Darkest Dungeon 4本目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レベルが上がってベテラン難易度以上しか行けなくなった時に
クセや他の所属メンバーを考慮して使えるようなら強化して続投
そうじゃないなら解雇ってのが殆どだから使い潰すって言われると違和感があるな >>7
もっと作業的な行為のことじゃないの
低レベオンリー・ストレスたまったら即解雇を繰り返すとか
金集めの為の効率手段だけど、これは本当に単純作業になる
最終ダンジョンに連れて行くつもりで育成・やりくりしてるメンバーなら
たとえ途中脱落しても、それは使い潰し・使い捨てじゃないと思う
もっと言うと、それぞれバックストーリーを持ったキャラ達なんだから
一職一名縛りでプレイするのが本来のゲーム性では、と個人的には思っている 今回のアップデートで日本語だった部分が英語の水色文字に変わってない? 有志日本語化はアプデの度に負担かかるし
かといって公式日本語化とか下手するとビホルダーみたいな惨状になるしな
やっぱりバイリンガルになるのが一番だってそれ一 Darkest Dungeon End Game - ANGER, RAGE, FUN!
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming stygianで2周目始めて11weekなんだけど、これってリミット96weekだったよね?
今見たら11/86で86weekがリミットになってて何か条件で期間縮まるのかと不安になってきた 勘違いだったみたいで自己解決
wiki載ってないと思ったら無駄にhidepageになってるせいで気付かんかった 日本語化使ったことないんだけど、ちゃんと更新されてるのけ? dlc&アップデート後に更新されてません。待ちましょう
はいテンプレ このくらいのゲーム英語でやれよ
ストーリーは英語音声でどうせ分かんないんだし たしか設定でsub出せるから何話してるかは読めたはず 字幕は出せるけどたまに邪魔になっちゃうね
お節介かもしれんけど、新規の人が増えてるから便利なショートカットキーを教えてあげよう
Tで松明使用、Tabでインベントリとマップの切り替え、AとDで左右に移動、Wで部屋に入ることができるぞ 字幕は上に出せば大して邪魔にならんけど
下に出すとクッソ邪魔だよなw 字幕上に出せるの知らなかった
先輩風吹かせてすいませんでした ヒーローとダンジョンが一種追加されるだけだし新規にはまったくいらん Darkest Dungeon End Game - ANGER, RAGE, FUN!
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 7000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming 今までMODに目もくれなかったけどゲラルトのスキンとか出来の良いのが結構あるね
難易度系MODは負けた気がするから使わんけど トリンケットを盗まれるイベントだけはマジむかつくので
アレだけ削除するMODが欲しい むしろ死んだやつのトリンケットを取り戻せるチャンスと考えるんだ >>38
話のつながりがさっぱりなんですけど。
酒場で飲んだくれて紛失したトリンケットも、回収出来るチャンスがあるの?
誰かが拾ってくれてるの?
死ぬの? トリンケットって酒場入れる前に取り上げておけばokじゃなかった? 長かったの?
今、バロンを攻略中だけど、このあと大ボスが一匹だろうから、
意外に短いなぁと思っていたところだったのだが
ちなみに、呪い感染は最終的にヒーローの何割くらいが貰ってクリア出来ました? >>39
鳥の話じゃないのかよ
そりゃあつながりがさっぱりだわ
>>42
半分から1/3くらいかな
呪いなんて関係ねー!って感じだったから詳しくは数えてない
長かったってのはいろんな意味でね まぁダンジョンが長かったな…いちいち鍵探すのが特に Darkest Dungeon - Crimson Court DLC - End Game - RAGE, ANGER, FUN
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming 日本語化パッチ、やっぱり更新してないからここ最近のhotfixでぼろぼろになってるな
まあ・・・別に困らないけど Darkest Dungeon - Crimson Court DLC - End Game - RAGE, ANGER, FUN
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 9000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming 拡張きたみたいだけど、根本的なつまんなさはマシになったんか? 根本的につまらないと思ってるやつにとっては尚更つまんなくなっただろうな
要素が増えて多少は複雑になったんだから セールで買ってワークショップのダクソ+ブラボのスキンだけサブスクライブしてみたんだけど
適用されてないみたいなんだがなんかゲーム側で操作する必要あるんかね? >>51
MODはsubscribeするだけではなく、メニュー画面のセーブデータを選ぶところでenableする必要がある(青いハンマーのアイコンをクリック)
あと、現バージョンになって不具合起こしてるスキンも少々ある >>52
バウンティハンターのスキンって不具合あるんかね?
エラー吐くので、前のVerに戻したら問題なくなった >>53
スキンmodは少ししか使ってないけど、自分が実際に見たのはダークソウルスキンの尼姉さんだけだ
戦闘中に崩れちゃう Darkest Dungeon + DLC Endgame! RAGE, ANGER, FUN!
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 3000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming 始めたばっかりだけど噂ほど難しくないじゃんと余裕ぶっこいてたらセイレーンで死にかけた
味方が誘惑されるのは想定内だったけど隊列が崩れて4マス目が無くなるのは予想外だわ >>59
種明かしになるけど
カントリーヤードのボス倒せば治るよみんな
俺から質問だけど、ワンダリングの新ボス倒しでも、呪いは消えるの?
それともカントリヤード内のボスのみ?
ワンダリング倒した時に、丁度、呪い感染者が居なかったもんで検証出来てないんだよね 俺はワンダリングボスを倒す前にカントリーヤードクリアしちゃったからわからんわ
誰か教えてほしいんだけど、カントリーヤードクリアしたらあの狂信者さん出てこないの?
感染者4人パーティーでも出てくれないんだよね >60
消えない
てかカントリーヤード?コートヤードでなく? ボスと戦わずにひたすら探索繰り返してるがしてるがこれでいいのか? I WILL BEAT THIS GAME - 2/4 Darkest Dungeon Completed | 2/3 DLC completed
セクシ−ダンディ―スキン クレイジー外人 生配信 8000人 視聴中
https://www.twitch.tv/dansgaming やっぱりマダム倒したら狂信者さんでてこないっぽいかな
感染者4人パーティーでチャンピオンレベルに5回は行ったけど出てくれなかった もう5回くらい突入してるけどそろそろ全員クリムゾンカース持ちになりそう あのハゲたいしたTrinket落とさないから戦わなくていいぞ
実績欲しいなら別だが DLC関連のトリンケットは全部入手したからそれはいいんだ
あのハゲに2回もやられたからリベンジしたかったんだ… あのハゲが街にくるイベント出てなくても普通にマップ上出るの?
いまいちフラグが分からないな 多分だけど、ハゲが出たぞー!ってタウンイベントが出て以降にCY以外のダンジョンで出現する
クエストのレベルが高いほど、パーティーに感染者が多いほど遭遇しやすい
もしクエスト中にハゲがいる場合はクエスト開始時のロード画面がハゲになる ロード画面がハゲになるは言い過ぎだったわ
いや、嘘じゃないんだけど 今日買ってみたので早速遊んでるんだけど、一番やさしい難易度でもすごいつらいんですが
ほんとにこれイージーなのか?
常に冒険者という名の捨て駒が補充され続けるってことは…
つまりそういうことなんすね
でもギリギリの状態でクエストクリアできたりするので、
苦しいけど一応なんとかなるように調整されてるんだろうな
首の皮一枚残るか残らないかの戦いがずっと続くのでプレイヤーがハゲそう 慣れてきたら最高難易度でも中盤以降ストレスケア施設すら使わなくなったりする そうなのか
最初は冒険者=消耗品と思って色々試してみるか
でもあんまり死なせたくないんだよなぁ…
使い物にならなくなったら死なすより解雇のほうがいいかな?
悪癖治すのってお金かかるからやりたくないんだよなw ランプ持ってるヒーローどういう使い方すりゃいいかいまいち分からん 3人でも確実に生還できる楽な短いMAPにおまけとして連れていく
報酬がちょっと増える
みんな幸せ
戦力外 ネタばれでゴメン
最後のボスを倒した後、エンディングで星が爆発するのだけど?
あれは何?
ボスが星の奥にも根を張っていて、ボスを倒したから星ごと四散なん? 最新版対応にした日本語化Modのメッセージファイルを作ったので、ニコニコでmodを配っているところにりんくをはっておきました。
キーとかの変更になっているのを直してあるのですが、
作業所の方は修正していないので、作業者さんがおられたら、バックポートしておいてもらえると嬉しいです。 >>84
ラヴクラフト準拠をなめたらあかんよ。
以下ネ〇ばれ
エンディングについては、明言されていないので憶測だけど
プレイヤー達のいる星(世界)は悪の神の卵のようなもんで
最期、卵の孵化に手を貸してしまい、星が爆発=卵が孵化
で悪の神が降臨し事象が輪廻する
だからエンディングの幽霊は前世のプレイヤーで、馬車に来るな、と言っているのはそのせい
これが正しいかどうかはおいといて、いずれにせよハッピーエンディングなどあり得ない
元がラヴクラフトなのだから やっとAncestor's trinket全部揃ったー!
長い長いShamblerハントだった… 全滅ロストからの集め直しと、外し忘れからの紛失コンボも残ってますよ 全滅してもカラスさんが届けてくれるし、クエスト終了直後いつも全部外すからスキはなーい
しばらくこのゲームはお休みかな
クリアして1年以上放置してたけど、その間にあった追加要素もDLCがすごく楽しめたぜ >>85
あまりのショックに書き込んじまったスマン
>>88
レスサンクス
Steamのコミュを読んできたけど、みんなそんな感じのお話してるね・・・・
う〜ん、せっかく頑張ってクリアしたのにモヤモヤが残る
Diablo初代をクリアしたときみたいな残念感
ラヴクラフト準拠といってもイマイチ納得できんwww でもあの世界観、システム、キャラクターでスカっと爽やかハッピーエンドとかやられても困るじゃないか 何かに似てると思ったら、初代Diabloに似てるんだな世界観が
まあDiablo3はなんか違うゲームになったけど これもしかしてノートPCじゃ厳しい感じのゲームですか? その質問で何が分かるんだよ
エスパー待ちか?
スペックくらい書けよ なんでこの手の馬鹿ってスペックすら書かないしノートでゲームしたがるんだろうな 僕のPCのスペック書いたら、それを公式に書いてある最低なり推奨と比べることくらいしかできないと思いますが、それをわざわざここでやる必要ありますか?
見ればわかることだと思いますが 必要はない
スペックを書く必要も、お前に構う必要も、どちらもない >>101みたいな子供にsteam利用させる親って阿呆だわ本当 もうやらねーよバーカ!って返金処理したのに
その翌日に再び買ってしまって2時間超えた むしろ今ノートPC買うのは出張が多い大人がほとんどらしいぞ >>101
見ればわかるんだったら書き込む必要ないだろうに馬鹿なの? 序盤はストレス溜まった奴ら使いして入れけえるべし
とやってヒーラークビにしたら全然新規のヒーラー出ないんだけど
洞窟リタイヤしまくれば出ますか?最初からやり直した方が早いかな いつか出るでしょ
このゲームは詰むことはない
最初にリクルート関係のアップグレードしてなかったら知らん 移動中にしか使えないし、戦闘を挟まないと1人4つまでしか食えないけどね >>101
単純にノートでできるかってことならできる
ただ古いPCだとOpenGL3.2以上に対応してない場合があるからスペックは書いたほうが良いよ うおおおおおお飯回復するとか知らなかったわ!
それもう飯じゃなくてポーションじゃねーかよ!ポーション!!
薬草とかエスト瓶でもいいけどさ! >>101は多分アスペなんだろなぁ…
第3者の視点から自分がどういう風に見られるかが理解出来きてない。
あなたの書き込みの内容じゃ、あなたの環境が最低以下なのか、推奨以上なのかが理解出来ないのだよ。
「俺の所のノートパソコンだと快適だよ。」
この発言で貴方は満足&理解出来るのかい?
