Hearthstone Part1029
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
■前スレ
Hearthstone Part1028
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506932107/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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のみをコピペ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
Deal 乙 damage. After you play a card, refresh this. カジュアルでまでアグロやってんじゃねぇぞオラァン! でも実際さ
デッキ内にダブりが無かったらに始まってクエストとかDKとかデザイナーズデッキを助長する様なカードばっか追加されてなる気はするな
最早シャドバとか遊戯王とか馬鹿に出来んのじゃないのかこれ deal >>1 乙 to all minions. If any die, cast this again.
https://i.imgur.com/0wznFty.png アヒルが紹介してるインタビューでラザカスプリに触れてるけどナーフされるのか? シャーマン使いみんなプレイング終わっとるのに結局運次第で勝ち負け決まるのほんまくだらん
なぜか煽ってくるし シャドバと並ぶなら
まずマナコストに対するスタッツをぶち壊し
次に中立でデス様の完全上位互換をエピック以下で出し
最終的にヒロパとは別にブランとかの常在効果をヒーローに付与する雄叫びを持つミニオンの実装だぞ プリ相手にラザ焼かれたけどグリマールートからラザ貰ってたからノーダメージだったぜ シャーマンはアグロだと勝てんからコントロールで頑張ってる
残響使えば11とか12まで普通に翡翠育てられるから好き 開発者マイクのインタビューまとめ
・カードは基本的に4人でデザインしている 席も隣同士
・1つの拡張の完成に8ヶ月かけてる
・(開発者は責任もって1日中このクソゲーやってみろという意見をどう思うか)
1日中ゲームできたら素晴らしいだろうけど僕らは色々と仕事があるんだ
・9.1パッチは成功していると思う 烈火の戦斧はいずれ復権するはずだよ
・(テストプレイ時に虫害と究極が壊れだと思わなかったのか聞かれて)
虫害はアグロ環境にマッチしてるだけで壊れだとは思っていない
・(ラザDKコンボ強くね?に対して)強いね
プリーストは調整の難しいクラスで上手いプレイヤーの勝率を基準にできない
コンボは強いがプリースト自体の強さは適正範囲だと考えている
・(ナーフ後に評価の一変したケレサスはナーフ前から強かったか聞かれて)
少数の賢いトログはナーフ前から使いこなしてたよ
・(現在の最強カードはどれかと聞かれて)DKのどれかだろうね
・(ケレサス、バーンズの最強ムーブが強すぎる点について)
これらは運の要素が強すぎ外れた時のストレスが大きいので
いずれ信頼性の低いカードとしてデッキから抜かれていくだろう
・カードは10点満点中8点になるよう意識してデザインしている
8点を目指して9点になるカードもあるけど9点ならOK
・ウンゴロは早い段階でデザインが完成しバランス調整に時間をかけられた
・ドラコニッド諜報員は9点カードの素晴らしい成功例
・(究極は10点じゃないのかと聞かれて)練気がナーフされたから今は8か9だと思う 思ったよりまとも
一日中ゲームのところがちょっと悲しみを帯びてそう ラザプリは当たり前に強いし
乳首はまだ強いし
シャーマンは当たりトーテムばっかり引くし
アグロ絶対殺すグルダンは勝てないし
メイジウォリパラはいないし
レクさーくんにしか勝てない・・・もうやだ・・・ テンプレの中で遊ばせて金搾り取ろうって魂胆だからね
ゲーマー馬鹿にしすぎ
パチンコじゃねえんだぞ >>14
4人は最終調整のメンバーで、初期デザインの担当は別にいるって言ってたけど・・・ カードは究極並みの強さになるよう意識してデザインしている。究極より強いくらいならOK
つまりこういうことだな! >>14
ネリキナーフ前は究極が10点以上だって言外に認めてるだろこれ
究極は失敗だったって認めろよな ラザDKやっぱつええな278戦回して160勝しとる プリメタプリでラザカスなぶり殺しにするの楽しすぎるッピ!! 狂信者にはラザプリもケレセスも強くないらしいから信心語りてないな 進化シャーマンって運要素あまりなくない?
個人的にはプレイングが出るいいデッキだと思う ラザDK揃えられたらマジで勝てないな。
10ターン以内にやられたら爆発することにしてるわ。 8点を目指してデザインしてるのに
諜報員は9点カードの成功例って何言ってんだこいつとしか思えん >>32
進化ドッペル二枚引いて盤面取って
いざ勝負かけようとしたら進化先がしょぼくて負ける
そんなところを運ゲーと感じました >>14
いや、すまん。この無能ガチで言ってるなら殺意沸くわ。
さっさと首にしろやベン!! ケレセスはアグロ相手だと2/2/2が弱くて決着ターンまでにあまり恩恵を受けられないから妥当なカードらしい
>>34
ドラプリのために意図的に強くしたカードだから成功例だってさ >>32
結局はガチャガチャだけどプレイングで悩みどころは多いよね 8点目指して9点だったならその時点で失敗だろ?
まあ仕方ないってんならともかく9点の成功例!って
こいつに魔法学者は何点なのか聞いてみてーわ デザイナーと調整するスタッフは完全に別にしないとダメだわ
仕事でラダー回してデータとって調整するスタッフを配備してくれ >>39
落ちた
シャマカス倒して気持ちよくなった直後でよかった クラーケン年の終盤だけで言えば諜報員がいなけりゃプリは厳しかったろうしまあ… 1枚ずつしか入れてないのに4マナ目にサルノス鞭打とか糞糞糞
もちろん6マナ目にはドラポーあほらし >>45
並べてくるって読まれてキープされてるだけだから逆突かないとだめだめ で、今回のインタビューもパッチーズから逃げたの?触れる気すらないのか? 意味は分かる 諜報員の効果とスタッツは9点だけどBRM落ちてドラゴンが微妙になってる段階の時に採用しますかって話
効果が15点で単体で完結してる究極とかいうカードは知らん >>45
ヴェレン鞭打よりマシ
あれめっちゃ回復されるぞ >>14
回すのにストレスかかるって上振れでゲームにならないの認めてるようなもんやん ここんところタリムにケレセスに拡張op当てきってるから今後ワイの拡張評価基準にしていけ 9点10点のカードがあることより
5点以下のカードをどうにかして欲しい >>14
ごめんどこに書いてあった内容?
自分が読んだのと書いてある事違いすぎて不安になる ・ハイランダーデッキ前提
・特定のコストのカードが入ってないのが前提
・1ターン目に必ず手札に来るカードとそれを踏まえた特定の条件を満たすカードで埋め尽くされたデッキが前提
・特定の種族で埋め尽くされたデッキが前提
カードプールもそんなに広いわけじゃないしオリジナリティのあるデッキを創作する余地とかほとんど無いよね
コンセプト的にも遊戯王シャドバよりかは今もこれからもずっとマシだろうけどさ このタイミングで基本カードのナーフしたこととガイスト蟹の実装は反省したほうがいい ほんまにゲームやってないんやな
そりゃデータだけ見て良環境とか思うわ >>11
マナコスト=既に崩れ気味
中立壊れ=スケベとかメアとか
常在壊れ=言わずもがな
やっぱりやばくね? ケレセスがOPかどうかは別にして
>これらは運の要素が強すぎ外れた時のストレスが大きいので
>いずれ信頼性の低いカードとしてデッキから抜かれていくだろう
なんで世界中でギャンブル中毒者が無くならないのか分からんのか
人間のことを合理的な考えでのみ動く存在だとでも思ってるんだろうか シャ◯バはこのゲーム中雄叫びが2回発動する とかいう常在効果なんで格が違うぞ 10点中8点目指すのはいいが、10点中2点想定したようなカードはやめてくれよ
カードプール狭くなるわ あれ次の1回だけだし対象選ぶ雄叫びじゃ発動しないぞ やっぱケレセスバーンズについてはストレスが大きいのでなんて言ってなくて
こういう運ゲークソカードに飽き飽きしててもスタン落ちで消えていくからスタンダード制って良いよね! で済ませてるようにしか読めない あんまりシャドバ馬鹿にするのやめて欲しい
カード一枚で24点ダメージ出したり4/5/6雄叫び2ドローとか10/21/21雄叫び盤面全破壊くらいのミニオン出て初めてシャドバを名乗ってくれ 実はケレセスローグは序盤の上振れが2種類ある
一つはけれせすシャドステ、もう一つはコインバクスタエドウィン(1マナシャドステエドウィン)
ぶっちゃけ上振れのパターンが増えただけだから事故るどころか安定性に貢献してるまである ケレ「サ」スってちょいちょいみるんだけど海外だとそうなの?
ジャスティサーかカーかみたいなもん? https://i.imgur.com/VkozvPV.png
そろそろこの時代遅れのカードをデザインしなおすべきだと思うんだ ケレセス抜きのテンポローグもぼちぼち出てきたしまぁ 1マナ増やせばなんと顔にうてちまうんだ!
シャドボも4マナになれば顔に撃てるようになるぞ 生命吸収君は殴打見習って3マナ3点になれ
つーか2マナ2点とかいうカス寄越すんじゃねぇよクソベンブロード
叩き付け以外全く使われてないの見て明らかなカススペルだと分かって実装したんだろ? 後半年でヨグ様におまかせとか見れなくなるのは寂しいな
なんやかんやシャドバの捻りなく異常なカードパワーの奴らとかより好きよ いつまでも残る基本+クラシックを改善しないのは何だかな >>79
ええな、メイジにも3マナでミニオンに6点出すスペルくれや >>86
うるせぇコントロールしたいのにディスカードなんてやってられっかよ 7マナで顔に15点とミニオン2体に3点与えるスペルくれ ハンド1枚減るうえゲームから除外されるとかいうクソみたいなデメリット持ちですが 今の翡翠ボーンメアとか入ってるのな
クズ拾いが出てきたこともあるしどんなリストなのか気になるわ
テンポ重視になってるのかな デメリットくらい甘んじて受け入れろよ
ウォロってそういうクラスじゃないんか ヨグ下僕か6ターン目にアリーナで寝返ってきたことならある 初手コインケレセスシャドステ
次のターン怪盗紳士が蓮華紋パクってくるとか
恐ろしい上振れを体験してしまった気がする ケレセスって場のミニオンも手札のミニオンも強化出来ないし弱いよね >>94
デメリットに見合うリターンがアプデのたびにことごとく潰されてるから
ソウルファイア→ソーリサンとダークボム離脱でマリゴッドからの20点~が実質不可能に
ライフタップ→モルテンナーフで自傷ダメージの意義がほぼ皆無に
1/3悪魔とか言う最後の希望もモグリとか言うノイズでちゃっかり頭抑えに来てるからな ほんとシャマカスのオバロのコスパが羨ましいわ
どれもこれもオバロ分のコスト以上のムーブしやがって
ドラッカリの3/2/8は知らん >>92
今の翡翠は3/4/5入ってるぞ
アグロとプリ両方見れるからな 1マナでマルシェインプなんて出しちゃったからあまりディスカ強くしすぎても駄目だし
ブルームといい自分で自分の首締めすぎだろ DKカードディスカよくするわ
手札にサルベージするカード出てくると流石に壊れるか
ならせめてディスカしないようにデッキに戻すカード来てほしい Tier1に食い込まなかったら不遇っていうのもなんか違う気がするんだけどなあ
ぶっちゃけTier1は何かしらの理不尽を抱えてるデッキが多くてもはや不名誉ですらある やっぱり文句言ってる奴らは感情論だってはっきりわかんだね 8/7/7ぐらいでディスカしたカード発見する悪魔とか出そう ここでネガる奴らの多くはラダーもやらずにただイメージだけで語ってるかネガること自体が目的になってるから アグローグ使ってるとグルダン君だけは勝てる気がしない
zooはあんま見ないけど
除去全振りのコントロールだと
いつ除去が尽きるんだって絶望する ディスカしたカードを発見はそのうち出ると思うわ
それでなんとかラナセルも使えるようになる ドラゴンラザカスはプリ相手するときいかにイセラ通すか考えるのが楽しすぎる 俺はグルダンがTier1になるまで強化しろって言い続けるぞ
全ヒーローがぐちゃぐちゃ居るのも好きだが俺にとっての理想の環境はグルダンが頂点に立ってる事が第一 大概の事は「8点基準で作ってるから」で押し通していけ じゃあずっと待ち望んでたプリTier1がついに現実のものになったから今環境は神環境だって言い続けるわ ネガキャンというか結局スタン前のモルテンハンドロックとかコーラーマルガニスが完成されすぎなんだよな
どれ見てもそもそも楽しそうだと思えないし不都合ばっかり目に付く
今のミッドレンジDKZOOもそこそこ強いんだけど結局ZOOの派生ムーブでしかないからな
ライフ削ってマナカーブ完全無視した巨人召喚やってた頃が一番輝いてたわ >>117
アグロ絶対殺すマンにすると
その分プリにボコられるんだよなあ……
で、また頭にきてサンウオーカーだの
チンコ見たいな虫入れてもはや何がしたいのか
わからないデッキになる ディスカードは嫌がられるので今度はマナ破壊路線で2年間やります!ってオチだろどうせ マナ破壊はデメリットに見合う強さがあれば面白いと思うけどな
どれが落ちるか分からないディスカードより千倍マシ ええやんマナ破壊
どこまでいってもランダム性に縛られ続けるディスカよりは遥かに面白い マナ破壊はドルイドとシャーマンがもうしとるから
三番煎じ ライフをX点支払う、対象のミニオン1体はこのターン+X/+0を得る
みたいなカードが来たらグルダン君使いたいんだけどな コーラーマルガニスとかもふざけたマナ踏み倒しだし褒められたもんじゃない マナ破壊なぁ
あれ10マナの時以外で使うと相手に一つマナクリ渡すようなもんだからデメリットが計り知れないのがな ネコババにオバロつけたやつ頭おかしいんじゃねえかな でもコーラーもマルガニスも単体で合理的に強いし、さらに組み合わせて強力で面白い動きも出来る
モグリとか恐竜術死とかまともに使わせる気ないデザインのカード見てるとホント落胆というか愚痴の一つも言いたくなるわ >>136
ショニアと専用巨人と無限猫糞のシメジで遊べってことだろ
ハンドから6枚ゲームから除外して3/2出して遊んでるキチガイよりはるかに正気持ってる モグリってグルダン君よりシャーマンの方が召喚実績多いよね マルガニスはともかくコーラはデメリット持ちの雄叫びも平気で踏み倒すのもあるからあんなもん許されんぞ
コストがクソ重い癖に謙虚なスタッツのアナコンダ君を見習え 冒涜とかドレッドロードとかDKとか強いカードも普通にあるじゃん 今までのマナ破壊カードを見ればマナ破壊をオバロと同程度のデメリットとしか考えてないからブリザードは頭がおかしい あとこれディスカロックまじめに触ったことあるやつならわかると思うけど
ディスカードするのにわざわざマナコストまで追加で支払ってるからなあのキチガイども
何重苦背負ったうえでのあのインプよ
3/3/6はそういう意味では画期的なんだよ、クエスト落とされる可能性も結構あるけど
これだけ大量にディスカ系のカード入れておきながらどれ一つ及第点に達してないってある意味凄いなここの開発 オバロのロック解除するミニオンいるんだし
破壊したマナ復活するミニオンがいてもよかったかもね >>14
>・(開発者は責任もって1日中このクソゲーやってみろという意見をどう思うか)
> 1日中ゲームできたら素晴らしいだろうけど僕らは色々と仕事があるんだ
これ海外のお前ら荒れるだろw やる仕事がある奴はいいよな
俺たちは一日中このゲームをやり続ける以外の選択なんて有り得ないんだ それを考えた事はあるのか? 骸入りの骸ックを試してみたんだが
破滅に至る病から ハウルフィードが出て悶絶した
悪魔は酷いハズレが入ってるから 恐ろしい ほぼ不登校で人生のモラトリアム満喫中のF欄トログが大多数だと思う(偏見) スマホでラザカスやるとヒロパが手札で隠れて押し忘れるからクソだわナーフしろ ゲームもやらずに真面目に作った結果がこれというギャグなんだよなあ… ラザDKが本気で強すぎないとか言ってるならさっさと死んでほしい ラッカリもドラッカリも重いコスト払ってるのに何で同マナ帯に一方取れないスタッツなんだよ パチンコ負けてやけで15パックと7パック買ったらヴェレンとカザカス出た
イセラやシャクが欲しかったけどラザ作ってハイランダー始めた
時間かかるしプレイングがわからなくて難しい
2枚引かなきゃいけないってのはわかるんだけど他に何していけば良いんだ? 大抵最速ラザかましてくるのにさっきのラザカスはラスト数枚まで引けてなかったな
DKだけなら余裕なのにラザ揃うとぶっ壊れに変貌するのが理不尽に感じるんだろうなこいつ >>156
just survive
ネタ抜きにコレ、コンボデッキは全部これ 22パックなんぞパチンコの10分も遊べない額じゃね?やけなら100位買え
それでも安いだろ 5万分のアマコイン買えば1万分おまけしてくれるから100パックなんて実質ただみたいなもんだからな
微課金名乗れるのは200パック開けてからだぞ ハンドロック
デモンロック
ズー ディスカズー
ハイランダーロック
クエロック ミルロック ハンデスロック
みんな!可能性の塊、グルダンくんを始めよう! やっぱりケレセスローグにはヒナがすげー刺さるな相手全力で止めないとゴリゴリ育つし 自分のリプレイで感想戦やるときに
思ったことを文章化するようにしてみたが
やっぱ文章化するとしないとじゃ考えの整理のされ具合が全然違うな
前半と後半とかでもし矛盾があってもすぐ気付けるし プリカス倒すのは555ドラゴンじゃなくて748がいいんだな
躯も使えてお得だし 遅延ババアで遅延する奴はもう許さん
これからこっちも毎ターン亀甲縛りしてやるから覚悟しろよ コンパラ誰か結果出したのか?
今日だけで結構見たわ、テンポローグだときっついあれ ラザカスどうやっても揃わなくて勝率20%くらいしかない
20戦で3回しか揃わないけどみんなどうやって勝ってるんだよ 20枚くらい引いて揃えば勝ちだよ
ドローすればいい
最近はサークルも多いね プリミラー何戦もあったせいでランクが動かねえ
翡翠に変えてようやくランク5ノルマ達成した 今はまた翡翠が勝てるな
プリにも5割以上勝てる
ビッグプリだけは無理だが google翻訳で読むと下みたいになって、
「調整できてないまま出してないか・・・?」ってなった
トログだから日本語訳を待とう
(究極の侵蝕は8〜10点のどれだと思う?)
10マナだとこんなにすごい事ができるよ!ってのがやりたかった。
パラディンのは8マナで8回復3ドローでしょ? 10マナだとこうだよって。
ナーフ後の今、より良くなったから8点か9点かな。 ヨグから侵食10枚出せば10マナで50ドロー50回復だから10マナ5ドロー5回復は適正と言える >>174
翡翠はビッグプリに基本有利だぞ
バーンズヤシャヤシャでも起こらない限り楽な相手だぞ レクサーに負けても今の環境でハンターとか頑張ってるな程度にしか思わないな 5ダメはともかく5/5ミニオンついてるのはなんで? ヨグは俺が使うとスタイリッシュ投了するカードだからなあ 盤面一掃期待して出したヨグが逃げ足と按手と究極で終わったときデッキ7枚くらい見られて恥ずかしかった
まあ負けたけど 正直究極ナーフされたらドルイドで気持ちよくなれないだろうなぁ
ラザやらボーンメアやらに5点グチャァとかまして5点装甲モリッと得て55がモサァっと出てきて5ドローとかやってる側はただただ気持ちいい >>179
こいつ琥珀ガチャから出る分にはまぁまぁアタリだよな 頑張ってるも何も顔殴るだけしか能がないだけなんですが
コントロールハンターならまだしもレクサーはガイジしかいねえから K禿の翡翠もメディブ入りか
先月末辺りからまたちらほら入ってるの見かけるけど
ウーズ積まないといけなくなるから自重しろ redditにケレセスやらバーンズやら序盤で決まるバクチRNGカード刷るのやめーやってスレ立ってて結構伸びててワロタ
外人もあのしょーもない試合展開については色々語りたいんだな 今ラザプリでもウーズ入れてない場合多いし偶像消される展開考えたらメディブ必須だわな >>170
引ける力がないなら構築かえるしかない
ドロー多めで >>170
リプレイ見せてくれたら毎試合10個以上プレミ見つける自信ある koronekoヘッタクソになったなぁ…
キッズ相手にはボードコントロールって連呼してればカッコよく映るとでも思ってんのかなあいつ >>193
kolentoかと思ってびっくりしたわ kiblerのクエストウォーロックをウンゴロパック200個開けたついでに作ったけどクッソ楽しいな
ハウルフィーンド出したとき沈黙かけてくるプリとか2/2/2落ちて攻撃やめるローグとか見て爆笑出来る 練気ナーフ後で8か9って元は一体何点のデザインだったんですかね Kolentoが冒涜の計算できずに負けてて草w
ちゃんと盤面リセットする方法あったのにやっぱ算数難しいみたいですね 実力以外で就職させた場合は全て背任行為に当たるような法律が
出来ないかな?
実際に背任行為だし。 俺はハンドロック作った
対アグロ用に挑発持ちちょい増やしてトワドレや巨人で圧掛けて最後は悪魔連発からのデスナイト
まぁカジュアルなら楽しいですね エグゾディアパラってこれ、初手DKウーサーをマリガンキープすべき?
DK引いてりゃ勝ってたって試合が多すぎてウンザリするんだが もはやどんなデッキであれ初手DKキープが常識になりつつある >>197
???
自身で喋ってたしコメ欄にも色々書いてたのに
英語理解出来ないのに見てて楽しいの? >>196
10点以上あったからナーフされたんだろ
練気が >>193
今はただの中卒ネトゲニートだから仕方ない。
これからどんどん行き詰まるぞ。 >>202
恩寵で大量ドローが狙える相手なら返してええと思う
OTKパラはデッキ全部掘り返すの前提なデッキやし >>202
俺はコントロール相手なら絶対キープしてるわ そういやアドベでOTKパラ使うとどうなるん?
マルシェザールの前座に使ったらそのままマルシェザールまで死ぬのか? OTK→マルシェ登場→OTK演出2回目→撃破になる
ネファリアンの場合はそのまま即死するけど、装甲10削った後に出てくるオニクシアをOTKするとマルシェと同じ挙動になる
ラグナロスでもマルシェと同じ挙動 あとLOEの太陽のロッドの無敵ボス、ラファームの無敵状態でも関係なくOTK決められたはず 俺は今更だけどクラル作ってハイランダーdkデーモンロックやってるわ
クラル落ちるまで遊び尽くすわ じゃあブロック割った後のババァやマルガニスきめてるグルダンの無敵も関係なくパラDKでかち割れるのか 来年に光ラグ落ちるのか まぁラザも翡翠も落ちるからそこまで辛くはならなさそうだけど ボーンメアで7マナ埋めたいからストームウォッチャー別のにしたいけど
対プリ考えたらストームウォッチャーなんだよな
悩む 来年から翡翠乳首の枠をエグゾディアババァが引き継ぐ感じになるな >>221
おしゃ本カバル書落ちるからナーフ後クエロみたいな立ち位置になりそう >>209
それアグロ型だし邪道だろ、今はコンパラ組んでるだけでテンポローグ気持ちよく狩れるのにアグロ型にする理由がないわ
>>210
やっぱもうちょっと相手に合わせてマリガン考えてみるわありがとう >>215
スタンでもランク5はいけるパワーあるぞ
二ヶ月それで行ってる
次拡張の悪魔次第で環境上位もありうるから今のうちに回しかた慣らしておけ ヴェレン作りたいけど仮にハイランダープリのカードがナーフされるならヴェレンじゃないかは補填来ないんだよなぁ
固定資産と言えどもダメージヒロパが0マナになって繰り返し使える今の状況じゃないとヴェレンなんて使われないだろうし ナーフされるから、スタン落ちするから
そんなこと考えてやるハースストーンは楽しいか?
今を生きろ ボーンメア2積みだと事故る時あるから迷うわ
だいたいのレシピが2積みなんだけどピン刺しにしてる人いる? 金ヴェレンと金沼の王砕いてシャクとザリル作ったわ
ハーストオモロー 適度にカードを砕く鯖 アメ鯖
欲しいカードの為にガンガン砕く鯖 EU鯖
絶対にカードは砕かない鯖 アジア鯖
ってな感じでやってる どうやったら3鯖も使ってまともに遊べるような時間取れるんだ テンポローグのドローマーロックがまごう事なきゴミ
大抵相手に有利札引かれるので、シャクに戻そうかな ケレセスローグってシャーマンきつくね?
4連敗したわ 俺もEUに去年辺り作ったチュートリアルの途中で投げた垢あるけどまだ残ってんのかなあれ カードを色々実験的に使う鯖があるとカード作ったりする時便利だよってだけ NAがメインでサブにアジアかな
アジアでやるメリットないけどイベントはアジアばかりだから仕方ないね レジェンドはダブリ防止だから砕いちゃダメとかいう 課金厨は超ウザい
お前らみたいに金でゲームに勝つほど魔素余ってねーんだよインチキ野郎が アジアアリーナ全然勝てないからたまにNAアリーナやってる 毎回予約分50とデイリーこなすだけでコモンレア揃うし必要レジェエピック作ってもダスト普通に余りまくるけどな
どんだけ貧民なのよ うん、コピーして使ってみた
相手がDKヴァリーラ使ってきた後に、こっちがマーロックしか出せない時は固まるしかなかった
かなりライフ詰めていたからシャクだったら勝てたのに サーチあるからって無理にマーロック入れる必要ないしな
ところでブルーギルウォリアー鯛罪パラで嫌な思いしたから3マナにナーフしてくれ >>244
ごめんな
オールゴールデンテンポローグで
コウモリとか入っている低魔素ハンターを蹂躙してごめんな ヒロイックスケルサウルスに操られた鎧出しても全然無視してくれないんだけど仕様変わったの? ここのスレの奴らはメインNAが多い思ってたけどアジアメインのが多いのかな? >>247
ラグナとアフーンの祭りで金もダストも余り、今回は先行パックすら買わなかった
スタン落ちも絡めて、プレイ期間が長くなる程に課金しなくなるしどうやって金取るのかね >>253
変わった
でも手札10枚でもヒロパ先に使っちゃうのは変わってないはずだからミルが楽だと思うけどどうだったかな アジアで始めて本当に後悔しています
遅延チョン、煽りチョン、感謝しますジャップ
未来永劫黄色とはいっしょに遊びたくない >>258
カード全部ゴールデンにするような狂った課金厨がいるから大丈夫 カジュアルが全然カジュアルしてなくて息苦しいのはある
またNAにパック補填で移住させてくれないかな無理でしょうね カジュアルはミルローグやビッグプリを試してるやつと当たったりして、それはそれで鬱陶しい 新規ちゃんに優しくするならPauperでも導入すればいい、レア度制限もDCGならやりやすいだろ
HSだとコモンだけだと狭すぎるからレアまでとかな ラザカスは確実に即死させろよ
そうじゃなきゃパック買わない 金プリだけどランク15辺りでフィニッシュしてるフレがもうランク10行ってるから見に行ったら
自分のデッキ使ってたわw 今期はハイランプリ全然勝てなくなったなあどこ行ってもヒドラメアばっか出されて負けるわ 今月はフレのランク上がるスピードが速いから
ドルイドストーンはそれだけストレスだったんだろうな パッチ返して次のドローでパッチ引くってどんな確率してるんだよ >>266
11月発表で12月の頭ぐらいに発売なら普通 12月中旬に発売だと思っていたからパック開け過ぎたか
このペースだと1万G貯まらないわ 発表がだいたい1ヵ月前
つまり11月4日発表なら実装するのは12月初旬
ハースの新パックが出るのは4月と8月と12月 パラでリッチキングをラグ様にして勝つことに成功した
ありがとう筆頭家老 ドーモくんは面白いことできるから砕くのはもったいないよな >>179
10/10/10雄叫び5ドローとかいたら使われるんだろうか…
5/5+5ダメ+5回復も10ダメ&10点打点吸ってるから実質巨怪みたいなもんだし(ガバ算) >>269
デッキに1枚しか無いカードを消すガイスト出しそう デッキ全部消してライブラリアウトするってことか
ないわ Ice to meet youを
こおれはどうも
って訳した人すげえ ゴールドを貯めて新パックを剝いた方が効率的なんだろうけど、何ヶ月もパック剝かずに貯金するのはだるいな ∩∩
(`ω´) 人参即空是(にんじんそくくうぜ)
(_∽_ ) ニンジンはすぐにたべるぜ、という教え。
(_と⌒) デザインチームはラザカスをナーフ候補にしたけどプレイングが難しいからこの強さは妥当って判断している
つまりラザカスは許された さっきウンゴロパック→エリーズループx3回くらったんだが
ほんとこれクソだろ 切断韓国人プリとめちゃくちゃ当たるんだけどどうなってんだ
もう一人ポーカーでもやってろよ 中立の土蜘蛛出せば何とかなるだろ
ビックプリにもゴミが混ざるし メイジのカードに3×5コスト分の効果に実質5ドローも付いてくる究極なんて目じゃない8コスト呪文があるらしい ラザプリ使ってるけどアグローグにめっちゃ切断されるわ
もちろんハングル プリカスの分際で調子こいてんじゃねえよ
他ヒーローのコントロールデッキの存在意義を無くす害悪 ファンデッキは一日使うともうダメだな
相手がtier1〜2のテンプレデッキばっかだから結局勝てないのが面白く無くて止める 言うて今メイジグルダン以外にコントロールを殺すギミック持ってないコントロールいるのかという 楽しむためにファンデッキ回してるのにテンプレに負けすぎてストレス溜まるよな 勝てるファンデッキならそれが流行ってテンプレになるぞ AoE豊富でも軽量〜中量確定除去も沈黙も沢山あってotkも出来てバースト力もあるコントロールデッキでミル系に刺さるカードもある
コントロールメイジとかいうゴミ使ってる奴いないだろ 言うてパラとか一番コントロールしてるよな
otkなんてまず使われてないし そんなに強いと思うなら自分で使えばいいのに
脳筋アグロ使いか貧乏人かマイオナ野郎かな 新拡張発表日決定か
最終セットとか壊れる予感しかせんなぁ 今回はウンゴロパックみたいな騎士団セールはなさそうだな 確かに自分が使うと相手が先にラザDK揃えてコンシしないといけないから強いデッキじゃねーわ ちょっとでも隙見せると即轢いてくるのがラダーの上の方だけならいいけど
底辺やカジュアル、ワイルドにアリーナまでそうなんだから余裕のない環境だよね
だんだんゲームそのものに面白さを見いだせなくなってくる 実際レジェ帯でやっとラザカスtier1に入ってるもんな
自分で使っても時間かかるけどむちゃくちゃ勝てるわ
先月ひっさしぶりにレジェまでいけたし。マジでクソ強いこのデッキ 1ターンの持ち時間15秒にしてくれたらラザカス許すよ
パシュパシュやってる時はミルロ見てる時並にはやくしろってなる >>311
互いに使うデッキのレベル合わせられるしフレ戦でいいじゃん
昔ポケモンBWで対戦やってた頃は公式のレートは上手に切断したら負け帳消しの糞環境だったからVIPでフレ戦オンリーだったわ 迷惑行為でもなんでもないけどゲーム始まった瞬間から相手ターン自分ターン関係なく常に手札チラチラしまくってるのめちゃくちゃ気になる
あれ何やってるんだろう 割と真面目に常に1ターン15秒にした方が競技性が増して面白いと思う >>316
一回でも接続不安定になると負け確定だから荒れると思う ラザカスの勝率そんなに低くないよって言うとお前らは低ランクがプレイング悪くて勝率下げてるとか言うじゃん
でもラザカスはプレイングも何もない運だけデッキだから馬鹿でも勝てるって言うやつもいるじゃん
どっちなんだよ そもそもパワーカードの割合がおかしくてプレイングもデッキも完コピーデッカーで競技性とか言われもね シャーマンコンウォリマリドルに文句言いつつZooテンポメイジシクハン回してたカラザンとかなんだかんだ良かった気がしてきた >>321
テンプレデッキだらけの大会で90秒あってもプロがミスプレイ連発してるんだから15秒になったらかなり実力差出ると思うんだけどなあ >>319
負けた雑魚が騒いでるだけでプレイング下手ならレジェまで絶対行けないデッキ 今は何だかんだでドル プリ ローグの3竦みだろ
割と良い環境じゃないか マジレスするとスマホだと持ち手的に手札さわさわしたくなる >>319
VSはプレイングなんかよりも環境に合わせてデッキいじれないから下は勝率下がるって言ってくれてるぞ ハイランダーデッキっていうコンセプトがもうつまらない
カードのシナジーが無数にあって自然とカードの種類が増えるデッキなら面白かったかもしれないが
システムでOPカード使いたかったからハイランダーにしてねっていうのは違うでしょうよ・・・
OPカード以外は除去かドローのしょうもない間に合わせだけ
勝負もOPカード引けたかどうかが焦点だし
使う方も使われる方もストレスしかない >>329
使用率1%未満は存在してないも同義だぞ >>324
シャドバみたいな脳死ゲーならそれでいいんじゃない、現状シャドバレベルアーキタイプが環境トップだけれども
シャドバですらたまに考えることはあると思うけどね 使用率の低いカードを一定枚数以上入れたデッキで勝ったら星を2倍もらえるようにしよう ラザカスはクエストみたいなもんだろ
条件 ラザとDKを揃える
報酬 手札のカード全てに雄叫び2ダメージを付与 AOE減らして1枚で2、3体並ぶカード増やしてボーンメアの糞っぷり ケレセスだけは許せねえ
後2年こいつと付き合うってまじか マリガンと1ターン目だけは30秒くらいでいいんじゃね。ていうかマリガンで放置するやつ氏ねよ マイクとかいうクソゴミ野郎のために大会でケレセス影隠れとビッグプリを大会で最速で決めて優勝してくれないかなー
たまにだから問題ないんだろ? >>331
幻視とかいうサーチカード持ってて、全カードシナジー化するラザプリが糞なだけだぞ
同じハイランダーでもグルタンはミニオンで殴る正統派だぞ ラザいるのにこういうヒロパ与えちゃうもんな
ビッグプリといい今のプリはホントしょうもないよね 一生tier1のデッキに文句を言い続けるガイジスレ ラザ先出ししたらDK化したときにコスト2に戻るようにしてくれたらな
DK、ラザの順で使わなきゃ成立しないコンボだったら
だいぶ勝率変わるだろ 普段顔面バーン飛ばしまくるババァが大人しくなるレノメは割と好きだった
ドロソに困らず好きなように詰め込めるレノロックも好きだった
ラザカスは勝ち筋が完全にキーカード頼りで後は相手のリソース切らせてコンシ狙うとか言うこすい事しか出来ないから嫌い ガジェッツァンレノメは使う分には楽しかったけどあんなに卑劣なデッキもそうないわ
あれ一種のファティーグメイジだし 今年の拡張と来年の拡張でアホみたいにカードプール広がるけどラザDKみたいに過去カードとのシナジーで壊してくるパターン増えるだろうな
究極みたいなカードはさすがに反省して作らないだろうけど レノだけの最初のインパクトでわちゃわちゃすげーすげー言ってただけの一発屋だろハイランダーは
あとは強制的にハイランダーを使わせるように適当に強化しただけのゴミデッキ ブロックからのはいレノジャクソンはまだ許してないぞ ラザ翡翠パッチドッペル蓮華紋。ガジェってほんと害悪ばっかだな 翡翠との殴り合いが一番楽しい環境になるとは思わなかった
食材足りないからクエメ帰って来て 次の拡張は悪魔推しの可能性があるとか何とか
グルダン君大勝利だな 15秒のほうが競技性が上がるというやつのプレイングをみてみたいわ
アホかと ついにマンノロスとかぼくでも知ってる悪魔出るんですか? 俺の悪魔デッキが火を噴くぞ
サキュバスちゃんの強さを思い知れ ラザプリがこんなに多いってことは先に揃えれるかドロー勝負をしょーもねと思わないプレイヤーが大多数ってことだよな
マリガンで試合決まる可能性あるのにつまらないとしか思えないんだが >>362
翡翠しょーもねって皆思いながらも環境の大半を占めてたわけだし
その辺は一致しないだろ プレイヤーの大半は勝てるかどうかだけしか考えてねーから
もっと言うと倒したいデッキに勝てるかどうかしか見てねーんじゃね そもそもコピペデッキ使ってる
しょーもないやつが大半だからな そもそもこんな浅いゲームで競技性あるとか思ってるアホのスレだし
他のスレでハースの話題出る時レクサー強いとか言ってるアホしかおらんし ラザプリ言うほど多いか?
ナーフ前翡翠と比べたら全然多く感じないわ カジュアルにすらトップデッキのまんまフルコピーしかいないのは草出るんだよなぁ
NAだとどうなのかな しょーもない言ってる奴が今まで使ってたデッキ聞いてもテンプレシャーマンや海賊、今はテンポローグだろうしな >>366
そらパワーバランス酷すぎてコピーデッカー以外人権ないからな
例えば前環境で海賊に狂戦士やコルクロン抜くとかありえんし
アグドル練気抜きや練気1とかシャドバの〇〇式狙ってるやつ以外はやれないようなゲームバランスじゃん ゲーム楽しむならまず勝つことが大前提なんだからそりゃラザプリ増えるだろ
自分の好きなデッキなら負けても楽しいなんて奴はいねーよ >>355
ラザプリはライフ削りながらドローしてdkになるとライフ15になるのか? ヒロパのせいで環境メタ考慮なくても入らねーカードと確定のカードが多すぎるんだな 引きゲーが嫌ならなんでカードゲームやってるのって疑問は常にある >>374
俺はメタ外の変なデッキになら負けても楽しいけどな
今日もレクサーが電撃デビルサウルスを大量展開してきたのは超面白かった ラザカスミラーはミラー戦で過去最高にアホくさってなったな
ラザカス自体は使ってると楽しいよね >>369
カジュアルは連勝しすぎると内部レートが上がってガチデッキしかいない魔境に入るぞ。カジュアル専門でラダーを全くやってない連中もいるんじゃないか シクレガイジの時のコグハンマーみたいな確実にopだけど何枚採用するかわからないカードがなさすぎるんだよね
パーツに選択肢がないしマイオナ気取ってテックカード入れても大抵ゴミだからそらみんなコピーデッカーになるよ
盤面鑑賞なしファッティーとか入れる価値がないしな あとコピペコピペ言うがじゃあお前のオリジナルデッキとやらはどんな構築なんだと
プロが結果出したレシピを変に数枚だけ弄っただけなんじゃないの、そのせいで勝率も下がってる場合が多いし >>380
コントロールミラーなんてくだらないのばっかやん >>372
ヒントありがとう
翡翠は連続10回とか当たる多さだったけどラザプリはtier1のデッキならこのくらいいるよなって程度 カジュアル専門ってラダーで勝てなくて逃げた奴の言い訳にしか見えない この少ないカードプール、インフレした環境でコピペがどうとか、やるゲーム間違えてるとしか 自分の使ってるハイプリがドラプリベースなせいで、普通にラザDK揃わなくても普通に殴り勝つことが多くてスレで言われてることと違ってて何が正しいんだかほんとわかんねぇ ぼくはラザカスミラーで勝ち越してるから不満ないです
未だにエリーズいれてたり
ライラでチャリチャリするためにコイン使ったり2ターン目に光熱置いたり
こっちのセイヤーにボード保つ目的で沈黙うつようなやつにはそうそう負けませんわ さっさとレジェかランク5に行ってネタデッキで遊ぶのが一番楽しい ラザカスはラザDKだけ最速で引けてれば大抵のプレイは肯定されるからな 俺のドラゴンビッグプリとか超楽しいぞ
デス様がデス様呼んで墓地からさらにデス様出したり、ンゾスからデス様が5体並んだりするぞ
>>393
ほんとそれな ドラゴンハイランダーは相性もプレイングも割と普通のハイランダーと違うからハイランダーの話はあまり参考にならない プリースト強すぎる
なんであんなに解答持ってんの
最大のイライラの種だわ 一ヶ月以上ケレセスを外れレジェ扱いしてたのに、今更OPだから無くせとか言ってるトログまじで草なんだけど
発売前は弱いと思ってたとかならよくあるけど、これは酷いわ DKメイジだと弾が5発増えるエリーズは相当な脅威なんだが今はテンポローグとかzooのスピード意識したのか抜かれることが多いんだな >>392
養分共に有益な情報与えるのほんとやめて ランプドルは究極で手札を溢れさせない目的で練気入れる
重いカード多いからキーカード結構燃やしやすい >>398
強い弱いじゃないでしょ
カードゲームを否定してる DKメイジで遊びたいんだけど作るかと言われると物凄く悩むわ
使いそうなカードはパイロスとアノマラス以外は持ってるんだが使い勝手どうなの むしろ引けたら強いというカードゲームの大前提をとてもよく表現してる
所詮は引きゲー ケレセスはインパクトはあるけどそこまでゲーム壊さないから別にいいかな
ケレセス引くよりパッチ引く方がゲーム壊れる
パッチから目を逸らさせるベンの作戦だぞ 上級回復ポーションとかいうパッと見うんこが糞うざくなる日が来るなんてな… ケレセスについてはレジェンドを1,2ターン目に都合よく引けた場合のパワーが強調されすぎだと思う
ケレセス目指して常にフルマリガンなんてしないしちょっと引くの遅れたらパワーガタ落ち、だから蟹腹裂き入りの構築もそこそこ出てきてる 全力マリガンとか1Tコインケレセスがまだ強いと思ってるなら嫌みじゃなくカードゲーム向いてないからやめた方がいい ンゾスビッグプリハマった時のインパクトはデカイけどハズレが増えるのが辛い >>392
最速ラザDKの前には全てが無意味なんだよなあ >>410
成果出してるって上位報告でもほとんど成果出してないだろ
お前みたいなマイオナが騙されるから〇〇式とかが出てくるんだよ >>404
DKまで耐えてそっから一気にライフとボードを取り返していくのはほんとに楽しいよ
環境トップのラザプリがきつくてそこそこいるハンターも無理レベルだがテンポローグやzooには結構勝てる
パイロスはまだしもアノマラスはいらんと思う 相手が全力ドロー構築でこっちより三枚程度掘ってる目の前で相手のデッキからラザdk盗んで揃えるのは本当に気持ちがいい
やっぱり諜報員は最高だぜ 引きゲーというか、やられた時にもうあかんなと思わせるんが早すぎるのはまずいわ
1ターン目にコインケレセスとかさ アノマラスよりはシンドラゴサのがいいね…ってなるよな
あいつでかい週末予言者みたいな仕事しかしないし… >>414
レジェ1のレシピをマイオナ扱いかよ凄いなお前
シャドバの○○式とか聞いたこともねえよ別ゲーいちいち引き合いに出すな巣に帰れ テンポローグでのコインの重要度が分かってない奴がコインケレセスとかし始める 初手ケレセス→強い
初手ケレセス影隠れケレセス→強いけどハンド減って引き悪いと微妙
初手ケレセス影隠れケレセス影隠れケレセス→ファイアフライがイエティになる強い弱いを超越した何か >>419
3104のアグドルがレジェrtaで早入りしたからそのアーキタイプが一番強いとか思っちゃうタイプ? まあ1マナあったらコインケレセスはしないわな
花やハゲが強すぎる >>419
そもそもシャドバの名前出してないのになんでわかったのかな?
巣に帰れ >>423
ケレセスのハイリスクハイリターンをとるか腹裂き蟹の安定をとるかの選択肢が十分あり得るのにマイオナ呼ばわりとかアホかと言ってるの
gyongより自分の方がローグについて深く考えてるとか思っちゃってるの? シャドバの○○式とかいう向こうの奴らにしか伝わらんような話を自分からし出してなんで分かったのかな?てお前 この際バランス調整はどうでもいいからんなぁんなぁ鳴くかわいいケモショタ作ってくれ シャドババカにしてたらシャドバ以下のクソゲーにやったの面白すぎるだろwwwwww >>429
タンソクさんもシャドバガイジでokだな? メンコよくわからんけど〜式って昔ハースストーン界隈でも見かけたような
○○Zooとか名前直の呼び方の方がメジャーだけど >>433
結果出したレシピにはプレイヤーの名前も一緒に載せるのが当たり前のHSには○○式なんて言い方ほとんどしねえだろシャドバガイジ
tansoku以外でそんなん使ってる奴いねえよまして○○式狙ってるってアホか >>431
相手の進化シャーマンが無敵おばとモグリ一緒に出して何か物凄く悔しかったがそういう事はもうなくなるのか >>431
散々ここの進化シャーマン使いがなんとかしろと叫んでたがあれ仕様じゃなくてバグなのかよ可哀想 >>436
tansokuがシャドバのやり方持ち込むアホなのかお前みたいなシャドバガイジが動画とかレシピ見るように目を引くようにしたかどっちか、これでいいか? ミルウォロ使ってるけどラザプリに結構勝てるわ
4ターン目ドブネズミぶっぱでラザ出させたりして楽しい >>428
その他で結果出さなかったらマイオナでしかないぞ?
マーロックzooとか一瞬で消えたろ 同じ理屈だと思うけどDKスロールだけ修正してDKグルダンは相変わらず死ぬんだろ
あーあほくさ 愚痴だけ書いてクソゲーだの浅いだの言い出した挙句案の定シャドバがどうこう言い出すって分かりやすすぎるだろ
>>445
マーロックzooなんていうタイプ自体がイロモノのデッキだろうが
環境トップのテンポローグのバリエーションの1つでかつレジェ1ヒットの実績あるデッキを同列にしてマイオナと呼ぶならお前がキチガイだとしか言えん 相手の上振れムーブだけ抽出してやいやい言うのそろそろやめないか?
rngでdk取られて負けたとかならわかるけど構築に入ってるカードを引かれて負けたからクソゲーって、自分も同じ条件でゲームしてるんだから多少は我慢できねえのか
この手のやつって自分の下手くそなプレイで負けた試合も全部相手の引きのせいにしてそうだよな モグリ修正するならDKグルダンとクラルのも絶対に直せよ >>448
テンポムーブの上振れとナーフ前練気練気ヒドラや練気練気ヒナ烙印とは訳が違うだろ
ケレセスやバーンズは後者 ケレセス増えすぎて自らケレセスを抜いて蟹を入れるという皮肉 zooはケレセス抜くほど2マナ豊富じゃないけどローグは2マナ強いからケレセスじゃなくても強い >>446
DKグルダンはsummonだから合ってる。気の毒には思うが >>450
それ言うと思ったけど進化も結局他のミニオンを召喚しなおしてるから
そっちの理屈が通るならこっちの理屈も通らないとおかしい >>448
実際そうですし
まともな引きがあってからようやくプレイング云々を競えるんだが
最速ラザカスだのケレセス影隠れだの、もうプレイング関係ないぞ、なぜならカードゲームだから DKグルダンでモグリ出て死ぬことなんて進化に比べたら遥かに少なくね?
どんなパターンがあるんだカザポクラルとか?悪魔補充なんてそんなに取らないと思うが どいつもこいつもたまの上振れを許容できなさすぎだろ
ある程度の理不尽も試行回数増やせばそれなりに出てくるもんだろ
数%の上振れですら許容できないんだったら向いてないからさっさとカードゲームやめたら? ノーケレセスローグメタ読み切れば強いけどそうでないとデッキパワー下がるだけで険しい
調整してるうちに全く別のデッキ使い始めるまである 今回特にカード切った時の日本語のセリフいいな
ハンターのデッキからミニオン持ってくるやつとか医者とか
ゲーム中じゃないと聞けないんだっけ? ネタデッキ使うとき20試合で勝率60超えたら御の字だと思ってるが
Thijsとかも配信で殆ど勝率50%に帰ってくるくらいのパワーのデッキとか使ってたりするし
プロでもこんなものよだから上振れ気になるやつこそ戦闘ログ獲るツール使えスマホは帰れ >>454
変身は召喚し直してるわけじゃないから
hexでジャグラー反応するか? どうでもいいけどお前らのやり方見てて遊戯王の三原式を思い出した
あれはデッキ破壊のアーキタイプ生み出したもので派生とかじゃないけど >>447
ケレセスぬきテンポローグも現環境十分イロモノですよ ラザプリに勝ちたいならドラプリが相性いい気がする 諜報員で欲しいものは特にないけど ゲームバランスのためにカードプール狭いのはいいけど毎拡張もうちょっと使えるカードよこせ >>459
最速ケレセス影隠れや最速バーンズは上ぶれとか言うレベルですらない
ただのゴミだよ >>467
デッキタイプ自体の話をしてるんだけど
レジェ上位報告が複数出ててそのうちレジェ1も取ってるレシピがマイオナだイロモノだ言ってるのかまずおかしいが、他もまともなレス返ってこないしお前もういいわつまらん 次レジェ出たらパック買うのやめて新拡張用のG貯めようと思ってるのに中々出ない ID:Enk0/SqAa
ケレセス抜きテンポローグが色物とか言い出してるしいよいよ可哀想だなこいつ
コピペコピペ言う前にちゃんとプロのレシピも見てこような >>473
うんうん、ケレセス擁護してるアホは違うね >>470
どっちも引き込まなかった時のパワーが著しく低くなってるんだからそこでバランスとってるんでしょ
そりゃやられて顔真っ赤になるのもわかるけど少しぐらい我慢しなさいな 騎士団は優良なカードがそこまで多くないから割と早めに次拡張へのゴールド貯め始めてるわ
12月までに3000Gくらいはあるといいな レジェ1レシピはどうせそれ以降コピー厨が湧きまくって新たなメジャー派になる モグリ修正してくれ・・・
同時召喚の場合効果発動しないでいいからさ
病使って出てきたらdk化できなくなるとかアホらし過ぎるだろ プリミラーでラザがドブで落とされたけど勝てたわ
相手ラザ引けなかっただけだけど ストームウォッチャーは俺も入れてみたけどなかなか盤面を取った状態で出せなくて
結局断念したなぁ
プリには明らかに刺さるんだがこれでローグ相手に戦えるのかなって気はするんだよね >>479
上から見てって普通じゃんって思ってたら4マナからどんどん来るっていったわ >>479
駆り手で暴れるぞという気概を感じる
zooだと結構奴隷出てくるがローグにも入るのかね、ケレセスとの相性がかなりいいのは確かだけど モグリは悪魔以外召喚したらダメージでいいよな
頼むブリザード、ここは一つ俺の頼み聞いてくれ 奴隷入れてるけどケレセス噛ませなくてもそこそこ使えるから悪くない >>479
構築でアージェントコマンダーみたの数年ぶりだわ >>479
そもそもシャドウステッポは言って無くてまず笑った
練気1枚でさらに笑った
6/4/2見て凍った Argent Commander出すとArena deckって言われる カードゲームやってて頭使わないって発言したらもう卒業の時期だよね アージェントはトレードにも使いやすいのがいいけど最後の一押しの火力差でリロイのが好きだなあやっぱ
奴隷は4マナ2/3 2/3もそこまで弱くないから悪くなさそう >>496
7マナがクッソ渋滞してるしコンボの起動にもなるし割とあり >>479
プリ対策でウォッチャー入れてるのにケレセス引いたら刺さるじゃねーか >>496
エレメンタル型だとたまにマナカーブ整えるためのコインが入ったりもする、割とハンド重くなったりするし
ただトップで引いた時に雑魚過ぎるのを配信なんかでも見る >>500
ケレセス引いたら躯が打点4点になるんだよなぁ ケレセスローグとビッグプリだけは隔離してジャンケン大会しててくれないかな 最近ドラゴンラザプリ流行ってんの?
よく当たるんだが ケレセスローグ嫌いの奴うるせぇなあんなの見た目派手なだけでレクサー君にも負けるようなデッキだぞ ローグに疾風出されたらすぐに潰さないと冷血で即試合壊れるからな 霧の王使われなかったからってじゃ6/4/4から2/2/2にして代わりに制限つけて全クラス共通にするよ、はガイジの発想なんだよなあ
4/3/3くらいが妥当だし何より全クラス使えるようにしたのが最大のやらかし
プチアントニダスをローグに与えたらヤバいってのと同じだし、もっと言えば全クラスに2斧や2/1/5や乱闘配ってるより酷いわ カニがうまいことハマるからなレクサー君は
今はそれだけで価値がある モグリなんかどうでもいいけど、ナーガ魔女ナーフは来ないの? 何よりケレセス批判してる奴は2マナ積んだzooやローグがそこそこの結果出してることから目逸らしてるでしょ 進化してタイドコーラーとマーロックが出たら攻撃力増えるのかな レクサーくん以前も恐竜術でプリだけはボコってたけど、今は恐竜術ダメなの? >>513
とっくにワイルドはそんなのよりラザプリ地獄だぞ 恐竜術でサメグマ強化したら最強やんけ
って一瞬思う スケベが低い攻撃力の方を強くする現象は何だろう
1/2の勝負に負けてだいたいDK安藤で全滅する ぶっちゃけケレセス君引けたらいいねってだけで、なくても全然勝てるよね
なんかヘイト溜まってるけど ケレセスは出されると毎ターンコスト踏み倒してくるから印象が悪い
勝ち負けの問題というより感情論ですね ケレセスは1回なら良いけど影隠れで2回とか3回とか出されるとちょっと嫌な気分 >>498
アージェント雑に使えるけど入るか? と一瞬思ったけど躯の駆り手がいるからか 大抵そのあと高マナミニオン引いてテンポとれずに負けるけどな たま〜に当たるハンドバフパラによくボコボコにされるんだけどあれ環境で強いんか? シャク引いたりするとクソ強いんだけどな
ケレセスシャドステからスケイルベインボーンメア引くと大分冷めるし押し負けし得る デメリットが引けないことのカードなんて引かれてるこっちからすりゃ知るかって話だからな シャドステケレセスってかつてのアグドルのイナベヒナやイナベヒドラと同じでは? シャク入れるくらいならジャングルパンサーのほうが仕事するけどな ジャングルパンサーよりシャドウレイジャーの方が好き
鞭打で死ぬゴミだけど ケレセスはウォーロッククラスレジェにしとけばよかった 毎回ケレセスステップできれば素晴らしいだろうけど僕はそんなにHSが上手くないんだ >>530
違うだろ。ヒナやヒドラは次から圧力かかって返せなきゃ終わり。シャドステケレセスは次から圧力かけられるかは分からないが返せる手段はない いろんなカードゲームやってるけど他のもインフレが進んで麻雀みたいになってきた
手札そろえてツモ!
もう麻雀やろうぜお前ら >>531 でももしクラスカードでローグの手に渡ってたらもっとヘイト集めてたでしょ テンポローグ叩きたいならケレセスじゃなくてファイアフライ冷血スタブ花叩け 最近始めた初心者だけどアリーナが糞つまらん
カードパワーの差が酷すぎる
メアとか手札強化するやつとかスケベとか何やねんあいつら ボーンメアはウォーロックのエピックにしとけばよかった ケレセス抜きテンポロは相手しててまあまあ楽しいほう ケレセスはほんとしょうもない
使っても使われてもしょうもない ケレセスステップは許されない 今のアリーナはマジで💩だから構築回したほうがいいぞ まあ、動マナないからケレセスシャドステは別にいいよ
そうそうやられないし、やられても後が続かないし ケレセステップ決めたあとトップの強いやつはHSうますぎて勝てる気がしない ローグならボンメアもスケベもなくえも12勝できるぞ 初心者にすら否定されるゲーム まぁ構築も大概糞だけど アリーナ修正するといってからいつまで放置してるんだいベン マジレスすると構築もアリーナもゴミだからシャドバ始めるのも有り アグロローグにヒドラって微妙だな
なんだかんだでこっちのライフも12点削られたりするし 構築プロが最近アリーナに逃げてるの笑う
ワイルド行けよ シャドステをケレセスに使うことでお花やリロイ再利用できなくなるリスクを負ってるんだよなあ なんかもう飽きたな
そろそろ次拡張のリークとかないの? アリーナは稼げるから好き 無限ループできるほど上手くはないけど平均5勝以上はあるからラダー登ってアリーナやるだけで資産増えるから拡張ごとに金払わなくてもいける 歓迎バンドルでエドウィン、キングムクラ
凍てつく40とアドベでリッチ、DKアンド、レクサー、ローグの弱い方
21日ぐらいでキャンペーンやるよね?
課金はそれまで待つか ドラポ耐えれるスケベの方が有能だからな対プリ考えると アジュアドレイク復活せんかな
あれがないとテンポって感じがない アジュアなんて復活したらラザプリが喜んで使うがよろしいか まじで頼むからアリーナ修正してくれよー。本当に萎える試合ばっか。虫害ボーンメアで逆転終了。もうゲームする意味ないからデッキ完成した時点でそのデッキで勝てるゲーム分の報酬くれよ 同時召喚って曖昧な概念だよな
同時召喚で「召喚するたびに」の効果が発動しないようにするより同時召喚に順番を付けるべきだと思うんだよな
進化退化だと変身前に召喚した順番とかクラルなら手札の位置からとか ワイルドでケレセスステップしたら4/7/6の墓荒らし出せて草
実質3/7/6とかOP アリーナ修正するなら
・ボーンメア出現率半分
・DK出現無し
他やらなきゃいけないことある? >>573
種族シナジー?なしで
あっても良いけど最初の3枚がいっつも同じなのが腹立つ エピックで3マナマロ&海賊が同時こんにちわされても正直困るよな
あいつら来る率高すぎやろ ハイランダーでデッキ内のスペルを強化するミニオンきそう
次拡張は三伯爵やな モグリはDKグルダンで出た場合も修正されんのかな
あれは仕様か? グルダンでモグリを後の方で出しても全員分計算されてるからさすがに修正されると思う
そもそも計算するな定期 >>580
召喚だから修正のしようがない
つつくとすれば同時に召喚したときの扱い いや変身は召喚じゃないよって修正でしょ?
DKでの進化とか無謀とかでダメージがおかしくなってる
DKグルダンは同時召喚だから別におかしくはない
変わってくれたらそれはそれで嬉しいけど モグリの処理変更は上方修正扱いになるのかね
押し付けるような悪用ができなくなるって見方もできそうだけど よく他のカードゲームで見る手札一枚捨てて二枚ドローするスペルハースストーンにないよな
ウォロあたりに0マナか1マナで出ても良いんじゃなかろうか グルダンくんにはリンカネーションよこせ
手札全部捨てて、捨てた分だけドローな
バランス10点だね 1マナ1ドローで二枚分圧縮できるとかどう考えても強い
悪用しないからプリにくれ >>586
鰤的にはディスカはアドだから
知性を考慮して4マナだな ラダーの気休めにネタデッキでカジュアル1戦と思ったが
ずるずると12連敗して逆にストレスがたまった ハンター結構強くねって思ったけどローグの下位互換性能だった >>591
さすがにディスカを明確なアドとして換算したことはないぞ
魂の炎を考えれば1マナ妥当っぽいけどそこを2マナにするくらいならあり得そう ウーズ入れてるのに乳首メディブに間に合わない事ばっかでキレそう コントロールメイジ楽しいわ
ラザプリにもギリギリ勝てる絶妙さがいい インプと銀食器あるのにエマージェンシータイフーン1マナはねーわ >>600
エマジェンは任意破棄だし墓地利用活発だし… そもそもエマジェンっぽいもの実装してもランダム破棄だしハンド増えてねぇからな
インプと合わさってやっとアドに変わるような完全コンボ用のゴミになるだけ 巨大追跡術4マナにするなら合計6枚掘る仕様がいいなあ >>574
>>577
ナーフのアプデと同時に無くすと言っていたはずなんだよなあ 霧招きさん再評価されたのにワイルド行きしてるという 霧招きはアグロに使えないし評価されてないでしょ
むしろケレセスの事前評価下げるだけだったし 霧招きもちゃんと2ターン目に出せれば強かったのになんで誰も使わなかったんだ 霧招き君は乳首のクラスにあったらちっとは玩具として遊ばれてたかもな 霧招きはハンドバフもついてるんだし4/3/3くらいが適正だった(適当) 霧招き→ケレセス
ドンハンチョー→ボーンメア
ラファーム→カザカス
キングを守れ→虫害
長→タルクリ、俺ジャン、蟲ドル
失敗作からOPが生まれる シャーマンストーン時代は霧招きいれても遊べたわ
ベースがぶっ壊れてたから 究極とかいうカードのせいで3.4.5.ターンセイヤーセイヤーヒロパしてくる相手に負けかけた 入院中だから初めてスマホでやってんだけど通信量びっくりするぐらい使わないんだな かつて5ターン目まで常に終末預言者を出し続けるのが理想の動きと言われたヒーローがいた vsでローグがプリに極微不利なの信じられないくらい勝てないんですけど何が悪いんですかね >>619
運だよ
祈祷とかしてないの?だから毎回ケレセステップされるんだよ罰当たり ラザカスもといハイランダーは運だけとは言いつつもカードの切り方は難しいからな 容量の対価として通信量削ってくれてるからな
ブリザードなりの気遣い >>619
どんなデッキだかわからんけどケーアン入れたら? ミニオンがatk5になるのを避けるためスケベ出したくても出せない時が辛い
そういう時に限ってドラポも温存してたりするし 自分の体感だとラザカスvsケレセスローグはラザカスがかなり有利だな
プレイング滅茶苦茶なフレの試合見てても翡翠ドルやプリミラーで勝ち試合落としまくってても
ローグには安定して勝ってたから相当有利ついてると思うよ プリミラーはともかく対翡翠ドルは結構な不利負っとるからしゃーないだろ DKZOOは強いのか?
インプがカラザンの底だから買うか悩む そもそもカラザン無いとスタンで遊ぶ権利無いようなもんだぞ >>637
強くはないけどかなりプレイング難しいデッキだし面白い ローグやってるとプリよりグルダンが苦手だわ
プリは明らかにニワカもまじってるけど
グルダンはローグがされて嫌なことがわかっているプレイングしやがる >>641 強くないのかぁ。。。悩ましいな。
アリーナ専だが糞過ぎて休止したらGが余る余る。
コモン欲しさに買うのも馬鹿らしいしw 果たしてHSでコントロールが復権する日は来るのだろうか カラザンないとおばあちゃんとか居ないしハンターですらきついんだよな コントロールメイジ使ったけどメディブ搭載翡翠乳首相手に2試合連続でウーズ引けなくて負けたな
ガイスト出しても全く止まらね デッキ外から発見とかしまくってるのに
もうコントロールとかないよ ランク6,7から上がんないわ
アグドル結構行けると思うのだけど 出てきても名ばかりコントロールだろうなもう現状から普通のコントロールは生まれない 最近のブラッドインプ入りのZooってサテライトがずっと使ってるけど彼が発祥?
ぬけさくがリスナーに使わないの?って聞かれて「あの(糞)デッキは型が好きじゃない 」と言ってたのは笑った ディスカ使わないウォロとか沈黙もドラゴンもないプリとかならカラザン無くてもいける コントロール好きのフレンドは現実逃避してカジュアル専になってしまった・・・ そもそもコントロールの定義が分からなくなっちゃったよ 外人が真っ先に抜いたブラッドインプと生の苦悩に執着して結局2000位フィニッシュなあたり一発屋って感じでセンスねーわ コンパラ、捻じれ積んだグルダン、DKメイジはわりと見るぞ
というかお前らコントロールがtier1の環境なんてやりたいの?
デッドマンウォリミラーだらけとか本当に暇人しかしなくなるぞ
鰤もそれくらいわかってる ブラッドインプ必須なもんなのか気になってたがやっぱりいらないか MTG由来のコントロールの定義はハッキリしてるし変わっても無い 召喚酔いがないゲームだとコントロールの概念がわからなかったりする まずDead mans handとかいう糞を消そう むしろアグロがTier1のが嫌だわ 作業的にランク上げてるたけじゃねーか 自称コントロールガイジも作業的にパーツ集めて
俺は顔面殴るだけのアグロガイジとは違うwとか思っちゃってるんでしょ ガンフレくらいならアグロで回数こなせば誰でもなれるよな ランク上げで作業以外の方法無いだろう、コントロール使ったら試合数が減るのか? ウォリコンミラーはやっても見てても好きだけど
ラダーで頻発しても困るし
大会でもここぞの対決で見るくらいでいい というかゲームの設計上、相手のターンに相手の動きに対応した反応ができないのに
コントロールなんてし切れないわ sjowのコントロールメイジ使ったけど結構勝てるな試合時間長いけど カラザンシャーマンのヒロパお祈り時代とかガジェッツァンオールレンジシャーマン時代と比べたら今は全然楽しい 今の環境はラザプリミラーのしょうもなさ以外は面白いよ
ラザプリ使ってるからあまり文句は言えんが otkパラが理解できないんだがどうやったらotkになるの?
DK化して2体ヒロパミニオン残してかりの話? ラザプリみたいなコンボデッキはコントロールじゃねえ
デッキ切れるまで耐えて猿出すのがコントロールだ ビッグプリが実は正統派コントロールに一番近い
巨人撤退型のミラクルやランプドルもコントロールといっていいかもしれない TGT時代のウォリコンが一番好きなデッキだったけど今はラザカスがお気に入り ラザプリ嫌いはミルウォロハンデスで
心ゆくまでちぎればエエのに ハンドロックこそ現環境のコントロールでは全くみなくなったけど 正直ジャスティサー出した後のヒロパターンエンドの流れは好きでした
今はそんなのんびりしてたら轢き殺されるね だってコントロールなんてやっても翡翠ドーンで終わりじゃん? ほんとな
猿は邪教、ブームゲドンイセラグロムラグコンシードボタン
これが昔からの伝統であり正統なるコントロールウォーリア 何を考えてハイランダー強化するようなDK入れたんだろう
本当に不思議で仕方ない オールドゴッズはヨグ入れてたなあ
クトゥーン用にチンコも入れてた
でもなんか違う感じがしてた 俺以外に台湾パック乞食してるやつおらん?
全く当たらんぞ おっとシルヴァナスにシールドスラム撃って敵のイセラとお互いトレードする儀式も忘れるなよ
これしないと無礼者とみなされるからな 常に顔面狙える以上、どうしてもフィニッシュがコントロールっぽくならん 相手のゾスの返しにセイヤーだして相手シルヴァナスにシールドスラムとかも たったニ千円で環境カードを全部揃えられたアドベって神だよなぁ
そんな神ザードに文句を言ってたガイ国ガイジが山ほど居たという事実に震える
なおアドべ廃止によりカードを集めるのが余計にお金がかかり大変になったという アドベのカードってほとんど環境で使える、あるいは使えるように鰤がするからな
アドが半端ない >>700
解放しなくてもクラフト出来るようにしろ 一時はクエストログの文字列すらイラつくくらいにトログに汚染されてたのにな パックのクラスカードがゴミだったらもっと暴動になってもおかしくない
お前のことだぞ騎士団 トログだってトンネルほってるやつら以外は人畜無害なのに ウォリコンは害悪ババァを駆逐してくれてたから正直好き デッドマンズウォリでアーマーガン積みできるけどあれ面白くないのがなあ
オカマみたいなデッキ やっとヒロイックLoE終わったわ
スカーヴァッシュだけ難易度おかしく無いか?
2斧ナーフ前にやっときゃ良かった アドベはなんだかんだ毎週メタ変わっていったし好きだった
あとアドベをプレイするの楽しいし >>711
カマプレイしてもラザ落とせなきゃ焼き殺されるんでね
カマ掘りホモ野郎は収監しろ BRM最終がアンロックされた時の阿鼻叫喚も懐かしいもんだ 10マナまでに試合終わらせられず全体除去手段も持てなかったのは敗北条件には十分 強盗を働くトログも俺あ許さんぞ
プリカスと悪さしすぎなんじゃ そもそもDKそのものなら乳首のが圧倒的にOPだがな
俺はまだあのクソ汎用性を許してねぇからな マジでローグとプリしかいねえな
さすがにナーフ前の翡翠だらけよりマシとはいえ酷すぎるわ DKそのものを比較する意味あるの?
パワー的にはウォロが一番強いぞ プリカスでランク上げしてる人すげえな
勝てることは勝てるけど時間かかりすぎてだるいわ
下振れたら悲しいぐらい負けるしやってられん 10マナまでに試合おわらせられなかったら何が起きても受け入れるしかなかったヨグ時代よりマシだ >>724
はいエアプ―乳首は無理やり6ターン目くらいに出してアグロ相手にヨグでボードひっくり返して勝つので乳首最強でしたー
えーばーかばーか デザインチームが考える現時点で一番強いレジェはアドの塊チリオン
つまりDKで一番強いのはなんちゃらエボンブレードということになるのは必然 ノームフェラにDK安藤消されてファティーグまでもつれたわくそが DKウーサーはたった一枚のカードで20回復して15ダメージ与えて無限のリソースを得られちまうんだ! 完全支配クエスト出たしせっかくだしヒロイックでもやろうかな
BRMと探険同盟がクソゲーなんだっけ ヴェレンで32点出すの本当にやめてほしい
コンパラとかコンウォロが弱いって翡翠のせいだけじゃなくてこいつのせいもでかい HS上手いやつは巨乳クロコリスクでDKを狙い打ちできるからな >>654
サテライトって配信でゆっこのマンコの臭いたいとか毎回言ってるオッサンだっけ?
キショすぎて草 プリにまるで興味なかったのにDK安藤やらライラやらヴェレンやら頼んでもないのに当てる一方
ウーサー関連のレジェは1枚も引かないから
このままウーサー使うことなく引退しそう 誰も見ないような配信みてる奴たまにいるけど暇なの?本人なの? ヴェレンおじいちゃんの就職先見つかったのはほんまよかったと思う
キンクラ君も後に続いてほしい ヴェレンおじいちゃんが活躍するとクソゲーしか生まないと言うことがイヤと言うほど分かったからあの老害は来年以降環境から出て来ないで欲しい キンクラさんはカードに書いてあることがそもそもしょぼいからな 環境入りしたことないクラシックのクラスレジェはキンクラだけ キンクラは進化で出てくるとつよい
でも登場演出見れない そういやクトゥーンに挑発付けたらハドロノックスで復活するの?
ずっと前から気になってたけどまだ分からん シンドラゴサのレジェガチャからキンクラ出てきた時は強かったぞ 断末魔ハンターにキンクラ入れるデッキがあるが
たぶん電撃デビルザウルスの方が早くて強い キンクラがクラスレジェにいながら恐竜化をパラディンに取られたレクサーくん DKメイジミル系とかビッグプリのコントロール殺しにはアカンけど
今一番多いアグローグ翡翠ラザプリどれもとも互角以上に戦えていい感じ 12連でジェイナ下半分
どうやれば引けるようになりますか? コントロールメイジでラザプリに勝てるのは相手が相当下手なだけだろ どんなにボードとってても冒涜一枚で返されるの本当クソ インコデスティニードローキンクラはマジであるから困る ラザプリにコールドライト入ってるの使ってるけどいつ出していいかわからん >>751
俺も最初無理ゲーマッチアップだと思ってたけどs禿参考にしたら結構勝てるようになった DKメイジはとにかく1試合が長過ぎるのよ
毎回ギリギリから巻き返して勝つパターンばっかだしほんとに疲れる デッキ外から持ってくれば大抵使い所がある
それでもゴミなのが本当のゴミ ハンターの断末魔で復活させる弓兵くんが
せめて雄叫びだったらなぁ
そしたらキンクラくんスタメンだったのに
はーつっかえ 手札の獣を飛び出させる6/2/2くらいのミニオンがいたらキンクラも余裕のレジェンド ハイランダープリの最強リスト教えてくれイマイチしっくりこないリストばっかりだ ハンターで誰でも一人無料で召喚していいですよって言われたらまぁキンクラかねぇ… キンクラとかいう8点目指して2点くらいの出来のゴミ ジャラクサスに変身後、DKグルダンになると
パンチで3点、ヒロパの噛みつきで3点+3点回復
なんと6点ダメージ+3点回復ってむっちゃ強い ついにワイルドのカード全砕きしてしまった
鰤がワイルドの環境を整えることなんて絶対ないだろうし ワイルドでブランエンジニアとかされて萎えたわ
ブランをそんなしょぼっちいことに使われたのとひたすらラザDKに執着してるプレイヤーがクソ >>776
ラザプリのせいでジャラクサスが
ハイランダークラルにしか
入らなくなったんだよね……
しかも変身せずに普通のミニオンとして使われてたり ワイルドプリはキチガイのソレだから
開発は確実にワイルドのことなんて考えてないって理解できる証拠だぞ >>757
前提条件としてこっちがDK引いて相手が最速決めないことだし
相手が上手けりゃボトムでも結構厳しいでしょ
ブロックはファティーグで貫通するし デッドマンズウォリでもラザカス耐えきれないのか?と思ったけどヒロパが互いに一回分打ち消しあうから頼りにならないのか
んでヴェレン撃破やら鑑みてデッキの総火力60点くらい出かねないとおもうとかかってこいやシルスラだけで防ぎきれなくなるのもわかる ワイルドってか再販が怖い
次のセット発売後にこのカードはまた使えるようになりまーす
とか 酒場でマイクロマシーンを凍らせて超強化したのは楽しかった
あいつちょっと手を入れるだけでやばいな >>781
ラザプリはプリはドローしまくるから大司教入ってるトチ狂ってるやつとかライラブンブンで上振れしまくるやつとじゃなきゃファティーグで勝てるぞ
当然DKやアレクはマリガンでキープで ウォリコンなんかよりDK乳首でひたすら装甲貯めたほうが強いんじゃねーの ヒーメット大司教にドブ出した時の何出てきても嬉しい感じ大好き テンポローグで77勝77敗なんだがミラーマッチとラザカスのせいでtier1感が全然ない 敵のデッキパクってからヒーメット使って煽る方が好きだけど勝ちやすいのは逆の順序だよな ガジェのスタ落ちっていつかな
カザカス作ろうかすごく迷ってる ヒーメットでぶっ飛ばした後ラザDK揃えて大司教で補充するムーブ好き アリーナでそれなりなテンポデッキが組めたんだが
2tケレセス、加速加速から究極究極、DKパラディンに当たって2勝で終わり
なにこの糞ゲー >>731
ハンドロックやってるけどハイランダープリだけは序盤の巨人やトワドレドレッドが大活躍してくれないと死ぬわ
秘策メイジと戦ってる時が一番楽しい 究極くらってコンシしてもねっとり5ドロー続ける糞乳首死んでいいよ アリーナの2Tケレセストリガー25戦に1回はある
DKジェイナはもう見飽きた パララララって感じで5枚一気に引いて欲しいわ
演出の長さにすらイライラする まじでアリーナクソゲーすぎてイライラする。納得のいく負け方しねえ....本当クソさっさと調整しろやまじで >>779
今までジャラクサスで無茶苦茶やって来たことをやり返されてるだけだぞ。因果応報 >>786
いうてDK引くのにDK引かなきゃだし
ただそこまで言うなら俺のプレイもあるんだろうな
観戦したくなってくるわ ケレセスやボンメアがいるのに環境に出てこないサリー巡査部長かわいそう 今の翡翠から究極取り上げたらラザプリどうするの?クエメイジでも使うか? 巡査部長でレジェンドってスゲーよな
他のやつらはすげえ大げさな肩書ばっかりなのに 黙らせたハングルがチカチカ光ってるの見るの最高に楽しい S禿のコントロールメイジはノヴァセイヤーないちょっと変な型だから相性表も変動しそう カザロックに飛脚からカザカス取られたわ
まあ勝ったけど DKメイジでハイプリとグルダンに勝つのは難しいな
8割くらい負けるわ
大司教に望みを断たれたこともあったわ プリーストもDK使ったターンにライフ15になればいいのに ただの釣り人さん本当にただの釣ってるだけの人なのになんで触手まみれにされたんだろう
変なの釣りあげたのか チョンban機能まだかよ。五戦連続ってどういう事だよ。 クトゥーンの元ネタは海底で眠ってたしンゾスも海底にいそうだし しょぼい断末魔並べて復活するンゾスさんのオニクシア感 ギャンブルBBAっていつのまにか秘策だらけになったな
前はクエメイジばっかりだったのに クエメより対応力あって感性も早いラザカスの方を選ばない理由が無い カタカナネームのkranichローグ完コピのコピ厨に負けた死ね オプションにあるクオリティで
ハイ、ミディアム、ロウって具体的にどの辺が変わってるの?
あんまり違いが判らん ラザカスほんと死んでくれ
こんな簡単な運ゲーデッキで噛み合っただけでエモートすんな DOGこの前まで韓国にいたと思ってたけど、日本に来てたんだな
何しに来たんだろ 韓国には彼女に会いに定期的に行ってて、日本はそのついでに観光って感じかな Dog普通に上野歩いてて草
配信で見るより顔濃いな こんな物価高い東の端の辺境の田舎に来るくらいなら中国行きゃいいのに
都会の方行けば高い飯でも安く食えて美味いもんばっかで最高だぞ
ネット環境は最悪だから配信者向けでは無いか 最早HS配信より日本練り歩き配信のが定着しつつあるなreckful >>843
日本の物価が高いっていつの時代認識で止まってるんだか まずレックフル最近ハースストーンやってんのか?
海賊ウォリアーかなにかにキレててそれ以降ほとんど別ゲーしてたような気がする >>847
6月にノープランで日本にきて一ヶ月ぐらい居て
楽しかったから4月にチケット予約したあとに先月はforsenとスペイン旅行
日本禁断症状が出てスペインからまたノープランで日本に数ヶ月いる予定みたい いいなぁ・・・俺もそんなレベルに休んで海外旅行行ってって生活したいわぁ・・・ やばいラダーでクエストパラディンのミラーマッチとか笑うしかない
何考えてんだ相手 >>850
完全に放浪者状態で笑う
もう長期のビザでも取って日本であるか知らんがワーキングホリデーでもしてバイトしながら過ごしたらどうよ 裏切りつっよいな
対アグロ用に二枚積んだらほんと働いてくれる 裏切り強いってマジ?
現環境に適応したクエウォリ組むわ なんかいろいろ組めても露骨に回らないデッキばかりになったわ
謎の現象はじまったわ asmodaiとか裏切りケアしない配置ですごいモヤモヤする そういやシャーマンの攻撃スペルって天災で統一されてるのか面白いな 冒涜ケアほんま無理、バリアと1+あるあいつ居ればほぼクリアできるやろ アリーナではケアするけど構築で裏切りケアはしたことないな とりあえずでかいやつ、殺されたくないやつは端っこに置いとけばへーきへーき 最速ガイストにメディヴにウーズ出せたのにドルに負けるメイジとか生きる価値あるの? 探険同盟にあった転がる大岩みたいなスペルあったら面白そう 大地の力は何故かドルイドが独占してるんで多分ドルイドのスペルになる もうスレ建て>>900に戻していいんじゃないの
>>800踏んで次スレ建てたりテンプレ貼ってる奴の出現率エピック並じゃん にわかだから未だに分からんのだが、スレ建てって浪人ないとできないの? >>877
板によるけどここなら無くても建てられるぞ いつも思うんだけど体力30あるのにヒロパ使うプリとか終末返せないのにヒロパ使うシャーマンとかパラって何考えてるの? Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
■前スレ
Hearthstone Part1028
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506932107/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のみをコピペ
すまん駄目だった
>>900頼む Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
■前スレ
Hearthstone Part1029
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1507028700/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のみをコピペ
こっちな プリでやることないときは
相手の体力30のヒーローとかダメージ受けてないミニオンにヒロパ使うよ
ときどき感謝されるよ 1ターン目スルー2ターン目ヒロパで相手回復は古き良きプリーストの有るべき姿だぞ Frost Giantケアしない雑魚は一生Rank20だからな フレンドがさ、ライバルプレイ-マッチ内っていう見知らぬことやってたんだけどなにこれ? パラディンはパクられた通夜使われるからヒロパ打たないが正解かな
ワイルドのセオリーに従え ミラーだと終末置いたらヒロパして来て通夜のコスト下がるとかあるある ごめん無理だったから>>910お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
■前スレ
Hearthstone Part1029
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1507028700/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のみをコピペ もういろいろ面倒だからワイルドでナーガ二枚と巨人山積みしたハンドロックで脳死ラダーしてる >>882
俺は癖つける為にやってる
昔ヒロパ忘れて負けたことがあるから... ミッドレンジハンターで8連敗や
レシピはレジェンドのやのに
環境早くなった?
いやプレイイングが悪いんやろな ↓こいつが一番上だと書き込めなくなるのか
!extend:on:vvvvvv:1000:512 ミスのない8連敗は後の12連勝を産みます
だっけ。どっかで読んだのなんとなく思い出した まーたreckful日本に来てんのか dogもおるけど >>911
レジェンドになるためにのコラムだっけ
連敗後もマーロックパラディンをtier1だから回し続けたとか
盤面とってたらライフで負けて
ライフ追ったら盤面で詰んだり
なーんかうまくいかず負けちゃう ハンターは結構シビアだからね
パワーオラオラできないから毎試合最適なプレイが出来るかで勝率が大幅に変わる ハンターほとんど突撃持ちおらんしなぁ
脳死で突っ込むとか無理だしトレード判断がムズいわ 体力フルなのにヒロパするプリは手癖ならまだわかる
ラザ出してから毎ターン無意味なヒロパは流石にうざい 今の環境ミラクルキツイかと思ったけどthijs勝ってんな ワイルドマジでくそだな
人間のクソな部分を凝縮した感じだ ハーッハッハッハー レッツダンス
11/8/8
しね パラディンで色々試した結果マーロックドラゴンゾスとかいう意味不明なデッキが完成した 憤怒の巨人 20/8/8 相手がエモート使うごとにコスト-1 みたいなのください 飲む○○系の缶ジュースってだいたい美味しくないよな 1ターン目ヴォイドウォーカー
3ターン目タールクリーパー
やめてくれ、その技は俺に効く 6ターン目のドッペル進化でアヤポーとハイメインとか何事だよ >>922
雄叫び:盤面のミニオンをすべて破壊する
挑発
これくらい付けないと勝ち確煽りにお仕置きできない >>928
縮小ポーションと爆アドおばさんもなかなか なんか隣のカードつかんで打ってることが多々あって死ぬ 後攻の5T目コインガイストでシャーマンが爆発するのおもしろすぎる やっぱ翡翠進化シャーマンだな
進化消されても戦える
勝てるとは言ってない 光熱エレメンタルがいる時、神授かと思って内なる炎使うのは何回もやらかした 族長は進化とも合うし個人的に好きなんだけど何故か弱い デスウィング採用レクサーのリストあったから使ってみたけどプリ無理だねうん
わかってた 進化ドッペルDK抜いて翡翠精霊ボーンメア蟹入れたらめっちゃ安定する
使っといてなんだけど今後全てのミッドレンジにボーンメア入るかと思うと狂いそう… もう相手のスタッツいじり倒したり他ミニオンに変化させて効果かき消すようなカードはコリゴリだよ_(:3 」∠)_
正確に言えばあってもいいけどポンポン出すのやめーや、愛するキャラカードがポンポンカエルとかに変えられてたら堪らんわ バーンズヤシャ黒曜石復活ヤシャ黒曜石リッチキングを8マナ目まで完全に返してドヤ顔からの
DKスペルで黒曜石イセラ黒曜石ヤシャ、ヤシャから龍王デスウイングは流石に笑う
デスウイングは欲張りすぎだろ というか限られた時間でやってるのに
コンロックだのコンプリだの翡翠ドルだのビッグプリだの
しまいにはデッドマンズウォリだの
テンポローグかラザプリ絶対殺すマンにしか出会わなかったぞ 雄叫びってシステムデザイン上対抗手段がほぼないんだから
全部+1マナくらいの調整してもいいと思うの ドブや寝返りハンデスにノームフェラトゥで戦術ズタズタに引き裂くの超楽しい
なおアグローグ >>940
竜王の方なら手札のイセラとかも飛び出せるからアリかもしれない 羊飼いクラシック入りしねーかな
ティランタス出た時はたまげた ついでにパラのシクレと守りの手あたりも落として別のカードと変えてくれ 翡翠ドルイドがレジェンド一位か
ナーフまるで効いてないな ケレセス一回ならなんとかなるけど影隠れはほんと勘弁してくれ
爆発するしかない せっかく3〜4ヒーローで2種ずつぐらいはデッキ組めるようになったがなんか1時間もやってられんわ ブラックガードどう使ったらいいかわからん。なんか良い案無いもんかね
しかしWoWの勢力関係もカオス極まりないよな。旧神系とスコージ系とレギオン系と、手を結んでるかと思いきやこいつらはこいつらで仲悪いし
しかもブラックロックみたいに同じ系列で殺し合いやってるときたもんだ ブラックガードは何かに使いたくなる性能はしてる
顔にも飛べばな >>953
ハッピーグールとレイオンハンズと併用して究極ごっこして遊べというベンからのどうたらこうたら スコージとリージョンが仲悪いのはそもネルズールがリージョン嫌いだし
あと旧神はキチガイだからね WoWの悪陣営は全員頭パッチーズというか
スロールも可哀そう 旧神ってタイタンに滅ぼされたけど逆に言うとタイタンさえいなけりゃ好き勝手し放題のキチガイ集団だろ ローグでDK、魔力の巨人、擬態、バニッシュなんかが入ってるコントロールデッキの名前何ですか?同じ相手に連敗して、フレ登録送っても反応なくて教えてもらえないよー DKミラクルローグじゃねthijsがやってたやつか
HS topdeckでググって出てきた英語サイトでレシピ見りゃいんじゃね 翡翠ドル使ってるのにシャーマンのカード使うクエの数字が増えてる >>965
トランクスがフルタイムのITエンジニアだってに意外だわ
新米教師よりさらに時間取りにくそうだが 翡翠蓮カードでカウントされてるぞ
中立のとこにあるけど一応クラスカードだからな 台湾乞食してたけど結局1回も当たり引けなくて笑った
絶対3分の1の確率じゃねえ ラザカスなんでこっちの4ターンの動きの完璧な返し持ってんだ
1枚ずつのはずなのに
その上5ターン目にラザとかなめてんのか 建てられなかったときのテンプレ貼る文化ほんと無駄じゃね
無意味に加速するし 期待値通りに当たってるけど台湾のIPに偽装くらいの知恵は働かすよねフツー遊びじゃねえんだぞ 教えてくれた方々ありがとうございます
あれミラクルローグなのか
何してくるか分からない不気味な強さがあった あれだけドラプリ嫌ってたzetaがラザカスが主流になった途端ドラプリ使ってるのほんま草 主流デッキ使わない俺かっけーとか思ってるんだろうね ハイランダーグルダン組もうと思うんだがラダー上れる? ノームフェラトゥでDKカード焼くの気持ちええんじゃ〜 昔のドラプリはただ七並べしてるだけだったけど
今のはそういう要素若干減ってるしな 割と最近やったつもりだったけど前回にこれ来たの5月だったか zetaは流行りモノ大嫌いだからな 昔からプリースト使い込んでたプレイヤーとしてはTier1になった途端にプリースト使い始めるプレイヤーを卑下してるだろう zetaが使ってないプリって沈黙ぐらいじゃないか
ドラゴンとかは玉座以前から使ってたし savjsなんかウンゴロ位からデッキ作るのすげー下手じゃね?通用しねーゴミばっか毎日回してるわ せっかくラ座プリ辞めてやったのにゴミ明治増えてきたから狩るわ
調子に乗るなよ このスレッドは1000を超えました。
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