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【Paradox】Stellaris ステラリス 88【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 02:53:46.99ID:8ZDXXA860
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 87【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1521597827/

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 02:54:03.15ID:8ZDXXA860
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
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2018/03/26(月) 02:54:24.31ID:8ZDXXA860
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/ティタンズ」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別な研究などが必要。
 ティタンズ:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、ティタン級の攻撃能力を持つ。

マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに類するイベントが追加。

新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な根絶機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な根絶機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。

●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

●その他:サントラとか小説(英語)とか。

※アポカリプスの内容を適当に作りましたが、筆者は所有していないため真偽が定かではありません
 後日改めて編集して下さい
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 02:55:10.41ID:8ZDXXA860
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 02:55:35.91ID:8ZDXXA860
ver.2.0のアレコレについて

> 新しいバージョンになってから内容が大きく変化しました
> そのため1.9以前の質問に関してはその旨を記載して下さい
> テンプレはver2.0用の修正案が必要かもしれません


>  古代の宝物庫イベントが終わらない→バグかも
>  艦隊の数が10/0とかになる→バグかも
>  コルベットで未探索地域にいけない→仕様変更です。調査船でチラ見が必要
>  領土拡大の仕方変わった?→探索済み星系に開拓前哨基地を設置。影響力を使わなくなりました
>  戦争で点数を100にしたら負けた→戦勝点ではなくなり、100になると強制終了します。2.0.2で修正予定
>  追加された海賊が邪魔だよ→領土外に沸くので邪魔なら自国に取り込む
>  艦隊の熟練度って?→あげると強くなるとのこと
>  何でかアセンションパークが使えるよ?→dlcに関係なく誰でも使えるようになった
>  ミサイルどうなった?→硬くなったよ
>  民間コロニー船はどこへ?→国是に移った
>  惑星開発の基礎系施設なくなった?→無くなった
>  艦はどこで作るの?→民間船は入植惑星、軍船はstarbaseで作成
>  何か収入が少ない→艦隊の維持費が増加したのでそのせいかも
>  2.0じゃなくて前のバージョンで遊びたい→steamのオプションから変更可能
>  2.0.2の話って何?→steamのオプションから変更可能、現在ベータテスト中
>  戦争がよく分からん→”ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/”の>>94,95を参照
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
垢版 |
2018/03/26(月) 02:56:11.57ID:8ZDXXA860
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 14:41:28.76ID:8DRGJ/eb0
とりあえず2.0.2はいつ来るんだ
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-XrH+)
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2018/03/26(月) 14:48:10.18ID:KdqdSkoj0
いつも機械知性でやってるのに機械惑星作ったこと無いんだが、強いんかなあれ
巨大建造物厨だからアセンションがカツカツでなかなか手を出せずにいる
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-zkh5)
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2018/03/26(月) 15:08:43.69ID:kmbIbms10
ゲートウェイって最初に起動したとき以外でどこにも所属していないゲートウェイに接続できましたっけ?
お隣さん用に用意した入植用惑星をゲートウェイ付きで開拓待ちにして置いたら
覚醒さんにゲートウェイで横取りされたんですが…
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-zkh5)
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2018/03/26(月) 15:27:36.78ID:kmbIbms10
>>18
ありゃ、ゲートウェイ作ってスターベース解体してお隣に使わせるってのは
よそに取られる可能性があるんですか…困ったなRPの邪魔になってしまう
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-VgVM)
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2018/03/26(月) 15:46:39.98ID:UexKhdWf0
>>15
どういうプレイの仕方かわからないが
引きこもりの知的研究リンクプレイばかりしてるなら
後半いらなくなってくるエネルギーの利用先として凄くいいぞ。
機械惑星と同じ感覚で有機生命体でガイア型惑星にテラフォしたら
テラフォが遅いのなんの・・・

少しでも鉱物に変えて軍拡したかったり危機に備えたかったり
する場合はいらないかもしれんな・・・
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e9c-VgVM)
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2018/03/26(月) 15:56:19.08ID:ysmK9icm0
>>20
なぜ星系基地解体するんです?外交画面から「星系を移譲」ではいかんのですか
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-XrH+)
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2018/03/26(月) 15:59:09.25ID:KdqdSkoj0
>>21-22
意見サンクス
やっぱ危機に備えつつ巨大建造物と機会惑星総取り欲張りプレイは無謀か。
ゲートウェイの発動費用やら艦隊維持やらで終盤もエネルギーが腐るってほどにはなってないし
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/26(月) 16:05:33.58ID:8DRGJ/eb0
みんなが言ってるエネルギーを鉱物に変換する方法ってなんや?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/26(月) 16:15:05.04ID:8DRGJ/eb0
>>28 ちょっとぶっ壊れすぎひんかなぁ…鉱物資源タイルが意味なくなる可能性大やな
0032名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/26(月) 16:31:20.42ID:+rde5mAUa
でもエネルギー→鉱石の変換効率で言うならエネルギー3(維持費)で鉱石7を産出する採鉱ネットワーク5とか、
エネルギー1(維持費)で鉱石8を産出する採掘ステーションの方がいいわけだし

1タイルで大量の鉱石を変換するって意味では確かにいいんだけどね
0033名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lnzY)
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2018/03/26(月) 16:38:25.86ID:1JYbDQJEa
調節失敗したときのリカバリーにはいいけど各種バフが乗らんから実際微妙
鉱石発電機で電気作って鉱石作るなら初めから鉱山たてた方が良い
0034名無しさんの野望 (ドコグロ MM03-8VlA)
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2018/03/26(月) 16:47:47.44ID:+ieYR/OjM
>>16
覚醒の第一波何度か叩きのめした後しばらく艦隊見ないので油断して全力でテラフォしてたらとんでもない場所から裏取って来るのは良くある。
たぶんジャンプとゲートウェイの合わせ技だろうけど浄化主義者だからあんまり探索進んでなくてルートが分からないから元を絶てなくて凄く鬱陶しい。
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 16:48:48.19ID:8DRGJ/eb0
XTE:RってMOD誰かやってるやついる?面白そうだから感想聞きたい
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ed9-TwIQ)
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2018/03/26(月) 17:11:46.55ID:qQGvm/sZ0
リソースレプリケーターは各惑星に作るような感覚だと微妙
タイル資源活かしていく感覚で惑星埋めていったら置く余裕ないし

リソースレプリケーターで埋めた居留地みたいなの作って
国家の収支を調整するみたいな使い方だと激しく有能だと思う
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 17:16:43.80ID:8DRGJ/eb0
MOD翻訳要望とかって出せる?図々しくてすまない
0038名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/26(月) 17:23:50.84ID:+rde5mAUa
自作MODとサブスクライブ中のMODで変更場所が被った時はどうしたもんかな
自作の方が先に読み込まれてるみたいだから、被ってる部分を抽出しても意味がないしなぁ
0040名無しさんの野望 (JP 0H8a-XrH+)
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2018/03/26(月) 17:48:17.61ID:91jjLy+nH
>>37
応じてもらえるかは別にして、出すのは問題ない。

>>38
翻訳modだと、被った部分のファイル名を合わせた上で、自作modの ".mod" ファイル中に
dependencies={ "subscribed mod name" }
を入れたら、自作modで上書きできる。
翻訳以外で試した事は無いけど、それで行けないかな?
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ed9-TwIQ)
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2018/03/26(月) 18:05:52.13ID:qQGvm/sZ0
流し読みしたけどまぁ相変わらずすごい更新量だな
2.0以降気になってたおかしな部分はだいたい解決してるようにみえる

後はコルベやな…
0045名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/26(月) 18:13:24.48ID:+rde5mAUa
ほうほう……
2.0.2βが更新されたけど、幸福度の高い奴隷は平等主義への傾倒が減って権威主義にブーストかかるようになるのか
お祭りとかが重要になりそうだ

さくっと変更点
・ジャンプ航法のクールダウンを120日から200日に増加
・地上戦闘による経験値が大幅に増加
・サイブレックス以外の先駆者の本拠地の資源を追加
・殺戮機械は機械惑星のアセンションパークを取得不可に変更
・殺戮機械はロボットの資源強化技術に代わって、集合意識の資源強化技術を取得可能に
・先駆者の本拠地を発見者の国境内または国境近くに湧きやすくする
・魚雷とオートキャノンを弱体化 魚雷:装甲ボーナスを+100%→+50% オートキャノン:シールドボーナスを+100%→+50%
・PDの射程と発射レートを強化
・技術コストの星系辺りのペナルティを2%→1%に軽減
・戦争疲労度の100%ペナルティを廃止。代わりに100%になった時点から24か月で強制和平するようになる
・戦闘コンピュータの適正距離と武器の射程がマッチするように変更
>>40
あー、txtファイル名を合わせないとダメなのか
ちょっと試してみます、どうもありがとう
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-jTYB)
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2018/03/26(月) 18:18:36.56ID:PJYMdXtK0
> ・魚雷とオートキャノンを弱体化 魚雷:装甲ボーナスを+100%→+50% オートキャノン:シールドボーナスを+100%→+50%
こるべ弱体化きたか

> ・殺戮機械は機械惑星のアセンションパークを取得不可に変更
おおう
今から続き始めて取ろうと思ってたのに
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ed9-TwIQ)
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2018/03/26(月) 18:18:42.57ID:qQGvm/sZ0
>>45
殺戮者やなくて同化者やない?
主種族ロボメインじゃなくて同化したサイボーグメインのデザインになるよって感じ

あとめっちゃ気になるのこれ
*Reduced forced migration speed (so it's slower than extermination generally)
そのまま読んだら強制移住に虐殺以上の時間かかるようになるよって読めるんだが
えぇ…マジで…?
0052名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/26(月) 18:28:07.94ID:+rde5mAUa
うぇ!? よく見たら回避上限って90より上げれるようにしてあったのか
言われて確認してみたら、00_define.txtにSHIP_MAX_EVASIONって項目が増えてた……
0057名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/26(月) 18:36:03.36ID:+rde5mAUa
お、いつの間にか交信した帝国が増えてるバグを修正したって書いてある

>>55
逆だよなぁ
戦艦とかの移動速度を考えるとジャンプ航法を使ったときのクールダウンを減らす方向にしないと
戦略的な意味でのコルベットの優位がさらに強くなっちゃうし
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/26(月) 18:51:12.35ID:8DRGJ/eb0
>>40 何処に出せばいいん?
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1a-0VIX)
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2018/03/26(月) 19:33:53.69ID:n+zC7Hbt0
ジャンプドライブがこんなんじゃゲートをたくさん作らなあかんのかいな?
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/26(月) 19:41:46.91ID:zYIQyOHj0
うげ……
ヒャッハーさんたちへの上納金も,これまでの\500じゃなくなってる
0080名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/26(月) 20:26:46.87ID:+rde5mAUa
2300年ぐらいになれば、マローダーってただの経験値袋なんだからおかえり願うことなくさっさと襲って来い状態なんだよな
でも、AIがマローダーに襲撃を頼む頻度を下げたって書いてあって悲しい
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-zkh5)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:31:47.06ID:0GFKaGPN0
ジャンプのクールダウンが早いと、要害を超えて敵国の内地へ飛び込んだあと、迎撃艦隊が到着する前にクールダウンが終わってしまう…
という結局要塞がゴミ化する問題を減らしたいのではないか。たぶんおそらくきっと
0084名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-Q3gA)
垢版 |
2018/03/26(月) 20:45:26.60ID:U5GcaLg8M
国内移動速度はゲートウェイ5倍にするといい感じ
たいてい戦艦配備する頃には何箇所か復元できて、国内は高速に、敵領内ではパラドの意図する要塞戦が楽しめる

同盟国のゲートウェイも使えるから遠征も大して苦にならない
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 9727-fzSc)
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2018/03/26(月) 20:48:05.42ID:eExZ9ywG0
ゲートウェイ増やすとマローダーが妙な所から襲撃してくるというデメリットがあってな
襲撃予告されたから待機してたら他国のゲートウェイ通って後ろから襲撃されるとかで
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e3-gOSA)
垢版 |
2018/03/26(月) 21:11:33.60ID:QcslrTcs0
よーし初めてのMOD制作でロボットの製造ブーストガン積み出来るMODつくっちゃうぞー
工学繰り返しと国是改変だから弄るのはtechnology/00_eng_tech_repeatableとgovernments/civics/00_civicsで合ってるよね
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ ca35-zkh5)
垢版 |
2018/03/26(月) 21:40:16.99ID:9gXlF6Gx0
自分もコロニー船には隷属種族を乗せるわ
主種族=研究・エネルギー 隷属種族=食料・鉱物 で分担させてるけど
研究はそこまで重要じゃないし、エネルギーは交易所でなんとかなりやすいからな
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1f-MiZD)
垢版 |
2018/03/26(月) 21:49:13.86ID:ZaADY/bT0
>>37 >>61
mod翻訳の要望ならここに書いておけば誰かがやってくれるかもしれないし、俺がやってくれるかもしれないし、君がやってくれるかもしれない。
気づいたらNotepad++とかのテキストエディタと辞書ページを同時に開いて睨めっこしているかもしれない。どれもあり得る。
紹介する際にはmod名と軽い内容とworkshopのURLを載せておくと吉。

>>90
thank you sir! or mam!
0098名無しさんの野望 (JP 0H8a-XrH+)
垢版 |
2018/03/26(月) 21:50:44.65ID:91jjLy+nH
>>89
合ってる。ただし、弄る内容によっては、言語ファイルや画像(アイコン)の編集も必要になるかも。

>>90
乙。参考までに、変なとこを指摘しとくと、以下の2つ。
・アップロード場所 → steamに上げないと、多分埋もれる。
・丸々日本語化する場合、普通はreplaceフォルダは使わない(使っちゃダメではない)。

>>93
Molluscoidの中に、少しだけいるから忘れないであげて。
(赤マンボウみたいなやつとか)
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/26(月) 21:58:14.77ID:zYIQyOHj0
昆虫に紛れて,エビ(ザリガニ?)も,居るには居る


そういえば,ホライゾンシグナルのイベントで見た目変わる時って,各種類の中で一番醜悪そうなのになる(昆虫だとGになる)気がしてるんだけど,そのあたりの基準ってどうなんだろうね?
0102名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:10:59.84ID:+rde5mAUa
あれの基準も結構謎だよね
正直、軍国に走るやつと平和に走るやつは選択されるポートレート変えろよとは思ったけど
イベント内容を見て両方同じと知った時は唖然とした
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 3708-WoAt)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:14:19.05ID:55B8dmdr0
隷属種族に倹約家持たせて生産系すべて丸投げできるようにした。主種族は頭の良さ特化
同じ星、同じ数同士で一緒に育つと、なぜか隷属種族の方が微妙に増えやすかったな
0106名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-wKcV)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:17:33.15ID:EwxsD7jza
>>98
横レスだけど、replaceフォルダ使わないって何か理由ある?デメリットあったりするの?
あと、replaceフォルダ使わないとなると上書き方法はやっぱりdependencies使ってるの?
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 3708-WoAt)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:31:38.91ID:55B8dmdr0
>>109
遺伝子系をアセンション含めてフルコンプしたら消せたよ

神経ステープラー+多産+美味の家畜をあらゆる星に一斉にばらまくと圧巻
0114名無しさんの野望 (JP 0H8a-XrH+)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:35:27.27ID:91jjLy+nH
>>106
ただ単に、普通は(大多数の日本語化modは)、replaceではなく、dependencies使っている、というだけ。
replaceで大きなデメリットは無い。
強いて挙げるなら、
・ローカルで一部の文だけ再調整したい人がいた場合に少し手間が増える
・翻訳元のmodに、子modが有った場合にトラブルになる可能性が少しだけある
くらい。
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
垢版 |
2018/03/26(月) 22:38:36.14ID:zYIQyOHj0
惑星補正の方の「危険な原生生物」(社会学に+)が,テラフォーミングで消えるようになった
なお,巨人は消えない模様
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/26(月) 22:39:45.39ID:8DRGJ/eb0
>>97
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/26(月) 23:09:14.96ID:8DRGJ/eb0
すまん誤爆した。
>>97 ではお言葉に甘えて
(Xenology : Traits Expansion Reborn) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323750659&;searchtext=
たくさんの特性とリーダーのスキルを追加するMOD 
Shroud Expanded https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1249865241&;searchtext=
シュラウド関係のイベント、政策などを追加
New MegaStructure: Mega Shipyard (2.0) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1255617173&;searchtext=
巨大造船所のメガストラクチャーを追加。
Expanded Stellaris Ascension Perks http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1067631798&;searchtext=Ascension
アセンションパークの追加
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/26(月) 23:23:46.38ID:zYIQyOHj0
機械惑星になっても効果の消えない「催淫性大気」とか,深く考えるのはやめよう
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 3708-WoAt)
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2018/03/26(月) 23:28:12.71ID:55B8dmdr0
しかし、軌道居留地よりも、不毛な星の上にドームこさえて入植する方が
技術的な敷居が低そうな気がする今日この頃
物語の始まりがガニメデで、地球連邦艦隊の本部がタイタンなゲームを昔やってたから、
居住不能なガニメデとかカリストを見るたびにちょっと寂しい
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 3330-fzSc)
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2018/03/26(月) 23:59:02.80ID:riOIuCV00
ゲーム終盤までコンティンジェンシーしか危機が起きなかったので
試しにコンソールで異次元と目玉を起こしてみたら、全部自国と連邦領内に湧いて凄い萎えたわ
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-zkh5)
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2018/03/27(火) 00:00:49.43ID:/2aacCPe0
コンソールで艦隊無限生産して対抗しろ
そういえばコンソールに敵対勢力と無理矢理和平するのあったと思うけど、アレクライシス勢力にも効くのだろうか試したことないな
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ed9-TwIQ)
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2018/03/27(火) 00:03:51.98ID:+rt4KxVd0
>>131
基本的にどこで起きるかはランダムだけど
コンソールの都合上自国になりやすい

コンソールの仕様は↓で
event namespace.XX YY

YYのところを省略すると0、つまり自国
数値を入れるとdebugtooltipで見れる国id周辺で起きる
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a1c-0xfB)
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2018/03/27(火) 00:27:10.70ID:KkuMG5870
ダイソンスフィア造る時に恒星を選択出来ないんだがなんでだ?
逆に何にも無いところには建てれて
恒星の横にダイソンスフィアが出来るぞ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/27(火) 00:32:18.68ID:y1dFeT3q0
>>90
凄い…。お疲れ様です。
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a2f-ole4)
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2018/03/27(火) 01:57:18.14ID:RPnU0el70
頼むからデブリの上に海賊湧くのだけはなくしてくれ。
遠方まで行って倒したクリスタルだのクラウドだの、調査船の派遣途中で毎回直上に海賊ステーション湧くもんだから科学者は殺されるわデブリ回収は出来ないわマジでストレス要素でしかない
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 3330-fzSc)
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2018/03/27(火) 01:59:22.96ID:wTG7Attq0
同化機械でやったら、最初から総力戦状態+周辺の有機生命体が全部敵なせいで
コルベラッシュで領土を広げまくる大味なゲームになってしまった・・・


>>133
そういう仕様だったのか
今後はどうしても危機勢力と戦いたい時だけにする
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/27(火) 05:00:35.88ID:Q9SDXHR50
駆逐艦,海賊の主戦力のレイダー・ガレオンに対してボーナスあっても良いと思うんだよね
本来,レイダーみたいなのを駆逐するのがお仕事なんだし.
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ be52-3KaU)
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2018/03/27(火) 07:10:39.35ID:gPfHsLpG0
武器バランス修正よりも武器スロットのバランスと非戦闘時の
移動速度の遅さの方を何とかして欲しい
駆逐艦ならPD3スロットあるのにミサイルや艦載機は半端な数しか積めず特化できないんだから
誰でも0距離で撃ち落とされる前に当てるって発想になる

なぜマルチもあるのに頭が悪いAIに合わせて武器バランスが修正されるのか
0146名無しさんの野望 (スフッ Sdba-VnIS)
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2018/03/27(火) 07:32:51.95ID:BLH/vU3Vd
種族特性の排他要素を緩和、または無くすModって見たことある?
「洗練された脳、知的、天性の技術者、天性の物理学者、天性の社会学者」みたいな
種族でプレイしてみたいんだけど。
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-dQGd)
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2018/03/27(火) 09:14:24.62ID:4y99Ihhr0
元々の制限をただ取っ払うmodってそれチート系modじゃないのっていうね

とりあえず species_trait.txt の中の opposites = の記述外したのを
自分でmodフォルダに放り込んで .modファイルでパス指定して
自作するのが一番手っ取り早いんじゃ無いかなあ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e3-gOSA)
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2018/03/27(火) 09:37:51.60ID:GTEAoqLj0
ジャンプが出来ない鈍足スウォーム女王の使い方が分かった
あれ調査船の護衛に使えって事か
ノーコストで増えてるから海賊の処理に使える
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-AwYn)
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2018/03/27(火) 09:43:53.56ID:KvmLte9k0
>>151
ワイ「おっ連邦か。準加盟させてもらお」
A国「−1000。ダメです」
ワイ「ええ・・・」
「B国がA連邦に準加盟しました」
ワイ「えっ」
「C国がA連邦に準加盟しました」
ワイ「ちょ」
「D国がA連邦に準加盟しました」
ワイ「待っ」
「E国がA連邦に準加盟しました」
「ワイ国は−1000。ダメです」

いまちょうどこんな感じでモチベがヤバイ
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/27(火) 09:57:42.57ID:Q9SDXHR50
>>149
ホライゾンシグナルのイベントで「知的」が付くから,その前に「洗練された脳」を持たせれば,両者の並立は可能
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/27(火) 10:04:52.98ID:Q9SDXHR50
目一杯やって「洗練された脳」「知的」「天性物理学」「天性社会 or 工学」まではできることになるか
0160名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-0xfB)
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2018/03/27(火) 10:12:11.11ID:IgjbaC21a
>>139
なるほどやってみる
ありがとう
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 377d-fzSc)
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2018/03/27(火) 11:21:23.37ID:N+orrSdt0
ベータアップデートで一部ミサイルが若干弱くなったけど、
まだまだ普通に強いと思う今日この頃
ミサイル自体が地味に硬いもんだからpdあってもあんま撃墜されてない
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ b69a-wMgV)
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2018/03/27(火) 11:38:44.38ID:kj517hUh0
>>163
そうなんだありがとう
なぜか近所に惑星3つしかなくて中立機構が3つもある、敵対生物全くいないの
いいのか悪いのかよくわからない謎立地だけどがんばるわ
0167名無しさんの野望 (ドコグロ MM92-8VlA)
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2018/03/27(火) 11:43:35.00ID:K798QkfrM
周囲は全て敵なので防御を固めてひたすら居住地作っていたらいつのまにか覚醒没落並になったけど
快適な国内から出たく無くなっている。(狂信的な浄化主義者)
0169名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-LFqe)
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2018/03/27(火) 12:12:36.24ID:hAc6V3zqM
浄化主義でプレイ中だけど、全然宣戦されねぇ…
領土や星系の数でペナルティ増えるから、こっちもこれ以上拡大する必要感じないし
どうしようかね
0172名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-0VIX)
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2018/03/27(火) 12:16:02.29ID:tnqX/9iDd
>>161
ワイの銀河
2600年くらいだけど、許容量とか研究とか半分くらいだな
(´・ω・`)
ほぼバニラ(音声MODくらい)
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/27(火) 12:22:00.71ID:NCe+SkC+0
>>169
大人しくしてたら?(コロッサス計画進めながら)

