【RTS+TD】They are billions DAY3
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最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1514328387/
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次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) LoLのプロがやってるの見たけどくっそウメェな
500%をストップ無しでクリアとかプレイングヤバそう map4からいきなりマゾゲーじゃんこれ・・・
楽しくなってきちゃったよ twitch見てたら初心者に変なリソース節約教えて迷走させてる事案があったが
バリスタ1台運用するのはコテージ1軒でお釣りが来るくらいだからもっと置きまくって大丈夫だというのは広まっていい
バリスタやめろと言われた初心者はまず詰まると思う どれくらいバリスタ作っても大丈夫なのかって感覚は経験から得られるものが大きいからまずは失敗しても良いから挑戦してみないとね
クリア目的とハイスコア目的のプレイングでは質が大きく異なるから、アドバイスする人はそこも理解しとかないといけないと思った ある程度の難易度まではバリスタ多数置いて守り固めて内政充実させてタナトススナイパー量産拡張で簡単だしね
マップ4とか縛りとか入れてるなら別だが バリスタそのものの費用対効果が悪いんじゃなくて
バリスタと壁置いたらつい拡大止めたりバリスタ置いたからと壁前の掃除さぼったり
狭い場所と見るや周囲に敵おらんし襲撃√でもないし定期襲撃も遠いのにバリスタ置き始めたりがですね…… 効率を捨てて安心を買う為にバリスタを設置するってなると、また話が変わってくる ノーポーズとか
ちょっとの見落としで負けるからバリスタ必須 よっしゃ!
思い切って買ったぜ
明日仕事休みだから朝からプレイする
楽しみだ 2chのスレ検索でareと入力すると上位に出てくる
are業界の重鎮 ステージ3まではサクサク来たのに4だけ崩壊しすぎてハゲそう 4は面倒なのは最初だけだね
あとは他の面と同じことをするだけ 500%クリアリングが全然前にすすまねえ
下手にスナイパー移行しないでレンジャー量産でやってみようかな 500%はどれだけ我慢できるかが勝負みたいなとこあるから、前線が膠着しても焦らない方が良い
中盤以降、外周はスッカスカになっていくからスナイパーで延々と処理してる間に内政伸ばすんだ 難易度下げまくってやっとクリアできたぜ〜
休憩するのも忘れて夢中でやってたら両手が筋肉痛になっちまったよ 完全な平地があったとして、市場と銀行両方のバフが付く最大テント数って108件?
置き方すごく迷うんだけど たまに起動したときキーボード操作を受け付けないときあるの俺だけ?
再起動したら直るからあまり気にはしてないけど >>317
市場銀行は、守りやすい場所に、動線と資源を確保しつつ、7〜80軒も範囲内に入れば御の字くらいで建てれば良い
最大バフを求める場合は市場を中心とした148軒の家を2軒の銀行で挟むように作る必要があってそもそも効率的ではないから、そのマップにおける最大効率だけを考えてれば問題ない 最終ウェーブまで行ったけど、タナトスはそこそこいたけど壁多重にするリソースが無くて負けたわ >>320
維持費がかかるもんは基本後に建てないとな、常に収入を500以上にするとか やっと160%クリアできたわ
タナトスを外に出したら大変なことになるな >>321
途中で何度も突破されてファーム壊されたりしてたから内政ぼろぼろだった・・・
パトロールしてるのにどうやって突破されてるのかリプレイで見たいわ >>323
1匹が気を引いて後ろから抜ける
抜けられそうならランナーが駆け込む
抜けられたなら集団で追い討ちする
ゾンビとは名ばかりの知性だよ 500%は敵が来るギリギリまで防衛線の外側で全力で鉄と石掘り続けないとまともな防衛線が敷けない場合があるからね。64日頃から落ち着いて計算し始めるのが良い
掘り尽くしたらテスラと採掘場ぶっ壊して得た金と木材で壁の隙間に木の塔建てればそれなりに堅くなる。余ったオイル売るのも手
https://i.imgur.com/Iq4ndPb.jpg 結局拡張はオイル手に入れるために行う感じになるなあ
油田最低3つできれば4ほしいし >>319
銀行2個で挟める立地ってほぼ無くない?
2個目の市場銀行はセットで別の広場に作った方が最大効率になると思うんだけど
だから108軒を超える方法あるのか気になって聞いてみた 一番効率的な家の置き方はもう決まってるでしょ
いろいろ試してみたらすぐ分かるし なるほど完璧な作戦っスねーっ 不可能だという点に目をつぶればよぉー!
ってなるだけじゃないか >>325
こういうゲーム初めてなのもあるけど、俺にはこういう発想できないわ。参考になる スプレッドシートでなら両バフ118軒の見たことあるけど レベル4市長「選べぇ」
タイタン1体
>タナトス給料30%オフ
圧倒的にこっちだわ 4ステ市長が開幕ファームテクとスナ維持費カットでクッソ楽に出来た Map4の110%が全く勝てない
何とか序盤のラッシュは凌げるようになったけど、70日目くらいのラッシュで壁を突破されちゃう
やっぱりレンジャー20、スナイパー20じゃ全然足らないか 中途半端に拡張して壁だけ張ってたら定期襲撃対応前後で気付かぬ内に大惨事
とかならまだわからんでもないけどそれ以外だと70日まで生き残っててそれはよくわからんな
まぁ兵士は少ないと思うけど どうも20日あたりからの伸ばし方が下手みたいで、中盤伸び悩んで80日目でようやくタナトスの研究が終わる感じ
リソースが足りなくて壁が薄かったりタナトスが間に合わなかったり、で突破される
Map4でWarehouseとかBankってみんな何日目に立てるんだろう? >>343
とにかく飯が欲しいからWarehouseは石を早めに掘って兵舎の次に建てる。研究のコストが重いから市場よりも前
設置場所を1日目から考えておけば内政が劇的に楽になる
https://i.imgur.com/9EgkRdA.jpg
Bankは前線がランナーの集団にぶち当たって膠着しだした頃合いに、だいたい25日頃には建てたい
安全地帯を確保しなきゃならないからStone Houseのが先
https://i.imgur.com/Uaoiyrv.jpg ちょうどmap4の110%をやっとクリアしたところだけど
今までで一番参考になったアドバイスはゴールド収入1000程度を維持するって事だった
研究、開発、戦力どれも偏りすぎると結局内政が遅れて苦しくなるって良くわかったよ 効率よいプレイ目標の指針が経過日数における施設やリソース収入の状態で説明できてそれがクリアできないプレイヤー向けの攻略にしっかりとなるのはTDぽい側面だなって
このステージは何wave時点でこの施設をここまで育てておいて迎え撃たないと無理みたいな感じで
クリアできない人の大半が最終期限を迎えるにあたってどれだけ戦力を用意しておくべきなのか途中の進行ペースはどこまでしておくべきかの力加減やバランス配分をつかめてないのが原因だもんな
そこを何十時間も楽しみながら試行錯誤して掴むかもう100時間超えてもクリアできないからスポイル覚悟で他のプレイヤーの動画見て目からウロコ落としてビックリするかも人それぞれで面白い ありがとう、参考にしてみる。結局のところ、序盤で戦力に傾注しすぎて内政が回らなかったみたいだ
自分のプレイの癖とか悪さは客観的に見れないから、アドバイスもらえてすごく嬉しい あとは慣れてない人はユニットの生産も内政の一環であるって考え方をしてみると良い
常に射撃を行い続けていれば、ゲーム上非常に価値の高い安全な土地と言う資源が手に入るわけだからね
仮に敗北しても、軍の生産量を基準にした内政の進め方を考える余地が生まれて次回のプレイへと確実に繋がる 500%の序盤ラッシュ凌いでもそっから俊足ゾンビ走り込んできて積むんだけどどうすればいいんですか?? >>348
基本は兵士が数人寄り合ってればHORDE時以外まず人命損失の危険は無いって事を把握できると強気に配置していけるんだろうけどね
野良ゾンビがリンクするかのように思い込みがちだけど余程深入りして銃声鳴らしでもしない限りは、
実はたまたまそこで起こったランダムスワームだったとか、
防衛線に抜け目ができた事で突発の突撃が発生してるとかに小隊が巻き込まれるという形が事故の原因になってる事の方が多いと思う バリスタなりさっさと壁を建てて、とりあえずの防衛線を張るのが一番だな。
木壁なら壊しても大して損でもない まぁ、欲しいもの挙げちゃえば鉄の壁とかも欲しいってなっちゃうんだけどね まだゾンビ追加よりもやることあるだろうしそうなると鉄壁はベノムに激弱
みたいな産廃じゃない限りオーバースペだから駄目だろうね 街の通路にテスラたてるしかないから行き止まりができるのがいやん まあとりあえず20万匹ゾンビがやってくるモード実装が先だな 機関銃もいずれできるのかな
デカイタワーじゃなくて 鉄余りまくるな
スナイパーは鉄10消費とかでもいいわ 鉄より石のほうがよっぽど重要なんだよなw
毎回石壁かつかつ鉄ダダ余りで売却してばっか 鉄壁ってなんかイメージわかないね
だから実装されなさげ 有刺鉄線を踏んだエグゼクティブはタナトス弾で1発
複数枚踏ませればハーピーとベノムがスナイパー1発なんだけどあまり使われないな タナトスロケットでも壁は無傷なのはおかしいよね
フレンドリーファイア無しは壁も適用しないでほしい そんなリアリティ追求してもどうせ面白くならないからいらない
味方や壁に誤射しないAIが作れるならそれでもいいけど dragon ageシリーズだったかな味方の魔法がフレンドリファイアしちゃうから射線管理しないといけないRPG
でもああいうのってオプションでオンオフできてオフにしちゃう人が多数な気がする フレンドリーファイアしない位置取りをユニットが自律的にするので、プレイヤーは陣形だけを工夫するというならゲーム性になるけど
そうじゃないならオフでいいんだよ、逆にリアルじゃないから。 タナトスのあの爆発まんま壁突き抜けてんじゃんね
流石にあれはやりすぎだって 壁向こうからの射撃は壁に銃口がある・・・・と無理やり納得できないこともないんだが
ちょっと間に森とかはいっただけで射線通らなくなることとの差がきになりはする シューティングゲームだとスプレッドボムの爆風は壁越しに敵破壊するから全然違和感おぼえたことないな まあ火炎放射器だけFFあるのはおかしいわな
全部にFF実装すべきだわ
後あまり強いユニット実装すると面白くないから
ソルジャーみたいにネタ枠だけ追加してほしい スト論ホールドみたいな壁上を通路にできたらええのかもね 初めのときは、タワー登ってないと壁越しに攻撃できないと思い込んでた
まあゲームに対して、理屈的におかしいから〜〜してほしいとかはさすがに何言ってんだと思うな 壁ってこれくらいの高さなんだと勝手に思ってる
http://livedoor.blogimg.jp/motocchio/imgs/2/0/20966eca.jpg
ハーピー以外はジャンプできないからこの高さで十分進撃は防げるし、銃や弓の攻撃は通る
火炎放射が通らない理由は……知らない 現実でも銃が出て来てからの防壁ってだいたいが銃口出す為の穴空いてるから
弓使ってた時代ですら弓打つ為に防壁に穴空いてたりするんだから、普通に穴開けてあるだけだろ 火炎放射はホースで可燃液ぶっかけるタイプじゃなくてバーナー型なんだろ 壁に射撃用の穴が開いてるパターンも考えたけど、4枚壁の向こうでもどの角度にも攻撃できることを考慮すると、穴よりは壁が低いって考える方がしっくりくるかなと
敵の毒吐きが壁を貫通してくることも壁が低いと考えれば納得できる というか家すら貫通して射撃できてない?これ
壁どころの話じゃないよね 4日目160%クリアやったぜ。外側の処理が大変すぎた
これの500%はキチガイでしょ >>325の画像資源貯蓄量がすごいことになってるんだが倉庫ってこんなに建てるのか? >>390
飯の産出量を限界まで伸ばす事と、最後に向けて大量に資源貯めて一気にエクセキューターを設置する事の二点を目的としてたからこんだけ建てた
単にクリア目的ならもっと前線引いて守りやすい場所見つけた方が楽だからこんなに要らんよ リアルに考えたらキリがないだろ、無粋な突込みってやつ
そんなこと言ったら家建てただけで人が増えるのもおかしいわw Quarryの区割り
Sawmillってついつい見ちゃうよね
そう、みる
Millで作られたミルク
Foundryで仕事だ、不安ダリぃー
Ballistaの育成ゲーム、バーリースタリオン 数人から100日で数千人にまで繁殖するTAB人類はもはやホラー 人口増加は元々人間はいるけど住む場所を確保できないと労働力にできないってことだろうから
まあ納得できるね 今後傭兵とかも追加されると考えれば他所から逃げてきたり元々いたってのだろうね
そも本当に開始時の人数しかいないような状態ならコロニー残ってる扱いとてもできん 傭兵って、どんな仕様になるのかな?
今までの兵士と違って、金だけを払って即座に発行されるのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています