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【HoI2】第275次 Hearts of Iron 2【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 735a-Eec1)
垢版 |
2017/11/01(水) 04:52:50.64ID:GB58/+iB0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3およびHoI4は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ 【HoI2】第273次 Hearts of Iron 2【Paradox】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487252815/
●姉妹スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 1942年【Paradox】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1459780402/
●姉妹スレ 【HoI4】第48次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508338296/
●総合スレ Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1486864203/
【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
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0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 715a-Eec1)
垢版 |
2017/11/01(水) 04:54:06.33ID:GB58/+iB0
主要リンク

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2aar.paradwiki.org/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://hoi2aarold.paradwiki.org/?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用) ※ネオAAR wikiと統合
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page

● Paradox Interactive 社
 https://www.paradoxplaza.com/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php (公式フォーラムTOP。以下は作品毎のフォーラム)
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/hearts-of-iron-2.255/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/hoi2-doomsday-expansion.327/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/arsenal-of-democracy.462/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/iron-cross.555/
 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/darkest-hour.554/

● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 715a-Eec1)
垢版 |
2017/11/01(水) 04:54:44.47ID:GB58/+iB0
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2

☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 715a-Eec1)
垢版 |
2017/11/01(水) 04:56:01.76ID:GB58/+iB0
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 715a-Eec1)
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2017/11/01(水) 04:57:00.76ID:GB58/+iB0
【荒らしは徹底スルー】
 ☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
 ☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 ☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 ☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
 ☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
 それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
 特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも使用して下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
 【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
 スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
 http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
 HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
 ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
 ツールを使うとログをカットしてくれます。
 ●HoI2ユニット名変更マネージャ
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
 陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
 ●HoI2DDAセーブデータマネージャ
 http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
 ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 715a-Eec1)
垢版 |
2017/11/01(水) 04:57:57.98ID:GB58/+iB0
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
          !;;ィ彡'            ミ!  喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴、フォーラム移住を強要する奴、
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!  全員まとめてシベリア送り
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  テンプレ議論は議論スレで
        ハ!      ` ¨´    h  ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  史実議論・レスの連投は控えめに
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
              i         ,.イj    使用OSなどの環境を書きましょう
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ    サイバーフロント社は解散しました
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:  ホームページは2014年5月に閉鎖しました
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:   ユーザーサポートは2014年12月末で終了しました
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
0007名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-wiJ/)
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2017/11/01(水) 05:03:16.53ID:E9BBrGi+a
https://goo.gl/EGwxqD
このaarすごい
0012名無しさんの野望 (JP 0H96-z35G)
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2017/11/02(木) 17:17:40.34ID:VPqjgkq2H
ロシアを独立させると3プロビだけ持ってってくれないのはなんか意味あるのかな
それともただの設定ミス?
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ edd9-Vja9)
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2017/11/03(金) 20:46:38.73ID:Ek8OZ5220
DDとかの時代のrevoltはイベントの都合もあるけど単純なミスも多いよなあ
ロシアの謎の空きプロヴィンスもそうだし、中国にも誰にも引き取られない土地が出来てくるし
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-zM96)
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2017/11/04(土) 17:07:52.82ID:7Ew59Uj70
すいませんDoAの内政に関しての質問です
一点目
DD時代は消費財を一定以上に下げると国民不満度が分かりやすく上がっていきましたが
今回はバーを左に寄せて真っ赤になっているのに上がっている気配がありません
これはexpensesで設定した市民向けの支出はバーが最低でも支出され
削られるのは研究開発や軍人給料という事でしょうか?

二点目
DD時代では研究ラインを遊ばせておくよりは
なんらかの研究をしていたほうがマシだったと思うのですが
AoDで研究MAXとかにしているとお金の支出が膨大になり
大量のICが無駄になるという感じでよろしいでしょうか?
従って不必要な研究や割高になる早期の研究はあまりしなかったり
ゲーム開始時はほとんど研究せずその分を全力で工場やインフラ整備をして
戦争の前に必要な時期に間に合うように必要な分だけ研究して
可能な限りお金を節約するという戦略が有効だったりしますか?
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e21-Q/5A)
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2017/11/04(土) 18:22:28.71ID:yAC8jYo60

AODは右上の消費財で不満度を調整するのではなく
右下の支出にある民生向け支出のスライダーで国民不満度を調整する
だから消費財は0にしてても不満度には影響はない


AODも基本的に常に研究マックスが基本
中小はともかく、日本イタリア以上の工業力があれば
研究マックスにしながら工場インフラもそれなりに建てれるはず
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-zM96)
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2017/11/04(土) 18:59:39.67ID:7Ew59Uj70
>>18
ありがとうございます
内政の仕組みがまだよくわかってなくて申し訳ないのですが
右下の支出にある民生向け支出のスライダーで国民不満度を調整するとして
支出の合計は最終的には右上の消費財にICを割り振って満たす必要があるんですよね?
その場合、消費財向けの支出は減らす事が出来るようですが
民生支出ではなく研究開発費や軍人給与が割りを食うって事なのでしょうか?

それとドイツでも研究マックスにするとIC30分近く食われてしまうようで
DD時代の感覚で言えばかなり大きいように思えるのですが
違うのでしょうか?
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 315a-7T4N)
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2017/11/04(土) 20:14:18.01ID:TSjElt8G0
AoDだと軍人の給料を下げると指揮統制の回復が遅くなるから平時なら問題ないが戦時だと致命的だ。
しばらく戦争しないなら無給にしても問題ない。開戦1ヶ月前には給料をMAXにしておくといい塩梅かな。
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-Q/5A)
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2017/11/04(土) 21:05:23.96ID:nPi36AdH0
後、AoDでは金は余剰労働力でも生産されるので
日本で支那事変が終わった場合とかは部隊解散で少しでも負担減らすという手もあり
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-Q/5A)
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2017/11/05(日) 00:38:53.22ID:70T1E5fV0
中国やインドの場合は金にIC割り当てるよりも物資に割り当てろといわんばかりの人的資源の多さだし…

日本で中国やインドがある場合は真っ先に取りに行きたいのはまさにそういうところ
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-EUuC)
垢版 |
2017/11/06(月) 00:58:03.54ID:2yL95k7B0
無給で満州に放置される部隊可愛そう
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-Q/5A)
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2017/11/06(月) 20:20:54.12ID:nrf5IzNd0
AoDにおいては労働力が多い国が一番強いからね
しょうがないね

モーゲンソープラン仕掛けようとしたらこっちが仕掛けられるという始末もある
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-28NR)
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2017/11/08(水) 22:20:37.11ID:sN9ZROCx0
大日本帝国MODの北進日波同盟ルート、fullkai入れてるとポーランド・リトアニアが
成立したら国タグ変更で同盟イベント起こらなくなるっぽいな
滅多に成立しない癖にこういう時だけ成立しやがる
0035名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-ucv2)
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2017/11/10(金) 12:48:22.26ID:ZsnQpWJ7d
残念だけど君の声は届かないんだ
いくら待っても返事は帰って来ないんだ
君はここに書くんじゃなくて、MODWikiに書き込むべきなんだ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-ySnM)
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2017/11/10(金) 15:28:46.48ID:p/GK2x6R0
>>36
好戦性を全て無視するなら日本が一番最強ではあるが…(支那を速攻で食べれる点で)
いくら工業力高くても人的資源が比例してないんじゃ意味がないんだよ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-ySnM)
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2017/11/10(金) 22:01:50.76ID:p/GK2x6R0
もしくはmiscで地続きでなくても人的入るようにすればOK
庶民の味方持ちが出てきた時点で2/day位は入るようになるのでインドも食べるとソ連が逃げ出す人海国家になる…
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f27-CX/G)
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2017/11/12(日) 14:13:50.59ID:o1wz4S9P0
AoDだと艦隊も航空隊も、基地移動を指示した時点で所属基地が変更されるから、何が何でもその基地に戻ろうと頑張るんだけど、
DA、DHだと実際に基地に到達しないと所属基地が変更されんのだよね
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-7Xzj)
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2017/11/12(日) 17:18:45.14ID:H4eaJOr+0
輸送任務は航続距離の3倍以上は無理って出るから基地移動もそうなのかなと
今試しに空母だけ基地移動させたら行けたんでたぶんこれだな
0047名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-gk0q)
垢版 |
2017/11/13(月) 10:00:39.89ID:W6KMhTwIa
DHやり始めた初心者です。1933年ソ連、シングルプレイですが、生産をAI委任にしてるとなんか鉄とかエネルギーが余りまくって捨ててるようです。
貿易で売る以外に有効活用の手はないでしょうか? 工場は生産中です。あと貿易しても相手が速攻で外交協定を解除してきます。なんでですか?
0049名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-kEiX)
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2017/11/13(月) 11:06:20.88ID:kH/QnKOFr
>>47
資源は仕方が無い
味方にあげるぐらいだけどいないしなあ

貿易は大口取引してない?
あっちがもう資源いらないとか交換する資源が無くなってしまったとか
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-w5MG)
垢版 |
2017/11/13(月) 16:54:24.22ID:ugnQf+3T0
>>50
最初は資源とか、細かいこと気にせず内政中は速度最速でどんどんやっていた方が良いと思う。
Fullはめちゃくちゃ難しいから。
noneでそれなりに戦闘上手くなったかな?と思った自分でも、Fullドイツでバルバロッサが頓挫して2回ほどやり直した。
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-MHLK)
垢版 |
2017/11/14(火) 00:22:50.57ID:fdhtgOxv0
>>52
あれ?自分がやった時は普通に福岡からポーランドに援軍送ったんだけどな…
確かにシンガポール辺りまで行って帰ってきた事はあったけど任務期限伸ばしたら普通に行ったし
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-w5MG)
垢版 |
2017/11/14(火) 00:27:26.88ID:6AjD5Y3h0
52>>DHの強襲上陸だと、1隻に1師団載せてると上陸できないときがあるぞ
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-appL)
垢版 |
2017/11/14(火) 02:20:58.81ID:X/Pc0wSt0
>>54
安価はそのまま打つんだぞ
あと標準ブラウザで5chやってると笑われるぞ
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-w5MG)
垢版 |
2017/11/14(火) 18:09:34.04ID:6AjD5Y3h0
GCの連合加盟国みたいに、属国でなくても参加中の同盟からAIが抜けないようにしたいんだけど、どうすればいいの?
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-ySnM)
垢版 |
2017/11/14(火) 18:50:01.71ID:lq/cS7Z90
日本で共産入りした時はタンヌ君が共産抜けて笑ったぞ

しかし連合でも独裁主義の国があるから…
ドイツに宣戦布告>全世界に宣戦布告するとあっという間に世界中が枢軸に染まるというゲームシステムよ
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-7EX7)
垢版 |
2017/11/15(水) 19:02:33.43ID:ajyHwWD+0
大日本帝国mod10月07日版を入れるとロード途中に固まり
何度入れなおしても同じようになります。
だれかわかる方いませんか?

Win10/x64 steam版1.04 です
ちなみに7月10日版では普通に動きました
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ a208-2Z6z)
垢版 |
2017/11/16(木) 00:52:51.82ID:4GGAf09Q0
>>63
回答ありがとう!
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ e187-AAXC)
垢版 |
2017/11/16(木) 02:22:33.79ID:jUFjRBqo0
ずっと放置してたけど個別シナリオクッソおもろいな
0067名無しさんの野望 (スッップ Sd22-jJ6w)
垢版 |
2017/11/16(木) 12:05:27.12ID:3PVI2zbWd
これでしょ

http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%C2%E7%C6%FC%CB%DC%C4%EB%B9%F1MOD#t0df82d4
初めて導入した時やバージョンアップした時に、プレイ国を選択した後に固まりますがMapデータを変更した事による仕様です。二回目以降は正常になるのでお待ちください。カップラーメンよりは待たせないはずです
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-bNxf)
垢版 |
2017/11/16(木) 16:14:39.23ID:j/aNTRt10
>>67>>66>>62
なるほど、そうだったんですね
しばらく放置していたらしっかり動き始めました
回答ありがとうございました
0069名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-aK5r)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:12:02.38ID:PhM5nvg/a
すいません、初心者です。教えてください。バージョンは1.04です。
ハンマーと金床作戦で敵軍20個師団を包囲下に置いてみたんですが、こちらからは攻撃せず放ったらかしといたら、そのうち溶けるんでしょうか?
ある程度嫌がらせ的に支援攻撃でもした方がいいんでしょうか。
地上支援機の航続距離がギリ足りなくて、航空攻撃は敵の一部にしかできない感じです。
具体的にはソ連でトルコを攻撃していて、トルコ軍主力をアナトリア半島南東部の4プロヴィンスに押し込めてます。
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 9163-RjUU)
垢版 |
2017/11/16(木) 21:33:53.56ID:mZeKXV8z0
DH基準のルールだと
・敵が包囲下に置かれている時に敵が存在しているプロヴィンスに物資が無い場合は組織率(緑色のバー)と充足率(黄色のバー)が減っていく
・補給が切れている状態では戦闘に不利なので歩兵で押し込んでじわじわ包囲を狭くしていく

Fullかnone辺りでまた話変わるんだけども…こんなところかね
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ c563-U10Z)
垢版 |
2017/11/17(金) 03:06:18.49ID:SXR3Fnu10
DHでのAI独ソ戦でソ連の勝ち筋はイギリスがギリシャ辺りから上陸して
そのままドイツ本土まで突撃してくれるのを待つ以外無いな
本土が蹂躙されてる間にドイツはモンゴル併合まで押し込んでて本土防衛に無関心過ぎませんかね
007569 (ワッチョイ ae67-aK5r)
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2017/11/17(金) 14:21:00.37ID:4zT7CTqG0
皆さまご回答ありがとうございます。トルコ側で入って見てみたらたしかに地中海経由で55%ぐらいの効率ですが補給が入っていたので、放置は諦めて攻撃して包囲殲滅しました。
アナトリア半島は地中海・黒海と他国プロヴィンスを使って包囲がやりやすいので、いい練習になりますね。
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7d-IKRN)
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2017/11/19(日) 14:38:10.01ID:atueEmch0
#prevents ai from accepting peace deals(AIが和平交渉を受諾するのを妨げる)
ferocity = yes

あくまで受諾するのを妨げる効果なので、これを設定した国が他国に交渉を持ち掛けて和平することは有り得ます
記述する場所はalb_1936.aiを参考にしましょう
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd9-YPkh)
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2017/11/20(月) 23:31:16.89ID:JMqEiu850
DHにおける閣僚による戦闘修正について質問なのですが、
旅団が対象の場合、旅団部分のみに修正が適用されるのでしょうか?
それとも師団全体に適用されるのでしょうか?
また、例えば決戦ドクトリン(歩兵と砲兵の攻勢+5%)がいる場合、
砲兵付き歩兵師団の受ける修正は+5%と+10%のどちらになるのでしょうか?
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7d-IKRN)
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2017/11/21(火) 01:42:24.31ID:z58Sp6Yr0
miscで師団優先、平均値、合計値、最小値、最大値の5つから選べるけど
デフォは師団優先だから+5%と考えていい

# Minister bonuses (att, def, mor, org) from brigades and divisions. 1 = use division bonus if any, else brigade (max if more then 1); 2 = Use average of all; 3 = use Sum of all; 4 = Use min; 5 = use Max
1
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ ae67-aK5r)
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2017/11/22(水) 13:14:44.60ID:pKjKwVqJ0
DH1.04です。海外の領土が、隣接しているが敵対はしていない他国に、戦闘によらず突然占有されるというのは、バグ以外にどういった理由があるでしょうか?

・当該エリアは自国が領有権主張しています
・突然占有した他国は、当該エリアの正当な領有国と表示されていました
・当該エリアに自国軍がいる場合でも、いない場合でも占有されました(ロードで確認)
・自国軍がいた場合、陸軍はどうも消滅扱いのようでした。艦隊は損耗を受けた上で沖に移動しました。
・日付が変わったタイミングでメッセージもなく占有されました
・実際のエリアはベンガジで、自国はソ連、相手はイタリアです。ソ連とイタリアは戦争状態にありません。
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 915a-dUYE)
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2017/11/22(水) 22:52:17.17ID:xowpZmU70
DH1.04の生産AIについて質問ですが、
NWOとか新規種類のユニットを追加したMODのAIを見ても新規ユニットの設定が見つかりません。
新規ユニットに設定した実ユニット種類が反映されるのでしょうか。
ただ旅団とかは実種類ユニットが無いので人間限定の旅団になるのでしょうか。
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-Y/Ch)
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2017/11/23(木) 13:04:29.41ID:X+3opjXh0
MODwikiも読みこめないんだが
008882 (ワッチョイ 7f67-dFLf)
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2017/11/23(木) 13:56:03.46ID:ldSt7l8/0
>>83
自己レスですが、公式から回答もらったので解決しました。下記のイベントが発動していました。

# Enable return of occupied provinces, owned by non-enemy countries. If the province is owned by neutral country, it will be returned only when not in a war zone. 0 - Disabled, 1 - Check every day, 2 - Check every other day and so on.
30 #0

なぜこんなイベントが用意されているのか判然としないので、引き続き質問中ですが、miscファイルの上書きで、ベンガジがイタリアに奪われることはなくなりました。
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-Crmw)
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2017/11/23(木) 15:29:45.13ID:g767GP9d0
へぇ、ドイツがインド併合してビルマまで占領しそれぞれ独立させて
所有権がイギリスから離れたのを見計らってからドイツに宣戦布告して
独立地域掻っ攫うと何故かイギリスに数か所取られてたのはそのせいか
本国プロヴィンス全部揃わずに独立させても自然と揃うのは便利なんだけどな
009382 (アウアウカー Sadb-dFLf)
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2017/11/23(木) 17:50:40.68ID:SlLhZlw7a
>>90
いくら元の持ち主とはいえ、何らの外交交渉等もなく無条件で返還する方が不自然でしょう。
こっちは他国と戦争状態にあるのに、気前よくタダで返さねばならない道理はないと思います。
他国に占領されてまた他の国に再占領された時点で
領土権云々など烏滸がましいような。

>>92
別にスレチでもないのでは?
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-QHFH)
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2017/11/24(金) 18:24:40.10ID:dKt6vX8c0
ゲーム的な視点で見ると、自動で返還されなかったら半永久的に占領状態のままなんだよね。
占領した側が返還する方法もないし、された側が要求する方法もないから。
昔はわざとパルチザンを湧かせて返還してた記憶がある。
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-qkmj)
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2017/11/26(日) 15:32:37.75ID:pQ8hs0bh0
そうか
よそで指摘してくれ
0105名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-qkmj)
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2017/11/27(月) 11:50:51.22ID:y8QzFzpya
ワイが勝った時は300円以下やったなぁ
なんか8割引とかで
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-qkmj)
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2017/11/27(月) 20:22:39.06ID:vXeuoIez0
hoi2 って割れるのか?
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-8Z7N)
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2017/11/28(火) 01:33:27.17ID:wc+bnhZu0
孤島の完全封鎖ができない…。どれだけ海軍爆撃機、潜水艦、水上戦闘艦隊、空母機動部隊でしらみ潰しに繰り返し船団襲撃してもなぜか物資が輸送されてしまう(>_<) 我が艦隊の目は節穴か!
0117116 (ワッチョイ 7f67-8Z7N)
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2017/11/28(火) 01:38:01.34ID:wc+bnhZu0
戦果が全くないわけじゃなくて、数日おきに輸送船撃沈の報告は上がるんだけど、敵の島を確認してみると時々物資が増えてるんだよね…。輸送船団以外に補給ルートはないから潰しきれてない船団があるとしか考えられない。
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-qkmj)
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2017/11/28(火) 04:30:08.82ID:cekDIXPq0
数ヶ月から数年くらいくるくるしてればそのうち干上がる
0120116 (アウアウカー Sadb-8Z7N)
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2017/11/28(火) 14:42:49.35ID:+9h5Cw55a
敵はアメリカで、籠っているのはクレタ島です。アメリカで入ってみたら物資は余裕、輸送船は増産中で枯渇は遠そうです。
地中海沿岸は完全に抑えて敵艦隊も壊滅させてるのに、リビアからエジプト沿岸部をスルッと抜けてクレタ島に入ってるらしい。
沿岸部制圧したら隣接する海域は輸送船が通れないようにZOC効果効くようにしてほしいもんです。
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-5mWG)
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2017/11/28(火) 18:19:07.79ID:Fz2n1bpD0
クレタ島なら普通にジブラルタルとスエズ取って地中海の入り口を封鎖
その後北アフリカのアメリカ領土を全て奪えば大丈夫だと思うが
0123116 (ワッチョイ 7f67-8Z7N)
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2017/11/28(火) 18:39:12.14ID:wc+bnhZu0
>>122
ありがとうございます。ソ連プレイで対独開戦しておらず、トルコ、スエズ、北アフリカは抑えてるのですがジブラルタルが遠いです…。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-5mWG)
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2017/11/28(火) 19:07:15.90ID:Fz2n1bpD0
>>123
そこにスペインがあるじゃろ
轢けばいいしヴィシーフランスが無事な状態ならば
スペインの一つのプロヴィンスに山岳歩兵を置いておくとジブラルタルが取られなくなるぞ
0125116 (アウアウカー Sadb-8Z7N)
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2017/11/28(火) 20:51:04.52ID:5nFG+UHea
>>124
なるほど、地中海側からスペイン攻略、そしてジブラルタルですか…。考えてみます。ギリシャ島はひとまずおき、とりあえず手薄なマルタを強襲上陸で落としにかかってます。マルタからジブラルタル直撃も考えつつ。
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-5mWG)
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2017/11/28(火) 21:43:17.08ID:Fz2n1bpD0
ドイツとイタリアなら尚更だな…
AIだとスペイン共和国が存在しているときはたまにドイツが宣戦布告してソ連前にジブラルタル確保したりするが

日本だと江戸時代のお返しという難癖つければ可能かもしれない
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-qkmj)
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2017/11/28(火) 22:11:21.30ID:cekDIXPq0
継戦能力根こそぎ奪ってから干上がらせて悠々と無人地帯に空挺すればいい
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8b-/dSw)
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2017/11/29(水) 01:45:03.35ID:ZcUc1FmP0
米軍UZEEEEEE300万人ノルウェーとブリテンとスペインでぶち殺たったんやから諦めろや
独ソより米の方が戦死者多いってどうなっとんねん
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-5mWG)
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2017/11/29(水) 08:44:19.52ID:JzHRpLh/0
FDR「インディアンと日系人がいるじゃねーか。徴兵して前線にぶちこめ」
と冗談はさておきアイツら本土上陸でもされん限り特攻輸送でいくらでも送り込むからなぁ

いっその事包囲しておいて本土に上陸かけたほうがいいかもしれん
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-YptG)
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2017/12/03(日) 20:16:44.74ID:/MRk5F7r0
Danzig or War!っていうやつ遊ぶために訳そうと思ったんだが
「Werftbetriebsgemeinschaft Klawitter」っていう研究機関が意味わからん
誰かわかる人いない?
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-YptG)
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2017/12/03(日) 21:08:50.30ID:/MRk5F7r0
>>142
確かにそうかもおしれない...だがもうダンツィヒ造船所って研究機関があるのに
欲張りな自由都市だな
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d5a-MbHU)
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2017/12/03(日) 22:41:31.17ID:Efz6fYZv0
DH公式が1.05が発表されたようだね
Twitter
ttps://twitter.com/DarkestHourTeam/status/937309309628747776

フォーラム
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2Fdarkest-hour-dev-diary-34-patch-1-05.1058632%2F
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-M015)
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2017/12/03(日) 23:00:22.57ID:/MRk5F7r0
>>145
クラウィッター造船所で調べた→あまり出なかった
JWクラウィッターで調べた→レコードが出てきた
回天丸で調べた→驚愕した
そんな古い造船所だったのか...
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aad-n4s/)
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2017/12/04(月) 03:51:22.12ID:vMGRNbve0
1.05キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0154名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-2wYm)
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2017/12/04(月) 09:24:38.20ID:xGYLtQSwa
毎度アドバイスいただきありがとうございます。

強襲上陸命令をかけたのに部隊が行動しないというのは何が原因でしょうか。
輸送船の指揮統制はフル、乗船している部隊も同じ、補給も足りていますが、
母港から強襲上陸命令を出しても動きません。船団を目標プロヴィンスに接する沿岸部に移動させて
強襲上陸命令しても、ぼさっとしてるだけで行動しません。これまで何度も強襲上陸を
成功させてきましたが、こんな挙動は初めてです。
公式のフォーラムでもちらほら質問出てますが、明確な回答がなく。
目標プロヴィンスの港湾に敵艦隊が存在すると強襲上陸しないとかってチェックはありますか?
思いつくのはこれぐらいです。
0156154 (アウアウカー Sa55-2wYm)
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2017/12/04(月) 12:47:01.70ID:+y0PRHlpa
>>155
ご指摘のとおり、作戦開始時刻が1ヶ月先になってました。失礼しました。
修正し、無事強襲上陸が成功しました。
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-cZAZ)
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2017/12/04(月) 20:16:08.06ID:raVE5Tdl0
あれも良くわからん仕様かバグだよな
大体攻撃命令だしたら即座に攻撃してくれるのに中々しないからおかしいと思って
調べてみたらそうだった事が稀にある
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-M015)
垢版 |
2017/12/04(月) 22:06:59.05ID:k3lz0b1u0
AARで見たいやつが探しても見つからない、誰かわかる人いない?
・フランコ将軍が主人公で途中から女が出てきた
・毎回「フランシスコ・フランコ・バーモンデの名において...」っていう感じでいろいろやってた
同じようなことを女もしていた
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-M015)
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2017/12/05(火) 15:41:41.37ID:NKjDQf870
それだ!ありがとう!
しかし前は気づかなかったが愛あんだったのか...
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-2wYm)
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2017/12/05(火) 17:28:19.02ID:lczWQk9R0
何度か質問させていただいたソ連プレイの者ですが、無事ジブラルタルを制圧し、地中海を封鎖してクレタ島の連合軍を飢え死にさせることができました。
ありがとうございました。

実際には戦力1%まで落としてから強襲上陸して殲滅しました。
ここまで戦力低下すると、戦闘時にこの部隊は何も行動できないとかってコメントが出てきてました。
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ a635-f443)
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2017/12/06(水) 00:45:26.80ID:w+G0hpHv0
ドクトリンについてはまだ電撃戦のGDEが高いままっぽいしもうここ弄ってるMODか自分で調整するしかないのかなあ
何よりも悪さしてるのはGDEだからここ変えるだけでもかなり変わる
0167名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-b/pE)
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2017/12/06(水) 12:09:35.86ID:6tNbJuUSa
KRブラジルで日本と同盟組んだら第二次日露戦争に巻き込まれて人的資源がヤバイ
満州に眠る幾多ものブラジル兵とか文学作品でも作れそうな感じだ
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-tRhq)
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2017/12/07(木) 01:41:29.63ID:obODQ1V30
独ソ戦で考えると人的被害出しながら縦深利用して防衛しつつ逆襲に転ずる、のをAIでやらせたいんだろうけど
戦力の低下が戦闘に影響するから中々逆襲まで行けず押し切られてるっぽいんだよねえ
被害は大きいが組織率は高いとする試みは面白かったけどバランス取りが難しくなってるか
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-mEkg)
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2017/12/07(木) 06:53:30.24ID:uBWSS3Cb0
GDEが高いと強いってのはエチオピアでもイタリアと互角にやり合えるって経験からなんだけどね
あの重要なパラメータに開きがありすぎる
0179名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-rEB6)
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2017/12/08(金) 23:31:28.64ID:FVnjhQyIa
>>177
反共同盟を裏切って日独を赤に売った米英の罪は重い
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-F7Qh)
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2017/12/09(土) 00:23:04.31ID:Fv+G50uH0
とはいえ当時の米は大統領に到るまで赤のフェラ豚になってたし
英は英でドイツと対決する姿勢を崩さんチャーチルのアホがいたし(講和も出ていたが蹴った)
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ b727-AOZk)
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2017/12/09(土) 15:35:41.86ID:oA72SGIt0
反共同盟とか枢軸は色々夢見てるけど、直接殴りかかって来たり、権益犯しまくってた連中と連合が講和して反共反ソなんてやるいわれは全くないからな
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-F7Qh)
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2017/12/09(土) 15:52:56.30ID:Fv+G50uH0
>>181
血に飢えた扇動家かそこら辺かね>糞野郎
イギリス国王が高潔な紳士とかそこら辺はわかるが
書記長が裏工作の達人は皮肉とバランス的な意味でだろうか

>>183
ドイツからすればフランス倒した辺りでイギリスと戦う理由はないんだけどな…
0185名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-rEB6)
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2017/12/09(土) 16:03:49.49ID:twWzHZzKa
チャーチルとルーズベルトは権力の亡者と権力者の腰巾着の方があってる
総統は不屈の改革者とかがいいな、権力に飢えた扇動家とか完全にユダヤ視点でしかないし
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-F7Qh)
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2017/12/09(土) 16:20:45.52ID:Fv+G50uH0
>>185
ちょっとまった。チャーチルは首相で後者の腰巾着しか適用できんぞ
派手好きなタフガイよりよっぽどマシな特性だと思うからいいけども
ルーズベルトは不屈の改革者か口先だけの道化者のどっちかが似合いそうではある

伍長はゲーム的な都合で言うなら引退した大元帥辺りに取り替えてやってもいいかもしれんが…
天皇陛下はゲーム中では厳格な帝国主義者で最高性能だけども形のみの指導者でも悪くはないかもしれない
HIDEKIはどうしたもんか…蒋ちゃんは引退した大元帥だが36年noneでは活躍できるとは思えんし
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b727-AOZk)
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2017/12/09(土) 19:15:01.97ID:oA72SGIt0
>>184
自分から連合国に攻撃仕掛けといてイギリスとはドイツもう戦う必要はありませんから仲良くしましょも意味わからんけどな
それを決めるのはドイツではないし、イギリスからしてみれば講和する利益はない
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ bf8c-oRD8)
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2017/12/09(土) 19:25:57.26ID:DHKAcXaA0
根こそぎ奪って跡には塩を撒け!
私はアメリカが好きなのでいくつかあった方が嬉しい。
妻よ、カイロに行くぞ!カイロ…エジプトだよ
アメリカから飛行機を借りてフランスに行こう!
何だって?ウーム、翻訳に間違いがあったようだな…


KRの選択肢面白い
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-czD6)
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2017/12/09(土) 20:48:46.04ID:eCDywWBQ0
>>190
チャーチルがうんざりするほどの赤だけどな
0199名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-j5Xp)
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2017/12/09(土) 23:30:16.05ID:7evBtbi3r
オッペンハイマーより早く原爆造る山本五十六
なんて尊敬するわ
0200名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-rEB6)
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2017/12/10(日) 10:16:53.09ID:4nSQvn2za
KRのサンディカリズムって史実のスターリン主義よりかはマシみたいな扱いだけど
サンディカリズムって政体の右派の対になるのが専制独裁なあたり内実はろくなもんじゃなさそう
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-tRhq)
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2017/12/10(日) 23:34:11.04ID:QxC9xYj10
潜水艦というか魚雷装備が強いおかげで駆逐艦相手でも割と戦えてしまえるし
空母の脅威にも晒されないので結構強いんじゃないかと感じた
それはそれとして輸送艦の護衛に空母機動部隊はやっぱり欲しいけど
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-F7Qh)
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2017/12/11(月) 15:13:07.30ID:jxlwHtR20
最近は空母よりも軽空母てんこもり作って海上人海やったほうが輸送も安全な気がしてきた(米空母艦隊が速攻逃げる)
空母は海のど真ん中でやりあうなら空母作って殴るのが一番だが
沿岸なら戦艦10重巡洋艦5軽巡洋艦7or8駆逐8or7の正々堂々とした艦隊で接近戦持ち込んだ方がいいし

にしてもアメリカのガトー級とは何だったのかと言うレベルの米の潜水艦の弱さよ
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-F7Qh)
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2017/12/12(火) 00:44:36.78ID:a9OIFm1d0
>>208
デフォルトAIの話なんだが…
そもそもAI国が海軍まともに運用できていない以上そこまでやっても再現できるかどうかっていう感じだがな

特攻輸送はよくある光景
0216名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-NSBJ)
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2017/12/12(火) 20:08:47.26ID:Xq14glZid
ワッチョイ d763-F7Qh
アウアウエー Sadf-rEB6
君らがいくらルーズベルトを憎んでようが知ったこっちゃないが
ここで怨みにまみれたトンデモな持論を展開されても鬱陶しいだけなんだよねぇうnうn
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-tRhq)
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2017/12/13(水) 00:27:28.86ID:AhUrqoa10
鉄衛団面白そうだったからやってみたけど1940年の
ソ連の領土要求で拒否しか選べないから戦争に成るので
ドイツとの同盟はやっぱり既定路線に成るな
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-zbO4)
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2017/12/14(木) 04:00:21.08ID:Q+8PcrY30
だっくさんの最新版のeditorってもう出ている?
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ c6d9-w+5f)
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2017/12/15(金) 04:41:00.46ID:Z5wjcLJp0
さすがにDHの空母無双にも飽きたんでユニットデータでも弄って弱体化させて戦艦郡も活躍できるようにしたいんですが
そもそも空母ってなんであんなに強いんでしょうか
どのパラメータ下方修正すればいいのかわからない…
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-iA8U)
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2017/12/15(金) 12:46:14.79ID:R1Jfao4X0
キーロフ級巡洋戦艦を参考にしてみよう!

