【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 54
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509944105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネッカー強いけど何体いるのか覚えておくのが面倒だな、、、数え間違えてて3Rに2体出てくるはずが1体しか出てこなくて負けたわ。勝ってたのにー 公開デッキはカード追加されたけど別に欠点を補強するようなものじゃなかったのがな
単品で働くのがなくて後半息切れするのをなんとかしないと ミルに完勝したときが一番気持ちいいわ
時間とらせやがって!! 煽りカスをラス1で逆転←気持ちE
もちろんggは来ない←興奮最高潮 大剣スケリッジ組みたいんだけどガチレシピはないのか?
どれも破棄スケしかねえ 大剣ロングシップを半放置、勝ちを確信した相手にラスト2手でレソピーター気持ちイイ
ここは俺の日記帳だ 私スペスコじゃないけどウィッチハンターは苦しんで死んで欲しい 破棄スケはほんと弱点ないな
今はやりの初期化ベースダウンを腐らせられるしこれといったメタがない
事故も少ないし圧縮も十分で全ラウンド強い 相手の手札公開してて今更ふと思ったんだけど
手札の順番ってどうなってるんだろ もともと破棄はスローテンポぐらいしか弱点なかったしなあ
その弱点も新カードで補強できるようになったんだからそりゃ圧巻のT1になりますわ 破棄スケに見せかけたテルショックデッキつよいね
スコーチないと対処厳しい スケのゴールドはそいつとルゴス以外癖強過ぎるのがね…… 3ラウンド目のラストで、こちら側が手札残ってる状態で勝ち確定の場合
最後手札出す?
ランクポイントとか変わってくるのかなと思って
嫌がらせと思われても嫌だし 勝ち確でいいかな?相手の定期ブースト見落としてないかな?と確認してるうちに
めんどくなって出したほうが確実だわって出しちゃうことはある コーラルは原作でもトラウマのダルマちゃんだからね 仕方ないね 一手ごとに煽りまくって最後までカード出すに決まってるだろ
相手が降参するまで出し続ける ゲーム内容に関わる範疇外でやられたら嫌な事はしない
これ鉄則 勝ったなと思って一枚残しでパスしたら忘れてた潜伏表になって負けたのが私です 負け確なのにカードを出し続ける行為も嫌われる
そんな人に限ってこっちのオーバーキルは許さない
その気配を見せたら速降参する
自分のズリセンは見せ付けるけど俺のは見たくないってか >>33
ミル奴なんて負け確の点差つけてもアド取った手札全部出しきるぞ
それで全然届かなくて負けるんだからそら嫌われるわなと 相手のネタばらしで転生腐ってたの見て、かぁー!くっそーってなるの楽しい時あるから俺は好き
ソリティア始める奴は嫌い もちろん手札を残したままパスだなあ
そこに行く前に投了がマナーな気もするが(棋士並の感想) >>37
密偵みてーに勝ってみてぇ
三戦連戦ブランでたまらん! エモがウザいならエモ切る、1人回しウザいなら投了する、
何にせよゲームシステムで対応してくれてるから良かった。
>>37
誰うま よせんは6勝2敗は全部入ってるな
でも8戦全勝した人がシードじゃ無いとかルールに問題あるだろう アシーレ自分で使ったこと無いんだけど
あれって自分と相手に同じカードある場合どうやって自分のカードか見分けてるの? >>44
枠が赤と青になって区別できる
前はいちいち盤面場面に戻らないといけなかったが改善した エレディン使ってみたけど北方兵器相手にボロクソに負けるな 他への勝率は結構良いんだが
兵士長3枚積みで徹底的に天候メタってるデッキには恐れ入った >>46
兵士長に搭乗あるから、天候ガンメタってわけじゃないよ
搭乗持ち増やそうとすると刺青隊入れるわけにもいかないし自然と兵士長になるのよ
兵器デッキはいかに搭乗の間に兵器入れるかだし、天候なきゃ先置きできるから便利 兵士長ブロンズのくせに将校タグ付いてるからヴェスのマリガンの手助けにもなるね 封印されない限り絶対に消えない搭乗持ちが出たのも大きい
なんちゃって継戦も地味に嫌らしいし スケのゴールドは血まみれ男爵が4枚もあるのが欠点なだけで使えるカードは普通に一線級だよね >>52
産廃と言えるのはヤルマールだけじゃね?
ヴァビョルンは見た目と効果が面白いだけで悪くないっぽいぞ イスリンの生物版くれ
高ベース値2体にアドレナリン付与させたるわ >>55
一応バビョルンさんにも良い所はあるからな、腐らないし3点高いし呪縛シナジーあるしどっちも入れたいとかもあるんだろう
まぁ笑えるけど
あとヤルマールも産廃ではあるがそこまで酷くはないからな、吟遊詩人と男爵程ではない 熊が掠り傷を負わせた25点ハゲを1撃で葬ったのが最大の見せ場だったよ 色々書いたけどやっぱりバビョルンはクソだわ
強い弱い以前にニュートラルのゴールドと差別化できてないからゴミ
北方のカタパルトとニルフのセリットとみたいなもん ハゲの出てくるデッキは大抵公開だから先に見られてしまうと警戒されるという欠点 ヴァビョルン実は激震と相性がいいけど
スケリッジで激震持ってる人いないからな
呪縛デッキでかろうじて使えるくらいでは ブーストユニットに手も足も出ないとかクーホルン見習って 先月にグウェント始めたものだけどとうとうウィッチャー3買っちまった
世界観楽しんでくるぜ ウィッチャー3で思い出したけどそろそろ玉座の情報出してもらえませんかね
割りと本気で楽しみにしてるんで たまに見かける先駆者って称号はCβとかでもらえたやつ? >>65
やで
カスタマイズの称号欄で条件確認できる >>53
ヤルマール存外使い勝手良いぞ
アンドヴィクが封印やコーラルの的になったりするし ヤルマール入れると必然的に主除去するカード入れなきゃならなくなる >>66
むしろ後一ヶ月半位しかないのにsoonじゃなかったら困るよ!? ヤルマールは継戦かけて、アンドヴィク除去しなければ次のラウンド24点で残る >>69
捕鯨船で良いじゃん?
呪縛には入らんかもだけど破棄にも斧にも入れると思うし ダンディリオンの過小評価っぷりは確かにおかしいと思う ダンディリオンはナーフされてからめっきり見なくなったな ナーフされてからあんま見なくなった
絶滅はしてないが 昔はハゲトリオとかアイアイサーをバフしてた記憶がある
ナタリスとかが有能になりすぎたからかねぇ >>63
素晴らしい
ウィッチャーの世界にようこそ ダンディリオンは最大で15点しか出ない時点でゴールドとは思えん、むしろテメリア使ってればクソだと思うはず
殆ど用途がないし今のメタにも合ってない
>>68
ヤルマールはそんな悪いカードじゃないとは思ってる、弱点が多すぎるだけでポテンシャルはある
継戦とかいう使い道は書かれてから気づいたけどな >>77
8点3体3バフから9点3体2バフに変更された、更に同時に全体的にゴールドに強化が入った
そもそもダンディリオンが流行ってた時期はイグニが流行ってたし20点以上だった、あとはシルバーが弱かったからウィッチャー三人組の使いまわしと組み合わせるのもあった
あとメタ見れば分かるけど今はほぼ誰も使ってないし勝率もゴミ ヤルマールが使い勝手いいとかダンディリオンが強いとかメタレポの採用率と勝率見てからいってくれってな 前にウィッチャーに霊薬使ったら更に強化しろとか言ってた人いるけどそうなったら妖婆どないすんねん
こちとらモンスター専用だぞ専用 やったー!初めてGOGでフレンド申請きたよー!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1386778.jpg ヤルマールはうんちだと思うけどダンデリオンは好きだよ
北方で採用枠あるかと言われると😪 ダンディリオンもヤルマールも昔は入れないやついるのってくらい定番だったのになあ
ベータテストでもう環境激変しすぎ >>87
そりゃベータだからほいほい変えれるんだろ >>63
あのカードはこの場面だったのかってのがわかるから凄くいい
3には出てこないけどレソのイラストシーンはかっこよさやばい メタリポートの数字だけ見てゴミって言うのはなんだかなあ 破棄スケも高ランクになってくるとなかなかね
イリスは確実に封じられるし さすがにメタレポ採用率1%前後のカードを擁護するのは無理がある
そのデッキに入れても他よりも悪くないっていう程度のカードならもっと使われてる プロラダ遊んでたらモグワイと当たれたわ
負けたけど😳 配信者に勝てたこと一度もないわ
あいつら運命力高すぎ ラウンド2からマリガン事故ってたけど3戦目に盛大にマリガンで死んだのが悔しい GPD WINというWindowsタブレット見てるんだが、これで遊べた人いますか?
寝転がってGwentしたいから迷ってる >>84
英語出来ない俺にニュアンス教えて
可哀想とか糞デッキとか単語はなんとなくわかる >>99
あんなゴミデッキ使ってて可哀そう、みたいな感じで煽られてる感じかと
自分も英語わかるわけじゃないけど >>98
設定おとせば遊べるよ
ただまあまあ重いね 寝っ転がってしたいよねー
長時間座ってゲームするって結構苦痛 >>101
早速ありがとう
画質最低、プレミアきりでやる予定
Fpsは体感で30出る感じでしょうか ダンデリオンが態勢アプデの影響受けたって
あいつは焦土イグニの的兼3ラウンドテメリアの補助なんだよなあ
テメリアで的役できるのこいつとヴェスだけじゃん
ダンバナーで1ラウンド取ってテメリアで決めるのが基本なんだから
両方とシナジーあるダンデリオンが外れるわけないわ >>103
計測はしてないけど、普通に遊ぶ分には問題ないね
発熱の方が問題あるからそこだけ気をつけて >>102
自分もゲーミングチェア?買ったけど寝落ちでもいいからベッドでやりたいことに最近気づいた >>107
HSはスマホで出来るらしいからね。来年に期待 mogwaiとランク9のプレイヤーがマッチしてて草
もしかしてデッキ毎の勝率でマッチングしてるのか
それにしても相手のおかしなプレーや上手いさばきに対して馬鹿にするわけでも苛立つわけでもなくinterestingって言っててmogwaiって優しい人なんだな >>109
モグワイとパンプキンは見ててほんと良いよ >>110
パンプキンって人は聞いたことないね
調べてみる モグワイさんは楽しそうにプレイするから見てて楽しいな >>111
日本時間で7時ぐらいからいつもやってる面白いデッキ構成してる時が結構ある
ビデオ視聴がメインだけどオススメ パンプキンたまにswimとコラボってるよね
俺の推しはliabellsちゃんですが 負けても悪態つかない配信者は視聴者も多いと思うわ
pasakは例外 mogwaiも相手馬鹿にする事あるぞ
プロラダーでミスった相手に対してかなりディスってた スラングで悪態つきながら発狂しまくるpasakが一番おもろい 配信見て一番イラつくのは
自分のターンでコメ読みながらダラダラやって
カウント始まってからどうしようかなぁ・・あれだからダメだなぁ・・とか長考して
カウントギリギリでこれ出そうとか最後まで悩んで時間切れで上手く場に出せなかった時に悪態つく馬鹿
日本人のPS4でやってる奴に多くてそういう奴の配信は見てらんない
毎回カウントギリギリでやってるから相手に煽られるんだよと思うわ コメ読みながら毎ターンだらだら引き伸ばすのは海外も一緒だな Swimも長いが視聴者が1000人超えてるからコメントひろってもしょうがないと思うわ 密偵メタってなんだろうな
俺も教えてほしいわ
メタっちゅうメタが思いつかない
やっぱスペスコか? 密偵使ってて一番辛い相手はエレディン
攻城支援有りの北方アーマーで使者落とせない状況とかも
北方衛生兵で使者デッキに戻されるのも辛かったけど最近衛生兵は見ないな
スワース入れてないのが殆どだから賊徒メインのドワーフでも行けるんじゃね
スペスコもメノ、ピーター、潜入工作員引けなかったらキツイ >>129
密偵でキーカード引けないって状況はあまり起きないでしょ
密偵は常に90%出せるデッキって感じで、相手のデッキがブン回って100%出したら勝てないって面はあると思う
最近はシラクから刺客出されないから、1R序盤のキーカードが生き残って勝ったみたいのもあるかな swimのいいところがどんなに人がおおくてもコメ読むところだからな
普通の人気配信者は募金つけないとコメよんでくれない >>130
潜入工作員引けないなんてことは滅多にないけどピーター引けない事多くてスペスコが辛い時が結構あるんだよなぁ
密偵でスペスコ相手にしていて思うけどスペスコおとり入れてる人少ないよね
おとりあればイリスやらヨアキム投げ返せるのに 使い回したいシルバーもブロンズも無いんだからおとり入れないの当然だろ
ヨアキムイリス投げ返すためだけにおとり採用とかありえないわ エルヒムだけ相手にしてるわけじゃないしな
手札アド対策なら召喚陣でも最低限の対応できる上に他の局面にも援用できるし 予見者の枷も外せるし
現状多いの密偵、イリス入りのエレディンだし入れても悪くないと思うけどな
まぁ自分でスペスコ最近全く触ってないから実際わからんけど そのたった2つのデッキ相手に密偵投げ返す為だけに貴重なシルバースペシャル枠使うとか勿体なすぎる
そもそもエレディンも密偵もイリスを投げて即起動させる手段があるから投げ返す隙すら与えてもらえない事もある 誰しも自分のデッキにぶっ刺さるメタカードで手酷く負けた事があると思うんだが、ここで即メタカードのメタカードを入れる奴はカードゲーム初心者だと思う
ある程度慣れた奴はそれを入れたら自分のデッキに影響があるのか、メタカードを投入していない相手にはどれだけ有効なのか、そもそもそのメタカードを入れてる奴はどれだけ居るのかを考えるはず
何が言いたいかって言えば真に受けてダンディリオンは入れるなよって事、ダンディリオンが引けて相手がイグニ焦土使ってくる確率を考えればいい これといったメタもなくカード事故もほぼない密偵ヤバない? 今までのtier1デッキの中ではマシな方とか脳死でも回せるスケの方が癌とか言って批判もかわせる最高のデッキだぞ 天候北方やってるけど密偵は結構楽
まぁ密偵メタを徹底してるからしゃーないけど 今強いタイプの密偵のゴールドってメノとレインファーンとあと2枚何?
口輪とヴィルジ? 密偵の弱点かは分からんが大体最後の2枚はクーホルンと密偵付与ハゲ 密偵は天候弱いと思うわ
シルバーかつかつで天候除去入れてないデッキよく見る Gwent Challenger
残りの二枠はAdzikovとKolemoensか
Kolemoensは予選成績が化け物レベルなので一回顔見てみたい フランチェスカ好きで使ってるんだけどあんまり勝てなくてつらい ハゲ使い回しでハレルヤされるわ弓兵でこっちのユニット減らされてイリスのブースト対象減らされるわ
そもそも1ラウンド目落としたら確実に3ラウンド目短期に持ち込まれて勝ち目無いわで別に有利ではない
ハゲ入れてない密偵なら楽だけど アプデ前から猛威を振るってた密偵
一切調整入らず相変わらず最強格で流石に次でナーフされると信じてる Adzikovてポーランド出身の人か
刃物持ち歩いてそう 公開でこっちの手札フルオープンさせきったら牛歩くんに連続して当たってつらたん
こっちの手札全バレだから先読み先読みで長考してんのかと思ったけど負け確してからも長い >>150
密偵軸の新カードでも来ない限り据え置きじゃないかな
下手に弄るとニルフガード自体がまた産廃勢力に成りかねないし ハゲはいきりすぎて相手のブロンズまで連れてくるからな
あれで形勢逆転したこと結構あるからハンデちゃんとあるだろ
密偵に対策ないとかw こうろん止めろ
まぁ効果は口論でユニット寝返らせてるように見えるけども 全員スターターデッキでやれや
デッキなんか組めるから争いが起きるんだ イリスをピーターで3ベースアップさせた事ある奴wwwww ニルフ相手だと口論美味しくない
密偵化しなくても良いのに >>168
そもそもパクっても衛生兵でおかえりーされる 密偵ニルフで先行の時って何を出すのがいいんだ?
特にスペスコとマリガンスコの時が困る ドナール採用したくない理由がこれ
ニルフで持ってこなくても良いのに自分の墓地に持ってこないといけない
アシーレとかみたいに選択完了ボタンつけてくれ >>171
1R先行とらされたなら手札アド投げるケースが多いな
相手がドライパスしてきたらイスリンで1R獲ることもある GWENT設定集きたから中身ざっとみてみたが
クリンフリッド団の斥候ってハゲじゃなかったんだな 原作ではケイドウェンの特務部隊としてスコイアテル相手に戦ったヤーペンがスコイアテル所属っておかしくない? それ言ったらゾルタンがスコイアにいるのもおかしくなっちゃうでしょ 温々と肥えた影武者を帰還させることなく
クーホルンで砲撃ぶっ放す非情さがニルフぽくていいよな
いまじゃ対策カード増えすぎて影武者は使えないがw >>176
二人ともスコイアテルに身置いてた時期あるんだから何もおかしくないよな
というわけでゲラルト:魔軍の騎行に期待 尻武者ってひょっとして潜入工作員で密偵切り替えたらそのまま寝取れるの? >>178
ロマンだよ
勝てるときは無駄を楽しむのもゲームだろ 密偵はプレイング大事ていうけど結局
みんな動き一緒じゃんwww 後手に回ってコントロールするの楽しいから好きだわ密偵ニルフ
デッキフルに使えるし天候ぐらいしか苦手なのいねえ >>180
そうだったはず
ただ密偵でないとブーストかからない仕様でもある 密偵はPSガーとか誰が言い出したんだろな公開の方ならまだ分かるんだが
脳死でやれる密偵自傷は寝落ち寸前にオススメとさえ言える さいつよ()デッキ教えてください!
って人に破棄スケと密偵教えたら確実に密偵のほうが勝率あがらないと思うけどね
プレイスキルってほど大袈裟なもんではないけど
>>184
なるほど 封印で密偵消えるのは密偵つけられた忠実だけ?
まあ影武者なら封印するだけで密偵消えなくてもいいけど >>150
公式twitterの選手紹介で3人皆お気に入りニルフで吹いたわ
どれだけ他のデッキ押しても現実はニルフさいつよw >>175
Witcher3のグウェントだと、
北方諸国だったはず。
そのへんは種族デッキの関係もあるだろ。
ハヴカーにエルフがついたりつかなかったりとかな。 はよカード同時提示システムにしろって
順番の有利不利がここまで酷いカードゲームは初めてだよ 単純に非デュオインがスコイアとモンスターに振り分けられてるだけじゃね >>191
単純に種族で分けたんじゃないと思う。
例えばミルヴァは人間だがスコイア扱い。
あと将来的には
ワイルドハント時代のゲラルトも
実装されんじゃないかな。 密偵嫉妬民見苦しいぞ
これは非人間族ですね間違いない >>192
今はエルフついてるな。
昔は種族タグはゲームに関係なかったけど、
今は大事だから設定と食い違っても
バランスのほう重視してると思う。
ケイドウェン軍の兵士長に「将校」ついたりな。 まー重装級兵はナーフしていいぞ
密偵以外の敵ランダム攻撃くらいにしていい
こいつだけ他の配置ダメカードと違って狙い撃ちできるのがやっぱおかしいからな リーダーカードじゃないほうのハラルドってヤルマール探すときにアンドヴィクの巨人のところでガイコツと話してた頭おかしいやつだよな?
あいつ元スケリッジの長だったのか・・ 弓兵は6点と少ないのと相手に点を与えるという(建前上)大きなデメリット行動と連動だから……
まあ使者連打から出た時のダメ連打は修正でいいかも >>194
ニルフガードはテメリアの宿敵なんだよなあ
非人間族は陣営とかどうでもよくてブローデ・デュオインだから 弓兵は前から配備と設置ターンの効果は消していいと思ってた
好きなカード殴れないのはコンセプト的になぁ 最近密偵使い始めたけど霜エレディンとブーストドワーフが結構辛い ニルフガードもエルフ語しゃべるから一緒に火あぶりにしてやる ラドヴィッドで女魔術師入れてる奴いるけど
だったらラドヴィッド使うなよw スケリッジの船とか産廃なんで強化してくれないかな
出して捨てて2ダメとか割に合わんし遅い 弓兵みたいに配備2ダメあっても良いよな
マンゴネルもだけど
やっぱリーダーアビリティで展開しつつお手軽6ダメがダメなのか >>175
長編1巻だけだとそうなるが、
長編5巻じゃちゃんとVAM(Volunteer Army of Mahakam)の一員として、
つまりケイドウェン軍じゃなくドワーフ軍の一員として戦ったから、別に何もおかしくない 密偵nerfしたら公開かミル強化することになるぞ
公開とミル据え置きで密偵もnerfされたら何で戦えばいいんだ 蘇生が2ベースアップだった時はジュッタも使えないわけじゃなかったがババアでしか復活できない今は… >>210
スコの移動すると二ダメのやつも配備でダメージ入れられたかな
言われて気づいたけどリーダーとシナジーがあるやつは性能落とされてるのかね 新カード二枚とも公開関係だったけど一番の強化は錬金術師のバフだった感があるわ
もう一声で強デッキになりそう そういえば弓兵も弓使いも配備で一発飛ばすんだな
マンゴネルとロングシップと新顔…… 新顔はフランチェスカで(1枚だけだけど)引く効果あるから配備ダメ無しとかだったら哀れすぎる 公開されたカードを封印できる配備能力を持ったシルバーユニットとかどうかね じゃあ思考囲いみたいな手札見て捨てるカード入れるか
ニュートラルゴールドで 点数6のトリガー付き2ダメージユニットの中ではニルフだけが飛び抜けて狂ってるからな
破棄や公開も配備時に既に破棄or公開したカードに付き指定して2ダメージとかにすればバランスの取れたクソゲーになるよ ここまでだとダゴンがすでに許された錯覚が出てくるから不思議 >>225
初手除けば密偵1・2点相手にやって発動するんだから
飛び抜けて狂ってるは言い過ぎだわw メノに吊られそうになったらそのユニット封印をしろ
その間に相手を煽ればいい >>222
セリットやヴェンネンダルより遥かにヤバいぞ じゃあって受け手はイリス最優先で封印か消滅させるだろ スペスコなんて初期化氾濫でクソザコナメクジ化してるのに
まだ最初の頃のヘイトが貯まったままなのか... 本編でも幸薄い女なのに出てすぐ味方にシバかれるイリスさん可哀想 イリス寝取るの楽しいわ
相手のぐやじい!!!って顔が眼に浮かぶ ※233
メタリポを鵜呑みにするなら直近の全体的な採用率は低いが
MMRが上位へいくにつれて採用率が上がってくる玄人好みの一品 ブロンズがインフレし過ぎてゴールドが息してない奴多すぎ
テコ入れするならしてくれ飽きてくる グッドゲームじゃないのにグッドゲーム送ってくる奴死ねや
さっさとこのクソ煽り機能無くせ いまさらブロンズのインフレがどうとか言われてもな
息してないゴールドってそもそもなんだ >>227
いいかその歌は二度と歌っちゃいかん。絶対ニダァァァ! 見ろよ、ミスター腰抜けの登場だ!
あんたがウィッチャーならおれたちゃオッチャンだっ!
ノヴィグラドの面白住民もカード化してくれ >>239
※って書くとアフィチルと思われるから止めような >>238
>>239 サンクス
ネッカーの為に採用したいからバークレー抜いて試してみようかな プロラダーでもなんでもなくランク17帯だけど最終ラウンドで牛と蝶トリス使ってくる北方と2連続で当たって面食らったわ 蝶トリスイマイチ使いこなせん
カンビって裏向きのトルヴィエルも燃すんだな スケリッジの、デンジェよりもジュッタをいれた方が良い場面てあるのかな もう新カードきても一週間もすれば飽きるよなあ
次の大幅変更とかいうのでどうなるかだな でも正式前に大規模な拡張パック出すのはやめたほうがいいと思う swimが予見者抜きの新スペスコデッキ公開したからこれから爆発的に増えそう もうコラボするしかねえな
ドラゴンボールとか入れろや swim君はわざとなのか天候対策入れてないデッキばかり使ってくれるから好き 結局天候に割くカードの分パワーで損してるよなやっぱ 真面目な話ウィッチハンター使ってるのでスペスコ流行ってくれて嬉しい
ドル・ブラサンナの守護者<ウィッチハンターな上魔術師ブーストを使うからどうしようもない >>260
そうなんだよな
天候除去入れるの本当しないしゲームでも天候で負けてるの結構ある
テンポがっていう理由なんだろうけど日の出ですらブロンズ呼べるんだから入れても良いとよく思うわ >>252
鯨波兵メインなら配備で1ダメージ受けるジュッタの方がいいんじゃね
消えてなければ古参兵持ちで3Rは14-1点だし、2R以降はウダルリック入れてても複十字で引っ張れるぞ
クラフで良いけどな! 騎兵→高打点剣士(2枚目)→スリザード騎士→高打点剣士(3枚目)→エレディン騎士→シアラン
封印ユニットも使ったから素出しイリスごちでーすwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでマードローメ入ってるんすかね? 増やし切ったネッカーをスワースで全落としするのは気分いいけど防ぐ方はどうすればいいんだろ
ウォリアー3体使う前に手札からも出して食べ始めるとか? スペスコなら最終ラウンドに余ってもDBP呼べるんだから日の出入れとけよって話だわな 預見者抜きの新スペスコってどんなデッキ??
ブロンズなに使うの? 操る者で守護者増やすのはやられると吐きそうになると思う >>271
モンスに0-3ってエレディンに食われてるんか たぶん移動に糞弱いし金天候型にも狩られ放題だと思う 移動には弱いだろうが勅令イスリン両方引けない場合除いて金天候にはそんなにじゃね >>271
サンキュー
エレディンでドラウナーたくさん積んでるからこっちのほう流行ってくれたほうが助かるかもしれん これ相手して1ラウンド目落としたら絶対に負けしかないのは分かるな ドラウナー積みエレディンだけど言うほど簡単じゃないなこれ Swimスペスコは最初日の出いれてなくて
2連続でエレディンとあたってボコられて
さすがに次に日の出入れなおしてたな エールスペスコが流行る→ウィッチハンターが流行る→じゃあカラスにする→レダニア軍の騎士が流行る
北方さいつよ ミルしてたらプレイ中にフレンド申請来たわ
こっちは早々に手札終わらせて相手負け確遅延行為でプレイしていた人なんで碌な人ではないから無視してるけど 北方アーマー使ってた頃にレダニア騎士入れてたけど天候無い相手に本当ゴミすぎて
大分前の話だけど >>287
今ダメージメタとして騎士使ってみたけど微妙だなって思ってるとこ
切り裂きにも強いんだけどそんだけだからな、しかも7点だからすぐ死ぬし生き残っても9点しか出ない
あと今ダゴンあんまいないから霧メタしたところでってのがある、霜なら移動系で処理されるしカードが置きづらい
密偵にほぼ落とされないのは強いと言えるし1枚で入れたりするのは普通にアリ
アンチダゴンスウォームとしては最強カードなんだがな >>288
それ、7点だからすぐ死ぬ
一番辛かったのは金天候入りスペスコ流行ってた頃でさえ雷撃一発で落とされてた所 >>289
マジで辛いから配備時にアビリティ発動させてほしい、あと重騎兵とコンボしても別に強くないんだよな……
フォルテストで8点にできるけど口論とかは回避できないのも悲しい、霜に投下してイムレリス使われた時とかも酷い
悪くないんだけど良くもない、まぁデッキに依存しないから空き枠埋めるにはいいカードかな 他のカードとのシナジー殆どねぇしな
重騎兵で割ると重騎兵が9点()になる素敵仕様 swim式まるっとコピー奴が多いからアグレイが割と刺さるね
スペスコメタでスペスコ頼りとかほんとなんだかなー
ウィッチハンターデッキ組んでみるか マリガンで返したカードがデッキの一番上にくる確率高過ぎだろ
絶対ランダムじゃないわ 三枚マリガンしたら上三枚がそのカードとか普通にあるしな
サーチついでにデッキシャッフルしてくれるカードとか地味にありがたいわ シャッフル効果あるのカードってブランスケルンダンディリオンぐらいか
こないだこっちがブラン使用前なのにザーシシウス使ってくる人が居てああ知らないんだなって思ったわ マリガンしたカードがデッキの上部に残るのは糞仕様だけど仕様だよ
このせいでミルとマリガン系がほぼ死んでる 士官でなんべんもヤエヴィン食い散らかせるのはまあ嬉しくはあるけどもね… ザーシシウスはスゴい人
相手のデッキをすべて把握してるんだから
負けたとしたらそれはおまえらのせい カジュアルでレベル9でランク1の先駆者と当たったけど最初に手に入るカードばっかでなんか申し訳ない感じで戦わせてもらったわ
ただスペスコだらけになったらまた離れちゃいそうだな 捕食はともかくエレディン様が増えたのはスリザードで安定する様になったからかねぇ
今回モンスターにまだ触ってないから想像だけど ジョタン+ディメ爆がいい感じに刺さるのも大きい
クエン貼ろうが問答無用に初期化出来るし すぺすこwって感じ イリス投げたらコーラル小縮喰らったので、待ってましたと直後に召喚陣出してみたら翡翠の小像のコピーが自陣に出てきて思わず笑ってしまった
やっぱりダメかw 新遺言ユニットは全然だな
新リーダーがシナジー持ちだといいんだが >>307
アーチスポアは嫌がらせとしては十分だけど遺言能力単体で見ると微妙だからなぁ
ロットフィーンドもメインで使おうとしたら劣化移動スコイアみたいな戦い方になるし >>307
わかってる範囲のモンスリーダーが吸血鬼だから可能性はある 小縮を撃ったら何を思ったか召喚陣を返してきたよ
相手の盤面には緑の小像が2体・・・ >>305
もしかしてさっきカジュアルに居た?w
もしそうなら小像2体に笑い転げて次の手が遅くなってしまった申し訳ない 3500帯だと変なメタが回って腐ったエールがほぼ1アド取れるようになってるね デトラフはどんな能力になるんだろうな
吸血鬼形態のイラストが確認されてるから変身系の能力なんだろうか >>314
それ俺だわwって言いたい所だけど、残念だが別人だ
俺以外にもバカが居るとは…w 本編のデトラフは騙されたばっかりに対立するハメになっちまったし可哀そうだった
おのれシアンナ ボス戦のときみたいに変身するとか復活するとか
集団を従えるのが得意というのを活かすとか
色々考えられるな >>320
グールで食えるようにしたのはちょっとやりすぎだと思う ゴールドなのにゲラルトさんはシルバーのマンティコアと同じなんて…
タイマンしたらマンティコアはゲラルトと五分なんだろうな マンティコア見てるとゲラルトさん15でよくねって思う
観測手ハッスルするけど トリスゲラルトは初期デッキに入ってるニュートラルだから良いカード入ったら入れ替えてね的な感じなんじゃね
勅令は使えるけどデッキ選ぶから初心者の頃はデッキから外れるだろうし ゲラルトは勇敢戻して11→15くらいの方が主人公っぽくていいと思うんだがな 小縮→召喚陣→小像→降参
ってのは俺も過去に3回ほど見たw 後手有利すぎるのにこれ以上後手有利要素増やしてどうするんだっつって外れたのに戻しちゃだめだろ 勇敢の効果を自分が先行の時一手目に出すとブーストにすればいい
先陣切って向かってく感じ 普通に場に出した時相手より手札が少なければ〜にすりゃ良いんじゃね 大剣デッキ作ったけどハマると強いな
なぜか退行ついてないから継戦させると鬼
ゲラルトさんは本気を出すと
勅令+ローチで19になる
初手で手札差つけてパスとか使える 勇敢が廃止された理由ってそんな事だったのか
でも物乞いの王とかも全然使われてないしなぁ エレヤスはなぜサキュバスちゃんごイチャイチャしてるの >>334
退行がついてないから墓地から復活させればいい
継戦するならロングシップ
てかロングシップいるのに大剣に継戦付けたの見たことない 小像召還陣の話見て思ったけど、仕様がよくわかないからやらかす間抜けプレイってしばしばあるよね
・ヴェネンダルしたカンタレラを囮で投げ返したら14(ユニットの初期化がどんなタイミングで起きるか)
・熊出してカンビ投げたら先に攻城支援のブーストが入って死なない(トリガー効果の順序)
・トルヴェイルっぽい伏兵に枷しようとした対象にできなくで隣のどうでもいいユニットを封印(ユニット配備能力とスペシャルの対象の取り方の違い?)
見たことあるのはこんなとこかな ゲールズが何言ってるのかわかる人いる?
エルシドシドドワッなんたら〜
みたいなやつ >>336
ネタバレだけどウィッチャー2でサキュバスとイチャイチャしてたから
イチャイチャするあまりご乱心なされた >>341
Ledwedd varlledu cyall, no ghar
エルフ語で意味は 「絵画が伝えるのは感情で、言葉ではない」 >>343
あのおっさんピカソみたいなヘッタクソな女エルフの絵描いときながらそんなカッコイイ台詞言ってたのね
教えてくれてありがとう
カエル、フライテナー辺りともシナジーあるしほんとすき エレディンとスペスコにしか当たらなくてつまんねぇw スコイアは毎シーズン気が付くと環境トップ辺りにひょっこり居座ってるイメージ
てか今日の午前中くらいまでは密偵の悪口多かったのにほんとコロコロ情勢が変わって面白いな twitchのサムネ見てもエレディン率かなり高いわ スコイア(というかイーネス)はいつも勝率上位には入るけど
トップにはなれないから何でスレではスペスコが強デッキ扱いなのかほんと謎
メタレポでは結局ブラン王とエレディンのマッチレースだしなあ 密偵嫌いだったから密偵いなくなるまでスペスコ使おっと >>350
配信者が勝てるデッキ考えた!真似しよ!→よしエレディンでメタったろ
の流れだからなぁ
今日中には北方やミルフが溢れ出すかもしらん デッキは何個か作っといた方がいいね。勝てないと思ったら違うデッキ試した方がいいや まあでもこういうデッキができて今まで猛威をふるってた密偵やスケリッジが駆逐されて新しいメタが回るのはいいことよ 口輪人気だな
実際使ってみるとただの16点スイング以上の効果あるんでわかるけどw スペスコに勝てる人すげーな
初期化いれてないとゲームにすらならないわ グレイブ・ハグて対処のしようがないよなw
モンスで負けるときは大体これだわ 産まれるハーピーやアラキスに破滅が付いて産廃になったのに強い要素が無い モーンタートは今何点まで行くんだろ?
セライノとかトークンになってからあんまり見なくなったな
今はスリザードもあるし >>351
ファーストのイメージが強いんじゃないの
スペスコはとりあえず叩いておけという風潮 今の天候はちょうどいい感じがする。
ゴールドにダメージ入るようにしたのは英断だったな。 >>351
ここのスレで特定のアーキタイプ叩くって
ただ自分が今使ってるデッキで勝てなくてつまらんってだけだから
実際昨シーズンのプロラダーで自分よりも上位の日本人があんまりいなかった時点で
このスレの人は配信見てわかったような気になってる人がほとんどってことがわかった 前環境のダゴンって捕食やらスウォームでも仕方なく消去法でピックされてただけだよな
ハーピーやら森の精霊が強かったんであってダゴンが強かったわけじゃない ここまで使われてないとダゴンは強化来そうで嫌だな
騎兵みたいにダゴンの向かいの列の天候に1ダメアップとか 勅令で手が滑る事3回目
また下らない負け方してしまった 散々不遇だゴミだ言われて調整されたのに使われないリーダーもいるんだよなぁ 40枚デッキ愛好家としてはフォルテストの不人気に泣く 久しぶりにメタレポート見たけど今は人気勝率ともに
ブラン王エレディンエムヒムの三強なんだな
スペスコ勝ててないのにスレで叩かれるのは確かに理不尽だわw 強いから嫌われるってわけじゃないからな
スペスコとミルはそれなりに嫌われる理由はある スペスコはユニット置かずに長考して天候張るだけとか初期の頃の最悪なイメージが強くてw
ところで今のラドヴィッドって天候型かアーマーかどっちがいいんだろ 天候アーマーとかいうのもありますぜ
スペスコはともかくミルは死んでほしい、試合の時間がある程度決まってるGwentの強みを否定してる ひたすら妨害でストレス溜まるからな
イースネ見ただけで嫌気がさすわ 今の環境だとイースネもエレディンもブランもエムヒルも嫌気は変わらんけどなー
ミルはほんと時間取られるのがね
強くはないから割とカモではあるんだが イースネ先週の預言者採用率93.8%、エール38.4%
これがどう変化するか見ものですね マリガンしたカードがデッキ上部に入る仕様
改善してねぇだろ >>367
配備前に倒すアレか..いいカードだと思うわ
個人的に妨害ならいいけど傭兵からのエールされると追いつけん
使ってみたら弱点わかるか エレディンの天候やブランの小像、エムヒルの除去力や初期化は妨害ではないという風潮 そうだねスペスコは悪くないよ〜嫌われる要素弱いよ〜 勢力バランスはほんとよくなったな
北方がちとおとなしいが 北方は戦力持ち越せるカードが少ないのがな
ダンディリオンのブロンズ版みたいなカード欲しいわ >>337
怪物デトラフこんなカッコよかったっけ
本編だともっと化け物じみてたような… スウォーム天候シールドどれも良くも悪くも自分との戦いだからなあ
特にスウォーム型なんて事故無しなら序盤、中盤、終盤、隙がないよね スペスコは負けても2R即パスしてくれるから何も考えなくていいから好き
エレディンも大抵即パスだからマシ
ブランは頭使うから嫌い 冬将軍再活用しようとしたのか世話人で賢者復活させて不発でワロタ >>393
怪物っていわないで😡
助けられたら少年の仇を打つ吸血鬼だよ
ただ純粋なだけさ レジスも聖人だし上級吸血鬼ってのはピュアボーイばかりか レジスは一概には言えないよ
ゲラルト一行と会うまでは虐殺を楽しんでたクズだし…そんな事やってられるかつって離れたのがデトラフ
つまりデトラフさんナンバーワン❗ サエヴィンでレジスのやんちゃぶり見たばっかだしなw
人間捕まえて観察だの実験だのもしてたって言ってたな >>399
死んだドワーフのチンチンを晒す上級吸血鬼の屑 ドワーフはチンポ凄くでかそうだよな・・・
あ、イオルヴェスさん泣かないでください ドラゴンサイズじゃないとサスキアのお眼鏡には適わないんですよイオルヴェス 最近焦土がよく刺さる気がする
17点の観測手が3枚焼けて楽しかったわ クエン済み傭兵3+エール12
賢者3+エール12
何戦か使ってみたけど普通につえーわこれ 倉庫にしまってたディメリティウム爆弾を取り出す時がきたな swim型のスペスコに当たった
別に良いんだけどさ、どこが先駆者なんだっていう 昨日Swimがスペスコ使ってあんまり勝ててなかったけど
連敗で精神的に来てたのか席外すことも多かったし エレディンエレディンエレディンエレディンイースネエレディン… やっぱり今の環境つまんねーな
前も蘇生スケがひどかったがそれでも今より面白かったわ >>414
やっぱswimスペスコ流行ってきたからでないかな
日の出1枚で天候刺さるし縦3枚エール対策にドラウナージョタン >>418
次の環境も、そのまた次の環境も同じ事言ってそう 1R初めて出てきた猟犬から冬将軍が出てこないってどういうデッキ組んでいるんだろうな 初めてエレディン使って猟犬が冬将軍生成だと思ってた 天候モンスターってオープンβ始まってから一度もトップメタから落ちたこと無いな
移動とシナジーあるはずのスコイアよりよっぽど移動カードが強いっていう >>423
天候モンスターが流行らなくなったら皆晴天系抜き始めてまた天候モンスターが流行っての繰り返しだから 密偵、スペスコ相手に勝率良いからエレディンだらけになるのもしょうがないとはいえ
多すぎてつまんね 初期化と天候対策が増えてくるなら次は破棄スケのターンだな >>422
手札にアラキス3体とフォグレットいて
アラキス2体とフォグレットをマリガンしたら
全部冬将軍になったことある
犬も2匹残った またコピペデッキ蔓延かよ
プロ配信者様が自分でゲームの寿命縮めてるんだぞ >>429
そこまで事故ったらパスしない?
対戦相手は初手騎兵出してやる気だったみたいだけど ニュートラルもっとまともなメタ寄越せよスペスコとか分かってても止められないだろ スコイアの移動デッキにディメ爆、ゴールドにシヴェイ、アード辺りが今の環境楽なんかなぁ 生放送見たらドヤ顔でスペスコ解説(swimの丸コピ)してて笑った スペスコ止められないとか捕食どう処理してたんだろ? スペスコは問題ない
テルテルショックのコンボあれどうにかしろよ!!!
ブロンズだから枚数多くて対処しきれないだろ! 斧スケなら一カ所に集めて切り裂くなり雪雹なり決めればいいだろ(スコイア並の感想) なによりウザイのはエレディン
エレディン対策デッキ使い始めるとエレディンに当たらなくなるのが余計に腹立つw ひとのデッキ丸コピしてそれで勝っておもろいんかなぁ
勝ったら実力
負けたらデッキが悪いか 最近のテルショックは斧より古参兵多いイメージ
アレどうすんの?破棄含めるタイプなら初期化が多少刺さるがなぁ キーカードを潰せば良いとかじゃないから、エレディン相手は疲れるな >>441
なるほど
全部人のせいにできる、それは楽しそうだ >>441
勝手にオリジナルだと思ってもレシピ転がってるかもしれんからなぁ 純粋斧スケじゃなくてテルショック育てまくるやつだろ?
あれ下手すると終盤手に終えなくなるよな コピペデッキを擁護する気はないけど
文句言ってる人達のデッキがテンプレから数枚入れ替えただけってのはやめてくれよ >>446
わかるだろw
上でエアプがドヤ顔で的外れなこと言ってるけどなw
肥えた散兵を戦巫女で引っ張ってくるから
戦力値が揃わずイグニや焦土も消化不足なんだよ スペスコで3R目にラグ→アルズール→エルフの傭兵→切り裂き→守護者2連という動きをされて
こっちのスケリッジで口輪や焦土、コーラルで美味しく頂こうという目論みが外れてガックシ
ユニット出さないスコイアの本領を見た そもそもswim式スペスコでさえテンプレから数枚入れ替えたようなもんだろ
密偵なんてほぼ全部が数枚入れ替えレベルのデッキだし
オリジナルデッキだのコピーデッキだの言い出すのはもうナンセンスだよ シナジーが強いから雛型が一緒なのは仕方無いだろ
俺はハラルド使ってるがな! >>448
ベースアップだから初期化系通用しないしな
並べてメリ雹でもちょっと足りなそうだし点数調整して焼くにしてもなかなかキツい 配信者(主にSwin)が使ったからみんな使うという流れは今に始まったことではない
先月もニルフ配信が増えたことで終盤にこぞってニルフと当たることが多くなった 斧スケも普通に見るのにエアプ扱いする頭の悪さ
グレイブハグが対処しようがない……あっ 実際おもちゃデッキに見えるんだがテンプレになりうるんかねあれ エレディンは天候晴らされなければ強い
エレディンが投げたイリスへの答えを相手が持っていなければ強い
・・・・相手次第じゃねーか 戦巫女引けないよう
3Rに引いても対象焼かれてただの2点ブロンズだよう 10点ダメージの後はただの強化投石機と化すハラルド氏 エレディンでイリスを使うなら
いかに投げたら即発動させる3ダメ霜床作っておけるかだろう >>456
天候晴らすって言っても何枚天候除去入れろって話だからなぁ
他と違って2列貼るの待ってなんかいられるわけないし コピーなんて普通だし文句言うのも変な話ではあるんだが、コピー自体が目的になってる奴は嫌い
配信者と同じ構成のデッキで意味不明なタイミングでカード投げてくる奴な、ある程度自分でデッキが作れないと使用法も理解できない 列移動スコ使いの人ってスペシャルカードどうしてる?
俺は傭兵で回せる三枚の内、切り裂き、満月、クエン(弓使い用)にしてるんだけど何か微妙
そもそもデッキの構築が微妙な気がしてるんだよなあ 俺はDCG初めてだから最初はコピーデッキばかり組んでたな
あと資産が足りなくて手持ち代用アレンジして
3シーズン目にもなると自分がやりたいプレイ好きなプレイがわかってきて自分の色を出したデッキ構築が楽しくなってくるね >>463
わかる
2シーズンやってわかったこと
マリガン事故嫌い→事故りやすいモンスターはエレディンで行こうand事故がおきにくいスケリッジで行こう >>462
自分のは移動軸のイースネだからアレだけどクエン傭兵は一時期試して結局抜けたなぁ…
傭兵やイスリンとかのユニット経由で唱えるにしろテンポロスだしそもそもスロットをそこらに割くのがもったいないってのが…弓兵保護できるのはありがたいんだけどね… 公開ニルフクソ強いな
相手の手札全部開けて勝てないと思ったら即降参できる
時間効率上がったわ 負けそうになったら投了する方がMMRが稼ぎやすいんだっけか >>466
ほんとその通りでテンポが悪いんだよね
同じ列移動コンセプトでもモンスターと雲泥の差だわ
ハイブリッドで組むってのは考えたことなかったからちょっと考えるわ… >>472
一部マジ
MMR4000までは勝率がカスでも登れるって聞いた事があるだけ まえに勝率4割きって4000いった人が戦績上げてたな マジでスペスコ増産されててワロタ
長考多すぎワロタこりゃヘイト貯めますわ スケはいかに圧縮してること多いから巫女をいかに口輪や縮小で腐らせるかだな
熊戦士はとっととダメージ与えて熊に変身させとく 俺はスペスコ使っててそんな長考する場面ほぼないんだけどなぁ・・・ イスリンが呪文天候限定ってことまた忘れてた
これ実質雷撃とクエンしか使えないな イスリンだって両手にマハカムのエール持ってハッスルしたいに違いない ハンドや墓地に自然の贈り物あると打てる手が無数にあるから考えるかな スイムがデッキ作ると普段使わないミーハー勢まで呼び寄せるから長考ふえるのはしゃーない これ縦に3体って条件があるのにエール採用されるんだから春ツバメとか下手に強化出来ねーな ゾルタン→ディメ爆がswim型に刺さりまくって凄く気持ちいい ドルブラにマンドラ使ってアシーレで返してエスケルでダメ押し
大体ダメ押し前に降参されるけど楽しいなもっと流行ってくれ 喜びも束の間
テルショックデッキに手も足も出んかったwww
ちょっと攻略考えるか ラドヴィッド陛下率いるなんとか騎士団&ウィッチハンター軍団が実装された暁には非人間族なんか一捻りよ
多分な ラドヴィックて非人間族よりも魔女絶対燃やすマンじゃなかった?ゲームの3しかやってないからアレだけど >>493
個人的に魔女死ねってなってるのもあるけど少なくともラドヴィッド統治ENDだと非人間族も迫害対象になってるね
非人間族だけじゃなくて薬草医や癒し手や祈祷師もだけど全処刑 魔女がノヴィグラドから逃げすぎて処刑する物が無くなったから
矛先が非人間族やら錬金術師にも向くようになってたな。 宗教を掌握して政治への不満を少数派に押し付けるとか言う無敵スタイルだった覚えがある きのこがぐっさぐさに刺さるから入れた方がいいぞ
ネッカーだろうがスぺスコだろうが一発 ウイッチハンター飛んで来るかな?(DBPチラ
↓
入れてない?入れてないよね?(DBPチラチラ
そして並べ終わったラス1に飛んで来るウイッチハンター3体ェ メンジ様が実装されれば永遠の炎が浄化してくれるでしょう >>505
自分も見るようになった
弱点少ないと思うよ 古参兵やって勝率もわるくなかったけど
同じような戦法のデンジェいれてる呪縛に純粋にパワー負けして
そっちのほうがつよいわって思って乗り換えた あの手の墓荒らしされると死ぬデッキはどうもな
昔の環境のトラウマを引きずってるだけかもしれないが 昔よりはましだけど結局テルショックは墓地荒らしにキレそうになる そうか墓地荒らしがあったかw
なんか短期でメタ回りまくってる感じがするね
グウェント面白いや 天候メタと墓地荒らしをかねたアークグリフィン3積みダゴンの時代がもうすぐやってくる モンスターと当たってもスリザード対策で持っていけるアークグリフィンほんと強すぎ テルショック破棄って斧と散兵入れた破棄ってこと?強いのかそれ 後半はほとんどのブロンズが10点以上になって出て来るぞ 後半いきなり天候はり出してベース10点くらいの斧兵出てくるハイブリッドぽいのもいるな もうやべでくださいいいいいいいいいいいい!!!
猟犬ちゃんが頑張って貼った天候なんですぅぅゥゥゥゥゥゥ!!!
致命的に斧兵スケと相性悪い 女神官をフラヤで使いまわすの本当勘弁して下さい >>519
斧入ってない方が多いんじゃないかな
古参兵でベースもりもり上げてから散兵復活させてるね
最終Rだと散兵が15点↑くらいで場に戻ってくる 今日もメタは回る
公開もマンドラゴラのお陰でフィニッシュムーブ増えたから3ラウンドも打点出るようになって地味に強いと思ってる
ただどいつもこいつも焦土に弱すぎるのが問題 >>525
やっぱ上手い人のデッキは洗練されてるな
俺が組んでみたのと比べて余計な肉がない感じ
モークバーグとかウダルリックとかもうアレなんかなー カジュアルのマッチングどうなってんだよ
遥かに格上だったり格下だったりめちゃくちゃじゃねーか ヘイマイ・バトル・メイデンはナーフを食らうものだと思って貯めこんでるわ ナーフ食らう余地なくないか
いないと破棄以外のスケが大打撃だし そろそろドキッ!女だらけのスケリッジデッキ!
とか作れそう スケの女ユニット同士シナジーなすぎだろ
やっぱ女同士だとギスギスするんだろうな ブロンズ育てるテルスコとか衛生兵がぶっ刺さるからニルフ使い大歓喜だなw ここだけの話だけど実は北方がかなり勝てる
天候フォルテスト型な >>527
めちゃくちゃ厳つい枠付いてたり緑字の称号ついてる猛者とばっかり当たるよな メタリポ見てるけど一見エレディン強いのかと思いきや勝ち越してるのエムヒル除けば勝率下位組ばっかで草
ブランの勝ち率がやべーわ そんなに強くは無いけどトレビュシェット中心の兵器デッキが楽しい
ヘンセルトからの攻城兵長でハエたたきみたいにユニット削れる メタリポってちょっと前だからエレディンとイースネあたりは今だいぶ変わってんじゃないかな テルショックデッキパクったけど結構強い
こんな頼もしいスヴァンリッジ見たこと無い 何で今さら古参兵デッキで盛り上がってるんだろ
新環境直後にはもうあったし海外配信者が何か新しいシナジーでも見つけた訳でもないんだよね? 結局今回追加カードで採用率一番低いのはヴァージェンの女トロールなのかな
全く見ない カタパルトも全く見ない
女トロールはまだ遺言が微妙なのばっかりでシナジー弱いけどカタパルト自体は他の兵器の方が優秀すぎて 現状即座に発動したいブロンズ遺言なんてロットフィーンド位で
それが入る捕食デッキは別に相手を横に並べるのが得意でも何でもないのが 古参兵デッキは戦巫女と散兵を3rdまで温存しておけば
余裕で戦力値を確保できるからな
墓地に散兵がいなくてもデッキにあれば
古参兵で育てた15点散兵が確実に手に入る 遺言はともかく公開は追加くるかな?
順番的に新デッキのトゥサンか、他の未完成のアーキタイプにリソース割かれそうだが いまさらテルショックで盛り上がってるのはなんなの
縮小おかわりできるスペスコの鴨じゃねーかw ほんとなんだろうね?
今日のブランは誇張抜きでテルショックデッキだったんだけど >>547
>>549
公開は今ですら準備整ってれば3ラウンド目に三枚で70点くらい出せるのに変に強化するのは危険な気もする
でもくれるなら場と公開されてる手札に3点くらいダメージ割り振れるようなユニットが欲しいな swimスペスコじっくり触ってみたけどこれよく考えられてるなあ
予言者のバリュー低下はたぶんみんな何となく気づいてたんだろうけど
改めて指摘されるとやっぱ目からウロコだわ >>555
口輪の対象が7以下になったら予見者型もまだいける 殆どの場合クエン貼ってるんだからそこはあんま関係なくね? 口輪は10点でもいいからブロンズのみにしたほうがいいだろ
世界王者とかオクトヴィストとかただでさえ死んでるシルバーにとどめ刺した感ある >>558
相手の10点のブロンズ密偵を奪えるシルバーがあるらしい 潜入工作員は出し得感しかない
密偵化で9ポイントは… 前に古参兵デッキ組んだ時は最後に散兵捨てて海賊長してたんだけど今の流行りでは入ってないのかな
その時お試しランクマしたらヘンセルト兵器と三回くらい当たって3R目の焦土トレテンマースで壊滅したから見切りをつけてしまったよ 最近気付いたが連敗するより連勝出来た方が楽しいよな 連勝するより連敗したほうが楽しい人っているんですか
わたし気になります 確かに前の環境はオリジナルデッキで勝てたんだけど
今の環境で上手く勝てるデッキ組めなくて苦労してたんだが昨日スペスコ試したらやっぱ勝てて楽しかった
複雑だけど 配信者が飾ってるエムヒルの肖像画欲しい
どっかに売ってんのかな ドラクエもHSも飽きたから久々に復帰するんだけど今使い得のデッキある?
バランス良い? ないかな
メタが回っていってるて感じ
だからバランスはいいんじゃない? 一部強いデッキはあるが昔に比べるとだいたいのリーダー見かけるしバランス良くなってると思う みんなそれなりに戦えるしね。追加と新モードさえきたら文句ない
ダゴンはちょっときつい 毎回調整入ってある程度期間たつと今の環境が最良に感じてしまう😂
このゲームの運営ってかなり優秀じゃないかな🤔
ヴァネンダル糞すぎプレイしてんのかみたいな意見も最初多かったけど使ってる人もうみないしなぁ 許された感じになってるけど
カンタレラとのコンボだけはできないようにした方がいいと思うんですけど・・・ ゴールドの仕様変更だけは戻さないとつまらないまま
ブロンズの一撃で死ぬとか終わってるわ
むしろエスケルなら許せる 最近のメタ回転ぷりを考えるとタゴン復権も近いうちに来そう 雨シナジーのあるモンスターさえいればダゴン復権はすぐな気がする そもそもダゴンはキャラ的に雨にシナジーもっててもいい感じなのにな >>568
おれもこれだわ
前の環境まではオリジナルデッキでそこそこ勝ててたが今はまあ勝てない
これがつまらない要因だな それは実力の問題じゃないの?
あとオリジナルのデッキって大抵は開発者の想定したデッキのコピーデッキだよね デッキもそうだけどプレイスキルも結構重要だしなこれあまり遊びが無いしプレミ一回で終わるパターン多い >>580
予言者が許されるなら、毎2ブーストしても…
それか配備でダメージとか
ダゴンでエンシェント活用してるの見たことない >>583
自分にもっとすごい演算能力あれば最初からぎゅんぎゅん回るデッキ作れるんだろうなぁって思いながら対人で頑張って調整するの好き むしろ弱くてもオリジナルデッキ試すくらいやらないと
モチベ保てない >>584
エンシェントフォグレットは、
昨今のブロンズのパワークリープに
ついていけてないよね。
ダゴンのほうがエレディンよりも
天候効果に特化してるべきだとは思う。 組み合わせに乏しいグウェントでオリジナルって…
最適化されて似たデッキに収束されるのは普通でしょ デッキ同じでもプレイングの差もでてくるしな
swim配信みてて、いまのプレイどうなのって一瞬疑問におもったプレイングがあって
チャットでも指摘されてたけど、それに対して取れる行動のそれぞれの点数の差を解説してた
配信してチャット読みながら計算も済ませてる、おかしい 召喚陣で自軍のカードをコピーして使うの考えたよな
生成はブースト値になるんだな コピペガーとかオリジナルガーとかは誰もが通る道
要は自分が勝てないからつまらない ほぼコピーデッキでも一枚変えただけで回りが全然違うわ
まったく同じSwimクローン使ってるやつはカードゲームのデッキ考察の楽しみ捨ててるからもったいない 自分が世界最強だという考えがなければカードゲームでオリジナルなんて言わないよな
このスレにそういう人がいる可能性は低いので現実見てくださいとしか
まぁ誰も使ってないクソ構成で初心者を一方的に殴るってのは戦術としては有りだと思うよ? オリジナルを主張する人は自分のデッキを晒してくれよ。
すごく興味ある。自分で考えても結局どこかで見たデッキ、で完成度が低いのになるんだが、、、 >>595
誰かのデッキっぽくなるのは当たり前やで
あくまで俺の考えだけどそうやって試行錯誤するとカードの使い方上手くなるから気にせず組んだほうがいい swim型のスペスコに牛投げの相性がかなり良いわ
現状腐りやすいカードなのは間違いないけど😳
パンプキン配信凄い好きなんだけど時間が合わないのが辛いわ >>595
俺は最初の1週間は何の情報も入れずにデッキ組んでるな
ランク上がっていくと行き詰まったり相手のデッキに触発されてそれから型を見始める スペスコ流行ってきたからスペスコやめてメタデッキ作ってみたけど
相手すると今のスペスコ弱いな >>598
俺もそんな感じだ
シーズン終了近くなったらdbとかdekkiで色々他人のデッキを見始める 一回自分でコピーデッキ作ってやってみないもメタも
何されたら嫌かとかわかんないしな
オリジナルもコピーもどっちも大事よ 既存デッキでもパーツは人によりけりだからそれはオリジナルじゃないの
環境でパーツなんてコロコロ変わるからなんとも言えないが メタなんか数日ごとにかわるのに有名人が使ってるってだけで完全コピーデッキ使ってるほうがやべえよ swimデッキはすぐ蔓延るからメタりやすくて逆にありがとうな場合も デッキの総枚数も少ないし相手が使ってたこれ強かったなとかやってるとどうしても似るんだよねカードゲームの限界だよ 紫ランクの配信見てるとそのデッキにそれいれるの?って人もいて中々面白い。
メタが回ってるんだろうか トーナメントでも類似デッキばかりって話あったな
1~2枚は違って残りは全部同じとか
この辺は不遇カードの調整と追加カードで解決するんかね? 類似デッキ防ぎたいのなら
新カードはニュートラルだけにして倍以上増やせばいいだろ
各勢力の特色が薄れるがw シナジーである程度カードの構築が決まるから似たようなデッキになるのはしょうがないんじゃね
1〜2枚変えるだけでかなり変わるしね 現実のカード大会でもテーマ同じ(デッキも同じ)のばっかだし仕方ないんじゃねーの ニルフなんか必然的に似たデッキになるしな
まぁ新カードで新しいデッキタイプは増えていってるから追加を待てってところじゃね 今のカードプールじゃリーダー毎にシナジータイプが2個あれば多い方なんだから自然とブロンズは8割固定されるだろ
その中でもってないカードをやりくりしたり2割で変化出せるのが面白いじゃない 新環境二日目ぐらいに自分でゼロから作った古参兵デッキがほぼ今チラホラ見るやつとほとんど同じだったわ
最適化していけばメタカード以外は似た感じになっていくのは仕方無いね 対テルショックは多少無理矢理でも2R連取目指すのが良さげだな コピーが悪いとかじゃなくて
今まではオリジナルでも戦えた
今はオリジナルだとほぼ無理ゲーだからつまらない
他が強くなりすぎたんだな カジュアルで北方30overとかカンビ回してるのが一番楽しい 前の環境で戦えてたオリジナルデッキ教えて欲しいなぁ
つーか俺前も同じ事言った覚えあるからまた同じ事言ってんだなこいつ 勝てるデッキがコピーされるんだからそりゃマイオナデッキじゃ勝てんわ 新カードがインフレを呼び起こした側面は否定できんな
シナジーを意識せず作ったオリジナルデッキは現環境からは勝負にならんのかもしれん
洗練されてないからしゃーないとも オリジナルの定義がわからんわw
流行りから目を背けてメタも無視してマイナーカード採用してオリジナル気取りなんかね? 上で言われてるけど1.2枚変えたらオリジナルデッキなんだろ
それか過去に流行ったデッキのコピー >>618
マレーナとかいう産廃をキーにしたオリジナル移動スコイアが
前環境勝率5割台だったけど現環境では全然無理だね
前環境だったらゲリラを20点後半に持って行けば4000台でも戦えてたんだが
今ではブロンズ1体が30点台とか普通だし付いていけないのも当然かなと
まぁ自分は各勢力が均衡してる今の方が楽しいね 下準備仕込みまくったブロンズを当たり前のようにブロンズ1枚で30点台は普通とか言っちゃう恐怖
普通に仕込みまくってもブロンズ1枚30点とか行かねーよ 俺は色々使ってもゲリラが20点しか行かないのに、他のデッキはその手間で30点仕込めるんだから良いよな、という意図だと思ったが
だとしてもすごく分かりにくいから誤解するのもしゃーない swim?って人が毎週のように新デッキ作ってるって考えるとまだまだ「オリジナル」を作る余地はあるぞ
俺らに強い「オリジナル」を作れるほど理解が足りてないだけで
初心者が「オリジナル」作って勝てるわけないんやで 日本で流行らんのはお手軽には勝てないからだなちゃんと一手一手考えないときつい マレーナ忘れてたから見に行ったけど電気ビリビリで死ぬとか現環境では論外だった
蜂蜜塗りたくれば耐えられるけど口論がダメな時点でどうしようもないな 分かりにくかったらすまんね
意図は>>625さんの言う通りなんだがそれにしても教えて欲しいなぁとあって
例を挙げたらこの言い様ってどういう教育うけてんだろなあ そういや昔一回マレーナからメリゴーで負けたことあるわ
メリゴーwwww 俺正直煽り苦手なんだけど、対戦ゲームのスレなんだから煽らない方が非常識だと思って煽ってるんだよね
みんな仲良し!とかやっててもお互いにメリットないし言いたい事は言った方がお互いに有益だしな 好きに煽ったらいいよ
ワッチョイあるし気に入らないなら存在消せるし 普通のゲーム戦術論込みの煽り合いなら乗るけどマウント取るだけの煽りはノーサンキュー おれの場合は前環境の最後に一瞬流行ったティボル大使フリンギラも誰もやってないころにやってたからかなり勝てた
そのあと天候ニルフとかもやってみたがそれも意外と戦えてた
今はそういう面白味がないな マウントと言われて何故か懐かしのラドヴィッドコントロールが思い浮かんだ
フランチェスカでイスリン使えばできないかね? 手札に残して一番安心感あるのはゲラルトイグニ
最近腐る事多いがマリガンせずにいつも大切に持ってる自分は実はヘタレじゃないかと思っている >>636
前環境はその前環境からガラッと一変したからシーズン後半にも目新しいデッキが出てきてたね
今環境は前環境との変化がそこまでないからいろいろ出尽くしてしまった感はある 前回1000位以内ってランクポイントいくつくらいだったんかなぁ 上位になると下手に負けたら一気に順位下がるのが辛い 今だと強い人はほとんどプロラダー回しまくってるから
1000位はシーズン終盤に時間かけたら、割と簡単にいけるよ ブロンズ一体が30点、、、、
どういう計算なの。単体でならブーストしまくればそりゃ可能だろうけど、平均すればブロンズ一枚で12点くらい出ればいいとこな気がするけど ブロンズ1体30点当たり前だったら
みんなブロンズしかデッキに入れないよなw ナタリスからのラッパですら26点
ブロンズらしくないみたいな理由でナーフされた蘇生海賊長でも
20点後半だったはずw なんかすごいこと思いついたんだが
25枚ブロンズでどれだけやれるか
今なら案外やれるデッキ組める気がするわ 低級魔術師からカラスでも最大20点か
こいつらつよいからみんな使おう(提案) 守護者はブロンズらしくないって言われないんですか? スペシャル30枚使えば32点になるからぶっ壊れだぞ! カラスってマグネくらいしか増やすカード思いつかん
相手もカラスならジョニーや強奪系で増やせるか スレで煽りあった人同士が戦う仕組みが欲しいな
観戦機能があったら最高。 >>649
それはネタでもないぞ。
デッキコンセプト決めるのはブロンズだから
まずブロンズを軸にしてデッキを
組んだほうがいいと言われている。
シルバーやゴールドは
引けるかどうかわからないからな。
密偵デッキの強さはブロンズだけで
ブースト・ダメージ・圧縮できることだし、
スリザードや戦巫女みたいな圧縮ブロンズで
無限ネッカーや古参兵・自傷が安定した。
ブロンズ30点はイキって盛った話だけど、
ブロンズが大事なのは間違いない。 対戦しながら裏で放置伝説プレイしてるwまったりできるんでオススメ
http://1.h123.jp/?platform=zyx そんなに盛ってもないだろ
剣士15点にすれば手札から最後のブロンズ一枚で30点出るし
普通に出るといえる範疇 >>660
叩き割ったらクソデカいハーピー産まれそう >>627
別に外国でグウェントが流行ってるわけじゃないぞ
PUBGみたいに数百万数千万とプレイヤーがいるわけじゃないし
カードゲームの中でもそこまで人気があるかというとそうでもない >>661
15点にするまでに使ったカードの戦力足して枚数で割れ 剣士15点ってかなりリソース割かなくちゃいけないじゃん そら金の最高打点ですら13点なのに育てないブロンズで30点でるわけないだろ
コンボ前提なのは当たり前だわ そんなこといったらコンピューターカードゲームで成功してるのHSだけじゃん
それも内容については批判しか聞かないのに
不動の地位だしなあ そもそもこれβだから始まってもいない
なんかの間違いですごい売れてもや爆死やらかしてもフーンで終了する時期 15点まで育てた剣士で30打点出る って聞かされるとブロンズにあるまじき性能だと考えがちだけど
クエン+ハブカー×3+剣士の合計打点をコンボに費やした枚数で割ると1枚辺り10点弱になるから以外と妥当な点数なんだよな
イスリンで生成したクエンの分を除外したとしても1枚辺り12打点でブロンズとしては平均ちょい位の打点 戦力値÷使った枚数=30になるなら普通にブロンズで30出るって言っても納得するけど、コンボ前提で普通にいくっていわれてもな、、、そんなの使った枚数を度外視した
ら100でもいくし、今も前も変わらんわ、アホじゃないの まあまあ
元レス読んだら「ブロンズ一体が30点台とか普通」って言ってるだけで「ブロンズ1手で30打点出る」とは言ってないからな
確かに引っ掛かる表現だけども 他ユニット展開しながらダメージ&バフかかっていく禁衛旅団供の強さよ ブロンズインフレといわれてる今でさえ毎パッチごとにブロンズ強化されてるからなぁ
もはやセリットよりヴェネンダルのが強いレベル >>674
エレディン「あれいいよねぇ・・・うちの船壊されると俺らまで減っちゃうし・・・」 物乞いなんか条件付きで最大15点だからな
相手にダメージ込み15点やベースアップで15点なら色んな使い道あるからマシだけど一番ゴミなブーストで15点シルバーは使い道ない セリットとブリーンは完全に存在意義なくしたよな
公式にブロンズレベルの仕事認定されてしまった
ダメ一点増加だけとか逆に悪意を感じる >>666
13点のゴールドとかゴ・・あ、ゲラルド先輩チーッス ネッカーごり押し、スペスコソリティアとか分かってても止められなくてイライラするわ
大型アプデでニュートラルのメタもっと寄越せよ頼むぞ 上にマレーナ使ったオリジナルデッキがどーのとか書いてあったから移動マレーナ作ってランクマ行ってきた
2戦続けてマレーナが出るまでもなく勝利(単に引かなかっただけ)
3戦目の3Rでわざわざブルーヴァーからマレーナ召還、ラグナロク貼って誰もいない攻城列に投下
射手にトンボ取り5ターンくらいさせてラグナロクでお亡くなりになった
これが効を奏して勝ったけど、まあおわかりの通り弱いわ >>673
点数と書いたのがマズったね
戦力値だったら3R最終の盤面に残ってる数字としてイメージして貰えたと思う
打点でゲリラを20にするのは不可能なんだからと思って適当に書きすぎたかな ドワーフの傭兵で5点ブーストするから無理でも無いだろ
焦土やイグニの的になるからやらんけど オペレータークエンしてゲリラ兵マリガンしてゲリラ兵出せば20点にはなるぞ一応 先行で1ラウンド目キツすぎる
先行になったら1枚継戦付きユニット生成されて手札に入る位しないと駄目だわ
先行後攻好きな方取れって言われて先行取るやつおらんだろ マンゴネルやロングシップ入れたミラー対決なら先攻有利かもな
後は公開同士だと先に相手の歩兵やスコーピオン公開した方が有利 >>677
あいつに退行ついてなければ
お手軽ベース戦力15ユニットなんだけどなー キングはそろそろ効果が変わるんじゃね?
流石にあれじゃあな、後攻ゲー対策で意図してやってるんだろうけど ノヴィグラドの裏社会連中はこぞって日陰者だよな
そのうちビッグフォー版ディクストラが追加されるのかな なんか急に遺言デッキを見るようになったんだが何だろこれ
くっそ弱くてみんな3R中盤には投了するんだがbot? 物乞い素出し15
ババアで復活30プラス3
蘇生術でババア復活45プラス3
ドラガラエキムで物乞い食べて
おとりでババアで物乞い復活60
世界王者どうしてくれんねん!! >>693
実はお前以外のプレイヤーはみんなbotだよ 以前カジュアルの底に居た時多かったのはフォルテストbotだったな
少ないけどモンスターとスコイアのbotも居た
botって明らかに不自然なプレイすること多いから、そういうとこSS取って公式に報告したらいい
自分の場合前々回のシーズン終わりぐらいにまとめて報告したわ これ何気にさ使用デッキで当たる勢力変わってね?
凄く偏りを感じるんだが パッチって最低でも二ヶ月後だから今年はずっとこの環境なのか・・・
選択の範囲が狭いからあっという間に皆同じようなデッキに落ち着いて飽きる わかる
ずっとスケリッジに当たってたからメタデッキに変えた途端に全然当たらなくなるとか 完全なランダムではないと思う
特に負けたときに同じリーダーと連続で当たる確率がもの凄く高い >>693
みんな同じデッキでつまらんから遺言デッキ組んでみた
モンス初めて組んだけど、世話人とサキュバスが強かった 女王近衛5枚に増殖してバフしまくってフラヤで出したら脳汁出た
あのズラーっと出てくる感覚がやべえ気持ちいいおまけも出てくるし 今密偵ニルフ以外となら普通に戦えるのでは
アークグリフィン見ないし 既存のデッキの全てにむかついてカンビで台無しにしてやろうと思ったけど中々難しい
近衛兵入れると墓地荒らしもそうだけど今のブロンズインフレ環境で1,2Rダラダラ育成できないんだよね
それで戦争狂と略奪者に置き換えてトリカブトと狼でとかやってるともう普通に破棄スケになっちゃう カラス最大値まで増やしようがない
イスリン使うくらいか >>711
呪文か天候だけ
もしそれできたら凄い数値叩き出すわw ヴィコヴァロ衛生兵のナチュラルに頭狂ってる感じ好きよ >>712
となると敵側のマグネ師団に増やしてもらうしかないのか
使えねー このえミラーで俺だけドナール入れてたおかげで9枚並んだときはやばかった
http://dotup.org/uploda/dotup.org1388995.jpg
カラス強いけど縦に並ばせるのが難しくない? つかえねーくはないだろw
素でも最大12点出るんだし、3枚目なら18点だから結構痛いぞ そういやヴェネンダルの精鋭でクエンついた相手手札のDBP選ぶと戦力値1になるのかな?
公開運絡むけどなるなら採用しようかと思ってる クエンある場合は戦力値コピーだけして1までのダメージは無し アプデ直後にいたずっと公開使ってたけどこんな強化は望んでないとか言ってた矢口真里っぽい人まだ公開使ってるのかね ちなみにクエンはフリンギラも防げるしメリ雹も防げる >>722
俺も似たようなこと書いたけど、継続して公開使ってるよ
アプデ直後は離れてたけど、結局戻ってきた 久しぶりに密偵使うと北方ばっか当たって連敗しまくりだわ・・ 今はカンビは呪縛スケに+αでカンビ入れるケースと、爆弾口輪熊で引っ張る型とあるな
一応近衛兵型もいるけど >>727
こっちはテルショック使うと密偵ばかりで涙目だ 今日の3戦で
ヘンセルトでダンバナー隊の軽騎兵を呼ぶ人
密偵の霊鯨にアドレナリン打つ人
ディクストラでダンバナー隊の軽騎兵2枚引く人
に出会った
3人目は衛生兵で回すデッキだったのに可哀想w 軽騎兵のデメリット理解して入れてるだろうしヘーキヘーキ カラスの目を真面目に使おうと思ったら列移動スコイアくらいなのかね
せっかくの錬金術なのにニルフの低級魔導師で使うビジョンがまったく見えないのが辛い ヴェセミルがイスリンみたいにブロンズ錬金術2発撃てたらなぁw >>728
さっきマズル型にやられたわ
カンビ偽装はいつも見抜けねえ カジュアルの裏レートってシーズンでリセットされねえのかな
相手のレベルが現行のランクマと違いすぎるのはさておき、毎回マッチングに最低1分以上かかるのはマジでダレるんだが 先月までもそうだったけど1R早く投げ過ぎるとカンビみたいに逃げられない状況に追い込んでくるデッキがいるから怖い 絶対に勝てないとわかってるけどエレヤスをひたすらムッッキムキにするデッキ作った
楽しい >>740
ひたすらマリガンしまくって最後はオーディムから引っ張ってきて相手を動揺させるのがいいぞ ふと思ったんだがこのゲームのマッチングってそのリーダーの使用率や勝率を時間毎に集計して多く使われたリーダーは対戦勝率の低い苦手なリーダーに当たりやすくされてるんじゃないかね
たまに中々マッチングしない時あるけど集計中なのかなって思ってる >>741
えっもしかしてこれもオリジナルデッキじゃないのかよ…
アルズールとのシナジーヤバそうじゃない?持ってないから分からないけど >>742
シャドバは先行か後攻のどっちかぎ圧倒的に有利で勝率高いキャラは不利になるようになってるってのはあったな
デジタルTCGじゃあってもおかしくはないと思うけどどうなんだろ 予言師?予言者?って封印してもブーストすんのかよ・・・復帰したてだからよくわからん さすがにブーストはしなかった気がする..曖昧だけど >>745だけど自己解決。
天候を晴天で晴らすとブーストされるの知らんかった。
とんちんかんレス申し訳ない。 >>701
これあるある過ぎて同じやつとマッチングしてるのかつい確認しちゃう 北方の不死身はモークヴァーグと同じ仕様にして欲しい >>733
スコイアで一回組んだな
爆破技師とカラスの眼で縦攻撃して、相手が嫌がって一列にしてきたら罠師、切り裂き、雹嵐撃つっていうデッキ
構築力無くてクエン張られると手も足も出ないからやめたけど 天候除去抜いたデッキの方が対エレディンの勝率上になってしまったのが謎 対エレディンや天候系相手なら割と簡単に対策したデッキ組めるけど
そうするとそれ以外にどうしても打点不足になるジレンマ 一回だけデッキも変更化にしたり
そこでの読み合いも発生 ここ数日近衛兵の再興を頑張ってみたが俺の構築力とプレイングじゃ無理だなこりゃ
墓地荒らし所じゃなく口輪でパクられ人参で消され小像にされで運営がぱかぱか追加するニュートラルメタカードの全てが刺さる
妨害抜きでも前準備して出てくるのはブロンズ4×3+ゴールドで6点で場に出る点数犠牲にしながらシルバー複数枚絡めて墓地育てればもうちょっと出ますよってきびちい せっかく設定でタウント消してるのにタウントなるぞいい加減にしろ そろそろアプデの情報ほしいなー。対戦も面白いっちゃ面白いけど他のモードで遊びたいし新リーダーも気になる まあそうは言ってもスケリッジ現環境では強い方なんだからしょうがないんじゃない?
逆にそれくらいできなきゃスケリッジ無双になっちまう 昔は近衛兵強かったけど現インフレ環境で手間かけて破棄したうえで
なおかつ妨害皆無でも12点ブロンズってゴミってレベルじゃねーな ほぼネタになりそうだけど
操るものと召還陣で5枚にしてさらにドナールで盗めば近衛6枚とか可能だな
セリスも入れたら2R以降1ターンで30点以上出せるし面白そう 墓地で肥やすのはニルフとモンスターがいる限りやりたくない
精神的にキツすぎる 近衛兵で苦労するぐらいなら
お手軽にテルショック古参兵か賊徒のが強いよね今は
1、2枚奪われたくらいではなんともないし アークグリフィン今の環境めちゃくちゃ刺さるなあ
スケリッジもニルフも怖くないわ アークグリフィンと世話人で近衛兵完全に寝とった画像ください 最初のシーズンですら4000以上はモンス環境で死んでたからね スケは墓地いじられないようにするカード欲しいわマジで簡単にパクられるからやってられんぞ 個人的にアークグリフィンはスケリッジよりニルフに刺さるわ
自分の墓地の密偵向こうに移動させたら1Rのあの強い動きを封じられる 昨日までぎゅんぎゅん回ってたデッキが今日だけ嘘みたいに事故る
なんか悪い事したっけか >>771
アークグリフィン3枚積みでもしない限りほぼ意味ないだろそれw >>773
ああこれのせいか・・
お前らも気を付けろよ シシャドノをヴィコヴァロ衛生兵で復活させる動きが永続的に妨害できるのはおいしそう
クソうざいテルショックもさよならできそう パヴェッタ入れたデッキで面白い動きしたいけど自分が事故るケースのが多いや😂 スウォームにぶっこんでユニコーン戻すってのがあるとかないとか
進軍で呼び直せるけどそれ強いのか?って思うわ
パヴェッタは同名カードも戻せるようにしたら面白いんだがな、それか戻すカード任意選択にする
疫病2枚生成でもええんやで あーサブリナと勘違いしてたわ
パヴェッタは最弱を戻すアレか >>777
あの動きニルフにとって1R目のキモだから
あれ防ぐだけで今の密偵だいぶ苦しくなるわ
スケリッジならキーカードこっちの墓地に移動するだけで巫女が腐って打点でなくなるし
天候ユニットじゃなくても強いわこいつ パヴェッタは3R目に後攻なら強いのかなと妄想してる ニルフ相手ならこっちは斥候戻して
相手のゴーレム手札に戻してあげるとおいしい気がする
後で試してみるか パヴェッタは手札じゃなくて
デッキに戻すやつじゃね? アーマー北方→ステニス→パブェッタ→期限切れエール→ステニスを含む何らかのカード
これやね☺?? エレディン関連弱体化しろよ
スペスコで勝てないわ 天候も列移動もあるとかセコすぎ 密偵大量展開からの重装弓兵の2点連打まじでなんとかしてくれー 天候対策しない奴が悪い密偵なのに弓除去しない奴が悪いとしか言えないような 騎兵は雷撃で落とせねーし口輪も効かないとか壊れだろ
基本戦力値7にしろよ 騎兵7点とかなったらワイルドハント憤死するだろう
つーか元々それくらいの点数だったような気がする あとイリスも復讐にしろ
カード1枚で25点産み出してんだからこれ位の処置はするべき 密偵で先行初手ガーディアン出すと縮小、枷等してくるけど
それ弓兵に使えばいいのにと思いながらいつもやってる 弓兵よりガーディアンの方が厄介だろ
特に1Rで出されると2Rマリガンで返しても3R高確率で引いてくる
うんこマリガン仕様でガーディアンは常にデッキの上に残る さすがにガーディアンは弓なんかより優先して封印小縮するだろw エレディンよりスペスコの方が10倍は嫌だな
だって賢者からエールで15点だぜ?それに予言師がいたら手が付けられん。小像も使ってくるし 今のエレディン霜デッキって強さ的にはどこら辺くらいかね
中の上くらい? イリスは割と何でも入っててなぁ、面白いし俺も入れてるけどワンパターン感が否めない
ワイルドハントの騎兵は弱体化してほしい、そこまで強いとは思わないがレジェ3枚分くらい余ってる >>802
T1とT2を往ったり来たりだから強デッキと呼んでよいかと エレディンにはウィッチハンターが刺さる
はずなんだがなぁ……大体スリザードが悪い、北方使ってるとエレディンから航海士出してくれないもんな ダゴンは大人しくなったんだよね?
環境が落ち着いたころにしれっとt1に居座ってないよね?(ビクビク) イリスは破滅つけても良いと思ってる
霜張ってイリス出して世話人で呼ぶお手軽コンボがかなり強いし
何より本人が破滅ぽい顔してるしな イリスはニュートラルだし、5点×4か4点×5でいいんじゃないかな 復讐も破滅も両方付けろ
止められない上にゴールド1枚シルバー1枚だけで54点出すとか明らかな調整不足だわ そこまでイリスエレディン嫌いなら騎兵を叩けるカードとシプリアンでも入れとけよ
あのカード個人的に好きだから調整するとして4x6か6x4あたりが妥当 騎兵霜からのイリスコンボ×2は物申したくなる気持ちは分かる
自分が霧エレディンやってる時は毎回狙うし 実際、みんな3点霜を潰しに来るからそこまで楽なもんでもないんだけどね 諦めて霜晴らし
投げて即イリス発動しなかったら封印か消滅 そんなに強い強い言うなら自分もエレディン使えばいいんでない? エレディンのためだけに晴天や1列晴らしユニットを複数入れろと? 兵器ヘンセルトなら搭乗持ちだし3枚積んでもいいだろ
モンスならスケリッジや密偵メタにもなるし3枚積んでもいいだろ 追加カードが重装騎兵とマグネ師団型のミルが刺さるな
大抵のスケとモンスターに入ってるスリザードとヘイマイを増殖していけばパワー負けしなくなった そもそもエレディンて圧縮弱いからイリス2発とか毎度毎度は決められないだろ >>733
DBでニルフのリーダーでカラス使われてる型がやたら人気あるよ
回すのが難しい 今まで空気だったエレディンが急に強い言われ始めたな
メタ回ってる証拠だわ ちょこちょこカード追加してるしβ時だけだろうがルールを変え既存カードも根本から変えてるからな
こんだけいじくってれば環境も多少は回る
逆に土台が流動的過ぎて何とも言えないが エレディンはただの空き巣野郎だから天候対策増えてきたらまたそっと居なくなるよ。そして人々が忘れた頃にまた空き巣を始める エレディンってこっちがどんなデッキ使ってても理不尽感とか大差付くことがあまりなくて、いい戦いができる相手って感じがするけどな 勝てない腹いせにカードが悪いと言うのはどうかと思う
ロ輪みたいな汎用ならまだしも今突出して使われてるリーダーはいないから無理がある
そもそも大抵のカードには対抗策が用意されてる訳だからお察し、カードのデザイン自体に文句付けるのはありだけどな
つーわけで巫女は死ね、明らかにデザインエラーだろ >>823
体感的には成功率30パーあるかないかだなあ
騎兵複数入ったらいける感じ
まぁ確率を考えれば言うほど必勝コンボってもんでもないわな 列晴天が自然に複数入るのは
ニルフ 兵士&将校(ミル)
スコイア 移動
北方 兵器
こんなとこか >>828
ほんとこれ接戦の分だけ悔しいのかもしれない
対霜エレは3R運命戦が多すぎるからなあ しかしエールスペスコはある程度メタってても辛いわ
盤面掃除しても傭兵や賢者からだから的ができちゃうし、最後にDBPを初期化小縮狙いでもエールが傭兵賢者に飛んじゃうとウザい スリザードもおかしいな
北方とワイルドハントの特色を他の陣営に渡したのがまずすぎる
本来自傷と捕食のサポートのはずがおかしい事になってるしバランスも崩れてる訳で、流石に変だと思うんだが エールスペスコメタでゾルタンとディメ爆入れてるので
展開力が弱いタイプのエレディンならイリス発動後もうまく対処できたりする
分散したらおしまいw そういや戦巫女実装でようやく全勢力デッキからの展開が可能になってたのか
特定のカード呼び出すのはあったけど指定ユニット運べるのはやっぱ大きいな
入れ過ぎは事故の元だけど >>836
ワイルドハントはワイルドハントだけだった訳で
捕食強化するなら他のやり方があっただろうし、巫女は単純にデザインミスだと思う、鯨波とフラヤに気を使い過ぎた
ハットリも若干違和感あるけどまぁスコイアだしありかなというのがある 戦巫女がデザインミスなんて初めて聞く意見だ
こいつがいなかったらスケはまたセリス時々斧しか見なくなるぞ エレディンとか仮に大暴れして流行りまくっても晴天系ガン積みされたら消えるし 巫女自体はいいんだよ、ダメージ与えて展開するってアイデアは
ダメージが1なのと本体が2なのが変、ダメージはもっと多くていいし本体ももっと強くていい デッキから展開ってどういう事だ
ニルフとスコイアにあったっけ?
トリオ的なの含めるんなら盾乙女ちゃんがいるじゃないか >>843
いやダメージ多いと自傷と普通に相性悪くなってその方が意味分からんわ
>>844
使者扇動者
条件付きデッキから同名ユニットの盾乙女ちゃんはちょっと… 他の勢力に比べると
ユニットをデッキから呼べるブロンズユニットがモンスターだけ3点はちょっと高すぎると思う >>844
ドワーフには扇動者がいるしエルフにはスペシャル展開出来るのがいるだろ >>845
自傷というか俺が言いたいのは激昂の狂戦士とアン・クライト一族の大剣使いの事、勘違いしてたらすまんかった
本来シナジーを狙っていたであろうカードじゃない物が併用されてるんだからデザインおかしくね?って言いたい 戦巫女はスリザードと違って進軍命令でサーチできないのが本当に辛い
3Rに手札に入ってこないでマジで >>849
えぇ…激昂の狂戦士もアン・クライト一族の大剣使いとも両方ちゃんとシナジーあるじゃん…
他のユニットでも普通に展開するのに使われてるからデザインおかしいって言われても最初からその気ならタグ付きにするだろうし 北方斥候の1点を基準にしたんだろうからスケ斥候が2点の1自傷なのは特別おかしくもないだろう >>852
デザインのシナジーじゃないのが使われてるのが変って主張したい
あの二枚って共通のタグなくね?多分元から制限する気はなくてこっちで使えばお得だし鯨波兵の調整にも使えるぞくらいのノリだったと思う
そもそも開発はクリンフリッド団の斥候がナーフされた上でも使われてるのは何でなのか分かってるのか疑問 >>854
ごめん、何が言いたいのか分からんわ
開発が狂戦士と大剣使いのみに使われる事を想定して作ったと思ってるけどそうじゃなかったね!開発は何も考えてないね!って事でおk?
俺は普通にスケリッジ全体の展開力強化をデザインして作られた(自傷や呪縛には尚良し)と思ってるから別に変とは思わないよ どうせ年末ぐらいにまたルールからガラッと変わるから短期的な想定とか考えるだけ無駄だよ無駄 こいつの言ってる通りユニットに大ダメージだと鎧職人大活躍になってシナジーがどうのこうの言ってるだけだぞ >>855
分かりにくくてすまん
俺もそっちのデザインを想定していたんだと思ってるが、そもそもそのデザインに疑問があるって事
陣営に足りない所を補うカードを足してたら結局どれも似たような感じになると思うってだけ
まぁ俺の考えが正しいって訳じゃない、ただなんか嫌な感じがしてる 運営が想定したデッキだけでしか使えないようなカードなんてぜんぜん面白くない >>858
あー、どの勢力も最終的にやる事似たり寄ったりになりそう的な事か
まぁ分からんくもない
ただ今の所(少なくとも先週のメタリポの段階では)過去よりもバランス取れてるんじゃないかなーと思う >>860
まぁバランスはだんだん良くなってるしな
運営を信じるしかないか >>858
似たり寄ったりってのはわかるが、デッキ格差縮める為には必要なカードだと思うぞ でもスペルブランとかスウォームエルヒムとかできるようになったら嫌だろ? スウォームエルヒムはゲルメイン使えばできるらしいな お遊びでエンシェントフォグレット使ってみたけどこれ多分2ブーストでも使われるかどうか微妙なラインなんじゃないかな…
預言者の方が条件緩いような気がしない事もないがどちらにせよ現状じゃ産廃 エンシェントフォグレットは戦力値を1上げて対面の列に発生してる霧のダメージを1アップにしよう 味方フォグレットの数でブースト数が増えればいいんじゃないかな
3体出てれば毎ターン4ブースト エンシェントフォグレットはそのうち霧デッキの中核為すくらいに強化されそう
問題はカード絵だとネッカーの色違いモンスターにしか見えないせいで盤面の見た目にバリエーションが無くなること >>870
3体並べるのに霧3列分、その上晴天使われたら一斉退去じゃないですかやだー!! 今日の流行りは公開か?
操る者、テンマース、焦土入りにやたらと当たる よかったな先攻続いてるうちに勝ち稼いどけば後攻ターン来た時に一気に上行けるぞ >>880
マジで起こりうるから困るよな
俺はこないだ15戦中14戦先行引かされて呆れたわ 左右に牛出す奴と本体7点+1ダメ1点×3とイェネファー入れた捕食デッキが最近かなり勝ててる >>877
なんやかんや先行でもなんとかなるの公開くらいだし後攻ゲーでうんざりした人達が公開に流れるのは自然な流れなのかも
公開ミラーだと相手の歩兵開けば腐られられるし錬金術師開けたらスワースで嫌がらせもできる以上先手の強みあるし
しかしティボル強化ローチや20点オーバー観測手並べるのをフィニッシャーで使ってる人からすると焦土系入りはほんとにマジで勘弁やめてください お願い!ディクストラ!!
斥候兵「くそっ!こうなると思ってたんだ!!」 兵器は意外と先攻でも勝てるな
初手搭乗ゾンビ投げてパスするだけだが
縮小されたら召喚陣封印されたらシャニ
3ラウンドはディクストラか邪鏡で (あれ、小縮食らった後の召喚陣は翡翠の小像が出るんだよな?) そうか縮小対策にはならないか初手金なら2体並べられるしコーラルも返せると思ったんだが
あのゾンビチートだと思うけどスケに弱いんじゃランクマでは使えないか そもそも兵器自体がスケと相性悪いから割り切った方がいいと思うわ
相変わらずモンスター相手じゃ猛威振るうし ナタリスでゾンビとローチ呼んで20点出しつつ継戦は初手の動きとしてかなり強いと思うんだよね
ちょっと研究してみよう 最近は「賊徒&士官」使ってるけど
北方、モンスター(捕食・霜)には勝率良くて
ニルフ(密偵)、スケリッジにはボロ負け
戦力値分ダメージ系が痛い ヤエヴィンの良さが最近やっとわかった
スペシャルピン差しだと確実に引けるのは良いな
逆にウダルリックは引かなかった方を破棄しちゃうのが辛い、両方ゴールドだとマジ辛い
2枚圧縮出来るとも考えられるけど ヤエヴィン→エスケル+ローチのコンボの流れは美しい
けど今のスコイアだとヤエヴィンにブーストかかっちゃうからな >>895
違うヤエヴィンはスコイアの手札アド
1にできるのは公開の手札アド 俺も一瞬間違ったが
シリーズ1に出てきた奴?って意味だぞww 正直1って影薄いよね
個人的にはかなり面白かったけど、隙間多かったし戦闘もちょっとチャチい やってない人はyoutubeに1,2のメインクエ追ってる動画あるから見てみると良いかもね
グウェントから入った人も知った名前沢山出てくるから楽しめる 1はこの会社の初めてのゲーム制作らしいからしょうがない
元々ゲーム作る会社じゃなかったみたいだし 相手のアヴァラック賢者が不発になったんだが、デッキに口輪だけはあったんだよな
英語版テキスト調べたらユニットって明言されてるので誤訳だと思われる ジョニーはユニット以外も持ってこれるというのに賢者とは… 自分がバフ系なのに焦土やイレントマースさらにはメリゴールド入れてる奴と当たった
構築無茶苦茶だな スペスコの煽ってくる率www
最後初期化してやったけど顔真っ赤にしてんだろうな >>906
もしメリゴールドがスターターのやつのことなら資産ないままプレイングのみで這い上がってきたご新規さんかもしれないね
賞賛してあげよう 天候対策と旧スペスコ対策もかねてアーマーデッキ組んだんだけど
ガチガチのアーマーでも晴天ないとエレディンに勝てないんだな
霜で低いほうからどんどんユニット除去されるし
どんどん列ずらされるからすぐ剥がれてアーマーの意味が薄い 新スぺスコ相手にドラウナー6体(ドラガラ召喚陣、口輪からの世話人)出して勝った事あるけど
怪物の巣入れてコンスタントに5体運用するってのも、まあ普通に強いんだろうね ジョニーは動かさなきゃ良かったわ
あいつ野クソしてたんだな…… 昨日、対戦中に伏兵出されたので、枷使おうと思ったら、伏兵選択出来なかったんだけど‥伏兵に枷って使えたよね?
ちなみに、伏兵はトルヴィエルでした なんでユニットの配備効果じゃないとダメなんだろうね ラドヴィットでロンヴィッド使ってくるのいやらしいわぁ
封印しても戻されるし小像つかわないと無効化できない… 干ばつ食らうと毎ターンビルベリー嬢の名誉を守るために帰ってくる
ロンヴィッドさん大好き
そのうちビルベリー嬢とやらもカード化されるのかね? >>928
そいつだけどうちのゲラルトさんは頭すっ飛ばして殺してもうたよ・・
何度も警告してたのにしつこかったからイライラしてたんだろな エレディン金にしてワイルドハントの猟犬の金が意外と格好いいことに気がついた 先行異常に続く時はやめた方がいいね
同じリーダー続く事多いし 封印、小縮が理想なのは分かるけどロンヴィットって次のラウンドに消滅させるんじゃ遅いの? 久しぶりにウィッチャー3やるとグウェントでよく聞いたセリフを町中の人が言ってたりしてニヤニヤする ビルベリーについては
こいつの口からしか存在が確認できない故に一連のイベントはただのジョークであるか
それとも掲示板に同名の少女が死んだって張り紙がはられてるせいで
悲しいストーリーが含まれているのか
わかっていない >>934
搭乗あるし1R取れても復活するから2R即パスできない
後攻なら手札アド取れる段階で早々に1R捨てて2Rで対処するのはありだと思う ワイ、復帰したてのランク7の雑魚。ランクマでレベル19とマッチングし困惑 もし本当なら普通にバグでは
ランクマでそんな離れたのと当たった事無いわ
ランク19の人がランク7程度までポイント落とす方が難しいだろうし まぁランクだと思いきやカジュアルやってたとかいうオチだと思う 北方の搭乗分かってない並べ方してる人結構いるよな
助かるけど ランク差1なら何回もあったけどそこまで離れてるのはないな… いや書いてあるとおり「レベル」19とあたったんじゃないの? 対戦した相手のプロフィール見ようとしたら間違えてフレンド招待クリックしちゃった…
確認ダイアログくらい出てくれよ… 久々に復帰したらマウス反応しないんだがなんでだ?
エンターキーとESCしか反応しないのだが直し方教えてくだしあ ランクだったらシーズン毎にリセットだしレベル19と当たってもおかしい話じゃないしな 今回のシーズンて今月までだよね?
じゃあまた来月頭に新しいカード来るのかな? >>941です。
レベル19ではなくランク19の人ですね。申し訳ない
マッチングしたとき私も最初は、 あれ?ランクマではなくカジュアル選択しちまったか?と思ったのですが対戦後の報酬時にランク欄も表示されたので やっぱりランクマだったんか。と思いました。
やっぱりバグなんですかね?それともランクマ過疎時には格上ともマッチングする可能性があるということなんでしょうか?現にランク19の人とマッチングするまでに検索時間がかかりました。 復帰してひたすら連勝続けてたら人の少ない時間とか他の要因も重なって格上と当たることはあるかもしれない 検索に30秒以上かかると検索範囲を広げて探し始めるみたいなのあったよね >>952
今シーズンは普段と変わらず2ヶ月で12月末に終了予定だよ
来年から1シーズンが1ヶ月周期になる
確かプロラダーは2ヶ月周期のまま 3R最終スコアが大差で終わってしまった時にggを押してよいものか迷う swim以外にテンプレから反れたデッキ作ってる配信者居ないかな
パンプキン、Oceanmudとかは変なデッキ作ってて好きなんだけどもっと知りたい 邪魔する事しか考えてなくてムキになりすぎて
自分の足元が疎かになって結局負けてるやつ結構いるな
相手スペスコでこっち賊徒だったけどひたすらエールじゃなく生成される賊徒を雷撃しまってきたけど結局最後パワー負けしてた
ある程度のとこで自分がバフする事も考えないと勿体ないのに エール型はそもそも雷撃ほぼ積んでないのに謎アドバイスワロタw ランクって1か月でリセットされて報酬貰えるんだっけ? 今シーズン2ヶ月やって次シーズンから1ヶ月って話じゃなかったっけ? PC用にアカ作り直してわかったことだけどマッチングってランクだけじゃなくレベルも見るみたいだな
本当に無差別なのはプロラダーだけっぽい 昨日のSwimのスペスコ霧と白き霜積んで賢者で雷撃再利用してたんだけどただバフするだけのスペスコより嫌だわ >>959
北方使いはは結構いるよ
40枚フォルテストだけでも色々バリエーションあって
エール入りだったり衛生兵で軽騎兵使いまわしてみたり 北方フルデッキは楽しいぞ
衛生兵で野戦病院送りして次の兵士呼んだり、
教官で引いたエールをシレで消費しつつカード引いたり マジで今バランスいいなー
密偵が減ってやりやすくなってきた >>970
北方は使わないけど対策に見てみようかな 初期化、口輪、天候痛くない古参兵がストレス少なくプレイ出来るわ
墓地荒らしも蘇生用のフラヤさえ取られなければあまり痛くない ベテラン悪くないんだろうが触りたくないんだよなぁ
動かしたいデッキがないわ スケリッジの古参兵デッキの弱点ってある?
北方使ってると墓地干渉できないから辛い いかにもバリスタからの焦土に弱そうな感じだけど実際はどうか Xbox版は粉がセールで半額だって
他でもやるのかな >>978
調べてみたら明日の深夜24時からみたい そっかバリスタからの焦土か
北方って言っても俺の使ってる北方と違った マジで急に増えてきたよな
誰か有名な配信者がやってたんかね エレディン対策に晴天入れてない奴が悪いとかほざいた奴がいたから言ってやるよ
デッキを25枚にしてる奴が悪い でも廃棄で25枚キッチリ使い切るの楽しいんだよ・・・ そういえばそうだね
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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 54
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510430017/ 冗談抜きで昨日からずっと先攻率8割なんだけどなにこれ 私フォルテストじゃないけどミルを使うのやめてほしい >>997
先行率8割の日もあったろ?
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