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1002コメント270KB
【PoE】Path of Exile Part 155
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa8-JjO2)
垢版 |
2017/12/02(土) 19:33:23.99ID:REt//fFM0
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です

■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/

■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 154
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511202080/

■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part22 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507326686/

次スレは>>950が立てるように
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa8-JjO2)
垢版 |
2017/12/02(土) 19:33:56.12ID:REt//fFM0
公式Forumにある売買スレッドから条件を指定してアイテムと販売者を検索できるサイト
・Poe.trade http://poe.trade/
老舗トレードサイト 半ば半公式のような扱いかもしれない
トレードするならまずはココを見よう

・Mikelat's Path of Exile Aura Calculator https://poe.mikelat.com/
各種オーラを張ったときのLife/Manaをシミュレートできるサイト

・Vorici Chromatic Calculator http://siveran.github.io/calc.html
Chromatic Orbで望んだ色が出るまでの必要数をシミュレートできるサイト

・poemods http://poeaffix.net/
       http://www.exilemods.com/
アイテム部位を選択すると付与される可能性のあるPrefix/Suffixを調べられるサイト

・POE 6L Simulator http://poe6l.julycui.com
6Lを目指すあなたにきっと役立つであろうサイト

・Procrement https://code.google.com/p/procurement/
 定番ShopTool
private URLを取得することでサブキャラでもOnline表記が可能

・Acquisition Plus https://github.com/Novynn/acquisitionplus/releases
起動が速い 自動更新&Bumpが便利

・スキルシミュレーター(web) http://poedb.tw/us/passive-skill-tree/

・atlas of worlds(atlasの全マップ情報) http://poecraft.com/atlas
・今日のlabyrinth http://www.poelab.com/
・リンク集 http://www.pathoflinks.xyz/
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa8-JjO2)
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2017/12/02(土) 19:34:11.76ID:REt//fFM0
・相場 http://poe.ninja/

・Build Browser http://www.timtips.com/buildbrowser/#/list

・PoE DB http://poedb.tw/us/

・path of building https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1716360/page/1


ラダーランク検索

https://www.poebuilds.io/builds/hc
キーストーンとメインスキル検索付き
http://poe-racing.com/
配信者がオーバーレイで順位表示に使ってるサイト
http://pathofstats.com/ranking?liga=Hardcore+Harbinger
わりと新しいサイト ジェム、ユニーク、パッシブノード使用率の統計が面白い
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ ea91-F4s7)
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2017/12/03(日) 17:01:53.44ID:HK+EDHrl0
>>7
連携後は、Twitchへのログイン中なのかだけしっかり確認して、まめにタブブラウザで視聴放置してると、忘れたころにメッセージが。。。

って感じだったよ。まだ期間はあるけど、まめにしかけておかないといけないのがまんどくさいな。
がんばってくれ。
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad4-JjO2)
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2017/12/03(日) 17:48:04.75ID:vbWq8Vj70
3.0更新がAct10化メインだったのも相まって長いリーグには微妙だったな
3.1&abyssはshaper elderレアといいabyssjewelといいやりがいがありそう
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-MbHU)
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2017/12/03(日) 18:01:05.39ID:QgiY1/FN0
しかしレースやってみて、ブリーチの湧きの遅さに苛立つとは思いもよらなかった
アビスリーグの地割れの湧きが少なくともブリーチやハゲビンジャーよりも優れていれば良いが…
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-MbHU)
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2017/12/03(日) 18:04:53.75ID:QgiY1/FN0
>>23
HCやSSFHCだったらAct攻略及びレベリングが多少は変化あって楽しめるようになったよ
SCだったら結局Actは死んでもゴリ押しの通過点ですぐ終わっちゃうからそうなるけどね
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-bpph)
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2017/12/03(日) 19:39:10.99ID:apTWXVci0
使われてない要素は一律で強化してくねーかな
使われない要素が多すぎる

少なくとも、Ascendancy class、Gem、ユニークとレア装備、modは
明らかにどの要素(リーグスターター、レース、ラダーレース)でも使用率が少ないやつはそのまま数値を強化して良いだろうに
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GQwd)
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2017/12/03(日) 19:53:18.04ID:fyCVVGSW0
>>40
使用率が少なくても有名配信者が使えば一気に使用率上がったりするし
使用率が低い=弱い ってより使いにくいって物な気がする
今回なんかは特にこのままでいいと思うけどなmelee単体とかあまり日の目見なかったGemも今回のSupGemで多少なりとも使用頻度変わるし
そこら辺は3.1パッチノート来てみないとな
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ a532-7qD6)
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2017/12/03(日) 19:59:39.44ID:RQj3O2XR0
どnoobですが、さっきメイヘムsc始めたら知らない人に白シャツとユニーク頭と靴と盾もらえたので35レベル目指します
お礼の言い方もわからんかったです
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Y7gA)
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2017/12/03(日) 20:03:45.81ID:0SWQmBRz0
gemの強化をthreshold jewelに任せてるのは何とかして欲しいな
frostboltとかジュエル無し運用なんてありえない調整だし、来期じゃ新要素(abyss jewel)とも食い合う

もうユニークジュエル落ちても圧倒的に外れの方が多くて何だかなあ
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad4-JjO2)
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2017/12/03(日) 20:11:37.11ID:vbWq8Vj70
1人でもビルドこだわらなければすぐだしな
regnetじゃダメな別Classだるいのはわかる、まあそこどう楽にやるか考えるのもビルドなんだろうけど
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-bpph)
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2017/12/03(日) 20:33:02.49ID:apTWXVci0
>>42
書き方が悪かった
使用率が高くないとダメだって言ってるわけじゃない

極端に使われてないスキルのことを言ってるんだよ
レベル100まで上げたビルドとか、MAP周回で最も多く使われたスキルとかで、
一番使われたスキルと比較して1/100やそれ以下の使用率であろうスキルのことを言ってる
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-D9HO)
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2017/12/03(日) 21:13:28.60ID:B+i9DPJt0
ass ass leagueもうちょいだ〜
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GQwd)
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2017/12/03(日) 21:57:51.86ID:fyCVVGSW0
>>50
かなり前から極端に使われてないってのはDDぐらいだと思うけど他なんかある?
SupGemはパッチ毎うーんってのはあるけどその次のパッチで使えるときもあるし
SupGemが悪いっていうより仕様変更とか使いこなせるGemとかjewelの問題だと思うな
Vaalは仕様変更であれだけど・・・

他の使用頻度低いものや飛びぬけてるのはパッチ毎あるダメージや範囲なんかは調整入ってると思うけどなあ
言いたい事は分かるけど1個変えたら色々変わるものもあるし難しいと思うんだよなあ
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ a509-9wPJ)
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2017/12/03(日) 22:03:01.25ID:4Zmjj+DK0
Ancestral Callは救世主だと思うけどな
Splashも3倍になるし、Frost BladesやWild Strikeが3倍飛ぶのも賑やかそう
6Lを2系統持ちやすくなるから単体殴りは別に用意するとして
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Y7gA)
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2017/12/03(日) 22:34:25.23ID:0SWQmBRz0
siconちゃんは3.1でabyssでフラット稼いでfacebreaker着けてshalerレア被って覚醒するから(願望
奴はascendノードにジュエル枠あってもいいと思う
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-e9Eq)
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2017/12/03(日) 23:11:17.36ID:MizP4/z80
やっと他人のつけてるスキルが分かるようになって、攻撃スキルいくつも付けるもんじゃないとかスキル使って移動するとか色々目からウロコ
補助的なスキルももっと使わなきゃな
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e56-JjO2)
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2017/12/03(日) 23:34:57.87ID:iPlVx4ze0
結局スレイヤーとエレメンタリスはそのままなんだろうか
はよパッチノートくれよ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GQwd)
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2017/12/04(月) 01:24:36.98ID:Il/N+eEP0
>>76
SSFかHCかSCでスキル選択も違うけど
Blast Rainは使える部類だと思うけどな
Burning Arrowは好きで使ってる配信者も居るしギアちゃんとすれば結構いけるよ(癖の強いGEMだけど)

Cold Snapは定期的にとBuff入ったりしてるけどJewelあっても微妙だわ・・・
そこら辺は何とかして欲しいってのは分かるわ
3.1パッチノートに期待しとこうや・・・
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa5-n6zo)
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2017/12/04(月) 03:42:26.77ID:SQnSf3w70
土曜の昼にripったけど何とか北場討伐まで達成
あとは1stのレベルを抜くだけなんだけど明日夜4時間くらいやれれば何とかかな
SSFだけどbones of ullrを拾えて9 zombiesのアチーブを達成できたのは嬉しかったw
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-D9HO)
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2017/12/04(月) 04:32:44.68ID:RSgNSAv+0
block積んでPTに乗っかれば100までいくよ〜走るだけだしな
そこからポイント振り直しっていう手もあるぞw
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
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2017/12/04(月) 04:33:00.75ID:3Byu7TmK0
本人じゃないからわからんが自分で使っても強いバフをそのまま味方にも与えるようなパッシブは
コンセプトおかしくないですか…?みたいな話なんじゃないかと
個人的にはmod次第で機能しなくなるOccultのcurseをなんとかしてあげてほしい
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 796e-MbHU)
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2017/12/04(月) 05:12:45.84ID:U5L6NYz20
くそたけーモータルセットで駆け込みアトジリギリギリセーフ
警戒してたのにサンダーで反射カスって死ぬし
案の定マスクだし
もう辞めるわぽえ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-bpph)
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2017/12/04(月) 08:31:53.82ID:imD09QMP0
>>80
ごめん、いけるいけないの話じゃない
トップクラスに強い(使われている)モノと比べて、どうかってこと

Blast Rainはbarrageと比べてどうか?と言われたら
使用者はそりゃいるけど、例えば周回数とかカウントしたら1/100以下じゃないかな?
もちろんSSFではbarrageはかなり減るだろうけど、じゃあ代わりにBlast Rainとなるかどうか?
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/04(月) 09:12:56.64ID:mXmOI7IV0
つーかPoEってそのトップクラスに強いだの突き詰めたらクラス含めテンプレ的に絞られちまうだろ
30個スキルありまーす(ドヤァ
でもさいつよ目指したいならこのスキル使ってね☆
"じゃないほう"のスキル達は別にもうさいつよスキルらに合わせて底上げだのしなくても
Oroフリッカーみたくユニーク落ちて考えてワンチャン楽しめる程度って方向でいいや
「ロマン」っていう糞ビルドなり糞スキルを好んで使った先人たちのいい言葉がある
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1c-OTdN)
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2017/12/04(月) 09:17:18.52ID:nKfjbxMQ0
基本的にギアちゃんとすれば何でもいけるだろこのゲーム
ちゃんとしてなくてもダメージ高倍率、使いやすいAoE、消費マナや硬直少ないスキルがあるからそれらばかり使われる
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/04(月) 09:30:36.87ID:mXmOI7IV0
関係ないけどDecoyトーテムってどこまで極まるもんなの?
パッシブも取らずレジ強化ジェム付けただけのDecoyさんでもTier13くらいまでは
上手いこと立て続ければ本体(遠距離)ノーダメくらいの勢いでボスキープしてくれてた記憶がある
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ a509-9wPJ)
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2017/12/04(月) 09:48:22.99ID:4sLgB9a80
Abyssal Socket 付きユニークがネタバレになってるね。4種のみか
・Bubonic Trail (靴)
・Shroud of the Lightless (頭?)
・Lightpoacher (?)
・Tombfist (腕?)
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-L6cJ)
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2017/12/04(月) 10:32:43.13ID:bw9QDJnZ0
abyssユニークはセット全部で固有グラあるって話だったからチャレンジのは頭手足胴だろうな
それはそれとして1穴の指や腰があるかもしれないし無いかもしれないが
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GQwd)
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2017/12/04(月) 10:56:20.78ID:Il/N+eEP0
>>96
>使用者はそりゃいるけど、例えば周回数とかカウントしたら1/100以下じゃないかな?
これについては>>3見てくれとしか言いようがない

>>98>>100とあんま意見変わらないけど突き詰めた強さとか効率以外に楽しいBuildだったりコンセプト決めてやったり様々
昔ながらのハクスラ感求めてたりする層もいるし特別弱い物や使用頻度低い物にはJewelで可能性広がって来てるのが今のPoEじゃね?
最近の流行りというか>>100みたいなスキルが増えて過去のスキルになってるのも多いのも分かる
そういうスキルには全部じゃないけどパッチ毎ある程度調整入ってるしJewelで評価変わったものもあるし
逆にスキルやユニークは調整してないのに他の仕様変更で使用頻度上がったスキルやユニークものもある
言いたい事は分かるけど3.1パッチノート来てからまたこのスキル可哀想・・・次のパッチで輝いてくれるはず!ぐらいでいいんじゃないか
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-MbHU)
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2017/12/04(月) 11:36:35.11ID:J6ZISMnt0
Abyss League Challenge Rewards アナウンス出たな
アビサルジュエルって、パッシブツリーにもハメられるんだな
フラットライフとかフラット物理ダメがハメられるってOPだなぁ
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad4-JjO2)
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2017/12/04(月) 11:41:59.70ID:5jbQkCir0
マイナーだと時間も手間もかかるけどリターンが微妙だからそれが不満ってことか?
遊ぶビルドでリターンとか考えたことも無かった、ファームはほぼスターター任せだわ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e56-JjO2)
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2017/12/04(月) 11:43:27.28ID:nh0edn4t0
elder関連よく分からんけど相変わらずちょろそうだなチャレンジ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e56-JjO2)
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2017/12/04(月) 11:54:04.60ID:nh0edn4t0
>>113
実用的なサイオンでさいらねーな
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-nS8X)
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2017/12/04(月) 13:32:08.22ID:MSqN6khi0
誰か精神と時の部屋用意せーや
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Y7gA)
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2017/12/04(月) 15:43:02.09ID:IbQX4eMO0
>>138
自身不適応ならゴミってレベルじゃないw
それでも複数とってなおレアジュエルに負けてるユニークだと思うが
しかもabyssジュエルも待ち構えてるという
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ a59e-ckzx)
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2017/12/04(月) 16:30:01.12ID:z3VWAFY50
反射なくなったらさすがにアトジリ手とVP爪もインスタントリーチ消されそうだな。
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
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2017/12/04(月) 16:44:48.74ID:3Byu7TmK0
純粋にARで付くcrit分はそこまで期待できなさそうだけどついてるmod同士が相性いいし
vaal化して複数CoHできるからMaligaro小手とは微妙に違う形で使うんだと思う
そもそもCoHのassasin's markってvaalで付いたっけ?
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
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2017/12/04(月) 17:41:06.15ID:3Byu7TmK0
>>150
こういうマクロってプレイヤーがやるべき作業とほぼ同じことをPC側で自動で行うだけだから
プレイヤーがボタン押してもできないような状況は同じようにできないだけだと思うんだがどうだろう
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/04(月) 19:27:30.35ID:rxp7Tg6M0
他職じゃなくて各職か?まあどうでもいいけどさ
それにしてもただでさえ(他職から見て)パッシブの奥なんて取らないのに性能がしょぼすぎでしょ
上記のが全部moreでもよくね
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/04(月) 20:30:49.91ID:rxp7Tg6M0
25×6×6で900かさすがに強すぎるなw
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-JjO2)
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2017/12/04(月) 21:16:42.37ID:i2f9KKk/0
バロン先生は結局ずっと高いままだったなあ
今期スターターとしてバロン採用して爆死した自分みたいなのは何人ぐらいいたんだろうかw
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Y7gA)
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2017/12/04(月) 21:25:29.05ID:IbQX4eMO0
ドロップ率変更はパッチノート見ようが気を付つけようがないからなあw
次期スターターにPiscator's Vigilやfacebreaker考えてる人間は結構いそうだが
こいつらも絞られてたりしたら笑う
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ de6a-ou8i)
垢版 |
2017/12/04(月) 21:59:40.13ID:nM3jfeME0
私が今後のスターウォーズのストーリーを予想してあげよう


あの無人島でルークと再開したレイは、ジェダイの戦士としての修行を積んで覚醒する。

そして、あのダースベイダーの意思を継ぐカイロレンと対決するが、カイロレンに誘われて暗黒面へ落ちる。


その頃、前作で背中に傷を負った黒人のフィンは、レイがカイロレンと共に暗黒面へ落ちたと聞き、ルークにジェダイの修行をお願いする。
〜そして、黒人フィンと暗黒面レイの戦いへ。


その戦いは中途半端に終わって引き分けとなるが、ルークはそのジェダイ同士に戦いに参入する。

しかし、なんとルークはカイロレンに殺されてしまう。そこで目が覚めたレイは再び正義のジェダイに戻り、黒人フィンと共にカイロレンと暗黒卿との最後の戦いへと挑む。


〜終わり。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 251d-MbHU)
垢版 |
2017/12/04(月) 22:09:16.03ID:VjzniJii0
どこソースか知らんが前スレで貼られてたのを信じると木曜か

月: Abyss リーグチャレンジ情報
火: 3.1.0 バランス調整詳細
水: 3.1.0 パッチノート
木: パッシブツリー公開。アイテムフィルタ情報
0177名無しさんの野望 (NL 0H65-ou8i)
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2017/12/04(月) 22:57:55.75ID:15BMe1joH
1.ファーストキャラ【ウィッチ】
本体ARC、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
遠距離魔法なので、これだけでそんなに苦労せずにレベル62にメインストーリーをクリアしたが、レジも本体のライフもまったく足らず、エンドゲームであるマップが1つもクリアできずに次のキャラ作りへ。


2.セカンドキャパ【デュエリスト】
本体サイクロン、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
ゾンビアタックを繰り返してなんとかレベル64でメインストーリーをクリアしたが、やはりライフもレジも足らなくてエンドゲームであるマップが攻略できず。
諦めて次のサードキャラへ。


3.サードキャラ【テンプラー】
現在レベル60で最後のACT10に入ったところ。
本体アースクエイク、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。

前2キャラでライフとレジが足らなかったので、パッシブツリーではライフを意識して多く取って来たのだが、半分のACT6に入ったところから辛かった。


ACT6の初っ端から出て来る土人みたいな敵キャラが使う炎が伸びてくるTotemに近接ではまったく歯が立たず、付け焼き刃でARCを使うがすぐにマナ切れしてしまう。

イライラしながらもゾンビアタックでなんとかこの土人が出て来なくなるステージへ行き、またアースクエイクで集団撲滅へ。ここからACT8くらいまではそれほど苦労せずに行けた。


ACT8〜9は敵の被ダメも辛くなり、やはりレジとアーマーが足らないのを実感する。アースクエイクで必死に道路工事しながら進むが集団に囲まれると死ぬし、遠距離魔法の被ダメも痛い。
ちなみに、ラビリンスはACT5をクリアする前に始めの段階はクリアしておいた。

ACT9の後半からはもう逃げまくったり〜ゾンビアタックしながらなんとかACT10へ来たが、イライラ度は前2キャラを遥かに超えている。


パッシブツリー、前2キャラでライフが足りなかったから今度はライフを多く取って来たのだが、アーマーは現在5000超えてるのに被ダメがキツイということはレジだよね?

もうね、毎日Twitch見ながらプレイしてるのにさ、女の配信者にさえ負けていると思うと悔しくて悔しくて…とくにDCLara。


こんな私に、なんとかエンドゲームであるマップを楽しめるTUEEEEキャラを育てるアドバイスをお願いします!!
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:08:00.85ID:rxp7Tg6M0
真面目な話最初はビルドをコピペした方がいいな
そこから自分にとって必要のあるものないものを少しずつアレンジしていく感じで
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ a556-txXv)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:08:04.54ID:GnOkdHYm0
自分でレジ足りてないって結論書いてるじゃん・・
このゲームは育成中除いて常に全レジMAX超が基本だよ
そっからさらにcurseやらで下げられるので
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:08:51.46ID:mXmOI7IV0
レジ足らないって自分で分かってんじゃねーかww
75にしてみろ。そんなハードル高くないだろ
あれ?ってくらい被ダメ減るぞ
ストーリーモードじゃ低アーマーで詰むことはない
レジさえありゃ初心者でもどうとでもなる
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:24:23.49ID:mXmOI7IV0
また関係ないけどさ
クラス事に違う性別追加されるようにならねーかな
新しくキャラ作るモチベにもなるし、見た目だけで能力同じなんだからバランス壊さず幅だけ広がるし
まぁ武器エフェ作ってた方が儲かるか
もういい加減ひょうたんみたいな爺でプレイすんの嫌なんだよ
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:45:07.56ID:3Byu7TmK0
uber shaperが実装されたか知らんがその際にはぜひzanaさんもパワーアップさせてoldボイスのuber zanaで
チンケなSTとかじゃなくて高速グラスラとかで戦ってくれそう
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ e541-MbHU)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:47:25.54ID:xkpLH/650
あと体感の問題でしかないけど、麻呂と爺の足は遅い感じがするんだよね。
たぶん歩幅の問題で小柄なキャラより大柄なキャラは動きがモッサリだからなんだと思うけど
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa5-n6zo)
垢版 |
2017/12/05(火) 01:54:14.84ID:90XHyEPh0
MHCSSFギリギリで75達成できた(急いだから何度か死にかけたけど)
愛着が湧いてきた反面しばらくネクロは良いかなという感じ

>>204
残り5時間でまたスタートとかどんな気持ちなんだろうか
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa5-n6zo)
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2017/12/05(火) 02:16:10.37ID:90XHyEPh0
だねぇ絶対無理だわ

voidに逝く前のfus破産してきた
用意できたのは750jewくらいでお相手はcovenat
6sは割りと早く出来たので用意出来たのは170fusくらい
5L一回だけで見事破産しましたとさ\(^o^)/
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9f-/tSX)
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2017/12/05(火) 04:14:09.04ID:n0QoAiRY0
新アトラスシステムの動画見た感想
うん物凄く面倒くさそう
常に全てのマップが手元にあるわけでもないし
またあの糞トレードシステムでマップ売ってくれ連呼しないといけないのか
よし今リーグはスルー決定
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e67-D9HO)
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2017/12/05(火) 06:11:29.02ID:4F2EBQsy0
終わっちゃった
1位の人がラスト10秒で死んでたのがちょっと面白かった
イベントでレジェがボロボロ出るおかげで10月にPOE始めて以来初めてACT8まで行った
やりたかったフリッカービルドで上手くいって満足
アビスリーグではマップに行きたい
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/05(火) 08:22:56.17ID:wC8avQ0F0
俺復帰組だけど年単位で残ってた
消えるつーか変更を余儀なくされたのはキャラネームだったな
どの程度の期間か分からないがプレイしてないと付けてたキャラネームは他の人の物になるみたい
そのキャラで定期的にプレイが必要なのかアカウントログインだけでキープ出来るのかは不明
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/05(火) 08:44:43.37ID:wC8avQ0F0
そうそう
それでalready takenだかusedになっちゃう
たぶんアカウントログインだけしてればそのキャラ使わなくても名前キープ出来るとは思うんだが
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 08:54:52.38ID:5BjVHF/k0
path of nerfキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 09:38:34.05ID:5BjVHF/k0
sweepがバフ来るな
具体的にはジュエル使用で動けるようになる
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-FY/u)
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2017/12/05(火) 09:42:04.38ID:fnviZr9i0
・barrage+2エンチャント品がレガシー化
これからはendgame labで+1までになる
・atziri's acuityはcritしたときにVaal pactを持つようになる
・vulnerableはstrength gemに変更しphysicalに特化
bleedとmaimの効果があがるようになる
・doomfletchは追加のelemental damageを110から100%に減少
crit chanceを削除する変わりにadds physical damageを追加
prismも同様にcrit chanceを持ちません
ゲーム中で最も高いダメージを出していたので減らしました
それでもまだ強いです
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-JjO2)
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2017/12/05(火) 09:45:09.32ID:Il5ezgiR0
VPはあのとおり
Atziri手過去4秒にクリってたらVP?
MoMの後ろのマナ減少
VulneはPhyとBleed、Maimに重点
Witherスタック15に、1スタックのダメージ上昇が7%から6%に
Despair、Chaosレジ減少・DoTダメ上昇・Chaosダメ上昇(?)の新しいint呪いジェム
WitchfireのあれがDepairに
DP範囲下方、ダメージボーナスが76%以上ライフ使った時限定に(?)
BarrageはMerlabから+1エンチャが無くなる、endgamelabのエンチャが+2から+1に
doomfletch、Prisimの追加が110%から100%にincCritchanceが消える
QotFのEvasion下方、これで上がる移動速度は100%制限
フェニ盾最大火レジアップが8%から5%に、リジェネが微増Life40-60が追加
95〜100での必要経験値上昇

間違ってたらすまん
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-FY/u)
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2017/12/05(火) 09:50:43.91ID:fnviZr9i0
やっぱり経験値増えるんか
一週間でlv100到達する猛者には妥当かもしれんが、一般ピーポーには厳しくなった
ライト層はlv95でキャラ作り直しやな
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 09:57:20.26ID:5BjVHF/k0
最適な方法を取れば100にはたやすく行く(らしい)けど結局最適な方法を取れるのが一部だからなあ
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-qUKS)
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2017/12/05(火) 10:16:52.24ID:8tLgbmZi0
MoMの後ろのマナ減少
フェニ盾最大火レジアップが8%から5%に、リジェネが微増Life40-60が追加

RFやろうとおもったのに終了?

次はサイクロンかMINIONにしよう。前のリーグとまったく一緒だが。
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ a59e-ckzx)
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2017/12/05(火) 10:18:56.93ID:Ye90amQu0
今頃フェニ盾に手がはいるのか・・・やぱり目立つとつぶされるのね
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-FY/u)
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2017/12/05(火) 10:28:25.16ID:fnviZr9i0
doomfletch prism build はcrit nodeとdiamond flask 捨てて、physical damage with bowとってatziri's promise持てば戦えそう
crit chance gemも反射無くなったしphysical to lightningとかなんかいれておけばなんとか
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 11:28:07.79ID:5BjVHF/k0
まあ最強ビルドが2〜3割火力落とした所で強ビルドなのは変わりないけどな
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ a509-9wPJ)
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2017/12/05(火) 12:27:57.96ID:x3qIvdhG0
SlayerのNerfも追記されてた
(20+3+3+3)*2 = 58% がパッシブとVPで達成できる秒間リーチ上限か
> The Brutal Fervour Ascendancy Skill no longer grants Maximum Life Leech Rate.
> Hematophagy and Vitality Void now only grant +3% to Maximum Life Leech Rate (from +5%).
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/05(火) 12:57:12.37ID:wC8avQ0F0
今までのVPしないSlayerの秒間リーチ上限って
パッシブで23%? それで強い強いと言われ余裕だったのが
Nerfでも58%まで取れるんだろ?
なんの問題もなくね? 倍以上の強化じゃね
なんか楽観して間違ってる?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ de6a-ou8i)
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2017/12/05(火) 13:02:00.92ID:a23uresh0
1.ファーストキャラ【ウィッチ】
本体ARC、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
遠距離魔法なので、これだけでそんなに苦労せずにレベル62にメインストーリーをクリアしたが、レジも本体のライフもまったく足らず、エンドゲームであるマップが1つもクリアできずに次のキャラ作りへ。


2.セカンドキャパ【デュエリスト】
本体サイクロン、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
ゾンビアタックを繰り返してなんとかレベル64でメインストーリーをクリアしたが、やはりライフもレジも足らなくてエンドゲームであるマップが攻略できず。
諦めて次のサードキャラへ。


3.サードキャラ【テンプラー】
現在レベル60で最後のACT10に入ったところ。
本体アースクエイク、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。

前2キャラでライフとレジが足らなかったので、パッシブツリーではライフを意識して多く取って来たのだが、半分のACT6に入ったところから辛かった。


ACT6の初っ端から出て来る土人みたいな敵キャラが使う炎が伸びてくるTotemに近接ではまったく歯が立たず、付け焼き刃でARCを使うがすぐにマナ切れしてしまう。

イライラしながらもゾンビアタックでなんとかこの土人が出て来なくなるステージへ行き、またアースクエイクで集団撲滅へ。ここからACT8くらいまではそれほど苦労せずに行けた。


ACT8〜9は敵の被ダメも辛くなり、やはりレジとアーマーが足らないのを実感する。アースクエイクで必死に道路工事しながら進むが集団に囲まれると死ぬし、遠距離魔法の被ダメも痛い。
ちなみに、ラビリンスはACT5をクリアする前に始めの段階はクリアしておいた。

ACT9の後半からはもう逃げまくったり〜ゾンビアタックしながらなんとかACT10へ来たが、イライラ度は前2キャラを遥かに超えている。

パッシブツリー、前2キャラでライフが足りなかったから今度はライフを多く取って来たのだが、アーマーは現在5000超えてるのに被ダメがキツイということはレジだよね?

もうね、毎日Twitch見ながらプレイしてるのにさ、女の配信者にさえ負けていると思うと悔しくて悔しくて…とくにDCLara。
こんな私に、なんとかエンドゲームであるマップを楽しめるTUEEEEキャラを育てるアドバイスをお願いします!!
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-9qcu)
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2017/12/05(火) 13:03:25.72ID:jY3Qbhdp0
ドロップの価値が上がるってことだから全然いい
特にqotfのナーフはラビリンスを走るスピードが遅くなる=不味くなるだからラビリンスを走らない言い訳になる
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e56-JjO2)
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2017/12/05(火) 13:04:46.91ID:+v8gHosa0
つまんねぇけどお咎めなしならSunderやるかなぁ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 13:09:20.19ID:5BjVHF/k0
>>291
よく分からんけど何で面白いスキルやらんの?
修行じゃないぞpoeは
いや修行かも知れんが
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad4-JjO2)
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2017/12/05(火) 13:09:27.04ID:N3R9LdDL0
リジェネ無くなるから個人的には取りたくないな
あと当たり前だけどスレイヤー以外のクラスはそうは行かないしfacetankは難易度は上がる
0298名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-qxuR)
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2017/12/05(火) 13:24:37.02ID:7m9GAQtFp
dp totem息してるじゃーん
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 14:06:01.96ID:5BjVHF/k0
>>300
ダメージはサイクロンにかなわないしサイクロンは片手でもできるから違いはあるな
あとイメージとしてはハンマー投げで投げる前に
前進する感じだと思われる

まあ全部俺の妄想だけど
0316名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-qxuR)
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2017/12/05(火) 15:07:51.08ID:7m9GAQtFp
>>301 マジ?どっかのブログのdp totemガイドで範囲とmoreはtotemだと掛からないって書いてあって鵜呑みにしてたわ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 17:23:36.49ID:5BjVHF/k0
運営側からすれば一部のスキルばかり使われるというのは面白くないんじゃね
尖ってるって言っても「強くて」尖ってるって意味だろうしさ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/05(火) 17:26:43.55ID:wC8avQ0F0
というかGGGvs廃だろもうw
カジュアルはそうそうFaceTankの段階まで行けないが廃なら余裕→じゃあそれ潰します
プロ仕様の廃を平坦なバランスに落とそうとすればするほどカジュアルだの初心者には厳しくなってく
100までの必要経験値アップなんて本来必要ねーだろw
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1c-OTdN)
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2017/12/05(火) 17:31:52.70ID:BrgqOguw0
フェイスタンクは難しくないぞ
タンクしながら火力出すのが難しい
で、それを止めさせるために今回の安直なナーフと
ハービン前のダブルディップと同じ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-nS8X)
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2017/12/05(火) 17:47:48.59ID:xtPsfubc0
セルフキャストDPに関してはリーグ中にNerfされなかったのが不思議なくらいだったな
いつもなら速攻Nerf食らってても全く驚かない性能と予想外の挙動だったし
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ a509-9wPJ)
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2017/12/05(火) 18:05:54.27ID:x3qIvdhG0
Chase Uniqueでファームが速いのは許すけど
ボスを瞬殺 or フェイスタンクは許さない、って感じかな
気軽に揃う装備でファームが速い場合は潰されてる印象がある
0343名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-e9Eq)
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2017/12/05(火) 18:06:34.93ID:sDy3OFQga
S Rayのビルド調べたらRF併用してるの多くて悩む
けどフェニ盾とか使えるようになるまではRF使えないの辛いな

あとLv60くらいまでEE取らないのは何でだろう
S Ray使うならさっさと取ったほうが強そうだけど、リジェネや火耐性を早く稼ぎたいってことなんかな
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 18:08:54.89ID:5BjVHF/k0
あれはそもそもファームをやりきったやつが買うもんだからな
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 18:23:07.69ID:5BjVHF/k0
>>343
flame totemとか使ってるからじゃね
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df5-D9HO)
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2017/12/05(火) 18:26:08.96ID:0PoP4Aj80
>>334
正直95以降からの必要経験値が多くなりますと言われてもそれこそカジュアルや初心者には関係ない話な気がする
今回のリーグはかなり稼ぎやすかったと思うけど93が限界だったわ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 7989-JjO2)
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2017/12/05(火) 19:02:59.36ID:InfIhevi0
序盤中盤はレベル上がるし装備更新も頻繁に起きて成長を感じられるから楽しい
レベル80あたりからほぼ完成系になって変化に乏しいから作業的になって飽きる
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 19:03:21.18ID:5BjVHF/k0
6L5L捨てようと思えば捨てられるけどもったいないお化けが出てくるから
なんとかしようと思っても結局なんともできずに終了だな
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ a585-9wPJ)
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2017/12/05(火) 19:05:27.87ID:fCpRFLm10
Harbingerから始めたけど94が限界だった
90からHarbingerMapのRotaで94までもっていったけど
キリ良く95はいけたとしてもそれ以降は遠いし別に90でもエンドボス倒せるから上げる気にならなかったわ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-qUKS)
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2017/12/05(火) 19:06:19.39ID:8tLgbmZi0
ってか、10日程度のレースタブが元になって、
リーグ中のタブが移動オンリーになってるんだけど、
ふざけてるの?
3つ片付けただけであきらめそうなんだけど。。。
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Y7gA)
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2017/12/05(火) 19:18:29.42ID:a3/BsvKp0
ハービンジャーは逆に経験値しかあまり魅力を感じなかった印象なリーグだったなあ。あと安いMAP相場
リーグ開始直後のおっそい湧き速度としょぼいドロップのインパンクトは
ある意味では印象的だったけど
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-H0p+)
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2017/12/05(火) 19:30:24.94ID:5BjVHF/k0
補正入れたら2〜3割増しだろうな
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-RWcm)
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2017/12/05(火) 21:02:04.32ID:5/mUvlEk0
経験値必要量あがるのか・・・ちまちまとやって98まで上がってたんだがな 
このぐらいならスタンダードで残り触って100にするつもりだったがちょっときついか
まあとりあえず今回みたいなModなし超効率で上がるようなのは作らんでほしいな
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa8-JjO2)
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2017/12/05(火) 21:27:40.73ID:NzJq526X0
レベルは90以降になったら
高Tierクリア後じゃないと上がらんようにロックした方がいいと思う
それじゃないと効率厨だらけになってダメだよ
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d82-yePy)
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2017/12/05(火) 21:34:14.50ID:Ey20YFCI0
次はつよいとうわさのあのビルドをやろうと思うと案の定ナーフという好循環
This is a buffって言われたから以前挫折したスキルにリトライしてみたけどまだ弱くてぐぬぬっているのをよそに
つよいとうわさのスキルは相変わらずつよいとうわさで涙目

あると思います
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-eW9I)
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2017/12/05(火) 23:13:34.04ID:16vCwSfn0
“Holy shit!”という表現を直訳すると、
「神聖な糞」という意味になってしまいますが、
もちろん、ここではそういう意味ではありません^^
この“holy”という言葉は、後ろに名詞を付けて、“Holy …!”と言うと、
驚きや怒り、困惑・恐怖・喜びなどを表すことができます。
ですから、“Holy shit!”と言うと、
「おやまあ!」「すげえ!」「何てこった!」「まさか!」「ひどい!」
などという意味になります。
驚きやショック、困惑や失望などを表す表現になりますね。
でも、この“Holy shit!”という表現は、かなり下品で口汚い表現なので、
人前ではあまり用いるべきではないと言われていますね。
そこで、“Holy shit!”と言うことを避けて、もう少し婉曲的に
“Holy cow!”“Holy smoke!”“Holy mackerel!”
などと言うこともあります。
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 5991-F4s7)
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2017/12/05(火) 23:37:25.58ID:sjXQHEg10
>>391
アナウンスつうかイベント詳細には、いつ配布か書いてないみたいだから、外人もいつ来るんだよって言ってるね。
次のパッチと一緒かね。

前回はどうだったんだろう?
前回、箱もらえるところまでやってないから、おらわがんね。
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa5-n6zo)
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2017/12/05(火) 23:38:56.06ID:90XHyEPh0
twitchヘルメットは一応uncommonのライトニングか〜〜カポッ……2度目は無さそう
mayhem報酬はもう少し待ちかな
あとは12/9までに何か買ってフリーboxは貰っておきたいかな

パスオブnerfはいつものことだし内容的にはやっぱりね〜という感じだからNP
目立つexileが打たれるのは世の常
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa5-n6zo)
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2017/12/06(水) 00:24:13.60ID:zQPA2+d70
stdでnerf宣告ウニの価格が上がりまくりだね
持ってたつもりのRotFを安くで(というか昨日までの価格で)売ってくれる人がいたので確保しといた
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d9f-/tSX)
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2017/12/06(水) 02:22:02.53ID:JRiHtSix0
>>387
まあ間違いではないよ
友人にPoEってどんなゲームか聞かれたら
アルミ缶拾って売った小銭集めて他人から物を売ってもらう乞○みたいなゲームって答える
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/06(水) 06:13:36.10ID:4RZfz6Ci0
まぁ目当てのユニークが落ちたとしてもソケリンクが伴なってる事なんてないからな
手間やコスト考えると結局それさえ売って足しにしてトレードしたほうがいいやってなっちまうな
エンチャのせいでそれがさらに加速してる
これに萎える奴がいるのも分かる
SSFを解決策とするにはソケリンクの壁がキツすぎる
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d6c-bpph)
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2017/12/06(水) 07:52:00.53ID:4RZfz6Ci0
大抵のハクスラなんかは目当てのものが落ちたらそれでその部位は完了みたいな感じだけど
PoEは落ちてからやっとソケリンエンチャのスタート地点だもんな。その道のりがヤバすぎるんだよw
チョンゲだったらそこにゲスく課金要素ブチ込むもんだけど、PoEはそこに手を出さないプライドというか見事な良心があるからな
それにソケリンエンチャの壁を嘆いても、トレード市場に極上品が出回るって事はその苦行過程を自力達成した先人の猛者たちがいるからであって・・
ようは敷居が高いんだよなこのゲーム
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-MbHU)
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2017/12/06(水) 09:07:31.85ID:ZRGSSPrQ0
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2036231

Vaal Pact has been significantly increased.
You can now drop items -- just not very many.
Iron Will can now Leap Slam.
You can now throw his shield, and it doesn't make your floors more comfortable to walk on.
Reduced the damage dealt by the trade API.
Doomfletch: Now adds 100% of Physical Damage while holding a Shield.
Life regeneration mods have also had their boss fights with The Elder and his four Guardians.
Your minions (and their minions) will no longer simply flee.
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-L6cJ)
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2017/12/06(水) 10:02:29.29ID:4e6mQWcR0
desecrateで作れる死体の最大Lvが81にburning spectre nref尚他は健在
ruthless BF cyclone死亡sunderも実質nerf
vaal power siphonも結構つらい

3.1もまたnecroだわ
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ de6b-L6cJ)
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2017/12/06(水) 10:11:22.04ID:lEweLQvW0
どうしてもぼくのかんがえたあくしょんげーむをやらせたくてたまらないGGGって神だは
フェイスタンクや即殺ミニオン任せのお昼寝全部潰してくる
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ a59e-ckzx)
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2017/12/06(水) 10:15:49.37ID:OJjQnEX50
パスオブビスコも終了ですね
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-qUKS)
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2017/12/06(水) 10:30:18.19ID:OnmQUIke0
なんか昨日nerf祭りで今日はたくさんBUFFするよって言ってたけど今日もnerf祭り続行。
サイクロン、ビスコ、バロン、ミニオン追加NERFでした
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-qUKS)
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2017/12/06(水) 10:35:11.29ID:OnmQUIke0
いつのまにかレースの報酬きたね。
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db0-9wPJ)
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2017/12/06(水) 10:43:50.83ID:oo8sTqri0
We have a decent list of buffs to go with it,
which will be posted tomorrow in the full patch notes!

Meleeの待遇悪化
(Lycosidaeドロップ率低下、Sunderがnerf、CycloneはRuthlessのサポートを無効)
Slayerのnerfのみで使用率の低いAscendancyクラスの調整修正なし
使用率の低いスキルの調整修正なし
buffを霞ませる膨大なnerf

四ヶ月かかってこれは悪夢でしょ
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ de6b-L6cJ)
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2017/12/06(水) 11:10:25.33ID:lEweLQvW0
ESが死んで大勢殺されたのにカオム着て頑張ってたVP棒立ちも殺す執拗っぷり
labとか言うこのゲーム最糞要素が消えないのもうなずけますねえ
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1c-OTdN)
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2017/12/06(水) 11:21:25.63ID:TjguuT6S0
ruthlessは別になくてもサイクロン強いからいいわ
スレイヤーの反射対策アセンダンシー、将来的に対応するらしいけど今はただのゴミなの放置なのか
メレーはエルダー、シェイプ装備で強いの引けないと完全に今まで通りだな

どんどん尖った所が無くなって魅力薄れていくけど大丈夫なの
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7f-JjO2)
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2017/12/06(水) 11:34:47.44ID:H+Fw3f5Y0
Sunderはそもそもこんな火力にする予定がなかったから修正しただけなんじゃね。

つかnerfしなかったら、抗議しに地底から出てきたアビスリーグの奴らが不憫すぎるだろw
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db0-9wPJ)
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2017/12/06(水) 11:41:01.35ID:oo8sTqri0
Responses to the 3.1.0 Patch Notes
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2036309

Q. buff少なすぎじゃん
A. 3.1のコンテンツ作るので時間少なかったわ

Q. Ascendancyクラスのbuffないじゃん
A. 3.2で全部のバランス調整をやるつもり

Q. BreachはZanaLv8にならんとできないじゃん
A. Abyssリーグがあるじゃん?
そもそもね、Fortune Favours the Brave mod使えばいいじゃん?
これのおかげで3.1ではもっと多くのbreachが開かれるはずだ!
(Fortune Favours the Braveのmod選択の確率が一律均等かは不明)

Q. Baron nerfなんでだよ
A. 200%オーバーのダメージは許容できねぇ
でもまだ十分強いっしょ?
Abyssジュエルはminionですげー強いってオフィスの人言ってたし

Q. まじで意味わからんパッチノートなんだが
A. QoLとかリーグの情報載っけて水増しするよりマシだろ?
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-qUKS)
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2017/12/06(水) 12:00:48.16ID:OnmQUIke0
今回弱体祭りの被害者達
ミニオン DPセルフキャスト レイジング・スピリッツ Ruthless
サイクロン チャージダッシュ WITHER Vaalサイフォン
Doomfletch Lion's Roa ライコシダエ ビスコ 森の女王 
フェニックス(RF) Omen on the Winds バロン Vaal Pact
Mind Over Matter スレイヤー Sunder

>>次リーグはPoE休止するか…
POE OF exile

バフプランあるけど時間がなくてとか言ってるけど
昨日はnerf以上のBUFFを今日発表するからっていってなかったけ?
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ a509-9wPJ)
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2017/12/06(水) 12:13:32.13ID:Rh46k6Ce0
強化されたのは:
・SRS, Skeleton へのフラットダメ効率
・盾持ちでの 素手 or 物理ワンド へのパッシブノード
・Static Strike, Ice Crash, Earthquake, Reave の範囲
以上です
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 1117-nS8X)
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2017/12/06(水) 12:19:59.89ID:qdUPrWWs0
shaper等をワンパン・フェイスタンク・死ぬリスク激低を排除するまではNerfメインで行くつもりなんだろうな
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a5f-GQwd)
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2017/12/06(水) 12:28:21.25ID:u5r+ClT80
3.0「コンテンツ作ってたら時間なくて…3.1でやるよ」
3.1「コンテンツ作ってたら時間なくて…3.2でやるよ」

もうBuffする気ないだろ
やる気あるなら途中のパッチでやるだろ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1c-OTdN)
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2017/12/06(水) 13:08:58.30ID:TjguuT6S0
rotf自体はライフもないしニッチで良い盾だと思うんだけど
ハービン始まって数日でユーバー倒されてたからな。調整不足から来るピンポイントナーフよ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-nS8X)
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2017/12/06(水) 13:35:11.55ID:LbENoRQ30
おう
パッチノート3行でまとめろや
0566名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-vT8d)
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2017/12/06(水) 15:05:08.90ID:h7WHwwQ4d
サイクロンのルーズレスなんてあったんね。まあバグみたいなもんだから修正されても妥当だが、physicalダメージビルドなあどうしようかなあ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ eab2-MbHU)
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2017/12/06(水) 15:05:57.98ID:4HiqmBLd0
flaskの効果時間をflaskアイコンの下にも表示
buffとdebuffは別ラインで表示されるようになる
ここらは純粋に助かるでも個人的に一番はこれだわ
>Fixed a bug where item hovers would sometimes vibrate.
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d17-nS8X)
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2017/12/06(水) 15:39:16.71ID:azOdiUOT0
glacial cascadeよさげだけどどう運用するか
セルフキャストだとdpsの低さと被弾しやすさがあるしトーテムだとガーディアンには一瞬で
壊されるしマインだといちいちトーテムよりめんどくせえ
どうしたもんかね
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-JjO2)
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2017/12/06(水) 15:45:20.56ID:3AU3uslL0
スペルトーテムどもが軒並みハイティアだとAoEワンパン即死で1発すら出ないのをなんとかして欲しいわ
レベリングやミッドティアぐらいまでのファーム動画だとトーテム勢元気なのに
最後の方はほとんど息してない
マインは・・・なんか置いたら即爆発してくれるサポートとか出ないっすかね・・・
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-nS8X)
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2017/12/06(水) 16:19:21.33ID:eu6BsaY00
近接(主にノンクリ型)で一番きつい変更ってLion's Roarフラスコのゴミ化でしょ
これで跳ね上がるDPSものすごかったし近接は必須みたいなとこあったからしゃーないのかもしれないけど
3.0でシェイパー剣でruthlessサイクロンしたけど中々の強さだったがNerfが必要だったかは謎(武器が武器だから当然かもしれんがw
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-FY/u)
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2017/12/06(水) 16:46:52.75ID:gJVJzkj00
最初はcycloneかearthquakeかなぁ
unique武器もってbrutalityしてBM keystoneとっときゃ楽勝なんだよな
labとかhakuもやりやすいしboss戦はtotemおいて一緒に殴っときゃいいし
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ a556-Mwkd)
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2017/12/06(水) 17:06:57.95ID:EgKVot1o0
高レベルでのデスペナ増加は必要経験値が増えたからロス分も増えるという意味でわざわざ書き加えたのであって
10% → 11%とかになるという意味ではないよね
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
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2017/12/06(水) 17:13:19.77ID:X81qNpU40
>>597
必要経験値が増えるというよりマップとレベル差がある状態での経験値が入りにくくなる今まで通りのペナルティを
95以上限定でさらに強くするという表現の仕方なんじゃないかと思う
0604名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-0pC2)
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2017/12/06(水) 17:43:57.52ID:QcMBy564K
ハービンちゃんはLv99で三回死んでも100まで持っていけたけどな
Lv97くらいでそんだけ死んだら諦めるが

とにかくマップに関しては劇甘だったから不満が募りそう
逆にスタートダッシュすれば、マップ売りで稼げる予感する
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Y7gA)
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2017/12/06(水) 17:48:47.29ID:lPRYivbC0
DD系の爆発のパートはSpell扱いにならないって縛りは本当に必要なんだろうか
SpellCritノードが使えないせいでCriにするのは現実的じゃないし
RFも意味ないしでバーサーカーにするしかない感じ
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-s6g5)
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2017/12/06(水) 18:13:56.06ID:G018nB9H0
こうbuffが少ないとビルド考える楽しみも皆無だなtreeも大した変更なさそうだし
四ヶ月の糞の後にこの仕打ちはいやーキツイっす
死体ビルドもなんかなあ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-MbHU)
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2017/12/06(水) 18:24:53.30ID:ZRGSSPrQ0
32個の新マップ、アトラスの大改修、エルダー&シェイパーアイテム&アビスジュエル
48個の新ユニーク、新スキルジェム&サポジェム
充分過ぎるくらい楽しみだ。悲観しすぎる人が多すぎる
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-nS8X)
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2017/12/06(水) 18:35:02.51ID:eu6BsaY00
エルダー&シェイパーアイテムのつくModアイテムをうまいことフィルタリングできるのかが結構気になってる
もし鑑定しないと他のレア装備と区別付けれない場合、レア装備全部表示させないといけなくなったりとかありそう
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ a59e-ckzx)
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2017/12/06(水) 18:37:19.14ID:OJjQnEX50
相変わらずのナーフバフパッチでわろいました
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-JjO2)
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2017/12/06(水) 18:42:24.08ID:3AU3uslL0
ナーフ(ばっちり殺しときました!)
バフ(バフしたとは言っていない)
今期のスターターはグレイシャルキャスケードマインでいくかぁ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-9qcu)
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2017/12/06(水) 19:09:43.54ID:grwUDUq70
48個も新しいユニークでるのにビルド考える楽しみがないってのはさすがに悲観的すぎじゃない?
確かにスキルツリーの変更少なさそうなのはちょいがっかりだけど
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 152a-bpph)
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2017/12/06(水) 19:18:24.33ID:8EpzCywc0
倉庫空になるのが一番楽だからビルド云々は別にどうでもいいんだけど
前日にbuffたくさんとか言ってたのに次の日さらっと言う事を変えるのが気に入らない
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ de6a-ou8i)
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2017/12/06(水) 19:18:25.19ID:EuHp9yIs0
1.ファーストキャラ【ウィッチ】
本体ARC、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
遠距離魔法なので、これだけでそんなに苦労せずにレベル62にメインストーリーをクリアしたが、レジも本体のライフもまったく足らず、エンドゲームであるマップが1つもクリアできずに次のキャラ作りへ。


2.セカンドキャパ【デュエリスト】
本体サイクロン、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
ゾンビアタックを繰り返してなんとかレベル64でメインストーリーをクリアしたが、やはりライフもレジも足らなくてエンドゲームであるマップが攻略できず。
諦めて次のサードキャラへ。


3.サードキャラ【テンプラー】
現在レベル60で最後のACT10に入ったところ。
本体アースクエイク、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。

前2キャラでライフとレジが足らなかったので、パッシブツリーではライフを意識して多く取って来たのだが、半分のACT6に入ったところから辛かった。


ACT6の初っ端から出て来る土人みたいな敵キャラが使う炎が伸びてくるTotemに近接ではまったく歯が立たず、付け焼き刃でARCを使うがすぐにマナ切れしてしまう。

イライラしながらもゾンビアタックでなんとかこの土人が出て来なくなるステージへ行き、またアースクエイクで集団撲滅へ。ここからACT8くらいまではそれほど苦労せずに行けた。


ACT8〜9は敵の被ダメも辛くなり、やはりレジとアーマーが足らないのを実感する。アースクエイクで必死に道路工事しながら進むが集団に囲まれると死ぬし、遠距離魔法の被ダメも痛い。
ちなみに、ラビリンスはACT5をクリアする前に始めの段階はクリアしておいた。

ACT9の後半からはもう逃げまくったり〜ゾンビアタックしながらなんとかACT10へ来たが、イライラ度は前2キャラを遥かに超えている。

パッシブツリー、前2キャラでライフが足りなかったから今度はライフを多く取って来たのだが、アーマーは現在5000超えてるのに被ダメがキツイということはレジだよね?

もうね、毎日Twitch見ながらプレイしてるのにさ、女の配信者にさえ負けていると思うと悔しくて悔しくて…とくにDCLara。
こんな私に、なんとかエンドゲームであるマップを楽しめるTUEEEEキャラを育てるアドバイスをお願いします!!
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 790c-JjO2)
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2017/12/06(水) 19:19:54.77ID:nEtM9OfI0
VP頼りで運用できてたタイプがごっそり無くなるからなー
GGGは変えたいのもわかるけど大したバフ無いからVP無しで使いたくないギアビルドが増えただけなんだよね
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-4sX8)
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2017/12/06(水) 19:34:31.41ID:bO5pBXv90
Baron大幅弱体されてSRSのless damage緩和か
minion implicitの頭でも十分強かったくらいだしSRS結局まだ強そうだな
新ジュエル来て特にnerfされてないGCは流行りそう
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1c-OTdN)
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2017/12/06(水) 19:36:13.90ID:TjguuT6S0
>>626
シェイプエルダーギアとアビスジュエルのドロップ頻度と強さ次第かな
テンプレビルドのスキル調整だけ見てナーフって騒いでるんだからそりゃゲーム理解度はお察し
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
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2017/12/06(水) 20:24:16.13ID:X81qNpU40
DD強いならやりたいけど初めだけ何体か用意できればstrongboxのやつみたいに
ブリュブリュ連鎖して次々倒していけるとかまではしないだろうからなあ
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-ZQia)
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2017/12/06(水) 21:36:58.47ID:ZDoQtwyn0
>>656
ここで情報収集するよりRedditでクリスのアカをストーキングした方がいいゾ

アビスパックとタブの作業はほとんど終わってるから、例によって3.1.0公開の近く――1週間以内を目指してるとさ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ a509-9wPJ)
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2017/12/06(水) 22:21:43.60ID:Rh46k6Ce0
>>661
LMP (\↑/) とVolley (↑↑↑) は弾丸の発射位置と飛ぶ方向が異なる

Ancestral CallはChainに似てる。対象3体で、Molten Strike等だと飛沫も3倍
Melee SplashはAoE。対象1体とその周辺
両方同時に使えば3×Splashしてオーバーラップするはず
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-9wPJ)
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2017/12/06(水) 22:23:45.76ID:5Pk9FKQQ0
最近始めたばかりなんでよくわからないんですが
3.1アプデの新ユニークやGem、Abyssジュエルなどは
Abyssリーグだけで入手可で
リーグ終わったらスタンダードリーグでも手に入るようになるんですか?
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d9-0/3r)
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2017/12/06(水) 22:29:47.77ID:utt5LZgD0
>>663
ありがとう、イメージ出来た!
molten strikeとかfrost bladeとか2次的な攻撃があるスキルは派手になるけど
dual strikeとかはあんま変わんないって感じか。
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e15-JjO2)
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2017/12/06(水) 22:35:23.21ID:o9jrfyKG0
時間が足りませんでしたじゃねーだろクリス
NerfばっかでBuffがほぼ無いのが不満点なんだよ

Nerfを先に実装するよりも
一個Nerfしたら一個Buffするといったバランス取って欲しいんだよ

どうしたらNerfばっか先に開発できるんだよ…
バランス取れバランス

一長一短が持ち味のPoEだろうが!!
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-4sX8)
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2017/12/06(水) 23:18:48.09ID:bO5pBXv90
・You can now turn Divination Cards in at Navali in the Epilogue town or in your hideout.
HideoutのNavaliでカード交換可
・Added a timer below each flask icon which, while the flask is active, displays the remaining duration for that flask.
各フラスコアイコンの下に効果時間表示
・Debuffs are now displayed on a separate line to buffs, flask effects and charges.
デバフをバフとは別の段に表示
・Skills with modified cooldowns now show their final cooldown rather than the cooldown modifier.
クールダウン系のスキルにクールダウンタイム表示

この辺のUI改善系は良いな
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab9-GQwd)
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2017/12/06(水) 23:30:46.85ID:X81qNpU40
sunderは無条件で付いてた40%の追加ダメージが派生元には当たらなくなるって話であってるなら
単体相手だと結構ダメージ落ちるのでは?
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa5-ivyt)
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2017/12/07(木) 01:42:39.01ID:5Wsy8Pwf0
turmoilに続きmayhemも箱のみだったわー
ただ今回はlight chara effectだった中々良いね
白シャツ着てたら目立たないけどw

>>679
(・∀・)イイネ!!

北場を含めたインビジアタックバグを直してくれたのか
レース中のripに納得行かず、bugレポートした甲斐があった
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-F7Qh)
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2017/12/07(木) 02:08:39.66ID:/HjCJAfi0
<えれめんたりすと!
うんそうだね人気なかったからね
<さいおん!
えっ?丸ごと全部ってこと?
あとレンジャイにも3つアセンダンシーがあったような気がするんだが1つ思い出せないんだ…
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-wlc6)
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2017/12/07(木) 02:58:18.85ID:q2YQ2OYI0
VPが死んだのくらいで別にそこまでnerfもなくね
あ、QotFさんも死んだか
VPでボタンホールドするのがなくなるだけで神パッチだわ飯がうまい
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-F7Qh)
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2017/12/07(木) 05:16:11.05ID:JZF+Y/IK0
3.1.x〜3.2の間にバフとかするかもねって
言ってるからもしかしたらリーグ中に調整来る可能性あるけど
多分2ヵ月後のレース前とか割とあるある
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d9-jxwQ)
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2017/12/07(木) 06:07:27.99ID:eAfSFAL00
VPは反射用だったけどボス用にも使われてたからね
だからVP無くすかわりに反射も無くす
ボス戦できつくなるからnerfて騒がれてるけどそもそもボス戦用じゃないんだよな
nerfというより調整
0712名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-Hjwy)
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2017/12/07(木) 09:10:11.80ID:Z8MzjNF6a
マップAoEファームしてカレンシー貯まっていくのを見るのが楽しいからコンテンツ少ないと思ったことないな
むしろlabとかいうコンテンツごと削除してもいい
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1c-Fe+I)
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2017/12/07(木) 10:09:00.07ID:XZgXfaJ40
最後の新スキルジェム、今回の拡張には間に合わないらしいぞ
ネバハゲのフィルター配信見るのが一番新リーグ来たって感じがする
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-IOfz)
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2017/12/07(木) 10:20:36.94ID:XNbax46f0
随分Map tier変わったな
T10にBog、T11森とMesa、T12Racecourse
Shaped用のT6Jungle Valley/Atoll、T7Dunes
ShoreとTropicalは据え置きだけどアトラス配置も変わるからSextant漬けには出来なくなってんのかな
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-ylxw)
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2017/12/07(木) 10:29:16.43ID:FAxbDhq80
MAPとしてのabyssが無いけど、多分portみたいに名前変わったんじゃろうな
カードドロップ変更の影響受けてる可能性や、steel ringの有無・価値も怪しいしで
拘る意味も無くなってるかもだが
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d2-gcK6)
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2017/12/07(木) 10:30:41.83ID:ZnH3HwIB0
今までのMAPはレガシー化?
だとするとマップスタッシュには入らんかもな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f8-LVSJ)
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2017/12/07(木) 10:37:15.72ID:6CTho8SE0
>>724
マップは完全に刷新したレベルで考えたほうが良さげ
ボスやDiv cardの配置も総入れ替えくらいに思った方が良いかと。
難易度も不明、どこをshapeすれば良いかも分からんし
敵密度の変更やシェイパー&エルダー領域の影響もあるし
まっさらな気分でエンドゲームを味わえる良い機会だよ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb9-wlc6)
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2017/12/07(木) 10:45:27.37ID:gVqXsQuX0
変更されたのか知らんがkaom rootカードとか最終装備級なのにものすごいあっさりだったからなあ
ツリーはほとんど変わっとらんから初期ビルドに困ることはなさそう
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb9-wlc6)
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2017/12/07(木) 11:48:57.45ID:gVqXsQuX0
大した準備もなく大幅変更ってすごいなと思ったが開発サイドだけであんなごちゃごちゃしたののバランス把握できるわけないし
やっぱりテストプレイとか挟まないとパッシブ等の変更は難しいよな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-STLO)
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2017/12/07(木) 11:53:42.03ID:01kK+SKq0
全部を事細かに把握は流石にしてないだろうけど
良いところと悪いところくらいは最低限把握して舵取りしてると思うよ
運営のクソ調整ってので下を見たらキリがないけど
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-ylxw)
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2017/12/07(木) 12:30:12.54ID:FAxbDhq80
まあ楽しいから続けてるんだけど、minionのレジが様々な方法で上げる手段があるにも関わらず
ゲーム内で初期値も現在値も全く分からんとか、一部の説明はかなりアレだと思う

labは論外
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-StTJ)
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2017/12/07(木) 12:34:44.77ID:lsbIyg9g0
>>736
今と基本同じだが、報酬を別途用意(ただし基本通常ドロップ品)
経験値は入らないけど、収入は上という立ち位置

SSFまで含めて考えると、特殊な手段、限定された手段でしか手に入らない過大な報酬ってのはできるだけ排除すべき
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-D58w)
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2017/12/07(木) 12:49:20.99ID:hs7QRPEO0
軒並みnerfと48のユニーク、新アイテムの幅が未知数すぎて
こうすりゃ今までより強くなれるかも!というの組み合わせがサックリ思いつかない
信じてるでGGG頼むで
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
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2017/12/07(木) 12:53:00.37ID:O81VAWZw0
sweepが強くなればなんでもいいやと思ったけどパッチノートも他のAoE系から除外されて強化されてないし
スレッショルドジュエルに期待するしかないな
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 971d-LVSJ)
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2017/12/07(木) 13:40:13.32ID:BW2NAVyC0
volatile deadは使用感が気になる
オーブは敵が動いてもホーミングしてくれるのか
敵が当たる前に死んだら別の対象を追いかけてくれるのか
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
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2017/12/07(木) 13:49:38.67ID:O81VAWZw0
二度手間な時点で問題外
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-LVSJ)
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2017/12/07(木) 16:16:25.55ID:fUlX2oX00
2Hや胴以外でお手軽6Lもやばいけどそれ以外の特殊modもやべーわShaped/Elder rare
48の新ユニすら霞みそうというか既存OP群のnerfも当然というか
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-wlc6)
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2017/12/07(木) 16:26:10.73ID:q2YQ2OYI0
そのdexのmodだけあったらいいわけでもないし他の良modと合わせて厳選してたら取るのクッソ大変なんだろう
そんなのがポロポロ出まくったらめちゃくちゃだし…
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 976c-fQqm)
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2017/12/07(木) 16:28:11.20ID:lKEu7KOk0
VP死んだせいでせっかくリニューアルされたLightning Tendrilsさんあまり使われないだろうな
DPS出すのに完全ぼっ立ちチャネリングとか悲しい未来しか見えない
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ b722-F7Qh)
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2017/12/07(木) 16:34:16.74ID:yE3d5N1l0
レアアイテムの価値を爆上げするのは良い方向だと思うわ
特定ユニークだけに人気が集まるのを避けることができるし
前のリーグは後半だと、黄色アイテムも特定のベース以外見向きもされなかったからな
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 976c-fQqm)
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2017/12/07(木) 16:44:08.87ID:lKEu7KOk0
通常のリーグでもよりSSFぽい楽しみが増えた感はあるかもしれないね
現状のレアジュエルの取引が検索の手間なのか組み合わせの多さからなのか売ってるほうとしても割りといいものでも放置されること多いし
レア装備もこのModの種類が多ければ多いほど似たようなことになるんじゃないかなぁ(逆にお宝を低価格でサイトで見つける楽しみも増える?w
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 57d9-jxwQ)
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2017/12/07(木) 18:13:28.37ID:eAfSFAL00
レアの目利きがより必要になるのか
uniqueのほうが価値も安定してて分かりやすいんだがのう
まあのびしろがあるほうが追及できるし楽しいね
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f8-LVSJ)
垢版 |
2017/12/07(木) 18:21:14.51ID:6CTho8SE0
欲しいユニが手に入ったらギアリング完了って流れは
正直気に入らなかったからレアの価値が上がるのは嬉しいし
シンプルにその方が楽しいと思う。問題はクラフト可能かどうか
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-qmOZ)
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2017/12/07(木) 19:37:57.51ID:un1XgFhT0
Point Blank now also only applies to hits.

これなんだ
例えば今まではMoltenStrikeの当てた後出る火の玉がProject扱いで今まで恩恵あったと思うんだけど
火の玉は二次的なSecondary Damageだからhit扱いじゃなくなるとか
いや、wiki見る限りSecondary Damageもhitだよな
この変更で何がアウツになるのか分からん
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
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2017/12/07(木) 19:39:43.62ID:O81VAWZw0
spellがアウトじゃね
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-F7Qh)
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2017/12/07(木) 20:23:34.68ID:mCHOlJsf0
>>817
きたですな。
けどとりあえずツリーだけ突貫でジェムとかジュエルとかはまだ来てないね
ユニーク関係は当然数日後と・・・3.0は4日で全部搭載されたみたいだけど。

>>819
一日以上仮眠する気か?w
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-StTJ)
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2017/12/07(木) 20:28:36.62ID:lsbIyg9g0
個人的にはレア=最終装備、ユニーク=T10程度までの金策用、見たいのがうれしいからこの流れは歓迎したい
ユニークの効果がレアのMODとして付いたら言うことないんだけどな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f91-F7Qh)
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2017/12/07(木) 20:42:07.17ID:jQrY+oya0
鑑定でハァハァするタイプなんで同じく歓迎
ただItemModは今後とも増えると思うのでPrefix/SuffixとハイブリッドModを色分けして表示してくれると有り難い
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f60-Dniy)
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2017/12/07(木) 21:01:17.32ID:vPSZTxUE0
The Surrenderは75/75ビルドの火力増強に普通にまだ使える
入手もHarbingerと同じでBreachで入手可能だけどzana mod uniqueは値段どうこう以前に市場にろくに出回らない事が多いな
HHCだと2か月くらいずっとPoe.Tradeに存在しなかった記憶がある
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-LVSJ)
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2017/12/07(木) 22:22:21.53ID:fUlX2oX00
Mirageは当たること前提だとAS60%less、Damage11%lessで35.6%more相当か
低レベル帯から使えるみたいだしむしろレベリングに便利そう
呪い撒きは結局対ザコHoIと対ボスOoSになりそうで
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-ylxw)
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2017/12/07(木) 22:32:34.57ID:LMdrUyjH0
高DPSのキャラならChain付けたLAかIS辺りのMirageを維持しながら走るだけで
敵殲滅できるだろうしクリアスピードのメタになってもおかしくない
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-ylxw)
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2017/12/07(木) 22:33:06.51ID:CGmc/+lO0
ミラージュはメインに使ってもある程度のmoreで、ユーティリティやサブ火力としても使えて有能そうである
minionでもtotemでもないが、CoCとかgain lifeがどうなるか

火山やvolatileは頭エンチャでDetonate Deadみたいなの付きそうで戦々恐々
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ bfba-Eyiy)
垢版 |
2017/12/08(金) 00:30:44.37ID:ePcO6CcF0
スキルとか装備とかの略式名一覧みたいのどっかにある?
初心者には何言ってるかわからん
0858名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Vxfe)
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2017/12/08(金) 01:59:24.80ID:oW9FoYjAd
ルーズレスはチャネリングスキルをサポートすることができなくなります←ほーん
サイクロンはチャネリングスキルではありませんがルーズレスを使えなくなります←は?
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
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2017/12/08(金) 07:20:33.23ID:8l5bcFbH0
DDは多分最初に少し使われてめんどくせえで終わるだろうな

ところで新ユニークの詳細はwiki待ちでいいんかな
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-wlc6)
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2017/12/08(金) 07:31:20.18ID:NPBOiwGr0
DDについてるフラットの火ダメージ部分ってクッソどうでもいいところじゃないっけ
そこが何倍されようと大して意味ない気がするよく知らんけど
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-Vxfe)
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2017/12/08(金) 07:53:16.79ID:btiVfBsh0
まあこんだけ強化されたら物好きがビルド開拓してくれるだろうしわざわざ自分でやらなくていいや
Reaveがつよくなるんだっけ、あれやろうかな
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb9-wlc6)
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2017/12/08(金) 08:11:56.74ID:NqKBIVPm0
死体爆破がそこまで盛り上がってない上ほとんどvolatile deadばっかになりそうだからあわてて変更したんじゃないかな?
まあそりゃ変更前の2つのスキル見比べて新スキルってことまで考えりゃDD選ぶ奴はいないよな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 9709-gcK6)
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2017/12/08(金) 09:49:03.43ID:zBxH+jm60
リリース前日に変更をぶっこんで大丈夫なんですかね…
Lightning Tendrils単体でGlacial Cascadeに並ぶ。Echoが使えないけど
DDは火ダメだけでもFireball並。UnearthをTotemに撃たせる構成もアリか?
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-IOfz)
垢版 |
2017/12/08(金) 09:58:42.68ID:cW23oigx0
conc挿しっぱでマッピングはVolatile、ボスはDDにスワップ強そう
desecrate-cascade-echo、spell totem-unearth-GMP-echo
あたりを積んどけば結構快適なんじゃね?
DD/Volatileは反射無効だからinqかassかね
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-QvkH)
垢版 |
2017/12/08(金) 10:47:39.55ID:KpOI8gSm0
みんなアナニーしてる?
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
垢版 |
2017/12/08(金) 11:00:29.33ID:8l5bcFbH0
はいベンダー直行
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
垢版 |
2017/12/08(金) 12:21:39.10ID:8l5bcFbH0
はあ?みんな働いてるんだけど?有給使ってるんだけど?
俺以外は
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-jSqy)
垢版 |
2017/12/08(金) 12:59:35.75ID:D3FS4sPo0
久しぶりにSSFでやってみようかと思ってるけどHCじゃすぐ死んで萎える未来しか見えないし
SCじゃやめ時がイマイチだしビルド以外で困ってるわ
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 77f8-LVSJ)
垢版 |
2017/12/08(金) 13:06:21.44ID:6g4Uq2yG0
>>771
このmodは弓だけってことはないだろうから2H武器にも付くだろうし
もし1Hにも付いたら相当OPじゃないか。あとエッセンスも値上がりしそう
dexだけじゃなくてintやstrのバージョンもあるだろうな
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-QvkH)
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2017/12/08(金) 13:55:31.79ID:KpOI8gSm0
別にアセダンとらんでもええんやで?
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-MKQB)
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2017/12/08(金) 16:21:18.11ID:c/yGBErV0
>>898
Steam蔵と公式蔵で、内部処理やダウンロード鯖の帯域や速度上限に差異があるみたいなので、
一度比較して、全体の時間が速いほうを採用してみては。

スレ見てる限りでは、公式のほうが速いって話が多いけど、速度が出るならSteam蔵も悪くないかもしれないし。
そのへんは環境依存の模様。
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 576c-qmOZ)
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2017/12/08(金) 16:32:50.37ID:vnmzGftf0
スレイヤー以外でmelee出来る気がしないのでまたあの赤シャツを選ぶしかない俺
近接武器持ってるレンジャープレイヤーさんとかマジかっけぇっす
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-MQjV)
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2017/12/08(金) 16:43:13.64ID:c1M3jAK60
GGPKはsteam版のやつには意味ないってはなしだけど
Steamerは午前二時にアプデ始められるってことなのか?
5GBのファイルだしはやめにしときたいな
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb9-wlc6)
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2017/12/08(金) 16:55:20.16ID:NqKBIVPm0
>>950
volatile deadならうまくはまれば最初とボス以外は最高のテンポになる可能性がある
あとbody swapをアイテム拾いのバックトラックに使うみたいな話もあるがどうだろうね
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb9-wlc6)
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2017/12/08(金) 18:15:00.81ID:NqKBIVPm0
>>958


確かにアサシン向きでもないしレンジャー向きでもないしchaosやcoldというよりfire寄りだしなあ
coldはなんとなくレンジャーやとラッパーのイメージにはまりつつあるけど
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ b791-MKQB)
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2017/12/08(金) 18:23:38.47ID:c/yGBErV0
>>946
そりゃ、ggpkでかすぎてやばいなw
うちの糞回線では、いつになるやら。。。

>>949
公式のggpkは、steam版に持っていけないんだよね、確か。
前、試したらダウンロードやり直しw

自動でパッチダウンロード始めるから、放置してもいいんじゃない。
torrentが速いなら、スタダは公式版ではじめてもいいだろうし。

どうせしばらくはパッチ祭り。。。
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6a-hi8u)
垢版 |
2017/12/08(金) 18:56:25.27ID:DLdWyF5Y0
1.ファーストキャラ【ウィッチ】
本体ARC、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
遠距離魔法なので、これだけでそんなに苦労せずにレベル62にメインストーリーをクリアしたが、レジも本体のライフもまったく足らず、エンドゲームであるマップが1つもクリアできずに次のキャラ作りへ。


2.セカンドキャパ【デュエリスト】
本体サイクロン、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。
ゾンビアタックを繰り返してなんとかレベル64でメインストーリーをクリアしたが、やはりライフもレジも足らなくてエンドゲームであるマップが攻略できず。
諦めて次のサードキャラへ。


3.サードキャラ【テンプラー】
現在レベル60で最後のACT10に入ったところ。
本体アースクエイク、Totemは氷の刃。ミニオンは雷。

前2キャラでライフとレジが足らなかったので、パッシブツリーではライフを意識して多く取って来たのだが、半分のACT6に入ったところから辛かった。


ACT6の初っ端から出て来る土人みたいな敵キャラが使う炎が伸びてくるTotemに近接ではまったく歯が立たず、付け焼き刃でARCを使うがすぐにマナ切れしてしまう。

イライラしながらもゾンビアタックでなんとかこの土人が出て来なくなるステージへ行き、またアースクエイクで集団撲滅へ。ここからACT8くらいまではそれほど苦労せずに行けた。


ACT8〜9は敵の被ダメも辛くなり、やはりレジとアーマーが足らないのを実感する。アースクエイクで必死に道路工事しながら進むが集団に囲まれると死ぬし、遠距離魔法の被ダメも痛い。
ちなみに、ラビリンスはACT5をクリアする前に始めの段階はクリアしておいた。

ACT9の後半からはもう逃げまくったり〜ゾンビアタックしながらなんとかACT10へ来たが、イライラ度は前2キャラを遥かに超えている。

パッシブツリー、前2キャラでライフが足りなかったから今度はライフを多く取って来たのだが、アーマーは現在5000超えてるのに被ダメがキツイということはレジだよね?

もうね、毎日Twitch見ながらプレイしてるのにさ、女の配信者にさえ負けていると思うと悔しくて悔しくて…とくにDCLara。
こんな私に、なんとかエンドゲームであるマップを楽しめるTUEEEEキャラを育てるアドバイスをお願いします!!
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
垢版 |
2017/12/08(金) 18:57:35.76ID:8l5bcFbH0
>>961
それ書いた本人だけど>>305で妄想って書いた
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f77-zy4u)
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2017/12/08(金) 19:31:57.09ID:wVIc480Y0
༼ つ ◕_◕ ༽つ POWER NEVERSINK! ༼ つ ◕_◕ ༽つ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
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2017/12/08(金) 20:08:40.80ID:8l5bcFbH0
大体4時半位に入れば4ケタ順位だよな
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7c-0+vD)
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2017/12/08(金) 20:19:35.12ID:8l5bcFbH0
つか80でガーディアンなんか倒せるもんなん?
10011001
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