【ATS】 トラックゲー総合スレ Part63 【ETS2】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【ATS】 トラックゲー総合スレ Part62 【ETS2】
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ETS2Wiki
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ETS2 steam Wiki
http://wikiwiki.jp/ets2steam/
関連スレ
【ETS2】トラックゲー質問スレ Part4【ATS】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487992000/
Euro Truck Simulator 2 マルチ専用スレ Part8
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1464187856/
【PC】SpinTires Part1【Steam】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1419146815/
OMSI2バスシミュレーター総合 <=バスシミュの話題はこちら
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■公式サイト
SCS Software(アメリカントラック等)
・Hard Truck: 18 Wheels of Steel
http://www.scssoft.com/ht18.php
・18 Wheels of Steel: Across America
http://www.scssoft.com/aa.php
・18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal
http://www.scssoft.com/pttm.php
・18 Wheels of Steel: Convoy
http://www.18wheelsofsteelconvoy.com/
・18 Wheels of Steel: Haulin'
http://www.18wheelsofsteelhaulin.com/
・18 Wheels of Steel: American Long Haul
http://www.americanlonghaul.com/
・18 Wheels of Steel: Extreme Trucker
http://www.extremetrucker.com/
・18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2
http://www.extremetrucker2.com/
・American Truck Simulator
http://www.americantrucksimulator.com/ SoftLab-NSK
・Hard Truck
・Hard Truck 2: King of the Road
・Rig'n'Roll
http://rignroll.com/
Oovee
・spin tires
http://www.spintires.com/
Reiza Studios
・Formula Truck
http://www.gameformulatruck.com/en/
Homa Design
・World Truck Racing
http://store.steampowered.com/app/320310 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 >>前スレ1000
いろんなトラック乗ってお気に入りの1台を探しては? 借金に抵抗あるひと多いけど
「絶対に儲かることがわかってるなら」借金したほうが速いのよ
現実では失敗して破綻する可能性があり、そもそも貸してくれないけど
ゲームではそんなことないだろ 冗談はさておき、ほぼ真っすぐ下がるのにもあれだけ修正がいるんだな。 >>9
やっぱそうですか、ゲーム的にそうだろなと思いつつ踏み切れなかったけど借りてみます。
一回が結構長いのに何回も依頼こなさないと買えそうにないですし。 ベータも含めてバージョンいくつに合わすかなんてMOD作者の勝手なんじゃないのか
自分の好きなバージョンに常に対応しててほしいならもう自分で作れよ・・・ これ制限速度はナビ画面見るしかないの?標識はあてにならんよね? 標識あてになるよ。
街中に入った場合は速度標識なしに制限速度が変わるけど、ちゃんと境界を示す標識もあるし。 ATSだとカリフォルニア州は業務用トラックに一律55マイルの制限かけてるから、そういう知識は必要だけど。基本的に標識通り。 >>14
当てになるっつうか、ETSのイギリスでプレイしてると速度標識見てないといきなり
30マイルに落とせずに記念写真コースだわ。結構意地悪な箇所有る。
遠方に看板見えるのと、看板の位置通過してナビに反映されるのとじゃタイムラグ有るからな。 高速道路のレーンの標識とかももっと手前に設置しろやって思うわ
まあ縮尺が小さすぎるのが原因だがそれにしてはSAとかガススタの案内板は結構手前にあったりするよな ETS 2 に必要なのはデフォルト初期マップのリファインだと思う。
いっそ、ProMods を公式が買い取るなり、何らかの契約上で正式採用してくれたら嬉しいんだけどね。 >>18
でも現実もだいたいそんなものだという事実。 DX11以降に対応した新世代はいずれ欲しいな
3画面もそこそこ軽く動いてくれればなお嬉しい ETS銀行は限度額もすぐ上げてくれるから早めに従業員雇って育成するのがいい
借金なんてすぐ返せるようになるから ETS銀行ってえらい金利高いけど、トルコに本店があるのかな? 借金しながらトラッカーやって事業拡大するのてちょっとリアルぽいけど
早くマイトラック入手したり早く新ガレージ購入しても特にボーナスや特典あるわけでなく
借金する必然性見いだせなかったから普通に稼いでトラック買ってガレージ買って従業員雇った
やっぱり借金てなんか嫌だし ゲームのプレイスタイルなんて好きにすればええやん? そうだよ裸Modを入れてて女性ドライバーしか雇わないけど誰にも文句は言わせんよ 借金して従業員を雇いながら
「あともう1人居れば…」とか「あいつがコンスタントに1.500ユーロ稼ぐようになれば…」等と
ひいひい言いながらプレイするのもこれはこれで楽しいけどね…
>>27
うp いけね、1.500ユーロではなく1,500ユーロね。 借金が返せなくて銀行に愛車差し押さえられるというのもせっかくだから体験しておけば? ハードエコノミーMODとか入れたら
一生雇われ運転手気分に。 会社経営的な面は初代からどんどん簡素化されていってるからなぁ。
今の会社経営は自動で無限に金を生み出すニワトリみたいになっているけど、
初代って従業員一人一人のルートを逐次指定しないと走ってもくれないんじゃなかったっけ。
ゲームデザイン的に二つの異なるゲームを併せる (このシリーズなら走行と経営) ってのは、
あんまり好かれる形ではないから、正常な進化だとは思うんだけどね。 ETS2期待して買ったけど今のところはさほど面白くはないなぁ。
会社経営して従業員増えてくると楽しいのかな?
もうちょっと走ってるだけでも楽しい感じかと思ったけど風景が寂しいような。 Euro Truck Simulator 2で日本を1:19スケールで再現するマップMODプロジェクト "Project Japan" が寄付を募集中 : steamr
https://www.reddit.com/r/steamr/comments/6qha1s/euro_truck_simulator/?st=j5r83ofo&sh=69ba4170 景色に期待するならScandinavia・FranceDLCありきなところはあるが
走ってて楽しいのがほぼすべてなゲームだと思うから従業員増えても楽しくはならんのじゃないかなあ >>33
過去スレでも散々言われてたように、ETS2は初期の方のMAPがもう相当古くて作りも微妙だし、
北欧・仏DLCのMAPは今の水準だから出来が良いと言っても、買って「さあ走ろう」ってなったら
DLC地域の間にはその初期MAPが横たわってるわけで、結局逃れることは出来ないからなあ
よほどアメリカが嫌いでなければATS買うほうが走ってて楽しかったかもね
ただどっちが好みにしても、無料で試せるのに何でちゃんと合うか確かめてから買わなかったの?
とどうしても思ってしまうなあ… 借金の一番の問題点は、突然の返済音に違反したかとビビること
バニラマップだとパリとかは割と入り組んでて特徴的
走ること自体は楽しいけどマップがさみしい…っていうなら、DLC入れれば北欧とか結構いいしmodでマップを増やせるようにもなる
会社経営は放置するだけだから期待してはイカン ゲームの方向性変わりそうだけど、中継拠点の経営とかもしたいな。
今みたいなリーファーだろうがローローダーだろうがダブルスだろうが何でも混在させるんじゃなくて、一点特化でそれに合ったトラック揃えて荷受け・発送とかしてみたい。 >>35,36
中央だけ走っててはダメってことみたいですね。
フランスは持ってないので、スカンジナビアの仕事を受けてみることにします。
ディスってるような書き込みしてすいませんが、Steamスレではかなり評判が良かったんですよね。
なので面白いけどその評判ほどじゃないなって思いまして、買ったことは後悔してないです。 そのうちハンコンが増えてシフトも増えてTrackIRにして気付いたら3画面になってるから大丈夫だ そして新しい道を走りたくてMapmodを集めまくる、と…
アクションやレースみたいにドカンとおもしろい要素があるというより、一見おもしろい要素はなさそうなのに気づいたら黙々と続けちゃってる系の謎のおもしろさだよね >>39
万人に合うゲームではないよ
大人になって実車で走り回るようになると別の感想持つと思うけど
ゲーム的なビジュアル重視で好き放題走りたい場合はThe Crewの方があってるんじゃないかなあ MAPMODはバージョンアップにものすごく弱いのが難点だけどね… バニラを始めたばかりでトラックも交通ルールもよくわからないまま走らせてるだけだとあまり楽しくないかもな
ETS2の評判の良さはスカイリムなんかと同じくMODゲーという点も大きい
風景はマップMOD(ほぼフランスDLC必須)じゃないと改善できないので
まずはJazzycatのAIトラフィックやSiSLのキャビンアクセサリMOD等で画面内の情報量を増やしてみては 俺も景色ならTheCrewお勧め
ランクルで雪山に登って山頂から遠く眺めると街の夜景が綺麗よ >>43
と言う意見はよく聞くけど、ホントに弱いのはETS2のアップデートを自動更新にしたままなユーザーの方だけどね。 >>46
いつか買おうと思って Steam のウィッシュリストに入れておいたのに、いつの間にやら販売停止になっちゃった件。
デジタル商品だと思って油断していた結果がこれだよ。 運転席視点ないから俺的にはいまいちだったぞFUEL ロシア系のマップはフランスDLCなくても動くのが多いね
スカンジナビアと東欧は必須だけど
ROSとRusMap繋がらないかなー ルノーマグナムで機関車運んでたら
イギリスでジャックナイフした(´・ω・`)
http://i.imgur.com/N2hJY5c.jpg ルノーマグナムなんてポンコツクソトラック使うからだろw >>47
買ってDLした時のままずっとやってる変わり者ならともかく、普通は自動じゃなくてもアプデはするし
そのタイミングが他の細かいMODに比べてMAPMOD使ってる場合縛られやすいのは事実でしょ
まあ君がアプデなんか一切しないから関係ないと言うならアッハイとしか言えないけども
ただ君がアプデせずとも、更新きたけど愛用のMODが未対応で楽しめないという声はいくらでも見れるし
それがMAPのような大規模なものである程そうなりやすい傾向があるのは否定しようがないと思うけど? 逆にマグナムを愛車にしてる人って何が気に入ったんだろ?
見た目はオンリーワンだなw フロントウィンドウの助手席側がなんとなくバスっぽいのが気に入って愛車にしてた時期はあった 極論しちゃうと同じことを繰り返すだけの作業ゲーだから
人は選ぶゲームよなやっぱり しばらくやったら飽きるだろうなと思ったが飽きる頃にはハンコンも無いのに200時間越えてた
OpenTrack入れたから没入できて長続きしたんだろうと思うわ
ハンコンあればまた始めたいと思うけどパッドじゃ疲れるからな トレーラーでジャックナイフと言うと「く」の字のあれかと思って画像開いたら違った マグナムを愛車にしてた頃は完全に見た目だったな。
メルセデスの頃はブランド。
今はパワー第一主義だからスカニアかボルボの高馬力エンジンじゃないとダメな体になってしまった・・・ >>51
PROMZONAの繋げるのじゃ駄目なのかな?
まだ始めて日が浅くて、マップは入れててもロシア方面走ってないけど
マップ見る限り繋がってる でも安全運転が基本スタンスの車ゲーって他にないから
ついついやりたくなるんだよね
安全運転でもトレーラをうまく操れればそれなりの達成感あるし ボルボの4X2で同じ機関車運んだけど全然大丈夫だったけどなあ。
極端に低速で走った? カーブからの坂道だから速度が足りなかったんじゃない? ルノーのいいところはミラーがフロント真ん中にあるから視点移動しなくても足元が見えて白線で止まりやすい
それくらいか…? >>58
マップMODでその傾向があるのは確かだね。
ETS2の更新が来たけどマップMODが非対応だから更新された新機能が楽しめない、という意見ならその通りだしMODの対応待つしかないのは事実です。
俺は更新されてMODが非対応になって遊べない、て意見についてだと思ってのレスでした。
そこは勘違い、申し訳ない。
バージョンの固定法を知らない、調べようともしないで嘆くだけの輩への意見でした。
>>73
ちゃんと話しが出来ないとそう思うかも知れないね。 ROSとかRUSMAPとかの航路修正して地図の表示も直したMODがあった
でもバージョン古そうだな、今ので使えるのかどうか マップ修正+航路追加は自分の環境ではCTDした
もっと南の方で接続するmodがあったと思うけど試してない PROMZONA 1.27_ROS_RM_PR が
ROS 4.0, RusMap1.7.2, Promods 2.16 対象だけど
最新のでも大丈夫みたいだよ
ただRusMap Fix を打ち消すみたいなコメも見かけた
でもRusMap Fix を上にすると南の方で切れるので、PROMZONAが上でいいと思う RusmapとSouthernRegionみたいに、promodsなしでも航路じゃなくて普通の道路で繋がってくれるとベストだなと思って
サンクトペテルブルクの所でさ
マップごとにプロフ独立させてるからいいんだけどね ROSって初期の広いだけの糞マップの頃しか知らないんだけど、今は大分密度上がった? まあRusmapとROSではマップの縮尺が違うから、
道路で繋げると次元の壁がおかしな世界になってしまうな
データ的に道路で繋がってれば嬉しいなって話はよく分かるんだが・・・ ちょっくらETS2MPで外部の品物を運ぼうと思ったのに
気が付いたらSpintiresでクローキングを消しに行ってた・・・ 公式で音を選べるようにしてほしい
デフォルトが静かすぎて困る >>83
単純に室内音 (エンジン音) をうるさくしたいのであれば、
config.cfg → uset s_interior_volume もしくは、
game_data.sii → interior_sound_volume を大きくすれば良いのでは。
def.scs 内をいじれるのであれば、もっと個々のサウンドボリュームまでいじる事もできるけれど。
エンジン音の音質そのものを換えたいというのであれば、
実車のエンジン音を知らないので、色々あるサウンドの内のどれがリアルなのかが分からないし、
ルノーのエンジンにベンツのエンジン音を選べるようなのは「公式」では許されないんじゃないかな…。 ダブルトレーラー無理やり入れて
270ポイントってなんか損してる気が・・・
下手だからラジコン視点じゃないと入れれない(´・ω・`)
http://i.imgur.com/UfqB6Xb.jpg >>82
外部(シベリア)の品物(丸太)
ETS2の後にやるとマップの縮尺が違いすぎて曲がるとこ通り過ぎちゃう atsで時間が迫ったときのbgmって止められますか? >>88
あれはets2だけじゃないのですか?
ets2では使っているのでatsにも入れてみたんですが、時間が来るとゲーム開始前のメニューで流れるbgmが流れてしまいます。 >>89
ファイルのパスが同じだからATSでも問題ないはず
Mod Managerのロード順は一番上にしてみた? サウンド等のデータを自分で編集した場合、
マルチでもエラー無く動作します? >>90
一緒なんですね。
modマネージャーでは一番上にしてます。
一度入れ直してみます。
ありがとう。 いつの間にかダブル実装されたんだな
前進はそこそこ慣れたけど、リアルでこんなもん走らせられるのかよ高速w ETS2とATSともに50MBちょいのアプデ来てるな 造形さえ気にしなければスイッチ2個と配線ちょいちょいでSKRSのようなものできるよなあなんて思ったり。
米尼で実車の?シフトノブ買って配線した方が見栄えも良さそうだけど、中身がどういう構造になってるか分からんし、
ロジのシフターが500g以上のシフトノブに耐えられるのか不安でやる予定はないんだが。
尼のページ見る限り、同じ事考えてるのは多そうだが。 >>93
国土交通省の『ダブル連結トラック実験方針(案)』、運転技術の要件に
"特にカーブ、バックの講習が必要"とあるからバックも出来なきゃだめらしいぞ。
…どーすんだよあんなクネクネ(涙
だが、俺はそれよりAI車が車線変更でわき腹に突っ込んでくるのを止めてほしいぞ!! あの車線変更ミサイルってMAPMODのせいなのかなと思ってたらバニラでもなるのか? 前スレでもこの書き込みに多くの同意レスが付いてたな
474 名無しさんの野望 (ワッチョイ 196c-wQyd) sage 2017/07/13(木) 18:34:27.67 ID:4It1kcJd0
速度制限もちゃんと守って車線もはみ出すことなく、何百kmと無事故無違反で走り続けて来たのに、
高速で横に並んで来た車が急な車線変更でぶつかってきた挙げ句、何故かこちらに車両損壊違反を課せられた時の虚無感 >>97
バニラだけど普通の交通量の車線変更時はウィンカーじゃなくてハザードしながらやってる
自分のプレイ感覚だとミラー視界外からのミサイルヒット4〜5割くらいだけど喰らってから後悔したくないし
日中でも明らかに交通量少ない時や夜間はウィンカーで車線変更するけど >>99
ハザードでAI抑制は現バージョン(1.27)では出来なくなってるはず
フランスマップの合流で苦戦して久しぶりに使ったけど、猛スピードで追い抜かれまくった 交差点でウインカー出すと自車の目の前に対向車が止まるのも何とかならんのかね?
