Hearthstone Part975 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part41
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494803645/
■前スレ
Hearthstone Part974
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504219294/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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のみをコピペ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者でローグ使ってるんだけどシェラジンとヴァラナール公爵どっちクラフトした方がいい?
アグロばっか当たってハゲそうだから公爵作りたいけど大人しくシェラジン作ってからの方がいいのかな…
ちなみにDKとかエドヴィンとかサルノスとかパッチーズは持ってます てかotk狙えるなヴェレンコイン光熱サルノスであと適当な1マナ0マナで30点削れるんじゃね? >>949
序盤ガン攻めても結局回復地獄で負けちゃう事が多いんだよね
プレイングの問題かな ついに心が折れてアグドル使ってみたんだが、なんだこの速さ
究極ナーフされても全然困らないじゃないか サルノス持ってない貧乏人は昔はコボルトだったけど穢れし信者に移行してそう クリプトロードなしのアグドルもプロが使っているから、
ウンゴロのアグドルは一枚でも強カードが来ると壊れるギリギリの状態だった アグドルほんとしょうもねぇからなぁ
錬気ヒナに回答なければ終わりってのがもうね カザカスいれてないキチガイだけどサルノスは軽くてデッキ掘れるし鞭打やノヴァ使うときにめちゃくちゃ役立つからあったほうがいいぞ 出すだけで仕事すること考えたらクラフトするなら公爵かな ラザプリでカザカス入れてないのは乞食くらいだろ
持ってて入れない理由がないからな 1/5とか本来殴られた相手倒せないしそんなもんに枠割いてたらデッキ全体のバリュー負けするし的な弱さがあったけどバフで強くできるだとかバリュー有り余ってるとかドローあるしとかマナコスパ高いしとかでほんま色んな要因でぶっこわれた
どーせ開発は弱い!だから使われない!もっと強くして使われるようにしてみよ!的なあんま要因分析とかしないでノリ開発したんだろうけど 秘策メイジ安いし楽しいな、ボーンメアやっぱつええわ
害虫相殺で焼き殺すの楽しいんじゃ 出してすぐの仕事ならタールだけどバフかかり始めるとクリプトロードだな 1/2猛毒2体を5マナに設定する慎重な開発が虫害究極DKの強さを見誤ることなんてないんだよなあ >>965
よし、ありがとう
その一言でヴァラナール作る覚悟ができた >>964
とりあえず暴蝕ウーズが欲しい
コンセプト的にラザDKヴェレン狙いたいだろうからドロー欲しいのはわかるけど抜けるところが少ないから
発明家、解呪、聖なる一撃あたりが候補だと思う
あと縮小採用する場合は恐だけじゃなくて爆アドバアアも入れないと腐りやすくなるからこの枠はなんか考えてもいいと思う 慎重というか無脳なだけなんちゃう
tgt作ったチームと同じなんでしょ カード一枚の重要性もマナの勝ちも乳首だけ違うゲームやってるからな
手札はなくなれば引けばいい。マナは相手の倍だからコンセプト無視したmetaカード入れ放題 80gくれたフレンドにクエスト返したいのに1週間以上ログインしてない・・ カラザン班は復活プリが環境に入ると思ったから、余りの枠に祓清めを入れて
ハンドロックが強くなると思ったから、遊びで押し付けギミックも作ってみた このクソゲー過疎ってんな
さっきから同じ奴と連戦してるわ なんでコレントウクライナに入れたのに1パックなんだ? >>972
ババアいれてたけど色々ためしてたら抜けてたウーズもいれてたけど結局海賊に勝てないから抜いたんだよな 今の環境は対戦でTCGを楽しむというよりはつまらない処理作業してるって感じ
だから勝っても負けても疲れる 月初めは上の方だとディレイかけないと連戦おきるから考えてやらないとダメだぞ 先月は即15にしてラダースルーしてたが月変わってラダーし始めたら皆が言ってることよくわかった
現環境マジで過去最悪につまらんな クエスト消化のためにウォロ使ったら4連続メイジなんだがキレていいか? >>980
俺のデッキだとヴェレンなしで挑発増やしてるからか海賊は11戦7-4で勝ち越してるし全体の問題かね
海賊捨てるならいらんかもしれんけど単純に3マナ域薄いから334とかスタッツの優秀なところいれとくといいかもな 虫害と究極は慎重に観察とか寝言いってないでさっさと問題を認めろ 月末ラダーやらなきゃそこまで変わらん
ドルイドアレルギーでも、カジュアルなら即コンシすればいいし
どのデッキも海賊入れるガジェの方が辛かった 今環境はランク5まで行くことなさそう
15すら怪しいわ >>992
ぐぬぬ
ドルイドの使用率が高いことと究極が直接勝率に関係しているかはデータがないとか言ってたけど究極抜きでデッキ組むわけないよ ゲームなんだからユーザーの感情も汲み取りやがれベンブロード 感情だろうがこんだけつまんないって言ってるんだからさっさとナーフしろよ下痢便
つまんないゲーム作るのがお前の仕事かよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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