Part1110
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs(コボルトと秘宝の迷宮)」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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■前スレ
Hearthstone Part1109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512552691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あと5年くらいしたらスタンダードとワイルドの間になんか生まれてそう >>351
仲良く外敵に立ち向かったら悪魔軍強すぎてシルヴァナス率いるホードがこりゃムリだわって勝手に帰っちゃった
んでそんなこと知らないアライアンスのリーダーでクソ聖職者のパパであるヴァリアンが逃げ遅れたアライアンス逃がす為に足止めして死んだんで案の定二勢力間の戦争に発展て感じ >>361
アンドゥインがじじいになるまでデーモン軍団と戦ってるような描写あったのに親玉封印されちゃったのか・・・
それで目下の脅威がいなくなって内輪揉めってひどい クラーケンとかマンモスとかな
爪と斧、連記がナーフされた状態でカラザン環境やりたい もう解禁時間決まってるだろうになんで頑なに発表してくれないんだろ
毎回一定ならともかく違うし >>363
結局環境トップのデッキ達の種類がそれなりにあってバランスまあまあでプレイしてて楽しいならそれでいいい
っていうのを最終到達点にしてるだろうMTGなんかは マジカルレクサー居そうだからイタチ突っ込んだデッキで最初は行こうか ネットにより勝率が一番高いデッキが瞬く間に知られてしまうので、高勝率のデッキを使う人が多くなるのは仕方ない
できるだけ多くのアーキタイプが使用されているのが良い環境 前スレNA民人先行パック買えてるといいのう
後1時間くらいだけどスマホからでも課金できないのかしら・・ >>379
それでもじゃんけんって叩くやついるしなぁ ガルパンコインってメールに来るかともったらアマゾン内のメールじゃないと通知来なかったんだな
まあこれでタダで25000円分くらいパック帰るわサンキュな >>369
後はいい意味でのカードの集めにくさってのもある
コピーデッキ使いたくても持ってなければ使いようがないからそこをどう補うかって
構築の余地もあるし
逆にいって自由にフォーマットのカードをすべて集めるような層なら完全コピーじゃ勝てない
そういった住み分けをうまくやっている気がする
ハースの場合ランク20でもパッチやアンドウィン持っているからね
あと勿論コピーされるデッキのカードは高騰して、強くてもそうでないカードは安くなるって要素もあるし
ハース風に言えばパッチーズやDKアンドウィンは1万魔素って感じ デイリークエスト補填とは言わないけどどうするんだベン?
明日まとめて出されたってコボルトのクエストで上書きされちまうんだろ? >>382
ウンゴロはあまりに相性差出過ぎたからな
クエロが問題あったのとメタカードガン刺さりデッキが多かったから
最終的にゴラッカが強かったけどマロ流行りの時期はマロカニをどれだけうまく刺すかゲーだったし
それでも騎士団よりずっとマシだが >>387
じゃんけん環境ならやらんわって言ってたやついて誘うの失敗したわ ワイルドはあらゆる環境を支配したデッキたちが自分が得意なのを押し付け合う感じなんかね
最高にカードゲームしてて楽しそうだが マロカニが活躍したのは後にも先にもウンゴロだと思うわ ワイルドは割りと環境のいい頃の遊戯王みたいなもんだから じゃんけんになるのはデッキ単位でしか対策できないのが悪いと思うわ >>387
じゃんけんというか nすくみ 自体はいいんだよな
グーとパーが戦った時、パーが勝つ確率が高すぎるとゲームやってる意味がなくなるという問題 拡張は日本時間で何時に来るんだ?
50%OFF使って先行購入したいんだがあれって今日の24時には消えるんだっけ? 悪魔の親玉の遺物が出してるエネルギー資源とかどう考えてもヤバいやつだろ サイドボードに近い仕組み実装すべきかと思うし、全く難しくないと思うんだけどな〜 もっと相手に干渉できるなら睨み合う環境でもいいんだけどさ、HSじゃ所詮蟹出して終わりなのがね
おまけに、騎士団乳首みたいにその蟹ばっか積んで究極打てばはい勝ち確みたいのも出て来るし 今のワイルドにいいもクソもあるかよ
ラザDK、ナーガ、バーンズ、トログトテゴその他キーカードを引いたやつが勝つだけだから >>397
先行予約は7日まででサイバーマンデーは8日18時辺りから
後はわかるな? 発見でいくらでもデッキ外から持ってこれるから実質サイドボード有りだぞ ハンター6マナってハファー2、ミーシャ2、ハファーミーシャの組み合わせで選択できるようにすればかなり強くね?
今から修正してくれ なんだかんだワイルドでぶっこわれ1強がでてないのはすごいな
レノ入りラザプリやエッグドルは破格だけど >>404
メイジはほんとこれだわ
秘紋でアグロにはAOE・コントロールにはパイロ・炎ポータルみたいな感じ 使用率低いカード入れたらその分デッキボーナスくれよ
と思ったけどこのゲーム勝っても星のやり取りくらいしかねえもんな ナーガ巨人がいたな
プリ フリメ以外あれ返すの無理だわ レオックも都合よく来てくれたら強いぞ
猟犬使うときとか猟犬使うとき
それと猟犬使うとき 突然の裏切りのフレーバーテキストもう話題になった? >>409
返さなくても、ワイルドアグロ勢なら大体リーサル入ってるからな
理不尽さと脳死度で言えば抜群だけど >>411
今回もキレキレやなって話になったが同じネタで何回でもコスるといい
ロウソク、食う、ダメ! フリメなんか無理無理
照明弾で秘策剥がされて終末は必殺の一矢で返されて終わり そういや今更だけどマイエヴおばさん地味に来年で獲得不可になりそうだな
あれ確かマンモス年にログインが取得条件だったし >>405
ハファーミーシャで確定ならもう少し評価を上げてたと思う イリダン追っかけてたら迷宮の崩落で最愛の部下失って復讐鬼になるメイヴおばさん好き
それを横目にイチャイチャしてるだけの丸振りディランダカップル嫌い >>415
3勝ボーナスに+5ゴールドとか?
アリーナ端数の5ゴールドも邪魔じゃ無くなると助かるんだが トレーディン要素があると例えば2000円以内とか5000円以内で最強のデッキって条件だと
結構メタが変化するし、(人気になれば値上がりするから)そういう人向けの対戦機会もあるけど
ハースの場合にはそういったものがないのがコピーデッキが殆どって状況を生んでいる気がする
構造的問題だから解決は難しいけどね どっかのコラムで、マイナー不人気カード使うとボーナス貰えるカードゲーの紹介してたな
いいアイデアだと思ったけど、固定使用率が分かってもんにょりしそう
ウォリの旧斧使用率99%とか こういう時期、一番リリースが遅いアジアでやってるやつは何考えてんだろうとおもう >>427
tier1が安価でそれに対抗できるtier2が金食い虫の環境とかもあるからなあ >>429
使用率だけ見てシャマカスのフレタンとマナ潮とかレクサー君の3マナ5点や獣の相棒のナーフしろとか騒がれそう 実際キルコマンドはいづれナーフするみたいな言い方だったな 今99%使用率を誇るカードはハンターアニマルコンパニオンだろうな
メイジのファイボ フロストはなんかの拍子に抜けるかもしれない リッチキングさえネットで拾ったデッキを使う時代だぞ DOBはいいシステムだと思うけど
「このカード使いたいけどポイントの為にちょっと弱いこのカード」っていうデッキ作りは全然面白くなかった
創造力ある人はまた違うんだろうが >>431
まあ別にどこでやっててもいいけど、ここでリッチキングアドベの話ししてたら
「アジアリリースはまだなんだからネタバレやめろ」とか言い出したやつはキチガイだと思った 他ヒーローが動員で盛り上がっているときに独りで狩るヒーローがいるらしい ヒロイック酒場を開催できないバランスの環境だったということでよろしいか >>427
HSがDGCでTwitchで人気ってのが要因のほぼ全てだと思う
ランカー達は自分のデッキをコピーしてもらうためにリスト貼って配信してるし、それを10万人近くが見てたらそうなるわ 今拡張の目玉はデッキからミニオンを呼ぶ招集ですつってんのにハンターの新コンセプトはノーミニオンとかギャグどころの話じゃないでしょ >>444
ワイルドならシールドミニボ
噛み合うならドブネズミ
1マナなら最強の1/1/1 ディバシ挑発 >>448
エアプ乙 初日のレクサー君はガチだから ヴァイオレット芋虫バーンズで呼び出したりデッキ断末魔コピーして汚い盤面で遊びたいなあ >>449
鉄板だな、ワイルドのパラディンは幅が出そうで楽しみだわ 多分5時は最低でも5時ってとこで
実際には3時位には実装される前回もそうだった カード枠変わらないのに、同じシーズンでメタがまわってくの見るのは楽しいわ
よくできてる >>453
やっぱりそこら辺かね、ドブネズミうまく使えたらかっこいいね 騎士団メタ変わってなかっただろ
ナーフされたから多少変化があっただけで 騎士団はホッといたらマジで乳首だけでメタがガチガチに固まる環境だったからな ワイルドはミニロボ蜘蛛マジウザと酷いミニオン盛り沢山
動員落ちるまでパラと中立の2マナのデザインはかなり制限されるはず
ますますケレセスへの依存度は高まるだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています