【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 31 [無断転載禁止]©2ch.net
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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 30 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウィッチャー年表チラッと見たけどその辺りの時期は大規模なイベント特に無いのね スケリッジスタイルはトゥサンで最近作られた未来のデッキなのに、何故過去にあるのかw >>503
密偵もたまにバグるから気をつけた方がいいよ3の戦力で遺言で3ブーストする密偵カードをスケリッジの嵐の列に並べたらスケリッジの嵐の効果消えたことあるから >>526
確かにドワーフたちが起源の話で怒ってどうこうってのが本編にもあるのよね
>>528
なぜシリのカードが(ry スケドワーフまみれになってきた
うまいこと回ってんな クリンフリッド団の狩人の対策教えてくれ
最近よくやられる >>532
場に出てくる1枚目を取るかレジスイグニ焦土初期化
ニルフならカード捨てさせても良いし結構あるよ >>533
ネネッケで蘇生したクリンフリッドをスワースで破壊できた時はものすごい気持ちよかったわ スワースで気持ちよくなりたいけど刺さる相手いなくて困る スコイアのテンマース使ってくるプレイ
まじきついな
公開とか破棄しか使ってないからガンガン刺さってストレスやばい
対策は枷と焦土用意して消し飛ばすしかないのかね? >>537
焦土で自分のユニット焼くところまで見えた シリダッシュやレテンマース使うやつに何も出来なくなってきたからまた枷いれないとだめになりそう >>539
1R取られた時とか
3Rの終盤で残った手札の大半が観測士とかディムン一族になった時に
テンマース出されてなすすべもなく終わるといえばいいのかな
相手はその間に伏兵とかヤエヴィン置いてきてなんかもうやりたい放題な状態
>>540
ヤエヴィンで保険かけてきたりするからそれはあるな 枷、焦土持ち多いな スペル染みたデッキ増えた気がする いやな予感がする >>543
メタスナップショットの影響かイースネラドあたりのスペル寄りデッキ増えたよね
つらい >>542
なるほど
そういやカランシールで伏兵の隣に並べたの引っ張った覚えあるわ
モンスばっか使ってるからトンチンカンな事言うと思うけどおとりで伏兵ドロー投げ返すやり方はダメかな? >>546
それは採用したい案だな
ただ観測士とかは16以上になることも多いから中々難しいとこだ 俺らからしたら糞どうでもいいHSっていうゲームの大手配信者だよ 嘘だろ・・
キャンペーンモードは過去設定なのかよ・・
コルヴォ・ビアンコのJBと料理人のマレーネがいる家がよかったんだが・・ 俺はgwentのアリーナを待ち続けるぞ
正式以降になりそうだけど この前のアプしないで今ゲームしてる人いるね
1Rフォルテス→操る者が10で出てきたぞ
すぐ降参してきたからその他のカード確認できなかったけど >>537
スペスコテンマースだとまず枷も返されて無意味よ
立ち向かっても即降参しても次ラウンドで天候&疫病のあらしだし、
スワースでDBSを処分出来るニルフでしか勝ち目見えんかった・・・安定してメタれるカード無いものか >>559
使ってなかった
というかかなり変なプレイだった
1R2手でパスして2Rテメリア出して終わり アプデしないやつとマッチするって考え方をしてる時点で信憑性はかなり低いと思われても仕方ない
霜使ったら相手の画面では全体1点で君の画面では最弱2点になるのか >>564
バージョン違いはそもそもマッチングしねーから βからやってて初めて遭遇したゴールドが魔術師イェネファー
それ以来、枷は絶対1枚はデッキに入れてる(苦手意識がかなりある)
テンマース出して来る時に男爵→テンマースって出して来るバカもいるから男爵に枷してやってるわw
あとは戦力8になってるから爆弾投げてからテンマース回復してやるのも面白いぞ 枷はなぁ助かったことよりも腐って負けることが多いから抜いちゃったわ ゴールドよりシルバーの方が入れたいカードが多い問題 ゴールドはデッキのコンセプトに合わせるとそれほど選択肢ないけどシルバーは豊富だからなぁ 最悪切り裂きくらった後に使えば9点は確保できるし十分よ >>569
それな
↑のテンマースでもあったとしても相手も枷持ってる可能性大だし
結局効果あんまりなくて腐らせるくらいならいらねってなったわ 世話人サキュバスとかシナジーあるならありだと思うけどね >>572
ゴールド枠喰ってもいいからシルバー増やしたいよね
まぁ全デッキに爆弾焦土が入ってたらそれはそれで嫌だけど 焦土やイグ二が一枚もないデッキってどう?
腐ること多いから抜きたいんだけど カエぴょこ破棄されないバグあったぞw
ふざけんなw 破棄リッジ作ったけどよわない?
これなにに有利なのか そろそろハーピーがバグったとか言い出す奴が出てくるぞ 何に有利かは考えてはいけない
破棄リッジミラーで近衛いっぱい出せる喜びを感じろ
まあマジレスするなら今のメタでは破棄リッジは虐められすぎててクソ微妙
北とマリガンとなら勝てる。公開は相手の構成次第で行けなくもない。捕食・継続はメタカード入れて祈るしかない
ダゴンは相手が鬼事故らない限り無理 ネッカーの復活の条件が、まったく分からないな〜
復活する時と復活しない時があるし・・・ 今の環境衛生兵入りニルフ少ないしモンスにグリフォン入ってないけどそんなに破棄にとって辛い環境でもなくね デッキって40個も作れたのか
いつの間にか40個作っててもう作れない言われたわ ネッカーは遺言効果が発動してデッキの中で待機してるのが出てくるんよ
復活してる訳ではない そして鍛えまくった近衛兵やらをレソが疾風の如く蹴散らしていく >>581
相手のデッキにゴールドがもう無かったんだろ
バーカ >>589
衛生いなくてもレソがいる
グリフィンいなくてもカタカン世話人がいる
北にはクリンフリッドがいて育ちきった近衛兵4枚でもクリンフリッド側も4枚だった場合は蹴散らされる
近衛兵デッキおすすめです >>599
それ言ったら「今の」環境じゃなくて今後もずっと虐められるんじゃないかって思ったんですよ ブロンズしか追加されないし
我慢してた樽24個開けよう >>600
プレイしててもそう思うんですけど近衛兵とセリスがシャキンシャキンと並ぶ快感に比べたらどうでも良くなってきます
やはり近衛兵デッキおすすめです 今刺さる相手いないしカタカンも世話人も抜いちゃったな 近衛兵デッキでレソ爆弾直撃食らった時の絶望感半端無い
世話人とか可愛く見える >>601
マジか
追加カードはブロンズのみって言及されたの? 不忠ユニットは持ち主の墓地に落として欲しいなあ
転生でイスリン再利用出来なくてかなC 北方 53
モン 52
スケ 50
ニル 49
スコ 46
お願い、スコイアのカード増やして〜 >>608
イスリン再利用できればスペスコも復権するんだけどな フランチェスカのマリガンデッキって他のデッキに比べてしょぼいんだよな
ゲーム始めた頃は引き直し出来て強いと思ったけど、カード鍛えるなら手札に十分なカードがあるのに交換しないといけないし
無理にマリガンする必要もないと考えたらリーダーカードの性能を生かし切れないし
じゃあ別の勢力で良くね?ってなっちゃう マリガンデッキってウィッチャーズみたいなデッキから召喚系が強いと思うんだけど実際どうなんだろう
誰か試して 世話人って大体何を掘り起こされるから厄介になるんですか?
数回遭遇したことは有るけど、驚異的な使われ方をされたことがない 相手墓地に利用価値のあるシルバーが眠ってない限りはニルフの衛生兵と対して変わらん 初めてミルニルフに当たったけどなんだかな
デッキ破壊ってこのゲームだとあんまり強くないね... >>614
俺はスケリッジしか使ってないからすごく嫌い 8月まで長い…
カード追加と調整同時にやらずに調整だけ先にやるとかしてほしい
カード追加したらどうせバランス狂うでしょ ミルは射精感重視で勝率的には良くないね
上手くハメられるとズッコンバッコンズッコンバッコンちんげ🙅♂まんげ🙅状態になれる 正直ミルはデッキから引っ張ってくるやつを不発にさせるためとノーリスクでティボルやヴィルジフォルツ使うことくらいにしか役に立たない
相手が圧縮型なら手札差つけて勝てるけど圧縮型デッキ少ないしな スケの封印のオマケにカードパクるおじさん絶妙に刺さったりするのやめてくれ >>625
オマケにしては強すぎるしむしろこの効果のためだけに使うこともある
3R終盤vsニルフで相手がアシーレでヨアキムと旅団戻したときに封印で旅団奪ったおかげで不発にして勝った
近衛兵ミラーで相手が近衛兵を破棄する前に何かユニット出そうものならそのユニット封印したついでに近衛兵奪って勝負決まる可能性もある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています