Hearthstone Part985 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
■前スレ
Hearthstone Part984
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504632431/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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のみをコピペ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1ターン目に練気ヒナと練気練気ヒドラが無くなっただけで良しとしようや 俺たちは今ハースストーンという一大コンテンツの終焉に立ち会っている >「烈火の戦斧」のもう一つの変更案は、攻撃力を2に下げることでしたが、それはあまり直感的であると感じられませんでした。
マナを3に上げることは直感的でない????? 装甲=ドルイド最強
武器=パラディン最強
ガロッシュ君は冬の時代やね ウォリアーを黎明期から支え続けた烈火の戦斧がこんな末路なんてなぁ
おれかなしいよ >>6
マナはハンドのカード眺める時パッと見ですぐ変わったのが分かるとかなんとか カラザンの爪で頭おかしいんじゃねえのと思ったしガジェのカードいろいろで発狂したかと思ったしウンゴロの発見とかマロとか一部クエストでいい加減にしろと思ったけど
今回ほど困惑した事は無かった >>4
セイヤーでも引いてろ
マジでハゲやることなくて笑える マナが変わるってのはそのまま使うには無理矢理でもデッキにしわ寄せがいくってことだからな
ナーフ後どうなるかは不安だし楽しみだよ 割と良調整だと思ってるの俺だけ?
段取り触らなかった以外は好感触だわ 練気→パワーカードだからnerf←わかる
斧→パワーカードだからnerf←まあわかる
蛙→パワーカードじゃないけどnerf←うん?
究極→パワーカードじゃないけどnerfしようと思ったけどやっぱやめた←????? >>10
多分半年後には頭がおかしくなって死んでるよ 鰤の判断が本当に正しいのかという意味では楽しみだな 究極いじらない限りドルイド環境は変わらないでしょ
アグドルが何かにとってかわられるかもしれないけど 今更ながらDKレクサー結構強いな。プリにatk4を執拗に押し付けていくの面白いがナーフ後にハイプリ環境になったら憂鬱だなぁ >>14
俺もいいと思うよ。まだ究極が暴れるならナーフされるだろうし なんで今段取り触らなきゃいけないんだ
唯一戦えてるローグの型をなくす気かよ 翡翠が8マナ究極と4マナ象、6マナ始祖ができなくなるのは痛手だと思う ずっとラザプリ使ってて虫害の強さ全然体感してなかったんだが今日初めて翡翠組んで使ってようやく強さが分かった
これ究極よりもぶっ壊れてるわ
究極もこれも2枚ともぶっちぎりで頭おかしい 段取り触るぐらいならショニア弄るだろ
あれ以外で使われてないし 段取りは殿堂入りかもな
つかワイルドも少しは調整しろよ
どうせやってる奴もほとんどいないんだし アイスブロックはせめてメイジのカードでデッキ外からは持ってくる事を出来無くしてくれませんかねぇ ハイプリはそんなにだと思う
ビッグのほうが人気出そう >>24
もう触るフラグは建ってるしね
とはいえ来年だろうけど >>30
やってる奴殆どいないから弄っても仕方ないだろ 練気と偽造コインって天と地ほど差があるよな
練気ナーフでどれだけ動きが変わるかブリにも分からんのだろう シャカシャカビッグエドウィンだって錬気錬気錬気錬気デスウィングみたいなもんだろ カエル4マナ
斧3マナ
練気コイン化
俺の妄想が現実になった >>22
ハイプリ、ハイプリメタ、アグロ系から何かの三つ巴環境になりそうだな。翡翠が生き残る可能性も高いけど >>32
まあハイランダーに有利つくし、やること派手だからラダーでの人気はあがりそう 究極ナーフを見越して
騎士団もう1ループ引き始めたのに完全にアテが外れたわ
しかしいつもながらナーフってテンション下がるだけで
全く嬉しくも何ともないな ビッグプリとかいう史上最高に頭悪いデッキ
海賊が偏差値70に思えるレベル 理不尽な強さだと感じられる「究極の侵蝕」を調整することについては、チームで議論を行いました。
ですが、1つのデッキにおいて、それぞれのカードが他のカードと比べてどのくらい効率的に働いているかを示す統計データは、以下の通りでした。
翡翠ドルイドと挑発ドルイドデッキにおいて最も活躍しているのは「拡がりゆく虫害」であり、「練気」は上位3位以内に入っている一方、「究極の侵蝕」は真ん中あたりだったのです。ですが、使用した際の効果の大きさから、実際以上に強力であるように感じられています。
「究極の侵蝕」の効果に記載されている数字の「5」を全て「4」にするか、効果を1つ削除することも検討しました。
今回の他のドルイドカードの調整に伴い、「究極の侵蝕」が10ターン目より前に使用される機会は減るはずですので、「究極の侵蝕」は現状のままとすることを決定しました。
すまん究極は言うほど活躍してないんだが? というか明らかに壊れた原因は追加カードなのに
クラシックナーフの意味が分からない
今後っていうけど結局また追加でやらかすだけじゃん アグロ死滅でうっきうきの聖職者とエクゾメイジちゃんなのであった >>38
ラザカスメタに翡翠じゃね
ショニア型のがコントロールに強かった感はあったんで
そっちに回帰なくはないし まあかつて暴れてたからhexとか斧も納得といえば納得だが特にhexみたいに昔暴れてたからってのでnerfあるとするとちょっと予測しにくくなるよなぁ
インタビューでちょっと触れてたしいいだろとか言って段取りnerfきたらかなわんわ
隠蔽がいなくなってクラシックのカード1枚減ってるのにさらに段取りまで殿堂入りも訳わからんし 壊れカードを作ったことを認めて即ナーフするシャの方がマトモだったわ
海賊が死んだだけでドルプリパラ3強環境は変わらないし害悪メイジのアイスブロックは来年度までナーフしない宣言来たし本格的に終わった >>36
沈黙でゴミと化すエドウィンと雄叫び持ちのデス様は違うだろ 次の拡張は約3ヶ月後くらいか?
それまで乳首弄ってなきゃいけないのか? >>44
つまり究極撃たれただけでうんざりした顔してコンシするプロ共は感情論だけでプレイしてる知能なしってことやな イナベがあるからヒナにしろ究極にしろ追加が余計強くなるんだからこれでいいじゃん >>44
これ究極よりもその後引いてくる練気や虫害がヤベーって言ってるんだよな
そもそものドローを弱体化しろよと >>44
確かに究極は基本2回しか撃てないから言うほど活躍してないな!(?) 虫害ナーフするならマジもんのゴミにしろよ
あれ存在しちゃいけないカードだわ >>45
1年前にデザイナーがインタビューで
ベーシックとクラシックは全部ゴミカードにして
みんなが新しい拡張のカード使うようにさせたいと答えてる
まさか1年後にここまではっきりと有言実行するとはね >>45
多少強いレベルでも極端に使いやすくしちゃうカードがあり続けると、
そこまでじゃないのが壊れ扱いになりえるのはあるんよ
ぶっちゃけ基本とクラシック自体は弄り直した方がいいぐらいだし 正直究極の倍以上はopだと思うよイナベは
イナベってカード大嫌いだったから、触ってもらえただけで満足
これでまだ暴れるようなら究極も触るだろうけど、暴れはしないと思うなぁ
tier2程度が精々でしょ クラシックナーフで調整するのは補填ダストばら撒きたくないってのも絶対あるだろ >>64
同時期にマナ加速はドルイドの特性だからNerfしません! とか言ってたんだけどな 練気を0で+1なら偽造コインは1で+1にしろや
コンボ要因やで使うやろ?ん? 永久にデッキ入りするような基本カードはくそ雑魚にするぞ >>48
ショニア型はイナベ弱体化の影響かなり大きいはず
1マナスペルはガイストで消されるからチャリチャリできない 練気や虫害で萎えてコンシするから究極まで行ってないだけで究極もぶっ壊れなんだよなぁ >>36
タリム決まりに従いなさい密言沈プリフクロウカエル化トドメの一撃スペブレ以下略 >>68
ボロ儲けなんだからセコい真似しないでバラ撒けや小物が サービス開始からイナベはずっとあったのにドルが環境トップにいたことは少ない
いきなり使用率50%は明らかに新規カード作った馬鹿のせいだけど責任はイナベさん
まあイナベ殺すの自体は賛成だけどね? >>69
マナ加速は繁茂のことだったんだろ(適当)
一時的にマナ得てるだけの練気はマナ加速とは言えないな! >>67
ま、練気や段取りは単体で仕事しないからやや過小評価してる人はいそうではある >>44
何をもっての活躍なんだろう
使用回数なら虫害より練気と繁茂がトップになるだろうし
どういう基準の統計か説明してくれなければプレイヤーが納得するわけがない マナ加速増やしすぎたんだよな
せいぜい沼地くらいで良かったのに開花まで追加するからおかしなことになった
というか開花の性能はやばい 武器はハゲのクラス特徴の一つだから2mana3/2っていうデザインだったと思うけど3mana3/2だとクラス特徴潰れてないか プロゲーマーはこの調整を見てどう思ってるんだろう
意外と神調整だったりするのか? >>44
そら全部のドルイドに入る練気と虫害のほうがアグロではほぼ使われない究極より活躍するよねっていう >>82
こんな統計データ計算で求まるわけ無いしベンがランクマやって強いな〜と感じた度合いだと思うよ ナーフの細かい内容はこの際置いといて、基本カードがここまで豪快にナーフされた以上、いよいよ公式の発言が軽くなったというか全く信用ならんくなったのは問題なんじゃね?
これは早急に申し開きするべきだろ。なあなあじゃ済まんと思うんだが >>83
DKレクサーとDKヴァリーラとDKグルダンは神カードだわ マナ加速だけならともかくドルイドは装甲回復ドローなんでも出来るからな
そりゃおかしくなりますわ もう基本とクラシックもスタン落ちでいいだろ
じわじわ削っていってるだけじゃねーか 今日のうちにKiblerがOmnislashから動画出すだろうから楽しみにしとこう >>90
その3ヒーローはTier1じゃなくていいから2には食い込んで欲しいところ >>89
今回ナーフされたベーシックはどれもゲロ強かったから別に
ただナーフの調整はちゃんとしろと思う クラシックや基本カードは良心的すぎた
徐々にカスにするんだろうな 前スレでのクエロ云々はこれか
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d87-+k/C [126.90.215.246]):2017/07/02(日) 19:17:11.45 ID:/XEysQdK0.net>>19
それ
クエロは資産ない人の味方だった >>85
クラス特徴って言葉もなあ
ローグはAoEが苦手であるべき、優秀な挑発はドルウォリパラシャーマン専用にする、ドローはドルの特徴ではない 新規の為にみたいな文入れてるくせにやってることは基本の強カード一掃なのが笑える >>86
ウォリ殺した以外はそんなもんだと思っているんじゃね
赤禿使いは荒れている ハゲは斧ありきで調整されてたのに斧がゴミ化して序盤どうしようもなくなってて笑える
プリのほうが序盤強いぞ 個人的にhexのナーフが1番意味不明だった。ドルイドナーフ後にアグロが息を吹き返すのを見越してのナーフって意図は分かるけどシャーマンの、それも進化シャマのキーパーツでもなく環境に居ないコントロール軸に挿してるカードを弄ることの重要性が伝わらない。
それなら他の勢力(プリやメイジ)弄る方がよっぽど環境を見据えた対処だと思うんだがね 宗教上の理由でコンウォリを使い続けてる輩は発狂してるだろうな ウォリコンはともかく、海賊使ってたら文句言える立場ではないだろ
そしてウォリコン使ってるのなんてフィボナッチくらいだ ぶっちゃけベーシックナーフは逃げだと思うよ
スタン導入の際、クラシックベーシックは復帰勢のために残すとか言ってたんだから脳死でデッキに入るのを理由にするのは間違い 斧に限らず武器は突撃同様にフェイス狙えたのが不味いのはわかるんだけどねぇ 不人気ヒーローをシーズン毎1人ずつ殿堂入りさせてはどうか >>110
あぁプロの意見って話だな
それにミルウォリがポピュラーとは言い難いと思うぞ ヒーローの特徴なんて無くていいわ
多様なデッキを開発する妨げになるだけ さすがにもなにも、ナーフでの環境次第じゃない?
プリが暴れたのがやや遅かった感じはあったんで、これが暴れたら弄りはありそうだし どうせ究極はナーフされるから心配するな
クエロ同様存在していいカードじゃない >>66
究極もナーフならわかるし、ここまでになる前に手を入れてたならわかるけどね 武器がウォリの特徴って言ってるのに斧ナーフで特徴無くなるってそれ元々無いに等しかっただけだよな まあパラディンがアクアリウムやってる時点でクラス特性とはって感じだがな 海賊ハゲの煽りを受けてウォリコンは貴重な2マナの動きが没収されてかわいそう
3マナでも使えなくはないけど2マナにヒロパ以外で行動できるってのが重要だったからな まあnerf後の環境をとりあえず待とう
究極ほんと死ぬほど嫌いだからどうにかして欲しいけどどうにかなるのかもわからん ここじゃ散々イナベと斧は消えろとか言われて、それに反対なんてなく賛同されていたのにいざやられたら何故か発狂するっていう不思議 秘策メイジは確実に順位上がるだろうな
火山ポーション入れないから、弱体化マロパラに弱いままだが この分だと仮にナーフ後にも究極が暴れたら今度は滋養ナーフとかになりそう アグロ弱体化で間接的に虫害弱体化しする
もっと露骨にナーフしてよかった 武器がウォリの特徴っていうか実質、今までずっと戦斧がウォリの特徴であり代名詞だったから産廃化は草も生えない 練気究極と究極練気自然の怒りが無くなったから良しとしようや 次は滋養と繁茂ナーフで究極はそのままでいこう
段取りもな >>125
まあ様子を見たいんしょ
練気って壊れが弱まってそれで環境変化をみたい、でまぁなおドルイドが
あまり鈍くならず暴れたらそこでだろうし よかったなこれでウォリにまともな2マナが追加されるぞ 乳首好きだからあんまベーシックとかいじって欲しくないな
今は使ってないけど 翡翠から練気を抜いてさらにテックカードを入れる枠ができるな!
精神支配技師にビッグゲームハンターについでに秘策食い君もいれちゃおう 新拡張で2マナ武器手に入るといいね赤ハゲ。何もフォローなかったらプチ暴動になりそうだけど 練気無くなった以上クンが残ることも有り得ないし、メディブ入れる余裕あるかも怪しい
ガイスト出せばって前提はつくけど、コントロールマッチでの圧は比べ物にならないと思うよ? 2/3/2で顔殴れない斧が次の拡張のエピックカードで来るよ アイスブロックとうとう死刑宣告されたのな
今年中の命か こんな適当な調整するくらいなら練気も斧も殿堂入りさせて頃合いを見て戻せばいい
タイミングも殿堂入りの時期ならアフターケアできるだろうに、今やったらウォリが完全に死亡するだろ 究極気に入ってるんだな
究極は良カード、みんな楽しんでる >>144
すでに今年のは完成してて、来年分がスタートらしいからねじ込めるかは難しいかもね
あるとしたら来年じゃないかなぁ ノータッチのプリが嫌な感じだな
中立に黙れプリーストが欲しい この前ゴールデン究極引いたからnerfしてほしかったわ >>154
斧は前からナーフ計画していて、海賊強いままだから前倒ししたんだと思う 終末予言者って地味にopだと思うんだけどナーフされんのかね
クラシックだし ナーフ来てたみたいだな
新拡張のカードはすぐには殺せないから昔の拡張のカードを身代わりにナーフする傾向にあるのはわかってたけど
それならパッチーズは殺してもよかったのでは? シコシコマナためてど太いミニオンだすのが気持ち良いのにクソキモい虫とか並べだすからこうなるんだよ >>140
いやいやだからそれなら先に究極だろって話
ウンゴロ環境はなんだったんだよ 究極は意味不明だな
あいつらマナ加速に気付いてないのか わかんない、一時的な加速はそれなりに強いし
アグドルが無茶はしにくくなったのはあるんだけど、それでもマナ加速よりは相性いいのはあるしね >>161
対策カード追加されたけど乳首が目立ちすぎて使われてないな 究極の不味いところは究極自体がダメな上さらに滋養でマナ加速を簡単に選べることなんだよな >>150
クンそのものには関係ないけど、練気ありきの歪な構成ができなくなるって話
練気無ければ10マナまでに躓く可能性が跳ね上がるから、10マナだけを見るカードを入れる余裕が無くなるんじゃないかと 開発は究極よりもそこに至るまでのアグロを潰す虫害や撃てるターンを速める練気にメスをいれたんだろ
10マナだから扱いが難しいのもある しっかし呪術のナーフ随分かかったな
3枚の中じゃ一番アホらしいカードだったのに もうこんだけ調整するならクラシック落としときゃよかったのに >>164
多分、次の拡張も練気と相性の良いカードばっかりだったんだろ
究極以上に >>164
後々まで響くのはイナベそのものの存在だとは思うから、どちらか先にしたい
同時にアグドルも一緒に抑制するためにイナベってなるのはわからなくないんよね
まぁ本音としては究極も同時になんだけどさ >>172
ドローぬいてマナを8くらいにするだけでいいんだよなあ まあ環境は多少良くなるだろうけど、しょーもないデッキばっかになったからなぁ
おもしろいと思えるか怪しい 最も活躍してるカード2位これ繁茂だろ
ランプなんとかしろよ >>177
あれと相性悪いのなんて動マナみたいに、それこそクリスタル数参照する系ぐらいっしょ
そりゃ相性よいのが大半よ 究極に関してはデータじゃ測りきれない強さあると思うけどな
滋養をマナ加速に使えたりショニアやウロコのような単体で弱いカード抜くことができたり実際ゲーム中使用されなくてもデッキの中に二枚入ってるだけでアグロに対して強くなってる
10マナのカード二枚入れたらアグロに強くなるて恐ろしい 実際のところ出てる杭は打たれたから乳首ストーンは終わるよ間違いない >>185
つーか、このゲームでロマンやコンボでも無いのに初手10マナキープで勝率上がるとかいう異常事態をスルーしてるのほんま糞ブリザード アグドルと海賊とマロパラを56してコントロール()環境にしたいのか?
今のコントロールなんて翡翠ドルハイプリクエメしか居ないしどれも面白くないのに >>188
それたぶん繁茂滋養持ってたからキープしてるだけだと思うぞ…
手札いいから10マナキープできて勝率も上がるのは当然っちゃ当然
…究極のパワーは当然とは言い難いが ま、ドルイドはアグロでも使われた展開力底上げが減少したのは間違いないしな
つってもメタ一角としては残る可能性は否定しないが
アグロとミッドレンジハイブリッドでも組むか >>189
海賊が死んでマロが脆くなるとウォロが多少息を吹き返す FT来てからずっとラザカスだけ使ってるけどさ
プリとのマッチアップは海賊も翡翠もnerf前と大して変わらんと思うな
相変わらず相性悪いままだと思うわ 究極キープとかしたこと無いし配信でも見たこと無いんだがマジでやってるやついるの?
110マナキープで勝率上がるってどういうデータなの? 別に乳首だけは究極に手を付けられない限り、究極ありきの構築を依然すれば良いだけだしな
練気取り上げられたのは痛手でも、散々他のOPで場を繋いで究極投げれば有利なんだし ウォーロックってコントロール対決に弱いから結局無理じゃね? 今回のナーフ、翡翠はダメージ少ないな。
マナ加速すれば虫害の1コス増加はそんなに痛くないし、
最悪抜いても問題ない。 これからレクサーくんとグルダンくんに続きガロッシュもくん付けされるんやな! 別にやるでしょ、初手究極キープ
そりゃマナ加速や相手のデッキありきのキープだけど、マナ加速して投げれば一瞬で有利取れるんだし
マナ加速無しでキープは博打だけどな、それでも期待値でみたらそう悪くないのがイカれてる 6でも虫害は抜くといくらなんでもアグロには間に合うか妖しくない?
ミッドレンジやコントロールが増えたら抜きたいけどさ
まぁメタカードだし、環境でてからにはなるけども ガイストといい、みんなの予想と違うようにっていうか、
気取りたがりだな この程度でドルイドは止まんねぇからよ…!
だからよ…止まるんじゃねぇぞ… 究極が数値的に暴れてないのは普通の頭で考えて
高コストだから使用回数自体は低いってだけじゃないの? >>197
マルシェ伯爵で劇強レジェンドピック&悪魔シナジーうおおおお!!!!! 練気でインチキテンポしなくなっても、乳首はインチキカード沢山あるからね
それを使ってちょっと今までの乳首らしくない程度の壊れプレイするだけだよ ナーフ後も練気ってはいってくるのかな
偽造コインになるって思うとそうとう弱くなってる気がする 練気弱体化したならガイスト4/4/4にでもしろやカス >>210
練気はそうそう入らないような気はする
テックカードや鱗とか妖獣みたいなのまた入れて普通に環境取る気は満々にする >>207
1枚目撃ったら基本的に2枚目は腐るから引きやすいように2枚入れてるだけだしな
撃った時のインパクトがでかいことは認識してるみたいだがあまりにインパクトのでかさの程度がユーザーと乖離してる ウォロは対コントロールへの詰め切るバーストが薄いのがな
粘りはあってもそこがどうしてもたりない 昔はプリにバースト少なかったからかもにできたけど
今じゃかもにされる側だしな 究極でゲームが決まる訳じゃないって公式ガイジだろ…
他のスペルと比べてマナ効率が異常すぎるんだよ 10マナ貯まるまで殆ど回復出来ないから逆にバーストされる始末
ろくな挑発もいないしね >>201
データ鵜呑みにしてガチでやってるやついて草だ 調整みたけどドルイドの弱体化に対してパラディンとウォリも結構な弱体化受けてませんかね…
いくらトップが下がっても対抗馬も一気に下げられると歓喜変わらないんじゃ ウォロにはベンブロード自信満々に作ったラナセルおばがいるぞ
どんどん回復してくれ 斧三マナにして付加効果なし?
ダントツ性能から最弱にするとか頭ベンか? そんなにベンがプリースト使えって言うんなら使うわ
ベンに逆らっても良いことがない いまの翡翠は完全に翡翠育てることに注力して一枚だけ秘策食いいれるほうが強いわな
まあ結局究極とカナ加速ありきなんだが よくワイルドで初手練気コイン精霊交信して遊んでたのにできなくなるのか・・・ 去年と同じように翡翠ドルが一層洗練されて一強環境になったりしたら笑う >>229
練気の極端なインチキなくなる分ガチでそうなりそう
今はOP&OPでゴリ押ししまくって、いくらでもマイナーチェンジなデッキタイプ多いけど は?なにこれ?
ナーフ確実でダスト帰ってくるから作り得ってこのスレで聞いたから究極クラフトしたんだけど?
ダスト還元の無いベーシックカードナーフとかふざけてんのかベンブロード 練気っていうハースストーン最強カード抜いて強くなるなんてありえないんだよなぁ >>202
どんな文盲だよ
錬気は前から言われてるけどぶっ壊れ。でもクラス特徴〜発言+ドル事態がこんな一強になる事なかったでしょ
なのに今回の追加で今までの発言ひっくり返してベーシックナーフするって状況に納得してない奴が多いんだよ 練気に触れてくれたのにウォリアーの斧のショックしかないという
弱体化するにしてもクラス特性考えるとか、ささやかでも特徴つけるとかないんか これ今環境取ってるアグロが全体的に弱くなったから結果的に虫害のコスト増あんま意味ないんじゃ
テンポに影響ないのは進化シャーマンとハンターだけどこの二人相手なら虫ドルで余裕で耐えるだろ >>229
てかよ翡翠で苦手なのがドルアグと海賊とマロパラだけど
ドルアグはイナベ並べできないから余裕できたし海賊は斧からの顔面力下がってくれたし
マロパラは全体強化で除去しずらい戦隊長弱くなったしでマジで時代きてるね
クエメイジはこっちがデカブツ並べても凍結とアイスブロックのみでターンしのぎされるんだけど
究極から秘策食い引くだけでデカブツ殴りで終るからな ごめんよく思い出してみたら究極ナーフ確実だから作り得って書いてたのは自分だった つーかほんと今何故カエルナーフなのかほんと謎
今後の事とか言うなら他にもナーフした方が良いやつあんだろ ナーフして既存カードと同じカードになるってのは美しくない 斧ナーフせずに
海賊をナーフすればいいのに
ガツェの負の遺産を引っ張りすぎ
パッチから海賊消すだけでだいぶ変わるぞ 練気弱くなったから乳首は強くならないってのは、同等かそれ以上に他の苦手な連中も間違いなく弱くなったから通用しなさそうだぞ ベンブロードがプリースト使いになることを強要してくるから仕方無くプリースト使います プリ使ってもいいんだけどミラーがほんとかったるい
泥仕合確定 ティリオンの返しに操り手呪術出来なくなるんだが?
ただでさえコンシャー息してないんだからさ 過剰なストレスを理由にナーフしたどっかの運営は神では 斧ナーフによって1/1/3の価値爆上げやな
どう処理するねん >>255
ドルイドの乳首がストレスを誘発していたため色をピンクに変更いたしました プリーストミラーはほんとクソの中のクソだね
まあ自分以外は何使ってもこれと戦うことになるんだけど 翡翠ドル「アグロ逝ったああああああああああざまあああああああああああ」 >>257
それじゃあ今度は吐き気も誘発してるんだよなぁ 斧ナーフとか意味わかんないんですが
海賊も困るけどコンウォリはもっと困りそう ナーフ後に去年のシクハンみたいな新しいデッキの台頭無さそうに思えるんだが……
今惜しいところにいるデッキで騎士団以降の新型って思い浮かばん 過剰なストレスって表現は類を見ないけど単純なナーフ理由としては割とまともな感性で笑う 1枚ずつしか入ってないレジェ2枚先に揃えたもん勝ちの試合が多くなるとちょっとね
ビッグは更に下らないけど 斧死んだら流石にウォリ何もできんよな
アプグレとカトラスから耐久アップなくすだけでよかったんじゃねえの? >>262
kole禿みたいな挑発混じりのミッド型ドルぐらいだろうなぁ
メタ的にシクレメイジも台頭してくるだろうけど、ウンゴロ連中だし
レクサーもワンちゃんあるけど、そいつもやることは相変わらず何も変わらないし ビッグプリとハイプリが二大害悪化して
プリミラーだらけの史上最悪の環境になりそう >>248
アグロ側の痛手も確かに大きいけど、対アグロでの練気もまた最重要カードだったからな
今までよりはアグロ優位に傾くと思うよ?
ナーフ内容的にもさ
まあ海賊は流石にやばいかもだけど
>>255
そのどっかの運営はナーフ説明文使い回してたようなところだからなぁ…
カード名変える以外一字一句同じってなによ >>273
でも特定のデッキにめっちゃ弱くなかったっけそいつら 鰤としては基本カード使われるたびイライラしてたんだろうな
レジェいっぱい積んだデッキが強いのは当たり前だろ!お前らもっとプリとかコントロール使えよってのが鰤の本音
そらriotに勝てねーわ 「烈火の戦斧」はマナコストが増えたにも関わらず、カードを使う価値が保たれると考えています。
「イーグルホーン・ボウ」のようにマナコストが3で3/2の武器は、他のカードとの相乗効果がない場合でも使用されることがあります。
レクサーくんの貴重な弓をバニラ扱いはやめろ 斧超絶弱くなってんな
これもう使われないレベルだろ 斧はゴミになりすぎって部分以外は待望のナーフだけど万が一これで海賊生き残ったら悲惨の極みだよな
ベン的にはパッチ現役で嬉しいかもしれんが >>274
まーアグロの環境内速度がどうなるか
3武器で間に合うぐらいならそれこそハンターもやりやすさ変わるんだけどね 斧が使われないんじゃなくてウォリが使われないの間違いだな >>274
でも、今の乳首なんてアグロを見ていないようなもんだからな
アグロメタのカード多く積むよりマナ加速してオナニーか多方面のテックカード満載ってほうが主流だし
究極ある今、またウンゴロのときみたく多少相手見始めたらどうなるか分からん そろそろヒロイック酒場来るんだろうな
だから呪術ナーフしたんだろ >>284
テンポ化してきていたのはあるし、アグロじゃなくミッド的になって残る可能性はあるんじゃないかなぁ?
ボーンメアあたりまでみるかはわかんないけど 斧は確かに強すぎたがこれをナーフするとクラス特性が死ぬんだよな
フロボから凍結を削除しましたと言われるようなもん 今更ベーシックに手加えてクソゲーになったら目も当てられねえな 斧ナーフでクエメイジが射精してるってマジなのですか? これマンモス年終わったらウォリ環境から消えるんじゃね……?
さよならウォリアー 1ターン目にマナワーム出されて失神するガロッシュ君を見て
レクサー君もご満悦 >>298
空いた2マナが埋まったな
おめでとうガロッシュ ウォリ相手にノースシャイアを平気な顔で初手ポン出しできる日が来るとは感謝しますプリ 呪術のとこに沈黙はプリの特権とか書いてあったけど
今回シャーマン与えられた凍結こそメイジの特権じゃないのか
大したシナジーもなく急にシャーマンに凍結とか与えられても使えんだろ >>304
練気と虫害というキーパーツ二つに手を入れるのに
その他のカードはダスト補償なしなわけやろ?
ひどいよな 散々OPって言われた基本カード調整のタイミングが今になる頭ベンブロード 斧3マナってブラッドレイザーとの噛み合わせも悪いしガロッシュ可哀想 >>313
流石にやってんじゃないの
貼り忘れるからってクエストを1マナにした人達で 武器が強いってクラス特性なんじゃねーのかよ
ガロッシュ君が乳首に勝ってる部分あるんかこれ ドルイドがやべーからナーフ
海賊そのままだとやべーからナーフ
マロもついでにナーフ
その他のコントロールは……まぁええか
なんでこうなるんや 新しいカードをnerfすると売上に響くのでできるだけnerfしたくない
Classicのカードをnerfして 代わりに2年間だけ使えるカードを随時追加していけば
今後の売上増加を見込める
金儲けのためにやってるんだよ アグロ相手で練気が一番欲しかった場面て練気紫蘇ドレやりたい横並びだったし星の雨でも代わりに入れるかね
むしろヒロパのターン増えて対コントロールを練り直す必要あるかもな イナベだ斧だベーシックナーフして
究極やパッチスルーってどんだけダスト配りたくないんだよって思うわな そもそも補填ないのがおかしい
作ったウォリのカードのダスト分全部よこせ >>321
なお、海賊自体には全く手を入れていない模様 >>325
わかる
こんなことされるんじゃカード作る気が失せる >>327
パッチーズとかいう害悪をなぜナーフしないのか コンウォリやテンポウォリ使ってる人には同情するけど海賊暴れすぎたわ
パッチさえいなければとも思うけど全身ベンブロードだからしょうがない 先行1/1/3にびびりながらやらなきゃいけないとかもうこれ海賊無理だろ >この修正によって烈火の戦斧は、イーグルホーン・ボウ、勝鬨の剣、シャドウブレード、
>パワーメイス、王の護衛と同じステータス値となりますが、この中ではただ一つだけ特殊能力を何も持たない武器です。
ワロタ コストに見合ってない斧やカエルがナーフされてプリの頭イかれてるカード知らんぷりて
プリの強化雑すぎて手に負えなくなってくるで 錬気ナーフはどのレンジのドルイドも弱体するから究極ナーフよりいい判断だな
しかし斧が完全劣化になるとはなぁ 愚者殺しと一緒で顔殴れないって制限課せば良かった気はする >>335
なんでウォリの武器が一番弱いという状態を良しとするのか ガロッシュ君の今後のクラス特性はバニラで決まりだな 斧ナーフするならスタン落ちのタイミングでやっとけよ
斧あるからって自傷みたいなお遊びシナジーで枠を潰した後にやったら何も残んねえ お気に入りだから、という理由だけでHS史上トップクラスにゲームを歪めているパッチーズは無事聖域と化したね
スタン落ちするから良いよね〜とか思ってるぞ >>337
突撃、或いは海賊を消す?後者は名前詐欺だけど >>337
半分の確率で出てくるとかでいいんじゃない?(適当 パッチはナーフするなら海賊出したら手札に飛んでくるとかじゃない 最早ただのベンの気まぐれだろ
思い出したかのようにhexナーフしてんじゃねえよ パッチーズから突撃消してもいいから斧ナーフだけはやめろや
せめて2/2/2にして? 歪を追加してその整合性を保つためにかつての均衡を崩すっての繰り返してるね
ヒロパでダメージ出せないウォリにとって斧がどんだけ不可欠だったか >>334
レクサー君はもう半年以上その世界に生きている
それでもウンゴロでは最強(開発談) >>336
ラザプリもビックプリも弱体化無かったハンターに弱いから
レクサー君が輝くぞ アイスブロックが殿堂入りはないわ
強すぎず絶妙なバランスなのに 結局まだ見つかってないデッキってなんだったんだよ
今回もユニコーンのままじゃないか >>349
それは直感的であると感じられなかったぞ >>338
斧のせいであたらしい武器が使われない
かといって強い武器追加するとウォリア最強になっちまうってジレンマがあったんだろ どうせ今後の拡張でfiery war axeには少し劣るけど2マナとしては有用な武器がwarに
追加されて みんなそれを使いたくてせっせとパック買うことになるんだなー
アホくさ アグロ弱体化とか実質プリ強化か
プリーストーンスタートッ! 虫害は体力下げろや
すぐに突破出来ない壁の裏で殴ってくるのが厄介なんだぞ プリとクエメを狩るレクサーの台頭により、乳首が環境を席巻するぞ 胸糞悪いからナーフされたカードは使いたくないという人間が多くて
プリメイジハンターの三つ巴になると予想 DKラザとかクエメイジにシコられるのが嫌だったから海賊使ってたんだよ
なんでそいつらに手を加えず赤ハゲぶっ殺してんねん死ねや下痢ベン これでアグロ死んでコントロール環境かな
一試合が確実に長くなるし今好んでコントロール使ってる人もお腹いっぱいの状況になりそう
酷いOTKデッキはそのままだしストレス溜まりそうだな ドルイドナーフ読んでマロパラ組んだのに地味にこっちもされるとはなあ クラシックは殿堂入り、基本は一部斜め下なナーフで最新弾等のカードは頑なに守る。まーじで露骨過ぎる集金体制だわ。流石に怒っていいだろ 海賊は強化だぞ?
なぜならケレセスを入れれるようになるから
震えて眠れ パッチは突撃取るのが一番分かりやすいんだが海賊が1マナから回るクソムーブが大して変わらんのよな
2体出ることで生き残って狂信者で武器バフが強かったので
まあベンのお気に入りはナーフされないが実証された今考えるだけ無駄か 集金とか言ってる奴流石に謎なんだけど
それよりプリクッソ強くなる方が問題でしょ Pavel、ハンドロック使って無事ランク下がりまくってるな >>366
あの辺のオナニーを止める術がなくなって草枯れる
アグロが環境から減ってオナニー捗りまくるだろうし
個室ビデオみたいな環境になりそうやな 2/3とヒロスト捨ててまで海賊にケレセス入れたくなくね
いやもう海賊は死んだんだけど プリミラーほど糞ゲーもないし勘弁してほしいわ
感謝できん 起きたらヘックス4コスでシャーマンが火傷してて笑った >>369
集金体制をもってしても守りきれない虫害とかいうパワーカード ちょくちょく戦隊長ナーフの声は上がってたけど今修正来るとは思わなかった
メイジプリがノーダメージかつ戦える力あるから伸びてきそうだな 開発としては騎士団でコントロール環境にしたかったんだろうし無事コントロール環境になるんじゃない? 意地でもダスト補填したくないという鋼の意思を感じる プリミラーやクエメミラーやり放題だぞよかったな
上手にぷちぷち潰したらすぐコンシしてくれるデッキは環境からいなくなるんだ まぁアグロガイジトップ2を潰したのは評価してやろう クエメの存在は翡翠以上にHSにおけるコントロールを否定してるからな ビッグプリ、クエメが暴れるのをコントロール環境というのは…… プリミラーはデッキ破壊おじさんとデッキパクりおじさん入りハイランダーで神ゲーだぞ >>367
コントロール環境(ラザDK揃えたもん勝ち)
最高だな 海賊がおナニーデッキを止める正義の味方みたいな言い方しててウケる
てめー自身が理不尽なカードパワーのソリティアで轢き殺す不快デッキだってこと忘れんなよ >>372
>>380言いてえ事があるなら直接言ってこいよ。ネットの中でもコミュ障かよ >>372
金だけで考えるなら、ハンターが相対的に強化されるから財布にやさしくなるよな プリミラーはむしろ感謝の連続だろ。バーンズ1/1を寝取って感謝、ファティーグ回避等に大司教で感謝の平和な世界だよ 強引に事を済ますレイパーvsシコシコ汁男優の熱い戦いはベン裁定により汁男優勢の勝ちだ
みんな大手を振ってシコシコしなさい >>397
おみくじゲー面白いか?
クエメイジの方がまだ納得できる ビッグプリに余分なもの入れると途端にバーンズから出て来るようになるんだよなぁ >>399
かける女優がいない汁男優同士でかけあう環境なんだが https://i.imgur.com/fudeydP.png
ここの部分本当意味のわからない言い訳だよな 船長も体力バフ消しとけよ プロがビアードオパラの時代来るって言ってるけど流石に? このナーフでもレクサー君が浮上しなかったらプリシャーマン同様に抜本的な魔改造が施されそうだな コンボ、エドウィン用の偽造コインの採用率が微妙だけど
練気はこれからも採用されるかな?
少なくともドロソが絶望的なアグドルからは抜けそう プリミラーはやってる分には楽しいだろ
お互いどれだけ感謝できるか頭フル回転だぞ OTKパラはそもそも基本パワー低すぎるからな
対抗してくるデッキが強すぎるともいえるが >>410
ぶっちゃけレクサーはどうせ顔しか狙わないんだから放っておいて欲しいんだけどな
バけものフレンズ貰ったしいいじゃん アグロドルイドがかなり減って
ドルイド対策は翡翠だけやっときゃいいことになるから
想定より翡翠がダメージを受けると予想 戦隊長ナーフは意味わからんわ まあプリ使うからもうええわ >>408
まあ可能性はあるんじゃね
あれはクエメ同様、仕掛け終わったら不可避だし ベンに逆らっても辛い思いをするだけ
素直にベンに従ってプリやメイジを使いなさい >>417
弱体化したアグロで翡翠対策はできますか…? >>417
マリガンで対アグロカード捨てれるのは大きいな ナーフ後の環境予想
ドルイドのプリの2強でもっと歪な環境になる >>413
相手がラザDK引いた
こっちは引けなかった
コンシ
これが大会で起きるレベルのマッチだぞ…?
>>420
強盗ログにスペル使わなきゃ避けれるんだよなあれ…
しかもラザDK揃えるよりもパーツ多いしドロソ弱いし… クエメとプリにシクレメイジが有利取れてるから使っていくわ 海賊減りそうなのも追い風
ただ進化シャマ苦手なのがキツイな ナーフ対象今更見たけど優先順位おかしくないか?
HEXは勿論強いが今ナーフすべきカードでもないし
まあ戦隊長はこの前ゴールデン当てたから使い道なさそうなら砕くか レクサーは今でも縫い目とかやべーもん貰ってるし開発が強化しようなんて考えたら一気にぶっ壊れるパターンだろうな
アンダーテイカーハンターのトラウマのせいでそう簡単には強化しない雰囲気ではあるけど いくら気を練っても偽造コイン程度の価値
世知辛ストーン 今頃蛙ナーフするくらいなら進化退化何とかしても良かったんじゃないか ようこそハファーリパークして顔面するのが園長レクサー >>422
翡翠なんてもともと練気ムーヴが来なければレクサーでも轢き殺せるだろ 海賊が少しでも弱くなるならそれでいいわ
旧神時代のころからずーっとあのしょーもないデッキ嫌いだったし アグロもコントロールも不愉快すぎる
どっちもやりたくてもできないレクサーは癒し >>433
進化退化はそこまで問題じゃないだろ
退化万能民は滅んだはずだぞ >>429
斧ナーフも大概だけどhexが最高に意味不明だわwww クラーケン年にナーフナーフ騒がれていたカードが今になってナーフされた
つまり究極は来年ナーフされる、よって砕くのは得策ではない ゾンビーストをバ獣にしたバカは死んでくんねーかな
あとsenseiをわざわざ師匠って訳した奴も カエルは次のパック開発してたらヤバイと気づいたんじゃね
スロールはアイスクリーム作りに励むがよい 呪術はいつかやることになってたんだろうけど今やることじゃないわな >>439
斧蛙を弱体化せずに回してみたらハーゲストーン再来だったから先回りしたんだろ 偶像をナーフしなかったことだけだ意味わかんねえ
こいつあるだけでコントロール全滅やんせ いつもの思いっきり産廃にするナーフを食らってない虫害が意味わからなすぎる
なんで他のクラスのほうがきついナーフされてんねん 海賊とアグドルが減るから虫害のナーフはあんま意味なさそうだな 斧のナーフだけは意味がわからん
もうちょいやりようあったろ 2ヶ月後究極アンドゥインナーフされるのわかりきってるから最初からやっとけベン ハゲはベンのお気に入りだとずっと思ってたから斧ナーフは意外っちゃ意外
ベンが好きなのはパッチーズだったのね… 練気の4コス→6マナがいけない理由がわからんわ
とりあえず初手キープのマナ加速インチキが害悪だったのに ナーフ対象は妥当だけどその内容とか究極放置とか他にもあんだろコラとかアイスブロックの言い訳舐めてんのかとか
発表前より言いたいことが増えてしまった 自分のヒーローはこのターンの間無敵がつかない
味方の秘策が発動する度、耐久度+1を得ない
味方に挑発を持つミニオンがいる場合、耐久度+1を得ない
聖なる盾を持つ味方のミニオン全てに+1/+1を付与しない
劣化の戦斧 まぁラザカスプリにいずれ手が入るのは間違いないよね まぁこれでパッチーズのナーフは100%無くなっただろ それぞれのカードが他のカードと比べてどのくらい効率的に働いているかを示す統計データで
究極の浸蝕は、使用した際の効果の大きさから、実際以上に強力であるように感じられているだけだから
問題無いらしい、お前ら安心しろ >>463
この謎の統計データの算出方法を教えて欲しいわ >>461
勝率48%だから今回のナーフで相当暴れない限りされないよ カエルナーフとか意地でもレクサー活躍させたいんだな >>458
ホントにな、偽造コインじゃなくてソッチで良かったわ
斧もヒーローかミニオンどっちかしか殴れなくするだけで良かった データサイトの情報鵜呑みにしてるやつおる?w
下手な奴が大多数なだけ クエロと同じ 赤ハゲ対緑ハゲに戻るくらいなら斧と蛙死んだ方がよっぽどマシだろう ナーフもいいけどベンが言ってた翡翠にかてるミートワゴン使った最強デッキおしえてくれよマジでw この情報って信憑性高いのか?
ドルイドストーンはまだ続きそうですね アドベで必ずとれるわけじゃないのにレジェンド同士で強烈シナジーはやめろよ >>460
斧はクソだけどコスト上げた分だけ能力追加しなかった鰤はもっとクソ 究極が入ってるおかげでリソース考えずマナ加速できるわけだけどそこら辺もとう >>461
スタン落ちまで放置だろ
冬拡張と一緒に調整って基本ないしあってちんけのタイミングでのナーフだろうけど
使える期間短い冬拡張はラザどころではないとんでもないもんぶっ込んで来そうだしな 開発はマジでエアプしかいないんだな
練気も結局コインと同じにするとか調整内容もクソだし
蓮華のマナ上げて究極いじるだけでいいのに、斧とか呪術もだけどなんでヒーロー全体に響くような調整にするのか理解できんわ DKプリもおかしいだろ、ヒロパ何回も使えるのはおかしい そういやアリーナに関してはノータッチだな
こりゃひでぇわ 今回のナーフ全部に不満無いけど究極ノータッチはおかしい ラザプリが48%って信じられねえよな。自分で使っててどんだけイカれてるか理解出来ないんだろうか?そりゃパーツ揃わなきゃアレだけどさ 最新カード調整しろ調整しろうるさいから気になってた過去のカード調整してる感じ 究極が入ってるおかげでリソース考えずマナ加速できるわけだけどそこら辺も統計笑に入ってんの 斧は嫌いだけど3になったなら装甲3くらいおまけしてあげればよかったのに ベンは誰も使ってないミートワゴンからの予言者・卵で
目キラキラさせてこれつよくね−!?ってはしゃげるレベルだからな 虫害ナーフするで!
↓
おっ、アグロいけるやん!
↓
斧と戦隊長もナーフな!
↓
は?
ドルイドストーン継続 >>494
何年間アグロストーンやり続ければ満足するん? まあDKプリに関しては運営もラザでヒロパ0コスなるの知らなかったんやししゃーない 効果無しはかわいそうだから斧削除でイーグルホーンボウをハゲでも使えるようにしてやれ アリーナはDK、ボーンメア削除でやっとスタートラインだな
5/5ドラゴンとかも消したほうがいいか 斧はウォリコンでも2ターン目に握ってるか握ってないかで対アグロの勝率相当変わっただろうからな、そういうカードはいらないと思う 究極をそんなに弱体化したくないなら、相手に50G付与を追加しろ まあでも究極までにかかるターンは確実に増えるな
そのへんのバランスがどうなるかはやってみないとわかんねーな なにせデスプリの見本デッキがヴェレン入りラザ無しだからな まあ最新パックの虫害に手が入った辺り、今のドルイドの異常性には気付いているらしい >>501
これ。いつだったか初手斧ありなしの勝率差出てたけど露骨だったもんな
練気もだしそういうの減らしたいんでしょ 斧ナーフは本当に朗報だわ
これ握られたら序盤絶対生物展開できないもんな ラザプリはクエロと一緒で使いこなせない馬鹿が多すぎて勝率低いんだろ
スレにも引けるかどうかだけのデッキとかいうアホ定期的に湧くだろ?あぁいう層w hexは3マナ1オバロにして欲しかった
オバロ巨人入れたエコーシャーマンとか次拡張とか次第じゃありそうなのに 練気は2マナ充填でよかったし
呪術はオバロ(1)つければよかった
とどめは斧のゴミ調整、どんだけマソ払い戻したくないんだよ クエメイジとプリ使えって言うベンからのメッセージと受け止めたわ ガロッシュ君は装甲強化とかいう一番アグロに相性悪いヒロパの癖にアグロ最速だった時点でおかしかったんだよ
これからは素直に運命に従ってコントロールしよう 今までの錬気インチキムーブを考えればドルは結構落ちると思う
究極とかいうなんの面白みもないクソカードの調整渋るのは理解不能だけど 昨晩からスレの勢いがやけにあるけどナーフでも決まったのか? 斧も戦隊長も一枚で戦況変えすぎってのは間違いなくあったからな ナーフ確定した面子自体に文句言ってるのはそんないないでしょ
ナーフの程度と時期とナーフ逃れた連中への文句は尋常じゃないものがあるだけで… 練気ナーフで翡翠ドル弱くはなるけどアグロも減るだろうし相対的にどうなるかな
ヒーロー使用率ばらければいいけど 結局のところアグロ弱体化するし虫害6マナて痛くないんか? >>496
割とマジでDK前にラザ使っても効果継続するの知らなかったのかもな
それなら仕方ないな 海賊マロパラアグドル弱くなってハイランダープリミラー多くなりそうでくっそ怠いな
ラザDK引けるかの引き勝負やりたくない >>521
じゃあ効果継続しないように修正してどうぞ 戦隊長の処理が理解できてなかったのも実はベン達の話 ビッグプリやハイランダープリならレクサー君でも狩れるだろ まだプリプリ言う雑魚いるのかどんだけコピーデッキでHSライフ送ってきたんだそれでレジェすらいけねーんだろ
おめーの頭が悪いんだよ 評判の悪いドル以外にもクラシックの重要カードをナーフしちゃうくらいなら俺的スーパーOPであるウォロクエもついでにナーフしろよ
俺のコレクションの奥底で金ピカに光ってんだよ早くしろ 烈火の斧と呪術ゴミ化とかマジかよ
どこまで馬鹿にしたら気が済むんだこの会社 プリーストとかハンター御せないから問題ないでしょ
ハンドロックもムリだし >>508
下手な奴が勝率下げてるのは同意だが
DKとラザ引かないで30点削んの?
削らないだろ?ドロー回してどうにかして2枚揃えるデッキなのわからないの? >>525
そのくせ南海は残してるし意味がわからん 斧ナーフはいいけど、内容がきにいらん
コスト上げるなら効果つけろや 本当にブリザードってクラシックと基本のゴミ化だけは積極的だよな
拡張買ってもらうためなんだろうが露骨すぎる 戦隊長とか船長で体力バフすると回復するの理不尽感あるよな >>532
池沼レクサーはともかく、自傷してくれるハンドロックは余裕なんだよなあ 劣化の斧はアプデ文書いてておかしいと少しでも思わないんだろうか
能力使われてないけど同じスタッツの他の武器は使われてるってそういう問題じゃないだろ >>522
サメグマハンターが増えるから問題ない
海賊とマロパラとアグドルと翡翠ドルが弱体化されると大分有利よ しこしこアグロでラダー駆け上れなくなるからニートストーンまっしぐらじゃん 見飽きたカードから修正するってごく普通のことだと思うんだが何に文句があるのかわからん
叩いてる奴らは見飽きてないのか? リッチキングさんにプレイした事あるかって言われてるしな イナベ2枠に大型を入れて更に分厚い強さになった翡翠ドルイドの姿が ベンは次お披露目するラップ動画の収録に勤しんでるよ ほんと萎えるわー
クソナーフするにしても何かしらのイベントと同時発表して
モチベ維持させるぐらいの工夫はしてくれよ >>546
一番の問題はラダーのシステムとマッチしてない環境になりそうなこと
流石にだるい ハンターってコインバーンズ黒曜石次のターン復活さされても勝てるんだ 今回のナーフコラやろ?
なんで究極はそのままで、戦斧3マナなん?
頭木村になってしまったんか??? >>544
翡翠消えたらレクサー行けるとは俺も思うけどそれでもプリの方が増えるだろうな
ミラーマジでしょうもないからやりたくない お前らのような極端に狭い視野と偏った感情論しか持たないトログにはこのナーフの理由が理解できないだろうな >>521
ヒロパ変更っていう前例が無いならまだしもシャドフォとかあったんだから流石に...
ベン大丈夫だよな?? 劣化した斧のちょうどいい調整は殴るとアタック1下げることだよ 俺が日本語化から始めてからのナーフだけ見ても
岩穿ち鬼軍曹レプラノーム魔力のゴーレムフクロウ
安くて強い代名詞だったzooもハンターも殺されたし次は海賊かよ >>543
2斧への劣等感抱きながら振ってたからなー
レクサー君なんて盤面への干渉手段も顔への火力も足りなくて泣く泣く振ってたのに >>533
コンボデッキってパーツを都合よく引けなかった時にどれだけ適切なプレイしてチャンスを残せるかってのが大事な訳
引けるかどうかだけのデッキなんて言ってる奴らがそんなプレイしてると思うか?
俺が言いたいのはそういうこと コンボせずに勝てとは流石に言わない ハンターとか言ってる奴エアプ丸出しだろ
そもそもラダーでハンター使うことが縛りプレイだからな 朝起きたらハゲがロクターオガー!!とか言いながら泣いててワロタ
レクサーくんが弓の使い方分からないから鈍器として使っててワロタ 練気弱体の影響がどこまで響くか予想出来んなぁ
偽造コインが入るのはローグだからだし、流石にコインを構築に入れる余裕はドルイドにはないだろ つーか3勝10Gも変えろよ
1勝10Gにしろ
もしくは勝ち数でゴールドもらえるのなくしてログインで100G配るか ビッグプリなら昏倒入れた海賊ローグでいいよ
ほんとに何もできずに終わる 今のトップにいるアグロが弱体化するからハイランダーもビッグプリも追い風になるね練気に触れたのは結構でけえよ >>568
無課金だしめんどくさいデッキは好きじゃねーからな
何が悲しくて一戦20分もやらなきゃいけないんだよ ウンゴロハンター最強とか言ったのは安いデッキを目の敵にしてるって事なのか >>552
ずっとアグロアグロアグロの方が問題じゃないか?それにどうせアグロは一定数いるだろ 過去のガロッシュのデッキ全部駄目になる
斧に散々依存させといて取り上げる鰤の鬼畜さよ >>560
君がハースストーンの社長なら
高くて弱いデッキ使ってくれてる客と
安くて強いデッキ使ってくれてる客
どっち優遇するの?って話 >>564
クエメイジも下手なやつは絶対エグゾディアにこだわるけど上手い奴はエグゾディアせず勝つルートも模索するしエグゾディアするのきつそうってなったら途中そっちルートに移行するからな 斧ナーフもそうなんだけど
とにかくクラシック基本だけはとことんゴミにしてくこの方針が気にくわない
そりゃスタン落ちしないカードが強いのは面白くないよなぁ?
でもお前らがいつでも戻ってこれるようにとかきれいごと言ってたんだぜ鰤よ 結構満足ナーフだわ
ガジェッツアンを野放しにしてる事を除けば シャの者じゃなく、外人も今回は集金目的やろって叩いてるからな
あまりにも露骨すぎた 追加カードのために基本カードをナーフしていくってのは面白くないな
錬気がクソなのは百も承知だが個性でもあるからなんとも 究極をnerfしなかったのは謎過ぎるが他は妥当of妥当の良調整だな 錬気はまあ、次の拡張でもさっさとナーフしろ言われただろうから良いけど
ウォリはパッチナーフで良かったと思う アイスブロックなくなったらいよいよプリ潰すのだるくなるなあ
プリとアイスブロックナーフしろ あんだけキャンペーンしててDK1枚もつけてケチケチはあるのか 基本もクラシックも全部落として欲しい
kinlerとかtrumpもスタン導入前の話し合い主張してたらしいけど >>564
それはセット引くまでの過程であって1枚しか無いカードうまく使うのは前提条件
それが出来てない奴が大半だけど
手札からOTK出来ないようにウォーゲンナーフしたのに今のラザカスも出来るのにナーフしないのほんと謎
やってることクエメイジと変わらんわ >>595
ブロックなくなる頃にはラザもカザカスもいないよ プリとかラダーの勝率5割切ってるヒーロー咎めてもしょうがないだろ
しかも鰤からしたらハイランダーとかビッグ組むような上客だぞ ナーフ内容には満足してるけど殿堂入り年一回は後々面倒な事になりそうだから年二回ぐらいでもいいんじゃねえのとは思った いやスタン落ちできないんだから将来のカード追加も考えてベーシック調整も普通だと思うんだけど
錬気とか新カード追加への障害の典型例でしょ プリノータッチなのが怪しすぎるけど環境がすぐ答えだしてきそうだ プリはいまんとこナーフするもんでもないでしょ
それいったら呪術とかなんなんってなるけど 失敗を絶対認めないマンだからな鰤は
プロにまで袋叩きにされた究極をナーフすると完敗を認める事になってプライドに傷がつく
究極強いは感情論って言っちゃったし purify騒動が強く記憶に残っているが実は今回も6マナ闇の抱擁っていう一見凄い強いけど実際はゴミカスの外れも作られてるからな
隷属と一緒に来たから相殺されて一切触れられないけど闇の抱擁とかいう劣化マイコンは相当なクソゴミ役立たずカード 段取りもナーフしろよ
イナベ取り上げといておかしいだろ 毎回基本カードナーフしてたらそのうち基本カード使われなくなるんだろうな
新パック買って貰えるし最高だな! 本当に高額デッキ使ってもらいたいなら今のラダーの仕組みにテコ入れするでしょ 今回はbudget選手のナーフでもあるだろと一瞬思ったがレクサー君がむしろ相対的上方修正だから大丈夫かな? プリの勝率は乳首相手に積み上げたものなので
ぶっちゃけレノいないハイランダーがそんなに強い訳ないじゃん >>598
手札からのOTK出来ないようにのために突撃ナーフというより今後の拡張との兼ね合いで突撃が邪魔だったからナーフだぞ
だからその次の拡張でクンだしてアヴィクンなんてできるようにしたしその次の拡張ではメイジのクエストをタイムワープなんかにしてる
なんだかんだ鰤はそこまでOTKきにしてない 6マナと10マナ比較して劣化はちょっと頭が...
10マナ側が究極みたいな明らかなぶっ壊れならまだしも >>613
言われてみればそうかも
やっぱ実際にパッチ来るまで分からんか アグロ弱くなったら、エレメンタルローグ作ろうと思うんだけど
プリとの相性はどうなんだろうか >>613
この前の大会での暴れ方は乳首いたからってマジ? 錬気なしはいくらマナ加速できるとはいえキツイな
個人的には錬気&自然の怒りかヒロパで究極前後の枚数調整出来なくなったのが地味に大きいと思う
オーバードロー覚悟で究極撃たなきゃいけない状況多くなりそう 斧妥当だろ、シナジー無しでも採用するしかないレクサーに比べれば武器に関しては恵まれてる
なんだよピラニアランチャー長弓って >>564
総合的な勝率で見ればプレイングはかなり響いてくるデッキだと思うし、難易度も高いと思うよ
でも1戦単位で見たら、引けたらチンパンジーになるしょーもないゲームが起こりやすいってのもまた事実
極端なんだよなぁ 段取りとかショニアも近々使えなくなりそうだし今月もミラクル回すか なにこのアグロ撲滅作戦は…
明日からビッグプリでクソゲーやってもいいのか? ハイランプリ自体を否定しようとは思わんけど正直ミラーはやってもみてても早く揃えるかどうかであんまり面白くない >>616
先月は9まで翡翠乳首、5までメイジ、5からマロパラ
今月は今の所進化シャーマン >>627
いいぞ、サメグマに轢かれてアグロクソゲーって喚いてこい アクドルが練気以外テコ入れなしってのが気になるなあ
蓮華紋か蟲かパッチか最悪ヤシャ烙か調整してほしかった 呪術ナーフが意味わからんって人多いな
最近見ないだけで中々クソカードだぞあれ レクサー君の時代きたかなー
マロパラに食われがちで乳首の加速にギリギリ追い付けないこと多かったからナーフ救済職やね
顔面殴り合い五分五分だったガロッシュにはガン有利付きそう カエルのナフはなぜ今なんだ?
シャーマン、特別強いわけでもないのに。 >>633
タイミング的にも他にナーフされるべきカードあるだろという感じでは? >>635
ベンのリッチキングがカエルにされたからだろうなぁ ドルプリ海賊マロパラ環境だったからな
おや、だれかナーフをまぬがれたな カエルは4マナが糞
羊と変わらない所がセンス無い
みんなに言われてる通り3マナ1オバロでええやろ マロパラはまだやっていけそう感はあるけどどうなるかな 翡翠自体は許された感あるな。ガイストで十分ということか。 ラダーほんとドルイドだらけだな3連続ドルイドだったし
なんだよこのクソゲー >>641
一番の敵である斧がnerfされたらサメグマの天下がくるのは必然
ゴールデン作っていいぞ ナーフ来てたのか
最強クラスの斧を一気に最弱クラスに持っていくとか今までのハゲを斧ありきで調整してたであろうことなんかとっくに忘れてんだろうな ハンターで舞い上がるのはいいけど
最悪の相手のシャーマンがいるからな
シャーマン相手とか体感だと勝率2割もあるか怪しい 今まで個性云々言ってたのに急に個性ガン潰ししてきて笑う
元々あってそれなりに個性づけできてたベーシッククラシックより意味わからん拡張カードで個性薄れてきてたのに 今月ずっとレクサーやってるけどサメグマは相棒より強いぞ >>622
マジな訳ねーだろハゲ
まあレクサーくん増えるし大丈夫だって >>647
AOEが辛いなら、1マナバフマロの代わりに全体ヘルスバフマロ入れるんじゃないの
初速は落ちるけどそれは他も同じだし 呪文の対象にならない奴のゴールデンって見辛いのよね 虫害5マナはおかしかったもんな
鰤は全然使われなかったウォリのアンパッサンと同じように考えてたんだろうけど
スタッツが雲泥過ぎる ハンターでプリ。シャーマンでハンター。プリでシャーマンで環境回るといいね
翡翠は帰ってくれ ってかカード追加でエレメンタル拡張が微妙だったのはモヤモヤ
2マナのまともなエレメンタル寄越せ 誰か早く錬気虫害なしドルイドでラダー回して感想教えてくれ 結局ドルイド環境かわらなそうだけどね
海賊は是正されるけど結局ワンテンポ遅れるだけだからな
結局それらに今までぶち転がされてたやつにワンチャン産まれやすくなっただけ
引けないやつは今まで通り転がされるのみだし レクサーくんの相棒はミーシャかもしれないけどDKレクサーの相棒はサメグマだって明言されてるので 殿堂入りは年に一度なので〜とか言ってるけど
来年の今頃にはやってそう 呪術のナーフはあるにしても進化シャマまた帰ってきてレクサー君結局散りそうだけど蓋を開けてみるまでわからんな >>613
正直レノで全快したところで育った翡翠倒処理できず顔も削りきれなくて終わり ベン様の声明きたな
・今回のナーフは基本、クラシックカードの使用率を下げるためにした
・お前らは基本、クラシックカードを使いすぎ
・スタンダードでこれらのカードはデッキに10枚以下であるべき
・基本、クラシックカードをナーフしないという選択肢はなかった
・(基本セット弱くすると新規が死ぬだろという意見に)
来年に何かしらの対策を発表できたらいいなと思ってる クラシックナーフはなんかすごくむかつく
調整内容もくそだしよ
集金露骨だしそもそもゲーム自体も面白くなくなってきてるしウンゴロピークに終わりか?
次の拡張まで休んで次もダメだったらアンインストールだな クレーム入れても我が社は関係ないの一点張り
マジクソだなブシロードとかいう会社 大して変わってねぇだろ感があるけどお前ら的に6マナ虫害はどうなの…? パックの仕様変わって無料でレジェ貰って集金騒ぐ奴がいるのにビビるわ >>671
言いたいことは分かるけど精神的苦痛に対する魔素補填しろ そりゃ基本コンセプトをインフレさせりゃみんなそれに飛びつくわな
そこでシナジー産まれないカスヒーローは日陰歩くことになるだけ >>671
その基本とクラシック作ったのは誰なんですか!?悪い奴だよソイツは!! >>671
今から新規垢で始めたらランク23でガチ翡翠ドルイドが出るってマジなのですか? >>671
金の亡者ベンブロード
てかクラシックは絶対落ちないって約束だったのに マロパラ海賊翡翠アグドル弱体化でシャーマン増えそうだな
今よりアグロにAOEが刺さりやすくなりそうだしハンドロックいけるか hexは誰が見てもOPだったからまあ
デッキタイプ選ばず入るカードじゃないけど
4マナでも入る構築には入るだろうし
戦斧はクラス特性枠だと思ってたのに
海賊の割を食って可哀想 >>677
アグロ相手に打つのが1ターン遅れる
その分轢き殺されるリスクも跳ね上がるわな
錬気もないからあばばのば >>671
こいつ問題後回しにする癖辞めろよ
ラダー問題も大会モードの問題も未だに進展ないんだが???? 蟲ドル許されたのはほんと謎
あのスタッツは反則だろ 全部落としとけば良かったんだよ
核ヒーローの除去スペルとか使われ続けるの分かってただろうに >>671
同じカードがずっと使われすぎってのは納得いくけど
その分新規にはパックばらまかなきゃ集金体勢って言われても仕方ないな >>677
ぶっちゃけ挑発トークンドルならそこまで痛くない
10マナでクズ拾いとのコンボは生きてる さすがに練気のナーフに文句言ってるわけじゃないよね
ナーフされるべきであろうカードがナーフされなかったことに怒ってるんだよね?
イナゴさん答えてよ >>688
実際練気虫害とかいうクソムーブはアグロに強すぎたしな >>687
止めのナーフみたいなもんで良い調整だとは思う
オバロ1で良くねと引っかかるけど そもそも新カードが微妙な場合が
凍結シャーマンとか沈黙プリみたいな二回拡張出てやっと形になるのは割と勘弁してほしい 英語名と日本語名混ぜて、日本語で書き込んでるやつの滑稽さ 言いたい事は分かるけど基本クラシックをどうにかしたいのならスタンダード実装時にもっと大掛かりなナーフしとけよなー クラスを代表するカードがコンボシナジーのない偽造コインになった乳首さん…w ソースない発言に文句つけるトログだらけで爆釣れやん >>671
基本カード、クラシックカードの使用率を下げる為のナーフ←まあ分かる
だけど俺が考えた神カードであるアイスブロックは下手に弄りたくないから来年春の殿堂入りまで待っててね^^←?????????? >>699
1拡張で完成するためにパック内がコンセプトカード1色なのはそれはそれで嫌だろ 練気が偽造コインに成り下がったのは違和感あるけど
しょうがないよな >>701
当然そうだろアグロは遅れるから分からんが翡翠は死なん
マナ加速の流れの一つが絞られただけで他はドバドバいつもと同じ流れ スタンダードをスタン落ちさせてスタンダード2出す日も近いなこれ イナベ斧カエルは割とずっと言われてるし
やっとかよって感じだけどな特にイナベは悪目立ちしかしてないからね妥当 ちょっと前はどんなデッキにも斧が入るのは問題ないなんて言ってたのに
発言コロコロ変わりすぎだろ >>671
クラシックを目の仇にしだすとインフレ加速するぞ。 アイスブロックは無敵じゃなくてDKローグみたいに隠れ身にしたらいいのに 練気はコインと同じ
呪術は羊と同じ
斧はただの劣化
つまらんナーフだなあ 普通に良修正だと思うけどな
究極は下手に弄ると5555ってコンセプトがぶれるしいじりようなかったんじゃね こんなナーフの流れじゃ言い訳に取られて当たり前だわ。何もかもタイミング悪すぎ デッキの半分以上が基本クラシックで構成されてるクエメは放置ですかベンさんよ いや別に今回のナーフはなんとも思わんよ、暴れてたカード多いし
で、アイスブロックは? お前等も知っての通りだが海馬セトがブルーアイズを独占し3枚を除いてすべて破り捨てただろ
そうやってパワーカードを独占させるからあかんのや
つまり鰤は皆にブルーアイズを配ればいい そもそもドルイドの横並びに対する回答は始祖かスペダメスワイプでちょうど良かったわ
aoe弱いから虫害与えるわじゃねえよ 斧はコンハゲの時に、蛙はシャーマン無双のときにやっとけよ…っていう
戦隊長も船長かぶるんだから
変な言い分けすんなし
パッチと究極放置してっからアホ 斧 3/3/2 効果なし
これでOKを出す鰤は頭おかしいだろ
なんで最強武器から最弱武器にしてんだよ 戦斧が他ヒーローの武器と比べて強いのはヒロパが盤面に関与出来ないから
パッチをナーフすればいいだけなんだけど集金ガイジだから仕方ないね まあ基本とクラシック潰すとか言うんならとりあえずフロボとファイボとノヴァと弟子とブロック潰してくれや 究極は選択で5/5グール5装甲5ダメージor5ドローでいいよ ブリはミッドレンジデッキを復活させたいんだろう
ナーフきたらミッドレンジハンターで改造楽しむわ 究糞って来年殿堂入りされんのか?
ナーフしないわけないだろあんな糞カード 練気はいずれ潰さなきゃいけないカードだったから妥当
蛙は羊と違い4マナになってなかったのがそもそもおかしかったから適正(オバロ2とかならなおよかったけど)
戦隊長も最近の堅牢すぎるマーロック展開見てたら仕方ないと思う
斧のナーフだけは納得いかない
2マナのままで顔殴れなくするとかでよかったろ カエルは今は普通だけど他が強くなると相対的にアホみたいに強くなる錬気みたいなカードだと思うから実際いいんじゃなねえのかなぁ >>721
星の雨とか毒のタネを参考に新カードをつくりゃよかったんだよなAoEは
あれは何のためのクラシックなんだと >>596
クラスレジェ倍増、中立は半分未満にして必要レジェを増やして
そのうえレジェンドの枚数自体も3枚増やしてそのうち1枚配ったら良心的とかアホですか? イーグルホーンボウとかパラの剣よりゴミになったハゲ斧www
今後のハースの未来がやばいなんか開発現状分かってないだろ 3/3/2バニラ武器ってそこらの高コスクソ武器と違って普通に使われてるじゃん
2/3/2が異常すぎただけ 呪術はシャーマンらしくオバロで良かったんじゃ無いんですかね 戦隊長の体力バフは誤解を招くなんて言うくせに船長は放置だからなぁ
斧は放置でいいから代わりに船長と狂信者辺りのナーフで全然良かったのに 一番基本とクラシック使ってないヒーローって誰だ
ハゲ二種か? 段取りはいじらなかったのか
練気ナーフする時はこれも一緒にしてくれよ ドラウォリ、ウォリコン、海賊ウォリと赤禿の一時代を築いた斧→フォークに
シャーマンストーンの象徴、あらゆるデッキコンセプトを潰してきた緑禿の最強除去スペル→羊に
ドルイドの悪さの象徴、ドル一強時代の原動力→コインに ハゲが2ターン目にヒロパ使っててワロタ
装甲おいちいねだってよw 集金ブロードってスタンダートのカード入れんなって
新規カードが毎度ゴミまみれなローグやハンターにしねって言ってんのか? 理由が眉唾ものだから、とりあえず雑にナーフしてみたとか集金ですって素直に言ってほしい ウォリのヒロパ考えると、2コスに盤面返せるカードないと死ぬぞ。 >>742
斧もだぞ
どうやらこのスレの住人は鳥頭らしい 武器とマナ加速というチートが規制されいよいよ時代がきたプリね ハゲはニマナの動きが弱くなったよな
マシな動きってアーマースミスくらいか? ブロックは殿堂入り待ったなしだろうな
今のうちにゴールデン作っとけよ 練気遅かれ早かれはこうなるのはわかりきってたカードだから仕方ない 斧は22で激怒+1とかだとクラスにも合うと思ったけどな
けど序盤のテンポ取りには不足ないしまだ強いかな 斧ナーフしろは旧神時代によく見たけど2/2/2にしろってのが多かった記憶ある 先に野良猫出してレイザーモーかハイエナできたほうが勝ちってゲームになるのもクソだけど大丈夫じゃなさそうだな 練気は2マナ再充填の究極ナーフで斧はそのままの海賊アプグレナーフで蛙はそのままの進化退化ナーフでよかったです 俺は錬気はそのままでよかったと思うんだよなぁ
上でも書いてるけど錬気があったドルイドは常にトップだったのかっていうとそうじゃないし
今回だって追加カードが強すぎたから暴れたのになんでそっちスルーで基本だけいじるんだよ
呪術もうざいし強いけど出てくるのがトーントだからなぁ >>742
蛙のナーフそのものに文句言ってるアホは少数派でしょ
ただ猛威を奮ってる時期は完全にスルーしてほとぼりが冷めた頃に手つける仕事の遅さと糞さは擁護できないんだよなぁ... >>755
練気死んだから流石に無い
翡翠ドルが遅くなったのもあって他のアグロが台頭すると思う レクサーはシャーマンにアホほど不利だから心配するな 新規増えたんだな
斧引けた時のパトロンは勝率60パーセントはある害悪デッキだったぞ アドベンチャー削除して供給減らしたくせに新しいの使えとか舐めんなよ
最初の10パックじゃなくて10パック毎にレジェよこせ
無課金と新規はガンダムのカードやれ ブロックのゴールデン
二枚持ってるワイ
震えが止まらない
四枚持ってる究極は放置でワロタ "Meta accessibility" = You pay us $$ and we give you the decks that are broken to play.
Hearthstone going more pay to win than ever.
pwnのベンの記事に対するコメントだけど海外のお前らも同じような事言ってるな もともとシャーマンの1点出しづらい特性と蛙っていう話だったのに雑な1点追加しまくって蛙叩く流れに持ってったのは鰤なんだよなぁ クエメイジ殺すために秘策喰い絶対入る環境になっちゃうかも そもそもヒロパなんてクソみたいなもん作ってバランス取れないから各所にopカード作ってんのに
遅延ハズレヒロパの代わりの斧じゃないのか?
究極なんてどんな勢力が使ってもそれなりの強さを発揮するのは妥当な理由を出せよ >>764
アグロプリーストTier1キタ━━━━m9(゚∀゚)━━━━!!?? >>761
俺もそう思うけど練気前提のカード追加が出来ない頭ベンブロードだから練気自体をナーフするしかない 究極はキーカードでもないし無くても勝てるんだから10マナなんだから直接勝率に関与しづらいのは当たり前だろ…
ただ使えた時に爆アド過ぎるのが問題
こういう製作者側が意地張ってバランス調整怠るのクソゲー臭してやばい >>726
これなんだよなぁ
この修正じゃ序盤盤面取れないから海賊ナーフというか海賊以外のハゲが死んだだけなんだけど >>751
コイン斧でもしてなさいw
これなんだからまじでかわいそう 前々から言われてた練気、段取り、アイスブロックの三人衆のうち
練気だけが殿堂入りを免れたか タスカー死んだ後にシャーマン1強になったように
翡翠ドルイドは海賊とマロパラの弱体化で1強に磨きが掛かっただけだぞ >>764
これアグドルが相対的にトップになっただけの調整じゃないかと思うけどな
上がってくる他のアグロってシクレメイジくらいかね ハゲの救世主になるカードが次の拡張発表の序盤に来たら、もはや気持ち悪いな 日本語化から始めてるけど
デッキコスト軒並み向上してるよな
安いデッキで4500ダストとかw みんなドルイド使ってるのにドルイドの勝率は普通もくそもあるか?? 段取り殿堂入りすんのかなぁ
もう乱舞返せって二度と言わないから許してくれないかなぁ まあギャーギャー言ってるのはそのヒーローの使い手だろ
そりゃ自分のヒーローの武器を取り上げられたら怒るに決まってる
ちなみにラザプリは俺がローグで殺してやるから安心しろ >>776
練気前提のデザインって何?
ドルを最弱クラスにして2度と浮上させないこと? 殿堂入りは全員免れてるよ
そして一番殿堂入りが近いのがアイスブロック 今のナーフ理屈だと段取りとキルコマが暴れた瞬間に剥奪される >>788
当たり前のようにパッチーズとかアヤパンとかで1600+があるからな
集金メンコですわ 武器が売りのクラスなのに2マナ武器を持ってないハゲさん…w
3マナで唯一効果を持たない最弱武器を持ってるハゲさん…w 斧ってウォリの核やん
それがゴミになった今後どうやって戦うんだウォリは >>791
海賊ウォリ使ってるけど、他のウォリが被害受けてて可哀想だと思いました まる
これから2ターン目どうします?あ、ぼくは海賊ミニオンだすんでw お前らの仇は俺のハンドロックが取ってやる
全ヒーロー中最高のカードパワーの数々に震えろ >>783
殿堂入りさせたらますますワイルド移住者が増えちゃうからね クラシックや基本カード使ってほしくなかったら拡張でゴミカード追加すんなや
カードプールの広がり遅いくせに今回のメイジみたいにゴミカードだけ追加するんやろどうせ >>792
マナ加速持ってるドルに強カードを渡すなってこと
他ヒーローに比べて弱いぐらいのカード追加が丁度いい >>792
ヒドラみたいな中立ミニオンさえ、練気とシナジー強いから
限界だったんじゃない 段取りは下げるコストを3から2にするっていう微妙な変更でいいわ >>800
いやどう考えても斧ナーフで一番被害受けたの海賊だろ... >>786
練気死んだらチートムーブ出来ないだろ
動マナロアくらいしかアグドルである必要が無い >>799
斧を捨て杖を持て
時代はオナニークエストメイジ すまんウンゴロから始めた者だけど累計1万弱程度の課金では今の環境まともにデッキ組めなくて普通につらい >>800
いやあ、流石に2ターン目に斧がない海賊ウォリもクソ弱くなるだろ
何をどのタイミングでアプグレカトラスするんだと言う話に
錆びたフック? 段取りもショニアも殿堂入りしていいからミラクル以外のローグをくれ
エレメンタルテンポとかそういうおもちゃはいらないから >>796
安い扱いの海賊ですらパッチリロイグリーンスキンだもんなw
海賊並みに暴れてたわけでもない基本的なトレード繰り返すだけのzoo殺してこれ
本当にただ安いデッキ潰してるだけだろ 朝起きたらすごいことになっててびびった
カエルと斧はもっとさっさとナーフしとけよ
あとプリーストがえらいことになるぞこれ 斧にしろ練気にしろ段取りにしろ
OPカード持ちのヒーローはOPカード持ってる前提で
他カードの性能を調整されてるわけでね
それをバフも新カードもなしにOPをゴミにされて
バランスが取れるのかって話ですよ それぞれ意見はあるだろうが露骨にくっさいの奴が紛れ混んでるな これからも頭ベンブロードによる集金ストーンを楽しんでくれな ウンゴロであんだけ無課金デッキ優遇してもアグロゲーすぎてつまんねえって言ってたのにコントロール環境にしたら今度は金かかると嘆く
アホかて 初級者から上級者まで安くて楽しく使えたZOOを消した糞運営許さない >>816
リロイグリーンスキンはなくてもいいだろ
パッチ必須ってのは糞だが >>815
翡翠ローグで手裏剣投げるのは別に楽しくないぞ
結局やってることは翡翠だからな… 3/2武器は3マナからが至極妥当だと思うよ
ただハゲは斧ある前提で序盤のカード渡されてたのに急に斧だけ取り上げられてかわいそうだね
フォローされるまで大人しくしてるしかなさそう ガチで集金じゃねえか
基本&クラシックカードが使われていることがインフレを抑えていた証左でもあったのにベンはインフレさせるシャドバ路線がやりたいのかよw
そりゃ究極ナーフしませんわ >>817
ローグ翡翠ハンターマロパラがなんとかしてくれるはず >>815
DK巨人ローグっていうクソコンボきただろ
ウォリは2/2/6挑発及び雄叫びで相手の場にラプター出してbigプリの墓地荒らしていけ
他のウォリはアマニかドブでも投げろ >>804
練気があるんだからドルのカードは雑魚にしろ?
なら練気弱体でいいじゃん
ただ雑魚カードにしろってそれなんの解決にもなってないじゃん 常々調整案は書いてくれとは言っていたがこうも言い訳がましいテキスト連発されるとイラっとするな
姿勢を一貫しろ レジェ被らなくした一ヶ月後に集金集金騒がれるとはたまげたなあ 殿堂入り()1年に1回とか・・・・。遅いし環境を優先しろよ
その年に殿堂入り()したカードってくくりでいいじゃん
んだよ殿堂入りっててめえらの限界だろ パッチーズ?レジェンドなんだからナーフしないよw
究極?エピックなんだからナーフしないよw
戦隊長?中途半端に使える性能にしてやったから砕けよw エレメンタルテンポはvsでもハースリプレイでもメタスタッツでも
ミラクルローグより勝率高いぞ 海賊はつまらない
まあわからんでもないよアグドルのがつまらんと思うけど
じゃあZoo殺した理由はなんだ?一番好きなデッキだったのに 「アイスブロック」は栄誉の殿堂入りするべきか、という議論が度々されています。
上にも書いている通り、カードを栄誉の殿堂に入れるのは各ハースストーン年度の開始時であり、次回は2018年の最初の拡張版のリリースと共に行われます。栄誉の殿堂に関する我々の見解として、年度の途中での殿堂入りは避けたいのです。
”栄誉の殿堂に関する我々の見解として、年度の途中での殿堂入りは避けたいのです。”
いや、テメェらの都合とか知らねえよw >>838
ガイジ発見
殿堂入りを4月にやりたい理由としては殿堂入りが蔓延ると遊戯王路線になるからな、ブリ最後の良心だぞ
そんなこともわからんガイジ? 各ヒーローの個性を消すだけのクソナーフ
ベンブロード死んでくれ パッチナーフしてたらアグロガーアグロガーって斧よりやばかったと思う
ダストくるからそうでもないか? 今後1ターン目マナワームどうやって処理するんやガロッシュ君.... >>845
別にワイルドで使えるとかいらないんで練気みたいにやっちゃって下さい🙋 >>815
ミラクルがなくなったらつまらんアグロ、テンポローグしかできないのは今までが証明してる
ショニアはなくなってもスプリントでまあなんとかなるけど
あわせて段取りなくしたらもはやローグ使う意味なくなるからこのゲーム辞めそう だんだん鰤も酷くなってきたな鰤だけはまともな一流企業だと思ってたのに 斧は2コス3・2、
ふるたびに攻撃力が下がる
これで良いんだが まあ確かに戦隊長は狂ってる性能だったけど戦隊長と同じラインいっぱい居たから貧乏くじではあるな >>845
欲しいカードクラフトできるし補填もあるから遊戯王とは違うだろ >>843
中立ミニオン多いzooよりも、デーモンロックや
ディスカ軸を使って欲しかったんだと思う
失敗したけど >>856
少なくても今の環境でhexは悪さしてないぞ ベン「殿堂入り年一回だからアイスブロックはなしね!!!」
いや殿堂入りなんて今年の四月に一度やっただけなのに
なんで伝統的で守らなきゃいけない風習みたいな感じになってんの?
アドベ年一回にしますって言ってたのに速攻で手のひら返しでアドベなくして
集金はじめた鰤とは思えねぇよ そのうち殿堂入りしすぎて基本とクラシック跡形なくなりそう 旧神出るちょっと前に始めたけどアグシャーzooハンターは2000マソ以下で組めてた
naxx含めアドベは全部課金したけど数千円だしな
>>843
アグドルとzooを見比べると鰤のデザイン劣化してるなと思ってしまう
zooのパーツナーフしまくってパッチだの蓮華だの動マナだの出すなよな >>858
ディスカはコンセプトからして崩壊してるし
デモンロック組ませたいならもっと悪魔よこせやと 戦隊長の強さ強調するためにパイロ平等持ち出すのおかしくね?
パイロ平等を完全無欠のAOEにしないと気が済まんのか 戦隊長とは当然だろ鯛罪マロパラから今までクソ環境作ったひとつだしな
しかし鰤見てるとパッチもずれた時期に修正来そうで暴れてる時期は弄りませんってことになりそうだな 武器が弱くなったガロッシュが乳首に勝ってるところある? >>823
一部のやべー奴とプロが面白く無いって言ってただけで
大多数は楽しんでたと思うぞ >>834
練気の調整案があれだけあって
選んだのが偽造コインって馬鹿じゃねーのかと >>869
言い訳のために都合の悪い船長はスルーだぞ
エアプならガイジだし >>869
そもそも船長そのままなのに何言ってんだろうな >>845
オンラインカードゲームで遊戯王化とか何言ってんだよ >>855
弱体されるとしたらロックプールか戦隊長か適応ザウルスのどれかだってのは分かってたから予想通りではある ベンが念頭に置いているのはパイロ平等ではなく、六丸おみくじの方だと思う >>869
それは強さ強調じゃなくて処理のわかりにくさの説明のためだろ 練気どうする?
偽造コインはコンボに使えるから全然ありだけど練気を今後も入れるつもりある? 六丸タリムで戦隊長出てきて六丸生存するの本当にイラついたから戦隊長ナーフはマジで嬉しいわ >>859
そうだよな
次の新拡張リリース時期まで様子見てからでいいと思うんだけど、鰤のテストプレイが正しいと信じよう 斧練気ナーフすんなって言ってる奴が割といてちびるわ 環境を良くするためにゲーム自体をつまらなくする方針 やたら高くなる原因はパッチのせいだから逆にこいつ作っとけばどこでも使い回し効くってこと
パッチに限らず使われるレジェなんてほぼ使い回しされてるから一つデッキ作ろうとすると高いけど複数ヒーローとか追加カード来てもあんまり金かからないのが今の現状
実際今回の追加でもリッチキングとDKあればいいよねくらいの勢いだし 戦隊長は確かに理不尽ではあるけど+1/+1でいいんじゃねーの?
マーロックを強固にしすぎるのもどうかってのもわかるが・・・ アイスブロックは殿堂入りを検討しました!
結果今回はスルーです!
いやなんで殿堂入り出来ないからって手付かずなんだよ使ったらマナクリスタル半分くらい壊せ >>885
叩こうと思えば何でも難癖つけて叩けるからな
そういう層なんだろ 昔はエピックすらいらないデッキがティア1とかティア2だったんだぜ
今の新規は信じられないかもしれないけど 斧のコスト増やすのはいい
相手のターンでは破壊されないってテキストも追加しろ >>885
誰もナーフするなとは言ってないぞ
パッチーズと究極もぶち込めばよかった話、集金メンコだから返さないけどな
実質虫害だけだからな >>878
ガイジか?
殿堂入りやらナーフなんてのは極力やらない方が良いに決まってる
特に殿堂入りなんてスタン環境から消し去る対応なんだからこれを頻繁に行うことを許したら遊戯王みたいにちょっと環境に出てきたら規制の繰り返しになって実質基本&クラシックカードまでスタン落ちの対象になるぞ 練気ヒナに回答のないレクサーくんはどうすればいいですか。 >>856
ほんとぉ?
クエメイジに殺されすぎてあたま沸騰しそうだわ >>887
使いまわしされたくないからクラスレジェ倍増して中立減らしたんだよなw ブロックナーフしない言い訳もくっそ苦しいしほんまベンブロード死ねや 統計って、勝った試合でプレイされたカードとかそういうデータだろうか
アグロが弱くなればミッドレンジやコントロールの連中が上がってきて、遅くなった翡翠にはガイストが刺さる
こんな流れを期待してるんかな アイスブロックは性能に一切触れずに殿堂入りの事だけ言ってるのが最高に頭悪い
言い訳くらい考えろ 戦隊長は現状では強すぎるから(六丸とウンゴロ連中のせいだが)のナーフは妥当だけど
戦隊長みたいなミニオンで平等パイロ防止になるのは普通に面白いギミックだと思うけどなあ >>890
すごい嫌いだし普通に使っても気分いいカードじゃないが消すには惜しいってのもわかる 集金ストーンはちょっと嫌気が差して来ましたねぇ
この調子で基本&クラシックカードをどんどん殺していけ
残るのはゴミみたいなカードだけや >>901
もはや言い訳ですらない件について。ただのお宅のご都合じゃねーかw >>897
>実質基本&クラシックカードまでスタン落ちの対象になるぞ
???
まさにそれが殿堂入り(笑)だろ
殿堂入りとかいうクラシックを葬り去る方針がいいかどうかは別として
アイスブロックだけ許されるのはどうなのよって言ってるだけだろ パッチナーフはさすがにアグロ全般が可哀想
究極はナーフ来たら翡翠減ってプリ増えるだろうしまあナーフ来て欲しかったけベンを信じるしかない ファイアボールも今後のために取り上げろ
没個性化させてけ 集金集金言ってる奴は分かりやすいからNG放り込んで終わりで済む >>912
これ、ついでにフロボもインフレの元だからぶち込め とりあえずフロボから凍結消そうか
あと腹割きもコンボ消して3点スペルにしよう 基本&クラシックはスタンダードでずっと使えますよってことだからユーザーはナクスのスタン落ちを許したのに、結局こういう形でどんどん基本クラシックまでも実質スタン落ちを余儀なくされるんだね
まあレンキに関してはこれでいいけどhexとか斧とかさすがに酷いわ >>882
練気使う?というよりもドルイド使う?状態
ランプだろうがビーストだろうが翡翠だろうが
何やっても今の劣化になるんじゃ使うモチベ沸かん そもそも武器と秘策はクラス制限の上にピンポメタ入れないと対策できないカードなんだから、一枚で勝敗を大きく分けるようなカードを刷っちゃいけないんだよ
そういう意味で戦斧とアイスブロックはやりすぎ
よくこんなの何年も環境にいたよな本当に 斧をナーフするとは思わなかったわ 海賊ほぼ死んだな プリ増える増える詐欺きたな
お前等ろくにプリのカード作ってもいねーのにやる気でいるあたり草 集金って言葉すげーバカっぽいから使わないほうがいいよ ヒーローの個性なくす良調整()ですな
ぼくほどるいどを使いつづけます^ - ^ >>913
しばらくすると、諜報員はガジェの時みたいに
あのゲームはハースストーンよりも安いって連呼し始めると思う Zooは本当に早い安い強い、に加えてHSっぽいデッキだったよなぁ
そりゃあナーフされるべきだったけど、その果てにこんなクソゲーじゃあ報われねぇ フロボの凍結が消えようが2マナ3点だぞ?レクサーには何にもない…何にも… 海外も荒れてるやろこれ
斧のナーフの仕方が雑すぎる 基本とクラシックのカード消していくってどうなるかなあ
ある意味楽しみだね、想像した通りになったらやってはいないだろうが 叩きたい層には今が絶好の機会だもんな
そらこうなるわ ベン「離れていたプレーヤーもいつでも戻ってこれるようにクラシックだけはいつまでも使えるようにするよ!」
ベン「我々は良心的なカードゲーム運営だからね。他とは違う」
なお クラシックは基本ナーフしないとか言ってたけどアレは嘘だったのか 実際どこも擁護のしようがねーだろ
あらゆる対応とコメントがユーザーを煽ってるとしか思えん ハゲなんてずっと環境にいたじゃねえか
何がかわいそうだよ妥当すぎるわ >>910
基本クラシックのカードはスタン落ちしない聖域だったからみんなスタン落ちを許容したわけで
みんなスタン落ちでインフレを抑えることで結果いつまでも基本クラシックカードを使えると思ったから許容したわけで
その基本クラシックの聖域がベンとかいうアホに犯されかけてる
まぁブロックもレンキもナーフは必須だが、ベン自体の方針として基本クラシックカードの使用率を下げたいみたいだし、これってスタン落ちを実装することになったときの約束に反してるよねと言いたい ナーフケチって究極スルーした集金野郎がスタンダート入れるなとか言ってるのに集金じゃないとかw
要するにどこかの本格カードバトルみたいなのが理想って言っとるやんけ そもそも環境始まった時点で海外からも本スレでもドルイドクソゲーって叩かれまくってるし クラスの個性無くすならもう全部ニュートラルにしてヒロパだけで差別化しとけよ便器風呂ード は?この弱体やばくね?
ワイルドの俺のレノロックに有利取れるデッキ完全に消えただろ・・・(´;ω;`)やっとランク10からレジェンドになれるんやな!! >>917
流石にそれはない
今後もドルイドストーンだぞ >>932
終わってんな
今のベンはベンじゃないのか?
本物の優しいベンを返して・・・ なんでアイスブロックそのままでアイスランス殿堂入りしたのか今だにわからん 追加した糞カードに手を入れないから、基本クラッシックの中核カードが相対的に強くなってる
パッチーズとかとっととナーフしとけばよかったんだよ
そのうちまともな基本クラシックカード全部消える勢いだな >>934
今回は斧ナーフ以外はせいぜい賛否両論レベルじゃね 毎度思うけど下手なコメント出すより適当なデータとナーフ理由だけでいいと思うんだけどな
iksarの煽りみたいなコメントとかベンの弁解とか逆効果だろ 究極翡翠を生かしたのはガイスト使わせたいんだろう
あと集金はこのさいどうでもいいが、2斧とられるガロッシュは不憫でならねえ >>937
別に集金だろうがなんだろうがゲームが面白ければいいんだよ
スマホ板の乞食と違ってな >>946
ほんとこれ
ブリはインフレさせたいんだね、そりゃ"究極"ですわ あなたの持ってるカードはゴミにならないよ!安心して!って話だったからな
クラシックにいつまでも居座ってもらっちゃ課金してもらえなくなるもんなわかるよ
でもそれ言い出したのお前らだから クラシックはいつまでも使えるって 鰤「レジェ被らなくしたぞ最初10パックでレジェ1枚出るぞ無料でレジェ1枚やるぞ」
お前ら「ウオオ鰤isGOD!!!鰤isGOD!!!」
一ヶ月後
お前ら「鰤は集金集金集金集金ああああああああ!!!!」 アイスブロックはナーフしてワイルドにも持ち込ませないでほしいわ
糞ベンは殿堂入り(笑)で済まそうとする気まんまんだからどうしようもないけど ベン「補填渡すの悔しいからパッチーズも究極もナーフなしな」 >>957
最初に言ってたこととやってることが違すぎる
まさか新規か? どう見ても拡張のカードが原因だけど適当に理由つけて基本カードナーフするベン!
でも一気にやるとバレるから数ヶ月おきにやるベン!
復帰プレイヤー?裏切り者は戻ってくんなベン! フレクエ相互募集
タイミング合わなくても必ず夜にはいますので声かけてください
Sami#12552 錬気は死んだけど虫害はまだまだ採用されるなこりゃ
海賊も死んだし、俺レクサーくん出しますわ >>957
まずレジェンド枚数増やしてほとんどクラスレジェにした時点でね・・・
1枚配ったからなんなのって話よ
ただの目くらましだぞあんなん 拡張で悪さするカードあるからってクラシックの方ナーフするのはやめろよ
千刃乱舞みたいに拡張が落ちた後ゴミが残るだけだろ >>955
(おもしろく)ないです
今月はワイルドばっかやってるわ >>963
このタイミングで募集とかおじさんに殺されるぞ クラシック制度消滅で全カードのダストが丸々帰ってくるとかならそれはそれでいいんだけど ワイルドにアイスブロックぶち込む気満々でクッソ笑う
ベンよワイルドわやどうするつもりだい? 本当にゲームやってるかも怪しいやつばっかりだな
内容はともかくクラシック二枚ナーフは妥当やん >>961
?
別に使えるでしょ練気も斧も戦隊長も
ナーフ後もクソザコカードじゃないよこいつら
>>965
その時騒げ定期 アドべ廃止でパックってだけで相当かかる金違うからな
ちょっと配ったくらいで影響出んわそりゃ、何が出るかもわからんし >>953
今のマロパラは挑発で蓋しているから
コントロールが激増しなければそこまで変わらん気もする アドベで微課金でもいろんなデッキで遊べた良心的な鰤はどこにいってしまったのだろうか
金儲けに走ったベンブロードを愚弄する愚か者どもめ >>957
いやぁ読めなかったんだよなぁ…結構集めるの楽になるかな!とか思ってたトログだったわ
ラナセルとかドグサレガオとかムウラビとか絶望するわ ブロックがワイルド送りは文句ないわ
秘紋から3枚目も持ってこれないし、メイジ以外のクソ強デッキにはさすがに今のブロックがなけりゃ対抗できないでしょ
ただ将来的に絶対ナーフば必要だけどな 他クラスの3/3/2武器の下位互換になってしまった斧君の運命はいかに >>975
俺はクラスレジェだらけにしたウンゴロの時からそう言ってたけど?
このスレでも文句言ってるやつ結構いたぞ 天下のブリザードがこんな迷走するとは思わないよなぁ・・・ こういう方向で行くならキブラーの言ってたクラシック含めたスタン落ちを最初から目指しておけば良かったんじゃねーか 来年の今頃はファイボフロボマナワーム段取り腹裂きキルコマ銀剣ノースシャイア辺りも死んでそうだな まあワイルドのパワーはブロック程度じゃ止められんぞ ハゲは秘策もないのに弓入れてたレクサー君の気持ちを知れ >>985
大多数が喜んだってことはそういう事だよ パック→アドベ→パックで緩く遊べたハースストーンはもう帰ってこないんだな マッサイで持って来るけどワイルドメイジ強くないしな まあここでこれだけ言われてるならredditとかではこの10倍くらい文句言われてそうだから何かしらの表明はしそうだよな
あと一言言うなら勝率が云々言うならなんでクエロをナーフしたんだよカス、私怨はあるが勝率低かったろあのデッキ
究極もやれや このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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