Hearthstone Part1170
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる 前スレ Hearthstone Part1169 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516688429/ - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウォリアのデッキは結局どれが一番好きかって話にしかならん http://www.hearthstonetopdecks.com/deck-comparison/?deck_ids%5B%5D=81928& ;deck_ids%5B%5D=81924&deck_ids%5B%5D=81925&deck_ids%5B%5D=81930&deck_ids%5B%5D=81923&deck_ids%5B%5D=81926 パッチは糞だけどあいつ消えて4月以降鰤グルダンに勝てる気がしない >>1 乙 対コンウォでンゾスにたどり着けたことなかったけど入ってるんだな >>6 入ってない方が珍しい >>7 強いよ しかも安いし DKとンゾスのバリューマジでやべえからな ヴォイドをキューブで食われたりしてるともうクソゲーすぎて気持ちええんじゃ ンゾス使いたいがためにキューブじゃなくてコントロール使ってるわ やっぱりあれは気持ちいい コンメ コンウォロはコンウォロ明確に有利 コンメの対コンウォロ勝率43% キューブは28% ダスト2600のotkドラプリがレジェ2位か 最近otkドラプリはライラなしの4/2/5突撃いりが主流になりつつあるね でもダスク引けなかったらほぼ除去ないからな 事故ったら終わる 自分の顔面に3点飛んでくる以外の制約がないのにヘルファイアが泣いてるとか笑うわ ダスクはドラゴンが手札になかったら3点出せないんだぞ とは言うものの4/2/5無くてもベースがドラプリだから場持ちいいんだよな バフ対象には割と困らないという ハンターさんにも4コスでaoe持ちのミニオンがいるんだよね >>23 1マナで味方ミニオン喰って敵の顔にぶつけるスペルでもあればなー >>23 毒矢の仕様があんなじゃなけりゃ結構使われたかもしれないのにな HSReplayのメタだとパラディンが圧倒的に勝率たけーんだけど、ここで全然話題になんねぇな ワイルドで複製入りの秘策メイジが結構強いな アルネス引けなくてもコントロールに勝てたし、アグドル相手に盤面取れた ライラぶん回すために使えるスペルが限られてるからライラが抜けたリストは合理的だわな >>24 1マナで殺さず断末魔発動できるスペルがあるんだけど 俺がコンウォロやると大抵従者より先にロードが手札に回ってくるんだけど鰤に監視されてるんじゃねぇかな レクサー君のAOE基本2点なのが辛い 2点で落ちるミニオンなんか全然いないよ 爆ローはどうあがいてもカード3枚は使わないとコンボにならんのが可愛そう >>32 ヴォイロちゃんがお前にメロメロなんだろ察してやれよ ディスカzooはHP3以上が並ぶからAoEに強いとかいう今となっては謎の歴史 爆発の罠はヒロパの顔面2点ついでにミニオンに2点出すスペルだから あとレクサーくんはAOEで盤面更地にするより顔面殴ったほうが早いから、しなやすが基本だと思ってる キューブロック同士楽しくやり合ってたのに急にプリとかメイジが横槍入れてくるの嫌いだわあ まともなAOEか盤面返すコンボさえくれればコントロールハンターも夢じゃないのになあ DKレクサー君で十分ハンド補充はできるし Kolento 配信してるじゃん マジで引退するのかと思ったから安心した カラザンシクレフェイスハンターとか機能美と言えるぐらいやりたい事と戦略が明確化してて好きだったけど パッチ出て以降全てが狂ったな コレ禿あれで引退とかしたらメンタル貧弱すぎるわ プレイングがどうとかはまずコンメ持ち込んでから言えって感じ あれはただ単に自分の試合に対する感想 ベストは尽くしたけど、それでも及ばない時はあるよね っていう kolentoが世界王者になる時HSが終焉を迎える ミニオン同士のトレードが好きなのに今全くできなくてつまんないわ ミニオンのマナを無視して展開するやつらがいる中でまじめにトレードなんてしてられない だからまじめにトレードするしかないシャーマンはどうにもならない ハンターだってトレードせずに顔面に全部行くデッキしか戦えてないし さっき配信でドゥームガードが7体並んでたわ 負けてたけど コレ禿さっきからBIGスペルじゃないコンメにボコボコにされとるわ 双方がコントロールデッキが得意で酒場デッキを理解してれば楽勝 どっちかがアグロ脳だと地獄 さっきビッグプリでリンなしコンウォロと対戦したが史上稀に見るクソ泥仕合になって疲れ果てた ヴォイドロードと黒曜石合わせて20体くらい復活したんじゃねえかってくらいグダりまくった 心の底からほんとしょーもないと思える試合だった 運良く一発で行けたけどクリアしないとパック貰えないのかなこれ クソ怠そう ネファが確定除去使ってこないみたいだし遅延して適当なミニオン育てりゃそれで勝ちか? なんか30点ぐらいの全除去ぶち込んでくるよ 一掃されて糞時間かかった 相手が分かってないと結構きつい 霊力内なる炎が勝ち筋なのに勝手にミニオン殺すし ルールわかってない相手に頑張ってエモートでこっちのやりたい事を伝える酒場だぞ kolento冒涜算うめぇなぁ これで一回戦敗退とかHSって残酷だわ デッキ組んで調整するときってカジュアル行く?それとも直接ラダー行く? カジュアルの方が気楽だけど環境デッキ少ないからあんまり調整にはならんのかなとも思うのだけど よく知らないフレンドから対戦申請きたからキューブウォロで受けて毎ターンロープ出すまで考えてから行動してたら6ターン目で爆発した挙句フレンド消されててワロタwwwwwwwwwwwwww 今度からは身の程をわきまえて対戦申し込めや雑魚wwwwwwwwwwwwww >>68 冒涜算とか誰でもできるだろ、ミスらないのは当然で遅いか早いかだよ プロにもいないだろうが頭の作りが常人とは違うコンピュータみたいな奴は一瞬で冒涜算するんだろうな ミスというかようはあれ気づくか気づかないかでしょ 大会でも気づいてないのとかあったし >>71 いや早いから上手いって言ってるんだが チラッと盤面見てチャット見てロープ出たらサクッと決めてるわ >>72 それ冒涜するより他の手の方が良いからってオチじゃないのか? どの対戦? >>26 対策されると弱いみたいなイメージあるらしいからね あいつvsでも最強デッキなんだぜ RDU元々視聴者そこまで多くなかったけど500人とかw かっそ過疎やなこのゴミゲー >>74 確かハスゲグランプリのtred vs b787 だったかな 冒涜自体はしてるけど盤面も打点ももっといい形にできてたとかそんなんだった気がする 統計サイトのtierはガイジデッキの勝率が高くなる定期 Kolento大会の解説してるのか だいぶ丁寧に説明してるな 他ヒーローのクソゲーに対抗してヤシャバーンズハンター使ってたけどレジェ行けた 先月はスペルハンターでレジェだったけどそれよりは遥かに楽だったわ ところでいつになったらバ獣はコボルト対応するんですかね ワイルドもランク5までは結構色んなデッキ見て楽しかったけど ランク5から先はラザカス、ビッグ、アグパラ、コンウォロばっかでスタン環境と変わらねー 今のスタン環境がどれだけクソかってのがよく分かるわ ベンよ、ワイルドを盛り上げるとか言うならまずこの辺を徹底的にナーフしろ HP60になると30点まき散らしてくるからそれだけ気をつけて >>81 僕もあとに続きたいのでレシピ教えて下さい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる