Faeria part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/
・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
Faeria part9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498883538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■プレイ関連
・エモートは自アバターを右クリックして選択出来ます。
・相手アバターを右クリックからエモートミュートが可能です。
・現状では進軍や対象指定タイプの生誕能力、かつそのクリーチャー自身を対象に出来る物(オードリムの狂信者など)
はきちんとクリーチャーが配置されてから指定しないと暴発してしまうことが起きがちになっています。連打注意。
■ミッション関連
・ミッションクエスト「レーンを完成」のレーンとは3つあるミッション枠のこと。
いくつかのミッションパックを完遂することで達成可能です。
・ミッションの目的はリタイアでも達成できるもの(赤カードを使うや土地を作るなど)と
クリアでしか達成できないもの(パズルをクリアなど)があるため、
リタイアで達成できるものを優先して行った方がコンプリート時の収入が良い
・ミッション終了後、何度でもできるワイルドミッションが解放される
■報酬関連
・ショップのクーポン入力欄に「faeriakripp」を入力することで4パック入手できます。
・課金をする方はまずスターターパック、採金者ゴキ(30日間ゴールドを毎日取得)をお勧めします。
・パックを買うよりミッションパックを開放するほうがお得です。(真ん中か右を進めることで出現)
・レベルが10上がるごとに報酬でカードが3択で1枚貰えます(レアリティはランダム)
3枚所持しているカードが選ばれた場合は補償としてゴールドに化けるとのこと。
・フレンド紹介制度はフレンドリストの「上側の入力欄」を使って利用します。
期間限定(条件がログイン時間なのかプレイヤーレベルなのかは不明)
・採金者ゴキの有効期間中にSteam packを買った場合、ゴキは重複し単純にもう一度即金をもらい期間が30日延長される
・Faeria公式サイトでTwitchアカウントを紐付けし、Twitch上マンスリーカップを視聴することで一定時間ごとにリワード獲得のチャンス
確定で貰えるのはアバターが孵化する卵のみであることに注意してください(4時間の視聴が必要) ■Wikiなど
ttp://wikiwiki.jp/jp-faeria/ 最近出来た? 更新多め
ttps://www65.atwiki.jp/faeria/ 情報少し古い? 更新再開
ttp://faeria.wiki.fc2.com/ 個人のメモ用?
ttp://wikiwiki.jp/vipdecarte/?Faeria vipのwikiのFaeriaページ 結構情報多い
ttp://wikiwiki.jp/faeria/ 更新止まってる
■ゴッドランクのランク戦績(順位は今シーズン分、戦績は通算)
ttps://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる
■パンドラポイント順位(今シーズン分)
ttps://esports.faeria.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外 以下前スレにあったので
■ゴッドランクのランク戦績(順位は今シーズン分、戦績は通算)
https://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる
■パンドラポイント順位(今シーズン分)
https://esports.faer...a.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外 マンスリーカップ報酬
30分:1000ゴールド抽選
60分:1000ゴールド、パンドラコイン抽選
90分:1000ゴールド、パンドラコイン、ミスティックチェスト抽選
以後30分毎:1000ゴールド、パンドラコイン、ミスティックチェスト抽選
4時間:eggアバター(全員)
各報酬は1つまで
アバター以外は抽選なので、最後まで見てもアバターだけという場合もある
大会の翌日から数日中にログインすると、eggがYak系のアバターになる ※twitchアカウントとの紐付け
ttps://www.faeria.com/the-hub/guide/2-what-are-eggs
step1の”Link your Twitch account to Faeria by going here”をクリック
ここで現在何分視聴して何をもらえたか確認できる ■Discord
・Faeria 公式
ttps://discordapp.com/invite/faeria
・Faeria日本人交流Discord(過去ログにあった方)
ttps://discord.gg/5JaTyMa
・Faeria日本語コミュニティ(上のより前からある方)
ttp://discord.gg/Nc2V5s3 ■Monthly Cup参加時の注意点(ニコニコ系列のURL貼れないので各自ググって下さい)
ニコニコブロマガ ar1305176 Faeria MC(マンスリーカップ)予選出場の手引き ランキングを割とマメにチェックしてるんだけど、CappuccinoのELOが日に日に下がっていく。この人戦ってないのに
おとといは3、昨日は5、今日は7下がった。この分だと明日の昼頃には9下がって1763になる。厭戦ペナルティ? 今日も新カード2枚だけでお茶を濁すようならマジで9月になりそう 新カード来たぞ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1834508-1501264591.png こっちは公式の記事
ttps://www.faeria.com/news/announcements/173-faeria-friday-a-lot-to-swallow 場に出した時クリーチャーを一体取り除いて取り除いた側が破壊されたら場に戻すのかな
戻る場所は取り除いた側のカードがいた場所だろうから怖いな wildで強くなんのってやっぱり3wishes系? あと今日のMC予選のデッキ登録できるようになってるぞ
前スレの993は頑張ってきてくれ >>20
あとは混色33を使うデッキならどれでも
ワイルド4程度なら単色でも採用可能だし このクジラをカエルに変えたら、飲み込まれてたクリーチャーってやっぱ消滅するのかね >>10
試合してないと勝手に下がってくと聞いたことある リーバーデッキだとミラーで相手のリーバー吸い込みながら次Tのリーバー+魅力でリーサル見るの強そうだけどね。 >>10 サンクスやはりそういうのなのか
うちのスクショから推測すると、一週間不戦だと減点が始まる模様 一時的とはいえ確定除去が増えるのはゲーム性にかなり大きい影響出るだろうな
中盤に大型出して3コスで除去されたら建物壊れるまでの4ターン持たないだろ 当然敵から触れられにくい自陣内におくことになるからエンコマ、フレバのこと考えると大型除去はそれなりにリスキーくさいけどね。
クログさんはファイアーボムと仲良くなったらいいと思うよ!クジラはしらない。 クジラはさすがに遅そうだけど、3マナの方はかなり強いんじゃないか?
2マナで壊されても、差し引き1マナで好きな場所に隔離して一回休みなら上等な気がする 味方食わせて疑似ワープにも使えるのか
コスト的に意味があるかは置いといて feed the forestで即破壊すれば飲み込んだクリーチャーの体力分コスト得じゃね クリスタルの方はコマンドなんかで即破壊されそうだけど、
そうなっても十分コスト相応の働きはし出来てる気がするなあ なんか竜の日使ってると竜を出すことだけが目的になってないか なんか最近プラでやたら3勝できるんだけど微妙に新規増えてたりする? 新規でカモられてます(半ギレ)
パンドラが1〜2勝で3死するか9勝するかの両極端なんだけど安定させるコツとかある?
パンドラマンのブログは見てるんだけど今一安定しない
あともしかして自陣近くに土地出されるのって通常以上に致命傷になりやすいのか 新規だけどパンドラCPUより弱いのしかいないんだけどどうなってるのこれ内部レート低いだけ? 実用性から考えて青緑ギャブリアンってどうなん?緑単のが得意な相手多い? ギャブの緑に対しての強みはカエル変身でルーニンを止められること
あとタコとクジラが入るから拡張で結構強くなる サンクスなんか強みがないなと思ったら硬いの入れるのに夢中でカエル忘れてたわ
ティキの笛吹きとか要らんからカエル変身入れとこ マンスリーでのチャットのやり取りってこれで合ってる?
あと、これ自体はハースストーンで説明してたんだけど、マンスリーでもスクショって要求される?
要るとしたら、そもそもどこをスクショするのか教えて下さい…
http://i.imgur.com/dRiXMhf.jpg そういやワシもbattlefyの設定の仕方とか全然わかんねえや
予選とマンスリーカップは設定違うんだっけ? >>46
タコは間違いなく採用だけど
クジラは流石にこれ土地重すぎて基本的に使えないと思うなあ ん?ルーニンバフきたのか?
復帰勢だがそんな強くなかった覚えがある 飲み込んだクジラを更に飲み込んでマトリョーシカを作ろう ファームボーイを飲み込んだクジラを飲み込んだクジラを倒したらファームボーイを飲み込んだクジラが出てきてそれ倒したらファームボーイ出てくるんか?
それとも飲み込んだやつを飲み込んだら最初に飲み込んだ情報は消えて単なるクジラがでてくるんか? 前 緑緑 6/4/4
今 緑緑緑 5/4/4
何度も出さないと真価発揮しない奴が1コス減ったら流石に見違えるよ 今はカエル変身と鏡の幽霊しか完全解答がないのも凄く強い それより怪物とゴーレムの強化がやりすぎ
赤の7点、黄の耐久5はそりゃ強いよ 環境知らないけどルーニン、ゴーレム、シェタードって使われてるの? ルーニンは緑ミッドレンジの中心的存在にまでなった
序盤に出せれば青以外でほぼ止まらない強さ
赤ゴーレムは1山5Fと軽量でパワー7ってのが赤では貴重
赤単ラッシュだけじゃなくて赤黄コンバットバーンみたいな混色にも入るようになった
シェータンの怪物は黄イベとかとか黄中心のサクリに入ってるな ハマれば強い アバターに国旗付けたい
日本人がいたら話しかけたいがどれが日本人かわからん ルーニンはクソゲー女王になりつつあるけど
1マナ弄っただけでこれだから調整難しい能力だね 何度も使うわけだから1違うだけでコスパ格段にあがるもんな 青以外のデッキはルーニン出てきたら、どこかのタイミングで特攻行くしかないよね ルーニン信者が死んだことにしようとするのって生きてたらクソゲーになるからなんやなって 赤と黄は特攻しやすいからチャンスはあるけどミラーでルーニン引けてない方の緑は死ぬ運命なのでは
レジェンドの時間でも入れる? 今のクラックソーンにルーニンって入る?
入れるとしたらfeed the forestも入れるべき? >>66
ルーニンはともかく生きている柳が入らないのにfeed the forestが入るわけが無い 黄赤のバーンをずっと使ってるんだけど、最近の緑は黄緑のotkみたいなデッキのせいか回復護衛ガン積みなデッキに当たる事が多くて、削りきれずにスタッツ差で押しつぶされてかなりキツイ印象がある。 >>68
オレ書き込んだっけ…
赤黄コンバットバーン使ってるけどそれのお陰で未だランク8を前後してる。
惨めなスペクターさんが大活躍するときは大抵勝てるんだけど、元スタッツが低いから凌がれるとどうしようもなくなっちゃうな。
もっと速攻にすればいいのか多勢にすればいいのか… そもそもバーンが流行ったから回復taunt積まれるようになったわけで 初めてゴッドになったんだけど、勝率ってどこで見れるの? パンドラの相手初戦からポイント4、500あるランカーとしか当たんない
一戦一戦きつすぎる ランカーと言えばパンドラメンいないけど引退したんかね >>76
一応400ポイント以上になってるけど結構負けてるぞ
勝率6割はまず行ってないからあきらめずにがんばれ 8日まではみんな上の方に行ってて初心者とマッチングしにくそうな
もしカジュアルと当たっても大会準備のガチデッキでは パンドラ64位のハードルを上げるのはやめてくれ
俺はもう誰も傷つけたくないんだ パンドラだけ上位区切ってるのは謎
カード裏なんて規定ポイント達した全員にあげりゃいいのに 実力証明ってことじゃねえの?
ランクもGOD入りでカード裏だし パンドラもELOで順位付けるならともかく
金と時間さえあればCPU戦だけで上がるポイントで実力証明はちょっと 言うて9戦たった10Pをひたすら回すってそれはそれで凄い気もするが
時間ある方が圧倒的有利なのは確かだけど モバイル版いつになったら完成するんだよ ユーザー増やすつもりあるの? 緑系に強いデッキて何?青系なんだろうけど特にどれが強いのかわからぬ >>88
ねぇよんなもん β出てからもう2、3ヶ月だぞ?
泥に至っては日本語ストアページまで完成してるのにリリースされてないからな β版から引き続き使ってるけど電車とかでやれていいぞ 正直電車でもやりたい
あれってどこをどうすりゃええの?今からじゃ無理なん? デッキ編集くらいしかしてないわスマホ版
対戦するとまあまあ重たい どっかからβ版落としてバージョンアップすればいけると聞いたが実際どうなのかは分からない 他ゲーで煽りになれたせいで相手がいいプレイだ→降参とかすると何言ってんだこいつ…ってなる 人が多い荒れたゲームからまったりめなゲームに来ると文化がちが〜うってなるのはある エモとか最初から無い方がゲームの先行きにも良さげな気がするけどアバター売るためとか
対戦ゲーの心理戦には必要という固定観念とか色々あるんだろうな 天下のブリザード様が付けてるんだし
あった方が良いんだろう Greeting → WP
よろ → 乙
この程度だから いっても結局「初手土地まっすぐ伸ばした後に挨拶してきた!開幕煽りだ!」
「リーサル直前にggしてきた!勝ち確煽りだ!」みたいな事一々言い出す層がノイジーマイノリティだからね そういう輩には沈黙を保って最後の最後に同じ文面を返すと気持ちええんや 何層でも嫌気さして人減ったら多数派だかも困るだろう
打てる回数を制限したり自ターンでしか打てないようにとか
オプションで完全ミュートとかあってもいいと思う いうて何度もエモート撃ち続けるようなヤバい奴会ったこと無いけど
そんなに問題か? 一応相手のアバターで右クリしたらミュートできるから手動でやりゃよくね?
