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【PoE】 Path of Exile 質問スレ part23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/14(木) 15:40:18.24ID:QBQpYnn0
■ 公式
 http://www.pathofexile.com/
■ 洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/
■ 日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/

■本スレ
【PoE】Path of Exile Part 157
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513105313/

○ 質問はできるだけ状況を詳しく書きましょう。
○ 少しスレを遡って同様の質問がないかチェックしましょう。
○ 時と場合により即答できないこともあります。
○ 洋Wikiは内容が充実しています。単語で検索したり翻訳サイトを利用すると簡単に答えが見つかることも多いです。

※前スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part21
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507326686/

次スレは>>980、無理ならレス番でスレ立て人を指定して下さい
スレ立ての際は本文の一行目に !extend:default:vvvvvv:1000:512 と記入してください
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/14(木) 16:06:33.08ID:UFUKWfZI
srsとAW両方出すbuildやろうかなと思ってるんですけどAWの起動って何がいいですかね?
totemに適当にリンクさせるより賢い方法ある?
0005名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/14(木) 16:33:08.29ID:D7NlQC14
リンクは合ってるけど前スレ21って書いてるし
VIPQ2〜消してくれって前スレ立てたやつが言ってたのに残ってるし
ID出てないし
0006名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/14(木) 16:37:34.70ID:YGCaqESI
とりあえず前スレ980のケツマンコにDoryani's Catalystを突っ込む事から始めようか
0009名無しさんの野望
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2017/12/14(木) 18:07:34.69ID:WjAydrlT
スレ立て直すしかないんじゃね
わざわざ某上級喜ばせる必要性ないだろ?
0010名無しさんの野望
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2017/12/14(木) 20:37:06.89ID:TyiBBR15
新規で始めた友人に自分の余っているポイントでカレンシータブを買ってあげたいんだけど
そういうことって出来ませんよね?
0011名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/14(木) 22:16:48.26ID:p9nW7r25
IPまではいらんけど、せめてワッチョイは入れようや
0013名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 00:00:37.57ID:BzTaRwVK
>>10
クリスマス企画で、友人に何かプレゼントしたいときは運営に連絡すればやってくれるそうだぞ
0018名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 12:04:49.77ID:D8nhukYw
オーバーレイマップを+−で拡大縮小した後、ログアウトするとリセットされてしまいますが
毎回いちいちキー押して調整するのって面倒くさいですよね。
ずっとサイズ保持する方法って何かないですか?
オプションには見当たらないんですが。
0021名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 16:04:52.92ID:WSX5pKU0
ときどきglobalで「^」とだけ書き込まれてるのを見かけますが
これどう意味なんでしょうか
0022名無しさんの野望
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2017/12/15(金) 16:10:34.69ID:Cmo6e/A+
その記号はどこを指しているかな?それがわかれば何を意味してるかもわかるね
0023名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 19:51:46.51ID:WeErrmST
スキルツリーの「Master of the Arena」の効果
「+2 to Melee Weapon and Unarmed range」は
Spectral Throwの投擲物の判定も広がりますか?
0024名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 20:17:33.95ID:H7K5faqP
>>23
STの判定は特殊で
飛んでいく距離はProjectile Speedに依存して
飛んでいる弾の攻撃範囲は武器のベースレンジの半分で固定。

よって+2 to Melee Weapon and Unarmed rangeは無意味である。
遠くに飛ばしたいならFaster Projectiles Supportなどをどうぞ。
0025名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 21:41:48.42ID:WeErrmST
>>24
ありがとうございます。
取得しても広がらないのですね。
弾の攻撃範囲を広げて多段ヒットを期待したのですが、残念です。
0026名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 22:20:15.90ID:gMGMObwC
日本サーバーでやってるのに流れるチャットは英語ばかり
お前らに出くわす感じが全然しないんだが何でだ?
折角やってんだから日本人とコープで無双しながら探索したいんだが
0028名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 22:28:57.13ID:RAJ930Hu
お前が日本語で書き込めば全部解決するよね
他人のせいにしてはいけない
0029名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 22:41:31.44ID:gMGMObwC
は?
俺が日本語で書き込むこと流れるチャットが英語なのが何の関係あんの?
0030名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 22:45:25.03ID:Xg5huJSv
そもそもサーバーは一つしかないが
入り口は日本に『も』ある
0031名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/15(金) 23:15:06.10ID:rPNmSISO
日本にあるのはサーバーじゃなくてGatewayって書いてあるだろ?
0034名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 00:31:19.66ID:1KSdEyHf
>>32
まともな国語力がある日本人が>>26を読めば純粋な質問って分かるんだけど、
お前みたいな低脳もしくは人格だとそれが分からないんだね
可哀想
質問と荒らしの違いも見分けられないとか
0035名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 00:48:26.08ID:ZhQowBiC
そうだねよかったね。来世ではまともに生まれてこいよ
0039名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 01:18:27.19ID:UzXHr0Oy
立ててくるけどコテ有りとコテ+IP
どちらがいい?個人的には前者だけど
0041名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 01:38:51.76ID:aD9EpZ64
新しく始まったリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 
ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、
もうちっとdiablo見習えよクソ運営

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、
ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無 

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、
この鉄板はやっぱ崩せませんわ
0043名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 02:42:31.90ID:97Bnx9NH
予言の英語をグーグル先生に翻訳してもらったんですが英語力皆無なので意味がわかりません
ゲーム内でなにをしたらいいのか分かる方いたら教えてください

多分カランドラの破片?4つを集めろ?そしたらスンゴイ宝が待ってるよ!?ってことなのかなぁ??
http://i.gyazo.com/934cb6e80dbac2e7a6f68774529ee7d0.png
0045名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 07:35:16.25ID:LruMv56v
>>25
そういうこと(ショットガン)ができないように
STは一回当たると300msの共有ヒット無効期間が発生する。
(LMPなど一回の攻撃で同時に出た弾のみ共有、別の攻撃で出た弾は問題なく当たる)

なお、裏を返すと300ms超えれば再びヒット可能になるので
移動限界点辺りで上手く当てると多段ヒットしたりはする。
0047名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 19:21:16.03ID:aD9EpZ64
新しく始まったリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 
ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、
もうちっとdiablo見習えよクソ運営

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、
ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無 

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、
この鉄板はやっぱ崩せませんわ


ま、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる屑カスは偉そな口なんか叩けねーしな
トレードなんかチートと同じですわw

オレなんかPoE始めて半年、今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ
0048名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 19:50:06.04ID:LruMv56v
>>46
使えないことは無いけど
まともに運用するのは労苦が伴うと思われる。
0049名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 20:22:08.61ID:XZ1ItzfJ
ゲーム内容的な質問じゃないのですが
PoEプレイ時にGPU使用率が90%を越えます
GPU:AMD radeon HD7700 1G
メモリ16G
CPU:Intel Core i7-2600 3.40GHz

例えば他のゲームプレイ時(LoL)には30%前後なのですが
PoEだと90%前後に跳ね上がります
原因が分かる方いませんか
0052名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 21:50:24.10ID:u019Nl6b
>>49
画像処理がカクツクなら、そのグラボは5年ぐらい前のだから書い直すのをお勧めするよ。今ならGeForce 1050Ti 4Gが1.5万円ちょっとぐらいだから、それぐらいを入れておけば良いよ。
0053名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 22:34:40.29ID:9uaVTokP
Lose Life on Hit と Gain Life on Hit を両方持っている場合
Loseでライフが0以下になる場合でも、Gainが上回れば生き残れますか?
具体的には、CIだとLose on Hitで即死すると思うのですが、Gainで相殺したいと思っています
0054名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/16(土) 23:19:11.97ID:zM1L2a3q
異なるスキルで同じ属性のDoT効果は重複しますか?
例えばCaustic ArrowとEssence Drainを続けて当てた場合、
Chaos DamageのDoT量はどうなりますか?
0055名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 03:56:06.87ID:4wogzjSB
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 
ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無 

カジュアルならイース、
ハクスラならディアブロ、
この鉄板はやっぱ崩せませんわ


ま、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ
0056名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 03:58:20.00ID:NIiwiFoJ
>>49
オプションのVsyncをONにするとか?
0057名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 13:52:07.97ID:+XgrJNCC
ATLASについて
現在スタンダードでプレイしてますが
ATLAS全体図を見ると一部浸食されてるような部分と
星のようなものが点在する部分とがあります
これは何を意味するのでしょうか?

また、星状のマップに行ったところドロップしたアイテムの背景が
宇宙的な(?)動く背景になっています
MODは特に良いわけでもなかったのですが
何か特別な使い道(売り方)等があるのでしょうか?
0058名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 14:22:52.39ID:ZD5inWEA
星というか宇宙的なやつは Shaper の支配領域、暗く侵食されてるのは Elder の支配領域。
こいつらは競合というか対立してる状況にあって、Elderに隣接するShaperのMapをクリアすると、だんだんElder領域が広がっていく。
Elder領域のMapは別にShaperに離接してなくても、クリアすると開放されていく。
Shaper'sOrb の入手にはこの Elder領域を広げていくことが必要になったし、Elder領域を広げていくと
Elder'sGuardian っていうボスがマップ上に出現したり、さらに親分たるElderと戦えるようになったりする。

それぞれの支配領域ではたまに背景付きレアが手に入る。(Shapedレアなら宇宙、Elderレアならタコの触手)
これらは普通のアイテムでは付かない強力なModが付く。
Sco&Alc や Chaos、Essence でリロールしても付くから、カレンシーに余裕があれば回してみるのも楽しいかも。
0059名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/17(日) 14:29:52.04ID:+XgrJNCC
>>58さん
詳しくありがとうございます
どちら側にも楽しみがあるんですね
タコ。。。まだ発見できていないので楽しみですw
0060名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 07:47:01.31ID:vT8pJo9i
今回のリーグのshapedorbはどういう条件でもらえるんでしょうか
0062名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 20:47:52.70ID:1UHvbVjJ
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 
ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無 

カジュアルならイース、
ハクスラならディアブロ、
この鉄板はやっぱ崩せませんわ


ま、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ
0063名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 21:51:28.99ID:Ask3cixB
Feted connections等の高額な予言を売る前提で受ける場合、何レベル以降から受ければよいのでしょうか?
0065名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 22:49:12.91ID:bl6i8Pv0
前キャラでスタンダードでしてABYSS始まってから
ABYSS始めたんだけど
クラフティングベンチがスタンダードで取ったものも持っていて2個あるんだが
これって捨てたりできる?
それともABYSSがスタンダード落ちしたら1個に戻るんですか?
0066名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/18(月) 23:38:41.02ID:Sq2SZR19
スキルツリーのFendingの効果
「12% chance to Knock Enemies Back on hit」は
minionにも適用されますか?
0069名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 10:57:11.12ID:NZnG3zpj
地面ドラッグですり抜ける以外に、
敵をクリックしても攻撃しない移動方法ってありますか?
0070名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 11:07:00.99ID:+XS+g3iv
画面右下のショートカットの左クリックをMove Only(足跡のアイコン)に換えれば?
0071名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 11:21:19.25ID:NZnG3zpj
>>70
助かりましたありがとう
キーボード+左クリックで探してました…
俯瞰視点のゲームでこの形式のものは無いのかな?
0073名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 14:26:15.76ID:gAvI+o2F
>>72
SCならゾンビアタックで何やっても最後までクリア出来る
ただそれでクリアしても虚しさしか残らないので続かない

弓だけはやらないほうがいい
火力はあってボス以外はサクサクで快適なんだけど
ボス戦はとにかく中盤から即死ばかりでうんざりするだけで全然楽しくない
0077名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 15:56:41.17ID:GFuifoBZ
現在得られるskill pointは最大で何ポイントですか?
0080名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 16:41:17.21ID:GFuifoBZ
>>78
>>79
ありがとうございます。
この数はAct.2の蛮族クエストでスキルポイント2を選択した場合でしょうか?
0081名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 17:41:08.07ID:I/1ITrL6
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 
ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無 

カジュアルならイース、
ハクスラならディアブロ、
この鉄板はやっぱ崩せませんわ


ま、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ
0082名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 18:34:06.48ID:sFDNSOa1
>>73
弓やってみたワイ(´・ω・`)
他のゲームでもいつも硬めのmelee大好きっ子なんだが
ちょっと気分を変えてみようと思って弓に手を出して即死を繰り返しているんだが
弓ってこんなもんだと思ってたw
あかんかったのかー
0083名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 19:37:09.98ID:F3ziVt42
弓ビルドは初心者向きじゃない。プレイ時間が少なめな人にもおすすめできない。
特に硬い敵に対して厳しい。レベリング用のユニーク弓は比較的容易に入手できるが
赤マップを楽々と回れるようになるには相当の金が必要
0086名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 20:49:19.86ID:1izorg56
言うほどbowしんどいか?
硬さはどうとでもなるし移動手段が悪いくらいで別段変わらないと思うが
0088名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/19(火) 21:17:05.57ID:uuCHd43k
RangerBowがきついんじゃないの?ヘルスノード全然ないし
0089名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 00:35:37.72ID:XMhRESfn
分からんうちはマロとかデュエリストの方が楽だと思うな、わかってればレンジャーとか弓とかあんま関係ないでしょw
0090名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 00:53:43.58ID:Fs4AAkz+
楽とか楽じゃないは個人の事情に大いによるから、事前にどのくらいの想定をしてるかを合わせないと話が噛み合わないよ
リーグを通しての累計資産が精々数exの人と、十数exの人と、100ex以上の人じゃ話が変わってくる

弓でいうなら最初の人には進めるべきではないし、2番目の人ならなんとか採用できなくもないかな、というところ
他のビルドと比べてハードルが高いのはまあ間違いない
009182
垢版 |
2017/12/20(水) 01:02:21.00ID:bXW5q21m
act10クリア時でライフが1200ちょいでしたもの
レアmobにワンパンで殺される子だったのよ
たぶん弓がどうとかのレベルじゃないよね(´・ω・`)
少しずつ再振りしていってるけどやっとライフ2400
本スレで7000とか言ってるけどわけがわからんw
ライフは大体おおまかにどのくらいあれば大丈夫なもんなんだろう?
0093名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 01:42:52.22ID:keAK2ode
>>91
10クリアで最低3000
ツリーから150-200%は確保しないと生きていけない。絶対詰まる
0094名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 01:50:46.77ID:LoAZG+pd
>>91
いくらなんでもLifeが低すぎです
act10クリア時点で最低でも3000、出来れば4000確保が望ましい。
パッシブでルート上のLifeは全て取る、装備品の各部位には最低でもLife+50以上を乗せる。
パッシブのジュエルソケットにはLife+%のジュエルを必ず付ける

マップ周回し始めたら、レベル上昇と共にLifeノードの取得もさらに増やして、
ギアのLife+値も多いものに順次切り替えていく。Lifeが5000を超えてくると安定感がかなり増す。

話にあるような7000以上とかいうのはHCで死ねないリーグ向けや、エンドゲーム対ボス戦用とかの話。
SCならば取り敢えず5000確保すればなんとかやっていける
0095名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 01:58:01.01ID:5757UWMt
>>71
亀だがdiablo3にはあったな
そもそもmove only自体珍しくて、あれば便利なのに実装されてないゲームばかりという印象
mu legendやlostarkCBT2にも無かったしほんとつれぇわ
0096名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 08:05:53.77ID:Kfeeii1V
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 

ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無だし! 


マトモにボスとも戦えない、こんなゾンビアタックだらけの糞ゲーやっつて楽しい奴いるんかね?苦労しながらも倒してこそ、そこに達成感や感動があるワケで、ゾンビアタックしながらイライラして倒すのはゲームじゃねーし!

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、この鉄板はやっぱ崩せませんわw


あとな、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ
0098名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 10:58:31.81ID:gbbKhvMe
Glacial CascadeにCriticalchanceのサポートジェム(クオリティとレベルは20)指してるのですが、この状態のクリティカル確率は5+20+1.9=26.9%でいいのでしょうか
またこれでクリティカル確率を300%稼げばクリティカルが確実に発生するのでしょうか
0099名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 11:14:53.08ID:vDnyjtye
>>97
雑魚を適当にkillしながら奥の方に行くと例の亡霊船長さんがいるのでkillすると
いままでkillした雑魚が幽霊となって甦るのでkillしながら宝箱を開けていくと最後の宝箱開封で船長再登場でkill
0100名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 11:26:13.40ID:3qL4doxL
>>98
CritChance は +n% と Increase n% が別物であることをまず理解しよう。
(BaseCritChance + (+n%系) ) * (( 100 + Increasedの和 ) / 100 ) なので、
BaseCrit 5% の GC に、Lv20 CritChance(+1.9%)、Q20 なら Increased 108%、 Passiveや装備が 0 なら
Crit率 = ( 5 + 1.9 ) * (( 100 + 108)/100) = 14.35% となる。
Passive や装備、Power Charge で 500% 稼げば、
( 5 + 1.9 ) * (( 100 + 608 )/100) = 48.85% になる。
ちなみに上限が 95% なので、決して 100% にはならない。
0101名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 11:28:28.81ID:vDnyjtye
>>98
Glacial Cascadeの持っているクリティカル率は5%
Increased Critical Strikesサポートで加算されるベースのクリティカル率はLv20で+1.9
なのでベースのクリティカル率は5%+1.9%=6.9%
ここにincreased Critical Strike Chanceの合計値を掛け算したものが最終的なクリティカル率
クリティカル率の上限は95%なのでそこまで上げるのに必要なincreased Critical Strike Chanceはざっと1300%
0104名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 12:33:46.56ID:nBWIgHnj
death and taxesやvaal templeはshaper's orbが手に入るmapとなっていますが、elderの範囲に中々入ってくれません。コツとかあるんでしょうか?
010591
垢版 |
2017/12/20(水) 13:16:59.93ID:bXW5q21m
>>93
>>94
ありがとう
とりあえず3000目指してなんとかやってみます
2400でT1MAPabyssのアリーナを死なずに何とかクリアできるようになりもうした

>>92
それやっちゃうとゲームというより作業になっちゃう(´・ω・`)
0106名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 13:39:06.74ID:3qL4doxL
>>104
確認はしてないんだが、それは 3.0 までの情報じゃなかろうか。
3.1 でも death and taxes で shaper's orb 手に入るんか?
UniqueMap は Elder領域に入らない気がするし。
0107名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 13:54:11.37ID:nBWIgHnj
>>106
shaperも全然手を出さないし、どうもそうっぽいですね…
ありがとうございます
0108名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 16:19:27.00ID:fJdawhzL
death and taxeは初見で意地になって5回くらいワンパンで死んでやっとギミックに気付いた思い出
0109名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 16:54:26.42ID:1ATxArBD
Ancestral Protectorを強化したい場合、スキルポイントは
Totemとプレイヤーキャラ自身の強化のどちらに振っていった方が効果的ですか?
0110名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 17:13:19.17ID:keAK2ode
>>105
それ偏見だよ
自分で調べたりかんがえる力がないのなら真似することも大事
基礎知識が備わって、そこから初めてゲームが始まる
0111名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 17:41:01.81ID:Fs4AAkz+
そういえばact10でライフ4kレジ75%ってみな普通に達成してるの?
自分はライフ2kとかでレジは0〜30%が精々、当然ゾンビ気味
そこから少しファームして安いギアをそろえてマップへってのが多いんだけど

火力もカレンシーも足りないから、自作するにも時間がかかるし(その間に無理にでもmap行くほうが早い気が?
工夫次第で装備整えられるもんなのかな?
0113名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 17:54:31.13ID:Kfvl8Uq/
>>111
レジが何故そんなに低いのかがよくわからない
拾いものでも一部行かないにしても75%ぐらいは結構簡単に行くと思うけど
0114名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 18:00:21.90ID:uqbNLV3h
Actはほとんど武器と近いパッシブ以外のDPS上昇考えずLifeレジにするようにしてるな
buildにもよるけどgoldrim買ったりでLife3000〜にレジ合計190前後は毎回ある
0115名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 18:09:58.81ID:LoAZG+pd
>>111
拾ったレアアイテム鑑定したら第一にライフ、第二にレジを見て
現状の装備を上回るものに切り替えていけば4kライフ、75%レジ達成は難しくない
0116名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 18:11:19.23ID:rXenMNOX
俺もその考えでやってたことあるから気持ちはわかるんだがな
0117名無しさんの野望
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2017/12/20(水) 18:16:52.70ID:LoAZG+pd
初心者が陥りがちなのが、ビルドガイドを見て装備品はユニークで固めるものだという先入観を持って
基礎体力がガタガタで死ぬことが前提のビルドになってしまう点
装備にユニークを使うということは、その穴を埋めるだけの高性能なレアが必要になることを理解していない
0118名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 18:23:36.41ID:rXenMNOX
そもそもビルドを見るのは負けだと思うのも陥りがちなひとつの穴
0119名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 18:42:30.60ID:xBVncMOZ
他人のビルド見るの嫌なら頑張って糞ビルド作ってゾンビアタック続ければいいんじゃね
0121名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 18:56:18.44ID:vDnyjtye
>>109
トーテムノード自体がそんなにないから自分を強化する方向がメインだけど、
1ポイント当たりの威力がトーテムノードの方が大きいので積極的に取っていきたいところ
0122名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 19:54:01.34ID:vS635WGj
他人のビルドは見たくないけど、他人のビルドのライフは気になるのはちょっと意味がわからんなたしかに
他人のビルド見るの嫌でもWikiでどんなユニークが存在するかは一通り目を通したほうがいいよ
あとスキルを全部つかってみるのもオススメ
0123名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 20:01:55.25ID:Mfb2tq2k
今ならblood aqueductでfarmすればmap前半まで行くには十分なギア揃うよ
0124名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 20:08:09.26ID:ToJlDX9/
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 

ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無だし! 


マトモにボスとも戦えない、こんなゾンビアタックだらけの糞ゲーやっつて楽しい奴いるんかね?苦労しながらも倒してこそ、そこに達成感や感動があるワケで、ゾンビアタックしながらイライラして倒すのはゲームじゃねーし!

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、この鉄板はやっぱ崩せませんわw


あとな、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ


やっぱりよ、ゲームちゅうのはこれくらい楽しめなきゃダメなんだぜ!!!
『DiabloV(新Patch 2.5.0) 〜 爆炎の魔法少女"超絶波動砲ヒドラ"ビルド』
0125名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 20:15:56.25ID:bXW5q21m
まったく情報を得ないというわけじゃないよ
ただ最初からまるっきり真似しちゃうと
それをなぞるだけになっちゃうからね
それじゃあんまりだなってだけ
ここでも質問しているように頑なに他人には頼らんってわけじゃないよ
試行錯誤して楽しめるのは最初のうちだけなんだし
自分にとって丁度いい塩梅でそういう遊び方をしたっていいじゃん(´・ω・`)
0127名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 21:19:18.94ID:Fs4AAkz+
>>113
>>114
>>115
マジか。。。
パッシブもレジこそ積極的には取ってないけど、経路上かつ大幅にダメージが上がるとこを取るくらい
拾ったレアアイテムは一応全部鑑定してるんだけど、ファーム中は拾えてないことも多いから、その辺かな
thx
0128名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 21:20:20.71ID:Fs4AAkz+
>>127
パッシブもレジこそ積極的には取ってないけど、ダメージノードは経路上かつ大幅にダメージが上がるとこを取るくらい
に訂正
0129名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 21:21:54.24ID:fJdawhzL
火マスターの人に聞きたいんだけど
Flammability(オーラで使用)とAngerどっちか一つ入れるとしたらどっちがベターなのかな
両方で適当に回って見たけど体感ではちょっと分からない
PoBでもちょっと分からなかった

まぁ相手のレジによるんだろうけど
Angerで火レジ40そのままの敵
Flammabilityで0にした敵、だけどAnger無し
ってシチュにしとく
0131名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 21:34:46.57ID:GUUifAI3
>>127
よっぽどなんかない限り三属ALL75%は達成できる。
白シャツ着てもそこまで難しい目標じゃない。

>>125
言うのは簡単だが
無知のままやるのはただの無謀であってこのゲームはそれを許すダメージ設定をしていない。
「試行錯誤」って家は「テンプレビルド」って言う土台を理解してから建てるものだぞ?

>>129
自分は火マスターじゃないから一般論だけど
体感で解らない程度ならAngerをオーラで張って
Flammabilityをお手軽(できれば自動化)に放てるようにする。
あと呪いは重要な敵に効き辛いのと、
できればEnfeeble(もしくはWarlord's Mark)を使いたいという点も考慮する必要がある。
0132名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 21:51:22.76ID:QFY9chY8
>>111
装備の更新は極端な話買うのが良い
ゼロからのクラフトは破産するので絶対に止めましょう
例えば拾ったギアに欲しいレジが付いてるけどライフが38未満である場合
捨てちゃうか!だがしかし待って欲しい(朝日
拾ったギアは下の表でil78のHybridModが付いてると思ってくれ
# to Armour / # to maximum Life
iLvl 30: 14-20 / 18-23 (Oyster's)
iLvl 46: 21-42 / 24-28 (Urchin's)
iLvl 62: 43-95 / 29-33 (Nautilus's)
iLvl 78: 96-120 / 34-38 (Crocodile's)
そしてギアのPrefixに空きがあるならHAKUのマスタークラフトで下の表のmodを一つ付ける事が出来る
+# to maximum Life
iLvl 15: 35-44 (Haku lvl 2)
iLvl 25: 45-54 (Haku lvl 4)
iLvl 35: 55-64 (Haku lvl 6)
上手くいけばライフ100+レジ付きギアの完成である
このHybridModは見分けつかないからクラフトベンチに突っ込んで見て確認してくれ
ちなこのHybridModは胴頭足手だけね
0133名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 21:51:55.08ID:kKTrXkkE
今更だけど良品狙ってilv高いベースにカオスオーブ使いまくるのって無謀かな?
0134名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 22:14:48.53ID:vDnyjtye
資産有り余って他に使い道がないならどうぞというレベル
0135名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 22:15:10.89ID:uqbNLV3h
大人しく買った方が良い、ベースになにかするのはエッセンスでやるくらい
やってもいいようなeldershaper品は付かないのはほんとに付かないし他のmodも考えると相当資産無いと無理
0136名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 22:39:06.02ID:vDnyjtye
カオススパムって結局のところ、今まで拾ってきたようなのがクリック一つで出る!
拾う必要も鑑定する必要も売る必要もない夢の世界!ってだけなのは理論的に考えれば分かるよね
0137名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 23:31:04.47ID:otTl0XzS
Never think filter をダウンロードしたんですが このファイルを開く方法を選んで下さいと出て開けないんだけどどうすればいいですか?
0138名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/20(水) 23:49:55.04ID:N3PbIvV2
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 

ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無だし! 


