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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart84
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/15(木) 16:02:06.09ID:/NCBZLN1
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart83
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1516424889/
0475名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 11:19:17.00ID:vOEPAmuA
>>474
ありがとうございます、解決しました
ただMO側でmodのダウンロードが始まってすぐに名称変更が失敗したとエラーが出ました
ダウンロードしたのはECEです
何度もすみません
0476名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 11:48:26.86ID:ZDcpX2gO
すいません、skse_loaderから起動した場合だとps4コントローラーは認識しないんですか?
0478名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 14:26:58.07ID:nlRE3IuC
昨日まで動いてた環境で今日突然SKSEがエラーはいちゃうようになった・・・助けて・・・
環境はWIN10 MO2.1.1からの起動
A component of the skyrim SE script Extenderは動作を停止しました

SHGetFolderPath 00000005 failed (result = 80004005 lasterr = 00000000)
Assertion failed in IDebuglog.cpp(64):Succeeded(err) (code = FFFFFFFF80004005 (-2147467259))

とりあえず昨日との違いは
昨日寝る前にウィンドウズ10のアップデートがあった
さっき間違えてMOの方でソートボタン押しちゃった

この2つだけな感じ

MOからFNISやルートは問題なく起動できるし、ランチャーはスカイリムも起動できる
MO介さずにSKSEを起動すると普通にちゃんと起動する
何故かMO→SKSEが今日からできなくなっちゃった・・・
0480名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:01:42.88ID:nlRE3IuC
う・・・き、きみに移る日が来たのだろうか・・・
でも1個手動で順番弄らないとパークが変になるんだよな、今使ってるMODとルートだと・・・
0481名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:08:44.96ID:f67RVDyz
こういう問題を自分で解決できないような人はMO使っちゃ駄目だと思う
0482名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:20:46.24ID:nlRE3IuC
新しくMO2インストールしたけど駄目だったわ・・・
仕様でアウトくさいね
0483名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 15:38:47.58ID:HZ17Lfm0
>>480
Vortex「だいじょうぶ恐がらないで」
Vortex「どのespをどのespの後ろに置けばいいのか分かってるんでしょ?」
Vortex「AespをBespのload afterするって設定するだけだよ」
Vortex「クソめんどくさいと思うけどめんどくさがらずにやればだいじょうぶダヨ」
0484名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 07:37:47.95ID:jwsn2Fzt
質問失礼いたします。

SnowFall Weathers - with Realtime Snow Cover

というENBにしたのですが、全体的にきれいになったものの、接近時の人間の肌がずいぶん白っぽくなりました。
スキンテクスチャは

sg female textures renewal

を使っているので少し色が濃いめだったのですが。白さを抑える設定などあればよいのですが、ご存じの方がいらっしゃいましたらご教示いただけますと幸甚です。
0485名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 13:12:42.59ID:HwkMV8wt
TESVtranslatorを導入しようと nexusからダウンロードしたのですが、解凍してもtxtファイルしか出て来ません
どなたかよろしくお願いします
0487名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 14:59:37.76ID:EXGM5F7S
質問失礼します
外国語版→日本語化して遊んでますが、はい いいえ の選択画面で必ずフリーズします(高速移動、毒を武器に塗る、寝る等の操作ができません)
modはキャラクリ関係の軽いものしか入れてません
もう3日ほどあれこれ試してるのですがお手上げ状態です
良い解決法ありましたら教えてください
0488名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 15:13:29.51ID:T1rFqXTo
SEかLEか
日本語化はどこの何を見ながらどうしたのか
0489名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 15:25:32.21ID:KxKNIp5P
キャラクリ関係も抜いて日本語化だけの状態にしてもっかい試せ
それでおかしけりゃ日本語化やり直し
正常ならキャラクリ関係の入れ方を見直す
0490名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 15:26:29.74ID:5MG33or3
Enb効かせたままスクショってどうやって撮るんでしょうか
0491名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 16:58:10.76ID:s5pY11Kn
スクショのショートカットキーをENBの表示非表示と被らないキーに割り当てる
キーボードにPrtScnキーがあるならそもそも被ってないだろうし
F12以外にしたければSteamを起動させて設定→ゲーム中→スクリーンショットショートカットキー
の項目で任意のキーを選べばいい
0492名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 19:04:32.63ID:EPPcMkWe
SEで片手剣及びダガーの、右手のみ装備と二刀流のときの
抜刀、納刀モーションを独立させるには
XPMSEが移植されるのを待つか、自分で同様のものを作る以外ないいんでしょうか?
0493名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 20:11:57.47ID:eAcQWqYC
MO経由のCKで追加フォロワーの髪型を変更するためにfacegendataを出力しようとしたらアプリケーションが動作を停止してしまいます
考えられる原因ってなんでしょうか
0495名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 22:39:03.29ID:VYdMELC0
クイックセーブとクイックロードのキーバインドを無効化するにはどうすればいいのでしょうか?
設定から変えようとしても必ずどれかのキーに割り当てなくてはいけなくて
割り当て自体をしないで無効にしたいのです
0496名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 23:07:00.36ID:rmpJwaVW
ドーンガードのクエで吸血鬼になるのを断って城から追い出されるとセラーナが裸になってついて来るんですがどうしたら直りますか?
吸血鬼になるルートなら服を着てます
セラーナさんを弄るmodはSBFとzzjay and grace darkings hoods with hairsを入れてます
あとはEFFで強制雇用してます
0498名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 23:29:14.95ID:rmpJwaVW
解決しました
ドーンガードのルートを選ぶとセラーナさんは付いてこないんですね
それをEFFで強制雇用してたから本来いないはずなのについて来ちゃって裸になってたみたいです
0499名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 23:32:30.16ID:EPPcMkWe
>>494
移動モーションとかはdwで別々なんだけど、抜刀、納刀は共通なんですよね。
0500名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 00:52:04.81ID:Alg2lRTn
独立型フォロワーmodの体型変更と揺れに対応する方法がどうしても分かりません
どなたかご教授お願いできませんでしょうか
0501名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 01:08:17.01ID:sGw+1BC/
>>500
mod毎にフォルダ構成とか違うので具体的に名前を挙げられるなら
そのフォロワーの名前を書いてちょ
ただ大体の場合はData\meshes\actors\characterの下辺りのフォルダーに
体型メッシュとスケルトンが入ってるのでその辺をBBPなりHDTなり対応の
メッシュと置き換えるスケルトンは確認しないと分からない
0503名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 02:21:23.44ID:sGw+1BC/
>>502
How to change her body typeってとこのSpoiler:[Show]ってボタンをクリックすると英語だけどやり方が書いてあるね
要約を書くけど詳細に知りたかったらグーグル翻訳なりで訳して

Data/meshes/actors/character/Succubus-san/ってフォルダに下記4つのファイルを
置き換えたい体型modからコピペ

femalebody_0
femalebody_1
femalefeet_0
femalefeet_1
femalehands_0
femalehands_1
0504名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 02:35:42.04ID:Alg2lRTn
>>502
ご丁寧にありがとうございます!!
彼女の体型のままBBPに対応させるにはbodyslideなどのツールで良いのでしょうか?
0505名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 02:48:36.10ID:gqchGl3H
More Thugs for Petty Thievesを入れてから何度も悪漢が出てきて楽しく遊んでいたんですが、最近はいくら盗んでも悪漢が全く来てくれなくなってしまいました
コンソールでsqv WIAdditem03を入力してもステージ200始末済みのままです
TES5editで競合チェックしても競合はありませんでした
悪漢がまた来てくれるようにする方法わかる方いたら教えてください
0506名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 03:03:50.76ID:sGw+1BC/
>>504
今のダウンロード終わって中覗いたらスケルトンはドヴァキンやNPCと共用だね
XPMSかXPMSを導入済みなら後はBodyslideで彼女の体型(多分UNP)の体手足作って
>>503の通りにやればOK
0507名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 03:08:40.08ID:1Dsa+qOC
肥沃土が大量に配置された農園MODを探しています
心当たりのある方、情報ください
0508名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 03:12:21.71ID:sGw+1BC/
>>507
肥沃土だけじゃなく色々付いてくるけどHeljarchen Farm
農場経営者気分も味わえる
0509>>508
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2018/03/03(土) 03:16:39.63ID:sGw+1BC/
後もう1つ数は多くないけど俺が気に入ってるのはBridge Farm
0510名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 06:23:10.49ID:q6ynC3hx
ウステングラブの、蜘蛛と炎の罠が出てくるところあたりで、なぜか自キャラが急に透明化してしまいました。
外に出て7時間ほど寝てみても、一旦セーブして再起動してみても、透明のままもとに戻りません。
それではと、蜘蛛が出て来る前のデータに戻ってやり直してみたのですが、やはり透明になってしまいます。

この症状について何か情報お持ちの方はおられるでしょうか?
0511名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 06:58:46.76ID:ZNW6GlJt
>>510
・SEかLEか
・MODは入れているか、入れてるなら何か
・一人称・三人称視点を切り替えるとどうなるか
・別キャラ(既存データ、新規キャラクリ)でプレイしても透明か
0512名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 07:20:38.01ID:3fQz94ZR
QuickMenuで装備の数値を弄ったり重装軽装を入れ替え当たりした後に変更点を全て元に戻したいのですが
MOD内のどのファイルを弄ればいいかわかる方いらっしゃいませんか
0513名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/03(土) 07:26:33.02ID:yPZyE1da
>>512
セーブファイルに書き込まれるからいじる前のデータをロードじゃね
0514名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 07:40:41.64ID:DMc4CJ6+
LEのことで質問させてください。
初歩的なことかもしれないのですが、ENBはひとつだけではなく複数組み合わせできるものなのでしょうか?

Vivid Weathersを入れてから
SnowFall Weathersを入れる

というものがあったのですが、先にvividのenb設定をskyrimフォルダに入れて、次にSnowFallの設定を付け足すといいますか、同じフォルダに同名ファイルは上書きするものなのでしょうか。
0515名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 07:53:27.88ID:OPDscwI3
Vivid Weathersのメインファイルだけ入れてSnowFall WeathersってENB入れろってことやろ
VividはENBもあるけどメインは景観調整みたいなmodやろたしか
ENB2つ組み合わせるってのは考えとしてはほとんどないやろ。まぁAのENBにBのENBの設定の一部をもらって、みたいなのはあるやろうけど
0516512
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2018/03/03(土) 07:57:26.23ID:3fQz94ZR
>>513
今色々調べたところどうやらRequiemの動作の何かが他の関係ないセーブまで影響を及ぼしてるみたいでした
Mod Organizer環境下でRequiem関連全て外してみたところ、QuickMenuで弄った数字が元に戻っていました
もうちょい調べてみます
0517名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 08:04:38.19ID:DMc4CJ6+
>>515
他の掲示板でenbを組み合わせてるという話を見かけたのでこれもそうやるのかなぁと思ってました。
ひとまずvividのほうはespを消す、enbも消すかdataフォルダに放置しておいて、snowのenbを入れて調整かけてみます。
ありがとうございました。
0519名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 09:31:57.98ID:V7p2TUCd
今はMO+LOOT主流みたいだけど
NMM+BOSSのほうがシンプルで使いやすい古いタムリエル人です
0520名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 10:40:06.41ID:9XE0BolW
>>491
490です。返事が遅くなってすみません

ありがとうございます。無事撮れました
0521名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 10:41:39.28ID:LZb1OUix
Real-Performance ENBを導入したところ地図が青白くなりました
どうすれば元の色あるいは見やすい色になりますか?
LEでPaper World Mapを使用しています
0522名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 10:44:49.42ID:OPDscwI3
>>519
0.56だろ?
OBSEとまんま同じやもんそら使い慣れてるわ。SEはどうするかは検討中や
0524名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 12:05:49.90ID:KAzrtxpP
素手のデータ弄って攻撃速度を上げたいけどSSEEditでUnarmedの欄のSpeed値を変更しても速度変わらず
他に何か弄る所ありますかね(スペシャルエディット版)
0528名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:22:40.60ID:iWXlNfXB
質問スレの方でしたか…本スレの方に書き込むつもりでした、申し訳ございません
0529名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:34:41.20ID:gqchGl3H
>>505ですが調べていたら以前悪漢を倒した時に悪漢が持ってる手紙を取らなかったので悪漢の死体が消えずにどこかに残ってしまってるせいかもしれません
ですがもう死体の場所が分からないのでこのデータでは諦めるしかなさそうです…
0530名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:58:01.55ID:3/jcRNDn
一部のENBを入れた時地面が動く時があるんですけど、原因わかる方いますか?
0531名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:01:48.95ID:s8WkHV7x
最近SkyrimLE を遊び始めた者です

ゲームの途中からUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchを導入して tesvTranslatorで日本語化したのですが
どうしても一部のアイテム(木こりの斧や鉄のダガー(優良))等が□っぽい文字に化けしてしまいます
顔、体系関連のMOD以外をすべて外してBash Pachを作り直したりしてみているのですが直らずです
何方かお気づきの事があったらアドバイスお願いします
0532名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:23:13.14ID:73Opiam6
>>531
追加日本語フォントは導入してるの?
素のスカイリムでは日常使いの日本語をサポートしきれてないので日本語化した際にサポート外の文字が入っていると認識できずに□で表示される
0533名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:37:58.96ID:3hwXqhAp
バニラでも化ける箇所あるから追加でフォント入れた方がいいね
0534名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:47:36.93ID:Wa78HBZi
>>531
それ自分もなったけど唐突に「鉄」「あ」とかの第一水準漢字の
文字が□表示になったりして原因がわからず結局は
追加フォント入れたら直ったが…
espの中に複数の文字コードがあるとおかしくなるのかも…
0535名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 16:01:01.24ID:lDuUQb2q
いや上で既に出てる通りで、文字コード云々とか難しい話じゃない
標準で入ってる日本語フォントは一部の漢字に対応してないので文字化けするだけ
MODデータベースにフォントMODあるから適当に入れればok
0537名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 17:46:15.50ID:yPZyE1da
>>530
FixParallaxTerrainがTrueになっていると対応してない地形テクスチャーが変な見え方になることがあるから、そのせいでは?
enblocal.ini で falseにすればいい
0538名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:22:29.09ID:1JTdo3WT
skse64が未定になったという話題の頃から離れていたのですが何か大きな変化ありましたか?
0540名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:33:12.66ID:s8WkHV7x
531です アドバイスありがとうございます

追加日本語フォントMOD Informal Japanese Font をインストールしてみたのですが
やはり同じアイテムが文字化けしてしまっていました(メニュー画面の雰囲気は最高に良くなったのですが・・)

試しに作ったBashed Pachを-cp:utf-8 付けたTES5 Editで読んでみたら翻訳したUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchの名前は良いのですが
Bashed Pachになった段階で色々な物が文字化けしてしまっていました、そこでそのアイテムをリネームするとゲーム内でもその様に表示されています

翻訳する時かパッチを作る時に気を付ける事はありますか?
0541名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 20:44:00.90ID:73Opiam6
まず自分のプレイ環境をちゃんと教えてほしいな
NMM使ってるのかMO使ってるのか、ロードオーダーはどうなってるのか
入れてるModは何がどれくらいあるのか
BashPatchは何をマージしてるのか
0543名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:15:30.10ID:3OUuko54
>>538>>539
skse64はまだアルファ
ゲーム本体のバージョンアップにあわせてskse64も変更し続けないといけないっぽいんで、公式から開発終了宣言が出るまで永遠のアルファが続きそう
とは言え、modder以外の普通のユーザーにとっては不具合なく使える
それに伴って要skse64のmodも少しずつ出てきてるし、SkyUI(MCM)が対応したんで自力コンバートすれば作動するLE用modも増えた
0544名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:27:23.06ID:QNdFA/RL
>>493
自己解決しました
マージプラグインから出力しようとしてたのが原因でした
マージ元の単体modでなら普通にdata出力できました
ほぼはじめて触りましたけどCKってエラー内容表示してくれないんで厄介ですね…
0545名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:37:06.88ID:DMc4CJ6+
>>544
enbのd3d9.dllがじゃましてmesh読み込みできなかったときもckは「Invalid directory」とつぶやくだけでなにも教えてくれなかったよ
0546名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:44:05.97ID:S5MCfmDf
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -を導入しようと思ったのですが、なぜかキャラクターがTの形に棒立ちになってしまいます。
どうやら、Fores New Idles in Skyrim - FNISが原因というのは分かっているのですが、どうすれば導入できるのかまったくわかりません。
スカイリムSEのMNNです。
0547名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 22:04:12.67ID:73Opiam6
>>546
そのModはSE用がまだないんじゃない?
LE用を入れようとしてミスってるクチでしょ
そのまんまだとLE用のアニメファイルはSEと互換性がないので案山子になるよ
ttp://skmod.hatenablog.com/entry/SpecialEdition/SE_Compatibility
ここのアニメファイル互換方法とか見て自分で試して、それでもダメならどうにもならん
0548名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/03(土) 22:08:07.91ID:3OUuko54
FNIS 使い方とかでググってその通りやる理解力がないならFNISを使うべきではない
嫌味とかじゃなく真面目にそう思う
0549名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/03(土) 22:52:36.52ID:xGirxt3f
UNP体型からCBBEに変えようと思ってるのですが、NMMからUNPをアンインストール→CBBE導入の流れで大丈夫ですか?
今使っているキャラクターのデータがクラッシュしたりするのでしょうか?(ECEで作ったヤングノルドを使ってます)
英語版→日本語化LE使用です
よろしくお願いします
0550名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/03(土) 23:09:40.72ID:73Opiam6
>>549
基本はそれで大丈夫のはずだけど、YgNordを使ってるなら専用体型を入れ替えないとそこだけ元のままになるよ
ついでにNMMからMOに変えよう
今みたいに体型変えたいなとかお試しでMod使いたいなって時でもプレイ環境を汚さずにチェックのオンオフだけで切り替えられるから
0551名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 00:17:15.30ID:x60a/zJk
>>543
ありがと
0552名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 01:00:47.36ID:rObP9KPy
>>547
なるほど、そうかもしれないです。ありがとうございました。
0553名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 01:07:59.01ID:CYBGy7gW
フォロワーが片手武器抜刀後の待機中に腕を振り回しキョロキョロするモーションを変えるか消したいのですがそういったmodはse版であるでしょうか?
0554名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 01:45:01.08ID:vQ8wJ/y3
魔法使いプレイをしたくて、とりあえず大学に入ってクエスト進めてるんだが…
ドワーフの遺跡の敵が強すぎて詰んでる
見習いレベルの破壊魔法と召喚魔法では厳しいんだが、どこでレベル上げたらいいんだ?
0556名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 02:11:17.80ID:Jxh/ksny
俺も前にプレイ開始後すぐに大学行って敵に苦労したわ
どうにもならなくてたまたま持ってたSLマッチメーカーで切り抜けたわ
0557名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 02:25:38.39ID:DZWww7QY
大学と言いつつ魔法を学ぶは達人になってからだから…
魔法使いプレイ時の序盤はフォロワーに頼って色々と回ったかなぁ
破壊魔法動画では極力破壊以外のレベルを上げずに金稼ぎついでに色々クエストしてた気がする
0558名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 03:02:37.83ID:mycfAyvi
NMMからMOに乗り換えるのって簡単ですか?
0559名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 03:40:49.96ID:+UL77NuQ
魔法使いプレイ自体が結構きつい縛りプレイだからなあ
0560名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 03:45:16.87ID:Thlacdp7
>>554
余計なスキルのレベルを上げ過ぎると敵が強くなって逆につらくなることも
破壊魔法に絞って上昇させる場合には

1. 商人パークでバニシュ付呪ダガーを破壊術トレーナーに売りつけ訓練代にあてる
2. 訓練代をスリで回収する
3. 殺した中下位山賊やドラウグルを死霊術で蘇生、氷結ルーンを設置、
素人魔法で起爆して巻き込んで殺すと破壊魔法「だけ」を上げやすい
(罠魔法は取得経験値が多い/巻き込まないで直接攻撃すると召喚も上昇)

あたりが定番だと思われる
0561名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 04:00:55.18ID:V5Iozn5w
>>558
別に難しくはない
というかデータベースの説明ページ見ようぜ
NMMからのインポート機能もあるって書いてあるだろ
そうでなくても使ってるModを把握してるならMOとNexusを関連付けて再DLするなり
手元にある圧縮ファイルをぶち込むだけだ
0562名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 04:10:52.97ID:+x2i9zOJ
>>559
魔法が縛りプレイってか武器が強すぎるんだよね
錬金付呪の合わせ技でドラゴンも瞬サツする武器とカンスト防具が作れちゃうから
魔法も底上げできるブーストを充実させてローブ系のペラい紙装甲をどうにかできればいいんだけど
0563名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 06:44:49.96ID:bW3yBtHP
>>531 です 
文字化けの原因はWyreBashのエンコード設定を UTF-8にしていない事が原因でした、良く読むとSkyrim MODデータベースにも説明がありますね・・
お騒がせしました、やっと冒険に戻れます、助言ありがとうございました
0564名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 09:10:58.44ID:SNII6NHf
>>550
今みたいに体型変えたいなとかお試しでMod使いたいなって時でもプレイ環境を汚さずにチェックのオンオフだけで切り替えられるから


これってNMMでも同じじゃね?
何か違ったっけ
0565名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 10:41:15.95ID:lt4L1kqG
bodyslider の使い方がよくわかりません
調べても旧verだったり英語だったりで…
使っているボディはCBBEです
https://i.imgur.com/FqVpSaf.jpg
この画面を開いて体型をカスタムするにはどう操作すればいいのでしょうか
ご教示ください
0566名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 10:49:59.82ID:6R3IFPT8
現在sseTranslatorの自動翻訳だけができない状況で困っています
・xmlファイルのインポートは80個ほどあるMODすべて問題なく日本語化
・以前は旧式のTESVTranslatorで自動翻訳していた
・syrim.iniのlanguageはenglishで数年前日本語化

ツールのオプションでUtf8に強制したりしなかったり試してみたのですが、一部の単語だけ正常に翻訳されて他の単語は文字化けしている状況です
どのような原因が考えられるかご教授ください
0567名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 10:50:19.80ID:3j9s7QMf
>>565
右側のスライダー群が最大体重(_1.nif側)で左が最小体重(_0.nif側)
両方をそれぞれ好きにいじれって例えば体重50とかどうなるかは
そのプレビューウィンドウの76ってなってるとこが現在の体重になってて
そこで確認できる
0571名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 11:20:41.08ID:3j9s7QMf
>>570
おうそこからか
ここで書くと文字数多くなっちゃうんでまずはmodデータベースのbodyslide and outfit studio2の
説明文にある= 導入方法 =ってとこを見て分からないとこがあったら質問してもらった方が良いかも
0572名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 11:35:02.10ID:amfauv7a
>>566
辞書を構築する際にtranslatorが参照するstrings(STRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGS)をどっかに置き忘れてない?
例えば旧translatorの辞書用に抜き出したファイルを新translatorの参照先に指定してないとか
0573名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 12:00:24.72ID:qF3BNSpB
LEではCBBEとUNPは対応な関係にあると思うのですが、体型や各種スキンテクスチャmodなどのNexusでのDL数を見るにSEではUNPの方が優勢なように感じます
これはなぜなのでしょうか?
既にSEをプレイしている方の知見からお答えいただきたいです
軽く情勢を見るにCBP PhysicsはUNPがデファクトスタンダードのようなのでそれが原因でしょうか?
HDTも出てきているようですが大勢が変わることは可能性はあるでしょうか?
0574名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/04(日) 12:04:32.57ID:lt4L1kqG
>>571
その項目に「メッシュのカテゴリ→変更したいメッシュの順に選んで」とあるのですが、メッシュのカテゴリがUnassgned以外ありません
なのでそこから先に進めない感じです…
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