【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 31 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
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■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 30 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499859880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーはデッキに各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。
Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン
Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある
Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう
Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い スレを止めるな、このクソ共! もしまた止まったら、ニルフガード人どもにすがりたくなるような目にあわせるぞ! ラッド・ナァウ!殺せ!
キリ番踏み逃げする蛆虫共を! ミルニルフ流行ってる?w レート目標達成したからカジュアル回してるけど3回くらい当たったんだがw ランクマで行き詰ったやつはもしも自分がPCじゃなかったら一度他の環境との対戦を切ってみるといい
PCのやつらはツール使えるからそれを対戦相手から排除できたら少し楽になるかも
あるいは対戦相手の選択の母数が減ってマッチングの精度が下がって強いのと当たるかもしれんが
それでもどうせ行き詰ってるならやってみる価値はある 飽きてきてるやつは音声設定を英語にしてみるといい
むぅぅしけらがぁぁぁ!
を聞かなくて済むしセリフが増えたようで新鮮でいい
それも飽きたらまた知らない言語にすればかなり楽しめる >>21
ここで書いたら怒られるのはわかってるがあっちはもう過疎りすぎてておそらくみんなこっちに来てるから 初期化ってよォ〜
普通はカードを素の状態に戻すってイメージするよなァ〜
ところがこのゲームはなんだっつーんだよッ!
ベースアップもダウンもそのままじゃあねェーかァーッ!
封印も解除されねえしよォォォ〜
こんなの全然初期化じゃあないッ!マジイラつくぜェーッ! >>24
ベースアップされたのが初期化で戻ったらブーストと変わらんやん >>24
ベースアップした女王近衛兵にキノコ使ったとか
あと捕食した王にティメリウム爆弾つかったとか? ベースはレベルでブーストはバフと思えば受け入れやすい
初期化はバフデバフの解除 ギアッチョの怒りは大変わかる
初期化って用語がまずい気がする シルバー・ゴールド のプレミアがブロンズより動いてないのはしょぼお f12でスクショ撮れないのだけど、どっかに設定とかありますか? 破棄スケも対策されなきゃめっちゃ強いな
ドワスネと同じでメタられたらキツい辺りtier2止まりな気がするけど 密偵ニルフしてるけどスケと北方はカモでしかない
なおモンスター かかしでもどしても見た目上はバフされてないの
なんとかならんのか
ややこしい >>23
充分勝ってるけどマッチングからPC除く方法なくない? マリガン画面のまま止まるバグほんとクソ
はやく直せ 樽購入画面に入ろうとするとエラー出て落ちるんだけど マリガン画面で止まるバグなんか2ヶ月近く起きてない
恐ろしいほどの低スぺで設定も落としてないガイジなんだろうなあ 俺はベースアップ見えざるものに爆弾かましたわ
よく燃えたけど ジョニー雑魚だと思って三択で逃したんだけど、そうか破棄シナジーあるのか
中立だからかその時は気づかなかった
微妙な択だったしジョニーにしときゃ良かったな…… マリガンで止まるバグは21時〜23時ぐらいにときどき起きたけど
その時間帯以外で起きたことないから、回線が原因かもしれん
ピークタイムに制限が入る糞回線つかってる人は参考までに 誰もやりそうにないデッキ作りたくて北方のナタリスさん主役のデッキ作ろうとしたけど無理だぁw
兵器主体のデッキは兵器そのものより他カードでの支援の方が重要な気がするしヘンセルトだと2枚までだし、何より使ってみてわかったが無作為に敵を選ぶの不安定さはもう、ね
兵器デッキのおまけになってしまって主役のはずがいつのまにかオイヨイヨみたいなポジション、やっぱり何にも参考にしないでデッキ作るの難しいわ 兵器が以前のままなら駄目押しとしてつかえなくもなかったんだけどね 誰も使ってないであろうフレットさん使うデッキ考えてるけど弱すぎてこいつほんとにエピックかと思ってしまう フレットとかスヒャールみたいな活かし方の見出だせないカードをバフして欲しい みんなゴールドカードどれくらい揃えてる? 81枚中50枚とかなんだけど 衛生兵は自分以外を拾ってくるようにしてくれないかね
さっきから衛生兵を拾ってくる事故ばかりで萎えるわ トライダムの歩兵は始めたばっかりの人が使ってるだろ、多分 >>54
カジュアルで見かけたけど重騎兵出してきた時はあっ……てなったわ 最後の願いは何度か見たことあるけど
蘇生と屍術は1度も見たことない
屍術はともかく、蘇生は効果が変わらないと見ることなさそう フレットは影響を受けたユニット1体につき1ベースアップだから追加カードで化けそうな気もする
遺言モンスで使えたら鬼のように強そうだし 味方3体に っていう縛りがあるからどう頑張っても3ベースアップしか出来ないんじゃね? >>62
ハーピーの卵に当てて土のエレメンタルの遺言が発動しても影響した事にならないのかな 日本人はCSプレイヤーの方が圧倒的に多いって公式が先日の放送で発言してたのに何で向こう過疎ってるんだろうな 屍術はたまに使われる
俺が近衛兵使ってるから記憶に残りやすいだけかもしんないけど マリガンスコイアのマッチメイク全デッキ不利もなぁ
恵まれないフランチェスカに愛の手を 北方一筋だったけどもニルフガード公開デッキ試してみたらめちゃくちゃ楽しいねコレ
あとレソ爆弾がものすごく気持ち良い >>68
現環境で存在するデッキの一つとして言及されてるだけまだ恵まれてるよ 3ラウンド目で強化された見えざる者をディメリティウムとイグニに燃やして勝ったと思ったら
最終ターンにグールが見えざる者食って超強化されて負けたわ…
どんな確立だよ 見えざる者格下げしたら、次ラウンドで復活してきそう >>59
蘇生一度使ってみたけども墓と手札の交換じゃ1ターン分の点差離されちゃうし、
シグルドリファと同じ銀枠とは思えないあまりの劣化っぷりに泣けたw 蘇生エアプだけど
ジュッタアンディムンとかのベースでかいシルバーと破棄復活のやつからセリスまで繋がれば強いかもね カードゲームはこれがほぼ初めてなんで専門用語がよくわからない
グウェントの用語はサイトで調べたらわかるけど、別のゲームからの流用だったり元々ある用語がよくわからない
swarmとかミルとか 蘇生は世界王者育成デッキで使ってるぞ
すぐ燃やされるからシグドリファと一緒に入れてる 格下げすると破滅が消えるのか?
リーダーの再利用は不可能だと思ってたけど >>77
トロールを燃やされるぐらいまで育てさせてくれるんなら価値あるかも知んないけど
大抵は横に誰か置かれるか即封印か即排除されてデコイにしかならなくねアイツw >>79
そこはもう王者一点集中デッキだからサポートするカード入れまくりよ
封印対策に枷二つとドナールとか
隣に置かれたら焼いたり囮で移動したりとかね
まあ密偵ニルフきたらどうにもならん
所詮は遊び用のネタデッキですよ この前swimと当たって驚いたけど地域でマッチング分かれてないんだな >>76
普通に 分からない単語+意味 でググれば出てくるぞ
swarmは群れ ミルは粉砕 そのまんま ミルはMTG他の知識ないと「粉砕」じゃピンとこないんじゃないかな
MTGのカード石臼/Millstone
T:対象のプレイヤーのデッキトップ2枚を墓地に捨てる
が語源のデッキを使い果たさせるデッキの事 石臼のフレイバーテキスト
ひとりならぬ魔術師が、石臼の無慈悲な挽き音によって狂気に追いやられた。
MTGのフレイバーテキストは凝ってて良いですね
グウェントのテキストも悪くないけど、本編をプレイしてみたくなるような強烈な個性は少ないかなあ
HSのは意地でもふざけなくてはという強い意志が感じられる ウィッチャー自体のシナリオがよくできてるので
おふざけで台無しにする方が糞だからな カジュアルがニルフだらけでクソつまらん
やってるほうは面白いんだろうけどなー
相手してるほうは最悪だわ 継戦はマジで持ち越し時は半減とかにしてくれよ
アドレナリン乱発されて終了やんけこれ。 クソだなあって思うのは守護者強化デッキかなあ
こっちのコンボをひたすら潰してきてウザイだけであいつ等に負けることの方が珍しいぞ 男爵はマリガン糞カスで相性ゲーだからな
特定デッキにしか刺さらんクソ雑魚だぞ 男爵なんか10ちょっとしか強化できんしその辺のただ使うだけで上がるブロンズより扱いづらいと思うんだが 北方トリオはマリガン事故に対しての対価が少ないな アーマーの方が安定する 現状のTier1に男爵入っているんだな そんな強い気もしないけど
ダゴンに刺さるからか 誰かパヴェッダの使い方を教えてくれ…
スコイア=テルみたいに全体にバフするキャラもいないし、北方でどうしろというんだ たぶんアテにならんよな
俺も思う Tier1にドワーフじゃないコントロールスコイアって
書いてるけどこれどんなデッキなんだろ?
Tier2に捕食とか継戦ドワーフとか近衛みたい 北方なら斥候が入らないデッキなんてないんだから
斥候を返して相手のカードをデッキ送りに出来るんだから十分使い道はあると思うけどな >>103
スコイアは幅広いから何とも
傭兵圧縮ぐらいしか共通点ないかもね
掲載されてるやつはどっちも初手で必ず馬並べてくるから疫病で乙りやすい パヴェッタって最弱を戻すだから敵に塩を送るようなもんじゃないかね ベルリン22時ニューヨーク16時
この時間でも視聴者3000人しか居ねーじゃねーかwいつなら人が沢山いるんだよw うるせー!外人はCSGOやらlolやら格ゲーやらの大会で忙しいんだよ! 正式サービス開始時に有名配信者に頼んでやってもらえば人増えるだろ すごい面白いけど地味だし疲れるから流行らないかもなあ テンポ悪いしやっぱ地味だよな
おもろいちゃおもろいが 実際にやってる側としては面白いんだけど配信映えはしない気がするわ
地味というか動画見るだけじゃ何がどうなってるか直感的に分かりにくいだろうし 解説なり実況入れば観れるけどな
日本版swim現れないかな 人がやってるの見るとすぐ自分もやりたくなるから配信は見ないよ カードゲームは他ジャンルと違って配信見れば即真似出来るから恩恵大きいよな
初心者だったけど色々見てる内にアジアでトップ100入れたし 視聴者少ない配信とかでも目から鱗な面白いデッキ作ってる人いたりするから配信は観ちゃうな チラッと見たCSGOの配信者数30万超えとか化け物コンテンツ過ぎるでしょ
1万人くらいこっちにくれ CSGOは大会視聴でアイテムかなんかが貰えるようにしたのが功を奏したと聞いた
個人的にはFPSは自分でやるのはいいが観戦しても全く面白くないから気持ちがわからんが サンフランシスコ15時、ニューヨーク18時、ベルリン24時、で2000人居ないな
俺は人口が気になるから配信チェックしてるが世界1位やアジア1位取った日本人配信者でも100人前後で絶望してるわ
>>120
今更配信したり見たりして樽とか配っても総人口が減りすぎて意味ないだろうなぁ 粉錬金で資産あるからもう課金しないだろうしマッチングしなくなったら辞めるだけ
今のとこすぐマッチングするから当面大丈夫じゃないの アメリカ、中国、韓国がメインストリームのゲームには敵わないよ
これはヨーロッパ発だから 19行ったしもうゴールしていいよね
シーズン終わらしてカード追加頼むわ ハラルド使い始めたが意外と4~5回攻撃まで持っていけるもんだな
悠々と敵陣のカードを一体一体選んでは破壊を繰り返すのも予想外に気持ちいいし このスレにいたら配信見るの当たり前みたいに感じるかもしれんが日本人は配信そんなに見ないしな
twitchで数えてるならそもそもtwitch自体が日本でメジャーじゃないしHSだって日本人じゃ人気配信者でも300人程度
あとこのゲームはCSの人も多いから配信見ながらプレイとかする習慣がないってのも大きい ニコで配信してる人みたけど
なにがなんでもGG押そうとしてなくて笑ったわw カードゲーム自体が最近出はじめたんだし人口はこれからじゃないかな。
hsには及ばないけど人口増えるかは運営のやり方次第、正直今のままだ打止め。
スマホなり多角的に商売しないと流行らないよ 考えること多いから配信見ながらプレイする気起きないんだよなあ サンフランシスコ17時、ニューヨーク20時、現在視聴者1000人w
いつも馬鹿にされてたから人口カウントしてみたけど休みの日でこれはマジで酷いな 人口やら視聴者数やら気になる人ってキョロ充みてーだな
その癖今やってる大会とかには疎いんだろうな
配信視聴が多いのとゲームそのものが面白いかどうかは比例しないと思うんだがその辺分かってないのがまさにキョロ充みてーだわ >>126
そんな私もPCスレ在住のPS4版プレイヤー コンシューマでやってる勢ってトラッカーなしでやってるの?
ガイジじゃね? >>126
樽乞食できないとわかってみんな撤退しただけだぞ
流行らせたいならもっと派手にばら撒けばいいのにケチすぎる コピペデッキじゃないから何入れてるか分かってるし25枚程度なら余裕 乞食な上にガイジかよこいつ
ID:m7+9uV430 日本人配信で100人集めてたのは割と多いなって感じ
配信始めたての人だしな スマホ向けのUIやレイアウトじゃないから
時間かけてでもちゃんと作り込んでほしい 樽乞食する必要ないくらい簡単にカード手にはいるんやが スケ以外だとレソ爆にまず当たらずダゴンばっかなのに
スケ選ぶと高確率でレソ爆にぶつかるのは何でやーw ランク20までもう少しだけニルフだけ全くあたらないその代わりモンスばっかだな フォグレット量産デッキで全部動くやつにしてると重いから迷惑。
ストーリーモードはよ。 試合終了と同時にアプリエラー起こること割と多いんだけど
相手が負けた瞬間強制終了とかさせてたらこっちにも影響あるとかあったりする?
報酬ちゃんと貰えてんだか不安になるw >>146
レソは返せても爆弾までは調達できんし勿体なくない? >>148
書き方悪かった
やり返すときはレソ焼きレソキノコ ニコ動で100人って水増しばっかだからあてならんぞ 100人はtwitchの話
ニコニコは画質とかで見る気せん フォグネカウォリ増し増しデッキ流行ってんの?誰か有名な人使ってるんか 二郎でヤサイマシマシカラメニンニクたのんできたった やっっっと4000到達したぞおおお
発言権ゲットだあああ
カエルぴょこぴょこみぴょこぴょこ!
へんてこりんなパンプキンプリン!
トリスのクリト トリスのクリトリス!!
最後まではっきり言えや!! 発言権のある奴ら変態しかいねーな
一緒にされたくないわ もっと上のランクの人間なら精神性の高い高尚なレスで
スレの民度を爆上げしてくれるはずだもんな そもそもウィッチャーの主人公ゲラルトさんだぞ?
変態しか残らないに決まってんだろ 王族から妖精、娼婦にナースに魔術師とマジでなんでもござれだからな どのマルチゲーにもただただプレイ人口心配して
オワコンとか過疎ゲーとかって煽るやついるよな
やってる側からすればマッチングしなくなればやめるしどうでもいいんだが このスレのどこにもそんな煽りないんだが突然どうした ウィッチャー本編皆やってるんだな
おっさんになるとアクションRPGは気が進まないのよね ウィッチャー1いまやってるけどRPGというよりはアドベンチャーだね
戦闘はアクセント程度で冒険とセックスとギャンブルがメインだな >>162
「悪貨は良貨を駆逐する」だな
どのゲームも上位6%くらいは賢く合理的な思考が出来るヤツがいて
上位0.1%とかになると、情熱と哲学を持ってて面白いが、絶対数が少ない
し、理解出来る人は限られるので、全員が発言権を持つこういう場だと埋もれる
残念だが、そういうもんだと思うわ ニルフのガーディアンが地味なんだけどうざいな
影がニュートラルじゃなくて本当に良かったと思うわw ついてきたグウェント1やったらカメラに酔った
3D酔いとか基本的にしないんだけどなあ 初めてアヴァを4回使う人と当たったけどただただカードくれるだけで最後降参してたわ 25枚圧縮デッキ相手なら後半うまかったんじゃない? 初代やってるとウィッチャーの民衆からのイメージが大体女好きの変態扱いで困る 開発陣に女が多いとff15みたいに甘ったるいイケメン志向になるらしい。失敗例だな。ゲラルトは硬派のレイパーでいいよ。 サスキア(サエセンテ)って
ボルク(ヴィレントレテンマース)の娘だったんだな
ちな母はマイグタブラック ドワーフで三体にブーストかけまくるだけのやつによく当たるんだが
コピーデッキなのかこれは
ほんとに同じやつだとしたら人口やばいな 近衛兵使ってる人に質問なんだけどシルバー枠は何入れてる?
自分の場合は
・おとり
・シグルドリファ
・ボン=ドゥ
・操る者
が鉄板で今は残り2にサラとスヴァンリッジ
ボン=ドゥか操る者を早めに引けないとキツイんだよなぁ
残り枠は入れ替えながら試してるんだけどなかなかしっくりこない
>>188
昨日と一昨日と何回か当たってる
増えてんのかね >>188
イースネドワのテンプレムーブなのに何言ってんだ 好きなカードを作成出来ると全員テンプレデッキになるという良いデータが取れて良かったな。
次回作に期待しよう。 >>188
低ランク帯には多いのかもね
上位行ったらドワーフなんか全然いないよ 何を持ってテンプレというのか
カード種類少ない割にはそこまで一辺倒になってないって印象だけどな
公開でマンゴネル入れるか入れないか、破棄で戦闘用シップ入れるかどうかとかでまず大きく分かれるし
そこからデッキに合わせてメタカード一枚刺すかどうかでも結構勝率変わったりするよ >>191
割と深刻な問題に思える
ガチャに大金注がずに欲しいカードもらえる神仕様に思っていたが
コピーデッキ大繁殖で対戦に飽きる人続出という 今JJがデッキのランク付けしてるから見てくれば
ドワーフが低ランクにはいないってのは的外れ このゲームカード数枚買えるだけで全然変わる、安定して盤面維持できるからかもしれんが。
他ゲーなら大体除去されてるか戦闘破壊されてる ドワーフは18デイリーで1回当たるかどうかだな
今日は1回も当たらなかった >>194
初手マンゴネルの公開しか見たことないぞ
たまたまマリガンで引けてなかったのか2R目にようやく出てくる事はあっても公開=モルヴランがリーダーだろうしマンゴネル終始出てこない公開って何が主軸のデッキよ? もちろんいないことは無いが、数はかなり少ない
ライフコーチは使ってるけど >>191
カードゲームなんて開発はみんなバランスがいい多様なメタ目指すけどよほどの奇跡が起こらなければそうなるよ
HSもそうだし紙のMTGもみんなショップでシングル買ってカード揃えてはやりのデッキ作る
このゲームはカード枚数も少ないテスト期間だしなおさら カードゲームでコピーデッキが増えるなんてどのカードゲームでも同じでは
多くの人がオリジナリティあるデッキを使うカードゲームがあるなら理想ですが
インターネットが普及するほどそうなる傾向だろうし
デジタルカードゲームで新しい風潮欲しいなあ
例えばメタを頻繁に動かすために、使用率とプレイヤー投票により1週間置きに行うBANシステムみたいな
文句も出るだろうけど、一般的なデジタルカードゲームの調整周期じゃ飽きる人が多いのは当然ですし 結局ランクマはセーフティネットがないから
みんな負けたくなくて大半が強いネットデッキしかやらなくなる
ランクは勝敗数にして今のランクより絶対に下がらなくして
ランクの一番上まで登り切ってからHSのレジェみたいにMMRのやり取りするようにすりゃいい
TESLはまさにそんな感じでランクマでネタデッキ使って負けてもまったくストレスがなくてそこは素晴らしかった もともとあらゆるDCGで上位層はコピーデッキなんだけど、グウェントでは低ランク帯でもコピーまみれになってるってこと?
俺はランク高いから分からんけど、低ランクユーザーには重大問題なのかね 並べるデッキに対して罠師エグいなー
自身も6点あるし あーやっとグリフィンが女王近衛兵に刺さった
長かったぜ >>189
基本の四枚は同じ
あとはアルズールの複十字で操る者サーチとかしてる
ただデッキをちゃんと把握してないと古参兵持ちや海賊長やらがサーチされて若干腐り気味になるからオススメはしない
あとは近衛兵だけだと押し負ける事があるんでブースト潰しの為の爆弾
変則的だけど稀に近衛兵が受けた半端なダメージの回復にも使ってる >>189
ダブルクロス入れないのは無さすぎる。破棄ブーストの焦土ずらし出来るし初っぱなは操るものが呼べる サイトで上がってるデッキは見たこと無いけど
それでも対戦相手からそうやって使うのかって覚える時はあるし
勿論それをマネる事もある >>202
公開のメインって観測手育てることじゃないの
マンゴネル強いけど観測手3ゴーレム3旅団の歩兵3入れる事考えたら
マンゴネル外すことも全然あり得る話だろ 近衛で複十字って破棄ユニ捨ててスペルで戦うんか
クソ弱そうに思えるけどそんなのでも行けるのか 俺はいずれグウェントで世界一になる男なんだが、古参兵の効果教えてくれないか?
wikiみてもよくわからないんだ
教えてくれた奴は大会後の勝利インタビューでお前の名前出してやるよ 古参兵1なら、1ラウンドが終わった時、2ラウンドが終わった時にベース(素の)戦力値が1上がります(ベースアップ)
つまり手札で温めるにしても墓地から利用するにしても、2ラウンド目なら+1、3ラウンド目なら+2の戦力値で活用できる
コレクションのカード画面でカーソル合わせて放っておくと見れますよ
ちなみに鈴木って名前ですのでよろしくお願いします
>>213
公開ニルフを使う理由が薄くなっちゃいませんかね?
公開ニルフの強みは観測手とマンゴネルだと思いますが、それらを片方削るなら根本のデッキパワーが低くなってしまうと思う
自分ならマンゴネルがメタ的に弱いと感じるなら他デッキにしちゃいますが、あまり使ってないからわからない
どうなんだろ マンゴネルは目の敵にされて全力除去されるから
代わりにスコーピオンにしたりしてるけどありかな >>218
公開でマンゴ型と非マンゴ型両方組んでるけど後者の方がお気に入り
代わりに死体投射器とかスペル積んでメタよりにしてるけど普通に戦えてる
スコーピオンもいいよ公開できれば12打点だし素出し9点も悪くない >>210
>>211
複十字は盲点だった
自分のデッキだとガッチリハマりそうだわ
ありがとう >>206
今の環境って割とそれに近いでしょ
本間さんが時間さえあればって発言してたように試合数こなせば4000までは誰でも上がれる仕様だし
上手いやつは4200〜で戦ってる感じでかなり今の仕様バランスいいと思うけど ランクじゃなくてレート4000だった
あと画像貼り間違えた
http://imgur.com/h3GtEOs.jpg >>194
メインのコンボパーツ同じなら大抵の人は○○のコピペデッキかよ……って感じると思うよ
その基準でいえば捕食、蝶トリスなんかは相当偏りあるので一辺倒に近い感じにはなってる 上のデッキで言えば切り裂きと焦土がこのデッキの特徴なんだろうけど基本盤面に出るのは他の23枚だしコピペデッキに感じるだろうなぁ 略奪者を2枚にするかかとかもデッキ作る側としては悩むかもしれんが対戦相手からしたら同じ >>230
結局それってメタでしかなくてこのデッキを象徴するカードではないからね
メタ刺さったほうはそんなもの積んでやがったかって思うかもしれないけど、ほかの人からすればただの破棄リッジだよね >>222
破棄尻ジョニーしてるけど複十字でジョニー呼べるようにしてる
尻さえいればジョニー複十字どっちでもいけるから確率高くなったよ 4100帯スケリッジ増えてるからグリフィン世話人入りモンス使うとグイグイ行けるぞ こんなカード枚数少ないカードゲームでコピーデッキコピーデッキいってるのはリアルアホだろ まあカードゲーに関わらずそうゆう輩は一定数出てくるからね。 コピーコピー喚いてる奴らは自分だけはオリジナルのデッキが組めてるとでも思い込んでるんだろうか 人それぞれのこだわりを持ったやり方でコピーデッキを倒して上へ行けば良いだけなんだけどね
シンプルに勝てれば良いだけなんだから
コピーデッキに勝ち越せずランクが上がらないなら自分のデッキビルド能力が足りないって思えば良いのに
相手に文句言うのは格好悪いな TCGあるかぎりコピペ厨とオリジナリティ厨の諍いは永遠に終わらないのだ >>206
4000がいわゆるLegendだろ
一度獲得したランクは落ちないし、今のMMRシステムはまさにお前さんが望んでいる通りの環境
4000未満のことはよくわからんが、今の時点で3900くらいで同格相手の勝ち負けで増減するレートが同じっていう書き込みあったし、
時間が経って回りのMMRが上がってくればその3900っていう分水嶺もどんどん上がっていく
シーズン終盤には4000でそうなってるだろう
低勝率でもどこかでMMRの低下に歯止めがかかるし、
遊びで3000くらいまで落ちても本気デッキに戻して2日ほどまったりプレイすれば4000まではすぐ回復するはず(今だと4100までは安定して6割以上勝てたらすぐ) とにかくカードあと200枚くらい増やして欲しい
それで全て解決する 配信見てもヘボ多いし、こりゃコピーしなきゃやってられんだろうけど、
勝てなくてやめていっちゃうんだろうなーと思うと残念
もっと人数増えて欲しいわ 蝶ダゴンのゴールドってトリス以外の3枚どれ入れてる?
シルバー枠でイリス入れて、世話人で回収するコンボやってるけど面白いぞw 日本はなんとなく分かるけど
海外もHSとかはスマホ勢が多いの? HSやってる友達を誘ったけどダメだった
曰く「地味」との事
話ずれるけど、今のユニットを殆どどこでも置ける仕様は何とかしてほしいかな
置ける場所は自由が多くても、不適切な位置へ設置するとベースマイナス1みたいなデメリットを付けるのも良いと思う
カードプールについては他のゲームと違ってコストの概念がないし、個性的なカードを大きく増量し続けるのは難儀しそう 任意でベース-1にできるってむしろメリットの方が多くないか >>238
お前もズレてる
今のカード枚数だと1枚2枚変えるだけでも手触りが全然違う
主軸にするカード決めて他をシナジー考えて入れていくといいとこ大体のデッキで変化させれて3〜4枚
そんな中で0枚までプレイするなんてことほぼないのにどうやって数枚変わってるだけのデッキでコピーってわかる?
平気で5枚6枚残っておわるようなゲームなのに
現状で相手をコピーって決めつけるお前みたいなのまとめてアホっていうんだよ >>238
誰も勝てないとか言ってないんだよなぁ
同じ(にしか見えない)デッキ相手ばかりでうんざりするとは言ってるけど >>248
どうしたんだ急に…
別にどこからコピーかどうかなんて自分にはどうでも良いですし、基準なんてないんだから議論して結論出るわけないでしょう
コピーかどうか、その枚数は云々なんて考え方は人それぞれなんだから議論しようとは思いません
コピーと思ったなら相手批判してないで自分のやり方で勝てば良いだけって心持の事を言っているだけですよ
ちなみにたった1~2枚で結構な差が出るのは同意です
喧嘩するつもりはないし、こっちにも恨みも何もないからここまでにしましょ HSも大概地味だと思うんだがどうなのよ、シャドバクラスになれば派手な演出多いからわかるが。
ゲーム性が全く異なるからあれだけどさ 他のTCGは毎ターンカード引くから
何が引けるかなというワクワクが頻繁にあって
ここでこれを引いたー逆転だ〜というわかりやすい盛り上がりどころがあるね
グウェントは最初の手札で大体の先が見えちゃうから盛り上がりにくいのはあるな 演出を派手にして欲しいっていうのが
ハースシャドバみたいなガチャガチャしてガキ臭い感じにしろって意味なら勘弁して欲しいわ 自分はこのゲーム性で楽しめてるけど
「殺し合い」感は確かに弱いから好みは分かれるでしょうね
そこはどうしようもない所だし、個人的にはメタの移り変わりを極端にでもいいから間隔を短くしてほしいな
メタが変わりやすい初期にデッキ試行錯誤するのがやっぱ面白い このゲームの優れてる所はデイリーが何使ってもいい所、他は勢力固定とか色々制限かけてくるけど。
ラウンド取るだけでいいからストレス溜まらないわこれはかなり重要だぞ。 ゲーム制が違うから当然なんだけどアグロに理不尽にひき殺されるとかないから好きだわ
逆に運に左右されにくく実力と構築力とメタ読みで勝負決まるから自分に言い訳出来ず流行らない
マッチングするから問題ないけど大会とか頻繁に開かれる程度には人いて欲しいかな マリガン構築プレイングでカードゲームの中では割と差が出る方だし良いゲームだとは思う
見る側からしたら想定外の事が起きにくくて地味だけど ニルフは特殊効果が良く戦力値も高いカードが多くてニクいね
特にセリットは使いやすい たまに腐るけど 次のナーフはベヒモスとセライノは対象になるだろうけど、邪鏡もナーフされそうな雰囲気だな まだまだ三枚積み固定だからセライノは抜本的ナーフが要りそうだな
戦力値2でもまだ三枚積みかな? セライノの戦力値5くらいにして卵は一つとかになるのかな カランシール修正受けて葬式までやってたのに使う人最近増えてて草 まぁ確かにHSの配信は単純にエンタメとして見てて楽しいけど
グウェントはプレイやデッキの参考にならん人のは見る気がしないわ 卵は子ハーピーを戦力2にするぐらいでいい
というかナーフするより先にもっとバラ撒きに対するメタカードが来ないとな セライノ・ベヒモスは遺言で専用トークン生成するようになるみたいだから、それ以上の変更はなさそう?
シナジーを破壊したくないとも言ってるし
ttps://gwent-database.com/news/is-the-monsters-faction-op-rethaz-responds >>252
その分限られたリソースで戦わないといけなくて頭使うから今してるDCGの中では一番よそ見出来ないわ
ハースはある程度よそ見余裕、シャドバは完全に相手のターン見ないで他の事してる コピーもなにも既にパターン出尽くしてるから被るのは当たり前だよな ぶっ飛んだロマンデッキなんて使おうと思うやつは少数派なだけだな 普通に専用トークンって破滅なんかね
それならグレイブハグ死亡だな 専用トークンにして戦力1下げるとかかね?
土エレとのシナジーはなくなるけど >>268
例えば土のエレメンタルの遺言で出てくる下級ってカードとしては存在しないじゃん
そういう独自のユニットにしちゃえば、カードとして存在するアラキスやハーピーには影響を与えずにデザインいじれるようになる どうにかして男爵を強くする目的のロマンデッキを模索してるわ
まあモンス相手だと20超えるからロマンではないかもしれないが TCGは基本全部やってるけどシャドバよりかはゲーム作りがうまく楽しいね
さすがにハースストーンには劣るけど
まあそこまでこのゲームは流行らないと思うけど運営は頑張って欲しい 面白いけど勢力分かれてるのとカード少ないせいでお互いワンパに成り易い Steamで始めれば多少は人増えるだろうけど
Steamで課金すると収益の一部をSteamに取られるからな
潜在的な未来の課金プレイヤーがSteamで始めちゃったら終わる
ただでさえ課金要素が薄いのにSteamのせいでさらに薄くなる シャドバ何するものぞって見てみたっけHSの丸パクリじゃねえか。開発プライド持て >>276
ここまでの馬鹿は久しぶりに見たな
シャドウバースみたいにSteamとかDMMみたいな他の運営会社に委託しなきゃこのまま誰の目にも触れられず終わるだけや
ここの糞馬鹿共は正式サービスはじまればプレイ人口がV字回復すると勘違いしてるがもうコンテンツとして詰みかけてる未来なんて無い 書き込み見ればわかるけど今日1日ネガキャンしてるだけの奴だからNG突っ込んでおけばいいよ 他の数多のデジタルカードゲームがマッチングすらままならない爆死祭りだったのを見ていれば
ボードゲーム的ゲーム性に近いグウェントの人口が最初からこれだけ居るっていう事は良い想定外なんだよな ウィッチャーだからやってるからな
ハースストーンとかカードゲーム事態にはまったく興味ないな >>280
>>283
お前らには俺のレスがネガキャンに見えるのか?あと朝晩4回レスしだだけで一日ネガキャンしてることになってるし現実を少しは見ろよ
俺はこのゲームの行く末を憂いてるだけだ
もう一般ユーザーによる配信やゲームサイトでの広告は意味ないから大物ユーチューバーや芸能人を雇ってプレイさせるしか生き残る道はないと考えている
日本の人口は少ないが課金収益はトップクラスだから生き残るならこれしか無い きも…ネガキャン糖質ガイジがなんか書き込んでる
NG入れてるから見えないけど…
………きもっ 逆にそんな心配するってどんだけこのゲーム大好きなんだって感じ
今んとこ即マッチングだし何の不自由も感じない
1:1のゲームだし地域で分かれてるわけじゃないし
カジュアルランクマの二択でばらける要素ないからそんな母数要らんのに ミルデッキって現状だと使用率低いって認識でいいのかな?
まあレート帯によると思うので、3000帯くらいの人の感触もらえたら有難い
スコイア移動デッキで2500くらいから少し勝率落ちてしまって、
スコイアで圧縮デッキにしたら割と勝てるようになったので、天敵だと思われるミル系の現状を知りたい そんなに心配なら2chじゃなく公式が見るフォーラムに問題点と対策書いてくれば? スレオンラインだからな
twitchの視聴者数でしか測れないんだろ 有名配信者ってほとんどプレミアカードだけどあれは樽で引いてるのか粉ふりかけて作ってるのかどっちなんだろう
凡人とは比較にならん数の樽開けてるだろうからやっぱり前者? >>293
素引きした奴も当然あるだろうけど大半は普通に粉だと思うよ アンクライトってリーダーカードだし大層な奴なんだろうなと思ってプレイ動画見たら沢山のオッサンの中に普通に紛れてた。
なんかツボに入ったのかくっそ笑った 4300超えたらエレディン増殖してて笑った
めっちゃメタ回ってるやん GOGでF12押してスクショ撮ったときの保存先ってどこか分かる?探したけど全然見つからない イムレリスでウォォとかユニット破壊する度に台詞を言う人と当たったが
世の中には台詞を上手く使う人がいるもんだと感心したな イムレリスは不快指数低め
面白キャラになりつつある >>289
とにかく最初のラウンド取るようにすれば相手も動きづらくなるよ
スコイアならスペシャルカードでしっかりユニット処理してけば最初の1ラウンドは取れると思う
槍には雷撃、ゴーレムとか歩兵には激震みたいな感じでね
2ラウンドは相手が調子乗って展開してる途中でパスしてやれば固まること多いね
墓地荒らしも嫌がらせにいいと思う
そもそもミルニルフ自体がややこしいデッキだから相手が勝手に自滅してくれることもあるし2500くらいならまだそんなに警戒しなくてもいいと思うよ
問題があるとしたら俺モンスしか使ったことないから妄想で書き込んでるってことかな dbにワールド一位取ったっていうディクストラデッキを回してみたんだががこれ本当に強いか? 19なってから色々組みまくって遊んでるけど普通に5割いくな
よくできてるわ レソだけは許さない
肥え太った近衛兵を消しやがってくそが ミルデッキなんてほとんど当たった記憶ないな
それにしても破棄スケだとほんと補食厄介だな
墓は荒らされるわネッカーエキムマーラケアしなくちゃならんわグレイブハゲに合わせてターン調整必要だわ レソって近衛兵・フォグレット・ドワーフを抹殺する以外にいまいち使い道無くないか
せっかくレソと爆弾積んでも腐る相手が結構多い 兵士長グリンフリッド勝てなくなったのこいつのせいか
対策されると北方はつらい レソ良いカードだよな
自陣に置いてもよし敵陣に置いてもよし 近衛兵マンとしてはレソと衛生兵がいるニルフには絶望しかない
当たった瞬間に降伏ボタンに手が伸びるレベル
モンスのほうがまだマシ 現環境じゃフォグドワ近衛を一枚でメタれる時点で最強カードだと思うんですけど・・・
あとは公開・捕食のメタ入れたら終わりやん
と思うんだけど確かに意外と腐る モンスも世話人やらカタカンやら墓地漁るユニットがいるじゃないか
北方だと盤面しか弄れないから苦手で天敵だわ トルヴィエル育てるデッキ面白いわ
ハマると強い
ただ公開だけは勘弁な 今は世話人あんま見ないしカタカンもシルバーだから1枚だし
嫌なのはかわらんけどブロンズの衛生兵と消滅させてくるレソよりはまだね
たまにニルフで近衛の逆利用にこだわって3枚vs3枚の近衛兵で負けるニルフ使いには笑う
普通にやれば余裕なのになぁ >>320
開幕煽られたら勝ち確定した時クソのボイス時間いっぱい連呼してるわ、ダンディリオンほんといいキャラしてるわ レソとほとんど当たったことないんだけど対策としては1Rで相手がパスするまで近衛兵を絶対にフィールドに出さないっていうのはどうかな >>323
相手がパスするまでの間おまえはなんのカード出すんだ? >>321
たしかここで貼られてたモンスで近衛を使ってる画像は笑ったわ >>242
勝ち負けよりも納得いかぬエラーで勝敗が決まるのが萎える・・・はよ安定させろや
エラー負けしてるの一部の人だけってことはないよね? ここ2週間以上エラー落ちとか一度も起こったことないぞ
回線がおかしいんじゃないか
Wi-Fi使ってるとか 今日はじめてマリガンでばぐったわ
こっち画面進行せずに時間切れパスで相手が出してるカードの声だけ聞こえてきた。
降参できずクラ落とすのもあれだし待ってたら相手ずっとカード出してくるキチガイだったわ ウィッチャー3やってみたけどセリフ色々聞けて楽しいわー血塗れ男爵が想像と全然違うかった 後手ならいいが先手で後だし近衛で1R先取するんでは手数で劣勢になっちまってるんでは? >>328
3Rにマリガン選択で固まったままバトル進行していた事あったわ
自カードは全く見えないけど出すことは出来たんで適当に出して負けるしか無かったけど相手方の「嘘だろ!?」ヤジが凄かったw
>>327
普通に有線よ
PCじゃなくPS4だからエラーしやすいんかな?
ちなみに他のゲームじゃエラー落ちなんてまずしない なんかこういう奴イラつくんだよね
初めからps4でやってるんだけどよくエラー出ると言えばいいのに
突っ込まれて後からps4だと付け足す奴さ
ここpcゲーム板な訳
なにも言わなきゃpcでやってると思うって考えに至らないのかね
思考力なさそうだからレートも低そうだな 普通にgwent 2chとかでこのスレがサジェストされるからなー。なんでこんな攻撃的な人多いんだろ。 >>281>>332
グウェントに人いるのはPS4とクロスマッチングするからだぞっと
PCだけじゃ海外とマッチングしてもここまで人いなかったはず
まぁ対立煽りや過疎ガーがいなくなったら落ち目だと思うけどなー redditも知恵おくれの集まりで見る価値なしって公式にすらバカにされてるけど
それ以下だぞ今のここは やっとこ4000になったけど
アジアの括りで300人しかいないのな
内日本人何人なのかね >>332
ここがPC版て知らんかったんよ
スレ検索でgwentで検索したらここしか見つからなかったしPCとは書いてなく誘導テンプレも無かったんでね
グウェントで検索したらようやくPS4/XB1版スレ見つかったんでそっちへ移動するよ悪かったね 別にどれでやってようが良いと思うけどな、タダですら人居ないのに。
後にスマホ版も出すだろうし仲良くやろうや、対立しても旨みないぞ >>338
PS4の方は過疎の極みだからここに居ていいんだぞ パッチ後に流行ってた継戦モリモリ全くいなくなったな >>332はps4であることを初めから書けと言っているのであって
ps4を叩いてる訳ではないのにそっちの話になる辺り皆ちょっと過敏になりすぎてる感もある
もちろん言い方はアレだけども ドワは対応し易いしメタられまくって諦めたんじゃないかな
確かにあんまり見なくなった気がする ここって追加カードの事前公開とかするのかな
ちょっとずつ情報出してくれるのが一番ワクワク出来るが >>345
いままでの追加では一切しなかったし
こないだもチラ見せするのは、本番で変更になったときにガッカリさせるから
したくないって書いてたからな
実際パブリックβ最初のパッチの内容公開から実装までに時間が空いて、内容も修正されて大いに荒れたのは記憶に新しいですね! >>346
マジか
DCGで追加カード直前の時期好きなんだが残念だ 熊とか斧兵育成君しか使ってるの見ないし
もうどうでもいいってみんな思ってそう 熊7点はまだまだ強いとレスしてた奴www
熊が落ちて三枚積み固定レベルのブロンズはいよいよハーピーしかいなくなったな
それもまたナーフされそうだが デッキのキーカードってみんな3枚積みにしてんじゃないの?! その勢力ならどのデッキにも採用されるレベルってことだろ どの北方でもだいたい見かける兵士長は何も言われなくて涙目w 兵士長はあれが強いというよりあれないと機能しないってかんじ
まあ兵器デッキじゃ見ないし もうテンプレにマリガンバグ、クライアントエラーはPC性能、回線環境に依存するものなので完璧におま環ですって追加しろよ 北方の戦力値は兵士長ありきな低さだもんなぁ
カード増えて選択肢が増えるのが待ち遠しくもなるわ 北方は幾らなんでもカードパワーなさすぎだな
兵士長バフはベースアップでいいレベル 前回のパッチで地味に調整されてた兵士長
パッチ直前で急遽変更決定したんだろうけど他にもそういうのありそうで困る 手札引く系のシルバーでフライテナーだけ一つ抜けて強くないか? ちなみに公式トレーラー(3:00〜)からね
https://www.youtube.com/watch?v=kpGA7oPiAhI#t=3m
開発段階だろうからリリースは全然別物になってるかもしれんが カードゲームでストーリーモードってなんか新鮮だな
HSのアドベンチャーも結局はちょっと特殊な試合程度だし 本編→グウェントなユーザーはシングルプレイに喜んで金落とします ってか絵がダサいな
本編ぐらいのクオリティーだしてくれよ そこに無駄に力入れてもってところだし
許して差し上げろよ おおおおおおおおい最初の四枚でレジェ出るんじゃねえ! キャンペーン専用のカードじゃないの?
イラスト思いっきり使い回しだし みんなのペースについていけずのんびり1日4〜5試合だけやってるけど、ランクマのプレイヤーレベルが凄い下がってるな
今の環境で1R目にサキュバス使ってきたのはびっくりしたぞ
即パスで手札差つけて、3R目においしく再利用させて貰ったわ 再利用てことは転生入れてんのか
確かに下がってるな ゲールズでサキュバスとグレイブハグ引いちゃって
仕方なくサキュバスつかったってオチとかないの? そういうリスクがあるのにゲールズ使う時点でお察しな気がする キャンペーンクリアしないともらえないカードとかはないって言ってたな >>378
確かにゲールズ経由だったかも、勿論シルバーが何かは分からないけど
確定カードが分からない状態でゲールズって使うもんなんだね
転生ってみんなもう使わなくなってるのか
敵に再利用されない分使い勝手が前より良くなって未だに入れてるわ デッキによっては十分使えるカードだと思うぞ
たまに事故るけど キャンペーンで使うデッキは今あるカード資産とは別モンっぽいね 転生めちゃめちゃ使ってるわ
トリス二回出せるのはでかい
イネファーより転生の方が個人的には良い 勅令とか転生はデッキ次第で常に考慮されるカードだろなに言ってんだ ダゴンデッキなぁ
あれもう開き直ってフォグレッドだのハーピーだの見かけ次第潰していかないといかんかね
蝶トリスは豪雨でまだなんとかなるとして馬イェネファーどうしようもないし 最近フィーンドは兎も角ウォーターハグすら入ってないデッキに結構当たる
ドワーフオナ捗って気持ちいいわ ランクマで一手ごとに煽ってくる奴と当たった
こっちが1R目取ったら即降参したので何がしたかったのか本当にわからない 色々デッキ組んだけど天候混ぜた補食が一番強い 勝率8割 ランク何から何までの勝率か書かないとなんの意味もないぞ >>388
最近エレディン増えてて世話人でウォーターハグ拾われるとつらいんよね 4000前後はモンスター減ったな
18戦して6モンス 5北方 3ニルフ 3スケ 1スコ
スコイアテルが絶滅しかけてるわ エムヒル生かした密偵デッキ考えてるけど、なかなか思い付かない
北方は全て余のものとする、の声が好き あれ結構いやだけどね
いつでもシルバーを使いまわしされると思うとやりにくいわ ネット回線が一瞬でも落ちたら対戦終了?
再開してくれると助かるんだが 回戦不安定でネトゲやるとか他者に迷惑かかるだけって事理解してないんだな
他ゲみたく復帰するまで延々待たされるより落ちたら即勝敗の方が良い マリガン中に切れると終了出来なくなるのかな?
通常時は切れても大丈夫 まだ3500だけどランクマおかしなことになってるなw
ネッカー全部手札に保持するわベヒモスいるのにアラキス入れてないわでカジュアルやったかと疑ったわ あんなに大きな樽にカードが五枚しか入ってないってどういうことだよ! マンゴネル入れない公開ニルフで、入れてる公開に当たると何もできんな。 いまだにイグニしか作ってないけど案外なんとかなるもんだ >>406
ニコ生にて
ホンマァ「無課金にもやさしいゲームなんですよ」
ホンマァ「でもこれで大丈夫なんかなって思うときもありますけどね」 開始2ヶ月にも満たないカード量コンテンツ量でどうこう言ってもしょうがねーけどな
HSの初期なんてゲームとして成立してないレベルで、まともに遊べるようになったのは1年近く経ってから >>407
ホンマァは粉錬金の時も 個人的には思うところがありますが みたいに愚痴っとったな
実際どんくらい利益出せてるんだろうか 出来高制でもあるまいし本間ごときが気にしてもどうにもならんだろ >>411
そういう事じゃないだろ、、、
わかっとらんなぁ イースネ何とかして
せめてスペシャル2枚復活してくれ(シル1枚ブロ1枚でいいから) ゴールドのスペ二枚出す奴ナーフするなら許してやらんこともない
じゃなきゃ壊れる >>408
いや普通にHSベータからやってたけど面白かったぞ
ゲームとして成立してないなんてことは全くないわ このゲームおかしいだろ10回連続先行って、不利すぎるんだが。。。 いやHSはずっとゲームバランス崩壊してたよ
エアプ自慢はやめてね エレディン使ってるとシルバー呼び出せるリーダーが眩しく見える
せめてワイルドハント2体召還させてくれ 調整されるまでハンター1強
その後再調整されるまでパトロン1強
それが合計1年以上続き、ゲームバランスはあまりにもグロく、カード量も少なく、
コンテンツ追加もしばらく経ってからだったのがHSなのです
エアプ君は何も具体的な事言えないんだろうなあ >>424
ハンター一強とかまさしく自分がエアプじゃねえか
ミラクルローグが一番暴れてた時代だというのに >>328
コレ、相手側どうしたら良いの?
降参すりゃいいの? >>427
手札ディスカードしてる状態だし、20点くらいリードしたらパスでいいんじゃないの?
要はバグってカード出せない0点相手に死体蹴りしてたってことでしょ? ゲームバランスがずっと崩壊していた事を自分で補足している事にエアプ君は気付いているのだろうか えぇ…1R目のマリガンしてたらイキナリ敗北画面になったんだけど >>429
典型的詭弁だな
ゲームとして成立してないレベルってのを否定したのにゲームバランスに話をすり替えている
HSは常にバランスはある程度おかしいよ
ただしゲームとして十分楽しめる出来 対人ゲーでゲームバランスが崩壊していても平気とか言っちゃうの頭やばすぎて草
パトロンウォリなんて、あのblizzardという糞運営でさえ「勝率が偏りすぎていた」と言うレベルの酷さだったというのに >>408
さっきから疑問だったけど
HS初期の話をしていたはずなのになんでパトロンが出てくるのか
ひょっとしてちょうどその頃始めたのかな? >>402
Amazon以上に丁寧な梱包されてるんだよ あの時代が一番酷かっただろ
結局崩壊してたの1年どころじゃなかったな
追加も調整も糞遅いHSの歴史の擁護なんて不可能なんだから諦めましょう 会話が成立しないな……
スレ汚しすいませんでした
もう終わります >>434
でもあんな潰し方したら中のカードぐちゃぐちゃじゃね >>428
なるほどねー
ディスカードした時点でやる気無いだろうし、パパッと終わらせて次行ったら良くねって思ってた >>439
相手がこうなると結構対応に困る
たぶんバグったなりプレイできない状況なんだろうなとは思うけど復活することもあるわけでカード出さないわけにもいかない
しかも相手の時間切れをずっと待たなくちゃいけないし
なんでこうなったらとっととクライアント落としてくれるとありがたい >>428
試したことないから推測だけど
パスしても相手は手札0まで毎ターンディスカードを続けざるをえないから
時間短縮にはほとんどならないんじゃない?
多少自分の手番の演出とかをカットできるけど、急に動き出されても困るし >>441
バグった本人じゃないから分からないが
>328が言いたかったのは延々と死体蹴り止めてってことでしょ
bot相手の時とか1R目さっさとパスして全カード使わせてから2〜3Rさくっと取るけど、
それと同じ対応でいいんじゃないの? 煽りながらやられたらイラっとするがこの状況はお互い事故にあったようなもんだろ
気にしすぎだわ >>442
バグったのかただプレイしないだけなのか相手にはわからんからな
それを死体蹴りってのはおかしい >>444
バグだろうとなんだろうとディスカードの時点で相手の勝ちはないからね
botはカード切ってくるけど2ターン以上ディスカードは99%バグか、のっぴきならない事情で離席でしょ
それ以外でディスカードに意味ある? まあいいや>328じゃないし、あとは本人にお任せします 妖婆3フライテナー鏡でシルバー枠固定してるモンスは絶対多いと思う >>445
そんなことわからんだろう
相手の早期のパス狙ってバグった降りという可能性も否定できないんだから
絶対にラウンド取れると確信できるところまで出し続けるしかない
バグったならとっととクライアント落としゃいいんだよ
それもしないで相手を叩くのはお門違いにもほどがある ほんとにしょうもねぇことで怒り出すなこのスレの連中 このスレの攻撃力高い連中レテンマースでまとめて焼きたい このスレの玄人ぶってる連中はネッカーみたいな奴らだから 手札事故って霧からフォグレット2体だけ出した後
相手がニルフリーダーからインペリアルゴーレム2体だけ出してきたときの親近感 ハーストーン勢い800
グウェント勢い200
完全に負けてるな だって新カードやらパッチでもこないと話題なんてないじゃん こっちは所詮マイナーなゲームなんだから比べたらダメだよ >>447
ウォーターハグやフィーンドも有能だからなー
捕食だとグレイブハグも入れたいしモンスのシルバー枠は悩ましい 別にハースやシャドバの圧勝でいいよね
どのみちカードゲームはこれしかやらないかな シャドバはDCGのみならず、全世界の全てのゲームの中でトップのスレ速度だから全世界で一番尊い存在なんだぞ! 人が集まるゲームの出来がいいとは限らないのさ
逆はないけどな ミルデッキ安定してきたわ
天敵はレオとレソがある公開
破棄スケリッジは手札5、6枚残して圧勝できる
北方とモンスは五分五分 >>464
墓地に落ちたドローカード荒らされるのって嫌? 圧縮デッキが主流じゃない今ミルやっても微妙じゃね
もっと密偵とか破棄とか流行ってるときにやらな >>462
シャドバやりつつハンバーガー食べながらコーラを飲むのが大正解だな トリオの処理はレソにお任せを!
ただしクリンフリッド団は除く 各勢力の厄介なカードはアルズールで破壊できるのにベヒモスは破壊できない
この運営じゃまともなバランスは無理だな >>328だけど
時間切れだとパスになるわけじゃなくて
ディスカードするだけなのか知らんかったわスマン シャドバは修正するのが遅すぎた、ウォーブレに取られてからいきなりレジェナーフだし。
一回離れたらもう帰ってこないぞ他にゲームなんて腐るほどあるし海外展開もこけたしな ぶっちゃけ今回はなかなかバランスいいな
モンス相手には男爵デッキで勝てるし
以前のスケが糞すぎた 各勢力の厄介なカードとかいう糞フワフワした括りに笑う
まぁマンゴネルとかのことなんだろうけど ほかのは1でも残ってればずっと機能し続けるけど
ベヒモスは7貰っちゃうと一体出して終わりなんだから当たり前でしょ 今後の修正でアラキスが呼べなくなり微妙な存在になるというのに 北方カード限定ならまだわかるけどデッキのシルバー以下のユニットならなんでもってのは結構な壊れ 北方はマリガン事故常習犯だからね
公開ニルフ試してみて北方諸国がマリガンきついのを改めて思い知ったわ ウィッチャー刺青テメリアのために入れてると大変だな ウィッチャー3人衆軽騎兵テメリア刺青全部入れてるからマリガン地獄だわ
結構勝率良いから使ってるけど 枷無しデッキで相手のキーカードどうやって潰すのかずっと気になってる
見えざる者や自陣レソのアンタッチャブルもそうだしトリスや魔術師イェネファーやヤルマールや最終ラウンドのベヒモスも枷対象になるんだから一枚は絶対入ると思うんだけどな 自分のデッキだと土エレに使うのが最大効率ってぐらいだからウェルカム 枷引けないのと腐るリスク背負うから
メタで積むのはあるが今はそうでもなかったし 25枚デッキがベストというのを諦めて枷入り26枚デッキにしたらいい ベータ開始からこっちデイリー星50までかかさずやってたが昨日から100鉱石が限界になったわ・・・
これ8月の追加までモチベもつやろか 枷強化とかレジェンドがゴミになって糞ゲーになるじゃん
今のままでいいわ >>498
そりゃ疲れるわ
追加までしばらく休むのも手だぞ >>498
がんばりすぎやろ
今MMRどれくらい?
ガチでladderしてるのでもないかぎり、毎日42ラウンド勝利でもしんどい
ガチでladderしてるのなら何試合しても平気だが、そんな人日本人で10人もいないはず 今はランクさがって4000代だわもうつかれて100鉱石のデイリーもカジュアルでやってる
レベルが60こえたけど60のカード報酬がただのシルバーのプレミアムでわろた
ちなみに問い合わせてみたら60レベルはプレミアムカードの報酬でゴールドもでるんだって
レベル報酬が運でかわるとかここらで萎えたなそういえば 何日か前に他の人も言ってたが、相手にパクられたユニットは効果がおかしくなるバグまだあるな
北方にイリスを再利用されて角笛でブーストしたのに切り裂きで発動した 6試合はランクマやって残り12はカジュアルで適当に動画観ながらやってるな フルで報酬消化はカード追加でも無いと無理 レベルもランクも11くらいですが、ゴールド引いたことがありません
普通ですか? >>502
ああ、あんたか。60報酬がシルバープレミアムだったって報告挙げてたの覚えてる
オレは毎日42ラウンド組だったからまだ50台だけど、
最近は4250超えてからが上がりにくすぎてカジュアル18ラウンドで終えてるわ
お互いシーズン終わりににグローバル100位入るのを目標にのんびりやっていこうぜ 1枚だけ生成しただけでスケのレジェンド揃ってしまった
もう飽きるまで生涯スケでいくわw アジアで50台の4250超えって特定されるレベルだな >>507
こっちもリーダーカード取得する段階で一枚ゴールド引いた後はレベル10代後半になるまで一回も引けなかったな
レベル20超えた今でも使ってる勢力以外のゴールド全然足りてないわ ストーリーモードは3後の話なのかな。
追加カードを継続して出すならその方が良いと思うけど。それかパラレル扱いで1からとか >>507
アプデ後は報酬がよくなってるみたいだから最近始めてそれならちょっと運が悪いかも
自分の場合はアプデ後に10樽に1枚くらいで出てる 試しにカジュアル行ったけど当たるデッキラダーと全く変わらんな
やる意味なし >>503
ディクストラに枷しておとりで再利用したら3枚引かされて最初の2枚は場にも出ず配備効果も無し
3枚目だけ効果が出て3点差で負けたことがある >>513
チュートリアルでゲラルトと大人になったシリいて一緒に旅してるから予想としてはシリ生存ウィッチャーエンド後かもしれん >>519
いやそうとも限らん
開発がインタビューでシングルプレイ用の新キャラがどうのこうの言ってたから、>>518みたいな感じもありうる
TW3後に出たコミックもシリウィッチャーエンドで話進んでたらしいし
もちろんMeveの噂みたいなのも半年前から出てるから原作のエピソードをモチーフにしてる可能性もあるけど >>520
トレーラー見れば分かる
1250年って書いてある >>522
おーほんとや1245年って出てる よく見てるな >>522
マジで1245年だった
ただこの時代にグウェント流行ってないはずだからパラレルワールドかもしれんね マジかよDLCストーリーはシリ誕生前かよ
エムヒル暗殺後の皇帝はジョンがなってトライアヌスのダキア戦役みたいに北方とまたやりあってるみたいなの期待してたのに
でもDLCストーリーも何個かでる可能性もあるか グウェントってもともとドワーフの嗜みだから普通にプレイしてんじゃね
そもそもパラレルで話進める必要がない…ストーリーはオリジナルでも原作やゲームと話絡ませるのは普通に可能だしその方がファンも喜ぶ ウィッチャー年表チラッと見たけどその辺りの時期は大規模なイベント特に無いのね スケリッジスタイルはトゥサンで最近作られた未来のデッキなのに、何故過去にあるのかw >>503
密偵もたまにバグるから気をつけた方がいいよ3の戦力で遺言で3ブーストする密偵カードをスケリッジの嵐の列に並べたらスケリッジの嵐の効果消えたことあるから >>526
確かにドワーフたちが起源の話で怒ってどうこうってのが本編にもあるのよね
>>528
なぜシリのカードが(ry スケドワーフまみれになってきた
うまいこと回ってんな クリンフリッド団の狩人の対策教えてくれ
最近よくやられる >>532
場に出てくる1枚目を取るかレジスイグニ焦土初期化
ニルフならカード捨てさせても良いし結構あるよ >>533
ネネッケで蘇生したクリンフリッドをスワースで破壊できた時はものすごい気持ちよかったわ スワースで気持ちよくなりたいけど刺さる相手いなくて困る スコイアのテンマース使ってくるプレイ
まじきついな
公開とか破棄しか使ってないからガンガン刺さってストレスやばい
対策は枷と焦土用意して消し飛ばすしかないのかね? >>537
焦土で自分のユニット焼くところまで見えた シリダッシュやレテンマース使うやつに何も出来なくなってきたからまた枷いれないとだめになりそう >>539
1R取られた時とか
3Rの終盤で残った手札の大半が観測士とかディムン一族になった時に
テンマース出されてなすすべもなく終わるといえばいいのかな
相手はその間に伏兵とかヤエヴィン置いてきてなんかもうやりたい放題な状態
>>540
ヤエヴィンで保険かけてきたりするからそれはあるな 枷、焦土持ち多いな スペル染みたデッキ増えた気がする いやな予感がする >>543
メタスナップショットの影響かイースネラドあたりのスペル寄りデッキ増えたよね
つらい >>542
なるほど
そういやカランシールで伏兵の隣に並べたの引っ張った覚えあるわ
モンスばっか使ってるからトンチンカンな事言うと思うけどおとりで伏兵ドロー投げ返すやり方はダメかな? >>546
それは採用したい案だな
ただ観測士とかは16以上になることも多いから中々難しいとこだ 俺らからしたら糞どうでもいいHSっていうゲームの大手配信者だよ 嘘だろ・・
キャンペーンモードは過去設定なのかよ・・
コルヴォ・ビアンコのJBと料理人のマレーネがいる家がよかったんだが・・ 俺はgwentのアリーナを待ち続けるぞ
正式以降になりそうだけど この前のアプしないで今ゲームしてる人いるね
1Rフォルテス→操る者が10で出てきたぞ
すぐ降参してきたからその他のカード確認できなかったけど >>537
スペスコテンマースだとまず枷も返されて無意味よ
立ち向かっても即降参しても次ラウンドで天候&疫病のあらしだし、
スワースでDBSを処分出来るニルフでしか勝ち目見えんかった・・・安定してメタれるカード無いものか >>559
使ってなかった
というかかなり変なプレイだった
1R2手でパスして2Rテメリア出して終わり アプデしないやつとマッチするって考え方をしてる時点で信憑性はかなり低いと思われても仕方ない
霜使ったら相手の画面では全体1点で君の画面では最弱2点になるのか >>564
バージョン違いはそもそもマッチングしねーから βからやってて初めて遭遇したゴールドが魔術師イェネファー
それ以来、枷は絶対1枚はデッキに入れてる(苦手意識がかなりある)
テンマース出して来る時に男爵→テンマースって出して来るバカもいるから男爵に枷してやってるわw
あとは戦力8になってるから爆弾投げてからテンマース回復してやるのも面白いぞ 枷はなぁ助かったことよりも腐って負けることが多いから抜いちゃったわ ゴールドよりシルバーの方が入れたいカードが多い問題 ゴールドはデッキのコンセプトに合わせるとそれほど選択肢ないけどシルバーは豊富だからなぁ 最悪切り裂きくらった後に使えば9点は確保できるし十分よ >>569
それな
↑のテンマースでもあったとしても相手も枷持ってる可能性大だし
結局効果あんまりなくて腐らせるくらいならいらねってなったわ 世話人サキュバスとかシナジーあるならありだと思うけどね >>572
ゴールド枠喰ってもいいからシルバー増やしたいよね
まぁ全デッキに爆弾焦土が入ってたらそれはそれで嫌だけど 焦土やイグ二が一枚もないデッキってどう?
腐ること多いから抜きたいんだけど カエぴょこ破棄されないバグあったぞw
ふざけんなw 破棄リッジ作ったけどよわない?
これなにに有利なのか そろそろハーピーがバグったとか言い出す奴が出てくるぞ 何に有利かは考えてはいけない
破棄リッジミラーで近衛いっぱい出せる喜びを感じろ
まあマジレスするなら今のメタでは破棄リッジは虐められすぎててクソ微妙
北とマリガンとなら勝てる。公開は相手の構成次第で行けなくもない。捕食・継続はメタカード入れて祈るしかない
ダゴンは相手が鬼事故らない限り無理 ネッカーの復活の条件が、まったく分からないな〜
復活する時と復活しない時があるし・・・ 今の環境衛生兵入りニルフ少ないしモンスにグリフォン入ってないけどそんなに破棄にとって辛い環境でもなくね デッキって40個も作れたのか
いつの間にか40個作っててもう作れない言われたわ ネッカーは遺言効果が発動してデッキの中で待機してるのが出てくるんよ
復活してる訳ではない そして鍛えまくった近衛兵やらをレソが疾風の如く蹴散らしていく >>581
相手のデッキにゴールドがもう無かったんだろ
バーカ >>589
衛生いなくてもレソがいる
グリフィンいなくてもカタカン世話人がいる
北にはクリンフリッドがいて育ちきった近衛兵4枚でもクリンフリッド側も4枚だった場合は蹴散らされる
近衛兵デッキおすすめです >>599
それ言ったら「今の」環境じゃなくて今後もずっと虐められるんじゃないかって思ったんですよ ブロンズしか追加されないし
我慢してた樽24個開けよう >>600
プレイしててもそう思うんですけど近衛兵とセリスがシャキンシャキンと並ぶ快感に比べたらどうでも良くなってきます
やはり近衛兵デッキおすすめです 今刺さる相手いないしカタカンも世話人も抜いちゃったな 近衛兵デッキでレソ爆弾直撃食らった時の絶望感半端無い
世話人とか可愛く見える >>601
マジか
追加カードはブロンズのみって言及されたの? 不忠ユニットは持ち主の墓地に落として欲しいなあ
転生でイスリン再利用出来なくてかなC 北方 53
モン 52
スケ 50
ニル 49
スコ 46
お願い、スコイアのカード増やして〜 >>608
イスリン再利用できればスペスコも復権するんだけどな フランチェスカのマリガンデッキって他のデッキに比べてしょぼいんだよな
ゲーム始めた頃は引き直し出来て強いと思ったけど、カード鍛えるなら手札に十分なカードがあるのに交換しないといけないし
無理にマリガンする必要もないと考えたらリーダーカードの性能を生かし切れないし
じゃあ別の勢力で良くね?ってなっちゃう マリガンデッキってウィッチャーズみたいなデッキから召喚系が強いと思うんだけど実際どうなんだろう
誰か試して 世話人って大体何を掘り起こされるから厄介になるんですか?
数回遭遇したことは有るけど、驚異的な使われ方をされたことがない 相手墓地に利用価値のあるシルバーが眠ってない限りはニルフの衛生兵と対して変わらん 初めてミルニルフに当たったけどなんだかな
デッキ破壊ってこのゲームだとあんまり強くないね... >>614
俺はスケリッジしか使ってないからすごく嫌い 8月まで長い…
カード追加と調整同時にやらずに調整だけ先にやるとかしてほしい
カード追加したらどうせバランス狂うでしょ ミルは射精感重視で勝率的には良くないね
上手くハメられるとズッコンバッコンズッコンバッコンちんげ🙅♂まんげ🙅状態になれる 正直ミルはデッキから引っ張ってくるやつを不発にさせるためとノーリスクでティボルやヴィルジフォルツ使うことくらいにしか役に立たない
相手が圧縮型なら手札差つけて勝てるけど圧縮型デッキ少ないしな スケの封印のオマケにカードパクるおじさん絶妙に刺さったりするのやめてくれ >>625
オマケにしては強すぎるしむしろこの効果のためだけに使うこともある
3R終盤vsニルフで相手がアシーレでヨアキムと旅団戻したときに封印で旅団奪ったおかげで不発にして勝った
近衛兵ミラーで相手が近衛兵を破棄する前に何かユニット出そうものならそのユニット封印したついでに近衛兵奪って勝負決まる可能性もある 破棄して2ダメや公開して2ダメに比べてマリガンして2ダメの弱さよ
リーダーで3回出来るのは同じでも他のカードで発動出来る手段少なすぎ >>616
>>618
なるほど
正直私があんまりいいカード持ってないモンスターデッキだから、脅威がなかったのかも トルヴィエルからのエリレンコンボが綺麗に決まって嬉しい スケリッジの封印おじさんの絵柄見て笑うのは俺だけでいい
落ち着けとかほざきながら殴ってるからね 3800からキツかったけどようやく4000行けたー
遺言デッキは茨の道やで >>628
マリガンはラウンドまたぎに出来る事を踏まえてのことなんだろうけど
それならあのダメージ与える奴は3ダメくらいにしないといかんよな イェネファーが出てくるときに限って枷引けないのつらい 始めたばっかで金カード全然ないんだけど
とりあえず密偵ニルフもどきをやってるんだけどクラフトするとしたら優先するのはティボルトかレソどっちがいいだろうか
使いまわしできるニュートラルの金のほうがいいかな 罠師3入れたデッキ作りたいんだがマリガンに寄せるかドワーフに寄せるかはたまた移動にするのか
どれが相性良いんだろうか >>638
うーん 悩むな
その2枚でも良いけど持ってないならゲラルトイグニの方が良い気がする
レソは刺さる時はかなり刺さるけどいまいちパっとしない時も多い 爆弾も入れないといけないし 当分ニルフに勢力絞るならティボルでいいけどそうじゃないなら素直にニュートラルのイグニ作っといた方がいいぞ ウィッチャー2でシンシアがフィリパに裸でケツ叩かれてて草
なんでシンシアはニルフなんだ 北方にくれ ニルフなら魔術師イェネファーでも
数字が揃うタイミングで牛投げる なるほどありがとう
イグニかイェネファーで考えてみます >>642
そりゃ、シンシアはニルフのスパイ魔術師ですから ニルフはレソ必須だろう
爆弾無くても消滅させられるからむちゃくちゃ使えるぞ 個人的にはヴィレントレテンマースを推す
密偵ニルフは3Rはティボル除くと火力不足だから相手の主力を根こそぎ焼ける手段がないときつい レテンマースは2回焼きのままだったらかなり使えたんだけどなぁ ヴィルジフォルツも汎用性は高い
単純な火力が欲しいなら腐らないティボルでいいと思う ああああランクマでやってると勝てないうえに煽られる 伏兵スコでスぺラドに勝って
タル開けたらロッシュが出て笑った
ちな北方使ってないから紙片にしたw レソは状況を見て使い分けると強いぞ
ところでゲラルトさんいつまで10+3なの? イスリンはスパイじゃなくなったら
転生で使えるね
壊れ性能とかは別として ゲラルトはゲラルト貰える!的な立ち位置だから弱くてもしょうがないよ
バリエーションはまだ色々あるだろうしそっちに期待だね >>653
強いけど最初に作るゴールドかと言われると微妙 ニルフスタートで決めてるならカヒルとハゲでそこそこやれそうな気も ゲラルトさんイャーデン、クエン、アクスィーに期待かな
アクスィーは敵寝返りね
女性ならブーストありでw 最初につくるゴールドってイグニかラグナロクじゃないの? イグニは分かるがラグナロクとか作ったら泣きを見るだろ ニルフ選んでるなら
最初に作るゴールドはイグニじゃね
どのデッキにも使えるし
あと吸血鬼レジスもいい
転生のコンボで主力を食うと強い カンタレラの使い方がよくわからないんだけど、デッキ1枚圧縮以上のことできる?
自分で考えた中では下の3番目の例だけが有用なんだけど、状況が限定され過ぎてないかな
・1R圧勝状態で相手パス後に使用→手札差無し
・1,2R負け局面でパス前に使用、相手パス→カンタレラの10点分をまくるのはキツい、手札差無し
・1,2R負け局面でパス前に使用、相手対応→手札差1
・1R勝ち後の2Rで使用、相手対応、自分パス→手札差1だが、なにもせずパスとはデッキ1枚圧縮した分が違うだけ >>662
戦力に差をつけすぎてなお相手がパスしてこない時とかターンで効果が発動するカードの為に時間稼ぎとか後ニルフならゴールドのカードでデッキ見て好きな奴上に持ってくるカードがあったはず 初期はみんな最初ラグナログ作ってたな
取り敢えずラグナログ通ったらラウンド勝てるレベルだったし おれは大体微妙に負けてるときにカンタレラ出してゴールドの密偵燃やしとセットで使ってるな
他のやつが使ってるのほぼ見たこと無いけどもしやこれ弱いのか エムヒルで操る者戻そうとしたら、戻せないバグで二回連続負けた
こんな特性ないよね? >>662
戦力20に満たない列に投げてイグニで燃やす
1R先取後相手の場に遺言ユニットがあって即パスでハンド差付けられない時に投げて手札を消費させる
禁衛3体並べた状態で使って戦力10を相手に渡すデメリットを最小限に減らしつつ手札補充 >>662
カンタレラが一番効果出るのは1R勝利時の2R目か1Rで負けそうな時かな
そもそも重要なのはゴールド含む1ドロー、それをデッキ一番下に戻して1ドローって効果
ある程度ブロンズが減ってればゴールドシルバー引く確率はかなり高くなるし1枚目でいらないカード引いてたら実質2枚分の圧縮
条件さえ揃ってれば高確率のゴールド引換券として扱える
>>667
強腰 破滅とか頑固とかロクに説明もなくて分かりにくい特性多過ぎるわな ドローカードはザラーがぶっ壊れ
二枚から選べるし、北方はわざと点数リードさせることで馬呼べるし
仮にパスしても火力ある北方なら一枚で逆転出来る
北方で一番優秀なカードだと思う なるほど、コンボ前提か操作含めたドローがメインか
自分はまだ初期ゴールドしか持ってなくて、密偵ニルフでほぼ25枚引き切れるので、現状だと不要、今後カード揃ってデッキも煮詰めていったら必要になるかもってとこですね
ありがとうございます ドロー系のカードは勝ってる状態で投げれば損することはまず無いよ 邪鏡腐りそうな時にドロー系シルバー投げて入れ替えるのも面白いぞ 霧蝶ダゴンデッキなんだけど、開始で出したフォグレットがレソによって消滅させられて詰んだ
墓場行きじゃなくて直に消滅させられるとは だいたいのデッキで後攻が強いこのゲームにおいて、ドローシルバーを投げる事によって後攻に敢えて回る事ができ、天候を伸ばしたり相手のほうが戦力が上回っている事を活かしたプレイングができるのも強みだな >>679
墓場行きなら近衛兵使いは泣かないんだよなあ 破棄デッキだけどどの型のニルフガード相手でもつらい
スケリッジでなんか1枚vsニルフに最適なカードない?できればシルバー枠で >>682自己レスだけどいまはやってるシリダッシュ型には特になんもできずにストレート負けする >>680
それは先攻の時にカンタレラとか投げることで、実質後攻になれるって意味? 俺の頭が脳筋すぎていまいち密偵デッキの使い方が分からん
これ圧縮すればするほどいいんかね 密偵の強みは手札有利作ってからの継続じゃないの
公開だと思って圧縮デッキの開始マリガンでマドロメ焦土捨ててくれることを祈ると刺さる >>686
分かった要するに相手に手札の枚数差と有効な手札捨てさせていくスタイルなのね
ありがとうデッキ構築の道が見えてきた レジェンドはカード毎に演出無いと寂しい
レソなら周りのユニット凍らせてから沈める、シリダッシュなら手札からワープみたいな感じで >>688
レジェンドカードは全部ラグナロクぐらい派手な演出はあっていいよな
切り札感が出るし配信映えするからプレイヤーも増えると思う 北方で手札事故を少しでも防げないかと
サラを入れてたけど
一番欲しい開幕のときになかなか来ないし
手札にあった精鋭兵選んで軽騎兵が来るとかザラだし。
ジョニーのほうがまだマシな気がしてきた。 結局ダゴンと捕食ならどっちが現環境で使いやすいの? >>677
3Rで引いてきたときの扱いに困るがなww >>691
サラは北方だと男爵戻しにくらいしか使い道はないと思うわ モンスとイェネファーの相性はすげーな
劣勢に見えても一気に覆せるわ >>694
たまに損することもあるけどそれで手札アド取れることもあるし
ラストの1枚の安全が確保されるってのは大きいと思うけどな ウィッチャー&ババアデッキ、ネタで作って見たら結構勝てて楽しい 魔術師イェネファーって最強の敵に1点与えるやつだよね?
点数揃ってないと1点しか入らないけどそんな強いの?天候と合わせて使うの? 上位ほどネットの評価通りの使用率でコピペが多いっていう印象しか抱けんな >>700
均すために霧と合わせたらむしろズレるというね
>>701
やっぱりモンス強いな
見えざるとか見かけないけど モンス倒すためにはモンスやればいいってことがはっきりしたな モンスが相手のとき限定でいいから、熊さんを盤面に出た全てのユニットに無慈悲に攻撃を加えるように戻してくれ…モンス限定でいいから… モンスっていうかダゴンだよね
純捕食とかそんな見かけないし >>700
モンスと相性いいのは魔術師じゃないほうのイェネファーじゃない? >>702
カードゲームなんて何処もそんなもんだろ
むしろ人口多いほどすぐ研究進むからガッチガチに固まるぞ ダゴンにエレディンやフォルテストで挑んでる状況ってことですかね?w 使用率足せば4割以上モンスターだからな。その全部ががっつり勝ち越しているという
それにしても低レートエルヒムの勝率27%ってやばすぎだろ
下は完全に複垢smurfの狩場になってんのか?新規ガンガン辞めてそう スターターリーダーの低ランクでの勝率が低いのは仕方ないところもある。 俺は、あえての霜エレディンデッキ
エレディン全く居ないw 試しに蝶トリスダゴンでも作ってみるか
他金はゲールズイグニイェネファーでいいよね 俺がよくあたるのは公開、密偵、ダゴン、捕食、イースネ、ドワーフ、マリガン、北方男爵、トリオ北方、破棄リッジによくあたる印象 なんやかんやモンスター1強だよな
そんなことはないと言いつつnerf入れるわけだし
額面通りに受け取るつもりはないな エレディン割と当たるけどな
ただなんでエレディン?って動きが多くてあんまり強く感じなかったけど勝率クソ高いのな このゲームスペシャルが強すぎるんだよ
角笛とか真ん中から4.3.2くらいでいいわ エレディンは北方と戦えるのが強みなのかな
ゲールズフライテナーイムレリスの動きは好き 公開ニルフやっぱ弱いよな
なんでこんなに使用率高いんだろ >>721
条件揃えて横に並べるリスク背負ってシルバーで最高14点って誰も使わんやろ 俺はダゴンデッキは森の妖精、蝶トリス、ゲールズ、転生入れてる
シルバーは影、火エレ、フィンド、チョルト、不忠のカード引ける奴、角笛 スペシャル言ってるやつはエアプか脳死なんだろうな・・・
あれ自体は点数にならないのに
その意味わかって言ってんのかね? モンスターの使用率が四割超えで
勝率平均も六割オーバー
次のナーフは思い切ったものになりそうだね 継戦ドワって男爵デッキにも不利だな
というかコントロール系デッキに勝てる気がしない カジュアルで近衛破棄にシリダッシュも組み込んだデッキ試してるけど決まれば楽しいな
海賊長がここまで育ったのも初めて
http://imgur.com/FGgiGtJ.jpg ジョニー使い回して相手のコピーしたのか
ロマンだわ バランス悪すぎて草
プレイヤーが少なすぎてフィードバックが遅れて調整も遅れちまうんだろうな
ちょっとやそっとの偏りじゃねえんだよな エムヒルとハラルドひでえな
エムヒル自体より配備ですごいことするシルバー増やしてやればいいのかな モンスターは強いけどそんなバランス悪いかな
今の環境が一番バランス良いと思うんだがな モンスターを使ってる側からしてもナーフされても仕方がないと思ってる 補食を絡めれば一枚で戦力値合計21点を稼ぐ
補食カードとのシナジー
三枚並ぶことによる人海戦術とのシナジー
疑似継戦
どこからどう見てもおかしすぎるのに
ちびちびナーフでごまかそうとされてるハーピー開発に愛されすぎ このまま8月の新カードで遺言持ちの使えるカードが増えたらグウェントモンスターカードゲームになるな そもそもただの卵が戦力値持ってること自体おかしいと思う
今更かもしれんが 卵を捕食して飛び出ないが妥当
あれだけで+5+3はやりすぎだろう いまさらだけど、ニルフの寝返りってゴールドでも使えるの?
あとザーシシウスでゴールドを下に送れる? ナーフ連呼よりも雨とシナジーあるカード来たら卵なんて
一気にオワコン化しないかな? 雨とシナジーあるカードが一番来る可能性があるのがモンスターなんだよなあ・・・w フォルテストの3.5kwinレートがいいのは男爵兵器なんか?
>>753
言われて見れば・・・w 卵は捕食で破壊されたら生まれない
卵から生まれるハーピーが下級ハーピーとかになって戦力2あたりが落としどころか
それでも本体3+1+1で遺言2+2で合計9+捕食シナジーだから十分だな 卵一個にするとか、産まれるハーピーは2にするとかが落とし所やね
3だと天候やバーンに一回は耐えられる数字だから 卵はまだしもとんちんかんなナーフ唱える奴は実力の程が伺える グウェントの視聴者全体で800人しか居ねぇ…
今配信すれば運営から感謝の樽60貰えるんじゃないか?誰か配信頼む 800って少ないな、全体で6万強ぐらいだっけ。
何故はやらないのか面白いのに >>763
オーケスのナーフ希望してる雑魚お前くらいだぞ >>764
本編やってなきゃただの地味なメンコだろ
動きがかっこいいとか全然ないし 配信してもいいけどプレミしまくりで恥ずかしくなるからやだ あのライフコーチを倒したその実力を認めないわけにはいかんな >>768
すげえわかる
ウィッチャーファンだから粉課金してプレミアしまくったらなんか恥ずかしくなってきた この流れは腕前を配信で披露して雑魚言ってるやつを黙らす展開か >>772
本気で勘違いしてるのかネタで言ってるのかわかりづらいレスだな プレミしまくり→プレイミスしまくり
→プレミアムしまくり
そうきたか レート2500で60000位ぐらいらしい
アクティブ垢数は100万ぐらいありそうだな プレミア砕いても通常の紙と粉が返ってくるだけってどういうことなんだよ、だれか説明してくれよ! 自分で気づけないプレミ指摘してくれるなら成長出来ると思うけどね
俺はやらないけど ちょい前に始めたばっかの時は15万とかそんなんだった Witcher3が一番売れてるプラットフォームのSteamで出さないと駄目だろ。 自陣に豪雨打てたらどの勢力でも受賞牛と蝶トリスとか出来そう
枷か飛び道具ですぐ潰されそうだけど 相手のアヴァラック4連発で俺の圧縮デッキが枯渇してワラタ
4000云ったからカジュアルで回してるけど楽しい お気に入りカードの設定で派手な演出入るとかやってくれ
かっこいいヴィルジフォルツさんが見たい カード使ったときに一瞬画面に大きく表示する時間がほしいとは思う
呪文使われたときとか履歴あさらないとわからないことあるし
プレミアムレソとかがシュタッと登場するとかっこいいんじゃないか トルヴィエルが封印されて表になったらエルフ5体いるのにエリレンでなかったんだがインチキすぎないか
不具合で負けるのは気分悪いわ 密売人、工作員、竜騎兵、射手がいた状態でトルヴィエルが封印でオープンね
勝ててたのにさすがにがっかりだわ 切断でもデイリーカウント進むようにしてくれねーかな
カジュアルだと1ラウンド目で不利になるとカウントあげないためにわざと途中で切断する輩いて頭来るわ 不具合ってか封印されたら効果と種族もまっさらにして完全なバニラ扱いになるんじゃね >>796
エリレンが封印(不可能だけど)されたなら出てこないのは分かるけどトルヴィエルだろ
普通に不具合だと思うが 今流行ってるshadoazeフォルテストの対策教えてくれ
あいつらクソ強いわちな俺はダゴンリーダーの捕食 >>798
まずダゴン捕食とか言う糞デッキを捨てろ話はそれからだ DEKKI 見たら大体が30枚以下でビビる
いろんな場面想定してスペシャル入れすぎたら毎回35枚越えとる、そしてマリガンで事故る、因みに北方
もうどうしたら良いかわからんわぁぁぁ アルバ師団の長槍兵にクエンの印してから出すとシールドが重ならないのはバグじゃないのかな
タイマー発動してるのに3匹までしか出ないし、どっちも制限なければ使うのに >>801
答え出るじゃねーかwデッキ枚数減らせよw
あと見るだけじゃなく人のデッキ使ってみろよ >>802
長槍兵プレイして残りデッキに2枚あるなら計3枚でて終わり。タイマーは進むけどデッキに居ないと出てこないよ いくら25以上にして対策詰め込んでも結局引けるカードに限りがあるから >>805
あれ召還なのか…
3体並べてとか考えてたけど今の能力だと微妙すぎるな
せめてネッカーウォリアーみたいなカードがあればな 最近イグニが腐ること多くなったんだけど代わりに吸血鬼レギスどうすかね スケリッジだけど >>809
今のレジスって捕食デッキ以外だとゴールド枠使って採用する程でも無い気がするが >>809
破棄ならシリダッシュとか
あと魔術師イェネファー ちょびちょびランクマやってやっとこ3100行けたけど疲れた・・・
カジュアル民に戻ろう オリジナルニルフデッキで気楽にやりたいし レジスもまぁ面白いけどね
相手のキーブロンズをレジスで食って封印おじさんでぶっこ抜けたりできれば 圧縮してると重要なカード食べられやすいからレジスは結構怖い カジュアルだと世界王者やスヒャールをなんとか活躍させようとするデッキが割と多くて笑える
相手がベースアップしたスヒャールに屍術使ってきたときはウィッチャー3本編の再現で面白かった >>815
そこまでしてもレソさんに食べられたら終わりなスヒャール君まじ悲しみ イェネファー、吸血鬼、イグニあたりで悩んでるんだけどどれもしっくりこないんだよね... まぁ結局試してみるしかないか 封印おじさんのお陰でスケは北方に勝ち越せると言っても過言じゃない イェネもイグニも今だからこそ使用率高いのであってアプデ以前ではそこそこの使用率だったからナーフしないで欲しいというかナーフされたら全く使われなくなりそうなんだよな
調整するなら対象のハーピーアラキスやドワーフ側を調整した方が良いと思うんだが スヒャールってどんな効果だったっけ……と思ってググったらサジェストにかわいそうとか墓とか出てきて笑ったわ
本編でどんなひどい目に合ったんだ >>822
・シリを助けたがゆえにワイルドハントに殺された
・シリの情報が欲しいゲラルトとイエネファーに屍術で無理矢理しゃべらされた
・村人に裏切り者扱いされ家畜同様に墓も作られず穴に棄てられた
こんな感じだっけ?
まあシリにキスしてもらってるし仕方ない(非道) おれのスヒャールはキスしてもらってないので憐れなだけだわ 祈祷師・シルバー・戦力値5
相手の手札から無作為に選んだ2枚をデッキに、その後デッキをシャッフルし2枚を手札に戻す
相手を嫌がらせするカードを増やしてくれ シリを助けるために逃げる→村人から村を見捨てた裏切り者と非難を受け人権剥奪→汚名返上しようと人狼退治に行くが返り討ち→エコエコアザラクで死体に鞭を打たれる→死んでも墓を作ってもらえず野ざらし
たしかこんな感じだったな >>826
かわいそうすぎて草
せめて番外編のグウェントでは強性能になってほしいところやね(なお) でもセライノハーピーがナーフされたらモンスは一気に最弱になりそう セライノ消えても土エレとか大体手段あるしダゴンは生き残るだろ
捕食は死ぬかもしれんが 大幅ブーストするけどターン経過でベース値に戻るみたいな効果のスヒャール用スペシャルください
全然関係無いデッキで使われる未来しか見えないけどお願いします スヒャールはそもそもバフかけるチャンスが一回しかないのがなあ グリフィンの首だよ
ゲラルトとヴェセミルが仕留めた奴 モグワイの視聴人数が4000人近いんだがなんかあったのか? アクティブな総プレイヤー数が5万そこらなのに視聴者4000人って凄いな ああなるほど倒して来いって言ったら証拠の首出してきたのか… カードにどのゲームに登場したか解説があればなぁ
ヴィルジフォルツって3にでてくる?
プレミア見るとかなりエグい事やってて
どういう場面か気になる スヒャールは2ターン毎だと思ってたら初回だけだった >>850
カードの場面はレジスを燃やしてるシーン
その後彼は柱のシミにされます スヒャールとデンジェフレットとジュッタアンディムンは
スケリッジのそんなのいたっけ三羽烏
シルバー相当の仕事させるのに手間かかりすぎなんだよな mogwai本当に楽しそうにプレイするなwこっちまで楽しくなるわ ヴィルジフォルツは3では話でだけ出てくるよ 世界初の眼球蘇生おじさんらしい ヴィルジフォルツおじさんはウィッチャー世界の最強生物である上級吸血鬼を灰にできるレベルで強い
オーディムともタメ張れそう 自傷でジュッタもデンジェも結構使えるけどスヒャールはグウェントでも残念な存在は間違いない mogwai、100点差以上の盤面をイグニ一つでひっくり返すの巻 ジュッタはゲラルトさんとセクロスした鉄の処女だろ? トリスモンスを牛とイグ二の二枚だけで捲るとか脳汁出るだろうなw 実況者モンスターばっかだからmogwaiに集まるんじゃないか
さっき珍しくスケリッジやってたけどまた二ルフに戻ったな 燃やされてたのレジスだったのね
まさかそんなすごい魔術師だったとは
てっきりヴァンへマーみたいな中ボスキャラ的な奴かと
>>852,>>855,>>856
教えてくれてありがとう 霧デッキやってるけど、テルショック一族の斧兵+魔術師イェネファーが辛い
枷しても豪雨とかノーマルイェネファーで削られる ヴィルジフォルツの台詞かっこいいし気になるよな
3だとゲラルトに倒された後で名前しか出てこなかった
てか2や1は吹き替えなかったみたいだからこれグウェントのために声優集めて日本語音声撮ったってことよね スヒャールはあの強姦上等な時代に、シリに手も出さなかったラノベ主人公並の紳士だぞ
あいつにならシリをあげてもいいやってなったわ
ワイルドハント襲撃後に妹と母親がどうなったのか語られないのが悲しい モグウェイの密偵デッキはステファン、レインファーン入ってるのな
凡人だったらどっちか抜いてティボル入れたくなるけどこれで高レート維持してるんだから大正義なんだろうな まぁティボルよりレインファーン→ヨアキム→ナウジカのほうが打点高いしな
焼かれる心配と事故る心配はあるが >>867
いや俺のシリとキスした時点で許されないわ
当然の報い 水面に映る星を見て空を知ったと思うな
かっこいいよな 戦闘能力高い
台詞かっこいい
これはお気に入りのキャラクターになりますわ >>871
おい、そのクソ汚ねぇアナル俺にも見せてくれよ。しゃぶってやるよ 3700から勝てなくなってきた、、、男爵にもダゴンにも公開にも勝てねえ。 >>834
一応、スヒャール育てて
墓地からシグルドリファ・蘇生術・屍術使って
ブラック企業の如く使い潰すという、
Witcher3のストーリーを再現するデッキが作れるw >>879
捕食のコピペデッキです。少し蝶トリスダゴンも使ってみたけどどっちにしろ大体プレイングの差?で負けるね。蝶トリスって相手にするとほんと強いのに自分で使うと天候一発で機能しなくなるからどうも頼りない >>880
公開に負けるのはちょっとわからんけど男爵は捕食メタだし蝶トリスは捕食じゃ妨害手段ないので仕方ないかもしれんね
有名な配信者の配信見てるとデッキ組むときに参考になるコンボパーツとか出てくるから行き詰まり感じてるなら少しお勉強するといいかも 捕食は3R目に後攻取るか手札アド無いと確実にグレイブハグ潰されるよな ラドコン相手だとつまんねえな。スペスコと同じくらいつまんねえ。 エモぎゃーぎゃーうるさいヤツに限って、最後一発煽り入れただけでGG送ってこなくなるのホント勃起する ヴィルジフォルツの話題出てたから公開で試しに使ってみたけどもいくらか勝ちやすくなった気がする
レソとヴィルジフォルツ手放せんわこれ 今更だけど邪鏡ってホントぶっ壊れカードだなこれ一枚で全部ひっくり返る 正直カルヴェイトはゴールドもサーチできるようにしといてよかったよな 密偵はマリガンと並べるほどは弱くないわ
マリガンと並べられるのはダメージスケくらい >>889
さっき32点出せて脳汁ドバドバだったわwww 邪鏡は次あたりnerfされるんだろうけど、どう変えるんだろうな >>893
最強と最弱ユニットの戦力値を同じにするくらいじゃないかね 邪鏡は刺さるとマジぶっ壊れって思うけど腐るケース多過ぎでなかなか難しい >>894
それだと味方の戦力値コピーに使えて悪用されそう
最強と最弱の戦力値をその平均値にするとかにしないと 3R最後に一枚残してパスするの結構見かけるけど
あれは邪鏡とかが腐ってるのかなと思うと妥当な気もするな 尖ったカードを全部マイルドにしていったら何の魅力もないカードゲームになりそうだけどな
いつ使っても強いカードだけnerfするべき
デッキスタイルに合わないし嵌まれば強いけど嵌まらなければ腐るから邪鏡いれてないけどね とりあえず8月のカード追加見たいわ
追加してからどうせまた調整入るんだろうし 邪鏡はデッキによっては入るし状況次第でとんでもない打点でるけど、デッキによってで状況次第ならいいんじゃねーのとは思うな
まあ調整入るのはほぼ確定なんだけど、どうやって調整するんだろうな。ちょっといじるってのがやりづらい効果だけど テンマースも似たような状況だったけどナーフされたわけだしな
面白みのあるカードをただ採用率を見てナーフするのは残念 邪教は現状最強勢力のモンスターが一番リターンがでかいってのが問題なだけで効果自体は面白いと思う レテンマースはナーフするにしても戦力値弄るぐらいで良かったと思う
現状だとイグニでいいじゃんってなっちゃうしね 列関係なく同戦力値を焼けるのはでかいよ
イグニは散らされたらただの4点になるしね イグニ邪鏡コーラルあたりは状況次第で青天井だけどいじらなくていい
ケアするカードなくなってもつまらなくなるだけだ 邪鏡は戦力1を気軽に出せるモンスターだから暴れられてるだけで
やっぱり諸悪の根元はハーピーなんだよなぁ ニルフやスケリッジにも1点はいるしたった10点と入れ換えるだけでも18点の価値はやり過ぎって言われても仕方ない
面白いカードだから過剰なナーフはしてほしくないけど フォグとネカヲリだけでハーピー入れないデッキでもTier1だからハーピーだけが問題じゃないよ
フォグの使い勝手が良すぎる え、なんでレテンマースが弱いみたいな話になってるんだ
あいつは今でもわりと採用されてるし、戦力値の変更も合わせて良調整だったと思うけどな 次のナーフはハーピー蝶トリスと両イェネファー邪鏡?
どうせ新カードでバランスめちゃくちゃになるけど ランク20の人でも不利になると切断するんですね
負けるのは悔しいけど最後までやろうぜ ダゴンゲーを解消するにはフォグは消滅つけるとかかな フォグ消滅つけるなら霧消えたら死ぬ部分も取ってやらないとゴミすぎるな ダゴンかラド男爵ばっかだな・・・
ダゴンはまだやりとり感じられるんでいいとしてラド男爵がつまらん! 自分でデッキ考えられない人ばかり
そりゃコピーデッキばかりになるわ ラド男爵デッキが熟成してきてるのかモンス以外でもかなりキツくなってきた 面白そうなシナジー考えてもすでに公開されてるからな
どんなデッキ作ってもコピーデッキ こんなカードの枚数少ないのに戦えるオリジナルデッキとかきついですぜ 今の枚数でコピーデッキかオリジナルかわかるなんてもしかして天才カードゲーム師か? >>897
自分のカードが最強の時の焦土ってパターンが多いと思う >>924
相手がバカスカ横並びにするデッキに凄まじく相性がいい、補食モンスがちっこいのどんどん並べてどんどん食べてくから自然に後押ししてくれる
モンスが上位にある故のメタゲームから発生したデッキやしね
デッキのメカニズムを活かせない相手にはトコトン弱いからそこはわかりにくいよね 男爵がいくつに育つかだけが肝だからね
モンスだと30ぐらいに育ってしまいディメ爆弾ぐらいでないと一枚では対処不可能なんでないかな
逆にイースネなら枷使い回しで余裕なんでないかな
アヴァラックやティボルなどで相手ドローの場合でも今も男爵引かせてやること可能なんだろうか?
確かこないだのアプデで何かしらのマリガン対象からは外されて多少使いやすくなったんだよね? PS4の話で申し訳ないんだけどもこっちも接続失敗って出てるね
パスワードうんちゃらとか有り得ないはずなんだがPS4だと いきなり落ちてパスワードとiDが何回やっても違いますってなる 時折話題になるゲーム中ずっとキャラボイスで煽ってくるやつって
mika_C16かな?
ミュートにしたからいいけど、基地がいすぎて怖いから
ゆーざーブロックも作ってほしいな ようつべでもボイス使って煽りまくる外人いるよね
ああいう奴がスワッティングされるんだろうなww >>919
せやろか?
ランクマでフィニッシュカードに
ゴウンター・オーディム使ってるの俺以外みたことないが 天候はこれ以上ナーフされないでしょ
むしろナーフされすぎたせいでモンス以外で使いづらくなってこんな状況になってるんだし 樽から動くラグナロク出てきてびっくりした
天候ナーフはないと思う。天候カード自体の被ダメージなんて以前のに比べたらたかがしれてるんだし。
霧出現時の愉快な仲間達には修正きそう 出てくる数が1体ずつ減ってくるとか >>935
スワッティングとかやるほうが頭おかしい
匿名掲示板で晒しやるやつ同じレベルで 天候、兵器、罠士みたいに横並びに有効なやつをまとめてナーフしすぎたから兵器ぐらいは戻してもいいんじゃないか 今の天候に文句があるというのか
問題はフォグレットやろ ネッカーウォリアーを増殖を1にするかターン1つけたりするってのどうだろう? フォグレットは戦力4にして場から消えたら次出てくるとき戦力値半分にするとか
んで天候はbuffしよう 密かに斧スケ止められないケースもあるのに天候バフしたらどうしようもなくなるぞ 霧と霜を2体までにバフした方が今のモンス対策にはなると思うわ
ハーピーの卵も1回で潰せるし
あとはスタメルフォードの激震を8に戻すとか 冬将軍も激震もよわくなっちゃってヴァンヘマーおじさんかわいそう キッズの
「俺のデッキにとってストレスだからナーフしろ」
は大概無視していい ヴァンヘマーはまだ1の狼とエレメンタルとタマゴと2のフォグレット対処とラグナログ干ばつ対処があるから… 兵器はジョンナタリスに搭乗つけるだけで全然変わりそうなんだけどな
現状だと展開しきったあとの最後の一手くらいでしか使えないから もはや誰も使ってないイオルヴェスと伏兵5枚デッキを使って
4000代の勝率七割を超えてる俺を見習えお前ら
コピーデッキばっか使ってんじゃねえ自分でデッキ考えろや ドラウグ先輩をバフしてくれねーかな
蝶トリスとシナジーある火の精霊の劣化なんだけど 50枚目で動くドラウグ先輩出ちまった >>959
間違ってイオルヴェス買っちゃったからデッキ見せてよ >>961
君は文字が読めないのか?それとも誰かのデッキを真似るだけのゆとりか?
そうじゃないなら自分で考えろ >>959
作るので
デッキ見せてもらっていいですか? シラク爺ちゃん意外とつかえるな
密偵の配置に気を使えばブースト吸わせたりもできるし、最低でも12点差付けられるし便利だわ 自分で考えろと言ってる相手に対してデッキ見せては草 伏兵とか俺のシプリアンデッキ相手にしてフリーズ起こすのやめてw イオルヴェスが自陣の味方移動で敵にダメージならねぇ >>972
弱くても弱い者どうしでマッチングするから大丈夫なはず
今からカードを貯めておけば8月アプデの補填で、ある程度自由にデッキが作れるようになる 建てました
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 32 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500632475/ ふみ逃げばっかだなこのスレ
950踏んだ奴がまともにスレ立ててるの見たことない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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