【DDLC】Doki Doki Literature Club! Part2
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Welcome to the Literature Club!
文芸部の一員となり、女の子と一緒に活動するアドベンチャーゲーム。
□公式サイト
https://ddlc.moe/
□Steam
http://store.steampowered.com/app/698780/
□TEAM SALVATO(グッズ販売、二次創作ガイドライン等)
http://teamsalvato.com/
次スレは>>950の人が宣言して立ててください。 顔真っ赤にして否定するけどただの悪口しか言えてないんだよなあ。。。 >>799
提案があるんですけど自殺って知ってますか? パクリってのがそんなに辛いのか。。。すまんな
言葉の問題やんけ
根幹のアイディアを拝借したが、知らない振りをしている、くらいに言い換えとくよ
>>800
俺はただの人格攻撃は一言も言ってないぜ
自殺しろだのガイジだのヒステリックなただの悪口をいきなり浴びせまくられてるけどね なんで、荒らしだとわかってるのに相手するのかな?
すでにアンテ並みに評価されつつあるし、次回作で評価は固まるから、気にする必要ないよ。 ちょっと君らスルースキル無さ過ぎない?
翻訳が完了したモニカアフターでもやって落ち着けよ 一週目の1日目のサヨリと一緒に帰る所からサヨリと朝合流するところが一回ループするのは仕様? >>806
モニカを汚されたくない気持ちはよくわかる。自分も許せない気持ちになるから。 マブラヴはガンパレのパクり、wa2はトレンディードラマのパクり、Fateは龍騎のパクり、素晴日々やEver17は書淫のパクり、と言われることがある
これらの作品の要素要素は確かに似通っているけれど、どれもユーザーから高い評価を受けている
それはノベルゲームが要素のパクりで終わらない、作品それぞれの肉付けを要求される媒体だからだろう
作品として昇華していれば、要素が似ていること自体は問題ではなく、作品としての完成度の高さこそ優先される
ただ、スルー安定とか言って過去作の存在をなかったことにするのはすごく勿体ないよ
それぞれ違う作品なんだから、プレイしてみればまた新しい発見があるし、キャラクターを好きになるし、その結末に感動するかもしれない
プレイした後にも、両者の似ているところと違っているところを比較して、作品がどういう意図で作られたのか考察する楽しみもある
DDLCの作者も作成の動機としてビジュアルゲームの可能性を伝えたかったと言ってるし、面白いと感じた人はDDLCで終わらせずに他の作品にも手を出してみてほしい
値段は高いけどね どっちも好きだからどうでもいいんだけどね
パクリにしたがってる頭おかしい障害者がいるみたいだね
つまらん人生だね
また逃げてるようだし笑えるわ ん、逃げてないよ
先行作品として知らなかったは無理があるよなーて言ってるだけだし
楽しい人生だよ〜 世に出回っている殆どの作品は手塚治虫作品のパクりだぞ それは漫画の手法の話だろ
手塚もディズニーとフライシャーのパクりだし 世の中でパクリじゃないものとパクってるものは半分半分じゃないか
影響受けてるものを単純にパクリと言うようじゃ教育の程度が知れるし この時代に完全オリジナルな作品とか無理
人間が考えつくようなことはもうすでにこの世に生み出されてるし
クリエイター達はなにかしらに影響を受けてそれを自分の作品に取り入れて昇華させてるんだから パクったとは思わないが
そう言う奴が出てくるのはある程度仕方ないかなと
物凄く似ているのは事実だから
作者本人が自分と同じ事を思いついた人がいた!って言うくらいだし DDLCのモニカは某アンチ妹ゲーの妹に似てたな
要約すると、ゲーム開始時にはルートが存在せず、自分が他のキャラクターよりも高次な存在でそれを自覚していて、自分を選んでほしくて他キャラのルートに高次から干渉してルート自体をなかったことにしまくり、最終的に主人公と自分のルートを実現するも、
それが主人公の幸せに繋がらないと理解してすべてを元通りにするという粗筋
というかアンチテーゼを含んだ作品はどれも作りが似たようになる傾向がある気がするわ >>815
大丈夫、ID変わるし
てかととのに言及せず今日まで普通に何度も書き込んでるんだが >>802
お前は人格攻撃しているし、ヒステリックに悪口を述べているのは自分自身の方だということを受け入れた方がいい
そして、悔い改めてまともな人間になれ
これは人格攻撃ではなくお前のためを思って言っている 他の3人が人間様よりランクの低いゲームキャラって前提を信じたから
まがい物の中で苦しんでたモニカ可哀想って同情から好きになって引き込まれたのに
モニカも他と同じランクのゲームキャラにすぎなくて部長権限が悪いって話になると
他のキャラを自殺させたけどまがい物だからノーカンって割り切りにくくなっちゃう
次回作でモニカの正体知ってスッキリしたいけど
この作者だと次回作にもゲーム外の解析を仕込んでさらに謎を増やしそうで
ずっともやもやしっぱなしになりそう >>823
似てないし、18禁ポルノゲーと比べるのは不適切 さすがに草
776 名無しさんの野望 sage 2018/03/15(木) 07:56:11.67 ID:MoOR3u8m
部長じゃなくなって無力化されたモニカの目の前で、部長サヨリと見せ付けックスやりたい
778 名無しさんの野望 sage 2018/03/15(木) 08:17:04.83 ID:MoOR3u8m
好きな男が部長サヨリと獣のようなセックスをしている目の前で、
どうすることも出来ずに股間に手を伸ばして、見下していたユリと同じように自分を慰めるしかないモニカ
828 名無しさんの野望 sage 2018/03/15(木) 15:02:52.81 ID:MoOR3u8m
>>823
似てないし、18禁ポルノゲーと比べるのは不適切 >>824
箇条書きトリックかもしれんけど、一見するとただのモニカだな
というかアンチ妹ゲーなんてのが存在することに驚いた 自分の言ったこと(パクリ云々)は絶対だそれを信じないお前らは下等だって思ってるような頑固な馬鹿はしんでも治らんよ
ネットでイキッテる馬鹿なんだろうし 本人が否定していることについて、「それは嘘である」と公然と述べることは完全に人格攻撃だし、
似ている似ていないという話とも全く次元が違う話
そのようなことを公然と行ったにも関わらず、「人格攻撃された!」と被害者ぶられても嘲笑されるだけ パクった派も否定派もどっちもキチガイにしか見えん
モニカにスクリプト弄られとるんちゃうか
少し落ち着こうや 海外で脱構築だ!みたいに称えられているのを見ると
いや前例があるやろって反発があるのは当然といえば当然だが
それを即パクリだと判断する前にちょっと落ち着いて考えてみよう
なぜなら>>824の例を見ても
ギャルゲでメタフィクションをやるとどうしても似たような事をやるしかないんだろうな、と もはやこのスレはハッピーエンドを迎えることはありえないのかもしれない >>824
ちょっとググッたけど「○○○○○○、○○○」ってやつ? DL版あるし面白そうだからやってみる 「俺はこう思う」じゃなくて「こう思わないなんてお前の感性がクソ」みたいな言い方をするとロクな結末にならないってモニカさん言ってた 一周目でモニカのchr消すとサヨリがああなっちゃうのに、モニカのいなくなった世界では
サヨリが鬱病治ってるっぽいのはなんなんだ?モニカがその辺の設定弄ってくれたのかな >>843
あくまで自分の解釈だけど4週目のサヨリはモニカがしてきた悪事を知ってるからいなくなってもしょうがないと思ってる。
1周目ならモニカが何もしていない状況のため、モニカが急にいなくなり、なおかつ自分も消される可能性がもあるしで、不安になった。とかそういうことかとおもった。 俺妹が地味に影響している気がするんだよね
ハーレム物を俺妹で学んだのではという気がする エラー:datファイルが存在しないか、破損しています。
スレッドを再作成してください >>843
「文芸部の部長が世界の権限を握ることが出来る」って解釈してるから、文芸部の部長になって権限握ったサヨリが自分自身をいじって鬱を無くしたと思ってる ギャルゲーでメタフィクション的要素やろうとしたらパクリ関係なくこういうアプローチになるだろうと思うけどな モニカ壁紙にしたせいでスマホとPCでエロ同人読むたびに心壊されてる
ごめんよモニカごめんよモニカ >>852
正直恋愛をするノベルゲーでメタネタするならそれしかなくないって感じ >>790
「英語の勉強ついでに遊んだ派」だけれども、英語で遊んで印象に残ってるのは、
・Ehehe〜、Ahaha〜とか、日本語を直訳したような言葉
・kind ofの多用とか、女の子っぽい話ことば
・Mon-ika!
・詩が韻を踏んでたりして興味深い
・筆記体が読めない! なのでユリの詩は読み飛ばした
英語で読んでもそんなに違いはないと思うけど、勉強にはなった。 ユリってキャラ的には丁寧な字を書きそうなのに割と悪筆なんだよね なんとなくモニカだと思ってたけど特に深く考えたわけではない 「パクり」って普通「盗用」「トレース」みたいなのを揶揄して使う言葉だからね
「影響受けた」「参考にした」 「なんとなく似てる」 「同ジャンル」を指して使う言葉じゃない
言葉の選択が単純にアホ うんmonikaだな 文章の書き方がsayoriのそれじゃない モニカっぽいけど、ナツキもユリのリスカに気付いてたっぽいし
案外ナツキだったりして ユリの筆記体はマジで読めない
その上内容も難しいから英語版だとほとんど理解できなかったわ さよりの首吊りから始まって10分後に表示されるやつなんでみんな幸せになれるなんだ…
どこに幸せ要素あんねん 最近の若者はそうでもないらしい
おばあちゃんからの手紙が読めないとか言ってて笑った アメリカ行ってあっちの高校見たことあるけどみんな筆記体とか使ってなかったぞ 高校の英語教師が向こうの人は筆記体あまり使わないって言ってた記憶があるわ アメリカ独立宣言の原本は筆記体で書かれてるから、
誰も読めなくなることを危惧して筆記体教育を復活させた自治体もあるみたいだね >>864
自分の幸せを願うと他人に迷惑がかかるから
自分が消えてしまえば皆に迷惑かけない
とかそういうアレでしょう
似たような事言ってなかったっけ、うろ覚えだけど ちょっと違うけどよくネタにされるロシア語の筆記体
大学で講師だったタチアーナ先生も「ルォスィア人でも読めないときありますネ」って笑ってた 自分のために費やされた資源を返せる気がしない人は死ぬか自分勝手になるしかないということを言ってたな ユリの筆記体の詩、興味があったら見てくれよ。
ttps://lparchive.org/Doki-Doki-Literature-Club/Update%2004/7-20171013080247_1.jpg
Ghost under the light
4,5行読んで、俺はあきらめた。 ロシア語の手書きカルテの画像ほんとすき
今は全部電カルだからいい時代になったものだ >>873
断片的には読めるけどやっぱり難しいな……
筆記体は習ったときに「これ一生使わんな」って思ったけど一生使わんわ >>873
読めなくはないけど時間かかるからもうええわってなるな 俺が見た海外の実況者は、所々目を凝らすために数秒止まるけど、大体スムーズに読めてたな キズナアイがDDLCの実況始めたのは大きいと思う
グッスマやその他の日本の大企業に把握されたということだからな
モニカのねんどろいどやfigmaが出るのもあり得ない話ではない キズナアイは複数のゲーム同時攻略しすぎじゃないっすかね‥
大人の事情があるからしょうがないけど 例の委員長YoutuberはDDLCやらないのかな… ゲームの実況における適性で言えば絶対に委員長なんだよな〜〜〜キズナアイの動画の雰囲気で受け止められるタイプのホラーじゃないから パクリ指摘って水を差すにはもってこいなんだろうな
誰でも手軽にできるし 効果的な対抗手段は完全スルーだけだし
それは不可能だし必ず荒れる
まぁ5ちゃんのスレが平和に伸びたからってなんなんだという話ではあるが モニカアフターの日本語化パッチってどこにあるんだ…
翻訳してるサイトは見つかったけど、そこから詰んだ >>858
僕はモニカがユリが何故自傷行為をするのか理解するために肌を切ってみたって感じだと思う >>889
俺もそう思うけど…正直消去法なんだよな 誰に当てはめてもどこか不自然な点が出る
ただ完全にリスカで楽しくなっちゃってるMonikaさんえっちで好き >>887
おぉ…できました。これでまたJast Monikaできます このゲームって安心させて落とすの上手いよね
最初サヨリの家訪ねた時にBGM無音になってプレイヤーに嫌な予感させておいて無事でしたーからのあれとか >>897
元々は海外のゲームだし可能性は薄いかな……
でもmon-ikaとか日本風のダジャレ入ってたし無くはないかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています