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[CoH]Company of Heroes 84thカンパニー [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望
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2017/08/28(月) 20:35:01.32ID:wmd2QKuK
■COH2公式サイト(英語)
http://www.companyofheroes.com/

■Wiki
├Company of Heroes 2 Wiki  http://wikiwiki.jp/coh2jp/
└Company of Heroes Wiki(前作Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/

■前スレ
[CoH]Company of Heroes 83ndカンパニー
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1479696828/

■過去スレ
[CoH]Company of Heroes 82ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464170675/
[CoH]Company of Heroes 81ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455023056/
[CoH]Company of Heroes 80ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1445828820/
0741名無しさんの野望
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2018/03/26(月) 10:30:38.36ID:JJqYeKIW
YaguraGakoiさん負けちゃったかー
というか誰だか知らんしとりあえず大会の動画観てこよう
0742名無しさんの野望
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2018/03/26(月) 17:11:36.71ID:jG4WFC0p
>>738
過去を忘れて新しい気持ちで次の試合に励めるように定期的にリセットされる
だけどデータ自体は確か残ってたと思うからなんかしたら見れた気がする
0743名無しさんの野望
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2018/03/27(火) 20:17:20.97ID:rW/SQmRq
ソヴィエトのスナイパーてどうすればいいんでしょうか
222とか車両ぶつけても全然死なないしこっちのスナイパーは一撃で殺されるのにあっちは死なないしで理不尽極まりないと思っているんですけど対抗策てあるんですか?
0744名無しさんの野望
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2018/03/27(火) 21:12:24.91ID:7ORSV/qE
>>743
イーストフロント?
2?
イーストフロントはやってるけど、普通に倒せる。
2はやったことない。
参考になれば良いけど
0746名無しさんの野望
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2018/03/27(火) 21:20:43.01ID:ILKO6nb0
222は低い命中率を手数と僅かなAOEで戦うんだけど
ある程度密集している分隊にしか効果が出ない
現状は序盤で出せるハードカウンターはない
0747名無しさんの野望
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2018/03/27(火) 21:31:45.20ID:Xv9p5qCR
今回のパッチで222がスナイパーを殺さなくなった
モーターの直撃を狙っていくしかない
0748名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 01:51:09.55ID:u/yb0rnx
1のMODのイーストフロントですが
ソ連プレイして気付いたのですが
ドイツは、兵士補充できるハーフトラックと
車両修理用の大型トラックあるのに

ソ連は修理は工兵のみ、補充はテントや司令部まで行かないと
補充できないみたいです。
ソ連は大幅に不利な気がします。
ドイツよりも、戦車、兵士のコストが安いとか?なってるのでしょうか?
0749名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 17:30:03.00ID:ZZFQcj/7
国防のスナイパー対策というかソフトカウンターとして
エンジニアを2つ一緒にスナイパーに突っ込ませるというのがある
スナイパー側としては近づいてきたら距離を取らないといけないので下がらざるを得ないし
リロードは8秒なので2個分隊を壊滅させる前に必ず肉薄されてmp40で溶かされる
そもそもエンジがいくら死のうとワイプされない限り痛くも痒くもない
ついでに斥候にもなる上2個分隊が中盤以降まで生き残れば車両の修理が早くなるので戦車の稼働率も上がる

そもそもスナイパーは味方歩兵の援護として使うので
敵は突っ込んでくるエンジから遠ざかるためにスナイパーの回避運動と前線で戦う歩兵の2箇所のミクロな操作をしないといけないが
こっちは何も考えないで突っ込ませたエンジの操作量は対して必要でないので、その間に前線にいる敵歩兵のワイプをめざせばいい
この場合、敵と自分の操作量は2:1.2くらいになる
0750名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 17:34:21.80ID:ZZFQcj/7
MAPが2v2以上のちょっと広い場合で燃料に余裕があればアップグレードしないハーフトラックを第二線に置けば
すぐ補充できるので狙撃で削られても前線が崩壊しづらくなる
ついでにハーフトラック地雷を置けるドクトリンを選んで地雷をある程度置いておけば
ハーフトラックも軽戦車のインターセプトから逃げやすくなり、もし踏めば100%移動不可になるので対戦車戦も簡単になる
地雷踏んでHPが半分になった動けない戦車相手にATで数発打てば死ぬ
0751名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 19:25:40.24ID:ECv2N0hT
>>750
歩兵突っ込ませて殺したいのはやまやまなんだけどPPSHコンスがゴロゴロいる状況だととても突っ込ませられないんだけどもやるしかないのかな
ハーフトラックの補充作戦はやってみる
0753名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 21:02:24.47ID:DnJFKPNv
Hansがガルパンのテーマ曲めっちゃ下手くそだけど弾いてて草生える
0754名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 21:23:07.06ID:ZZFQcj/7
>>751
結果論だけどPPSHスパムができるほど何のカウンターをしなかったのが悪い
例えPPSHスパムでも近づかれなければ痛くも痒くもないから

こっちはGren4つ出して全部にLMg42持たせて遠距離から一つのユニットにフォーカスして撃てばいい
コンスがゼロ距離に来る頃には2分隊くらいリトリートしてる
あとディフェンス気味で常にSマインを最低2箇所以上置く
ライフルグレネード撃っても大体避けられるからとにかく地雷を置け
グリーンカバーで密集してない限り、構えてる時間よりLMGで撃ってるほうがDPSは高い
ライフルグレネードは投機だけど地雷は投資
0755名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 22:13:11.38ID:ZZFQcj/7
遮蔽物多くて距離を保ちにくく接近されやすいMAPならGew43がいいよ
近距離のDPSはPPSHよりGew43のほうが高いからね
その分人数が少ないけど
0756名無しさんの野望
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2018/03/28(水) 22:39:39.41ID:DnJFKPNv
ユニットと武器毎のDPSのグラフってどこで見れるんだっけ?
昔.orgで見れてた気がするんだけど最新のが見つからない
0757名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 00:43:42.78ID:pQRgo7d9
装甲車とか軽戦車とか最速で出したのに一瞬で消し飛ばされた時の悲しさよ
0758名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 00:52:09.01ID:/0Ug8Fv+
原則車両は歩兵より前に出してはいけないけども
あと少しでwipeできるって状況だとついつい追い討ちしてカウンター食らって撃破orAbangdonという悲しみ
0759名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 04:56:39.36ID:9dVRQTZ+
しかし相手はこちらがATないの見透かすかのように突っ込んでくる謎
0761名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 17:13:07.09ID:UX/b68w+
ラジオインターセプトあればほぼ全部の情報手に入るからすごい楽
今まで唯一nurfされてないアビリティーだから地雷に怯えることも戦車に怯えることもない
0762名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 19:04:51.35ID:ysxlFhat
ラジオインターセプト割と聞き逃すからなー、多人数戦だと特に
英語に慣れ親しんだ耳が欲しい
0763名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 19:17:48.43ID:UX/b68w+
基本1on1で使う物だからね
1on1と2on2以外を真面目にやってる人はそうそういない
0764名無しさんの野望
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2018/03/29(木) 23:25:50.48ID:UX/b68w+
原作者課長クラスで働きながら執筆だからすごいな
0767名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 04:12:17.90ID:lZ4XaCp+
Road to Kharkovしか当たらん
俺ソビエトだからこのステージ苦手なのに延々とこのステージやらされてしんどいんだけど
0768名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 06:16:27.86ID:lZ4XaCp+
最近スナイパー使ってるソビエト多いな
強いのか?
0769名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 09:11:27.44ID:PDx4rZBc
すぐ上でも出てた話題だけど222に殺されにくくなったからな
0770名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 13:31:17.93ID:DYei5vwP
1の方ですが、マンパワーって、占領地が増えたら増えるのですか?
増えようが、減ろうが、あまり増加量が変わらない気がするので。
0771名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 14:28:19.22ID:oE9OiPJb
>>767
MAPBANしろよ

最序盤のスナイパー対策はハイリスクでカウンタースナイプするか
相手の操作量以上の負荷を掛けて見てないうちに殺すか
RNGGODに祈ってモーターで殺すか
0772名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 14:52:49.81ID:A6ob42U8
ソ連のスナイパーって2体だから撃って1人殺したところに撃ち返された場合殺されない?
0773名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 16:10:29.12ID:oE9OiPJb
必ず一発向こうが撃った後にする
ワイプできなくても補充費が90MPと補充時間が18秒かかるのでスナイパーが前線にいる時間が短くなり
30人近く倒さないと元取れないのでコスパがかなり低下する
最悪こっちのスナイパーを見せるだけで相手はカウンタースナイプを警戒して消極的にならざるを得なくなる

もし積極的に狙撃してきても撃てば撃つほどカモフラージュに戻る時間が長くなるのでカウンタースナイプしやすくなる
うまくスナイパーを一人始末したらincendiary Shot使えば実質連射できるのであわよくばワイプできる
スナイパーによ消耗を抑制するのが目的なので別に無理に殺しにいかなくても良い
活躍できなけばpopcapとMPの無駄になる
0774名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 16:18:25.64ID:oE9OiPJb
https://www.youtube.com/watch?v=keXkL8Mlc_M
リスクを取りたくないなら222を歩兵の援護用でMAPのいろんなところに動かしておけば
スナイパー運用し辛くなるから別に222でも良い
無理に深追いしないで修理できる保証がある位置で戦えば
例えアンチタンクグレネード食らってHPが少ないからすぐ復帰できるし敵の弾薬も消耗させられる
最低2箇所同時に見れる操作量があれば事たりるので非常に簡単
0775名無しさんの野望
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2018/03/31(土) 16:32:34.73ID:oE9OiPJb
どんなシミュレーションゲームも操作量があればあるほど多少戦術理解度が低くても強くなれるので
操作量を上げる練習にはlenny12346のコンスクリプトスパムがおすすめ
https://www.coh2.org/guides/29430/lenny-s-rifle-disruption-tactics-guide
当時よりFear Propaganda Artilleryが弱体化されてるけどまだ十分使える
すこしでもblobすれば速攻負けるけどガイドどおりに運用すれば常に優勢が取れる
常にコンスを前線に出して小休憩なしでずっと戦うので操作性が確実にあがるようになる

ただしlate gameに弱いので30分以上経つと負けやすくなる
0779名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 00:27:23.50ID:z5/6eIWV
そのgreでコンスに撃ち勝てないんだけどこれは俺の歩兵の動かし方を間違えてるせい?
0781名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 00:59:19.35ID:buYRqXxd
名前見られると困るような事をしたのか?
それともVACBAN履歴でもあるのか
0782名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 01:01:14.47ID:wX/EWmOZ
リプレイ貼ろうは判るけど
その後は必死すぎませんかね
0783名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 01:28:28.39ID:buYRqXxd
リプレイに親を殺されれば恨みもするだろうよ
0786名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 10:05:41.07ID:Ei/PhyJY
OKWのT4は無理に破壊しようとすると必要以上の損失を被るか事が多いから
破壊しないとVP取れないような場合以外は基本放置したほうが安定して勝てる気がする
0787名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 10:10:58.50ID:Ei/PhyJY
OKWのT4はカチューシャで地味にダメージ与えて工兵の仕事増やしたり
戦車チラ見せして攻めますよ感だけだしてその地点に敵部隊集めて敵に遊兵を作らせたりと破壊するんじゃなく利用する感じにした方が有効だと思う
0788名無しさんの野望
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2018/04/02(月) 23:46:52.25ID:j8jlp1MM
なるほどなぁ
やっぱ上級者は相手の心理まで考えてプレイする余裕あるのね
0791名無しさんの野望
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2018/04/03(火) 21:59:57.62ID:BJ6yokxu
>>770
CoH1なら2重丸みたいな感じのセクターを取ったら増えるはず
最近はブリッツクリークしかしてないから、違ったらごめん
0792名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 00:15:43.62ID:UnYuIRwm
冬パッチ後のUSF初動全然勝てないんだけどどうすりゃいいんだこれ
序盤から歩兵のユニット数で負けて敗走して資源とMPもってかれる
特に序盤OKWのKubel、Spio、Folksと正面でまともに撃ち合うとどうしても勝てない
今のRiflemenはMP280の割に合わない気がする
0793名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 00:41:05.91ID:hYcptY4A
このゲーム大体fuckとnoobとhiとピコンピコンしてるだけで会話できるから良いよね
0794名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 01:14:03.45ID:UnYuIRwm
ダメだな全く歯が立たない
連合で勝てるのソ連だけだな
T-70吹っ飛んだら負けが確定するけど
0795名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 01:43:37.67ID:XN8Kdb9r
Lvと勝率でマッチングするから負け続ければいずれは苦手な陣営でも勝てる相手に当たるでしょ

]スナイパーがリトリート中の被命中率って40%だったのか
自ユニットが動いているときの命中率が-50%で動いているユニットに対する命中率が-25%だから
追いかけながら撃ったらそりゃあ当たらんわな
まあ4月パッチで修正されるけど
0796名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 02:15:47.58ID:s/HmqutX
今野良4v4やってたら初めて日本人パーティっぽいのとマッチングしたわ
日本人いたんだな
0797名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 06:54:15.60ID:YDpnDrKO
リーダーボードを見れば日本人PTが上位にいたりする
そもそも日本人プレイヤーが少なくて、その中で多人数戦ガチ勢は更に少ないけど
0798名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 07:31:33.99ID:bXAumOFL
>>792
ソ連>イギリス>>>>アメリカの現状な気がする。アメリカで何とかするにはm20な気がする。
0800名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 11:14:57.01ID:3O+EgR8K
戦車差自体は徐々に修正されてたのは知ってたけど
アメリカの歩兵って今はそんなに弱くなってたの?
1941だかなんかが二本もてなくなったあたりで記憶が止まっている
0801名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 15:00:46.85ID:PSP67QEl
OKW使ってるとUSFよえーってなるけどWM使うとライフルマンつえーってなる
0803名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 19:31:22.08ID:RMmlwYZA
1の方なんだけどWindows 10 64-bit FX-8370 GTX 1070 メインメモリ16GB ストレージはSSDだが
電源プランを高パフォーマンスにしてグラフィックを全て最低にしても処理落ちしてまともにプレイできない
ノルマンディーを何回か試してたら一回だけ60fps出たが10秒程で処理落ちしてそれ以外は20fp超える事も殆どなく1fpsが続く
0804名無しさんの野望
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2018/04/05(木) 20:44:04.15ID:E8pwFM2N
イーストフロントやってますが
どうしても、ドイツの東部軍の
支援部隊と強襲部隊の切り替えの仕方が分からないです。
色々やってますし、国内とか、海外のウィキサイトとか見てますが、
切り替えの仕方が分からないです。
建物も同じだし、ユニットも同じです。
助けてください
0805名無しさんの野望
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2018/04/06(金) 05:53:34.76ID:XLGpZ75j
今日youtubeで小学生のゲーム配信結構な数見たけど
なんでみんな「わかんない」連呼すんの?流行ってんのかな
0808名無しさんの野望
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2018/04/07(土) 03:08:05.29ID:AaI0w+pD
グラボのドライバとか更新してみたらなんか変わるんじゃない?
0809名無しさんの野望
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2018/04/07(土) 13:51:58.93ID:SW7ExQ4x
lv13くらいから階級章?が赤くなって強そうな雰囲気出てくるね
0810名無しさんの野望
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2018/04/07(土) 14:39:10.01ID:SW7ExQ4x
最近レート上がったからか歩兵戦仕掛けてくる枢軸が多くて助かる
機銃でガン固めして迫撃砲やスツーカで徐々に前線削りながらバンカーとかAAトラックを中心に重戦車で詰めてくるカス共の方が辛かったわ
0811名無しさんの野望
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2018/04/07(土) 19:56:38.74ID:jwaoSAvv
MGSPAMしてくるならハーフトラックに火炎放射乗せて燃やしまわればいいじゃん
0812803
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2018/04/08(日) 09:19:04.50ID:4ylrL2Gu
>>80のを試したらフレームレートが出るようになったからWindows 10の人はそうしてくれ
0814名無しさんの野望
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2018/04/08(日) 13:14:36.30ID:OXBa/QjL
「RelicCOH.exe」と「RelicCOHO.exe」てかSteamのプロパティから「ローカルファイルを閲覧」でエクスプローラーが開くぞ
0816名無しさんの野望
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2018/04/08(日) 20:13:40.09ID:F8DiigV3
ユニット制限を無くすMODがあるみたいですが、導入の仕方を教えて下さい。
1の方です。
YouTubeとか見てたら、そういうのがあります。
0817名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 01:09:50.13ID:pbErzX84
>>812-815
>"全画面表示の最適化"ですが、スタート>設定>ゲーム>ゲームバー の"Microsoftが検証した全画面ゲームを
>プレイするときにゲームバーを表示"のチェックを外すことで一括で無効化した状態になります。
>各実行ファイルの該当箇所にチェックは入っていませんが大丈夫です。

