Hearthstone Part1205
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1204
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520804598/
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シャーマンDKがコントロールに使えなくて不満だったからマジで嬉しい _∧ ∧(oノヘ
(_・ レ(´・ω・`)\
|\Ю ⊂)√ヽ
(  ̄~∪ )^)ノ
‖‖ (|(|
"~"~ "~"~ モバイル版毎回どちゃくそでかいよな
これだけやたら時間かかるわ
今回は15分かかった クエスト、DK、レジェ武器、全部ハズレだったヒーローがいるらしい 配布も先行パックも増やすってのは今後も3拡張2クラスレジェでやってくって宣言してるに等しいわな アマゾンの泥タブ版はアプリ側自体は差分式に変わった感じでかなり軽くなった
ただiOS版は変わらなかった、なんか色々いじったみたいだね プレイしようと思ったらまーた何かダウンロードし始めやがった
事前告知しとけやブリザードとかいクソベンチャーが 中立の微妙なやつにまた戻されるよかやりやすいがなぁ
クラスシナジーと噛み合いとれる分で使い道的にはクラスのがありがたいわ 俺の脳内では今んとこ奇数クエウォリが強いんだがどうだろう
序盤シコシコヒロパでお茶濁してればクエスト達成余裕だろ ハンターはクエスト以外は噛み合ってるだろ。他が強いだけ
シャーマンでしょ。DKも要るかって言われたら言われたら無くていいし、ワタリガラスから本格的に要らなくなる >>1乙
アナウンス来たのか夜中なのに1スレ半も進んでてビビった スペルハンターって最近は地味に活躍してるもんね
あれDKと武器どちらも使ってるし
メタ的にはまるときあるのかな >>20
マルシェ公爵と同じだから無理なんじゃない?マリガン前でしょ 無駄に偶数コスト縛りしてるクエストデッキになるだけだろう >>22
マルシェ公爵と挙動一緒ならマリガン後でしょ
ハンドのクエストキープしとけば効果発動すると思う >>16
ウォリクエの報酬って次の環境には追いついて来られてるんだろうか
ヴォイドロードや黒曜石にあと1点足りないのは辛い
奇数だと死者の手札も使えないし >>25
マリガン後だっけか。すまん勘違いしてたわ クエロって船乗り落ちるから消えるんだな
達成にソニアかゴルゴン必須になるし高級デッキだろ半分 >>25
そう言われるといける気がしてきたけどどうなんだろ 変な質問してごめんな
デッキ縛ってヒロパ強化は引ければめっちゃ強いレノラザ公爵と違って絶対効果実感できるから今からでも構築考えるのワクワクするな 悪用しないのでDKパラのコストを偶数にしてください クソみてえな縛りで昔のカードの再現してるだけのクソレジェダッサ 奇数と偶数の縛りデッキは出てくるなー開始時なの強いわ 今回のクラスレジェはヒーローカードと通常カードになるのか
あと奇数偶数は面白そうだけどどうせ何か悪さするんだそうなって >>26
そいつらは盤面に残っても大した脅威にならなくね?
それに1点くらい盤面で簡単に出せるんじゃないかな
危なかったら乱闘だ >>36
各クラスレジェ2枚としかまだ発表されてない
ヒーローカードはシャマレジェだけらしいから
○○レジェとレジェミニオンみたいな縛りはなさそう 手札でのバフとかマナ変動が維持されるならクエローグは3コスで木霊→戻して4コスで4体出して処理されなければクエスト20点とか使えるのか。まあないだろうな すげー伸びてると思ったら発表来てたのか
お前ら夜更かしだな 奇数偶数は最初は弱くて12月にはブチ切れるパターン
これで球審みたいに四月終わりだと萎えるからさっさとしてくれ 今回悪さしそうな要素徹底的にカバーされててわろた
まあいいけど、なんか野暮ったいな >>40
そうなのか
闇落ちのDKに対して今回はウェアウルフみたいな変身になるのかなぁなんて早とちりしてた 1コスヒロパときいてすぐキングモッシュを思い浮かべたが、活躍の馬はなさそうですねぇ・・・ 偶数奇数縛りよえーからの以降拡張で縛り用のマナコスト調整版カードが来るものの普通のデッキに採用した方がつえーってなりそう
なんにせよ楽しみだな次の拡張 間違いなく奇数偶数でまたぶっ壊れるだろうな
やっと来たナーフでドゥムガが強襲に変更されただけでしたまで予想できる ソロアドベダンジョン方式でユニークヒーロー使えるのか >>42
遠見で引いた不安定な進化はコスト戻るからそれはない >>50
それやるとしたらPV段階でヒーロー並べて変身させると思う
ってまあ騎士団でやったばかりだし、それ系は先じゃないかな
あの世界に他になにか変身する要素あるのかはわからないけど 2斧が3斧になってるしプロはウォリコン組むだろうな ビアードオスタン落ちなんか
DKパラで日の目を浴びてやっと色んな活用法が見えてきたっていうのに 奇数は組み合わせて偶数に出来るけど偶数はどう組み合わせても奇数に出来ない
よって奇数>>>>>>>偶数 個人的にはミートワゴン→ウォロの4/0/4→エコーミニオンの流れが気になる
またウォロが覇権とりそうだな エコーの訳が木霊なのはこだまとかけたからなのかな
森がテーマの今回限りのキーワードなら木霊でも違和感ないけど、不安定な進化とかにも適用するのかな ゾーマシステムもパクったしベンはドラクエ監視してんのか 404って召喚のポータルかな
そういやニコニコであれやワゴン使ったゆっくりあったっけ ワゴンロックは手間がかかりすぎるんだよな
仮にトップティアーになるならプレイング差出そうで楽しみ またコンウォリが流行りそうだな、しかもジャスティサー引けなかった時の事故がないのだから糞しんどそう
奇数縛りもシルスラ乱闘が2枚あるし相手しててしんどいだろうなぁ 今回はクエストとかDKみたいな特殊レジェないのか? えーアプグレヒーローパワーってゴリラ女まんまかよ・・・ アホみてーな量の装甲削りあうのはもういやだお・・・ ワゴンロックはやたらポータルがハンドに来たりポータル盤面に呼び出せても特に何もできなかったりしてなぁ 強化ヒロパってジャスティサーのままなのかね
プリウォリのヒロパは3点でいいやろ 奇数に乱闘があるからなぁ無ければまだわからなかったウォリコンは間違いなく帰ってくるわ エコーはシャーマンに合うなー
ばかみたいな展開力また相手すんのもやだわ
オールレンジシャーマンvsコンウォリとかもううんざりだぞ ウォリコンはヒロパ装甲4点で大暴れとか使いやすくなったな
装甲積みまくった後半引いたらゴミと化すけど ついに拡張来るか・・・
コボルトの悪夢再来は辞めて欲しいが コンウォリとかただでさえ試合ながくて
ミラーとなると面倒すぎるのに流行るとかやめてほしいわ 奇数ウォリコン流行ったらDKレクサーくん使えばいい
無限リソースさいきょ >>7
シャーマンかなと思ったけど、
ハゲも結構ハズレてるよね 木霊はしらんけどやっぱり既存の能力を文字に置き換えてお茶を濁してきたな べん「シャーマンのヒーローだ!Hagathaはギルニアスの森を歪めてる闇のシャーマンだ。
彼女はウィッチウッドの魔女で、我々はヒーローカードを作ることで彼女を目立たせたかったんだ!」 これでハゲの新DKが奇数でコントロール向きだったら間違いなくウォリコン復権 でもとどめ入れられないんだよな
ブラッドレイザーもダメでオヤジも入れられない
復権確定とは言えない気がするし新規次第だと思う 2マナ以下の木霊ミニオンは中立とローグには来ないだろう
…来ないよね? べん「なに?シャーマンだけヒーローカードはずるいって?心配するな、全てのクラスに一枚ずつ追加予定だ!」
やったぜ とどめもブラッドレイザーも他の除去で代用できるしDKに至っては強化ヒロパありゃ不要 ヒーローカードでイリダンとかそういうのもありなのかな
イリダンのクラスってデーモンハンターなんだっけ? 今のところ新カードよりバ獣追加のほうが目をひく
カード公開27日からなのがつらい 木霊は2コストか3コストで無いと使い辛いやろ
よほど有能なら4コスト5コストでも使うけど、それは多分無いし >>94
こういう情報をTwitterのやりとりで公開しちゃうから追うの大変だわ 止めもグロもガロッシュも持てないウォリコンなんてやっていけないだろ ウォーゲン達の手札にある間は攻撃と体力を枚ターンスワップってやつはアドベ限定カード? ヒーローカードは今後も登場するだろうと思ってたけど玉座から早すぎ >>95
代用除去なんかあったっけと思ったけど
強化ヒロパ+大暴れで5マナ4点以上のAoe撃てたか シャーマンだけ2種目のヒーローカード貰えるとかShamanstone in 2018か?
DKスロールが5秒で作ったようなやっつけ仕事だったと認めたようなもんだな 認めるまでもなく明らかだったけど >>94
Twitterでそんなこと言ってなくね? 奇数コンウォリとか弱そう
現状だと偶数に勝てないだろうな そういや餌も入れられないのか
まあ大暴れで大丈夫か 構築縛って毎ターン4装甲より除去もりもり毎ターン2装甲の方が強いだろ >>107
気持ち悪い意訳挟んだけどこれ
シャーマンにだけヒーローカード配るのは不公平だ!に対する返信
Each class will have 2 class legendaries - Hagatha is one of the shaman legendaries, but it's the same number of legendaries for each class. 魚の餌もガジェだから落ちるんだよな こいつはウォリに合う良いカードだった ヒーローレジェ金かかるんだよなぁ・・・
結局使われてないヒーローレジェなんてないし・・・ アイスブロック殿堂入りするんだな
何回も凍結食らって何も出来ない糞な状態つまんねーよ >>112
他クラスに必ずヒーローカード追加するとは書いてないが大丈夫か?
クラスレジェが2枚なだけやろ そういや最強のコントロール殺しエグゾディアメイジがいたか
カバル書落ちるからエレ軸クエスト型が流行るのか非クエスト型が流行るか >>116
秘策喰いがスタン落ちだから不安だったけど本気で喜んだわ >>112
シャーマンだけヒーローカード追加でレジェの枚数が他より増えることはないよ
各クラス2枚でシャーマンはその内の1枚がヒーローカードになるよ
って言ってるだけじゃね? >>117
ちょっとどうかしてたわ
スロールだけDKと新ヒーローカード使えるのはおかしい!不公平!
に対する返信だったから早とちりしてしまった
確かにこの文章からはヒーローカード追加は確定でも何でもなかった
もうしわけない 翡翠の代用品なんて誰が望んでるんだ
二度と出てこなくていいよあんなマナレシオに唾吐いたようなギミック 新拡張ダンジョンリリースから2週間後に解禁かよ!
初日から潜らせてくれよ 一ヶ月現環境のままってのが一番きつい
月初めから新パック対応にしてくれ コボルトはそれが高負荷を生んだらしいからねぇ……
ずらしたくもなる気はする 結局コボルトダンジョン全ヒーローでクリアしてねえ
ウォリアーが無理で諦めてしまったんだよな トドメの一撃も死人の手札も鎧職人も叩きつけも使えないし
奇数の除去といえばグールとか血を霊液にとかだけどこいつら落ちる
奇数の武器、除去、ミニオン不足してるけど
こういう時のブリザードって大抵強カード追加して補ってくよな 返信書いてる間に解決したか
シャーマンにヒーローレジェンダリーは追加されるけど、シャーマンだけクラスレジェが三枚追加されるわけじゃないよってこと
他のクラスにもヒーローレジェがあるかどうかは分からない(多分ない? 嫌いな人がいるのも分かるけど
個人的にデッキ縛り系は凄いすき まーたダンジョン()か
糞つまらんから構築でやらせろやゴミ >>131
言われてみればカラザンも騎士団も週毎に階層解禁だったっけ
そんな背景あったんだ デッキ縛り系はラザカスやケレセスと素晴らしいデッキを量産してきたコンセプトだから期待していいぞ 斧3マナナーフ叩かれすぎて奇数補正で正当化しようというベンの高度な作戦 ラザケレセスDK引きゲーに文句言うから最初っからメリット用意しといたんだろ
今んとこそれが正解なのかはわからんが >>135
組む理由になるから好きって人もいれば縛られるから嫌って人もいるな アドベ 2800Gで全て揃う
パック 6000Gあっても全く揃わない
pay to win stoneに改名しろ 旋風シルスラ劣化斧滅殺鎧俺ジャンダイアホーン乱闘モッシュ積んだクエウォリが復活するってマジ? If your deck has no minionsは今回ないんか? 今のウォリにブラッドレイザー入れれないのはコントロール的にキツいぞ シャーマンのヒーローカードはルーンスピアと同じ効果のヒロパにしそうで怖い 奇数・偶数縛りがリスクとして機能している分にはどうでもいいけど
大抵の場合結果が出せるようにおあつらえ向きなカードが次々実装されるからなぁ
縛り自体よりそっちが嫌 >>137
ダンジョン後やたら重いのがあったのはダンジョンに潜る人が思ったより
多かったからなんだってさ
段階的に負荷を緩和したらしいけど、まあリリース直後に
変なトラブルだしたくないってのは気持ちとしてわかる とどめが入らないウォリコンが成立するのかどうか
まああからさまにウォリで使えってカードだし
新拡張で奇数マナの協力除去は貰えると思うけど 奇数とか偶数とか今後の調整さらに大変になりそうだけど大丈夫かベン >>127
その理由なら翡翠だけにキレてるのはおかしくね?
マナレシオなんて全ヒーロー無視してるし 翡翠なんて面白くなるムーブじゃなかったのに
あれに勝つためにパワーカード踏み倒し突っ込みまくりでこれだもんな 2年間ウォリコンを見続けることになるのか…
ウォリコン好きだけどミラーは勘ベンな >>150
既に出来てないから多少調整が難しくなっても問題ないんだ >>150
「どこ行ったんだ?バランス調整!」だぞ ウォリコン言うほど強いか?
100装甲溜まってもドムガで20回殴るだけで死ぬんだが ヒロパ強化でシルスラや大暴れがかなり強いから止めは無くても大丈夫じゃない?
乱闘や斧もあるし除去は足りるとしてもミニオンは何が入るかね 木霊は闘技場で強そう
マナがあるだけ仕事するからいつトップから引いてもいいし うわーやばい
全然わくわくしねーわ今回のキーワード…… Time Tinkerちゃんハースストーンにあるまじきかわいさ ウォロはどうするんかな
新ギミックで殺すのは難しそうだけど グレイメインとバクこれ実質旧神に対するクトゥーンみたいなものなんだから全員に無料で配るべきだろ
先行パック増量で誤魔化そうとしてるな
許せねぇ… 新カードきたか!にしても6000円で70パックはすげえ WoWも狼男の追加されたあたりで引退したから全然思い入れもないし
拡張の魅力が・・・ 6000円払えば無料で70パック剥けるのはありがたい 自分が搾取されてることに気づかないハッピースレイブは哀れだな ジャスティカー使ってたのウォリとプリだけだったのに奇数強化流行るかね
偶数コス下げも所詮ヒロパだし微妙な感じすんだよね クラスレジェ2枚になってから必要マソ増えすぎという批判を先行パック10パック増量とクエスト10Gアップで黙らせる男ベン >>177
開始時発動はその辺の使われ方ひっくり返るぞ あれそういえばウォーゲンでレジェンドってグレイメインが初になる? 来期はバランス調整投げ出したぶっ壊れヒーローカードが暴れるクソ環境だぞ まだ六枚しか解禁されてないしうち三枚は中立レジェだからなんとも言えないぞ ジャスティサーはどうしても純コントロール向けしか使えなかったけど
今回は序盤から確定だから話は別になるだろう なぞなぞ博士の影に隠れてたけどミッパラがジャスティカ採用してたぞ
後何で入ってたか知らんがシャーマンも採用してたデッキが結果出してた気がする
まぁパラは偶数にパワーカード多すぎて奇数縛りは厳しそうだ パラプリみたいな貧乏クソデッキがなくなればどんな調整でもいいわ ゲームやるよりパック開ける方が楽しいから買っちゃうかな
ダストとか20000くらい余ってるが知ったことか >>181
そうみたい
エピック以上のレアリティでウォーゲンきたのは初めて ウォリコン再びなのか。いいのか悪いのかよくわからん 縛りヒロパ強化とかクソゲー化に拍車かかる拡張じゃね opて言うからには雄叫びで手札、デッキのオバロを0にして今まで出したオバロミニオン全召喚くらいはしてくれよ 強化ヒロパハンターとかダメかね
奇数に優秀なカード結構揃ってるだろ 縛りがあるにしても今回は開始時に発動するからジャスティサー引けないみたいなのないしかなり違う パッチ 10.4 (2018年 3月13日)
新拡張 "The Witchwood" 魔女の木立ち の予約購入 を導入したぞ。
闘技場に各種アップデートを行ったぞ、 闘技場限定カード(BlizzConで選ばれたカード) などだ。
● The Witchwood (魔女の木立ち)
・予約購入の内容は "Dark Wood"カードスリーヴと50+20の計70パックだ。
・次のハースストーン年度に向けての基礎的な作業を加えたぞ、
ロード時間の最適化,バグの修正などだ。
●新年度のパーティ
来たるべきレイヴン年を祝うため、
スペシャル・イベントの下準備を行ったぞ、 詳細は後日だ。
●闘技場のアップデート内容
・ドラフトでのピックをよりスキル重視、かつ、興味深いものとするため、
新しい闘技場のフォーマットを作ったぞ。
・新しいドラフトのルール:闘技場のドラフトは
相対的に見て同等の強さのカード3枚が提示される、
3枚のカードのレア度は同じとは限らない。
・ピック時の 1,10,20,30 ピック目は、
必ず1枚のレア以上のカードが提示されるぞ。
・ ドラフト時に最新の拡張セットのカードが出やすいのを廃止しておいたぞ、
これはThe Witchwoodがリリースがされるまでの期間だけだ。
・ 新しい闘技場カード(BlizzConで選ばれたカード) が加えられたぞ、この処置は期間限定のものだからな。
・闘技場のドラフトで出ないように設定されていたカード群はこれまで通りだ。 >>191
ヒロパ使うと発見みたいに基本トーテム4つ表示されて好きなの出せるようになる
それとヒロパで出せる基本トーテムの制限が無くなる
通常ヒロパで出したトーテムは場にいる限り通常ヒロパででてこなくなるとか4体出しきるとヒロパ使えなくなるとかの制限 >>186
懐かしい
ウォリコンだとパラディンにレイトゲームほとんど勝てなくてつらかった 偶数パラは強いんじゃね?
と思ったけど有徳とかが無いのは厳しいか コントロールなら今度はDK入れられなくなるからね
まあ後半ティリオン連打したいときにDKはきつい競合起こすからなくてもいいかと最近思ってるけど
OTK以外ではヒロパも大して役に立たんし 奇数メイジはフロボもファイボも秘紋も積めないとかキツいだろ ガジェ以降の負の遺産が多すぎてもうこのゲーム面白くするの無理でしょ 動画見たけどベンって笑いの天才かなにかか?
正直全盛期のダウンタウンを超えるくらいの面白さがあるわ... 全世界展開なのにほんと笑いがわかってるよな
世界共通の笑いって難しいのに 偶数DK安藤普通にありだろ
今までみたいに処理多めじゃなくて竜多めの普通に殴り倒す感じのやつ
回復もしやすくて盤面強くなりがちだし ありな気はしないでもないがドラプリが壊滅的な被害受けるのがね
偶数だとイセラアレク入れられないし >>209
なおDKヒロパのコストは変わらんからな ケレセスと違って引きゲーにはならないからこのデッキ縛りはありだと思う さっきNA鯖での対戦中にマナアリから3回従者から1回同じ悪魔が出てきたけどこれって可能かな?
デッキに埋めるような効果のカードは使用されてなかったらチート? 歴史家ドラポダスク諜報員ブックワーム無しのドラプリって何?
もしかして既に脳内新カード入ってる? でも開始時の自分のヒーローパワーって書いてるしなあ
ダメそう ケンは開始時のヒロパのコストを1にする
ラザとは違う ハンターやドルイドのヒロパを強化できれば顔詰める速度だいぶ変わるんじゃね? >>217
普通にラダーでした
>>218
密航は使われなかったですね カードをデッキの外から持ってくる手段があまりにも多すぎてなんも言えん 議員とインプ落ちなけりゃ奇数ZOOいけそうなんだがな
追加カード次第だが 2マナ3点がどこまで強いかだよな
3マナに強いカード多いし、アグロならヒドラあたりも採用できるか >>218
あとストーンヒルもなかったですね
マナアリ従者入りのデッキあまり使ったことがないのでそういう動きできるのって可能なのかなと ノズドルムが入ってるのが笑うところみたいだよ
みんな突っ込んであげてね ノズドルムは新レジェの代わりなんじゃね?
効果発動した後は9/7/8のお荷物になるし >>230
それチートだからブリザードに通報した方がいいぞ >>232
ビッグシークレットハンターで輝いてたぞ今期 クエストハンタにバク入れてもケレセスもヒーメットも入れられないのか まあでも手札ではノズドルム以下のゴミバニラなんだよなあいつら
手札に絶対来て欲しくねえ
せめて挑発付いててくれよな そういやコンウォロから黒曜石の像素出しされたことがあるな
あれはいまだにどうなってたのかわからん 6/6/5…まぁ普通だな!
9/7/8…は?
ってなる気持ちは分かる
実際どんな感じなんだろ 今までの構築縛り系カードが持ってた引き運ゲーを加速させるという短所を解消するデザインは素直に賞賛に値すると思うの
再来年度はきっといい環境になるな パイントサイズポーションクラシックカードにしよ??
もうこれ無しでやっていけませんわ ホワイトデーだからってなんか面白いことやってんぞ https://goo.gl/W4AqXJ 正直9マナバニラとか引いたらほんとゴミだからな
構築も制限されるからそれに見合ったパワーが出せるのかわからん 海賊に壊れカードが追加されて環境が壊れるに80Gかけるわ 9マナバニラがゴミなら猿にレジェミニオンに変えて貰えばいいじゃない 相手がウォロでこっちもZOOタイプのウォロ使ってたのでデッキ送りつけるのはなかったような気がするのですけど
序盤司書超うざいで普通の動きしてたのに急にウォイドロードぽんぽん出てきて???ってなったんですよね
一応SSは撮ったんで同じ相手あたったら次はちゃんと見ておくことにします 最近のラダーは勝ちと負けが妙に連続する
毎度6連敗6連勝とか。 >>254
こういうチートか?みたいな報告見るたびに何も考えないでプレイしてるんだろうなぁって思うわ >>256
どう見てもチートだろ
早急に通報しなければならない まあ普通にやってたら相手がどんな動きしてきたかくらい覚えてるよな
ほんとにチートしてるのか云々じゃなく、チートか判別できてないことが浅いってだけ 今のはどうやったんだろう、じゃなくて
今のはチートだろうか、っていう発想になるのが凄い おべべのせいでおかしいだろこれチートじゃねってレスに脳死で批判してしまう癖が付いてそうで悲しい チートじみた動きといやウンゴロ初期にドルイドがティリおじ素出ししてきて思考停止したことあったわ
よくよく考えればトートランの採食師産だったんだが
Created byつかないんだなあれ デッキ偶数縛りって奇数ターンはほぼマナ余りからヒロパするよね
テンポムーブが半分出来ないってだけでゴミそうだけど、こいつもラザみたいにいつかは持ち上げられるのかな 自分の脳が足りないのをチート扱いするトログ多すぎだろw 3年ハースやってるけどバグじゃない露骨なチートは見たことないわ
そもそもこのゲームってチート可能なのか またゴミレジェで諸君もレジェ保証枠を潰しにきてるな
恐らく今回もレジェ24枚(1枚は無料配布)
先行70パック
貯蓄3000Gで30パック
40パック6000円(実質4500円)×3
つまり「約2万円で12枚のレジェ枠」
かぶりマソでクラフトできれば選べる1レジェ追加
欲しいクラスのレジェが出ない可能性も十分あるがマソさえ貯めてりゃ問題無い ぶっちゃけレジェはいっつもゴミカス多いからどうでもいい、むしろ強いの多いと怠いから辞めろ
ただエピックに環境の核となるカードばっか突っ込むのは辞めろ 俺もリン2枚だされて一時間くらいチートを疑ってしまったわ 欲しいエピック出ない
要らないエピック被る
大抵2枚必要
レジェより悪質だな >>273
ノーマルレアで強カード出されるとアリーナ壊れるからやめてほしいもう壊れてた 公式に行くと自分の回線切られた現象をチートされたとフォーラムに報告する馬鹿が多いからな
後同じカードが3枚使われたとチート報告したり、運操作されたとか
因みに鰤のフォーラムにこんな馬鹿な事書く国は日本しかいないらしい ゴミレジェは笑って許せるけどゴミエピックはかなり萎える >>278
アリーナの仕様変えたのはその辺配慮してかもね 自動Botはあってもチートは鰤のサーバーハッキングしないと不可能だからな
チートがあったなら世界的に炎上してる youtubeでティリオンマーチ聴いてみたが、マジでかっけーな
敵にこいついたら終わり感がひしひし伝わってくる >>286
下手に砕くと2枚目来るからな
二重に厄介 アザリナはウンゴロヒーメットみたいに可能性だけ感じるけど可能性のまま一生を終えるタイプだと思う このゲームで不正カード生成とかはガイジ
まあ数字通りには並べてくるけど ハースリプレイの自動更新が今日になって急にエラー起こすんだが自分だけか ウンゴロヒーメットは25点モルテンシュートで遊べたし変わり種だとハイプリに入れるおもちゃデッキがあったが
アザリナちゃんはどう遊べばいいか思いつかんな 圧縮型のシクパラ相手のときアザリナでエニフィンコピーはありだと思うワイルド ハースのカードリストだとこういうとき不便だな
ウンゴロ玉座コボルトクラシックの奇数or偶数っていう絞り込み方できないもん
シャドバだったらできるんだけどなあ シィーッ…勇敢なヒーローよ、わしの忠告を聞いてくれ。あんたは危険な地に足を踏み入れた。見えるかい、そこら中で光が褪せ、影が蠢き這いずる様が?
妖の森ウィッチウッドが招いてるが、やめときな、これは宝探しじゃあないんだ! ここなら安全だ、暖炉のそばの席で、もう一局楽しもう! そうかい、決意は固いようだね。じゃあ、あと一言だけ言わせてくれ… デッキを肌身離すな、決して油断するな…
さもなきゃウィッチウッドに食われるぞ!
https://youtu.be/iE_uuadrb-E
https://youtu.be/FYcf6zNoJBo >>296
あーそうだな
拡張を複数選択とか出来ねーのがなぁ 偶数/奇数は次環境ではまだファンデッキレベルじゃねーかな
その次あたりでぶっ壊れる気がする 今のゆるさでレジェなれてないようなやつは
シャドバした方がマシだろ、脳使わなくていいんだし 奇数レジェ9マナって出したターンコイン使わなきゃヒロパ使えないじゃん シャドバと完全に立場逆転したな
ゲームバランスは勝ってたのに向こうはナーフいらないレベルで全クラストップの神環境
一方ハースはバーンズガチャゲー 奇数ハンターにアザリナ入れればコントロール相手に手札切れても安心だな! >>311
社員ちょっと研究足りてなくない?
煽るならもうちょっと環境調べてきてからにして >>254
どうせ操り手出てきたのをマナアリから出てきたのと勘違いしたオチだろww 奇数ハンターは顔詰める速さどんな物になるかだなこの拡張の中身次第か まあレクサーはほしい偶数のカードレイザーモーと猟犬使いぐらいだもんな 新兵エアプなんだがタリム落ちたら結構痛いんじゃないのか 新拡張はワクワクするがラダーのモチベが消え去ったわ >>311
売り上げもアクティブも駄々減りのゴミの話はもういいから 過疎化は事実だろ
半年前まではtwitchのトップ4つには必ずいたのに今じゃ2列目がアベレージ
大会があっても1番にはならないし ターン終了時に攻撃と体力入れ替えってリークの通りやったんやな フェイスハンターはヒロパ1になっても結局手札枯れるしマナもてあますんだよなぁ
レイザモーと猟犬使い抜いて盤面捨てるのは流石にきつそう、ハイエナもスタン落ちしたらスペース的に入る カードゲームはインフレするとインフレカードしか見なくなってほんまつまらんくなるから仕方ない
これも世界一恨まれているゲーム開発としてギネス認定されそうなHSチームの決めた事だ なんかガイジみたいな書き込みが続いてるけど
なんやこれランク15ガイジどもが押し寄せてきてんのか よし!先に絶望感をあたえておいてやろう… どうしようもない 絶望感をな…
このスロールは変身をするたびにパワーがはるかに増す…
その変身をあと2回もオレは残している… その意味がわかるな? まぁシャーマンDKだけ明らかなゴミだからしょうがないよね
他のDKは試合決めるレベルなのに DKって力の代償がどうたらほざいてたくせにほぼ出し得なのほんと終わってるわ
デザインに関わった奴全員全裸土下座な 代償に死んどるやんけ。演出とゲーム内容ゴッチャにすんなよ >>337
旋風剣ぶんぶんは小粒にはかなり効くし弱くはないよ
スロールのヒロパはよえー上に単体で機能しねーからな DKスロールはコスト安いから単純な能力で比較しちゃダメでしょ。 エレメンタルで有能な木霊が来ないかなぁ
グランブルやカリモスがコレクションで腐ってるのでエレシャーで遊びたい 偶数でソートすることもできないからなあ
シャドバどころかライバルズやデュエルエクスマキナですらできてることができないってどうなの 奇数偶数ってドラクエのパクリやん
面白いからパクられたドラクエライバルズやるぞお前ら >>348
そもそもヒロパ強化どもは基本のヒロパしか変えてくれないって聞いたしな 旋風剣ぶんぶん自体は強いけど味方巻き込むから脳死で毎ターン打てない。ヒロパとしてはやっぱり微妙。 >>350
検索機能で追加されそうだけどな
やろうと思えば即実装できるだろうし >>352
偶数のやつはコスト下げるだけだからラザと同じ仕様ならDKにも効果及ぶんじゃね?実際どうなるかは知らんが 偶数マンか奇数マン入れたら勝手に偶数or奇数しか出なくなるらしいで
試合開始時だから条件外入れる意味全くないからな >>272
3000Gの貯蓄ってしょぼくね?
ワイはアリーナやってないけど8000あるけど >>358
どうなると思う?
どうにもならないんだなあ ガロッシュヒロパはミニオン死亡した数だけ2/2のグール召喚してもいいレベル >>213
ヴォイドロードだろ?
ジャングルに住んでる 奇数偶数用に壊れ除去追加とかは無いだろうな
結局そんな縛り無視するデッキに入って暴れる未来しかない 先行の枚数増えるのもクラスレジェ配るのもアドベなしの補填みたいなもんだからな
手抜きの集金主義になってるのを喜びたくない チートだの騒がれる大体ジャングルにすんでるからな
ティリオンも騒がれたし >>355
>対戦開始時:自分のデッキに偶数コストのカードしかない場合、
>開始時の自分のヒーローパワーのコストが(1)になる。
『開始時の自分のヒーローパワーのコスト』な
ラザとは違うぞ >>355
開始時の自分のヒロパのコストを1にする、だから
そこから変わったらコスト戻るんじゃねーかなぁ マンモス年はアドベなしですって言っといて結局今年もないからな
lolみたいなスキン課金ゲーにしろ 知らんけど 1マナ大量採用して番兵でサーチしつつクエスト達成
サメグマキルコマイーグルと充実の3マナ
サイヒドラリロイで顔面詰めつつキンクラでフィニッシュ。死にまねキューブコンボも完備
奇数ハンター始まったな 奇数ハンターは相手が2ターン目事故っててくれればつえーな 検索はタグでいいのに
テキスト入力の意味ってあるのかあれ ライバルズは新拡張出て3カ月ぶりに再インスコしたらスクエニ垢に紐づけしてたバックアップをスクエニに消されてた
スクエニに問い合わせしたけど直せないって言われて強制引退させられたわ 奇数ハンターはガチだけどクエストまで入れるのはネタだろ 前回の新パックから毎日クエストこなして、数試合するだけで、7000G〜8000G貯められる。コツコツてめて、先行買ったら140〜150パックぐらい開封できる。 ちょっと計算してみたが奇数フェイスハンターは海賊ハゲより速度でない
2マナ3点ダメヒロパより斧で顔殴る方が強い
やっぱ2斧最強だわ 今ビッグプリ使うと4ターン目に必ずバーンズが出せる。 奇数もキツいが偶数はかなりゴミだから露骨なテコ入れやるだろうな アドベは拡張に内包されたのに復活すると思う方がおかしい 150パックじゃレジェとエピック全部集めるにはまだ足りない
250パックくらいないとな
ワイはいつも250買って、好きなレジェをゴールデンにしている >>310
試合開始時ってのはわかってるけど、せっかくアップグレードしたヒロパ使えないターンがほぼ確定してるってのが勿体無いと思ってさ 結局今回も数百ゴールドしか溜まってない
月300円くらい払うからクエスト自動クリアする機能くれ 前酒場の喧嘩で偶数と奇数で戦った時は偶数メイジでファイボとフロボ打ってるのが最強だったと記憶してる これから奇数○○とか偶数○○みたいな名前のデッキで呼ばれるのか
かっこ悪くない? 来月半ばの実装までに10,000Gは何とかたまりそう
先行購入分と合わせて170pacでなんとかなるかね 11000Gと8000ダストあるけど先行70パックは買うわ 偶数奇数とかドラクエライバルズに似たようなカードが・・・・ 2ターン目から装甲4積み出すとかやめてほしいわけだが 木霊はローグ関連でなんか壊れギミックが生まれてきそう
デッキ構築縛りのカードは基本的に害悪って決まってるし
嫌な予感しかしない まーた縛りかよしかもオートで発動
それほんとに縛ってんの?ってレベルの強さのデッキが作れたら不快ってレベルじゃないんだぞ
どうせ調整できねえし最悪だろこれ ウォリに3マナで良い感じの除去が来たらヤバいだろうね
翡翠消えるからガイスト消えるだろうしシールドスラムが絶対に腐らん 除去削ってまで2マナ4装甲なんてしても弱いだろ
フィニッシャーもいねえ 偶数縛り奇数縛りなんて発見で濁せるからそんなに変な試合流れにはならなそう >>406
フィニッシャーはファティーグなんだがコンウォリエアプか? アリーナゴミカードの割合減って勝ちやすくなったわ〜 ファティーグウォリとウォリコンはちげえんだよぶっ殺すぞ
古き良きイセラでも入れるか
パワー足りてない感じは否めないが 半端なフィニッシャーだと絶対ウォロに勝てないから自然にファティーグデッキになる デッキに埋まってるのが奇遇で統一されてれば良いんだから引ききれば問題ない DKありきのデッキが多い中で素のヒロパ強化してもなぁって思うんだけど
奇数フェイスハンターはやばそうだけど ヒロパを使ったターン、コストが1下がるミニオンは出るだろうな 奇数ハンターは新カード次第だが盤面が弱すぎてアグロとミッドレンジにボコられそう 奇数フェイスハンターはガチかもな。1コス顔面二点を最初から飛ばしまくれるのは強い。 海賊ウォリって全盛期からナーフorスタン落ちカード多すぎてもう組むの無理だな
ナーフ
ちんけ
パッチーズ
斧
スタン落ち
一等航海士
3/3/4
(ナーガの海賊)
闘技場専用カードってどんくらいでる?
そんな見かけない感じな気がする アラキア呼ぶ奴5コスだからアラキアシャーマンは敗北濃厚だなぁ。奇数で2体出すなら使うがw >>429
ネタ切れで最終回迎えたギャグ漫画みたいだよね
まだカジェッツァンの3勢力のほうが環境のテーマを感じるわ Iksarさぁ...
ハイランダーといいミニオンレスハンターといい何でプレイヤーのデッキを縛ろうとするんだい?
自分たちの作ったゲームは自分たちの決めたように楽しんで貰わないと気が済まないのかい?
何も言い返せんかったわ... >>434
ゲーム開始時にヒロパ強化は十分にブッ壊れてね? 初心者なのにマンモスバンドル買い忘れました
辞めた方がいいですか?先行バンドルだけでも買うべきですか? 2ドローだっけ…
ダメージなくなるとかじゃなかったっけ >>441
team5の皆さんのご厚意を無駄にした罪は重い
今すぐアンインストールしろ レノ,DK,公爵←引けるか引けないかのゴミ
クエスト奇数偶数←構成で差が出る超神システム
まあクエストは報酬がしょーもなかったが 奇数偶数はあくまで選択肢であって縛られてるわけでは無いと思うんだが 今回のデッキ縛りは縛った後に引く運ゲーとは別
開始時ってのはありだと思うよ
まぁ強すぎたら結局くそなんだけどね >>443
ウォリの4マナ普通に暴れガードだな
たしかに頭シャドバだわ デッキ縛りで強力な効果はゴミか不快すぎる壊れかの実績しか無いから不安だなあ
もうネタ切れなんかな >>446
使えるカード半分になるのに構築に差が出る理由が知りたいんだが? (何故シャドバ厨は世界企業にマウント取ろうとする無謀な行為をしているんだろ....) 後発DCGからパクるのはさすがにネタ切れを感じさせる
もうここら辺でルールも一新しようぜベン シャーマンのクエストに触れてほしいなぁ(願い)
まぁテーマが森やし無理やな(本音) 時間制限やロープ邪魔だしターンの概念を無くしてクォーター制か何かにしてリアルタイムで対戦させよう ここらで発見の可視化してくれると思ったが
甘かった 縛りでデッキ自体に影響与えようってのはあんま好きではないな
霜巨人みたいにヒロパの回数分安くなるとかデッキ自体じゃなくプレイに指向性つける方が好き 縛ったら強力な効果もオーケーとかいいつつ条件ざっくりしすぎなんだよ
冨樫じゃないんだからバランス調整ちゃんとしよ? 先行購入6000円で70パックかぁ。
3000円で35入りにしてくれんかな。 デッキ縛りで効果発動はデジタルの特権だし色々模索して欲しいけどなー
少なくとも引き運ゲー化は解消されるわけだしいい試みだと思う
レノラザカスやケレセスへの嫌悪感を引っ張りすぎだよ 問題なのは2年間この縛りレジェが居座り続けるということ
絶対いつかぶっ壊れになるわ
ラザから何を学んできたんだこいつら 個人的には今回の拡張で二つもキーワード能力が増えるのがなんだかなーって思うわ
どんどん複雑になって新規も入り辛くなるだろ
急襲なんて作ったら召集で出てきたデビルザウルスが顔なぐってきましたとか騒ぐアホが増えそう >>463
そんなに複雑か?
この程度も理解出来ない奴居ないだろ 突撃はもう全部急襲に置き換えたらいいんでねえの
キンクラとかアラキアも巻き添えくらうけど誰も使ってないし別にいいでしょ >>462
それは思った。
新カードどころかナーフにも絡んでくるし
2年間それを考慮して設定なんて
やりきれるとは思えないわ。 455はつよすぎる有利トレードして421とかが残るんだろ
盤面取り放題じゃん DKメイジのヒロパ1マナで打てたら強いなーて思ったけどDKメイジ9マナて言う >>461
縛りと引き運ゲーなんて共存し得るのに何いってんの? >>460
それより、Amazon Coin、
あれって 5万コインも25%割引して売らなくていいわ。
3万コインを常に20%割引くらいで売って欲しい…。 >>462
コスト1なうえに下がるのは最初のヒロパのみ、効果の発動は条件満たせば確定っていうのは十分ラザの反省を活かしてると思うが…
いくらなんでも「いつか壊れるかもしれない」で渋ってたらユニークなカードデザイン一切できんわ ガロハゲは強襲のおかげでやっと初期PVでほざいてたような数と力で押し潰す戦法が許されるかもな グレイメインやっときたか
ウォーゲン種族がフューチャーされる拡張なんかな もうネタ切れなんじゃね
最近やたらデッキの条件決めるカード多いし 奇数偶数レジェって効果的にナーフされにくいだろうし
どっかで絶対ぶっ壊れるよそりゃ >>463
逆に翡翠とかも消えるし
プレイしていれば自然に覚えるでしょ。
急襲は突撃強すぎに対する回答なんだろうけど
2つが両立は中途半端だね。 強化ヒロパで強すぎるのてウォリぐらいじゃないか? 壊れることはないだろう ケレセスラザの引きゲーはクソ!
↓
ベン「最初から発動するようにしておいたぞ」
クソ環境確定なんだよなぁ〜 >>464
ずっと遊んできた奴は問題ないだろうけど新規が一度に把握するとなるとかなり混乱すると思うよ >>477
あとは新兵パラに組み込めれば一応強化って感じかな? ヒロパコスト1はくそつよ激励やヒロパシナジーが来たら暴れそう、そうじゃなきゃうんこだろ >>469
今までの構築縛るカードは縛った上でそれを引く必要があった
縛った分デッキの平均的なカードパワーは下がっててそのカードだけが突出してるという状態だから「そのカードを引けるかどうか」が勝敗を大きく変えるギミックになってしまっていた
けど今回のはそのカードを引けるかどうかは意味を成さないわけだから従来の縛りカード共通の問題点を一つ解消しているってわけ
壊れるかどうかはまた別の問題だけど、それはそれとして反省は活かしてると思ってもいいと思うんだが 奇数偶数デッキなんて初心者の資産じゃ無理だろうから問題ない >>482
2マナ4マナ6マナ積まない新兵パラとは斬新だな >>484
デッキに制限をかけるんだからヒロパコスト0にしてもいいよな >>487
あ、条件すっぽぬけてたw
動員タリム無しは無いわw 強すぎたらクソ、弱すぎてもクソ
行き着く先はクソしかない絶望的な未来だぞ スタン落ち導入してるんだから無理に新しいことしなくても同型再販するなりすりゃいいのに ウォリのヒロパ強化はだいぶ助かるが止めと死人入ってる2コス使えないの割と怠そうだ
あとブラットレーザーも未鑑定盾も使えん 結局デッキができるかどうかだよなあ
今の段階だと奇数ウォリ強そうでもブラッドレイザーと両立できないし
グールも落ちるから除去が弱いし、新しい4/5/5も入れられない 奇数ウォリが強いかどうかずっと考えてるけど
強い弱い以前に2ターン目から装甲4連打してくるデッキとか面倒くささが半端ないわ >>426
マンモス年には微妙な海賊一体しかいないから単純に頭数が足りん 実質奇数と偶数のテーマデッキでしょこれ
テーマデッキはあった方が幅広がって面白いのは過去の歴史を見ればあきらかじゃん ていうかソリアやクラル、34公爵みたいに環境によって使われたり使われなかったりしたカードもあるんだしそれは成功例と言っていいのでは?
ラザもウンゴロまでは文句を聞かなかったぞ >>485
それは今までの縛ったカードだけが引き運ゲーだと思ってるだけだろ
結局奇数偶数縛りを活躍させようと鰤がするとダスクや動員究極みたいなパワーカードの引き運ゲーカードが追加される可能性があるだけ
弱いカードだらけだったらそのままゴミなんだからすでに終わってんだよ ヒーローカードもう一枚追加されるらしいしそれに期待かな
今の所シャーマンに1枚は決定らしいからもう1枚は境遇的に多分ウォリアーでしょ 奇数パラでトークンビートダウン組みたかったけどサポートするカードが偶数過ぎてマジ五体不満足 >>197 でせっかくワイが翻訳したのに、
誰も褒めてくれない。
このまま、承認欲求が不足したら、寂しくて死んじゃう (^〜^) >>497
その二枚をクトゥーンみたいに最初に貰えるの? ウィッチウッドに分け入りし 四人のヒーロー達
お目当ては 悍ましき怪物狩り
決意は固く 意気軒高
まことの恐怖を 知るまでは。
一人は大砲 一人は猟犬
一人は術策を携えて
後の一人は 時を操るも
狩りに成功した者は ついぞいない。
ウィッチウッドに分け入りし 四人のヒーロー達
目の前には 恐怖の夜
いまや狩人たちは 狩られるばかり
ウィッチウッドの闇に のまれてペロリ
https://i.imgur.com/hbyBgFr.png 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 奇数パラはやるならレベルアップ2積みで処理される前にバーストかねえ
動員ジャグラータリムなしは今の所ネタレベルだが 偶数ハンターは割とありか?
ヒロパ1コスだと偶数+1マナヒロパで無駄なく使える
でも強い3マナ帯のカードとか使えないのはしんどいな
相棒キルコマ3武器にリロイもダメか 今の所ヒロパを活かせて形になりそうなのは奇数ハンターぐらい
後はヒロパで悪さ出来るウォリプリパラ辺りが追加カード次第で化けるって感じだな こういう効果が効いてくるのはやっぱりコントロールだし
そうなるとやっぱりウォリプリあたりが使うだけになりそうだな battle.netが日本円に対応したの、はっきり言って改悪でしかないよな
別に支払い方法が増えたわけでもない、ぼったくられただけ
以前なら台湾ドルが最も安かったから別に構わんけど、今は米ドルが最安価だから割高 ここから2年分だからなマジでやばいわ
途中使うクラスの中で縛らない理由がないってなったら最悪
鰤が意図的に強くしても最悪
一生ファンデッキレベルのゴミなら辛うじてマシ
2年分意識して調整できるなんて思えないし実装するべきじゃないわ にしてもやっぱりヒーロー毎に2レジェの130枚拡張プールは微妙にデカイ
ヒーロー毎に1レジェに戻してカード枚数は全100枚位がお財布に優しくていいと思うんだ
ネタ切れも延命できるし >>513
これから2年間ほにゃららっての、クトゥーンの時もクエストの時にも言ってるやつ居たけど
大して絶対にデッキに採用され続けてることはないんだよね クエストDK武器からまたクラスごとの必須級レジェンドが出てくるのか?
売上伸ばしたいからだろうがこういうのやめて欲しいんだけどなぁ
ダストかかってしゃーない ジャスティサー発表された時にシャーマンヒロパOP言ってる奴多かったの思い出す
このスレは当てにならん 二年先の心配より始まって一月の心配しろ
ここずっとろくに調整もせずリリース即ナーフみたいのばっかじゃねぇか 毎回70パックにしてほしいわ
50とゴールドだけだと足らねえからな 数枚出ただけで延々ネガれる奴は生きてて辛くないか心配になる ガジェッツァンの救いは年度末拡張で存命期間がやや短かった事 コスト縛りはコンセプト的には半分使えなくなる分採用枠も広がりそうでいい気もする
そのうちぶっ壊れそうな気もする 奇数○○って133で動ける後攻お祈りゲーじゃないの >>508
ハンターはスタン武器全部奇数だっけ
盤面処理も側面と秘策だけだとけっこうキツくないかな
まあ現時点ではの話になってしまうが いつか壊れるって言葉ほどしょうもないものもなかなかないよな
それだけ言ってりゃいいんだから楽なもんだな >>515
クエストは普通に害悪だし
クトゥーンはデザイナーズで補助カードが旧神だけじゃん
結局ウォロのdkみたいなのは採用止まらないし的外れ はいスクリームだけで1スレも2スレも盛り上がってたからなこのスレ
スクリームクソすぎるからこのゲームやめるわとか言ってた奴も居たし
実際始まってみるとnerf候補ですらない
プリが環境に居ないから使われてないだけ、という言い訳も出来ない
奇数偶数も騒ぐだけ騒がれて結局そこそこの使用率になるよどうせ
みっともないから大声出さないでくれ ウォリコンで対プリのファティーグ意識したコントロールゲーするの好きだったから期待してしまう
嫌な人は多いだろうけど楽しいコントロールデッキがあってこそのカードゲームだと思うから頼むぞ〜〜 偶数・奇数とデッキを縛らず、7マナで5アーマー+挑発2体or猛毒2体出しつつヒロパを超強化できるヒーローがいるらしい ゲーム開始時に発動する新カード?
ならマルシェザールをスタンに残してくれないかな
別に悪さしてないし >>526
今なんてクエストほとんど使われてないし
DKなんてデッキの構築を狭めるカードじゃないだろ ベンはここで3/3/2の効果付き武器を出してくるような男だぞ デッキの上限が30〜40で自由に選べるみたいなの噂であったけど流石になくなったのかな? >>535
まぁクエローグはカジュアルでたま〜に見かけるくらいで
武器ローグの方がぶっ壊れてるし >>535
使われないなら良いという条件なら俺もこのカード良いと思うけど?
構築を狭めるじゃなくてdkは君がいうこれから2年間云々に掛けた話だけどdkはそれに値するレベルのことしてるよね >>537
構築時面倒だから上限越えて入れられるってだけの話だぞそれ ヒロパ使う回数が多いほどメリットが大きいわけやし
アグロのフェイスハンターがヒロパ1.5倍のために構築犠牲にするかと言われるとどうなんやろ そういえば次からDKレクサー新しいカードに対応するらしいな >>508
偶数ハンターはヒロパ以外でダメージを与えるのが難しすぎる
秘策使ってもエメラルド無しだと時間稼ぎにしかならないし
DKヒロパのコストも下げれるならありだがダメだろうし >>543
毎回新拡張のカードは次までまわされるんだろうか 侵食だけでガチのゴミゲーになったゲームでたった数枚と高を括るのは危険 侵食は見るからに駄目なやつだったし
使われなくなっても許してないぞ >>536
別にまあ武器自体はそれでもいいんだけど、2t目に動けるなにかは欲しいからなぁ
パラやメイジの秘策組みたいにアド損しない2マナなのは理想的 >>542
烈火のロングソードとかいう1枚でゲームぶっ壊す武器やめてください >>481
MTGでも似たような問題あるな…遊戯王方式なら親しみやすい可能性が…? 錬気弱体化は雛が悪かったのか究極が悪かったのかわからなかった ハンターなら奇数の方が強くね?
キャンドル追跡術キルコマ相棒ヒドラ
この辺あれば余裕やろ ハースのキーワードはカーソル合わせればポップアップ出るんだし混乱しようがなくね
と思ったけどもしかしてスマホだと出なかったりするんだろうか
PC専だからわからん ハースストーンは劣化の戦斧を3マナにするくらい、異常なまでにテキストの分かりやすさにこだわってるから
複雑化はそんなにしないでしょ 2マナ堕ちた英雄
4マナ湖の乙女
6マナコールダラドレイク
この辺組み合わせると面白そうだな
強くは無さそう いつか壊れる
弱すぎても強すぎてもダメ
このどちらかを言う時点でイチャモン男だから気にしなくていいぞ まああれはなにより練気自体がやばかったカードってオチ アリーナのピックでなるべく似通った強さのカードが候補に並ぶのはいいと思うんだけど、全体的にピックするカード自体が強くなってない?たまたまかな 練気はどのデッキでも悪用されるぶっ壊れだっただけでしょ
今まで許されてたのがおかしかった グルダンがインフレしすぎて究極じゃ返せない
ヴォイドロード1匹すら除去できないのにDKでどばっと並ぶし
インフレでインフレを塗りつぶした感じ >>560
バリューが低いカードは出にくくなってるぞ とりあえず新環境始まったら空気読まずキューブロック回すか いつかでぶっ壊れたラザカスに文句はないってことだな?じゃあ0マナに戻そう 縛り系って多様性からもかけ離れてるのに何でこんな頻度で実装するんだろ頭湧いてんのかな
実際ネタがない以外で作る理由あるならインタビューで答えてほしいわ 乳首ストーン時代のクソゲー度合いTCGでも久しぶりだったからな すまんが闘技場の話もしてくれないか?ピック変わったんだろ? アリーナ二回やったけど自分含めて強いデッキしか見なかった
インフレしてとんでもないクソゲー化してる コンメ相手にDKパクってドヤ変身するプリースト多過ぎるわ
DKパクるくらいならその時点でコンシしとけ時間の無駄だ >>567
Redditなりツイッターで開発者側に聞いたきたらいいんじゃない
前者なら同じ意見ある人が集まるかもしれないし アリーナピックだけしたけど明らかに難しくなってる
有徳動員勝鬨とか選べねえよ >>500
お前もうカードゲームやめたら?
全部引き運ゲーなんだからさ >>512
1ドル = 75円から景気回復と円安が進んだからな〜。
さすがに1ドル=75円で日本展開はできへんで。
あ、別に1ドル = 120円という鬼畜レートを庇うわけじゃないよ。
1ドル = 110円 換算が妥当なところだと思う、高すぎず安すぎず。 デス様3枚でクソワロタけどボーンドレイクがすごいだけだった 常に新しい環境や新しい拡張に文句を言ってるよな。
同じ人間なのか? 少数が騒いでるだけか?
別に今の環境はそんなに良くもないし、悪くもないだろ。
悪いのは高すぎるカードパックの値段だけだ。
あと、意味不明のディズニーっぽいCM。
ほんま、金が余ってんのか、節税対策か? >>577
いや何が?まともに俺の意見に文句つけろよ何が言いたいか分からない文句つける奴こそこのゲームやめろ >>530
スクリームはラザ以外じゃ微妙て言われてたしまぁ なんでもはいスクリームて言うのはうざかったけど >>578
120なのはたしかGoogleやAppleがそうだから、それ踏襲なんだろね
Amazonもそうだし
Apple様が最初に変えてきたからまた買えたら変わるかもしれない あかん、マジでみなに嫌われてNG登録されているようだ…
誰も俺の書き込みに気づいていない (^〜^)
俺の書き込みは存在しているけど、存在しないのと同じ、
何の違いもない。
もういい、
このスレつまんない、
かえる。 >>584
偶数奇数カードが無くても弱ヒーロー救済のために壊れ実装はよくあるし偶数奇数やハイランダーでデッキを縛らなくても結局理想ムーブ、またはそれに準ずるムーブばできるか?相手の手札に解答があるか?
そもそも有利マッチか振りマッチか?など挙げ出したらキリが無いほどカードゲームは運ゲーの極みなので運に対することに文句を言うならやめたほうがいい、正しい遊び方はベンみたいにゲラゲラポップコーン食いながらやるもんだからな 今の所新DKはシャーマンしか確定してないらしいけど絶対全員分あるだろ
無いわけない >>588
正しい遊び方の話なんてしてないし俺はしたくないから関係なさそうだねその話 闘技場のカード変わったんだな
ガロハゲでロングソード狙ってくるか いつか壊れるかもしれないから実装するなって言ったらユニークなカードなんて一つも生まれないし絶対面白くないわ
クラシックの数値だけ変えたカードをひたすら出し続けろと? アリーナ ローグメイジシャーマンどれが強いの
ローグ? 今コボルト貰ってもほぼダストだから闘技場やる気にならない
ウィッチウッドが来たら回すわ いまの闘技場は、
闘技場専用のカードの追加や、
コボルトのカードが出る確率が下がってるからな。
工夫しないと勝てないぞ。 グダグダ言ってもこういうの根は自分が気に入らないって話だしな
好きじゃないって言うだけでよかろ 闘技場は弱いカードがそもそも出にくいの?
普段なら絶対使わないカード使わざるを得ないのが嫌な点でもあるが面白い点でもあったと思うんだよなあ DK追加によって暴れたラザは生まれたことが間違いだったのか?
自分はそうは思わないね 心に祓い清め
シナジー追加すればどんなカードだって強くなるんだ結局 カードちょっと見せて貰ってテンション上がったからラダーやったら現実に戻されたスタン落ち早くしてくれ >>599
公式の動画見てみ
武器やスペルといった出現率は変化してないけど、全体的にバリューの低いカードは出にくくした
っておっちゃんが言ってる 構築制限カードは、珍しいカードがデッキに組み込まれやすくなるから概念自体は悪いもんじゃないよね >>600
まー正式じゃなくこれ試験変更だしな
フィードバックしたれ 実際ラザ見たいなのは生まれたのが間違い
見せ場はジャップの醜態だけだっし面白くもない 確かに闘技場はかなりいいな
出てくる択はどれも同じくらいのカードでちゃんと選択肢になってる機会が大幅に増えた 祓い清めってHS史上で一番物議を醸したカードだよね
当時プリがあれだったのも相まって相当荒れてた 千刃乱舞の使用戻していいぞ
ローグを武器特化させろ purifyの時のマイオナゴキプリ達のキレ方池沼入ってたよな
まあ鰤も声だけはデカいこいつらに媚びてたらゲームが終わるってことは騎士団で分かっただろう 結構強いデッキになったと思ったら普通にひき殺された
アリーナは武器クラス安定かもしれない このゲーム0って数字に色々問題があるんじゃないの?
イナベも0マナじゃなけりゃそんな問題になったとは思えないし騒ぐ奴が多い影隠れもそうだしペンギンも可愛すぎる
つまり0マナにするラザは生まれてくるのが失敗だった アナウンス見てない人も意外といるよな
"パッチ10.4"とか"闘技場専用カード"とかでググれば誰かしらまとめてるんじゃない アドベなくなったのは祓い清めみたいなことまた起こしたくないのもありそう
パックの一枚なら別にスルーされてただろう ウォーゲンが住むギルニーアスの近くの森が魔女におかしな森に変えられたので調査していたみたいな
そういうPVストーリーだよなこれ
ウォーゲンVS魔女みたいなそういう構図になるのか今回 プリはうまいやつが使ってようやくtier2くらいがちょうどいい(暴論) ラザが生まれたのが間違いとか正気かよ
ラザのお陰で無茶苦茶DK楽しみだったんだが
いやあんなつまんないDKだとは思わなかったけど ローグの海賊集団も消えるんだな
テーマ的に海賊追加はないだろうし 闘技場下手したら今のスタン環境より酷いことになってねーかこれ 開始時の自分のヒーローパワーのコストが1になる
アスペの俺様は色々な意味で捉えてしまう ジャスティサーも結局ヲリコン以外でろくに使われた記憶無いし
奇数偶数もどうせ大したことない() めちゃくちゃな環境にするために今回変なカード追加したんじゃないの?
バランスなんて考えてるはずないやん 人間形態の時のゲン グレイメインもカード化してほしい
むしろ人間形態が奇数シナジーだったら 裏表みたいで話がよろしかったな ウォリコンで最初は盛り上がりつつも
DKとアストラルタイガー積んだドルイドの方が除去も装甲もファティーグも強そうだと思った そういや乳首はコボルトでもちゃっかりファティーグ対策貰ってな
ほんとこのクソ乳首はよぉ レクサー君の闘技場専用カード拾ったけどまあそこそこ使えた グレイメインは町の住人と違って半人半獣ではなく、完全なワーゲンだったとかなんとかwowで設定があった気がする。 とりあえずキングスベインにたいする解答カードを出してくれ >>567
縛りカードのおかげで各クラスのデッキにバリエーション出来たんだけどな アリーナは変化についていけないやつが勝てなくて糞糞いってるからな
何時の時代もそう >>631
農民なのに新兵4体しとめて回復もできるんやで >>640
同じドラプリでも性悪を採用するか否かでデッキが変わるだろ >>641
シナジーピックの時も同じこと言ってそう >>637
ゲーム中では普通に人間姿ででてなかったっけ? >>646
デストップヒカナロスとかやられて無事死亡したわ というか今回のアリーナ変更のカードパワーでのピックって何をベースに決めてるんだ?
例えば単純に使用率ベースの話だと、初めてデータ公開されたときの雑魚が蜘蛛取るから俺たちが勝てる発言したいつまさファミリーとか発狂しちゃうんじゃ アリーナだいぶ派手になった感じだな
専用カードは一枚は候補に出てくるくらい 普通に上位陣が取ってる割合じゃねーの
あとは試合の流れから判断とか なんか有望な新しいDCG出て来ねえのかな
他がクソすぎて鰤が気抜いてんだよ 初心者でマンモスバンドル買えばレジェンダリー3枚手に入ったのに買うの忘れました
救済措置はありませんか?70パックの先行バンドルだけでも買うべきですか? ドルは確実に究極持ってるしパラは普通にティリオン出してくる
アドの積み重ねとか盤面の取り合いはほぼ無意味な環境 アリーナ7勝あたりからドッペル進化とか諜報員連打ドラプリとか完全構築デッキしか当たんねえぞ糞便 >>648
クエスト進めたら呪いで完全なワーゲンにならなかったっけ? PUBGが気抜きすぎたせいでFORTNITEに持ってかれたけど同じパターンだけは勘弁 >>666
ライバルに先行かれて倒されるパターンなら良いんだけど
どっちもクソクソアンドクソで先細っていくパターンしか見えないわ つーかスレとかサイト見てても、日本人のHSプレイヤーでwow経験者なんて3%もいなさそう。
wc3経験者とか1%以下じゃないの。
諸行無常。 wc3はbnetでも買えるようになったから今すぐ買え
キャンペーンやるとHSでお馴染みの面々が登場してより愛着持てるぞ アリーナも完全崩壊したみたいだな
マッチングしないのか配信見てもずっと同じやつとやってて草 カードゲームほど新規参入・開発が簡単かつ
ゲーム性を維持し続けるのが難しいのもないなとは思う
老舗のMTGだって割とやらかしてるし レアエピック出やすくなった辺りからアリーナ好きじゃなくなったな
あとウンゴロのカード強いの多すぎな >>674
MTGは確かにつまらなくなってるけど
HSはさらにその上を行く速度でつまらなくなっている HS以外のDCGが不甲斐なさすぎる
もう国内で生き残ってるのリンクスしかねえし wowクラシックサーバー来るらしいしhsにもクラシックサーバー導入するか
俺ハンターな ピックだけは以前より楽しい
けどデッキの強さがそれぞれでほとんど変わらないからいいピック(という錯覚)の割に勝てない
公平ではあるんだろうけどつまらない 遊戯王も大分ダメだって聞いたな
デュエマはそこまで崩壊してるとは聞かないなインフレはやばいらしいが 遊戯王はシンクロ期のインフレのお陰で面白くなって売上も上がったんだし
インフレがそこまで悪いとは思わんがな >>667
なんか難しいな
クレカ無しならvプリカでいけるのかな HSはもう終わりだな
揃えゲーの踏み倒しゲーほんとつまらん
1局で終わる麻雀って感じ 今までピック運だけで12勝してた雑魚猿が急に慌てだしてて草
ラダーの不毛さを知らない田舎猿はこれだから困る デュエマはパワーが勝利条件に直結しないのと5枚割った後にもう一度攻撃を通さなきゃいけないのが功を奏してるのか
見た目どれだけインフレしてるように見えてもゲームとしてはちゃんと成り立つっていうのが強い ワイルドとアリーナとアジアとEUのラダーはもうまともにマッチングしなくなってしまったね
唯一NAのラダーだけはちゃんとマッチングするみたいだが
他はもう同じやつと3連戦4連戦当たり前
対戦ゲーでマッチングしなくなったら終わりよね キューブロックのあの動きは想定してたのかどうかだけ聞きたいわ >>680
遊戯王は宗教だから何があっても続くだろうな
ランダムな1/10くらいのユーザー限定で最強カードを3ヶ月間先行で配ったのに終わらんかった
パック実装から2週間で補填なしナーフしても終わらんかった >>680
紙は今年辺りからリセットボタン押すタイミングだからね
いくつかはすでにローテの部分的な導入で押してる
遊戯王のリセットから続いたから結構色々なショップきつい話聞く 月始めにぐだったのが致命的だったと思うわ
修正されたとはいえこのゲーム星取り合うことだけが存在意義なのにそこめちゃくちゃにされたらモチベもへったくれもないだろうし マッチングしないとかやってりゃすぐわかる嘘つくのは何が目的なんだよ 諜報員があっちも新拡張近いから工作しに来てるんだぞ 旧の悪くないピックだったけど完膚なきまでに轢かれた
構築のドラプリの動きにリッチキングとキュレーターまで混ぜるなんてあんまりだ >>692
更新日は更新しない人とマッチング別れてしまうから、それ絡み…とか? まだあのゲーム続いてたんだ
アクティブが全盛期の10分の1になったとは聞いてたけど 昨日連戦で負けた上にカウンターくらってまた負けたんだが? スタン落ちがあるのにカードパワーいちいち上げすぎなんだよHSは
30枚しかデッキないのに一種でもパワーカード増えたら影響でかすぎんだよ 強すぎるデッキがあっても「誰もがそのデッキを作れる」ならば問題ないでしょ
弱点が無さすぎてラダーがそのデッキ一色になるなら問題だけど
今までんなこと無かったし
まあオナニー押し付けデッキばかりなのは残念だよね
ガイストみたいな明確なメタ入れるだけでだいぶ引き締まるんだが、鰤は2シーズン後までメタらせないという伝統がある 30枚2積みでレジェは1枚っていう設定本当失敗してるよね ダンジョンみたいな無料ソロアドベが遊べるだけで4ヵ月に1回は遊べる神ゲーなのにな 隙あらばシャドバ語りを止めれば解決するぞ
正直、やったことないゲームと何度も比較されてもと言うか >>688
してたぞ
社内でも使われてたってインタビューあったじゃん 諜報員5枚ダスク3枚ピックできたわ
さすがに12-0だろこれ まあ今の環境積極的に回したいかと言われればノーだけど 三日に一度の義務消化ですらもうつれぇし
ワタリガラス年もっと早く来ると思ってたからあと一ヶ月もこのままなの分かって本当げんなりしてる >>682
昔のにそんなのいたっけと思ったら今のか >>701
拡張でた時点で1つ先は完成、2つ先の開発中、3つ先は始動
ってなるからまあ無理矢理にいれない限りは2つ後になるわな ダスク引いてたら勝ち
ダスク引いてないなら負け
ケアしても盤面取られるんだし突っ走るしかないのが馬鹿馬鹿しい 奇数偶然なんて1部の尖ったデッキのみ使われるくらいだろ
マナカーブズタズタになることがどんなにキツいか分かってない ヒロパが1になるならマナカーブなんてどうでも良さそう
特にハゲ 元々ウォリコンってそんなマナカーブ意識してなかった気がする 先行煽り敗北マンに煽り連打が楽しすぎる
このゲームで面白いのはその一点に尽きる
環境変わってもそこだけは不変 まぁウォリコンはテンポズタボロでも1マナトドメ5マナ乱闘あったし ふと思ったんだけどDK乳首って効果自体は微妙やないか
使うと普通に強いけど お前ら最初にいくら課金するんや?
とりあえず先行で70買って貯金ゴールドで80パック開けるわ
もう50くらいでええかな、毎回それくらいで必須カードは全部集まるし サブ鯖もランク1までは上げたけど怠くなってきた
アジアより煽り多いしイライラしかしない もうダスクブレイカーや性悪の話はしなくて済むんだ…!
早く新拡張きてくれえええ 変わりに新しいディスカの話でもしてくれベーン(笑) 先行と普段通りなら事前の酒場の喧嘩あわせて10ぐらいはもらえるから
残りはゴールドで70ぐらいかなぁ
ただダスト4万はあるし、ゴールドで開けるの減らすかもしんない
派手にクラフトしないせいかランク報酬あわせて貯まる一方 捻れる。twist.
解消。Cancellation.
捻じれ解消。Eliminate twist. >>728
ほんとこれ
ダストは溜まる一方なんだよな、3万近くあったから最近は金レジェ作ってるわ >>728
データ掘ったら今回は20パック位無料で配布しそうとかpwnがほざいてたぞ カタクリ導入しようがどうしようもなかったディスカの話はやめよう
カラザンのディスカカードも落ちるし アリーナ意外と面白いわ
とりたくないクズピックが全然なくなってていい感じ
前はクズピック連チャンとかふつうにあったからなぁ
即リタばっかしてたわ 狙い通りピックの楽しみは増えただろうな
実際に安定して勝つのは難しいけど レジェ5枚取れて笑うわ
しかもカザカス二枚にデスウィングにケーアンというラインナップ >>730
自分は昔から特殊加工のカード好きじゃないもんで、ゴールデンにあまり興味ないから余計にねぇ
>>731
あれたしか他も混ぜて合計が20って話じゃなかった? 偶数および10ターン目以降はヒロパが1コスのメリットはほぼない
じゃあ13579ターン目は有利かというと例えば5マナ時に4コスのカード+ヒロパって動き
になると思うけど偶数縛りせずに5マナのカード使うのに比べて有利と言えるのか…? >>736
俺もノーマル統一してたけどレジェくらいはゴールデンだと見栄えがとても良くてええわ >>736
あ、そうだわ
確かに幾つかウィッチウッドも混じってるって言ってたなら
じゃあいつも通り拡張発表までに計10パック配布か バク対戦開始時にヒロパ強化って…構築に縛りがあってもジャスティサートゥルーハートの方がマシに見えるんだが あってもって軽く言うけど今の段階だと縛りきつすぎて全然デッキ組めないぞ
なんか暴れそうなのある? >>737
だからクソ強ヒロパシナジーかクソ強激励が出たら幾らでも化けるって 仲が良い。Good relationship.
仲が悪い。Bad relations. >>743
それもそうだな
全カード見てみないことには分からん そういや激励ってあったな
もう存在をすっかり忘れてたわ
>>742
いや、今までの傾向からしてこれから追加されるんじゃないかなと言う気がする− 縛りあるとは言え安定して最速ジャスティサー以上のことやってるからくっそ強いやろ 偶数のみ1マナヒロパは正直よえーから使い道ないね
奇数のみ強化ヒロパで恩恵あるのはプリウォリ
2ターン目から4回復4装甲で誤魔化してコントロールはかなり有り 偶数クエストウォロってどうよ
クエストカードは初手確定でしょ >>703
全クリア目的だとストレス半端ないよ
クリア後も負けてもなにか報酬なりポイントなり貯まらないと繰り返し遊ぼうと思えない
率直に言うと対策できない運ゲーほど糞なものはない(運で勝つのはok)
それだったらラダー回すほうがずっと達成感ある(3勝ゴールドもあるし) >>748
まだ分からんだろ
なんぼでもカード追加できるんだから >>732
恐るべきマルシェザールインプと恐るべき銀食器ゴーレムに震えろ あ、やっぱり盗作だったんかあれ
ここでRedditのスレ貼られてたな そういや激励とかヒロパがらみの強化っていつもローグは不遇だよなぁ 奇数コンウォリで考えると止め叩きつけ終末死人ブラレガイスト親父…
使えないの多すぎないか?って気がするなぁ 奇数プリウォリは組むならコントロールなんだが
死人とDKプリっていう切り札が死ぬからなあ
そもそもどっちもパーツ落ちまくって組めるかわからんけど カワキヒゲ、止め、死人の手札、鎧職人、狂瀾怒涛、魂の火事場、
ブラッドレイザー、未鑑定の盾、パーティを組もう、イップ、レジェ武器、DK
これが使えなくなるのとジャスティサーが釣り合うかだな じゃすてぃか、ハイランダーラザの下位にしか見えないな今のとこ
レノ ガザカス相当のレジェが何になるかが問題だけど、また貴重なレジェ枠をそれで潰す気かよ 乱闘シルスラ呪文石に3コスで挑発ミニオンも出せるし
まあなんとかなりそうな感じはある 予約20パックボーナスとかサービス終了前の大盤振る舞いかな グールも落ちるからなあ
新拡張のカード全部見ないと雛形作るのもきつそう 直接のシナジーはあんまり来ないとな思うけど、あとはなにがくるかなぁ >>764
hotsですら終わってないのにお前は何を言ってるんだ? シャーマン3勝きっついわーとか思ったけど
ドッペル進化の一発芸は健在だったは >>761
アーマーマシマシ系は強化ヒロパで間に合うし招集系はコントールと別系統のデッキだしDKはアンチシナジーだしいけんじゃね
叩きつけブラットレイザー火事場親父は惜しいが 最初の拡張以外はクソになる可能性高いしマジで春拡張にHSの命運がかかってる
期待してるから頼むぞ 今回、民兵カードは基本偶数で、魔物カードが基本奇数で実装されるんじゃないかという話も
奇数偶数デッキが流行るかどうかはともかく、
フレイバーに沿った固め方になるのはおもしろいな >>769
ウォーロックやコンプリを踏まないなら結構勝てるよ
それらにはごめんなさいするけど 強かったらめちゃくちゃムカつく効果だからゴミのままでいいわ。 ジャスティcarと違って引かなくても開始時に発動するのは強いね
いつでもスペダメ呼べるシャーマンや毎ターンシルバーハンド2体湧くパラでも便利 ヒロパ強化は強かったら100%ヘイト集める性能だしゴミなことを祈る 鰤はテーマ構築の第一弾は壊れにならない程度に調整してくるからな
ただしクエロは除く HUH GREETINGS ARMOR UPが最初からTANK UPになるのか
しね クエロはなにより上位層の習熟と微調整の賜物って感じ あとヒロパ1ってどれくらい強いんだろうな
本体のスタッツが奇数のやつよりマシだから鰤的にも大して強くないと思ってるみたいだが
ラザ砕いちゃったからなー twitchでも今月からプレイ人口思いっきり減ってるから調整ミスったらさらに人減るんだよな タンクアップにトラウマ植え付けられてる奴ら多過ぎるだろ
ただアーマーガシャンガシャンするだけならインチキリソース多い今の環境じゃ簡単にメタれるわ クエロはかなりプレイングの出るデッキだった
ただあまりにもぶち殺してしまうデッキが多いのはよろしくなかった スケベ野郎。Shabby.
漁色家。Fisherman.
女たらし。A lady.
色事師。Dresser.
好色漢。Good-eyed han.
遊び人。A playboy.
スケコマシ。Skokomashi. クエロは嫌いだったけど段々デッキが洗練されてくのは好きだった 俺はクエロにナイフの雨・サルノス入れてまでアグドルに勝とうと頑張ってた >>788
ついでにアプデミスるとそれ以降の勝敗データがぶっ壊れるな
仕方ないので手動上書きした 偶数は使い道多分ないだろ。ワタリガラス年の拡張次第だが、ラザだってゴミになったんだからハイランダーより制限されてまで欲しい効果とは思えん >>775
あ〜そういうの好き
初めて見た時はこういうカードもういいよって思ったけどそんなフレーバーがあるなら許せちゃう… 偶数奇数縛りが1番暴れるのってスタン落ち直前のカードプールが最大に広がってる時だよね 霜の巨人のプチサイズは来そうだな
他にヒロパシナジーっていうと割りかしTGTでやり尽くしてかつ不評だったがどうなるか ワイルド激励の唯一のまとまなレジェ
サイード作っておけばよかったな 1枚レジェクラス当たっちゃうと、作りたくなるんだよな
ウォロクエお前のことだ死ね 新しい効果はもうネタ切れだな
エコーは面白くないし急襲はデビルザウルスと挙動違うとか分かりにくすぎ 規制だったから立てられる人宣言しておね
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1205
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520882729/ >>672宛じゃないけどWar3は今やっても面白い 微調整されたとか少し形を変えた効果はわりかしカードゲームだと多いからねぇ 突撃ミニオンは全部急襲になおして、一部のレジェだけ突撃にしてほしいな なんか嫌な予感しかしない新拡張
コンウォロとかパラの悲劇再びは辞めて欲しい ドゥムガを強襲に置き換えてディスカ1枚に変更してもいいぞベンよ ぶっ壊れ筆頭ヒーローカードがあるのがな
またインフレする予感しかしないわ 九州ってwww
発売した1年目に思いつきそうなキーワードを
ようやく追加かよ。 >>807
WESGの謎の中国飲み物CM気になるw クソレジェ選手権のオープニングはpart4が最高傑作だと思う クエスト貯めたらウォリアーとかシャーマンとか環境に実装されてない奴やれとかバグ出てんぞベン もうヒーローカードも対戦開始時に変えようtぜ
デッキに入れてた場合、対戦が始まった瞬間変身で なぜアリーナからレジェを消すという考えにならないのか 春拡張はスタン落ちとデフレで環境整うなら一年通してインフレさせなきゃいいのに
そんな売り上げ落ちるのかな クエロやケレセスみたいな永続バフはクソじゃん
ヒロパ強化がそれに近い感じにならないといいが インフレはキッズの機嫌取りにはちょうど良いからな
その結果が今のラダーだけど これ偶数縛りデッキでもクエストはいれれるんか?
発動タイミングマルシェらしいし 不安定な進化が木霊になるとは予想外だったわ
今回のパックも新しい要素が次の要素になると思うと注目やな >>813
発売して1年目に思いついてTGTに実装されてるぞ パラやってると1番カモれるのは人の使うパラだわ
アグパラミラーはコンウォロミラーとはまた違う楽しさがある 新キーワードでかならず初手に来るとかほしいわ
各クラス1種くらいでいいから シャーマンですが奇数も偶数も活用できる気がしません(´・ω・`) 上限10マナで高マナの木霊ってだすんだろうか
巨人みたいなギミックがあり少し小さいのならありえるのかな? 木霊よく考えると軽いと簡単にクエロ壊れすぎるし重いと意味ないしで
これキーワード化する意味ある?ってレベルでデザイン空間狭くないか 奇数トーテムアラキアシャーマンってワンチャンないか スロールのヒロパ強化しても二個出るわけじゃないし・・・ 木霊は呪文の方が悪さしそう
ミニオン限定キーワードじゃないだろうし >>825
あれは確か、永久にヒーローに対してアタックができない
っていうミニオンだから別物。
そもそもの問題はインフレのせいで、
カードやコストをろくに払わずに召喚されたミニオン。
こいつらが+4/+4 などで強化されて突撃して1ターンキルしてくるのが問題なんだろ?
だったら、急襲なんてキーワードを作るまでもなく、
"Battlecry : Gain Charge." とすればいいだけなのに。 Doomguardとか. ハンド減る木霊みたいな酒場で
クッチャベファイアフライのクエロもやったわ 木霊も九州も既存の効果に名前つけただけだからな
デザインもクソもない シャマカスの強化ヒロパがトーテム2個だったらワンちゃんトーテムシャマ出来てたかもな
まーちとバリュー高過ぎだが トーテムはシナジー次第だからなぁ
いまは並べてもいかせる効果が限られちゃうし レクサーは偶数でも奇数でもまぁまぁいけそう
片手間に顔面削ってくるのは確実に強い 拡張リリース初期からドルイドop
拡張リリース初期だけハンターop "Battlecry : Gain Charge."
"Battlecry : Gain Taunt."
↑
これだけで、たいていのインフレ強カードの酷さが解決する。 lifestealといいrushといい
既存ミニオンの能力のキーワード化これからもありそうだな
巨大砂虫メタの時代が来るぞ! >>852
ハンターはスペハンがあるからむしろいまだな
ミニオン主体なほうならその通りだが >>856
>>857
神戸大ガイジに構うなと言っている タールクリーパーとジャングルは3マナの中じゃ浮いてるな リッチキングは8マナ相当より上の強さあるよな
黒曜石はインフレを感じた
2/1/5は死ね メイジには2マナランダム3点木霊とか来てほしいです 雄叫びで出した時だけ突撃得るのと
ミニオンだけ殴れる突撃ってそもそも効果も目的も全然違う気が
例えばウォリの4/5/5なんて今の時点でも強そうだが
こいつが"Battlecry : Gain Charge." だったらOPってレベルじゃねーぞ マナクリスタル砕くのはポーションレベルでも使いにくいからねぇ 個人的にはシャマに1コス木霊0/2マロが欲しい。クエスト使わせて。 シャーマンの強化ヒロパランダム2体にしてよ
そしたらアラキア出して遊んでやるから プリパラはスタン落ちで回復力落ちるから木霊回復ありそうだなとか思ったが光熱いるいるプリはダメだ
メイジお前もだぞ なんだかんだメイジにはぶっ壊れくれるでしょ
あっプリは牢屋で暮らしてください ウォロクエは4マナ8/8くらいのミニデスウィングとかでも来ないと無理だよ 闘技場やってみたら構築みたいな相手しかいねえ
狂戦士 グロマッシュ 旋風剣で12+10点飛んできて残り19から即死した >>880
構築でそんなデッキ組んで勝ちてえなあ… >>868
それもそうだな。
急襲は、相手の挑発持ちミニオンにサプライズで攻撃をかけて殺して、
かつ、自分は体力ギリギリで場に残るっていう感じだね。
急襲 = 挑発ミニオン殺し 疑似暗殺に1マナプラスで4/5がついてくるとか普通に神カードだろ 先行販売は今買うべき?
アマコインはサイバーマンデーの最安値で仕入れたんだけど、コインバック待ったほうがいいの? レジェ武器でグロマッシュ出して内なる炎創満身でOTKするデッキいいぞ
なお成功率 発売寸前まで買えるし、忙しいから忘れるちゃうとかでもないなら
そりゃー待つのがよいんじゃない >>885
アジ鯖ランク5まで勢だけどマンモス年で黒騎士さん騎士団実装初期にだけ5回もみたかみてないかくらいなんだが >>887
待っとけばいずれバックくるかもしれないから待てばいい ここは拡張の度にハンターと黒騎士推す騙され人が大量にいるからな 地味だろうが派手だろうが調整してくれりゃ文句ないで。その肝心なものを忘れるからベンは批判される 強襲みたいな繊細なカードデザイン好きだぞ
盤面の取り合いさせてくれる環境にしてくれ 今知ったけど偶数奇数縛りってマルシェタイミングなのかよ
2年間コイツらと仲良くしないといけないのか… このスレでもグレイメーンのなまえ出してるやついたよな ヒロパ弱いクラスからすると奇数偶数は面倒やなぁ程度にしか思わんやろ。デッキ推定容易だし コンウォロが居座る限り盤面の取り合いなんてないから 俺立てられないからスレまだだったら>>910頼むな ベンがIt's too OP連呼してんの正直笑ったわ 2t目から装甲4積んで来るウォリとかアグロで戦う気すら起きないんだが 今回コントロール向けにカード追加されたらだいぶ面倒くさい位置になるからな大暴れとかこの感じなら普通に使えるだろうし 突撃がヒーロー攻撃的OKで
強襲がヒーロー攻撃NGか
7/7/7の雄叫び:このターンヒーローに攻撃できない 突撃 の恐竜は教習所にナーフされそうだなぁ… 奇数ウォリ既存のプールじゃ成り立つ気がしないからカード公開待ちだなあ >>898
あれは前からでてる平均的な出現率の話でしょ?
タイマーとは別の話、まあ実際それなりに開けるとあんなもんだなってなるし プールの狭い新年度初期はアグロ環境になるもんだがヲロとヲリのせいでそうもならないかもな
ほんでレイブン末期で完全体コントロールになってくっそだるい環境になりそう 来年度末期はアドベ絶滅プール最大環境が待ってるからな
史上最悪レベルの糞環境は覚悟しとけ 雄叫びでチャージ挑発はテキストが汚くなるけど一番いい 多分みんなキューブロック回すんじゃないかな
明確にアレよりパワー高いデッキ出てこないとグルダンストーン確定でしょ 押し潰す壁やっと使えるかと思ったら奇数じゃんこれ
どうすんの コンウォロって特に落ちるのないんか?
いつまでこの踏み倒しクソゲー続くんだよ ハイランダー偶数とかきつそう
カードプール増える3学期にはなんとかなるのか コンロのンゾスそこまでいらないからな
なんなら新しい自傷スペル追加で強化まである そうか木霊ってシャーマンはともかく、メイジ・プリあたりの呪文で一生なんかやるパターンがあるんか キューブはともかくコントロールにンゾスないのは辛くないか? 冷静になって考えたら奇数ウォリコンよえーわ
モリモリ新兵呼ぶ奇数パラにボッコボコにされるわ絶対 クエパラに動員入れるスペースなくて困ってる
入れたいカードではあるのに枠があまりにキツキツすぎる よりによって規制かかってた済まない行けそうな人頼む
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1205
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520882729/ ドラゴンソウル採用ミラクルプリーストの動画見たけどおもろすぎる
相手の人が確実にブチ切れるパターン >>929
動員はそのうち5マナにナーフされる
つまりそういう事だ どっちかっていうと偶数パラのほうが可能性ありそうだけど
一応動員から2マナしか出ないっていうシナジーもあるし
けど噛み合う新カードこないとやっぱ弱いな >>929
新兵に動員は無かったら無かったで全然回せるぞ
抜いた分恩寵とレベルアップ増やすだけ
強いカードなのは確かだけど >>934
おつおつ
コールドライトに代わるミルの手段を追加してください 4/8/8相手は3ドローとかそういう斜め上の方向できそう 手札使わないとはいえ0マナの効果を1マナ使ってるというのはなんかテンポロスな気がしないではない 新兵パラはアグロじゃない
あれはゴキブリタイプという別のものだ シャーマンの強化ヒロパってなんだっけ 完全に記憶に無い ヒロパコピーミニオン復活してくれないかな
次の環境にいたら神だわ マジで新兵は1人ですら残すの危ないわ
1人だしせいぜい祝福くらいで5点くらいかと思ったら恐竜化で10点食らって顔面割れたことあるし トーテム2つで良かったよな
4つ縛りがあったからなんだろうけど メイジのEchoは3マナ1ダメのミニファイボでいいよ
マナ効率悪すぎだし誰も文句ないよね 闘技場のパラディン、レジェンド武器全員持っとるwww 次スレ気づかなかったです、すみませんでした。
次から気をつけます >>959
たまにはそんなこともあるさ
とりあえずまあ死んで詫びろ アントニダスで燃やせるのが150ぐらいだっけ?
1点じゃ絶対ロープ間に合わんぞ >>962
ミルハゲで無限ファイボ耐えようとしてたの笑ったわ
誰の配信だったか忘れたけど 1点じゃ焼き切れんか
それはそうと9/3/3って手札枯渇するハンターとかに合いそうじゃね?
3/2/2で引っ張ってこれるし
(なお強いとは言ってない) ドラライのバックアップデータ復旧したらしいからデータ消えてやめたガイジたちは戻れるらしいぞ 今更マンモスバンドル剥いたらレジェ1枚ずつ出たんだけどタイマーってリセットされてる? アザリナは933じゃなくて733な
入れる構築がメジャーになったら手札枯らす用動くだけでしょ恩寵と一緒
いくらなんでも7は重すぎるし一回使ったら満足してコレクションの肥やしになるだけのカードだよ たまたまだと思うよ、ただパックごとにタイマーは分かれてるらしい >>968
たぶん同じ
単純に運よく早くきただけだと思うよ 進化と翡翠に関してはもはやヒーローの特徴レベルにまでなってたからいざ落ちるとなると感慨深いな >>969
動き的に強いかどうかはさておき他に7/3/3使えそうなヒーローなさそうじゃね?
ほかに使い道なんかあるかね 育て上げたアザリをパクれる……
なんかプリのレジェっぼいな 毎月レジェ目指してる人ってすげえなあ
ランク1まで来たけどそこから連敗続いてランク3まで落ちて心折れたわ 今の環境カードだとアザーリまで育てさせてのアザリナくらいしか使い方が浮かばないな
ンゾス抜きでリン入ってくるのかわからんけど 2鯖目EUレジェンドにしたけど人多過ぎて草
勝率60超えてるのに5000位 LUL 負けが込んできたらさっさと休んだほうが精神的に良い 気分転換に配信見たり別ゲーするのが良いよ
負けるときはマジで負けまくるし 気分転換にドラライとやらをやってみたら勝率9割越えキープしながらレジェまでいってしまった
勝ちまくれて気分よかったわ 未だに負け当番と勝ち当番知らない奴に驚く
普通にやってれば10日で気づくだろ
異常に勝てる日と負ける日がある
例えデッキが同じで相手が似たようなタイプのデッキでも負ける日には連敗するし勝てる日には不利マッチでも勝てる シャドウバース最高!チョンはハースストーンやっててくれw >>994
雄叫びで5/5だから何らかの手段で手札以外から出してもブッとんだ強さじゃないのが良いね >>994
デザインは良いけどテキストが美しくないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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