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【RTS+TD】They are billions DAY3
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e9-iPwv)
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2018/01/13(土) 10:12:10.62ID:4zhRyOsU0
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最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです

販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください

【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1514328387/
=================

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)
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2018/01/13(土) 10:12:43.58ID:mvAU2VEFp
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ

・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも

・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります

・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし

・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
0003名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-iPwv)
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2018/01/13(土) 10:13:19.14ID:mvAU2VEFp
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意

・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく

・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも

・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい

・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです

・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ a68e-6xgx)
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2018/01/13(土) 16:21:17.18ID:W7yN3Wx+0
map4 ムリやろこれ
食料なさすぎて開拓できねぇ
ゾンビがリンクしすぎて領土広げられないし・・
壁作りながらじわじわ行っても当たりゾンビひいたらすげーラッシュきて終わる

みんなどーやってんのこれ・・
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 5de0-czzg)
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2018/01/13(土) 16:53:50.26ID:gU+YEcAL0
Winters_0083 [作成者] 52 分前
小更新

5chは怖いところだ。僕はもう訪れないと思う。
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)
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2018/01/13(土) 17:09:03.11ID:6IxDP9ci0
マップ4はどうやってもクリアできないマップ引くときある気がする
さっき500%やっててコマンドセンターすぐ南に廃墟があったのでコマンドセンターギリギリに壁張って逆方向に拡張
1回目のウェーブがサウスからで廃墟のゾンビがリンクして攻めてきて終了
これ上手い人ならなんとかできたんか?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)
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2018/01/13(土) 17:23:36.52ID:yOM7f+VY0
>>14
Dozens of infected〜ってアナウンスまでならレンジャーで丁寧に引き付けて安全な場所で処理すればある程度はなんとかなる
どうしても緩衝地帯が作れない場合は、テント破壊して迎撃用の土地作るって手もある。18〜26日、26〜34日の間で内政はかなり挽回できる

それでも三方向廃墟、小岩だらけ、森・沃地無しみたいなゴミオブゴミマップ引いたらどうしようもないけど
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 7927-0PCX)
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2018/01/13(土) 18:35:24.62ID:wGsfDAKY0
>>16
拠点の北にテスラおけば反対まで届くから北への開拓はそんなに難しくなさそうだし、そこまで酷い地形には見えないな
後半までいければクッソ守りやすいし
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ ada6-53ns)
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2018/01/13(土) 21:58:00.94ID:FshVq/D/0
前スレでも誰かが書いてたけどMap4クリア後に
Map1Bruやるとホントに楽で、導入として良く出来てる
このゲームはMapの作り方がうまいわ
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d62-utOC)
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2018/01/13(土) 22:26:05.91ID:UDsag9c00
>>30
マジかよ・・・
i5の750Tiで買い替え検討してたけど止めよう

>>32
マップ1の100%とかなら30体もいれば外周お掃除終わる
マップ4も50体位入れば楽に終わる
せめて半分位はお掃除しておかないと最終ラッシュに便乗して攻めてきて
割と危険な事になるパターンがあるよ
0034名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SbKl)
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2018/01/13(土) 22:27:58.94ID:9i84m7B0d
>>32
念の為壁役になるソル集団orルシ数人あたりと混成部隊の方が安定する。
使い捨てても良ければマップ巡回の途中からchase設定にしておくと気付きにくい通路に首突っ込んで教えてくれる
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-xaId)
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2018/01/13(土) 22:40:52.06ID:zflS5brt0
最終ウェーブで東の大半が南に押し寄せてきて決壊したわ。
途中途中のウェーブは、東西南北でどう流れてくるか教えてくれる役目もあるのか。
北、西、東は余裕だったのによ…
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d97-QpsD)
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2018/01/13(土) 22:48:14.09ID:8jnLkdN10
立地の関係上別のところに流れることはよくあるな
最後らへんで拡張してしまうと流れがわからなくなるからある程度で止めてるわ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)
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2018/01/13(土) 23:36:08.67ID:4Qve1Vv90
レーダーで全マップカバーしてると分かるけど最後の一斉襲撃のアナウンスが始まる前にもうトレインが湧いて向かってくるのが見えるから
出島にバリスタ&スナイパー詰め込みタワーを各4以上集結させたマジノラインをマップ各方位の端近くに敷いておくとハーピーとか早い段階に間引いて比較的楽に本陣付近で迎撃できてるような気がする
人口1200〜1400人を確保できてないなら本陣全周を徹底的に固めた引きこもり戦法にまわるほうがいいのかもしれないけど
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)
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2018/01/14(日) 00:26:40.26ID:at9oXjdd0
余裕だけど壁建てたりユニット分配したりが面倒くさいので、領土の大きさは程々程度に留めることにしてる
クリアできればそれでいいし
0046名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)
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2018/01/14(日) 01:09:54.75ID:Dz00CU+9a
マップ4の110%なんだけど、
兵舎と木工所どっちを先にした方が良いだろうか
どっちもやってみてるんだが
兵舎先だとバリスタ無くて辛いし木工所先だとジリ貧だし
下手な奴はそこ考えても意味ない?
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)
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2018/01/14(日) 01:40:02.14ID:Z1PvhF5u0
ブラックホール兵器ほしいんですが市長さん?
dungeon warfareのブラックホール罠があればさぞ楽しいだろうなあ
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)
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2018/01/14(日) 01:59:22.87ID:GgbJjPZ00
>>46
高難易度の序盤で必要なのは、兵舎回しながら少しずつ拡大できるだけの内政。だから兵舎よりもバリスタよりも農場が先

バリスタは拡張予定の無い方面に設置して、守っていた兵を別の方面へ送るために使う。瞬間火力の求められる襲撃とバリスタは非常に相性が悪い
0057名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)
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2018/01/14(日) 02:17:57.40ID:Dz00CU+9a
ありがとう
木工所が先の方が良さそうですね

しかしマップ4でまともに農場使えるところに出会った事が無いから
そういうもんだと思ってたんですがそうでもないのかな

草原がいわゆるマップ4特有のラッシュが来るぐらい離れた場所にしか
無くても木工所が良いですか?
0059名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MrdL)
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2018/01/14(日) 02:30:43.54ID:Dz00CU+9a
>>55
襲撃でバリスタが欲しいのでは無く、
連鎖反応でラッシュが来た時にレンジャーが何体いても抑えきれないので
前線で耐えてる間に後方にバリスタ二台ぐらい建てないと無理ゲーなんです
ラッシュが来る位置に防衛ラインを引くのが悪いと言われたらぐうの音も出ない
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD)
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2018/01/14(日) 04:13:12.74ID:GgbJjPZ00
>>59
まず、連鎖させない為には1匹ずつ誘き寄せて処理する
それでも連鎖反応した時は後退すればいい
後退する余地が無い場合は、そもそも施設を建てすぎ。バリスタの建造費と維持費を考えると緩衝地帯作ったほうが安い上に安全
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-QpsD)
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2018/01/14(日) 07:09:53.49ID:tGTRROvL0
>>58
クリアできない人は内政見直しした方がよい
とにかくがんがんテントたてる、そのために資源の収集も貪欲に行う
俺も最初無理ゲーだと思ってたがクリアできた
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ a60c-BgxS)
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2018/01/14(日) 08:12:29.88ID:7aPzsL0L0
タイタン6体投入しても外のお掃除中にプチwave来ると処理しきれんのだよなあ
研究生産メンテナンスのコスト一律半額でやっとたまにはネタで使おうかってレベルの使えなさ
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)
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2018/01/14(日) 10:28:37.21ID:Z1PvhF5u0
タイタン、アンタ、いたん?(存在が空気)
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX)
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2018/01/14(日) 11:01:57.33ID:at9oXjdd0
>>62
これはコマンドセンター隣に農場3つも建てられる超優良地形だからできてる作戦だと思うなぁ
木や石も取りやすそうだし、こんな良マップそうそう引かないだろう
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)
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2018/01/14(日) 11:23:51.28ID:Z1PvhF5u0
ざっくり都市計画建てて四方に送電塔建ててからテントを配した後に立候補する市長が「本拠地の視界と送電範囲拡張します(ドヤァ)」とか言い出したときの怒り
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl)
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2018/01/14(日) 12:57:16.24ID:iLTZzvgc0
2周り目までテスラ置き始めた頃にそれ言われてもってのはある
特定人口のタイミング覚えておいて倉庫空にしておくとかも気にし始めると
ご褒美という感じでもなかったりすることが多々
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-BgxS)
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2018/01/14(日) 13:03:34.56ID:DwbtRfE60
収入が極端にマイナスになると給金のタイミングでユニット数体ずつ減るね
現金な奴らよ
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX)
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2018/01/14(日) 13:22:25.94ID:2a2mushn0
実は残ったコロニーが八個しかないなどという退路を断つ絶望的な情報は
当局によって操作されたものだと知っていて平和な資本主義国家に逃げてるのかもしれない
0089名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ALsU)
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2018/01/14(日) 17:14:21.63ID:rD4rxlYNa
30時間ぐらいやっても最終ウェーブ全然クリアできなかったけど、
タイタン量産までいければ、壁抜かれても石の家売りながら壁量産で引き撃ちしたらクリアできることがわかったから安定したわ。
あのロボットまじでつええな。
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-vfZF)
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2018/01/14(日) 17:15:13.95ID:Z1PvhF5u0
設置妨害系がスパイクトラップ2種のみなのは色々考慮した結果なのかな
対ゾンビ砦としては落とし穴掘りたいんだよ
掘るの時間かかるけど費用安くてどんどん掘って深度レベル上げれば1マスでゾンビ5体ほど収納できる感じでそれをアホほどつなげて外堀構築したい
もちろん味方も通行不能だしハーピーもジャンプするから幅3マス掘らないと安心できないみたいな
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