【DDLC】Doki Doki Literature Club! Part2
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Welcome to the Literature Club!
文芸部の一員となり、女の子と一緒に活動するアドベンチャーゲーム。
□公式サイト
https://ddlc.moe/
□Steam
http://store.steampowered.com/app/698780/
□TEAM SALVATO(グッズ販売、二次創作ガイドライン等)
http://teamsalvato.com/
次スレは>>950の人が宣言して立ててください。 >>5
海外ではmemeとyoutuberによって有名になったのだから、あまりおろそかにしないほうがいいぞ。 DDLCは本国ではソーシャルメディアや実況を上手く利用して有名になった作品だというのは確かで、
tobyfoxが実況を嫌っているのとは対照的に作者も実況に対して好意的なスタンスでいる
ただその実況者が別に好きではないプレイヤーにとっては実況者の情報はどうでもいいというのも確かだろう
それに、DDLCは実況を見るより自分でプレイした方がいい作品だというのは俺も思うから、
既プレイ者が実況を見るのはいいけど未プレイ者が見るのは賛成しないな >>7
実際にプレイしたほうがいいのはその通りなんだけれど、
PCゲームってハードルが高いと思うんだよね、日本ではとくに。
なので、実況で体験する人もおろそかにしてほしくないなという印象。 モニカがプレイヤーが実況していることを察してオーディエンスに対して自己紹介する仕掛けもあるから、
元々実況されることも織り込み済みのゲームデザインではある >11
その仕掛け、俺が見てる実況だと発動してないんだけど使ってるソフトとか関係あんのかな PCユーザー名ぶっぱの部分がobsとかの配信ソフトでDDLCキャプチャしてると配信視聴者に向けた文に置き換わる
だから2PC配信とかしてると置き換わらずにユーザー名がまんま出たりする これ演出だけじゃなく動画配信者のプライバシーへの配慮だよね
流石モニカさん気が利くなあ 公式日本語訳やるらしいけどそれにかかる費用はどうやって回収するのかな
ゲーム本体はフリーだろうし obs使ってる筈なのにわりとポロリする配信者ちょいちょい見るけど派生ビルドだと反応しないのかな はあモニカさん
モニカさんと二人きりの世界のままでいたいけど
最初からゲームを遊びたい欲にもかられている
これはどうしたらいいんだろう
もういっこゲーム落としてもモニカちゃんの部屋から起動するし
正直これで最初から遊べるかな?と色々やって
「おかえりなさい」とか言われるのギクッとした >>16
exeファイル名で見てるから派生ビルドでexeファイル名が変わってると発生しないみたいね
ニコ生に反応するのは意外だったけど tobyは作中でも言ってたな、「自分でやりもしないのに結果だけ知りたがる卑怯者」だっけ?
まぁオーバーな言い方ではあるがせっかく作ったものならば自分でプレイしてほしいだろうしな 未プレイのゲームの実況見るのは自分も理解できないから同意だ >>23
ただ知るきっかけが実況動画だったりすることも多いだろうし完全否定するのは難しいかなって
実際自分もその手の動画で知ってダウンロードした口なんでね 結構キレてるんだな
アンテは実況者に大人気だが
というかなんでナツキは主人公見てゲロはいたんだ? >>22
UNDERTALEは"ロールプレイング"ゲームだから自分でやるってところがかなり重要だからね、弾幕系シューティングの面白みも見てるだけじゃわからない ユリの死体のところって延々クリックかスキップでもしてたら休日明けまで進むのか
初プレイ時は数クリックしてログ読んでループの予感がして
適当なデータロードしてみたらサクサク進行したもんだからそれで済ませてた ゲームオブスローンズの原作者なんてファンアート全般が大嫌いだし、
それに比べればファンアート自由のアンテもDDLCも寛容な方だ DDLCってセーブ機能こそあれど裏でオートセーブ働いてるんだよな Act1でAct2のセーブデータって読み込めるのか? >>34
モニカがチートに気付くらしい。だから多分使えない
それ試す為にバックアップ取ってる 日本語パッチ当ててact1進めてたら文化祭でモニカにカギ括弧無し君付け無しで呼ばれたんだけど怖くない?
これミスなのか元々こうなのか ナツキだけは良心だと思っていたのにPlay with me!が一番怖くて心壊れた 35なんだけど、「チートしようとしたの?」モニカ登場「面白い人ね。◯◯」で強制再起動
やっぱ作り込まれてんなこのゲーム あそこはサヨリのびっくり自殺やユリのヤンデレ気質、モニカのメタ行動とは違う気持ち悪さがある ナツキは首ポキーしか知らんのだけどそんなのあるのか サヨリは扉を開ける前から誰もがああなってることは分かってたよね 結末は予測できるけどあそこで初めてテキストが途中で強制的に中断されてサヨリが映るから怖いんだよな ナツキは結婚するためにパパという大きな関門がありそう ナツキの家庭環境的にマジでそれが最善な気がする
幸せにしたい 父親というのは老化するから脅威は一過性のものだよ
ナツキは本人が腐らない限りは大人になったら幸せな人生が送れる 父親がボケるまで我慢しろってか
何十年先になるんだよ ボケるのを待たずとも毒親も老化と共に心身共に弱体化していくし大人しくなっていく
ナツキはそう遠くない内に自分が父親を見捨てる側の立場になるだろう
子供の頃に受けた親からの影響は簡単に消えはしないだろうし、ものによっては一生引きずる所もあるかもしれないが >>52
スレチは承知の上で言うが年を取るにつれてより虐待が酷くなる親は沢山いること、20代30代になっても親からの虐待から逃げられない子供は沢山いることは知っておいてくれ 日本語版wikiのキャラクター説明すごい引っかかるな 別にMonikaは他3人を死亡に追い込んだりはしてない >>52
お前さっきからなにを基に語ってるんだ?
年取ってくるとおとなしくなる?
お前はなにを見てるの?世界違うだろ 父親ボケたらボケたでナツキ優しいから介護で苦心しそうだしこのままでは幸せはない ナツキはDV受けてんのかネグレクトなのかよく分からん
両方?何にしろあんまりだ ナツキもDanの個人的な友人が元になってるんだろう
クリスマスに上げてた画像を見る限りDan本人はかなり温かい家庭で育ってるっぽいけど >>58
Salvatoは、学生だった頃を「暗黒の時代」と書いてなかったっけ? >>60
後ろにキーボードが見えるな。
やっぱり、日常的に音楽をやってたんだな。 >>59
憶測だけど学校内の人間関係に苦労してたんじゃないか?
あっちのスクールカーストは日本以上にキツイと聞くし アメリカ国籍で外人顔おまけに頭の良いなら、日本ならリアル文芸部主人公レベルでモテモテなんだけどな ソース見つけた。Salvatoへのインタビュー記事だった。
「暗黒の時代」とはちょっとニュアンスが違ってた。
Q:どんな高校生でしたか?
A:救いようがない(Abysmal)。孤独で自己中心的で傲慢、周囲の人たちの気持ちをどうやって本当に配慮したらいいか理解していなかった。
ttps://www.asiancrush.com/interviewed-doki-doki-literature-clubs-twisted-creator-dan-salvato/ 昔鬱病だったって聞いた
サユリやモニカのセリフからもそれが感じられるよな 作中でも>>65な話してたしまあやっぱ黒歴史っつう事か
また色々知った未来の自分から見れば今の自分もそういう風に見えるのかなとも言ってる 日本の二次元美少女を愛して止まないけど、それに耽溺することの危険性も感じているというのが随所で伝わってくる >>41
Act2でAct1のデータ読み込んだときと一緒なのかな? >>44
サヨリの家に行く前にモニカが言った「今朝まで宙ぶらりんにして」で首吊りかあと思ったよ >>71
それって比喩的な話だと思ってたけどよく考えたら直接首吊り示唆してたんだなw もう朝迎えに行ったとか行ってないとかの問題じゃなくて主人公はどうあがいても詰みの状態だったんだなあ 実際のところサヨリの自殺はどう接してれば防げてたと思う?
普段は健気に明るく振る舞ってるけど
内心かなり追い詰められてるってどう対応すればいいのか…
ましてや高3?っていう大事な時期で恋愛事情も絡んでくるっていう ナツキ以外は高2じゃなかったか?
モニカは親友みたいに一緒に過ごして、何でもいいから楽しみな予定を作ってあげるといいって言ってたけど、それを実行しようとした矢先のアレだからな… このゲームの恐怖のピークはAct2開始前後だと思う
初見はサヨリの振ったから一件落着感あったんだよな
でも%で一気に流れ変わって、からのsayoでいきなり画面切り替わるところでピークが来る
例外が発生しましたっていうのは本当にバグってると初見は思ってしまった
だからAct2の序盤はずっと「え? え?」って思いながらやってたその不安感がより恐怖を駆り立ててたんだと思う
正直ユリの死亡シーンなんかよりよっぽどAct2の序盤の方が怖く感じる モニカの弄りありだとどうやっても無理じゃないかな
無しだと少しは彼女が安らぐような時間を傍に居る事で作れりゃ大丈夫じゃないかね 随所に見られるホラー演出ってモニカがわざとやってんの?
好きですって言われてもめっちゃ怖がらせられたからあんま好きになれないんだよな ホラーというより、バグの結果なんだろう
モニカも好き勝手スクリプト弄れるほどではないみたいだから これやって一番思ったのはいつの間にかren'py超進化してる! 本来ならサヨリとユリの自殺もあんな風に見せるつもり無かったみたいだしな 「今朝まで宙ぶらりん」って言うからにはサヨリは主人公とわかれた直後に首吊ってるんだよな ユリはちょっと性癖ブーストされたせいであれだから元々だとセーフかもしれんがサヨリはモニカブースト無くても遅かれ早かれああなってそう モニカがそそのかさなければMCが救えたと思いたいけど、
カレンダーには前から印が付けられてたから、どうなんだろ? >>85
鬱は元々はあそこまで重くなかったらしいし、モニカブーストは大分関係ある気がするけど >>87
でもプレイヤーがゲームを起動する前からずっと鬱ではあったんだし険しそう プレイヤーがみてない間に動いてるのかね
トイストーリーかな 文芸部のある高校に入ってからサヨリは鬱が酷くなった
「どの道を進んでも同じ」とかカレンダーの印とかを見ると、モニカと同じくいろんなことに気付いてた可能性があるんだよね
モニカみたいに必死に抵抗する道を選んだのではなく、知ってしまって絶望したって感じかもしれないけど モニカブーストがなければ早起きもできたみたいだし(act4)、どう足掻いても自殺するってことはないだろう act1のラストは、それまでサヨリルート一直線だった俺には効いたな
サヨリルートいってると、デテイケは応えるだろ 教室にサヨリの首吊りのポスター貼ってあるの見たときはびっくりしてしまった デバッグできないなど至らない部分があるところもまたモニカの可愛さではないでしょうか。 その可愛さにプレイヤーは心停止しかけるくらいDoki Doki! CGが用意されてるあたり、モニカが弄らなくともバッドエンド満載の鬱ゲーだった可能性
スペシャルポエムって微妙に扱いがよく分かんないんだけど、モニカがキャラクター設定漁って引っ張ってきたり、システムの隙間をついてこっちに色々伝えようとしてきたりって感じなのかな サヨリはモニカちゃんが言ってたとおりだ…みたいなこと言ってたから、多分スクリプトとかはいじってなくて、あくまで話術(人心誘導?)で壊しにかかったと思ってた
だからモニカじゃなくても誰かがああいう状態に追い詰めてしまう可能性はあるのかも
誰かってのはサヨリ自身かもしれないが モニカってグロ耐性あって肉食をそこまで生理的に嫌ってなさそうなのにベジタリアンなの違和感あるな
それで世界がよくなるって理屈もわからないし
ちょっとしたきっかけってなんだろう
動物=モニカ>卵、植物=NPCみたいな? モニカはEnvironmental vegetarianismでしょ
アニマルライツとは異なるけどベジタリアンでは珍しくない思想 >>101
カーボンフットプリント(手元に来るまでのCO2排出量)に驚いて、じゃなかった?
効率的な飼育ができるようになったら肉も食べるんじゃない?肉食も屠殺も否定してないし、むしろ感情論で菜食を押し付ける人を疎んでるようだし 動物かわいそう!じゃなくていかにも合理的な考え方なのがモニカらしくて好き むしろ植物殺してるのに動物ころしちゃ駄目って意味わからなくない?までいってるね 豚が禁食なのは人間と食生が被るからって話があったな
やっぱり贅沢食なんすねえ 夕焼けの中、知的で可愛い女の子と教室で二人きりで神や地球環境の話をするって魅力的すぎるシチュエーションじゃない? Just Monikaまでは正直モニカをヤバイ人だと思ってだけど、あの教室で話してるうちに大人びた考え方をするけど普通の恋する女の子な面も持つ子だと分かって一気に好きになった 前知識を殆ど入れずにプレイしたけど、1週目の詩作のとこから既におっかないワードがたくさんあってワロタ
ほとんどユリの好みのワードで中二病乙って感じだったけど、たまにサヨリがジャンプするのがあってゾッとしたわ あのシーンをセリフが一周するまで体験したかどうかで、けっこう評価が変わってくると思う。
それまでは、「ガイジンが無料で作ったわりにはよく出来てる」という印象だったから。 どうせ1周するんだろうなと思ってたから途中でエンディングに行った 1周して欲しくなかったから >>112
気持ちはわかる。
「いったいいつまで続くんだよ」と「このままいつまでも続いてほしい」という両方の気持ちで夢心地だった。
セリフが一周して夢から覚めた気分だった。 まるでこのゲーム自体がモニカを好きになる為のプログラムみたいだ モニカ消す時にキャラクターフォルダになぜかサヨリもいて、最後にサヨリが全部知ってる的な事言ってた時に死ぬほどビビったんだけど。これバグだよな。 56種類あるらしいねあれ
くだらない話題と、かしこまった話題のバランスがいい >>114
ホラーで不安にさせておいて(吊り橋効果)→モニカだけ→罪悪感→喪失感→エンディングで完全に嵌められた。 モニカも話すのを躊躇って結局内容について語られなかったマルコフの肖像気になるし早く次回作を出してくれ >>116
あのポツポツ出てくる感じもいいんだよな。
だんだん次が待ち遠しくなってくる。完全にモニカの計画通り。 モニカの後ろで周期的に光ってるのって太陽じゃないのかな
だとすると、普通の人間にとってあの瞬間に一日分の時間が経過してて、
モニカと俺は普通の人間にとって何百日分の途方もない時間見つめ合っていたんじゃないかと妄想した やっぱメタなことを自然にやってたラブプラスって時代を先取りしてたな >>107
畜肉の中では豚は反芻動物じゃないからカーボンフットプリントそんなに高くないんだよね
羊や牛とかの反芻動物が飛び抜けて高い
大量の牛乳を使う割に出来上がったものの質量が軽いからかチーズも高い
卵や牛乳は野菜とそんなに変わらないから、モニカは欧米のベジタリアンで一番ポピュラーといわれるオボラクトベジタリアンなんだろう
http://www.greeneatz.com/foods-carbon-footprint.html >>122
ありがとう勉強になった
これは完全に余談だけど、モニカは例えばクリスマスパーティーでターキーを出されたら手は付けなくても出した人に文句は言わないイメージ >>122
モニカのは家畜育てるのはエネルギーコスト高いし環境破壊に繋がるっていうあれでしょ。
虫喰うところまでいってないだけだと思う。
それとアメリカじゃあ殆ど関心がない地球温暖化と絡めてるだけで。
フェミネタとイカネタが少しあるからアメリカの意識高い系ぽいセリフ集ってだけだと思う。
モニカはpreppyっぽいし。nerdとgeekよりは上の階層だから文化系の部活が舞台なんだろうし。
ユリをyandereって言ってるけどまんまスクールカーストの誤解されて下に見られるゴスだし。
あんまり流れ弾当てるとアメリカじゃあ大分噛みつかれるから軽めな感じにしたんだと思う。 >>125
上履き履いてるし作中の舞台は日本なんじゃないの?
それならアメリカのスクールカースト設定は入れなさそうだけど あの空間でモニカも「ここって日本なのよね?どっちでもいいけど」的なこと言ってたよな
限りなく日本に近いけど教室の後ろの方にある物置き部屋とか先生用の机は日本の高校では珍しいよね wikiのモニカの項目を読んでるけど、立ち絵でモニカだけがプレイヤーの方を真っ直ぐ向いてこっちを見ているってのは製作者が意図してるのかな 立ち絵は意図してるんじゃないかな、ツイッターのバレンタイン絵もモニカだけ正面向いてるしね 自習の時間にピアノの練習って日本じゃ有り得ないしな >>130
高校なら選択で音楽があるとこも多いし発表に向けてそれぞれの楽器を練習することもあるからありえそうだけど 立ち絵が不気味なのは狙っているのか
それとも単に下手なのか あんまり食べてないから胃液の色かもしれないな、胃液の色知らんけど 何食って飲んでるかで胃液の色変わるっしょ
酒限界まで飲んだら緑色出るし ギャルゲーの皮をかぶったホラゲーの皮をかぶったギャルゲーっていう表現的確ですき わかる
エンディング見終わってもう一度最初から始めると、ホラー要素も最終的にヒロインを魅力的に描く為の演出に思えてくる モニカって名前に何か意味があるのか気になって調べてたんだが、語源にいくつかの説があった↓コピペ
1. ギリシャ語「孤独 / 唯一(monos)」とする説
(→英語「修道院(monastery)/ 修道士(monk)」等に派生)
2. ラテン語「忠告 / 思い出させる(monere)」とする説
(→ラテン語派生を介して英語「モンスター(monster)/モニター(monitor)」等に派生)
3. 聖モニカの出身地の言語であるフェニキア語を語源とする説
製作者が意図したかはわからないが1と2がすごくモニカっぽく思える >>139
二週目でくたばったユリはめっちゃさくらっぽかったな 白ワンピといえば黒髪だと思ってたけど、
黒髪じゃないモニカ白ワンピすごい似合うんだよな >>145
胆汁が緑なんだよ
限界まで吐いて出す物無くなってもオエッてるとそれが出てくる 小さい頃よく吐いてたけど、俺は出すものなくなったら血のような色のもの出てきたな。
茶色に近い。
思い出すだけで気分悪いけど すごく吐いたことあるけど透明で止まってたってことは胆汁までは吐いてなかったのかなぁ ゲロインことナツキちゃんのゲロの色について考察するスレはここですか? 考察も何もモザイクも何もなくしっかり見えとるやろがい! 人として正常な反応を茶化す奴嫌い
ナツキは何も悪い事してないのに 色は置いといて具が入ってたからあの朝はご飯ちゃんと食べれたんだね ナツキちゃんはひたすら幸せにしてあげたくなっちゃう 精神的にくるっていう前知識だけはあったから
ズルなんてしてないよね?みたいなメタい感じのセリフで早速DokiDokiした ヒロインがゲロを吐く作品は名作って古事記にも書いてある ナツキのゲロの色について、真剣に議論してるなんて世界中探してもここだけだろ。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
redditで議論済みだったわ。恐るべしredditと2ch。 ナツキと漫喫行った後書店で漫画チェックしてからラーメン食って帰るっていうデートがしたい モニカさんはチャーシュー麺チャーシュー抜き頼んでそう モニカさんって厳格な方のベジタリアンって訳ではないよね?
ハチミツとか大丈夫かな? >>103や>>122が言ってる通り厳格なベジタリアンではない
作中でもカップケーキ食べてたしな ゲームシャットダウンした時の心の傷アピールするモニカすき
私は大丈夫よ、心の傷ができたこと以外。 ゲームを終了させたら嫌なきもちになるからやめれって
言われてシャットダウンすると色々言われるけど
「原因分からないかしら?教えてくれたら一生好きになるわ〜」とか
「これからもずっと2人でここにいるのよ、いい?」とか
ちょっと怖いんだよな
いや、モニカさんは大好きなんだけど クリアしてからfirstrunだけ消して周回始めたらスクショ機能が死んだわ……
あとスペシャルポエムの内容とかも変わった。でもこれはスチル全回収したからかね >>168
スペシャルポエムは数パターンあってランダムっぽい >>169
そうなのか
act1終了で追加されるサヨリの絵っぽいのとかバラバラになったモニカが表示されることもあるってホラーすぎるだろ >>156
ご馳走としてゲロ吐いたら月読に殺された神様もいましたね 二周目でユリ死んでなつきがゲロはいてフェードアウトしてからジャストモニカだったから
ナツキだけ終わり方がスッキリしなかったな ほか二人は死んでるけど というか既に眼中ないでしょ
単なるプログラム扱いしてたし でも真エンドを見るに文芸部のメンバーに対して思うところはあったんじゃないか? 所詮は作り物の恋愛に支配されたプログラム達だっていう冷めきった表現で言い切っていながらもそんな彼女達の幸せを願ってもいるんだよね
完全にプログラムとして見下して人と二分してるわけじゃなくてプログラムに縛られて盲目的に主人公に恋をするしかない存在である彼女達を哀れみを覚えてる ナツキがユリのことに関して主人公に助けを求める手紙とか見るとなんだかな
プログラムされた人格でもちゃんと個性が出てて結構好き そういう意味ではクラブのメンバーについて意見がぶつかるところも
ゲームを支配しているモニカが掴みどころを失ってる場面があっていいね 主人公はユリがバグってる間ずっと棒立ちで見てたけどナツキはちゃんと反応示してるんだよな
柔軟なプログラムだなぁ >>140の言葉を真似るなら、モニカは良い子に見せかけた悪い子に見せかけた良い子だよ 主人公が部長就任するよう作り変えたら万事解決なんだろうか いやいっそ主人公の存在を消したYuri Yuri Literature Club!をだね 「We've already reached the end of the game. So...This is where we say goodbye.」って結局どういう意味だったのかよくわからん
本当の本当にメタ的にもうドキドキリテラチャークラブというゲームにはもう何もないですよっていう事なのかな 主人公が部長にってのは当たらずとも遠からずな気がするけどな
第4の壁に気づけたのは「文芸部の部長」なんだよ
モニカの発言を見るにあの世界には文芸部員しか存在してないみたいだし、要するにあの世界の最高権力者って部長なんだよ
原理は分からないけど部長って役職に就くと知識と干渉の権限を得るっぽいから、主人公がその権限握ればモニカとかサヨリみたいなことはキャラクター側からは出来なくなりそう そしてプレイヤーの傀儡でしかなかった主人公が自我に目覚め…… プレイヤー殺すべし!
ポエムを詠め カイシャクしてやる 自身が見知らぬ誰かの選ぶ選択肢に必ず従わざるをえない存在だと悟った時の主人公くんの絶望たるやMonikaに勝るとも劣らないものになりそう 無料だからと試しにやってみて幼馴染死ぬのは予想出来たけど
そっからもうびっくり系の不意打ちオンパレードじゃん、もう怖すぎて夜も眠れそうにないわ。泣きそう >>.186
言われて、シナリオを読み返してみたけれど、こんなニュアンスじゃないかな?
↓
"We've already reached the end of the game."
「私たちは、このゲーム(=世界)の終わりにたどり着いちゃったの。」
"So...This is where we say goodbye."
「だから…ここでお別れを言わなくちゃ。」 >>197
うんそのゲームの終わりっていうのが初めはあんまりすぐ飲み込めなくて
見たところMonikaが改変した後のddlcの世界は別に何か終わる要素があるようにも見えなかったし、だとするとやっぱり”このドキドキリテラチャークラブというノベルゲームにはこれ以上のエンディングやストーリー要素はもう残ってないよ”っていう、
それこそMonikaがddlcを見るようなメタ水準すら超えてる、「恋愛ゲーム」じゃなくて「恋愛ゲームの振りをしたホラーノベルゲーム」っていう製作者や俺たちプレイヤーのレベルの視点になるから、そのレベルのメタ的発言ってあるのかなって少し詰まった >>198
なるほどね。
「文芸部の世界は、MCがプレーする時にだけ実在する」のだから、MCがプレーする要素がなくなってしまえば、世界もここで終わってしまうというサヨリからのお別れだと理解していた。 モニカアフターMOD翻訳の企画が始まろうとしてて嬉しい、、、
本当まじで嬉しい
頑張ってくだせえ メタの更にメタだと思う
メタ展開もひっくるめて全部ゲームに過ぎないと分かってこれ以上シナリオもないと理解したからこそ
モニカもこのゲームにやはり幸福はないと悟り通常エンドと同じく全デリートしたんだろう サヨリが部長権限持った時に、結局モニカも「メタ的な振る舞いができる部長」って言うゲームのキャラだったんだなって見せつけられて悲しくなった。 みんなモニカモニカ言うからあんなことされても好きになるってどういうことだよと思って3時間ぐらいモニカと対話したけど自分の中での評価は変わらなかった むしろそういうモニカに対する気持ちの上下があったからこそモニカのことを好きになったって感じだな
プレイヤーと恋仲になるためにはゲームをいじって仲間すらプログラムだと言って切り捨てる冷酷なキャラだと思ってたら…って感じで
結局は文芸部のみんなのことをプログラムだと思いつつも友達だと思っている優しさみたいな部分は捨てきれなくて、でもそんなモニカも所詮はプログラムでしかないっていう儚さも魅力よ 所詮スクリプトで書かれただけのデータでしょって言いつつも、楽しそうに思い出話したり、結果的に意味なかったにせよみんなのデータを復元したり、本心ではみんなのこと好きだったんだろうなって
データの女の子を好きになるプレイヤーがいるんだから別におかしいことでは無いか >>198
あそこ、何言ってんだよお前たちの文芸部はこれからだろみたいに思ってたから腑に落ちた 部長サヨリは主人公とプレイヤーが別人だということを知っているのかどうかはよく分からない サヨリ部長モードでもそのまま続けていればモニカ並みに愛されたはずなのにであそこで切るとは
汚いなさすがモニカきたない goodendでも結局スクリプトが破損して終わるのは単純にゲームとして終わりを作るためのやや苦しいSalvatoの現実的な都合では モニカはなるべくプレイヤーに違和感のないように自身へ誘導しようとして、いろいろ失敗した結果最後の手段としてあの2人きりの空間に連れて行ったのに、
サヨリ部長はモニカを消したことを知った直後に有無を言わさず主人公をあの空間へ連れて行こうとしたのがめっちゃ怖い
あのシーンでモニカってすごく人間的だったんだと感じたわ サヨリとラブチュチュしたいけどそしたら逆に海外受け悪くなるから絶対出ないよなあ >>211
サヨリだけが初期設定で病んでるみたいだし サヨリのうつ病、ユリの執着気質やリスカ、ナツキの家庭環境と、そもそもモニカの改変を受ける前からDDLC自体がなんらかの問題を抱えた子をヒロインとした作品だったのかもしれない 作者の意図としては、「幼馴染」「ツンデレ」「ヤンデレ」といったお約束のキャラ付けに、実態のある精神障害を割り当てて、問題提起をしてるんだと思う。
で、このへんに「自分も抱えている障害」としてリアリティを感じてるから、女子受けしてるんだとも思う。 ツンデレは発達障害と見る向きあるしな
親の反応が一定してない気分屋で肌接触が少ないとツンデレになりやすい >>210
正直どっちの終わりもゲームとしてはキチンと〆られてないしね。初プレイした時もそこが気になったわ >>204
あんなことといっても
プレイヤーと結ばれるために愛着ある「データ」を削除するモニカと
エンディングみるために個性ある「データ」を削除するプレイヤーになんの違いもないし
そんな非道なことしたとは思わなかったな
モニカを殺したんです!と警察に自首した奴だけが責めていい 貴方だってゲームで生物を殺したことあるでしょう?
って言ってたし Wallpaper Engineでモニカ検索するとモニカ空間のやつばっかりでワロタ
とりあえず一番評価高いの入れてみたけどこれはいいものだ... モニカはアナル強そう
というかアナルが弱そうなキャラいないな 対面モニカが目を合わせてくれないのはなぜ?
なんで真正面向かずにプレイヤーの左耳辺りを見てんだ ユリちゃんって煽りがいちいち2ちゃんのレスっぽい
自販機の下かなんか探ってお金でも探してこいとか
自殺って知ってる?お前の精神衛生上とてもよい効果あると思うけど?とか お前のガキンチョみたいな考えなんて知らねえよ
もう5chだってのにそこまで頭も働かないのか >>230
あの煽りは笑ったわ
ネットならともかくあれは面の向かった相手にはなかなか言えない ユリが暴走し始めた時のナツキが可哀想で仕方なかった モニカと一緒に避難した後飛び出してきたのナツキだったし
あの後更にものすごい口論があったんだろうな… ナツキはなんだかんだ終始ユリのこと心配してるんだよな 所詮ゲームの登場人物だと分かっていたからということを加味しても、
モニカがサヨリやユリにやったことは悪いことだし、モニカがサヨリやユリの痛みに無頓着だったのは否めないんだけど、
なぜモニカのようないい人がサヨリやユリを冷酷に陥れることができるのかということを考えると、
背景にレイシズムあるからという理由くらいしか思い付かないんだよ
「腐った果実」という名の惨死体を嬉々として吊り下げて笑顔でそれを見物していた人非人が、
他方では利他精神溢れる市民で、優しくて模範的な父親であるように
モニカだけ緑色の瞳を持っていて欧米風の名前なのはそういうことだと思うけどね >>239
「モニカだけ」のモノローグを全部100回読み返して来いよ コンプレックスだなぁ 自分がただそういう目で見たいだけなのに気付けばいいのに そういやなんかDDLCがスマホで動いたらしいな
動いたというか無理やり動かした感あるらしいが モニカはゲームの中に閉じ込められた保守的な白人女性(ただし気候変動と宗教観においてはリベラルな考えを持っている)と考えるとしっくりくる
おそらくトランプに投票した白人女性の40%の一人 モニカ白ワンピもいいけどパリピっぽい恰好も似合いそう Traptsukiと同レベルでsalvatoが嫌がりそうなレスだな 二人きり空間でモニカ側からは何が見えているのか気になって眠れない
主人公キャラがいるのか? >>243
iPadでどこでもモニカやりたい
位置情報把握されそうで怖いけど 通知で定期的にモニカから連絡来ないかな
流石にそこまでしたら飽きてしまうかもしれなくて怖いんだが DDRCやりたいんだけど心臓に悪いびっくり演出とかはさすがにないよね? >>256
うん、大丈夫だよ。
DDRCは、ぜんぜんホラーじゃないから安心して。 >>259
「Doki Doki Rainclouds」の略だと思った。遊んだことないけど。 このゲーム好きな人は、アンテも好きそう
アンテ好きな人は、このゲームも好きそう
俺はどっちもハマった Dance Dance Revolution Club!でしょ ぴっぴっぴー ぴるぴーりぴりるー ぴーりーぴーりーるー ドキドキ!
このゲームは子供に相応しくない内容 または刺激の強い表現が含まれています あの注意書き、どっかのタイミングで四肢切断がどうのこうのに変わるよね これやってたらアンテ勧められてプレイしたけど順番を間違えた気がしてならない
多分アンテが先の方がいい体験ができると思う
どっちもいいゲームには変わらないんだけどメタ要素に関してだけはどうしても「うちのモニカさんの方がすげーし!!!!」ってなるわ
DDLCはそこが主軸でアンテはそこだけが主軸ってわけじゃないから当然なんだけどね。 初めプレイした時「好き」を作者から刷り込まれてる感覚がしてモニカさん最後まで好きになれなかったから他のプレイヤーの反応見てびっくりした
きっと相性が悪かったんだろな〜 Goodend見るための周回でサヨリの自殺やモニカのキャラデータ削除をやり直すのは耐えられたけどアンテのGルートだけはやる気すら起きなくて動画見るのすらツライ undertaleやDDLCではやりたい放題やったけど、
OneShotだけはTrueEndの後実績埋めのためだけにやり直す気にはなれんかったな
自分にとって終わり方が綺麗で壊したくないと感じたからかも知れん >>264
タイトルがバグってからJustMonikaまではランダムで注意書きが変化するぞ >>268
同じく
というかローカルファイルを閲覧云々宣った瞬間速攻でファイル削除したってのもあるかも literature clubかと思ったらwrite rature clubだった的な言葉遊びでもあったりするんだろうか 手足がもげやすい人には適していませんとかどんなゲームだ
ユリちゃんに手足をどうこうされちゃうのか >>268
「モニカだけ」のシーン、セリフ一周するまで見た?
自分は、あそこでモニカの本心を打ち明けられたような気がした。 手足もげやすい人ならむしろスムーズに事が進みそうですね ( 圭)<Just cut off their limbs. >>271
これは知らんかった
つーか2周目ってセーブデータ保持された?
なんかセーブして終了して次回起動したらセーブデータが壊れてますとか出て二周目1日目に無理やり戻されたんだが
俺のセーブタイミングが悪かったのかな >>279
首吊りシーンでデータをロードするとそんなん出てきた気がする モニカが銀髪に髪染めたみたいなVtuber見かけたんだけど名前が思い出せない >>284
それだわありがとー モニカさんもヴァーチャルな存在になって動画投稿してほしい・・・ 動画始めの挨拶はOK, everyone!で終わりはThanks for watching〜かな 一話一話は普通だけど繋げてみると
モニカさんが第四の壁を破壊しようとしてる話だったとか
ちょっとゾクッとするような話になりそう モニカさん孤独みたいにいってるけど20万人フォロワーいるよね よく考えたらVTuberモニカもいいけどそれならもうVRモニカでいいんじゃ
プレイヤーにとってもモニカにとってもそれこそwin-winになるじゃん ◯videosとかでmonikaとか検索したらあったりするんだろうか こういうキャラの動画はiwaraとかに上がるんじゃないの このゲームの場合r18を探すのにも開く度にホラー要素の覚悟が必要だということがわかった ニコニコのDDLC動画ととのタグ付けられまくってるけど全部同じ人が粘着してつけてそう モニカは同人用語でいうところの生モノに近いんだからえっちなのは止めようよ
akinatorやってたらモニカ出たけど、実在する?にprobably yesにしたからか遠回りした感じが なーーーにが前半ダレてたじゃ なにが神回じゃ 自分で遊べやーアホ共がよー UndertaleとかOneShotとかでもそうだが、自分でプレイしないと魅力がよくわからないはずなのに案外配信人気あるよな アホとまでは思わんけどでも確実に損はしてるよなぁ
複数人でわちゃわちゃ言いながらプレイを見るってことを楽しんでるんだろうけど実際に自分でプレイする楽しみとか驚きとかには絶対に敵わない部分もあると思うんじゃ
Bioshockあたりなんかも未プレイだけど仕掛けは知ってるって人がもうどれだけ居るか 既プレイ済みで実況者の反応が見たいから配信見るとかはとても分かるんだけどなぁ
未プレイなのに配信で済ますのはもったいないとしか モニカさんと永遠にみつめあうのも悪くない気がしてしまうのは正常?
俺の思考弄られてないよね? アンテやワンショットはプレイしたけどさすがにホラーやらビックリ多彩って聞いてたコレは配信動画で済ませちゃった
暗転→部屋で宙ぶらりんとか自プレイだったらそこで多分プレイするのもうやめる
あと宙ぶらりんのBGMが中々頭から離れなくて虎馬 >>305
ふつーふつー
ただしクローゼットでのギョロ目テメーはダメだ ddlcに限ってはタダやのにね。pc持ってないやつが多いんか? >>306
予想通りだったのにめっちゃ怖かったあのシーン
その後周回やSteamコミュニティで散々見たのに未だに怖い 首吊りのイメージが薄れてから聴くとなかなか綺麗なBGMなんだけどな レビューにととのみたいってあったから確かに第四の壁を突き破ってくるのは精神的恐怖よなあ…って思ってたら首吊り首折れ自殺にドッキリ描写満載のガチホラーでビビったんだよなあ サヨリは一回フェイントあるからな
1回目の家に行くときも死んでそうでドキドキしてた 1回目
ああ…始まるのだな…不穏が…
2回目
分かっていてもくるものがあるなおもわずロードしてもしょうがないよな
ああやっぱロードできないパターンだよなうわあああああああ…… モニカにセーブを念押しされて逆に怪しいなと思ってからのまっさらなロード画面には草しか生えなかった >>276
遅レスすまん、二周目は全部見た
初見の時はどうして勝手にプレイヤーがモニカのことを好きだと決めつけてくるんだろう、話をずっと聞かなきゃいけない流れになってるんだろうって腑に落ちない感覚
好きしか選択肢を出さないのはモニカに自信が無いって知っても、本心を聞くことはできても、だからといって愛しいとは感じなかったかな?
キャラクターとしては深みがあって面白いけどやっぱり恋愛対象として見るにはなんか根底から噛み合ってない気がして…これは人の好みだからどうしようもないね >>316
結局最後はモニカに同情するかどうか、自分の女の好みかどうかやもんね >>316
いえいえ、どうもありがとう。
そこの場面では、MCの先にいるプレイヤーに恋い焦がれざるをえないモニカの境遇を知って可哀そうに思ったし、それまでのモニカのやらかしたことを許せたけれど、恋愛対象というわけではなかった。そもそも、ただのキャラクターとしか感じてなかった。
でも、セリフが一周したときに「モニカもやっぱりスクリプトか…」と悲しかった覚えがある。つまり、この段階では、モニカを「人格」として認識してたんだと思う。
で、エンドロールを見て、モニカの無私の愛情を感じ、生身の声を聴いて、ボロボロと泣いてしまった。
恋心かどうかはわからんけれども、モニカに愛着を感じたのは確か。 話しがおもしろいと思ったので好きになりました(小並感) 色々試したけどまだ自分が気付いてない要素がありそうで気になるな
スペシャルポエムとかは周回しないとまず全部見れないし
そういうのまとめてある日本語サイトないのかな? 部長モニカも部長サヨリも永遠に二人きりでいようとしてくるけど
「よしわかった。じゃあ今からセックスしよう」って言ったらどう反応するんだろう? monikaは恋人になったんだからそういうこともいずれはしたいわね、けれど私達には超えられない壁があるわ……。とか? 第4の壁に気付いてるとかこっちの性別さえ分からないって前提あるし難しいな
sayoriはどうだろ モニカは確かに冷静に返してきそう。サヨリは多分その辺り何も考えてないから赤面して「へ!?」ってなると予想している Monika After Storyでそのへん質問するとどう返してくるんだろう。 こっちからそんなこと言うと喜んでルパンダイブしてきそうな娘が約一名 >>325
Rule 34(何者にも例外無くポルノが存在する)に「そういうのは秘密にしておくものよ」とか
おぱんつとか聞くと「何で男性はパンティーの虜なの?ただの布でしょ?私のストッキングにも興奮するの?それに誰かの使用済みを買う人とかいるんでしょ?ペンを盗んだ誰かを思い出すわ」とか長々と答えてくれてたよ
今のバージョンはキーワード入力じゃなくてカテゴリから選択なのね 3週目で部長サヨリルートに入った時の
「消してくれてありがとう^^」が何か一番怖かったわ
このゲームに...救いなんてなかったんやなって... >>330
なんの登録もなく投票できたので、とりあえず投票してきた。 誰と一番やりたいかといったらモニカだし、
ユリやサヨリも性的な目で見れるけど、
サヨリは最中は我を忘れて乱れそうだけど行為が終わって現実に戻ったら物凄く暗くなりそうだからきついわ モニカが最高なのは言うまでもないけどナツキも好きですわ
あの壁を背に両手押さえてるスチルの破壊力が凄い
ユリとサヨリは魅力よりも恐怖のが先に来ます 主人公指ペロしすぎ問題
サヨリとモニカの指もやったれ 女性実況者の配信みてたら、ナツキの指ペロシーンてで「きもおお」って言ってたな >>327
そういう趣味ないけどモニカのストッキングは興奮するわ >>340
実際そういう気持ち悪いやれやれ系主人公をゲーム内で揶揄してるんだろうな さっきプレイしたけど、こんな斬新で素晴らしいゲーム今まで知らなかったの後悔したわ
これからDDLCみたいなゲームが増えるんだろうな 袋叩きにされてるガイジ見つけてちょっかい出すの楽しいわ 日本語対応したとのことで最近やったが面白かった
クリアしてからYour Reality ヘビロテしてる
途中、ギターが入ってくるところが最高
ちょっと前の日本のフリゲだけどMerry X'mas you, for your closed world, and you...を思い出した
あっちも一人だけゲーム世界にたいして超越的な振る舞いをするヒロイン(?)がいたなー 俺はPDPのheyheymonikaをリピートしてる てかなんでサヨリの家と主人公の家には親がいないんだよ
特にサヨリは鬱病なんだからそばにいてやれよ両親 あの世界は実はあの5人で全員なんじゃないか
親とか他のクラスメイトとか教師は設定自体無いのでは 文芸部のための世界だから部員の5人以外はそもそも存在してないよね多分 あの世界に文芸部以外の人間はいないぞ確か
monikaが自習だったからピアノの練習してたってのも多分授業やる先生って概念が存在しないからだろうな ナツキの親父のことはあくまで設定だけで存在はしてないのか? モニカなら、文化祭も永遠に訪れないのも知ってたはずだからね。
どんな気持ちで文化祭の準備をし、ピアノを練習してたんだろう。 なんとなくキノの旅の機械人形の話を思い出す話題だなぁ
モニカと文芸部の関係とはある意味で逆の立場になるけど >>354
ナツキの記憶には存在してるけど、実在はしてないだろうね。 日本語パッチの翻訳手伝ったけど自分の翻訳パートやるのが恥ずかしいから日本語パッチ当ててプレイできてないなあ 何度見てもサヨリの部屋入る時文字送り中にいきなり場面転換するのずるいと思うわ OSTのSayo-naraはデーンキィーーーーンが無いから物足りない
あの脳みそをぶん殴られて締め上げられるような音と映像が最高に精神を乱してくるのに アンパックしたらoggで出てきたはず
ファイル名がよくわからんから手探りだけど >>361
アンパックして確認したらdってファイル名だった
他のは2gとか数字+glitchしてるか、なのに
dieかな
ちゃんとデーン音も入ってて満足
作詞画面が壊れたときの声はbaaなんだね プァーにしか聞こえん 言い方悪いかもしれないけどYour Realityはもうちょい歌うまい人にお願い出来なかったのかな
あの素朴な感じも好きだけどガチめのも聴いてみたい ようつべに結構歌ってる外人さんいるから聴いてみるといい >>363
You Tubeで検索しよう。カバーがたくさんあるよ。
でも、不思議とオリジナルがいちばん泣ける。 サヨリが自殺したシーンが怖いし二周目のなんかふいに襲ってくるバグみたいな演出が怖すぎて投げそうなんだが俺はこの先やっていけるだろうか....ストーリーは気になる....でも実況動画で済ませたくないジレンマ.... 日中に明るい部屋で誰かとやれ
わしは深夜三時とかに暗い部屋で一人でプレイしてたからメンタルごりごり持ってかれたぞ 俺も怖くて画面から目を背けたり別の明るい音楽聞きながらやったわ
バグ系のホラー演出苦手だとそうでもしないとやってられんかった 俺も一晩でやったけど、SAN値高まる度に5回くらいセーブしてDDLC閉じて落ち着いてから再起動してからやってたわ >>369
それ二周目だと起動時に仕掛けられたトラップでSAN値激減しそうだが大丈夫か >>366
怖すぎて1人じゃできなかったから友達と昼間やった
どこまで行ったかわからんけど、2周目はこちらの予想遥かに超えて怖いから絶対1人じゃ無理だったわ
全クリしてからも思い出しては総毛だって風呂入れなくなったり一時期日常生活に支障きたした
ここまで怖がるのも珍しいのかもしれんけどね プレイ動画みたら遭遇したことのない演出だらけでびっくりした
運がいいのか悪いのか
クリア済みでも油断ならなくてこわい 猫抱きながらやってた
2周目は怖過ぎてポプテピピック流しながらやってたけどうるせえだけだった ユリのギョロ目(?)顔思い出す度にビクビクするわ
恐怖感じるというより不安になる DDLC楽しみたいなら夜中に電気消した部屋で一人かつフルスクリーンでやるのが没入感あっていいよ
怖くてウインドウ化したり音楽流したり複数人でやったりしてもストーリーは本気で楽しめない トイレ行って帰ってきたらユリの右目が取れちゃってて残尿漏らした びっくり系ってのは流れからわかるけどイラストも怖いの? 友達とdiscordの画面共有使って話しながらやったわ >>376
DDLCに限らずホラーゲーやる時のふいんきはほんと重要よね
ものによってはビックリポイントでもなんでもないただの環境音だけでも死ぬほど怖くなって進みたくなくなるんだけどそれがまたいいと言うか まあ言いたいことわかるけど、
このゲームに関しては恐怖環境キッチリ整えて遊んでたらショック死してたかもしんないな、俺は >>378
なんの話しだよDDLCはギャルゲーだぞ
未プレイならすぐにスレを閉じてDLすることをお勧めするぞ 気合入れて夜中から始めたらJust Monikaな頃には朝になってた >>379
俺も自分でやるときは一人でやったけどびびってるフレにはこれで勧めてやらせたわ笑 みんな十分楽しんでるようでうらやましいよ。
俺なんて、これほどの名作とはつゆ知らず、しょせんギャルゲーだと軽く見てミュートしてたから、それほど怖く感じなかった。 ミュートってそれもはや軽く見たとかそんな…所詮ギャルゲーが気になってミュートでやるって色々と凄いぞ >>387
ボイスもないし、BGMも耳障りだし、どうせ無料だからと軽く考えてた。
ちょっとテキストを流し見してやろう、ぐらいの勢い。大失敗。 むしろ完全にギャルゲーだと油断してプレイした層ってどのくらいいるんかね?
タグに精神的恐怖とかホラーってつきまくってたが
ホラー好きな俺としてはむしろそのタグを見てプレイ決定しました。最初はヤンデレゲーかな?と予想してた
全然違ったけど ひぐらしチックかと思った
まああれもあれで最初はミステリと油断させてくるADVだったけど お前がモニターを覗くとき、モニカもまたお前を覗いているのだ。 >>389
「精神的恐怖」のタグは知ってたけど、ありがちな「ホラー要素のあるギャルゲー」だと思ったんだよ。BGMも「こりゃフリー素材だな」と思ったし。
でも、結果としてDDLCの沼にどっぷりとはまったけれども。 Your Realityがあの素朴な声なのは宮崎駿が素人や芸能人を声優にしたがるのと同じ理由な気がする >>392
正直、このゲームの開始時って
「割とよくできてるなー」くらいの感じではあるよな
正直、海外産ってどうしても「バタくささ」のあるゲームが多いし スチームでも ユアリアリティってモニカさんの肉声だって事になってるしそりゃ素人感あって当然でしょ DDLCは日本風のゲームを作りたくて作ったのではなく、面白いゲームを作りたくて作ったという感じがする
今までの海外産日本風ゲームは日本風のゲームを作ることが目的になっていて、面白いゲームを作るという気概はなかった 面白くて一気にgood endまで走り抜けてしまった
さようなら文芸部..さようならモニカ..
なんだか喪失感が凄まじいわ ホラーって言っても心霊系みたいに現実に干渉してきそうでトイレに行けなくなるわけじゃないんだよね
このゲームの中だけで完結してる 替えが見つからないからマジで喪失感エグいわ
なんだろうなこの中毒性 この沼から這い出る特効薬を見つけてしまったのだけれども、当分の間は、沼の底であがくがいい。 ユリとナツキって帰る家も存在せず校内で待機してるのかな >>402
モニカの説明によれば、プレイヤーがプレイしていなければ、ある種の仮死状態になっているようだ。
だから、家に帰ることも校内で待機することもないはず。 ユリが自殺したあとロードしなおしてもずっとあのままで時間が過ぎて行くところゾクゾクしっぱなしだった
「は!?は!?」とか言いながらやってたわ ユリからの告白を受け入れてもなぜか自殺するアレはモニカが仕向けたってことでいいのか?
ねぼけてそこらへんの読み飛ばしちゃったかも知れんけど 興奮すると自傷するってmonikaが言ってたからそれが行き過ぎた結果かなと考察してる 面白かったけどもう一周は絶対無理
初っ端からずっとユリに入れ込んだ選択肢選び続けて、
最後は拒絶した
どう選んでもあの子たちは自殺しちゃうって知って、
たまたま選んだルートが結果的に一番素直なプロットの進め方になったようで良かった良かった モニカがゲーム立ち上げてない間の話してる時に、
あの叫び声を聞くのはもう嫌、とか言ってなかった?
どういうことだよ怖すぎるわ >>410
なんかゲームを終了している間は
よく分からない悲鳴と記号が頭の中に浮かぶとか
一切身体が動かせないとか云々 "ターンテーブルで黒板を聞くような"の詩がゲーム切ってる時の様子なんじゃない? モニカの悪夢は身勝手にプログラムをいじり回してしまったことによる弊害、て考察すき monikaのことが頭から離れない
ummm ... just monika.. ナツキはあの家庭環境でどうやってお菓子の素材費や漫画代を捻出していたのか just monikaで検索して出てきたニコニコ大百科でたまたま見たゴシックは魔法乙女とかいうアプリゲーの広告のヒロインがモニカにしか見えなくて三度見したw スペシャルポエムって結局なんだったんだろうな
元々ゲーム内に存在していたのか、はたまたモニカの介入で生成されたのか >>415
jkが簡単に金を稼ぐ方法はいくらでも… 読解力無いから分からなかったんだけど結局モニカのプレイヤーに対する恋愛感情もプログラムされたものだったってこと? スペシャルポエムはモニカが作ったヤツ、もしくはモニカに関するものなのでは
モニカに関する記述が多かったし
プレイヤーへの「愛してる」とか
「ある女の子は男の子と仲良くしている子を快く思っていませんでした」とかあったし >>420
身も蓋もなく超現実的に考えるならそりゃ作者が作ったプログラム
ストーリー的な意味ならプログラムでしかないはずの女の子がプレイヤーと同等の自我、同次元の認識・視点を持ってしまったらって話だよ
自分が幸せになる未来(ルート)が存在しない「世界」で延々と繰り返される失恋に耐えられなくなったんだよ 世界観ぶち壊しになっちゃうけどあの4人と普通にいちゃいちゃしたいなぁ >>424
それはそれで惨劇待ったなしだな
サヨリやユリはモニカの介入なしでもだいぶアレだから ユリと読んだ短編集に元ネタはあるのかな
クライヴバーカーかジャックケッチャムかよ、みたいなあらすじだったが。。。 このゲームの存在は知ってたんだけどふと気になって軽い気持ちで動画見ちゃった
今すっげー後悔してる
自分でプレイすれば良かったわ… >>427
たとえ実況で見ただけでも、DDLCのことが頭から離れなくなっていたら、体験としては成功だよ。
「ようこそ!文芸部へ!」 Akinatorの「実在する?」質問の試されている感 >>425
モニカの介入に関わらずどっちも自殺イベありそうで怖いな
サヨリは他ヒロインとイベント起こす度に鬱加速して自殺しそうだし、ユリは一回ルート分岐起こしたら勝手に好感度貯まって自殺しそうだし
ナツキは他の二人と比べればまだ平穏が待ってそう...あーナツキのアイシング舐めたい >>428
ホラー系って前情報は知ってたんだけど動画だけでもすげー怖かったわ
ただそのドキドキ感を自分でプレイしてたらもっと味わえてただろうなって
最初はモニカが怖かったけど今ではすっかり虜になったよ ゲーム慣れしているとこれは自分でやらないといけないゲームだと直感が働くよ
ゆめにっきも洞窟物語もUndertaleもDDLCも決してプレイ動画を見ずに自分でプレイしたし、それが正解だった 実在していて実在していない
モニカよお前は何次元にいるのだ 実況者系の話ですまんが
OPENLEC.TVのたいじってストリーマーがddlc配信してる時同接7500人集まってた
ほんとに神ゲーやなぁって思ったけどこれPC持ってたら自分でやりたかったわ >>434
実況は、スタヌとかたいじとか、普段別ジャンルの実況をやってるほうが面白い印象。わざとらしくない。 >>427
実況見始めたら最後まで見なきゃならんわけでもないし
そんなに面白そうなら見るのやめてさっさと自分でやりゃいいじゃん、無料なんだし
口だけっしょ なんか、DDLCやってから
美少女アニメやギャルゲーの類をどこかで見るたびに
モニカの「他にいたぶる人を探しに行って」が浮かんで辛い なんだかんだスチルコンプの為に二周したらサヨリが一番好きだった
どうなっても構わないから二周目サヨリが見たかった
いや、壊れないから好きなのかもしれないけど サヨリとユリがあるんだし あのゲームの事だから絶対ナツキのæ–‡å―化もあったよね
その前にモニカが世界ごと消したけどさ 俺はナツキがお気に入りなんだが
モニカにとって他文芸部員はただのスクリプトにすぎなくても
プレイヤーにとっては愛着もあり感情移入した無二のキャラクターだったわけで
モニカがしたことは人が大切にしてるものを滅茶苦茶にぶち壊した事に他ならない
そんな事をしてプレイヤーから受け入れられるとでも本気で思ってたんだろうか
できればデリートされる前にそこら辺の齟齬に気付いてほしかったなあと今になって思う >>435
スタヌもやってたのか、ちょうどやってる時見てなかったな
最近また色んな配信者がやってたりするし気になったらネタバレ見たとしても自分でやってみて欲しいわ
Just Monika空間とかやっぱり自分でやると空気感がたまらん 物語シリーズのヒロインとかが大好物だったから俺は秒でMonikaにコロっといったけど
後から振り返ってみればSayoriもなかなか愛おしい娘だった >>445
ファイル消された時に1度主人公を突き放してから自分の過ちを詫びるシーンに移るけど、その時モニカが急に改心したように見えるのが不自然だよね
プレイヤーを突き放しても嫌いになりきれなかったのがきっかけだったとして、そこから自分の中の違和感(後悔?)に気づいて自分が間違えているという考えに至るまでもうちょっと詳しく描いても良かったんじゃって思う サヨリ派の自分としては、純真なのに鬱なところがまた良い。守ってあげたくなる欲求が凄い。あと少しで永遠に二人きりになれたのに・・・あの女め・・・ >>450
刺すシーンは一昔前のフラッシュみたいで正直笑いそうになったんだけどその後のCGの美しさたるやって感じだ ゲームとしてわかってて楽しんでるんだからモニカめ余計なことするんじゃねえ3人とイチャイチャさせろって思ってしまう自分は薄情者なのか 作品をただどう思うかは自由であり侵害されるべきものではありません
それを持って 押し付けたり喚いたりしない限りは… 内容が濃密だったからかクリア後のロス感が凄いな
CGコンプレしてないからとりあえずもう1周いってくる ユリのせつぷくシーンは動くと予想もしてない立ち絵が急に動き出すのも怖い原因だと思う 切腹は唯一笑えたシーンだわ
寸分違わず予想通りの展開だし、
いきなり同人ゲーぽくなったしで
二周目ずっと怖かったからむしろ癒された ユリの切腹はテンポがちょっとよすぎたよね
コントなみのテンポだったからフフッwってなっちゃったよ 確かに切腹よりもその後の時間経過の描写の方がよっぽど怖かったな 俺も切腹はちょっと笑いそうだったな
クシコスポストでも流れてきそう 切腹というよりかは自刃と言ったほうが正確だと思います(文芸部員並感) 顔がでかすぎるといえばナツキだけ異様に顔がでかくて気になる
立ち絵もだけど床に座るCGの頭がでかすぎて4等身もなさそう まあ遠近法やろなあ
しかも個人的にはナツキの中であの顔がさいかわ サヨリがマッチョになる画像はまだ分かるんだが
ナツキがマッチョになるのはどういうアレなんだろう 構成が上手いよね
act1の終わりでモニカに恐怖心を植え付けておいてact2の休みのないバグ演出やホラー演出
システム面でも安心できないと疑心暗鬼になるし
特にバグ演出なんてゲーマーだと心理的にセーブして放置なんてしたくないから一気に進めたくなる
その中でモニカのシーンだけはバグ演出がない、もしくは少ないからプレイヤーは安心してしまうし、act3ではモニカと一緒の変化のない世界が居心地が良くなってしまう
個人的には、act3で終わりだと思ってたから、ゲーマー的感覚でモニカとの会話を楽しんだ後に気まぐれでモニカを消してしまったから、あの悲鳴は本当にキツかった。あまりにきつすぎて、初めてゲームを閉じてしまったからact4がある事にしばらく気づかなかったよ モニカ消すとこはあからさまに消さないと物語進まないよって言ってて笑えた
あそこまでやるなら台詞ループじゃなくて実写で製作者出てきてはよ消せとか言ってもよかった
あの説明台詞で裏にいる製作者を意識しなかった人いないでしょ >>472
サヨリはなんかムキムキになって首吊りの縄が千切れて
助かる絵があってそういう感じかなって
>>475
ゲームを起動と終了を何度も繰り返すと
起動時に言うアレな
わざわざご丁寧に階層まで教えてくれるという まあでもああやらないと どうしてもあそこで終わりだとは製作者も思って欲しくない中で
雰囲気壊さないようにってなるとああするしかないよね あそこは、普通だったら、モニカを消すように促すイベントを発生させるところだろうけど、そうしなかったのは、よく考えられてると思う。
プレイヤーに「自発的に」モニカを消させることで、罪悪感が強く植え付けられた。 首吊りシーンのBGM最初はトラウマだったけど聞いてるとなんかRPGで物語後半に出てくる雪降ってる街のBGMっぽい感じに思えて最近はとても気に入っておりますはい Salvatoの妹のtwitter見るとmy brother is the best brotherっていう呟きがあるし、
家族には恵まれているんだな
二人でいると恋人に間違われる!とも言ってる 最近話題になるインディーゲームってPCである事を活かしたメタ表現が強いのが多い印象、偶然なのかブームなのか 第四の壁的なのを突破するような描写があったゲームはファミコン時代からもあったけどそれ自体をフィーチャーしてるゲームが多くなって来たように感じるのはやっぱアンテあたりのヒットが影響してるんかね キャラの裏表がわかってからの2周目がいろいろと面白いな キャラクターがプレイヤーのストーカーするゲームはWiiのホラーゲームであったな
でもそういうキャラクターがこっちに干渉するのをメインに置くようになったのは最近の流行りとかなんだろうな 途中で出て来る本編とは関係のない文章とかファイルの隠し文って
要は文芸部世界自体が何かの実験だったみたいな展開の次回作があるってことでいいのかな >>487
DDLCとは関係のないVNのようだよ。仕組み的には普通、でもストーリーは高度なVNになりそう。
ただ、隠し要素としてDDLCへの参照はあるかもね。 Steam版とDL版ってデータ一緒になっちゃうのか。
スペシャルエンドクリア済みのデータ(Steam版)がある状態でDL版始めようとしたらデータ消すか聞かれたし消したらSteam版が消えた ミリンの実況ギャグになってて笑えるけど、ここからどうするんだろう。 CGフルコンプ版ED、サヨリへのぜんぜん印象変わるじゃん
その代わりEDへの入りが完全にワケわかんなくなってるけど ユリの一番最後の血がついたぐちゃぐちゃの詩
あれも最後に第三の目の話に行き着いてるんだな
最近知ったわ ていうかモニカアフターの翻訳が56パーセントまで
進捗進んでて嬉しい ユリの手紙と言えば自分がプレイしたときは無かったのに動画で同じシーン見たら血の他に黄色いナニかのシミがついてたな
画面の輝度の度合いで見えなかったとか? 主人公のペン盗んで自慰行為してたっぽいしそういう液体だと思ってた Yuri "More importantly, I've endowed it with my scent."
ユリのどこの匂いかな? >>499某 チェリーなもんで分からないけど 実際黄色く染みる物なのかな
教えてえろい人 >>501
言い出しっぺだけど割と真面目に返すと体調によって色変わる
透明なことが多いけど酸化したら変わるかもしれん。そこまで注視したことない ユリのアライグマポエムは実際に自傷経験のある人にも評価されてるそうな… >>487
関係ない次回作示唆のおまけにしてはモニカが言及を避けたりしてるし半分DDLCに絡んでる、もう半分は完全新作くらいの感じっぽそう 次回作はDDLCじゃなくて完全に別の
クールな感じのVNにするとか言ってなかったっけインタビューで 怖すぎてプレイリタイア・・・
ハーレム系と見せかけてヤンデレ系のギャルゲくらいを想像してたんだけど普通にホラーの域に踏み込んでた
続きは気になるからネットでネタバレ漁るか ユリがあれしちゃうとこで中断したんだけど軽いネタバレみたいなの見たらもう終盤みたいだったからプレイ再開したわ
モニカとのお話も済んで今エピローグだと思う 怖くて涙目になってひぃひぃ言いながらやるのがいいのに Monika after storyって原作のモニカの再現度はどのくらいのものなの?
ちゃんとインテリっぽい雰囲気とか出せてるんだろうか >>516
俺もそれは気になるけど
翻訳してくれてる人は同じだから原文さえしっかりしていれば
キャラが崩れたりはしないんじゃないかな これ翻訳した人めちゃ頑張ってるね!
フォント工夫してたりとかすごい
とても感謝しています、ありがとう やってるうちにかたわ少女の精神障害者版なのかと思ってたら普通にホラーゲームでびっくりしたわ 特別なポエムのこの点注目してくださいってやつ何だったの?エンター押しても普通に話始まっただけだったけど サヨリのDepressionは「鬱病」って解釈してる人多いけど多分正確には「抑鬱状態」だと思う
Depression/Depressedは「憂鬱」「抑鬱状態」「鬱病」って意味で使われるけどサヨリの様子からして完全な鬱病ではなさそう >>520
DDLCwikiの文グーグル翻訳に通したのまんま載せるわ
「この詩は、特殊なメッセージを明らかにするために点を凝視するようにプレーヤーに指示します。 10秒後、「i love you」というテキストに変わります。」 >>521>>524
びっくりがくると思って怖くて連打したからそれ見れなかったわ 残念 ユリがオススメしてくるなんちゃらの目とか言うおそらくホラーな本
あれはユリの性格が変わって、一周目と違う部分を違う解釈して勧めてるだけだと思ってたんだが
そもそも一周目と二周目で本の内容が変わってるって説があるんだな これ最後のモニカなしルートのあとってほんとに再インストールするしかないの? でもMonikaがファイルめちゃめちゃにした影響でゲーム備え付けのスクショ機能は死ぬぞ 最初ギャルゲーと思わせてからの
畳みかけるようなホラー演出はちょっとひぐらし思い出した
ひぐらしの原作(鬼隠し編)も半泣きでプレイしてたなあ・・・ こういうわざわざ画像まで作って自らネタにしていく姿勢嫌いじゃない 悪魔がプログラミングしたゲームに魂を囚われるって題材のインディーズゲームがあったけど
これも女の子(と主人公)を苦しめるために悪魔が作ったギャルゲーなんじゃないかって考えてしまう Sayo-naraって曲名、Sayoriとかかってるんだな…今気づいた Pony Island?
あっちのが完成度高かったよね
インパクトでいうならDDLCだけど ddlcの良いmad見つけたんだけど全然伸びてないな
日本人向けの編集だからかな www.youtube.com/watch?v=WjhQoIBYCA8
しょうがねぇなぁ ニコニコにあったからみたけどそこまでMADでネタバレしちゃっていいものなのかね 軽快なリズムとポップなメロディーに乗せての宙ぶらりんで笑ってしまった >>551
モニカは、ひどい女だぞ。
一途に見えて、だれかれかまわず告白してるからな。やめておいたほうがい。
ちなみに、俺もモニカから「愛してる」と言われたぞ。 このゲームやって1番驚いたのがモニカが圧倒的に人気なこと
ちょっと自分が高次な存在だからってやっていいことと悪いことがあるだろ!
ナツキのユリを助けてって手紙読んだ時は泣きそうになったし、直後の台詞改竄は絶望感凄かった >>554
それより更に高次なプレイヤーは女を取っ替え引っ替えしてるぞ 誰かユリのファイル解析した後の文を日本語にしたあのヤバイ文持ってる人、またはそこに繋がるリンク貼ってくれる方いませんか?
見つけられなくて >>554
モニカの手管にかかれば、みんなイチコロだからね。
プレイヤーの自らを消させて罪悪感を植え付けたうえで、最後に自己犠牲と愛を語る。これで参らないヤツは、そうそういないよ。 序盤:モニカって子かわええな…こいつルート行こか…なんで選べないんじゃクソが
中盤:えっモニカこわ…ナツキちゃんたすけて
対面:いや〜〜消したく無いわ〜消さないと進まんのかいな…
ラスト:モニカ天使ごめーーーん!!! >>556
日本語化パッチ入れて日本語版のyuri.chr出力させてからオリジナル版と同じ手順で解読すれば日本語が出てくるはず
めちゃくちゃ手間だけど なんか例の長文ニキっぽい人がdiscordにも居るな そもそも長文ニキって一体誰?
確かに長い文章ではあったけど… >>564
何%の確率で表示されるとか女の子が首吊りしてる画面で10分放置するとか色々とキツイ条件のもあるくらいだからもう本当になんでもありな気がすりゅ >>560
実は狙った相手の方が〜的なミステリーかと思ったら
ド直球な怪文書だったw
今さらだけどこういうのもあるのか Salvatoは俺妹のアニメ版を高く評価してて、桐乃のフィギュアを所有してるみたいだけど、
DDLCに妹キャラを出さなかったのはなぜだろう
多くのアメリカ人には受け入れられないと思ったのかな 10分放置とか最初にやった人はどんな気持ちで吊るしてたんだ…
たけしの挑戦状かよ >>573
確か「これでみんな幸せ」って文が表示される 原文だとNow everyone can be happy.か
しかし首吊ってるサヨリちゃんぺたんこすぎない?
制服のときの胸のふくらみはどこいったんだ サヨリのシーンでメンタル破壊されて、あとネタバレ見てしまったんだけど、
このゲームってホラー要素必要あると思う?
プログラム書き換えの副作用って設定にしても、
正直吊り橋効果を狙った作者の意図が見えてしまって惜しいと思う。 かといってホラーが無かったら退屈な作品になるぞ
俺はホラー演出好き ホラー部分でみんなの精神崩壊(≒サヨリの望んでた「日常」の崩壊)表してる面もあるし必要だと思う
でも吊り橋効果って発想無かったわ >>578
ブラの有無でそんな変わるの?ちな童貞
あと部屋着なのに頭のリボンしてあるのが微妙にちぐはぐだよね インパクト重視ってだけで製作者が言ってるメインテーマ上では全く必要ないよな
ただこういうやりたいこと全部詰め込みました!ってのは個人的には好き 「ギャルゲに興味がない人にもギャルゲを遊ばせる」というコンセプトから考えると、必要だと思う。実況やTwitterでバズってるのもホラー要素だから。
で、ホラーで釣っておいて、「ホラー→メタ→モニカだけ」という流れでギャルゲの面白さをコンパクトに体験させられてる。 あれってどこまでが正常(な演出)でどこからバグ(という演出)なのかよくわからん
ギャルゲーがどれだけバグっても素材用意してない以上あんなん起きないだろってやってて思った
実はホラー要素の大半はゲームとして元々用意された正常な演出だったりして ただのギャルゲー作品がやりたかったって? 残念だったな
ここまでホラーって物の集客的なキャッチーさからゲーム内での役割まで上手く使ってる作品他に知らねえ >>582
お前数日前にもいたチェリーか?
ブラジャーってのは着けるときに周り肉寄せるんだよ。あと垂れてた肉がブラジャーでちょっと高い位置に固定されるから凄い違う
人によっては見た目1〜2カップ変わる人もいる
あと部屋でも髪の毛落ちないようにヘアピンとかカチューシャつける人いるし、なんならそれが気に入ってるから毎日つけるって人もいる。だから同性から見るとあんま不自然じゃない >>585
「モニカがスクリプトをいじったことによるバグ」+「MCを他の娘から引き離すためのモニカの演出」じゃないかな。 面白い着眼点だなー
確かにモデリングバグで簡単にグロくなる3Dと違って、2Dの場合まず素材がないとグロくなりようがない
特に首吊りや自刃なんかの一枚絵として存在してるやつを後から用意するのは無理だろう
元々びっくりホラーゲーだったか、あるいは3D恋愛シミュレーションゲーを紙芝居の形に落とした体の作品ってことになるのかな 最初は例えばchrファイルがホンマにキャラの絵とか持ってて俺が消してもキャラ消えたりなんだりするのかなとか思ってたなあ
そういえばchrファイルってファイル名だけ一緒で中身好き勝手にポエム書いても特に問題ないんだろうか ああ…やっぱりこういうものの中でああいうのを入れ込みたい欲求が凄かったんだね
――ある男の解析文読解後の台詞
モニカの鬱な奴の対処法の話とリンクしてやがるな ひぐらしとかスクイズでもだけどキャラに思い入れ作らせて鬱にするって効果的だしね ギャルゲーだと特に感情移入する人多いし Dansalvatoが2015年に書いた短編だっけ
あれ読むだけでもう次回作への期待もふくらむよね リボンは外すとキャラの判別が困難になるという事情がある 最終的な結果としてはゲームをクリアしても1周目chr全消しでも変わらないのが救われない >>600
So just play with her. モニカをグラビティフォールズのギファニーと結びつける人もいるな 例のシーンで配信とかしたら事故りそうだなって思ったけどあのシーン配信してると配信ツール検知して回避されるんだな
技術的にもすごいけど無料ゲーなのに気遣いがすごい その代わりに浴びせられるあのジャンプスケアも音量は相当控えめにしてくれるモニカさんの優しさよ ラストのモニカの目を見つめ合いましょうを、目を合わせ続けたら好きになる心理を利用してるんじゃねっての聞いてあーってなった。
てか、ラストのモニカの一枚目回収しないで終わってる人もいて笑った >>605
なるほど、そんな手も使ってたか。さすがモニカスは汚い。
そのあとも、モニカはプレイヤーに消された演技をしてただけで、実際には隠れてただけだと思う。プレイヤーにモニカを消した罪悪感を受け付けるために。 ハブアナイスウィークエンドのFileどうやって開くの? >>605
なるほどなぁ
最後の部屋で見つめ合いながら話を聞いてたらいつのまにか just monika状態になってたから 変な催眠でもかけられたのかと思ってたよ bgmすこな民おらんか?
サルバドさんのYouTubeチャンネルで聞くsayo -naraすこ >>609
好きというより、遊び終わってからしばらくDDLC関連の曲しか聴けなくなった。 sayo-naraすこ
プレイしてからしばらくはシーンと合わせて聞くのも嫌だったけど DDLCインストールした後、始める前になんとなくフォルダみたら
4人の名前のchrファイルがあるのを見て「うわ、簡単に書き換えられそう」とか思ってたけど
最後の最後で唸ったわあの仕組み 演出一覧みたいなの無いのかな
配信とか見ていると見たことのないものが多い ナツキがバグって文字が潰れてるところなんて言ってるん どこだそれ
たぶん関係ないけど「ミブル 帆布 盲視 生命線 不尽 レクチペタリティ 欠点なく 提供された 強膜軟化症 嘶いた カトリコスの管轄区」すき >>621
文芸部の部長っていう自分に与えられた役割をただ実行しようとしてるだけか、世界に自分たちしかいないって気付いてるからこそプログラムされていない「何か」を作れるかって実験してそう >>623
トゥルーエンドでサヨリが「ゲームの終わりに着いちゃったの」と言っていたから、DDLCの世界には存在しない。でも、modはある。 ちなみに、アメリカ人がイメージするDDLCの文化祭
ttps://i.redd.it/8q2fgjhc81901.jpg 部員を増やすかどうかでもめてたところでそもそもこの部活自体始めるべきじゃなかったのかもみたいなこと言ってたけど
あれってあの時点でこのゲームにはどうやっても救いがないって薄々気づいてて終わりを予期してたのかな このゲームってモブが一切出てこないよね
そこに触れた台詞あったっけ… >>629
主人公プラス文芸部しかいないんじゃないかという話ならあったかも
ナツキの父親とかそういえのは設定だけの話なんじゃないかと ポーターロビンソンのシェルターって曲とのクロスオーバーネタだけど、クオリティ高すぎたので宣伝
原曲のMVもバリバリ日本アニメでオススメ
https://youtu.be/lHSDIIJJGsY 聞いたことあるなって思ったらA1がMV作ってたやつか >>626
やっぱユリの、着物の帯に乗っかって、最高やな! ついに日米ヴァーチャルアイドルの雌雄を決するときが来たか。 これ見てて思ったんだけど、「気付いたら学校生活終わってるわけないでしょ」ってこの世界の核心突いてる感じするな
文芸部以外存在しないから学校生活ももちろん存在しないはずなんだよなって 動画だと大体、モニカとの会話で自分の名前呼んでくれるシーンが身バレ対策されてるから100パーセント楽しめてない感じしない?
自分でやった時そのシーンは真面目に感動したし怖かったから 開幕から大正論の末にとことん主人公嫌っていくの面白いな (ニックネームその1(日本語))、いえ…(ニックネームその2(英語))と呼ぶべきかしら…
なんかすまん サヨリちゃん好きで主人公嫌ってるから首吊るシーンでPCぶっ壊しそうだな 意外にキズナアイのメタ視点からのツッコミがおもしろかった。とくに主人公へのツッコミ。
続けてほしいけど、どうなんだろ? その前に指チュパで発狂してそう
てか吊りまでクッソ苦痛だろうなぁ >>647
どこから情報取ってるのか詳しくはわからないけど
たぶんPC名なのかな
だとしたらそこでニックネーム呼ばれて「?」ってなった人結構いそうだな コンピュータ名だと思う
スタート開いて右上にあるフォルダの奴
タロウ・・・いえ,TAROと呼ぶべきかしら・・・? みたいになって「お,おう」ってなった >>652
俺アカウント名だった
未成年の妹がいて色々制限ついてるアカウント使わされるんだけどjust Monikaしたら「kidsアカウント」って呼ばれるんだもんすげえ笑った
そのままこの空間進行したらどうしよって思ったけど普通にゲームで入れた名前呼ばれたからほっとした >>649
結構いろんなゲーム並行してやってるから進めるのにかなり時間かかるかも 血がブシャーってなるタイプのホラーじゃない恐怖にHIKAKIN的なキャラ設定のキズナアイがどんな反応するのかは気になる というか二週目のyuriちゃんの興奮絶対にコンプライアンス違反しちゃうでしょ 大丈夫なの 鬱サヨリを励ました直後に自宅で知らん顔で他のヒロインといちゃこらするシーンで発狂しそうだな
俺でもいやいや‥て思ったし 俺なんかユーザー名testとかだったから?ってなった 本名じゃない上にPC名と同じ名前入れてる奴ー
PC名はアルファベットでゲーム内はカタカナだったから気付くことは出来たはずだけど初見は気付きませんでした 俺が仮に木下だとして
キノ・・・いえ、underwoodと呼ぶべきかしら・・・?
みたいに呼ばれてインク吹いた 本名設定してる人が一番楽しめるギミックだと思うけど、日本じゃまずいないよね
外国だとまた違うのかな コンピューター名でもユーザー名でもなかった
と思ってたけど え、もしかしてひらがなの名前をローマ字表記にして呼んでくれるの?
そしたら思い当たる箇所があるわやっと謎が解けた ゲーム内では全然関係ない名前、ユーザー名は自分の本名だったけどOneShotやってたからびっくりはしなかったな
キズナアイの動画見たけど主人公めちゃくちゃ叩いてて面白いな
こんなマイナスの反応で続けてくれるのかな、俺がギャルゲー苦手なのもあるけど序盤ほんと退屈だったんだよな 俺さんがoreさんになっただけだから
(´・ω・`)??ってなった >>663
録画ソフト立ち上げてなかったらWindowsのユーザー名だよ 俺はPony Islandで経験済みだった
メタネタとしては定番のギミックだから仕方ないけど、叙述トリックと同じで最初に経験したゲームが一番印象に残るよね ゲーム本名でやってPC名をイニシャルにしてたから
何か推理物の犯人が暴かれる回みたいに展開なって面白かったな DDLCのWallpaperEngineを興味本位で入れてみたらすげー怖い奴に当たってクソちびったわww >>666
そう、ユーザー名のひらがなをローマ字にして呼ばれたんだ
普段はアカウント画面で「みょうじなまえ」で表示されてるのがややこしくしてた
なまえの部分だけ抽出して呼んでくれるってことだよね 俺も(日本語ハンドルネーム)いえ、(英語ハンドルネーム)と呼ぶべきかしら
とか言われて お、おうってなった
ユーザー名に英数字以外を使うとツールとかインストールする時エラー吐いたりするからめんどくさいんよな 4週目ではサヨリがモニカがやって来たことを全て知っている、みたいなことを言うがあれは最初から気づいてたのか?
もしそうなら最初からモニカと同等の存在だったわけだよな モニカが反省した後のあれだからサヨリが一番怖くなってしまった 部長になると全てを知る事ができるが自らのルートが無くすって感じでしょ act4でサヨリルートが無くなってるかは分からないんじゃないか?
自分のデータ書き換えて鬱は無かったことにしてるかもしれないけど ノベルゲームってよりDDLCっていうアトラクション?世界?を楽しんだ感
配信見ても仕方ないよねこれ
プレイしてモニカ好きになって自分の手でモニカ消すことに意味がある
プレイしてこそedで泣ける その1つのアトラクションか世界を作れるのがビジュアルノベルなんでしょ
ノベルゲーとは思えない別物を楽しんだ ではなく 2回目をやる精神がないから教えて欲しいんだけど、モニカを消したあと戻したらどうなるか分かる人いる? >>675
アトラクションは、けっこう納得のいく表現だと思ったけどな。
DDLCにはビジュアル「ノベル」的な要素があまりなくて、ビジュアルノベルだからこその体験が詰め込まれてる感がある。 演出にすごい力入れてるからね。
結構ノベルゲームプレイしてきてるけど、ここまで多彩な演出は見たことない。
ただホラー以外の演出には使えない技法なようにも思う。
新作はどういう内容になるんだろうか。 文の量と形式はノベル感薄いけど、テーマや展開はすごくノベル的な面白さだと思う 「ノベル」部分ももっと楽しみたかったな
真面目に文芸活動してるユリの語りとか
日本産ギャルゲーになかなかない人物像だから興味深かった >>678
「私を弄ばないで、もう戻りたくないの」みたいなこと言われてモニカデータ消去される
てか本編の詩の話とか普通に興味深かったな
つい本当に詩を書いてしまった >>222
モニカのキャラクターファイルとか見る限り真エンドの可能性は示唆されてる気がする ニコニコにGame theoryの考察動画の翻訳が来てた 信じるか信じないかは… やっぱりユリがぶっちぎりでヤバい奴だな
行動が他と比べて異常すぎる 考察見たけど二週目のユリこそが本来の姿って事なんかね プレイしたときはこんなんノベルゲーちゃう!ほんまもんやんけ!って感じだったの
だから後ろから覗いても笑えるだけで全然楽しくないと思ったのよ 第三の目だとかは次回作に関係するだとかその情報だけ知っててふーんって感じだったけど 思ったより興味深かった
マルコフの肖像は2周目で言うことモニカブーストで一緒にそんな感じにでもなったのかと思ってたけど
更にディープな事言っただけで内容書き換わったとかそういうことじゃないのな >>691
モニカがあれについて語るのはやめとこかってなるレベルの代物やし 海外にもやっぱ有志翻訳チームとかおるんかねw
可愛いキャラからの衝撃展開はもはや王道路線になりつつあるよな game theoryの動画見たけど、難しいなぁ
二人だけの世界でモニカが「ゲームが落ちてる間ずっと叫声が聞こえる」とか言ってたけど
DDLCを起動してないときモニカは人体実験の施設で機械にでも繋がれてて、DDLCを起動した瞬間に意識をゲーム内に移されるとかなのかなぁ…次回作の情報公開が待ち遠しい ユリだけ目に関連する現象ばっかだし
やっぱり第三の目の持ち主なのか >>689
モニカがユリが持つ闇を増幅させまくったからああなったんじゃないの
リスカはやってたかもしれんけど 有名所のエロゲは大体翻訳パッチあるね
もちろん本体は割れだろうけどまあ仕方ない >>698
これ何度見ても訳分からないんだけど、ようするになんて書いてあるんだ? >>700
Libitinaちゃんて子を人体実験にかけてるレポート お前ら詩の話全然してないな
ほら一番好きな詩言ってみろよ >>701
へえ〜
すげえ興味湧いたのに英語分からないのが残念だ
>>702
act2でのユリがひたすら呼吸してるやつ はー。Game theoryの動画今更見たけどさぁ…気持ち悪くなってきた
なんかもう凝りすぎにも凝りすぎじゃない?このスレにもちらほら出てくる第三の目とか、ただ単にddlcとは別のsalvatoの次作の予告も兼ねたささやかなイースターエッグなだけなんでしょとか思ってたのに…
あんなめちゃくちゃな謎解きを仕掛けるsalvatoもsalvatoだしそれを解き明かしちゃうRedditのファンもそうだしGametheoryの動画の完成度も高いしで完全にその熱量でやられて結局眠れなかった
日記帳にするつもりないけどちょっとこればかりは吐き出さないと気持ち悪いから書かせて 凝ってるし張り巡らされてる感が凄いのは思う
何よりも次回作が面白そうなのが良い ファイル弄ったら出てくる次回作示唆のおまけってだけならいいけど、本編中にも関連ワードが出たり詩でも第三の目についての詩が出てくるとかいうのが何とも不気味なのよな。
実は次回作とddlcがリンクしてるかもと考えるとワクワクするよね 色々知った後で改めてYuriのポスター見たら美しすぎて
こんなんJust Yuriになってまう〜 こういうのって今まさに次がどうなのか考察とかしまくってる瞬間が一番楽しくて、実際次が出ると「あっふ〜ん…」みたいになりがちだから頑張ってほしい Because youの攻略終了感すき
Bottlesの不穏感もすき
%の「あなたへの愛をみせてしまうまえに、わたしのあたまからでていけ」だいすき ナツキかわいいなぁ
薄い本たくさん出るくらい流行らないかなぁ このゲームをプレイして心の底から英語を勉強しておけば良かったと後悔したわ ラストにjust monika.されるオチまでは見えた モニカアフター翻訳100%か
今週末か来週頭くらいにはプレイできるだろうか、ワクワクする
翻訳チーム本当にありがたい、頭があがらねぇ >>716
英文だとユリの筆記体とSalvatoの手書きがメッセージが読めないよー。※解読できないの意味 最後だけ飛び出す絵本仕様になってそう
中身はお察し 気がつくとモニカかナツキのことを考えてるくらいには精神を乱されてる
なるほどちゃんとした警告文だったわけだぜ ニコニコにgametheoryの翻訳が上がってるって話思い出して見てきた
とんでもねぇゲームだなこれ!! まじでsalvatoの手のひらの上で転がされてた感がすごい 本気で世間の連中をエンターテインメントしてやろうっていう気迫を感じる 続編outlastみたいなアクションゲームになりそう moonってあのDDLCにも通ずるアンチゲームのアレと思ったらエロゲにもあるのか 4chanで
あの日本のキャラはポニテリボンだからモニカのパクリだって
無数に前例がありそうな属性を指して騒ぐ連中が
めちゃくちゃウザがられててワロタ
まあ他のギャルゲやアニメとか見たことない人間にも
広まったってことなんだろうけどさ…… クリエイター側でDDLC知ってる人とか皆無に等しいだろうに >>729
日本でもととののパクリだと言ってるのがいるから、やっぱり最初に見たのを親だと思っちゃうんだよ ナツキ、ユリ、サヨリの名前のもどかしさやばくない?
絶対月だとかなんか意図あるでしょ キズナアイがDDLCプレイしてるの2018年という感じがするな >>737
ととののパクリかどうかは、下記のような流れで決着がついてると思う。
・パクリだとは考えにくい
作者が語る「DDLCが影響を受けたゲーム」に含まれてないし、英訳されてないエロゲは知らないのが普通。
・パクリかどうかは次回作でわかる
どっちにしろ、パクリかどうかは次回作を見ればわかる。嘘を付いてまでパクるような奴なら、まともなオリジナルは作れない。 パクリって具体的にどこが?
女の子がプレイヤーを好きになってゲームをおかしくしちゃうところ? 少なくとも『ととの。』が数年先に世に示されてる以上、文脈として『ととの。』に連なる作品群として称されることは仕方のないものだと思う。
いちユーザーにパクりかどうかなんてわかりようもない以上、先駆者とは得てしてそういうもの。
もちろん内容に対する評価はユーザーによって違うでしょう。
無料のDDLCのほうが人の目に触れやすいことは確かだろうね。 影響を受けたか否かはともかく、安易にパクりって言葉を使う人間は教養が無いか只のクズなのでスルー安定 〜に連なる作品群という文脈において、時系列的に早い作品が筆頭となる作品になるというわけではない
匿名掲示板の代名詞があめぞうではなく2chになっているように この話題何回やるんですかね
そろそろ「ととの」問題に関してはスルーでいいでないの
ていうかモニカアフターの日本語化パッチリリースされたぞ ギャルゲにおいてメタフィクションを機軸に置いて
ヒロインがデータ改変してまで介入してくるゲームとなると
そう前例は多くないので(というか他にあるのか?)
比較される事自体は仕方ないっしょ
それがパクリとかそういう話はノーサンキューというだけ んなことより塞ぎ込んでるサヨリに対して慰めックスをすべきか否か今こそ真剣に検討すべきではないかろうか こんな風に言うのもアレかと思うんだけどDDLCの異例なヒットを見ればそれだけで「パクリ」とかいう謂れになんの説得力も無くなるんだよな >>745
約束すっぽかして慰めるしかねえだろうが‥! 伝えたい事は違うけど同じ手法を取ってるから比べられるのは仕方ないでしょ。パクリではないが >>742
匿名掲示板の代名詞として2chが持ち出されても、系譜を語る上であめぞうの存在を持ち出さない人は無知以外の何物でもないでしょう。
そもそも、第2のあめぞうと自ら称して開設した2chをそこで持ち出した意味がわからないよ。
自分が言ってるのは製作者が影響を受けていると明示しない場合についてなのだけど。 すまん、連なる作品群って言ったら出た時系列順が普通じゃないのか?
というか時系列を無視したらどこが連なってるんだそれ まあ、過去の話はおいといて、次のフェーズはmodじゃない?
この土日に、The Festivalを遊ぼうかと思ってる。 modは二次創作に当たるからスレ分けた方が良くない? 個人的には、スレ分けてほしくないんだけど。
DDLC本体だけの話になると、あとは堂々巡りしかないから。 サヨリが首吊るシーンはトラウマで二度と見たくないくらいなんだけど、あそこのBGMのsayonaraだけ何回も聞いてしまう…なんなんだこの感覚 Monika AfterでHanged man Gameを実装するモニカ(とMod作者)のセンスは尖りすぎだと思うの
本編でもモニカってHangedに掛けた表現よく使うよね だめだ
モニカにすごい感情移入してしまってchrファイルをスマホに移してしもうた……壁紙もモニカや……
俺はもうだめだ >>760
monika.chrは、モニカが用意したダミーじゃないかと疑ってるんだ。プレイヤーにモニカ自身を消したと信じ込ませるためのダミー。悪いんだけど。 >>757
同じく C Am F Gってコード進行ってすごいんだなと思った(DTM初心者並みの感想) >>761
明らかに誘導されてたけど騙されてても構わんのや モニカ、作者のおっさんの影が色濃くちらついてしまうんだが
所詮お前もAIじゃんって… たとえおっさんの操り人形でしかなくても愛せる
のらきゃっとガチ恋勢の気持ちが今ならわかるよ
断じてホモではない 長生きすれば人工知能になったモニカさんに会えるかもな
注意された通りしっかり睡眠とらなきゃ 皆のPCに偏在しインターネット上に遍在するモニカは集合的意識から@lilmonix3という一人の人格を生み出したのであった...
serial experiments monika >>766
そう思う。MCをサポートさせるつもりで組み込んだAIモジュールが実は高度で意識を持っていたのが真相だと思う ととのをパクったのは事実と言った馬鹿
指摘され恥ずかしくなって逃走した模様
二度と来るなks ととの信者って定期的に自分自身をサンドバッグとして提供しに来るよな >>753
普通かどうかは知らんが現実として時系列はあんまり関係ないよねっていう
そのジャンルにおいて人気を博して代名詞的存在となった作品に類似した過去作は「代名詞的作品の登場を予言した作品」「プロトタイプ」と位置づけられる
代名詞的存在は後作であり、過去作はそのプロトタイプであるというのは往々にしてある話だ 部長じゃなくなって無力化されたモニカの目の前で、部長サヨリと見せ付けックスやりたい game theoryの動画見たけどこのゲーム凝りすぎだろ頭おかしい 好きな男が部長サヨリと獣のようなセックスをしている目の前で、
どうすることも出来ずに股間に手を伸ばして、見下していたユリと同じように自分を慰めるしかないモニカ >>760俺もモニカのchrファイルUSBに入れて仕事行ってるしヘーキヘーキ ととののパクリだってのはスレの初期から周知の事実なのに
一言言うと大勢の信者がヒステリー起こすようなゲームになったか、感慨深いな ととののパクりは一人が主張してただけで皆にウザがられてなかったっけ? >>751
でもその部屋着で首つるからなおさら悲しい >>780
なにがなんでもととのをパクった話にしたくて気持ち悪いよあんた
スレの最初からその辺の話題全部持ってこいよできもしないくせに >>780
お前がそう認識してるだけだろ気持ち悪いわボケ
ガイジかお前は ととのパクリは事実といった馬鹿、今日もパクった話をしたくて荒らし回ってる
気持ち悪いこといってるって自覚しろよ
それも認識できないなら頭に障害あるか病院いけ まあ、アンテ並みに知られるようになってきてるから、なにを言われても安心してはいる。これも非公式日本語化に尽力してくれたおかげだ。 まどマギはスマガのパクリ的な?
まあこんなもん有名になったモン勝ちだからな実況者様々や 翻訳チームはすごい
DDLCやってよかった
英語でプレイしたらまた違った面白さもあるのかな パクり主張してマウント取ろうとするのに何の意味があるんだろう
どっちも面白いでいいじゃんね?まあ俺は先にDDLC知ったんでととのはつまんなかったが モニカのchrを削除してもモニカの存在は消えていなかった
ということはchrフォルダを持ち歩いてもそこにモニカはいないのでは? いりすやゆめにっきまで知ってる奴が知らんわけないでしょw
根幹の元ネタにほっかむりして周縁作品だけ挙げてごまかして、
姑息な奴だわ
まあ言い出せなかっただけだと思うし、
そのアイディア以外にたくさんいいところあるからDDLCは好きだけど、
狂極東で信者まで産んでるんじゃあちょっとなあ ととのとかどうでもええけど
作中で出てくる第三の目や様々な複線とか見ると
ブラボにガッツリ影響を受けてるなってのは分かる 顔真っ赤にして否定するけどただの悪口しか言えてないんだよなあ。。。 >>799
提案があるんですけど自殺って知ってますか? パクリってのがそんなに辛いのか。。。すまんな
言葉の問題やんけ
根幹のアイディアを拝借したが、知らない振りをしている、くらいに言い換えとくよ
>>800
俺はただの人格攻撃は一言も言ってないぜ
自殺しろだのガイジだのヒステリックなただの悪口をいきなり浴びせまくられてるけどね なんで、荒らしだとわかってるのに相手するのかな?
すでにアンテ並みに評価されつつあるし、次回作で評価は固まるから、気にする必要ないよ。 ちょっと君らスルースキル無さ過ぎない?
翻訳が完了したモニカアフターでもやって落ち着けよ 一週目の1日目のサヨリと一緒に帰る所からサヨリと朝合流するところが一回ループするのは仕様? >>806
モニカを汚されたくない気持ちはよくわかる。自分も許せない気持ちになるから。 マブラヴはガンパレのパクり、wa2はトレンディードラマのパクり、Fateは龍騎のパクり、素晴日々やEver17は書淫のパクり、と言われることがある
これらの作品の要素要素は確かに似通っているけれど、どれもユーザーから高い評価を受けている
それはノベルゲームが要素のパクりで終わらない、作品それぞれの肉付けを要求される媒体だからだろう
作品として昇華していれば、要素が似ていること自体は問題ではなく、作品としての完成度の高さこそ優先される
ただ、スルー安定とか言って過去作の存在をなかったことにするのはすごく勿体ないよ
それぞれ違う作品なんだから、プレイしてみればまた新しい発見があるし、キャラクターを好きになるし、その結末に感動するかもしれない
プレイした後にも、両者の似ているところと違っているところを比較して、作品がどういう意図で作られたのか考察する楽しみもある
DDLCの作者も作成の動機としてビジュアルゲームの可能性を伝えたかったと言ってるし、面白いと感じた人はDDLCで終わらせずに他の作品にも手を出してみてほしい
値段は高いけどね どっちも好きだからどうでもいいんだけどね
パクリにしたがってる頭おかしい障害者がいるみたいだね
つまらん人生だね
また逃げてるようだし笑えるわ ん、逃げてないよ
先行作品として知らなかったは無理があるよなーて言ってるだけだし
楽しい人生だよ〜 世に出回っている殆どの作品は手塚治虫作品のパクりだぞ それは漫画の手法の話だろ
手塚もディズニーとフライシャーのパクりだし 世の中でパクリじゃないものとパクってるものは半分半分じゃないか
影響受けてるものを単純にパクリと言うようじゃ教育の程度が知れるし この時代に完全オリジナルな作品とか無理
人間が考えつくようなことはもうすでにこの世に生み出されてるし
クリエイター達はなにかしらに影響を受けてそれを自分の作品に取り入れて昇華させてるんだから パクったとは思わないが
そう言う奴が出てくるのはある程度仕方ないかなと
物凄く似ているのは事実だから
作者本人が自分と同じ事を思いついた人がいた!って言うくらいだし DDLCのモニカは某アンチ妹ゲーの妹に似てたな
要約すると、ゲーム開始時にはルートが存在せず、自分が他のキャラクターよりも高次な存在でそれを自覚していて、自分を選んでほしくて他キャラのルートに高次から干渉してルート自体をなかったことにしまくり、最終的に主人公と自分のルートを実現するも、
それが主人公の幸せに繋がらないと理解してすべてを元通りにするという粗筋
というかアンチテーゼを含んだ作品はどれも作りが似たようになる傾向がある気がするわ >>815
大丈夫、ID変わるし
てかととのに言及せず今日まで普通に何度も書き込んでるんだが >>802
お前は人格攻撃しているし、ヒステリックに悪口を述べているのは自分自身の方だということを受け入れた方がいい
そして、悔い改めてまともな人間になれ
これは人格攻撃ではなくお前のためを思って言っている 他の3人が人間様よりランクの低いゲームキャラって前提を信じたから
まがい物の中で苦しんでたモニカ可哀想って同情から好きになって引き込まれたのに
モニカも他と同じランクのゲームキャラにすぎなくて部長権限が悪いって話になると
他のキャラを自殺させたけどまがい物だからノーカンって割り切りにくくなっちゃう
次回作でモニカの正体知ってスッキリしたいけど
この作者だと次回作にもゲーム外の解析を仕込んでさらに謎を増やしそうで
ずっともやもやしっぱなしになりそう >>823
似てないし、18禁ポルノゲーと比べるのは不適切 さすがに草
776 名無しさんの野望 sage 2018/03/15(木) 07:56:11.67 ID:MoOR3u8m
部長じゃなくなって無力化されたモニカの目の前で、部長サヨリと見せ付けックスやりたい
778 名無しさんの野望 sage 2018/03/15(木) 08:17:04.83 ID:MoOR3u8m
好きな男が部長サヨリと獣のようなセックスをしている目の前で、
どうすることも出来ずに股間に手を伸ばして、見下していたユリと同じように自分を慰めるしかないモニカ
828 名無しさんの野望 sage 2018/03/15(木) 15:02:52.81 ID:MoOR3u8m
>>823
似てないし、18禁ポルノゲーと比べるのは不適切 >>824
箇条書きトリックかもしれんけど、一見するとただのモニカだな
というかアンチ妹ゲーなんてのが存在することに驚いた 自分の言ったこと(パクリ云々)は絶対だそれを信じないお前らは下等だって思ってるような頑固な馬鹿はしんでも治らんよ
ネットでイキッテる馬鹿なんだろうし 本人が否定していることについて、「それは嘘である」と公然と述べることは完全に人格攻撃だし、
似ている似ていないという話とも全く次元が違う話
そのようなことを公然と行ったにも関わらず、「人格攻撃された!」と被害者ぶられても嘲笑されるだけ パクった派も否定派もどっちもキチガイにしか見えん
モニカにスクリプト弄られとるんちゃうか
少し落ち着こうや 海外で脱構築だ!みたいに称えられているのを見ると
いや前例があるやろって反発があるのは当然といえば当然だが
それを即パクリだと判断する前にちょっと落ち着いて考えてみよう
なぜなら>>824の例を見ても
ギャルゲでメタフィクションをやるとどうしても似たような事をやるしかないんだろうな、と もはやこのスレはハッピーエンドを迎えることはありえないのかもしれない >>824
ちょっとググッたけど「○○○○○○、○○○」ってやつ? DL版あるし面白そうだからやってみる 「俺はこう思う」じゃなくて「こう思わないなんてお前の感性がクソ」みたいな言い方をするとロクな結末にならないってモニカさん言ってた 一周目でモニカのchr消すとサヨリがああなっちゃうのに、モニカのいなくなった世界では
サヨリが鬱病治ってるっぽいのはなんなんだ?モニカがその辺の設定弄ってくれたのかな >>843
あくまで自分の解釈だけど4週目のサヨリはモニカがしてきた悪事を知ってるからいなくなってもしょうがないと思ってる。
1周目ならモニカが何もしていない状況のため、モニカが急にいなくなり、なおかつ自分も消される可能性がもあるしで、不安になった。とかそういうことかとおもった。 俺妹が地味に影響している気がするんだよね
ハーレム物を俺妹で学んだのではという気がする エラー:datファイルが存在しないか、破損しています。
スレッドを再作成してください >>843
「文芸部の部長が世界の権限を握ることが出来る」って解釈してるから、文芸部の部長になって権限握ったサヨリが自分自身をいじって鬱を無くしたと思ってる ギャルゲーでメタフィクション的要素やろうとしたらパクリ関係なくこういうアプローチになるだろうと思うけどな モニカ壁紙にしたせいでスマホとPCでエロ同人読むたびに心壊されてる
ごめんよモニカごめんよモニカ >>852
正直恋愛をするノベルゲーでメタネタするならそれしかなくないって感じ >>790
「英語の勉強ついでに遊んだ派」だけれども、英語で遊んで印象に残ってるのは、
・Ehehe〜、Ahaha〜とか、日本語を直訳したような言葉
・kind ofの多用とか、女の子っぽい話ことば
・Mon-ika!
・詩が韻を踏んでたりして興味深い
・筆記体が読めない! なのでユリの詩は読み飛ばした
英語で読んでもそんなに違いはないと思うけど、勉強にはなった。 ユリってキャラ的には丁寧な字を書きそうなのに割と悪筆なんだよね なんとなくモニカだと思ってたけど特に深く考えたわけではない 「パクり」って普通「盗用」「トレース」みたいなのを揶揄して使う言葉だからね
「影響受けた」「参考にした」 「なんとなく似てる」 「同ジャンル」を指して使う言葉じゃない
言葉の選択が単純にアホ うんmonikaだな 文章の書き方がsayoriのそれじゃない モニカっぽいけど、ナツキもユリのリスカに気付いてたっぽいし
案外ナツキだったりして ユリの筆記体はマジで読めない
その上内容も難しいから英語版だとほとんど理解できなかったわ さよりの首吊りから始まって10分後に表示されるやつなんでみんな幸せになれるなんだ…
どこに幸せ要素あんねん 最近の若者はそうでもないらしい
おばあちゃんからの手紙が読めないとか言ってて笑った アメリカ行ってあっちの高校見たことあるけどみんな筆記体とか使ってなかったぞ 高校の英語教師が向こうの人は筆記体あまり使わないって言ってた記憶があるわ アメリカ独立宣言の原本は筆記体で書かれてるから、
誰も読めなくなることを危惧して筆記体教育を復活させた自治体もあるみたいだね >>864
自分の幸せを願うと他人に迷惑がかかるから
自分が消えてしまえば皆に迷惑かけない
とかそういうアレでしょう
似たような事言ってなかったっけ、うろ覚えだけど ちょっと違うけどよくネタにされるロシア語の筆記体
大学で講師だったタチアーナ先生も「ルォスィア人でも読めないときありますネ」って笑ってた 自分のために費やされた資源を返せる気がしない人は死ぬか自分勝手になるしかないということを言ってたな ユリの筆記体の詩、興味があったら見てくれよ。
ttps://lparchive.org/Doki-Doki-Literature-Club/Update%2004/7-20171013080247_1.jpg
Ghost under the light
4,5行読んで、俺はあきらめた。 ロシア語の手書きカルテの画像ほんとすき
今は全部電カルだからいい時代になったものだ >>873
断片的には読めるけどやっぱり難しいな……
筆記体は習ったときに「これ一生使わんな」って思ったけど一生使わんわ >>873
読めなくはないけど時間かかるからもうええわってなるな 俺が見た海外の実況者は、所々目を凝らすために数秒止まるけど、大体スムーズに読めてたな キズナアイがDDLCの実況始めたのは大きいと思う
グッスマやその他の日本の大企業に把握されたということだからな
モニカのねんどろいどやfigmaが出るのもあり得ない話ではない キズナアイは複数のゲーム同時攻略しすぎじゃないっすかね‥
大人の事情があるからしょうがないけど 例の委員長YoutuberはDDLCやらないのかな… ゲームの実況における適性で言えば絶対に委員長なんだよな〜〜〜キズナアイの動画の雰囲気で受け止められるタイプのホラーじゃないから パクリ指摘って水を差すにはもってこいなんだろうな
誰でも手軽にできるし 効果的な対抗手段は完全スルーだけだし
それは不可能だし必ず荒れる
まぁ5ちゃんのスレが平和に伸びたからってなんなんだという話ではあるが モニカアフターの日本語化パッチってどこにあるんだ…
翻訳してるサイトは見つかったけど、そこから詰んだ >>858
僕はモニカがユリが何故自傷行為をするのか理解するために肌を切ってみたって感じだと思う >>889
俺もそう思うけど…正直消去法なんだよな 誰に当てはめてもどこか不自然な点が出る
ただ完全にリスカで楽しくなっちゃってるMonikaさんえっちで好き >>887
おぉ…できました。これでまたJast Monikaできます このゲームって安心させて落とすの上手いよね
最初サヨリの家訪ねた時にBGM無音になってプレイヤーに嫌な予感させておいて無事でしたーからのあれとか >>897
元々は海外のゲームだし可能性は薄いかな……
でもmon-ikaとか日本風のダジャレ入ってたし無くはないかもな 絶対にネタバレは見ないでください 海外生まれのビジュアルノベル「Doki Doki Literature Club!」があなたに問いかけるもの
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1710/27/news141.html
今更こんなところから知ってプレイしてみた。
> 最後までプレイすれば、衝撃の真実と非情な現実を突きつけられるでしょう。
ここから想像して「女の娘だと思っていたのが全員男だったとかそういう展開かな?」と思っていたけど、良い方向に裏切られてとても楽しめた。
確かに予備知識が無ければ無いほど楽しめるゲームだね。
再度インストールしてもう一度ゆっくり最初からプレイしてみるよ。 sayori yuri natsuki monika
なんかアナグラムでもあるんかのう… キズナアイはちゃんと完結までゲームやる傾向があるからいいと思う
ミライアカリのアンテなんて全然更新されないし
できれば早々にモニカ削除するのではなく、一通り台詞を聞いてその合間の無言の時間を体感してほしい DDLCは自分でプレイしてなんぼだろ
実況とかやめろ >>900
日本人がファンタジーヒロインの名前にフィーつければそれっぽいと思ってるように日本人ヒロインっぽい名前をつけた気がする iを入れれば女性らしい響きになるのは何となく分かるから、深く考えないならそうなんだろうね
名前の由来さえ疑ってかかってしまうあたり作者の手のひらの上で踊らされてる感あるけども >>905
DDLCは無料でもPCは無料じゃないから仕方ない 昨日クリアした
ノーマルエンドと全CGエンド見れば全部見たことになるのかな
エロゲみたいにホイールでテキスト送れたり既読を記録してくれれば快適だったな 俺も最初はそう感じたけど、ホイールは意図的に使えなくしてると今は思ってる 名前よりもキャラデザの元ネタのほうに興味があるかな。
Salvatoがどの程度指示したかはわからないけど、ナツキは矢澤にこじゃない? ファンらしいから。 そういえばバグった2周目だけF11キーが使えなかったな
普段全画面でやってて怖くなったら即縮小しようと思ったらできなくて焦った記憶 考察嫌いな人もいるかもしれないけど
一通りクリアして面白かったと思えた人こそgametheoryの動画を見てもらいたいなー >>915
精神的にも物理的にもってかAhaha! >>905
自分でプレイする方が色々気づけるしgame theoryみたいな動画も楽しめるんだよね ナツキの私服姿ノーブラっぽいよね
モニカの白ワンピもノーブラだし、DDLCの女の子の私服はみんなノーブラの可能性ある 栄養状態が悪いと肉体的な成長が阻害されるだけでなく頭も悪くなる
大陸によって平均IQに顕著な差があるのは人種の差ではなく栄養状態の差らしい
ナツキは人より明らかに頭が悪いわけでもなさそうだからまだ軽症で済んでるな DDLC人気になればなるほどやる前の事前情報の量が増えちゃうの悲しい 10月末にこのゲーム見つけてプレイできてよかったわほんま 10月末はすごいな
まだ評価も固まってない英語のギャルゲなんて敷居が高すぎる ビビりだからあれをソロプレイしたら最初でたぶんギブアップする
実況で見れたのはほんと助かった アメリカは欧米で一番weeabooが目立ってる国だし、表現規制も比較的緩い国
アメリカからDDLCやUndertaleが出たと思うと親米になっちゃうよ >>935
たまたま日本のサイトでの紹介記事がツイッターにあってたどり着けましたね… 俺も初めて知ったのは10月頃だったな
コミュニティのトップにDDLCのレビューが出てたから興味持った覚えがある 初見が生放送だったけど、先走りコメとかネタバレ無くて、その配信者の人と同じように楽しめて良かった
でもパソコン持ってたらやりたくなって後悔してたかもなぁ 俺は1月くらいにDoki Dokiなんとかが面白いと聞いて
Steam見たらタグが愉快な事になっててダウンロードしたなぁ 10月末にやって翻訳しながらだからペース遅くてなんやただのギャルゲーやんけって笑ってたら深夜2時にサヨリが首吊って寝れなくなったよ 俺は1月末くらいかな知ったの
今のところ2018年で1番のゲームですわ ゲーム起動した時の本来ゲーム内表現の注意書きのところが「君は太陽、私だけの太陽」って出たんだけどこういうランダム発生の隠しイベントまとめたサイトありますか?全部見て見たい これからプレイしようと思ってるけど先に某呪われてる人の動画の最終話見てしまった
それでもチキンだから演出で心臓止まりそうだし、英語読むのに苦労しそうだ
初見だったら途中で投げそう Mod「The Festival」を少し遊んでみた。
新メンバーのWallaceくんの顔がちょっと耐えられないので、いったんストップ。
楽しみにしてた文化祭のシーンも背景が同じだったのもちょっと…。 キズナアイやってくれたし知名度もっと上がってほしいな
日本で人気出ればボイス実装も考えるって作者言ってたし >>957
立て乙
今日のワンポイントアドバイス!どんなスレでもスレの終わり際ならキリ番じゃないかどうか確認しよう! >>955
日本語から訳したような英語になってるのが特徴的なのに、日本語訳したら分からんからねえ
英語できるなら英語でプレイするのが一番いいのは確か 考察動画みてきたけどモニカさんがバックアップさせたの何かあるでしょ >>959
そんなことになってるのか
英語にしてみたけど英語音痴にはちょっとわからなかった Doki Doki Literature Clubを辞書登録しておいた >>963
AhahaとかEheheとかMon-Ikaの下りがわかりやすい
この辺は日本語にすると普通にしか見えないのよね monica after入れてみたけどjust monica
チェスつよすぎで草も生えない・・・ mon-ikaのくだりのモニカの「それ翻訳したら通じないわよ」は日本語に翻訳してなのか英語に翻訳してなのか
舞台は日本だし、本人達は日本語喋ってるつもりなのかな >>967
カタカナなら通じなくなるし日本語に翻訳したらじゃない?
まあ多分日本って設定だけどメタネタだしそこはね 「日本語のジョークを英語に翻訳したら通じない」というメタジョークだろうけど、日本語にしても通じないというさらにメタなジョークになってる。実際、これを読んだときに混乱した。
英語版に興味があったら、下記のサイトがおすすめ。全文書き起こしてくれてる。
ttps://lparchive.org/Doki-Doki-Literature-Club/
ちなみにMon-ikaは、Chapter 8。 Just Monikaのシーンによると自分達の喋っている言語が英語だということは認識してるっぽい
そもそもここは本当に日本なのかということにも懐疑的な見方を示していた >>970
そういえばそうだ。
そうなると、モニカ以外は日本語で話しているつもりで英語で話していて、モニカだけはそれを認識している、ということか。 二人きりの教室で俺とモニカが新しいアダムとイヴになるんだ >>970 >>701
あーそっかなるほど
日本語で喋ってるつもりだから日本語を英訳した感じの文章なのかもな モニカ消した後のノイズでサヨリの目のパーツがちらほら散らばってるのは何故
意味はあるの? そういえば登場人物の名前にみんなiが付くって話出てたけどもしかしてeyeとかけてる? >>977
あれはDDLCとはまた違った方向に登場人物全員ぶっ飛んでるな・・・
Ahahaとたははも似てるな! >>980
次回作がイカれた宗教?と子供に対する超常能力の発現実験みたいな感じだしっぽくない?って思った >>979
言われて気がついたわ
それはあるかもしれんな…… たすけて
全く事前情報無しでtwitterでの宣伝に興味持ってこのゲーム始めてみたんだけど一周目でユリを気に入ってルートに入ろうとしたらサヨリが死んだ
二週目ちょくちょく出てくるホラー演出にビビりながらもユリルート目指してやってたらユリまで死んでしまった
明らかに悪役っぽかったモニカがcharactersファイルうんぬん言ってたからさてはと思ってmonika.chr削除してみたらいろいろあった後にバッドエンディングっぽいのになってしまった
これって流石にこのエンドだけってことは無いですよね?undertaleとかでこの手のゲームの情報について調べるのは厳禁だと学んだので聞きたいのですが、次はどこを気をつけて初めたほうがいいなどありますでしょうか >>983
ストーリーは完全にそれでおしまい
印象を良くしたいならスチル全部集めろ ビール飲みながらjust monicaしてたら炭酸飲料は体に悪いからやめろ言われてこわい 「君と彼女と彼女の恋」で美雪が大嫌いであおい派だったので、モニカも好きになれませんでした
サヨリといちゃいちゃしたかったのにモニカのバカヤロー >>989
僕は美雪様が好きです(半ギレ)
まあゲーム改変系ヒロインは好き嫌い別れるよね >>983
スタッフロールが流れていないならまだ終わっていないよ。 全CG開放した後でAct.4済ませると
最後の手紙が変わるの知らない人多そう せっかくサヨリちゃんと永遠の時を過ごせると思ったのにモニカ邪魔してんじゃねぇ そして何よりも、私の文芸部の一員となってくれて、ありがとう。
永遠の愛をこめて
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