普通の人は理解出来ないのだよ。 >>114
ありがとうございます
僕は僕のノートパソコンで動きますか?と聞いたわけではありません。なので例えばあなたの、あるいは親戚のノートパソコンで動くかどうかを答えられてもそれはそれでいいのです。その程度の質問なので。
あまり深く考えないでください。正確で緻密な解答はあまり求めていません。ありのままに、「ノートパソコンで動かすのは厳しいゲームか?」というざっくりした質問にざっくり返していただければ結構です。
長文失礼しました。 まあ、>>103の言うとおり、動作しなければゲームプレイ時間が
トータル2H以内?だっけ?なら返金処理できるので買っちゃえ。
でも、返金処理の方法をここで聞かないでねw こういう奴にはこう答えればいいんだよ
真面目に考えなくていい
「動く。買い」
これだけでいい 流石にここまで頭おかしいと買ったところでまともに理解出来なそう 買ったけどやっぱ英語難しいな
更新止まってる翻訳MOD入れると機能するかな? 開始5時間で早々にMODいれてみたら快適になった
Faster Combat, Faster Walking, Level Rstrictions Removal, Stacking Inventory
>>123
>>1にある初心者ガイドみたら大体理解できた 深夜にあたったパッチ?で日本語化が解除されてたから同じ手順で入れなおしたら英語と日本語がチラチラ切り替わるバグ状態になってしまった。
新しい書き直しがされるまで日本語でプレイするのは不可能? 戦闘のテンポもっと速くしたい
Faster Combatより早くなるのある? うちも日本語化入れなおしたけど大丈夫だったよ
何か違うんかな?こっちはDLCもModもなしです 同じく英語と日本語がチラチラ切り替わるバグ状態
Kunoichi_modとShinobi_mod抜いたらなおった >>130
なんで楽しんでるよ。ストイックにやってる俺カッケーみたいな?w
もっと早くなるMOD見つけたぜ modも入れてないのに日本語化うまくいかないのなんでなんだろうなあ・・。
@ニコニコのfonts、locarizationフォルダを入れる
Aニコニコのコメント欄の最新のlocarizationフォルダをさらに上書きする
Blocalization.batを起動する
っていう手順間違ってます?インストールしなおしても今朝からうまくいかないのですが。 ある程度まで普通にプレイできてたんだが吸血鬼の招待状もって入るステージに2回目に入ったタイミングで
ゲームが落ちてしまった。
それでそのセーブデータから始めるとロードが終わってクリックしてねってとこまでは行くんだが
クリックしてもダンジョンにかわらず落ちる
タスクマネジャーでみるとメモリーがどんどん増えていって1.5Gぐらいになって落ちている
同様の症状の人いる?
いままでもゲーム自体は問題なかったけどオブジェクトが真っ白になったりメモリーきつそうって感じることはあった
メモリーリークかなともおもったがあそこはダンジョンが特に大きいからそれで初めてメモリー上限で落ちたのかなとも思う
PCはメモリーが全体で4G まあ確かにずっとやってると、戦闘がもっとキビキビして欲しいと思うのは事実だな
キャラにズームアップするのも最初はいいけど、だんだんクドく感じるようになるし
MOD入れたい人は入れればいいと思うよ >>133
最近は4Gだと厳しいゲームが多い。
僕はCIV4あたりであきらめて64bit windowsに移行した。 でかい蟹の出血つええな
クリティカル二回連続で食らって
20dmg 5roundとかになった時に限って包帯きれてんだよなぁ・・ どのキャラ固定にするか決められないから色々育てて全然すすまぬ キャラの左上に?がついてパーティに入れられないんだけど
これどうすれば戻る? >>135
64bitは64bitなんだけどね
このゲーム自動セーブだからデータ破損とか起こすと非常に辛いんだよな
自動セーブなら自動セーブでいいけどなんかバックアップシステムが欲しい ?マークは失踪中らしいw
「探さないでください」みたいなもんだな
そのうち戻ってくるよ いろんな負のスキル付くけどドクロマーク以外放置でいい?
なまじ消してもダンジョンクリア時に変なのどうせ付くでしょ
コレだけは消せ!ってのある? 勝手にCurio触るやつ(特に内容をくすねる物)は外しておいた方がいいと思うよ。
ドクロマークは慢性化で、病院で外すときにコストが高くなるだけじゃなかったっけ 自分もCurio系だけは優先して消してるかねぇ
ストレスケア施設の制限だとか特定ダンジョンで弱体化だとかは容易に回避できるわけだからむしろドクロ化させちゃった方がいいな 敵のターンばかり来るの多くねーか
味方2人ターン来る前に敵5回ターン来るとか酷いだろ
スピード見ると6とかばかりだし >>148
味方2人目の前に敵5回行動ってどうやるんだよ。
スタンパでこっちがやる事はあるけど、それを出来る敵って想像つかない jesterの全体buffスキルを使うんだ スキルレベルmaxだとspd5も上がるぞ ジェスターって後衛職に見せかけてフィナーレがクソ強いんで
先頭に置いてアタッカーにしてたわw 脆いんだよなぁ
海産物につつかれるだけで死んじゃう 6月末のアプデでフィナーレは弱体化されてたね
開幕でフィナーレとかちょっとあれだしね Curioの配置運にもよるんだろうけど新エリアのshortは既存エリアのshortより1.5倍くらい時間かかるな セーブ巻き戻しありの超イージーモードで終わった
Ouirk用のアイテムを覚えられず、Vertueってなんなのかもわからずおわったわー スペルちがったVirtueだった
ポジション4が右か左かもわからずおわったわー ボスが連続で動き回るとマークもデバフもすぐ消えるの糞だなぁ DLCと聞いて久しぶりに起動したけど
前はハウンドマスター2体でガード連打して他2体で殴るスタイルでやってたんだけど他におすすめチームなんかある? 良くも悪くも何が起きるかわかんねーなこのゲーム
捨てキャラでちょっくら死亡上等でもぐるかーって
潜ったら目ん玉見せてきてストレス増やして来るボスに出会って
ゴミパだし乙かなーと思ったらクルセイダー覚醒して撃破してワロタわ 後半使ったやつ
Hellion どこの位置の敵に対しても攻撃できる。移動させられても前に移動しながら攻撃
Leper 命中低いが火力が凄い。自己回復が充実
Jester バフとストレス解消用
Grave Robber どこからでもどこの敵に対しても攻撃できる。先制攻撃
Houndmaster どこからでもどこの敵に対しても攻撃できる。デバフ
Occultist Eldritchがいるところで使う
Vestal 回復必須 バフ系はLV低い内は全般的にどうしようもないからな。
LV上がってもダメなのはやっぱりダメだし。 バフデバフは少し出番が少ないかなぁ
有効な敵、場面はあるのは確かだけど jesterは現環境だとfinaleのダメージが一発で75とか出るので良い
特にHP減ると変身して血を吸ってくる奴らへの止めにピッタリ ウィキの漫画などキャラクターごとのストーリーがあるようだが、それってゲーム内だとどこで見れるのかな? 道化師の命中バフ強えよなハンセン病と組ませて使ってるわ
凶悪な攻撃力とスピードと命中率とクリが乗るからいい感じのダメージが出る
マーク特化だと賞金稼ぎが一番使える気がするんだがあんま使わないのかの?
オカルト犬賞金賞金でよく使ってるわ >>173
このゲームは戦闘メインだし、日本語無くてもプレイ出来るでしょ。
最近は、頻繁にアップデートしてるみたいだから日本語化はもう絶望的だよ。 このゲームの有志日本語化って止まってるのかな?
作業所とか好きにしていいなら、自分がクリアするまではメンテしてもいいかも…^_^ >>171
後半ムーブがくるから隊列崩壊しても使いやすいやつ選んじゃう 公式wikiのコミック見るとset trinketが何でこれなのか分かるのな キャンプして襲われる原因って何?
俺が悪いの?運? 夜襲を受けなくなるキャンプスキルがいくつかあるので使用してください
運ゲーしたいならつかわなくてもよい 警戒系だと犬の奴が一番コスパいい。
4消費だけど夜襲無効のほかに奇襲する確率増加と奇襲される確率減少がついてお得 英語何言ってるかわかんないしキャラも使い捨てで愛着とかないんだけど
ついついなんとなく起動してしまうな
まだ未クリアなんだけどずーっとガツガツやってるとイラつくから
1日2ダンジョンくらいやるのがちょうどいい ダンジョンのレベル制限きついわー
ほとんどが6になっちゃって真ん中のレベルのボス倒しにいけない 使い捨てはしない、冒険者を大切にするプレイを心がけようと思っても
結局レベル制限で低〜中行けずに厳しくなるから解雇せざるを得ないんだよなw 流石に装備スキル揃えちゃったキャラはどうにかして使おうとはするが…
Helping Hands発生まで放置になる事もたまにある 最高LVになったらDarkestじゃないの
クリアできればキャラ枠空くよ。出来なくてもある意味でキャラ枠空くよ。 よーやくクリア
上でラストのこと言ってて、なんかね?
と思ったが、なるほどね
こりゃナゾだわ 全然進まない
いまいち育てるべきキャラが確定しない アクセサリーを盗んだ鳥ボスのHPを半分ほど削ったら
自壊したけど攻撃に耐えろ系のボスなのか? 自壊じゃなくて逃げたんだぞ
回避高いからなかなか攻撃が当たらんけど十分倒せる 逃げられてたんか おそらく取り返せてるし翻訳外だからわからなんだ
せいすい買い込んでいって面食らったしな まあゲームデザイン的にいつまでもシコシコ稼ぎ作業してないでとっととクリア目指せやってのはあると思う
TA勢には楽しそう 高難易度だと時間制限あるしね
さらに死亡数にも制限があるという 1234の位置って左右どっちから数え始めるんですか? じゃあ4の位置で発動のじゅうきへいのたて使いづらすぎ!べリーレアのくせに 外人のプレイ見てると全然松明使わない人とかいるんだけどなんかメリットあんのあれ 明るさ50以下だと敵が強くなるけどrootボーナスついてアイテムいっぱいもらえる
だって 回復スキル上げたり装備のレベル上げたりしていくと
途端にヌルゲーになるなこれ スキルがキャラによって違うのか
同じキャラ欲しいわ クリムゾンコートの日本語化対応開始。
毎度の ニコニコのページにリンクを書いておきました。 ヌルゲーと思いきやクリティカル1発で死に掛けるのがこのゲーム ゲロぶっかけられた程度でストレス溜まるんじゃねぇよ・・・ ただでさえゲロぶっ掛けられて気分悪いのに後ろでブツブツ煽ってくる糞がいる中でもVirtue引いて頑張るクルセ君に頭が上がらない 暗闇プレイしてるとそこら辺のcurioから枠はみ出るくらいloot出来たりするからAntiなんたら連れてくと脳汁出る なんかたまに黒い皿が出てくると思ったらそいつだったのか >>219
いや溜まるでしょ…
もしも電車の中で泥酔したオッサンにゲロかけられたらストレスマックスになると思うぞ 泥酔のゲロならまだマシで、感染症、それも死病だったりするんやぞw
たとえばエボラ患者が吐いた血を浴びたところ想像してみればいい >>220
Reynauld「だからこれくらいは自分の懐に入れちゃっても良いよね!」 もう修正されてるけど、イベントに必要な鍵まで盗んでいたレイナルドさん 敵のアクションオモシレーな
くり抜いた目玉見せてきてストレスたまるとかそりゃ溜まるわ アクセサリーにカーソル合わせると落ちるんだけど対処法ってありますか?
MODとか日本語化してないです アクセサリーじゃなくてTrinketですね。
1秒くらいカーソル合わせるとクラッシュします。 整合性チェックじゃなくてインストールしなおす
PCを再起動する
modを一度でも入れたことがあるならゴミが残ってないか確認する >>232
全部試したがダメ
MODは一度も入れたことがないです
PCスペック的にはまったく問題ない。
OSはWindows8.1 steamのフォーラムで同じ症状が無かったらおま環だぞ しっかしこんな低ボリューム(しかもデバフ的にはプレイヤー側マイナス)のDLCで1000円とかわりとゴミやな
今後の為にも次DLC出すつもりならもう少し頭使って欲しいわ ここ十回連続くらいで前衛のキャラが馬車に来ない
後衛ばっかでやってられねーよ レベル5以上ダンジョンの効かない当たらない3回に1回は被クリUZEEEE
一番簡単な難易度でこれとか最高難易度どうなってんの >>243
まあLV5以上は基本消耗していく難易度なんじゃない
ロンダルキアとか、登山における8000m級みたいなもんで
癖とか装備をガチガチに固めれば少しは安全になる、かも 最高難易度は敵の体力と火力は高くなるけど耐性は変わらないから何とかなる 始めたばかりですぐに街に蚊が大発生して街滞在中のストレス回復が
10%減状態になったまま20週が経過し、何かおかしいぞって検索したら・・・
これdlcのcourtyardの1回目クリアするの必須なのかよ
しかも行ったら明らかに場違いな糞強ワニが出てきて1軍全滅したわアホボケカス 疲れた時にちょっとだけやるかと立ち上げ、セーブデータ選ぶところでやっぱりやめようとウインドウの×ボタンを押したと思ったらセーブデータの消去ボタンを押してた
もう一回遊べるドン! 日本語化MODの配布場所をSteam内に移しました。
今後はこっちでやろうと思います。
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1082813656 >>250
おま環かもしれないけどfont込みで更新したらグニャッとした明朝っぽいフォントになって読み難かった
元のゴシックっぽいフォントに戻して使わせていただいてます、ありがとう フォントに関しては、対応漢字を増やす必要があるので試行錯誤中。
(元のフォントだと「呪」が無いのと、戦闘時のステータス異常が表示できないハズ)
角ゴシックで線が太すぎなくて、ライセンスのユルイ物を探しているところ。
たぶん、源ノ角ゴシックのNormal辺りにするけど、
先ずは使用ライセンスを確認 別に英語でも困らんよねこのゲーム
つーか雰囲気損ないそう >>253
誰もお前の意見なんぞ聞いてないんだが?
かまってほしいのかな? >>253
お前は有志翻訳者とスレの雰囲気を損なっている 損なうってんなら自分で使わなければ良い事なんだが…
もしかしなくても色々ユルイ? 単語調べながらゲームとかめんどくさくてやる気せんし
英語読めない人らには雰囲気もクソもねーよ >>250
お疲れ様です。
DLC以降もう日本語化はないとあきらめていましたが
とてもありがたいです。
たいしたお手伝いもできませんが応援してます。 フォントの件ですが、源真角ゴシックに変更しました。
新しく落とし直して、フォントフォルダを上書きしてもらえば、
角ゴシックになります。 うわーコエーwなんかスイッチはいってるよこいつ
俺が提供するものは絶対的正義で
みんなありがたがるはず、みんな日本語化したいはず
とか勘違いしちゃってんのか?
俺の意見と違うこと言うやつは敵だとか脳みそガキかよ 英語のゲームを翻訳しだすとなぜかアレルギーを起こす頭おかしい奴がどのタイトルにも湧くね
翻訳される事で一体なんの損があるのかホント不思議 >>261
日本語そのものが憎くてたまらない某国の方が目を三角にしてお書き込みに勤しまれてるんだよ 煽りたいなら
英語できるなら英語フォントの方が雰囲気あるよな
程度にしておけばいいのにw >>260
ストレス100でvirtue引けんかったかー
変な癖持ってそうだしストレス治す金がもったいないから解雇ね >>260
文句垂れた俺達にだけ反論すんならまだしも
翻訳MOD出した人を叩くとかそれこそ勘違いも甚だしい
ってか餓鬼はどっちだって話だわwww 日本語化の話題だけでスレが埋め尽くされるのに文句言いたくなるのは分かんなくもないな
まあゲーム自体の話題が乏しい過疎ゲーだししゃーないか 特定の話題が気に食わないなら言い出しっぺの自分から率先して別の話題振ればいいんじゃないの?としか… >>260
I must be kill YOU!!!
You are Small fish. >>260は適当なダンジョンに放り込んで殺そうぜw >>260
日本人だと英語を選ぶ理由がない。
英語だと雰囲気が出るって言うんなら勘違い。
日本人ならね。 どうせお前ら英語わからないだけだろ
無知が偉そうにするなw スレで意図的に荒れる話題を繰り返してるならともかく
何の非もない話題や活動に向かって
俺様が翻訳されるのが気に入らないからやめろ!なんて偉そうに喚き散らして暴れるのってやってて恥ずかしくならないのだろうか
英語の方が雰囲気ガーって言う奴に限ってただ単に気に入らないだけっていう 夏だからこそクールにそうだねと一言いって終わらそう 英語がわからない人たちが大多数だから有志翻訳や公式ローカライズが歓迎されてる訳で
逆に英語圏のゲーマーは他言語ゲームの英訳をとても喜ぶしそれは当たり前の話
世の中のゲームはローカライズするのにいちいち頭おかしい奴にお伺いを立てないといかんのか? このゲームだとひらがなの羅列より英語が楽だけど
選択できるんだからどうでもいいよ
しょぼい公式訳のせいで有志訳が潰れるパターンとか
本当にどうしようもない 本当に英語が好きなら勝手に英語でそのままやればいいのに
どうでもいい事にアレルギー起こすんだからめんどくさいわ いつまでくだらないことで言い争ってんだよ
カルシウム足りてないんじゃないか? くだらない言い争いを自分でしておいてこの偉そうな態度ワロタ ゲームの人口増えてくると
どうしてもこういうの増えるから
次スレ当たりワッチョイ入れればいい ひらがなの羅列もそれはそれで味があって好きだなぁと思ってたり そんなに難しい内容の英語あるか?
イベントみたいなやつはなに書いてあるのか知らんけど別に気にしたことないし そうですね
でも日本語の方がとっつきやすいのでわたしは日本語であったほうがいいです 別に使うな!とかいらない!なんて話してなくて
難しい内容あったっけ?と言ってるだけなんだけど
なんでそんなピリピリしてんの? 日本語あるとありがたいねって言ってるだけなのに
なんでそんなピリピリしてんの? Q 難しいところありましたか?
A 日本語あるといいです
会話になってないんだけど話が理解できない人だったようだね
触れちゃまずかったか 定期的にキチガイが日本語化にケチ付けにくるしワッチョイ有りにしようぜ そうですね = 難しいとこは無いですね
ちゃんと会話になってるじゃんw 日本語化に反対してくる奴は在日朝鮮人なんだろきっと
母国語に文句いう奴なんていないからなw >>286
イベントで何を書いてあるか気にならない方が
変だと思うよ。 誰もお前の英語読める自慢なんか聞いてねえよって答えに尽きるけれどそもそも日本語が通じない 日本語化って文字が登場した瞬間単発わきまくるのおもしれーなここ
普段過疎ってんのに日本語警察多すぎ
普段どこにいるんだよお前ら そんなに叩かれるのが嫌なら最初からアホなレスすんなよ スルーすら出来ない根暗多いな
このゲームがそう人を変えてしまうんだろうか 反対したわけでもなんでもないのに噛み付かれててワロタ スルースルーと言いながら誰もスルーできない発狂祭りダンジョン 元はといえば日本語化されるのを見て火病起こしたアホが全て悪いんだから仲良くしろよ あのヒールたしかに強いがあれデバフもきついからなぁ >>308
はぁーつらいわー、帰って娼婦買わなきゃ・・・ イージーだとダンジョンのレベル制限無いんだな
すげー快適 Radiant modeなら普通より更に2レベル緩和される >>319-320
はやとちりだったか・・・
でもノーマルの時より随分楽になったわ
3のミッションに6でいけるのがでかい ちょっとレベル上がるとすぐ初期レベルには行けなくなっちゃうのは確かに不便だしね Crimson curseの仕様がよくわからない
トリンケットで「Crimson curseによる死を防ぐ」って物を見かけたんだけど
呪いが進行したら死ぬものなの?
段階的なデバフがつく不治(Crimson court進めたら解呪できる)という
程度の認識で、適当に血を飲ませながら呪われてる奴もそのまま運用
してるんだけど何かまずいのかな? 最初にクリムゾンカースになったときのチュートリアルみたいな奴で症状が進行すると死ぬって書いてあったよ
街にいる奴等は勝手にストックされている血を飲む >>323
詳しくは英wikiのここ見ればいいと思うけど
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Crimson_Curse
Wastingの状態まで進行した状態で、
血を与えることないままに猶予期間を消化して
クエストを終了させると死んじゃう模様
(ちなみにWastingの状態の時に血を与えると強いバフがかかる) >>街にいる奴等は勝手にストックされている血を飲む
ここがよく分からない
確かにwastingまで症状が進んだ状態のヒーローが街に居る状態で
ダンジョンに潜ろうとすると「このままだとCrimson curseで死者が
出るかもしれないけど良い?」って警告が出るんだけど
そこで街画面で血を与える方法が分からない
redditで検索したら色々意見があって、ストレス解消施設に預けておけば
死なないけど、その場合同施設内の仲間に感染する可能性がある、とか
本当は血を与える施設オプションがあるけど今は機能してない、とか
色々書かれてるけど結局出撃させて血をのませるか施設に預けるか
どちらかの方法しか今現実的にはとれない気がする 何度も言うが勝手に飲む。警告が出るのは血のストックが無くなったんじゃないの Courtyardって明るさゲージみたいなのが無いから
sunringとかmoonringみたいなたいまつの明るさを参照するtrinketや
quirksって無効になってるんでしょうか? >>330
ありがと warrior of light固定するか迷ってたけど迷わずにしてよさそうだ >>325
こういうのを真っ先に日本語化すべきだ。 先週始めたばかりで使い捨てしないプレイしてるけど限界
スマホのアプリ見ながら潜ってるけど便利ねコレ 真剣にやると疲れる
毎日やると疲れる
不定期にちょっとやるか程度で動画でも見ながらやってたら
だんだんレベル3増えてきて盛り上がってきた ここ覗いてると、へたれゲーマーもけっこう手を出してるのがわかる
意外だが、ダークソウルあたりの影響かな ゲームが下手だからといって、その人自体がポンコツなわけでは無い
たまたまキミがゲームが上手いというだけで、キミの言うヘタレゲーマーは他のスキルを持ってるわけ
そのへん理解できてないと「パパはゲーム下手だなぁ」という小学生と同じですよ
そのパパは会社では部長だったりするわけ
はやく大人になれるといいね まあちょっと煽ったけどこれマジなんだよね
とある外資系の会社が日本法人を立ち上げるときに、英語ができる人を雇ったんだが、
経営がうまくいかなくて、本社の人たちがその原因を探ったんだけど
その雇われた人は英語がしゃべれるだけで仕事は全然できない奴だったことが判明したというエピソードがある
要するに俺が言いたいのは、ゲームが上手いってのは「歌がうまいみたい」なスキルの一つでしかないってこと
相手には自分に無いスキルがある、対等な関係である、という認識が前提として要るのよ大人には
社会に出てこれがない奴はぜんぜん伸びないし、どこかで必ず恥をかくってことを忘れないほうがええで 隙あらば荒そうとしてくるなw
変なのを引き寄せる何かがあるのかねえ、このゲーム? リアルにゲロ浴びせられて生首コレクションでも見せ付けられたんだろう >>339-342
今時2chでもなかなか見られないこの流れ
まるでテンプレのようなアレだ ゲームが上手いから頭がいいとは限らないけど 頭がいいやつにゲームやらせるとすぐに上手くなるよね 338の発言を曲解して変な長文浴びせる奴とそれに賛同する奴が同時刻に現れる奇跡を見た >>350
曲解っていえるほど338は語ってねえよ
煽りにみせかけた自己紹介だ
でもそれで339はストレス値たまって奇跡がおきたんだ ストレス100越えたって事じゃん
追い討ちすると死んじゃうぞ ビール飲んだだけでトリンケット無くすのが猛烈に我慢出来ない。 気がついたら居酒屋に行かなくなってるけど
ロールプレイを楽しむなら居酒屋系もありだな 基本連続して同じヒーローで探索しないし、他ヒーローで装備したい時に個別で付け替えるの面倒だから帰還したら全外ししない?
帰還後側全外し→クラス別で並べ替えの動作が完全に癖になってるわ 俺は全外しレアリティ並び替えだな
同じパーティで連戦するなら外さないけど 全外しで並び替えしない
そうすると良く使うのが下の方に溜まっていって探すの簡単になる
ってか並び替えじゃなくて効果でフィルタかけれるようにならないかな
DMGプラスだけを表示するみたいな 夜襲は0じゃないかな
キャンプ明けると全快するけど ギター弾くやつを先頭において発動する必殺技みたいの
一回使ったら終わりだったんだな、、、、 威力は相変わらず高いしボス戦の開幕やバックアタック時の保険と思えば十分有用よ
どうせ大抵はストレス下げてるかデバフかけてるだけだで枠は余裕あるし しばらくやってなかったけど、どの辺が変わったのか教えてくだしあ ハウンドマスター強い
どのPTにも一人入れたくなる 序盤〜中盤だけどなんか脳筋大正義だな今のところ
デバフ系のキャラとか最初の鳥顔以外まったくいらん 気になってたんでDLC込みで買ったんだけど、
初回クリアまではDLC抜いたほうが良いんですかね。
そんなにヤバイのか。 DLCありの方が難しい
有無に関わらず高難易度じゃなければ積むコツはないけど どうも。
マゾゲー好きなのでとりあえず込みでやってみる。 追加クラスは強力なので追加ダンジョンクをオフにすれば難易度は下がるんじゃないかな
DLCのダンジョンは、難易度高めのダンジョンを完全に攻略しないと永続的に不利益を被るので経験者向け
あといきなり最初から入れるとTheBloodの用途が分からんはずw マゾゲー好きならなんとかなるじゃろ(適当)
初見ノーマル難易度で頑張ってもらいたいものだ 初見ノーマルはレベル制限で途方に暮れそうな気がするなw 昔はイージーなんてなかったんやぞ(老害)
初見ハードは絶対クリア無理だと思うけど あの設定で詰まる人が多かったから追加されたんだろw 怖いから行きたくないってのは分かるけど
簡単すぎるから行きたくないってのは変だからね
金稼ぎに来てるはずなのに 知らんけど「簡単過ぎると金にならねぇ」ってことなんじゃね? アーリーアクセスのときに買って低難易度追加前にクリアして放置してたからその時の話ってよくわからんのよね
昔はトリンケットロストの救済もなかったんやぞ(老害) 墓荒らし普通に強いからスタン使わせる暇無いなあ
強いて言えば、奇襲された時に1に来てツルハシ入れてない時くらいか 二マス前に進む攻撃が強いから
攻撃力特化で一発で倒せるようにしたら捗るよ トリンケット回収クエストでshriekerと戦ってたら勝手に相手が死んでクリアになったんだが、
ターン制限とかあったのかしら。 四ターン目の攻撃で逃げる
高難易度では倒すのがかなり難しい >>398-399
ログにもあったのね失礼しました。 イージーモードで始めてヌルく楽しんでたのに、darkest dungeonで2回全滅喰らった。イージーなんだからヌルく遊ばせてくれや
運良くクリアできてもノーマルとかdlcとかやれるきがせんな 低レベル時の縛りが緩いだけで高難易度の難度自体はあまり変わらんようなw イージーでもヌルく遊ばせてくれないゲームってあるよねって思ったけど、他にはFTLしか思いつかなかった やっとクリアした・・・
ノーマルで3回やり直して、やっとクリア
で、最期のアレなに?
意味がサッパリ解らないのだけど クトゥルフそのものではないのだけど、かなり強くラブクラフトが意識されていて
コズミックホラー、つまり宇宙の彼方から来た邪悪な絶対的・超越的存在との遭遇
というのが一つのテンプレートとして存在しているのだけど、そういう話でいいのかな? >>406
ありがとう
そそ、そういうお話が聞きたかった
つうことは結局、邪神に負けたのかな? そもそも勝てるような相手じゃなかったのは間違いない
世界がどうなったのか、どういう世界だったのかは
それぞれが好きに想像すればいいと思うよ。 なるほど
良解説に至極、納得してしまった
こりゃ続編を望みたくなるなぁ
でも、超越の存在が相手なら同じことか このゲームのストーリーがループしてるから続編はどうだろうね
全く違うゲームであってもredhookの新作が出て欲しいとは思ってる 同じシステム流用してゾンビサバイバルRPGとか色んなバリエーション作ったら面白そう クリムゾンコートで取れるトリンケットで下のグレー表示になってる効果は
どうやったら発動するんですかね。 セットアイテムの事かな?
2種類あって揃えて装備すると効果発動する >>413
セットアイテムだったんですね。
ありがとうございます。 マップ表示の右にある隊列を初期位置に戻すボタンとパーティを中心にマップ表示するボタンはキーボードに割り当たってないのかな
いちいちマップ出してから押すの面倒なんだが 一軍半壊した後の立て直しが時間かかってキツイ。
DLCしんどいわー。 日本語化してる人、本編とクエストの内容をあぷしてあげなさいよ。
宗教的制約で日本語化出来ない人もいるのだから。 ストレス100越えて発狂したんでしょ
相手するとこっちまでストレス溜まるぞ ようやくクリア。
クリアした時にガッツポーズして恥ずかしかったわ。 装備を外してたのに、ビールを飲んだくれたらトリンケットを紛失したのですけど。 僕の勘違いなのかな、、、
毎回、スクリーンショット取って動向を調べてみるよ。
万が一、ビール飲みのおっさんが、また未装備のトリンケットを紛失したら
解雇するので覚悟する様に。
ロールプレイ時には、酒場は必須なんだよ。 このゲーム、作業しだしたら本当に作業になるから
だからロールプレイなり縛りなり、ある程度の遊びを入れた方が楽しい 血吸いバッタに触れられると呪われる攻撃って、
ひょっとして耐病気レジストのトリンケット装備してても効果がないのかな?
まあ、+20%だから目に見えて効果がないだけかもしれないけど。
冒険者の10人近くがバッタの餌食で呪われたよ。
初心者向けのダンジョンにもバッタの群れが現われるし、
これは、もう駄目かも知れないね。 初心者なら慣れるまでDLCのダンジョンは切っておくことお勧めだよ
ちなみにプレイ中なら知っているとは思うけど追加クラスはかなり強い ついに全ての実績取れた
仲間殺しの実績はいくら準備しても運良くないと終わらなくて辛かった 全実績解除はすごいな、おめでとう
俺は味方を空腹で死なすとか四人全員発狂でクリアとかそれ系がたくさん残したまま放置してるわ ありがと
全員発狂でボスクリアしようとしてるのに覚醒しやがってよぉ 自分に素直になって、ハードモードとDLCクリアの実績取れたらオッケーにしちゃったよ 装備の付け替え面倒いんだが町に帰ってきたら全員の装備外す
ボタンないよね?ストレスがやばい 装飾品のウィンドウ右上に並んでるアイコンの一番左押せば全部外すよ
大分前に酒場で装備してない装飾品無くしたっていってる人いたけどこっちでもなったわ
酒場は変なデバフも付くことあるし修道院安定だな >>438
サンクス、浄化されたよ。海外ゲーって相変わらず慣れるまで
大変だな >>438
修道院も結構な頻度で瞑想出来なくなる悪癖付いたり失踪したりするから困るけどな!
まあ酒場で泥酔して次の冒険時にデバフ付くぐらいなら失踪した方が遥かにマシか…
ところでbuild:20547になって日本語化mod当てたのが全部英語になっちゃったのは俺だけかな? オリジナルの文字周りの変更/修正があったんじゃね? steamの更新コメント欄見るにそんな感じっぽいな…有志の人が何とかしてくれるのを待つとするよ チャイ語に対応したってことはビットマップフォントも拡張されてるんじゃね? チャイナ行けるなら、ごまかしてた部分も漢字で行けるだろうし
コミュニティでこんなの作ってるけど出来たら追加してくれる?と申請したらいけるんじゃね? このサイトに日本語訳ぶっこめばそのうち公式採用してくれるなこれ
がっつり漢字つかったろ ゲーム中などのパラメータ、スキル関連は英語の方が雰囲気あるから、
そのままでも良いけど、
ナレーションだけでも日本語化してくれや。
どういう理由で敵を討伐しにいってるのかさっぱり分からん。
イベントで、ワゴンでLeperが連れてこられたりとか、可哀想だし、
毎回討伐される豚キングの連れの子豚さんも、可愛そう。 むしろナレーションこそがこのゲームの雰囲気の肝だから、日本語化じゃなくて日本語字幕がいいところでは キャラMOD作ってみたいけど既存クラスの改変だけじゃなくてオリジナルのモーションとかも実装できるんかなこれ ええいこのURL先のサイトまだJapaneseに対応してないじゃないの 日記の切れ端みたいなの取れるけどなんなんだ
集めたほうがいいと思ってなるべく持って帰るけど場所取りすぎで邪魔すぎる ジャーナルは単なる読み物だから不要なら拾わなくていい >>458
サンキユー、やっぱり持って帰っても意味ないのか。というか
レスはやいな一応人いるのね DLCも買っているなら慣れるまではDLCダンジョンは無効にして始めた方が良いぞ
攻略しないとデメリットがあるけど難易度高めなので新規ちゃんだと訳ワカメになる ipad版買いました
こういうゲームでロールプレイするのが楽しみなのです ぜひ食べる動物に名前をつけてしまったような苦しみを味わってほしいね なんかラスダンっぽいところは後回しでいい?
レベル上がったら入れないとかある? ダーケストダンジョンは最初から入れる
行くか行かないかはクエストの難易度を見て察しましょう おいおい中国語追加されてるやんけ
お前ら日本語もがんばれよ ラスダンは最初から入れるけど編成されたキャラクター達が命乞いをする程度のレベルじゃ入るだけ無駄かな!
ラスダンの攻略を進めていくと徐々に面白い事にはなるけど 1分ももたない的なこと言ってる奴らでダーケスト入ったら本当に1分もたなくてワロタ speedrunだとどれぐらいでクリアできるもんなんだろうな
ネクロマンサー倒すまでの記録は一杯見つかるけどゲームクリアは見当たらない 運要素がデカすぎるからじゃね
クラスとスキルと悪癖の吟味で練習のしようがないとか >>459
だって>>447に日本語の項目ないもの…あったらひらがなカタカナのみのヤツは既にあるしそれを漢字にするだけなんだが RTAじゃないけど何週でラスボス倒せるかってのはあったはず
たしか40週ちょいだったか オブジェクト開けるときってトラップ耐性と出血耐性とかってどっち重視すればいいの?
ゲーム中の説明飛ばしまくって分かんない Curio(ツボとか宝箱とか本とか)はトラップ耐性関係ない ダークソウルとウィッチャーのスキンはホントよくできてる ダンジョン内で体力回服薬とかストレス解消アイテムみたいなその冒険で役立つ消耗品が手に入るようにならないかな
現状手に入って嬉しいのが高価な換金アイテムかごく稀に出る有用なトリンケットぐらいしかないからアイテム入手のドキドキが少ない 職MODってバランスに影響与える?
スキンだけの変更? 話題で出てるのはグラフィックの差し替えだけじゃね? 難易度についてスレ検索して知ったんだけど高難度(ハード?)には時間制限なんてあるの?
えぇー 時間制限のほかに死者制限もあるぞ
敵のHPと攻撃力も上がる 分かりにくかった
死者数制限ね
12人死んだ時点でゲームオーバー ありがとう
ノーマルでやろう
死者数よりも時間制限が精神的にきつい ハードは完全に上級者向けなので最初はノーマル以下でどうぞ
完全初見でハードクリアはほぼ無理だから ノーマルもレベルによる入場制限が正直結構厳しいので、
最初は見栄張ったりせずにイージー相当で遊んだ方が良いぞw のんびりまったりイージーで
ipad版はDLC込みなんだな
ハウンドマスター使うぞー Leper2,Jester,Vestalが安定してると記事で読んで実践
セルフヒール持ちは強い その編成やったことないな
後衛に攻撃が届かなそうだけどストレスもHPも回復できて粘れるのかね 後衛は巫女の魔法で地道に
真ん中に来たらピエロの出血攻撃もある
どうせ前衛で死体除去できるし leperは陣形乱れたときに弱すぎるからあんまり好きじゃないな
crusaderがスタン後列攻撃ストレス軽減も回復もできて便利だった >>498
その構成は実際そこそこには強いんだけどあくまでそこそこどまりで
ボス相手になると途端に詰まるから雑魚散らしとかそういう感じだな… みんなのオススメ構成プリーズ
アクセサリーも教えてくれるとうれしい 普段潜りは前衛からマンアットアーム、バウンティハンターまたは犬、ベスタル、ジェスターで安定する
前衛二人はスタン率アップ、ベスタルは回復アップ、ジェスターは適当にジャンガジャンガさせておけ ヘリオンとプレイグドクターにスタン確率アップ付けて敵4体連続スタンさせるの好き ボスにもよるけど大体便利なのは出血が効果的なボスなら
オカルティス、ハウンド、トヘリオン*2 ヘリオン2人は松明75以上で攻撃や回避にバフ付く系
この構成はwealdだと巨人に攻撃デバフをかけて事故死防止も出来て安全
Lv5のprophet倒しに行く場合は上の構成からハウンド抜いて更にもう1人オカルティスト入れて攻デバフを2人で叩き込む(ヘリオンを1人leperにしたりもする)
オカルティスト、ハウンド、バウンティ、MAAも安定感があって好きだけど雑魚戦がかなり長引き易いのが残念
巫女、ペスト医師、leper*2が雑魚散らしでよく使う構成 ラスダンなんて行きたくない
Quirkも活用してキャラクター作りに励むんだ
Flawed ReleaseのArbalestとか Ruinに出るドジっ子ウェイトレス顔負けの杯ぶっかけ野郎にストレス攻撃やられまくった >>510
ありがとう、dont staveのような敷居の高さはもう感じてるw 頭抱えて叫んでくるやつのストレス攻撃もウザイ
虫相手にターン回してストレス回復してたらなんか悪口言って全員のストレスたまるのもウザイ 質問です
クリア後も育成したいと思ってるんですが
ラスボス倒した後もゲームは続行できますか? madmanは序盤どころか終盤になってもイライラ度MAXな敵で困る
何だよアイツの回避率…出現頻度高い癖にゲーム中でも最上位クラスの回避能力とか嫌がらせ過ぎる ストレスより病気のがツライかな
狂犬病は歓迎だけど アボミネーション?の使い方がわからん
こういう癖のあるキャラなかなか好きなんだけど
アボみん アボミくんは変身前はスタン主体、変身後は前衛二人に攻撃できるのが範囲攻撃としては強い
オカルティストと組むことを軸に他のメンバーで欠点を補うようにするといいかな
編成が限られるせいで主力になりにくいからあまりよくわからぬが 病気も困るよなあ…ボス倒しに行く道中で病気貰って
ダメージやHPが1-2割減少とかかなり気落ちする アボミーは本当に構成が限られるから困る
回復役がオカルトアーバレストあたりになるからマークも使いたくなる
変身のせいで更にストレスヒーラーも必須だし
アボミーと組めるヒーラー増やしてくれー じゃあそのアボみをメインにしたパーティを探す旅に出る
ハードの時間制限で詰まったんだけどラスボス倒したら制限解除されるの? fangamerでこのゲームの公式グッズ来てるね
日本サイトはできたばかりでアンダーテイルグッズしかないけど、そのうち来るかな >>525
おれのDLC抜きのハードモード(stygian)のクリア済みデータは91週まで進んでるから、ラスボス倒せば時間制限は解除されるっぽい stygianは予想外のタイミングで主力の1人に死なれるとそれで全て諦めたくなるものがある ハードの施設強化はまず仲間数増加で、鍛冶屋強化かなあ stygianでもそれ以外でもまずは一度に4人新規採用できるようにする
自分のstygianの経験だと、新規採用数は5、6人までしか増やさなかった
死んでは雇う戦法ができないからね
あとUGするストレス回復施設は1つか2つだけ
クエスト内でストレス対処せずに回復施設使ってたらお金足りないからね
抱えられる雇用者数と鍛冶屋とギルドのUGは早ければ早いほどいい
その他は資材とお金が余ったらやるって感じだった 話し変わるけど、有志日本語化で漢字対応させてて、公式に採用されることも見越した作業も始まってるらしいよ
手伝える人を歓迎してるみたい ギルドのアプグレはマジで早い方がいいよな…スキルの命中率が段違いになるから
アプグレが遅れれば遅れる程高Lv冒険者がずっとお留守番状態になっちまう おー、ありがとう
まずは人数確保してギルド強化してみる
ストレスは、ハウンドマスターの全体ストレス回復スキルが助かる >>527
質問なんですが、地獄の猟犬とかはどんな能力給があって、どこで確認できますか? 地獄の猟犬というものが何かは知らないが困ったら公式wikiを覗いてみようぜ! >>539
パーティーコンボのことだったwikiで見れたサンクス 安いから酒飲んでストレス解消拡張しまくったら失踪したり禁酒したりたまらんな
やられたわ、高い施設でもなんかあるかもしれんが 悪い癖なんて気にするな
気にしなければ最後以外はどうにかなる DLCの血液って使っても吸血の病治せないんだが...
何か条件あるの? 潜伏期間中だったんじゃね?
しばらくすると発症してきついデバフに変化するんで、
その時に血を使うとデバフがしばらくの間反転する。
血を与えないとそのうち死ぬし、血を与えても治るわけじゃないから注意なw ほんの数日前にDLC買ったばかりなのにセールか…差額返金出来るか問い合わせてみよう >>541
売春宿でも普通に失踪するぜ!まさかの2週間失踪で合計3週間使用不可能には参った… >>546
DLCがあると要素が増える
やったことない人にとっては難しくなる可能性大 全てにおいて宿屋より修道院の方が勝ってるように感じるのがなんかなー
癖のせいで利用出来ない施設があったりdlcの呪いの感染防ぐぐらいしか宿屋の存在意義が無いような 本体で2時間以上遊んでるとDLCの返金なんかは無理じゃね >>555
本体の時間計算なのかー、知らなかったわ 初歩的な質問でしたらすみません
購入して間もない状況でのトラブルなんですけど解決方法が分かる方いましたらお願いします
PCにインストールし起動は正常、難易度選択しセーブデータを作成、
ゲームを始めると馬車で向かうオープニングのムービーが再生され終わった後に
画面切り替わりのロードが少し入るのですが、そこから画面が正常に切り替わらずプレイできません
詳しく言うと、バックグラウンドではロードが完了して操作可能っぽい感じなのですが
(キーボードやマウスを操作すると、クリック音やキーの反応音がする)
ただ表示されている画面はロード中のTIPS情報が表示されたままなのです
これって何が原因とかって分かりますかね?
CPU:i3-2120
メモリ:8GB
グラフィック:オンボード(Intel HD Graphics Family)
OS:Win7pro 64bit
グラフィックがクソザコナメクジレベルっぽいのでそれが原因とかありますかね オンボードでもopengl3.2が動けばいけるはず >>556
DLCはまた別
たぶん通るからセール直前にDLC買ったやつは申請するといいよ >>560
cpu:i7
メモリ8G
win10
hd graphics 4000
仕事場のpcだけどdarkestdungeonは問題なく動きます いつの間にか日本語MOD漢字対応してるな、平仮名だけの文章の
読みにくさが異常だったから助かるわ職人に感謝だわ 日本語化のやり取りってどこでやってるんですか?
こうした方が分かりやすいとか誤訳が見つかった場合の報告などどうしたら? あの平仮名だらけに慣れちゃって漢字多いと逆に戸惑ったわ
結局は慣れなんだろうけど MacBook2016で動くけど、電池消費激しすぎて充電間に合わない
だれも死なずにウィーク18になったけど、
レベル3勇者がレベル3ダンジョンに通用しなくてつらい。
武器3防具2なんだけど、そろそろ死者でそう(´・ω・`)つらい >>570
Ruinsが5とかになってるんだけど、大丈夫かな? >>572
あ、あれ消えないんか。知らなかった!ありがとう!
オールオレンジとかになるかとおもってた! >>573
出現するクエストの難易度は雇ってる奴のレベルによって変動する
レベル低い奴が多いと簡単なクエストが増える
レベル1のクエストが常にあるのは詰み防止のため >>574
サンクス!これで詰み気にしないでプレイできるね! Lv3ダンジョンからは厄介なグール他2サイズの敵が出るようになるし雑魚敵も強化されているからな…
本気で挑むならギルドや武器防具Lv4までアプグレしてから挑みたいね
個人的にはLv5Wealdが一番嫌い
巨人に毒にされた後にうっかり40ダメージ喰らうと死の門>毒ダメで即死のコンボが普通に発生する 有名なバグかもしれないけど、
アップグレード素材って前借りできるんだな。
胸像10個交換する準備ウィンドウ開いておいて、
胸像使って教会アップグレードしたあとに交換ボタン押したら胸像-8個になって素材交換成立した(´・ω・`) 日本語化で質問なんですけど、
3の作業で上書きコピーするファイルって元々入ってる\localization\にするんですか? セールで購入考えてるけどDLCはないと困るレベルじゃないんだよね? ただでさえ難しいのにDLCが有効になるとさらに難しくなる DLCの追加は大きなところでは職業が一つ、ボスが四体増えるぐらい
全体から見ればちょい足しぐらいだから無くても全然問題ない >>580
むしろ最初からの完全導入は非推奨なレベルよw
追加職は結構強いんで、それだけ有効にして遊ぶ分には難易度はやや下がると思うけど、
DLCダンジョンの方は完全攻略まで結構厄介なデメリットが発生し続けるので
DLCを完全に導入した状態で新規開始するのはある程度の経験者向けになっている 出来るだけHero使い捨てしたくないんだけど、適正ダンジョンオンリー攻略はやっぱ厳しいんかね? この手のゲーム
アイアンでかなりやってるけどそうでもないような 使い捨てしなくてもいけるけど上級者じゃないと難しいかな
イージーはやったことないから知らぬ >>584
完全ヴァニラ状態だと金稼ぎの関係で途中からしんどくなるんじゃないかな
ストレスはある程度抑えられるけど武具揃えるだけで金がどんどん飛んでいくし気に入った癖を固定するとなると 同じ職業のキャラでも覚えてる技が違うのね
全然技覚えてないキャラをずっと使ってたよ modの追加キャラどれもすげーな特にちょいエロいやつ。全く
違和感ないわ modの追加クラスだとウィッチャー好きだわ
やっぱゲラルドさんサイコー ひさーしぶりにプレイしてみようかなって思って日本語化して始めたんだが
なんかあんまり日本語化されてないなこれ
一部表示は英語と日本語が目まぐるしく入れ替わってるし >>591
デザインも普通に公式って言われても分かんない 日本語化してくれた人がいるんだから説明位は読めよな >>594
一部の表示項目が英語と日本語で目まぐるしく入れ替わるのは
Localizatonフォルダ配下の何処かにオリジナルのXMLを残したままlocalization.batを実行しているのが原因だよ
localization.bat(.exe)はlocalizationフォルダ配下の同名のXMLを全て参照して.locファイルを作るから
localizatonフォルダ配下にオリジナルを残していると一つの表示項目に日英の両テキストが対応付けされ
複数テキストを想定していない表示箇所の一部で日英のテキストが順繰りに表示されるようになる
多分、君の環境で殆ど日本語化されないのも日本語よりも英語のテキストが先に読まれて表示されているだけだと思う 猿にここまで詳しく説明してくれるとかこのスレ優しいな デベロッパーに訳文とフォントファイル送ったらしいよ
早く採用されるといいね 自分たちの仕事をユーザーが勝手にやってくれるってどんな気持ちなんだろうか このゲームもそうなんだけど
洋ゲーの日本語wikiが消えてるのがいくつかあるんだが
なんかあったんかね?
同じサービス会社のwikiってわけでもないし マイナー洋ゲーはwiki作成を提案すると高確率で解説も翻訳もイラネ厨と
アフィ嫌いの嫌儲民が他人の力で楽するなとwiki作成者を批判しまくるから
それで個人で作成してるwikiはモチベ保てなくなって放置or削除するんじゃないかという妄想。単純に期限切れだと思うけど。 >>601
こういうやつが日本語ないだけで低評価したりするんだろうな アフィ嫌いの嫌儲民がアレコレ文句言うおかげさまで、色んな情報探すの苦労するんだよなぁ
まぁ、ある程度遊び慣れてくると英語Wikiでもデータは拾えるんだけどさ
人様のチーム編成とか結構気になる
キャラクターの使用率とかどっかで見れると良いんだけどな 使用率は聞いたことがないな
ヴェスタルが1位になりそうだけど ヴェスタルは高いだろうな…灯り付けつつスタンさせたり全員回復させたり便利だ
俺はオカルティストの敵攻撃力ダウンデバフが気に入っているからオカルティストの方を多く使うけど アフィカスは2chとかから勝手にレスコピペして
そういうワンパターンで時代遅れの小芝居やめろとは思う
攻略情報だけ見れればアフィブログだろうと気にしない やっと短いダンジョンならほぼ無事に帰ってこれるようになった
中くらいのダンジョンを攻略出来る気がしないよ キャンプ出来るぶん中サイズのダンジョンのが簡単だったりするぞ むしろ短いダンジョンだと実りが少ないし、キャンプ出来ないからストレスも溜まりやすいしでな
スキルと武器レベル上がってればHellion、Houndmaster、Jester、Antiquarianっていう碌な回復のないパーティでもロング潜って帰ってこれるからな(Lv1ダンジョン)
そういやHeroを使い捨てにしない遊び方する場合、
Antiquarian入りPTで中〜長D潜って目標達成前に撤退してレベル上げずに資金稼ぐって方法もあるな MOD入れるのに抵抗が無いならワークショップからインベントリ拡張MOD落としてくると
中・長ダンジョンの迷宮も潜り甲斐があるんだけど素だと中サイズの時点でアイテム捨てる可能性があってな… アイテムを選びながら潜るのも個人的には楽しめてるから、インベントリ拡張系は今んトコ必要を感じないかな… バニラノーマルでやってるけど、慎重にやればそんなに難しくない
かといって、時間制限とかあると禿げ上がりそう カツカツだけど、換金率と入手性を比べて選んでるかなぁ
そういやダンジョン攻略に松明と食料は必須級だけど、他に好んで持っていってるモノとかある?
個人的にはスコップ、鍵、包帯、毒消しは必ず持っていく
鍵は宝箱の遭遇率自体が高いから持ってると役立つことが多いし、スコップは言わずもがな
包帯と毒消しは枠が圧迫したら優先的に捨てるけど、無いよりはあったほうが便利だしね 毒消し包帯は対応するCurioが多いところだけかな
Coveだと薬草のCurioが便利
食料得られたり悪い癖取り除けたり 後はまあ触手像にぶっかける用の聖水
余っても割と対応Curio多いので便利 スコップx3、鍵x2、食料は必ず持ち込んでるな
たいまつは持ち込まないことも結構ある 松明無しはアイテムの品質上がるって言うけど、怖くてやってないんだよな
具体的にどういう対策して松明無しで潜ってるんだ? 品質というかドロップ率?
自分の場合はドロップ目当てでいきなり吹き消して真っ暗にするわけでもなくて
スキルでトーチ回復させつつ進んで、必要に応じてキャンプで回復する感じかなぁ。
縛りプレイじゃないんで難易度的に厳しい時はたいまつ持ち込めばいいだけだし 松明無しができると格段に金稼ぎが効率的になる
ドロップがよくなるし松明を買わなくていいしインベントリもあくし 体感の話なんだけど、DODGE上げてると当たってもダメージ低かったりしない?
逆にDODGE低いとクリティカル食らう確率割と多い気がする 絵柄見てあれ?て思ったんだけど、これ昔アメコミでヘルボーイ書いてた人? クレジット見ればわかるけどデザインはtrudicastleという人
アットマークつければツイッターが出てくる そうなのか、ありがとう。なんか雰囲気がそっくりだったんで・・・ ロングダークもこの人みたいだね
言われてみればたしかに似てる このゲームの世界観にニョラ風のアートワークは凄くシックリ来るよね
ヘルボーイも怪奇と戦う話だからこのゲームとも合ってるし、ヘルボーイの登場キャラのSkinmod無いかなぁ… >>629
簡略化かどうかは分からんが
ズームアップ無効と高速化は普通にワークショップにあるよ いやぁ、初めてベテランダンジョン入ったけどスゲェな
あのダメージ量、Vestal以外で回復間に合う? ベテランだとオカルティストの方が安定する気がするなぁ
回復は運だけどmarkと3+4の高打点に引き寄せ、-30%DMGのデバフあるからvestalより役に立つ なんか表記よりクリティカル率高くない?職ごとに隠し
基本値みたいなのあるのかな オカルティストは瀕死のやつに回復0+出血を三回したから信用してない パーティの組み合わせとかで出る、諺みたいなやつってまとまってる所ある?
というか日本語wiki作るべきなんだろうけど、未経験が勝手にやったもドツボだろうし英雄こないかなぁ >>637
Faster Combatてやつかな?
ありがとう ipadで売ってるから前々から気になってやってるけど楽しい
楽しいけどベテランでたいまつ買い忘れてシャンブラー初遭遇して対策取れず全滅したよ… >>640
命中とクリの表記が表記通りの確率じゃないらしくて、そこら辺の表示を治すModとかもあるよ >>644
faster combat、more faster、faster walkingなどのバリエーションの他にも、戦闘の雰囲気を損なわないためにターンのテンポだけを速くするのもある なんとなくsteamのブロードキャスト見たら中国人だらけだな
中国語対応直後だからだろうけど
公式に送られたとか言う日本語MODが正式対応されればワンチャン みんなおすすめの職業MODってある?
俺は浪人、忍者、ピットファイターあたり StackX3ってMODいれれば例のクエの収集スタックが1枠で済むようになるのかな?
英語読める人教えてくれ >>650
どこのアホがお前にそんな物の聞き方を教えたんだよw そうだな質問はちゃんとですます口調で言うのが基本
小学生でもわかるぞ
2度と来るな shuriekerのクエストで付く特殊な癖って悪い癖かよ
しかもCurioに勝手に触るとか良くあるやつだし >>646
遅レスだがそんなのあるのか、探してみるよサンクス
やっぱり確率違うんだな >>649
職業mod1つ入れると同じ作者のやつ網羅しないとスッキリしないから評価高いの全部入れとるわ
お気に入りはhood shriekerの癖だとCorvid's Eyeとか普通にありがたい癖だったなあ
とはいえ良癖目当てで挑むにはちょっとリスクがあり過ぎるから棚ぼた程度にしか考えられなかったけど このゲーム死んだ時にキャラと一緒に装備してたアクセサリーもロストするんですか?
メインメンバーが全滅してもうたー >>659
そうだよ
5週くらい続けて前衛職が来てくれなくてまともな探索が出来ない
たすけてー 全滅したら大体はやり直しちゃうのでうろ覚えだけど
同じクエスト行くとクリア時に拾えたりしなかったっけ? 車体に使用したアルミが強度不足でリコールになったらどうなるの?
車全部交換になるの?
教えてホモ先生 1人2人死んだ時点でとっとと左上にあるアイコンから撤退を選択するのマジお勧め
ぶっちゃけた話1人死んだ時点でプレイヤーにとっては大ダメージなんだけどね… 気をつけても死ぬ可能性あるけど、
最近始め人のプレイ見てると
ストレス多くてもクエストクリアまでは頑張るし
ターン回して回復とかもあんまりしないみたいで撤退の意識ないのかも そもそも撤退できることを知らない可能性は十分考えられる いやこれ英語版を日本のPS4/Vitaで買えますよって話でしょ ハードのとこにPCのマークもあるから日本語もあるんじゃねーのかな? >>670
取り上げるでしょ
ローカライズなし英語版はストアに結構あるし有名どころだし
undertaleみたいなウルトラCはまずない つい先日のセールで買って楽しんでたけど日本語待とっかな >角川ゲームスから発売予定のダンジョンRPG『Darkest Dungeon(ダーケストダンジョン)』の魅力をお届け。
PC版に入るかは不明だけど流石に日本語は入れるでしょ ああ日本パブリッシャーついてんのか、上まで見てなかった
なら日本語ついてる・・・かなあ・・・ 日本語パブリッシャー付くとPC版は日本語永遠に放置される呪いが
まあそれはそれとして職業MOD入れすぎるとアレだな
レア職多くて困るな
Man at Armsとか全然出てこねえ >>677
めっちゃ分かる。
しかも派手な前衛職の方が職業modだと割合多いからヒーラー不足に陥る ラスダン攻略用にヒーラー系は最低4人揃えなきゃならんからな… 死んだら即リセットのスキル覚えたせいかストレス値ー50%になった
邪道だがみんなやってるよね、結局育てたキャラまた
作るのたるいだけだし それならこれと類似するゲームでヌクヌクやってりゃーいいだろ
デフォでアイアン仕様で詰むまでがこのゲームなんだよ
リアルで発狂しだしたらもう一人前 クリムゾンの呪いはいつになったら許されるんや・・・
今やっとBaron倒したとこなんだけど、これ治療できるようになったりする? DLC全部終らせるとサナトリウムで治療できるようになる
後はファナティック倒すと治療薬落とすぐらい
これは血液と同じで街に持ち帰れる ひぇーまた、あの糞ながいダンジョンを何回かクリアしなきゃならんの?
もう許して・・・許して ボスを倒すたびに全員治って、また徐々に蔓延して…の繰り返し ワインセラーさえ作っちゃえば血液取りにいくまでもなく余るからDMGとSPDプラスのバフと思えなくはない
勝手な行動するのはやめて欲しいが Dismas's headとかいう頭陀袋に入った生首のトリンケット拾って噴いた
ディスマスくんうちの一軍で頑張ってるんだが…
誰の首だよこれ LV5行ってると弱い敵スタンハメしながら強引に回復させないと
事故るから仕方なくやるけど面倒くせえ、デカい敵のスタン耐性
とHP高すぎなんとかんらんかったのか 区画整備収集品のコストおもすぎて作れたことない
胸像とかどうやったら効率よく集まるんや >>694
lv5は耐性系のデバフかけていかんと回復もままならんよな 胸像使うのってサナトリウムと修道院だけど
修道院の一番安いところ二部屋にするぐらいまで強化すれば充分だから溜まる一方だなぁ
DLCキャラ使うなら鞭打ちも強化する必要あるけど 夜襲の確立の高さなんとかならんのか
軽減スキル使わなかったときはほぼ夜襲されるんだが そこら中怪物だらけのダンジョンの奥深くでキャンプしようとする事自体危険過ぎるってこったぁ 夜襲防止スキルの欠点は4時間使うのがなあ…
ボス討伐の時は出来るだけキャンプスキル盛りたいのに夜襲が怖いからそうもいかない よし日本語updateくるな
http://darkestdungeon.jp/
公式の翻訳作業所に合わせて有志翻訳の漢字化やってたけど、無駄になっちゃったな… 済ませてって何が?
公式翻訳作業所に日本語がなかったのは既に角川と契約が済んでいたからでしょ
角川が下請けに発注してローカライズされるかと ああ、パブリッシャー付いたの?
アップデートで日本語対応という話かと思ってたわ。
おま国になるんじゃという懸念がない事もないがw しかし日本で売れるのかね
JRPGとは色々と相容れない気がする 死体みると性的興奮する癖とかちゃんと翻訳できるんすか(´・ω・`)? 無理に訳さなくてもカタカナ語にしてしまえばいいじゃろ 売れはしないでしょ、価格にもよるんだろうけど
でもPS4は地味にマイナー洋ゲーがローカライズされる土壌が育ちつつあるから応援はしたい
ただ角川はノーサンキュー 翻訳するのは角川ゲームスでpublisherはカドカワって事でいいのかな? そういや音声もローカライズされるんかな
字幕で対処できるとはいえ、ナレーションも重要な要素だしなぁ
音声ローカライズするか否やで角川の意気込みの程が伺えそうだ 音声は英語のままがいいんじゃないかと思う
他の言語もインターフェイスと字幕だけ対応だし PS4/Vita版は今見たら未定になってたけど、5000円てお漏らししてたな
あとたしかSteam版はDegicaが担当する
あれ、また角川の悪いやつ出るのかまたSteam版だけローカライズなしなのか Steamもローカライズするからデジカが噛むんじゃないの? ファミ通見たけど音声については触れてなかったわ
PC版については
販売元がDegica Co Ltd
発売元がRed Hook Studios Inc
って表記されてる
今冬発売予定 日本語にしないならわざわざ販売元をRed Hookから変えないか、そりゃそうだな なんかネットのゲーム情報サイトでの記事だと、Steamでも日本語版は出るみたいだけど、
英語版と日本語版は別枠みたいな書かれ方しててどういうことなの…?ってなった 別ゲームカウントだったりローカライズ料で何千円もとるようだったら・・・ 情報サイトの情報ではサントラ含むDLC込み込みらしいけど
せめて3980ぐらいでないとなぁそれでも高いけど そりゃ元に払う金もあるし高くなるのは当然よ
日本語ボイスとかつけると特にだが声はどうなるだろうねぇ
まあ情報出るまではわからんな 一度日本語データセットで出してたものを日本語だけ抜いて、後で3000円で売り飛ばした企業はまじでくたばれ ttps://i.imgur.com/RU1ZDQm.jpg ゲーム自体の話か?
プレイするならリアルストレス溜まらんように! >>722
日本語DLC3000円で別売りするより見栄えいいだろ
池沼ガイジはこれで満足なんだよ 公式で日本語化する場合
有志の日本語化は公開停止しなくちゃいけないってなかったっけ? ゲームのソースの一部を使っているならまだしも完全無関係ソースだし問題ないだろ レベル上がると低レベルダンジョン入れなくなるけどそれを解除するMODとか無いかな? ローグライクの定義
・マス目制でシームレス
・同時ターン制
・視線が存在
darkest dungeonはRogueLIKEではなくRogueLITE >>734
パーマデス
攻略の柔軟さ
資源管理
ハクスラ
探索
が抜けてる オレンジダンジョンに初挑戦したら隊列の順番をかえられまくって
まともに戦闘できなかった
順番変えられに強いメンバー育てなきゃ(´;ω;`) 全員man at armsが良い。
後ろでも野次れる。 >>659アクセサリーのロストについて聞いた
んだけど
あの後英語wikiで調べてみたらプレイ中に8個のアクセサリーなくすと
Shrieker's Perchっていう特別なクエストが出て、ボスのShriekerを倒せばアクセサリー帰ってくるそうです。
あーよかったよかった レベル制限はDarkestDungeon\campaign\questのquest.restriction.jsonをメモ帳で書き換えるだけでいいぞ うーん
ゲーム難易度弄ってまでプレイするのにいささか疑問がある 難易度が下がるのは間違いないが
キャラクターの成長まで自己制限しなければならないのはゲームとしての楽しさを損なっていると感じるけどね
まぁゲームに快感を求めてないなら知らんが ストレスが大きな要素のこのゲームにそんな快感求める? クリティカル+dotで速攻順番回ってきて即死だけはやめてほしかったな
あれだけはなんともならん >>747
ストレス感じる部分しかなかったらそれってストレスじゃないと思う まぁ楽しさなんてのは人それぞれだからな
ある要素が楽しさを損なってる!って思う奴も居れば
その要素こそが楽しさの一部だ!って思う奴も居るさ ダンジョンのレベル制限自体はさておき、
ダンジョンのレベルで取れるものがあんまり変わらないから高レベルダンジョン攻める意味が少ないのが悲しいかな
稼ぎのためにHeroの使い捨てが推奨されるけど、それ自体になれない人も一定数居るだろうしな 使い捨てもどうかな
序盤は帰ってきて1レベルあがるだけでも戦力なるしな >>739
hellionとhound masterマジお勧めだぞ!
ラスダンのボス相手にも奮戦出来るし出血耐性が低いボスにも強いぜ!
犬使いは素の火力がかなり控えめだから使用に抵抗が出るのはわかる 犬使いは回避系タンクとして使うのもオススメ
庇えるし、自己回避、自己回復と揃ってる 犬は腐る技がない
全体出血はあまり使わないけど不成型肉で使うと楽しいし、シャブラーではかなり有効 犬使い強力だよね マークもあるし、自分専用のバフアイテムもあるし
どんな役目でもそこそここなすけど、専門職には及ばない万能キャラって感じか シャブラーじゃなくてシャンブラーだった…
スタンできるのも強い どの職も捨てるところが無いのがこのゲームの良いところだよな…
ただ状況次第、代表的なのでいうとhag戦ではleperの影が薄かったり
ruinsだとflagellantの得意技の出血が通らなくて持ち味を活かせなかったりとかはあるけど たまにで出てくるファナティックってどう対処したらいいの?
3回戦って2回全滅して1回一人犠牲で勝ったけどそこら辺のボスより強くない?
ロード画面でファナティックでたら逃げたほうがいいのかしら トワイライトナイトちゃんいいゾ〜これ
HPそこそこ、火力それなり、回避もなくはない
挑発反撃に回避の自己バフ付いてるしDMG低下ないから便利だわ
特効が獣と異形限定だから賞金とか弓ほどの火力はないけど
古物商の守れ+回避香+反撃で金儲け道中が安定していいわ >>740
>>741
>>739
ありがとう
どれも全然使ってない職業だから頑張ってみるよ
Leperメインで使ってたら移動だけでターンが終わってどうにもならなくて このゲーム高難易度には惹かれるんだけど陰惨な雰囲気で後味悪そうなんだよな
全クリしても拠点が明るい町になったりしないんでしょ 冒険者だけかと思ったらギルドや鍛冶屋利用した時に「ヒッ」ってなるのいいよね 何も知らないと最初はビックリする
慣れるとチカチカするのが嫌になる 日本語版発売で初めて知ったけど凄く面白そう。このゲームは結構前に出ているけど今でもアップデートとか追加みたいなことはある? 6月にDLCが出て現在もバグ潰しなどのアプデはそこそこ続いている程度には生きているゲームだよ ありがとう、ウェイストランド2みたいにps4で日本語版出したはいいけどバク放置ってことはなさそうかな? 日本語版を出したらバグるってことは考えにくいんじゃないかな
そうなる理由が思いつかない
このゲームはアーリーアクセス含めると発売から2、3年経ってるけど、まだ続けるつもりなのかな DLCのクリムゾンてもしかして罠だった?
ラスダンよりはるかに難しくない? 日本語版amazonで検索したら発売予定日が12月31日だった
値段は察してくれ・・・・DLC入りだよねさすがに DLCサントラ入りだから500円しか違わなかったりする
まあサントラは別にしろって思うけど >>778
コートヤード自体の難易度もそうだけど、クリアすると他ダンジョンにも影響を与えるので注意 これってストレス100で付いた悪いクセってもうどうにもならんの?
使い続けたいキャラはストレスが100超えないように頑張るのか、それとも多少の悪癖は諦めるのか… ストレス100超えた時に付くやつはその冒険中はどうにもならんけど
街のストレス解消施設でストレス減らせばちゃんと消えるから安心していいよ
まあ付着した冒険中は本当にどうにもならないのでダンジョンサイズが中や長いマップで
最初の1-2戦闘目で敵のクリ連発で付着するとかなし足を引っ張られるんだけどさ 攻撃力が20%上がるAbusive引ければ攻略に活かせなくもないかも 冒険中でもストレス0にすれば消えなかったけ
ジェスター君でじゃかじゃかやればいいんじゃね 発狂治せるの!?
町に帰ったら迷わず解雇してたよー まぁ原則的に解雇の方が手っ取り早いので問題はあまりないw ある程度慣れてくると運悪くクリティカル集中しないとそうそう発狂はしなくなるから頑張れ
取り敢えず安定した冒険の基本は松明の灯り76以上確保しつつ
ストレス溜めてくる攻撃をする奴を速攻始末だ!だがmadmanは回避やたら高いから気をつけろ! 難易度低いうちはヒーラー、ストレスケアなしでストレス攻撃してくる敵ガン攻めするのが一番安定するね 日本語版の詳細が出たけどSteam版の値段は変わらないので
単純に日本語が公式対応という形になるっぽいかな。
パッケージ版はDLC+サウンドトラック込みで4800円でダウンロード版は4500円
というかサウンドトラック意外と高かったんだなw DLCごと買おうか迷ってんだけど
これDLCダンジョンOFFにできるらしいけどOFFにすると例の虫も出てこなくなったりする?
Steamレビューには買うこと自体罠っていうのがあるけど 例の虫って蚊のことか?
オフだと出ないし、血の呪い自体がない >>796
新ダンジョン・新職業・施設機能の3要素それぞれにOn/Off設定ができるよ。
ダンジョンをオフにしたら当然吸血蟲の出張もなくなる。というか出たら解決策が無くて詰むw
追加職業はかなりの強さだし施設も便利なので、ダンジョンOffにすれば難易度は下がるかな 一応DLC限定装備周りもあるんだけどぶっちゃけDLC限定装備がなくてもそんなに問題は無いんだよな…
antiquarianとかhellionの装備はかなりエグいんだけど 盗賊襲撃イベントってどうやったらクリア出来るの?
一番強いメンバーで挑んだけどストレスマックスで退却したら一人減ってしまった >>803
man at armsで爆弾ブロックしつつ戦ったら結構余裕だよ Guild of Dungeoneeringと交互にプレイして精神のバランスを保っている
あっちは死んでも装備は無くならないしオッサンの野太い歌声に癒される
でも暫くするとまた修羅場に戻りたくなるのよね 盗賊襲撃はman at armsが鉄板だね
ある程度時間が経過するとランダムで発生するから早めにLv5か6のman at arms用意しておくと安心出来るよ
ついでにshriekerとの戦いでも全員に攻撃命中バフかけられるからあのカラスぶち殺す時もいると安定感段違い
普段の火力が控えめな奴ほど活躍する時は大活躍するから面白い MODのダークナイトクッソ強いなこれ
範囲攻撃が結構いい威力で出血付いてるし
何より通常攻撃で自己回復もするのがつよい
一緒に赤魔連れてくと範囲攻撃二連発で敵が熔けるわ
回復できるわDOT攻めもできるわですげえわ STEAMのレビュー見ると「おすすめ」に10人の参考にならないがついて
「おすすめしません」には10人の参考になるがついてるな
全言語でちょっと遡ってもずっとそんな感じだけどこの10人に何があったんだ・・・ まあ控えめに言っても好き嫌いはっきり分かれるゲームだし 俺は大好きなゲームだけど、簡単にはおすすめできないな このゲームのレビューって挫折するカジュアルゲーマーに対して予防線張りすぎだよなw 内政大好き、リソース管理やらマネジメント大好きとかTRPGが好きって人ならバニラ
カジュアルなのが好きなら
職業MODてんこもりでレベル制限解除と雇用制限拡張系MOD入れた状態をおすすめしたい
スタック数拡張は取捨選択の苦悩という楽しみがなくなるのでおすすめしたくない システムとか追加キャラとか難易度が変わりそうなModは入れたら負けた気がするから入れたことない ゲーム変えちゃうようなのはmodじゃなくてチートみたいなもんだと思うわ。 modだろうとバニラだろうと楽しめたらバンザイやな
俺はアーリーアクセスでセールの時に1000円で買って200時間以上楽しめたから勝ち組や 俺は使わないけど、オンライン要素がないから俺はmod使う人でも歓迎するよ
オフゲーは自分が楽しんでなんぼだろうし 難しすぎて途中で投げるよりはMOD入れても遊びつくす方がいいなー ずっと前にクリア出来なくて投げてました
ワイはイージーが一番楽しい イージーでも他のゲームと比較したらまだ難しいと思う イージーってやった事ないけどダンジョンの長さとレベル制限以外に違いってあるの?
慣れてくるとレベル5ダンジョン以上以外辛くないから
イージーでもノーマルでもあんまり難易度変わらない気がする
ハードは知らん ハードは敵のHP上がっているせいでノーマルに比べると大体1-2ターンぐらい戦闘が長引く感じがとてもつらい ハードは敵の体力と攻撃力が高くなるし、松明の減りも早くなるし、死者数に制限があるし、時間制限もある
総じて辛い ハードモードは楽しいぞ
ラスボス戦で二人死ぬの知らなくて
その二人で丁度死者数の限界越えたときなんて超エキサイトした どの技をセットしたら強くなるのかいまいちわからないから物理で強い
クルセイダーとらい病の人ばっかり使ってる
でもマンアットアームズの反撃がものすごく強いことは分かった よくあるのは、マークとか出血を効果的に組み合わせられるパーティ
例えばDLCありの出血ストラテジーはhelion、鞭男、犬、ヴェスタルが強いと思う 吸血鬼DLCを買って新jobだけ有効化させることは可能? Darkest Dungeon The Shieldbreaker
新しいのがくるんだな 明後日に来るみたいね
今回はクラスだけでダンジョンとボスは無しかな もう答えてる人いるんだからよかったねで済む話なのに Shieldbreakerが追加されArmor Piercing/Guard Break/Stealthといった新しい戦闘要素を持つ
Shieldbreaker用のセットアイテムを含む装備群、3体のモンスターと消耗品を1種類追加
みたいな感じっぽい。規模的にCrimson Courtと同じという事は無さそうだし500円位な感じかねぇ 犬使いはどの距離にも対応出来て前衛だとスタンが出来て後衛だとストレスヒールも出来る
ボス戦だとセルフ攻バフで火力も期待出来てと素の火力がやけに低い以外は文句のつけようがないんだよな…
あとキャンプスキルでも夜襲警戒が可能で嬉しい マーク、出血ストラテジーに組み込みやすいしスタンもできるしストレスヒールもできるからマジ万能 クリティカル二連発からの出血で体力全快から一気にひん死ターン回ってきて出血で死亡
わいリアルストレスMAXで汚言症発症 >>844
よくある
ラスダン1マップ目のCultist Priestからfingerで4連続クリティカル貰って
攻略開始したばかりなのに2人死の門が開いた時は頭がどうにかなりそうだったぜ 運次第というか、不可避な事故で死ぬことは稀によくある 中級コレクター君舐めてたら暗闇探索中だったから攻撃当たらず全滅した コレクター後衛に大攻撃出来るメンバーいないと無間地獄になるから辛いよね コレクターは最速でスタンできればノーダメージで倒せる…こともある オカルティストとかで引っ張ってくるのもいい
でも普通のボス戦と違って直前で対策スキルをセットできないのがなぁ このゲームって低レベルダンジョンは
・無限に補充される
・出現する回数に上限がある
・パーティの強さに合わせて出現するダンジョンのランクが変わる
のどれでしょうか
つまり低レベルで十分パーティ育てたり金稼いだりしてから
上位に突入するタイミングは自分で決められるタイプですか
それとも得られる報酬に限界があってうまくリソース管理しないと詰むタイプでしょうか >>854
最低レベルのダンジョンは必ず出現するよ。
ただキャラクターのレベルによって低級ダンジョンに入場制限がかかるので
基本的には十分育つ前に上のレベルのダンジョンに送られると思っていい。
(ちなみに一番簡単なモードだとこの入場制限も1レベル分だか緩い)
攻略期限のある最高難易度以外では詰むことはないけど、
主力壊滅して心が折れることはちょくちょくあるw ノーマル難易度以下は詰まないからどんどん死んでよし Lv6キャラが1人2人死ぬだけで心が痛むからな…
取り敢えず初心者はLv2のキャラクターはLv1ダンジョンに入れる事を覚えておくといい
ギルド・武具をLv2まで鍛えたキャラならLv1ダンジョンのボスはさほど苦戦はしないPT編成次第では全滅するかも 敵味方のポジションを変更するスキルや
残った遺体を奇麗にするスキルは便利だから
覚えておくと捗るぞ そりゃ新職業来た以上は文章ファイルも更新されているでしょうよ 新キャラ1つ追加で400円とかRedhook失望したわ うっかり卑劣なDLCもインストールしてしまって、
血吸いバッタが低Lvダンジョンにも蔓延する事になり、
ゲームを引退するハメに追い込まれた人も救済してあげなさいよ。 コンシューマ版は全部入りだから新規の悲鳴を聞くのが楽しみですね 吸血系モンスターはコートヤードクリアしないと蔓延しないよね? かなり進めないと吸血蟲の通常ダンジョンへの進出は無いな。
とはいえ進めないと町でのストレス回復にペナ受け続けるので
初めてやる人にはクリムゾンコートのダンジョン導入はお勧めしないが ハロウィンセールで表示されてる値段は、いったいどこの国向けの値段なんですかねぇ…
4850円・・・?つい最近角川のサイトで近い数字を見かけたなあ 何の話してるのか知らんがSteamの価格は据え置きだし
高い奴はDLCとOST入りなんで日本語版云々の前からその値段だぞ? 素早い日本語化パッチ対応ありがとうございます
敵のステルスが憎い… シールドブレイカー使ってみたがつえーな。
盾で一戦闘あたり4回まで攻撃無効化できる。 シールドブレーカーがパーティにいると絶対夜襲うけるんかな
スキル使っても防げない上にほぼ発狂までいくからやめて欲しいんだけど セールでDLCセット全部入り買ってコートヤードに行ってみたんだが
これ広すぎないか?ボスどこだよ……
鍵部屋の先かなと思ったけど鍵全く使えないし、
拾った方の鍵かと思ったけどこれも使えないしなにこれ >>879
鍵はいずれ、洞窟内で拾えるよ。
難易度と広さは意図的な表示詐欺だよ。
そのDLCはクリアしない方が身の為だよ。
血吸いバッタが町の泉だけでなく、ダンジョンにも徘徊する事になるから。 積んどいたこのゲームに日本語版が出るそうなんですが
steamの方にも公式日本語訳が付くと見ていいんですかね? アプデあったから翻訳パッチ入れなおしたら天なんとか病さんがハンセン病になっててワロタ らい病もハンセン病もレプラもleperも天刑病も同じよ CSで日本語版でるのかよ
面白いゲームだけどうれねーわ このスレで元気にダンジョン潜ってる奴らも全員売れるとは思ってないからな
もうすこしなんかあったろ、まあ公式でローカライズしてくれるならありがたい話ではあるんだけど ハロウィンセールで買ったけどさー 探索者は使い捨てるものって気付くまで3回もセーブテーダ削除しちゃったわ wizみたいに武器防具のアイテム掘りも楽しめたらまじのガチの神ゲーだったのになぁ
今でも十分面白いんだけどね 堀りってのはある程度脳死周回できないと気が持たないぞw >>892
ありがとう。
たしかにアイテム掘りの要素はほしかったなあ 最近シャンブラー君狩ってもトリンケット落とさないし
この間ランダムエンカウントで出たけど何も落とさなかった
なんかくれよ 前セールはスルーしたが今セール買ってみたら1日中やっちまいそうなくらい面白いわ
スキルのDMG MODってのはダメージ計算上(ゲームバランス上)の修正値で、アプグレ等で改善されてくって見解でいいんだろうか >>899
キャラクターの基本攻撃力x技の威力補正=ダメージ
アップグレードすると、向上するものとか他が変わるものがある シャンブラーめっちゃつおいんだけど
毎回死者だして逃げられる
狩れるもんなの?
あと巣みたいなのは無視しておk? シャンブラーは対策すれば勝てる
ヘリオン、鞭、ヴェスタル、犬の出血パーティでトリンケット全部集めた もしかして:シュリーカー
シュリーカーは回避が異常に高いのと行動回数が多い特徴がある
命中あげるバフとカウンターが有効でその両方を持つHEROであるMAAがオススメ
後短期決戦なのでヒーラーはいらないかな
セルフヒールとMAAのガードで何とか凌ぐ
巣を破壊するとトラペゾンが沢山手に入るけど殺すだけなら無視して良い
でもこいつって殺しても逃げられても大して差がないような? 最近シャンブラー狩っても500円とかのはした金しか落とさんのだが
あれもう構う意味無いただのトラップになったの? shriekerの方はMAAで命中バフかけないと本当に攻撃当たらんからな…
MAAの命中バフないとArbalestの相手の回避下げるスキルすら当たらなくて手も足も出ないのには笑ったよ MODの司書さん便利すぎる……
持続回復とストレスヒール持ち+どっちにもキャンプまでの経験値アップ(1回5%)で
Lv6ロストからの予備役促成栽培がすげえ捗る
こりゃもうMODなしには戻れんわ このゲームのナレーションの部分「この子の七つのお祝いに」での岸田今日子のイメージで聞いたら
すごい雰囲気出るだろうな・・・ またアプデ来て日本語MOD使えなくなったか
嫌がらせのように頻繁にあるな デベロッパーに日本語データ送ってるらしいけど、報酬もらえんのかな?
何らかの見返りあるといいけどな >>912
パブリッシャー付いてもうじき公式に日本語化されるというのに情報が遅いぞw いや、日本語版発売の情報出る前後辺りまでそういうやり取りしてたけど
日本語版出すんだったらもっと早い段階でデータ送るのやめたって良いわけだろ? 死者ゼロで60週まで来て最終ダンジョンに挑んだがナンジャコリャ。
あっという間にストレスゲージが200になりそうだったんで撤退。
Lv6ヒーラーが装備かかえて犠牲になってもた。
暫くやる気にならんなこりゃ 最終ダンジョンは初見殺し山盛りなので攻略を見ないで行く場合は何があっても対応出来るPTで挑むのが吉
あとダンジョン内部は敵編成からマップの内容まで固定されているからメモるのも良い 稀にある
Lv5ダンジョンのボスハントでしくじった時に逃げ時見誤るとマジ死ぬ レベル6のパーティーが最終ダンジョンで半壊したぜヒャッホー!
手塩にかけた初期パーティは全員死んでしまった
でもマップや耐性はメモしたから今度は大丈夫なはず…最初でこれなら最後のラスボスはもっとヤバそう
このあっさり全滅するバランスが楽しいな 日本語化で字幕表示してるんだがナレーションが笑ってるところで「(笑)」って表示されて吹いた 最高難易度だと週制限のせいでどうしても効率重視のつまらん編成になってしまうな シールドブレーカーいると夜襲確定かと思ったけど違うんだな
夜襲防止スキル使ってもやられることが三連続ぐらいあったからそう思ってたが
防止スキル無しで夜襲来ないこともあった
単純に確率なのか条件があるのか 段々でてくる敵が強くなってるからSBのレベルじゃないかな?最後のヤツまで戦えばもう夜襲ででなくなるしね 情報ありがとう
シールドブレーカーの夜襲は回数決まってるのね
これからは恐れることなくロングにも連れていける 追われる身なので追っ手を返り討ちにせねばならんのだ これトリンケット強化とか3つ装備できるMOD入れたら、設定変えずにクリアの実績もダメになる? steamってworkshop使うと実績無理なんじゃね >>928
インベントリ拡張MODをworlshopから落として使ってクリアしたけどStrict Modeの実績解除されたから多分大丈夫 ダーケストダンジョンに松明忘れて壊滅した
何回もクリアしてるから無くても焚き火だけで何とかなるとか甘く見すぎてたわ クエストクリアして安心して真っ暗の中物漁りしてシャンブラーこんにちはするからたまらん ハロウィンセールで買ったんだけど
高レベルダンジョンのクリティカル&毒or出血の即死コンボ何度も喰らって心が折れかけてる
安定して強い編成誰か教えて下さい・・ リーパー2人+ピュアヒーラーとACC補助できるやつでOK 取り敢えず基本として灯りを常に76以上に保つのは最前提
・敵のダメージが怖い場合はヒーラー役にオカルティストを起用するのお勧め
敵の攻撃力のデバフで強烈に下げるから事故死が大分減る
それでも仲間が毒or出血状態でクリティカル即死ダメージ喰らった場合はその仲間の行動ターンが回って来る前に撤退をする勇気も大切
・なお毒と出血は共にペスト医師のスキルで治療可能だから回復スキルセットして配置すると気休めにはなる
ついでにペスト医師は毒スキル攻撃の他にも専用装備でスタン成功率増やすものがあるので
スタン成功率マシマシにしてスタンスキル使わせると時間稼ぎ要員としても便利
・最前衛にはSun RingとRedeption Armletを装備させたLeperが無難。高いHPと高い火力で大暴れしてくれる
ただどれだけ手をつくしてもLv5ダンジョンできのこ巨人に殴られてクリティカル貰って60以上喰らう事はあるので
1ターン目で取り巻きさっさと皆殺しに出来なかった場合とかはとっとと逃げちゃってもいいと思う あとこのゲームは速さの差が5や7あっても普通に行動順逆になる事もあるから慢心は禁物 最近普通にクリアして、DLCのCrimson Court入れて遊んでるけど、お気に入り編成はPlague Doctor Occultist Leper Flagellant。
Plague Doctorはスタン、死体除去、毒出血治療、Occultistはサブ回復兼後列アタッカー、Leperは前列アタッカー、Flagellantはタンク兼ヒーラー。
flagellantは万能ですごくいいね。この構成だとLeperで削りにくいProt高い敵にも出血で削りにまわったりできるし。
OccultistのとこはELDRITCHがあまりでないエリアはJesterとかMan at Armsとかでバフデバフしたりもしてる。 レスくれた人達どうもありがとう
おかげでまたやる気が出てきたので参考にしつつやっていきます それと死亡回避したいなら癖でDeath Blow耐性増えるやつを固定しておくのもお勧め
トリンケットで耐性増やしても良いけど攻撃能力などを増やした方が良い場面の方が多いのでお好みで ぶっちゃけどんなに用心しても事故るときは事故る
それがこのゲーム いっそMOD職使っちゃうのもアリだぞ
リアルストレスヒールできる 2〜3日前から町に戻ってきたタイミングでやたらハングするようになった
これは最近入った更新が要因だろうか
それとも単に進行度合い(自分のデータの内容)が地雷踏みやすい状態になってるんだろうか
皆さんのところで急にハングし易くなったとかあります? ちなみにMODやDLCは日本語化しか入れてないっす 最新にしたと思い込んでいた日本語MODが1つ前のビルドバージョン用のものだったようです
ついでに素からインストールしなおしたのでこれでしばらく様子見てみます 後ろ2人を修女とカラス固定でスタン連打してるけど
最後迄スタン頼みでクリア出来ます? スタンはかなり有効だけどそれだけではきつい局面もある 区画の製図家のキャンプって建てたらどういう効果があるんですか?
あとRed Hookも記念碑って書いてあるけど本当に建てる意味ない?? >>950
ありがと
弩手と神秘学者も育ててみるは なんつーかバランス悪くね?
序盤のが難しいし、キャンプ張ると碌な事に成ら無いし 序盤が難しいのはホントそうだけど
Lv5からはもっと辛いぞ
あとキャンプはちゃんとスキル使え 序盤は本当につらいよ施設が揃うまで冒険者の強化もままならないからね
だけどギルドLv2、鍛冶屋Lv2辺りになってからは最大強化したLv2冒険者でLv1ダンジョン蹂躙出来るようになって
そこまでくるとLv0-1冒険者の引率も容易になるから大分楽になる
まあ問題はやっぱりLv5なんだけどね…施設や冒険者強化にも手間や金がかかるし強化しないと敵が強過ぎるで 人間だって産まれてしばらくの生存率は極めて低いけど、
子供が脆弱な存在だって知っているならバランス悪いななんて思わないだろ?
状況への対応能力が乏しいのだから辛く感じるのは仕方が無い。
あと夜襲に関してはシールドブレイカー関連のクエストが発生しているのかも?
ある程度強くなるまではシルブレ入りでのキャンプ有りクエストは避けるといい
ジョブクエストとして規定回数刺客を返り討ちにしなければならない。
入れていないなら夜襲回避のキャンプスキル使え >>953
キャンプは時間いっぱい粘るほど襲撃を受けやすくなる
早めに切り上げろ 俺は生まれてすぐ立ち上がってヨタヨタとでも歩き出す四足動物を見て
人間の赤ん坊雑魚杉だろっていつも思うぞ 野生は立てないと殺されるからな
人間がそれだけ強いんだよ(集団として) 夜襲防止スキル持ちは結構多いからメンバーに入れる分には全く構わないんだけど
ボス狩りに行く時は時間4つ消費するのが本当に厄介なんだよな… はじめた頃は巫女+石弓+前衛x2みたいなオーソドックスなのが頼れたけど
先進むと毒とか出血ないと厳しいね coveはペスト医師いないと辛い
タコは硬いしカニは硬いし出血クッソ痛いし 最初はペスト医師微妙ー思ってたけど、ある程度やると汎用性の高さに気づいたわ
ガチガチの役割固定ヒーローも使いやすいけどね そしてそのうちオカルティストでないと満足できない体になる お医者さんは後列二人をスタンできるから十分強いでしょ ペスト医師がいればオカルティストのせいで出血しちゃってもフォロー出来るのが嬉しい
でもleper相手に二回連続0回復の出血発動はちょっと手加減してください 出発する時石弓・巫女・猟犬・十字にしたらK9-部隊って表示されるんだが
配置によって特殊ボーナスとかあるのかな?
パラメータ見てもそれらしいのは見当たらないが Deep Sky DerelictsがEA入ってたけど、これとアート同じ人なのね
あっちはSFだけど やりはじめたばかりなんだけど
キャラは四人+サブで育てたほうがいいのか
全員まんべんなく育てたほうがいいの?
職業も沢山あって誰育てるか迷うね そこもプレイスタイルじゃない?
まぁオススメはレベル差があると満遍なくいろんなダンジョンにいける方かな。 運が悪いと1人2人、退き時を見誤るとメインがあっさり全滅したりもするので満遍なくが基本的にはお勧め
基本火力が低いキャラほど強敵相手には輝く場面も多いのでそこら辺も留意した方が良い
個人的には山賊イベントで頼りになるMan at Armsの育成を気にかける事をお勧め >>974
>>975
万遍なく育ててみるわ
さっきオークのボスで二人殺して撤退してしまったわ
道中と全然レベルが違って驚いた
盾持ったおじさんは二人も育てるぜ
>>976
使えないやつだけでいい教えてくれ
Antiquarianは弱いと思った 古物商は初期はやれることないけど
強化進むと全体回避アップがクッソ強いぞ >>977
Antiquarianは金稼ぎ用キャラと割り切った方がいいぞ
一応Antiquarian4人組でラスボス撃破動画なんかも存在するけれど基本的には無理に使うものではない
強いていうならruinsだと出血特化キャラは今ひとつ影が薄くなったりする
あそこの骨どもは出血耐性が異常な数値だからボスやどこにでも出る人間型以外には出血は通らないと思っていい ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1390458.png
紹介してくださいよっ……!ギャンブルっ……! 古物商のナイフは地味に頼れるような気がしてるが錯覚だろうか
キッチリ確実に削ってくれることが多い気がする 俺もあいつのナイフ信頼してるぞ
意外とダメージあるし三列目に届くから止めに結構活躍する 器用貧乏だからどのストラテジーにも組み込めるけどやっぱり器用貧乏である微妙なさじ加減 アンティークは金策特化じゃ〜…
器用貧乏といえばハイウェイマンとかクルセイダーとか
器用貧乏は序盤は大活躍、後半はどうもならん 新しく加入する仲間ののレベル3にしたいけど
指導者のマスタリーを3にするってのが分からない
条件教えてくれ 指導者のマスタリーはギルドのスキル強化Lv上限開放のアップグレードだぞ ハイウエイマンって日本語版きたら追い剥ぎになっちゃうの? ハイウェイマンとは名の通り、ハイウェイの途中を不法占拠して関所としていた無法者のことなのである 初心者はDLC外してプレイして、途中で追加するような形がいいのかな? ブラッドコートの建物と新職業は追加していいぞ。
同ダンジョンとシールドブレイカーは
多少慣れてからの方が良いと思う 日本語化MOD入れたせいか、なぜかエフェクトとか設置物が白塗りになってる。 >>994
ありがとう!
それでスタートしてみるわ 深紅迷宮のDLC入れたら街に虫が湧いてストレスマッハというか少ししか低下しないけど
もしかして、一度導入したら後から外せ無いの? クリアするにわレベル5迄育ててポイ
を繰り返す感じ? lv5に育てるのに金がかかるのでポイするならレベル0〜2じゃないかね このスレッドは1000を超えました。
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