Part1110
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs(コボルトと秘宝の迷宮)」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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■前スレ
Hearthstone Part1109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512552691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured オークハートもハマったら強い気がして来た
サイと絡めたらヤバイな 騎士団前も同じようにデッキ組んでたけど、そのときに作ったのとほほ同じミッドルでレジェ1位行ってたよな >>31
キューブ死にまねで横に展開しつつ縦にも強くなるから
断末魔ハンターならほしいでしょう 俺はハイランダーテンポラスプリで無双する
感謝します >>16
どう考えても強い
アグロパラディンがデッキの底見るようになっても全くおかしくない コレントのデッキ構築力を信頼している奴なんていないだろ ワイルドの鯛罪パラに夢持っちゃうけど10マナが遠すぎて雑魚だぞ >>39
卵キューブ死にまねとかやられたらコンシやろなぁ >>40
これで安いほうなんだから資産のインフレがすごい 臨時ニュース
デイリークエストが発生しない不具合を確認しており〜
来てないと思ったらこれか
おべべしてええの kハゲのハンターデッキキューブ2枚当てたらタダで作れるやん
キューブ来いキューブ来い なんか今回のパックインフレやばくない?
今回というか前回もだけど あんまりインフレしてないでしょ
俺はウンゴロで一番インフレしたと思うわ
強いカード多すぎる。ガジェと騎士団は一部ぶっ壊れてるけどウンゴロは全体的に強い >>43
今のアグパラは3下恩寵あるし1寄せで普通に底見るぞ
2コス入れるのかケレセス使ったほうがいいのか
どっちでも入るだろうけど スペルハンターはネタじゃない気がしてる
全く根拠はないけど コレ禿デッキは他人が使っても大して上手く回せないってそれ一番言われてるから 動員でケレセスなんていれないだろ
どんだけパワー落ちるんだよ そろそろ強悪魔増えて来たから密航屋も価値上がったよな?
コンウォロに入れたい コレントのマネをしたら大体やけどするからな
盛りたいだけなら普通のミッハンでいいよ >>55
今の型に雑に入れても…ってだけの話
動員をメインに据えるのって安定感が無さそうだし 動員はマロパラで良いと思うんだけど
六丸が3枚に増えたようなものだろ ミッハンはつまらないんだよなー
スペルハンターが全盛期ヨグハンターくらい面白ければいいけど >>53
スペハンは死に真似とか恐竜術とか大行進の存在がなぁ シクレパラの圧縮後並にマロパラがトップでボンメティリオンしてくるやつ 次の拡張でスペルハンター大幅強化くるから震えて待て コレ禿のレシピはハースストーンに愛されてないと回らないんだよなぁ レクサーが環境を通してやることは常にワンパだからな
そらつまらんよ >>61
今回も色々転がってるぞ
冒険者食べようの歌は爆笑したわ 禿デッキはたまにものすごく使いやすい奴あるから侮れんぞ
ウンゴロのマロパラのkolentoの構成とか使いやす強かったわ 発射準備とか使ったミラクルハンターがやりたい
ライラみたいな奴追加されねえかな 4ヶ月間、1ターン目1/1/3と2ターン目レイザーモーを探すのがレクサー なるほどなー9/5/5でヴォイドロード出てくるのか ローグで動員パクってケレセスリクルートしてシャドステしたい オークハートは強そうよな
デッキ構築から考えさせられる感じ嫌いじゃない マロはヘルス版戦隊長が追加されないとAoE弱くなっちゃったのがな
あとあのナーフ理論で言うなら南海の船長もヘルス上がらなくしていいと思う ウォロの4/7/7を最速で出したいそれで勝てるかどうか知らんが >>74
騎士団では挑発ドルとかいうおもちゃだったからなぁ
でも今回はカード切ってきゃ良さそう感あるな オークハートは戦隊長や骸も引っ張ってこれるんだよな
遅めの環境ならかなり強いわ >>83
ドラポ前に断末魔並べるからスクリームターンの前には既にぷちっと潰せてる作戦! >>76
1ターン目猫2ターン目レイザーモーからまるで成長していない リリースと同時にダンジョンランチャレンジもスタート ラダーより先にダンジョンランやるわ
カードバックカッコいい >>88
113とキャンドルショットで大分改善された感ある
洞窟ヒドラ入れたい >>84
チキチキ、477、なんなら次のターンも477だからな
最速じゃなくても仕事するし悪魔だしやべーだろこいつ >>84
1tヒロパのやつ
2tブラッドブルーム破滅
3tヒロパのやつヒロパとか? これ何時になったら開けられるようになるんだろ
いつもミッションが配られる1時くらいかねえ >メイジのフリーズ系のカード群は顕著な例であり、フリーズ・メイジは確かに素晴らしく楽しい特徴を持つのですが、
いや、素晴らしくないし楽しくない
ブロックは完全に3マナの範疇超えてて異常な性能
殿堂入りじゃなく単純にナーフすべきなんだよ 旅行言ってる間ログインしてなかったんだけど
クエストって3つまで勝手にたまらなかったっけ?
3日経ってるはずなのに今インしたら1個しかクエスト出ないんだけど >>101
ベンは楽しいフリメを「使うのが」好きなんだぞ 232ジャグラーとか342BGHとか家のような安心感ある いつものようにhearthで検索したら引っかからなくて
前スレ辿ったらスレタイ退散してて草 装甲システムが完全にライフの上位互換と化してるし、単純にアドだけで見てもわんさか入れたい気持ちは分かる レスが増えるにつれ効果が強くなる未鑑定のスレはここか >>84
ブラッドプルームならハッピーグールとか4/4/4のマナ踏み倒しエレメンタルとか入れられるしめっちゃ楽しそう スレタイはまだ実装前だっつーのにはいスクされちゃったな >>118
マジかよ
俺に渡してない詫びダスト2000×2あくしろベン NA5時アジア9時って確定なの?
ahiru情報だから怪しいんだけど >>101
異常な性能のカードなら沢山ある
勝率が伴ってた2斧やローグクエはナーフされたけど、ブロックはどうだろうね ドブスクリームってあり?
今なら顔面6ダメージもつけちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています