苔玉はついでに二酸化炭素を消費してくれる酸素供給施設だね。 単純な苔量対酸素量なら、電気+苔のあれよりは効率が良い。気圧チェックもしないし。 電気をとるか水を摂るかで決めるのがいいかと。 灯り付ければ1割供給あがる。 0823名無しさんの野望2017/06/27(火) 03:39:49.24ID:EsnyDS20 Hotfix 221295 - 06/26/2017 Dupes should now change valve settings even if the valve is blocked Air scrubber should now use the water it has in storage even if the pipe it's connected to is empty Air scrubber should no longer absorb CO2 if it doesn't have enough water to process it Air scrubber should only use power when processing CO2 Air scrubber should no longer over overfill it's storage with CO2 0824名無しさんの野望2017/06/27(火) 03:40:13.70ID:nPCnuDGv 最近いい感じだった工夫はフグに汚酸素吸わせて出るスライムへの回収扉に電力繋げたこと。 出るたびに回収行くとロスでかいからある程度溜まるまではその部屋から出る(もしくはどちらも不許可)にしておいて、 溜まった頃に(温度などで)「off」にすることで遠隔的に許可をだせるようにしたこと。作文。 0825名無しさんの野望2017/06/27(火) 03:44:29.02ID:EsnyDS20 NGぶっこんだ 0826名無しさんの野望2017/06/27(火) 08:04:57.99ID:qsBga5hN 隔離部屋のバルブが操作できないのってバグだったんか 施設のon/Offと同じで複製人間の操作が必要なんだと思ってた 0827名無しさんの野望2017/06/27(火) 09:30:53.83ID:8navftqi>>824 適当な所に入れ物作っておいて、貯まったら優先度9で回収すればいいんちゃうんか 0828名無しさんの野望2017/06/27(火) 11:21:07.74ID:nPCnuDGv>>827 コンパクターの優先度下げておいて溜まったら戻すでも良いのだけど、 これの利点は水圧とかと組み合わせると疑似タイマーができるのよ。 0829名無しさんの野望2017/06/27(火) 11:35:48.00ID:bt29WJuo>>821 コメントありがとう そうそう、終盤は約10万kCal/day消費するから、中盤めっちゃ蓄えたのに、最後はコック12人体制でもカツカツでした あとは酸素の消費量と二酸化炭素の排出量が想像をはるかに越えてきました 0830名無しさんの野望2017/06/27(火) 12:22:49.04ID:X8aX7mYJ やはり人口による資源消費の負担は大きいな。 常時最適な作業配分が出来るわけじゃないし、日数経過によるデメリットは実質バッテリー蓄電の蒸発くらいなんだから、 システムに慣れないうちは5人くらいまでで回すのが無難ぽいね。 人口爆発はチャレンジ要素かな。 0831名無しさんの野望2017/06/27(火) 12:36:13.32ID:91EUfnYU アイスバイオームにおいた冷房がすぐにオーバーヒートしてしまう。 安定稼働のコツってありますか? 0832名無しさんの野望2017/06/27(火) 12:45:30.78ID:2d3Mq4Gj 1.バイオームは関係ない。バイオーム自体は空気や施設を冷やす効果はない。単に初期配置で冷えてるものが多いだけ。 2.空気が薄いと、冷房装置は熱を溜め込んでオーバーヒートする。空気を濃くして排熱を助けよう。 3.そのまま放置すると空気自体が熱くなりすぎ冷却できなくなる。近くにウィーズウートを植えて空気自体も冷やそう。ウィーズウートは空気が濃いほど効率が上がるぞ。 0833名無しさんの野望2017/06/27(火) 15:00:17.40ID:91EUfnYU>>832 ありがとう。