クリッカーゲーム総合スレ Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレの人が立ててるものだと思ったら甘かったので急遽立てました
過不足はお許しを Realm Grinderがsteamに来てた
画面が狭くてアップグレードをタブで開いたり閉じたりは相変わらず ついさっき来たみたい言うけどもう先月だし、タブ閉じる必要ないのでは? ついでに言うとウィンドウサイズ変えられるので画面のサイズ問題も解決してるゾ >10
まじだ!
そういうことは早く教えてよねありがとう!! 隠し実績のEqualityってクソ面倒そうなんだけど、ある程度プレイした後でも狙えるもん?
各アライメントの所属時間がどっかに記録されてるんだろうか…それでも誤差1分以内とかハゲそう 記録されてるからそれ見ればわかる
所属時間はreincarnationでリセットされるから気が向いたときにでも狙えばええ
最短でも三日かかるからクソだるいけど おお、転生でリセットされるのか!安心したよありがとう
RealmGrinderの実績解除していくのは中々楽しいな taimouずっと韓国だからオーストラリアと時差小さいし
apexのストレスから解放されて過去最高のコンディションでWCにくるだろう。
日本オワタ CHのレイド
一週間前から倒しても倒しても倒したことにならず
報酬もらえないしレベルもあがらんくなった
ダメージは体力の二倍以上だしてるしちゃんとライフは一瞬で減ってるし
なんでやねん、転生したときの4ASが欲しいのに クリッカーゲー自体がオワコン
クッキーババアからもう4年か クッキーはまた大型アップデートの準備してるらしいよ レイドは>7みたいにもらえなくなるからクラン作り直せ。 うちのレイド250レベルぐらいだけど問題なく貰えてるなぁ
でも正直QAのHS7個で一周目はいける クッキークリッカーの
衝撃はすごかったよな
でも後発結局似た系統でインフレしてく感じもみんな
同じで発展しようがないな
マンネリになるまでが早い >>25
芋ダメっていままでの累計HSだよね?
今出先で確認できんけどたしかe150前後だったと思う うちもLv300で貰えてるよ
ただe200〜e300の人は倒せるけど、e800の人がダメージ与えられてないっぽいな
Transcend周期が24hくらいになるとQAのルビーが貯まらないからレイド報酬大事よね トンクス。
そうか、普通にもらえている人いるんだな。
ブラウザとかでも違うのかな。
LV50あたりに部分的な壁があったりするんだろうか。
はじめからあるレベル以降はもらえないもんだったから、
そういうもんだと思ってた。 久しぶりにクッキー焼いたらめっちゃレスポンス良くなってんなw
http://i.imgur.com/tOWxk5z.jpg >>28
AutoClickerが悪いとかOverkillが悪いとか聞いたから
二つを避けて手動で一日一レベルにしたらLv331で今のところ問題なし みんなLv300くらいなのか
ASは1000くらいなのかな レイドって割とうんこだよな
トランセンド直後しか役に立たん 昨日の分とあわせて8ASもらいたいんだよね
他でもらったって雀の涙程度だし やっていけば1transが1日以下になるので、どの道1周目で使うことになる。
あるなしで1時間以上の差が出たりするので、
必ず一周目はQAするとかではない限り、
LV50あたりでクラン作り直しだとしても、ルビーのコスパは一番。 そうか別にレイドレベルなんか関係ないから
クラン作り直しでいいんだな RealmGrinderプレイ中なのですがDrow解禁の10000castの為のいい増やし方はありますか?
今はAngelに所属しひたすらTaxCollection連打しているのですが他にオススメの方法はあるでしょうか 多分エンジェルでTaxオートにしてしばらく放置が一番楽なんじゃね レイド倒せないって言ったものだけど
レベル見て無かったがレベルはちゃんと上がってたわ、報酬でないけどね
昨日二回瞬殺したから(オーバーキルじゃないよ)
今日は2レベル上がってた、もうダメかこれ 悪種族でキャスト10000だと勘違いして悪傭兵でやったけど
天使でやるのが一番簡単だろうな
まあ、放置して進んでもリサーチゴブリン辺りで余裕だと思う >>37
ありがとうございます
Faceless解禁の36時間消化と併せてTaxります https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/wiki/bugs
レイドボス倒せない人は火力がe324越えてないかい?
既知のバグだから次回(ソロモン削除アップデート)で直すんじゃない?
いつになるのか知らんけど >>41
超えてたわ、なるほど作者さんはもうわかってるバグなら
直してくれるの待つだけだね、よかった ソロモン削除ってことはASも見直しだよね
新Outsider(s)も来るんだろか maxなんちゃらが撤廃されてHS所持ボスキル時のHS取得量にキャップ無くなして
大リセット直後が面倒くさくなるけど、代わりに大リセットするメリットが少し薄くなって
それなりにAS貯まるまで粘る方向に調整したいみたい
ソロモンがあるままでそれをやると、今度はASがよっぽど貯まるまではソロモンを買い増し続けて小リセット繰り返しで良いじゃんになるから
ソロモンをどうしても消したいんだとさ
行く所まで行くと毎日大リセットが面倒で仕方ない
(さっきの書き込みで述べたレイドボスのバグの関係もあって一周目が特に面倒になった)
それが理由でやめちゃったけど、大リセット感覚がそれなりに開く調整なら復帰したいな redditのソロモンヒーローズも消えて無くなるのかな >>44
HSキャップなくなるとAS振れるの実質象さんだけになっちゃうね 何か昔のDRコンボ時代を思い出すな…
最大効率はある程度潜ったら大リセットだろうけど
その大リセットがめんどいなら潜り続けてもいいのか そういや今の段階から1匹は高レベル長寿命の死体確保しとくべきかな
クリスマスの蘇生アイテムまた来るなら
寿命の調べ方よく覚えてないけど
ランダムで多少変動するんだっけか? Candy Canesまだ9個残ってるわ
一番高レベルのやつに死んだら使ってレベル100まできた
2daysのルビークエ行かせたら170とか稼いでくれるから便利すぎる レベル117が残ってるけど蘇生アイテムは残1
当時は意識してなかったから生かしてる傭兵のレア度も普通だしアイテムの無駄遣いもしてしまった
今は勿体ないから余計なクエストに出すのも控えてる状態に >51
https://jsfiddle.net/A45327Eq/vruwmyao/embedded/result/
ソロモンなくすのもmax撤廃というなら、確かに昔の仕様を思い出させるな。
大リセットがTPを上げるためになって、最後はQAって感じか。
ただ、獲得HSが階層とTPに依存してしまう上に、
潜るほどHP補正がきつい割に、潜れる階層は獲得HSに依存するんで、
結局やることは全然変わらん気はするな。
むしろ最終周までの時間や周回が増えて面倒になるだけのような。
ASが少ないプレイヤーほどデメリットが多そう。
それにQAの代償でTLとレイドが死ぬかもしれん。
指とメッキはある程度まで買っちゃうと、効率から買わないことを考えると、
QAにルビーを使わせたいという意図かもしれんな。 RealmGrinderのRubyは何に使うのがええんや? 復帰したいんだけど全ヒーロー雇えるくらい進んでるデータコード張ってくれる方いませんかね >>55
無料でもらえる範囲なら5日飛ばしかイベントの取りこぼしぐらいかな
>Global Reminder: The Goblin Invasion Event will be starting on July 21st 2017, 12.01 PM UTC and will end on July 25th 2017, 6.59 PM UTC.
>Drow’s Shadow Advance bonus is now included in the Offline Production tooltip and applies twice multiplicatively when offline (results in a much higher bonus while offline).
>Added localization for the latest versions released.
RGはあんまりリロードしないから告知結構見落とすけど今回はセーフ >>56
全クリしたゲームデータもらってどう遊ぶの?
楽してオレツエーしたいんだろうけどそれCHやる意味なくない? チート使ってGoldを3e8000くらいにすればいいんじゃない?
Madziが1e8000だから即全hero使えるよ >>58
対戦ゲームやクリアのあるゲームじゃないよ
エアぷ? >>57
スマン。それってもしかしてKingMidasのRubyかな あ、これから先にイベントがあるのね。Midasの似たようなイベントと勘違いした
最近始めたばっかでRubyのアップグレードをどれにしようか迷ってたんだけど
アプグレには使わずそういうのに取っといた方がいいのか >>62
よそでいわれまくってイライラした言葉を使うだけだからな RGでリサーチ解禁して今アンロック解除中なんだけどGem稼ぎはどんなビルドがオススメ? wiki見るのが早いけど最序盤はエルフ、次にゴブリン
R27からはタイタン RGのイベントは初なんだけど、
・イベントアイテム八時間でスタックMAX
・100まで集めるのに1.8日×2種類
・Abdicationでスタック途切れる
・けどイベント期間四日
って割と鬼仕様というか明日の午後になって気づいた人とかはもう遅いんじゃ… RGのイベントがきついのはいつものことだし
クエスト達成しても建物の生産量2%永久ボーナスだけだから
期間中は進行が少し早くなるイベントくらいで考えればいいんじゃない? CHはやくアップデートしてほしいね
今使ってるソロモン分のASが他に回せると思うと
今使ってるのがバカバカしい・・・ RGイベのat least 10crowns〜 が取れないんやけど
1クリで10以上を6種族でやればいいんちゃうの? 上位種族行っちゃうとひとくくりにDwarf/Drowでやったことになってそう そんな気がして下で止めて3つ目でクリア
dwa dro dra あと3つなら勘定は合うなー サポートってどうやるん?いまんとこファイトしか項目ないが ゴブリンだから善でファイト悪でサポート中立は選択できる なーるほどdクス
ドワーフのヒゲ実績解除中でリセットできねえんだよなぁ…間に合うかな 無料のクリッカーヒーローズはよくできてんだなと他のゲームやって思いましたとさ high profitsイベントやるっぽいけど
何時からやるのかとかさっぱりわからん RGイベクリア無理そう
攻略とかは関係なく単に時間縛りはきついな というか計算より余裕がきつくて足りない
どういうこっちゃ イベント開始時にR16だったのがR25終盤まで進んだわ >>90
最終的にパンチだけ強化してハチマキしてボスを殴り倒すゲームになるよ
MALENKO(偽ピッコロ)上がってくるとハチマキしてボス倒して貰えるSPB増える(現在Lv600+睡眠ボーナス300の7500で74、大体1%?)
初回クリアする時期には2〜30,000ぐらいになってるから1ボス2400%〜3600%ぐらい貰えるのかな?
今自分は5周目だからうろ覚えだけど
初回はXP+350%ぐらいのSPB360000、KIボーナス300%+END300%、宝箱ボーナス200%、ATK+1500%、ラーメン700%ぐらいだった気がする 討伐数実績だかで時間かかりすぎるのあって1周クリアしてやめたわ SteamにCar Idle Manager移植してくんねえかなぁ。ITRTGは来たんだからこれも持ってきてくれよぉ >>93
ITRTGってあのキツイidolゲーだっけか
UACやらかして2周目で詰まってるわ…
FreyaどころかErosすら倒せねぇ… >>91
パンチがいいのか
俺はトレーニングなんちゃら最後のやつに全振りしてたわ
確かに回すこと考えるとソッチのほうがよさそうやな Adobe、「Flash」を2020年末に終了へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1707/26/news044.html
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | S t e a m │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ やっとミダスのクリック実績終わった
レイドポイント実績はまだ6000くらいだから全然終わらない high profits イベントアプデ
※game of stoned初期化バグ
Crush Crush イベント
既に2日目の為コンプ不可
2日目achievement、バーガーの画像
なお
ダイヤのあるデータをロード
→get'er done!をクリック→元のデータをロードしたらバグった…
修正されて無くなるとは思うけどねぇ クラクライベントコンプしたけどダイヤ貰えないと物足りないな クラクライベントメール設定とかないのかな
今.x64で後はもう何年か放置しかない 飽きた!!!!!色々やってきたが全部やめる!!!!!
解放されたあああああああああああああああああ >>101
クリッカー系やってると、ゲームの継続的なプレイが義務化の様に思い込み勝ちだけど
やっぱ楽しくない、飽きた、そういう時は遊ばないのが一番なのよね。娯楽は楽しんでこそや
ていう事だから次はアプリの方でクリッカーしましょうね。アビスリウムからはじめよっか adcapで見たことないイベントやってるからやろうとしたらもう終わるじゃん
なんでこんな期間短くなってんの・・・ >>105
アプリ変えただけで何も変わってねぇww SODA2どうなったんだ
70万階くらいまで放置したけどもうやってない
時間に対して進む階が微々たるものなのがつらい high profitsイベやっと終わった
色々と細かいバグ見えてるし、イベント終わった後で起動したら消えてる可能性もあるけどもう起動したくねぇ
いつバグで消えるかわからんって嫌だねぇ
バクで消えるって言ってるのに消えずに終わってるじゃんってツッコミは無しで
一回バグで20000→500に戻ったけどね HPイベ画面でスタックしたままだな
メールしろとか言うけどアドレス収集したいだけだろあの駄目開発 adcapもイベ期間2日に減ってるしねぇ
どうなってんのやら
変わらないのはラグナロククリッカーぐらいか Crusaders of the Lost Idols
Tier2にできたのはいいが
Tier1に戻す方法がわからない
1クリアしてないと2でできないミッションもあるんだよなあ HCやったぜ〜madzi取れた
やっと飴顔から飴ゲットして元の顔に戻ったわ
今年始めにすぐに取れるかなと思ってたけど毎日やって8か月かかったわ
すげえやったぜ〜・・・ >>114
おめでとう
自分はようやくZilar取れたとこだわ ASいくつで取れたのかな
今AS1400くらいなんだけど、手前で足踏みしてる感じになってる オレは1800近くだわ
ちょっと遊んでるからいらないものに振ってるってことか モルグ基準で言えばe340くらいのHSで届く。
アイテムとかで粘ればもう少し前でもって程度。
だからASでいえば1650を超えるくらいの周回で届く感じになる。
1800でも届かないとすれば、時間効率で早めに周回を切り上げているからだろう。 adcap、全体的にイベ期間短くなった代わりに一応angel上がりやすくはなってるのかな?
ランキングのせいで読み込み遅くなったのは不満だわ
後、あの糞HP
今回のイベントクリアしたと言うか、まだやってる人居る? RG、再起動とかリロードしなくても起動しっぱなしでもそのままイベント来るのな 終了はこっち時間だと24日の朝4時かな
しかしもうちょっと分かりやすく告知して欲しいんだけど、開発がどっか別に情報発信してるとこってある? >>125
Steamの?ここの開発って自分のスレッドをピン留めしてくれないから埋もれるんだよね
今回のイベの時間もプレイヤーの質問スレッドから見つけたよ >>127
oh…サンキュー
kongreはサイト自体が見辛くて告知に向かないと思うんだけどなぁ
つか前回同様ゲーム内で告知してくれればいいのに RGなんか来てると思ってついついクリックしちゃったけど480貯める実績あるじゃないか… 俺の生活リズムだと1日200個くらいオーブ取り損ねるんだがクリアできるだろうか 2000ずつだからいけるんじゃないかな?
steam版以外で広告見ておけば安心かと あれ別々に取る上に解禁にも400かかるし猶予は20時間くらいだぞ 今回のイベントのFeatsは3/4取れれば御の字じゃない?
ソフトクリームと氷とどっちかのチャンピオン 半日以上外出する時回収するためにスマホ版にエクスポートした RGって適当に進めていたら「とっとと転生しろ」って警告が出てくるから
仕方なく転生しての繰り返しだけど
あれって金(?)を貯めまくったら転生を2,3段階ぐらい一気に飛ばすとかできないの?
クリッカーでこれ言ったら身も蓋も無いんだけど
RGってゲーム進める目標が他のクリッカーに比べて希薄だから
転生の段階でのゴール感が半端ないのが勿体無いと思う
実績埋めればいいんだろうけど実績埋めってゲーム本編クリア後にちまちまやるイメージだから
それが本編だって言われるとなんか違うんだよねえ RGは実績解除が生産量と密接に繋がってるのでそれが本編だ まあトロフィー数とかアーティファクト数で倍率増えるものがいっぱいあるし、今は実感無い段階だとしても後々のために色々回収するべき 久々にCHのreddit覗いたら、ソロモンヒーローズがぞうさんヒーローズになってんのな。 AdCapのイベント、前は時間切れでも画面変えるまで居座れたのにできなくなったな
いつの間にか結果ダイアログみたいなのが出てて勝手に地球に戻された >>140
ソロモン消すよーって宣言してから随分長い間音沙汰無いから
もしかして全部諦めてCH2に専念しちゃってるんじゃないかと思ってたけど
1.10eのベータテストやってるから来月には来るんじゃないかな CH1.10のベータテスト見て見たけど
実質2.0レベルで変わっているなあ…これ
xyliが大幅強化&chorが実質の弱体化しているし
TPの仕様も変わっていると思う
そして何より消えるのはお前の方かよという CHは色々と時間掛けすぎ。さすがに飽きる
もうCH2もどうでもよくなってるわ CH飽きるのは仕方ないし
俺もMadzi購入とchor150達成した段階で惰性で続けていたのをやめたけど
1.10はどうもMTPR廃止したっぽいから時間の問題は多少改善されるかもしれん CHは大分軌道に乗ったし今は起動しながらRGをやっているわ
並行しながらあれこれやるの楽しいわ RGはイベントで本来到達出来ない水準まで一気に上がるから
終わったらしばらく停滞するよな 今月はクリックゲー(放置ゲー)が不作だったな
有料でも良いから3ヶ月くらい熱くなってアチーブコンプして引退して高評価したくなるの出ないかなー Soda dungeonはさくっと終われてよかった
MidasはWar Outpost終わったけどまだまだかかりそうだ >>151
ウォーポストってめちゃくちゃ時間かかるよね
5色のブースト玉どれくらい必要なんだろう
あとルビーもつぎ込んで生産速度倍率上げなきゃいけないんでしょ? 倍率5億%くらいでブースト1500セットくらい必要らしい
長時間PC前に張り付いてブーストしまくるの苦行だから覚悟しとけよ >>152
ルートアイテムは確実に1000は使ってる
倍率アップしきってから開始すればもっと減らせると思うけど
特に最後のエンブレムで、早く終わらせたかったのもあってブーストしまくり
1700ALLあったのが1300ぐらいになった
ルビーでの最終倍率は554144000%
>>153
ブーストボタンはクリックツールに任せてた
普通の生産ブーストと違って、ボタン1個なので面倒なソフトいらないし 俺まだ倍率3000万くらいだからルビー稼ぎ考えると3ヶ月くらいかかるかも
つうかルビーで買う倍率って90ルビーの1800万%が最高ランク?
その上に8000万%くらいのがありそうなんだけど全然売り出してくれないw 100ルビーの4000万%が最高
90ルビーは180万%ね
100ルビー解禁されたらほとんどゴール目前 Steamに Lumber King ってクリッカーが来てたのでやってみた
見た目十字軍だけどメンツ固定でひたすら木を切り倒す
注ぎ込み要素が色々あって英語読めないからよくわからん
DPSや転生回数・レベルが一覧できなくて不便 最後の実績が課金必須っぽいけど課金する価値はなさそう CHも長い事やってクリアしたけど、それより何故か長く続けてやってるのがゾンビアイドル
やっぱ定期的なアプデやイベントがあると違うわ ゾンビはアクティブだとアイテムドロップ制限されるのが腹立つわ
アクティブでがんがんやらないと進まないゲームで阿呆かと ゾンビアイドルって何?steam?
検索してもそれらしいの出て来ないわ 放置ゲーってほぼ海外ゲーなんだからさぁ…
アルファベット表記でググれよ CHのツチってざっくりASどれくらい必要になるん?
教えてエロい人、まだ強化ミダスに労せずたどり着けるぐらいなんだけど 振り方にもよるけど100ちょっとだったかな
自分は107くらいで使えるようになった つーことはまだ半分ぐらいか・・・ありがとうエロい人
いいエロっちい夢見れるのを祈ってるよ ミダスのペットのgold2の10/16の敵強くなりすぎだろ
一撃死するんだが >>172
いきなり強くなりすぎだよなぁ
ソーダの新アクセどんな効果なんだ???とかもあるし >>140
次は早くても10月。最悪でも年内には間に合わせる予定との事
開発とテスターのやり取りみてると、個人的には10月は無理なんじゃないかと思う
しばらくCHの事は忘れて別のゲームやってた方がよさそう adcapイベントやりすぎでやる気起こらねぇ
ランキング制度+ランキングバッチなんて商法にに切り替えたのね
high profitsは片方のステージに繋がらんし
adcomは変化ないしで
この辺は語るネタすら尽きてきた感じだよねぇ クラクラは無課金で不正しないやつにはクリアさせない気か クラクラはイベントと言うか、特殊セールだわな
5000円払ったら衣装と画像やるよ的な >>180
同じく
ちょうど更新時間だったのできつい ゾンビの画面移動するたびに挟まる鎖のアニメーションなくならないかなー
もっと早くロードできてるくせにいちいちテンポ悪い 今更RGでEquarlityのトロフィー取る際に馬鹿正直に中立3日、善3日、悪3日で揃えたけど
最初に善or悪1日半でアブダクション→善悪中立選ぶ状態で1日半、その後に悪or善で1日半の最短4日半で理論上は取れるんだな うろ覚えだけど善悪中立各24時間の計72時間で取れなかったっけ もしやと思ってwiki見たらその通りでした
調べた時に頭のどこかで最後のアブダクションから3日後にイコーリティの判定が入るって勘違いしていました
ということは無駄に時間はつぶれたけどKnow Your Enemyの増強になったと考えるか AbductionじゃなくてAbdicateな
RGはリセット2種類あるからややこしいのは分かるけど そりゃエルフとかピクシーを誘拐してSlave Pensに放り込むんだよ zombidleはwiki見ないでforgeしてる頃が楽しい
RGはwiki見ないとどうにもならないところが多い 特に成長関係やってる途中で下方修正入るのがきつい CH1.10のベータ第2弾やっているけど
これもバランス調整が酷すぎて現バージョンのデータよりHS稼げなくてポシャりそうだし
正式バージョンアップは当分先になりそうだなあ
そもそもソロモン消すってのに無理があり過ぎたんや…
TPの仕様変更してTPに応じて劇的にHS稼げるようにするわけでもなく
それどころか今よりTP上がりにくくなっているし
ソロモンの代わりになったPonyboyも効果薄い上に消費ASの仕様変わってレベル上げ辛いし
開発者は何がやりたいんだと なんだかんだ今のバランスは完成されているけど、
アプデのほとんどはバランスブレイカーだったからな。
期待してはいけない。 >>194
Don’t panic if you see something you don’t like in this build! ミダスやっとsteam実績全解除終わった
いやー長かった
まだLinは遠い Midasゆっくり進めてるけどChampionがValeriaになったあたりから
常時Raid Lootを使わないと全く稼げなくて辛い Idle Champions of the Forgotten Realms
十字軍の二番煎じでフォーメーション考えるの面倒なやつ
所有アイテムとか育成方針とか色々計算するのに苦労しそう 最近の新しいクリッカーはyoutubers clickerぐらいか
…微妙だなぁ
tap herosぐらい手軽なクリッカーってないもんかねぇ Aya'sなんとかって言う思いっきりダークな2D通り抜けゲーらしきものがクリッカー縛りで出てくるな
とりあえずちげーよ報告入れた 検索したらもろLINBOでワロタ
ここまでパクるとすがすがしいなw あれま、パクりかい
まぁありがちっちゃありがちなんだが…
それはそれとして、Transport Defender とかいうTCを2Dシューティングにしたような奴が出てた
クリックに意味のある期間がTCよりずっと短かったw 最近ゾンビ始めたがイベントのお陰でガンガン進んで楽しい
イベントアイテムがなかったらすごいマゾゲーな気もするけど ゾンビクリック強すぎない?
それとも最初だけなのかこれ steam開始からコツコツやってたRGでドラゴン解放できた Tap herosとSodaまだやってる人居る?
前者はまだ1400階、後者はまだ29万階で魔法使いの三番目の???解放されてないんだけど
???の解放条件ってなんだろ?
効果???のアクセとかもあったんだがこれ追加されたアイテムなのかな? >>209
え、Tapて300ボス越えたらあとは実績のために放置するだけで上階目指すタイプじゃなかったような?
Sodaはショップ2つの???は未実装だと思う(70万越えてるけど何もない)
追加された効果???アイテムはそのうち後付けされるかもしれないから一応残してる
Soda2出すって話だけど音沙汰ないから実績全解除してるならもう放置していいと思う
ところでゾンビの移動と宝箱や巻物回収が億劫すぎてどうにかして欲しい
せめて行けるとこまで全自動で移動してくれよ zombidleのお札はイベントだったのか
ブラウザ重くなるからsteam移行しようと思ったけど限定アイテム間に合うかな 1クリックで即殺出来るステージに連打マクロ置いて一晩放置してたら45kくらい溜まってたな なんかゾンビってリセットしても全然強くならないよね
TPキャップ到達後のCHみたいな速度で成長する リセットは倍率かかるとこまで持ってくのが目的
あとはクラフトで上げる感じでしょ
それよりweb版とsteamの仕様の差が・・・
15秒気にならなきゃwebのが楽だな
スマホはどっちの仕様なんだろう スマホは広告視聴型
アカウント作ってスマホwebsteamでログインして貰えるバッジ合成して
アルティメットバッジ作って各バッジ再回収は絶対やった方がいい ドロップは日付変わる数時間前からしなくなってた
精算は再起動の時
それまで買い物はできる SolomonのないCHbeta版やっているけどHSの溜まりが遅くてkumawaka上げられないから中々快適に感じるまでが長い…
上限がなくなったから最終的にはもっと稼げそうではあるんだけども >>222
Redditでやり込んでる人のデータ見ると、ベータ版は完全にバランスがおかしい
https://www.reddit.com/r/ClickerHeroes/comments/6xait0/clicker_heroes_10e10_beta_round_2/dmmlblu/
e200→e300と増える所までは良いんだけど、その後を見るとどんどん効率が悪くなってくるのがわかる
小リセットの場合、より高く上る事でしかHSの取得量を増やせない仕様なのに
高レベル帯だと敵のHP上昇量がアホみたいにきつくなってくるから
一定の所まで行くと、こちらの能力の上昇曲線が敵HPの上昇曲線に完全に負ける
あとはその差が開く一方でどんどん辛くなる
今のバージョンが長く遊んでる人ほどAS取得が楽になってくるけど
ベータ版は長く遊んでる人ほどAS取得に苦労するゲームになってる いつまでたっても差が埋まらない仕様にはしないっていてたじゃん ソロモン削除して全体的にを変えるけど
今よりも短い時間で多くのASを稼げるようになるのは保証するから心配するなと言ってたよ >>223
見てきたありがとう
じゃあまだ1.0e9でAS稼ぐか… MadziどころかZilarにまで届いていない >>226
ASを稼ぐ事が目的なら尚更ベータ版をやる理由がない
ベータ版のセーブデータは正式版の1.10eで使えないと開発が明言してる transport defenderのカーゴってlucky 20の20秒毎以外にどういう条件で増えてるんだろ
ラッキー20少しとった後はスキル時間伸ばしていって進行速度早くしたほうがいいのかな
誰もやってない? Adventure Capなんとかの今回のイベ辛い
完全にバランス調整ミスったやろ >>229
UnlockどこでもEverythingx◯だからすごく楽な方 序盤にUnlockまで繰り上がるまでが辛い
天使増えれば楽になるだろうけど まだイベントやってんのか
久々にインストールしよかな ソロモンの変更は、QAの仕様を促す狙いってだけに見える。
ある程度のASがある人間はQA使わずTL一回使うくらい。
TL一回くらいのルビーなら大周中に手に入るレベル。
より深く潜る仕様になれば多分QAの方が効果が高くなる。
今と同じように1周あたりのルビーに制限があるなら、
QAだけで潜り続けるには限界があるんで、
時間効率を上げるならルビーを買うしかない。
そして、ルビー妖精さんの重要度は相対的に上がり、
HS妖精さんの重要度はかなり下がるだろう。
で、焦点はtransタイミングになる。
現行は長く遊んでいる人のASの取得は楽ではあっても、
AS取得で得られる効果はどんどん逓減するんで、
格差的問題は大したことないはずなんだけどね。
あまりに古参いじめな仕様になると、もうやらねってなって、
データ蒔かれて破たんしそうな気もするが。 誰か一緒にtransport defenderやってよ transport defenderはAuto buyの有効化がよくわからん autobuyもfeatureとして買わなきゃダメなんだろうなぁと勝手に決め付けてる >>236だけど5番目のfeatureがautobuyだった
というか右カラムのInfo見ればfeatureの開放順載ってあったわ autobuyもfeature買わないと最初は1レベずつだし、区間ごとのアプグレ取得も自動でしてくれないよ
買えそうなら無理してでもfeature買っていくべきか
まずは始めの方にあるdmgとgoldアップをマックスまであげたほうがいいのかな
25のwave per sectorと54のcargo rewardは早めにとっておきたいけど、
そこまでいくためにダメージゴールドだけあげてると到達するのめっちゃ時間かかりそう
いつまでたっても放置ゲーの定石がわからない ダイヤやルビーとかの課金通貨が時間経過で出現するタイプならマクロを組む
割とガチで AdCapのイベントは今回も間に合わなさそうだ><
最近のイベントって本編で使い道のなくなったGoldやら札束やらを使わせようとしてる気がする
デイリーもなくなったし TDやってみたけど
lv100毎の威力上昇でかいし
リセットしなくても使えるカーゴが手に入ったりで
リセットのタイミングが掴めんな 今朝急に増えたな
カラークリスタルの大幅な値上がりも来た ひさびさにInsanityClicker起動してみる。……相変わらずイラストは素晴らしいのに面白みのないゲームだ
しかしこのスレで散々「いんさにてぃくりっかーまだかよ」って言い続けてた手前もあって責任もって最後まで看取るべきなんだろうなと思いアンインストールするのは避ける
ハロウィンの時期に遊ぶとふいんき出ていいかもね!★ リセットしなくても手に入るカーゴってカスみたいなもんじゃない?
TDコイン20のやつ?
というかTDコインいつのまにか増えてるんだけど実績解除したときにもらってるのかな つーかカーゴ手に入るの遅いとおもったら20秒毎じゃなくて20セクター毎じゃんうんち ゾンビのキングとクラゲどっちアイテム集めたほうがいいんだ TD始めたばっかだけど
序盤はひたすらクリックしてachieveのmoneyボーナス上げれば良いんだよね?
取り敢えずは14/20まであげたけど3倍超えたし >>222-223
亀だけど今のベータ版は現行の1.0e9で例えるなら
ソロモンのレベルを10000固定で遊んでいるのに近い感じだから
MTPRが撤廃されてもMTPRに届くほどHS稼げない問題が発生している
多分TPの効果を見直すかPonyboyを強化・緩和するかして対応するんじゃないかなあ? AdCapで質問
イベントでマルチプライヤーとか買った場合って次回の同じイベントにも引き継がれるの? TDのデータがバグった・・・ほぼすべての値が333e333になって殆どの操作を受け付けなくなってる >>255
さんきゅ
使い捨てか…余ってるとはいえ悩むな つかいまさらadcapやるのか
いやいいけどもうあの時代から進化してるでしょ >>258
俺は毎年悪魔城月下の夜想曲繰り返しプレイするし、GB版ポケモンで感動するし、FFは6が一番だと思ってるよ ミダスとRGとゾンビとTDと色々手を出しすぎてadcapのイベントまでやる時間ないわ
どれもほぼ放置だけで手がかからないけど >>253
>>223に書いたけど敵HPの上昇率が癌なんだよ
敵HPの増え幅が常に一定なら問題はない
今のベータは(数字は適当)HSの取得量がe100→e200になった時、HZEを1万更新出来るとしたら
e200→e300になった時はHZEが5000しか更新できない。となる
HZEが5000しか更新できないから今度の取得量はe300→e350になるし敵のHP上昇率は更に上がるからHZE更新量は加速度的に減る
その内、小リセット1回でできるHZE更新がレベル1にも満たなくなる
そうなった時にAS取得してる所まで進んでるかって言うとそんな事も無いから大リセットも無意味 TDは取り敢えず
5:(AB) 20秒毎にLv1or5の自動購入
9:(lucky 20) 20section毎のcargo増加
24:(AB plugin#4) Reassemblies自動購入
25:(Coconut Shavers) wave減少 ※Max3
54:(first hamster) 取得cargo増加
この辺目標に取っていけば良いのかねぇ?
つーか取得cargo増加遠すぎるな TDの9も役に立つのきっと序盤だけだよなぁ
ダメージかお金に回して高階層まで進めるようにしたほうが獲得カーゴ多いだろうし
とりあえず無料でもらえるTDコインはカーゴUP上げるようにしてるけど、
54到達するまでの道のりが長すぎるよな
ランキング上位はいいとして8000とか到達できてる人はどうやってるんだろう 自動購入のお陰でたまにスキル使うかリセしかすることないから
何かのついでに気長にやるゲームだな まぁclick achieveは早めに解放した方が楽だけどね
多分20まで上げるには1.04e+7程必要になると思うけど
18で9.2倍だけど先が遠い… >>263
動画みたらもの凄い勢いで右上にスクロールしてってワロタ モルグレベルe100なら23000階くらいだけど、e1000でも10万階だからな。
今のソロモン+TPバランスはなんだかんだ良く調整されているだけに、
限界がなくなっても、現在とほぼ同等のTPがないと稼げるようにはならないだろうね。
かと言ってHP補正を切って100万階いけるようになったところで、
クマワカが強化されない限り、やみくもに時間がかかるだけなんで、
深くなるごとにTPに補正がかかれば今と変わらん感じにもできるだろうけど、
それなら変える必要がないというね。
どこまで潜らせることを想定するのかが要なんだろうね。 CHは適当な階でエンディング出してもうアプデはなしで2移行でいい
続けたきゃ続けられるようにはしておく感じで 50000階まで行くのに6時間30分くらいかかるぞ時間かかりすぎワロタ CHの今のバージョンでソロモンのレベル上限を10000にしてやってみたけど
時間はかかるけどMTPRに到達するぐらいにはHS稼げるなあ
ちなみにこんな構成
TP 10.02%
xyli:31
chor:150
phan:10
borb:593
pony:31
ベータ版の方はTPがより伸びにくくなっていて
上と同じデータでもTPが6%もいかないから
ソロモン廃止よりもTPの計算式変えた事が悪影響に繋がっているのかもしれん 次まで時間かかるならレイド倒せなくなるバグぐらいは取ってほしいわ
それとさっさと2出せと reditのタイトル見ればわかるけど、
昔ソロモンクリッカーだったのが今では象さんクリッカーになってる。
現行はTPが重要なんで、始めたばかりならまだしも、
長くやっているほどに、TP激減は獲得HSに一番直結する。
ソロモンがないだけなら、時間が1.5倍になるとかその程度。
>272
そのうち5万階じゃ限界に到達しなくなるから。
1時間で8000階までだから、最終周は長くなる一方。
多分TL使うようになるよ。
その代わり下は短めでもよくなるけど。 明確な変化がなくなったクリッカーゲーって一瞬で飽きちゃうんだけど
お前らよく続けられるな AdCapって毎週イベントやってんのか
序盤がキツすぎんだけど、天使溜まると終盤は加速度的に稼げるようになってすぐ終わるな
イベント残り時間24時間切ってからが勝負だな TDやってるけど2500くらいで伸び悩み甚だしい
効率のいいスキル選びの正解がわからなすぎる 自分はまだ1400だからなぁ
取り敢えずmoneyだけは何とか560倍までは上げたけど
自動購入系、wave減少系取りつつcargo増加ぐらいしかないんじゃね? >>281
戦争は100のwar強化アイテム買う所まで上げるの前提だしね
2500万でも90のしか出てないけど
TD、(10)を取ったらいきなりダメージが×302倍とか跳ね上がったんだが
これって累計click数でダメージ増加するタイプなんだな >>282
アチーブにあるでよ
上限は>>278の言うとおり…はぁ 2200くらいなんですが、みなさん誰使ってます?
とりあえずアトラス鍛えてるけどいいのかしら おまえらホント何でもかんでも略せばいいと思ってんな 自分で調べるまでなんでクリッカーゲースレでタワーディフェンスゲームの話題が出るんだって首傾げていました midasのwar outpostはクッソ時間かかるよ
しかもその間やることがない ゾンビは縮めるとしたらZIかな 他にもあるだろうし
1500手前で停滞中 取り敢えず
adcap→Adventure Capitalist
adcom→Adventure Comunist
CH→ Clicker Heroes
RC→ Ragnarok Clicker
RG→ Realm Grinder
TD→ Transport Defender
Midas→ Midas Gold plus
その他 Clicker
Zombidle:REMONSTERED
Time Clicker
Crush Crush
Sakura Clicker
Clicker Guild
Voodoo Garden
Tap Adventure:Time Travel
Tapocalypse
Tap Heroes
Geology Business
Youtubers Clicker
High Profits
Clickerじゃないけどたまに話題に出てくる
Soda Dungeon
Shonen idle Z
Plantera
idling to Rule the Gods
この辺かな? 後、TDにlong run ボーナスが付いてcargo稼ぎやすくなったわな
80→600でボーナス300%ぐらいまで増加すると言う
これなら明日明後日には(54)取れそうだな InsanityClickerハブられててワロタ
まぁ名前挙げてるの俺くらいだけどさw クリッカーヒーローズ2って2018年の何月位にリリースされるだろうな クリッカーヒーローズ2のベータテスター募集だってよ ゾンビスチームでやってたけど血石減ってきたから要らないらしいブラウザでやってみたら地味に重いでござる 十字軍もうすっかり忘れられてるなw
あとItRtGは略称もあった方がいい気がする 十字軍はシステムがちょっと複雑なのがなぁ
雰囲気は嫌いじゃないけど CoTLiは主力DPSキャラ以外はスイッチキャラの方が大体優秀なのに萎えてやめちゃったわ AdCapの月と火星でのハードリセットって何かメリットあんの?
地球は一度だけ500ゴールド貰えるみたいだけど >>301
Flash自体が重いのは仕様
血が1つ以下しかないときに4時間固定のクラフト/建設boostをflashで取ると楽 >>296
公式でAdComm言っているのにadcomって略す奴なんなの?
って思っていたけどまさか単なるミススペル君だったとは >>311
間違ってるなら次スレまでに直せば良いんじゃね?
抜けてるクリッカーも足せば良いし このスレ的には区別つけばどっちでもいいんでないの。元はACって言ってたんだし
TDで最近やっと猫買ったんだが、そのトロさもあってかかなり面白い絵面だなコレw idle championやってるやつおらず?クリッカーゲーマー的にはこれどうなの TDの新要素センチネルなんたらが怖くて実行できない
reset everythingて…元取れる気がしない TD、long runボーナスが500%まで減らされたのな
代わりにcargoの54までの間にlong run系統のボーナスが2つ追加されたみたいだけども
>>318
@1時間ぐらいで次のtransferしたら突撃してみるわ
目星つけてるSPスキルあるしね
流石にachieveは残ると信じたい TDセンチネル3ポイントでやってるけど2週目で2500はいけそう
ダメージ3ポイント振って50の3乗だからかなり強いよ
金は弱い、カーゴはポイント少ないとゴミ
>>319
achieve残るからmk rerollしまくったほうがいいよ TDコインはダメージ5金3、センチネルはダメージ50金3
センチネルのダメージ50じゃなくて5が正しいのかもしれない
nerf修正来るかもね >>321
mk rerolls、上げるのに時間かかるよね
最後になるとどんぐらい時間かかるのやら
rerollsの16>clickの20だっけか
即上げてるのにcargo全消費するまで81→1400弱
その間に溜まったcargoを消費するのにまた時間がかかる BUY MULT調整すれば一度に持ってるMK分だけリロール出来るぞ 放置ゲーは放置ゲーなりに
最高効率とか調べる必要があるからな・・・ ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ .|
. |ヽi | , r.' |
lV r | このゲームはかなりどうでもいいものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / 我々の時間です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__ 時間よりもPC起動しっぱなしによる電気代な気もする Realm Grinderってこのスレで初めて聞いたゲームだわ そう言えばClick Raidってどうなんだろ?
多人数でクリックするクリッカーは以前にあった気がするけど Idle Bouncer なる変り種Clickerが出てた
紹介動画と違って、初期はとにかくボールが跳ねないので
止まったら落とし直す止まったら落とし直す止まったら落とし直す
妙な話だけど、あぁクリッカーだなぁってここで思った
止まるまで2-3分ぐらいまで育ったら蓄積上限に注意。下手すると数回跳ねただけでMAX行ってたりw ボール2個目を開放したので追記
収入はいいが何もかも高い。3個目以降もそうなんだろうな。やっぱクリッカー
あと一応オフライン収入もある模様。いまのところほとんど役に立ってないけどw PC2台あるけど片方でスチムーの放置ゲーやってるともう片方で遊べない問題
放置ゲーのためにもう一台モニタ買おうかな
>334
フラ版ずっとやってるが、しまいには年単位でバウンド維持出来るようになるぞ >>336
あぁまたフラゲ移植なんだ
それは楽しみw 放置ゲーにも二種類あるよな
オフライン放置でいいものと、オンライン放置でないといけないもの
前者のほうが好き RGはそろそろ卒業できそう
残ってるのは10日間HellFire使え と Mana と Ruby TDのfeaturesグループをダメとマネーとカーゴとかに分けたいけど面倒だな 度重なるアップデートによって徐々に増えていくのを仕分けするのはいいけど
あらかじめ数百種類もあるパターンだとあらかじめ開発者が分けておいてくれた方がいいよな >>342
開発のグループ分け+お気に入りで丁度良いよな MK量産でアイアンマンなのはいいとしてJ.A.R.V.I.S.とか使って大丈夫なのかしらw 5.24e6でクリックアチーブ完了した
(10)の火力強化を考えるとまだクリックした方が良さそうだ 最近出ないClicker Guild
手に入る強化アイテムがボス倒す度に劣化するのに最近気がついた
これ、ZONE100とか1000超えとかどうやってんだろ? CH1.10eのベータ3始まってるけど、なんだこれ
象さんヒーローズになったんじゃなかったのかよ! Crush Crush
ダイヤの倍率強化は乗算で64×64×2の×8192で最大
Sakura Clicker
ally damage+が機能してない
Voodoo Garden
隠し実績に初期化有
Shonen idle Z
EPはpunch全振りでもuniverse communion全振りでも大差ない
各種クリッカーでこんな感じの豆知識、注意、後は攻略するコツって無いかねぇ? 後、TDのSPボーナスの初期cargo+
10から160に強化されたんだな
序盤からAB使えるのはそこそこ便利 TDのスキルは数字キーを押せば使えるのはありがちだが
スペースキーを押せば7までのスキルを一気に使える adcap
MarsやEventのブーストはlaunch中に開始ボタンの位置で連打してると再使用時間無視で開始できる
Earth1周目をクリアしてリセットすると5000gold
adcomm
Comrade Blast中に時間経過系のStateを買うと7777倍の状態で計算される
Auto-Clickersの性能は0.2Click/1sec
industryは最上位の物から買った方が得
TD,Shonen idle Z
連打ツールを使うと数字がバグる事がある
稀に上限を超えてレベルを上げられたり、逆にマイナスまで数字を下げたり出来る
Plantera
ある段階まで上げると起動と終了を繰り返した方が☆Lvが上がりやすくなる
☆Lv600程度で☆の色が黄色→ピンクに変わる
既出ばっかだけど他にあったかな? TDのFeatures、グループ分けはいいけどグループに名前つけられたり分類済みマークとか欲しい
1ダメージ、2マネーみたいに分けてって5番はなんだっけ・・・?こいつ分類忘れてたとかよくある・・・そういうことない? ITRTGとか、注意事項豆知識のオンパレードな感じが CH1.0e10はベータ3でようやくASのナーフ見直したのはいいけど
象さんはレベルアップの必要AS量見直して残留でもよかっただろうに
敵数の仕様変更でkumaの数値めっちゃ上がるようになったけど
どうせなら0以下になる階層は飛ばせるようにして欲しかった TDの武器はとりあえずblackholeとrad cloudまではとっておいた方が進行速度あがるな
まだハンバーガーまでしかとれてないけど次どこが当たりAOE武器なんだろ その次はレーザーが右左に行ったり来たりする
その次は黒い龍が3体レーザー飛ばしながらやってくる
画面シッチャカメッチャカ TDのfeature80とか102ってレベルあげる意味あるの?
80のレベルあげたらfirerate下がるけどこれ何なの? 多分リロード時間のことなんだろうけど普通は下げるものじゃなくて上げるものだよな zombidle新規の宝箱関係 2面ちゃんと機能してないね このゲーム的にわすれなオルガンはどうなの?
今最後の仕上げというか追い上げやっててもう少しでコンプリートしそう
あらゆる数値がインフレしまくるのがクリッカーゲームの定義の一つだとするならこのゲームには当て嵌まらないけども
でも黙々と思考停止でゲーム画面をマウスでカチカチしてる時の感覚はすごくクリッカーゲームしてる気分になる Forget me not:My organic garden
これで公式が「わすれなオルガン」て言ってるから…
クリックゲーと言うよりはポイント&クリックゲームな印象 一応全実績クリアしてるが、かなり忙しいから「クリッカーゲーやりすぎててクリックしてる暇がない」層には向かないと思う >>364
そのままカタカナにしてくれた方がまだ駄洒落も生きたのにな え、あれ元々日本のゲームやで
だから「わすれなオルガン」がオリジナルネームだよ あらそうなんだw
せめてわすれなオーガン…いやダメだなorz 最初タイトル見たとき何故Organなのか分からなくて辞書引いて理解したわ Steamに乗るたしか十年前くらいから同人ゲーとして発売されてた >オルガン
>>365
そう。忙しいんだよ。カチカチカチカチ…
でもボケっと画面眺めてる時間が無い分退屈せんのよ わすれなオルガン有料ゲーなのか
そこまで高くないから良いけど CHの時期ベータ
現バージョンからの引き継ぎでやったらTranscendでAS+1200という驚異的な数字を出す
流石にバージョンまたいだから差分で増えただけだろうと
Transcendしてもう1周回しているけど既にAS+1400が確定していてまだまだ伸びる
プレイする分にはこれぐらいぶっ飛んでいた方が面白いけど
また修正入りそうだなこれ Castle Clicker なる都市建設ゲームの建設部分をクリッカーにした奴が来てた
見た感じモバイル産かな?
ちょっとだけやってみた感じ、都市建設ゲームの常として依存関係がめんどくさい ITRTGの周回面倒だよねぇ
回っても回っても効率上がってる気がしない
やっぱGPはステ増加にも振るべきなのかね? TDのMK Rerollが複数まとめてできるようになったみたい
これでGambler埋めがようやく現実的になった
あと(57)Jester5093〜のBonusが0*Lなのは後日実装ってことなんだろうか Castle Clicker(これもCCだなw)をしばらく続けてみた
都市建設ゲームのややこしさとクリッカーの手数の多さが合わさって最凶 一応攻略ぽい事も書いてみる
初期収穫物のうち、木材は無限涌き・羊毛は時間涌きで鉱物系だけが使いきり
なのでなるべく早い段階で船を建造して鉱脈探しを優先する
また船は欲張ってあまり遠くへ行かせると帰ってくるまでする事がなくなる
あとワーカー動かしたまま止めると有り金全部使いきるまで働いてくれる midasのイベントのカードめくりでancient artifact引いたことある人いる?
五個集める宝石じゃなくてartifactそのもの
EP8万くらいだけど一度も引いたことない 同じくEP8万弱でAA15個にパワーオーブ153個持ちだけど一回もAA引いたことない
当選報告もないし絶対に当たらない景品という認識でやってる パワーオーブ153個でAA15個も完成するのか
おれ90個で6個しか完成してない
運悪すぎ >>381
一度だけ現物引いたことあるよ
ただし宝石4個持った状態で TD、なぜか特定の武器だけ上限0にして強化してたけど、
どう考えても全武器強化して弾幕張った方が進み早いよね
止まったらさっさとリセットすればいいし RCがウイルス認定されて起動出来なくなったんだがどうなってんだろうねぇ? ラグナロク?
うちのDefenderは特に何も言ってこないな Crush Crushのイベントで
You earned $500
何だろうこの虚無感 TDのところどころある謎featureは一体何なんだ
113のnothingとか53のdeveloper buffとか kongreにきてる蟻増やす放置ゲー
なんか既視感が CHまだやってるのは俺だけかな?
やっとHZ20000に到達した
春にHZ10000到達した時はもっと勢いよくHZが上がると思ったんだけどな
HZ19000ぐらいから物凄い足踏み状態だった それならmoeru買えるかどうかくらいか。
AS500もないならまだ大周一回に時間がかかるはずだから、
平均で週+2桁のペースならそんなもんじゃないかな。
ただ足踏みがひどいっていうなら、
効率の悪い部分があるのかもね。 2000ASでHZ59000くらいになったけど、30000階くらいでHS上限に達するので、
深く潜るより早めに周回したほうが時間効率は良さそうな気がしてきた >>391
そのくらいの時期なら極端にborbのレベルが低いとかじゃなければ
chorのレベルが低いとか傭兵の運用が悪いとかじゃね?
予め傭兵のHSクエストを完了させておく
↓
限界で通常ascendする
↓
取得したHSでソロモンのレベルを限界まで上げる
↓
HSクエストの結果を受け取る
↓
アメンホテプのレベルを150に上げて即ascendする
で大分時間短縮されるけど
それやっている上での事なら単純にASやHSの使い方に問題があると思う やっぱTDみたいにたまに触るやつがいいなゾンビは忙しい SODAがハロウィンイベントだな
なんか限定アイテム落ちるみたい
後効果が謎だったring of masquesに +3%Halloween findの効果が TD放置してると気が付いたらTransferされてるんだけど、そんなfeatureかなにかあったっけ
英語だわ数多いわで探し切れんですたい ゾンビ そのうち建物増えそう まだグラいじってた
RG 大型アプデもうすぐ
あとは各所ハロウィンイベがどうか TDってwikiないのかどれ上げたらいいかよくわからんわ まんべんなく上げてたらヘビータレットのDPSだけe12くらい高いから
実質アレが倒せる限界点が到達限界点みたいになってるぜ…
モンキースクアッドめっちゃ高いけど最終的にはほしい >>399
ボスに何回負けたらって奴みたいね。入ってた。ありがとう 効果弱すぎてほぼ取る意味ないfeatureが多すぎる だいぶ先だけど、オーバードライブを0にロックするfeatureがあったよ
意味無いどころか使っちゃダメなfeatureもあるような 罠もあるのかよ
なおのこと何上げるべきなのかわからなくなってくるわ Realm Grinderを一度も触った事無いんだけど、どういう感じのゲームなの?
SteamやKongregateのスクショを見てもいまいちよう分からんのよね。街づくり的な? クリック&放置&リセットを繰り返すゲーム
10種類以上の種族があってプレイ毎にどのタイプで進めるか選択する
割と複雑で攻略wiki見ないと苦労するかも >クリック&放置&リセットを繰り返すゲーム
いやそれはこのスレ的に大前提みたいなもんだからそれ位は分かってるよw
具体的に、他のクリッカーとどう違う独自性が有るのかなぁと。なにを題材にしてるのかとか >>406 なんだけど、feature名の"Hand skunk"が翻訳できなかったんででググってみたらTDのブログが出てきたw
全体のレベルが高いと何故かその方がDPSは上がるらしい。当分取れないからよくわからん。ちなみにNo145
んで結局Hand skunkがなんなのかはわからずorz Hand skunkはEmpty roomとのシナジー用じゃないのか ついでにHratt's countermeasureはBoxmasterとDouble wopper用らしい
連スレごめん >>416
wikiはあえて見てないけど、精霊?が居て魔法の使える世界が舞台。土地に建物を建てる系
特徴としては進行過程でどんな精霊?(善悪(のち中立)及びそれぞれに属する種族)の加護?を受けるかが選べて
それによって建造物や使用できる魔法が変わること。ここを全体の進行と合わせるのがなかなか難しい、と思う。つか自分は詰み気味
>>418-419
なるほど、overdriveが0の時だけ発現するfeatureがあんのね
他にも結構あわせ技あるのかね realm grinderは割とオーソドックスなクッキークリッカーの亜種
小リセットごとに選べる職業のようなもの(名前は種族だが)があり、それぞれ特長が異なる(妖精は低ランクの建物が強化される、天使はスペル回復が速い、アンデッドはオフラインに強い、等)
周回が進むと解放されていく要素が豊富で、研究という100種類以上のスキルから自由にスキルを選んで組み合わせられる要素もある
停滞すら時期もあるけど長く遊べる方だと思うよ そういやクキクリのシーズナルに似てるな
あっちと違ってリセットまで切り替えられないけど RGは頭使うよね
wikiにあるより効率いいやり方もたくさんある
詰まったら見るのもありだけど自力でやる楽しさは他より多め 日本語wikiはあんまり更新されてないからkongのフォーラム見た方が良いぞい フォーラムだってまだ最適化してないとか言い訳ビルドもあるし
まあ今回のアプデは下位にも影響あって全部やり直しになったので始めるにはいい機会 RGってハードリセットしなきゃならないこともあるのか
怖すぎるんだが 多分0から始める人でも以前よりもいい部分が増えたから遊びやすいってだけじゃない? 根底から変わったらしいから最適を求めるにはやり直しが一番効率いいってだけだよ
俺そのままやってるし RGをハードリセットする人は最初からプレイし直したい人くらいじゃね
ストイックなんとかもRuby使えば取れるし ボールのやつやってみた感想
メタエネルギーとかいうのがでてきてリセットしてからは上限オートを買って比重を買ったほうがいいみたい ボールはbubble集めるのがメンドイ
後は最初のimport?解放してボーナス貰える様にしとくと良いのかな improveだった
最初に解放されるのがpowerful bounceで落下量7000毎に×50倍貰えるんだっけ ボールは3個目のimproveから辛くなってやっていないな
metaが全然貯まらないんだよね metaは15くらい溜まったらリセットしてるけど
あれって使い切っていいもんなのかよくわからんのよなぁ TCとかと違って残高でブーストかかってるからなぁ
倍率下がる分だけ効果ある程度には全体が育ってないとね
判断が難しいな RealmGrinderのR16からについて相談させてください
英語の方のwikiを見て傭兵のライトニングフォージ、ダイアモンドフォージを利用しジェムを1e70までは稼げるのですがそれ以降で伸び悩みます
解禁されたリサーチを使ってバニラ種族を使っていますがどうにもやり方を間違えているのか1e70ジェムオーバーまで伸びません
リサーチは6種70まで終わっていますが未解禁の内容も多いです
ひとまず出来る範囲でリサーチのアンロックを増やしつつ135まで終わらせてバニラ種族で稼ぐべきなのでしょうか 仕様変わったばっかだしみんなわかんないんじゃないかな
exportしてzipでくれればちょっとやってみるけど war outpostもstoreも一通り終わったけどLinまで遠すぎワロタ
もうクリアでいいよね >>438
Vanilla Flavor Juiceを発掘して、ゴブリンで割合楽に行けた覚えがある
S105まで取ってマナ回復上げたほうがいいかも ボールはアイドルボーナスが強いから meta は idle bonus multiplyer と growth time に突っ込んでくといい 書き忘れた
バブルは取るとアイドル途切れるから全無視するんだぞ TDにLv.50000のアップグレードとDroneシステム追加か
50000なんていつになったらたどり着くんだ >>440
クリアでいいと思う
俺もLinが遠すぎてやめた Linは言うほど遠くない
volvが遠すぎる
たぶんペットがdiamondクラスまで行かないと無理だ TDは数分で転生しまくるのが効率いいとか書いてるように見えるんだけどマジ?
毎回限界まで進んでたんだけど20分すら待たなくていいのかな そういやクッキークリッカーがいつの間にかまたアップデートしてたんだな
プリズムの上に一つ増えてるし、何かミニゲームが出来るとかなんとか
久しぶりにやって……みる気にはなれるかなぁ…今から一からアレをやり直しかぁ クキクリのCookie消しちゃったのか
うちはExportファイル残してるからきっとゆゆう RG107で詰まりそう
既に106で詰まり気味ではあるが >>450
どうゲームバランスが変わったかを体験するのもゲームの内じゃないかなぁ 一理ある。が、もうどれがどんなバランスだったか覚えてねぇorz
実はCookie言いたかっただけかもしんない >>451
今のところT7開放くらいしかやることないし TDってReAssenblyの画像時々出なかったりズレたりしない?
んでもってまーたおかしくなってるよぉとか思ってたらLv50000のが追加になってんのな
みんなどこまでやり込んでんだか まだ6000セクター手前だぞ
5000あたりから全然伸びない Idle Bounserのメモ
12000を超えていて、かつ収入がトップでないならImproveだな
1000 1B
2000 10T
3000 10T
4000 10T
5000 10T
6000 10T
7000
8000 10T
9000 10T
10000 10T
11000 100T
12000 10T
13000 1B
14000 10T
15000
16000 10T
17000 1B
18000
19000 1B
20000 10T
21000 10T TDは武器とパーツで当たりの部類ってどれになるんだろうね?
後はレア度4種類あんのね、これ
白0緑1青2?3個の付加効果付きで 強力な追加効果三つ持ちを育てたいけど青までしか引けない 最高レア度と基本性能さえ合ってれば
後は付加効果はWPで引き直せるみたいだしな
自分は7個手に入れて青1、緑1までだわ
そしてダブり2個… TDのゲーム内での略称表記分かりづらいな
AB:Auto Buy
B:Battle
CD:CoolDown
CHC:CHanCe
DR/DUR:DURation
GEN:GENerator
LC:Locked Cargo
M:Money
MULT:MULTiplier
O:Offline
RSMB:ReaSseMBly 「何でもかんでも略せば良いと思ったら大間違いやぞ」って作者に言ってやりたい クッキーババアはゴールデンクッキー前提だから放置できなくて辛い
ああいう要素はオマケ程度にしてほしいもんだ
CHでもRubyは重要になるし…。その点Midasはスタックするから良かったな スターティングセクターってどこまで上げるのが正解なんだろうな
4500まで上げて5500行ったら周回してるけど効率悪い気がする >>464
クキクリはブクマレット使ってなんぼでいいんじゃないのもう
GCオートクリック程度ならチート感も薄いぞ、いやチートはチートだけど そもそもクリック(Clicker)するゲームであって放置(Idle)するゲームではない 正論サンクス
しかし実際問題としてみんなもうIdle系のペースに慣れちゃってるんじゃね
ちなみに俺は毎日このあたりの時間に集中してSteamだけで14個(最大並行8個)+別ゲ回してるw AdCapの惑星選ぶところがいつの間にかEventと同じ縦型になってた
新惑星クル? 今後はTDみたいに周回すら自動がデフォになってくんじゃないかな TDの武器とパーツこんだけは判った
Flak Cannon X/damage×3
Tractor Beam/LCargo×1.02
Ammo Generator/Upgrade price×0.90909
Targeting System/Crit damage×1.05
Money Magnet/Money×1.1
Lv1のパーツ破棄→40WP
後は装備効果は重複っぽいね
Ammo 二個目装備したら値段下がったし それはそれで今までとは違った方向に特徴付けがないと生き残りが難しいな
ちなみに正反対の方向性(とにかくひたすら忙しい)を持つ Castle Clicker ってみんなやってる? Tractor Beamは1.01倍じゃないかな
それともレア度によって変わるのか >>474
Lv上げてたの見落としてた、ゴメン
Lv2でTractorBeamが1.02(3で1.03)、AmmoGeneratorが0.83333(3で0.76923)になるね 3オプでたので参考までにAmmoGeneratorの多分エピック(紫)で1Lv0.85106 2Lv0.74074 3Lv 0.65574 結構TDの話題見るけど、わりと面白い感じなのかね
英語読むのめんどくてやめたんだが 個人的な今年のヒットはミダス、RG、TDだな
あと最初だけAdComm面白かった Transport Defenderって宇宙船のヤツか。ブラウザゲーム版やった事あるがすげーダレた記憶が タイムクリッカー 実績100%
アドベンチャーキャピタル 実績100%
パンテラ 実績100%
TAPTAPインフィニテイ 実績99%
Transport Defender 実績31%
ほぼ無料のクリッカー系は確実に実績積んでいっているのに
ダークソウルV、スカイリム、グランドセフトオート4等
高い金出して買ったものは実績10%以下で辞めてしまっている time clicker 100%
adcap 100%
CH 100%
midas 100%
taptap infinity 100%
crusaders of the lost idols 100%
crush crush 100%
実績厨にはクリゲーは辛い >>481
高い奴は切れ切れの時間で遊ぶとすぐ飽きるぞ
人の事は言えないけど抱えすぎじゃね? >>481
「無料」が重要なのではなくて、頭空っぽでもプレイできるゲームの実績が捗ってる印象だが
もうちっと頭使えw castle clicker、Mysterium(specialの6個目のやつ)を建てるところまで行っての雑感
もっと先まで行ったらいろいろとひっくり返るかもわからん
レベルアップボーナスについて…
**とりあえず、最下段(And)は経験値上昇があれば取るべき**
まず、WorkerとClick(と+5% faster ships)は互いに独立しておりシナジー効果はない
つまり、作業の種類ごとにWorkerを伸ばすかClickを伸ばすかをキッチリ決めておいた方がいい
ただ、船に関しては最大航行時間がMps基準のため、Sailorの性能が船のMpsを大きく上回っていてもMpsを伸ばす意味はなくはない
あと、InnはBuilderでしか建てられない。(Innを建てる意味があるかどうかはともかく)
個人的には「Worker」はSailor≧Builder>Refinerで、「Strong」はMine>Shipでいいと思う
下段(And)は経験値上昇があれば取る。船時間増加は経験値上昇がなければ取る。どちらもなければ何をとっても長期的にはたいして変わらないので、今欲しいものを取ってかまわない
もしBasicBuilding強化(Lumber、Pop、Sheep)を取る場合は、建てた事のある最高のBuilding依存ぽいので、近いうちに建てられるなら建ててから取った方が良いかも(Mysteriumは建てた瞬間上がる)
Sheepは現在のSheep依存の場合もあるみたいだが、いずれにせよ大した問題ではない
もちろん資源を取ってもいいのだが、強いて言うならResearch Labに食わせる石か、箱でも取った方がいいことはいいかな…程度
建物を建てる順番
BasicBuildingと船は上位のものが下位のものに比べてはるかに強い
よってSailorとCarpenterのGuildの強化は優先すべき。MinerもAdvancedまでは優先して取りたい
Blueprintはだいたいいつでも喉から手が出るほど欲しいが、なけなしの石をつぎ込むべきかどうかは悩ましい
Achievementsが急にSheepStoneを5個使えだのMiningStoneを10個使えだの言ってくるからだ
そのようなクエストの報酬は石1個か何かだが、こなさないことには次のクエストが出ない
DailyStone
Permanentは2日ループでWorkerとRefineを鍛えるのがおそらく一番いい
レベルアップでRefineを取らない理由はここにある
使い捨てのやつは、まあ、好きにすればいいんじゃないかな。Maxは7日です まあ、Mysteriumを建てた後もcastle clickerをプレイするような物好きはavatar買ったら1回Resetするんじゃないかなあ…
という事を考えると、AchievementsなんかどうでもいいからGemStoneは貯めておくべき、とは思う
avatarのお値段は25GemStoneで、Resetした後も残ります
ちなみにBasicBuildingの性能は
Farm Keep LumberYard Inn
Basic 100
Advanced
Grand すまんミスった
castle clickerのBasicBuildingの性能はこんな感じ。ちゃんと合ってないけどまあ読めるだろ。
.|Farm |Keep |LumberYard|Inn |
Basic |100 |3 ...|500 .|2000 _|
Advanced.|500 |10 ..|3000 ....|1万 ¨ |
Grand ..|3000 .|45 ..|2万 .|6万 ¨ |
Masterful..|2万 |250 ...|15万 |40万 |
Basic+1 ..|25万. |7800..|130万 .|520万.| あっ、とりあえず経験値上昇は「And」じゃないから忘れて? Innは時間だけで纏まったカネが入ってくるからIdle型にしたいなら有った方が(&大きい方が)いいと思う
カネの回収は資源一覧からしか行けないからそこは注意だ!というかずっと気付かんかったww
自分は起動直後にカネ回収して可能ならInn増設して余ればMiner割り当ててそっからさぁなにをしようかみたいなパターンでやってる
Woolがどんだけ増えても10分で全回復するのがちょっと面倒臭い ttps://i.imgur.com/vzteH1d.jpg
Mysterium+1を建てるとResetStone1個ゲット 2回目は2ついる
Woolは1billion収穫すると3分になる まだ縮むのかww
自分の進捗じゃまだまだ自分で刈らないといけないのがキツイ
まぁ何故か刈り速度が量に拠らないのが救い 今更だけどTDの武器って確率書いてあんのね
コモン64.5%、アンコモン23%、レア10.1%、エピック2.3%か
…ガチャ並かー ついでに特殊効果リロールってやる毎に必要WP上がるのね
厳選はキツそうだねぇ お礼が遅れてすみませんでした アドバイスありがとうございました
最終的にBloodlineをDemonにしてElfに所属、Moon Blessing連打で各リサーチの135まで突き進めました >>493
どうやら確レア度の所持で変わるようでエピック1持ってると1.3とかになるわ
コモンすぐ売らないほうが他の出やすくなるかもね >>491
ミステリウムとは別にリセットもあるのね
リセットはどんな感じなの? RG スペルTier7 10日は覚悟してたら2日8時間ちょいだった
これなら回れる TDのHeavy Turretがいつの間にか回転して変な所打ち出したんだが、原因って何だろ 50番のMonkey Squad
多分%に応じてタレットが敵を狙ってくれる Monkey Squadは有用そうだけど完全に見当違いな方向にも(真横とかの絶対敵が来ないであろう場所とかにも)撃つのがなぁ
レベル上げるのも高いコストがかかるし FULL ResetやってみたけどマジでStoneとArtifactしか残らないのな
建物や資源はもちろん、レベルもアチーブ進行度も消える
ただ、逆に言えばレベルやアチーブをリセットできるということでもあるので、15分周回を繰り返してジェムとパワーストーンを集めるのはアリっちゃアリ
10回くらいやっておけばMysterium建造までにBlueprintsに困る事はないだろう
まあ、Mysteriumを建造してからやるようなことではないorz >>500-501
これだわ、ありがとう
周回重ねて70%位まで上げられるようになるまでは購入だけしてレベル上げずに放置しとく方が良さそうだなぁ
何の事か分からんまま使ってるのが結構あるけど、用語すら分からんからなぁ あ、>>502はCastleClickerの話です
ところで、Clickって+1以降もまともに通用するの?
なんというか、workerたちに対抗できる気がしないんだけど… ResetStone1個50Gemで買えるようになった
>>491のリセットするとギルド建て直しになってBonusもまた手に入る
Clickパワー引き継いでるからそこから倍々になる >>505
お…、おう
つまり、レベルはリセットされないんだな
まったく悩ましいな
ただ、経験値+に関して言えば簡単だな
+を買った事によって常に1レベル以上余分に取れるのであればプラスになるし、そうでないならマイナスだし、
ちょうど1レベル分余分に取れるだけなら取っても取らなくても変わらないことになる ITRTG、ハロウィンイベントかな
フードキャンペーン1時間1キャンディ、1000キャンディでペット
@14日程
で、合ってるのかな?
100%キャンディ手に入るならかなり楽なイベントだね
最低pet4匹以上いないとクリア不可能だろうけど CrickerHeroesハロウィンイベントきてるね。 office spaceってのが新しく出てるね
まだ始めたばかりだからよくわからんけど よくあるブラゲ上がりって感じだったのでもう消したよ ・そこそこブラックなバックストーリーと絵柄や言葉遣いがマッチしてない
・ビルをでかく描く為に操作性とか視認性が犠牲になってる
・ところどころ英語が残ってる
・終了ボタンを押したときの確認画面でタイトルが違う
・少なくともウチでは手動セーブしたらセーブ中のまま帰ってこない
総じて言うと「雑なんだよ何もかも」 by 主人公@メビウスFF
あとこれっていう面白みに欠ける気がする もいっちょ連投失礼
AdCapの今回のイベントって前にもあったっけ?
なんか費用順に並んでなくてよくわからん CHは復活アイテムみたいなおいしいイベントまでやめる
って言ってたら復帰できなくなった CHのイベントどんなの?
起動だけしてみたけどいつもみたいに画面に蜘蛛の巣が貼られてるだけだった
今回は顔が金魚になるやつもなさそうだし ヒーローがカボチャ頭になって、カボチャボスが出てくる TDでsentinel points getしたら
Weaponやらfeatureはリセットされるのか… >>515
飴玉が出て、クリックするとルビーもらえる。 マジックポーションブレイカー/エクスプローラーもクリッカーゲームの範疇でよい? TD、アプデでダメージ大幅増してるなぁ
センチネルのダメの奴、50^xが100^xに強化されてるんだがコインのと差ありすぎだろw 3^xから20^xへ強化されてもまだまだしょぼい
Lカーゴも数値だけみるとしょぼさうだけど
実は物凄い差になったりするんだろうか 7000から一気に3万突破しそう(;´・ω・`)極端にも程があるやろ… TD終了時に1階まで戻されるバグが・・
スタート4000階設定だから当分リセも出来ないという ダメージや金アップのfeatureも強化されてるな
瞬殺ゾーンがいつまでたっても終わらない TD、自動運送設定追加されたけどこれあれだよな、距離補正が最大になった頃に運送するように設定すればいいんだよな TD何やらかしたのかわからんが到達できるところが3万から2万ちょいのところまで下がった…
なんか余計なもの上げてしまったのか…?しかも戻ってもカーゴ全然もらえなかった
バグかもしれないが原因特定できなさすぎて困る TDはnerfされたよ
カーゴはスタートセクター減らすともらえるカーゴ1%?になるとかいうのじゃない? カーゴの数でダメージが増えるempty cityの限界もなくなったんでカーゴ使いすぎるとダメージかなり落ちる TD、なんかタレットとドローン以外が全く攻撃してくれないんだけどなんぞこれ
どっか触っちゃったんだろうか 532も書いてるが11だと
自分もそれ上げたから諦めてセンチネルのリセットしたわ
何の事か分からんのまた増えたなぁ
しかし78と87ってあれ一体何がしたいんだ? >>534
featureはそれぞれオンオフできるぞw (11) Alpha & OmegaのIS ENABLEDチェックを外せば大丈夫だね
序盤にこんなの置かれても困るわ office ガチャで真下3個+600%と真下+400%来たわ
これってイベントすらガチャと配置換えゲーだねぇ、50とか無理だわな
1枚貰えるの確定しただけマシだけど >>536
俺だけじゃなかったのか…まぁそれまで7000くらいで限界だったから
2万まで行けるようになったことは大躍進ではあるんだけどなんか釈然としないな TDで転生再スタート時にはDPSがe200ぐらいあるのに、
どんどん進むごとにDPS下がっていくのは何でだろう、何か悪いことしたか >>542
cargo使って未使用cargoの倍率下がってんじゃね? 19のcargo使って倍率低下位しか浮かばんが
もっと先の方に何かあるなら分からんけど
13のオートの度に下がるのは流石に今までので知ってるよな 転生後はカーゴ一切仕様してないけど、下がっていくのよね
スタート時DPSe200ぐらいから、今はセクター1400でDPSe132
>>544
13って自動でアドレナリンラッシュ使ってくれるやつだよね
あれ使ってるとどんどんDPS下がるのか、それが原因なら切っておきますわ 13でDPSさがるってどういうこと?
39(オーバードライブの数値によりDPS上昇)とってるからアドレナリンラッシュのたびにMAX恩恵でDPS上がるけど
時間経過でオーバードライブ減少していくからそれで下がってるわけではないの? オーバードライブだけじゃさすがに200から132まで落ちないか
あとは44とってるとクリックしたらDPS下がるけど、なんなんだろうな
でも13はきると損だと思う オーバードライブ常にマックスだから13あってもなくても関係ないのかしら >>547
44はアイドル状態(30secクリック無し)のダメージボーナスのはず 気持ち悪いからセンチネルで初リセットしたわ
ドローンが出てきて楽しくなってきた
次からはfeature慎重に選んでいく TDでどうせエピック当たらねーんだからammo Generatorをアホみたいに強化してやるかーと思い立った結果
結果
37(lv298、×0.00336)
Lv10レア、lv5コモン×2
ヘビータレット強化費用3436→0.04172
82358分の1まで価格下がったよ ドローン関連はまんべんなく上げてしまってる
てかもうそんなWP溜まってるのか… TD初めてみたんだけど
これ起動しっぱなしなのが普通なの?
オフラインだと自動購入してくれないよね? オフライン弱いから電気代気にせず寝るときも外出中も付けっ放し最強ゲーだね なんかこう、工業系的なクリッカーは無いものかね。生産を一次二次と重ねてくカンジの Cosmos QuestとかHolyday Cityかなぁ Holyday City、懐かしい名前だ。だいぶ昔に散々やったよ。それこそウンザリする位にやり込んだ
しかしアレには段階的な生産の要素は無かっただろ TDメモ
DORONE、WEAPONSのSwarm Gun Xのレベルを10にするとDamage×40000になる 誰か罠featuresまとめてくれ・・・
知らん間にマイナス効果を上げてそうでモヤモヤが晴れない オフィス燃やす奴、ビルが3Dモデルなのな。前からだっけ?
好きだわーこういう技術の無駄遣い。面白いかどうかとは別だけども
>>556
Castle Clicker とかどうよ 名前忘れたけどソビエト的なfactorioっぽいやつはどうよ? あぁあれね…アルファ版の無料の時に遊んだが、さすがにミニゲームレベルのボリュームだったなアレ
でもノリは最高に良かったけどw
1000円近くになってんだっけ、さすがに出せ…いや出す人は出すか castle clickers、よくわからなくてmysterium建ててから通常リセットしてしまったけど、2回目は5日でmysterium建造まで来れたわ
(ちなみにここでリセットせずにmysterium+1を建てるのが正解らしい)
一周目中盤はどれだけ早くgoldの大鉱脈を引いてcoinを生産してworker使いたい放題にできるかでだいぶ違う気がする
レベルアップの振り方は、正直よくわからない
経験値と船速度、sailor重視で上げてきたけど船速度とsailorは基本的にどちらかが死にステになるし、clickが2000くらいまでしか伸びてない(リセット前はこの時点で10万くらいあった)ので建築が進まない
船速度+5%を取らずにsailorを伸ばしまくるのもやり方ではあると思うんだけど、もう一回やり直すのもきついしなあ… クラクラにイベント来てた
ヤンデレの報酬ピンナップがちょっとエグ目 Castle Clicker なんだけど、Blue Print を一枚多く手に入れたせいで、いつまでも下の赤丸が消えない
どうにかなんないかね
ちなみに mysterium まではまだまだ、多分コレかなっていうアイコンにあるKineticなんとかもまだ出現してない
鉱物全般(Crayも)切れるわ、船の半数はアプグレ中だわでひたすら待ちのターン CHの1.0e10bata round3から
AC手に入れられるところまでいかないんだけど俺だけかな
round2までは普通に手に入れられたんだけど
AC130枚 Castle Clicker でMusic止めてもすぐまた鳴り出すのってウチだけ?
Soundはちゃんと止まったまま office、引きまくってやっと組み合わせで+3400%まで行けたわ
絵文字クリックでダイヤ出やすいのまだ救いだわな
イベントはキツいからほぼ無視
そしてTD、強化費用をさらに削ってみた
HTLv25(3436/+25)→(0.00303/+25)
37(1120/約1100分の1)、緑11、白6,6,2(合計で約1000分の1)でとうとう113万3993分の1
どこまで下げれるのか判らんが億単位を狙ってみたいよね TDでオートトランスファー買ってみたが何かと挙動がおかしい
オンオフしても関係なくトランスファーするし今日起動したらセクターは昨日の途中なのに武器のレベル1からになってやがる TD眺めててふと思った事
指数四桁行くクリッカーって他にあったっけか 指数表記じゃないけどキャピタリスト
あとバウンスもエネルギーの桁数えらいことになるぞ TD、やけにWPの貯まり良いなと思ってたら
多分SL2にしたせいだわ
MP最大値が70、回復量5.5/h、取得パーツレベル2になってた >>578
上限は判らないけどSL5までは上げたいよねぇ
Wave減少があるし
それにしてもリセットするタイミングが掴めん
1万超え始めた所だけど上限が何処までかさっぱり判らんからなぁ、何時止まるのやら 全部のトータルが60e6cargo位だけど、1.5万位が限界だな
上げ方で変わるだろうからあまり参考にならんかもしれんが
というか、何の事か分からんfeature多いから大分無駄してそう
sentinelのリセットは、序盤は5SP位溜まったらでいいんかなぁ
wave減少まで先は長そうだ キャラバンプロトコルじゃなくてポストマンプロトコルにすればよかったなー >>580
自分は現在はこんな感じ
damage×1.62e92 money×828e9
SL2、damageLv10、start cargoLv1
11000階程度の段階で
平均Lv26400、トータルDPS582e1212
weaponとdeviceでも進め方や上限はまた変わるんだろうなぁ officeの従業員の倍率って
200%と300%を重ねると表示は500%だけど
実際は掛け算で200%*300%で600%になるんだな 城クリで鉱物尽きてはや一日、よりによってcoalとcrayが一向に掘り当てられん…
marbleとstoneだけは売るほどあるな…Innでも量産するか;; >>584
BANK「気休め程度なら使えるぞ?」
自分はmarbleとinn増やす素材が足りないから増やしてる最中だな いまさらだけど機会があったので記数法について調べてみた
Vigintillionで10e63(US)/10e120(EU)、個人的には見た事がないCentillionで10e303(US)/10e600(EU)だった
クキクリとかAdCapあたりだと全クリ後長期放置でもないと行かなそう
CHはわからないけどバウンスはそれっぽいね
そう考えると中盤で指数四桁とかどうよ
下手すると五桁行くんじゃね 指数四桁って言われてもピンとこないな。ゲームによって表記がバラバラだからいちいち覚えてられない CHだったら前に指数6桁くらいのダメージ行ってる動画があったな スクリームコレクター
http://store.steampowered.com/app/726390/Scream_Collector/
フラッシュ(ブラウザ)ゲームをそんまんまSteamに持ってきただけ
某フラッシュゲーム紹介サイトで見掛けてやった事は有る
感想としては、まぁ「ハロウィンぽい」とだけ ボールやってる人いる?
アンプのポイントってオートジャンプとかあるけどどれに入れたらいいの? アビリティ全部見たわけじゃないが、張りつくなら泡が圧倒的に強いからアビリティは必要ない
まあ、最初の70倍のやつを1だけ(または、好きなだけ)振っておけばいいんじゃないかな、はじめは無料で振りなおせるし castle clicker
NewGame+をしてavatorを購入してpaper作るとLiblaryが建てられる
で、こいつはBasic Buildingを解放させる建物っぽいんだが…
1個目 … University … paper、stone、goldを消費。建てると全workerのレベルを+1してくれる。popもcoinもだだ余りになるnewgame+1の段階ではありがたいが、建てるごとに値段は4倍(+300%)になる。
2個目 … Observatory … paper、iron、marbleを消費。建てるとsecret map が貰える。うーん、この……
あと3つあるっぽいが…
avatorはFull Resetしても一応消えないらしいが、どのみちmysterium建造あたりまでいかないとまともに運用できない
あとスタート直後に短時間Resetを繰り返してgem stoneとかを集めておくのはわりと重要 ええなー
まだ一個目のmysteriumすら建ってないわ
金鉱も粘土もあたんねー TDはdamage、moneyのSPは
Lv4 = SL2Lv2、lv18=SL3lv6 なのね
効果の説明読まなかったから気付くの遅かったわ
後、officeはL社員引いてもイベントが40前半から詰まるなぁ…
貰えるのカードパックだから無理する必要は無いんだけども50見てるとL社員確定っぽいからなぁ… TD6%くらいに回復したエピック確率がクリダメエピで0.8%に・・・武器くれ TDで20SP使って転生したのに前の時と同じく2万前後で伸び悩む
なにがどうなってるんだ… RGいきなりカボチャのポップアップ出てきてビビった
新イベント始まったのかな? 一年以上プレイしたラグナロククリッカーがセーブ消しても再インストールしてもバグが消えない
寂しい… やーっと粘土掘り当てて錬金してmysterium完成!
・・・なんか産業革命ばりに世界が変わったww
これが先行の皆さんの見ている世界かー 連投失礼
世界が変わって掘り当てた粘土も一瞬で尽きました;;
そこで質問なのですが、この先埋蔵量が劇的に変わるようなナニカはあるのでしょうか?
この調子だとずーーっとヤマで引っ掛かりそうです 現在New Game+21です
残り実績あと1つだがどこまでいけばいいんだか
埋蔵量を上げるのは船の速度です
具体的にはデイリーストーン7日10%・レベルアップボーナス5%
Kinetic Rune Factoryの建築20%・Grand Whole Cityの建築(固定値)
いま建築に必要な数がe75なのにKnarr7分でe82拾ってこれる感じ
MineStoneも3桁あるから困ることはない おまえらがCatsleClickerで盛り上がってる中、俺は独りでひっそりScreamCollectorで遊んでるのさ…
ブードゥーガーデンといいインサニティクリッカーといい、なんかこういう系の、「雰囲気だけはよし」なのが好きみたいだ なるほど、ありがとうございます
やはり地道にいくしかないのですね
自分はShipは時間MAXでやっているので当たった時はでかいですが間隔がリアル2日以上なので建築速度に全く追いつかないのです
速度というか最終的には距離に比例なのかも?
あと追加質問
AirshipはWorkerを載せるとオイル無しでも飛びますが、オイル入れるとかなり違うんでしょうか
石炭は主に錬金(錬鉱?)に回してて不足気味なんで気軽に試せなくて >>605
ハウスアップグレードの仕組みが面白いなとか思いつつ
8ビット時代に現役だったからか自分にはこの雰囲気がなんかチープに映ってしまう
いや、一応巡回路には入ってるんだけども >>606
WorkerはBuilderとRefinerしか育てない
リセットいれたら3種類目育てられそうだけどそこまでしない
SteamshipとAirshipはKanrrで間に合うから全く使ってない
ちなみに時間Maxは38日ある TDのオーバードライブが1から増えなくなって半泣き >>608
使ってない了解です
38日ですか・・・7隻均等に回しても5-6日・・・無理だなw 番号変わってるけど前に話題になったHand skunkですね
うーん翻訳できない。ハンドでスカンクならにぎりっ屁? ちなみに現在(172)の Empty room の発動条件はオバドラが掛かっていない事なのでこっちの育て具合によっては使えるって前に言ってた TDのBatteryは装備中効果があって付け外しするたびに消耗するって認識でいいのかな? みんながいうcastle はじめてみた
はじめは何をすればいいんだ? HTの要注意Feature
194と258の効果もよくわからんけどそこまで到達していない
(11)Alpha & Omega:Heavy Turret以外が機能しなくなる
(51)Monkey squad:Heavy Turretの照準が吹っ飛ぶ。ある程度レベルを上げれば使える
(64)Jester5093 and - Michael - DUO:効果なし
(114)Hratt's countermeasure:Lcargo取得量が減る
(124)Random Generator:Compass使用可能時にもQuick loadが使われる可能性がある。(157)Navigatorと併用推奨
(126)NOTHING:効果なし
(170)Hand skunk:OVERDRIVEがx1固定になる >>619
ありがたや
そして要らないの外すとダメージ増えることを今知った Oratory's walkerもファイアレート下げるだけっぽい
てっきりドラゴンとかの射出感覚が短くなるのかと… 170は書いたけど11と114にも併用推奨があった気がする
効果ないのはともかく単体で損する系は大抵そうじゃないかな 総レベルを参照したり無効化数を参照したりいろいろあるからなあ あーそういう意味では効果なしも併用要素のうちなのか >>622
11は高レベルの51だろうが、114って使い道あるのか?
よく見てやったらもっと効率よくやれるのありそうだなぁ… AutoBuy使うなとかClickすんなとか逆に押しっぱしろとか色々あるねぇ 今来た奴?どこが変わったのかわからんぐらい何ともなかったように思ったけど何があった?
>>626
軽く探してみたけど見当たらんねぇ
でもまぁ>>623って意味では役に立たなくはないw >>615
エネルギー上限(というかメーター)がないのがとてもイイ!
Stepが10進でちょうどじゃないのがちょっとだけいくないw TDのbatteryって何なんだろうとやってみたが回数制限付のdevice?
着け外しすると回数が減るバグ?あるのかな
後はボールのはどれ上げてけば良いのか判らんねぇ
つーか最終的に何個分のachieveクリアするんだろ? >>633
バッテリーの回数制限は仕様のはず
どこで読んだっけな 中央上部のアップデート情報にあるRev 1071f1. の箇所で
-Battery unequip consumes 1 use
ってあるね ゾンビいつになったらAncient Portal来るの? officeのイベントは35か40辺りから限定レジェンド社員が貰えるのかな?
配置したフロアに+1000%×Lvとか壊れ性能に感じるんだけど
配置切り替えながら最高効率でもらっていかないと50とか不可能だよね、これ ブラゲの海外産のクリッカーゲームというか放置ゲームというか
そういうのって出来はともかくガンガン新作垂れ流されてるけど
国産だとほんと少ないよな
アプリだとまだたまに見かけるけど TDのバッテリー5周しか使えないのか強化出来ないし充電ども出来ないしどうしたものか 持ってないからわからんけど売って買ったら復活するとか? office space
イベントのジャージとドリンク、上限でもあるのかな?
全部ジャージにしたら逆に生産下がったんだが
2×10→20×1だから変わらん筈なのに ゾンビこれイベント終わったら自動FTT?
なくなるんだったら手動しないと TDでセンチネルリセットしたら
ドローンのアイテムや武器もリセットされるの? >>619
(64)Jester5093 and - Michael - DUO
ってどこかのパッチでナーフされてなかった?
たぶん表示できないほどわずかな確率でものすごいバフ効果あるんじゃないかと信じてる 確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
これ信じる派は上げるといいね とうとうTDで初エピックdeviceゲット
『Ammo Generator』を
なんでや、何処まで下がるかまだ試せと言うのか
後はofficeのイベアロハイベント
ビルの報酬の良い順番が違うけど、真ん中に最高額が寄ってるから配置で稼ぎやすい
ただ、報酬はタップ寄り社員なので使いにくいね 久しぶりにおもむろにCookieClickerプレイ。いやぁ相変わらずおもしれーわ。「さすが」って感じ なんか放置ゲーが多い中クリックが反映されるこのスレ的には正しいゲームzombidle簡単まとめ
初心者が失敗/迷わないために
flash・steam・スマホ版がある データは共用できる 3つやってバッジ集めると2.6倍お得 一つだと1.2倍 スマホはバッジもらったらやめちゃって可
steamで多く欲しいbloodstonesは50ステージごとに入るが100ステージまとめてクリアすると一回分しかもらえない
過去イベのアイテムはダイヤで取り返せるので後発でも心配ない
wikiの効率は信じては駄目w 典型は間違っていないダイヤ貯め 序盤は先へ行くことで得られる物のほうが多い
ここから少しだけtips
放置したあとの復帰はflashで。craft boostしたらsteamへ(flashより軽いので)。
scrollは5分置きに落ちる steamは20分で1回回復なのでrushしたいならflash版(広告15秒)で。 スマホは広告が30秒とかあるので駄目 スマホは外出中のアイテム作成やゴーストダイヤ回収で地味に便利 ゾンビは
ちまちまシャード作って×2を繰り返す作業になっててつらい
実際2倍程度じゃまったく先に進めないし
ある点を越えたらいっきに楽になる、みたいなブレイクスルーがない ボールほんと代わり映えしないな
一応e10000超えるまではやったけどもうええな
後はアワ実績回収して終わり TDってSP取れるだけCargo貯まったらとっとと取っちゃった方がいい?
結構後回しにしてるんだけど無駄になってるかな リセット後の復帰が苦痛だからSLアップと他いくつか上げられるまで貯めてる >>654
「クリック」が楽しいゲームならScreamCollectorもなかなかええぞ
https://i.imgur.com/kuttaQV.png
施設購入で増えてくオブジェクトをクリックすると色んな反応が有るから楽しい
ゴールデンクッキー的なタイムボーナスが謎解き的になってるのも面白い SPで外れなのは
cargo(Lv10はないと辛い、SL3Lv1で1.3倍程度)、
start cargo(Lv1までなら即AB使える分許容範囲)
ぐらいじゃ無かったっけ
リセットする程キツいのあったっけ? AdCapの今回のイベント、画面切り替えて無理矢理加速させる技効かなくなってない?
俺が下手なだけなんかな TDで武器買うとDPSが下がるんだがなんぞこれ
大リセット直後でKillerProtocolは1e+48、カーゴ0の状態で武器レベル200の時は1e+600くらいあるのに、レベル300にすると1e+100くらいまで落ちる
……いやこれレベル200の時点でそんなにDPSがあるのがおかしいよな 自分もなったけど
sentinel後は初期DPSが上がる恩恵があるのかと勝手に思ってた
もしかしてバグなのか TD起動したらDPSとんでもなく下がったのか
いつもスタートしてるラインからまったく動けなくなってる… そりゃ下げるけどさ…原因わからんから気持ち悪いわ
昨日よりスタートライン3000も下がったぞ ScreamCollector序盤はクリックしかやることないからつまらんけど
すこし立つとギミック動かして報酬もらうために忙しくなるな、まぁ結局クリックしてるだけなんだけど
ルーレットの報酬アップは優先的にとっておいたほうがよさげな感じがした ギミックから得られるルーレットの報酬を狙ってくのが吉
軽くネタバレ↓
月の影
魔女の大釜スープ
バケツ(大釜前の魔女にも引っ掛かればダブルコンボ)
窓のイルミネーション(5ラウンド?達成でスピン4回。6でダイヤ1のみ)
この辺で安定してスピン報酬得られる
スピンにタイムワープ出すボーナス開放して、それに当たれば時間経過でギミック再配置されるんで
それで更にスピン報酬得られ上手くハマれば延々とスピン回せてられる
ただずっとカチカチクリックし続けるだけじゃなくて
あっちゃこっちゃクリックして回る必要が有るので退屈はしないw realm grinderのエンジェルチャレンジが全然クリアーできない
ホーリーなんちゃらってスペルを時間内にたくさん唱えるってやつ
達成はしてるはずなんだが、昼時間にって条件がある
これって日本は時差だから今やっても解除されないってことなんかね office space、シークレットアップデート早めに取ると楽だね
3日プレイと絵文字500タップで各200%が23で買えるのが
TPSではドーナツ50のスポーツスワンソン(所有♂×25%)、余り物100のBBQピーター(所有フロアLv×2%?)がコストの割に強いのかな?
取ったら引きが悪くてもイベント余裕になるレベル
そして効果が判らんインターン TDって言われるとやってる人はともかくタワーディフェンスに変換される
TDってなんだっけw バウンドのカボチャは本編とバランス違うな
Ampはすぐ上げてOK、MetaもDensity上げまくりで必要に応じてGravityをつまむくらいでOK、べつに幽霊上げてもいい
一応640で33K倍、1280で100M倍、2560で2T倍、5120で26Qa倍とかあるにはあるが、それ以上にAmpで激烈に上がる
(Amp7の5120で26Qa倍になった直後にAmp8に上げたら更に7桁くらい上がったりとか)
まあ振り直しも豊富にあるし適当に振ってもいいんじゃないかな TDでオートクリック関連ってSPで取らないと意味ない? Stat Config開いたら少し固まるのは何なんだろう CastleClicker、なんとかMysteryium+1建造まで漕ぎつけたけど
レベルアップが経験値と船優先でClick系ろくに取ってなかったせいでWholeCity+1のClick+56万がめっちゃありがたい
一番伸びてたMiningでも30万なかったからな
そしてWholeCity建てた後にGuildとか建てるとWholeCityで増えた分にもちゃんと倍率がかかる
まあ、そのためにDragonForgeとかレベルアップボーナス温存するよりさっさと先進んだ方がいいだろうけど 城クリは地道に下位(グレードではなく生産階層的に)施設とか支援施設が大事よね
進めるだけガンガン進んでたらクリックで施設ひとつ建てるのに10分とかザラになってきた
まぁ連射ツールなんだけどスピードは押しっぱと大差ないのかな
でもそんな時間押しっぱとかやってられんしな
あと必要木材が所持上限の5倍とかだとイーってなるw office space、イベントなんかやってるのか
ある程度進まないと出ないのかな zonbidleは今回の取ると合わせて火力十数倍にはなるよね
こっちで行くんだろう
取らないと他みたいに後で買えるのかは知らないが zombidleは画面切り替わるたびに挟まる鎖のアニメーションのせいでテンポ悪すぎない?
宝箱あけてリセットしまくらないとろくに進めなのに
宝箱落とすエリアクリック→宝箱クリック→鎖→クリックしてアイテム選択→フェードアウトのアニメーション
たかが宝箱あけるだけでこれだけ面倒とかお前らよく我慢できるな、イベントとかいらないからこっち改善してほしいと思ってる。
もしかして設定で切り替えられる? >>692
office space のことかー! >>691
それ結構前に改善されてまとめて受け取れるようになってるよ
他は相変わらずだけどね
TDのAutoBuyや自動リセットまでとは言わないから
せめてリセットしたら最初の土地に戻ったり限界まで自動で移動して欲しい >>687
タップ画面の右下のアイコンから行けね? O オフライン
LC Lカーゴ
GEN ジェネレーター ありがとうございます
TDは略語を覚えるだけで大変だ >>462あたりをテンプレ化しようず
あともうちょっと前の各クリッカー略称と 特定のゲームだけ特別にテンプレ化させるのはどうなのって思うけど TDは設定でshow tooltipsオンにして用語にカーソル合わせれば大体わかる ボールのハロウィンの最後のアビリティの効果がよくわからん
ゴースト出ない変わりにボーナス貰えるで良いのかな? 弱いゴースト(Eps基準)を出なくする効果だと思ってた
一番強いシリンダーしか動かさない人には関係ないけど、全部跳ねさせてる人なら使えるんじゃないかな
アビリティ枠消費しないし >>296
あっこれか
これにないやつやってるやつおる? >>705
その直後にインサニティと十字軍が追記されてたな
どっちも塩漬け中 TDあとから始めた人に3000以上差つけられて半泣き…
何が原因なんだ…もうどうやったら火力出るのかわからない Officeイベント出た
レベル10が出現条件なのね
そして終了間近っていう >>711
すぐ次が始まるから大丈夫
高倍率社員用意して待機するんだ、50報酬はレジェンド確定 そうかありがとう
ヒントでも社員のレベル上げを忘れずに、って言われるけどそもそも社員のレベルって能動的に上げられるの? >>709
Crusaders of the Lost Idols
Crusaders=十字軍だから
まぁもうやってる人も少なそうだけども >>713
6時間に1回無料で貰える奴で5〜10
299ダイヤで15〜25
499ダイヤで30〜50貰える
ぶっちゃけダイヤ集めてどんどん引いてかないとLvは上がらない
ただ、無料のでもエピックとかガンガン引けるからキャラは集めやすいよ
Lvは効果が上がるだけじゃなく、TPS(各キャラが30回ぐらい労働して規定を満たすと社員と交換出来るトークンが貰える)の時の能力と参加条件にも関係する、レア以上は無いと役にたたんけど
それで貰うキャラによってはかなりイベントが楽になる Castle、一通りアップグレードや建設終わった筈なのにbasicのシークレットが未だに解放されん
これって建築数とかが条件なのかな? 船で街見つけに行ってる?
時々地図持ちの街があるよ >>714
あれクリッカーにしてはちょっと複雑すぎるんだもん 十字軍はクリッカーのくせにありえねーぐらい重いのがクソ
定期的に再起しないと強制終了する >>708
社畜に優しい社畜ゲーで面白い
操作が多めでダイヤもそこそこ手に入るのが短時間ゲーマーには嬉しい
日本語なので疲れた頭に優しいし、社員のレベル上げ要素とかも好み
ビルを上下するのが面倒だけど、絵文字クリックのついでに移動できるからまぁいいか
朝と夜しかやれないけど、イベントも二日がんばったらレベル20までは行けた
ところで地下は何だアレ
よく見たらたまに目が光ってるのな
なんかの拍子に完全に下までスクロールできたんだけど、いちばん下に落ちてるホチキスとか妙に怖いw >>710
毎回限界まで進んでからリセットしてる?
たぶん数千ほど違わないとボスからのLCARGO獲得量あんまりかわらんと思う
なのでカーゴ稼ぎはセクターごとの追加ボーナスがMAXになるあたりでリセットしまくるのが一番効率いい気がしてる
SPダメージで、適度にSLあげてる? zombidleイベ終わったのかな
今回よく見たら”small”ハロウィンて書いてあるからしょぼくて当然なのか >>722
攻撃と金を1個買って
後は全部カーゴ増加にしてる >>721
俺もそう思うからオートトランスファーは適度なところでリセットするようにしてる
問題はジャンプホールの次のセクター飛ばしFeaturesがコストおもすぎて25000付近からのスタートで繰り返さざるをえないところ…
SLは今3でキラープロトコルは15かな、日に日に離されるけど俺のほうがボスキル数とかは多いんだよなぁ… 早期アクセスで Idle Champions of the Forgotten Realms とか言うのが出てた
D&Dベースらしいがどうも十字軍っぽいという点だけでやる気が起きないから落としてない
やってる人いたら本当に十字軍系かどうか教えてちょ earlyaccessはここに持ってきていいのかよ
ちょっとマテ感があるなあ・・・ そうなの?スマン
クリッカータグに普通に入ってたから・・・(言い訳) ごめん
一切持ってくんなってことじゃなくてさ
でも行けるのは一ヶ月もかからないし そうじゃないのまでここに入れなくても(来てからで)いいじゃんてこと なんでアーリーアクセスは駄目なのか、そう考える理由がさっぱり分からん
まあリリース前って事で、仕様変更等でその度にゲームバランスが変わるから情報交換し難いってのはあるだろうけど
でも共産主義とかお前ら喜んでやってたやないか >>731
もっとちゃんと、具体的な理由を明確に提示しないと、ただ「なんとなくイヤ」と言ってる様にしか見えんぞ >>727
十字軍系だよ
開発元が十字軍と同じところ >>717
トン、既にあったからあっさり進んだよ
やっとmysterium出来て次の段階へ進めたわ
Office、メモリアルデーイベントだね
報酬はデフォルトキャラ
枚数は5,10が1枚 20,30,40,45が3枚、50が5枚だね >>735
どもす
十字軍かぁ…非常に好評みたいだけど…うーん悩む
って評価見て気が付いたんだけど9月からあって最近クリッカータグが付いただけなのかな?
主に十字軍知らん人の評価ならまぁ納得
そしてなんか余計な火種撒いたみたいで申し訳ないす アイドルチャンピオンはリリース直後に十字軍の二番煎じって評したら誰も食いつかなかったわ
ガチャ運頼りと課金臭強めと計算面倒なのが苦痛 当時はクリッカータグなかったわましてアーリーだわでそれこそ控えてたのかも
逆に言うと戦略次第で伸びるから好きな人は好きでしょ
自分も十字軍と聞いただけでおなかいっぱいだけど clickerタグだけじゃなくてIdleタグも検索するといいよ おっさんおばさんのうんこ事情とか聞きたくもないので
ジョアンナたんをうんこエモが出る配置に置いてるけど変態じゃないです
いや本当に変態じゃないんです OfficeSpaceもsteam版とスマホ版でセーブデータ共有は出来ないんだな
できるのはRGとゾンビくらいか? 日本時間だと多少ズレるだろうけど11/13にCHの1.10e正式リリースだそうな
ベータテスト長かったな >>742
鯖セーブは地味にカネ食うからね
Export経由もアリならそこそこあるような気が ゾンビ、8日のコードでMobileとSteamのバッジ貰える >>744
クラウドセーブ自体はけっこうあるしOfficeSpaceでもやってるのよね TDのバッテリー結局1個も取らなくなったがアプデでなんかマシになっただろうか Steamクラウドの説明見る限りじゃONにしとけばライブラリで雲印の付いてるアプリは同期化できるんじゃね
デフォだとOFFみたいだけど
うちの泥タブは超貧弱だから試してはないけど、TD、ミダス、玉、ゾンビ、Ad両方、原子、インサニ、CHは雲ついてるな scream collectorやっと家の中入れた
寒かった CHの象さんとchorってAS効率が悪くてあんまり振る意味無かったんだな
両方ともLV10に抑えて残りに均等になるように振ったら10倍ぐらい潜れた
ただ、transend後の出だしは結構辛くてLV100到達する迄4時間ぐらい掛かるな そりゃやり始めくらいなら効率悪いわよ。ASの使用量も違うし。
むしろなんで効率いいと思ったのよ。
ただ、やってくうちにchor、象さんと振っていくことになるよ。 一気にHZ5000から50000だもんな……ビックリした >>750
なんか三十分前くらいに更新きとったぞ
月の影(ブギーマンて名前らしい)の蝙蝠もジェムの強化?反映される様になったとか色々 CHはもう後数日でアプデ来て仕様変わって意味ないけど
結構前のスレで象さんはHZ4000超えるぐらいにならないと効果ないって言われていたなあ 5万潜れる位のASならもう全体的に高レベルに出来る気がするけどなぁ
その頃ならTranscend直後でも余裕ですぐ100階こせる筈だけど
今度のアプデ、どうなるんだろ
βの話は見てたがそれからどの程度変わるんかな TD、いつの間にかHT onlyの(11)上げようとすると警告出るようになってんだな
やっとSL4まで来たけど先長いね、moneyにも振らないと先上がれそうに無くなってきたわ TDってKongとSteamでUI違うけど内容同じ? 5万階いければAS1500くらいは持ってるはずで、
よっぽど何も考えてなかったんだろう。
trans後の一周目も何もしなければ4時間くらいかかってもおかしくないし。
指もレイドも何もしてないんじゃないかな。 TDにまさか武器レベル25万のアビリティがあるとは・・・ zombidle今度の黒オーブごとにskullx2って4個でも16倍ってことだよね
これは従来比では破格なのでは officeで、ついに念願のBBQピーター(TPS残り物100と交換)を手に入れたわ
配置したフロアだけかと思ったら
『全フロア』に『全フロアの総Lv×2%×キャラLv』とか性能おかしいわ
軽くレジェンド社員の性能超えてる TDでMP消費の予約できるようになった
あといくつかFeature増えて(25)と(49)が強力そう? ゾンビってほんと伸びがしょぼいよなあ、オーブ増やしまくってもシャード増やしまくっても
まあマップが5000ぐらいまでしかないから仕方ないけど TDドローン装備の売値が下がってやがる・・・アプデ多いなぁ把握できん CHはほんとに今日来るの?
さっきtranscendしたけど、別に変わりないわ。 ScreamCollector スピリットがテラ超えしたくらいからキツくなってくるな
この辺から起動放置してスピンボーナス集めが必要になってくる感じか。あと小刻みにリセットするか autobuyで設定したのより1つ2つ下の数値でも買えるようになる
1000なら500や100 えっとつまり1000に設定しておけば100の値段で1000買えるってこと? そんなわけないだろw
設定値分の金が無い時に一つか二つ下の分まで試行するってだけだろ しょーねんあいどるzはまとめ買いでウハウハできたな
ソウルを100個手に入れた瞬間にゲームは崩壊する >>775
サンクス つまり普段25に設定してたんなら137を購入して以降は100に設定しておけば捗るということなのね やべえ
ScreamCollectorルーレット1000個当たったwww
まさか当たるとは思っても無かったから変な声出ちゃったよw 流石に重くなってきたのでzombidleハロウィン終了
完全放置でもこれぐらい白オーブ増えるのがデフォでいいんじゃないかな
開発はなんかファームモードいじってた >>768
時差考えようぜ
で、もう来てるよweb版のみだけど
今回変更点が多いから他プラットフォーム版はリリースが少し遅れるってさ >>772
なんでいつのまにか半端が出てるのか地味に疑問だった
ありがと CHでソロモンが居なくなる日が来るとは・・・何をどうしたらいいのかさっぱりわがらん ゾンビは明日か明後日の夜だかに、1000ダイヤモンドくれるTwitch放送?やるのか
どうすれば貰えるのかよく分からないけど 象さんはDPSあげるようになったのか。
1周目でも楽と言えば楽だが、
DPS2倍を指みたいに何個も買えるようにすればいいのに。 ついにきたのか長期やってる人には恩恵ないんだっけ? メッキ移動が糞早くなって感動。
今まで全部移すのに30秒くらいかかってたから。 Qキー押しつつメッキ付けたいheroクリックで一瞬で移らなかったっけ Q押してたら一度全部に出来てたな
数多いと多少ラグは有ったが
ソロモンなくなったから、転生後に傭兵のHSで一気に上げるのができなくなったなぁ
適当に振ったから、今度振り直せばいいやと思ったが…・これ超転生まで時間かかりそうだ CHは流石にSteam版はすぐにアプデ来るかと甘く見ていたけど
Steam版では稼働テストすら手をつけていない状態だから結構かかりそうだなあ
https://steamdb.info/app/363970/history/ メッキが9万弱あるんでQ押しでも時間がかかったんや。 >>792
以前の仕様でHZ90万近いとか冗談だろ? android版CHはまだソロモン無くなってないぞ ルビー売りたいのか締め付けが凄いな
こりゃ既存プレイヤーにトドメをさして殆ど引退するかも とうとうShonen Idleが6周目に突入した
…最後の実績が埋まるのは何時の日やら >>796
言うても一回のTranscendで獲得できるASが桁違いに増えたし
何よりTranscend直後にQAする必要が無くなったからそうでもないだろ TDのUpgradeDeliveryって
非装備状態の同レア同種類の装備4個を1ランク上のレア1個に変換する で合ってる?
しかもEpicよりレア上がるとか書いてあるし途方も無いな うーん…TD、転生する度に到達階層落ちるの何だろ
ダメやら金関係の強化してる上に、未使用CARGOも増えてるから19の倍率下がってとかも無いはずだけど >>802
後で出てくる相方を上げてないとダメな系統の奴でやらかしてるとか?
アルファ&オメガは流石にないと思うけど他にも結構あったよねたしか RealmGrinder R40迎えてアセンションしたはいいけどR43の後半から進行どん詰まりなんけどどうしたらいいのでしょうか
ブラッドラインはドルイドがいいのは分かったのですが、wikiにあったタイタンやゴブリン/ドロウで回しているのですが今あるジェム分貯まるのもかなり時間がかかるというか…
Researchは595まで全部終わっています >>803
ABやらOD未使用のとか?
その辺は基本ずっとオフにしてオフの数に応じて強化する奴のにしてるな
>>804
あぁ、それ忘れてたわ
だから張り付いてる時の方が階層進めないのか ちゃんとスペル3重がけしてる?
あとはトロフィーの取りこぼしぐらいか >>807-808
Tier3必要なのですか… まだ2までしか解禁できていない(Tier3前にリインカーネーション出来たのでしていた)のでもうちょっと日数重ねてみます
3重ともなると効率もまた変わる事に期待したいです
トロフィーは最低でも5000建物までは揃ってシクレも8割型埋まったので無理やり増やすならばマナ生産と詠唱数くらいでしょうか 狙わないと取れない/取りにくい かつ それなりに強力なもの
トロフィー:PrismaticMana(Mana回復35%)
R40〜バニラ種族と中立基本種族の種族固有スペルの使用回数を、それぞれ100回以上かつ同じ値にする
Excavation:SunForce(効果は時間帯で違う)
Dawnstone 条件:AM5:00〜AM8:00の間 確率:(Excavation回数÷10,000)%
Duskstone 条件:PM6:00〜PM9:00の間 確率:(Excavation回数÷10,000)%
両方必要
Exportしておいて掘って出なかったらImportは必須かと ゾンビlachhh special dayってイベントなの? 多分twitchでフォローしてる人から抽選で配るいつものやつの拡大版 officeまた次が始まるなー
今回は50報酬でL社員出なかったけど
BBQかスポーツ来たらやった方が得
後、ITRTGでペットトークン引けたんだけどどのペット解放するのがお勧めなんだろ? Crush Crushのアチーブが408になったんだけど、あと4つ達成でtimeblock1つ解放って出てきた
残りアチーブ2つしかないんだが… zombidle当たってないけどハズレ山分けでここまでダイヤ195
もうちょい行くかな Officeのイベント、今回はイベント側でも作業でダイヤ貰えて地味に助かる
平日はダイヤかイベントの力借りないと3人回収できないしなあ
でもクリティカル100回を2回やるのがすげー面倒くさい 起きたらzombidle大放出になっとる ここまで1620 もう行かねば・・・
いつ無効になるかわからんからやってる人は早めにもろとけ chの傭兵のやつ新バージョンに対応したな。
パッと見寿命とか待機も変わってなくて安心。 ほとんどが無効になってたけど、
500ぐらい貰えたのでまあええか・・・ にしてもTwitchのcheerで数万ボンボン出してる奴いるんだなw 総合スレだけあって、各々が思い思いにバラバラの作品を話してるからどの書き込みが何の作品の事言ってるのかさっぱりやな だいたい分かるぞ
どの作品にも手出して飽きてるからな… Office Spaceネタなんだけど1箇所突出して生産力が高くなるように組むのはセオリーとして
その箇所の収入が入る直前(だいたい1~2秒以内)にふきだしをタップするとふきだしからも同じくらい収入が入る
ふきだしがいいタイミングで出ていないとダメだしダイヤが出るかもしれないけど HCはsteam版で遊んでるんだが
このスレでソロモンが無くなったとか聞いたが何も変わってなし
試しにブラウザ版立ち上げたらこっちでアプデあったんだな…
steam版もすぐだろうけど、どっちが伸びる(稼げる)? ASは稼げるようになるが、価値は100分の1。みたいな。 zombidle最初の方の配布コードは生きてるらしいで(取っちゃったので未確認)
ReminiscentWaggishLion
ParsimoniousFaultyTiger
MomentousFragileChinchilla
MilkyWhiteZebra
NeighborlyPuffyZebra
計150ダイヤ
あとメールで100くるとかなんとか >>829
なるほど価値が下がるのでは旧バージョンでAS20稼ごうとしてたけど
さっさと現バージョンでやったほういいね、さんくす CH、何タブか開きながらAS配分試してみたけど
オレの場合だがまずゾウさんに貢がなくてもTPが前バージョンよりデフォで高くなっている
そもそもゾウさんの恩恵がTPからDPSになってるので、TPを増やす事はできない
大リセットでのみ増加というシンプルなルールになっている、前バーよりわかりやすいかと
で前バーのときの超越神のポイントに近づけようと思うと
前バーよりも少ないASで簡単に追い抜く事ができる
xyliqilなんかはすぐ前の自分より追い越してしまって、まだ小リセットしてないのに全然止まる気配がない
・・・で500階層ごとにモンスターを倒す数が増えて行くのでこのままずっと放置してたら偉い時間かかるようになると予想できるので
適度に詰まって折り返し(リセット)できるようにxyliqilは少ない量でいいし
xyliqilとphandoryss(ゾウさん)の相乗効果がものすごいのでこの二体神のどちらに
ASを貢げば効率的に加速するかを伺って伸ばすのが最新バージョンのゲームバランスになると思われる
前述通り、ふりすぎて止まらなくなっちゃうのも困るので少ないASで抑えて
ポニーボーイ、こいつが前バーのソロモンになってて
ソロモン消すっつってもエンシェント神から超越神に移動しただけで結局いるんじゃんというツッコミ
こいつも少ないASで前バーを凌ぐ効果を発揮するけど
レベルアップごとにAS+1づつコストが増えるので、レベル高くなってくると前の大リセットでAS20づつじゃ上がらなくなるってわけで
>>829さんの価値は下がるという指摘通りに将来はなる
下がって来る前にポニーボーイより下のリストにいる新規も含めた超越神で
エンシェント神のパワーバランスを底上げして行くって感じかな 参考までにmadzi取ったところで休止してて新ヴァージョン来てから再開してダラダラやってるけど
8回AscensionしてASが1600くらい
再開する時も振り方わかんなくて適当でゾウさん以外20でゾウさん残り130くらい
Transcendするタイミングもわからん 考えるの面倒やから均等に上げたろ
Ascend間隔が長くなるのはその分放置できるからいいんじゃないかね
まぁ今更CHを続ける気力ないから少しやったら辞めるが ちなみに前バーでxyliqilに500ふってて
大リセット後は50ルビー使ってnogardnit取って放置
70Fで一回詰まって手を加えて、130Fでまた詰まって手を加えて・・・
どんなに頑張っても300Fが限界でヒーローはフロストリーフ
ここで小リセットってパターンだったけど
現バーでxyliqilとゾウさん合わせて200もAS使ってなくても
600Fですら止まる気配がない、ヒーローはatlasまで来ちゃった・・・
最新バーでは無料でルビー50貰えるし
タイムリープが三種類になっていて
10ルビーで8時間ワープ(前バーの20ルビーと同効果)
20ルビーで24h、30ルビーで48hというのもかなり効率が違うので
steamいつ更新なのか知らんけどそれまでブラウザ版に移行するのおススメ >>834
辞めるのは勿体ない、オレは最加熱してる
やっぱりCH楽しい CH
トランセンド後に楽々進めるようになった反面、
階層上がるごとに上がりにくくなって半端ない足止め感で全然面白くなくなったな。 そうそう、んだからDPS関連は抑えたほうがいいんですよ
そんでポニーボーイも伸ばせるところまで伸ばしたらすぐ止まるんで
(できれば持ってるAS全部使わないように適度な所で止めて)
余り気味のASを他のエンシェント神に使って底上げをする感じ 象やクマワカを強くできてるなら、
1周目はレイドHSでもクマワカ引けるようにしたり、
ある程度のHSになったらすぐascendしたほうがいい。
深く潜りたくなるけど、時間効率はよくない。
TLは8時間で36000階が上限みたい。
24時間なら108000階までいける。
ようはルビー使えやっていう仕様。 CHのアプデ来たらしいから復帰してみたけど色々変わってて面白いな
旧バージョンでAS1000だったけど新バージョンで試しに1周走ってみたら一気にAS500程増えて笑った
とりあえず象さんとポニーメインで上げて蛇を100%まで上げてみた
進めば進むほど500毎のゾーンコスト?がきつくなってくるから新しいアウトサイダーも振らないとダメだね
何にせよ最適解出てなくてあれこれ試行錯誤するのは楽しいなエンシェントを手動で振るのがめんどくさいけど Kumawakamaruの効果を-8まで上げたことが無かったので
簡単に-30行っちゃう今の方が楽に思える 新しいCH、やればやるほどうれしくなるね
放置してたレイドがオーバーキル30連続くらいになったらバグって止まってしまったが
再読み込みしたら報酬貰えるようになってるし 放置して帰って見たらHZとHSとASの伸びが半端なくて笑った
なんか仕様は完全に別ゲーなった感じだな
この仕様だと、Transcendしない限り前回の階層以上進まないとHS増えないから
Transcend直前の周回やらはTL使わんと一周がとんでもなく時間かかるなぁ
代わりにTranscend直後にQA使わなくても大丈夫になったからそのルビー回せはするけど 「ルートボックス」を開き続ける風刺ゲーム『I Can't Believe It's Not Gambling』発表。課金箱を開けるスリルと中毒性を描く | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171117-57844/ このスレで取り扱うゲームとは関連が薄いかな。つまりスレ違い steam版でエクスポートしたデータをブラウザ版でインポートすればよかったのか
俺は馬鹿だ ようやく137購入可能にしたけど137の購入に1B( ゚д゚ )
今三週目でまだ10M以上入手したこと無いけどLCARGO関係を優先的に上げりゃいいんかな (136)にTDコイン増加増えてんのか
>>850
ついでにカンストできる奴はカンストさせりゃ良いしね
(25)がカンスト1個につき最大5%上げれるし CH
ancientは今まで通り所持HSの-2桁まで全部に振ればいいみたいだけど、
outsiderがなにに振ればいいのかサッパリわからない
idle捨ててxyliqil 0が正解なのかな?
xyliqil(アイドル↑)はとりあえず0で最初からアクティブで検証中
chor(コスト↓)も要ら無さそう
phand(象さん)は多ければ多い方がいい
ponyboyは多い方が良さげ
kumawaka、atmanはほどほどで良さそう(足りなくなったら振る感じ)
bubos(ボスライフ↓)は多ければかなりの階層進めそう
chronos(ボスタイマー↓)は必要な状況の時は既に詰んでるからまあ要らんかな?
dora(宝箱出現率↑)は欲しいね
まあ、こんな感じでやってるけど正直よくわからん CH
ancientは今まで通り所持HSの-2桁まで全部に振ればいいみたいだけど、
outsiderがなにに振ればいいのかサッパリわからない
idle捨ててxyliqil 0が正解なのかな?
xyliqil(アイドル↑)はとりあえず0で最初からアクティブで検証中
chor(コスト↓)も要ら無さそう
phand(象さん)は多ければ多い方がいい
ponyboyは多い方が良さげ
kumawaka、atmanはほどほどで良さそう(足りなくなったら振る感じ)
bubos(ボスライフ↓)は多ければかなりの階層進めそう
chronos(ボスタイマー↓)は必要な状況の時は既に詰んでるからまあ要らんかな?
dora(宝箱出現率↑)は欲しいね
まあ、こんな感じでやってるけど正直よくわからん ボスタイマーは、結構進んだ階層ではクロノスのレベル高くとも
ボスタイム2秒とかになって来るのでいつかは必要
まぁ瞬殺できないならリセットだと決めて、ふらないのもアリかな そうか、CHはブラウザ版にインポートすれば1.10出来るのか・・・
っていうのでやってみたけど、超転生して軌道に乗った所だからまだ微妙にもったいないのよね
さっさと移行しちゃうか現状マックスまで行ってから移行すべきか 完全新規やそれに近い状態なら分からんが、多少ASやら溜まってれば新verの方が効率はいいと思うぞ
ASの振り方間違えなければ前verより進める筈
今の環境ならAC使ったアクティブ型の方が効率いいんかな
放置系のに振る分を他所に回せるし、次のTranscendの時振り直してみようか CHはまた最初っからやり直そうかな
ハンマー持ったおっさんのとこまで進めてたけど CHはもうしゅんころかリセットかって感じでプレイしているなぁ CHはアイドルで進めるだけ進めてそれからアクティブに変える方式が一番効率いいんじゃないかな CH
MTPR削除でアッセンドすれば少なからず稼げるので、いつトランセンドしていいかわからないな。
AS500ぐらいまでだと一気にAS稼げて面白いけど、その先だとあんまり稼げないっぽいな
開発もそんな感じの事を掲示板で書いてた アイドルはほぼTL用になった。
plutoが復活したってことはクリックの方が断然進めるので、
常にスキル発動状態が可能なら、指でずっとアクティブでも構わない。
コンボが増える分だけ進める。
もちろん閉じてる時間が多いならアイドルでいいが。
結局時間かけてもAS稼げなくなったらtransでいいと思うが。
でAS使ってより稼げる状態にする。の繰り返しなのは変わらんし。 >>862
AS1800から始めて効率も考えずに割り振りは適当だし、他のゲーム合間程度にやってるだけだけど
あっという間にAS7791だよ
鈍化し始めるのはTP25%の上限に到達してからだと思う
そこに到達するまでは気持ちよくインフレしていくよ
AS500なんてところでは鈍化しない
25%の上限に到達すると、あとはもう基本的AS多く貰うためにはHZE更新するしかない(気持ち程度にponyの増加分はあるけど)
で、更新するために必要なゾーンの量はどんどん伸びる
放置時間ばかりが伸びてリセットの頻度はどんどん下がる
この辺で大半のプレイヤーは飽きてくると思う
(AS7791でTP22.77%だからAS10000くらいだと思う) 一応補足
ルビーはDPS2倍とオートクリック9個買っただけで他には一切使ってない
だからクイックアセンション等で早回しもしてない AS4000位だけど、Transcend前の2周位は1転生で1000ASゆうに超える位稼げるぞ
TL使わないと一周の時間がとんでもなくなるけど
>>864も書いてるが、TP上限達するまでは結構な伸びだと
TP25%なるまでは、まだ周回出来そうだけどTP上げる為に2周位でしっかり稼いだらTranscendするって感じだな CH更新したんだから
RCも更新、つーかdark loadさんのMax購入が不安定なの直してくれないかなぁ
後、officeのBBQイベのコモンキャラ不遇だよな、LV×1%とか全キャラ最低レベルでひでぇ castle clicker、プログレスリセットっていつやったらいいんだろう hc、深く潜るとプライマリボスチャンスまで減るのか
AS残ってたから慌ててrhageistに振ったらボンボン増えて行った…気づくまでかなり損してた模様
といっても深く潜れば潜るほど得られるソウルは飛躍するから損はしてないか
でも詰まるまで放置してたら大損だったわ時間もかかるようになったしアブナイ CH
アッセンドの度にエンシャントのレベルアップでQ押しながら15分位クリックしてたんだけど
V押せば直接数値入力できたんだな。知らなかったよ CH
今更なんだけど
Xyliqil上げてても、LibertasとMammon両方上げる必要あるのかな
Libertasの方が桁違いだしMammonいらない子だよね? >>871
どうにも以前までは1クリックでidle切れなかったけど1e10からは1クリックでもidle切れるから
傭兵のGoldが使えない時は立ち上げ用に少しは振っておいてもいいかも なんでそうなる
各々の上昇値を加算するわけじゃなくて、それぞれ乗算なんだからどっちも有用だろう
Libertasでの補正で増えたゴールド入手量に更にMammonの補正が掛かるんだから
無補正の状態で敵がゴールドを100落とす場合
"100 x A補正 x B補正 x C補正 = 最終取得ゴールド"になるんだよ
>>871は↓だと思ってるんだろうけど
"100 x (A補正 + B補正 + C補正) = 最終取得ゴールド" office space、イベントが切り替わった後とかは再起動しないとパックの販売情報が更新されない事があるのね
BBQパック3日ぶんも取り逃してるよorz TD、同じレア度、同じ種類のドローン装備を4つ合成してレア度を上げられるようになってたのね
しかも、Epicより更に上げることができると
…いや、果てしないな、それも AS310だけど一回のTranscendで5,60ぐらいが限界っぽいんだが、そんなにASの使い道間違ってるのかな
象50から100にしたところでTranscend後にさらに稼げるようになるとは思えないんだが、もっとアセンドして粘るべき? そのくらいならTPの増加だけで同じくらいの階層でももっと稼げると思うぞ。 AS300だとどの位か分からんからけど…
基本はkumawakamaruやatmanの効果切れて効率悪くなる階層まで行ったらTranscendでいいんじゃ
後、AS目当てなら象よりponyの方が振る重要度高いと ScreamCollectorやってる人いる?
この前ドア開けることが出来て、室内ステージ?を出来る様になったんだけど
こうなったら野外ステージを進める必要ってある?
特にハロウィンスピリット増やす意味
ボーナスとかはジェム換算できるしたまにスクラッチが出るからやる意味有るけども。 >>874
マジか、これはありがたい情報だわ
じゃあDPSも同様に
Xyliqil × Phandoryss × Siyalatas × Nogardnit
みたいになるんだな
Nogardnit上げてなかったから、これから捗りそう plito復活したから、たぶんxyliqilは0で最初からアクティブが正解だと思うわ
金魚作戦するならxyliqilは必要だと思うけど、mtprが凄まじく大きくなったから
とっととassendしてアクティブで昇って来た方が早いな もう金魚作戦はできない。nogaがDPSにかかるようになったから。
それにクリッカブルアイテムを使うのは、ほぼPlutoを使った効果と変わらんかったんで、
plutoが復活したならわざわざやる意味もないんやで。 castle clicker、new game+毎に各種クリックの威力は12倍(ギルドで2倍が3回+魔法ギルドで1.5倍)になるから、
+1完走後にprogress resetすれば144倍、+2なら1728倍、+3なら20736倍になる…んだよな?
確かにそれだけあればwhole cityやworkerの上昇率を上回れそうだな
+2か+3を完走したあたりでリセットするのが良いのかな clicker heroes 2は29.99ドルらしいぞ
早速申し込んできたわ これか
放置系人気RPGの続編「Clicker Heroes 2」がF2Pモデルを廃止、有料タイトルとしてプレオーダーを開始
https://doope.jp/2017/1171433.html
30ドルは無いわー 一方、ゲームデザインについては、続編のローンチ後に継続的なコンテンツアップデートに取り組み、
年に1度か2度、古いセーブデータの互換性が失われる可能性があることを前もって予告した上で、
旧バージョンと新バージョンのプレイを任意に選択できる機能やMOD対応の導入を示唆しており、
前述した道義的にもデザイン的にも、続編がF2Pモデルに適合していない背景を説明しています。
なお、続編の価格は29.99ドルですが、ローンチから1年は全額返金に対応するとのこと。
これだけ強気な対応なら俺が人柱になるわ 放置系RPGってw
そういう括りなら30ドルでもまぁ・・・高いよ! 買ったらCH1で使える2000円分(240個)のルビーがついてきたから実質1500円位だな 1みたいなすぐ数値増えるだけのゲームになるならスルーだわ
RGみたいに適度に新要素解放してくれないと飽きる >ローンチから1年は全額返金に対応するとのこと
セール対象とかどうすんだろ >>895
20ドル分のルビーがついてくるから10ドルだな xaviraのLV336000のアップグレートすら見えてこないのに、
最後のヒーローなんて年単位が必要じゃないかって気がしてきた。
TL使わないと10日以上はかかるんじゃないかというtrans間隔に加えて、
それだけ時間かけても、得られるASは雀の涙レベルにしか感じない。
AS20000くらいまではみんなすぐ行けそうだけど、そっからひどいぞ。
AS配分を極限まで精緻にやるかどうかで大きな差が出そうなくらいに。 steamでCHのニュースが更新されてたからパッチ来たのかと思ったら違った xaviraの次は二つ一緒に解除されるんだな。
コスト的には同じだけど、互いに互いのアプグレを持っているという。 >>900
25%の上限に達したら、一気に速度落ちそうだと感じてるわ
今24%後半だから、次はもうポニーで微強化する程度でこれ以上の階層進む以外に増えないと思うと
iris再実装かTP上限上げないとこのVerすぐ飽きそうだ caduとCeusに行くまでに28万階くらいまで潜る必要がある。
それだけでも単純に35時間かかる。
で、ascnedしても+e100とかそんな感じ。1万階も進めない。
それが延々と繰り返されて潜れなくなったらtransして又最初から。
TPキャップの凶悪さよ。 >>889
たぶんその値段+DLC代(ルビーやクリッカー等)を要求してくるんだと思う
リリースしてDLCの依存度が判明するまでしばらくするまで様子見 TDで235買ったあと何を目標に上げていくべきかわからない… 取り敢えずはTDcoin+1の(136)取って
Maxに出来るのとカーゴ上げまくって少しでも収入増やすしか無いんじゃね
所でWPって自然に増えるの?
何か200ぐらいしか無かったWPがいつの間にか1000近くまで貯まってたんだけも Office spaceのイベントの方の作業の「戦利品を回収」って、戦利品埋め終わった後はどうなるんだ?
作業には登場しない(または自動的に達成扱い)になるのか?
それとも最終日前に戦利品を全て回収してしまった場合はそのイベント期間中はイベント作業を完遂不可能になるのか? 昨日までのイベは途中で回収終わったけど作業完遂できたよ CHクリスマスイベント始まった??
1年寝かした傭兵が復活する時が・・・ついに来たか・・・ CHクリスマスイベ始まったな
そういや去年箱からForge Coalsってアイテムドロップしてたけど結局使いみちあった?
3400個程あるんだが Remaya Idleやった人いる?
面白いのならセール中に買いたいんだが… ほとんど飴ちゃん使ってないからだと思うけど、プレゼント開けても飴出てこないや。
飴使い切ってる人は飴出てきてるのん?
クリスマスレリックは1周目でめっちゃ有用なんだが、
そもそもtransするのにやたら時間がかかるようになったから、
レリックの恩恵に何回あずかれるかって感じだな。 新outsiderにAS振らなきゃすぐ宝箱出なくなりますとか糞だなオイ 久々にACやったらスーツ買うのも火星行くのもチケット要求されるうえにデイリーもなくなってるんだがどうやって集めるの?
イベント? CHのTLって、ちゃんと表示通り時間飛ばしてくれてるのかな??
48時間飛ばし使っても2,3時間くらいしか飛んでないイメージ 飛んでいる時間の間ヒーローのレベルは上げられないから何処かで頭打ちになるよ >>918
8時間で36000、24時間ならその3倍が上限だから48時間は24時間分の倍までだろうが…
レベル上げずに20万階分はTL使用前どれだけDPS必要なのやら
TDの132、余分なコイン追加されない気がするがこれ何か操作やら必要なのか? みなさんWin10環境にて、CHの連打ツール何使ってます? AutoClickerでいいんじゃないかな
ツール入れても上限以上はバッファにたまって意味無さそうだったよ CH、今年のクリスマスプレゼント傭兵からしかもらえないの? >>924
なんか黄色い平べったいのクリックしたらミニゲーム?になった >>911
ありがとう
気にせずガチャ引きまくるよ
…ガチャはほどほどにしてアップグレードの方のイベント材料2倍を取った方が良いような気もするけど
あれ掛け算だし >>926
んー、なんかそれらしい物探したけど見当たらない
去年と違ってランダムで出てくるのかな
ともあれ、情報ありがとう CHの1.10がsteamに来ないからブラウザ版でやってたら、他ゲーとの相性か負荷かわからないけどPC落ちるようになった
BouncerのDPSもかなり落ちるし、steamで独立して動かさないといろいろ捗らない感じになりそう CHのクリスマスプレゼントってルビー・forge cores(relicのレベルを上げることが出来るもの)・relicだけかな Bloop Coinってのも貰えるけどなにに使うの? >>935
steam版だから1.09e
1日に1,2回気がつくと出てる >>936
ああ、やっぱりそうかありがとう
1.09eだと8時間ごとに出てくるね
1.10eだと出ないっぽい CHでクリスマスの箱400個以上開けてるけどCandy Canesドロップしない
ぶっ壊れ性能過ぎて削除されたのかな
ちなブラウザ版 オレもプレゼントボックスから石炭しか出ない
もう普通にルビークエスト受けたほうがいいわ、調整されてると思うよ今回は 前周回以上になるためにあと10回はascendしなきゃいけないし、
そっから何回ascendすればいいのやら。という状況にもはや絶望しかない。
もはやキャンディなぞどうでもいいと思ったけど、
ここまでくるとルビー傭兵ゲーだな。
transルビーを引くのが最重要になるだろ。
TLゲーかと思ってたら、完全にQAゲーだわ。これ。 傭兵復活できないし、なんかもうTDやった後だと面倒すぎてやってられん・・・
オートリセットサイコー 久しぶりにやったけど時代遅れのゴミだなもう
2とか無料でもやる気起きん ここは原点(?)に立ちけえって、クッキーなんかをだな… クキクリならうちで3種並行して動いてるわ
Classicと1.0466と最新版
でもさすがにClassicは飽きるな やるゲームが増えて苦痛になってきたからいくつか卒業したい
特に何時間に一回○○する系はしんどい ミダスあと少しでvolv解禁できるから
そしたら止める ch
10万階超えようやくしたけどなかなか止まらないで一晩ほっといたら
モンスター数が20↑とかになっててめっちゃ時間かかっててワロタ
これ、オレのDPSとborbのバランスが釣り合ってないって事なんだろうな CH初めて70階くらいまで到達したけど
このゲーム全然お金が貯まりませんね
放置して戻ったら纏まったお金が入るけど全然足りない 最序盤はしょうがない
金魚みたいなのが出てきたらMetal Detctor発動させて取るくらいかな マジで最初からなら、リセマラしてでもtransルビー傭兵をできるだけすぐ出せる状態にした方がいい。 >>952
リセマラより勧誘と解雇を繰り返す方が速くないか 最新のバージョンはまだ来てないけれど、
kongregate版で1000ルビー位稼ぐのが一番楽だと思うんだよな 単純なリセマラで傭兵リスト変わらないのか。
昔変わってたような気がしてたからそのまま言ってた。スマぬ。
ただ今のをハードリセットすると一応変わるんだが条件あるんかな。
10万に一匹いるんだかいないんだかだったりするから、
方法があるならリセマラで3桁以内をひければ十分早いはず。 クリッカーゲームでも「リセマラ」とかいう単語を目にするとは思わなかった
国内ソシャゲが狂ってしまった大きな要因だ…忌々しい タイトル略かぁ
あると便利かもね、新しく来た人もすぐに話しに交ざれるだろうし TDについて質問なんだけど
このFunnyってカテゴリゴミみたいな効果しか無いんだけど所謂ネタ系? これか、改行引っ掛かったから少し固めたけど
adcap→Adventure Capitalist
adcomm→Adventure Communist
CH→ Clicker Heroes
CH2→ Clicker Heroes 2
十字軍→ Crusaders of the Lost Idols
Midas→ Midas Gold plus
RC→ Ragnarok Clicker
RG→ Realm Grinder
TD→ Transport Defender
Clicker Guild Crush Crush
Castle clicker Geology Business
High Profits InsanityClicker
Idle Bouncer Office Space:ldle Profits
Sakura Clicker Scream Collector
Time Clicker Tap Adventure:Time Travel
Tapocalypse Tap Heroes
Voodoo Garden Youtubers Clicker
Zombidle:REMONSTERED
非clicker
ITRTG→idling to Rule the Gods
Plantera
Soda Dungeon
Shonen idle Z
>>960
基本マイナスか何も無しのネタ
一応無効とか最大の数にカウントするのに使うから無意味とは言えんけど note ornaments are currently not spawning on web and will be added soon
discordから抜粋
CHの1.10eで去年あったクリスマスのミニゲームが出現しない問題が
割と早い段階でFixされるそうな
もうされてるのかな?
Fixされたらようやく傭兵が育ってなくてもある程度飴とルビー稼げるな! >>911
だめだったよ…
まあイベント自体は完走できたからいいけどもさ CHのsteam版来週後半だって
>>963もそれに合わせて直すみたい 来週か〜
密かにsteamのプレイ時間がオレの中の誇り(?)だったので
約二週間分勿体ないなぁ、まぁそれは皆一緒だろうけど 攻略上の意味はない
ただ、そんなこと言ったらメインゲームも100レベル以上は意味ないって話になってしまうが… 時代は象さんヒーローズからヘビさんヒーローズへ・・・ steamで更新きたー!と思ったら1.0e10の予告だけだったワロタ steamのクリッカータグに The Promethium Effect とか言うのが来てるけどこれってクリッカー? オータムセール今朝までだからイモクリッカー買うならお早めに 建物なしでクリアしろっていう事じゃね?
たぶんバグだと思うけど ScreamCollectorの家の中のギミックでわからんものが有る。誰か教えて
床から伸びる手は、単にネズミ捕りを置いてくれるだけ?
あと、執事が出すアイテムで、カエデの種みたいなやつだけ何に使うかわからん。どれに与えても変なオッサンの声しか出さんし。「イィーッヤ」 CH、金魚のサイズと位置がカオスになってんな
ツール対策なのかもしれんけど
officeは会社がバグってるし
クラクラはイベントやってたんだな、もうここにも書かれない程スルーされてるけど
ITRTGはハロウィンイベのパンプキンペット
FOODキャンペーンでチョコ(効果が普通の餌の7倍)貰える効果あんのね crush crush は先月だかのイベント開始からずっと同じタイプのイベント連発して途切れてないからわざわざ語ることがない クラクラのイベントは見た目よりきつい
締切の関係で普通の人は朝起きて出かけるまでの間に回収しなければ失敗
そんなわけで絶賛放置中 とりま城クリは木がツリーになったり羊がサンタ帽被ったりしてるな
他もそろそろかね ぼちぼち立ててきた
略称その他テンプレにしてみた
ツッコミあればお早めに(あっちにね)
クリッカーゲーム総合スレ Part.7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512062042/ 城クリがサンタの工房造りに化けたw
昨日はEventボタン押したら背景とタイトルしかなくて終わるしかない画面に飛ばされてたが不具合だったのね
んでもってまずはWorkerにあたるエルフから自分でソリ作って集めて来いと
イベントの割には先は長そうだ 追記
イベントから戻ったら表示がぶっ壊れてた
これはなにがなんでもイベントやれちうことかいの 追々記
新着の通知とそこからの遷移だけは普通に動くのでデータは無事っぽい
ただ資源一覧や下から選ぶ各画面で要素がからっぽ
ワーカー画面ではなんか変なのが1個だけ
通知画面でも既存だけになると表示されない
うちだけ? 何度もすまんがもう1点だけ
通常画面のどこかを開いたあとだとイベント画面も同様になった
ただこっちは再起動で直った
修正を待ちつつしばらくはイベント直行がよさそう
あ、今気付いたがタブの横幅も変だわ。多いところは画面からはみ出てる おまえがCastleClickerが好きで好きで堪らなくてしょうがない状態になっているという事は解った 否定はしないけどごめんね連投で
結構長期スパンで計画的にやらなきゃならない面が強いからこんな状況になるとどうしても拘っちゃって
いつもはチョイチョイと弄っては他に移ってる といいつつ流れに埋まっちゃったのともう一点
・同様の症状の人いませんか
・スチムーにコメって来ようと思うんだけど、「俺環かもしれませんが」って英語でどういえばいいかな CCイベント、取り敢えずは最低時間でエルフ?確保して働かさせるのが楽かな
7分選んでエルフ+連打で1分ぐらいで1匹回収
クラクラはクリスマス前の連続イベントなのかねぇ
実績終わったせいかやる気でない
で、CHが今日の何時かに更新と >>991
おお、やってる人がいた!
イベントじゃない方は普通に動いてますか?
あと城クリとクラクラどっちもCCですがなとツッコミ >>989
CastleClickerやってないけど眠れないからお前の代わりにフォーラム見てきてやったぞ
Holiday Eventのスレッドの#45とか#49と同じか?
バグ多発っぽいから遊ばないほうがいいだろうな
再インストールでも解決してないっぽい
「俺環かもしれませんが」なんてややこしいことは書かなくて大丈夫
みんなわかってるし >>993
#49の画面がまんまですね
そしてコミュニティハブ開く時に間違えて起動してしまったら更新が降りてきました
パッと見は直っていそうです
お騒がせしました
確かに細かいバグは結構ありますねぇ ノーマルはやってないけど
イベントは最低時間でエルフ9匹確保してアーティファクト1個(サンタ帽子、クリックパワー+50%)回収して
雪6とマジック1振って残りの1匹でネジ最低時間回して5000確保して新しいソリ作るまでは行けた
早めにマジック回収安定させないと中々貯まらないから本当にキツい >>995
ノーマルの件は解決しました。ども
自分は他も回してるのでアイドル型でいくつもり
MAXが5日で500エルフぐらいっぽい。そこまではせんけど残り21日って考えるとアリなのかも >>996
アーティファクト2個目がエルフ獲得数+だから取っとくと吉
早めにソリ増やしてアーティファクト回収するのが一番かも知れない
エルフの獲得数なんか500とかだと少な目だし >>997
情報ども
Coalが切れてた&ヤマは見つかってたからノーマルやりたくてスレお騒がせしてたんだけど
いざやってみるとイベントと両方やるにはキツイわこれ 城イベントやったら指数表記に戻せなくなってしまった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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