【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 62
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 61
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513761195/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スケに対しては奴隷狩り結構有効なのかな
墓荒らしに弱いのは相変わらずね しかしこういう状況だと僕の考えた調整案、オリカを披露したくなってしまう...
英語が堪能ならフォーラムに恥ずかしげもなく書き込みたいのに ああやっぱりヘンリーで手札破壊は無理かサーチカード殺しが少なすぎるなあ >>1乙に栄光あれー
前スレで月明り教えてくれたありがと ホリデーバッグ3500円でゴールドたったの2枚の渋り様 >>7
試しにここに書いてみようぜ。誰かが英訳してくれるかもよ これってもしかしてコイントスと密偵ドロー何枚出せるかで全てが決まる糞環境なのでは… 素面に戻ると恥ずかしいから書かないぞ
日本の公式フォーラムバグ報告以外動いてねぇ... >>14
昨日先取した2R目にドロー密偵4枚投げたらさすがに降参されたゾ 1R目後攻はそのラウンドだけ密偵ドロー使用禁止にして欲しい そんな定期にしたいんならぼくのかんがえたさいきょうのかーど書くわ
ブロンズ、6点、兵士
密偵状態の敵ユニット1体につき、2ダメージを与える。自ターン中に密偵状態の敵ユニットが出現するたび、2ダメージを与える。 OPすぎだろそんなん実装されたらこのゲームやめるわ 最近始めたけど面白いなこのゲーム
性格悪い奴ほど有利になる 金・7点・魔術師
配備:1ターン後に自分の山札が0の場合、このゲームに勝利する その新カードはプレイングが重要な密偵に相応しいテクニックカードで良いね 熊ノヴァに連続で遭遇して血管キレそう…
瞑想やサキュバスみたいなカウンターが北方とニルフには無いよな もう熊の時代終わった気がする
三日天下とはクマったやつだ 攻城、弓、魔法、近接ダメージを持ってるユニットに列属性つけて
同属性の列に配備もしくはいないとスキルが発動しないようにしよう
そうすれば列に意味合いや
移動や天候などの戦略性が出てくる >>21
頭いかれてんのかよ
ただでさえ密偵強いのにそんな強すぎるカードを考えるとか何も考えてないオリカ乙!!! 最後はゴールドの投げ合いでつまらないからゴールドにも死んてもらいます言いながら
結局また最後にオラフかシリなげるゲームになっとるやんけ! 北方は今まで初期化くらいしか搦手がなかったけどやっとヴァンダーグリフトの刃が追加された、他の陣営にはない除去手段なのもでかい
やっぱり大型除去は焦土ヴィレントレテンマースイグニだけど
ちなみに刃じゃない方のヴァンダーグリフトさんは単純に考えればラグナログに比べて弱いと思うけど、テンポがいいから意外と使える印象 ヴァンダーグリフトでラグナロク展開した後の晴天が一体何点叩き出すか考えたことがあるか パッチ前「ランダム生成ばっかなんだけどこれやばくね…?」
↓
やばかった
パッチ前「20点とか25点いるんだけどこれやばくね…?」
↓
やばかった
ちゃんと調整しろや そもそもラグナログしたいなら普通にラグナログ入れろって話だからなぁ
俺の中ではラウンドをサクッと取りたい時に使う物だし晴天そんな怖くねぇなって結論になった クマが蔓延ったせいで焦土握ってる人が増えたのでカンビ採用してみた
2戦ほど上手くいったがこりゃ難しいわ >>27
新勢力の熊派閥はもう終わったのか
じゃあスケリッジでなにがなんでも考えないと 小野スケに活路を見出そうとしたが口輪されたり、翡翠の洒落た像にされたり、雷撃飛んで来たり酷いですわ
斧兵の上位版のシルバーなんて置こうものなら即口輪されて泣ける 斧は熊を狩るにはいいが密偵にはダメだな
あと熊狙いで焦土いっぱい積んでる奴らにも弱い >>28
北方の兵器とニルフの重弓兵の抑圧になっていいと思う ワイルドハントでシリノヴァ使うゴミに負けてワロタ
ほんと先攻だとどんだけ頭悪いゴミにも負けるな
先攻不利すぎ クマ対策はモンスがいいんじゃない?
サキュバスも月明りも刺さりまくりそう やっぱり列の個性はあった方がいいよなぁ
ちょっと弱いけど自由列だから入れとこうとか
気づいたらほぼ全部近接列しか入れてなくて切り裂きやメリゴールドが刺さりまくって泣くとか 熊は月明りとスウォームが刺さりまくるぞ
基本的にこっちを邪魔してこないからブースト勝ちできる 婆を転生で使い回して32点の三婆出せるんでシリとか鼻ほじですわ >>39
斧は雷撃と封印と列移動と初期化とイグニ焦土ヴィレント小像のケアが出来れば強いぞ! 2枚縛りシリって操る者で熊カード送ったらどうなるんだろう 列9枚制限いらねー
スマホ向けはもう別ゲー作ってくれよ・・ トリガー系は列固定でもいい気がするなあ
先攻の不利がより偏るだけになってる 多分だけど最初は全部自由列にする代わりに、民兵とか敵の列を埋められるようなカード実装する予定だったんじゃないか?
調整不足でいろいろ未実装のままになったんだと邪推
前の大型アプデもこんなのだったな そういや列に意味を持たせると言いながら何も発表がないな
本当に作りかけのものをとりあえず年内アップデートの公約に間に合わした感じなんだなあ 全部自由列にするなら列にボーナスやらつくと思ったんだがなー
今もう本当に列が3列あるだけだし >>46
なお最終ラウンドで手札に2妖婆揃ってマリガンするも別の妖婆を引く模様(体験談) まぁ前回の環境を12月終わりまで我慢は耐え難いものがあったから、アプデされただけまだマシだと思うことにしてる
贔屓した目線で見てるけどちょっとずつ直して行ってくれるのを待つよ 部族の戦士 11点 賊徒+1
ジュッタ(シルバー) 12点 賊徒+1
クマ 12点 賊徒+1 ダメージで賊徒+2
ここらへんほんとバランス崩壊してるな ウィスペス、銀オーガニックの種類少ないから期待してなかったけど思った以上にいけるな。
大体怪物の巣かマンドラゴラになるけど怪物の巣だけでも入れる価値ある。
昆虫にエキムマーラの後継者が来たおかげで
アラキスベヒモス、グール、バルベガジ、ドラウナー、ロットフィーンド、エンシェントフォグ
汎用性が滅茶苦茶高い。 割りと今までユニット生成系って徹底的に破滅付いてた気がするんだけど付かないようになったよね
ハーフエルフとかニルフの縦3列とかおじさんから産まれる熊とかトークン扱いじゃないのか ダゴンさんのカード効果いじればいいのにねえ・・・・
霧を二列発生させるとか >>59
現状豪雨がモンスへのシナジー薄いから霧専門の加湿器みたいなものだわ。
まあ、それでも確定で霧呼べるのは便利だけど。
今は本命の天候2ターンくらい前に張って対策使い切らせるブラフがメインかなぁ。 そういやセイレーンの顔なんか見覚えあるなと思ったら思い出した
スターウォーズのレイア姫にそっくりな気がする ダゴン使ってフォグレット入れない奴はいないだろうし
12点稼ぎながら霧撒けるってすげー強化されてね?
そのフォグレットも定時で退社しなくなったし ジュっちゃんはただでさえデンジェにお株を奪われているのに古参兵削除、鯨波兵効果変更で最早なんの為に存在しているのか分からないカードとなった >>63
スケはコンセプトブレブレだからその被害者だな
他は型が決まってきて選択肢が増えて行くだけだけど、スケだけは未だにコンセプトが定まらない テンマース焦土シーヒルの3連打で何もかも燃やされて草すら残らなかった 月明かりデッキ強そうなんだけど何かが足りない・・・ >>68
自陣敵陣両方に張れるから月光の枚数が足りなく感じる。
他の天候で補ってるけどそれでもほとんど月光前提だからな。 月明かりの災禍の方割りと効果ミスマッチじゃない?
月明かりのダメージ量を考えるとなるべく後半に出したいけど各モンスターの効果を考えると早めに貼らなきゃいけない
ラグナロクおじさんと同じ臭いがする 実際使ってないからまだ分からんけど >>58
戦奴使った後、墓地に戦奴がたくさんいてびっくりした
あまり意味はないけど ハラルド→継続とアーマー無視削除
ジュッタ→古参削除と鯨波死亡
ヤルマール→継戦戦法削除 戦力値2という謎バフを得る
カンビ→敵に与える戦力増加 降格消される
イェネファートリス→アーマー遺言を削除
モレン→ただ5ダメージを与えるカードに変更
シプリアン→特徴だった能力が消されただの12点になった
ミルヴァ→戦力値が減りカードが手札に戻らなくなる弱体
パヴェッタ→戦力値減
受賞牛→14点の謎シルバー化
ゴミをナーフして余計ゴミにする調整に震えてきた >>72
ボッチリングとラバーキン忘れんなよ
元々強くはないがそこまで弱くもないってポジション位だったのにただのシルバー枠2枚使って15点になってしまった ジュッタはホントに何したいのか分からん位の自傷メンヘラおばさんになってしまった。 ハーピーであなたが野獣を破壊する度っていう記述があるのに相手に破壊されても出てきたんだけど仕様が変わったのかね ごめん
ミルヴァは状況によってはかなり強い
前より強化されたと言ってもいいと思うけど 一方
カンタレラ→強化
潜入工作員→強化
重装弓兵→超強化
ヴィルジフォルツ→強化 >>76
あなたが破壊だから
自分で壊さないとダメなのでは >>78
全体的にベース高くなってるから、潜入とヴィルジフォルツは強化ってほどでもなくない?
潜入は元々高すぎるってのはあるけど ほんと月明かりが足りない
フィニッシャー不足に陥りそうだからノヴァ採用してたけど月明かり3積みかなこれは
あと自陣敵陣どちらに貼るのをメインにするか絞るべきかな >>80
ただでさえ勝率トップだったのにベース値上げる必要が??
ベース値上がってないユニットなんて腐る程いるのに??? >>83
基本は自陣に張るのが良いと思う。
使い回し一裂きみたいな感じだから相手が並んだら上から張ってラミアか人虎、橋トロールかな。
敵陣月光特攻は少なめでいい。三積みは確定がいいと思う。 よく見たらウィルマーの効果もデッキから呪縛じゃなくなっててワロタ
効果変更するならちゃんと補填入れろよマジで >>62
墓地から呼べるから3枚入れなくて良いという利点があった
帰る前に食えば天候消されても問題ないしカード増えれば
何か出来たかなという可能性があった >>86
詳しくありがとう!
月明かり3積みからデッキもプレイングも見直してみるよ! 弓使い 試合中列移動したすべてのユニットの数だけ任意の敵に2ダメージ
船 試合中破棄したすべての数だけ任意の敵に2ダメージ
アラキスベヒモス 今まで捕食したすべてのユニット数x3点
次パッチでこうしろよな
でないとバランスとれないだろ なんか一回接続負けになっただけなのにランクポイント60くらい下げられた…
吐きそう… マンゴネルも出した時点で公開されてるカードの分だけダメージ飛ばすようにヨロ 重装弓兵以外も任意の相手にダメージ与えるようにもな Gwent Databaseのデッキ一覧でフォルテスト分裂してて草 これもう議論する価値もないから次パッチまで待つしかないな
絶対大幅テコ入れくるだろ ミル公開で無事4250到達だぜ
くまったおじさんとシリナーフはよしろ オラフのプレミアム絵何か変じゃね
吠えてるの表してるんだろうが時空が歪んでるようにしか見えん アーチスポアの回復、古参兵の墓地とリーダーへのバフ返して…。
シリノヴァはブーストに、ヴィコヴァロは密偵のみ、禁衛旅団と重装弓兵は既存の密偵を参照しないように。
よろしく、サンタさん。 >>94
新リーダー増えてうまくいってないみたいだな 衛生兵は腐りやすいから〜ってあなた達のせいで僕らのフラヤも腐りまくるんですけど責任取ってもらえるんですかあ ブロンズ1枚だけ、同じブロンズのプレミアも1枚だけ持っている状態で
デッキビルダーでどちらか片方をドラッグでデッキに持っていくともう片方も暗転するんだけど俺だけなの
普通に暗転しても引っ張れるから実害は無いんだけど いや普通にノーマル3枚プレミア1枚でも同じ現象が起こるな 最初の頃の方がバランスは悪かったかもしれんが面白かったな
下方修正ばかりは面白くない クラフでデンジェ呼び出して2枚の狂戦士に攻撃したら最大29リードできるけど
これ以上に点数出せるリーダーいる? 密偵はエムヒルがドローカード回収できちゃうから厄介だわ
相手しててダントツで嫌だ 1R引き分けの場合、先にパスした方が2R後攻だと思ってたんだが、2R先攻になってたわ 公開ミルって前バージョンの時と似た感じ?
なんか脳筋デッキが多いから、更なる脳筋デッキで臨めば勝てるんだけど、大味すぎて醍醐味がないなあ
俺ツエー感はある 熊スケで4250直前まで来たぜ
週末には初のランク20突破できそう
ちなクマの名前はボイテクなんだな
強すぎてクマったなあw >>103
今を知らなかったら確かに面白いと感じてたかも。継戦とか狂気だったねw 一応書いとくとパヴェッタは調整されてるよ
盤面にパヴェッタ以外ない場合は相手のだけバウンスされるから、後攻1ターン目とかに使えば面倒な持続をデッキに処理できる 月明りは自陣に1列敵陣に1列を理想に動くといい感じ
最初は地味にブーストしながらデッキ圧縮とかして最後に血染めでたたみかけると
上手く決まれば熊スケにもパワー負けしない位の火力が出せる カンタレラ回収するやつに初めて会ったけどどっから通報すればいいの 昨日のような熊だらけではないなあ
環境固まるまで大分掛かりそう >>117
ほぼ間違いなく最後の一手に確保されるから中々決まらなくね 最後の一手に確保されるから他のユニットを寝取りやすくはなったが サキュバス決める時はドロー密偵召喚陣おとりで意地でも手札差つけるんや やっと種族クエストの縛りから解放されたからスケ使ってるけどスヴァルブロドって部族じゃないのかよ
分かりにくすぎるだろ
と言うかシグルドリファ元に戻すかスケリッジ縛りにしてくれよ ケツノヴァの能力も相手がパスした後だと使えないようにしたらいいんじゃね 現環境最強は回線回収密偵エムヒルで決定かな
最後のカードは、キミだ。 エムヒル、なんで敵ユニットをパクれるんだ?
これバグだよね?なんどカードの効果読んでも納得できない 通報用の窓口とかないんだな
あとでちゃんとペナルティ課してくれるといいけど 回線バグと回収バグはユーザー名メモってサポートフォームに投げつけるしかないな
対戦ゲームなんだからゲーム内から通報させてくれよ…… こっちは試行錯誤で頑張って上げたのに脳死熊スケと密偵エムヒルと同じランク20ってのがほんくそ
つかウーマ使いやすくね?ラグナロクおじさん選択肢でて来て逆転したわw エムヒルはまぁしょうがないとして回線バグはこれ意図的に使ったっての判断できるんかね
そこら辺判断できる要素が無いと下手したら誤BANだらけになりそう 正直にいうとランダム要素はかなり強い
三択ともクソという選択あまりない
でもまだ浸透してないのか皆ランダム組まない >>135
前にマードローメの効果選択時に時間切れになると強制勝利できるバグがあった時は利用者をBANしたってわざわざパッチノートに書いてた
んだが回線バグの場合はよほど乱用してなければ本当に悪いのかわからんからなぁ……正直BAN無さそう >>137
プレイヤーによっては単純に回線悪いのもいるからなぁ
早急にバグが直ることを祈る 奴隷監督はもっと評価されるべきだと思う
錬金ニルフに入れたらかなり活躍してくれてる 錬金ニルフに両プレイヤー引いたユニット戦力1にする奴が入ってたが
カルヴィエイトでカンタレラか戦力低い奴が見えてたら使うって事でいいのか?
あとは戦力低い奴が多いとは言え博打になるからなー ヴェスでマリガンしたりディクストラで出したりするのが全て同時になったから
前環境でやれてたコンボとかが出来なくなって地味に痛いな
今回の調整はどちらかと言うと挙動もバグも含めて不満しかでないわ >>140
ゴーレムストレゴポールとかいうゴミを更にゴミにしてプレゼントとか >>140
ステファン・スケルンでデッキトップ操作 ザーシシウス
サーシシウス
サージシウス
ザージシウス
サジタリウス
当てられるプレイヤー5割いない説 >>143
金銀1枚ずつ使ってそれはいまいちな気がするなあ
錬金でスロット圧迫されるしスケリッジに1点ユニットとかほとんど通常ドローだし ニルフエムヒルデッキで、スケルン、シラード、シリダッシュ、ジョニー使って敵ゴールド量産デッキ作ろうと思って色々やってみたけど駄目だこりゃ。初手手札が事故ったら終わる。
デッキ構成良ければもちっと上手くやれるんだろうけども。
まあワイの脳味噌ロットフィーンド並だから無理だな。 >>145
まぁ確かにカンタレラ1点にしつつ相手のカードも運良ければ潰せるよ的な感じだしガチ戦法では無いと思う 既存ゴミカード調整もプリシラみたいに必ず入るって訳じゃないけど使えれば普通に強いよね的な感じで調整すりゃ良かったのに ロッシュ超強化されてるよなこれ
フォルテストデッキで使ったら21点の仕事するじゃん >>104
盤面条件ありでいいなら
巻き上げ機からヘンセルト3枚召喚で40点くらい出るぞ ロッシュ君はむしろ21点しか出ないよなぁと思ってしまう、まぁ除去できるけども
操る者とか使えばいいんかね >>152
巻き上げるだけでも5枚まで出るので、108点までは実用範囲でも出せる 与ダメージありでショープやシリみたいにデッキ制限もかからず21点ってクソ強いと思うんですが… >>155
テメリア積まなきゃならないからデッキ制限はあるし、精鋭兵で事故起こしたり斥候引けなかったりっていうデメリットを考えると21点は微妙(机上) そういう意味でのデッキ制限で言ったわけじゃないけど伝わらなかったみたいですまん 精鋭兵で事故とか言ってたら今まで兵器以外で北方使えなかっただろレベルの発言やんけ 北方呪縛使ってる人いる?使ってみたいんだけど方針が全く思いつかん freddy配信してるけどやっぱ上手い。ダゴンで勝ってんだもん
それでも熊スケの打点はどう考えてもおかしいな 北方呪縛って何が強いのかわからんわ
賢者も予見者も守護者もいなんにもいない
豹とエルフ雷撃だけの謎の半スペスコ使ってる使用感 破壊しまくって勅令血まみれ男爵
シリノヴァで良いって?はい ヴィルジフォルツで味方破壊しようと連打したら味方と共にヴィルジフォルツも除去されたわ
マジでバグが多すぎる ロッシュがデッキに精鋭兵混ぜるって事故率上がるじゃん?と思って検証したら混ぜたのを初手で引くパターンが全く来ない、引きにくく調整されてるのかね?
斥候強化されたのもあるしテメリアで固めて斥候効果を使い回すのも普通に戦えそうだな ヘンセルトでケイドウェン亡霊を呼べたらすごく楽しいのが北方呪縛だな アジア圏で97人4500↑の人いるしそりゃ1人位はいるんじゃない >>163
ホント今相手ラスト男爵、自分シリノヴァで一点差勝ちしたわw ダゴンって月明かり天候の奴か?
今の環境だと妨害されないから育てられて強そうだな 質問で悪いんだけどシーズン終了報酬のフレームってアジア圏の順位でももらえる? そう言えば昨日相手が白狼の称号つけててかっけーなーと思ったんだけど、これって普通はまだ獲れない称号だよね? アジア圏で順位確認した後一度閉じて全世界で確認しようとするとアジア圏の順位のままだな これもバグか
>>173
もちろん全世界ランク 先行で手札の引きが悪いと勝てないクソゲー調整に磨きがかかったな 呪縛北方でスぺスコと当たったらバータに向かって狼牙風々拳打ってるというか
ガブリアスに挑むフライゴンというか
ユニコに挑むファイターさんというか…。 なぜおじさんから出てくる熊は破滅じゃないんだ
せっかくトークンというカテゴリを作ったというのに 結局ホリデー前にホットフィックスなしかな
この状態であまりプレイする気がしないな なんか気がついたら生成した覚えの無いアラキスクイーンを持ってたんだが
結局配られたのか? >>104
素ヴーヒスで26点(スコーピオン3歩兵団1)
2枚下準備ありでいいなら、2マンゴネルから42点
実用的にはマンゴネル1枚出してから敵3(ゴーレム)歩兵団1で28点
純粋な公開の唯一に近いストロングポイント 樽から出てた……は流石に気付くか
今配布とかされたら既に作った奴はどうすんだって話になるぞ 初めてランク20いったー!
最高のアップデートだな! あーーーーーーーーーーーーーーーーーわかったわ
ラウンド報酬のカードで金枠貰ってそれが偶然アラキスクイーンだった説
そういや今日はクソみたいな負け方してたからESC連打してたわ 最新のA ROUND OF GWENTで
新モードについてアリーナって発言が普通にされてるな 落とし穴おもしろいな。完全に、はまったわ。
どんどん押して穴に落として、呪縛とかで生成された奴も生まれた瞬間に穴に落ちていく。
気持ちいいです。 破滅的な問題はなかった(ミッドウィンターから目を逸らしながら)
おいプログラマーめっちゃバグってんぞ やっぱりアラキスクイーン配布してるな
コレクションに2つあるわ・・・ クイーン2枚になってた
バグで全員に配ったなら、破砕補填にしてほしい
既に自作してた奴は600捨てたようなもんだろ >>189
ホリデーバッグ3500払って旧ゴールドたったの2枚なのに報酬で新リーダー出ちゃうの?
課金バカにし過ぎ LV88のSwimでも資産たりなくて全カード揃ってないからね
2000時間やってるんだっけ それでも揃わないグウェント
実質課金ゲー グウェントだけやってると気づきにくいかも知れないがカードゲームで全カード揃えるって相当なもんだぞ デイリーとかで勢力限定して来なきゃ気にしないで時間かけてゆっくり揃えてくんだけどな >>183
バーゲンってやつ?
あの人は雑談ばっかりでゲーム遅延させてるだけだから全く面白くない
それをプレイする側のゲストとしてライフコーチのイベントに呼ぶとか色々がっかりだわ 1Rこっちが先攻開始で、手札差0の3R相手先攻まで持っていって
相手が密偵ドローで最後にシリノヴァでゴリ押し勝利ってひどすぎないか
ニュートラルにこんな壊れカード入れるなよ… ノヴァ台頭の陰で、ブロンズアルズールで殺されるようになってしまった無印シリさん おついちとかグウェントやってないんかね
前のライフコーチが日本に来てた配信で出てたよな なんか今回はraikouぐらいしかパンチある面子居ないな >>202
ラドヴィッドのチェスの話を思い出せ
課金ゲーは現実を映し出しているんだぞ おついちはもうやってないよ
付き合いでグウェント関連のリツイートとかはするけど
商業配信者だからよっぽど気に入ったゲームじゃない限り少しやったらあとは放置でしょ てかおついちは勝てなくて辞めただけだと思うけどね
ウィッチャー好きでも勝てなきゃ嫌になるよ ゴールドが攻撃対象に入るようになってから、戦力低い+じわじわ効果が出てくる系は相当腐ってるよな。
即打点出せるカードじゃないと現環境じゃ生かし辛い。 みんなデバックがんばってるなぁ
俺もやっと休みなったから潜るか アラキス貰ったけどなんで配ってんだ?
まさかこの前の勢力報酬スケリッジに賭けてたからか カーソルチカチカが鬱陶しくて仕方無い
相手に集中させない新しい戦略だとしたら忙しくなるな
PCの人はマウスチョロチョロしとくだけで良いってならズルいぞ 相手の手札にカーソル合わせる意味なんてねえのにやる奴いるもんな。この修正だけは早く頼む😥 もう最後ノヴァ同士ぶつけるかノヴァをゲラルトイグニで焼けるかどうかの戦いにしかならないからカード増えても結局やることは単調になるっていう最低のアップデート
シリノヴァは存在ごと消してもいいレベルでプレイをつまらなくしてる ショープも結構つえーぞ
デッキがたがたになるのと運ゲーだけど効果がすごい ニュートラルに能動的に使える高打点入れたら皆使うよな
ニュートラルで強いのはイグニみたいな受動的なカードにするべき アプデ前は、剣士よりもスペスコの方が勝率高かったけど
今は、剣士デッキの方が勝率良い
点数高い奴増えたおかげで、エルフの剣士が凄く良いと仕事する
シールドも無くなってるしね ノヴァは何が面白いと思って入れたのか本当に謎
2枚縛りなんて大した制限でもないのにリターンデカすぎ アラキスクイーン配布の件、チャレンジで入手するリーダーが
見えざるからクイーンに変わったのが原因なのか
ただなぜか配布がアプデと同時でなく数日後になったという意味不明 アラキスクイーン作ったやつは適当に粉貰って我慢しとけ burzaのコメントきてるな
聞きたいことはそう言うことじゃない気がするんだがなあw >>219
効果把握してないモグワイがパパっとデッキ作って連勝しまくってたぐらいにはOPだわ、ショープ ノヴァの打点下げちゃうとイグニで焼けない問題が発生するしノヴァの能力発動条件に手札に一枚もカードがない時は発動しないとか別の条件も加えた方が安全な気する
オラフは初期値打点を10より低くして自墓地にある猛獣一体につき2点ダメージ軽減に変えればモンスやら衛生兵で嫌がらせできるようになるけどあんま変わんないか アラキス初日にプレミア化したんだけど補填してくれるんだよな? burzaが良いお年をって言ってるから修正とかは全部年明けくさい 相手に熊いる状態で女トロール出したら補食する前に破壊されたぞ
バグ多いし細かい挙動の変更の告知もないしひでーわ ノヴァ握られると1r目落とせないからなぁ
手札差つけられても詰みだしマジでクソすぎる イリスに破滅付いてなくてヤベーだろと思ってたら他にもっと色んなヤバいカードが出てきたから未だに文句言われずにホっとしてる >>231
今はレテンマースでどうにかするしかない 鰤見習って何か変更の時はデザイナーのコメントつけて欲しいわ
なんの説明もなく名前とかカードいじられたらみんな困惑する
アラキス突然配られたのもコメント一切なしだしこれがポーランド流のやり方なのか
凄く頑張ってるのはわかるんだが、なんかこう腑に落ちない >>233
封印持ちとノヴァを最後に残すのが次は流行りそうだなw >>234
Q. 1個の電球を取り替えるのに何人のポーランド人が必要か?
A. 3人。1人が電球をつかんで差し込み、他の2人が最初の人物の乗っている台を持って回転させるため。
こんなんだから許してやれ 本間のマイレージが気になってデッキ構築に集中できない ノヴァはせめてブーストにしてくれ
あの上昇値でベースアップはキツいわ >>234
マーシーの調整は成功してるとかほざくのは勘弁
まぁなにかしら予告は出来ればして欲しかった本当に >>230
今回のアプデで効果の発動順は配置列が関与するようになったからとか? 本間ァに何か言ってもしょうがないけど何かしら今後の展開を聞かせてほしい
不忠ドロー廃止予定ですとか >>244
ユニット召喚→補食って流れだから召喚した時点で配備効果が完了した扱いになってるんだと思う >>247
召喚したユニットを補食までが効果なんだから破壊されるのはおかしいだろ 旧オールドスピアチップ(睡眠)はオールドスピアチップと眠れる巨人に分割しましたって
書いてあるけど実際は旧オールドスピアもってた人が持ってるのは眠れる巨人だけで
補填はオールドスピアチップで眠れる巨人は対象外っておかしくない?
まあもう補填期間終わったんだけどさ >>249
それに関しては「現在、対応を協議中です。恐れ入りますが公式の告知をお待ちください。」って言われてるから何とかなる可能性が高い
他の弱体したユニットへの補填は無さそうだけどな!!!! アラキスクイーンは公式のコメントまだなんもないのが不思議な出来事すぎるだろ
どういうことなんだよ 相手のカーソルの動きが見えて、しかも激しく点滅する画面効果は一体何狙いで導入してんの?
相手を苛つかせるためってことなら成功してるな
ポーランド人は自分が見てる最中のカードがチカチカと点滅しまくっても気にならないトロールなのか >>250
一応そんなこと書いてたのね
めちゃくちゃな対応するから期待しないで待っとくわ
前からどう考えても弱体化なのに戦力値を下げた(密偵は逆)とかじゃないと補填しないからね ノヴァは自分で組んでみたらわかるよ
シルバーゴールド削らなければ26枚デッキだし
ブロンズ2枚縛りだからプレイングが要求される
オレはゴールド削って25枚デッキだわ 構築からして特殊なデッキはプレイングというよりデッキ構築力が重要
だからテンプレ出来ると流行りやすい アプデ後はどこもバフが強いが
ニルフだと兵士スウォーム強いな
新兵、戦奴、アルバ騎兵、旗持、歩哨のコンボが鬼
モンスの月明かりとどっちが強いかな 効果がよくわかんなくて敬遠してたんだが、ロッシュ強いじゃん。 これ先攻になったら即降参した方がいいな
まず勝てないし即降参することでレート下げずに済む可能性がある 月明かり強いの?ブースト耐性狼は良さそうだけど
エール賊徒と使用感は似たようなもの? 多分エール賊徒の方がスワースで終わる事を除けば遥かに強い >>258
マグネからの軟膏もいい仕事するよ
騎兵が破壊封印されても十分打点が出るのがおそろしい
打点は最高峰だけど、熊スケみたいな自陣集中デッキが多いから使える状態
相手陣に触るデッキが増えると一気に弱体化すると思う マリガンスコで熊スケに普通にパワー勝ちできた。
結構楽しいぞこれ エムヒル2枚あるので粉砕したいのですが
なぜかできません
ゴールド指導者を粉砕するのに必要なレベルとかあるのでしょうか? >>266
ベース戦力高いのを使って将校ブーストするやり方でなく
斥候だの舞踏士だの色々バラまいてからサスキアで先鋒2枚戻して
また引っ張ってくるインチキムーブが超強い。
場に7枚もエルフいれば39点にもなる。
そこに予見者だのビールぶっかけおばさんとかも混じると最終的に140点台もザラ オラフ抜いてカンビ入れてたのすっかり忘れて最終Rおもむろに勅礼からカンビ投げて恥ずかしかったわ
そしてなぜか降参された 月明りモンスは戦奴ニルフに対してかなり強いぞ
ユニット数が多くなると血染めの月が効きまくる
でも戦奴の方が使いやすさはあると思う よっぽどデッキ相性よくないと先攻は勝てないゲームだからな
常に後だしじゃんけんさせられてる気分になる >>271
>>262
ほぉーありがと
異存種デッキ微妙だったからガッカリしてたんだよ
ちょっと作ってみるわ 後出しジャンケンが正にその通りで笑うわ
ミラーデッキだと相手の引きが相当悪くない限り先行だと無理
>>267
該当リーダーをデッキに組み込んでいるとロックがかかって分解できない
だから2枚持ってても分解出来なくなってるバグだと思う 解決法としてはエムヒルを組み込んだデッキを一度全部バラす 本当にアラキス・クイーン貰えてたわ 既に作った人どうすんだろ >>276
どうするも何も二枚のアラキスクイーンがあるだけだぞ
補填あるとか知らなかったわ モンスター勢はスケリッジ人と違って200砂じゃ黙らねーぞ じゃあ倍にすればいいんだろ?
アラキスクイーンもう1枚な 怪物ならピッカピカの民兵カードを美味しく食べて満足しそう クマが強いのはいいけど、次のパッチでクマの弱体化とついでに例に漏れず密偵の更なる強化が来たらスケリッジはどうなってしまうの?
スコと並んで最低枚数の16枚しか追加されずその16枚もアイテムとランダムカードと更にはフラヤを分割しただけの野獣蘇生兵器蘇生に費やされ
これで残った新カードはクマと申し訳程度の斧パーツだけ。他の全ての既存スケは新要素無しで蘇生と部族縛りで弱体化、鯨波自傷が死に古参兵が死に近衛兵はずっと死んでる 密偵ドロー→相手密偵ドロー→召喚陣→相手召喚陣の流れ糞すぎる
同じカードでしか対策できないカードなんて廃止してしまえ >>283
うわああああああああありがてえええええええええええええこんなに貰えるなら不満は無い
まだ見ぬ星の砂を目指して乾杯! 名前忘れたけど、列にスペシャルカード使ったらその列すべてに4ダメぼやつ。あれ晴天使ってもダメ食らうのな。
出し得じゃないか。 >>284
それどころかそれに加えてランダム生成で密偵つくりだすからな
ラストプレイにシリノヴァ投げるのが重要で
そのために1R目とって、2R目にハンドアドのために可能な限り密偵投げまくるゲームになっとる >>288
災禍だぁぁエールで上書きせなァァァ
ってやったら列のユニットがボロクソになった。出し得だね スケリッジミラーだとまじで後攻の相手に全く同じ動きされるだけで負けてワロタ
つまんね >>268
なるほどマリガンをアクセントにしたエルフデッキって感じか
スコイアのクエきたらやってみようかな アラキスクイーン貰えてた
運営やることは大胆で馬鹿だけど、ユーザーフレンドリーなのは相変わらずなのね
サンクス 開発「北方はプレミア2種だけど土人は200砂なw」
スケリッジ「」
開発「フラヤ弱体化しといたからwドリファも部族固定でw」
スケリッジ「」
開発「熊牧場潰しといたからw」←次コレ >>294
ヤエヴィンを噛ませてブーストしても気軽に打点稼げるけど
3R目で先鋒マリガンした時に出てこられると困る時多いんだよね。
金とブロンズで点数稼ぎは完璧だから銀は妨害と圧縮要員で固めたらかなり戦いやすくなった グウェントって自ターン終了時は相手のターン、相手ターン終了時は自分のターンっていう扱いなのね
初めて明確に認識した 弓や刀を置いて熊との共生の道を歩んだスケリッジに対して、他の奴らが寄って集って火を放っている 熊も大概だがパンプキンのイースネ焦土も流行って欲しくないな フォーラム見てたら日本人ユーザーの特性がよく出てるな
ほぼ「要望」スレにしか書き込まんw 見えざる者を補填に入れてクイーン生成できるようにするんじゃなくて
スケに続き勢力メインにしてるプレイヤーは無視か
補食リーダー使ってた人はとっくにクイーン生成してるだろうし 決闘ってどういう仕様なんでしょうか?
勝った方にダメージが入る時と入らない時があるんですが、挑んだ方が勝った場合ノーダメなのか?
書いてあったらごめんなさい。
イオルヴェス瞑想って敵に同士討ちさせられるんですね、味方の15点と13点が決闘して2点だけ残って負けました・・・ >>305
イオルヴェス瞑想は敵同士を傷り合わせるカード
多分先に攻撃したカードのベース値が高くて一撃でもう片方が落ちてしまってるじゃないか >>305
戦力値12(A)の奴が戦力値17(B)の奴に喧嘩を売ったとする
Aが12ダメージを与えてBの戦力値は5になる
Bが反撃してAに5ダメージを与えてAの戦力値は7になる
Aが反撃してBに7ダメージを与えてBは死ぬ
要は残った戦力値で反撃し合うのをどちらか片方が死ぬまで繰り返す イオルヴェス強すぎ ノヴァそんな強いか?無知な俺に教えてくれ
ゴールド使えば20点くらいは普通に出る訳で、デッキに制限かかるんだから25点は妥当なように感じるんだが 盤上に左右されず20点出るゴールドがまず少ねぇよ
机上で語るならイグニで何十点も出せるからな 粘らず適当なところで降参する人まじありがたいな
3Rで手札差二枚ついててもこっちの手札が事故りまくってて0点+0点+3点とかあるのに
諦めて降参してくれると勝ちを拾える 初期にブイブイ言わせてたティボルとかもう型落ち感ある 盤面依存は確かにあるけど構築レベルのカードなら普通に使って20くらい出るでしょ
脳死でも25点ってのは脳死デッキ好きには魅力的ではあるか あ、ティボルで角笛引っ張れるのでとかウィスペスで怪物の巣引っ張れるのでとか他のシルバー呼び出すのは無しな
まあ分かってるだろうけど 決闘の説明理解しました、ありがとうございます。
なるほど先攻が一撃死だと反撃が無いということですね。 焦土→シーヒル→イグニ→焦土(イースネ)→転生
5回も焼かれた・・・ ティボルじゃねぇやナタリスだわ まぁハゲだからいいか 熊ばっかりでやっててつまんねー
はやくナーフしてくれ むしろ他のスケのカードを救済してやってくれ
クマと戯れるスケリッジ人なんて見とうなかった ショーブはクソ強いけどデッキ制限と効果が確定してないせいでランクマとかには使いたくないな
カジュアルで遊ぶ分には凄い楽しいわw 決闘ってアーマー付いてると計算が大変そうですね、アホの自分では時間が間に合わないかも知れないW >>309
ラスト一手に盤面関係なく一枚で出せるからな 例えばボンハートがカンタレラ公開したら20点だけど、13点以上のユニットが相手陣にいる必要があるからな
手札、場の状況次第で20点安定はなかなかいないな 熊と尻は強いけどなんとかなる
しかしニルフだけは万能すぎて弱点がない
あとモンスターの強いデッキにまだ会ったこと無いな おいこら降参だとランクマ勝利デイリー増えないのかよ!!!!!ざけんな 20点安定熊がスケにいる
焦土スコ相手もヒムで2枚目のスパイを5割以上でひけてハンドアド失う可能性低め
熊/呪縛は過剰強化 相手の通信障害で勝ったんだが勝利ラウンドも一しか増えないし、ランクポイントも経験値も貰えなかったのはバグ? 今回のアプデUIだけは褒められるな、オンボロノートでもサクサク動く
>>324
理解したけど俺は使わなくていいや、サンクス 自分の密偵ドロー、ヒムで相手の密偵ドロー、召喚陣
1R無理矢理でも勝って2R以降にこれ決めるだけのカンビデッキたーのしー!
尚、 今回の被害者はモンスター
運営「オールドスピア補填するよ」
モンスター「眠れる巨人になってる」
運営「アラキスクイーンあげるよ」
モンスター「もう作った」
まじで丁寧にアプデしてくれ事後処理がひどい >>334
これいかんよなぁ。
眠れる巨人の補填になって無さ過ぎる。 その眠れる巨人の効果がクソゴミなのも酷い
オーガ種同士シナジーあるわけでもない
ギリ氷の巨人(産廃)と氷トロールがあるがワイルドハントに席は無い クマは12点か11点だからヒムからウダルリック投げられたらギリギリで焦土も通らないのか
まじやばいな スケリッジデッキで魔除けと守護者と略奪者とモークオルギのうち3つが絶対に初手にくるバグ発見した
なんかやってもなる再現性100%のバグだからはやく治せよCDPR 入手自体もう止めてくれって思うけど覆す気はないだろうしなあ
今までは色んな状況を想定してデッキ構築する必要があったのに今はお願いルーン石で良いという 夜にGwent JPで大型アプデ徹底解剖の生放送あるぞ
モンスターはなだれ込め 2R密偵ドローは分かるけど、召喚陣でアド取れるの?
ゴールドかスペシャル使われた前提の話? プロラダー凄く混沌としてるな
情報の消化が早い中国勢がRaikou熊スケを改良したやつ使って上位に食い込んでいる
Hanachannなんかスケ1500点近いぞ なんかいいクマデッキないかな
負け込んでて嫌になってきた 新リーダー全く見ないな
アラキスクイーンは見えざる者の効果が変わっただけだし 次回のリセットは1月8日らしい、月末じゃないのはアプデのせいかね
レートリセットは2分の1になるらしい、シーズン1ヶ月になるのに半分切り捨てとかふざけてんのかね? クラッシュバグ多用する奴多すぎだろゲームにならんわクソが 新リーダーは囁きの丘?がたまに使われてるくらいだな
まあリーダーで入手運ゲするのはきついわ >>345
それとスキップされたランク分の報酬もらえなくなるらしいよ アラキス妃の件、
フォーラムで立て続けに文句入ってて草
見えざる者を補填対象にするだけで済んだのに
本当にポーランド人意味不明だわ 北方呪縛ってもしかして増える4コスさんいない方が強いんじゃないか >>349
どういう事なのか実はいまいちわかってない
毎月になる点と差し引きすれば大丈夫かもしれないからなんとも
キレそうなのは半額リセット、よほどのレート計算式変更が入らなければ対戦しまくったやつ以外高レートにならなくなるぞ >>352
サイレントにやるのがよくないわな
配るの決まった時点で告知してやれば紙片800失うことなかった人多数だろう アラキスクイーンが何故か追加されて紙片で作ったやつが損って話しなのに、なんで見えざるものが出てくるんだよ
おめー樽から見えざるもの当たったやつだろ 毎月ランク報酬勝手に20個くらいとかくると
新参と古参の差が激しくなるから賛成 >>354
リセット後最初にランクマ行ったら樽いくつか貰えてたでしょ。そういうのが無くなる。 エムヒルと旅団結構強くない?
相手の密偵回収で結構安定して槍盾13点にできる >>356
元々見えざる者の効果がアラキスに変わってそのアラキスがチャレンジ報酬に変更されてるなら
アラキスを配るのではなく見えざる者を補填対象にしておけば良かったのではって話じゃないの? ユーザーフレンドリー 新参と古参の差が激しくなる
んっ! 半分リセットの何がクソって、1/2だろうが2/3だろうがほぼ変わらないんだよ、一部にはキツいことかもしれんが必要勝率の関係上実質4000以下のレートは無価値だからな
現シーズンは1ヶ月経過でやっと4000ボーダーが機能してる、更に上位の必要勝率も低い
結果的に一日に何十戦もしてない奴にはランクマの参加券がなくなるって事だ >>358
実際それどんなもんなんだろうな、結局実質報酬2倍だし毎月もらえるからなぁ
新規も毎月回収できるから嬉しいんじゃね、必要資産揃えるのが楽になる ランク報酬は期間半分になるから報酬も半分にするって前からいってるぞ 色んなとこの運営見てきたせいかここの運営はまだ有情ってか相当良い部類な気はするんだがなぁ
ひでぇとこはカード配るどころかクリスマス課金要素だけ追加で終わりとかもあるぞ
だからと言って今回のアプデの突貫工事っぽさは擁護できんけども そんなんゴミの中のゴミなだけでゴミの中のゴミとゴミを比べても両方ゴミという事実には相違ない 対戦回数の要求もひどいが勝率低かろうが対戦だけしてれば上位入れるのもひどい
計算式変えた所で多分どうにもならない、1ヶ月にするならリセット量5分の1ですら過剰なんだぞ 開発側に本気で頭おかしいのが入り込んだんじゃないの
1ヶ月前までと体制が違いすぎるわ
シーズンを1ヶ月にするから単純に報酬を半分にするね、で文句言う奴はおらんだろ 今まで真面目に泥臭く調整してきたポーランド人の中に怪しいコンサルが紛れ込んでかき回してるって予感がする グウェント以外のジャップランド産カードゲームなんてやる前からゴミと分かってるからどうでもいい 勢力の特徴だった能力消して一律3点x3のユニット呼ぶとか6点で5点程度のダメージを与えるとか
こういう調整ほんと嫌 まあ正直バランス調整はいつもダメダメだし…
今回一番ダメなのは100枚も追加するくせにパックを分けなかったことだわ ランクマは熊スケだらけだね
オラフと尻ノヴァ積んでるデッキも多い
今は移動天候焦土スコなんだが
焦土がフィニッシャーで刺さりまくるw 初期のニルフゲーだったころが一番バランスよかったような気がする 北方呪縛でランク18から19までストレートでいけたわ。
なんだかんだ入手は三択な分便利だわ。 とりあえずボリューム増やして調整は正式版までにって事なんだろうけどね
プレビューだから仕方ないんだけどちょっと今回は雑すぎるよな >>383
初期は密偵ニルフの印象が強いだろうけど最上位陣はスケとモンスの方が多かった
そこから天候とゴールドの仕様変わるまでモンスケ時代だった記憶 他はどうでもいいからゲーム内容の劣化だけはやめてくれ
入手で運ゲー、バグでクソゲー、今度はラダーが作業ゲー ちょっとどころか物凄く雑では…
>>386
砕いて80紙片にします バルカベジを作ります
あ、昨日までの話です 前パッチはランク20になるにはプレイングがかなり必要だった環境だからな
前パッチ以外は適当にやって数こなせは馬鹿でもランク20にいける どこから送られた密偵だろうなぁ
名前の言えない例のゲームの開発元かな? 21時からの生放送どんな感じでアプデに触れるんだろうな おまえら、もう文句言いたいだけだな。
面白いカードいっぱいあるのに楽しむ才能が無いのだろうな。
まあ真剣にランク上位目指してる人がバグに怒るのは分かるが、それ以外の文句はママにでも言えよ。 広報目的としては褒めたり盛り上げなきゃいけないのわかるけど
ちょっといまの状態だと苦しいと思う
試合中にバグで能力不発とか起きたらまずいですよ 新規のカジュアル層がいつかなくてあせったんだろうけど
カジュアル層が辞めるのは大型パッチのたびに今まで積み上げてきたゲームの内容を
全部破棄してるせいだって何度もいわれてるからなあ
そりゃこつこつ集めたカードでつくったデッキが二度と機能しなくなるんだもの HSと違うのが一種の売りだったんだろうけど
なんか最近RNG増し増しとかせっかちなランク1ヶ月制とかどんどんHS化してるね
ならHSやるわってなる人がこのままだと増えそう 楽しむ努力が足りないって神ゲでもテンパちゃんが連呼してたの思い出すわ アプデ前よりは好きだわ。じゃなかったらわざわざここ見てないし
バグとカーソルと一部カード調整してくれりゃ文句ない スケかスコ稀にニルフぐらいしか見なくなったな
北方とモンスほんといない まぁ正直よっぽど贔屓目で見てるかゲームそのものを気に入ってるかウィッチャー好きでもない限りは文句出ると思うよ
とりあえずオーディムがさらっと超絶弱体化してるのは理解できなかった ウィッチャー好きに配慮してるならマードローメを厳格キノコなんて名前に変えねーよ はっきりは言わんけどそうだこれは夢なんだのAA状態 パンプキン焦土に負けて悔しい
有名配信者に右にならえのコピーのクセに…
悔しい ウィッチャー好きはフレーバー簡略化のせいで批判側に回ってる
ゲームそのものを気に入ってるユーザーはバグと入手とバランス悪化と動かないプレミアムを批判してる
正直狂信者でもなければ擁護できない >>399
これ以上実用的な入手(発見)増やされたらお祭りゲーのHSで良いわ 入手で運ゲーになりません!って言ってたけど無法者結構採用されててマードローメ生える 調整ヘタヘタ言ってる人は逆に、今まで調整がうまかったカードゲームの運営なんてあるのかよ?
具体的に言ってみてよ。結局、自分が調整しないかぎりはくそ調整なんだろ?
いや短期間で終わったゲームなら神調整のゲームはいくつかあったかもな。
金をより多く落とすのはヘビーユーザーより新規のライトユーザーなんだからしょうがないだろ。
慈善活動でもサークル活動でもないんだから。絡むようで申し訳ないが。 今の時期に決闘について聞いてくるぐらいだから
彼の中ではアプデ直後なんだろうな
もうみんなその時期をとっくに通り越して全体みれてるから
その経験をまずしてこいと言いたい 慈善活動でもサークル活動でもなく金取ってるゲームだぞこれ 基本無料は何の言い訳にもならん
調整だけ文句言われてるわけじゃねーだろ今回は 調整云々以前に簡略化と入手とバグとプレミアムと補填なしはどうやっても擁護不可なのでクソアプデとしか言えない >>414
お前わざとレス貰うために言ってんだろw 錬金やってビビってるよな
自分のミスをユーザーに押し付けないでくれ ほんとにこれならHSの方がいいってことで戻ってしまったわ。
今の時代にこれくらいのUIやエフェクトでカクつくのも理解出来ないしな。
紙片が1万以上残っているので、次のパッチに期待したい。 人に物を尋ねるときは礼儀正しくするのは当たり前でしょうが ツイッターとかやってないと情報不足でショープとか決闘とかは理解追い付きにくいかもね >>408
それな!
フレーバー簡略化が一番萎えてるわ俺は >>420
だからってここで決闘試みるのはやめてくれよ… 人気配信者が文句言わないのはCDPRとの関係性こわしたくないだけだしな
しがらみのないゲストよんで普通に調整の方向性にキレてほしいわ それで結局、調整の良いカードゲームは誰も言えないんだろうな(決闘) hsよりは流石にマシだと思うがな
5t6tにあんなん置かれて耐えられるやつすげえよ 今回のアプデは今までみたいにアンチやネガなんかが騒いでるんじゃなくて、擁護してた奴らが理由をことごとく潰されてアンチに転向してるってのが酷い
破滅的な問題のあるアップデートそのもの 今までとの落差が酷すぎて萎えるわ
もっとカードのバランスがどうのこうの言いたいけどそれ以前に色々言いたい事多すぎて本気でダルい
カード調整と言えば世界王者トロール無作為じゃなくても破壊したいマンゴネルや弓使い、重装弓兵辺りに殴れもしなくて持ってたよりかは活躍出来なかったわ >>427
やられるとすっげえ腹立つからすごい勢いで顔真っ赤にしてやり返すことにしてる カーソルに関しては文句なしでクソだと思う
あれは物凄いイライラする スケリッジの軍舟が同じ奴に4回ダメージでガッカリした 挙動がユラユラのガクガクになったのがな
レスポンス悪いくせに処理は分かりにくい早回しみたいになってイライラする 俺はカーソルあんまイライラしないけど嬉しい仕様変更ってわけでも全くない
何で弄ったんだろうな、技術的な問題か? 後で改めて調整するつもりなのか入手のハズレを作りたかったのか
数点ブーストするだけの無個性なユニットみたいなのが増えたのは寂しい LV100の人の配信みても
資産つかいきっても全カード揃ってないんだな
現状使いたいけどカードが作れないから諦めないといけないデッキが多いんだよなー
どうしても同じ勢力中心でカード作ってしまうねぇ 対戦中は相手の名前に含まれるNGワードが*に変換されないって気付いてた? むしろNGワードなんてあったのか
相手の名前意識して見てないわ ラグナロクおじさん甘く見すぎてた 無警戒だと全体ダメージ+全列発生で流石にシャレにならん グウェントの良い所
ウィッチャーシリーズの世界観を使用(フレーバー削除)
美しいカードが立体的にアニメーション(プレミアムは光るだけ)
戦略性の高いシステム(入手や仕様変更で運ゲー化)
頻繁なバランス調整(意味不明な調整)
ナーフされたカードへの補填措置(今回はほぼなし)
熱いランキングモード(バグの悪用が熱い) 配信は面白くなったね、今のところ
ウプダテ前の破棄スケとかつまらんにもほどがあった 7連続先攻なんだけど…
もう少し分散させてくんねーかな 先攻だと勝ち目薄すぎじゃないか、後攻有利のデッキとかないのか?
金返せ運営このやろう ちょっと前にレスあったけど、クエスト関連で相手即降参だと勝利数カウントされないな 後攻有利ロングラウンド限定(斧スケ、ミル)
手札差ついても最終Rにまくれる トゥサンしかもうネタ残って無いけど今後の新規展開気になるわ ニルフの攻城なんとか継戦してさらにブーストとか強くなったなと思ったら継戦がなくなってて驚いた
最初バグかと思ったわ >>445
アイツ昔流行ったビックリFLASHみたいな雄叫びあげるから大嫌い デッキ構築画面の変更も酷い
これまでは見やすくてよかったのにナニコレ ドラウグ出した後にヴァンダーグリフト出されると泣ける なんで熊使いはなんのデメリットもなく12点なんだろうな意味が分からん ウーマからドラちゃん使ってみたら、4点のドラウガー1体出ただけなんだが、なんかおかしいわな ニコニコサイバー攻撃で鯖落ちてるけどこれ今日の配信大丈夫なん? >>454
その上ニルフに搭乗持ってるカードなんかないのに乗組員持ちだからな
ほんと意味わからんカードだわ ブロンズインフレのせいで過去の低戦力カードが軒並み死んだのとバグのせいで負けが多い
こんなんで生放送とかユーザーに喧嘩売ってるだろ >>458
単体12点はブロンズ全体がインフレしてるから分かるけど蘇生で19点の後にフラヤ復活ムーブが酷い 下級悪魔ショープが熱い
ショープ捨てられたら知らん しかしなんで氷トロール以外レア以上にしてしまったんだろうか 巻き上げ機案の定クソすぎて笑った
欲張ったらネネッケで戻して4,5枚デッキから呼び出せるけど生成orシャニで復活からの3枚呼びムーブで点数出過ぎで草 ほんまやアラキスクィーン2枚になってる…
ところでクィーンさん開幕や出した時ににギィィィィー!とか咆哮だけでいいから音だして欲しい
一人だけ無言で寂しいんだ 途中送信した
密偵も兵器もただでさえ前環境で強い強い言われてたデッキを更に強烈に強化してどうすんねん
>>467
一応偵察もです(震え声) おまえら、もう文句言いたいだけだな。
面白いカードいっぱいあるのに楽しむ才能が無いのだろうな。
まあ真剣にランク上位目指してる人がバグに怒るのは分かるが、それ以外の文句はママにでも言えよ。 生放送ってニコニコとよくわからんとこだけかよ
見なくていいな そういえばドリアードのイラストとかリエンスのボイスとかリークされてたけど
今回は追加されなかったな 巻き上げ兵器の脳死具合ほんとヤバイ
使ってて楽しいのかアレ >>474
実際に使ってみた?
アレ割と戦略とか考えなきゃならんぞ、まぁ脳死でもかなりパワー出るから間違ってないが 女神官がいつの間にかコモンなってたけど他にもこういうカードあるのかな >>476
勝手にレアリティ下げるとかシャレになってないだろ
貰える破片に差があるのにそんな馬鹿な事をするはずがn
う、うわあああああああああああああああああああああああああああああああ!!! 冗談でしょと思って見たらマジだった トリカブト生えるわ 使ってそれで勝って楽しいのかって言ったらそりゃ熊と尻だな
わかりきってるのに最後の一手切る前に「とくとご覧あれ」とか
あーはいはいそうですねってなる なんでニコニコなの?
YouTubeでやれよ
アカウントもってねーんだよ 金ウィッチャー陣の可能性がやばいな
エスケルはまず腐ることない上いざとなればオラフ仕留められるしランバートすら熊ニルフ北方呪縛相手にも大活躍できるっていう
金ヴァミセルで竜の夢投げたいけどやっぱモンスターでやるのがいいのかな デカいユニットはだいたいゴールドかブーストだからエスケルくんの居場所はどこにもないよ >>476
今回の追加で高レアとコモンのバランス滅茶苦茶悪くなってるから帳尻合わせてるのかな >>482
なんかFRESH!とかいうサイトでも配信あるらしいぞ 誰と戦っても最後はケツノヴァ、オラフの出し合いになってて笑えない
まじでこれしかない >>498
熊と一緒にオラフ狩るために生み出された存在なの? このゲームプレイしてる人の大多数がウィッチャーファンなんだからそいつらに向けた開発していけばいいのに
個人的にグウェントには他カードゲームのようなスポーツさはあんまし求めてない
グウェントを通じてウィッチャーの世界を堪能したいんだ ヴァ何とかさんはスケリッジなのに対スケリッジが得意とかいう悲しさ 今まで伏兵を壊してたがその機能さえ削除され
4ベースダウンさせるだけのシルバーニュートラルカードの奴
ウィッチャーの世界で何やった人なんだ?
今まで圧倒的使用率最下位なのに
アプデされても最下位に調整させる運営は怨みをもってるに違いない
姿はすぐ思い浮かべれるけど、名前は出てこない ウルフへジンとヴァなんとかさんがコンビ組めば熊牧場崩壊余裕だからな
あの2人こそ真のスケリッジの戦士なんだよね >>502
ホアソンジュニアでググった方が分かりやすいかと >>502
変態性癖すぎてラドヴィッドにすら見捨てられた人 本編でジュニアに無慈悲に接したプレイヤーも多いだろう
運営はそれを反映させてるんだ ホアソンとか初プレイじゃ9割方殺されるような奴だし運営も嫌いなんでしょ >>502
女連れ込んでは拷問を楽しむ変態
シリに手を出そうともするので、
プレイヤーであるゲラルトさんに大体殺される ホアソンジュニアか!
すぐ思い出せた
確かにヤバくてインパクトあったもんなー
グウェントの世界でもみんなから避けられてるのか… >>452
次のアプデでトゥサン、吸血鬼がきてほしいわ
ホントは年内だったけど延期したし 永遠の炎教団とその関連組織、ウィッチャー1の犯罪組織、シントラ勢
北方はまだまだネタがあるな トゥサンはニルフだし
勢力ごとにこれからも新カード追加していくにしても
スケとスコどうすんだろ ぶっちゃけブロンズは○○の〜〜で幾らでも量産できる そろそろリーダーで熊出してよ
アカカブト的なやつでいいから ゲラルトマジギレしてたもんなぁ、お前のためにどんだけ時間使ったと思ってんだって 熊の戦士、熊の斥候、熊の騎士、熊の兵士長、熊の傭兵、熊・強、強化熊 NETFLIXでドラマもやるしオリジナルキャラでも出たらそれも使えそう スコイアも豹が追加されたし緑も動物園と化していく可能性はあるな ゴールドシルバーよりリーダーのネタ切れがやばそう
今の時点で簒奪者とか出てるし、原作小説であったネタなのかな 久々やったら男爵変わってて困った
まるきり構成変わるなあ >>523
そいつエムヒルの前任者らしいぞ
エムヒルパパ殺して実権握ってたけどエムヒルにぶち殺されたらしい >>523
ヤルマールとかイオルヴェスとか既存のカード使い回せばリーダーは問題ないと思う
そんな事よりスケはさっさとドラマやらないとマジでネタ切れやばい >>527
マジ!?
エムヒルが皇帝になる前はニルフも色々あったんだな…
やっぱり原作小説ちゃんと読めば増やせるキャラまだまだ居そうだ 慣れたんで気にならなくなったのか
あれだけ叩かれてたUIやエフェクトが何も言われなくなったな
いつも通り性能やバランスの話に終始してる >>531
そんなに話題ループさせたいのか?
話題に出さなくなったから認められたとか思うなよ >>533
いつのまにか牧場が出来たようだ
ヴァンダーグリフトを呼べ 誰も言わなくなって許された風潮出るなら俺全レスに補填がクソって入れるけどそんな事してる人がいたら怖いだろ Freddybabesの放送もやってるよ
捕食で熊倒してたよ 公式放送も誰一人文句を言ってる奴はいない
やはりここで騒いでるのはエアプの馬鹿しかいないな 公式とかまず観ないし・・・
Freddyの捕食でも観よ >>540
ゲーム紹介してる所に場違いな発言や質問するわけないだろ
現状の不満点を聞かせてくださいとか言ってくれれば加速するぞ 未実装プレミア紹介のところを工事中ですって笑いながら流された場面でそっ閉じした がっつり初心者&未プレイ向け配信だったな
あんなところで文句言う奴いたらキチガイだわ ひと通りやってみたが、取れる戦術はアプデ前より少ないな
特にスケリッジがプアでいかん
個人的にはアプデ前の調整が史上ベストだったんだよなあ
まあまた神調整くるだろ
気長に(一か月くらい)待ってるぜ 一応シリ、UIのチープ差、カーソルについては本間言及したね 銀モンスターの墓地全喰いが即発動になってるんだが・・・ 良バランスを崩したのは勿体ないと思うけどこうやってアプデする度に少しずつ自由度広がってる気がするからデータ取り次第すぐにバランス調整して欲しいわ
今はオープンデバックなんだと思ってプレイしてる >>546
アプデ前よかったかぁ?バランスは良かったけどジリジリすぎたわ >>548
UIのチープさなんていってた?あれが一番くそだと思う >530
原作だとモルブランヴィーヒスがエムヒルの次の後継者でその次がジョンカルヴェイトだぞ
ニルフのリーダー4人は全部皇帝 >>552
マリガン画面が前よりチープになって色々言われてるとか
前より重厚感が無くなったとか アプデ前は兵器北方あたりがちょっと抜けてたとは思うけどグウェント史上一番の環境だったと思う
まぁサービス開始初期も天候ゲーで酷かったしまた積み重ねていってほしいね 前回アプデ後から1ヶ月後位の北方強くね?ってなるまでは色んな勢力や色んなデッキ見たな カルヴェイトとザーシシウスって他のカードに比べるとめっちゃ未来から来た人らしいな マリガンや墓地画面を一目で見れないっていうのはどう考えても異常だったんだけど
変更するにしてもあそこまでこじんまりチープにされるとは予想外だった
前の状態から説明文をカードに被せて画像ちょっと小さく吸くするぐらいでよかったんだが マリガン手札と墓地が一目で見られないのは初めてやった時衝撃を受けたなあ
方向性としては間違ってないと思うよ いちいち画面がスケールや暗転するのは最初ウンザリしたな
しかもマリガン中墓地見れないとかクソすぎた
今のはもうちょい工夫すれば良くなる あのマリガンの画面はせめてエクセルとかの中央揃えにするだけでだいぶ見た目マシになると思うがなぁ 真ん中のおじさんはカードゲーム会社の人だった気がする 熊は新規カードだからしょうがないとけど密偵強化意味不 フレディ配信見てみたけどやっぱ強いな
流石チャンプ タウントがアプデしてから出来ないような気がするんだけど、どうなってんだろ >>570
PC?
PS4版ならLスティック押し込みに変わった >>571
PCで箱コンでやってた。
スティック押し込みか、ありがとう試してみる アイコンのフランチェスカちょっとパネマジエグすぎない? 熊は錬金ノヴァで倒せるぞ
ジョンでやるのがおススメ ちょっとブサいとは思うわ。絶世の美女って設定らしいけど ウィーヴィス:呪術師の絵柄も雰囲気も好きなんだけどウィーヴィスこんな歯剥き出しだったっけ……? 今の運要素いいじゃん
運デッキだけでランクマ5連勝とか楽しいわ
相手は対策もとれないし、前バージョンの
誰かのコピーデッキばかりより全然いい 召喚術は何が出るかみれなくなってるからな
あらゆる部分で手抜きが見られる 普通出だしは良くなくても徐々に良くなっていくものなのに、
このゲームは出だしが良くないし徐々に手抜きになって行って色々と投げやりになってるからな
カードゲームが儲かるって聞いたから手を出してみたけどスタートダッシュに失敗してやる気なくした感じ >>576
>>577
スマン…可愛く写りすぎって言いたかったんだ… ランダム入手カードはいいけどもう少し減らしてもいいと思う
ランダムはニュートラルと各勢力の石で十分だし、新リーダーは固定能力にしてくれ アグアラから動物使い蘇生された、辛い
>>583
いや、俺が悪かった・・・ >>582
普通にカードゲームの運営のノウハウが足りなくて四苦八苦してるだけだと思うぞ
あんまりないタイプのカードゲームのデザインだから他所からアイデアパクるのも難しいし とりあえず熊だらけなのをどうにかしてほしい
このせいで早くも飽きそうだわ トリプルA大作にしろドラクエのDCGとかにしろ
既存のゲームのフォーマットで作るのは設計図があって開発しやすいからだろうしな
ベータ期間長く取ってるのもその辺自覚してるからやろ 今のバージョン結構いけるかも
ランダム要素はそこまで酷くない気がする
時々超スウィープがくるけど長い目で見れば誤差範囲 アラキスクイーンミラーが多いから黒い血結構活きるな お前はどんだけクソアプデしても運営は神って言うだろうがなw ゲーム内容もそうだがコミュニティの形成もやんなきゃならんだろうしな
ゲームに限らんだろうけど人がいる所に人は集まるもんだろうし
今回のUI変更とか列9枚制限とかモバイル向けの調整らしいけど、
なんとなくPC&CSだけじゃまずいってなってロードマップ変わってる感がある 補填ガバガバっぷりを見たのにアラキスクイーン貰えるだけでユーザーフレンドリーに感じられるのが心底羨ましい なんにせよ密偵ドロー大量生産、シリノヴァとか紛れも無いクソは取り敢えず早急になんとかしてほしい モバイル版出てもPS4版はアカウントの同期も資産の移行も不可能なんだよな
悲しみ >>596
いやいや、流石に同期するでしょ
……するよな? >>597
いや無理じゃね?
同期できるならpcとps4もとっくにしてる まじでスケリッジは熊シリノヴァしかいないのな・・・ >>597
redditに立った「資産の移行出来ないの?」っていう問い掛けのスレで
運営側が「クロスプレイ・クロスアカウントが出来るように申請したけど許可されなかった」「悲しいけど同期と移行に関してはプラットフォームの所有者に権限があるので自分達ではコントロール出来ない」ってコメントしてた 延々とネガキャンしてる人は知らないのかもしれんがぶっちゃけ補填ガバガバは前からだ
こう言ったら前から不満だったとか何とか文句言い続けるんだろうが 補填のガバガバっぷりで怒ってたら延々とネガキャン扱いかよ
前からこうだったから我慢しろ!文句言うな!ネガキャン!とかアホかな?
>>598>>600
えぇー…ハースはPCと連動してなかったっけ
まぁスマホで出てもPCでやるだろうしいいか ネガキャンネガキャンとバカみたいに連呼してる奴も正直うざいわ
こう言ったら前からスレの反応が不満だったとか何とか文句言い続けるんだろうが ネガキゃン禁止スレでも立てればいいじゃん
人くるかしらんけど >>602
ハースはPC⇔スマホだから問題無いんじゃないか
PC⇔PS4
スマホ⇔PS4
のアカウント同期と資産移行が不可能って事 粉錬金を体験しなかった者だけがCDPRに石を投げなさい 今回のミルデッキエグいわ相手のキーカードパクれる可能性あるのはデカい 始めた時粉錬金ギリギリで終わってたんだよなぁ
まあシコシコデイリーやってたら資産的に困ることもなくなったが また4100辺りに戻ってしまった
ほんと4250は時間かかるのな
みんなの苦労が身に染みてわかったわw これか
アカウント移行云々の話のスレ
CDPR should allow one-off account transfers
https://goo.gl/pqWvki この間から文句言う奴はアンチって本気で言う奴がいるからな
俺この間まで「やめようかな(チラッ」って言ってた奴に対して「お前次のシーズンでも言ってそうだなw」って言ってた側だが今回のアプデはクソofクソとしか思わないから一切擁護しないぞ >>606
あ、なるほど PS4とスマホは絶望的って事ね
PSN関係は権利関係確かにうるさそうだ >>607
おうトレシュビットでガンガン投げたるわ ゲームが流行るまではいかずとも定着するかどうかはコミュニティが育つかどうか次第
なのでそれが不都合な側は、ネガティブを目立たせ場を荒らしてコミュニティの成長を阻止するっていう
ベータなんだし不満はどんどん言った方がいいだろうが
不満を言う事とネガキャンは全く別やろ カイランはベース下げていいから捕食できるユニット8以下にして欲しい ソニーがクロスプレイ許した例ってないんじゃないか?ってくらい少なくね? 不満や要望あるなら公式フォーラムにどんどん送ってくれ
書き込み少ないから目にとまりやすいと思うし
いまのぐずぐずな状態ならたぶん通りやすいと思うぞ カーソルチカチカそこまでイラつかないとか思ってたけど常に縦横無尽にカーソル動かしまくってる奴とマッチングしてこれは流石にうざいわ
どっちのターンでもぐるんぐるん回してて恐怖すら感じた 当時のスレ覗いてたら懐かしいな
>>420が俺な
418 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-eyXV) [sage] :2017/11/14(火) 16:21:22.85 ID:6Ey1rwgf0
やっぱり今の環境つまんねーな
前も蘇生スケがひどかったがそれでも今より面白かったわ
420 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-zEGZ) [sage] :2017/11/14(火) 16:28:45.52 ID:hEtToVgva
>>418
次の環境も、そのまた次の環境も同じ事言ってそう 熊スケにシリノヴァにウーマ干ばつラグナロク入れた遊び枠デッキ勝てて笑うわ
スケリッジじゃねえわこれw >>616
前の環境だとベース値1点でも強すぎだろーって思ってたけど今の環境なら許されるかもしれない
捕食デッキにとっては口輪のほぼ上位の動きが取れるカードになりそうだが 今回の調整ってイャーデンが全体リセットの前提で弄ってるぽいから今後のアプデでいくつかのカードの能力が元に戻ることもあり得えるかもな
ベースアップを主体とするスケがよくわからない調整されてるのもそのせいだろうし スケもブーストタイプ増えてね?
賊徒もブーストに変わったし世界王者効果変わったし
クラフとデンジェは依然としてベースアップだが これバグはどっから報告すればいいんだ
ふざけんなよまじで 送信を押してもページ進まないから送信できているのか分からない… 熊スケはニルフスワームノヴァ完敗だということが知れてからニルフ増えすぎだろ 結局カード増えても
戦力高いカードが最後に並ぶ
↓
焦土レテンマースが流行
↓
焼かれないスウォームが環境トップ
っていういつもの流れと同じになってるだけなんだが
そしてこの後最初に流行った戦力高いカードだけがナーフされる スウォームが流行ってくれると月明りが捗るから嬉しい 密偵は一時的でもいいから徹底的にnerfしたほうがいいと思う
使うのも使われるのもほんと飽きた スウォームにも強くレテン焦土を無理なく使えて爆発力もあるならそりゃ兵器デッキ強いわ >>636
ニルフ好きな開発が権力持ってるので無理です 重装弓兵が更に強化されるとか前シーズン中に思った奴誰一人としていなかっただろうな ニルフってだけで降参すんのやめろやw
クエスト進まんて… アジアってGMならないとトップ100に入れないのかよ
ゲームしすぎだろ ゴールドに耐性あった時代からの復帰者なんだけどカードめっちゃ変わってて浦島太郎状態だわ
もしかして昔砕いちゃったサエセンテとかも強化されてる? サブリナさん亡霊になってもゴミのままなのホント笑う。
部族よりも少ない呪縛縛りなのにシグルドリファみたいにシルバー復活できないし、 でも密偵使いさん曰く今の環境だと弓兵の除去が追いつかないらしいんだよな
地味に刺客も10点除去+密偵効果の雷撃越えカードになってるんだけど何が足りないのだろうか >>642
今の所ゴミとまでは言わないまでもゴールドの中では使えない(使われない)方
>>643
…………………復活させたいシルバー呪縛、いる? 弓兵とヨアキム以外そんなに強いやついないし密偵そこまで強いわけではないと思うけど
取り敢えず出しとけってカードが皆無だし 密偵は後攻で初手使者連発最後弓兵という神スタート以外は使い物にならない
ニルフスワームやモンスターが平気で160点を1Rで出してくるからとても追いつかない >>645
呪縛でランク19〜20ストレートでいけたから気に入ってデッキ磨いてるんだけど、
呪縛で検索して出てくるたびに首をかしげる。
シルバー呪縛ひどいからなぁ。ボッチリングとか両者9とかでいいでしょ…。 禁衛旅団もクーホルンもエムヒルでシラク2回も強いだろ
カンタレラとイリスも出し得
オマケに墓地荒らしまで完備 >>649
対応力が段違いだからすべての勢力に何かしらのアドバンテージがあるよな。
だからこそプレイングで全く変わってくるけど。 密偵ニルフは単純にパワーが足りない
禁衛は焼かれるし弓兵は潰されるから実際はそこまで打点伸びない 大使「オレのこと忘れてないよね!?12ブーストもさせちゃう優秀ブロンズだよ!!W禁衛と組み合わせればさらに強い!」 密偵なら前環境の霜エレまんまでボコれるんじゃねーの いつのまにか忠実/不忠の表示無くなったんか
不便なんだけど しかしこういう状況だと僕の考えた調整案、オリカを披露したくなってしまう...
英語が堪能ならフォーラムに恥ずかしげもなく書き込みたいのに >>657
なんか前も見たなこれ。
釣りのテンプレなのか。 アグアラって意外とヤバイんじゃないかって話あるけどどうなん?
真実の姿はスケなら蘇生ができるし呪文は全体的にハズレがない上フィニッシャーで固まってる、種類もそこまで多くないから狙えるし
無印はパワーが低いがアンチSTができるのと北方の貴重なハンドバフ手段として一考できそう、セルトカークだけじゃなくボルクやヘンセルトのサポートにも使えるしな
>>656
今パッチから低スペでもまぁまぁの画質で動くようになった
現に俺の低スペノートで動いてる 前にちょっと流行ったデニス・クランメル使いまわしに新カード入れたデッキなかなか強いね 今の環境巻き上げ北方が最強だな
なぜ巻き上げ機という意味不明なカードを追加したのかわけわからん アグアラ試してみたら真実の姿バグってるじゃねぇか
効果テキスト(もしくは効果)が日本語英語両方間違ってるぞ、陣営縛りがないらしく贈り物と蘇生が出る
贈り物は優秀だが蘇生はクソだな
>>662
こっそりNerfされてるから(呪縛の蘇生不可と破滅追加) 最近、カーソルでパッシングみたいな煽りしてくるクソガキ増えたよなぁ 真実の姿で任意の呪文を引ける確率が21%
贈り物も含めれば39%、だからクマ牧場の飼育員候補なのか今更理解した グウェントの良い所
ウィッチャーシリーズの世界観を使用(フレーバー削除)
美しいカードが立体的にアニメーション(プレミアムは光るだけ)
戦略性の高いシステム(入手や仕様変更で運ゲー化)
頻繁なバランス調整(意味不明な調整)
ナーフされたカードへの補填措置(今回はほぼなし)
熱いランキングモード(バグの悪用が熱い) アグアラとヒムみたいなカードが増えるならちょっとキツいな エルフの斥候の入手はデッキ次第である程度
出るカードを制御できるから運任せってほど投げやりにならないのが良いね。
要シナジーなブロンズで固めてるとハズレが滅多に出ない。 ヒムはそんなに悪くなくね?最低でも欲しいカードは5割引けるわけだしデッキタイプで予め予想もできる
戦力4が過剰すぎるってだけ ちょうどヒムの画像貼られてたけど
コントロールできるRNGは悪くないとかそういう話じゃなくて
ドロー密偵を入手すること自体が問題視されてる
https://i.imgur.com/qhx5Rhu.jpg
密偵投げ合うメタとかウィッチャー3でおなか一杯でしょ 戦力4は過剰ってのはそういう意味で書いたつもりだったすまん
密偵増やすためにアイセングリムやルーン石ガン積みまで見る、スコならどうせ焼けるからな エムヒルでもナチュラルに回収して投げつけられるわけだけどそれはいいのか? 一戦目獲ったあとウダルリック、ヒム、アグアラで密偵三回出せたらほぼ試合終了だよね。確かにウィッチャー3のグウェントみたいだな アダの入手候補もうちょっとマシにならんか?
ボッチ、ラバ、ニヴェレンout サブリナin にしてほしい
シナジー無し銀より銅のほうがまだ使えるのに、いつも男爵の娘がこんにちはしてくる 今の環境は天候なんざ知らんて感じで対策してない奴多いから斧スケ結構勝てるな 密偵に異常なほど負け続けてる人は
それあなたのプレイングが悪いだけだよ
密偵は3Rでの火力不足で負ける人が本当多い まあ密偵複数枚貼られて燃やされると悲しいよね、うん 俺の使う密偵糞雑魚だわおっしゃる通り3Rでどうしていいかわからず死ぬ ちゃんと3Rまでいらない手札フィルタリングして、本当に手元に残しておくべきものがだけで戦うのがコツ
ヨキアムからのナウジカやヴィルジフォツツとか まぁ熊やノヴァのせいで焦土イグニ率高くなったしなぁ 錬金ニルフでモーンタート引ければ火力が出まくるはずなんだが
いかんせん確率が低すぎる 新カード作りまくってたら無限に思えた資産がだんだん減ってきてる、補填対象以外を砕くときが近づいているのか
Nerfされたカードがきちんと補填されてたらもう2万紙片くらいはあったと思う、補填はよ ノヴァとかいう絶対に相手のゲラルトイグニを腐らせないマン 単体で20点以上ぽんぽん出されたら焦土流行るに決まってるわ ホリデーバッグゴールド2枚しか出ませんでした。動画に騙されないように
スマホゲーみたいな課金ゲームですね 戦奴一掃を狙ってランバート入れて以来、ニルフ自体にまったく当たらなくなった 北方のフーベルト レイク って何なの?
プレイしても素のまま出るだけなんだが
てっきり吸収しまくって戦闘力53万くらいで
登場すると期待してたのに・・・ 戦奴にするか奴隷監督にするか迷う
基本的には監督のほうがいいんだが事故りやすい アプデで大きな強化貰えた訳でも無いのに、ポンポン高得点のユニットが出てくる環境になったお陰で、エルフの剣士デッキが凄く勝ちやすくなった 剣士ブーストクエン張れないから竜騎兵即死してきつそうじゃない? >>699
さすがですねザーボンさん
その真実に気づくとはお見事です >>689
まあ3R目後攻取るか手札アド差付ければ腐るんですけどね 尻ノヴァいいね
クラフ呪縛に入れて遊んでる
ハラルド強くなってるね
1x10だから斧兵デラン育ちまくり
軍船と嵐のコンボも強い 密偵相手に先行だとマジでキツい
1R目ドロー密偵出されて無理矢理手札アド差付けられるか1R目取られる
3R目はあの爆発力
前はまだ弓落とせばなんとかなってたけど今は密偵大量展開された状態で出すだけで最低限の仕事するからキツい
自陣の密偵無理無く除去れるカードも少ないし >>700
元々、焦土と相性の良いデッキなんで、今の環境に良く刺さるんですよ。
仰られる通り、竜騎兵は非常に使いにくくなったんで、デッキから外しました‥それでも、28点分の活躍する剣士を作れるので、フィニッシャーとしては充分かなと >>705
アラキスクイーンとドラウグってカードがあるそうですよ >>707
そのモンスター以外の対策方法少ないってのがなあ
弓兵は前の効果のままでも十分強かったからそれで良かったのに 重装弓兵対策で、伏兵置いて雷撃疫病打ちまくるデッキ作って試してみたけど
クソ弱かったから、デッキ解体した ハラルド5連撃が10回ぺしぺしになった代わりに、霊鯨の攻撃に紫のモヤっとしたエフェクトが追加されて格好良くなったぞ
斧兵デッキ作るときは参考にしてほしい 入手って結局密偵ドローの投げ合いが加速しただけ
俺もヒム+ウダルリック+召喚陣で最大3枚投げれるようにしてる 密偵ドロー何とかしろってずっと言われ続けてんのにまさか更に密偵ドローの投げ合いが加速するとはな
もう根本的に何とかしないと無理 密偵ドロー投げ合いになると逆にテンションあがるわ
スコイアミラーでアグレイにおとり盗られたときはうまいなぁって思ったわw うんちの投げ合い楽しいんだが?テンション上がるんだが?💩 五枚目にショープ、ヒム、ティボルだったからヒム選んだけどカードゲームなんだから効果明確に書いてほしいな
ショープの効果分からないからヒム取ったけどさ
20目前なのにゲームを続行不可で強制負けが連続で続くからランクマ一切いけないよ 前スレにショープの効果書いてるURL貼ってくれてる奴いるぞ
ショープ自体はかなり強い ショープはまれば強いけど運ゲーな上に最大打点がだいたいシリノヴァかそれ以下なのが泣ける >>659
早いうちに移行しといた方がよさそうだ。ありがと 人狼強はバグで狼相手列に生成するから今は人狼弱だな >>722
スケ使わないから昨日スケ三勝だったけどヤバかったw
>>723
この連続接続不可負けのせいで最近力が入らないから前スレも殆ど見てなかった
ありがとう。でも知らない人たく大勢いるんだろうな 本体10で条件付き1×2生成とか元から人狼・弱みたいなもんだから問題無い 密偵ドロー多いから継戦入れたわ
パスするつもりで投げた密偵ドローに継戦つけると
無効のユニットがチカチカ慌てるの面白いw
13点になったし強力だわこれのため点数上げたんだと思う
ニルフはクーホルンいるけどそれだって不本意に使うのだからリスクがある 動画のpc版ホリデーパックは金6枚
PSで買うと金2枚
これは鷺だね >>734
二枚とか大当たりじゃん
一枚も出ないのがざらってくらい確率絞られてんのに >>732
ドロー密偵引けるのはうまい
けどシルバー単体で仕事する事ってあんまり無いな〜って感じで個人的に優先度低い
ドロー密偵は先攻引いたプレイヤーだけにしてくれ >>734
ホリデーパックは一回購入したけど金一枚
被った奴だった。
その後の鉱石で買った樽から不死鳥が出てきたんだけどどうなっとるんやこのゲームww 先行後攻の差、ドロー密偵の有り無しの差が増えてほんとつまんなくなった ドロー密偵盤面に6枚とか出て笑うわ
どうせ調整来年だろうし今年はもう良いな >>737
そうかー
真アグアラがスペスコに噛み合ってランダム効果も悪くないなと思ってたんだけどな
ニルフ、スコイア辺りなら採用しても良さそうね 熊スケにダンバナーが刺さりまくりでええわー
12点増えると勝てるんだよな ルーン石に関しては評価分かれてる
アグアラ・ヒムに次ぐぶっ壊れと見る向きもあればそうでもないという人もいるが
追加の密偵ドロー作れる可能性がある以上環境が煮詰まると必須になってくるんじゃないかと思ってる どれだけ1R目押してても1R目に降参されるとクエスト進まないのマジファックだわ 誰も使ってないだろうけど魔術師ショープの全列ランダム災禍の絵面が凄い
ショープでやることではないが 先攻苦手って奴は初手から大火力出せるデッキ組んでみたらいいんじゃね。
ドワーフなら無理なくいけるし、ヴーヒスも最初だけは強い。 ルーン石はなかなかねぇ。
相手に使われても打点伸びずに事故ってるのよく見るし、自分で使っても戦術に組み込み辛い。
はまれば20点以上出せるシルバーも多い中で運任せにするのは難しい。
ロマンはあると思うけど。 先行得意って息巻いてる人にぜひ先行独占して貰いたいね
1枚で生み出せる戦力値上がったからある程度離してもカード1枚で追いつかれるわ ヒムで全然相手の密偵ドローこないやん
どうなってん 追いついたところで不利だから先行不利って言われてるのに馬鹿なのか >>753
先行で点数差付けて離しても即追いつかれるて意味だぞ ルーン石はやっぱここでも評価別れるのね
どう転んでもプラスになるであろうスペスコにだけ入れておくか そして先行で大火力出しても手札次第で後攻は余裕持ってパスすればいいだけ
これが逆だとヒイヒイ言わせられる >>741
むしろ密偵デッキは3R長くなるとマジで手がつけられなくなるぞ 今の環境で1Rあっさり明け渡すとかノヴァ止められずに死ぬだけじゃないですかね パスもできるし最初に密偵投げて無理やり手札差付けても良いしそもそもカードの性能が大体後手に回った方が有利だし色々問題がありすぎる 相手のリソース消費を見てから無駄のない動きを選べるってのがね 相手のブロンズの種類にもよるんだけど、
奴隷提督で奴隷提督コピーするループが止まらなくて笑った アヴァラック賢者入れてる身からするとシリノヴァ奪って1点になるの最高に糞 今考えたんだけど手札のゴールド枚数が少ないほうが後攻めってどうかな? 最初のアクションを見えなくすれば解決するのか…?
多少の補償にはなりそうだ 勝利ラウンド数を報酬画面に即時反映させるのってそんな難しい事なんかね 耐性ってかなり厄介だな
誰が持ってるか覚えないとまたやられるわ ショープって英語版だとジョジョのもじり?になってるんだな >>758
先行で1点でもローテンポになると即パスされて手札差1枚確定 降りようとしても相手より点数上回ってない場合でも手札差確定
後攻はローテンポプレイが許されて相手の場を見て受動的に動けていつでも降りれる
そりゃヒィヒィ言うわ この手の話題になると必ず
「先行不利は過大評価されすぎ」
「じゃあお前後攻なら必ず勝てるんだな?」
とか言い出す奴が居たんだけど今日はいないのか 密偵ドローにはとりあえず耐性つけとけばいいとは思うけどなぁ クマにモークオルギ入れとけば先攻でも気休め程度に戦える
やっぱり打点出るデッキに継戦一枚あるだけで楽になる 今までは先行でも勝つことできたけど今回のは本当に無理だわ
先行で勝ちまくっているやついたら見てみたい ワイバーンの盾入れたニルフ強くね?
列移動イャーデンとかディメ爆されない限り負ける気しない 相手が密偵ドローにアクセスできないならなんとでもなる
つまり運 いくら頑張ってもランクマ4400以上にはたどり着けないや
あそこで勝ち続けてる人たちってのは本当に怪物揃いなんだなぁ イスリン激震激震されて1ターンで40点くらいまくられて笑ったわ
だめでしょ ボッチリングとラバーキンをデッキに入れてボッチリング生成すれば3枚連鎖して出てくると思ったら2枚しか出なかった
『召喚』で出てきたカードはスキルは発動しないって明確なルールはあったけん? >>781
雷撃で20点取れるやん!って思ってたけどそういう手もあったか
捕食とニルフのスウォームエグいしそっち採用するかな 移動スコイアがどうもパンチが足りないから北方に浮気してみた
亡霊兵増殖楽しいです
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1420403.png >>784
これだけ上手く量産できればクッソ楽しそうw >>786
正直お相手のプレミもあったから、普通はここまで上手くいかないけどねw 最近CS版からPC版に乗り換えたんだけど、拡大中にカードの角度を変えるやり方がわからん・・・
マウスのカーソルで掴んでみても動かせない >>788
たぶん復活するけどそのシステムはアプデで死んでる
カードによってはまだできるのがあるかもしれない マウス右クリックで動かせたけど、新パッチから出来なくなった。 >>789
>>790
ありがとう!
そうなのかー 通りで何しても動かせないと思った
不具合っぽいからその内元に戻るのかな >>789
ヴェスのプルンプルンと口輪のプルンプルンを楽しめるのはPS4版だけ!ww PS4版だとコントローラーの傾きでカード動かせるのが良いね
XBOXはどうなってんだろ ランク19で四苦八苦してたのにswimのCasinoDwarf使ったら連勝しまくりでランキング850位まで行った 完全オリジナルデッキで19まで来たで〜〜
こっから20までどれくらいかかるんや・・・? 公開されてもオラフホールドしたままなのは正直どうかと思う
20点喰っちまうぞ 今の環境のミルニルフ楽しいな
大量展開からのブーストしつつ相手のカードも奪えるから気持ちよすぎ
シリノヴァ貰ってゴミカード押し付けた時は爽快だったわ >>772
それだ。カンタレタ1点コンボも無くなるし完璧じゃん。 フラヤで墓地の戦争狂復活させて略奪者破棄するとセリスのカウント3つ進むんだけどバグだよね? >>795
21に上げる労力>[無理ゲーの壁]>20に上げる労力>>>>>>>>>>>>>>>19まで上げる労力 ヴェネンダル20点に出来るなら十分じゃねぇの
熊5体出す前に1にされたら直す前に即死するし カンタレラ1点にして送ってくるのなんとかならんのか? >>802
ほーん、じゃぁ20なったらまたくるで(震え声) >>792
口輪おつゆダクダクだしプルンプルンのモーション拘りまくってるしあのカードだけ違うやつが手掛けたとしか思えない 相手人狼を手出し、こちらは対面に満月だしたら、向こうの人狼が14にブースト
なんかおかしいわ はちゃめちゃバランスなのになぜか割といい試合になっちゃう謎環境 そしてバグは少ししかないというストリーマーたち
>>801なんてこんな基本の動きにバグ紛れ込んでたらセリス自体使用不可じゃねーか
馬鹿げてる これ呪いの騎士ってイリスも対象にできんだな
イリスクーホルンのコンボ潰せて笑ったわ なんか今の環境、違う意味でGwent楽しめてべつに悪くないように思えてきた >>810
どんな環境でもその中で戦えるデッキしかいなくなるんだから
拮抗した試合になるのは当然
告知無しにカードのレアリティ変えて粉砕で得られる紙片減らしたり
特に強過ぎも弱過ぎもしないカードをまったく別のカードにしたり雑い バグを潰して数値を細かく調整すれば良くなると思うんだがここの運営はなぜか能力自体を替えちゃうからなぁ 瞑想イオルヴェスは簡単に言えば
自軍戦力値の高低差を埋めれば被害少ないのか?
決闘理解するの面倒いからなんとなく3Rでこれに注力したら
相手がイオルヴェス出す前に降参してきたわ
公開デッキだから助かったようなものだがw ホリデーパックは金6枚出すように
動画で出てたんだし
出さないなら鷺と言われても仕方がない 真面目な話無告知で弱体化した上で普段補填すると言っておきながら何もなしは鷺と言われても仕方がない >>818
ほんとそれ
ユニークな要素をことごとく潰して既存のゲームに近づいてるのが不安すぎ 小出しにしてないで、ロンチ時に必要なカードをさっさと全部追加しきってからバランス調整すればいいのになぁ >>820
相手にされなくなったからと言ってスマホは見苦しいぞ いうて前みたいな詰将棋感薄らいだから面白くはなってるよ調整が甘いだけで まぁ今環境はコツコツ自陣バフが多いから、それが好きな人には合うのかもな アラキスクイーンの件も対処します的な告知公式で出せばいいのにな
もう完全にホリデー気分に突入してるんだろうけど プレミアムカードにしてもロンチ時に間に合えばいいんじゃないかと思うんだがな
カード追加を優先してほしい 北方兵器やっぱりクソ強くないか
前環境からだがこれだけまず勝てないわ カジュアルだけど昨晩のNGC遺言江戸デッキによく当たるわ
ショープで勝てて気持ちいい 巻き上げ機で作ってヘンセルトで3体呼んでも良いしシャニで復活させて呼んでもよくなった
バリスタ3体呼んだらチリも残らんぞ 巻き上げ機のせいで選択肢が増えて、ヘンセルト対策がしきれないよな コカトリスって、遺言バフから相手初期化に変更されてたんだな‥
遺言バフなんてオンリーワンな能力だったんだし、こういうのこそ変えないで欲しかったわ >>833
遺言が強化されたから効果そのままだと遺言デッキの禁衛のになっちゃうからな
密偵大好きの開発がそんなもの見過ごす訳がない ショープ使い方が分かれば滅茶苦茶面白いな。
ギリギリまで粘って一ラウンド譲ってからの相手即パス→継戦12とかコンボ前提のデッキには刺さる。 ここの運営は環境が変わることで使われてなかったカードが再注目される可能性を知らないのか?
全て変えたらそのチャンスさえもないじゃないか 騎士ショープで継戦1点狙いはさすがにない
騎士ショープは25点・決闘・継戦と使いたいシーンがバラバラなのが運要素強過ぎる
弓>魔>騎士の順で使いやすい 環境変えるっていうかまだテスト段階だからな
だからルールからカードから滅茶苦茶に変えまくってる
ただ全くゲームの地盤が固まっていない現状で大会とかやってもとは思うが プロだのEスポーツだの言っといて批判をうけたらβだからで責任回避 さっき密偵レソからのレジスでボコボコにされたは
打点出すぎじゃねーかなあれ 巻き上げ機で生成した兵器は戦力値1になってもいいくらいだなぁ
ヘンセルトがいればそれでも強いけど レソレジスは決まればくそ強いけど腐りまくるからなあ 今まで3枚以上が操る者からのマリガンでデッキに仕込む位しか出来なかったのに
ブロンズで更に凶悪プレイ出来るようになったんだからそこもちゃんと調整するべきだった >>833
コカトリスはまだいいじゃんか。エキムマーラは3点吸い取る謎の効果に変わってる
いまんとこシナジーもないから追加待ち状態 だからエキムマーラはさっさと砕いてバルカベジへ転生させろと(ry マードローメの名前幻覚キノコってなってる…。
前の方が好きだったなあ。ウィッチャーのアイテムって感じがしてよかったのに。
他のカードゲームにあっても何の違和感もないカードになってしまった。 おまえら、もう文句言いたいだけだな。
面白いカードいっぱいあるのに楽しむ才能が無いのだろうな。
まあ真剣にランク上位目指してる人がバグに怒るのは分かるが、それ以外の文句はママにでも言えよ。 紙片1000枚使って捕食デッキ作ってみたが墓地の中でのブースト保持なくなったのか >>854
延々とネガキャンしてる人は知らないのかもしれんがぶっちゃけ補填ガバガバは前からだ
こう言ったら前から不満だったとか何とか文句言い続けるんだろうが シリノヴァてクマの1点で25点になる前に落ちるんだなこれで助かったわw 熊は配備の後ダメージのはずなのにアプデ前からコーラルの配備効果完了する前にダメージ飛ばしてきたりしてるからよく分からん アプデ告知動画で処理順番を分かりやすくするって言ってたけど大して分かりやすくなってないな >>850
エキムマーラちゃんを使いたいんだよ!フンコロガシは知らん 相手の満月でこっちの狼がバフされたり
こっちの満月であっちに狼2体湧いたり バグ多いわ 尻配備>尻配備効果発動エフェクト>クマ1点攻撃>尻ブースト前に落ちるってなって目が点になったわw ∩_∩
( `(ェ)´)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
またクマの時代がやってきた 某ストリーマーの動画と同じようにグウェントへの好意はあるからこそ
このパッチと方向性はヤバいからなんとかしてほしいって思う人も一定数いるんでしょ
CDPRがいつhotfixを出すかがグウェントコミュニティの平穏さに影響しそうだから
せめて年内に修正項目のリストを公開する位はしてほしい 新モードって自分の資産があるカードしか使えないの?
ランダムカードが大活躍するようなモードなんだろ?
もし自分の資産限定なら資産ないからランダム系ゴールド作れないんだがw トリプルA大作にしろドラクエのDCGとかにしろ
既存のゲームのフォーマットで作るのは設計図があって開発しやすいからだろうしな
ベータ期間長く取ってるのもその辺自覚してるからやろ >>864
ガセネタ乙
今の最高のグウェントに文句言う奴はいないんだよなあ 効果適用が左上からになったから配置位置によっては落ちるとか? 列で発動順があるらしいからたまたまそういう配列だったんだろう アウアウウーは黙ってNGぶち込んどけ。多分スッップ君だから 焦土コントロール強いじゃん
イスリンが長期戦強すぎ ランダム生成カードって、新モード用かと思ってたら3択だったから思いの外使えちゃったって感じだよな
このままいくのかね 色々デッキ組んだけど一番勝率良かったの呪縛北方だったわ。 フォークテイルとか最初バルベガジいるのに誰が使うんだよと思ってたが即時2個捕食は中々強いな 捕食は断末魔継戦もなくなってラウンドとるにはテンポよく数値稼がんといけなくなったからな メリークリスマス
次スレからIP表示していい?他DCGでもしてるしそろそろいいっしょ
不満やら愚痴はいいけどアウアウウー Sa67-TSlqみたいな奴が増えるのは勘弁してくれ 俺は別にいけど携帯回線ってコロコロIP変わるからあんま意味無いぞ
ワッチョイ部分は変わらないみたいだしそっちぶち込め ネッカーの擬似継戦返してっっっっっっ!!!(´;ω;`) >>879
おまえコピペ以外の人語を理解出来たのか・・・
公式フォーラムちゃんと使った方が良い気がするんだよなぁ
IDあるし評価もされるから下手なこと言えないし
英語フォーラム盛り上がっててうらやま 熊斧スケと捕食だらけだから
コントロール尻ノヴァスコに乗り換え
焦土で焼いたり同士討ちが楽しいわ
ブロンズインフラは過去最悪だわ
調整はよしてくれ >>886
そいつ俺じゃないぞw
アウアウなんてブラウザ同じなら全く同じワッチョイになるんだよなあ
ま、俺と同じワッチョイの奴はご愁傷様 ブロンズインフレこれ何回めだ?
立て続け3回以上大型パッチでインフレやってる
意図がよくわからない エムヒルバグまだ直ってないのかよ
ていうかデンジェフレット拉致るのは確信犯だから通報したいんだがどこに言えばいいんだ 当時ゲラルトって10点に勇敢で3ブーストくらいだったよな
今やブロンズがそれより強い ま、いいわ早めに建ててくる。卑猥な書き込みには気を付けろよ! 今ブロンズ13-15
シルバー16以上
ゴールド18-20
でないとダメなのかな その時は金無敵だったから
まあ金で戦力出したい時はシリダッシュとか使ったんだけど >>894
ゴールドは20以上か圧縮や妨害などの付随効果あり20近い打点出したい
インフレ激しくてイグニ上限また上がるんじゃないか?
クイーンで遺言食うとハーピーやアラキス運で25点超えて死ぬ イキっといて建てられんかった。誰か頼む
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 63
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
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http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>900 か>>950
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 62
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513936782/l50 焦土→イェネファー:魔性(焦土)
焦土→シーヒル(焦土)
これやられると「んああああああああああああああっっ!」ってなるわ 焦土イグニ無いとやってられねえ環境とかやべーな
まあ新規追加だから調整出来てないのは仕方がないからはよナーフしろ 密偵で5連勝出来たけど時々いるタンゴマンに勝てねえ >>897
IP表示ガイジの捏造テンプレなのでこれをコピペするのはやめましょう MHWスレで何十個もスレ見てる宣言して惨めな人生とかいう会心の一撃喰らってたのやっぱお前かよ スケの動物使い相手しててマジイラつくな
衛生兵入れたニルフデッキ組むわ
そう思ってデッキビルダー開いてリーダー選択しようと思ったら名前変わってるやついて草 ニルフガードの旗手の配備時のブーストがなくなってやがるな。
重装弓兵を強化してなんでこんなとこを弱体化してるんだか理解に苦しむ。 シリダッシュ11点+6点+マンドラゴラ6点+ドワーフの角笛7点+イースネで使いまわして7点+勅令2点
3R目に39点でマリガンブロンズブーストしてから勅令シリダッシュ
今までの海賊長調整とか見てると修正されそう 資産がたりなくて組めないデッキが多すぎるぜ
デイリーの○○で5勝とかうぜぇ
5回プレイにしろやぁぁぁぁ HSと違って一試合の時間が長いのに5回勝利/日はきついよね 降参早すぎるとクエスト進まないしな
配信者が2時間やっても終わらない〜とか言ってたのも見たし苦痛を与えすぎ
新規と資産が十分じゃない人はもう逃げてるんじゃないかな? >>909
1日じゃなくて永続
3つ貯まりきってなきゃゆっくり消化すればよい 海外の配信者の人らってあれ何で揉めてんの
早くhotfixいれろやってこと? >>914
そうなの?
何言ってるかわかんないから全然気づかなかった ウルフヘジンって3いた?
人狼とどう違うのですか? >>916
主にスケリッジで見られる人狼の品種
ちなみにモークヴァーグもウルフヘジンに分類される >>866
人が増えたら使いたいけど、現状みてる人も少なそうだしこっちでいいよね…ってなる。
>>900踏み逃げか?これだから密偵使いは… お、ウルフヘジンはこれは馬イェネファーに代わって斧スケに使えるな!
って思ったけど自陣に大してユニット並ばないし生成込みで10点+全体ダメージのイェネファーで別にいいなとなって結局元に戻ったよ パッチの内容にキレてしまった配信者が、cdprに関係もってる配信者たちはごますって文句もいわないって軽口たたいたら
いつものようにredditがそこだけ切り取って大げさに騒いだんで
相手達に反論されて、最初に発言した人もあやまった
ビデオ自体は長くて見てないけど、たぶんこんなところ パッチ内容確かにひでえよな・・・・
細かいことはよくわからんけども、とにかくシリノヴァは消してくれ。何だあれ? Petrifyがアプデ内容について批判した事について物議を醸してたのか ドワーフが強いの広まってドワーフ増えてきた
だけどそのドワーフデッキは入手カードだらけなんだよな・・・ コーチの大会に出てた人だよね?まぁ批判されて当然だと思う。
意欲はわかるんだけど空回りしてる。延期もよくないわ 落とし穴弓兵デッキクソウゼェ
ニヴェレンとアードでこっちのユニットブチュブチュ消されたわ Petrify Senpaiはステレオタイプなイキリオタクで共感できるとこもあるし好きだよ
ユーモラスだし お世辞にも今回のパッチが良いとは言えないからなw
前回の勢力バランスがとても良かったし
エフェクト関連がチープになったのが悲しい😢 興奮しすぎて公式イベントによばれる配信者達がパッチをやんわり擁護していることを
ステマ呼ばわりしちゃったんだよ
それ聞いた普段から配信者叩きが好きな人たちが喜んで
お互いの陣営に分かれて配信者への個人攻撃が始まっちゃったんだよ ユーザーと開発が近い事は悪くないけど
トッププレイヤーが素直な感想言えない様な環境になっちゃうのは最悪だからな
賞金がかかってるようなゲームだとありがちだし
その辺り上手くやって欲しいわ Petrifyはアーマー北方が飛び抜けてて批判が集まってた時期に運営擁護発言してたりもしたんだけどな
余程腹に据えかねたのか バランスは修正で何とかなるが
UIやチープ差がちょっときつい
ここを一番直して欲しい
以前と違ってウィッチャーの世界に酔いしれない
勝った喜びも負けた悔しさも半減してる 以前のモードで出来れば我慢するよ
アクション良いのもあるけど一つ一つが悲しい 密偵→召喚陣→召喚陣→石から密偵とかほんとゴミだとやってて思うわ
特に密偵の初段が1R目後攻の場合ほんと秀
石から密偵の生成と召喚陣、密偵の仕様だけは変えた方がいいな >>933
NGCの放送で本間がチープな部分は批判多いから
運営も調整中みたいなことを言ってたな 海賊長潰したんだから、マンティコアに人参6ベアして手札に戻して24点の観測手出すのも潰すべき
海賊長よりはるかにお手軽 あの騎士にマンドラゴラのデッキってswimのデッキだったの
最近よく見るな >>870昨日尻落とした時は自分スコイアで相手熊スケの9点熊を召喚陣で前列にコピーして相手多分最後列に尻置いてたと思う、落ちたのは限定的な効果だったのか… >>939
デッキミスってて25にならなかったんじゃね? ミラーマッチで奴隷監督から奴隷監督を入手できるのは
片方のプレイヤーのみっていう意味不明なバグも報告されてるから
何がバグで何が正しい挙動なのか誰にもわからない ランダムでほか勢力のものを出しても楽しくないんだが、みんなどう思ってんの? >>940
クラフで26枚で流行りの熊デッキだったがブロンズの数ミスってたのかな、キュピーンて尻光ったから負けたと思ったけど2枚づつじゃなくてもあれ光るのか 今そのデッキ使ってるswimに勝って震えてるわ
こっちミル公開だったから焦土&イネファーで一掃で勝てた
発想が天才だわマジで >>943
楽しくないよ
俺は入手系カードは使ってない
どのデッキと当たった時だか覚えてないけど最後の最後でディクストラ入手された時はもう嫌になった マンティコア生成して手札に戻すのは見たけどさらに進化してたのか… なんで密偵ドローに耐性つけなかったのか不思議でならんわ
密偵ドローの存在がなければ先行後攻の問題も少しはマシになるだろうに >>947
ちなみにミル公開どんなレシピ
ちょっと試したりもしたけどしっくりくるものが出来ないんよ 奴隷監督にデッキのブロンズ見られて生成されるの気分悪いな こっち先行でリードしてるとき相手が密偵ドロー投げると2枚差になって
こっち出したら一枚差、出さなければ二枚差で次ラウンドいくみたいなときが一番クソゲーだなぁって感じる >>958
これだな
先行は密偵ドローもしくは召喚陣握ってないと本当辛い 1Rこちらが先手で16点出してるのに
密偵ドロー投げてくる奴がいるからな
1R捨てる前提の作成であればいいけれど
こちらがパスしてもその後ユニット出してくるんだから
密偵ドロー増えて脳死も増えたw ネッカー継戦で消費しなくなったおかげで3Rの出る数字が凄いな スヒャールで狂戦士でるのクッソ邪魔だな・・・
抜くか こっち先攻で密偵ドロー合戦されると
相手の手札によってはお手上げな時あるよね フォークテイルはデザイン良かった
二つ捕食は捕食デッキのテンポ底上げしてくれてる 密偵ドローは手札の差が同数以下の時にしか使えないようにすりゃいい アラキスクイーン配布の件、本間もフォーラムの苦情無視してるし
もう追加対応無さそうなら2枚目砕こうかな
でも即クイーン作った捕食に愛着あるやつだけが600損するこの仕打ち
どうにも納得しがたいわ 申し訳ないが本間さんはとばっちりだと思う
前回の予言者パッチも追加で紙補填リスト来たことあったが、すでに砕いた人には何もなかったし
CDPRが緩すぎなんだよ ちょっと言葉キツくなったから言い直すが
ボランティアでやってるならまだしも業務の内で本国と連携取れてないのをとばっちりだから仕方ない扱いは擁護するにしても斜め上すぎるぞ ことば選びが悪かった
気を害したらすまん
ユーザー要望送ったとしてもそれが100%反映されるとは限らん
諦めるのも選択肢として捉えては? 規制中だった まさかPCゲー板でスレ立て規制厳しくなってるとは
>>975頼む >>967
むこうはもうお休みモードなんだから何か対応や告知があると思ったらいけない
社畜じゃないんだからあるとしたら正月終わりだぞ
そんな時期に大型アプデも正気じゃないんだけどな クイーン追加対応について本国に確認中なのか、もう対応なしなのか
なんらかの返答がないと、このまま2枚目持ったままでいたほうがいいのか
わからんからなぁ
でももう砕いちゃった人もいるだろうし、いまから補填対象にしても
やはり不公平なんで、もうだめか >>974
フォーラム見てたらクイーン苦情以外には
その後の投稿にも本間が反応してたりするんだよね
ご意見運営に伝えます程度のことでも 使う予定がなかった人はコレクションが1枚増えただけだし
作ちゃった人は砕く分の紙片が貰えたとポジティブに考えた方が得だよ 作った奴とそうじゃない奴とでは600紙片の格差が出来てるけどな
>>975
次スレ頼むぞ >>976
コールセンターじゃないんだからいちいち反応があるとは思ってないぞ
面白くなって欲しいから送ってみて通ったら良いな程度
というか公式フォーラムの正しい使い方はユーザー間での交流・議論がメイン
面白いアイデアがあれば積極的に拾ってくれみたいな 糞パッチおみまいした本国は休暇の真っ最中なのに
なんで本間氏まだ働いてるの クリスマスとアジアになんの関係があるんだよ
シンガポールくらいじゃない休んでるの これ普通の公開が一番強いんじゃないか
おれでも4400まできてしまったんだが クマとドワーフの対抗カード教えてください!!
カルヴェイト一筋です!! マンゴネル入れた普通の公開
新カードはシルバーの兵器呼びと公開隠しぐらいで
遊びでシラード入れてるけどそれでもやたら勝てるわ すまんこっちもスレ立て規制でした
もう余裕ないので誰でもいいから一言いれてからスレ立て頼む 私が何とか致しましょう・・・
レス速度下げてくれると助かる マンゴネル公開見て思ったけどシリノヴァにキノコ挿入して手札に25点戻すのは無理なん? >>986
熊スケ、ドワーフ、ニルフ兵士あたりの強化インフレや錬金蛇流あたりの超絶ダメージについていけないんだけど
前からあったような普通のデッキには勝てる >>989 には挨拶を
スレ逃げには腐ったエールを 蛇流派デッキはうまくいけば兵器ヘンセルト完封できる
ただし錬金術カード10枚入れないといけないが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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