マトモにボスとも戦えない、こんなゾンビアタックだらけの糞ゲーやっつて楽しい奴いるんかね?苦労しながらも倒してこそ、そこに達成感や感動があるワケで、ゾンビアタックしながらイライラして倒すのはゲームじゃねーし!

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、この鉄板はやっぱ崩せませんわw


あとな、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ


やっぱりよ、ゲームちゅうのはこれくらい楽しめなきゃダメなんだぜ!!!
『DiabloV(新Patch 2.5.0) 〜 爆炎の魔法少女"超絶波動砲ヒドラ"ビルド』
0142名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 08:15:00.79ID:9QkpxWGl
>>140>>141
ググってファイルを解凍する事は出来たんです。
それでゲームのオプション→UI→アイテムフィルターのSHOW FILEをクリックすると先ほど解凍したファイルの保存先にとびます
そこでneverthink filter regular を選択するとこのファイルを開きますか?保存しますか?と画面が出てくるので開くを選択
するとこのファイルをどのプログラムで開きますか?
1,アプリストア
2,インターネットエクスプーローラー
となってここから進めないのです
先程は説明不足でした。すみません
0143名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 08:33:06.81ID:2/uOeRTK
ファイルを開いたらすべてが解決すると思ってそうだなww
0144名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 08:54:02.54ID:h0Cardi9
show fileの意味分かってんのか?
お前はフィルターの中見て編集したいのか?
0146名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 09:09:04.14ID:jh93BPlt
>>142
もはやPoEとなんの関係もないPC(windows)の知識が根本的に足りてない。
googleで「拡張子」とか検索して調べるといい。
0147名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 09:19:01.57ID:U7/31om8
そもそも何でファイル開く必要があるの?
編集しようとする人が拡張子すら知らんとは思えない
0148名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 10:05:27.79ID:dJ4AIFns
なんでパソコン教室の真似事までせにゃならんのだ
0149名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 10:05:42.54ID:I54n5rSz
ファイル拡張子の表示オプションってギークな奴らしか用無いからじゃね
普段用途で必要ないし
0151名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 10:33:39.80ID:9QkpxWGl
やり方が間違ってるってことかな?
編集とかはするつもりなくてただアイテムフィルターを使ってみたいだけなんです
全然ゲームと関係ない質問してしすみません
レスしてくれた方々ありがとうございます
言われた事調べてみます
0152名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 10:40:43.34ID:sntqLGef
>>151
poe フィルター 導入
で検索すればNeversink導入ぐらい一瞬で解決すると思うぞ
Show押してフォルダ開いても意味ない
PoEフォルダに解凍したNeversink置いてるなら後はゲーム内操作だけで導入完了する
0153名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 12:10:22.52ID:19vaUd2l
スケルトンメイジ使ってるんですが
両手剣のユニーク以外でおすすめ武器って何かありますか?
0155名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 18:01:19.55ID:nNiaRCUf
Molten Strikeについていくつかご教示下さい。

1.AOE属性の対象としては攻撃時に発生する火球の
・火球が着弾する範囲
・着弾した火球の当たり判定
どちらになるのでしょうか?

2.火球はProjectile属性であるとして、
・Point Blank
・Iron Grip
はそれぞれ有効でしょうか?

3.Projectile Speedを強化した場合、火球が着弾するまでの速度が増す、
という解釈で合っていますか?

4.火球メインで育成する場合、打撃系とProjectile強化系スキルの
どちらを重視すれば良いでしょうか?
0156名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 19:20:46.54ID:dJ4AIFns
>>155
かなり特殊なルールの多いスキル
aoeはhit半径に影響しない
飛距離というか散らばるようになる

どちらも有効

projectile speedは影響しないはず多分

一応これら全てwikiに乗ってるから目を通してから質問したら
0157名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/21(木) 21:00:49.98ID:XCwK36NB
まずwiki見れってのは同じだが
AoEのinc/decは小爆発の半径にも影響するって書いてあるよ
0158名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 10:42:13.15ID:MVjVib7F
wikiにあるAscendancy crassの項目おかしくない?

例えばDuelistの項目、Slayerの説明書きはライフ吸収とスタン、二刀流の近接武器や弓での攻撃に向いている。〜と書いてあるのに、
「なお、Slayer以外のノードはすべて Two Handed Melee Weaponを対象としている」

その下のGladiatorの説明書きは二刀流や盾を持った構成に向き、出血とブロックを得意とする。〜と書いてあるのに、 
「なお、Gladiator以外のノードはすべて One hand Melee Weaponを対象としている」


これ、「なお〜」からの部分、SlayerとGladiator逆じゃないの??なんかおかしいでしょ?
0159名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 10:47:48.33ID:L4Wa2J0j
Elemental Overload(クリティカルで8秒巻エレdmg40%UP)を無理して取るかどうか迷ってるんだけど
これってパッシブのエレdmgUP12%みたいなやつ40%取るのと同じって事なのかな?
それともElemental OverloadのdmgUPはmoreとincreasedみたいに威力、効果が違うとか?
0160名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 11:03:59.75ID:GytDICac
>>159
incとmoreじゃ計算の仕方が違う
EOはmore
計算の仕方はpoe more increasedとかで検索
0163名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/22(金) 19:15:39.61ID:NWOh6Tpt
Blink/Mirror Arrow使用時にプレイヤーがcry系やOnslaught等を使用していた場合、
クローンにも効果は与えられますか?
0166名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 02:50:01.74ID:pMT0E6PP
>>158
更新されない情報遅い間違いだらけの糞日本wikiなんて見てるのはおまえだけだよ
英wiki見て理解できないならアンインストールしろ
英語できなくてもグーグル翻訳にぶち込めば大体理解できるだろ
0167名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 11:54:52.90ID:KNdag0/r
6S5Lの装備にFusionを使うと6S4Lや6S3Lになる事もありますか?
0168名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 12:35:10.99ID:kPIErXdM
6S5Lの装備にFusionを使うと6S4Lや6S3Lになります
こく稀に、宝くじが当たる確率で6lになることもありますが都市伝説です
0169名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 12:35:29.04ID:2SFygNMs
>>167
なります。
ソケット数とリンク数がそれ以上変更できなくなる場合というのは、
6Sになった場合はそれ以下には変更できないのと(※)、
6Lが出来た場合はそれ以下には変更できない。

※ただし、アイテムレベルの関係で最大ソケットが4Sや5Sなどの場合は
そこで止まってそれ以上変更できなくなる

なので、6S5Lの装備品から、最終目標の6Lを目指す場合には、
・4L以下になっても困らない場合か、もう一度5Lが着実に出来るだけの
 充分なfusingの量が確保できてからリロールするか、
・もしくは、6S5Lが出来てる物とは別にもう1個余分にそのアイテムを用意できる場合ならば
 それを使ってリロールするか、
・またはタブララサなどの代替品を用意しておくか

という選択肢を考えておく必要があります。
0170名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 12:44:21.83ID:j+wTfk3L
これってレアを拾って鑑定するより
白をクラフトした方がいい?
0171名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 12:53:45.38ID:2SFygNMs
>>170
白物を拾ってクラフトするのはごく特定の条件下(特定のアイテム)のみ必要で、
通常のレア品を装備に適用する場合は自分の欲しい部位だけ拾って鑑定し続けるか
もしくはトレードで入手するのが一般的です。

白物をクラフトして、自分の欲しいMoが揃ったレアを自作するという手段は
基本的にはかなりのカレンシーを消費することが前提になります。
0173名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 13:55:27.45ID:vFSr2F/a
ReaveとCleaveの違いがいまいちわからないので教えてください
Cleaveは対象に向かって攻撃とありますが、敵がいないと使用できないのですか?
だとしたらどちらも弧状タイプですし、みんな常時使用できて範囲も広いReaveを使うと思うのですが、
どういった使い分けをするものなのでしょうか?
0174名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 14:43:41.26ID:h3jkqaIz
>>173
根本的に使える武器が違う
Reaveは爪・ダガー・ソード1Hのみ
Cleaveは剣・斧で1H・2H問わない

Reaveは威力倍率低めで範囲広め
Cleaveは威力高めで範囲ほどほど

Cleaveは武器+盾だと武器の威力の60%しかでない
両手に武器を持つと片方武器の威力の60%ずつが威力に乗る

あとどっちのスキルも常時使用できる
0177名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 19:26:13.16ID:b3ZVv0iu
JewelでFrostboltの弾を追加したのですが
これはLMPのような扱いになるのでしょうか?
1回の攻撃で複数ヒットはしませんか?
0178名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 20:16:20.11ID:j+wTfk3L
3回目と4回目のLabで頭につくエンチャントって
4回目の方がより上位のエンチャントがつくんですか?
0179名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 20:34:04.65ID:TGV6tnIJ
エンチャントのランクは1〜4まである
勿論最大の4を付けるには4回目のuber labじゃないと付かない
0181名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 21:04:53.69ID:DuCOtEwp
パッシブのMine Detonation Area of Effectの効果と
ユニークリングPyreのIgnited Enemies you hit are destroyed on Killの効果を教えてください
0182名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/23(土) 23:00:38.19ID:TQuWkrMz
最近の翻訳は優秀だから英語でわからない部分はとりあえずググった方が早い
ちなみに、mineの爆発が影響する範囲と
あなたが攻撃してigniteした敵は死ぬとき消滅する、つまり死体が残らないということ
0185名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 07:45:38.13ID:LxKQIjMJ
minion に animate guardianはどうやって付けるんですか?
0186名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 08:17:17.14ID:581XHSIJ
Spectral Throwにおいて
・片手武器+盾
・片手武器+片手武器(二刀流)
・両手武器
それぞれのメリットとデメリットは何でしょうか?
0187名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 09:48:49.99ID:cMfWGHyU
>>186
大前提として
物理ビルドは素直に斧持ってSunderやるのが精神衛生にいいとだけ言っておく。

・片手武器+盾
メリット
防御面でかなり楽できる。レジとかライフとか。
デメリット
パッシブツリー変更でましになったが攻撃面は最悪。
結果リーチ量が少なくなるので運が悪いとあっさりやられる脆さもある。
・二刀
メリット
攻防ともに充実。攻撃・物理防御・魔法防御すべて揃うビルドも存在する。
デメリット
最終形はそれなりに高価。武器の更新は両方やらないと真価を発揮しないため面倒。
・両手
メリット
攻撃面は安定して高く、武器更新も容易。
デメリット
防御面は不得手。両手の特権カオム胴を装備すれば別だが・・・
0188名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 14:28:07.92ID:POdoDD2m
Nycta's Lanternで
Scorting Ray + Cast While Chaneling + Fire Storm使ってるんだけど
うまくElemental Equilibrium発動する方法あるかな?
0189名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 14:40:19.48ID:u11fIoMF
盾があれば必中ユニーク使えるのでそっちがポピュラーかと
0190名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 15:08:16.38ID:d6qHY2EZ
>>188
Fire Stormを上回る速度で更新し続けるとなると無理があるけど、
Ball Lightningは0.25秒に1回の速度で20unitの攻撃範囲でビリビリが放てる
Orb of Stormsは一回出したら数秒間ビリビリを放ち続ける

そもそもEEで威力アップを狙うならFire Stormみたいな細かいダメージを重ねるタイプじゃなくて、
1回で大ダメージを与えるようなのが向いてると思う
0191名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 15:11:37.07ID:RHyZ7I1n
>>185
地面に鑑定済みの装備を置いて、それに対してanimate guardianを使う
0192名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 15:15:33.26ID:POdoDD2m
>>190
さんくす、やっぱ無理があったか
デコイトーテムも使いたいからスペルトーテムも使えないしな
スペル変えるか諦めるかしてみますm(_ _)m
0193名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 18:55:23.32ID:v9W9r3Kc
stash tab bandle 110$
premium quad stash tab 120$
どっちがいいかな。単純にマス目の数で考えたら前者だけど
使い勝手は後者に軍配が上がりそう。
0195名無しさんの野望
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2017/12/24(日) 22:30:04.27ID:RHyZ7I1n
>>194
Elderの影響下にあるtier12をやればshaper's orb7が手に入る
ただし低いorbからしか手に入らないから、1-6までのorbを先に取らないといけないよ
0196名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/24(日) 23:08:35.95ID:mScnVciC
コラプテッドな装備でもマスタークラフトで臨んだ色のソケットにはできるんです?
0197名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 00:40:24.68ID:I3bSdT3G
クラスDeadeyeのEndless Munitionsの弾追加は
AttackスキルのみでSpellは適用されないでしょうか?
0200名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 17:03:33.14ID:L8RY+N35
この人ヘッド・ハンター2個どうやって手に入れたんですか
https://youtu.be/HGa8Bg8NnTk
0201名無しさんの野望
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2017/12/25(月) 18:40:28.87ID:gFGRGSTg
>>158
これ別にwiki間違ってなくない?
slayerのノードはtwo handed weaponだから弓にも効果あるけど、アセンダンシー以外のノードはtwo handed melee weaponだから弓には効果ないよってことでしょ?
0202名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 19:09:04.90ID:eh6GyLJ0
間違ってないけど日wikiを使う層にも誤読されない言葉遣いであるべきだった
0203名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 19:29:27.03ID:VJFtdV5L
日wiki使う層なんて知れてるんだからnewbies friendly starterでもドーンと一つ書いとけばそれで全て事足りるんじゃねーの
0204名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 19:38:40.08ID:RRx2I24U
ソーサラーのOffering系がプレイヤーにも掛かるアセンだシーのような
死体を消費して何か有益な効果が起きる装備って何かあります?
0205名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 19:50:24.15ID:HI+6Mjr+
日wikiは余り更新頻度高くないしおかしいとか古いと思ったら自分で編集すればええんやで
過去に編集した人が英wikiからの和訳だったら誤訳も多少はあるけどwikiは色んな人が編集できる場所や
0206名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/25(月) 23:57:54.14ID:/FsmoHnH
弓でTS/Barrageやってるんですが、以前(v2.4あたり?)で弓やってた時は
物理最強!エレはゴミ!みたいな風潮だったはずが、今はどのビルドリスト見ても
Physical to Lightningで変換して、Elemental FocusやWEDで増幅みたいな
エレ弓ビルドしか見当たりません

どういう背景の変化で、物理弓最強からエレ弓最強へ変化したのでしょうか?
0209名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 07:03:05.44ID:di4JETyt
eleがゴミだった期間はかなり限られてるような
treeのattack leechとpene来る直前くらいか?辛うじて死んでたって言えるのは
それすらない頃でもleech gem使ったeleは十分生きてた
そしてPtLとか使ってるならそれはつまり物理弓なんでは
0210名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 08:31:32.16ID:nwWHOc2U
blast rainが追加、その後barrageがかなり強化されたってのはあるかも
それまでは対単体火力が微妙だった?(適当
0211名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 13:09:52.79ID:2sfN1uIG
いつからかエレメンタル系のパッシブノードが強化された時があったよな
それが弓と関連性あるか分からんけど
0212名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 13:36:45.77ID:62hOfpK6
オレのTwitch常連
Twitchのトップ勢てやっぱ凄えな

Mathil1    ジョニー・デップ
Zizaran  緑髪野郎
Pohx メル・ギブソン
DCLara ビッチ

初日から同じ人間とは思えねえポテンシャルを発揮してるぜ!! 
やっぱ地球外生命体【レプティリアン】とかなんだろうな


緑髪野郎はしょっちゅうコカ・コーラを飲みながら
デカいアクビをしているが、その腕はナンバーワン!!

いつもクールで二枚目のジョニー・デップに、
メル・ギブソンも加えてさすがUSA!!


DCLaraはしょっちゅう「Fuck you!!」「oh my god!!」
〜を連発する金髪ビッチでファンも多い!!

こんなエロい顔してポルノ女優やってんだから、そりゃ〜ファンが多いワケだぜ!!
超絶スタイルで男根をくわえるLaraサイコー!!!


さぁーて、今日もLaraの尻追いかけるぜベイビー!!
0213名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 22:25:48.22ID:lTnY6AZd
cold damage can poisonでcoldダメージを毒に変える時にcold peneの量は毒ダメージに影響ないですよね?
0214名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 22:27:50.97ID:bG9RJfxM
コールドダメージは毒に変わらないだろそれ
コールドダメージ与えたら相手が毒に侵されるようなるだけや
0215名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/26(火) 22:36:20.88ID:kJFzL1v5
毒自体はカオスダメージだからcold peneは関係ないはず
0216名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 01:19:53.64ID:KmB8lBwf
Glacial Cascadeについて
3.0からベースはPhysical属性のみで、そこから60%のCold変換になったというのを見まして、
これって今はGlacial Cascadeの火力を上げたい場合はPhysical%等が必要で、
Cold Damageは稼いでも意味がない、火力は変わらないということになるのでしょうか?
それとも変換後の60%にのみ乗る形になるのでしょうか?
0217名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 01:53:05.44ID:CLUJpe4K
オレのTwitch常連
Twitchのトップ勢てやっぱ凄えな

Mathil1    ジョニー・デップ
Zizaran  緑髪野郎
Pohx メル・ギブソン
DCLara ビッチ

初日から同じ人間とは思えねえポテンシャルを発揮してるぜ!! 
やっぱ地球外生命体【レプティリアン】とかなんだろうな


緑髪野郎はしょっちゅうコカ・コーラを飲みながら
デカいアクビをしているが、その腕はナンバーワン!!

いつもクールで二枚目のジョニー・デップに、
メル・ギブソンも加えてさすがUSA!!


DCLaraはしょっちゅう「Fuck you!!」「oh my god!!」
〜を連発する金髪ビッチでファンも多い!!

こんなエロい顔してポルノ女優やってんだから、そりゃ〜ファンが多いワケだぜ!!
超絶スタイルで男根をくわえるLaraサイコー!!!


さぁーて、今日もLaraの尻追いかけるぜベイビー!!
0218名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 01:53:18.46ID:MFG1ECNN
Caustic ArrowをPoint Blankで当てた場合、
DoTもPoint Blankに直接影響されますか?
0219名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 01:53:47.63ID:CLUJpe4K
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 

ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無だし! 


マトモにボスとも戦えない、こんなゾンビアタックだらけの糞ゲーやっつて楽しい奴いるんかね?苦労しながらも倒してこそ、そこに達成感や感動があるワケで、ゾンビアタックしながらイライラして倒すのはゲームじゃねーし!

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、この鉄板はやっぱ崩せませんわw


あとな、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ


やっぱりよ、ゲームちゅうのはこれくらい楽しめなきゃダメなんだぜ!!!
『DiabloV(新Patch 2.5.0) 〜 爆炎の魔法少女"超絶波動砲ヒドラ"ビルド』
0221名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 08:33:24.97ID:I+/ry02m
本スレの過去ログ読んでたらエルダーって外宇宙の宇宙人って設定らしいけどこれってどこにそういう情報あるの?
0222名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 11:04:07.56ID:YPLIITyv
Low life RF guardian ビルドってカオスだめどうするのact8の井戸の敵とか
0223名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 11:28:47.07ID:gVLpg9iO
>>221
MTGにおけるエルドラージと似たような話で
ミーム汚染的な話だから真偽なんて意味を為さない。

>>222
Low lifeはシャブロンでカオスダメをESで受けれるようにするのが大前提。
一応最近はシャブロン以外でも受けれるようにはなったけどね。

その手のやばいビルドは大火傷するから質問なんかしている内は手を出さないように。
0226名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 23:04:08.82ID:TsA846Px
日本鯖設置をきっかけにPoE始めてみたいんだけど
取り返しのつかない要素取りこぼしとか気を付けておくことってある?
wiki見たけど新要素が追加され過ぎてwikiじゃ情報追えないんだけど
0227名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 23:15:34.06ID:YX89rwsy
取返し付かない要素、取りこぼしは基本的にない
何故ならどうせ複数キャラ作ることになるから

質問の意図から外れるかもしれないが、
プレイ時間次第では、ある程度効率的なビルド、育成、トレード方法を事前に煮詰めておかないと、
途中から柔軟に変更というのが難しく、中途半端な状態でリーグを進めるか、中断する羽目になる
(普通はもう1キャラ作るか、パッシブツリーをリセット等で対応する)
0229名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 23:21:26.90ID:TsA846Px
>>227
じゃあ育成面に関してですね
クエストでスキルポイント貰うことあるじゃない
ですか
取りこぼしたら大変ですよね
ラビリンスとかも放置したら取り返しがつかないですよね
そういう点で気を付ける点とかあるんでしょうか
0230名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 23:30:51.74ID:FG5tB+2f
だからビルドや育成方を煮詰めろって言ってくれてんじゃん
読めや
0231名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/27(水) 23:32:24.34ID:YqLI5//L
>>229
ないと言われてるんだからそうですかと聞けばいいのに
君の言うものは全部戻って取れるものしかない
0232名無しさんの野望
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2017/12/27(水) 23:34:37.25ID:TsA846Px
ごめんなさい
0236名無しさんの野望
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2017/12/28(木) 03:31:54.06ID:0G/lcgNP
ラビリンスでなんの取り返しがつかないんだよ逆に教えてくれ
0237名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 05:04:37.30ID:7WeeyGxs
PoEやってる時間で資格の勉強してたら今頃年収四桁万円行くくらいには取り返しが付かない
0238名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 09:11:15.30ID:jUA7admA
まるでPoEに手を出さなかったら結婚できてたみたいに言うなよ
0239名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 10:30:57.84ID:xA0yek3/
PoEじゃないがDiabloにハマって会社潰したヤツならいる
0240名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 10:41:28.42ID:2VFKJU8+
WoWにハマって就職できたやつもいるんだから世の中何があるかわからんよ
0242名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 11:44:32.97ID:2VFKJU8+
冗談で言ったのに日本ディスるのに使われるとは思わなかった
0243名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 12:24:16.57ID:jwVC3JQu
ポエにはまって会社やめたくらいの俺はまだ初心者だな良かった
0244名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 12:34:46.42ID:2h0vnm+M
>>229
書き方が不親切だったかな
他のゲームでよくある、このクエストを終えたらあのNPCが居なくなってそいつから貰える武器が一生貰えない、みたいなのはない
なぜなら一定期間ごとに新規のキャラを作るゲームだから

基本的には一定期間(リーグと呼ばれる大体3か月位続く期間)で複数キャラ作るゲームなので、取返しが付かない要素はない
最悪でも次のリーグは完全新規から始まるので、そこで取り返せる(というか、別キャラを作ることになる)

ただ、プレイ時間が短い場合、同じリーグの中でもう1キャラが作れない可能性もある
それが>>227で書いた質問の意図から〜以降の内容
その場合でも次のリーグでは完全新規から始まるので取返しが付く


クエストとかラビリンスとかは後からクリアしてもちゃんと恩恵ある
>>228のbanditはリセット今できないんだっけ?もしそうなら結構デカイ要素かもしれない
(自分はリセットしたことも考えたこともないのでわからない、すまんな)
0245名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 12:55:01.92ID:jwVC3JQu
取り返しつかない要素ってレガシー関連くらいだと思うけど
ライトプレーヤーがそんなこと気にする必要一切無いしな
0246名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 12:57:06.34ID:Xpcd5xpY
Inspired Learningを2つ付けたらmodも2つ得られるようになりますか?
それとも重複しないで1つだけしか得られませんか?
0247名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 13:48:01.62ID:jwVC3JQu
>>246
以前に聞いた話だと2つ得られるって話。
同じModでも重複して効果が倍加するんじゃないかな
いずれにしても2つ付けてるビルドはあるよ
0249名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 14:50:15.89ID:eWRk4Jz6
belly of the besatってどこでも落ちます?条件あったら教えてほしいです
0251名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 14:56:59.75ID:2VFKJU8+
>>249
どこでも落ちますがフレッシュオブ座ビーストって予言を活用して入手もできます
0253名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 15:13:06.00ID:7WeeyGxs
>>249
どこでもは落ちません
ユニークの装備レベルがMAPレベル以上である必要があります
(Bellyなら48↑)

特例として、箱にユニーク確定があると落ちる可能性があります
もし予言をつけて拾う場合、Act4で予言達成するとマスターを使わないと6S開かないので注意
0254名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 15:13:20.69ID:vuJvmHx3
belly予言は出てからが長い
map変更で落とす敵普通に湧くようになった?
0255名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 15:30:13.14ID:eWRk4Jz6
>>253
>ユニークの装備レベルがMAPレベル以上である必要があります
これ気になってたので助かります
0256名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 18:13:47.58ID:1Cj8VLV5
領域拡張についてなんですが
Elder領域に繋がったShaper領域をクリアすればElder領域が広がるというのは分かったのですが、
たまに広がらなかったり、逆に縮小してしまったりといったことがおこるのですが
これって何か理由はあるのでしょうか?それとも運でしょうか
0257名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 18:57:04.87ID:bLUWhhel
ある程度領域がひろいとそれ以上広がらないっぽい
勝手に縮小するのはshaperががんばってるんだろうとおもう
なぜか地続きじゃないと領域維持できないので途中を切られるとそこから先すべてなくなるからな
0259名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 20:07:19.43ID:E3p5fEAZ
x% increased Critical Strike Chance with Daggers
ってspellでもダガー握ってたらcirt Upしますか?
0261名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 20:22:10.84ID:vCWivQGh
Hypothemia Supportや装備品にFreezeの可能性を付与する効果がありますが、
これらを装備していても与えたダメージが低いと結局Freezeにはならないのでしょうか?
0263名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/28(木) 20:54:45.87ID:Elh+fD0B
>>261
そう。最低でも一撃のダメージのCold成分で最大ライフの5%を削らないとFreezeしない
5%以上かつ Chance to Freeze の確率 (クリティカルなら100%) で凍る
0264名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 11:02:10.25ID:qr9hgT40
Dischargeのダメージって例えば

PowerCharge5つとEnduranceCharge5つ持った状態で
PowerChargeを消費した爆発が起きた場合場合
(BaseLightningDamage)×(PowerChargeの数)という計算であって
Enduranceの数はこのときダメージに関係ないですよね?
0265名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 11:23:14.30ID:dVor2XtJ
>>264
全ての種類のチャージを全部同時に消費して複合属性ダメージになるはずだが
0266名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 14:01:59.28ID:6EzFCYuI
赤玉5つ青玉5つなら
両方全部消費で、FireダメージとLightningダメージがでるぞ
0268名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 15:01:48.67ID:OjDNxUjt
Map Stash Tabについてなのですが、
初期位置がT5のToxic Sewer Mapになっているのですが、
これは仕様なのでしょうか?
それとも初期位置を設定する方法があるのでしょうか?
0269名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 15:20:21.10ID:njj5QKkr
spell or ranged totemメインのbuildって今回のChallenge36達成いけそうですか?
汎用性が高そうなのでskill effect買っておこうか迷ってるんですが
0270名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 15:41:50.38ID:6EzFCYuI
>>269
自力で36達成って話?

自力なら時間さえかければどんなビルドでもいける
極論、お金があればどんなビルドでもいける

ってのが回答
0271名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 15:49:53.67ID:njj5QKkr
>>270
理論値でいえば難しいものではないって感じなんですね
ありがとうございます
0272名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 17:37:29.42ID:brn/rH2+
atlasコントロールしてる人は
3.1でt10-13あたりのマップはどこ開けてます?
0273名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 18:04:42.48ID:1OQypf9v
俺は13まではほぼ開けてる14はshaped vaultだけ15は開けてない
0274名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 18:06:51.95ID:ApaRMK6s
トーチュンチャンバーだけ閉じてあとはあけてる。
それよりどこshapedしてる?
0275名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 18:12:06.99ID:zgKbH3bQ
自分も同じこと本スレで質問したけど、わざわざ黄マップのt10コントロールする必要あるのか?とかsealしすぎたらshaper,elder領域回り辛いんじゃないか?とか色々疑問湧いてきた
0276名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 18:20:34.04ID:ApaRMK6s
全体的に改善されてるからあんまり必要ないよ 
むしろシェイパーエルダーの領域はマップを閉じないことが前提の仕様だよね
0277名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 18:38:24.72ID:cwbJrGTC
「adds # to # Damage」の意味がよく分かっていません
仮に「1 to 10」だとしたら1~10までのダメージをランダムで追加するという事でしょうか?
また、ジュエルの場合この数値はどういったものが良品と言えるのでしょうか
0278名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 19:25:49.25ID:X2iPaaKF
今回もShaperOrbはT8/2個 , T9/3個 , T10/3個落ちますか?
0279名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 20:03:20.56ID:n2wowukn
このゲーム、リーチ仕様がものすごく複雑で、Webで情報集めて理解してみたのですが
認識が合っているか確認させてください

・まず、武器やPassiveとかで得た「○○% of △△ Damage Leeched as Life」が、自分にリターンされるリーチ量になる
 →たとえば、ダメージ10,000、トータルで4%リーチを稼いだキャラが殴った場合、一撃につき400のライフが回復する

・それが実際にライフに適用される場合、敵1体からのリーチでは1秒につき自分の最大ライフの2%(*1)の速度で回復する
 →上の攻撃をライフ5,000のキャラが与えていた場合、400のリーチは、毎秒100ずつ4秒かけて適用される

・この効果は複数で同時に働くので、AoEや連続攻撃で1秒間に複数の与ダメージが発生すると効果が重なる
 →上の例の攻撃を敵10体に同時に与えた場合、毎秒100回復が10重なり、毎秒1000回復が4秒続く

・しかし秒間回復量が最大ライフの20%(*2)を超えた場合、キャップにかかってそれ以上回復量は早くならずに回復時間が延長される
 →上の例の攻撃を敵20体に同時に与えた場合、毎秒1000回復が8秒続く

(書き込み制限が出たので分割します)
0280名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/29(金) 20:05:14.29ID:n2wowukn
(上の続き)
・Passive等の「○○% increased Life Leeched per second」を取ると、上記(*1)のレートが上がる
 →100% increase させて、一撃の回復量は最大ライフの4%になる
  上の攻撃の例だと…
  1hit: 200回復2秒(このケースは数字どおり2倍になる)
  5hit: 1000回復2秒(速度2倍なので、半分のヒット数でキャップに達するようになる)
  10hit: 1000回復4秒(キャップに達したあとは変わらない)
  20hit: 1000回復8秒(〃)

・Passive等の「+○○% of maximum Life per second to maximum Life Leech rate」が上記(*2)のキャップを拡大させる
 →+6%を取るとキャップは最大ライフの26%になる
  上の攻撃の例だと…
  1hit: 200回復2秒(キャップに達しないうちは影響がない)
  5hit: 1000回復2秒(〃)
  10hit: 1300回復約3秒(キャップが増えたので最大回復量が増大)
  20hit: 1300回復約6秒(キャップに達したらそこまで)


以上が自分の理解になりますが、どこか間違いはないでしょうか

こうやって整理してみると、このゲームのリーチって単発大ダメージには全く向かないのですね…
今手元で育てている2キャラのうち、攻撃速度特化のDW Cycloneビルド(AttackTime0.21)は安定してレベル90目前だけど
ダメージ特化の両手持ちIceCrashビルド(AttackTime0.88)がレベル85超えた辺りからライフ回復が安定せず死にまくりで
マップ3〜4枚回る→死亡→経験値チャラのループがずっと続いててもう投げ出しそう
0281名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 20:43:59.64ID:gxYpeWBi
>>280
それでOK

1発型だとStunとかFreezeとかが狙えるのが強み
両手持ち<二刀流<盾持ちの順で防御力が高いのは元々の仕様だから、
そもそも防御力不足でリーチだけが問題ではない可能性が高い
0282名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 20:55:30.65ID:aVm/jPUH
まだ1周目なのですがProphecyって積極的にこなした方がいいのかな?
0283名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 21:36:59.41ID:YlJwrmLV
情報古いWikiとか見てると勘違いするけど今は周回ないよ
Act10終わらせたら本編クリア
途中で悪神との交戦終わらせるたびに呪われて難易度が上がる
0284名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 21:51:34.39ID:Mql36Oby
あの日本語wiki見てるやつまだいるんだな…
もう情報古くて役に立たんのに…
0285名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 22:18:48.03ID:aVm/jPUH
日本語wiki死んでたのかワロタ
coinは惜しまず使っても大丈夫?
0286名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 22:24:23.03ID:n2wowukn
>>281
返信ありがとうございます
うーん、防御も色々考えてみたんだですが、エレメンタルスペルが鬼門ですね…
元々アーマーキャラで、Endurance Charge 5個+Molten Shell持ちなので
物理で死ぬことはほとんどないです
が、このゲームエレメントスペルはダメージ軽減する術がほとんどなく、
自分にはDPSレースで吸い勝つかものすごいregenで耐えるくらいしか手が思いつきません

当然全レジMax(火だけ76、他は75)、フラスコで凍結無効と感電無効は常備ですが
それでも死にまくりです (というかこのゲームって全キャラこれが大前提のバランス調整ですよね?)
一時期、耐エレフラスコ3種全部持ってみたり、Purityオーラ2枚張って見たりと
色々試してみたのですが、今度はDPSが足りなくなって本末転倒…

ちょっとこれ以上死ぬとモチベーションが保てなくなりそうなので、
成功してるCycloneビルドは続けつつIceCrashビルドは失敗と割り切ってこの辺りで諦め、
気分一新して別キャラでも育てます
0288名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 23:47:09.49ID:V6RUEzFS
>>286
他の人言ってるように一撃ビルドならスタンさせてなんぼ
だと思う
ボス以外はスタンでハメてボスはフラスコかな
0289名無しさんの野望
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2017/12/29(金) 23:54:04.24ID:p2ASByX0
>>286
何を積もうが物理だろうがエレだろうがdotだろうが等しく即死級になっていくから平気
0290名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 01:26:34.80ID:SHA8hWBy
マップが回れないならlabランナーをやればいいじゃん
0291名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 03:50:29.44ID:5rOWUg4j
windripper予言でたのですがドロップする敵に出会えません
どうやらmap内で沸くgalvanic ribbonとやらを倒せばいいみたいですがどのmapで出会えますか?
0292名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 04:41:30.96ID:8QGct1Gy
その名前でggったらわかるじゃん
ソラリスのMAPタイルのところ、またはソラリスMODつけるか
0294名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 11:47:46.76ID:x0IulhzU
ユニーク兜のLEER CASTは自身ダメ30%減、周りの味方の15%ダメ増という事は
Blink/Mirror Arrowで複数召喚したらダメ増が上回りますか?
0295名無しさんの野望
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2017/12/30(土) 15:51:34.60ID:5rOWUg4j
>>292
ググったのですがどうやら情報が古いらしく該当のmapにいっても出会えませんでした
ソラリスのmapタイルというとtemple mapだと思うのですが5周ほどしても出会えなかったのでここではないのかなと
3日ほど探し回ってます・・・
0297名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 09:38:17.21ID:SNhZTF/6
http://poeurl.com/bGOp
このツリーを参考に進めてるんですけど上のウィッチ系?のパッシブをとるにはどうすればいいんですか?
繋がってないので選択できません・・
0298名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 10:08:57.35ID:AlChNHe5
>>297
ラビリンスで2次職ポイントを取って、ウィッチコピーノードの奥の5ポイント目のところまで取ると、
ウィッチのスタート地点からパッシブが振れるようになる

ラビリンスクリアしてないなら3番目までクリアしないとそこに届かない
0300名無しさんの野望
垢版 |
2017/12/31(日) 11:14:50.59ID:7OFfL8Kc
現バージョンでのレベリングにおすすめなMAPはどこでしょうか?
0302名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 13:34:54.06ID:yfhIkLE3
Stashの検索で、部位ごと(ChestやHelmなど)に検索するには
何を入力すればいいんですか?

例えばMapなら「Tier:10」でTierが10のを検索みたいに
0304名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 15:00:54.10ID:AlChNHe5
>>302
カーソルをアイテムの上に乗せてCtrl+Cでアイテム情報を取得してテキストエディタにペーストする
そこに書かれている文字が検索対象ということなんだけど、
そこに兜なら兜の固有のキーワードが・・・・・・無いんだなこれが

要するに現状だと無理
0306名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 18:54:19.18ID:kf3KHF3T
starkonja's head の、50% reduced damage when on low life のModは、
自分の攻撃ダメージが50%減るのか、それとも受けるダメージを50%軽減するのかどちらでしょうか?
0308名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 19:15:10.73ID:HNgDb2iM
他と見比べればすぐに分かるだろ…
AAなりoroなりkintsugiなり
0310名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 19:24:20.10ID:YPYc26Lt
わかってるなら教えてやれよ
質問スレでマウントとるガイジ
0312名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 19:55:00.27ID:mxV/uuTE
直接答えるのも、間接的に答えるのもどっちでもいいだろ
自分で調べたほうが、ただ聞いて回答貰うだけより長く覚えていられる
0313名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 20:05:30.32ID:6FTTTqIq
Elderの再抽選とかいうのができるそうなのですが、
この説明がさっぱりわかりません。
どなたかわかりやすく教えていただけないでしょうか。

もう一つ。
そもそも、再抽選というのはElderが黄色に湧いても白や赤に湧き直させることが可能
という解釈で正しいのでしょうか。

928 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b36-FiVz)[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 11:55:52.43 ID:LtSgb+oD0
>>927
全12エリアを各ガーディアンが3種固定担当でその中からランダム抽選
お目当てのエリアを受け持つガーディアンが分かったら1/3ダイス振り続けるだけ
無駄にelder殺してクソユニーク量産してしまった
0314名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 20:24:53.32ID:MFinfs8W
全然別の話かと

それぞれのelder guardianと戦うアリーナが3種類ずつあって、3×4種類のアリーナを全部体験するチャレンジがある
んでmapを開き直す度にアリーナが変わってくれるからmapいくつか無駄にするけど最短でチャレンジ終わるよねって話じゃない?
0315名無しさんの野望
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2017/12/31(日) 20:41:55.51ID:6FTTTqIq
なるほど、そうだったんですね。
わかりました。ありがとうございます。
0319名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 10:11:00.34ID:sUV2PbpO
死体を消費するスキルってSpellだけ?Attackには無い?
0320名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 10:39:00.95ID:Xauugllc
現状でショットガンが可能なスキルってどのようなものがありますか?
0321名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 11:05:21.66ID:vLuYbby+
>>320
barrage
ST.ball lightning(0.1sec/)
sunderKBも擬似的にはするんだっけ今はしないんだっけ
0322名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 11:46:27.03ID:Xauugllc
>>321
随分久しぶりに再開するものでして、かなり変更されてますね。
お答えいただいたスキルについては、
barrageはjewelを付けての複数ヒットという事でしょうか?
ball lightningのSTというのは何でしょうか?

あと、以前はMagma orbの爆発やArctic Breath、
FireballやGlacial Cascade等でも多段ヒット(ショットガンとは違う?)が
望めるという情報を目にしていましたが、これらは現状はできないのでしょうか?
0323名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 12:10:10.35ID:vLuYbby+
>>322
基本的にはprojectile全般が昔のようにshotgunしないように変更された
projectileの中でも挙動が珍しいのがbarrageとstorm burstこれらはaddが増えても全弾hitする
jewelはたしかshotgunしないaoe強化用
STspectral throwやball lightningも0.1sec coolがあるものの全弾が一応hit判定をもつ(全弾当たるとは言っていない)
これ以外はlmp gmpつけても単体相手に火力は増えない
aoeは相変わらず多段するものも多いがdpsやeffectivenessで調整されているglacial cascadeはbuffでかなり使いやすく強くなった
0324名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/01(月) 12:24:42.47ID:txEPFY8E
KBは爆発部分が複数回当たるので壁に向かって撃つと擬似的なショットガンになる
0325名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 13:21:19.70ID:4C6Zb5FV
トレードサイトで0.5chaosみたいに値段が小数点で表現されてるのってどういう意味があるんですか?
こちらがchaos一個渡すと2倍貰えるという認識でいいのでしょうか
0326名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 14:16:40.35ID:rgabikv2
>>325
複数個売ってて2個買うって言えば1cになる
1個だけ買う場合でも、現在の相場で1C=2fus or 2alcならば
1fus や1alc出せば買える

反対に自分が売る立場になって2.5cの値段を付けた物でも、
相手が3c出してくることもある(0.5の判断が面倒だから1cとして提示してくる人もいる)
0328名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:08:53.98ID:ZTAQbjjw
PoBを相当参考にしてるのですが
当方の火ダメージビルドでスキルシミュすると
Fire Penetrationの優先度がかなり下になります
Elemental Focus
Immolate
Elemental Damage with Attacks
この辺のスキルの方がdps表記が上がります
敵のシチュエーション項目?で敵の火レジストを75にしてもこうです
なのでこれを信じるとリンクの関係でFire Penetrationを外すことになるんですが
レジスト下げの有用性ってってこんなもの、というかこのPoEの設定は正しいんでしょうか?
0329名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:09:49.44ID:ZTAQbjjw
最後PoEでなくPoBです。なんか変な感じになるので訂正しますw
0330名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:13:55.73ID:DvR7jXfO
それinquisitorだったりしない?クリ時 レジ無視がある
そうじゃないならそういうもんです
0331名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:23:51.00ID:ZTAQbjjw
いえ、具体的にはOro持ちのMoltenStrikeスレイヤーです
ちょっとまたいじってみたところ、敵のレジストが90付近で上記3スキルよりFire Peneがちょっと上回ってきます
でもレジスト90の敵やボスなんているのだろうかw
少なくとも90なんてないであろう雑魚敵達相手には3スキル削ってFire Pene入れるの無駄ですよね
PoBをそのまま信用するならですが
0332名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:37:38.15ID:VcK+Ibu0
まあそんなもんでしょ
俺はele focusは積まないけど
0333名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:41:57.80ID:vLuYbby+
単純にcurseなりashなりflaskでresi常に下げてる計算なんでない
moreはまだしもoroでimmolateよりかはdps出る気はするが
0334名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 16:45:37.65ID:1lYl6I8N
>>331
どのサポートも強いから「理想状態」でのDPSは高いけど、
Elemental Damage with AttacksはAttackなら普通に優先順位高いのはいいとして、
Elemental Focusで発火能力を消すのと、Immolateの燃えてる敵限定のadd fireは相性悪いね

「理想状態」は火床を作るサブスキルで足元燃やしてからということになるだろうから、
1撃で死ぬ雑魚にはむしろ面倒なだけかも
0335名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 17:21:23.23ID:4JHL2Tsl
チャンスイグナイト積んだMeleeトーテム立てたらいいはなしじゃなかろか
出血ブラッドラストでエンドボスによーやる手段だけど
0336名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 17:30:33.92ID:4JHL2Tsl
ちょっと思い直したけど、Oroって着火で緑玉とれるしわざわざEleFoさすメリット薄いきがするな
ペネト積みまくるメリットは一つだけ、グランドマスターの糞ブロックザイルを当たればワンパンで飛ばせるくらいだわ
0337名無しさんの野望
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2018/01/01(月) 19:26:56.37ID:ZTAQbjjw
あれからさらにPoEいじりまわってみたんですが
シチュエーションで「対ボス」にすると敵の火レジスト30程度で
Fire PeneがトップdpsサポジェムのElemental Damage with Attacksとトントンな有用性になりました
どういう計算方法なのか分かりませんが、対ボスに関しては充分実用的というか
必須な感じで迷いなく使っていこうという結果になりましたw
ゲーム上で分かりやすく数値に表れないサポジェムはほんとにこれでいいのだろうかって迷いがあって悩みます・・
アドバイスありがとうございました。お騒がせしました
0339名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 09:46:08.27ID:WqOPaa4L
Primordial Mightの効果にYour golems are aggressiveとありますが
具体的にどのように攻撃的になるのでしょうか?
0340名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 10:05:13.91ID:Y2qLTU5s
Your Golems are aggressive: your Golems are more likely to attack enemies.

AIがちょっと頭よくなるのかな?
0341名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 11:35:11.51ID:8kjEDqAn
>>339
golemは敵を攻撃できる距離に制限があるので、「攻撃可能な場所まで移動→攻撃」という流れで戦っている
この攻撃可能な距離が延びるため移動に必要な時間が減り、手数が増えて殲滅力が上がる
0342名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 12:05:07.16ID:oguOmEuG
enduranc on stunがleapで発動するんだけどこれってつまりknockback =スタン+押出ってことであってる?
0343名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 12:35:21.96ID:W93MKBz5
>>342
いや合ってない。StunはStunだよ。
1発の攻撃で敵の最大ライフの50%減らしたら100%スタンするし、その半分の25%減らしたら50%の確率でスタンするような仕様。
最小でも10%以上のライフを削れるなら発生しうる。サポートなしでも雑魚なら余裕なラインだろう。
ただ何もincされてないスタンは0.35秒しかないから、目視できないだけだろう。
0345名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 23:36:32.54ID:WqOPaa4L
Act5以降初めてのプレイなのですが
発生したクエストはすぐにクリアしようとしてもできる難易度でしょうか?
後回しにした方がいいクエストはありますか?
0346名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 23:55:35.72ID:dv9OmnM2
後回しにしないとキツイのはないよ
ラビリンスも表示されてるレベルで普通にクリアできる
0347名無しさんの野望
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2018/01/02(火) 23:57:06.37ID:W93MKBz5
>>345
今は順番通りやっても極端に難しいものはない
ただまあ難易度はだいぶ下がったけどラビリンスは難しい
1,2回目はともかく3回目はラスボス倒してからやる難度だと思う
0348名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 00:16:03.34ID:05kx0T41
一部のビルドでは一部Pantheonンのボスが死ぬほど辛いので勝てねぇと思ったらスルーするのもアリ
0349名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 02:17:46.31ID:tXBwkdmu
>>345
act7の暗い洞窟の中で戦う黒い牛は強め
act8の水たまりがたくさんあるところで戦うカマドウマも強め
actクリアには関係ないから放置して進めて自分が強くなってから後で戦うと楽
0350名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 07:59:27.98ID:1D7k+at5
二点質問があります。
@アビスジュエルの効果は複数つけて効果があるのか?
たとえば4%increased movement speed if you havent taken damage recentry
を二つつけていれば8%上昇するのか?
また、4% chance to gain onslaughtなどの効果は複数つけると確率自体が上昇していくのでしょうか?

AhakuなどのNPCがレベル8以降にもマップで出現しますが、クリアするメリットってあるんですか?
0351名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 09:16:27.07ID:eCci4/C7
>>350
1.ある
2.HOのデコレーションアイテム交換用のポイントはもらえるけど、要らないなら特に意味なし
0352名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 11:15:36.96ID:/rHOoBRo
サイオンのスレイヤーを取得しましたが「Life Leech effects are not removed at Full Life」
の効果はライフが減ったそばから回復してくれるものではないのでしょうか? 前リーグでデュ
エリストのスレイヤーをプレイした際は上記のパッシブはライフが減ったら回復していたよう
に思いますが同じ効果ではないんでしょうか?

現在、サイオンで両手爪でSoul Rakerというパッシブでのみリーチを補っている状況です。
vaal pactは取得しておりません。
0353名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 12:47:44.26ID:eCci4/C7
>>352
ライフリーチはライフ最大まで回復すると一旦リセットになるのが普通だけど、
それを取ればリセットがなくなって時間いっぱいまで回復し続けるという意味のパッシブね

(ダメージ×リーチ率)/MaxLife×2%=持続時間
という計算式だからダメージとリーチ率が大きいなら時間は伸びるけど、ライフが多いと短くなる
0354名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 17:40:56.81ID:Et4bmlHk
またLeechの話で申し訳ないが、Carnage heartのLeech中にダメージ上昇ってModはSlayerのLifeがMaxになってもleech止まらんアレ中も乗るのかな

って書いてて思ったけど、アレってLEECHが保留にされてるだけ?LEECH中扱いではないのかな
0356名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 18:45:01.18ID:mgOqiy/B
保留にはならないから回復超過分は捨てられる
Regen on Hit recently みたいなもん
0357名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 18:59:08.59ID:Et4bmlHk
ああリセットされないだけか
素地感いっぱいまで回復し続けるわけね
えー、vaal pactがかわったのもあって、dareaao saluteよりcarnageのがつよそうだな
0358名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 22:21:51.93ID:uoOgkdGS
Ranger-Deadeye-Powerful Precisionの
「Attack Projectiles Return to You after hitting targets」について
この効果を発揮するにはAttackとProjectileの両方の属性が付いたスキルが対象という事でしょうか?
また、仮にそうだとして、その条件に当てはまるスキルで例外はありますか?
0360名無しさんの野望
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2018/01/03(水) 23:40:46.31ID:tXBwkdmu
wacther's eye のようなランダムModが付くアイテムにdivineを使った場合に
Modの種類は変わってしまいますか、それとも数値のみのリロールになりますか?
0362名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 00:03:12.59ID:BJDZCV11
多分poorjoyくらいかなdivine入れると数字以外も変わるのは
0364名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 00:56:52.15ID:P0sUB7Cq
・武器攻撃のスキル
・CT型
以上の条件でAscendancyを含めて考えた場合
どのクラスとスキルが有用でしょうか?
0366名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 04:48:21.79ID:gdLXvH1e
3.1からユニークドロップ系プロフェシーはアイテムレベル救済のために消化手段が増えたと思うんですけど、
消化可能場所が思い出せません。その時見た記憶のあるパッチノートも探しましたけど出てこず・・・
もしかすると記憶違いでチェインプロフェシーだけだった気もしてきました・・・
回答お願いします・・・
0367名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 05:50:10.97ID:gEfy1O96
>>366
まず何がききたいのかわからん
予言の消化方法は昔からちゃんと高いアイテムレベルでドロップする手段があった
3.1からこれといって手段が増えたようには感じないんだけど、どの予言のどのアイテムのこといってるんだろう?
0368名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 05:51:07.43ID:gEfy1O96
あ、ちなみにBellyのこといってるならマルフォメーションとかで落ちる
0369名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 12:48:31.04ID:Es/rQXUK
よくpath of building pastebinていうのをフォーラムでリンクされてるのを見るのですがテキストの羅列が表示されるだけで見れません
どのように見るか分かりますか?
0371名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 13:06:53.95ID:SY01z0Pq
>>369
370にあるソフトに読み込むとパッシブやスキルや装備に至るまで、ビルドの詳細を伝えられる
左上のインポートボタンで表示される画面の右下の方にpastebinからインポートするボタンがある
0373名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 17:06:07.52ID:P0sUB7Cq
Ancestral WarchiefにOni-goroshiのHer Embrace効果は乗りますか?
現在The Blood Reaperを装備していて
Oni-goroshiに替えるとDPS自体は下がるのですが
Her Embraceの効果で逆転するのか否かを知りたいのです。
0374名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/04(木) 19:06:23.26ID:SY01z0Pq
Gain Her Embrace for 3 seconds when you Ignite an Enemyについて
トーテムの攻撃力はプレイヤーの攻撃力に依存するのでプレイヤーに効果が乗ればトーテムにも乗る
ただしトーテム自体がIgniteしてもダメで、プレイヤーキャラが敵をIgniteさせる必要がある
0375名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 21:21:01.85ID:VNnVXUf9
Blade Flurryはずっと押しっぱなしと、6段目までためてから解放を繰り返すのとでは、
どっちがDPS出ますか?
0376名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 21:25:58.48ID:fD7ey3WX
>>375
解放時がもっともDPSが出るから、たまったら解放を繰り返す方が良いってじっちゃんが言ってた
0379名無しさんの野望
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2018/01/04(木) 23:40:01.07ID:FsCwue/4
Exalted orbについて一つ疑問があります。いままで高価すぎて実際にオーブとして使用したことがなかったのですが、先日良質のJewelがコロッと落ちました。
そこでひとつ使用してみようと思うのですが、
Attack speed
two handed melee damage
%inc life
に一つつくとしたら何が望めますか?
理解が浅く大雑把な質問になってしまいもうしわけない
0386名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 06:36:26.13ID:qAoyQ3HQ
>>383
スマッシュってなんだ…
先週やってたのか次はいつ頃とか周期ある?
0387名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 11:38:38.00ID:yxmq11yP
二点質問があります。
@voriciのlv8でできるようになるのはcorrupt品の色変え・リンク数やソケット数の変更ですよね?
その際にかかる費用が増えることはわかっているのですが、具体的に増える数値がわかりません。
3ソケットの生成、色変えにかかる余分なコストの量を教えてください。
Avaal orbを使用した際につくmodの確率をpoedbで確認していたのですが、life flaskやskill gemに項目があったのですが
これらにvaal orbを使用して本当にmodがつくのでしょうか?
poe goods で検索しても出てこないので気になりました。
0388名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 11:54:09.81ID:PfUG/8df
>>387
@通常時、25個のchromatic orbだけ必要なクラフトの場合
corrupted品は25個のchromeと25個のvaal orbが必要になる
6Lクラフトの場合fus1500+vaal1500
Agemにはつきません
flaskにはvaalは使えません
0389名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 15:10:43.81ID:UegE+6YW
出血をメインにビルドを構築したいのですが
Ascendancy ClassはDuelist-GladiatorとShadow-Assassinのどちらが強くなりますか?
0391名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 15:42:42.94ID:UegE+6YW
>>390
例えばSpectral Throwで連続して出血させるビルドだとどうでしょうか?
0392名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 15:59:37.12ID:FKGQAqwp
>>391
書き方が悪かったわ
最終装備、パッシブツリーこの二つがないとどちらかに優劣なんてつけられない

こういう装備が用意できて、こういうツリーにしたいんですけどどっちのほうが強いですか?
ってならなんとなく比較できるかもしれないけど
基本的にどっちが強いっていうのはあまりない

どちらにも一長一短のメリットデメリットがあるわけで、それを選択していくのがハクスラゲー
だから自分のやりたいことに近いほうを選ぶのがオススメ

Gladiator→硬くしやすい、純出血ビルドより

Assasin→どっちかといえばDoTダメージとCrit寄り。出血毒ビルドになるかも

初心者だったらGladiatorのほうが出血はやりやすいかもだけど
単発威力の乏しいSTで出血させるならAssasinのほうが安上がりでダメージ出しやすいかもしれない
0394名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 20:35:10.00ID:nLen5nW4
Dark pactってMluti project効かないんですね?
アセンダシ―の追加玉のをとってもやっぱり聞かないです?
0395名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 21:04:05.06ID:eBD1NE8q
>>394
Dark pactはそもそもProjectileじゃないので増えようがない、アセンダンシーなら効くとか効かないとかの話ではない
Gemに書いてある属性タグを見れば大体判断できる
0397名無しさんの野望
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2018/01/05(金) 21:49:46.42ID:nLen5nW4
>>395
ありがとうございます
たしかにProjectileなかったです
Minionがついているという事はMinionDamage upは効くんでしょうか?
0398名無しさんの野望
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2018/01/06(土) 07:51:39.70ID:7V5fPL8O
Minionのtagが付いてるけど、Minion damageでは無いのでリンクさせても効果でないよ
Dark pactのダメージはChaos or Spell
skeletonsのLifeをダメージに加える効果を出しても、Minion damageの属性は付かないよ
唯一、Minion gemのLvが上がる装備ならDark pactのLvあがるから効果出るよ
0399名無しさんの野望
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2018/01/06(土) 21:09:54.94ID:KrW6EIRD
>>391
riveとかいう爪使って似たようなビルド
duelistとshadowでやったけど
duelistの方が良かったかな
bleedスタックするキーストーンの位置的に
0400名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 03:46:24.26ID:lANDngpq
パッシブの increased Damage with Ailments from Attacks Skills について、
これはどういった効果なのでしょうか?
敵がAilments状態(出血や凍結等)をしているならその間Attack系スキルのダメージが上がるっていうのは間違いでしょうか?
0401名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 04:41:34.70ID:iitaJUn8
違う
ailmentsの計算方法をどこまで把握してるか分からないから省くけど
これを取ると攻撃力が上がってそれに付随してbleed等の威力もあがるよってだけ
逆に麿の初期付近にあるinc melee physical dmgとかはどれだけ積んでもdot威力もshock効果も置いてけぼり
0403名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 12:30:54.56ID:lANDngpq
>>401
ありがとうございます ということは、
元のAttackダメージ(攻撃力)が100だとすると、
10% increased Damage with Ailments from Attacks Skillsを取得して出血させた場合、
元のAttackダメージ(攻撃力)が110になって、
それプラス出血のダメージが元は100*0.7の70から110*0.7の77に上がるって形でしょうか?

出血なくてもAttackスキルを使っていたらinc physical dmgと同じような感覚で取得しても大丈夫そうですかね…
0404名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 16:21:11.70ID:U/4NisXb
>>402
5c
resが足りなくて調整したいときにそれしか売ってなかったら買う
0405名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 17:23:48.92ID:tCfVVZzi
ブヨブヨしててふらふら近づいてくるマグマの塊みたいなの、あれ出すmobを見分ける方法ない?
ザコ殲滅し終わったころに寄ってくるんで、もうキャラ見てなくて気付かないこと多い
爆発に巻き込まれたらHP4000くらい持ってかれるし、これまで何回死んだことか
0407名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 17:26:28.48ID:9kMQ5KYH
AscendancyクラスDuelist-Gladiator-Gratuitous Violenceと
腕装備Haemophiliaを装備した場合、
Bleeding enemies you kill explode, dealing 5/10% of their maximum life as physical damage
の効果はどうなるのでしょうか?
重複して15%になるのでしょうか?
0408名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 17:37:02.18ID:Wn2WBvhX
>>405
Nemesismodの一つで出すやつはレアの黄色いエフェクトがオレンジ色になってる
20スタックBleedとか他のNemesismodもヤバいのあるからオレンジは気をつけたほうが良い
0411名無しさんの野望
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2018/01/07(日) 19:42:48.74ID:iitaJUn8
elreonのところで光源遮って岩敷き詰めてるんじゃない
0413名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 11:27:43.28ID:fWX/N4jY
Orb of Transmutationを56721個売ってる人がいるんですけど
どうやって集めるんですか
0415名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 12:28:26.12ID:AlV3j9TI
deadeye ranger に持たせる弓を作ってるんだけど、なかなかcruelが付かない。
別キャラがT2で拾ったアイテムレベル71の弓をひたすらAlteration連発してるんだけど
もう400個近く消費したがさっぱり...
俺、間違ってないよね?
0416名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 12:54:17.15ID:yOQIHlw6
T3のinc physは0.17%らしいから期待値500に1回未満だな
0417名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 12:56:09.25ID:0bv7qbwa
アイテムレベル71のアイテムを頑張ってクラフトするのは間違ってるかな、alt400個売って買えばよかったと思う
0418名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 13:46:17.58ID:AlV3j9TI
そうなんだ、ありがとう。
Bloodthirstyは簡単に付いた(50〜60回に1回くらい)ので
似たようなPD%の弓が3本出来上がったんだ。
同じ感覚でcruelもいけるかと思ったんだけど甘かったか〜
SSFなのでトレードできないからどうしようかな...
0419名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 15:00:16.48ID:KNuY7YKj
Caustic Arrowの毒雲を複数重ねても効果は重複しないようですが
Caustic Arrowの毒雲とContagionのようなChaos属性のDoTも重複しないのでしょうか?
0421名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 15:15:56.89ID:KNuY7YKj
>>420
そうすると、同じChaos属性であってもスキルのものは重複せず
他スキルのものであれば重複するという解釈で良いでしょうか?

自身のCaustic ArrowとTotemのCaustic Arrowで重複もしないですか?
0422名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 15:16:37.13ID:KNuY7YKj
>>421
誤字でした

誤:そうすると、同じChaos属性であってもスキルのものは重複せず
正:そうすると、同じChaos属性であっても同スキルのものは重複せず
0423名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 15:28:23.93ID:pn4qMleO
>>421
YES
同じスキルはTotemとかTrap化しても重複しない

だからDeathAuraとかで別のChaos属性重ねがけしてダメージを伸ばすか
Caustic Arrow自体をサポートで伸ばすか
敵のDoT耐性やChaos耐性を下げることでダメージを伸ばす

大体この3つが火力上げるメイン手段
0425名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 20:05:47.53ID:f90D39ld
Darkpactってひょっとしてスケルトン出してるより自分で喰らったほうが高火力なんですか?
0426名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 21:11:53.56ID:KSfB9C/H
単発火力はセルフだけど骨がいればチェインしてその分多段ヒットするんで骨いたほうがダメージは出る
微々たるもんだが骨の殴りダメージもある
0427名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 21:42:42.29ID:WBADSFBl
Watcher's Eye Prismatic Jewelに付くスキルの効果って複数装備で加算されるんでしょうか?
例えばAngerでFire Penetration10%付く物と15%付く物を二つ装備した場合
Fire Penetrationは25%になるのか、それとも大きい方の値のみの15%になるのか
どちらなんでしょうか
0428名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 21:50:50.47ID:DytTa6wg
Limited to: 1
と書いてあるから2つ以上装備しても重複はしないね
試したことないから分からないけど多分先に入れた方だけじゃないかな
0429名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 21:53:47.90ID:WBADSFBl
あー確かにこのjewel自体装備できるの一個のみですね
ちゃんとアイテム見てませんでした。申し訳ない
0430名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 22:30:24.32ID:gHDObAcV
鬼殺しの説明文見ると取り扱いが難しそうなんだけど
Purity of fireとRegeneでどんくらいライフ維持できるもんなの?

ライフリーチしながら
ライフフラスコと火フラスコがぶ飲みして
ヒィヒィ言いながらプレイする感じ?
0431名無しさんの野望
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2018/01/08(月) 23:35:14.49ID:pn4qMleO
PoFとパッシブでMAXレジ上げればリジェネ9%で相殺できる計算
0433名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 11:44:49.59ID:bsr/MkbS
WitchのAscendancy Class-Necromancer-Beacon of Corruptiondで
キャラクターが召喚した Minion は、死亡時に Caustic Cloud を発生させ、その最大ライフの 10% / 秒を継続カオスダメージとして与える。
という効果は、発生源が別のMinionだと重複するのでしょうか?
0434名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 13:06:52.90ID:XGsf3Sk6
メジャーゴッドのパンテオンのアップグレードは複数出来ますか?
二つ目取ったら一つ目が消えてしまったんですけど
0435名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 15:36:52.46ID:ihjn2Cf5
>>433
しない

>>434
できるし消えない、多分勘違いじゃない?
2つ目のアップグレード先にとると一つ目グレーだから消えたように見えてるだけじゃない?
0436名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 17:32:25.57ID:XGsf3Sk6
>>435
ありがとうございます
言い方が悪かったんですけどアラカリの三番目のアップグレードを最初に取っていて2つ目に一番目のアップグレードをとったら消えていたので勘違いって事はないと思うんですけどね…
ステータス画面でカオスレジが通常と別で上がってるの見ましたし
0437名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 18:11:36.96ID:yvlpBnse
別キャラで取ったのと勘違いしてるんじゃなければ恐らくバグだから運営に報告するしかない
0438名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 18:14:05.82ID:XGsf3Sk6
今家着いて確認したらアップグレード出来るマップクリアすらしてなかったので普通に勘違いでした…
申し訳ない
0439名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 19:31:14.74ID:ihjn2Cf5
かわいい
けど質問する前に自分がミスってないから深呼吸して
0440名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 19:31:27.54ID:tRX5VtcL
Molten StrikeでIron Grip取るのがいいみたいなんですが投射物にどのように作用するのでしょうか
40% lessされたProjectile Damageからプラスされていくイメージで良いのかな?
0441名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 19:32:15.39ID:tRX5VtcL
なんか日本語おかしいけどきっと伝わるはず・・・
0442名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 20:15:13.16ID:rxC7+t33
マップコントロールって出したい所はシールしないでそれ以外はシールするでいいんですか?
0443名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 21:26:53.35ID:yvlpBnse
>>440
ステータス画面に出ているのは直接攻撃(Melee)部分の威力だけど、それの単純な4割引きが火球(Projectile)の攻撃力だと思ってるならそれは間違い

Melee:  武器攻撃力×(inc Atack + inc Melee)         ×more Attack×more Melee
Projectile:武器攻撃力×(inc Attack + inc projectile + inc AoE)×more Attack×more Projectile×more AOE×0.6(←40% Less)

みたいに別箇に計算していく必要がある
火球は範囲属性もあるからincAoEも乗る
                                   ↓ココ
Iron Gripの効果は、通常は5Strength毎に1% increased melee physical damageのボーナスが得られるのを
Projectileにも同じだけボーナスを与えるという効果
0444名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 21:39:19.08ID:v+KCBTMM
レベル7と30%くらいになるんだけど
いまだに鬼殺しが出ない

レベル7になった後にHillockから白シャツ出たんだけど、
別のユニークが落ちると鬼殺しのフラグが消える、
みたいなことはないよね?
0445名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 21:42:36.37ID:OxYndrdU
poe tradeで両手斧Hezmana's Bloodlustを5c,10cで取引してみたのですが それぞれ

Sorry was doing a rota
still need?
breach mom
still need?

と返されてしまい
意味がわからなくて困りました
これはどう翻訳すればよかったのでしょう?

前者はrotaの部分がつかめず、今忙しいの意味でとらえてしまい
後者は、breachはmapに出てくる手の奴とそれに付属する各種アイテム絡み
momはMind of Matterの意味だろうと思うのですが
この2つの単語で意味する事が分からなくて困りました
still needはそんな事情でもまだ必要?と解釈できたものの
よくわからないのに返事するのはまずいと思いまして結局取引できず
0446名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 21:50:13.94ID:9u+nXrzW
>>445
わりぃ!今ローテンションで回してるから!
rotaはたしかマスターかなんかのポイント稼ぎかなんかのはず。ptでデイリー回し合うやつ。
んで、2個目のはよくわからんが結局今忙しいからな!ってこったろ
だからあとですまね、んで結局いる?ってわざわざ聞いてくれてたんじゃないの?
momってなんか略してるんやろなぁ。
パッシブのことではないと思うよ。
0447名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 21:53:00.56ID:yvlpBnse
>>444
スレの情報だとなかなか出ないのが普通らしいよ

>>445
rotaとはローテーションの略で、6人のパーティーを作って同じマップとかデイリーミッションを持ち寄って6回分やるという行為のこと
途中で抜けられない
後者はブリーチで、、、、謝ってる顔文字かな、ちょっと分からんね
0449名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 22:16:04.84ID:YBmA5UKc
>>445
still need? はそのまま「まだ必要?」の意味
取引したかったらyes とだけ答えればいい
0450名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 22:22:23.75ID:fp/7hWgT
momは正面から見た土下座だったりしないかな
oが頭でmが手で
「breach中だったから手が離せなくて返信できなかったすまん」的な意味かと
0451名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 22:28:03.61ID:tRX5VtcL
>>443
意味が全くわかってませんでした
詳しくどうもありがとうございます
0452名無しさんの野望
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2018/01/09(火) 22:53:07.11ID:OxYndrdU
>>446-447,449
ありがとうございます
roraはローテーション≒PT中で、手が離せず取引はできない
breach momもとりあえず同じ意味だと受け止めます
とても参考になりました
0453名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 00:58:38.55ID:9Bg976oA
exalted orbについて。これから値下がりする見込みはありますか?
0454名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 01:19:33.14ID:/OEmHWDS
使い道はいくらでもある買う奴は買うアクティブプレイヤーは減る
下げようと思えば下げられる資産持ちも居るから自分で考えよう
0455名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 08:09:17.49ID:vNQAYPbE
>>453
今期はクラフト需要が高そうだから期待しない方がいいと思うよ
スタンダードリーグの豊富な在庫でも120Cまで値上がりしてる
リーグの価格は最終的に統合されるのを見越してスタンダードの価格に収束していくものだけど
0456名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 12:22:57.06ID:2lR/NmOt
RFについて質問させてください
RFにリンクさせるサポートジェムでefficacy(dot damege more, spell damage more)は有効ですか?
poeビルディングだと数値が増えるのですが、RFにはdurationのtagがついていないため有効でないというのをredditで見ました。
質問者は中卒で英語がわからないため内容を正しく把握できていませんどうかご教授願います。
0457名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 12:59:07.64ID:mmG1R96A
Efficacy support: As of patch 3.0.2 Efficacy support now works with Righteous Fire without needing a duration tag
って書いてあるし修正されたんじゃない
どっちにしろ24%しか乗らないけど
0458名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 13:34:13.44ID:2lR/NmOt
>>457
ありがとうございます!パッチでRFに適応されるように変更されていたんですね
ありがとうついでにもう1点よろしいでしょうか??
24%はefficacy supportのmore dot damageの分ですね
RFにはspellのtagがついているので両方乗ると思っていたのですがRFにはmore spell damage はのらないのでしょうか?
質問者は日本での生活が短く、日本語に不自由な点が多く質問の趣旨がわかり辛い思いますがなにとぞご教授頂ければ幸いですmom
0460名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 14:05:30.02ID:2lR/NmOt
>>459
RFの仕組みについてよくわかっていないところが多かったのですが回答者様のお陰で解決しました。ありがとうございました
0461名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 14:07:48.19ID:a9+xVNCR
燃えるバフを貼るspellであって、spell自体にダメージはないみたいな理屈らしい

ややこしいのは分かるけどその分日本語で説明してるブログも多いし少しは自分で調べりゃいいのに
0462名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 14:14:31.51ID:K/NXqw5H
自分を中心にデバフを与える床を生成するスイッチみたいなもんて捉えてる
0463名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 15:17:37.22ID:LwhwmvFA
敵から攻撃を受ける条件である「〜 hit recently」を
敵から攻撃を受ける以外で能動的に満たす方法はありますか?
0464名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 15:31:21.09ID:mmG1R96A
虫湧くflaskでhitしてもらうしかないんじゃないかな
大抵の自傷はhit属性もたないし
0465名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 22:03:10.74ID:0XJWlUoL
arctic armourの記述にあるwhile stationaryについて教えてください
stationary : 「動いていない、静止した、止まっている」に対して、ゲーム中では、
@動いていない、かつスキルを使用していない状態→AAの効果は発動する
A動いている、かつスキルを使用していない状態→効果は発動しない
B動いていない、かつその場でスキルを使用している状態→効果は発動しない

このような理解であっていますか?
0467名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 22:14:05.44ID:t/6rIgdV
詳しく言うと、スキルを打ってるかどうかは関係ない
歩いたりなどXY座標が変動すると動いているとみなされる(while moving)
この逆がステーショナリーな状態

Flame Dashのようなテレポするスキルは移動が一瞬なので
AAの効果は持続する
0468名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 22:15:51.90ID:KZHqJQnb
移動しなければスキル使ってても機能するよっていうかしなかったら採用されてない
0469名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 22:16:15.21ID:t/6rIgdV
>AAの効果は持続する

より正確には途切れるけど一瞬で効果が復活する
0470名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 22:22:31.66ID:0XJWlUoL
>>466,468

返信ありがとうございます、理解できたような気がします
つまり、近接攻撃スキルで敵をクリックした場合、
スキルが発動する射程内に移動するまでは移動中とみなされ効果は発動しない
スキルが発動中は静止状態なので効果が発動していると考えていいのかな
0471名無しさんの野望
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2018/01/10(水) 22:35:49.46ID:Mw98mHlU
なついwww
昔はDominus?だっけか倒したらこれ流れ出して腹抱えて笑った記憶
0472名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 19:50:49.73ID:ukrB7Gi0
Spirit Burstみたいな赤い光線はどのアイテムを装備すれば使えるようになりますか?
0474名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 20:52:30.36ID:i9uP6SRg
Blink / Mirror Arrowについて、
Minion属性が付いているものの、パッシブでMinion強化スキルを取得しても
反映されないのですがMinion扱いではないのでしょうか?
一方、Minion Damage Supportジェムをリンクさせると
Minions deal ◯% more damage
と表示されるのですが、実際に効果は反映されるのでしょうか?
0475名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 21:19:17.58ID:mYoNmQoG
全てされてる
zombie然りminionのdpsなんかはtipsでは見えない
0478名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 23:23:09.92ID:7MXnVb9n
Spectre ってスケルトンと同じように時間制限の存在ですか?
まったく戦闘状態でない時にポンっと消えてしまう!
0479名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 23:29:25.41ID:i9uP6SRg
>>475
>>476
ありがとうございます。
反映するのですね。
実はもうひとつ質問がありまして、
指輪のMokou's Embraceを装備しているのですが
Blink / Mirror ArrowのMinionが全くIgniteになってくれません。
指輪の効果は関係ないのでしょうか?
0480名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 23:32:15.13ID:2jJH5eiZ
>>478
Soul's Wick Cobalt Jewelを使ってるだろ?
spectreが強化される代わりに制限時間が付いてしまうよ
0481名無しさんの野望
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2018/01/11(木) 23:37:30.26ID:7MXnVb9n
>>480
なるほど サンクスです
0484名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 00:02:15.89ID:6L9/gnHV
>>479
ミニオンに効くと明記してある装備以外の効果はミニオンには付かない
Blink / Mirror Arrowに関しては、プレイヤーと同じ弓と矢筒のみ装備していることになっている
0485名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 00:09:28.91ID:lDKR3Htd
mirror blinkは自分の分身を作るスキルではない
自分と同じ姿をしたminionを出すスキル
説明文にある通り弓と矢だけは例外的に適用されるもののその他装備はもちろん適用されないしlifeやresiとかもminion準拠になる
もちろんbow physicalやprojectileのnodeなんかも乗らない
0487名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 04:58:32.15ID:hc3ujusI
Starforgeを使う場合にショックチャンスは何%くらい稼ぐと良いのでしょうか?
0488名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 05:41:57.96ID:9J3DaKGd
エルダーってマップModの影響ある?
エリア移動した後Tabで確認したら何もついたなかったんだけどちょっと気になって
0489名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 05:42:27.60ID:9J3DaKGd
ガーディアンとかエルダーロードみたいなボス戦のとき!
0492名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 11:29:09.54ID:ojVvFgUz
初歩的な質問ですみません
課金するために100pointsと50pointsを一回ずつ購入したんですがゲームに反映されません
それぞれ「あなたのウォレットにクレジットが追加されました」と「Path of Exile のご購入、ありがとうございました」というメールも来たんですが…
他にどんな操作が必要なんでしょうか?
0493名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 11:44:39.71ID:NqQ80dzW
普通はそれで終わりだけどクレカ?自分の見たらxsollaって代理店からメールきて終わってたけど
0495名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 12:25:22.59ID:ojVvFgUz
回答ありがとうございます。使ったのは普通のクレカです
steamにもpoeのポイント購入履歴があってウォレット残高は0円です
面白そうなゲームだから楽しんでいけそうだったのに…うーん
0497名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 12:36:28.40ID:ojVvFgUz
操作の問題じゃないようなのでそうします
回答ありがとうございました
0499名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 13:08:36.96ID:fa70iVuP
steam版ってやった事ないけど公式にsteam垢でログインして買えないの?
ゲーム内ショップしか使えないの?
0500名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 13:25:13.74ID:8GSH1Tr1
steamから起動してゲーム内ショップで普通に買えば
Steamウォレットから支払われる
0501名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 13:55:55.11ID:Y1u3tH2p
Molten Strikeの火球を1人の敵にたくさん当てたい場合は
AoEは広くするべきですか?
それとも狭くするべきですか?
0502名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 14:05:51.06ID:HPOvG92K
その手のネタはスチムーだったら「必ず領収書」としてメールが来るから
サポートに連絡すれば嫌でも対応してくれる。
訴訟社会の英語圏でそれやったら生きていけないからね。

逆言うとスチムー関係で「買えてない」ってネタは
9割方「外国語読めてなくて当人がどっか見落としてる」
もしくは「そもそもネガりたい奴が嘘ついてる」のどちらかである。
(前回同じこと言った奴は領収書指摘したら途端に消えたからなぁ・・・)

>>501
狭くするべき。方法はconcしかないからAoE広げるパッシブは取っちゃだめ。
0503名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 14:21:41.78ID:coX+Egq5
スチームで買おうとすると、ウォレットにまずチャージして、そっからポイントを買うわけ
んでポイントを買うためにはチャージしてから、画面をよく読んで戻らなきゃいけないんだよね
だから、ウォレットにカネが入ってるけど、ポイントはゼロなんじゃないかな?
0504名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 17:48:11.58ID:GAN2xY4c
海外の有名なゲームはリアルマネー関係めっちゃしっかりしてるよ
サポートに拙い英語送れば100%対処してくれる
0506名無しさんの野望
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2018/01/12(金) 20:36:28.53ID:067CRZ7m
間違って店に売ってしまったものを戻す方法ってあります?
0509名無しさんの野望
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2018/01/13(土) 02:13:33.83ID:wbSGQTkH
Frozen Trailの弾追加はLMPのように1回の攻撃で複数ヒットしないタイプでしょうか?
弾を追加するメリットとしては複数の敵にヒットさせやすい位でしょうか?
0511名無しさんの野望
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2018/01/13(土) 17:27:01.06ID:hQLz2K7e
鬼殺しのHer embraceって
自分がダメージを喰らうだけのデバフなんですか?
0512名無しさんの野望
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2018/01/13(土) 17:32:26.83ID:2Q7xaQ/4
いろいろつく
そっくりそのままwikiに打てよ
書き出すのすらめんどい
0513名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/13(土) 18:18:56.52ID:r+ewjOd1
her embrace自体はバフの塊で継続ダメージは装備に記述されてる別のペナルティ
0514名無しさんの野望
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2018/01/13(土) 18:42:16.68ID:mQT8RSXY
今って勢力領域の関係でMapコントロールはしない感じなの?
全て開けるのが基本?

ちょっと前にTorture Chamberだけ閉じてるみたいな書き込みあったけど
ここだけは開けないほうがいいみたいのあったら教えてくれ
0515名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/13(土) 19:14:52.85ID:Hfby4iBX
同tier中の1個だけ開けないくらいなら、その要らないマップが落ちる確率なんて気にするほどじゃなくない?
0516名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/13(土) 19:52:05.52ID:xAbyw0Ws
t14はshaped vaultだけにして、elder様が隣のmapに居座ってる
0517名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/14(日) 00:01:04.90ID:wHhbnexa
同じTのMAPならどんなMAPでも大体同じくらいの値段で売れてるから
特にこれといってコントロールする必要を感じなかったな今回は
0518名無しさんの野望
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2018/01/14(日) 02:16:45.61ID:zXCNz7++
キーストーンのElemental Overloadを使用しているのですが
クリティカル率が上がってきたので外そうかと悩んでいます。
何%位で外した方が効果的なのでしょうか?
0519名無しさんの野望
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2018/01/14(日) 02:36:39.98ID:/KKCB5K1
マルチプルとチャンス両方合わせて考えないといかんから難しいね、クリティカル関係取り始めたらマルチもとるだろうから、大体用済みな気がする
0520名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/14(日) 02:40:23.71ID:zXCNz7++
>>519
仰る通りです。
現時点では8秒間の効果時間の発生頻度とクリティカル発生頻度を比べた場合に
何%位から移行した方が良いのかが判断つかなくて悩んでいるところです。
0521名無しさんの野望
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2018/01/14(日) 02:56:49.06ID:zbhFP3/S
さっさと移行しとけば気にすることもなくなる
気にしながらプレイするより楽ちんだぞ
0522名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/14(日) 04:20:41.27ID:wHhbnexa
パスオブビルディングっていうステキなDPS計算つーるがあるからそれ使えば
0524名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/14(日) 08:22:19.49ID:w96xsB4B
21ジェムを買おうと思ったのですが、Corruptedされたジェムってもうquality上げるGCPは使えないんでしょうか
0527名無しさんの野望
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2018/01/14(日) 15:10:14.51ID:T8/m0Saz
Elderを楽勝で狩れる安めのビルドおしえてください
0530名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/14(日) 17:46:58.39ID:dFpWRdrK
>>529
KrippおじはもうNoLifeじゃないからなぁ
とはいえ一生食うに困らん程度にはもう稼いでるだろうし、たまには他のゲーム荒らす所も見てみたいな
0531名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/14(日) 20:09:40.93ID:zXCNz7++
totemをtrapやmineで発動した場合、trap/mineのdamege moreは適用されるのでしょうか?
0532名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 09:32:50.50ID:TnD+i8ui
3.1からオーラとかヘラルド等の自分が掛けたバフアイコンが画面左上に表示されなくなりましたが
それを表示させるオプション、または方法はありますか?
0536名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 18:23:38.22ID:TnD+i8ui
>>535
オプションのUI、show flask buffs と、show aura icons をONで解決できました
ありがとうございました。
0537名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 18:29:59.00ID:toD1/Gg7
新規でウィッチやってるんですがライフ増やすためには基本的にSTRが増えるルートになると思うので
赤のサポートジェムはほぼ使えるのですが
基本的にサポートジェムで使えるのは緑が多い気がします
DEXはパッシブで通る意味があまり無さそうなので困っているのですが基本的に装備で賄うものなんですか?
0538名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 19:22:08.16ID:CCFtImo6
君は装備で補ってもいいしtreeでとってもいい
それも含めてのビルド作り

まあサポートくらいならdex30とか拾っていけばなんとかなるよ
メインスキルをtreeと全く反対色とかだと結構工夫と犠牲がいるけど
0539名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 20:07:25.87ID:HT+I8vt2
そうですか、ありがとうございます
ビギナーウィッチで調べたビルドではほぼDEX通ってないので装備抜くと40弱くらいでほぼ装備できないと言う

あともうひとつ、GMPと呼ばれる緑サポートですがflostboltではDPS下がりますが4又になるのに
主力のglacialcascadeでは何も変わってないように見えます
説明読んでもそんなことは書いてなさそうなのですが
0540名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 20:47:16.42ID:TLifEcMR
glacialcascadeは弾を発射してないからGMPはリンクしてない
そいつは範囲攻撃魔法だから青ジェムのIncreased Area of Effect Supportで範囲を広げる
dex要らなくなったね
0541名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 21:07:08.56ID:HT+I8vt2
>>540
なるほど
あれは弾ではないのですね
そんな仕様だとは思いませんでした
まともに英語読めないから見落としてるのかなあ
0542名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 21:33:26.16ID:FoyjTLKm
GMPにprojectileタグ付いてることぐらい見りゃすぐ分かるだろ
何が説明読んでもそんなこと書いてないだよ
0543名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 21:51:58.91ID:G19rMPoL
ジェムのタグに書いてるんだけど
それ以前にGMPのPはProjectileの略だから…
0545名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 22:27:00.96ID:P2CVuDtL
英語読めなけりゃProjectileなんて言われてもちんぷんかんぷんだから
解決したのに横からチャチャ入れんなや
0546名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 22:44:55.07ID:ZZMH5Rwf
まずtagの仕様を知らないと根本的な解決にならない
0547名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 23:01:48.45ID:A0JFTCy3
このゲームときどきtagも当てにならないことあるしなぁ
確実なのは右下のアイコンの記号か装備ジェムマウスオーバーでのリンク確認
0548名無しさんの野望
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2018/01/15(月) 23:11:20.75ID:Q7jJdXc+
リンクはされててもどこに効果が出てるのかわかりにくい場合もあるし(AoEとか)
例外っぽいやつもあるからやっぱWikiで個別に確認ですわよ
0549名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 23:16:30.03ID:Udk1+fMR
読めない上にググれもしない雑魚がなんでPoEやってんの?迷惑だからやめて
0550名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/15(月) 23:25:33.40ID:9vwFWBO9
さすが(社会から)forsaken(なPOE)masters・・初心者に厳しい
0553名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/16(火) 00:00:04.49ID:UmVBZHUl
開き直って英語読めないんだから仕方ないだろって喚かれても困る
0554名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/16(火) 00:26:10.63ID:7BWN4/Gu
そりゃあここに来る質問なんて八割wikiみろで済むんだからボランティアよ
0556名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/16(火) 04:16:16.42ID:UmVBZHUl
教えてやってもいいがお前の態度が気に入らないみたいなaa投げまくりたい
0557名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/16(火) 06:54:06.08ID:XvRfrpqS
答えがあると聞いてタラモ穴にホイホイ入ってきちゃったnoobエグザイル
ワッチョイなしと聞いて青筋立てるtotemたちの熱い迸りを満身に浴びる
0558名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/16(火) 08:17:59.84ID:DcJUEaGr
一方俺のタラモ穴ではBellyが待っていたのであった
0559名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 09:19:04.43ID:Ra73K56j
頑張ったらバルトって時給何C位逝きますか?
0560名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 10:22:55.82ID:87enwOmd
poe.tradeで Adds xx to yy 〇〇damage to spells みたいなmodの「xxの値の最大値最小値」、「yyの値の最大最小」を別々に範囲指定することってできない?
0562名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/16(火) 15:26:20.05ID:RMUkpHGp
>>560
別々に指定(xx=10 yy=20)みたいなのはできなかったと思う
一定の数値以上が欲しいなら、xxとyyを足して半分にした数値をminにいれればいい
例えばminに15って入力すれば、xx=10 yy=20はもちろん、xx=16 yy=21とか平均15以上のaddが表示される
0565名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 17:49:45.78ID:E/+cZTKT
「1% increased Attack Damage per 300 of the lowest of Armour and Evasion Rating」
ってどういう事ですか?情けない質問で申し訳ない。
0566名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 18:04:38.14ID:DWIDrvEk
>>565
1%加算、アタックダメージが。300ごとに→アーマー値か回避値のどちらか低い方。

つまり、Armourか、Evasion の数値の低い方を参照して、その数値が300ごとにアタックダメージが1%加算される。
例:AR3000、Ev4000なら、AR3000を参照して、3000÷300 = 10% increased attack damage
0567名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 18:16:34.17ID:E/+cZTKT
>>566
ありがとうございます。
0568名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 19:40:14.84ID:U+VUyYyo
Coated Shrapnel jewelを装備して
TrapまたはMineでMinionを召喚した場合
Minionの攻撃でPoisonの可能性は発生しますか?
0570名無しさんの野望
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2018/01/16(火) 20:14:01.34ID:U+VUyYyo
>>569
そうでしたか…。
同jewelのTraps and mines deal 5 to 10 additional physical damageの方は
効果が出ていたので期待したのですが、残念です。
0571名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/17(水) 02:36:10.15ID:uT4XMIz+
minionによる攻撃に毒or出血を付与させる手段はごく一部のユニークアイテムだけよ
詳細は英wikiのminionのページに
0573名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/17(水) 10:36:25.28ID:45tmEElT
blink arrowにtrap supportを付けて
Coated Shrapnel jewelを装備したらダメージ量が増加したのですが
表示上だけという事でしょうか?
0574名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/17(水) 12:41:03.51ID:mvMbPEml
>>573
「召喚という行為」自体に攻撃力が付与されてもHitなどしないのだから役には立たないと認識したまえ
そこに書かれているのはミニオンのステータスではなく「PCの分身を召喚するというPCの行為」だけだ
0575名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 00:20:39.48ID:ZrKfNOFS
chainが好きなのですがタグがついたスキルは飽きてしまいました
forkとかユニーク効果でchainみたいな遊び方ができるスキルがあれば教えてください
0576名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 01:18:26.33ID:w7+INWVJ
Act4にいる蜘蛛のスペクターを多数従えてchainつけて弾幕を楽しむとか
0577名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 01:25:06.94ID:5Uf4JhcS
便乗して恐縮ですがスペクターで従える上で
強いモンスターはどれがオススメですか?
0579名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 10:52:02.45ID:ZTuCIYDP
アビスのリッチ50ぴき倒したいんですけどどうすればイイですか
0581名無しさんの野望
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2018/01/18(木) 13:22:41.66ID:LTWlYUnp
lightningを50%coldに変換+HoIしている場合
ダメージをあげるパッシブはspell damege とele dmg
どっちを優先して取るのがいいでしょうか
0582名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 13:57:02.17ID:pWYPDJek
581に加えてlightning dmg もです…
どの方向に進むか決められなくて困ってます
0583名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 14:17:24.47ID:IVGRzHVG
essence worm unset ringに入れたwrathのオーラジェムが効果発動してるのに
全くmana reserveされないんだけどバグ?
0585名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/18(木) 14:56:51.59ID:HIhcY4Uy
>>581
変換系は基本べーすだめーじを伸ばすほうが、伸び率高い
けど取りやすいところにあるダメージノードとるのが一番効率はいい

あとベースがSpell-Eleならどっち伸ばしてもまったく一緒だから気にしなくていい
ライトニングダメージは余裕があったらって感じかな、全体的にEle&Spell伸ばすのがいい
多分そのリング使ってるって事はインクイジター使ってると思うからクリット率やクリマルチも伸ばすのがいいんじゃないかな
0586名無しさんの野望
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2018/01/18(木) 16:56:46.23ID:pWYPDJek
>>585
ありがとうございます
防御とクリティカル系を優先で取って、後どうしようという感じでした
lightning取ってる所をspellなどに振り直してみます
0587名無しさんの野望
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2018/01/19(金) 01:31:06.12ID:iloOvX9a
いや、Lightning Spell を 50% Cold に変換しているのであれば、効率としては
Spell = Elemental = Lightning > Cold
なので Cold は効率が悪いから除外するとして、Spell, Elemental, Lightning は単純にポイントあたりの
数字がでかいやつを選べばいい。
0588名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/19(金) 03:12:59.98ID:AdHqHQtG
>>586-587
すまん言葉が足りなくて勘違いさせたかもしれない
単Ele系のノードってあんまり高効率で取れる場所が少ないから
わざわざLightning取りに行くくらいならって意味で、余裕あったらという言葉を使った
0589名無しさんの野望
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2018/01/19(金) 09:39:22.30ID:VgoNiV1h
スキルツリーの左上の方にあるBlunt Traumaの
Knocks back Enemies if you get a Critical Strike with a Staffは
Staffを装備していればSpellでも効果ありますか?
0591名無しさんの野望
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2018/01/19(金) 17:08:23.85ID:8zcyJS1/
ハードコアにおけるラビリンスでの死亡はスタンダード落ちを意味しますか?
0592名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/19(金) 17:46:15.55ID:AdHqHQtG
YES
PvPエリア以外での死亡はもれなくスタンダード送りでございます
0593名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/19(金) 19:31:18.68ID:8zcyJS1/
>>592
ありがとうございます
act10にさしかかってそろそろ転職をと思いラビリンスへ向かうのですが
トラップの手前で恐ろしくなって引き返してしまいます
とにかくトラップが怖いんです!
進むことも戻ることも出来なくなって追い詰められて槍に貫かれるイメージが拭えません
どうすれば良いですか?
0594名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/19(金) 19:45:27.07ID:AdHqHQtG
>>593
クイックシルバーフラスコとグラナイトフラスコ飲んで駆け抜けるしかない
あとLifeフラスコのインスタント回復を3本用意しておくと安心(出血解除が2本あるとGood)
さらにパンテオンでしばらくフラスコ飲まないでいると容量回復ってのがあるから
それもつけておくと更なる安心感

まぁ1週目のラボはほぼ罠ないし駆け抜ければほぼダメージも負わないから一回試しで行って見るもの
いいのかもしれない
0595名無しさんの野望
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2018/01/19(金) 20:02:50.57ID:BgEmUwtG
>>593
エンデューリングクライを敵がいる場所で常に使用する
エンデュランスチャージを常にためておく
キャストウェンダメージテイクンにイモータルコールをリンクさせておく
トラップにヒットすると物理無効が発動して無問題
パンテオンはライフフラスコが時間で回復するものを選択しておく
ライフフラスコを複数装備しておく
キャリーサービスを利用する
0596名無しさんの野望
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2018/01/19(金) 20:22:52.57ID:kjX+CmjE
しょうもない質問なのですが敵に囲まれたらHPがガンガン減るのは当然わかります
manaも減るのはどういったことなんでしょう
0598名無しさんの野望
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2018/01/19(金) 20:29:11.52ID:khZWtUHo
キーストーン"Mind over Matter"、もしくは一部のユニーク装備に、ダメージの一部をManaで受ける効果がある
0600名無しさんの野望
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2018/01/20(土) 00:46:04.83ID:KVXou7dR
>>594, 595
アドバイスありがとうございました
無事に潜り抜けました
ボスは楽勝ですね❗
0601名無しさんの野望
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2018/01/20(土) 01:56:02.17ID:fTnVr84f
>>600
って思うじゃん?彼は機嫌悪い日は開幕ワンパンしてくることがあるんだ
どの道1回しかやらない人にはどうでもいいんだけどね
0602名無しさんの野望
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2018/01/20(土) 16:06:38.36ID:z7D3/pTT
Spell TotemでScorching Rayを使用する場合
・旋回速度を上げたい → Cast Speedを上げる(Faster Casting Support等)
・Debuff stageを早く上げたい → Less Duration Support(但しtotemのdurationも短くなる)
で合っていますか?

また、他にこのスキルを強化する術は無いでしょうか?
0603名無しさんの野望
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2018/01/20(土) 16:52:13.75ID:Zp//wJii
less durationはstageに関係ない
stageあげたいならcast speed積む
あとは適当なdot強化gem積む
0604名無しさんの野望
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2018/01/21(日) 08:35:08.72ID:NacGkV+P
monstrous treasureを発動してる状態でsextant modの
・areas contain additional monsters
・30% inc magic pack size
は効果ありますか?
前者は効果なし、後者はguarded by magic packが付いた時だけ、だと思ってるんですが
0605名無しさんの野望
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2018/01/21(日) 11:58:39.57ID:I/lCEyDu
Gain ◯% of physical damage as extra cold damage効果があるアイテムの装備中に
Hatredを発動させた場合、それぞれのExtra damageが追加されますか?
0606名無しさんの野望
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2018/01/21(日) 19:27:34.41ID:l0epM2MX
apocalypse watchというレア盾を手に入れたのですが、通常の装備と違い背景が動いているのですが普通のものとどう違うのでしょうか?
0608名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 01:13:06.61ID:jqig/dNN
>>605
Yes。

>>606
たぶん宇宙背景の Shaped Item だと思うけど、通常のアイテムにはつかない Mod がつくベースアイテム。
同様に触手うにょうにょの Elder Item ってのもある。
poeaffix.net でも参照してくれ。
0609名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 12:04:55.03ID:q7x+tYlL
兜・胴・腕・脚の全ての装備に
Cast when Damage Taken Supportを付けて全て作動させたいのですが
Gemレベル等どういう設定にすれば良いでしょうか?
0610名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 12:12:47.41ID:s5DCi95r
>>604
自己解決しました
area containは普通に発動してモンスター湧いてました
0611名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 12:30:30.20ID:aksOiX/x
>>609
全スキルをCwDTなんて極端な構成を考える人間がCwDTの基礎的なことを知らないとは思えないんだが、
何が分からなくて質問したのか分からないから答えようがない

発動頻度×威力の値がマックスになるレベルが幾つかなんて話なら、そこはお前が試行錯誤する部分だろとしか言いようがない
0612名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 14:22:06.28ID:ifMuxyL+
別に威力とか考えてないのならだけど
CWDTは共通でクールタイム設定されてるから分割発動はできない
0613名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 19:46:16.53ID:VOQtjf4K
先日転職させていただいた者です
ようやくラスボスを残すのみとなりました
でも動画等見ているとどの攻撃を食らっても死にそうな気がします
後回しにしてマップ回した方が良いのでしょうか?
ビルドはゾンビとスペクター中心のネクロマンサーlv74です
0614名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 19:51:33.10ID:cIQRbF25
今はらすボス倒さないとマップいけないんだ がんばれ
0615名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 20:35:07.48ID:q7x+tYlL
「〜on kill」と書かれている効果は、minionがkillしても発動しますか?
0616名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 20:36:29.01ID:q7x+tYlL
>>611
>>612
更新できてなかった、レスthx
どうも発動しないスキルがあったのでお聞きしました
0617名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 20:47:59.09ID:biSidYar
>>615
minionに基本的にmodは乗らない
例外的に乗せてもminionに乗るだけで自分には乗らない
>>616
はっきり言ってその程度の知識量では無謀すぎる
一から教えても膨大な量になるので自分で調べてから本当に分からない事を質問してくれ
0619名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 22:36:17.51ID:WWO5x5Nb
Flicker Strikeが1vs1攻撃中の状況でも止まる事があるんですが原因分かりますか?
・スタン無効
・FrenzyChargeアリ
・Manaアリ
・OroなのでFrenzy生成のIgnite率は100%越 (modでのマイナスなし)
・ラグなし

思い付く止まる要素はクリアしてると思うのですが、具体的にはTier14のDark ForestのThe Cursed Kingです
人型の時は止まらないのですが、wolfに変身してそのまま攻撃してるとちょいちょい止まります
止まるのでLife leech出来ず野郎のBleedと相まって死ぬ事があります
0621名無しさんの野望
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2018/01/22(月) 22:50:41.86ID:WWO5x5Nb
>>620
え、そうだったんですか・・
じゃあ奴が変身したら一旦逃げるか耐えられる人は耐えるって感じなんですね
ファビョって意地になって狼中にリベンジしかけてよく死んでました
0625名無しさんの野望
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2018/01/23(火) 17:13:53.54ID:gPZhY4ei
慣れてる人ならこのゲームトレード無しでMap10回せるようになるのはどれくらい?
因みに毎シーズンMap10すら行く前に辞めてしまう雑魚です
0626名無しさんの野望
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2018/01/23(火) 17:29:09.71ID:CW2Jhltf
T10くらいのことなら自分の場合本気出して2〜3日くらい
0628名無しさんの野望
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2018/01/23(火) 22:56:19.85ID:VuTC9qOP
慣れてればクラフト含めて大体何とかなるんじゃね
最高タイムとの差はそりゃあるだろうけど
0629名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 00:26:48.73ID:QypPcq4n
スケルトンとゾンビを両方使うサモナーやっていて、
Jewelの枠が1つだけ空いているので次のどちらにするか悩み中です。
Violent DeadのゾンビスラムとDead Reckoningのスケルトンメイジは
どちらが強いですか?
0631名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 07:57:46.71ID:3q9ZN+Sn
map入ってから経験値稼ぎを優先したい場合
・pack sizeが上がるようリロールする
・beyondをつける
以外にも何か効果的な手段がありますでしょうか
0632名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 08:14:21.06ID:3Y7OxKh0
>>631
事故死防止のために何のMODも付けずに
ひたすら低tierを走り回る
狭いマップでabyss柱を触らない
とにかく死ぬのが一番効率が悪い
0633名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 09:23:47.79ID:0CEq+3fH
>>631
breachとpacksizeでいいと思うけど
経験値ほしいならpoorjoyを買ってrotaしたほうがいいよ
買っても割と資産プラスになる
0634名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 09:43:20.91ID:3q9ZN+Sn
ご回答ありがとうございます

>>632
その理屈はご尤もですがリスクを取ってもいいのでもう少し効率が良いと有難いです

>>633
なるほどpoorjoyですかーいいですね
以前そこでよく死んだので思い出さないようにしていましたw
0635名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 13:20:39.37ID:Gv9esnBv
>>634
買ってでもmapを揃えてさっさと次にいく、綺麗に敵を倒そうとしないでさっさと次にいく、遅い弱いビルドをやらない、とかかな?スタート以外ならユニークマップ買うのがいいね
0636名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 17:07:06.18ID:3q9ZN+Sn
>>635
ありがとうございます
その後poorjoyを買いましたが結局死んで元の木阿弥となりました・・・
0637名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 20:40:51.44ID:Gv9esnBv
>>636
数十枚やれないなら出来るとこをやるべきだね、数枚の話じゃないぞw
0638名無しさんの野望
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2018/01/24(水) 20:53:45.55ID:hP0UCyW9
>>636
poorjoyが経験値効率最高。金銭的にも案外と投資額を回収できたりする
安定したrotaパーティなり、hostするプレイヤーなりが見つかればlv90台後半はあっさりいける
たいていはキャリーする人間がいるので、自分さえ死ななければ良いのと、
高速パーティに置いて行かれないような準備が必要
0639名無しさんの野望
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2018/01/25(木) 19:32:34.75ID:67aMvjzl
poe.tradeの検索結果でIGNの名前が黄色くなっているのは
どういった意味があるのでしょうか?
0641名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 10:15:02.74ID:aLZWJ5RT
Curse on HitとPoacher's Markをリンクさせたスキルによって一撃で倒した場合
呪いの効果でフレンジーチャージを入手する可能性はありますか?
0642名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 11:16:41.44ID:A8aAjAAX
Ball Lightningについて教えて下さい。
この球を発射した場合、消えるまでに行われる放電が敵にヒットするのは解りますが、
クリティカル判定は放電毎でしょうか?
それとも球毎でしょうか?
また、Poisonの可能性を付与した場合、ヒット毎=放電毎になるのでしょうか?
0643名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 12:07:59.80ID:UAfxqDSB
>>641
無い(はず)
Curse判定はDamage判定の後に行われる為1 shot killだと出ない
ちなみにAliment判定はDamage判定と同時だから1 shot killでも出る(HoIにCoH付ける時はこれが相当する)

>>642
Ball LightningのCritical判定はCast毎であってhit毎ではない
Poison判定はhit毎なので1Castで複数回hitにより複数のPoisonが入る
0644名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 12:22:39.29ID:aLZWJ5RT
>>643
ありがとうございます
直接使用やBlood Rageと組み合わせを検討してみます
0645名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 15:01:50.82ID:A8aAjAAX
>>643
ありがとうございます。
Tremor Rodを装備且つMinefield Supportでリンクした場合、
Tremor Rodによって2回発動→Minefieldで3球出現で
1castの判定はどうなるのでしょうか?
0646名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 15:34:00.73ID:6NXw5Q2c
フォーラムやつべのビルドガイドを参考にいろいろ試しているのですが
どいつもこいつも要求アイテムが高額すぎて完成できません
安くてshaperまでいけるビルドを教えてください
0647名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 15:54:54.53ID:wGuLSF+W
白シャツでshaperまで行けるGCmineにたどり着かないのは少し調べ方が悪いかもしれない
0648名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 17:00:30.10ID:tGZ7zQfZ
安い装備でもShaper倒せるけどそれなりのプレイスキルがいるぞ
PSほぼ無くてもいけるのは>>647
0649名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 18:59:08.29ID:UAfxqDSB
>>645
MinefieldのCritical判定についてはGGGのコメントが無いから他のRepeatスキルを参考に出す上でちょっと長くなるんだけど
「クリックでスキルを使った回数=Cast回数=Critの判定回数(ついでに~ on Skill useもCast回数と同数)」というのがpoeの基本的なCrit判定(BVとOoSは例外スキル)
例えばSpell echoは2回Castするけどクリック回数としては1回、つまりCritの判定回数も1回
Minefieldも他のRepeat Skillと同様と考えられていて、Repeatスキルの為に1Castで発動する3個のmineは全て1Cast判定

TremorRodに関してはDetonate出来る回数が増えるだけでRepeatするわけではないので、
「Tremor Rodによって2回発動→Minefieldで3球出現の場合のCrit判定回数は」(正しくはMinefieldで3球出現→Detonate後Tremorでもう1度の順だけど)
MinefieldでのCritical判定1回、その後Tremorで起動してもう1度、つまり計2回のCrit判定という事になる
0650名無しさんの野望
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2018/01/26(金) 19:04:44.65ID:A8aAjAAX
>>649
ありがとうございます。
大変分かりやすい解説でよく理解できました。
0651名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 10:22:19.55ID:oAFk0DsQ
今6リンクのCauteriser手に入れてこれでcleaveビルドやろうと思ってるんですけどベースダメージが低いから普通のレア斧つけてフィジカルスケールさせたほうがcleaveだったら強いですかね?一応エクストラファイアーダメージあるから補えるのかなと、思ってるんですけど。
それかCauteriser使いたかったらもっと他のスキルの方が相性いいとかありますか?
0652名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 12:46:12.17ID:+ZTANPZM
>>651
何をしたいのか明確にしないと答えられない。
レアの方が強いかどうかなんてレアの性能なんてピンキリだから、ミラー級の性能と比較してレアの方がいいなんて言っても無意味でしょ。
スキルどうこうなんてのもサンダーやればと言われるのがオチ。
0653名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 13:36:37.95ID:oAFk0DsQ
>>652
正直t10くらいを安定して回れればそれでいいかなーくらいなんですよね、あとシーズン1ヶ月で終わるしどこまで突き詰めないとエンドコンテンツを周りきれないのかもよくわからなくて
0654名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 16:17:23.93ID:k15rPle1
鬼殺し持ってAWやってれば、t10位ならショボ装備でも余裕でしょ
0655名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 17:21:58.50ID:bbvNWiER
Yriel's Fosteringの「Grants Level 20 Summon 〜」で
Snake、Ursa、Rhoaはそれぞれどう違うのでしょうか?
0656名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 17:38:48.23ID:rh1DMIf2
それぞれつくmodが違うので、攻撃が異なる

Snake

Projectiles from Attacks have 20% chance to Poison on Hit while you have a Bestial Minion
Adds (13-19)-(23-29) Chaos Damage to Attacks while you have a Bestial Minion


Ursa

Projectiles from Attacks have 20% chance to inflict Bleeding on Hit while you have a Bestial Minion
Adds (11-16)-(21-25) Physical Damage to Attacks while you have a Bestial Minion


Rhoa

Projectiles from Attacks have 20% chance to Maim on Hit while you have a Bestial Minion
(10-15)% increased Attack and Movement Speed while you have a Bestial Minion
0657名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 20:37:45.50ID:2Ywtm9Ns
100% Elemental Life型 buildにおいて、Crit buildとEO習得 非Crit buildではどちらの方が最終的な火力は高くなりますか?
またCrit buildと非Crit buildのそれぞれの利点、欠点は何ですか?(費用 Passive Treeの取りやすさ Lifeの伸ばしやすさ 装備の自由度など)
0658名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 21:00:07.88ID:bbvNWiER
>>656
ありがとうございます。
状態異常の種類が違うのですね。
見たところSnakeが一番強そうですが、他2体は何か突出したものがあるのでしょうか?
0659名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 21:09:38.62ID:2Ee/kP7l
最終的に言えばcriの方が火力は出る
多くの装備にcri詰める為もちろん金はかかる
金無いうちはEOのが強い場合も多い
lifeやなんやはtree次第
非criのが分散する分lifeは取れる傾向にあるが遠回りも多くなりがちで結局ビルド次第
0660名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 21:17:03.00ID:6XNYfB/h
eo 安い act中火力出しやすい critしないspellにも盛れる ギア依存度が低い ツリーもcritノードに縛られないから選択の自由度はあるかもしれない、rangerから伸ばしたりするとそうでもないけど

crit dpsは高くなりやすい ギア次第で高めやすい diamondflaskとかで意外と簡単にcritは盛れる ailments必要ならだいたいこっち
0662名無しさんの野望
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2018/01/27(土) 23:19:58.48ID:2Ywtm9Ns
>>659 >>660
ありがとうございます。
Act中はEO習得で最終的にはCritのWild strike Inquisitorにします
0663名無しさんの野望
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2018/01/28(日) 04:51:51.21ID:Pmva8ATf
>>658
汎用性が高いのはRhoaじゃないかと思う
ミニオン呼んでるだけで攻撃速度も移動速度も最大15%上がるのは破格じゃないかな?
Lightning Golemのlvl21でやっと10%、しかもgolemは移動速度あがんないからね
0664名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/28(日) 15:37:52.35ID:Bz50y3YW
>>651
別にcleaveでもなんでも好きなスキル使えばいいと思うけどCauteriserは書いてる通りベース低いから育成用みたいなもんだと思うぞ?
t10回ったりエンドに近づいていきたいならもう少しdpsあるレアか、普通に上位のユニークで5Lでも用意したほうがいいと思う
0665名無しさんの野望
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2018/01/28(日) 19:26:06.31ID:PZvWK1nY
>>663
速度上昇はプレイヤーキャラのみですか?
snakeやUrsa含め、純サモナーが使役する場合は単体で戦力になりますか?
0666名無しさんの野望
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2018/01/28(日) 20:26:44.29ID:WnZ6yWm1
散々このスレでも上がってるけどミニオンて書いてないのはミニオンに効かない
三種類ともプレイヤーだけ
0667名無しさんの野望
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2018/01/30(火) 17:11:24.05ID:YL1NYbWI
Astral Plateの6リンクアイテムレベル100のノーマル品て
1exだと安いですか?とりあえず売ったんですけどwisめっちゃ飛んで来たので
0668名無しさんの野望
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2018/01/30(火) 17:50:20.06ID:ej05hP8I
>>667
t1mod付くこと考えると多分お買い得そう
lv80の6Lが貰えるcelestial justicarが12~14c×6だから

でも相手のクラフト運次第だしあと1ヶ月だしさっさと売って正解なんじゃないかな
0669名無しさんの野望
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2018/01/30(火) 18:01:34.20ID:0SGfXE0S
HH装備中にBlink/Mirror Arrowでレア敵倒したら
mod奪えてるんだけどこれバグ?
0670名無しさんの野望
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2018/01/30(火) 18:16:20.43ID:YL1NYbWI
>>668
なるほどそういうdivinationカードがある事も今知りました…
まあクラフトは自分の手に負えなさそうだし参考になりました。有難うございました
0671名無しさんの野望
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2018/01/30(火) 19:32:28.18ID:QdFhh4Xx
値付けした瞬間whisper浴びせられた時は何かが間違ってると思ったほうがいい
次似たようなことがあったらとりあえず/dndを使ってから調べてみたら
0672名無しさんの野望
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2018/01/31(水) 15:56:22.41ID:Zf7XSD+t
クラフトで
add (◯-◯) to (◯-◯) physical damageと
(◯-◯) % increased physical damageのどちらかを選ぶ際に
結果としてどちらが効果が高いかを計算するにはどうすれば良いでしょうか?
0674名無しさんの野望
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2018/01/31(水) 23:25:10.54ID:zMs0anau
そしてAttackSpeedでもハネ上がるdpsに
表示上はdps上がるけどほんとにAttackSpeedのほうでいいのかな・・と悩みます
0675名無しさんの野望
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2018/01/31(水) 23:35:16.52ID:VOjE3BB3
incもaddも盛れる状態のをクラフトする意味がないから悩む必要はない
0676名無しさんの野望
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2018/02/01(木) 09:32:51.98ID:CBPj58Gs
>>672
"path of building 導入"
とかで検索すればいいよ
自分のキャラを読み込んで、
好きな装備を付けてdpsの変化を見られる

武器のdpsだけを見たいのなら、
単純に50~150damageのas2.0武器なら
(50+150)÷2 × 2.0 つまり 100×2のdps200になる
そんな感じで計算するといい
0677名無しさんの野望
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2018/02/01(木) 13:41:02.76ID:LjDWay1E
アビスリーグ限定ユニークって
エリアレベルの条件さえ満たしてればどこでも落ちるの?
今のところリッチからしか落ちてないんだけど
0685名無しさんの野望
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2018/02/02(金) 11:41:09.86ID:sauDjF+7
>>684
火力を捨てて全力でauraを張って味方をサポートするビルド
ソロプレイは捨ててマルチプレイで活躍する
0686名無しさんの野望
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2018/02/02(金) 21:59:09.35ID:fbKDrhZf
ありがとうございます!
ちなみに、どんなオーラをどの程度張った場合なんですか?
0688名無しさんの野望
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2018/02/02(金) 23:41:29.28ID:EQJzdlA9
>>686
詳しいことは自分でキャラクター情報覗いて確かめたほうが早いけど、
Purity of fire/ice/thunder: MAX耐性上昇
Anger/Hatred/Wrath: 火力上昇
Determination/Grace/Discipline: Armour/Evade/ES追加
(Vaal)Haste/Vaal Discipline: 攻撃速度上昇/ESの回復が被ダメで止まらないようにする
AngerとDeterminationが優先度低めで大体9〜11個
0689名無しさんの野望
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2018/02/03(土) 11:19:03.13ID:Yyb93AI3
Splinter of Xophを100個集めたのですが
マップデバイスで使うものですよね?
置けないのですが…。
もしかしてもう使えなかったりしますか?
0691名無しさんの野望
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2018/02/03(土) 12:20:05.39ID:taNhP5JT
100個のスタックから1個外して、99+1 にしてから、また 100 個に統合してみよう
0694名無しさんの野望
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2018/02/03(土) 14:40:01.95ID:Muuw14N1
初めてゴーレムビルドに挑戦しようとネットで先人の記事を調べたところ
フレイムゴーレムしかないのですが何故フレイムゴーレムばかり選ばれるのでしょうか?
0695名無しさんの野望
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2018/02/03(土) 15:04:01.54ID:GszxxFnp
Flame Golemの攻撃手段が全部範囲処理やれるspellで他より圧倒的に早いし
Attack混じってるのと違ってSpellechoの影響が大きいから
0696名無しさんの野望
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2018/02/03(土) 16:41:14.84ID:s0fpfScH
先人がいろいろ試した結果FlameGolem以外つかいもんにならんと判断したからなんじゃよ
0700名無しさんの野望
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2018/02/04(日) 16:56:16.06ID:EIUQsxAn
貫通とチェインを同時につけたら
貫通しつつチェインするんですか?
0701名無しさんの野望
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2018/02/04(日) 17:36:23.78ID:h3bOZnBN
優先度がある
ぴあーす>ふぉーく>ちぇいん の順で発動する

貫通1フォークチェインってついてたら
貫通してからフォークして分裂した弾にあたったらさらにチェインするってかんじ
0702名無しさんの野望
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2018/02/04(日) 18:01:13.03ID:C/riHqY1
>>701
え、まじで!?
ピアース付いてる時は、フォークもチェインも機能しない、って思ってた
昔からその仕様だったのかな?
この3つは全部同時使用できないって思ってたわ
0703名無しさんの野望
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2018/02/04(日) 18:27:10.96ID:h3bOZnBN
昔はできなかったんだよね
でも今はピアースは確率じゃなくて回数に変更されたから
ピアース回数消費しきったら次はフォークが発動するようになるんだよね
0704名無しさんの野望
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2018/02/04(日) 18:32:43.64ID:C/riHqY1
>>703
そうなったんだ。どうりで、リグワルドクイバー使ってるのと、チェインジェムを同時使用してるわけだ
その場合は、フォークしてからチェインするってことか
0705名無しさんの野望
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2018/02/04(日) 22:07:06.67ID:wOGBu0Bn
金色のドーム状のオーラに覆われた雑魚敵が打ってくるスキルってflameblastですか?
ブオーンって音とともにこっちの足元に円がでてきて爆発するやつです
0708名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 12:12:02.52ID:PPSdVE/I
盾を装備してもステータスに反映されなくて困っています
Bone Offeringのブロック率上昇は表示されるのですが…原因分かる方いましたらお願いします
0709名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 12:35:27.34ID:9Dyj/kJh
Animate Guardianに装備させているアイテムが何かを表示させる方法はありますか?
0710名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 12:36:23.48ID:57FDjzWo
>>708
サイオン右上の、ミニオンに盾の効果を渡すパッシブを取ってるよね
全部渡したから自分には全く効果がなくなる
0712名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 13:34:50.88ID:PPSdVE/I
>>710
取ってました〜ありがとうございますm(_ _)m
0713名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 14:33:05.94ID:9Dyj/kJh
>>711
ないのですか…記憶を頼りにするしかありませんね。

以下、別の質問です。
Animate GuardianにMon'tregul's Graspを持たせても
ゾンビ召喚数や巨大化、爆発効果は付与されませんが
ゾンビの攻撃力増加も無効でしょうか?
0714名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 15:23:28.27ID:Bee518bE
だからなんでどいつもこいつも明らかに無理があるmodをminionにも乗ると思えるんだよ
0715名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 17:28:41.20ID:zPeh4vrq
アニメイトガーディアンがゾンビ召喚できるならできるよ
0716名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 18:33:46.21ID:UoWkhqgZ
近接初心者です
近接はcrit型・slayerの構成が多いと勝手に思っていたのですが、ラダーランクサイトでsunderのビルドを調べたところほとんどがRT取って非crit型・gladiatorでした

@非crit型でもcrit型並みに火力を出せるのでしょうか?
Agladiatorの強みは何なのでしょうか?
Bvaal pact未取得も多かったのですが、そもそもsunderとleechは相性悪いのでしょうか?
0717名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 18:46:20.66ID:Bee518bE
1 同程度gearならcritのほうがそりゃあ出ます
2 leech
3 悪くないです
0718名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 19:14:00.99ID:MO+LdLmp
Abyss靴なんかのIncreased damage%は毒のDotにも聞きますよね?
0719名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 19:28:43.23ID:UoWkhqgZ
>>717
ありがとうございます
crit確率crit倍率accuracy稼ぐの大変だし、非critは火力低くてもそれなりにでるから十分って感じなんですかね
gladiatorのleechというのはどのノードのことですか?
0720名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 19:49:20.26ID:Of3GNr0C
>>716
斧はacc稼ぐのが難しいからRT取るのが楽で強い
gladiatorはGratuitous Violenceっていう出血した相手が爆発して最大HPの10%を周りに与えるっていうノードが序盤から使えるのが強み
blood rageを使った時にdamage on full lifeが使えなくなって火力が落ちる上にbleedの対処が面倒になるのでVPを取ってない人の方が多い
0721名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 20:08:56.79ID:RE6NE+Dl
>>720
なるほど
そのノードはmap周回にも有用そうですし迷いますね
ありがとうございます
0722名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 20:44:17.39ID:RE6NE+Dl
bleedの対処が面倒とありますが、使いたいユニークフラスコが沢山あるからof staunchingのマジックフラスコを入れていないってことですか?
質問ばかりすみません
0723名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 21:03:11.87ID:zYlZIv2I
VPを取るとregenが0になるから非leech時の全dotが痛くなるんだ
例えばVP無しなら1000hp reg/sある時に1500dmg/sのdot食らっても致命傷にはならないけど
VP取ってると5秒もあれば死ぬ
bleedって>>720が言ったのはdotの中でもbleedが特に痛いから(敵のはスタックするやつがあるから)だと思うよ
0724名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 21:08:00.89ID:zYlZIv2I
連レスになるけど
>>717はgladiとslayerを空目したんだろう
gladiの利点はAOE爆破もあるけど1番の目玉はblock率の100% spell block適用とそれに連なるblock +だよ
雑魚に対するAOEを得られるアセンダリーは割と多いからね
gladi(とnecro)以外で75/75 blockを常時展開するのは基本的に不可能だからそこがgladiの利点(高級なuni jewelとblock passive取得して回ればやれんこともないが
0725名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 21:08:04.09ID:AYKNXYnF
Beacon of Corruptionを使用するミニオンビルドで、DarkPactも併用していますがDPにDacayサポートを付けるべきか困っています。
DOTダメージは毒以外は同じ属性のダメージは累積せず、最大ダメージのみ効果があるという事ですが、
Beacon of CorruptionとDacayのDOTも同時に食らわせても、どちらかしか効果が出ないのでしょうか?
0726名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 21:24:14.49ID:RE6NE+Dl
>>723
>>724
詳しい解説ありがとうございます
今までregeneメインしかやってなかったんでbleed中にうっかり歩いても余裕でフラスコ間に合ってましたが、no regeneだと即死しそうですね

blockも全然考えたことなかったんですけど3/4でhitダメージ無効はかなりやばいですね
slayerやろうと初めは思ってましたがだいぶ傾いてきましたw
0727名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 21:41:00.95ID:zYlZIv2I
>>725
多分変な覚え方をしてる
累積しないのは「同じソースからのDOT」であって「同じDamage TypeのDOT」ではない
例えばRFとScorching RayはBurning damageだけど累積するしBlightとEssence DrainもChaosだけど累積する
質問のBeacon of CorruptionとDecayも同様に累積する

同じソースっていうのは例えばtotemを複数置いたときのRFは一つのtotemからのダメージしか発生しない、
あるいはBeacon of Corruptionから出るCloudがたくさん重なっても累積しないという感じ
0728名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/05(月) 21:56:41.81ID:AYKNXYnF
>>727
そうでしたか、スッキリしました!
英WikiのDOTの項目の
「A creature can have multiple applications of these debuffs of the same type but usually only the one with the highest damage per second works at any given time」
を、同じタイプのデバフは最大ダメージのみ有効と読んでました。
安心してDOTバラ撒いてきます。
0729名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 22:45:45.76ID:zPeh4vrq
>>720
FullLifeは99%まで許容してくれるように変更されたはずだから、BloodRageと併用いけるはずだけど
サポートGemだけなんだろうか
0731名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 23:29:39.18ID:EZOL3Evr
>>729
俺がVPとblood rage併用じゃfull lifeが使えないって言ったのは敵に攻撃するタイミングで適用するには少なくとも一発以上殴らないとダメだから使うのが難しいって事
slayerみたいにリーチし続けてくれるわけじゃないからlifeも減り続けるし
0732名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 23:32:16.65ID:EZOL3Evr
一発目から発動しないって意味ね
分かりづらくてすまんな
0733名無しさんの野望
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2018/02/05(月) 23:34:13.42ID:8nsynD3+
HOGM含めてソロ専で回れるオススメのビルド教えてください
0735名無しさんの野望
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2018/02/06(火) 21:07:18.67ID:jEoag+Ir
Spirit offering等にある
gain ◯% of physical damage as extra chaos damageの文体の効果は
more扱いなのでしょうか?
Blood offeringのincreased 50% damageとどちらが上なのかが分からず悩んでいます。
0736名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 00:52:11.09ID:62wv94+m
path of builldingで計算したらいっぱつだよ

EXダメージはPhyの○%分の追加のChoasダメージってことね
Bloodは全部のIncに追加で50%だからたくさんInc積んでたらそんなにDPSあがらないかも?

とにかく自分で計算するのが速い
0737名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 08:23:18.79ID:Dff5YvUp
>>736
不甲斐ない質問で申し訳ないのですが
ツール上でBlood offeringを適用させるにはどうすれば良いのでしょうか?
ツールは導入してあるのですが、通常のスキルリストには出てこないので調べ方が分かりません。
0738名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 10:27:13.07ID:KWWJgl6i
鎧をBloodbondにすればスキル欄に自動で追加されて効果も適用されるよ
0739名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 20:26:39.36ID:jKtDn/tz
初めてシェイパーのガーディアンを倒したら
周辺のマップもいくつかアンロックされたんだけど
これについて詳しく書かれてる記事ってどこかにない?
英wikiのMapのページには見当たらなかった

スクショでもとっておけば良かったんだけど
その時は気にしてなかったもんだから

これって閉じておきたいマップも
ガーディアン倒すたびにアンロックされちゃうのかな?
0740名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 20:51:56.19ID:J9nbkdJd
答え知ってるけど、最も重要なこと書いてないから教えない
質問するなら隠すな
0742名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 22:01:30.96ID:dPF4Yt9v
ゴミ箱リーグならゴミ箱の民ですがと言え
アプデ情報確認しろ
0743名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 22:28:14.82ID:J9nbkdJd
そういうこと
現行リーグでmap配置自体がガラッと変わってるのにスタダでレガシーmapクリアして挙動にワーワー
そういう特殊事情を質問では一切書かない姿勢にイライラするのよ

ほらよ
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035476/page/2
> If you complete a Legacy map (a map that was dropped before 3.1.0),
> it will complete a chain of maps from the start pointing on the Atlas up until the tier of map you completed.
0744名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 22:28:40.46ID:62wv94+m
スタダは勝手に過去にクリアした封印してないMAPがひらいたりするよーっていうアプデがあった
0745名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 22:32:43.36ID:rPbEobzI
そんな対応するなら質問スレの回答側なんてやらなきゃいいのに・・・
0746名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 22:41:08.34ID:xDOyHYCR
スタダでも別にいいだろ
なんでそういうことでマウントとろうとするかな…
0747名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 22:44:44.59ID:jKtDn/tz
>>742-744
たしかに常設リーグだったわ
常設かそうじゃないかで違いがあるとは思わなかったから
詳しく書かなかった
申し訳ない

親切に教えてくれてありがとう
0748名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 23:06:27.66ID:EJ+hCzF8
なんでいつもマウント云々の話になるのか意味不明だな
糞みたいな便所の落書きにろくすっぽ調べもせず質問しにきている以上糞みたいな対応されても致し方ないだろう
質問者も喜んでいるようだし
0749名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 23:27:10.58ID:PCt9TB3p
>>747
糞みたいな奴らにお礼言わされてかわいそう…
スタンダードかどうかなんて最初は気にしないからな
次からここの池沼共に質問する時は気を付けてな
0750名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 23:35:29.57ID:EJ+hCzF8
ああ今分かった
辛辣な言葉を使う回答者をマウントガイジ認定する事で
優しく真面目に回答する自分でマウントとってたのか
本当こんなスレでもマウント取りしかできないんだな真面目回答者君は
0751名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 23:37:55.59ID:J9nbkdJd
guardian倒してる上にmapコントロール気にしてる時点で初心者なわけねーし・・
0752名無しさんの野望
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2018/02/07(水) 23:45:55.07ID:jKtDn/tz
なんかすまんな

てっきりガーディアンに関わる特殊な仕様だと思い込んでたから
ガーディアンとマップのページばかり調べてた

なんせガーディアンだから
そいつ倒したら支配地域的なものがまとめてアンロックされんのかなって
実際にはレガシーマップが悪さしてたわけだけど
0753名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 00:03:56.08ID:wUOFM38Y
まあ最近はとりあえず辛辣に言うのがネットの流行りだからな
乗り遅れるな
0754名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 00:43:07.21ID:/4pyDtVt
頭おかしいのがず〜っと居座ってるからね
いやいやリーグ隠すなとか今回は笑ったわ
そんなルールあったのねw
0756名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 01:29:44.33ID:ZkKDDp+4
答えてて質問者も納得してるんだしどうでもよくね
0759名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 18:26:19.68ID:Ye/yzu7e
サポーターパックもうすぐ締め切りと聞いたので慌ててポイント買ったんだけど
これポイントじゃなくて直接支払うタイプなんだね・・
このポイントどうすればいい?
0760名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 18:42:51.98ID:hFoY5Wkq
GGGにメール送ったら対応してくれるかもしれない
ダメだったらまぁ適当に使うしかないんじゃないアバター買ったり
0761名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 18:59:31.13ID:hBDQe+Hm
>>759
普通のポイント購入をパックの購入費の一部として充当できる
ログインしてポイント購入ページを開けば、追加料金幾らでパックが買えると表示されるはず
0762名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 19:06:54.96ID:Ye/yzu7e
>>761
マ?
ログインというのはクライアントのこと?それとも公式ホームページのこと?
どっちも試したけどそれらしい表示はないんだが
0766名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 19:15:56.95ID:Ye/yzu7e
おおおおこんなこと出来たのか
ポイント無駄にせずに済んだぜマジありがとう
0768名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 19:41:36.98ID:X1QUw4wG
すでに購入したポイント(Steamでも)の一部がアップグレード積立になるって知らんらしいな
0769名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 19:48:34.63ID:J4Mnpe2f
スチムーでもできるのかよかったな
みんな糞スチムーなんて通さず直に金おとしてやろうな!
0771名無しさんの野望
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2018/02/08(木) 20:14:04.85ID:M11T3wil
僕も昔アップグレード知らなくてなんでこんなくそたけーMTXみんなポンポン買えるんだと思ってました
0772名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 10:35:30.51ID:MWsiyH9A
これだけのmodが付いたmapをクリアしたのですが
challengeの8modsで該当するTierにチェックが付きません
https://i.imgur.com/oHEbksv.jpg
他に何か見落としている条件があれば教えて下さいませ
因みにmapはcorrupted rare、sextant modは付いておりません
0775名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 10:48:44.62ID:Xf6vTpED
magicmonster+Bloodline、raremonster+Nemesisで複合modなので…
0776名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 10:50:50.93ID:YjwLTOQS
>>772
corruptじゃないと8modにならない
Option -> UI -> Advanced Mod Descriptionsにチェックいれて
mapアイテムにポインタ合わせた状態でALTキー押せばいくつModついてるかわかりやすい
>>775で説明されてるようにmodが8行ある=8modではない
0777名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 11:08:20.36ID:MWsiyH9A
皆様お早い回答ありがとうございます
てっきり
>>modが8行ある=8mod
と思い込んでおりました
精進いたします
0778名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 18:54:10.48ID:d0cDGmlZ
wise oakフラスコみたいな自分の一番高いuncapped resistが相手にpenetration食らわす
みたいな物で、自分のuncapped resistが例えばFireとCold同じ91だった場合
FireとCold両方でpenetration得られるのかな?
Fireでこの効果が欲しいんだけど、coldと同じレジ数値なんでほんとに効果出てるのかずっとモヤモヤしてる
0780名無しさんの野望
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2018/02/09(金) 21:00:49.31ID:orqsJz6r
全部同じ値なら全部の効果がのるよってのが回答でいいのかな?
0782名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 07:14:22.89ID:6pswvxhO
ありがとう。全部同じレジだったら最大限に恩恵受けられる仕様みたいだね
つか同時進行の質問スレが2つもあるとは思わんかた
0783名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 12:15:13.45ID:rp/vhg0e
SaboteurでTrapかMineを使ってSpellを駆使する場合
TrapとMineでは最終的にどちらが攻撃力が高くなりますか?
0784名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 14:33:23.32ID:XjmPnrZC
使うものにもよるけどMineのほうが一般的に強い
けどMineやるならわざわざSaboteurである必要性が薄い
0785名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 14:36:56.67ID:rp/vhg0e
>>784
ありがとうございます。
2行目がよく理解できていないのですが、SaboteurにはMineに関連する効果が
いくつかあるにも拘らず必要性が薄い、というのは効果が高くないという事でしょうか?
0786名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 15:03:36.33ID:XjmPnrZC
SpellをMineにのっけるってのは
結局Spellを強化してもMineを強化しても強化値が一緒なら上がり幅は一緒

Saboteurで強化できるダメージ値って40%Mineダメージしかない
ダメージ以外でMine強化効果もあるんだけどほんと微々たる物だからCrit系にするなら Inquisitorのが圧倒的に強い

SaboteurでできるMineの強化は
Mine起爆から4秒間Mine置くスピードが20%アップ
Mine起爆から4秒間Mineダメージ40%アップ
20%の確率で追加で1個Mineおけるかもしれない
Mineをおいてから起爆できるまでの時間を0.5s→0.25sにする
Mine置ける上限が2個増える
置いてあるMineの数*8%ダメージ増加

多分Mine使ってみたらわかるけど正直このへんってあっても無くても本当に大差ないと
個人的には思ってる
0789名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 19:08:26.46ID:NctuB9nZ
mine置くスピードってminerにとってはASみたいなもんだぞ
0790名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 19:10:41.82ID:qKxofW4N
GCはsabo以外やりたくないけどarcはInqでもAssでもやれたわ
まあlayingspeed無いとだるいから結局jewelで盛るし楽に済ますならsaboでいいと思う
0791名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 20:13:03.36ID:UNeQ30nO
>>arcはInqでもAssでもやれたわ
ケツから地雷だしてるの想像してワロタ
0792名無しさんの野望
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2018/02/10(土) 22:20:11.84ID:BNsaI5J1
mineでいくならよっぽど自信ある以外ならサボでいいと思うがな
ascendの弊害でもある
よほどそれ向きのgearがないならわざわざinqにする利点もない
0793名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 10:25:51.36ID:52tnaBoN
ジェムが初めてLv20になったので喜んでクオリティ20にしていたら
火力が3分の1になってしまいました・・・

みなさんQどうやって上げてるの?
0795名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 10:36:05.67ID:52tnaBoN
そうなんですか!
先に聞いとけばよかったですorz
0796名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 11:09:40.96ID:pg9sc2Rd
というかGCP20個買う方がgemをLv20にするよりよほど楽だから基本的にはそのレシピは使わない
Lv20になったらなったでvaalぶちこむし
Q20にしても大抵10%inc程度だしLv1gemにするのはSSF専用レシピみたいなもんだと思う
0797名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 11:18:12.33ID:52tnaBoN
か、買うんですか?!
そーなのかぁ 
だいぶこのレシピ使っちゃったなぁ
まあポロンポロンとジェムレベル上がるのが楽しいから良しとしよう('A`)
0798名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:09:20.12ID:4vYUlYjR
>>797
>>796 の言うことが普通だとおもっちゃいけない
Lv20になったらベンダーレシピでLv1Q20にするのが普通
しばらくは火力下がるが、元の火力に戻るのはすぐだしQ20にすれば火力は上回ってくる

ジェムLv20Q0のままと、Lv20Q20を比較すればスキルポイント1ポイント分くらいの価値がQ20にはある
だからLv20Q20の6リンクになれば、スキルポイント6ポイント分に近いくらいの火力UPが期待できる
0799名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:17:49.04ID:52tnaBoN
>>798
どもです!
ちょうど昨日6Lのbody作るのに散財しちゃって
50cしか手元に無く買いたくても買えないので・・・
そっか〜〜どんだけ火力UPするか楽しみにして育てます!
0800名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:21:53.28ID:4vYUlYjR
ちょっと頭を使えば分かることだが、装備全身のスキルジェムスロットで30個分のジェムがはめられる
(指輪のぞく、裏武器含む)
Lv90あたりになれば、育ててきたジェムはほぼ全てLv20になるがそれを全部GCPを買ってQ20にしようとするなら
30個×20GCP=600個のGCPが必要なる。そんな金があるなら買えばいい
0801名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:33:07.70ID:pg9sc2Rd
別に全部GCP20でQ20にしなくてもQ20 gemなり高Qgem買って残りをGCPすればいいと思うが
どのみち最後は21/20を目指すことになるんだし、non QLv20を2回育てる分exp無駄じゃろ
0802名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:34:22.65ID:4vYUlYjR
例えばGMPの場合、Q20でincreace attack speed 10% が得られる。
パッシブツリーで、スキルポイント1でAS10%が得られる最小ノードはどこにもない。
4%がせいぜい。だからGMPのLv20Q20にはそのスキルポイント以上の価値があるというふうに考えられる。

そうやってひとつひとつのジェムがQ20でスキルポイントいくつ相当になるのかを考えていくと
全身のジェムをQ20にすれば、いったいいくつ分のスキルポイントに相当する価値が得られるか、
どれくらい強くなるのかをイメージすることができる
0803名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:39:16.59ID:pg9sc2Rd
例えばEDの場合、Lv21で最終装備においておおよそ25%more以上のdamageが得られる。
パッシブツリーでこんな効果を得るノードは存在しない。

Q20の価値を否定してるんじゃなくてLv1から20に育ててやるなら最終装備が(特にactive gemの場合)Lv21である以上もっと効率のいい方法あるって話なんだけどね
Lv21を買うのはQ20gemを買うよりはるかに大変なので。
0804名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:46:35.93ID:4vYUlYjR
>>803
初めてLv20になった初心者に対する返答なので、Lv21は考慮していないし
買う資産がないことも当然考慮した上での
「Lv20になったらベンダーレシピでLv1Q20にするのが普通」が妥当
0805名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:55:37.69ID:dNVtyEuf
今はラビリンスとかでぽろぼろQ付きが落ちるから
メインスキルくらいは適当な値段のLv問わずQ15以上の奴を早めに買って育てるのが楽だな
0806名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 12:56:29.40ID:WppYiKxe
1〜90までの経験値を2周と経費10exを天秤にかければ大抵の人間は後者を選ぶんだよなぁ
0807名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 13:41:43.31ID:Di/h2o2s
>>805
育成中というかメインで使うのはこれだな
裏に入れる21ワンチャン用売る用は大量に買うのもめんどいしベンダーでQ20やってるけど
0808名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 14:18:23.74ID:pg9sc2Rd
>>805>>807は安いQgemを早めに買って育てるのが楽って言ってるけど

>>804の主張する「普通で妥当」って一体なんだ?どこからきた普通だそれ本当に「普通」か?

そもそも5c程度で安いQgem買えばLv1~20を2回育てる代わりに2回分のexpをvaalするgemに回す事も出来るわけで、資産持ってないなら猶更安いQgem買うべきだね
0809名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 15:21:57.31ID:4vYUlYjR
>>808
まず第一に、私の返答は>>793のおかれた状況に対して適切な返答をしている。
あくまでも、>>793の現状において、ベンダーレシピでQ20にするという判断が適切であったことを指摘しているだけ。

第二に、私の返答は>>796の初心者へ対する不適切な返答に対して反論している。
初心者が時間をかけてLv20にしたジェムにQ20にせずにVaalをうつギャンブルは不適切だし
Q20にする事の価値を「10%inc程度だ」と低く見積もっていることに対しての反論

第三に、私の返答は>>805及び>>807の、予め安いQ付きジェムを買って育てるというやり方を
否定しているわけではない。知識と経験とカレンシーの余裕があれば誰でもそうする、ということに対して否定しない。

>>793に対してのアドバイスという面で、次からは予めQ付きジェムを買うのが良いというアドバイスはもちろん妥当
0810名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 15:39:08.60ID:pg9sc2Rd
話を自分のすり替えてるな
『「Lv20になったらベンダーレシピでLv1Q20にするのが普通」は妥当』って話はなんだ?って聞いてるんだよ

>>793に対してのアドバイスという面で次からは予めQ付きジェムを買うのが良いというアドバイスがもちろん妥当
なのであれば「Lv20になったらベンダーレシピでLv1Q20にするのが普通」は「普通」ではない

>>793の現状において、ベンダーレシピでQ20にするという判断が適切であった』という事と、「Lv20になったらベンダーレシピでLv1Q20にするのが普通」という文の意味合いはそれぞれ全く違う
前者の文においては"あくまで">>793の現状においてはその判断が適切であった、という話であって「Lv20になったらベンダーレシピでLv1Q20にするのが普通(=「あまねく」「広く」通用する状態)」というのは意味合いが全く違う
限定的条件下での判断が妥当という話と普遍的判断という話の意味合いは全く違う

「普通」の意味をググってこいとしか言えん

もっと言えば、4vYUlYjRは自分で「普通」「妥当」「適切」といった言葉で自分を修飾してるが、これらの修飾を連呼したところで自分の文が客観的に補強されるわけでは全くないぞ
文章を書きなれてない人間が良くやるツボではあるが
0811名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 15:40:59.23ID:52tnaBoN
なんか私の質問で場を荒らしてすいませんでした
まだ用語もよくわからず、このスレに書いてあることの半分も理解出来てないのですが
ジェムの育て方についてはよく理解できました。
ありがとうございました。

>>809さんの説明が一番今の自分にはわかりやすかったです
次のキャラやるときは>>805さんの説明でやりたいと思います。
資金に余裕ができれば>>796さんのやり方でやります!
みなさん色々ありがとうございました!!
0812名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 15:43:52.39ID:jndnlDRI
>>811
別に荒らすような質問をしたわけじゃないから、気にしなくていいと思うよ
がんばってね!
0813名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 17:10:49.36ID:dNVtyEuf
>>810
俺も裏で育てられる範囲でしかQ付き買わないし、
他はよほど人気がなくて安売りされてるもの以外は普通にベンダでQ20にして育てるから君と同意見ではない
0814名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 17:36:23.96ID:6DoHpsk0
Spell GemはL21Q20欲しいね
Attack Gemは得物が大事なのでいいかな
0815名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 18:10:23.64ID:nRrJCR7j
最強ビルド教えてください!!お願いします!!!
0816名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 19:43:14.57ID:WppYiKxe
よくもまあここまで熱くなれるもんだ
>>810
そもそも>>798->>802までの一瞬で自分が何に噛み付いたのかすら忘れてるからな
構うだけ無駄よ
0817名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 21:04:31.98ID:p7VeNlTZ
>600個のgcpが必要となる

ジェム30個も20/20にするとかどんなビルドやってんだろう
0818名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 21:14:13.27ID:+zqPR2zf
>>811
今後の為に、「適切な回答」は質問者の状況に依存することを覚えておくといいかもね
今までに回答された内容は全て、ある人によっては正解であり、別の人にとっては不正解でもある

例えば、
火力が相応に上がる程度のjemはトレードで買うな
火力が相応に上がる程度のjemはトレードで買え
は全く逆のことを書いているが両方正しい
前者はリーグにおける累計の稼ぎが精々20EXとかの人へのアドバイスで、
後者は既に数百EX持ってて新規のキャラを作る人へのアドバイスになる

他には、一般的にはspell jemはレベル21を薦められるだろうし、確かに一般的には正しいアドバイスには間違いないだろう
ただ、上記の前者の人にとっては完全に間違ったアドバイスの可能性も高い
とかね
0819名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 21:17:24.64ID:qGCAjje8
なんかMageをMeijiって書きたくなるようなそんな時期ってあるよな(´・ω・`)
0821名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 21:41:21.40ID:RSStWjM4
ちょっと関係ないことなんですけど、昔アキバにあった中古用品店で、おばちゃんの頭がぐるぐる回るcm店頭で流してた店ってなんてとこでしたっけ?
0822名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 23:10:10.05ID:r2/MQJ71
つーか1レベのq20にしても、lv20まで育てたレベル帯にいるキャラなら
さして時間かからずに問題ない程度のdpsにすぐ復帰出来るぞ
q20になってる分、15レベ前にはもう以前20レベと大差なくなる
0823名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 23:18:50.16ID:2TRCJi9/
使ってない方の武器スロットに育てたいジェム入れとけば解決する話なんだよなぁ
lv20になったら片方ベンダーでQ20にして火力がQなしと同じくらいになったら付け替えてもう片方をQ20にする
20/20になればvaal挿して売れるから勿体なくはないはず
0824名無しさんの野望
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2018/02/11(日) 23:46:46.48ID:YeybooXh
corrupted jewelのinc damage while deadってどうやって使うんですか?
ただの外れ?
0825名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 03:58:18.76ID:152QGrFS
>>824
Cast on deathと組み合わせて最強ワンパンビルドに使える
そこそこの装備でも10回も死ねばShaperを殺せるとかなんとか

Loot無視でも6回しか死ねないのは気のせい

つまりハズレです
0826名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 13:54:53.39ID:9YKWaEQ1
レアなアイテム拾ったので質問させてください

Shroud of the Lightless, 2 Jewels
ってbody拾ったのですが
まだ始めたばかりの初心者なので
使いこなせないだろうから売っていいのかな?
それともとっておくべき?
ちなみに今やってるビルドはもうほぼ完成しています
0827名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 14:01:56.39ID:5LXxLK3v
使いたいなら使えばいいし使いたくないなら売るなり取っとくなり好きにすればいいじゃん
質問する意味が良く分かんない
0828名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 14:42:35.91ID:nOx0gVFG
しょうじきそれの2ソケは弱いけど多分レガシーになるから好きにしたらいい
鑑定しちゃったら値段さがるけども

その鎧使いたいなら1ソケのほうが強いから、売って1ソケのほう買ったらいいんじゃね

ユニークアイテムの取捨選択くらいは自己判断でどうぞ、価値が決まってるものをどうするかなんて他人にきくもんじゃないぞ
0829名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 18:53:02.76ID:QSLzdvQB
Doomfletch's Prism弱体化の公式アナウンスで
依然最強弓だというブログ記事があったのですが現状も最強弓でしょうか?
0830名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 19:01:27.60ID:v1Vr/L7x
アビスリーグでは
flat phys dmg稼ぎやすい
アビス産鎧の全属性peneのおかげで前より強いと思う
0831名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 19:21:23.75ID:QSLzdvQB
>>830
そういった全属性pene装備などが無い場合は
単純にダメージ値が高い弓を選んべば良いでしょうか
0832名無しさんの野望
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2018/02/12(月) 19:30:42.61ID:H8T6vklh
>>831
質問の回答貰ったのに礼もなしで別の話を振るとか常識を疑うわ
攻撃力が高けりゃ強いなんて聞くまでもないだろ
0834名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 15:06:49.84ID:NA17cLem
鑑定済みRare Diamond Ring五つを売却しても未鑑定一つにならないんですが(alterとかchanceの組合せになる)
何か条件がありましたっけ?
ilvlは75以上でバラバラです
0836名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 18:34:46.40ID:6LBccWRY
Chanceがもらえる別のレシピが含まれていてそっちのほうが優先度が高い
です
0837名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 18:51:13.38ID:NA17cLem
>>836
ありがとうございます!!
優先度があるんですね知りませんでした
0838名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 19:48:36.50ID:FdRX+lxv
名前がまったく同じレア品2個でチャンスになるゾイ
たぶんミラー付いた箱からでたんじゃないのかね
0839名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 20:26:05.02ID:eC+6G961
質問です
RFにItemRarityのGem効果は乗りますか?
0841名無しさんの野望
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2018/02/13(火) 20:39:32.39ID:eC+6G961
>>840
ありがとうございます
RFMFビルド作ってみます!
0842名無しさんの野望
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2018/02/14(水) 09:35:30.88ID:Fc1rEU+7
shaper modのgain phys as extra coldで得られるcold damageにinc cold等の効果は乗りますか?
あとcold to fireでcovertしたり、atziriフラスコでそこからextra chaosを得ることは出来ますか?
0843名無しさんの野望
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2018/02/14(水) 11:35:08.13ID:d0vD7b5I
>>842
@乗る
Acoldとfire両方のele dmgからchaosを得ることが可能

@もっと詳しく言えばphys extra as coldで得たcold dmgにはinc phycialも乗る
これはconvertで得ても同様。ただしincされる計算は1回なのでdouble dipするわけではない

Aele dmg extra as chaosの場合cold/fireどちらのダメージもchaosへのダメージ元として参照される
100% cold>fire変換かつele dmg 100% extra as chaosの場合、100cold base dmg→100fireに変換→extra chaosがついて合計100fire + 200chaos dmg
この場合のchaos dmgには@と同様にele/cold/fire/chaosの全てのincが乗る。ただしincの計算も同様にdouble dipせず1度だけ
0844名無しさんの野望
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2018/02/14(水) 12:08:03.07ID:Fc1rEU+7
>>843
めちゃくちゃ詳しくありがとうございます
gain extraを使う場合はinc coldよりinc physの方が効率良いんですね

Aは@のextra coldをコンバートしたりextra chaosにしたり出来るのかってことでした、言葉足らずですいません
PoB見たら多分出来てますね
extraの意味を変に考えてました
0845名無しさんの野望
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2018/02/14(水) 19:01:26.86ID:Q0A159wH
Rat's Nest Ursine Peltとcurreptedジュエルmod以外でちびっ子になれる方法ってありますか?
0848名無しさんの野望
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2018/02/15(木) 17:48:24.88ID:U1ead+C7
基本的な質問ですみません
ライフフラスコを使用してその効果中に別のライフフラスコを使用した場合は
効果は重複しますか?
0850名無しさんの野望
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2018/02/15(木) 19:51:47.58ID:vAJFYeup
>>848
効果の重複はしないけど、効果の発生が後回しで待ち状態になるので無駄にはならない
たまに効果がアップしているように感じられる時があるかもしれないけど
それは単に単位時間あたりの回復量が高い方が優先的に消費される仕様だから、のはず
0851名無しさんの野望
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2018/02/15(木) 19:53:18.64ID:vAJFYeup
あ、でもライフが満タンに回復すれば効果は終了するので無駄になる可能性はあるか
0852名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 08:40:34.54ID:MmeCfQqr
何でドア閉まってるんですか
?開けるの面倒くさいんです
0854名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 17:23:05.26ID:MmeCfQqr
有難うございます
謎が解けました
0855名無しさんの野望
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2018/02/16(金) 21:36:52.35ID:oE50qAID
ドアが一枚があるだけで手出しできなくなるモンスターの皆さん
0856名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 05:17:26.21ID:I/0gaBTF
Leap Slamは閉まっているドアをすり抜けることが出来ます
ジャンプしているだけのように見えますが、一体どこをLeapしているのでしょうか?
0858名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 16:57:20.76ID:CS655YhK
Immortal Fleshの「-(50-40) PHYSICAL DAMAGE TAKEN FROM ATTACKS」は
敵から受けるダメージが減るのでしょうか?それとも増えるのでしょうか?
0859名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 17:51:09.91ID:g3nJzqm2
>>858
"taken" と表記されてる場合は、自分が受けるダメージのこと
つまり「敵の物理属性Attack判定攻撃から受けるダメージを減らす」
0860名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 17:54:36.86ID:CS655YhK
>>859
ありがとうございます
0861名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 19:01:14.72ID:nnv43sK/
公式ページのマイアカウントにキャラが表示されないのですが 同期はどうすればいいですか?
0862名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 19:09:26.64ID:7SN6C2TT
ログイン出来てればそんなことは起こらないと思うけど
steam版使ってるのにスタンドアローン版のアカウント作ったりしてない?
0863名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 19:38:03.32ID:nnv43sK/
返答ありがとうございます。 別垢は作っていないとは思いますが
色々見ても分からないので困っています
0867名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 20:09:36.05ID:XS/00fTe
失敗しちゃってもGGGにメールしたらすぐ復旧してくれるからきにすんな
Steamと連携してGGG側の何にも無いアカウントに統合されるミスするやつ多すぎて注意書きすらかいてあるしな
0868名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 21:27:22.24ID:nnv43sK/
一昨日Steamとリンクして キャラ全部消えて慌ててサポートに復旧して貰いました
0869名無しさんの野望
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2018/02/17(土) 21:42:44.52ID:51RvLsay
steamでログインしたアカウントにメールアドレスを紐づけるのってサポートに連絡しなくてもできるのかな?
俺はサポートに連絡して紐づけてもらったから気になる
0871名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 20:31:49.54ID:L19f/p6f
常時スチーム経由で遊ぶ人ならスチームでいいんじゃないの。
そうじゃないなら余計なもの起動しとくだけ無駄じゃんって思うけど。
0872名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 20:33:52.57ID:2JaWddnR
公式に登録してsteamと紐付けすればいい
逆でもいいけど
0873名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 20:57:46.22ID:iRkDAv+9
steamのいいところ→プレイ時間見れる、課金でカードもらえる
公式のいいところ→大型パッチ先行DL、起動時にセール見える

好きなほうえらんで
0875名無しさんの野望
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2018/02/18(日) 22:44:21.44ID:k+LGxTC7
取りあえずSteamで始めました
レスありがとうございました
Ping値が不安だったのですがGatewayにJapanが新設されているようでPing値は10msになってました
これはありがたい限りですね。
0876名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 13:13:57.71ID:eMga5516
Projectileダメージ増加などのProjectileの範囲が解らないのですが、弓でも魔法でも投射物すべてを内包するarrowなどより広い範囲を指すって認識であってますか?
Frost BladesにVolleySupportつけてもProjectileが増えていない気がします
0877名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 13:41:30.10ID:ZlmLyNvv
>Frost Blades
初撃(Melee)Hit対象から出るProjectileが
Volley Supportに書かれてるDoes not affect projectiles fired from other locations as secondary effectsにかかるから無理だと思われ
0878名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 13:53:36.98ID:eMga5516
>>877
ありがとうございます
Projectileではあるけどsecondary effectsによるProjectileだから増えないってことですね
0879名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 15:49:03.67ID:n+pNqaDX
ScionでRaider取ってBlood Rage使ってFrenzy chargeを貯めてるんですが
Frenzy chargeがある、生成してる限りBlood Rageが切れない仕組みがよく分からないです
Blood Rage(10秒)発動→Frenzy chargeの生成有無に関わらず10秒で効果終了
だと思ってたんですが
Blood Rage発動して何もしなければ普通に10秒後に効果終了してくれます
0881名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 16:49:02.00ID:n+pNqaDX
そうなんですか、Frenzyだの関係なかったんですね
Blood Rageの時間短くしてFrenzyも貯めつつ
PantheonのDoT止まったらIncreased Recoveryってのを活用できるのが理想だったんですが
on killで延長されるんじゃ無理っぽいですね
0882名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 18:02:55.00ID:wR6ozekj
Bloodrageは物理DoTなのでCwDTイモコでまさにそれが実現できる
0883名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 19:03:46.32ID:n+pNqaDX
>>882
それを期待して前にhideoutでBlood Rageかけた後ジェム外してDoT止めるってので試してみたんですけど
ステータス欄上のリジェネに変化が無かったので諦めてました
ジェム外しじゃDoT止めたっていう事にならなくて、ちゃんとしたイモコ止めなら発動する感じなんですかね
もしくはライフがちゃんと減ってるBlood Rageじゃないとダメとか、つまりリジェネが上回ってて表面上はライフが減らない状態だとダメみたいな
でもこれが出来るなら夢がひろがりんぐです。ありがとうございました
0884名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 21:49:03.52ID:wR6ozekj
bloodrageジェム外しでのDoT止めは無効の模様
たぶん発動→weapon swapを繰り返して延々効果得るのを防いでるんだろう

つか横着せず自分で試しなはれ・・
CwDT-immortal組んでbloodrage発動して、低レベルの場所で食らったらいいだけじゃん
0885名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 22:27:17.12ID:Bk9TjxpW
イモコ発動させるだけならそもそもCwDTつなぐ必要すらないだろ
セルフキャストで発動させたらHOでも検証できるべ
0886名無しさんの野望
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2018/02/19(月) 22:53:09.13ID:n+pNqaDX
試してきました
Blood Rageの4%ライフ減少がリジェネで相殺される場合はPantheon恩恵なかったです
リジェネが足りないESのほうはちゃんと恩恵出てESリジェネUPしました
ライフリジェネ518→518のまま
ESリジェネ5.3→7.8
Blood Rageでちゃんとライフが減るビルドじゃないと無理っぽいですね
0888名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 01:23:06.42ID:zsWiE2++
検索したらcharacter sheetのregen表示に出ないらしい
でもちゃんと効いてるそうな
0889名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 09:27:19.62ID:0ncwH2Rv
よく海外配信者で装備のMODがTierいくつだったり数値の幅だったりをゲーム内でワンボタンでだしてますがあれはそういったツールがあるんでしょうか?
よかったら教えてください
0890名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 09:31:08.60ID:CpsD5Qgh
その機能ゲーム内に実装されたけど、それのことじゃないならpoe trademacro
ゲーム内のは指輪とかのtierが不正確、trademacroは複合modやshaper/elder modに対応してなかったり一長一短
0891名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 14:34:22.89ID:LGiVIbVP
>>890
いつのまにかそんな機能が実装されてたんですね、対応のキーは何になりますか?色々すみません
0892名無しさんの野望
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2018/02/20(火) 14:42:54.63ID:mUA8PMXg
OPTIONSのUIにあるAdvanced Mod Descriptions
チェック入れた状態でアイテムにカーソル合わせた状態でALTキー
0893名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 00:30:56.85ID:kf7DkN2W
弓矢がmobを自動で追尾してくれるスキル等あれば教えて下さい
diabloのアマゾンの矢のスキルみたいな感じのものが欲しいのですが・・・
0895名無しさんの野望
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2018/02/21(水) 01:01:16.35ID:2A4TpK33
>>893
弓スキル自体が敵を自動追尾するように動くものはないです。

mirage archer サポートジェムを弓スキルにリンクさせれば
敵のいる場所へ暫くの間、自動的に攻撃してくれます。

またはChainサポートジェムをリンクさせれば一度ヒットしたあとに
敵を追尾して連鎖する攻撃になりますがDPSは下がります
0896名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 01:29:00.79ID:FUMqc/Mo
Volley Supportで増やした弾は同一の敵に多段ヒットしますか?
0897名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 05:12:02.21ID:J9dIx0qr
射出された投擲物のうち、Addで増えた弾は絶対に同一の敵に対してはHitしません
Cheinがあればするけどね

昔はしてるスキルもあったんだけど、しないように変更された
0899名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 05:15:03.51ID:OgCZTbO6
ん?セカンダリーショットがあるものは多段ヒットするんじゃなかったっけ?
たとえばKBの円形の爆発部分とか、トルネードショットの分岐したショットとか?
そうじゃなければこの2つのスキルの強さを説明できないような…
0900名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 05:43:08.47ID:J9dIx0qr
説明不足だった
まずKBの爆発部分はマルチヒットする、それはProではなくAoEにあたる部分だから
AoEがマルチヒットすることをオーバーラップっていうんだけど
FireBallとかの爆発部分もこれに相当する

そしてトルネードショットは弓から射出されるProにはマルチヒットの判定はないのよ
着弾で弾が射出される、この部分からでた弾はマルチヒットする
着弾場所から別の誰かが弾を飛ばしてる、GMPなどで増えた場合も着弾場所に別々の誰かがそこから弾を撃ってるってイメージ

あくまで、自分から射出されたProはマルチヒットすることができない
この前提条件だけはどうしても越えられない上で、爆発部分のAoEや別Proをマルチヒットさせてるだけ
0901名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 05:55:00.27ID:OgCZTbO6
>>900
>AoEがマルチヒットすることをオーバーラップっていう
>着弾で弾が射出される、この部分からでた弾はマルチヒットする
>爆発部分のAoEや別Proをマルチヒットさせてる

>>896
これらがあるので、Volleyつなげると軌道が変わって
スキルによってはマルチヒットさせやすくなる可能性はあるかもね
0902名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 11:09:48.13ID:FUMqc/Mo
>>897
>>899
>>900
>>901
詳しい説明ありがとうございます!
AoEや着弾で発生したProがマルチヒットするような組み合わせ探してみます
0903名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 13:08:55.98ID:QkTdQjzD
wanderでも装備が弱い間はbarrageじゃなくKBを6Lにして壁に張り付いてオーバーラップさせると火力出るね
0904名無しさんの野望
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2018/02/23(金) 14:23:17.18ID:ewKcjJHX
mineを設置してから起爆するまでにwise oakのようなflaskを飲んでもダメージは上がりますか?
設置する前に飲まないと効果はないのでしょうか?
0905名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 06:37:38.86ID:+waW/qln
SpellTotemをやる場合本体のパワチャはトーテムのクリあがりますか?
3.2のハイエロのConviction of Powerでトーテム設置で50%もらえるみたいですがパワチャの+ノードをとっていいものか悩んでます
0906名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 08:10:08.88ID:96YP+Aak
>>904
爆発時のプレイヤー性能依存

>>905
トーテムはプレイヤーの攻撃性能依存だから、トーテムの攻撃力を上げるにはプレイヤーの攻撃力を上げるしかない
トーテム自体に青玉緑玉を付けたり攻撃的オーラで強化することはできない
防御は自前であるから防御オーラと赤玉は効果がある
0907名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 14:28:47.74ID:EP43BaMb
Currency Stash Tabですがこれを購入すると、武器や防具に穴を開けたり、穴の色を変えたりできますか?
絵を見るとオノが真ん中に置けるようになっているのですが
あと、wikiにクラフトは隠れ家で行うとあってMasterのレベルを上げて。。。等とあるのですが
Masterは3人救出したのですが話掛けても武器や装備を売っているだけで、レベルも上がらないです
どうやったらレベルを上げていけるのか、その辺りのアドバイスもお願いします。
0908名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 15:01:43.82ID:SLcU3yx+
tab買わないとクラフトできないとかどんな糞ゲーだよ
currencyの使い方もmasterのレベルの上げ方もwiki見りゃ書いてあるじゃん

あとhideoutでしか出来ないのはクラフトベンチを使ったmasterクラフトのこと
0909名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 15:35:27.89ID:wZFT1gLj
>>907
1.Currency Stash Tabですが・・・

質問されている内容のことは、Currency Stash Tabを買わなくてもできます。
(穴を開けたり、色を変えるのはCurrencyの効果です)
Tab は単純に整理するためのものです。真ん中の部分は、Currency使うときに便利なだけです。

2.wikiにクラフトは隠れ家で行うとあって・・・

はい。隠れ家で行います。
Masterを隠れ家に呼べるようになると、クラフトを行うための装飾品をもらえます。
それを隠れ家に置いてクリックすることで、クラフトメニューが開きます。

3.どうやったら(Masterの)レベルを上げていけるのか・・・

基本的に、フィールドで会ったときにクエストをクリアすれば良いです。
ある程度上がると、隠れ家に呼ぶことができ、
Daily Questで1日1回は経験値稼げるようになります。
0910名無しさんの野望
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2018/02/24(土) 17:13:51.67ID:lgkBrCdI
カレンシーなんて適当な装備に使ってみればすぐ分かるのに
試す前に2ちゃんで聞くのは笑う
0912名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:04:05.68ID:kVcb+LBQ
このゲーム興味出てきたんですが、次のリーグ?開始まで待った方が良いです?
0913名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:19:07.75ID:I2Gjzavq
練習もなしにぶっつけ本番で上手く行くゲームじゃないから練習して待つもよし
まあ1週間程度じゃ大して変わらないかもしれないから何もしないで待つもよし
お好きにどうぞとしか言えない
0914名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:19:32.93ID:AdyHLkzY
>>912
この手の質問に毎度答えてますが、やりたくなった時がやり時です。
ただ、リーグ開始間近なので事前に慣れる程度のプレイをして
新リーグ始まったら新リーグで新キャラ作成してやってみてはどうでしょうか
0915名無しさんの野望
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2018/02/25(日) 22:30:26.03ID:Kgzjk/Cz
自分は今リーグ開始の1,2週間前に始めたけどそこでちょっと慣れといてよかったと思ってる
システムが色々膨大で調べることたくさんあったし、どういうキャラ作りたいか決めてからスタート出来たし
0916名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 00:10:13.84ID:n1kYjwDa
ありがとうございます。ちょっとインストールして触ってみます
0917名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 00:39:30.04ID:+rGxcSwg
俺はアビスリーグ前のリーグ開始と同時に始めたけどゲームを理解したのがリーグ終了直前で悶絶したので
予め触れておくのは大事よ
0918名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 07:47:26.10ID:91TNVEcM
>ゲームを理解したのがリーグ終了直前で悶絶した

どのあたりを悶絶したのかくわしく!
0919名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 13:21:31.00ID:rn+dSDjm
リーグ始まるまで待った方がいいと思うけど
初心者が5日程度でプレイできる長さなんてたかが知れてるし、
最序盤じゃこのゲームの楽しさに気づくの難しいだろうから
リーグ開始後また1からやるのめんどいしやめるか〜ってなりそう

そのへんのブログで初心者タグついてる記事見てリーグ開始待つのが一番いいと思う
0920名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 22:27:54.33ID:TzigNu3V
新しいリーグに向けて初めて自分でビルドを組んでいたのですが
もしかして今のPoBはまだAcsendancyが更新されていませんか?
0922名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 22:45:44.42ID:wdXL9pZQ
>>920
まだですね(1.4.77で確認)

まだ発表されてないクラスもありますし、
ユーザが作ってるツールなので、そこまで早く対応はできないかと
0923名無しさんの野望
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2018/02/26(月) 22:52:33.28ID:TzigNu3V
ありがとうございます・・・
自分なりに満足できるビルドが作れていたのですが更新されたらまた懲りずに作ってみます
0924名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 01:36:37.09ID:HkqhzM/Y
雛形を作っておくと更新されたときに新旧DPS比較してどれだけ強くなったとかみれるぞ
0925名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 08:34:10.42ID:Sn6TYwF0
次リーグクラフトが熱そうなので蓄え次第手を出してみようと思ってるのですが
アイテムレベルはクラフトでつくmodにどこまで影響するのでしょうか

6L作ろうとするときilvl○○以上必要
(逆に言えば○○以上あればあとは同じ)
というように

T1modを狙うなら一定以上のilvlがあれば同じなのでしょうか?
それともilvl84とilvl100だと良いmodのつきやすさが違うのでしょうか
この場合クラフトというのは白品にtrans→aug→…とつけていく感じを想定してます
0927名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 12:20:22.05ID:g6twDDsR
>>925
アイテムレベルが一定以上になれば付く可能性がある、それ以下だと絶対付かない
レベル100だろうが最低のModも付く可能性は消えないので、言うなればやっと前提条件を満たしただけ
0928名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:25:58.47ID:bEMto2eo
アビスリーグでこのゲームを始めて
今日スタンダードリーグになったのですが
各マスターのレベルってリセットされるのですか?
昨日ZANAさんがレベル7になって喜んでいたのですが・・・
0929名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:56:14.62ID:HkqhzM/Y
スタンダードに持ち越し、反映にはすこし時間がかかる場合もある
次のリーグをやるならみんなマスター1からだから安心してね!!!!!!
0930名無しさんの野望
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2018/02/27(火) 16:59:47.49ID:bEMto2eo
ありがとうございます。
待ってれば 反映されるのですね!
0933名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 19:00:39.64ID:23x08QiN
あれ、マンティコアとかハーピーセットってお布施の差額アップグレードでは買えない?
Abyssリーグの頃にお布施してて、あと15ドルなんで今買おうと思ったら60ドルのままだったわ
Seekerセットはあと15ドルでアプグレ出来ますよになってるんだけど
これSeekerセット終了する前に買っとかないとせっかくの差額アプグレ分が無駄になっちゃうやつか
0934名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 19:28:42.81ID:mMJ3OfDK
THE WISE OAKのフラスコ効果がよくわかりません
どなたか教えてください
0935名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 19:36:52.26ID:rm/dOXMs
595 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-0Abx [202.217.157.252])[sage] 投稿日:2017/06/21(水) 22:39:30.61 ID:8erw5goO0 [1/3]
Wise oakのuncappedのlowestとhighestの英文意味がよく分からないのですがどういう事でしょうか?

596 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e7-2WTa [110.67.61.70])[sage] 投稿日:2017/06/21(水) 23:27:27.30 ID:fukgDV0O0
3つのエレメンタル属性耐性のカッコ内の数字を比較して、一番低い奴は食らうダメージが減少する防御baff
一番高い奴には耐性貫通の攻撃baffが付与される
全部同じ数値に合わせると3つとも両方の効果が得られる

598 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-0Abx [202.217.157.252])[sage] 投稿日:2017/06/21(水) 23:58:32.69 ID:8erw5goO0 [3/3]
すいませんuncappedていうのは()内の数字が135以上ですか以下の事ですか?

599 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc6-fQfv [220.145.14.250])[sage] 投稿日:2017/06/22(木) 00:19:17.22 ID:5PF9oOg30 [1/3]
cap=上限を設定する、その値以上は切り捨てるという意味(帽子のcapから)
レジがいくらあっても普通75%までしか有効でないのを
capped at 75%(75%でキャップされる)という風に表現する
uncappedレジは、そのキャップをしない、つまり()内に表示されるレジのこと
10(10)ならuncappedレジは10だし、75(200)ならuncappedレジは200
0936名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 20:19:16.12ID:rm/dOXMs
The Wise OakというPOTの効果は
括弧内のレジが一番低い数字の属性攻撃を軽減、一番高い属性のペネを得るでいいですか?
全部の括弧内の属性が同じだと軽減もペネも3種もらえるという認識であってますか?

Yes。ぴったり同じ値にできれば非常にお得。

ちなみにもしわかればでいいんですけど括弧の数値はPurity〜など使った場合使った後の数値が適用ですか?

リアルタイムにカッコ内の数字がすべて。
オーラだから例外とかそんなものはない。
0937名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 20:21:00.51ID:mMJ3OfDK
>>935-936
ありがとう
0938名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 20:53:03.11ID:sqnMmrim
>>933
お布施のアプデはリーグ毎で締め切られるから
次のリーグ始まってから課金した額が今のサポパ割引に使える

つまりマンティハーピーは定額で買ってくれということ
0939名無しさんの野望
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2018/02/28(水) 21:09:19.44ID:23x08QiN
>>938
そうだったんだ
マンティハーピーはおろか次のサポパック狙いで差額キープなんてことも出来なかったのか
差額もったいないからSeeker買うわ。ありがとう
0940名無しさんの野望
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2018/03/01(木) 18:27:31.29ID:TlYdoUoh
masterのレベルやAtlasの進捗状況って低い方に統一なんですか?
0946名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 17:50:11.24ID:S4V31fA6
旧マップってどう処理したらいいんですか?
捨ててもいいですか・・?
0947名無しさんの野望
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2018/03/02(金) 20:31:48.44ID:n9O/Cj/K
旧の種類だけMAPタブかってもいいし邪魔なら捨ててもいいし
名前が同じ最新MAPのTireのMAP扱いになるから普通にプレイしてもいいぞ
0949名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 11:33:53.96ID:W72ZCXM6
DAMAGE PENETRATES x% ELEMENTAL RESISTANCES がある
SAMBAR SCEPTREのメイスはRFに効果ありますか?
0951名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 14:20:18.51ID:tuvbBkLT
マロSunderでDualWieldingキャラを作成したのですが。、
オフハンド側の1H武器はどのようなプロパティを重視すればよいのでしょうか
0952名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 15:51:08.45ID:7D1YTExR
Sunderのオフハンドはグローバルな奴しか効かないから
それに対応したプロパティを入れる。

今ならShaper装備のExtra Elementalを狙うのが鉄板だと思う。
0953名無しさんの野望
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2018/03/03(土) 21:47:44.92ID:tuvbBkLT
>>952
コメント有難うございます。参考にします
入手は少し先になりますね
0954名無しさんの野望
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2018/03/04(日) 03:38:28.80ID:fM51+ggB
ボードに緑色の玉が表示されていて、それがクエスト?をクリアすると埋まるらしいのですが
ACT2の部分が一つ抜けているのですが、どこで何をすれば良いかわかりますか?
ボードの左側の一番下の部分が抜けています
今、ACT3のThe Crematoriumをクリアしてそのボードの右上の場所に緑色の玉が埋まりました
このボードを表示させる方法ももしあれば教えて下さい
0956949
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2018/03/04(日) 07:30:21.78ID:fovMC12T
>>950
遅くなりましたがありがとうございます
0957名無しさんの野望
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2018/03/05(月) 14:40:14.90ID:ig7lrti1
abyss一生懸命作ったHOの配置ってどうにかbestiaryに持ってくることできない?
0959名無しさんの野望
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2018/03/07(水) 01:32:02.50ID:Tke1YS3I
Flicker Strikeに詳しい方に質問です
人のフリッカービルドを見るとAncestral Callを使ってる人と使ってない人がいるのですが
これ使うメリットってどんなもんなんでしょうか
Melee Splashのほうは自分で使ってみても明らかに集団戦の殲滅は上がるのですが
ACのほうは使ってみてもイマイチ機能してるのか分からないです
これを入れることで例えばFire Penetrationなり攻撃スキルを削ることになるんですが
それだけのメリットがあるのでしょうか
ちなみにFire PeneのときとACのときとで試してみたのですが、殲滅速度の差などはないように感じました
0960名無しさんの野望
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2018/03/07(水) 15:40:14.90ID:SPVlYtHx
Ancestral CallとMelee Splash一緒につけると雑魚殲滅くっそ早くなるYO
ボスにはフルライフとFPenに入れ替えるとGOOD
0961名無しさんの野望
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2018/03/09(金) 21:30:45.84ID:NfMlMnK7
ESH MIRRORは何故高値で取引されているのでしょか?
0963名無しさんの野望
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2018/03/09(金) 23:01:24.49ID:04K2u95V
盾投げの右手武器についてなんですが
武器についている攻撃系MODがGlobalを除いて無効なのは理解しているんですが
(スタン系は除くみたい?)
The Dark SeerについているIncreased Damageがどうも有効のようです
Physicalが付いていなければGlobal扱いなんでしょうか?
それともGGGの設定ミス?
0965名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 00:11:24.60ID:0FWwNj/G
>>963
質問スレに質問しに来るレベルの人が設定ミスを最初に見つけられるなんてことはあり得ないからそれは仕様
仕様ならば答えはおのずと分かるでしょ

質問スレに「これバグじゃないの?」とか言いに来る人は時々いるけど、
バグだらけのスマホゲーでもやってたのかね
0966名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 00:32:35.38ID:aslUDqhf
そもそも暗黙でこう、みたいなルールが多すぎんだよ、このゲームは
初心者がそこらわかるわけもない
0967名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 00:39:09.03ID:QWxSuCw4
inc physでphysical spellの威力上がらんのにinc eleでelemental spellの威力上がるのは書き方悪すぎ
0968名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 06:11:59.46ID:TEiBRYvn
ベテランでもローカルグローバルの判別なんてつかないから安心しろ
0969名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 06:18:04.75ID:4qW5ChNT
ModTierのとこにGlobalかLocalか書いてくれりゃいいのにね
0970名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 07:17:51.11ID:TD95meP+
リーグクラフトのadd a suffix, remove a random prefix
これって当然、エッセンスで強制的につくprefixが吹っ飛ぶ可能性ありますよね?
0973名無しさんの野望
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2018/03/10(土) 23:49:29.89ID:2mwc/e4Y
uber labでIzaroをフェイスタンクするとしたらどのくらいのHPが必要ですか?
一撃があまり重くないタイプのIzaroと仮定して。
0976名無しさんの野望
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2018/03/12(月) 10:45:55.80ID:rrYbj+Ww
一応HC uber labは5,5kくらいからが安全圏と言われてる
SCなら5kからtryしていいんじゃなかろか
ESの場合はlife*1.5くらいした数値で

ただtwo handedの時だけは背負ってるババアの攻撃とizaroが重なるとたまーに5,5kでも即死することがある
0977名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 06:14:46.60ID:1oRn5/LJ
すみません質問です。このゲームのプレイヤーの大方の遊び方としてはシーズンがくる度にキャラを作り直すorスタンダードに籠り期限がないキャラで永遠と遊ぶのどちらが主流っぽそうですか?
0979名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 07:01:34.45ID:xi4reZSK
期限があるキャラってのはほぼ無い。
たまにレース限定(10日間とかの短期で)キャラの場合、レース終了後に使用不可になる場合はあるが
それ以外は全て無期限で使用可能。
0982名無しさんの野望
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2018/03/13(火) 11:51:46.78ID:uxutbgfo
ワッチョイ付きのスレ並行して残ってるから次スレいらんぞ
0985名無しさんの野望
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2018/03/14(水) 18:55:54.55ID:9W+7I93p
>>984
クラフトを複数つけられる素晴らしいクラフトmodです
これ自体で1つmodを埋めるので4mod以上のアイテムには意味がありません
remove craft modsをするとこれごと全部消えるので注意が必要です
0988名無しさんの野望
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2018/03/15(木) 08:22:52.27ID:OlRUR7BR
自分のクリティカルヒットを確認、視認出来たりしますか?
PoBではクリ関係取るとやっぱりdpsはハネ上がりますが
出てるのか出てないのか分からないのでモヤモヤです
0990名無しさんの野望
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2018/03/15(木) 11:11:15.87ID:2mZI4DeV
よく配信なんかを見ていると、緑色の球のようなものを全方位に飛ばしている方が居ます、
これはそういうスキルがあるのでしょうか?
0993名無しさんの野望
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2018/03/15(木) 11:29:36.78ID:UHlTxc1r
Righteous Fireビルドを育てているのですが、パッシブのElemental Equilibriumと
スキルのFlammabilityの効果は重複するのでしょうか?
後者の効果があまり出てないような気がするので…
0994名無しさんの野望
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2018/03/15(木) 11:46:15.55ID:7Erqn9iU
>>993
EEは呪いじゃないので重複するしないとか関係ないです
それぞれちゃんと発動すれば両方効果が出ます
火力が気になるならPoB上で有り無しを比べてみればいいんじゃないでしょうか
0995名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/15(木) 12:06:49.42ID:UHlTxc1r
ちゃんと効果出てるんですね
ありがとうございます、もっとFlammabilityのほうを育ててみます
0996名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/15(木) 12:13:44.62ID:YcVlmjn2
>>995
そもそもflammabiltyが相手にかかってないってことはないですか?
あと+1 curseを取ってないのに他の呪いと併用しているとか
lv1でもEEの半分くらいの効果はあるはずです
0997名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/15(木) 13:20:42.89ID:UHlTxc1r
>>996
かけた相手にそれっぽいマークが浮かんでいるのは見えました
呪いも他のは使っていないのでPoBというものも試してみようと思います
ありがとうございます
0999名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/15(木) 16:12:37.34ID:O8G/g/Bl
このスレは何もなしスレ
ワッチョイ質スレもあるのに
IPワッチョイを次スレとして立てるとかガイジ過ぎんか
10011001
垢版 |
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10021002
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