Faeria part8 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
https://www.faeria.com/
■Steam公式
http://store.steampowered.com/app/397060/
・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
Faeria part7 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496545734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■プレイ関連
・エモートは自アバターを右クリックして選択出来ます。
・相手アバターを右クリックからエモートミュートが可能です。
・現状では進軍や対象指定タイプの生誕能力、かつそのクリーチャー自身を対象に出来る物(オードリムの狂信者など)
はきちんとクリーチャーが配置されてから指定しないと暴発してしまうことが起きがちになっています。連打注意。
■ミッション関連
・ミッションクエスト「レーンを完成」のレーンとは3つあるミッション枠のこと。
いくつかのミッションパックを完遂することで達成可能です。
・ミッションの目的はリタイアでも達成できるもの(赤カードを使うや土地を作るなど)と
クリアでしか達成できないもの(パズルをクリアなど)があるため、
リタイアで達成できるものを優先して行った方がコンプリート時の収入が良い
・実装されたミッション数の関係で現時点では達成不可能なクエストがある
■報酬関連
・ショップのクーポン入力欄に「faeriakripp」を入力することで4パック入手できます。
・課金をする方はまずスターターパック、採金者ゴキ(30日間ゴールドを毎日取得)をお勧めします。
・パックを買うよりミッションパックを開放するほうがお得です。(真ん中か右を進めることで出現)
・レベルが10上がるごとに報酬でカードが3択で1枚貰えます(レアリティはランダム)
3枚所持しているカードが選ばれた場合は補償としてゴールドに化けるとのこと。
・フレンド紹介制度はフレンドリストの「上側の入力欄」を使って利用します。
期間限定(条件がログイン時間なのかプレイヤーレベルなのかは不明)
・採金者ゴキの有効期間中にSteam packを買った場合、ゴキは重複し単純にもう一度即金をもらい期間が30日延長される
・Faeria公式サイトでTwitchアカウントを紐付けし、Twitch上マンスリーカップを視聴することで一定時間ごとにリワード獲得のチャンス
確定で貰えるのはアバターが孵化する卵のみであることに注意してください(4時間の視聴が必要) ■Wikiなど
ttp://wikiwiki.jp/jp-faeria/ 最近出来た? 更新多め
ttps://www65.atwiki.jp/faeria/ 情報少し古い? 更新再開
ttp://faeria.wiki.fc2.com/ 個人のメモ用?
ttp://wikiwiki.jp/vipdecarte/?Faeria vipのwikiのFaeriaページ 結構情報多い
ttp://wikiwiki.jp/faeria/ 更新止まってる
※twitchアカウントとの紐付け
ttps://www.faeria.com/the-hub/guide/2-what-are-eggs
step1の”Link your Twitch account to Faeria by going here”をクリック
ここで現在何分視聴して何をもらえたか確認できる マンスリーカップ報酬
30分:1000ゴールド抽選
60分:1000ゴールド、パンドラコイン抽選
90分:1000ゴールド、パンドラコイン、ミスティックチェスト抽選
以後30分毎:1000ゴールド、パンドラコイン、ミスティックチェスト抽選
4時間:eggアバター(全員)
各報酬は1つまで
アバター以外は抽選なので、最後まで見てもアバターだけという場合もある
大会の翌日から数日中にログインすると、eggがYak系のアバターになる
毎月質問ありそうなので、前スレにあったのを置いときます いちおつ
シーズン始めは上位ランカーとバシバシ当たるし勝率落ちるのはしょうがない 氷岩の1乙
残り体力相手20自分5の状態からの逆転勝ちできて気持ちいい
やっぱ大砲運搬人は最高だな! サイファーの1乙
隕石デッキ作ってみたいけど勝ち筋というかフィニッシャーがイマイチわからないよクログ様 >>1
乙ラッシュウインド
逆転は嬉しいよな。
そうそう逆転出来るゲームでもないからこそ光るというか… パンドラでクソみたいなツモ運だけの逆転勝ちすると嬉しい半面申し訳ない気持ちになる
残りライフ1で粘りまくってすまんな スマホ版誤爆しやすそうだからやってないな
てかPC版でもたまにDashミスったりするしな 移動してフェイス殴ろうとしてるはずなのにその場で殴る事が多々 タッチペン使えば動かしやすくなるのかな。気軽に指でスワイプできない時点で万人向きとは言えないか スマホ版ってAndroidにしかないのか
個人的にはやりやすいけどなあ 疲れた熊攻撃力1だろと思って油断したら突然バフされまくってハヤブサ2連射されて負けたわ
いい教訓になった 配信でたまたま見てたが、熊OTK 強かっ運がよかっただけだろうけど パンドラで黄軸に緑バフやってみたけど楽しかった
赤さえ来なかったらなんとかなるな https://www.faeria.com/the-hub/decks
のページ下部の検索窓から「MC」で検索すれば過去のも含めてマンスリーカップのデッキレシピ見られるね >>28
Faeria.exeを直接叩いて起動するとなんかオプションが効かない状態なのか音量最大だった気がする
違うなら分からん このゲーム、カードの性能が極端なのが多いにも関わらずバランスが良いからデッキ構築が本当に悩む。 デッキ名に日本語使いてえ
なぜマイデッキという文字は認識してるのに日本語は弾かれるんだ… 2色で組もうとしたら1色目で25枚使っててふぁーってなった 今赤で青と黄狩れるからなぁ
赤増殖しすぎて緑増えそう >>35
そのマイデッキというのも何時の間にか文字化けしてたりする イエローイベントと青単ジャンプの対戦はどっち有利とかある? 黄イベント側でやると3/3の水エレ、2/2カエル2匹召喚が地味に嫌
自陣の井戸を取らせないようにやるの?まっすぐ攻めても適当防御から
4,5マナの青巨像連打で負ける気がして 黄イベで青に対して先手握った時は砂漠二個まっすぐ伸ばしてオープナー刈り取れるようにしてるわ
カエル召喚はさばきにくいけど、トレーナーいなくなったおかげでシェータンデーモン、チャージャーで戦士以外は上からとれるんよね
戦士は交換すればフェアリア得だし
後手のときはどうしたらいいんだろうね 複垢でフレ招待の報酬取ろうとしたけどほんとに面倒くさいなレベル15上げるのにこんなにかかったか・・・ 人口少ないゲームのスレはみんなこんなもんやろ
多くなるに連れて変なのが増えるからな 青緑の憑かれたクマ強い、強くない?
アレで8/8にするのいいゾ〜 緑は遺言でバフ掛ける奴が苦手でしょうがない
あれはどう対策したらええの バフの対象を消してから殺す
全体焼きで一気に殺す
カエルにする
バフかかった奴を確定除去、カエル、事実の声
アタックを弱体化させて無視する
生きている柳などの低攻撃力警衛でロックして放置
正面からごり押す
コントロールを奪う シェータンの怪物もOTK出来るんだけど全然話題にならない
まぁ4土地4ライフが使いづらすぎるからしょうがないけど
オーク子と霊気のバフ値は大きすぎるんじゃと思うね
緑ラッシュで使われた日にはほぼ対処不可能だし 遺言バフ持ちは攻撃力低いからチラチラ光るスタチューで拘束なんてどうだろう。めったに見ないけど救われた経験からお守りのようにデッキに入れてる >>52
サンキュー色々対策あるんだな
なんだかやれそうな気がしてきた 接死は攻撃しなきゃいけないから遅いのよね…うまく行かないぜ 青や無色で接死持ちに保護かけたり跳躍かけたりしておけばいい。 赤単にサイファー先輩いらない気がしてきたけど、無理にバフして殴ってきた奴にサイファーの怒り使いたいし悩む >>53
霊気は2.5%の確率で大外れ、2.5%の確率で破滅するギャンブルカードだからあれでいいんだよw サイファー君はカエル撃たれても悪夢撃たれてもこっちが有利と避雷針として非常に優秀なのでいいんじゃない 一度は3つの願いマグダーデッキ使ってみたいけどちょっとレア度高すぎんよ〜 >>59
ブルームスプライトとかだと微妙だけどそれでも7/7で出るんだし何でも強くない?
あとはタラムとか来ても高すぎて出せないとかそういうの? コスト11探したけど居ないってことは赤い悪魔オローセイってできないのかな >>62
それなら結局オークやバーダランを普通に強化した方が安定すると思う >>62
外れはゴットハンター、破滅はタラム。
共に序盤でやらかせば大抵致命傷になる。 ついでに言うとタラムに至っては
19マナとカード二枚支払って13/21でまだレシオ的に大損というオチまで付く。 今更課金したくなったんだけど、今っておすすめある?
というか課金何すれば良いのかわからん
ジェムからチェスト買っていけば良いんかな? >>67
スレのテンプレにあるwikiの一番上のやつに飛んだら初心者への手引きがあるからそれ読んだらいいよ
その後でしっかりした構築したいんだったら50ドルの徳用ジェム買うのが1ドル当たりのジェムは多い バフかけて即殴る動きが強いんだから
わざわざ高いコスト払って手札を+6/6してもしょうがない気がする たまにガッツリ課金して大量のチェストを開けたい衝動にかられる >>69,70
なるほど参考になります ありがとう 警衛に寄られてピクリとも動かなくなるゴッドハンター君
パンドラあるある 他のどのデッキも楽しいけどラッシュだけは確かにつまらんわ
Faeriaでアグロ使うならシャドバやっとけやって思う
同じメンコならメンコバースでええやん ラッシュは相手に運ゲー押し付けられるから初心者の頃よく使ってたけど結局つまらないんだよな
試合時間短くてパターン決まってるから楽なんだけど ラッシュデッキの速攻は最初捌けば後はとうとでもなるが、ミッドレンジデッキがあえて速攻仕掛けて来た時は最初捌いてもキツい気がする。 資産ない状態でコントロール気味に動いてもシナジーの差で押しつぶされるだけだから
スターターに毛が生えたようなデッキが運要素押し付けていくのは仕方ない ダークウィスプのアバター欲しいんだけどミスティックチェストから出る? レフェンドアバター引いたけどエモートが固有のにならない
もしかしてオーブとかも揃えないとダメ? 対アグロはプレイングでカバーしにくいのがね。勝っても負けても運ゲー感がある
その期待値が高くなるように構築されてるのがアグロデッキの強みではあるけど ラッシュであってもうまい人が使うと圧倒的に強さが違うのがこのゲーム凄いよな 実用性皆無だけどレディアンス13コストの状態でオローセイで変身させるとタラムになります 黄色のストラクチャーで「神聖な塔」ってあるじゃないか。襲撃3を付与するやつ。
アレって日本語能力文には書いてないけれど付与したターンだけで終わっちゃうんだね…初めて知ったよ… 友人の泥スマホが対応してなくて驚いたんだけど、結構対応してない機種あるのかな
俺のは泥正式リリース時から出来てるから対戦出来なくて困る 正式リリースはまだだろ?
今は地域拡げたベータじゃないの? >>89
俺もビックリしたけど
よくよく考えたら永久なら強すぎだなとも思うのでまあ >>92
カリムのトレーニングみたいに永続付与かと…ビックリ… 英語だとthis turn の表記があるんだよなあ
日本人ユーザー増えてきた今だからこそ翻訳修正指摘する窓口ほしい
アジアのユーザー増加についてはマンスリーカップでも話題にでてたしね 実際ここ1ヶ月辺りのプレイ人口で言えば日本人がトップクラスに多そう もうすぐゴキ終わるんだけど、ゴキって1000ジェムでまた買える? ゴキは終わったらその時点で新しく🐸よ 重複はできない!! 大会の動画見たらみんな青単ジャンプに魔力回転3積み
その運ゲー仕様は何なの そうでもしないと勝てないの?
変なの引いて負けたり、出さないで最後まで腐ったり また課金しちゃった
エピックが多すぎるのが悪いんだ
>>85
恐ろしい子…! 魔力回転ってやっぱ強いんかね
あえて外してるブルージャンパーとかおらんの 優勝した人が使ってた緑黄サクリファイスは何に弱い?
ランク当たった時に絶望なんだけど やっぱこのゲームのマリガンおかしくねえかな
1枚しか入れてないカード1枚返して即引くのが多すぎるんだが >>109
確定のハンドアド1枚が弱いわけが無いわけだ。
どこぞの霊気と違って両方まったく使えない外れでも
こっちから見た手札が一枚減るだけで相手から見た盤面に一切悪影響を与えない点も良い。
ぶっちゃけほぼノーリスクなのにリターンが多く青で3積みしない理由がない。
>>111
1/28≒3.5%
何度もやれば、それなりには出る確率ですな。 大会前はハンドアド別に要らんから青イベントでもなきゃ使わんとか言ってたのに >>112
うーん1日2回+αは確率的に許容範囲か
戻したカード除外してドロー→デッキシャッフルみたいなシステムになればいいのに 3枚返したら待ったく同じ並びで返ってくる時もあるし、ピン差しが返ってくる事だってあるさ >>110
あれはイベント徹底排除してて強いなぁ
回復手段を積んでないから比較的バーンに弱いはず
特にブラッドシンガー 魔力回転は随分前にこのスレで使えないと言われまくってたから意外だったなあ
このゲーム、他のDTCGと比較したら分からなくなる所がかなりあるような 魔力回転の0コスで3枚入れられて2枚ドローしてデッキ圧縮ってのは強いと思うよ あれドローじゃなくてデッキ外から手札に加えるんじゃね ちょうどAquabladがTwitch配信でサクリファイスデッキ使ってた
ブラッドシンガーは構築で通用しないと思うけどなー
パンドラでサクリデッキ組んだ時に出されて負けてるけど >>119
青エアプなのがバレてしまったごめん
ドローじゃなかったのかあれ イベントの能力そのものよりも、コスト0で手札を減らさず唱えられる事の方が重要なんじゃないかなアレは。 このゲームのカードを引くってデッキからと明記されてない限り全部デッキ外から持ってくるんだね サクリデッキは赤青バーゲンでやってる時は強く感じないな
カエルや鏡、警衛で大体止まる。最後の悪夢入ってないならなおさら
問題はバーゲンが大して強くない事か 今日、50ドル課金したら作れるデッキの幅が一気に広がったわ
あとパック大量に剥くの楽しすぎ いまさら雲の機械の強さを知る
というより跳躍がヤバいんだね
停止を含めて選択できるマスが
通常ユニット:7 襲撃2:13 襲撃3:19
跳躍:19
空白マスや隣接ユニットの存在を含めるとさらに強さがわかる パンドラで雲出てくると雑魚かダメな択だったんだろうと思うけどどうなんかね 機動力、リーサル力、優勢をより優勢にする力
これら全てを中途半端に兼ね備えているカード。ドラムよりは好きだよ クログ様バカにされてるけど専用デッキ組んだら青相手意外ならそこそこ強いぞ 強制戦闘イベントとかあればいいんだが
原状重くて効果が遅いものは確定除去が怖いからのう >>124
村の長老/常識/マグナス/森の肥料/ロアーの泥棒/カリムの祈願/オードリム僧兵とかの
カードを引く、は自分のデッキからそのまま指定枚数ドロー
マグダー/ブルームスプライト/ルーニンの霊気(使者)/魔力回転/ルドアンとかの
ランダムに選ばれた指定カードを手札に加える、はデッキ外から指定された条件に合うカードの中でランダム すまん外人からのチャットでgmhsってきてんけどどういういみ? 魔力回転は他に入れるものがないから入ってるんだと思うぞ 最初ゴミハースって読んでんなわけないかって思ったらそういう意味か返信できなかったわ… このレスを読んでどういう意味として納得したのか、それがわからない レベル100超えてからすげーレベルアップしやすくなったこういう仕様なのか 初期のミッションパックの事ならやった方が圧倒的にお得
ワイルドミッションでもCPU相手に楽に経験値稼げる分少し得っちゃあ得 俺のAndroid β版のapk落とすの失敗するんだよななぜか 雲の機械は勝ってる場を勝ちにできるけど負けてる場を五分にはしてくれないからな 瓶詰めのライトニングとか4点ドレイン3ダメージとか不利を覆すやつばっかとってるわ
キルターン早める系はあまりとってない なかなかどころじゃなくて最強のトレジャーカードだぞ 2点ばらまいて倒した分だけ+2+2されるやつ、あれこそ不利盤面を五分以上にしてくれるカードなんだけどいかんせん活きないタイミングが多い ダメージ系はどれも優秀
確定除去+6/1召喚も便利
単体強化もダメージ系みたいに扱えるしうまいこと使えば一気に殺せる
壺は単体でひっくり返せるわけじゃないけど単純に使いやすくて強い
鏡は相手依存だけど上記の奴をコピーできたら一気にひっくり返せる
薔薇やオカリナは書いてあることは強いんだけどどうしてもコストが重い
指輪は逆にコスト0だけど速攻と組み合わせない限りは逆転できない >>151
そうなんだ、パンドラ経験が少なくてすまん。バトルやミッションばかりだったからそちらにも出てきたやつしかあんまり解んなくて。
パンドラ楽しい。ブースタードラフトを思い出すよ バラは強いオカリナなんかと比べものにならない
バラあったら負けの状況たくさんある 薔薇は有りだろ。
3残してれば次で使えるし、終盤ならホイールからフェアリア貯める動きもできる。
敵を殴る為のカードと一緒に切る事の多いオカリナとは実際のコスト以上に重さが違う。 スマホ版は今の泥のやつで完成形なのかね
やっぱりすぐ熱くなっちゃうんだけども Android版、基本的には快適なんだけどアバター選択画面だけ異常に重い >>161
間違えて変なとこタップして進軍しない時とかある pcでも進軍は一呼吸置いてから押さないと危なくない? 危ないよ
横移動して攻撃を一度にやるのも危険。矢印出てるのに時々失敗する Faeriaは入力検知の遊びが少ないんじゃないかな
入力をそのまま受け付けるから、一瞬の誤操作にも素直に反応してしまう 最初進軍が反応しなくて、サガミは森の無いところや敵のマスは通れないとか、反逆者は飛行ついてるのにマスがないと渡れないとか、変な誤解してたわ。 はー、当たったことのない対戦者が欲しい
Twitch見ててもThe Elder Scrolls Legends辺り、過疎とか言われても圧倒的に配信も視聴も多くて泣ける
FTPだからセールとかで人増えるわけでもないしどうすればいいのか 高級米に毎日違う調味料を合わせ、飽きないように模索する日々 こんなに面白いゲームなのに…MTGプレイヤー辺りで流行らないかな まあまだ世に出て一年のゲームな訳で、今後何かのきっかけで爆発的に流行ることもあると思うよ
ブリザードみたいな有名パブリッシャーが出してるわけでもなければウィッチャーみたいな大人気ゲームが原作な訳でもなく、テレビCM打ちまくってる訳でもない 最近のDCGは大体しっかり人気ある原作つけてキャラゲーを兼ねた形でやってるからなあ
一ゲームが時間かかる云々とかもあるけどやっぱそこが弱いわ まあ俺みたいにメンコのカードパワーのインフレに嫌気が差して移住してくる人もきっといるさ MTG関連で最近終了が決まったネットサービスあるからそこから流れてくるかもよ
俺も似たようなもんだし >>174
次出るまでに一時的には流れてきそうではある >>170
元プレイヤーだがとても楽しんでる
steam版なんだけど、カードゲームとストラテジータグのオススメで知ったんだ。 おもしろいけど1戦に時間かかるからな頭使うことを含めて日本人向けではないって気がする 日本人向けじゃないで済めば良いけど残念ながら世界的過疎だからなあ
日本人なんてむしろまだ多いくらいで 頭使うターン制タイマンバトルって将棋みたいでむしろ日本人向けじゃないかなと思う
MOBAとかRTSとかが日本人向けじゃない感じ チェス囲碁人口多い国は分かるけど日本人将棋とかそういうの別に全然やってない部類でしょ
だから協力だの脳死周回ポチポチゲーがメインなんだと思ってた 今のソシャゲ勢ってパチンコとかDSで脳トレとかやってた連中でしょ
このゲームやっても10万突っ込んでデッキ作って有利トレードの概念学ぶ前に課金しても勝てないクソゲー扱いして辞めると思う ドラクエやシャドバみたいにパクるだけじゃなくて
こういうゲームを日本の企業が作ってれば明るい未来なんだけどな
脳死ゲーも今や日本の文化だし悪いとまでは思わないけどね そういう選民意識みたいなのはくさいからいらないです そんな事より聞いてくれ今しがたやっと初ゴッドランク到達したよ
ここの住民なら当たり前かもしれんが嬉しい 今月はワイルドばっかりしててランクやってないわ。
昨日アーロラーでたからほくほく。
ガルダンもほしいなあ。 新ボスたのしみだなー
アバター要素もまたもらえたらいいな。
課金してダークウィスプちゃんにしてるけど。黒いしふよふよしてかわいいよね。 バーダランのアバターがカードのイラストと違うような気がするんじゃが 世界の上司
>>187
「大多数の日本人と違って高尚なゲームやってるよね俺たちはw」みたいなの本当キツい このゲームは同色(同勢力)に上位互換が無いのが良いところ
レアリティでコスト対効果が上がるわけでもないし
バランスがとれてるよ 凝ってるせいではやりにくいゲームとか今まで散々あったんだがな パンドラとかいうクソゲーがなくならない限りこのゲームはシャドバ以下のクソ パンドライライラおじさんは癒し
イライラしながらプラクティスまでしゃぶりつくしてるとこほんと癒し ルートは複数あるけどドラフトとシャドバを貶すセリフはとりあえず固定、と。 カード資産差が出ないパンドラと使うだけでクリアできるデイリーミッションが初心者に優しいのだがな。 パンドラのどこが初心者に優しいんだよ
カードの効果やクリーチャーの動かし方、戦法等分かってない初心者に優しいわけないだろ
パンドラは金は出さないけど時間が余ってるやつ向けだぞ >>203
カード資産差が出ないって書いてるじゃないか。カリカリすんない。
CPU相手に無料で出来るんだしとにかく遊びたい人ってのもいるし、幅広い遊び方が出来るに越したことはないさ。
俺としてはミッションが考えさせられて学ぶのにいいと思うかなぁ。 初心者っつってもカードの効果やクリーチャーの動かし方くらいは
チュートリアルとミッションで学べるだろう… 1ゲームが長めだからしょうがないけどパンドラとランクマ/カジュアルで対戦人口が分散しちゃうのは気になる
たまーにパンドラやると全く当たったことない人ばかりで新鮮w パンドラプラクティスで一日3〜4戦やったらもう今日は良いかなってなるんだよな俺の場合 パンドラやる日はパンドラだけでお腹いっぱい
あとはせいぜいパズルくらい
10戦近くやるし時間とられすぎる プラクティスとその日初めての勝利までだけやる日が多いな プラクティスやる暇あったら通常のパンドラかランクマやらね?
時間ない人ならなおさら 1日ラダー2、3回だな
パンドラはリセット前にシングルで150貯める位 昨日ニコ生でコモン縛りしてるのみて真似してカジュアルで遊ぶのは楽しかった このくらいの方が飽きが来ないような気もする
今のところ最適な構築が完成して出回る前にカードプールに変化が来てる感じだし ロビーを作って対戦できるから、そういうハウスルール的な楽しみかたもやりやすそうだよね 最近はもうプラクティスやってないわ
2000たまったらパンドラやるだけ システム上絶対に出せないカードはないわけだし
6チェスト買ってその30枚だけでデッキ組んだらどうか battlefyで大会開いて一定以上参加者いると公式からなんか貰えるってのどっかで見かけた気がするけどどこだっけ 各レアリティ縛りでデッキ組んだら最弱はまあレジェンドだろうけど
強いのはレア辺りだろうか コンペなんかはデッキリストでの参加だから実際にカード持ってなくてもアイディアさえあれば提出出来る
やってみるのも面白いと思う ランクモードで時々いる、ランクレベルが表示されない人ってなんなの?
レベルの代わりにヤクの顔が表示されてるんだけど。。。 パンドラがばぐってんな
ドローカードでパンドラ発動だと
パンドラカードしかドローされなくなってる >>231
> >>229
> ゴッドを超えた存在
> ヤクランカー
ヤクランカーってめっさかっこいいやん
っておもうやん。
>>232
> マジレスしちゃうとカジュアルでプレイしてる人
なんやんw 俺は10人以上フレンドがいるけど一度も話した事ないぜ フレンドは対戦した人達に片っ端から送ってるなあ
結構オッケーしてくれるし観戦もされる 開幕煽りから負けそうになったら回線切った人から直後に申請来たのだけは断った 対黄でゴーレム警戒の仕方がよく分からんなぁ
他カードと絡めた上で走られるのはしょうがないとして、単枚で底辺まで走られると物凄く損した気分 フレンドから英語でミッション消化のために対戦してくれってメッセきたことあったな
対戦中にめっちゃ煽られた 久々にランク戦いったら赤単と赤緑ばっかりなんだが。
いままで黄ラッシュしてたのに、ことごとく処理される。 フレンドだし身内ノリなんでしょ
まあフレンドでも別に仲良くないからアレなんだが パンドラでクラックソーン3匹だされたんだが
自分、キレていいっすか?
。・゚・(ノД`)・゚・。 三匹のクラックソーン同じくパンドラでやられた事あるある
2匹までさばいてドヤした後の3匹目は本当に絶望する >>240
対黄は直線で走れるライン作られたらキツいよな 来てたね
あのサバイバルはもう二度とやりたくないけど サバイバルは前回も今回も普通のデッキで一発で行けたわ ボス戦もストレスフルだなぁ
こんなの増やすくらいならソロ用ならパズル増やしてくれ ブヨは無色がやりやすいな
図書館破壊して安心
飛行船で更に安心 ワールドボスは専用のデッキ組めばクリア出来るし結構楽しいなオレは
パンドラはいらん、あれほんとストレスしかない ブヨチェンジは鶏小屋引くゲームにしたわ
サンシルクで殴れば普通に足りるしね パンドラがダメ、ボスがダメと意見があるけどどちらもやらなくても良いしやったら報酬がもらえるんだから何抜かしてんだこいつ…としか思えんな… 最近このゲームを始めてテンプレデッキしか知らないから、パンドラやパズル、ワールドボスは色々なカードを知れて楽しいけどな パンドラめんどくさいからランクマももっと旨味上げろってことなら理解できる
パンドラは自分のデッキですらないからやる気起きないんだよな 自分が選んでピックしたならそれはもう自分のデッキだ 追加ボス一人目たおした! ウォーー!
ラッシュじゃないと勝てねぇけど願いとかありなのかもしれないな… 意見と言うか他人がやってるのを妬んでるのがよくわからない ボス戦地味に難しいんだが。
隣接召喚のは黄ラッシュでサクサクいけたんだが、図書館2個のやつがなかなか破れない。
速攻で決めた?それとも回復とか盛りながらやった? 治癒の詩とレディアンス位は搭載して後はフルバーンで倒した カリム出たから黄ラッシュ組んだんだけど、弱くない?
序盤に相手側に土地展開できないとソロミッションですら負けるんだけど。 襲撃飛行持ちにフラッシュウインド使って一気に相手の土地へ移動してそれ利用したら? レベル30のやつが7コス太古の巨像使ってきてその手があったかってなった 負け当番とかじゃないけど連続で相手が理想ムーブかましてくるとほんと暖まる
実力でるゲームだからなおさら とりあえずパンドラ長すぎるからプラは一発勝負で勝ったら1/5パンドラコイン
本線は6勝で終了にして欲しい >>268
それだと相手フェイス周辺に土地展開できないだろ 海の上に居るだけでは繋げられない
敵土地の上に居たら繋げられる
ウィンドゲートは構築物なのでそれが敵土地の上に居ても繋げられない
自分の平原の上に敵が居たら山や森に変化させられない 黄単ラッシュはプレイヤーがタワーディフェンスのAIになればいいから簡単 黄ラッシュは結局安くて速くて簡単ってだけで強くはないよなあ
同じ黄単でも黄イベントの方はトップクラスにプレイヤーの技量問われるけど 大会の黄イベというと顔面に土地作れる状況でも作らなくてビックリした >>274
黄ラッシュ始めたばかりなので相手の土地の上に乗ってれば土地展開できるというのは知りませんでした。
黄イベントの方が強いのですね、そうなるとカリムもリストラでしょうか? 黄イベントでもカリムは重要だよ
むしろカリムが要だよ 最初の少ししか見てないけど最低限のポジション取ったら後はドローとフェアリアに突っ込んでたね >>271
カードピックにもそれなりに時間かかる上、一戦だけだと引かないで終わるカードが増えて無駄になるし、やっぱ三勝くらいは必要だろ 大会で見た黄イベはカリムがかなり自由自在に飛び回ってたな >>282
やっぱ何試合かやりたいよね
プラクティスをデイリーミッションと捉えてると早く終わるほうがいいんだろうけど単純に無料でリミテ楽しみたい カリムはたった5コストで飛行と襲撃2、さらに能力値も高いし効果も便利。
とりあえず飛ばしてフェアリア回収に反復横飛びしながら、隙を見つけたら突っ込んでいくだけでも相手からすれば充分いやらしいぜ。
動かし方に慣れてきたら土地作成とかにも使ってみると良い こないだluuuさんに当たった
緑水黄のよくわかんないデッキだったけどこっちの攻撃完璧にしのがれて負けた
このゲームやっぱ実力でるな 実力出るってわかるから
例えば青緑ギャブリアンを使ってて補助とアタッカーのどっちかしか引かねえ状態は無茶苦茶悔しい
前も書いたけどマリガンシステムをもうちょい改善してくれんかなと思う スノーストーム兵を主力にした青イベデッキを試行錯誤してるんだがコスト5がネックで安定しないなあ 青緑でフェアリー入れたイベデッキでやってみたらマナと顔面力はめちゃくちゃ安定するようになった
除去にさらに弱くなったけど 他のTCGはテンプレコピーしてラダー潜ってるけど、これは結構ノリで組んでも戦えるから環境に飽きが来なくていいな >>292
良いぜ! イカしてるな!
盛り上げていこうよくやった! なんか普通のチェストからレジェンド1枚とミスティック3枚出たんだが…
スクショしてなかったけど
まあミスティックは全部コモンなんだけどさ >>264
無色で毎ターンゴッドの体力を回復する警衛持ちの構造物と、緑で破壊されると森を作る経営持ちの構造物で、ブヨ作成のターンまでクリーチャーを出さずに凌いで、そこから高いスタッツのクリーチャー連打でクリアしたよ。
ホイールは毎ターン森を作ってた。
あと無職の構造物に3点ダメージのカードを一枚持ってたから入れて、もう一つの図書館は敵に破壊して貰ってた。 ランク10になったから一旦ランクマで他のデッキ練習しようかなと思ったが勝率の見映えは悪くなるんだよね
カジュアルっていま人いるのかな 待ち時間はランクマより若干長い程度で人いるよ
デッキの試用はカジュアルでやる人が多そう 勝ってから寝たいと思っちゃうと泥沼に陥ることはある カジュアルもランク見えないだけで普通にランクマやってる人と当たってるでしょ
>>229-232でも触れてるけど とりあえず何回か回して、黄ラッシュの使い方覚えた。
次はブルージャンプやろうかな >>300
なんかガチなのと当たる気がするなあと思ってた
そうだったのか… >>298>>300
なるほどありがとう
カジュアルで勝ち星配ってくるかな ちくしょう…後半に巨岩を投げるデブが複数出てくるなんて聞いてねえ…聞いてねえよ… ちくしょう…後半に巨岩を投げるデブが複数出てくるなんて聞いてねえ…聞いてねえよ… 確認せずにラッシュデッキで突っ込んだ時は即リタイアしたけど
ディフェンシブなデッキなら案外何とかなったぞ >>307
勝てたー!緑で警衛と回復マシマシにしたらなんとかなったわ
まあテスラ出してから殴られたら負けてたんだけど 緑で強化したシャーラーさんが鬼以外全て狩ってくれた faeriaって勝利確定で煽ってくる奴多すぎない
嫌な気持になるからやめろや 開幕即ミュ安定
こっちのミュートよりも先に挨拶してきた奴には敬意を表して挨拶返した直後に即ミュ 良い戦いだった時は賞賛してからトドメ刺してるけど煽りに取られてるのかな その辺めんどくさいけど、可能性がある限りはどちらもなんの気持ちにもならないよう即ミュートが平和で良いね。 パック剥くと1枚か2枚レアかエピック入ってるじゃん?
さっき1パックにレア2エピック1入っててすごく得した気分になったわ。
ついでにルーニンも出てほくほくだわ。
たぶん使わないけど。
5コス4/4からのスタートだったら使いたい。 いっぱい出るとテンション上がるよな。イヤッホォーーゥってなるわ。
どれを再抽選するか迷ったりね。
ルーニンは進軍あるし便利だぜ >>314
こういう奴って本気でこう思ってるから怖いわ
友達とかおらんのやろな カードゲームやってるやつなんて少なからずガイジなんだから即ミュ安定やで ループになっちゃうけど、ネットの対戦ゲームで先GGはバッドマナーだから止めるんだ
凄い接戦で負けてクソがってなってるときに、相手から「良い試合でしたw」みたなこと言われたら嫌だろ
本当にお互いが良い試合って思ったら、"負け側から"自然とGGが来るから ルーニン俺も当たった…今ここに書き込めばレジェンドが当たる波が来ている…!? このゲーム負け側からggしづらいんだよなあ
実際に顔面吹っ飛ばされるその直前までは負け確定か微妙なことも多いし
ハースストーンなんかだとライフ0から敗北画面移行の間にgg打てる猶予があるけどフェアリアは無理だし
かといって確定もしてないのに負け側からgg打つのはそれはそれでなんか感じ悪いし
何より思いの外まだ試合終わらなかったときに気まずいしって 外人は逆にゲーム終了時にWPって言うのがマナーみたいなところあるだろ
煽りにしか取れないなら開幕ミュートするのが正解 とどめ刺す前にYou will not surviveってやる奴
見りゃわかるよ まぁ意思疎通なんて要らないゲームだし
誤解と憎悪しか生まないから正直エモートとか無い方がいいと思うね 自分にとっては勝ったんだからそりゃいい試合だよなぁ パンドラ解放以降はどうとでもなるしガルダンとってもいいんじゃない 無難にガルダンにしとくわ
真ん中のは相手に上手く使われたことあったけど俺には使いこなせいないだろう 相手の憑かれた熊を警衛でコントロールして捕食者でコピーするのキモティー! >>334
パンドラするときに開く扉に三つ光るマークがあるけど、それに光った色が出ると聞いたからそこで想定してたんじゃないか? いやどの色でデッキ組むかってのは序盤取ったカードで決めるもんじゃないの?
それとも1枚目の提示からカードバリュー無視して色決めちゃうの? 勿論ピック開始前から色決め打ちして、提示カードがどうでも変える気ねえみたいなもんではないけど
赤と緑のランプついてればまあ大体緑単伺いつつ赤緑組むかって気分にはなるな 勝ち確定だったのに時間あと一瞬足りなくて無理だったわ
序盤は時間余るけど終盤選択肢増えてきたときに思考時間足りなくなる
あと無駄な演出が多いせいで操作を完了できない
演出カットのオプション入れるべきだろ 正直時間はもうちょいほしいけど時間増やしたらゲームのテンポ悪くなるという...
ハースみたいに先行入力できれば解決するのか? レベル100超えるとめっちゃ上がりやすくなるのな
体感2倍って感じだ 101はレベル1と必要経験値一緒
102も2と同じく このゲーム最近始めてまだ一人用モードだけやってるんだけど、ワイルドミッションパックって内容ランダムなのかな?
どう考えても今のカードプールではクリアできないエピックミッションが出てしまったんだけど、変更とかはできない? ワイルドって今までにクリアしたミッションからランダムなんじゃなかったっけ? GRクラックソーンって1番動き方簡単なのに1番強いってすごいな
つか何でナーフせんの?
あんなん脳死キッズでもGOD行けますやん、ああ、あとイエローラッシュな
FaeriaでやりたいのはシャドバじゃなくてTCGなんやで
青ジャンはまだプレイングが難しかったから許せたわ
オレは前期も今期も黄イベでGOD行ったけど、正直ソーンやラッシュみたいなプレイングカスでも勝てるようなデッキでGOD行った奴は何もすごいと思わんし上手いとも思わんで
発言権あると思うなや? 直近のマンスリーのベスト4に黄ラッシュはいないしクラックソーンも2人しか使ってないからそこそこバランスとれてるんじゃないの
Faeriaは普通のカードゲームではないし脳死キッズとかいうキモい言葉使ってるやつは素直にTCGやったらええんちゃう? 正直このゲームゴッド行くまでは赤緑がどうとかそういう問題じゃなくヌルいから
ランク周りでドヤりたいならそれこそマンスリーカップ出場権でも勝ち取るしかないのでは 青ジャンプ使ってクラックソーンに当たるといつもひいひい言いながら戦うことになるんだけどどう立ち回ったらいい?
早めにバエル引いたときしか勝てない 青ジャンプは難しいけど赤緑は脳死だから死ねって言ってたやつ前スレもいなかった?
青ジャンプは相手の井戸とるまで脳死でいけるパターンあるじゃんって言われて敗走してたやつ 俺の使ってるデッキは難しいってのと
パンドラ妬ましいはたまに湧くな どっちもただのアホだからなぁ…
総合的に見れないんだな
演出はもう少し短くなっても良いと思うけど。全部森にするやつとか律儀に一つずつモワーして生やしていくのは笑ってしまったよ、 黄ラッシュは井戸取るの送らせてでも土地を全面に押し出したら案外対応できるよね
たまにそれっぽい土地の置き方して赤コンバットだったりするけど >>358
それ俺だわ
クラックソーンはマジで簡単
ただイエローイベントも簡単な部類だからそれでドヤる意味はわからん カードかぶり無しで3つのデッキ作るという条件でなら
青ジャンプ・黄イベント・赤緑クラックソーンが良いみたいだけど
最強デッキを1つ作るとしたら赤緑クラックソーンなの? 本気で作るとしてもその3つのどれかとしかいいようがないような 最強って言うほど飛び抜けてないけど強いのはそのへん。 そういやこの三つ巴って
それぞれの相性ってどうなってるんだろ 俺もソーンにボロカスに連敗しまくりだから気持ちはわかるはw
でも他人のデッキを貶すような民度の低い事はやめようぜ 新しいボスのヤッカランに勝てない。誰か助けて・・・。 >>369
黄色で速攻系を組んで高いフェアリア量で圧迫する
緑で高いフェアリア量で高スペックの巨像とかを出して殴り殺す
色々あるけど最初から土地が各二つ揃ってるのと、毎ターンのフェアリア供給が5なのをうまく利用するんだ ヤッカランって4つめだっけ
あいつは最初から2色ずつ持ってたから黄中心の混色でラッシュ組んで殺される前に殺したよ >>370 >>371
ありがとー。黄色速攻やってたけど、隣にデカブツでてきて丁寧に処理してぎりぎりで負けてたんだ・・・。
緑でちょっとやってみるよありがとう。 ワールドボスは難易度上げていくと最終的に理不尽運ゲーになるだろうな ゴキは終わったらその時点で新しく🐸よ 重複はできない!! クラックはすでに一度6/4/4→6/3/3にナーフされている定期 ダメとバフばらまくとか一人だけパンドラカードみたいな性能してるからな
下手したら本体1/1でも使われそう もしかして敵AIちょっと強くなった?
今までは変な場所に警衛置いたりよくわからない自殺してた気がするんだけど、倒す順番とか血を歌うものとか骨収集家の使い方とかがめっちゃ上手かった。
パンドラのクソデッキでもAIなら軽く倒せてたのに、今日は何回か負けたのよな。 世界の主が実装された辺りのアプデ告知で「AIがバフの使い方上手くなったよ」みたいなのがあった気がするし
その辺で行動順回りの処理うまくなったのかもね たまに人間か?と思う程良いプレイすることもあれば
こちらの無傷サイファーに2/2クリをキャンプファイヤーしつつ隣接させてターンエンドすることもあるね たぶんサイファーの効果を考慮せずに
これでライフ削れば次のターンサイファー殺せるみたいな思考なんかな ・AIがサイファーの挙動を正しく認識するようになったぞ。
みたいなパッチノートを見たい 他のAIに負けることはないけど唯一シャーラAIの無職糞ラッシュに負けることあるんだよな
アウトローとか戦いのヤクとか連発されて、こっちの手札が揃ってないとやられるわ 無色は無色で入れたくないほど弱いってのもそんなに無いからいいよね。
マグナスが当たったから使いたいが…何色なら良いんだろう。青とか赤だろうか… wishesは考えうる限り一番入らないデッキだと思うが?
バーゲンかドリームが一番現実的 AIの土地配置上手いときあるな。
シャーラーが真っ直ぐ伸ばしてサイランドの戦士とか4/5のヤク置いてくるし。
タラムも真っ直ぐからバーダランおしつけてくるし。
サイファーちまちま黄色混ぜてると思ったら惨めな炎の霊でガッツリ顔焼きにくるし。
勝てないことはないけど、地味に頭よくなってる。 単にバーゲンならクログだろうから
青緑に夢3枚ぶち込んで一発ネタねらうとか? おお…意見ありがとう…。
カードはまだまだ足りないからそのへんをねらって再抽選してみようかな。 このゲーム日本ではほぼ流行らないのが哀しいな
一戦長くて頭使うしスキマ時間にちょこっと触るとか出来ないのが痛い パンドラで序盤に(特にフェアリアブースト系の)ストラクチャー建てられるの辛すぎる
こっちが緑単だと攻め込んでもジリ貧になって負けるわ >>396
まぁその通りです
>>397
赤あったら混ぜてるよ
なんか愚痴みたいになっちゃってすまんかったけど要するに火力除去なしで9勝出来る人ってすごいなって思ったんだよ ちょっと日本語のテキスト変わってんよ。
斧を研ぐものとか、老木の抱擁になってる。 ちょっと前に挙がってたCelestial Towerの効果とかもちゃんと書いてあるな
盗品とかはそのままだけど 完全なる誤訳だから仕方ないけどもう斧投げて馴染んでたからなんだか少し寂しくもある 「あなたは生き残れないだろう」とかのおかしな翻訳が修正されていって嬉しい半面少し寂しい 斧を投げる者(笑)って独特なノリが大好きだったのに寂しいのう
盗品はそのままにして欲しいな 「パンドラモードがはじまるよ!」と「オッケー」は残って欲しい 斧を投げるものはそのままでも好きだったわ。
こう、相手の横の井戸とって、そこから斧なげるんやろな、みたいな。
鋼の贈り物、が正しい訳になるんやろか。
けどそうなったらそうなったで寂しいわな。 やっと初めての9勝出来た
初手に惨めな炎の霊来たから信じて突っ込んだら結局4枚吸い付いてゴリゴリの赤黄が出来た
かなり楽しかったから構築でも使いたくなったぜ 盗賊とのシナジー期待して採用することが多いイベントだし
誤訳って点を除けば盗品の贈り物のがむしろ好きかもしれない 盗みならstealだろうよ
同音異義語とかじゃなくてケアレスミスだよこれは 英語でやってるけど言語変えようと思ったら日本語無いんだけど
前はログアウトして右上の言語選択にあったよね? パンドラのランキング上位に乗ってるようなやつが切断とか・・・はぁ 俺も同じ経験したことあるわ
パンドラは雑魚でも上位になれるんだな 一種の馬鹿ですはガルダンだ...素で間違えてた
ブルージャンプばっか使ってるから内心サイファー馬鹿にしてたのかな
ガルダンはまじできつい...出てくるのわかっててもきつい 投了するのに押し間違えてログアウトしちゃうことない? パンドラとかいう運ゲーほんま無くしてくれんかな
マジでこれあるだけでFaeriaがクソゲーなんだけど パンドラがあるだけで糞ゲーくんの執念はどこからやってくるのか >>428
しょっちゅうだわ。
切断厨と思われてもしゃーないが、ホントは違うんや、と急いでログインしてる。 誤訳直すのは良いけどなんでいっぺんに全部やらないんだろう
頑丈な貝とかも直してやれよ パンドラよく出来ていると思うけどなあ。
普通に対戦したら対戦が長引きすぎるから強力なレジェンドカードがあったり
どんどんユニットが出してフェイスに行けるように井戸が消えて毎ターン6faeriaもえらるようになるし。 ニートは嫌いなプラクティスやらないといけないから大変だな プラクティスやらんで2000コインたまったらパンドラやる程度でいいのにな パンドラで取りたいカードにマウスカーソル合わせてクリックしたのに別のカードが選択されてた
どうやらマウスカーソルの場所にあるカードじゃなくて周りが光ってるカードを選んでると判断してるみたい
ウィンドウモードで他と切り替えながらやってると発生しやすいので注意 プラクティスは3勝以上を安定させるための練習用だから
3勝安定してきたらもう本番だけ回せばいいでしょ プラクティス3勝で700ゴールドくらいの価値あるから、他のどのモードよりも美味しいだろ >>441
美味しいと思ってるうちは続ければいい。面倒だと思ってるのに無理に続けると>>429になる 「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる」という韓国のことわざみたいだなw 面倒だと思ってるのにやらないと損って思って嫌々やってる奴は
時間対効果も考えた方がいい。3勝出来なかったら0だぞ?
毎日3勝出来るって言う実力あるなら
プラクティスの時間をマルチに当てた方がパンドラコイン含め収入いいんじゃ無いか? プラクティスのほうが普通のパンドラマルチ相手より勝ちやすいんじゃないの 多分カジュアルがランクと当たるようにプラクティスも本番パンドラとマッチしてる ノーリスクで出来るから普段やらない拾い方とか戦術がどの程度有効か試せるのよ
ラッシュみたいに土地伸ばしてバーダラン置いたりウィンドゲートみたいは土地拘束緩くて強いのが出たら3色目になってもとってみたり >>446
マジで?プラクティスはプラクティス同士だと思ってた luuu三色デッキyoutubeに上げてるな
ほんでもっていつも通り上手い レベル100いったぜー
本当にもりもりレベル上がるな レジェ無し宝物微妙だったけどピックが全体的に強いなと思ったら9勝できたことある レジェンド確定1枚とかにしてほしいわパンドラ
レジェ無しってなんかがっかりする レジェンド確定1枚とかにしてほしいわパンドラ
レジェ無しってなんかがっかりする >>453
あのデッキはluuuぐらいじゃないと使いこなせないわ
土地の置き方で絶対ミスする 昨日luuuさんとあたった
こっちブルージャンプでぶん回ったのに完璧に凌がれてジリ貧になって負けた
3色デッキとか初めて見たよ 見てないけど3色とかイエローラッシュで潰せるんじゃね
相手の序盤の手札都合よく揃わないでしょ イエローラッシュ使ったことないからわからん
巨像2枚だしたけど全除去された
青緑黄の混色デッキだったかな ちょうどその対戦が動画になってるからyoutubeで見てくるといいよ >>467
さっきみたんだけど相手がおれで笑った
プレイングガバガバで恥ずかしい ツインソウルとソウルイーターが出て来るデッキならAquabladも配信で使ってた
使うの難しいだろうね なんでこのゲーム、カードは良心的な値段なのに、アバターやらカードバックやら、どうでもいいものが異常な値段なの? カードはいずれ揃ってしまうので
その後のゴールド消費先乃至お布施課金の受け皿と割り切った設定なんじゃない
まぁ結構ミシックチェスト受け取る機会があるのでほっといてもそれらも揃ってくるんだけど >>470
どうでも良いからだろうしゴキ買って適当にプレイしてるだけでも、使わなければ数万ゴールドは貯まるしな。 なるほど
てかミスティックチェストのゴミ装飾品やめてほしいわ
こっちはカードが揃ってないで、プレミアカードが欲しいのに装飾品二つとか普通にあるからな。
お得意様のゴールド消費先も減るだけだろ。 ミスティックチェストは高級なギャンブルだし、カード資産というゲーム性に直結するものを集めるためのものじゃないからな。
はずれがあるとダメっつうのは流石に言い過ぎだろう。
カードが欲しいならノーマルなチェストを買うのが良い。
あとミッションやってレベルを上げるんだ。難しければここで聞いても良いしパズルは攻略動画があるぞ。
他のゲームの追随を許さないほどカードは集めやすいんだからちょっと工夫してみたらいかがだろうか。する チェストから出るアバターってまさかかぶらないよね?それなら別にいいと思うけど 実際カード集めで効率がいい方法ってなに?
単純に考えるとワイルド回すのがいいんだろうけど
時間効率も含めたらパンドラ回すのがいいのか? >>477
平均3勝以上あるならパンドラだろうね。
ワイルドは経験値+パックみたいなもんだしプレイ面倒でデイリークエ消化したい時しか使わないな 課金で大人買いが一番時間効率が良い
一気にチェスト開けると気持ちいいぞ >>475
何でいつの間にかソロもクリアしていない初心者扱いされてるんだ?w
アバターとカードがごっちゃになってると、どっちを狙っている人も得をしないって話。 始めて一月で黄イベと緑黄サクリファイスしか組めてないんだけど、こんなものなのか?
全色のデッキ作りたいけど案外資産たまらなくて辛い >>482
あ、課金は今のところゴキしかやってない >>482
上出来、普通はカード寄せ集めて単色デッキ作ってる時期。 楽しめるならパンドラやるのが一番だけど課金してチェスト開けるのが一番早い
15パックに一枚くらいはレジェンドどれでしょ レジェンドよりエピックくれよ
使えるレジェンドは揃いそうだけどエピックは揃う気配がまったくない >>484
安心したわ。また、コツコツ資産ためていこう
次はBRbargain作るんだ ある程度カードが揃うとレアは大体所持することになる
すると1パックが最低9メモリア、コモンのキラでも入ってれば18メモリアになってカード作成も結構早くなる
2ヶ月目が終わると大分資産持ってる状態になると思う
その辺の初速が違うのでやっぱりスターターくらいの微課金はするのがオススメだな >>481
カード揃ってないって書いてたから…
勘違いごめんよ。
ん〜チェストの出る奴をしっかり分けるというのはいいかもしれないね。
でもそう言うところはギャンブルだからランダム要素強くても良いような…ミスティックやアバターはゲームには直接関係ないし… なにげに緑黄サクリファイスって赤緑の次にエピック要求量が多い気がするぞ 混色クリを使うためのデッキなら混色クリだけでエピック三枚だしなぁ >>490
対戦してて面白そうだったから無理して作ったんだよね
700ダストくらい使ったかな
>>491
シェータンアサシンが2体居たからまだマシだったのかも フレンドに1戦やらないかって誘われたんだけどこのゲームってフレンド戦あったっけ?
言ってきたフレンドもチャットの1分後にオフラインなったしよくわからん あるよ。ロビー作って観戦やバトルが出来る。
ただしたぶんまだ日本語チャットが出来ない。 ランク結構上がってきたけど未だに運で勝ってるのか実力で勝ってるのかよく分からん… 結局はランクが上がらなくなってきたらそこが適正ランクってことよ ゴッドにたどり着いたらそこで戦績見れるようになるから色々わかるよ HSだとランク5で消える連勝ボーナスが最後まであるから
手持ちである程度強いデッキ作れたら無課金1ヶ月目でもゴッドまでいけるよ GODのランキングのトップって勝率5割未満なんだな クラックソーンが1枚しかない赤緑デッキでランク5見えてきた
1日1勝縛りだとじわじわ上がっていくな マリガンの時にちょっと引っかかる感じがあると返したカードが来る気がする わかる
まだカード読み込めないから来たカードそのまま返したれっていう匂いを感じる
少し待ってからマリガンするといいのかな
オカルトか ジンクスみたいに2枚替えるとみせてやっぱ3枚替えるとかやってるや Faeriaでラッシュ使ってる奴ってメンコやってるのと変わらないんだしシャドバに戻ってくんないかな >>503
あの戦績って今までの合計だから最初の頃負けまくってたんでしょ
ゴッドになるとラッシュ全然いないよね なぜか赤ばかりレジェンドが来るぜ
赤レジェだ全部揃っちゃったよ有能だからいいけどさ 木曜でワッチョイ更新か
シャドバ君をNGはワッチョイ 577dだぞ パンドラでファイアストーム引くと楽しくなってくるな
フェアリア貯めて闇の結晶ファイアストームルビーで焼きまくりだぜ このゲーム20ドルの課金でかなり遊べるな
何よりパック単価がやっすい マンスリーに出てたyomimiが日本語翻訳チームに入ったらしい
twitterで言ってた 翻訳チーム頑張ってほしい
Faeria流行ってくれ 流行って欲しいけどせっかく増えたユーザーがめちゃくちゃ減少してきてて悲しい ほんまに流行って欲しい
faeriaは1ターンにとれる選択肢が多いから、他人の動画を見ると構築以外にも発見が多くて楽しいわ マンスリー直後のピーク人口だけ比べても
4月、5月、6月で1800→1700→1300って来月が不安になるよな 来月下旬から学生が夏休みに入るし布教しとけ
俺はMtGの身内に布教したが5人中3人続けてくれてる 自分はタイピング練習がてらにwikiの項目増やしてるわ まじか減少してんのか
お金入れなくてもまともに遊べるだけに長続きしなさそうだな
怖い むしろあんまりお金かからないんだから積極的に課金して差し上げろ 黄色が好きなんだけどランク10から全く勝てないぜ…考え直すか… >>531
どんなデッキか分からないけどイベ黄が安くて強いからおすすめするよ
cappuccinoがzero to godで使ってたイベ黄なんてエピック以上がカリムだけだしね 黄イベはGOD余裕の戦力だしプレイングも別に難しくはない >>532
ほほぅ…イベント系が主流なんだね。
そんな揃ってないから、自分なりに考えて飛行ばかり入れてドラッカー隊長や鳥小屋で強化しながら戦うのを組んでみてたんだけど、ランク10になってからあんまり奮わなくて。
やっぱりみんな構築力が違うなあ。
ありがとう調べてやってみるよ。 アンドロイド版頻繁に更新くるね
先月〜今月で3回くらい来てるけど、ボス追加以外の2つが何か分からん
翻訳関係かなあ 飛行もポテンシャルはあるけど、生かそうと思うと高くなるんだよね
俺も作りたいけどなかなか資産が揃わないわ 俺も飛行デッキ大好きだけどあまり勝てるデッキではないね
スマイルで事故減らしたりドラッカーバフをいくらか活かしやすくはなったけど
拡張で強力な飛行カードが増えないかなーと思っている Faeriaが流行らないのは翻訳が分かりづらいからじゃない
・シャドバみたいに脳死じゃ勝てないから
・スマホで出来ないから
この2つ、まあ前者は仕方ない
Faeriaを流行らせたいなら
翻訳チームとかいう馴れ合いオナニーいらんから、スマホ版開発チームでも作れって話
社会人ごっこで自己顕示欲を満たすには翻訳ぐらいが限界だから仕方ないのかもしれないけど
勘違いキッズが調子乗ってウッキウキで翻訳して、どんどんセンスない名前がお遊び感覚で付けられていくのは見るに耐えない
Faeriaが厨二病の治ってないキッズのおもちゃにされて悲しい カードゲームのプレイヤー層とゲームデザインが噛み合ってない感じだな
でもさすがにもうちょい人気出ても良いと思うわ 飛行って長引くと完全に長所なくなるからそこをどうするかだな
シナジーあるカードが増えればいいけど 飛行の特性として、飛行じゃ無いクリーチャー&ストラクチャーと同じマスに止まれるとかあったら……
すごく強いと思わないか じゃあ水生は湖ならクリーチャーとストラクチャーの下に潜れるようにしよう もはや潜伏とか伏兵って能力に生まれ変わりつつある… しかも翻訳するならカードの名前じゃなくて、先にその効果やゲームの中にある説明文とかだろ
老木が年配木だからってそれが気になって辞めるやついんのか???
老木はまだいいわ、けどこの調子じゃこれから厨二キッズがお遊びで「あ、この言葉カッコいいからこういう名前にしよう」とかってなるの見えてんじゃん
カードの名前なんてどーでもいいから説明文とかをまず翻訳し直せや
勘違いキッズのごっこ遊びやってんじゃねえよマジで
ほんとただのオナニーだわ、なにが翻訳チームだよ
ぼくの考えたカッコいい言葉をつけ隊だろが >>549
ほんとこれ
味のあるテキストを改悪するだけの中学生でもできるレベルの英語を翻訳チームとか言っちゃって痛々しい。 実際に厨二ネームが付けられてから叩けよ。想像力が豊かすぎる
ただまぁ、説明文の修正は早めにお願いしたいね 跳躍持ちは飛行クリーチャーよりも高いとこ跳んでるもんな 惨めな炎の霊は直訳してるし
CrackthornBeastも→裂け目棘の獣にしたろ、とかその逆とか起きそう 惨めってなんだよと思ってたけど直訳だからイマイチなのかアレ。 レベル100になった3択で普通にレア3枚出てきてなんか残念
レジェンド確定かな?とか思ってしまうじゃん そもそも現状の誤訳だらけの翻訳したのもプレイヤーのボランティアによる「翻訳チーム」なのに、そこにyomimiが加わったからといって何が問題になるのか 後から修正する必要がある翻訳になるほど難しい英語では無いと思うんだけどな 意味の通りにくい残念な翻訳やドゥームゲートのドロー効果が記載されてなかったりとか気になる点は多々あるし触らせて貰えるなら参加したいわ 英語版でやったこと無いんだけど英語だとmtgみたいに生誕の強制効果と任意効果にテキストの違いってあるの? ガバガバ翻訳はマイナー洋ゲーに良くあるし気にならないけど、英語が読めない日本人が情報得られるコミュニティがない事が問題だと思う
誤訳情報も現状ではブログ見るかこういうスレで聞くぐらいしか確認する方法はないし カード名は正直今のままの方が味があっていいな
効果はちゃんとかいて欲しいけど プラクティスですら叩かれるんだから何も不思議じゃない 5チェスト開けてレア5枚とかこんなんで揃うか何百チェスト開けさせる気だよ まぁどこにでも叩くことでしか意思表示できない輩は一定数いるからね
そんなのは気にしなくていいでしょ 翻訳されなかったらやらなかっただろうし、感謝するなら分かる
wiki更新するにしてもどのwikiを更新すればいいんだろう
1番上のやつかな? >>575
上の二つが同じくらい更新されてるって印象 カードを作りたければミスティックレジェンドを引けば良い
ただそれだけのこと… 累計で多分16回レジェ引いたけどキラだったのは1回だけだった 当たり前だけど対戦終わってすぐプレイ押したら同じ人と当たるよね
なんとかならないのこれ チャットでwaitって連打して相手が困ってる隙にマッチング成立させる 翻訳叩いている人間がHSみたいな翻訳出来るならぜひ参加して欲しい
俺は全く出来ないから課金くらいしかできない HSみたいなと言ってもこっちはフレーバーテキストとかないしあんまり凝る要素無いような 少なくとも盗品みたいな誤訳するぐらいなら俺にやらせろと思ってしまうほどには質が低い チュートリアルの片言日本語からしてそもそも日本人がやってないからな 誤訳とか見る限り元の英語も正しく読み取れてなけりゃ
翻訳後の日本語の方もアレだし、一体何人がローカライズしてんだろって不思議 とりあえずどのカードの効果が誤訳なのかリスト作って製作者に送りつけたらいいんじゃないですかね 森デッキばっか使ってるから他色のデッキ使ってても無意識に森おいちまう リリース当初はどうも日本人一人外人1人でやってたっぽい?
そんで一週間前くらいに増えたのが一人、数日前に増えたのがYomimi
Twitter経由で得た情報でしかないから本当はもっと多いのかもしれないけども 何にも光ってないのにミスティックをキラっていうのがもう狂おしいほどすき 100%負けだったのに誤操作でchoirさんに勝ってしまった
こっちは最初からプレイミスしててひどかったから申し訳ない テスラがミスティックの枠に似合いすぎて砕けない・・・ ミスティック竜の日絶対使わないし絶対ナーフされないのに砕けない… デッキに入れる枚数分のミスティックがなければノーマルにしちゃうんだよなあ
同じ名前のカードが2つ並んでたりするとデッキ作成の右枠がなんか汚い気がするん ここ数日ゲームの挙動がおかしいのは自分だけ?
操作のレスポンスがすっごいラグかったりするんだけども
ついさっきはランクマッチしたと思ったらロード画面から進まずに負け扱いで萎えた・・・ >>591 昨日公式に聞いたら今4人だってさ。多分それであってる。 paypalで500円クーポン配布してるみたいだからとっとけよ 本来ミシックなのに日本誤がスレで定着してて辛い
年配木みたいなのは後回しでいいからさっさと全部直してほしい ほんそれ
ミスティックカードと言いたくないから敢えてキラとか言ってる そんなに辛いか?
それでちゃんとなにを指してるか伝わるから問題ないだろ
外人とボイスチャットするわけでもないし 黄色のストラクチャー、神聖の塔はちゃんと「このターン」ってのが追加されてたね。
あとどんなカードが効果文不足なの? 露骨に酷いのは空腹の声。
あと目立つのはドゥームゲートかな。 最近音出してなかったから改めて聴いてみたらほんとにCIVみたいになってるな
雰囲気あって良いと思います スチームパック買ったけど、ゴキでジェムを使うだけならで大分長くもちそうだな。 >>602
うちも操作が重い時あるけど、何回かログインし直すと直るよ
試合中に失敗しましたって言いながらやってるわ 操作関係の不具合といえば、最近降参押すとゲーム自体が落ちるんだけどこれって俺だけか?
ソロでも対人でもそうなるから切断扱いになってるんじゃないかと不安 今、well playedって言い残して切断していったwishesデッキの人いたけどその不具合なのかな? 今パンドラやってたら相手のターンが7秒で終わるバグでたわ
あまりに酷いバグだったから10ターンくらいスキップしたけど直らなかったし 何もプレイしないとそうなる
不具合じゃなくて仕様
相手が急用で席話したんだと思う クラックソーンみたいな糞運ゲーカードが強いっておかしいだろ 気のせいかもしれないけど昨日今日開幕挨拶してくれる人多い ほめる表現二つもいらないからありがとうがほしい。今はこんにちはで返してるけど… ユニークエモートはセット売りじゃないと手に入らないのかな?
ちょっと欲しい たしかに血石ゴーレムをコピーされて2体並ぶと一瞬でライフ消える 血石ゴーレム効果で書き込みも不安定になったか
それはそうとセール時くらいSteamパック買っとくべきかなあ >>632
レジェンドのアバターを手に入れると、それに変えたときだけ使えるようになる。レジェンドアバターはミスティックチェストからも当たるよ。 >>639
エピックのカリムをチェストから当てて、こいつもユニークエモート自体はあるみたいだけど使えない
レジェンドアバターだったら使えるのかな? 友達紹介のボム・アーとか見れば分かるが、アバターと井戸とエモートとカードバックとオーブは別物
エモート単体で売ってるのは見たこと無い気がする >>640
ごめん勘違いで適当な事言ってたすまない。アバター変えるとエモートも見た目は変わってるからと思ったが、バトル中は変わってなかった。
結局どうやって変えるんだろうなコレ…? 0/6ってなってるからその回数アバター買えってことじゃね
石油王いたら試してみて Steamパックはとりあえず買って新カード追加アプデが来るまで開けずに寝かせとこうかな いつの間にかスマホ版1GB近くになってるな
いつでも出来るのはいいけどこのままハースストーン並みになったら困るなあ 世界の主、今回はもう特定のデッキを使って引きが良くなるまでやり直し続けるゲームだなこれ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、3か月に一度のガチャ開催中 ♪
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 50のよりもdarkwispの方が強敵だったわ
終わってみると中々楽しかった ブルームスプライトと魔力回転で当たりが出るまで回すだけの運ゲー
と思ったけど上2つ使わなくても普通にカエルだけで行けたわ 世界の主モードシャーラーの無双ぶりがすごい
これは主人公ですわ 突然だけどパンドラモードのマッチング仕様の話をしたい
・内部レートで相手が振り分けられる
・3.4.5勝してる時6.7.8勝してる時は一時的にレートが上げられる
・マッチング待ち一分経過で一時的にレートが下げられる以降二分経過毎に下げられる
こんなかんじか? 50今やったけどこれ無理ですね……
シャーラーいれば確かにいけそうだけど砕いてしまったし >>654
この前9勝した時やたら待ち時間が長いと思ってたけどそういうことなのか バトルレイジャーに2回20ダメージ当てるだけのイージーゲームだぞ あぁ……そんなのいたなぁ……
今見たら2枚しか持ってなかったけど マグナスからドリーム引いてドリームからバトルレイジャー引く以外の勝ち筋が見えねぇ…… パンドラとかいう運ゲー糞コンテンツさえなければ神ゲーなのにもったいねえなあFaeria パンドラ嫌いと言いながら毎日プラクティスやってた人かな? プラクティスはデッキ作って微妙な感じがしたら1戦もせずに速攻リタイアしてる コレクションUIにも手を入れて欲しい
これからカードも増えるってのにソートがお粗末だし
確認も無しに分解出来て危ないから、カードごとのロックか
特定レアリティ以上は要確認に設定出来るようにするとか え、今回追加されたワールドボス糞すぎるやろ
怖い怖いどしたん急にクソゲーやんFaeria
今まで面白かっただけに心配やわ初めてアンストしようか考えたで
こんなんバトルレイジャー引くかどうかのただの作業ですやんクソつまらんわほんまに 初手がハズレ混じりのパズルでしかないな
敵の増加フェアリアも多いし理不尽感溢れるクソゲーになってる 未だにRGクラックソンーはナーフしないし
パンドラはクソゲーだし
ワールドボスもただの作業になったし
元々人口少ないから不安だったけどマジでこのゲームに未来感じなくなってきたわ まじでクソゲだわ
肥料でフェアリア増やしてバトルレイジャーを2枚引くだけ 赤単Firebringer
ttp://i.imgur.com/xCiPmlV.jpg
公式サイトでデッキリスト作成して上げ方がわからない
赤単のFirebringerデッキが他の人も上げてるけど、これは一応オリジナル
相手井戸に山つくって毎ターン高パワーな奴らをわっしわっしと出してぶつけるシンプルなデッキ
ただ黄イベントやラッシュには防衛戦を強いられる ログインした状態のhub右上のアカウント欄のカード3枚のアイコンから投稿
そういう話じゃない? じゃあ特殊カード使わずプレイヤーと全く同じ条件にすればいいの?それじゃマルチと同じだよね?嫌ならやらなきゃいいんだよ?
ってdiscordで開発者の一人が反論してるから来週は更なる理不尽ボスが来るぞこりゃ そんな切れ気味に訳すのはおかしい
「みんなが欲しいボスはどんな感じ?例えば、普通のデッキを上手く扱えるようなやつ?」→
「そう、そういうのだよ」→
「でもそういうのは開発の負担が大きすぎるし、それにもし上手く行ったとして、マルチプレイでゴッドランカーと戦うのと同じような体験では仕方ないだろう?」
っていう流れじゃん
俺も今回つまんなく感じるのはあくまで毎ターン20点飛ばしてくるシステムが微妙なんであって、特殊効果自体に否定的なのはおかしいと思うよ 別に毎回ダメージ飛んで来るなら軽いデッキ組めばいいだけだけど、そこに理不尽にフェアリア差をつけてくのがまずいわ 右上のアカウント欄の自分の名前とこ押しての画面でデッキ一覧にちゃんと作れてた
マンスリーカップ以来で忘れてた 作ったデッキをEditからPreview、Publishすれば上げられた
というスレ汚しすまそ なんか一人めちゃくちゃ切れてるのがいるなーとは思ってた
専用デッキを組んでそれを上手く扱わないと勝てないくらいの相手って思想俺は好きだよ
ただクリアしたいだけならバトルレイジャー引けるまでリセットでもいいし、リソースが尽きないようにしながら相手を削りきれるデッキを考えて勝率を高めようとしてもいいし
まあでも次回以降はもうちょっと色んな勝ち方を想定できるようなやつにして欲しくはある TCGのボスはこうでいいだろ
おまけ要素みたいなもんだし一回クリアして終わり
そりゃソシャゲみたいに周回ランキングとか始めたらひどいけど レベル60のやつカエルパンプして次ターンリーサルって時に破滅の鎌使ってきて草
クリアした人どうやったの >>681
赤で除去しながら、ブルームプライムと魔力回転でクリーチャー増やして最後にwishesであっさり勝てたよ
wishesないならカエルにバフなのかなぁ >>682
なるほど耐久型なのね
自分は伝染病の運搬人で除去しつつ潮流の預言者で土地寄せてカエル召喚からのアーロラーと老木でパンプしてギリギリ殴り勝つ速攻プランだったから鎌で瓦解したんだわ 面倒だからレベル25以降のワールドボスはやってないなぁ やりたいモードだけやればいいのに
俺はもうパンドラや世界の主ほとんどやってないし
faeriaはランクマでもコイン貰えるのが良い 50も60もシャーラーに警衛付けて
タラムの遺言でパンプアップした緑連中でしばいた
今やったら遠距離デッキでも倒せた
世界の主人は趣味デッキが輝く ボスに合わせて最適解見つけて攻略するってパズルみたいで面白いじゃん
そんなの求めてないって層も居るだろうけど
まぁお楽しみモードみたいなもんだからそんな怒ることないじゃんじゃん 60はパックンフラワーを顔の横に2つ置いておけば相手が勝手に自滅していくから楽だった 図書館作りたいけどバエル持ってない
作っても良いんだけどレジェンド生成は後々後悔しそうなんだよなぁ
しかもエピック4枚分だし 総数がそんなでもないのもあって結構引くから無理して作らないのが得策
サイファーガルダンアーロラーカリム 作っても損しないのはこいつらくらい
図書館デッキ強くしたいならバエルよりレディアンスの方がいいよ
勝ち筋2号に出来るし他の自傷デッキにも使える 全く関係ないデッキにレディアンス入れるの好き。読まれにくいのが強みだと思う
メンコでしか無いんだけどね ゴッドの順位付けどういうシステムなん?
負けると10下がって勝っても5しか上がらん みなさんのアドバイスのおかげで60のボス倒せたわ
ありがとう ワールドボスはこれからさらに運ゲーになっていくだろうから期待しておけ 私もゴッドどういうシステムか知りたかったけど芸術点かあw
カジュアル戦で煽ってくる奴まじやめて、デッキ試してるだけだから apk落としてインストールしたんだけどここから全く動かない…
理由分かりますか?
http://i.imgur.com/FgOeUHb.jpg 思ったんだけど
ツイッターにあがってる石井の私服のセンス壊滅的じゃね
先輩もどうかとおもうけど 勝てる引き待つだけのクソ作業ボス
もう2度と実装しないで頂きたい
Faeria運営には心底ガックリしました 専用デッキ組んで運ゲーするのは好きだけど達成すべき物としてやるには理不尽過ぎるからノーマル、ヒロイックに分けて報酬はノーマルに寄せるべきだったなぁ シナリオの特殊ルール戦は他のDCGでも当たり前にあるけど、
作る方にこの辺のセンスがないのか盤面もあるフェアリアのゲーム性に合わないのかストレスが勝つ
ラパラ辺りでもう顰蹙買ってたと思うんだけど パズルをユーザーが自作できるようになったらおもしろそう 連勝ボーナスくれるときとくれないときの違いが分からない
カジュアル相手だとくれないのは分かるけど 世界の主みたいなのを専用デッキ組んで攻略するの嫌いじゃないけど
欲言えばもう少し入場前か、せめて1ターン回せばどういう変則ルールで戦うのステージなのか全容がわかる作りにして欲しいわ
数ターン後に予期せぬ盤面リセットや増援ドーン!みたいなのはちょっと面倒 >>708
2連勝じゃダメで3連勝目から
相手カジュアルでも貰える気がするけど 世界の主はせっかくの美麗マップなんだから、もう少し世界観を感じられるようなテキストを増やして欲しかったな
そもそも各地の主をシバき回ってる理由が欲しい >>710
あー3勝目かありがとう
勘違いしてたのか ボスがめんどくても反復する内容じゃないし別にいいと思うけどね 赤の7/3/5遠隔はパンドラから追放すべき
つまらん 7コスも有利もらえば両サイド制圧して1ラインずらして接近で余裕だろ 岩投げ野郎に1回負けても、次の3回で勝てば良いし実際勝てるもんだよ
完敗したからと自分で使ってみると、あまりの使い難さに戸惑うことになる ハースのアドベのヒロイックにぶちギレてるようなもんだからな
そもそも対した報酬でもないしやらなきゃいいとしか言いようがない このスレではパンドラの遠隔強すぎ論割と見るけど、個人的には遠隔持ちは苦戦した記憶も自分で使って活躍させられた記憶も殆どないわ
うまい人が使えば違うんだろうか サポートが噛み合わないと遠隔持ちって重いし無駄にヘイト稼ぐだけだからなぁ 7/3/5は出すなら活躍できないと負けるから、相手の印象に残りやすいんだろう
どれだけ高く見積もっても4:6の不利運ゲーをわざわざ押し付ける必要はない 巨岩は出したら圧勝するか大敗するかしか道がなくなるから
印象には残りやすいんじゃね?
あとパンドラ自体が遅めの立ち上がり&除去が無い緑主流だから
遠隔が力を発揮しやすいのもある。 世界の主の各ボスの説明がいつの間にかアップデートされてる。
実装当初と別物になってら 運搬人は膠着してるところに出されるとウボァーってなるな。
あっそんなデカいやつがあっ岩投げないであっ痛いあっあっーーー
オッケー 遠隔最強は火フェアリー
イベント多めに積んでればだけど 土地3なのが重いけど
3/2/3の奴は軽いし使いやすい 火フェアリー好きだわ
放置してたら急に厄介な存在になる 遠距離最強は大砲職人な
他のクリーチャーは絶対ワンテンポ防衛の暇があるけど
大砲職人は防御不能
パンドラでドリームリーパー+エンチャント+大砲職人でたいていつむ そら池7とそんだけのフェアリア溜め込めてるなら勝てるやろ 盗品の為だけに、緑へ赤をタッチしてみたんだけど、もともとパンチ力あるから強力とは言えそんな変わらないな…
黄色に入れたら良いだろうか…機動力を生かせるかな パンドラコインのかけら入手の時の効果音が敗北の時と同じものっておかしいだろw パンドラ大砲は良いよね。使う局面考えないと相手の3,4コス食うだけで終わり、後続に潰されることもあるけど
出したターンに活躍するカードは総じて弱くない
盗品入れるなら、せめて赤メイン他タッチが良いね。タフネス3アップをあえて潰す理由って無いし 緑単にタッチするなら黄色のウィンドゲートがさいつよだと思う 緑に盗品入れる理由が無い。ほぼ上位互換いくらでもあるし。
>>736のウインドゲードは強烈。使ってみて分かる強さ。
引いて使う寸前で砂出せばいいわけで腐る心配が無い。
緑単に他色一枚だけっていうならコレだろう。
緑に赤ならやっぱりクラック先生を呼びたいような。フレバも併せて使いたい。 緑にピンタッチするならトライトンの祝宴か推移する潮汐を推したい おぉ…みんな意見ありがとう…
多色化あんまりしてなかったから使いたいのを入れてみたんだ。難しいけど楽しいぜ…。
戦闘デッキ、ウィンドゲートとか試してみるね。 パンドラで単色って難しくない?
単色にしようとするとカードパワー低い無色かくそ雑魚カードピックするから大体多色になってしまうわ 無色や単色でも許容できる雑魚カードと許容できない雑魚カードがあるからそこの見極めかな フレイムシルクの妖精置いて辺境のレンジャー出してキャンプファイアー手札に加えても妖精って強化されないんだな残念 妖精置いてレジェンドの時間から竜の日ドローするならいけたけどどうでもいいな! 要は自分のデッキから持ってくるならおk
デッキ外から引っ張ってくるならNGってことでしょ ギャブリアンの海軍中佐並べてレジェンドの時間からバエル引っ張ってくればいいんだな パンドラだとフェアリアツリーが強いな
壊されなければ差し引き8フェアリア
火力で壊されてもそれはそれでよしだし 青の回収する度にフェアリア増えるやつも好きだわ
まぁ後半引いたらただの紙切れだが 赤禁止で皇帝の命令ピックできなかったときに相手が貯水槽置いてきたときの理不尽感 もしかしてワイルドのミッションパックって無限に出てくる…?
中々終わらねーと思いながらやり続けてたわ… なんか赤黄で惨めな炎の霊がフィニッシャーの戦闘デッキと当たってばっかなんだけど
だれかこれで配信でもしてた? たまたまでしょ
JPのデッキリストがHUBに上がってたけど、配信は知らないな 先手とってひたすら焼くだけじゃねえかこのゲーム
なにが難しいんだこんなん 勝ってるんならそれでいいよ
おんなじ戦法じゃ限界来るだろうし行き詰まったらまたおいで >>700
どこからそのapk落とせばいいですか? 惨めさんはほぼ確実に8点持ってけるから強いと思う。持ってないけど この前ラダーでタラム、オークの父、ギャブリアンの魅力コンボ食らったわ
来るって分かってても止められないから強いぞ
なお引き運 https://card17.com
↑このサイトでFaeriaのデッキ登録したり戦績をつけたりできるんだけどもう既出だったりする?
このサイトの管理人さんと話したんだけどもっと利用者が増えて機能が整ってきたら日本語化の予定もあるみたい。
だから皆さんで使っていただけませんか? できればテンプレにいれてもらえると嬉しい。 >>754
無限だよ。ミッションからランダムで一つ開封する稼ぎモード。
時間はかかるけどゴールドに対する稼ぎ効率が一番良いのがワイルドミッションじゃないかと思ってる。
勝てる人はパンドラマルチだけどね。 森盛りデッキ使ってるけどタラム欲しいと思ったことはないな 勝率がこないだまで57%くらいあったのに気付いたら54%きってた...つらい ボス戦実装するリソースをアプリ版の完成とか広報に回してほしい
大きな会社でもないのに優先順位を間違えてる気がする ただでさえオンが過疎気味なのにソロモード充実させますとかちげえだろって感はある ソロモード充実させんのはいいけど、せめて面白くしてほしいわ
パンドラとかほんま消していいレベル
今回のワールドボスみたいな引きゲーもいらんねん
翻訳もどーでもええわ、そこでつまづくアホどーせFaeria続かんやろ
マジでもっとアプリ版、宣伝、カード追加とかに力入れろよ、何してんだよ 新ボスのパイロスって、タイミング良くバトルレイジャーを出す以外に勝ち方ってあるのかな?
ラッシュで殴ってみたけどダメだったぜ… 持ってないから俺もバトルレイジャー使ったけど
シャーラーのタフネス増やして無双できたって上の方にレスあった気がする 緑を2つ作る→シャーラーを顔前に出す→ひたすらバフでファティーグ勝ち。
ただバーンダメもばかにならないから回復も積んでバフ22枚、回復6枚でいけた >>775
緑の体力4増加を敵に使って敵が怒り出すターンを延長するとか、一枚から複数のクリーチャーが出せるカードを使って怒ってからでも敵に倒されるより多くの弾除けを用意するとかで倒せるかもしれないなとは思ったよ。カード揃って無いから試して無いけど。 神聖ついてるから敵回復はできないんじゃない?
マナ5補充で井戸堀普通にしてるのが最高にクソなんで持久戦もシャーラーじゃないと厳しそう みんなありがとう!
読んでみてシャーラーさんがシャラァー! してくれたよ。
でもこれちょっと運ゲーに近すぎる気がするしボスってよりただのチャレンジだよね…。
盛り上がりに欠けるからこっちも有利な何かがあればいいのにね。
普通のミッションにはあったのになぁ。 ボスモードはパズルモードなんだと思ってる。
そう思っているから特定のカードがないとクリアができない面があっても腹は立たない。 パンドラ緑ゲーで食傷したから構築に緑単でいってぼこられる みんなランクマってどのくらいやってるん?
毎回ゴッドまで上げてる? ゴッドまで上がる気がしない
ジャンプでもつらいけどV字に池みたら投了したくなる
フライング黄ラッシュやらよくわかんないデッキにぼこられるがたのしー あーその程度のもんなんか
ミスティックカードもらえたらまあいいか ちゃんと強いデッキを使うとゴッドまではいける
>>673と同じコンセプトのデッキ使うと相手事故らない限り確実に負ける 強いデッキ使うのと毎日2,3戦するのが大事だと思う
殆んど毎日の初勝率ボーナス分でゴッドまで行ける あと673のデッキは使ったことないから分からないけど、fireblingerもちゃんと組めば5割前後は勝てるし楽しいぞ パイロスは憑かれたクマの青か黄色絡めたワンキルでもいけるぞ パンドラの上位ランキングに入るためには何ポイントぐらい必要なんですか? ttps://esports.faeria.com/pandora-season
どこから上位なのかはさておきリンクの公式ページにあるとおり
300ポイント以上で一番豪華な景品がもらえるよ
ランク1位のポイントがもはやおかしな領域 向こうの配信でパンドラメンと呼ばれ知られてるみたい 今回もゴッドまで行ったけど5〜1のリーグに入ってから
一週間近くゴットランク40〜100の相手と延々とどつきあいする羽目になって地獄を見た。
時間帯が悪かったのかもしれんけど
もうちょっと同リーグの相手と戦わせてほしい・・・ 1位先月の半分しかやってないな(白目)
にしてもパンドラメンってwwwwwwwwwww >>795
こんなサイトが・・・てか1位1000超えてるって・・・これはパンドラメン ランク8までほぼ同ランクばっかりとだったのに7あたりからゴッド16とかと当たってボッコボコでつらい >>793
おぉ…ほかにも手があるのか!
ありがとう。 今の時期はゴッドの人口自体が多いからね
下手なゴッドも増えるから格上ボーナスラッキーって気持ちでやると楽だと思うよ ニコニコに動画あげてるしブロマガも書いてたよ
パンドラについての記事は参考になった 勝率って公式から見れたんだな
ボコボコに負けてばっかだから4割ちょっとくらいしか勝ってないイメージだったが50%以上あった 公式で戦績観れるの知らない人多いんだな
テンプレ入れる? ■ランク戦の戦績(ランキングは今シーズン分、戦績は通算)
ttps://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる
■パンドラポイント順位(今シーズン分)
ttps://esports.faeria.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外 ランク戦のやつはゴッドランク未満の戦績は見れないよね そうだね
■ゴッドランクのランク戦績(順位は今シーズン分、戦績は通算)
ttps://esports.faeria.com/top-ranking
スマホの場合、画面を横にするとW/Lなど詳細が見えるようになる
■パンドラポイント順位(今シーズン分)
ttps://esports.faeria.com/pandora-season
プレイヤー名で検索できるが、ポイントが低いと検索範囲外 60勝てない…
上の方にあるシャーラーってどうやって場に出してるの?
願いは持ってないし シャーラーが効くのは50のパイロスじゃね
60ではオークの子とかでハンドバフしたら出せると思う 上でも書いたけど60は貪る植物を顔の横に2つ置くと楽になるよ。加護やシャーラーもムシャムシャしてくれる
後は処罰や戦線、蒸気精製所、エラドンなんかが役に立った
長老や常識でデッキ圧縮するのも有効 パックンフラワーはすぐ壊されちゃった
スプライトから憑かれた熊きてワンパンできました、アドバイスありがとう! MC出るような連中でも対戦マナー良くないなぁ
それともDCGの上位狙うにはこれくらいのアレさが有ったほうが良いのか MTGでも負け確切断や暴言、二面打ちはあったから… どのジャンルでもそうだけど一日中ゲームばっかやってるような人間が成熟した人格持ってる方が特殊 >>822
ド正論ワロタw
熱中出来るものを見つけるのは大事だけど違うこともちゃんとしないとな。 検索してみたら6割勝っててワロタ
これでも順位上がんねえのかよ世界こええよ レベル90になったのにこれまで1回もカード選択でレジェ来なくて萎えるわ レベルアップ報酬でレジェンドが来たのはこれまでに2回だった(LV300)
まぁボチボチ来ると思うよ 最初にレジェンド来たから確定かと思ってた
ラッキー wiki見たんだけど今期のランク戦の終わりって7/3でいいんだよね?
まだもう一回土日挟むよね ありがとうございます
知恵コイン500枚差し上げます なんか2/3まで溜まってたプラクティスコインがリセットされてたんだが
本番コインが増えてたりもしない謎 xYotsubaってやつ日本人かな?
いままで何回か当たってるけど一番BMだわ BMの話題ばかりだけど、最近パンドラで良く当たる人とは互いに段々とエモートが増えていって楽しい
マナーいい人も多いんだよな あなたはここで死ぬことになる
ってあんまり煽られてる感じしないからマナー気になったことないな
勝ち確GGも言葉通りに受け取っちゃう 素晴らしいプレイだとか誉めるほうで打たれたらどうしてる?
配信とかだとそのまま返す人多いけど
俺はこんにちは以外煽りも誉めも全部無視してるけど エモは気にしないんだけど無駄プレイはなんか腹たってしまう...
自分のクリーチャーにカエル変身うってからアーロラーで6/6にして殴ってきたりとか
体力2とかの時に味方のクリーチャーにフレバうってから怒りでフィニッシュとか 最適解じゃなきゃイラつくのはまぁわからんでもないど本当にそうなのか自分でも間違ってる可能性もあるし、なんにでもイラつくだけ疲れるだけだな。
ゲームなんだし。
カード生成系のやつが足りなくてウィスプに勝てねぇ。後回しにするか… 多分こっちがどんな対応しても手札で勝ってたぞっていうアピールなんだろうな
冷静になってみれば大したことないか
このゲーム1戦が長いから連敗するとどうしてもイラついちゃうし休憩挟むようにしよう... 難しく考えすぎて変なリーサルをしてしまうことはあるよね
勝ち確GGもほんまに良い試合だったら返すし、気持ち良くなりたいだけの人はほっとくし場合によりけり クエスト消化の為に、勝ち確定時に無駄打ちする事はあるな ゴッド1桁とかにいた人だし間違いとかクエストではないと思うよ
まあおれが気にしすぎだったわ
このゲームマナー良い人ばっかだから同じ人に何回もやられてイラッとしちゃった
次当たった時は勝てるように頑張る
スレ汚し申し訳ない 今週のfaeria fridayでボス全部出し切るみたいだからそれに合わせてポーチの告知してくるか来週の金曜にまわすかってとこじゃない? 過去のMonthly Cupみると効果違うカードがあってびっくりする
赤の6/0/6 バーンが何でつかってんだろと見てたら、これがダメを受ける度に
対戦相手に2点ダメ飛ばす効果で1点ぷちぷち当てまくって勝ってた 結構変わったのはあるよ
過去にはSlamなる能力があって、
殴った相手の周囲にもダメージが入るというものだった(岩投げと同じ)
なんとサイファー君がこれを所持していた
ttp://www.playfaeria.com/2016/11/23/new-mechanics-dash-and-combat/
ぶっ壊れということで能力そのものが削除された
今はゴミ扱いのコダマはslamに合わせた新カードで6コス7/7 スラム、ジャンプとかいう破壊兵器だった
名前も能力にちなんで日本語の木霊からとったんだと思われる
もう全然関係ない能力になったが 強すぎワロタ
周囲に1点でもくそ強いのに
サイファーゲーするかカエルにするしかないじゃん 今のカード効果のがシンプルで分かりやすい
とりあえずハースストーンってすごいですね >>849
コダマそんなにヤバイ奴だったのか
バーダランがジャンプ持つだけでも壊れっぽいのに更に壊れ能力持ってたとか ついにレジェが被ってしまった
アイオナさんはいつ頃nerfされそうですかね 俺なんてレジェ7枚しか持ってないのに被ったよ…
クログのナーフはいつですかねぇ >>855
俺も引いたレジェ合計7枚でアーロラーが被ってるわ >>856
辛いよな
かれこれ40パックは新レジェ見てないわ 俺は被らずに結構集まってラッキーだったけどまだ出てないレジェの中によりにもよって一番欲しいサイファーが残ってしまって辛い >>854
皮肉だよね…
弱体化するほどつよくはないよね…ぼくの唯一のレジェンド… 3枚しか持ってない状態で再抽選前後が被った不運野郎だって居るんだよ デッキ診断をお願いしたい デッキはハンドバフっぽい緑単
1枚
空腹の声
事実の声
ティキのトーテム
皇帝の命令
ルーニンのガイダンス
2枚
サイリアンのゴーレム
ウッドエレメンタル
3枚
辺境のレインジャー
深森の追跡者
オークの子
サガミの木立訪問者
バーダラン
森の肥料
老木の抱擁 アイオナさんは2点以下のダメージ無効とかついたら面白いんじゃない(適当) >>861
ぱっと見、盤面有利が取れてもクロックレースで負けるって展開が多そうだと思った
自分なら騎馬隊か復讐者入れて、強引に敵陣に森を作る展開の目を持っておきたい。抜くなら肥料トーテムあたりか レジェなったわ
事実の声2枚あったほうがソウルイーター刺せて旨いよ >>861
レンジャーって黄イベントとかじゃなきゃ結局4/4/3なんだから
こいつバサッと抜いて馬術家とか事実とかティキ達とかの方がいいんじゃね。
あとトーテム一枚だったらいっそのことエラドンに走ってみるとか。
あとゴーレムちゃんと出せてる?
手札で腐りましたが続くなら木立の護衛の方にしてみるとか。 faeria用に新しい端末を買おうか迷っています。
手持ちのandroidタブ(android5)は二台とも動作不可で、友人にandroid6のタブレット3台で試してもらいましたが動作しませんでした。
遊べてる人はどのような環境なんでしょうか? カナダとベルギーリージョンのみで運用して調整中のはず >>866
レンジャーは他の候補があまりなかったから
条件は最初に出せて損しない 今のだとレンジャー、バーダラン、オークの子
緑エレの11枚で結構ぎりぎり 移動系は訪問者3枚で足りるし
馬術家はキープ基準にならないので入らない
トーテム→ハンドバフする0/2、 ガイダンス→皇帝の命令 とりあえず替えてみる
クモとトーテムは相性良いようで実際はタフ3で倒したいのが全然いないから効果低かった ひと月かかったけど初7連勝やったぜ
バーダランと大将軍が強すぎて笑った
レジェ、クラックソーンなくても緑赤強いわ
http://i.imgur.com/bj9sw6i.jpg Aquabladがパンドラやると(彼は緑を取らない?)
相手がみんなバーダラン出してきて辟易してた パンドラはもうプラクティスもやってないな
150ポイント稼いだらさよなら moyasさん以降ポイントでバレる人いなくてつまらん
先週もmoyasさんの書き込みあったけど。 俺のサイファーさんどうしてすぐカエルになってしまうん サイファーよりも、クログの食事3枚入れてるデッキでクログをカエルにされるのが一番悲惨
墓地から拾うこともできなくなる 俺も前初9勝が嬉しくて晒したことあったけど当時はランキングなんて存在知らなかったからやばかったわまあ載ってるわけないんだが 油断してたけど、パンドラの方にもランキングあるだよね
まぁ、150以上やることなんて無いと思うけど >>882
1枚じゃ返せなさそうな場所に置くとほぼ複数枚使って除去してくれるからヘイト稼ぎマン感が半端無いけど役にたってるよなあ プラめんどくさいけどやらないのは勿体無いからラッシュオンリーでクソゲーしてるわ このゲーム最速何ターンキル出来るんだろうな
好きなカードをドロー&ランダム要素もコントロール可能&敵の抵抗無しとして 敵が全く行動しないものとして後攻3Tで草原で敵の顔囲ったら相手はニュートラルイベントしか使えないので実質勝ち 敵操作可能なら、敵に血の宴三連打してもらえば2ターンキル余裕 言い出しっぺなので考えてみた。先行3ターン
1T:森置き,ハンド3枚,3F 繁栄
2T:ドロー,ハンド4枚,4F (柳+肥料)x3→大地創造で島置きx2
3T:ドロー,ハンド3枚,12F 魔力回転+ウインドフォールで無限F→常識x2 →大地創造で山置き+火エレ→地獄の火x2+フレバでリーサル 繁栄打ったのに2Tのハンドが4枚になってない?
1裏:探検森繁栄柳:0Fハンド1
2裏:4Fハンド2枚(大地創造肥料)
柳を肥料:10Fハンド3
大地創造とホイールで島2作って泥棒:5Fハンド4
柳肥料2回:13Fハンド2
あとは魔力回転でウィンドフォールと亀の話があるから好きにできる 熊使えば2裏で行けるはず。
探索→繁栄→祭壇→熊
相手はハヤブサ+キャンプ 相手に2フェアリアあげる建物あったから爆弾鬼で遠距離攻撃して攻撃バフつけて5ターンくらい? ゴキって大当たりの1000ゴールドがあるんだな。うーれしー! パンドラとかいう運ゲーほんまストレス
はよ無くせやこの糞コンテンツ
これあるだけで他の全てのTCGよりクソなんじゃ 10%の才能と、20%の努力、そして30%の臆病さ、残る40%は”運”だろうな このパンドラアンチはなんでパンドラプレイしてるんだろう ストレスためながらパンドラやるくらいなら、課金して浮いた時間を他の事にあてた方がよっぽど有意義だぞ
時間が有り余ってるなら知らんけど >>906
ホーリーヤク!
やらされる感も勝手に感じてるだけだしな
勝手に感じてるつまりドMなんだよ パンドラ放置しててもカード資産は余裕であるだろ
使わないカードはどんどん砕け 対人パンドラプラクティスからコインが貯まったら本番の流れで、勝率50%とした場合、一戦あたりの期待値って幾らになる? >>903
後攻1ターン目で終わるかも?
森→探検→大地創造池×2→祭壇×2→回転×8→
実験→水エレ→実験→水エレ→図書館→潮汐→実験→エンジニア→回転×5→
図書館→実験→エンジニア→図書館→実験→エンジニア→弟子→
回転ループ→繁栄→弟子に肥料→大地創造山→火エレ→火力引いて撃つ そうか回転で無限ループができるという前提なら弟子と肥料で無限マナ出るのか
土地足りないんじゃないかと思ったけどそのための実験ね いや、大地創造×2+祭壇×2+1枚目の回転の時点で初期手札+2が埋まってるからエンジニア出せないか? >>915
そこは推移する潮汐(実験+ロアー)を回転から引いてエンジニア引く >>912
プラクティスでコインを得る確率は37.5%
2回やれば期待値約1個
本番は一戦当たり約420コイン
プラクティス込みで約200コイン
勝率5割でも案外収入多いんだね
ただ2000コイン払ってパンドラやるとなると、期待値は約70コインになるというね よく考えたら祭壇の森が足りないので以下誰得な修正
後攻森→探検→繁栄→祭壇→大地創造池×2→
回転×8→実験→ロアー→祭壇×2→実験→ロアー→頑丈な貝→肥料→実験→水エレ→
回転×5→実験→水エレ→図書館×2→実験→エンジニア→弟子→
回転ループ→弟子に肥料→大地創造山→火エレ→火力ドローして撃つ 勝率50%の人間が3勝できる確率は5/16で31.25%じゃね? 最後に負けるパターンもカウントしてたわ
160コインやな 2敗したらそれで本日終了だから
3-0 3-1×3 2-2×3 1-2×2 0-2
が全てのパターン。
一日で1/3コインが手に入る確立は40%ぐらい
一試合あたりの効率はパンドラコイン約0.04枚≒80ゴールド←購入的な話。
実際パンドラやったときの結果は別集計でしないといかんけど誰か任せた。 >>921ので合ってるよ
3勝するパターンが(1/2)^3
3勝1敗が3*(1/2)^4 red combat 地下ボス、盗賊に盗品つけて ガルダン、ファイアーストーム積んだデッキ
これって青単ジャンプに強いの? 試したい時に限ってジャンプと当たらない
黄イベントにもいけるのかと思ったら普通に辛いしジャンプだけをころすデッキなのかという疑問 プラクティスはとっくに投げたけど普通のパンドラはお得だから金ある内は使ってしまうんだよな。
そしてデイリークエとレベルアップ報酬と合わせて金が減らない、カードが揃わないからランク潜る気にならない、でもパンドラメンドイ。
このままだとパンドラ嫌い人間になりそう 構築だけやったらいいじゃん
俺は構築だけで、デイリー消化にワイルドミッションやるぐらい そんだけやってたら大分そろってそうだけどな
ランク報酬もあるからさっさと潜った方がいい気もする 色々試した結果、空いた時間に構築だけやるのが自分にとって一番楽しめる方法だとわかった ゴッドだと一日ログインしないだけでみるみるランク下がるのな
当然か ミスティックと通常でマナコスト変えるのはないわ
先週まではともかく今回は完全にクソゲー 大して変わるわけじゃないし結局普通に組んだデッキでやったわ もうワールドボス滅茶苦茶やね
クリアできる気がしないわ ワールドボスは別に凶悪でプレイヤーがド不利でもいいんだけど、今時それを攻略するストイックなプレイが流行らんとは思うかな…。 みんな聞いて!神話の作り手アーロラー引いちゃった! パンドラ然りワールドボス然りやりたい項目だけやればいいと思うんだけど不満言いながらやってるんだよねみんな 不満?やればわかるけどすんげえ面白いくらいぶっ飛んでるよ
IDからしてやってるみたいだけどクリアできたならデッキ教えて欲しい もっと良いゲームなって欲しいって事よ
諦めてランクマだけプレイするってのも全然ありだけどね Lv90もバトルレイジャーゲーだったな
最初シャーラーでやってたけど鏡の幽霊でバニラにされてリストラになった
シャーラーちゃんは幸薄系ヒロインなんやなって レベル90は仕組みわかったら都合いいタイミングにリセットさせてレイディアントで殴り殺した lv100ファティーグ焼くってどんなデッキ使った?
盤面取ろうにもフェアリア差がキツすぎる >>952
オッケー
ウインドゲートでめっちゃ前進してくる黄色に当たって冷や汗をかいた…
警衛でしのいだが…引きが間に合わなかったらボッコボコだったなありゃ… ランクマリセットって明後日の月曜が締め切りであってますよね? lv100やっとクリア出来た
普通のサクリファイスで丁寧に除去してソウルイーターで倒せた Monday, July 3rd at 12:00pm (Noon) CEST - Ladder positions are locked.
となってるのでその後、日本時間夜9時以降にリセットかな >>961
ベヒモスはハヤブサか村長と暗殺者でとる
上のゴッドハンターはデーモンウィングでとる
以降は流れでなんとかなると思う
炎の霊が1番の負け筋だから霊魂吸収か悪夢で取れるようにしておく
デッキ↓
http://i.imgur.com/8fZkfMy.jpg
参考になるか分からんけど他のも置いておくね
lv80
http://i.imgur.com/FY7Fgrh.jpg
lv90
http://i.imgur.com/rdZL9gY.jpg >>961
シャーラー、帝国の番人、戦線を維持せよと緑バフでいけたよ パンドラで無敗の三連勝で喜んでたら間違ってプラクティス選んでたわクソ 相手の顔面に負のオーラを込めて右クリック
スマホなら長押し エモは自ターンでやってほしいよ 吹き出しで盤面隠されて焦る 惨めな霊上手く使いたい
なーんかアグロかバーンかどっちつかずになっちゃうんだよなあ スリーウィッシュデッキ試してたら相手のデッキからカリム2枚と伝説の時間持ってきたんだけど
これってありえるのか?
相手は黄単で創造使った可能性は無い アーロラー3枚持ってるからさっさとnerfしてくれ
でも前回青nerfされたばっかだからまだ先かな >>974
カリムって天才(レジェンド)の方?
だとしたらデッキに二枚入ってるわけが無いはずだが・・・ 相手の糞ラッシュに何もできずに死ぬのはクソゲー乙で済むけど
接戦だったのに途中から相手が都合いいカードで返しまくってくるとめっちゃイラつくな パンドラならまだしもランクでやられるとさすがにキレるなそれ >>975
遠隔攻撃持ちが遠隔攻撃持ちに攻撃をすると離れていてもお互いにダメージを与える普通の戦闘が発生するよ。
ただし、『戦闘』という種類の能力を持っている訳では無いので、『戦闘』能力持ちを特別に強化する能力の対象にはならない。 おそらく>>975が言ってるのは
例えば地下組織のボスに大砲運搬人で遠隔攻撃付与して遠距離で一方的に攻撃した場合、とかだと思うよ
その例でいうともちろん戦闘能力は発動して2マナ得られるよ
>>974
3つの望み1枚使ってレジェンドカリム2枚とレジェンドの時間1枚返ってきたってこと?
単純に望みを2枚使ったとか自分でマグダー置いてたとか・・・なわけないか 人口が少なすぎてフレンド登録ができないんですが 人が集まってるコミュニティみたいなのってありますか? ラダーなりパンドラなりやってたらいつの間にか申請くるよ >>981 >>982
補足&ご説明ありがとうございます
大砲運搬人を生成しようか迷ってました
最近MTGからきました
好きなカードは血を歌うものです まずは素で遠隔持ってる奴使って遠距離攻撃の使い勝手確かめてからの方がいいと強く言いたい 俺は今さらボム・アー(?)欲しさにマッチした人にフレンド申請送りまくってるよ >>978
>>982
今多分理由が分かった
同一ターンに2回ウィッシュ使ったら風の兵士4枚とかが来た
カリムの回は2ターンに分けて撃ってるけど
同じように相手のトップ3枚にカリムがある状態なら何度でもコピーしてくるみたい
ウィッシュ使い慣れてる人には当たり前の状態だったらしい
今回2枚目使った途端にクライアントが落ちたのが気になるけど 2回撃ってるのかよそら当たり前だろ
疑問に思ったことが不思議なレベル やっぱりそういうことか
デッキ上からA,B,C,D...としたら3つの望みで引くのは順にA,B,Cだよ
3つの望み使ってA,B,C引いた後に相手の村の長老1体倒して相手に1枚ドローさせて
また望み使えば同じターンだろうと当然B,C,Dが手に入るし
別のターンだろうとカリムがBやCの位置にいれば相手のドロー回数次第では返ってくるよ
自分のデッキ外から引いてくるカードは上限数と無関係だよ 相手の山札から3枚盗ってくるて勘違いしたんやろ
ウィッシュは相手のドロー3枚ピーピングするのも結構なアドだからね ルーニンの霊気だけはパンドラ禁止にしてくれよ
あんな引いたら勝ちのカード許されないだろ >>1000なら霊気、スプライト、レジェンドタイムとランプからタラム引く このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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