Hearthstone Part1170
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる 前スレ Hearthstone Part1169 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516688429/ - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正直良くはあるけどもしかしてこれ時間少なくしてやったから文句言わず回せってこと? 最低限必要な回数減るから極端なラダーのアグロ偏重は多少是正されるんじゃない 今の環境でアグロ減るだけじゃどうしようもないのと 空き時間にやるライトなゲームな以上は結局アグロが劣勢になることはないってのはあるけど ちょっと前までオークストーン言われてたのに、全員が満遍なくなんてそれはそれでダルいぞ >>800 そうだった オーク4人で24%だしバランスとれてるわ すまんな、駄目だったわ、>>850 頼む !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる 前スレ Hearthstone Part1170 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516796571/ - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured zooってそんなに強いかね 俺はテンポローグの方が好き 月末報酬だけど、ランク5到達じゃなくて五勝するたびに宝箱アップデートする感じになるのかな 朝起きて動画見たら3月の話をされた ナーフはよしろや 前から疑問に思ってたんだけど、参照するランクってその月の最高ランク?それとも月末のランク? ランク5以下でレジェバックでドヤってるやつは恥ずかしくてできなくなるな >>795 ・動員 x2枚 ・マーロックを+2 するマーロックの戦隊長 x1枚 ・マーロックに適応を与える メガサウルス x1枚 異端審問官は持ってないし2枚も作る気にならん。 ** 代用品 ** ・味方を+1/+0 する 隠れ身の潜むインプ x2枚 ・未鑑定の大鎚 ・カード枚数を相手と同じになるまで引く呪文、恩寵 ・呪文 適応 x 2枚 ・ランダムで1ダメージ飛ばす、ナイフジャグラーx2 ランクまあいい改善じゃね これは神ナーフも期待できるかもよ? あと40Gのクエスト廃止して欲しい ラダー変わるのか、じゃあナーフしなくていいな はい解散 毎月イライラしながらランク5いくのなんやかんやで楽しかったんやけどなあ ランク5いったらクエスト消化しかせんからプレイ時間無くなりそうや 毎月やるのだるかったから嬉しいわ 面白いなら自然とプレイするんだけど スタンとワイルドの報酬でもわけないと 間違いなく俺のプレイ時間は激減する ベン達がやりたいのは新規層を隔離してガチ勢と当たらなくすることだろうから 現時点でランク5以上になっているやつがどう思おうが知ったこっちゃないだろう これからはレジェ上位も視野に入れて頑張るか せっかくだしレジェ帯の月末報酬上げてくれればいいけど 装飾用のカード裏面を手に入れるのに 5勝するだけっていうのがありがたい。 5勝した後は、ネタデッキを作って 低ランクで滞在してダラダラ遊ぶのもいいかも。 酒場五勝クエ出たから籠ってるけど楽しいなこれ! 協力相手と段々意志疎通出来てくる感じがたまらん なんでみんなラダークソクソ言ってるんだろう・・・ ↓ そうか、レジェまで登るのが手間なのか! ↓ ランク下降減らして手間少なくします!w うーん🤔 >>797 テストプレイでのアグロ率は低いからアグロ対策カード作っても問題ないと思ってたなんて寝ぼけた調整がちょっとはマシになるかなあ 無理か メイジvsラザだけど 2戦目でヴェレンの返しにドブ出したのはなぜ? >>826 今回の狙いは新規との隔離だからまあいいんじゃないの? 相手が協力酒場だって事に気付かないまま勝てそうだったのに相手爆発しやがった。 >>677 俺の読んだインタビューだと 「プリーストのデッキはプレイするのが難しく、勝率では上手いプレイヤーが使った時の強さの指標にはなりません。 加えて、ラザDKに負けるのは不快です。プリのデッキについてはフィーリングは実際の強さより大事です。そしてラザDKは強いです。 お前ら2年前からプリ強くしろって言ってたじゃん。そういう事はもっと慎重に願うべきだったな」 って感じ >>830 相手のアンドゥインがガイジだったら負ける (^〜^) >>831 プレイヤーの要望を吟味するのがデザイナーの仕事だろ。 プレイヤーといっても子供から大人からアホな人までいるわけで… プレイヤーの要望を正しいものと間違っているものを選別しないといけないよね、 真に受けて改変して品質が落ちたなら、デザイナーの責任。 プリ強くして欲しいなんて微塵も思ってなかったわ 昔のプリはウザいけど弱い憎めないやつって感じだったのに 今はウザくて強いからプリを使っても使われてもイライラするだけ プリ強くしろじゃなくてピュリファイみたいなクソスペルをアドベで実装すんなだったんだよなあ まあアドベごと無くしたんだが鰤は プリが同情されてたのってそれこそ旧神だけだろ その意見を反映させたんだとしたら ナーフもそうだけどいちいち動くのがトロい 普段ランク15が限界の雑魚だけど、一度だけランク5に到達したことある こんな雑魚がもう一度奇跡が起きちゃったら 永遠にランク5で戦わせられる羽目になるとか震えるわ 正直毎月初めのランク5勢とレジェンド上位勢とのマウントの取り合いしんどかったです あと願わくば来月から実装してくれ 2月にレジェンドになるのダルいっす よっしゃ来月からだいぶ楽になりそうだ サンキューベンブロード これで忙しいやつでも維持がいくらか楽になった マジで勝率どうこうの問題じゃ無かったからな ラザvsメイジみたやついる? frozenのリストやプレイが悪いのか、neireaの手が光ってたのか、そもそもラザが有利なのか >>844 ラザカス特化のリストじゃないから有利つかない >>844 ドローをアコペに頼ってるリストで勝てる道理もなく 対アグロ構成のコンメとライラ入りラザプリだからああなるのは仕方ない こっちとしても月始めにカスと当たって引きで負けましたみたいなことが起きなくて済むからこれはいい おいレジェ行ってからのラダーの改善はねえのかよベン 騎士団前にケレセスが雑魚とか言ってたやつ全員雑魚説 >>850 はいニワカ ドルイド5割の環境でケレセスは雑魚だから >>845 >>846 vsラザってコールドライトやキュレーターに差し替えればok? エラー出てスレ建てれなかった >>900 お願いします >>850 いやアグドル、海賊、マロパラ いるのにケレセスは遅いって事 ナーフされて案の定だっただろ ベンが大会前に言ってたアップデートってのは今回のランク関連のことだけなのかな? だとしたらちょっと嬉しいかな 正直今のタイミングで下手なナーフするとただでさえ微妙なバランスがもっととんでもない事になりそうな予感がするから ナーフはスタン落ちの直後が1ヶ月くらい様子みてからのほうがいいんじゃないかとおもってるからな、俺は ついでにアリーナの報酬も豪華にしてくれよベン 10勝したらゴルエピ確定くらいにしてくれ オナホ虫だけはしてほしいけどまあそれ以外は別にいいんじゃない?ってのが本音 やっぱり乱数って片寄ってんだな 俺が負けてると思ってたがデッキが負けてるのか ナーフ無しとか俺の余ったオナホ2枚のダストが1/4になるからやめろ ショニアも余らせてるから殿堂入り待ってるぞベン あと2ヶ月ラザカスオナホと遊ぶのは精神が壊れるだろ ナーフとかよりブロック殿堂いりなしになりそうなのが不安でしょうがねえよ プリにも手をつけるならいいけど、回廊や性悪だけならナーフやらなくていい ナーフないんかい! じゃあワイルドのためにスタン落ちしてからプリウォロナーフ頼むぜ 気付いてしまった これ最後の1ヶ月環境滅茶苦茶にするから覚悟しとけってことか 毎月5もだいぶ変わるな今までが戻しすぎなのかもしれないが ワイルドとか言うゴミ箱の為に調整とかやる訳無いベーンwww ラザカスってコンセプトがもう強いのにさっきオレジャンとかウーズ、ドブいれてマイオナ気取ってそうなのにあたってビビったわ これで上位行ったらオリジナルデッキとしてツイートするつもりなんだろうな アジア人にびびるわ オリジナルテンロでランク5到達!ってテンプレと1枚しか変わらないデッキあげてるジャップもよくいるし まさかラダーの"バランス調整"だった? でも優先的にテコ入れして欲しかったから嬉しい >>812 113マーロックの強さ知らず? パイルフィン無しならかちときの剣やボンメスケベと相性いい聖盾軸の方が強そう 性悪をナーフ対象にあげる人をたまに見かけるけどあれナーフ必要か? 採用してて強いデッキとかドラプリくらいだし そのドラプリも環境トップ勢からは一歩引くくらいの強さだし ぶっちゃけダスク持ってるプリ以外で低マナスペルを抜く構築はリスキーすぎるし ナーフされるほどの強さもってないだろあいつは 性悪は下手糞でも運ゲでティリオン出せば勝てるデッキだから単純に嫌われてんだろ ワイルドもよくメタ回ってるわ コンウォロ、アグパラ、ハイプリの3つでその下にシクメ、翡翠、マリゴスドルかな 性悪はアグロだと激ウザAOEダスクだけだからまだマシ感強い 紛らわしいから俺にラザという名のダストくれたら許す ティリオンやティランタス出てくるのが単純に不快度高すぎる >>875 ナーフじゃなくて環境から不愉快だから排除しろってことな むしろ削除でいいレベル 性悪は存在を無かったことにするのが一番丸い、あれだけは援護しようがない糞カード 7マナまでいけばコントロールなら確定除去持ってるだろ キューブロックはお前が言うなだし 性悪はカードプール狭くなれば一気に雑魚化するカードだと思うけどな ハイランダーと同じ、効果を発揮するまでが大変だけど使われるときは必ず効果を発揮できる状況だからパッと見いつ見ても強いカード クラーケン年のカード群失ったプリが密言も真言も入れずに6ターン目までやっていけるとは思えん 性悪はビッグプリとかと同じく考えることが少なく、 その割にターン数はかかるのでプレイ中暇なのが難点 そのせいで性悪使ってるやつは暇つぶしのための煽りエモートが多い ナーフよりクエストとダスト関係見直すべき 無課金と新規に厳しすぎるわ 6ターン目に4/4とティランタスが出てきて不快にならない奴いんの? ティランタスに通る確定除去って花と冥界ぐらいじゃね、環境で見るの スタン落ちしたらさらにティランタス出やすくなるってマジ? 8/1/1 とか10/1/1 を混ぜれば小悪については雑魚化するし 俺ジャンとか碑文っていう前例あるからナーフしないだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる