ザナドゥ【XANADU】 LEVEL27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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この世界は、パーソナルコンピューターであるからこそ、
初めて作り上げる事の出来る想像の世界です。
映画や、小説とは違いプレイヤーは、単なる傍観者しての立場を超越し、
自ら、まさに主人公となり、冒険者自身となれるのが、この世界なのです。
言わゆるR.P.G(ロールプレイングゲーム)を、すでにご存じの方も多い事でしょう。
自分自身でプレイしながら作ってしまうとも言える、このゲームが、単なる反射神経ゲームや、
一つのストーリーの上を歩いてゆくようなアドベンチャーゲームよりも、もっと面白そうではありませんか?
このゲームもそのR.P.Gなのです。
この世界における貴方の冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、
数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、
ある王に与えた幻の剣"Dragon Slayer"でなければならないからです
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一その手がかりは、精霊の王たちの王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始めなければならないでしょう。
さあ、直ぐに旅立とうではありませんか
前スレ
ザナドゥ【XANADU】 LEVEL26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1465407181/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q1、【Xanaduをプレイしたいのですが手に入りませんか?】
A、ネットオークションやEGG↓などで入手できます
レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
【注意】
復刻版Xanaduはvistaに対応していますん?
EGG版Vista対応はこちら
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/launcher_vista.html
Q2、【Scenario II で、逆さつららからダメージを異様に受けるようになった】
A、これは EGG 版でも実機でも発生する既知のバグ。
特定条件下でカルマが減るタイプの BLACK POTION を取ると、
以後、逆さつららのダメージが 220 万ダメージになってしまう。
一度この状態でセーブしてしまったら、キャラを作り直すか
行商で稼ぎWinged Bootsを買いまくれば克服出来るようです
Q3、【防御が60万超なのに、レベル1の雑魚に背後からチクチク刺されるんですけど。】
A、過去スレでも何度か出てるが、それは鎧の防御力が0になってるバグ。
現象は違うが発生原因はQ2と同じ。
対応策としては「キャラを作り直す」「Black Potionを取らない」
Q4、【ザナクロがh(ry】
A、神様が降臨するまで気長に大人しく待ちましょう
騒ぐと出てきませんので注意して下さい
A、過去ログ(LEVEL 8、9)辺りを読むと幸せになるかも?ならないかも?
Q4、【EGGのEasy版でHPが0になる】
ESCキー押してメニュー出して抜けると、高確率でHPが0になる
即死はせず、少しづつHPは増えるけど
襲われたら一撃死 >>980を越えたら次スレを立てましょう
Lvup作業はTempleへ。KRMがあると立てられないかもしれません。嘘です。
次スレを建てる際には
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これを>>1の一行目に入れましょう。
_、、 --、、
__ 、 / _、 --、、`ヽ、
/^ n } _ /´ / ハ `ヽ. \ /^´ ̄`>
〈_z_ ヾ ア ヽ、 、_/ / oIo //ヘ ☆ 丶__L--、〃⌒マ⌒) /
⌒\ ヽ′ノ)_) ) `⌒<ヽ<^ー7>⌒^了) `ヽ ヽ/ ノ / /
> < /△ マ 、` // <| / 7 /^ } } / / /
__/ 〈\`ヽゝ r-、 い{ { (ニゝ {_/ /_ノ ィ ヽノ∠
^ー^ー‐^ー^ー^ーr‐ー^ーー^ー^ー^rー―‐¬ー^ー‐´
ヽ、__ _ / デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
デーン(ガーガー、ガーガー)
( `_ゝ´)シュオォォォー
∧ ∧. ∧_∧ ∧_∧ ./■\
∧ ∧ (* ゚ー゚ ). シャキ―─(`・ω・´)――ン!! (・∀・ ) ∩ ( ´∀`)、
(゚Д゚, ,) /ー'∧フイ /⌒)`ーヘ } ./ ̄// } |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
/rYイ´ゝ、_>. / ,i__ _〉、┌‐┼┬‐┐ } | (´フ./} .} | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / } | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´ 匸/~V / リ ,|/ i=´
i{ニ} }`ノ |~ _} ノム i ノ ̄ヽイ! |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{ | } { ∧ |
´|!  ̄ ´ >´ ̄└〈 し! | / , リ | | || .| !  ̄ |. | .j /{ | / ヽ. |
` /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ | |\|| イァ┬‐|. |. /´| ,| ノ { | |. |. {
ト-} ̄ \ `{lllj./ //| || 〉 | `ーr'´./ |. |. |/V |,/| / ノ .| | __ { |
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| | さあ‥ 逝こうか‥‥ | |
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.._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
/_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\
/ /━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\ \ オレの最も好きなシリーズは「おしゃぶり予備校」
はじめの「何日溜めて来たんですか?ぜんぶ出して下さいね」なんていう卑猥な会話から始まり、女優の激しいストロークにブルブル震えながら悶絶するオトコ。
「あ、もうイキそうです!あ、あ、あーイク!!ウッ!!うぅ〜」
女優の口の中に大量に精子を発射して快感に酔うオトコ。
顔を赤らめながら「ンっ、ん…はぅ…」と受け止めて絞る取る女優。
お掃除に悶絶する超快感インフィニティ!!
なんと素晴らしい瞬間だろうか。
…そう、そうだ、これは超新星爆発ビックバン!!
古い精子が大爆発放出され、そして新しい精子がつくられる。
過去から未来へ…作られる歴史の瞬間インフェルノ!!
…そう、僕たちはココから始まった。 スレ立て乙
ところで、一番印象の薄いモンスターって何だろう?
覚えているモンスター名を全て列記した時、
最も名前の挙がることが少ないような ウイングブーツでしか行けない塔にひっそり生息しているBottle持ってるやつ >>6
今更だけどこれザナドゥじゃなくてリザードだよね 前スレ見て数十年振り?実機で遊んでみた
http://or2.mobi/data/img/196019.jpg
このPC当時690,000円したんだわw 自分は 9801 NC を当時 HDD つけて70万ほどで買ったなあ。
大学の授業のプログラムやら卒論やらに大活躍だった。
ゲームにはあまり使わなかったな。ゲームは MSX でやってた。 >>13
これがハイエンドゲーミングPCってやつか!?(違 古いノートは液晶大丈夫か?
ビネガーシンドロームこわい アブ・シンベル神殿での
http://or2.mobi/data/img/196149.jpg
触手モンスターとのクラウンをかけての一戦です
砂感を感じられましたでしょうか? うちにNw150の動作品あるけど
これって貴重なの? ttps://auctions.yahoo.co.jp/closedsearch/closedsearch/PC-9821NW150/0/
落札価格 最安160円 平均13,408円 最高35,000円 エミュがなかったらレトロPCはもっと高くなっていただろうな フロッピーディスクドライブの動かないMSX2ならあるわ
半年ぐらい前に悪魔城ドラキュラやった(´・ω・`) >>28
大抵ベルトの劣化なんだが、もう手に入らないだろうなぁ。普通ダイレクトだし。
なんかどっかのサイトで無理矢理別の製品を乗っけているのを見たが。 今いくらで売られているんだろうと思い、尼でWin版のザナドゥコンプリートコレクションと98版のリバザナ1&2CD-ROMを見たら、とんでもなく高騰しててワロタ
大きなお世話だけど、買う人いるのかな?と思ってしまった マーリン「すぐ近くの店に7000GPで売ってるけど、20000GPで吹っ掛けたろ!」 何でもそうだが、発売中の時に購入した奴はお安く定価で購入できてラッキーと言うか何とも思わんけど、今から購入したい人にとっては地獄のプレミア価格だなw 今更買いたい人なんておらんよ
ヤフオクには転売厨が必死になって出品してるけど全然売れてないw ドラクロも取引実績あるのは定価以下だな
>検索結果(終了120日分)約5件 落札価格 最安5,001円 平均6,760円 最高8,350円 1〜5件目
新品未開封不良在庫抱えた転売厨ざまぁ案件w そういえばこのスレには昨日来たばかりだけど
ずっと前にアマゾンで日本ファルコム自身が出したザナドウパック(Win)を買ったけど積んでいる
これが>>30のと同じだっけ? >>37
「ずっと前」がいつの事だか分からんがコンプリートコレクションが出たのは
30周年記念なので2015年末でリバザナとか入ってる
ドラスレクロニクルは2012年でソーサリアンとかロードモナークとか入ってるやつ すまん、その30周年の方だったと思う
2012年じゃないと思う ちと脱線しちゃうだけど、この流れでオークションサイト見てたら88SRのザキャッスルが7000円越えで売れてて驚いた
PC本体のマニュアルとかシステムディスクとかも高く売れるんだな 俺は88ビープ版
当時はFM音源版羨ましかったけど、今となってはビープ音に愛着ありまくり >>44
やたらブツ切りでも、メロディラインしか鳴らなくても
beep音だけで「演奏している」のがわかるってのが画期的だったな プログラミングなんかも今は「保守が大変だから最適化するな」だったりする。
Xanaduは知らんがかのSorcerianのミュージックドライバは2バイトしかメモリに空きが無いとかそういう。
ドット絵ときょうびの3Dモデルの差にも通じるものがあるな。 レベル7のボスKarttikeyaは、何故リバイバルザナドゥではあんなにもデザインが変わってしまったのだろう?
何か宗教上の問題とか、深い理由でもあるのであろうか? Karttikeyはヒンドゥー教の軍神でまたの名をスカンダ
腕が複数本と言うのも諸説なので特に決まったデザインとかはないんだろうね
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Skanda_Mus%C3%A9e_Guimet_1197.jpg/800px-Skanda_Mus%C3%A9e_Guimet_1197.jpg
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Gombak_Selangor_Batu-Caves-01.jpg
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f3/Skanda%2C_from_Kannuaj.jpg
クラーケンがある時はタコだったりまたある時はイカだったり
神話ってかなりアバウトなものだから LEVEL7の神殿の奥深くに、冒険者なら誰もが求めていると言うクラウンが眠っていると聞く・・・
http://or2.mobi/data/img/196394.jpg
果たして・・一攫千金を狙っている勇敢な冒険者の結末は如何に・・・ >>50
韋駄天カルティケーヤぽさの欠片もないデザイン
ガルシスの配下なのも納得といえなくもない 懐かしかったので裏ワザなど。
HP下三桁777にしてTMPに入るとHPMAXがUP。スペースキー押しっぱなしで凄い勢いで上がっていく。
勿論食料も膨大な量を必要になるので御用心。
F1でポーズ、シフト押しながらGR2と入力。一瞬で完全回復。その分食料は減ります。MSX版のみかな。
クラーケンは真下から倒すと自分も死にます。重たいのかな。
橋桁に落ちてしまっても敵と戦闘にして上から離脱すれば登れるよ! ヒットポイント増えるとフード買うのが面倒なんだよなー
後から出た機種はフード買うの楽らしいけど シナリオ2で全面でアイテム売買禁止(武器防具やフードは売買可)+行商禁止でクリアできた
難易度は意外に高め シナリオ1は塔内にたくさんKEYが置いてあったけど
2は買わずに入手できるKEYの数かなり少ないのに
よくクリアできたな - ザナドゥをあまり詳しくない方へ -
LEVEL7とLEVEL8では、雑魚キャラに体当たりをかましても死です
そこで快適にザナドゥを楽しみたいのであれば、さっさとLEVEL9の塔内で、リングメイルと+5ラージシールドを入手し、それをLEVEL4にいる脳味噌モンスターに最大限の200まで鍛えてもらいましょう - ザナドゥをあまり詳しくない方へ -
LEVEL2以降はでは、雑魚キャラに体当たりをかましても死です
そこで快適にザナドゥを楽しみたいのであれば、アイテムショップでブラックオニキス買い込んで
さっさとLEVEL9の塔内で、リングメイルと+5ラージシールドを入手し、それをLEVEL4にいる脳味噌モンスターに最大限の200まで鍛えてもらいましょう >>56
カギをどうやりくりしてるのか詳細知りたいな >>60
それMantleとHourglass必須でしょ。
詳しくない人ができねーよw LV9とかどう表現したら良いか分からないけど、3Dでリメイクして欲しいよなー。フロム当たりに。 >>61
使った鍵は14個かな
Lv2クラウン入手に3個、Lv8ドラスレ入手に4個、Lv9ボーパル入手に2個、
Lv9バトルスーツ入手に2個、Lv10クラウン入手に2個、Lv11で1個
クリア時にアシッドや銀薔薇が余っているので鍵消費をさらに減らすことは可能
銀薔薇使っての壁の穴あけは随所で使うけど
Lv2の塔で入口を銀薔薇で塞ぐのが特に重要かと 滑り台でさんざ滑らされた挙げ句、終着点に逆さつらら、とか
地形の切れ目から落ちたらパチンコ玉のように落下する6面とか
3Dリメイクは熱いな
オラはやりたくない気がするぞw PC9801とか8801mkII?とかでやった記憶ある
ザナドゥ以外にもウィザードリィとかブラックオニキス?だったか
楽しいゲームいっぱいあったな
あの頃に戻りたい あの頃に戻りたいと言う思い出を持って老いて行けるわしらはきっといい時代に生まれたんだよ。 のおまけに付いてたキャラ紹介の冊子みたいなのがまた欲しい
横山宏のイラストだった >>67
ブラックオニキスのイロイッカイズツは自力では突破は無理だった
カラーコードというがこれがわかるのはプログラマだけだろ
残念ながら理不尽な謎掛けというほかない
ファイヤークリスタルのケイマトビはわかるが最下層の前でモンスターに全滅させられてばかりで
途中でぶん投げた
ブラックオニキスはクリアしたがファイヤーはクリアせずに終わった
他にも途中で投げたゲームで今も強く記憶に残っているゲームが
クリスタルソフトの夢幻の心臓シリーズ全部
結局クリアできず終わったゲームばかりで未だにトラウマになっている 当時はベーマガやら読んでプログラム打ち込む奴も多かったから、そこまで理不尽とは思わんけどね
後から出た版で順番が変わったのは、やはり不満の声が多かったのか
それとも雑誌でネタバレ広まったから? 確かBeepで見た記憶が
最下層の俯瞰図マップと色の仕掛けが
当時ナイコンだったけどなんかすごい世界があるとか思って読んでた プレイヤー視点の3Dだったら上がったり下がったりで忙しいな ダークソウルは三人称やで
キングスフィールドはザナドゥに合わない >>71
クリスタルソフトのRPGは理不尽に難しいからなー。
クリムゾンも仮面装備してるとダメージ10とかなのにしてない奴は100越えとかバランスが極端過ぎる。
それでも夢中になってクリアしたな。いい思い出だ。 >>73
ホブゴブリン30体以上倒したベテラン戦士が
重傷負って病院のベッドに横たわりながら
「黄色は最初の色じゃない」と教えてくれる話は今でも覚えてるわ
RPGやファンタジーの基本情報すら乏しい時代だったから
イメージ鮮烈に焼き付いてるんだろうな ヌルヌルした戦いであった・・・
http://or2.mobi/data/img/196619.jpg
何故、海に生息しているタコ野郎がアブ・シンベル神殿に!
謎が多いので、冒険心は高まるばかりだ 大昔、魚や貝は陸の生き物だった
それが、ある暑い日に海水浴へ出かけたところ
あまりに気持ちよかったので、そのまま海に住み着いてしまったのだ
陸地で魚の化石が見つかるのが、その証拠である 前作から幾星霜の時が流れ、遺跡と化したアブシンベル宮殿
そこでガルシスの骨が発掘されるところから始まるザナドゥシナリオIII 左右がループする
同じサイズ
階層の移動は同じ座標に出る
この複数階層をワープとか異様に長い階段以外で
物理的に実現することは可能? 左右ループは円筒型の世界でレベルはそのまま地下に降りる形でできそう
まあ横100マス程度の円筒型じゃあさすがに無理があるが
ゲーム中でも接敵すれば拡大されるし小さい塔も入ったらすごい部屋数あったりと
実際のサイズはもっとでかいのだろうと解釈すれば可能かなと
横にすごーく長ければ地球みたいになるがでもそう考えると重力の方向が違うか
ワープはどうにもならん ボス戦のフィールドが普通の部屋と重なってるのは、
あれは魔空空間みたいな別次元に引きずり込まれてるんだろか 初めてタコと戦ったとき、タコを倒すと、あの巨大な石像がある
別空間に舞台が移って新たな冒険が始まるのかと思って
必死で倒したものの、ハンマーがポツンと置いてある
普通の部屋になって拍子抜けしたのを覚えてるw デカキャラんとこ98とかだと背景がカッコイイのに
X1とかだとただのレンガだったのにガッカリした記憶が >>82
シナリオIIって前作からかなり経ってるの?
楽園からガルシス迷宮になって倒されてから放置かな。
逆さ氷柱は天井が崩れた跡か。
あとCZ812はなんでガルシスに従ってるのかしら。プログラム出来るのかな。パソコンに打ち込んでるガルシス想像して萌えた。 CZ812が集団でガルシスをタコ殴りしたらどうなるんだろう
でもガルシスはボーパル剣でもびくともしないから
やっぱガルシスの方が強いのかな >>90
うーんガルシスの硬さは魔法的な硬さなのかねえ。
ヤリーカとかブスブス刺さったら痛そうだもんな。 >>89
諸説あるけどデータブックVol2だと
シナリオ1がA.D529、シナリオ2がA.D703となってる
ちなザナドゥネクストはさらに500年後 ゲームブックだとわずか10年しか経ってないけどね。
ドラゴンを倒した勇者が今一度ドラゴンを倒しに行く話だった気がする。 最初の紹介記事だと、王様に「勇者よ、本当にキングドラゴンは死んだのか?
すまないが確かめきてくれないか」と言われて見に行くという話だったので、
シナリオIの直後だとばかり まあ古いゲームは設定ガバガバだからな
ゲームブックとかデータブックとかその場のノリや思い付きで書いてることもあるだろう
CZが水に弱いとか CZ812CEさんは今で言うIPX8防水機能付きw 冒険が楽しくなり、かなり地下奥深くまで来てしまった・・・その時である!
http://or2.mobi/data/img/196850.jpg
まさかのあのファンタジーRPGでお馴染みのドラゴン様の登場なのであった! >>97
こんなカッコ良かったっけ?と思ったけどrevival版か。
俺のシルバードラゴン初対戦はボーパル数撃で終わってしまった。 リバイバルのボス絵は個人的に今一なんだけど、シルドラはいいな
シルバーとか言いながら羽の赤の方が目立つというツッコミを華麗に回避してる 注)こいつらマジでヤバいぞ!
http://or2.mobi/data/img/197013.jpg
アブ・シンベル神殿に出現するモンスターよりヤバい!
冒険者たちよ!幸運を祈る! 最初の実機の写真で反響あったのが嬉しくて調子乗っちゃってんだろう
リバザナ自体は今でもプレイできる人いくらでも居るし、レスの内容は正直言って全然面白くない リバザナ2EDまで実機の温かみをお伝えする予定でしたが、スレッドが荒れては本末転倒ですので、画像投稿はやめます!
変レス下さった方、画像になんらかの刺激を受けた方ありがとうございました
またいつの日か もう少し捻りのある内容ならプレイレポートも楽しめるんだがな 画像は何点か消したが、ガリウス戦はうpするんでお見逃しなくw XANADU好きなお前ら待ってろよ?
98実機でのリバ最終ドラゴン戦を見せたる!() >>109
じゃあガルシス戦は俺がうpするわ
https://i.imgur.com/0FdDiP6.png
「ガリウス戦」とやらは聞いたことないので楽しみにしてるよ >>113
おめーが用意した画はつまんねーんだよ
そんな画は誰でも撮れるたよバーカw こうやって他人様のことを「バーカw」とか言って汚い言葉で罵る奴を
荒らしと言うんだよね >>115
許して下さいm(__)mこのとおりです
あたしが全て悪かったのでふ
もう98実機での投稿は致しません
だから許す下さいm(__)mこのとおりです あたしが全て悪かったです。
もう実機での画像投稿は致しません。
だから許して下さいm(__)mこのとおりです。 好きにすりゃ良いんじゃね
それに対してつまらんと言う人も個人の感想なんだし
いちいちそういうのにキレて場を荒らすなってだけの話だ 10人いりゃ少なくとも2人にゃつまんながられるしなw 投稿低級国民はPC-9821は買えないからw
悔しい現実は理解するからな? アウアウカー Sa7b-V2M1って全部同一人物なの?
なんか日本語も怪しいし一体何がしたいのか もちろん アウアウカー Sa7b-V2M1 は全部同一人物
au回線で全く同じ機種のスマホで同じブラウザ使ってageレスする奴なんてそうそう居ないからな
リアルで満たされない自己承認欲求を5chに求める寂しいオッサンなんだろう ガリウス戦
ttps://www.youtube.com/watch?v=_HQv7c9jfU4 >>125
惜しい。ここはMSX版持ってこないと。 >>128
ttps://www.youtube.com/watch?v=vpyvKXfWOEo >>129
懐かしいな、ガリウスさんつったらこれだよこれ シナリオ2でレベル4→7へのCAVEのところにBuflerがいるバージョンといないバージョンって
どういう風にわかれてる?88版はいない、ナザクロ版はいる、みたいな 88版は4→7のケーブのとこにはBufler居ないよ
多分Buflerが居るのはザナクロだけじゃないかな
今実際に88版とザナクロは両方確認したので記憶違いや勘違いは無い ここ見て懐かしいなぁと思い、はやる気持ちを抑えきれずシナリオ2を再プレイしてたら
期末テストで赤点3教科、、、、、orz む、期末テストを履行する生活だがシナリオIIが懐かしい、だと?
お前はいったい何歳でなにをしてる人間なんだw ドラスレJr.があるんだから、ドラスレyoungがいてもいいじゃない なんでPCスレにこんな昭和のゴミゲーのスレがあるんだよ
ジジイはレゲー板に引きこもってろカス >>140
Windowsに移植もされてるし正式な続編のザナドゥネクストもWindowsタイトルだからPC板にあるんでしょう エミュレータじゃなくてちゃんとしたWindows版出ないかなあ あーそういえばかなり昔に買った覚えがある
あんまり忠実な移植ではなかったよね >>140-141
PCとスマホ回線で自演連投くっさ
これだからワッチョイ必要なんだよな >>132
勘違いしてた
Buflerがいるのは店の前だった >>146
何の面白味もないバカなレス
バカって言うかアホかな? 今週のNG Name Sa3f-ftUF
せっかくのワッチョイは活用しないとね この板には相応しくないな
何がガリウスと言えばMAX1のガリウスだボケw
年寄り分際でwレゲー板行けバーカwww TMPはまだ分かるけどLV9のINNって泊まりに来る人間が居るのかなあ。
ザナファイルとかでLV9から生きて帰って来るものが居ないとかあったけど、もしかしてみんな出店しに行ったのか? >>153
以前にも書かれてたけどそういうのって適当に書かれてたような時代だし
いちいち理詰めにするだけナンセンスというものだわ
ゲームはゲーム、資料は資料 >>153-154
何かのゲームで、そこらへんの独自設定が転じて公式設定に・・・と思ったがすまん多分ガンダムのミノフスキー物理学だこれw Win版ザナドゥはキャラチップやBGMが普通のbmpやwavファイルなので自分で簡単に差し替えたり出来るのが楽しい http://news4vip.livedoor.biz/archives/52269739.html
誰もザナドゥの名前出してくれない悲しみ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1f88dfd52ce89645eb0ae312191b2333) シナリオ2
レベル6のパチンコ面で、転売して儲けるまでが楽しい説 シナリオ2の場合、金を得る苦労よりも金はあるけど
欲しいものが買えない苦労の方が大きかったように思う
例えば序盤、レベル4の敵に金持ちが多いから
すぐに所持金が数万ゴールドになるが
手斧と+1Smallくらいしか買えない
Half PlateとBroadSwordくらいが欲しいのに 転売で儲けた金でいそいそとMapleFordのKelly’s shopへ… 低レベルで高ランクの武器買っても当たらなくて逆にストレス溜まるだけだからなあ http://www.appbank.net/2017/12/24/consumer/1465723.php
XANADU NEXT2はやりたかったな。
今だとローグライクで持て囃されたかも。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) そうかもう10年も出していないのか・・・・・・。はぁ。 ザナネク作ってた頃は日本国内のPCゲーム市場は韓国産ネトゲ全盛期だったので
その影響を受けて微妙なクリックゲーみたいな操作感になってしまったこと
後から無理矢理ゲームパッド対応させたけどアイテムメニュー操作等は出来ないし中途半端な対応だった
最初からYs6/F/OやZwei2の様なコンシューマー寄りのアクション性・操作性にしておいた方が良かった
そして何よりもザナネク発売当時はオフラインのPCゲーム市場が冷え込んでいたこと
PCショップのパッケージ販売は規模を縮小しており、Steamもまだ日本では普及してなかったので
オフラインPCゲームが売れにくい状況だった
今でこそSteamが日本でもだいぶ普及してオフラインPCゲームも盛り返して来たけどね
OPムービーとかかなり力いれて開発コストも結構かかってたんだろうけど
結果的にはザナネクがあまり売れなかったせいでファルコムがPCゲーム市場撤退へと向かう
きっかけになってしまった
せっかくのザナドゥ20周年記念作品だったのにとても残念 ザナドゥやりたいけど、ノートPCしかなくて、テンキーが無いから諦めてる。 リバイバルザナドゥとかは98ノートではどうやってキー操作してたんだ? 98ノート用のテンキーパッドだって昔からあったやろ >>173
このスレの>>13だが、通常移動はカーソルキーで十分リバザナ&リバザナ2は遊べます
シビアな二段ジャンプが必要な箇所では、NAMキーを押して、テンキーモードにしています
外付けテンキーを使用した事はありませんね >>177
プレイ中、瞬時にカーソルキーからテンキーに変えられるのに面倒とかお前バカだろw >>175
ありがとう
やっぱテンキーに切り替えが必要なのね >>178
余計な手間が増える分面倒なのは変わりない
またすぐに本性>>121をさらけ出したなw
投稿上級国民様なら98用テンキーくらい買えるだろ?w USB以前の時代にノートPC増設用テンキーっていくらしたのかねえ まあ、ぶっちゃけると上級国民だ
だからといって威張るだけではないw
困ってる方には分かり易く教える
それがポリシーw 低級国民が上級国民に悔しがる気持ちは分かるぞw
低級国民がどう頑張っても上級国民には勝てないんだよw
お分かりいただけたかな? まあ、爺ちゃんが議員だったし、父も頂点だったし、俺は上級国民なんだよw
低級国民よ、お分かりいただけたかな? キチガイはさっさとNGするに限る
そのためのSLIPだからな たかがレトロPCゲーのXANADUに嫉妬する底辺国民wwwwwwwww PC98用のテンキーが三つもあるのだがWindowsPCで使えないのが勿体ない
USB化するアダプタとか無いんだろうか まあ皆わかってると思うけど良い歳してこんな場所で憂さ晴らししてるような奴が上級国民な訳ない
というか、このスレに出入りするような人なら社会的にそこそこの地位はあるんでないの
>>192
検索したらこんなのが引っ掛かったよ
去年発売したばかりみたいだ
PC-9801用キーボードをUSB接続に! Windows PC向けの変換アダプタが登場 - AKIBA PC Hotline!
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1076/059/amp.index.html まあ、>>13の人が真実なのは理解できる
98実機だかんな(´・ω・`)
レスなんて、どんな嘘も書けるし、底辺の嘆きwwwwww >>193
新しいUSBテンキー買った方が安上がりだね
使い慣れててすごくキーの押し心地が気に入ってるとかならアリかもしれないけど > 爺ちゃんが議員
超ウケルw
こりゃ当人は痛い子だな >>187
ウチのとなりの米屋のおやじも議員やっるぜw
議員なんてのは近所の御用聞きやるのが仕事なんよ キャラ作るのに2時間もかかるX1テープはもうやりたないわ やっぱりテープ版のプレイヤーは
ディスク版に比べてクリア率
低かったんだろうか? >>201
俺はテープ版が初プレイだったけど、一番始めにプレイした時レベル3あたりで行き詰まって遊ぶのやめたわ。
テープ版だと再プレイする気が失せて、後に8801買ってディスク版でクリアした。
ユーザーテープ作る時間は辛かったよ(´・ω・`) ザナクロでNumLock OFFにしないとテンキーを使えないのが煩わしかったので
NumLock Onのままでもテンキーで移動できるようにするツール作ってみました
https://www.axfc.net/u/3902142 あー。USBテンキーとか思い付きもしなかったわ。ザナドゥのために買ってみるかな。サンクス。 日本経済活性化の為に、どんどん買ってくれ
おかわりもいいぞw あ、書き忘れたけど175もありがとう。
ただ二段ジャンプがシビアな所は、俺のテクニックじゃ厳しいようだw >>209
君は素直な良い人間だ
ザナが好きな二段ジャンプを諦めないでくれ
リズム良くキーを「タタンッ!」だぞ?
諦めるな、二段ジャンプの「タタンッ!」が成功した時、君は時の涙を見る!! >>201
当時のコンプティークとかPCゲ雑誌でしょっちゅう特集組まれてたけど
仲間内でクリア者はゼロだった
あん時はネットも無いしPCゲームの攻略本なんかもない、難易度高いゲームの攻略は雑誌と仲間内だけが頼りだった、楽しかったけどね 昔コンプティークで少しだけ読んだエデンズボゥイって漫画を最近になって全巻一気読みした
最後主人公とヒロインがセクロスしたら全てが丸く収まったのは吹いたw Steam版のXanaduNextって日本語化できますか? ttps://steamcommunity.com/id/temet_nosce/recommended/312560/
古い日本語版を持っている人が高解像度で遊ぶ分には出来るらしいな。
つーかこんなもん出てたのか。 日本での知名度の方が高いんだからおま語解除した方が普通に売れそうなのに
外部委託したゲームが日本で売れると困るのかな あと「外部委託」じゃなくて「ライセンス提供」だから
Steamでどの言語を売るか主導権持ってるのはあくまでXSEEDの方 シナリオIIレベルの英語なら何とかなるけど、本格的な文章ならお手上げだわ
メッセージ読めないとクリア無理なんだろ? >>218
クリアは無理ではないと思う。多分。最悪翻訳ソフトでも使いながらw
中学英語でも半分はわかるはずだ。こういうのは。専門書とかじゃないんだから。 言葉の問題はどうでもいいよ
日本語を外すことを要求されたか
日本語のライセンスは別で要求されたから追加の費用を惜しんだかのどっちかだろ 当然日本語と英語の版権は別だぞ
XSEEDは英語の版権しか取得しなかった
それだけのこと 関係者でもなきゃそんなことは分からないよ
本当のことを言うとも限らないしね
ただ移植は複数のメーカーが行ってるのにも関わらず
わざわざ日本語を抜いて販売する手法がファルコムゲーに多数存在するのは
やっぱりファルコム側にも要因があると思う お前こそなぜそこまで必死にファルコムのせいにしたがるのか理解に苦しむわ
別に信者じゃないから今のファルコムなんてさっさと潰れても構わないくらいに思ってるけど
それでもPC版の日本語の版権に関してはどんなにファルコム叩いたって全く無意味
ゲームでも本でもCDでも出版物に関わる仕事してればそれくらい余裕で分かる事
口出しするならもう少し権利ビジネスというものについて勉強した方が良いぞ
これを「外部委託」とか言ってる時点でマジでみっともないから 日本語抜きに関してだんまりを決め込んでいる和ゴミメーカーが唯一口を開いたのがこれだからな
売れないから日本語を抜かせているというのがその主張
ここを突破口にして日本語抜きを叩いていけば良い
事実誤認があるならさっさと訂正すれば良い
それがない間はこれこそが唯一のソースだ
日本ファルコムさんのツイート: "残念ながら単純に売れないからです。
多分同じものを日本で出しても100分の1の2千本売るのも簡単ではありません
RT @tani4096: @nihonfalcom なぜ国内メーカーは日本語版を出さないのでしょうかね"
https://twitter.com/nihonfalcom/status/554492366644457472 去年の夏からはXseedもファルコムゲーに日本語テキスト入れるようになったので
ファルコムが日本語抜いてる説はその時点で消滅してんだよな
その意味ではXanaduNextはXseed版もタイミングが悪かった
2016年11月に出したから英語のみ
Xseedが方針転換後の発売だったら日本語も入ってたかもしれない >>226
実際その頃に出した零の軌跡PC日本語版も2000本にも満たないくらいだったから
そのツイートなんだろう
「日本語のPC版はなかなか売れない」
これは紛れもない事実だよ >>226
そもそもその発言は自社パブリッシング作品に関しての発言だし
他社パブリッシングについてとやかく言うわけが無い
だから「売れないから日本語を抜かせている」って意味ではないってことだ どちらにしても元々入ってた言語が抜かれておま語されたら、ゲーム自体への心象が悪くなるのは仕方ないよね
ユーザーはゲーム会社の事情なんて知ったこっちゃないんだし
日本人ユーザーの印象が悪くなる覚悟の上でおま語になるような版権管理をするのか、ユーザーに配慮して金と手間を掛けて版権対応していくのかそれとも最初から売らないか
そしてそれは日本人だけの話ではないんだなって、先日の三國無双の騒ぎで思った ハイハイ、そこまで。
じゃオレが言うけど、ブラックオニキスのカラー迷路の順番のほうが問題
素でわかるわけねーだろw >>225
ファルコムのせいだと考えるのは
日本語ボイスやテキストをわざわざ抜いて売るというのは
もはやファルコムゲー特有の現象になりつつあるから
お前がそこまで必死に擁護する方が不自然だし
不勉強だと俺を叩いた所でお前が合理的な説明をしたことにはならない >>232
は?ファルコムゲー特有の現象でも何でもないぞ?
お前日本のPCゲーム事情を全く知らない情弱か?
Steamでおま語なんて他のメーカーも散々やってるし
むしろ逆にファルコムゲーは最近は日本語入ってるしw
どうせお前みたいに文句垂れるだけの情弱は日本語有っても買わねえだろうがw >>233
日本語ボイス抜いてますよね
PCゲーム事情なんて言ってるけど
他社が日本語を抜いてるのは単純にPC版を日本人に売りたくないからだろ
ファルコムはそれを社外のメーカーがやったというだけに過ぎない
俺個人を攻撃し始めたのはお前が冷静な意見を述べることができなくなったということ
最近はコエテクの日本語入りPCゲームを買ったよ >>234
そのコエテクもおま語しまくってるんだが?w
特有って言葉の意味も知らずに使ってる池沼か?w だからおま語はPC版を日本人に売りたくないからだろ
ファルコムも同様と考えるのが自然だよね >>236
俺はおま語の理由なんざ関係者じゃねえから知らねえよ
お前がファルコムゲー特有の現象とかアホなこと言ってるからつっこんだだけw
特有の意味知ってますかぁ?w >>237
なりつつあると書いたんだが
過去におま語をやっていたメーカーも徐々にその体質を改めつつある
俺が買ったコエテクゲーも完全な日本語版が入っていた
カプコンがモンハンでやってるけど
PC版を日本人に売りたくないんだろ
ファルコムに限ってそうではないという合理的な理由をどうぞ
なぜファルコムのせいにしてはいけないんですか >>238
東京ザナドゥもYs8も日本語テキスト日本語ボイス有りじゃん
どこがなりつつあるんですかぁ?w
どこがファルコム特有の現象なんですかぁ?w でも抜いてるゲームもまだあるしね
ファルコムのせいじゃないという理由にはなってない >>240
ガチで情弱かよwww
>もはやファルコムゲー特有の現象になりつつあるから(キリッ
馬鹿丸出しw で、日本語抜いてるのはファルコムのせいじゃないという理由は? >>243
だから俺はそんなこと知ったこっちゃないと言ってんだろw
ファルコムゲー特有とか馬鹿発言してたからつっこんだだけw >>244
何だ知らないのか
俺と同様に情弱だったんだな
やっぱり閃の軌跡なんかは人気作だからPC版は日本でのビジネスを潰すと考えたんだろうね >>245
ファルコムゲー特有とか言っちゃう情弱雑魚とは大違いなんだなぁこれがw >>247
そんなに悔しかったのか?w
涙拭けよwww ファルコムの社員とファルコムに恨みのある人の争いかな?
特にファルコム社員必死ですねえ 発言者への叩きが凄いだろ
ファルコム信者はだいたいこんな感じで話をそらして煙に巻く
相手が嫌になって逃げて行くのを待つんだろうね >>249
社員なわけねえだろバーカwww
>>250
何も逸らしてないわ
俺は最初からファルコムゲー特有とか馬鹿発言してた奴につっこんだだけw まあどちらにしてもスレチだから俺も含めてまとめて消えようや
これだけ当たり散らせばそろそろストレスも発散できだろう >>251
はいはい
俺が情弱なのは別に構わないしいくら叩いてもいいよ
お前は別にファルコムのせいという考え方に反対する気はないってことだろ >>253
最初からそうやって素直に自分が情弱雑魚だと認めりゃいいのにw
そうすりゃこんなグダグダ長引くこともないのにな
ちゃんと皆に謝罪しろよ >>254
すぐに認めたし
否定したつもりもないけど
すまんかったな
お前も相当苛ついてたんだな >>255
は?俺がイラつく理由なんて何もないんだが?w
つっこまれて顔面真っ赤にして反論して論破された馬鹿はどこのだれだっけ?w ファルコムの話と関係ないお前の罵詈雑言はどうでもいいよ
好きなだけ続けてください >>257
そうやっていちいち関係ない煽り文句を付け加えずにいられないお前の方こそ
相当イラついてんじゃねえのw >>231
あれは当時BASIC触ってるマイコン少年が多かったからこそだな
今だとまず回答できる奴おらんw おーいお前らもいい歳コイたオッサンなんだろ?自重してくれやーほんま。 ほんといい歳こいて無いものねだりとかみっともないよね PC向けのプログラム…ある
日本人向けのテキスト…ある
高コストなパッケージ&店頭販売…SteamでDLするからイラネ
あるものねだりしかしてないんだけど
何故か珍論吐いて売りたがらないんだよなぁ FALCOMは今も日本語版をVectorなどでDL販売してる
仮に(まずあり得ないけど)もしFALCOMがSteamで販売するとしても結局FALCOM版は4:3のままだし
値段もVectorなどのDL版と同じ価格になるのであまり意味が無い
FALCOMがXSEED版の16:9対応のプログラムを売るにはXSEEDからその権利を逆輸入する必要がある 16:9対応なんて簡単にできそうなんだがなぁ(´・ω・`)
特に最初から複数解像度に対応しているものの場合。 残念ながらファルコムはもうとっくにPCゲーム開発から完全撤退してるから
そこに労力割くことは無いだろうなぁ そういえばそうだったナリぃ・・・・・・。
ちなみに実行ファイルが暗号化されている場合は改造は難儀でごわす。単純にはいかん。 これだけスマホゲーか世界中で席巻してると、日本のPCゲーなんか売れねーわな 日本のPCゲーなんてエロゲだけになっちゃったよ
しかも風前の灯状態 そういや日本の一般PCゲーム(エロゲやネトゲを除く)で一番最後に出たPCオリジナルタイトルって何だろうな?
俺の知る限りだと魔法使いの夜(2012年)がPCオリジナルタイトルとしては最後だわ
これ以降はCSからの移植かCSと同時発売の作品しか知らない
洋ゲーはまだPCオリジナルタイトルも結構あるけど それはCSのハード性能がPCと同時に出せるくらいに上がったせいで
PCが衰退したってことではないのではないか メダルやプリクラに頼りつつ生き残ってるアーケード市場と
エロゲしか残ってないPC市場、どっちも風前の灯火だな ビジュアルアーツとかTYPE MOONとかの一般ゲーはエロシーン無いだけのエロゲースタイル紙芝居だからなあ
そっち方面じゃなければジェネラルサポートの太平洋戦記3の方を挙げるわ
(システムソフトアルファーは最近はほぼコンシューマー向けと同時開発でPC単独は見てない) エロのないエロゲーって、それ一周回ってアドベンチャーゲームじゃないのか? 非エロのギャルゲだったら魔法使いが最後ではない
エロゲ系のメーカーがエロ脱出を試みるのか知らないけどたまにある
先月くらいにもあったな >>277
魔法使いの夜はビジュアルノベルというジャンル
まあ昔は大戦略もシムシティも「シミュレーションゲーム」って大きな括りで呼ばれてたし
今はそれらがより細分化されてる感じだな RPGは結構早い時期からアクティブと非アクティブに別れてた印象 アクティブRPGってファルコムかT&Eが使ってたと思う アクティブRPG…山下章、T&E
リアルタイムRPG…ドラゴンスレイヤー、トリトーン
アクションRPG…英雄ヤマトタケル
ハイパーアクションRPG…ザナドゥ
レリクス、リグラス、メルヘンヴェールは
見た限り広告内にジャンルが書かれてなかった 今一般的に使われてんのはアクションRPGだけじゃね 半額セールだってさ
ttp://www.dlsite.com/soft/work/=/product_id/VJ004048.html 640*480 ハイカラー
半額の価値もあるかどうか Win10で安定動作・・・したはず。確か実家のPCで動いた。
この値段なら、未見にゃいいんじゃない?
Steamで変なの掴まされるより余程確実。 発売当時の人は幾らで買ったのか、
プレイしてみて幾らぐらいの価値だと
思ったか、聞いてみたい 俺は初回特典付きDVD版を買ったけど値段までは覚えてないな〜
多分ヨドバシかソフマップで定価より少し安いくらいだったと思うけどw
内容的には十分楽しめたし買って損したとは全く思わなかったな
オマケで風伝1&2も付いてたしねw >>288
そうなのかよ
この情報は直した方がいいぞw
Windows黎明期のゲームみたいだ 確か横1280じゃなかったっけw
>>289
価格は覚えていないが、当時クッソ貧弱だったワイのグラボでも動いたってこともあり、
ぶっちゃけIvyBridgeの内臓グラフィックでもアンチエイリアス無しなら動く事を確認してもおり、
そしてゲーム内容もそりゃあんた、ファルコムのフルプライスゲームだ、充実してんよ。
話は、元祖ザナ&シナリオ2をプレイしているとわかりみが深いが、時代も時代、
当然、知らんでも十分楽しめる様に作られていると思う。
BGMも最高と個人的には思う。
ただし某所で何十回と落ちまくらんとあるガーディアンが取れないのには勘弁な!
アレがなければ100点満点付けたい。 >>291
いや「必要解像度」って書いてあるんだしそんな勘違いはしないわw
>>292
BGMはまじ最高だよなw
あのLA VALSE POUR XANADUのアレンジは初めて聴いた瞬間シビれたわw >>292
しかも、とったところで役に立たないという >>292
> ただし某所で何十回と落ちまくらんとあるガーディアンが取れないのには勘弁な!
これなんだっけ?すっかり忘れてしまったわ
ザナネクは発売してしばらく経ってから初回特典つきを6000円ぐらいで買ったなあ
ザナネクはサントラも買ったよ
White Lie in Blackという曲のドラムが残念仕様のままでガッカリしたっけ
曲は最高なのに >>296
ttps://goo.gl/4Ydfxw
この動画の8分からどうぞ。 >>297
ありがとう
確かにここは落ちまくったなー
だけどやっぱりこのダーティアンを使った覚えがないw
動画見たらちょっとやりたくなってきたから、GWに時間あったらやるかも 俺はじっくりやり込む派だから毎度全ガーディアンレベルMaxだわ
クリア時間評価なんて気にしない >>296
何が残念仕様なんだ?
ドラムは意図的にエフェクトでLo-Fiサウンドにしてるだけだし
うまく曲調にも合ってると思うが 最強ステータスで異世界に転生するラノベが流行ってるけど
ザナドゥの世界に転生したら、すぐ餓死しそう ショップで食物売っているうちは買えば済む話だけど
どこのショップも品切れになったら空腹でピンチになる
勇者ってどうなんだろう レベル高いと、食料消費も激しいしな
鍵も買えないから、先にも進めない
何にせよ、前世の記憶がなければどうにもならないのでは? 食糧消費するRPGってザナドゥしかやったことないや
ウルティマや夢幻の心臓も、レベルアップする度に消費量増えたり値上がりしたりするの? 変動こそしないがハイドライド3も飯食わないとならんゲームだったな 飯食うならウンコもしないといけないのに
そこは省略するんだよな レベルが上がったからといって初期の100倍とか1000倍とかの食糧を一気に食べるのも異常だよな ドラえもんみたいに食ったもん全部エネルギーに変換するんじゃね
e=mc^2みたいな Foodは買って済ませられるから
面白さや戦略性には大して影響してなかったな。 1でフード購入んときの「9」キーを連打しすぎで壊れたもんな 骨ガル「なかなか来ない勇者を待ち続けた結果、痩せこけてこんな姿に」 ザナコレのリバザナ1とリバザナ2をクリアしてきたけど、シナリオ2が難しすぎる。
1より簡単とか聞いてたけど、ありえないわ。行商してもボスで詰まるとアウト、
MAPバラバラ、ツララでジャンプが上手くできない。 >>321
シナリオ2は各階層の繋がりを把握するとかなり楽になる expertだからな。
当時あの表記にビビって買わなかった。 行商でヴォーパルと+7ラージと+2リフレックスとデスを買えばボスで詰まったりしないでしょ?
2段ジャンプが苦手ならウィングドブーツを買えばいい。 シナリオ2が1より簡単って言うのは、何度かクリアしてる人の話。
初見ならマッピングしないとかなりキツい ドラゴンケイブに入れなかったり、あのアイテムを使い切ってしまってたりして
最初の頃は何度もやり直したわ あの頃のゲームは「詰んだ」ってのが大分後にならないと分からないゲーム多いよね
今はあの手この手でリカバリー出来るゲームが多い気がする 今はゲームオーバー以外で詰むゲームはレアだな
あってもバグとして修正されるんじゃないか 詰むというのは恐らくAVGからの発想なんだろうけど、
今のAVGだと途中で詰まらせず、取り敢えずエンディングまでは遊ばせてくれそうな感じ そういうヤツはミシシッピー殺人事件とかマーダー倶楽部とか
そのへんをやってきてほしいよな シナリオ2はバグによる逆さツララの大ダメージの詰みが酷すぎた 港湾事務所のニポポ人形取ると詰まるとか当時は意味不明だったなあ 同じファルコムの太陽の神殿やってほしい
白いブロック押したり池に台座落としたり、完全に詰んでも一切わからないし >>333
アレは、ドラクエと同じ人とは思えんw
時代だと言えばそれまでだが >>334
遊んだこと無いけど聞いているだけで恐ろしさが…
最初からやり直さないとダメって自分で判断するしかないってのが
ザナドゥだと食料とレッドポーションとエリクサー尽きれば文字通り野垂れ死に出来る(はず)だけど >>334
コマンド式は、総当たり対策としてトラップフラグ仕掛けるのは、まあ仕方ない
サターン版だと、フラグ立ったら強制ゲームオーバーになるので、妥当な難易度になった Wiz はやり直しの概念がちょっとほかのゲームとは違うね。
新パーティ組めば常にやり直しというか。 ザナドゥはクラウンを魔法で消すと終わりでしょ。
ディスク版の人は書込み禁止にしてエリア復活させれば大丈夫だけど。
スペースキーに重しおいてデス連発状態にすれば一応MSX版でも一時間位で倒せるらしいが。 >>345
シナリオ2の曲もやるのかな。
ただそのBOXは音楽板の住民には不評みたいだけど。 ザナドゥは自HPを600万超にしてキングドラゴンをオラオラしてあそんだなあ
隠しアイテムショップはつかったけど それでもCZの集団にタコ殴りされるとあっという間に殺される あっという間にってのはないんじゃない?
AGL180で最終装備してれば囲まれるような鈍重な動きしてないかぎりかてるぞ あっという間(hourglassで引き延ばされて無限大に) AGL200のCZが相手ならAGL0も180も一緒だとはとても言えない…… AGLが0って攻撃あたらんってことだろ?
AGLが相手を上回ってれば箱角でまずノーダメでたおせるし
CZやVOLTのように早くて攻撃力あるやつでも
180振り切ってればかなりの確率で先制をいれられるからダメはそんなにくらわん
最終装備でないから削りきれなくてダメくらってきついってならわかるが
CZを相手にする頃でボコられるってどんなへたくそだよと >>352
違うよ
AGLは敵と自分の相対的な移動速度に影響するだけ
攻撃回数や攻撃命中率には一切影響無い ちなみに 敵のAGL≧自分のAGL ならば敵の移動速度と自分の移動速度が同じになり
自分のAGL>敵のAGL なら敵の移動速度が遅くなる
なのでCZ相手にAGL180でもAGL0でも変わりはない ゴメン、353を一部訂正、攻撃回数には影響あります
AGLが敵より低いと攻撃回数も敵と自分は同じになるけどAGL0でも攻撃は当たる
AGLが自分の方が高いと攻撃回数は自分の方が多くなる 354も微妙に訂正
敵のAGL>自分のAGL なら敵と自分の移動速度と攻撃回数が同じになり
自分のAGL≧敵のAGL なら敵の移動速度と攻撃回数が下がる
でした
まあ何にせよ>>351の言う通りAGL200のCZが相手ならAGL0も180も一緒 まあそう思うならそれでいいよ
AGL0で始めてまともにあたるかどうか試してみりゃ一発でわかるが >>357
「そう思う」じゃなくてたった今AGL0キャラも試しました
AGL0でも攻撃は当たります
ゴブリン(AGL38)相手にAGL0でもAGL35でも攻撃回数や移動速度は同じ
AGL40だとゴブリンの方が遅くなりこちらの攻撃回数が増える
勘違いは誰にもでもあるので何も悪い事じゃない
肝心なのは自分の勘違いを素直に認めること 別に自慢する気なんてサラサラ無いけど
実際俺もいくつか勘違いしてたとこあったしな
改めて確認するいい機会だったわ あの…MSX版のパケ絵の履いてない娘は何処で出てきますか? あの絵は元々PCショップとかで無料配布してたファルコムのパンフレットの背表紙に使われたもの >>363
今何やってるのかなと思ったら色々とヤバイのやってるんだな。
格好いいイラストを描けるのに勿体無いな。 https://gigazine.net/news/20180526-gym-retro/
ザナドゥは理不尽な引っ掛けが無いから、けっこう簡単に解いてしまいそう
でも、例えばハイドライド2やらせて
レッドクリスタルを見つけられるんだろうか? 何千回も試行させて最適なパターンを学習していくんだから簡単じゃないよ RPGの謎解きは理不尽な行動を強いられるケースが多いから、最適化を目指すAIとは真逆の気もする ザナ2だと、いきなり行商やり始めそうだな
それもパチンコ面の盾ではなく、レベル1で延々とKEYの売買しそう AIってほんとアホだよな
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180525-35119780-cnn-int >>371
理不尽な謎を解こうとして
自力で試行錯誤できるようになった時が
本当の意味での知性の誕生と言えるかも >>374>>376
なにそんなムキになってんの?w カルマキャラを殺してTempleに入れなくなって
オロオロするAIってなんか笑える 来月号のログインは、最新の人工知能ソフト特集です
2018年版エミーとラクターの会話をお楽しみに! >>379
シルフは分かるけどレベル6のウンディーネだっけ?彼奴がカルマ持ちなのは納得いかない。 仮にザナドゥの世界にウンディーネが居たとしても、シルフは風の精霊でウンディーネは水の精霊
数多くのファンタジー作品に於いてシルフもウンディーネも主人公に力を貸したり協力してくれる存在
であること多いのでカルマキャラでも納得できる ええ奴なら他のモンスターにやられてないのはなんでや!
・・・・と思ったことならあるw >>371
ロマンシアなんて最初の方で偽アイテムを取ったら最後の方で積む
積んだ時点であのときにこのアイテムを取ったらら駄目だったことすらすぐにはわからない
積んだ理由そのものがわからない
AVGのデゼニランドだったかでは柱を「磨く」コマンドを入力しないと積む
無駄な時間を取らせることを許容するゲームがあまりにも多すぎた 被弾したら次は被弾しないルートへ移動する
みたいな単純に話じゃないからな
予めこのアイテムは取らないようにって設定しとかないと
運良く正解を見つけられるとしても膨大な時間が掛かる可能性があるな >>384
サラマンダー「はいはい、どうせまた俺は敵ですよ」 最奥で出てくるくせあの程度のFireしか撃たないなんてまともに敵対する気ないだろおまえ >>388
データブックによると
太古の昔より火の精としてあがめられていたサラマンダーだが、いつのころからか落ちぶれてきて、いまではガルシスの配下にまで成りさがった。
サラマンダーも昔は悪いやつじゃなかったんや サラマンダーのFireだけ攻撃力30万くらいの設定でも良かったと思う
イシイスのDeathだって100万くらいあるわけだから イシスの攻撃力100万のソースって付属のモンスターマニュアルだっけ?
実際は30万しかないんだよね。 >>392
MGR次第では最高で120万くらいのダメージを食らう
過去にこのスレで実証済み MGRバグで100万近く喰らうから勘違いする人が多い >>393
その過去の検証も「MGR100オーバー時のバグの検証」だからね
本来のイシスの魔法攻撃力は30万でMGR0なら被ダメも30万前後なのも実証済み MGRのあれって仕様じゃなくてバグだったの? 知らなかった
魔法無敵→アワーグラスかデーモンズリングないと戦闘出来なくて逃げまくり、の衝撃は忘れない
シナリオ2もそうなってるの?
(シナリオ2は自力では詰んだ) 俺もバグだって知らなかった そうなのか
マニュアルに魔法攻撃力100万って書いてあって
実際そのくらいのダメージ食らうからそれが正解だと思ってた ちなみにリバザナは修正入って
魔法軽減率95%が最大
MGR100でも105以上でも軽減率95%で変わらない 山下章「イシイスのDeathは100万近いダメージを与えてくるので、
必ずアワーグラスかデーモンズリングを使わないと危険」 @Yoshio Kiya@で開始して、お金がたんまりあるのをいいことに全能力値マックスに鍛えて、後でMGRバグにきづくもんじゃないの MGR0で始めてもWizLvアップで+80、CrystalをLv6と8タワーとサラマンダードロップ分拾ったら100超えてしまうからの
Lv6と8で拾ったら絶対にサラマンダードロップ分を拾ってはいけない それはMGR100が最適値だってあらかじめ知ってるからだろ
俺も木屋さんのインタビューではじめて知ったし、知らなけりゃパラメータ高い方が効果高いって思うだろうよ そりゃ当然、発売から30年以上経過して知り尽くした上での話してるんで 木屋氏はMGRの仕様を分かった上で、
サラマンダーにクリスタル持たせたのかな
うっかり取ったところをイシスに始末させようと >>412
出尽くしてるはずでも>>396-397みたいに知らなかった人も居るくらいなんだから
別に良いのでは?
新ネタの話しかしちゃいけないなんて言い出したらこのスレ自体もう語ることなくなるわw そんな事言ったら何も話せなくなるぞ
まだ出尽くしてないネタなんてあるのか? キシュツネタは絶対するな、なんて言ってるわけじゃないのだが
てか、スマホとPCで連投してまで主張するようなことか? ところで、防具の経験値上げは物理攻撃と魔法とどっちが効率がいい?というのは出尽くしたうちに入りますか。 >>415
じゃあ既出だろがMGRの話してもいいじゃん
ちなみに俺は413でも414でもないぞ
何でもかんでも自演に見える人って普段自分が頻繁にやってるからか? >>416
序盤はUinal、中盤以降はUstilagorで安定
物理攻撃は低ダメージだとすぐダメージ受けなくなるし高ダメージだと治療費勿体ないので安定しない
この話も既出だけど全然おkでしょう ああ、ちなみにUinal使えるのはリバザナだけだった
オリジナル版だとUinalからダメージ受けないから防具強化に使えない >>417
まったく意味がわからん
MGRの話がしたいならすればいいが
それを延々とループはするな、って書いたんだが?
つか、お前は413と414だ なんてどこに書いたんだよ
別人なのになんで俺に絡んでくるんだよ
このスレにはバカが多いな
スレが荒れるからもうレスしなくていいぞ なんか鼻息荒いのがいるな
そんな絡むようなことか? 5chなんてループは日常茶飯事
それでイライラするくらいなら見るのやめた方が良い fa2c-667V
何に対して怒ってるのかも良く分からんな >>416
効率は魔法の方が良いんだろうけど物理攻撃でダメージがグングン減って行く感じが好きだわw >>414
Nereidちゃんのパンツの色は何色か? >>424
あ〜それ分かるわ
ザナドゥって強さインフレ激しいから目に見えて強くなるのが実感できるのは楽しいよな >>428
ドット交互配置でグレーやピンクもあり得る >>429
お陰で食糧が紅白かまぼこに見えて仕方がない 緑を使わないようにしたのは、初代ドラスレとイメージ重ならないようにするため? 食料は角食に見えるから、来る日も来る日もひたすら角食で、たまに米と肉食いてー、水分奪われるーて思ってんのかなーとか考えてた これ以外に攻撃力2桁から7桁までインフレするようなゲーム他にある? >>433
ディスガイアシリーズがそれを狙ってやってる
2桁から億超えまで >>432
一回の取引きでFoodを99までしか買えないのは、食パン嵩張るし仕方ないねと妙に納得してた当時小学生の俺w >>435
食パン山盛りくれるザリガニとか萌えたよねw EVE ONLINEのデカイ戦艦とかすごい桁の攻防しそう EVE ONLINEとか久々に聞いたわ
まだあれサービスしてんのか
ネトゲは終わりが無いから長寿ものは幾らでもインフレするだろうな >>436
ガーバグか。調理したら美味そうだよな。空中浮いてるのが少し気になるが…。
Lv4のイモムシは食べると未知の病で体が燃えてしまうから絶対に食べないようにしよう!って書いてあった。 80年代の日本と言えば高度成長期の真っ只中だった。バブル、ジュリアナ、そして伝説のAV時代。
小林ひとみ、あいだもも、浅倉舞、桜樹ルイ、朝岡実嶺、有賀美穂、白石ひとみ、など数々の伝説と称されたAV女優を生んだ。
中でも私のベスト1は朝岡実嶺だ。今もなお記憶に残る彼女の刻まれた伝説を私は忘れない。彼女は今どこで何をしているのだろうか。
君らの記憶の片隅にある朝岡実嶺としてのプレイの数々を忘れてはいけない。なぜなら、その記憶こそが彼女が生きた証であるのだから・・。
80年代、そう、私は高校生だった。「行って来る」と家を出ては、仲間と新宿へ繰り出す毎日。個室ビデオで伝説と称された数々のAV女優のプレイを鑑賞する。今はもう戻れない懐かしい記憶。
あの頃、伝説と称された彼女達の記憶は今なお薄れることはない。
素晴らしい感動を、素晴らしいプレイを、素晴らしい喘ぎを有難う。
彼女達が今のAVの土台を築いたのだ。彼女達の存在を記憶から消してはならない。永久に・・。 50Foodとか60Foodとか、お金に換算したら僅か5G〜6G
Lv1のBeeGiant(10G所持)よりも不味い 一番美味しいモンスターはシュリーカーってことなのか シュリーカー第4グループも金に換算したら225Gだからなぁ
まあこのレベル帯では不味いって程じゃないにしろ同じLv4のリリスに比べたら見劣りするよなぁ
リリスの第二第三グループは9匹狙いするけどシュリーカー程度なら沸き数少なくても別に良いかってなる シュリーカー本来なら食べたらダメなやつじゃん
気をつけたまえ。シュリーカーを決して食用にしてはならない。体内には無数の卵があり胃の中で卵の殻が消化されると中の胞子が胃中で根を張り、君の肉体は単に胞子の栄養源でしかなくなる。シュリーカーはわざと甘い匂いを出して我々を誘うこともあるのだ。 シュリーカーがFoodドロップしたときに解説思い出して食えるのかこれ?と思った
それに限らずあのモンスターマニュアルは想像力掻き立ててくれたがゲーム本編との整合性という意味では当時から色々ガバガバで突っ込みどころ多いよな うろ覚えだけどモンスターマニュアルかザナドゥファイルかにマイコニッドがとても美味とか書いてあったような そもそもガルシスの悪の波動を受けて凶暴になった奴の肉なんか食って良いのかと… >>447
ザナドゥファイルの方じゃないかな
ストローパーを鴨ネギ扱いしたイラストも載ってた記憶が この流れにクスッときた
448 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2189-osAQ) sage 2018/06/06(水) 14:35:36.46 ID:3aOv8i+z0
そもそもガルシスの悪の波動を受けて凶暴になった奴の肉なんか食って良いのかと…
449 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-pJWf) sage 2018/06/06(水) 14:37:03.14 ID:7mzFAOOA0
肉に罪はないのだよ 見た目的にはAchaieraiが一番美味しそう
丸々と太っていて丸焼きにしたらジューシーな肉質に脂がしたたる感じが想像に容易い
・・・ジュルリ Krakenのタコ焼きとYariykaのイカ墨スパゲティを食べてみたい 冒険中の食の安全を考えるとDelugeとFireの魔法は手放せないな >>448
マイナスにマイナスをかけるとプラスになるように、
穢れた肉にPoisonやCorrosionの魔法をかければ、
とってもフレッシュになる可能性 >>456
>>448は"灰汁抜き"と言って欲しかったんじゃないかと >>459
羽根みたくなってるとこは手羽先みたいな感じで、ぷっくりした本体らへんは霜降り肉
大根と煮ると良さげ マンタリを煮付けにするって言っても大きさどれくらいなんだろう シルバードラゴンの頭蓋骨を逆さにして鍋の代わりにしよう ケマゾツはザナドゥモンスターの中で一番のゆるキャラマスコットポジだと思う >>466
#2の6面パチンコ面だかに出てくる、ダチョウタイプの鳥系
かわいい +∀+
こんなような顔してる鳥だっけ
あれ鶏なのか そりゃうまそうだ >>468
あれー記憶違いかな
ドードーいた気がするんだけどな、なにしろ30年前、中学生だった >>470
ttp://xanalabo.sa■kura.ne.jp/cgi-bin/monstdata/xan2_88.cgi?n=206
直リン禁止なので■を消去して >>475
ああ、懐かしいね
思い出したよ、たしかにあの鳥だよ
勝手にドードー鳥って呼んでたんだね中学生のオラは
デーモンナイトのダサさ最高 ケルケドルについてはKALL=DREAKに語ってもらうのが一番いいだろう。
「はっきりいって、ケルケドルはチキン。そう、特大のチキンだ! あのチキンをして、ケルケドルと名づけたのは我が師、
OL=DREAKだ。でも私には納得できない。美食家でなかったあの祖父さまにはチキンの偉大さがわからなかったのだ!
ケルケドル一匹でフライドチキン、チキンソテー、チキンスープ、チキンバーグ、そのほか、そのほか。
すべてのチキン料理を一週間も楽しめる。でも、LEVINは私の意見に首を縦にふらない。彼はチキンが嫌いだったからだ。」
KALL=DREAKは好んでケルケドルを食べたらしい。第九王朝時代には草原にケルケドルの群れがたくさんいた。
その肉はよく庶民の夕食にもなったという。
この動物が野性のニワトリの一種であるのは疑う余地がない。ニワトリの先祖であるともいわれているが、
『卵=ニワトリ』論争のように決着がついていない。先祖なのか? 一種族なのか?
先祖説派の人たちは飛べるという事実を決定的根拠とみなしてる。
ケルケドルはとても攻撃的だ。体も大きいため、これを捕まえることを専門にしたハンターたちがいたほどなのである。
しかしハンターたちですら、一日に2、3匹しとめるのがやっとだった。
いまだに、ザナドゥの西に広がる草原地帯でたまに見かけられるが、人間に狩られるのを避け、ほとんどが地下地方に
逃げこんでいる。KALL=DREAKの時代から何世代にもわたって、乱獲され続けたためだろう。
このニワトリも小さなものと同じようにオスは朝鳴く。その鳴き声は数マイル四方に響きわたり、農夫たちはそれを聞いて
目を覚ましたという。ケルケドルの鳴き声は激しい。30フィート以内にいる動物、人間は鼓膜が破れてしまうほどである。
古代の記録にはこの大きなチキンの声で、HVC-022が数体狂ってしまったと記されている。 つーかこれってD&Mだったかウルティマだったかの
設定パクって適当にいじって書いてただけけだから
設定ガバガバなんじゃなかった? ウィザードリィに登場する悪魔カルキドリと同じモンスターとは思えん ダンジョンズ&ドラゴンズ
マイト&マジック
トンネルズ&トロールズ
ローズ トゥ ロード マンションズ&ドラゴンズだと、M&Dだな
最近、佐々木亮って何してるんだろ 他にもソード&ソーサリーとかファイティング・ファンタジーとか、とりあえず韻を踏むのがカッコイイと刷り込まれた ガルシス「透明色のドリンクが流行ってるらしいので、ポーションを全部透明にしてみた」
勇者「おいやめろ」 テカリで黒ポーションの半分以上が回避出来るという皮肉 よく見ると入ってる量が違う
ブラックポーションは瓶の約半分
レッドポーションは約8〜9割くらい
ブラウンポーションとエリクサーはほぼ満タン >>492
ということは
飲みかけで放置して腐敗したのがブラックで
レッドの目減りは熟成時の天使の取り分
なのか? ニセ毒薬は、なぜ贖罪効果が得られないのだろう
カルマモンスターの血でも混ざってるのか? オウム真理教の信者はアーチャリーに殴られるのがカルマ落としだと
思ってるらしい >>498
あんな所に置きっぱなしだから気が抜けててガッカリするからとか。 どっちかと言うとコーラはブラウンポーションのイメージだな 毒薬はブラックコーヒー
ブラウンポーションはクリープ入り >>498
炭酸飲料を飲んだら骨が溶けると、よく親に脅されたわ
駄菓子屋で売ってた10円コーラみたいなのは特に厳しかった レッドポーションと
エリクサーは何に例えられるのだろうか? エリクサーって灰色だよね
それも黒胡麻豆乳みたいな濁った色ではなくて、透明感のあるグレー
現実にそんな色の飲み物あったかなあ? エリクサーのイメージは水銀(不死の霊薬と言われ始皇帝が飲んでいた)だと思う 勇者の食料が尽きるまで相手せず逃げ回り続けて、スタンドからブーイング浴びるモンスター すごい勢いで勇者に向かって突っ込んで来たと思ったら、
戦闘画面ではアタフタと逃げ回ろうとする敵
お前は何がしたいんだw >>512
いけなーい、遅刻遅刻!ドーン(勇者とぶつかる音)
イテテ…うわっ勇者だ!逃げないと!
なんだよ。多分。 タイの洞窟さまよってた子供たち、無事に見つかって良かった
リアルダンジョンは金を落としてくれるモンスターも、食糧を買える店もないからな >>514
生きていたと思ったが、実は全員別の生物と入れ替わってるかもしれないぞ ドッペルゲンガーかよ!?
なんでザナドゥのドッペルゲンガーって、あんな動きノロノロなんだろう
あれじゃ、姿だけそっくりに化けてもすぐバレるじゃん >>515
https://mainichi.jp/articles/20180704/k00/00m/030/074000c
救援物資にはLEDライトが含まれてたらしい
ファンタジーの洞窟なら、都合よくヒカリゴケが密生してたり
採光筒が張り巡らされているところだが >>519
簡単には脱出できないみたいだね
ブラックオニキス買って電撃やったけどファイアークリスタル買い忘れて戻れなかったの思い出した イースみたいに、水を抜いた後の地下水路が新たな通路になる展開は無理っぽいな
ボンベを使って水中を突破するザ・キャッスル方式か? 【ゲームの企画書】激動のゲーム業界を“変わらないこと”で生き抜いてきた日本ファルコムのスゴさとは?【業界初、加藤会長×近藤社長対談】
ttp://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/180724
ザナドゥネタも結構喋ってる
7面を作ったのは加藤氏だったとか
「ファザナドゥ」と名付けたのはハドソンで、「何ですかそれ!?」となったとか 7面だけ設計思想が違うなと思ってたけど、そういう事だったのか インタビュワーが隠れサトウ氏でワロタ
新海誠が突然出てきたびびった
みんな知らん間に偉くなってんだな… モンスターマニュアルのマイコニッドとシュリカーの食用性が実際と逆なのは
冒険者が記述している感を出しているためだろォ
どこかで資料が逆転してしまったんだよ…
まー、なんだかんだ言って食料はモンスターの肉を食うんじゃなくて
ちゃんと食料屋さんで買えってことだよね 木屋さんも愚痴ってたくらいですし
ま、辞めても出世は出来なかったけど コミケ終わったけど、ザナドゥの薄い本って当時あったの? イッチョルの触手プレイとかの事を言ってるのか?
そんなもん無かったよ。 >>536
ヨチョールとイッチェルがごっちゃになってないか
触手があるのはヨチョール もしその種の薄い本があったら
やられ役はシルフちゃんが圧倒的に多そうだな
他にはナーレッド姉さんの誘惑
アイテムショップのお姉さんの裏メニュー
カリスマ店の美女の秘密特訓、等々 キャラが立ってないと話作りにくいってのはあるかな
ロマンシアやドラスレJrの頃なら何とかなりそうだが 設定がエグ過ぎて敵にやられる=残酷捕食だからなあ。ケマゾツならありか? それどころかカルマ上がりそう
そして体力が減りそう(なぜかは聞くな) ヒーラーでは尼さんみたいな人が寝床に案内してくれるんでしたけ。
その後そういうのがなくなった代わりに、素敵な音楽が流れてくるわけで。 勇者「今日は、島中のサークルに来ています」
骨ガル「はいはい、Level.6の浮遊島にあるショップね」
勇者「それではさっそく、薄い本を買ってみましょう」
骨ガル「薄い本じゃなくて、小さい盾(+4)だけどな」
勇者「そして、これを他の店で売れば、行商は完了です」
骨ガル「ただのテンバイヤーじゃねえか!」 カリスマ道場は道場街での売り上げが一番多いのだろう
一方、MGR道場は売り上げ一番低そうだから
それぞれの女主人は仲悪そうだ 嫉妬に燃えるMGR師匠が、強烈な魔法をお見舞いしてやろうとするも
CHR師匠に籠絡されて、身も心も捧げてしまう薄い本ください 勇者と王様のどちらが攻めでどちらが受けかを巡って論争する、CHR師匠とMGR師匠 実は仲良しのCHRお姉さんとMGRお姉さん
今日も二人いっしょにAGL道場を窓から覗いて、
半裸の男たちが組んずほぐれつしている光景にハァハァしてます >>551
出たのは3までだっけ?
その頃にはAVGは名ばかりで
ほとんどRPGになってそうだけど AVGのみが1冊
AVG&RPGが5冊出てたはず
復刻版でとりあえず全部持ってるからここまでは間違いない ザインソフトの「未来」がXANADUそっくりなの初めて知った。 >>555
当時広告だけは見たことあるが、なかなか酷いなこれ
広告のお姉ちゃんがゲーム内に登場しないとかほんとひで まあザナドゥのフィギュア広告も、
あのカマキリ怪人みたいなのは
ゲームに登場しないだろ、とか
勇者がオッサン顔で剣を両手持ち
してるとか、色々ツッコミどころが ちゃんとお姉ちゃんが登場し、あまつさえご奉仕までしてくれる
コズミックソルジャーを見習うべき 今リバイバルザナドゥやってるけど昔遊んだのとなんか雰囲気が違う
面白くない
変だなと思ってYouTubeの「ザナドゥMSXオールクリア」を見たんだけどこっちでした
動画だけでお腹いっぱいになっちゃった リメイクなんだから雰囲気違うの当たり前だしむしろその違いを楽しむのが真のザナダー リバザナはディグ系魔法持ちの敵が強すぎて戦士プレイしてると辛い ディグ系魔法持ちの仕様って無印とリバザナで何か違いあったっけ? リバザナの嫌なところは後半、敵の個数が少なくなることだと思う
ヴィバーンとか思い切り減らされてるし
ちょっと経験値バランス崩れると称号がMasterまで行かなくなる リバザナはイージーVerしかやったことがないけど、LEVEL8のフィールドの敵にぶつかると必ず2匹しか出てこないんだよね。
バグかな?と思ってた。 Degはディグと読むのか
ずっとデグって読んでたわ
なんか穴でも掘りそうだな どっちでもいいよ
英語のカタカナ読みなんてアバウトなもんだから
ザナラボ管理人のAst氏はディグと呼んでた 確認してみたらザナドゥデータファイルだと「デグ」読みになってるね
まあデータファイルは誤植が多いというか巻内で語句が統一されてなかったりするけど >>563
縦横軸があうと魔法発動は同じなんだがその間に宝箱があると撃たないのがザナで撃つのがリバザナ
開幕ダメ覚悟で突進撃破宝箱で一息つけるのがザナ、宝箱が逆に障害物になって延々ディグ食らうのがリバザナ
ディグはソーサリアンの時にそういう風に言ってる人とか雑誌が多かったからそっち読みにした
未だにDegとかmitterとかの意味は何かわからない 宝箱挟んでもダメージ受けるけどね
http://fast-uploader.com/file/7091857634766/
まあ敵が宝箱密着時は撃って来なくなり、一瞬宝箱から離れてこっち向いたときに撃ってくるから
リバザナより若干被弾頻度は下がると言うのは分るけど
結局物理攻撃型は4つ角の安置使ってチビチビ倒していくのがベストやね >>570
今更だけどデータファイルって何だ俺
データブックの間違いでした 魔法全般に関して、参考にしたゲームが何かあるのかな?
炎属性に対応するのは大抵氷属性で、Delugeみたいに水そのままというのは珍しい気がするが ザナドゥとは関係ないけど、精霊魔法(エレメンタル)を扱うゲームなんかでは
火と水、土と風がそれぞれ相対する属性と言うパターンが多いので
火属性に対して水か氷かは作品によってマチマチな印象 >>574
ザナドゥファイルの方は読みが書いてあるページは見つけられなかった
Deg魔法自体が通常魔法の複数効果に過ぎないという簡単な扱いにされててほとんど出てこないのよ SlugはFoodにならないどころか、運が悪いとBlack potion持ってるんだよなあ あったなそんなニュース
でもblack potionはHP1まで減っても死ぬことは無いんだがな 実際に地下迷宮で餓死しそうになったら、
ナメクジだろうがイモムシだろうが毒蛾だろうが、
食える物なら何でも腹に入れようとするだろうな Delugeで洗ってFireで加熱して食べれば、ほとんど無問題だろう トムソーヤの冒険の悪役インジャン・ジョーは、洞窟に閉じ込められて餓死する寸前に
灯り用のロウソクまで食ったという描写がある
つまり、キャンドルは食料 >>585
Leather Armorも革だから食えるな(汗くさそう)
Scrollも羊皮紙だから食えるな(インクくさそう) 火、水、雷などを自在に操れる魔法使いなら
空気や水を合成して食べ物を生み出す魔法が使えそうなものだが
なぜか食べ物探しで右往左往するのがRPGの世界 火水雷を操る魔法と食料生み出す魔法じゃ次元が違う気がする クリエイトフードの呪文はあるけど僧侶系だな
キリストさんの影響で 食品を合成する魔法での消耗が出来る食品より大きいとかだったらやる人いないだけかも ザナドゥは魔法撃ち放題だけど
設定上、魔力という概念は無いのかな? 火や水や雷は大気中の水分や塵を魔法で操ってると考えれば自然の摂理に適ってるけど
食料を生み出すというのは素材の無い完全に「無から有を生み出す」という超高次元魔法なのではないかと 水と空気と土の成分を組み合わせるだけで大抵の食べ物は作れるよ
植物や微生物はそうやって有機物を生み出しているわけだから
植物の光合成や微生物がアミノ酸(蛋白質の素)を作っているのは
ある意味、自然の魔法といえる ただ時間をかけて少しずつしか作れない
本物の魔法使いなら、これを一瞬で作れるのではないかと 後半体力でのFoodの消耗量だとお行儀悪くてもずーっと食い物かじりながら移動やバトルしてるのかと思ってしまった
あとその膨大な量をどうやって運んでいるのかも
シナリオ2の逆さつららダメージにFoodもカウントされていたらさぞひどいことになっただろうね >>594
そこまでやるなら、わざわざ食料という吸収効率の悪いものを生成するよりも
栄養なり生命エネルギーなりをダイレクトに
肉体へ注ぎ込んだ方が手っ取り早い気がするw >>596
ヒーリングやリカバリーの魔法がそういうものなのかもしれないな そもそも魔法をバンバン使える連中はリッチだのになっちゃうから食べる必要が無くなるという。
アストラル体?とやらを維持する為に今度は生命エネルギーを必要とするらしいが。 モンスターが死んだときに表示される破壊エフェクト
グラなんだけど
何て書いてあるの? >>599
Zoundェ みたいなこと書いてあるな
リバザナだと Zoundi! と書いてる
http://fast-uploader.com/file/7097508740501/
passはワッチョイの後半4文字
意味は不明だけど擬音か何かかな? zounds(畜生、ちぇっ◆怒り・不快感などを表す)
を文字ったとか? ェはsの潰れ文字だと考えればZoundsかね
敵が「ちくしょう」って言いながら死んでいくと 割とザナドゥの敵はまともだからなあ。
リアルになったら気持ち悪いのはゲレルジャイアント位では無いか。 1は目玉系と触手系が多い印象
2は人型が多くてネタ切れ感が漂う リアルになった場合を考えるなら気持ち悪さ云々より
強さそのものだと思うんだがw もしザナドゥ世界のモンスターが時空を超えてレベル1から順に
現世に現れたら人類が対処出来るのはどの程度までだろう 知っての通りザナドゥは数字のインフレが極端な上に、かなり適当だからなあ
ゴブリンやスケルトンの1000倍強いバーサーカーって何やねん!?とか 逆に言うと普通の一般人のパンチがザナドゥの世界で攻撃力100だとしたら井上尚弥のパンチが攻撃力10万相当みたいなことだろ
つまり現代兵器の攻撃力なら6553600余裕で行くのでレベル10の敵だろうが余裕で瞬殺可能 >>614
まあ事実データだけ見るとCZ-812が狂ってなければガルシス倒すのにドラゴンスレイヤー要らんよな… ガルシスのあれは数値データでなく特殊仕様だから現代兵器だろうが攻撃力6553600だろうが通じないな CZ-812が現代に来たら、ネットに繋がってるコンピューターを
全てハッキングして支配下に置いてしまいそうだ
そしてスカイネット化して世界を大混乱に 最強の魔法のデスが効かないモンスターは嫌いだった・・・ >>612
相撲取りがレベル10にいるほどだから、多分大丈夫。 >>623
相撲取りってLv6のライデンじゃねえの? >>623
相撲取りってLv6のライデンじゃねえの? 物理攻撃だけのモンスターはどんなに強くても自衛隊で十分退治できそう
でも強力魔法が使えるやつや霊体系のモンスターは厄介だ
アラコッラ、イシスなどは国が滅ぼされかねない 被弾はしても国滅ぶほどじゃねえだろ
物理攻撃普通に通るし先制攻撃取れば一撃殲滅余裕 昨日のシン・ゴジラみると物理的な攻撃より内部破壊する方法(魔法?)が効果的なのか 単純な物理攻撃が通らないのは上でも言ってたガルシスだけ
アラッコラもイシスも防御力15万〜20万程度しかないので現代兵器の攻撃力なら瞬殺 元ネタのD&Dでは非魔法攻撃への耐性って影響大きいけど、CRPGではスルーされること多い印象
ガルシスみたいに一部ボスのみ、特定の武器でしか倒せないってパターン
逆に属性に関してはかなり煩い気がするのは、ゲームとしての性質の違いか イシスはテレポートできるから複数編隊が
それぞれ国会やら警視庁やら防衛省やらに入り込んで
首脳陣にデス投げつければ日本の中枢は壊滅状態になる
指揮命令系統がやられたら武器だけあってもどうしようもない
そして、アラコッラが空からデスを撒き、ダークストーカーが人混みで
Deg-Corrosion唱えれば首都壊滅状態になる
他にはシルバードラゴンの原発施設特攻とか
CZによる情報ネットワーク乗っ取りとか
ガルシスならそういう戦略をとるだろう デスって対生物魔法だから戦車とかに乗ってたら全く効かない RPGの親玉ってダンジョンの奥に引きこもるだけで、積極的に攻め上がってくるイメージあまりないな
現実世界に現れても、首都圏地下街を制圧したら満足してそのまま居座りそう >>633
梅田地下街に馴染むモンスター想像して草 実は好き好んで居着いてる訳じゃなく、モンスターたちも迷って出られなくなってるだけ説 地下に迷い込んで、出口探して飛び回ってる鳥とか
たまに見かけるけど、ああいう感じ 京都の人間が大阪や東京に行くと方向感覚つかめなくなりように、レベル7のモンスターが他のレベルに行くと道に迷いそう アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい? msxのタイムアタックは更新されないの?短縮する手段が明らかにされてんのに まじで?
ttp://momi6.momi3.net/pc/src/1549410176414.jpg エロゲーやんか!
アソコモイダとかなんちゅうネーミングセンス Shiftキーを押しながらで向きを変えずアイテムに接触しても取らない移動ができたはずだけど(戦闘中や塔の中限定)
ドラゴンスレイヤークロニクルに入ってるザナドゥってできないよね?
88の元々の仕様なのかクロニクルでカットされたのかどっちだろう? >>652
88版は元々Shiftで向き変えず移動できるよ
クロニクルもEGGエミュなのでカットされたとかそういうのは無い
強いて言うならエミュ側の仕様
試しにNumLock外してごらん >>653
NumLock外したらできた!
テキストの簡易マニュアルにはシフトキーについて書かれてないのでカットされたのかと思った
これがないと色々不便だったので助かったよ
ありがとう 子供部屋おじさんをザナドゥ的に言い換えると、ザコ部屋ボスになるの? ザコキャラがぎりぎり通れる幅しかない通路を、デカキャラはどうやって通って部屋に入ったのか それ言いだしたら店の人たちはあんな怪物だらけの地下空間で
どうやって生活してるのかと 高レベルマップの住人(ショップ店員とか)は下手なボスより強いんですねきっと きっと住民専用の裏道があるんや
プレイヤーが移動できない、画面の奥の方に、、、 ファルコムおじさんは今日も子供部屋で元気にゲームとアニメを堪能
食事の用意もパンツを洗うのもママ頼みなのであった >>659
宝の番人として魔法で部屋に置かれたんじゃないの >>659
デカキャラのいる場所に塔を後から建てたんだよ
大仏方式だ デカキャラも実は
「AディスクとDディスクを入れかえリセットしてください」
と同様に1キャラサイズごとに分離出来てボス部屋に入った説 デカキャラが出てくるシーンって、屋外っぽくて巨大な石像もあるから
魔力によって別世界へ転送されているように見える
デカキャラを倒すと魔力が消えて、ただの部屋に戻るんじゃないか ガルシス「魔空空間に引きずり込め!」
こうですか? あちこちワープ箇所あるんだから扉くぐったらワープさせられてるんだと思ってた 塔などと言いつつ平屋の構造なのでボス戦だけは階段上がって決闘の間に行っている そもそも塔の外見の大きさと中の広さが一致してないし ザナドゥの世界は全部が全部洞窟内でないからじゃないか。階段降りてる描写が有るから洞窟に見えるけど、実は横移動してるのかもしれない。
崖に建てられたレベルとかも有るだろうし天井は開いてるさ。
そもそもそうで無いと真っ暗だろう。
あ、でも天井あるわw 最初のレベルでは宿屋は利用したがキャラが成長した後は利用しなかったな・・・ だからシナリオ2では、宿屋は廃業に
一方の病院は、他の店が進出してないレベル11にまで店舗を構えるという商魂たくましさ シナリオ2はレッドポーション多用できるから結局病院はほとんど使わなかったなあ
病院の曲は名曲だけど最後まで聴いたことないかも Feel at EaseはAll Over Xanaduのアレンジが秀逸 >>681
この2曲を混同してしまう
さらにPostludeとも混同しがち Postludeはシーンが違い過ぎて混同しないわw スマホとPC使うなら時間を空けようぜ・・・
午前3時にそんな即レスおかしいやろ
保守乙 スマホのことはよく知らんけど俺がテレビを付けた時にはすでに出てなかったよ なんだ無職ジジイが張り付いてるだけか
薄ら気持ち悪いな >>690
何でもかんでも無職無職って頭大丈夫?
脳内妄想は程ほどにしとけよボケ爺さんw なんで絡まれてるんですかね
そっちの方が気持ち悪いんだけど >>692
誰がどう見ても無駄に絡みだしたのお前の方だろ… >>692
おっとごめん安価ミスった>>690だった >>693
見てないけど フジテレビ 古代祐三 でググったらこんなん出てきた
ttps://twitter.com/i/web/status/1118553461300158464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) #UってMantleで塔内の壁抜けできない仕様だけど、
とある方法(あえて書かないが)で穴を開ける(部屋に道を作る)事が出来るのは散々概知だと思うが。
その技って実機(98か88かX1あたり)でも可能なのかわかる人いるかい?
(EGGY版は凄い細かい部分が実機版と違っている場合があるからなあ。)
出来ると過程するとして聞きたいのだが、
#Uのシャングリラでその技を使ってガルシスの部屋にショートカットしてた?
それとも真面目に塔→塔をぐるぐる回ってクリアしてた? >>700
実機でやった経験のない若人がここに居るのか、おっちゃん少し嬉しいw
Acidは隠すほどの技ではないし実機で普通に出来るよ
ショートカットは、攻略本や攻略情報なしが当時は普通だった、で答えになるかい
マッピング完了後の2回目プレイはショートカットもありっちゃーありだけど スパゲティみたいなマップ見ながら延々と彷徨うのも悪くなかった
まあ敵に殺されたり餓死する心配も無いから、どれだけ長引いても緊張感ないのよな >>700
マルチは禁止行為なんだが?
>ザナドゥ【XANADU】 LEVEL26 [無断転載禁止]©2ch.net
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1465468240/698
>698 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2019/04/20(土) 12:24:16.37 ID:ETW0Zh200
>#Uのシャングリラネタ繋がりなんだが。
>#UってMantleで塔内の壁抜けできない仕様だけど、
>とある方法(あえて書かないが)で穴を開ける(部屋に道を作る)事が出来るのは散々概知だと思うが。
>その技って実機(98か88かX1あたり)でも可能なのかわかる人いるかい?
>(EGGY版は凄い細かい部分が実機版と違っている場合があるからなあ。)
>出来ると過程するとして聞きたいのだが、
>#Uのシャングリラでその技を使ってガルシスの部屋にショートカットしてた?
>それとも真面目に塔→塔をぐるぐる回ってクリアしてた?
ルール守れない荒らしは5ch使うなよ シャングリラと言ったら今世間では「夢でキスキスキス♪」 Lv11の塔内はAcidも使えない仕様だったな
だからガルシスのショートカットはSilver-Roseの裏技を使うしかない
もちろんこの裏技は実機でも可能だったよ
一度はグルグル回った方が面白いと思うけど 酸でも溶けないって、Lv11の壁はプラチナでコーティングでもされているのだろうか >>708
いやエイリアンの唾じゃあるまいし、Acidって言っても数メートルの金属は溶かせないとかでしょ。 Vorpal Weaponで壁を叩きまくるとどうなるんだろう コンニャクでコーティングされているので、Vorpal Weaponでも斬れない壁 >(EGGY版は凄い細かい部分が実機版と違っている場合があるからなあ。)
これって何が違うのかね?
エミュ自体のシステム上の影響は仕方ないけどアイテム効果みたいなゲーム内の仕様はまず変わるはずがないと思うけど メジャーな8bit PCは、ハードが完全に解析されてて問題が起こらないの?
アーケードや家庭用ゲーム機のエミュを手がけてる某社スタッフは、色々検証が大変と言ってたし、
実際、製品に細かい違いが見つかって叩かれてたが だからそれはエミュ自体の仕様による影響のことでしょ
ゲーム内仕様が変わることはないよ >>714
PCは構成してるICからソフトウェアまで仕様書が公開されてるからほぼ問題が無い。
AC基板は特に初期型はメーカー独自で開発してるし、金ある所なんかはICも自前で作ってる。
当たり前だけどソフトウェアもIC仕様書も公開なんかされてないから逆アセンブリしないといけなくて難易度が上がる。
CS機も大体同じだけど、開発機が有るしソースさえ見つかれば難易度は比較的低い。
ただバグとか勝手に直しちゃうと挙動が変わるなんて良くある。 なるほど
じゃあ後は>>700の言う細かい違いって、具体的に何なのかって事だな ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 【新連載】友野 詳の「異世界Roll-Players」 第1回:エルフ〜その種族は耳と寿命が長い
https://www.4gamer.net/games/445/G044585/20190326108/
おっさん世代に中々興味深い
そういやザナドゥにはシルフはいたけどエルフはいないっけ マイナーな種族がひしめき合っていて、
逆にゴブリンとかオークみたいな
メジャーな種族が肩身狭いザナドゥワールド ここは平和やなあ
どっかのスレは僻み妬み嫉みばかりみたいだけどw ドワーフやホビットと違って、エルフは地下都市には住みたがらないだろうな >>725
ディードリット初出がTRPGリプレイで、キャラ担当してた人が男だったんだよ。知らなかったのか? エルフは基本的に善人だから出てきてもカルマキャラなんじゃないか >>729
エルフにしろ人間にしろ善人も要れば悪人もいる >>729
シルマリルの物語読んだら、そんな事言えなくなるぞ >>729
ハーフリング(ホビット)にもカルマ付いてないし… 例え元は善人でもガルシスの瘴気で悪者化してる奴らもいるしね リバザナイージーバージョンで、なぜかCAVEに入ると
Can not read data,abort
とか出て落ちるようになった…わかる人いません? >>734
分からんけどユーザーディスク(DiskA)が壊れてるかも?
バックアップして初期化してみるとか
それでもダメなら再インストールしてみるとか >>719
マルチかよ
ゲームブックスレにも同じことをカキコしてない? >>736
してないよ
そんなスレ開いたことすらないし
それより718みたいに明らかにマジ者のマルチコピペには何も言わないんだなw >>733
瘴気で悪者化しちゃった奴らと、正気を保ってる奴ら(カルマ持ち)って、どこで差がついたのか ファルコムにしてはダークファンタジーなんだし、マジでフロムに版権貸して作らせてほしい。
…と思ったけどゲレルジャイアントとか3D化したらキモいだろうなあ。 >>741
公式データブックのモンスターイラストとかダクソの世界観に近いよな ファルコムのダークファンタジー…デーモンズリングぐらいか >>741
ゲレルジャイアントそんなキモいかな?
所詮はでかいクラゲでしょ? 西洋人「海洋生物型のモンスター、不気味で怖いデース」
日本人「美味しそう(ジュルリ)」
文化の差は埋めがたいのであった まあUstilagorなんかはリアルに3D化したらグロきもそうだけど
インディージョーンズで猿の脳味噌シャーベット食べてた部族が居たようなもんか 脳は身体の中で最も栄養の豊富な部位で、肉食獣は真っ先に食らいつくとか
つまりアスティラゴアを見たら「美味しそう」と反応するのが正解 毒のある部位を選り分けて捌くのが一流の料理人
エリクサー成分の含まれた部位だけを食すのがグルメ ハンニバルの脳味噌シーンはマジでえぐかったな
いくら冗談でもあれ見て美味そうとか言えない 脳みそ食べると頭が良くなるとか、その生物の特徴を受け継げる、みたいな迷信や妄想を信じてるなら別にして、
普通は食べる気になれないよなあ >>734
イージーバージョンか分からんが、自分も今リバザナやってるけど同じ状況になる。
過去スレ見たら、エミュのクイックセーブ機能使ってるのが駄目っぽい。
実機でそうなるなら判らん。 しらす丼を食べると
いくつ脳みそ食ってることになるんだろ……… >>755
あーエミュのステートセーブ/ロードはディスクの整合性が取れなくなるからなあ 今刺さってるディスクと違うディスクの時のセーブデータを読み出すとおかしくなるんじゃなかったっけ? >>758
そうそう
そしてエミュのクイックセーブ/ロードを使ってると1枚のユーザーディスク上でそれと同じ現象になってしまう
ケーブをくぐったりディスクセーブしたときに毎回エミュ側もクイックセーブするように心掛けてれば
一応このエラーは回避できるけどね MZ-1500に搭載していたクイックディスクの話でしょうか? Ys9のWebsite BGM、出だし一瞬La Valse Pour Xanaduのアレンジかと思った もうガチでザナドゥクリアする気力も時間もないから、
イースみたいなユルいRPGで
曲だけザナドゥとかソーサリアンとか流してくれんかな
隠しコマンドでも課金DLCでもいいから ソーサリアンとイースはいかにもファルコムって感じの曲同士で親和性高そうだが、ザナドゥの曲は合わんだろ
風ザナの方がいい >>766
オッサン乙www
オレと同じだなwww
それ、歳とったって事だからwww 歳取るとRPGやる気力すら失せるのかよ
まず衰えるのは目だろうと思って、まずはアクション系から片付けて、AVGやRPGは老後の楽しみに取って置いてるのに ザナドゥはガチプレイで面倒になったら
いつでも近道できるし武器や防具も先取りできるし
年寄り向きだと思う 俺88版のザナドゥリアルタイムでプレイしたオッサンだけど、
昨日リバザナクリアしたよ。オリジナルはプロテクトシールの
裏技使ったから、むしろリバザナがガチプレイになったわ。
ところで、引き続きリバザナ2を始めたんだが、「AUTO」って
何なの? オートセーブ
オートマッピング
自動で宝箱全部開けてくれる
自動で食料どんどん買ってくれる
自動で最後まで解いてくれる >>774
何だか忘れたけどあまり意味のある機能では無かった気がする タワー内の1キャラ分の通路に自動で位置合わせしてくれる機能だった気がする そんなの有ったんだ
リバザナ2は1回しかやってないのでまたやろうかな ミラーを使って塔内を猛スピードで走り回っているときに
通路で位置が合わなくてイライラするアレを防ぐための機能か リバザナ2は敵キャラのステータスが1の使い廻しじゃなければもっとオリジナリティがあって楽しめたのにな
ボスキャラもシナリオ2みたいに増やしてほしかったし
せっかくBGMは秀逸なのに敵の使い廻しがすごく惜しい リバイバルザナドゥ2はなんでザナドゥ2のリバイバルじゃないの?
リバイバルザナドゥ2がリバイバルザナドゥの2だったとは。 リバザナ2、Level10に突入したけどまさか、表のフィールドでもマッピングをしなければならないハメになるとは・・・ワープ覚えられん。 >>782
フィールドの敵を全部倒したいとかの拘りでもない限り
ワープ覚える必要もマッピングする必要も無いよ
例の地図通りに進めば良いだけなので と言うかリバザナ2はctrl+Mでマップ見られたはず ワープの繋がりが覚えられないという話だから
マップを見るだけじゃダメなんだろう 全体マップは見てもあまり意味ないね
783の言う通り例の地図(暗号?)の順番にワープしていけば塔にたどり着ける 無印のレベル8が世界地図なの事に昨日まで気づかなかった
発売当時含めて30年以上前からやってるのに……… 攻略記事掲載のマップとか見たことなく漫然とプレしてれば、そうなるか 50人くらい見てる人いるらしいからね
話題さえあれば結構レスは付く リバザナ2終わったわ。結局Level10は全エリアマッピングした。暗号の意味判らんから、
とにかくワープしまくりで。しかし、Vorpal-Weaponの存在価値が・・・
オリジナルのシナリオ2クリアした時ほどの達成感が無いのは、なんでだろ?
>>784
気づかなかった・・・ >>791
クリアおつかれー
暗号ってのはテンプルで見られるこれの事ね
https://i.imgur.com/AzM4CkE.jpg
Lv10でこの記号と同じ形をした背景のワープに入ればタワーまで迷うことなくすんなり行ける
ちなみにCtrl+Mは2回目以降カルマが増えるので注意
見た後ロードすれば関係無いけどね >>792
リバザナ2やったことなかったけどこの暗号分は日本語なんだな
英文も良いけどこういうのも格好良いね
もしかして他のショップも日本語だったりするの? リバザナっていう時点で、もうザナドゥじゃない気がするんで、意欲ナシ
当方、リアルタイムでザナドゥとシナ2のプレイヤー
ちなx1と88な >>793
792のは一枚絵の画像だから日本語フォントが入ってる訳じゃない
ちなみに日本語はシナリオ2のエンディングでも使われてる >>794
君が何をどう感じたところでリバザナは純粋なリマスターだよ
基本システムはそのままに、400ライン&16色でグラフィック描き直した正統進化系
俺もリアルタイムで88版やってたけどリバザナもやってコレじゃない感は全く無かった
東京ザナドゥはもうザナドゥじゃない気がするけどなw ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ザナドゥ(リバザナ)やシナリオ2は、何度クリアしても
新しいやり方でまた挑戦したくなる魅力があるけど
リバザナ2は一回クリアしたらもう二度とやる気が起きない
なぜこうも違うのか >>799
リバザナやシナリオ2を何度もクリアーしてるからだろ。 今出張中で暇だからリザバナしたいんだけど会員登録してダウンロードしたら即退会でも遊びきれるのですか? 詳しい方教えてください。<br>
<br>
自キャラのモンスターの移動・攻撃に関して、下記の記載のあるサイトを見つけました。<br>
データブックよりの引用らしいですが<br>
<br>
>モンスターの移動速度 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。<br>
>ただし最大で2倍速。<br>
<br>
>攻撃機会 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。<br>
>ただし 1:n 、1:1/n の様に、整数倍ないしは整数分の1とされている(『データブック』より引用)。<br>
<br>
移動は最大2倍速でわかるのですが、攻撃機会は上記の計算式だと<br>
自キャラのAGLが10でモンスターが100なら、自キャラが1回攻撃した時に<br>
モンスターは10回攻撃してくると言う事になりますが、実際この動作になるでしょうか?<br>
<br>
リバイバル版ではなくPC-88,98辺りの動作が知りたいです。<br> 失礼しました。スラッシュなんですね。/
読みにくいので、申し訳ないですがもう一回書込みします。/
/
/
詳しい方教えてください。/
/
自キャラのモンスターの移動・攻撃に関して、下記の記載のあるサイトを見つけました。/
データブックよりの引用らしいですが/
/
>モンスターの移動速度 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。/
>ただし最大で2倍速。/
/
>攻撃機会 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。/
>ただし 1:n 、1:1/n の様に、整数倍ないしは整数分の1とされている(『データブック』より引用)。/
/
移動は最大2倍速でわかるのですが、攻撃機会は上記の計算式だと/
自キャラのAGLが10でモンスターが100なら、自キャラが1回攻撃した時に/
モンスターは10回攻撃してくると言う事になりますが、実際この動作になるでしょうか?/
/
リバイバル版ではなくPC-88,98辺りの動作が知りたいです。/ 申し訳ない。スラッシュって</br>か・・・。</br>
読みにくいけど、誰か教えて頂けると助かります。</br> >>803
88版の場合、正しい攻撃機会は
プレイヤーのAGLと敵のAGLが同じならば実際の攻撃機会は 【プレイヤー2:敵1】 になる
敵のAGLがプレイヤーより1でも高ければ 【プレイヤー1:敵1】 になる
ただし1:1が下限なのでプレイヤーのAGLが0でも攻撃機会は 【プレイヤー1:敵1】 のまま
※AGLが0でも普通に1:1で攻撃当たることは実証確認済み
プレイヤーのAGLが敵の2倍なら攻撃機会は 【プレイヤー3:1】 になる
つまりプレイヤーの攻撃機会はAGLの比率(小数点以下切り捨て)に「+1」されるということ
上限があるかどうかは不明 >モンスターの移動速度 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。
>ただし最大で2倍速。
↑これも間違ってるな
モンスターの移動速度は最大で1倍速
つまりプレイヤーのAGLが0でも敵の移動速度はプレイヤーと同じで
モンスターの移動速度がプレイヤーより速くなることは無い
AGL0
https://streamable.com/ufz8k >807
ありがとうございます。
動画見ると確かにAGL0でも、1:1で当たってますね。
攻撃機会がモンスターの方が多くなることはありえないと言うことでしょうか?
強い敵と当たった時にモンスターの方が攻撃機会が多い時があった様に記憶してる
のですが、その場合は攻撃機会というよりプレイヤーの攻撃がミスったからなんですかね。 >>809
うん、攻撃機会はプレイヤーよりモンスターの方が多くなることは無いよ
>その場合は攻撃機会というよりプレイヤーの攻撃がミスったからなんですかね。
その可能性が高いね
武器命中率はプレイヤーキャラのFighterレベルと装備した武器レベルによって変わるので
動画の様に Novice FighterでDaggerを装備した場合は命中率は100%だけど
Novice Fighter で Short-Sword を装備すると命中率50%になってしまうので
その状態でプレイヤーよりAGLが高い敵と戦うと攻撃機会自体は1:1なんだけど
プレイヤーの攻撃は2回に一回しか当たらないので
敵の攻撃2回ヒットしてプレイヤーの攻撃1回ヒットとなる まるっきり同じ事がレトロ板に書かれてあるのに
なぜここで同じ事を書くのか意味がわからん イライラ爺さんいちいちイチャモン付けに来るなよw
別に過去に出たことある話をしてはいけないルールなんてねえんだし
と言うか古いゲームのスレなんて何かしら似たような話題が定期的に上がるのはよくあることだろ
ちなみにレトロ板のスレでAGLの話題を抽出してみたが移動速度について書かれてただけで
攻撃機会については書いてなかったぞ ちょっとでも文句書くのは許さないタイプか
イライラしているのはお前だろ、ハゲ どう見てもイライラしてんのはお前の方w
「まるっきり同じ事」すら書いて無いのに言い掛かりを付けておいてよく言うわ〜
どうせハゲてんのもお前自身なんだろうなw
ところでなんでIDコロコロしてんの? >>808
AGLが0でも攻撃当たるの初めて知った STR0ならダメージ与えられない
INT0なら魔法が飛ばない
WIS0ならアイテムが使えない
DEX0なら宝箱が開かない
AGL0なら移動できないのが妥当じゃね? シナ2 レベル6のパチンコ面で転売しての金稼ぎがたまらなく楽しい!
で、それだけしてお腹一杯でゲームが続かない ドラクエでカジノに入って帰って来なくなるタイプだな
ギャルゲーでおまけのミニゲームばかりプレイしたり パチンコ面での行商は序盤だとダークナイトとすれ違うのが恐すぎるから
自分はレッドポーションを1500円で売っている所へ通っていた
結構手間はかかるが割と儲かった >>816
自分が移動してるのではない
世界の側が移動しているのだ CHRが0ならショップから出禁になったり、
MGRが0だとどんな魔法でも一発食らっただけで即死するハードモードに シナリオ2は買うのは良いけど売ってはいけない縛りが適正バランスではないかと思う 1だけど、99でテンプル入って調子に乗ってHP上げまくってたら
FOODをもえあずレベルで食うようになって詰んだ記憶 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>822
難易度調整の主導権をプレイヤー側に与えたという点では画期的なのかね、行商は >>823
GR2
何故かフード無くても回復する。 フィールドの移動に関してですが
☆
★ ■
■ ■
★プレイヤー
☆モンスター
■壁
上記の場合2段ジャンプで右の方には渡れないと
思いますがモンスターが☆にいた場合、エンカウントの
処理はされて移動可能でしょうか?
それともエンカウント処理されずに下に落ちるでしょうか? レベル5がまさにそれで、☆の部分にストローパーがいて移動可能だった >>829
テンキーの9→6の順に押せば普通にエンカウント可能だよ >>832
MSX版のHP全回復する裏技
F1キーでポーズ中にGR2と入力するとポーズ解除後にHPが回復している
Foodを消費して回復するという紹介がなされていたけれど単に画面上のHPの値が書き換えられていないだけで
Foodが減ったタイミングで再描画されているのを誤認識していた
これさえあれば餓死せず永久にさまようことが可能
828じゃないけど参考までに >830,831
ありがとう。
空白が見にくくなってしまったけど空白が2個入っているので
☆
★ ■
■■■■
★プレイヤー
☆モンスター
■壁
こういう状態の時を聞いたんですが、上記でもエンカウントするでしょうか?
上記の場合9→6で2段ジャンプになりますが、普通はその後は落下します。
ただ、9→6→6でキー入力しておくと、エンカウントできるか知りたいです。 崩れるな。
□□□☆
★□□■
■■■■
□が通路です。 >>836
空白2マスだとエンカウント無理だね
地面繋がっちゃってるけど無いんでしょ? 地面は無い想定です。
空白2マスだと、やっぱりエンカウントしないですかね。 ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/592
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0
>
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
-----------------------------------------------------------------------------------------------─------------
鈴木ドイツくん、自殺は勝手だけど
他人を道連れだけは絶対ダメだよ ダメっぜったい
そういうおっかない書き込みばかり繰り返していると
冗談なものが冗談じゃなくなっちゃうんだから
警察もこういう段階じゃ動いてくれないだろ
ダメだよ、ダメーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
絶対ダメだからね鈴木ドイツ
わかった?
わかったか?
わかったか?つってんだよカス
返事は?
なんでおまえみたいなやつが58年も生きてんだろうな
不思議
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
鈴木ドイツ容疑者が誰かを貶めることなく明るく楽しい書き込みができるよう
毎日ずっとみんなで警鐘を鳴らしましょう
あまりに酷いときは警察に通報してやってね それも大事なことだから
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >>340
例えばLV9のショップが縦に並んでる所の武器屋から2段ジャンプして右側の
モンスターが来た時に、エンカウントして右側に行けないかなと。
プログラム的に考えて、キー入力判定してエンカウント処理を先にやってれば
エンカウントするんじゃないかなと思っただけなんですけどね。 >>841
武器屋の前からは無理だけど左の梯子のてっぺんから6→9の二段ジャンプで右側に渡れる
モンスターがいると逆に邪魔になって下に落ちるw >>792
ちょっと間が空いたけど、情報サンクス。しかし、一回目のワープポイントは、
そういう風には見えない(笑)
2回目のワープポイントから、ようやくそういう風に見えるかな? まあ閃き問題みたいなもんだからな
燃えよドラゴンのセリフはあながち間違いではない >考えるな、感じろ
つまりINTを0に、WISを100にすればいいわけだな! 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
涙ふけよガイジw >>846
WISは閃き力とはちょっと違う気がするなw
該当するパラメーターは無いねぇ WISはもともとD&Dでも幅広く(都合よく)使われてた気がするが、
ザナドゥだと更に訳わからんことになってるよね
なんで仏像と坊主のいる道場で鍛えて、アイテムの使い方が上手くなるのかとw 別スレに間違って書き込んでしまった
EGGのリバイバルザナドゥはイージーバージョンですが、通常版との違いは何でしょうか
・・・通常版は単品売りしていないので購入出来ないけども。 >>850
セーブしてもお金が掛からなくなったのとフィールドマップ表示してもカルマ増えなくなった
あと最初に王様からKeyとエリクサーを5個ずつ貰えるようになった >>850
王様からもらえるFoodが200になった
ヒーラーズの料金と鍵の値段が半額になった
フィールドマップにモンスターの位置が表示されるようになった
Disrupt Maceが手に入るようになった ありがとう
イージーと通常の差は私的には許容範囲なのでEGG版購入してみます サターンモードみたいに神の声が聞こえて
ハマりから脱出させてくれるわけではないのか 何でもかんでもイージーになってると思ったのでホッとした
攻略次第ではゴール不可能な位の難易度がイイ 何でもかんでもイージーだったのはiアプリ版だな
リポップ無制限とかw いやー、あれはあれでオリジナルにない難しさがあって大変だったよ リソースマネジメントの必要性が無い時点で手間さえかければどうにでもなるわな いやシナリオ2はリソースマネジメントの必要性あるで
クロス使いきったら詰むしなw EGGで買おうとしたら月額料金も発生するのかー
ゲームは500円だけど毎月500円を払わなくてはいけないのね・・・ 信じられないけど払ってる奴がいるから続いてるんだろうね 買いきりだと思ってクレカで登録して
明細確認しないで
本人も気づかず月額払い続けてる人が
たくさんいそう 払わないと別PCに移行出来ないよね
同じPCでやり続けるなら別だけど。 ザナクロってどうなったの?
あれWin10で動くんだろうか >>849
D&Dの赤本だったかな、解説で見たのは傘に関して
INT(知識)があると「傘」だと知っている
WIS(知恵)があると「それを雨の時にさす」と分かる
ってあったからまぁ合ってるのではないかと
知恵を説くのは昔も坊主だろうし ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ なるほど、一休さんみたいなイメージか
RPGのプリーストって、どちらかといえば僧兵っぽいが EGGでやりたいゲームがたくさんあるなら 基本料500円/月 出費する人居るだろうけどザナドゥだけだから厳しいわ 上にも書いてあるが今使ってるPCで遊ぶだけなら毎月払わないでいい。
それにドラゴンスレイヤークロニクルもまだ買えるだろ。 ドラスレクロニクルにはリバザナ入ってないけどね
リバザナが入ってるのはザナドゥコンプリートコレクション 課金停止状態で同じPC に再インストールは出来るの? EGG使ってないから詳しいことは知らないけど課金してなかったら再インスコも出来ないのでは?
イメージバックアップツールなどでクライアントやランチャーを予めバックアップしておいて復元するなら
可能かもしれないけど ドラゴンスレイヤークロニクルかあ
シナリオ2未プレイだったから、それを目的に買ったはずなんだけど、
無印を1回クリアして満足し、なぜか風の伝説ザナドゥを始めてしまいクリアしてお腹いっぱい
そして放置… 俺は無印とシナ2で電撃戦一回ずつやって
なぜかその後ずっとロードモナークやってた ロードモナークよく分からなくてすぐ投げたわ
あとロマンシアとソーサリアンだけ未プレイで放置してる リバイバルザナドゥ入ってないけど普通のザナドゥ1と2ならドラゴンスレイヤークロニクルでいいんだね
エミュ持ってない人は選択肢に入るかな 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
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働けクズ 防刃ベストの防御力ってLeather Armorぐらい? せめてChain Mailぐらいの強度があればなぁ でも交番勤めの巡査とかは軍隊みたいに実戦訓練みっちりやる訳じゃないだろうから
防具使用経験値はほぼ初期値の30%くらいだよね >>882
中世から見れば魔法みたいな技術で強化されてるから、
レザーはレザーでも+2じゃね >>885
でも、装甲の薄い脇からザックリやられては >>884
相手は自衛官だったのか・・・
【吹田交番襲撃】飯森容疑者は元海上自衛官。2009年に海上自衛隊勤務。防衛省関係者明かす
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1560741507/
>>887
ラガーマンでも咄嗟の防御が間に合わなかった・・・
【吹田交番襲撃】重体の古瀬鈴之佑巡査(26)、ラグビー全国大会常連の佐賀工高出身、東海大でプレー 先輩の五郎丸「何とか助かってくれ」
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1560733182/ 元自衛官は実戦的な訓練を積んでそうだから、ファイターレベルが高そうだな
元ラガーマンはSTR高そうだが、AGLで競り負けたのかも リザードマン
マッドマン
スノーマン
ラガーマン←New!! ●2ちゃんねる犯罪者リスト
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ラガーマンの戦闘行動パターンは、徒党を組んで突撃してくるタイプだな
間違いなく ラグビーの由来は古代中国拳法にある
選手全員は試合開始前に手持ちのFoodを0にしたうえで、中に食糧が隠されたボールを奪い合う
早く食べなければHPがどんどん減っていき死に至るという、恐ろしい競技である ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ライデン、ヤリイカはサムライと同じ国から来たのだろうか サムライもCZも別に構わないけど、ヤリーカはいったい何なんだろうと思う
木屋氏が徹夜続きでハイになってたのか ドラスレは他にも色々振り切れてるから逆に気にならないんだな
ザナドゥはCZとヤリーカだけ違和感が際立ってて、
CZはネタとしては分かるんだけど、
ヤリーカはネタとしても中途半端というか ●2ちゃんねる犯罪者リスト
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●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
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・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
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・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ザナドゥ1はタコ系をKrakenと名付けてしまったからイカ系モンスターの名前思いつかなくて
「じゃあヤリイカでいっかw」って感じだったんだろう 無理にイカにしなくても良かったのに
他にもいろいろなモンスターがいるだろうに
ユーモアととれなくもないが、やっつけ感あるなぁ 別に無理はしてないでしょ
モンスターの多くは既存の生物を魔物化してるし
タコのモンスターもいればイカのモンスターもいるってだけだ 内藤「(聞こえ…ますか…? 今あなたの脳内に…直接語りかけています…)」
木屋「な、なんだあ?」
内藤「(ハマチです…あなたが作っているゲームに、ハマチを登場させるのです…)」
木屋「うーん、なんだかよく分からんが急に、ヤリイカを登場させたくなってきたぞ」 モンスターデザインって宮本恒之氏じゃないの?
後で設定とか付けただけ? まさかヤリーカもD&D由来じゃないだろうなと思って
モンスターマニュアル調べてみたけど、当然ながら載ってなかったw
でもマニュアルにはスクイドが載ってたから、イカ系モンスターとしてじゃなくやっぱお遊びとして出したと思う ライデンとかサーガウェインもD&Dからなの?
人名をそのまんまモンスターの名前にして、
しかもボスみたいな単独じゃなく
群れで登場するのに違和感あるんだけど 元ネタ考察
ttp://ripgamer.web.fc2.com/column/txt_xanadu4.html
ライデンは何やら複雑な事情がある模様
AD&Dが元ネタになってることに変わりはないけど
とは言え元ネタがどうあれ内部設定はそれとは別物なので
「ライデン」もザナドゥの設定資料上は個人の名前ではなく「丘の上に住む原始人」
の種族名という設定なので群れで登場するのも納得 deities&Demigodsは名前しか聞いたこと無かったな
山本五十六とかもモンスター化されてるんだっけ
まあ神や伝説の英雄の名前にあやかって、自分たちの種族名を付けたと考えれば有りか シナリオ1でレベル4に来たとき防具をきたえてなかったので
脳味噌のモンスターに瞬殺された思い出。。。 >>920
Hoodの正式名称
CrawlerがCarrion Crawlerなのと同じ >>921
あやつは生き残らせといて最後にバトルスーツ鍛えるのに使った記憶 >>915
後編が見つからないのは、やばすぎる内容だったので
ファルコムが送り込んだ暗殺者に抹殺されたのだろうか executionerすなわち死刑執行人だよ
西洋では、身元を知られないようフードで顔を隠す風習だった モンスターも食事しないとHP下がる設定にしてほしかった
主人公だけ飢餓に苦しむのは理不尽 モンスター同士で共食い始めそう
放置したら戦闘は楽になるけど、食糧が足りなくなって詰むことに おれはむだに殺生していないだろうか
いまでも常にカルマを気にする日々 >>928
有限リソースが勝手に減ってくとかますます理不尽になるな
モンスターが食事しないのはむしろ親切設計だった その代わり、モンスターも繁殖する設定にすればいい
アイテムで囲んで、他のモンスターに襲われないような養殖場を作るとか…初代ドラスレっぽくなってきたw ●2ちゃんねる犯罪者リスト
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北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ マイト&マジックは種類ごとにモンスターの巣というのがあって
巣を壊すと多数のアイテムが手に入るがその区域はモンスターが全滅し
巣を壊さないとモンスターが増殖するので経験値とゴールド稼ぎが無限にできる
どちらを取るか区域ごとにプレイヤーが選択できるうまいシステムだった ●2ちゃんねる犯罪者リスト
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北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ プレイヤーキャラが女性男性の選択とか利き腕が左右選択できるとか・・・システムが複雑になるから無理? 性別はキャラデデザだけど利き腕は武器盾を持ち変えるからどうだろうね
メモリも限りあるから厳しそうだ WIN版ザナドゥやザナクロならキャラチップBMPだから差し替えれば簡単に出来る じつは男装の女勇者だったという設定にすれば、グラいじる必要なし 現在がザナドゥの全盛期なら宝塚や2.5次元ミュージカルになるかな >>942
実際のところ、正史上は勇者は女性(フローレット)だったからな >>945
いやザナドゥネクスト
東ザナはザナドゥと全く関係ない >>946
そういえばネクスト忘れてた
買ったのに開始ちょっとの死にイベントでコレジャナイ感じて放置後に引越しで処分したから知らなかったありがと ザナドゥネクスト「別物と考えれば良作」
ファザナドゥ「別物と考えれば良作」
風の伝説ザナドゥ「別物と考えれば良作」
東亰ザナドゥ「別物と考えれば良作」 >>951
ネクストは時空もなにも、あれしか続編がないんだしファルコム自社作品なんだから正史でしょ
他に別時空の話があるならまだしも ファザナドゥは良作扱いされてることもあるけどあんま良作じゃないと思う
アクション部分がよくない >>954
ファミコンにしてはグラフィックが良いけど、それだけだな
あれだとRPGである必然性がないし、アクションとしても中途半端
ファミコンのスペックとかよく考えもしない中坊のときだったから、本当に期待していたんだよな
あのザナドゥがついにファミコンで!って
で、発売された実物をやってみてビックリ ロードモナークってドラゴンスレイヤーシリーズなん? 古代祐三氏の手がけた「アクトレイザー」全楽曲の楽譜化を目指す。クラウドファンディング企画がKickstarterでスタート
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190719006/ あんなにFOOD買い込んでトイレとかどうしんだろ・・・ >>944
シナリオ2の主人公がフローレットじゃなかったっけ?しかもガルシス封印に失敗してる 2でフローレットが封印失敗した後の時代が、ネクストってこと? >>965
そうだよ
ストーリー設定はザナドゥと同じ世界での話
トレーニンググラウンドに居た七導師もネクストに出て来る デスを使う限り時空に歪みが出来てガルシス復活するんだろ。
無理ゲー。 後付け新作のせいで無能扱いにされる前作主人公には、涙を禁じ得ない 誰も無能だなんて言ってないのに被害妄想激しいやつだなあ 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? 後付なんだけど、ザナドゥファイルに載ってる。
デスが誰でも簡単に使えるあまり彼方此方で使われたせいで多次元のバランスが崩れて死の世界からガルシス出現まで二千年なんだと。
あっちこっちに落ちてるグローブとかロッドとかドラスレとかバトルスーツはその時に備えて集めて置いたんだそーだ。 ドラグスレイブが赤眼魔王の力を借りて撃つのと同じで
デスはガルシスの力を借りているのかな?
そのためにガルシスの力が少しずつこちらの世界に移動してしまい
ガルシスが出現するための下地が整ってしまうみたいな 30何年か振りにやってるんデスが
もうほぼ初見状態で難しいね、楽しいけど
どこか優しい攻略サイトありませんか? 俺も記憶無くして1からやり直したいけど無理だな
レベルアップの罠、カリスマの重要性、カルマの仕組み等の基本知識さえ覚えていれば
マップや敵を忘れてても手探りで何とかなってしまうし ジャイアントスレイヤー取って喜んでセーブする罠
ちなみにマントルは持っていない 何度も一からやり直して覚えるのがザナドゥの基本だからな
でもそれは時間が有り余っていた子供時代だから出来たわけで
大人になってから始めるのはきつすぎるゲームだ RPG名乗ってて詰みまくるシステムは現代だと許されないだろう >>981
ありがとう、ザナラボさんには既にお世話になってますw
押し入れの奥底から引っ張りだしてきたXANADU FILEとザナラボさんで頑張ってみますわ
確かに試行錯誤するのがXANADUの正しい楽しみ方ですしね Camazotz,Otyugh,Izijutaなんかは、カンニングしなければ確実に綴り間違う自信ある ゲーリブダーの綴りは何年経っても覚えられる気がしない
というか3グループ目から微妙に綴りが変わるからどれが正しいのか全く分からん 第1グループ 斉藤
第2グループ 斎藤
第3グループ 齊藤
第4グループ 齋藤 PrestidigitatorとかThaumaturgistって、英語圏では普通に使う言葉なんだろうか
Slot
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