Hearthstone Part1170
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1169
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516688429/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウォリアのデッキは結局どれが一番好きかって話にしかならん
http://www.hearthstonetopdecks.com/deck-comparison/?deck_ids%5B%5D=81928&deck_ids%5B%5D=81924&deck_ids%5B%5D=81925&deck_ids%5B%5D=81930&deck_ids%5B%5D=81923&deck_ids%5B%5D=81926 パッチは糞だけどあいつ消えて4月以降鰤グルダンに勝てる気がしない >>1乙
対コンウォでンゾスにたどり着けたことなかったけど入ってるんだな >>6
入ってない方が珍しい
>>7
強いよ
しかも安いし DKとンゾスのバリューマジでやべえからな
ヴォイドをキューブで食われたりしてるともうクソゲーすぎて気持ちええんじゃ ンゾス使いたいがためにキューブじゃなくてコントロール使ってるわ
やっぱりあれは気持ちいい コンメ コンウォロはコンウォロ明確に有利
コンメの対コンウォロ勝率43% キューブは28% ダスト2600のotkドラプリがレジェ2位か
最近otkドラプリはライラなしの4/2/5突撃いりが主流になりつつあるね でもダスク引けなかったらほぼ除去ないからな
事故ったら終わる 自分の顔面に3点飛んでくる以外の制約がないのにヘルファイアが泣いてるとか笑うわ
ダスクはドラゴンが手札になかったら3点出せないんだぞ とは言うものの4/2/5無くてもベースがドラプリだから場持ちいいんだよな
バフ対象には割と困らないという ハンターさんにも4コスでaoe持ちのミニオンがいるんだよね >>23
1マナで味方ミニオン喰って敵の顔にぶつけるスペルでもあればなー >>23
毒矢の仕様があんなじゃなけりゃ結構使われたかもしれないのにな HSReplayのメタだとパラディンが圧倒的に勝率たけーんだけど、ここで全然話題になんねぇな ワイルドで複製入りの秘策メイジが結構強いな
アルネス引けなくてもコントロールに勝てたし、アグドル相手に盤面取れた ライラぶん回すために使えるスペルが限られてるからライラが抜けたリストは合理的だわな >>24
1マナで殺さず断末魔発動できるスペルがあるんだけど 俺がコンウォロやると大抵従者より先にロードが手札に回ってくるんだけど鰤に監視されてるんじゃねぇかな レクサー君のAOE基本2点なのが辛い
2点で落ちるミニオンなんか全然いないよ 爆ローはどうあがいてもカード3枚は使わないとコンボにならんのが可愛そう >>32
ヴォイロちゃんがお前にメロメロなんだろ察してやれよ ディスカzooはHP3以上が並ぶからAoEに強いとかいう今となっては謎の歴史 爆発の罠はヒロパの顔面2点ついでにミニオンに2点出すスペルだから
あとレクサーくんはAOEで盤面更地にするより顔面殴ったほうが早いから、しなやすが基本だと思ってる キューブロック同士楽しくやり合ってたのに急にプリとかメイジが横槍入れてくるの嫌いだわあ まともなAOEか盤面返すコンボさえくれればコントロールハンターも夢じゃないのになあ
DKレクサー君で十分ハンド補充はできるし Kolento 配信してるじゃん
マジで引退するのかと思ったから安心した カラザンシクレフェイスハンターとか機能美と言えるぐらいやりたい事と戦略が明確化してて好きだったけど
パッチ出て以降全てが狂ったな コレ禿あれで引退とかしたらメンタル貧弱すぎるわ
プレイングがどうとかはまずコンメ持ち込んでから言えって感じ あれはただ単に自分の試合に対する感想
ベストは尽くしたけど、それでも及ばない時はあるよね
っていう kolentoが世界王者になる時HSが終焉を迎える ミニオン同士のトレードが好きなのに今全くできなくてつまんないわ ミニオンのマナを無視して展開するやつらがいる中でまじめにトレードなんてしてられない
だからまじめにトレードするしかないシャーマンはどうにもならない
ハンターだってトレードせずに顔面に全部行くデッキしか戦えてないし さっき配信でドゥームガードが7体並んでたわ
負けてたけど コレ禿さっきからBIGスペルじゃないコンメにボコボコにされとるわ 双方がコントロールデッキが得意で酒場デッキを理解してれば楽勝
どっちかがアグロ脳だと地獄 さっきビッグプリでリンなしコンウォロと対戦したが史上稀に見るクソ泥仕合になって疲れ果てた
ヴォイドロードと黒曜石合わせて20体くらい復活したんじゃねえかってくらいグダりまくった
心の底からほんとしょーもないと思える試合だった 運良く一発で行けたけどクリアしないとパック貰えないのかなこれ
クソ怠そう ネファが確定除去使ってこないみたいだし遅延して適当なミニオン育てりゃそれで勝ちか? なんか30点ぐらいの全除去ぶち込んでくるよ
一掃されて糞時間かかった 相手が分かってないと結構きつい
霊力内なる炎が勝ち筋なのに勝手にミニオン殺すし ルールわかってない相手に頑張ってエモートでこっちのやりたい事を伝える酒場だぞ kolento冒涜算うめぇなぁ
これで一回戦敗退とかHSって残酷だわ デッキ組んで調整するときってカジュアル行く?それとも直接ラダー行く?
カジュアルの方が気楽だけど環境デッキ少ないからあんまり調整にはならんのかなとも思うのだけど よく知らないフレンドから対戦申請きたからキューブウォロで受けて毎ターンロープ出すまで考えてから行動してたら6ターン目で爆発した挙句フレンド消されててワロタwwwwwwwwwwwwww
今度からは身の程をわきまえて対戦申し込めや雑魚wwwwwwwwwwwwww >>68
冒涜算とか誰でもできるだろ、ミスらないのは当然で遅いか早いかだよ
プロにもいないだろうが頭の作りが常人とは違うコンピュータみたいな奴は一瞬で冒涜算するんだろうな ミスというかようはあれ気づくか気づかないかでしょ
大会でも気づいてないのとかあったし >>71
いや早いから上手いって言ってるんだが
チラッと盤面見てチャット見てロープ出たらサクッと決めてるわ >>72
それ冒涜するより他の手の方が良いからってオチじゃないのか?
どの対戦? >>26
対策されると弱いみたいなイメージあるらしいからね
あいつvsでも最強デッキなんだぜ RDU元々視聴者そこまで多くなかったけど500人とかw
かっそ過疎やなこのゴミゲー >>74
確かハスゲグランプリのtred vs b787 だったかな
冒涜自体はしてるけど盤面も打点ももっといい形にできてたとかそんなんだった気がする 統計サイトのtierはガイジデッキの勝率が高くなる定期 Kolento大会の解説してるのか だいぶ丁寧に説明してるな 他ヒーローのクソゲーに対抗してヤシャバーンズハンター使ってたけどレジェ行けた
先月はスペルハンターでレジェだったけどそれよりは遥かに楽だったわ
ところでいつになったらバ獣はコボルト対応するんですかね ワイルドもランク5までは結構色んなデッキ見て楽しかったけど
ランク5から先はラザカス、ビッグ、アグパラ、コンウォロばっかでスタン環境と変わらねー
今のスタン環境がどれだけクソかってのがよく分かるわ
ベンよ、ワイルドを盛り上げるとか言うならまずこの辺を徹底的にナーフしろ HP60になると30点まき散らしてくるからそれだけ気をつけて >>81
僕もあとに続きたいのでレシピ教えて下さい 酒場なんだこれ
時間めちゃくちゃ取られるしストレスしか溜まらん >>85
ほい
AAECAR8KjQG3AscDhwTFCKirAoW4At/SAobTAuHjAgqoArUDyQSXCNsJ/gzpqwL4sQLd0gLj0gIA
4Tバーンズ出せればほぼ勝てる楽しいデッキだよ
ウォロがきついんで多い時はワンダリングか蛇抜いて凍結2枚にすると少し楽かもしれない 相手側ブラン魚でミル戦術仕掛けてきて内なる炎焼けてワロタ
最後の詰め方とか見るにちゃんと理解してたっぽいのになぜあんな無茶を 自陣側ミニオンで埋めて移動してこれなくしたらネファリアン爆発しちゃった 酒場1mmも理解してなかったけど相手にも助けられ初見クリア出来たわ 酒場いいじゃん
こういう協力プレイ楽しいわ
途中バグってカードが宙を浮いてたの焦ったけど 酒場は相手が理解してる人なら何とかクリア出来るね
途中10点飛ばされるモードで焦ったけど血の渇きが間に合って辛勝
たまにはこんな協力プレイもいいものね、普段ランクマでギスギスしてる分ちょっと和んだわ 相手がテンポでバフし始めたら爆発したほうがいいな
3戦40分くらいかかりました ネファリアンどうせ何回か変身するんでしょと思って手札温存してたら予想どおりパワーアップしてきてこっちの思う壺だったわ
まあ負けたけど 相手が理解してないせいで全然クリアできない
時間置くしかないな 相手が急に爆発したら
ワシがガイジということでええんか? 手札溢れそうで弱いバフ使うのはいいけど、早い段階で神授の霊力使う相手と当たったらコンシして良し 難易度ゆるゆるだから多少相手がアホでも何とかなるぞ
初心者サポートの一環だと思って付き合ってやれよ 終末預言的中者だけはバフしたらいかんからな
強制で攻撃力7に戻される ネファリアンってミニオン7体並べたらこっちが全滅させられるんじゃなかったっけ?
逆にネファリアン即死したんだけど バフったミニオン死なせるプレミしたけど一発でいけたわ
逆に相手がわかってりゃどうにでもなる この難易度でプレイング縛る程でもないわ
ガーゴイルとか手札で腐ってた >>110
なんか条件あるのかね?2戦目でドヤ顔で7体並べてよろしくしたら自軍爆発して恥ずかしコンシした 取り敢えず、最低限ウェーブを覚えたら簡単
問題は相手が理解してるか 協力ストーリーモードがあってもいいかもね そんなことよりナーフはよ >>105
マジか知らんでバフ先にするところだった シャーマン側はガーゴイルに再召喚断末魔付ける
プリーストは倍々コンボそれなりに温存と早くヒロパを強化する
これだけか ガーゴイルではなくカード使う度にバフのミニオンでも勝てる
モルグルに全回復スペルがあるから カードが宙に浮いたままのバグあるな
隙間からプレイしてなんとかクリアできたが 酒場相手が下手くそ過ぎて辛い
ノースシャイア出しておいたらわざと回復しまくって手札燃やしてきやがった 体力90で全体30点出されて危うく戦犯になるところだった 酒場にも内部レートあるんだろ?
今回みたいな強力酒場なら、いずれは勝率100パーセントに行き着くのかね 全体30知らなくてうわやらかしたと思ったら
ガーゴイル君のおかげで何とか勝てた お互い初見でテンポバフしたりガーゴイル燃やしたりしたけど勝てたぞ やっとクリアできた。全体30のあとにも何かあるんじゃないかとヒヤヒヤしたわ。
ガゴと聖なる盾の人とカード毎プラス1以外を育てようとするやつ多すぎ 最後の段階まで行けば倍々ゲームするだけだもんな
逆にその前にキーカード使ってるんだとしたら無能 アリーナのボーンメア出禁にしろ
アレ1枚だけでどんだけひっくり返されたか ナーフ早くしてくれ
蟲もラザカスも踏み倒しもそろそろ耐えられない ネファリアン113点パンチで殺したら断末魔発する間も無く爆発四散して草 煽ってくるハングル糞野郎がより一層憎らしくなる酒場だな
8080のミニオン無視して自分のミニオンに疾風つける馬鹿のくせに協力する気が無いどころか煽ってくるとは思わんかった こういう酒場止めてくれや
相手があほだといらいらするんじゃ 内部レートあるんだとすると、ギミック分かってなくて負け続けてる人は似たような人とまた当たり負の連鎖が… 2回目で有能と当たってクリア出来たけど毎ターンヒロパ使って盤面埋めるガイジ魚が相方に来ると絶望的だな >>143
これ
3連続でガイジでマジでランクよりイライラする 分からんからファンネルケーキバフしちゃったわ普通にどうにかなったけど 相手が自分に+3斧つけて殴って、素の4/4に断末魔復活つけてくる
爆発したい 選択カード出されると画面右側のカードが残って邪魔だな
pcだとおきないんかこれ お前ら同士でやれば良いじゃんwww
俺は全鯖相手ミス無し1戦クリアだったから内部レート関係してんのかね すまないが60229じゃない奴は帰ってくれないか酒場 4回目でやっとまともなのきた
ガイジはこの酒場やるなよほんと クソ環境過ぎるだろ
上ブレ下ブレで一喜一憂させるなやカスが
チンポローグ三回連続で高ミニオンステップしか来ないとかあり得ねぇわ
https://i.imgur.com/p7Bmkau.jpg >>156
これよく見るけどなんなのか未だにわからん
グロ注意 一回目善良な韓国人とあたってリーサルまでいったが断末魔ワンドローで先に殴って相手ファティーグ自滅させてしまったな
神トップだったのに
まあファティーグとミニオン破壊どっちが優先されるのかは知らんが… 手札交換されて頑張って貯めたコンボパーツ魚に使われる奴おるかー?w >>149
クソやろうが突進引いて運だけで勝ちやがって 酒場は1発でクリアできたわ
ガーゴイルマジで強いな >>150
素の4/4に祖霊はあるある
あれよく見たら雄叫びなんだよな 100点よりでかい打点だと即死すんのかな
70点代だと負け惜しみしてくれたわ >>162
ありがとう
google翻訳に突っ込んでも意味不明だったんだ 今さらだがメール確認したらダンまちコイン来てたわ
諦めてたけどラッキー 酒場、お互い一回ずつボードミニオンで埋め尽くして全除去されたり
HP減らしすぎた時の全体30点で場全滅したりしたけどなんとか勝てた
相当めちゃくちゃになってもいけるもんだな いい酒場だよ
お互いあんま分かってなくてちょいちょいミスっても普通にクリアできる 一番は14回復30以上にしてインファか
プリヒロパ上位にしてからコピってミニオンで殴り殺すかだな キーカードになるカードをお互い大量投入して貰ってるからな
ただオリカのボードを行ったり来たりするやつ、テメーはダメだ こういう酒場最高だよな
やっぱライバルとの共闘はジャンプ的じゃん 虫害
冒涜
ヴォイドロード
サイキックスクリーム
ダスクブレーカー
不快なカード&不快なデッキしかいねぇ
いつからこうなったこのクソゲー 今度はビッグプリにマリゴス出されて
復活からの霊魂鞭打で全回復ですよ
楽しいね ほんと楽しいねこのゲーム
大会も盛り上がっただけあるわほんと 究極
漁り虫
メア
スケベ
パッチ
ケレセス
まだまだあるぞ アグロ系カードを挙げずにアグロに刺さるカード挙げてる辺り何使ってるか丸わかり 韓国人中国人のポジティブキャンペーン酒場きたね
しかしキモティ
https://i.imgur.com/OrfxPvQ.jpg >>178
そのアグロは大会で死んでたんだけどねぇ
パラディン持ち込んだ奴は誰一人としてグループ勝ち上がれなかったんだぜ? ラダーか大会かどっちかの話にしようぜ
特に今のアグパラはプレイングに差がでにくいから大会じゃ弱いしな パラディンが上がれなかっただけでアグドルやローグは勝ち残ってたじゃん いうて民度の低さだと島中国、日本、韓国人の順じゃね
韓国の人数多いから民度低く感じるが割合で見るとほんと少ない
ジャップしかいないクソドバがマナーで過去何十回と炎上してmtgの中村にマナー守れよクソガキとまで言わせたんだぞ 日本も他のアジアサーバーの国笑えるほど民度高くねえよなあ・・・ 一度台湾から怨みファンメ来て以来承認してないからよくわからん >>184
アグドルはともかくローグはアグロじゃねーだろ
はいまたダスクブレーカー3枚使われたわ
もうやめるわこのクソゲー
本当に不快なゴミしかいねぇ リーサルもせず毎ターン感謝煽りして来て終わった後にさらに煽る目的で飛んできたフレ申請から繋がったクズがぼくの一番古くからのフレンドです ファンメって何したらくるんよ
くっそ煽りプレイしてんのに1回もきてねえぞ ゲハとゲハブログの発祥の地と考えると、まあな
今は海外の方が対立酷いって考えもあるだろうが、発生自体はワンテンポ遅れていた そもそもなんで強いデッキなのに大会じゃ勝てないんだ?
プレイングに差が出にくいから云々とか言い訳してるけど
ラダーだと下手な奴が足を引っ張ってるからプリやウォロの勝率が低く出るだけで
実際はアグロは弱いってだけの話だろ? >>191
名前にひらがなカタカナが混じってると半島の人から日本人がどうたらーってメール来るぞ
だいたい一月に一回くらいくる
お試しあれ 大会の勝率みるとアグロの成績はやく5割勝利だから悪くない
翡翠の勝率酷かったねえ ファンメもらってみたいわ
リーサルエモとか欠かさずやるのになあ アグロのパワーがなさすぎる
練気ナーフ前のアグドルくらいのパワーないとコントロールには勝てねえわ 貧乏アグロを正義の聖職者やグルダンで倒した時は当然エモートするよなぁ? お前ら見てるととにかくアグロ最強ってことにしたがるけどな
ならラダーでも使用率でプリウォロツートップになるわけねーだろと
賞金かかったプロがほとんど持ち込まずに盛り込んだ奴は大会でぼこぼこにされて速攻退場に追い込まれたアグロ
トッププロとゲーマー様ぶったお前らどっちを信用したらいい? いやZoo弱いからな?
使えばわかる
他のインチキムーブについていけてない マリガンで騙せる以外はテンポの劣化だからな
勝率高く出てるが上位でもない限り微妙そう アグロ最強って言ってるやつよりウォロプリ最強って言ってるやつのが多いだろ
都合いいとこしか見ないのだけは得意だな >>210
ここ3日レジェ帯ほとんどzooなんだけどどう説明するの? まちにまったネファリアン戦 無事に一発で突破できましたわ
体力倍からのアタック合わせが決め手だからプリとして面目躍如したった
あとモルグルの疾風 月末に向けてさっさとランク上げたい奴がzoo使ってるって感じかな もういい加減ヴォドロードか従者弱体化しろよ
単調ムーブで面白くない >>212
>アグロ最強って言ってるやつよりウォロプリ最強って言ってるやつのが多いだろ
ウォロプリの陰湿デッキ群が強いことは大会でもラダーでも実証されてんじゃん
この期に及んでアグロがーとか叩いてる奴はなんなんだよ >>210
ワイルドもzoo台頭してきてんだが
マリガン連戦でも連戦じゃなくてもほんま困る Zooミラーは現環境唯一楽しいミラーかもしれん
ケレセスと蟲を除けばだが >>213
月末だから駆け込みでランク上げたいだけだろ?
>>219
ワイルドでランクやっても一度も当たらなかったけど 今月はZooでレジェいったけどプリーストにかなり勝てた
プリーストやそれメタったドルイドの多いランク帯なら
処理寄りのローグより圧力のあるミニオン多いzooのほうが合ってると思う ワイルドキューブはメタられて少し勝ち辛くなってきたな ウォロのタップ性能合わせて明確な苦手がないせいかな
ミニオン固め、再展開しやすい、顔面力そこそこ
でもたまたま上位取った奴が居たから流行ってるだけな気がする
誰でもいつでも上げやすいデッキとは思えん ファンメからの国際交流が楽しかったけどフレ申請に一手間増えてからファンメ来なくなって寂しい エモートなんかあんまり勝ててないやつが久しぶりに勝てて嬉しさのあまりやってるって思ってるわ
実際ランク上位にはエモート少ないし 毎回フレ申請してるけど
承認される割合が1割もないな クエストのための打算フレ申請いいよねえ
リアルとオンナジ 逆に明確にケレセスZooに刺さるデッキってあんのかな?やっぱそれもウォロ? アグロ使ってランク1まで上げたあとにランク5まで戻ったんだけど
どういうことだよくそインチキムーブしかないクソデッキばっか犇めきやがって そもそも大会で使われてたマロパラって三人のうち二人はラダーでも全然使われてないようなミッドレンジよりのデッキリストだったし パッチと虫ボンメも消せ スタン落ちするからとか甘えたこと言ってんじゃねーぞ ミルローグ使ってる人いたら聞きたいんだけど
DKだと自力で武器割れなくなってそのせいでファティーグ負けすることない? >>234
影分身で増やす
使い切るタイミングを調整したり、千刃乱舞後デッキから引いたとき、ドゥーメランで返ったときに二回装備 >>231
ねーわ
68のドゥームガードとか癌そのものだろ ケレセスステップ決めた時にお付き合い願うわしてくる奴やめてくれ
画面叩き割りたくなる >>239
なんで開幕黙らせるをやらないの。
マゾなの? >>239
最速スケルチをzeta先生から習得しよう アグロでゴールド稼ぐのだけ楽しみだったけど
アグロが相対的に弱体化されてるしイマイチ爽快感も無いしでクエストこなして終わりって日が増えてきた >>239
パッチ手札から出す時にはあなたの死神よしてる スケルチはやったか忘れるくらい早くできるようになればいい リーサル煽り以外の煽りは別にいいよ
まあ俺いっつも黙らせてんだけど レジェ行ったのに誰も祝ってくれない・・・
オンライン三十一人な 手札からパッチ出てきたときはかならずお見事してるわ >>248
別にレジェなんて普通でしょって感じなんだろう皆 アグロ使って爽快か 全然理解できない感情だわ
人の性格の問題だろうが アグロ大嫌い ウォロが調子乗った時の戒め役ハンターとメイジが弛んでるのが悪い fenoのコントロールメイジvsラザプリの企画、
apxが名乗り出てたのにスルーされてて草 わかるわ、性悪からティランタスだしてボーンメア決めたあとの光の浄化を受けよ!が1番爽快だよな >>230
負け当番の時にイジになってやるからだろ
ランダムの偏りで負ける日はなにしても負けるからやるな
ストレスためたくないなら勝てる日にやれ >>256
なんかしらんけど パチンコみたいやね(やったことないが) ワイルドでアグパラやれば追加投資少な目でゴールド稼げるよ ワイルドアグパラたまにマナレイス採用してるのあるけど使われることあるんだな…… デッキの好き嫌いは性格によるだろうからアグロ好きが理解できないのはそうだろうな
相手が何もできずに4ターンキルバンバンやってた頃は気持ち良いし、防がれたらハイ次って感じでコントロールと比べたらストレスが少ないところがいいんだわ レクサー君はコントロールキラーから環境初期のオナニーデッキキラーに転職したから… 環境初期の試行錯誤されてる時期だけ狩りに出るレクサー君嫌いじゃないよ 酒場も変なバグあるなヘルス18の石肌30点食らっても復活してきたわ ヤシャラージュスペハン使ったら無謀でパクられて草も生えない クエメイジ使ってる奴からでフレンド申請飛んできた時はサイコパスか何かかと ただでさえハングルとやるの嫌なのに共闘が理解できないとかふざけんな
あと1撃で死ぬときにコンシしてやったわwww
ああ〜自己嫌悪、時間の無駄、やらない方がまし ミルプリーストってあくまで手札を燃やすのが目的であって
ファティーグは狙わなくてよいんだよな?
https://pbs.twimg.com/media/DUVy4vfW0AE2nKh.jpg >>261
このゲームのリリース時のセールストークは5分の隙間時間に気軽に遊べるフリーカードゲームだったんだよな
大会のせいでどんどんゲームが複雑長時間化する 共闘とか懐かしいのきてるな
前のはかなり評判は良かったのに大して変わらない今回のは低そうだな >>237
増やすと増やした方は1/3でしょ?
ゴミを1ターン置きに引かなきゃ行けないのか…… >>273
攻撃よりとにかく生き残る
ガーゴイルに倍々バフ
終 >>264
ヘルス60の効果はターンの終わりじゃなくて始まりって処理なんだろうな
ターン切り替わり→ダメージ→回復の効果が入る
って感じなんだろうな 別に運営なんて
「あなたの為に最高のゲームつくりました!」じゃなくて
「こんなゲーム作りました!やりたい人どーぞ」なんだから
環境が嫌でぎゃーぎゃー騒いでる奴は
そもそもゲームしない方が無駄なエネルギー使わないんじゃないの?
それともなんか他に理由あるのかな? 酒場でガゴが手札いっぱいで燃えたり、カード使う度成長するやつの出すタイミング間違えて消し飛んだりしたけどなんとか勝った
最後リロイから出てきた1/1ミニドラでトドメ刺したのたのしい >>272
ゴミ永遠に作れるから絶対ファティーグ負けしない最強ムーブやぞ 鰤擁護したいのか知らんけど運営って言い方の時点ですでに臭いことに気づいてほしい ネファリアンの攻撃力が5になる1ターン目前まで攻撃力が0なことに気がつかなかったけど余裕でクリアできた
破壊警戒してたけどこなかったしヌルゲーだな >>279
言葉狩りみたいなことする奴はガイジだから
伝われば良いんだよ カップルが喧嘩しててそんなに嫌なら別れればいいじゃん。って言ってるようなもん
最高にお馬鹿さん 鰤は良くも悪くもマイペースよな
日本のゲーム企業は変なイキり方して挽回不可能なヘイト貯めたりするから… >>272
1ターン目
デッキ切れる→強いベイン使う→影分身でゴミベイン使って、強いベイン埋める
2ターン目
強いベイン引く→強いベイン使って、ゴミベイン埋める
3ターン目
ゴミベイン引く→ゴミベイン使って、強いベイン埋める
以降無限ループ >>276
ぎゃーぎゃー騒ぐ場所にきてぎゃーぎゃー騒ぐなって馬鹿なの? 酒場が楽しくて連戦してる
今のとこプレミ込みでグダグダな試合も多いけど負けてないから、難易度はだいぶゆるいね >>273
自陣にミニオン7体並べるとネファリアンが動けなくなり特殊勝利 忘却王はよスタン落ちせんかな
アヴィアナ信者としては錬気使って十分に快感味わってきたのに
あの糞は10マナ手に入れるゴミだからしらける やり過ぎなんだよ >>272
本物で殴って偽物装備→次ターン本物をドローで偽物がデッキに…
ってループできるぞ 協力酒場ってこれで4回目くらいか?
エモートが純粋なコミュニケーションとして使えるから好きだわ 最近はスケルチしてないわ
レジェンド帯まで上がると連打してくるようなやつはいないしね
お互いわぁ…とかやりあうの楽しいよ 武器ミルローグってフェラ入りコンウォロに為すすべなくないか? 運営ってソシャゲキッズのワードだよな
そんな言い方する奴はここにはいないから プレミをおおっとで指摘してやるのが良心だからスケルチせずに見てろよ 民度低いゲームほどプロデューサー個人の名前挙げてなにかと叩く傾向あるから
ベンベン言ってるここもつまりそういうことだぞ 60229って何?クソキモいアフィルの流れ持ってくんなよ ぎゃーぎゃー騒ぐな
なんて言ってなくてw
そもそもゲームしない方が無駄なエネルギー使わないんじゃないの?
って言ってるだけ。やめろとも言ってないし、なんでやめないの?
って理由が気になるだけw
だから>>282とかも全然ズレちゃってんだよなぁ >>299
ジャップがやってんのはアヒルの真似やんw ナーフナーフ考えてたらNERFが欲しくなって来た
良く見ると格好良いしストレス解消になりそう
ゾンビモデルが色も良かったけど今は手に入り難いんだね 無駄なエネルギーならラダーで一番消費してるから心配いらないぞ まだナーフ発表してないのかいい加減にしろベンブロード NERFでお前ら撃ちてーwwwwww
たのしそーwwwww イベントとナーフ同時発表なのが謎
先にナーフ情報出してユーザーを怒らせてからイベント報酬のアメ出せばいいのに
アリーナに専用カード追加して無料入場券1枚じゃ火に油って判断なのかな さっきふと思い出したんだけどさ
お前らマルコロクのこと覚えてる?
もうすぐ死ぬんだけど ランダムな武器くれるレジェンドだっけ とくに思い出もないな >>311
アイツ大事にしてたけど騎士団時に粉になってたよ
なんでだろう(・o・) そうしやシャマでクエ消化してるときローグにルーンスピアとられて使い倒されたな
こんないい武器貰ってスロール君は幸せだな アジア鯖だけどたまーに英語ネイティヴな奴から80gくるけど
スラングだらけで何言ってるかわからねえ
名前日本語の方が良かったかなあ 一時期構築にも入っててお世話になった
呪われた剣で試合何度ぶっ壊されたことか 日本語話せる韓国人とフレンドになってスカイプしたけど
韓国人はとにかく負けず嫌いだからよくエモートで煽ったり遅延したりするって言ってた
なんやねんこの部族 相手の国籍がわかるアイコンとかつけて欲しいわ
あと鯖移動なんでさせてくんねえんだろ まあ英語ならググれば何とかなるけどさ
韓国語とかどうやって入力するかも分からんからどうにもならん
中国語は似た漢字でググると何とかなる 一応コリアンは英語で話しかけてくれるけど問題は名前が分かんなくなることなんだよな誰が誰か覚えられねえわ >>323
分かる
最初は文字数で判別してたけどフレンド増えてもう誰が誰やら 最初から最後まで何か出来そうだけど使われないカードだったチョガルさんも落ちちゃうぞ
お前ら挨拶しとけよ 勝てないと思ったらすぐに逃亡しやがる 本当アグロはゴミだわ
海賊ハゲと似たメンタルしてる チョガルさんは悪魔がついてたらガチャの当たりになってたのにな だって7マナも払わなくても2マナスペルで事足りるし…
そういやウンゴロ期にちょっと居たブラッドブルームウォーロックは回復増えた今ならもうちょっとやれるのかな >>251
だよな!
ひたすら除去してネチネチやるの楽しいよな! nerf情報来ないならしばらくこのスレも見なくていいか シャーマンの次はプリが産廃になるっていうおふれだよこの組み合わせは 暫定次期プリ最強ってパーツ結構抜けた性悪型かね
やっぱパワー落ちちゃいそう プリとシャーマンは次からしばらくは仲良く底辺だろ。性悪でも救えない >>278
>>285
>>290
は??ほんとじゃん??
俺ばかじゃん??? >>352
南海も次期で隠居やろし最後の輝きだから… ラザカスがナーフで死んでもビッグ、性悪、ドラゴンと強デッキ強カード抱えまくってるプリが底辺になるはずがないよね
プリのカードが10枚程度ナーフされたら底辺まで行くだろうけど、ベンの事だから1〜2枚のナーフでお茶濁すだけだろ
退化の死んだシャーマンは間違いなく底辺プリ
凍結(笑)で頑張れプリ ライトベインの登場音楽好きすぎるからまた音楽だけでも使ってくれんかな プリーストマジで今後一生雑魚にしてくれ
雑魚時代から嫌いすぎるあのヒーロー プリはガジェッツァンのカードが消えるだけでかなり変わる
彼のポーションは最高にハイになれるからね ムウラビとヒルドニル?ってやつのコンビでミニオン凍結コピーしてやろうとやってみたけど
結局うまくいかずムウラビなんか使わなくても魂の残響使えば一発でミニオン手に入ることに気づいた 凍結とか強くなったらヘイト集めるのわかってるキーワード強化しなくて良いわ プリはスタン落ちで死ぬからまぁいい
ラザ、カザカス、バーンズ、諜報員、宴、歴史家、上級ポーション、ドラゴンファイアポーション
このへん全部消えるし
ウォロどうすんだよあいつ 狂気ポーション鍵爪諜報員ラザドラポ
ガジェだけでこの壊れ方だからな
組めるデッキがなかったからDK来るまで暴れなかったけど、沈黙プリの頃から不快だったし
というか鍵爪がとにかく嫌い 結局ダスク追加で狙ったコントロール寄りのドラプリなんてどこにもいなくて
重いスペル以外入れたくない脳死7並べがありがたがってるだけの現状ほんとため息出る
ナーフついでに引っ込めていいよ 新しいカード追加されるのに今から次環境に文句言ってもね スロール君毎拡張テーマ増えるし次も増えるんじゃないか そろそろ与えたら奪うジェットコースター調整やめてほしいよな オーク2匹は斧・カエルナーフの揺り戻しがそろそろ来るだろ
過剰なテコ入れで一躍トップメタになった2匹とちゃっかり隣にいるドルイドがメタを形成してるのが見える 糞みたいに事故らされ続けて8連敗した後に
やっと勝ったと思ったらクエスト達成がジャーンとか出て
ぜってーなんかやってるだろコレと思いましたまる >>373
ニートすぎて忘れてたわw
本当は三国ヶ丘って言いたかった プリーストは今年1年も無難に強いカードしか貰ってないけどな
ガジェ強すぎ、ベーシッククラシック雑魚過ぎで弱体化は目に見えてるけど 一番やばそうなのはレクサーかな
中途半端にランクで見かけるし大会でもオレンジが持ち込んでまあまあの勝率だったおかげでまたTo my sideみたいな糞カード渡されそう レクサーはクソカード渡されてもある程度はやれるからな
旧神は無し、カラザンでキャットトリックと女ハンター、ガジェで野良猫しか落ちない
ちょっと弱めくらいでちょうどいい 帽子猫と女ハンター落ちるんかよ…秘策ハンター厳しいな 海賊のパッチが死んで、新たに獣のケモッチーズが収録されてレクサー君が頂点に。
・・・・ないわ、どうせみんなダイアモール入れて海賊の時と何も変わらないか。 スロールくんは9コスレジェ踏み倒せる固有カード持ってるんやぞ 18時間ねて起きたら、5時を過ぎていた…
クエスト消化できず、1つ損したわ (^〜^) パッチ−ズやら蓮華紋が消えることでアグロ間のパワーバランスは変わる 次拡張こそ新キーワード能力だろうなぁ?
ヒーローごとにクソコンセプト押し付けてくるの勘弁してくれ ラザカスやら何やらのストレスは制限時間を15秒固定にすれば全部解決じゃね? はよディスカも凍結シャーもコントロールハンターもとりあえず形にしてくれ >>395
ノズドルムの存在を消そうとするのはやめろ >>390
騎士団時代からタイムスリップしてきたのか ラザカス嫌いな奴は組めないか雑魚だけだろ
レジェ上位はみんな使ってるぞ ラザカスクソって言ってる奴の大体は使いながらクソクソ言ってるに決まってんだろ
俺だってウンゴロのババァにブチ切れてた時はヘイトを抑える為に自分で使ってたし今もラザカスで同じ事してるからな 秘策メイジ使いが貧乏人と叩かれてた時庇ったもののみが石を投げなさい みんな使ってるって事は組み上げた先に待ってるのはどっちが先に揃えられるかの引き運試しじゃないっすか
俺が遊びたいのはハースストーンだからなぁ ふと思ったが今から歓迎バンドル買う人はレジェ被り無しなんだよな?
被りありの時勝った人に比べて不公平だろ かけだしのころ、9枚中唯一持ってたセナリウスがバンドルで見事にかぶったよ
悲しかった 俺もティリオンかぶった
ヴェレン欲しかった、ラザカスはあるけど今でも持ってないヴェレン >>403
同じデッキやアプローチを繰り返す人を
自閉症っていうの止めてくれる?
そんな本当の事言うと傷つくだろ、くそが… (^〜^) ヴェレンなしのラザカスって酢豚にパイナップル入れないのと同じだろ >>414
酢豚が嫌いだからどっちでもいいけど
ヴェレンないからラザカス使ってないわ うちは逆にヴェレンだけあるけど、あいつだけ居てもどうすんの感が凄くて倉庫番だわ ラザカス落ちたらヴェレンなんて戦のゴーレムに逆戻りさ どいつもこいつも仕様変更の告知後にレジェ出たばかりだし大丈夫だろと油断して通常板持ってる金グムクラ引いた俺よりマシだからへーきへーき ドル一強時代はまだ開発されてなかったせいで普通にヴェレン入ってない構築あったよな >>418
砕ける金レジェとかいいじゃん
金ウーサーとか砕くに砕けないんだが >>419
前はケレセスとかヒーメットベネディクトとかで遊んでたな 乳首一強時代はマジでデッキ開発してる奴等が9割型乳首しか弄ってなかったからラザカスですらほっとかれ気味だった感じ 今とあの頃のラザカス構築1枚しか変わってないしあの頃でも練気次第じゃ勝ててたんじゃないか普通に装甲も全然貼ってこない型ばっかだったし カバールの3/2/2とか爆アドおばさん(笑)とか入ってたよな前は あと数ヶ月でハースストーンの主人公レクサー君が帰ってくるかと思うと震える ノーミニオンハンターでベンが満足したからレクサー君はまたしばらく蚊帳の外だぞ >>425
ナーフ直後に一回狩りに戻ってくるからもうちょっと早いぞ ランク5帯で遊んでるけど性悪乳首けっこう勝てるな
多分豪快にマリガン間違えてるうえにカラス全力除去とかしてくるせいなんだが 究極が嫌われてたのは感情論で
データ上はOPとは言えなかったからね ビッグオナホ環境にして乳首のマナ加速を無理やり抑えるようにして究極の使用率抑えたの俺は知ってるからなベン 究極は今でもやばいと思うけどな
遅いドルなんかだいたい究極ありきだしまたドルが目立ったら絶対ヘイト集めるわ 究極目指してマナ加速しまくるドルイドを見るとなんか違うんじゃねえかなって思っちゃう マナ加速ブンブンした後手札すっからかんのトップ勝負で錬気引いて発狂してたランプドル帰ってこい コスト踏み倒しカードは全部アラームロボくらいの強さでいい 相手が10マナ溜まって究極撃たれそうなターンの前に、ネルビアンの解絡師だすの最高に楽しいわ この前の大会の決勝のドルミラーで究極をキープしたほうが勝つということになってたのもすごかった ここで騎士団のときに究極初手キープするわ、って話したらすげー叩かれたの思い出したわ 回廊蟲 … 7マナ 5/5 ミニオンが死ぬたび、コスト1マナ減
↑
手札にいるだけで発動、 敵のミニオンが死んだ場合も発動、
実質的な弱点は手札破壊で狙われた場合のみ。
デザイナーくびにしろ (^〜^) ラザカス飽きた
かと言ってラザカス以外使うとラザカスにいじめられるからクソだ せめて5ダメージをヒーローに攻撃力5付与にしてほしい
ドルイドらしさも出るし せめてオール5点とか言ってたあれ本気で言ってそうだったのがドルはクソだと思うわ なんかやたらドラプリに当たる
ハイランダーよりドラプリが多いのなんで? ガジェ消えたら究極は今ほど怖くなくなるけど、
4月で何追加されるかわかったもんじゃないからな
翡翠以上の何かが追加されたらまた暴れる ラザカスとかコンウォロから見てネルビアンってやっぱり辛いのか?
いつも使ってる側だから使われてた側の意見知りたい トグワグルミルドルイドや今回の酒場で
デッキ(ハンド)交換した後に相手が選択カード使うと操作不可になるわ
これまで計4回ぐらい経験してる 早々にパーツが揃ったらしくクッソ煽ってきたクエメが
追加ターンのドローで驚異のデッキからのヘルファイアで弟子全滅ワロッシュ 凍結解除するミニオンだせよ それか大いなる解呪を味方にもかけれるようにしろ ミニロウゼブは5コスだったらなあ
もしくはせめて6/5/6にしてほしい >>460
LoEで一瞬流行ったサイレンスドルのキーカードじゃないか
凍結解除して殴れるからフリーズメイジにガン有利だった 最近寒過ぎだろ
日本限定でもう一度アフーン祭をやるべき >>460
たいして強くないくせに
なぜ味方に沈黙を!? >>436
確かに全盛期ヨグ様と比較したらボードクリアしないだけ雑魚だな >>448
なるほど?
テンポローグにも相性良さそうだもんな >>467
テンポローグはガン不利ってわけではないけど有利でもない >>465
攻撃できないミニオンを沈黙で動かせるようにするデッキあっただろ最近流行ってないけど ドラプリは対ウォロのスペブレ対翡翠のガイストがぶっ刺さってかわいそう 完全にとばっちり ナーフきたよ
バハが9/9になってアミュ破壊しなくなったよ なんか今日運が悪いというか向こうにケル、虫2体最速で回答案だされたり手札にヴォイドロード2枚ともきたり一切ケルと虫をひかない試合ばっかだわ。
それでも5割はあるはずだけどもう辛い ケレセスって地味にしょっちゅう名前間違えられるよな 本当さあ4T目にダスクで全処理できる盤面で何をそんな1分も ケレセスナーフはないでしょ
2マナOP大量追加して更にインフレするだろうな 今年入ってからサイレンスプリとか当たったけど結構強かった テンポローグ使い続けてたら
テンポローグでしか勝てない体になってしまった インフレは仕方ないけどな
ただ鰤はバランス調整をRNGで誤魔化しすぎ クトゥーン性悪普通にプリの性悪より勝てて笑った
これベンがスタン落ち前にクトゥーンに最後の活躍の場を与えてくれたってことだろ
ありがとうベンブロードさん HCTのフェイスハンターのレシピ持ってる奴いないか?くれ この協力酒場以前のと同じか?
多少内容変わってるんかな 協力酒場久々やね、前のピニーニャ?だっけあいつの時はたしかボスに挑発付いてなかっせいで勘違いした初心者に顔面殴られてキレそうになった記憶 >>488
あひるんのサイト見れば
beerbrickとかだった気がする 協力酒場で相方のアシストしてる時のプリが自分の中で最高の輝きだった
ハースで双頭巨人戦とか魔王戦やりてぇな… 酒場ってデカブツできるまで極力殴らない方がいいのかなって思ってたんだけど俺が間違ってるのか?
みんな凄い勢いで展開始めてガンガン殴り続けてるんだが イナベセットはギリギリまでとっておいた方が楽だった 育てる奴と使い捨てを分けるのが正解じゃね
全部を放置しててもボスの攻撃で殺されるだけだから勿体ないし 160で全体4〜6点、60で全体30点に30回復だから、
その節目でミスらなきゃいくら殴っても良いんじゃないの? >>486
見る限り最高に脳死デッキで笑うわミニオン出すしか動きがない
まだ性悪プリのが発見で選択肢あってマシなレベル 酒場韓国人がわざと邪魔しまくってくるから本当にうざかった
糞食い人種が国民総精神病ってマジなんだな ガーゴイル育てるだけなのにゴミにバフしてめんどくせえな今回
手札交換が厭らしすぎるわ 協力酒場だと根暗が本気になれば最高に嫌がらせ出来るからな
勝利目前で爆発すれば相手のパックゲット阻止だろ? >>497
これ
あとネファリアンが帰ってくるスペースあけといてあげないとミニオン全滅するからそのことさえ気を付ければ後はなにしてもいい 酒場3鯖やったけどバフ適当に序盤で切られると面倒だったな
負けるまで時間掛かるし 環境に飽きたって奴は大司教とパクリカード入れまくったプリ使えば毎回新鮮に楽しめるで
俺はモンハンやるけど >>502
ガーゴイルにバフしないならカードプレイするごとに+1されるやつに全力
これわかってない相手だと普通に負けあるから困る
せっかくとっておいたヘルス2倍を手札交換で使われて詰んだりするのがきつい こういう時のためにもサブアカあると便利だわ
当たり前だけど手札をすべて把握できるから簡単にクリアできる 手札満杯でガゴが燃えたりガゴが底で全然出てこなかったり
ガゴ置いたらランダム火力が全部当たって死んだり
育てたアタッカーが体力減ってるタイミングで内なる炎ぶっかけられて4/4になったりするけど
勝てるからへーきへーき まあ今回の酒場はネファリアンの体力が60になったら30ダメ来るの知ってないとダメだな
両方知ってれば難易度下がりすぎるが いや何も知らなくても普通に勝てるくらいの良い難易度だろ
まぁ運が悪くて連続でガイジと組まされた場合はご愁傷様だが バナナ増やして盾付けて殴るだけの糞簡単作業なのにな 相手が協力してくれたら普通に勝てるくらいの難易度だから良いな 時間はかなりかかるけど 協力酒場できつかったのは初回メカゾッドくらいだな
あれは両方がある程度理解してないと駄目だった >>483
なぜだ?
MMORPGじゃあるまいし、拡張が出たからといって
レベル上限を引き上げるように、登場するカードを強くする必要はないだろ。
新しい拡張の一番の魅力は
新しいキャラ、面白いカード、興味深いキーワード能力。
そうして多様性を持たせて、プレイヤーを飽きさせずに楽しませることだ。
現状だと 「クラシックカードは弱いので、
強いカードが欲しかったら新しい拡張に入ってるあのカードを使ってくださいね」
っていう姿勢で最悪。
けっして、拡張のウリが強いカード群やデッキであってはならない。 カーソル合わせると相手にもそこに触れてるのわかるから、
ココ回復してとか、こいつ強化してとかやればよくわかってない人とでもけっこうやれる
自分がプリで序盤なら相手にヒールして友好アピールとか
あとは、ちょっと想定外行動されても気にしない事だよ…
ぶっちゃけ全体30で更地になっても勝てるときは勝てるし >>516
理想論過ぎるだろ
現実はラダー上る目的の奴が大半な以上まず強くなければデッキに入らない、使われない
仮に多少面白いギミックだったとしても強くなければ論外 クラシックをベースにあとの拡張はクラシックのサポートに出来ないもんかね、拡張出す度にカード1枚でデッキ名付くようなカードは出さないでほしい >>518
流行りのデッキやカードであっても、複数の弱点があるべき。
例えば、クラシックカードや基本のあのカードで
上手に迎撃できる
っていうジャンケンの関係が成立するのが正しい姿。 プリのAOE万能すぎてケアするだけ無駄な気がしてきた
7ターン目以降は絶叫あるし有利盤面作っても意味ねえ >>511
知らなくても余裕で一回突破出来るくらいの難易度しか無かったけどな
ネファリアンが弱いってもあるけど、それ以上にチートカードが山盛りだから >>504
いまそれやられたわ
勝ち確状況でわざと爆発 ケアして死ぬぐらいなら全ツッパでよくないすか?って結論が出た 今はお願い全ツッパしてはいスクされたらコンシするゲームだぞ はいスクのせいであれだけ凶悪だった翡翠ドルが息してないからな
ガイストとは何だったのか シャーマンやればプリよりもウォロがやばいってすぐわかる >>530
今だと対アグロ、ラザプリ両方に刺さる樫を多用するせいで精霊抜いてるタイプが多いから普通にガイストが間に合うようになっちまってる
スクリームそのものよりもデッキの構築の問題だぞ 蟲害にスクリームとか
翡翠が息してないとか
どこの環境だよ 虫害にスクリームはわからんでもないが翡翠弱いはねーわ 正直プリーストを全体除去最強ヒーローにしたのがハースストーン最大の失敗だと思う
クラシックの通りに全体除去はメイジ、単体除去はプリーストでいくべきだった
結果回復、ドロー、単体除去、全体除去、バフ、デバフが全ヒーロー中最強で更に高スペックミニオンも抱え込むとかいう勇者ヒーローになってしまった 酒場一発クリアできた
最後お見事言い合ってラダーと違って良いゲームだなって思った はい翡翠もラザカスもキューブも全部クエメで余裕
ちなランク19 酒場ってこれ勝ち続けると同じキャラばかりにならないか >>540
そんだけ揃ってるならラザDKなくても強いはずだぞ
結局ラザDKが壊れてるだけだから 他のカードは他クラスと比べてもどっこいだろ まあプリはスタン落ちで死ぬの確定だけどな
仮に死ななくても最強格からは確実に転落する mtgでも白の除去が一番優秀だからな…そう言うお国柄なんだろ あと数ヵ月でスタン落ちだって喜んでる奴沢山見るけど俺みたいなワイルド勢からしたらどうでもいい >>550
ラザするためにワイルドやる人増えて賑わいそうやね 去年もnerf3月で一ヶ月おせえよ便しねだったからな
今年も同じ流れだろう >>550
一生パッチやラザカス、翡翠と一緒に頑張ろうな ほんとパッチーズに逃げ切ったの腹立つわ
お気に入りって理由だけでまさかここまでのぶっ壊れが逃げ切るなんて思わないだろ普通 完全体ラザプリがいる時点でワイルドという選択肢はなくなった 正真正銘ぶっちぎりのクソ拡張であるガジェッツァンはワイルドからも取り除かれるべきでは?
スタンダード・ワイルド・仁義なきワイルドの3つに分けてくれ >>552
スタンしか知らん奴新規とかが興味半分で覗いたらショック死しそうだな ワイルドのプリはマジで相手が事故ってんのを祈る事しか出来ないからな
はい狂気ポーションw
はい密言w
はい霊魂鞭打w
はいライトボムw
はいスクリームw
惜しかったね〜はい回復しまーすw シャドスポ皇帝レノがないスタンのハイプリのなんて可愛いこと 2時からやるのはfenoのラザプリvsコンメ企画じゃなかったのか 発表も別にあるのか 1Tから遅延して2T目に顔ヒールしてきたラザカスくんに勝ったので大満足
最近遅延プレイヤー増えてない…? >>560
ワイルドだとラグナロスなんかも出るんだぜ >>559
正直スタンのデッキをちょい弄っただけみたいなのが多いからそこまででもなくね 相手が特にミスとかもしてないのに煽って来る奴ってメンタルすげーよな、煽った相手に負けた場合とか考えたら恥ずかしくてできんよ >>567
それだけ今のスタン環境がインフレしすぎって事だな
ランク5から上はスタンダードとデッキ変わらんしな
ラザカス、ウォロコン、アグパラばっか >>567
ちょろちょろ移民してるのかワイルドもランク10より下だとカード出すと指で効果じっくり見てる奴結構多い >>570
そりゃカードは真新しいかもしれんが戦略がほとんどスタンと変わらんのがね fenoのショーマッチneirea対frozenとかめっちゃ豪華だな クエストメイジに4回もアイスブロック食らったんだけどそんな都合よく4枚も引けるってなんつーかもうやるせない ラザプリ相手のaoeケアは顔殴ることって教わらなかったか?
単体除去とかドラポとか避けれるようにだけトレードして基本は顔
あとは手札消費だけ考えて
って書いたけどこれ名前を言ってはいけないあのゲームみたいだな 実際ピンしか入ってないわけだし合理的なんだけどな
ドラポスクリームでオワやなとか思っててもヒロパ回復でこっちにターン回ってくることあるし お前ら!スタン落ちまでモンハンやってくるわ!またなお前ら! モンハン楽しみすぎる
あと1時間半勃起が止まらねぇ
じゃあの パラディン異常に少ないのホント不思議だよな
弱いわけじゃないし作成難易度もそんなだし1戦早いしプレイングも簡単なのに
レクサーのが多いって不思議で仕方ない レクサーのが多いは俺が偶然当たっただけか
にしても少ない 不思議でもなんでもないだろ
大会のウォロのBAN率忘れたのか?
歴代最強対アグロウォロが跋扈してたら使えないよ ウォロよりもプリの方が多いわ
12戦して8回プリだったぞ ラザプリとコンウォロだらけのランクで体力1並べるアグロパラやるのは正気の沙汰ではない コンウォロは少ないけど…
大抵キューブかzooでしょ今は プリは除去デッキだからアンチ除去デッキを登場させるべき >>580
使用率が少ないっていうのは、弱いんだよ、勝てないんだよ
このデッキが使用率が高いのはプレイが面白いから。なんてピュアな事言う人もいるけどね
使用率が高いのは勝てるからなんだよ zooの5/4/5悪魔君のいぶし銀の活躍ほんと好き モンハンって小学生がするゲームちゃうんか
小学生の時しか自分も周りもしてなかったぞ.. >>590
流石にエアすぎでしょ
モンハン合コンとかめちゃくちゃあったやん 小学生に大人気なのはメダロットだぞ
ポケモンとかいう軟派は幼稚園に帰れ 酒場頭おかしい奴多すぎだろ
こっちが1体に集中してバフ掛けまくってるのにそいつで攻撃してわざわざ体力減らすアホとかマジで何したいんだよ……
しかもハンドに倍倍コンボ揃った瞬間にカード入れ換えられて訳の分からん使われ方するし モンハン合コンは実在するらしいが
据置き機だと一緒にモンハンできなくないか >>593
ほんこれ
お互い初見で変身する体力わからなくてAOE踏むならまだしも霊力見えた時点で鰤の意図なんて読めてしかるべきよな >>588
パラディンすべてのランク帯で勝率いいぞ >>595
俺も行く前は8/6/10みたいなスタッツしてそうな女しかこねえんだろうなとか思ってたけど実際はJDとか看護師が多かったぞ
寧ろBBAはおらんかった 酒場クエ出たから5勝するまでやったけどガーゴイル引けなさすぎない?
フィヨラとかプレイで+1/1くんも勝ち筋にはなるけどこっちとしてはガーゴイル無双が一番やりたいわけよ モンハンとかいう生まれた時から既に時代遅れだったゲームなんて
やってんの日本人だけだろマジで というか酒場初見以外はヌル過ぎてヒロイックモードが欲しくなる 毎日ランダムなカードがナーフされてメタが固まらないモード作れ オナホ虫以外弄らんでよくね?
DKアンドゥインの飛ばす点数1にでもする? マジレスすると今大会の予選してるから少なくとも2月4日まではなさそう レジェンド上位ってガチでラザカスしかいねーんだな
延々ラザカスミラー回すってどんな苦行だよこれ 今やらなきゃHCT Sydney終わるまでnerfのタイミングがない気がするんだが
2018年2月10日 HCT Germany
2018年2月17日 Copa America Stop 1
2018年2月24日 HCT Sydney
2018年3月**日 To be announced
2018年3月09日 EGLX
2018年3月24日 HCT Bangkok >>615
配信外でも回してるからすげえよな
そりゃ禿げるわ ネムシーがカードが溢れて燃える時に
「わたしのカード多すぎ!?」って言ってワロタww 知り合いが新規で始めそうなんだけど
何を買わせたらいい?
クラシック40パックっているか?
ぶっちゃけ弱いカード多いよな。 個人的にはできればナーフ以外でどうにかして対戦環境に変化つけてほしい
理想は150枚のままで拡張の数ふやすことだけどそれは無理だから、毎月ワイルドセットから10枚ぐらい特別にスタンで使えるみたいな >>613
ラザカスしかいなかったらクライヤミ入りラザカス回せばええやん ラザカスしかいないとかいうすぐばれる嘘
本当にそんなんなら上位はミルローグだらけだよ ドバ路線は確実に過疎るからな
どうしようもないカードスタン落ちさせられるんだから
ヤバイカードをヤバイカードで塗り替える今の路線だとアクティブ二割まで減るぞ やっとクリアできたわ
ガーゴイルに全バフ突っ込んで倍倍インナーして相手のトップ疾風でフィニッシュ
パックでゴールデンアレク来たから良し >>573
このレス見たあとにクエメで本2枚投げたら
両方アイスブロック持ってきて笑った
https://i.imgur.com/56i9J2O.jpg 今後はシステム面での変更や拡張してく形になるんだろうか
シンプルさはHSの良い面ではあるけど同時に首も絞めてる気はする >>619
知らないけど一番デッキへの採用率高いのってクラシックなんじゃない? ラザの効果ってヒロパのコストを1下げるじゃ駄目なの?下痢便 プリ多すぎや
こいつら狩るのってアグパラでええのん? >>627
システム UI 9ヒーロー クラシック ベーシックと最初の時点でシンプルに完成してしまっていた分限界が見えてきてから動かすのは大変だな スタンダード、ワイルドとは別に毎月とか隔週くらいで
新旧のパックの垣根を超えてランダムに一定枚数のカードが選ばれて使える第3のモードで >>630
アグパラは都合良く狂ポや鞭打引かれまくって負ける
ミルローグでハンド燃やす方がええ 他の鯖なら知らんがアジア鯖でモード増やすのはマッチングが遅くなってそれはそれでストレス溜まると思うが >>631
色々基本の部分はそこで完結してんだよな
当たり前っちゃ当たり前だけど レジェいったから他のデッキ使ってみたけど全然勝てなくて草
結局勝つためにはラザカス使うしかねぇのかよ >>609
ラザ乗ったヒロパコストを0から1がいいなぁ
バーストもかなり減るし、ラザ単体でのop度も減るでしょ
もうちょいコントロールチックなデッキとして残せるだろうし
まあ今更ラザ触るとは思えないけどね アドベクリアしたらそのデッキ保存して対戦できるモードくれ
上位陣は怪獣大戦争になるぞきっと >>630
翡翠オススメ
ラザカスにガン有利だしローグとキューブロ以外ならかなり戦える クエメマジで消してくれ
ラザウォロどころじゃなく不快だわ
一人でソリティアやってろよ アグパラで500までいったぞ
今月はもうやらないけどもっとやり込めば二桁まではいけそうだわ ダンジョンは最初面白かったけどすっかり飽きたなぁ
やっぱCPU相手はつまらんわ アドベンチャー最後の奴に3連敗して放置してるわ あれ強過ぎるわ アイスブロックって現状ラザカスOTK防ぐための良カードにしか見えないアグロミッドは基本強化されてるからほとんど意味をなさないし >>644
翡翠は考えたけどハイランダーと同じぐらいの割合で性悪とあたるんやけどきつくないかな スタン落ち前のカードはナーフしないだろ
しかもレジェだし 結構どころか完全に死ぬ
そして更にサイレンス必須環境になる >>651
分かる
勝利することで相手のデッキと人間性を否定するのやめられないよな 魔素配りたくなくて斧ナーフした便が後3か月のカードナーフするわけないだろw ジャスティカー並みの害悪カードとしてハースの歴史に名を刻めそうなラザカス ヨグサロンとかローグクエはちゃんとナーフしたのにラザパッチーをナーフしないのがよくわかんない
なんか基準があるのかな ワーゲンOTK→低魔素で盤面空から30点!?ダメだダメだ!
ラザカス→盤面空から50点…?まあ魔素使ってくれるなら…
ファッキューブリカス 祓い清め考えたのが便 パッチーズ考えたのも便 そういうことよ 大会のラザカスは勉強になった
自分で使ってるのに1Tで50点出す方法知らんかった デッキトラッカーでラザプリの出してくるカード見てて思ったんだけど
本当にこれコンボパーツ以外は除去しか入ってないな
改めてすごいデッキだと思った
使ってる奴は楽しいんだよね?これ
相手してる方はこれっぽっちも楽しくないんだけど ラザいるのわかってんのにああいうDK追加したもんな
アイスランスや凄まじき力落としたのになにやってんだろホント ラザカス来るまでプリほぼ0勝だったのに今見たら900近くて草
2番目か3番目に多いヒーローになってしまった 毎回酷いBMしたり煽りいれてプレイしてるが楽しいわ
相手はもうこのゲーム引退するレベルでイライラしてるやろうと思うとたまに気の毒になるけど大会でもやっとるの見ると気にしないでいいやってなる カードプール広がるとハイランダーもクソもないわ
バリューガン無視で遅延ばっか入れられるし モンハンなあ山田孝之がガイジに見えるからやりたくねえわ 名前隠す機能何とかして欲しいよな
相手のランクもわからないし、まじでCPU相手にしてる気分にならないか?
隠した方が対戦有利になるってのもなんかあれだし まぁラザカスは除去がつながり過ぎた
45678全てに除去持ってこれるようになってるからな
真面目にお祈りしかない 前回のナーフの時のインタビューで言ってるこの
「– 現時点では、「縛鎖のラザ」と「影刈アンドゥイン」のコンボが強力ですね。
それは間違いありません。プリーストのデッキは捉え方が難しく、上手いプレイヤーの勝率は良い指標にはなりません。3年間ずっと「プリーストを強くしてくれ」とプレイヤーに言われ続けてきましたが、調整は慎重に行う必要があります。」
発言が今一噛み合ってない気はする
結局ラザDKは意図された組み合わせなのか?
というかこのマイクって人のインタビューが最新のやつでも微妙にズレててモヤモヤする >>677
DKラザはまろやかでコクのあるプレイングが必要だから
ナーフしろという指摘には当たらない
雑魚どもがプリ強くしろって喚いてたからこれくらい置いといてやらねえとな
以上 下手糞を基準に調整を検討するので
ラザカスは下手糞が勝率下げてくれるから調整はしない
こうだな OP諜報員や数種のポーションでもプリはトップにはなれなかった
ガジェが害悪と言われてるがプリに関してはやっぱDK出した騎士団がアカンかったか ランク15でメディヴと精神支配入れてるラザカスとやった事あるわ 明らかにプリのDK頭おかしいし
DK赤ハゲの謙虚なヒロパ見ろよ コンボプリででかいの作ったけどヴォイドロード3体で蓋されて負けかと思ったけど 冒涜で流せて勝てたわ op DKプリを最初見た時は雄叫びのほうが狂ってると感じた。ラザシナジーがあるからヒロパがもっと狂ってるけど 毎ターン旋風剣打って何の意味があるんだって感じだよな ラザが面白いと思ったことはないな
フリメとか好きな人には合うのか? スクリームだけでも削除してくれたら大分ましになるのになあ ラザプリはアグロ相手にする分にはそこそこ面白いでしょ
ただミラーがどんなに下手でも先に揃えたら勝ちとか、コントロール相手も揃えるだけだし、つまんないのはみんなそうでしょ スクリームなくなっただけで戦えるようになると思ってる緑が哀れすぎて
お前の真の敵は2マナの冒涜だぞ 海賊ウォリでスタン落ちするのって113と334とパッチか
追い討ちやばいな 言うてDKプリとか4月から雑魚だろ
4月からはDKメイジDKウォロ以外人権ないよ DKがなかったら俺はスクリームを好きなスペルとして挙げてる 冒涜ヤバいよな
騎士団のグルダンだから許されてたけど今のグルダンには与えられねーわ DKジェイナ変身したターン以外強すぎるしあれが増えるのは勘弁して欲しい 正直過度な踏み倒しカード全ナーフして欲しい
あと過剰な高レシオカード、具体的には究極ケレセス次点でメア
踏み倒しは練気何枚分内臓してるんだよだしシャドステなんてお前ナーフ前練気基準だろと 冒涜3コスキューブ6コスにしたら、対アグロ札増えるだろうしキューブ増やせなくなるから翡翠とかへの2:8マッチ減らせそう 今のプリとか1枚2枚調整したところでもう手遅れってのが目に見えてるからな
ナーフの内容次第じゃスタン落ちまで他ゲーに移住するしかないな 冒涜もNerfされたらリキャスト系完全失敗って事やんけ
joustの比じゃねえわ どうせナーフするならスクリームにしてくれ
今シーズンは諦めるから来シーズン以降プリは見たくない ラザ無きゃスクリームあったところでって気はするけどな
少なくともフィニッシャー貰うまでは 共闘酒場楽しいけど常設したら根暗の嫌がらせ会場になるんだろうな アグパラつえーしキツイ
AOEの多いウォロパラは有利かも知れんがハンターだと物量に処理が追いつかんわ 長期戦になった時のファティーグまで見据えた戦いにおいて
心霊絶叫の効果がデメリットになるってのはなんとなくわかる
でも今のプリに与えるべきものじゃなかったよね 777オナホのゴミ軍団相手に混ぜたらほんま気持ちいい 酒場何回かパックあげたら飽きた
分かってる奴が多くなったら作業だな やっぱコンメイジとかいうおもちゃじゃラザカスには勝てないんやなって 前ゴールデン砕いたのにまた来たんだがこのクソ武器
新拡張で壊れスペル大量にくれ
https://i.imgur.com/738Vzev.jpg ランク戦のシステム改善やっと来たか
これは楽になるわ 性悪ドル強いわ
まあOPと壊れカードにそれらと相性いいカードちょちょいとぶっこんだデッキなんだから弱い訳はない しかしほんと楽になったな
フロア制度だけでもかなり違ったが更に楽にするのか 4つ以上ランク上げればどんどん開始ランクが上がっていくのか >>719
プロや上位勢の中に以前からさすがに回数多すぎるし、下からは退屈といった声がでてたからね 3月からはランク4スタートじゃない奴はマウント取れないからな やっと毎月レジェ勢に実質報酬来たか
月初レジェレース熱くなりそうだな 3月から最終ランク−4スタート
全ランク帯星5個に
報酬もらう条件がランク20到達からランク戦で5勝に
だいぶ楽になるな4スタートか ランク1以上になればその次の月はやらなくていいのか 4、5にレジェ層溜まって勝てねえって愚痴られるのが見える 一番割を食うのは毎月の目標ランク15勢かな
その中から10とか5を目指す人間が増えたら良いんだろうけど結局15未満に大量に留まりそうな気がする
逆にランク5勢とレジェンドマンなんかは相当楽できるようになるよね これはいいな
レジェ行ったら次は丸々ひと月やらなくていいとか
ああもうやってなかったわ 元々ランク17だか18までにプレイヤーの4割近くいるらしいから、
そのあたりは今とあまり変わらないような気がしなくもない とりあえず義務ランク5ってやつも次の月はフロア2つ進んだランク9からだから義務継続もしやすいだろな 何気に必要な星が増やして低ランクの実力を揃えようとしてるのいいよな
ベンやるじゃん レジェ行ったやつだけが最速セーブポイントの5から始められるように+5でよかったのに 毎月ランク1まで上げればいいだけだからランク5ノルマが楽になるな 実質的な実装は3月とは言えもう動画出すって事はナーフのアプデも近そうだな レジェ行ったら次ランク4からとか一日中やってるプロは廃業レベルだろw
2鯖でもやることなくなるわ 開幕ダッシュで見栄えの良い瞬間順位が取りやすくなったからプロフィールに最高順位記載してマウントしていけ 欲が出てレ初レジェ目指すも行けなくてイライラ民が増えないことを祈ります 毎月10を目指すが実際行けるのは16か15くらいまでの雑魚だからちょっと辛い 性悪クトゥーンドルイドとかいうの増えてるけどローグで狩れるから嬉しいわ
虫害ケアしなくて良いのがこんなに楽とは ドゥムガとか外してアグロ絶対殺すウォロ作ろうと思ったけど何入れるのがいいんだこれは >>748
毎月ランク5上げると5ヶ月後にはランク10に届いてる可能性ができたからがんばって
まあそこも必要な星がランクごとに1個ずつ増えてるから若干遠くなってる気がせんでもないが Alliestのシャドバでさえハースストーンの半分以下か
顔で配信してるようなやつさえこうなるんだな 基本的にパックリリース月とかモチべある時しかちゃんとプレイしないから全ランク必要星が5になるの怠いなあ… 全ランク星5になるってbアとは今よりレャWェの人口減るbゥ? 今TwitchみてたらNeireaの配信の視聴者数が98人でワロタ お前らチョロいなー
こんなん鰤にとってはパラメーター調整レベルやん
もっと抜本的に対戦そのものを楽しくする方法考えてるんだと思ってたのに ■一部の物事だけを知って満足している愚か者のこと
バカの一つ覚え
ワンパターン
暗証の禅師
門徒物知らず
阿呆の一つ覚え
馬鹿の一つ覚え
アホの一つ覚え なんとなく踊り場まで上げてる勢にも長期的なゆるい目標を持ってほしいのかね このアプデで困るのってどの層もなくね?
強いて言うなら復帰勢だけど復帰したやつらもランク20まで戻されてても3月のアプデからのランク10くらいまでなんて対戦相手が弱いからすぐ適正まで行けるだろ >>757
みんなfenoのとこ行ってるんでしょ
というかコンメがラザにボコされてて笑うわ結局今のコントロールはドブ運ゲーっていう 2月にレジェ行っときゃランク5スタートになるわけか 来月じゃなくて再来月からかよ
今月はレジェンド諦めようかな クソ雑魚だから月初に強者と当たらなくなるのも嬉しい
まあろくにやってないけど たとえ2月ランク10とかでも14から始めれるのか
星5個に増えたとしても関係ないわ
ランク18が適正のやつとかも無茶なマッチ減って喜ぶだろ。ここら辺のやつらはどうせ月報酬もしょぼいしな
マジで誰も損しないわ。ベンありがとな 最終的に報酬目当てに5-10あたりのボリュームが最大になってくれるとベン的には大成功なんだよな ランクの改善は良いことだ
それでも低ランク帯でラザカスキューブコンウォロとは遭遇するんだろうなぁ ランクはtier1デッキ使うのがスタート地点だから 一日一回とかならどんなクソムーブされても笑えるんだろうな
でも今のラダーだとまともにやったら何十回もつき合わなきゃならんから笑えない
鰤のテストプレイってチームの気の知れた者同士で適当な回数をプレイしてゲラゲラ笑いながら調整してんだろ
そりゃユーザーと温度差あるわ 累計で14000円も使っているはずなのに
カードが全然そろわない…
なぜだ…ワイのマーロックパラディン (戦隊長なし)が… (^〜^) >>763
オラクルキュレーター無しでラザプリに勝つには引き運が必要だからな
ミルでカード減らせるのもでかいし、何よりドロソだらけのラザプリとパーツ集めの速度で競うのにアコペじゃね…
メイジに強いライラ型とプリに弱いコンメぶつけたらそりゃああなるわ 乳首5割vsその他8ヒーローで戦ってた頃に比べればまだマシ >>773
低ランクと個人のカード資産量にはあまり関連性ねぇしな
極端にいやぁ始めて4時間でも調べる程度のことができ
あとは期間を補う予算があればフルゴールデンでそれらを作るのも可能なわけだ ドラクエライバルズのランクマに近くなるな
レジェ勢が下までくること一生なくなるから下の方は沼プばかりになってかなり勝ちやすくなるよ ドラクエ最初の月レジェったけど翌月はいつでもレジェなれるしと思ってしばらく放置してたら自然と気持ちもフェードアウトして結局やらなくなった しょーもない情報よりさっさとナーフ情報を
ワイルド盛り上げる必殺の一矢もまだだなぁ ランク5以下がレジェ行けなかったクソザコのみになるのは良い調整だな レジェバックの上位版作れよ糞便
レジェ100以内フィニッシュとかでいいから
新たなマウント材料を世界が求めてる 大会の影響なのか1、2ターン目からロープする奴が増えた気がする
見てて恥ずかしくなるからやめろ モンハンもあるしまともな環境になるまでランク5でええわ >>721
新ラダーの☆計算した
レジェ勢 レジェ戻るまでの作業大幅短縮(現状必要星70→20)。復帰容易なのでレジェ人口は相当増える
ランク5報酬勢 ランク5戻る必要星50→20に。今後レジェ維持勢と当たることがほぼなくなる
ランク15報酬勢 ランク15戻るための星が15→20に増加するが雑魚およびやる気無し勢としか当たらなくなる
カードバック勢 条件が勝ち越し5から「5勝」に。いくら負けてもいい
全体的に随分楽になる。最低限のやる気あればレジェ維持や報酬維持簡単
あとはラダーが面白ければ言うことないんですけどね >>792
僕ら2時間レジェ皆からすると30分でレジェンド行けるようになるだけだな >>777
バイルフィンの異端審問官とメガサウルスは入れとき、動員はもってるんでしょ? 正直良くはあるけどもしかしてこれ時間少なくしてやったから文句言わず回せってこと? 最低限必要な回数減るから極端なラダーのアグロ偏重は多少是正されるんじゃない
今の環境でアグロ減るだけじゃどうしようもないのと
空き時間にやるライトなゲームな以上は結局アグロが劣勢になることはないってのはあるけど ちょっと前までオークストーン言われてたのに、全員が満遍なくなんてそれはそれでダルいぞ >>800
そうだった
オーク4人で24%だしバランスとれてるわ すまんな、駄目だったわ、>>850頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1170
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516796571/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured zooってそんなに強いかね
俺はテンポローグの方が好き 月末報酬だけど、ランク5到達じゃなくて五勝するたびに宝箱アップデートする感じになるのかな 朝起きて動画見たら3月の話をされた
ナーフはよしろや 前から疑問に思ってたんだけど、参照するランクってその月の最高ランク?それとも月末のランク? ランク5以下でレジェバックでドヤってるやつは恥ずかしくてできなくなるな >>795
・動員 x2枚
・マーロックを+2 するマーロックの戦隊長 x1枚
・マーロックに適応を与える メガサウルス x1枚
異端審問官は持ってないし2枚も作る気にならん。
** 代用品 **
・味方を+1/+0 する 隠れ身の潜むインプ x2枚
・未鑑定の大鎚
・カード枚数を相手と同じになるまで引く呪文、恩寵
・呪文 適応 x 2枚
・ランダムで1ダメージ飛ばす、ナイフジャグラーx2 ランクまあいい改善じゃね
これは神ナーフも期待できるかもよ?
あと40Gのクエスト廃止して欲しい ラダー変わるのか、じゃあナーフしなくていいな
はい解散 毎月イライラしながらランク5いくのなんやかんやで楽しかったんやけどなあ
ランク5いったらクエスト消化しかせんからプレイ時間無くなりそうや 毎月やるのだるかったから嬉しいわ
面白いなら自然とプレイするんだけど スタンとワイルドの報酬でもわけないと
間違いなく俺のプレイ時間は激減する ベン達がやりたいのは新規層を隔離してガチ勢と当たらなくすることだろうから
現時点でランク5以上になっているやつがどう思おうが知ったこっちゃないだろう これからはレジェ上位も視野に入れて頑張るか
せっかくだしレジェ帯の月末報酬上げてくれればいいけど 装飾用のカード裏面を手に入れるのに
5勝するだけっていうのがありがたい。
5勝した後は、ネタデッキを作って
低ランクで滞在してダラダラ遊ぶのもいいかも。 酒場五勝クエ出たから籠ってるけど楽しいなこれ!
協力相手と段々意志疎通出来てくる感じがたまらん なんでみんなラダークソクソ言ってるんだろう・・・
↓
そうか、レジェまで登るのが手間なのか!
↓
ランク下降減らして手間少なくします!w
うーん🤔 >>797
テストプレイでのアグロ率は低いからアグロ対策カード作っても問題ないと思ってたなんて寝ぼけた調整がちょっとはマシになるかなあ
無理か メイジvsラザだけど
2戦目でヴェレンの返しにドブ出したのはなぜ? >>826
今回の狙いは新規との隔離だからまあいいんじゃないの? 相手が協力酒場だって事に気付かないまま勝てそうだったのに相手爆発しやがった。 >>677
俺の読んだインタビューだと
「プリーストのデッキはプレイするのが難しく、勝率では上手いプレイヤーが使った時の強さの指標にはなりません。
加えて、ラザDKに負けるのは不快です。プリのデッキについてはフィーリングは実際の強さより大事です。そしてラザDKは強いです。
お前ら2年前からプリ強くしろって言ってたじゃん。そういう事はもっと慎重に願うべきだったな」
って感じ >>830
相手のアンドゥインがガイジだったら負ける (^〜^) >>831
プレイヤーの要望を吟味するのがデザイナーの仕事だろ。
プレイヤーといっても子供から大人からアホな人までいるわけで…
プレイヤーの要望を正しいものと間違っているものを選別しないといけないよね、
真に受けて改変して品質が落ちたなら、デザイナーの責任。 プリ強くして欲しいなんて微塵も思ってなかったわ
昔のプリはウザいけど弱い憎めないやつって感じだったのに
今はウザくて強いからプリを使っても使われてもイライラするだけ プリ強くしろじゃなくてピュリファイみたいなクソスペルをアドベで実装すんなだったんだよなあ
まあアドベごと無くしたんだが鰤は プリが同情されてたのってそれこそ旧神だけだろ
その意見を反映させたんだとしたら
ナーフもそうだけどいちいち動くのがトロい 普段ランク15が限界の雑魚だけど、一度だけランク5に到達したことある
こんな雑魚がもう一度奇跡が起きちゃったら
永遠にランク5で戦わせられる羽目になるとか震えるわ 正直毎月初めのランク5勢とレジェンド上位勢とのマウントの取り合いしんどかったです
あと願わくば来月から実装してくれ
2月にレジェンドになるのダルいっす よっしゃ来月からだいぶ楽になりそうだ
サンキューベンブロード これで忙しいやつでも維持がいくらか楽になった
マジで勝率どうこうの問題じゃ無かったからな ラザvsメイジみたやついる?
frozenのリストやプレイが悪いのか、neireaの手が光ってたのか、そもそもラザが有利なのか >>844
ラザカス特化のリストじゃないから有利つかない >>844
ドローをアコペに頼ってるリストで勝てる道理もなく
対アグロ構成のコンメとライラ入りラザプリだからああなるのは仕方ない こっちとしても月始めにカスと当たって引きで負けましたみたいなことが起きなくて済むからこれはいい おいレジェ行ってからのラダーの改善はねえのかよベン 騎士団前にケレセスが雑魚とか言ってたやつ全員雑魚説 >>850
はいニワカ
ドルイド5割の環境でケレセスは雑魚だから >>845>>846
vsラザってコールドライトやキュレーターに差し替えればok? エラー出てスレ建てれなかった
>>900お願いします >>850
いやアグドル、海賊、マロパラ
いるのにケレセスは遅いって事
ナーフされて案の定だっただろ ベンが大会前に言ってたアップデートってのは今回のランク関連のことだけなのかな?
だとしたらちょっと嬉しいかな
正直今のタイミングで下手なナーフするとただでさえ微妙なバランスがもっととんでもない事になりそうな予感がするから
ナーフはスタン落ちの直後が1ヶ月くらい様子みてからのほうがいいんじゃないかとおもってるからな、俺は ついでにアリーナの報酬も豪華にしてくれよベン
10勝したらゴルエピ確定くらいにしてくれ オナホ虫だけはしてほしいけどまあそれ以外は別にいいんじゃない?ってのが本音 やっぱり乱数って片寄ってんだな
俺が負けてると思ってたがデッキが負けてるのか ナーフ無しとか俺の余ったオナホ2枚のダストが1/4になるからやめろ
ショニアも余らせてるから殿堂入り待ってるぞベン あと2ヶ月ラザカスオナホと遊ぶのは精神が壊れるだろ ナーフとかよりブロック殿堂いりなしになりそうなのが不安でしょうがねえよ プリにも手をつけるならいいけど、回廊や性悪だけならナーフやらなくていい ナーフないんかい!
じゃあワイルドのためにスタン落ちしてからプリウォロナーフ頼むぜ 気付いてしまった
これ最後の1ヶ月環境滅茶苦茶にするから覚悟しとけってことか 毎月5もだいぶ変わるな今までが戻しすぎなのかもしれないが ワイルドとか言うゴミ箱の為に調整とかやる訳無いベーンwww ラザカスってコンセプトがもう強いのにさっきオレジャンとかウーズ、ドブいれてマイオナ気取ってそうなのにあたってビビったわ
これで上位行ったらオリジナルデッキとしてツイートするつもりなんだろうな
アジア人にびびるわ
オリジナルテンロでランク5到達!ってテンプレと1枚しか変わらないデッキあげてるジャップもよくいるし まさかラダーの"バランス調整"だった?
でも優先的にテコ入れして欲しかったから嬉しい >>812
113マーロックの強さ知らず?
パイルフィン無しならかちときの剣やボンメスケベと相性いい聖盾軸の方が強そう 性悪をナーフ対象にあげる人をたまに見かけるけどあれナーフ必要か?
採用してて強いデッキとかドラプリくらいだし
そのドラプリも環境トップ勢からは一歩引くくらいの強さだし
ぶっちゃけダスク持ってるプリ以外で低マナスペルを抜く構築はリスキーすぎるし
ナーフされるほどの強さもってないだろあいつは 性悪は下手糞でも運ゲでティリオン出せば勝てるデッキだから単純に嫌われてんだろ ワイルドもよくメタ回ってるわ
コンウォロ、アグパラ、ハイプリの3つでその下にシクメ、翡翠、マリゴスドルかな 性悪はアグロだと激ウザAOEダスクだけだからまだマシ感強い
紛らわしいから俺にラザという名のダストくれたら許す ティリオンやティランタス出てくるのが単純に不快度高すぎる >>875
ナーフじゃなくて環境から不愉快だから排除しろってことな
むしろ削除でいいレベル 性悪は存在を無かったことにするのが一番丸い、あれだけは援護しようがない糞カード 7マナまでいけばコントロールなら確定除去持ってるだろ
キューブロックはお前が言うなだし 性悪はカードプール狭くなれば一気に雑魚化するカードだと思うけどな
ハイランダーと同じ、効果を発揮するまでが大変だけど使われるときは必ず効果を発揮できる状況だからパッと見いつ見ても強いカード
クラーケン年のカード群失ったプリが密言も真言も入れずに6ターン目までやっていけるとは思えん 性悪はビッグプリとかと同じく考えることが少なく、
その割にターン数はかかるのでプレイ中暇なのが難点
そのせいで性悪使ってるやつは暇つぶしのための煽りエモートが多い ナーフよりクエストとダスト関係見直すべき
無課金と新規に厳しすぎるわ 6ターン目に4/4とティランタスが出てきて不快にならない奴いんの? ティランタスに通る確定除去って花と冥界ぐらいじゃね、環境で見るの スタン落ちしたらさらにティランタス出やすくなるってマジ? 8/1/1 とか10/1/1 を混ぜれば小悪については雑魚化するし
俺ジャンとか碑文っていう前例あるからナーフしないだろうね やることが一月遅いんだよなぁ
nerfもラダーのアプデと同時の3月なんだろうな >>889
それをいったら前月レジェならランク8くらいから始めさせてほしいわ
ランク20にラザカスキューブロックがいる現状は新規可哀想 カードで上書きするシャドバ方式は間違いなく過疎る
落ちぶれすぎてもはや眼中にないだろうが後追いしてるぞ
ダスクとか従者ロードとか前環境的アグロへの特効カードやん
もうソシャゲだろ アグロ特効が嫌なら魔力のゴーレムジャグラー鬼軍曹を元の性能に戻すか >>897
その改善をすると今日話が出たばっかだろうが
前月レジェならランク4スタートだぞ 性悪は思い切って断末魔にすればちょうどいいくらいの強さにならんかな 性悪プリなんてスタン落ちで盤面取れなくなって死ぬでしょ まさかタルクリ蟹紫蘇ドレが出た時点でソシャゲ化に気づいてなかったノータリンはいないよな? 性悪はハイランダーかゴーモックみたいにすりゃいいでしょ 期待値下げるより運要素をなくせよ
マッチングとドローだけで十分だろ
確率は収束するなんてのは相手側の話で理不尽を押し付けられたこっちは相手ともう一回当たるかすら分からない ドロー以外の運要素があってこその大逆転なんだよなぁ 影隠れとかいうなんで0コスなのかわかんない不快なカードは殿堂入りしてくれないか
コスト下げるならせめて影隠れ自体もコストを払え
0コスでやるならコストを下げるな デカいミニオンぶつけ合いしてるだけの大味な環境
やたら時間がかかるダルい環境
新規やガイジ向けの環境
ミッドレンジが息してない環境 発見とかいうゴミ要素コボルトで遂に絶滅したな
とか考えてたらルーンスピアがあったわ死ね どんなデッキと当たったか → 運要素
先攻か後攻か → 運要素
初期手札は何だったか → 運要素
何ターン目に何のカードをドローしたか → 運要素
これだけ運の要素があるじゃん。
カードの効果に運を組み込む必要…本当にあるんですかねぇ? (^〜^) RNGは楽しい(楽しかった)のは充分わかったから一旦止めよう
飽きられちゃうしさ
次はサーチとリクルートを推して行こう
全ヒーローにちゃんと配ってね こんな落ちるのか
さすがにスタン落ちでハズレ来なかったらダルいな >>907
10マナミニオンって騎士団にもコボルトにも居ないのか 今までも色んなカードがコスト上げられて産廃化してきたけど
そのせいで面白いムーブできなくなってゲームつまんなくなったと思ってるから弄らなくていいよ 3ターン前からランダム要素読んで動いてる俺にはランダムはランダムでははない
オマエ等にはわからないレベルだろうけど YO! YO! デカいミニオンぶつけ合いしてるだけの大味な環境
やたら時間がかかるダルい環境
新規やガイジ向けの環境
ミッドレンジが息してない環境 元祖一番面白くないカード第一位のエドウィンはいつナーフされるの?
ケレセスなんかより百倍つまんねーんだけど せっかくのデジタルなんだからランダム要素を入れないのはもったいないと思う
ただ性悪は対処できずにそのランダムの結果が出てしまうのが良くない
コスト下げるかスタッツ上げて断末魔にすれば良カードになると思う >>930
性悪の問題点はランダム要素じゃなくて呪文と同じコストの〜の部分だろ
そのせいで安定してコスト無視した高コストミニオンを呼べるんだから 性悪は召喚に利用した呪文は消費するようにすりゃ良いんでないの ドルイドは選べればなんだろうと倒せる最強の1マナのスペルあるんだから文句言うな 実際回帰って悪くないと思うんだけど
今手札溜め込むやつらばっかだし 前回からあったのかは知らんが今回の酒場、リロイで倒すと特殊セリフあるってマジ?
見たいけどまず間違いなくオーバーキルだからどうにも難しいわ >>941
それを安定して出すにはデッキに低コストの呪文入れないって縛りがあるじゃん?
普通はその構築で安定して勝てるデッキを作るのは難しいし、今の性悪プリが比較的高い位置にいるのは低コスト呪文を入れなくてもまともなデッキが作れてしまう今のプリのカードパワーに問題があるのであって
だってその理屈ならパイロとフレストだけ入れた性悪メイジや恐竜化だけ入れた性悪パラみたいのも暴れてないとおかしいじゃん? そのかわり優秀な低コス呪文入れられないからな
性悪プリは運ゲーすぎてつまらんが強くもないからどうでもいい 回帰、3コスゴリラ、コインドラゴン入れてるクエドル使いはたぶん俺だけ >>947
呪文縛りしても盤面やりくりできるやつがいかれてるだけだよな
ドラゴンシナジー絡みのインチキさえなければキワモノデッキ止まりのはず あれ、この理屈だと別にナーフしないでスタン落ちを待てばいいな
まあけど介入の余地がなく当たりの多いランダム要素は良くないっていうことで 回帰刺さるようで微妙に刺さらんよな
ガイストで飛ばされるのもマイナスだし >>947
それはその通り、あくまで今のカードプールにおいては問題点になるってだけ
ただいずれにしても>>930で書いてるような雄叫びランダムの部分が核心ではないだろって話 AOEがある性悪プリよりマナ加速で早く出せるクトゥーン性悪ドルのほうが強い ドラゴンシナジーがプリにしか使われてないのもなあ
歴史家とかプリ専用カードだし 今月初めてランク5に到達したから、お前らみたいに優雅にネタデッキで遊ぼうとしてマリゴスOTKドル使ってたんだが、勝ちまくりの7連勝でランク3まで到達して震えが止まらない
メタを読むってこういうことだったのか(多分違う) ドルジが他カードに文句言うとか笑うわ
お前自分のカードパワー見直してみろや ドラゴンシナジーはBRM落ちとともに消えるんじゃなかったのか クラシックを強化しろ
クラシックのミニオンすべてに沈黙を持たせろ (^〜^) 昨今のエドウィンは沈黙で返されるだけだからあまりデカく出来んわ ほとんどのデッキに沈黙入ってるからな
タルクリとかカスよ 秘策を1つ奪う→秘策を全部消してバフ→
次はどんなゴミが来るんだろうな 2/2/3獣で秘策破壊したら+1/+1の蟹でええねん 一応性悪ドルイドも結果だしてるんだけどな
ずーっと2桁でそれ回してた人も居るし
ただ性悪デッキは性悪引くか引かないか、相手が確定除去引くか引かないか(ティランタス引くか引かないか)でゲーム決まるから
opって程じゃないけどクソカードって感じ 性悪に関しては虫を10コストにナーフすれば琥珀の汚染にもなるしちょうどいいと思うけどね ベンの調整なんて劣化の戦斧見ればわかるようにマナコスト上げてはいおしまいで終わるような気がしてならない >>959
大臣みたいな感じで性悪も見せた呪文の同コストのミニオン召喚したあとその見せた呪文はその時点で消化されたことにしてデッキから消えれば良いんじゃないかってこと
個人的に性悪でミニオンだされることよりもそれ乗り越えてもまだ琥珀2枚、マイコン2枚乗り越えなきゃいけないのがめんどくさいし コスト上げるだけの調整が必ずしも悪いとは思わんけどな
そのカードが「そのターンに」使えることが問題である場合なら無駄に効果に手入れて個性潰すよりもよっぽど理に叶ってる 斧叩かれた理由の一つは個性ゼロどころか他クラスの劣化になった事だしな
よりによって武器クラス筆頭のカードが 秘策は武器と違って即使えるわけじゃないから
強いメタは作りにくいんだろうなぁ >>978
2ターン目に装備してすぐに殴りかかれるから斧は存在する意味があったんだ。
3ターン目に装備して殴っても意味ない、
それだったら2ターン目に 中立の 3/2 ラプターでも出しておけば同じ動き出来るわ。
イライライラ(^〜^) 4/5/4
雄叫び:相手の秘策を条件を無視して全て発動させる。(対象をとる場合、ランダムなミニオンを対象とする) 確かに秘策強制発動はメタとしては面白いかもしれない ほぼほぼアイスブロックメタにしかならんけどこれまでの秘策メタもブロックしか見てないし変わらんな ガイストで契約破壊してるのに
マナアリドゥームガード→キューブ→呪文石とかいう防ぎようのないコンボ食らうのマジ糞だわ
呪文石どうにかしろや ウォロの呪文石はドルイドみたいに自傷3点毎にすればいいんじゃない
1/2/1ドローでカウント一気に進まなくすればだいぶ弱くなるでしょ ナーフ前のこの時期は俺の考えた最強ナーフガイジが増えて面白いわ キングスベインはガロッシュのがよかったんじゃないか? ガロッシュはもう無限リソースの武器を貰ってるでしょ
今度落ちるけど もしかしてナーフなし?
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