AI「あいつら急に大人しくなったな…浄化に飽きたか?」
浄化「おまたせっ!欲しくもない異星人の巣を破壊する兵器作ったよ!」
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ faac-BYmF)
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2018/03/27(火) 12:57:31.31ID:3eC5mvfp0
プレイヤー「ムカつくぜテメェら!!俺のサービスをことごとく拒否りやがって!
     なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!俺はお前たちが苦しむ姿を見ていたいんだよ!」
AI「ええー…」
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/27(火) 13:34:46.70ID:NCe+SkC+0
つい星系ペナ気にして拡大躊躇っちゃうけど
研究や統合施設建ててPOPきちんと配置してりゃペナ上回るようになってる…よね?
しかしメンドクサイ病(諸症状:また内政施設揃えるのだるい、要塞基地の先に拡大したくないなど)を
患ってると覚悟がいる
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bec-amWW)
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2018/03/27(火) 13:57:20.00ID:I8y+uwXO0
施設建設とPOPの成長が完了したら収入がペナルティを上回るけど成長中は当然下回る
と言う訳で拡張スピードに対するブレーキであって拡張量に対するものじゃない
0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-wKcV)
垢版 |
2018/03/27(火) 14:02:48.50ID:KVq1E8HNa
星系はもうある程度確保したらコロッサス作って、全国家に侮辱お見舞いして不可侵切った後に
片っ端から惑星粉砕してるわ。これ以上占領・維持・内政するのももうダルイ
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/27(火) 14:06:29.32ID:NCe+SkC+0
野蛮な略奪者で始めたら星系ひとつに居住惑星3個ある当たり星系が近場に2つもあった
まるで適応伝統(タイプの違う惑星ごとに統合力+)のために用意しましたと言わんばかり
運がいいだけなのか野蛮だとこういう配置になりやすいだけなのか…判断がつかねえ
0196名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/27(火) 15:30:27.31ID:dtrW4p9ha
>>193
国境を塞がれてなければ他国のでも使える
前提として、未起動のゲートウェイを見つけてイベント発生させないと使えなかった気がするけど修正されたっけ?
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 16:57:58.01ID:EeJ5bSUd0
リングワールド主義者は極めるとすべての星をリングワールドの資材に変換するからな
0200名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lnzY)
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2018/03/27(火) 17:01:07.72ID:VM14CEtra
セクターAI強化modいれて占領地は聖堂とドーム建てたら片っ端からセクターに放り込んでるわ それで名前を属州にする
サクッとサイオニック同化すれば社会不安もまず問題ないしどうしようもない連中には神の光で解決
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 9735-zkh5)
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2018/03/27(火) 17:03:41.24ID:ko6OM1ZW0
メガストラクチャ系でリングワールドだけ所持数の制限がないからな
自分も初期入植は控えめにしてリングワールドに入植しまくってるわ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 17:23:28.31ID:EeJ5bSUd0
DBのカプセルみたいにできないかなぁ
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 17:36:22.78ID:EeJ5bSUd0
というか−1000とか何したんだよ
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/27(火) 18:09:46.04ID:NCe+SkC+0
連邦に絶対入れてやんねーって受諾値マイナス1000は
だいたいイデオロギーか政策の違いが原因
外交感情と受諾値は似て非なるものでちょっと違う
0212名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/27(火) 18:18:13.83ID:dtrW4p9ha
略奪帝国との追加イベントでリーダー獲得のものがあるけど、返答の中に安楽死させようとか収穫しようとかあって草
せっかく逃げてきたのに逃げた先が寄りにもよって殺戮機械だとか貪食って救われねえなぁ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 18:38:07.57ID:EeJ5bSUd0
>>216 わかる。基地容量余らせてしまう。宇宙基地の拡大計画みたいな新UI寄越せといいたい
0218名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-j/g8)
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2018/03/27(火) 18:42:35.61ID:YorH2MP5a
入植する惑星ってリングワールドの為の前座だよね
外れしかなくても軌道入植地祭りで総合力が美味しいし領土広げる意味あんまりない
リングワールド作る銀河と領土の広さで勝負する銀河だと後者はすごく苦しい
技術が遅れて伝統も遅れる
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ed9-TwIQ)
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2018/03/27(火) 18:57:33.84ID:+rt4KxVd0
・チョークポイントとワムホ用大要塞
・大造船エリア4-5箇所
・有人星系基本セット
って感じで役割毎に作ってったら別に面倒でもないがなぁ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 19:38:52.77ID:EeJ5bSUd0
だってあっても一瞬で消し飛ぶし(相手によっては)
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-LINY)
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2018/03/27(火) 20:01:48.86ID:oVVWIU6L0
>>90
ここでbeltの事あげたものなんだがありがとう!
でもワークショップからのサブスクライブでしか追加したことないんだけど、これDLしたら
いったいどこにぶち込めばいいんですかね?
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 20:11:14.66ID:EeJ5bSUd0
略奪の周りが浄化殺戮だけで埋まってる時があった。逃亡者は哀れだなと思いながら銀河の反対側でリングワールドを建造しまくっていた。
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b37-fzSc)
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2018/03/27(火) 20:41:24.71ID:4PZhm/XY0
艦隊ってどういうバランスにすればいいのん
キッチリしてないと嫌だから小さい順から20/15/10/5とかのバランスにしてしまう
でもAIとかは大きい船の数のほうが多いんだよなぁ戦艦10とか15とか
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 20:43:05.59ID:EeJ5bSUd0
121だが翻訳って大変なんだな……XTE:Rの10分の1くらいの量翻訳しただけで目が疲れた
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-XrH+)
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2018/03/27(火) 20:52:22.45ID:WLF3H9BY0
>>240
最強ではないが快速の取り回しのよさと別にコルベオンリーで困る要素がないからそうしてるだけだけどね
実際損失比率では戦艦のほうが優秀だし
0242名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/27(火) 20:52:23.08ID:dtrW4p9ha
ジャンプ航法あとのクールダウンを120日から200日にしたところからして、よほどコルベットを活躍させたいらしいからな
そのくせ、魚雷とオトキャは弱体化させたけど
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-XrH+)
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2018/03/27(火) 21:05:59.08ID:WLF3H9BY0
>>243
ゲームの進行を遅くしたいっていうのは開発日誌の何処かで言ってた気がする
だから他艦種のテコ入れよりもコルベの速度を落とす方向で調整してきそうな気がするんだよね
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/27(火) 21:15:36.99ID:y1dFeT3q0
>>247
本当にお疲れ様です…。
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 33f5-mRzn)
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2018/03/27(火) 21:17:22.64ID:ApZ9i2Ug0
コンティンジェンシーなるものとまだ1度も会ったことがないんだけどどうすれば会えますかね?いっつも目玉なんですが...
0251名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-mRzn)
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2018/03/27(火) 21:21:02.55ID:dBzxPRvsa
バニラでコンティジェンシーに会えないのは純粋に運がない。
確か、銀河中でアンドロイド人口増えたら確率上がる。
むしろ、目玉に会ったことないわ
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1a-0VIX)
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2018/03/27(火) 21:24:43.76ID:LAtxrHUf0
危機レベルx1で異次元からのお客様来たけど、とくに隣国に迷惑かけるでもなく、領土も少ししか取らず、ほったらかしにしといて思い出した頃に訪問したら余裕でした…
もう少し暴れてくれよ(´・ω・`)
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 76fb-zkh5)
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2018/03/27(火) 21:50:35.83ID:heLFESII0
最近はじめた初心者なんだけど、初期設定でも難しい!と思ってたら
種族自作したら一気にすごい簡単になってしまった……
巡洋艦作れる頃には、他帝国はほぼ悲惨とかになっちゃう。
やっぱプレフィックスされてる種族で遊ぶのが王道?
難易度を上げていく方がたのしいのかな。
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 21:51:11.76ID:EeJ5bSUd0
>>259 AI強化MOD入れてみ
0264238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 22:03:52.59ID:EeJ5bSUd0
XTE:Rの翻訳を途中までやってみて翻訳されてるかどうか確認したらできていなかったのですが、専門家の方教えていただけませんか…
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 0353-syCU)
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2018/03/27(火) 22:04:19.64ID:aeQudaMN0
準知的周辺がなんかおかしいな
狩猟できないし鳥popから人間の奴隷兵が作れる
0268238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 22:16:13.03ID:EeJ5bSUd0
ローカライズフォルダの中にenglishていうファイルの中にYMLが入ってるんですが、他の和訳MODみてもローカライズフォルダの中に直接YMLがあるんですよね。これはなんか関係あります?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 636c-fzSc)
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2018/03/27(火) 22:16:33.54ID:xQtJrpW/0
ダシュナクイベントいつもなんか政権がころころ変わり始めるあたりで途切れちゃうんだけど
あれってなんかちゃんとしたオチあるの?
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-WoAt)
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2018/03/27(火) 22:22:54.93ID:n1pTlKjG0
>>267
無効にされてるかのように何も起きないのよ
機械、混合、ポストアポカリプス使わない以外にも条件があるのかと思って
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 0353-syCU)
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2018/03/27(火) 22:29:16.00ID:aeQudaMN0
Earth やUnityも25ガイアになるよ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 636c-fzSc)
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2018/03/27(火) 22:30:12.42ID:xQtJrpW/0
>>270
あれはどのタイミングで離脱してもマイナスの惑星補正が残って
結局最初に焼き払うのが正解じゃねえかって思った覚えがある
最後まで放っておくと有毒惑星化したはず
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-WoAt)
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2018/03/27(火) 22:33:39.49ID:n1pTlKjG0
FIX系外したらできた、ありがとう
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-LINY)
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2018/03/27(火) 22:44:44.39ID:IKXTk8Y70
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

『SRPG Studio』は、SRPGというジャンルのゲームを作るためのソフトです
SRPG Studioを使えば、複雑なプログラム言語を覚えることも、大量の画像や
音楽を用意することもなく、誰でも簡単にSRPGを作ることができます
0282238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 22:45:21.32ID:EeJ5bSUd0
XTE:R…君はいい奴だったが翻訳が反映されないのがいけないのだよ…(諦めた)
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/27(火) 22:50:41.66ID:Q9SDXHR50
>>276
Sol3aに大量のアノマリーが沸くんですねわかります
0286238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 22:53:37.56ID:EeJ5bSUd0
銀河統一した後のピロートークっぽい危機。好きです。
0289名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-wKcV)
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2018/03/27(火) 23:01:43.08ID:KVq1E8HNa
>>282
俺がマクドに行って帰ってくる間程度の時間であぁきらめるんじゃぁないっ!
ttp://starlit.daynight.jp/hoi4data/?MOD%2F%B3%A4%B3%B0%C0%BDMOD%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
このページに日本語化の詳しい説明が書いてるからコメント欄と合わせて見るんだ!

ホントに諦めたなら続きやるからファイルちょーだい♡(小声
0291238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 23:04:16.19ID:EeJ5bSUd0
どうやったら渡せるんですかね…
0293名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-wKcV)
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2018/03/27(火) 23:11:01.91ID:KVq1E8HNa
>>291
製作途中のファイルをzipに圧縮して
ttps://ux.getuploader.com/stellaris/
このページのUpload Files To UPLOADERボタンから上げればいいんじゃないかな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0295名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/27(火) 23:20:58.82ID:dtrW4p9ha
MODもあるけど、そもそも鉄人モードでやる人がどれだけいるのかってのもあるんじゃない?
MODを控えめにするときでも鉄人モードにしたことないし
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-m2sh)
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2018/03/27(火) 23:27:49.07ID:mWHGjrgx0
最初の数回は小銀河とか簡単そうになる設定でやって鉄人モードにならず
慣れてきたらソッコでもMOD入れて鉄人モードにならず って感じだった俺は
0297238 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/27(火) 23:37:58.91ID:EeJ5bSUd0
今日は疲れたから明日翻訳途中のファイル上げるわ…
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-WoAt)
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2018/03/28(水) 00:05:59.56ID:lRjhTB3r0
1.9以前は国境がどう動くか分かりにくくて、セーブロードで確認できない鉄人の辛いポイントだった。
その点で今のverは大分やりやすい
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-zy2a)
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2018/03/28(水) 00:07:44.49ID:jGuAiYju0
2.0.2で野生のゲートウェイを見つけないと建造しても通行できないバグめっちゃ困る
野生の壊れたゲートウェイのある星系でevent apoc.1叩いても完成するだけでイベント起きないしこの銀河は終わりだあ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/28(水) 01:30:08.17ID:cdCln+Rw0
ワープ自体は出来るし当然光速より速いが亜光速移動自体はまだまだ遅いということか
sol3から太陽の軌道まででも絶対1日以上かかるよね
もしくは銀河標準日による1日が8分より短い説
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/28(水) 01:31:46.66ID:7jbxe6Y/a
自分の場合、自分で作ったゲートウェイのあるところでevent apoc.1をやったら普通に使えるようになった記憶があるんだけどどうだったっけな?
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e56-3tg5)
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2018/03/28(水) 02:16:23.17ID:u+l2XlY60
ヱクセリヲンもヱルトリウムもあるんだから宇宙怪獣mod(銀河中心から滅茶苦茶な数湧くやつ)とかガンバスターmodも欲しいけど、さすがにモデリングは手に負えねえ……
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7c-jMBV)
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2018/03/28(水) 02:36:22.72ID://ziswp50
1.9のときはLEXなんかは封印壊すとやべえのが出てきたな
ついでに全国家が封印破壊を理由に-1000になって宣戦布告してきてた
NSC入れてたにもかかわらず銀河の7割制圧されたわ
0322名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-DeOE)
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2018/03/28(水) 04:58:18.04ID:AcAkkEMJa
アポロノームはなぁ
人それぞれ好みと意見はあるだろうが、あの超絶格好いいアンドロメダを、よくもここまで不格好にしてくれたなという怒りと哀しみしか沸いてこん
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/28(水) 06:35:22.17ID:MKSb+q/90
サイバネの有無で種族別にならなくなったせいか,再ばね技術の無い遺伝子特化のうちの国でも,サイバネな移民さんもとにサイバネ労働者を創れてしまった
もし超能力でも同様なら,シュラウドガチャ以外の超能力要素は引き出しやすいし,相当に強くなれるかも
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-zkh5)
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2018/03/28(水) 08:17:38.81ID:3yNGN4oB0
MODを適当に入れてるからおま環かもしれないけど
たまに艦隊が戦闘を開始せず侵入してきた敵に一方的に殴られることってないですか?
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ b652-KssC)
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2018/03/28(水) 08:28:22.22ID:9Tuwz//z0
最初からリングワールドでやりたいんだがどうすればいい?
技術とかは初期状態でいいんで。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1f-VgVM)
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2018/03/28(水) 09:03:29.69ID:lSmmiuQR0
>>335
マルチクライシスだけしか入れてないけどその状況なった
相手側だけ戦闘状態で殴ってくるけどこちら側は通常状態で自由に移動したり星系外にジャンプもできる
かなりいろんな勢力が入り乱れた戦争の時に起こったことは覚えてる
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-AwYn)
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2018/03/28(水) 09:39:01.92ID:S1WTvduP0
>>339
1.7のころの話だけど
NSC入れてモスボールにした宇宙港、その宇宙港で新規に作った船をその場で艦隊に合流させると
船にカーソルあわせて見れるステータスが、なんだったかな、変になって戦闘できなくなった
今はわからん
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-fzSc)
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2018/03/28(水) 09:51:38.61ID:GyB+hMWK0
>>344
共通の敵を持った(+100)
0347名無しさんの野望 (ワイモマー MMba-fzSc)
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2018/03/28(水) 09:56:01.49ID:HgfhvUAOM
>338
建造物スロットが3つあるのは4段目の星系要塞、3段目だと星系軍港で建造物スロット2。
交易に特化した拠点にしたいのなら、とりあえず軍港にして交易拠点x4に交易会社とサイロでも立てておくとよい。
余裕を見て要塞に引き上げ、交易拠点x2を追加すればOK
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 10:08:57.85ID:8KD6LZf10
mod翻訳ってcommonのテキストとかもいじらなアカンの?イベントの時とかのメッセージが英語のままなんだが
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a8f-NROy)
垢版 |
2018/03/28(水) 12:26:15.96ID:AbRH58790
もう下火になった話のようですし、自分から不利益を取りに行く人も少ないでしょうが、
コルベットを300隻以上保有すると、艦隊に回避率3割減のデバフがかかるMODを作ってみました。

「harmful effects of human wave tactics」というタイトルですので、縛りプレイに興味がある方はどうぞ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 12:54:35.45ID:8KD6LZf10
とりあえず要素追加系は全部買え。
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ed9-TwIQ)
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2018/03/28(水) 13:14:53.59ID:Z8+GuOHT0
ヒューマンポートレートは思ったより満足感薄いんだよなあ
ただエルフ顔とか無料で出してくれてたものの完成度がやたら高かったからってのもある
それも込みだったって考えれば納得出来ないこともない感じ

追加要素DLCは全部かな(最低限)
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/28(水) 13:44:29.14ID:MKSb+q/90
>>337
そういうMODがあるので,Steamで検索だ!
0364名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-syCU)
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2018/03/28(水) 13:44:30.01ID:C31JiFUTa
ダシュナック「リングワールドの素材にされたくないので君たちの星系に入植します」
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
垢版 |
2018/03/28(水) 15:13:19.22ID:8KD6LZf10
取った後の効果も虚無なんだよなぁ
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/28(水) 15:17:26.64ID:cdCln+Rw0
せめて志向のほうの略奪は地上戦ボーナスか艦隊ボーナス欲しいわ
強襲爆撃でPOP攫える余裕出る頃には
攫わなくても直接惑星ごと奪える、という存在意義が危ぶまれる状況
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-dQGd)
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2018/03/28(水) 15:34:36.26ID:y9qIiMe+0
>>370
一応βパッチで専用宣戦使えば賠償金ふんだくれるようになったんじゃなかったっけ
食料売れるようにもなったし適応ツリーの恩恵もきっと上がったはず!

それでも外交ペナと国是枠消費に見合うかっていうとどうなんだかねー
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 9727-fzSc)
垢版 |
2018/03/28(水) 15:53:02.69ID:D6RfKAd30
リバースエンジニアリング出来なくなるパークも取るやつ居ないだろあれ
難易度最大だと基本こっちが研究追いかける側になるしAIが取ってるような様子もないし
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-dQGd)
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2018/03/28(水) 16:12:52.08ID:y9qIiMe+0
植民船の製造コストに帝国の幸福度補正が乗るバグってなんだこれw


なんか中立機構との資源取引が終了できない謎現象に見舞われてる
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a4f-3KaU)
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2018/03/28(水) 17:08:31.14ID:DMcJH7wR0
封建社会ちょっと独特でおもしろいね
自給自足できる状態で属国にしないと詰むから面倒だけど
2つ目の入植地を属国化して切り離したら宗主より領地が広くなった
0383名無しさんの野望 (スップ Sdba-0VIX)
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2018/03/28(水) 17:34:13.80ID:+OKtHT2Jd
銀河規模中で2620年くらいまでやってようやく全ての他勢力を駆逐できそう
時間かかったなあ
浄化主義たのしー
これが終わったら狂信的平和やってみるんだ

AI強化MODって入れた方がええの?
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e0-dfwo)
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2018/03/28(水) 17:39:08.02ID:LWf3osZX0
前スレでスカージ領で半端に占領された惑星に降下制圧できないと言っていた者ですが、言われた通りコロッサス試してみたら無事惑星破壊に成功し、スカージを駆逐することができました。
0386名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-sCnt)
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2018/03/28(水) 18:22:01.57ID:VhDeUBY5M
リングワールドスタートにしたら
石器時代から始まった知的生命体が宇宙に上がるのが先か、大航海時代にリングワールドを初めて一周するのが先か気になって仕方ない
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 18:31:47.54ID:8KD6LZf10
まちまちやろ。恒星の大きさと距離でだいぶ変わるし
0391名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-Aufe)
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2018/03/28(水) 18:40:35.82ID:GUZxDfz4d
仮に地球の公転軌道にリングワールドがあった場合
1億5000万kmの距離になる
地球一周が4万kmなので
3750倍分の距離になる

マゼランの世界一周船旅が3年だったので
1万1250年かかる

現代の旅客機だと80時間で一周なので
補給時間を無視すると
30000時間=125日かかる
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3e-zL8s)
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2018/03/28(水) 18:50:08.97ID:6y52ll150
リングワールドって今一強いイメージが無い……
投入する時間とコストに見合わないというか。
その辺の惑星テラフォームすればよくね? とか
0398名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-Aufe)
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2018/03/28(水) 18:53:07.94ID:GUZxDfz4d
リングワールド住民が宇宙を忘れている場合
リング構造が見上げればあるから、リングの外側の青き虚無に惹かれる学者もいるだろう
観測機器が発達すれば、朝でも星が観測できるだろうし(というかリングワールドPreFTL住民は見上げれば敵対国家の生活光があるので絶対に観測技術が伸びる!)
そこらへんからが転機じゃないかな
0399名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-sCnt)
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2018/03/28(水) 18:56:11.21ID:ekvidtPdM
>>398
ナチスドイツが「この世界は地球空洞説の空洞の中である」って説を根拠に大真面目に空の向こうを望遠鏡で必死に大西洋のアメリカ艦隊を探してたって話を思い出した
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1f-VgVM)
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2018/03/28(水) 18:56:40.06ID:lSmmiuQR0
惑星入植だと領域が外へ外へと広がりがちだけど
リングワールド使えば国土をかなり小さく保ちつつ大出力得られるから引きこもり要塞防衛戦で強くなる… はず
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 18:58:37.24ID:8KD6LZf10
肝心の要塞がね…
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 19:12:01.42ID:8KD6LZf10
英語の翻訳ってどのスレで協議すればいいんでしょうか…
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-AwYn)
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2018/03/28(水) 19:18:18.96ID:S1WTvduP0
wiki読んでもどの星系に請求権あてられたのか確認できない・・・どこにマウスオーバーすんの?
アホなワイに教えてクレメンス・・・
0407名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-Jdsk)
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2018/03/28(水) 19:22:46.58ID:bBbNP1Gxr
リングワールドや軌道居住地は鉱石エネルギー特化にして艦隊維持費を確保
増えた人口で停泊満載の要塞増やして艦隊許容量も確保

翻訳スレはあくまでバニラ用だから
MODの翻訳だったらMODスレかも
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 33db-VgVM)
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2018/03/28(水) 19:35:54.58ID:OxeTEjZb0
リングワールドは星系増やさない分伝統研究ペナが小さいというメリットがあるな
個人的にはリングワールド作る資源で軍艦作って隣をしばけばいいんじゃねと思うけど
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ f663-MOEU)
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2018/03/28(水) 19:56:05.99ID:sV8NNOH80
引きこもり国家試してみるかなあ
ある程度リセマラして引きこもれる配置にするくらいはするけど
狂平和排他だと引きこもった先にあるのは引きこもりだけだし
何の志向にするか封建国家とか?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ c78b-wnkP)
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2018/03/28(水) 20:12:46.96ID:kXok9VJx0
リングワールドって常に真上に太陽があるわけだから夕焼けとか朝焼けって見れないよな
真昼と夜が一定間隔で入れ替わってる感じ?
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-zkh5)
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2018/03/28(水) 20:17:51.59ID:xS0Kevpk0
>>401
要塞強化系MOD複数いれてたら、気がついたら我が大要塞達の戦力が1Mを超えたぞよ
要塞の武装にさらに発展の余地があるから最終的にどうなるか楽しみ
なお攻めてくる国がない模様
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-m2sh)
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2018/03/28(水) 20:26:22.99ID:wlsA0NlZ0
そうか、リングワールド製作拠点は維持費がかかるのに
フレームが出来ると維持費かからないのはソーラーパネルとか建築し始めてるんだな(一人合点
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-fzSc)
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2018/03/28(水) 20:27:21.05ID:DPBnrMiL0
通信士「提督!謎の音声データを受信しました!」
提督「再生しろ!」

ジャーンジャーン

提督「…?」
通信士「提督!続いて映像データです!」
提督「よし、モニターに映せ!」

???「ふふふ、待っていたぞ」

提督「げえっ!関羽!」
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7c-3KaU)
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2018/03/28(水) 20:47:26.59ID:0UABwKud0
久しぶりにアポカリプス後初めてやるから手探りで進めようとしたら
ファーストコンタクトが狂信浄化、セカンドが貪食とかいう歓迎ぶり
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-zkh5)
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2018/03/28(水) 20:55:06.01ID:/FjCwmkC0
リングワールドってロマンだけどリングの維持とか寿命考えると
そんな手間かけるなら惑星改造しろよってなるロマン止まりのゴミよな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/28(水) 21:00:24.23ID:cdCln+Rw0
寿命とか維持とか言いだしたら初期宇宙進出構想も似たようなもん
そんなことではいつまでたってもpreFTLだぞ
ロマンを追い求めた先に進化があるって物質のじっちゃが言ってた
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-jTYB)
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2018/03/28(水) 21:05:16.16ID:Wq9HH3jz0
The BeltにExpanded Stellaris Ascension Perks入れてSmall Worldとれば
小惑星でも最小規模が16タイルになるから80タイルくらいの星系は作れるな!
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 3356-zkh5)
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2018/03/28(水) 21:08:34.54ID:/FjCwmkC0
ノーメンテでも万年単位でも崩壊しないんだろうけど可住惑星の億年単位と比べると変な恐怖が湧いてくる
人の寿命なんて100年程度のカスみたいなレベルだから考えるだけ無駄なのにね
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-zkh5)
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2018/03/28(水) 21:49:27.44ID:G2VZzqM+0
よく考えたらリングワールドは自転で重力出してるから裏側に物が積もるってこと自体が間違いだと443を書いた後に気付いた・・・
逆1Gでどうやって隕石の破片が積もるっていうんだ俺
0450名無しさんの野望 (JP 0H8a-XrH+)
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2018/03/28(水) 22:12:58.01ID:zyjMrLztH
>>448
パラメータ設定次第では積もり得ると思うよ。
例えば、リングワールド質量由来の重力が0.6Gあって、遠心力で0.4G作ると、
リング内周部では1.0Gで快適、外周部は0.2Gで多少の隕石は積もる。
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/28(水) 22:18:54.91ID:GAhTvI6e0
ゲートウェイは自由に電源落とせる訳ではないのね。戦争の時相手が使ってきそうで、作らないほうが良かったかも…。空港みたいに国の八方に用意するつもりだったけど。
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-jTYB)
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2018/03/28(水) 22:22:03.00ID:Wq9HH3jz0
>>452
設置積み星系が占領されてもそのゲートウェイ潜ってきたりはできないから気にする必要はないよ
ただ割と影響力使うから気付くと空になったりするけど
0458名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-j/g8)
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2018/03/28(水) 22:41:18.19ID:7G2yqO9ma
Expanded Stellaris Ascension Perksを入れると5タイル8小惑星の星系がリングワールドを超えるだと・・・・・・
あと、ユカリさんシップがmodでてる、痛宇宙船て何なんだ
0459名無しさんの野望 (スッップ Sdba-st2U)
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2018/03/28(水) 22:43:45.42ID:Kh8GUkXdd
>>430
1.9最後の銀河が隣国浄化3、貪食1、殺戮1だったわ
速攻で宣戦布告して拡張妨害し続けて浄化2と貪食を属国に、残り二つを占領
隣国全てを退けて世界を見たら、銀河の間反対で浄化が大帝国になってた
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-mRzn)
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2018/03/28(水) 22:49:13.05ID:bnB/e+770
登場aiの半分が集合意識でさらに半分が貪食ってどういうことなんですかねぇ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:00:08.39ID:8KD6LZf10
>>464 もっと痛々しくしろ(顔書いたりとか)
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:05:18.09ID:8KD6LZf10
翻訳者様のPC復活マダー?
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:18:26.30ID:8KD6LZf10
>>472 sol3のjapanに来た異星人「なんなんだこいつら…」
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef3-l67p)
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2018/03/28(水) 23:24:16.29ID:GAhTvI6e0
>>453
他の国のゲートウェイから自国の内側には飛んでこない?それが1番怖い…。
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ee-YIP1)
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2018/03/28(水) 23:27:16.43ID:MKSb+q/90
ゲートウェイがらみの挙動,どうもプレイヤー相手とAI相手で違うように見える
プレイヤーが占領したゲートウェイは使えないのに,AI側は普通に使っているのがよくわからん
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-mRzn)
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2018/03/28(水) 23:32:48.26ID:/ZWgsSgS0
リーダー寿命が伸びると「提督が155歳で亡くなりました」とかザラだけど、150歳の第1艦隊提督と39歳の第2艦隊提督の間で会話成立するのか心配になる

仮に東郷平八郎がいま生きてたら169歳、山本五十六なら134歳くらいらしくて
イージス艦に乗り組む平八郎おじいちゃんとか
いろいろちょっと大丈夫なのかなっていう
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-h0dl)
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2018/03/28(水) 23:40:04.69ID:8KD6LZf10
馬鹿野郎未来なんだから常に最高の状態が維持されるに決まってるだろ
0482名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-d3d9)
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2018/03/28(水) 23:41:51.71ID:zDK0CwKlr
寿命系技術の説明文ってどれもなんかむりやり健康寿命引き伸ばしてる感あるよね
調和の寿命伸ばしもなんか食事療法とヨガってストロングスタイルだし
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ c7c0-NROy)
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2018/03/28(水) 23:45:18.17ID:cdCln+Rw0
>>480
頑固、いや頭打ち特性ついてなきゃへーきへーき
少なくとも軍事的なやり取りでの会話は成立するはず(性格による方針の相違はあるかもしれんが)
ただし文化的な日常会話交わすの辛そう
ジェネレーションギャップやカルチャーショックが…

ついでに同化機械だと8歳提督(同化機械)と100歳提督(サイボーグ種族)とかもあり得る
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-DIJP)
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2018/03/29(木) 00:04:10.67ID:v0PevMb30
ふと思ったけど、直径10万光年の銀河をほんの1〜2年で横断できるんだから
プレスリンとかに銀河を食いつくされても十分隣の銀河へ逃げられるんじゃないか、と思った
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-HAdz)
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2018/03/29(木) 01:08:48.67ID:DArMdGcR0
サイオニックアバターやセンチネルから貰った艦隊に他の艦がどんどん入っちゃってって
指揮上限を無視した艦隊作れるとか思ってたけど軍許容量にすらカウントされないのかこれ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
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2018/03/29(木) 01:49:48.52ID:4IRg4xVj0
>>479
やっぱりか…。ゲートウェイの建設はよく考えたほうがよかったね…。ありがとう。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be5-/qLB)
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2018/03/29(木) 01:52:05.62ID:CwNOKZ7T0
2.0で巨大建造物のゲートはどうやって作るの?
重力の井戸の中は作れないって書いてあるけど、
外縁部クリックしても何も出ない。
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
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2018/03/29(木) 02:03:00.65ID:4IRg4xVj0
>>494
建設船の巨大構造物からゲートウェイを選択、建てたい星形の点線外側(どこでもよい)をクリックすれば作れるはず。建設拠点→本体という流れで、建設拠点は建設船でつくる。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e1-HAdz)
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2018/03/29(木) 02:35:16.47ID:/FLC0kcw0
ゲームバランスががらっと変わったと聞いて久しぶりに起動したけど、リーダーの雇用はエネルギー消費するようになったんだな
相対的に影響力の価値が下がってエネルギーが上がった感じ?採鉱設備は鉱物最優先じゃ難しそうかな
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/29(木) 02:59:31.15ID:wrHDXL8b0
>>496
序中盤のエネルギーの相対価値は上がってるけど,終盤駄々余りになるのは変わらず
余らないようにきちんと生産切り替えられれば良いのかもしれないけど,そんなマイクロマネジメント()やりたい人は珍しいので,エネルギーを資源に返還する謎の機械の人気が高い
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-NEZw)
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2018/03/29(木) 03:07:28.23ID:Ct69dHP10
AIもマローダーの傭兵雇うんだな……
戦力悲惨と劣等の2ヶ国連合に戦争しかけたらマローダー傭兵雇われて艦隊二つも壊滅させられたぞ……
0500名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/29(木) 03:22:06.70ID:DQljcne9a
>>498
のんびり敵国首都を空爆放置してたら、いきなり戦闘になったなったときがあって、
戦闘結果のリーダーを見て傭兵雇ってたのに気付いたってのはあったな
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/29(木) 03:23:51.77ID:wrHDXL8b0
マローダーの傭兵部隊が対象以外から完全中立に見えるのは,まぁ,理解できる
そのマローダーの本拠地破壊している最中も中立扱いなのには笑いが漏れるが,システム上しょうがないのは分かる

だが……排他没落経由で攻めてくるのは,流石にやめてもらいたい
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ f9dd-eDmw)
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2018/03/29(木) 03:37:24.49ID:OVn8DWCz0
銀河の守護者有りでUnbidden蹴散らすには戦力どれくらい必要かな
あいつら銀河の裏側で勢力拡大してて手が出せないから今のうちに周辺国吸収して返り討ちにしたい
0505名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/29(木) 04:25:37.14ID:DQljcne9a
倍率によるけど、ディスラプター系列とミサイル系列で武装すれば攻撃面は行ける
防御面はシールド装甲無視の事象崩壊砲が相手なので、結晶鍛造装甲があればそれ1択
どの位の戦力と言われてもコルベットを200隻用意すれば割と楽に倒せた記憶しかないけど、2.0の時だから今は分からん
0507名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/29(木) 04:27:27.77ID:DQljcne9a
200隻の部隊を複数用意すれば〜だった。
まぁ2部隊ぐらいでも割と何とかなったけど、間違って消してしまったんで最後まで戦ってないんだよなぁ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ f9dd-eDmw)
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2018/03/29(木) 04:33:52.62ID:OVn8DWCz0
>>507
ありがとう
やってみるよ
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-CpJc)
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2018/03/29(木) 05:31:13.57ID:oMzDE06Q0
マイクロマネジメントが嫌って人よく見るけど逆に生産するリソースの選択以外に内政なんて無いやん……?
まあ今のバランスは交易所を建てまくれば鉱石の方が不足するから楽ではある
0512名無しさんの野望 (JP 0Hd3-zdq4)
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2018/03/29(木) 06:28:39.45ID:hTZRA1tCH
>>509
取捨選択だけがマイクロマネジメントではないのだ。
(本来の意味がどうかはともかく、ここでは)
例えば、宇宙港建てるだけならまだしも、
その後に更に2回建設操作(軌道採掘・研究施設)を行ったりするのが面倒。
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-CpJc)
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2018/03/29(木) 07:18:36.73ID:oMzDE06Q0
(ポチポチ建造物を建ててちまちま国力を上げていくのが好きな自分)
まあcivみたく地形改善の選択肢がある訳でも無いし建設船の自動化は中盤以降欲しくなるのはわかる
領土拡大のシステムは良いんだけどね
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-AdFA)
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2018/03/29(木) 07:20:34.76ID:E9H8h+LR0
序盤のかつかつの時期過ぎたらどうせ「全部建てろ」になるんだから
ちょっと面倒すぎるのはやっぱり否めないよね

513にあるmodほんと手放せなくなった
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-SvDy)
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2018/03/29(木) 07:39:59.61ID:apDzp75a0
技術進歩により寿命まで見た目は若いままって説がスレでは一般的だけど
そうすると100歳と20歳が恋愛して、恋人がある日突然老衰死する可能性もあるのか
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be5-/qLB)
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2018/03/29(木) 08:10:52.20ID:CwNOKZ7T0
>>495
うーん、建設船クリック後、
巨大建造物を建造するのコマンド自体が
点線の中の惑星をクリックしたときにしか出ないわ。

普通は建設船クリック後、点線の外なら建設コマンドでるの?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 5370-ZMa1)
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2018/03/29(木) 08:17:45.23ID:BatzdIfv0
支配勝利後のマップでゆったり開発中
イラッシアの遺物研究完了してイラッシアの母星がスポーンしたら強制終了したー!
目玉の前兆イベントがポップしたら強制終了したー!
MODが悪さしていると思うけどちかれた(没落並の感想
0524名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-EdfM)
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2018/03/29(木) 08:18:36.89ID:tXRy5uXYa
いくら寿命伸びても150歳の指揮官が現代の戦場に対応できるんかな。
自動車も発明されていない時代に生まれた人が、パソコン扱えるのか....
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 5370-ZMa1)
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2018/03/29(木) 08:22:29.02ID:BatzdIfv0
>>522
建設船クリックする。

船のステータス画面にいろんなものを建設するボタンに混じって巨大建造物を研究するっていうボタンがある
その中にある
もしモノクロになっていればマウスオーバーで原因もわかるよ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ d10a-N9Ce)
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2018/03/29(木) 10:19:58.08ID:6MNeyKUD0
うーんリングワールドが作れない…
何でだろ?研究ステーション無いところに作れないや…
別の場所でセントリーアレイ作っているどこれが影響してるのかなぁ?
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4129-kBmr)
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2018/03/29(木) 10:33:25.59ID:HhTDKAKY0
>>537
habitatを例外として、1帝国が同時に建設できるのはひとつのメガストラクチャのみ
それを解除するmodは
simultaneous megastructure
とかそんなんでワークショップを検索すれば複数でてくる
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-kUw7)
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2018/03/29(木) 10:41:14.01ID:xoHXlq8b0
科学者ガチャはあんまりやりたくないんだけど
科学者の仕事が減ったせいで多く雇う意味もなくなり
結果的に向かない仕事をやらされる科学者が多くなるという微妙な状況
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ d10a-N9Ce)
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2018/03/29(木) 10:57:33.09ID:6MNeyKUD0
なんか隣の国に集合意識帝国がいるんでずっと様子見てたんだけど中々近くの弱小国に攻めこまないなーと思って覗いてみたら弱小国の代表が集合意識民で弱小国の住民も集合意識になってて思いっきり乗っ取られててワロタw
けど軽くゾッとしたわw

>>543
え?書いてあったんだスマソ
0547名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-Dqrs)
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2018/03/29(木) 11:26:21.66ID:HJ6SZxYBM
>>536
当時発足したばかりの統合宇宙軍の募兵ポスターに
「君も宇宙戦艦るくしおん号に乗って星々の世界に繰り出そう!」
とか書いてあるんだろうな
五十年もしないうちに小型艦に分類されて、艦内で色あせたまま放置されてるやつ
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-uaFS)
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2018/03/29(木) 11:28:52.60ID:W2U1vUef0
1.9世界と違って2.0世界では無人Probeみたいなあつかいされる担当はコルベから調査船に変わったから
コルベのりの生残性は上がってそう
0550名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-4vhs)
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2018/03/29(木) 11:33:31.58ID:o/LXID+Od
>>547
「歳をごまかして入隊した軍で初めて乗ったコルベットは今から見りゃどうしょうもないポンコツ船でな…」みたいなクロトワさんみたいなのが出てくる流れ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-kUw7)
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2018/03/29(木) 11:36:28.31ID:J8sdP2MX0
>>548
代わりに無駄飯ぐらいとして陰口たたかれてそう

初期コルベって探索には使えなくなったし、調査船の護衛にするにも貧弱すぎて
増産状況が整うまで母星で寝かせてることが多いわ
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 197d-uaFS)
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2018/03/29(木) 11:41:08.33ID:LHvztPqx0
リーダー関連のアセンションパークってこれどうなの?
どうにも微妙くさいというか寧ろ弱く感じる
アポカリプスとユートピアはもってないや
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/29(木) 11:50:48.10ID:qOyZOHYS0
移動速度を全部均一にすれば戦艦使用者も増えるはず…
0560名無しさんの野望 (スップ Sdf3-9WNU)
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2018/03/29(木) 12:08:38.23ID:E87JEezid
コルベ弱くなったな
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 9389-bCzG)
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2018/03/29(木) 12:14:08.08ID:qMOvpMfX0
これ連邦艦隊には以前みたいに艦隊上限ないのかよ
こっちが四艦隊の合計で200k後半くらいなのに相手は単体300k+50k数艦隊で攻めきやがる
真正面から艦隊決戦して負けたけど資源は余裕あるから徹底抗戦しようと思ったら
戦争疲労度?がたまったのか勝手に和平になって領土割譲されやがった
このシステムクソ杉内
0562名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0d-jXI9)
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2018/03/29(木) 12:18:36.01ID:mXXuGZbOp
2.0のコルベット大量生産は、勝ってるのにゲージ負け
って状態になるじゃん?
もう初期海賊に勝てるくらいしか作ってないわ。
でも、ジャンプドライブ戦艦までぬくるのもなあ。
0564名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-s+H2)
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2018/03/29(木) 12:27:02.78ID:93R3+64HM
>>561
逆に考えるんだ。
滅ぼされなくて良かったと考えるんだ。

最初は新しい戦争のやり方に慣れなくてクソゲーとか思ってたけど、
慣れると悪くないシステムだと思う。
最終的にはコロッサス取得で請求権とか関係なくヒャッハー出来るし。
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-zdq4)
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2018/03/29(木) 12:39:16.46ID:Z3Jsdzel0
請求権周りに仕様が面倒臭すぎて、コロッサス作るまでは動かず
作ってから制覇に一気に動くようなプレイングになってしまう。
果たしてこれがパラドの想定してた動かし方なのだろうか
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/29(木) 13:06:22.16ID:qOyZOHYS0
許容量オーバーでも維持費かかんないんなら同じでしょ
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 9389-bCzG)
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2018/03/29(木) 13:41:35.52ID:qMOvpMfX0
>>578
攻めてないよ、こっっち狂平和だったし
自国領内を占領して回る敵を撃退したり星系を奪還したりしつつも致命傷はうけていなかった
でも疲労度がたまったらその時たまたま占領されていた星系を奪われて強制終了される
理不尽じゃないのかこれ
0581名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-uaFS)
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2018/03/29(木) 13:50:39.11ID:vKj6C4/3M
>>580
次の戦争で奪還すればいいじゃない。

ただ580のような声が大きかったのか開発側も内実そう思っていたのか、
次のバージョンでは疲労度100%になった後強制和平になるまでに2年の猶予が与えられるようになる。
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b85-HAdz)
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2018/03/29(木) 13:52:41.57ID:0BJoQnso0
危機襲来前に飽きちゃうんだけど
危機襲来を最短に設定したとして危機の強さは何倍にまで下げたら良いんだろう?
1倍のままにしてたらこっちの戦力が30kの時に250kでやってきて絶望した
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 9389-bCzG)
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2018/03/29(木) 14:07:01.05ID:qMOvpMfX0
>>581
前の戦勝点の時は惑星をがっつり占領していかないとだめだったけど
今の疲労度って適当に艦隊戦してるだけで双方たまっていっちゃうんだよね
なので特に防衛側だと納得できない結果になることが多い感じ

>>584
そんなのあったのね
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-XOiE)
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2018/03/29(木) 14:08:33.60ID:4jMndRnU0
なんでもMODで解決はチート臭くてなぁ

STEAMでbetaにしてバニラでスタートして理不尽にあってフォーラムに
クソ英語でshitpostingしていっぱいdisagree貰うまでがテンプレ(狂パラド主義者
0594名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-QEUX)
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2018/03/29(木) 15:06:31.34ID:HC/N7RgJa
わい的にコルベット乗りは、鋼鉄の棺桶に乗った命無用、情け無用の鉄騎兵
FTL時代だしオートメーション化が進んで3〜4人乗りのMBT的なもんと妄想している
0600名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-QEUX)
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2018/03/29(木) 15:20:28.53ID:tPapqXu2a
艦長、操舵手(パイロット)、砲撃手、通信管制航法士兼副長、修理やら医務やらはドローンがサポートおよび高度に自動化
戦闘機は単座か複座だろうし、最小型艦艇はこんなもんだろうてと
妄想だけは捗る
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-uaFS)
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2018/03/29(木) 15:39:20.10ID:W2U1vUef0
>>601
いらないけど、人間が反乱を起こすのは許せても機械が反乱を起こすのは許せないって奴らが多いからなこの銀河は

>>600
FTLだと
パイロット、火気管制、シールド管制、機関士
あたりが必須だよな
まぁ艦長=プレイヤーだからもう一人いるか
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 81ec-BgWj)
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2018/03/29(木) 15:53:12.68ID:k3bU2M0b0
コルベットでも5000人くらい乗ってるんでないの?
ひとつの星に数十億とか住んでる規模の帝国の宇宙艦隊が数人で運用できる船3隻てことないだろ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 16:05:55.55ID:MsdddXuf0
コルベットで五千人必要だったら、戦艦では十万は必要になるな。
いや、コロニー船が十億は行かなくても数億は乗っている
事を考えると可笑しくはないのかな?
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-Zs0W)
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2018/03/29(木) 16:10:00.53ID:xqRMP7hl0
1pop=10億って言われてるけどその辺をかっちり定義してしまうとおかしな事(2pop=20億乗せてるコロニー船とか)になるからpopとうやむやにしてるわけだし…
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc8-EdfM)
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2018/03/29(木) 16:11:19.18ID:+JOMvO++0
>>611
全話通したら七百人以上のクルーが死んでる気がするが気のせいだろうな、きっと
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 16:15:11.08ID:MsdddXuf0
まあ、銀河によって違うと言うことで大体いいんじゃないかな?
少人数でも大人数でもそれぞれの良さはあるし、曖昧な所を
気にしすぎても決着はつかないしね。
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-kUw7)
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2018/03/29(木) 16:22:19.45ID:1z2H1K/B0
一度出港したら短くて数ヶ月、長くて一生母港には帰ってこないけど
人員の途中交代とかはやっぱりあるんだろうか

そんな流れを無視して狂受容の諸兄にニュースレターです

いつぞやにこちらで公開された美女ポートレイトMODに感銘を受け
それの二次元少女版を(食傷気味でしょうが)用意いたしました
https://ux.getuploader.com/stellaris/download/156

イメージはこんな感じです
https://i.imgur.com/CIaO5xn.jpg
https://i.imgur.com/xkPnr0m.jpg

なお俺が二次元メイドさんに奉仕してもらいたいがために
機械知性にも対応しております

また二次元少女っぽい名前だけが出るようにnamelistも同梱してあります
よろしければ合わせてご使用ください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-XOiE)
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2018/03/29(木) 16:29:00.85ID:4jMndRnU0
こういうmod見るたびに不思議に思ってるんだが
立ち絵の元となった画像の権利関係とかクリアしてるんやろか
steamでチンピラ中華がうPしてるのとかはどうしようもないんだろうけど
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
垢版 |
2018/03/29(木) 16:38:10.71ID:wrHDXL8b0
勝手な想像だけど,コロニー船の中身は20億人分の受精卵で,目的地そばまで来ると順繰りに解凍している

あと,一流の宇宙船乗りは,3光速ぐらいの速度は見切れないといけないって,レンズマンで書いてあったw
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
垢版 |
2018/03/29(木) 16:49:13.22ID:MsdddXuf0
しかし精神主義でプレイしてて、奉仕機械と相対した時の
経験から考えるとこのメイドロボには
ヤンデレ要素も含まれているんだよな。
控え目に言って興奮する()
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-XOiE)
垢版 |
2018/03/29(木) 17:04:04.97ID:4jMndRnU0
何万人もコールドスリープされてる移民船
なんやかんやで目覚めたのは俺一人、他の人は…死んでる!?

みたいな設定での導入は宇宙sfもので結構見る気がするw
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/29(木) 17:09:19.49ID:wrHDXL8b0
>>632
スぺオペは科学じゃなくて浪漫でできてますから……
そういう,荒唐無稽を楽しめる人か,片端から突っ込みいれまくることを楽しめる人にオススメ
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 17:17:58.78ID:MsdddXuf0
>>635
物理は習ってないからあまり分からないが
光が動いたら時間とか関係ないから知覚するどころではない
という解釈でいいかな?
まあ、現代でも飛行機が飛ぶ原理もあまり解明されてないし
FTL時代の技術ならふわっとした何かで何とかするでしょ(適当)
0643名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9zWG)
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2018/03/29(木) 17:25:13.83ID:P90hjGS0d
コルベットも一応は解放技術があってな
初期技術だから研究済み一覧を見ないと確認できないんだが
そこには単純なシャトルフレームに砲台を乗せたものってあるし
個人的にはスペースシャトル級の規模だと想像している
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 17:30:55.62ID:MsdddXuf0
先駆者とか特徴をまとめたらどんな種類があるの?
自分は初心者でサイプレックスのリングワールドしか詳しく知らないし、
その銀河で長く遊んでいる途中だから
名前しか分からないんだ。
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
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2018/03/29(木) 17:32:55.17ID:4IRg4xVj0
>>623
あればいいなと思っていたmod +100
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-kUw7)
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2018/03/29(木) 17:35:41.84ID:SMBc25hy0
>>645
でっかい共同体の中心地だったけどなんかの理由で瓦解して流通が完全停止からの世紀末
でっかいワーム種族が栄えたけど新興種族の浄化に失敗して反撃からの滅亡

あとなにがあったっけ…?
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 932f-yVB6)
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2018/03/29(木) 17:39:12.26ID:xqeXjYUP0
あれ、装甲がタダのHP化したってことは、ひょっとして船体を結晶装甲とかで
カバーできるようになったら装甲ってゴミになるのか?
0655名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-9zWG)
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2018/03/29(木) 17:41:06.17ID:P90hjGS0d
ペナルティは星系数によって決まる
研究量は惑星数によって決まる
そのため入植放置して目先の小銭追っかけてると研究が酷くなる
また、銀河の居住可能惑星の密度が高いとペナルティは誤差になるし
密度が低いとかなり重くなる
0658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/29(木) 17:50:13.81ID:Br+oq5sga
>>645
イラッシア政教協定は権威精神でいくつかの属国を持つ大国だったけど、確か疫病で絶滅
ユート帝国は長年に渡って近隣にFTL文明を探し続けて、見つけたと思ったら侵攻されて滅亡
ヴルタウムはワーム状の生命体で、現実=マトリックスの世界と思ってしまったので反物質炉を暴走させて集団自殺
第一同盟はいくつかの創始種族による同盟国家で、何らかの原因で同盟が崩壊した。その際、中心地は食料が輸入できなくなって世紀末化
で、あとはサイブレックスの合計5つかな
0660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/29(木) 17:52:04.17ID:Br+oq5sga
リングワールド作りたーい。でも色々資源とアセンションパーク枠が足りない(遠い目

>>652
船体値にダメージが行くと、連射レートにペナルティがかかるので
ペナルティを遅らせる意味で装甲は有効よ
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-XOiE)
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2018/03/29(木) 17:53:50.02ID:4jMndRnU0
>>645
リングワールド&コンティイベントありのサイブレックスだけ覚えておけばいいよ
あとは外れやし

サイブレックス[殺戮機械] 生体は絶滅や→アカン敗北を認めるで
ユート[巨大サソリ] 新興種族滅ぼさな!→返り討ち
ヴルタルム[ワーム] この世界は仮想現実や!→自殺
イラッシア[哺乳類] 最強のワイらに従属せいや!→疫病流行→逆襲&爆撃
第一同盟[いろんな種族] 治安悪化で流通が止まった!→餓死

うろ覚えだけどこんな感じだった気がする
0664名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-5Ae0)
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2018/03/29(木) 17:55:32.10ID:3rjyueDPa
MODの翻訳してたら、「惑星を壊す勢いで採掘してたら、地下からpreFTL文明が出てきたけどどうする?」
ってイベントが出てきて「無視or駆除」という選択肢も当然あるんだけど、滅茶苦茶下手に出て慈悲を願って来たり、
最後の通信も恨みとかじゃなくて必死にこちらに呼びかけて来てる内容でちょっと精神的にキツイわ…
地球もこんな最期を迎える日が来るのかな…と思うと特に
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 17:56:54.35ID:MsdddXuf0
>>662
コンティが確実に沸くのか。
それなら運が良ければ
サイプレックス、機械覚醒帝国、プレイヤーのサイボーグ物質連邦と
コンティジェンシーとの機械vs機械という熱い戦いが繰り広げられるのか。
胸熱だな、燃えてくる。
0671名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-N9Ce)
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2018/03/29(木) 18:02:21.63ID:cy2+50KWd
大カーンが分裂したので一部独立した勢力を属国に出来た
けど自分とこは大量虐殺万歳な排他だから有効度が-1000越えててワロタ

さて、いつ牙を向くか楽しみだなw
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-TX0Y)
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2018/03/29(木) 18:03:11.33ID:8IFAGsy50
ブルタウム:シミュレーション仮説で大量自殺、バカジャネーノ
ユート:新興FTL文明に敗北して滅亡、保護国レベルの国家に負けるとかマジ?
第一同盟:食料を連邦加盟国からの輸入で賄っていたが連邦崩壊で餓死、食料自給率って知ってる?
イラッシア:感染症で絶滅、汚い文明だなぁ・・・
サイブレックス:殺戮機械としてイキっていたが後に黒歴史化、恥ずかしくなって引きこもりに

だいたいこんな認識
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 18:18:02.01ID:MsdddXuf0
>>677
えっ、コンティさんってまさか機械を有機体と認識してるの?
比喩なしで機械を有機体と認識しているのなら
ポンコツどころか欠陥品レベルなんだけど。
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ d187-0eg7)
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2018/03/29(木) 18:26:29.59ID:MsdddXuf0
>>680>>681
それだったら納得だな。
しかし何だかんだ高性能なコンティとサイブを
作った文明は自滅したとはいえ凄いな。
機械に滅ぼされなかったら物質没っちゃんになっただろうに。
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 81ec-TX0Y)
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2018/03/29(木) 19:20:47.86ID:k3bU2M0b0
原始文明って啓蒙も攻撃もせずにほっといたら自国の民になってくれたりしない?
狂平和内向き成熟で占領も独立併合もできないができればPOPが欲しいんだけど
0693名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-N9Ce)
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2018/03/29(木) 19:48:35.77ID:cy2+50KWd
あれ?
使える武装ないかなー?と戦艦に色々載せてみたら陽子投射機っていう武装は強いと感じたけど

あれ?これって使える武装かな?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/29(木) 19:49:05.07ID:qOyZOHYS0
>>693 リアルラックが高い奴だと最強はアーク放射器だぞ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/29(木) 19:55:26.41ID:qOyZOHYS0
>>670 滅びたから先駆者ってなってるんだろ
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b2-obW4)
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2018/03/29(木) 20:01:21.37ID:25X6jKuj0
>>664
バニラにあるイベントのやつじゃなくて?
バニラのなら地下のやつらに友好的な態度で行くと穴ほりまくって地上を陥没させてきたり
おうちょっとお前らの武器くれやって言い出したりとかどんどん増長していくけど
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-SvDy)
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2018/03/29(木) 20:06:53.38ID:apDzp75a0
戦後すぐ属国つくったら好き好き言ってくれるし
しばらくしたら属国民も宗主国様の教えに転向するし
飢え死にしそうな属国に資源与えたら育成ゲームみたいで優しい宇宙ほっこりする
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b9a-BgWj)
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2018/03/29(木) 20:07:02.81ID:1i33yG6h0
宇宙船はあるけど宇宙艦隊とかの高度な技術はない時代に大帝国を築いたフリーザ様ってやっぱすごかったんだなって
生身でコロッサス級だし
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-DIJP)
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2018/03/29(木) 20:10:10.58ID:v0PevMb30
>>698
ああいう連鎖イベントってちゃんとこれで終わりってのがわからないのがもやっとする。

宝石売ってきてくれたり武器くれって言って来たり、コアまで掘り進んでるとかあって
「お、なんかやばそう。防衛軍配備しとこ」
って待ってたら結局そのまま音沙汰無しだったり。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-AdFA)
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2018/03/29(木) 20:21:03.71ID:E9H8h+LR0
>>699
狂排他軍国の蛮族国家で銀河ノマドが入植させれって言ってきたから
まあ属国あると派閥満足するしと受け入れたらなぜか直後に併合したので
改めて再独立させたらこっちの排他と相手の排他と蛮族補正でいきなりdisroyalな属国誕生したw
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-4jXv)
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2018/03/29(木) 20:22:09.97ID:aJDZduX70
輸送船と地上軍が超高性能だが
通常艦隊は技術が遅れていてステラリスでは並以下ならドラゴンボール風に遊べるかな

地上軍を送ったらほぼ勝てるピーキーな戦略に
0705名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-5Ae0)
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2018/03/29(木) 20:29:44.60ID:3rjyueDPa
>>698
それとは違う。そっちは入植しただけで発生するけど、こっちのは入植せずに
採掘事業始めたら発生するようになってるみたい。だから地下文明を無視or駆除すると
最終的に惑星が割れるらしい。まだ試してないから実際にどうなるのかわからんけど。
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 932f-yVB6)
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2018/03/29(木) 21:12:16.18ID:xqeXjYUP0
>>660
そうか発射レートの変動あるのか。なるほどなー

そういや緊急FTLの帰還先が母港になったのは、便利な側面もあるけど遠征のときは数年単位で行方不明になってしまって困るな
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/29(木) 21:15:11.77ID:wrHDXL8b0
平和主義国家でやってるんだけど,戦争吹っ掛けられたときに相手の領土を要求できる戦争とそうでない戦争,何が違うのかわからなくて困る
精神没落の聖地に土足で上がり込んだついでに相手の首都星もらうつもりだったのがうまくいかなくなってしまった
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/29(木) 21:50:26.02ID:wrHDXL8b0
>>719
「催淫性大気」みたいに「聖地」って表示が出る
惑星数多めで渦巻以外の銀河だと,4つ全部できやすい
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-4jXv)
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2018/03/29(木) 21:59:37.89ID:aJDZduX70
正しくは「神聖な惑星」
マウスオーバーすると「入植すると没落にキレられるよ」的なことも書いてるので
ガイアの特性には注意だ

慣れると特性見ずに惑星名だけで察せるようになる
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-HAdz)
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2018/03/29(木) 22:01:39.43ID:DArMdGcR0
modで可愛い種族いっぱい入れて、略奪で可愛いPOP集めをするゲームしたいんだけど
指定のポートレイトしか使われないようにする方法ってないのでしょうか?
あらかじめ国として作っておいて、その国のみが登場するようにするしかないのかな
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 21e1-HAdz)
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2018/03/29(木) 22:02:18.77ID:/FLC0kcw0
開拓前哨基地(今は宇宙基地か)の維持費って0になった?
平和物質で研究に熱中しまくるロールプレイやってるんだけど、直接入植するよりも仮押さえでどんどんスパムしまくるほうが良いのかね
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-WDHL)
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2018/03/29(木) 23:09:13.54ID:gDXr2qJk0
2.0.2からβとれたのね
アポ買ってきて初ver2やるか!
>>623
これはワークショップにはだしてるのかな
いや俺が準知的だからサブスクライブが楽でしかたなくて...
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc9-kUw7)
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2018/03/29(木) 23:41:17.52ID:elExrXpB0
鉱物の月収が月-1.8Kになっていたから何事かと思ったら、支配の伝統の属国から宇宙軍許容量を徴収する計算がされてないのか
バグかMODの悪影響なのか切り分けてみよう
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-WDHL)
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2018/03/29(木) 23:46:09.52ID:gDXr2qJk0
>>746
あー、ですよね
サブスクライブがただただ楽なのでつい...
普通に入れられるのでいいんですけど

ところで
新しくスチームで買ったゲームを有志の日本語化入れて動作確認だけして放置する
ってよくやらない?
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/30(金) 00:06:52.23ID:B77GD0v20
>>747 お前の性癖が国家に認められなかったらお前はすごすごと性癖矯正の努力するんか?つまりそういうことだ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-T7VV)
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2018/03/30(金) 00:51:44.12ID:/HEJNky40
久しぶりにやろうと思ってDLC全部買ってModもマシマシで準備は万端なんだけど、
種族とか志向とか色々銀河でのストーリーを考えてるだけで時間が経ち結局3日が過ぎた
いつになったら始められるんだろうか・・・
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-HAdz)
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2018/03/30(金) 00:58:04.65ID:Do+tj6rO0
2.0.2パッチノート気になったところまとめ(気まぐれに抜いている)

新機能
・交易ハブが集合意識や機械知性で世界観的に変だったので名前とフレーバー変更(性能は同じ)
・占領は戦争疲弊度に貢献しないが、代わりに戦争概要に影響し、占領権要求のためだけに必要になった。
・戦争に明確な勝者は決定されなくなった。各陣営の戦争疲労度がそれになる
・襲撃者の襲撃艦隊は、襲撃対象の国以外には中立になる
・皇帝が超能力アセンション関連で選ばれし者になったとき専用イベントを追加
・タイタンが常に艦隊の中央にくるように陣形を調整
・宇宙基地許容量+4のアセンションを追加
・宇宙基地許容量の最大は100になった
・エーテルドレイクの子やサイオニックアバター(仲間になるリヴァイアサン)は艦隊合流ができなくなった
・宇宙基地と宇宙基地モジュールの建造AIをスクリプトで書けるようにMODサポートを実装
・戦争目標にイデオロギーを追加。他国に自国と同じ志向を強要することで、敵国の同盟からメンバーを引きずり出し、自国の同盟に組み込みやすくする。
・集合意識と機械知性専用のゲーム中盤用の社会学技術を追加。資源産出が大幅アップ。
・難易度選択を追加。
・POPが食糧/エネルギー加工されるときにレプリケーター建物が機能してしまったバグを修正。
・蛮族国是の貢物要求のバランス調整。500〜2500の範囲内で惑星数によって決定。
・交易中立機構は食糧↔エネルギー、食糧↔鉱物の取引が可能になった。
・POP誘拐爆撃は、誘拐対象をセクターより直轄セクターに優先配置するようになった。
・FTL妨害装置が、その所有者が敵対的か同盟か、戦争に無関係か(緑、赤、灰色)でアイコンが色分けされるようになった。
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-HAdz)
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2018/03/30(金) 00:58:48.20ID:Do+tj6rO0
・銀河画面で移動指示をすると、今までは星系外縁で止まっていたが、これからは恒星に向かって移動するようになった。(銀河画面だけでの前哨基地を狙うかどうか決定できる)
・襲撃者と国境が接した時限定のプラスイベントを追加。これにより、襲撃者の隣に生まれた不運なプレイヤーは、いっそ国境接触したほうが被害が減る。
・惑星が占領されると、占領時間が経過するほど、占領軍という防衛用地上部隊が生み出されるようになった。爆撃や地上戦で消耗しない限り、戦争が終わって所有権が獲得するまで居座り続ける。
・既知の(いわゆるプレイヤーと同等の)帝国がワームホール安定化を研究完了すると、プレイヤーにも候補が上がる。
・艦隊マネージャの新しいエントリー追加(?)
・「ホーキングの瞳」というブラックホール用の名前を追加
・リングワールドは、銀河の脅威(ダイソン・スフィアなどと同じアセンションパーク)に前提条件が統合され、以前のアセンションパーク「生命の輪」は削除された。

バランス調整
・すべての宇宙基地の維持費を+1。前哨基地は維持費エネルギー1になった。
・統合コスト基本値が上昇、コスト上昇割合が低下。
・コルベット/駆逐艦/巡洋艦/戦艦の建造速度アップ技術は、その艦種の建造コスト-5%の効果も増えた。
・生物学アセンションを極めると、準知的専用の特性も除去可能になった。
・軌道上居住地に社会不安を抑える建物を追加。ただしFTL妨害装置なし、地上防衛軍の数が少なめ、爆撃から防御する建物が無いのは仕様。
・平等主義の派閥の影響力産出ボーナスを強化。+15/30% -> +25/50%
・コルベット主義のリーダー適正は、前提条件として駆逐艦の技術が必要。同じように、XX主義のリーダー適正は、ひとつ上の艦種が必要になった。
・スラスターは艦種の大きさが大きいほど高価になった。
・軍国主義は陸軍攻撃力ボーナス削除。代わりに戦争疲弊の溜まる速さ-10/-20%。
・「味方の味方」と「共通の宿敵」による外交ボーナスを増加。
・「味方の宿敵」の外交ペナルティも増加。
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-HAdz)
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2018/03/30(金) 00:59:45.71ID:Do+tj6rO0
・朝貢国の戦争目標は少し達成しやすくなった。
・隕石衝突イベントはゲーム開始から50年間だけ発生するようになった。後半の巨大帝国だと艦隊移動が間に合わず死亡確定クソゲーになるのを回避するため。
・すべての調査船が必要なイベントは最低放置可能時間が3年になった。
・連邦艦隊の容量は最大で500になった。
・他国がゲートウェイ起動技術を研究すると、自国も研究候補に出やすくなった。
・AIにも海賊が出るようになった。
・連邦がイデオロギー戦争で勝利すると、新国家はすべての連邦メンバー国に外交ブーストが入るようになった。
・ポストアポカリプスの国是を調整。いくら世紀末だからってケンシロウもガソリン飲んで生きてるわけじゃねーぞ(超意訳)
・タイタン保有最大数が3->20に増加。
・レプリケーターの鉱石出力が30->40に増加。
・リヴァイアサンのレイスは、ゲーム中盤危機の解放か、住んでいる惑星が調査されてから40年すると生まれるようになった。惑星が調査されない限り、ゲーム中盤危機まで生まれることはない。
・惑星破壊による外交ペナルティは時間で減少するようになった。最大で5惑星分まで溜まり、1年ごとに1ポイント回復する。
・浄化主義、殲滅機械、貧食群れも襲撃者に貢いで戦闘回避できるようになった。
・襲撃者は、一度襲った国は最低5年は襲わないようになった。
・襲撃者の宇宙ステーションが破壊されたときカーンが生まれる可能性を減少。
・ゲシュタルト意識は海賊が発生しにくくなった。
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-HAdz)
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2018/03/30(金) 01:00:08.37ID:Do+tj6rO0
・地上部隊が壊滅したときの将軍の死亡率を減少。
・社会不安と不幸は食糧生産料を下げないようになった。これにより、社会が不安になる→食糧が減る→飢餓が深刻になる→もっと社会が不安になる負のループが起きなくなった。
・奴隷が平等主義になるとは限らなくなった。不幸な奴隷は平等主義になるが、幸福な奴隷は皇帝が好きになるので権威主義になる。
・惑星破壊兵器の封印バリアと中性子生物ころす砲が銀河機器の目玉惑星に使用可能になった。
・AIは襲撃者に依頼すると、最低20年間は次の依頼を発行しなくなった。
・神聖な惑星にイイネしたときの精神没落の友好度が時間で減少しなくなった・
・戦争疲弊が100%になっても即時和平にならなくなった。24ヶ月の猶予があり、カウントダウン表示される。これにより戦争が突然終わるということはなくなった。これが嫌ならMODで戻せるようにした。
・貪食する群れに宇宙基地建設の影響力コスト-50%と船建造コスト-25%を追加。(以前は-15%だったので強化)
・根絶機械は宇宙基地建設の影響力コスト-30%。

国是
・同化機械は「同化」の戦争目標が選択できる。
・浄化主義と浄化主義の戦争相手は、国境が接していなくても宣戦布告が可能になった。
・いろいろ他も変わった。

伝統
・一部がちょっと効果変更した。
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-HAdz)
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2018/03/30(金) 01:00:27.10ID:Do+tj6rO0
アセンションパーク
・運命共同体の属国統合コスト-50% -> -75%に強化。
・虚無主義が浄化主義系も採用可能に
・活発な行政が布告時間+100% -> +50%に弱体化。
・物質を超える精神でできた超能力種族が別種族ではなく従種族になる。

布告
・コスト調整
・一部の惑星布告をすべてのゲシュタルト意識に解放

UI
・いっぱい

AI
・ゲーム中盤のカーン襲来でも通常帝国が対危機AIを起動するようになった。
・AIは属国がないときは運命共同体を採用しなくなった。
・AIが(以前の報告とは別の理由で)プレイヤーに同じ条件で戦争に誘いまくるバグを修正。
・AIは帝国の需要に応じて正しく宇宙基地を特化させるようになった。
・AIが惑星補正を正しく理解して運用するようになった。
・AIは小規模な艦隊を多数運用するようになった。自分の艦隊より半分以下の戦力の友軍艦隊を追跡しなくなった。
・AIは飢餓が発生すると食糧取引を優先するようになった。
・AIがいつも襲撃者に貢物してるのは面白くないので修正。
・AIはちょっとだけ以前より宿敵に襲撃依頼を出しにくくなった。
・AIはセクターから資源を引き出すようになった。もちろん、セクターに預金が豊富で、コアセクターが金欠の場合。
・AIが戦闘中に艦隊分割するバグを修正。艦隊が待機状態ではない、または艦隊が敵と同じ星系にいると実行しなくなった。
・AIは連邦メンバーの艦隊を追いかけなくなった。これは連邦艦隊がお互いに追いかけあって詰むことがあったため。
・AIはジャンプドライブを装備していない味方が後を追っているときは、ジャンプを発動しなくなった。艦隊が分断されるのを避けるため・
・AIは銀河危機に対しジャンプドライブで特攻しなくなった。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-HAdz)
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2018/03/30(金) 01:00:51.79ID:Do+tj6rO0
MOD
・いっぱい
バグ修正
・伝統コスト計算が二重だったバグを修正
・マルチプレイで同期ズレするバグを修正
・防衛プラットフォームがアフターバーナーを装備するバグを修正。これで宇宙環境学者も環境汚染を気にせず済むね!
。いろいろ修正、急に宿敵解除、宇宙怪獣のいる場所に海賊湧いてどっちかが死ぬやつ、銀河危機に宣戦布告しておかしくなる、など

以上
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/30(金) 01:08:15.95ID:mHBpuIO20
シュラウドガチャでハズレを引いてアバター(船・敵)が現れ,海賊の拠点を潰してくれたため,小銭が入った
超能力の恐ろしさを垣間見てしまった
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-kcAL)
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2018/03/30(金) 02:58:01.89ID:8+zI4ScF0
狂権威・精神がまた最強に近づいたでOK?
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-4jXv)
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2018/03/30(金) 03:34:51.92ID:jCZHF/8v0
奴隷をなんとか幸福にして権威主義に目覚めさせたら
派閥満足度も合わさりより幸福になるループ

でも奴隷ってたしか仕事ぶりと幸福度関係ないんだっけ
ゲーム的にはせいぜい社会不安減るだけなのでは…
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-CpJc)
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2018/03/30(金) 04:23:55.17ID:fZ3FVrpy0
別に退廃的入れればそこまで平等主義湧かないからなぁ
それにわざわざ幸福にしてたら奴隷にする意味が無い 貧困でこき使ってこその奴隷よ
0809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/30(金) 05:46:51.50ID:Uhx1WVoba
ひでぇバグっぽい挙動を見つけた
進入禁止にした状態で何かの要因でその星系が未領有になると、星系画面に入れなくなる
もしかしたら星雲の中だからって可能性もあるけど

>>801
すべてのPOPによる資源産出量を10%だったか上昇させる技術じゃなかったかな
集合意識をやってる真っ最中に増えてなんじゃこりゃと思った覚えがある

>>807
狙ってする必要はなくて、何かのついでに幸福にしてやればいいだけの話さ
0814名無しさんの野望 (スップ Sdf3-9WNU)
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2018/03/30(金) 07:45:44.45ID:RGmK1tl9d
>>623
Read meに書いてある指定されたフォルダに入れたんですが出てこない
原子文明のワシを誰か啓蒙してくれ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 197d-uaFS)
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2018/03/30(金) 09:43:31.60ID:Gee4oYse0
ミサイルを撃墜された数は分かるけど、
ミサイルを撃った数を知る事はできないんかな?
どれくらいの数のミサイルが機能してるか知りたいんだよね
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/30(金) 09:52:48.70ID:mHBpuIO20
シュラウドガチャの「螺旋の作曲家」バグっぽい
本来ならばメイン種族の遺伝情報が書き換わるはずが,書き換え後のテンプレートが一覧に並ぶだけで何の意味もなしていない
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ b927-DvkI)
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2018/03/30(金) 10:34:58.03ID:pf2q5quj0
ちょっと聞きたいんだが、初めてホライゾンシグナルイベント起きたんだけどループハブとループ研究所は研究済だけどオメガ理論が何年たっても出てこないんだよね
これって2つ研究すれば必ずオメガ理論が出てくる訳じゃなくて確率で研究欄に出てくるってことでいいのかな?
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-hSyr)
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2018/03/30(金) 10:46:10.82ID:lM//sL/C0
>>776

> ・宇宙基地と宇宙基地モジュールの建造AIをスクリプトで書けるようにMODサポートを実装

宇宙基地自動建設Modが作れるようになったってことか?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bf3-o6R4)
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2018/03/30(金) 12:30:57.31ID:XFmVLqp50
奴隷に幸福すら強制する権威主義者の鑑みたいな人がいっぱい…。
幸福あげるならサイオニックも候補になりそう。精神権威が強くなるな…。
0845名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-w8HY)
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2018/03/30(金) 12:46:28.96ID:goOhc7R0d
>>693
サイズ専用武装は強いみたいな固定観念あるよね
Sサイズ専用のオートキャノンは強い
Lサイズ専用の中性子投射砲は強い
全サイズ共通武器なんて電力が足りないときに積む省エネのバランス型武装だろなんてイメージ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbd-436e)
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2018/03/30(金) 13:01:15.35ID:wSbd+Fas0
ステラリスはステマリス
おかわりいただけただろうか…
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-TX0Y)
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2018/03/30(金) 13:30:20.45ID:Po1ytOVW0
楽園ドームやリガンスパイスは市民様専用だから奴隷には無効なんだよなぁ・・・
説明文にもちゃんとそう書かれてる
ついでに異星動物園も市民様専用
幸福度上昇は効果の対象が細かく指定されてたりするから必ずしも全POPが対象とは限らない

奴隷にも効果があるのは
サイオニック+5
諸惑星の祭典+15
シュラウドの恩恵+25
調和の伝統の完成+10
ガイア型惑星+5
聖別された地+5(精神主義限定アセンション惑星布告)
平和の祭典+10(平和主義限定布告)
社会的+5(種族特性)
多産+5(遺伝子アセンション限定種族特性)
貧困状態-10(奴隷はこれ以上の待遇にできない)
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-TX0Y)
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2018/03/30(金) 13:39:53.22ID:Po1ytOVW0
ああ、貧困状態の注釈は”これ以上”じゃなくて”これより上”の書き間違い
あと惑星特有の気候ボーナス(幻覚性大気+10と美しい自然+5)も乗るはず
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/30(金) 14:11:52.55ID:B77GD0v20
結局何円なったの?いつも裏側で見つけ次第つぶしてるからわからん
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-4jXv)
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2018/03/30(金) 15:04:16.42ID:jCZHF/8v0
どっかの宿敵にヒャッハー襲撃依頼されて
戦々恐々と待ってたらガイア守ってる結晶生命体に突っ込んで自滅してやんの
結晶7Kくらいあったのに3Kに減ってガイア取りやすくなっただけっていう
ありがとう
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-uaFS)
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2018/03/30(金) 15:19:04.24ID:KCxMqmjP0
そういえばカーンだかハーンだかの戦力って設定的にはどっから湧いてでてきてるんだ?
海賊みたいに一度やっつければもうでてこないならかつての星間国家の遺産とかなんとでも考えられるが
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 936e-bCzG)
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2018/03/30(金) 15:51:53.63ID:UbGo9fSZ0
研究支援は統合出さなくなったのか・・・
0878sage (ワッチョイ 339e-HAdz)
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2018/03/30(金) 16:26:19.29ID:sZvWtdLZ0
>872
全裸漢が反乱をおこすのかw
0881名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/30(金) 16:52:05.76ID:0ZBaVbZFa
個人的にはむしろ初手発見が加速したと思ったがそうでもないのか
早かろうが遅かろうが統合力が3か月分短縮するんだし、ついでに発見コンプで研究速度+10%はいるし、
研究支援しようと思ったら研究埋めないとダメだし
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 21f5-EdfM)
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2018/03/30(金) 16:55:30.72ID:SzT3l4df0
>>834
ありがとう君のおかげで新しい作業用BGMをゲットできたよ
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-kUw7)
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2018/03/30(金) 16:55:54.62ID:JenN0M9Z0
発見ツリーって
後半で腐るけど、かといって取っておかないと後半しんどい
とかいう面倒なツリーって印象にさらに拍車がかかった感じ
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 219a-HAdz)
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2018/03/30(金) 17:00:09.03ID:+RZqIOIG0
元々エネルギー収支がかつかつだった今のデータ
宇宙基地のコストアップで無事死亡
0887名無しさんの野望 (スップ Sdf3-9zWG)
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2018/03/30(金) 17:33:23.13ID:KwDMizm8d
星系調査が忙しくて止まらないスタイルだとあんま使わないからね
内向き成熟みたいにすぐ調査範囲が確定してほぼ広がらない場合にはすぐ欲しい
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-kUw7)
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2018/03/30(金) 17:51:05.98ID:0CCP2Wyn0
派閥が満足する条件の最近知性化した〜とかリヴァイアサン倒した〜とかが後半腐るのはなんとかならないのかな
一銀河に限りあるのに
0892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
垢版 |
2018/03/30(金) 17:59:53.84ID:0ZBaVbZFa
その補正を入れないと派閥幸福度基本値が60超えないのはさすがに困るんだよなぁ
狂信浄化主義をやってるときに軍国とか、惑星落とさないと60超えないし
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ee-z5RY)
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2018/03/30(金) 18:13:00.48ID:mHBpuIO20
サイオニックアバターとエーテルドレイク,艦隊編入できなくなって,ますます首都の飾り物に……
ガチャで出てくるアバターの方は弾除けにできるけど,ドレイクの方は可愛そうでできないのが辛い
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-kUw7)
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2018/03/30(金) 18:43:49.97ID:7bMeSmP70
アセンションパークで思い出したがアセンション理論はどう考えても記述的に2.0.1じゃ出てこないだろと思ってたら
案の定2.0.2で覗いたら出るように変わってたわ適当な事言った奴恨むぞ
というか変えるならついでに物理学参照なのも直せばいいのに
0898名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-5Ae0)
垢版 |
2018/03/30(金) 19:02:33.07ID:kN6QMBHva
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333526620
Plentiful Traditions 2.0.2 - Extra Perksとかどう?アセンション理論が
+10個ぐらい増える。しかも割と序盤から獲得可能。
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 21d5-4jXv)
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2018/03/30(金) 19:15:35.53ID:8igQHtjt0
コンティさんが大ハッスルしてるさなかに颯爽とサイブレックスさん登場
なんか「俺はかつて過ちを犯した・・・」みたいなかっこいいこと言ってたけれど
コンティさんの真っただ中にPOPしたもんで即終了
潜入出落ちのコンティさんといい、このサイブレックスさんといい、AI文明は出落ちが好きだな!
0900名無しさんの野望 (JP 0Hd3-zdq4)
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2018/03/30(金) 19:18:41.25ID:4ObyqSluH
機械没落も、エラー吐いて暴走するしな。
そういや、コンティとサイブレックスの関係はイベント中にあるけど、
機械没落は、どういう立ち位置なんだろう?
かつてコンティと戦った事はあるようだが…
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ d105-5TQ4)
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2018/03/30(金) 19:42:39.08ID:OrIOvD7m0
>>824
こういう奴いるとマジで翻訳する気なくなるわ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-kUw7)
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2018/03/30(金) 19:44:07.30ID:JenN0M9Z0
2.0.2でニューゲームを始めたら
某ポートレート系がずれて表示される……
これは適応される画像のカンバスサイズが制限されたってことなのかな……
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
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2018/03/30(金) 20:16:00.93ID:B77GD0v20
>>914 アノマリーレベルだろ。テクノロジー的に遺跡ごと惑星外に持ち出せそうだし
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 219a-HAdz)
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2018/03/30(金) 20:51:14.02ID:+RZqIOIG0
請求権画面で他国領土見ると、
そこの土地についてる請求権が見れるじゃん

同じように自国領土を見てみると、
自国の領内だって言われるだけ

…まさか自国領土に対して他国が持ってる請求権って
後から確認できなかったりする?
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba4-TX0Y)
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2018/03/30(金) 21:18:41.15ID:r73uLyrh0
2.0.1からアップデートしたセーブからスタートしたんだが、艦隊設計でパーツをアップグレードしようとすると、
Design of that name already exists for another Ship Size
って出て更新できないんだが、これは互換性の問題なのか?
文面的に同じ名前が存在するってことみたいだけど、そんな設計は存在してない…
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ f9c0-4jXv)
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2018/03/30(金) 21:21:22.81ID:jCZHF/8v0
でも国家なのに株式会社だったら有限よりもっと中小というか不安定
株主に頭上がらないとか…寡頭制とか割とそんな感じかもしれんが
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 4196-PHaN)
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2018/03/30(金) 21:24:51.56ID:ATENH+Zp0
覚醒帝国が死ぬほど弱くなってる気がするんですけど戦力70Kってなんですかこれ
精神覚醒だけどタイタン一隻も無いし艦隊増設する気配も無いし……クライシスの後に覚醒したから?バグ?
MODひとつも入れてないけど、ベータからやってるせいかな…
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-SvDy)
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2018/03/30(金) 21:45:13.84ID:T3xW4Epa0
巡洋艦の船体値が1400から1800になって
Mサイズのユーティリティスロットが2つ増えたのか
そのかわりアフターバーナー2つつけても駆逐艦より足が遅くなったけど
0929名無しさんの野望 (JP 0Hd3-zdq4)
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2018/03/30(金) 22:30:14.58ID:U60p9HzLH
>>925
新規ゲームでコンソール開いて、「event crisis.199」と同1000・同2000、
「intel」を立て続けに打ち込んで、数ヶ月進めるとよろし。

>>918
modならあるけど、サブスク2桁な辺り、その程度の需要っぽいよ。
まぁ、どの国からの請求権なのか区別できないせいかも知らんけど。
0934名無しさんの野望 (JP 0Hd3-zdq4)
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2018/03/30(金) 22:48:59.90ID:U60p9HzLH
>>930
コンティは、「同2000」の部分。
「intel」は、セントリーアレイ完成時みたいに、フルセンサーを有効化するコマンド。

>>928
それ言い出したら、社名の翻訳なんてできないよ?
日本の(株)と、英国のLtd.と、米国のLtd.も微妙に制度違うから、
株式会社すら日本特有の制度になってしまうから。
その辺りは、文脈や世界観に応じて、意訳するより他ないし、
そこが満足していれば、有限会社が出てきてもおかしくはない。
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-uaFS)
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2018/03/30(金) 22:52:25.50ID:yfZZ5CcT0
おま環なのか分からんけど工匠のイベントおかしくない?

「文化省買ってください」
「オッケー♪」
「文化省買ってください」
「は?お、おう」
「文化省買ってください」
「ええ…」(困惑)

みたいになったんですわ
あと「工具壊れちゃったよー」「修理してやる(キリッ」って言った瞬間にまた「工具壊れちゃったよー」とか
2.0.1まではこんな事一回もなかったんだけどなー
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 22:59:22.13ID:12+XhxDE0
コルベはトリアーエズ枠かと思ったら陸ガン枠だからなぁ(ガンダム例)
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:05:22.53ID:12+XhxDE0
>>938 あれはあの人がすごすぎるだけだから…あの人ステラリスやんねぇかな
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ c16c-uaFS)
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2018/03/30(金) 23:09:56.66ID:0xgQ9nwz0
はーリヴァイアサンとかサイオニックアバターとか通常の艦隊に編成できなくなってたのか
なんかどんどん実用性なくなってくなこいつら
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b2-obW4)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:10:35.70ID:QC7xKLUq0
>>934
そういう英語文化独自のものがいろいろあるんだから
意訳で誤解を生むよりも無難にカタカナにでもしとけばいいのに
翻訳ってカタカナ絶対許さないマンが必ずやってきて文句付けるからなぁ…
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:15:08.18ID:12+XhxDE0
対艦用コロッサス武装が欲しい。トールハンマーってロマンあるよね
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-2GNe)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:18:10.56ID:12+XhxDE0
>>947 プレイ者としては意味が理解できればいいけどなぁ
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-f8Ud)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:26:15.26ID:A0DiUSvG0
海賊はいくら何でも強すぎるわ
最大でも1Kぐらいにして欲しい

領土拡大してると反対側まで主力艦隊動かすの鬱陶しいし
ロールプレイ的にもそんな強力な船を次から次に隠れて建造出来るのは違和感ありまくり。
0954名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
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2018/03/30(金) 23:28:59.84ID:bAOwNsg9a
と言うか、出る場所が限られてるなら近くに対海賊用艦隊を置いとけばいいだけなんじゃ?
主力艦隊を向かわせようとするとそりゃ鬱陶しいだろうけども
0956名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-kUw7)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:31:39.81ID:bAOwNsg9a
久しぶりに貪食でやり始めたら四方八方に帝国が湧いてて開始20年で囲まれた。
相手の同盟関係の隙を突いて食いに行かないと真っ先に滅びそう

>>953
素早いスレ建て:+20
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-uaFS)
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2018/03/30(金) 23:36:41.07ID:Tge0IFwl0
有限会社とかは日本語MOD本体ではなく国名MODの領域で、個人の裁量で(というか私一人の裁量で)訳してますんで、
すいませんが明らかな誤訳の場合以外は個人で対応してください
ネームリストの訳がなかなか終わらなくて国名を見直してる暇ががが
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-AdFA)
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2018/03/30(金) 23:36:54.32ID:RSC6mfRN0
楕円銀河だと外縁と中心部しか壁が無いから国境線どうしても広がるしね
1.9以前のFTL方式混在してた頃ならまだしもレーン縛りとはいまいち相性悪そう
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-uaFS)
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2018/03/30(金) 23:38:28.84ID:yfZZ5CcT0
お前さん新参かい?
このスレもな、かつてはこの銀河で一番栄えたもんよ
だがな、新しいスレが発見されてみんなそっちに行っちまったよ
お前さんも早く行った方がいいんじゃないかい?
何?俺は行かないのかって?
はは、ちょっと因縁があってね
>>1000とかいうスレの危機に用があんのよ
0967名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-o6R4)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:51:26.58ID:lf8cdnWkM
>>966
えらく幸福度下がるけど修行でもさせてるのだろうか…。ありがとう!
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 21db-l1yD)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:59:50.60ID:S+6qFxcP0
海賊は出現位置絞れないから下手に対策するよりも
ステーション破壊は経費と割り切って対策しないのが最善手になってるんだよなぁ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 5989-pXf3)
垢版 |
2018/03/31(土) 00:11:51.17ID:SW2j0jbk0
海賊対策って星系1マス空けとくことか?
ぶっちゃけ他国と隣接すれば隙間埋まるし、隣接するまでは隙間あり過ぎて余り出現点絞れない気がするが
0979名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-eLjT)
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2018/03/31(土) 01:18:14.46ID:HBOYy33vr
大ハーンとか海賊とか2.0以降プレイヤーをイラつかせるだけのものが多いよね
大ハーンなんて時期的にも対抗手段なんてないし、ただただ萎えるだけ
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 41cf-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:22:04.14ID:pVxhApPJ0
デフォルト設定でやってると危機も覚醒も遅すぎて途中で飽きてしまう
旧バージョンだとちょうどいいくらいの時期に出てきてくれてたんだが
DLC買ってればハーンとか出てきて中盤の虚無感はなくなるんだろうか
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ d137-uaFS)
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2018/03/31(土) 01:25:11.75ID:f5l/ylMN0
拡張路線じゃないなら暇なんだろうけど
最初に足伸ばして中産めてくような拡張してると
中盤でも全然やりたいこと済んでないんだよね(´・ω・`)
終盤でも危機に対抗できるほどの軍事力もててないけど^q^
0990名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-o6R4)
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2018/03/31(土) 03:50:06.29ID:8dnJqqHsM
>>983
特性の超能力なら研究速度と調査速度に補正つくし、専門知識の超能力なら、物質主義の国でも超能力アセンションをとれる可能性が出てくるから無駄ではないと思う。
物質主義国では、社会学を研究してる科学者が専門知識:超能力を持っていることが、超能力理論を研究の選択肢に出すための条件になってる。超能力理論が研究できれば物質を超える精神をとれる。
前のバージョンの話だから変わってるかもしれないけど…。あと日本語おかしい…。
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 2182-HAdz)
垢版 |
2018/03/31(土) 05:33:41.14ID:wuVaCmNB0
前verの話だけど、物質主義じゃなくても超能力の専門知識がある科学者を社会学の研究につかせてたら
超能力研究が出てくる確率は高まる?
0996名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-o6R4)
垢版 |
2018/03/31(土) 06:24:32.26ID:8BMBNcr7M
>>994
wikiには物質主義の国はそうしないと超能力理論は出ないと書いてあったけど…。
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-SvDy)
垢版 |
2018/03/31(土) 07:43:47.84ID:YBwTw94B0
>>962
そのMOD使ってるわ
ひとりでやってるとは知らなかった
ありがとう

>>994
宇宙最高の頭脳さんを雇ってもいける
あとたしか内部的には熱狂的持ちが一番超能力が出てくる確率高かったんじゃなかったか
10011001
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