Part1110
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs(コボルトと秘宝の迷宮)」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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■前スレ
Hearthstone Part1109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512552691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガタガタ言うのは違うコインの話にしろよ
数百円とか数千円でケツの穴が小っせえ 先行購入分くらい先に買っとけよ
どんだけ貧乏性なんだよ >>144
根本をナーフするってのはあまり好きではないけどするなら1マナ辺りか? パッチーズ、究極、影アンドはベンバリアで守られてるっぽいねー >>144
逆に考えるんだ
ここまで見逃されて来たからには電動入り ディスカウォロのデッキガチャガチャ弄ってんの楽しい 酒場、馬はいなくなったがガイストで相手のミニオンに無限アタックできるな
古のもの2回突破して疲れたわ お前のかーちゃんトログ
お前のとーちゃんマーロック ローグばっか殿堂入りしてたらクラスカードの枚数的に不利になっちゃうよ
なんか足せ 斧といいベーシック(個人的にクラシックも)にナーフ入れるのは暗に拡張の失敗認めないってことだからなぁ
それありきでデザインしてくれよ >>162
足してそれがさらに問題起こすっての恐れてるのかな
やっぱ再編しかないかぁ? クラスカードの総数なんて多くても大してメリット無いでしょ メイジとローグとドルはクラシックが既に強いからな
プリみたいに拡張のたびに介護されないと戦えないとかいうのはこいつらにはない >>163
でも土台に癌がある場合は仕方ない気もする
ずっと使ってたから当然のように思いやすくなるけど練気と斧も普通にopだったしな クエロが選択肢狭めてたってんなら翡翠もラザカスも同じようなもんだしなあ
コミュニティからアフォほど批判でない限りは自分らの実装した新しいシステムは変えないから
翡翠ラザカスはスタン落ちまで逃げ切りだな フロストボルト落ちる可能性は結構ある
そして顔に撃てなくなったフロボが出てくる 斧は2マナで3/1突撃ミニオンいつでも出せる権利得てるだけ
練気は1ターン目に3マナや4マナの動きできるだけ
言うほどOPか? クラシックのOPありきで調整出来てたらいいけど全く出来てねぇからな
特に斧と違って練気とか練気とか練気とかは気を使う気すら無かったし
ただこの間は正直許してねーからな基本クラシックは年度末にやれ下痢便 サンプルレシピが意外と良くできてそうで笑う
俺は独りで狩る!組みたくなったわ この拡張からHSが9ヒーローのゲームに戻る可能性が!? >>125
ソースがどこかわからんから信じないほうがいいかもな コインバックも来ないわコインの値引率も悪いわ待って良いことなかったな!くそう >>179
お前毎拡張同じ動き同じカードで始めだけ出てきて低ランク狩りしてるから他のヒーローみたく固定客が付かないんだぞ 先日まで中国に居たんだが向こうからHSログインするときにメアドパスワードに加えてCAPTCHAも入力しなきゃいけないんだな
渡国中に仕様が変わったかと思ったぞ 隠蔽と顔面無敵の新秘策で完全体チャリチャリ出来るじゃんやったぜ
そう、ワイルドならね 事前あんま購入しないから詳しくないけどギリギリまで粘っていい条件きたことあるの? クラシックに空きが出てそこにつまらんカードされても別に意味ないし、
かと言って影響力高すぎるカードでも駄目だし鰤に選定できるのか ぼっちフェイスガイジは宣言通りゼロミニオンズで行けよ
それが責任だ ハゲは一応斧ありきで作れてた事を今の凋落ぶりが物語ってる
一方練気なくなっても異常な使用率を叩き出さなくなったぐらいで今なおトップメタの一角な乳首
確実にベンブロードとデキてんだよね 言い逃れの余地ないよ >>188
スタン落ち後も見据えて一年間強カードばかり産み落として来たんだから当たり前だよなぁ? サンプルデッキ見て思ったけどやっぱメイジの9/3/3いい女だな >>172
ほぼ採用されるカードが幅を狭める云々とか言われそう
マナコスト参照使いやすくなるからセーフとかも
まあ秘紋あるんだが あのハンターの武器もあれがエピックでかつ
雄叫びであなたがゲーム中唱えたスペルの枚数までランダムな呪文を手札に加える
だったらスペルハンターも多分組めた 今回の一番可愛いは押しつぶす壁のエルフに決まってるよなぁ?! 渡し守がさんざんディスられて
出し入れムーブが強化されまくった結果が今の影隠れOP化
と考えると渡し守が代替として適任だろ クッチャベラーって今回の酒場で使われるのかな
そこまで大したことないか サンプルのDKプリデッキに相変わらずラザ入ってないの見て溜息が出た
現実見てくれよ糞みたいなコンボにうんざりしてんだよ皆 すごくどうでもいいけど押しつぶす壁って絵だと横にせり出してるのになんで両端のが死ぬんだろう まあラザカスもパッチみたいにスタン落ちまで逃げ切りだろうな >>201
クエロと組み合わせたら酷いことできそう >>202
鰤に間違いを認めろと言うのが無理な話
コミュニティでユーザー煽る奴とかいるし >>169
ウォリアーの凋落見れば斧ありきの拡張自体は成功してたんだよ
練気もドルの特徴であるマナ加速がある分、横並びアグロに弱い弱点があったのが消えた故
カード単体じゃなく、プール全体で評価する必要があると思うがな よくよく見たら未鑑定カードも招集カードももらってないヒーローが3人もいるんだけど >>209
ムウラビ使いたくてサンプル通りに全クラフトしたら紙束出来たよ サンプルデッキの機能とか使ったことないしプロのデッキが毎週表示されるとかにしたほうがいいのでは? サンプルデッキ、初心者に無料で使われてやれよ
あんなのどうせ誰も使わないんだし あのサンプルデッキ、カード持ってなくても使えるようにしやいいのに 最近カザカスメイジ組む時にサンプルデッキからいじって作った
俺はあの機能好き 確かにサンプルデッキから全くいじらないなら使えるようにするとかいいかもね
なんならカジュアル限定とか お試し10戦とかなら初心者が好きなデッキタイプ見つけるのに良いかもね 俺はヒーローで3勝クエとかこなすときにサンプルデッキでカジュアル回したりしてるわ ハースストーンを始めたら好きなサンプルデッキを一つ貰えるとかどうだろう
ポケモンカードGBみたいな感じ >>224
一番ダストの多いデッキを選ぶのが主流になりそう あくまでサンプルデッキが使えるだけでカードは未所持のままでいいだろ レジェに枠費やしたんだからスペルマハンターのサンプル作らんと許さんぞベンブロード サンプルデッキ同士で戦うあの酒場常設しとけよ
初心者のマッチングに配慮してる時間を一瞬で削減できるぞ このまま金満デッキがtier上位である現状をどうにかしない限り新規なんて入って来ても長続きしないだろうな
ある程度強いサンプルデッキを使えるとかで勝ちの喜びを教えていかないとさ もう2年もハースストーンに浸かってしまったせいで、初心者の気持ちとか非ユーザーがTVCM見てどう思うかとか全く分かんねえ 資産が少ないなら少ないなりにデッキを組むのも楽しみの一つだしなぁ ランク20より下から課金垢を排除して初めて20になった時にここからは課金しないと勝てないからな!って警告が出るようにすればいい 全くカード持ってない状態だとバラバラにレジェたくさん出るより1デッキの必要なカード揃ってる方が良いしダスト的には割高めにしてデッキ売れば良いのでは? 某スマホカードバトルは構築済みデッキ売ってるからそれパクればよくない ハゲが頑張ってdk旋風剣で10マナ使ってもグロマッシュ10点くらいしか出ないのに安藤ときたら… グロマッシュすっかり見なくなったね
今のウォリのフィニッシャーって増やしまくった魔力巨人か? >>246
ハンチョーさんのバフでもっと点数出せるんだが??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています