【LoL】League of Legends その1311【総合】
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part270
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【LoL】League of Legends 質問スレ Part66
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500376889/
【Twitch】LoL配信者ウォッチスレ Part8【ニコ生】
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※前スレ
【LoL】League of Legends その1310【総合】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 戦中戦後に天変地異が起きて士農工商と百姓の立場が逆転した。
士農工商 >>>>> 百姓
百姓 >>>>> 商工農士になった。 芸能界も
一番下のアイドルと女子アナウンサーが一番上になって俳優が一番下になった。 康夫の突きを見るたびにガトツを思い出してたんだけどな この百姓がどうたらいってるやつって何者?この現象について詳しいやついたら教えて これなんでティーモがOPOP言われてんのかわかった気がするわ
エアリー持てばキノコ踏んだ奴のとこに飛ぶから、そいつがどこにいるかが丸わかりなんだよ
ナーフ早くしてくれ… >>723
あーあ教えちゃったねきみ てーも使いに消されるよ >>721
溜まるけどエアリーQでハラスしてた方が強い
プレスアタックでコンボ決めても握撃で返されるとフューリー溜まっててもダメージ交換が全然有利にならん 今日からマッチング待機中はどうぶつの森で時間が潰せるな >>721
たまる
ゲージ貯まってればwだけで発動する
栄華のASボーナスがね… >>673
頑張って文章書いたのに一蹴されたら怒るよなぁ! PROJECT HUNTERSのPV戦闘ないんかーい
SGもアーリオンリーだったし微妙に残念だわ PBEであった体力バーが今よりゲーム風になって体力減るやつっていつ実装されんの? ワニさんはタンクに弱すぎるんだよな
ブランブルがぶっ刺さってる そこでルーンのAD無いから無理だよなって話になるんすけどね そこまでADと早々のキルに拘るなら電撃付けるしかないのでは? マオカイでW AA Q アフターショックしてるだけで勝てるんだがこれもうレーン番長名乗っていいだろ ラムスをナーフするんじゃなくてアフターショックをナーフするべきだったよな
レオナ牛マオカイが固すぎる Peanutはフリーエージェントか。Bengiも若干不安だけどなあ リメイク前のアーゴットさんをご存知ない奴がまだ釣れるとかフィズもニッコリ ソナの調整が微妙過ぎてナーフでもなんでもないやろこれ ねこばばはソナバードイラオイフィオラルシアンエズケイルGPあたりが持てるけど純粋に強かったのはパッチ前ソナとエズだから
ねこばばよりエズ本体のナーフがベターじゃないの
プレスエズとかエアリーエズもかなり強いしねこばばナーフしたところでエズはまだ最強でしょ ちなヨリックのカウンターはセジュアニ
お前らまじでTOPでセジュアニ使ってみろ
余裕で勝てる 旧アーゴットもマナがあれなのがレーンでの問題だったし新ルーン環境でマナ補えれば結構強そう
なお集団戦 >>754
今のop環境ではわからんけど割と性能としてはカウンターだよ綺麗な忍者
AA無効でグールの攻撃も無効化されるから普通にキツい やべーツール使ってるやついるぞ
今集団戦勝ちかけたところで仲間全員切断食らってその負けましたwwwww Skyは次決まったのか?
上手いしこれからの年齢だし期待してる マクロ詳しい人アドバイス求む
長文すまん
勝ってる時はできるだけ全レーンプッシュして相手の何人かがカバー行ってる時に人数かけてシージ
相手ジャングルの視界とってサポートとか孤立してるやつをキャッチ→そのままタワーとるかそれがジャングラーだったらドラorバロン
無理やり集団戦おこして勝つ
こんな感じで1つずつ折っていってエンド
負けてる時(一番アドバイスが欲しい)
育ってるやつにスプリットさせて相手がカバーに行ったらTPで合流して人数差で集団戦勝つorタワーをシージ(負けてるはずだから大体アウタータワーをまず狙う)
自陣のジャングルの視界ちゃんと取って相手がthrowするのを狙い待つ
全レーン負けたら相手のthrow待ちかバロンかドラのファイトでワンチャン狙う
負けたら諦める
って感じで負けてる時のマクロがガバガバな気がするから負けてる時の動き方教えてくれ
あと勝ってる時のマクロも間違ってたら教えてくれ そろそろ武士モチーフチャンプや柔道空手モチーフチャンプが来てもいいのではなかろうか
Q波動E昇竜WブロッキングR竜巻か次のスキル強化で真空波動昇龍裂破とかのコンボキャラにして欲しい >>761
半分くらいだけどポッピーが持ってるやん(盾投げを飛び道具とするなら) 完膚なきくらい負けてる時って視界とってピックアップしてそこから壊すくらいしかないやん 旧アーゴットを今持ってくるなら
マナ回復ルーンを積み、Eの射程(命中時のQ射程も)を延ばしてくれればいける
ミサイルどっかんどっかんよ >>763
武器持ってからなぁ……
パッシブを戦闘時にゲージが増えていって次のスキル強化にしよう
波動は貫通真空波動で貫通後爆発
昇竜は発動時の一瞬無敵昇龍裂破でノックアップ
ブロッキングは成功時被ダメ現状に他のスキルクールタイム軽減強化ブロッキングでAOEスタン
ウルトは殺意リュウになってスキル使用不可AD強化AAが対象ダッシュAOEこれでいこう たまにはガレンやダリウスのようなコテコテな戦士を出してくれてもいいんやで 敵を掴んで投げ飛ばしたりロマン溢れるドリルを飛ばして敵を恐怖させるようにリメイクされた戦士がいるらしい 完全に全レーン負けてる時とか逆にわかりやすいんだけど例えば
botはレーン勝って敵の1stまで取れてるけどトップはレーン負けてて2ndタワーまで折られてmidは1st折られてる、とかそういう中途半端に負けてる時に判断迷う…
こういう時も基本人数差で押すことを意識?
botにトップレーナーtopにbotレーナー行かせて2ndタワーまで行くようにスロープッシュかガンプッシュしてトップにTPさせて1st取ろうとかそういう動きでいいのかな? はぁ 相手蔵落ちの3分無効試合でもどこオプ無効権消費されるのかよー >>760
こんなんチーム構成次第やレイト強けりゃ負けてても耐えりゃ良いし >>771
ヤスオは浪人じゃん
コテコテの武士が欲しい
ウルトで旧タリクのオーラ+足軽召喚して戦わせるみたいな >>775
構成次第で変わるのは当たり前か
基本の動きとか考えてる時点でダメだったわ >>760
勝ってるときの相手視点が、負けてるときの自分たちだぞ
そう考えたら負けてるときのそのマクロに無理があるって、考えるまでもなくわかるだろ
ブロンズかよ 負けてるときによくやるのは相手のサポを探してとにかくぶち転がす
サポでなくても1番デスの多いやつでもいいタゲ出してよってたかって殺してさっと離れるのを繰り返す
すると逆転できる なぜかはしらない >>779
相手側のチャットでファイトが起きてるからだぞ 突然なんですがこのレーンならこいつ!って言うレーンの代表的なチャンピオンてなんですかね、今強いからこうではなくイメージ的な話で
個人的にはtopマルファイトJGワーウィックMIDカタリナADCケイトリンSUPナミって感じです
なんとなく友人間で話題になったので是非みなさんのも聞いてみたい NAが一時間ちょい前からメンテってきいたけど日本鯖もメンテなんじゃ? >>778
これでもゴルンゴ…
ブロシルゴルでは勝手に相手がthrowしてくるパターン多いから割と自陣の視界だけはしっかり取ることとthrowしてるやつ、イキってるやつ、孤立したサポートとかキャッチするのは大切だと思ったけど
botかtopどっちかの自陣の視界がちゃんと取れてれば視界取れてる方のサイドはプッシュできるから反対側で戦うって感じかと思ってた
全レーンの2ndタワーが折れてたらリスクありすぎるかもしれないけど >>785
topマルファイトっていつの時代だよ
ここ一年くらい一回も遭遇してねーぞ >>785
topシャコjgシャコmidシャコadcシャコsupシャコ jinxはダークネースやチャーーーージも止めれるのか? >>795
アンストッパブル以外は止められそうやな ねこばばトゥイッチsup極めるわ
QからAA+25射程で最強 >>790
まず負けてるときは、当たり前だが相手より自分たちのほうがカバーに忙しい
それからスプリットプッシュ役は育ってる奴じゃなくてTP持ち、または逃げ性能とウェーブクリアが早い奴
育ってる奴はチーム全員で守ってダメージ出してもらえ
孤立させんな 白熊「お、パッチ当たってるやん!流石にbuffされてるやろwwww」 KRの大会でゼラスsupと彗星涙脅威ヴァルス出ててわろた エズピックしてもSupが餌食にされて負ける試合も結構あるぞい
エズガン無視で相手Supが死ぬまで殴り続ける光景は異様だ
いまはadcもsupもメタピック以外が許されないぶっ壊れた季節 ゾーイは日本語版の声が残念すぎるわ
英語版のディズニー映画に出てくるガキみたいな声の方があってるのに何で日本語版はジャップ萌えアニメの声なのか
ザヤは洋画の吹き替えっぽい声で良かったのに >>803
Poke Compでグッチャグチャにされてたな
まあLCK1部チーム vs CSチームで地力の差すごいのもあるけど
KGJはJ4、ゼラス、MFを1stフェイズBAN
JinAirはEz、カリスタ、オーン
2ndフェイズBANはケネンとヴァルス、アッシュにジェイスか
プレシーズンのカオスでの大会おもろいなw 175XP=50BEに設定したということは逆に考えるとレベルアップで貰えるカプセルからは大体857BE相当の欠片が出てくるはず どうしてエアリーだけナーフされるん・・・
彗星が弱すぎるだけだろ・・・
彗星の範囲を一回り広くすればいいだけなのにナーフ調整ばかりでうざ
そんで半年くらいしたら弱くしすぎたって言って戻すんだろ 彗星弱いってマジかよ
マッチする奴が持ったら普通に強いぞ
単にエアリーが突出してるだけだからナーフされるのは当たり前
ただねこばばてめぇ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています