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XCOM:EU / XCOM2 Part37
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-COLZ)
垢版 |
2018/02/07(水) 05:09:49.47ID:IQwGIbcB0
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1510917826/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-wuSi)
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2018/02/09(金) 18:17:01.31ID:TsOygYut0
こいつ敵で出てきそうだよな
               _人人人人人人人人人人_
                > モルゲッソヨ!! <
                 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
        _,_            _,_            _,_ 
      /    ヽ         /    ヽ          /    ヽ 
     /      |       /      |       ./      |
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    _ノ        ヽ__,    _ノ        ヽ__,,    _ノ        ヽ__,, 
  /´`''\       /  ヽ /´`''\       /  ヽ /´`''\       /  ヽ
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  > |    ,ヽ,, /   | ;;;|  > |    ,ヽ,, /   | ;;;|   > |    ,ヽ,, /   | ;;;|
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0005名無しさんの野望 (スッップ Sd62-dXTF)
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2018/02/14(水) 13:03:19.17ID:BOmdHR0ld
リーパーはルールと噛み合いすぎてて強いって感じ。
EUで言うなら一人だけ常時ゴーストグレネード使ってるみたいな。
別に他が不遇なワケデハナイハズ。
ただ、スカミは命中もうちょいなんとかなれ。
0006名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM75-60VJ)
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2018/02/14(水) 19:46:55.43ID:PtkOqi7JM
スナイパーにしろスカミにしろ、コマンダーアイアンくらいならクラス強弱あったところで使いどころ考えればまぁ使えるって感じではあると思うけどな
スレだと基本酷評だけど。
0008名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-SSf3)
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2018/02/14(水) 21:49:02.50ID:ZKPI9S+7M
EUの話で恐縮たが、インポシブルが無理すぎる。
最初のミッションはマップを選んでなんとかなるが、次でいつも全滅。技術者取れなくてやる気なくすわけだが、こっからでも、なんとかなるもの?

敵の攻撃当たりすぎだろ、、、フルカバーでも余裕で当ててくるって、どういうことよ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ ed7f-FTGW)
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2018/02/14(水) 22:35:38.90ID:BIv2G6wZ0
可能ならベリーハードには出ない
遮蔽はないものと考えろ、少しでも命中率が高くなる場所から打て
あとは当たり前だがグレネードの使用をためらうな、グレがなくなった時のことは無くなってから考えろ
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 3167-JDCB)
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2018/02/14(水) 22:55:13.71ID:0RaYh5LH0
ドアや屋上を利用して接敵時点で近づいた状態で戦闘を始めるんだ、新兵でも隣から撃てば命中率は100%
細長くて壊れない遮蔽ばかりなステージを引いたら祈るしかない
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 57c0-3Hti)
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2018/02/15(木) 08:10:10.34ID:FtxnA6de0
ヘビーの位置が悪いとか微妙な接敵したら撃ち合わずに隠れたり屈んだりするのも手だぞ
有利に戦えるかどうかは非常に重要になる
0015名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-PAl2)
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2018/02/15(木) 18:49:50.83ID:ogzIONqSM
なにジョジョ?高遮蔽でも外してくれない?
それは遮蔽に拘っているからだよ
逆に考えるんだ
当たっちゃってもいいさと考えるんだ

最初は近づいて射撃する(相手を殺す確率を上げる)のが大事なので遮蔽なんか捨ててかかってこいよ
0016名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-tJ18)
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2018/02/16(金) 08:48:47.16ID:ayTnIjXca
リーパーは潜伏もさることながら
クレイモアのトルーパー確殺、遠隔起爆榴散弾の火力、退治の対ボス性能など自前のアビリティが大体優秀なのが強い
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-Lei5)
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2018/02/16(金) 13:25:25.68ID:7GLYA6Em0
リーパーが強いからわざわざwotcでプラズマランスの前提研究増やしたのかね?
プラズマ狙撃銃はwotcじゃ不要だから、リーパー弱体化が目当てとしか思えん
スカミは弱いけど武器解放が早くて、リーパーはその逆みたいな調整なんだろうか
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-rtnb)
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2018/02/18(日) 09:55:38.58ID:TJiZD8va0
今更ですがセールで買いました。DLCもまとめて購入したのですがWAR OF THE CHOSENは無印に追加要素を加えたものでしょうか?
追加要素では無く全く違うものであれば無印から始めた方がいいのかな?と迷っております。
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-opep)
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2018/02/18(日) 14:20:31.86ID:vcDW8ftv0
追加要素だけどその要素がボスとヒーロー追加なのでプレイ感覚は多少異なる
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8b-HsKf)
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2018/02/18(日) 16:36:13.61ID:omNGCQHV0
時間があるなら両方することをおすすめするけどないならWotC入りでやっとけば問題ない
戦術戦略が変わるだけでストーリーの流れ自体は全く変わらん
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-Lei5)
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2018/02/18(日) 23:04:25.47ID:nxbpv3uH0
強いて言えば、wotcではshen’s last giftとかalien huntersの追加ミッションに行くメリットが無い
ゲーム楽しみつつ前作登場人物のその後を見たいなら、無印で追加ミッション行くといい
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-opep)
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2018/02/19(月) 13:45:18.28ID:L0qQ8YNh0
非統合でも出た気がするぞ。
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-opep)
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2018/02/19(月) 13:46:28.48ID:L0qQ8YNh0
勘違いしてた。非統合でハンターDLCノーチェックだと出てくるんだった
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-opep)
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2018/02/20(火) 16:48:53.27ID:Qc6E174+0
一目見て差異がわかりにくいけど敵も自動生成なのね。全員選ばれしものってか
にしても最近亜種が多いな不思議に
0034名無しさんの野望 (スップ Sd3f-w8YZ)
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2018/02/21(水) 10:58:53.10ID:nHrTA+CXd
今月から始めた新米コマンダーです
選ばれし者の拠点への攻撃ってどのタイミングでやるのがいいのかな
行けるようになったらすぐ行けばいいのか ある程度育ててからがいいのか・・・
今はガウス武器とプレデターアーマーです
0036名無しさんの野望 (スップ Sd3f-w8YZ)
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2018/02/21(水) 11:34:04.70ID:nHrTA+CXd
>>35
難易度ルーキー アイアンマンですw
今日仕事終わったら特攻してきます

先日のセールで買って無印ルーキーをクリアしたので 今はWotCにチャレンジ中なのです
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-T3WU)
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2018/02/21(水) 23:06:25.02ID:UIzjTd7R0
だからスナイパーこそ秘密工作でレベル上げするもんだろ
序盤はリーパー遊撃グレ主体でそこから枠が開放したら育てておいたスナ入れてくみたいな
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-ICGF)
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2018/02/22(木) 07:15:27.16ID:+1aOATW80
>>33
それだけXCOMのUIが優れててクローンするに値するものだからでは?権利的なアレとかはあるだろうけどユーザー的にわかりやすい分にはいいよね
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-n2+5)
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2018/02/22(木) 07:43:07.87ID:nKGzIGwH0
UI特許出てない限りスルーじゃねえかな。でもどこで特許取るんだって話になって終わりそうだが
まあ基本UIは完成されてていいよね。
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-xqmu)
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2018/02/22(木) 22:59:17.27ID:HCEvvTeV0
ダークランス持ちの砂はめちゃ強いし、やっぱりスナショなんだなって
0053名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-eTBe)
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2018/02/23(金) 22:32:28.29ID:X5sZ/bsya
今EWクリアしてmodのlongwarのリバランスで遊んでるんだけど

xcom2は「2を持ってれば前作遊ぶ必要がない」というタイプの続編なんだろうか。
xcom2最近安くなってきたし日本語対応のlongwarがあるらしくて次回のセールで買うか迷う
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e35-MTlB)
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2018/02/23(金) 22:42:47.08ID:ad1x4Rm/0
2の方が色々とバランスがいいしサポート(笑)みたいな職もなくどの職も活躍してくれる
インターフェース面でもかなりやりやすくなってしModも簡単に導入できて1には戻れない
支配種というそびえ立つクソ以外は最高
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-nBhr)
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2018/02/24(土) 16:35:54.73ID:LGVwcZ800
返信ありがとうございます。
インターフェイスが改良されてるってのはよさげですね…ゲームの難しさより繰り返し操作のめんどくささで投げ出しかけてたので…
今度セール来たら買ってみます
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-xqmu)
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2018/02/24(土) 21:21:51.34ID:qXTm/yZA0
SPARKくん強化で技術兵の使い所さらに減ったよね
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-n2+5)
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2018/02/25(日) 00:32:27.34ID:hyl00XZk0
武器MODは偉大ってよくわかるバフだった
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-n2+5)
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2018/02/25(日) 21:07:17.45ID:hyl00XZk0
1は最適化されてたんだが2はキツイんだよなパッド
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 4cec-+mVc)
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2018/02/25(日) 22:49:25.02ID:JtIyOle50
今月から始めた新米コマンダーですが 無事にWotCをアイアンマンでクリアできました
難易度上げて早速新しいゲーム始めました
ランダム要素があるから何度も楽しめるのはいいですね

スカミが中盤で殉職したけど大勢に影響無かったw
ヒーローの中ではちょっと残念な性能ですね
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-n2+5)
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2018/02/26(月) 03:39:20.94ID:zXeMfEYY0
出自もかっこいいだろ!
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-xqmu)
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2018/02/26(月) 12:06:27.26ID:wlthTOyt0
真に残念なのはブルパップ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ e687-x4Or)
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2018/02/26(月) 14:50:47.10ID:RQe38neN0
3年も積んでいた初代を今更やっているが、戦い方が分かってくるとメチャクチャ面白いね。
ところで研究や開発で長々とした説明文が出てくるが、あれ読んでる?
最初は目を通していたがチンプンカンプンな事ばかりで読むのを止めてしまった。
書いてる人は脳汁出まくりながら書いてそうだけど。
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f7-aF5O)
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2018/02/28(水) 07:26:47.81ID:ZxMHxWSF0
成功させないといけない系のミッションの扱いは1と同じでアイアンマンでもミッションのリスタートになる
ゲームオーバーにはならない
0089名無しさんの野望 (スップ Sdff-mJUl)
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2018/03/01(木) 01:19:37.40ID:avlWn36+d
クリアしてもすぐに次のゲームを始めてしまいキリがないなw

しかし今回は序盤でリーパーが死んでしまい 苦戦必死な感じたな(喜
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-iuH8)
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2018/03/02(金) 09:00:35.85ID:bBI1I52q0
EWの本部防衛難しくなってる?
6月なのにメクトイド祭りで
0092名無しさんの野望 (アウーイモ MM2b-Y6sE)
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2018/03/03(土) 21:08:37.77ID:5eSMw+kEM
6月だからメクトイド祭りなんだよ
6月はメクトイドとサイバーディスクが最新商品だから新商品枠がこいつらで埋まってしまう
7月はバーサーカー、8月もヘビーフローターしか追加されない=あんまり難易度が変わらないから
エイリアン基地襲撃自体を7月末くらいまで引っ張って開発に勤しめば良い
襲撃が8月10日以降にずれ込むとセクポやらエリートと殴り合いになるので注意
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-iuH8)
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2018/03/04(日) 09:01:58.48ID:fbFVpjSS0
>>92
目からウロコだ
急がないと敵強くなるわと思ってたけどそれだけじゃ無いんだね
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-wl/W)
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2018/03/04(日) 13:46:37.39ID:7ZO4ewqb0
2のwotcでテンプラーの隊員って増やし方ある?
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-Vmra)
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2018/03/04(日) 14:46:44.59ID:8QxBFrSu0
>>99
ワークショップの便利系MOD入れてますけど解除されます
難易度が変わるようなの(制限時間延長とか)は入れてないけどたぶん大丈夫だと思う
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-Wq2x)
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2018/03/05(月) 01:02:32.99ID:sOuHICOQ0
>>98
秘密工作で雇えるときがあるぞ
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
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2018/03/05(月) 08:35:26.20ID:rKzGne6x0
ヒーロー2人目を雇えるのは最初に出会った組織のヒーローだけで、他の2つは雇えないから
普通にプレイしていたらリーパー2/1/1になる
iniに最大雇用可能数が2となってる部分があるけどそこを3にしても3/1/1になるだけ

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126788564
このMODは3/3/3とかにできるらしいが、秘密工作の報酬に追加ヒーローがでるかどうかは運
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1136550654
このMODを使うと雇用条件さえ満たせば必ず報酬にヒーローが出るようになる
ただし3/3/3に設定した場合、必ず最初にリーパーが報酬に出て
リーパーを3人雇うと次にスカミ、スカミを3人雇うとやっとテンプラーが出るらしい

これらの情報は全て自分で調べたものだが
公式板やreddit見てもパッチで仕様が変わったりするので情報が錯綜していて
情報があっているかどうかは分からないしMODも自分で試したわけではない
なので鵜呑みにせず自分で調べて欲しい
詳しい人がいたらレスたのむ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-wl/W)
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2018/03/05(月) 11:18:47.00ID:QU9HvElW0
>>103 >>104 >>105
詳しく説明してくれてありがとう
0107名無しさんの野望 (アウーイモ MM2b-tAwx)
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2018/03/05(月) 21:11:58.52ID:oKxenpS5M
もう勝ち確って状況でようやく花開く兵種なんていらねえんだよ!!ってスナのこと思ってたけど中盤ブループリント弾でピストル撃ちまくりのスナイパーにめっちゃ助けられてたわ(´・ω・`)
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-nRwD)
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2018/03/06(火) 00:01:19.46ID:eR1ZWyn80
WotCだと早期にピストルのブレイクスルーが引ければ砂も悪くないよな
まあ終盤は遊撃グレがトレセンで超強化されるせいで影が薄くなるが
潜伏とラン&ガンが12APで両方有効とか悪ふざけにも程がある
0111名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
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2018/03/06(火) 00:27:50.48ID:/A54r9a3a
iPhone版のEWやっててムッチャ楽しいんですが、ストーリーが進行しなく、もうスナ大佐5人目作成してしまいました
全員擬態スキン持ち
shivもホバーのやつ5台とか…
武器防具ばゴーストアーマーだけなし
EXALTさえ全て倒しました

多分、アウトサイダーっての捕獲しないとストーリー進まないと思うのですが、
合金ショットガン兵に擬態スキンでギリギリまで近づいて、アーク放電気?でしたっけ?近接の
あれが使えない(選択出来ない)ので捕獲未だ出来ず…

どなたかお知恵を…
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a8-wl/W)
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2018/03/06(火) 02:18:21.58ID:HD+fWiE30
>>111
擬態スキンでギリギリまで近づいてる=アウトサイダーが気づいてないからまだ実体化してない
のがよくないとか?

まあ状況がよくわからんから普通にバグかもしらんけど
0115名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
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2018/03/06(火) 17:38:15.01ID:NekPJPX8a
>>113
>>114
ありがとうございます
今、再び確認のため、擬態スキンアサルトで
確実にアウトサイダーが姿を現してから、
アーク放電気でスタンさせました
クリア後にはアウトサイダーの一部を獲得したとの表記
またエイリアン収容施設はあります

プラズマもフュージョンランスも、ほとんど研究開発、遺伝子操作もほぼ終わってる(多分洗脳?マインドコントロール?それだけはまだ出来ない)のに延々とストーリーが進行しません…涙

敵もセクトポッド?(でかいロボット 明らかにやばい感じの)1体2体ではなく何体も出てくる面もやたら多くて辛いです…
0116名無しさんの野望 (アウーイモ MM2b-FQpJ)
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2018/03/06(火) 17:53:34.22ID:R1SqbA7mM
ならストーリー進行要件は1.どれでもいいので捕獲したエイリアンを尋問
2.アウトサイダーの破片を研究 3.製造工場でスケルトンキー作成の3段階が必要
0117名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
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2018/03/06(火) 20:48:09.03ID:NekPJPX8a
>>116
どうもですm(._.)m
技術者249人
製造工場実行可能プロジェクト無し

科学者256人
新しい研究プロジェクト 黒抜きでボタンタップ出来ず

(繰り返しますがエイリアン収容施設有り)

実行可能なものは何もありません…
ただ、グレーマーケットで確認したら
アウトサイダーの一部があり「これは売れません。研究されてません(研究が必要?)」みたいな表記がありました…
これ研究したいんですが、研究のしようが無いというか…(何か見逃してるのか…)

飛行機も最早5機全てアップグレード済み
どうでもいいMECでさえレールガンとかまで研究済み

これから出て来る的スタンさせてずっと捕獲続けるしかないんですかね…
0118名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
垢版 |
2018/03/06(火) 20:50:05.97ID:NekPJPX8a
>出て来る的

出てくる敵
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-nRwD)
垢版 |
2018/03/06(火) 20:58:40.68ID:eR1ZWyn80
>>117
そこまで進めてMECがレールガンしか持ってないってことはないだろ
MECのプラズマTier武器は粒子キャノンだしヘビープラズマと同時に解禁されるはず
やはり普通のエイリアン捕獲→尋問を飛ばしているんじゃないか?
0120名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
垢版 |
2018/03/06(火) 21:44:27.52ID:NekPJPX8a
>>119
失礼
MEC全く使ってないので分けわかってなかったです
確認したところ粒子キャノン費用178ありました

普通のエイリアンとはどんな名前の敵ですかね…
なんかディスクとかアウトサイダーやデカイロボット(セクポッド?ヤバイやつ)はやたら記憶にあるんですが
あとシンマンも始めの頃苦戦した記憶もあります
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-wl/W)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:09:50.25ID:fjnNJPtF0
なんかイオンアックス装備してないのに投げ斧背負ってる遊撃兵がいるんだけどバグ?
ちなみにちゃんと投げれた
ttps://imgur.com/a/hFilB
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-R/al)
垢版 |
2018/03/06(火) 22:10:12.29ID:vJPHZgBC0
有機体のモブエイリアンどもだよ。そこまでになってるとエリートミュートンぐらいか?
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-nRwD)
垢版 |
2018/03/06(火) 23:30:35.02ID:eR1ZWyn80
評議会ミッションでシンマンは必ず出る
他も低確率だが出ないわけではないし、ヘビーフローターは比較的出易いはず
つーかセクポ3体以上出てるなら難易度インポッシブルなんだが本当に初プレイかね
あとは戦況報告室に現在の目標が表示されているからそれを見ろとしか
0125名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
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2018/03/06(火) 23:54:40.35ID:7s4nSwlJa
難易度はインポッシブルではないです
「初プレイ」とは言ってないです
始めて数時間で何回か投げたことあんので…w
クリアまでいけそう?なのは初めてです(orここまでプレイし続けられたのは初めて)
セクトポッドは確か最低でも3台以上出てきました
え?まだあんの?とびびったので
それと戦況報告室見ましたが、普通に現在の目標とかはありませんでした
予算・グレーマーケット・保留中の要請(これは各国があの武器くれこの武器くれ言ってくるやつ)の3点のみです

>>123
公式に聞いた方が良さそうですね

ありがとうございました
0126名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-yvUM)
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2018/03/06(火) 23:55:31.96ID:7s4nSwlJa
ID変わってしまいましたが>>120です
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 67df-PCmo)
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2018/03/07(水) 00:13:17.38ID:0f/LFVoK0
サイオニック研究所は作った?
サイオニック兵士がいないとクリアできないんじゃなかったっけ。
ウチもios版やってるけどクリアできましたよ。
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ dff7-XhUn)
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2018/03/07(水) 00:32:23.23ID:5hNBCyv40
まずアウトサイダーが出てくる時点でエイリアン基地襲撃をクリアしていないのは確定だろうからそもそもPSI研究の要件を満たせていない
たぶんアウトサイダー以外のエイリアン尋問を全くやってないのかな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b3b-0aB1)
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2018/03/09(金) 19:19:40.40ID:F0zOFy0L0
全く同じ内容を何度も説明する奴とか
長々台詞を喋る選ばれし者とか
も、消し去りたい
キャンセルも操作も出来ないってセンス無さすぎだわ

ところで、今MOD界隈ではRPGOが勢いあるね
スキルの組み合わせをあれこれ試して見たくて何度もやってしまう中毒性がある
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 631e-kDZD)
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2018/03/10(土) 02:11:44.17ID:0GBmKbaR0
ハンター君のさ、「俺もあの異次元の存在(コーデックス)にはイラついてたんだ」ってセリフあるよね
何でうだうだ喋りもしない味方をそこまで嫌ってんだと思ってたけど、あれってハンターがリーパーだった時の思いが出てんのかな?
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-D0m7)
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2018/03/11(日) 01:53:03.41ID:JzXVtVz40
リーパーは限りなく黒でしょ
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-HFNi)
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2018/03/11(日) 14:27:19.79ID:q0RGQx4P0
AP余ったから遊撃でブレードスキル久しぶりに揃えてみたけど潜伏とショットガンのつなぎに使うと結構面白いな
敵分隊が潜伏状態のユニットを見つけてから散開するのは当たり判定が行われてからなんで
潜伏から分隊に斬りかかって散開する分隊員にブレスト発動させるとかなりダメージ稼げる
まだ試してないけど潜伏とリーパー(遊撃の大佐スキルのほうね)とブレストとラピット合わせればもっとダメージ稼げそう
0154名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Kq1W)
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2018/03/11(日) 18:40:34.67ID:wPyPLDOdd
セールで買ってとりあえずやっています。敵の選ばれしものがミッション終了時にスカミッシャーを拉致したんですが、助けることは可能なんですか?
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7d-izQ4)
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2018/03/11(日) 18:48:51.80ID:flk0PUWW0
レジスタンスリングって施設たてると兵士を色んな作戦に派遣できるようになるんだけど
その報酬の1つに捕らわれた兵士の奪還作戦がある
ただし報酬はランダムなので出るかどうかは運
レジスタンスリングは強力だから極力早くたてたほうがいい
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-Kq1W)
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2018/03/11(日) 19:18:34.55ID:U7l+KCNg0
>>155
>>156
ありがとうございます。ミッション中に選ばれしものが撤退?したのに終了後に拉致されたので驚きましたがリンクを早く立てて救出したいと思ってます
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-0aB1)
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2018/03/12(月) 17:43:06.28ID:D4gWHoxF0
>>158
俺もそうだったから、Alt+半角英数で、日本語入力のon/offを切り替えるように設定した
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-0aB1)
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2018/03/12(月) 17:44:13.10ID:D4gWHoxF0
すまん、数字キーと間違えるのか
関係なかった
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-0aB1)
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2018/03/12(月) 21:30:28.91ID:m2x0fX/U0
工場の屋上に出てくる2足歩行(だっけ?)の巨大ロボに蹂躙されて以来挫折してたんだけど
このWar of Chosen(朝鮮の戦い)というDLCを入れるとそれらとも対等に渡り合えるという話を聞いたんで
まだ定価の4割り引きは2Kのゲームとしては高いなと思いつつも購入したよ(´・ω・`)<よろしくね
0171名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-LImY)
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2018/03/13(火) 09:49:07.22ID:iXNsBvlKa
卍ダークランス卍
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-1TI9)
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2018/03/13(火) 10:11:40.92ID:UelwlTr20
コレ面白い
https://goo.gl/eKzdyH
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ fa15-ufBK)
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2018/03/13(火) 14:11:02.76ID:X2ilYMuH0
xcom2のオートセーブの名前に番号勝手につくんだが、30とかwこれはじめた回数なのか?
01に戻す方法知ってるやついないかな?鯖側で管理されててむりかな?
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6c-jn5F)
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2018/03/16(金) 19:24:07.68ID:divqjIf+0
あの機能ほんとうに何のために作ったんだろうね
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1735-hKdO)
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2018/03/17(土) 01:49:17.18ID:wDJWMIta0
WotC Katana Pack Reloaded使ってる方いたらお聞きしたいんですが
追加された脇差や忍者刀などのアビリティを使えるようにするのに
どこかのconfigを書き換えるように説明文に書いてあるんですけど
どのファイルなのか見当がつかないんです。ご存じありませんか。
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-GvFd)
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2018/03/20(火) 15:00:33.24ID:FwFlf53d0
これって内政で積むことある?
最初のほうアヴァター計画やらが何かわからんくて放置しながら武器開発とかばっかやってたんだけど
気づいたらゲージMAX近くで調べたら陰謀阻止しないとでマズイとのことなので
慌てて地域接触したりレジスタンス通信施設立てたりしもってエイリアンの施設潰そうとしてるけど
どう考えても間に合いそうにない><
これは積み?
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ ebca-Npnk)
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2018/03/20(火) 15:06:44.51ID:+ubiALqN0
安くなってたからEU+購入。
ストーリーの基地強襲くらいでまだ詰んでしまう。
まだ始めたばかりだから多分内政とか研究の順番間違ってるんだろうけどゾンビ作っていく奴らマジで強すぎ
0191名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-DgBi)
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2018/03/20(火) 19:33:30.43ID:tBm1PEHZd
>>190
アヴァター計画が全て溜まっても30日か20日の猶予があるので急いで施設を破壊すれば間に合うと思う
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ ab3b-7BQk)
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2018/03/21(水) 03:08:03.02ID:E2u9j86x0
vs選ばれし者という点ではリーパー>スカーミッシャー>テンプラーだな。
まぁリーパーは最終盤にもなるとホーミングマインからの退治(徹甲弾+最高弾倉)で
弱点もクソもないんだが…厄介な例のテレポートすらさせないし…
最序盤の偵察要員としても必須だからデフォの順番がこうなってるのも頷ける。
あまり評判の芳しくないスカミだって瞬間最大風速は大きいし、マローダーは石板怖しの時に
結構助かった覚えがある。やっぱりテンプラーの影が薄い
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-PQvv)
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2018/03/21(水) 15:26:38.58ID:pJ7rLWh+0
命中率に文句言ってるアホ感想にイラッとくる
80%なら1万回中2000回くらい外れる割合ってことだし
20%なら1万回中2000回くらい当たる割合ってことだし何もおかしくないだろ

X%なのに何連続で当たるから外れるからおかしいとかバカじゃねーの
補正があると主張するのなら統計とって数えてみろっつーの
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
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2018/03/22(木) 03:24:02.06ID:lUx9kFe/0
性能試験施設を一番右上に作ったらプロジェクト選択で画面がスクロールしてなんかのオブジェクトに隠れて内容見れないんだけどバグ?
0208名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-WtH1)
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2018/03/22(木) 13:27:50.72ID:zB3c69Yaa
最近WOTC買ってアサシン殺したところまで進んだけど虚しさしか残らないな
ウォーロックは別にいいけどハンターも殺さないといけないと思うと気が滅入る
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
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2018/03/22(木) 18:14:17.13ID:lUx9kFe/0
テンプラーのいいところは命中100だからかすり発生しないところかね
リーパー・ブレイドストーム・難攻不落がセットで引ければかなりオンリーワンな強キャラになれる気がする
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-OLeD)
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2018/03/22(木) 18:30:06.53ID:UsN5kKCo0
かすり傷は間違いなくゴミ
なんでWotCで削除されなかったんだ

ところである程度上位技術研究したら解剖が即時になるのってどんなのがいる?
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-OLeD)
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2018/03/22(木) 20:11:32.71ID:UsN5kKCo0
即時完了したのはこんなふうに緑色になるんやね
磁力のときにスタンランサーとセクトイド
プラズマライフルでシールドとフェイスレスが即時になったけど単なる偶然だったか
死体はシールドベアラー7個とフェイスレス5個だった
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1491568.png
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-3KaU)
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2018/03/23(金) 15:24:14.65ID:HuMfi9Yi0
>>211
斬りかかって行ってパリィ、次ターンブレイドストーム発動
テンプラーにはこれしか期待していないのでBS持ってない奴はサヨナラだ。
作り出したゴーストでもBS発動するからコレの有り無しで雲泥の差があるね
リーパーはターン終わりにパリィ選択できないから使い所に迷うけれど
難攻不落もってたら何の躊躇もなく増援ポイントに置いておけるからイイネ
0218名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-5C+d)
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2018/03/23(金) 15:45:07.64ID:tWR8IH+bM
なんたらアバンダント入れてないと最初のヒーローってランダムなんですか?
だとしたらリーパー引けなかったらリセットしたほうがいいですか?
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f24-LINY)
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2018/03/23(金) 16:51:38.45ID:5QWIGDqk0
ロスト大量発生の陰謀ってアドヴェント兵やエイリアンと置き換わるのな
追加だと思ってたから焦ったけど逆に簡単になってしまった
特にアヴェンジャー襲撃は奥の破壊目標周辺にちょいちょいエイリアンが居るだけで後はロストの増援
いろいろ台無しになるくらい楽に勝てしまった
高難易度であそんでるコマンダーは注意しよう
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 33a7-1SaV)
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2018/03/23(金) 16:55:50.80ID:jvPMPOoN0
クソダサプロパガンダポスターすき
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-OLeD)
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2018/03/23(金) 17:01:24.77ID:h7Kwn5950
久しぶりにスパークでも使うかと思ってタワーに乗り込んだらボッコボコにレイプされてしまった
最低でも磁力武器ないとアカンな
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a84-5Bdv)
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2018/03/24(土) 08:21:50.33ID:bPmSde8J0
時間があるなら無印から…と言いたい所だけど無印のDLCコンテンツの初見殺しっぷりを考えるといきなりWotCのDLC統合やった方がストレスは少ないかもしれん
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-OLeD)
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2018/03/24(土) 13:46:40.95ID:UHsG5UE+0
無印とWOTCでバランス全然違うからなあ
余裕があるんだったら無印DLCをONにして放置の完全バニラプレイ
次にDLCONでDLCミッションをプレイ
それからWOTCってやるのが一番楽しめる
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
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2018/03/24(土) 16:36:35.91ID:/3eDY0Pt0
88%のピストル三連射がかすり傷、ミス、かすり傷で4ダメ
何がアホ感想だよ>>196みたいなバカがよ
3発中2発当たってんのに回避されるんだよ
かすり傷削除しなかった意味本気でわからねー
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-zkh5)
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2018/03/24(土) 21:51:32.26ID:d2yfI6wP0
WOTCは3周目以降がいい
DLC無しバニラ→DLC1,2入れる→WOTC
WOTCは難易度的にそれほど難しいわけではないが複雑にはなるし
アバターと選ばれしものの話が平行するから初見だとついていけないと思う

あと支配種とSPARKも一度は統合せずに普通にミッションやらないと存在自体がよくわからんと思う
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-LINY)
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2018/03/25(日) 08:29:18.55ID:98jugeQW0
カットシーンが再生されずに実質フリーズしてゲーム進行できなくなる。
キャニスターを手に取るシーンとか、UFOに落とされて防衛するミッションの直前のカットシーンとか。
ゆえにアイアンマンでプレイしてたらセーブが巻き戻せないので初めからやり直すしかない。

何か解決策ってありましたっけ?
0241名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-BHHQ)
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2018/03/25(日) 09:00:22.60ID:6BSxpYBGp
modは?イントロスキップとかファイル弄ったりini弄ったりしてない?
整合性チェックはしたのか? PC再起動はしたか?
ゲーム外で何かしらPC環境そのもので動画ファイルの再生に不具合はないか?
0242239 (ワッチョイ 7667-LINY)
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2018/03/25(日) 10:29:19.63ID:98jugeQW0
原因わかりました。

どうやらMODで追加したエイリアン種族がカットシーンに映るのがいけないらしい。
人間でキャニスター取ったらふつうに表示されました。
罠だ・・
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-3KaU)
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2018/03/25(日) 17:48:41.22ID:NubDbMT00
話題としては有難かった。カットシーンとタクティカルレイヤーでのモデルの扱いが何かしら違うってコトなんだろうな。
不思議やね
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-3KaU)
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2018/03/25(日) 20:01:32.76ID:fp8z54Jj0
朝鮮の戦い入れたらなんか世界観がマーベルコミックみたいなヒーロー物SFになっちゃったよ
別にためじゃないけど、世界観変わり過ぎな気が…(;´∀`)
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e25-zkh5)
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2018/03/25(日) 20:08:49.24ID:WqF5gJUr0
嫌なら見るな
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-L5Qz)
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2018/03/27(火) 18:46:21.24ID:ejd482P60
難易度コマンダーアイアンマンクリアできたけどアサシンのステルス奇襲だけはどうにもままならんかったわ。新兵を襲わせるようにした生贄作戦で突破したけど
あれ本来はどう対処すればいいんかね。スキャナーで決め撃ちとか?
0258名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-WtH1)
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2018/03/27(火) 19:04:17.09ID:2W8Ef2Lma
アサシン時々シルエットが見えることない?
壁越しに見たときだったか、グレネードの投擲場所を指定するときだったか、なんかの操作した時に見えたような
0259名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-BHHQ)
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2018/03/27(火) 20:11:51.27ID:GbbBX1vfp
最初の湧き地点と囮役までの道のりを監視する形に潜伏リーパー先行させとくとかなりの割合で見破ってくれるな

狙いが単純に近い奴っぽいから、とりあえず囮役置いて気絶させられたら後方のメディックが遠距離から起こす
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-3KaU)
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2018/03/28(水) 19:16:26.28ID:uhoGAqaC0
2の無印でスナイパーがランダムスキルで装甲破壊覚えたとき弾薬3消費の代わりに1行動で射撃&確定クリティカル出せるズルキャラになったんだけど
WotCでも同じこと出来るかな?
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a8-HAdz)
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2018/03/29(木) 01:36:24.63ID:twzfgAV20
装甲破壊取れるかはわからんけど、新武器が強力すぎるのとピストルビルドとの
両立が出来るようにもなってるからはるかにズルキャラになってる
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-kUw7)
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2018/03/29(木) 05:57:17.02ID:H/dYbY5V0
学者っていう訳がまあおかしいんだよね
原語ではサヴァンだからフランス語で学者って意味になるんだけど直訳するのは間違い
英語で使われるサヴァンは「サヴァン」っていう一つの言葉だから

つまり戦闘に関して、常軌を逸した才能を見せるっていうことなんだな
0271名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0d-wAfm)
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2018/03/30(金) 01:47:07.95ID:lkqLHL9Hp
>>267
だな
一度読んだ本の一字一句まで誦じたり
ピアノで一度聴いた曲を完全に再現したり
一度見た風景を家に帰ってからキャンバスの上に完璧に写したり

一分野であり得ない程の能力を発揮するが、その多くは自閉症のように日常生活に不向きな特性を備えてるのがサヴァン症候群
これを学者と訳すのはなんか違うな
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 936e-MH51)
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2018/03/30(金) 11:03:25.90ID:8C+ehkeT0
もしかしてもしかしなくてもこのゲームは赤い敵の銅像みたいのが立ってる地域に優先的に接触していかないといけないゲームなのか?
だとしたら初回プレイは早々に詰んだかもしれん(゚∀゚;
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-kUw7)
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2018/03/30(金) 17:11:14.72ID:9DiVPKjZ0
WOTCでは秘密工作でアバタープロジェクトの妨害ができるから
カウントダウン始まっても余程のことがなければ詰みはない
まだWOTC入れてないなら、施設のある地域に隣接するくらいはしておいたほうがいいかも
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-HAdz)
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2018/03/30(金) 17:54:56.71ID:6VPSu9Bg0
あーあとあれだ
ゲリラミッションでの敵の箱やコンピューターのハッキング、評議会でVIPの牢屋のドアをハッキングするときに
エイリアンの施設の情報ってのが報酬に選ばれることある
あれゲットすると無条件で敵の基地に飛んでいけるようになるから
意外と救済は多い
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a8-HAdz)
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2018/03/31(土) 10:56:40.83ID:74asE3z/0
火炎放射は有効利用出来る場面は少ない
複数巻き込める状況は少ないし、遮蔽で止まるから結局は側面取るしかないし
浮いてなく遮蔽を取らずまとまってくることがあるクリサリド専用って感じ

ただしMECは使える
最近1をやり直したときに、内政で隣接ボーナス目当てでサイバネ研究施設を
早期に建てるようにしたらなかなか都合がよくて、まあせっかく建てたんだからと
MECも使うようにしたら、思ってたより運用に金も資源もかからないんだよね

メルドを擬態スキンに使いたいって人には不向きだけど、そうでない人にはホントお勧め
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-HAdz)
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2018/03/31(土) 13:10:29.49ID:yMRcqVZD0
いやMECは強いでしょ
メルドはそこそこかかるけど資金はぜんぜんかからないし
キネスト、巻き添え、電気パルスとどれも有用だし
低ランクで覚える解剖追加ダメージのおかげで初期武器で本部襲撃までは戦える
初期アーマーすらかなりの防御あるからシンマンに撃たれてもビクともしない
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bca-3n/u)
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2018/03/31(土) 14:26:55.62ID:uYtO2vkA0
殴りにしておいて正解だったっぽいな。
皆教えてくれてありがとう。
とりあえずMECと速射持ちアサルト兵を主体で部隊構成してみるわ
0296名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0d-wAfm)
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2018/03/31(土) 15:31:04.72ID:jcvJSvW9p
Jane Kelly以外に名前呼ばれるやついる?
戦場で選ばれし者が拘束しようとしてきたときに名前呼ばれててびっくりした
「こいつはJane Kellyじゃないか、お前の頭の中にどんな重要な情報があるのか楽しみだ」
とかなんとか
0301名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-+R02)
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2018/04/02(月) 03:27:02.77ID:Sx0GLHZxr
キルゾーンは極々稀に思うように発動してくれないことがあったけど
大体は自分が潜伏してたとか、途中で弾切れたとか、遮られて視線が通らなかったとか高さ変わったとかの凡ミス
0311名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0d-p8J2)
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2018/04/03(火) 00:09:18.47ID:Y9raUvZyp
ベータストライク(レジェマン)をクリア出来る人って、やっぱり撤退の判断がうまいのかな…
2プレイ連続でウォーロックにボコボコにされて涙目だわ
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 936e-MH51)
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2018/04/03(火) 17:26:02.86ID:0B1VTD9T0
初めて支配種に遭遇したけど、なるほどこれはルール無視といわれるわけだ
記憶があいまいなんで一部間違ってるかもしれんけど
出現直後に監視射撃でHPぎりぎりまで減らしてボルトキャスターでスタンまでさせたのに
別のユニットが射撃しようとした瞬間に穴から逃げられたわ…初見殺し(゚∀゚)
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-HAdz)
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2018/04/04(水) 01:54:32.71ID:R5hnJcgA0
ヴァーレンのやつは最後の部屋のどこまで入ったら出てくるかがわかんねーのがつらかったな
逃がさずに殺す実績は2匹目が一番簡単だからそっちで狙うといいぞ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-vJpg)
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2018/04/05(木) 19:09:17.71ID:jNJ9ZkRI0
重火器はロケットランチャー、火炎放射、シュレッダーガンの3つだけど
動力兵器は前の3つの上位版に加えてプラズマブラスターとかいう空気がキレイになりそうなのが増える
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-4i5e)
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2018/04/05(木) 21:46:38.41ID:0pB4JOpT0
ロードしないでプレイする、そうそれは夢、それは希望
部隊が壊滅しそうになるとロードしてしまう(´・ω・`)<精神力が持ちません…
0332名無しさんの野望 (アウーイモ MM11-Ore6)
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2018/04/06(金) 12:30:32.20ID:xtS8HaX5M
>>331
直ってる
至近距離の当たり判定自体を消して解決したみたい(つまり隣接した相手は攻撃範囲から外れる)
pcsやスコープで底上げすればダメージもかなり期待できるよな
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aac-6Vn5)
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2018/04/06(金) 14:50:40.03ID:aCvLHIC40
自分の目の前に当たらなくなったから味方と固まってても被害が出なくなって使いやすい
アクティブになる前なら確実に3体巻き込めるしなっても2~3体巻き込みながら遮蔽も壊せる
チャージ長いのが難点だなWOTCだと特に
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-4i5e)
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2018/04/06(金) 15:53:43.46ID:pAO5u9Xy0
ところで。WotCやってて気づいたんだけど
潜伏状態だと何ターンまっても敵がまったく動かない→敵ターンで監視射撃による戦闘開始
っていう前作での黄金戦術が全く使えないのは気のせい?(゚∀゚)
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-4i5e)
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2018/04/06(金) 16:12:19.40ID:pAO5u9Xy0
なるほど、ゲーム上動く意味がないからそれで動かないのか。納得(゚∀゚)
リーパーとかで先行すると敵が微動だにせず壁の方ずっと向いてたりするんで不思議に思ってたのよ
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aac-6Vn5)
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2018/04/06(金) 17:06:10.21ID:aCvLHIC40
リーパー・遊撃兵で偵察して監視待ちしたいならミッション開始直後にさっさと潜伏解除したほうがいいケースもある
ドアや窓をぶち破るか民間人使って潜伏解除しよう
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ d93e-xe21)
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2018/04/06(金) 18:57:02.27ID:u1/6yc5g0
>>324
>>325
ありがとうございます
プラズマブラスターで無事に実績が取れました
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6e-4i5e)
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2018/04/06(金) 19:00:10.06ID:pAO5u9Xy0
敵が動かない=発見マスが変化しないということはそれだけ安全かつ迅速にオブジェクトに接近できるってことでもあるんで
タイマーの設置されたミッションが多い今作ではむしろありがたいアルゴリズムではあるんだけども(゚∀゚)
とりあえずまだ40戦くらいしかしてないんで、もう少し後半になったら部隊潜伏中も巡回移動している敵出くわすのかしら
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aac-6Vn5)
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2018/04/06(金) 19:14:03.63ID:aCvLHIC40
正直アドヴェントの列車をハッキング以外でターン制限キツイってのはあまり感じないと思う
列車のハッキングは遠距離からハッキングできないし地形が戦いにくいから嫌い
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eaf-4pj+)
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2018/04/06(金) 21:41:46.95ID:6h2+PJ1d0
3月4月の列車はタレットの配置とランダムモディファイア次第ではトップクラスに難しくなることがあるな
しかもそういう時に限って絶対に発動させたくない陰謀だったりする
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 7eaf-4pj+)
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2018/04/06(金) 22:34:54.52ID:6h2+PJ1d0
ゲリラのターンが1減っても基本そんなに難しくはなってないけど列車だけは例外
クソ遠かったりタレットの配置が固まってたりすると滅茶苦茶きつい
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-vJpg)
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2018/04/07(土) 09:34:44.21ID:t/uLH2rE0
>>341の書き方からしてすべての敵が固まってるんだろ?
40ミッションもやって移動する部隊に出会ったことがないのはどう考えてもおかしい
何かしらのMODが悪さしてる可能性大
0360名無しさんの野望 (オッペケ Sred-p9IK)
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2018/04/09(月) 04:46:20.49ID:sKaDhsBcr
インポアイアンの前触れシンマンは間違いなく1の最強の敵だったな
2のレジェアイアンで最も殺されたのは何だろう
DLCミッションはタイミング自由だったしな…

LW2のMEC視界外マイクロミサイルにはかなり煮え湯を飲まされた記憶があるが
パニック→味方殺しのパターンで壊滅したのが一番多いから最大の敵はXCOMかもしれない
0361名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-xaMc)
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2018/04/09(月) 10:49:21.64ID:mc5xve5ep
今更ながらxcom:euやってますが名前を日本語に変更するところがうまく反映されません。英語配列キーボードでatok使ってるのがいけないのでしょうか。
0362名無しさんの野望 (オッペケ Sred-p9IK)
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2018/04/09(月) 11:00:46.44ID:8cVViq4sr
全く覚えてないけど、ローカライズされてるといえ洋ゲーに日本語入力は経験上できないことも多い
無理ならアルファベットにしましょうとしか

話変わって単なるお節介だけど
このゲームに限らず洋ゲーやる時はATOKやIMEは不具合や誤動作の元になることがあるのでゲーム中は無効に
デフォルトではAlt+ShiftだかCtrl+Shiftだか?とりあえずショートカットキーでゲーム中にもOFFにできるし
US配列ならJISの印字と入力の違いによる混乱もない
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-vJpg)
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2018/04/09(月) 17:35:11.66ID:9WtZ+DNE0
あれは旧シリーズを知ってる人はニヤリとできるエンディング
旧作の二作目はTerror from the Deepという海底が戦場となるゲームだった
つまりXCOM3ではTerror from the Deepをリブートするぞっていう予告かと
WOTCの追加エンディングからもやはりそのように思う
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-4i5e)
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2018/04/09(月) 22:25:19.79ID:S3fF4VTK0
サイキック兵を作ったのはいいけど
最初の選択で魂の一撃を選択したはずが兵士のアビリティでは精神破壊2つとったことになっていて
実際の戦闘ではステイシスと精神破壊が使えるようになっているのはわいがサイコだからかしら?(´・ω・`)
0377名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-C98h)
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2018/04/12(木) 02:31:19.12ID:Lq33m2M1r
レジェアイアンで対支配種で、ターン送りながら近接地雷とクレイモアを撒いて
めちゃくちゃ準備整えて「よしやるぞ!」と意を決して喧嘩売ったら初撃で処刑発動
ぶっちゃけ面白くない…実力関係ないし
アーコンキングとバーサーカークイーンと連続発動
選ばれしもの戦でもしょっちゅうだしなあ

ルールの中で最善を尽くすのがポリシーだから使ってるけどゲームバランスおかしいわこのパーツ
運ゲー加速はよろしくない
LW2で効果変えたのは正解だった
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Mqc2)
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2018/04/12(木) 03:07:29.61ID:ULIRx/NN0
一部の強ザコとボス無効にするだけでもよかったのにな
なぜボスにも有効にしてしまったのか

逆にヘアトリガーは存在価値がわからん
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 431e-w1TU)
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2018/04/12(木) 09:40:37.86ID:IAhzr7Xa0
ヘアトリガーは手出し不能と同時発動すると、行動値2点で動き直せるロマンがある
まあ武器パーツ3つつけられる時には選択に入るんじゃない
0383名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-hoYj)
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2018/04/13(金) 08:33:46.45ID:I1lol9bXa
なんかおとといぐらいからチャレンジ出来なくなっちゃってるんだけど、同じ人いますか?
0388名無しさんの野望 (スップ Sd1f-FM0g)
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2018/04/13(金) 19:04:45.75ID:69RapN43d
2体のシンマンに高所取られて1人死んだ上に残りの隊員毒にされた
なんとか倒して帰れるとおもったがまだ敵いるみたいで、毒で全滅するかも…
0389名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-C98h)
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2018/04/13(金) 20:03:10.01ID:9wfeApBEr
ちょ…レジスタンスがマインドコントロールされたXCOM兵士殺しやがったんだが…
ダメージの無いラッキー行動だと思った直後にこれだよ
ほんとにレジェアイアンは魔境だぜ…
0390名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-C98h)
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2018/04/13(金) 20:08:23.68ID:9wfeApBEr
レジスタンス兵が勝手に戦ってくれる報復ミッションでコーデックスをスカルジャックする時は気をつけてな
最序盤でコーデックス1人+セクトイド1人の楽な小隊見つけて、囮も予備戦力もいて、こりゃちょうどいいやと思ってたらコレだよ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c6-LJHW)
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2018/04/18(水) 20:08:35.40ID:gXed2IkR0
すいません質問なんですけど
フロストボムを持ったキャラが死んで遺体も回収できなかったんですけど
これはもう再び入手することはできないんでしょうか
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-ycE0)
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2018/04/18(水) 21:57:02.14ID:/EiYlyyu0
それわ仲間を見捨てたつけだ
慰霊碑に詫びて戦死した経緯を書いてこい
最後に酒を酌み交わすのは忘れずにな
それで敬意を払うことができる
0402名無しさんの野望 (ベーイモ MMdf-gDfz)
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2018/04/18(水) 23:00:54.03ID:B/YVojojM
最後にプレイして一年は経つけど
どうしても死体を置いて帰還しないといけなかったミッションの無念とか
囮になって死んでいったベテランキャラの死に様を未だに思い返せる
ゲームにおいてキャラロストは賛否あるだろうけど好きなシステムではあるわ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-mSGN)
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2018/04/19(木) 21:05:11.69ID:kWU+KXg90
全然関係ない方向の話で申し訳ないんだけど
敵のターンで巡回爆発^h^hアドベント兵がこちらを発見した場合
通常は掩蔽物に移動して敵ターンが終わるけど
稀に移動せずに射撃してくる敵がいるのは仕様かしら?
敵に発見してもらうためにあえて道路の真ん中に技術兵を立たせてたりすると
クリティカル食らって死ぬ(゚∀゚)
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-fvqh)
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2018/04/19(木) 22:25:25.65ID:IGuOeDco0
相手ターン時に潜伏状態で発見された場合は、
潜伏解除時に攻撃される可能性があるから
潜伏状態のときこそターン終了時の位置取りは気をつけたほうがいいよ
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/20(金) 00:39:28.81ID:WCis1GKn0
敵ターンに敵が歩く→見つかって部隊潜伏解ける→そのまま撃たれる
っていいたいんだな?
それはそういう仕様だから歩いて見つかりそうな距離になったらこっちから仕掛けよう
0414名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-BoQL)
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2018/04/20(金) 01:07:17.44ID:gxx9fxJEr
潜伏どうとか関係なく、敵ターンに見つかった時に側面晒してたら敵は移動より射撃を優先する場合がある
特にMECなんかは遮蔽に入る必要がないから、接敵時の行動値1を普段は監視に使うところ側面晒してたら射撃してくる
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-H3SQ)
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2018/04/20(金) 01:51:05.11ID:Vd+PF/de0
いや敵ターン中に側面取られて看破されない限り撃たれないっしょ
そうじゃなきゃ非部隊潜伏状態で全員固めて棒立ちからの監視するなんて戦法誰も使わん
あとSPARKはそもそも遮蔽取れないから側面という概念がない
0420名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-BoQL)
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2018/04/20(金) 02:25:05.33ID:gxx9fxJEr
>>418
なぜそこで荒らし化するのか…

まず自ターンか敵ターンかに関わらず、接敵時には敵に行動値1が与えられるというのはご存知の通り
この接敵時のアクションにはユニットごとに異なるアルゴリズム(エリート等ランクでも変わる)があるが
基本的には移動(一部監視)にのみ使われるものとなってる

ところが"敵ターン中の"接敵時のみ、一定条件下では敵兵が移動ではなく射撃してくる可能性がある
その一定条件下というのが、まず接敵時にXCOMの側面を取っていることが必須条件
そこからは複雑すぎてよくわからないが、距離や命中・CT率やその小隊の優勢度合いは関係してる
(その敵の視界内のXCOMの数など。孤立したXCOMには強気に出てくる。敵が残り1体になった場合に逃げて他の小隊と合流しようとするのもコレ)
果ては残HPまで関係してるかもしれないが…

よってとにかく、敵ターン中に敵の近くで発見される場合は遮蔽を取れる位置で発見されるのが唯一の安全策
ちなみに接敵直前にXCOMが潜伏してたかどうかを参照するアルゴリズムはないので、直前の潜伏状態は無関係
潜伏だと近距離で発見されるので射撃に移ってくる頻度が高いからそう勘違いするかもしれない
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-m5QP)
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2018/04/20(金) 02:58:56.14ID:xe9wHPhr0
なんで喧嘩腰なんかわからんが俺撃たれたことあるよ
コマンダーかレジェンドか忘れたけど
ルーキーやベテランはやらないからわからん
別に信じたくないなら信じなきゃいい話やでやってるうちに気付く
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/20(金) 03:49:26.73ID:WCis1GKn0
20回ほど実験してきたけど全く撃たれませんでした
孤立させても瀕死にしても他の味方撤退させてもおんなじ
巡回する敵に見つかっても増援マーカーでも撃たれなかった
いい加減なこと言ってんじゃねえよ
適当な理屈つければ信じるとでも思ってんのか
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a67-S9Qq)
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2018/04/20(金) 08:34:02.27ID:e0pitMWo0
SPARKは半遮蔽判定じゃないよ
遮蔽が使えないユニットの判定はEUEWと2で違う
2で遮蔽に入れないユニットは「常に側面攻撃ペナルティを受けない」能力があるだけ
0430名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-i2qG)
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2018/04/20(金) 13:37:51.71ID:wWv0qp1GM
420にいろいろ書いてあるのが中身を解析して語ってるのかそうじゃないのか分からんなぁ
俺も経験したこと無いけど、条件が厳しすぎて滅多に見れないだけって話ならそんなもんかとも思うけど
0431名無しさんの野望 (スップ Sdba-f+jJ)
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2018/04/20(金) 13:57:23.97ID:BPrFqYF9d
最近EWはじめたけどクリサリド無限湧きミッション頭おかしくない?
ノーマルでも6人部隊で3人負傷してギリギリ生還したよ…
こっちの武器がまだ実弾だからクリサリド1体倒すのに2〜3人かかるのに
3、4体襲ってくる…
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-fvqh)
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2018/04/20(金) 14:18:46.14ID:apvBtG050
420の言ってることは確かなのかもしれないけど、私は潜伏状態で発見されたときしか、
そのまま相手ターンに攻撃されたことないな。
潜伏状態か否かは関係ないっていうんだったら、増援マーカーの中心でテンプラ待機とか、
その近くで棒立ち5人監視待ちとか命中補正含めて格好の的だと思うけど、
その状態で撃たれたこと一度もないし、他の棒立ちでも撃たれたことはない。
正直潜伏解除時かは関係ないっていうのは信じられないな…。
非潜伏状態で相手ターンに発見即射撃された人がいたのなら申し訳ない。

>>431
初見殺し的なミッションだからねー。
あとこのゲームは基本的に見敵必殺が最善だから、
武器優先で研究を進めたほうが結果的に生存率があがるので、
初期兵装だったのが辛いところだったかもね。
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/20(金) 16:15:30.00ID:WCis1GKn0
>>431
漁村はキネスト持ちMECがいるかどうかでだいぶ変わるからなあ
ムリして戦いながら下がろうとせずダッシュでガン逃げも大事

>>433
なるから見落としがある
敵□
□自
とか
敵|
 自
になってないか
0435名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-S9Qq)
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2018/04/20(金) 16:44:19.34ID:DXR1D5IIp
被発見からのそのまま射撃、俺は経験あるな
少なくともwotcの最新バージョンでは
426はどんな環境で実験したんだろう?
難易度は何なのか、一回一回ミッションを変えて20回もやったのかが気になる
何か発生理由があるのかもしれん
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/20(金) 19:58:48.71ID:WCis1GKn0
くだらん印象論とレッテル張りばかりで話にならんわ
そんなに敵ターンに見つかって撃たれるって言いたいならさっさと録画してこい
300時間プレイして今まで一度も出会ったことないわそんな事象
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a29-Mp6C)
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2018/04/20(金) 21:55:26.63ID:arACfDcV0
うん、まぁ普通はされないもん

あれでしょ、非潜伏状態なのに発見から即撃たれたって人はその敵の分隊をもう接敵状態にしちゃってるんでしょ
部隊視界内で被弾した敵分隊は接敵状態になるから、そいつらと会った上で行動値が残ってたら普通に撃たれちゃうよ
テロミッションでリーパー斥候に出してたりすると、民兵に撃たれた敵が接敵状態になるから再現しやすいと思うよ

非接敵状態の敵と非潜伏からの接敵(発見)なら棒立ちしてようが絶対撃たれないよ
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-fvqh)
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2018/04/20(金) 23:16:10.72ID:apvBtG050
こっちが監視してたら隠れるってのも、ちょっとよくわからない話だしなぁ。
なら隠れる必要のないMECはなぜそのまま射撃せずにペナルティのつく監視をするのかわからないしな。
ちなみに潜伏状態からMECに発見されて、そのまま射撃された経験はある。
そのアルゴリズムだと証明する動画ないしソースがないと、信じるに値しない話ね。
0445406 (ワッチョイ 1a6e-mSGN)
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2018/04/20(金) 23:34:34.84ID:Nn6DyAzn0
ウホッ、なんかすごいことになってる(゚∀゚;
細かい検証は皆さんにおまかせするとして、少なくとも敵ターンでの潜伏状態の露見時には非遮蔽ユニットが撃たれる危険があるというのは仕様として確実ってことですね
これでだいぶ死傷者数を減らせそうだ\(^o^)/
0447名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-9+I5)
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2018/04/21(土) 04:29:24.97ID:Mm0k9bZua
俺も潜伏発見時以外に接敵即射撃は受けたこと無いな
MECの監視だけ

しかし国内人口少ないゲームのプレイヤー同士で
喧嘩腰にならんでも良いのでは
0449名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-GX27)
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2018/04/21(土) 06:00:25.37ID:ZNFZgwjLr
話ぶったぎっちゃって申し訳ない、先日アプリ版のEW購入したんですけど、動画見てると出てくるチャン中尉が仲間になるミッションや護衛ミッションが一向に発生しないんですけど、省かれてんですかね?
あと、立ち回りが悪いのもあるけどMECがしょっちゅう潰されるんですが、どう活かすべきなんでしょうか?
質問ばかりですんません…
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ f699-nCzF)
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2018/04/21(土) 06:46:22.31ID:DRHrj1C20
アプリは持ってないんけど、確か一部マップとかオミットされてたはずだからミッションも容量の関係ではぶられてんかもね。
チャンも一応DLCだから存在消されてるかも。

敵は狙いやすい奴を優先的に狙う傾向があるから、どうしても半遮蔽で防御20の兵より防御10程度のMECを狙うようになってる。
頃されたくないならスモークやゴーストグレ投げて援護したり、前線に出さないという本末転倒なことくらいしかないなぁ。
使い方は色々あるけど、序盤は火炎放射やキネストが決まれば決定打になりうるし、
後半はスナイパー大佐を改造して適切なアビ取得していけばSHIVも真っ青の機動力を備え、且つ移動後も巻き添えやグレランで遮蔽物破壊、通常射撃の命中率も軒並み100%近くと小回りの利くヘビー枠として使えるし、
敢えてヘビーを改造して自己犠牲や回復の霧取って囮役とか、なかなかの活躍するよ。
一言でいえばオールマイティ、実用性のあるロマン枠。いないならいないで困らないが、いたらいたらでテンションあがる、個人的にそんな印象。長文すまそ。
0451名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-GX27)
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2018/04/21(土) 06:55:13.65ID:ZNFZgwjLr
>>450
迅速なお返事、細かい説明ありがとうございます
すいません、もうひとつ聞きたいんですが
クラシックをクリアするならどういった編成が無難でしょうか?
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/21(土) 06:55:30.41ID:sfHBKKWq0
チャンが出てくる一連のやつはスリングショットってDLCだからEWとは別
アプリ版に入ってるかどうかは知らない

MECは基本は射撃戦、みんなと一緒に並んで監視してみんなと一緒に撃つ
主な使い方は巻き添えで遮蔽物を破壊して他キャラで倒しやすくするか巻き添えでミリ残りの敵を必中確殺する
火炎放射なら範囲を覚えれば序盤は2発で3匹くらい確殺できるしキネストならクリサリドが出るようになってから大活躍する
高い耐久力を活かしてシンマンの監視を強引に突破できるのも魅力 2発までなら確実に耐える
ヘビー出身ならかなりの回避率になるしスナイパー出身なら命中率が高い
とりあえず慣れないうちは1人目はヘビーの手足切断するといい
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/21(土) 07:03:49.48ID:sfHBKKWq0
4人の間 アサルトヘビーヘビースナイパー(もしくはアサルト)
5人 アサルトヘビーヘビースナイパーMEC
6人 アサルトヘビーヘビースナイパーMEC+アサルト・SHIV・サポートのどれか

って感じが無難
6人目をスナップゾーン内スナイパーも面白いけどね
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ f699-nCzF)
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2018/04/21(土) 07:05:27.41ID:DRHrj1C20
擬態スキンつけた低姿勢持ちのスナイパー6が圧倒的じゃないかな、隠密&デストロイ。
同着か次点でアサルト6のラン&ガンでサーチ&即デストロイか。
ノーマルみたいに極端な無理はできないけどクラシックも辛いのは序盤だけだから好きな編成で逝ってよしと思います。
インポは知らん。
0457名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-GX27)
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2018/04/21(土) 07:21:37.32ID:ZNFZgwjLr
お二方ありがとう、参考になりました!
今はまだノーマルですがアサルト✖2、MEC✖3、サポ✖1でプラズマ装備もタイタンもパラディンも実装済なのに本部防衛終えたとこで辛さを感じてたのですが、やはり編成に無理があったのかな…編成より立ち回りか…
自分にあったスタイルを改めて探ってみます。
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/21(土) 07:31:20.42ID:sfHBKKWq0
ヘビー超強いからヘビー入れない選択肢はないかなあ
序盤からロケランとシュレッダーが使えるしグレネード兵を覚えればゴーストグレが2回使えるし
スナイパーも1人いれば無効化ショットが何かと便利

あと本部防衛は後に回すほどキツくなるから引っ張らずに早めに発生させたほうがいい
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-H3SQ)
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2018/04/21(土) 07:46:32.27ID:XXY6GkRv0
クラ以上はとにかくヘビーを常用しつつ死なせないことが最重要
砂は低ランクだと新兵入れたほうがマシなレベルで弱いので余裕が出てきてから育成すれば十分
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ b7a8-HQJO)
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2018/04/21(土) 10:02:26.31ID:IYmaVSN10
俺もいろいろ切り詰めるならアサルト2ヘビー4だな
ヘビーはロケットとゴーグレ二個もそうだけど弾群とHEAT弾薬も強すぎ
要するに全部強い
まあ最近はヘビー一人減らしてMEC入れてるけど
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-fvqh)
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2018/04/21(土) 10:13:50.73ID:CjBmcN+90
アサルト2ヘビー2スナ2が私の基本構成。
場合によってはアサルトやスナの代わりにSHIVやMECを起用。
遮蔽に隠れてようが命中100%射撃ができるスナが好きです。
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-fGFc)
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2018/04/21(土) 10:42:39.85ID:1zsrObaq0
>>458
上の方にあるけど本部襲撃はいくら早くても6月にはなるし、そうなるとメクトイドとサイバーディスクばかりになってキツイ
8月まで待てばバーサーカーやヘビーフローターが混ざるので逆に楽になる
こっちもプラズマ辺りまで開発進むしな
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a67-Vhml)
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2018/04/21(土) 11:24:49.86ID:6Pio+QBX0
6月にミュートン捕縛で7月にカチコミというのが一番楽だと思う
5月までに衛星を上げ続ければ8つになるので6月からは内政面で余裕が出る
あとクラシック以上だとミュートンは6月からプラズマライフルに持ち替えるので
ライトプラズマを研究せずに済むというメリットもある
ちなみに知ってる人も多いと思うがXCOM基地防衛はエイリアン基地襲撃後14〜21日で発生するよ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-mSGN)
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2018/04/21(土) 17:14:06.61ID:LaXPR5FY0
EWといえば2で完全なマッドサイエンティストに成り果てたDr.ヴァーレンは
シンマンを生きたまま解剖したりセクトイドの脳を改造して性奴隷にしたりしてたんだっけ?(゚∀゚)<捏造
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/21(土) 18:12:20.76ID:sfHBKKWq0
インポだとだいたい5月には司令官捕まえにいってるわ
そのくらいで何か所かパニックやばくなるし
チャンのミッションでミュートン捕まえればプラズマも間に合うし
0468名無しさんの野望 (ワイモマー MMd2-zkc/)
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2018/04/22(日) 03:29:07.58ID:jrGtLy80M
>>445
通常はxcom発見がトリガーでアクティブ移行するから安全に監視射撃出来るけど
潜伏兵が視界で補足してる分隊は爆発物ダメージ食らったりとかロスト遭遇するとxcom非発見アクティブって状態になる
このxcom非発見アクティブ状態って動作が特殊で発見して即攻撃する事がある
xcom側に部隊潜伏 個別潜伏 非潜伏 エイリアン発見フラグがあるように
エイリアン側にも完全非アクティブ 非アクティブ アクティブ xcom発見フラグってのが存在する
MECの視界補正もそうだけど細かい仕様を解説してるサイトが無いので体感的に覚えるしか無い
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-4QcU)
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2018/04/22(日) 23:22:02.33ID:jD0cbv0B0
なんかチョーセンの話題少ないみたいだけど、あまり面白くなかった?
全部クリア済みでチョーセン入れて再プレイしてもかったるいだけなんかね。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7d-yMIk)
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2018/04/23(月) 00:03:38.21ID:YPq8BNhs0
自分は1と2クリアしてからwotc入れたら格段に面白さがあがったよ
xcom好きならきっと気に入る
でもまだ高いからね

セールがあると新規の人で会話が増える
何年かして3が発売されたら、安くなったwotcで盛り上がると思うw
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-4QcU)
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2018/04/23(月) 00:16:25.89ID:eYX0gIbP0
そうか。じゃあチョーセン買うわ。
年末にほぼXCOMが出るし来年はWasteland3出るし時間的に丁度いいね。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 5aac-8E8L)
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2018/04/23(月) 02:02:19.95ID:5MD5BB+x0
WotCはEU→EWみたいな軽いアップデートじゃなくて本当に別物になる
バージョン2.0になる感じ
無傷で戦っても疲労するから多くの兵士育てなきゃいけないし面白い

ただしプリーストは許さん
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6e-mSGN)
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2018/04/23(月) 05:45:49.09ID:WltWueo40
朝鮮の戦いを入れると…
・世界観がマーベルコミックになってびっくりする
・はずしまくり射撃ゲーから結構当たる射撃ゲーになって爽快感が増す
・SPARKかわいいよSPARK
・選ばれしものは強いけど支配種の強さには勝ててない感(´・ω・`)
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-fvqh)
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2018/04/23(月) 22:33:49.48ID:NKkcoRz10
WotCは値段相応に楽しくなったけど、
ロストが現場状況報告で追加されたりするとうんざりする。
爆発物半縛りと不公平なロストの攻撃対象がストレスなんだよなぁ…。
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a67-Vhml)
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2018/04/23(月) 22:58:35.52ID:wiMT0Bff0
>>476
騙されたと思って爆発物ガンガン使ってみろ
レジェだとたまにひどいことになるが、ダッシャーさえ潰せば大抵何とかなる
まあうざいのは間違いないけど
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-fvqh)
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2018/04/23(月) 23:45:55.98ID:NKkcoRz10
>>477
中盤以降は増援来ても安定して処理できるので、
気にせずグレネードとか使えるのですが、
特に序盤は命中不安定かつカバーできるスキルも少ないしで、
安易に爆発物使うと、事態が悪化するんですよね…。
高所に陣取って登り口塞いで、ちまちま処理するのが確実なんですが、
それをやるとリザルトで討伐数60体とか越えたりして、時間かかる上に疲労感がすごい。
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee0-bE83)
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2018/04/24(火) 00:43:34.27ID:gRI9bItu0
個人的にMECはランダム能力で命中最高値のヘビー君を被験者にしてた。結構避けるようになって割と射撃も当たって強い。
ただ、そこまでする手間にみあってるかと言うと微妙。
0483名無しさんの野望 (ワイモマー MMd2-zkc/)
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2018/04/24(火) 06:07:46.73ID:t+NOovhUM
https://i.imgur.com/KJqGsZH.jpg
wotcでパーフェクトタイミングアイアンマン試みてみたけど不確定要素が多過ぎてギリギリ無理だった
妨害工作の+6日が結構高頻度で起こる上に致命的なのでレジスタンス指令の選別も必要かも知れない
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-9jjH)
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2018/04/24(火) 07:54:14.04ID:2O5kT5dn0
WOTCでのパーフェクトタイミングは1回だけ挑戦したけど運が良かったんで一発でできた
科学者技術者がトントン拍子で増えてくれたし
あの運の良さを再現しないとできる気がしないわ
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d9-mCLa)
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2018/04/24(火) 12:45:59.92ID:yRB4CL0m0
いまEWやってるんだけど
EXALTミッションでエンコーダ(3)トランスミッター(2)って出てくるやつやってるんだが
これ何すればいいの?
とりあえずエンコーダの所に敵がわんさと押しかけるのでたまたま持ってたヘビー×3で殲滅してるけど
トランスミッターは放置でいいのかな?
トランスミッターにスパイの人送り込まないと無限湧き?
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-H3SQ)
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2018/04/24(火) 13:15:43.07ID:64mA5ATR0
エンコーダー→トランスミッターの順でハッキングしようとして両方やられると失敗になるはず
爆発物で巻き込めちゃうからロケット使う時は注意ね
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-pzuD)
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2018/04/28(土) 01:46:47.07ID:VeZYEPon0
文句なしの強いリーパーと
序盤は必中で後半はスキル次第だけど暴れられるテンプラー
それに比べてスカミの微妙感がどうもぬぐえない・・・
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a8-patk)
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2018/04/28(土) 08:54:57.21ID:/rWBOMIp0
左右で対比になっててなんか笑った
https://i.imgur.com/Y7bdm26.jpg

インポで脱退国0はパターン化出来そうではある
まあどんどん抜けていった方が内政も戦闘も楽だけど
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-luqG)
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2018/04/29(日) 12:30:27.54ID:fRlSA7my0
レジェアイアンならテンプラーでスタートすると最序盤が圧倒的に楽になる
リーパーとスカミは晩成型で、リーパーは偵察役させときゃスキルはどうでもいいんでスカミスタートが一番きついな

テンプラーは中盤不甲斐なくて最終的にはまあまあ強いんだが、ランダムスキルが良いもの揃った時のテンプラーはもう本当に強い
具体的には難攻不落、ブレイドストーム、リーパー、忍び足の4つ
これらが全部揃ったことが一度あったけど、保険に延命スフィア持たせたらレジェアイアンとは思えない緊張感の無いプレイができた
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-pzuD)
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2018/04/29(日) 22:51:02.50ID:SY8mgIdm0
スカミはデフォ2回攻撃とフック使えるから命中下げとこみたいなのが余計なお世話でつらい
フリーアクションで便利なはずのムチすら命中率の問題でかなりきつい
飽和攻撃を早めに覚えられれば変わるのかねえ?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-8FBN)
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2018/04/30(月) 08:01:40.65ID:if0dCwMb0
スカミは拡張弾倉とヘアトリガーと知覚PCSと龍弾かブルスク付けて
ついでにブルパップ+1の研究とかしたら、高機動力・高火力で驚くほど強いよ
条件多すぎだった

ベータストライクやってたらスペクターに龍弾スカミのコピー作られて
2連続クリティカルで味方即死した苦い思い出がある
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-luqG)
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2018/04/30(月) 14:16:20.94ID:OzZTifhk0
俺は実績意識したのは500時間超えてから
最近ようやくコンプしたところ
4人クリアとか通常武器クリアとかSPARK関連とか疲労とか、実績解除のためのプレイは正直ダルかった
普通の遊び方の延長に実績があるほうがいいなあ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iCx7)
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2018/04/30(月) 20:00:49.16ID:IgdOR9EU0
全員疲労とか6月以降に新兵だけ出すとか何がしたいのかわからん
アイアンマンクリアみたいに腕が問われるトロフィーなら挑む人もいるだろうに
追加要素で実績つけたいならベータストライクとか陰謀永続ONでクリアとか向いてるやつが結構あるのに
どうしておつかれウォーリアーズなんだよという気はする
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iCx7)
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2018/05/02(水) 13:43:36.15ID:YLNguhnH0
>>521
アヴァターさえ倒せばいいので他はビーコンやフロストボムで無力化する
セクトイド等の弱い奴は放っておいてもいい
マイコンで弾除けを作るのも手だが、アーコンみたいな素の防御が高い奴は敵が狙ってくれない
あとはブラスターランチャーとシュレッドストームキャノンをありったけ持ち込む
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a8-patk)
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2018/05/02(水) 15:14:40.17ID:F8PWQNed0
俺もラストはきつい展開のときがあるから気が重かったんだけど
初期配置のアーコンに気づかれないように迂回して最初に高所を取るようにしたのと
遊撃に戦闘刺激剤を持たせるようにしたら運要素が減って気楽に戦えるようになったかな
0526名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-4o9C)
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2018/05/02(水) 16:40:11.31ID:EEVYkimMd
EWやってるけど
ショットガンだけ三段階目(プラズマ)ないなーと思ってたら
合金キャノンがそれなのか
1人だけプラズマじゃないのかよ
なんだよ合金「キャノン」ってわかんねーよ!!
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-patk)
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2018/05/02(水) 21:02:07.74ID:HsxnF9t/0
ゲートキーパー持ち込み禁止されたから最終決戦だけ難易度上がりすぎなんだよなあ
負荷対策とはいえ選ばれし者と最終決戦でマイコン・分身を持ち込めないのは悲しい
0528521 (ワッチョイ 0a6e-ALiW)
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2018/05/03(木) 23:45:14.91ID:ZN690N9d0
あー最終ステージのあまりの猛攻にしばらく虚脱状態でゲームから離れてましたが今皆様のアドバイスを元にクリアしました\(^o^)/
アーコンはサイキック兵が土下座しても仲間になってくれないので早々に撃ち殺し
ビーコン投げたあとは支配種アーマーの瞬間移動技でむりくりアヴァター3匹目を沈めましたよ…(´・ω・`)
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad0-UBB+)
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2018/05/05(土) 00:26:59.60ID:b8EBDZUg0
無料版起動しなくて荒れてるね
0536名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-E9sF)
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2018/05/05(土) 15:03:31.15ID:oUCK7yQSa
今日steamで買ったんだけどセーブデータのロードが出来ない。

ロードしようとするとファイルが破損しているとか言われるし画面サイズの変更しても再起動するともとの設定に戻ってる。どなたか解決方法わかりませんか?
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-xEdJ)
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2018/05/05(土) 16:54:38.40ID:KOJ6HxLz0
1と2とDLC何を買ったかとかMODの有無も書いてないから何とも言えないが
xcom can't load saveとかでぐぐったら色々出てくるから
それらに書かれてる対処法をかたっぱしから試すといいんじゃないか
例えばこれ
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/44zai1/xcom_2_save_corruption_solution/

セーブデータやセーブフォルダの場所や名前
フォルダの読み書き許可とかadminやメモリ不足とか色々書かれてるけど
人によって解決したり解決しなかったり、はっきりしないな
あと基本だけど整合性チェックとか再インストール
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-xEdJ)
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2018/05/05(土) 17:06:24.98ID:KOJ6HxLz0
後者についてはresolutionとかでぐぐれば出てくる
iniに直接解像度を記入すればいけるみたいだけど
これだと他のグラフィック設定が記憶されない問題は解決しないな
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-ALiW)
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2018/05/05(土) 17:22:20.30ID:cNQiCOgA0
10の64bit版はファイル権限周りで結構トラブル起きるよね(´・ω・`)<まあユーザーがポリシーを正しく理解していないことが大部分の理由だけど
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-LN/7)
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2018/05/05(土) 19:03:49.76ID:1SumWt/40
最近安かったんでPS4のほうで買ったんだが(親にも遊ばせようかと思ってPCは避けた)
Wikiが全然アンカー生かされてなくて使いにくいね
こういうのは自分で治したくなるけど管理人もわからんし勝手に大規模編集していいか悩む

ところで高低差無視できるタイプのユニットはたまに
車両や建物の中に入れなくて高さ選んでも高い方にひっぱられるんだが
これって解決策ないのかな
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aac-a7mP)
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2018/05/05(土) 19:32:20.03ID:kwfJL5pF0
俺の環境だと2は音量設定が毎回初期化されるバグが起きるな
オプションの設定は変わってないのに音量がデフォになってる
1メモリ動かせば戻るけど
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-eYeW)
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2018/05/05(土) 22:38:32.70ID:U/hluXJ90
LW2はクソ高い難易度と、名の通りクソ長いゲームを延々やるもんだから初プレイで入れようなんて思うなよ?
しゃぶり尽くしたいなら無印からやるべき。別ゲーになるから
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-iuut)
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2018/05/05(土) 22:58:34.72ID:laMHcUv+0
初見はXCOM2無印をDLCミッションありでプレイするのがいい
DLCミッションはかなり初見殺しなので初プレイでは無視するのがおすすめ

Modはバニラ終わって興味あるならどうぞ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-eYeW)
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2018/05/05(土) 23:05:10.05ID:U/hluXJ90
>>545
バニラって言葉、使う人によって意味が違ったりするから正確に言えば
「初プレイ時はWotCを入れないことを勧める」ということ
他のDLCミッション(エイリアンハンター、シェンズ〜)は入れといていいと思う
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ c6af-iuut)
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2018/05/05(土) 23:06:08.92ID:laMHcUv+0
無印ってのはベースゲームの「XCOM 2」のことだよ。「バニラ」だと単にModがないだけでWotCを指すこともある。
War of the Chosen込で買っても起動する際に無印とどっちにするか選べるので両方買ってしまっても問題無い
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a43-W8se)
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2018/05/05(土) 23:36:42.58ID:QpUmUuQv0
DLCがセールしてたから久しぶりにプレイしようと購入したんだけど
愛用してたMODのTrue Retroactive AWC(先進戦闘センターのスキル取得の条件を設備設置前に満たした隊員もスキル取得できるMOD)
がWotCに対応してないと知って代わりを探してるんだけど
同じか機能が近いMODは無いだろうか
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-wOqf)
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2018/05/06(日) 04:33:40.46ID:ROfQM0Vf0
自分がプレイした中ではLW2は史上最高のSRPG

考え、意思決定することの快感と苦痛が見事なバランスで構築されて、
ミッション完遂時、撤退完了時のアドレナリン分泌が半端ない

他コメントにもあるように、これでWotCのパフォーマンス改善があれば、、、
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-nGYJ)
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2018/05/06(日) 14:47:11.11ID:V4pFWz3k0
最序盤でなければ大群はむしろ楽な部類だと思うけどな
ロスト出現ミッションはタイマーが2ターン分増えるし、選ばれしものと戦闘中はタイマーが止まる
特にアサシン相手ならロストが勝手にアサシンを見つけてくれることすらある
単なるロスト出現は純粋に敵を増やされるので確かにやりたくないが
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-XJxX)
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2018/05/06(日) 15:24:27.44ID:RZY8kwuA0
ロストのターゲットが味方:敵が7:3になってるけど
これをイーブンにするMOD入れて遊んでるからロストも普通に使いどころが増えて楽しい
奴ら目についたものを手当たり次第に襲うはずだもんな

まあこんなMOD入れなくても、シャドー偵察で敵とロストを両方視界に収めておけば勝手に潰し合い始めてくれるんだけど
0561540 (ワッチョイ 0a67-LN/7)
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2018/05/06(日) 17:51:03.94ID:chfoqDLQ0
wikiが使いにくくてキレそうだったのでとりあえず遊撃兵のページだけ直した。
他のページも余力があればやってく構え
ここはそういう話する場じゃないのかもしらんがなんか文句やら意見あったら言ってほしい
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aac-a7mP)
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2018/05/06(日) 19:52:21.64ID:qypA560O0
ロストは味方ばかり狙うっていうけど
単純に射程内の優先度がXCOM>アドヴェントなだけで
射程内にXCOMがいなきゃアドヴェントに向かうと思う
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-ALiW)
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2018/05/06(日) 20:46:59.31ID:zeBLf4sj0
各行動の消費行動ポイントと行動エンドの有無だけでも一覧にしてくれないかなってwiki見るたびに思ってたけど
自前で表作ってそれで満足して以来wiki見てないわ…(゚∀゚)
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a67-v2zG)
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2018/05/06(日) 21:15:03.11ID:V4pFWz3k0
XCOM2はまともな英語Wikiもないから情報集約すれば英語情報より使えるかも
ただWikiは表の編集がダルすぎる
あとどんな情報が需要があるのかがいまいちよく分からんというのもある
シャドーチャンバーの敵表示を見て編成をほぼ完ぺきに当てる方法とかなら書けるが
>>565
MODどうしが干渉しないならCost Based Ability Costでだいたい解決する
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 03cf-0ntJ)
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2018/05/06(日) 23:11:58.04ID:FYibjThC0
xcom以外も含めて今までMODとか全く触った事ない初心者なんだが、今回スカミの命中や天麩羅の火力あたりを弄ってみたいと思ったところ全くやり方が分からん
ライブラリからSDKとやらをインストールすれば良いのか?
数値を弄るのとMOD作るのはまた違うみたいな話も出てくるし訳分からん
親切な誰かバカな俺を助けてくれ
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c2-XJxX)
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2018/05/07(月) 14:43:38.73ID:dQdI1ws60
接触地域数の上限ってどうやったら増やせるんですか?
4/4で止まっちゃって、アヴァタープロジェクトの地域に接触できないです。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-xEdJ)
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2018/05/07(月) 14:52:55.09ID:xE0Zumyp0
iniファイルはいじりまくったけどMODはわからんな
MOD作れる人はすごいわ

569に書かれている内容程度のことならini書き換えだけで対応できそうだけどね
俺はヒーローが取得するランダムアビリティをiniで変更してるし
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-xEdJ)
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2018/05/07(月) 15:03:41.03ID:xE0Zumyp0
>>570
レジスタンス通信施設たてる
通信施設をアップグレードしたりそこにエンジニア配置することでさらに増やせる
当然電力を食うので注意

他にはレジスタンス・リングという施設を建てると使えるようになる
レジスタンスオーダー(色んなボーナスあるカードみたいなやつね)や
スキャンの報酬にも出てくるけどこれらは運なので当てにしてはいけない
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aac-a7mP)
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2018/05/07(月) 17:28:02.99ID:xxUWgNww0
掘削速度アップ、ミッションに追加兵士、地域の接触が即時になる、武器の研究加速
リーパーはレジスタンスリングまで優遇されちょる・・・
0575名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-AI7Q)
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2018/05/07(月) 21:10:10.36ID:htk+k1ftp
兵員増やさずに無理矢理やってたら
皆疲労とかメンタルぼろぼろになってて
そこに避けられないUFO襲撃イベント来た
詰んだと思ったけどスナイパーのピストルだけ最上位にして
フェースオフ?を使いながら3人で攻めたら何とか攻略出来た
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac6-w9VS)
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2018/05/08(火) 14:50:41.51ID:qb7GA2EY0
WotC買ったけどまだ無印やってる新参なんだが、もう何度も言われてるだろうけど天麩羅って「フォーカスと共にあらんことを」な感じなのかな?
だとしたら俺、WotC始めたらセクトポッドとタイマンさせるんだ…
0582名無しさんの野望 (ブーイモ MMc7-w9VS)
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2018/05/08(火) 15:41:11.17ID:c3QGz+H4M
>>580
マジすか。ミュートンは確か忘れがちだけど近接に反撃とかあった気がするけど、セクトポッドは何ゆえに?強いから?
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-pRpi)
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2018/05/08(火) 15:42:56.22ID:Fr/fwA8E0
コママンでベータストライクやってるけど難しすぎてつらい
よわよわだったバーサーカーがHP48もあって殺せないしプリーストとスペクターは瞬殺しずらくなって次ターン高確率で隊員が行動不能になる
そして選ばれし者撃破ミッションのモノリスがHP120もあって笑ったわ無理だろあんなん 2回詰んでもう挫けそう
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b87-XJxX)
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2018/05/08(火) 15:57:49.79ID:WVr/RnDe0
カウンターなあ…
近接カウンターはミュートンじゃなくてバーサーカーについてたら理解できるんだよ
遮蔽使うわグレネード投げるわ近接カウンターするわでミュートン優遇しすぎ
LW2のミュートンエリートには何人殺されたか

テンプラーは、絆やスカミやサイオニックの行動値回復スキルとの相性が素晴らしく良いのが好き
パリィした後で行動値回復すれば、パリィを残したままもう一度行動できる
レンドパリィした後でイオンストームしたり、その逆でイオンストームの後でレンドしてパリィを得たり
パリィ→レンド→モーメンタムで防御を固めたりととても柔軟だ
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-a7mP)
垢版 |
2018/05/08(火) 17:03:52.58ID:VR6WXag10
傑作
https://goo.gl/wkv3mX
0588名無しさんの野望 (ブーイモ MMc7-w9VS)
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2018/05/08(火) 17:41:02.61ID:c3QGz+H4M
>>584 >>585
あっ…(察し)
ぼっ立ちしてることになるのか、これはツラい。しかも自爆とな

ありがとう。タイマンはやめときます
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-xEdJ)
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2018/05/08(火) 17:54:28.93ID:ezrFIjzw0
ベータストライクは序盤のスペクターやばいね
まだ5人しかいないのに1ターン中に2人行動不能にしてコピーまで作る
フラッシュで解除できないし1ターンで殺すこともできない
ホラー食らうと疲労でしばらく戦闘に参加もできなくなるし散々
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4644-f0Pt)
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2018/05/09(水) 13:46:26.82ID:nkpa9XJC0
>>583
遊撃4〜5人にサポート役1〜2人にしてとにかく基礎火力を上げる
狩人+1 ブレイクスルー+2 特殊弾+1を取って基礎攻撃底上げしつつ
トレーニングセンターでチェーンショットか装甲破壊取ると1ユニットで15〜20の火力が出るようになる
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ee9-pRpi)
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2018/05/09(水) 19:50:39.19ID:wC/imbSd0
>>592
そんな思い切った構成しないとだめなんかなやっぱ
スカミが思った以上に活躍するけどやっぱり疲労がすごいから今度はスカミ本部スタートでその構成参考にがんばってみる
0600名無しさんの野望 (スップ Sd03-n6MN)
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2018/05/10(木) 17:53:38.26ID:BV2IysE3d
今EWやってて14人ぐらい兵士いるけど
最初の1人しかアサルトにならんかった
雷光反射要員欲しかったのに…
xcom2だとたしか訓練所に新兵放り込んだ時は選べたよね
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-uwJI)
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2018/05/10(木) 18:25:51.45ID:ZwXJPI3U0
最初のミッションの4人と本部にいる4人で各種2人ずつになるはずなんだけどな
あとイベント加入のサイキッカー4人もそれぞれになるか
それ以外は運ゲーやね
0604名無しさんの野望 (ペラペラ SDc9-GlfE)
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2018/05/11(金) 08:03:43.70ID:KyFk+hUND
周回していると選ばれしもの拠点への襲撃が面倒になるな
同じマップ同じ展開だから繰り返す度に作業感が増してしまう
秘密工作の範囲で撲滅したい
0605名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-N5dq)
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2018/05/11(金) 13:32:48.51ID:7yw/Tw7yM
朝鮮戦争買ったまま無印やってるけど、wiki眺める度に俺は何故イオンリップジャックが確定スタンでモノリスにブルスクが効いた頃に朝鮮戦争やらなかったのかと嘆いてる
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-WZyA)
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2018/05/11(金) 16:19:04.73ID:78F5RcHQ0
朝鮮の戦いはロード時間が劇的に短くなってポンコツHDDを搭載したサブPCでも遊べるレベルにまで快適になってるんでもう虫汁^h^h無印には戻れない(´・ω・`)
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe9-bFqk)
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2018/05/12(土) 11:52:24.73ID:9UgxHva20
昼間だと逆にビームが見づらいかもしれんから色つけてるのかも
夜はなんか・・・眩しすぎて目が潰れない様に目に優しくなってる(?)
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de1-pt/I)
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2018/05/12(土) 14:26:35.57ID:3Oo34pX10
WOTC LW2 Classes and Perks mod使うとスナイパーからピストルがなくなってしまう・・・
これ入れながらピストルビルド使えるクラスってないですか?
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ adc6-N5dq)
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2018/05/13(日) 13:33:00.28ID:U/zB1CKn0
ドミネーションを信じてたのにスキル主を先に撤収させたらマイコン解けてGKに兵が重傷負わされたでござる。

wikiに「永続」って書いたヤツ†悔い改めて†
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-cxfN)
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2018/05/13(日) 13:55:51.88ID:+LftiOJT0
wikiだけじゃなくてスキル説明文に永続って書いてあるし原文からしてPermanently mind controls an enemy.って書いてあるんでwikiが詐欺なわけじゃ(ないです)
ってか死亡やステイシスで解除されるって書いてあるの見ればわかるけど何も無ければ永続するけど解除する手段が無いわけじゃないぞ
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ adc6-N5dq)
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2018/05/13(日) 14:24:24.67ID:U/zB1CKn0
すまん愚痴りたかっただけでホントに腹立ててた訳ではないんだ。自分がやられた兵の移動範囲確認しなかったのが悪いのも分かってる。反応くれた人達ありがとう

でも>>627の内戦域離脱については言及無い気がする。まあ術者死亡と同じだろうと想像は出来て然るべきだったけど
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-yBh5)
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2018/05/13(日) 16:14:54.24ID:fFXwTPH20
久しぶりにやったらレンドでゲートキーパーを混乱させられてちょっと驚いた そういえばスタン・混乱の追加効果があるんだったっけ wikiにないから忘れてた
あとダブルエージェントで参加した名もなきランサーがアーコン・キングをスタンさせて1アクション稼ぐ殊勲をあげたんだがボルトキャスター以外にもスタンさせる方法あったんだな
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ac-uwJI)
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2018/05/13(日) 16:43:29.67ID:BFvtoN0r0
ランサーは意識不明っていう最悪の異常まで押し付けてくるからな
序盤に喰らってどうしようもなくなってそのままGGしたこともある
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b35-bFqk)
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2018/05/13(日) 23:31:46.12ID:J4k4wssq0
>>626
オレもLW2やってた時にプリーストをドミネーションしてスカイレンジャーの撤退範囲にいれたら一緒に帰るかなって思ってやったら普通にオレのシノビ射殺したからな
わかるわ
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-WZyA)
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2018/05/14(月) 01:28:58.50ID:OChvP9nS0
複数のクリア目標の中に「すべての敵を倒す」があって、なおかつロストが出現するミッションだと
いつまでたっても「すべての敵を倒す」目標がクリアできないことがあるんだけど、そういう場合はどうしたらいいのかしら?
潜伏状態のリーパーでマップ全体を調べても(湧いてくるロストを除いて)敵が一人もいないし…(´・ω・`)
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c6-GlfE)
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2018/05/14(月) 07:08:24.52ID:6OZGxLGb0
ロストが扉のないコンテナの中に詰まっていた事あったわ
スキャンとノヴァのお陰でコンテナ壊して解決できたけど詰むかと思った
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d0-P7e1)
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2018/05/14(月) 12:16:34.89ID:ZCywHHli0
LW2って難易度ノーマルである程度MOD入れてやっても難しい?
0643名無しさんの野望 (ブーイモ MM19-N5dq)
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2018/05/14(月) 13:48:37.94ID:+SLI9XmnM
>>637
>>640と似た話で、トルーパーが全遮蔽の柱に同化していたことがあるな。その時は判定的にはどこからでも高遮蔽なだけで射撃で倒せたけど、ひょっとしたら…
0644637 (ワッチョイ 236e-WZyA)
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2018/05/14(月) 18:38:26.68ID:OChvP9nS0
どもども
結局画面端にある港の積み下ろし場(?)付近で箱に挟まれて動けなくなっているロストを発見し、無事クリアしました(´・ω・`)<こんなん普通にやってたら見つからんわ…
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-o3Do)
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2018/05/14(月) 22:35:50.02ID:sX6BmY/f0
>>642
前にニコニコで4人レジェマン縛りやってた人のプレイにあったんだけど
撤退地点が自分で設定できるミッションなら、移動予定地に予め撤退地点を設定してから
リスクの高い行動を取るという手もあるぞ
まあやらかす時はだいたいそういうリカバリも忘れてるけど
0650名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-zX8J)
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2018/05/15(火) 02:19:57.83ID:txlK0U2xa
>>649
VIP救助→移動→ターン送り
これで次のターンになるとアクション不可みたいな黄色のメッセージが出て今後動かなくなる
もうしょうがないから他の隊員撤収させて見捨ててる
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-cxfN)
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2018/05/15(火) 07:57:50.58ID:+0JckNms0
VIPが行動不可能or選択不可能になるってバグはそこそこ聞くね
バンをハッキングするタイプでなったって報告が多い気がするけど自分がなったこと無いのでよくわからん
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-HWBK)
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2018/05/15(火) 14:30:33.42ID:yoxvx2Zi0
LW2ってラストミッションとかラスボスも一緒なの?
朝鮮混みのLW3とかもありそうだし、次のDLCが出るとか言う噂があるから朝鮮開始しづらいわ。
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 6da8-uwJI)
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2018/05/15(火) 19:02:44.85ID:gc3Taui10
バグ出たってのを愚痴じゃなく解決してほしいなら入れてるMODも書いて欲しい

このゲームはMOD入れるの当然みたいなところあるからしゃーないけど
他のMODがあんまり使われないゲームで、文字化けが直らないってことで
散々話したあとに大幅改変MOD入れてるって話出されたときは非難轟々だったわ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d2b-P7e1)
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2018/05/16(水) 00:08:53.06ID:ovOthm6M0
最近PC版XCOM2買ったけど、起動の度に「Crush Dump Watcherは動作を停止しました」ってなって
ゲーム自体は出来るけどセーブが一切出来ない…

調べても全然それらしい原因でてこないし、誰か分かる人いたら対処法教えてください…

一応再インストールは2回ほどしてみたけど効果なしでした。
MODは1つも入れてないです。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-o3Do)
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2018/05/16(水) 00:27:34.31ID:wNIilNxy0
>>663
洋ゲーは英語でググらないと情報が出ないぞ
2Kにそれらしい方法が書いてあった(なおsteamフォーラムによると治らないこともある模様)
ttps://support.2k.com/hc/en-us/articles/217326067-Game-Crashing-on-Startup-After-Patch
読めなきゃGoogle先生に翻訳してもらってくれ
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d2b-P7e1)
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2018/05/16(水) 00:37:27.75ID:ovOthm6M0
>>665,666

ありがとうございます!
一応書き込み前に両方のサイトは見て試したんですが、
以下の状態になってて、直らないままなんですよね…

steamの書き込みのほうはそもそもMygameフォルダにXCOM2のフォルダが
形成されておらず、削除も不可能

K2のサイトの方の指示にあるとおり、
・スチームクラウドを有効にするチェックボックスをオフ
・ゲームファイルの整合性確認の実施
は行ったんですが、こちらも効果なしでして…

特にゲームファイルの整合性確認では2つファイルがないって出てくるんですけど、
再度確認しても出てきて一向に修正されない状態のままになってます。
なにかやり方が悪いとかがあるんでしょうか。
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 8587-k37M)
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2018/05/16(水) 00:42:53.91ID:n2dWkyaQ0
ごめん最後のほうよく読んだら>>665は#12の方法じゃなくPC再インストールで直ったとか書いてあったわ
ということはハードウェア的な対処不可の相性問題じゃなくドライバやらソフトウェア的な問題だろう
一番めんどくさい方法になるけど最終手段だね

長年PCゲーやってるとこういうパターンでプレイ諦めたことも何度かあるけど
まあ根気の続く限り対処法ググって試すしかないね
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-C4gG)
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2018/05/16(水) 01:06:25.24ID:Kjwsy3qY0
コレ自体に効果があるかはわからないけど
・XCOM2のファイルの一部だけ削除して改めて整合性チェックしても、
 その2つのファイルだけ足りない状態になるのか確認してみる。
・新たにwindowsのユーザーを作ってみて、そのユーザーから起動してみる。
・ウィルス対策ソフトを一時的に止めてみる。
解決策がわからない時に、とりあえず自分がやってみる対処法はこれくらいかなぁ…。
なんとかプレイできるといいねぇ
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d0-P7e1)
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2018/05/16(水) 10:53:27.11ID:oIROllq50
JediとSamuraiのクラスMODのブレイドマスターが
メイン武器の剣ではなくサブ武器に適用されてて直したいんですが何処をいじればいいんでしょうか?
SoldierSkills iniにはダメージ上昇量の弄る項目しか無くお手上げ状態です
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 23d0-P7e1)
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2018/05/16(水) 13:14:01.37ID:oIROllq50
しゃーないから武器自体1ダメージ底上げして解決?させました
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 89e1-m4Tk)
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2018/05/17(木) 11:10:03.30ID:WJ7xLK5F0
パッド使うとマウス使えなくなるけどこれって両方使えるようにはできないんかな?
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eaf-wfjr)
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2018/05/17(木) 14:16:39.16ID:AZXrTvr/0
エルダーが種族的な病気に苛まれているから新しい体を得るのに最適な遺伝子を探して宇宙を彷徨ってんじゃなかったかな
んでPSI適正あって知能も高い地球人がそれに最も適していた的な感じ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-KqYp)
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2018/05/17(木) 19:49:56.79ID:kjsaaiL+0
エルダー(エーテル)の不治の病を治すために惑星を旅して出会った種族の遺伝子を採取してきた
そして地球にきて人類を見つけて定住することを決めた
人類の遺伝子を使って病気が治せることが分かったんやね
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-oOyN)
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2018/05/17(木) 23:08:24.62ID:oWEwMAy70
じぇんじぇん関係ない話で申し訳ないんだけど
朝鮮の戦いでDLCを統合せず、絵入り餡ハンターをOnにすると
(救難信号クリア後の)あらゆるミッションにランダムで支配酒が出てくるようになって
統合するよりも難易度が上がってるような気がするんだけど(゚∀゚)
少なくとも評議会ミッション、報復ミッション、レジスタンスミッション、(シャドーチャンバーでの研究による)調査ミッションに出現することを確認
正直、邪魔(゚∀゚;
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-NEzo)
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2018/05/17(木) 23:10:34.88ID:2nJMCNg40
>>681
病気を治すんじゃないよ
エーテルの病は彼らの技術力をもってしても不治の病で、新しい体に精神を移すしかない
そして今まで数多くの生物を調査し、落胆し、それらを兵器として使ってきたが
ついにエーテルの精神の器になりうる種族を見つけたというわけ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-oOyN)
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2018/05/18(金) 02:09:28.01ID:YR4mEgAZ0
>>686
まじかw
Wikiには統合しないほうが難易度は低いみたいな書き方されてたけど
統合したほうが3体とも出現場所が固定されるうえ
施設襲撃はターン制限もないのでむしろこっちのほうが楽な気が…
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-KqYp)
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2018/05/18(金) 02:52:46.42ID:O9cveW8J0
統合せずにONにすればスキャンするだけでDLC装備が使えるしバーレンミッションしなきゃ支配種は一生出てこない
だから簡単っていわれてるんや
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 75c6-M4Ty)
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2018/05/18(金) 04:27:43.34ID:GWLXx9+a0
装備だけ手に入れて、支配種なんて見ないままクリア出来るのが1番簡単に決まってるわな

このシリーズでストーリー目標をサッサと回すのはエイリアンの手先たるfiraxisのいいカモですわ
0691名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-wvmP)
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2018/05/19(土) 09:37:56.47ID:tSTrVHBed
スマホ版Xcom:EW買ったんだけど
これもしかして自由照準系を水平より上に撃つことって不可能?
ヘビーが使いにくくてたまらんのやけど
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-RYnA)
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2018/05/19(土) 18:04:33.52ID:k6jFgQ1s0
>>536 と >>696 です。 とりあえずバニラとWotCのゲームプレイと設定の保存が出来るようになりました。また>>663の方と同じように
「Crush Dump Watcherは動作を停止しました」が発生していましたがそれも発生しなくなりました。

どうやら本来自動生成されるMy Games 以下のファイルが生成されないのが原因だったみたいです。ですので手動でMy games以下の
フォルダを作成することで正常に動作するようになりました。

My games/XCOM2/XComGame/CharacterPool
My games/XCOM2/XComGame/Config
My games/XCOM2/XComGame/CookedPCConsole
My games/XCOM2/XComGame/Logs
My games/XCOM2/XComGame/SaveDate

WotCの場合は上記のXCOM2の部分を XCOM2 War of the Chosen に変えた物の作成と

My games/XCOM2 War of the Chosen/XComGame/photobooth

上記の作成で正常に出来るようになりました。

そもそもなんでフォルダが作成されないのかはわかりません

長文失礼しました
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-KqYp)
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2018/05/19(土) 18:22:39.45ID:S3bCmK6q0
初期で天才5人才人2人とかいうインチキ司令部を引いてしまったコマンダーを待っていたのはまた、地獄だった。
破壊の跡に棲みついた欲望と暴力。侵略戦争が生み出した、ロストの街。
疲労と乱数、銃弾と榴弾とをコンクリートミキサーにかけてぶちまけたここは、北米大陸のゴモラ。
次回、『報復』。来週も、XCOMと地獄に付き合ってもらう。
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dc6-GzhJ)
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2018/05/20(日) 01:33:01.74ID:PHc0eusR0
選ばれし者の武器を揃えて装備やアイテムも揃ってからが楽しいのに
そうなったらもう最終決戦くらいしかやる事が無くなってるのがつまらん
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 552e-awUn)
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2018/05/20(日) 01:40:01.33ID:6B5dP3xj0
軌道に乗ったら終盤というのは初代からの伝統だからなぁ
次DLCか3は2以上にストーリーテラーの強化を望むわ
ストーリーモードの他にひたすらモードがあるとかでもいいし
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a7d-04t6)
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2018/05/20(日) 08:57:49.20ID:T88TxHHF0
続編3作るにもストーリーとそれにあうゲームシステムが難しそうじゃない?
地球防衛→独立ゲリラ戦→?
パニックレベルからアヴァター計画になったのも苦心のあとが見られるし
phoenix pointは来年9月に延期らしい
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-NEzo)
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2018/05/20(日) 10:12:56.91ID:D4yvwjsG0
これまでエイリアンからのリバースエンジニアリング頼りだった技術的な発展の余地がなくなるわけだし、そこんところどうすんのかってのが疑問
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-oOyN)
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2018/05/20(日) 12:07:45.30ID:d8jdxcao0
WotCは毎回代わり映えのしない朝鮮人との戦いと潜在能力でビルドが排他的でなくなったせいか、プレイのたびに部隊編成を変えて楽しむっていうのは減ったかなぁとは思う
0716名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-qXRP)
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2018/05/20(日) 12:24:05.68ID:p2HIAS9Rr
次作の展開は悩むまでもなくとっくに決まってるでしょ
バニラでもWOTCでもエンディングで次はTerror From The Deepする気満々だよって俺らに教えてくれてるじゃん
0718名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-qXRP)
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2018/05/20(日) 12:27:50.82ID:p2HIAS9Rr
>>715
良くも悪くもカジュアルだよね
LW2みたいに数十人を鍛える必要もないし、AP使わなくともビルドの幅も狭い
LW2のビルドは本当に悩ましかったからなあ
お試し気分で期待せず作った監視特化レンジャーの強さに度肝抜かされたり
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ da05-/w+O)
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2018/05/21(月) 01:23:44.80ID:5G6l0SmS0
中盤あたりは収入がなかなか増えなくて、選ばれしもの許すまじと思ってたんだけど
よくよく見てみると施設の維持費がかかってるだけだった
0728名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-M4Ty)
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2018/05/21(月) 14:52:07.26ID:2lfBIYfsM
>>726
ゴーストはグレネードとアーマーで充分です
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-wVeN)
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2018/05/21(月) 14:59:47.52ID:x9YCxFn40
おれはこのゲームで十分です
https://goo.gl/ta7gYu
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a2b-KHlt)
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2018/05/21(月) 20:47:59.39ID:mxl64mzT0
XCOM:EUの初心者なんだけど
「**優先**」を研究するとストーリーが敵が強くなるらしいから
それをスルーし続けてるんだけど、のろのろしてると詰むとかある?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6c-Q9Np)
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2018/05/21(月) 20:54:14.59ID:L/MqMMIj0
無いけど、結局は研究しなきゃいけない奴ばかり。ゲームプレイの基礎になる技術も含まれてた気がするから初見なら程々に研究しなさい
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a2b-KHlt)
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2018/05/21(月) 20:56:16.08ID:mxl64mzT0
ありがとう
いちど訳も分からず進めてたら強い敵がうじゃうじゃ名古屋民虐殺しててなすすべなくなったトラウマがあるので
万全を期してからすすめたくて…
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ daee-hPTK)
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2018/05/21(月) 22:32:14.63ID:obIEjtpy0
捕獲の研究クレジットは結構有益だし
ミュートンはなるべくサイバーディスク出てくる前に済ましてしまいたいから
アーク放電器と捕虜収容所はビーム兵器の次くらいに欲しい
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a67-3Krt)
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2018/05/21(月) 23:53:53.48ID:pMA8MNTx0
>>731
捕獲施設とアーク放電器は1.プラズマ兵器の開発に必須、2.ストーリー進行に必須
難易度によるが8月あたりからプラズマ兵器なしだと火力不足になってくる
EUクラシック以上の難易度なら捕獲に使う研究時間や費用を先にカラパスアーマーや
ビーム兵器に費やすほうが成功率が高い(必ず最善手であるわけではない)
EWは高難易度で研究時間が長くなったので慣れてくれば捕獲を早期に狙う手もある
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d14-qXRP)
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2018/05/22(火) 17:53:37.33ID:KZRtDtmz0
ニコニコの助教授の動画で興味持ったが、wotcは追加するとして他の拡張パックも全部購入しといた方がいいかな?
全部揃えると15000円くらいでなかなかの出費になるから悩むわ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-oOyN)
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2018/05/22(火) 18:50:55.12ID:AjWO6mUM0
もう何周もやっていまさら気づいたんだけど
救出系のミッションは建物に近づいたらグレネードで壁吹き飛ばして
その場にスカイレンジャー呼べば敵と交戦せずにクリアできるのね(´・ω・`)<いままで律儀に玄関から入ってたわ…
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ da05-/w+O)
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2018/05/22(火) 20:11:17.20ID:HSumvSwV0
>>739
5月中にxcom基地襲撃来て欲しいから4月後半〜5月前半くらいだな
早期に攻めるとエイリアン基地は難易度低いから、ビーム兵器あれば火力は足りる
xcom襲撃のときまでにはヘビーレーザーも欲しいけど
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aac-/w+O)
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2018/05/23(水) 18:22:46.83ID:VtJ01evn0
朝鮮レジェマンでやってると最初の報復に出てくる選ばれしものがクッソキツイな
アサシンだとどうしようもないから情報抜いて帰ってもらうしかないか?
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a67-3Krt)
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2018/05/23(水) 20:55:04.26ID:3LR/q5pc0
素直に逃げろとしか言えない
レジェンドで初登場時撃破は相当幸運(爆発物弱点とか)じゃないと無理
報復は失敗しても失うものがほとんどないので絶対勝てる場合以外は捨てるが吉
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ da05-/w+O)
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2018/05/23(水) 22:22:50.55ID:oyvoZHD20
結構やってるのにこのスタート画面初めて見た
https://i.imgur.com/rf9FZND.jpg

普段はDLC統合かシェンズラストギフトオフにしてるけど
今回オンにしたからそのせいかな
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ a932-HY9j)
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2018/05/24(木) 19:04:48.22ID:hbo3FKvW0
とても面白かったので質問ですが
wotc対応のLW2MOD入れてみたのですが、ところどころ英語でした
完全日本語版はないのかな
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 29c2-vxiR)
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2018/05/25(金) 00:59:16.36ID:KsQacFz+0
バニラクリアしたのでLW2入れたんだけど、なにこれ。
新兵8人を2回目のミッションに突っ込んだら、最初に引っかかったやつを
最初のターンで倒しきれなかっただけで5部隊チェーンして全滅したんだけど。セクトイド5とか無理。

助け呼んだら、6ターンかかるとかほざきやがるし。
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-btzp)
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2018/05/25(金) 01:54:56.66ID:OlBqV9vk0
>>773
大丈夫。
そのうち一人余らせても倒し切れる場合だけ接敵するとか、意図しない接敵時にはその場を一旦放棄して後退するとか、
スクワッドメンバの何人かを犠牲にして撤収するとか、脱出に6ターンかかるようなミッションにはそもそも出撃しないとかするようになるよ。
それがLW2。
0778名無しさんの野望 (スプッッ Sd25-Gcef)
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2018/05/25(金) 10:35:58.72ID:7+2y4n/wd
シーズンパスで買ったのに第1弾世紀末DLCが出たぐらいでやめちゃったので久々に復帰しようかな
支配種やら朝鮮やらわけのわからん事になってそうだ
0779名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp05-70yo)
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2018/05/25(金) 15:35:02.69ID:Q/lymHyXp
このゲーム1周クリアしたら2周目は特典とかあったりする?
あるならイージーであっさりクリアして、無いなら2周目はやらないだろうから最初から難しいのでチャレンジしようと思うんだけど
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 13a5-pTn6)
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2018/05/25(金) 19:45:25.16ID:OcPNYI7k0
即死強いんだけど、ぶれの有る火力ってこのゲームに向かなくない?
GKとか支配種とか結構避けるし
かすり封じのためにスコープと拡張で良いと思うんだけど
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1305-HY9j)
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2018/05/25(金) 19:47:22.72ID:BqMsioeK0
レーザーサイトだな
退治はあんまり使わない、最終戦では使わないからそこまで育てないことが多い
選ばれしものの隠れ家襲撃のときも手数不足になるの嫌だから連れて行かないし
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-HY9j)
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2018/05/25(金) 20:07:53.09ID:5+By74e90
サイト+タロン弾にするとクリ率ほぼ100%になるのでサイレントキラー狙いのトドメ射撃のラインが大きく上がる
スコープだとデッドアイの命中を補強したりホロタゲやシュレッダーでのアシスト利用に良い
退治で即死重視なら拡張+連射だけど支配種以外でそんな使うか?っていう
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-DwvE)
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2018/05/25(金) 20:23:48.68ID:G0u6FtRw0
支配種以外で使わないからこそ弾倉+連射の対支配種専用武器を作るというか
武器パーツを選べる後半はそれ以外の敵なんてどうやっても処理できるし
もちろん仕留め損ねてもリカバリーが効く状況を作ったうえで退治を試すんだけど
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 29c2-DqgS)
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2018/05/25(金) 23:20:41.85ID:KsQacFz+0
うーむ。バニラクリアしたくらいで、LW2をアイアンマンで始めたのが良くなかったようだ。
潜入ミッションの%の意味もわかってなかったし。
うっしゃ、またニューゲームじゃ。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-vxiR)
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2018/05/26(土) 00:22:57.70ID:z4zMOKcK0
LW2の潜入と解放区は理解しないとミッション受けることすらままならないのに、
ゲーム内tipsぐらいしか説明がないから初見は即壊滅するよね
0814名無しさんの野望 (スプッッ Sd25-Gcef)
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2018/05/26(土) 18:52:36.21ID:VBmnLco6d
EWのファイアストームって
最初から望みの大陸に配備できないのかな?
いちいち作った後移動させなきゃいかんの?めっちゃ時間かかるんだが…
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ d9d1-zX0R)
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2018/05/27(日) 17:11:12.19ID:L4s7Xga40
初手テンプラーだったときの立ち上がりがわからん
接敵事故起こしまくるし本部効果は序盤にあってもしょうがないし
いっそ最序盤はテンプラー運用しないほうがいいのか
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-DqgS)
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2018/05/27(日) 20:30:52.53ID:b0wf8qNB0
チンコついてるセクトイドこそ見たことないは
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 13be-wRSY)
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2018/05/27(日) 21:41:26.15ID:rjNxtucS0
LW2のグレ兵はグレネード六個持ってエイリアン絶対爆殺マンになるか、
ザッパーと戦闘工兵で壁絶対壊すマンになるかどっちがいいと思う?
0837名無しさんの野望 (スププ Sd33-2Siu)
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2018/05/28(月) 13:20:22.79ID:zLWdJOfZd
テンプラーはトルーパー確殺とパリィで序盤の安定感抜群なんでランサー出てくるまでにキル集めて軍曹にしてリーパー雇うのが自分の黄金パターン
0839名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-70yo)
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2018/05/28(月) 16:40:21.90ID:1sfI4wdCr
単体にもグレネードで確実にトドメ刺したくなるレジェアイアンの序盤では
レンドの必中はグレネードを何回も投げられるようなもんだからね
これはもうテンプラー1択みたいなもん
0840名無しさんの野望 (スフッ Sd33-HY9j)
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2018/05/28(月) 18:12:01.88ID:Vh7y9y11d
最近存在しってはじめたけど楽しいね
操作ミスで絆相手爆殺して発狂した所無駄に走り出してエイリアン次々出てきて
俺の主力部隊一瞬で壊滅したよwww
報道規制すりゃいいのに敗戦報道わざわざたれ流したり
ハンターは罠いっぱいしかけてたからな!と言うのは嘘で備えてなかったからな!とか
エイリアン軍は圧倒的科学力なのに勉強の出来るバカなのかと思ってしまった
初見で選ばれし者残り1人、こっち主力壊滅、計画70%だけどEDたどり着けるかドキドキしてる
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ b353-pPYO)
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2018/05/28(月) 23:03:23.10ID:9X/V6/cc0
wor.tcバニラでアクセスポイントをハックするミッション引き受けたら
1: スタート地点1マスに全員が重なっている(少なくともそのように見える) 2: アクセスポイントが初手の青移動圏内にある 3:敵全部隊(4)が少し動いた範囲に全ている
とかいう地獄の配置だった(__;)
不具合なんだろうが、選ばれしもの襲撃した直後で二軍メンツだったからマジでキツかった。s突破は奇跡やわ
0846名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Gcef)
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2018/05/29(火) 12:30:43.78ID:XI53ohtGd
部隊監視スナ2人と擬態スキンつけた斥候の組み合わせが強すぎる…
わけも分からんうちに殺されるエイリアンがかわいそうになる
0848名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Gcef)
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2018/05/29(火) 15:29:13.07ID:XI53ohtGd
セクトポッドって透明化みえてるの?
擬態スキンで隠れてるヘビーにクラスターボムかまして死んだんだが…
周りに他の隊員はいないから巻き込まれたわけじゃないし
0861名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-70yo)
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2018/05/30(水) 08:32:28.34ID:THkJ/tj8r
ミュートンの下半身チョンぎって脳みそ直結で制御できるジェット噴射をつけたのがフローター
不要な足をちょん切れば重量の面で有利だし、ジェットパック背負わせて手動操作するより脊髄に神経で直結させたほうが確かに素早い
クローン生成で軍事運用のためだけの存在なので日常生活のことは考えなくていいし、マインドコントロールで不満も出ない
こういうところがエイリアンの強みだよな

ん?XCOMも手足チョンパしてた?
何のことですかね?そんな過去は無かったことになったんだよ…
0872名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-70yo)
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2018/05/30(水) 19:01:15.76ID:hQNv5yC6r
>>865
確かにあんなことするくらいなら、生身が頭だけのほうが理にかなってるんだけどなあ
人間の体で脆弱なのは内臓のある胴体であって、手足ではないし
強化脊椎とかも入れてるんかね
0873名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp05-70yo)
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2018/05/30(水) 19:20:10.90ID:VIv8cf4Vp
監視射撃の使い所がよくわからんのだけど
監視状態から敵に発見されると自動で迎撃するけど、発見された後に個別に射撃指示だした方が効率的じゃない?
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-FQx2)
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2018/05/30(水) 19:41:29.04ID:ptpCog/z0
自ターンでの監視射撃は命中率にペナルティがないのと
遮蔽に隠れる前の敵に対して通常射撃ができるメリットがある
…(゚∀゚)<下水道とか敵基地みたいに全遮蔽の多い地形では使えるかな
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 9329-Ockd)
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2018/05/30(水) 20:14:11.18ID:gIMWy/+F0
>>873
監視射撃は非潜伏時に未接触の敵に対して一回分先制攻撃するために使うのが基本だよ
接触した後はそりゃ普通に射撃するけど、一回分遮蔽に隠れてない敵にぶっ放して何体かキル取れたら美味しいというか全然違うやん?

>>874
監視射撃にペナルティが無いのは基本潜伏時だけで自ターンに使ったら普通にペナはかかるんじゃないか
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 7baf-Hqvl)
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2018/05/30(水) 21:02:15.57ID:yf624eQO0
監視の使い所は待ち伏せとか視界が通ってない状況とか大体そんなもん
クリティカルも出ないから通常射撃できるなら普通使わない
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-HY9j)
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2018/05/30(水) 21:02:20.52ID:K2kE8tcb0
2の監視ペナは30%だっけ?潜伏中はそれがなくなる
あと技術兵の大尉スキル購入すると監視がめっちゃ強くなっておすすめ
ガーディアンとスコープで監視だけでバシバシ殺す
0880名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/05/31(木) 01:17:26.91ID:FcGhggCAr
LW2では監視や抑圧射撃が輝くんだよなあ
命中率ペナルティはトリガーで軽減できるし、1ターンに3回射撃できたり
監視特化レンジャーをメインに戦術を組める
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-msj4)
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2018/05/31(木) 10:43:33.24ID:7dB5FtTb0
>>881
以前エイリアンのごちゃまぜペースト食料に人類の遺伝子配列も含まれていることが確認されてたので
似たようなことやってるんだと思う
たぶん人間の肉も含まれてる
0887名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-Wrax)
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2018/05/31(木) 12:53:22.50ID:1Ibc11lFd
やっとクリアーしたからMOD解禁して部隊増加したけど
数でのごり押しプレイも楽しいね、圧倒的ではないか我が軍は出来る
やっぱ戦いは数なのか...
俺、次の周では永続陰謀レジェンドやるんだ(ニッコリ
0891名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/06/01(金) 02:02:38.87ID:xeS8Zhnar
LW2レジェアイアンの人か
その人すごいんだよな、判断力はさることながら精神力が
普通ならヤケになって全滅してもしゃーないかって受け入れる場面でも被害軽減を頑張るっての、なかなかできないんだよなあ
0892名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-NgcJ)
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2018/06/01(金) 03:50:57.08ID:FQmwYYcxa
PS +のフリプで来るけどせっかくだし完全版でやろうと思ったけど1万超えるのか…
2月中なら半額で買えたみたいだしもっと早く存在を知りたかったorz
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-NLsb)
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2018/06/01(金) 04:15:08.48ID:9x4S1/2k0
LW2は戦略が一番の肝だと思う、レブルの運用とか科学・技術者の早期獲得とか
あとコマンダーとレジェンドではかなり大きな壁があるわ、レーザー→磁力の過渡期にアーコンとか来ちゃって詰んじゃうのがいつもの俺のレジェンド
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-89TH)
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2018/06/01(金) 16:55:49.72ID:WxU5w3RU0
PS4でフリープレイになったようなのでプレイしようと考えているんですが
PS4もPCも協力プレイは2人までであってます?
協力プレイはソロの時と同じボリュームでプレイできるのでしょうか
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 158f-0kqv)
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2018/06/02(土) 11:54:53.58ID:4Thb0eto0
オプションのジップモードって具体的に何が変わるか知ってる人いる?
過去の記事等にはアニメーションのスピードアップと書かれてるがいまいち実感できん
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e9c-667V)
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2018/06/02(土) 13:44:53.27ID:qan62cyz0
やってたの通常版の方だった 起動画面からWor of the chosen選ぶタイプだったのか
一旦通常版で慣れてからWOTCやった方が良いよな…?
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e12-RroC)
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2018/06/03(日) 17:06:43.34ID:3XxQBnwQ0
今2のDLCなしを初見プレイしてるんですがタワー襲撃ミッションってのが出てきていかにも終わりが近そうなんですけど放置して実績解除の作業とかしていいのかな?アヴァター計画は2マスぐらいしか進んでいない
0921名無しさんの野望 (アウアウイー Sac5-vnIw)
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2018/06/03(日) 18:41:29.90ID:+cp3IDCOa
最初に2時間くらいキャラクリして5人作ったがいざ始めたら2人しか仲間にいないし兵種も技術兵とかリーパーに設定した奴が遊撃兵とかになった
さっきまでの俺の努力はなんだったの
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ cd14-DTMX)
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2018/06/03(日) 22:19:57.46ID:xXd3o8NG0
LW2難易度高くて面白いっていうから、wtocクリアしてから挑戦してるけど
難易度云々よりもロード時間と移動先のターゲット確認が出来ないのが辛い
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-hrqA)
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2018/06/04(月) 00:29:51.89ID:3zBX6/jU0
>>925
移動先ターゲット確認はModのGotcha Again入れれば快適

ロード時間は諦めて下さい
Modのrobojumber's various speed-upsや定番のStop Wasting My Time -Legacyを入れれば
快適度は上がるけれど、ロード時間そのものはどうにもならん
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-DTMX)
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2018/06/04(月) 06:16:17.47ID:jWGPZajz0
LW2の頃はMODが最も盛んだった時期
今WOTCに追加された機能ももともとMODで実現していたものを本体に逆輸入した形
それでもMODのほうが快適なので結局入れて遊ぶ人が多い
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ baac-sZ2J)
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2018/06/05(火) 07:43:38.82ID:786dVonH0
タイトル画面で味方が隠れて敵を見ているパターンじゃなくて
選ばれしものがこっそりこっちを見てるパターンなんてあったんだな
初めて見たわ
0947名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp05-DTMX)
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2018/06/05(火) 11:22:01.35ID:Q06IU6bqp
2から始めたからストーリーなんとなくしかわかんないけど、結局親玉(エルダー?)ってのは倒せたってことでいいの?
あれが最後のミッションだと思わなくてED後もまだ何かあるんじゃないかと思ってたら無かった
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d9-U7Gj)
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2018/06/05(火) 13:21:56.79ID:thCG75cD0
EWで「側面絶対クリティカル」の第二波つけて
これ有利にしかなんだろ〜って思ってたら
シーカーが側面から射撃してきてクリティカル→死亡→パニックのコンボ喰らって全滅した…
シーカーとかどこに出現するかわからんのにどうしろと…
0949名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/06/05(火) 13:26:28.33ID:0ywFJTh7r
>>947
2は1のストーリー知らなくてもまあNPC以外は問題はない
1の中盤くらい、戦争が激化する頃に人類が負けたっていうシナリオだから

あとエンディングの演出からしてエルダーを倒せてないのは明らか
TERROR FROM THE DEEPと検索すればあのエンディングが何を暗示してるのかわかるだろう
0950名無しさんの野望 (スププ Sd9a-faVr)
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2018/06/05(火) 15:15:27.46ID:DH4tcJWrd
エルダーまだ倒せてなかったのか…サイオニックネットワークダウン=エルダー死亡と解釈してた
まぁあれだけ弱ってたらほっといても死にそうだけど
0953名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/06/05(火) 16:09:10.38ID:N8XvbFPtr
俺が解釈したXCOM2のエンディングはつまり、アドヴェントの支配の終焉とアヴァター計画の壊滅
つまりアヴァター計画の結果起きる人類の選別(結果的にほとんど全ての人間を大虐殺する計画)を防いでめでたしめでたしというわけ

しかしエルダーにとどめを刺すことはかなわなかったと見てる
なぜなら最後コマンダーのアヴァターは何人ものエーテルに精神攻撃を受けたところをなんとか振り切って帰還しただけ
エルダーが施設の爆発、海底基地沈没くらいで死ぬようなタマだとは思えない

次回作の流れは
人類:アドヴェントの欺瞞が露呈して再び一致団結して正式なXCOMが再結成
VS
エルダー:海底から再起しようとし、余命も近くプロパガンダも一度失敗したので武力による直接的な侵略
という総力戦の意味で「本当の戦い」になるとみた
2はあくまでレジスタンスによるゲリラ作戦だったから次がテンプラーの言う「本当の戦い」なんだろう
0954名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/06/05(火) 16:15:48.43ID:N8XvbFPtr
それと気になるのが、帰ってきたのはコマンダーの精神のみ
つまりアヴァター計画を潰して全人類の虐殺は防ぎ、敵のアヴァターも全て破壊したものの
完成品のアヴァターを1体あちらに残してしまったということになる

弱っているエルダー自身でも選ばれしもの3人をオシオキする力はあるし、最後にコマンダーのアヴァターと互角の力もあった
抜け殻となったアヴァターにエルダーが入り込む可能性はあるし、そうなるとあの施設を破壊したところで生き残ることは容易に思える
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7d-WhFA)
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2018/06/05(火) 16:48:10.91ID:Xc8mJHcX0
前から疑問だったんだけどエルダーって種だよね
ってことはいっぱいいるんじゃないの?

エルダーの皇帝がいて、貴様が殺したエルダーは下っ端
少しくらい殺したところで我が帝国は微塵も揺るがぬとか言われないのかな
それとも病のせいで生き残ってるエルダーはもう数体しかいないんだろうか
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7d-WhFA)
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2018/06/05(火) 18:34:53.70ID:Xc8mJHcX0
エーテルの方が種族名だったのか
何で2つ名前があるんだと思ってた

新DLCあるならバーレン女史の登場も期待したいな
緑セーターの台詞もまだ生き残ってそうな物言いだったし
0959名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/06/05(火) 18:36:53.53ID:eh/PL1QDr
>>956
ボンヤリ光ってたのはまさにあの海底基地の瓦礫の下だけど
あの基地に実はこっそりエルダー以外の脅威が隠れてたってこと?

ムービーではカメラがエルダーの像からパンして瓦礫の中の光を写してたから
演出的にはエルダーは生きてますよってことにしか見えないんだけど

最後の光の柱はその続きでしょ
0962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-DBTy)
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2018/06/05(火) 19:16:49.81ID:ELZH0vr3a
そもそもXCOM2は前作のクリアエンドから続いたストーリーじゃなかったので、次回作も同じく2のバッドエンドから続くストーリーかもしれない
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e9c-667V)
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2018/06/05(火) 19:46:51.44ID:HX2zqy810
とりあえず1周目クリアしたわ
フリプで来るから新規でやる人増えそうだけどDLC買ってもロストタワーとエイリアンの巣への即進行は罠だと教えてあげたい…
WOTCやる前にLW2入れてやってるけどシステム的な難易度急上昇して笑う
0967名無しさんの野望 (ワイモマー MMa2-/vbK)
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2018/06/05(火) 21:05:38.17ID:X6aCcXlEM
>>954
そもそも裏切り者エーテルが完成品アヴァター手に入れるために全て仕組んでた雰囲気すらあるからな
新DLCがThe Last Etherealなら要塞壊滅後の戦いでその辺の正体も判明しそうだけど
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ab8-NLsb)
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2018/06/06(水) 06:17:16.27ID:vf707jIq0
デイリーチャレンジってトップ画面に毎回出てくるけどこれについての話を一度も聞いたことがない気がする
やってる人いるのかな
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6c-W/zB)
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2018/06/06(水) 08:27:56.13ID:2iP3Ymhp0
>>942
TLEがどういう意味か色々予測されてるな
The Last Ethereal 最後のエーテル 2でなかった直接対決の最終決戦
The Last Enemy 最後の敵 前作のサブタイとつながる
The Last Exalt 最後のEXALT 外敵を倒した後は人間同士で内輪揉めというお約束
The Legendary Edition 単なるおまけ付き全部入りパック 一番ありそうでつまらない
0972名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp05-DTMX)
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2018/06/06(水) 17:39:34.63ID:UYAhHXeBp
MODの質問もここでいいのかな?
LW2と一緒に、True Concealment (Default Timers)というMODも導入したんだけど
部隊潜伏中はミッションタイマーがカウントダウンしないとなってても、普通に進行してしまうのは何か原因ありますか?
0974名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DTMX)
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2018/06/06(水) 17:54:01.54ID:S8AitnJRr
やっぱそうだわ、default timersってのはLW2バージョンではないやつでしょ?
そのMODにはLW2対応版がある

*Currently incompatible with Long War 2*
と書いてあるでしょ?
MOD入れるならこの単語には注意して選んだほうがいい
0988名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-OONQ)
垢版 |
2018/06/07(木) 16:42:38.91ID:9zXmieg+r
>>982
宇宙的恐怖のデザインの敵楽しみだな
何にせよまたエルダーが操ってるんだろうけど

余裕のなくなったあいつらが死に物狂いで人類殲滅に掛かって
地位も名誉も資金源も取り戻しエイリアンの技術も取り込んだXCOMとぶつかったらどうなるか
Terror from the Deepの潜水服がXCOMではどうなるか
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-LHz9)
垢版 |
2018/06/07(木) 23:52:45.32ID:lNCaRpuT0
エイリアンが人間のDNAをエイリアンに取り入れたように、人間以外のDNAも取り入れようとした
エイリアンが最も注目した切り札的DNAの持ち主それは深海生物だった
だが深海生物たちはエイリアンの予測をも超えて凶悪だった
xcomとの戦いに敗れたエイリアンたちを血祭りに上げた深海生物たちの次なる標的は人類
的なやつお願いします
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ eb32-N0F9)
垢版 |
2018/06/08(金) 07:30:33.11ID:WfzwaKj40
死んで覚えるのが面倒ならまずは最低難度でプレイすることを勧めたい
とはいえ油断するとあっという間に死ぬけどな
一通りクリアして「知ってる」状態にならないと高難易度は色々きつい
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