http://minediarycraft.seesaa.net/article/455837354.html
0818名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 02:58:16.41ID:gB5b1kP0
>>816
ユニット数を9999とかにしたいって意味だったらcheat mod入れてshift+F10だったはず
modの入れ方は検索したら出てくるから自分で頑張れ
0819名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 12:04:23.20ID:FARkAmPQ
敗ける少し前くらいで局所的な攻勢があっておっおっ行けるんじゃねってなったとこで
大軍が押し寄せてきて敗けるの結構あるよね
0820名無しさんの野望
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2018/04/09(月) 13:24:15.25ID:aQAEauWJ
>>819あるあるw
でもそのまま押し返して熱戦の末逆転勝利する事もあるから楽しいよね
0821名無しさんの野望
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2018/04/10(火) 14:02:26.10ID:KG9bPuUD
ドイツ国防軍の熱狂とかの技能が得られるけど
これって実感があまりないけど、兵士の能力がどれくらい上がっているの?
強くなってる気がしない
0823名無しさんの野望
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2018/04/11(水) 08:39:09.19ID:sFQQH4Ai
書き方がマズかったです。
ドイツ軍の恐怖でポイントを一つ消費して
熱狂って得られるけど
あまり変わらない気がして、兵士の能力が上がってるとしたら、どの程度上がっているのか?
気になったのです
0825名無しさんの野望
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2018/04/11(水) 11:27:47.48ID:I7quZ5ek
久しぶりにアビリティー効果みたけど弾薬たったの50で全歩兵ユニットの攻撃力20%・ファイアレート50%アップ上昇
みたいなアビティーが当たり前のようにたくさんあってバランスぶっこわれてんな
0828名無しさんの野望
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2018/04/11(水) 16:11:54.02ID:jFatbyj8
他のRTSはガチ過ぎるイメージで移行できない
CoHは比較的緩いし兵器好きならビジュアル的にも楽しめるから良い
0829名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/11(水) 17:09:25.43ID:wuScJEjC
他のRTSはガチって言うかプレイする人にあまり親切じゃない設計になってるように感じるな
0830名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/11(水) 17:25:40.39ID:0icai9Kv
待て待てCoH2は親切なのかって言われるとむちゃくちゃ不親切でっせ
0831名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/11(水) 17:38:42.01ID:A/jFk342
キーバインドツール使わないと弄れないのはマジで頭おかしい
0832名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/11(水) 21:19:29.85ID:Ntpd9eYf
ほんとそれ
Relicのそういう頭硬いところどうにかならんもんか
0833名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/12(木) 16:38:39.44ID:NEIjfMzT
ソ連は砂もやばいがガードライフルもやばい
OKWのT1AAトラックを正面からぶっ殺してくんのやばすぎでしょ
120mmも一緒に出てくるガードモータータクティクスへの対抗策を教えてくださいお願いします
0834名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/12(木) 20:28:58.92ID:BWn0lqA6
ガードの何がヤバイんだ?
AAHTを先行させて複数のガードに撃たれてるならそれは愚の骨頂だぞ

Folksをガードにぶつけて後ろからAAHTを射程に入る位置に動かして攻撃するだけ
危なくなったら逃げるかスモーク撒け
ソ連側はガード消耗してMP消費するけどこっちは車両修理して安いFolks補充するだけだからMP勝てるよな?

どの車両でもそうだが賭けに出るとき以外に歩兵より車両を先行させてはいけないのがこのゲームの原則だから
それさえ守ってればよっぽどのことがない限り撃破されない
0835名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/13(金) 05:18:12.50ID:gw1t5Wu0
>>827
冬パッチがやばすぎた
次のパッチが来るまで人は減り続けるだろうな
0836名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/13(金) 10:11:19.68ID:a7Mq6pzy
AAHTをガードにぶっ壊されるって30秒間PTRSで打たれ続ける状況じゃないと無理だろ
お前ダイク中尉?
0837名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/13(金) 13:20:07.86ID:aFAT/RLx
バトン使ってクロスファイアすればワンチャン…スモーク使われるからやっぱ無いわ
0838名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/14(土) 00:46:36.36ID:xx6fAwhj
>>818
ttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/418/1
ここにあるチートのMODで行けますか?
検索しても、日本語ではここしか見つからないです。
COH1のバージョンは最新にしてます。
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