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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 31 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ fc63-1CH6)
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2017/07/16(日) 19:25:09.13ID:7i3OU17f0
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 30 [無断転載禁止]©2ch.net
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0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 074a-dQC/)
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2017/07/17(月) 10:25:20.23ID:VuEhMGDN0
試合終了と同時にアプリエラー起こること割と多いんだけど
相手が負けた瞬間強制終了とかさせてたらこっちにも影響あるとかあったりする?
報酬ちゃんと貰えてんだか不安になるw
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ c217-Xm5V)
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2017/07/17(月) 11:07:31.30ID:dpOymbOG0
二郎でヤサイマシマシカラメニンニクたのんできたった
0154名無しさんの野望 (スップ Sd02-UmNz)
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2017/07/17(月) 11:08:22.54ID:ECdGlZj7d
やっっっと4000到達したぞおおお
発言権ゲットだあああ
カエルぴょこぴょこみぴょこぴょこ!
へんてこりんなパンプキンプリン!
トリスのクリト
0165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-1CH6)
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2017/07/17(月) 11:47:24.38ID:yjqSfynga
どのマルチゲーにもただただプレイ人口心配して
オワコンとか過疎ゲーとかって煽るやついるよな
やってる側からすればマッチングしなくなればやめるしどうでもいいんだが
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ c217-Xm5V)
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2017/07/17(月) 12:19:09.57ID:dpOymbOG0
>>162
「悪貨は良貨を駆逐する」だな

どのゲームも上位6%くらいは賢く合理的な思考が出来るヤツがいて

上位0.1%とかになると、情熱と哲学を持ってて面白いが、絶対数が少ない
し、理解出来る人は限られるので、全員が発言権を持つこういう場だと埋もれる

残念だが、そういうもんだと思うわ
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-fBuP)
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2017/07/17(月) 16:13:28.79ID:z2O9eruO0
ドワーフで三体にブーストかけまくるだけのやつによく当たるんだが
コピーデッキなのかこれは
ほんとに同じやつだとしたら人口やばいな
0189名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5f-B6rz)
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2017/07/17(月) 16:24:49.36ID:QIbYQsGsp
近衛兵使ってる人に質問なんだけどシルバー枠は何入れてる?
自分の場合は
・おとり
・シグルドリファ
・ボン=ドゥ
・操る者
が鉄板で今は残り2にサラとスヴァンリッジ
ボン=ドゥか操る者を早めに引けないとキツイんだよなぁ
残り枠は入れ替えながら試してるんだけどなかなかしっくりこない
>>188
昨日と一昨日と何回か当たってる
増えてんのかね
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-vIaZ)
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2017/07/17(月) 16:38:17.34ID:Z0ohija70
>>188
低ランク帯には多いのかもね
上位行ったらドワーフなんか全然いないよ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ cea6-S4qQ)
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2017/07/17(月) 16:42:38.47ID:0u/edQzI0
何を持ってテンプレというのか
カード種類少ない割にはそこまで一辺倒になってないって印象だけどな
公開でマンゴネル入れるか入れないか、破棄で戦闘用シップ入れるかどうかとかでまず大きく分かれるし
そこからデッキに合わせてメタカード一枚刺すかどうかでも結構勝率変わったりするよ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-X5vM)
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2017/07/17(月) 17:18:00.61ID:JG7JFe2P0
>>191
割と深刻な問題に思える
ガチャに大金注がずに欲しいカードもらえる神仕様に思っていたが
コピーデッキ大繁殖で対戦に飽きる人続出という
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ bb40-Xm5V)
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2017/07/17(月) 17:22:17.36ID:qlrryaY30
このゲームカード数枚買えるだけで全然変わる、安定して盤面維持できるからかもしれんが。
他ゲーなら大体除去されてるか戦闘破壊されてる
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 074a-dQC/)
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2017/07/17(月) 17:29:35.01ID:VuEhMGDN0
>>194
初手マンゴネルの公開しか見たことないぞ
たまたまマリガンで引けてなかったのか2R目にようやく出てくる事はあっても公開=モルヴランがリーダーだろうしマンゴネル終始出てこない公開って何が主軸のデッキよ?
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-vIaZ)
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2017/07/17(月) 17:30:11.26ID:Z0ohija70
もちろんいないことは無いが、数はかなり少ない
ライフコーチは使ってるけど
0204名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-1CH6)
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2017/07/17(月) 17:30:23.22ID:7d46KT+1a
>>191
カードゲームなんて開発はみんなバランスがいい多様なメタ目指すけどよほどの奇跡が起こらなければそうなるよ
HSもそうだし紙のMTGもみんなショップでシングル買ってカード揃えてはやりのデッキ作る
このゲームはカード枚数も少ないテスト期間だしなおさら
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-JuSQ)
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2017/07/17(月) 17:31:55.78ID:wJD17Etl0
カードゲームでコピーデッキが増えるなんてどのカードゲームでも同じでは
多くの人がオリジナリティあるデッキを使うカードゲームがあるなら理想ですが

インターネットが普及するほどそうなる傾向だろうし
デジタルカードゲームで新しい風潮欲しいなあ

例えばメタを頻繁に動かすために、使用率とプレイヤー投票により1週間置きに行うBANシステムみたいな

文句も出るだろうけど、一般的なデジタルカードゲームの調整周期じゃ飽きる人が多いのは当然ですし
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-X5vM)
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2017/07/17(月) 17:36:08.71ID:JADWw/oF0
結局ランクマはセーフティネットがないから
みんな負けたくなくて大半が強いネットデッキしかやらなくなる
ランクは勝敗数にして今のランクより絶対に下がらなくして
ランクの一番上まで登り切ってからHSのレジェみたいにMMRのやり取りするようにすりゃいい
TESLはまさにそんな感じでランクマでネタデッキ使って負けてもまったくストレスがなくてそこは素晴らしかった
0207名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-UmNz)
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2017/07/17(月) 17:36:54.49ID:sykb2vx8a
もともとあらゆるDCGで上位層はコピーデッキなんだけど、グウェントでは低ランク帯でもコピーまみれになってるってこと?
俺はランク高いから分からんけど、低ランクユーザーには重大問題なのかね
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ cae0-ME+G)
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2017/07/17(月) 18:02:55.16ID:AVqU1zfE0
>>189
基本の四枚は同じ
あとはアルズールの複十字で操る者サーチとかしてる
ただデッキをちゃんと把握してないと古参兵持ちや海賊長やらがサーチされて若干腐り気味になるからオススメはしない
あとは近衛兵だけだと押し負ける事があるんでブースト潰しの為の爆弾
変則的だけど稀に近衛兵が受けた半端なダメージの回復にも使ってる
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ cea6-S4qQ)
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2017/07/17(月) 18:25:45.72ID:0u/edQzI0
>>202
公開のメインって観測手育てることじゃないの
マンゴネル強いけど観測手3ゴーレム3旅団の歩兵3入れる事考えたら
マンゴネル外すことも全然あり得る話だろ
0215名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5f-pjwl)
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2017/07/17(月) 18:30:48.94ID:zKaBoFelp
俺はいずれグウェントで世界一になる男なんだが、古参兵の効果教えてくれないか?
wikiみてもよくわからないんだ
教えてくれた奴は大会後の勝利インタビューでお前の名前出してやるよ
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-JuSQ)
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2017/07/17(月) 18:49:07.07ID:wJD17Etl0
古参兵1なら、1ラウンドが終わった時、2ラウンドが終わった時にベース(素の)戦力値が1上がります(ベースアップ)
つまり手札で温めるにしても墓地から利用するにしても、2ラウンド目なら+1、3ラウンド目なら+2の戦力値で活用できる

コレクションのカード画面でカーソル合わせて放っておくと見れますよ
ちなみに鈴木って名前ですのでよろしくお願いします

>>213
公開ニルフを使う理由が薄くなっちゃいませんかね?
公開ニルフの強みは観測手とマンゴネルだと思いますが、それらを片方削るなら根本のデッキパワーが低くなってしまうと思う
自分ならマンゴネルがメタ的に弱いと感じるなら他デッキにしちゃいますが、あまり使ってないからわからない
どうなんだろ
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ cea6-S4qQ)
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2017/07/17(月) 19:05:15.22ID:0u/edQzI0
>>218
公開でマンゴ型と非マンゴ型両方組んでるけど後者の方がお気に入り
代わりに死体投射器とかスペル積んでメタよりにしてるけど普通に戦えてる
スコーピオンもいいよ公開できれば12打点だし素出し9点も悪くない
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ ae6e-iE9f)
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2017/07/17(月) 19:13:25.83ID:QGqhxqcz0
>>206
今の環境って割とそれに近いでしょ
本間さんが時間さえあればって発言してたように試合数こなせば4000までは誰でも上がれる仕様だし
上手いやつは4200〜で戦ってる感じでかなり今の仕様バランスいいと思うけど
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ d0e0-m9cO)
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2017/07/17(月) 19:30:00.78ID:V6gAma4L0
>>194
メインのコンボパーツ同じなら大抵の人は○○のコピペデッキかよ……って感じると思うよ
その基準でいえば捕食、蝶トリスなんかは相当偏りあるので一辺倒に近い感じにはなってる
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 8709-cymd)
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2017/07/17(月) 19:33:37.99ID:ogeGfqty0
上のデッキで言えば切り裂きと焦土がこのデッキの特徴なんだろうけど基本盤面に出るのは他の23枚だしコピペデッキに感じるだろうなぁ 略奪者を2枚にするかかとかもデッキ作る側としては悩むかもしれんが対戦相手からしたら同じ
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ d0e0-m9cO)
垢版 |
2017/07/17(月) 19:36:52.19ID:V6gAma4L0
>>230
結局それってメタでしかなくてこのデッキを象徴するカードではないからね
メタ刺さったほうはそんなもの積んでやがったかって思うかもしれないけど、ほかの人からすればただの破棄リッジだよね
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-JuSQ)
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2017/07/17(月) 19:59:41.84ID:wJD17Etl0
人それぞれのこだわりを持ったやり方でコピーデッキを倒して上へ行けば良いだけなんだけどね

シンプルに勝てれば良いだけなんだから
コピーデッキに勝ち越せずランクが上がらないなら自分のデッキビルド能力が足りないって思えば良いのに
相手に文句言うのは格好悪いな
0240名無しさんの野望 (アウアウエー Sa66-S4qQ)
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2017/07/17(月) 20:01:05.51ID:5OCTWee4a
>>206
4000がいわゆるLegendだろ
一度獲得したランクは落ちないし、今のMMRシステムはまさにお前さんが望んでいる通りの環境
4000未満のことはよくわからんが、今の時点で3900くらいで同格相手の勝ち負けで増減するレートが同じっていう書き込みあったし、
時間が経って回りのMMRが上がってくればその3900っていう分水嶺もどんどん上がっていく
シーズン終盤には4000でそうなってるだろう
低勝率でもどこかでMMRの低下に歯止めがかかるし、
遊びで3000くらいまで落ちても本気デッキに戻して2日ほどまったりプレイすれば4000まではすぐ回復するはず(今だと4100までは安定して6割以上勝てたらすぐ)
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-1CH6)
垢版 |
2017/07/17(月) 20:11:25.21ID:GYhkRN2/0
配信見てもヘボ多いし、こりゃコピーしなきゃやってられんだろうけど、
勝てなくてやめていっちゃうんだろうなーと思うと残念
もっと人数増えて欲しいわ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ d2cf-ZMX3)
垢版 |
2017/07/17(月) 20:15:56.32ID:x6CFS5HJ0
蝶ダゴンのゴールドってトリス以外の3枚どれ入れてる?
シルバー枠でイリス入れて、世話人で回収するコンボやってるけど面白いぞw
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-JuSQ)
垢版 |
2017/07/17(月) 20:20:54.90ID:wJD17Etl0
HSやってる友達を誘ったけどダメだった
曰く「地味」との事

話ずれるけど、今のユニットを殆どどこでも置ける仕様は何とかしてほしいかな
置ける場所は自由が多くても、不適切な位置へ設置するとベースマイナス1みたいなデメリットを付けるのも良いと思う

カードプールについては他のゲームと違ってコストの概念がないし、個性的なカードを大きく増量し続けるのは難儀しそう
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