というかDHの海戦は射程に入ると即座に攻撃しはじめるからAoDみたいに射程内に入っても目標を定めていますという事がない
0227名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-jmV7)
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2017/12/15(金) 13:26:31.92ID:UGk5bNWua
何度か海戦やってて気づいたんだけど、既に短射程の駆逐艦とかが戦闘してる海域に増援で空母機動部隊や戦艦部隊とかの長射程の艦隊を送り込むと、
本来の間合いじゃなくて既に発生していた戦闘の間合いで戦い始めるのね。だから戦艦とかに懐に入り込まれてボコボコにされるという。
敵艦隊を捜索するために偵察として駆逐艦を散らして、戦闘が発生した海域に増援で機動部隊を送り込むという戦い方をしていて気づいた。先に駆逐艦を退却させて戦闘を終わらせておかないとやばあ。
0228名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-jmV7)
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2017/12/15(金) 13:29:32.35ID:UGk5bNWua
ところでネットで友人と与太話していて思ったんだけど、日本軍技術開発で風船爆弾を開発できるようにすると面白いかも。
安価で、一瞬で完成するけど到達に何ヶ月もかかる、威力もごく弱い戦略爆撃機ユニットとして。米西海岸向け限定だけど。
誰も使わないと思うがw
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ e621-mLIQ)
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2017/12/15(金) 23:22:42.01ID:v0Hb962K0
強いのは重潜水艦というよりウルフパックだから
ウルフパックと徹底阻止を研究してレーダーとかの強い提督乗せとけばW型潜水艦でも余裕でフルボッコにできるよ
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ d226-nSRQ)
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2017/12/17(日) 15:40:13.54ID:cwpGoNF00
steam版1.04を日本語化して遊んでいるんですが、
1.05にしたら、日本語化やり直しですか?
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ d226-nSRQ)
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2017/12/17(日) 15:41:31.55ID:cwpGoNF00
236です。上は
Darkest Hour の話です。
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5a-4pIx)
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2017/12/18(月) 16:44:14.36ID:MWbb8mHA0
そういう問題もあるのか、一年以上も動きがないから難しいかもね。
Twitterとかブログとかやっていれば声をかけることは出来るけどねぇ。
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 167d-nSRQ)
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2017/12/20(水) 20:58:36.47ID:E+haZMPD0
>>240
粘着してるのはお寿司さんでしょ
和訳乗っ取ろうとして失敗、規約変えさせて小金を得る計画も失敗
その結果が逆恨みの粘着とか無様すぎるわな
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-MJJi)
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2017/12/21(木) 02:02:54.12ID:XFIoH6CT0
aod1.0.7
遠征軍の軍人給与って遠征先持ち?
必要量550とかえらいことになってるんだが
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-MJJi)
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2017/12/22(金) 07:02:51.05ID:2XyNMR9q0
輸送船団編成の時の目的地の対象の基準って何?
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-1t7s)
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2017/12/26(火) 13:57:36.69ID:+UMfp4do0
ver1.04から1.05への移行なんだが、ランチャーの左下のボタンで更新したらどうなるの?
出来れば1.04のhoi2も残しておきたいんだが、ここで更新をおすとPC内の全部のDHが1.05に移行しちゃうのかな?
http://get.secret.jp/pt/file/1514264077.png
0250名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-tsE7)
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2017/12/26(火) 15:44:09.40ID:9yeim37rd
そのボタン、ダウンロードが始まるだけじゃなかったっけ
関係ないがWin10でウィンドウモードでやってるからランチャーを久々に見た
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-1t7s)
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2017/12/26(火) 19:20:11.53ID:+UMfp4do0
他の場所に移転したDHは、dbとかのファイルだけじゃなくて、アプリケーションも1.04のまま保存されて、1.05にならないという認識でおk?
それとも、dbなどのファイルはほかの場所に移しておけば上書きされないけど、アプリケーションは何処のファイルに移しても1.04のは残らないのだろうか?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-bqMz)
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2017/12/26(火) 20:37:36.02ID:DD+H16vl0
1.04のdbやアプリ(Darkest Hour.exe)をフォルダごと退避させとけば、
アップデート後もそこにあるのは1.04の環境だけど、
レジストリっていじってんのかなぁ?
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-1t7s)
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2017/12/26(火) 22:34:23.88ID:+UMfp4do0
ありがとうございます!
レジストリはググってみましたが、何のことかよくわかりませんでした。
ですので、多分いじってない、というかいじった覚えは無いです。
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b9-xz8Z)
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2017/12/26(火) 23:48:48.80ID:rar9C+2e0
ランチャーがレジストリ参照してバージョンやアプデの有無見てる
移すと現在のバージョン不明とかになるが、アプデしない旧版だから気にする必要はない
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adf-Hm2w)
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2017/12/30(土) 04:14:31.62ID:5uA7PhLX0
DH noneでやっとビタピができた程度で知識も経験もないから教えて欲しいんだけど、fullだと殲滅の条件違ったりするの?
うまく包囲できてないのになぜか時々殲滅してて条件がよくわからない
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a08-RtHd)
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2017/12/30(土) 11:04:15.02ID:z13K0jEH0
noneでもFullでも同じだけど、
@退却先が無い
A退却時には自国領だったプロビが、退却部隊到着時に敵国領土であり、敵部隊が民兵一師団でも存在する
と降伏(殲滅)となる

noneは包囲すると戦闘補正にマイナス補正が入るが、
Fullは包囲して退却先が無い部隊には25%のプラス補正が入る
市街地にタワーを包囲したりすると、殲滅にとても苦労する
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-RYVm)
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2017/12/30(土) 11:18:20.78ID:bUjzOYE70
大正義首都タワーじゃないかぎり組織率が下がっていくからそれまで放置するのも手

個人的には充足率を減らして物理的に殲滅するのが楽しいが
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-RYVm)
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2017/12/30(土) 13:26:01.97ID:bUjzOYE70
いわゆる追い越し殲滅という奴ね
敵国が機動力ないユニットが多いとそうなる

ただし敵の退却先のプロビは占領していないと退却完了すると敵に取られて殲滅判定にならないから注意ね
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 6371-mAuo)
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2018/01/01(月) 14:22:18.51ID:vdGHC13k0
r
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-K3eI)
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2018/01/02(火) 05:45:26.85ID:yD1Mno780
KR日本専用の赤化旗があったりやたら社会主義者の閣僚が多かったりで共産ルート実装する予定なのかなって感じの充実っぷりだけど
国家元首が高松宮って...全政体皇族で揃えたかったのか
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a8c-kFXt)
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2018/01/02(火) 12:56:20.33ID:PXygNT6v0
アカはトッキュウやミヤケンみたいなやべー奴は豊富なのに
野坂みたいなガチのスパイが社会民主勢力の代表面して出てくるからなあ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-vB/7)
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2018/01/02(火) 19:33:19.68ID:K0VoKvbu0
fullkaiの満州結構イベント多くて面白いな
GJKも入れてると投資イベントでガンガンIC増えるけど
同盟抜けて清復興がやりづらくなるからタイミングが悩ましい
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ c68c-kFXt)
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2018/01/03(水) 22:28:07.37ID:s1u8pXxC0
ロシアは孤立していると「どっかと組んで世界大戦参加しろよ」的なイベントで
協商、中欧、日本の何処かと組まされるし、ほんとイベントに恵まれてる
0279名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-q6Ff)
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2018/01/04(木) 22:40:36.94ID:rUVK8OQnd
DHやってて重いって感じたことないが
むしろ軽すぎて画面の移動が早くて困るくらい
5年くらい前のPCにWin10, DH1.05英語のままだけど
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f08-oLW2)
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2018/01/05(金) 01:02:21.02ID:kco8uB8f0
win10は相性問題あるから、動かないときは動かない
まあ俺のPCはあっさり動いたが
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-/HwQ)
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2018/01/05(金) 14:53:36.71ID:P+O46zZ00
PC購入直後は普通に動いたけれども、唐突に動かなくなった自分もいる
まあRedonだから動いてた頃の方がおかしいのかもしれないけど
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bb9-BF9g)
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2018/01/05(金) 16:17:37.09ID:pA/yQChA0
ラデならこれ試してみ
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD#i3e9adc8
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?DH%2FDH%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD#j6bfb553
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f08-oLW2)
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2018/01/06(土) 01:34:48.25ID:ZFYgaC1y0
AoDは補給システムとかで、情報量が多いから重いんじゃないかな(AoD未所有)
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f08-oLW2)
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2018/01/09(火) 01:11:28.21ID:vWYqUwR50
レジェンゴ達が爆発する未来しか見えないから、無くていいと思う
それよりもDHを次のアプデでマルチ特有の艦船爆撃任務バグをどうにかしてほしい
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f7d-nOrU)
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2018/01/09(火) 01:47:12.00ID:+ZwnNZgV0
「どうにかしてほしい」と言うからにはフォーラムで意見陳述済みなんだろうな?
ここやツイッター等の日本語コミュニティでぶつくさ言ってるだけで誰かがなんとかしてくれる、なんて甘いこと考えちゃいないよな?
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-yMlT)
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2018/01/09(火) 03:45:26.56ID:acqgvvmk0
スペイン内戦が長引きすぎて枢軸国がスペイン共和派に宣戦布告、ヴィシーフランスが枢軸国に宣戦布告したり、ギリシャが枢軸国に加入したりでカオスな事になってる
ロールプレイをしたいのにこういうことやめてもらいたい
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8c-nXLO)
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2018/01/09(火) 14:23:03.03ID:rMdtF9Js0
「日本語翻訳して欲しい」と言うからにはフォーラムで意見陳述済みなんだろうな?
ここやツイッター等の日本語コミュニティでぶつくさ言ってるだけで誰かがなんとかしてくれる、なんて甘いこと考えちゃいないよな?

hoi2もそろそろ限界かな 大人しく4に移行するか
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b63-ZRyw)
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2018/01/09(火) 18:32:30.29ID:DInvMpup0
GJK+Fullkaiの中共プレイ序盤からイベントで国民党に逆らって統一は楽だったが
流石に史実通りだとキツイかなと思ったが案外行けて面白かったわ
民兵量産で日本に十分対抗できるしむしろ国民党が押されまくって邪魔だったくらい
かなり強いはずなんだけどAI同士だと日本に勝ってる所見たこと無いんだよなぁ
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-0PCX)
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2018/01/13(土) 15:04:00.83ID:XkxKQZJx0
AI特有のチートがないと時間がかかって配置されるから後から殲滅されるのラッシュが続くぜ
でもって進みすぎると首都ワープでタワーが構築される
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc2-QpsD)
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2018/01/13(土) 23:49:49.71ID:O5BVVGzA0
1933年ドイツの不満度消化のおりにハイパーインフレ化のフラグを選んでたらしく
フランス攻略してまもなく不満度が50ほど上がって心が折れた
それを示唆する説明もあった気がするが潜伏期間が悪魔的すぎるGJK+Fullkai
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-0PCX)
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2018/01/14(日) 15:39:42.49ID:g9plbW3A0
そんなディシジョンあるのか
Supernoneだと物資作っていれば工場建設や生産力向上も出来るから他のMODはそうなってるの知らなかったぜ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-gEwP)
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2018/01/16(火) 20:56:16.01ID:i+2HUY690
fullkaiでソ連久々にやってみたらドイツ強すぎワラタ
戦力がゴリゴリ削られて補充にIC取られるからジリ貧過ぎる
追い越し殲滅が嫌で戦車多めに作ったのが悪かったかなぁ
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-GP+B)
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2018/01/22(月) 22:39:43.27ID:f8Tmy6fN0
すまんhoi2初プレイでDH1.04やってるんだけど、空軍の再編成ってどうやるんだ
空港をクリックして航空軍団を単選択→ドラッグでプロヴィンスまとめ選択
って調べたらでてきたんだけど、この方法だと同じプロヴィンスにいる陸軍のほうを選択してしまうんだが
0316名無しさんの野望 (JP 0H26-aY/A)
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2018/01/29(月) 16:57:32.32ID:iwCMbfriH
DHで必須中核州が全部揃ってなくても国家を独立させられることがあるんだがその条件がわからん
試した感じではVPが絡んでるような気がするんだが……
0318名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-V6vC)
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2018/01/30(火) 01:10:45.21ID:2ku0DUKCa
サクラエディタとかが置いてあるhayasoftってサイトって信頼して大丈夫ですかね? supernoneとかfepkとかで出てこなかったウイルス警告のアラートが出てちょっと心配なんですが
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ ae7d-1ipv)
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2018/01/30(火) 01:51:18.82ID:HlHkxR9o0
誰でも自由に利用できるアップローダーなので、
個々のファイルが信頼に値するかは一概に判断できない

まぁ基本的には大丈夫でしょ(適当)
0321名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-V6vC)
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2018/01/30(火) 02:49:31.38ID:2ku0DUKCa
>>318です
うーむgdataがイマイチあてにならんからvirustotalで確認したところだと末尾がzipなんでダウンロードしたファイルは問題なしですねーurlがzip直接ダウンロードするのに怒ってるのかな?一応2/66と出てますね…おヒマな方いたらちょっとだけ確認していただけると嬉しいです
hoi2 wiki modにあるサクラエディタのダウンロードurlです
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a08-XqOq)
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2018/01/31(水) 18:22:32.79ID:ncJTa1qZ0
海軍司令官ってどのくらいの人数使う?
自分は一人(つまり一艦隊)しか使わないんだが、10人とか20人とか使う人もいるのかな?
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-j4Dg)
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2018/02/01(木) 23:55:07.75ID:8JVqC08O0
AIなら港に待機していれば勝手に空母を生贄に捧げにくるから
そこを戦艦で叩けば解決よ

HoI2だと米海軍よりも英海軍の方がよっぽど仕事しているイメージ
0331名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-KZw7)
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2018/02/02(金) 00:22:07.17ID:CrxZWvtRd
空母7、超大型戦艦4、重巡4、軽巡7、駆逐8、旅団マシマシの艦隊をレーダー提督に…
とかやるけどアシカには間に合わないしアメリカ行くのも面倒で結局沿岸警備
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-jBxe)
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2018/02/03(土) 13:43:31.94ID:y5RRDDq30
AoDは海戦で比較的殴り合う時間が長いから削り合いが見ていて楽しいけど
DHだと一瞬で海の藻屑になるからあまり楽しくない
お互いに即逃げが発生しづらいのは良くも悪くもだな
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-D0pj)
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2018/02/05(月) 02:50:03.78ID:oGY0u0mF0
AODの機動艦隊戦って空母の数が戦闘効果に影響してんの?
ドクトリン同レベルの艦隊戦で
自軍CV8-6隻 敵軍CV5-8隻で
敵軍ほぼ無傷自軍全滅とかなって頭が痛くなった
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 175a-+DFt)
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2018/02/05(月) 05:59:43.88ID:oh++Hfty0
ポジション率とか司令官のスキルとかじゃないのか。
スタックペナルティーは敵のほうが不利そうだし
最強なのは空母と駆逐艦だけの艦隊。
艦載機もターボジェットとか積まれるとと戦艦とかではどうにもならなくなる。
0338名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-D0pj)
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2018/02/05(月) 10:13:44.57ID:Af7h3X7Aa
>>337
自軍はCV6隻重巡4隻駆逐12隻艦隊
敵軍はCV8に戦艦がちょっとに駆逐もちょっとだったから
ポジション補正はこっちが完全に有利なはずなんやが
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-RNGj)
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2018/02/07(水) 12:57:55.07ID:v++ZTIsB0
Aodで不要になった空港や対空砲を除去する方法はないですか?
ない場合、もしかして無闇矢鱈に空港とか対空砲、レーダーを作っていると
人的資源不足で詰みますか?
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-+DFt)
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2018/02/07(水) 17:57:42.51ID:44oYN3TR0
どのバージョンのHoI2でも建造物の除去は出来ないはず
むやみに作るのも考え物

中国かインドを属国にしてるならそこから人的資源を漁るのも手だけど…
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 175a-+DFt)
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2018/02/07(水) 19:13:52.28ID:GUEtEvkE0
AoDはプロヴィンスの建物数で消費する人的資源が高齢化を決める要素だからあまり立てるのは良くない。
1.07だと工場はマンパワー5使うから建てまくるとすぐ高齢化が進む。インフラも1使うからヤバイ。
嫌なら0にしてもいいくらいだ。代わりにICや生産期間を長くするとかで取るのも悪くない。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-RNGj)
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2018/02/07(水) 20:30:11.54ID:v++ZTIsB0
ありがとうございます
高齢化とも関係があるのですか・・・
ドーバーに空港とレーダーと対空砲を建設しまくって
大西洋の壁の気分を出していて
ふと気がついたら人的資源不足で生産が止まっていました
計画性が要求されるんですね
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f21-wbgk)
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2018/02/07(水) 20:38:57.77ID:mFHLuiGT0
建物のMPはユニットの戦闘や劣悪なインフラでの駐留などの消耗と違ってMPをそこに埋めるからね
だから建物を建てまくると総人口は減ってないけど建物に人口取られまくって
高齢化も減少しないという事態になる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-RyQ7)
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2018/02/08(木) 00:44:01.69ID:RoWMxoX70
AODのインフラ建設時間ってどうなってんの?
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-RyQ7)
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2018/02/08(木) 14:36:35.22ID:RfPASkJl0
各種係数ってのがよくわからん
研究と政策修正はわかるけど
あと資源が大きいほどインフラ時間は伸びたり
中核州か否かも関係してたりする?
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-nHV3)
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2018/02/08(木) 14:40:56.65ID:txmX03Oh0
AoDのインフラ建設時間は
インフラの基本的な建設時間*地形補正*バニラには無いが研究補正*政策補正=そのプロヴィンスでの建設時間

building_costを弄って工場内で生産(生産画面から直接生産)する場合は地形補正が上の式から外れるので早い
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-nHV3)
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2018/02/09(金) 16:22:13.60ID:DO+vejrV0
うん、インフラ整備ね
バニラだと各軍閥の首都と山東半島、中原、北京周辺、広州とかその程度になるが
整備してやれば実行IC200超えまでいけたはず
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-qX8t)
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2018/02/10(土) 10:55:10.05ID:kiXE00cn0
AoDでイギリス本土上陸作戦をしているのですが
防衛部隊が異常に硬いです
良く見ると組織率がゼロになった後も
充足率をガリガリ減らしながら戦っているようです
これってイギリスAIが死守命令を乱発しているという事でしょうか?
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e21-jA6l)
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2018/02/10(土) 13:03:16.99ID:/16YRqN50
AODは初期配置で英本土に移動不可の守備隊が配置されていて
守備隊は直接移動できない仕様上必ず部隊が消滅するまで戦う

それに加えて移動不可の守備隊がいるプロビに別のユニットがいる場合
そのユニットもまとめて死守状態になることもある
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e7d-+g9t)
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2018/02/10(土) 21:54:25.64ID:fLHom2b00
>>357
死守命令出してるね
通常は組織率がゼロになった時点で退却するから

>>358
守備隊と死守命令の仕様を混同してないか?
守備隊は退却のタイミングで消滅、組織率がゼロになっても退却しないのが死守命令だぞ
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-o9Qp)
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2018/02/11(日) 20:28:43.41ID:c3FExX+70
補給システムのお陰でソ連が逆転しやすいし色々やれるから
シミュレーションとしてはかなり良く出来てるんだよなぁAoDは
艦隊出動させて放置してると母港に戻した時の補給がヤバイとか
砂漠の自然消耗がヤバすぎるとか面倒な所もあるけど
0365名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-RyQ7)
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2018/02/12(月) 16:31:12.88ID:vRoXB8dIa
逆シベリアしようとするとトランスウラルあたりで充足率30%くらいで戦う羽目になる
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-nHV3)
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2018/02/12(月) 16:34:09.96ID:zzo0Vrif0
その為の航空機支援よ
ドクトリン研究して改良か発展型の術爆ならみるみるうちに敵が弱くなっていく

…と思ったがAoDではあまり役に立たないんだよなぁ
逆シベリアするよりもペルシャをぶん殴ってウラル山脈に乗り込んだ方が早いかもしれん
0367名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-RyQ7)
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2018/02/12(月) 16:43:13.91ID:vRoXB8dIa
冬に進軍を止めなければならないことがしょっちゅう
夏に大攻勢かけたり戦闘する師団と後方で回復させる師団で分けたり色々戦術の幅があって良い
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 4263-nHV3)
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2018/02/12(月) 23:50:01.75ID:zzo0Vrif0
AoDは兵站研究が何よりも大事なので史実前でもいいからとにかく研究しておいたほうがいい
それが無いとアメリカ軍ですらシベリアの大地にみんな埋められるという
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ e563-o9Qp)
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2018/02/13(火) 22:17:17.99ID:4/a1oVxI0
ゲーム的にはAODの方が好きなんだがそう言うので結局DHの方をやってる
バージョンアップでリージョンが追加されたり操作面で快適に成ってくれると嬉しいんだが
もう古いゲームだしな……けどEWWMみたいな面白そうなMODはまだ出てくるから期待してしまう
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-MriG)
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2018/02/19(月) 01:18:39.77ID:yYqXXtQy0
いやいやそれはさ、それはキミの甘えじゃないか?
0383名無しさんの野望 (JP 0H4f-oScd)
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2018/02/19(月) 12:59:03.65ID:AuGvzuglH
イベントのoffsetを省略した場合はトリガーの判定がdateの日の1回しか発生しなくなるのでしょうか?
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-6re2)
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2018/02/19(月) 17:06:26.35ID:ICa78IUm0
>>383
ランダム使えば何度も発生するがそれ以外だと
offset使わないとダメだったはず。
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-6re2)
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2018/02/19(月) 17:14:22.01ID:ICa78IUm0
DHとAoDをし始めて2年
今日、SteamでHearts of Iron 2 Complete買ったんだけどDDとDDAのセットだと思っていたら無印とDDAのセットだった、DDは入ってないの?それとも勘違い?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8c-h3lW)
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2018/02/20(火) 17:50:43.62ID:bW5Uftat0
dhは自動調整ボタンがあって勝手にやってくれるんだよな
欠点は細かい調整ができないから歯がゆいって感じ

aodの上級スライダーは細かく設定できるけど
手動で微調整するのがしんどいって感じかな

これに関してはお互い歩み寄って欲しかった要素
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3c-FHqH)
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2018/02/20(火) 21:16:41.99ID:lr+FGFtt0
AoDの急速生産と緊急生産の設定が保存されている場所がわからない
調べてもでてこないし
verは1.07
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3c-FHqH)
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2018/02/20(火) 22:55:06.41ID:LiSfu3Ng0
ありがとう
でも俺の書き方が悪かった
急速生産による生産速度やICの変化の数値を変えたかったんだ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3c-FHqH)
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2018/02/20(火) 22:58:14.50ID:LiSfu3Ng0
例えば、急速生産(必要IC2倍、生産速度1.25倍)を
(必要IC2倍、生産速度1.5倍)にするみたいな
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 575a-qi38)
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2018/02/21(水) 04:24:49.62ID:RGTQNcoR0
分からないが、恐らくそれが有るならばdbファイルに有るだろう。
しかし、miscやdbファイルでもそれらしき物が見つからなかった。
恐らくハードコードと考えるべきだろう。
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 575a-qi38)
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2018/02/21(水) 10:48:15.92ID:RGTQNcoR0
1.10だと貿易関係とか地方の数が増える、航続距離が表示されるとかが便利なんだけど、
日本語版は1.07までで、1.10に対応する日本のMODが少ない。
AoDのMODだからどこを調整すればいいか分かれば問題ないけど面倒だろう。
最悪1.07のバックアップを取っておけばもとに戻せるから問題ないが。
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 1700-PAl2)
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2018/02/21(水) 11:15:29.36ID:8pE1fWnt0
厳密に言えば1.08からだが、右クリック船団や研究終了予定日が便利すぎるので1.07に戻す気はしない

言うほどMODの互換性に苦しんだことはないが、1.10はインフラ建設関係にバグがあるのでbeta6で止めるか、いっそのこと1.08でもいいとも思う
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-euXf)
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2018/02/23(金) 17:33:02.42ID:WcfNX2Fl0
DH 3年やってるがFullマップのアブダビの先っちょにハッサブって
プロヴィンスあったんだな今まで知らなかったわ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ ba8f-je3A)
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2018/02/24(土) 08:10:26.83ID:zfoW42k/0
ロシアはまだなんとなく分かるけどブルガリア?
きっちりWIKIのカイザーライヒ世界のWW1の経緯を読まなくちゃいけないな。
ありがとう。
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-x4Or)
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2018/02/24(土) 17:43:51.40ID:mk2uD3N10
   情報省より報告
      内容
ワッチョイ 1a7d-saxGの動向

閣下、ワッチョイ 1a7d-saxGは
   ワッチョイ 2f96-x4Or
      に対して
      宣戦布告
     を行いました。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 448b-TiI+)
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2018/02/24(土) 21:30:47.66ID:FIQxBxCN0
   情報省より報告
      内容
ワッチョイ 1a7d-saxGの動向

閣下、ワッチョイ 1a7d-saxGは
   スプッッ Sd9e-vlXe
      に対して
      宣戦布告
     を行いました。
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-MTlB)
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2018/02/25(日) 00:22:22.53ID:/PFrfCsw0
Fullで中国と講和した後の日本は本当に理不尽なイベントしか待ってないから困る
テメーはそこまでしてヤンキーと戦わせたいってか
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 9635-x7KF)
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2018/02/25(日) 01:52:13.73ID:lfkCJneU0
Twitterでやってるの見かけたけどEEPの改良からやって1.05から閣僚特性テキストにカラー指定入ってるとことか修正してたら多分まだかかると思う
全く見かけなかったわけではないから待てば来るんじゃないかな
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a7-x4Or)
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2018/02/25(日) 09:21:45.23ID:HSy5ZNaH0
41年日本の突然の政府交代イベントって
wiki見たら20日毎5%の発生確率と出ていたけど
なら確率的に東條内閣がでてこないって事もありうるの?
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a7-x4Or)
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2018/02/26(月) 00:16:35.11ID:Ri498UOw0
>>431
そうか、ありがとう。
東條の伝記読んだこともあって人としては結構リスペクトしてるが
閣僚特性としては艦艇生産ペナルティが痛いから
出ないなら出ないでいいや。
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-wl/W)
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2018/03/01(木) 21:17:07.43ID:YQuOpnul0
>>442
歴史イベント積もうとしたけどややこしすぎて適当にやったかもな
中華民国と満州国(日本サイド)・モンゴル(ソ連サイド)の三国で領土紛争起こしてたから
日本が紛争地を強行的に併合→盧溝橋事件&ノモンハン事件って感じにアバウトに表現した可能性がある

公式サイトのフォーラムで聞いた方が確実だと思うわ
俺はゲームシステムの都合だとは思ってるけどな
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-wl/W)
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2018/03/02(金) 14:56:36.54ID:lqXJUyac0
>>445
攻撃性は原語がrecklessnessで直訳すると無謀性って意味で
この数字が低ければ戦力比を気にして攻撃するし
この数字が高ければ戦力比を気にせずに攻撃するってことかな

たぶん宣戦布告云々は国家データで管理してるんじゃない?
好戦度はAIがユニットをどう動かすかだけだと思う

俺も詳しいわけじゃないから
何言ってんだこいつと思ったらガンガン言ってほしい
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
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2018/03/02(金) 15:26:47.29ID:yGox3/2Q0
AIの攻撃性は宣戦布告の度合いが変わる感じだと思う
通常だとアメリカは南米のどこかが戦争おっぱじめても放置するが
過激にすると宣戦布告をしかけた国に対して不可侵条約を破棄してただちに宣戦布告してくる(介入主義の度合いによる)

HEAMの35年シナリオだとボリビアとパラグアイが戦争しているがこの場合は両方の不可侵を破棄している
ぶっちゃけあまり関係無い要素なイメージがあるな…
0449名無しさんの野望 (JP 0H4f-YDZK)
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2018/03/02(金) 15:50:54.76ID:DC5e0gPMH
445です回答ありがとう
>>446
AIファイルのrecklessnessじゃなくて、シナリオ選択画面のオプションで設定するaggressivenessのつもりだった
紛らわしくてすまん
>>447
普通はいじらなくて良いんだろうけど、
Mod入れててバルカンで戦争が起きると不思議大戦になるもんで何とかならないかなと思って
ただ実際試したところ攻撃性下げても駄目だったので独立保障を消すかAI書き換えることになりそう
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-wl/W)
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2018/03/02(金) 17:10:52.63ID:lqXJUyac0
>>449
自分のスレ見返したら好戦度と攻撃性混じってたからお互い様だわ

ある国のaggressiveness(好戦度)が他の国の国家データのneutralityを超えたら宣戦布告されるんじゃない?
その他のデータも関連してるんだとは思うんだけど…
まぁ古参勢はhoi4に行ったか引退してるから生き残りでデータ整備するしかないよな
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-wl/W)
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2018/03/02(金) 19:58:57.99ID:lqXJUyac0
自分で見返してて混乱してきたからまとめると
戦闘AIのrecklessness(攻撃性)は戦闘中のユニットの行動基準で
低ければ戦力比を絶対視して消極的に攻撃を仕掛けてくる
高ければ戦力比を無視して積極的に攻撃を仕掛けてくる

宣戦布告はたぶん国家AIごとに決められてるneutrality(中立度)を
ある国のaggressiveness(好戦性)が越えたらその国に宣戦布告ってことじゃないかな?
国力や親密度計算とかもあると思うけど遊ぶのが専門だから分からない

まぁ宣戦布告祭りをやめたければ国家AIの中立度を高く設定すればいいと思う
バニラシナリオの中小国は95だからそんなもんでいいんじゃない?
何言ってんだ(ry
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-wl/W)
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2018/03/02(金) 20:16:54.98ID:NUHdcY/P0
まだaggressiveness(攻撃性)とBelligerence(好戦性)を混同してるようだけど大丈夫か?
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ df61-k3ZN)
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2018/03/02(金) 20:39:50.49ID:tchwV+e+0
MOD/AIファイルの改造

>>戦争大好き度「戦争屋度」

>>war = 50

>>#この値が高い場合戦争をしたくてうずうずしているらしい。

>>中立政策

>>neutrality = 0

>>#もし100以上ならば基本的に同盟はしません。

>>#この値が高いほど中立でいる。(宣戦布告のしやすさには影響を与えない!)

>>#実際の中立は孤立主義のスライダーと関係の組み合わせです、値が150の場合はすべての要因は無視されます。
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-wl/W)
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2018/03/03(土) 19:40:03.76ID:r9E8DkqJ0
>>459
是非とも聞きたいわ

話は変わるけどユーロエンジンパッチャーってのがあるなら
ユーロエンジンの内部分析とか出来てるんじゃないの?
そこから内部パラメータ見ればAIの攻撃性がどういう働きしてるか分かると思うんだけど

それが出来たら苦労はしないってかw
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-Sc2n)
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2018/03/04(日) 18:39:45.30ID:xU7uu4Ow0
将軍の評価(五十六と治三郎逆やろ…)はもとより
大軍展開不能地域のタワー化(計算上1平方mに10人位居るんじゃね?も可能)
海軍戦闘のお粗末さ(史実と同じケースで何度戦わせても史実通りに推移し無くね?)
フーバー大統領が三回気絶しそうなウォーモンガーアメリカ(厭戦?なにそれおいしいの^q^)
そして核攻撃の疑惑の破壊力(ツァーリ・ボンバ以上といっても過言じゃない)
・・・まだあるけど、他の個所で楽しもうとするとこういう箇所が目立って困る
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
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2018/03/04(日) 19:10:57.28ID:+JwPHwVk0
アメリカについては人的資源が枯渇しようが全人民動員するからな…
あとは対AIにおいては如何に早く支那を食べれるかで決着がつくという事(人が多けりゃ多い程強いので)
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
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2018/03/05(月) 00:17:31.31ID:t1qN4DC90
>>467
ああ、ごめん
バニラのアメリカは既に人的資源枯渇していようがお構いなしに陸軍・海軍をキューにいれるもんで
犠牲者1000万人超えようが平気なんだわ…
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-wl/W)
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2018/03/05(月) 20:55:29.18ID:TMcXBrw50
>>464
このゲームはユーザーの編集できる範囲が広く、あなたの不満のほとんどはMODや自前の改造で解消できるのです!
喜ばしいですね。

ちなみに硫黄島(23730000平方メートル)を1平方メートル当たり10人で埋めるには237300000人、
1個師団を1万人として23730個師団が必要となります!
意外に多いですね。
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7d-wl/W)
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2018/03/05(月) 22:31:59.53ID:TMcXBrw50
ジブラルタル(6500000平方メートル)を1平方メートル当たり10人で埋めるには65000000人、
1個師団を1万人として6500個師団が必要となります!
計算が合いませんね。
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a7-m1UI)
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2018/03/06(火) 18:07:52.94ID:wdSYzrGH0
wikiには先にサラワク独立させたあとにマレー独立させると
ボルネオ島の資源が無駄にならないって書いてあるけど

マレー独立させた後にボルネオ占領すれば
イギリス併合するまではサラワク独立させなくても大丈夫だよね?
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a7-uQtz)
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2018/03/08(木) 18:33:33.63ID:gQcoJz+g0
id189のヒデキイベントだけど

ソース確認したら
deathdate = { day = 30 month = october year = 1941 }
で、10月30日までとなってるのに、11月に発生したぞ。
どうなってるんだ?
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-HFNi)
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2018/03/09(金) 18:11:59.90ID:rNxLxKFL0
DHで自国領土に面してる沿岸で
明るくなってる海域と暗い海域があるんだけど
何で違うんだろ?

ICや労働力がない地域に面してる海域は暗いままとかでも無いみたいだし
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-HFNi)
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2018/03/09(金) 20:59:31.00ID:rNxLxKFL0
空港の有無は関係無いぽいぞ

1914年シナリオだとどこも空港無いし
部隊が沿岸地域にいても海域が暗くなってる箇所がある
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-hn8E)
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2018/03/09(金) 21:36:15.59ID:wBhcW7YS0
海軍基地があるプロビは隣接している海域を明るくしてくれる
平時は船が通るのが見えるけど戦争している相手の船は見えない

書記長よ、バルバロッサ始まる前にファシスト化した日本に喧嘩売ってどうするよ…
AoD+HEAMでやってるが自分から二正面しかけてどうするんだと
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-HFNi)
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2018/03/09(金) 22:20:26.79ID:rNxLxKFL0
海軍基地があるプロビは、
面してる海域&その隣の海域まで照らしてくれるって事かな?
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ ce21-uQtz)
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2018/03/09(金) 22:30:24.68ID:sJM99nEd0
なんかのゲームでWW2時代の戦略爆撃機が対艦ミサイルや魚雷積んでた覚えあるんだけど実際に使ってたっけ?
もし使ってたなら改造で戦略爆撃機を対艦用に使えるように数値弄ろうかなと思ってるんだけど
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-ht+i)
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2018/03/09(金) 23:37:59.31ID:tkyWjrGi0
貿易委任にチェック入れてないのに外交画面から貿易が出来ないのですが解消方法知っている方いませんか?dh1.04でsteam版を日本語化しています
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ fb27-vu+C)
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2018/03/10(土) 01:20:57.26ID:fCX2RH3k0
海上のフォグを晴らすのは、DAでは空軍基地もしくは海軍基地、AoDでは空軍基地、DHFullでは海軍基地ということで、それぞれ微妙に違っているという
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8b-q7zW)
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2018/03/11(日) 01:46:44.67ID:9AYlBMdN0
戦術爆撃機と間違えて戦略爆撃を12個作ってしまってた
使い道ねーわ今から術爆作っても計画してた作戦に間に合わねーわ踏んだり蹴ったりだわ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a7-uQtz)
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2018/03/11(日) 01:56:52.07ID:DmOjGjJD0
wikiにゲーム中に独立させた国は輸送船団持ってないし、作りもしないとあるけど
新規国家でなく、イギリスとかオーストラリアとか
もともと存在してる国を独立させても輸送船作らないんだっけ?
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ ca08-53wT)
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2018/03/11(日) 20:03:08.07ID:KuddvbHe0
ver1.05はDHが「日本語?何それおいしいの?」
っていう状態だから、DHに日本語を教えるとこからやらんといかん。

つまり英語能力じゃなくて、プログラミング関係(?)の能力が必要
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-YSnC)
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2018/03/12(月) 11:58:21.60ID:lwKSshXR0
>>508

自分で日本語化パッチ作るか誰かが作るのを待つかTObject神の再来を願うしか無いな。
でも、AoDも日本では1.07と1.04が主流だし、わざわざMODも和訳も整っているDH1.04から1.05に
アップデートする必要はあまりないと思うぞ。
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-WxCv)
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2018/03/13(火) 21:37:45.13ID:nfjbm0Vg0
突然変な質問なんだけど、日本で正史プレイをしてみようとおもうんだけども
hoi2的な正史ってこれで合ってる?
盧溝橋事件イベントで中国と開戦
三国同盟イベント後に(満州との同盟を蹴って)ドイツと同盟
禁輸イベント後に1941年12月8日?にアメリカ、イギリスと開戦
日本とイギリスが開戦したのってマレー作戦からなんだっけ?
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-WxCv)
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2018/03/13(火) 22:54:17.49ID:nfjbm0Vg0
>>516
サンクス
好きなように国と歴史を動かすのがこのゲームの醍醐味なのはわかってるけど
まさか歴史ゲーで正史とかイミフと言われるとは思わんかった・・・
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 738e-uQtz)
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2018/03/13(火) 22:57:54.94ID:vsPtW5PF0
たぶん史実プレイと言いたいのだと思うけど、「hoi2的な正史」とか
意味不明なこと書いてたらそら突っ込まれるよ
hoi2内の正史なんてプレイヤー次第だもの
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ ca08-53wT)
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2018/03/13(火) 22:58:36.75ID:fc1Oudgy0
>>514
それであってるはず
ただドイツと同盟はまちがい
このゲームの同盟は相互参戦条約付きだから、同盟すると39年に開戦となる
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-WxCv)
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2018/03/13(火) 23:12:58.42ID:nfjbm0Vg0
>>518
スマンその通り史実プレイのことを言いたかったんだ
paradoxが想定してるように、hoi2で日本を史実のように動かしたくて(という名の縛りプレイ)
>>519
サンクス!そうだった
じゃあ禁輸イベント後にドイツと同盟(イギリスと開戦)、
その後アメリカと開戦(アメリカ連合入り)か
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-WxCv)
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2018/03/13(火) 23:28:13.91ID:nfjbm0Vg0
>>520
あれ?ノモンハン事変で不可侵条約結ぶじゃんと思ったら期限付きか
え?マジでどうすんのが(paradoxの史実的に)正しいの!?
開戦してるけどファニーウォー状態とか?単独不可侵条約締結とか単独講和ってできたっけ?
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ be7d-0aB1)
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2018/03/13(火) 23:50:52.57ID:vI38jeX00
そこに突っ込みだしたらソ連と中国も連合国に入れなきゃならなくなるんで

米英仏vs独伊
独伊vsソ
米英仏vs日
日vs中
になるのが(paradoxの史実的には)正しい
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-nIhD)
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2018/03/14(水) 00:21:56.92ID:FAvz4gx90
彼の言うHoI2的な正史と言葉は
misc.txtのAI events action selection rules
という一節の存在に基づいた発言じゃないかな

逆にイミフとかよくもまぁそんな反応を返せるもんだよ(笑)
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-WxCv)
垢版 |
2018/03/14(水) 00:25:08.18ID:jeJNtD6V0
>>525
なるほどね
大概AI日本って満州と同盟してるせいで枢軸入りしないからおかしいなと思ってたけど
結局AI日本の単独行動がparadoxの史実的には正しい行動なわけか
みんな親切に教えてくれてありがとう!枢軸入りしないでボコボコにされてみます
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-hn8E)
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2018/03/14(水) 00:38:51.76ID:rq7msQzN0
俺が体験する日本は
36〜37年に中国を併合して仲間に加える
41年頃に連合に宣戦布告してインドとペルシア、イラクを抜けてスエズを占領していく帝国陸軍
42年中頃にスペインを踏み潰してイギリス本土に上陸する帝国陸海軍

アメリカはこっちから吹っかけないと戦争に参加してこない事も多いし
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e8b-q7zW)
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2018/03/14(水) 03:31:59.75ID:9bn8aB0U0
第3条
日本国、独逸国及伊太利国ハ前記ノ方針ニ基ク努力ニ付相互ニ協力スへキコトヲ約ス
更ニ締結中何レカノ一国カ現ニ欧州戦争又ハ日支紛争ニ参入シ居ラサル一国ニ依テ攻撃セラレタルトキハ
三国ハ有ラユル政治的、経済的及軍事的方法ニ依り相互ニ援助スヘキコトヲ約ス
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f63-KnQ9)
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2018/03/14(水) 04:19:22.80ID:qYNaXI+10
日本は選択肢が多いだけに微妙なICがもどかしいな
贅沢言えば陸海空十分に揃えたいけどそうはいかんし
存分に俺TUEEEE出来る大日本帝国MODはその点爽快でいいわ
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a7-uQtz)
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2018/03/14(水) 15:15:08.25ID:848MOavO0
>>524
枢軸ってのは便宜上勝手に呼ばれているだけで
必ずしも現実の同盟関係を反映してない。
実はソ連も連合国だが
ポーランド侵攻やソ・フィン戦争、その後の冷戦とか見ても
西側陣営とは全く違うし、ゲーム上も連合国として扱われてない。

三国同盟ってのは防衛協定であって
相互参戦義務のある軍事同盟ではないからね。
だから日本は独ソ戦に参戦しなかったし
対米戦も実は三国同盟とは関係ない。
ドイツは対米戦したくなければ日本に付き合う義務はなかったが
事前交渉で日本が対米戦してくれるならうちも参戦するって合意していた。
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a7-uQtz)
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2018/03/14(水) 15:20:04.15ID:848MOavO0
>>528
初期に対米戦すると楽に攻略できるというからやってみたが
凄い空しかった。

ゲーム開始直後にラスボス倒してしまって、スライムしか残ってない世界で何をしろというのか。
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ ce21-uQtz)
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2018/03/14(水) 15:29:55.92ID:jurDUJwd0
最適解は米帝速攻だろうけど・・・つまらないよなあ
自制するためにイベントでゲーム開始時に100個師団ぐらい追加させて速攻狙いできないようにしてる
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-hn8E)
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2018/03/14(水) 15:34:25.87ID:rq7msQzN0
アメリカは最後にとっておくのがベター(核やICBM、蓄えたMPを全て使う勢いで)
ゲーム中は無能海軍揃いだから適切に海軍の整備しておけば殆ど影響ないしね

それよりもソ連もといロシアをどうやって食べるかが問題
DDA、none基準なら術爆8個部隊で適当に地上攻撃していけばそのうち敵の部隊が減って楽になるが
AoD辺りはそうもいかなくなる
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a7-uQtz)
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2018/03/14(水) 16:17:52.77ID:848MOavO0
アメリカは国民が武装してるから
本土に一歩踏み入れれば歩兵や民兵が雲霞の如く湧きだしてくるイメージだと思う。

個人的に最後は欧州制覇したドイツとガチンコで決着付けたい。
ソ連に勝てない可能性も高いし
国民突撃なんて研究して陸軍が劣化しちゃうのが興覚めだが。
大動員で歩兵を弱体化させるんだから、歩兵の生産に思い切ったボーナスつければいいのに。
0538名無しさんの野望 (JP 0Hf6-6XiJ)
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2018/03/14(水) 19:46:19.29ID:cjSb/EZnH
やってみたわけじゃないが国民突撃の史実年を遅くしちゃえば近代電撃戦研究するんじゃないかな
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ ca08-53wT)
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2018/03/14(水) 23:48:10.42ID:Fv1PYWKr0
>>537
>>538

aiいじれば近代電撃戦の方に進むはず
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ fb08-FIW3)
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2018/03/15(木) 01:49:12.84ID:Tv6LqZ/y0
史実年じゃなくて、ID順じゃなかったけ?(不安)
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ fb08-FIW3)
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2018/03/15(木) 01:50:12.00ID:Tv6LqZ/y0
ああ、でも史実年度から順に開発するから、そっかあ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 8da7-hKdO)
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2018/03/15(木) 17:22:08.03ID:2oCd4Tj50
改造有りにしたら何でも有りになっちゃうからな。
国民突撃自体を強力なドクトリンに変えればいいとなるし
いっそケルベロスサーガの世界のドイツみたいに超強化すりゃいいとなって
歯止めが利かなくなってしまう。

国民突撃って要するに
44年になればドイツがちゃんと
スチームローラーに引き潰されるようにする為のギミックかな。
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-t7br)
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2018/03/17(土) 07:49:23.63ID:sAu8Ha5+0
AODのMOD改造の質問です
ドイツ様と同盟を組んだとき、ドイツ側から積極的に青写真を提供してもらうには
どの部分を書き換えればいいのでしょうか?

ai/ger_1936.ai の tech_sharing = { favored = { の
TAG=100 と書き換えても変化が無かったので
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-0utm)
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2018/03/19(月) 01:06:52.45ID:mup4e4Bc0
DHfullでMOD入れててソ連のIC1000近かったのにドイツが普通に勝ったから驚いた
イタリアプレイで同盟組んだ時はアフリカにトルコ中東経由で援軍送ってきて押し切れなかったのに
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-+YGZ)
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2018/03/19(月) 02:06:04.77ID:4xOeBJOc0
極東統合だとソ連の回復イベが死んでて悲しいことになってるな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-0utm)
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2018/03/19(月) 19:08:45.55ID:mup4e4Bc0
fullkai+GJKであまりに中華民国が一方的に日本にやられるので
生産AI弄って戦爆と迎撃機を0にして歩兵に回したら今度は日本が全然駄目になってしまった
バランスって難しいな……膠着状態が再現できない
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-0FUd)
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2018/03/19(月) 21:22:11.85ID:wst6O83D0
>>551
fullkai+GJKにバランスを求めるのが間違い
disってるわけじゃなくて、個別にバランス調整されたMODを無理やりくっ付けてるだけだから

MODWikiより
☆二つのmodを無理なくできるように調整しただけですのでバランスは「保障外」です。特に米ソのICは1000を余裕で上回るでしょう。
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b63-MOYc)
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2018/03/19(月) 22:51:52.06ID:035xUUw/0
どうでもいい小国まで人が入るとすごくマルチが重たそう
マルチ的には共産陣営に日本と中国が入るのはよくある事だそうだけども
0557名無しさんの野望 (スップ Sdb7-wuy9)
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2018/03/19(月) 23:12:34.52ID:NfbKIDjMd
fullkai+GJKの支那事変は日本が南支上陸を成功させなければそのまま押し切られるバランスだから、生産弄ったらそら民国が勝つよ
0560名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-x+dR)
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2018/03/20(火) 14:07:00.29ID:1DErzc8Sd
昔のAARって「セーブデータが壊れたので終了」てのが多かったけど、
そう簡単に壊れないよね実際
壊れても一個前なり、オートセーブなりからやり直せば良いだけだし
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f87-+YGZ)
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2018/03/20(火) 14:15:12.05ID:SutdzZMi0
壊れるぞ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b63-MOYc)
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2018/03/20(火) 17:14:15.27ID:zicEMb/r0
セーブ時に落ちるとセーブデータが壊れるので極端に重い時などに注意
オートセーブ設定にしていても月が変わると落ちたりすることもあるので…
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-0utm)
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2018/03/20(火) 23:54:29.23ID:YfElRIKN0
イベントか何かが原因で決まって落ちるって事はあったね……
イベントなら原因として分かりやすいから良いけど何故か急に落ちる事が
オートセーブからやり直してもそうなるとお手上げ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-LINY)
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2018/03/22(木) 18:54:49.65ID:/g5Z7V5G0
misc.txtの
# ORG regain [all] - Enable new ORG regain logic. Following ORG regain modifiers are used only when this is enabled: 0 - disabled (old logic used), 1 - enabled
って、この行以下のORG regain系の値を有効化/無効化するって事でいいんでしょうか?
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
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2018/03/24(土) 18:07:29.18ID:pFGHgzLy0
DH1.04Fだが、miscで閣僚交代時の不満度を変更出来た気がすんるんだけど気のせい?
なんか、閣僚帰ると不満度が2になるMODがあった気がする
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-LINY)
垢版 |
2018/03/25(日) 11:21:48.13ID:/CsYUmac0
AodのAIの生産比率ってひょっとしてICの投入比率ではなく
部隊数ですか?
ドイツで歩兵40戦車20の比率に書き換えたら
コストから考えて歩兵120個戦車30個位になると思ったら
歩兵80個師団戦車40個師団というアンバランスな構成になって独ソ戦が発生し無くなりました
日本も空母も20%にしたら40隻規模まで空母の増産を続けて歩兵をほとんど生産しなくなってしまいました
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
垢版 |
2018/03/25(日) 12:31:49.12ID:qFxyoXfI0
>>571
将軍を自動任命にしてないとそうなる
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
垢版 |
2018/03/25(日) 12:40:04.63ID:qFxyoXfI0
今、HoI2を新規で始めようとする人は、steamでDL購入するわけだ
しかしsteamから送られてくるのはver1.051なわけで、日本語版が無いんだけど、
もしかしてバージョンダウンすることもできないの?
それって新規は詰みじゃない?
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
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2018/03/25(日) 13:42:11.66ID:qFxyoXfI0
>>577
ありがと
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
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2018/03/25(日) 21:03:57.41ID:qFxyoXfI0
>>579
これは笑った

Fullで国旗の「FRA_Vic」っていうのが無いんだけどみんなないの?
41年シナリオ選択時のヴィシーフランスの国旗が表示されないんだが
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
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2018/03/25(日) 21:11:37.97ID:qFxyoXfI0
>>579
更に勘違いしてるわw
578が576のことを指してるのかと思って笑ってるわw
数字が読めないどころか文字も読めてないわ、自分
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-LINY)
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2018/03/26(月) 20:23:59.56ID:cH9XanR50
すいません
Aod1.10で質問です
AIドイツがAIフランスに負けたり初めて見る光景が繰り広げられているので
savedateで見ると歩兵が少なく、AIファイルの中身のinfantryが0になっていました
再インストール等を試しましたがinfantryが0のままです
これって正しいファイルなのでしょうか?
付け焼刃的な対応策としてDDのAIファイルをそのまま入れて見たら
インフラボーナスのせいか今度はドイツのICがどんどん増えて
あっという間にソ連を倒すなど極端に強くなってしまいました
どうしたらいいのでしょうか?
ic_at_war = をnoにして見るなども試して見たのですが効果がないようです
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a53-fzSc)
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2018/03/26(月) 22:30:59.24ID:oHO+p30B0
AoD限定だがdebugaiというチートコードを使うと何のAIファイルが読み込まれているか分かる。
そのAIファイルがなぜ設定されたのかをイベントでAI名でイベントファイルを探せば分かるはず。
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ fa08-BYmF)
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2018/03/26(月) 22:54:36.12ID:BOWwjQZ/0
>>584
マルチパッチでは港に停泊させてないと補充されない
他でも多分同じはず
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-LINY)
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2018/03/27(火) 08:55:00.82ID:q1BO8gvo0
>>586
ありがとうございます
debugai初めて知りました
凄く便利ですね

AIファイルがなぜ設定されたのかをイベントでAI名でイベントファイルを探すというのが
申し訳ない、どうすればいいのかよくわからないのですが
ger_1936.aiのinfantryがゼロだったり、空母を建設するようになってたり
(その割りに空母は一隻も出現していません)
最初からおかしい感じです
ちなみにダウンロード元はstearmです
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a53-fzSc)
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2018/03/27(火) 18:18:30.31ID:vDbwQJ6g0
>>588
AIファイルがなぜ設定されたのかをイベントでAI名でイベントファイルを探すのは、
AIの変更イベントのトリガーに問題の可能性を考えていた。
今回のger_1936.aiだと関係なさそうだな。
AARwiki別館のMOD関係のMOD作成支援にAI関係の物が有るからそれを参考にしたほうがいいかもしれない。
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ de21-zkh5)
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2018/03/27(火) 18:41:45.98ID:BIfgQmoC0
>>588
俺が持ってるCF版AOD1.07のger_1936.aiだと陸軍生産設定は

#### Divisions etc...
infantry = 10
cavalry = 0
motorized = 8
mechanized = 1
light_armor = 10
armor = 10
paratrooper = 1
marine = 0
bergsjaeger = 1
garrison = 6
hq = 3
militia = 0
# 50 %

になってるからsteamだとバージョンの関係(steam最新は1.10?)で変更されたのかもしれん
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-fzSc)
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2018/03/27(火) 18:59:04.40ID:5gfOXPeX0
ドイツが空母作るのはいいんだがドクトリンの関係上AIだと上手く運用してくれないのが問題
バニラのままだと空母開発しないからずっと初期型のままだし

AIドイツに基地空爆か大規模海軍のどちらかを研究させてやりたいところ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-LINY)
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2018/03/27(火) 19:41:08.53ID:q1BO8gvo0
>>591
>>592
ありがとうございます
参考にしてみます
1.10の仕様なのか、そもそもなにか自分がミスってるのか

あと何も弄らないとアメリカ・ソ連・ドイツが際限なくICを拡大させるようなのですが
これは通常の仕様なのでしょうか?
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b87-SK4C)
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2018/03/28(水) 18:27:53.26ID:942WmHfJ0
初プレイなんで初心者のhoi2aar参考にしながら進めてるんですけど きたるイギリス戦に向けドイツ海軍をどうすればいいか困ってます ほとんど初期艦艇で日本からパクったり交換した空母とドクトリンで1938年空母が3隻ほど39年に間に合いそうなんですが
0598名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-BHHQ)
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2018/03/28(水) 19:27:46.11ID:PIEjGH7ga
dh1.04で初プレイソ連で英米滅亡させた経験からいうと、naval bomberを質量共に充実させれば艦隊は恐るるに足らない。
また艦上機を地道に技術開発してれば母艦は古くても敵の新鋭艦と戦える。前大戦型空母が
1950年代後半には超音速ジェット艦上機を積んで大活躍する世界。

そもそもAIは艦隊をあまり作らない。ゼロではないけど。一回主力艦隊を潰せばあとは楽。
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-fzSc)
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2018/03/28(水) 20:53:02.87ID:Ut7zLVaO0
AIが空母を作る国なら港湾攻撃してくる時を狙って反撃に出るのもアリ
独逸でプレイしているならば手持ちの近接支援攻撃機をイギリス海峡で艦船攻撃させておくのも手
戦闘機と迎撃機で制空任務取るのも忘れずに
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ d308-obW4)
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2018/03/29(木) 11:33:20.73ID:NLzkPSUu0
ぶっちゃけほとんど変わってない
イベントコマンドが追加されたリスのはMOD的には嬉しいけど
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-Kcxf)
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2018/03/29(木) 17:13:47.10ID:P60r20pL0
>>596です
ポーランド戦で早速つまづいてしまいました…史実通りにフランスが大人しくしてくれずにマジノ線から殴られます
後4→2と来てるので 2の操作量の多さにヒイヒイ言ってるのですが慣れですかね?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-LWUp)
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2018/03/29(木) 22:03:02.83ID:oSMAiANX0
AI海軍が弱いのは間違いなく研究がしょぼいから
マゾ開戦やりたいなら敵国に青写真いっぱいつけとけばメッサ強くなる
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-LWUp)
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2018/03/29(木) 22:26:33.20ID:oSMAiANX0
>>612
まじ?
aiアメリカ海軍なんだけど43年くらいにやっと基地空爆研究してるのがよく見られて
青写真与えまくったら強くなったから
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-uaFS)
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2018/03/29(木) 22:59:13.52ID:+BDyvbc30
AIは設計図があるのを優先して研究するからね
アメリカはどちらかというと他の研究もして海軍ドクトリンがおなざりになって
その結果ある程度固まった頃には艦隊が居なくなっている印象
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-TX0Y)
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2018/03/29(木) 23:52:07.51ID:xG+cgt6r0
ゲームロードの時に何もエラーが出ないにもかかわらず極稀にCTDするのはなんでだろう
DHだからエラー文出ないって事はしっかりデバッグ出来てるはずなんだけど・・・
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-TX0Y)
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2018/03/30(金) 07:07:55.83ID:VBFd7FAF0
>>616
DHでも隠れバグあるのか
エラー文が出ないから原因すら分からないなぁ

起動もプレイも特に問題無いしちょっと不気味なぐらいだからまぁいいや、サァいくか
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-Kcxf)
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2018/04/01(日) 19:58:33.97ID:ZFY6YWjW0
マジで6師団置いたら全く攻め込んで来ませんでしたフランス ソ連国境は不可侵切れるまでほぼ兵力割かなくて平気ですかね?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-Kcxf)
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2018/04/01(日) 20:32:21.89ID:ZFY6YWjW0
3師団くらいしか置いてなかったら普通に攻めてこられたので…
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-Kcxf)
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2018/04/01(日) 22:56:31.46ID:S5qy1YPO0
あとユーゴ ルーマニアが同盟結んでくれたんですけどコイツらちっとも戦わない上に統帥権奪ったら物資はドイツ持ちで36年師団しかないとかいう役立たずっぷりなんですけど仕様ですか?
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-DIJP)
垢版 |
2018/04/02(月) 00:49:44.65ID:GikDqSWT0
基本、枢軸同盟国は仕事しないものと思っといた方がいい
あと研究機関のスキルもほどほどだし国力もないから改良も遅い
とりあえず青写真ばらまいておけ
ただ、まんべんなく研究しなきゃならんドイツと違い、歩兵関連に集中して研究するので、
たまに兵站の青写真くれることがあるw
0629名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-wAfm)
垢版 |
2018/04/02(月) 10:47:46.00ID:9XY1mbjDa
米本土占領して南部連合とカリフォルニアを独立させたら結構な大兵力作って独自にアラスカ作戦始めてアンカレッジを攻略したことがあったな…。やはり地力の差はあるだろうな。
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ d308-obW4)
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2018/04/03(火) 15:32:27.83ID:6Yu8EBKK0
MODの人物画像なんだが、どうしても256色ビットマップがきれいに作れないんだが、みんなどうやって画像作ってんの?
自分はペイント使ってたんだが、256色にすると画像に緑の部分ができて、DHではその部分が表示されなくなる
256色ビットマップ形式にするフリーソフトも落として使ってみたんだが、今度はどうしても画像が暗くなってしまう
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ d308-obW4)
垢版 |
2018/04/03(火) 19:09:16.55ID:6Yu8EBKK0
自分も2年近く24でやってたんだが、それだと閣僚選択時に写真が光らないみたい
画質も自作したのとバニラの画質が違うから、少し気持ち悪いし
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ d308-obW4)
垢版 |
2018/04/03(火) 22:53:53.72ID:6Yu8EBKK0
ダメ

ついでだけど、自動で白曰くを付けてくれるツールとかないのかな?
ダウンロードしたMODとかで枠がついてないのも気持ち悪い
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-zdq4)
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2018/04/04(水) 07:05:54.12ID:R5j01Un10
AARって痛いセリフ付のやつしかないの?
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ d308-obW4)
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2018/04/04(水) 10:18:00.93ID:l9APTCPt0
探せば対話形式じゃないやつもあるよ
大半は対話形式だけど……
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-VE7I)
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2018/04/04(水) 19:54:33.60ID:9GKsLjlF0
そう言えば、AARにホモ要素を入れて大騒ぎになった事もありましたね
ホモネタが嫌いなのはともかく、wikiを荒らす理由にはならない
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-wFM4)
垢版 |
2018/04/05(木) 04:29:15.28ID:tJry+4xk0
DATA wikiサーバー飛んでないですか?おま環なら良いですけど
0644名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-x3gs)
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2018/04/07(土) 20:55:02.13ID:L1sdQVoIa
KR南イタリアを右派独裁で独立させたらルチアーノを始めとした名だたるヤバいマフィアが閣僚に揃って上清天国並みに胡散臭い国家になっちゃった
0656名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-yra7)
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2018/04/13(金) 16:26:17.34ID:269NcPyIa
初心者丸出しの質問で申し訳ないんですが
傀儡中国が海岸に全兵力を集めてタワーというよりウォールになってしまうのですが他の国境線に移動してもらう方法無いですか
連合相手にしてもソ連相手にしても初動から遅れをとりますし前線到達するまえに敵のほうから会いに来るような感じになってて悲しいです
0659名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-NBE+)
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2018/04/13(金) 16:56:00.77ID:I1lol9bXa
むしろ自分が作るべき守備隊の数が減ると考えて割り切るくらいの方がいいかもしれない
沿岸ガラ空きで気づいたらかなり食い破られてるのが1番キツい
0660名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-aBEX)
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2018/04/13(金) 17:03:13.27ID:raMA32oma
スペインが枢軸に入ったドイツでよくあるわ
独ソ戦中に気づいたらアメリカ上陸でスペイン瀕死でニートのハンガリールーマニアの軍を向かわせるけど研究の差で負けるから東部戦線からも引き抜くせいでビタピまでが長引く
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-LJHW)
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2018/04/13(金) 17:17:10.66ID:F/LunXhq0
スペインが枢軸に入ったらまずはジブラルタルを最優先で抑えてやりたいところ
そうすればAIは簡単に上陸はしてこないから…

日本でやってる時は大連港にアメリカかイギリスが上陸してきた時あったぞ…
0662名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-SxLa)
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2018/04/13(金) 18:06:03.44ID:2iAPJD5da
ai日本が何を血迷ったから連合降伏後のイタリアに上陸してオーストリアくらいまでいった事があったなぁ
日本が降伏したあと流石にそこまで想定されてなかったのか欧州に日本領ができてたが
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-rcHW)
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2018/04/22(日) 00:39:31.19ID:sTD6pc2d0
>>634
もう見てないかもしれないけども変換ソフトでBatchGOOとか使ってみましたか?
自分も同様に24ビットで光らない状況だったけれどもコレで8ビットに変換したら
24ビットで作成した画像のまま光る様になりました

下記ページの下の方にBatchGOOを用いた変換方法が載ってます
ttp://nako-itnote.com/8bit-bmp-convert/
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-9jjH)
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2018/04/23(月) 15:58:29.73ID:Ycfwzbt40
連合を攻めてアジアから北アフリカまで行ったけど
そこから先はスペイン占領しなきゃ英本土攻略できないな。

スペイン国粋派攻撃が
ドイツの宣戦布告フラグになってたりしないよね?
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-Mp6C)
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2018/04/23(月) 16:28:02.28ID:B3itpBH50
スペインはどちらもドイツのトリガーにはならないので安心して攻めていいぞ
ペタン元帥は伍長の独立保障がかかっているから駄目だが
0680名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-4hNP)
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2018/04/23(月) 18:27:38.58ID:FYcnkkxvM
fullkaiのエイリアンmod(?)、全力仕様にすると敵が1000個師団超えてるんだがこれ本家より強いのでは?
アメリカは残ってるけど人類側の反撃イベントもないし
0681名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-72ek)
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2018/04/26(木) 20:37:19.86ID:ncxQW5+Na
強い言われてる独裁制自由経済だけどリアルでそれやって経済に国を振り回されてる某国を見るとやっぱり独裁国家は計画経済が身の丈にあってるなって思う
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ d1fe-so8B)
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2018/04/28(土) 08:56:43.53ID:gQUrgs3O0
質問があるんだがいいだろうか?
まず当方の環境
DH1.04final
windows10
DH full
でゲームを遊ぶことは出来るんだがセーブをすることができない
mod/save gameにはちゃんとセーブデータがあるみたいなんだが、
ゲームを起動して国の選択画面の右下に表示されないんだ
解決策をもとむ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ dbac-luqG)
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2018/04/28(土) 13:24:59.95ID:fZJ7QfaB0
DH買って始めて見たけど、>>605と全く同じ状況で詰んだ
開戦のタイミング自体はわかってたから、結構軍は作った気がするんだけど、
マップ上にいる将軍に(指揮可能ユニット数枠的に)空きがなくて、結局20師団位しか動員できてなくて後未配備だ
陸軍の一覧見たら結構司令官の数いるんだけど、実際どこにいるの・・・元帥とか1人もいないような
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-I+he)
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2018/04/28(土) 13:53:14.14ID:9NesqsPc0
将軍の数が少ないってもしかして適正絞り込みしてるんじゃないか
それとFullの方が難易度高いからまずはNoneで慣れるのがオススメよ
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8b-nLhN)
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2018/04/28(土) 14:23:54.56ID:BTSVPkcO0
初心者は司令官自動配備使った方がいいやろ
それといきなりドイツやるのは仕事が多くて大変やから日本、イタリア、カナダ、オーストラリアとかで慣れた方がいいぞ
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-z8q3)
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2018/04/28(土) 16:23:06.30ID:Lq8cOTJL0
ドイツより日本のがやること多いと思います
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-c97c)
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2018/04/28(土) 17:51:52.35ID:WImoNJwO0
まずは初期艦隊の再編と船の解体作業…
離島に無意味に配置されている守備隊の解散と大陸にいる陸軍の再編…
加えて輸送システムの把握

中国が最初に相手になるけども色々把握できていいんじゃねーかと思う
0696>>689 (ワッチョイ dbac-luqG)
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2018/04/28(土) 19:27:50.35ID:fZJ7QfaB0
将軍が見つからないって問題は自己解決した
まず将軍任命なし状態で適当なプロヴィンスに師団を置いて、その将軍空白状態の軍団に、新しく将軍を任命すればいいのか
デフォルトで全ての将軍が、どこかしかのプロヴィンスにいるものかと思ってたから、新しく任命するってのが頭になかった

ただポーランドを倒せたのはいいけど、フランスと戦ってる間にイギリスとも戦争になり、デンマークとも戦争になって、操作量が追い付かず結局諦めた
開戦まで3年も暇だったから、開戦してからの忙しさとのギャップが激しすぎて困惑気味
0698名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-gZ2a)
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2018/04/28(土) 20:17:25.05ID:u29DANrJd
デンマークは1プロビ占領すれば降伏するから
ノルウェーもどうでもいいしイギリスが上陸して来るわけでもないのでポーランド→フランスの順でボコれば問題なし
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-luqG)
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2018/04/28(土) 22:57:22.78ID:e9fiGKJn0
ドイツは楽だろ。
海ほとんど無視でいいし、主戦場はほとんどが陸続き。
兵力さえ負けてなきゃ大抵は押し勝てる技術優位だから。
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1963-9l8B)
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2018/04/29(日) 02:00:34.28ID:cV2rWdLS0
ポーランド戦フランス戦で慣れないとソ連戦はもっと広いからキツイだろうな
あまり介入したくねえ面倒くせえなら連合のイギリスかカナダとかの中小国が良いんじゃない
そのうちアメリカかソ連がなんとかしてくれるし
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ dbac-luqG)
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2018/04/29(日) 09:12:25.18ID:OKfbMZN20
試しに、ドイツと同じくらい?初心者向けと言われてるアメリカでやってみたけど、こっちもこっちでやばかった
平時IC制限がきついし、ドイツより暇な期間長いし、おまけに日本と開戦からよく分からないうちに負けた
多分海軍や空軍の操作がまずかったんだろうけど、空軍や海軍は基地や港占領されて戦わずして消滅するし、陸軍も輸送艦ごと沈められた
まぁ…色々慣れが必要だってことはわかった
贅沢を言えば、シングルは開戦後忙しいので、無 or 微抵抗の相手をボコるだけのモードとかあれば、まずそれで練習したいが
とりあえずドイツで慣れよう、うん
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b8b-nLhN)
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2018/04/29(日) 10:35:52.52ID:YlPaCnCA0
なぜ操作量が多い超大国でやるのか
アメリカで負けるのはよっぽどやぞ
空軍は空港のあるプロビ取られたら消滅するから敵が来そうなら退避させろ
港占領されても艦隊が消滅することはないぞ多分追い出されて近くの海をさ迷ってる
輸送艦は空母艦隊を護衛につければいいぞ
それと主力艦と補助艦の数は1:1にする事

後知識が操作になれる以前に足りて無いと思うのでwikiを熟読しろ
0704名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-gkxY)
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2018/04/29(日) 13:51:47.45ID:I9Qii4sia
初プレイでソ連やり、独ソ戦回避したら練習にはちょうどよかったぞ
しばらく内政に専念してやり方覚えられるし、適当に中東やフィンランドに侵攻して限定戦争しながら部隊の動かし方、勝ち方を練習したり
海軍も黒海艦隊対トルコ海軍とかバルチック艦隊対フィンランド海軍とかで駒数少なくて混乱しない
練習がてらレニングラード起点でヘルシンキに強襲上陸したりな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-z8q3)
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2018/04/29(日) 16:02:04.09ID:PgM8wH200
アメリカプレイでai日本に負けるってあり得なくね?
aiは上陸しないから対日降伏フラグ立たないやろ
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a7-luqG)
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2018/04/29(日) 18:40:47.44ID:KeaUt7OO0
最初にプレイした時は統率可能部隊数っての知らなかった。

ほとんどの部隊が75%のペナルティ受けながら
日本で国民党倒せたぞ。
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-luqG)
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2018/05/02(水) 20:56:45.26ID:w5JCt7hC0
初プレイでソ連選択したら領土広すぎてこら扱いきれないわって投げちゃった
wiki見つつイギリスやってるけどなかなか出番こないな
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-c97c)
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2018/05/02(水) 22:53:07.39ID:rck1GKX40
増える労働力に見合わない工業力を持っているとあっという間に労働力0になるしなぁ
バランスが大事っちゃあ大事なんだが中国は人が増えすぎる
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-XJxX)
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2018/05/03(木) 17:59:34.30ID:8/Ck6gij0
超初歩的な質問いいですか?
チュートリアルの6番をやっているのですが、空挺部隊の分割ができず輸送艇に詰めこめません
歩兵は分割できたのですが、同じく部隊の新規創設をしようとしても歩兵しか表示されないのです
どのような操作をすれば空挺部隊を分割できますか?
https://i.imgur.com/7FTCK97.jpg
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af9-GV2w)
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2018/05/03(木) 19:13:45.39ID:NSoWs7pN0
できたやり方を書けば後世の人の役にたつかもよ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 21:41:00.04ID:XH+7PZtZ0
一次大戦mod 1.04でやりたいんですが1.03のmodは動きませんかね?
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 21:41:23.72ID:XH+7PZtZ0
日本語化してないです
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/03(木) 23:25:25.86ID:XH+7PZtZ0
>>725
返信ありです 動きませんでした
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/04(金) 00:10:48.64ID:yq/av6qB0
>>727
やっぱ移植かダウングレードですよね…
てかfullに1914シナリオがあるというorz
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/04(金) 23:42:19.97ID:24KefIL60
初歩的な質問なんですが輸送船は資源運搬に使ってるとして護衛艦ってなんの役にたってるんですかね?
輸送船のスライダーに言及してるサイトが見つからなくて…委任でいいんですかね?
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-pRpi)
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2018/05/04(金) 23:52:28.89ID:2yHwde+c0
護衛艦は敵が輸送船団に攻撃仕掛けてきた時に配備されるもんなのでそこまで気にしなくてもいいかも
あっという間に輸送船が無くなる状況になるとかそういうのじゃないなら無視してもいい
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-Uizp)
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2018/05/06(日) 13:53:41.71ID:Qv5WLJHd0
そうそう、気が付いたら船団攻撃任務の艦艇や航空機が少しダメージ受けてる
それ以外に思い当たるフシが無いから、護衛艦の反撃を受けたんだろうな
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e7c-jSUp)
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2018/05/06(日) 14:18:00.40ID:XE2r0NRa0
輸送船団の護衛艦って意外と役に立つんだな。
AoDだから初期型駆逐艦をわんさか量産して護衛艦に変換することで人的資源を消費せずに作るテクニックがあったが。
DHでも変換してマンパワーを還元するテクとかあるのだろうか。
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/06(日) 14:30:10.01ID:uFSFTqED0
あーそうかポンコツの初期駆逐艦を護衛艦に変換すればいいんですね なるほど
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-pRpi)
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2018/05/06(日) 15:07:46.62ID:HI0smFjV0
船団護衛効率が上がるとバカにならない打撃になるから駆逐艦の研究と
船団護衛ドクトリン関係は研究しておくといいぞ

ただし海爆による船団爆撃には無力に近いので注意
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 8763-XJxX)
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2018/05/06(日) 18:07:10.20ID:F/eNTo2D0
>>720
後生ですら糞の役にも立たないだろうけど一応書いときます
分けたい部隊選択→左端のサイドビューの下側のコマンドが6つ並んでるところの一番右の人⇔人のボタンをクリック
で右クリック新規作成と同じことができる(分けたい部隊を選択したい場合はこちらでないとできない?)

でも結局空挺作戦全然クリアできないんで諦めました
使わないようで安心しました
マーケットガーデンなんてやっても仕方ないですよね
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb0-pRpi)
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2018/05/06(日) 19:01:47.99ID:LXVINGNs0
上陸不可沿岸プロビに降下してそのあと輸送艦で本体を乗り込ませるぐらいしか出来ない
上手な人は包囲とか出来るんだろうけれども
0745名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-rPnM)
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2018/05/07(月) 14:14:15.07ID:P2JmSCo6a
ある日いつものように日本プレイを始めたらいつの間にかドイツがハーケンクロイツを保ったまま社会民主派になって枢軸陣営が解体されていた
何が起きたのだろう
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 8663-XJxX)
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2018/05/08(火) 23:51:55.36ID:pcmfnTDI0
ほぼ最初のプレイだしイギリスで大まかに歴史なぞりつつ開戦したらイタリアあたりから攻めあがってみようかなーと呑気に構えてたら
ポーランド侵攻と同時にポーツマスが爆撃される一方フランス軍が一日にしてミュンスター・カッセル・シュトゥットガルドまで侵攻してるんだけど
なにこれマジノラインどこいったの?奇妙な戦争は?
0758名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-BTdG)
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2018/05/09(水) 16:20:02.40ID:C/S/RDupa
枢軸の殴られたら協力するけど殴るときは自分でやれ同盟にするmodってないのかね?まぁすぐ考えつくようなmodだからハードコードなんだろうなぁ…
0759名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-GV2w)
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2018/05/09(水) 19:37:38.40ID:xt1j4l6za
aiで戦線布告されたら戦争aiに切り替えるみたいに擬似的に再現すれば良いんやない?
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 8663-XJxX)
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2018/05/09(水) 22:52:35.45ID:9IZQa4Dt0
練習に40年4月にイギリスから10個師団程度の戦艦や巡戦、駆逐をノルウェーに派遣したら輸送艦の護送艦相手に速攻で溶けたんだけどwiki見る限りこの子達ってもしかして壁以外の役目ないの?
特に初期艦隊とかスクラップにしたほうがマシなのかな
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 4627-QGkk)
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2018/05/09(水) 23:12:19.87ID:lME6C/nK0
スクラップで問題ないが、空母以外の主力艦もスクラップでよい
戦艦は艦隊決戦以外の用途であれば旧式でも使い出はあるけど、無理して使うほどでもない
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 5387-BTdG)
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2018/05/09(水) 23:24:29.47ID:587KgnV90
ホントの役立たずの駆逐艦は護衛艦にするけど重巡とかとっとかない?空母と軽巡だらけの海軍ってのもさ??
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e21-XJxX)
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2018/05/09(水) 23:33:50.33ID:QIwJ4acE0
イギリスならカナダやフランスなどの海の向こうの同盟国ににでも停泊させておけば維持費その国持ちだったはずだから
処分に躊躇うならそこにほったらかしにして、有事になったときだけ引っ張り出して来ればいい
それでもあきらかに航続距離短い艦船とかは売っぱらったほうがいいかもしれんけど
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-PnTV)
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2018/05/10(木) 02:17:45.11ID:SPsd2acK0
3000km以下の船はゴミ3000km以上の船は宝
以上
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TVdY)
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2018/05/10(木) 18:27:59.50ID:7GQfwnzR0
あげ
https://goo.gl/UsuUqM
0769sage (ワッチョイ 9b67-rvWK)
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2018/05/10(木) 22:06:36.04ID:14s7VkrY0
そういや輸送船の護衛艦が敵の駆逐艦(海軍ユニット)を撃沈した。っていうメッセージを一度だけ見たことあるが護衛艦も年重ねるごとに補正とか掛かるのかね
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d63-bFqk)
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2018/05/10(木) 22:52:49.25ID:mJPYXFOh0
駆逐艦の研究と船団護衛関係のドクトリンを進めると船団護衛効率が上がるので輸送船団狩りは潜水艦ではなく海爆の方が
良いまでもあったりする
0771名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-f+ZX)
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2018/05/11(金) 11:05:10.07ID:hq9JD2mXa
歩兵7大隊 砲兵2大隊の歩兵師団と
戦車6大隊 トラック歩兵4大隊の機甲師団だけ覚えてりゃなんとかなる件
個人的には歩兵6砲兵2重戦車1の混成師団がカッコよくて好き
0772名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-f+ZX)
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2018/05/11(金) 11:05:26.08ID:hq9JD2mXa
スレチですすいません
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-k37M)
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2018/05/11(金) 20:44:28.21ID:u+Vj3otf0
航空機の飛行ルートがたまに意味不明になるのはなんなの?
すぐ隣のプロヴィンス攻撃指定したのに関係ないプロヴィンス2個も3個も経由してぐるっと大回りするせいでわざわざいらん攻撃もらって戻ってくるから肝心の地域で役に立たない
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ e308-k37M)
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2018/05/14(月) 21:42:53.67ID:RGGsuoL90
1.051でも、基本的なMOD文法は変わってないはずだから、1.04で作ったMODはそのまま使えるよね?
miscとか、技術とかを変更してなければ
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 5587-f+ZX)
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2018/05/15(火) 22:26:09.85ID:lCgmakVc0
dhドイツですけど1940年一月フランスポーランド陥落済みですけど空母が一隻しかないです…筆ヒゲ抹殺に全部振るべきでしょうか?iv型潜水艦作りまくったんですけどどうもwikiだと潜水艦がゴミらしく…ゼーレヴェの船団護衛なら重巡 軽巡 駆逐 潜水艦でなんとかなりますか?
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d35-uwJI)
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2018/05/15(火) 22:32:13.92ID:1/uxyCvu0
ドイツのギリシャ分割ってどうやったら成功するの?
ルーマニアの独立保障を解けば良さそうなんだけどうまいやり方がわからない
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 9563-4Ye1)
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2018/05/15(火) 23:37:01.83ID:AYqcOo9G0
none 1936ソ連プレイしてるんだけど1939年過ぎても世界大戦が始まらない
ポーランド分割の時点でドイツは連合国と戦争状態のはずなのに戦争起きないし1944年にやっと日本は太平洋戦争始めたしでこんな仕様あるのか?
ソ連イベントの中で史実と違う動きしたのはMR協定で同盟持ちかけたけど断られたパターンだけだな
0793名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-PnTV)
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2018/05/16(水) 09:51:26.28ID:hVZitFJka
aodは包囲して消すものだぞ
0794名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-cKGF)
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2018/05/16(水) 10:28:30.76ID:JLMNb6l8a
戦術爆撃は日本とかイタリアとか微妙に足りない国力を補うとき位しか使わんな

超大国クラスになると戦線が広すぎて操作がめんどくさくなって空軍は制空しかしなくなる
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-9WOx)
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2018/05/17(木) 06:31:16.01ID:JFg46q9X0
戦争ゲームで何言ってんだおまえ
TropicoかMasters of the Worldでもやっとけ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-RYnA)
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2018/05/17(木) 07:32:16.50ID:bzCFp0m70
AIが核を撃つようにすると自由フランスが存在してるのに平気でパリに核投げてきたりするからな
>>809
その土地を再利用するつもりなら始めから核を撃たんわ
利用するつもりがない、工場も邪魔ならどんどん投げるぞ
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-RYnA)
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2018/05/17(木) 13:56:09.14ID:bzCFp0m70
経験上ではあるが
・V1だろうが略爆だろうが航続距離を無視してそのプロビに投げてくる
・AIの空挺強襲と同じでどこの飛行場からも飛んでくる
狙う法則は
・VPが高いプロヴィンス
・部隊が沢山いるプロヴィンス

AIがどうやって決めているのかはわからんけども無人のプロヴィンスに投げてくる事はない(ソ連除く)
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-9WOx)
垢版 |
2018/05/17(木) 18:21:59.14ID:JFg46q9X0
NWOの第三次世界大戦は核をスナック感覚で落とし来るぞ
ソ連の各都市やイギリス、ドイツ、フランスが狙われてバルカンはあまり狙われない
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-C6kH)
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2018/05/18(金) 02:05:56.64ID:GFmPHt3x0
パラドフォーラムの大型modのパッチが1.05の話題ばっかになってて1.04パッチを探すのに苦労する…zip取っておいてたりしてる人よかったらwikiに上げてくだされ…
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 9563-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 18:00:27.07ID:oszHYtrx0
>>789だけどいつまで経っても始まんないからプレイヤーをドイツ視点にして連合国に宣戦布告した
そしたら世界が動きはじめて無事ソ連に宣戦布告してくれたわ
0831名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-U0yL)
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2018/05/19(土) 21:58:39.98ID:dQgYDnnza
aiが核撃ち出すとほんまにつまらんくなるから核の秘密兵器の項目を落としてる
0835名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-U0yL)
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2018/05/20(日) 20:02:17.13ID:TmzxCvG3a
どうやったら基礎iCそんななるんだ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-RYnA)
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2018/05/20(日) 21:13:36.83ID:Vrw1q4gQ0
ビタピ後のウラル山脈以東をまるまる頂いて全ICオプションONにしてるよ
日本本土だけでも開戦前にバニラのアメリカ相当の基礎ICを持たせる事に成功したんだが
工場全稼動させると資源足りないので余剰ICにしている

中華民国はHEAM指定の中核州全回収と工場建設もさせてこのIC
日本からの資源供給が無くなるとたちまち実行IC減るが…
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-NEzo)
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2018/05/21(月) 07:12:09.15ID:wnugbKsf0
たまに空軍置いてないはずの場所で我が軍の空軍が壊滅しましたって出ることあるけどこういうバグある?
一応後から空軍部隊見て数減ってないのも確認はしてるんだけど記憶が絶対とは言い切れないしなんか心臓に悪い
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 2621-NEzo)
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2018/05/21(月) 15:38:26.27ID:ttvgJb270
・統帥取った国の空軍が全滅した
・編成などで師団0の部隊が出来てそれが消えた

このどちらかかなあ
後者は空軍で起こるかは曖昧だけど
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-/w+O)
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2018/05/21(月) 18:05:00.64ID:x9YCxFn40
可愛い娘ばっかだよ
https://goo.gl/wzjYd7
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-NEzo)
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2018/05/21(月) 22:55:32.03ID:wnugbKsf0
>>839
直前にその場所で完成した部隊を既存のに編入して他所に飛ばしたからそれはあるかも
どのみち自軍の実在部隊でない可能性もあるってだけで安心できる
ありがとう
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d9-M2L+)
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2018/05/22(火) 00:03:48.96ID:FkfJfuNx0
完全に防ぎきるのは無理なので少しは食らう前提でいた方が良い
迎撃機上げて削ってれば頻度は減ってくから最初さえ乗り切れば大丈夫
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-RYnA)
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2018/05/22(火) 02:36:07.99ID:gYXyetOc0
33年ドイツのボッロボロの状態から立て直すの結構好き
3年長い分出来ることは増える 内政嫌いじゃないなら1回位はやる価値あるよ
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 8956-/w+O)
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2018/05/23(水) 05:46:54.20ID:TujsP+7N0
マップとか軍隊のグラフィックがfullはいいのに、lightだとしょぼいんだけど変えるmodとかない?
fullは動員が嫌いなんだよねー
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-NEzo)
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2018/05/23(水) 17:26:28.77ID:OeBh9hol0
輸送船もちゃんと数あって軍事物資の生産もプラスでその土地から補給を受けていますって出るのに
しばしば補給を受けていない状態になって士気全然回復しないのって何が問題なんでしょうか?

https://i.imgur.com/NLJZD5N.jpg

具体的には上の場面でフィレンツェの部隊は襲撃を退けつつも士気がほぼフルなのに
ナポリの部隊は途切れ途切れで襲撃を受けてないにも関わらず士気が全然回復しません
ちなみにジブラルタルはまだイギリス領です
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-NEzo)
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2018/05/23(水) 23:47:43.53ID:OeBh9hol0
>>859
>>859
アフリカ戦線のときどうも軍事物資補給がうまくいってなかったので手動でいじってたのですが
イタリアは攻め込んだばかりですし、今確認してみても半島から輸送してる物資はありませんでした
輸送船団が最低限度近いと条件満たしてても輸送量少なくて物資燃料切れ気味とかあるんですかね?
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 138f-28pY)
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2018/05/26(土) 06:00:03.21ID:bSmWG+Nn0
さすがにEU2FTGとVICRの書き込みはほとんど見ないのに、
いまだにHOI2の書き込みがそこそこあるのは凄いと思う。
これが名作ってやつか。
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-ZyTd)
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2018/05/26(土) 09:29:07.72ID:een90M820
チートコマンドでエイリアン国家誕生のコマンドがあったからやってみたんだがやばいなこれ
核爆弾落としまくり兵力増えすぎで700師団いるCPUソ連が崩壊しつつあるの笑うわ
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 5308-1q44)
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2018/05/26(土) 18:53:51.42ID:yxIoty1J0
DHだが、資金貯めとくとすぐにAIが諜報につかっちうのってどうにもならないの?
諜報手動にするのもそれはそれでめんどくさいし

ついでに言えば、自分としてはまずは何よりも設計図奪取をやって欲しいんだが、いつも別の任務やってるのはどうしたらいいの?

>>869
エイリアン国家ってそんなにすごいのか
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ d168-JEDb)
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2018/05/26(土) 23:55:48.76ID:GRdhJfzX0
DH none日本ですが中国を攻略しながら
アメリカの戦時体制への移行イベントの回避は可能ですか?
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 5308-1q44)
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2018/05/27(日) 14:12:30.59ID:iyTmqiIy0
いや、win10でもあっさり動いたよ
win10で動くかどうかは運だと思う
1000円ちょっとのゲームだから、hoi2やりたいなら試してみるべき
運が悪い時はどうやってもダメみたいだが
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-DqgS)
垢版 |
2018/05/27(日) 16:22:13.15ID:xG4GcanI0
steamだと購入から二週間以内でかつ、プレイ時間が二時間未満なら返金リクエストが通るはず。
動かないという理由なら返金リクエストの理由として適切として通るだろうし、やり方は各自調べてほしいかな。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ d168-K4eL)
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2018/05/27(日) 19:11:27.56ID:gGJANrYh0
>>874ですが不可能だと悟りました。
無駄な質問をして時間を取らせて申し訳ありませんでした。
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d9-Yzyf)
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2018/05/27(日) 19:45:28.66ID:VMkriNaE0
一連の戦時体制への移行イベントを回避する事自体は普通に可能だぞ
戦時であることが条件なので、戦争をふっかけるか、同盟を組んで中国なり何なりに戦争をふっかければいい
なお本末転倒な模様
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ d168-K4eL)
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2018/05/27(日) 19:56:36.89ID:gGJANrYh0
>>885
自分で戦時体制への移行イベント (56)を調べたところ中華民国が存在しないか中華民国が日本の傀儡である時もイベントの引き金になることが判明しました。少なくとも中華民国からicか資源を絞りながらは無理です。
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9102-RoN7)
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2018/05/30(水) 20:26:59.77ID:DXNEFZyM0
消費財にICを大幅に割かれてやりたいことにあまり手が回せない
実に政治家的で脳内補完しやすい事象じゃないか
不満度イベントは楽しまなきゃね!




そうでもしてないとやってられんわ
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 1663-ZB/0)
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2018/05/31(木) 23:05:34.53ID:+/H26HUQ0
大体ちょっとしたデメリットで不満度解消か不満度無しでまあまあか不満度増加で有用な選択肢の三択だからなあ
金払ってインフラや研究に投資できるディシジョン付いてるとそれで不満度多少減らしたり出来るけど
青写真や物資売って金を世界中から掻き集めるのも面倒くさい
減らしても減らしてもイベントでまたモリッと増えたりするし
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1f-U7Gj)
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2018/06/05(火) 10:46:42.22ID:2SzQGYNu0
ハーツ オブ アイアンII アンソロジー
1と3の付属のコンプリートは、必要ないからこれを買うか悩んでます。
2の攻略本付属してるみたいだし。
0901名無しさんの野望 (JP 0H1e-pU0q)
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2018/06/05(火) 13:58:13.18ID:208CUHSQH
>>900
「1と3の付属のコンプリートは、必要ないから」というのが何のことかよくわからんが、
HoI2がしたいだけならSteamでDHを買って日本語化すれば1000円(セール時なら数百円)程度で済むので、
付属の書籍に価値を感じるかどうかで決めれば良いんじゃないかな
ただこれプレイレポのうち2本はネット上に公開されてる奴の焼き直しらしいし、
攻略情報もDataWikiや初心者の館などを見れば困らないと思うので個人的にはそんなに価値のあるものではないと思う
0906名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-/z4O)
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2018/06/09(土) 19:39:21.40ID:Vxus5ntva
結局迎撃機と戦闘機どっち使えばいいの
ちなDH
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 29d9-N0F9)
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2018/06/10(日) 00:05:50.08ID:eFmD62gs0
迎撃機はアップグレードにロケット迎撃機を経由しなきゃいけないのが使いづらい
ロケット迎撃機の戦闘力に不満があるわけではないが如何せん足が短すぎる
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 5308-0bPp)
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2018/06/10(日) 01:51:53.47ID:uBdxS5SA0
数揃えれれば万能だろうけど……
Fullは例外
0912名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
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2018/06/14(木) 07:21:19.19ID:UiWIkwCPp
「マンフレット・フォン・シュレーダーが言うところの“勇気”と“知恵”を振り絞り、イデオロギー上最大の敵としていたソヴィエト連邦との条約締結を成功させた」のシュレーダーって誰かわかる人います?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 427e-OOPd)
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2018/06/14(木) 08:54:04.41ID:UNm9yaTJ0
元ネタはBBCドキュメンタリーThe Nazis : A Warning from Historyってやつ
シュレーダーはドキュメンタリーでインタビューされてた人で、勇気と知恵がどうたら言ってる
紹介テロップではナチ党員ドイツ外交官ってなってるが、どんな人かよく分からない
ググって簡単に経歴云々が見つかるほど有名な人ではない
0914名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-oDVN)
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2018/06/14(木) 13:59:21.15ID:UiWIkwCPp
>>913
ありがとう
てか、なんですぐ出てくるんだよ
すげー
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ c28c-go0+)
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2018/06/16(土) 10:05:59.50ID:LocMePXK0
方角が正式に国名に入っている国って
何処かに併合される前提の繋ぎ国家のイメージだったが
最近は東ティモールや南スーダンがあるか
0917名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-CcoP)
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2018/06/16(土) 13:58:15.64ID:WpTLKbKha
み、南アフリカ共和国、、、
0932名無しさんの野望 (JP 0He6-+e+N)
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2018/06/17(日) 22:28:31.21ID:G7M8HfWVH
fullkaiの人のツイッターのアカウントが消えてるんですが何があったのかご存じのかたいますか?
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-3ovu)
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2018/06/22(金) 00:26:57.14ID:DOUEZEq70
fullkaiのソ連やってるけどドイツつえーな
冬戦争でもう一般動員して歩兵量産しないと戦線維持が出来ないわ
川岸でも平気で戦力削って突破される
0943名無しさんの野望 (スップ Sd82-ntJH)
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2018/06/28(木) 10:59:07.48ID:D6yWo9lkd
DHFullでプレイ中に、別の国に国家を変態させるKRでよくあるイベントを作りたいのですが、コマンドの[]内にtype = country which = TAGを入れても出来ず、プレイ始めようとすると落ちます。どなたか作り方をご教授願えませんでしょうか?
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-tumd)
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2018/07/01(日) 15:50:51.97ID:hBa/Gjyo0
失礼いたします。
DHsteam版の日本語化をしていたのですが"日本語"のファイルだけ見当たりません。
それ以外(文字の変更)等は出来たので、日本語ファイルさえ見つかれば後は完全に日本語化出来ると思います。
検索しても日本語ファイルが見当たらず、Wikiのファイルのreadmeには「steam未対応」とあり、
スキル1のガムランより適性が無いので優しいスキル9の兄貴諸氏URLオナシャス!
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d5d-tumd)
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2018/07/01(日) 16:18:59.17ID:hBa/Gjyo0
>>947
見てフォントは変わったんですが日本語にはならなかったんで、
あれ?と思って調べたら「日本語ないじゃん」ってなったんで。
日本語ファイルだけ無い状態です。
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-yQv9)
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2018/07/03(火) 04:50:42.02ID:4jBAwYGM0
ユーゴまで取ったのにイタリアが併合できずどんどん遷都していきます
VP取り忘れなのかと思い、ズルして敵国の領土一覧見ながら一つ一つ照合したのですがVPは見当たらず…
戦線が伸びているので早めに併合して兵を戻したいのですが、どうしたらいいでしょうか
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 2167-VCRa)
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2018/07/03(火) 09:21:27.20ID:el7sD4QY0
質問するならせめてバージョン書けできればスクショ載せろと
エスパーするとアフリカのVP残ってんじゃねーの
各種統計>勝利状況でイタリアのVPがちゃんと0になってるか見ろ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ ae63-SeoD)
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2018/07/03(火) 22:42:50.83ID:Tb8vZXbe0
fullkaiの複合戦術面白いけどバランス考えてないと書いてある通り
機動と火力のようにGDEが高くなるよう陸ドク取得するとキルレシオが圧倒的になるな
何故か二つ目に人的重視を選んだイギリスへ同数で攻め込んで死傷者3倍くらい差があって笑った
GDEがより低くなるよう取るのも面白そう
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-VGnY)
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2018/07/08(日) 10:24:24.13ID:OAZFuZCG0
KRは序盤の他国のイベントpopが多すぎて鬱陶しい、流れ把握しづらいのと40年には大勢決しちゃうから意外と盛り上がり辛いのが難点
自分で脳内補完とかロールプレイできるなら楽しいと思うよ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-yNcP)
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2018/07/09(月) 00:40:16.17ID:KjuyXl1Q0
ロシアとかアメリカとか内戦のある国が結構面白かった
イベントが多いのは面白いけど陸ドクの取得も一々イベントが有って
一般的に強い機動ドクトリンとか選ぶと不満度が上がったりするのがとってもウザい
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-LQig)
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2018/07/13(金) 21:17:02.06ID:TEY1P2Rl0
DDAですが
イギリス海峡で艦隊阻止や哨戒しようとすると何故か西側の海峡入口に留まってしまう現象はどうにかならないのですか?
ドイツ側のテムズ河口やら東部やら一番警護してほしいところでそれらの行動をするのは移動で一々引っ張るしかないですか?
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-4GkJ)
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2018/07/22(日) 08:34:28.67ID:0lJtzuPW0
吉田松陰が説いた「草莽崛起」はフランス革命を日本で起こすためには草莽すなわち一般大衆の決起が必要とある。
つまり支配階級である武士が相手武士を倒しても革命にはならん。
もし久光や毛利が討幕後新しい政権を創った場合にはクーデターになる。ナポレオンと一緒だわな。

だが実際は農民、やら下級武士やら下級公家ら支配されていた側が一致団結した勢力として幕府を潰し、その後画策した「王政復古の大号令」 「版籍奉還」 「廃藩置県」 で国家の体系が変わり、
支配していた藩主らは実権を奪われ、朝廷も高級公家下級武士らが簒奪し、武士の特権をも廃し、ついには四民平等を謳った。
武士以外の一般人の協力を得て、国家の体系を変えた事実こそが革命ではないでしょうか?
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-nY2T)
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2018/07/22(日) 22:33:49.30ID:CSLcc+h80
AoD1.07、ドイツでドーバー上陸したいけど難しい。
空母艦隊、空軍でイギリス艦隊減らしたけど成功しない。
海兵が必要なのかな。。
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-4GkJ)
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2018/07/24(火) 21:19:34.22ID:sG1UGNP10
スペックもそだがOSなんかにも影響ありそ
DH、Win7、スペックは足りてて日本語化すると生産画面なんかはもっさりしてる気がする
環境にもよるのかもしれんがね
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8c-pvuh)
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2018/07/24(火) 22:29:20.97ID:IEIIC0wI0
古いゲーミングノートでメモリが4gbしかないのがマズいんですかね…
hoi4の方が軽いという不条理な状態になってますね

>>976
シングルコアじゃなくてもいいってことですか
i7 8700kのベンチマークとか知りたいれす(あうあうあー
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-S6EW)
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2018/07/24(火) 22:34:57.91ID:6oPsWglT0
WIKIに書いてあるけど、HOI2は古いゲームだから、かえってビデオカードがない方が良い。
理想ならOSはWindows7、ビデオカードなしの物。
このゲームのためだけにマシンをそろえるのは手間だけれどね。
窓化したら軽くなるとも書いてあったような。
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ bf27-zVYF)
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2018/07/24(火) 22:52:18.84ID:1/br0lpT0
内蔵GPUのDirectDrawがdGPUより速いかどうかはGPUとOSとドライバの組み合わせで変わるから、ベンチでチェックしておくんだぞ!

と、言ってもHoI2上でチェックする術はないのでほかの汎用ベンチを参考にせざるを得ないし、実のところ一時期のRadeonみたいにデアクセラレーションが働かなければCPUのほうが大事だが。

オートセーブの速度はHDDなりSSDなりの速度がかなり影響するが、オートセーブが遅いことは裏技的にはメリットとも言えるので何ともいえない
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-S6EW)
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2018/07/24(火) 22:52:52.48ID:6oPsWglT0
>>980
そこまでやる気あるなら是非WIKI読んどけ。
DH日本語化の所。読む分量は少ないから。

奨励のマシンを用意するに限るが、そうでない場合は相性勝負。
ようするにやってみなきゃ分からない。
俺の場合は、Windows10でも問題なく動いた。
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-S6EW)
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2018/07/25(水) 22:45:06.95ID:EMBSdc3M0
それにしてもHOI2は凄いな。
今でもスレが地味ながら伸びてる。
EU2FTGとVICRスレが過疎ってるのに比べるとまだまだ現役って感じ。
みんなこのゲームを何年後までやるつもりなんだろうw
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ d663-mQdb)
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2018/07/27(金) 22:48:04.00ID:WV1JZcLh0
俺も4やったけどDHに戻ったわ
いや4も兵器の改良とか製造は面白いんだけどね
ちゃんと活躍したポイントに応じて交渉が有利になるとかさ
でも突っ込むだけで被害増やして勝手に死ぬAIに萎えたのと
軍隊の操作が便利であると同時に自分で動かすのは面倒なのが嫌になった
包囲殲滅する楽しさは2が一番だと思う
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-tjON)
垢版 |
2018/07/29(日) 17:30:31.63ID:Qk35OCEZ0
俺も包囲殲滅やらタワー合戦で敵を押し潰す楽しさはHoI2じゃないと味わえんと思った
補給関係で困りたい、困らせたいのならばAoDだが
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