アクティブ少ないおかげでしつこい奴は覚えて対処してるわ チュートリアルでミュートの方法教えてくれたらええんやけどな 勝ち確で急に元気になってレディースエーンジェントルメーンwwwとかやらなきゃ問題ない でもやってる感じ勝ち確煽りマンが一番個体数多いとおもふ
開幕煽りマンは威勢いいから好きなんだけどさっぱり会わん
中間煽りマンは純粋に回数が多いからミュート安定 エモはほとんど気にならんなあ
最初挨拶してきたら返すしいいプレイだと思ったらエモ送るし
リーサルでの無駄プレイは腹立つけど リーサルの無駄プレイも相手がリーサルだと気がついてなさげな時もあるし、目の前に人が居て仕草が解るわけでも無し。
全ては勘ぐりでしかない。
しかしNPCとかに挑発されるのと対人ではやはりどこかで印象は違うし、
こちらの文化はその辺にうるさいから、エモートのミュートは設定で最初から自動に出来ると便利だね。 エモが煽りだとか言ってんの世界中でジャップだけだぞ つか相手がいる終了後にGG打つのはごく普通の行為なんだが
それができないから結果リーサルのとこで打つしかねぇと・・・
開始時とかいうのは被害妄想激しくね? 上手くプレイだ!匂いにしては賢いな!って褒められちゃった😇
え、何これは ラダー上位が大会出場予定者ばかりなんだがこれどうなるん?繰り上がり?下手すると20位くらいまで出場になるが Duelystがバンナムにパブリッシュされたと思ったらロシア他がおま国されてて草
こっちも身売りするときは相手慎重に選んでくれよマジで >>118
え、なにあのゲームバンナムが後援するんか
日本語非対応で登録して以来放置してたけど ラダーランキングの更新はよ
700以上はゴッドいるのに450位しか表示されてない
誰がトップ12に入ってるか分からん状態 enterfaeriaっていうの公式ツイッターなの? ランカーですらELOが上がらないってのは本来は良バランスを示すはずなんだが…
そのランカーのほとんどをMC参加者が埋めてるってのは本気でやってる人の少なさを示してしまうなあ だって後発のクセにプラットフォームはPCだけですもん
まだモバイルだけの方が人集まるやろ やっぱり対戦ゲームはプレイ人口がモノ言うね
とはいえ日本向けのデザインだとは思わんし、盛り上がりの無さは順当だと感じる
HSスレで見なかったらFaeriaの名前すら知らなかったさ
まあカードは集めやすいし一人でちびちび遊ぶにはかなりの良ゲー スマホ対応したらタッチペンないとくっそ盤面ミスが起きそう ベータ版の限りではそこまで不便を感じるわけでもなかった Faeria一時期クッソハマってたけどね… PCつけてまでやりたくない時も多いからな
ベッドで寝転んでやりたいし泥版だけでもはよ全世界に開放して Crystal Flowerの体力が1増えた
ルーニン暴れてるけど、拡張来たらこれで止めろってことか
http://i.imgur.com/vS4xn6s.jpg >>131
エンコマじゃ対応出来ないな
かなり強くない!? 大人しくルーニンの方を調整すればいいのに
能力的に加減が難しいなら、しょうがないからロードオブテラーみたいに全くの別能力にするとか >>131
swallowって飲み込む?
いまいち効果がわからん これってダメージとかそのままで出てくるのかな?
事実の声内蔵って訳ではない? >>136
なるほど、ありがとう。
これ戻る場所にカード置かれてたらどうなんだろ? そもそもどこにもどってくるか書いてないから想像でしかない ライフ5はでかくないかい。建築家で補修工事もできるな ログインボーナス新しくなった時にジェムもミスティックチェストもないと何の楽しみも無いな
なんだあのゴミみたいな量のメモリアは? >>138 多分だけどスワロー能力持ったクリーチャーやストラクチャーが破壊された場所にはき出されるからその問題は発生しないんじゃなかろか 鬼の世話人でクジラ破壊したら、飲み込んでたのとデーモンウィングのどっちが優先されるのか気になる >>141
気持ちは分かるがただで貰えるもんに文句を言うもんじゃないだろう。 Overskyはボードゲームの持ち味を活かしてきてる印象。バランス調整難しそうだけど、他ゲームと差別化図れるし方向性は正しいと思う Crystal Flowerはラッシュにも入りそう?
土地拘束が微妙に重いけど、3マナで警衛クリーチャー飲み込まれたら対応できなそう クリスタルフラワーも空鯨も封印対象は隣接クリーチャーなんじゃないの?でないと色々おかしくなる それなら隣接したクリーチャー、って説明になるでしょ
土地拘束4と8だし別にコスト的にはおかしくはないと思うけど色々とは? というか
This structure allows you to imprison a creature from anywhere on the battlefield
って書いてあったわ
連投スマソ 土地コストはかかるにしても3マナで僻地に拘束って壊れじゃないかってこと
どんなデッキにも必須みたいにならないか スレで時々出てくるパンドラマンだかパンドラメンって誰?
プンレクの配信者? こんなのあったのか後で読もう
パンドラマンとかちょっと笑っちゃうけど かわいいイラストのテキストに殺意が溢れてるなあ
赤黄コンバット組みたくなる 過去の更新記事見ても鰤にハントされた人がコンセプト説明したりしてるけど平気なのかなぁ 最強の青緑つくるぞ!と意気込んでランクマで調整してたらドゥームゲートに負けて萎えた 青緑は多色特有の事故を覆せるほどパワーも速度もないからな、要するに中途半端。 3/8クマを8/8にするのコスパ悪いよ でも柳からエンチャントは土地が揃わない でも青塔で波乗りデブしたりカエルに変えたりで楽しいんや
特化じゃなくて弱点補う印象ある ゲームデザイナー鰤に引き抜かれたのかよ
overskyまでは仕上げただろうけどその後が不安になるな このオワコン感…
広報やる気無さ過ぎるのと、スマホ版なかなか出さないのが痛いか
overskyで人戻ってこい…
http://i.imgur.com/IUuMkgq.jpg Eternalとか拡張とスマホ版の同時リリースでだいぶ人増えたから何とか頑張って欲しい
>>166
一応「デザイナーの一人」と言ってるけど明らかにメインデザイナーなのが… >>167
モバイル版だいたい完成してたように思えるけど…なーんで公開しないんかねぇ
流石に毎日パソコン起動してプレイはダルすぎる リセット日っていつなんだよ
開発土地とは時差あるとはいえ中途半端じゃね
一日にリセットしてくれ 明後日の日本時間19時
第一月曜CEST1200って決まってるので全然中途半端じゃない リセットのタイミングとかテンプレ見ろよと思ったがテンプレにそんなこと書いてなかった ttps://gyazo.com/ab4f370245115b2e5be26e702f604088
プレイヤーレポートとかないの?
けっこういるよなこういうの feariaは異常にRQ多くてびっくりしたわ
ランク上がるにつれ減るけどそれでも多い 一回優位取られると立て直し厳しいゲームだからな
あとなまじ選択肢が多いだけに時間ギリまで悩んだ直後にご都合で返されるとストレスが半端ない
これがHSとかならはいはいRNGクソゲー乙で済むんだけど 言うほどご都合で返されるか?
相手の色で予想立てても限界あるか 相手がご都合で返してくるなら自分の右手をピカピカ光らせてこっちもご都合するしかない 相手は運が良くて自分は運が悪いって言い出す人はいるからね ご都合って、相手がこっちの動きにピッタリのハンド持ってて綺麗に盤面返されて劣勢って事か?
TCGプレイヤーの間では共通の意味でもあるんだろうか パンドラだと特にだけど自分でやってて今引き2連で逆転とかだと流石に申し訳なくなる瞬間はある
相手が宝物引く前に宝物で制圧して決着とか デッキ圧縮や展開を早めるとかコンセプトからしてうまく回るようになってるデッキをうまい人が使えばご都合はむしろ起こりやすくなるんじゃないか。
反則じゃないんだから負けた奴の言い訳に過ぎな…ムキィィイーーーーーーーッッ! 大会見てると、ここでドロー?とかここでマナ?とかいう動きが多いから何ターン以内に何を引きたいかを理解して回すとご都合は起こりやすくなるんだろうな。ただそれでレート回すとかめちゃくちゃ疲れそう。 TCGでご都合とかいい出す人間のほとんどは手札に残りやすいカードが当然残ってるだけというのを理解してない
今引きが〜って返すんだろうけど大抵は今引きじゃなくて手札に残りやすい札で返されてる 上手い人はちゃんと都合のいいカード温存していたり、都合のいいカード引きやすいような構築にしてるからね お互いのデッキにもよるけど相手の手札警戒しすぎてもジリ貧になるだけだから
どこかで押し付けていく必要はあるけどな
青相手にカエル変身警戒してたら何も出せないし まぁ初手3枚のゲームだし、デッキにないカードを手札に加える魔力回転とかでご都合が起きやすいわな。 パンドラって運ゲーすぎるからトレジャーは共通でマナ+5と土地+2箇所のカードでいいんじゃね というかレジェンド1枚エピック3枚みたいに枚数決めてほしいパンドラ パンドラはカード集めしたい新規が多く来るし
そいつらでも勝てるように意図的に運要素高めてるからしゃーない カエル変身5枚とかのくそデッキも作れちゃうしね
なお4勝しかできなかった模様 提示された5枚全部同じ色とかあるよなー、取ってない色5枚えーってなる パンドラはせめてレア比率を一定にしてくれませんかね……
なんで敵だけはレジェンド持ってるんだよと
ゲーム全体としては意外とやれることが少ないってのがあるかもな
井戸と顔前押さえるのが有利って性質上、結局ファッティ立てて制圧するのがパターンになってる
デッキデスとかそういう搦め手あってもいいと思う パンドラは槌を1ターンに1度しか使えないようにしてほしい。 パンドラを「まともなゲーム」にしようとすると変えなきゃならんとこ多すぎだからもうこれでいいよ ニコ生で大会やってる
ここにいる人はすでに知ってそうだけど >>196
発想は良いと思うけど、デッキデスは今作にはちょっと合わなそう。
せっかく盤面がしっかりあるゲームなんだしそちらを推していける他のタイプがあれば良さそうだね パンドラのないパンドラモードも作って欲しいけどこれだけ人少ないと分散するだけだな ラッシュしてる時の感覚が超急戦みたいに感じる将棋クラスタ どうでもいいけどこのゲーム実行ファイルから直接起動は駄目なんだな
steam経由じゃないと降参時に強制終了するわ パンドラは緑一強なのがなあ
それを調整するどころか、ルーニンバフでさらに強化しちゃうというね 他ゲーだとドラフトでは出ないカードとかあるんだからそういう調整はやってもいいと思う
パンドラやってないけど ハースとかカード毎に出現確率の調整してたよね確か
出なくは無いけど複数枚は取りづらい、みたいな
まぁ自分としてはパンドラ調整よりモバイル版が欲しいんだけど 未知の体験に満ちています:) (ルーニンバーダランホウヨウ) 皇帝の命令とかいうカードのせいでストラクチャーとか接死加護の処理が楽になったのもあかん
シェータンの暗殺者とか何やったんや・・・ アサシンは生け贄に捧げられる任意効果があるから…(震え あーくっそ詰将棋ミスって負けた
解を後々思いつくと悔しさ半端ねえな わかるわー。リーサル見落として負けると何をしとるんじゃオレは〜なる ありゃメンテか
つーことは今ランキング入ってないとどうにもできないのか PM8;00くらいまでって表示されるね
日本時間かな 拡張とモバイルが同時実装でみんな驚愕コースでお願いします We expect the servers to be back for 1pm CET (in roughly 2h45). A surprise? Who said something about a surprise? Is something happening today?
公式discordのannouncementsでこう言ってるんだけど、拡張ワンチャン有りそうで笑う
もし追加されたとしたらマンスリーが阿鼻叫喚になりそう 裏のためにパンドラ回しまくってチェスト溜まっとるんじゃ
マンスリーの平穏を生贄にさっさと開けさしてくれ 一気に全部じゃなくて1か月かけて少しずつ開放する方式だった
新カードは来週から パンドラマンがいきなりパンドラ9勝しててわろた
今ポイント46だ もうゲーム入れるみたいぞ
ていうかアドベンチャーポーチってなんぞ? >>227
9勝して終わってたのを今報酬受け取っただけでしょ ポーチ報酬って新カードそれぞれ1枚ずつだけだと思ってたらちゃんと3枚ずつ貰えるのな ミストラルガイドが砂漠2ワイルド2になってるけどバグらしい
http://i.imgur.com/bPDWVXg.jpg バンドルやらアドベンチャーポーチやら買えるようになっとるけどどういうシステムなんやこれは よくわかんねえけど新カードが欲しいならとりあえず15日から島を買えってことでええん?
皇帝が挑戦してくるとかはなんなんや 島バンドルかサポーター買えば新カード全て3枚ずつ入手できる
Limited Bossは世界の主に追加されるcoop用の新ボスで何度も倒せば限定アバターが貰える
今のところポーチ持ってるフレンドがいないとcoopはプレイ出来ないけど近いうちにNPCを追加予定
とりあえず真ん中だけ買うのはおすすめしない サンクス、右か左買えば全カード入手できて島も解放されると…
順序としてちょっと変じゃないか島をクリアしてもカードもらえるんだよね? パックからは新カード剥けないのか?ゴールド溜めてたんだが テキストで効果が変わったのは誤訳みたいなので今までのカードはそのままの効果でいい? Swallowの詳細説明で>>143の件は中身が優先でデーモンウイングだのは出ないとあるね ハースでいうアドベみたいなものなのか?
ゴールド70000くらい貯めて待ってたのは無意味だったのか… 新カードを4週かけてリリースってのはプラスの要素が思い浮かばない
夏リリースを実現するために無理してそうなったのかも分からないけど steamウォレットでジェム買おうとしたけど買えない
これってそういう仕様? なんか戦闘時のアニメーション変わった?ファルコンダイブとか前から鳥おりてきたっけ? 何気にシングルプレイの画面が変わってるな
これ非課金勢でもアドベンチャーなんたら出来るっぽい? >>245
Each individual island: 9500 gold or 2000 gems
らしいのでゴールドでも買えるみたい >>232
これバグじゃねえわ
あと、オークの子のバフ先が緑限定になってotk死んだ 出し得過ぎたかな? 補正下げる方向かと思ってたが限定ときたか 速攻にハンドバフ付くのはクソゲー感凄かったからしゃーない 「冒険中の冒険家」が「向こう見ずな冒険家」になってるな
「レジェンドの時間」も「伝説の到来」になってる
伝説って? シェータンの怪物のライフ4に戻ってるやん!
あと鬼女からの女魔術師は何配慮だよ エンチャントレスってのが他げーでも有名だからじゃないか? 馴染みやすい的な… >>250
買えるのか、ありがとう
でもジェム買ってあげてもええかな 後パンドラ新カードきたよね?
場にあるクリーチャーをコピーして他の味方もそれになるやつは見た
ほかにある? これ落ち着くまでなにがバグで何が変更なのかわからんな 大会参加者だってどこをどうしていいかわからんだろ
とりあえず全カード買うん? 公式で言ってるのはこれだな
ミストラルガイドが使用で、怪物と(誰も気にしてないけど)恐怖の王がバグ
オークの子は確かなソースが見つからない
ちなみに日本語翻訳チームのyomimi曰く、修正点は200箇所以上
http://i.imgur.com/YtIfBbP.jpg スチームだとジェム買えないけど、ipadなら買えるわ ただしスチームより高いがな ミストラルガイドが混色で使えるとか
こいつ軸でデッキ作れるやん レジェの名前つきカードは専用エフェクト追加されたっぽいね ミストラルガイド変更されてるのに分解ダスト5なのかよ 強化されたカードはいつもダストそのままだよ
前回のゴーレムとかもそうだった 今回はパック形式じゃなくて買い切り(ゴールドでもOK)って認識で合ってる? カリムの祈祷使ったらファーーって感じの神々しいエフェクト出て驚いた
こういうのはさらっと出してくれる分には楽しいな 昨日から始めたんだけど取り敢えずゴキを買えばいいの? んで結局モバイル版は放ったらかしなんか?
マジで人減るぞ とりあえずゴキでいいと思う
宝物の新カードきたけどオーバースカイ追加されるまでやる気でないな
バーダラン量産の緑イモゲーの勝ち手段が増えたくらいにしか思えね >>280
ようこそ。
そうだよ、詳しくはテンプレを見てね。
近く出る拡張については少しレスを遡れば書いてあるよ。
フレンド紹介報酬とかはwikiで分かりやすく説明してくれている所があるから、そちらをどうぞ。 新カードはバンドルで買っちゃうのが結局安く上がりそうだな パズル27のクリア不可能じゃない?
答え見たんだが青のカードが仕様変わってるっぽいんだが
スタッツが31から42になってるし 確認してみようと思ったんだが、過去のクリアミッションをプレイするボタンが無くなってるような気がするんだよね……
前は世界の主の下だか上に過去ミッションのボタンがあったと思うんだけど。
調整はいる間休止してる? カードほしいならOversky island bundle買えばいいのかな?
Adventure Pouchの報酬はmythicカードとコスメだけみたいだし たぶんそう
ジェム差額が17チェスト分ということで最大?50枚のミシックと比べてどうかという辺りか
ミシックエピレジェが貰えるならお釣りが来そうな気もする
17チェストってエピ4レジェ1とかそんなもんだし メイン画面にポーチが最初から明るく置いてあるのは
何でポイント使えないんだという誤解が続出しそう 要するに今出来る事は特に無くて、来週?の島リリースを待つしかないんかね 英語のもあって解りづらい…
とにかく新カード欲しければ左を買えばいいんだよな? >>263
There are 33 new cards in total to obtain from the Oversky,
as well as one additional Pandora treasure that will be available to everyone.
とあるからパンドラ追加カードは一枚だけらしい ・新カード33種はロックされていて島ミッションで解禁、ハースのアドベみたいな感じ
島とカードは8/15〜9/5にかけて火曜に追加されていく
・ポーチのポイントはバンドルの真ん中か右を購入して初めて利用可能になる
・ポーチポイントと皇帝デイリーは10月9日(月)(23:59:59 UTC)までの期間限定イベント
この辺が最FAQなのではないだろうか
ちょっと課金無課金の差がつきそう 能力発動した護国の守護者出されてエラーが出続けてるぞ… パンドラの追加は一枚だけか
6コスト
自分のクリーチャーを一体選ぶ
自分の他の全クリーチャーはそれのコピーとなる
これバフとかダメージはどうなるんだろ やっとログインできたけどあれだけ押してて負け判定か… もう持ってるサイファーが来たから再抽選したらマグダーになった
もう一回サイファーが来たから再抽選したらまたマグダーになった
偏っているのか 王様は出てこないのか あの2人の夫婦仲は冷え切ってそうだもんな 黄色の塔で襲撃3をバーダランに付与したのに、反映されてなくて一マスしか進めないバグが… ぼっちは皇帝戦一緒にやってくれる相手を見つけなきゃならんなこれ バンドルに開拓者のポーチがついてないけど、
なかったらアドベンチャーポーチってやつがないの?
アドベンチャーポーチって何のために必要なんですか 鬼がだいたいオーガに直ってるけど火を吐く鬼だけそのままだな
こいつはオーガじゃないのかもしかして アドベンチャーポーチを持った状態で拡張や世界の主をプレイするとポイントが貯まって限定アバターや対戦時の背景?が貰える
10ポイント貯めるごとに新カードのミスティックも1枚手に入る 貧乏人としては頑張って38000G貯める方向でいいだろう
そんな高額でもないし >>306
そいつは恐ろしい護衛とかの仲間だな
ゴブリン系の小鬼 久しぶりに起動したけど新カードはまだ来てないってことでいいんだよな 適当に改称纏め
ミスティック→ミシック
サガミ→サガミ族、ティキ→ティキ族、ギャブリアン→ギャブリア、鬼→オーガ(炎を吐く鬼以外)
レジェンドの時間→伝説の到来
神の護衛→神聖なる守護者
冒険中の冒険家→向こう見ずな探検家
精気の復興→再生の精霊
オークの子→オークの苗木
最高の捕食者→頂点捕食者
頑丈な貝→頑丈な亀
ギャブリアンの魅力→ギャブリアの魔術
神話の獣→神秘的な獣
ギャブリアンの鬼女→ギャブリアの女魔術師
贈り物の盗品→鋼の贈り物
サイファーの飼料→サイファーの雑兵
高貴な鬼→高揚したオーガ
燃えるサンショウウオ→灼熱のサラマンダー
鬼の世話人→悪魔の世話人
ゴミの王→廃棄物の王 サラマンダーと名前かっこよくしてもサンショウウオなんだよなあ Apex Predator=頂点捕食者はそういう動物学用語なので正しい 燃えるサンショウウオの方がヤバそう感あっていいわ
あと鬼女だよ鬼女2/5の圧力に屈してんじゃねーよ パック貯めてたけど拡張来ても意味なさそうだから開けるわ 311訂正 冒険中の冒険家→向こう見ずな冒険家
wiki編集しようと思ったがテキスト一括置換できなさそうだからやめた 今tier1のデッキなに?
全く勝てないから参考にしたい 諸説あるとは思うけど
ルーニン緑ミッド、図書館リーバー、黄イベ
じゃないかね
研究次第では赤黄も入りそう。 高貴な鬼ってもしかして本当は高貴じゃなかったの…? あとつべに先週末の日本人大会の動画上がってるぞ
久しぶりならみてみても良いかも
faeria dream cup で検索 今回のやつってとりあえずサポーターを買っておいても損はない? やんごとなき方かと思ってたらテンション上がっただけの蛮族だったでござる 鋼の贈り物っておかしくないか?どう見ても死体から奪ってるんだけど ストーリーやらの話はどこかにまとめられてるの?ワールドボスにて知った
アイオナがパクリBBAだったなんて このゲームkawaii成分が全てヤクにいってるな 図書館リーバーと赤黄バーンにそれぞれ強いのって何?
メタ読みたいけどよくわからん 図書館を多用するデッキに強いのがバーンじゃないの 赤黄バーンは
しっかりライフゲイン積んで大きい生物出すデッキ(緑単とか)に弱いそんな印象 >>329
ここに色々書いてある(英語)
ttps://faeria.gamepedia.com/Faeria
ただ去年の5月情報なのと生かされてない設定が結構ある
新しいサイリアン王国とかコボルドの奴隷のスロースとか >>331
赤黄バーンいじって使ってるけど、がんばっても30点くらいしか削れないので回復や警衛を昇天mix盛りされるとだいたいこちらが昇天する。
緑の高スタッツを強化されたり森ワープ、青の土地移動で接近されるとこちらの前線を上げる前にやられる。
思ったより除去出来ないからペースを早めに握られたら困ることが多いな。
黄色の機動力を生かしての高速接近が出来るけど、ゴッド付近には雑魚でも壁役を一人は置かれると辛い。 敵の時だけ4ターン目シェディムギフトトレーニングフラウィン顔面9点のクソムーブが来る ブヨデッキ相手に赤黄バーンで相手のライフ残り1まで削ったのに、レディアンス&治癒の歌×2で20まで回復された時は絶句した
結局その後残り5まで削って負けた
バーン相手なら回復ガン済みのコントロールデッキならなんとかなりそう ミシックってなんだよ(哲学)って思ったがミソロジーとかのmythか なるほどなー
緑のデカブツに赤黄バーンでは対処できなくて
青のカエルの前では緑がいくらでかいの出しても無意味で
赤黄の細かい顔面ダメージ相手に青でライフ調整はキツくて
ちゃんと回ってるな >>333 thx
メタの中心は緑単じゃないか 今度のMCでルーニン使わない人なんているかな 土地二つ分がワイルド判定になったミストラルガイド、早速使ってみようと赤黄に入れてみたけど…もともとウィンドゲートで機動力を高めていたデッキには持て余すような気がするな…
黄緑なんかがデカブツフィーバーで相性良いかな。某ファイアーズみたいな… スカイヤクを発射するのが楽しみ
redditやsteamフォーラムもバグだのバンドルの内容間違えて買っただのapkどこだよだの阿鼻叫喚だな >>341
使い方難しいよね、土地作らないといかんし、でもドローしたいしで悩む。
護衛のような警衛飛ばしたほうが強いんかもな >>344
警衛はまだ試してないな…デカブツ警衛とかで前線上げられると強そうだね
赤黄だと使い古しゴーレムなどでプレッシャーと殴り、速攻持ちを離陸させての三マス強襲はなかなか強かった。
しかしミストラルガイドを出す頃にはこの色だと勝敗がほぼ決まってる事が多いね。ムズカシー 流行りのルーニン入りデッキってどんなん?普通のミッドレンジ? そう
上位ランカーもみんなルーニンミッド使ってて笑う
これはMCで暴れないはずがない 正式に日本でスマホ版配信されたら読んで
休日以外パソコン起動する気にならん >>351
一部カードと、サイファールーニンカリムアーロラーのような大物関連カードは演出入ってるみたいね。
さらっとしてるけどこういうのがあるとボードに本当に出してるような気分が盛り上がって好きだな。 馬鹿らしい質問かもだけど何も出来なくなる効果のカードってある?
1Tの間だけ多分相手も自分もターン終了の操作も含めて何も出来なかったけど
次のターンからは普通に操作出来るようになったんだけど >>354
たまーにネットワークの接続が悪かったり、メンテ直後とかアプデ直後には動作不能に陥ることがある。
裏で再接続してるから復帰することもある。 そうなのかありがとう
ぴったり1Tだけこの状態だったからもしかしたらと思ったけどそりゃないよな 今回のオーバースカイなんか無課金と課金の差が激しくない?
新規ユーザー定着するか不安なんだが
それとも海外の課金ゲームってこういうやり方ってふつうなの? 新カード課金のみだと勘違いして全部溶かしたのは痛いな
課金してもいいけど結局人居ないんじゃなんかな 1つの島を解放するのに9500G
4つ合わせて38000Gで全カード手に入れられるんだから無課金でも余裕じゃないか? ただでさえ課金の必要性感じないゲームなんだし許したれや…… 今回の追加カードってチェストから出るんじゃないのか
出ると思って貯めてたわ開けよ ・無課金でもゴールド貯めればカード全種手に入る
・課金するとそれに追加でアバターやミシックカードを貰えるイベントに参加できる
ちなみにオーバースカイのカードは作れないし砕けない 今回の拡張も島全部の購入が必須というわけでもないだろうし、必要なカードの島をゴールドで買っていけば新規無課金でもやっていけるんじゃないかな。 ゴールドも他ゲーのゲーム内マネーより貯まるしな。他がそれで悪いと言う訳じゃないが。カードやモードの数が違うし。 一見お金貯まるように見えるけどゲーム内アイテムの単価が高いからなぁ 和ゲーなら課金専用でランダム排出のガチャになってた 今回の拡張で一応接続ユーザは増えて入るみたいだね
それでも同時接続4桁に届かないからちょっと悲しいところだ
ttp://steamcharts.com/app/397060#7d デイリークエスト3つ貯まったらパンドラでこなす作業を続けているぜ ゴールドでも買える、4つに分かれてて必要性の高いものから買える、
資産増やしたいとなるとパンドラ、パンドラだと島の所持が関係ないということで
そんなに新規や無課金に辛い気はしない
まぁ追いつきやすくなるように完全新規用の新たなお得パックとか出してほしいかなとは思う 無課金はパンドラ長すぎてやめたって声がとにかく多い
絶対人減らしてるわあのモード 無課金でもプラクティスコインはやらずに普通にパンドラコイン使ってやるべき
プラクティスなんてやってられるかよ 2回負けたらなんも無しだもんなプラ
どうせ3勝する前提なら普通にやって元取る方が得じゃね?って感じ プラクティスの報酬って800ゴールドくらいだし無課金勢はプラクティスやった方がいいと思うけどね。
ストレスが溜まらないようにデッキを組んで良いものが出来たら対戦、駄目なら放棄、1戦目で負けても終了でやってる まあ楽しんでやってる内は続ければいいんじゃないの?そういやパンドラ嫌いおじさん見なくなったけどやめたんかな? パンドラやっぱ評判が悪いのね
今日久しぶりにパンドラやったけど拘束時間長いのがやっぱりだるいわ勝利数持ち越して途中抜けできるようにしてほしい 途中抜け可能よ
左上のメニューに戻るボタン押したら持ち越したままパンドラ以外の対戦とかできる
まあそんなんよりもデッキ構築の時点で果てしない運ゲーなのがあかんと思うけどな
出るカードランダムってのは百歩譲って許すけど使える色とレア比率もランダムは禿げる バランス調整しないなら寧ろピックさせずに完全にランダムにしてほしい
緑偏重でピックも展開も似通ってて飽きが早い ジェム買えないのまだ直らんのか
ポイント貯めたいからモチベーションがたもてない とっくに直ってるんはず
今日ジェム買い足してバンドル買ったぞ あとパンドラって初心者にいいって聞くけど実際そうでもないと思うんだよな
黒字になるように勝とうと思ったらカードやデッキの知識がかなり必要になるし
必然的に養分不可避でモチベ下がるという
何より通常対戦とプレイングがかなり違う
ランクでも物凄い勢いで平原生やす奴パンドラに憑りつかれてるだろ 最初のほうなんて9連勝余裕の雑魚ばっかと当たったし初心者同士で丁度いいんちゃう 途中抜け可能だから、デイリークエストこなしたら抜けてデイリークエスト貯まったらまた途中からってのが可能
パンドラコイン一個でたくさん遊べるドン >>388
必要のないところまで平地で埋める人たまにいるけどあれなんか意味あるの?
初心者かと思ったら結構ポイント上位の人だったりするし >>391
パンドラで意味不明なほど生やすのは後半のワンチャン防ぎじゃねえの多分
破壊洗脳でボードアドが消し飛ぶ&高火力バーンで顔消し飛ぶ&高機動付加カードでの奇襲で色々消し飛ぶ&井戸消し飛んだ消耗戦というアレなゲーム始まるから
覚醒状態で痛撃受けたら立て直しがキツイ
その上常に顔付近にプレッシャー掛けられたらggになる
じゃあ最初から顔に近づかれないようにしとけば一方的に殴れるくね?って
相手が死に体ならじわじわ殺せるし、自分が死に体でも土地取ってれば時間稼いでちまちま攻めれる
勿論まともな構成のデッキならそんなことしても普通に対処できるけど
パンドラはまともでないデッキだから簡単に詰める
俺は上手い方じゃないからあくまで推測だけどそういう戦略でやってるんじゃね? パンドラ初めてやってるけど取り敢えずwikiの強カードを見て選んだら4連勝中
セオリーは知らないけどトレジャーで処理されるのだけは考慮して
ファッティ出してくだけでも勝てる気がするんだが つまらなくはないけど長い
一戦がただでさえ長いのに9勝するまでやるアリーナってどうなのさ 鎚持って盤面守り続けてれば勝てるのもどうかと思うわ。攻めようにもお互いに土地とってないからどうしようもないっていう 平地埋めは自陣固めて不意の速攻に備えるか、敵顔面横埋めてクリ壁されるのを防ぐ辺りじゃないの? パンドラはランカーと当たるようになってからが本番
相手のデッキを察して警戒できる構築と違って何が飛んで来るか分からないクソゲーを楽しめ 優勢でも相手ターン覚醒からのカササギで一瞬で形勢逆転はよくある
余裕があるならカササギの射程ぐらいは埋める価値はあると思う 明らかに有利な状況から飛んでくる虚空と槌のコンボに震えろ 普通なら重要な場所は井戸と顔の三か所だけどパンドラ覚醒後は顔だけ
さらに覚醒後は1ターン中に雑魚二匹か大物一匹出る状況になる
このことが何を意味するかと言うと顔に張り付かれない限り大物相手でも延々遅滞戦法を取れる
また必死こいて到達させても高性能除去で対応可能
パンドラ後半の顔横はやたら遠く感じるわ
通常なら顔ガン守りされても井戸両方奪って窒息死させれるけど パンドラはなんていうか、「あのカードもってませんように」って祈るゲーム >>393
あー、とにかく顔近くに出されないようにってことか
3歩以上離れたところも埋めてくるのは過剰対応っぽいけど意図は分かった気がする
ありがとう
>>404
馬術家1枚で決められることとか いやーパンドラは疲れるねぇ ヒヤヒヤして何回かやるだけなら楽しいけど
ところでモバイル向けFaeriaはまだですかねぇ 泥タブでやりたいのに パンドラはカードの強さが人によって言うことぜんぜん違うのが面白い 緑最強と強カードの評価はほぼブレないから大体似たような選択になるがな マーロバルの王マグナスの能力で太古の巨像をドローしたらコスト0にならなくてびっくりした
設定ミスじゃねえのかなこの挙動 誰が見ても強いカードが出てれば誰でもそれ選ぶけどそんなパックばかりじゃないからね >>413
最小値が決まってるけど、本体の能力分に読めるもんな。不自然な気がする
レディアンスみたいにちゃんと書いてるといいんだが 効果がちゃんと書いてないに関しては誤訳もあったり前から色々アレだからのう レディアンスもカードに書いてはなくてtipsで触れてるんじゃなかった? 他の巨像は最小値より下がらなかったっけ
青巨像とか伝令とハルモチで下がった気がするけど 青は0コスもあるな
先に別のカードで4コス以下になったら自身の効果で下がることはなくなるけど 新しいパンドラカードバフはコピーしなかった
全部1/1にしちゃったよ・・・ iPadでやってたんだけどオーバースカイのアップデート後からプレイ中の動作が遅くなった
あと、カード選んでるとエモートが出ちゃう 今更かもしれないけど、レベル100のジャルミーの倒し方を教えてくれ・・・。
OTKクマが全然成功しないからサイファー+シャーリーでやるためにシャーリー作ろうか悩んでる。 >>423
俺はアーロラーの弟子を育成してツーパンで勝ったわ、これなら低レアで突破できるはず。
平均コスト1.9とかだったと思うわw Jalmyrは2体もクリーチャー育てる暇なんてとてもないのに確定除去入ってるのが最高にクソゲー >>424
良ければ参考にデッキを教えてくれませんか?
>>426
それ見ていろいろ真似してみたんだけどサイファーの山が3になったのが地味に痛いわ
開幕間に合わない・・・。 >>427
もう覚えてないわ、全部3枚ね。
キャンプ・保護・処罰・知恵・辺境/魔力・推移・弟子/フラウィ・トレーニング
処罰弟子引き込んで2体でワンキル出来るまで育成ゲー、デッキは普通に枯れる。
相手に生物が3体以上いたら鎌撃たれるから盤面処理優先で。
あとはひたすら文句言いながらやるだけかなぁw サイファー出張のGYサクリで自分はやった
サイファーと暗殺者2種で序盤しのいでソウルイーター2体でワンショット狙い ランク3の半ばの奴と対戦して俺が緑ミッドで先手、相手はおそらくカエルジャンプ
初手、顔右に森召喚無し 相手は顔前に池
二手、顔左に森召喚無し 相手はホイールからマナ取ってターン渡す
三手、右井戸前にウッド、左井戸に森から木立ち召喚でターンエンド
この後相手は無地土地を3つ顔前に伸ばして来た後にあな死ぬ言って投了したんだが
青は対称に展開されるとそんなに計算狂うのか?
対青の戦績悪いから参考にしたいんだが 手札事故なら2T目でドロー選択しそうだし
手札事故じゃないなら後攻青で何も出してないのに2T目でマナ選択が謎
デッキかホイールの選択ミスで萎えたんじゃ 俺もそうかと思ったんだが、別人との試合で試しに後手で顔前森出しでエンドしたらわざわざ青塔使って顔横にずらしてきてな
左右どっちを主力に伸ばすかわからんのがこっちの想像以上にやり辛いのかなと
普段は顔左に森出して相手が逆に振ったらそっち側に後追いで森か無地土地出すってやってるんだけど
青相手で1ターン目召喚出来んならなら顔前森で展開を伏せるのもありなのかなと 跳躍襲撃ってのは相手の薄い方から攻めれるのが強み
巧い人ほど初手に探検を使わずに動きを見て展開を考える、後の先ってやつ 青相手はそれが定番と思ってる、それで様子見すぎてリーバーに食われる 探検温存は今まででもやってたんだけどそれだけでは足りんようでな……
ていうか青側の思考に立ったら神話の獣のために可能なら井戸の斜め上が欲しいのか
そんで初手顔前だと最悪無地伸ばせば両側防げるけど、顔横だと片側しか防げんと
どうせ出される図書館に少しでも近づくことも考えたら青相手の場合は顔前の方がいい手なのか VPNでカナダから接続してようやく泥faeriaゲッツ
Googleアカウントから作らなあかんとか面倒クセェな >>439
Android以外でまっさらなGoogleアカウントを作る
Android端末にVPNアプリを入れ、カナダで接続
カナダで接続した状態で新規作成したGoogleアカウントでログイン
最初にログインした時点の国家でストアが固定、念のためストアでfaeriaを検索
サーチに引っかかったら成功、VPNを切って普通にインスコ
エンジョイ
確かこんな感じだよな?いやホント面倒だよな そういえば今日23時からマンスリーカップ放送だったね マンスリーカップって今日の16時からだよな?
これ「今すぐ視聴」ってので見れるのはMonthly Cup XIIで前回分
今月放送は海外時間かなんかで16時じゃなくて別の時間ってことなのか? そういや今オークの苗木だけ持ってない状態でレベル10の倍数にすると即分解でハズレがない感じになるな 日本人プレイヤーはsunekichiさんとskcさんかな?
お二方とも頑張って欲しい ワイ、忘れられてて泣く
まあ一回戦で死ぬからどうでもいいが >>446
失礼しました
どなたが日本人かあまり分かっていませんが
とにかく日本人みんな頑張れwww >>444
今ナーフされているのってオークの苗木だけ? 拡張直前の大事な時期にイエローラッシュミラーとかいう糞の塊を見せつけていけ ルーニンに勝とうと思ったら普通のイベント黄じゃ辛いってことなのかな 1戦目のプレ身の塊みたいな試合見たらイエロー運ゲーの方が試合してる感 タコがこんなに活躍した試合中々ないってくらい暴れたな 巨像ラッシュもつらいけどそもそもあそこでドローが謎すぎた 青塔で井戸とホイールからマナ回収して5/5立ててたら違った展開だったかな 素直に土地作って回収+エレ出してたら巨像出せたしな 青塔、土地置きで右の井戸二つ回収から鏡の精霊ならまだ戦えたか?
他盤面返せる見込みがあるドローって何期待だったのか 多分鏡の手を思いつかなくてカエル変身の希望ドローして失敗
そこで状況悪化で何とか井戸回収の下級引こうとするも失敗
そこからもうヤケクソだったんじゃね? 黄色でも出す位置間違えてたし初戦の時間切れやらかしでパニックになっちゃったんだろうな
大会は恐ろしい >>473
Twitchでやってる
>>2 とか読んで探してみてくれ 見るだけなら公式ページの右上の方のEsportsって欄からでも見れるよ 緑の対青ってこういうお互いが相手に伸ばすのもありなのか
いっつも迎え撃ちに行ってたわ おー青ジャンプ相手はこう返せば良かったのか
めっちゃ参考になったクモがポイントか つっても今のは青にアーロラ図書館こなかったのと緑の蜘蛛+バフが回りすぎたってのはある
青はマナ回収ちょっとでも滞ると緑スタッツに殺されるのみだし だよなぁ負けパは大体それだし
ただ土地の刺し合いで図書館相手も多少ラクそうなのと青のマナ潰すスマートなやり方知れたのは儲けだわ
クモやシルクを採用すらしてなかった構築力のヘボさよ なるほどそういう意図か
クモとのシナジーも良かったなアレ おつおつ
ていうかこれ全試合写すわけではないのか
アメリカ語はサッパリなんだ 時間無え。思考時間長い人は5戦いっぱいやる前に間違いなく時間切れになる
ワシも思考時間長いけど、全部ラッシュ寄りだったんで一回戦5戦やっても何とか間に合った
コントロールデッキ持ち込んでたら一回も勝てなかった 出場してる人いたのか。乙
せめて選手の横に国籍くらい載せてほしいな お疲れ
マンタライダー良いな5/3で倒しても2/2出て来るのか
しかも両方飛行と襲撃持ちだし 性能高いけどコスト重いな
混合は論外だし黄単には重い
既存デッキ以外の使い方になるな >>494
トーナメント表の名前の横に国旗あるでしょう >>493
さんくす
次の大会でみるの楽しみにしとくわ >>497
これは恥ずかしい
ttps://faeriapublic.s3.amazonaws.com/website/tournaments/MC13/TournamentBrackets.jpg
ここには載ってたのねテンクス 5連戦で集中持つのが凄いな
このゲーム頭使い過ぎて3戦辺りからオーバヒートしてクソしょぼプレミスし出すわ俺
カリムさんどんだけ修行したいんすか ルーニン肥料とかいうカエル変身持ってない時点で積みのクソゲー やっぱ相手側に伸ばして殺しに行くべきなのか対青
相性的にかなり不利と思ってたけど俺の戦い方が悪かっただけか
ていうか何が起こった最後 見ごたえある試合だったな
まさか終盤のエドランが鍵になるとは ルーニン封じ鮮やかだな
先に引かれても井戸封じれば終わりか 飲み込まれたカードが解放される場所は飲み込んだカードがいる位置なのか
そんでやっぱサラマンダーつよいな それはサンショウウオ サラマンダーというかっこいい名は新カードに譲ろう パンドラの新カードはやばいね
血石ゴーレムやイグナスや速攻もちの一部のカードコピーするとゲームがおわる フライヤーズが少し光れそうだしまた組んでみようかな 新宝物ってバフはコピーされないらしいけどダメージも同じ扱いなの? ヤクの卵がゲーム内の孵化させるところに持って行っても孵らないけどバグかな?
それとも中のヤクちゃんに不幸なことが・・・? >>522
あれって即孵化じゃなかったのか
そのランダム要素いる? あれって卵貰って一回ログインしとけば勝手にヤクアバターもらえなかったっけ?
前回孵化見てないのに増えてた気がしたんだが >>518
元々虚空+鎚で終わるしなんなら盤面固めて鎚で終わるから問題ない パンドラでSky Swallowerに変身させる宝を鏡でコピったターン
使用不能なバグ何とかしろ 虚空+鎚はなかなかそろわない
虚空を先にピックするなんてリスク高すぎるからね
新宝はいろんなカードとシナジーがあるから
きにせずピックできる Vine Wall最強説
Vine Wall > 倒される > 敵オーブ横に森 > gg
ちょっと酷くないですかね・・・ 緑に勝てなすぎてフレンドが緑に侵食され間に挟まれた俺もオセロ理論で緑になりかけてきた… ブルージャンプから預言者抜いて図書館入れたパターンが好き
ラッシュされると即死 新カードいうほどか?
ティーポットのほうが使いやすくて好きだわ 青もサイリアのゴーレムあたり連打されるときついけどな
それでも他よりは全然有利だが そこは好みになるのかもしれないけど
ティーポッドは火力だけだからね
新宝物は特殊能力ごとコピーしてくれるから
すごく使いやすいよ そういやさ>>311のリストに載ってないけどサイリアンのゴーレムもサイリアに変わってるよね 貯めブッパ好きな人にはいいんだろうな
そのタイプのカードがパンドラには数枚あるし マンスリーカップって生放送じゃないとダメなんだよな?
いつも在籍してるのに見逃すわ・・・。 100ジャルミー倒せないって言ってた人はクリア出来たのかな?
弟子ゲーで突破したのなら俺としても嬉しい いやティーポットの利点は能力を保持したままサイズアップできる事だし
火力だけっておかしいだろ >>539
返事遅れてごめんね。
今挑戦してるけど結構手ごたえ感じるからいけそう。
まだクリアしてないけど本当にありがとう。 >>538
ブラウザ開いて放置どころか全部リアタイで見た癖に
紐づけミスってたらしく孵化の所に卵無いマヌケもいるから安心するんだ
まあ普通に見てて面白い試合多かったから満足なんだけどな >>536
泥版も正式に来てないし遠いんじゃないかなぁ
Androidタブ持ってるなら、カナダ扱いのGoogleアカウントをVPNでつくれば落とせる 日本人は3人とも3-2で一回戦勝って二回戦で負けか
公式配信分はkillingtimeばっかり目立ってた気がする 今さっきチュートリアル終わらせてみたら面白そうだなと思ったんですけど活気とかどんな感じですかね?
人が結構いそうで長く続きそうなら課金してみようかと思ってるのですが というが時間帯次第じゃマッチングに2分くらいかかるからな… 人ねぇ… 少なくはないけど多くもない
モバイル版だしたり宣伝をすればまだ伸びる余地はあるんだけど… 1on1のマッチングに十分な人口はある
まぁもっともっと増えて欲しいけれども
ftpだからセールでも目立てないという steamのなんだっけ、トップに12個表示してオススメしてくれるやつ。
アレに「あなたがプレイした過去のゲームに似てます」って押されたのが切っ掛けだな。
カードゲームはストラテジーってタグで出てきやすいけど、日本人にはもともと少な目なタグだなー。
スペックが要らないから古いPCの友達とかにオススメしてる ひどい時五分待たされるけどな
時差含めて一番人いないの何時頃なんだろ 他のカードゲームに比べて門戸が狭い気がする
Steam以外のプラットフォームで新規獲得を模索すべき オーバースカイの島というかカードっていつ頃実装なんだ
まだ正確な時期って出てないのか? 8/15 22 29 9/5 にそれぞれカードが追加される
ニコニコでブログ書いてる人とかが訳した記事書いてくれてるから詳しく知りたいならそっち見ればいいと思うよ >>556 ありがとう
第一弾は明日かー久しぶりにフレンド誘ってみるか 大会出場者でもプレミだらけってくらい難しいしなこれ
面白いけど人集まらないのもしゃーない
カード対戦はHS一強すぎて面白い他ゲーがあってもが伸びないな マッチまで数分程度だとまだ過疎って感じがしないのは毒されてるだけなんだろうな……
>>552
俺もそれ入りだったわ。Gremlins.incってゲーム買った影響で
逆に言えば最初からそれ系統のゲーム好きじゃないと見つからなかった程度の広告力ってことやろな
動画サイトでも再生数低めだし ヤカパルトのエフェクト可愛かったんだが
可愛い物好きってだけじゃこのゲームに手を出してはくれないよね アドベンチャー全開放50000Gか
今32000だが、近日ゴキ再雇用で5000G増える見込みだから丁度くらいかな? レーンを解放ってワイルドミッションも含まれる?
それともミッションがなくなったところにワイルドミッションが穴埋めで入ってるの? ワイルドが品切れのサインやで
つまり4000溜めて隣の開けるんやで せっかく中世modなんだし君主とその配下プレイしてたら
君主がばあやと出来てしまった ランク5になってから怒涛の4連敗してるのに降格されないんだが何でだ?
前シーズンは普通に下がったような ELO表示してたとこってまだMCモードのまま?
順位しかわからなくてすごく不便 このゲーム相手側に回線切られるとえっらい待たされるのな… 切った側になんらかのペナルティあればいいのにな
事故も考えれば複数回で執行とか 今日某サイトの情報を見てインストールしたのですがカードがもらえるfaeriakrippのクーポンを入力しても失効しましたと
エラーメッセージがでます。期限について調べてみたのですが、特に明記がなかったのですがもうクーポンコードは使えないのでしょうか。
代替のコード等あれば教えていただけませんか。よろしくお願いします。 いよいよ明日で環境変わるけど黄イベは実に素晴らしいデッキだったことを記しておこう
ホイールの使い方や押し引きのタイミングが奥深すぎる 誰の事言ってるのか知らんけど脳死緑なんかよりよっぽどゲームしてるのは間違いないだろ
大会上位に行くようなプレイヤーも緑はほんとくだらなくて誰でも使えて退屈でつまらないって言って、一方青や黄は使ってて楽しいって声が多いけど そういう他の腐して他人の権威を盾にする行いが信者言われる元なんじゃないですかねぇ…… 素晴らしいって書いてるだけだしな。
楽しいよね黄色。へたっぴだけど黄色ばっかり使ってる マッチングに関しては人少ないのもあるけどとにかく1ゲーム長いのも原因だと思うわ 「だった」って言ってるあたり黄イベ終わるとおもってんの?
マンタっていう疑似破壊耐性持ったレジェンドじゃないカリムが追加されるというのに。
さてはコピーデッキ使ってただけで黄イベの本質理解してないな? 環境死するってことはそのデッキの強化カードよりも、刺さるメタカードの存在があるか否かじゃねえの?
そんで黄イベって黄ラッシュが苦手と言える程度で基本弱点は無く
良プレイングが前提のマルチロールデッキって印象だけど違うのか? まぁ緑はパワーカードを寄せ集めたジャンクデッキ、幅がないのはデザインとしては欠陥
青と黄はたまに理不尽叩きつけてksゲーするからどっちもどっち
赤は頑張れ >>575
多分無理だろうけど、逆のkrippfaeriaでも良かったはず。
あのクーポン期限とかあったっけ?
未だ課金とかしていないのなら新アカウント作ってもう一度試してみたらどうだろう。
ありきたりな事しか書けなくて悪いね 黄イベは自分の運勢占い
黄ラッシュは相手の運勢占い
大した違いはない 赤緑にクラックソーンの弟子が出来たからまた暴れそうだな。新拡張追加されたら今まで50くらいしか使ってなかったクリスタルでガチデッキ組む予定だから楽しみ 公式wikiにクーポンが有効じゃないって書いてあるね
もう使えないかも Killingtimeが使用してたガルダン入り青ジャンプおもしろい
カード追加直前にこんなデッキが出てくるんだからすごい
skcさんと試合した人はクリエイション入れてた記憶がある
同じチームでも個々人でちょっと違うのかな 黄緑ワンショットとかもそうだけどデッキ自体はかなり前からあったよ
ttps://www.faeria.com/the-hub/deck/110-mc-8-maihem-blue7-with-garudan
ttps://www.faeria.com/the-hub/deck/441-gy-haste-buff-comborush 混色しやすいしアイデア次第でいろんなデッキは作れるのだ 使いたいカードのためにデッキくめるのはやっぱり最高だ パンドラ早めにノルマ終わらせておいたら30位以内入ってて笑った
誰もやってないな? 最近はランクマ一勝するまでやるので精一杯
ハースやシャドバのデイリーもこなさなきゃならないしな そう言えば新セットの初段解禁が怯懦よね? ジェム買えないとかってエラーは直ったのかな。
直ったなら帰宅次第さっそく井戸掘りに行くんだけど。 >>593
それは前から知ってて真似てガルダン入れたブルー7sを組んだ事もある
今回の図書館3積みに驚いた 前回MCで図書館3+レディアンス搭載した
青ジャンプがあったし、むしろその派生デッキなんだろうと思う 壮大な幻影(青3 7/0/0)を0/0のまま出したらクライアント落ちたわ
再現性ありそうなバグ 定例の火曜パッチとして来るならこの後19時からかな、向こうの正午 >>597
非課金勢が金貯めてる説なおワイも
常時8勝以上は流石にハードル高いわ このゲーム疲れてる時にやると全然勝てん
頭がいい人と自分の差を感じるわ... >>601
関係あるか分からんがダークウィスプ相手に捕食者出したら
謎の文字列が出た後に落ちて捕食者とマナ没収された事があるわ レベル6までにフレンド登録するとなんかもらえるのってまだやってるです? ポーチ買ったけどフレンド1人もいなくてポイントがたまらない・・・
フレンド募集みたいなのどこかでやってない? >>609
日本のfaeriadiscordコミュニティで募集するか、Twitterのアカウントをfaeria用に作ってfaeriaやってる人フォローして話しかけるか、公式discordのco-opチャンネルで募集するか あれ、俺ガイル。
あのCOOPってお互いがポーチ持ってないとダメなんかね。
対戦相手に飛ばしまくったフレンドはいっぱいいるけどだれ一人誘えないんだよな。 >>607
似たようなバグっぽいね
こっちもでかでかとエラーメッセージ出た後にマナとカード消えてたから カイオスの協力戦のことならポーチ持ってない相手も誘えるよ
自分は買ってないけど誘われたらできたし 拡張実装の情報来たぞ
ttps://www.faeria.com/news/announcements/174-treasures-of-the-oversky >>608
終わったって言う話は聞かないな
フレンドリストの上の方にもユーザ名入れるところあるならたぶんやってる 風の戦士出した後にBalloon FishでSwallowやると
Balloon Fishが死んだ後に風の戦士出てきてもう1回殴れるってことでいいんだよな 無料島はCOOPクリアしないとカードもらえないのか
ぼっちもNPC連れてけるからいいけど sharaちゃんが残念すぎてggだったけど数こなしたらなんとかなった
ありがとう ゴキはシングルだとただのバニラだな
オーバースカイ用カードって事かな 今使える追加されたカードって9枚?10枚じゃなかったけ >>626
ただ全くのゴミというわけではなく、コスト3のヤク相当がコスト2だから微妙に使えるね そういやクジラの素のタフネスが6から8に変更されてるな これ味方モンスターに森の肥糧撃てるんだな
チームプレイの力だ(ゲス顔) 味方のシャーラーが伸ばしまくる平地がくっそ邪魔なんだが cpuが阿保すぎて辛い
フーゴロが俺のクリーチャーにカエル化打ってきた時は唖然とした これは友達を誘ってプレイ人口を増やせという運営からのメッセージか 新カード出させないように平原伸ばしまくって邪魔してくるシャーラーはもはや敵だろこれ http://i.imgur.com/8SWnQV6.png
とりあえず新規カードデッキ作ってみた
元々Luuuがやってた3色デッキにトサ―と鯨ぶっ込んだだけだが
ワイルドのおかげで色んな複色デッキ組めそうで良いね ソロで無理ゲーのアドベンチャーで萎えたんだけど少数派?
クリアできないとかじゃなくて他人とかかわるのが面倒だわ 廃レベルエンドコンテンツと割り切って無理だと感じたらやらなければ良いよ
最初の島以外は買ったらカード貰えるんだし なんで皇帝バトルにもAIくれないの
出る場所がランダムとはいえ体力10にされてからの10/10を自分と相方に隣接して出されたのは絶句だわ 新カードつえーな
手札悪くなかったのに緑ミドでボコボコにされたわ ELDER FLUFFIEの倒し方がさっぱり分からない
NPCで倒せた人どんなデッキ使ったか教えてくれないか? クジラあれだな……
高い体力と機動力で一度食われたら確定除去無いと辛いもんがあるな
しかも食われたモンスター解放時に召喚酔いするし
勝つ直前の状況をひっくり返されるのが割とある 森2個作るイベントで色加速してクジラがヤバい気がする 本当だ
全体バフじゃなくて、単体に自軍の数ぶんの+X/+Xだね >>645
もうクリアしてると思うけど一応
弟子やウィスプが育つまで足止めするイベントデッキでいけた
他は特殊なのは水晶の花、女王の暗殺者、ルドアンとか。初手はルドアンで これショップのアドベンチャーポーチ買わなくても普通にオーバースカイプレイできるっぽいけど、ならショップに売ってるポーチはなんの意味があるの? >>652
ありがとう。開拓者のポーチ買ったらカイオスと戦う権利と、オーバースカイのミシックカードを10ポイントごとにもらえる権利が手に入るってことで合ってる? >>650
ありがとう!アドバイスのお陰でクリア出来ました。
ULANI戦頑張る >>653
あってる
カイオスのアバターが手に入る権利も追加ね かなりレイトゲーム向けの環境になってるな
早まってデカブツ出しても意味がない このゲームナーフが入ったときのメモリア補償ある?
ないなら積極的にカード砕こうと思う
皇帝の命令 1
神聖なる守護者 1
幸運の狩人 1
向こう見ずな冒険家 1
王家の裁判官 2
ルーニンの祭壇 1
深森の追跡者 1
ルーニンの使者 2
野生のコダマ 2
失敗した実験 1
波を生み出すもの 1
壮大な幻影 1
鏡の幽霊 1
夢の強奪者 1
最初の波 バエル ミスティック1
怪夢 オローセイ 1
フレイムシルクの妖精 1ミスティック1
建築家 1
クログの食事 2
血の暴君 サイファー 1
山の心 ガルダン ミスティック1
オードリムの射手 1
空の天才 カリム 1
還元しても問題ないのがあったら教えて欲しい >>657
ミスティックは基本的に砕いて良い
他は砕いても大してメモリア増えない上に、後で後悔するだろうし砕かない方が良いと思う
どうしてもメモリア足りないなら、今の所使わなそうなレアを数枚砕く方が良い
あとナーフ保証はあるぞ パッとしないカードが大幅強化されたりするからな
どうしても今すぐこのカード作りたいとかでないなら様子見したほうがいい ナーフ補償あるならダブリカードも砕けんね・・・
とりあえずレジェンド引けなかった緑中心に砕いて赤か黄デッキを作ろうと思ってるよ しゃーらーこそコスト下げれば
コストさげてワイルドにしたらええんちゃうかこいつ シャーラーナーフ待ってるぞ。
というかナーフ待ちすぎてダブりレジェすら砕けない シャーラーなんかは変更あるとしても強化だろうから砕いてもメモリア多くもらえないんじゃね?
クログは例外だと思うが・・・ >>660
始めたばかりなら、アドベンチャーのミッション進める事オススメする
チェスト貰えるし基本的な動きを学べる >>665
とりあえず右側のパズルはたぶん全て終わった
今真ん中のエピックミッションをやろうと思ってるけどデッキがないからできない
今あるカードで可能な限り良いデッキを作ろうとしてるところ osのミステックって結局もらっても売れないから意味ないよな >>666
難易度的には最初に空いてる左のレーンが難易度低め
真ん中のエピックは初見殺しが多い
デッキについては、最初に解放される緑のレシピをベースにして
弱い中立カードを抜いて、緑を足すといい
エレメンタルはコモンなので3枚なければ作るといい >>526
遅レスだけどfaeriaは条件を満たせばカードが解放される仕様だから攻撃してからコピーしても使えないのは仕様 クジラ緑キラー的なカードだな
純粋に疑似除去が辛い上に鹿がやられる攻撃6とバーダランに耐える体力8で潰すためのコストが掛かる
赤で相手するのも辛そうだな >>672
緑デッキでBG 鯨デッキっぽいのに見事にファッティ食われて敗北した
鯨は対抗できるカードがなさ過ぎてつらい 対策には処罰が刺さるっぽい?
5点入るから割と楽になるけど採用圏内になるかは微妙かな クジラはカード公開時の飲んだ奴の分体力増加ってのは無くなったんだな、さすがに強すぎたか
それで自前6/8になったのね 普通にバーダラン飲むだけでスタッツ強いからねそれ… カエル変身は無くなるね
悪夢以外は対策キツいから出される前に顔詰めるしか無いかなぁ 正直鯨はぶっ壊れだと思うけどまだ新カードは全然出揃ってないからな・・・
信じてるぞ・・・ クジラを軸に沿えるなら純緑よか複合緑の方がいいかもしれんな
よく見るタイプのにブッ込んだだけなら事故率上がるしオークパパ軸だとマナ的に辛そう
何よりクジラへの回答が無いままという ルーニン産廃になるかと思ってたけど別にルーニンじゃなくても花と鯨辛いからそうでもない気がしてきた 花出すこと決めたからルーニン強化したってところかね >>682
ギャブリアン型も見たけどトッサーだけ採用ってのも相当強いかな
カエルの投げ合いからクジラ合戦になるともう引いたもん勝ち 一夜にしてクジラ環境に…
対クジラ用の処罰や空想も多く見るようになった 青緑はもはやギャブる必要ないよね
それよりクリーチャー一杯出してラコアの贈り物の方がよっぽど強い クジラやばすぎるなリリース前にナーフされてて良かったよ
未発表のトッサーが強い こいつの働きでクジラに繋がるし イエローラッシュで瞬殺すればクジラなんかカモだわ(思考停止) まだ一度もクジラに当たってないぞ
ここのみんなランク上位ばかりなの? >>691
ランク2だけど3Wishとか青緑でちょくちょく鯨見かける
あと黄色の飛行デッキに入ってるのもあった 新カード揃うまでガチでやらなくていいかなって考えてるから今月もランク10で終わりそう 来週まで青緑でエレ全積みしてトッサークジラだけでいい気がしてきた トッサーとクジラが強すぎる
極論かもしれないがエレメンタルとコイツらだけで勝てる
ワイルドの調整ミスってないか? 強力な選択だけど壊れというより環境を混迷させた感じだからまだ断じるには早い 黄ラッシュや赤緑には押し負けることもよくあるしまだわからん 全カード揃うまでバランス調整しづらいだろうから強カードは後回しにするかと
初週からここまで環境に影響与えるカード入れてくるとは思わなかった せめて隣接するカードを飲み込むならやり様あったが8土地6マナ許したら全域に除去飛んでくるどうしようも無い感
その前段階に4打点除去もあると 青緑には生誕でダメ飛ばして蛙出す奴もあるからな、しかも4/6て…。
確かに単色ばっかの環境だったけど、除去能力をもったクリーチャーってシャドバでやれやくだらん。 嚥下も強制戦闘もFaeriaの良さのボード上の位置取りを無視してるからこいつらはそれだけであんまり良くない気がする 一応前から強制戦闘も位置取り無視した確定除去もあったが…
いかんせん軽すぎるんだよなこいつら
なんで悪夢内蔵アザライをナーフした経験を生かさなかったのか しかも低マナで数出すタイプのデッキはトッサ―
ファッティで制圧するタイプにはクジラと上手い具合に除去が噛み合ってるんだよな
マナ差つけようと井戸井戸してるとこにどこからともなくカエル飛んできて立場が逆転するパターンも多し 鯨は自分より高スタッツ嚥下できないようにしてほしい。単純に手駒喰われるだけでもキツイのにデカブツ出し損や >>587
>>591
遅レスで申し訳ありません。
あの後公式見たり、いろいろ調べていたらクーポンは無効になったということがわかりました。
レスありがとうございました。 メインデザイナー抜けるだけでここまでダメになるのか 今週から皇帝戦もCPUと共闘できるって言ってた人責任取って俺と毎日皇帝戦プレイして 鯨が強すぎるね
メタるために黄か黄混色にすると
今度はスタッツ低いからトッサーに簡単にとられる
結局みんな青緑か青緑ベース願いになる ハースやマジックだって新セット直後は大荒れだから話は当てにならんさ 昔のアザライ悪夢内蔵してたのか
ナーフされるほど強かったの? >>716 悪夢打たれたターンに追加で4/6/6 飛行・襲撃2が出てくるとかまさに悪夢じゃない?なおクジラ。 >>710 overskyまではもとのデザイナー関わってるぞ 何が嫌ってボード要素無視してるのだよな
デュエリスト思い出す つーか1週ごとに分割してカード出す意味ねーだろ
調整するならカード出そろった後の環境見てするんだから
小出しにするから実装直後なのに同じようなデッキとしか当たらねーんだよ ガルダンも6マナ土地拘束3のスペル撃ってるからアザライもそういうデザインだったんだろうな ガルダン許されてるならアザライも元の性能でも良いような気がしたんだ
けど確定除去とAOEじゃ勝手がちがうか >>722 今確定除去もって帰ってこられてもウイッシュ全盛期故にアザライクジラメンコ始まっちゃうから困るかな!
すでにクジラとトサーコピーするためのアーロラーの創造まで標準装備になりつつあるので フロッグトッサーてまじつよすぎひん
カエルを遠隔召還 3↑コス相当
4/6 タイラナックス(5コス)の能力でディプウッドストーカー 6↑コス相当
合計9コス↑相当を5コスでつかえる
森の最大の弱点の遠距離火力がさらに強化されて
サガミ弱体化とはいったいなんだったのか状態
鯨のせいで頂点捕食者がほぼゴミになった救済措置なのかもしれないけど
アイスロックベヒモスもほぼ置物になったから青赤にも混色の強カードがほしい クジラ飲み込めないからクジラウィッシュ対決はどういう勝負になんの? 相手のクジラをクリエーションして井戸要員吸い込みながら相手のクジラにぶつける。
たまにオークの子でハンドバフされたトサーがクジラを上から取ったりガルダンがカエル整理したりする。 蛙変身が減って謙虚な空想が増えそうではある
何気に嚥下は隕石とアストラルウェポンで土地ごと吹き飛ばしてもなぁって思う カエル変身要らなくなると青も緑も土地二つで充分だな
他の土地は何色にする?
3wishデッキが最強になるのか? 最近エモートキャンセルでなぜか再起動するまで操作不能になる
酷い時はゲームが終わるまでエラーが出て再起動すらできなくなる 個人的には花が一番どうかと思うわ
カエルが最強の除去な世界に出していい代物じゃないでしょ 流石に今後来る新カードの中にswallowメタ数枚あるだろ 色々変わったようだがまだみんな動きがぎこちないので従来デッキで狩りやすい
熟する前にどうにかせにゃならんが もう弱体化なんて今更だわ、クラソ夢の強奪黄コロとか強いやつが進軍もってる時点で無能 鯨は一生飲み込んだままってのがアレなんでしょ
ターン毎に体力2ずつ減っていくようにしたらマシになんじゃね クジラはほんまくそ
クジラと花を延々とプレイしてるだけのゲームじゃねぇかこれ
それぞれ一枚ならまだ我慢できる。
3枚×2で出てきたときにはゲーム投げたわ。
あとカエル投げは蜘蛛の立場完全に奪って、蜘蛛がかわいそう 6ターン目ならクラソやトサークラスの強カードが、8ターン目なら試合終了レベルの願いやクジラが出せるという計算なんだろうか
カードで特殊地形めがっさ作れるっちゅうのに 有名な人なのかしらんけど視聴人数2000以上のFaeria配信があって驚いた
MCより多いって… 日本にも再生回数1万オーダーの動画がありまして。
つまるところfaeria公式の情報発信能力は一有名ゲーム実況者以下なのです。 ルーニン暴れてたのにそのルーニンがはいる緑系のデッキが一番クジラ入れやすいと言うね ドゥームズデイでスワロー持ち死んでも、吸われてた奴は生き残るらしいぞ
鯨の返しに使える…? >>738
相手のトッサーから出てくるカエルを迅速に始末できるから蜘蛛も併用してるぞ 蜘蛛は蜘蛛で序盤の井戸回収妨害しながら展開できる強みがあるから許してやって欲しい アクアブラッドが鯨絶対許さないマンやってる
隕石で土地こわすのが最大のメタみたいだな ラッシュも族長っていうインチキカードもらってるしまあ
結局花使ってるけど なんか土地作るのが簡単な割に必要土地が重ければ何してもいい感じになってきてませんかね? 元から危ういバランスだったし
なんというか引き返せない事態になる前にいろんなのに調整入れてほしいもんだ 鯨wishesのミラーがクソ過ぎて笑う
wishesで鯨増えてボードに6体同時にいたりした
今更だがスワロー持ちにスワロー効かないんだな スワローさえなければ面白そうなんだけどね…
あ、トサーは死ぬべきあれが一番おかしい ラコア族長どうやって使うの ラッシュだと重すぎて使えなかった
風の兵士パワー5にしてぶつけるのは強いだろうと思ってるが しかしスワローがなければそれはそれでルーニンゲーなのでは
スワロー強すぎなのはもちろんその通りだと思うが ルーニンは蛙と鏡があるから
クジラはクジラを吸い込めないからメンコにならない >>755 skcの今日の生放送のTSみてきな。赤黄ラッシュでウィッシュは確かにつぶしてた
一応デッキリストはっとく https://t.co/nKzGiynwUQ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) クジラをスタッツ6/6に、花をタフネス4に、トサーを3/5にナーフして欲しい
あと今後追加されるbloom fishも不安
2/3/3で味方限定とはいえスワロー持ちってことは、こいつをスワローできないから少しバフかかると面倒で、しかも倒してもそこに敵クリーチャー出てくるのはなぁ しかも飛行、進軍3だよね
輸送ヘリどころか凶悪な戦闘ヘリ スワロー前提でルーニン強化したんだろうし
スワローが無ければルーニンゲーってのは的外れだろ まあ正直スワローって能力自体が面白くないよね
新カードで一番ぶっ壊れてるのはトサーな気もするけど 飲み込んでるだけだから倒せばいいじゃんって思ってたんだろうけど
鯨の嚥下には攻撃値かライフの減るデメリットを付けるべきだったな レベル5で解放される初めて作るカードのクエストでおすすめとか作った方がいいカードってありますか?
おもに緑を使っています 緑単ならほとんどのデッキに3枚積みのウッドエレメンタルか老木の抱擁
レアでもいいなら森の肥料かバーダランの力 エレメンタルはコモンだし安いからガンガン作っとくといい 何デッキ作るにしても手持ちが足らないだろうから緑ミッドに入るものなら何でも
肥料抱擁エレメンタル木立バーダランゴーレムその他 >>741
Faeriaやフェアリアでぐぐっても公式が一番目に出ない時点でお察し ヤカパルトがでるころには除去カードがそろってる
生誕の効果がないからダメ クジラ、スタッツは考えてあれにしたんだろうけど、あののんびりしたイメージで襲撃3は無いわな
あと遠くの敵まで飲み込むのも魔法みたいでおかしいから隣接に変更だろ そういえばpunishmentが増えるかと思ったら全然見かけない
一枚じゃ対応しきれないからか やっぱどこにいても呑み込めちゃうのは強すぎるし、おかしいよね。トサーの魔球ピッチングといい、なんでこんなデザインしちゃったんだ。ボードゲームなのに 鯨ゲー嫌でパンドラに逃げ込んだらパンドラでも鯨ゲーされて流石に笑った パンドラで相手のトサーが消える魔球(召還できる隣接陸地がない)をなげてきて
そのまま投了してわろたw ラコア族の贈り物の効果は誤訳だよね 日本語訳だと味方全員に+1/+1
だけど本当は味方一人に味方の数だけ+1/+1 青緑クジラとウィッシュクジラで2種いるからセーフ
あとたまにラッシュもいるから
はぁ… 今日ランクマ潜ってないからわからんのだけどラッシュは死滅したのか ウィッシュ4割 青緑3割 ラッシュ1割 その他2割って感じ
はっきり言って糞
旧デッキが軒並みトサー、クジラ、花の三銃士に駆逐されてるのは見てて悲しくなる
というか旧デッキも軒並み花積んでるし やっぱり環境悪化したよな?アプデ前の方が楽しかったんだが ソロでウラニどうやって倒せば良いんだこれ…
フーゴロが自分のクリーチャーに殴られるし2ターン目に顔横にバーダランとか出されるんだが… とりあえずウラニと色はお友達なんで、相棒はドラスレ姐にして、自分は中立クリに緑バフ入れて倒した。うまくいけば姐さんも顔面叩いて活躍してくれる 嚥下絶対おかしいなぁと思って覗きに来たら案の定だったでござる 正直来週以降にこの鯨花トサー環境覆すようなパワーカードがあったらあったで糞じゃね?
マジでどうしちゃったんだ運営
ブルージャンパーで文句言ってた頃がもはや懐かしいわ 一番恐ろしいのはこれで順次解禁ってとこだからな
仮に鯨花トサーを調整したところで第二第三の壊れが… 今発表されてるなかにはとりあえず花鯨並みのは無いけどね
でもトサーとか隠れてたしなぁ
運営への信頼感はもはや無いわ 嚥下を思い切って削除するかせめてリスクを負わせるくらいしてほしい
クジラは飲むと動けないとか生誕を嚥下か襲撃の選択にするとか 飲んだ相手の攻撃分、クジラの攻撃下げるくらいしろや 鯨とうかスワローメタカードも入ってるんじゃないかなぁ まあ嚥下関係ないトサーもぶっ壊れだし族長もぶっちゃけ旧環境にそのままいたらナーフ必須なレベルだしオーバースカイはカードパワーおかしい 嚥下はまだ新能力だから500歩くらい譲ってまだわからなくもないけどトサーは何考えてんのって感じ 単純に考えて頂点捕食者より出しやすいのに頂点捕食者より明らかに強いトサーはイカンよね アドベンチャーの幼稚園児が考えたみたいなギミック本当死ねと思う ていうか頂点捕食者が簡単にスワローされて使いにくいわ 唐突にエラーが表示されて起動しても即エラー落ちループになってプレイ不可で笑う faeria Friday多色使って欲しいんや、ってことはわかった。 記事うp
ttps://www.faeria.com/news/announcements/180-faeria-friday-eternal-light でも正直こいつら来たところでって感じ
ラッシュは強くなりそうだけど
あと赤黄の奴の赤要素どこだよ イスタヌの回答がクジラ花で既にある
ワイルド部分が多すぎて恐らく一番うまく扱うのがスリーウィッシュ
ダメじゃねーかなこれ 多色>>多色+ワイルド>単色≧単色+ワイルド>ワイルド>>無色
くらいが出しやすさ的に適正だよな
現状
多色+ワイルド≧ワイルド≧単色+ワイルド>>>>>>>その他
みたいな感じだけど クジラ出てきたからビヒ(8/8加護警衛)出して、それを食われたからまたビヒ出して
ビヒがカエル変身で潰されたから戦う鬼(6/9警衛)出したら奇跡的に処理されなかったから自分もクジラを叩きつけて勝つ
一体どういうことなの >>818
チュートリアルを終えてワクワクしながらレート始めた初心者に嬉々としながら襲いかかるクジラとカエル投げ
歓迎だね イスタヌはすでに場に出てるクジラ花に圧かけてくるからな
金の鶏小屋があるとちょうどクジラ割れる。割ったあとの効果処理順次第では割って出てきたクリーチャーがイスタヌに化けるかもしれん。嚥下の処理は世話人の効果なんかに割り込むから十分ありえる
今みたいにぽいぽいクジラ出してると手札にスワロー切れてて止めきれない盤面は発生するかも オーバースカイまで手掛けた馬鹿デザイナーが行ったHSもコントロールデッキがパワーインフレ起こして阿鼻叫喚だし
同じ奴が関わったんじゃねーのかって感じだわ Danの悪口はそこまでだ
少なくともオーバースカイの前の環境は楽しかったし、オーバースカイの結論も全部カードみてみにゃわからんて
各週リリースは間違いなく悪手だが https://m.imgur.com/gallery/d0YDB
昔ここに貼られたやつだが
長年あの狭いプールの中で調整を続けてきた結果日本語化された頃には良くなっていた
というだけで開発力は低いと思うわ
何年経ってんだよいい加減学べってのはあるけど 初心者バイバイな環境になっちまったな
資産ない人は辛かろう 「ルーニン強すぎて資産ゲー、初心者は無理。課金ゲーすぎ」「緑一強でつまらん」とか馬鹿な事延々と言ってた数ヵ月前から全く進歩の無いスレだな
あの頃意味不明な文句言ってた奴が今また得意顔でバランスに物申してると思うと笑える 「ルーニン強すぎて資産ゲー、初心者は無理。課金ゲーすぎ」「緑一強でつまらん」
なんて言ってなかった俺が言ってやるが
今のクジラとカエル投げはプレイングの差が無茶苦茶少なくて引いた者勝ちなバランスになってるから今までと違うぞ
既に言われてるがシャドウバースっぽくなってる ウィッシュでどれだけトサー鯨花を引き込めるかだしなぁ ランクマという名の whale watching キツイ。頭文字も草生えちゃうよ 誰がやっても同じならさっさとその最強デッキでgodのtop10入ってくれ
プレイングに差が出ないならひたすら時間かければお前でも余裕だろ。top30でもいいぞ お前は運ゲーなら誰でもTOP10に入れて当たり前なのか
言ってる事が破綻しとるぞ クジラには萎え萎えだな
もうシャドバ馬鹿に出来ねえわ 運営も鯨とトサーと花が強すぎるなんてわかってるだろ
環境がマンネリかしてるから1週間ごとにジェットコースターみたいに環境かえると予想
スワローを無効化するカードも当然用意されてるだろ
prison break 2-3コス 効果選択式 1スワローをしてる対象を破壊する 2警衛を解除 3etc
みたいな うーん、イスタヌも結局ウィッシュに入るカードになりそうだしなぁ
クジラとトサーをナーフするのが一番手っ取り早くて無難だと思うんだがなぁ トサークジラは一周目に出していいカードじゃなかった
花だけならスワロークソゲーと言われながらも色んなデッキが息してたはず 花はタフネス3か4ならデッキのマナバランスに幅が出せる良カードになると思う
鯨は擁護できないっすね 隕石落とせばええねん!なんて短絡的な考えで5連勝してしまった
まあそれまでに8連敗してるんだけど 各週リリースが何かと悪影響を及ぼしていますね。
残りの島実装するのに手間がかかって遅くなっているのかな?
もしそうなら無理してアドベンチャー作らなくてもいいと思うんだけど アドベンチャーぶっちゃけそこまで面白いもんでもないしな
ハースみたいに音声あるわけでもないから盛り上がりにも欠けるし 水晶花って壊れなの?
序盤の事故率が上がる上に盤面取られた時にはどうしようもないのでゴミかと思ってたんだが? スワローで吸い込めるのは全て隣接している対象にすべき
タイルがあって基本一歩しか動けないゲームではるか彼方から
吸い込んでくるのはNG フレーバー的にもおかしい そもそもコストが低すぎ 花とか3で5ターン隔離+僻地に飛ばせるとかおかしいわ 現状ラッシュでさえ花積んでるからね
ほんと頭おかしい ラッシュが花積むのは分かるだろ
青緑なら現環境、クジラくらいしかスタッツ高いの採用しないから4コストで一匹封じられても痛くもなんとも無いんだが? イベントでもないのに盤面無視してどこでもをやっちゃったらゲームの長所を自らコロッサスって分かりそうなもんだけどな
金曜公開のストラクチャーもどこでも出せるとか書いてなかったか 思うに新カード全部出そろった状態でしかテストプレイしてないんじゃなかろうか 新要素でミスってる鯨と花はまだわかるけどトサーは本当に意味分からん
なんで4/6なんだアイツ 現状を覆す壊れカード出てもさらにクソ環境になるだけだし
旧カードが軒並み産廃になるのはカードゲームの良くある終末パターン カニもそうだけどどこでもパンチの強さを開発が見誤ってるとしか思えんからな 終末というか、割と日本のカードゲームだと普通なやり方ではあるかな
大半がローテーションないからパックを売るために仕方ないけど とはいえ二つ目の拡張でこのざまは擁護できんわ
旧デッキタイプで息してるのラッシュくらいだろ 旧デッキはトッサー登場の土地6までに大勢決められないと死ぬ >>821
リードデザイナーの方針指示がでて見限ったパターンの気がするなぁ
アメリカからベルギーにまでいって、ユーザとコミュとってと熱心だった人が
辞めたわけだし
まぁCGに限った話じゃないが、環境なんて良いとき悪いときあるんで
後者の時期なだけかもしれんが 旧環境でルーニンゲーとか黄ラッシュゲーとか言ってた奴らクソザコが喚いてんなお前らにできるゲームじゃねえよとか思ってたけどクジラはダメ 引きこもって土地並べて相手がHP4以下出したらトッサー、5以上ならクジラ出すだけだからな トサークジラは新カード揃うまで禁止でいい
デッキの多様性が死んでる ラッシュでも黄単ラッシュはウィッシュ相手に少しも有利ないと思う
柳、肥料を入れててその柳を突破できない、トサーに全て一方取られる
赤単ラッシュのほうが可能性ある カードデザイナーがブリザードに引き抜かれたのが悪かったんかねぇ
まぁそのデザイナーさんはハースの大ファンだったらしいし夢が叶ったからおめでたいんだけどさ >>860
なぜそのデザイナーがソレを作ったといえる? むしろMTGやっていた人なら根本原理が浮かぶかな
それがあった拡張のデペロップにいた人は今はあっちの社員だったはず
まあWotcからも割と人は流れてるっぽい デザイナー引き抜かれたのと今回の追加は関係ないでしょ?
時期的に 今回の作業中に裏で引き抜き決まってて糞バランスにしていった可能性はある
商売敵になるわけだし メインデザイナーがブリザードでより洗練されたfaeria2をつくってくれるなら
それはそれでうれしい
そっちのほうが客もあつまるって活気がでそう >>866
まあ本気で言うバカはいないだろう
単なるネタだろ 鯨とトサーで私もGodランクになれました
多少劣勢でもひっくり返るしこの2枚はほんとに酷い
使ってみてよく分かった ランクマは新カードでクソゲーパンドラは元々クソゲー
でも島のために金貯めないといけない
だったらカジュアルで黄ラッシュして満足するしかねぇ 普段ならやばいのが出てもここは調整を入れてくれるから、あまり気にならないんだけど
拡張が出きってしばらく様子を見ないと調整入れるのが難しい所が辛い トサーでウッドエレメンタル殺せるから緑用に見えて緑殺しでもある 普段腕の差を見せられるMC出場者にもクジラ花トサーで勝ってなんだかなぁってなってせつない クジラは悪夢が最適解ではあるが別に有利取れるわけでもなく
スタッツで劣る黄色はトサーが特にきつい
試しに6/1とか6/3メインで組んでみたがトーテムトサーにボコられて即デッキ削除した 鯨は襲撃3がほんとなぞ
あれのせいで一気に劣勢がひっくり返る クジラは僕が考えた最強のくりーちゃーを地で行ってるからな
青のチンカスドラゴンは反省して >>876
その相手はウィッシュじゃないよね?ウィッシュに勝てるなら悪くないのでは?
ハンドバフ型はウィッシに対してむしろ不利だと思うから ドラゴンより強くて機動力のあるクジラ ここのファンタジー世界は異常だ 白人どものクジラ信仰はガチだからな トカゲのバケモンより大いなる海の知性(笑)が強いのは当然よ 土地数が重い方が強いっていうのは理にかなってるしfaeriaの特徴だから
単純にステータスを下げるんじゃなくて必要土地数を更に重くするとか、出したら特殊土地を減らすとか、土地を増やすカードに何らかの制限を加えるとかした方が構築段階で抑制をかけられるし面白そう これ以上1戦が長くなる要素はほんと勘弁してください 妨害するっていうよりは土地増やす系のコストを増やすとか、エレメンタルがマナ回収出来なくするとか、鯨みたいな奴に出したらランダムで自分の特殊土地を平原に変える能力を追加するとかしたら良いんじゃないかなと思って
まぁただの妄想に過ぎないんだけどね 土地条件があるからパワーカードを許容するってのがおかしいわ
1枚で2枚分以上の働きをしてコストも少ない
だから、繁栄とかのただ土地を作るためのカードが入るし、ドローして投げまくるだけで強く、
そのためのフェアリアも肥料で回収できる
土地条件とは別に強いカードは効果に見合ったコストを強いらないといけない アドベンチャーの3つともワイルドミッションというのになっていて、
全て500Gor100ジェムになっている
しかしクリアしても次のものが出てくる
これは何回クリアすれば終わる?
右側にあるクエストのは未消化が3つある ワイルドは対人嫌いな奴がレベル上げとデイリーやる用の無限ループ
普通にパック買うよりはレベル上がる分お得
金だけ考えればシングルパンドラの方がいいと思うが マナでいいんじゃね?とは思う
土地とか戦ってたら勝手に増えてくし
ていうか土地の生成って1マナと引き換えだし >>891
ということはもうパズルやエピックミッションはフルクリアしたということだね 緑が単色で相手生物に直接干渉出来るのはおかしいのでは 土地作成妨害とか悪さしてなかった他のカードも被害あるじゃん
妙な要素追加せんで良いから嚥下の効果を隣接するマスだけにして 隣接だけでもあんま変わらんけどな
こっちのファッティ無効化されて6/8処理する必要がある状況が無理ゲーなんだし
食った奴の強さに応じたデメリットをクジラに与えないと 襲撃3が無くなるだけでも大分変わるよね
6/6/8嚥下=嚥下無効だけでも十分強い気がするけど クジラを嚥下する事も出来る。嚥下しなかった場合は襲撃3を得るとかでも良い気がする 何故鯨に襲撃3をつけたかだな
場所を問わない疑似除去持ちに機動力いらんだろ 運搬要因なら公開情報の中に飛行襲撃3嚥下の3/3ワイルド2が居るし、クジラに襲撃は要らなかったよな 開発はボードゲーム要素が邪魔だと思ってる可能性が微レ存
鯨もトサーも花もボードガン無視だし >>895
どっちみち土地出しについて何も出来んかったら似たような問題起こるぞ
ていうか土地へまともに干渉できるカードがほぼ無いからパンドラが泥仕合になるんや
マナやカードは挽回可能だけど土地は出された時点で詰みやし
一度の機会で神話と斧工場の成否決まるのも微妙な感じ >>903
パンドラあまりやらないから憶測になるけど確かに自陣顔前を速攻で埋めたら凄い泥仕合になりそうだな
けど土地妨害があったらそれはそれで妨害合戦になって結局泥仕合になったり最低限の土地で突っ込んでくるようなのが悪さしそう…
カードゲームの調整って難しそうだな… 土地破壊楽になったらラッシュ死にそう
一マス破壊だとしても、少なくともメテオ並みの土地拘束は欲しいコストは 大地創造が強いっつーか使いやすすぎるのもよくないんだと思うんだよね 最序盤に出せるハーベスターがトサーの的にしかなってないからな カジュアルで3ウィッシュ使って負けそうになったら切断とかどんだけだよ 4回に分けてリリースってのはできるだけ混沌状態を維持したいのね。環境が固まるとつまんねえもんな。それに関しては反対でもないわな
でもクジラとカエル投げのせいでいきなり環境は癌化してる訳で、ここで更にパワーカード投入してまた環境を変えるってのはシャドウバースでよく見た流れ。滅ぶぞ 今頃慌てて飛行クリーチャーを即死させるスペルでも作ってんだろうなw トサー「ほーん」花「つえーなソレ」
デッキ手札フィールドからオーバースカイ死滅させるカード出ねえかなぁ…… パンドラのレジェ枠でゴキ出たけど
COOPじゃなくてもゴミの日よりこいつのが役立つとかほんとどうなの 将棋で言ったら飛車を打った瞬間他の駒を一つ取れるんだろ?そりゃアカンわ 過去にもキーワード削除とか丸っきり別能力にナーフというのはあったので
今回もちゃんと調整される…といいな
正直今はあんまりプレイする気にならない 1枚と5マナで4点除去、遠隔地井戸横強奪、2体召喚。
トサーのための土地がその後のウィッシュクジラに無駄なく利用できて全部3積みできる。もうね・・・ 嚥下に対する専用メタきたところで何の解決にもならんと思うぞ
欲しがる気持ちがわからないわけではないが もう全モンスター攻撃力6以上体力5以上嚥下持ちにすればいいんじゃないかな? 鯨も花もトサーもパンドラの秘宝でも別におかしくない性能してるよな ああこのクソゲー感はパンドラに似てるのか
プレイングどうこうよりも〜引くなって神に祈るゲームだわ くそ強能力持ちの癖に5/4/6の恵まれたスタッツのトサーに対し10/6/6のドラゴンがいるらしい >>922
8/4/4の原初の炎()さんに謝って? だが待ってほしい
淫夢オーセロさんの能力でトサーを場に出すことができるのではないか?
トサーを出せるのだからオロロも壊れなのでは? 最近やってないんだけど、新弾出てシャドウバース化したってほんと? あえてシャドババースで例えるならスタン環境で楽しんでたところにROBとTOGぶっこまれた感じ
まあどのデッキも鯨と花使ってるのと青緑とウイッシュが異常に多いのに目をつぶれば面白いよ
まだカード追加されるし パンドラ中に土地がずれたのが嫌でサインアウトして戻ろうとしたら
ロード画面から進まず負けになってしまった
みんなは気をつけてな しかも渦中の鯨はバハムートと同じで殴って取れる数字じゃない
戦闘で倒せるのは暗殺者の2人とバエルのみ 一応フェアリア大量に溜めてトッサー2連打とか
大量展開からサガミワープ援軍なんかでで始末されたことはあるけど
普通は倒せない 飛行即死とか嚥下即死とかの能力じゃクジラメタが露骨過ぎるから
HP7攻撃力4で、2回攻撃の能力のクリーチャー追加かね? クジラの問題は速効性も含まれる
出したターンに即クジラを殺せるカードないとどうにもならんよ 味方に神聖付与とか対象を引き受ける能力持ちクリーチャーでお茶を濁してきそう てか新パック小出しにするにしても普通順番考えるだろ?
なぜいきなりクジラみたいな末期のカードを投入したのか? 鯨の発表時の性能とか、花を直前にバフしたことを考えると
運営は嚥下をすごく過小評価してたんじゃなかろうか 嚥下を過小評価してたせいで皇帝の命令や処罰で対策することすら許されなかったのか ルーニンをナーフしなかったから早く対策を投入して様子を見たかったんじゃない?
でも正直自分も実装前はトサーの存在も知らなかったし、土地8がこんなにも軽いものだとは思わなかったから、ここまで暴れるとは思わなかった
土地が簡単に作れる緑に中盤の鯨に繋ぐための花とトサーを同時期に与えてしまったのも悪い なおこれだけ土地が必要とされる環境でも種まきさんに居場所はない模様 森生成ならパンドラでチートクラスの蔦の壁がありますので・・・
挙動バグってるんだろうけど、割とそのままゲーム終わる オーバースカイ自体が調整前提のシリーズなんやろな
売れないのはそういうことですわ
人によっては有料βやな ていうか野生の繁栄ってそんなに採用されてたか?
しかもランダムに1森ってたとえ1マナだとしても大地創造で2マナ払って任意の場所+ハンド交換したらよくね? 序盤に森ブーストしてクジラの前にサイリアゴーレムをポンポン出すデッキが回ってると強かったのはあるけど
このナーフはやりすぎじゃねえかな…平原の上にランダムで出ることもあるんだからせめて場所選ばせないと 弱体化は肥料じゃなくて繁栄なのね、英文なの面白いからこのままにしてほしい 繁栄なんかより大地創造の方がカードパワー高いし使われてた
ナーフするならこっちだろ 大地創造からドロー無くしてくれるだけでよかったのに というかトサ―調整するなら鯨にも手着けろや明らか壊れやろが そもそも耐久4にしたところでっていう
単純にファイアーボムにカエル付くだけでつえーし採用されてる攻撃3以下モンスってかなり多いだろ トサーはこれで緑3青3になったらクラックソーンくらいの強さでちょうど良さそう
スワロー系はとりあえず出しにくくして様子見なんかね
というかこんな調整早いってどんだけ不評だったんだろうか 唯一クジラに対抗できる確定除去がある黄も別に相性いいわけじゃなかったからな トサーって土地コス3/3じゃね?
表記ミスで2/2だけど オーバースカイの手札ドローカードで埋めてくる奴クリア出来ない
助けて 緑バフデッキで大型とバフカードを引くように祈る
カード使った後にホイールでドローして良いカード引くように祈る
あとは大型をバフして顔面殴るかNPC側をバフして殴らせる
運ばっかだしもっといい方法あるとは思うけど、俺はこれでクリアした 嚥下対象を味方限定にすればすべて解決なのでは?(蛙投げ以外) 新フーゴロの特殊エモ
挨拶したはずが煽りみたいなのがでるんだが
伝わってんのか不安になる トサーナーフだけで結構元のfaeriaに戻ってきた感ある thx
2のテンプレは俺がやるか、9まででいいのかな? ?の部分に隠れてるんだろうけど、俺の好きな赤青カードが全然なくて笑うわ 赤青はバーゲンが死にかけてるしなんか良いカードほしいな
トサーみたいなゲーム壊すレベルのは勘弁だけど 野生の繁栄が弱わすぎて悲惨なレベルに 毎ターン土地作れるゲームで
カード1枚分の価値は絶対にない 運営も疑心暗鬼でおかしくなってるな 大人しく創造弱体化しとけよと
そもそも3つの願いと青寄り青緑のツートップな時点で繁栄関係ないのわかるだろうに
ていうか緑単でも繁栄を採用するかは人に寄るレベルだったろ ワイルドカードを出すからハースのイナベみたいな癌になる前にナーフされた感じじゃないか
元々ナーフ候補には挙がってたんだろうね 繁栄から土地加速してクジラの動きが強くてどうにかしたい クジラはナーフしない
だから代わりに繁栄をナーフする きっとこれくらいアホな理由からだろなぁ 特殊土地作るカードが多いと後々邪魔になるから、いつかは調整必要だったと思うよ
鯨自体と大地創造がナーフされなかったのは意外だったけど、まだ拡張あるし近い内に調整入るんじゃないかな This is a card we have a very close eye on, but
will not be pushing a change to this week. With new cards on their way tomorrow and the hits to ramp decks in general today, we wanted to let things settle as we continue to observe the effect of Oversky on Faeria.
取り敢えず今日カード追加して1週間様子見って感じか クライアントをアップデートしてくださいと出てログインできないのですがどこでアップデートできますか? 一旦Faeria終了させてSteam起動してアップデート開始されるの待ちましょう
iPad版なら、ストアにアップデートくるまで待ちましょう
iPhone、Androidなら正式リリースされるまで待ちましょう >>980
HSパクッた分割リリースが害にしかなってないな
拡張カードだけ纏めてリリースしてアドベだけ分割でよかった
というかそもそもアドベに金を払うだけの需要があるとは思えない 今日追加は7枚(カード名はwikiにあった仮名)
楽園の種
変化するタコ
楽園への小道
マンタの飛行
不滅の光 イスタン
+2枚 >>984 PCなんですがsteam起動してもアプデされません。自分のPC設定か何かに問題があるんでしょうか >>987
sterm起動→Faeria上で右クリック→プロパティ→
ローカルファイル→ゲームファイルの整合性を確認
はどうですか 次のクジラデッキは赤緑かなー エメラルドサラマンダー追加でまた荒れるかどうか >>988
やってみましたが0%から全く動きません。五月の暮れから始めて今までフェアリアを起動しようとすると自動でアプデされてたと思うんですが何故かされません・・・。 >>988
再起動したらいけました!アドバイスありがとうございました よっしゃーGOD昇格や
ただどうせなら一週間早く行きたかった 今月レジェまだなのに高ランクとしか当たらなくて禿げる KAIOSって友達いないとプレイできない奴だったりする? >>994
間違えた
フレンド連れてこないと出来ないよ ランクでパンドラカードが使えるようになってしまったのか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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