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【HoI4】第46次 Hearts of Iron 4【Paradox】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a70f-c0Hu)
垢版 |
2017/09/22(金) 08:03:42.84ID:CDsn8MsE0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503384099/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491319223/

【HoI4】第45次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505132302/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。

・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-61u/)
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2017/09/22(金) 11:54:38.97ID:NUwfxz+dd
アメリカ自由帝国が>>1に全然布告
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/22(金) 18:07:27.62ID:9PEV4VLp0
チェチェン共和国が>>1に独立保障
0022名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-FYCv)
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2017/09/22(金) 20:03:40.95ID:mN4UhEsda
>>17
内乱が起きそう
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/22(金) 20:11:28.79ID:9PEV4VLp0
日本共産化プレイ楽しそう
コミンが人的お化けに
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-61u/)
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2017/09/22(金) 20:16:28.34ID:D3OIHap/0
>>17
まさかの赤化蓮舫
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-vfKD)
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2017/09/22(金) 20:32:18.11ID:4M8X7e1P0
LOADING GRAPHICSの所でロードが止まり、音もなくなってしまいました
どのような原因があると考えられるでしょうか
日本語化MODを外してもそうなってしまいます
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-vfKD)
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2017/09/23(土) 07:36:56.78ID:nvLodwsW0
>>30
それもやりましたがファイルは全部揃ってるみたいです
再インストールもファイルを手動で全部消してインストールしたのでぬかりはないと思います
付け足しばかりですみません
グラフィックに問題があるのでしょうか
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-PvnN)
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2017/09/23(土) 11:36:51.90ID:+GH5DSUi0
メキシコでアメリカ征服しようと思ったら、どっかで押し間違えたらしく、枢軸に入ってた
Sunset InvasionとMontezumas Revengeを取ろうと思ってたのに……
今から枢軸出たら大丈夫だったりしないだろうか。しないよなぁ……
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-3p+3)
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2017/09/23(土) 12:28:04.49ID:ygQiX5Ym0
>>39
全体的には。ただ師団編成や装備生産とか分かりにくい部分も増えてるよ
分かりやすくなったというより
親切な部分が増えたと言うべきか
ポップアップで情報が出ること多いからそこを知っておけばわかる部分も多い
0042名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-cdt5)
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2017/09/23(土) 12:34:38.31ID:dcNFTnuha
war supportのシステムってスイスとかフィンランド強くなるんかな
AIユーゴは夢も希望もなくなるな
0043名無しさんの野望 (ドコグロ MMaa-D1Ns)
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2017/09/23(土) 12:44:41.87ID:S78qIcHHM
どっちも理解するまで複雑で難しく感じるってのが似てる気がする
理解できたら楽なのはどちらも同じ

まぁ、上記の事はパラドゲーの共通点なんだがな
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)
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2017/09/23(土) 14:09:44.93ID:qTu5MToZ0
>>47
過去の帝国や提唱された地域概念、現存する地域連合なんかを政治力使って名乗る事で、占領地を中核州化出来る「Formable Nations」っていうwikiにも載ってるMOD
まぁこれはコンソール使いまくってこうしただけで、シナリオとして最初からこうなってるわけではない
ちなみに日本には世界完全統一後に世界政府になるしか道がない・・・
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e7d-EoTp)
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2017/09/23(土) 14:10:25.86ID:GABvfNQz0
DLCもセール来てたから買って久々にプレイするかぁと思ったら「AMD最新ドライバでUpdating Historyから進まない不具合」ってなんだよ…
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-PvnN)
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2017/09/23(土) 14:22:12.57ID:iyd1h+WR0
M_Variants_JP+とか来てたから入れてみた
英語版と違って歩兵系装備に加えてロケット砲系も改修可能、使う機会ないけど輸送船と輸送機も改良できる
あと同種類装備を最新装備に転換できるようになってるから邪魔な鹵獲装備が消せる
0052名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-7Jrl)
垢版 |
2017/09/23(土) 15:15:41.32ID:zMQTFxCIa
>>51
鹵獲装備を消せるのってホント便利だよね。征服プレイすると雑多な鹵獲装備の山で
かつまともに使えないものばっかりだから、それを多少手間がかかるとはいえ
まとめてしまえるのは超助かる
0056名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
垢版 |
2017/09/23(土) 17:08:17.33ID:lk/0pkDh0
勝手に更新される仕様って無くなったんだっけ
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 4689-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 17:34:37.16ID:FajCqS5n0
旧式を表示しない(旧式は数だけ表示)、種別ごとに切り替え表示できるとかにできればいいのにね
まあ鹵獲装備のほうが現行機より高性能だったりすると困るのかもしれないが
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ a761-kYwA)
垢版 |
2017/09/23(土) 18:14:20.24ID:Q0rsRCeR0
日中戦争始まったから経験値稼ぎに義勇兵送って
様子見てたけど自分から宣戦布告してる癖に戦争始まってから
国境に向かいだす師団とか
敵が一か所突出してるから包囲殲滅にいけばいいのに
何故か朝鮮半島の沿岸防衛に向かいだすとか何か凄かった…参謀無能すぎるでしょう
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
垢版 |
2017/09/23(土) 18:41:55.30ID:dMrG4PCj0
さすがに指揮権をぶんどるのは…
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-PvnN)
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2017/09/23(土) 18:55:41.85ID:iyd1h+WR0
ドイツ軍事顧問団とかいう日中戦争始まってから帰還してもさほど影響ない存在
陸ドク-7%はうまいけど日本に肉入りだと影響発揮前に大抵終わるからなぁ
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:03:03.52ID:sIw7KaVx0
面白いゲームだと聞いて、セールしてることもあって衝動買い。
なんか信長の野望とかと比べても、かなり複雑だわ…

1、とりあえず開戦前は民需工場を作って生産力アップさせる。
2、技術は常に研究している状態にする。
3、政治体制は適当でいい

上記のようにしてやってるけど、これでいいんだよね…?
建設速度遅すぎるし、インフラの意味はよくわからないし…
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ae8-Dc1X)
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2017/09/23(土) 20:19:45.24ID:cLPIm9f10
>>74
さすがにノブヤボと比べてとか言われるとあれだけど、
そもそもノブヤボってキャラゲーじゃねーかw
まぁ、それはおいておくとして、最初から理解はできないと思うよ。とりあえずwikiとツベで実況みてからいろいろ試行錯誤したほうがいい
そうすれば覚えられるはず
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0e-Dc1X)
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2017/09/23(土) 20:23:14.94ID:MlnYDMY/0
>>76
ソ連のNFで無条件でアジアとヨーロッパとアメリカの共産支持永続で増やし続けるから
1930年あたりでみんな真っ赤になったぞ
イスラム圏は無傷ですごい
0080名無しさんの野望 (スップ Sd4a-X/lc)
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2017/09/23(土) 20:27:32.64ID:O47KP3NNd
>>74
とりあえずドイツの史実に沿って滅びるまでやってみるのが1番かな
このゲームの1番楽しい時期って手探りで試行錯誤している時だと思うから

分からないところはwiki見るなり動画もいっぱいあがってるし参考に
それでも分からなければ質問スレがあるよ
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 4689-Dc1X)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:33:22.21ID:FajCqS5n0
チュートリアルで使用するイタリアが初心者向きとか言われたりするけど
実際のところ色々試せるドイツとかアメリカのほうが初心者向きだよな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ fa0e-Dc1X)
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2017/09/23(土) 20:48:37.75ID:MlnYDMY/0
>>82
史実ルート行ったとして
国境固めるだけでポーランド攻めてる間にフランスに落とされることはないし
ポーランド落としたらフランス、潰したらソ連て感じでそんなに二面ってほどじゃなくない?
何より強襲上陸からどう守るかを考えられるのがめんどくさいけどためになる
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 077c-X2TZ)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:54:33.05ID:jXlmhHmD0
イタリアって初期国土狭くて軍需少ない元帥将軍イマイチまともなのは海軍だけど空母ないし最初にエチオピアと戦争してる以外初心者向けではないと思う
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-PvnN)
垢版 |
2017/09/23(土) 20:56:05.93ID:iyd1h+WR0
二正面とは言うがぶっちゃけファニーウォーだしなぁ
なんならフランス国境を空にしてポーランド秒殺してからドイツ本土で戦う手もある
機甲師団上手く使えばすっからかんのマジノ線を一気に占領できるよ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
垢版 |
2017/09/23(土) 21:02:14.83ID:dMrG4PCj0
まあ、初心者向けどこ?ってだけでも意見が割れるからな
アメリカだと滅ぶ心配ないけど国が大きくて面倒みるのが大変だし、最初は制約だらけでナニコレってなるかもしれんし。
イタリアだと初見は敗戦が約束されてるからな 粘っても某動画みたいにローマに核落とされる絶望が味わえるw
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5d-kPw1)
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2017/09/23(土) 21:04:36.93ID:N0kiIEZ70
地中海の雑魚相手にしてりゃいいからイタリアは楽だよ、ジブラルタルとスエズ手に入れりゃあとは海軍編成してイギリス落とすだけ
ドイツと協力すればソ連も楽勝
0091名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa3-w3Ob)
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2017/09/23(土) 21:08:55.27ID:Xw/BLA7Cp
スエズは開戦前にリビアに戦力置いておけば楽勝だけど、ジブラルタルはスペインが枢軸に来てくれないと面倒で、枢軸加入がドイツにかかってるから微妙だと思うわ
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-ow9C)
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2017/09/23(土) 21:46:41.56ID:bHn8/RkG0
負けるの気にしないって前提なら
規模的にポーランドあたりが軍や経済の基本操作覚えるのにちょうどいい気がする
ドイツにしろアメリカにしろユニットも戦線も多すぎてしんどいだろう
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/23(土) 21:52:51.20ID:wPbaj7qr0
イタリアが初心者向けなのはチュートリアルでやる範囲の
すぐに戦争が起きてこちらが圧倒的優位な状況でイロハが学べるってところだと思うよ
大戦が始まってからは特に初心者むけというわけでもないかと

ゲーム全体的に行けばやっぱドイツが良いんじゃね?基本的には常にこっちが有利な状況で開戦できるし
海戦もとなると日本。イギリスも良いけど領土が散らばり過ぎててメンドイ
基本連合側の各国は開戦前の制約が大きくて不自由なのと、最初のドイツの攻勢への対応が慣れてない人には鬼門
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-wH8/)
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2017/09/23(土) 22:54:20.91ID:i01QT1Sx0
実績ってもっと史実よりのお手軽のものでいいよな、真珠湾攻撃するとかノルマンディー上陸するとか
南アでロンドン制圧とかネタに走りすぎ
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-hoCt)
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2017/09/23(土) 23:07:02.95ID:hkIN/X+v0
Stellarisスレでも言ってるけど、実績ってやり甲斐のあるチャレンジの他にプレイの記念って側面もあるんだから、
非鉄人でも達成できるような>>100みたいな簡単な実績を別に用意してくれてもいいのになとは思うよ
やりこみ系だけ鉄人必須にすればいいかと

初心者の国としては個人的には日本。開戦まであまり時間がないから退屈しないし、負けてもすぐやり直せるし、配備があまり進まないから日中戦争では生産よりも戦争の進め方に集中できる
陸海空そろってるから覚えることは多いけどね
0105名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-/Bqo)
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2017/09/23(土) 23:18:43.67ID:df55SCEmM
実績は達成感を感じるためにあるのにエミュ戦争だのイタリアでロスに核だの意味不すぎてただの作業になってる感はある
いやでも最後の熊のやつとかは面白いと思うよ、ネタとしては
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-hoCt)
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2017/09/23(土) 23:28:47.32ID:hkIN/X+v0
上で言ってるのは「初めて師団を編成した」とか「陣営を結成した」とかそういうレベルのやつね
誰でも簡単に達成できるようなの
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/23(土) 23:35:50.49ID:lk/0pkDh0
昔のバージョンだと日米あたりなら初見でも無双できたんだけどなー
AIの頭良くなった分敷居も上がってそう
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-3p+3)
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2017/09/23(土) 23:37:11.26ID:ygQiX5Ym0
まぁ現状の方針は通常プレイを楽しませると言うよりは
縛りプレイを提供するって形だからね
割りきっているのはいいんじゃない
パラドのゲームで実績解除したことなんてないや
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/24(日) 00:11:13.90ID:zOD57ts00
案外ファシズム化した悪の大英帝国プレイって初心者向けではあるんじゃないかしら?取り敢えず手始めにドイツの栄養分になるだけのフランスとベネルクスを頂くところから
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-ow9C)
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2017/09/24(日) 00:19:17.08ID:gjrDr0ED0
現行の実績だと陣営参加だけやたら楽だな
建築5とか核ロケットコンプとかも44年くらいまで存続してたなら楽だけど
ステラリスの方は最初に入植するとかトレードするとかロボポップ作るとか簡単なのも結構ある
1番実績埋める気にならないのはEU4かなぁ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/24(日) 00:33:52.70ID:zOD57ts00
日本は欧州から遠すぎるのがな…ゴム以外は資源に困らない米も悪くはないが最初暇だし作業少ないからなぁ…資源にあまり困らなくて戦争が近いのはどこだろ
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-xUhO)
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2017/09/24(日) 00:35:42.67ID:/lU0+2360
>>119
ソ連(ボソッ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-hoCt)
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2017/09/24(日) 00:39:30.54ID:lqEoqXW10
>>117
まあ日中戦の後はもう良いんじゃないかな。あれに勝てるようなら操作はもう十分分かってると思うし
制海権、制空権を難なく取るし、戦場がかなり広いので、割と色々試せるのが良いと思うんだ
加えて新規生産をそこまで必死にやらなくても勝てるので、手持ちの戦力をどう配分するかが学べる
あと日本は補給の理屈が嫌でも学べるのも魅力(?)
0127名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-hoCt)
垢版 |
2017/09/24(日) 00:56:10.94ID:wjqLEnBqr
割りと細かいイベントは入れるくせに日独伊三国軍事同盟とか二二六事件とか小学生でも習うレベルのことを入れないのが不思議だよな……
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-ow9C)
垢版 |
2017/09/24(日) 00:57:15.56ID:gjrDr0ED0
今やってるデータで世界史勉強したら
WW2ではパリが陥落してイギリスとフランスが合併したり
ハンガリーが主導してオーストリア=ハンガリー二重帝国が復活したり
ルーマニアがブルガリア併合したりしたんでしょう知ってる知ってる
ってなっちまうな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f0-7Jrl)
垢版 |
2017/09/24(日) 01:38:28.12ID:oaZqeOBF0
>>133
そうなのか…もっと調べてからやるべきだったなぁ。
新人のイタリアで慣れて一般兵の鉄人モードで中国なんか余裕で占領できると思った自分の浅はかさは反省しなければならないですね。
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
垢版 |
2017/09/24(日) 01:39:27.70ID:YAXpMPyi0
信長の野望がきっかけで日本史に変に詳しくなりましたとか三国時代だけ異常に詳しくなりました、みたいのも沢山いるだろうし
ゲームそのものはそこまで突っ込んでいなくてもきっかけができればオタクは自分で調べだすから大丈夫
0136名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-HTz9)
垢版 |
2017/09/24(日) 01:56:40.83ID:KHw6VEt4a
川岸に塹壕掘って誘い込んでからの蒙古参戦同時に後方遮断でまず国民党は6割持ってけるからおすすめ
あとは共産党のとこに基地から引っ張ってきた2線級を張り付けて放置して上海重慶とオートで平押ししてけば終わる
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f0-7Jrl)
垢版 |
2017/09/24(日) 02:09:51.51ID:oaZqeOBF0
>>136
あの戦力をそげるのは魅力的ですね。
質問になってしまいスレ違いではあるのですが、後方遮断は強襲上陸ですかね?それと戦力は南方から引き抜きますか?
0138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-HTz9)
垢版 |
2017/09/24(日) 02:22:09.88ID:KHw6VEt4a
>>137
南方の島もソ連国境も台湾も全部引き上げちゃう平気

後方遮断は蒙古にあらかじめ師団置いとく→中国に宣戦→滦河ラインで受け止め→蒙古に参戦要請&北京から海まで占領
の流れでいける
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e17-kN1W)
垢版 |
2017/09/24(日) 02:47:11.75ID:89FRAf970
tgwは戦間期に如何にロシアをバラバラにし続けるかが重要だと思う
他の国は、例えアメリカだろうとロシアのNFで革命っちゃってそれに便乗すれば下ろせる
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)
垢版 |
2017/09/24(日) 04:59:02.95ID:fVeU4ieF0
DLCの割引がしょっぱくて、ステラリス買っちまったじゃねえか…
でも、やっぱCivが受けつかない俺としては作業的最適解を求めつつもロマンと妄想が捗るHoIが好きだわ
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-Lu6u)
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2017/09/24(日) 07:23:17.90ID:42iGBc0R0
ドイツでイギリスにアシカ作戦決行したら
先にイタ公が上陸してて前線広げてイタリアの領土と繋がったとたん獲得したはずのプロビがイタリアに呑み込まれたわ
レンドリースやめるわ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Ai2I)
垢版 |
2017/09/24(日) 08:22:40.22ID:/cBJ67mn0
今のverって中国普通に粘り強い?日本が39年から2年以上史実くらいの占領地で戦線が止まってるんだけど
いつもは日本が満洲からと上海から攻めあげたらどっちかが崩壊して39年くらいには重慶落ちて戦争終わる感じだったけど
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 0734-rRtX)
垢版 |
2017/09/24(日) 08:30:10.18ID:UiqFsoOu0
もうとっくに誰かが愚痴ってると思うけど、
追加DLCでハンガリー、ルーマニアはあるのに何故かブルガリアは含まれてないんだな。
俺の中では枢軸バルカン3国でセットなんだが。
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8c-5Rjd)
垢版 |
2017/09/24(日) 09:00:08.44ID:2wnZqLxF0
ブルガリアがハブられた理由は開発日記に書かれてたぞ
ググってみたら2017/4/26の質疑応答で、理由はやっぱり「面白く作れないから」らしい
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ faa5-Q7Bw)
垢版 |
2017/09/24(日) 09:05:06.28ID:sH6Qn67T0
このDLCはドイツに振り回された国セットだから…
ブルガリアとか大して働かずにマケドニアとトラキアとドブロジャ融通して貰った上に対ソ戦も参戦しなかったからな
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)
垢版 |
2017/09/24(日) 09:24:39.97ID:fVeU4ieF0
言うてもブルガリアでプレイしないだろう
攻める価値もないし
惑星HoIヨーロッパのブルガリア、バルト三国、スイスはヨーロッパにあらず
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab2-qGqw)
垢版 |
2017/09/24(日) 10:05:36.11ID:j/tKxU1n0
騎兵切り込ませるプレイとか考えてるんだけどなんか編成にアイデアとかないかな
0159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-VXow)
垢版 |
2017/09/24(日) 10:28:42.30ID:yMmSW9i3a
今までアジア諸国にクーデター起こした後、その政権って大東亜共栄圏に入ってくれたっけ?
以前やったときは入ってくれなかったのに、この前やったらマレーシアなりシンガポールなりインドなり加入してくれた
0160名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-FYCv)
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2017/09/24(日) 11:04:24.21ID:xIiX8k1za
>>139
騎兵切り込ませるほど足早くないからなあ
日中戦争じゃ強いけど
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/24(日) 11:08:26.30ID:JeyTeKSb0
山でも速いしお手軽に作れるから塗り絵とかレジスタンス鎮圧には役立つ
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 2399-dyBZ)
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2017/09/24(日) 11:15:19.12ID:k47BXWPY0
騎兵は渡河だと自動車より速いし銃だけで揃えられるから序盤の拡大には重宝するね。
日本で初手アメリカへの強襲上陸後に素早く港確保するのが楽になる。
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/24(日) 12:41:18.53ID:YAXpMPyi0
戦闘能力自体は歩兵と同じだから使おうと思えば普通に使えるよね騎兵
地形適応も自動車より緩いから、移動だけじゃなく戦闘も森とか川とかだと自動車より強かったりするし

問題は編成に自走砲とか自動車化ロケットを入れるのはなんかイメージに合わなくてイヤという・・・
ここはやはり8頭曳き高速型騎馬砲兵とかそういうのじゃないと
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-Dc1X)
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2017/09/24(日) 15:08:55.19ID:t0kIOPEJ0
超亀レスだけど個人的にチュートリアル終えた初心者におすすめなのは日本だな
陸軍・空軍・海軍すべて使って戦わないとなかなか倒せないし回復率+10%のおかげで戦いやすい
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a52-KFQj)
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2017/09/24(日) 15:18:00.59ID:F95CtYKj0
初心者向けと言われればあえて小国だけどルーマニアかな
国力ないけど、枢軸入りしちゃえばハンガリー、ユーゴスラビア、ブルガリア、ギリシャあたりは食えるし
無理に海軍に手を出すとしんどいけど陸軍と空軍にしぼれるから序盤はやりやすいし
いきなりマルチで研究しろってしんどい気がする
まぁ初心者枢軸ルーマニアはソ連がでばってくると死んじゃう悲しい宿命はあるけど
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)
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2017/09/24(日) 15:24:44.42ID:fVeU4ieF0
だいたい誰しも初心者は大国使えって言うけど、俺は中小国でチート使いまくって暴れた方がガチの初心者にはわかりやすいと思うけどな

中小国は初期の操作量が少ないし、汎用NFもわかりやすし、道筋が見えやすいからオススメだよ
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-hoCt)
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2017/09/24(日) 15:29:49.39ID:lqEoqXW10
まず武器の生産→師団の訓練っていう戦力の増やし方が他のゲームにあまりないからな
この手のほとんどやったことない人にはわかりにくそう
0183名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/24(日) 15:54:28.76ID:7XROnVVqH
>>166
騎兵部隊に戦車入れる時は軽か中どっち選ぶ?
速度6.4km/hでそこそこの装甲を持つ騎兵戦車の導入がのぞまれる
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-FYCv)
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2017/09/24(日) 16:01:03.25ID:JRll/b0u0
>>183
春秋戦国時代かな?
0186名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/24(日) 16:01:30.34ID:7XROnVVqH
いつも日本プレイで騎兵師団大量生産する自分には騎兵の装甲化は割と重要な問題なんだが一般的ではないのかな?
トラック作るICは日本には無い
0187名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/24(日) 16:06:43.91ID:7XROnVVqH
ひょっとして枢軸はあちこちでファシストクーデター起こす事を前提にしてるのだろうか
連合は義勇兵送れないからフィリピンとか小国だとファシ有利だよな
0189名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-qHsh)
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2017/09/24(日) 16:17:51.65ID:Z7mNao67d
>>169
実際強かったゾ
主力部隊が開けた穴から敵戦線後方奥深くに進入して
補給線や司令部を荒らしまわって敵の防衛戦を麻痺させるソ連式機動戦で超重要な役割を担った
戦後は馬から歩兵戦闘車に乗り換えて西側諸国の頭痛の種になるOMG(作戦機動群)となる
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/24(日) 16:17:53.33ID:YAXpMPyi0
騎兵メインでやった時は戦車はいれなかったですね
むしろ戦車とかいう兵器を時代遅れにするストーリーを立ててやってましたから
そしてポーランド大騎兵軍団がドイツの包囲を打ち破りベルリンに一番乗りを果たすと、
戦車の有効性に疑問が持たれ始め汎用騎兵時代が訪れたのです
ソ連戦では妥協して軽自走砲を導入したのは内緒
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 4689-Dc1X)
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2017/09/24(日) 17:30:49.74ID:Q0qS533+0
北欧だとフィンランド以外はパッとしないのがな
スウェーデンは引きこもりだしノルウェーは瞬殺だし
まあフィンランド一国で余りあるんだけど
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-PvnN)
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2017/09/24(日) 17:47:20.91ID:ukwIXMfQ0
>>203
それでええんやで
時々装備の在庫確認して、偏ってたら軍需工場の振り分けを変えるんや
頻繁に変えすぎると効率悪いから変えるときは思い切ってな
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fd9-PvnN)
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2017/09/24(日) 18:04:09.41ID:ukwIXMfQ0
>>207
当然やけど人がおらんかったら装備だけあっても師団は作れへん
勿論既存の師団に銃だけ補充しても人は増えへんから常に余裕持っとかなあかんで
ソ連はよっぽど肉の壁せん限りは大丈夫やし、中華は人が足りないのはあり得ないから心配せんでええけど
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
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2017/09/24(日) 18:19:45.79ID:6Frwmsvx0
>>196
普通に騎兵10の幅20 支援が砲兵工兵偵察補給
適当な川見繕って防衛して敵が弱ったら前線ひいて攻撃線引いて矢印ポチ

馬は海渡れないし降下も出来ないから海軍はちゃんと作ったぞ
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
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2017/09/24(日) 18:23:05.95ID:6Frwmsvx0
>>198
スゥエーデンの企業にパラドックスを追加 ゲーム研究時間+10%
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/24(日) 18:28:30.92ID:JeyTeKSb0
北欧なのになぜかよく忘れられるデンマーク
領土面積世界12位の大国だぞ
0214名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-Ie1O)
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2017/09/24(日) 18:31:07.73ID:QvTLdAHrd
中華で豊富な人的資源活かして戦おうとすると工場不足と資源不足に直面して結局それ解消するために日本倒してアメリカ倒して連合倒すことになってしまった
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-FYCv)
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2017/09/24(日) 18:33:12.67ID:JRll/b0u0
>>213
そのうちどれだけが住めるんですかねぇ・・・
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/24(日) 18:35:36.26ID:YAXpMPyi0
どうせ戦車縛りで機械化に工業力使わないなら、騎兵大隊5の幅10にして支援中隊で火力を稼いでも良いかなという気もした
問題は師団数が増えすぎて大将で扱いきれないのと純粋に面倒くさいこと
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-Ie1O)
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2017/09/24(日) 18:36:07.23ID:LuCfewqK0
>>211
物量とは言っても補給の上限がある以上1つの戦域に投入できる量には限りがあるので装備充実した相手を兵士の数で覆すことは難しいからあんまり関係ない
人的資源は師団生産のボトルネックくらいに思ってくれていい
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-PvnN)
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2017/09/24(日) 19:06:11.16ID:bcAPjVkd0
限定徴兵で進めていって人的枯渇して大規模徴兵に切り替えたら
そろそろ真面目に気にするかってなる
まあ最近は傀儡だらけにしてるから人的切れる事もあんまないけど
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
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2017/09/24(日) 19:14:31.78ID:6Frwmsvx0
>>220
同じ感覚で自動車縛りしたら失敗した 俺に車は早すぎたようだ
上手くやれば簡単なんだろうか…
0231名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-qHsh)
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2017/09/24(日) 19:47:46.02ID:Z7mNao67d
エイリアンMODで全国家が地球連邦に統一されたあと生産タブと部隊の整理に10時間を軽く超える時間がかかったのは良い思い出
0234名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-X2TZ)
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2017/09/24(日) 20:15:48.48ID:CCUVcNWKd
無制限徴兵にしても、すぐ大規模徴兵に戻せば、人的資源だけ増えてペナルティーはないんだな
政治力300貯めてやったほうがとくだな
0240名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa3-w3Ob)
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2017/09/24(日) 20:49:03.05ID:AwJU+cGtp
徴兵段階上げてから戻すと本来より人的増えるのは前から報告されてるけど、パラドが一向に直さないから中小国プレイの抜け道として黙認してるんじゃないかと言われるな
0245名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-2XVm)
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2017/09/24(日) 21:49:43.04ID:mkGqWArbd
>>234
マジで!?
根こそぎにしても戻せばそんで良いとか
バグだろこれ
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-dyBZ)
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2017/09/24(日) 22:00:34.45ID:N6+kHSMC0
>>210
研究時間増えんのかよww
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ faa5-Q7Bw)
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2017/09/24(日) 22:21:03.61ID:sH6Qn67T0
人的資源のバグか仕様か分からない奴のことなんて何回も話題になってるしいまさらじゃん
次のバージョンで徴兵の方いじるらしいから何か対策してくるとは思うけど
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a74-UCJm)
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2017/09/24(日) 22:27:09.48ID:DxhIr+tW0
中小国のNF追加もいいけど
1944年スタートみたいなのもできたりしないかな

というかその手の話って 開発日記にあったっけ?
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-Dc1X)
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2017/09/24(日) 22:55:54.22ID:t0kIOPEJ0
>>252
開発日記で新しいシナリオ(年代)追加する予定は無いと言っていた
MODはあるからそっちでやるといいと思う 44年12月とかでプレイできるの
人的大量に残ってたりしてそこまで難易度は高くないが
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-Z4N7)
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2017/09/24(日) 23:33:27.52ID:SYVGxKDB0
ゾンビMOD入れたけど楽しいのは最初だけだった…
初期から700師団と有り余る資源なのにトルコにボコボコにされてるし…
ゾンビでプレイしてもしばらくすると指揮系統上がらなくて攻勢出来なくなるし…
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-Dc1X)
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2017/09/24(日) 23:47:22.03ID:Ew6qSCWx0
ドイツで始めたけど、戦争始まった途端にボコボコにされてゲームオーバー
何が悪かったのかすらよくわからない
あまりにも説明不足過ぎる…

もう一回やるけど。
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f7-2XVm)
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2017/09/25(月) 00:00:57.85ID:IdMMLYUn0
>>260
研究は全ジャンルやってる?
歩兵の武器とかしっかりと
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f7-2XVm)
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2017/09/25(月) 00:15:44.77ID:IdMMLYUn0
型落ちした戦車を
次世代の自走砲と駆逐戦車にできるだけでしょ?

てか、トルコとかポルトガルの異常な資源の偏りは史実なの?
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/25(月) 00:33:38.63ID:7KCpn4mr0
もうちょっと同盟国の皆さんにはライセンス生産機能を使って頂きたい。せっかく私が世界最強のスパイトフルを量産してるのにハリケーン作ってるのは何なんだねインド君!!
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/25(月) 00:52:24.87ID:uG0JOFam0
>>263
自走、駆逐、対空車両はベースモデルとか旧式戦車の在庫とか鹵獲装備から転用できる
戦車とか戦闘機の改良型は同じ機種のベースとか他の改良型から転用できる
(疾風と疾風Mk1を転用して疾風Mk2を作るとか)

ただし、転用元にしたい装備が「退役」している必要がある
わかりにくいけど改良ボタン上にある緑のランプみたいのを押すと退役扱いにできる
まあ、改良型は「一気に5段階改造した!」とかじゃ無いなら劇的に性能向上するわけじゃないから
材料にしちゃうより普通に使った方が良い気もするけど
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/25(月) 01:02:14.92ID:uG0JOFam0
現代戦車を大量生産する遊戯に入ったらクロムの聖地ニューカレドニアは覚えておこうと思います
南太平洋の占領する価値も無い島々の一つだと思ってたらこんな大量の資源が埋もれてて最初びびった
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af4-ow9C)
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2017/09/25(月) 07:11:00.84ID:+koV5lRs0
ゾンmodのアプデは対応バージョンの数字変えてるだけだから技術ツリーがTFV前の仕様になってたりしてmodそのものがもはやゾンビ化してるんだよなぁ
あとAIは昔より多少マシになったとはいえ戦線が広がると軍の運用がガバるからどうしようもない
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bef-w3Ob)
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2017/09/25(月) 10:01:08.36ID:lUVSTLyt0
インドは人的制限されてるのに中華がフリーになってるから来るんじゃないかなとも思うけど、当時のメインは国民党だから内容によっては中共がお怒りになるかもと考えてやっぱり来ないかもしれない
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-mGGD)
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2017/09/25(月) 11:03:46.73ID:75U7WX9q0
開始が2016年になるmod入れて日本でプレイしてるけどどんどん平和になって緊張度0になっちゃった
イベントも何も起こらないけどそんなもん?
やる事ない
0280名無しさんの野望 (スップ Sdaa-Q7Bw)
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2017/09/25(月) 12:39:39.48ID:N6+4qJ/0d
そりゃ未来のことなのに何を根拠にして時限式のイベントをつくるって言うのよ…
放っておいても何も起こらないのが当たり前
一応大国のNFには拡張志向のもあるけどそれだってほとんど取らないようになってるしな
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-ow9C)
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2017/09/25(月) 12:52:20.87ID:jFXpRzZu0
枢軸と連合、枢軸と共産がそれぞれ戦争状態のときに
枢軸陣営が降伏した場合講和条約って同時に行われるのかな
共産スペインでコバンザメプレイしようとしてるけど最終的に征服したフランス領は手放さないとダメ?
0285名無しさんの野望 (スップ Sdaa-Q7Bw)
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2017/09/25(月) 13:17:15.95ID:N6+4qJ/0d
>>281
共産陣営が占領しているVPの割合がフランスの国家団結度を上回っていたらフランスは講和会議で敗戦国扱いになって要求できるよ
連合が解放している分と枢軸が降伏まで保持していた分のVPが多いと亡命政府が帰還して何も出来ない
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2399-dyBZ)
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2017/09/25(月) 14:32:44.57ID:ZA9VcaGz0
そういえば日本でのプレイ中だったけど、コミン仏に枢軸が殴り掛かったので枢軸抜けてからドイツ・イタリア征服したんだけど
何故かフランスの領土全部要求できたのは何だったんだろうか。
もしかして同盟に入っていても先に降伏したら講和条約しなくてもその土地の保有国のもの扱いになるのかしら?
0290名無しさんの野望 (スップ Sd4a-L5C/)
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2017/09/25(月) 16:12:49.72ID:EDPtohr6d
ふと思ったけれど将軍戦死とか少しあっても良さそう 部隊全滅したら戦死(投降でも可)扱いで復帰出来ないとか制空権取られてたらヤーボ死にしやすいとか
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/25(月) 16:12:52.32ID:pMP3JK6Y0
ずっと前線拡大してるといつのまにか上陸されて首都落ちてることがある
アラートにも慣れちゃったからデカデカと上陸注意!とか表示してくれないかな
0293名無しさんの野望 (ペラペラ SDaa-Ehby)
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2017/09/25(月) 17:15:04.73ID:kr7gEuMiD
>>290が戦死いたしました

葬儀は国葬にて行われます
0305293 (ペラペラ SDaa-Ehby)
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2017/09/25(月) 19:45:40.42ID:STIB/TyCD
冗談はさておき、全滅で指揮官消えるんだったら
要らん古典派に植民地大隊1個の師団持たせてシベリアに上陸させるわ
何人か消せば新人を安く雇えるしな
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-w3Ob)
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2017/09/25(月) 21:20:26.84ID:pMP3JK6Y0
エチオピア海軍無双
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ af32-t3A1)
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2017/09/25(月) 22:59:38.64ID:GJfgblS60
>>318
WW2まで首都周辺の防衛だけに徹するだけなら非常に簡単
南のイタリア軍を開戦当初に追い出すとか積極的に行動を起こそうとするなら話は変わってくるけど
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-PvnN)
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2017/09/25(月) 23:23:37.21ID:JraQmkj80
核関係の実績が面倒くさすぎる……
せめて1940年辺りから重くなるあれをどうにかしてほしいところ
パソコンを新調したくなってくる
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f7-2XVm)
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2017/09/25(月) 23:27:51.02ID:IdMMLYUn0
6700kの、GTX1080でメモリ16g完走余裕だよ
十万ちょこっとで組めるはず
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aa2-GUDs)
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2017/09/25(月) 23:37:58.77ID:y2CtvgBf0
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/52986

やっぱ宣戦布告するためにこれだけやるねんから、政治力累進的に消費するのはしゃーないな。
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-D1Ns)
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2017/09/25(月) 23:46:08.50ID:ZmErj68b0
>>325
民主主義+先の大戦のトラウマだからね
ww2前のフランスみたいな物下手すりゃそれ以下
頑張ってファショ行こうとしてるのが分かる。問題は間に合うかどうか…
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6c-Dc1X)
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2017/09/25(月) 23:48:15.20ID:jKrsK5V30
>>1
>・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
> ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
>
>・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
> ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
> ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
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2017/09/26(火) 00:03:58.62ID:yJYnfjRD0
>>308
expandedindustryに他のMODから取った軽空母を足したものをずっと使ってる
あと、メインテーマはTGWに変更。
全国家の研究スロットを+1してる。AIが暗号系の研究まで手が回るようになるので個人的には丁度良いと思ってる
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa0-ZMRz)
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2017/09/26(火) 00:24:26.61ID:vq56U6C90
>>308
EU4からStellarisまでのOSTから何曲か拝借した音楽追加の自作MOD
millennium dawnの日本をバランス無視して強化?する史実政治ネタ熱盛の自作MOD(完成の見通し全くなし)
https://imgur.com/a/xLCXa

あとはたまにEU4→VIC2→Hoi4とぶっ通しでやったときに遊ぶための変換MOD
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/26(火) 00:31:45.35ID:/bdAoEKi0
戦略爆撃で飛行場爆撃したらそこにいる航空機も駐機中に破壊されてる設定で一定の割合で損耗していく仕様欲しくない?飛行場潰れてるのに航空機の数が減らないのはちょっと変な気もする
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/26(火) 00:33:26.80ID:/bdAoEKi0
>>332
あとそちらの方が何となく史実の航空撃滅戦に近い感じがする(最早地上攻撃や略爆のように別に枠作った方が良いかもしれない
0338名無しさんの野望 (スップ Sd4a-B8lY)
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2017/09/26(火) 04:12:28.47ID:nuhCoDaRd
>>48
特定のプロヴィンスの割譲ってどうやりましたか?setowner使ってもエラーしか出ない
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-wkZl)
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2017/09/26(火) 07:54:33.64ID:TCBgCyVR0
>>338
setownerは州の領有権の変更しか出来ない。実際にプロヴィンスを獲得するにはsetcontroller
例えばジブラルタルを自国のものにしたい時、まずsetownerを使うと領有権は自国でイギリスが占領してる状態になる
次にsetcontrollerを使うと普通の自国領になって港や空港の建設が出来る状態になる
ちなみにwikiの記述は間違ってて、setcontroller 国タグ プロヴィンスID じゃないと機能しない
0341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-MSma)
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2017/09/26(火) 08:09:12.47ID:y7RbXkjWa
核開発の難易度を向上させて且つ強化すれば終盤だれるのを多少は防げるんじゃないかな
超大国に勝つには核開発されるまえに倒さないといけないし
超大国は他国の核に怯えないといけない
0346名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-61u/)
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2017/09/26(火) 12:07:47.69ID:P10Eb2DZd
>>344
スカンジナビア連邦的なことでも出来たら、ちょっとは増えるのかなぁ?
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-AECN)
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2017/09/26(火) 14:58:49.71ID:AN632LPI0
TGWの解説AAR描こうと思って2回ほど中立国で観戦して見たんだがロシアが赤化した後転進した中央同盟が勝ってしまう
中立観戦は2回だけだからなんとも言えんけどみんなが協商あるいは中欧でプレイした時の結果を教えてほしい
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab2-7Jrl)
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2017/09/26(火) 16:41:49.92ID:BQqKUFqJ0
>>345
牟田口ギアソリッドやめろ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-PvnN)
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2017/09/26(火) 18:22:00.59ID:0M+Id8An0
AI側としては、なんでお偉いさんが来て勝手に軍を動かしてるんだって感じなんだろうな

実際、首を傾げるような挙動が多いし、入れ替わるだけみたいな動きもあるけど、
連係して上手いこと操れるようになりたい。全手動は疲れるし
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a7-HoTz)
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2017/09/26(火) 18:37:28.25ID:O19mTp0X0
前線平押しは低レベル指揮官を育てるのに有効
現場の自由意志に任せると人は育つというリアル志向は好き
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dd-Dc1X)
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2017/09/26(火) 18:41:44.47ID:Q9PRYX6V0
>>352
セルビアでプレイした時は
塹壕に篭って待ち構えたら中央同盟国はフランスとイタリアそしてセルビアで塹壕に突撃を繰り返し充足切れ
カカシになったオーハン兵とブルガリア兵を押しのけ北上して終戦
二重帝国でプレイした時もドイツはマジノあたりで突撃繰り返して充足切れ、上陸受けて北ドイツ失陥して終戦
両方共オスマンは気づいたら死んでた
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-ow9C)
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2017/09/26(火) 20:01:43.84ID:ojkra4hd0
戦線は複数正面作戦してるときに
ざっくりこんだけの師団向こう側の戦線に引っこ抜きたいみたいな再配備には便利
まあ到着後に地形にあわせて細かく整理する必要はあるんだけど
0369名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/26(火) 20:19:58.72ID:VnU87UqwH
>>362
なんだかんだ言っても結局西武前線の塹壕が硬いだけで,イタリアがどっちに付くかがかなり重要だとおもう
ロシアとかフニャフニャだし
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/26(火) 22:10:06.74ID:/bdAoEKi0
hoi4の輸送船って航続距離に制限ないよね?(原子力機関でも搭載してるのか
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/26(火) 22:13:54.08ID:/bdAoEKi0
ソ連を打通してレニングラード-キエフを結んだ線で分断したらリガからウラジオストクまで補給なしで80個師団が脱出するとかいうバルチック艦隊も真っ青なことやってた(なおロイヤルネイビーに全て沈められた模様
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ af26-Dc1X)
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2017/09/26(火) 22:31:14.72ID:fhfUVtwr0
TGWはいったん退いて敵を引き付けて防御に徹し物資削りからの敵の背後に上陸、
あたふた移動して塹壕切れた敵を包囲殲滅がやりやすくて脳汁出る
これを仁川上陸戦術という(誇らしげ
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-D1Ns)
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2017/09/26(火) 22:59:37.32ID:Y8vlwaln0
今回政党を応援するみたいなコマンド有るから、カナダで民主化工作したらイタリアが民主化したwww
でもイタリア共和国でもギリシャに宣戦するんだな…
NFは民主化しても変わらないのか…
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-ow9C)
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2017/09/26(火) 23:09:55.06ID:ojkra4hd0
一部NFには「自国がファシストである」みたいな判定あるんだし
同じのをもっと多くのNFにつけてくれるだけでだいぶマシになるんだけどなぁ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-ow9C)
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2017/09/26(火) 23:20:12.80ID:ojkra4hd0
>>392
のちのち東西ドイツやコミュファシ英仏やロシア帝国に専用NF作る予定があって
どうせそのときに修正できるし今やらなくてよくねって発想なのかもしれない
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa0-ZMRz)
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2017/09/26(火) 23:29:06.83ID:vq56U6C90
NFよりもHoi4自体のゲームシステムを細かく調整するのが先なんだろう
Modder任せといったら聞こえが悪いが本体そのものまでは弄れないし
0398名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/26(火) 23:32:59.73ID:VnU87UqwH
プレイヤーがあほなプレイしない限り史実通りの展開で歴史が進むから,整合性を気にする人は最初から史実の様にプレイしてくれって事だろ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-Ie1O)
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2017/09/26(火) 23:41:52.06ID:V5kYQNgT0
ランダム生成MOD楽しいなこれ
各国の特色とかNFとな全部オミットされてるけど世界中ほとんど戦力差ないとこからスタートするから初心者にいいかもしれない
0403名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/26(火) 23:51:21.07ID:VnU87UqwH
このゲームWW2開戦までの3年間が史実の戦間期10年分ぐらいを抽象化してるな
まあ平時と戦時を同じタイムスパンでデザインするのは難しいだろうけど
0406名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/27(水) 00:13:29.92ID:YN+bhk7hH
ちょっと前からのシナリオほしいよね
ちょっと後から開始は精々枢軸が逆転勝利できるかどうかぐらいしかないけど
0407名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/27(水) 00:16:34.36ID:YN+bhk7hH
どうせ平時は速度5でぶん回してるんだから、平時は徴兵限界厳しくしてゲームが重くならないようにした上でもうちょっと内政とか政治的駆け引きを楽しみたい
Vic3になってしまうか
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-dyBZ)
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2017/09/27(水) 00:34:13.05ID:+dCIH3QS0
>>409
そういえばHoi2DH Fullで共産党?が政権とるイベントあったな
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ a727-0s0S)
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2017/09/27(水) 01:01:29.60ID:1/JnckyS0
序盤に国際緊張度上げすぎたせいかイギリスがバルト三国に独立保証かけて
連合国とソ連で第二次世界大戦おっぱじめやがった・・・
0417名無しさんの野望 (スップ Sd4a-B8lY)
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2017/09/27(水) 01:13:29.78ID:dyj8eMUVd
>>340
ありがてえ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 4abb-2zC+)
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2017/09/27(水) 01:58:45.33ID:rfLPYQ7Y0
独立保証スパムしてると史実より超早い段階で第二次大戦始まったりするわな
そして政治力尽きたとこで遠方の自国が周りの中小国食い荒らしてるとちょび髭から陣営招待が来るので蹴る
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a15-UCJm)
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2017/09/27(水) 02:34:21.09ID:8npP6gye0
属国インドネシアにロケット砲を送り続けたが野戦砲を使い続けてる模様
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 4689-Dc1X)
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2017/09/27(水) 02:37:06.41ID:1CezuS0D0
属国や他国の師団構成って見ることできる?
レンドリースするにしても使ってないもの送っても仕方ないし
航空機ならすぐ使ってくれるけど
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ eafd-KE4x)
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2017/09/27(水) 02:38:11.94ID:oijvAXSI0
hoi3はそうなってたっけ
0437名無しさんの野望 (ガックシ 06c6-pZLn)
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2017/09/27(水) 14:18:13.55ID:ID9BFX/66
中小国での成り上がりプレイだと
最初から戦車空軍海軍棄てて歩兵関連と電子系産業系ばっか研究した結果
45年辺りで必要な研究全部終わって今更に空軍やら海軍やらの研究始めたりはあった
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e9b-NqS4)
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2017/09/27(水) 15:26:05.65ID:wHtZJ2Lh0
【急募】
ソ連で人入りドイツをタイマンで倒す方法

連合国を頼りにする、クーデターなどは無し、日本の参戦はどちらでも
開戦時期は史実と同じ、ドイツはベネルクス、ポーランド、フランスを落としてもイギリスを落とさない
ドイツ軍の戦力は20幅歩兵を200師団強、パンター、4号(比率3:1)機甲師団を50〜60師団として、戦闘機は2,3k

最近独ソ戦の練習をしてるんだがまずドイツに勝てない、意外とここのスレって独ソ戦の具体的な話あまりしてなくない?
0443名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-ODsx)
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2017/09/27(水) 16:38:46.21ID:e2aEDqhHd
拡張ありならさっさとトルコを襲ってルーマニアごと奪い取る
政体変更ありならファシ化して大粛清のペナを消す
編成は歩兵に対戦車混ぜた40、可能なら山岳化
戦闘機は劣勢になっているところにだけ最低飛ばせばいい
全部できたらドニエプルに撤退線貼って引きこもれ
0444名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-2XVm)
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2017/09/27(水) 17:12:34.34ID:5+tTQDuFd
>>439
1941年にこんなに師団作れるもんなの?
0447名無しさんの野望 (JP 0H8b-UCJm)
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2017/09/27(水) 17:38:03.20ID:YN+bhk7hH
装備じゃない方の対空砲に戦略爆撃機と対になる強化研究欲しい
対空砲技術が足りないと迎撃できないみたいな

所で皆は>>443
>戦闘機は劣勢になっているところにだけ最低飛ばせばいい
みたいな状況の時は装備の対空砲使う?
0450名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-13Pe)
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2017/09/27(水) 19:14:01.59ID:kt6BryW3K
ソ連で初手開幕即ポーランド侵攻してそのままドイツにも攻めこんでたわ。
WW2が始まる前にドイツ滅亡、実績以上の真の電撃戦になったわ。
0453名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM96-3p+3)
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2017/09/27(水) 20:34:28.90ID:nQpZIuzZM
ドクトリンとその他研究は別システムにしてくれんかね
兵器研究や産業研究の為にドクトリン研究を犠牲にするってワケわからんし
4お得意の簡略化とわかりやすさを理由に出そうと
そのせいで陸ドク以外のドクトリン研究死んでたら世話ないわ
そこ、海軍自体がほぼ死んでるとか言わない
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ eb63-PvnN)
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2017/09/27(水) 20:52:44.41ID:sOJqYsxX0
傀儡の自治度、戦略爆撃の戦勝点稼ぎであがると思ってました……
フィリピンで開戦前から改選後まで作り続けてた最新の戦略爆撃機、
一気にレンドリースしたらすぐに終わったから無駄ではなかったけど
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a27-0s0S)
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2017/09/27(水) 21:00:25.77ID:OHByZ5s00
プレイして数日だけどNFの評判があまり良くない理由が分かったわ
傀儡化したユーゴスラビアがいきなり連合国入りしたと思ったらNFが原因だった
柔軟性が無さ過ぎるなコレ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ a761-kYwA)
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2017/09/27(水) 21:04:27.41ID:J+g0pvRF0
軍経験値でドクトリンだとアシカ作戦できない人続出しそう
潜水艦大量に量産して沈めて経験値稼いでドクトリンを伸ばすプレイ?
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ fb25-PvnN)
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2017/09/27(水) 21:07:31.40ID:laAR54TU0
その辺は海軍保持していた国は初期状態である程度進めた状態か経験持っているのでいいのじゃね
そもそもアシカ作戦にまともな海軍整備は殆ど不要な気がする
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b4-lfob)
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2017/09/27(水) 21:11:43.90ID:4gvwkf2d0
英仏海峡は短すぎて強襲上陸中の師団が海軍に捕まるの一回くらいだからね
その一回だけ駆逐艦君が体張ってくれれば大丈夫
地中海の方が危険なレベル、あの海にはAIイタリアの陸軍が大量に沈んでる
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a27-0s0S)
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2017/09/27(水) 21:11:46.69ID:OHByZ5s00
日本が枢軸加盟したせいで戦争続くのも勘弁して欲しい
上陸軍送りたくてもインド洋に基地無いから不可能とか無理ゲーじゃないか
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 068e-j2GA)
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2017/09/27(水) 21:19:56.27ID:pUaOw8tj0
>>438
それハードコードの問題だから、パラドが動かないと解決できないって結論出てなかったけ?
そのmodに限らず、技術とユニットの追加系は現状だとAIは使用しないから、プレイヤー専用modにしかならない。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-ow9C)
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2017/09/27(水) 21:34:10.14ID:6Hbem+620
NF自体はプレイヤーが入った場合東欧の中小国でもいろいろなイベント主導できるしいいシステムだと思うよ
現状うまく機能してないのもシステムの致命的な欠陥というよりはどちらかというと作り込み甘いからって部分も大きいし
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab2-dyBZ)
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2017/09/27(水) 22:09:34.32ID:/tegXoMJ0
>>469
とはいえ実際プラハの春のソ連侵攻や中越戦争は国際社会にとっては衝撃的だったようだゾ
侵略の概念はないから共産主義同士は争わないと思われてたし、実際それまで衝突もなかったから
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a0-A6sU)
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2017/09/27(水) 22:25:03.21ID:mMJmXO9i0
翻訳作業スレって現行立ってない感じですか?
Kaiserreichのフランス・コミューンの箇所をちょっとばかり進めたので誰かにこんな感じでいいのか見てもらいたいのですが・・・
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a0-A6sU)
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2017/09/27(水) 22:38:24.23ID:mMJmXO9i0
>>480
ありがとうございます!
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 068e-j2GA)
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2017/09/27(水) 23:00:54.54ID:pUaOw8tj0
>>477
Biceはイベントで出現させる形なので一応成立してる。

TGWは既存兵科の延長として追加されてるからAiも開発できてる。ただ菱形戦車や飛行船なんかの扱いを見てると、AIが追加ユニットの用途を理解できてない可能性がある。

KRは技術系へ手出しする事を諦めてる。制作初期の段階で民兵と守備隊を追加するだけにとどめてる。
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-L5C/)
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2017/09/27(水) 23:29:48.24ID:sgBepp5q0
最近世界大戦終わらせてから傀儡にした国にレンドリースしまくって「この国の軍隊は私が作った」やるのハマってる(早く旧式艦艇もレンドリースしたい… アメリカNFでイギリスに駆逐艦レンドリース出来るし作ってくれないかな…
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-ow9C)
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2017/09/27(水) 23:58:28.93ID:6Hbem+620
>>483
MODのためのAI改良より先にやることはいっぱいあるからなぁ
MODあんま入れない人にとってはそんなことより先にあれこれ改善してくれやってなるし
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/09/28(木) 00:13:23.31ID:k/7pb/Zr0
一番の問題は発売から1年以上経つのにアップデートが制空失った状態で行軍する歩兵師団並の遅さだという事
拡張もチベットやアフガニスタン併合していくような物足りなさだしな
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9b-fbfU)
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2017/09/28(木) 00:15:18.23ID:O2OdY5BY0
>>440
要塞NGって書くの忘れてた...
要塞なんて立てたら誰でも勝てないか?フランスだってちゃんとやれば負けることはなくなるし何というかプレイヤーチートじゃない?
だから史実もマジノ迂回するわけだし個人的に要塞は立てたくないんだよね
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/09/28(木) 00:25:16.66ID:mEcKLvvR0
ぶっちゃけこっちも戦車ださないと対抗できない気もするけど
まあドイツ相手じゃ世代負けするよね

駆逐戦車とか使ってみるとどうなんですかね
使ったことないけど設定的にはこういう時用の筈でしょう!
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9b-fbfU)
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2017/09/28(木) 00:30:36.38ID:O2OdY5BY0
>>497
史実開戦の対連合戦でそんなに数揃う?
自分は4号で10師団前後が精一杯だった
マジでソ連で勝てないというかドイツが強すぎるんだけどそれでもソ連でタイマン勝負して勝てるような策はないかなと...!

>>498
駆逐戦車となるとまた地味に数揃えきらないんだよね...
ドイツ機甲師団が1プロヴィンスを24個師団で二箇所攻撃してくるっていう集中運用にどう対処できるかずっと考えてる
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/09/28(木) 00:41:24.81ID:mEcKLvvR0
マジノ線突破とかの用途だったら40幅4師団で幅160より、20幅8師団で幅160の方が強くない?
戦車とかの少数精鋭を40幅にしてコストケチる必要もないと思うんやけど
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/09/28(木) 02:45:04.58ID:mEcKLvvR0
スペインで共和派勝たせて後ろからチクチクさせたりは出来ないのかな
片手間で防衛されちゃう気もするけど

まあタイマンにしたらドイツサイッキョはしょうがないんじゃ
中の人に結構な腕の差がないとそうそう覆るもんでもなさそう
ちょっとした師団の押し引きで大逆転が発生するゲームでもないし
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9b-fbfU)
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2017/09/28(木) 03:19:51.52ID:O2OdY5BY0
>>509
実際それも試したというか対ドイツの中の一作戦としてありかな?とは思った
ただスペインも最初二師団だけど途中から合わせて機甲三師団で対処出来る、ドイツは陸ドクのバフがえげつないし政治力使ってロンメルを投入する頃にはソ連義勇軍が相手にならないレベルになってる
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ cb9b-fbfU)
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2017/09/28(木) 05:19:26.65ID:O2OdY5BY0
>>511
ベテランでやったらもっと少なくなるかと、一応戦車6自動車4、支援が工兵偵察砲兵補給対空
まああくまで目標は独ソ戦勝利だからねー、3号混ぜたらまだ増えるかも、工場の配置も...ただ前半は合成精油立てまくりだから10で精一杯
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d26-Txnz)
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2017/09/28(木) 06:41:47.68ID:ZA/XeAYj0
戦線AIの完成度が高い一方で
プレイやスキルで国力差を覆すのが難しくなってるよね
加えてHOI3ほど悪インフラの影響が強くないから中国ソ連も弱い
0517名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-2GbZ)
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2017/09/28(木) 10:11:28.42ID:wqmzmOAma
HoI4ってHoI2みたいにマルチモニター環境で超絶重かったりしますかね?
CPUの使用率の挙動が怪しい上に、大して数値が上がってないのにクラッシュする
チートでAIをオフにしても変わらず、45年から進めないんですが…
おとなしく最適化のアプデ待つべきですかね?
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d3e-Xvnu)
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2017/09/28(木) 11:44:39.37ID:a0f7j8Xw0
>>517
PC関係はおま環としか言いようがない一人一人が違うPCパーツで構成されたパソコンでプレイしてる以上
的確なアドバイスを出すのも難しい訳で自分で解決するしかない
というか基本スペックぐらい書けや
0520名無しさんの野望 (JP 0H91-Kenk)
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2017/09/28(木) 12:05:18.02ID:K9PtbSkmH
>>482
既存兵科の延長ならいけるのか
例えば軽戦車ツリーに軽戦車タグの騎兵戦車を追加する分には
問題なく動く感じ?
騎兵師団に騎兵戦車を優先配備させるような重み付けはh出来ないのかな
0521名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-2GbZ)
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2017/09/28(木) 12:09:28.76ID:wqmzmOAma
>>519
すみません。一応スペックはWin7 64bit、i5-4690 3.5GHZ、NIVIDIA GeForse GTX-970、メモリは16GBで要件は満たしてると思うんですけど…
グラボのドライバも最新ですし、タスクマネージャー見てもメモリを使い切ってるってこともないです
ただCPUのプロセッサ使用率が妙に偏っていたり、Wikiに載ってる改善方法も試しましたが直らず…
ロードして時間を進めると5分以内にCTDが連発するようになりお手上げです
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-5sR+)
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2017/09/28(木) 12:16:11.37ID:C/Rd4vZH0
今作はローマ帝国(トラヤヌスが作った最大領土)作るのが難しいな…
初手ユーゴだと、チェコスがケンカ売ってくるし、フランスだとイギリスが来そうで怖い
hoi2みたいに行き成り暴れ回れなくなってるのが辛いわ…
0523名無しさんの野望 (ブーイモ MMd9-GWxf)
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2017/09/28(木) 12:17:58.66ID:1qSK1PvkM
>>521
キャッシュクリアしてみたら?としか言えんかな

おま環ってスペックだけじゃなくてメーカーやら製造時期やらいろいろ含めてでしょ?
ハードだけじゃなくてソフトも絡んでるかもしれないし
0525名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tXgA)
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2017/09/28(木) 12:48:31.28ID:UIloK3RLd
>>522
自分が思ったようにプレイ出来ないのが、現環境の辛いところよね
嫌なら、最初にラスボスぶん殴るしかないという
英仏の独立保障スパムはかなり鬱陶しいし……
0527名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-2GbZ)
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2017/09/28(木) 13:18:28.37ID:wqmzmOAma
>>523 >>526
ありがとうございます。
ランチャーのキャッシュクリアも常駐ソフトも無いんですけど、とにかくCPUを食ってどうしようもないんですよ…
タスクマネージャーを起動したままHoI4を走らせると、十中八九画面が真っ白になってハングアップするぐらいで…
運よく機動できたときに使用率がドカンと100%とか普通に行ってるんですよね、皆さんもそんなんあります?
んでクラッシュログは見当たらないわ、英語の公式フォーラムを脳血糖値すり減らしながら読んでも解決しないわ徹夜だわでもう吐きそう
0531名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-2GbZ)
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2017/09/28(木) 15:17:47.92ID:wqmzmOAma
>>530
昨日今日とが連休なのを神に感謝しながらシングルモニタで再インストールし何回かやっている内に、
45年の5月29日になった瞬間に決まって落ちることが判明。なんかのイベントが競合か不整合を起こしてるのかな?
まあインドで起こした内戦が世界大戦に発展したり、英米でファシストのクーデター起きたりしたから恐らくそれですかね
0532名無しさんの野望 (スップ Sd43-bYI0)
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2017/09/28(木) 15:24:35.42ID:2/F4vLgid
同じ日に落ちる不具合は今まで何度か報告されてる
過去ログ読み漁ればそれっぽい対策があったはず
あとその程度の行動で落ちることは無いしイベントの致命的な不具合なんかも存在しないから
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-lNuR)
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2017/09/28(木) 15:56:17.82ID:HCCZMsvN0
例えばトルコで始めて、ヒトラーさんがポーランド食い始めた瞬間にイラクへ正当化!これが気持ちいい

好き勝手出来ないのは独立保障というより、正当化長すぎるのがちょっとなぁ…
0536名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-2GbZ)
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2017/09/28(木) 16:09:03.28ID:wqmzmOAma
>>532
情報ありがとうございまず。
一つ前の"手動"セーブデータでプレイしてみたところ、無事28日を越えることが出来ました。
実は落ちまくってたのはオートセーブデータなんですねー。もう怖いのでオートセーブには頼らずに手動セーブ一本で行きたいと思います。
だからといってその先で落ちないという保証はありませんが…ひとまずは一息、安心して寝られます。
結局、同じ日に落ちる現象をざっとググってみたところ、報告はあるものの対策までは辿り着けませんでした…(無能)
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 65a4-Lg9d)
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2017/09/28(木) 17:56:25.57ID:ryorkOaZ0
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0542名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-sdBC)
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2017/09/28(木) 18:02:06.51ID:9P/10ea96
オー=ハンのトランシルヴァニアとかスロヴェニアクロアチア南チロルへの請求権は中核州でもいいよなぁ
と思わんでもない
いやオーストリアとチェコスをノーコストで中核化できるだけでも破格なんだけどそれでも
0543名無しさんの野望 (スッップ Sd43-tXgA)
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2017/09/28(木) 18:09:11.70ID:UIloK3RLd
>>542
正直、南チロルは中核州にならないんかい!って初めて気づいたとき思ったわ
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/09/28(木) 18:47:16.44ID:k/7pb/Zr0
海軍なんぞ潜水艦か駆逐艦の量産で十分
一瞬でも数さえ上回れば制海権取れるし上陸作戦は開始できる
敵の主力艦隊を潰したいなら艦隊整備、艦隊決戦なんて馬鹿なことはせず海爆飛ばして削り続ければよろし
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-5sR+)
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2017/09/28(木) 19:06:21.63ID:C/Rd4vZH0
南アで攻略してみますみたいな書込みがwikiにあったから
先に書いてやろう精神でやってみたが難しいな
一応親英NFでは拡張不可なのは分かったわ
やはり拡張したければファシルートか共産ルートしか無いんだな
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-O1CP)
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2017/09/28(木) 19:54:32.29ID:/jppJRpN0
海爆空挺規制して
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d7c-lNuR)
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2017/09/28(木) 20:51:44.98ID:HCCZMsvN0
政治工作でブラジル陣営に引き込んだから南米制覇に乗り出して貰おうと思ったら
勝手に消耗してるせいで全然攻めてくれないでござるの巻
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ e562-UkHC)
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2017/09/28(木) 21:33:35.74ID:fDxw2EOE0
オーストラリア降伏したのに、1都市に10師団固まってて落とせない
20師団で攻めてもダメなんだが、師団編成が悪いんだろうか
一応wikiの編成指南は見てるんだけどなぁ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ e575-Mw8M)
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2017/09/28(木) 22:07:08.17ID:GFQ/218N0
>>557
当然
なんせ、艦爆艦攻数百機の攻撃は16インチ砲1発に劣るんだぜ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dec-IQJU)
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2017/09/28(木) 22:12:04.98ID:1RKEqNdR0
ドイツのNFの人的資源を用意するのめんどいな
いつも軍備後回しにして兵力足りないままWW2にのめりこむスタイルと相性が悪い
ポーランドとフランスぐらいは集中運用でどうにかなるよね
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-4DiJ)
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2017/09/28(木) 22:21:44.89ID:erI9py2E0
講和会議の仕組みが分からない。。。

ドイツプレイ、WW2後の講和会議で
初手、イギリス領インド帝国、同マラヤの傀儡化と
すべての州の割譲を要求したのに
講和会議後、インドはイギリス領インド帝国になってた。

なんで??
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-FZdd)
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2017/09/28(木) 22:27:32.07ID:nO3dNgt30
戦艦馬鹿にされがちだけど漸減邀撃に絞るなら空母作るよりコストパフォーマンスいいし十分
まあ海爆ありきだからようは海爆が強いんですけど
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf7-c0xo)
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2017/09/28(木) 22:50:27.23ID:+wxN1Ovi0
>>558
たかが一門の砲で何ができる!
0567名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)
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2017/09/28(木) 22:54:48.54ID:zDjUDgdjM
空母も強いけど…。いかんせん海戦は最初でほとんど勝ち負けが決まるから、その後空母らしく活躍できるのが近くに飛行場がない場所への強襲上陸作戦時くらいという悲しさがな…。欧州だと戦艦で十分そうだね…。太平洋では空港少ないから空母強い気がする。
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ fd38-7x71)
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2017/09/28(木) 23:07:48.65ID:wYMHQgEZ0
飽きてきたから実績消化して行こうと思ったらドイツで1940年までにフランス潰せってやつがクリアできねえわ
いつも中小国でやってて、500時間超えて初めてドイツ使ったんだが師団編成がおかしいのかマジノ線迂回してもなかなか突破できなくて40年超えちゃう
三回やって一回だけ1月3日にフランス占領できたけどまあ実績は解除できないわけですよ
誰か助けて
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a5-bYI0)
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2017/09/28(木) 23:17:16.33ID:MOI8yU3j0
おう戦車作ってんのか?
ドイツならNFで他国より圧倒的に早く中戦車配備できるし20師団も用意出来なくてもベルギーからパリまでダッシュ余裕よ
フランスは師団数だけは地味に多めだから歩兵で平押ししようと思ったらかなり時間かかるぞ
0572名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7x71)
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2017/09/28(木) 23:22:23.95ID:yx2YxGJBd
>>571
バリバリ作って自動車化歩兵もわんさかいて歩兵もしっかりいるぞ
だが宣戦布告後速攻フランスの師団が集まってきて突破できなくなるんだよな
一つ抜ければ一気に行けるんだが泥沼化するわ
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7c-oJb4)
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2017/09/28(木) 23:26:29.08ID:qaEJ3i780
どうしてもマジノ線抜きたいならラインラント進駐せずにフランス正当化ヘッセンに軽戦車置いて宣戦したらフランス軍モーゼルまで進行させて戦車でフランス領まで突っ込めばマジノ線の要塞で防衛しつつ包囲できるよこれで1938年にはフランス降伏までいける
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a5-bYI0)
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2017/09/28(木) 23:30:19.43ID:MOI8yU3j0
>>572
そこはちゃんとしてるのに間に合わないのか…
後は師団編成や軍の運用がよほどお粗末でもなければ史実より2NFぐらい早い開戦で余裕を持って間に合うんだがなあ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de5-QCxM)
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2017/09/28(木) 23:47:01.95ID:YsX09p4U0
資源増加mod入れないと枢軸でドイツ以外がきつい
ドイツが閉鎖経済すると鉄が足りない
石油もゴムも合成して頑張るけど鉄不足はどうしようもないわ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-o2FC)
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2017/09/28(木) 23:52:42.08ID:lqpY9lrW0
現実だと鉄鋼欲しさに一連の北欧での戦闘が起きたのにHoI4だと主要国はほとんど鉄鋼湧くから
喉から手が出るほどスカンジナビアの鉄鋼が欲しいシチュエーションがイマイチ体感できんのよな
0581名無しさんの野望 (ガラプー KKf1-eb74)
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2017/09/28(木) 23:57:01.02ID:Eo/HSfTXK
マジノ線迂回でベルギー降伏から速攻パリまで戦車でダッシュだな、
ベルギーのフランス国境側をわざと踏まないようにすれば降伏直後はガラガラよ(踏んでフランスと接すると殺到してくる。
ちなみにうちのhoi4はAIドイツが39年中にパリ落として真の電撃戦達成しとる…
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/09/29(金) 00:02:26.00ID:ipqD7JNt0
日本「鉄を自国で賄えない主要国があるらしい・・・クロムは無駄に取れるけど序盤は誰も買ってくれないから泣いてるって・・・」
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/09/29(金) 00:09:31.31ID:3cdFhKl00
mod外したりしてもworld NEWSとか〇〇降伏とかのイベント出てこなくなっちゃったんだけれども再インストールした方がいいやつかな…
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/09/29(金) 00:27:09.30ID:r2fMnT7Q0
石油を自活できてしまうのは大問題だよなぁ
いやまぁドイツくらいになると人造石油とルーマニア油田で割となんとかなっていたけど
0591名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-3Hda)
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2017/09/29(金) 03:40:13.07ID:SQN0F5oSM
史実AIオンのフランスでプレイしてたんだけど、ドイツが対ポーランド戦も対ソ戦もせずにベネルクスに宣戦布告して、やっと枢軸国全部倒して民主化したと思ったらさっきまで一緒に戦ってたアメリカが民主化済み日本に宣戦布告して草
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ b5dd-Txnz)
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2017/09/29(金) 05:18:09.07ID:gT6GGpr10
世界トップクラスのゴム・タングステン産出地で
自国で使う分には十分な量の鉄鋼とアルミニウムに石油まで取れて
交易の要所という恐ろしい立地
0594名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)
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2017/09/29(金) 08:07:45.88ID:fu4LvTxzM
>>593
英領マラヤ?
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dd-bz6c)
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2017/09/29(金) 09:29:04.21ID:LT98iioR0
タングステン足りないなドイツブリテン放置プレイだと
スペインごとポルトガル轢いちゃえばいいんだけど、なんかスペイン師団数増えてるのか面倒になったわ
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-FZdd)
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2017/09/29(金) 09:38:03.05ID:yOcYDmZJ0
AI見てても人海戦術で余裕でフランスしばくからなスペイン
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 0309-lVnV)
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2017/09/29(金) 10:52:31.86ID:R0jc0J2s0
少しプレイして思ったけど戦争して併合しても団結度下がらないってどういうカラクリなの…
併合したところの民は2等国民なのかな
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/09/29(金) 11:13:08.56ID:NV3nChuW0
シングルなら大国の中で連合フランスが1番楽で強いと思う
ただガン防衛してるだけで日本参戦前にドイツイタリア降伏させれるし

ほんとAIフランスの酷さは史実並みだな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-5sR+)
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2017/09/29(金) 11:18:07.71ID:QEK6lBjX0
>>602
ちゃんと国力上げたり、マジノ線延長したりしたらww1のやり直しみたいに成るからな。それはhoi2や3でも同じ

なお、ちゃんとやらなかったのが史実
0605名無しさんの野望 (バットンキン MM19-8We5)
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2017/09/29(金) 11:31:42.93ID:e/QiEC1uM
プレイヤーフランスがマジノ線延長したら、塹壕線の向こう側の国の猛烈な抗議で
要塞破壊させられるイベントあってもいいよな。拒否したらフランス外交ポーランド化
0608名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-kSgu)
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2017/09/29(金) 12:24:57.95ID:EQvkB2eHM
フランスくんはヴィシーになるまでにキチンとNFとって研究してれば研究枠7つで分岐がある研究は二つまでなら両立できる変態性能国家だから多少はね?
0609名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c0xo)
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2017/09/29(金) 12:25:01.24ID:zZfbUtcqd
つか、マジノ線とかドイツが占領したら
ドイツが西側への防壁として使えるのおかしいよね
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/09/29(金) 13:05:51.20ID:NV3nChuW0
連合フランスとポーランドの39年開戦の瞬間までは本当に楽しい。さあ、かかって来いや!とガチで言ってしまう

しかも開戦したら拍子抜けするドイツの弱さで笑えるから二度美味しい
0615名無しさんの野望 (ガックシ 06cb-sdBC)
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2017/09/29(金) 13:26:27.91ID:Ezb1RUCX6
>>609
マジノ線もそうだけどチェコスが要塞作ってるとあのへん一帯も進軍面倒なんだよなぁ
たまに要塞NF取りまくってスデーデンランド以外も要塞化してたりするし
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd9-IQJU)
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2017/09/29(金) 13:53:46.49ID:PdGLMFLP0
フランスを早く落とせないなら本土に誘い込め
国境に何も置かず開戦、秒速でポーランド殺してから機甲師団で誰もいないマジノ線を占領しろ
歩兵師団が追い付いたら機甲師団でパリダッシュ、これで行ける
0619名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-9Jsf)
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2017/09/29(金) 16:26:46.63ID:LmC4oYl7d
フランスに襲いかかったらソ連が突如MR協定破って参戦
二正面支えてるうちにNFのせいでオランダも参戦
オランダから上陸してきた英軍と合せ三国に蹂躙されるドイツなら見た
0623名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-3Hda)
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2017/09/29(金) 17:30:49.00ID:SQN0F5oSM
ドイツで北海アシカ作戦かけたら成功したはいいものの目を離した隙にイギリスに逆教習上陸かけられて港取られて10師団溶けた・・・・・・
上陸後は数師団手動管理で港に置きっ放しにするべきだったのか
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-2GbZ)
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2017/09/29(金) 18:23:53.39ID:8Qn1JaBa0
>>623
スカパフローに上陸したらしばらく他の港は無いので注意は必要
アラート鳴ってすぐに戻らせれば餓死する前に港取り返せるはず

とはいえ上陸が10個師団のみはちょっときついかと思う
イングランド北部にでも上陸して挟み込む予定だったのかな?
0631名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)
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2017/09/29(金) 18:53:35.37ID:fu4LvTxzM
イギリスが独立保障をかける条件ってわかる?
アメリカ制圧した後(緊張度50%越え)、蘭印ほしい+独立保障見てみたいと思ったのもあってデンマーク、オランダと正当化かけたけどイギリスは反応しなかった。その後オランダの連合入りまでいかに早く降伏させるか以外困ったことがなかったな…。
0632名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-O1CP)
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2017/09/29(金) 18:54:09.97ID:fu4LvTxzM
>>631
日本プレイです…。
0633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-R6pR)
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2017/09/29(金) 18:58:43.18ID:XvwthLHoa
一応ジークフリート線は大西洋防壁とuボートブンカーに転用されている
マジノ線はあまり手が付けられていなかったけど爆撃が激しくなるに連れ、マジノ線に工場を収容するようになった
その後いよいよ連合国が上陸して反抗を始めると沿岸部では食い止められず撤退
しかしここで割りとマジノ線が役に立ち一旦は連合の反抗が止まる(冬期のせいでもある)
けどまあイングリットライン(イタリア)や東部戦線からの圧に耐えきれず結局ライン川も超えられ滅亡した
0634名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-3Hda)
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2017/09/29(金) 19:00:29.10ID:SQN0F5oSM
>>629
正にそこでした
スカパフローは無人だったので適当に引き抜いて10師団で上陸→後に機甲&自動車化歩兵メインの24師団を追加上陸したところまではうまくいってました
その後両方とも前線配備からの攻勢してたら、スカパフロー取り返されて、自動車化歩兵を転進させるも間に合わず孤立した機甲部隊が消滅という流れで・・・
0635名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)
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2017/09/29(金) 19:07:51.94ID:RcrL4iyOa
>>620
ローマ陥落はだらだらしてたら、カナダオーストラリアとどっかにおとされて3回ぐらい表示された
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-2GbZ)
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2017/09/29(金) 19:53:07.89ID:8Qn1JaBa0
>>634
スコットランドは山ばっかだから戦車で突っ込むのはあまりオススメできないかも…
厨戦車24師団で上陸したら補給切れたし

>>636
米「ウチ以外はすべて小国」
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-bz6c)
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2017/09/29(金) 21:34:18.44ID:yOcYDmZJ0
HOI2なら上陸から殲滅かもしれんけど4だと海爆なりで師団乗ってる輸送船沈める戦術の方が効率よくね
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/09/29(金) 22:05:51.25ID:3cdFhKl00
>>317
史実海軍mod取り敢えず日本でやってみたけれども出来はかなり良い感じ 駆逐艦系はかなり航続距離が長くなって4000km超える ただ初期艦船の航続距離はかなり悲惨になってる あとイベントで出てくる新型艦船は経験値で基本的に改造出来ない
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/09/29(金) 22:08:17.75ID:3cdFhKl00
>>647
あとは対空が強化されて最終的にはノーマルの4倍になる
潜水艦の隠蔽率が心持ち上がってる気がする
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/09/29(金) 22:12:43.56ID:3cdFhKl00
>>647
そして何より大事なことは1ラインにつき4造船所までしか当てられない
これが上手く働いて戦艦や空母は2年近く作るのに時間がかかって海軍の増強の難しさを表してる だから海軍大国でやる分には多分楽しい ただ成り上がり中小国が大海軍を作るには全く向いてない
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df0-bz6c)
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2017/09/29(金) 22:18:25.28ID:y3b3PtmK0
将軍の能力の違いって凄いな。包囲された味方の救出の際に相手がトゥハチェフスキーで失敗したけど、
ジューコフに変わったら相手の師団数増えてたのに簡単に解囲できてびっくりした。
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ b50f-Dm4G)
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2017/09/29(金) 22:28:34.42ID:xUpQg7iq0
そもそもろくな海軍すらない中小国がたかだか数年で大海軍を作れるわけないというか、作れたとしても練度に大きなデバフが付いてもおかしくないよな
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/09/29(金) 22:30:50.00ID:KOFSMhI30
そんな事いったら海軍どころか空軍、いや陸軍さえも実際はまともに整備できないと思うぞ
でもそれでゲームが楽しくなるかといったら大半のプレイヤーがNOと言うだろう
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-bz6c)
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2017/09/29(金) 23:00:45.70ID:yOcYDmZJ0
銃の生産ってほとんどは銃弾に使われているって脳内補正でいいよな?
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-tXgA)
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2017/09/30(土) 00:06:37.70ID:QtUh8f/O0
>>654
もうゲームじゃなくて、ただのシミュレータだな……
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d26-Txnz)
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2017/09/30(土) 00:08:32.22ID:txS+zdy50
リアル考えたらゲームでイギリスやアメリカを全く攻略出来なくなるよね
いや、確かに今のぽこじゃか駆逐艦作れるのも情緒がないなあと思うが
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/09/30(土) 00:40:50.46ID:WWd0dkus0
毎日1万機で戦略爆撃してるのに1度も爆弾が足りない事態を起こしていないあたりこの世界の造兵廠は超絶有能
0665名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-9Jsf)
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2017/09/30(土) 01:17:47.26ID:xNGaRwped
>>664
太平洋戦争がなかったら極東でソ連押さえるのは日本の役目になってただろうな
いいか悪いかは知らん。少なくとも軍備に使う金が増えて、今みたいな生活はなかったとは思うけど
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-bz6c)
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2017/09/30(土) 01:47:05.21ID:tL5IYvAm0
陸軍はともかく海空軍はもうすこし訓練要素あってもいいと思う
話は戻るけど指揮系統復活させたら元帥しかいない時ってどうするんだろう
軍団直属師団みたいにするのかな
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/09/30(土) 06:29:10.51ID:NLkRuZFt0
なぜドイツでやって共和を勝てせてしまってるんですかね…
パスタより頼りになる同盟国なのに
0672名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c0xo)
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2017/09/30(土) 10:27:43.20ID:xcFxAwoFd
スペインの仲間フラグってあんの?
ドイツNFだけだと枢軸入らないよね

関係性改善すれば良いの?
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-bz6c)
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2017/09/30(土) 11:45:59.89ID:tL5IYvAm0
ドイツでイタリア食ったあとバレアレス諸島にファシストスペイン傀儡作ったら一瞬でフランコが傀儡のほうに吸収されて草
いつもは二重になると傀儡じゃないほうに吸収されるのに
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d39-O1CP)
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2017/09/30(土) 12:32:47.13ID:rTyPr4s+0
ポーランド対ソ戦
歩兵と対空大隊で四十幅
大規模作戦で塹壕ほって待機
そしたらポーランド兵ひとりも死なずにソ連兵367k殺してるんだがバグじゃないよな…
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d39-O1CP)
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2017/09/30(土) 12:35:21.70ID:rTyPr4s+0
ポーランド対ソ戦
歩兵と対空大隊で四十幅
大規模作戦で塹壕ほって待機
そしたらポーランド兵ひとりも死なずにソ連兵367k殺してるんだがバグじゃないよな…
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d39-O1CP)
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2017/09/30(土) 12:39:57.86ID:rTyPr4s+0
戦域の戦闘ログで見るとちゃんと死んでるのに国際緊張のところにはカウントされてないっぽいな
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-o2FC)
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2017/09/30(土) 13:30:49.60ID:jTzK8fco0
スペイン内戦はわりと大規模なわりに戦争の範囲が限られてるしそんなカメラ動かさなくてもケアできるからいいよね
対枢軸でも対連合でもだいたい戦線いくつもできるからいちいちカメラ移動させてかないと戦況把握できんし
独ソ戦なんて戦線は1つなのにカメラに収まらんし
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df0-bz6c)
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2017/09/30(土) 15:07:49.38ID:xkim2I+m0
イタリアでやってた時に赤化したスペインとソ連に挟まれた思い出。
最後は勝ったけどスペインにパリの西部まで押されたときはスペイン内戦で国粋派を勝たせれなかった事を後悔した。
0690名無しさんの野望 (スップ Sd03-xNFb)
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2017/09/30(土) 15:28:44.76ID:4972bxDPd
スペイン内戦を少数の義勇軍でしっちゃかめっちゃかにするの楽しい
共和派側だとフランス国境とポルトガル国境使って国粋派を大規模包囲できてきもちいい
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/09/30(土) 16:34:41.91ID:JKMvEJR90
連合各国を大東亜共栄圏に組み入れるのは世界中回る必要があってめんどくさいけど

ロシア帝国君ならほぼソビエト連邦潰すだけで共栄圏の仲間になってくれるよ!
0699名無しさんの野望 (スップ Sd43-FZdd)
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2017/09/30(土) 16:49:47.80ID:qrmkMWIqd
ポーランドはまだ連合が参戦表明しただけでもましだろいい加減にしろ!(チェコス並感)
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-u3RY)
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2017/09/30(土) 17:01:15.65ID:WnGiCTF20
カリブ海の航空基地に対艦戦闘機とその他の戦闘機を配置して飛ばすだけでアメリカの死者が3万超えてたわ。上陸してこないしAIホントアホだな。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-2GbZ)
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2017/09/30(土) 17:39:54.93ID:liaBEJ2y0
>>676
オリジナルタグのほうに吸収されるんじゃないかな 確証はないが。

>>700
長いのは仕方ない
参戦した国が次々主要国になって終わらないのが極めて腹立たしい
スウェーデンが主要国とか何の冗談だよ ただのアメリカ参戦までの時間稼ぎの癖に(憤慨
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-bz6c)
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2017/09/30(土) 18:28:17.53ID:X9kEnddz0
戦争が終結するルートが実質一つしかない上に、それがやけに(史実よりも)ハードル高いのが問題だわな
和平MODの公式システム化あくしろ〜
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-/A3q)
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2017/09/30(土) 18:55:11.86ID:0lAVBSgY0
講和会議後の吸収と言えば、日中戦争に加わって日本より先に傀儡中国作ると、日本がどこ取ろうが軍閥傀儡にしようが全部吸収されるよね
0711名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)
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2017/09/30(土) 21:03:30.74ID:JhT+n0qea
ダンケルク面白かった
hoiのおかげで理解度が高くてやってて良かったわ
やっぱり人的資源は大切やなって
0712名無しさんの野望 (JP 0H2b-033A)
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2017/09/30(土) 21:06:00.42ID:uaDXow3YH
そらどこぞの巨人がアホほど装備は贈ってくれるから
人的資源が大事になるわな
あれがなかったら人的がーなんて悠長なこといってられないのさ
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 35de-IQJU)
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2017/09/30(土) 22:06:03.23ID:lZ+Oz9720
たまに海軍国やってみるとゴミのように沈んでいく護衛艦に変な笑いが出る
特に帝国海軍の擬人化されてるのがボコボコ沈んでいってもう
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-/A3q)
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2017/09/30(土) 22:18:25.39ID:0lAVBSgY0
>>717
軍閥単位で傀儡作るんじゃなくて中華民国だけ傀儡にしておけば、日本が沿岸の州を直接獲得したり中華民国以外の軍閥傀儡を作っても
講和会議終わると中華民国傀儡が全部吸収する。中国攻めるの面倒で何度もやってるから、たぶん再現出来ると思う・・・
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-2GbZ)
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2017/09/30(土) 23:35:14.11ID:liaBEJ2y0
いいじゃん ドイツでやってて日本から設計図買ってるとZ3(島風型)とかなるんだから
0724名無しさんの野望 (ラクッペ MMc1-QQCp)
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2017/10/01(日) 00:38:58.60ID:DZ8OcKkWM
>>570
ニコ動のゆかりさんシリーズ見ておいで
初手ポーランドに正当化して潰したらベネルクス正当化から宣戦布告、連合と戦争になるからドイツ沿岸守備させつつフランスはベルギー国境から。
もしうまくいからないなら機甲師団で包囲するPSが不足してる。
まぁ500時間もやってるなら問題ないだろうけど中小ばかりやってきたなら大国の戦争の仕方はちと不慣れなのかもな。
俺がそうだった。
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-Txnz)
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2017/10/01(日) 01:35:14.90ID:2UDOu4cj0
戦艦武蔵のエンジン部を守る艦底装甲板は上空からの魚雷、角度が付いた魚雷攻撃に対する
傾斜装甲だったとか凄すぎだわ
大戦前から傾斜装甲の概念持って実現している日本海軍すげー
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d26-Txnz)
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2017/10/01(日) 01:54:22.30ID:W4REVFT/0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1855190-1506790265.jpg
イタリア軍放置してたらいつの間にか来てて慌てて軍送ったらめっちゃ包囲できた
もしかしてこのゲームって誘因戦術が結構有効なのかな?
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf7-c0xo)
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2017/10/01(日) 02:54:15.31ID:8+1n++T10
>>728
なんだこのマサカリかついだ金太郎みたいなアイコンは
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-FZdd)
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2017/10/01(日) 03:11:37.51ID:txDe9IH70
採用したかはともかくユトランド沖海戦で重要性ぐらいはみんなわかってただろとマジレス
0736名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)
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2017/10/01(日) 09:11:55.29ID:B3y/L6C/a
ケツからゴディバをブリュッセルには狂気を感じた
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-chro)
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2017/10/01(日) 11:18:25.47ID:d4QetqLv0
The Road to 56入れて史実オフにすると不思議ワールドまったなしだね。なんで1937年にイタリアが共産化してイギリスが内戦なんだ結局ファシスト勝つし

>>739
皇帝ペタン爺
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d26-Txnz)
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2017/10/01(日) 11:23:59.45ID:W4REVFT/0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1855239-1506824555.jpg
HOI4の後にHOI3見てみると流石に古臭いしうへえってなるな
今作はよくここまでスマートにできたなあ
0747名無しさんの野望 (アウウィフ FF49-1j52)
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2017/10/01(日) 15:05:34.05ID:TckvstntF
軍集団ごとに前線が被らなくなれば管理しやすくなるな
0748名無しさんの野望 (スッップ Sd43-c0xo)
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2017/10/01(日) 16:24:02.88ID:xwQtevwRd
基地外みたいに部隊移動させまくるのも辞めさせてくれよ

あと、ブリテン島内の移動なのに回路とか
ベルリンからバルカンに地中海経由とか
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 753e-IQJU)
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2017/10/01(日) 16:26:25.26ID:wWVTH7ib0
>>741
いまだにVictoria1を月イチくらいプレイしている俺からすれば、十分新しく見えるw

枢軸日本で安定してメリケン倒せるようになったから
独自陣営いこうかと思うんだが、これって講和会議どうなるの?
例えば独ソ戦に割り込んでソ連降伏時、枢軸の講和会議に呼ばれる感じ?
ま、やってみるか。2や3に比べればずいぶんなサクサクゲーだし
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-/A3q)
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2017/10/01(日) 16:49:34.29ID:flgOajex0
>>749
それなら講和会議呼ばれるよ。戦勝点によって講和会議の持ちポイントもちゃんと貰える
ただし同時に枢軸にも殴りかかったりして、枢軸⇔コミ⇔日本⇔枢軸と三つ巴になると
確か戦勝点高い陣営の方だけが講和会議になって呼ばれなかった方の占領地は無かった事になるはず
0752名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-1j52)
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2017/10/01(日) 18:37:04.96ID:ffzGzlmza
ステラリスとかシヴだったら国民の機嫌とりながら戦争しなければだけど、hoi星の住民は勤勉で従順でいいな!
というかこの時代は総力戦で反乱してる余裕がないのかな?
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-i+mZ)
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2017/10/01(日) 18:48:00.79ID:yklsEbRb0
久しぶりにHOIやろうとmob探してみたらHOIIPなんてものがあるんだな。これの軽歩兵大隊と工兵入れて幅10以下にしたら日本軍の支隊を再現出来るじゃんって興奮したよ
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ b55a-Txnz)
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2017/10/01(日) 19:51:52.69ID:C8uDwsIy0
先週買ってドイツから始めて史実モードなのにアメリカに政治工作してたら1941年には選挙なしのアメリカ自由国とやらに変身したんだけど
新兵だとどこでも手軽にファシズムに変身してしまうのかね
鉄人でもこれだと興醒めなんだけど
0761名無しさんの野望 (スフッ Sd43-KLb2)
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2017/10/01(日) 20:00:00.98ID:/CVgzY7yd
そういえばmgsのmodは無いのかな?スネークみたいな超人的な兵士は惑星hoiにはいないから潜入される心配無いし安心してアウターヘヴン運営出来るのに
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ cb17-AV1X)
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2017/10/01(日) 20:27:46.78ID:lK7lqzQB0
あるぞ
任意でゲーム開始時にすべて独立させて戦国時代にすることもできる
NFはそのままだしほとんどの国で人もモノもカネもない黒子国家だけど
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ cb17-AV1X)
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2017/10/01(日) 20:48:11.95ID:lK7lqzQB0
別時代を扱ったMODやってるとNFはまあまあ良いシステムだと思う
ゲームシステムを時代に合わせて工夫してなく(バニラのまま)てもそれなりにプレイヤーに選択と成長を経験させることができてまあおもしろい
NFがない国だと悲惨だけどね
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/10/01(日) 21:52:27.28ID:RvRDmrui0
おいスペイン内戦始まってるぞ
日本からも義勇軍送ろうぜ
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ cb17-AV1X)
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2017/10/01(日) 22:03:05.75ID:lK7lqzQB0
大型架空戦記物だとカイザーライヒが有名だけど
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124378654&;searchtext=sunset

これ完成度高くてよかった
ナポレオン戦争でフランスが勝利した世界観で、南・西欧は大国が多いのに比べ中・東欧はバラバラ

南・西欧はイギリスのポルトガル宣戦から英仏戦争へとなり
中欧は戦争を通して不安定な大国オーストリア率いる中央同盟に統合されていく
アメリカはバラバラ、中国は欧州の租借地と日本の影響下の太平天国が中華帝国を分割している

わりとダイナミックにバランスが変化して大戦争が巻き起こる
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ cb17-AV1X)
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2017/10/01(日) 22:11:44.12ID:lK7lqzQB0
>>771
英語読めんからわからんけど、旧フランス系かイギリス系かで別れてる感じ
あとロシア領アラスカとかメキシコとか、大国アメリカが成立しなければそりゃそうよね
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-2GbZ)
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2017/10/01(日) 23:01:24.24ID:Pgx+0wSd0
オー=ハン国ってなんか分裂したモンゴル帝国みたいな名前だな
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/10/02(月) 01:37:39.72ID:6Aj6rpq+0
塹壕掘っていたら防げるのにあいつら反復横とびはじめるからな
それもその戦線だけでなく別の戦線とも行うから総軍で反復横とびし続けている有様
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-FZdd)
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2017/10/02(月) 01:45:26.89ID:JYMNgsXF0
クーデターは同盟国から領土ふんだくるために使う(義和団並感)
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b89-Txnz)
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2017/10/02(月) 01:47:59.19ID:novWUKAT0
前線をカバーできる戦力を用意できてないんだろうな
だから押されてるところがあるとそちらに兵を動かそうとしてひどいことになると
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/10/02(月) 06:49:49.43ID:LGXJhNcN0
ぶっちゃけクーデター工作とかAI解禁してるモードやシナリオあっても良いと思うけどね。その方が妄想や楽しみ捗る場合もあるでしょう
現状イデオロギー対処能力がシングルでは死にステじゃん
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 35de-IQJU)
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2017/10/02(月) 07:33:22.92ID:m2KJlrfW0
Kaiserreichでオスマン帝国プレイしてみたらエライ目にあった
じっくり経済を立て直して…とかやってるとイベントの暴力で死ぬか領土半減だから
まず陸軍強化しないとダメだな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b63-Txnz)
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2017/10/02(月) 11:23:15.16ID:f/QvLKbV0
>>821
実績解除できなくなるけど00_defines.luaをMOD化して数値いじれば1発で確実に師団消滅させるようにできるよ

NUKE_MIN_DAMAGE_PERCENT = 1.0, デフォは0.1
NUKE_MAX_DAMAGE_PERCENT = 1.0, デフォは0.9

余談だけどAIが戦略爆撃で講和時にスコア稼ぎすぎってのも00_defines.luaをMOD化していじれば解決できる
WAR_SCORE_AIR_WORTH_CAP = 250, デフォは1000
0825名無しさんの野望 (シャチーク 0Ccb-QQCp)
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2017/10/02(月) 12:46:15.05ID:bjbqPxtlC
>>813
今欲しいのは
・不可侵を結ぶためにプレイヤーの努力でなんとか支持を集められるようにするmod
・独立保証を使えないようにするmod

no factionってmod使って陣営無しプレイしてみてるんだが、連合の独立保証がクソうざい。
あと、陣営ではなく1:1の同盟=不可侵を結びたいんだがこれがプレイヤーの努力では支持集めきれないことが殆どで結局ボッチvs民主(独立保証されてる)みたいになって困ってる。
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-+G6K)
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2017/10/02(月) 13:03:55.27ID:YQRoC8+C0
>>823
軽度被害と重度被害みたいな概念導入してくれんかね
軽度被害なら今みたいな補修ですむけど重度なら立て直さないといけない
当然核は基本ほとんど重度被害みたいな感じでさ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 2315-2GbZ)
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2017/10/02(月) 15:03:48.80ID:jPA9XbpV0
ごく稀にAIがクーデター工作してるの見かけるが…

まあ、俺はクーデター使うならインドに使うかな
主要国入りしてウザいけど攻めるとアメリカが介入してきそうな時に。
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ a3bb-Mp+F)
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2017/10/02(月) 15:09:19.54ID:ioJi4FMr0
国内の7〜8割が支持してるのに政体変更しない隣国AIくんいい加減諦めてファシストになりなよ!
なお政治体制変わった瞬間正当化かける模様
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/10/02(月) 15:10:33.21ID:6Aj6rpq+0
戦略爆撃は爆撃目標と空域の細分化しないと駄目だろこれ
てか空域は戦略爆撃に限らずガバガバ過ぎる
なんで航続距離内の前線の近接航空支援さえしてくれればいいのに空域全体をカバーできないと作戦能率下がるんだよ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-bz6c)
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2017/10/02(月) 15:36:34.72ID:xqh4udAm0
核被害が比較的軽微に見えるのは核落とすのがプロヴィンスであってステートの一部でしかないって認識だからでしょ
広島に核落ちたからって中国地方の工場が全滅することはない
核は工場破壊というより心理的(今度導入するwar supportとか)人的被害(59軍の司令官や参謀は原爆で全員死んでる)
を再現してほしいけど、要は師団タワーを削るため以外の効果がほしいってことやね
あとはEU3のことにあったBBR(悪評点)みたいのがすごく上がって参戦されやすくなるとか
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/10/02(月) 17:33:09.04ID:oWKeVpoZ0
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ b597-Txnz)
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2017/10/02(月) 17:39:44.13ID:N38jLFxL0
>>1
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ef-O1CP)
垢版 |
2017/10/02(月) 17:42:16.03ID:xryaDDsU0
>>840
特高警察みたい
0845名無しさんの野望 (JP 0H49-FnuA)
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2017/10/02(月) 17:50:43.47ID:FdcPlmYCH
単語知ってるだけで実情知らないアホのレッテル貼りとかいらねーよ。
0848名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-6LZR)
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2017/10/02(月) 18:32:10.81ID:jro6i8rYd
質問なんだけど、近接航空機派と戦術爆撃派どっちが多いの?
戦術爆撃があれば基地爆撃も航空支援もできて行動範囲も広い!とか思いつつも近接も使っちゃうんだけど
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/10/02(月) 18:38:20.40ID:LGXJhNcN0
効率求めるなら戦闘機だけ
海軍大国相手なら戦闘機、海爆
中小国でスコア稼ぎなら戦闘機、戦略

近接戦術はあんなもん道楽ですよ
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/10/02(月) 18:45:35.93ID:6Aj6rpq+0
近接あるのとないのとでは山岳や要塞の落としやすさが段違いだぞ
戦闘幅広げて交戦すれば近接支援だけで一つの戦闘で組織率ダメージ300とか詰みあがったりする
陸上戦闘では劣勢でも近接で組織削って強制的に撤退に追い込んだりできるからな
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/10/02(月) 18:55:06.11ID:oWKeVpoZ0
飛んできた戦場にしか効果ない近接支援より戦闘機で空域全体にマイナス補正つける方が圧倒的にお手軽なんだもの・・・
航空優勢の補正がカンストするまで戦闘機つくれたと思ったらCASも作り出してるかな
CASもちょっとは航空優勢に影響するけど
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ fd7c-QQCp)
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2017/10/02(月) 18:58:42.63ID:0ObiyTQM0
いつぞやかの開発日誌にcasと戦闘機は3vs1のキルレシオになるようにしたらしいからcasを敵戦闘機の3倍用意すれば制空権取れそう
ここまでするなら戦闘機だけで...
0856名無しさんの野望 (スッップ Sd43-R6pR)
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2017/10/02(月) 19:08:27.47ID:XoM8wVD+d
戦闘機は主要国なら主戦場に2kから3k飛ばしておけ
近接は500あればいいや山岳に向かわせるんだ
術爆もまあ1k以上あれば嬉しいけどやっぱ500あればそれでいいよ
要塞か首都に嫌がらせをかけよう
0859名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-asy+)
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2017/10/02(月) 19:13:29.23ID:SaycBl3Kr
Formable Nationsいいなぁ
頑張って拡張して中核州増えてくれるというのが実に良い
WW2の時代には合わないかもしれないが中核州もっと欲しいという人には絶好だと思う
ペルーでインカ帝国再現できた時は嬉しかった
0863名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-O1CP)
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2017/10/02(月) 19:46:03.79ID:AZzrlCXTM
一所懸命空母、戦艦、巡洋艦と造ってたけど、あんまり意味ないの?
日本プレイで太平洋広めだから空母も活躍できると思って生産してたんだけど…。
0867名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-bz6c)
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2017/10/02(月) 20:33:59.83ID:ksu8PVr0a
>>866
空軍スコアの補正が緩すぎるから極論空軍大量に持ってたらそれだけでスコア上位狙えるし、
海軍は艦艇数じゃなくて艦隊数がスコアの基準になってるから、1艦や3艦で艦隊組む
バカAIのスコアが圧倒的に高い。パラドは本当にスコア表示が出るまでゲームを一通り
プレイしたことがあるのか?って胸ぐらつかみたくなるレベルのガバ判定
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ fd38-7x71)
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2017/10/02(月) 20:44:58.26ID:AOgePDpv0
>>825
とりあえずワークショップにあげといたから最新の見ればそれっぽいのあると思う
動くかは知らん
独立保証はするのに9999の政治力いるようにしといた
不可侵条約云々は基礎抵抗度?なくして、あと関係改善を1000までできるようにしたからなんとかなるやろ
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-5sR+)
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2017/10/02(月) 20:57:01.88ID:to4d2s2Z0
ドイツでソ連と同盟した後に、ポーランドを攻めたら
アメリカとかオランダからも宣戦されてワロタ
独ソが同盟したらアメリカ宣戦フラグが建つのかな?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 4587-O1CP)
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2017/10/02(月) 21:58:47.23ID:6/8bXSis0
徴兵欄に従属国から絞った人的プールして併合すると人的貰えるみたいな話あったが、どうやれば併合まで持って行けるんだ?
怒涛のレンドリースをするのか?
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d26-Txnz)
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2017/10/02(月) 23:17:05.95ID:2IGvRsrC0
ttp://uproda.2ch-library.com/978278rEU/lib978278.jpg
日本プレイしたら、対米で2、3隻しか沈まないようなショボい戦いが重なって
気づいたらアメリカ海軍全滅してたんだけど、艦隊決戦したかったのに肩透かし過ぎる
みんなは脳汁出るような大海戦って起きてる?
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/10/02(月) 23:38:26.83ID:jAoCG4QB0
>>883
一度だけ空母20隻vs16隻の大海戦が起きたけれど基本的に起きない…
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/10/02(月) 23:40:06.97ID:jAoCG4QB0
もうちょっとAIは海軍集中させて欲しい…あんな大艦隊持ってるのに本土上陸されてるとかニートじゃん…
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-qw6f)
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2017/10/03(火) 00:22:43.21ID:JWXOuOVL0
正当化する時複数個所正当化するメリット探そうと思って色々試して見つけた

ドイツで初期拡張する時オランダ、ハンガリーにNFラインラントで政治力貯めて同時正当化開始、片一方の国には3ヶ所くらい正当化しつつもう一方の国には1ヶ所正当化
これでどちらも340日で正当化完了する調整になるので後は開戦まで緊張度あげるような動きしなければ国際緊張25%ギリギリ届かない、だから英仏の独立保障が飛んでこないので安全に食える
NFも正当化から適当に4個進めて5個目にアンシュルスとすれば正当化完了して開戦後10日でNF完了するのでハンガリーに国境ができる、アンシュルス完了してから宣戦は国際緊張度怪しいから必ずアンシュルス完了する前に宣戦
調整せず正当化して処理してると開戦と講話で緊張度上がってどちらか一方しか食えないか適当な国に正当化しまくってうまく相手が政治力使い果たすのを待つことになる

ただし同時正当化開始より先ににスペイン内戦始まると緊張度計算狂って失敗する
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-M2if)
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2017/10/03(火) 00:53:17.14ID:Z/BE0RGM0
アメリカって本格的にヤバくなるのってやっぱり1944あたりから?
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ef-O1CP)
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2017/10/03(火) 08:33:44.63ID:gkRoVivO0
枢軸各国の降伏イベントすら入ってないのかこのゲーム
手抜きにも程がある
0911名無しさんの野望 (スッップ Sd43-R6pR)
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2017/10/03(火) 10:18:16.12ID:h7xqZ2sVd
これから団結度の概念が変化していくけどやっぱ人が死ぬごとに反戦派を増やすとかイベントがあってほしい
例外としてソ連だけは逆に人的が増えるとか、日本は人的を更に失う代わりに戦争を継続できるとか付けてもいいから
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ad-5Qiy)
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2017/10/03(火) 13:26:44.66ID:mRFQHtuZ0
>>915
本土決戦用師団や旅団のうち小銃すら行き渡らないほど酷いのは
本土決戦第三次兵備で編成された沿岸配備師団11個と独混旅団15個で
本土決戦第一次兵備で編成された部隊については案山子兵団と馬鹿にされる沿岸配備師団でさえ
小火器に関しては大陸や南方で戦ってる師団と比べても編制・装備ともに良かったんだよなあ
(1945年になってからは生産されなくなった重砲には目をつぶる)
0921名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Dm4G)
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2017/10/03(火) 13:45:07.48ID:A3HkBrBpd
優良装備の師団も南方派遣時に軽装化(自動車→馬匹など)されてるから、重砲を含む重装備が残置された本土では本土決戦用に初期に動員された師団は割りと装備が良かったりするね。そういう師団でも装備はともかく人員の質がな...(老兵、丙種、etc)
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-/A3q)
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2017/10/03(火) 15:38:28.09ID:lD+LaBZf0
口径一緒を前提として、砲身が長くて射程が長くなる分デカく重いのがカノン砲
砲身が短くて射程が短くなる分小さくて軽いのが榴弾砲
破片撒き散らすってのはあくまで弾種としての榴弾じゃね
0927名無しさんの野望 (JP 0H91-Kenk)
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2017/10/03(火) 16:06:11.05ID:gsIw3GCBH
HOIIPの見どころさんは対戦車砲が軽砲の歩兵砲から分岐するところと
対戦車砲をすすめなくても榴弾砲がちょっと対戦車戦闘してくれるところ
0928名無しさんの野望 (スフッ Sd43-KLb2)
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2017/10/03(火) 16:16:11.02ID:tsL8C4MBd
>>926
爆発で破片効果を狙うのが榴弾ってイメージ
ただ弾にも種類があるから断言出来ないけどね。徹甲榴弾とか、普通の徹甲弾でも敵の装甲で破片撒き散らしたりするし
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-FZdd)
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2017/10/03(火) 17:24:57.63ID:T1YK52hb0
ゲームじゃ違い表しづらいはな
その割には雷撃機と爆撃機わけて全く表現できていないゲームがあるらしい
0932名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-elIX)
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2017/10/03(火) 18:16:31.31ID:+cKNAVJIa
いいんじゃね
凝りだすと被弾箇所による性能低下部分を決めないとあかんし、それこそこういったPCゲーになる
しかし流星みたいにどっちでもオーケーな機体はまたややこしそうだなw
0934名無しさんの野望 (ササクッテロル Spe1-o2FC)
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2017/10/03(火) 19:58:43.40ID:YdWaiV/Xp
核での国民団結度低下はプレイヤーがわりと好き放題にできちゃいそうなのがなぁ
プレイヤーが欧州勢力でイギリス降伏させるの飛躍的に楽になるし
逆にイギリスプレイでは枢軸各国やソ連降伏させるのもだいぶ簡単になってしまいそう
かといって二発で日本本土VP分くらい消し飛ばせないと結局日本を降伏させるファクターにならないし
0936名無しさんの野望 (ササクッテロル Spe1-o2FC)
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2017/10/03(火) 20:16:03.58ID:YdWaiV/Xp
核での国民団結度低下はプレイヤーがわりと好き放題にできちゃいそうなのがなぁ
プレイヤーが欧州勢力でイギリス降伏させるの飛躍的に楽になるし
逆にイギリスプレイでは枢軸各国やソ連降伏させるのもだいぶ簡単になってしまいそう
かといって二発で日本本土VP分くらい消し飛ばせないと結局日本を降伏させるファクターにならないし
0938名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-asy+)
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2017/10/03(火) 20:41:26.30ID:/H1VJtwYr
英国でファシ化してフランスとベネルクス殴ったら伍長弱まるかなと思ったんだけど
普通に独ソ戦勝つわ東欧を独伊羅で分割するしで絶好調だった
なんなんだこいつ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-IQJU)
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2017/10/03(火) 21:48:18.47ID:98gOOF4P0
パラドはなぜ中道を疎かにするのか
ドイツで再び皇帝担ぎ上げるのもifやロールとしては普通にありえるだろうに
もっとも中道=君主制というのは大雑把過ぎるかも知れんが
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 3da0-hrmW)
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2017/10/03(火) 21:58:54.54ID:HCFqbSur0
疎かにしてるっていうよりはゲームとしての単純化を図るために三つに絞った方がいいって判断しただけのように思えるなあ
そこらへんはCountry Packで補完するか或いはもう今みたくmodで勝手にユーザーで作ってもらう方向なのでは
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-bz6c)
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2017/10/03(火) 22:01:20.36ID:T1YK52hb0
大政翼賛会とかいう名前の通り「会」であって党でもないし
結局宮中が任命権握ってるから挙国一致できないわ、右翼からも総スカンくらうわのクセにファシスト100%政党
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d61-qEDe)
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2017/10/03(火) 22:24:47.62ID:wC6d9OTl0
あれ?独立保障禁止系のmodって国際緊張度下がるのが講和くらいしかないから
ひょっとしてアメリカプレイだとエンジンかかるのが速くなる?
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-bz6c)
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2017/10/03(火) 22:38:55.41ID:hq8KoQPF0
>>946
それでも1942年にちゃんと選挙やって翼賛会非推薦の候補が軍部の圧力の中5分の1も当選してる
そしてその中になんと今の首相の父方の祖父が(ry
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ cb17-bz6c)
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2017/10/03(火) 23:27:08.59ID:mMMNIY2X0
AF系のMODをやっていてふと
ファシズムってどういう条件で生まれるのか考えてしまった
チェコスやバルカンを保持しているがハンガリーを失った状態のオーストリアではファシズムは生まれるのだろうか
ロシアやフランスの圧力の下で、崩壊しかけの帝国を維持し失地(ハンガリー)を回復するためにファシズムにより国をまとめることはあるかなぁ
とか
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b68-ELEf)
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2017/10/03(火) 23:38:46.53ID:YbQOV9yY0
>>883
亀レスやけど

日本でやったとき
空母4 戦艦4 重巡10 軽巡12 駆逐50くらい 潜水50くらいの決戦艦隊で
アメリカの空母16隻にぼろ負け
ま、しゃーないって思ったところで負けた直後に、
予備決戦艦隊、空母2 戦艦2 軽巡12 駆逐24 潜水24がアメ公の空母7隻沈めて勝った時は笑った

普段は海軍クソだなって行ってる勢だけど、艦隊決戦のロマンも分かるようになったわ
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-Txnz)
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2017/10/03(火) 23:41:57.90ID:j1LYwxhL0
>>946
ファシスト100%は別としても、サウジとかオマーンとかの絶対王政の国は王党派とか〇〇家とか〇〇朝とかが中道政党名になってるから、実際に政党だったかどうかとかは別に関係ないぞ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dfd-B85Q)
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2017/10/04(水) 00:20:04.53ID:QwqH3n0T0
>>943
地形が悪い・補給が悪い・編成が悪い・スタックしてる・制空権がない
好きなのを選ぶと良い
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-FZdd)
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2017/10/04(水) 00:25:12.91ID:3ZyI2Mg40
まじでアカンってときはだいたい軍部が出てくるけどな
しかし大恐慌の危機でも軍部は全く実権にぎらずまとめてナチが掌握したとかやっぱドイツって異質だわ
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-pLp0)
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2017/10/04(水) 00:26:49.61ID:TU0Kz6Mw0
>>950
というわけでスレ立て求ム(>>1)
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ cb17-bz6c)
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2017/10/04(水) 01:34:38.07ID:a8b1V0t/0
MOD作成について質問です
追加テクノロジーのアイコンはそのままだと長方形ですが、これを支援装備の様に正方形の小さいアイコンに変えるにはどこを弄ればよいでしょうか
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 3da0-hrmW)
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2017/10/04(水) 03:45:07.36ID:c2YcGjDN0
>>960
それが気になってある程度備蓄作ってからresearch all使って確認したら、現代戦車・ジェットエンジン前提航空機全般はそれまでのとは別勘定みたい
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 6da0-a8gV)
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2017/10/04(水) 04:32:23.26ID:Gjquw6N30
大政翼賛会が1936年にあるのは黙るからさ、
trigger = { 連合国が日本を占領した }
option = {
 立憲政友会が100%の議席を得る
 立憲政友会の名前をGHQに変更
 国家フラグ=日本の占領統治
}
くらいは用意してくれよパラド
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a7-vk/h)
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2017/10/04(水) 08:44:55.00ID:V7x9kXMW0
企業のバフも乗らないってことはもしやドクトリンのバフもジェット戦闘機のらないのか…?
まさかそんなこと…
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-+G6K)
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2017/10/04(水) 15:26:50.09ID:Quf8rCjS0
一応企業のらなくともジェット2は戦闘機3相手に無双できる気がするが。
人的換算だとどれくらいか分からないけど
その頃には政治力なんてゴミみたいなものだろうから人的はいくらでも湧くさ
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c5-v/HS)
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2017/10/04(水) 18:34:12.04ID:V4PZxoQa0
機甲スキルとかトリックスター持ってる将軍は元帥に上げずに使ってる
元帥は初期状態で何のスキルも持ってないレベル1将軍から作るのがいいと思ってる
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-bz6c)
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2017/10/04(水) 18:35:33.40ID:3ZyI2Mg40
ジェット機は石油つかわないくていいから日本とかには資源的にも易しいぞ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-i+mZ)
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2017/10/04(水) 19:14:07.73ID:UtZfqkrn0
将軍経験値は24個師団みっちり入れないと上がりづらいみたいだけど、24個師団も割けない場合に12個師団とか6個師団指揮用のポスト欲しいな
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d32-pM3e)
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2017/10/04(水) 19:25:23.91ID:Y/Zm6trk0
いうほど上がりにくいか?
イタリアプレイのエチオピア戦だけで北の師団指揮しているやつはスキル4山岳+なにかを身につけ南で指揮しているやつも3くらいにはなるから上がりやすいという印象だった
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-asy+)
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2017/10/04(水) 19:29:30.05ID:4EJtkb1C0
今度のアプデで軍隊組織がもうちょっと複雑になるみたいだから、どっちも使いこなせる感じになるね
これ以上複雑化するかはまだ分からないが
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b4-MY2y)
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2017/10/04(水) 20:08:04.97ID:P3iTWkWr0
とりあえずここでも避難所にすればいいんじゃないですか
【HoI4】第42次 Hearts of Iron 4【Paradox】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505131931/

>>991>>992
低レベルの内は上がりやすい
1とか2とかなら10師団程度でも即上がる
イタリアはスキル1将軍と攻撃力の低い敵国が最初からそろっているという育成マニア御用達の特別な国や!
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-bz6c)
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2017/10/04(水) 20:19:16.83ID:3ZyI2Mg40
HOI4の世界に牟が登場すればスキル8の超絶将軍の可能性が微レ存・・・?
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