【HotS】Heroes of the Storm Part79【鰤dota】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard EntertainmentのMOBA(DotA系ゲーム)。
Diablo、StarCraft、Warcraft、Overwatchといった各作品のキャラクターが登場。
2015/06/02 正式サービス開始
US公式: http://us.battle.net/heroes/en/
Twitter: https://twitter.com/BlizzHeroes
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前スレ
【HotS】Heroes of the Storm Part78【鰤dota】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498705567/l50
■よくある質問
▽俺のPCだと重くて動かないんだけど?
▼Battle.net App(ランチャー)の設定で32bitクライアントに切り替える事が可能
それでもだめならフルスクリーンモードにして解像度を下げてみてください
▽リージョンはどれがいいの?ゲーム内の接続サーバーは?
▼日本人の大半がAmerica Regionでプレイしています。マッチングに時間がかかる時は、OptionsのRegionタブから接続サーバーをWestern USに変えてください
▽デイリークエストの更新は何時?
▼現地時間 午前3時(America region: 日本時間 午後7時)
▽今週のセールって?
▼週替わりで特定のHeroやSkinが割引販売されています
現地時間 火曜日 午後2時更新(America region: 日本時間 水曜日 午前6時)
▽他にも質問があるんだけど?
▼アルファ、クローズドベータテストの期間が長かったので
公式サイトのForum、redditを検索すれば大抵の質問は解決します
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured HL廃止してTLに一人でもキュー出来るようにしろ
話はそれからだ 新キャラ敵タワー前で味方をぶん投げてTKできちゃうね >>3
まあソロだとランクポイント多くもらえるとかなら、なくもない。 garroshを罵ったりすると未だかつて無い酷い試合になりそうだなw 抜け殻はムリなんじゃないの?
あれが投げれるなら、GazのTurretとかも投げれるみたいなもんだし メックはフックできるけどタレットはフックできないよ? shoveやgorgeなんかも受けるし攻撃対象にもなるんでヒーロー扱いだと思う ハゲ隠そうとしたら2400shardsも必要なのか Datamineで睡眠のCCアイコンが発見されたから次Anaかもしれないってね 睡眠自体は有り触れた状態異常だから
それだけでアナってなるのは些か早計 Garroshコンボ決めるのになかなか操作が忙しいっていうか
これならDiabloでいいよねってなって来た
味方投げるのにすげーアドバンテージでもあればなあ
確かにこれでメック投げすら出来なかったらなんか良いとこあるのかこいつ 範囲タウントは強いと思うよ
飛び込むスキルないからどうやって入れるのか知らないけどね Garroshの範囲tauntって2倍アーマー付けてもボコられて死ぬ未来しか見えないんだけどw Tauntにはsilenceついてるだろ
EがターゲットできないからQ→E狙うよりもさっさと相手の前衛にE使って
味方の後方に飛ばしたやつを全員でボコった方がいいな
それにGarroshのQも見てから避けれるから
StitchesのHook以上に食らってるやつ罵倒する羽目になりそう peelしようと思ったら味方を投げ飛ばす事案発生しまくるな
コンボなきゃ味方投げはとらなくていいわ 味方と敵でスキル別れてるよね?
別れてるなら事故りようがないと思うが anubariskかっけえな
買いだろこれ、みんな買うよな レベル200超えたくらいから全然マッチングしないんだが
どーすりゃいいねん Garrosh、VSAIで味方をゲートの向こうに投げ込んで遊んでたけど楽しいねw
HPが少ない気がするんだよな
アーマー合わせて多いって事なんだろうけど、Tassaderとか居ないと苦しそうだね
そもそも前線張るの厳しいし、Tauntで寄せてもそのまま殺されたりとか
LV有利な時はかなり暴れられるけど、不利になったらほんと厳しいキャラかも nahのゾンビ輪にはいったらレベルアップとか、そういうそういう遊び心ほしい。 初レジェ当たったのに…パンダ弱い…
タコ殴りにされて死ぬ間に仲間がキル取ってるから仕事してたのか? ETCにもやられるってどういうことだよ…溶かして魔素にしたい… 単純にETCとパンダが1vs1でパンダがやられるならパンダ側が下手なだけだぞ ETCとChenってタイマンでChen勝てたっけ
酒飲みキャンセル掛けれるからETC勝つと思ってた
Chenはこないだ敵がPickしたんで、Stukovで酒飲みキャンセルしまくってやった
Sonyaのクルクル止めたりとかStukov楽しいよ >>48
離れたところでDシールド貯めた状態でミニオン巻き込んでW→E繰り返してればETCの方がきつい印象だけど
Dシールド無いところでW→E→Dとかやると負けるだろうけど 連打キャンセルの弊害がデカすぎて取り去られたのはだいぶ前の話じゃないかな
ピックしないから具体的にはわからん 別のチームだがまたかよ
HGC China's eStar Gaming will not be able to compete in the HGC Eastern Clash in Taipei
due to visa issues. We are proud of the success eStar Gaming has had in HGC and look
forward to seeing more from them in the future.
http://us.heroesofthestorm.com/esports/en/news/20935841/ 連打キャンセルされた期間は3ヶ月、元に戻ってから一年経ってるぞ。どれだけ触ってないんだよ そもそもDでキャンセルする状況ってなんだよ
移動すればいいじゃん スキル打った後にDを連打する人がいてそういう人の為のパッチでしょ
Dで意図してキャンセルしてる訳じゃないよ プレイヤーレベル1と900が当たるのもどうなんだろ HL専がQM参戦でそうなるならアレだけどAI専の雑魚ならいいんじゃない
滅多にないケースだろうし
そもそもQMだしあんま気にせんでいい Placementにはプレイヤーレベルで上限設定して欲しいよなあ
作りたてのアカウントでDiaとか、あらゆる意味で悪夢でしか無い すべてはこのゲームが過疎ってるのがな
人がいれば解決される問題も多い Roll20 esportsNAって何のチームが前身? >>66
何言ってるの?他のMOBAと比較しての話なんだけど
人が普通にいれば現状の妥協マッチングはなくなるでしょ >>71
「チームのCHEERING」のところに置いてある進捗状況がそれじゃないの? 久々にリキッドの試合見たけど一人メンバー代わってたんだね >>75
ずっとSplendourはいたか。勘違いしてた。
リキッド頑張って欲しいわ。fnaticの戦い方は多彩でおもろいけど勝ってほしい あいかわらず強豪の中に、マイナーな地域のチームが混ざってて気になるんだけど
これ要するにあれか、サッカーのワールドカップに出てる国が強いところの上から32ってわけじゃないのと同じか 2年目にしてやっとカメラロック外して戦えるようになったわ
アズモとクロミーで戦ってたらできるようになったぜ >>69
他のMOBA=LoLとDOTA2って時点で世間知らずなんだなと 本当に人がいれば解決するなら相対的にではなく絶対的に過疎なんだろ
他所と比べる意味がない
人が増えなくても解決するなら鰤の怠慢 HL毎回10分待つの辛いんやけど
dotaは何分なん これはLoLやDOTA2以外でマッチング早いMOBAを紹介する流れ? そうだね君が勝てないのは過疎ってるせいだよね
何もかも世の中が悪いよね 20分待ってもdotaより早く1試合終われるのは助かります 俺っち北米のsilver5なんだけど敵がボコボコの中を右往左往するんだが・・・
銀ってこんな低レベルだっけ?
俺もこんな奴らと同レベルな訳? Garroshはbuffされるまで使わなくていいなあこれ
そんなことねーよ、強いよGarroshって人居る? Coreの攻撃はSlowつかないからIllidanはソロできる
Objective取られた後Dehakaが死んだ時点で負けが決まってた
逆にGFEは搦め手じゃないと勝てないんじゃないの 視聴者24,000なら大会で盛られてるけどDOTA2に勝ったろ、
と思ったらDOTA2は320,000人で草 https://i.imgur.com/jCukNAT.jpg
ついこの間はここまでいってたよ
まあこれもdota2に負けてるけど 100,000オーバーはがんばったな。
3番手でもいいけどもっと差がなくなってほしい。 Towers of Doomでsplit pushに徹するSylvanasが居るときの悲しみ(´・ω・) リキッドは普通のcompで戦えばもっと上行けそう
abaとTLVに拘りすぎだよな レベル10のチームファイトに勝てば
13、16とアドバンテージが伸びてくゲームだからなあ HasuObsなんでもできるよね
Medivhなんかもかなり良い
>>108
面白いの方向性がズレてるかもしれんがTL-TFの2-2からの5戦目
ドラフトから見たかったら手動でシークバー戻して
https://www.youtube.com/watch?v=TAuDbV2yuEM#t=7m22s たのしいたのしいWestern Clash
(EU#1)Fnatic ───┐
(EU#2)Team Expert──┐├─
(EU#3)Team Liquid ━┓├┘
┗┘
(NA#1)Gale Force ─┘ 今、BW評価たけーんだな
ダイブ多いのとエメラルドウインドが強いからか 大会の話ならGenjiのDragonblade対策じゃないかな
IllidanのHuntにUtherがスタン合わせるコンボの対策にもなってそうだけど ガロッシュHP2000しかないとか柔らかすぎワロタ
これアーマー無効攻撃のやつからしたらただのカモやん Armor増えるのが攻撃食らった後なのもあると思うけど
なんか普通に攻撃喰らって死ぬんだよね
2倍アーマー取ってれば細かく区切られた攻撃にはそこそこ耐えるかな
JohannaのHP回復スキルみたいなのあれば全然違うと思うなあ 片方のチームだけタンクっていうかD.Va居るの反則じゃない?
コイツがダメージ吸って敵陣掻き回すだけで強いんだけど
なんでコイツアサシン枠なんだ あのー、Dvaが暴れてた時代はもう過ぎ去ったのですが
過去に戻って話題を提供してください d.vaもそうだけどレート低い人のkael信仰もすごいものを感じる ん、QMでタンクなしvsVarianタンクだと後者が勝つ
そういうこと言いたいんでしょ
最近QMやってないからDvaがアサシン枠なのかは知らないけど QMバランスひどすぎて全く勝てない
自分の力不足含めてひどすぎる
Unrankedはマッチングしない
もうやめるこのげーむ >>128
いや・・・それはちょっと・・・
またいつかやる日がくるかもしれないから・・・? メンテで入れなかったからAsiaでQMやってみたけど
22〜24時の待ち時間は台湾で6分、韓国で3〜4分だから
過疎時間帯のUSwestと待ち時間変わらないかちょっと遅いぐらいだね
ただ、操作がなんかもたつく上に突然ping140以上に跳ね上がったりして辛い
MMR2500ぐらいだけどよく死ぬ上にすぐに試合放棄する奴が多い
もっとレート高ければ違う? 俺も繋がらないからAsia入ってみたらハングルだね
なんか記号が飛び交うだけで読めないけど
あんな少ない文字数でちゃんとやりとり出来てるのかな? Rag勝率上がりそうだな。Wビルドかなり強いんじゃない。 >>133
俺もアジアでやってみたらラグ酷いんだけどなんでだろ
俺の印象はプレイヤーレベル一桁でも本当の初心者はいないわ みんな動き良い たまに見る、謎の全部E上げビルドが流行りそうな感じするけど メンテ長びきまくってるね
RagのEは発動まで長すぎてダメージソースとして微妙すぎるんだよね
任意のタイミングで発動させてもらえないときつい >>139
smurfだらけっていうのはわかる
台湾鯖のプレイヤーはomw打つと待っててくれて連携してくれたけど
韓国鯖のプレイヤーは英語にハングルで反応するし何考えてるのかさっぱりわからん ハングルで反応してるのが分かるなら少しは読めるって事でしょ?それなら別にいいんじゃない?
その国の言葉があるんだし韓国鯖ならハングルでチャットすればよさそうだが ブッチャー勝ち試合だったけど後半basic attack1発700超えたわ
ほとんどの敵が溶けた >>133
台湾のプチフリーズが酷い。韓国はそうでもない感じ。
たぶんサーバが糞 俺らが英語で話しかけられて日本語で応えるようなもんか
てか、TracerのRicochatでステルス剥がせなくなったんだな、しれっとBug fixに大きな変更入れてくるから困るわ >>143
ハングル少しでも読めるとかある?
駅とかで日常的に見掛けるけど、一文字すら読めないのが普通だと思うけど 楽しいかどうかで言えば楽しいキャラだけど
幾ら何でも弱過ぎて味方がpickしたら荒れるレベルだしなw
ああ、使ってないアカウントで味方をゲートの向こうにポイポイしたいぜ... トレートがね・・・アーマー上がってAAのダメージ上がるとか、bloodlustイメージして変えましょう レベル1のボディーチェックがそれなんだろうけど
デフォであってもよかたね Garrosh、絶対MVPに載らないわりに
Artanis的なポジションで強いと思うけどなあ Artanisにも及ばず、Diabloにも及ばず、Varianにも及ばずって感じするけどなあ
突進出来ない上に、高火力攻撃にとにかく弱いんで
ポジション取りしたり逃げてる間に普通に死ぬ
体力減ってアーマー増えてるとこに火力低いAAとかなら生き残れる場面あるけど
Artanisのバリアと違って、ネタバレ?したら対処されやすいしね -7%とかいうクソ雑魚weekly bundleなんなんや レベルアップで増えるダメージはx%でスケーリングするから
ベースダメージが変わると終盤の火力は全く違ってくる Armor変化に対するエフェクトとかミニマップ上のアイコンの動きとかいろいろ変わってんな チャットアイコンがキャラになってて解りやすいかもね
ミニマップのアイコンがやたらヌルヌル動くのはちょっと気持ち悪いw 楽しかったRagがNerfされとる。RoleをSpecialistに変えてくれよ…… ふと思い出したがあのヒーローレベルでタレント解放システムは何だったのだろうか ragはバフだろ。ちゃんと目的に沿ったビルドにすれば強くなる
Q上げが強いのは変わらんからQ上げになるとは思うけど http://us.battle.net/heroes/en/blog/14845424/
経験を容姿や強さとして表したかったのでは
この数ヶ月前のShopシステムみたいなアップデートが非難轟々だったから
タレントロック以外は好意的に受け入れられてたけど ガロッシュ移動手段0なんだから
せめて火力ぐらいはもう少し出させてほしいね ハナムラが出なくなったらしいけどこのゲームのマップって出ないほうがいいマップの方が多いような気がしない?
ブラックハートのとことか有利になった方がバカスカ大砲撃って終わるパターンばっかだし
初心者特有の考え方なのかねこれは QMだけど味方にGarroshいる試合は全敗してる……。終盤になるにつれザコ化していく印象。 勝率30%代じゃないから歴代の最弱キャラと比べるとまだまだだな >>169
ネガ思考の日本人らしい感じがする
糞MAPはterrorと海賊とhanamuraとMineくらいじゃねーか?面白いMAPの方が多いべ 実はMedivhよりヤバかったZaryaってとんでもない逸材だったのでは Probiusも相当低かったし、単純に扱えていなかっただけでしょ Zaryaの低すぎた勝率は新規Overwatch勢巻き込んでのものじゃないかな
根本的にそこまで性能悪かった訳じゃないし
Medivhは明らかに他のHeroと違いすぎて操作難易度高いし
当時から光るものはあったと思うからproも使ってた訳で
Probiusは未だにpick率低いからなんとも
Garroshはこいつらに比べると伸びしろが全然見えて来ないっていうか
良い部分も他のHeroで置き換えられてしまうのがね
もう少し攻撃伸ばしてどっか抑えて、MeleeAssassinの扱いなら全然違ってきたと思うけど medivhはモーションに遅延があって、余計に扱いづらかった
結構時間が空いてからのアプデで解消されてからプロでもピックされるようになったんじゃなかったか 単純にvcにて最高性能発揮だからなmedivhは
バフるとプロシーンでやべーからバフれねえし
最初のバフ前ですらADRDはバフイラネもう充分使える言うてたし >>176
Heroはまだ100歩ゆずっていいとしてproとかpickって日本語の中に混ぜるの恥ずかしくない? でもproとかpickの方がキーボード叩く回数減らせるじゃん マジかHotSの話でカタカナ見る場所なんてここくらいしかないからproとかpickにしてくれた方が読んだ時脳味噌にすんなり入ってくれるんだが
自分でレスするときもなるべく英語にしようかといちいち迷うくらい proとかpickとか普通にゲーム中で使う単語だからね
プロとかピックとかメレーアサシンとかの方が俺は違和感あるけど
別にどっちでもいいと思う
それって恥ずかしくね?って感覚の方が全く理解出来ねえ 海外ゲースレだと絶対そういうこと言うやつ出てくるけど気に留める必要ないと思う 洋ゲースレではよく使う単語はカタカナにしないのは常識なんだが… たまに混ぜすぎてルー大柴みたいな奴いるけどなw
でも、知らない単語出て来て調べて覚え、ゲーム内の外人が言ってる事解るってのもあるから便利に活用してます OWのプレイヤー勧誘してた印象ないけど
Zarya追加の時になんかイベントあったっけ?
1日経たずにbuffされて最短記録とか言ってなかったっけ このイベントだね
TAKE THE NEXUS CHALLENGE!
http://us.battle.net/heroes/en/blog/20327397/take-the-nexus-challenge-11-15-2016
OVERWATCH REWARDS
Oni Genji Portrait
Oni Genji Skin
Oni Genji Spray
HEROES OF THE STORM REWARDS
Zarya
Oni Genji Portrait
TAKE THE NEXUS CHALLENGE2.0がD.VAとGenji追加の時だね 敵ヒーローがジャンプして逃げるようになったから、そんなアビリティが追加されたのかと思ったら、味方にGarroshがいたわ…… Garroshヘボすぎて見てるだけでむずむずしてくる… >>194
Zarya追加されたのはそのイベントの2ヶ月前だよ 今のZaryaは実装時と殆ど変わってないけどな。Talent除けばQの威力とWのCDだけだろ
新キャラをメタに絡ませるために、実装時から強めに設定する風潮はこいつから始まったかもしれん Masterでソートしないバカに掛ける言葉はないです アドクリおじさんは基本的に見当違いだから
Zaryaなんかよりもっと古いキャラでぶっ壊れ投入されたのなんて沢山いるでしょ Leoric実装あたりに始めたからLeoricが暴れまわってたのが特別記憶に残ってるな >>201
Zarya以降は殆どのキャラがOP気味に実装されてる感じで、Samuro, Varian(Twinblade), Ragnaros, Genji, Malth、どれも酷いもんだったろ。よくて適性でZulとCassiaとStukovくらい
それ以前はLeo, Wiz, XulのOPからRexxar, Chogall, Lunara, Chromie等のナメクジ軍団までピンキリだった
そもそも新キャラの強さの傾向のことを言ってるから、見当違いのツッコミは止めてくれよ Sylvanas、KT、Johanna、Leoのときも強キャラ連発してるってここでいわれてたし
li-ming、xul、tracerのときも同じこと言われてた気がする KT、Leo、Ming辺りのぶっ壊れ感はほんとハンパ無かった
そっから後はOP言われても当時を思い返すとねーって感じがw ゲーム起動して二戦目から音消えるんだけど助けてください 味方ピックはSTU、SAMU、ZUL、VALEERAときたもんだ。
相手はTYR、VALLA、SONYA、REHGAR、KAELと割とノーマル。
マップはプラント。
BANはMALF、JO、GENJI、STITCH
さてあなたなら何取る?
ちな銀4。 SAMUはフフッってなったけど
TYRはその問いかけ出す時点でどうなの
Tyraelだとして、Sylver4だと好きな使えるTank取れば良いんじゃないの?
悩む要素特に無いので何の話なのかよくわかんない
Tyrandeでも適当なTank取るけど >>215
すまん、TYRANDEの存在をガチで忘れてた。
閑話休題。
ここで普通にTANK取ったらチームファイトでボロボロにされないかなーって思った。
だってミリ―ステルス2だよ? こいつらぜったいSOLO ALL DAY LONGだし。
そこで、味方が変なピックしたときは、あえて自分も変な方向に寄せていくのもありかな、と。 StarCraft Remasterdは日本語に対応するみたいだねー。
序にStarCraft IIとDiablo IIIも日本語化してくれないかな??? Diablo3はPS4版あるからスクエニ翻訳でプレイ出来るね
スタクラ2だけ日本語皆無だった気がする
HotSもそうか
StarCraft Remasterdの日本語は新訳なのか、旧日本語版そのままなのかどっちだろうね
旧日本語版翻訳の権利関係とかよくわからんけど そもそもSCの拡張の日本語版がなかったから、
本体+拡張のリマスターはブリが新しく翻訳したものになるよ。 >>211
既出なのね、ありがとう
適当に書き込んで申し訳ない デイリークエストってプレイヤーの好みに合わせるように変わってたんだな
通りでアサシンとウォーリアとスペシャリストが出てサポートがでなくなったわけだわ
みんな知ってた? brawlでクラッシュしてrejoinループしてるんだが解決方法誰か教えて
フォーラム見ても頻発してる模様 クエスト消化して終わりの俺には同じのばっかきて辛いわ
ヒーローのレベル上げも考えながらやってるのに >>229
Hearthstoneの時点でそのシステムは出来上がってたのさー 残せば同じのは来ないからバランス考えつつやってみたら めちゃくちゃ上手いgarroshがいたから買ってしまったわ
ぽいぽい投げることができればかなり強いね タワーが壊れる前は相手の視界の外で待っておいたほうがいいね
向こうから近づいてくるから引き寄せて投げるだけ チャットボックスを端っこに押しやってからというもの、勝率が少し上がった希ガス Garroshだけど、WarriorやHealerがチェイスして殴りに行くのほんとやめて欲しい
お前らじゃ殺し切れないから、殺すのにすげー殴らないと死なないから
逆に死にかけてるGarosshにTankだからって止め刺さない高火力連中もなんとかして欲しい
Garroshクソ柔らかいと思ってたけど、対策取れてないうちはまだ強いのかもね 慣れてないから弱く感じてるのでは?
Armor考慮したらStitchesよりもダメージ吸収できるんだし ちゃんと読んでそのレスしてるんなら、何て返せばいいのかわかんない
Garroshの特性は解ってるんだろうし ずいぶんアグレッシブなスロールだな…と思ってサポートしてた 柔らかくないよね、弱くもないし
LucioとかBrightwingで間に合うからドラフト楽でいい IllidanってChogalの5枚くらい身長あるのにHotSでは小さすぎる。 逆にミニオンが通常の人間サイズでヒーローはほとんど巨大化してるイメージだった 上手い下手以前に非課金スキン使ってる上に
何もいないとこ殴ってるが大丈夫かこれ そもそもタイカスのULTとかどんだけでかくなるんだよ StrongholdにMOBAのModないかな。あれなら大きさも現実的。 Cheer全然伸びないな
マカオ在住の大富豪がマウントプレゼントしてくれたりしないのか GarroshをQMで20戦くらいやってみた
Buildや操作は安定したけど、QMなんで周りが思ったようにポイ投げしたのを拾ってくれなかった
Slow掛けたり引っ張ったりは出来るけど、突っ込んだり逃げたりは出来ないから
有利な時はとことん有利だけど、ちょっとでも不利に傾いた時が辛い
今のとこHLに投入する気は起きないし、HLでPickされても脅威は感じない
味方に居ると辛いし、統計の勝率50%切ってるのも納得
光る所はあるんだけどねえ Garroshはcomp考えないとな
投げた後にCC入れないと倒しきらないから2タンクで使いたいね
garroshのカウンターで出すならetcかなあ Garroshに投げられてDiabloに押し込まれるとマジで絶望するけど案外ノコノコ逆サイドから生還したりするから笑える さっき初めてクイックをちょろちょろ回してるんですけどオススメのキャラいますか? やっぱりほとんど新カード入ってない
マロパラ・パイレーツ・アグドルが最強だな
プリーストとか月末の真のメタでは確実に消えてるわ あっちのスレ軽いミスでIP控えられるから怖いよぉ…
関係ないけどTwitch Prime関連イベントきてるな、日本には関係のないやつだ めっちゃtwitch意識したプロモをずっとやってるけど(それは正しいけど)
ゲーム自体を精査、改善しないと、視聴数上がらんぜよ。 アプデの後から集団戦やってるときとか間違ってどこかクリックして勝手に
タブが開くようになってしまったんだがどこ押したらでてくるかわかる人いる?
タブも状況で勝手にrecapになったりすげー見づらくなってるよな
仲間のコイン確認しようと思ったらタレントページになってたり カタカナで書いてあるから一瞬なんの事か判らなかったけど
TABのスコアウィンドウの事か 勝手に開くのはないけど
デフォルトはRecapになってるね MVPB相手に良い戦いしてるじゃんCE
ぽっと出か? マスターレベルでようやく使いこなせるUlt選ぶ奴はなんなん?
数字見れないアホいるとかてねーわ なんでティランダのフクロウとか自分から当たりに行っちまうんだろうな
シューティングの回復アイテム取るクセが出ちまってるんだろうか よけようと思って動かしてるはずなんだけど何故かビンゴでジャストヒットさせてしまうわ 食らってしもたって思った時に意外と素通りするんだよな Battlefield of EternityでAbathur流行るのやだなあ RankedってQMみたいにゴミカス同士で楽しく遊べる? stukovほんまいかれポンチやな・・・
これだけで銅1から銀3に上がれたわ。
とくにeがひどい 今の環境でブロンズやシルバーから始める方が難しいと思う
Betaからやってるんで、ブロンズスタートですげー頑張ってプラチナだけど
新人いっぱい居るもんな、サブ垢だと一発プラチナでナニコレってなったわ
Stukovは慣れるとeあんまり使わなくなるなあ
殴りに行った方が強い Illidanのダメージ低すぎnoobとか言ってるやつと遭遇すると、まだ新規増えてるんだなあと嬉しくなる。 >>281
ワイは1年前からずっとブロンズやで
勝ち方が分からんわw ベータからやっててプラチナしか行ってないのにも驚いたがブロンズもいるのか
まぁ楽しめればいいと思うけど illidanは単純に理解度が低いだけってのもあるかもね
タンクよりダメージ低いメイジとかの煽りに近い このゲームのリーグなんて自慢にもならんし何でもよくないか?
適当に遊ぶのが一番いいよ >>285
逆だよ、Betaからやってるアカウントの方が上げるの大変
新規アカウントだと普通にやってもすぐプラチナから始めれる 普通にランク45スタートから1まで上げて
以降ずっとダイア3スタートだわ こっちもはやくきてくれーっ!!!
The StarCraft II API Has Arrived
http://us.battle.net/sc2/en/blog/20944009 Kilroggとかいうオークのポートレート追加されてんだな
次のヒーローこいつ? Bllizardは未発表プロジェクトの求人をちょくちょくやってるけど、WCの新作をブリコンで発表するんじゃないかな。 ポートレイトならDark Wandererとかもいるよね ブッチャーとかの対象指定スキルくらったときに、テランデのシャドオオークですストレスになったらくらわない? オークばっかり参戦するけど悪魔連中は出すつもりないのかね 蓮石しかやったことないけどガチな悪魔って出てるん?jaxaaだっけ?あれは悪魔っぽかったな。 ハースにいるのだとマルシェザールとかジャラクサスとかマルガニスとか Varimathrasの名前が前の4ちゃんのやつであがってたよね 最近stim切れてinしなくなってきたけど
ここも過疎ってきててうける シーズン末ギリギリまでrankedやってないとdecayがでかくてなあ
Stimpackは無課金でも手に入るようになったから不便はないんだが さいきん思うのはコミュ取れてる5人TLがいろんな意味でいちばんベストなのかなーってこと。 1年振りに再開したけどマッチングにかかる時間は当時と変わらんな。QMしかやらないかもしれないけど。 Chest開けてもStimpack全然出ないんだよな
前はもうちょっと出てたと思うんだけど
Garrosh買ったんで余ってる箱開けてStimpack取るかーと思って開けまくったんだけど
20個くらい開けても出なかったよ メディブって弱すぎじゃないか
火力も体力もなさすぎで味方がゴミだと勝てる気がしない
なんでバフされんの? 周りはフィードマンだらけと思って
ブロンズのワイにこいつの扱い方と、参考になる動画見せて欲しい 回りがゴミだのフィーダーだの言ってるけど
メディヴ使う奴が一番ゴミだから タッサダなら勝てるけど、メデブのが中毒性あるもん
すごいイライラするけど タッサダの視角はステルスも暴けるのに、なんでメデブは2つにわかれてるのか
タッサダのクエストなんか死んでも解消されるないのに、無駄に高火力とかせこいじゃん TassとMedivhだと大分違うのになんで比べてるの?
そもそもどちらもブロンズが使うようなヒーローじゃないよ tassは単体だと強さが目立たないけどillidanとかvallaと組むとくっそ強くなるね
medivhは連携重視だから単体で見ると弱く見える
蜘蛛マップでくっそ上手く使えてたプロの試合あったんだけど、動画探す 連携必須のメデブでブロンズとか考えたくないな
と思いながらhotslogみたらものすごい勝率だった 使い方も強みもわからないで使っておいて味方に文句とか本当 ※314
単体でも超つよいじゃん
火力あるしレーンっ処理も爆速で快適だし
めでぶはうんこ火力でミニオンなぐるのもイライラする
でも誰も処理してくれない medivhはダイブする構成、ダイブしてくる構成に強い
anubやdiabloのダイブをサポートするのに強い
ultはどっちも協力でpolybombはcd考えると破格
leylineは味方がultで合わせるか、追ってくる相手や相手を追うを止めたりに使う
癖があるキャラなのは間違いないから嫌うのも分かるけどね、現に勝率低いし 後、medivhのウェーブクリア能力が高かったら強すぎだよ
それぞれの長所と短所を並べてよえーって言うのは簡単だけど 嫌いって言うか、すきだけどキャラが弱すぎて話にならない
ダイブしてきても周りが無視するから、むしろダイブに弱い せめて火力どうにかして欲しい
味方助けて事故ってクエストおわったら萎える Medivhは他のキャラと連携するHeroだから
とりあえず全キャラ最低でもLV5以上に上げてきて
はいおわり 味方が分かってる人だとすげー暴れられるんだけどね
medivhのスキルを常に念頭に置いて即反応してくれる人が2人もいれば 連携が必須なのに、全ランクで最下位なのは設計がゴミだからだよ 実装されて万年最下位なのは性能がゲロピーすぎて、どうしようもなくカスなんだ 即座に意思疎通できない人(野良)とやるのに向いてないキャラってだけでしょ ここ1年のKR、EUで勝率62%、ピック率は真ん中くらいか >>331
お、っと思ったけどtassのがピック率も勝率も高い
やっぱりざっこすぎる Probius patchで更新が止まってるGosugamersって参考になるよね
俺も毎日30回ぐらい見てる リワーク前覚えてないなあ
E上げが強すぎて死ぬの難しいくらいのやつだっけ?
触ってておもろいのは断然今だってのは覚えてる シールドが効果時間後も半分残る奴取って
味方のhealthを全部底上げした状態でteamfightぶつかる奴 昔のタッサダは永続シールドだった気がする
ちょっと昔すぎるかな 今日から始めまして、どのヒーローが強いとか全く分からん状態です
>>331見ると、ここで酷評されてるめでぃぶの勝率64%に見えるんですけど見方が悪いんですかね?
大会で使われた奴だから、勝率が高い?
これ見てティランダ始めたら味方に怒られまくったんで、簡単かつ怒られないヒーロー良かったら教えてほしいです そのデータ古いからね
ヒーローは無難に2000Gのやつから買うのがオススメ
あとはTryで気に入ったの買うとか 大会で強いHeroとpubで強いのは別なんで
簡単そうなHeroは以下だけど
Ass、Raynor
Supp、lili、morales
War、Johanna、Chen
Raynorが初心者向けかって言われると怪しい
操作自体はkyteが忙しいけれど、やる事自体は単純でAAしながらWのBuff入れてQのノックバックで自衛
他は操作もギミックも単純な物だから分かり易いとは思うけど、強いとは別。 >>340,341
ありがとうございます!納得です
あげられた一例からtryで試して、2キャラぐらい買ってみようと思います
ありがとうございました kyteってそんなHeroいたっけなと思ったらkiteの事か Grubbyは強くないけどRaynorが一番好きだって配信で言ってて意外だった
ちなみにVikingsが一番強いらしい >>344
隣にいるガチムチレイナーが俺を雄臭いポーズで挑発してる。奴はカウンターで着席、俺は隣。
奴の腕は太くチンポみたいでたまんねぇ。
「どうした?タイカス」
奴は俺の異変に気付き気にかけたようだが奴の優しさに俺は更に発情してしまい周りに悟られないようにヘルメットシールドを被るしかなかった。
「ジミー!」
俺は我慢できずに酒瓶を置きトイレに行くことを伝えた。「我慢できんのか?」「ああ、」
「しょうがない。しかしミッションブリーフィングを集中して受けられるよう体調を整えるのも訓練だ。以後気をつけろ。」
俺はレイナーとの会話に更にボルテージをあげバーを飛び出しトイレに駆け込んだ。
鋼鉄製のズボンは弾けそうだ。俺は直ぐさまボルトをズボンから引き抜き間髪入れずに扱いた。
連呼など何一つせずひたすらに扱く。脳内には奴との会話だけが繰り返されていた。
「我慢できんのか?」
俺はたまらず叫んだ。
「レイナー!!我慢できねぇよ!!」
俺はそのままトイレで果てた、、、
今ではよきマーサラの思い出だ。 Raynorはlvl20から本気出すみたいなとこあるしな chenはまったく初心者向けではないだろ。
キックしてそのまま帰ってこないのが目に見えてる。 壁に向かっていったまま帰ってこない弟を探しています。 >>350
そういっても他のWarだと出入りが出来る初心者とかいるのかな? AnubとかArthusのが簡単だと思う
Johannaが鉄板やね 味方がまだきてないのにフラフープしに突入していくjoha Gamescomで新ヒーロー発表されるみたいだけど次は何かな 前回のパッチでsleepのステータスが追加されてたしANAかなあ
それとも結構前のリークでもう完成間近って言われてたjunkratって予想しとくわ それだと全勝してもゴールドいけるかってレベルじゃね hotslogsのMMRってどの程度信用できるのかな
QM勢だけど1900前後だから俺ってGoldなの? QMの結果がHLの初Placementに反映されるのは解るんだけど
HL続けてて上がったMMRってQMプレイする時に反映されるんやろか
QMは新Heroの練習にしか使ってないから対人プレイさえ出来れば良いんだけど
QMはQMでMMR切り分けられてるなら納得だけどね
新Heroの練習やBuildの実験しかしないから勝率低いしw hotslogで表示されるランクはあてにならんぞ
qmメインでやってて
rankedは万年シルバーのワイやが
hotslogでは両方プラチナや ずーっとAIでレベルあげてHLいったら
それだけで決まるんやろか AIオンリーは1戦目がBronze1になるって検証があった気がする >>371
ありがとう
喜ぶGrubbyがかわいかった Grubby TLV操作しながらめっちゃチャットするのすごい そういえばGrubbyかわいいおじさん居なくなったな HL初参加したけどみんな大体似たようなレベルでQMより楽しいね
Warrior自信ないって言ったら好きなの選べばいいって返されてホッとした… おやBRAWLでもMVPできるようになったのねー。
これがあるのとないのとでは大違いだわ・・・ 1000試合越えたマップのリプレイデータが(998)以降番号付けて保存されずに番号無しの本来1試合目のファイルに上書きされて最新のしか見れなくなってんなあ
フォーラムにも報告あるけどバグ扱いなのか
リプレイフォルダ空にしとけばまたちゃんと蓄積されるかな つまりとうとう、あいつをKTって呼べなくなる日が来ちまったんだな
まあ、以前からKTと言えばKel'Thuzadだろって話は上がってたけど もしかしてNeithisが参戦すると思ってる人?
もしそうならツイートよく読んだ方がいい http://doope.jp/2017/0868205.html
このデータで見ると、hots2.0後で獲得したユーザー見事に離れてるっぽいね Healer無しミラーだらけ構成ゲークソマップだらけのQMじゃ、人が定着しなくて当然だよね。悲しいかな去年一昨年の方が面白かった 初心者を無茶苦茶プレイスメントで
ぶちこんできただけだったな > OverwolfとPC Game Trackerは
こんなスパイウェア使ったことない dota2とかは月で5-10%の変動は珍しくないから
一概には言えないけれど、pubgに色々なゲームが人を取られてるからそれもあると思うよ グラフの%はhots内の人口比じゃなくてPCゲーム全体の人口比だよね?
2.0で流れてきたのが他に流れたんじゃhotsには帰ってこないのでは Varianてキル数・被ダメ・与ダメどれもトップになれてしまうんだけどOPじゃないのかね。大会ではあまり見ないけどQM専用ヒーロー? HotSはゲーム面白いのに、運営にセンスが無いなあってのが
明確に数字に出ると悲しいものがあるね 先行してる2つのlolとdota2が人気あるから多少は仕方ないよ >>393
PCゲーム全体の人口比なんか分かるわけなくて
この調査会社のスパイウェア?に協力してる人の人口推移でしょ
WoWが横一直線でまったく動いてないとかPUBGで日本のプレイヤー数がトップとか
ホントかよ?って感じではある
ちなみにPUBGの25%が日本のプレイヤーって
http://steamspy.com/app/578080
からOwners: 7,144,912 ± 76,898だから
その25%で178万本以上も日本だけで売れたことになる
https://www.gamespark.jp/article/2017/01/10/70908.html
とかからSteamのユーザー数が1400万人
Steamの言語設定で日本語にしてる人が0.89%だから日本人のSteam利用者数はざっくり124万人であれ?っとw
(言語設定を英語とかにしてる人も居るだろうから実際はもうちょっと多いだろうけど) チャットがオフになってしまったけど戻し方調べるの面倒でそのまま遊んでるんだけどすげー快適だな。 グラボのアレですら日本人のデータなんて全く信用ならんレベルのサンプル数しか取れてないだろうに
overwolf使ってる日本人なんて超偏った限定条件かつサンプル数少なすぎて話にならんだろう
俺がoverwolf有りでGW2やってた頃は日本で一番人気のMMOはGW2ってデータが取れてたやろな overwolf内のデータだからsteam実倍数の引き合い出しても意味無いんじゃないの?
統計もあくまで限定したユーザーの中で取ってるのは分かるんだし全体に当てはまらねーよなんてのもそれこそ分かりきってるじゃん参考にするだけでいいだろ >>398
ESLとのパートナー契約が失敗だった
Dota2とCS:GOは大会運営が飛び抜けてる
HotSもこないだの大会からDota2みたいに2画面同時中継みたいなこともし始めたし
賞金総額を除けば、観戦するのに丁度いいMOBAかと
むしろ利益率高そう >>403
元記事読んだ?12ミリオンユーザーからの統計ってことになってるけど
日本のPCゲー FPS人口ってピークでも2万人ぐらいなんだ
数字全然合わないよね MOBA観戦ならずばぬけてHotsがつまらんと思う Dota、LoLと比べて見応えある個人技のシーンが少ないから観戦側からすると盛り上がる部分が厳しい
自分が遊ぶ分にはその二つに負けない魅力があるとは思ってるけど観戦面は正直勝てる部分が見つけられない… >>400
自分も全人口って意味で言ったつもりはなかったけど紛らわしい書き方ですまんな マップをいろいろ用意して差別化を図ったんだが、
逆にマップがいっぱいないと「もたない」のが現状で
それは、本質的な部分がちょっとアカンということなんだよな。
ブリらしくないというか、今のブリはこんなもんというか。 ブリらしさっていっても
昔っからブリって出した最初の頃はだめだよ
Dia2だって拡張入るまでは非常に遊びづらかったし
スロースターターなのがブリ 最初の頃って言っちゃうのもどうなのって感じでもある
マップのギミック好きだけどbrawlのARAMやってもつまんなくないし3レーンのギミックなしマップとかあってもいいかもね 関係ないけどbrawlは楽しくなったな
報酬がチェストになってからは興味がなければやらなくていいし
チェストやshard、その他諸々の追加も良かったと思ってる
好きなスタイルで遊べるのは楽しい メディブはクゾ雑魚だわ
韓国の放送でタサダにメディブがレイプされててくそわろた
雑魚すぎ Brawlは放置やら自殺を締め出す手段が欲しいけどなあ
9勝ノルマのOverwatchは流石に面倒だが
>>411
タワーの弾を無限にするだけで試合時間が1時間まで伸びるんだが メディカスよりヒーラー2枚のが圧倒的に安定感あるな ブロンズやけど、メディブ使いだから
このゴミカスは一生叩き続ける play 8gamesと3games winしか出てこない
末期かよ メデブってなんやろな
集団戦だとヴァラのAAとかわらないようなカスダメをピャっとだすだけのゴミなのに
相手が逃げ出したら、執拗に追いかけて殺す人間の屑だ 数日前にメディブ叩いてたのと同じ奴なんだろうけど面白くないよ 設定上は無茶苦茶強いんやぞ
設定上は
まさか上空から味方に罵声浴びせながら小刻みに動くキャラとは思わんやろ >>407
やっぱりそこだよねー
集団戦でワチャワチャするゲームだから他人がやってるのを見てもいまいち面白くないよなw
ゲームデザイン的にここはもう仕方ないと思うわ >>423
映画見たけど、へんな悪魔みたいなればいいのにな
糞強い稲妻のAOEも使えんし、ゲームだとゴミ火力で弱すぎ noobが使うtassもmedivhも似たようなもんだろ
どっちが強いなんてないよ noobのワイだからこそtassの強さが分かる
tassaはてきとうにやってるだけでMVPやで
知らん間に、シージもヒロダメもXPもトップや 乱戦になるとRecapとかのウィンドウが勝手に開くのさっさと直してほしい。 そんなバグ聞いたことない
誤操作減らしたいってことか? >>433
アビリティ使うときに左クリックするとRecapが開く。死んだときはRecapボタン表示されるけど、それが透明のまま残ってる感じかな。 バグ起きる人はquickcast使ってないんかな
便利なのに 基本はクイックキャストだろうけどスキルによってはオフリリースの方が便利だったりするからね そうか、そんな現象起きてないよなーと思ったけどQuickcast使ってない人が起きるのか
Garroshで久々にカスタマイズしたけど、あんまし使ってないんだよなGarrosh onreleaseもカーソル合わせてリリースだから使ってない人だと思う クイックキャストつこうてないけどそんなの見たことないし別の要因もあるんでしょう 四つ目のおばさん(2枚目)からJainaの絵に変わっちゃってるじゃん この前書き込んだ者だけどクイックキャスト使ってるよ
敵が倒された直後にスコアボード出る気がするわ
昨日も二回食らってマジで萎えた スコアウィンドウをtabとは別のところに変えてみてよ KTやんけ!!
ところで、
https://twitter.com/BlizzHeroes/status/899663853461557248
now Zagara!!って言ってるように聞こえるんだけど、あいつCrypt Queenちゃうん? よーやっとKTが来たのか
Zagaraじゃねーから!って言ってるんじゃない? あ、ZagaraのCrypt Queen Skinってことか...抜けてたわ
JainaやSonyaも同様 今までPCゲーム色々やってきてるから誤爆したかくらいは自覚できるわ
少人数のレーン戦じゃ起きない
他の人も書いてるけどオブジェクトにみんな集まって乱戦になってるときに起こる Nerf this!って言いながらSiege Tank投げつけるのか Hearthstoneの拡張と連動するようなイベント?
去年は9月からMachines of WarイベントやってSC2 Map追加してたけど テメーWC3いちの献身キャラだったくせにアサシンかよ kt, val, tyr, art, malで組むしかないわ WCやってないからなんでこんな細長いガリおばさんが人気なのかようわからん CD減がTraitにあるってことはデフォの数値はあんまりよくないのかな >>463
ゾーマの前のバラモス
フリーザの前のベジータ(withナッパ,サイバイマン)
みたいなポジションの問題もあるんちゃうかな>人気 call of KTロゴバックのシルエットに他のリークとか混じってないんか そのredditの順に行くと次のDiabloヒーローまでが糞遠いから間に何か1体挟みそうな気がする Blizzard
We’ve issued a new round of account suspensions and bans for players who regularly go AFK, refuse to participate, or intentionally and repeatedly die during their Heroes of the Storm matches.
These actions were targeted at players whose in-game performance data, combined with high report volume, clearly shows a consistent lack of contribution to the majority of their matches.
In this way, we’re able to take regular and confident action against those who are intentionally harming the in-game experience for others.
Going AFK, refusing to participate, and intentionally dying are behaviors that ruin the experience for everyone else in a match and undermine the spirit of competition
that’s essential to Heroes of the Storm. Taking part in these actions will not be tolerated, and we will continue to suspend and ban players who do.
We’d like to thank those of you who use the relevant in-game reporting options when you spot these negative behaviors in your matches, and encourage you to continue doing so. オーバーウォッチとか色々新情報あったのに
ハースストーンだけ新情報なしとか なんかWoWの世界って氷の使い手が多いんだね
Arthas然りJaina然りKT然り
炎ってラグナロスしかいないじゃん 炎の一番人気がラグなだけでラグが召喚されたブラックロックマウンテンは炎陣営の巣窟やで
アーサス達が出てくるアイスクラウン城でのストーリーが評価高いからか、そこに登場するキャラは人気が高いのが多いね ※472
メディブも炎系魔法使えるよ
映画だと燃やしてたし、禁じられた炎とかあるじゃん
hotsだと全キャラ最下位のクソ雑魚でいるだけで負ける確率がグっとあがるけどさ だってそうじゃん
味方依存の高すぎるカス火力で紙のメディブなんか使うぐらいなら
アサシン使って相手殺したほうが、よっぽど勝てる 守りのメディブよりヒーラーもう一枚入れるほうが守りが堅いっていうw
でもメディブ使うけど 前回のアプデ以降、8-9戦超えた辺りの試合からMVPが表示される前にreconnectingになって経験値とかも入らずそれ以降はhotsを再起動するまで毎試合同じタイミングでreconnectingになるんだけど同じような報告はどこかに挙がってるかな メイジはguldan以来で久々だなあ
結構強そうだし楽しみだわ Chromie、Jaina、Leoric、Moralesのリワーク情報でてる
Moralesはマナ削除とか大分変ってる 魔法使いでもないのにマナってのはおかしな話だよな
まあスタクラやったことないから実際は人間ユニットにもマナとかあるのか知らないけど moralesは中盤以降弱すぎだからなあ
あまりに堅すぎるとつまらんくなるから難しそうだ Jainaはもう古いからわからんでもないけど
Chromie変える必要あるのかなあ
Leoric、Morales辺りは安定はしてるけどマンネリ化もあるので
リワークが面白いキャラかもしれないね Jainaはスキル自体には問題はないけど
Talentが古臭すぎる Chromieはpokeだけってのがデザインとして微妙
強いし悪くないけど、ああいうヒーローはいないほうがいいと思う スタンくらうと自動でRecapが開くなあ。redditとフォーラムで報告あるけど、早く直してほしい。 一つ質問いいかな? STUKOVのショブの腕に別の敵が当たるとそいつもダメージくらうん? Stukov使ってるけど、アレにそんな機能が付いてるとは聞いたことも実感した事も無い
進路上の敵をちょっと左右に押し退けるくらいかな
一回だけHanamuraでButcher掴んで押したら、Butcherが地形に引っかかって永久プルプルして
腕は伸び続けて動けないし、通り掛かった敵にペチペチやられて死んだ abaで地雷範囲外に地雷置こうとしたらこれまでは置けなかったのが今はノコノコ出てくるんだな
うっかり範囲外クリックして死んだわ プレシーズンのときにはもう歩いてたと思うけど
歩いてなかった時代なんてあったのか Garrosh Patchのパッチノートに
グリッドバウンドされなくなったってコメント付いてるから最近変わったのでは
>>498
can't wait to see bad abathurs walk out of their hiding zone on accident now.... >>469
Gamonもいいけどその前にCairneかBaineが欲しい
少し前にDreadlordの話題があったけどまさかJainaがそうなるとは gamescomでHero Spotlightが流れてるからすぐに来ると思う 気持ち悪いポートレートなんて使いたくないわー
せめてスキンかマウントにしてくれー nova厨だったけど目が覚めて別のキャラ使おうと思うんだけどヴァリーラちゃん難しい? Novaより簡単って・・・
Novaは逃げる手段がないから一番難しいんだぞ
悪いこと言わないからNoobは逃げる手段に優れたヒーロー使っとけValeeraとかSamuroとか
SamuroとかCamp取って敵が守ってないタワー殴って敵来たらステルスで逃げるの繰り返しだけで勝てる 下手なnovaってちょっかいかけて逆に死んだりするもんな JohannaのBlindフラッシュでステルス暴くの好き
殆どのシーンで特に何か出来る訳でもないけどw >>522
Blackheart's Bayマップ中央で味方がturn-in中、StukovのLurking Armを広げてたら
こっそり近づいてたSamuroのステルスが禿げてすごすごと戻っていくのが面白かった >>520
最強逃げスキルスモークボムがあるじゃねーか Butcherに修正入ってやったー
1キル2デスでフレッシュミート黒字なのおかしかったんだよ なんかここ何日かでping300↑とかになるようになった
USwestのipアドレスにping打っても従来の100くらいで問題ないんだが
forumにも同じ症状の人おるなあ Blizzardの運営ひどすぎ
バグ報告したらアカウントSuspendされたわ
まぁさっさとバグ直せや低脳ゴミ開発みたいな暴言口調で書いたんだけど
それにしてもひどすぎるだろwwww煽り耐性ここまでないのかメリケンはwww HSでもDisguisedToastがされてたから気にすんな やっとソーニャのスキンがって感じだな
値下げ待たずに買っちゃいそうなほど待ってた >>528
pingはわからないけど、今USWest行ったらラグがすごかった
ここ最近ラグなんて感じなかったのに sonyaのスキンいいな
レジェンダリーっぽいけど 新スキンはハロウィン限定かな?
多少高くても買うしかないか New KTは自分のタワーにも敵のヒーロー引っ張れるの?
したらディフェンス強すぎじゃん USなんだけどマッチング決まっていつもならゲーム始まるところでエラー出て始まらないんだけど
誰か助けて うちは海外のサイトは見れるけど
国内サイトが無理だから経路が死んでるんじゃね
まあニュースぐらいはチェックしたほうがいいんじゃない うちは家も会社も何の障害も無かったな
OCNとKDDIが死んでるだけなんだね OWマップのハナムラって無くなったの?
結構クイック回しても全然見かけない QMにローテーションはなかった気がする
ハナムラはマインと一緒で調整するために消えた 昨日のアップデートからアメリカ国内のルーティングおかしくなってるみたい オプションを見るとWUSのpingが28ms!で実際のゲーム中では遅延を実感できる380ms
なんなんだ一体 Varian、Sonya、Johannaでタンクできるようになってきたけど、ETCがムズい
CC+アーマーkeep+ギターソロで粘ろうとしてもフォーカスされるとあっけなく死ぬ
操作は簡単だけど立ち回りは案外難しいキャラですか? sonyaをタンクとして考えてる時点でおかしい
muradinだろうがstichesだろうがフォーカスされたら死ぬんでポジショニング頑張りましょう
ダメージを意味なく食らうのがタンクじゃねーから ETCはQ→Wで前衛と後衛を分断してりゃいいんだよ 序盤はソロレーン用Specialist、中盤以降はちょっと硬いMelee Assassin
それがSonya >>554
集団戦をしばらく眺めてQ→Wで邪魔して、Eで回復しながら戻ろうとしてる間に
CCで足止めされて落ちる、のが何度かあってどうすれば…って感じです
友達は相手がキャスター多いと仕方ないって言うんですが 今不遇だから仕方ないと言えば仕方ないけどそこまでメイジに苦手な印象もないなぁ
たまに見るヤバイのはQのあとのWがやたら早いやつとか
死ぬような場面ならQのあと戻りつつWでもいいだろうし
現環境で勝ちたいだけなら使わないのが一番いい
好きなら納得いくまで研究してほしい Sonyaちゃんでここぞという時のQを外して全滅した時の罪悪感はヤバイ Sonyaは相手のSkillやクールタイム把握出来るレベルになれば
いつw発動するかのジリジリ感がたまらんと思うけど
すぐwお漏らしして、polyだのStunだの食らってるSonya多いね ガロッシュの粘り強さ好きだわ
雑に突っ込んでも最後まで生きてるし >>552
ETCはjohannaやmuradinのように、常に最前線にいるタイプじゃないよ。
バトルが始まったらガチで殴り合わずにスライドインする機会をかがうのが基本。
押されそうなときにインするか、相手が下がりそうなときにインする感じ。ちょっと慣れた感覚が必要。 昨日の接続不良は鰤の不具合じゃなくて大規模なネット障害だったんだな
疑ってごめん鰤 今のETCはヘルスが低いから結構難しい
特に中盤以降の立ち回りが大変で、ワンコンですぐやられる
QとWはセットで使う、WはQのスタン切れて一息ついてから使う
W単体での使用はpeel用途がメイン、ミニオン倒す時にW使うやついるけどあれはだめ BrawlはどうせAIチームになるんだから、AFKで三試合消化すればいいだけ。 今日はずっとほしかったsakura Aurielとinfested Tychusが両方出た
ありがとうブリザード HLでnovaピックした上ミニオンファームしてる糞野郎にきれそう NOVAがレーンやってる時点で
他の4人が悪い訳だが nova厨からvaleera厨になったけどHLだとnovaの方が仕事出来そうなんだけど
meleeのステルスキャラって難しいな、殺すのに拘らないでHP削るのが仕事なんかな HLだとnovaもvaleeも両方共別の物ピックしてほしいけど
valeeは序盤にどんどんGunk成功させてレベルアドバンテージ取りたい >>581
phase2後半の5週間が終わるまでは順位が決まらないからまだ1ヶ月以上後だよ
HGC Crucible OCT 6, 2017 - OCT 8, 2017 このゲーム、ジャングルっていつ頃から触るもんですか? いつ頃からというよりは相手が嫌がるタイミングで
オブジェクティブ開始前とか 1st pick Probius のアホがいるんだけど
もうね試合開始前からGGだわ
構成考えろや糞ども 587みたいなのが居ると
構成関係なく試合壊れて負けるよね
固定パーティ組めばいいのに 英語喋れないからココに愚痴書き込みに来てるんでしょ?
直接会話ができずにストレス貯めるなら海外のゲームやらなければいいのに トロールする奴に話しかけて事態が好転することはほとんどないでしょ
この手のゲームは荒らしは絶対いるからなー
暴言やばい奴とかすぐレポートしてるわ
ピン連打してうざいし 俺はゴミカスのメディブしか使う気ないな
こいついるだけで負ける ドラフト中はいいけどゲーム中はチャットする余裕無いわー ハングル全く読めないけど怒ってるのが分かるようになってきた gorgeするだけで殺しきれずタンクとしての役割を果たさない糞デブ
風で飛ばして死ぬだけの糞鳥 asia移行したいけど2.0リリース時のヒーロー詰め合わせしか資産なくてきびい Ping高いの俺だけかもと思ってたがみんなそうだったんだな
ずっとPing300とかのままだったらAsiaに移るしか無いな…ちょっと前はPing大して変わらなかったのにな うちはグーグルがやらかした日以外普通に戻ったわ、ISPはOCNじゃないけど Probiusはなぁ
こいつを守るCompにしなきゃいけないし
野良のド素人同士のPTならケアの必要性が少ないHeroがいいんだよ
Probiusは戦いが起こる前から予め設置完了してるくらい高等なテクが必要
ぶっちゃけDiamond以下ならNovaのほうがマシ
Novaピックしてもバカにされてか知らんけど誰もカウンターピックしないし probはultがnerfされたからもうピックしない方がいいよ
火力が全く出せない
1vs1が取り得だけど、lvl4までしか活躍の場がない 気づいたら2.0で増えた人達消え去ったな
2.0とは何だったんだ カラーバリエーション増やすとどうしても単色塗りたくったようなskinが多くなるな
デザインはめちゃくちゃ良い Zagaraって元は人間だったん?
Zergは主要メンバーよそから雇用しすぎでは? >>607
垢レベル100ぐらいの初心者っぽい動きしてるのは結構見かけるけど このゲームは北米Forumでも文句ぶーぶー言われてるけど
Warcraft系ヒーロー多すぎ、WCプレイしないやつから見たらオークとかブサイクなエルフばっかで馴染めないものがある
KelThuzad実装決定してからの反応もWCファンは歓喜、その他は落胆
これじゃ新規人口を取り入れるのは難しい
ゲーム性としてはMOBAの中で一番いいかもしれんけど、キャラに魅力感じないんだよなぁ一般層からしたら
そこの差がLoLと比べて歴然 NovaさんとJainaさんは沢山のオークに囲まれて幸せそう まあよくわかる。
だけど、コテコテのHSなんかもそうだけど、
結局楽しければ増えるんだとは思うけど、すごく中途半端。
狙いは外れたのに、あまり変えようとしないし。悪い意味で頑固。 元々dota2として作られてたからしゃーない
hotsやってキャラに興味沸く逆のパターンもあるし WCプレイしていない人が落胆、文句が出ているから新規が増えないというのは好きなキャラが来なくて駄々こねてるだけにしか見えないな 外見で言うとどっこいだな
キャラの魅力としてはバックグラウンドヒストリー的にHotSのがいいが WCやらない勢から見たらオークいっぱいいてどいつがどいつなんだか分からないんだがな
そらキレるのもしょうがない オークの俺から見るとお前ら人間どいつもこいつも似たり寄ったりの姿でよくわからなくてつまらないんだけどな みんなスキンでモリモリしてるからゲーム内じゃオーク見てもすぐオークだとわからないくらい
エアプの批判としか思えない Bllizardの集客用のゲームなんだからこれでいい。 ランクはやる気ないんだけどNAとアジアってどっちがいい?
アジアでも人いる? アジアの方がping良いけど、ハングルだから言葉通じないよ
普通にNAの方が楽しめると思う >>612
このゲームで新規の定着しにくい理由ってゲーム性が対人寄りすぎるからだと思うけどね
他のMOBAと違ってチマチマザコ敵倒して金集めて自分のキャラ強くなるみたいなやり方無理じゃん
要するにファーミングの中毒性が低い
そして序盤からオブジェクティブでバチバチ集団戦を強いられる
それについていける対人好きなら良いけどそうじゃないと長続きしないんだと思うわ
AI専門のプレイヤーがおもったより人口多いのを見てるとMOBAのプレイヤーって実はガチガチのPvP好きではない奴らも多いんだろ レーニングで格付けされる他MOBAと比べたら天国だろ ガロッシュ1タンクで行ける気がしないんだが
みんなできるんか >>629
ほんまそれ
レーン負けたらあとは相手が勝つまで待つ地獄を強いられる
hotsはそれがないからいい
オークとかブサイクでもいいわ WC、WoWHordeファンからするとオークが一番カッコいい種族なんだけどな
まぁ偏ってる感は否めないけどさ、RehgarとかSamuroとかなんで入れたんだろ Roleがどうのこうのまた言ってるし
ゲームデザイン的に都合良かったんじゃないの 設定でチャット切って普段から見ないし使わないのにNAでやってたわ
レベル上げすぎて今更アジア行けなくなってる オークより青い肌の異星人ぽいやつらが見分けつかない オークとプロトスとデーモンの差が分からないよなWC、SC、Diablo全部やってるやつじゃないと 個人的には厳密に定義するとhotsはMobaじゃなくてBrawlだと思うんだよね
最近の傾向としてどんなゲームでもMOBA、MOBA言っとけみたいなのがユーザーにもメーカーにもある NAで始めたのですがマッチングって普段どの程度の時間かかりますか?
QMが全然マッチングしなかったんですが、こういうもんですか? 勿論、Western USにしましたし、時間の問題かなと思ってシンガポールも試しました USならどの時間でもシンガポールより遅いってことはない
初心者マッチングだから遅いんだよ
何戦かしないと出るマップも制限されてたはずだから余計遅いのかもしれない QMならマップ制限はないよ
悲しいが単純に同じレベル帯の人が少ないんじゃないかな Hotsの新規が定着しない理由
自信の聞いた限りだと日本語じゃないのに各マップのルールが違いすぎてはいりがきつすぎるってことだったな
日本向けにローカライズしたところでコストとみあわないだろうし仕方ないね なんで「日本で定着しない理由」になってるんだよ
どうでもいいよwww
>>645
これはもう笑うしかないねw
LV10だし相手のUltも認識してなかったとこで、これはもう何起こったかわかんないw nova厨からvaleera厨になったけどvaleera弱すぎたんでsamuro厨になります 自分のtwitterやblogで意見開陳しても、内容に相応しい数の人しか見てくれないからね
だから人の多いところにやってきて演説する novaよりvaleeraよりzeratulの方が強い wave clear早いってだけでzeraのが安定してる
tyrandeとかもそうだけど、waveclear遅い色物は何かと困る ZeraがWave処理たまにするのは仕方ない
GarroshがWave処理してる時点で色々おかしい wave処理のやたら遅いヒーローが一人いるだけで
チーム全体の勝率に結構影響するんじゃないか
どうしてもミニオンの経験値スルーする状況が相手チームより増えて
レベル差につながる いまGTX1060で混戦時にFPS40台になっちゃうんだけど、1080買ったら
幸せになれるかな? GTX970で120切ることないから
CPUがしょぼいか、設定上げすぎかと
このゲームグラボ使わないし >>662-663
設定はシェーダを上から二番目(HIGH)、MODELをHIGH、テクスチャを上から1番目(ULTRA)にして、他は切るか最低にしてる。
CPUはi7-3770、メモリ16ギガ。
65000円だったから、じつはもうポチっちゃった・・・ 設定で32bitモード起動にすると解決することがあるとかなんとか >>659
「Wave処理がそこそこ早いHeroが一人居れば」十二分でしょ
全く居ないってのは割と考え辛いっていうか、そもそも別の要因で負ける
Wave処理遅いHeroが一人混じってるだけで不利
ミニオン処理出来ないから経験値負けするとか、相当に考え方おかしいよ
ちゃんと仲間の構成見て動けてないんじゃね? どっちも極論じゃね?
Gold帯だとそのWave処理の早い唯一のHeroが処理してくれないなんてザラ
けど5人ともが早い必要はないわ wikiやらこのスレやらUS推奨してるけど、仮に正式日本語対応したらHSみたいな対立争いおきそう
というか日本語対応はよ SC1リマスターの翻訳クオリティなら無い方がいいな 日本語対応するメリットが全くないんだけど…
むしろしないでほしい 日本人だけで満足いくマッチングが実現できるなら英語よりは日本語でやりたいけど無理やろ 日本人は増えて欲しいけど日本人だけでマッチングとか絶対糞だわ LoLの日本鯖の現状見ると絶対日本語対応してほしくない 必要かそうでないかでいえば、いらないけど初心者の俺的には同じ日本人増えて欲しいなって…
今初めても、日本コミュニティに似たようなレベルの人いなさすぎる
あとアナウンサーが日本語だと少しだけ嬉しい Dvaとか韓国語バージョン無いのかな?
別に聞きたくはないけど HS日本語化から始めて、Overwatchやってっていう典型的なにわか鰤信者だからそう思うのかもしれん
でもそういう人間結構多いと思う 配信見てる限りは初心者に毛が生えたようなレベルの日本人配信者結構見かけるけど 久しぶりにやったけど呪いのカラスマップしか出ないんやけど?
他の目玉植物とか無くなったの? LoLで問題あるのは日本鯖であって日本語化自体は歓迎すべきだと思うけどね 民度が大事なMOBAで、日本語化されてないと来ないような奴を集めても何もいいこと無いぞ このゲームやってる日本人4、50人だろうから古参との対立とか気にしなくていいぞ
俺は日本人ゲーマーのネットマナーやコミュ力の低さがお察しなのでこの手のゲームやってるけど歓迎するぞ少年
俺を排除してみてもいいぞ これめっちゃ好き
日本だと30じゃなくて25前後の人がこんな感じのイメージ
[Highlight] Toxicity in Multiplayer Games
https://www.youtube.com/watch?v=nKtomu0f1-Q >>684
君も選民思想の持ち主だな。仲良くしようや^^ これビルドとかCSとか考え無くて良いんやね。楽チンで良いやん、なんで流行らないんやろ フレンドがプレイ画面のキャラがダサい(デフォルメしてあるから?)からなんか手が伸びないって言ってたな
あとはMOBA未経験の人にとっては覚えることが多すぎてキッカケが無いと続かないだろうね
それでもラストヒットやショップが無い分かなり楽なんだけどね だから流行らないだよ
QMで適当に遊ぶには楽しいかもだが待ち時間が長い問題も出てくる 他のネトゲのスレで
俺は引退してHotSやる、HotSは楽しいぞ、HotSやらない奴はゲーマーじゃないとか
基地外みたいに宣伝しまくればいいんじゃないの 俺はグラボ買い替えて光回線にして配信することにした。
ガチrtsコミュニティで落伍者を引き込むつもりだ。 Wave処理のDPSが下がるとか言って棒立ちしてるやつが
Kel’Thuzadに殺されまくる未来が見えてきた
Nova厨先輩には是非とも極めていただきたい >>677
唐突に日本語を話すGenjiアナウンス楽しいよ >>681
SCのマップがアプデで追加されたんだけど、その時に最初の5戦くらいはカースドホロウだけマッチするようになった
その5戦が終われば普通のマッチングに戻るから気にしないでいいよ オレも>>699みたいに紳士でありたいね
手柄は欲しいけどw 俺の人生はメディブをプレイして、こいつのクソさをほかの奴に教えてやることだ ブロンズニキのおかげで最近ずっとMedivhプレイしてるんだけどスリリングなタイミング多すぎてクソおもろいな
そしてポータルは高確率で無視される プレースメント5勝でもゴールド4からなんだなこのゲーム
体感でHLはQMよりレベル低いしマッチングの時間考えたらQMの方が良さそうだな しかもvaleeraピックだけで文句言われるしクソすぎだろ
見せpickでvaleera見せてんのに味方からBANされた時はルシオでずっとスピードブーストだけしてやったわ >>698
ひん死でノロノロ逃げながら電光石火!とか叫んでるgenjiを見た たった2レスで自分のレベルの低さ露呈させるとか早漏過ぎんよ レベルの低さって言う曖昧な表現でお前の頭の悪さも露呈したけどな こんな過疎ゲーで言い合ってもしょうがないか
一瞬でもこいつと同じレベルに落ちた自分が情けないわ 今時古臭い顔文字使ってる高齢の無職だからそっとしといてやれよ
こんな場所でしかイキリ通せないだろうから好きにさせとけ いま買ってないHEROはCHEN、TLV、XUL、MALTH、MURKY。
手元に1萬GO-RUDO残ってる。
XULを買うべきか、それとも... Chenは意味不明な弱体されまくってるからそろそろ反動で一気にOPになったりしないかな utherだいぶキツくなったね
縛りプレイしてる気分になる 一応1万まで待って買ってるけど
一回揃えば全く課金なしでいけてる このゲームはイベントは別にこのままでもいいけど、もっと楽しいフォールドつくって、
チームプレイばかりじゃなくて個人技というか個人能力がもっと目立つようにしたらいい。
野球でもサッカーでもチームスポーツだけど、結局スターがいるいないで人気が浮沈するし、
観てるほうも楽しい。 スキルが地味なんだよね
LOLはスキルが良かったな HoNっていうスキル派手で性能も派手なゲームあるぞ paragonの配信者も増えてるし、このままだと並ばれと思う。
ブリブランドがなかったらとっくに抜かれてる。 Destiny2が全部持ってくから
イベントもフォールドも心配しなくていいぞ LoLのスキルそんな良かったっけなあ
LoLにあってHotSに無いスキルってどんなのあったかなと思うけど
最近追い掛けてないからあまり思いつかないかな
LoLはSEがゲームっぽいのは好きだったな
HotSはなんか上品というか、リアルっぽいというか、SE周りはイマイチテンション上がらない感じある
でも結局ここのとこ結局、HotSとあとはRPGとかしかプレイしてないや
スプラトゥーン2も、ガンダムVSとか色々対戦ゲーム買ってるけどハマり切れず
それなりにまったりプレイ出来るHotS最高やで 効果が派手っていうよりダメージが全然違う感じ
Hotsのアサシン性能は大分抑えられてると思う hotsの方が対象指定スキルが多くて効果も単独で完結してるように感じる
talentがある分、素の状態ではシンプルって印象 どーたから来てるけど初期すたっつがヘルスなら千こえてるから全然スキルが痛くねえ感じ レベル共通だから相対的に痛くないんじゃない
よそだとアサシン相当を育てるゲームだし HotS以外のMOBAだとアサシンは本当に一瞬で殺してくるからな
猶予あるだけマシ hots以外のアサシンが一瞬で殺してくるって言っても基本的にはアイテム込みだと思うけど違うの? HotSでもタイマンで組み合わせによっちゃ即死コンボは色々あるけど
HotSはチーム戦が主で、LoLはレーン戦が主ってのはあるから
その辺の違いって事に集約されそうな感じするなあ
あと、DotaAllstars時代から覚えてる事で間違いないので言えば
足の速さが違う上にブーツ買えるもんだから
組み合わせ悪いと接敵した瞬間に、ほぼ死に確定ってシーンは多かったね Dota2しか知らんけど超火力超CCで殺られる側のストレス半端ないからなあ LOLとかやったあとdota2やると動きがもっさりすぎてイライラして無理
ちょっと歩くだけでなにかに引っかかってうまく移動できないし HotsはLolほど複雑じゃないのがいいよな
アイテムとかLAとかキャリー育成とかめんどくさいことしなくていい >>736
Dota2の蔵自体は滅茶苦茶優秀だけど
たぶん問題はそこじゃないよ
Dota2のキャラクターのターンレートにイライラしてるのだろう 未だにPingが300超える時があるんだけど同じ症状の人居る?
大規模なネットワーク障害とか話に出てたけどもう解決してるよね?流石に。 dota2はぶっ壊れ系アイテムで速くするものだから >>739
今日は大丈夫だけど昨日はあったよ
海外でもそうだし日本のあの日の障害以前からの話だし
forumでもさんざ報告上がってるけど鰤側は把握しきれてないというか認識は甘そうだからしばらくかかるかもな 初心者のサポートがキャリーに狩り殺されて萎え辞めする話する?
hotsは自分のキャラの耐久が保証されてるからサポートも前出れて楽しい ほとんど見掛けないヒーローにも栄光の時代ってあったのかな?
パンダ、ゴブリン、オーガ、レクサー、モラレス、ヴァリーラ、丸いメカのやつとか お話おじさんはいつでもウェルカム。都合悪い奴もちょうど居るみたいだぞ お気に入りキャラを何パターンかセットしておけるようにして欲しい。(´・ω・)
Warrior、Supportのお気に入りとかDiabloセットとか。
その日のクエストに応じてパッと変えられるように。
∧_∧ ■
(・ω・)ノッパ キャラ選択画面のフィルターでそれくらいならできそうだけどダメなのか Probiousとチョガル以外はだいたい普段から見るけどなあ Garrosh練習してるけどムズい
というか今の性能だと積極的にpickする理由がないように思うんだけど
どうなんだ ボスやってるのに勝手にイニシエートして死ぬ奴
後衛1ヒーラー ボス バカ1バカ2 敵3人
バカ二人が死んでボス取られてそのまま負けたわ糞が その情報だと
リスクある状況でボスやりはじめるバカの可能性が高いな Kel'Thuzadなんていうか忙しいなこいつ
正直このぬるま湯に漬かった環境ではしんどいぜw 751の言うことも解らんでもないけど所詮は野良チーム戦
リスクあるけど充分取れるボス、後は敵を引きつけておいてくれよなんて話が伝わる訳も無く
なんでお前らこっち来ないでボス狩ってんだよお前らのせいで死んだじゃねーかバーカバーカ!
となる確率が7割であり、3割に掛けるリスクを取った結果負けたんだから俺も752が正しいと思う >>751
その気持ちを忘れないで
勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせい
これが上達へのいちばんの近道だから >>754
ボスは6割程度残ってて敵来たからヒーラーとアサシンは下がったんだよ
なのにバカ二人がボスのターゲット切らないでそのまま戦い続けるから
俺はヒーラーなはぁマジヒーラーって糞だわ そういう時は心中するしかねえよ
それか直接文句いってくれ ヒーラーならなんで尚更そのアサシンに付き合ったのかって100万回説教したい
ボスのターゲット云々ってつまり、残りの味方も寄ってきてたんだろ?
んで敵が来たから先に逃げたのは、最初にBoss始めてたお前ら二人って読めるんだが
完全に戦犯じゃねーか!!!w どうせここのレベルゴールド程度だしそう考えたらレスの意味も理解できるわ
先に逃げたとか意味わからんからなボスやってるときに敵来たらスキル打つのやめて下がれって単純な話な マスターでもBoEの敵のイモータル周辺でいまだに集団戦始める糞野郎がいるんだけどなんなんだよ
糞ゲーだわ引退します >>759
違う違う、
>>751見て隠れてBOSS取ってるとこに離れてる3人が勝手に他所でイニシエートしたと読んでたんだよ
まあ、そういう事もあるし仕方ねえなあって
それが、>>756ではアサシンがボス取りはじめて、ヒーラーの自分が付き合ってたら
敵が来たら逃げてんのに、残りの三人が突っ込んでバトって全滅って状況だろ?
そこから仲間が入り乱れてそのまま負けるってんだから、全然話が違ってくる
俺がヒーラーなら付き合わねーよそんな状況のボス
っていうかどういう状況って読んだの? 状況次第じゃ4v3で逃げたバカが2人いるわけだしリプレイも無しに愚痴られても嫌味しか出てこないのは昔からの習わしよ スレチの意味不明な質問になるんだが、どうもこのゲームやってて集団戦で勝つよりも、
Azmodanとか使ってシージで相手を押しつぶすのが好きなことに気づいたんだよ
この場合、SC2だとZergがプレイスタイル近くなるのかね?
久しぶりにまたやってみようかなと思いだしたんだが、もともと使ってたTerranから鞍替えしようかどうか迷ってるもので SC2でzergやってみりゃいいじゃん
絶妙な行き場のない質問だわ 良い作戦・上手い戦術を使うチームではなく、5人が協力するチームが勝つゲームだからなあ WoWのIllidan格好良いな
長年人気キャラやってるだけはある あれだろ、>>747はハートマークの五人組セットのことを言っておるのだろう。 >>765
よく分からんけど
Coop行くと良いんじゃね
対人じゃ勝ち確定のときぐらいしか
そんな状況にはまずならないだろ グランドマスターリーグの話題ないみたいだけど大丈夫? rework後のmedic触った人いたら使用感教えて!
敵味方に居合わせた時の感想でもいいよ! MalthがTank殴るべきかどうかは状況次第だけど
Tank側としてはMalthに殴られるのすげー辛いんで、わりと間違ってないと思う
CD早いしマナも大して使わない攻撃なのにめちゃくちゃ減るんだよねえ マナ切れリコールはなくなったけど
回復量自体は大分落ちたよ
その分W、Eを消費0で撃てるようになったからそれでどうなるか
あとStimの硬直がかなり短くなってるのはよかった moralesからHeal量を取ったら、どんな時にpickすればいいかわからん LV4
(New) Cellular Reactor (Active)
Consume 30 Energy to heal 40% of maximum life over 4 seconds.
とかあるので回復量は充分確保出来そうだし、
LV20
(New) Hyperactivity (R)
Reduces the cooldown of Stim Drone from 90 seconds to 45 seconds
and increases the movement speed bonus from 25 to 50%.
はかなり強そうな感じする
暫く使ってなかったヒーラーだけど、ちょっと使い込んでみようかな Lv4のはSgtのヒールと同じで本人のみ回復だよ
しかもEnergy消費するから狙われた時の自衛手段 マジかー、良いとこあるのかな新Morales
自己Healが
PTRでHealer使うのも面倒なんでリリース待つけど
pickする事無くなりそうだなあ HotsLogで上位のキャラしか使えない臆病者なのですが、
Gazloweセンパイを使いたい・・・(´・ω・) 、
Gazニキはかなり上位なんだけど、なんか味方から怒られそうで怖い。
ためになるプレイガイドなどは無いでしょうか?( ;ω;) 全体的には強くなってると思うよ
自衛能力もあがってるしBraxisとかのレーン戦では前よりも強いかも
戦闘長引いてエネルギー回復待ちのときだけ辛い感じかな Gazに求められるのはObjectiveが始まる直前に駆け付けて
タレットのセットアップ完了しておくことくらいだけど、それが一番難しいと思う >>783
ありがとうございます( ;ω;)勇気出してやってみます。
>>784
Objectiveに先回りしてタレット置くという発想がそもそも無かった・・・。
みんな上手いのね(´・ω・) 、
レーンで押せ押せになると、つい長居してしまうので
これからはそういう所に気をつけてプレイしてみます。 Hotslogs久しぶりに見たけどCho’gallとKerriganの勝率が飛び抜けてんのな
Gazなんか使わないでフレとCho’gall使ってりゃいいのに シマウマ乗ってたら初心者ですぅって吹聴して回るようなもんじゃね?w gazやるならW上げお勧め
Q上げは腐りやすいからW上げてスタッツも稼いでハラスすればあおられることもないぞ このゲームのチェストにおけるアイテム被り、ってどうなってますか?
被らないようになってる?
被った場合、自動でシャードになる?
被ったらただ損するだけ? 0.5秒くらい止まって1秒後の世界にガッって動くってのが試合中よく起こるんだけど
直らないの? ラバーバンドならラグが原因だけど
PCがしょぼくてもなる、頻繁に起こるならゲーム環境を見直すべき 回線の事で質問させてもらった者だけどWTFast使ったらとりあえずPing130くらいで安定したわ
意識してなかっただけで今までもPing高かったりしてたのかもな
とりあえず回答してくれた人ありがとう 俺もWTFast試用したことあるけど、超重力が頻発して使い物にならなかったぞ。本当に安定してるのか? アジアじゃなくて南北アメリカにしたら直ったよ
なんでやねん Jainaちゃんのためにチェスト20個貯めたから早く開けさせて Alarak引けて練習中だけど挫折しそう
操作しててずっと違和感があるの初めてだ AlarakのWは
―敵→ 自
こんな感じで自分に引き寄せるイメージでドラッグするといい
慣れるとラグナロスのWが直感的に使えるようになる
突進したいときはセルフキャストを使う 3人巻き込むクエスト達成できるかどうかの差がでかすぎる HGCの大会この組み合わせなのに視聴者少ないな
2.0直後はめっちゃいたのにどこいったんだ 2.0の箱追加で一瞬だけ人増えたがゲーム自体は面白くなってないからすぐ飽きたんだろうな 北米のフレもEUの大会リアルタイムで視聴してるよ、予定がない土日は Map問わずビルド変わらないし
Rehgar一強って感じだな Uther最強って言われてた頃もAuriel使わないんだったらRehgar安定みたいなポジションだったしな
Utherが(今までより)厳しいと言われるようになったらこうなるのは見えてた
でもメタ移行のためにCleanse没収とかやめてね TLならBronzeでもマウントもらえるのは構わんが
10色も用意するならもうちょい欲しくなる報酬にしてほしい 大会ってリプレイ垂れ流してるだけ?
専用のリアルタイム観戦モード作ってあるんかな カスタムゲームでゲーム建てると観戦席として入って観戦出来るんじゃなかったけ リプレイって正確なダメージ見れないのかな?
後半でTyrandeのフクロウが2500とか出たように見えたから確認したかったけど それで死んだならそのプレイヤーに合わせてRecap見ればダメージ見れると思う しばらくやったないんだけどARAMだけ出来るモードとか追加されたの? Heroがレベルアップしたときに貰えるLoot Chestは
そのキャラ関連の物が貰えるというわけでも無いのね。(´・ω・) 、
久しぶりにSonyaさんのChestを手に入れたけど、
中身はDuplicateされたSylvanasだった・・・。( ;ω;) Lv.10毎にキャラチェストが貰えてそれにはそのHeroのアイテムが最低1つ入っているよ
emojiやvoicelineということもあるけどね QMすら5分以上待たないとマッチングしなくなった……。 最近ランク行けるようになったんだけど
クイックマッチ回してた時は2〜3試合にひとつはヒーローレベル上がってたのに
ランクだと5〜6回回しても上がらない時があるのはなぜ? >>832
ごめん、ヒーローレベルじゃなくてプレイヤーレベルだった lv5以上のヒーローしか使えないから上がりにくいだけってオチだろ QMはフレンドボーナスとかあるからね
ブリ的にはソロゲーじゃなくてワイワイみんなで楽しむゲームという位置づけ このゲーム、ヒーローによって勝率が20-80%まで変動するんだけどそんなもんなの?
Dota 2ではあり得ない差なんだけど dota2 56.70%〜37.62%
hots 55.3%〜43.6%
自分の戦跡の事なら誰も答えようがないけど
全体的にはdota2の方が幅広いぞ dotaとか完全に死んでるキャラいるのによくそんな適当書けたなw Hotsはゲームが過疎だけどな、2.0効果どこいった IllidanとかKerriganとか、もうちょっと強くしてくんないかなあ。 ilidanは少々弱い気がするけれど
今のkeriganとかbuff入れると目も当てられない強さになりそう kerriganはWバフしただけで勝率跳ね上がったし難しそう
ただでさえあのコンボはCCきついからねえ
illidanはノーリスクでキャンプ回れるんだしバフはやめて欲しい 過疎しか言わないやつってなんでこのスレいるんだろう?
珍走団的な? HLを10戦だけやって報酬貰おうとしてるんだけど、
2戦目からしてチャットの罵り合いになる悲しみ。(´・ω・) 、
QMだとあんまりないけど、HLは怖いところなんだね・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 なんか意図が伝わらなかったみたいだな
キャラ性能差があるって意味じゃなくてピックがシビアかどうか
って聞きたかっただけだが dota民はそういう態度で人に質問するのか〜?なあ Dota2に比べるとキャラによってやるべきことの差は大きいしアイテムがないから共通の能力もない
だから個人の戦績でキャラで勝率差が出てもおかしくはない
でも多分試合数少ないからバラけてるだけだろうな ARAM常設してくれたら毎日プレイするぞ!30分位(`・ω・´) >>848
そういうのは大体チャット禁止でランク回せなくなったやつのサブ垢と
我の強い初心者がやりあってるから気にしなくていい >>853
結局10戦は出来ずにQMへ逃げてしまった。
次のシーズンは頑張ります。
チャットオフにすれば良いんだろうけど、ドラフトのときは
さすがにチャットできた方が良いよね。
ゲーム開始時に「チャットオフにするならここクリック」ってのが出るけど、
毎回押すのは心苦しい・・・(´・ω・) ある程度プレイして適正レートになればみんな無言になるよ
報酬欲しいだけならTLやったほうがいいね チャットオフはゲーム中だけじゃなかった?
