Hearthstone Part1153
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!extend:on:vvvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvvv:1000:512 Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。 Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能 2014/03/12 正式サービス開始 2015/10/21 フルローカライズ日Hearthstone Part1152 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515641211/ 本語版実装 2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装 2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装 2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装 2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装 2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装 2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装 【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは>>800 が立てる。 ・>>800 が気づかない場合は>>850 が立てましょう。 ・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。 ・>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured プリーストはよナーフ頼むわ 旧フリーズメイジみたいなのがトップに君臨してるのはバカらしい savおじのデッキ見てる分には楽しいけど勝ち筋が全く分からん 自分のデッキも相手のデッキもイタチだらけにして 最終的にはDKで削っていくって感じなのかね イタチを自分のデッキと相手のデッキでシャトルランさせて 尽きない弾薬扱いする感じなのかな? イタチを相手が一切出さなかったら負けそうだけど・・・ 何戦か見たけどだいたいリンにデッキ燃やされて負けてるな ハイプリとキューブロックとかをアグドルで倒すには上振れるしかないの?今んとこよっぽど上振れないと勝ててない。 目を閉じながら動マナ切って自分のターンが回ってきたら勝ちだよ そうかぁ。早くナーフ来ないかな。今のウォーロックの耐久力異常だろ。ドルイドもだけど、ウォーロックの除去の豊富さとヒロパであの回復量は頭おかしい。ミニオンも優秀でしかも踏み倒せるとかなんなんだ。 イタチデッキは勝つ事より試合がメチャクチャになる事を楽しんでる感ある 散々言われてるけど先に絵合わせ完成した方が勝ちってほんとしょうもないなモチベ尽きたわ ナーフかスタン落ちまでストレス溜めるのもアホらしいし天鳳インストールして遊んでくるわ このゲーム引き分けってあるんやね… 同じ相手と3連戦して1勝1敗1分けという熱い展開だった ブリコン世界王者がもうPavelしか残ってない問題 おなほ蟲より性悪のほうがうんざりするんだけどナーフしてくれるわけないよな >>112 はいスクリームで自分のマナ0になって帰ってくるぞ アジュアドレイクと同じで中立で使用率が高すぎるという理由から回廊虫はナーフされると思うけどクラス固有カードはナーフされないかもな ワイルドのことまで考えたらラザはナーフされるべきだと思うけど一生悪さするぞこいつ クソウォロしか居ないからクソプリを使わなければならない クソアグロしか居ないからクソウォロを使わなければならない クソプリしか居ないからクソアグロを使わなければならない ラザは変身後に出さないといけない仕様にしたらいいと思う 変身前に出したなら変身後のヒロパは2マナになる >>122 ランク3からコントロールロックと テンポローグ、ラザカスしかいねーわ クソの押し付け合いが極端になり過ぎて試合内容が面白くない もうインフレが酷すぎて色々手遅れ 考えるのめんどくさくなってコレントへ入れてきた 禿てるんだから2勝くらいはするだろー コレントはハゲじゃなくてデコが広いだけ 日本人でもああいうの結構いる 前髪おろせば普通だよ あとはヘッドホンずっとしてるから前髪がべちょってなってハゲのようにみえるだけだな こんだけイカれたカードが増えてきたならアジュア位は許されてもいいと思う kolentoに毎回入れてるけど優勝はしないよななかなか 2勝くらいはしてくれるから安定はしてるけど デコが広い人が髪を七三にするとハゲっぽくなる ハゲっていうのはトレンディエンジェルの斎藤司みたいなのだ 面白くないと感じたら距離置くか引退すればいいだけじゃん イタチプリとかいうオモチャ触りたいけどガジェ産のイタチを今から2枚クラフトは流石に無理。ゴルゴンゾーラもないし、ヴォラズィ一度砕いたし ゴールデンのクエスト使いたいんだけどな さっきからしょうもねえタイミングで恩寵ばっか手札に来てぶち切れそうだわ >>53 tred招集しててワロタ 273 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウイー Sa7d-e7L+) sage 2018/01/13(土) 01:16:53.10 ID:lyPeRLPJa >>262 トレッドさんは早稲田文講卒でHSの世界選手権に参加経験がある(テレビでも取り上げられた)んだけどな 日本人ではたぶん上位三人にはいるtcgプレイヤー ギャザもツアー参加したことあるしドミニオンっていうボードゲームの世界大会では2、3回ぐらい優勝しててドミニオン界では羽生みたいな扱い受けてるし たぶん中国の若者にだったら蒼井そら、安部の次に有名な日本人だと思う >>134 ゴルゴンゾーラ好きだから生かせるなら使ってみたいけど 今更のイタチクラフトはなかなか抵抗あるな… 誰も得しないデッキだからイタコン無駄にハードル高いの助かるわ クエストもゴルゴンゾーラもヴォラジィもついでに大司教もあるから、あとはイタチ2枚なんだがハードル高いわな >>140 デッキ自体の楽しさについても人を選びそうな感じがなんとも言えん 散々考えたけど見送る イタチプリとか勝ち筋が何なのか全然分からないんだけど あのイタチ、コントロールには負けなかったとしても勝てないよね? あのプリは俺がsavjz配信見てた段階で10勝10敗くらいだったけど糞長引いて相手が心折れるかDKプリで削るかのどっちかだったなあ 勝ち筋少なくてエリーズのくれるパックも大事だから幻視と揃うまで頑なに召喚しなかったりもしてたな なんだその死ぬ程ラダーに向いてないデッキ なんか寧ろ興味湧いてきたわ プリ、ウォーロックはナーフ確定としてドル、ローグはどうなるか あのデッキって陰湿さが昔のプリーストっぽいのが良いね シコハゲ対アグロ固いけどプリウォロどうするつもりなんだろう チンポ全抜きでもするつもりなのか ハゲはプリBANするつもりなんだろうが ますますロックどうやって抜くのか不思議 見た感じハゲもプリBANされるだろうがプリ以外ロックに勝率3割ぐらいしかないのばかり コンロってどっちのタイプにも5分だろ コパアメリカの上位のリスト大体コンメ入ってるんだがコンメが正解なのか? イタチは自分でプレイするよりsavjzがプレイしてるのを見るのが楽しい イタチ自分が使うと事故気味のアグロにアマラ出して凌ぎきるくらいしか勝ち筋が無い 翡翠とかほんと辛いし あのデッキSavjzだから勝率5割に持ち込めてるだけなのはある さびおじって大会で結果残してるの? いつみても2000位とかにいるし配信芸人だろ Ban有りで翡翠コンウォロハイプリがこれだけ蔓延してる大会なのにクエメとかミルローグってなんで誰も持ち込まないの? 例えばコレントの持ち込んでるデッキならローグBanすればクエメで完封できるのに 逆にいえばsavjzレベルで5割って相当よえーな 負け方も誰がやっても負けだろみたいな轢き殺され方多いし レジェの底でファンデッキって一番ハースストーン 楽しんでる連中だろ >>163 クエメで連戦できるルールならメタ読み次第で持ち込むかもね >>163 センスがないから 攻めた構築するのはいつも日本人だけだしな クエメbanされるだろ えっミルロも同時に持ち込むって?w nukesakuなにしたの? やらかしたわ〜とか言ってるけど LHSならそういう攻め方もありだろうけど コンクエストは当て方外すと無事死亡なデッキ持ち込みにくいしなあ ハイプリ狙い撃ちした構築してドラプリ来たら終わるだろ リスク取るより受けを広くした方が安定する https://i.imgur.com/9tnYN1V.jpg 聖なる盾が沈黙を受けても消えないってやつ、プリの呪文石による聖なる盾付与限定のバグかと思ったらそうじゃないんだな 勝鬨と攻撃時ドローのバフだけしたアージェントの従騎士がスペブレの沈黙受けても盾そのまんまだった 正直これとジャスパーの呪文石のバグはダメじゃない? やろうと思わなきゃまずしないような動きによるバグとかグラフィック関連のバグは多かったけど 普通にプレイしてて支障を及ぼすレベルで起きるのはまずいと思うんだけど海外の掲示板とかで何も言われてないのかな >>173 ごめん確かに不親切だった まあ普通にスペブレ受けた直後の状況でこのあと従騎士で攻撃したら普通に聖なる盾張られてました https://i.imgur.com/5GVmRtT.jpg コボルト実装まではこういうのなかったと思うけど何かをいじった弊害なのかな これって永遠に無敵なの? ドレッドスティードだなもう >>172 そうえいばライラに聖なる盾エリクサーつけてたら沈黙されたけど盾は残ってて生き延びてた事あったわ s禿がそのバグに当たってツイートもしてたな まぁそうそう当たらんからマシだけどぱっぱと直して欲しいわ >>169 デッキ公開だから見ればわかるが山の巨人の代わりに魔力の巨人入れてる 仕事で忙しいから 自分でプレイする時間もないし バグ直してる時間もない >>176 結構まとめ動画とか見るんだけど、自分が知る限りこのバグが発生してたのって全部あのエリクサー絡みだったんだよね だからあれによる聖なる盾のみ限定のバグかと思ってたからびっくりしたよ 絶叫は8マナじゃなきゃダメな気もする やってることほぼ冥界と同じなのに >>182 相手のリソース増える事がデメリットならば、断末魔が発動しないのは相当なメリットだしな 9マナでもというか今のプリに渡すのがおかしい スクリームがシャーマンさんにあったら環境入りできただろうか あんま絶叫のコスト上げると性悪から出たらストレス溜まりそう 5ターン目からのカザポドラポスクリームDKとかいう鬼畜ムーブマジで勘弁してくださいお願いします 一時期スクリームがたいして強くないとか言われたなは本当信じられなかったわ。 手のひらドリラーの俺様ですらひっくり返さなかったのに 性悪プリ使いとしてはスクリームが8マナになると嬉しいぞ 9マナでも可 バグもあるし アメジストや未鑑定も発生遅いし 補償パックもギフトだし TPパックも1鯖だし (´・_・`) >>189 もっと害悪になると予想してたからな 乳首ストーンばりの糞環境になると思ってたわ 総じてはいスク民のせい スクリーム7マナでいいけど戻したミニオンの数だけディスカードな これなら許す SavjsはRagequitやらかしたけどキャスターとして復帰 ずっと大会実況やってたけど芸人化して配信で稼げるようになると 大会より配信の方が稼げるとか言い出して競技シーンへ帰らず フィンランドとアメリカの彼女の家を往復する配信芸人になった 一方Dogは彼女と別れた 質問いいですかありがとうございますハースストーンとポケモンカードどちらが面白いですか俺はポケモンカードの方だと思いましたありがとうございました スクリームはドゥームパクトと一緒で戻した数山札削るのがいいんじゃない ドッグはなんとなく我が強そうだもんね サベージは既婚っぽいし稼がんと DKプリのヒロパ自体も強いよな これ言うと毎回否定されるけど、連発出来る2ダメ強いだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.4 2024/05/19 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる