Elite: Dangerous 33Ly [無断転載禁止]©2ch.net
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コルベット乗りたいから前ほどでもないけどCEOSでまだ稼げるかな?
一度検索掛けたら200LYくらい離れてるっぽくて、「遠すぎ!」って思った 稼ぎ減ったかもしれん>CEOS旅客
数日前にやったら100万単位のやつは有るにはあるが、やけに犯罪者が増えてた
まあでも消滅したわけじゃないから一応はできるぞ ここ数日はwantedでもお構い無しに乗せてる。今のところCEOSでスキャンされたことないけど、念のためドッキング時は5km付近からブーストで突っ込んでる >>947
ジャンプとドッキングさえ覚えればなんとかなるよ
俺もハロセ組だけどすぐ慣れた ・ステーションジャンプのコツ
1.ターゲット惑星に行くまで:ターゲットマークに向かって真っ直ぐ全速力で飛んでOK
2.ターゲット惑星付近:到着予想時刻が残り10秒〜7秒になったらスラスター75%にするとちょうどいい速度になる
3.ジャンプアウト:左下の画像とほぼおなじ形でジャンプアウトするので、余裕があれば入り口をこっち向きにしとく
・ドッキングのコツ
A.7.5km以内まで近づいてドッキングリクエストを投げる。後はドッキングコンピュータに任せる
B.手動ドッキングの場合、飛び込むまではなんとなくでOK 入り口狭いので入り口手前で50%まで減速しとくと楽
C.中に入った後、リクエストした番号の着地パッドを探す 前に見えないなら足元か上にあるので一旦停止推奨
D.アプローチは速度出しすぎないようにすればどうにかなる 前後スラスター割り当てておくと簡単
・地上着陸のコツ
I.接近まではステーションと同じ 残り8秒ぐらいで速度を50%に落とす
II.そのまま残り1Lsまで近づくが、この時惑星の裏側(破線表示)になったらターゲットの○を画面下ギリギリに追いやって
アプローチを続け、黄色実線になってもそのまま飛ぶ
III.1Lsを切ったら○を画面下に追いやって2Mmぐらいまでそのまま
IV.2Mm切ったら正面に捉える 角度が50度〜40度ならOK、30〜なら一旦上に機種上げて40〜50になるよう調整する
V.あとはそのまま行けばグライド→グライド終了で10km以内に飛べるはず 何を主にするかにもよるけどDolphinおすすめ
小回り効いて旅客も荷物運びも出来るしジャンプ距離も長い
探査キチや多少の戦闘を考慮するならDBEまで我慢 はんぺん→ヴァイパー4→ASPE→python
ASPEからpythonに乗り換えた時はFSD距離やらユーティリティ枠の少なさに多少不便だったけど…
その場面、場面でパーツ替えたりエンジニアでいじったりしてたら愛着わいて乗り換え考えてないな
ホワイトに塗り替えて塗装が剥げてくると
ミレニアムファルコンみたいで好き
L3M2の計5門のハードポイントも色々と試せて楽しいわ大好き クリッパー君なんでMサイズじゃないんだ……
採掘船としては値段お手頃で自衛も出来て優秀だけど 対エイリアンは特殊装備で対応したしこれ以上既存の強化改造は追加しない方針だろうな
できればエイリアンに対抗する理由で育成要素を追加して欲しかった 船とか決められない人はとにかくE:D JpChat行くといいぞ
買う船決めてくれてビルドまで組んでくれるから
脳死金策ファームとかも教えてくれるから時間無いけど早く船欲しいって人も利用するといいぞ
自分で失敗したり調べるのも楽しみとしてやりたいって人は必要な時に公式フォーラム見ながらやるのがいいと思う >>945
やっぱりそうかあ
horizon無しの地面配達考慮してくんないんだね
途中の配達先変更だったからかな
探索前の場所だったからまったく判断できなかったし 対サルゴイドは今のとこ武器改造無しでギリギリ倒せるかどうかが楽しいからいいんだが
自機データにカクタスレジストの値とかあるしその辺は改造来ると思うな
ぶっちゃけ改造よりAXミサイルの弾薬生成が欲しい 初期船でできることって短距離のデータ輸送ぐらいなのかな?
コブラ目指してるけどさすがに単調すぎるぞ 貨物数トンとかの輸送もあるぞ
戦闘したいなら戦闘機作ってRESで警察のおまけしてれば落とされることは少ないはず >>969
とりあえずFSDは余裕を持って保険を払える程度までは上げたほうがいいと思うぞ 大分金溜まってきたけど今のところコブラ売ってる場所見つけれてないw https://eddb.io/station
ここのStation sells ShipsにCobra Mk. IIIと入力してReference Systemに現在の星系を入力するとそこの1番近くで売ってるところ検索できるぞ
ただしArribal Distance(ジャンプアウト点からの距離)が遠いステーションだとスーパークルーズ(超光速航行)での移動時間が長いことが有るから多少遠い星系にジャンプしたほうが時間がかからないこともある
たとえばLHS 3447(多くのプレーヤーの初期星系)の近くと指定するとまずLHS 3447のYaping EnterpriseがトップにでるがArribal Distanceは91,838 lsと少し遠い
EravateのCleve Hubは37 lsと非常に近いのでこっちの方が結果的に時間がかからない ステーションの距離問題は電車は多いけどバスが少ないから結局不便みたいな話で、家を構えるなら良い立地のところを探すべし 自転車漕いで一番近いスーパーに行くよりもっと近い駅から電車で隣の駅の近くのスーパーに行く方が早いみたいな 車で例えると
system(恒星)間はハイパースペースジャンプ(高速道路)
恒星からステーションまではスーパークルーズ(幹線道路)
機体やパーツによって1回のジャンプ距離と速度に差がある。 コミュニティゴールのやり方教えてくれたスレの先輩のお陰で情弱俺でもTOP50%入れました
今まで報酬10万のミッションでもおいしー!と思ってたのに金銭感覚おかしくなりそう 賞金稼ぎCGは初心者におススメです。
警察にコバンザメか、強いCMDR兄貴たちのウィングに混ぜてもらえば、簡単に何千万も稼げる。 だいぶ前にコルベットに一目惚れして以来いつかは乗りたいとは思ってるがアナコンダが快適すぎてランク上げの意欲が湧かない
長距離飛べるし積載量多いし見た目も宇宙船らしくて文句無いし カッター、アナコン、コルベットの順で快適かな
カッターは8Afuelscoopが積めるし戦闘仕様で25以上だから悪くはないよ カッター君なんでデスビがクラス7なんや。
ビームレーザーがデスビ的に高嶺の花に。 ミリタリーグレードのアーマーつけるか迷うなー
重いんだよなー Mining初挑戦してみたけどなんか色んな意味でめんどくさいね…… リファイナリーとプロスペクターとコレクターを用意してRES付近からちょっと離れた場所で
プロスペクター打ち込みまくって高い鉱石を見つけて、レーザーで採掘しつつコレクターで
破片集めてゴミ鉱石は捨てつつ高価なやつを集めてくだけやで
めっちゃ面倒だなw エンジニア解放の為だけに捨てながら掘ってたら500tはあっさり終わった
動画とか見ながら片手間にやると楽だなー
ペイナイト集めるのも場所の選定さえちゃんとすればあっという間に終わりすぎて拍子抜けだった 初心者俺、メタアロイ持ってこいとか言われてもどこにあるかわからなくて諦めた
フジツボみたいのが地表に生えてるらしいが 今CGって何やってるの?
わりと近場なんで参加できたらいいな >>988
Wikiによれば、Maia星系 A 2 A惑星 DARNIEELE’S PROGRESS ステーション で売ってるらしいぞ
俺もたしかそこで買ってエンジニア解放した記憶がある METTA ALLOY回収CGすげー困惑したな 当時のバージョンだと
バグで時々座標に出現しなくて6時間彷徨ってたっけ
ゲームを再起動すると出現するんだ 海賊からスーパークルーズ解除を受けて、その回避行動をするとその後なぜかヨーが効かなくなる
通常走行移行で機能が戻ることが多いけど、回頭ではなくて横水平移動になることが多い
ゲーム再起動しないと戻らないから面倒で困る 情報がネットで探さないと見つからないって不便だ
なんでゲーム内で自然とわかるような仕組みを用意しないんだろう
自力でエイリアンの墜落船とか見つけるの無理やろ そういう設計のゲームだから
手取り足取りが欲しいなら別のゲームしたら? パイロット連合のコミュニティネットワーク=フォーラムや有志サイトって扱いじゃなかったかな シングルじゃなくMMOなのでユーザーコミュニティー間の情報交換がメインやぞ
あとはゲーム内新聞にヒント載ってる事が多いけど全部英語なので辛い ユーザーコミュニティも結局英語だから何ががマシになるわけではない >>995
まー言いたいことはよく分かるし自分も最初は同感だったよ
未知なる宇宙の探索って事でコミュニティ中心で情報共有も一緒に楽しんでね
って意図してるからそこは変わって行くことはないでしょうな
操作とかは楽しいけど英語苦手、情報収集苦手な人には実に惜しい部分かもしれないw このスレッドは1000を超えました。
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