ドラフト中は普通に見れた気がする あらかじめ設定で全ミュートにできるからこのゲームを遊んでる 次シーズンやたら短いけどblizzconでなんか発表あるのかね
プロモーション無くしてOverwatchみたいにレート表示してほしい なんでマウント貰えるのがプラチナからなんだよ
だから過疎るんだよそういうところだぞブリザードよ 次は10色?あるみたいだから
参加賞もらえるようになるんじゃない Uther久々にやったらレベル10でマナ600って低すぎね
一瞬でマナ溶けるんだが CD長いから一瞬でアビリティ連発できないはずなんだが マナについては現状で超適当すぎるとおもう
燃費が悪いけどその分強力っていうならわかるけど
基本的に古いヒーローはマナ消費がきついまま放置されてるだけ Lv1でConjurer's Pursuitを上げてた頃は頼むからお前らファイト始めないでくれって感じの燃費の悪さだった スキルの発動をもっと分かりやすくするだけでももうちょい人気は出そうなんだけどなぁ
何でその辺Dotaに似せちゃったんだろうとは思う
一般層取り込むならLoLに近づければ良かったのに もう少し説明してもらっていいかな?
dotaは大体のheroにcast timeが設定されてて発動自体は分かり易いけど
lolは基本的に押せばスキルが出るのが殆どだよね
スキルの発動を判りやすくっていうのはどういうこと?
エフェクトの視認性の話し? 久しぶりにやって、見た目が気に入ったからProbius買ったんだけど中々上手く使えません 良かったらコツとか教えてください やっとAlarakをレベル5にしたった!
もう2度と使わないだろうな…次はメディヴを買おうっと Probiusは試合が始まる前にダンスエモートするとかわいくて味方の士気が上がる Prob使うなら先回り先回りで常にタレットとワープリフトが待ち構えているようにするといいと思うよ
後手に回ったら何も出来ない どこで始まるかわからんチームファイトを先読みして配置してもちょっと位置がよくないと射程がないせいで全然スコアでない
ほぼほぼレーン用のボール似のきゃわロボ アドバイスくれた方ありがとうございます!QMで練習したけど難しいのでしばらく封印します… チャットオフでもドラフト中は見られるんですね。
ありがとうございます。
このスレは親切な人ばっかりで好き。(*'ω') 365日StimpackっていつもBlizzConの頃? HotSに限らずMOBAが面白いのは、ちょっと適当に遊んだだけで味方がキレるところ。FPSとかだと一緒にふざけて遊ぶパターンが多いのに。 やっとhotslogsの代替サイトできたのか
まだアップロード数すくなすぎて参考にもならないけど StimPack要る?
2.0以降、前に買った360day切れてから追加してないや
新Hero使う時に貯めてたChest開けて当たる分で充分いける 新ヒーロー買った後QMの回数減らしたい人とか1日買うのもありかな 2.0の時のすちむぱっこ切れて以来全然箱開けられてないからやっぱあるとテンション上がると思う こないだのGoogleのミスのとき同様今HotS中ラグがすごかった こんな時にアジアでもキャラ育ててて良かったぁってなるねw メンテ入っちゃったかあ
アジアなら遊べるのか、うーん
こういう機会に他のゲーム遊ばないと延々やっちゃうからな
久々にガンダムバーサスでもやろうかな なんか音小さくなってない?
うちの環境だけかもだけど、Blizzardはたまによくわかんない所弄るよね
フルスクリーンがおかしくなってたりとか LEOってこんな足遅かったっけ?
マーチは異常なくらいもりもり増えてヤバいな Abathurの強みってどの辺にあるの?
こいつ味方に来たら勝てる気しないんだけど うまいひとは一番DPS稼いでたり、でもタンクがいなくて
ステルス系とサポートと一緒のチームだと厳しかったりする 今やってる大会の勝率結構高いから試合見たら?
本人の操作量もかなり重要だけど勝敗はチームメイトの理解度が問われる クロミーちゃんがFPSするゲームみたいになってもうた 3発カウントされるやつ取ればすぐクエスト完了するけどマナきつい
Moralesはよくわからん
ちょいちょい殴った方が無難な気もするが
グレネードぶっぱできる試合が存在するならそっちの方が楽かも abaばっか使ってたからか一番勝率高いけどこのゲーム全体で見たらabaが一番な時点でだめだよね…す ともすれば真っ先に役立たずの烙印を押されるヒーローだけど勝率あるんならちゃんと動かしてるんだろうし問題ないんじゃね
コピー先もきちんと動かさないといけないし ケルスザードむずいなあ
mage系アサシンの中だと圧倒的にむずい
だが強い D.Vaがいると無性に敵タワーの中に放り込みたくなる
たまに生還してくるやつがいてちょーうける 2回味方に投げられたら
相手Coreをクリック連打状態にして別ゲーやってる 【秘宝】俺氏、二年目にしてクイックキャストに目覚める 昔WoWやってたけどKTがこんなに動画作られるほど愛されキャラだと思わなかった Leoricは20のEntombのサイレンスが初見殺しすぎてびっくりした ktは使うほうじゃなくて相手によけるスキルが求められるな ktのいたnaxxって初期は本当に一部のの人間しか入れなかったから伝説レベルなんじゃないかな 後、newjainaめっちゃ使いやすい
弱かった部分解消されてるやん Trait扱いのクエストがデフォになると
今まで以上にアビリティ避けられない味方を罵倒するゲームになるな elementalのcd減少も後押してるね
今のjainaはおらおらQとE当てに行けて前みたいにワンコン専用じゃなくなったから使いやすい 氷Jainaのスキン欲しいけど、バンドルだと3000gemくらいするのね。(´・ω・) 、
Hotsのキャラはデフォルトでもすごく格好いいから、
まあいいや。って、なってスキンを買ったことがほとんど無い。
Loot Chestからもポロポロ出るし、Blizzardがちゃんと儲かってるのか
心配になってきた。 日本のガチャゲーと比べると直接販売あるだけでも良心的すぎるからなぁ HSの大量の課金者のおかげで無料でhotsがプレイできるんだ
ガチャゲー中毒者に感謝しよう FrostBlastからいくらでもWOMBOできそうだけど
E→E→Wすら繋げられないやつばっかだな 元々Jainaだけはそこそこ使える自信があったとはいえ、
QM6連続MVPとかさすがに何かおかしい 2.0までは年間2~3万課金してたけど
Chestになってから全然課金しなくなったなあ
2.0になった時1万課金して
52チェスト4000ジェムで最初と夏イベントの時に2回買って
あとちょいちょいBundle買ってまだ4000ジェムくらい余ってる
チェストも50以上開けてないのあるし、shardも1万越えてるから狙い撃ちで欲しいの貰えるし
Stimpackも要らなくなったからもう買わないだろうし
お布施しようと思っても欲しいの持ってるし、Blizzard商売下手すぎないって思う ケルスザードはもっとわかりやすく強くしてあると思ったけど、
子供のおもちゃにならない系だな。 Qが繋がらないからkill取れないんだよね
相手側にヘタクソがいればShadow Fissureでダメージ伸びるけど
W→E→Qで確殺してたKaelあたりと比べちゃうと地味かな
rootあるから2Mageとかで使った方がいいのかも よしKT入ったことだしそろそろmage wars♪ コンボダメージはKT相当高いと思うけどな
QはWヒットすること見越して同時撃ちに近い感じで置いとくといい気がする
16でWQのコンボの威力あがった後は楽しいよ
ただKT弱いのはクエストのリワードが強い分序盤火力なさすぎるよね
いきなり75%って何それって感じ chromiのクエスト難くね?
80回当てるの遠すぎるんだが 1試合中ずっとporkし続けられるようにチームが配慮してくれないと無理っぽいね chromieとgenjiは永遠に寝かせましょうや かかしXulとか復刻してないけどまだハロウィンじゃないのかな?
それとも復刻無し? 9月に入った途端ハロウィンセールやるの日本くらいだろ Hallow's End 2016 Skins
2016/10/25 に公開
https://www.youtube.com/watch?v=r7SyfZ2SDxU
あと1ヶ月半ってところじゃないかね 言われてみればまだ9月頭か…
>>944
動画までありがとう!まだまだ先っぽいね KTは過去のlimingやkaelを彷彿とさせるバースト出してくるな
楽しみたいやつは今買わないと2週間後はこじんまりしたKTになってるぞ 普通ならスキンやマウントは課金しないと絶対に手に入らない系で、
ヒーローも出たばっかりだとゴールドでは買えないとかの制限が
ありそうだけど、それらが無い・・・(´・ω・)ユーザーフレンドリー 始まってから結構スキン買ってたけど2.0から課金額0になったな
OWはまだわからなくもないがHotSの今のシステムで課金増えたやついるのか
課金でしか手に入らないというある種の優越感的なものも一切なくなったし 2.0でプレイヤー増加を狙ったんだろうがそれも上手くいかず収益は減ってるだろうな 人口や利益が減っているってのはなんかソースあるの? 50マナCD15秒当たればCDリセットの思い切りの良さ好き 参考にならないって散々こねくり回された化石を掘り返されても困るです jainaとか何が変わったのかわかんないだけど日本語で載ってるとこない?
wikiが全然更新されないんだが 何やってんのかさっぱりわからんがタンク以外生きる術なしか battle.netでググったらやばそうなサイトにつながりそうになったんだけど・・・ やってるのは
Glacial SpikeにE繋げて、スタンに合わせてW、と同時にR撃ってからのQ
最後はレベル20のThe Damned Return置いてるからQを2発食らった上で棒立ちして死んでる
恐らくRagnarosとTassadarが初心者なだけかと
QMプレイしなければこんなのには遭遇しないんじゃない 75%スローとか入るから抜けられ無いんだがw
マジでタンク以外鎖つけられと即死するwww KTはE貰ってチェーン外れるように立ち回れなきゃ即死するし
chromieも終盤1発事故って1000dmgとかザラだし
自分が使っても相手に使わせても糞ゲー感 久しぶりにLiLiで最近遊んでみたら全然ヒール追いつかなくて悲しくなった… メイジメタになりそうだからliliは辛いかもね
このパッチ当たらなかったらかなり強かったよ
2supの2ndhealerでドラゴン取って活躍しましょう ほんとMeleeAssassinの辛い時代来たな
近づいたらポイポイ投げられたり
鎖で縛られてコンボ打ち込まれまくったり 脳筋MeleeAssassinが辛いだけであって特別辛い時代ではないような・・・ Mage流行ったら逆にZeratulとか戻ってきそう 今回のイベントでさらに対Ai戦にこもるひとが増えそうだ QMでも1試合で30takedownsぐらい余裕じゃないの
協調性皆無だと一人だけ10とかだろうけど Brawlつまんね(´・ω・)
なんで2本先取を3試合もやらないといけないんだ・・・。
まあ、嫌ならやらなきゃ良いんだけどね。( ;ω;) メイジ流行りすぎで、メイジに強いAnubやTyraelでめっちゃ連勝してる..
実力以上に勝ててる所為で、メイジ流行が終わったあとに連敗するのが目に見えてガクガクだわ。 そのパッチ毎に強キャラ使ってけばいいだけの話ね
ガイジスティッチーズがソロヲリで呑み込み選ぶのまじはぁ
5%違うんだから勝率糞なほうは絶対選ばないでくれよ KTのShadow FissureのCDおかしくね KTピックしろって言われたから弱いKTピックしたら怒られたんだが.... Kel'Thuzad以外にKTいないんだけど、何をピックしたんだ。 >>983
Kael'thasはKaelなんだが… お前がKaelと思っているようにKTと思ってる奴もいるんだよ すまん、leoの基本攻撃っていまスプラッシュするんだが、前から? 次スレな
【HotS】Heroes of the Storm Part80【鰤dota】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1504888147/ どっちがKTなんだよってのは8年前くらいからあったらしいぞ 結局Jainaってマシンガンビルドのままでの運用なの? ringよりelementalのが強いって以外は変わらないと思う
Conjurer's Pursuit取るほどマナには困らなくなった マジかよあの人形のほうが強いって聞いて真面目にパッチノート読んで見る気になったわ
ありがとう エレメンタルはソロレーンプッシュしてる戦犯がピックしてる印象が強い >>981の文脈で意味わからないならそれはただの知恵遅れだよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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