ウイニングポスト8Part59[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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乙
立てようと思ったら昼頃からJaneおかしくなってて立てられなかった
とりあえずバレット有能 うちの馬適正距離1500~1600
で柔軟性もごみとか使い勝手悪すぎ この手のはダート長距離左回り苦手に勝てるのは居ないな 精神力Cのダート馬
パワーCのダート馬
長距離向きのダート馬
どれが一番使い勝手悪いのか。 ウイポはアメリカダートって坂なし設定の割にパワー必要だな ダートはパワーB以下だとレーススピードに-補正が入る
国内だと坂判定も一応あるからモリモリ下がる 自作のウイポから2017年度の欧州はエネイブル無双で鬼門になるな スイッチ版で7以来のウイポだけども展開がレースに与える影響大キスぎてクソゲー化してない? 大逃げ以外で展開が大きく左右するパターンってあるのか?
ダイジェストしか見てないからわからん >>1乙
うちの2017、パワーBやCの馬を坂ないからってアメリカ送りしてるけど活躍してるぞ〜
ダートとパワーの関係ってちょっとSP落ちるとかその程度なのかな?
坂は尋常じゃないくらいマイナス補正かかってるのは実感できるけど 成長限界110って仮にSP70の馬の場合、限界まで行くとSP77になるという理解で良い? 適正2000前後なら欧州送ればいいし
適正1600ならマイルがあるじゃん
何が苦しいか理解に苦しむ >>20
きっついKINSHINだから引退後に影響でなけりゃいいけどな
きついインブリードは競走馬に慣れる確率も落ちるが、
繁殖入ってからも影響出ることも多いから Sadler's Wells 37.50%(3x2)
Nearctic 12.50%(5x5x4)
Hail to Reason 6.25%(5x5)
確かにきつい近親だ このゲーム、2歳戦はサブパラの影響ほとんど無くない?
ノーパワーの馬でも影響なく勝ち負けなるけど3歳なったとたんに坂が〜とか言われ勝てなくなるw >>30
2歳戦は成長度の差が大きいからな
100近いやつと80しかないやつだと、実SPで20近く差が出たりするし
つっても精神Cの遠征はどうにもならんが >>31
3x3で!5だから2x3は貫禄の!7やね
!7はサブパラALLS(21)同士でも1桁前半が出る絶望的なサブパラスポイル発動ですぜ イネーブルの配合はウイポ的にはニジンスキー親系統にすれば8本になるな
イネーブル自身を繁殖に使う事を考えると、ガリレオは勝手に親系統になるから親4本になって普通に使えそう 昨日も言ったけどやっぱスイッチ版ウイポ得意脚質意味なしのクソゲーじゃん >>36
もっと具体的に
得意脚質以外でも所詮は乱数、勝てる時は勝てる
大逃げがいるかどうか聞かれてるのにガン無視してるのはなんで? >>36
100歩譲って本当に脚質が無意味だとして
その他様々な要素を全て無視してただ1つの要素だけでなんでそのゲーム全てをクソゲー呼ばわりできるの?頭沸いてる? まぁ実際目安でしか無いしな
瞬発S勝根Aの追い差しだったのが瞬発S勝根Sに成長したら何時の間にか自在差しに変わるし ほんとは余裕で勝てる能力なのに微妙な中穴の馬に持ってかれすぎだろ 育成にゲーム性?せや!ミニゲームでアイテム稼がせてそれ使った能力パズルゲーにしよ!
>>42
ほんとは余裕で勝てる能力(なお中穴の馬に負ける)
余裕で勝てる能力あったら中穴程度の馬にまず負けないんだよなぁ・・・
たぶん君の頭が悪すぎて過剰な自己評価してるだけだと思うよ コメントからパラ予想出来くらいしか出来ないのに余裕で勝てる能力があるってどうやって分かるんですかねえ
switchのメモリ閲覧ツールとかもうあんのか まあ、CSでやるならツール使わず挑むべきだとは思う
ツール使わなくてもハードぐらいまでなら無双楽勝なんだし ぼくのウイポ、史実期間スタートしてやっと2011年到達だけど
自家生産馬がオルフェーヴル破って皐月勝ってくれたぞぉ
SP83 ST62だけれどパワーBだったから不安だったけど、先行と追込の差が出た
直線あと100m長かったら坂の失速もあって負けてたぜ・・・! ウイポのレースバランスてわずかでも能力高い方が勝つというガチガチじゃないのか
それとも2016のバランス調整から変わったのか 能力が高くても大逃げされると差し追いは勝てなくね? >>48
んなこたーない、馬がアホだったり騎手がアレだったりすると
最終レーススピードゴリ落ち(20〜30%までは見た)して惨敗とか良くある話
大逃げされると賢さ低かったらそのまま後方のほほんになりやすいから
差しでも届かないこと多数、追い込みは相変わらず無理ゲー 馬の能力もあるけど、騎手の能力のほうが大きく感じる ラストスパートって馬+騎手の能力から距離だの芝適正だの引かれてうんたらかんたら…
まぁよくわからん SSGのレーススパート速度はレース前とレース開始後で違う
この間に色んな減算が行われてる、馬場適正による減算はレース前の時点に参照済み
あとスタミナとかの距離適性による計算はまた別
レース中内部的に存在するスタミナ&末脚ケージ(GIジョッキーとかのアレ)
切れたらSP最低値まで下がるっぽいし 騎手の影響クソでかいよ
三冠余裕で取れるクラスの馬を大して評価高くないクラブに送ると全然勝てないのは
割と経験あるだろうよ 馬七割騎手三割って言ったっけ?
騎手能力大して関係なかった時に比べれば改良点だと思う ちなみに新人騎手の長女(オール△)を三冠余裕で取れる馬に乗せたら余裕で勝てました
いまでは45歳 黒◎・◎◎、そうそうに大レース特性ついたし結構重宝してるぞ〜 >>47
うちのルドルフにごみ騎手のせたら三冠どころか二冠すらできなかった スーパークリークとか新人豊乗せると下手したらGI未勝利で終わるしな ダンブレやらの升馬クラスでもきつい
というか海外架空騎手強すぎやろなんやあの全員全盛期の武豊みたいな鬼畜レース 2017からかどうか忘れたけどさ、
たまに馬が赤いカマボコ板を齧ってるんだけど、あれはなんだ? 大逃げで差し追いが死ぬバランスを
いい加減なんとかしてくんねーかな。 架空期間入ってくるとSH出にくくなるな
あと祝永牧場が猛威ふるってくる 自牧場産で売った馬が、SH名で走って結果をだしたら
NTRっぽくて興奮するよね。はぁはぁ、ゼ、ゼツエイ!? 祝永スピード高いの爆買いしてるからお世話になったは シモントラドやウィルリードは史実馬以外のSP上位5党を必ず所有するチートしてるけどな >>67
ぼくはゼツエイに牡馬三冠中、皐月と日本ダービー取られました 上位牧場の繁殖牝馬購入→売却の流れが面倒過ぎるから最優秀生産はいいや
ここら辺UI次第で楽になるんだけどな 最優秀生産は産駒で世界中無双すれば穫れるけどな
史実期間なら有力史実馬を自分の牧場で産ませればもっと楽だし
少数精鋭・所有しない史実馬には関与しない主義なら無理だけど 数増やすとレース管理くっそ面倒になってくるからな
おまかせで出場レース被ったり気になる人は特に 数とレースを絞ったら国内G1完全制覇しても無理な時があるからなあ
2017はペガサスがあるからだいぶ楽になったけど 皆レスサンクス 多頭数管理面倒で基本少数精鋭タイプなんだ
欧米には金札の繁殖牝馬いるのわかったから年に数頭ずつ強奪輸入してる
祝永が毎年4〜50億だからどっかの年代で勝負してみる
ペガサス→DWC楽に取れそうな覚醒晩成馬が来てくれるといいんだけど 少数精鋭っていっても各世代に1馬はいるんだろ?
それ+に欧米にも2世代分ぐらい配置して
G1無双できれば取れるよ 毎年20頭持ってたら、どの馬がなに勝ったか覚えきれない。
あと、何が苦痛って命名だよな。かっけぇ名前を考えるのにリアルで2日いる。 ランダムで付いた音声を聞いて違和感無ければそれで決まりかな 出来ればカッコいいのを付けたいから、冠名は使ってないなぁ。
今年、アメリカで走らせる馬で、メンバー次第では三冠も取れそうな逸材なんで
ウマって名前にした。マジかっけぇ! >>80
どの馬が何勝ったか覚えていないのだから、馬名は適当でいいだろ 冠名つけなきゃ不便だからかっこいい冠名つければいいのよ
ウマとか 冠名すらつけずに自動命名一発で済ますような馬主になっちゃダメだぞ! やっぱ冠名は必要か。
なら、星のように輝いてほしいから、星由来の冠名にしよう。
英語だと陳腐だから、フランス語で星を意味する単語にしよう!かっけぇ! エトワールって、フランス語で聞くと (ェ) トワーラにしかきこえん >>86
決まったな
ツールで祝永の冠名を消しとくのだぞ >>88
普段からツールで祝永の冠名をホマレボシにしてる俺は
ETOILEを乗っ取るのにふさわしいな 変な冠名よりは自動生成の方がしっくりくる名前になりやすいような気がするな ドラゴンもクエストも音声あるけどランダムでこの二つが組合わさる確率はというと… オルフェーブルって弱くね?
ほっとくと三冠逃すしG1 四勝馬ぐらいにしかならないし
三冠馬のなかでダントツに弱い気がする うちの自家生産馬にボコボコにされてクラシック0勝のオルフェくん ライバルの騎手強奪すればすんなり勝っちゃうゲームだもんな 池添が育ってないもしくは架空馬に大逃げがいるとかじゃね
オルフェ追い込みだし 大逃げいなくてもオルフェくんが追込の時点で不利なんだよ >>98
でもシービーだと古場になっても圧倒的強さを見せつけて100選でもルドルフより上だったりするし
他の三冠馬にはあるような圧倒的な強さがオルフェーブルには無い気がする 難易度ノーマルからエキスパートに替えると1番人気で飛ぶ飛ぶw
でもこの方が面白いよ! シービーちゃんゲームだとカツラギエースに勝てないんだよなぁホント
オルフェはきっちり血統重ねて行ってる頃だろうし、相対的に弱く感じるだけだろう >>101
能力互角なら前に行くほうが圧倒的に有利で強いってのは至極最もじゃね >>100
俺は不可解な負けが受け入れられなくて
エキスパからノーマルに乗り換えたw
相手が強くなる分には全然いいんだけど お守りボーナスで、金のお守り使って幼駒イチ押し教えてくれるやつって、信用度あるのかな >>102
圧倒的なら下手に馬群に入れるより大外ぶん回しのほうが安定すると思うがウイポの騎手がそれをやらないだけ 追い抜こうとしたら他馬のケツに突っ込むゲームだからな 追い込み、差し馬で内枠引いたら絶望感
リアル競馬のように3〜4角で外出す処理がまだまだ難しいんだろな 開発「レースのソース使いまわしてもバレへんやろ・・・」
それ以前にちゃんと弄れる人が居るのかどうかもあやしいレベル 追い込み評価低いなーw
自分的には追い込みが勝率高く、逃げが一番安定しない。
特に海外初戦とかは逃げ馬でも追い込みでのみ勝てるってな事がザラなんだけどな。
おかげで直一気は結構楽に付けれるけど高速逃げがなかなか付けれない・・
先行、差しより追い込みは突き抜けるレースが多い印象 >>104
入れてみたら確かに能力の高いやつについてたけどそんくらいだよ
信頼性っていうか、◎評価産駒の中でもそれなりに能力高いのが予測できるってくらい
能力見れるツール類を使用しないで評価だけを見て判断するなら使えるんじゃないかな
どうせやってりゃお守りなんて余るし 病的に新要素うぜえって人じゃなければお守り奉納は使って損はないな
とりあえず開放しとくかって感じ 内枠だと先行指示で外枠だと差し指示にすれば大分成績よくなる印象 ウイポで枠とか考えたことなかったな
先行策は安定して強いなとは思ってたけど 2016は追い込み使えたらしいけど2017やってる限りだと不利 一押しは使って出てきたやつメモってリセットすれば問題ないな
リセゲー嫌いな人は駄目だろうけど
PCとSwitchと両方やってるからどうしてもツール以外の方法が重要になってくる >>115
イチオシは一回したら効果が永続するのにそこまでお守りをケチらなくても 奉納所つくってなかったからお守り全然使ってないけど色々できるなら使ってみるかなあ ソコソコ能力高い右回り苦手、短距離適性の馬がいるが、レースに使いにくいな。 あれ〜試しでオートで飛ばした時は馬預かってくれたのに今回は断られた
なんでだリロードすればいいかな >>121
結婚許したら最後3年間居なくなるで、まーんってほんと糞だわ >>121
相手選ぶときにキャンセル出来なかったっけ 命名イベント、ラストステージまで来た
次は最後のウイニングポスト 史実馬のみ5月1週で種付けしてるんだけど、付けるの間違えてライデンリーダーが消えた。
特別支障ないとはいえやっちまったw >>128
星を無視すると秘書が勝手に名馬の予感がするので付け替えますか?みたいなの聞いてくれるはず 実質2年延びたしミナガワマンナ導入したら行けんじゃなかったっけ
子出し低めな他の種牡馬との並行はきついが 数年進めたら、また最初から始めたくなるんだけど、
ウイニングポスターの皆様は、そんなことはないですか? 毎回方針や縛りいれてプレイしてるからそれに飽きたり気に入らなくなったらやり直してる 一月やって飽きて数ヶ月放置
どこまでやって何を目的にやったか忘れたから最初から
こんな自分はウイポでディープを見たことがない(笑) 正直競馬ゲーで華があるのは90年代くらいまでだからなあ 下半期に予算ついてればもうそろそろ発表→いつも通り決算末ぐらいに発売って流れでね
中途半端なタイミングに、スイッチ版&CJ発売も絡んでるから1年飛ばしする可能性もあるけど 久々に買ったけどスレで書かれてた通りのクソUIだな CS用のUIでマウス操作させられる上にコントローラ対応してるわけでもない中途半端なクソ もうコーエーテクモはユーザーの声聞く姿勢はないからな 新作が出るかも?ってタイミングになると、この手のが増えるな。 switch版、9月出して11月ぐらいに2018発表したら結構詐欺だな。
どうせ馬データと秘書追加しかしないんだからswitchは無料アプデできるかしらないが
してやれよ。
2018は今更、紐つけ、史実馬ローテ、血統表なんか修正するはずないし、いったい
どんな新要素つけるのか。
ああ、史実期間中、海外牧場&海外所属の馬はアルファベットってツールでは機能する要素をつけるのか。
それでフローして史実馬が繁殖入りしないまでがテンプレだな もういっそ、データもシステムもトコトン作り込んだPC版と、テンポやゲーム性を優先したコンシューマ版みたく別開発にしたらええねん 史実期間なんて派生作品で良かったんだよ
架空期間こそウイポだろ 今後シンザンやらハイセイコー出てる世代から対戦できたとしても
基本ステータス見直しが無いともう限界やのう
いい加減あの鳥かごみてーなせまい最大30馬身前後のシステム見直せって
仮に倍にしても何の支障も無いだろ? >>148
最初からSSHのいない状態でゲーム開始できるモードが出来ないものか 史実派と架空派が罵り合って出来てるのが今のウイポだろ
流石にそれぞれで作品作れるほどカネ使えんだろうし、作る気もないだろうし てか開発が修正しない事とかツーラーがなおしてるんだからそれつかっちゃえばいいじゃん。
って思うんだけど。
牝系の紐つけとかも半日かからずツーラーはなおしてるぽいし、その予算って一日1万ぐらいだろ。
データ打ち込みぐらいんだからさ。
これ直さないって明らかに怠慢以外何物でもない
まあ、ツールで治して使ってるからどうでもいいけど
2018はイネイブルとザラクとクラックスマンくらいしか注目馬いないから買わないし エネイブルはインブリードきつ過ぎて、現実でもゲーム上でも繁殖牝馬としてはゴミそうなのがなんとも
インブリードきついと確かに化け物は生まれやすいが、明らかな障害持ちの確率も同時に跳ね上がるから
正直一代限りの化け物になりやすいんだよなあ うちの欧州の放牧他アイルランドなんだけど
これイギリスとかとの違いってあるの? 何も変わらない
一括で欧州という括りになってるから海外出なきゃ遠征ペナも特に無い
UAEや豪州はその他地域なのでどっからでもペナ食らう 実は関東か関西かの違いでも遠征ペナはあるからな
精神Bあれば打ち消せる程度だけど。海外遠征はSあれば完全に打ち消せて、A+馬運者でもokな程度かな 日本でなく欧州のkris産駒にスケベニンゲンてのがいて笑えた
ちなみに次回作では系統確立ゲーて事もあることだし年1頭でも種牡馬の強制引退ほしい そろそろ北海道以外にも牧場建てられるようにならんかね よく考えたら7無印から13年間ぐらいやってることまったく同じじゃん認知症かょ >>154
ゲーム上なら、サドラーとノーザンダンサー入ってない種牡馬なんて余裕。
史実からうやってれば、サンデー系やミスプロ系、その他零細系はいくらでも居るしな。
むしろ大種牡馬、名種牡馬因子の塊のような馬だから、労せず爆発力が稼げて使いやすいわ。 >>161
サラブレッドなんて共通の先祖が一ケタ台でかつそれをを混ぜ続けてまだ50世代も経ってないから
恐らく濃すぎる個体は、一見関係ない個体と交配しても影響出ると思うよ 人間は馬ほどルーツが少ない訳じゃないが
2x3や3x3を3世代ぐらいやると生殖機能ボッロボロになるってのは
スペインハプスルブルク家が人体実験してくれてるしな
勿論ウイポ的にはKINSHINはあんま問題ないけども >>162
ゲーム上ならって書いてあるのに何言ってんのこの人 ゲーム的にはサドラー、ガリレオは確立するしミスプロでもつけりゃええな リアルじゃクロスは気にされず特に珍しくもないけど
ゲームじゃ配合欄の赤字がやけに目立って危険度のマークも大増量
リスク大きいのか?という気になって結構躊躇いがちになりますよね(´・ω・`) 架空期間入って10年以上経過して凱旋門三連覇しても秘書の天城が脱がない 8の配合運要素強くなってね
10年前の7だと配合良ければ毎年強いの生まれてた気がすんだが
爆発力30でも強いの生まれない >>166
ウイポ世界での話だと、
繁殖入りした後は危険度の影響はあんま無い(子ラインブリードとかになるとアレだが)
一応危険度で爆発力の効果スポイル、サブパラ激減、競争寿命減少、仔出し悪化
とかの諸々の悪影響は出る、2x3や3x3とか危険度MAXになると血脈活性入れれないと悲惨
・・・・まあ危険度7だろうが影響あんま出ない時もあるけど
>>168
仔出しのSPへの影響は7系よりもデカくなってるような気もする
まあ、仔出し悪くても強い馬は出る時は出るが 爆発影響あるのはSPだけだし
仔出し5以下でもSP75同士で爆発20もありゃ89うまれる 8はSPよりサブパラの方が大事
繁殖牝馬のSPを底上げしたら次はサブパラを上げていかないと勝てない サブパラはアウトブリード&WサヨナラあたりでほぼSいかないか? Bでエキスパートなんだけど種付け時に海外種牡馬を付けられるように
なる条件てなに?
名声2000とかかな? >>175
ありがとう。
種牡馬施設ていうのは無いと思いますが
基本施設をフルにするという事でしょうか? 無いと思いますが(キリッ
無いのはお前の脳ミソじゃねーの 種牡馬繋養施設というのはありますが種牡馬施設はありません(キリィッ いやホントに無いのよ
1995年現在の話だが
たぶん基本施設がレベル1なので種牡馬施設が建てられないのだろうと・・・
建てたくても種牡馬施設の項目じたい無いのよ。 もしかして牡馬のG1勝ち馬がでてないのが原因かも。
解からん。 >>183
ありがとー!
そうですたか!
難易度ノーマルからエキスパートに変えてプレイしてたんだけど
G1なんてまったく勝てない・・・
そもそも出走すらめったにない。
謎が解けた。 アリスと結婚出来るまでが長すぎる
頂上決戦もリセット&ロードでどっち開催にするか
ランダムで変えられるようにしてくれよ 初スタートなら名声値依存もゲーム性だろうが引き継ぎで名声0にされるのはクソ Lv3の前提名声ずいぶん緩和されてるけどな、無印とか10000だったし 海外牧場で種牡馬施設マックスにしてもその地域の種牡馬しか付けられないんだけど… 海外牧場で海外の種をつけるにはお守りが必要じゃなかったか 2016だとそれが嫌で結局海外牧場あんま使ってないな 史実期間が終わって海外牧場作ったら国内もは海外種牡馬をつけないようにしてる 全く、進化がないゲームだぜ。
大好きなゲームだからこそ良くしていって欲しいのだが。
施設レベル3建築も名声1万から1000に条件下げたって事は
一応意見は聞いてたって事なんだろうけど
そこを名声0でOKにしない所に無駄なプライドを感じるんだよ。
頂上決戦にしろ、イベントOFFにさせれば良いのにそれをしない。
次走方針にしろクラブにしろまるで改善が見られないし
ユーザーに快適なプレイを提供するなど、まるで考えていないのではないだろうか。 プライドとかどうでもいいから引き継ぎ時は大馬主扱いしてくれ
最大引き継ぎしてるのに毎回新米扱いで1年目イベント強制とか 海外幼駒と一緒で二周目以降かどうかのフラグ判定入れるだけだろうにね
その程度の事も出来ない無能だから仕方ない 去年と一昨年のアンケート結果発表ぐらいしろ
内部データ関連ばかりの要望で発表できないんだろ コンシューマでもスピード判定できるようにしてほしいね
お守りでスピードわかるようにしてほしいわ 馬のスピードってかなり大事だね。
サブパラほとんどAやSなのにスピードがDだから走らないわ よしおは寝取ると娘2人と決別するような性欲の塊やぞ SP86いったかどうかならコンシューマでも分かるよ 河童木、美香の印が優秀な幼駒のなかで
1歳時能力グラフのSPの部分をよ〜く見て、薄い黄色が伸びていないとSP75以上
1歳の成長でSP成長バーが伸びない=SP86
2歳の牧場育成でSP成長バーが伸びなくなった=SP86 Steamの機能でインストール先他のHDDに異動したら起動チェックでハネられる(´・ω・`)
SSD容量逼迫してきたから困る >>150
一応できないこともないだろうが…
今の開発じゃ戦績の整合性で初期設定に時間かかったりバグ出すだろうなあ 気性荒くないと大逃げにならんぞい
性格強制イベ起きたら普通の逃げになる
まぁ先行or差し馬さいつよなんですが CPUの大逃げ馬は50%ぐらいの確率でしか大逃げしないしな
そして普通の逃げの時の方が強いという
なお架空期間スタートの大逃げサポされたインデュラインは正に無双 インデュラインの父は改造して変更してる。
もうすでに亡くなったしな、ハリケーンラン。 大逃げ馬はST95↑あると2800mくらいまで無双できる
適正-1000くらいでしかST持たないんだろうな
そのくらい余裕もたせないと最後に逆噴射発動する >>216
実は逆手にとって高松宮をST100SP65くらいの大逃げ馬で勝つこともできる
ただしペース必須だわ 大逃げしても後ろの馬がやってきて大逃げにならないんだよ
7のときもそうだったけどレースシーンが糞すぎるんだよね
もっとプログラマーは頑張れよ
ワールドでは大逃げできたのに8でまた出来なくなってる
4コーナで他馬がくるならわかるけど、なんでかなり手前で2頭くらいくるんだよ
結局大逃げ馬が二の足使って勝ってるしね
ほんと光栄はプログラマーのレベルが低い 定期的にペース適正外つえーとか湧くが
適正外レースじゃペースあってもなくても意味ねぇぞ
レース中のSP全部落ちる ペースは適正外のSPを保障するスキルではなくて
適正外レースのスタミナ余りを回避するスキルだぞ 余り回避してもSP落ちるせいで適正内の同格には勝てんし
低難易度か格下相手にしか意味がない ここはやる気あってもメモリあってもレベル低い仕事しかできないよ 熱心な信者にスタッフがここまで嫌われてるってもしかして稀有な例じゃないか
今のスタッフは〜7の頃は〜と言われる事が多いががやってることは6以前から変わってない模様 大逃げも逃げも超遠距離レース以外は追いつかれて差し返しの勝ちパターンしか見たことない
ST75柔軟Sでレース距離1800、追い差しだらけで自分の馬以外の逃げ先行馬0でもコレだし
PC馬が逃げると確定でCPU馬がかかって先行化でもすんのか レーススピードの上限下限が逃げてる馬で設定されるせいです 例えば色々いじってPC逃げ馬のレーススピードを常に上限にしてやると
残り全員SP1ST1の馬でも全員コースレコードたたき出す様なレースになる プログラマー糞じゃん^^
初代WPも逃げ馬が二の足つかって差し返すパターンだったよなw
初代から何も変わってねーじゃんw
肥のプログラマー糞すぎ^^ >>225
スタートした後は指示関係なく道中の位置取りで、
そのレースの逃げ先行差し追い込みが決まるからレース前の指示とかあんま関係ないぞ
逃げと追い込みはそのポジショニングになりやすい(逃げは被せて先手取りに行きやすい)ぐらい
先行差し指示してもどっちになるかはんと気分次第、
一応位置取りの精度は馬の賢さと騎手の性能が絡んでる臭いけども 脚質以外の戦法になるとSPにマイナス補正がかかるけど
結局レース展開次第で追い込みだろうと先行しなきゃ勝てないときあるし、騎手が有能で馬が賢いと
勝てる戦法を自動的に取るから自在脚最強なんだよなあ プログラマーが仕様を決めてるわけじゃないから、プログラマー糞ってのは変だけどな。 >>231
プログラマーとプロデューサーを間違えてる説 イベント関連のフラグ管理
レースシーンの影の処理
自動放牧(調子)の無限放牧
年末所有馬選択画面でLR移動後の一覧画面
出戻り子孫スタッフの増殖バグ
パッと思い付くだけでもこれだけあるし、
プログラマーも糞なのは間違いない。 コツコツとバグ潰してれば無能でも評価したのに8でて4年間も何してたのこの給料泥棒達は とにかくサイレンススズカが大逃げできないのが糞プログラムだよ
なんで4角で他馬に抜かれて二の足使って勝つんだよ
サイレンススズカでこんなレース現実にはないだろ
レースシーンをワールドにもどせw 不満もそらあるけどそこまで嫌ならやらなければいいだけでは
所詮暇つぶしやぞゲームなんて うちのディープは国内重賞全制覇のために4歳夏は60kg以上背負いながらサマースプリント路線 初代WPから今年まで凱旋門賞未勝利だからな
現実はゲームのようにはいかない ウイポの次作は、現実通りにしかならない仕様となります! 日本の競馬場で速く走る能力と他の国の競馬場で速く走る能力が別物になっちゃってるのがなぁ
80年代の時の差にまた戻っちゃったというか何というか
香港ぐらいかそれなりに結果残せてるのは そりゃわざわざ国を挙げてレコードが出せるように競馬場を変更してるから
スピード特化馬しか生き残れないからね国内
海外だとパワーが無いとそもそも走れない馬場 同じ都市型競馬のドバイと香港で結果を出してるから日本限定ではないよね
オーストラリアやアメリカも遠征さえすれば結果でると思うけどね あの芝に関する記事はなかなか面白かったわ
そもそも、高速馬場=悪って認識が理解できない俺からしたら特に
よくガラパゴスが云々言う人もいるけど、気候やコースの成り立ちも芝の種類も違う欧州に似た馬場とか
再現する必要を見いだせないし 凱旋門賞に挑戦するのは日本人の勝手だからね
向こうがこっちに合わせるわけないしJRAも向こうに合わせるわけない
永遠の目標としてあればいいんじゃないのかな 日米欧それぞれそこで走る為に作られた馬が争ってるわけで
そこに乗り込んで結果を出すのは難しいわな 外国馬も10年以上JCに勝ってないからね
負担重量もJCは3歳と古馬は2k差、3歳牝と古馬は4k差
凱旋門賞とあまり差がないね
かと言ってJCで3歳牝が勝ちまくってるわけでもない
外国馬がJC勝って日本馬が凱旋門賞勝てないのはやっぱ招待じゃない分金銭的負担が大きいからだろうね お前ら馬鹿か?
JRAの無能天下りどもはレコード出れば凄い馬が出てきた。
売り上げアップになるとまじで思ってるんだぞ。
競馬にも10年前ぐらいにスターシステムが採用されたろ?
サッカーの本田、ボクシングの亀田、子役の芦田愛菜、野球の斎藤佑樹、ゴルフの石川遼
と同じようにスターが出れば売り上げが上がると思ってるんだぞ。 凱旋門賞勝ちたいなら強い牝馬を出さないとな
直近10年で牝馬が7勝もしてるんだし 毎回決まったワードでJRAとか日本競馬叩きしてるのって業者かなんかか?
そもそもガパラゴスガーとか日本以外全部同じ馬場でやってると思ってそうで怖いわ >>251ちゃんはちょっとおつむが残念な人だから許して上げて 函館と札幌の改修した競馬場良いよなぁスタンドも芝もきれいきれい とりあえず競馬板に洗脳されたガキは二度とゲーム含めて競馬に関わらんで欲しいわ 9なんてあと10年くらい出ないぞ。
結局、特性のペースって適正より短いレースのみ有効って事なの?
長い方に有効なのかと思ってたわ スタミナが余るようなレースで有効だが
適正距離外は結局最終的なSPは落ちるからほぼ意味無し
適性距離の同格とまともに戦えるような効果は期待出来ないよ 流星馬や春雷春嵐でSPクソ高いしサブパラも完璧なのにST100
みたいな馬を無理矢理活躍させるのには使えなくもない システムはおおむねいいんだけどレースが糞だよね
逃げ、大逃げ出来ない時点でダビスタより劣る
ダビつくでも出来るのに肥の制作はレベルが低いね 2016始めたんだけどゲーム内のログって見れないの? 文句ばっかりだな。と思ったが、5chなんてそんなもんか? 必須施設って集団馬房と花壇、ウォーキングマシン、獣医施設だよね
育成よりもレースが有利ならないと勝てない
PCはツールあるからいいけどPSはないから施設は重要 馬房は要らんと思うがなぁ
知人増えるまではサロン、ある程度高スペの知り合い増えたらぶっ壊してWM2か花壇2 馬房ないとなかなか入厩しないよね
3歳まで入厩しないとか2歳重賞とれないしw
成長遅いでも2歳でデビューさせたい
ウォーキングマシン2とウォーキングマシン1+獣医施設1とどっちがいいかな? 馬房ないと馴致の失敗とか散々やらかすからあるにこしたことはないわな
まあ馬を持つにせよ普通遅までで晩成以上は基本持たないスタイルなら無くてもいいけど 攻略サイトだと
花壇2
獣医2
ウォーキング2
サイロ
これが鉄板みたいだね 正直、施設なんてある意味あるのと思ってる
表面上やり込み要素がある様に見せかけてるだけだろ
特に8からの坂路やトラックなんて新規騙すためのグラだけだろ ウォーキング2が一番必須
それだけでサブパラがかなり上がる 友好度100になった途端に疎遠になる連中が多いから
施設配置要員にどんどん雇用出来ればいいのに >>261
ウイポの逃げなんて弱い馬から強い馬までド安定の作戦じゃん
ダビスタと間違えたのか レースシーンだよ
逃げても途中でかわされる
二の足で勝つパターンばっか
プログラムが下手なんだよ
最初から最後まで先頭で勝つパターンがないんだよ
初代からそう
逃げて直線でかわされて二の足で勝つパターンが最強だった
大逃げしてもサイレンススズカのようなレースシーンが皆無
ダビスタやダビつくのスタッフはそういうレースシーンが作れるのにWPのスタッフは作れない
だから肥のスタッフはレベルが低いってこと プログラム的に短距離以外それはありえない
天皇賞春で逃げて他馬にかわされないで勝つなんてありえない
上で書いてるけどプログロムが糞なんだよ
逃げ馬のペースでレーススピードが決まるんだってさ
だから他馬がSP低くてもおいついてくる
レースのルーチンが根本的に糞なんだよ レースシーンをフルで見る事なんてしないから今度見てみるわ
どっちかつうと当初は誰も見ないものに金かけんなって荒れてたんだけどなあ 強い馬なら逃げて勝てるのは当たり前
勝てる勝てないの問題じゃない
一回かわされるんだよね
逃げてるのに他馬が競りかけてきてかわされて二の足使って勝つんだよ
大逃げして他馬をちぎってるんだけど、2頭くらいがありえないスピードで競りかけてきて4コーナー手前でかわさえる
直線に入って二の足使って抜かした馬を差しかえして勝つ
こんなレースありえないでしょ
大逃げしてはるか前方にいるサイレンススズカにスズカ以上のスピードで追いついてきてかわすなんて時速何キロで走ってるんだよって事w
肥のスタッフはレベルが低すぎる SP96サブパラほぼオールSのスプリントレースでも追いつかれるぞい
逃げ切れたことねぇんだが あ、一応ダイジェストでもフルでもどっちも似たような感じになる
コーナー曲がったくらいで追い抜かれ
直後にロケットブースター点火してぶっちぎる
勝つには勝つが絶対に一回追い抜かれるんだよね >>281
ほんこれ
ダビスタGOLDは差し、追い込みじゃないとBC最強レベルの馬を除いて勝てない
好スタートを決めたら負けフラグっていう、まだウイポのがマシ 逃げって難しんだろうね
バランスブレイカーなんだよ
ゲームの強さは所詮数字だからね
数字の高い強い馬が逃げたら勝っちゃうからね
肥のスタッフには無理なんだよ
キツイなw 実際の大逃げ馬ってのは集団の中にいると集団から出ようとしない奴とか
騎手がいくら抑えようとしても言うこと聞かんバカ馬とかわけありがほとんどだから
その辺を再現できるといいんじゃないのかね
他の脚質にも言えることだけど脚質が決まってるんじゃなくて
いい状態で走らせるにはどうすればいいかの結果が
単に集団のどの位置にいるかってのが今の分類なわけで
まあこの辺をやり直すとなると7からずっと利用してる馬データから作り直しにになると思うが https://www.youtube.com/watch?v=YUzNBdX_8UE
ウイニングポスト8の逃げみたいなレースあったよw
ダイジョブダーって馬名もWPっぽいw 個人的にはレースシーンがどうのこうのよりシシィリッチをグーで殴りたい 毎年番組改変の発表があった週に新作発表してたから今日辺り来ると思うが JBCの京都開催ぐらいしかニュースないしな、ヒヤシンスあたりの重賞昇格も見送りだし
ほんと変化ない・・・・来年度版だけ中央GIが3つ増えるという形になるんか
2018が出るならの話だけども 頂上決戦不参加ばっかじゃねぇか何が決戦だよオラァン!!
スキップさせてくれウゼェ 金髪2人とオ○ンコする為の壁だから張れや
秘書にも全く話題にならない金髪のケセラセラがいるが 地方でやってるレースを中央にするって意味不明
地方のjpn1は地方競馬場の稼ぎどきでしょ
地方の稼ぎ減らすようなことするの?
それとも馬券の売上を地方に還元でもするの? JBC2018について
ttp://www.keiba.go.jp/jbc2017/2018/
決まったのは今年の3月だっけなさっぱり話題にはならんかったけども >>299
ノエルじゃない方(名前忘れた)か
2018ではノエルの能力改善や秘書イベント追加あってほしい 嫁の能力と子供の素質に遺伝するから
ノエルと結婚すると末代まで低素質の呪いが掛かるって聞いた それこそツールの出番だろ
馬弄る訳じゃないから別に問題ないよね? むしろ弄るんなら素質?なにそれおいしいの?になるわな >>300
JBCの事ならその認識は間違い
コストを開催場が負担する持ち回り制の罰ゲームって言われてるくらいだから 芦毛☓芦毛で黒鹿毛が生まれたんだけどバカなの?
両親芦毛なら仔も芦毛だよね? >>309
種付け前に違う男と種付けしたんやろなぁ・・・ >>309
違う
両親同じなら子も必ず同じなのは栗毛 芦毛はヘテロ接合だからそうとは限らんよ
劣勢を持つ両親から劣勢の染色体を両親から受け継いだら芦毛が出ないこともある ゼダーンとホワイトナルビーで黒鹿毛になったからビビった
オグリシャークを再現配合してウィロウィックいないからゼダーンつかったんだけど
しらべたらオグリシャークが鹿毛だったw
だから黒鹿毛でぜんぜんおkw ゼダーンはホモ接合型の芦気馬だけど、
ウイポにはそんな毛色の遺伝情報なんか分けてないからなぁ
あくまでも通常の芦毛馬の扱いでしかない 血統表に乗ってる馬からランダムじゃね
書使うのめんどくてずっとキャンセルしてたら
白毛♂(白毛×白毛)×(白毛×白毛)×白毛♀(白毛×白毛)×(白毛×黒鹿毛)で黒鹿毛になった事あるで リアルでも芦毛×芦毛で非芦毛の有名な例
米BC勝ちのムーチョマッチョマン
ttp://db.netkeiba.com/horse/ped/000a01252f/
旧京都2400レコードのビワハヤヒデの仔サンエムエックス 等
ttp://db.netkeiba.com/horse/ped/1996104637/
芦毛好きで狙ってんだろうからゲームでこうなるとがっくりくるよな…
気にしたことないけどこのゲームは栗×栗で他色は出るのかな 馬の毛色遺伝に関しては例外を除いて経験則でしかまともに研究されてないはず
その例外のシラユキヒメ関連もそれっぽい遺伝子自体はわかったけど何がどうなって遺伝して発生するのかよくわかんねで終わってたはず
研究してほしかったら金よこせ 月毛や赤毛は名鑑なんかじゃなく
白毛みたくランダムで超低確率で出るようにすれば面白いのに。
あの名鑑の腐った仕様、何なんだよ。どうゆう発想であんな事になるんだ ほんとあれは一頭指定でもいいくらい
全頭特殊色なるから気持ち悪いことになる お守り奉納所の産みわけを利用して
お守り特定の毛色にするとかで良かったんだよ
今考え直せばの話 過去作で白毛フェチのババアがウザいから名鑑使って後悔した記憶 模様?だからランダムでつくのかと思ったら?そのままついた時の衝撃 牝系おもしろいんだけど種牡馬が少ないよな
ウィロウィックもいないしロードオブザダンスもいない
ホワイトナルビー系で史実通りにしたいけど1982以前に産駒がいないから無理だしw
まぁでも牝系はおもしろい
あと例えばオグリキャップ系☓オグリキャップ系とか何十年もすればインブリードなしで配合できるけど
これで走る仔だ出まくればニックスでオグリ☓オグリになったりするの? 顔の模様、なぜ7から白面を削除したし。
あれ気にいってたのに 目的によると思う
ステ補正で上げ下げしてるからプレイテクニックで勝てるっていうものでもないし
史実馬を自家製で倒しまくりたけりゃ下げてもいいし
あんま歴史を荒らしたくないんですけどちょっとだけ混ぜてもらいますっていうなら
Aハードが安定しやすい
エキスパは強馬が荒らし過ぎる
つっても当時合ったレースが無かったり無かったレースがあったりするから
色々試したけどCノーマルが好み 予後不良馬所有プレイやってるけどBノーマルかな
ハードでもいいかもしれんけど Aだと史実補正強すぎない?
ツールでSPとステ、レーススピードMAXにして
史実勝ち馬(SP60台)の調子やステCにしても勝てないとかどんだけ そりゃ史実補正は最終レーススピード(レースを見る選択後)に対してかかるから
レース前のレーススピードにいくら干渉しても関係ないぞ
故に逃げ先行馬の史実補正はほんと強烈・・・・ではあるけども
SP:S以上あれば難易度低いなら分勝負になるレベルの補正ではある
マックとか史実補正ない方が強い馬はいるけども でもお前ら
なんだかんだ言ってWP8最高だよな!
出し続けてくれてるだけでありがたいわ 2016で始めて2017は買ったけど、2018は買わないよ(キッパリ) 2017でほぼ完成してるからね
レース改変もないし
2018はもっと便利になるだろうね
金5のお守りでスピードをSにするとかw
7の史実イベントを復活させるとかw
2018の目玉がおもいつかない おまえら 激 豆 腐 忘れてるやろ何のために存在してたかすら不明だけど レースプログラムをいじったり、未収録の馬もエディットして登録できるようにならねえかなぁ
ならねえわなぁ 序盤タマモクロスがダービー辺りを勝てるとスゲー楽だな
オグリより海外勝ちやすくて助かる
賞金自体はダートのが高いから総額はトントンだけど 02止まりなんだけど最新バージョンに上げといた方が良いの?
特に不便はないんだよね 昔あった種牡馬EDIT復活してほしいね
ウィロウィックとかロードオブザダンスとか作りたい
これ入れちゃうと肥商法のじゃましちゃうのかもねw 毎年アプデレベルでフルプライスだからなぁ。
データ類のミスも直さないし、2018は流石にもういいわ。
2017はツールで新規馬追加できるし、レープロ変更もできるし、データ類のミスも修正できる。自由に系統確立も牝系も作れる。史実期間中に海外牧場所有。
もう完璧なんだよね。
8シリーズである限り、歪な3d牧場や馬の総数、
上記の事は変わらないだろうしまた82年からやるのはいいわ。 ツールで完璧にされちゃうとな
だから最近警告受けた人がでたのだろうな このフォーマットになってから一番の進化はシービーはどこだスキップ機能 ツーラーに対して裁判なかなか起こさないな
昔ウエストサイドというとこがツール出したらやられたよね >>342
いじれないと売れないって考えてるとか? >>342
あのおかげで7初代のツールが途中から使えなくなった
今のSSGより色々いじれる優秀なツールだったのに残念 今ツールガーで訴訟起こしたら逆に海外ゲーマー・関係者から
バグ修正すら放棄物フルプライスで売っといて何言ってんだコイツ
ぐらいにボロクソ叩かれそうだな 言えるのは、そんなことしたら自殺行為でしかないってこと
ツールで弄れないなら、わざわざPC版を買う理由がなくなるし
それを機会にウイポ離れを引き起こすだろう
なんでウイポごときのために、真面目に血眼になって
昔ながらの面倒くさいゲームプレイさせられなきゃならないんだみたいな
そんな思いさせられるくらいならもう見切り付けてゲーム自体から離れる、となるのは自明の理 コンシューマに比べてPCはプレイしずらいからね
なんでコントローラー対応にしないのか疑問
マウスプレイはプレイしずらい
PCもコントローラーで遊べればテレビにつないでツール使うとき以外は寝転がってプレイできるのに
マウスプレイはつかれる サンデー旋風起こるあたりでモチベが落ちるのはどのナンバリングでも同じだわ 逆にモチベ上がらん?
どんだけ潰せるか結構燃えるけど
それまでに対抗勢力の下地作りが失敗してるとまあ萎えてやり直すことは多々ある いや別に文句はないよ
だって初代から基本的には変わってない
WPはシステムが初代のときに完全に完成してるからね
違うのは演出の仕方
初代のダークな感じのグラフィックが好きだった
あとコメントとか週替りのタイトルコールとか
競馬のダークな部分をよく表現してた
早朝の薄暗い厩舎のグラとかプール調教とか
牧場もなんか哀愁がただよっていた
今は垢抜けしすぎてるよな
凱旋門賞エンディングとか復活してほしいし >>352
わかるわ
SS襲来前に繁栄してた血統をしっかりと活かして、SSの牙城を崩せると凄くたのしい >>350
PCの方がサクサク動くし操作性も楽なんだが SS輸入年スタートで輸入しなかったら古血統のSH登場とかでいいのに
ただ殺処分したら箱庭のレベルが低下するだけだろう west coastの母ちゃんBCジュベナイル勝ってるのに未収録なんだな。 言うてることもバラバラやし結局たいして変らんでもでもなんやかんや売れちゃうだろ
採算取れなくなったら知らぬ間に続編出んくなって終わりになりそう
他にめぼしい競馬ゲームも無いし他に移るってのもできんな まあなんだかんだいってWP8は買って値段相応に満足できた
SFC以来のWPだけど久しぶりに競馬ゲームしたくなってやったんだけどよかったよ
んで満足した上での不満点があるのは普通じゃない?
100人いれば100人それぞれの満足点や不満点(改善してほしい点)があるだろうし
ぼくは牧場施設の建築数制限やスタッフの増やし難さが不満点 そこら辺は肥商法だろうね
先になれば牧場施設の増設が出来るようになるし
スタッフも雇いやすくなるだろうね
先を見越して5割くらいの出来で売ってるよ
今考えたらWP8無印はほんと出来がわるすぎた5割の出来で売ってるねw
いまだいたい7割くらいじゃないの?
10割完成のWP8は2022年くらいに発売されるよ キンカメの孫が勝ったしそろそろ未来スタートのキンカメ系作ってやれよ 次はロンドンブリッジの史実産駒が二頭ほど増えそうだ そもそもウイポなんてコントローラーでやるもんじゃないだろう 他に似たようなゲームでもあれば作る方も頑張るんだろうが
まだニッチ向けの域を出ないのかゲーム自体売れないのかわからんが他に無いしなあ
ダビスタやらギャロップレーサーやら競馬ゲームもけっこうあったと思ったが今は昔だな 輸入繁殖牝馬て現実では近年えらい増えてると思いますが
ウイポでは年末に買える輸入繁殖牝馬の数は増えている?
サンデーの血が飽和すると輸入せんといかんような気が。 海外見てもStarters Ordersくらいしかないしな
MOD対応だけどいかんせん元がね スポーツゲームは求められるクオリティやデータ量に採算が合わなくなったのかもな >>371
せめて日本語化できればまだ弄ろうって人も出てきたかもしれんが
ウイポに競合作が無い状況では尚更かもだが、生産面と合わせて次回作に期待だわな >>368
今のUIだとマウスの必要性も大してないよ >>372
ダービーが4000m障害レースとかの頃のゲームが今こそ必要なんじゃないかと思う
いやあかんか >>374
たしかにな、7のUIでいいから戻してほしいわ キーボードでショートカットが対応するようになれば… 騎手の主な勝鞍が
日英米ダービー
英米ダービー
日米ダービー
日英ダービー
の4種類になったんだけど、これ仕様なの? >>281
それはPCのレースが3Dになってからなんだよなあ
初めに大逃げ搭載した7も最初はサイレンススズカが大逃げだから弱いとされてしまう仕様だった 大逃げは今でもそれほど強くないけどな
同じような馬同士で大逃げと逃げor先行させたらまず後ろの馬が勝つ >>381
それ以前に2すらまだなんですがそれは…… いつもSP75そこそこしか作れないCPUの生産馬もたまにはSP85とか作って無双してほしい 架空入ったらたまーに出てくるよ
サブパラ逝ってる場合が多いけど スピードだけ低いやつって大逃げしたは勝てるとかあるかな? 適性距離的に足りないけど、なんだかんだで菊花賞とか春天勝てるのはサブパラがいいからかな?
上限2400とか2600の馬でもなんとかなったりすることあるよね 騎手はでかそうだな
ビワでチケットにまくられたばかりだわ>菊 展開にもよる
序盤から逃げ馬に逃げられるとSTガンガン全馬消費されて適正+400位ない馬以外失速とかあるある
逆にスローペースだと適正が数百足りなくても足りるし、ペースがあれば足りなくてもある程度までならなんとかしてくれる バンブーアトラスでホリスキー相手に菊花賞勝てたりするしな
ノーマルモードとはいえバンブーアトラスで3冠取れて驚いた よし名馬を擬人化してソシャゲにしよう(繰り返される過ち) 8で良くなった部分は、適正距離の上限が多少緩くなった事かな。
7の時みたいに二冠馬の距離が足りないから菊回避っていうのを避けられる あとは4頭縛り止めてくれないかなー
ファン投票上位の人気馬を回避させまくりな糞馬主になってしまう 強い長距離適性馬いたらさすがに辛いけど
ほかも同じくらい距離適性オーバーしてたら勝てるもんな >>364
牧場施設は制限があるからいいんじゃない? ゴールドカップとか誰も対応できないレースあるしな・・・・
ST100+超長距離+ペースがあってもスタミナ切れる 先週の菊花賞みたいなサバイバルレースがウイポでも見たいな。
たまにはいつもと違うレース見せてくれても良いのに 皐月賞ダービーはマイラーでも勝てるけど菊花賞はリロードしても無理だなw 審議もないし落馬もないからねw
昔から言わてるのにやらないね
まぁ主戦騎手が落馬負傷で1年出れないとかやられてたら、それはそれで糞だけどねw >>398
クソSPでもSTさえ高ければ勝てる神レースやないか 最近買ってシリーズ初プレイなんだけど、神ゲーすぎてリアル崩壊しそう PC? PS?
どっち?
PC版はツールがあるからほぼ自分の理想のプレイが可能
PS版はツールがないから運に左右される現実的なプレイになる 最初のうちは三冠とれなくてリセットとかやってたけど最近は三冠とれなくてもそれはそれでいいかなって
結局無理して勝たせても菊花賞勝てない馬の子供は菊花賞勝てないしそれはそれで面白いし
なんか物語を見ているような感覚でやってる >>405
戦績見て勝手にストーリー作ってニヤニヤするよな >>401
なお家系図の♀は騎手になると3年妊娠出産で居なくなる模様 嫁に対して種付けのシーンが無いのに孕むんだな。
毎年、どの種を付けますか?って聞かれると思ったのに。 何度も言われてるけど両親の能力は子供に遺伝する
プレイヤーが男の場合はノエルは危険 >>406
無敗の馬が最後の有馬負けて次の世代にバトンタッチとかよくやってるわ >>403
やってるとどうしても粗探しになっちゃうしここの兄貴達スレてるけど
何だかんだで国産競馬ゲーではピカイチの出来よ
まあそれにあぐらかいて&調子こいてDLC並の追加でフルプライス取ってくるんだけど グラを少しずつ更新%打ち込みデータ修正してるだけで
10年以上進歩0の毎年フルプライスなんですけど・・・・ ダビスタはスマホに行ったからなあ
独占状態だからまだまだこのフォーマットは続くだろう 初代の雰囲気の方が好きだけどな
今のは全体的に明るすぎるよ
競馬はもっとダークな方がいい
例えるなら昭和のアニメの方が今のアニメよりも面白かったって感じ
初代のイメージで作ってくれたら神レベル サブパラ4段階じゃなくてもっと細かく分けて欲しいわ
パワプロみたいに100でSとか とりあえず5段階にしてくれるだけでも良いのにそれすらしない 自分でステータスポイント降って能力あげられるようになりたい EDIT機能をプレイ中にも入れてほしいね
騎手の名前とか調教師の名前とか能力とか競走馬の能力をいじれるとかね
そうすれば自分所有の駄馬も能力MAXにできる >>416
半分くらいわかるかも
どこかどんよりとした雰囲気あったな
個性的な味わいあったな
ただ今は制作陣も当時と違うだろうし戻ることはないんだろうな >>405
自家生産馬が皐月、ダービーと圧勝して、菊花もまあいけるだろって思ってたら
同世代の皐月5着のダービー着外の子が颯爽と菊花取っていったときとか感動したな
なおその後5歳まで走るも菊花賞が唯一勝利した重賞となった模様 馬主出来る箱庭ゲームでは唯一のゲームだからね
似たようなゲームが他にないからパイオニアではあるね ウイポが生き残ってるのは系統確立システムが一番大きいんじゃないかね いや、開拓も先駆もしてないと思うが。
不満はあるけど、そこそこ面白いから辞められん。
牝系に重点を置いてくれたのが、個人的に良い。
操作性は、まぁ慣れたとしか言えんなぁ テイオーが少し疲れてるとコロッと負けるのは健康の影響?
凱旋門BCターフJCとぶっこぬいた後有馬で負けるパターンが2年続いたけど このジャンルのパイオニアでしょ
他に似たようなゲームがないから他の真似じゃないからね
完全オリジナルの競馬ゲーム
三国志、信長の野望、維新の嵐等昔の肥はいろんなゲームのパイオニアだった そっかー仕方ない
最終年は一つ抜かすか
どれも連覇がかかってるけど有馬で終わりたいしな 1週放牧使えよw
凱旋門賞→中2週→BCターフ→1週放牧→明2週→JC→1週放牧→明2週→有馬記念
これで疲労○以上は確保できるだろ
ウォーキングマシンと獣医施設が2個あれば◎もいけるだろ 牧場(春)のBGM最高
1年通してこれにしたいのに出来ないのがつらいw ウイニングポストスタリオンでは大逃げできるのにな
なんで8では出来ないんだよ
肥頭おかしい -100点が-97点になってるぐらいにはマシになってるな 抜かないで止まっただけマシだよ
WP8なら後ろの2頭に追い抜かれてる ウイポ初めてやるなら神ゲーだよそりゃ。
ただ15年くらいまともに進化してなかったら神への冒涜だよ
コーエーのやってることは スーファミの初代WPには死ぬほどハマったよ
こうなったらいいなという感じには進化してる
不満点は
@大逃げ、逃げ出来ない(レースで再現できない)
A馬券がなくなった
B牧童イベント(スーパーホースになる初代のやつ)がなくなった
C架空馬主が史実馬以外の馬をもたないので正史が終わると馬主が少なくなって寂しい
D架空期間のイベントをもっと増やしてほしい
まぁこんな程度 SFCのWPは、NPCのライバルSHがめっちゃ強いんだよな
だからこそ強い馬が生まれたときの感動もひとしお 牧童イベントでスーパーホースになるからプレイしやすかった
寿命の概念もないから走らせればそれだけ強くなる
系統がつくれたらさらに神ゲーだった あれ6年ごとにSH作れるイベントだろ
かってに名前ホウニョウとかつけられてな 1は距離適性の概念もなかったよな
距離はスタミナがもつかもたないかだけ
短距離路線はスタミナがない馬の残念レース 何故かグーグル経由だとタダで公式攻略本が見れるけど
それだと距離適性が適正外でもレーススピード-10なだけだから
連勝街道辺りだけで打ち消せるぞ
問題なのはスタミナ切れの方 レーススピード10も差があったら逆転余裕の範囲やでこのゲーム
最後の直線で10差あると割と絶望的 スタミナ25のニッピロが菊勝てるもんなあ
もちエディットなしで ちょくちょくその書き込みあるけど俄には信じられん
画像で見たい 実はスタミナ1の馬にゴールドCを走らせても
最後の直線まで減速しません それ無理だよw
ピロピロの相手ってシービーだよ?
COMシービー相手に菊勝てるわけねーじゃんw
1400-2600のオグリで追い込みノーマルならクリーク相手に菊勝てる
1600-2800のブルボンだと逃げノーマルではライス相手に菊勝てない
基本的に適正距離外の場合長距離だと追い込み以外では勝てないよ Bモードでも補正かかるよね?
ツールで調子疲労絶好調パラメータマックスで挑んだのに一着にならない 初代のいいとこは厩務員でてくるし調教師もCOM馬のコメント言うんだよね
「わしの目にくるいはなかった」とかね
細かいところまで作り込まれてたのにシリーズ重ねるごとに細かいとこが省略されてるんだよ
そういう細かい所って大事なのにね 升で全員作戦追い込みにしてシービーの騎手とピロピロの騎手同ステ同特性にしたが勝てん
なんかしばらく前からやってるゲーム違うのが混ざってるよな
適正距離外君とか
>>453
かからない
史実三冠馬がOPにすらなれないと稀にある
勝てないならとりあえず騎手奪え 騎手がいなければ、それだけ負担重量は軽くなるんだから、
例えスタミナ0でも菊で勝てるんじゃね?マジ、騎手は糞だな。 ウイニングポスト8って負担重量関係ないだろ
70キロでも勝てるんだから仕様なんだろ
斤量0にしてもピロピロで菊は無理だよ
凱旋門賞で3歳が逆に不利なの見ると負担重量は関係ない 雑魚騎手乗っけたうちのビワビワなんてオープン大将だよ
重賞になるとなぜか2着
G1なら掲示板まで 一個だとビワハイジやビワタケヒデと紛らわしいじゃん
繰り返せば少なくとも競走馬ではビワハヤヒデになる >>463
意味がわからん
ハヤヒデならビワハヤヒデに限定できるかもしれんが
ビワビワでなぜハイジ他を除外できるのか
それ以前にビワビワとか気持ち悪すぎてアウトだが 史実終わって優先的に女性騎手に乗せる遊びしてるけど
重賞で全く勝てない馬が
たまに一流騎手に乗り変わるとG1勝ったりするから
騎手は大切 ドステとかいつ頃から聞くようになったのだろう
前はサーステだったよな いつの話か知らんけどサーステは聞いたこと無いなあ
ドステの前は自分では特に略してなかった ドステの略称は、少なくとも WP3 のころから言われてた
ススズの影響が大きいと思う みょーな略し方は後の競馬ファンの文化なんだろうな
現役当時はそんな呼び方されてなかったし >>472
ナリブーとか言い出した頃は気持ち悪くて仕方なかった
漫画か何かの影響かね 言ってもたかが博打の駒の馬畜生の名前。どの馬のことかわかれば呼び方なんてどうでもいいわ
むしろ正確な馬名じゃないと我慢できない奴らの方がずっと気色悪いんだよな
特に細かい大文字小文字の違いにチャチャ入れて「そんな馬いないぞ」とか言ってくる奴らは最強にキモい ビューチフルドリーマーってなんだよwwwチってwww ってのならいた。 牝馬のくせに出てるターリンなんか勝てるわけないだろ、当日雨だし。 箱庭競馬ゲームでは唯一にゲームだからね
PCならツールで好きに遊べるし神ゲーだよな 別にきもいきもい言われてもあっそって聞き流せばいいんだぜ
一般受けしそうにない略し方するくらい拘ってるんだろ ウイニングポスト8は神ゲー
だって牝系作れるんだぜ
それ以外は7と変わらないけどね
史実イベント多い7の方が好きだけどね 無敗の馬は、自分で入厩手続きやる場合は調教師のコメントと馬の成長型考慮して決めるが、オートにすると、無敗でも引退させられる場合あるんでビックリしたわ 難解な日本語だがオート進行したら無敗馬でも
年末処理で勝手に引退させられるって言いたいのか? 亀甲縛りで天井から吊らされて、
ただ下からずっと見つめられるという設定の放置プレイなんか良いよ。
天井が丈夫な建物じゃないと駄目だけど >>490
1世代牡牝1頭ずつのみ所有縛りとか?
あとは流行りの?〆配合プレイとか セリで購入した仮想馬縛り
牝馬縛り
1世代牡馬・牝馬1頭縛り
初期繁殖牝馬の産駒縛り ツール使用禁止プレイは?ゲーム内の情報だけで遊ぶとか、超難関。 >>491
大原よしこさんじゃちょうどいい難易度じゃない >>487
戦績なんか見てないからな、見てるのは基本成長型だけ
あと競争寿命と箱庭全体の競走馬数との兼ね合い
>>496
本気になったら大原が吊るされると建物全体が崩落しそう 拷問官に閲覧ツールなしでウイポやれって言われたら吐きそう 閲覧ツール無しウイポは10年前くらいにあったDOCOを想像すれば解りやすい
あれはあれで神ゲーになれた存在だったのになぁ >>490
種牡馬を含めたいっさいの史実馬を禁止。
しばらくしたら架空の種牡馬がでてくるから、それが来るまで待てばいい。 やるのが楽しく無さそうな縛りを押すとかドSの巣窟やな ローレルで英国三冠余裕だったからトップガンも同じローテにしたら春シーズンは手も足も出なかったw
どんだけ成長を前倒してもだめなものはダメか ローレル世代の欧州芝馬はハズレだからな
トップガンになるとシングスピールやラムタラ来るしきつい そろそろ夜がぐっと寒くなってきた
夏場のシステム内の発熱を懸念して一時中断していたウイポ再開の時がやってきたようだ >>507
Skylake世代のi5 6600無印たけどCPUの発熱なんて
電源オプションのプロラン設定の変更 → 詳細な電源設定の変更 → プロセッサの電源管理 → 最大プロセッサの状態
のパーセンテージり設定でCPUの上限を設定してやれば
夏場でもCPUの発熱レベルをアイドル並にすることだって可能、だからエンコ関係とかは夏場も可能といえば可能
問題はGPU、自分はグラボの発熱をなるべくアイドル状態に近いくらいで何時間も使ってやりたい方だから
グラボの発熱レベルがグッと下がる冬の到来は大歓迎
ちなみにグラボはMSIツイフロの750Tiだけどウイポの負荷は大体50%前後くらいかな
設定でグラボの負荷をもっとグーンと落とせるようにならないものかな、
3D描写はリアルさが重視されるレースだけに限定してそれ以外を2D化で描画するとか
そうやれば夏場でも慢性的なグラボの発熱上昇を気にする必要なんてなくなるのに そこまでしないとウイポすらできないとかかわいそう(笑) おかげてクラボの発熱が40℃に届いたこともないからね
逆に夏場でも不必要にクラボに負荷かけて不必要にシステムの寿命縮めてるやつが自分には理解できないなぁ
下手するとシステム全体の不安定化にも繋がりかねないだろうに 夏場もグラボ80度でPUBGやりまくってたわ
発熱で寿命がとか考えもしない いっそのことPC窓から捨てて
PS4でも買ったほうが幸せなんじゃないかね 一期の単発連レスでさすがに草しか生えないw
どうやら触ってはいけないところに触ってしまったようだな、すまんのぉ ウイポ8なんてそんな高スペック要求しないでしょ
そんなに必死になる必要ないよね 誰もそんなとこまで聞いてないてとこまで頑張っちゃう奴居るわね SNSで意気がるやって大抵低スペックってのがお決まりやろ
あんたもお前もしょせん低スペック仲間なんだから仲良くやろーぜ 基本シミュレーションゲームは自分の作った、自分の掌で動く世界を構築するものだと思う。
実社会で、たとえ小さな会社でも動かせるならともかく、なかなかそういう機会がないからな。
架空期間に入り、自分の娘2人含めて女性騎手が8人になった段階で国内GIは、海外馬日本遠征組を含めて原則的に女性騎手に騎乗。
ペガサス・ドバイ・凱旋門賞・BCデーは長女を遠征に行かせて賞金王。
俺が捨民党・民辛党並に女性優遇策を取っても、この世界は男尊女卑が甚だしく、野郎が伸長するから、男性騎手は海外へ飛ばし、自分は女性調教師に調教され、女性騎手に跨がらせせている。
それで漸く長女騎手を騎手3冠・女性調教師を1位に出来たが、それでも女性騎手がリーディング5位独占はないな。 そりゃスポーツ部門で男の方が脳スペックも身体能力も高いのは仕様だからしゃーない
たまーにそんなの関係ねぇって人間辞めてる女性も出てくるけど、そんなん数百万分の一とかだし
平均値とりゃそーなる 所詮まーんなんて子供生むペットなんだから来年度版は離婚させてくれ 離婚した元女房が別の男と再婚して子供生んで、も追加で
いろいろとモヤモヤとしたNTR気分が味わえそうだし人間の血統の複雑さを通じて
離婚するなら相応の覚悟がいるのは当然
子供間の血統の混乱を通じて、べつの意味で半兄弟だらけのサラブレッド気分を体感できるはず >>510
760積んだPCでウイポの他にもう4年くらい季節関係なくMOD盛りまくったスカイリムやりまくってるけど何の問題もないゾ Steamで起動できない
以前ローカルディスクDにダウンロードしたときはプレイできてたんだがDが壊れて修理出したらEになっちゃたんだ。
(Dは復活できなくて破棄されたが現在CDROMとか入れるやつに指定されている)
ウイポをEに再ダウンロードしたんだけどランチャーでマニュアルとか起動設定とか押すと「指定ファイルが見つかりません。」Dにないよと言われる。
ローカルファイルから直接起動でも同じ動作。無事だったC(Steam自体はここに入っていたので)になんらかの設定が残ってるからこうなっちゃうんだと思うが
どれが原因だか分からないし、Steam消すと他のゲームも全て消えちゃうらしいので詳しい方おしえてくだしあ! そもそもそんな時代遅れのゴミを恐る恐る使うくらいなら買い換えろよ >>525
Steamクライアントの設定→ダウンロード→コンテンツライブラリで
現在使ってるフォルダを追加してみるとかは? steamがどういう管理なってるか知らんけど面倒でもsteam初期化した方が良くね
レジストリ適当に弄る云々で解決するんならともかく 単純にディスクの管理でドライブレターを元の形に入れ替えてみるとか? >>528
追加はしてあってここにはDドライブ表示されていないのでここは問題ないと思います
>>529
ですよねー 修理に出してたPC帰ってきてすぐ気が付けばよかったんですが…
>>530
以前どっかのサイトを参考にEをDに、DをEに変えようとしたんですが変えることが出来なくて…
Steam初期化して1TBのゲームたちを再インスコするしかなさそうですね…ありがとうございました 離婚すると金半分取られるだろうねw
お守りも半分取られそうw
そこまでの覚悟で離婚しないとダメだな 結婚相手がいくらいないからって親ほど年の離れた騎手と結婚するとかやめてくれないか。
そんなに熟女が好きなのか。 タイトルアップデート Ver1.06 2017.10.19ってのがあったんだな。 一族女性騎手の現役中は妊娠しないようにしてほしいな 30歳で引退とかでいいから そういや一族のキャラ画って少ない&クソ酷かったけど
2017で画数は増えたんだっけ? ウチの娘は21で結婚しやがったが31の現在も休養なく騎手やってるんだけど >>515
そんなPC使ってないでPS4でも買ったほうが良いぞ?
多分画面も違うはずだ PS4ってツール使えるの?
スカイリムみたいにPS4でMOD使えるゲームとかあるよね
ウイニングポスト8もPS4ならツール使えるのかな? >>539
それたぶん人気のあるMODをおまけに入れたとかじゃないの
ウイポのツールをコーエーが出すみたいな >>540
PCと違ってかなり制限はあるがちゃんとしたMODだぜ
PCと違って競合箇所を修正するようなパッチ当てたりとかも出来ないけど ID:BQIL8vDv
どんだけ古臭いPC使ってんだよ
ウイポの負荷なんてたいしたことないじゃん >>543
単にアイドル並の発熱で気持ちよく使いたいっだけの話なのに、食い付きすぎだろ・・・
Skylake世代が古臭いPCねぇ、こりゃ恐れ入ったわ ウイポの進歩のなさを古いPCを使ってる人が多いからって言い訳にするのやめようよ 5年前のノートPCでもグラフィック設定一番下にしてやってたよ
牧場のシーンが意味不明に重くなる
最近新調したからもうさすがに問題ないけどね
そのノートPCはどうやら昨日逝ってしまったようだ
買い替えといてよかった >>548
普通に遊ぶ分には750Tiでも何も問題ないわけだが
できればアイドル並の温度で気持ちよくプレイしたいって意味が理解できない? そらグラボ積んでないからな
クソみたいな3Dとはいえオンボのグラボ機能だときつい てか他にPCのゲームやらないの?
A列車でさえもっとスペック必要だと思うけど
ネトゲなんか10年前のゲームでも動かなそうw ウイポは時間食うからこれしかやらないという人がいてもおかしくいないんじゃね これこそが本物のオナニープレイってやつだな
心底どうでもいいわ 馬主気分を味わえる神げーだからね
頭数が多くても出走方針で調教師にある程度任せられるしね
2018で4頭制限がなくなれば神なんだけどね
現実にはこんな事ないでしょ?
出れるんだから何頭出してもいいようにしてほしいね
特に地方の2頭制限は意味不明
地方は今でも普通に4頭制限でいいじゃん
2018では地方と海外の2頭制限もなくしてほしい >>544
競馬場レースエディタ
廃止危機の架空の地方競馬場の運営を任されるという設定。
初めは1周1200mの小さなダートコースのみで開始。
投資により拡張する事で競馬場の格があがり、芝コース設置、設定可能な重賞数・賞金が上がる。
※設定するのは重賞だけで1週2レースまで。設備投資はするが経営要素は無し。
年末に翌々年の番組を決めておく。 キタサンつえーな
日本レコード出すような高速馬場もこなしながら
欧州クラスの極悪馬場でも勝つとか ぶっちゃけ2018で追加される馬って新種牡馬の馬なんだよな。
このゲームのきもである系統確立するにもフランケル産駒とかサドラー親、ガリレオ親、モンジュー親ぐらいになってないと
飽和問題できついだろうし。
アメリカもアンブライドルド親ぐらいにしないと飽和できついだろう。
日本はサンデーだし。
そう考えるとシステムに大きな変更ないなら今回はスルーだな。 >>550
まだ貧乏自慢してたのかよw
そんなゴミグラボ窓から投げ捨てりゃ解決だろw 廃品回収業者がタダで持ってくぞ
HDDとSSD外しときゃ問題ない アイドル並の温度とかまで気にしちゃうこまけーヤツはID:BQIL8vDvだけだろうな
そのくせ市販のPCとか使ってそうw 脚質が逃げの馬なんだけど、強ければ追い込みや差しでも簡単に勝ってしまうな 基本的に変えるとしてもマザボとグラボくらいなら窓から投げ捨ててもOK >>571
馬の賢さと直線距離次第だけどな
だからワイは先行信者なんだが ナリブに偽河内で差しててもなんだかんだで馬群を抜けてくるな
全盛期だと残り200mからの大差勝ちまである
間を全力で抜けては来ないからたまに残り100mまで詰まっててドキドキするけどw 直線って根性ある馬はない馬に近づいてスタミナかなんか奪ってるような挙動するよな。 騎手の中黒丸みたいに勝負根性か瞬発どちらか一つSSにでも上がってくれたら脚質にも個性がでるのにな >>576
スタミナ無い方の馬が有る方の馬に併せてスパートかけてバテるからそう見えてるだけじゃね
パラ近いやつだと差し合い合戦になるし 2016版で序盤に調教師の境勝太郎に出会いたいんだけどサロンで出てくるの祈る以外に方法ある? PCならツール
PSなら引き継ぎでサロン2段階もって出るまで待つしかない グラスソックスでもOKだった
と言うか史実馬購入で知り合えなかった?
史実馬の購入も生産も長い間してないから覚えてないな >>569
ただでなんか引き取ってくれないぞ>廃品回収業者
しょーもない小物ならタダで回収してくれるけど自作PCみたいなのは別に数千円とられる場合が多い >>584
パソコン買い替えにパソコン回収ネット業者を利用したけど無料だったぜ メーカー品PCだけど東京でタダだったよ
聞いたら千葉まで持って行ってそれを買ってくれる人がいるから喜んでた 都会だと無料で他の電化製品もついでに送ってもOKってのもあるよな。
ルドルフの時代にはパソコンなんてほとんど流通してないし、
ナリブの時代だと、粗大ごみに普通に出してたけど、
ディープの時代になったら、なんかややこしくなった気がする。 その辺からC国が電化製品に使う電子部品の材料値上げ始めたんじゃなかったっけ
今じゃ廃品回収から抽出再精製して再利用した方が安くなるようになった なんのスレだよw
神奈川も無料でオッチャンが持ってってくれる ウイスポで何が長いかって言ったら
史実がようやく終わって新時代の幕開けと思いきやSH時代が始まるところ
SH馬のON/OFF機能がつくなら(2017持ってるけど)2018買ってもいい ウイスポってなんだ?
強制的なSHなんて5年くらいじゃん。
その後はランダムでSH名の馬が出てくるけど、それも嫌なの?
冠名+ランダムのウマよりはマシだと思うけどなぁ。 >>591
最終行 それ架空期間が嫌いなだけじゃん
架空期間やりたいならSHを余計に感じてもおかしくはない エトワールの方がウザい。史実だろうが架空だろうが冠名つけて
常に出てくる。いらないからそういうの。 そんなに嫌ならSH全部買って飼い殺ししたらいいのでは
スーパーっても厄介なのなんて毎年2、3頭だし母馬の方飼い殺しても良いし 海外重賞全制覇目指してるけど、有名なG1よりもハンデ戦だったりG1,G2勝ってると斤量増える普段わざわざ選ばないようなG3とかのほうが勝てないな ウイポってそんなに斤量の影響あったっけ
ハンデ気にしてそれなりの馬を用意したほうが勝てないのじゃない ブリーダーズカップがまだだがアメリカンファラオクラスの馬がいたら新作買っても良いかと思うが
史実馬という面でも今年は日本はパッとしなかったし、海外だとイネーブルくらいしかスターいない
ディープ産駒で英レーシングポストT勝ったサクソンウォリアーが来年どうなるか楽しみ 別定戦は適当な金銀札の馬をほどほどに賞金稼いでおいて目当てのレースまで放牧すればいい
ハンデ戦は適当に負けておけば目当てのレースに重くならない。ハード以上だとそれでいけるかはわからんけど >>584
タダで引き取ってくれる業者なんていくらでもあるぞ SH生まれなかったら俺ツエーだけの箱庭になるだけで
それこそやりがいが感じられないけどなぁ >>600
架空スタートですら自分以外しばらく同じような血統になりそうなのが 架空他牧場の高能力馬は仔出ししか見てない感あるので
時々滅茶苦茶な血統からSP:S出たりもするけどな
まあ、簡単に買えちゃうからロマンもへったくれもないが 冠名+ランダムは嫌だから、鶴で冠名クリアしてる。今は使ってないのとかは。
あとはエディットで冠名未使用の馬主に変えたり。 SHは母親もって産ませなければいい。
架空期間の他の牧場の馬は箱庭レベル上げれば上がるのかね?
ここらへんがよくわからん。
配合も社台やノーザンがわけわからんサヨナラ配合とかするし現実に少し近づけてほしいね。
。さらに詳しくは知らないけどサンデーレーシングのモデル馬主の馬がノーザンファーム以外の牧場産
ばっかりなんだよな。イメージではノーザン産ばかりなんだけど。 >>605
それで箱庭はよい名前の馬だらけになるわけ? 冠名不使用箱庭だとネタ切れで同じ馬名がループしたりしないのかね?
肥がそんなに豊富な馬名候補を用意してるとも思えないのだが 冠名はリアルでいいじゃん
架空期間で札馬産む馬って子出しがいいのかな >>606
アレやコレで、箱庭内の種牡馬・繁殖のパラメータを全部最大にしたり最低にしたりすればわかるけど他牧場の生産馬の能力は常に一定のラインを保つよ 名前付けるのが面倒に飽きてくると冠名をバサシとかユッケとかにして遊ぶ >>608
ならん。
>>609
ランダム馬名は二つの単語をランダムに使ってるだけだから、
一つを冠名で固定させた方がループする可能性が高い。 >>611
ってことは確立しようがしまいが他の牧場では例えば一念に70以上が5頭とか
そんな感じで箱庭レベルは決まってるのね。
まさしく系統確立は自己満の世界か。。。
馬主関係の話だけど祝永の顔変えようとSSGでいじっていたんだけど鳳妹のあとの
海外馬主の顔が9個あったけどこれらってゲームの中で見た覚えがないんだけどどっかで
でてくる?
アラブ人ポイのあったんだけどさ。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=176425.jpg 1500万入り子出し10でも初年度5頭とかになるのは何が引っかかってんだろうか
バックパサー→架空父(欧3冠)→↑の馬だけど悲しい
国内トムフール直系馬ほぼ居ないんだけど ツールで見てないけどそんなことあるのかよ
種牡馬の仔出し値10判定できないのかよ 2015年末
まだゴルドシップを現役で温存した状態で
ステイゴールドの系統種牡馬8頭、ドリームジャーニー初年度産駒から
英セントレジャー&菊花賞の変則2冠馬含む架空馬2頭入れて種付け料総額8900万に
こりゃ確立もらったわと思ってwktkしながらオートで飛ばしたらゴルシが種牡馬入りした
2017年末でもまだ立ってないでやんの
いくらなんでもおかしいと思ってロード戻したら繁殖が5頭しかいなかった
いや・・・少ないのはわかるけどさ
これで立たないっていくらなんでも鬼畜すぎるだろ・・・・
一気にやる気なくしたわ
ドバイミレニアム(2014年末確立)、エルコン、フジキセキ、キンカメ同時並行で
さらにレッツゴーターキンやタケデンファイターやヒシミラクルの保護までやってたんだけど欲張りすぎなのかな?
繁殖牝馬数がネックになるからと、史実馬だけで確立できるやつまでコツコツ生産しなきゃいけないなんてきっついわ そういやゲーム開始時の当歳セールの牧場長コメント、大物、なかなかの逸材、なかなかの素質、走ってきそう、いい雰囲気って良い順にするとどうなんだろう 社台グループはノースヒルズは零細付けにくい傾向があったような
零細重視の中小も零細でも2頭以上いる子系統よりも、1頭しかいない子系統を優先する
あとインブリードが入ると選択肢に入らないことも多いとかなんとか
最終的な選択ってのは単純に仔出しだけってわけでもない
高いにこしたことは無いけども リーディング最上位でも20〜25頭前後維持するやつと
ほっとくと10頭前後まで落ちるヤツの二通り居るよねホント >>615
アウトブリード至上主義だから母系が流行血統だと駄目とか
>>621
上下動が激しい種牡馬もいるよね
初年度20、2年目一桁で仔出しクソだったかと思ったら3年目以降20だったり あと系統保護し過ぎて零細が増え過ぎると、
零細優先の牧場の繁殖牝馬の総数自体がアレなので食い合って推移が読めなくなる
相馬眼が高い牧場は仔出し優先になるけど、それらの牧場の牧場長は
仔出し優先とは限らないので本当に散らばる
あと自牧場とかの名種牡馬&大種牡馬因子てんこ盛りにして、
種牡馬&繁殖他牧場に出すとインブリード嫌うAIになってる関係で
訳のわからん種牡馬優先とかになったりもする 2017版から種牡馬枠が増えたから架空期間最後の方で日本5%で確立するには
種付け料総額1億くらいは必要になるんかな? 仔出しも10までじゃなく5までにすればいいのに
爆発力40でも駄馬ばかり
ここらへんはウイポ6の方が良かった 初心者なんですけど調教方針画面の育成っていう項目で存在する%って何ですか
コンプリートガイドにも載ってなくてぜんぜんコンプされてないやんっていう あのコンプリートガイドはなあ
最初の頃子供の習い事に何の効果があるのかと調べてみたら
妻の問いに「はい」と答えると習い事が出来る みたいなに書いてあってそっと閉じたわ / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ クソ攻略本オブザイヤー待ったなし!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ 最近の声の攻略本は資料にすらならんの多いしのう高いのに いいかげんMy牝系はON/OFF機能欲しいわ
けっこうなバグレベルの代物なぜ放置するんだか でもMY牝系ないと欧米在籍の繁殖牝馬の牝系確立できないよ?
まあ、欧米在籍の馬をMy牝系にするにも改造で強奪やら海外牧場立てなきゃいけないけどさ。 あれ?シュンライ・シュンランイベ起きない・・・
国内三冠同士の配合なのに・・
もしかして現役に他の三冠牝馬いたらダメってオチ? それも一因だし、繁殖牝馬が10歳以上だったり初仔でなかったり史実馬だったりしてもアウト 攻略本も毎年コピペレベルだしな。ユーザー舐めすぎだろ。
知りたい情報が何にも載ってない 過去のシリーズの本の方が詳しく載ってたりするんだよな
変わってないシステム多いし いつのまにか攻略本もPS版と共有になっちまったしな
昔はウイポ通信ってのまで買ってたんだがなあ >>413
そりゃ元がいいからな
ただしその元も20年前には完成してるから進化が少なすぎる
PC版のウイポ3が1997年で3はその年のうちにパワーアップキットも発売されたというやる気
ちなみに一番難度高くてやりごたえがあるのが3のPK
鳳と織月だけはプレイヤーと同じく初期馬ボーナス付きでひたすら評価の高い配合をして牧場の馬は譲ってくれないという仕様だったから有力馬がその2人に偏るってだけだが
4からはイベント以外はみんなモブになってその辺もつまらん 光栄時代のハンドブックは読み物としても充分面白かったのにな
劣化が始まったのは4あたりからだったろうか 昔のハンドブック、マスターブックは重宝したなあ
提督の決断とか信長は読み応えある内容だったわ 昔はハンドブック買うだけで満足しちゃうくらいの読み応え だって今時本なんか真面目に作ってもネットに情報あるからな 成長早め(鍋底)が5歳の暮れを迎えて、年末手続きで「これから」と出たのですが、
調教師から「馬が若い」みたいなことも言われました。これは成長力があるってことですか?
早め(鍋底)だと、「好調」「下降気味」っていうのをよく見かけていたので、
「これから」は自分には初めてのパターンなので。 今は原稿料あげてウイポブログ書かせてるからなあ
SH採用とかそこ優先だったのだろうと思ったわ 国内と欧州オークス両方三冠達成した繁殖牝馬でシュンライ発生しなかったんだけど、
その馬の主な勝鞍が欧州オークス三冠なのが原因?
他に国内三冠馬はいない(トリプルティアラ獲得馬いる)し、6歳の引退後初仔で史実馬配合ではない。
ついでに牡馬だった時用にルドルフもつけたんだけど。生まれたのは牝馬でした。 >>651
シュンライで作った他の馬が現役にいるんじゃない?
自分もたぶんそれが原因でシュンライは起こるけどシュンランが起きない現象に遭遇した。 主な勝ち鞍で表示されてないデータはもう無いんじゃないっけ?
春雷、春嵐狙うなら秋古馬三冠しちゃダメって見たことある >>651
主な勝鞍が国内牝馬三冠じゃないとダメだったような 架空馬の国内牝馬三冠馬で他に国内牝馬三冠馬の繁殖牝馬がいない事が条件だよ
初年度産駒が牝馬の場合にのみ発生
https://www.youtube.com/watch?v=HSaoRgOgqzQ
これが春雷の元ネタだよ 牝馬三冠って簡単に達成できちゃうから五年に一頭は必ずいる感じ
春雷なんて全く起こらん エルグラスペ世代で同時三冠狙ったけど英三冠に回したグラスワンダーが距離の壁超えられんかった…(欧州三冠は余裕)
セイウンスカイのがよかったかな? >>660
エルで米
スペで欧州
ウンスで国内
これが正解だと思う >>649
多分まだ走れるんじゃない?
成長力とか厳密なことはわからないけど 住み分け嫌いな自分は大抵所有馬同士で分け合うから
よほどの傑出馬が出ない限り三冠馬なかなか出ない クラブ代表の如月さんがクラブ所有のシンボリルドルフが3冠馬になったと毎年報告してくれる
もう1990年代に入ったというのにボケ老人になってしまったのだろうか 天皇賞春終わると言うやつじゃない?
お守りタダでもらえるバグw >>649
鍋底の馬は一旦衰えてから寿命が復活するから年末にちょうど復活するとそういうコメントになる
成長力があるかどうかはそのコメントからは判断できない 種付けしてわかったけど、これ種付け時に能力が決まるんだね
繁殖牝馬にいろんな有力馬種付けしてオートで確認してるけど印なし馬しか生まれない
去年はどんな馬つけても▲の馬しか生まれなかった
その年にどんな馬が生まれるかはすでに決まってるのかもね 年末処理の子系統の独立や仔出し値の変化があると変わるぞ 651です、皆さん教えてくれてありがとう。
主な勝鞍違うのがやっぱりダメっぽいのですね。
次は国内三冠以外大きいの取らないように注意します。 ウイニングポスト2のイベントだからね
無敗の牝馬三冠馬が有馬記念で故障で着外
その牝馬が繁殖牝馬になり生まれた初仔が母親似の春雷
その春雷が母仔2代の牝馬三冠馬になり母の敗れた有馬記念に勝つ物語 >>672
有馬で負けた母はメジロラモーヌをモデルにしてるのかな? 当時だからそうだろうね
桜花賞、オークス、エリザベス女王杯の牝馬三冠馬はメジロラモーヌただ一頭
これだけの名牝にシンボリルドルフを種付けしてトウカイテイオー級が生まれないのが競馬だね どっちも子出しゴミだからな
ゲームじゃ春雷春嵐利用したら簡単に駆け上がるけど うちの箱庭だとメジロラモーヌは春雷イベントなしでもけっこう繁殖として活躍するわ。
アドグルは別格で毎年化け物出産するけど んだね
元のスペックは高いからG1級までは割と出る
殿堂レベルは引きにくい気がするけど ノーマルなら結構金殿堂も出したな
ただラモーヌとは相性がね… 現役時に仔出し上げる方法ってないの
早く繁殖入りさせたらアップみたいな ツールでいじるしかないね
ウイポは箱庭ゲームだから自分で好きにやるのが一番 仔出しの変化は
種牡馬&繁殖牝馬:産駒が活躍すると+
種牡馬:産駒が活躍しない&種付け数が少ないと-
繁殖牝馬:2〜3頭産むたびに-1
おおまかにこんぐらいのはず
空胎にすると乱数が良くなるとかいうのが昔のバージョンで
あったような気がするけどぶっちゃけ誤差 >>657
ここから始めたからこれめっちゃ懐かしくて感慨深い 種付けした時点で能力決まってるからね
評価S爆発25とかでも余裕で無印
でもノーザンテースト付けると美佳に◎w
結局見える配合は意味ないって事だね
仔出し値の高い種牡馬と繁殖牝馬つければ強い馬が生まれる仕組み
リーディングサイアー付けとけば強い馬が生まれる あれ?幼駒と種牡馬には隠しパラあったよね?
人気だっけ? >>685
年末処理で子系統確立とか親やら牝系昇格、滅亡やら入ると変わるよ みんな難易度どれくらいでプレイしてるのかな?
自分はエキスパートが丁度良いと思うんだが。 >>686
あるけどクラブに押し付ける馬以外は死にステといえば死にステ
史実馬は初期値でマックス近い
観光施設があれば馴致してる間にそこそこ上がる >>688
ハード エキスパートで全然勝てなくなってもつまらなそうだから 勝てないとつまらないよ
これが競馬と諦めながらプレイするのはつらいw
ノーマルだと海外遠征でも楽勝になって現実味がないからハードくらいが丁度いい
凱旋門賞に遠征していい馬なら勝ち負けできる難易度
ツール使うならウルトラ一択だけど、閲覧程度ならハードくらいが真ん中でちょうどいい 俺もハードでやってる
史実期間は楽しいけど架空入ったらヌルゲーになって最初からやり直してる 史実期間メインならイベントの多い7の方が面白いよね
牧場が簡易グラフィックだけど牝系にこだわりないなら7の方が面白い
8の世界頂上決戦もチャンピオンディスタンスの複数のレースでやってくれれば面白いけどね
2歳とか牝馬とか短距離とかいらなすぎるw 調教の評価ってどうやったら上がるんですか?
なかなか馬運車が手に入らなくて… 俺ツエーしたいからイージー
あんまりゲーム触れる時間無いけど、
俺ツエーしすぎると飽きるのも早いから
たまにやって丁度良い感じにストレス発散してる 馬運車は能力の低い馬を鍛えて強くすればいいだけ
これが結構むずかしい
オートで何年も回して偶然できればいい方
数十年回せば獲得できるよ 牧場を育成特化にして強化トレーニングで疲れても休ませないようにして
あとは運よく成長するのを祈るしかない?
シュンライ・シュンランイベントでの成長はカウントされるのかな? >>680
PS版のオンなら仔出し上げられるのにね
>>694
9でるなら史実ムービーやifイベント復活してほしいね >>695
史実からやってるなら
タフネス持ってて、能力が中途半端な成長タイプが遅めか晩成の史実馬を所有すると良いよ。
エムアイブランとかトウカイポイントとか >>696
イージーで俺ツエーしながら運動会したら馬はほどよい戦績になる
毎年国内G1は自分とクラブでほぼ独占になるけど たぶん8でイベント復活してきそう
最低でもあと5年は8で引っ張るだろうからね
でもこのゲーム箱庭ゲームとしては最高だね
7ですでに完成してるから牝系の有り無ししか違いはないけどね コースポがマンネリ化してるから競馬番組も入れてほしいね ウイポユーザーの求めてるのはむしろイベント削減じゃないのか 面白いイベントなら別にいいんだよ
糞面白くもないイベントを強制的にやらされるから
イベントいらないってなるわけで 極端な話、自分でライバル馬決めてあいつには負けねぇとか妄想しながら楽しめればイベントいらないからな イベントないとただのダビスタもどきになるからね
WPはイベントがあるからWPなんだよね
馬主の家に遊びに行けたり厩務員と話したり騎手と話たり初代のような競馬サークルを楽しむようなのがほしい
初代のような競馬サークルの一員だって楽しめるイベントほしいね ユーザーが求めてるイベントは、史実期間の最初から海外牧場とか持たせろとか、
あとは各世代の全体の頭数、所有頭数・繁殖・出走頭数等の各種データの増大。
それと9999年まで続行できるようにしたり、
1年で複数の系統確立や、9999系統まで新規系統を造れるようにするためのマージンとかな。 実況が1着でゴールインて言ったのに写真判定なり2着だった。
これは初めてのパターンだったなー スロー再生で明らかに勝ってるのに2着にされて怒ったw
嘘だろって思わず肥が出たw 海外牧場や分場は最初からほしいね
なんのための引き継ぎなのかわからない 個人の要望をあたかも全体の要望みたいに言われるのはちょっと…
同意するところもあるけどさ >>712
カメラの視点が写真判定用のアレじゃなくテレビカメラのアングルだからな
その違いをわざわざ再現してるんだと思う 写真判定はノーカン
リアルでも加工されてる疑惑あるし WP8で一番体重の思い馬はなに?
やっぱトーアファルコン? 600`の馬とか現実にいるのにWP8にはいないのかね? 尾花栗毛同士配合しても尾花栗毛にならないじゃん
本当なら尾花栗毛になるよね?
栗毛同士なら栗毛になるのに尾花栗毛と栗毛でも鹿毛とか生まれやがる
肥バカじゃね ウイポにはホモ接合型遺伝子の概念ないからあたりまえやで 前8代全員尾花栗毛にしてようやく尾花栗毛しか出なくなるシステム
♂と♀で苦労も二倍 ツールで簡単に変えれるし、どーでも良いな、そんなこと。 ツールがなくなったらどうするの?
神がいつまでもいるとは限らない
毛色の遺伝くらい再現してほしいわ そんなところに力使うの最後でいいわ
もっと優先的に直さなきゃいけないところたくさんあるし 重賞レースだけは年ごとにスケジュール変わるようにしてくれ
年度ごとのテーブルとかムービーや画像に比べたらすごく小さい容量だし
重賞だけなら数だってそう多くない
重賞だけだとオープンにも影響あるか・・・でもオープン入れてもそんな量多くないだろ
ウイポ出した年度はレースのデータ流用できそうだし
そもそもこれができてないで何が史実期間()だよ >>727
次走の選択ルーチンが番組が固定されてること前提でしか書かれてないから無理でね
そんなところに工数かけるとは到底思えん >>728
ツールで番組表弄ってる人がいるけど2016で大阪杯をG1にしてもスルーするルーチンなの? >>707
どんな良イベントでも変化もなく何回もやってたら飽きるしうざくなるかと
>>709
自発的に訪問するとか参加するとかならいいがウイポのイベントは強制参加が多い
しかも知人が無駄に長台詞でスキップしてしまう >>728
オープン馬の次走選択ってそんな大層なアルゴリズムかなぁ?
"格"にあう出場可能な近いレースを選択するだけじゃない?
斤量、東西・遠征、適正距離と馬場、前回出走からの間隔で条件つけて
今でもそこまでしっかりしたローテ組まれてると思えないし 距離毎に最初から組まれてるローテーションの通りに設定されるような? ほっとくとみんな同じレースに登録するからな
オーナーのお仕事は本命とおまけだけ残して残りを海外地方に振り分ける作業 せめて名称は変えてほしいね
朝日杯FSじゃなくて朝日杯3歳S
阪神JFじゃなくて阪神3歳S&阪神3歳牝馬S
殿堂馬つくるときにミホノブルボンやアイネスフウジン、サクラチヨノオーがが朝日杯FSとか違和感あるw >>734
馬齢の数え方自体を途中で変えないと余計違和感あるわなw 俺テレ東3牝S世代のおっさんで頭固いから、
今も出走条件見る時旧馬齢に脳内換算したりする 8歳馬って9歳馬ってことなんだぜ
考えられないよな >>730
それでも最初から糞イベントを強制的にやられるよりは100倍マシ
それに良イベントを飽きるまでやってる自信はないw 馬齢変更当時はWPやってたからすげー戸惑うと思ったけど案外すんなりと馴染めたw >>738
馬齢変更のどさくさで馬の競走寿命が1年伸びた模様w
昔のウイポって7歳(現6歳)引退だったのだぜ リアルでもそんなものだったし 高松宮杯と鳴尾記念は昔の方が権威あるよな(昔のは見たことないけど >>742
その二つを並べるとナイスネイチャが脳裏に… ここ爺多すぎだから
今でも頭の中で八大競走とか十五大競走とかで格付けしてそう 競馬が面白かったのって70年台〜90年代だからね
シンザン、ハイセイコー、テンポイント、トウショウボーイ、グリーングラス
ミスターシービー、カツラギエース、シンボリルドルフ、ミホシンザン、ダイナガリバー、タマモクロス、イナリワン、オラシオン
オグリキャップ、スーパークリーク、サクラチヨノオー、ヤエノムテキ、ハクタイセイ、アイネスフウジン、メジロマックイーン、メジロライアン、メジロパーマー
トウカイテイオー、レオダーバン、ミホノブルボン、ライスシャワー、ビワハヤヒデ、ウイニングチケット、ナリタタイシン、ナリタブライアン
サンデーサイレンス産駒以前が一番競馬が面白かった時代
サンデー旋風でいっきに競馬がつまらなくなった これ以上史実期間が長くなっても困るから
ミスターシービーで始まるくらいがちょうどいい 信長の野望みたいに開始年を選ばせてくれよ。三國志みたいでも良いけど。 >>738
信じられないことないというか、今年の夏G3を9歳(新)が勝ってたし
ここ数ヶ月でもカレンミロティック(9歳新)がG2を2回出てる
そして昔は今よりは頻繁に9歳(旧)見たよ2桁も居たんじゃないかな 今はいくつかG1取ったらまだまだ走れても4〜5歳で引退して繁殖入りするからね
キタサンブラックだってまだ来年も十分走れそうだけど有馬記念で引退予定だし
サブちゃん来年も走らせて春天三連覇とかやってよ ざっと手元で見れた1985年と今年見比べてみたら
新馬齢で9歳以上(旧馬齢2桁)の平地重賞出走数は
1985年1桁(5〜6くらいだったはず)
2017年は30に届きそうなくらいだった
調教技術や医療技術が上がって息が長くなったのと、昔ほど無理使いしなくなったのが理由かな?
繁殖として期待できそうな一流馬は早く引退するけど、そこに届かないレベルの馬はずっと走らされてる感じ >>748
開始年固定のせいで新しいの出る度に史実期間が伸びていくのがなぁ サードステージの物語を残してる限りはルドルフ必須だし
ルドルフにシービーは欠かせない
したがって開始年は大規模改変でもない限り同じだろう サードステージに拘わらないで新しい流れを作れば
少しはカットできるんじゃ? でもまあ近代日本競馬で一番ダイナミックで面白い時期でもあるからな
2000年代スタートだと地方は雑魚だわ寡占化は進んでるわ生産規模は縮小してるわ外国産馬のトップレベルは来なくなったわと
ゲームの舞台としては夢が無くなってるもの サードステージは命名イベントにしたらいいのに
トウカイテイオー直仔限定で
両親が変わったSHも命名イベントにしてくれても良いんだけども 史実期間見てると社台が競馬をつまらなくしたというのがよく分かる 経済的要素とロマンが競馬って車の左右両輪だろうからね。しょうがないね 今は社台グループの一輪車
まぁ、社台以外で上手く立ち回れなかった牧場が殆どだったから。
早田牧場や、トウショウ、メジロ…(´・ω・`) >>754
6以前は架空スタートだけだったのだし種牡馬でいればいいのでは >>756
いっそ2000年代スタートにして懐古を一掃してほしいw 特段の事情がなければ今月末〜来月初
(2016はスーパーホース募集絡みで少し早かった) >>763
2000年スタートはあってもいいと思うな
2010年だってもう7年も前だし
10年刻みスタートはいいと思う スタート年を変更・追加するならまずはサンデー輸入年の91年だろうな
91年ならテイオー世代だからサードステージ関連も問題ないし 2015の話で恐縮なんですが
息子が2人いて、長男だけ結婚させて
次男の結婚を断り続けてたら
ある年に公務員の雅子さん(知らない人)を連れてきた。
しかも旦那まで結婚許してやってや的に口添えしてきたので
仕方なく結婚を許可…
こんなイベントあったのね。知りませんでしたよ ゲームスレまで来て社台叩き扇動してんじゃねえよ糞業者 レースプログラムの変更もないし2018出ないかも?
7の史実イベント入れるとかしてくるかもね オーナーブリーダーが社台に対抗は無理だろう。
規模が違う。
クラブ馬主てインチキ商法が一番の問題。 今のままでも神ゲーだから2018はいいかもね
好きな牡馬牝馬の系統つなげて遊べるからね
基本的にこれだけあればいいからね 馬追加だけでフルプライスなら、流石に買わないかなぁ。最近の馬は詳しくないし。
なんか真新しい要素、あるんかな。無さげな気がするけど… >>772
一応チューリップ賞がG2になったりJBCが京都開催だったり
葵ステークスの新設だったりと小幅な変更はあるんだけどね
その程度だったら出さないだろうね 既存のシステムだけいじるなら史実期間中の海外牧場ぐらいじゃないか。
これをやったら海外で自家製架空馬の繁殖入りさせまくると
史実馬の繁殖入りが容量上なくなって史実馬ロストになるからやらないだろうな。
3日もあれば馬データは追加分くらいは作れるだろうし今年は
製作日数3日のフルプライスゲーム クラブ牧場って、前に無かったっけ?それ追加されてもアレだけど。
任意の血統で架空馬を作るのもあったけど、史実派が多いなら不要? 新作出すなら
8無印〜2017を持ってる人は2018にバージョンアップ
、ミドルプラ
8無い人向け用、フルプラ
としてもらいたいけどなぁ
どうせ過去作あっても新作買ったらやらないっしょ? DLでいいような内容でフルプライスだからなw
売れてるから毎年出すんだろうけどw 競馬場モデル一個追加してドヤ顔するお仕事意外と忘れられてるなぁ
今回はBCあったデルマー辺りかね? 来年は海外G1の追加とかないのかな
2017買って変わり映えが少なすぎて後悔してるから2018は買うか微妙
基本的に事前公開された情報以上のことをしない(ミスの修正やプチ新要素ない)ことを痛感したからなあ 毎年出してるシリーズ物なのに出さないと断言する輩がいるのは何故だろうか そういえば2017の目当ての馬場入りやレース中の実況パターンの増加って
2冠馬て叩かれまくったせいで2016に差し戻されたんだよな。
だから2017は売りの一つが完全になくなってるのにホームページ上には記載され続けている。
これって軽い詐欺だからな ワンパターン実況なら必要ないわ
尺的に実際の競馬よりも遥かに早いから仕方ないんだろうが
無音でいいからテキストパターン増やしてくれた方が嬉しい 無音テキストパターン増加くらいはやってほしいな
あとレースシーンが個人的に20年前のダビスタの方が楽しいってのもな
最後の直線の叩きあいとかもっと作れないものか 9にならないと無理だろうけど大逃げ問題を修正したり
異様に速いレーススピードを現実に近づけたり
キーボードで操作しやすいようにショートカットキーとキーコンフィグつけたり
やれることはいっぱいあるよな
やらないのが肥だけどな >>784
7はまだ良心があったのか毎年は出なかったからな
もう良心なんてどこにもない商法してるけど 開発に金かけても採算や旨味がないんだろうな
流行りのスマホゲー楽しめる奴が羨ましいわ 6も毎年は出してなかったな、まぁあれは出し惜しみ商法する前で完成形繰り出してたのもあるか
CSと一緒に作って開発費削減は分からないでもないけど、UIはホント悲惨な出来だな >>792
1つのハードに限れば大体1年おきだったんやで、最後は毎年出しやがったが
WP7_12-7WP7_13であんま売り上げ落ちなかったから、年代別商法にシフトしたんだろうヶd 毎年買ってるけど嫌なら買わなければいいだけ
隔年にしてクオリティが上がるとか無いだろうし >>788
キーボード操作を充実させてくれたらコントローラボタンに割り当てるのにな 嫌だから買ってなかったなw
一応隔年とかにしてクオリティ上がる要素はあるが、
今のところ彼らは現状のやり方が一番儲かるという判断してる、というだけ 次のは札幌記念か阪神カップが昇格orG1新設されてから買う。 香港に行く流れ馴染んだし、馬券も発売したから阪神Cの昇格は無いだろうよ 秋競馬は同週開催にしない限りはG1を入れる隙がない ウイポで言うなら10/2か11/1くらい
有馬記念週をBCデーみたいにするなら別だが >>790
スマホゲーのみしかやらんとスマホゲーでもいいと思っちゃうけどpcゲーやりだすとクオリティーは当然としてフルプライスしか買わずともコスパは断然スマホゲーよりうえなのにな
まぁメジャータイトルだと気軽に話題にしやすくはあるけど 馬主対決は費用出すからプレーヤー主体にして欲しいわ
というか、いらん プレイヤー視点だとそうだけど開発者視点だと逆になるからスマホゲーばっかり作られる >>758
俺は序盤で栗原美穂と結婚してメリーナイスを産ませてオラシオンと命名してるw
シュンライ、シュンランに並ぶ俺の中での優駿イベントw
美穂「オラシオン、きっと勝つ…」
オラシオン系作って遊んでるw うろ覚えだけどオラシオンって一発屋なんじゃなかったっけ
その一発がココイチみたいな話だった記憶があるようなないような
今やってて結婚相手選択画面で気づいたんだけど、安田さんの能力BBAってまさかな・・・ ダービー勝って終わってるからその後は妄想w
シュンライ、シュンランと同じでかつて幼駒時代にオラシオンと呼ばれた名馬が…
こうやって脳内変換して遊べるから楽しい
優駿の門やシルフィードやマルス、マキバオーなんかの漫画関係でも脳内変換して遊べるからね オラシオンて皐月賞とNHK杯勝ってから東京優駿行くんだから、意外と無茶苦茶な馬 信長の野望新作、絶対延期すると思ってたけど
珍しくでるっぽい、カウントダウンやってるし
そっちに力いれてウィポは後回しにしてる気がする
でもまあそうするのが普通だわな 信長の野望やったことないけどやってみようかな
7でノブナガノヤボウって名前つけたら短距離路線で無双したし うちの庭ではヒデヨシノサル系が大種牡馬になって大繁栄してるw トーセンスターダムが今度は高額G1勝ったようだ
競馬面白いし夢あるじゃん セントサイモンのような気性の激しくて強いキチガイ馬を現代競馬で見てみたい >>817
ステイゴールドがうかんだ
面白い馬だったなと
記憶に残るわ >>816
勝ったレースはGIだけど2600万やそこらで高額レースとは程遠いような
ジ・エベレストに出たのはブレイブスマッシュの方だし Emirates Stakes 2017
The 2017 Emirates Stakes is a Group I held over a distance of 2000 metres at Flemington Racecourse with total prizemoney of $2,000,000.00.
The Emirates Stakes was last run on Saturday, November 11, 2017 and won by Tosen Stardom (JPN). 競馬場沢山作らなければならなくなるが
豪地域欲しいもんだ、豪産多い香港もそっちの括りでええやろ ペラッペラな海外競馬場増やすくらいなら既存のをもうちょっとリアルに作り込んで欲しいわ もし過去のレーシングプログラムに対応するなら
競馬場も改修前のとか用意しないと再現不可能だよな 国際レーティングってツール無しガチでやって153だったんだけどこれが限界 ダートと万能だと能力同じならダート有利?
能力的には圧勝できる筈なのに1番人気どころか酷いと二桁人気で惨敗してて不思議に思った 万能○じゃなければ圧倒的に芝・ダート適正のみの方が有利 >>829
やっぱそうか
sp70後半サブパラ20位でもsp60後半しか居ないダートレースで惨敗してたから万能はあかんな
でも芝のレースに万能は普通に走るよな 万能とかいう無能適正はただの器用貧乏だから
自家生産馬で出たら血統見て芝ダート万能○のどれかに変えてるわ オグリキャップ系
ホワイトナルビー系
三石稲葉牧場
いつもこれでやってる
当時もテレビですごい特集組んでたしmスーパー競馬でも表彰まで写してたでしょw
今でもテレビで特集組まれる馬なんてオグリキャップだけでしょ 競馬知らんし興味ないからどうでもいい
知識なくてもゲームは面白いが ウチの箱庭は社台の人が憧れてたとかいう御料牧場基礎繁殖牝馬系だな
トウカイミドリとかオキワカとかあとなんだっけな、意外と居る 2017でやってるけど万能◯の馬が生まれた事がない
万能のときは「万能」ってだけ表示されてる >>836
ドバイミレニアムとかクロフネとかの万能○の馬付ければいい
万能同士とかで万能○が生まれたのは見たこと無いな
デフォルトだとサンデーとかエルコンはそれがつらいところ >>837
親も万能◯じゃないときついのね
大体芝馬から生まれて万能ってパターンばっかりだったわ ミスプロ、ダンジグ、ニジンスキーを付けて牝馬を産ませる
万能○、母父大種牡馬の繁殖牝馬が大量に出来上がり
8って7より難易度低いよな 種牡馬も異系を育てていかないと
そのあとの配合に困ることになるぞ ツール入れて能力見れるようになって思ったこと
対戦馬作ってるわけじゃなけりゃ血脈活性だけやっときゃなんとかなる
もう配合がなんなのかよく分からなくなってきた >>838
芝馬血統の牝系に特性でダート付くと生まれてくる馬が割と万能◯になる ツールあったら配合もなにもないだろw
生まれた子供改造するばいいだけ ドイツやカナダ、オーストラリアとか海外G1増やしてほしい どうせそれらの国のレースなんて知らないから、まぁ有っても文句は言わないけど
それよりも、まず先にコスト掛けるべきところがあるだろうと思う >>843
お前は改造ごっこやってるからな
俺たちは競馬ゲームやってるの
だから改造スレから出てこないでね MODに寛容じゃない日本人プレイヤーと日本人開発者
まぁ上のはチートだけど >>843
ツールないと能力高いのかどうかもはっきりせんし残すかどうかもまともに判断出来ないんだよ
よく成長型が早い方が印がよくなるとか晩成で印とれると能力高いとか言われるけどあれもそこまで当てにならんしイチオシ付くようにしてもよく分からん付き方してるからね
レース出して史実馬と走らせてもspも上、サブパラも上、距離的性も十分、調子も相手より良くて疲労も無し、放牧後一度走らせてる、特性もこっちの方が上って状態で何回リセットしたり相手の調子落としてみても勝てないこともあるし
当然Bでの話ね、成限も110で
そして自分の使ってるツールだと能力弄るとsp75サブパラ21にしかならんから作った馬より弱かったりするねん ウイポのツール作成難易度は開発者レベルだと思う
噂であった退職したウイポ7元開発者が作ってるってまじだと思う ツールはアプリ開いて1分で俺には無理だわと思った
あれ使える人尊敬するわ 興味無くもないけどめんどくせーのは嫌だな
はっきり能力わかるのはいいと思うけどノーマルでまったりやる分にはそんな困らんな まったくめんどくさく無かったぞ?
ダウンロードしたらウイポ開いてアプリ開くだけやん
あとは同期させたらずらっと馬の能力やらが出てくる
自分はwindows10なんだが最初に開く時が少し分かり辛かった位であとはメニューバーに登録してるからすぐに開けるし快適 ツールがわかりづらいてリドミ読めば小学生でもわかるだろ。
リドミすら読むのがめんどくさいとかいうなら
何も言うことはないが。 >>854
それすら読まなくてもグーグル先生に聞けば分かりやすく教えてくれる先輩紹介してくれるしな やってみた感じ別に要らないな
というか使うと飽きるのが速くなりそうだった >>856
ほんとこれ
ツール使ってるやつで長時間プレイしてる奴ほとんど見ないわ ツールで能力見るけどデータはいじらないからチートじゃないとか頭膿んでんのか?
他ゲーだと能力閲覧は改造のカテゴリーに入る
育成ゲームなら尚更重要なマスクデータ >>858
能力でレース結果出るならある程度ランダム性あってもいいけどワケわからん……それこそツール使っても分からんような片寄り出るゲームだしなぁ
配合考えていい馬産まれても気付かず売却
残しても変な片寄りのせいで対戦レベルの馬でも何度リセットしても負けるから弱いのか強いのかはっきりせんし
自分の箱庭を好きなように作る人はいらんのだろうが強い馬を作りたいって人は能力見ないと限界がある 正直、他人がどういうプレイしていようとどうでもいい んだね
それに他人の遊び方にケチをつけるお子様は要りません FPSなんかの対人ゲーでチート無双じゃなければ好きにすればいい 正直リロして何度もやり直すならチトしたほうが時間が無駄にならない 肥開発者「ろくにバランス調整してないうちのゲームをチート無しで真面目に遊んでるやつアホだろwww」 >>864はCSで遊んでいる全員を敵にしたな
まぁここじゃあどうでもいいけど 開発者とか持ち出してるけど>>864がそう思ってるだけの話だしな
チートしようが何しようが構わんけどこういうのはねぇ ウイポは数値すべて表示してしまえよと思うんだけどね
三國志や信長は武力や知力を数値ではっきり見せてるだろ
データを元に戦略を練るのはSLGの醍醐味なんだよ 自分は配合すら結構不明なところがあった時代がよかったな >>714
>>710みたいな要望はそれこそ6以前からずっと言われてることだからなあ
7からは種牡馬即引退祭りでそっちの方優先しろってなったが
あと交流以外の地方と馬産地に九州がないのもよく言われてたな
難易度変更なんか自分が持った馬のスピード変更を高くするか低くするかだからシミュレーションからずれてるんだよな
イベントもなしにプレーヤーの馬だけ常時基礎パラ成長したのが一番やりすぎだと思う
7からこのシステムが入ったおかげでプレーヤーはCPUと同じ土俵で戦うことが不可能になってる
ボーナスは伝統的に最初にもらえる馬がG1級だけでよかったのに >>858
マスクと言っても基礎パラ可視化される前からコメントで判別可能だったからなあ
しかもウイポの強さの能力値ってある程度決まった範囲でしか出ないから選別に使う以外の何物でもないし
正直どんな馬でも強奪できるなら難易度なんかないも同然だからなあ
4か5あたりまでは他牧場で産まれた素質がS級の馬はすぐ馬主が決まってプレーヤーは買えなかった
クラブもない時代は頭数制限されていることによって素質馬全部持つのも無理
だから閲覧ツールあってもある程度の難易度は担保されてたわけだしな
ぶっちゃけゲーム側でなんでも購入可能にできてしまった時から難易度調整をミスってる >>871
コメントとかグラフで予想は出来るが成長度とかはわからんでしょ
データをいじらなければチートじゃないってのは自分ルールなだけだよ
ダビスタで所有馬の能力なんか見えちゃ大変な自体だよ チートじゃないとか誰も言ってなくね?
数字弄るなら語るだけ無駄だから好きにしろってだけで 手段と目的をどう考えてるかの違いってだけだな
ゲームの制約の中で強い馬を作ったり持ったり特定の種牡馬を系統確立させるのが目的の人と
それはあくまで手段であってその先にあるその人なりの目的のためにはツールを使うことも視野に入れるって人
他にも色んな考え方のタイプの人がいるってだけの話
で、ツール前提で話を展開して押し付ける人や自分の価値感だけでルールを全否定する人がいるってのは
単にどっちもアレな人ってだけであって本筋とはまた別の話 データをサーバーに置いてオンライン化すればチートは不可能になるがそんなのやりたいですか? オンライン化するなら5人ぐらいで部屋作ってマルチプレイやりたい >>873
一番重要なspがある程度以上だと判別できんのよな
成長限界も分からんし成長力もあるかどうか調べられん オンライン化したら、オフラインの最終版を延々とやるだろうなぁ。 海外牧場の施設に従業員宿舎とかいうものがあるが、これって建てたほうがいい施設なのかな 従業員施設なんていらないだろ
そもそも牧場長以外は年取って死ぬ
そんな奴のために建てるのは枠がもったいない ウイポ8になって、最大数が競走馬210頭、子馬120頭、父馬60頭、母馬60頭になった。
この数を現状のシステムで管理しようとすると時間がかかりすぎる。
だからツール使っているでしょ ツールがないとPCのは売れないでしょ
CSの方が気軽に寝転がってできるし操作も楽
座って腰いためながらPCゲームするならツールくらいないとやってられないw 普通ならPC版はCSに比べて入力デバイスとそれによるUIの優位性があるはずなんだがウイポは・・・ リストの見づらさが狂気だな
ツールがあるからこそプラットフォームにPCを選択するって人は、俺以外にも少なからず居そう
CSは、よくやってるなぁ、ですね >>885
前も書いた気がするけど名前入力以外はパッドの方が操作性良いまである PCでも寝転がってできるだろ。
40インチモニタと無線マウス(ボール式)あればテレビの前のソファーで余裕だろ。 >>873
成長度なんかわかってもしょうがないだろ
レースに出さない意味もないしどうせ年末まで走らせるんだから
>>879
これは分かるけど分かったところでどうしようもないんだよな
従来のコメントで確認してた過去シリーズは最高のSP(素質)コメが出たら超早熟長距離ダートでもない限りG1勝つのは確実だったから
それに距離適性や成長等は親から傾向の判別可能だし
結局のところ閲覧ツールは産み分けが1週リロードだけで容易に出来なくなってからは頭数制限に引っかかる微妙なラインの馬の選別でしか機能してない
その代わり馬主が決まってる馬まで買えるようになっちゃったからそっちの意味でもっとチートに近くなったとは言えるが パソコン版が売れて利益出るシステムがあればいいんだよなあ
糞画像で課金するならヘビーユーザー向けにフルプライス2万くらいでいいからちゃんとしたの出して欲しいわ 事前に情報映像出してめちゃ面白そうだったら2万出すかもな
今の状況だと4、5年に一度買うかって感じ あとステータスは可視化されるようになったけど一番キモの配合の準備はしづらすぎるんだよな
ニックスが弱められて同型配合で爆発ができてから何が有効なのか有効度の序列がよくわからんようになった
結局牡馬因子つきまくってるの適当に集めるだけで適当にやってもG1馬出るけどあんまりリアルとも言えない
リアルだと三冠配合は失敗例ばっかりだし
同型配合もガリレオ×デインヒルがリアルでは猛威を振るっているとはいえ基本的にはそういう風な特定の掛け合わせ以外は失敗の方が多い
むしろ爆発ってサンデーやアーバンシーみたいな流行×超零細で成功した馬や母馬に濃いインブリがあって繁殖で成功のみたいな方がぴったりのイメージがある >>888
ベッドと同じ高さの机買ってくっつけてればデスクトップでもノーパソでも余裕だね
>>891
むしろ根幹システム以外ヘビーユーザーにMODで作らせた方が出来が良くなりそうだよなあ
初期に架空牝馬がずらりは萎えるしユーザーに作らせれば年度別スタートも揃いそう
シミュレーションやるユーザーってかなりの偏執が多いからこういうのだと期待できるんだが >>897
ほんとな、太閤5のイベコン作れたんだし余裕でmod環境は提供できそうなのに 俺はノートでウイニングポストやってデスクで放置伝説やってる 快適
http://1.h123.jp/?platform=zyx もっと馬主やスタッフと会話したい
こっちから話しかけるコマンドないとか変だろ
家に押しかけて麻雀とかできればおもしろそうw
いや、別ゲームになっちゃうかw ウイニングポストオンラインを作るしかない
ウイニングポストオンラインで君もオーナーズブリーダになれる >>762
史実期間なんてものができたときに愕然とした思い出 オンラインだとひどいことになると思う
活躍できる見込みがないと分かった時点で引退とかね
それでGIクラスの馬ばかりが出てくる条件戦で戦うことになったり
晩成馬なんかも速効で処分だろうな 未勝利や条件戦なのにオグリクラスがウヨウヨ居そうだな>オンライン オンラインだからと嬉々としてPtW化して既存客がゴッソリ消し飛ぶ姿しか浮かばないのがもうね オンラインはwp7で失敗したしもう手を出さんだろうな 単純につまんないだろ
スマホゲーの方がまだましになるぐらい 信長や三国志みたいにスタート年をシナリオ制にすればいいんだよ
スタート2パターンしかないのはどう考えても不便 >>900
2や6の馬主訪問コマンド好きだった
どうでもいい会話なんだが、人とのつながりを感じる >>908
1700年代〜
1800年代〜
1900年代〜
2018年〜
こんな感じやね 芦毛の怪物オグリキャップとかスペシャルウィークなんかの最強世代とか
目立つ時代をシナリオにすればいいと個人的に思う
それこそ信長の桶狭間とか本能寺とかさ >>910
3大始祖から始まってセントサイモンあたりでまだ序盤とか胸が熱くなるな
うっかりどっかで現役続けすぎるとノーザンダンサーとか出てこなくなりそう >>890
成長度の意味分かってたらそんなこと言えんはずなのだが……
後者へのレスになるが例えば牝馬ならsp80サブパラ15よりはsp75サブパラ20の方が優れてるわけで
なので繁殖させるにしてもスピード値って重要なんよ
繁殖入れるとsp上限75(史実馬除く)になるし
現役で対戦クラスだとsp80以上当たり前でs、a、b等と大雑把な分け方だと判別できんのよ
箱庭内で最強程度なら70後半あれば十分だし他から馬を買うとか言ってるレベルなら確かに関係ないのかもしれん
だいたい繁殖入りして二回最強馬クラス産むとへたれたりするのを含めて判別する方法あるなら教えてほしい
能力低い馬も能力高い馬もリセットしまくっても毎年最強クラスの産駒を出したりしない
対戦馬作ろうとしてみりゃ分かる
逆に安定してツール使わずに対戦馬作れる人は尊敬する
と同時に仕事しろと思う 仔出しとかいう隠し糞パラメータがあるせいでツール使わざるを得ない感じ
仔出し0で奮闘してたらアホみたいじゃん 確かに全パラオールS早熟成長力なし仔出し0みたいな糞駄馬を頑張って介護とかやってられんなw >>917
さらにSP特性つかないとがセットだったらもう白目向いて倒れるしかない そこまで本気な連中ならそら要るだろ
まったりやる分には特に要らないと思うが このゲーム、繁栄傾向のある血統をきっちり親までもってくより、マイナーを親まで持ってった方があとあと有利なの?
どの程度まで妨害していいものか悩む。 82年 第一回ジャパンカップ創設 ルドルフ シービー
91年 オグリラストラン ナリタブライアン誕生 サンデー輸入
02年 サンデー死亡 ディープ誕生 香港やドバイといった国外遠征がより身近に
11年 ドバイWC制覇 オルフェの三冠 ディープ産駆登場
10年刻みぐらいにすると3冠馬と丁度日本競馬の大きな転機になっていいんだよな >>921
勝手に親行くやつはほっといても繁栄するからそれ以外のやつを使うと血が被りにくい
ダンジクやSS・MP系の馬は独立して親から枝分かれするまでほんま使いにくい もっとイベントほしいな
こっちから仕掛けるイベントが0なんだよね
バトルもこっちから全馬主に仕掛けられれば面白いのに
ルドルフやディープに挑むとかね >>914
対戦馬作るのがメインのゲームじゃないからこれ
零細保護しまくって種牡馬因子空っぽの箱庭と系統確立しまくってる箱庭でSP75以上が出る率って大して変わらんのよ
もっと言えば、配合が単に表示される絶対評価の通りなら多少のランダムがあってもガチプレイしてるプレイヤーの牧場からはSP70以上しか出なくて当たり前だろうけどそうはならないしな
そもそもSP上限80下限40程度しかない仕様で最強作って喜ぶのがアホ草な話だが
ちなみにウイポ3のwikiに載ってる解析だと素質(現在のSPに相当)の上限が200、種牡馬入り上限値が150とあるから単純に今の倍は強さのバリエーションがあるわけで
そういう意味でも対戦ゲームとして遊ぶには退化してるよ ウイポは箱庭ゲームだからね
対戦したいならダビスタでしょ
架空の競馬サークルで擬似馬主体験するゲーム
だから他の馬主をもっといじめたいのにこっちから仕掛けるイベントが0
相手が来るの待ってないでこっちから仕掛けるイベント無いのが肥なんだよねw めんどくさいイベント増えても邪魔だから、別に今のままでも良いかな。 一応JRAを主体とした競馬ゲームなのだから海外無双を前提としたイベントやチャレンジが多いのはなんだかなあ
海外遠征経験すらなくても新米馬主を捕まえて頂上決戦とか頭おかしいし国内版の頂上決戦とかあってもいい 秘書チャレンジは報酬もおまけ程度というか勝敗には関係無いものばっかりだから
暇つぶし程度に入れたんじゃないかな。といっても自分もクラブ関係のが達成できてなくて
なんだかなあてなってる。クラブはめんどいいうか興味も無いのだが報酬はちょっと欲しい イベント無いと単調な作業になっちゃうじゃん
国内の最強決戦は面白いね
毎年開催でもいいくらい
牡クラシック+JC有馬決戦、牝クラシック+エリ女決戦、短距離G1決戦、グランドスラム決戦
こういうのをこっちから仕掛けられると面白いんだけどね 今こそ原点回帰でウイポ1に戻るんや
厩務員と会話させろ お前らにイベコン渡したら木刀事件とかネタにして名誉毀損で訴えられそう >>933
世界で頂上決戦やるとしても欧州・米国版があるのならアジア版(日本・香港)をこっちから仕掛けてもいい >>928
尚ダビスタは対戦モード自体が消された模様 >>935
この木刀を1000万円にて販売いたします ガリレオは未所有でも確率濃厚という記述を真に受けたら
早々に種牡馬引退されたのが前回プレイ
今回は所有すべきか悩んでるけど、あれはレアなケースだったのかな 肥は金取る事しか考えてないから中途半端なゲームなんだよね
出し惜しみしてだすから今から8無印なんてやっても遊べるゲームとして成り立ってないでしょ
最初から完成形出さないとダメだよw >>940
アプデ済み8無印でゲームとして成り立たないほど不足してる部分って何よ?
8の追加要素は全部だめってスタッフ憎んでる人がいるくらいなのにw スタッフ憎んでるとか言っちゃ駄目だよ
もう利害関係者にしか見えないよ >>943
リプレイの時、馬の歩幅と速度が合ってなくて笑えない。 登録したレースに出てこないとか調教の効果が無いとか
東京競馬場のグラが福島とかそんなレベルかと思った
これは成り立ってないんじゃなくてグラが残念程度だろう >>933
そもそもイベントでこれに出走しろとか馬主の地位をないがしろにする行為じゃん
無双前提でこういうイベント作るのも年度代表馬なんか取れて当然だしイラネって現実の賞を馬鹿にしてるようなもんだし
競馬シミュでミッション付けるなら特定レース勝利か連覇ぐらいまでがプレイを邪魔しないという意味で妥当なラインだろう
それ以上は自由を奪う そんなもんはどうでも良いがアレは俺にとって、
無駄で鬱陶しいやりとりを起こさせなくする為クリアするみたいな嫌がらせイベントだったなw 別に本体のイベント増やせじゃなくてイベコン導入して好きなやつがmod入れれる形にすれば誰も損はない >>927
普通にスピード80以上作れるんだけど
プレイヤー以外は79限界でプレイヤーだけが80以上に出来る
ただし繁殖入りすると75が限界になる(現役時それ以上でも75に落とされる)
自家製牝馬牡馬揃ってくると五割以上70越えは普通にある
ただいくら能力高く配合もよく子だし良くても駄馬も産まれるから70以上ばかりって訳にゃいかない
箱庭育てててもsp75以上サブパラ20クラスでスタミナがそこそこあって気性もよく成長力あって成長限界高い馬ってなかなか産まれん
自分はそこまで爆発力気にしてないからかもしれんけど そういやSP上限って幾つなんだ
SP85の覚醒春嵐が8歳で100行ったけど
サブパラ成長に取られてなきゃもっと上がったんかな 初歩的?な質問で申し訳ないんですが、配合の際、種付け前後に因子(色のついた○)が全く表示されない場合は、
走らない馬しか産まれてこないものなんですか? >>951
因子活性は補強要素だから、あれば嬉しいけど必須ではない。
無くてもゲーム内で強い馬なら、問題無く生まれる。 ルートリッチがアメリカの短距離に挑戦してこいみたいなイベント起こった
こういうイベントあったんだね、見落としてたw
4勝だから楽勝だけど欧州もあるということか >>953
マジか知らんかった
上限の119とかに改造するとツインターボ状態になるのか SPは改造無しなら86が上限だよ。
誕生時に85、成長で+1。 シシィリッチ欧州は2800m以上の重賞だったな
レースは結構あるから重ハンデついてたり成長遅めとかだと比較的簡単かも ウイニングポスト8の最強の称号って何?
やっぱパーフェクトホース? 展開以外では人気通りでまったく荒れないから井坂の友好度低いなあ 成長力って同じ両親だとあまり変化は無いものですか?
例えば前年成長力普だと同じ配合をしても
成長力持になることってあまり無いでしょうか? そんなのランダムだろ
覚醒☓覚醒で必ず覚醒が生まれるわけじゃない
晩成も遅めも生まれるし早めも生まれる
持続☓持続で必ず持続が生まれるわけじゃないしね 完全にランダムではない
成限100の両親からじゃ成限高い馬は中々でない 成長力や成長型は遺伝すると思ってたけど成長限度も遺伝するんだね知らんかった 持続と持続から持続が出るとは限らないが
無しと無しからは無しが出やすい気がしてならない 史実イベント復活してほしいな
なんか史実期間が淡白なんだよね
テイオーの復活とかオグリのラストランとかイベントがある方が自家生産にも力が入る
WP8はWP7+牝系でいいんだよ 史実ABCがあるのにAで史実イベント起こらない方がおかしい
嫌な人はBC選べばいいだけ >>971
それな。史実通りを楽しみたい人はA、生まれる年代だけ固定したい人はBって言う風に住み分けできるのに
そういう調整はやってくれないんだよな netkeiba.comの有料会員限定イベントとかいらないよね
肥はnetkeiba.comから金でももらってるの?
ゲーム内容に差が出るなんてバカだろw
ウイニングポスト8とnetkeiba.comなんて関係ないじゃん
金もらってるとしか思えない ネット競馬特典の宇宙人とか、まったくもって発想の意図がわからないけどな。 俺×ノエル=かわいい子がうまれる
はっきりわかんだね 新作に今度こそおねがいしたいこと。
種付けのときにすぐに自牧場種牡馬のソートを
できるようにして!
毎回横スクロールして牧場順にソート、また
横スクロールして爆発力チェックの繰り返し
本当に疲れる そもそも要望をこんな場末で書き捨てるならメーカーに出せよと思ったが
メーカーの掲示板みたいなのひどいな。でも7年位前までは賑わってたようだが… GameCityの掲示板ならちょっとしたことでも検閲削除が入るよ。
信長Onlineで身に染みて思い知らされた。 やわらかエンジン登載で競走馬のしなやかな筋肉を表現するのか・・・ ビーチで秘書の揺れるおっぱいと戯れるようになるのけ? >>988
ツイッターでやわらかエンジンがどうのとつぶやいてたな >>991
緒河源と丸瀬文作の股関にやわらかエンジン搭載するらしい 秘書を3D化しましたとか言うつもりならいっそSFC版ウイポ2みたいに歩き回れるようにしてくれw 競馬の部分は完成してるから後はそういう細かいとこだね
牧場も360°見れるわけじゃないしね
WP2のRPGみたいな所はよかったね オリジナル騎手育成モード復活しました!
とかなんだろうなぁ いっそ18禁にして結婚離婚二股セフレ浮気刺殺END実装でもいいよ このスレッドは1000を超えました。
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