【DDLC】Doki Doki Literature Club!
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Welcome to the Literature Club!
文芸部の一員となり、女の子と一緒に活動するアドベンチャーゲーム。
□公式サイト
https://ddlc.moe/
□Steam
http://store.steampowered.com/app/698780/
□TEAM SALVATO(グッズ販売、二次創作ガイドライン等)
http://teamsalvato.com/ >>133
ブックレットはキャラの試作段階のデザインが見れたのはよかった
今の絵師は三代目で、二代目の絵師でやる予定だったんだけど、本人の個人的な事情で降板したらしい
二代目の絵師による試作段階のキャラ絵が載ってるけどかなり良くて、これは必見だと思う >>134
ありがと〜
それを聞いて、ファンパック買うことにしたわ。
てっきり、Salvatoが気に入らなくて交代したんだとばかり思ってた。 非公式日本語版のモニカとひたすら喋るシーンで止まったんだが
これは非公式ゆえのバグなのか演出なのか
教えてほしい いくら非公式とはいえゲームの内容すら変えるようなものではないから安心してプレイしろ >>140
終わったか、とりあえずスペシャルエンディング目指して頑張れ >>140
次は、その喪失感を埋め合わせるために、ファンアート漁りだ。おすすめ、 一応CG回収のエンディングも撮るか…
1つ思うのがゲームの本筋とは別に個々のキャラクターが抱える問題があったじゃん
あれは所謂典型的なギャルゲーとしてのものであってこのゲームではその問題を解消してハッピーエンドとかないの?
ナツキの家庭問題とかすげえ気になるんだけど モニカと喋るシーン、こいつと付き合ったら本当に大変そうだと思わせられる 一体何人が「このゲームにもヤンデレがいるわね、それはユリ!」に「お前もじゃい!」と突っ込んだことか
ナツキの家庭についてはモニカとのお喋りでも詳しく話してくれないからなぁ
スペシャルポエムを読む限り過干渉な父親かと思いきや虐待レベルの栄養失調、でもパパの料理は腹いっぱい食べなきゃとか ナツキの家庭事情は元から虐待レベルのアレなのか、それともモニカの介入で増幅されたことによってそうなってるのか気になる ナツキは死までのルート貰えなかったりでちょっと存在感がなぁ
4人の中では1番まともだしせっかくならどうなるのか最後まで見たかったよ 二周目ナツキCGイベントがスニッカーズのCMにしか見えない 一周目ナツキ√の4日目、ナツキの「一番だって言ってよ」の辺りが本当に心を掴んで離さない…
初見でレビューの不穏さを見て「ははーんこれはヤンデレ物だな?」と侮っていた自分の心を的確に撃ち抜いて来て…
その後のサヨリ√突入イベ(と思っていた)も、リアルで「なんでいるんだよ!」と舌打ちするくらい、ナツキとの展開が見たかった…
そして二周目の強制ユリ√の後のナツキも(CGの不穏さが無ければ)彼女の魅力が詰まってて可愛いと思えるのに…
本当に悲しい、ナツキ√の続きが見たくてたまらない、文化祭デートとか見たい、滅茶苦茶見たい
彼女の家庭環境も気になるし、何よりあれ以上ナツキに関わることが出来ないというのが苦しい… 鬱気味喪男にはモニカさんが女神に見えてくる
バブみとかキメェと思ってたけどちょっと分かる気がする
最近はスマホのカメラフォルダにmonika.chr入れてデートしてる >159
いやこれどころかスペシャルエンディングの後のメッセージもちゃんと翻訳されてるぞ? >>91
去年の誕生日(12/24)に本人のツイートで26になったと書いてる
次回作はクールなアートスタイルのVNになるってよ トビー・フォックスと同い年か
次回作もVNなんだね 劇中でモニカが「私の精神は正常」って言ってたけど、実際正常なんだろうなとは思う
どんな異常な状況でも正常な精神を保てているのがモニカの異常性 エンディングのボイス部分とYour Realityの日本語訳動画が上がってる
切なすぎるわ やっぱり、オリジナル版が泣けるよね。マジでいまだに涙なしでは聴けない。
Lizz版もモニカの声らしくて好きなんだけれども。 日本人がDDLCのイラスト描いたら海外からのRT数といいね数が凄いな 本家イラストレーターのSatchel氏がRTしてるのも多分効いてる 自分で調べようとする気のない人間にまで広まってるんだな 分かりにくいのは事実だから聞きたくなるのは仕方ない 分かりにくくしてるのはパッチがまだ修正中の未完成だからって理由があるんだし待てばいいでしょうに 翻訳チーム側も割と行き当たりばったりだよ
本当は今日にでも正式公開されるはずだった
実際ほぼ完成してるし、事実上好き勝手にダウンロードされて
実況に使われたりしてるからさっさと公開すればいいのにと思う
実質誰でもdiscodeに出入りできる状態なんだから公開してるようなものだし、分かりにくくする意味がない 行き当たりばったりって…一部が勝手に動画公開したり広めて取り上げてるだけでdiscordにあるのはメンバーがデバッグできるようにするためのテスト版だろ
今日に間に合わなかったのも一番重要な校正の場面でほぼ完成だと思い込んだ人が社会的手抜きに陥ったからじゃねえか まあ期限なんて無いし最高の状態でプレイしてもらうために頑張ろうねでいいんじゃない バグだけ潰して早めに公開しようって意見と、ある程度翻訳の質を確保してからって意見があるね
まあチームっつっても匿名の集まりだしまとまりに欠けるのは仕方ない
いずれ公式日本語版が出るんだから、有志MODは質はそこそこにしてさっさと公開すべきだと俺も思うけど 一部の自己顕示欲強いやつのせいで他のメンバーはいい迷惑だよな 立ち絵全体的に可愛いんだけど靴がダサいのがなんとも言えない
高校生ってあんな上履き履くか? 上履き気になって改めて見てみたらモニカのだけ色が違うんだな
初めて知った ユリのデジャヴイベントが見れない、何か発生条件とかあったっけ...
フルCGED見るのにオートスキップで飛ばした時は発生してたんだが次飛ばさずにプレイした時は発生しなかった 2周目からのバグ演出とかユリのヤンデレ具合とかBGMとか
多少ネタバレ見たのにすげえ怖くて1日に1時間もできないんだけど 台詞の言い回しが面白いから言うほどネタバレ厳禁ゲーではないよね ゲーム起動するのも嫌なほど怖い思いさせられるのにスペシャルEND後は良いゲームだったってなるのが最高 UNDERTALEとかOneShotの流れでこのゲームに興味持ったんだがホラーゲーなの?びっくり系?
怖がりのビビリでもクリアできる? ビビりだと進めるのがつらいだろうな
それでもオススメする やっぱUNDERTALEとOneShotの流れからDDLC知る人多いんだな >>190
アンダーテールのゆっくり実況動画作ってた人がddlcも動画投稿始めたから興味持ったよ俺は >>188-189
ありがとう
やっぱりびっくり系の演出はあるのか…
妹に付き合ってもらってやってみる スクリプト解析してみると、細かいところにも仕掛けが散りばめられてるのな
1周目最後の例のシーンでゲームを終了しようとすると確認メッセージがバグったり、monika.chrを戻すと弄ばないでくれる?って怒られたり 開発者へのインタビュー記事。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180201b
いいタイミングで記事を書いてくれました。おかげで、つまらない誤解を防げそう。
※ネタバレありです。 サヨリ…上坂すみれ
ナツキ…かないみか
ユリ…早見沙織
モニカ…中原麻衣 年内に公式日本語版か。時間はかかりそうだけど出たらもう一度やりたいな 8-4だけはやめてほしい
テキストが全部ひらがなになるし主人公の一人称がおいらになる 心配せんでもきっと日本のローカライズ会社じゃないでしょ
金かけられないんだから どうせ公式日本語訳用意するならPLAYISMとかデジカとか架け橋とかの安定して良翻訳してくれるとこがいいけどどこなんだろ グッズやファンパックの売り上げはどのくらいのものなんだろう
グッズはいつも売り切れになってるっぽいけど Sayoriはピンク髪の幼馴染と口調で某ゲームのヒロイン思い出してた 長文の人の内容そのものはそんなに変でもないんじゃ? おそらくサヨリが一番不人気だよね
付き合ったとしても旅行にも行けないでしょあれ
他の3人は一緒に旅行行ったら楽しそうなのに それはモニカが強めた負の部分がどんなもんかによるわな
モニカが手を出すまでもなく鬱病だったならまぁ... 海外のを見てる印象だと、
人気:モニカ>ナツキ=ユリ>サヨリ
ファンアート:ナツキ>ユリ>モニカ>サヨリ サヨリは首吊りジョーク画像ならいっぱいあるけどね。 しかしこの製作者
ゆめにっきの影響には触れても
ツイッターでととのは知らなかったと言ってるのはちょっと違和感あるな
アイデアの肝の部分だから影響を認めなくないんかな
日本語版でたら確実につっこまれまくるだろうに ととのは英訳されてないからね。
さらにいえば、ととのよりも前に似た手法のVNは海外にもあったし。 >>210
英語版の動画上がってるからユーザー翻訳があるみたいだよ
海外のギャルゲフリークには知られてるようでDDLCとの類似は指摘もされてる
日本のVN好きでゲーム作るレベルの人が知らなかったってのはちょっと不思議
本人曰く「自分の同じ事を考えてる人がいた」って事らしいけどね
まあそれならそれでいいんだけど
それで海外で革新的とか日本人には作れないとか言われるとね…
ニトロは公式英語版steamで配信して欲しいわ DDLCをきっかけに、続々と英訳されるのを願ってるよ。
エロ成分は抜いてね。エロは、海外では足枷でしかないから。 >>209
日本人の俺も知らなかったし、
こういうメタなゲームは最近の流行りでもあるから
結果的に似たようなゲームが出てきてもおかしくないと思う
Portalの影響はEDソングに如実に感じられたな。 日本人には作れないとは思うよ
登場人物が理路整然としているのは海外独特だと思う
日本のキャラクターはもう少し曖昧で情緒不安定なのが典型的だし、そういうキャラの方が好まれる >>215
作れないと言われてるのはそういう部分じゃないんじゃない?
ギャルゲへのアンチテーゼになりかねない攻めたメタフィクション部分
萌えにこだわる日本では無理だ!みたいな
レビュアーが無知なだけだけどね まあ、そのくらいいいでしょう。
Salvatoの思惑通りに、これまでVNに見向きもしなかった層がプレイした証なんだから。
残念ながら、日本のVNの大半は、エロゲの蛸壺にハマってたと思う。 steampyで見るとDDLCの所有者数は現在2,517,009だけど、これは本当にVNでは異例の数字なんだよね
ちなみにUndertaleの所有者数は3,161,637で、Getting Over Itの所有者数は676,029 >>217
内容はともかく市場が壊滅状態なのは否めないところだ
牧場物語とstardew valleyでも思ったけど
日本人は商売下手というかいつも波に乗りおくれるな… 竜騎士07がああなってしまったのが惜しい
もはやアンタッチャブルな人物になったけどビジュアルノベルでは天才的だったと思うよ >>219
「(DDLCは)世界的ですもんね。(日本のVNも)乗るしかない、このビッグウェーブに」 骨子が君と彼女と彼女の恋のまるパクりだけど楽しめた
しかしDDLC作者はtotonoを知らずに制作して
友達からtotonoエンディングを見せられtotonoを初めて知ったと……
漫画をパクって実写映画とは違うぞ
VNからVNで、VNに関心ある友達がいるであろう環境(羨ましい)でVN制作していて知らなかったと……
アニメ好きな作者ならSTEINS;GATE下倉バイオNitroplusとか調べてtotono知る道もあるし
俺は洋楽好きでバンドのプロデューサーやレコード会社の別バンドやら調べる
DDLCは無料の良作だがDDLC作者はかなり臭い totonoは数多あるこれまでのビジュアルノベルの一つでしかないし、作品としてDDLCの方がtotonoより勝っている部分もある
totonoは別に取り立てて重要な作品ではないし、totonoを知らないことは重要なことではない 極東の島国のローカルな言語で発売されただけで世界中に広まっていると勘違いしているオタク VNに関わってるならこの作品知ってなきゃおかしい!は流石に引く エロゲってどうしても敷居が高い部分がある
ギャルゲーはギリギリ大丈夫だけどエロゲは人生の落伍者みたいな感が一層強くなる
DDLCがエロゲだったらPewDiePieもjacksepticeyeも実況しなかっただろう
こいつらが実況したら海外視聴者はクールでかっこいいゲームのように思うしな バタフライエフェクトもシュタインズ・ゲートどっちもタイムリープものの名作、で済む話じゃないの カバーやRemixにもいいのがあるけど、Mashupにもいいのがあった。涙なしには聴けなかったわ。
How to Save Sayori's Life (The Fray X DDLC)
https://www.youtube.com/watch?v=u-dagR13REA ニコニコに上がってるシオンタウン風sayo_naraがやばかった 緑色の目って現実にも結構いるんだな
モニカは名前が西洋的だしそっちの人なんだろうか 緑の目は北欧系だったかな
green-eyed monsterなんて言うように翡翠色の目は嫉妬の象徴でございまして >>222
ポータルやゆめにっきは影響を受けてる程度だけど
ととのはまんまだからそう思う気持ちはわかる
とはいえ仮に影響受けてたとしても公式英語版がないと言う建前上
影響受けました!なんて言ったらマズイからね
そこはしょうがないというか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています