくなるの嘆かわしいわ
地回りも消えてデッキ回しにくくなるし聖なる力も落ちる
正直今の軽いスペルと恩寵で回すスタイルは崩壊な気がする 悪魔ポーション使ってると何だかんだバフスペルはただのコスト通りのものでも充分強いって事を分からされるな ガジェ期に悪魔ズー使ってたけどブラッドフューリーは1か0って感じって感じだったけどな
あの頃サキュバスとかラスガードが選択肢に入る貧弱悪魔集団だったし
悪魔の火とクリスタルウィーバーさんは神だったが マロパラとかスペハンブン回してもそこまで勝てないのにフェイスハンターはすげー勝てるんだよな
プレイの癖とかあるのかな デーモンzooが強くなったから見る機会も増えたというだけでブラッドフューリー自体はデーモンzooであれば入れない選択肢はないパワーがあったから
ブラッドフューリーの地位が上がったんじゃなくデーモンzoo自体の地位が上がったということを重々受け止めてほしい
ブラッドフューリーは元から強い とりあえず奇数ハンターと奇数ハゲとケツデカプリはやってみたいわ パラの4マナ4/4バフが強いんだから悪魔ポーションも悪魔に使えれば強いわな 悪魔がメタクソに弱かったからなガジェウンゴロは
その反動が今だけど まあ要するにパラのバフと比べられてただけで3マナって言う差別化点があるんだから下位互換では全然なかったわけだな ウォロ変なコンセプト押されてて草生える
マンモス年落ちたら死にそうだな >>240
やっぱり偽らないのは獣達だけだな
後は従騎士に猛毒つけたりシャードで凍らせながら猛毒つけたりが強い動きになるかな
ンゾスの触手も炎魔コウモリも肝心な時にいなくなっちゃうなんて zooはマルシェインプ落ちるのが不安だけどディスカ関連の互換カード一枚ぐらいは来そうな気はする 23:00
0:00
クマ(を捉える蔦)とおばさんが発表されるな 猛毒付与君は相性のいいファイアバットが死ぬのがただただ哀れ
使われると糞めんどくさそうだけど フューリー強いってのは違和感あるわ
ミニオン選ぶバフってのが このまま自傷シナジー強化されてったら4/3/6は出たら即潰すような環境になるのかな。そのうち5/5/5 このターン 自分のヒーローがダメージを受けてたら4ダメージを与えるとか出そう マルシェインプいなくなったらドゥムガ1枚とか不採用とかの型が出てくるんじゃね
あんまり覚えてないけどカラザン以前は色々とバリエーションあった気がする リロイが再び入るか
ジャグラーやダイヤウルフも入った古典的zooを久々に見たいが動員でもこないと無理か >>236
マイク・ドナイスが猛毒のるって書いてた 自傷シナジーで強いのは結局呪文石だけだからなぁ
司書は自傷とか関係ない冒涜起点にもなる1マナドローミニオンっていうトップクラスのアドがあるからだし
この新カードは来年以降か何かしらナーフ入らないと使われなさそうな感じ >>257
そうだな
ディスカード自体昔から嫌われてるってか使わない奴が多かったからZooからはどんどん抜けてくだろうな クエハンってクエスト達成したところでどうなるんだ
決定力あるとは言えんよな >>260
ほんとに?
対象取って1点与えて着地→その後毒虫使いのイナズママークが光って猛毒がつく っていうイメージなんだけど
まあ乗るならそれに越したことはないな ジャグラーって雄叫び発動前に飛ばなかったか?
秘策もそうだよな ディスカzooの次は自傷zooか
なんやかんやガチ勢がそれなりの完成度で仕上げてきそう 新兵パラは3武器と新兵×5が落ちるのか
武器は鑑定で代用するとしても、あのズラっと並べてからの集団バフのプレッシャーで勝ってるようなもんだし来期は厳しそうだな 管理官もな
新兵は壊滅的な被害受けるけどマロパラくらい形にならないってレベルではないし色々補填しようはある 動員あるだけでなんとかなるかな感がすごい
やっぱイカレカードですわ クエハンって結構ハンド尽きてヒロパ打つってあるし微妙に奇数と相性よさそう >>271
ジョージ・カールと看守とクリーヴァーだけじゃ今みたいな横並べは難しいしなぁ
管理官が居なくなるのも地味に痛い >>274
あらゆるパラディンデッキが動員採用してるからな
パラディンじゃなくヒーロー名を「動員」に変えるべき 弱体化した新兵はテンポ力のあるデッキに勝てるか怪しい
動員を引けるかどうかだと安定しないし コインバックまだ?
俺そろそろファティーグなんだが >>275
鴉使いいるし、拡張後は奇数クエハンに可能性感じてる any types of paradin deck contain Call of arms.
lets rename the Call of arms instead of paradin. >>282
でもアレ使ってて思ったのが達成しても大して強くないって事なんだよな・・・
来季ドラプリ残るか知らんけどダスクで1/4/3丸ごと焼かれるのもアレ 今のところアグロパラは無理だろ。新兵も動員と闇への抵抗の再展開力と管理官ディバシでのAOE耐性が売りだろ
黙ってアグロやめてウンゴロのミッドレンジを基本にした方がいいわ ウンゴロのミッドレンジといってももう審問官消えるしなぁ
1マナマロがないとロックプールが壊れたりえないよ ショーと壊死のガイストでAoE獲得したレクサー君の話する? ウンゴロのミッドレンジってミッドレンジと言っておきながら魚臭いデッキじゃなかったか? >>275
奇数の9コス入れたくないし
奇数よりケレセスいれた方が強くない?
いやまあどのみちだけど
4/3/6レジェも入れたいし 渡守落ちたらソニア突撃以外で達成できる気しない産廃カードに救済カード来るんですかね クエハンは鴉使いが加わる事で火成のエレメンタルも採用して1コストミニオンを安定供給する
デッキをバカ軽くする必要がなくなるから何かやれそうではある。キューブ死にマネはクソ強いから試したい 旧神ではゴミ扱いされてた闇への抵抗と異端審問官がパラの生命線になってるのウケる >>273
森林狼レオックは永続バフだし…
エフェクト的にはホブゴブリンとかは雄叫びの後についてなかったっけ >>300
管理官いる時にトワイライトドレイク出すとディバシつくから雄叫びの方が処理遅いと思う ダスクは果たして生き残るのか
トワドレ・スケベ・紫蘇ドレ諸々居るとはいえ パラディンは動員あるからまあ何とかなるやろという余裕が透けて見えてムカつく 対象を取って射手が場に出る→毒虫使いが誘発して猛毒がつく→その後ダメージを与える
こういう動きになるんだな
これは本気でクエハン救済しに来てますわ たまにトゥルシルにぎるとパラを使ってるという実感を得られる
トゥルシルとティリオンに聖別
これだよこれ プリは相変わらず面白くて汎用性あるカード貰えるな
流石ベンのお気にだけはある ウォロストーンに動員1枚であぐらかいてるのスゲーわ
砕きたいからnerfされてくれ 手札とフィールドの間の謎空間どうにかしろ
遊戯王と一緒やんけ おい!!
俺のジェイナちゃんの新カードはまだかって言ってんだよ!!!
未だに猫とカラスだけってどういうことだってんだ!!!! 雄叫びの処理がそもそもな
雄叫び使ってから場に出すみたいな処理になるのよくわからんし >>306
なんだかパラが使うティリオンよりプリが呼び出すティリオンの方がよく見るんですけれど >>315
それはティリオン使うからだろ
ティリオンデッキに入れる方が悪い悔しかったらジャングルから見つけてくるんだな メイジのレジェは4月5日0時公開のアレ
萌えるゴミと予想しておく >>295
そういやそうだった
どのみち焼かれちゃうな ウォロのスーサイドはヤバい
ベンはシャドウバースをプレイしてないのかよ >>301
それならそっか
thx
ところでメイジのカードはまだですか 新カードだいたい見たけど
グルダンストーン継続やなこれは すっかりブラジル枠で浸透したな
サッカー野郎ゆるさん 正直新環境のテンポウォリには期待してる
強襲2斧とか普通に壊れだろあれ 陰さんはDCGなんてやってないで外出てサッカーしろって言ってたのブラジルだっけ >>332
継続も何も始まってすらいない。次から始まるかもしれないってだけ スペイン人じゃね?
まあ、ラテン系ってくくりで見れば似たようなもんか >>341 じゃあハース辞めちまえって返した奴おらんの? 外でサッカーするより良いことはないです見たいな感じだった気がする サッカーの情報サイトに新カード公開させたベンが悪い >>346
ビデオゲームもいいけど外でサッカーする事より素晴らしいことはありませんだったかな
あそこであおりまで入れてくるのはもはや笑ったわ 23時の公開見てから寝ようと思ってたのにサッカーとはたまげたなぁ… サッカーのやつ見てた気がするけど覚えてねえ
どんなんだっけ きたな
獣に+3/+3バフしてそのバフした獣のコピーを3枚デッキに混ぜる
か? 23時0時4時と日本に優しくない時間帯に公開でも我慢して起きてたらこれだよ
もう寝りゅ 混ぜたところでそれを引くまでレクサーくんが戦えるのか 普通に強いんだけどレクサー君マジでコントロールする気なの これもクエストハンター強化っぽくね?
1マナをバフコピーして番兵で引く 中立で4コス獣1ドロー来たらバケモノから量産して解決? まあデッキが膨れるから良し悪しだな
ガンガンドローできりゃ強いんだろうがハンターだからなぁ ベンはレクサー君がどう見ても扱えんものを追加するのほんと好きだな なんでハンターにデッキに戻す系のカード増やすつもりなんだろう
まあ使うなら1マナの獣にかけて番兵で回収する感じかね
ダイアモールなら1/4/6だろ まあ相変わらずこれ使うなら欲しいのはずっと欲しがってるドロソって言う コントロールハンターのパーツかなり揃ってきたな
あと足りないのはドロソと回復とAOEだけ ハンターに純粋な獣シナジー来るのってなんか新鮮だな
ドルイドに食われてた枠がようやく回ってきた感じ 盤面に+3/3した獣が残るってだけ大分強い気がする おい恐竜術で適応サメグマ化したミニオン選択しようとした俺の悪口はやめろ ハンターには1コス3/2でワンドローできるミニオンがいるから 流石に悠長じゃねえかなあコレは。1コストにバフしてトルヴィアで引っ張るか?でも1コスト獣の選択肢がアレだし なんかこうしてみると王の祝福が強カードに見えてくる 混ぜたはいいが結局引けねーじゃねーか!
使いと入れ替えか? ドロソ自体はハンターはもう何とかなると思うぞ
問題は回復とaoe キャスリーナハンターかクエストハンターで使うのかな せめて+3/+3したのを3枚手札に加えてくれればなあ バフした状態でミニオンが混ざるって事か?ハンターには要らんなあ
どっちかといえばストライダー的なのがいいわ ドルイド感あるスペルだな
マルヒュリオンが服役するから盗まれてた獣シナジーも返してもらえたんだな >>408
これ
ドロソねーんだからデッキ増やしてどうすんだ >>395
手札にコピーする系のカードは付随してるエンチャントまでは引き継げない キンクラバフしてエメリスで22点キンクラ突撃!強い! >>415
だよな
あとは召集で直接場に出すのがいいんだろうか 1コスイノシシだけにしてトルヴィア番兵したらそこそこ強そう そんなにハンターに突撃otkさせたいのかベン?
できるかどうかはともかくウォーゲンやクエロから何も学んでないのか このスペル相手の獣もパクれるんですね
なんたることだレクサーくんは薄汚い盗人に落ちた!光の浄化を受けよ! >>425
めっちゃエピック感漂うユニークなやつだからな クエハンに使えそうだな
番兵以外にももう少しドロソ欲しいけど ハンターのクエスト作る覚悟を決めたのでクエハン1年間やります もうこれハンターにろくなドロー来ないよ
って言ってるようなもんじゃん >>431
手札だとエメリスで悪さできちゃうからしょうがないね つーかヤシャラージュの刻印が欲しいんだわ
ヤシャラージュの刻印ほんとつよい 2コスrush echoにつけたら面白そうだけどスペハンできないから結局入れなさそう 動物の相棒たちは盤面に残しておけないな
特にハファー 追跡術で圧縮出来るからこのカードも使えるはずだベン 1体目のキンクラに使用、キャスリーナの雄叫びで2体目召集、死に真似で3体目出してotkだな
マナ足りないけど これと連携を取れるカードが一枚でも来たら相当良いぞ。
具体的にはドローだ。
レクサー、ドローだ。 ハンターには1コスの木霊ミニオンくればクエストが生きるんだけどなー というかこれって普通に盤面強くなるから使われないことはないだろ。即座に動ける冷凍睡眠みたいなものだろ? 盤面に電撃キンクラ残ってんならこんなんよりキューブ死にまねしたいところだが? >>441
キンクラに使用ってのがキツすぎるな
残るとは思えない キャスリーナみたいな召集枠がきてコントロールハンターがtier2に食い込むぞ 3ターン目獰猛なヒナ4ターン目これ疾風引いて勝ったな(確信)っていうムーブが浮かんだ パトコドー落ちるタイミングでなんでこういうの出すかな 考えられるのはクッキーおばさんで招集か
今の所弱いなあ獣以外もできたら面白かったんだけど イノシシが1/4/4突撃になってチビどもこっちに来いで突っ込んでくるのか… デフレ環境になりそうだしハンター可能性感じるな
と思ったけどウォーロックいるなと思ってスーンとなりました コントロールでカルト教祖と木霊強襲使えばドローいけるんでね? 洞窟ヒドラバフして5/7で3体同時攻撃の最強ミニオンにしたい >>453
そもそも素出しヒナが処理されないようなら大抵勝てるような‥ 条件付の+3/+3は3マナの効果なんでそれそのままだと弱い
猟犬使いのほうが盤面も強いしな
やっぱり埋めたのを1枚は引いてこないとダメそう まあ、番兵で引いてきたイノシシにまたバフしてやりゃ177突撃にはなるけどさ 3マナを確定で引っ張り出してくるドロソか何かありゃ最高なんだがな 突撃持ちに使うだけでも結構プレッシャーかけられるな
しかしレクサー君4コス呪文の枠カツカツだな 突撃に雑に+3点できるのはバケモノ的にどうなん?突撃ヒドラにつければ12点飛ぶで ただバフするだけなら猟犬使いの方がずっと良さそうだが
4/3置けるのハイパー強いし
やっぱりどう引くかが肝では?
>>456とか好き ローグでクモ出すのでさえ、相当引かないといけないのにドロソがないレクサーくんが使いこなせるとは思えないわ クエハンでカルナッサ本体に付けて無限リソースごっこやって遊ぶわ デッキ内の同名にも効果あるとかならクエストハンター組む ドラゴンホークに二回バフかけてツンドラサイと出せばちょうど30点! そういえば番兵以外にもギルド募集係がいたな
ダイアモールでも4/6だし引き出せれば強そう ハンターの新カードめっちゃ面白いな
強いか弱いかはまったく予想できない部類 レクサーちょいちょいいいの貰ってる感じか?
これはまた環境初期を跋扈するな どんなデッキが強いかじゃない。どんなデッキが楽しいかだ(金ぶちこんだエンジョイマン) しかしまあハンターだから渡せるって所は本当によく考えて渡してるなオラクル落ちたりするのもあるんだろうなこれ 獣なら相手のでもバフしてコピーできるのはどうでもいい感じか流石にデメリットでかいし
レクサー君も盗みを覚えたのかって思っちゃった このテキストって他のなにかでバフされてるミニオン選択しても元値+3/3をデッキに加えるになるんか 使えるかどうかはともかくハンターは今回悪くないの貰ってるよ ウォロの3/2/4と5/4/5どっちも奇数なのにバクと相性悪すぎて笑える
コボルトのシナジーはやり過ぎにしても同じ拡張の目玉なんだからさあ… 獣限定なのがどう働くか
手札で腐った時の悲しみが半端じゃないからピン刺しにするか
イノシシと一緒に採用するか デッキに混ざる点を活かすなら番兵かキャスリーナ
キャスリーナ軸にある程度小型の獣混ぜてもこれ併用すればバリュー維持できるな ローグデラーもキャスリーナもこっちへ来いも揃ってるんだ哀れな無課金乞食のためにtier1になってくれレクサー なんだかんだレクサーはマシなカードもらってるよ
ドル、ウォリ、ローグとか今でも全然強く無いのに・・・ イノシシ入れなくても猟犬を放ての犬にバフしたらいいよね
まあどっちも入れて安定させた方がいいと思うが レクサーくんは色んなシナジー貰うけど結局フェイスかミッドレンジに落ち着くよね
スペハンくらいゴリ押ししないとダメ ウォーロックで奇数組む意味なんてねーだろ
一番弱い強化ヒロパなのに ハンターとウォリはもうほとんど出揃ってるのに対してメイジはまだ2枚なんだよな
所詮こんなオークども前座に過ぎませんぜって事なのか? あんまりヤシャバンの穴埋めもらえないな
こっち来いだけだと爆発力にかける分安定したい ドルイドが大したAoEを貰えないようにレクサー君もまともなドロソは貰えないってか
そんな中ドルイドは虫害とかいう代替あるけどドロソの代替って何すりゃいいんだ? コントロールハンター使ってて気にかかることのひとつはdkさがすための追跡術のせいですぐファティーグくることなんだよね
もしかしたらこのスペル結構ファティーグ防止に使えるかもしれない >>502
まあ基本やクラシックがその路線だからな 今気づいたんだけど
「生命吸収」がおかしくない?
相手の生命吸収のミニオンを
こちらのミニオンでアタックして相討ちで終わったんだけど、
よく見たら死ぬ瞬間に、相手側の生命吸収が発動してライフが回復してた。
あれって発動するのはアタックを仕掛けた時だけじゃねぇの。 分かってると思うけど木霊にはバフ引き継がれないからな >>512 強そう(ハンドバフを見なかったことにしながら) >>508
手札をいっぱいにできます。更に武器もついてくるよ 野良猫もコウモリも落ちるし1マナ来ないとあれじゃない? >>496
獣が手札に来た時の保険にもなるからいい感じのシナジー見込めるしな >>513
猟犬を放ての1/1バフして混ぜる方が強ない? つくづくレクサー君用招集があの重いレジェしか居ないのが悔やまれるな
まぁ動員なんて貰ってたらそれこそフェイスハンターが復活しかねんが 猛毒付与あるし自分boar controlいいっすか? マスティフとの相性は確かに良さそうね
2/5/4木霊急襲は普通に強い パラメイジが今回遅すぎるのが怖いな特に動員抱えてるパラ >>515
まず「生命奪取」な
あれはダメージ与えたときの効果だから攻撃したときもされたときも、あとミニオンの効果でダメージ与えたときも回復するぞ ハンド2倍ドラゴンはロマンに溢れてるからセーフ
ナックルズみたいなギリギリ使わないレベルのレジェが一番きらい ハンターとかあの不快感のなさでしっかりtier1だからハンターの調整能力はガチ マスティフ単体だと正直ハンターに入るようなカードじゃないのがなあ 毒矢グール、猛毒ヒドラ、猛毒エルフ
ポイズンハンター始まったな ナックルズくんは炎ポータルから出てくると厄介な性能してる
7点使ってまで除去したくないけど挑発殴って顔に飛ばしてこられてうざかった マスティフバフはどうなんだ?
普通にマスティフ3体出しとけばよくないか? 思えばハンターが不快じゃなくてかつ強いってハースストーンの歴史でもかなり貴重な気がする バフは強い強い言ってたとこに良い感じのバフ降ってきて草
レクサーT1不可避 この先プリ戦える気がしないんだが。
コピーするやつでなんか悪さできるかな 手札のマスティフにバフ乗っても、木霊したら元に戻るかしら スペハンでも自分でタイミング選べるからいいのか。レジェ武器やこっちへ来い使ったあとにでもやりゃいいんだし まあでも即効性ないしヤシャ烙印みたいに獣なら追加効果じゃなくて獣にしかバフできないしやっぱ微妙かもしれない
王の祝福くれ マスティフに乗せる位なら突撃マロに乗せた方が強くね?
木霊にバフのるのか? 木霊にバフとかこのスレトログばっかりか?
木霊で手に入るカードはまっさらだって既に告知されてるだろ バフなら猟犬使いでいいだろ
パラディン的には王の祝福なんかよりよっぽどほしいわ 木霊にはバフ乗らないんだからマスティフには無駄うちだろ。猟犬、イノシシ、ハファーじゃないと 俺の予想では新環境は
新カード一枚もいれてないキューブロックが強くて
そのメタとして新カード一枚も入れてないフェイスハンターが強い >>557
獣限定だったか
恥ずかしいことを言ってしまった フェイスハンター新カードなしはありえないだろ野良猫もおばあちゃんも落ちるのに
キューブロックはあり得そうだけども 奇数フェイスハンターはガチデッキになる予感しかしない あのさ、
3マナで 2/5から 5/2 と入れ替わる人、
あれ、獣だったら結構強かったよね。 レクサーって冷遇される時代が長かったからか結構愛されてる感ある
拡張初期くっそ元気になるし 流石のキューブでもアップルバウムくらいは入れるだろ キューブにアップルバウムは入らんだろう
枠カツカツだし5マナでやりたい行動じゃない レクサーは基本顔パンマンだから
ちょっと強くなると面白がられるけど
覇権取るとヘイトがやばい、荒野とかあっさりナーフされたしな アップルバウムはやばいよな
沈黙なかったら9点吸うし放置したらキューブパクトだし 3マナでケツデカな獣いたかなと思ったら融合体がいたわ
ステルス持ちは3/4/2しかいねぇし 猫もおばあちゃんも落ちるとか悲しいなぁ
どっちもハンターを暗黒期から支え続けたのに アリーナのハンター強そうだな〜
荒野とかネコ落ちるのは痛いけど 面白そうなカード色々あるのに結局奇数フェイスが一番強いみたいなのは萎えるなー
でも強そうだよなー >>562
ドルは獣付いてんだから付けても良いよなあ アップルバウムにキューブしたいのはハンター
これ豆な 聞こえるか、ブリザード日本よ?
ウィッチウッドは
・奇数カードパック
・偶数カードパックの2種類に分けて販売しろ
値段が高くてもいい、それくらいしてもバチは当たらん。 >>573
獣の扱いはドルイドクラスの方が扱い上手いからしょうがないね しかしこれサメグマにはかけられないのが残念だ
ハンターは断末魔ミニオンと帽子から猫が落ちるから除去に極端に弱くなりそうなんだよなぁ レクサー君は1枚のドローが重いこと多いし悪くなさそうな気はする
あとはドロークレクレ君 よくよく考えたらこのバフスペル、スペルなのにスペハンで使えないとかマジでふざけてるわ糞ベン フェイスハンター強そうだけど低コスの駒足りないよな
中立にいいの来れば分からんが >>575
奇数偶数なんてたいして使わんのだからそんなことされても迷惑では イノシシを増やして
手札で育成して
頃合いを見て倍々にして
成長したら一気に放つOTKハンターだって!? レクサーじゃなきゃデッキ3枚も増やせるキングスって明らかに強いんだけどね
今回は書いてることは強いけど、レクサーじゃ使えるかわからないカードが多いな
てかパラの2/1/2マロにこれつけて遊ぶ動画見たい >>576
なお獣コピーと獣22バフミニオンはまったく使われていない模様 >>579
ロークテラーで配布される分には問題ない スペルではないコントロールハンターに採用される可能性はあるか
5/3/12をバフとか アメジストみたいにカードによるダメージって書いてないから
ヒロパでも条件達成できるのかね? >>574
アップルバウムにキューブしにまね
これもうキューブ超えただろ >>588
if your deck has no minion持ちの
カードの前に使ったら発動しなくなるんだな >>565
枠かつかつって調剤師とンゾスいないから空くでしょ
5マナなんてマナアリ以外安定行動ないんだし割と困るけどな
従者素出しはミラーでもないとスペブレされたら負けに繋がるから他に出せるのあれば欲しいわ
アップルバウムは打点吸ってくれて回復までしてもスペブレ吸ってくれても有難い なんにでも3/3バフできたらどんな悪さすると・・・引けないから変わらなかったわ 断末魔をそのターンに使えるキューブは強い。はっきりわかんだね 単純なドロソは追加しないで、クレクレとか本来1for1のカードのバリューを高める方向でいくのかレクサーは >>582
フィニッシュまで腐らせておける手札と
頃合いを見計らう間のヘルスと
一気に放つ前に挑発を退ける搦め手がくれば行けるな 放った後に余った猟犬に使って4/4仕込むのは面白そう ハンターいいのもらいすぎやない?
それに比べてローグ 手札で攻撃体力入れ替わるならどんなキーワードあれば面白いんだ?
急襲挑発4/5/3とかか? ラッシュ&入れ替わりシリーズか
闘技場ならピックされそうだな 2/1/4 呪文ダメージ+1
4/2/6 急襲
8/3/8 聖なる盾 急襲
そして人狼のスワップ能力 >>614
体力じゃなくて急襲と挑発も入れ替わるとかだったら面白かったかもね 最近ほんとようわからんカード追加するよなぁおべべん すまん 入れ替えるカードマジで面白くないわ
ゴミ刷りすぎやろ レクサー君はそろそろドロー系の秘策もらってもよくない? 強い弱いとかじゃなくつまらんわ
招集とか色々考えられて楽しそうだったのに 4/2/6はもしかしたら除去札として使われるかもしれん ファンドラルみたいに入れ替わりのいいとこ取りできるカードが来るんだろ?来るよな? 8マナはアリーナなら多少使えそう
取りたくはないけど 常在能力で手札バフのレジェが来たりすんのか?
常在バフとイカ錬のコンボみたいな感じで 中立レジェの一つにウォーゲンのスワップ固定化が来ると予想 ファンドラル落ちた今選択でも使うか怪しいのに強制反転とかゴミすぎんよ 手札で入れ替わるよりなんかトリガーにして場でひっくり返ってほしい 4/2/6 swap rush
ワンチャンありそう 急襲とか言う突撃の完全劣化だけでお腹いっぱいなのに
入れ替わる系推すのやめろ
流石に多すぎやろ オークハートで急襲2体にスぺダメ+1のケツデカスタッツだって!too lowP! このスペル強いやん。
キャスリーナ絡めたミッド〜コンボがtier1になる未来が見える。 おいベン聞いてるか
毎ターンスタッツ反転はつまらないから今からでも破棄しろ ウォーゲンの世界観出したいのはわかるけどハッキリ言ってゴミだからそんなに何枚も出さんでくれ 今までは何とも思わなかったけどこの3つみて急にムカついてきたわ 135枚中63枚公開済み
半分近く出て塩気薄まらず
TGTだろこれ 入れ替わらなければ
2/1/4呪文ダメージ+1は使うデッキもあったかもしれない かぼちゃ農家が使われる可能性…いやアップルバウムあるしないか ウォーゲンのツッパリさんも反転していれば強かった…? 除去に使いたいターンに攻撃低い方になってるとかあるから使いづらいだろうなあ リッチキングぶち殺して8/3残せるってまじ?
しょっぼ 入れ替わる系は盤面に居る時も入れ替わればよかったのに どうせ片方のモードしか使われないんだしなぁ
せめて効果が変われば面白かったのに 外人さんもNot wasting opening packs for this stuff.って言ってるし今回は塩の森ソルトウッドだな コボルトはバランスはともかく新しいギミック増やそうとした姿勢は良かったけど今回の拡張はそういう意味では微妙そう ウォーゲンは人間の姿がお尻でっかちでハンドに来て1ターンで引っくり返ること考えると
シナジーあるのはひょっとしてプリレジェか 前回で言うキューブみたいな面白いカード今のところないんだがパック買わせる気ある?
最後に雑に蟹とか突っ込んで来たら流石に呆れるわ 貴婦人使うと8/8/8ディバシ強襲!やったぜ!…はぁ。ウォーゲンプリ組もう 4/2/6は割と強いと思うけど 4マナ6点除去になるし さりげなくまた基本カードの314が新カードにケンカ売られてて草
2マナ相当やったんやな… ハンドバフが残ってたらスワップワンチャンあると思うんだけど全部落ちるからなぁ エキスパートのウォリアーだけ強すぎてキレそう
もうこいつ無視でいいかな ウォーゲンプリ組めば全部のカードがOPレベルにまで跳ね上がるぞ! 別ゲーの義務のせいで23時と0時の見逃したわ
熊は4コスで+3/3修正のデッキ内にバフ後コピーを仕込む、でいいのか?突撃に付けるとワンチャン残るな
もう1枚はこれ3種くるくるするスワップかめんどくせえ >>694
こいつがもうバ獣の候補に出てこないの嬉しすぎるわ 2/1/4スペダメはなんかすごくしっくりくるマナレシオ キャスリーナハンターはバーンズも消えちゃうけど後はヴォイロさえ安定して崩せればtier1きちゃう とりあえず組むことが決定しているデッキ ウォーゲンプリ クエストハンター(カルナッサ増殖) 奇数ヒロパOTKハンター ハガサコントロール 2/1/4なんでウォロで使うと思うんだサルノスで良いじゃん
ドロー出来るし安定してヘルス1
なんなら2/1/1の方が強い >>697
ありえない
2/1/1呪文ダメ1ディバシの方が100倍強い 貴婦人でも4/2/6はワンチャンあるけど8/3/8は入れたくない
北海のクラーケンだろこんなん >>688
スワップ能力がデメリットだから高めのスタッツに設定されているんだよ 214はなんか中立のわりにパワー感じるよな
426も交換するだけなら425突撃より強いか
8マナはアリーナ用ですね >>708 キューブに勝つことはあきらめてる。大人しくナーフ待つわ >>706
リッチキングのHPを3点削って3/8を残せるんだが むしろ八マナが一番可能性感じるわ
ディバシつきってのはデカいぞ 8マナのやつは6/4/2のあいつを思い出して懐かしくなる まあ、ディバシのやつは闘技場で強いがほかは微妙やな 4/1のスぺダメとか強い場面あるか?w
スワップがただのデメリット 急襲がついてる2枚は反転をうまく活かすこともできそうだけど スペダメ2/1/4に反転ついてても困るわ 8/3/8ビッグウォリとか使えんかね?6マナ1ドローで即座に盤面干渉してくれるの悪くなさそうに思えるがウォリの除去が鼻くそになるから無理かなぁ 奇数ハンターって偶数ターン毎回ヒロパ打ってて勝てる気がしないが 反転自体は許すわウォーゲン感あるし
ただせめて能力は凝って欲しかったわ ノースレンドに行く人騎士団のテンポローグに入ったりしてたような >>704
>>705
2/1/1DSよか悪くない気がするけど
サルノスの方が強いのはわかったけど どういう考えで刷ってんだろって感じのカード多いな今回
木霊もスワップも効果は置いといてかなり効果ありきで控えめに作られててつまんね 構築入りしないだろ ラストにボーンメア、オナホ、司書みたいなやつがさらっと公開されるからな 塩の森dustwoodへようこそ諸君
6千円で塩辛いカード350枚堪能してくれよな 手札swap3枚一気に公開されても真顔になるしかないよベン 貴婦人と反転ウォーゲン達ってどうなるんだろ
まぁどうせバフ剥げるんだろうけど このカード小出し紹介は盛り上がりを維持するためって言ってたし、どうせ最後の方でOPの連打 ラダーで使ってほしいじゃなく適当にカードぶん投げたらこれらをユーザーはラダーでどう使うだろうか
みたいな考えでやってると思う >>728
能力まで変化してほしかった
たとえばハンターの3マナのやつなら、2/5隠れ身の慎重な狩人と5/2急襲の獰猛な人狼みたいにさ >>737
堪能してやるからコインバックはよしろ赤ハゲ >>739
反転するだけで剥がれないと思う
ゼラスに永続バフ掛かるのと同じ こんな使いにくいだけのカード面白いと思ってるのかよ便は レクサーだけクラスカードで反転渡されてるの嫌がらせか? ウォーゲンもテーマの一つだろうに
なんかおとなしすぎるよな >>739
デッキの中にいる間は通常状態だから、2/1/4なら2/4/4になる
こいつが手札でパワーとヘルスをスワップさせても2/4/4のままでしょ わい新カード入れてミートワゴンデッキ作ろうと思ってたけど無理そうやね。 ドルイドから選択変身取り上げてウォーゲンに使わせてやれよ そもそも選択なんて使いやすいシステムを乳首が独占してるのがおかしいわ マンモス全部予約して今回は予約様子見してるが予約組はOPカード連発を祈っておけよ
このままではウォロとやりあえる新しいデッキすら生まれなさそう この攻守反転ってファンドラルが場にいる状態で発動するとヤバイことにならない?
突撃付いてないのが救いだが インフレよりはこれぐらい塩辛い方がなんかほっとするわ
セットが追加されることよりスタン落ちする方が環境に与えるインパクトでかいだろうし
ナーフありきのOP調整はマンモスで卒業しろ 貴婦人ふつうにOPっぽいけど、どうやって呼ぶかが問題だな。 >>758
別にそれでいいじゃん。注視してると公言されてるんだしナーフ来てウィッチウッドが相対的に強くなって買わないのが損するだけだぞ
勿論OP来ても買わないのが損するだけ 騎士団の相手ターン断末魔と同じカテゴリだと思えば普通だぞ コボルトの時も塩塩言ってたしなぁ
面白そうなカード少ないのは同意だけど 明日のtime tinker待ちだな
多分メイジのレジェだろう
時間系はクソレジェばっかりだが・・・ ま、デフレでもいいんだけど
前環境の害悪デッキ残したままだと楽しむの無理だから かの有名な元祖MTGにも「まともに大会で採用されたカードが3種以下」っていうマスクスブロックの恥さらし
クソ雑魚拡張プロフェシーくんがいるわけだし
ハースは狙って歴史を作ろうとしているのかもしれない、リスペクトもここまでくると感動だ ほとんど公開されてないメイジは何なんだ
期待しちまうじゃねぇか ハンターの4マナ+3/+3コピー3枚強いじゃん
今回ハンターに良いカード配布されてるからハンターtopあるなこれ いっそ盤面でも自分ターンと相手ターンでスワップすればいいのに >>766
ウィッチウッド、好みのイラスト多い分さらにがっかりだわ >>770
同じく公開されていなかったウォロはどうでしたか? >>769
第一セットと第三セットじゃ全然話が違うから絶対そうはならんけどな ウィッチウッドのカードが弱い
みんなデッキの穴埋めに基本、クラシックを使いだす
ベン「クラシックと基本の使用率が高すぎるベン! ナーフベン!」
これは罠だ トルヴィア番兵入れてハンター面白そうだなほんと
スワップラッシュもなんだかんだ除去の打点と考えりゃそんなに悪くないと思う
8マナのはまぁ... >>778
獲物はお前たちだーってそういう意味だったのか 反転コモンだし別にいいでしょ
闘技場用兼世界観補完だよ >>775
ウォロにもしさらに強いカード渡したら暴動起きると思うから追加カードが弱いのは当然さ
メイジは大量に落ちるからぶっこんでくるだろう アイデア枯れてるなら無駄に似たカード水増しせずにアドベンチャ出せよ MtGは実物のカードの両面に表面を刷ってまで人間と人狼の変身を表現してみせたのに
DCGのHSでウォーゲンを変身させるのを、こんな消極的で面白みのない効果にしたのが本当にがっかりだよ ババアは今までブロックで延命してたターン一つにつき一年懲役食らってろ 恐ろしいコンボを思いついてしまった…
2ターン目
ワイ 「ラット・トラップを仕掛けるぜ」
3ターン目
ワイ&キングムクラ 「バナナ2本上げるンゴ」
4ターン目
ワイ&キングムクラ&ラット 「 Good Game (^〜^)」 あーはやくコンシャーやりてえ
今の環境好きだけど流石に拡張前になると回す気下がってくる 一見デジタルのほうが狼男を表現しやすいように見えても
実は複雑性という観点から紙のほうが相性良かったと考えると面白いな >>775
ウォロ並みのOPはいらんけどブロックとランス落ちてメイジだけカードプールでハンデ負ってるんだし
塩カード追加されるだけじゃ困るけどな
鰤に期待していいのかもわからんけどそこら辺上手く調整して欲しい 変身といえばシャドバの進化だな
それこそウォーゲン専用のキーワードにしてパクればよかったんじゃね HSでも表ミニオン裏スペルみたいに両面あるやつつくんねぇかな >>790
というよりも
場で変身すると、HSの処理上毎ターン体力が満タンまで戻るし、ステルス付きならそれさえ付加しなおすから強すぎる
その処理を変えるのはかなり面倒そうだからだろう 生命奪取
隠れ身
呪文ダメージ
急襲
聖なる盾
能力もなんだかなあ
挑発がいないのは使いにくいの分かってるからだろうけど
気を回すべきなのはそこじゃないだろうと マジックの両面てイニストラードのアレか
デュエマから逆輸入したってのが面白いよな デュエマってMtGの実験場みたいなとこあるからな子供向けなくせして まぁデュエマとギャザの開発同じだししゃーない
子供向けを大義名分にぶっ飛んだことも出来るし よし シャーマンのレジェは毎ターン手札のミニオンを攻守反転させるにしよう 反転ミニオンが偶数ばっかりなのは偶数デッキに入れて欲しいのか >>800
不透明スリーブに入れて出し入れするかチェックリストカード入れてプレイしたら交換する >>804
無限コインでファイボ爺OTKできるってマジっすか? HSも遊べばいいのに
ベンの笑い声が鳴り響く0マナ木霊スペルとか作っていいんだぞ リン発表されたときみんなゴミorロマン枠っていってたやん デュエマが子供向け
MTGが大人向け
ではHSは… リンがウォロ以外にあったら間違いなくロマン枠だよ
ウォロはそのロマンをなんなく達成できるだけのパワー持ってるってだけ >>784
変身した後は別のカードとして扱えば、そのままでいいじゃん。
2マナ 市民A 1/2
人狼化:相手ヒーローがダメージを受けた時、人狼になる。
4マナ 人狼A 2/4 攻防反転は使いにくいデメリット要素もあるんだから
基準以上のスタッツくれよな 2/1/5挑発とかこういうのにすべきだと思うよぼかあ
それでも種族なしでね >>790
場で変身しなくても手札内でまったく別のカードにだって変身できるはずなんだよね
それなのに全部のウォーゲンが攻守のスワップだけってそりゃひどいわ 大きい大会でも変身するときはスリーブから出してひっくり返したりしてる
アナログならではだな
https://i.imgur.com/O0BSZyE.jpg 奇数ハンター考えると獣しかなくないか?
バフも秘策もないから盤面取れないし顔詰められないぞ 手札で変身しても見た目インパクト弱いわ。
場に出て、戦って条件を満たした時に
人狼化でいいじゃん。 4/2/6ならtaunt、4/6/2ならrushとか
そういう風にしてくれよ つーか普通に選択にするか
手札内で条件を満たしたら変身(強化)でよかったよな ゲンが変身しないのもなんか違和感
あいつウォーゲンなんでしょ >>836
それ面白いな、条件で手札内強化
素人に発想で負けてるぞベン ぶっちゃけ企画段階のギルーニアス急行殺人事件とかいうヤツのが楽しそうよな
多分パックの目玉だろう魔女ハガサがフレーバーも効果も微妙っていうね お互いに呪文ごとにひっくり返るとかヒロパ使うごとにひっくり返るとかそんなのがちょこっといるくらいならよかった
多すぎや ちょっとやって引退だわ完全に飽きた
でも買ってしまったから数日は遊ぶ >>839
呪文石のミニオン版かよ手抜きって文句垂れるだけだぞ ベン「ユーザーがアホやからややこしい拡張刷られへん」 次拡張以降でやっていくんじゃねーの
その辺により手をかけたらそれが拡張の新しいメインギミックになり得るし 所詮素人の発想は素人の発想
まだ実際に触ってもいないのにこうした方が良かったなんて誰でも言える そんな事したらドルイドの特徴がなくなるベン
勝手にスタッツが変化することでユニークさを出しているベン 開発もほとんど回してないみたいだし素人みたいなもんだろ
君達みたいに暇じゃないんだとか言ってくるんだぞ 呪文石は能動的に動かないとダメだけど相手が顔殴ってきたらとか呪文使ったらとかヒロパ使ったらとかそういう条件でもええんやで 0マナだとクエストは使い忘れる
烈火斧のatkを変えても気が付かずに殴り掛かる
ミートワゴン最強
そんなテスト風景だから whenever your opponent emote, gain +1/+1 こんなワクワクしない拡張があったか?
アタックヘルス入れ替えとかしょうもなさすぎ
もう半分見えてるのになんら新しいデッキが生まれそうもないぞ お前らがミートワゴン馬鹿にしたせいで従者が完成したんだぞ 今更だけど列車の方がワクワクできたわ
森は舞台としてはありふれてる アップグレードやクエストは割と今後も使ってほしいコンセプトではある
クエストの問題点は大味すぎたところだから条件ゆるくその代わりリターンもちょっと強い程度に収めるような感じで
5点回復したら1マナのミニロボ手に入るとかそんな程度 ほんとMTGの変身はユニークだった
デジタルならではのギミックはどうしたんだベン
MTGの変異もデジタルなら完璧に再現できるだろう、MTGが届かなかったデジタルの表現を今こそ実現するときじゃないのか? シコキャラ魔女っ子レジェゴールデンの為に3200ダスト貯めてたのが無駄になった
まさかあんなゴミレアだったとは
引退します あくまで素人の意見だけど
ハースのギミックはシャーマンの凍結みたいな触る前から糞だし触ってもやっぱり糞ってやつが多いと思うな
攻守反転とか明らかにそれ
まあ素人の意見だけど 十何年も続けてプレインズウォーカーって確信的なデザインを生んだTCGもあるのに
たかが4年で枯渇とかありえないだろ、もっとできるはずだベン >>813
ベンの笑い声を聞きながらパラのOTKくらったらストレスえぐい もしかしてアイデアはあるけどそれを実現できる技術が無い?
レクサーーDKの件を考えるあり得る気がしてきた つか攻守スワップなんて一発芸が公開されただけですでに5枚もあるのがおかしいよ
ウンゴロのタールは3枚、騎士団の相手のターンだけ断末魔も3枚だったんだぞ
ぶっちゃけカボチャ農家だけで十分だろこんなもん MTGから盗めば良いじゃんね腐るほどキーワードあるし
もしくはルール一新するか スワップ一つでそんな大騒ぎする程のことじゃないだろ
雰囲気だけの添え物みたいなもんじゃん できるだけ単純にしようとする無駄なこだわりが強すぎるんだと思う
手札のカード選択してどうこうとかいうカード未だに1枚も出てないのおかしくない? 2/1/4スペダメ
3/2/4奪取
4/2/6強襲
8/3/8強襲ディバシ
3/2/5ステルス レクサーくんも強そうだけどそんなに面白そうじゃない感じする
ドラゴンハンターに割ける枠ももう無さそうだし 何度も言われてるけど
騎士団、コボルトとインフレしまくったんだから更にインフレなんかさせたらアカンでしょ >>880
コボルトで究極見なくなったようにウィッチウッドにもクソOPが刷られて動員もヴォイドロードも見なくなるから安心して眠れ インフレカードが蔓延ってる中にデフレパックぶち込むのが問題なんだってそれこそ何度も言われてるだろ
そもそもスワップに関しては強い弱い以前につまらない ウンゴロみたいなワクワク感ないのがなぁ
適応とかエレメンタルとかエリーズとかおもしれぇじゃん!って直感で思ったけど
偶数奇数は枚数少なすぎて考察進まんし急襲なんておなじみだしスワップはそれだけだし どうせそのインフレの遺産もナーフで消えるんだから気にすんな
真のウィッチウッドはあと二ヶ月後に始まる スワップをキーワード化して専用のOPバフカードを追加しろ
そうでもないとやってられんぞ 俺めっちゃワクワクしてるけどな
そこまで塩か?まあ攻守反転はいらんけど スワップは元のケツがでかいのばっかりだしプリレジェ意識してるな 塩拡張の中にさらっとopが混ざるのが一番タチ悪いんだけどな
騎士団のドルがまさにそれで一人だけカードパワー違うから一強状態になる 目玉ギミックに全くワクワクを感じないから凄い
今までのはなんだかんだで期待させてくれたのに >>882
ほんこれ
攻守入れ替えたところで新しいこと何もできないじゃん 騎士団で残りレジェがDKジェイナ、DKスロール、ハドロノックス、リリアンヴォスだけど貯金崩してでも引くかめちゃくちゃ迷う
大当たりのDKジェイナは遅かれ早かれ作ってでも入手するけどDKスロールとハドロノックスも中当たりだからなぁ 蓋を開けて見たら良環境
もうこれに期待するしかない まあゴミばっかに見えるけどカードプールごっそり消えるから意外と使われる可能性はあるk そういやカウンターを増減させるみたいなシステムの実装ってないんだよな
デジタルだと管理が簡単だけど以外と楽しくないみたいな感じなのか? 旧神とかアホみたいに緩いパワーのカードばっかだったけど結構色々使われてたからな
スタン落ち後はあんなもんでいいのかもしれない カウンター系ってカウンターを〇個使って〇〇みたいなギミックになるからな
それはHSと相性が悪い 攻守反転とか中途半端なことしないで引いた時はミニオンだけどターン経過で武器やら呪文になるぐらいの変化を見せてくれ >>896
コスト0クエストを使い忘れるような奴らがカウンターなんて使ったら頭が崩壊するだろ HSのカードって場持ち悪いからあんま機能しなさそうだしな mtgみたいに攻撃を受ける側がブロックするかを決めるほうが多様性ありそうだけど、システム的に難しいのか いま見てきたが攻守逆転ってカボチャ農家とかハンターの3マナミニオンだけの固有能力かと思ってたらパック全体のテーマだったのか
クッソつならんな ウンゴロも今みたいな感じだっただろ
ウォロのカードが発表されるたびに阿鼻叫喚だったぞ 攻撃できない効果つけたオブジェクト系のミニオンもっと出していいと思うんだけどね
遊戯王で言えば永続魔法とモンスターをパーマネントとして統一するのは中々いい案だと思うけど
今のままだと永続魔法感が薄すぎてそういうシステムがないようなもんになってる エレシナが使いにくいって言われるように反転も使いにくいって言われるだろうね 反転とか予想できるとはいえ結局はゼラスみたいなもんだしな
期待値が高いかと言われたらそうでもないし
入れ替わるのスタッツだけじゃあなににもならん シェルシフター微妙に使いづらかったし反転が使われるわけないやろなあ
闘技場の面白カード止まり 名前からして次はレジェンドだと思うけどそれっぽいクラスもう埋まってるな
中立かな グロ乳首が選択独占してるせいでswapみたいな感じになったんやぞ キングモッシュ砕いてすぐキングモッシュが来やがった・・・クエストはシャーマンのしかないのに・・・
召集じゃ苦しそうだから奇数ウォリか?なんでこいつコスト8じゃないのDKヒロパと供用できないのバカなの ドルの5/2or2/5から鰤は何も学ばなかったのか
自由に好きなほう選べてあれだぞ そういや日本の配信者ってなんであんな煽りに敏感なんだ?
新年の祝いをって挨拶しただけで煽りになるらしくて画面の前で震えたわ
そんなに嫌なら開幕スケルチしてりゃいいのに ガジェ落ちてアイスブロック殿堂
もうこの時点で良環境なんだが 選択は全クラスに配った方が多様性生まれると思うんだよなあ
それともWoW由来なの?ドルイドの選択って 個人的には遅延とエモ超連打以外は煽りじゃないと思ってる
しかも、解答あったら諦めってときに遅延&エモする人が結構居るけど
その程度想定されてることすら考え付かないのかなって呆れる方が強いわ
>>930
コボルトが残ってる時点で糞環境なんだが? >>931
これはほんとにそう思う
二回選択とか良ギミックなんだから全ヒーローに配れ 選択とかそんなに配るようなカードでもないだろw
選択の何が君をそう駆り立てるんだ ドルイドにとって選択を特別なギミックにしたいなら
ドルイドの選択はどちらでもコスト相応、他クラスの選択は若干コスパ悪めとかでいいじゃん?
秘策や武器よりもよっぽど独占されるべきじゃないギミックだよ ドルイドに繁茂と錬気で二重でマナブースト系のカード与えたのもやめて欲しい
調整した錬気を別のヒーローに与えて欲しかった 強襲()とかターン返って来たら盤面に何も残ってない面子ストーンになりそうなんだが ローグの場合は他の用途で使われ過ぎるからなんか違うんだよな
純粋な一時的な加速目的として他ヒーローに与えて欲しい オーバーロードもないプリーストに渡すのが一番プリな 中立のカードが暴れるときって半分くらいローグのせいな気がする
競売人も5/4/4でメイジとかに欲しい 極楽鳥と暗黒の儀式が共存してるのはよろしくない気はする パクトナーフして沈黙して破壊にしろ。本来の用途だけで使え 練気がナーフされたから影隠れも秒読み感ある
ちょっとでも暴れたら最後だよ多分 俺が先行購入したパックを紹介するぜ!!!!!
グランドトーナメント(塩)、凍てつく玉座(塩)、ウィッチウッド(塩)
以上だ!!!!!! ウォロは従者以外適切じゃね
マナアリはまぁレジェだし ウォロもPO落とされてるんだし、闇爆弾あたりクラシックにくれ
ヴォイドコーラーでも良いぞ 騎士団はDKが強くて中立レジェもよく使われるの多いから当たりのイメージあったけどそうでもないのか 騎士団は一部ヒーローの腸液が露骨なだけで普通にクソの詰め合わせじゃないか 騎士団は糞オブ糞やろ
DKは強すぎるし他にもケレセススケベボンメア究極虫害の問題児だらけだったのもう忘れたのか >>948
お前だから許すがベンが目の前でそれ言ってたら間違いなくグーパンだわ バランスとかのちの環境への影響力はともかく騎士団は目新しさがあったからまだよかったわ
ワクワクしたし
結局バランスなんかクソ食らえのお祭りゲーなんだからどんどんインフレさせてくれたほうがおもろいわ 大物が出る拡張ほどクソだから
リッチキングという特大級の大物が出た以上もう心配はない ベンはなんでメイジのカード見せてくれないの?いじわるしないで見せてよ 騎士団はつよカードがエピに固まりまくってて露骨な回収しに来てるのが気にくわなかった
ボーンメアさんは座ってて ボーンメアさんの性能はほんとにおかしかった
今でも一部デッキには入るだろアレ8マナは激戦区だけど >>963
4時発表のはカバール顔だしメイジじゃね 騎士団のエピックにつよカードなんて全然無いでしょ
究極くらい 騎士団のエピックって究極と黒曜石とガイストしか知らない 第一使徒リンは弱い
条件達成する時点で相手のデッキ切れてる
条件厳しすぎ
悠長に条件達成できるわけ無い
ネタカードだ
環境で使われる事はないだろう
これが実装前のお前らの意見 ほかは
クエメで似姿
キングスローグでドゥーメラン
コンウォロでフェラトゥ
ミルウォリでかかってこい、死人
あと当時パラで骸の借りてがつかわれてたな 今からでも招集無かったことにならねぇかな
キャスリーナは許すけど >>972
実際プリとかのナーフ来るまではラダーコンウォロのテンプレには入ってなかったぞ >>975
ミラー対決のキーカードなのに入らないわけないだろ >>976
そのミラーが滅多にないから入ってなかったんだよ
当時レジェ1位とってたレシピには入ってるのなし
入り出したのはナーフ情報きてからコンウォロが増えてからな 今からカメレオンでアザーリパクるのが楽しみでたまらん 引いたカードの1/1コピーを召喚
いつか活躍しそう いつかは知らん 使い道が思いつかないけど、何か出来そう感はちょっとある こいつが害悪枠か
インフレガイジはこれでワクワクして来たか? 断末魔ローグでコイツと2コスの骨で大量ドローすれば宇宙が見れるな このスレッドは1000を超えました。
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