ウインカー止めると前に進むんだけど、出すとまた停車する それは前出過ぎじゃ?
もうちょい後ろを意識すれば普通に流れて
AIが止まってくれる時も余裕ある距離で止まってくれると思うよ 俺は未だに2車線ラウンドアバウトの通行の仕方がわかってないや
最初の角を曲がる時は外側車線
直進or遠い側の角を曲がる時は内側車線
漠然とこんなルールなんだろうなとは思うが間違ってるのかな?
よくあるのが、内側車線から直進しようとしてるのに、最初の角からAIカーが平気で交差点に突っ込んでくるパターン
回避のため慌てて急ブレーキを踏むと後ろの車におかまを掘られ
挙げ句、進路妨害で違反切符取られてしょぼーん
かといって、内側車線を走ってる車を無視してこちらが交差点に突っ込むと、当たり前に車両損壊違反を取られるよね… ETS2世界では全部外周からでOKだよ
AIも普通にそうしてるはず、ベータで急に変わってたらわからんけど リアルでも国によって走り方違うしね
まあ、ゲームでは内側の車に気をつけつつ外側走行で右車線に脱出が安定と思う 100時間くらいプレイして初めて右ハンにしたけど違和感がパナい 恐ろしき人の習慣性 斜めに進んでるように感じるよね笑
2,3回配送すれば慣れて楽しくなってくるけど
最近中型免許取ろうと思って、ずっとイギリスを右ハンドルで走ってる これリアルなんだろうけど、ちょっとぶつけただけで修理代が2000ユーロくらいすぐ来るね
修理代と違反金払うために仕事受けて、またぶつけるという負の連鎖が。
やっぱ雇われ運転手が一番楽だな。中距離以下だと寝る必要もないし。 ETS2で右、ATSで左だから時々ATSやると走りにくいったらありゃしない
ワークショップのETSトラックMODにも右ハン無いし出るまで待機 >>111
そういうのもあって、双方を左ハンドル車でプレイしている。 ETS2長くやってると英国の左側通行はなんとなく慣れたんだが、右ハンドルが無理ゲーすぎる
左側通行の右ハンドルでも厳しい
リアルでは右ハンドルの左側通行で普通に運転できるんだけど >>113
俺は30分で慣れる。すぐ感覚忘れるけどね。 最近リアルで運転してても、他に車の走っていない状況で交差点を曲がる時とか、右車線通行が頭をよぎることがある
ちゃんと違うってわかってるし実際に間違えることはないんだけど、一瞬、あれ?これでいいんだよ…なってなるコワイ >>115
あるある。片側一車線の普通の交差点なら大丈夫だけど、片側二車線あるデカい交差点で他に車がいないと、どっちだっけ?ってなる。
そのうち間違えるかもw リアルで間違えたことがある
前方から対向車が来て気付いた・・・ >>116
イギリスのプリマスにいるのを完全に忘れた上、乗った車両が左ハンドル車だったので右側通行だと勘違いして思いっきり逆走したことがある >>111
自分で移植すりゃそのへんも好きにできるのに >>117
同じく
etsしばらくやってなかったがよく考えたらcrewやってたわその頃 ウィンカーをボイスアラームにしたいんだが
外でしか鳴らないのとか車内でもギリギリ聞こえるレベルなのしかなくて
もちろんそのくらいがリアルなんだろうけど、自分としてはカチカチが苦手だからそれを置き換えたいのよね。
やっと理想なの見つけたけど現在のバージョンに対応してなくて誠に悲しみの極み(´・ω・`) >>121
ATS / ETS のトラック関係のサウンドは全てがエンジンに紐付けられているから、
エンジンを換えるとそこらの音まで丸ごと変わる事になる場合が多い。
(この仕様は個人的には疑問が残るのだけど、ともかくそういう仕様になっている)
使っているエンジンがデフォルトの場合は
(base.scs)
\sound\truck\default\int\blinker_off.ogg
\sound\truck\default\int\blinker_on.ogg
その「見つけた理想の」 Mod をばらして、ウィンカーの音を上記のようにリネームして、
これだけを含んだ Mod (というかアーカイブ) を作ってやればいい。
デフォルトではないエンジンを使っている場合は、
(def.scs)
\def\vehicle\truck\(トラック名)\sound\(定義ファイル名).sii
ここらと格闘する事になるので少し面倒になってくる。 それから、
> 現在のバージョンに対応してなくて
本体のバージョンアップで動かなくなるのでよくあるパターンなんだけど、
Mod 内に必ずある manifest.sii の package_version で特定のゲームバージョンが指定されている場合、
ゲーム本体がアップデートされてバージョン番号が変わるだけでも動作しなくなる。
このような場合は数値を現行バージョンに書き換えるだけで動作するようになる事もしばしば。
例えば 1.25 とか決め打ちされているのを 1.28 とかに書き換える。
個人的に使うのだったら 1.* と書いても全く問題ない。 カチカチ脅迫神経症はリアルでも大勢いるみたいだし
リアルと同様ウインカーなんて点けなきゃいいんじゃないのかな すまん。
scsファイルもろくにいじれない俺がここに書き込んだのが間違いだった。許してくれ。 難しく考えなくても拡張子をzipに変えて展開するだけで、あとは普通のメモ帳とフォルダ操作でできるぞ >>119
やったことはあるけど、ミラーの調整がやりづらいのよ<ATSの右ハンドル
左ミラーを調整しようとすると右ミラーが動くから。 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 ATSやって、一番始めに食らった違反は通行帯違反だったのを思い出したw 最初の違反は速度超過だった気がするな
初期のATSは標識もなしに制限速度変わったりするところが多くてストレスだった >>102
ちゃんとアンダーミラーを停止線に合わせて止まるとダメなんだよなぁ・・・
1.5メートルくらい前に止まると問題ないんだけど
停止線からはみ出てるんだったら仕方ないけどねぇ。 >>133
俺は信号が見やすい位置で止まってる、この辺が無難なところかも。
右ハンドル乗りだけど、右側通行の信号はAピラーとミラーの間がちょっと手前、
停止線まできっちり寄せると、信号がミラーの陰から出てくる辺りかな? イタリアかあ
超高級車運搬とかF1輸送とかやってみたいなあ
新規でパネルの専用トランポ作ってくれたらいいなあ >>134
前にも書かれてたけど、このゲーム 信号機の位置が悪いですよね?
LHDだと信号機、全く見えない
http://i.imgur.com/aNGJuU6.jpg >>139
ETSはスカンジナビアエリアの一部を除いて停止線より手前に停まらないと信号機は見えない ETSがATSがって言うよりリアルもこんな感じだが ヨーロッパの信号はほんとにこんなクソな感じなんだよ
平気で手前の真横にしかなかったりする
中央車線の先頭で信号待ちしてて
右にトラックとか来ると一切見えなくなることはザラ
こう言うときはヨーロッパ人って変なところアホだなって思うよ googleマップ見てるとアメリカは日本のような位置に信号あるぞ
全部とは言わんが http://f.xup.cc/xup5biwbuwv.png
ETS 2 の場合、base.scs 内で各社のエンジン毎にインテリアサウンドを持っているから、
デフォルト部分を換えても駄目だね (むしろ、デフォルト音ってどこで使われてるのやら)
ATS の場合は W900 や T680 のように後から追加されたトラクターは Mod として追加されているから、
こっちを展開してファイル名なんかを調査しないといけない。 交差道路の流れが止まって隣が動き出したら青信号だろ
アメリカは信号赤でも安全確認して交差する道路の車走ってなかったら無視していいんだっけ?
それとも夜は危ないから赤でも停まるなって話だったかな ボイスアラームはかなり苦戦中
ちなみに見つけた理想のボイスアラームmodって言うのは
Reversealarm&Blinkeralarmのことです。これを現在のバージョンに対応させようとしてます。 >>143
そいで信号青になった瞬間後ろの車がクラクション鳴らしてくるんだよな
周りの国との兼ね合いで改善できないまま現在に至ってるのかもしれないが >>147
https://www.axfc.net/u/3831399 (※ 3 日で自動削除)
ATS / ETS 2 共用
さすがに全車種はテストしてないので、もしかしたらおかしい車両があるかも。
特にルノープレミアム、マグナムの音定義に良く分からない部分があって、どう使われているのか調べるのが面倒なのでスルーした。
これで駄目な場合、使っているエンジン音 (トレーラーそのもの) がデフォルト以外の物で置き換えられているせい。 ETS2では再現されてないけど、道路の案内板(道路標識)に埋め込まれてる信号機があるみたいですね
あと気になったけど、メインマップは中央分離帯に信号設置してない?
>>143みたいなことにならないように本来は中央分離帯にも信号が設置されてるみたいなんだけど >>150
ありがとうございます!
しっかり動作しました! >>137
F1配送はファクトリーが集中してるイギリス始発で実装してくれてもいいのよ?
多分ライセンス取れなくてフォーミュラAみたいなよく似た何かになると思うが。 F1ってまるまる組上げた状態で搬送するの?
専用のでかいトラックでパーツバラバラで持ってって現地で組み立てるのかと思ってた 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。 >>155
上げカスじゃないんだけどスマンね
ちゃんとクッキーにはsage入ってるのに投稿するとsage抜けること最近多いんだわ
いちいち手入力するように気をつけてるつもりなんだけどね、申し訳ない >>156
サンクス
チームトレーラってのが完成状態で外から丸見えで持ってくんだ
これはかっこいいな F1マシンの輸送は振動 衝撃無いようにフルエアサスのトレーラーで運ぶんだろうね あの・・・調べたら実際はこういうトラポンで運ぶらしいけど?w
https://goo.gl/jieh6V >>156 は尋常ではない収入が得られる設定なので、ちょっと気をつけた方が良いかも。
自分だけなら余計に受注しないって事もできるんだけど、
社員が勝手に受注するので、いやがおうにもチート級のペースで資金が増えていく事になる。
そのせいでバックアップからセーブデータを戻した事があるんだよね。 丸見えの状態でF1マシンを運ぶか?ありえないでしょw
https://goo.gl/5tPDwd >>163
グランツーリスモ1のオープニングでも確かそんなのから降りてきてたから、F1でも普通はそうだろうなあ。 世界耐久選手権っていうレースが日本で開催されるちょっと前に
成田空港構内の道路で偶然みた海外チームのレーシングカーの輸送は
普通のセミトレーラーのキャリアカーだったな
(数年前アストンマーティンレーシングのGTEを運んでるのに偶然遭遇した)
まるで中古車運んでるみたいだったよ >>165
LMGT-アマ(チュア)クラスの車だったとかじゃないです?
ワークス(LM-GTpro)はそんなので運ばないと思うけど・・・ フジでやってたF1総集編見た事ある人なら一度は目にした事あるはずw >>166
すいません記憶を辿ったらガルフカラーだったので
仰る通りアマのガルフレーシングでした 昔、スーパーファミコンで出てたF1のゲームで一戦終わって次の国に行く時に合間にリフトで持ち上げられたフォーミュラカーがトラックに引き込まれて格納されるアニメが流れたっけ すごく久々にscaniaに乗ったらエンジン音がほぼ無音で驚いた
昔はもう少しちゃんとエンジン音がしてた気がするんだけど…最新のトラックはこんなに静かなんだろうか
お気にのエンジン音modは何故かscaniaだけバタバタなる音だし、買い換えるんじゃなかったと後悔している ATSの修理自己負担額が下がる条件って無違反距離?それとも時間ですか? 気にした事ないから知らないんだけど、自己負担額が下がるって事あるの?
あれって 100% に向けて上がる一方だと思っていたのだけど。 ETS2に自動車保険実装されないのはなぜなんだ
日々のメンテ代の負担が重い 個人的に修理いうより整備(交換含めた維持メンテ)のイメージだと思っている
だけどパンクとか空気漏れ直すことを「修理」と言ってる整備工場とかあるし
特におかしい表現でもないかと 表示自体「ホイール」だしサスペンションやブレーキ周り込みだと思ってる >>178
フォーラムの古い投稿だけど2%とかあったし、自分も最近ダメージの割りに少なっ!てあったので
現バージョンでも下がるのは間違いないと思うんだけど。。 タイヤ交換の概念が取り入れられたら見直されるんじゃね? タイヤ交換かぁ。あんまり複雑なのは入れて欲しくないな。現状の整備の時に自動診断自動交換、
無事故でずっと走り続けると段々劣化するくらいならまあいいんだけど。 >>186
メカドックで野呂さんがレインタイヤ載せ忘れてその場でスリックに溝掘りしたの思い出した こういう要素もいいけど、なるべく早くニューメキシコ出してください。
https://youtu.be/edliKMY1jPY >>193
知らずにこんななったらバグったのかと思っちゃいそう。 ETS2でデコトラのようにリアのウィンカーを沢山つけて流れるウィンカーを作れるMODってあるんでしょうか??? 現実と同じように溝の間隔で音が変わるのだろうか。ロードノイズまで正確に再現してるとは アリゾナmap出してから1年以上か
リスケールあったとは言え、時間
かかってるねぇ。 >>195
現状リレーは無理じゃないかなぁ。
ウィンカーの記述に色々やったけど俺は無理だった。 増えてないよ
ライセンス待ってる間にVolvoもFreightlinerも新型が出てしまった >>190
これだけ手間暇を掛けてもタイヤ交換より安いから修理するんだよなあ
日本が忘れたもののひとつだな。 特殊タイヤの修理屋が馴染みの重機屋に忍び込み重機のタイヤをパンクさせ、
そして依頼を受けて修理すると言うのを繰り返して最後は逮捕ってのがあったな
数百万円の被害を与えたって言ってたけど、この修理方法を見て納得した >>197
リスケールもあったしそれ以降もカリフォルニア・ネバダにかなり手直し入ったしな
それはそれですごく良かったけどいい加減州追加早くして欲しいのも本音のところ いつになったら東海岸にいける日が来るのか
西海岸だけがアメリカじゃないぞ 拡張を急ぐより既存のマップの手直しを徹底的にやってくれたほうがいいけどな
ETS2みたいに手遅れになってしまったら困る ATSのマップに特に不満はない
ETS2の初期マップは本当に早く作り直して欲しいが
ベルリンとか大都市らしさが全くないし >>186
WRCのターマックでもタイヤツルツルになるとメカニックが溝掘ってるよね ATSでときどきマップにない道路が出てくるんだけどあれはわざとなんだろうな
でもトレーラー引っ張っているときは詰むんじゃないかとなかなか冒険しづらい >>214
1年やってるがそれは初耳だぞ...明日一日中探索するわ。 ユタ州までいく道路紹介してる動画ならみたことある。
行くまでオフロードだし行っても一本道で宿屋っぽいところがあるだけのようだが。
ETS2もなんだかんだでマップは無いけどxxxxで封鎖されてないところがあったりするな。
行ってみても大した事はないんだがw
バニラとイーストは知らんが、スカンジナビアとフランスには見つけただけでも各5箇所程度はあったかな。 ETS2は追加マップはあっても今後既存マップの手直しや作り直しの可能性はまったく全然これっぽちもないと思ってる
この時点に及んでもあちこちにあるXXXXXXがまったく減ってないし(多分)
個人的にETS2は、トラック運転してデリバリーシュミレートをお楽しみ頂くため邪魔にならない程度の差し障りのない風景や
街並みをお楽しみいただくゲームだと思っているから現状特に無問題だ https://youtu.be/xp_x2Dzh0cM?t=39m20s
39分20秒〜40分20秒あたりまで
フランスもこういうトリプルなら走って良いんだね
移動遊園地かな? >>217
古い部分は風景のよしあし以前に道の作りがひどすぎだと思うよ
このへんは配達ゲームとして遊んでるだけでも割とストレス せめて高速道だけでもXXXXXが見えないくらいには整備して欲しいなあ。XXXXXがでるとちょっと興ざめ。
そんな厳密な配置にしなくても、ランプ降りて少し行ったら廃屋と転回できるスペースがあるだけでいいのよ。
ミスコースで折り返し出来ないだけでほんとつらいから。
市内も外周道1つ入れるだけで理不尽なXXXXX消せるんだから入れておいて欲しかったな。
どうせ市内の再現はおおざっぱな感じにしかなってないんだから、こういうウソは別にいいだろと思うし。 ETS2初期マップは不満だったけどPromods入れたら「これで充分」と思った
MODであそこまでやられたら俺がSCSなら作り直す気なくなるな…
逆に買い取って動作確認&小リファインしてDLCにするわw >>222
消せるけど、ずっと進むと奈落の底に・・・ >>225
>>224 のやつは消すんじゃなくて透明にするだけだから、そういう事にはならない (見えない壁に激突する) >>223
パーツとかのDLCはMODの作者ごと引き抜いたんじゃなかったっけ
PromodsはSCS公認で協力体制にあるから、そこまでやらんのじゃないの 以前のハンガリーでは奈落ポイントあったな
公式MAPの×××××は最初からその先の道は作る予定ないのかと思ってた >>229
日本のトラックのパワステってえらい軽いけど、アメトラも軽いのかな? >>235
ありがとう、すぐ追加したよ。
休みが楽しみだ。 ATSのヘビーカーゴ来たときどう考えても入れられない場面に遭遇したな
湧いてるヘビーカーゴトレーラーが邪魔してて それを言われると、例えダブルスとは言ってもハイそうですねとしか言いようがない。
トレーラーのみならず荷下ろし箇所もMODだしね。
ダブルスでは物理的に荷下ろしできない場所も出てきたし、
New Unloading Zoneは外した方が良さそうね。 久しぶりにETS2やったら安定性が悪くなってる気がする!
運転がシビアになるような変更があったのかな ATSからETS2に盆帰りしたらスピード出過ぎて怖いわ 55トンもの大型重機を運んでるけどユーロシャトルの急坂の登坂で詰んでるんだけど
デフロックにしてマニュアルモードで1にギアを入れてエンジンを思いっきり吹かしても
全く登れないし車軸が浮いちゃってエンジン吹かしても登れずだめなんだけど、みんなは
どうしてる? 坂の頂上で20km/hぐらい出てれば抜けられる
列車から出た位置からフルスピードで登ればなんとか出れるはず
それでもダメなら一番後ろまで下がって頑張るしか スカニアも自社ファクトリーで取材させるくらい協力的だからねぇ
専用のアクセサリーDLCも許可下りるくらいだし、さすが意地でV8作り続けるだけあるわ Steam:Euro Truck Simulator 2: Italia
http://store.steampowered.com/app/558244/
ウィッシュリストへ追加しておこう >>261
なんだろう
イタリアマップと言われるとそう見えるけど、何も知らされずに
フランスだと言われるとそう見えるし、これはギリシャだ
と言われるとそうとも見える
何を言ってるのかわからないだろうが俺も(ry ローマの斜塔やコロッセオにベネチアといった
イタリアでイメージするスポットが写ってないせいかな ふっりゃ!!
Transmission from KrAZ イタリアマップにはイヴェコの工場からイヴェコの新車配送とかあるのかな? これで東西南北全て出揃うわけか
あとはアイスランドとアイルランド来てくれないかな イベコの輸送ならやろうと思えば今でもMODで出来るじゃん おっと、スペイン・ポルトガルを忘れてもらっては困るぜ! イベリア半島は広いし時間かかるだろうな
アイルランドはpromodsと調整したのにいつまで経っても来ないのはなあ 6か月ぶりくらいのATSなんだが、踏切って仕様変更あった?
バーも降りてないし渡ったら突如バーで挟まれてディーゼル機関車に跳ね飛ばされた
貨物が通り過ぎるまでバコーンバコーン!!でもダメージ6%で受け取りにクレーム無かった フランスの次はイタリアか!
俺のミラノ本社がついに本気を出すときが来たな
やっぱりアメトラより充実してるな >>270
ETS2で度々起きるバーのバグかもしれない
映像上ではバーが上がってるのに透明の壁が残ったままになってるやつ >>269
単なる希望的憶測だがイギリスのリメイクも一緒にやってるんじゃないかなと >>274
処理の遅延なのかな
高速のETCでよくやられるわ
描画オプション下げればいいんだろうか つうか右側通行のDLCMAPはもう3つあるからな
ポーランドは古いとしても今時の水準で作られたものが既に2つだ
だから左側通行のアイルランドはよ どこからアイルランドに渡るかってとこで
イギリスの一部にリメイク入るかなぁ… 湾岸MODは道路のワダチまでリアルに再現してくれたら良いのにw ぶっちゃけフランスやイタリアのマップおもろいのかな?
Scandinaviaまでは買ってたんだけどねぇ 面白いかどうかは個人の嗜好だからあれだけど
走りやすくなってる気はするね。 一体、いつになったらβではない正規の 1.28 が来るんだろう? ダブルス難しいっす
しらない内に後ろのトレーラーで標識なぎ倒したりして、
どうしても数%ダメージ食らってしまう 今更買ったけどmighty griffin turning packめちゃめちゃいいな、SCANIA乗りなら買う以外の選択肢が無い
それとベータ版でプレイしてたセーブデータは正式版になった時引き継げるのかな?
ベータ版にしてからかなり走ったからもし引き継げなかったら結構辛い それが出来ないとしたらもうそりゃ外人さん達ブチキレだよw ETS2 MPをやろうとして、TruckersMPを起動してからLaunchETS2を押してみたのですが、cannot inject core とエラーが出でしまって何もできません....。 解決策を教えて頂けませんか? ここ偏屈なの多いから質問スレじゃないとまともに答えてくれないぞ
あとマルチ専用スレもいいかもしれん
俺はシングルでしかやらないんでわからんスマンな ならちゃんと答えてやれよ
マルチスレは荒らししか残ってなかった
質問スレが良さそうだな でもこっちで聞くやつは結構な割合がageてんだよね
こっちで聞くことも含めてテンプレに目を通してすら無いのがバレバレで
そりゃ対応もそっけなくなる罠 >>298
cannot inject core って言ってるのは ETS 本体プログラムに TruckersMP が割り込みをかける仕掛け(おそらく DLL)を入れるのに失敗したってところだと思う。
その TruckersMP ってのを知らんのでこれ以上はわからん。やはりその TruckersMP のサイトの FAQ でも見た方が早いと思う。
一応ざっと検索してみたところインストールした場所の権限っぽいので以下の検索を取っ掛かりにちまちま翻訳しながら解決してみればいいんじゃないかね。
https://www.google.co.jp/search?q=TruckersMP+inject+core
それでも解決しなければ質問スレに投げてみて。
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487992000/ なんでもかんでもガチガチに締め付けたら書き込みなくなるぞ ここは下らない駄洒落とか書いても、丁寧に拾ってちゃんと寒くなってくれる良いスレだよ
嘘だと思うなら試してごらん IVECOのトラックで牛を運ぶ
IVECOで良いべこを運ぶ >>293
ノンステアのロングトレーラーほど内に入らないが、ステアのロングほど外には振れない感じ? お盆休み中に2000km超級のジョブをポーズせずに何本かこなした。
有意義な休みだった・・・ んだろうな多分。 ラジコでローカル局の放送聞きながら走ると雰囲気出る >>322
やっぱりそこは日本マップじゃないと!
好きでもないのにカントリーのラジオ流してプレイしてるよ…。 >>319
自分はダブルス動かすときはヘッドを反対車線まで出してからステアしてみる スカニアがかっこよすぎて辛い
つーかこのゲームやってると本物のトラック運転したくてたまらんくなるわ スカニアがかっこよすぎて辛い
つーかこのゲームやってると本物のトラック運転したくてたまらんくなるわ >>327
仕事でトラック乗ってるのに、ゲームに没頭してる俺・・・w お盆休み配送してて、思ったことは
ハンコンも欲しいけど良い椅子が欲しいね。
長時間連続でやってて尻が・・・ >>329
逆に考えるんだ、仕事をゲームだと思って励めば少しは楽に・・・ならんかw またなんかETS2はアップデートがきてる
何のアップデートだ 1.28βはアップデートの頻度高いね
ところで既出かもしれないがストアのイタリアDLCのバナー(?は新型スカニアだな
やっと来てくれるか
http://store.steampowered.com/app/227300/ ステアリングトレーラーと
ダブルスみたいな多関節は共存できないのかな? やらかした...
ボケっとしてて流れるようにプロファイル消しちゃったんだけどバックアップとってなかったら戻せないよね?... マイドキュメントのETS(ATS)フォルダに前のバージョンのプロファイル残ってたりしないです?? >>341
こないだのセールで買ったが木材運搬する時すぐ横転するのがキツくてETS2ほど長くは続かなかったな FFB非対応
クラウドファンディング未達成で車内視点無し
これだけでもう萎えて辞めた >>340
大量に残ってたので中身をコピペしたら無事復活
サンクス!! >>341
夏セールで買ってやってるよ
面クリ型なのにバニラのマップが少ない、クリアしてもなにもないのが飽きる原因だと思うわ
Spintiresの重視度は明らかに泥>>>車
車内視点でも走ってみたけど、泥もタイヤも見えないからゲームの特徴が出てなくて正直微妙だった
運転のリアリティや車内視点を重視する人は絶対にダート系レースゲーの方がいい Spintiresはゲームっつーより中で生活してる感じだな。 ゲームじゃなくて作業。
スタックしたらまた明日。
一晩ねて作戦練り直すかぁ、みたいなノリ。 >>338
へっ、そんなのあった?
教えてくれたらうれしいな >>348
つ Kraker Walkingfloor Pack v1.1 by Kast
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=36&t=233975
このうちのスカンジナビアタイプ(2軸目と3軸目が離れているもの)の
3軸目がステアします。 スイスを通過するだけのトラックはアルプス越え不可って憲法があるんだな
ユーロトンネルみたいな駅がそのうち追加されたりするんだろうか >>349
とっくにあるぞ
spintires camera mod とかでググってみれ >>350
ちゃんと動いてた
ありがと
>>353
ベンツじゃね? >>357
DAF XF Euro 6だよ
ヨーロッパのトラックはミラーが特徴的で判別しやすい >>358
MP4かと思って調べたらミラーの形状が全然違った… DAFのE6にエンジン追加されてたりフロントグリルが交換できるようになってるな
パッカーグループと仲良しで良い事だ みんなありがとうございますw
DAF XF EURO6なんですね だれかこのコンテナトレーラーをMODで出してくれませんか?w
展開したバージョンじゃなくて良いのでお願いします しかしチームスカイって以前メルセデスMP3のキッチントラックは持っていたいのに
新たにDAF XF EURO6のキッチントレーラーをヘッドも新たに買ったのか
すごい潤沢に予算があるんだなー
https://goo.gl/QPrhi5 ロード好きが定期的に現れるなww
SKYは設備にはケチらず金使うイメージ
チームカラー変わったのが残念
宿泊用もあるっていうし、こういう特殊設備のトレーラーってじっくり中を見てみたいね よっしゃ正式版出てやっとpromod入れられた
やっぱ全然変わるなこれ… Steam:Euro Truck Simulator 2 - DAF Tuning Pack
http://store.steampowered.com/app/461249/ やっぱ出たか
新旧どちらも修正入ってスロットも増えてたから来ると思ってた DAFもDLCでデコレートが楽しくなっただけに助手席の寂しさが気になるわ・・・
そのうちミクさん連れてくるかなぁ
>>371
前回っていうとスカニアのパックだけど、あれも元から有料だったと思うんだ 海外基準なら結構可愛い方じゃないの
目をもっとなんとかすれば普通に可愛くなりそう >>375
回転できる高性能なショップでなんかワロタ 俺はこういうの好きだぜ。
ただ、ちびっ子はむしろ泣き出しそうな気はする。 焦点の合ってない目に満面の笑みだから
ちょっとイっちゃってる感じが良い >>384
開発者がパブと喧嘩して出て行ったから、もうないだろうと思ってたが、元の開発者は諦めずに制作活動を続けてたんだな。
泥だらけで働くトラックのゲームは少ないから朗報だ。 喧嘩して出てったで思い出した蟻ゲーどうなったんだろうな
SCSはそういうこと無さそうでなにより DAFSHOPでどうしてもダフ屋が頭に浮かんでしまう DAFのぬいぐるみというかグッズ類日本発送可能ぽいなぁ
ただとんでもない送料出てきたが・・・ 『Spintires: MudRunner』が発表、10月に発売へ。泥道や沼地でスタックしては脱出を試みる悪路トラックシミュレーター | AUTOMATON http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170819-52732/
あんま変わらなそう? 原作持ってない人には良さそう。
今持ってる人にはヴィエコーが増えた以外にちょっと魅力が・・・ 見た目はかなり向上しているね、物理エンジンの強化はプレイしてみないとわからん。
一番重要なのは、Zagrebelny氏が抜けて開発が頓挫したものではなく、ちゃんと彼が作り上げた完成版だということだ。
Spintires持ってる人は半額で買えるそうだし。 >持ってる人は半額で
・・・まぁ、買ってやってもいいかな(ワクワクが止まらない) マジか、セールで買っておいてよかった…のか?
正直雰囲気好きだし続編出るのは素直に嬉しい ETS2のDAF DLCのついでに、Spintires: MudRunnerを前作所持者むけ予約購入55%offで買っちまったぜ。 >>399
誇ってええんやで。
(ほなワイは特典価格でポチーっとなw) >>399
その売り上げのおかげで新作が出せたんやで さて、55%引きのMudRunnerをカートに入れた。 カートに入れるだけじゃなくて、購入ボタンも押すんだよ! 開発しないと!笑
でも最近は開発中って出なくなったね 最近ETS2がカクカクすることが多いのですが、PCのスペックのせいでしょうか。
特に今回のアプデ後から頻繁にでるようになったのですが エスパーじゃないからそれだけの情報じゃわかりません
スペックを質問スレへ 最近fpsに関わる変更がありましたか?って聞きたいんだろうな
無い(個人の感想です) GPUのソフト(GeForce Experience)が悪さしてるとエスパーしてみる レースシム(Project CARS)用に(使い方も分からないのに)ポテンショメータ使ったハンドブレーキをDIYしたんだが、
ETS2じゃボタン割り当てでアナログ入力は受け付けてくれないのな。
一応プロパティでもゲーム内でも認識してるし、Project CARSでは割り当てできたから作り方に問題はないはずなんだが。
ただスペース押すだけよりはまだ雰囲気出るかなと思ったんだがなあ・・・
作った理由の半分がこの用途だっただけに残念w マップのエリア?が切り替わるときに一瞬カクってなることはある >>412
ETS2ではonかoffしかないよね。
まぁETS2で微妙なパーキングブレーキ操作が必要とは思わないし、リアルのは軽く効かすとか出来るのか知らないw 大型トラックのパーキングブレーキって走行中は常に空気圧でブレーキパッドを離しておくフェイルセーフな仕組みだから
オンオフだけで効き目の調整はできないんじゃないかなぁ FH2012なんてレバーじゃなくスイッチだしね
実車は走り出すと自動解除、エンジンOFFでブレーキONになるとかどこかで見た気がする マウスで運転中、数秒間操作効かなくて事故ることがたまーにある。 トラックの駐車ブレーキはエアー式だから、オンがオフしかないんじゃないだろうか?(レバーになっていても100%で作動するはず) あとUSBハブ使ってるようならPCのUSB端子直刺しに変えろ
それで直ったらUSBハブのメーカーに苦情入れとけ ハブは使ってないです。デスクトップPCの背面(マザーのスロット)に差してます。
なので>>421さんが該当するかもです。 422さんも同じ方でしたね。ありがとサンキューです。 このゲームしてると、なんかA列車やってるような楽しみがあるんだよなあ
全然違うゲームなんだけどそんな感じがしてしまう 大型トラックはホイールパーク式サイドブレーキだからタイヤを止めてくれて安心だけど、
4t以下はドライブシャフトを一か所止めるだけだからサイド引いてエンジン切っても車が動くから怖いよね >>426
だからあれか引越屋でバイトしてるけど、2トンも4トンも停車して車を離れるときは
必ず輪留めを徹底しているのね >>426
なるほど
大げさだなぁと思ってたけど、輪留めの重要性がわかった 間違えて書いちゃった
× ドライブシャフト
○ プロペラシャフト
輪留め+ギアR(1)も忘れずにね! >>426
一昔前は大型車も普通のサイドブレーキ使ってなかった?
排ガス規制でいうとKC-代辺りまで >>426
セブンやヤマトのトラックがサイド引いたあとグラっとしてるのはそのためか >>425
わかる
お散歩とかサイクリングが好きな人じゃない?
何気ない日常みたいなのを眺めるのが好きな人 単モニからマルモニ化するとよそ見が捗るぞ。絶景ポイント多し。 撮ったスクショを
ストビューで答え合わせする遊びを流行らせたい クイックジョブの車の燃料ってどういう計算で入ってるんだろう?
300キロで350Lとかだから
重量物だと途中でガス欠するん・・・(´・ω・`) クイックジョブの燃料補給は無料(雇用主持ち)だったはずだけど >>436
あれ良く分からないよね。
別に困らないんだけど、どういう法則で入っているのかがちょっと気になってた。
>>437
そうではなくて、クイックジョブの時って、発進時の燃料が満タンではなく中途半端に入っている。
これが何らかの計算に基づいて「足りるだろう」って分量が入っているのかと思いきや、
余裕だったり、給油しないと明らかにガス欠になりそうな量だったりとまちまちなんだ。 >>439
恐らくODOと同じように一定枠の中でランダムに決定されてるんじゃないかなぁ
つまり深い意味はないと思うw 意味がないにしても、
微妙に足らないの一番困るよね?
目的地 4km手前のスタンドの直前でガス欠
ギアN 惰性走行でスタンドにの図
http://i.imgur.com/ihDbzlH.jpg マップ見て的確なタイミングで燃料入れに行くのもゲームの楽しみ方のひとつだし
だからこそランダムなんじゃない? クイックジョブの時は最初にスタンド見かけたら入ってたよ >>431
3コ目の青色のダンプトレーラー運転手は、この降ろし方を何十回、何百回とやってるんだろな。
見てて気持ちイイ位手際が良い。 >>439
燃料計のチェックを促すチュートリアル要素かも >>439
試しに距離でソートして長距離+少燃料タンクトラックの組み合わせ(満タン開始でも給油必須)で受けてみたけど
半分くらいしか入ってないのとかあったぞ
ルート約1500km・インパネの航続可能距離700km弱 残燃料なんて適当で、足りなくなりそうならその時のドライバーが
給油する、て方がリアルな気がする
目的地まで足りるように事前給油されてたり、いつも満タンスタート
だったらその方が嘘くさいようなw レンタカーじゃあるまいし
欧米の運送会社の実態は知らないけどね http://imgur.com/a/IbHS5
技術向上のため、配達時にマーカー以外の搬入口に付ける練習してるんだけど、
やっとダブルスを搬入口に付けれるようになってきた
、 自分は駐車の為に長い距離を気を使って走ってる感じかな
無傷で綺麗に停められたらあ〜!!この為に運転してきて良かった!!ってなる >>450
そんなあなたにSTDS
ダブルスはないけど >>435
それ一人でやってたわ
なんかオブジェ的なものは大体リアルの再現なんだよな 為替スレに書く内容を誤爆しちゃった (´・ω・`)
ごめんね。 個人的にアメリカの景色の方が好きなんでATSばっかしてるんだが
ほぼ走り尽くしてしまった
ニューメキシコまだかいな そういやニューメキシコのDLC予告こないけど、無料アップデートなんだろうか
単に開発が遅れてるだけなのかな。有料でいいんで早くきて欲しい >>457
今回はさすがに無料はあり得ないと思う。
\1,600 くらいじゃない? ニューメキシコはロズウェルに行ったらUFO飛んでるのかな? UFO といえば…この頃まだ ATS 買ってなくて、未だに確認した事がないんだけど、こんな話あったなー。
【ATS】 トラックゲー総合スレ Part53 【ETS2】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463375717/452,454,458
> 452 名前:名無しさんの野望 投稿日:2016/06/05(日) 18:46:10.20 ID:8GC6Bp3g0
> ATSのネバダ州、375号線でUFO飛んでてワロス
> でも、写真に写らないとかだったらもっと面白いのにね
>
> http://i.imgur.com/4St582h.jpg
> http://karapaia.livedoor.biz/archives/52188696.html
----------------------------------------------------------------------
> 454 名前:名無しさんの野望 投稿日:2016/06/05(日) 20:47:49.79 ID:dXkfrvKi0
> >>452
> ATSはUFOも飛んでるのか
> 375号線まだ通ってないから、通る機会があったら確認してみる
----------------------------------------------------------------------
> 458 名前:名無しさんの野望 投稿日:2016/06/05(日) 21:30:37.07 ID:c8lWs4ZF0
> >>452
> なるほどエリア51ってこの辺りだったのか… フェニックスの近くで大勢の人がUFOみたいな光を目撃した事件が昔あったんだよな
ナショジオかディスカバリーchかその辺でこの騒動を検証する番組やってた >>461
フェニックスにうちの会社の営業所あるわ >>460
それ自分の書き込みじゃないですかー
リスケールされてからUFO見に行ってなかったから行ってきた。
375号線のサービスエリア(UFO売店)でAM2時頃になると二機編隊飛行してるよー
行き止まりまで行くのがおススメ。 無音で飛んでくの?
まあ見た目的に空軍基地の飛行機って感じでは無いよな〜 誘導車のMODは前からあったけど、それとは別のものなんだろうか? >>467
>>466は今やってるgamescomのSCSブースの試遊台の写真
MODってAIトラフィックのこれ以外にあったっけ?
https://ets2.lt/en/safety-car-v-2-2/ ヨーロッパでは日本の10t車のような単車やフルトレーラーの前側の部分はなんと呼ばれてるのだろうか?
6×2やら8×4やらで検索してもヘッドばかり出てきてつらい すまんsageかたがわからん
名前欄にsageじゃだめなのか クイックジョブでダブルトレーラー見分ける方法教えろくださいお願いします ダブルトレーラーは専用のアイコンつかなかったっけ? ダブルトレーラーを示すマークついてないか?
言葉で説明するのは甚だ難しいんだが紙まとめるクリップみたいな クリップみたいなアイコンですか、もっかい見てみます
ありがとうございました ヘビーカーゴの初PVでは交通規制やってたけど、今後その手の機能が追加されるかもしれないのか。
AI制作に時間がかかるor可能かどうかわからないで、後から追加することにでもしたのかな。 よくよく考えたらなんでフルトレの前にダブルスが来たんだ・・・?
modじゃないフルトレが乗りたい >>479
ダブルスなら今までのセミトレーラー用トラクタも使えるけどフルトレーラーだと専用のトラクタ以外使えないじゃん? DLCの欄にイタリアDLCきた!と思って
リンクポチったらカミングすーんやった… ダブルストレーラーが出て来なくなってしまいました。
トレーラーブラウザにも表示されないのですが、分かる方お願いします。 >>486
MODが原因だろう
自己解決しなかったら質問スレでMOD一覧晒してみ >>487
交通量増加MODが原因でした。
有難うございます! ATSのダブルスって3関節だからバック出来ないですよね?
方法あるのかな? 理論上はできなくないはずだけど多分ドリーの動きに合わせての調整が難しすぎてできない 交通量増加MOD使うとしょっちゅう事故現場に出くわして結局外した
あいつら車線変更強引すぎだろ >>494
2:00辺りの通過自転車に戦慄。
よくあんなところ通る気になるな、ETS2で自転車が実装されたら事故続出だろう。 AIカー 追い越しかけてくるのは良いけど、
前方の見えない対向車を発見して横で止まるのは辞めてくれぇ >>494
何だか、ちょっとしたお祭り騒ぎだな
屋台とかの出店が集まってくるぞ >>489
詰将棋並みの先読みが必要だから一般人には無理、渡辺竜王ならなんとかなる。 >>494
受注先がこのサイズの容器じゃないとダメとかなんだろうけど
小分けで運んだ方が何倍も効率的だよな >>500
中身じゃなくて「この容器が必要」なんじゃないです?
大型タンカーとかで まあ圧力容器は現地で作るの大変そうだしね
コスト掛けてでも出来合品を運んだほうがトータルで良さそう プレイ歴は浅く、今日2週間ぶり位に仕事してたら、対向車がやたらパッシングしてくるからなんだろうと思ってた、そしたらこっちがハイビームで走ってたからだと分かって、リアルすぎるだろと笑ってしまったわ ハイビームで走ってると立体交差の下(上)を走る車にも怒られるけどなw >>494
トレーラー全輪ステアなのかスゲー
動きは本物でもキモかったけどw 昔はロービームが暗すぎたから、パッシングされようがお構いなしにハイビームで走ってたな… ディーラーで新車買って一般道に出る瞬間にぶつけられたら、もうどうでもよくなっちゃうな 補助灯ロービームでも点けてくれんかねえ
ハイビームは補助つけるまでもなく明るいし >>510
アクセサリーのマーカーにスポット光源を設定すれば疑似的にそういう風には出来るなあ
ただ数が増えるとどんどん処理が重くなるから大量には付けない方が良い
ポジションランプの時点でも点灯しちゃうのが難点と言えばそうかも アクセサリーで55W HIDとかハイワッテージハロゲンとかあれば良いのにねぇ
EUはダメなんでしたっけ? 全軸ステアの重トレ乗ったら、最初は外側こすったな。
慣れちゃえば普通のトレーラー並みの半径で回れるから便利なんだろうけど。 >>515
却って意識しない方がこすらずに行けるねw ステアする台車で大回りするとケツが膨らんでぶっけるんだよね ところでETSの高速のインターで1車線の所あるじゃないですか
右折進入の時に必ず引っかかって曲がれなくなるんだけど何がいけないんだろう?
トレーラー気にしたらヘッドが標識に当たっちゃうという・・・(´・ω・`) >>519
俺はダブルスとか反対車線まで飛び出して大回りしてるな
対向車と後ろから突っ込んでくるAIに注意しながらだけど TREE-ETってなんで木材が散らばってるんだろ?
当たり判定はないけど気分が良くない >>519
最悪ヘッドで標識なぎ倒しつつガードレールに荷物ゆっくり押し付けてごり押しで通るな
スピードつけてぶつけない限り荷物はダメージ受けにくいから 二年ぶり位に復帰したけど、modトラックをクイックジョブに対応させるのって面倒なんだな。
大抵パーツが多い上に種類も豊富で、ファイル名からどんなパーツかわからない上にプレビューもないときてるし。
ETS 本体の仕様変更とmod自体のバージョンアップで一からやり直すはめになるから、この手のmodの更新が止まってる訳だわ。 >>519
普通のトレーラー(バニラ)だったら、車線変更せずにそのまま入口へアプローチしたら接触せずに曲がれる
ただし、右折レーンが空くのでAIに特攻されやすい
自分は特攻防止のために半分ほど右折レーンに入ってから大回りして入口にアプローチしてる
要は端のレーンに入らなければ確実にノーミスで曲がれる 後続車特攻はやばいよな
リアルでも左折トレーラーの内側から抜いて行く車が普通にいてまじ怖い >>519
自分も525氏と同じで右折レーンに素直に入らず直進レーンから直接右折で曲がってます。
手前で右折ウィンカー->ハザードに切り替えてそのまま直進レーンへ->対向車に注意しつつ一瞬出口レーンにはみ出したあと標識をギリギリ躱して入り口レーンへ
の流れでMODの長めのトレーラでもだいたいノーヒットで曲がれます。
ハザード出しちゃえばAIも後ろで待っててくれる事が多いですが、内側特攻を完全には防げないのでミラーは要確認です。 ほんとあの後続特攻AIだけはこわいw
右折ウインカー出して大回りしてんだから察しろよってな
あいつのせいで気づかずにダメペナ1%食らっちまう
ああいうバカAIがいるから楽しいんだけと なら右折レーンから曲がれるようになればいいじゃないw
バニラトレーラーなら曲がれるんだから。 >>522
わかるわ〜w
リアルでも材料や工具は絶対踏まない。
踏む奴は軽蔑する。 何もない直線で走行車線を法定速度で走ってたのに
追突された上罰金とられるとか世知辛い世の中ですわ 床に工具やネジ類が散らばってる現場の仕事は信用ならんけどなw 気のせいか、今回の更新でライト・フレア変化して夜間の見通しが楽になったような
以前として補助灯(ハイビーム)の必要性は無くなっていないけど SCS新社屋へ引っ越し。
ずいぶん立派な建物に越したな、どうせならゲーム中に登場させてくれ。 窓が多くて開放感のあるオサレなオフィスだなうらやましい
ハンターゲーム作ってた頃は屋根裏だったのにw 新社屋もいいけどMAN EURO6とRenault Tはまだですか ETS2とATSで500万本売れてますしw
従業員数もETS2リリース時点では30人程度だったのが今や100人程度まで増えて旧社屋じゃ狭かったわな ETS2で貨物配送して得ている報酬でSCS本社の社員が潤うってことか(謎)w なるほど、完全リモートな職場を実現してるんだな。すげー、俺ら。 社員に対する報酬は新作とDLCリリースってわけか? 採掘現場で仕事受けたり配送したりするごとにビットコインが掘られて・・・
いやまさかね・・・ スカニアとDAFが来てそろそろボルボ用のDLCが来てもいい頃
ペイントのバリエーション無さ過ぎて号泣 遠い将来、もしも新作が作られるならナンバリングタイトルはやめてほしい。
18 Wheels of Steel →
Across America →
Pedal to the Metal →
Convoy →
Steel: Haulin →
American Long Haul
後から見るとどれが古くてどれが新しいのか分かりづらいけど、こういうのがいい。
○○ 2 とか ○○ 3 とかすごく嫌い。 すげえわかりやすいタイトルつけてるゲームにそんな期待しちゃダメよ
○○トラックシミュレーターだからね >>551
とにかく、2 とか 3 じゃなければ Ultimate Truck Simulator でもいいやw ナンバリングは自分でも言ってるようにわかりやすいというメリットがある
それをなんか嫌いだからというふわふわした理由でやめろっつっても誰も賛同はせんだろ
わかりやすさ以上のメリット(あるなら)をアピールできなきゃね 例えばATS2とか出すとして
いくらグラフィックがよりリアルになって様々な経営要素が追加されたとしても
またカリフォルニア+ネバダの2州からスタートです州追加は半年に1州ずつで我慢してねとか冗談じゃないので
ようやく州増えたATSをDLCで改善できる限りはそうしてくれとは思う 著名になったブランドタイトルは相当な理由がない限り元の名前自体が変わる事はまずありえない
あるとすれば連番から年号やサブタイトルになる可能性はある
"Euro Truck Simulator 2020"とか"Euro Truck Simulator: Road to Legend" みたいな奴ね
俺は番号のままがいいけどねw ETS2+DLC全部入りでETS 2018とかあるんです?? >>554
いつか出る次回作という前提でのタイトルの付け方の話だから、次回作自体の是非とは別の話
ってか今のをいじり倒しても結局いつかは限界が来るし、そうなったら次ってのは変わらんでしょ >>558
それだとJTSが出たときに
「JTS H28ポストポスト新長期排出ガス規制」になってしまうぞw そのpdfのラストのトラックが実装されるといいなあ・・・ >>549
SCANIAは元から単独タイトル出す位の関係だし、DAFはPaccarの傘下だからATSで繋がりができて出せただけかと。
VOLVOはATSでもライセンス拒否したままだし望み薄でしょ。
VOLVOグループのRenaultのRange-Tがいつまで経ってもリリースされないことをみても、非協力的っぽいし。 今VOLVOってそういや中国だっけ親会社
トラック部門切り離してなきゃまー望み薄だわな 困ったときの まさかのUD・・・ 日本車は無理ですよね〜 >>565
乗用車は親会社中国だけとトラックはちがうよ >>562
取り敢えずはその様だけどメンテナンスなんかどうするんだろうなぁ
スカニアはVWがバックに付いたから資金力で一気に成長した感じだけど
>>566
親分は上で出てたVolvoTrucksだからねぇ・・・ ハンブルでATS10ドルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! レースゲーでの車両の破壊表現に自動車メーカーが
ライセンス拒否とかはある話だけど、ETS2の場合
マルチのカオスっぷりにVolvoドン引き・・・
とかは無いよねw >>570
自己レス。ああETS2ではVolvoは許可済みだった。
ATSのほうだね。 http://i.imgur.com/hExtQqU.jpg
標準状態ではディーラーすら存在しない (建っていない) けど、
何らかの形でそれを出現させている人は使ってねみたいな代物。
これが昨日の一番人気だったんだけど、Volvo 車両を使っている人もそれだけ多いんだろうね。 Euro Truck Simulator『エピソード4:新たなる希望』 考えられるのは「そんなに需要あんならライセンス料ふんだくったろw」ってなって金額で折り合いつかない ライセンス料で解決すんなら車両DLCになってもぜんぜんかまわないんだけどな
特にATSはシェア1, 2のfreightlinerとvolvoがないのは厳しい まあフレイトライナーもATSボルボもMODの出来がそこそこいいから・・・ またMODの作者の人含めて買うんじゃないんです??
今のATSのトラックも元はMODなんですよね? >>570-571
ETS2でも、上で言われてるようにrenaultの新型がずっと実装されないままだよ
なのでどう扱われてるか知ってvolvoの態度が変わった可能性は十分にあるけどね
まあ公式発表が有るわけでもないので、イメージにせよ金にせよ憶測の域を出ないけど 単純にSCSがアップデートの目玉として、もったいぶってるだけという可能性だってある。 パッケ等のビジュアルでも基本スカニア推しなのが気に入らないなんていう理由かもしれない HumbleのATS買おうかなって思ったけど、プレイヤー数見ると大したことないのね
他のゲームも大してほしいのないし今回は見送るか Thrustmasterのハンコン使ってる人、最新のドライバーソフト(2017_TTRS_3)はフォースフィードバックに不都合がでる模様。インストしないように!
ETS2,ATSとも不都合が出た。ソースは俺 >>581
買って放置してる人が結構多い、というかほとんどそうじゃないかな
発売日に買ったけどトラック増えないし、リスケール後は全くプレイしてないわ オフィシャルででないこともあってRTAに手を出す奴が結構いるんだろな >>579
新規リリースから長期間経過してる人気ゲームが、今後も高い状態キープさせようと画策する場合
テコ入れのタイミングや更新内容もけっこう重要になってくるからねえ
どれだけユーザを満足させることができるネタを抱えているかも大事なポイントだと思う ETS2から入るとATSの荒涼とした風景は飽きが来やすい。
その上ETS2でパワー厨仕様のボルボやスカニアで走ってるとATSの育ち切ってないうちに買えるトラックは物足りない。
そして運転しなくなるの悪循環・・・ ATSはホイールベースが長くなって難易度増してるね
そこで躓く人もいそう 走破率100%を目指して穴埋めの旅に出たけど、ちまちました作業に耐えられなかった。
やっぱり俺は長距離の割の良い仕事を、のんびり走るんだ。 100%にするのはいいけど維持するのは諦めた
アップデートの度に探し回る作業が面倒 >>587
自分はそれでATS断念した。大型だけじゃなくて中型トラックで近隣の街へルート配送みたいな仕事が出来ればうれしいんだけどね。 >>588
一時期、目指してたけど作業感が半端なくて結局挫折し、DLCも全部買った結果
今じゃ走破率40%台という・・・、やっぱり走りたいところを走らないと長続きしないですよね 一年かけて走破率100%全都市大規模ガレージ従業員全雇用したのに、MOD入れてクラッシュして、一からやり直してるけど、走破率100%は面倒臭いね。
Steamの実績はそのまま残ってるから100%にする必要はないんだけどね。 ETS2最近始めたんだけどオススメとかこだわりの視野角シート位置あったら教えて >>594
無い。そんな細かいところこだわるくらいなら、バックでの車庫入れ何百回と練習しろ。
うまい人なら停車位置90度の位置からバックで一発車庫入れしてくるからな。
自分なんてまっすぐバックくらいしかまともに出来ん。 >>594
2Kモニタを90度回転させて横に4枚並べる
後は正面向いたまま左右のミラーが見えるようにFOV調整して終わり 緊急車両譲るみたいなのやってみたいけど
現状のAIじゃ厳しいだろうな >>594
FOVは最小にするとリアリティがあっていいと思う >>588
バスMOD入れて走れば気分転換になって楽しいよ 久々にATS起動してあともうちょいでゴールだってのにworld of trucksがメンテで仕事がキャンセルになった http://blog.scssoft.com/2017/08/trade-connections-france.html
WoTイベント始まった
フランス⇔他国を10ヶ国クリアするとエッフェル塔と3つのランダムな国ペナントのキャビンアクセサリーが貰える
これはSteamマーケットで売買可能
10日1日まで >>594
迫力優先で、視野角狭めシート前めにしてる
カメラ振らないとミラーが見えない車種もあるからあんまりオススメはしないけど ハンコンと比べてなるべく同じように収まるようにしてる
臨場感出るし わしはなるべく広角にしてる
23インチだから一々逆のミラー見るのめんどい(補助ミラーはリアルじゃないから消してる) 広角にするとミラーは見やすくなるけど、
周りの車がおもちゃっぽい急激な動きになるのがちょっと不満 >>601
全部で4ヶ国分なのかな?
コンプするのが困難ならやめて欲しいが 27インチ3画面で視聴距離60cm
FOVは55.3にしている >>601
マルチでフランスエリアが過疎ってるからテコ入れ…いや、まさかなw >>606
Steamマーケットみると全ての国あるっぽい
ちなみに俺はドイツがダブったw すぐ値動きするだろうけどドイツは今566円だな
ていうかペナントもレア的なゴールド版があるな あ、WoTイベだから外部委託で走らんといかんか・・・
すっかり忘れてフレイトので今ワルシャワあたりへ走る途中で中断してる状態だわw >>610
ドイツ500円で出してたらポーランド人が買ってったよw
まさかこのご祝儀価格で売れるとは思わなんだ
おかげでペナント揃える軍資金ができたわ フランス発の仕事が長距離しか出ないのはそういうことかな
短距離は人気あるから誰かに取られちゃうと
手始めにメスからルクセンブルグとかあるかと思ったら全然
10ケ国に配送は楽じゃないね 1ヶ月あるし、外国人が寝ている時間帯にやればいい。 今までだって混んでるのは最初の数日だしな
気長にやるさ 今時の出来で作られたフランスと古い出来の国を往復させられる拷問みたいなイベントだね まだフランスを買ってない俺は古い方で通してできる勝ち組だな! このイベント最低一つはマーケットで買わないと揃わないのか? 今回のイベントは異なる10ヶ国x複数セットやれば、アイテムもその分獲れるのか?
>>618
スカンジナビアエリアを混ぜてもいいのよ。
それでも途中は旧マップを通るが。 to or from だから行けそうね
複数セットは無理じゃねw >>622
それ仏→他から仏→他→北欧になって1仕事で2回落差を感じさせられる羽目になるだけですよね… 国旗ペナントはブログ写真の4つだけではなく大量に用意されてる
そのうちの3つがランダムにプレゼント。今回の個別アイテムはDLCではなく
Steamインベントリの機能を使ってるのでSteamインベントリからトレードや
売却が可能。もちろん手放したアイテムは自ゲームから消えるので注意
>>622
獲得できるのは1回だけ
現時点で未入手分はSteamインベントリのトレード機能で入手するしかない模様
後日まとめてDLCとして販売されるかもしれないけどね 補足
Steamのコミュニティマーケット見ると国旗ペナントは17カ国分ある模様
フランスだけ通常のに加えてゴールドペナントてのがあるみたい エッフェル塔欲しいから久々に起動したら自分のオフィスにお姉ちゃん歩いてるじゃん
従業員のトラックに会えるのはまだかな >>624>>626
d
では残り2ヶ国を攻めるか。
>>625
そういう見方もあるか… スマホ片手に運転したらすぐ事故るわ
よく現実でできるなぁ 器用すぎ フランスDLC入れてないのに発見済みのフランスの都市が8個になってるけど
ジュネーブがフランス扱いだったのか
てっきりスイスだと思ってたのに昨日の仕事(Genève>Lyon)はノーカウントかw 久しぶりに3モニで遊ぼうと思ったらディスプレイドライバーがおかしくなってて往生した。
ようやくセッティングして走ったらダッシュボードがやたらと近くてキャビンの設定くらいじゃ追い付かない。
マルチモニターの設定をいじって我慢できる範囲にしたけど今度は酔いそうで短距離を5航海でギブアップ。
こんなので10か国達成できるのかなぁ・・・ 自分はコントローラ設定が全部消えてて過去のプロファイルから生きてるの探すの苦労した
しかも追加されたらしい項目が悪さしてドライブ中にしょっちゅうニュートラルになって事故るし
アプデはこういう細かいとこがまだまだ気が利かないなあ そういえばWoTの仕事ってスピードリミッター外せないんだっけ
長距離かったるいわ >>632
フランスDLCじゃないバニラのフランスの都市は8つあるよ。 >>637
リミッターがあるとアウトバーン走る時が結構きつい >>638
シュトラスブルグがフランス領だったのか
こっちはドイツ領だと思ってた
WoT見ても昨日の仕事カウントされてたからジュネーブはスイスで合ってたみたい ストラスブールって戦艦がフランス海軍にあったから、おいらはフランスだと知ってた。
・・・というか、それで最初の本拠地をそこにしたw シュトラースブルクって名前のドイツ軽巡洋艦もあったみたい
名前の雰囲気からドイツ領だと思ってたんだけど昔から領土の取り合いやってたみたいね イベント挑戦中だがWoTの接続が度々途切れるのはおま環か
駐車の時にも途切れたせいで配送すらなかったことにされてしまったが
WoTのサイト見たらクリア扱いされてて一安心 久し振りにETS2インストールしたけど、ハンコン変わったから設定に四苦八苦
今やっているWoTのイベントってフランスDLC未購入でも出来るの? 持ってないけどWoTページカウントされていってるよ
ただ東欧か北欧持ってないと国数足らんかも >>645
・イギリス
・イタリア
・ドイツ
・ルクセンブルグ
・ベルギー
・オランダ
・オーストリア
・チェコ
・ポーランド
スロバキアが全部イーストの範囲だと初期マップだけでは足りないか。 >>645
東欧北欧は持っているから大丈夫そうね、ありがとう! 近場で7つ終わらせたけど残り3つが全部1000kmオーバーか
今日はもう疲れたw パリ国内と1800キロオーバーばっかだな…
外部契約でこれはツライ 手始めに近場で4か所行った。
今夜はノルウェーで一泊だわ ETS2バニラでダブルス実装されたけど、駐車最高難易度が選べないのは仕様?
あと、ダブルスは発地が北欧しか出ない? >>652
プロファイルの中に
config.cfgってファイルがあるから、
その中の uset g_simple_parking_doubles "1" を探して
uset g_simple_parking_doubles "0"に書き換える
これでバック駐車が選べるよ!
難しいよ! イベントっていうか外部契約ってマップMOD入れてると駄目なんだな
引き受けることはできるけど到着した時に同期取れなくて終了できなかった
2時間半が無かった事にされたよ...
普段は外部契約やった事なくてこれを期にやってみたんだけどね >>653-654
サンクス
搬入口に付ける練習してたけど、難しすぎてゲーム内で2時間ぐらいかかるw このイベント自分がどれだけ達成したかはどこで確認できますか >>655
マップMODの種類によると思う、当方は問題なかった
基本マップやDLCマップを大幅にテコ入れしてるMODはNGなのかも ATS の話だけど、MHA を入れた状態で WoT で仕事を受けるととんでもない場所に飛ばされたりする場合があった。
スタート地点まで数百 km あって、尚かつこっちは海の上とかね。 外部契約でマップやトレイラーのmodがNGなのは分かってたが
スタンドアロンのヘッドも同期エラーの原因になるんだな
カスタム要素が増えてるバニラベースのイベコmodで7回目まで
配送出来てたのに何かの拍子で同期エラーになった WoTのマイページにMY CURRENT RIDESってあって自分のトラクタのスペック載ってるし、その辺の情報を収集するときに同期エラーが出るのかもねぇ Steamのモバイルアプリ今日入れたから7日間ホールドされるのか・・・
売り出せる頃にはほしい人には行きわたって二束三文になってるかな。 ヘッドで同期エラーになるのは以前のRJLみたく.siiファイル名に
使ってはいけない文字があることが考えられるが。 ヘッドだけなら問題無いけど、トレーラーを牽引すると5速に入れた途端トルクが無くなって失速ストールしちゃう
重量6tでも20tでも同様
Volvo、Scaniaの750hpのエンジンでも駄目だった
Modは全て外してファイルの整合性確認済み
久し振りにやっているんだけど、何か変わったのかな? WoTの仕事中って追突されても罰金取られないの前から?
お陰でお客様からはエクセレント評価もらえてるけどいいのかなこれ たまたまじゃね?
俺はきっちりダメージもらってた・・・ 日頃ロングやらない俺は破損ばっかり。
リアル居眠りすらやらかす始末・・ 事務の子がトイレばっかり行ってる。
寝冷えでもしたのか?w >>668
居眠りはしょうが無いわ。自分だと普段の配送でも500km超えてくると眠くなるからな。
ちょうどゲームで休息が必要になってくると自分も眠いと、まあうまいこと出来てる。 >>669
違う、給湯室でスマホいじりながら、同僚の女性社員と「社長って〜」と話をしている。 おい!ATS!
多関節で、安全に駐車を選んでもぜんっぜん枠に収まんねーぞ!
前進で壁際に寄せるとか、どーかしてるぜ。
はぁ。オートにしときゃ良かった。 駄目だー
何故か5、6速だけがストールする……
仕方がないから4速から7速で配送こなすしかない >>665,674
もっと正確に表記した方が良いんじゃない?
そしたら誰かが全く同じ構成で試してくれるかもしれないし。
・使用したトラクターの正確な構成 (一切カスタマイズしない吊るしでもそうなるなら、取りあえずその車種)
・牽引したトレーラーの正確な名称
・使っているシフトのパターン
辺り? >>671
うげ! じゃあここもチェックされてる!?
うかうか雑談もできねぇ せっかく社内にサンドイッチとかコーヒー置いてるんだから停車中に食べればいいのにな >>673
路端停止難しいですよね。
とりあえず出来る範囲で直線バックしてから再トライ!
3関節トレーラーだったらエンターキーよ (´・ω・`)
>>674
5・6速がまさかのNに割り当てらてるとか 自分は箱コンのスタートキーをESCと同じメニューに戻るボタンに割り当ててたけど
アップデートでニュートラルにも割り当てられるようになってたせいで走行中にメニュー見るたびに
ニュートラル&クルーズ解除されてバグッタのかと思ってた >>675
事故解決しました
3速がトレイラーブレーキのセカンダリに割り当てられていた
だからヘッドだけの時は問題がなかったんだ…
以前のプロファイルをコピーして上書きで設定していたから気がつかなかった WoTは超長距離でもリアルタイム制限があるのがかったるいわ
3日くらい欲しい >>669,671,672
従業員が増えるとデスクの数や事務のおねーちゃんの人数も増える・・・とか・・・ >>669,671,672,683
深夜、一人で配送して、ふと助手席を見ると・・・
そこには事務のねーちゃんが・・・ 徹夜して10件こなしました。
いや、途中でリアル仮眠しました。 事務のお姉さんは誰が採用してるんだろう
ガレージ買ったら勝手に付いてくるのかな いま外部契約の仕事見れなくなってる?
先に受けてた仕事は終わらせたけど、新しい仕事請けようとすると接続できませんになるな >>689
俺だけじゃなかったのか、なら鯖の不調とかかな
promod入れた状態で外部契約受けて特定の航路使おうとするとエラー起きて元の場所に戻されるね、大丈夫な航路もあるみたいだけど 頑なにダッシュボードの上にサンドイッチ置きまくるやついるよな
俺だが >>690,691
やっぱりか
>>692
うちの社長室のサンドイッチのひとつはエッフェル塔になりました 社員も30人越えたからそろそろトラック降りて金計算だけやっていたいんだがのう・・・ 11件目行けずに草刈りに変更したわ。自分だけじゃなかったのか。 ProModsはD/Lの時点から危険だと思ってるw >>699
[WoT連携が危険]バニラからエリア拡大して既存エリアの都市も
増えちゃうようなMODだからそもそも外部契約できる方がおかしい位
[DLが危険]寄付をすれば安全なサイトからDLできるが、無料だとスパム広告
満載の外部アップローダーからDLすることになる
DLの件はおいといて、外部契約なんて普段は受けないからその状態で
プレイしてpromodsが問題起こした事ないなあ
今回はイベントのためにpromods無効化したけど警告は出るものの
セーブデータもそのまま使えてるし どうせMPじゃMOD全カットなんだし無理して入れるこたぁねぇわ まぁスパムページはPromodsだけの問題じゃないし https://i.imgur.com/L3keNhA.png
最近、ShareMods 辺りでよく出るこれがウザくて困っちゃう。
広告ブロックかアンチウィルスにブロックさせたいんだけど、必要な情報を容易に取得できなくて面倒臭い。 promodに限らずバニラ以外のやり方で遊ぶなら当然正常作動の保証なんかないわけで
転んでケガして最悪立ち直れなくなっても泣かないの基本原則を理解していれば特に無問題だろ >>703
ブラウザでグーグルクローム使ってるのであればAdblockのツールを使うといいですよ
それでMODのダウンロードに不都合が生じるのであれば致し方ありませんが >>703
あーこれうざいよね エロ画像のリンク踏むとたまに遭遇する
エロ画像というより一部のアップローダと言った方が正確かな
自分はFireFox+NoScriptで一応予防はしてるけど、エロに負けてまた踏むと思う 久々にハンガリーやってみたら高架にヨット引っ掛かって立ち往生したw
あれマップに書いてない高架もあるから(しかも高速道路の上を横切ってる)
地図全部覚えないと配達できないな >>709
鉄道の下をくぐるアンダーパスもなにげに危険
配達先直前で通せんぼくらって大回りしたよ。 ドライブ系ゲームは解像度よりリフレッシュレート高い方が良いと思ってたけど、このゲームだと、解像度高い方が遠くの標識やメーター類が見やすかったりするのかな?
比較したことある方いたら、意見聞かせて欲しいです。 >>710
アンダーパスは上でゴリゴリ擦ってる(3%ダメージ)の気付かずに路上の当たり判定の
バグかなと思いながらナビの指示通りに無理やり通ちゃった
でも高架は無理(激突15%ダメージ)だったので当たってたのかと気付いたw 自分は解像度固定でグラフィックオプションを中にしてFPS稼いでます(GTX1070)
AA設定とかを下げると電線とかがチラチラするのが気になるけど仕方ないな
FPS下がるとなんかツツツ・・・ってつっぱてる感じで違和感あるんだよね(特にハンガリーマップ)
速度や進路はメーターとか標識見ずにナビ頼り、標識は解像度下げなくても字が読めないな 標識が遠く小さく見えて読みにくいのはFOVを広くとりすぎて遠近感がおかしくなっているのが原因でしょ
40から50くらいにしても読みにくいのだったら、たんにモニタが小さいとかでは? どうせ街中だとフレームレート下がっちゃうから、郊外で60fps維持できるレベルにしたらあとは画質の方に割り振ってる感じかなぁ アンチエイリアスを切ってヌルヌルで走ってる。いかにもゲームっぽい絵面だけどゲームだし。
どんなに描写がきれいでもフレームレートが追い付かない方が自分は許せないので。
GTX970で3モニター。アドバンスド設定にて100%か75%で他は全て高。アンチエイリアスだけOFF。 最近の質問スレッドで思ったけれど、動的に描画距離を変えられるシステムを実装してくれないかな。
街中に入ると実質的に街全体を(見えないのに)描画するようなものだから、
結構無駄に重たくなっているように思えるんだよね。 現実で運転してると見えるのって何m位先なんだろう?前にトラックとかバスいるときは除いて >>719
運転手の視点の高さ2.5mで水平で直線な道だと仮定すると、5.6km先まで見える。 風景の見える距離だから、見える可能性のある一番高い山の頂上から地平線までの距離じゃない? 三平方の定理で誤差を無視して√(2*山の高さ*地球の半径)だから
2000mの山なら160km、4000mなら226kmみたいよ それだと計算基準が定まらなくなるから、わかりやすく大型トラックの運転手のおおよその視点高から割り出しただけで。
山がどうとかビルがどうとかは考えてない。 街中は空気汚いからいいとこ10km程度と聞いたことがある エッフェル塔のイベントって10カ国廻った時点で貰えるの?
イベントが終わってから送られてくるの? ノルマ達成後にWoTのマイページにログインするとお知らせが来てる
言われるままにボタン押してスチームログインしてプレゼント送信するアカウントを紐付けると
瞬時にインベントリに追加されてゲーム内で購入できるようになるよ(ゲーム再起動する必要あるかも) WoTのイベントって今夜の一晩で一気にやり遂げることなんて可能なの?w https://www.youtube.com/watch?time_continue=38&v=NUSZ6ys0uLk
これできるって事は他の「コンボイ」以外の動画見ながら運転も出来るって事? 前提として周辺各国のうちフランスに最も近い都市にガレージがある事が前提、あとは多少の仕事運?が必要だが、
クイックトラベルで他国へ飛んで、フランスの国境沿いの都市(重要)にどんどん配送すればまぁできなくはない。
無いなら地道にやるしかない。 あれ、フランスから他国だけではなく、他国からフランスでも良かったんだっけ 質問スレで描画距離の質問をしたものだが、デフォは1600なんだけど、今、描画距離を2000000まで上げてる
それでもまだ足りないんで、今度5000000か10000000に上げてみる
デフォは逆に話にならないくらい低いね MAPって見えない部分は大幅に手を抜いてるから描画距離伸ばして
お化け屋敷の舞台裏が見えるなんて事にならないようにね >>733
動画を差し替えれば。
>>736
フランス方面でもよい。 >>733
何やら動画 (*.ogv) を含んだトラクター Mod あるなーってのは知っていたけど、
やっぱりゲーム内でこういう風に表示されるものなんだね。
未だにどうやってそのファイルをゲーム内で再生するのかが分からないけども。 シネスコサイズが泣かせるねw
4:3の頃のテレビ放映はこれが当たり前だった。 ん?ATSにUpcomingな実績追加されてるな
New Mexico関連か? >>742
恐らく。"Sky Delivery"なんてのがあるので。 だったわ
ttp://blog.scssoft.com/2017/09/new-mexico-landmarks-and-closed-beta.html 確かに濃すぎに思えた以前の物から変わってるな
グラフィックの差し替えは以前もやってるし色味変更もあり得るかも >>744
リリース予定「4th quarter of 2017」とか書いてるとこを見ると、いいとこ11月中にオープンベータのギリギリ年内リリースぐらいになるのかなぁ・・・
当初は「before the summer」って書いてた、ライセンス決着ついてる新スカニアも出てこないしこれも同時?かな・・・
引っ越しが開発スケジュールに悪影響してなければいいんだど、、、してるんだろうなぁ。。。
チラ裏、フランスイベントで外部受注連続で運んでいるので、この際WEEKLY RUSHも実績解除できないかと思ったけど、週に1000tは遠いです(==; Video Player [1.26.x ? 1.27.x] | ETS 2 mods
https://ets2.lt/en/video-player-1-26-x-1-27-x/
これって作者が日本の人、しかも 2ch にいる人なのかな。
説明文が思いっきり日本語な上、オーサーが名無しさんだし。
でもって、>>733 のってこれに不法に動画をまるごと入れた挙げ句、
アーカイブを暗号化して再配布しているよね。 グラフィックオプションだけどDOF切ったら後は全部最高画質でもハンガリーぬるぬるになった(GTX1070)
しかしDOFは処理重いだけでグラ汚くなるからどのゲームでも必ず切ってるはずなんだけどな
以前からオプションにDOFなんて有ったっけ? DOFはETS2リリース当初からあったよ
俺もDOFは嫌いだからどのゲームでも切ってるわ >>750
最初からあったのか
自分でDOF切ったことも忘れててアプデで勝手にONに戻って重くなってたのかな
以前はGTX660でもここまでカクカクじゃなかったから変だと思ってたんだ イベント配送は最長で700キロ程度ですんであっさり終わったわ
エッフェル塔、仏(金)、蘭、白だったけど、こんなもんかね
てかペナントのデータ自体はETS2内にあるから、MODでゲーム内で使えるようにできるのな http://i.imgur.com/VXEwB85.jpg
あぁなるほど
ルクセンブルクとか2000円くらいになってるが・・・ マジかよ、ルクセンブルク出たら速攻で売ってたな
落ちたので一番高いのイギリス(150円)だったし…
でもこういうイベントは楽しいしまたやってほしいな オーストリア、チェコ、ハンガリーだったわ
地味目だったがチェコがあっただけ良しと
しよう。 本拠地ルクセンブルクだから欲しいなあ
そもそも出品の総数自体が少な過ぎるわな
これValveが手数料で儲かるだけでSCSには一銭も入って来ないんだよね?
従来通り販売とイベント配布と両方やればよかったのに ベルギー、オーストリア、ハンガリーだった。
できればイギリスとチェコがあれば良かったが、
>>752のとおりMODで全部使えるようになったから良しとする。
>>748
それを作ったのは俺だがモニターの筐体が違うからパクリではない。
どっちかというとSiSL's Mega Packのタブレットを流用したような気がするが。 金のエッフェル塔が欲しかったな
それも出来れば上からぶら下げる奴にして欲しかった
ダッシュボードに置くとサンドイッチが減ってしまう スロバキア、スイス、ハンガリー
>>759
マケの仕様が変わってなければ出品手数料15%は
10%:パブリッシャ、5%:Valveだったはず デンマーク、チェコ、ドイツだた
そして>752みててきとーにMOD作ってみたらあっさり全部出てきたし・・・
まぁイベントで貰ったのはこれはこれで記念にとっとくか。 ドイツ、イタリア、イタリアだった
うーん、イタリアが被ってしまった…
マーケットに出品…しても全解放MODあるなら売れないかもなぁ 全解放はまだModderがプライベートでやってるだけだと思うから売るなら今のうち
ほんと簡単なMODなんだが売買可能アイテムなだけにみんな公開は躊躇してるんだろうな >>767
oh…既にやった奴が居たか……
でもこのタイトルと画像じゃわかりくいから影響力は低いかも 俺があと二カ国で終わってルクセンブルクを引く予定だからちょっと待ってくれ Modで全部出せるじゃん。なんて手軽にやってると、こいつはカネが絡んでるから、SteamアカウントBANされても知らないよ。起動したら必ずSteamに繋がるんだからね。 どうしようもなく頭が悪い奴がいるようだが、ゲーム内のデータを使用するMODを入れたところで売買可能になる訳でもないし、使用しているMODの名前くらいは分かっても具体的に何やってるかなんてデータとれる訳がないんだが 金が絡んでる案件だろうし、MOD作りにくく改変されるパターンですね
とばっちりが他のMODに及ばなければいいけど 都合が悪いならcoreファイルのように公式ツールて展開できない別ファイルにすればいい
しかしDLCすら展開できるMODフレンドリーなSCSがイベントアイテム程度にそのような変更は行わないだろう 知らんならほっといて自分は正規に手に入れたのつけて遊んでればいいのだが、まあ顔真っ赤なんだろうな… MODで入手したアイテムが売買できなくてもMODで手軽に入手できるとなると
スチームマーケットでの売買に大きな影響が出てくるから最悪BANはあるかもね SCSがMODの利用を禁止するつもりだったら、端からzipじゃなく専用のencryptされたscsフォーマットに格納しておけば済む話
これを開けられるのはSCSの社員以外だとPromodsの連中だけなんだし
DLCにしてもscsをぶっこ抜いてそのままMODフォルダにぶち込めば、普通に使えるはずだからそういう方針なんだろう ニューメキシコやっと来たかと早合点したがオープンベータはまだか… そもそもニューメキシコはフリーDLCなのか?
そこらへんの言及ってあったっけ? アプデノートにもSCSがスチームインベントリアイテム導入に何を期待してるかはっきり書いてある
これ読んでもイベントアイテム解禁MODの公開を肯定できる人はSCSはお客様と認識しないと思うよ
As we are taking advantage of Steam's very own Inventory infrastructure,
there are a couple of features that come along with it.
The individual items can be traded or even sold through Steam,
which may create interesting interactions.
Just remember that if you get rid of a particular Inventory item,
you will no longer be able to see it in the game's Upgrade Shop and equip your truck with it. 簡単に言うとね、スチームインベントリ導入によってユーザ相互のトレードや売買を通して
何か面白いことが起きるかもしれない(たぶんSCSはそこそこ期待してる)
それと重要なのは最後の二行、インベントリアイテムを手放したらゲーム内ショップからは
消えるしトラックに装備もできなくなることに注意しろと書いてるから、インベントリアイテムなしに
勝手に装備可能にされることを了解はしていない 割れだったら問題になるところだが
現状、公式ツールで展開可能なdefとbaseファイルにイベントアイテムが入ってるからSCSの容認またはミスでしかないよ
よってBANはありえない いろいろわかっているのならそれでいいんだよ
いわゆるライトユーザーは割れだろうがなんだろうがおかまいなしにModのリンクがあれば踏むよ 普通に分別のある大人なら出来ることとやっていいことの区別くらい付くだろう
まあ対応はSCSの気持ち次第だろうね、公式ツール使って簡単に出来るかどうかは関係ないよ >>786
まあ個人でこっそり楽しんでるぶんにはSCSもスルーなんだろうけどね
MODとして公開されたら話しは別だろうなあ >>785
容認でもミスでもなく「黙認」でしょうな
恐らくアイテム個別に扱うのをscsフォーマットでやるのは大変で、まずは簡易な方法で
ユーザーモラルに期待してリリースしてみたってところでしょう
SCSの一番の目的としては、こういうアイテムドロップ&トレードが受入れられるかユーザー
反応をみたいというのがあるはず
なのでMODで全開放というのはその意図に背を向ける行為だとは思う
個人的にはFPS,MMORPG,MOBAみたいなのと違い、ETS2にアイテムドロップ&
トレードは合わないと思うので、これが最初で最後になってもいいかなあ
(だからといってチート行為をする気はないけど。つーかアイテム集めに興味ないw) >>781
フリーか有料かの言及はまだしてないと思う ETS2でSimvibeを使うと動作ガックガクになるなあ…他のレースシムなんかでは問題無いんだが どうせPC Gamer DLCは手に入らないからコンプ欲は萎えた >>792
英国から雑誌輸入したけどコード載ってなくて詐欺だと思ったわ PC Gamerの他にDLCで現在入手不可なのはRocket League、Dragon、ATSのSteampunkあたりか
DragonはRaven同様、将来販売しそうだけど 報奨アイテムが個人的にまったく興味湧かないものだったから今回のイベント華麗にスルーできたけど
仮に今後のイベントでめちゃめちゃ欲しいアイテム出てきたら(そして入手めちゃめちゃめんどくさかったら)
そういうMODを使わないでいる自信ないなあ
まあMOD自体めんどくさいものと思っているから使う確率低いけど
そうなるとそういうドロップイベントもめんどくさく思うからやって欲しくないなあ
そいや最近ETS2起動がめんどくさくなっ(ry SCSは不正にはうるさいと思うが・・
誰がBANされようが知ったこっちゃないわな
Steamのインベントリアイテムの管理はValveだからやるならアカウントかけてやれよ 好きなゲームだとアチーブとかイベントって嬉しいけど、
飽きてきたりしていると途端にそれが面倒になるんだよねw
特にオンラインゲームだとこれが顕著。
American Truck Simulator のイベントもお願いします! VerうpでMOD追いかける必要ないし
steamインベントリに入れておく、あるいはマケトレ使わせる意味はある程度あるとは思う
まぁ個人的に内装飾るセンス無いしコンプしたいとも思わんがw 最近ETS2に嵌っていきなりイベントとか訳が分かってない人もここにおるで
やっと自分のトラック買えたレベルだけど何とか3ヵ国こなしたはw イベント、10か国→フランス じゃなくて
フランス→他国 10回だったらラクダだったのに 国境近くにガレージあればあっという間に終わるなそれ… 3カ国こなして、なんかやらされてる感を感じて放置に入りました
やっぱ気分が乗った時に好きなように走らないと全然楽しくないですね
>>802
クリスマスイベント時がそんな感じでしたよね。プレゼント配送の争奪戦がすごかったですけど
今回よりかは楽でしたよね このイベント中に3回1000km超えチャレンジしてやっと実績とれたぜやったぜ >>805
北欧は横着可能とのこと
ちょっと面倒だけど船乗継の移動は問題ないとの報告がTwitterにあった
海がなくてショートカットできない東欧の方がきつい
2回目〜4回目の配送で東欧から出発したけど、いずれも1時間から1時間半かかった フランス→他国も他国→フランスも良いんじゃないの? フランス→イタリア
イタリア→フランス
これで2回のカウントになるんです?
ならイベントやろうかなw
パリに車庫作っちゃったからパリ市内の移動が大変すぎるw >>809
どっち向きでもokだけどそれで1ヶ国カウントだからだめ。
異なる10ヶ国の「to or from France」ですね。 受けられるの一回きりだよねこのイベント
>>807
それできるけどそもそも港までが遠いという これフランスdlcなくてもクリアできるのか
ちょっとやるかな パリの車庫はなんであんな場所なんだろうな
そこもうパリじゃなくて隣町じゃんっていう…
普通に市街地でよかったよな、道いっぱいあるんだし SCS blog、イタリアのチラ見せ2回目か。
http://blog.scssoft.com/2017/09/italia-architecture.html
steamの発売予定日「Later this year」ってなってるけど、まさかのATSニューメキシコと同時?? >>806
自分も1000km、2000kmとこなしてたけど、知らないうちにMinmaxer解除されたよ
あと仕事探してクイックトラベルしてる間に溜まった金で事業拡大してたら
イベント前は25人くらいだった従業員がイベントクリア時には100人越えてたw >>815
翻訳したら"今年後半"と出た
1年かかると思ってたのに >>816
ProModsでいいならアイルランド追加されたけど? >>817
俺もそう思う。
スカンジナビアがそんな感じではなかったか? 今日始めたばかりなんだけどトラックの運転めちゃくちゃ難しいな
箱コンでやってるんだけど当たりまくってチュートリアルでエンジン壊れた ステアリング感度上げて直角カーブは一時停止するといいよ 大丈夫、気づいたらハンコンが生えてるから。
さらにハンコンのシフターに日本じゃ見慣れないシフトノブがつくかは・・・君次第だ。 >>829
ワロタw
おれは他ゲーのせいでハンコン生えてきた口だけど
最近は専らETS2っすわー
楽しすぎるねこれ 前にアメリカ人の例がSCSのブログに紹介されてたけど、
このゲームやっててリアル操縦士さんになっちゃったって人居ます?
それか大型免許とけん引取っちゃった とか >>832
自分は逆パターン
国産ヘッドで乗務してるけど外車への憧れからETS2に手をだした
リアルでは外車使ってる会社ってブラックなとこが多いんだよな・・・ >>833
同じくトレ運転手
リアルでは毎日決まった台車だからつまらない VRでやってみたら10分くらいで目の限界きた
これは絶対目悪くなるから諦めよう >>826
設定のコントローラーサブタイプだっけか、これがホイールになってるとめっちゃぶつかるから、一応確認してみた方がいいかも
>>832
もともと大型持ち、けん引取ろうかなーって気になってるw イベント遠い国から運ぶのめんどいからフェリーでショートカットしたら切断されたぞ
くそが >>836
それな
あの設定めちゃくちゃ重要なのに目立たないし、アプデでデフォに戻されててハンドルが高速回転してるから壊れたかと思った なんとか10か国配送完了したわ
自分はイベント開始時オーストリアにいたからそこからスイス、イタリア、ベルギー、イギリス、オランダ、ポーランド、チェコ、ルクセンブルク、ドイツで北欧は回らずに済んだな ただやっぱりオーストリアポーランドチェコの配送は距離が1000km近くになってキツかった RUSMAP上手くいかないー
Part2がいつも[データが壊れています]って解凍でけん。D/Lしたデータ容量は合ってるんだけどなぁ。
同一のデータを7Zipで解凍して、上手くいく時と行かない時もある。
俺のPCがおかしいのかなー、と疑心暗鬼・・ 設定で割り当てを一発でN/Aにする方法ってあります?
とりあえず無関係なキーをひとつ割り当ててそれを使い回ししてN/Aにしてるけど
それだと最後に設定した項目にそのキーが残ってしまうのが気持ち悪いので・・・潔癖すぎ? >>842
「割り当てを解除」ボタンを押し、該当項目をクリックすれば N/A になる。 >>832
俺もゲームの影響でリアルウテシなったよ
18wos時代からハンコンで遊んでたおかげで教官から以前運転してた経験あった?
って言われた程うまかったみたいよ
今は海コンで20ft40ftでくっそ広いロジポートからこんなところによくも配車してくれたな!ってぐらい狭い場所まで
最近はETS2やってないな >>841
分割圧縮なのでpart2単体では開かない
part5まで全てダウンロード後にpart1を展開すればpart1~5まで結合されて展開されるはず
ProModsなんかもこの方式
841,842みたいな質問は今度からは質問スレで頼むよ
【ETS2】トラックゲー質問スレ Part4【ATS】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487992000/ >>839
それフランス発じゃないとダメなんじゃないの? 制限速度一杯で本線走ってたのに合流地点でAIに真横から激突されて15%ダメージ食らった
白燐弾やナトリウム満載してるトラックによく全力で突っ込んでくるなよなあ ハンガリーだけど平均速度20kmに設定されてるからAIが判断ミスしてるのかな?
でもこういう貰い事故は郊外よりも都市中心部のほうが多いような気もする >>843
ありがとうございます!灯台下暗しだったんですねー。 >>848
自分はバニラで遊んでるけど、
高速道路でパトカーに体当たりされた事あるよ・・・
その瞬間にサイレン回るパトカー おぃおぃ
ゲームじゃなかったら事件よ なんでアメリカのトラックって、欧州メーカーのものに比べてデザインが古臭いんだろう?
古臭いよね? >>853
アメリカ人とヨーロッパ人の考え方の違いじゃね?
アメリカ人は親父が大切にしていた古い車を息子が引き継いだりするからね >>854
アメリカは新天地を求めてやってきた人々が作った国で、世界最高レベルの工業国
ヨーロッパは伝統を重んじ、ローマ帝国の時代に作られた道路や橋、水道橋等のインフラがいまだ現役の国
そう考えると、逆じゃないと妙な気がする 新しめの
Freightliner
Western Star
辺りをみると一概にそうとも言えないような…?
VOLVO の車両の外見は好きなんだけど、内装をもうちょっと格好良くしてほしいな。
質実剛健すぎ。 アメリカはまだ男文化が残っているからだろう。
機能性とはまるで関係ない洒落た最新のデザインはゲイっぽいと言われる。 日本人のイメージだとボンネット型バスやトラック
イコール旧式というイメージになっちゃうのかな?
そういえば米国の学生送迎バスもボンネット型だよね。
そこは国による感性の違いってことになんのかな。 アメリカのトラック見てると国鉄のボンネット型485形思い出す アメトラの長いボンネットの前に子供が居ても気づかずに轢いちゃいそうでATS遊ぶのが怖い
対物事故には強くても人身事故が多そうなイメージ 隠れてしまうような年齢の子供が1人で出歩くのは違法で親の責任が問われるから大丈夫。
そんな所をうろうろしないように保護者が監視するものなんだよ。 アメトラのゴツいクロームバンパーで人轢いたら悲惨な事になりそう みんな知ってるだろうから画像は貼らないけど、メーカー自ら「ハイウェイのアイコン」と銘打つ peterbilt 389 と、最新の Scania S730 を見比べると、デザインセンスの違いは明らか
ノーズの長さは米国の広い国土の為せる技かもしれないけど、やはりそれ以外の何かを感じる
個人的には米国製トラックのが好み 国土が広いからボンネットタイプなんじゃないか
ボンネットあるとぶつかった時も安全そうだしホイールベースが長くて運転席が真ん中にあるから乗り心地もいいからね 変える必要もないものは変えない。バスの形があれとなってれば一目であれは「バス」だってなる
iconicとして継続したデザインて物がある。それとは別に特許の仕組みが違うから同じものが作られずにそのまま継続して販売できる強みかもしれない
日本でいえば屋号とかそういう名称がそれにあたるかもしれない
デザインを使い捨てにする文化の日本人とはまた異なる民族だからそういうもんだとしか言えない
新天地を目指したヨーロッパ人(アメリカ人)はそれでも根になるものは大事に残してるよね
ホワイトハウスだってパッと見はギリシャ・ローマ時代の柱が目に付くしシャトー(城)のような外見から外して伝統的なアメリカの様式に建物を建て替えたりはしないよね
*あの柱だってコリント形式だのイオニア形式だの歴史を話せば長くなるが・・・
フランス一つとっても牧歌的な地域もあるし先鋭なデザインがかっ歩するのもあるしで要はバランスの問題だろうな
東京の都心で高層ビルから360見まわしてここまで破壊して人工物つくる人種は日本人くらいだろう
以上チラシの裏 捕捉
日本人から見たら「古臭いね」かも知れないが、世界中からしたら日本人は宇宙人扱い
だから我々が他の民族と大きくかけ離れた感性の持ち主って可能性は十分にあると思うよ
それは遺伝子D(ハプログループD)の謎とも関係してくるかもしれないね ボンネットなら、最近のなめらかなデザインより昔のカクカクしたデザインが好き
昔のトランスフォーマー的な トランスフォーマーのコンボイはボンネット型じゃないけどね PACCARもW900と389出し渋ったんだから古くさいとは思ってんだろうな TRADE CONNECTIONS - FRANCEって最後納品時にENTER押して自動駐車を
選んじゃうと無効になるの?w
カウントされてないんだけどw かぶってないはずだし 衝突安全性とか空力を考えると最悪級だよね、古いコンボイ
それを上回るアメリカ人の愛着やべえな ボンネット型のが衝突安全性あると思うんだけど
空力特性は四角いのはあまり考慮してないと思うけど、どうせハイウェイをゆったり走るだろうから余り気にして無さそう 衝突安全性つってもドライバー保護だけじゃなくて歩行者保護もね
銀ピカのクソデカバンパーが当たっただけで逝きそう キャブでもボンネットでも人を撥ねたら怪我の仕方がちょっと違うだけで、どっちも殺してしまうか一生不具にするから関係ないぞ。
50ヵ所怪我させて死亡させるのと、100ヵ所怪我させて死亡させるのと何か違いがあるとでも? 標識では90キロ制限なのにナビでは80制限なのは何故なのか キャブとボンネットの比較なんてしてねえんだよガイジ まあ人間は自動車と比較して絶対的に柔らかいから、ハネちゃったら死んじゃうけど
乗用車とトラックでは欧州メーカー製のトラックの方がクラッシュブルボディになってて少し優しいとか、ないかな
米国製ボンネットトラックは容赦無さそう ホイールベースは長いからキャブオーバーである必要が無いよな
ディキャブと違いロングロードになれば日数かかるからモーテルとかそういうのに泊まる費用でスリーパー部分が買える
買うかどうかは顧客次第だけどキャンピングカー程度の設備は乗っけてる模様。純正オプションもあればスリーパだけ売ってる業者もいる
日帰りの仕事に付いたからスリーパーだけ売却とかして外すことも多いし逆もある
古くからV8のOHVな国なのでそれ以外のエンジンのメンテナンスがそれ程広がらないってのもあるんだろう。そういう意味ではボルボは頑張ったね
国土が広い分携わるメカニックの数も多い。多民族国家で人種が渦巻いて英語の修学度も違う人たちでひしめくから来月からV6をお願いしますって訳には行かない
ボンネットで市場が出来上がってて特別問題が無ければそのまま使い続ける国民性だと普及が難しいだろうね
未だにシボレーの古い'70s, '80sのピックアップトラックを現役で転がしてるような国民性だし石油は自国で掘れるんだから燃費も排ガスもそう心配してないだろう
ライフスタイルと引き換えるくらいなら心中するんじゃないか?
そんなに急いでどこにかに行くのは日本人くらいで、それで過労死してる一般労働者は日本人くらいしかいないだろ
*ポーランドなどからユーロ圏への出稼ぎドライバー問題は複雑だから除外 >>880に誤解されたようだから、一応断っておくけど。
>>878は特定の誰かに宛てたわけじゃなくて。
ボンネット型の中の新旧だとか、ボンネットとキャブオーバーだとか、全部含めて形状で歩行者の被害に有意差があるとは思えないって話で、書き方が悪かったな。
それと、もし880が怒ってるのが俺じゃなったら、さらにすまん。 >>884
恥ずかしながら乗用車とトラックの速度制限が違うことを今はじめて知ったよ >>885
俺の勘違いと知識不足だったわごめん
安全対策は変化に対して効果が薄くても、何かあった時に「もっとできただろ論」があるから難しいんだよね
欧州では空力と衝突安全性が一定以上だと全長を伸ばしていいみたいな話が頭の中でグチャグチャになってたわ
Sって書かれた緑色の丸いステッカー貼るらしいけど、GとかRとかLとかあの緑シールの意味がぜんぜんわからん オーストリアあたりで高速道路走行中に小動物っぽいのが横切っていったんだけど
こんな演出あるのね
でも確実に轢いたなぁ 速度違反て、もしかしてブレーキ踏んでれば取られない?
今まで制限速度下がる標識見たら慌てて急ブレーキしてたけど、ゆっくり減速しても違反取られないっぽい。 それは気づかなかったな、確かに結構スピード出ててもお金取られない時あるよね
最近自分は遠くに標識見えるたびに速度落としてる、そして見えてくる90の文字w
日本のこの先横断歩道注意のヒシガタみたいに速度制限が下がるときは路上に
スピード落せのマーク入れてくれるといいのにね 本選からPAに入る側道で減速中に取られたことあるで。 料金所の90→70→40の40の部分で50までしか落とせなくて
サイレン鳴らされて罰金パターンが結構あるw 逆に看板の地点で減速が完了していない場合は、ブレーキ踏んでようが排気ブレーキかかってようがリターダー効いてようが
バンバン違反取られて結構シビアな印象だけど。。。
特にブレーキ踏んで減速してる最中に違反取られる場合、あっと思ってメーター確認すると既に5km/h以上制限速度を下回っていて
逆にその後ちょっとアクセル踏んで速度回復させなきゃならない場合も多いし。
特にETS2はカメラまでに減速してれば多少看板過ぎても違反取られなかったのが、パトカー実装以降バンバン違反取られるようになって
看板設置位置の理不尽度が上がった気がします・・・ 自分の場合はもう標識っぽいのが見えたら無条件でフルブレーキだわ。
結果「60」マイル表記でも構わず。速度回復しょっちゅう必要になるけど仕方ない。
まあ、前方に車が居れば大体そいつらの挙動で速度制限ありそうか分かるんだけど。 なんでそんなに飛ばすのよw
もっと没入して、実車のつもりで乗らないとw >>889
長いことやってるけど、そんなの見た事ないよ AIトラックのコーナーリングめちゃくちゃ上手くてついていけない
ブレーキポイントは何か変だけど
あとAIが妙に制限速度以下に落としたときは必ず先にネズミ捕りが張ってるから
追い越しかけてはいけない(ハンガリー) T字路にて
右見る⇒『わき道の無い』一本道で遠くにトラック一台が見える
左見る⇒何も来てない
もう一度右見る⇒さっきのトラックだけ
もう一度左見ながら左折⇒右からトラックの前に突如湧いた乗用車にケツ掘られる >>903
T字じゃなくて丁字だからね (´・ω・`)
閑話休題
youtubeに動画上げてる大型ドライバーさんが
ETS2を始めたらしい・・・
https://youtu.be/PVlbgcTJp5I あの方かと思ったが違ってた。どうでも構わん人だった。 この人の動画最近見つけてちょいちょい見てるな
トラックのこの部分はどんな意味があるの?ってのを分かりやすく教えてくれて嬉しい
やっぱゲームやってるだけじゃ分からない事沢山有るからね 仕事でトレーラーに乗って家に帰ってゲームでもトレーラーに乗るなんて、よっぽど好きなんだね
そんな好きなことを仕事にできてるなんて、なんかちょっとうらやましいね ETS2の動画はほとんど見ないが実車の凄腕とかハプニング見てたらちょいちょいオススメに上がってきてたな
でもまぁヘッドで140kmとかフルブレーキとかやるんですけどね(´・ω・`) お前らって実は萌えゲーも好きだったりするのか?
Steamで謎のリコメンドされたんだが…
https://i.imgur.com/D5L73OB.png イタリアをウィッシュに入れてたら同じものお勧めされたよ
意味わからんよな >>916
あんまりAIカー走ってるとカクつき出すから少な目でいいよ
走りやすいんだし どうせ色んなところでキモいアニメスキンを上げてる奴等が買ってるんだろ >>917
VRてあるから調べたらOculusかvive必須のVR専用ソフトだった
ゲーム内容じゃなくてVRつながり、つまりETS2をVRでプレイしてる人が意外といるて事では どうせ色んなところでキモいアニメスキンを上げてる奴等が買ってるんだろ 現状のAIのまま台数増やしても破綻するだけなのがちょっと…
交差点が連続する箇所でデッドロック頻発しちゃうんだよな >>925
ハンガリーに>>921入れてるけど交通量は明らかに増えてるのに酷い渋滞は減ってる気がする
あとロータリーのふん詰まりが無くなった アメリカの夜が暗い
夜の工事現場とか全然見えねーよ >>927
そういう所での深夜の駐車難しいよね。
明るくなるまでは半ば無理だと諦めてるけど。
ただ、通常走行時の夜は明るすぎると思うので、
ライトを点けないと見えないくらいに暗くなるようにして遊んでる。 >>927
>>928
ヨーロッパの目の蒼い人は
夜凄く明るく見えるらしいよ。
「日本人ドライバーが見えない障害物が見える」ってルマンの解説でやってた。
昼間は眩しくて苦労するみたいですけど 白人は瞳の色素が薄いから日本人(有色人種)より夜目が利くんだよね
だから日本人はガンマ調整しないと洋ゲー本来の設定の明るさにならない へー!液晶だから暗いのかと思ってたよ 設定変えてみる オランダ ベルギー ルクセン スイス ドイツ イタリアでやっと6ヵ国達成
あとどこやねん
めっちゃ長いなこれw >>928-930
いやー、これは全く知らなかった。驚き。
昔から洋ゲー好んでやるんだけど、「よくこんな暗くて見えるよね、おかしいでしょ」っていつも思ってたw 初めてハンコンでETS2やってみた。
「なんかアクセル踏んでも全然スピード出ないな」と思ってたらデッドゾーンの設定が小さすぎて
ブレーキ引きずってたり、「あ、ウインカー戻さなくっちゃ」と慌てたら指がハンコンには付いてない
ウインカーレバー探してたり・・・久しぶりに引っ張り出したハンコンは戸惑いだらけw
>>930
rFやRace07で、「なんか暗いなぁ」と思ってたのはそういうことか 太平洋戦争中ガダルカナル諸島の戦いでは
日本人の夜目が効くのを活かして夜戦を
仕掛けてたって思ってた 洋ゲーのデフォルトが暗いのは、日本では全く普及しなかったプロジェクションテレビがアメリカでは普及しまくってたから
真っ昼間に突然どしゃ降りになって無灯火で罰金取られたが、カリフォルニアはそんな交通ルールあるの?
このゲーム無灯火にやたら厳しいよな
高速でUターンはできるのにw カルフォルにはそうだね、昼でも雨天時は点灯の義務があったはず。
あと最近になってオートライトの義務化もされたんじゃなかったかな?
ETS2でも雨天時は昼でも点灯していないと罰金をとらた記憶がある。
スウェーデンやデンマークは昼間点灯の義務があるね、非点灯で罰金取られたことはないがAI車はみんなつけてる。 罰則が無くたって雨の日のライトオンは物凄く効果があるからおすすめだよ(リアルの話)
アホなオバハンの脇道からの突っ込みがかなり減る 本拠地イギリスにしてるけどライト点けないと違反取られた気が。
だから無条件に点ける癖がついた。 ずっとハイビームで対向車にパッシングされまくるとこまで定期
オートハイビームは文明の利器やでえ、、、 自分も常時点灯だな
トンネルでも気にしなくていいし、計器類見やすいし そう、メーターの見やすさ大事。ついでに言うとナビがライトオンで眩しくなるの普通逆だろと思う
昼ライト消すと全然見えないし。
どこかに直すmodがないだろうか ProModsでラグが発生するのは仕様?
町中の交差点曲がるときに多く発生して困る… >>944
F4に調整項目なかったっけ
なかったらソーリー >>946
割りといい感じに出来たよ,ありがとう!
でもライトオンで現行がやはり理想かな… ライト付けなくてもメーター明るくなるようにしてるからなぁ >>950
出来ない、って言おうとしたが出来なくもないかもしれん
軽く構想してみた段階だから上手くいかない可能性は高いけどね
時間が取れたら試してみたいが・・・ あっちの時間の水曜日ってメンテナンスじゃなかったか 車庫3か所、社員8名
社員の方が社長より稼ぐようになってくれて嬉しい 可愛い女の子か変なおじさんしか雇わないと心に決めているから、スカンジナビアのガレージを埋める人材が足りない 髭親父限定車庫とかおばさん限定車庫など
仲良くなれそうな人同士を同じ車庫に配属してる
社員の仲の良さ悪さなんかあったら配置考えるの楽しいんだけどな だけどこのゲーム、社員ドライバー雇ってもゲーム内で会うことはないからなーw
ガレージですら会わないんだからなw >>958
>髭親父限定車庫とかおばさん限定車庫など
俺と全く同じでワロタ ねーちゃんだけの車庫で○○はお菓子外しされたので退職しましたとかあったら面白い 2014年からずっと社員は自分だけ
トラックは通常用とヘビー用の2台のみ ハンガリーで即社員2名雇って赤字で自転車操業中
バンクローンとガレージノルマだけちょっと弄ったけど、赤字続きだった社員がやっと稼ぎ始めた 運転手150人越えてから一度仕事こなすたびに数十万ユーロ入ってるから
ねずみ算式に増えていってる。
運転画面より会社のメンテ画面開いてる方が多い。
そろそろ卒業する時期かな・・ とりあえず雇った社員は10.0まで育てて解雇。
皆一流の運ちゃんとして巣立たせたw 配送開始直後→結構遠いな…
目的地直前→もう終わりか… >>962
4X2か6X4を荷物に応じてショップで組み替えてる。 ATSで最近2人目と3人目に女子運転手を雇ったんだけど、Katieは物凄い勢いでスキルが伸びていくのにMariaは全然伸びないんだが、
これって単にランダムに設定されてる素質なんだろうか?
その町の需要に合わせてスキル伸ばしたりする意味あるのかな?
Mariaは初回の配送で空荷で帰ってきたから素行に問題あるのかなと思った
見た目も問題あるしな トラック持ってて運転手を何十人も雇ってるけど、自分はクイックジョブばっかやってるわ
MODトラックってクイックジョブ非対応が多くて、仕方ないから自分で追加してるけど面倒だね >>969
数年前のバージョンだと明らかに成長しないゴミが1人いてよくここで名指しされてたけど今はどうだろな
社員多すぎてもうわからないわ 次スレ
【ATS】 トラックゲー総合スレ Part64 【ETS2】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505375035/
とりあえず立てたけどミスがあったらゴメン 1.28だけど最新バージョンのハンガリなら遊べるんだね。たまに開かずの門があるけれどw
それよりハンガリをヌルヌルで動かすには1080tiは必要なんかな、今1060なんだがそんなに変わらんて誰かが言ってたような・・ しかしこのゲームってリアルだなー
本職のトレーラードライバーお墨付きだからなw
お陰で安全運転第一でリアルを意識して運転する楽しみができたよw >>972
乙です
>>966
育てた社員が独立してうちの中堅社員を引き抜いていったり残った社員が賃上げ要求してきたり >>973
DOF切ってみた?
1070でやってるけど他にMOD入れなければDOF切るだけで快適だった
JazzyさんのMOD全部とヨーロッパGSのMODと交通量増加MOD入れてる状態では更に
影の設定を中、反射を中、異方性フィルタリングを若干落として稀にカクつく程度
(テクスチャ品質はどれも落としてない) 660ですら全項目最高にしてもfps60前後安定してるんだけど、1080クラスだと倍の120も切ること無いくらいなのかね この古いゲームがカクつくのは、ほとんどがグラボのせいじゃないから >>972
乙ありです!
>>976
俺もw
普通車しか運転したことないから最初は戸惑ったけど慣れてくると楽しい けど疲れるw
長距離ドライバーの大変さがよく分かるなぁこれ ワイペーパードライバー久しぶりに実車(普通車)運転して違和感で酔う GeForce Experienceけっこう影響してるよね
設定でオーバーレイOFFにするだけでカクつき結構低減したし
それでもなんか違和感あったんで削除したらほぼ無くなった
1060くらいならこの程度で解決できることもある >>983
記事読む限りでもかなり完成に近づいてるみたいで期待。
リリースが待ち遠しいですな >>972
乙です
>>990
メーカーとライセンス交渉できる人間がしゃちょーしかいないけどそのしゃちょーが引っ越しで忙しかった時点で・・・
これから交渉再開すると出るのは早くて2年後とかじゃないw?
しかし新スカニアもイタリアもニューメキシコも全部「年末の予定」か、、、こりゃ年内には1個も出ないな・・・
たまには予測を裏切ってばっちり宣言通りのオンスケジュールで出してほしいものだけど。。。 ATSの新州実装もできれば年に5〜6州は出して欲しいところ
だけど、まぁ期待はしないで運送業務しときますか・・・ フランスイベントコンプリートしたのにアイテムがイベントリにきてないんですが 3州で初100%いったわ
ETS2のかなり初期バージョン以来の達成感
よし、社長は寝るんで売り上げは社蓄に任せよう( ?ω?)スヤァ… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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