【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 34 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
https://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
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■GwentUp(公認ツール)
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 33
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501159947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーはデッキに各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い いまさらだけど、先攻後攻ってどう決まるの?
手札1枚対5枚でも1枚側が先攻になったりする? 北方対北方で両者が操る者で狩人増やして5枚。
相手が狩人出したところで召還陣で狩人6枚成し遂げたぜ。 たった20枚の追加をここまでもったいぶるとは思わんかった 日本語音声収録の為にカード追加遅れるとかなら英語音声のみにして欲しいわ 利益が出る見込みがあれば運営もやる気出るだろうが
欧米で今んとこイマイチだから、中国で人気が出るかが鍵だな
日本はまずスマホに対応しないと土俵にも立てないから・・・ いっそ隔週で1枚新カード投入して欲しい。やってる方も戦線に変化があった方が楽しいし。 日本の会社がこのシステムでゲーム出したら売れそう。
エロメンコもイラストで売ってるし スマホ対応とか仮にあったとしても先の話だろう
とりあえず中国人参入で一時的に人増えるだろうが、運営がやる気を見せてβ終わらせない限りは過疎状態は続くと考えた方が良さそう 運営のやるきもなにもないだろ
CDPRはこれ一本で2077年にだす新作まで食いつなげないといけないんだからな サイバーパンクとごっちゃになったのは理解出来るが半分狙っただろ サイバーパンクの発売とグウェントのサービス終了どちらが先になるかな? 効果が分からないがスコイアの怪しげなおばさんが公開されてるな
怪しい... 近衛なしの破棄スケとかランカーが新たな形を作ったらみんなそれに追従するよな
ここまで影響受けやすいのってグウェントだけなんかね、他カードゲームやったことないから分からんが 他のカードゲームも一緒だよ
トッププレイヤーに他のプレイヤーが追随するもの
ただグウェントはユーザーの母数が他と比べてもグッと少ないからなぁ 他のカードゲームの方がコピペばかりだよ
プロやランカーが作ったものでなくても、デッキに入れるカードの選択肢が少なすぎて結局同じものに行き着く
グウェントは初期プールですら頻繁にカードの入れ替えしたりするから良いシステム ニルフ使ってるけどモンスにブロンズだけでラウンド負けるのキツイ このゲームが流行らないようなら世も末だ
無名メーカーでもあるまいし MTGなんかは最初からいくつかのアーキタイプが生き残ってメタを争うことを想定していて
あとはそれがものすごく偏った環境にならないようにうまくいけば多様な環境になるように頑張っていて
最終的にいくつかの似たようなデッキ同士の争いになるのはもう最初から受け入れてるわけ
まあ開発の用意したパズルも最近はすぐに解かれてしまったり全く想定外のところから一強デッキが出てきて環境荒廃したりするんだけど アプデかなり先ってマジかよ
ジョニーと遊んでくるわ
余談だがジョニーの絵ってアレしてる最中なんだなw カンビ削除するか効果まるごと変えろよ
次の手考えて積み上げたのが無になるのは勝ち負け以前に時間の無駄に感じる カンビケア出来てない時点で次の手考えてるとは言えない ランクマッチ3700帯だが同じヤツばっかりに当たってる気がする
ほんとに人いなくなってるぽいな いつも同じ時間にデイリー消化するんだけどまたお前かよってよくなる 粉錬金のせいで樽開ける楽しみもカード集める楽しみも無くなったのは痛かったな
新カードも追加してないから似たデッキと対戦するだけになったらそりゃ飽きるって
4000超えても4500まで餌無いのもランクマ離れる原因かもな >>31
効果の説明が分かりにくい言うてる奴がredditにもいるけど
「Farseerが場に出てる状態で、味方がブーストされてるか
もしくは手札かデッキ内のカードがブーストされていれば、ターン毎にFarseerが2ブーストされる」
…じゃないかって感じらしい。ドラグーン(竜騎兵?)と相性良さそうってみんな言うてる >>50
>>55
それそれ
こりゃスコイア超バフきたか さっきから冗談抜きでランクマッチ10連続先攻だったんだけど
連続で先行になる上限定めてくれ
それしないなら引退する
結局運ゲーじゃん >>54
gwentupだと同じ相手と戦った勝敗が表示されるから
1-0-100%こんな感じですぐわかるよ
昨日カジュアルやってたら3回同じ相手で
エムヒルアバラックデッキ破壊されてだるかった
またお前かよみたいな >>58
ブーストってクエンなんかでもいいのかね?
デッキ内も対象はやべぇなスコイアだと使い道がありすぎる >>50
これやべえな
ハヴカーの支援と竜騎兵は勿論だけど守護者とも噛み合う
クエンで6になるならイスリンが更に凶悪になるけど複数体でも2なのかな 普通に考えて複数体でも2だな
ブロンズ3積みは当たり前だし スコイアテル陣営、優良カード獲得によりCDPRとの和平成立 スコイア今メインで使ってるどのデッキにも組み込めそうな良いブロンズだからありがたい 複数体で数の分×2ブーストだとデッキにドワーフ入れまくってデニスグアラン出すだけで大変なことになるからないだろうな
マリガンスコイアとかドワーフデッキとかスペスコとか色んなデッキで活躍できそうな能力だね 竜騎兵とセットにするだけであら不思議
予見者がドンドン育ちます
エンシェントフォグレットが更に強くなったやつだこれ >>50
ターンエンド時に一回だけ2上昇だぞ
大した効果じゃないだろ 密売人との相性も最高だし
これは良いカード追加されたなぁ あー、自分のターン中のブーストだから密売人は駄目だな ベース6で条件付きで1ターンに2ブーストって大した効果じゃないと思うけどな 押し切るつもりだったから何のケアもしなかった自分が悪いんだけどさ
モンスターにおけるイリスの能力ちょっとおかしいだろこれ >>74
手札かデッキだからどちらにしても密売人にシナジーはない
ドワーフも相性悪い 先行そんな不利か?
俺なんか最近むしろ先行になれって思うんだが 竜騎兵出してれば毎ターン2ブーストなんだからつえーじゃん
あとシナジーあるのはハウガーは密売人じゃなくて支援の方だろ ニルフは密偵で相手に点あげるから2ブーストで良いんだが
それと比べるとモンスターとスコイアのブーストカードおかしいだろ 《予見者》あなたのターン中に《予見者》以外の味方、又はあなたの手札もしくはデッキにあるユニットがブーストを受けるたび、このユニットはあなたのターン終了時に2ブーストを得る
予見者以外の味方だからドワーフもシナジーあるんじゃない? 破棄船とかマンコネルとか並べるなら先行のほうがいいしね スコイアでスケリッジ、北方相手なら毎回先行させてくれと思いながらやってる >>77
イリスの遺言発動順を変えてもらいたいわな
イリスのこれと、ハゲの結束キチガイブーストはやっててバカらしく感じる ダゴン相手の時に絶対に先攻になる縛りプレイつらすぎ >>82
盤面のユニットがブーストしても発動しない
デニスクランメルもベースアップだからシナジーを持ってるドワーフはいない >>90
>If any Ally or Unit in your Hand or Deck other than a Farseer is Boosted during your turn, Boost self by 2 at the end of the turn
「If any Ally or Unit in your Hand or Deck」
手札かデッキね >>91
日本語公式Twitterが間違ってる様子ですね
申し訳ありません スコイアにまさかのパワーカードか
カランシールでドワーフごとまとめて爆弾打ち込みてぇ あなたのターン中に《予見者》以外の味方、又はあなたの手札もしくはデッキにある
↑盤面上除外で手札、デッキのみだったら
予見者以外の味方、又は手札もしくはデッキって表記しないんじゃない? >>91
Allyは盤面にある味方ユニットのことだぞ
だから盤面も発動する >>92
今確認したが、糞みたいな訳だな
英語まともに勉強してない高卒が担当してんのかってレベルだわ If any ally←ここで切るんだよ
英語1かよ 確かにAllyは盤面のユニットを示してた気もするんで分からなくなってきた
それだとちょっと強すぎる気もするけど >>49
無名だぞ
試しに知り合いにでも聞いてみろ
10人中1人でもCDPRを知ってたら上出来
むしろ二人以上いたらそれはもうオタクの集まりだろ 英語まともに勉強してない高卒が上から目線でマウント取ってるってこれマジ? >>55のツイート消えてるな
何か翻訳ミスあったんだろう
いくらなんでも効果がおかしすぎる やっぱ盤面であってんのか
しかし限界まで圧縮したデッキでもマリガン事故結構あるから
どう組み込むかは悩ましいな 《予見者》のアビリティについて、誤訳があったことに気づきましたので、修正のうえ再投稿いたしました。「ブーストを受けるたび」⇒「ブーストを受けた場合」となります(毎ターン最大2ブーストしか得ることはありません)。 >>104
《予見者》のアビリティについて、誤訳があったことに気づきましたので、修正のうえ再投稿いたしました。「ブーストを受けるたび」⇒「ブーストを受けた場合」となります(毎ターン最大2ブーストしか得ることはありません)。
別に大した話じゃねえから 先攻後攻を今のシステムのままにするなら特定の勢力に3回以上連続で先攻または後攻にならないように調整してくれ
それができないなら二流の開発ってことになる >>104
あなたのターン中に《予見者》以外の味方、又はあなたの手札もしくはデッキにあるユニットがブーストを受けた場合、このユニットはあなたのターン終了時に2ブーストを得る。
これに訂正されてる
英語でもわかりにくいけど、要は毎ターン2しかブーストしないってこった 薬漬けドワーフと一緒に出してアドレナリンするわけね 仮にドワーフに入るなら傭兵と入れ替える感じになるかね? ドワーフにもシナジー一応あるけど枠あるかね
>>112
傭兵ないと手札が窮屈になるからそこは抜きづらくないか? まだ言ってんのかよw
先行後攻よりまずお前のプレイングスキル見直せよ おらっ!出てこい>>97!!
ドッカン ゴガギーン
_ ドッカン ☆
===( ) /
`∧∧_||___ ∧∧
( )||| |(Д`)
f ⌒~ || || \
| / ̄ | |/| / /
| | | ヘ/\|_/ /
| | ロ|ロ\/\(_ノ)
( (_ \ | | Y /
| ||\ ヽ| | ||
| || / / | | ||
| ||/ /_|___| ||
(_(_) (__) >>109
ちょっとした勘違いだよな
別にそこまで叩かれることではない
受けるたびとか書いちゃう公式の訳が糞だったのは間違いないし >>113
ドワーフの傭兵のほうね
それでも列移動なくなるのは痛いけど >>117
なるほど勘違い
数枚入れ替えもアリかな? 日本語版では「味方」がキーワード化されてるように英語版では「Ally」をキーワード化してるからね
キーワード化されてる語をキーワードじゃないのに使うような紛らわしいことしないわな いま主流の継戦だとswimのデッキ辺りだろうけど
ここで抜くなら癒やしてぐらいしかないな
ドワーフデッキに組み込むには枠は無い
移動デッキでも結構枠が辛いし
よく考えたら使いにくいな・・ 人の事高卒とか見下しといて最後は責任転嫁か
恥ずかしいやつ ほら情報が出ると盛り上がるだろ?
情報小出しにするの止めようや… ドワーフには無理に入れなくてもって性能だし素直に竜騎兵が入るデッキに組み込めば良いんじゃないかな ついに俺のスコイア手札強化デッキが日の目を見るのか
ブリーンも強いんだけど
エレヤスの使用率も上がってほしい 無課金でも作成ありだからそのへんのやつと変わらん
1勢力に絞ってないところだけ評価する ランク20まであと10ぐらいのとこで負けこんで一気に3800まで落ちたわ
3連敗したらもうその日はランクマやらない事に決めた・・ 毎日適当にデイリーで鉱石75のためにランクマやってるけど4250までは楽勝だったわ
ここから全然上がんないけど 全部で20枚追加だけどまだ10枚くらいしか判明してないよな
各勢力のゴールドシルバーはまだ隠してるのかな 3000以下どころかガチ勢さんでワロタ。すげーな
カード追加はやくしてくれよ。もうデイリーボーナスすらやる気おきずグウェント配信しか見てないよ 今更100%再現するバグ見つけてしまった
窓モードで起動中アクティブのブラウザで見てる動画を最大化すると
裏でグウェントの蔵も最大化されて動作停止で強制終了 >>137
自演じゃないんだけどな
まあどうでもいいわ いつものスップだから無視するのが一番
本当やる事がないから早く追加がほしいな まぁ結局、盤面上の味方でもブーストって形なら
蝶トリス+αで誰かが面白いデッキ考えてくれるだろう >>141
斧スケみたいな感じになりそうね
追加初期はマリガン軸で組まれそう 予見者ってブロンズコモンだと強すぎな気がする
テニスの王子とかシルバーなのにバカみたいじゃん ランキングアジア内1000位前後でポイントなんぼぐらいかわかる? 実装前にここで強すぎって言われてるカードは実際そこまででもない説 盤面上も含むならほぼ全てのスコイアデッキで活躍できるな
今公開されてるカードの中ではスケリッジが一番ショボい気がする... ワイルドハントは強化くる たしか霜ダメージ与えると2ブーストとか ワイルドハントてネタに出来るのまだあるのかな。
太陽の石取りに行く洞窟の中の黒い亡霊くらいしか思い浮かばん >>153
またモンス挙げかよ
折角天候ぶっちしてブーストしまくるデッキで勝ててきたのに 俺今4000でアジア1800位くらいでトップが4600くらいだから
1000位はだいたい4200とかそのへん なんかやること同じで飽きてきたわ
強くなくていいからぼくのかんがえたさいこうにたのしいデッキ教えて クリンフリット団をひたすら出し入れするデッキは面白いぞ
看護兵だっけ?それとハゲで出来る
圧縮要員で兵長と刺青入れてネネッケ行軍でサルベージも可能
色々弄れるぞ 増殖系ならGwentDBにあったエレディンが面白そうだったな
http://i.imgur.com/5NZAYx4.png >>162
これ相手も協力してくれないと無理だろ
っていうかマジで困難出来るのか なんつってんのかわからんけど談合して出来た状況をピックアップしてクリンフリッド弱体化とか言う流れになるのかな
ワイルドハントのトリオ並みになったらいやだなぁ >>154
幽鬼系が全然いない
あとはエンドレガ、ガーゴイル、アラクモノーフキキモア、アーチスポアとか色々 >>170
怪物自体はまだまだいるけどもワイルドハント勢がって事ね。
航海士で引っ張れるようなのがもう無さげで >>171
Auberonっていう奴らの王様はまだ残ってるな
逆にいうとそいつ以外でネタにできるの思い付かん >>171
ワイルドハントかすまん
そう考えると少なそうだね ミツバチの亡霊も一応は出せるな
ただのはぐれた猟犬だけど こういうののオリキャラ作るのってやっぱ原作に許可居るんかな
別キャラを勝手にワイルドハント扱いにしても問題だろうし版権ものはフットワークが鈍くなるな ワイルドハントの船って名前あるのかな
死者の船っぽい感じで出てこないかな >>175
すでに原作キャラはほとんどグウェントにはいない
ゲーム版のウイッチャー自体がオリキャラばっかりだからな というか前から思ってたんだが何でワイルドハントはモンスター扱いなんだw
人間と同程度の文化を持つ種族だし普通に一勢力扱いでいいと思うんだけど
ネタがなくなるからか? 敵は全部モンスターっていう雑な括り方してるんじゃないの それを言ったら本編ではモンスターがワイルドハント扱いだったんだがw 普通にマッチするけど
カードなんてオリカ上等だしドンドン増やせばいい 4000帯だけどランクマずーっと数秒でマッチするからむしろ思ってる以上に人いる印象だわ >>178
割と寛容なのかねじゃあ可能性あるか期待しよう
まだ2200くらいだけど十分人居るわ
レベルが中途半端なせいかカジュアルのほうがカード揃ってる人とマッチングしてボッコボコにされる セライノと土エレはどうなんのかなぁ
こいつら手加えないとモンス最強は揺るがないと思うしこいつらを潰せばモンスも潰れる気がする 全然カード資産なくて余ったカード全部砕くと2000紙片手に入るけどナーフまで砕けなくて気が狂いそう 捕食された場合は遺言が発動しないくらいでいいんじゃない
配置列にも手を入れて欲しいなあ
決め手になるようなカードで配置列が全てになってるのが多すぎ
ゴールドと密偵以外の配置列全ては配置列に効果を与えるカードだけでいいよ おそらく月末?であろうパッチまで樽我慢はつらいな 必要なカード揃ってても樽開けるのが一番楽しいのにw ニルフガードだけ配置列ガチガチに固いのなんとかしろ 薬漬けドワーフ作ってみたけど多少プレミしても余裕で押せるから頭が弱い人におすすめですな >>194
これな
最近フリンギラで遊んでるがこれのせいで機能しないことが多い Gamescomの前にパッチ来る可能性もあるやろ
Lifecoachもパッチ更新せずに大会開くのはやめとけみたいなこと言ってたらしいやん
GamescomではeSPORTSとかシングルプレイの発表あるかもしれんし、それまで我慢してねっていういつものスタイル >>194
観測手は逆に列縛りした方がいいと思うけどね アプデいつやねん
せっかくだからアプデ直後に割るつもりの樽がもう30個貯まっちまったぞ
しかも、さっき癖で購入直後にそのまま開封したら欲しかったゴールド出て吹いたわ 観測手もそうだけどブーストされるやつことごとくと言っていいくらいに自由配列だもんな
バカなんじゃねえの運営 禁衛数値ずらしながら並べるのとかこわすぎ
なんかの拍子に揃ったら… CDPRはCyberpunkもそうだがsoonで濁すの辞めろ
本当具体的な日程発表しねえなここは まあできるなら新環境で大会開いてくれた方が見る側としては面白いよな あんまり期待はしてないけどw soooooooooooooooooooooooooooooooooooooon 8月に新カードは出す・・・ 出すが・・・
今回まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・我々がその気になればカードの受け渡しは8月の中旬・・・下旬ということも可能だろう・・・ということ・・・! 30個とかまだまだだな既に90樽溜まってるぞ
早く新カード追加してくれそれまでウォーブレやってるわ というか何で20枚の追加でこんな時間かかるんだ?
まさかずっとテストプレイしてるって訳でもないだろうし... >>209
中国でのリリースに力入れようとしてるからじゃね?
とりあえず他の地域はほったらかしなんだろ 捕食デッキ作りたいのにセライノ一枚も出ないっていう
なんか知らんがゴミブロンズばっかり被るわ
まずナーフされるようなことがないやつばっかり 全世界900台まで来たけど 1000位内だと兜なしイムレリス貰えるんだな
シーズン終了まで頑張るしかねぇ 俺は全世界5000位まではするする上がるけど
そっからはペースが下がるからそこをラインにしてるわ スケリッジとしか当たらなくてつまんねぇ・・
公式がブラン王の勝率良いとかいうデータ出してからまた一気に増えすぎだ ニルフのアルバ師団の槍兵なんとかしろ
間接列固定だわシールドしか張れないわでゴミ過ぎる
同じブロンズのコモンなのに土エレ優遇されすぎだろ >>216
イナゴ否定のために出したデータでイナゴが大移動するとか皮肉すぎんだろwwww GwentUP Meta-Report
29 July - 05 August 2017
https://i.redd.it/xc8qs1b7vvdz.png ユーザーの糞統計なんて見る価値ないのになんでまだメタレポート(笑)とかやってんの? ヘラルド0.1とフランチェスカ0.3はないな
4k↑のランクだが何度も当たってる GwentUpのデータは公式でデータ出されたうえでオカシイって言われてるからもういいや HSでもサイトのvsのマッチアップはそこまで正確でないだろうが結局大量のサンプルからデータまとめてるからそこそこ参考にされてる
これも公式がこれからも定期的にこまめに発表しなければ結局これが指標になる >>216
使っても相手にしてもつまらないデッキだが、
継戦ドワーフなどの圧倒的に有利なデッキ使えば
そう嫌な感じはしないよ
さくさく勝てるから 夕飯食ってから適当に10戦して全部モンスターだったんだが・・・
4000前後帯でエレディン5ダゴン3見えざる2・・・ 破棄スケはミルデッキでボコボコに出来るから楽しいぞ
アヴァラック一撃で持っていけるカードがルゴスくらいしかない上に、枷する頃にはもうデッキが枯渇してるから刺さりまくり でも他のデッキにぼこぼこにされるじゃないですかーやだー ドワーフデイリー消化に良いな
1時間で18R終わった 今の破棄だとシップの処理さえ出来ればこっちが攻撃受けるのは限られてるから
負ける時は1R目にシップでボコスカ殴られてるからだと思う
後はシグルドリファで封印ジジィとグレミストの再利用がウザイから出て来たRじゃ殺さないようにしてるわ ブラン王とダゴンが強いのはこのゲームの仕様からすれば当然の気がする
圧縮に直結してるからね
圧縮が勝利への最適化の近道だからね ラドウィッドの勝率の低さにワロタ
カードパワー目に見えて低いのになぜあんなに人気なのか 捕食は切り裂きという明確なメタカードがあるけどダゴンやエレディンにはないよね
土エレはシールドついてるしセライノも全列に分散させれば被害なし 今は亡きスペスコ使ってたほうがマシなくらいクソザコデッキなのにな >>233
勧めるもなにも、グローバル1000位以内がデフォのこのスレだと
破棄スケリッジ狩るのは継戦ドワーフってのは当たり前の知識だろ ダゴンは天候を生成じゃなくて召喚でちょうどいいでしょ なんでスケリッジだけ列晴天のブロンズないの?
戦力5古参兵1の列晴天カードくれ 別に列晴天いらないからレダニア騎士みたいなの欲しい コーラルは人気なのにシルバーのあれは誰も入れてない
5点の違いしかないのに スケリッジは晴天ユニットの代わりに自傷ユニットがいるんだが 自傷って天候のカウンターになるの?
ジワジワ減ってるようにしか見えないけど スケリッジは脳筋蛮族共だから天候とか気にしないよ
むしろ逆境でバフされるまである トロールも天候撃たれても現状の数値変わらない上にえげつない数値で帰ってくるからな スケリッジには回復ユニットって言う他にはないユニークな奴がいるんだからそいつら使え
使ってやってくれ 削られながら自傷でベースアップして最後に回復してカウンター?
相手は天候バンバン撃てる上に、他勢力は一枚出すだけでカウンター完了なのに面倒すぎるな 耐性強化入れまくったユニットにレソしてやるの最高に気持ちいい
必ずと言っていいほど一瞬止まる >>243
霧+フォグレット3枚で一気に4枚圧縮
最高やん >>259
普通に最高やんって思った俺は騙されやすいのかもしれない >>259
なに猛虎弁使っとんねんワレ!!!!!! swimの配信が癒し
モリモリ育つ斧兵見てると癒される ドナール強すぎだよな
性能は劣化レジスだが
かかしやババアで再利用されるとウザい フィーンドの戦力値半減も中々だが落ち着けおじさんのブロンズキーカードぶっこ抜きが効くな
ドナール>オーケス>フィーンド>リタ>エレヤスくらいの順かな ドナール微妙じゃね
一番ゴミなのはスコイアなのは間違いないが ヘイト集めてるなあスケ
カジュアルもスケだらけだからしゃーないわな モンスとスケはこれからもずっとヘイトを集め続けるのさ みんな俺の日記話を聞いてくれよ
ランクアップきたあああって思ったら4247で止まって発狂しそうになったところをもう一勝して4250に行けたんだよ
ダゴンドワーフ破棄と全部駄目だった俺を救ってくれたのは斧スケだったよ 兵士長ヘンセルトコンボが知れ渡ったのか最近やたら対策される・・・ >>271
おめでとう、今の環境に斧は追い風だね
焦土コンも男爵も最近は少な目だし 兵士長ヘンセルトで一番効果的なのは一人目の兵士長を殺されることでオッケー?後から出てくるクリンフリッドを警戒してすぐに焦土使うか迷う 兵士長ヘンセルトならシャニで復活パターンもあるから出揃ったら疫病が一番厄介だな
まあ疫病なんか入れてる奴はあんまりいないけども >>273
サンキュー 実際その辺のコントロールに全く当たらなかったから運が良かった
モンスターや北方で七並べしてる連中には勝ちやすくて、ブラン王ミラーマッチでも五回に一回くらいは破棄でなく斧が来たから増えるかもしれないね >>274
きついねー
テメリアとクリンフリッド団か援軍のうち2枚あればヴェス呼べるまで持ってけるけど
やはり2ターンで45作ってパスするのが強いので DEKKIに投稿しようと思って使ってみたが使いにくいし張り付けた動画は消せんしで
ゲーム自体もそうだがもうちょっと使い方とかを説明したりわかりやすくしてくれないかね >>278
次環境は歩兵で頭数を更に増やしやすくなるし凄いものが見られそうだ ユニットの有る所斧兵有り
万一大量にユニット並べるラドイリスが流行るなら斧兵もそこそこに流行るんじゃないかな?不利はつくかもしれないけど
そして斧兵を食える焦土コンも増えメタが回っていくと なんかパスらず最近3ラウンド目いかせずに終わらせてくるやつ多くて読みあいがない デイリーで1Rだけ欲しい時用に
1.2手で相手がパスしてくれる戦術ってない? >>285
これマリガンで飛んでく奴もいれりゃ更に打点でるで 3R焦土ゴールド構成にはニルフのゴールドに昇格させるカード強そうだけど
ニルフ自体ほぼもうみないからなぁ 3R焦土構成は1R取って2Rにキーカードはかせりゃいいやん🤓 >>286
>>286
臭い語尾で話しかけてくるな ニンフあんなに弱体化する必要あったのか
強化と弱体化を同時にやるんじゃなくて強化を行ってもなおバランスがとれなさそうなカードを弱体化すればいいのに ニルフは新カード追加で再び輝く!!・・・・はず
アルバ槍兵も密偵ブースト出来るようになれば使いようがあるのだがね
まあどうせ綺麗に焼かれるだけなんだろうが >>285
これマリガンで飛んでくるやつもいれりゃ更に28点でるばい! >>285
こういう点差離してパス狙いがいるから三婆は外せない
1R目に三婆が回ってこない試合なんて殆んどないからな >>287
それやって4000までいったけど、使ってる感じ3ラウンド目にたどり着けるかが問題
ちゃんと残せて3ラウンド目にいけばかなり勝てるが 先攻下級レジス+ローチ→三人衆
とか考えたけど、初手にレジス無いと腐りそうだし、ゾルタンの方が腐りにくくて良いなっていう
勇敢ベースアップマンもそうだけど、ブースト量上げないと辛いよな 初手後列に青色山脈からのホーグ+サスキア+バークレー+スカッグスで43点 ランク報酬が粉だと萎えるわ・・・粉錬金できた人等が羨ましい 男爵のストーリーデッキ作りたいけどボッチリング勢とのシナジーないのが悲し過ぎる
ストーリー再現のためにウォーターハグ化の呪いとか祈祷師とか北方に追加して欲しい
しかし祈祷師出すにしても出来そうな事がプリンスによるサーチか豪雨生成か幽鬼呼び寄せるぐらいか
万霊祭ってどんな効果になるんだろう 次回アプデの時にまた粉錬金出来ないのかね
欲しいゴールド狙えるの羨ましい 粉錬金したけど結構歯抜け多い二ルフに関しては全部砕いたから使えないし
錬金もう一回やってくれないかな Lifecoachとか日本勢が無課金サブ垢でも上位狙えてるから現段階じゃ粉錬金しなくても1デッキくらいなら十分遊べるやろ 早くアップデートさえ来てくれれば思う存分樽開けてカード砕いて金作れまくるんだが なんでこのスレって猛虎弁に親殺された奴が常駐してんの マジな話このスレには糖質の長文くんとかいるしヤベーな レベル51にして始めてフォグ3ババア3のマリガン事故来た
カジュアルだから良かったけど ランクも飽きたから墓荒らし特化モンスでスケリッジデッキだけ狙いにいくのおもしれーw ニルフの墓荒らしもスケに凄い刺さる
僕のために育ててくれてありがとねみたいな感じ 1r目でまずは血を抜くを使者で呼び出してしまった時のがっかり感よ カジュアルにニルフで行って
スケリッジ相手だと開幕降参されることが多くてなあ ドワーフ云々じゃなくスコイアと公開ニルフだけはGGする気になれないわ 運営目線定期
GG談義定期
soon定期
猛虎弁定期 念願の尻ダッシュを手に入れたぞ
ジョニーと一緒に遊ぼっと 北方やモンスの癖にやたらスペル連発してくる奴にはGG押す気になれんわ
お前らイースネの親戚かと >>330
こういうやつってほんとクズだなぁ
故意の回線切断するやつはBANしてくれよ、マジで ほんとそれな
1ラウンド目で勝てそうになかったら手札全ツッパでラウンド取って2ラウンド目に入った瞬間クライアント終了
カジュアルだと相手はデイリー進まないで時間だけ消費ざまぁwwwになる
切断でもデイリー進むようにしろよ 相手への妨害に命かけてるエレディン最近よく見るけど誰か流行らせたの どうでもいいけど
兵士長ヘンセルトヴェスなら39じゃなくて45やぞ。 >>347
初手の兵士長を入れるのを忘れてたわ
こりゃすまん スコスコーチは数値揃えて消すのがパズルゲームみたいで楽しいですな >>350
おまえの願望垂れ流すスレじゃないぞクソガキ レベル20のランク9なのにカジュアルだと19辺りとばっかり当たるから泣く泣くランクに逃げる ニルフガードでゴーレム出てるけど、
どのリーダと関連してるの? >>354
別にランク19だから強いとか無い
ただカード揃ってるだけ 今カジュアルとかランクマから避難してきたやつらの糞デッキの巣窟なのでランクマの方がストレスフリーまである 実に素晴らしいレスだ感動したよ(笑)
負け惜しみの後釣り宣言とかよっぽど悔しかったの? ストレスフリーにネタデッキを試すにはやはり詳細に設定のできるルームメイク機能実装しかない ランクやって樽6個くらいまでの報酬はもらっとけばいいのに てかこれから中国オープンβなのかよ…
正式版になるまでに@何ヵ国残ってるんだか
来年ウルグアイとか言わないでくれよ ベヒモスを召喚陣と巣で6体生成してアヴァラックでターン稼ぎつつ薬漬けにしたらグレイヴハグが打点90越えしたわ
今度は100目指そう >>355
赤くしとこ
>>365
近々アプデ予定なんだからそれ入れた上でオープンすりゃいいのにな 傑作を生み出せる力はあるのにスロースターター過ぎるぜCDPR 苦労してチマチマポイント上げてきたのに
チラッと配信見てみたら連勝連勝でレベル15ぐらいのやつに一気に抜かれて虚しくなってしまった
もうアプデまで離れるかな そうだサマーバケーションのシーズンだった今
そりゃアプデやんないわけだ そうだサマーバケーションのシーズンだった今
そりゃアプデやんないわけだ >>359
これはマジ
低ランク、低レベルだとランクマのほうが楽
カジュアルはマッチング範囲が広がるだけだからカードがそろってないやつ程ぼこぼこにされやすい
切断やちょっと状況が悪くなっただけで投了とかする奴も増える >>372
北方はフル回転できたら強いんだけど安定し難いのが玉に瑕だよな シネマティックトレーラー見てて思ったんだけどなんでニルフの兵士がシリに斬りかかってるんだろう
それ皇帝の娘だぞ 皇帝の娘だろうと後ろ姿だけでは判別出来ない
兵士は興奮してる様子だったし尚更無理だ そして3Rでセリスコンボとフラヤ辺りを出されて負ける
スケリッジ相手は1Rを取れないと本当にキツいな 正規版は9月か10月当たりかな?と思ってたのによ・・この調子だと年内すら怪しいわ スコイアのアグレイ樽から出たから試しに遊んでるけど
スケリッジはスペシャルカード自体使ってこなくて意味がない 北方デッキ再構築してて思ったけど
トライダムの歩兵って産廃すぎない? トライダムの歩兵が9点鎧3になったとこでつかわねぇ。
レダニア軍の騎士が実質8点鎧2で天候に対してほぼ無敵なのに やっとランク16.。。1週間もかかるとは思わなかった
勝率5割切ってて行ける範囲って17か18くらいかな 5割切ってるけど19だよ
20までが厳しい3800〜4200をいったりきたり ハラルド使って負けまくってるけど気づいたら17になってたし18もいけそう、勝率4割も行ってないんじゃないかなw
次は兵器デッキ組んでみたいけどパーツが足りぬ! 切り裂きと焦土デッキ使ってればランクマかなり今は楽なイメージ raikouの無課金で勝率90%ってエレディンかよ モンスの異常さをわざわざ時間かけて証明したな 9点アーマー3でも使われないって所を見ると北方のブロンズ性能がいかにエグいかが分かるな ハースストーンは日本時間11日に新カードがリリースされるみたいですね
グウェントも早くリリースしてほしい
少なくともいつリリースするのか発表してほしいです >>397
デッキも普通にガチガチでワロタ
http://i.imgur.com/gWJx6sA.jpg
結局グウェント自体が無課金でも最強デッキ簡単に組めるゲームってだけ 無課金で最強デッキが組めるゲームとか最高じゃねーか これ無課金の人には他のリーダー砕いてモンスターのゴールド生成しろって勧めろってこと?
次環境どうすんだよ >>405
誰が言ってんのよリーダー砕けって
デイリー普通に回してたらレジェンド4枚くらい割とすぐ アプデ直後はナーフカードの補填期間があるから砕くのはそれまで待ったほうがいいよ
そのまま砕くのはよっぽどのゴミカードじゃないともったいない >>400
この人本垢では破棄スケ使ってるんだな
ただの最強厨なのが笑える 一つのデッキのみなら無課金でもいけるけど
テンプレ固定になるしつまらないんだよね
各勢力の使えるシルバーとかに手が伸びてしまうわ すごいなこの人
ニルフ使って勝率なかなか良くレベル16でランク17になれて喜んでた俺が馬鹿みたい このゲーム実質継戦が強すぎ
特にセライノ土エレはブロンズな上に霊薬や邪鏡とのシナジーまであるからな これでエレディンイナゴ爆増間違いなしか
はーめんどくせ >>412
ゲームの性質上継戦は強い
しかしそれで世界最高峰のプレイヤーが継戦組んで斧スケに嬲られる日々があってな >>413
ありがとう
頑張って他の勢力も使ってみるよ わざわざ無課金垢でTier 1モンスデッキ使って勝率90%ですとかネタかよ 現状のグウェントがP2Wじゃない事なんて分かりきってるのに 一番視聴者ついてる配信者がカジュアルでモンスター相手に即コンシでカジュアルから失せろってキレてたり
cβのときもあったけど、大会のせいでまたパッチ遅れてるんだとしたら
10万人プレイヤーがいたとして大会でるのは8人だからな
誰を大切にしなきゃいけないのか、改めて考え直してほしいな ここの運営は相当上位に媚びてるからね
上位に配信者が多いのもあってグウェントつまんねってそっぽ向かれないように必死な感じはする 他のゲームでもそうだがトッププレイヤーと運営の蜜月は他のプレイヤーから不満が出るだろう シャドバの大会のプレイヤーは運営のヤラセだったんだっけ? >>424
CDPRはパブリックβ初期から配信者に樽配布とかやってるし特定プレイヤーとの癒着は避けられないよ
それに普通にゲームしてる分には関係のない話だし仕方のない事で済ませるしかない P2Wだろって言われたからわざわざ無課金でやってあげたら誰もP2Wなんて思ってねーよと煽られる
やってることはライフコーチと同じなのにこれだから日本人配信者はと煽られる
普通にかわいそうだと思った(こなみ) >>427
俺はライフコーチも嫌いなんだけど。
おまえが勝手に外人崇拝してるだけだろ ただでさえ人が減ってるのに情報を発信してるプレイヤーを叩くのが理解できない
あとスレで下らないことで争ってるのも理解できない
多分俺のレスに噛み付いてくるような奴が居ると思うがそいつも理解できない
回りを攻撃している奴はどうしたいんだ?このゲームを終わらせたいのか? >>411さん
おー、ニルフ使い同志がいて嬉しい。私まだランク16だけども マンセー以外認めまへんって雰囲気の方が気持ち悪いし仕方ないね ウィッチャー3人衆 ゲラルト シリ イェネファー トリス ローチ入りのデッキ楽しいわ
土台がモンスターだから結構勝てるのもウケる ガチガチデッキじゃなくて初期を少し弄ったウォークライや密偵ニルフでランク上げてたから同じではないわな >>434
ウィッチャースレはとくにマンセー強要してくる村社会で批判でもしようものなら袋叩きだからな マイナーゲームのマイナープレイヤーがどう頑張った所で知名度なさ過ぎなんで情報を発信するってレベルにまで到達出来てないと思います ダゴン死ね、破棄スケ死ね、エレディンさんは許すみたいな流れだったのに
勝率9割レシピが公開された途端これ
いやー叩く材料を探してるとしか思えないねw 結局エレディンもダゴンもセライノ土エレ使うからな
こいつらがぶっ壊れてる以上モンスター自体が許されないだろ >>439
エレディンは許すとかどこの流れだよアホ 現状でクソだなと思うのは公開位だな
毎ターンドローが有るわけでも無いのに 他のカードゲーしたことないからわからないんだけど、勝率9割デッキってやっぱり異常なの?他のカードゲームでもそれくらいの無双デッキはあるんですか? 日本でこのゲーム流行らせることなんて余裕でしょ
人気配信者にプレイさせれば周りがやってるからやってみるか程度の感覚で流行る
シャドバも大体配信で急激に人増えたからな ライフコーチの無課金プレイと日本の人のはやってる内容全然違うでしょ 詰めグウェントになるからだろ?
モンスはクソブロンズ固まりすぎてエレディンだから許すとか無いな >>447
シャドバとこのゲームとではスマホ版の有無っていう決定的な違いがあるから無理 >>445
低レート帯込み上振れアリだからまあ普通にあるね
全体勝率なら54%くらいのデッキがあると問題のある環境って言われることが多い >>446
強いとか弱いとかの話じゃない
強いのはどうしたら良いかなって考える余地あるけど
全部公開されるのはどうにもならんし、バレてるしなって思うと考える気にもならくてつまらん 愛ゆえの文句だからセーフ
みんなこのゲームが大好きなんだぞ セライノは卵の捕食加算+5→+3
ハーピーの配備効果は撤廃でオネシャス
それでもセライノ3点卵(捕食込み)4×2点ハーピー3×2点最大17点分の仕事
十分だと思います 勝率90%のレシピってただの既出エレディンなんだが ライフコーチやJJがやってることに乗っかったフリしてTier 1デッキ使ってれば叩かれて当然 >>450
弟者あたりが始めれば基本無料だし国内プレイヤー倍になるんじゃないか
勢力絞れば無課金でも勝率9割デッキ作れるしな 勝率9割デッキが流行ればそれを狙い撃ちするだけだわ そらガチモンスターで初心者狩りしてれば9割ぐらい行くだろw 4000帯突入しても勝率落ちなかったのはたまたまだろうな だいたい4100でアジア1000位だけど報酬貰えるのかな
世界ランキング基準だと4250でも無理なんじゃない 流行る前からエレディン使ってたのにイナゴ呼ばわりはうざいなぁ まあモンスの時点でもう飽きたとかうざいとか言われるのは仕方がない 継戦周りは調整するとかredditで公式が何か言ってた気がする >>457
2broもうやってるよ
俺もおついちと兄者の配信で知って始めたし
ただ前後編の1回しかないらな
もっとやって欲しいが無理だろうな デイリーとランク報酬で貯めに貯めた樽が60個到達記念。 紙で12000貯めたけど 追加カードって生成方法一緒なのかな
樽からしか出ないとかなら困る 未だに騎兵とかいうほぼ土エレの劣化使ってるから許してくれ 継戦調整ってどうすんだろうな
一部の継戦能力持ってるキャラの戦力をイジルとかなのか?
いまいち調整の仕方が予想できない スコイアに割りと良さげなブロンズ入れるのも継戦ナーフするからだろうなきっと 継戦はモーグバーグ同様戦力値半減がベストだよな
これでバランスかなり良くなる 遺言ユニットも今の半分の戦力値にすればいい感じだろ 今は邪鏡があるから継戦許されてるようなもんだしな
まともな除去なかったらイスリンでカチャカチャしてるだけで終わるし >>477
セライノは戦力値3→5にして卵一個でいいよ
土エレは6→5にしてシールド削除が妥当 でも継戦がモーグバーグと同じ仕様になったら多分誰も使わないだろうな
周りが弱体化してる訳じゃないしワイルドハントの騎兵もとばっちり喰らうぞ
ただ弱体化すればいいってもんじゃないし面白くなくなるからデッキが死ぬ >>480
マハカムの守備隊5→7
ヤーベン→7→9
これでよし 糞エレディン流行るせいでまた晴天積まないとだるくなったね 天候へのメタは晴天より耐性強化だと思うんだけど耐性強化や雷光の横並びバフを活かせるのがモンスターっていうお笑い草 継戦とかを弄るより
原作通りに霊薬関係は同じユニットに何回か使うと逆効果になったりと
原作ファンでも納得する仕様にすればいいのにな エレディンに関してはOceanMudが第一人者なんで今更流行るも何も無い >>488
一時期すげー増えたけどもう旬すぎたよね 悪魔の巣穴の未使用エリアを利用したThe Witcher 3: Wild Huntの大型MODがリリース、 イオルヴェスとサスキアも登場
http://doope.jp/2017/0867747.html#more-67747 ニルフガードも増えてない?
アヴァラックを降格させて再利用しまくるmillgaardって呼ばれてる奴
あれどう対策すりゃ良いんだか分からん >>493
やっぱそれしかないよな
hpが8だから雷で届かないのが厄介なんだよね・・・ エレディンなんて前からいたし誰が組んでも似たようなデッキになるから今更騒ぐほどじゃないじゃん
霜採用ダゴンの方が天候とんでくるし >>494
枷されたタイミングでパスしたら?
1R落とすけどこっちがアヴァラックが
ぶっ刺さるデッキなら有りかもしれん 枷した瞬間にパスしたらリーダかカヒル使われるだけ
手札差も一、ニ枚程度ならミルデッキなら余裕で返される
倒しても墓地からデッキに戻してアルズールであっという間に再利用
破棄スケならほとんど負けないけどモンスターにはあまり通用しない 枷した瞬間にパスしてカヒルかリーダーを使われる?ふーん ミルなんてメタ読みの産物みたいなもんだしネタの域を出ない >>504
なんか嫌味ったらしいレスに見えるなすまない
参考になったって意味でのふーんだから気にしないでくれ >>421
常時1000人超えるのってLifecoachかJJかswimぐらいだけど彼らそんな事する?
一番視聴者ついてる配信者って誰の事だ ミルデッキって結局アヴァラック使い回しのデッキ枯渇狙いなんでしょ?
ニルフで使われるのはなんでなんだぜ?なんか他に必要なカードがニルフにあるんだっけ? >>512
少しは考えろって煽りに鳥頭は不適切だな 当初8月中旬なんて言われていたけどさ、この感じだと追加は9月頭くらいじゃないの >>515
この感じてどの感じよ
こんなんいつも通りよ そのうち来るて 流石に告知してた通り8月中にはアプデするだろ
もし9月まで延期とか抜かすなら追加カード三倍に増やせよ鶏野郎ってなる >>515
CDPR「それはユーザーさんの願望からきた憶測です」 >>518
ただ中国でのop解禁は8月下旬に延期になったらしい アプデの告知されてるからヘタに砕けないし
ほんと早くしてくんないかな プレイヤー達の色んなものが溜まってきてる
早く爆発させたい >>502
アヴァラックの効果って衝突だから意味無くない?
アシーレとアルズール抱えられてたら
結局変わらんけど >>524
墓地行く前に回収だけすりゃいいって話じゃん?回収しとけば次ラウンドで使い回せるんだから ミルニルフなんて火力ないから、圧縮カード
使わないようにすれば余裕だろ
密偵とか使ってるなら詰みだが ミル最大の弱点はアヴァラックに枷使った時点で何したいのかがモロバレな所 ミルで手札差4枚作り出した時の優越感は他では味わえないな 最初から枚数多いデッキも普通にあるし
ミルニルフは楽しいけど 勝率は5割ぐらいだなー
単純に公開ニルフにも相性悪くて負けるし
破棄スケとか相性いい相手だと楽しい /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 相手のリーダーがエムヒル……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' アヴァラックに使われる枷……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……! 北方の圧縮使ってるからやられたら死にそう
40枚近く積んでる兵器デッキなら楽しいかもしれん 相手の手札尽きたところで牛投げまくるのは気持ちいい ミルはアバに枷はめてエムヒルで使い直しってターンを食う行動多いからその間に打点抜かれるパターンがね 盤面にみっちりカード出るのは楽しい 事故ってどうすれば最大スペック出せるか長孝してるだけだから切断やめてくれよ・・・ カードモリモリ引いてモリモリ点差付けられて降参するまでが正しいミル ランク19なるまではマリガンバグ出てもまぁしょうがないなと思ってたが
ランク20間際でマリガンバグ出るとキレそうになるな swimはいつも自分の作ったデッキと戦ってるな
自分の作ったコピペデッキと戦うのは嬉しいのかな?
それともうんざりしてるのかな 嬉しいんじゃない?
GwentDBに最近テストしてたオーディム入りの斧スケが詳しい解説付きで上がってたから広めたいんだろう
なお今日も新しいスコイアデッキを開発して自分で作った斧スケに負けてた模様 >>433
亀だけど同士よ!
ニルフかっこよくて使ってるけどモンスター相手にするのすごく苦手・・・
今日やっとランク17になったからその内会うかもですね ニルフ一番好きだわ
他勢力にあんまり相手にされないから対策少なめだしw 普通シーズン終わらせるなら数週間前から告知すると思うけどな
現時点で告知ないって相当先か
シーズン終了告知が1週間前とかだったら運営頭おかしい 前回のアプデから1ヶ月経過し、アプデそのものはおろかアプデ実施予定日の告知すらないのは残念ですね。
CDPRさん、がんばって! 単純にやる気がないんだろうな
コピーデッキに失望云々と言っていたことからもそれが伺える
カードとルールさえ用意すれば後は全てプレイヤーが何とかしてくれるとでも思ってるんだろう そもそもプレイヤーが最適解見つけてないってんなら
まだ解明されてない深さがあるって誇っていいことなのに テストどころかアナウンスさえ、まだ無いし新カードの追加はもしかしたら10月ぐらいだろうな。ここの運営マジでやる気なさそうで萎える😥 追加に調整が70枚あるらしいしそら時間かかるだろ
今月中国と一緒にアプデするんじゃね ある程度明確なロードマップは欲しいところですね
ずっと思いついたデッキでカジュアルでボーナス貰うまで
遊んでたけどもうネタも尽きてきたわ やる気ないの粉錬金のせいで利益出てないからじゃない
自分も紙だいぶ余ってるし新カードきても課金する必要ないわ アプデでカードいじる度、紙片保証するのは止めたらいいのに。樽の売り上げに影響してるでしょあの保証 ナーフしたカードの補償はどこでもやってるからやめたらそれこそ人が居なくなると思うぞ
粉錬金が良くなかった ナーフ枚数めっちゃ多いのに全部補填するから流行らそうというやる気は感じるな
まだβ版だから気に入らないことがあれば報告すればいいのよ 売上気にするのは正規版からでもいいとは思うけど
今はバランス調整と知名度あげることが第一 こういっちゃなんだけどせこい売り方の方が儲かるからね
有名で人気のオンゲーブラゲーソシャゲーなんてほとんど運営が叩かれてるけど続いてるからね
というわけで正規版リリースに合わせて持ちカード全部リセット
ベータプレイヤー特典としてランク報酬のタル、紙片、粉が配布
課金した人には課金分の樽、紙片、粉も追加で補填
くるかもね
シーズンがリセットされないし シャドバみたいにイラスト違いのカード出せばいいじゃん台詞も変えればいいし
売れないと思ってるかもしれんが意外と売れるぞいくらでも課金煽ることは可能 ボードデザインとかカードバックも正式後でいいから増やして欲しい そういうp2wにならないところの課金要素は大歓迎だなぁ
このゲーム続いてほしいしCDPRにはもっと儲けてもらわないと ボードデザインはPCのModでニルフっぽいのあったな
結構デキが良くて公式にリリースしてくれって要望もあったけど、今んとこ(CDPRが)リリースする予定はないとか言ってた 利益目的じゃないのか商売が下手なのかわからんがサービス維持して欲しいから余計なお世話だろうがもう少し課金させる仕組み作ったほうがいい ニルフの重装シリダッシュのデッキ使ってて楽しいけどモンスと北方にパワー負けする 時間かけてもいいもの作ればユーザーにちゃんと理解されてそれが利益にも繋がる
…ってのをTW3で実践してきたメーカーなんで安易な金儲けには走らんと思うよ
グウェントの運営やる気無さすぎつって愚痴ってる奴もいるけど、実際は100人規模(かそれ以上)で開発してるわけだし シングルキャンペーンである程度稼げる予定なんじゃないか?
シリーズのファンなら飛びつくだろうし シングル待ちの奴も結構いそうだよな
それに今はまだベータだから、アリーナもないしフレンド対戦はPCオンリーだしUIも改善の余地ありだし
正規版に向けて下地もちゃんとできてない状態で課金要素だけ充実させてもユーザーから反感買うだけじゃね
とりあえずGamescomに期待 観戦モードもなければ、イベント的なものも皆無だからな
お前らが思ってる以上に、まだまだこのゲームはベータだと思うぞ β期間なのに課金始まってるっていうのはDCGではよくあることなん?
課金はさせるけどいつまでも正規版は出しませんっていうのは甘えに感じるんだが
ほとんどやってることがクラウドファンディングだろ 課金したくともカード持ってない学生とかは課金できないしな レドニアの騎士は天候避雷針としてホントに優秀だな弱体化されないことを祈る 2とはかなり踏み切ったな
毎回ガラッと環境変わるのは飽きないしガンガンやって欲しい 毎日6Rだけやってたけどそれも飽きてきた
粉錬金前の悶々とした時よりもモチベがヤバイ 月1でランクリセットしても、飽きたって奴は飽きたって言うんじゃね ネタデッキで適当に遊んで
18R勝てばもういいやって感じ
モンスケ公開が来たら即コンシ 最近メタが変わってきたから、久し振りに密偵ニルフで構築してみたら
4200近辺までいい感じにきたけど、ここからランク20までが遠いな
R1はほとんど取れるんだが、最終Rでティボルしかパワーカードないのが辛い CDPは他にもウィッチャーのゲーム出してたんだな
アドベンチャーとアリーナとかいうの
まあ見たところ失敗だったようだが オーディム使ってるやついる?
あれってどうやって狙って有利とってるんだい? スウィムデッキで使ってるけど
相手のデッキによっちゃほぼ当たる デッキから好きなカードを呼び出せる唯一無二の最強カード
勅令と援軍と戦力5が組合わさったぶっ壊れカード カジュアルはイマイチ刺さらんけどコピーデッキが多いランクなら読みやすいし結構当たるけどな
昔はデッキ組むときにゴールド枠迷ったら
勅令か転生入れてたけど最近はオーディム入れてるなあ >>586
レドニアじゃなくてレダニアな
微妙に名前間違えんの流行ってるのか分かんないけど
障害者みたいだからやめような 開幕オーディム外れ→枷→オーディム外れの相手がいてワロタ
単純にデッキパワーで弱くてもミルニルフのが俺はいいな🤓 開幕オーディムか
判断材料も殆どないしまさにギャンブラーだな >>600
なに関西弁使ってんねんワレ!!!!!! 今redditでswimがAMA(ask me anything)やってる 他国ファースト! 他国は実は自国優先だけど、日本は庶民を犠牲にして色々と開放します♪
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 期間限定販売中!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー ネタで作ったアンクライト王者トロールデッキが結構強い swimって無職だったのかよ
収入は大丈夫なのか?
生活苦しいだろ トロール出してにっこにこのコーチが枷食らって真顔になるの好きだ 破棄スケ強すぎ
試しに使ったらあっという間にランク20いけた
今までモンスターでやってきたけど破棄の方が安定するわ このゲームいつの間にか飽きて存在忘れてたンゴ
そろそろ新パック追加来たンゴ? >>617
死ねンゴ
戻ってくんなンゴ
目障りンゴ >>615
>>608のリンク先
本人が質問に答えている >>617
なんJ語はなんJ以外で使うなよクソガキ
またひとつネットマナーを覚えたな >>620
死ねンゴ
戻ってくんなンゴ
目障りンゴ >>620
ンゴwンゴwンゴゴwww
キチガイは早く死ぬんやでw
一端の人間みたいなフリして書き込むなンゴwゴミ野郎ww >>624
くっさいレスつけんな
くらわすぞコラ! >>625
死ねンゴ
戻ってくんなンゴ
目障りンゴ >>625
はよ死ねンゴw
ここにゴミクズの居場所は無いンゴw
一端の人間みたいなフリして書き込むなンゴw 今gwentlemenの大会?に出てるの日本人ぽい名前だな なんか今鯖の調子悪い?
2回切断でオワタ
1回目自分側で2回目相手 イタリアのチームに日本人っぽい名前のプレイヤーが居たからなんなの?ホルホルしたいの? 今やめたばっかなのにマジかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>639
はよ死ねンゴ
ここにゴミクズの居場所は無いンゴw
一端の人間みたいなフリして書き込むなンゴ 樽割ったら動くクリーヴァー出てきたんがこいつ使うことはないだろうな・・・・・ >>637
気持ち悪い言葉使ってんなよ
祖国に帰ってハングルネトゲでもやっとけ そろそろテンプレ追加しよ?
以下であってる?
Q余分なカードってすぐ紙片に変えて問題ない?
Aナーフ調整が来ると普段紙片に変える時より数倍の紙片に変えられるので急ぐわけでなければ変えない方が良い
Q星の粉ってすぐ使って問題ない?
A問題ない
以前はナーフ調整の時にプレミアムカードから大量の紙片がゲットできたが調整されてプレミアム分は星の粉で返ってくるようになってしまった
Q2,3戦目の先攻後攻の基準って何?
A先にパスした方が次戦後攻 レジェンド何をとるのが正解?みたいな質問スレが懐かしいな… 樽溜め込んでたり砕くの我慢してたり色々たまってるんだと思う > Q2,3戦目の先攻後攻の基準って何?
> A先にパスした方が次戦後攻
さらっと嘘書くなよ
ラウンド勝利したほうが先攻、負けた方が後攻だろ たまってるからといって嘘言ったり無駄に喧嘩売るのはどうかと思うわ・・・ あ、じゃあこれで
Q余分なカードってすぐ紙片に変えて問題ない?
Aナーフ調整が来ると普段紙片に変える時より数倍の紙片に変えられるので急ぐわけでなければ変えない方が良い
Q星の粉ってすぐ使って問題ない?
A問題ない
以前はナーフ調整の時にプレミアムカードから大量の紙片がゲットできたが調整されてプレミアム分は星の粉で返ってくるようになってしまった
Q2,3戦目の先攻後攻の基準って何?
Aラウンド勝利したほうが先攻、負けた方が後攻 おもしろデッキで、リザードンにイリスとサブリナのごちそうしてあげたのに負けた。 世話人使ってイリスを2回食わせてやると大抵固まるぞw ネガがウォリアーで増やしたフォグ並みに増殖して気持ち悪い ウォーブレこいよ面白いぞクソドバ―スからも流れてて今熱いぞ >>611
無職じゃなくてプロのtwitchプレイヤーだと言ってるね
収入はみんなが思ってるほど多くはないとも
それより彼が日本人とのハーフだと知って驚いた
Someone Who Isn't Me >>665
後でパスした方が次のラウンドで先攻だったと思う 今月末のイベントまで情報がないだろうから、しゃーない まあまだこれβだからな結論出すのには早計過ぎる
ゲームシステムは個人的にオンリーワンと思ってるしコピーゲー出てもいいくらい好き
顔殴るのはHSとか色々出すぎてもう要らないから PumpkinShltがランクポイントバグでランク報酬二回もらってて草 今のところ一番面白いカードゲームだけどどのカードゲームも最初は面白いからね
グウェントは今後の拡張が辛そう 暗殺 干ばつ 焦土でスペ北デッキ作ろう
Jong-unで配信したらウケそう また新カード情報流れてきてるな
サイクロプスに像の呪文か サイクロプス 戦力7 攻城
敵陣にあるこのカードの元々の戦力値を下回るユニット1体につき1ブーストを得る
は?強すぎだろ カードのイラスト集の本欲しいけど日本でも買えるんだろうか 継戦、列移動、遺言、墓地荒らし、ドロー、デッキ荒らし、天候操作、その他色々
モンスターできる事が多彩すぎワロタ >>667
先日配信見ててちょうどラウンド引き分けあったけど後パスじゃないっぽい ブロンズはどうでもいいからゴールドの情報はやくしろ
モンスターは遺言持ちのゴールド追加されるらしいけど Redditのリーク情報によると、シーズン終了は今月末の大会の後で、パッチでは新カードに加えて既存のカードの3分の1ががっつり変更されるようだな。5月のアップデートを超えるレベルとのこと。
フレンドやチャット機能も実装されるらしい。 マジかよ
じゃあ、あんまりカード砕かない方が良いのか
スヒャール砕いちゃったよ!ナーフされたかもしれないのに! 今月末?はっ?今月末?おそすぎワロタ
やる気ねーだろバカ運営 チャット機能て…
何か無駄な煽り増えなければいいが 捕食デッキ使ってる奴って運良い奴しかいないよ
絶対に最後の1枚に戦力2の墓地捕食する奴出してくるんだもん
デッキが数枚残ってるのに絶対に出してくるもん
数十回戦って1回も最後にこれ以外の手だったことがないわ
運良い奴だけが使うデッキなんだろうな >>693
ロビーで使えるグローバルチャットみたいなのなら歓迎
対戦中チャットなら実装するべきではないな煽りガイジに萎えて人口減るパターン 8月に新カード増やしますって言っといて8月の末って半分詐欺だろ >>697
>>689見たらゴールドじゃん
タゴンと補食の天敵になりそうだな >>701
ゲールズと最弱呼び出す奴で大抵最終ラウンドまでに引けるしな
最初のラウンドに引いても邪魔だからマリガンで戻してるわ レアリティのポッチ黄色に見えるけどこれブロンズなのか
なんつーか2点の相手ベース値ダメージやら新ブロンズが壊れ過ぎて既存カードとバランス取れなくなりそうだな
新カード100枚揃ったらグウェント2になってそう 上にアートワークのはっきりした画像もあんのに
眼科へレッツラゴー ゴールドは枠の装飾が豪華
ブロンズシルバーは見窄らしい布切れだけ 日本語難しいな
要は6点以下のユニット1体につき1点ブーストって事じゃろ?
北方も1点トークン2体出すマンが追加されるみたいだし、結構働きそうだね めちゃ強いじゃん
セライノ出すより有能そう
もうセライノいらないかも この場合相手の7点以下ゴールドも含むよな?
相当強い… モンスターは大幅な弱体化食らうだろうし寛大な心で許してやろう >>689
これブロンズ?このまま調整されずに出るなんてないやろ? 配備アビリティなのがエグいね
相手パスしてから出せるから常に計算して戦わないといけない >>716
以下じゃなくて下回るだろ?
7は含まないんじゃねーの? こりゃ当分モンスターの時代は終わらないな
他のデッキはカードを重ねて強化していくのにモンスターは1枚で強いからね モンスターはキャラも豊富で優遇されやすいのかな
まだ吸血鬼とか死霊ひかえてるし redditの原文ソース貼らないから話が食い違うんだ しかし何だかんだいってこのゲームバランスいいな
アプデ後は最初は同じ勢力のデッキばっかだけど
だんだん色んなメタデッキが回り始めて
結局、各勢力各リーダーバラけていくし ソースどこ?
>>681が適当こいてdekkiが乗せられたまであるんじゃねえのか ソース誰も貼ってくれないしワッチョイから判断するとその可能性は大きいんじゃないの
まあソース見つけられない情弱の戯言ですが カード集まって来たからスコテルの移動デッキを試しに組んでみようとしたけど
誘発条件がばらばら過ぎて組む段階からつらい
「味方が移動した時」みたいなのが居てくれたら良いんだけど 次のアプデで大きく環境が変わるって事は既存カードの能力も変わったりするのかね
初期カード以上の存在価値のないカード達も救ってくれ 70枚ほど弄るらしいから多分環境激変するんじゃないかな トライダムは見た目からして勇敢継戦ついててもおかしくない 砕かずに残しててよかった
ナーフ祭りなら相当紙片貰えるわ >>737
それでもみんなすぐコピーデッキ使うんだから意味ないよ redditでよく立ってる「今手元にある樽あけたほうがいい?」ってスレに
今日は開発が自ら「待って;)」って意味深なレスつけたから
これはパッチが数日以内に来るんじゃないのって盛り上がってるぞ
あとvalveがカードゲーム出すってね >>743
valveのカードゲーム?今日一番の収穫だわ >>742
数種類のアーキがバランスよくあればそれでいいわ >>718
ゴールドは含まないんじゃない?
グレイブハグとかハヴカーの密売人とかもゴールドは含まないし valveってあの走るゾンビゲー出してる所?
どうせHSのパクリでしょもうお腹一杯だわ >>748
名前的にニルフか?
禁衛の点数ずらしには使えそうかなー まあ揃った横並び戦力値バラバラにするくらいですかねー まぁ10点プラス5点と考えればそこそこいいんじゃなかろうか >>748
強化は期待できないけど戦力値を調整してからの焦土とかになら使えそう まあ流行りのスコーチコントロールとかなら採用されそう サイクロプスぶっ壊れだな
ブロンズの性能じゃねえ
この運営に調整を期待するのは無意味だな >>748
これを微妙だと思うのはセンスがないと思うの
最低15打点、敵味方問わずに1ブーストx5で打点ずらしたり焦土で複数焼けるようにしたり価値は20点にも30点にもなり得る超良カード >>743
「6個樽持ってるけど開けたほうがいい?」
「待ってね」
このやりとりだけ読むと、近いうちに来そうですね。
前回のパッチが7月6日木曜だったから、今回も木曜くらいには来てほしい。 無作為にブーストみたいな運要素絡むゴールドは入れたくないわ
確実に打点ずらせるのはユニット2体場にいる状態だけで3体以上いると運ゲーになる さっきランクマで全部のカード動いてる人みたけどランク帯高くなるとよくいるもん? モンスは金引いても次のラウンドで銀が来るとかゲールズ神過ぎ そのゴールドは数値ずらす系だな
ドワーフと密偵ぐらいしか使い道無さそう このゲームいつの間にか飽きて存在忘れてたンゴ
そろそろ新パック追加来たンゴ? はぁ〜・・・いつまでこのパッチ続くんだよ
糞バランスしか出せないのなら、せめてサイクルを短くしろって マリガンバグ出たら蔵落とすしかないのに切断扱いされてたら嫌だな シラクは相手の盤面の密偵ブーストして継戦するやつか フォグレットの真ん中に置いて蝶と笛で育った使者持ち帰った時は気持ち良かった 相手離席してるのかただただ相手がタイムアウトで手札を捨てるのを眺める試合を経験した・・・
放置してペナルティで負けがあったら怖いと思って一応カード何枚か出してマウス動かしてたけど βとはいえカードプール少なすぎるし飽きは仕方ないよな 正直100枚追加しても少ないレベルだからまあこれからだな >>777
それ相手がマリガンバグで何も操作出来てないだけ 敵の斧兵3体がモリモリ育って266までいったw
最後はどこまでいくのか楽しくなったわ >>776
なにその謎カード
相手ブーストするとかすごい効果だな
最近斧兵4枚にするデッキに結構当たるんだがどっかで紹介でもされてるんか? >>778
ランクマッチでその人?ランク14だったけど放置するだけでランク14になれたら怖い
マリガンバグは幸いなった事ないけど相手側だとこういう風になるのか
ネットワークエラーでゲーム自体終わると思ってた >>783
マリガンバグで動けなくなって切断したくないから放置してたけどあれホントつらい
相手が1R動いてるのに2Rから放置とかはマリガンバグ疑ったほうがいいんじゃない? >>782
モンスター全般、特に捕食相手に糞刺さるから流行ってんじゃね?
後アバラックで長引かせつつ破棄相手とかだとカード尽きさせて手札アドとれるし PCの方でマリガンバグなったことないがPS4なら降参できたぞ
マリガンバグってマリガン画面固定になる奴だよな? 自分の時は降参はできなかった
延々音だけ聞いてる感じ PCでのマリガンバグは手札のスクロールくらいしかできなくて降参画面も出てこなかったぞ
次ラウンドまで待つか強制的にゲーム落とすしかない
ただ時間切れによって手札が捨てられていく様子は見れる、マリガン画面のままで PCでマリガンバグでたら放置or蔵落とすしか選択できないんだよなぁ
ほんとランクマで自分がなっても相手がなっても糞 俺は一回しかなったことないし環境によっては頻発するようなバグじゃないから放置されてんのかな
結構致命的なバグだと思うんだが 運営も認識してて修正するとは言ってるけど
次のパッチで修正されるかどうかは分からんね この新ゴールド、アーマーついて攻撃では数値いじれない相手も
戦力揃えられるし、焦土系刺さりまくるね PS4だが一回もマリガンバグなったことないし切断負けも食らったことないわ
切断来たら必ず勝つという PS4でもマリガンバグは出てて本間が最近ツイッターでの報告に回答してたよ >>795
俺も同じ
切断されたら2R貰えてラッキーだしマリガンバグは一度も無い
前にあった前衛にしか置けないバグは直ったし今はバグで困ってる事無いな >>743
もう全部開けちまってるよおせーよ
まぁレア以下なら紙片で取ればいいか・・・ 樽150個溜まってるから少し楽しみだ🤗
引けなくても紙で作ればいいし
先行組は課金要素なさすぎて心配になるわ PCでもPS4でもマリガンバグなんかずっと前から起きてたのに対応が遅すぎるるんだよ
βだからある程度はしょうがないと思うけど正規版なら即修正もんだろこれ。ゲーム進行不可能の致命的バグやもん 100枚追加の時に嫌でも課金するさ
まだ全部揃ってないし 結局ニルフの新密偵は左の敵のベース戦力値分ダメージだったのか
ニルフガード始まったな >>731
バランスは全然よくないと思うぞ
ダゴン使ってるだけで簡単に勝てるしな
アプデが遅いのはバランス調整に手間取ってるせいだろうな
マリガンバグだけでも早く治すべきだと思うけどどうやら運営はそう思ってないらしいみたいだな 3R目でこっちの勝ち確定の時点で蔵固まるとこっちの負け確定になるのも腹立つ
ほんとパッチ以前にhotfix出せと言いたい 1戦目落としてるくせに1戦目勝ったと思い込んでて2戦目パスしちゃうのなんなの・・・ちょくちょくやっちまう ホントだレベル上がってくると破棄スケばっか
もう鉱石50取ったら撤退するか >>804
ダゴンとか見えざるものとか超絶カモなんですけど 相対的な強さでいえばどっちも上位
それはあんたのデッキがメタってるだけなんだろ >>809
だからバランスいいって言ってんじゃんw
そういう上位のデッキをメタれるんだから
流行のデッキができたら
それに対するメタデッキ作ればいいだけなんだし
また、それができるのがグウェントじゃん ダゴンは強いけどメタられてる事多いから普通の型だと勝ち越せない
それでもパワーはあるから五分はほぼ確実にいけるけどね ダゴンの明確なメタって北方くらいしか思いつかない
あとは斧スケとかか? なんでかんだでリーダー別勝率が45~55%付近でまとまってるのはそういう部分あるよね
今のパッチでダゴンや焦土スコメタる人はたくさんいるけど
ニルフメタるとか全くないわけで数字ほどバランス取れてるわけじゃない 新カードの情報だけ見て強い弱い言うのって不毛だよね
現パッチ前も天候ナーフされてモンスター終わり、猟犬何でナーフなんだむしろバフしろ運営頭おかしいとか言われてたけど
蓋開けてみたらメタ回って結局ダゴンエレディン超つえーだったし 今日はパンプキンデッキと良く遭遇するわ
対策としたら密偵を3R目まで温存するか、枷入れるぐらいかね? この横から水を差すような○○って無駄だよね理論厨は人それぞれ厨共々滅びればいいのに なんだかんだ言っても新カードが来るとなるとワクワクするんだよなぁ パンプキンデッキはテンマースかSiriダッシュに枷ぶつければ死ぬな
ゴールドは出来るだけ温存するのもありかも なんかオシャレな名前で呼ばれてんなあ。
ジョニーなんて朝一ウンコが生き甲斐のイメージ強いんだけど 初めて聞いたわ
シリダッシュは全部パンプキンとか言われてんの? ゲラルトさんに子供より酷い質問攻めされてるイメージしかない >>806
集中力が足りないんだろうな、1ラウンド目相手が取ってんのに自分が取ったと思い込んでて2ラウンドに相手がパスしたのをギブアップだと思って手札全部出しきったら3ラウンド目が始まったこともあったなぁ 何試合もしてると頭悪いミスする事あるわ
イグニ置く場所間違えたり、山札に対象カードもう無いのにサーチしようとしたり カジュアルだと稀にある
大抵のミスは笑って誤魔化せるけど焦土誤爆した時は死ぬほど恥ずかしい じっくり計算したつもりになって
よっしゃ!勝った!焦土!!→自陣焼きほど恥ずかしいものはない 北方は狩人以外のフィニッシャーがなさすぎて辛いな
アーマーデッキとか環境に刺さるはずなのに3R弱すぎて使い物にならん 狩人君も新ゴールドで数値揃えられて3体まとめ焼きされるかと思うと辛い 焦土を打つとき相手のカードしか目に入らない現象はなんなの ここだけの話衛生兵で刺青兵出し入れしてアホみたいに増やしてクエンでバフして最後にヘンセルトするデッキクソ強いぞ
お前らもヴァ―ノンロッシュ生成しとけ >>825
イエス
カンビが復活する日が来るとは思わんかったわ
何メタデッキなんだろあれスコイア焦土かな? DEKKIで新カードを見たいのですがどうやっったら見れるんですか? 兵士長(+斥候)でバフしつつそろえて山札に1枚追加、で衛生兵で刺青山札に戻して山札から刺青持ってくる
この時点で衛生兵と斥候しかないから確定だし刺青兵ほど場に3枚出しやすいカードないしトロロロもあるからほぼ事故らない
素のトリオ効果でで+1枚衛生兵で+3枚でロッシュで+2枚ネネッケで再利用+3枚操るもので+1枚をキーラでクエンしてヘンセルト
ネタのつもりで作って楽しいから調整してたらシナジーすごいぞ。散々出し入れして手札消耗させたあとの3Rで50overはめちゃくちゃつよい
なにより楽しい 枷の採用率低くなってる時期のカンビは強い
完全にノーマークだし何も出来ねえ >>828
この前ランクマでこっちの最強ユニットの戦力が揃って相手ダンディリオンが
「達人の腕前をとくと御覧あれ!」
と煽り入れながら焦土で自分のユニット
焼いてたわw 相手の戦力見間違えてゲラルトイグニを不発させた時も恥ずかしかった
その後逆に相手のイグニで無情にも散っていく自分のユニットを見るともうね グウェントほどプレイしてて素で笑ってしまうゲーム無いよな
たまに腹抱えて笑ってしまう時あるわ テンマース→ヤエヴィンで焼こうと思ったら
相手がカンタレラ→マードローメで13にしてきて
自分焼きして泣いたことはあるな >>826
それは普段挑発行為をしてなければ起きないな 友よ!恩に着るよ!
と煽ってからの邪鏡ミスって即降参とかもいたw >>836
やってみたいけどイマイチわからない、、、 >>836
1Rの立ち回りがわからないと再現厳しいと思うけど楽しそう >>836
斥候って横並びトリオでないと生成されないんだよね?
焼かれ対策どうすんの?
一枚トロロロ置いたぐらいでは移動させられ焼かれちゃうんだよなー・・・
単純に兵長2人並べた段階で処理されてしまう恐怖もあるんで安定しなさそう アプデ来ないってことはgamescomの大会は現環境でやるってことか このゲームいつの間にか飽きて存在忘れてたンゴ
そろそろ新パック追加来たンゴ? valveがカードゲーム出すとかもうグウェント君オワコン確定やんけ・・・ 月末にアプデあるのかと思ったが、dekkiのソースに新カードの情報があるくらいだから来週中にはあるかもなー 「自分が何に巻き込まれているのか理解してない様だねぇ」って相手に言われた後に
自分のユニットにディメリウム爆弾でダメージリセットしたら相手が即降参してきた
でも実はダメージリセットしても戦力値こっちが負けてたんだけどねw >>848
1T 兵士長+刺青隊
2T 衛生兵+刺青隊
衛生兵で兵士長戻して出て来た奴でトリオ達成で良いんじゃないの? >>848
だって普段受賞牛デッキ使ってる人間の言うクソ強いだからな
星の数ほど死因があるのに比べれば全然強い パンプキンのシリダッシュ強いけど マジで枷1枚で詰むなw >>855
あーそれそれ忘れてた。基本並べるのは攻城列ね。アードも効かないし
焦土はヴェスを生贄、天候切り裂きは弱ったやつデッキに戻せばいいイグニは知らん ちなみにトラッカーが認識しなくて刺青が何枚が入っててそれぞれ戦力値がいくつなのかさっぱりわからないのは内緒だぞ >>862
ワロタww
やけどって猛虎弁なんですかww とっとと新カード一覧解説つきでまとめろ
このグウェント廃人共 破棄スケはアヴァラックと転生の2枚だけで完封できる
両方ともニュートラルカードだしメタるにしても超簡単だぞ JPはズレ過ぎンゴ
そもそも誰もそんな話してないンゴねぇ… valveってなんだよどうせHSの劣化パクリだろ?
もうその手のゲームは出すぎて要らねーんだよ カードゲームじゃなくグウェントが好きでやってるからどうでも良いです valveのってクヴェントがウィッチャーを世界観にしたカードゲームに対し
DOTA2の世界観にしたカードゲームなんだろ?
確実にそっちに人がいくだろうしツイッチの有名配信所も軒並み流れてマジの過疎になりそうだなクヴェント >>861
最後にシャニからのネネッケで兵士長戻して、日の出とか斥候するのお手軽だぞ >>870
大半の人間はお前みたいに考えないからvalveのtcgが完成度高けりゃ皆流れるんだよなぁ そもそもグウェント自体大した配信者いないから流れた所でな DOTA2見てみたけどこりゃ日本じゃ流行らんと思うわ
どういうシステムにするのか知らんけど既存のゲーム真似ても意味無いと思う びびってんのか?
これよりオモシロかったらそっちに移動すりゃいいだけだぞ グウェントの評価されてるところって目新しさと運要素の排除くらいだし
valveゲーが革新的なシステムならそっち移るわ グウェント自体のシステムは好きだからそれパクってくれるなら移動するわ別に原作知らんし
でもHS系のシステムなら今更要らないなシャドバとかウォーブレHSでいい 流行る流行らんでいうならgwentこそこんだけ無課金に優しいのに全く流行ってないだろ
配信者にタルバラまいても今現在ツイッチで一人が一桁の視聴者相手に配信してるだけ
だいたいウィッチャーが好きでgwentやってますーwowが好きでHSやってますーより知らずにやってる奴のが多いだろ
DOTA2カードも同じで世界観なんて関係ないわ HSってWOW元ネタだったの
知らないでやってたわ この流れに乗じてriotもlol世界観のカードゲーム出しそう、出せ とっとと流れりゃいいのにw
マジョリティに属してないとキョドってるどっかの奴らみたい DOTA2のカードゲーで載ってた情報だと
3レーン構成 リーダーが5人使える
よく解らんけど3レーンて何よグウェントっぽいのかHS系とはまた違った感じぽいな 日本人と同じゲームやりたいならソシャゲやってりゃいいじゃん 何が流行る流行らないだのどうでもいい話してんな
valveだかのスレでやってろよ 関係のない話に話題が流れる時点でスレの求心力も存在意義も薄れてきてるって話 試作刺青トリオ
銀の引きを安定させるために複十字と援軍入れてみたけど
ネネッケとトロロロ、操る者とヴェスで戦力揃ってるから
複十字しかなかった時にお祈りするしかないのが悲しい
金枠をイグニ・キーラ・ロッシュと
刺青抱えても良いかと思って対圧縮でアヴァラック入れてるけど
何かもっと良いのがあるような気がする・・・ エルダーズスクロールのカードゲームがあることを今はじめて知ったわ 件の刺青トリオデッキ面白いね
派手な盤面のわりには数値伸びないけど モンスターの何が不快かっていうと最初の2Rだけで済ませようとしてくるところ ジョニーダッシュ楽しいな
オーディムと召喚陣も楽しい 俺はモンス使わんけど2Rで終わらすデッキばっかりつくってるな
3Rまで引っ張ると勝ち目薄くなるデッキがウザくてなぁ
焦土だの狩人だの >>892
厄介なユニットを速攻で取り除けるのがいいよな
ただ北方やモンス相手だと腐らせそうなことを考えると実際に採用するべきかどうか... わざとフォグ一枚運用にして相手に手札二枚事故ってるて思わせて1R全部突っ込んでくるやつ返り討ちにするの楽しい ジョニー、寝返り、衛生兵、召喚のこそ泥デッキたのシス >>892
現時点の追加カードでは相手にしたら一番嫌なカードだな・・ >>898
その強さでタイマー無しレアならゴールドのサキュバス元に戻してほしい 世界1位の人の最新インタビューでも1勢力を除いて最もバランスが良い扱いだしな
海外フォーラムでもニルフだけおかしいって言われてるし
一応4500までニルフで行く人らも居るけど あれらは単純にプレイが上手いのであって
同じデッキで4500行ける人は極々稀だろう >>892
俺の世界王者がブロンズにころされてしまう >>892
なんというスケリッジ殺し
これと衛生兵のコンボ極悪すぎるな ベースダメージと衛生兵組み合わせたミルデッキとか恐ろしいな >>892
世界王者はシグルドリファで戻せるから問題ないって判断なのかなぁ
見えざる者に枷されても他に喰わせればブースト扱いにはなるけど
メタカードの基準が分からんわ おまえら世界王者世界王者って
だれがつかってんだよあのカード スケリッジ殺すマンだな
ジュッタ、海イノシシ、軽量ロングシップ、散兵など軒並み使いづらくなるわあ 初期化ベースダウンマンで斧おじさん消滅するし
近衛兵はレソで消滅するし
ニルフのスケリッジ殺すマンっぷりがヤバいw でもニルフで流行りの破棄スケに勝てるかと言われると微妙
散兵抜いてロングシップフラヤ3積みすればたいして問題ないわ >>912
え、普通に勝てるが
海賊長型でもカンビ型でも >>892
俺のジュッタが死ぬやんけ
カタカンや世話人だけじゃなくてニルフのブロンズにまでボコられるのかよ
せめてダメージ付きの赤数字には無効にしてくれや… >>748
これの元画像発掘されとる
https://www.artstation.com/artwork/nQ8eK
サイトにアップされたのが3年前
CDPRのアーティストだけどウィッチャー用のアートワークじゃない
はい redditの書き込み内容そのまま書いてドヤってんじゃねえよカス アシーレやっぱ強いわ
特にシナジー無いけど入れてる
最悪の場合でもガーディアンと同じ働きをしてくれるのがいい わざわざこのスレのフェイク画像をredditまで貼りに行ってる奴がいるんだな はー北方楽しいわ
ゲリルトはいいけど疫病はやめてください死んでしまいます 最高級の剣の人 ゴールド6
敵陣のアーマーを全て解除する 刺青デッキやばいぞ。複数Rで三桁の火力出せるわコレ
打点兼デコイ(非フィニッシャー)のクリンフリッドとオードリン積んどけ >>923
それなら自陣のアーマーをブーストに変換のが原作に近い気がするわ 妖婆の住処で「おっぱいは男を惑わすんだ」って言ってた子供のカードが欲しい 男爵娘と男爵嫁のカードも欲しいね
遺言効果つきの男爵:首吊りなんかもいいね 刺青デッキって兵士長からヘンセルトで大量展開しつつヴェス出す奴? >>931
兵士長から衛生兵で大量展開しつつヴェス出しつつヘンセルト温存する奴だぞ
詳しくは過去ログ読むがいい 詰まんぞ
トロロロでもシャニでもクリンフリッド軸に移行してもいい
おまけで出てくる4点ごときに除去札切ってる時点で相手の動きがクソ雑魚ナメクジのそれゾ >>935
刺青増殖狙いだとクリンフリッド入れると上手く回らないんだよな
ちょっと検討してみる 流行は北方に移ったかな?
なんだかんだでどれもツエーんじゃないのか >>936
クリンフリッドは回そうと思わず雑に投げるといいぞ
基本打点稼ぎあわよくばトロロロと合わせてトリオ。手札差あればネネッケヘンセルトぐらいぞ
あとレソ怖い アプデぜんぜん来ないので樽ぜんぶ開けちゃいました。
夏休みに新カード楽しみたかったのに残念 4350付近は北方殆ど居ない
スコイアテルがモンスターばりに居る 男爵はモンスメタとしてまだ実用的なレベルだから
本当にゴミなのはジョンナタリスとかイオルヴェスみたいな特化デッキ組んでもゴミなゴールド 紙片補償の対象になったナタリスさんはゴールド引換券として有能だったろ ナタリスはまだ使えるほうだと思う
イオルヴェスは多分効果間違えてる ごめん建てられなかった…
>>970お願いします
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
https://playgwent.com/ja
■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent
言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
http://gwentify.com/
■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/
■GwentUp(公認ツール)
https://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501827380/ イオルヴェスは敵味方関係なくて移動したらでいいよな 敵を動かせるユニットを増やすか
イオルヴェス自身に動かせる能力を付けてくれたらいいのにな 最近カンビよくあたるわ
破棄だと思って油断してたらカンビくらわされる カンビ出してきた後にヤルマールに枷かけて最後の一手でティボル出すと大抵固まっておもしろい イオルヴェスって敵陣マレーナくらいしか使い道なさそう 刺青トリオは霜ないとロッシュが働かないな
いじってたら31枚デッキになってた
刺青隊が手札にあっても最終Rで使い道あるからマリガンは楽だけど
衛生兵のおかげでデッキの残り戦力考えるのが大変 カジュアルもランクマから降りてきたようなガチしかいないし6R取るのも面倒くさくなって別ゲーやってる
なんで夏休み前にアプデとカード追加しないわけ
ゲームって余暇だし遊びだろ? >>958
ヤルマールとか普通最後に出すだろう
逆に相手に枷とティメリウムだされるし せっかくモンスターと破棄リッジをメタったでっき作ったのにレート下がりすぎて北方とスコイアばっかりになって機能しなくてワロタ スコイアに尻ダッシュを即枷されてティボは爆弾くらって笑う デイリーの為にカジュアルで消化してたけど
メタから外れたカード入れてたりガチのモンスター使ってる奴がいたりしてランクマでガチった方がストレス溜まらないな
嫌いな配信者と当たりたくないから出来ればやりたくないんだが >>973
ウィッチャーになる権利をやろう(8割は変異過程で死ぬ) >>976
日本語字幕なくない?
モバイルかは見てるけど ほんとに開発の裏話って感じだな 面白いけど少しくらいは新情報も混ぜてほしかったな 2ヶ月ぶりくらいに戻ってきたんやが、ワイの天候ダゴンはまだ息してるんかいの? 2ヶ月ぶりくらいに戻ってきたんやが、ワイの密偵ニルフはまだ息吹き返したかいの? 密偵ニルフってカードパワーない分をデッキ引ききることでカバーするから、何気にヒキが他のデッキ以上に大事だよね
金銀スペシャルをツモれないと死ぬ 現状出てる新カード見る限りでは次のパッチ後ニルフだらけになりそうな気もする 旅団を全部焼ききったらサレンダーしてくれるイメージしかない むしろ今息してないから丁度イイんじゃね?
なんだかんだモンスターは残りそうだし コントロール系ばっかり当たるわ
つまらんから即切り安定 邪鏡は調整難しいだろな
半分の値とかだと誰も使わないだろうし トロロロを含めたトリオの発生条件がいまいちわからん
トロロロとクリンフリッド×2でトリオ成立後同列にクリンフリッドを二体配置したがトロロロとのトリオは成立せず、
その後相手の攻撃により同列にあったクリンフリッド3体が倒され、トロロロ、クリンフリッドが1体残された同列にクリンフリッドを配置したところトリオが成立した >>994
最高値と最低値を中間の同値に変えるとか
自分で言っといてなんだけど割とおもしろそう カジュアルは勝率でマッチしてるよな?
俺は現在ランク18なんだが、カジュアルだとランク20や21と当たる。
ランクやると18や19で適正にあたるわ。
カジュアルでもガチ〜とか言ってる人は自分が強すぎなんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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