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【WHTW】Total War: WARHAMMER その6【トータルウォー】
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0001名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 08:12:06.16ID:f4DNrPUA
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/product/total-war-warhammer
Steam
http://store.steampowered.com/app/364360/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その5【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509959956/
0513名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 20:49:13.49ID:o+n/cSEm
そういえばそうか
合併はともかく、可能なら少数精鋭のほうが効率はいいのかな
0514名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 21:43:31.22ID:PgBA4VcT
フルスタックじゃなくてユニット6個とかの軍隊いくつも持ってたりするからな
合併後はまずいらない軍のリストラよ
0515名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 21:46:18.45ID:3dgk2vOO
できるだけ敵にぶつけて損耗してから解散させてる
0516名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 23:29:06.12ID:i2lB3r7Y
ベリハのブレトニアクリアした
初手で募兵してマリエンブルク領に侵入して和睦をやらないと5回中4回くらい詰むな
エルフ戦はつい自動ボタン押しちゃうけど仕方ないね
0517名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 23:41:50.34ID:06LmW4LC
2で合併って350あっても成功した試しがないんだけど信用ってどれくらい上げればいいのかな?
0518名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 01:46:21.31ID:uikEQcHu
>>503
ウッドエルフに勝てる?
騎兵そろえても手ごわくない?野戦で無敵っていうけど
俺が操ると突撃反転突撃なんて5部隊超えると操作しきれないし・・・・
森林地帯での戦闘だと蹂躙されるw
0519名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 03:04:12.01ID:5zvqVgfM
しんどいけど勝てるし相性は他の勢力よりいい方だと思うぞ
やつらのえげつない弓兵を蹂躙するには結局足の早い騎兵が一番だからな
操作しきれないならスピード遅くするかポーズ使えばいい
それよりもビーストマンとかエルフとやり合うと全然勝てんぞ
0521名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 07:28:28.71ID:hGwhTjmE
つい最近知った操作方法
騎兵を配置→突撃→Jキーで元の位置に戻す
ブリトニアのときかなり便利だった
0522名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 10:23:41.30ID:bqgFMz9k
>>519
そーーーーか!!!!
ポーズ使えたんだwww購入してから今の今までトイレ行くとき以外
ポーズ使ってなかった……
0524名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 19:38:00.84ID:bPhex4bs
ブレトニアはウッドエルフと戦闘では多少有利だろうけど、キャンペーンマップではスタンスがクソだから森のダメージがモリモリ増えていく
0525名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 19:49:47.96ID:W6XDg/I6
>>512
ん?ブリトニアは帝国みたいにサプライラインはないんじゃない?1だとあるんかな
0526名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 20:40:22.49ID:hGwhTjmE
>>525
サプライラインなかったわ・・・
人間種族だしあるものかと思ってた、すまんかった
0529名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 01:52:03.03ID:xVLXB6ZW
ウッドエルフをクリア後に進めてみたけど、流石に単身の巨獣でこられると槍兵が溶かされるね
マンモスとドラゴンだくのノルスカがキツかった
0530名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 05:57:18.29ID:ggWnqmyO
ウッドエルフは真っ裸のオッサンは本人もアンバーの制限もあってクソ弱い 使うならデュロスがオススメ 
0531名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 13:18:46.30ID:wqkGvKI9
>>526
いやいや、自分もサプライラインあると思い込んでであれ?と思って気づいた口
帝国だと補給線って軍団数増やすとアップキープにペナルティがかかる奴です。
2でフェイエンチャントレスでやってたけど1は森占領できないから1のフェイスタートって大変そう。
それこそ金きついので軍団数増やすのどうしようと思ってて増やしたらあれ?と気づいた

デュロスって倒すとアンバー戦闘の度に盗める?
みたいな特徴とれるけどあれは有効なんだろか?
0532名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 15:25:19.43ID:8Hmm1gcb
ウォーハンマーのwiki見てたら東にニッポンって名前の国があって草生えたんだがwそのまんますぎるだろw
0533名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 16:55:26.58ID:Ow9a+O/h
>>532
設定的には無いに等しいけどな
End Timesでスケイヴンに海上封鎖されてたがオークの横槍で助かったって一文があるぐらい
0534名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 17:26:05.82ID:8Hmm1gcb
>>533
その程度なのかー
3はユーラシア右側作るのかと思ったけど違うんかな
0535名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 19:08:06.88ID:UE5pqzr/
3では主に、邪神復活を巡った争い、集結する同盟、本格的に動き出す主人公の三本仕立てだよ
TWWHの1・2においては勢力の顔出しだけでまだ物語は始まってすらいない
0536名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 19:45:22.47ID:+LbpdcQD
なんか三國志トータルウォー作ってるらしいから数年出さないだろ
0537名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 20:01:04.82ID:UE5pqzr/
三国志はDLCのNorsca担当したチームがやってんじゃないの
0538名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 20:06:32.19ID:RAs74i13
3はデーモン、ケイオスドワーフ、オーガ、にヴァルテン+ルーサー、グロットキン兄弟がプレイアブルになりそう。
1と2の間が1年半位だったから、2019年春あたりに出すんじゃない?
0539名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 22:36:03.28ID:wUY6dg05
ヒストリカル、ファンタジー、サーガ、アリーナはそれぞれ別チーム
しかもその中にDLCチームとか本体ゲームチームとかある
具体的にCAにどれほどのリソースがあるかは知らんけど
サーガやヒストリカルの状況はファンタジーの開発に関係しないと公式でコメントされてる
まあさすがにメインタイトル級のゲームを1年で立て続けに出したりはしないだろうから
Vは早くても2019年だろうね
0540名無しさんの野望
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2018/03/30(金) 23:55:52.88ID:jp6xfCk8
ジャイアント使いたかったのにドワーフにフルボッコにされるわ
南は南でビーストと反乱でごちゃごちゃだし
反乱めんどくせーな
0542名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 07:59:03.29ID:Zy4JbpOy
エンドタイムズ再現するとなったら色々面倒そうだしなぁ 特にカインでの勢力移動が…ウルサーン沈むのとかどうすんだ
0543名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 14:53:51.98ID:skp9xaqH
ケイオスとビーストマンみたいに気楽に蹂躙できる勢力ホント楽しい。
2もそのうち買いたいなー
0544名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 15:02:17.89ID:sUVIEXeS
ビーストマン貧乏すぎてユニット揃えられて軌道に乗る頃にはクリアしちゃって微妙だった
0545名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 19:54:04.57ID:8h6tTxBG
日本語MOD更新キター?
0546名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 23:22:53.38ID:h7NQeyOX
>>544
まぁ確かに一理ある
0547名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 13:28:12.50ID:UyDC/Hd/
このゲーム破城槌使うより将軍で殴ったほうがはやくね?w
0548名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 18:40:00.27ID:6sDhJ2B2
近接ラージユニット1部隊いれば破城槌とかいらん
0550名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 21:29:10.28ID:kXk+oqGv
いつも塔からのミサイルのスケープゴートにされるケイオスのイケメン()
0551名無しさんの野望
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2018/04/03(火) 19:31:27.92ID:8D5Qgch3
ハンサム&リーサル(負傷)
0552名無しさんの野望
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2018/04/03(火) 20:25:39.70ID:N8xAUfFV
U買ったけど、新勢力が何言ってるのか能力とか分からんちん
早まった・・・
0554名無しさんの野望
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2018/04/03(火) 23:42:53.39ID:ye/buTZj
ケイオスの某イケメン、下半身意外と露出してるよね
見た時吹いた
0556名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 00:07:06.61ID:+YtHNOHD
ケイオスのイケメンは快楽の神スラーネッシュに選ばれし者だから紛うことなき変態だよ
この神の配下はおっぱい丸出しだったりふたなりだったり真面目に描写すると18禁になるような奴ばっかり
0557名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 00:27:10.19ID:+lvf0j8a
ケイオス系歩兵の女の子のスキップみてえな走り方どうになんねえのかな
0559名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 07:11:44.04ID:SH1oE2DN
>>556
あ、そなのね
そういう情報ありがたい
設定資料集的なの日本語訳で欲しいぜ…
0560名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 10:09:29.68ID:MnLtICO9
>>552
2買ったけど、結局MortalEmpireばかりやってるわ
慣れ親しんだヴァンパイアで世界を混沌に満たす仕事してる
0561名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 17:01:55.15ID:X8w1PxpF
ジークバルトの際どい所覗けば両方生えてるぞ
ケイオスチャンピオンの例に漏れず奴も列記としたミュータントだ
0562名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 18:25:23.05ID:ijiOhfIR
新大陸の中米にある人間国家・・・なんであんな魔境にいるのか教えてほしい
0563名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 18:31:30.05ID:g9oBE38K
ニューコロニーズだっけか。他にも骨だらけの砂漠にブリトニアがいたり新大陸は人間に厳しい土地だなあ
0564名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 19:29:49.82ID:X8w1PxpF
オールドワールドの人間はラストリア大陸をニューワールドと名付ける事から分かるように、新たな植民先に希望を見出していたんだよ
太古からの支配者や狡猾な鼠、更に及ばないと思っていたケイオスの魔の手が存在する魔境であると分かったのは入植し引き返せなくなった後の話
0567名無しさんの野望
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2018/04/04(水) 19:40:22.10ID:Aj1BHcSn
>>563
ニューワールドには宝が眠っているという噂があったから、そのせいじゃないか
0568名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 06:20:15.45ID:xlT4KYi4
>>560
2の広大な世界を真っ黒にするのはやりがいあるよね!
ワタシはきれいな広葉樹林で世界を浄化中デス
0569名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 07:46:45.72ID:m0uUSLZP
ヴァンパイアって近距離戦闘ばっかで脳筋プレイになりがちだけどそんなに面白いかね?
0570名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 11:04:43.40ID:MIO1KJwD
近距離しかいない分、ほとんどのユニットが前線にいるわけだから操作量は多めになる
やること多いから楽しい、と言う見かたもあるかと

あと、範囲回復とかレイズデッドでの増援を打つタイミングもあるからそこまで脳筋プレイでもない
0571名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 12:34:36.64ID:iYltRU2i
ヴァンパイアは、あんまり強くないけど工夫したら勝てる感が一番ある気がする
0573名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 13:38:43.31ID:MIO1KJwD
ヴァンパイアってそもそもユニット自体は他より弱めだから正面からぶつかると普通に負けるわけで、
アンチとか側面背面しっかりついていかないといけない。脳筋とは対極ではなかろうか。
0574名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 14:13:21.26ID:RQRRmPOr
そもそも単に遠距離ユニット混ぜればテクニカルかと言えばそう言うわけでもない
0575名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 17:24:25.36ID:1TnZScAi
むしろ歩兵で壁作って鉄砲撃ってれば良いだけのドワーフが一番脳筋
0576名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 19:27:21.38ID:taXCPPfl
GSが強化されてからVCはかなり簡単になったと思う
エンパイアとGSは歩兵とモンスター突っ込ませてDoom&Darknessをかければ士気崩壊するし
以前はひげ軍団が延々と押し寄せるからそれに比べたら天国よ
0582名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 10:24:15.93ID:h5r951Mw
何もせず完全放置プレイしたら、ドワーフとケイオスどっちが勝つかな?
0584名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 15:01:30.77ID:XoYe5mNt
ドワーフだろうなぁ ケイオスはドワーフのいるところまで到達しないと思う
0585名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 15:40:29.83ID:si+a8CKB
ケイオス主力がたまにキスレフの辺りから山岳地帯に侵入して南下することあるけど
大体VCの右下辺りで失速してるイメージ
0586名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 17:40:15.90ID:2mcLGwHF
モータルエンパイアの新大陸がぺしゃんこすぎる
そのままじゃだめだったのか
0587名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 18:06:47.34ID:Ubvc157e
>>586
現状でさえ広すぎてTの勢力とUの勢力がほとんど絡まないのにVで更に東に広がる予定だけどね
ただ全世界を網羅した超広大マップにはワクワクするというか全てを征服するロマンを感じる
まあ実際にプレイしたら全部占領する前に飽きてやめるだろうけど
0588名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 18:57:06.34ID:kUAUA1Gs
途中からプレイヤー側が一方的に育って消化試合になる気がするね
0589名無しさんの野望
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2018/04/10(火) 02:51:33.98ID:E2P1vg/t
ケイオスが常にデススタック組んで襲い掛かってくるようになるよ
0591名無しさんの野望
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2018/04/10(火) 17:11:07.80ID:cxTat+qe
>>590
CAの公式なコメントでTotal War WARHAMMERは、
・三部作構成であること
・最終的に1・2・3を合体させた超巨大マップをリリースすること
が明らかになってる
0594名無しさんの野望
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2018/04/10(火) 18:29:49.23ID:xwglR4Bu
今年は三国志がリリースされるんで3は来年ってことか
0595名無しさんの野望
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2018/04/11(水) 00:16:29.69ID:J9uriWJJ
マップが広がるって中東インドチベット付近のダークランドのことだろうな
ケイオスが本気出すなら北極付近のケイオスウェイストも増えるかもなぁ
キャセイとかは出なそう
0596名無しさんの野望
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2018/04/11(水) 10:38:21.99ID:viqWrrO9
増えるなら北側だろうなぁ 主役差し置いてリソース割かんだろうて
0597名無しさんの野望
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2018/04/11(水) 14:30:13.70ID:M/cHJQTo
原作でそのままゲームに出せるぐらい設定揃ってる勢力は
東のケイオスドワーフとオーガキングダムだけなんで東の拡張はほぼ確実じゃないかな
0599名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 10:57:15.41ID:X7q71sDb
マップの拡大はもうええから
システム面に奥行きいれて欲しい、外交とかもっといろいろ増やせるだろ
0600名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 12:11:48.77ID:vPEUScWG
外交は拠点の割譲が欲しい。
この拠点やるぞ州統一できるだろ、かわりにそこの拠点くれ、みたいな外交したい。
0603名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 16:39:06.80ID:5WCUXGyn
拠点譲渡は基本的に機能しないんだけど教皇へのプレゼントだったり属国育成要素に欲しいな
海戦はどうせ自動にするから廃止で妥当
0604名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 17:16:09.75ID:vPEUScWG
停戦和睦の条件として領地割譲は戦争としては普通だと思うんだ
海戦はShogun2でまったく楽しさがわからなかったので導入されてもどうせオートだな
0605名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 17:22:11.06ID:yd358E8y
ラムで艦隊の横っ腹どつくのは楽しいけど、別に面白いゲームになるわけじゃない
0606名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 20:35:24.19ID:AJOHepYQ
領土譲渡ができたら難易度ただ下がりだろうな
治安や防衛とか、内政面での障害を考える必要がないならAIはプレイヤーの敵じゃないし
Sackして占領、即座に同盟国に売却みたいな奴隷商プレイになりそうw
0607名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 21:34:13.52ID:zAqMZTEK
今までの海戦だったら糞だし入れる必要もないと思うが
TWに限っては飛行ユニットやら魔法やらで絶対楽しめると思うんだよね
船から飛び立つ飛行ユニット(艦載機)
しかし飛び立って攻撃するから、船自体は無防備!
そこを襲えば飛行ユニットの帰還する場所(空母)がなくなるため、帰る場所を守るために
他の船が飛行ユニットの船を護衛とかね

外交は色々もっと選択肢を増やしてほしいし
ランダムイベントも追加しまくってくれたらリプレイ性も増すし
頼むからもうマップ広げるだけ&種族追加するだけの3はやめてくれ
0608名無しさんの野望
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2018/04/12(木) 23:54:37.56ID:cJT0UwJk
>>604
Shogun2でも無印の方の海戦はほんと詰まらんかったけど
落ち武者の方の海戦は面白かった覚えがあるな
大砲の撃ち合いだから、このシリーズの海戦としては異色だけどね
0609名無しさんの野望
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2018/04/13(金) 00:21:25.82ID:8c+YKk8F
メディーバル2で世界征服した後、教皇庁に全世界を割譲して、世界中で反乱が起こった時は笑ったなぁ
0610名無しさんの野望
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2018/04/13(金) 16:53:49.76ID:eqi5Ad+f
>>535
主人公って誰?
0611名無しさんの野望
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2018/04/13(金) 17:34:46.60ID:01rwzKah
ウォーハンマーにおいて主人公とはお気に入りの勢力を差します
0612名無しさんの野望
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2018/04/13(金) 23:11:26.61ID:FyvP+R/K
これってキャンペーンマルチって2人でしか出来ない?
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