ウイニングポスト8Part57 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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このスレで質問するのはどうかと思うんだけど、他に該当するのが無いんで質問させてください
ウイポ8 2017とウイポ7 2013をやったことがあって7の方が好みなんだけど
今更ウイポ6ってどうなんでしょう?(win版)
やったことある人お願いします Q.レースシーンの画質おかしくない?
A.当時の映像を再現しています。(3段階)
・レース経年演出と言われ、年代を進めると現代風に変わっていく。
・環境設定でOFF可。 >>4
7やった後に初めて6(PSP2008糞バグ版)をやってみたら結構面白かった
馬に特性は無い方がいいんじゃないかと思ったわ
固定SHの血統や強さが際立って、7の架空スタートとは違う感じがあった 6の良いとこ
・完全オリジナル種牡馬が作れて開始時に追加できる
・オリジナル馬主が追加できる
・操作性がいい(慣れ次第)
残念なとこ
・種牡馬親系統昇格がない
・史実期間がなくifが楽しめない(人による)
・レース番組(時代的に仕方ない)
ざっとこんなとこだと思うけど結局お好みよな
特に障りない事だが、8も含めてだけど因子付けた血統表は6が一番見やすい
色付き〇で因子表示してたから馬名邪魔することなかったのよね >>6
>>7
ありがとうございます
6に親系統昇格が無いのは痛いですね
安いPSP版でも買って、良かったらwin版に移行してみます ウイポ6って最新OSだとNoCDなりなんなりでsecurom外さないと動かないんじゃないかな 7の架空スタート出来るまでずっと6やってたなあ
親系統昇格は羨ましかった 種牡馬の購入と不要な繁殖馬の廃用はしたいね
両方できたら支配率操作が簡単になりすぎるけど
繁殖としては使い物にならないかっての功労競走馬を功労牧場送りにしたい 調教師志望の娘が中卒で牧場スタッフになってもうた
これ調教師になるチャンスあるの? 牧場スタッフ→厩務員課程→厩務員→調教助手→調教師ルートがあるよ
たどり着けたことないけど スタッフから調教師にするのは8の最難関イベントと言ってもいいレベル 2018は大学卒業からのいきなり調教師ってルートいれてほしい
確率は低くてもいい 遠回りするのがきつい 大原の娘騎手これ成長するのかな
あまりに下手すぎて泣ける >>18
誰がやっても能力決まってるのかな
そいつは無理だと諦めて実子の次男が騎手になったから強引に育ててる 優秀な調教師に成長すると大馬主達が有力馬預けてくれるのかな >>18
あれでも初期より随分とマシになったのだけどなw
2017は育ててないから逆戻りしてるのなら知らんが http://www.jra.go.jp/news/201705/053001.html
安田記念とVMの1〜3着にジャックルマロワ賞の優先出走権わろた
2018年版は一々聞いてくるようになるのか・・・ 実競馬だともう少し賞金高くないと
回避が多くなるんじゃないか? 国内から優先出走権+2頭出せるならともかく2頭フリーのウイポでは害悪以外の何物でもないな
こういうのに限って率先して導入するのが肥・・・・ ジャックルマロワとモーリスドゲストが混同する
シーキングザパールが勝った方がジャックルマロワだっけ?
しかし、優先権っていっても 愛チャンみたいに出れる権利ってだけだったらマジで誰も行かないぞ
滞在費とかそのへんの補填をして初めて選択肢に入るくらいだろうし >>29
愛チャンとセントレジャーは今年に限り登録料ン十万が無料よ
渡航滞在費のみである種稼ぎやすいと言えばそうとも言える、かもしれない >>29
シーキングザパールはモーリスドギース賞
ジャックルマロワ賞はタイキシャトル >>29
今年は結局ケンタッキーダービーの優先出走権は使われなかったよな
勝ち馬と上位人気馬を除いたら権利得ても海外なんか興味ない馬だろうし >>31
うお、間違えてたか恥ずかしい
>>30 >>32
ケンタッキーダービーは今後も走る馬が出てきそう
でも、愛チャンとジャックルマロワはどうなんだろう
ジャックルマロワはマイルでは権威あるから出てくるかもしれんけど
愛チャンは時期が時期だから凱旋門行く選択肢が出てきちゃいそう コーエーの事だから、ドバイみたいに史実馬で枠埋まっちゃって
自分の馬出せなくなるとかあり得そう マイルCSまで間隔あるし出走自体は非現実的では無いが賞金が安すぎる
ベルモントSなんて日本馬が勝ったら賞金ガッツリ上乗せするみたいだしな >>33
愛チャンはキタサンブラック陣営が凱旋門ステップ候補として興味持ってる記事が出てるね
>>35
そもそもベルモントS週の各招待レースはNYRAから輸送費補助出るらしいから、普通の遠征よりは多少なり行きやすそうよね
芝ダート長距離戦(牝限も)とかもあるから、時期的に出るレースが無くて帯同可能とかなら面白いかも?と思うよ ケンタッキーダービーはフルゲートになるけど、上であがってるそれ以外のレースって優先出走権なんてなくても出れそうだけど
出走する意思さえあれば 史実馬で枠埋まってプレイヤー馬が出走できないとか開発無能すぎひん? ここ競馬板じゃないんでそろそろ連投やめてもらえますかね? >>38
なにを今更
系統上限数があったり架空期間に入ると史実馬枠分だけウマが減るゲームだぞ >>38
無能というか直すの面倒だから直さないんじゃないかね だから無能なんだろ
無能じゃなかったら面倒だろうが何だろうがそういう穴は埋めるわ 5からソース使いまわし(競走馬リスト系はほぼそのまんま)で、
直すのに工数かかって割に合わんものは絶対に直さんぞ・・・どうせ売れる数決まってるんやし でも、直すまで買わないボイコットだ!
と不買で売り上げ落とすとあっさり切られそうじゃん? カウンテスアップ、攻略サイトにはダートで無双できるってあるから6歳まで使ってみたけど年に2勝できるかできないかだわ
しかもデフォの先行指示より大逃げの方が結果が良いっていう謎 どんな使い方したらカウンテスアップでそんなに負けるんだ?
難易度高いとそうなるのか? >>49
難易度はハード、小島乗っけて先行指示、交流重賞中心で出してるけどだいたい地方馬に差されて3着ばっかだわ
ドバイで大逃げして3着とったのと帝王賞大逃げ成功見るあたり、みんな逃げ勝ってるの? >>50
みんな河内とか乗っけて楽勝してんじゃね?
当然連勝街道特性ゲットでな 根幹距離非根幹距離って何戦目から取得可能とか条件あります?
狙って取ろうとしても上手くいかない… カウンテスアップはULTIMATEでもほぼ無双したぞ
バグちゃうか?^^ ウイポって最初の一つ勝つかどうかで成長、特性とかで大幅に変わるからなぁ
歯車が噛み合わないと 前作で実名だった騎手まで偽名になってて何だか萎えるな
なんだよタラッリとか変な名前当てやがって 今思うと、去年のルメール、デムーロの顔は本当に特徴掴んでたな そりゃ新要素で公式にも載せる目玉の一つだったわけだし
その目玉を翌年黙って顔も名前も変えるとはえげつない会社だよ肥は
PC版とCS版の発売日を同じにした理由の一つでも有るかもな 顔写真とかもエディットできるようにしてほしいな
海外の競馬ゲーだと普通にできるのに 新しい秘書とか牧場長とかを新要素の目玉にしてるくらいだから
例え騎手でも顔グラ変えられたら年度版のウリが無くなってしまう 実際の競馬でノーザンダンサーの多重クロスの馬が活躍しまくっているんだから、もう少しインブリードの効果を重要視して欲しいな。 序盤に軽く牝馬三冠獲ったりできるヤマノシラギクって
実際も結構名馬だったんだな ゲームやってると麻痺してくるけどGIIIでも1勝出来たらヒーローだからな >>61
ん?そうか。ナスルーラをクロスさせた時なんて気性のおかしい仔しか産まれんが・・・ >>65
かなり前から望まれてることだけどな
種牡馬に特性とかあっても父と母以外死んでるようなもんだし >>61
もう少しインブリードとその結果について勉強したほうがいい >>67
望まれてるんじゃなくてお前個人の願望だろ インブリードというとラムタラやエルコンを連想するが、前者は種牡馬として無能で後者は早死にしたな
インブリードに良い印象がない ラインブリード爆発型くらいしか狙う価値ない上に次代へ繋げるの考えるとラインブリードもクソっていう
異系で補完しないと寿命の減りヤバすぎる 3X3と5X5じゃあ全く違うだろうしな
ウイポでは5代目の血統が無視されることの修正が必要だ
現実ではアウトブリードとインブリードを比較すれば圧倒的にインブリードがある方が活躍馬が多い 五代血統表にしたら未だに未完成の紐つけをさらに作らなきゃいけないし無理だよー。 >>73
そのインブリード活躍馬もウイポみたいに4代にしたら除外されるのが結構いるのじゃない?
ウイポでインブリードの弊害軽減したら危険配合推奨になりそうではあるけどな 爆発力ソート上位はだいたいそれだし
インブリード駄目ぜったいくらいのほうがバランスが取れてるのかも レイデオロ ミスプロ3X4
キタサンブラック リファール4X4
レーヌミノル ヘイロー3X4
セイウンコウセイ ミスプロ4X4
サトノダイヤモンド ヘイロー3X4
ヴィブロス ヘイロー3X4
ロゴタイプ ヘイロー3X4
シンハライト ヘイロー3X4
ストレイトガール ヘイロー3X4
メジャーエンブレム ノーザンダンサー4X4
ディーマジェスティ ヘイルトゥリーズン4X4
ビッグアーサー ノーザンダンサー4X4
去年〜現在までにG1を勝った馬が27頭
インブリードあり 26頭(4代内が12頭、5代内が14頭)
アウトブリード 1頭(アルアイン) そういや今年デビュー予定のフランケル産駒妙にインブリード多いんだよな。サドラーの3×3+デインヒルの3×3とか この雰囲気で言うのもなんだけど、牝馬のインブリードももう少し効果出してほしいな ウイポ1とか2はインブリードしかなかったって聞いたことあるけどだんだんインブリード軽視になっちゃったのかな 何よりインブリードはそれ単体で仔出しか爆発力上げるべきだわ
晩成因子が活性しましたとかお笑いすぎて >>78
ウイポ的には過半がアウトブリードだな
それでも4割超がインブリードだからウイポの扱いはやりすぎだが
>>84
爆発力は上がってない? 弊害が多すぎて使い物にならないだけで >>86
スピード因子のクロスだと爆発力上がるけどね
血脈活性が大体減るからとんとんになって、因子数が半分になって結局とんとん
ミスプロでもなければ減少しておしまい そうは言っても仔出し高ければインブリードの自家生産で健康Sの優秀な馬が産まれるから今のままで問題ないけどねぇ インブリードのプラスとマイナスが釣り合ってたら誰も文句言わないと思う スピード*2はスピード因子大活性させやすいし好き
瞬発瞬発とかよりは使い勝手がいいと想う
スタミナ柔軟性 の組み合わせは両方活性させるのは難しいけど、
ステイヤー感があるから大好き ダビスタと差別化を図るためのアウトブリード至上主義だったんだろうけど今ならもう少し手入れしても…
結局は配合周りいじりたくないんだろうな。100選配合みたいに爆発力プラスする位の新配合が限界 樫本のセリフが全角なのがすごく気になる
半角にしろよ >>82
1は知らんけど2はニックスはないが同系統同士の配合ならインブリード関係なしに能力が下がるみたいにデメリットだけ存在してた感じ
とはいえランダムSHが生まれるのが完全に運次第だからあんま関係ないけど ダビスタのインブリード主義ってSFC時代まででしょ
PSからはウイポと同じくらいアウトブリード優遇だぞ SP特性で固めて行くと箱庭から徐々にスタミナが絶滅していき静かに終わりをつげるというね
スタミナ一定以上あるとSP因子ダブルで付きにくい印象はある 架空期間になると史実期間の系統成立順番待ちはなんだったんだ。っていうぐらいに系統増えなくなるの何とかして欲しい。 それはお前個人の問題だろ。何とかしないといけないのはお前の技量 フルに種付けやるのを4〜5年続ければCPUもつけ始める >>80
自分は、なるべく異系の血脈を残していくのが趣味で、滅亡しそうな系統は保護しています。
ただ昨今の欧州G1馬を見ると、ウイポではとても信じられない様なインブリードの馬ばかり勝っている(サドラーズウェルズ系✖️ダンチヒ系が多い)ので、多少現実に沿ったバランスにしてもいいのかなと思いました。 史実期間中は流行血統であろうが大した実績のない馬や未勝利馬もガンガン種牡馬入りするからな
ユーザーがちょっと支援すれば良いくらいの系統多いし 史実期間は未来がわかってるってのも大きいな
架空期間は手探り状態な上に正直他牧場の馬は当てにならない
突発的イベントで仔出し20の種牡馬でも登場させればほっといてもサンデーやミスプロの再来になるのだろうけど 噂では聞いてたけどカズシゲつえーな
Wikipediaにすら項目がない馬が勝ちまくるとバグを疑っちゃうな アウトブリードや零細血統大事にしてるの見ると古いゲームだなあと感じる 零細血統大事にしてるかなぁ
サンデーミスプロが反映しまくって零細保護しないとどんどん滅ぶ
零細って小出し低いのばっかなのに対してサンデーミスプロ系統は小出し高すぎなんだよ
史実馬どうせパラメータ決まってんだから小出し高くなくても強いの生まてくれるのに
小出し高いせいで架空馬も強いの生まれて追い打ちかけてくるんだよ >>107
まあ現場もセントサイモンの悲劇のトラウマからいまだに脱却できてないけどな
欧州はサドラー&ダンジグ、日本はサンデーでインブリード上等な環境になって引くに引けなくなってるが
米はどうなんだろ、どれかが流行りきる前に訳のわからん血統がムーブメント起こしたりしてるし >>109
米は全階層含めれば血統の裾野が広い印象だし、そのへんの心配はないんじゃない 日本もヤバいけど英・愛もヤバいな
フランケルはデインヒル入ってるし失敗した方がいいのかもな アメリカはバランスいいよな
エーピーインディ系が主力だけど、サドラー系 ミスプロ系 カロ系 ストームキャット系と結構いろんな系統が頑張ってるからな
日本ももうちょっとミスプロ サンデー系以外が頑張らないとね >>108
零細でも子出し高いやつも居るよ
後継馬が単体しか居なくて繁栄出来ないだけで 1990年にザボス系とエタン系が同時に滅亡した
零細保護を疎かにしてた・・・やり直すか迷う その年にエタン系滅亡ってシャーペンアップ確立でもしたんだろうか
ザボス系は初年度にサウンドトラックついてる繁殖牝馬買うのが一番ラクなんだろうかね
自分はメジロヒリュウについてたサウンドトラックの仔で繋いでるけど
エタン系はシャーペンアップ確立したことないからあんまり滅亡したこと無いんだよな ウチは >>85
世界の競馬(https://racedb.com)見てみ。
ヨーロッパの重賞勝ち馬は、ノーザンダンサーのインブリードだらけ。 そうか海外遠征中は放牧出来ないのか…失敗したな
海外遠征勧めてきたから話に乗ったらこれか 〇〇…勝てるかなぁ…
→自分の別の馬が勝つ
→△△が勝ったー、やったー >>119
親に似たのだろうw
大牧場総帥プレイだとぶっちゃけどれが勝ってもいい >>118
事前に海外遠征の予定組むのなら合間に放牧普通に挟めるし、中4週間あけろっていう調教師の脅しも来ない 今年の英オークスの勝ち馬がサドラーズウェルズ2×3の危険な配合だね だいたい3〜5代程度の牝馬や全兄弟も含むインブリードで能力を定着させた馬が後の名種牡馬と呼ばれる存在になるのは近代では常道なのでリアルの方の趨勢は何も問題は無いかと
で、ゲーム的にはそれを強く適用すると初期のダビスタ的ジレンマが起きるのでね
それとアウトブリードもウイポ的にはって話であってサラブレッドに真の意味でのアウトブリードなんて存在しないからねぇあるのは強い(近い)インブリードとそうでもないインブリードがあるってだけだし効果は又個別の問題でもある訳で ウイポの配合の面倒くさいところは、ただアウトブリードするだけじゃなくて、親系統を滅亡回避させたり、増やしたりしてかないといけないところ
子系統確立すら面倒なのに親確立はもっと大変 スティルインラブとかピーピングフォンとか強烈な種牡馬因子インブリードを持つ史実馬は繁殖として抜群に使い勝手良いんだよな
架空馬でやるとまず生まれてこない高次元の能力だから尚更 そりゃ名種牡馬&大種牡馬が血統表に入ってれば入ってるほど爆発力稼げるシステムだしな
まあ、血脈活性化入れないとサブパラが死ぬけど >>127
個別の効果があるのは同意だが、近いインブリードと遠いインブリードは効果、リスク共に確率的に全然違うでしょ ゲーム的には次代へ繋げ辛くなるのが痛い
〆配合には使えるがそれが目的でもないしなぁ 何回でも変えられるのを確認したで
じゃあ牧場長のおすすめの得意施設ってなんかる?
今デフォのままこうや
本場 牧野パパ 牧草
分場 篠原 トラック ザボス系って地味に優遇されてるよね
サウンドトラックは能力も仔出しも優秀だし
2015年度版にはベークルイーズ81、2017年度版にはエーバンブ81と架空馬にも優れた幼駒がいるし >>133
能力デフォでスタッフ無しが前提?
スピード特性付いてからならトラックでいいと思うし得意スタッフがいるならそいつに任せればいいしな
建てない施設が得意な人物を牧場長にしたい時の変更用じゃ無いの >>135
いろいろ悩んだ挙句牧野は獣医施設に変えた
篠ひろ子も獣医施設にするかな
一番大事やし ウイニングポスト8 2017はsurfaceタイプでもサクサク遊べますか? >>131
個別の効果というのは組み合わせで生じる効果や個体差そのもののお話
近い遠いの話は勝手な線引きで各々アウトブリードを定義しているだけだし厳密にNOインブリードって事はほぼ無いよねって話で別個のお話をしたつもりだし見返してもそう書いてあるけども >>139
ハイタイムに比べればまだまだ。
結果残していない馬ならヤチヨポーセレンという馬もいる。 ハイタイムって馬を検索したらとんでもなかった
Commando、Noonday 75.00% 2 x 1
Domino 37.50% 3 x 2
Himyar 18.75% 4 x 3
Alarm 9.38% 5 x 4
2×1とか許される配合じゃないだろ・・・ Enableは繁殖牝馬としてはなかなか見所ありだな
父父ガリレオを親に上げれば血脈活性しやすい 人気ない馬が勝つと言われる、間違いありませんって杉本さんが元ネタなのか
今までイラっとしててごめん 今最初からやっていて、牧場長候補に天童とかいう女が出てきた。
これも2017年版からかな 施設が立ってる前提でバランス調整したから色々とひどい 95年くらいからプレイしたい・・・
シービーor架空しかないってなんなん 架空に入ると細々と続いてたトウルビヨンとかモスボローみたいのからスーパーサイヤーが誕生して一気に確立したりするな
で元の系統が滅亡するところまでが様式美 95年まで飛ばせばええやん
暇なら自家生産の繁殖牝馬を下ごしらえしつつさ 95年まで飛ばしても95年データの状態が得られるわけじゃないだろ。 忠実馬所有して走らせてるけど、やっぱり忠実通りにはいかないね
サクラスターオーがなかなか条件戦勝てなくて菊花賞を格上挑戦させることになったわ ノースフライト先生2年連続AMC完全制覇余裕すぎておいしいっす >>156
たまに「ちゅうじつば」って書く奴いるけど、恥ずかしくないのかな。 ネタとわかりにくいネタは実際間違えるより恥ずかしい >>156
自己所有した勝ち馬はAモードの史実補正は効かずに
単純に能力勝負になるからね なんかWindows2017年版って起動が遅いな
「起動準備をしています」がよく出るわ 面倒だから覚醒餅を自走砲新で超教師任せにしてたらめちゃくちゃ海外に出しまくる
経費で旅行したいのかな 子出しと人気次第じゃなかったっけ
自己所持だと27まで頑張るが組むと20台前に引退しちゃったりもするんで
種牡馬所有枠がもう無いとかでもないと組む意味はあんまり意味はない 組むと自分の種付け可能数が減るからな
保有枠いっぱいで自分は絶対に種付けしない馬なら組んでもいいけどその時点で金に困ってるわけないし
繁殖馬を自由に引退させてくれないかな 牡馬20歳・牝馬15歳以上とかでもいいから 系統保護とか頑張ってる人いるけどさ、代繋いでいくと種牡馬因子も消えるし爆発力稼げないしもはや趣味でしかないよな。
ニックス残したいかサイアーライン表消したくないくらいでしょ 晩成の馬てどうせすぐには勝てないんだから1勝したら古馬になるまで長期放牧
しても問題ないよね?
それとも本当に強い晩成(シャトルとか)は3歳でも重賞かてるかな? >>170
難易度ノーマルなら強い馬なら3歳でも勝てる
今回強化トレーニングのせいか2歳デビューの晩成馬が結構いるし
多頭数保持プレイだとクラシック戦線にも乗れない馬は晩成でも切るなあ
空き巣でもなんでも重賞勝たせとけば後の選択肢が広がるし
国内だと除外食らうような重賞1勝馬でも海外ならその点では無問題だからね 3歳は国内重賞取ってなくてもOPなら海外行かせて欲しいな
ダートは特に2歳ダート重賞取れなかったら海外行けないとか厳しすぎる しかし糞みたいな騎手ゲーやな
ゼンノロブロイに武乗せたら1番人気でオール△の新人乗せたら13番人気とか
さすがに現実でここまではねーわ
いくらテン乗りでも調教乗ってたり事前に馬の特徴詳しく頭に入れて乗るだろ特に新人なら
確かにゲームの中ではほぼ人気通りの結果になるけどなw
馬7割騎手3割やなくてういぽの場合逆で馬3割騎手7割という糞バランス >>168
もちろん趣味というか自己満足だよ。細々と残った系統がミスプロやガリレオ相手に巻き返すとかそういうのやる為。
サイアーライン見てニヤニヤするのもある。
強い馬作るプレイなら逆に系統確立やニックス調整しなきゃならないし零細保護なんてやってる暇ない >>176
実力以外の人気要素が無いしょぼい新人なら妥当じゃね
誰々の 息子や弟とかナナコとか
あとウイポはG1騎乗の勝利数制限が無いしな 騎手が重要になったのって8から?
7はぶっちゃけ騎手なんてなんでもよかったような?
クリークが武だと全然勝てなくて泣けてくるわ 成長はえーつっても新人で武来た時点から積極的に使っていかないと
クリークデビュー時点で◯1個ありゃ上出来だからな 初歩的な質問させて
子系統確立条件の
「対象の種牡馬自身が現役で、対象種牡馬を除いて後継種牡馬が4頭以上いること」
これってもしかして直仔が4頭じゃなくても良いの?
直仔1の孫3頭とかでもOKなの? >>182
返事早いな
ありがとう。ずっと直後4頭必要なんだと勘違いしてたわ
プレイの幅が広がるわ 対象の種牡馬自身が現役で、対象種牡馬を除いて後継種牡馬が4頭以上いること。 >>179
8になってから。それでも無印は◎までだったからマシだったけど2015から黒丸が追加されて、
格差が酷くなって勝ちすぎた騎手のソートが上手く行かないなんてことも起こってた。
開発側も想定しない程勝ちすぎるバランスだった上にろくにテストしてないことがバレたが現在もこのバランスのまま。 >>180
武に限らず新人のころから活躍した騎手は最初からオール○でもいいと思うけどな
伸び悩んだ騎手は成長させなければいいだけだし
スポーツゲームって新人は低能力って固定観念でもあるのかね >>185
黒丸も武やデットーリクラスは2個3個あってもいいと思うわ もしくはそのレベルの選ばれた騎手だけ1個付くか >>188
パワプロでは最近はちょっと緩和されてきた感じはあるかな?
騎手にも成長型や騎乗の性格が分類分けされててもいいのかもね 確かに新作は騎手の腕がシビアに設定されてるのかね
所有馬に岩田乗っけて1番人気が、小野あかねに乗り替わったら10番人気になってたわ 操作性とゲームバランスの悪さのせいで、史実期間終わる前に嫌気さして止めてしまう ショートカットの馬を左右キーで切り替えられないかなぁ
いちいち閉じてくの面倒 分場建築示唆イベント、条件をもう少し調整してくれんかねえ
本場が馬でパンパンになってからイベント発生しても遅えんだよ
もっと先を見据えた建築計画するのが常識だろ 凱旋門賞勝った時だけ調教師がいきなりフランクになるのなんなん?
えっ…じゃねぇよ >>193
種牡馬20頭条件はなんとかしてほしい
急ぐなら使う気もない海外種牡馬を輸入することになる 新作の牧場長候補に出てくる天童千歳って誰がモデルなのかな 2000年くらいまで海外遠征はがっつり能力下がるようにしてほしいな 設備とかスタッフとかガッツリ整えたら海外遠征も安定するようになるとかがそれらしいよな リアルがどうだったかより今の技術・番組表で昔の馬を走らせるってプレイしてる人も少なくないからな
そういう人はルドルフを海外遠征させて惨敗とか望んでないだろうし
国内よりむしろ海外がメインって人もいるしなあ >>197-198
同じように思ってたけど実装されたらされたで面倒いんだろうなきっと
信長三国みたく色々ONOFF設定できれば良いのだがそんな気サラサラ無さそうだし いつになったら番組表を時代と連動してくれるんですかね 個人的には海外の史実繁殖馬だけ輸入してくれれば競走馬やレースは力入れなくてもいいけどな
どのナンバリングからか忘れたが海外入厩できるようにしちゃったからそうも言ってられなくなったのだろう スレ違いだったらごめんなさい。
スマートファルコンで総賞金99億円以上、稼いで引退させたら
年末の引退処理でエラーが発生して、ゲーム進行不可能になりました。。。
どうしようもありませんよね? >>203
難易度何か知らんがこっちの3年分の賞金をたった1頭で稼いだのか・・ >>203
国際レートがどんだけあがるかとツール使用の厨プレイして99億のカンストまでいったけどバグらなかったよ?
ちなみにレート167まで上げられた
ただ通常の遊び方じゃあ無理だね スマートファルコンとか最強クラスの覚醒ダート馬なら100億超えられるな
今回かからペガサスWCが追加されたのが大きい
国内ダート路線+ペガサス+ドバイ+BC無双で届く
それでバグるようならちゃんとテストプレイしたのかって話
というかうちでも今まさにそういう馬が引退を迎えようとしてるのだが大丈夫かなあ 賞金カンストでエラーが出たって報告が203以外に見たことないしな
他の原因も考えられる >>206
さすがにそれでバグるなら100勝からじゃないか
毎月走っても届かないからツールで疲労抜きでもしないと無理かと ツール使ってゲーム序盤に変な勝ち方やっちゃうと止まるよ
特定週や序盤チュートリアル系の知人来訪と重なるとエラー出ることがおおい気がする 203です。皆様レス有難うございます。
ツールは使っていません、難易度はEASYで賞金カンストしました。
年末の引退馬選択→殿堂馬の確認のタイミングでエラーが発生します。
オートローテーションや年末処理CPUに委任でもエラー出ました。
やはる色んな要因が重なったんでしょうか。。。
このデータはあきらめてやり直したいと思いますm(_ _)m
有難うござました。 EASY楽しそうやな
EASYなんてういぽ5くらいからやってないわ スピードマイナス補正が気に入らんからノーマルかイージーしかやらんわ そういや8無印で天才の恋人の称号でバグってたようだけどまた同じバグじゃないのか 5/1週に種付けし忘れて5/5週に種付けしたけど
やっぱ人気馬のBOOKFULLって増えてる? comの種付けって1週目だけと思ってたが違うのか? 獲得する称号は「世界一タフな名馬」です。
称号が関係あるんでしょうか このゲームのために中古のノートPC買おうと思うんだけど
どのくらいのスペックなら快適にプレイできる? ちなみにYouTubeのG1 115連勝の人ミルリーフの再来だったw アファームドから2000から2400の最強馬が出来た 王道路線はやっぱ2000〜3200が理想でしょ
春古馬三冠と秋古馬三冠両方狙えるので
1800〜3200だとマイルも勝ちやすくなるからさらにベストだけど >>223
シンザンの血が入ってるから自分的に楽しみなんです なんとなく距離適性狭いほうがその距離で強い気がする 逆噴射が緩和されたとはいえステイヤーにはロマンを感じる
有馬こなせる程度の距離上限のほうが短距離の選択肢が増えるのだけど レースシーンでのケツアタックってまだあるみたいだな。
審議とかになればまだ面白いけど ケツアタックがあるんだし斜行なんて当たり前の世界? ケツアタックって具体的にどれを指すの?前の馬を押すやつ? そういやペース持ち乗せるならステイヤーの方が短距離強いとか何度か見たけど
ST値色々弄ってみたが普通に適正距離内の方が強かったで
適正1000も下のレースで普通に勝ち負けに食い込めるって点で緩和効果すげぇなぁと思った そして無個性で面白みのないただの万能最強馬ばかりが生産される シュンライって牧場からほかの牝馬追い出さないとだめ?条件を満たす馬が1頭って、満たさない馬なら居てもいいってことよね? 万能が能力落ちるやんけと叩かれまくり、それを受け万能○を出すとこれ一択やんけと叩かれる
業は深い おそらく両方均等に得意な馬はめったにいないのだから万能芝や万能ダでいいのに
ホクトベガの芝やエルコンのダートがそれぞれのダート・芝と同等かと言われると G1ジョッキーみたいに芝・ダで能力値分けるとかでも それやるとツール使い以外は能力把握がめんどくさそう やるなら馬場適性柔軟の項目作ってSで同等AならSP10%減とかで >>236
というか、万能多すぎ
自家生産の1/3以上万能 g1ジョッキーみたいにどちらかは必ずSにすればいいだけなんだよね >>241
芝馬血統で牝系特性ダート◯あると万能◯化しやすいからな 競走馬の距離適正だけどさ
1800〜3200とか1800〜3000はいるけど、
1600〜3000って馬は存在する?
1600〜2800は見たことがあるんだが イングランディーレに連勝街道付けたくて連勝先を探して1年が経とうとしている…
なまじダートダービーなんて勝ったもんだから斤量が苦しい あ、原因の一つとして鞍上がデビュー三年目の娘だからってのもある 種牡馬の任意引退がほしいな・・・
ブラグルがアメリカにいるせいで自家生産馬で系統確立させたけど、そのせいでブラグル種牡馬がいっぱい・・・ 確立したら傍系や数合わせの駄馬はいらんよね
自己所有馬の種牡馬入りするしないすら制限されるからなあ このゲーム >>248
ツールで種牡馬交換やってるわ
流行系統と零細でトレードする
史実期間でやると子供に史実馬がいない場合は即座に引退するから注意いるけどね >>245
スタミナ67柔軟Sで1700から3000までいくけどこれが一番近いかも >>245
柔軟Sスタミナ62で心肺機能MAXになると1600〜3000 レースの週になると勘が0になるのがちょくちょくあるんだけどバグ? レース勘って賢さと似てて位置取りや仕掛け等に影響する
それが0になってたらみんな気付く
ツールの表示バグじゃないかな >>254
でもSP84ST68 SSBSSAA 万能〇の馬がハイシャパラルにちぎられた2着や3着に敗れる
ゲームのグラフ上は前の週の勘60〜70あたりから伸びてるはずなのにツールで見ると0
渾身仕上げを試しても結果は同じ
初のSP80代だったから騎手と戦法を何度も何度も変えて無敗を守ったけど・・・
同じ馬で2度、他の馬で1度その症状を確認した 1993年に無線LANを使いこなす鳴尾とかいうバケモノ 海外遠征中だと途中で出走やめたくて予定変えたいけどアウトか >>257
予定削除すればいいだけでは
帰国したくないなら翌週のレースにでも登録
同じレースの違うレースには無理だけど >>259
概ね秋ぐらいにある時はあるけどOFF率糞だったような なんと先頭は〇〇!ってどういう時の実況なんだ?
一番人気とかでも割と言われるけど 数千円のためならプレイする時間とやりたいモチベーションある時に買うのがベストかと
アプデも7月末のあと1回位だろ スタートで結婚選択したけど、全く実戦で使えない娘っ子騎手がついてくるのか 既婚スタートといえば大原嫁時の牧場長って今回から牧野に変ったの?
以前は茜に結婚相手に源さんを紹介されて拒否ることが多かったのだが
牧野なら娘二人と知り合えるけど牧場経営的には源さんと比べたら戦力ダウンだな >>266
確かに牧野さんでした。
娘の若葉や双葉と知り合えるので10年くらいは我慢するけどね 先頭は〇〇
→先頭が直後に抜かされる
二番手は〇〇
対応速すぎるだろ >>263
1人気 差し馬がスタート良くて逃げになった場合の実況 >>269
直一気修行中にそれ起こると軽くイラッとする 源さんは初期能力高めだけど、篠原のほうが最速でALL Sになるから、あまり雇わない >>237
ウイポ4とホースブレーカーは芝ダート適正分かれてて×△○◎の4段階でどっちかの適正は○以上ある設定だった
なぜか5で仕様を戻してるが >>272
能力だけで選んだら篠原一択だな
得意施設良し特性良し成長良し 得意施設はお守り奉納で変更可になったけど
牧野姉妹とか知り合うのも含めて育成に何年かかるのやら 起用するのに親父解雇かサブ牧場設立がいるし 2周目始めようとリネームしてたけど多すぎるから続きはまたあとでと思ってたら右クリ押しすぎて保存漏らした… 佐伯ってミストとかミスティ冠で馬主頑張ってたとおもうけど
いつの間にかやめて牧場長になってたような >>266
ふと思ったが緒方や牧野が牧場長って大原の旦那って過去作のプレーヤー? スレに人がいなくなったな
日曜も500人しかいなかったし 特にこれといって話すことも無いもんな
2018の予想でもしようかと思ったけどどうせ買わないしなぁ… 走れる国を増やしてほしいのと、海外勝ちにくくしてほしい 天皇賞秋はライバルが強くて勝てないからBCに行くのがウイポ 外人ジョッキーの能力を最高に上げたら海外は結構勝ちにくくなった
短期免許で来日した時どえらい勝ち星稼いでいくが ネトゲ廃人を思い浮かべたが本来の用法はそうじゃないな ネトゲ廃人で5000万だったら人じゃなく神になれるな 長距離馬の確保って案外難しいな
短距離馬は勝手に産まれてくるけれども
どうしたらいいんだろう? 長距離肌馬に長距離種牡馬を付ける
長距離以外でも強い馬ができるかは別問題だけど
まあ肌馬の距離適性にこだわらなくてもフルに長距離種牡馬を付ければ年何頭かは長ければ長いほどいい馬が生まれると思う 長距離馬を系統確立する時って箱庭がステイヤーで溢れかえるよな スイッチ版がダービーまでのデーター収録で出るみたいだが、PC版もアップデートそのデータこないかなぁ
こねぇだろうなぁ・・・ スタミナ因子を代々継承してる父系を残しとくと将来的にも安心 距離適性2700Mまででも他の馬のスタミナが低ければ菊花賞勝てるんだな >>297
差し追い込みなら春天も勝つことあるよ
逃げ先行は距離適性内じゃないと勝てない感じするなぁ >>298
ペースとか関係ないくせに後ろから行ったらスタミナ温存ってのは実装されてるよな
距離微妙な二冠馬を菊で先行させたら敗北、追い込ませたら圧勝とかよくあるわ
単に距離が長いと後方から行く不利が緩和されて有利になってるだけかもしれんけど >>299
ジョイコン使ったチャンピオンジョッキーでるからそれの連動でだすんでしょ 売れる売れないで判断されたらおそらくPC版もなあ
有能デバッカーでもあるがデータ解析して粗を探すうざい存在でもあるだろうし >>300
菊にしても春天にしても距離適性ない馬は逃げの方が勝ててるけどねぇ >>304
コースロスなく走れて京都は最後に登りがないからスピードで押し切れる
もしくは早めに抜け出して差し追いが届かない感じ
逆に距離適性2400ない馬のダービーやオークスは最後に登りがあるから差し追いの方が勝率良いかな レース結果計算はGIジョッキー的な感じ(スタミナ切れてGO出すとポジションによる末脚ケージSP補正的な何か)
脚なくなった馬のスピードはほぼ一緒になるから道中のポジションが効いてくるかな
まあ、騎手の影響が大きい8系は誰乗せてるかでかなりレース結果に影響出るけども 21日に何か発表するようだが、秘書・衣装の追加とかそんなんだろうな >>297
勝つよ
インザグルーヴで牡馬三冠無敗で取れた 芝のみのレースあるいはダートのみのレースで
国際レーティング148を超すことは可能? ダートのみは分からないけど芝のみでも余裕だと思うよ? レース面子の平均レートとそいつらにどんだけ差付けて勝ったか、だから
BCか凱旋門で大勝ちしたら抜ける
平均レートのが重要だから年代進まないと中々超えないけど 無印の8しかやってないんだけど
最新のだと年末の入厩調整がクソめんどかったのとか
調教師がアホすぎて馬鹿みたいに長期放牧に出したり1週放牧使ってくれなかったり
予定の年間ローテが少なすぎてあんまり入れられなかったり
とかそういうの直った? いつまで経ってもピンポーンでズカズカ入ってくるのね
皆さんフレンドリーすぎんだろ 10文字以上の馬は持てないとかローテとか系統確立渋滞とか直って早くウイポじゃなくなればいい >>317
JRA全く関係ない
入厩時に文字数超過してる馬は名前変えさせりゃ良いだけなのに
幼駒や母を所有すらできないってのはコーエーの怠慢以外の何物でもなかろう 海外馬を所有できるとか最初からしなければよかったのに >>321
それならそれで9文字までの馬だけでもいいから所有させろと連呼されて同じこと >>322
日本馬持てるなら海外馬も持たせろよと言われてるだろうな
ある意味音声実況がなければ
海外馬は当時所属していた地域のみ入厩可能とかの縛りをつければ持たせられそうなもんだが 名前は我慢するけど、読み方くらい9文字以上つけさせろよ
ギルティとかつけると1ミクロンも伸ばさないギルティで呼ばれるからなぁ >>323
むしろそうして欲しい
日本で走らせたくないし日本人騎手も冷める
海外でずっと走らせてるのに年末表彰で日本を荒らされるのも嫌 大体ウイポはJRAじゃなくKRAなんだから別に9文字にこだわらなくたっていいはず 10文字以上でも所持できるようになれば、ミエスクとかレモンドロップキッドとか手に入るから、楽しみが増すんだがなァ…
イッツオールグリークトゥミーは9文字制限なくなっても所持できるか怪しいが 6か7の焼き増ししてるだけだからな。
レース観戦すら地方と海外の重賞は出場馬を観戦してないと見れないし。
海外所属の馬でなんで自分の馬だけカタカナなんだよ。
英字表記にしろよ。 アリダー×ハギノトップレディはなんでかいい馬ばっか出すな >>329
悲しみの英字18文字(17文字だけど) 国際的には空白含め英字18文字までで統一されてるんだっけ もういっそ略称でもいいだろ
キューショニストみたいな 主な勝鞍
日英米ダービー
英米ダービー
日米ダービー
日英ダービー
あのさぁ… ちと教えて
精神Sの馬に「海外遠征」スキルが付くのって、意味あるの? >>339
精神Sでもレーススピードのダウンが0ってことは無いのじゃないの? >>337
作ってる人がウイポに興味ないから、こういうおかしい事が出てくる >>337
今まではこんなことなってなかったと思うんだが >>342
余計なものを追加した時に正常だったものがおかしくなるのはウイポではよくあること >>344
高校生の時に、ウイポ5マキシマム2002の馬券購入機能が、数学の順列組合せの勉強で役に立った。
4頭で3連単/3連複買うと何通りか、16頭立てで、1番の馬が1着・2番3番が少なくとも3連複に絡むパターンは何通りかとか計算したな。
先生には怒られたがw
桃鉄・信長の野望・ウイニングポスト・電車でGO!、A列車シリーズは本当に勉強になった。 8は学ぶ要素ないな。史実イベントも大したもんないし
7は競馬人口を増やしたと思うが、8は何も競馬に貢献してないと思う。
こんな手抜きしまくってたらシリーズ先細りしてくと思う。
コーエーにとって大事なタイトルじゃないからそういう風な扱いなんだろうけど。
7の初期頃には感じてたウイポへの熱意はいまや何も感じられない 6でほぼ完成したから苦し紛れに史実期間に手を出したのが7
熱意を感じたのなら史実期間の新鮮さを錯覚したのじゃね 6ファンは7を貶めないと自我を保てない病気にでも犯されてるの? 不満がないわけじゃないが6も7も8も楽しめる体でよかった >>347は7そのものを貶めてはないでしょ
作り手の情熱が錯覚だと言ってるだけで 製作者に熱意が無いこととゲームが面白いことは両立し得るでしょ
7の製作者を貶めてるとは思うけど どっちにしろ8は最糞
今のテクモの人がやる気も無いうえ無能すぎる 新しい要素がボロクソに言われる作品を毎年作ってる社員の頭はおかしくなってるだろ
精神疾患持ってるんでなければ、糞なものを作り続けられる凄腕のクソゲー開発者だわ Pが3D牧場をのんびり眺めるが好きな人だからな。プレイは嫌い
あいつ4年連続番組でボーと牧場眺めるの良いと思うんですよねと言ってるな
2015からは新要素でもないのに紹介し続けるという
肝心のゲーム内容に関しては新要素以外ろくに言わないのがまた凄い。新規は想定外か >>355
そいつは今のぐちゃぐちゃな3D牧場を眺めて楽しんでるのかね
俺にとってはプレイに関係ないのでどうでもいいが 次のウイポは牧場を歩き回ったり池で泳いだりできそうだな みんゴルの新作リスペクトして競馬以外の要素に全ツッパでしょ
チームウイポからテクモ組排除はよ 初心者丸出しな質問で悪いんだが、最初期に作っておいたほうが良い血筋の牝馬を教えて欲しい
いや、しめ配合を見据えて血統構築するのが基本だから、ケースバイケースなのは分かるんだが
それでも汎用性というか、多くの場合有利になる牝馬が作りたいんで >>359
自分は血筋にはあまりこだわらずに
母父○or◎のあるある程度以上強い牝馬(SP65以上が目安)に
また母父○or◎と血脈活性8本になるようにに系統確立した因子持ちの種牡馬を付けてる
これをずっと繋げていくイメージ
最初期だと種牡馬施設MAXにして海外種牡馬付けられるようにするのが最優先になるけどな ちょっと追加
(SP65以上が目安)
↓
(SP65以上+サブパラ合計12以上が目安) >>359
爆発力よりも仔出しの方が重要だから、系統確立しそうな馬を種付けして牝馬を作っていけばいいよ ヒンドスタン牝馬にテスコボーイ、エタン、ダマスカス、レイズアネイティヴとか勝手に零細になる種牡馬付けてれば
どういうプレイスタイルに転がっても汎用性高いような 名種牡馬(親系統)、大種牡馬(子系統)が最低1ヶづつ入ってると爆発力がグーンと稼げるので
そうなるようにしつつ、血脈活性ちゃんと入れれるように血が偏り過ぎないようにするだけでええような
1982年スタートだとどの馬でも現代に入る辺りには血統改善してるだろうし 三冠狙うのに海外遠征特性つけたくても大駆けついちゃうのは諦めるしかないの?
うちの馬、大駆け、海外、叩きばっかり付くわ >>361
>>363
>>364
>>365
出先なんでID違うけど359ね
教えてくれた人たち、ありがとう
ようはマイナー血統の因子を取り込んでいけば良いってことかな ダービーまでのデータ追加されたらまた、やり直さなきゃいけないのか? >>366
新馬勝利→即海外G1やると大駆け付く可能性高いから
コンプ狙いとかじゃない限りは即海外やめたらいい
1戦別のOP戦挟んでG2行きゃそこまでオッズ低くならないはず >>355
そんなんだからテクモも名前残してはいるけど実質コーエーに吸収されたんじゃないかねえ
一番手軽にできて糞なのはわざわざ偽名をウイポおなじみのやつから変えて混乱させたことじゃないかな
ユーザーへの嫌がらせ以外に理解の仕様がない >>370
さすがにどこぞからのクレームで変えたのじゃなければキチガイすぎるでしょ
名前も顔もクリソツでこれは架空人物ですが通用しない世知辛い世の中なのでは
ならちゃんと権利取れよって話だけど 野球みたいに騎手会で一括とかできんのかねえ 予算か うちの娘と息子が騎手学校に行ったが一年で牧場で働くと帰ってきた。
3人目の子が騎手学校に今年行ったが誰も騎手にならないってあるのですか? >>370
史実機関あるのに昔からいるスーパーホースの親を変えてヘイト溜めたりとかな
著名人のオナニーオリ馬はいれる >>371
個別に拒否可能だけど一応騎手クラブの一括管理やで
野球は球団・機構の一括管理、コナミが独占契約結んで他所から野球ゲーム出なくなったって
選手会が裁判やってたわな >>373
史実期間にSHを暴れさせたらそれこそオナニー呼ばわりだろう
出すなら出すでそれなりに強くしないとヘイト溜まるし
登場と所有をユーザーに委ねるなら史実期間に隠しの再現配合を仕込むのが無難かな >>371
それなら顔グラ変えるだけでOKのはず
ダビスタにNG出した源氏パイ藤田ですらウイポの誰が見ても藤田と分かる偽名は別に問題にしなかったわけだし
他にクレームの可能性が低いと考えられる理由としては
ネットで調べるとウイポワールドで変更された偽名については7の年度版と8でもそのままの人物がおり、
例えば飯田祐史はワールドで井田から笹多に偽名変更されているが、それより後に発売された7の年度版でも笹多で登場しているのに対し、父の明弘の偽名は井田のまま
8では祐史は笹多と変更がないが明弘の名字は山城になってる
また、ワールドで変更されていないキャラについては偽名も同じ名字で統一されていたが8で大半がバラバラ
ただこれも北村(友一・浩平のみ)と国分は変更後の名字も揃えてあり、8年度版でも同じことから名字を分けてわかりにくくするなどという配慮ではないと思われる >>376
嫌がらせはさすがに被害妄想と思うが余計なことして仕事してますアピールはありえるかな
わざわざ手間暇かけて嫌がらせする理由が無いw あるいは当初は実名化パッチをDL販売する構想があったりしたが権利料とPC版は容易に変更できることで頓挫したとか そういえばエイシンマミーは残してるのに産駒のパーソナリティワンはリストラとか
中途半端だよな。どうせならエイシンマミーも消せよ >>372
単純に性に合わなかったんじゃない?実際の学校はかなり厳しいからね
帰省するたび、出来れば毎週電話かLINEで軽く相談に乗ってあげてれば良かったね うーむ…
目当ての馬の系統確立が済んでしまうと、途端に飽きてしまうな…
家族の偉業とか、全部埋めたいのに長続きしない… >>380
兄弟姉妹なら揃ってウェイトの問題ってこともあるかもな >>377
被害妄想と言っても実名化してる人や実名化してからやりたい人は本当に時間的被害喰らってんだよな
素でそんなことがわからなかったらどの仕事に就いても余計なことするアスペだよ ユーザーへの嫌がらせのために名前をわかりにくくしてると思いこんじゃう方がどうかと思う >>384
そもそも嫌がらせでなかったとしたらもっと問題だろ
ユーザーに出すもの作ってんのに労力使わずに自分の給料もらう方法だけ考えて作品の事もユーザーのことも考えてないんだぞ >>385
お前がスタッフ憎いのはわかったからいいかげんにしとけ >>386
常識で考えたら作ってる方が楽して首をつなぐための給料なんか誰も考えないんだよ
ゲームじゃなくて飲食店等だって同じだろう。楽したいから調理前の肉を適当に包丁で切り刻んだやつ出したけど許してねで許せる奴いるんか
スタッフが憎いとか的外れすぎる
第一、いつもの位置に置いてあったものをバラバラに置き換える行為自体が邪魔なのは自分の家や部屋レベルでもそうなんだから生活してりゃ誰でもわかるでしょ
そんなの無償でやられても無意識でやられても普通の人間なら困るのはわかる筈なんだが
まともかまともでないかですら関係なくそうなのだからこれがわからんのなら本気で頭が生きてないレベルだぞ >>389
常識で考えたら作ってる方が楽して首をつなぐための給料なんか誰も考えないんだよ
これがわからんのなら本気で頭が生きてないレベルだぞ
そのまま返すわ >>390
プレーヤーは金もらってプレイしてるわけじゃないからそのまま返せないだろ…
言葉の意味すら考えずにブーメラン理論するのは思考能力が相当やばいわ ああ 作ってる方が楽して首をつなぐための給料になる金なんか払いたくないってことか?
買わなければいいのじゃない?
常識で考えたらそんな妄想は誰も考えないわな PC版はWP7からの劣化がひど過ぎて本当にコンシューマが足引っ張ってる
PC版とコンシューマで作り分けてたものを作り分けなくなったのは手抜きでしか無いよなぁ ユーザーへの嫌がらせという思考が出てるのがなぁ
簡悔とか使ってそう >>392
あんだけ登場人物がいるのだから一から作ったのなら作業量は褒められるけど、元からあったのぐちゃぐちゃにしてたら困らせて金貪ってるだけだろ
元々偽名だったのを別の偽名に変えてエディットのための無駄な時間を増やすこと自体誰が喜ぶんだって話だろ
常識で考えたら偽名キャラのいるエディット機能ってのは元にもとすのを主目的としてつけているのだから被害ってのは妄想でも何でもない。ギャロップレーサーだって競走馬で同じことやってるんだから
それに7までは偽名の付け方も似た漢字や音をなるべく使ってたから予想は楽だった
今のはギャロップレーサーで実在馬が使えなかった偽名と同じで無理矢理連想ゲームで正解を見てから考えれば理解可能的な感じの偽名だから本当に元がわからんのもいる
まあ、馬に関しては昔のウイポも繁殖牝馬で同じことやってたけど血統で推測は容易だったという点はあったが
横道にそれたが、非公式時代なら改造に配慮するわけないだろ的な言い訳はできただろうけど、
ここまで内容に食い込んでるのにマニュアル的な言葉しか言えないのならお前は何も反論出来てない >>393
だからといってCS版とPC版をまるっきりわけたら
PC版が劇的に良くなる可能性があるわけでもないしなぁ
売り上げ的にはPC版が足引っ張ってるわけだし
システムはある程度共通のものを使って
UIはプラットフォームに適したものを作ってくれるだけでだいぶマシになるんだけどなぁ ギャロップレーサーとか例に出しといて8からテクモ側の架空命名基準になったとか思わんのだろうか >>398
今まで出てこなかった人物や実名→偽名にされたり新人だけなら仕方ないとは思えるけど、無理に変える必要性はどこにもないからなあ
それにギャロップレーサーの偽名も冠名馬は同じ冠名で揃えてたようだから
そこから考えても同じ名字のをばらしたりばらさなかったり、別の名字の2人を同じ名字にしたりというのは、劣化というか適当に作業してる感は拭えない印象 >>400
ここPCスレだけどなあw データ差し替えるだけの簡単な作業
もちろん総合スレでやられても困るがw というか、テクモ側の架空命名基準にする必要は全くないのに批判せず肯定してるのがすごい違和感あるわ
ID:NYyE1EzXやID:AkHWmeWkみたいなのはウイポはテクモの物じゃないのにテクモ側がウイポを私物化することを当然だと思ってるんだろう?
郷に入れば郷に従えって習わなかったのかな 命名がテクモ主導である可能性はお前も最初>>370で述べてるよね
それを悪意ととるか大人の事情ととるかだが 要するにテクモのGRの偽名裁判の結果をウイポに持ち込むな
昔のウイポのセンスいい名前にしろってことか >>403
既に偽名になってるキャラをただ理由もなしにテクモ主導の名前に変更したのならば、それは大人の事情じゃなくて子供じみてるんだよなあ…
やる側だって悪意を感じることができるのなら、そもそも無駄で面倒な行為と分かってやらないはずだから、悪意を持つという知能さえなかったことによる結果でしょ
>>401の発言で、おそらくは当事者と推察するけど自分の事しか考えてないじゃん
確認なしに名前差し替えるで済むのは開発側で、実名に戻すのは成績やスキル確認してっての1人ずつやらなきゃならんわけだし
今はファイル落として入れればいいと思ってるのかもしれないが、それだって最低でもアップする最初の一人はそれを全員分やってるわけだ。しかも無償で
そういうの全然考えてないんだな 年度板ごとに初期架空馬の血統変える余裕あるなら、史実馬の成年や血統、性別訂正してくれませんか?
まさかどの馬が血統間違ってるかすらわからないのですか?
venturaの生年。ソールスターリングの紐つけ。
ジーフォースって馬の血統はひど過ぎる。
G Force(ジーフォース) 牡3(2011生)
戦績:8戦3勝 (Racing Post.com)
主な勝鞍:2014スプリントC(芝5F、英G1)
血統:父Tamayuzu、母Flanders、母父Common Grounde
なのに
父インヴィンシブルスピリット 母シルヴァーピヴォタル
なんでこうなるの? 無印とかもっと酷いことやらかしてデータ更新という事までやらかしたけどな 大物とかのコメントってなに基準で判断されるの?
感覚だと超大物で最低でもG1、大物だと重賞クラス、良い雰囲気だとオープン...って感じなんだが >>405
肥の内情を知ってる中の人が前川みたいに告発してるのでなければ理由もなしにとか子供じみてるとか決めつけと妄想が逞しすぎるな 騎手で1番人気が9番人気ぐらいに落ちるほど人気への影響でかいね 人気っつーか評判か
勝数なんかもこれで纏められてたと思う 評判は基本エリア別で、血統による評価額ボーナスとかが別エリアとかだと無視されるとかだったような
一応重賞とか勝つと別エリアでの評判も上がるけど、やっぱ現地で勝つのが手っ取り早い
レーティングも絡んででそうな気もするけど >>415
7もその仕様だったらヒシミラクル楽勝だったのに 板違いを承知の上で質問させていただきたいんですが。
PS4版で、シガーなどの海外馬を種牡馬として所有していると、年度末に海外牧場から購入のオファーが来ますよね。
血脈延ばす自信がなくて売却したら、同年末の報告で供用停止になってしまうんですが、これってデフォでしょうか? >>419
シガーは史実で種なしだったからね。
史実を調べて、種なしや早死には所有しないと引退する >>420
ありがとうございました
ハリケーンランやホーリーブルもこの手に引っかかってしまいましたので。
二週目は気をつけます。 たくさん馬を所有すると、管理が煩雑になる
でも、少数精鋭にすると、有力馬を手放さなければならなくなる
このジレンマ、どう解消したら、良いのやら >>422
有力馬売りまくって勝負するのが面白いんやん >>411
内情知ってないから理由がないようにしか見えないわけだが
知ってる側しかそんな言葉は吐けません
知ってるならどんな理由なのか言って見せてくれよ
こっちは自分の仕事にした自分の手柄にしたとかそういう類の下らん理由しか想定できんからさ
ちゃんと大人の理由になるようにしろよ ちなみに分場に置いておけば買い取りオファー自体来ないよ この馬はここに売りたいなってのがあるから売る先選べるようにしたい
ルドルフの仔で保有しないのはシンボリに
メジロゆかり馬の仔ならメジロに みたいなことがしたい そもそも元となった人がオーナーブリーダーの場合はよその馬を買うのだろうか >>425
マジか。たまにオファー来ない馬いるなと思ったらそういうことだったのか クラブに史実馬置きまくってるけどススズって秋天大丈夫だっけ? >>424
最後に一言
勝手に関係者視されても困るし違うから知りませんw 病んでるねえ >>432
マジかよやってもうた
使いたくないけどツールで引退させるしかねぇかな >>434
引退させても年末消えそうだが
種牡馬入りの選択できるのかな なんで大駆けって騎手スキルの大舞台→クラシックみたいに意外性、乾坤一擲→大舞台にしないんだろうな
後ヒシミラクルは大舞台と意外性両方あっていい >>422
その年ごとに方針決めたらいいんじゃないかな
毎年クラシック狙いばかりというのも芸がないしマンネリの元
それよりも今年は短距離路線狙い
今年のはゆくゆく春天目指して長距離路線、みたいな感じできっちりと方針決めて
こういっちゃなんたけどある程度「他にも大きなところを譲って」やらないと
ゆくゆく種牡馬とか自分所有のばかりで偏ってきて、箱庭がつまらなくなってしまう原因にもなりかねない 縛りなしで無双したら国内G1全制覇がデフォになるからな
たまに取りこぼしても勝馬はクラブ馬だったり >>422>>437
長い年代を続けたかったら最終的に毎年1・2頭に落ち着く
さすがにレースを飛ばしたら競馬ゲームやってる感が無いしな 頭数をある程度持つプレイしてると
皐月賞が一番ワクワクするな 他ゲームだけど今頃アプデ来たぞ
コーエーも日が変わったらすぐアプデしろよ >>440
分かる分かる。それぞれわざと皐月まで対決させなかったりして
クラシックで激突させるの面白いよね 弥生賞:アウトオブアメリカ、共同通信杯:ユーエスエスケープ、若葉S:サードステージだっけか 主戦騎手って複数確保して馬ごとに割り振って乗せ続けてる? G119勝サイレンススズカさん乗馬行きありがとうございます >>433
つまり知らないのに必死に関係者の振りしたってことか
理由が挙げられずに程度の低い反論してたのはコーエーを名誉毀損する目的だったのかな? >>445
SS産駒の架空勝ち馬多すぎて国内ヘイロー系種牡馬が上限になってんだろう 史実期間のSS種牡馬枠は史実馬いる種牡馬だけでほぼ上限に達しちゃうぐらい多いからのう
架空馬が多少なりとも入っちゃうと史実馬いる種牡馬の予約割り当てで潰されちゃうとかよくあること うちの庭もステゴ系確立したいのにサンデー系多すぎて種牡馬にさっぱりならん
無敗三冠馬と欧州三冠馬と米三冠馬を揃って引退させたら
その三頭から一頭だけ種牡馬にできますと秘書に言われて笑った 親系統上限が64ぐらい(種牡馬予約割り当て分減る)で、子系統が40ぐらい(予約わry)だったかな
史実馬がいる種牡馬にはさらにロックがかかるから、さらに流動性はアレになる
サンデー親化分枝まで張りきってやって直系増やし過ぎると飽和してその先がやや難しめ
かといって親化分枝しないとヘイルトゥリーズン親系統の上限に引っ掛かりやすくなる
悩ましいですのう >>441
初期の頃のならともかく
ある程度落ち着いてからのアプデは、とくにウイポの場合
アドレスが変動してしまって
ツールが使えなくなるデメリットの方が大きいのでノーサンキュー 調子×での出走やダート適性しかない馬の芝レース出走(その逆も)って競争寿命に影響ある? 種牡馬作成が出来れば、架空期間から遊ぶのも悪くないんだけどなァ
実装してくれないかなぁ 本当にエディット機能が欲しい
できれば史実期間にも幼駒として作成した馬が出てくれると嬉しい
ファーストサフィーとかメイジガルダンとか作りたい 親系統上限が64、子系統が40ていいこと聞いたわ。
子系統だけの上限と思ったら親もあったのか。
ミスプロとかさくさく親にあげたほうがいいんだな。 >>303
俺も前に行かせた方が勝てるイメージだなぁ wikiでラフィングルックが購入できるようになった報告が上がってるな
10文字の史実馬を生むから所持できなかったはずなんだが プライヴェートタームズ消されたん?
ウッドメモリアル勝ってるのに PrivateTermsの母ちゃんはLaughterだべ 親系統の昇格条件、2017だと変わってます?
2つ以上の子系統が確立と思ってプレイして
A子系統>B子系統>C
この状態でCが系統確立してもAが昇格しないのですが。
「3代にわたり系統確立」のほうを満たさないとダメなのかな 無印だと超長距離が偉い難しかった記憶あるんだけど
最新のだと特性付けたりして勝ちやすくなったりした?
あれのせいでドバイ1日で全制覇とかできなかったし 無印の長距離なんてある程度スタミナあれば脚質追い込みでクソ雑魚でも勝てたぞ なんか4000mのレースとかなかったっけ?
距離適正から外れるとガンガン負けてた記憶あるんだが
追い込みならスタミナ持ったってこと? 単純に長距離だと前目のポジションの方がスタミナを浪費する確率が高い(騎手のスキルや性能にもよるけど)
4000mとかは基本度の馬もスタミナ持たないので、いかに直線で末脚を使える時間を長くして
スタミナも末脚も切れるタイミングのポジションを良くするかがポイントになる
差し追い込みはスタミナ温存しやすいけど前に届くかどうかはまた別の話
スタミナも末脚も切れると脚色は同じになるからのう >>470
ドバイの長距離戦なんて春天要員のステップレースじゃない?
長距離戦を捨ててるような陣容だと当然勝てないけど Steamでなぜか2017がセール中らしい
https://twitter.com/shibusawa_kt/status/878076591976226821
で、どれだけ安くなってるんだろうと思って覗いてみた
Steam通常価格\8,424 → 30%オフで\5,896(税別)
http://store.steampowered.com/app/526580/Winning_Post_8_2017/
一応安くなってることはなってるんだけど
感覚的にはせいぜいアマゾンの1割引き程度って感じかなこれは あらー安くなってんのか我慢出来なくてだいぶ前に買っちまったよ
これでプレイヤー増えればいいな 上限あるのは許容出来る
だけど数が少ないのと滅亡した系統も含まれる所がゴミ 牝系は上限50だけど滅亡するとその枠は解放される。
系統は滅亡しても枠が解放されないからいずれ系統確立ができなくなる。
5代血統表じゃなくて4代血統表なんだから全ての馬の血統表からその系統が消えたら
枠を解放してくれませんかね。そうすれば永遠に遊べる。 以前にそういう話が出た時は百年以上かかるってことじゃなかったっけ? 6月なのにもうセールなんて売れなかったのかな
名馬100選とか3頭併せとか評価されなかったのだろうか
お守りボーナスとオンラインはPC版じゃ恩恵ないけども… ウイポ8から系統上限150から250に増えたと聞いた事あるけど本当なのか 枠の上限撤廃するくらいやってくれよん。
滅亡したら枠空けてくれる仕様にしてくれ 1年1系統確立させても使い切るのに100年以上かかるからな
ぶっちゃけ使いきれないだろ 足りないと言ってる人の確立状況を見てみたい気はする
普通のプレーをしてたら1000年近くかかりそうだし >>481
単純に結構売れたらしい2016からの追加が目ぼしいものがなかった
もしくはショボいと見做されたって事じゃないかと、
前年にアンケート実施しておいてこれかよみたいな
せめて勝利後の記念撮影と馬券くらい買えるようにして欲しかった
やっぱウイポはこれがないとね 2015がサマーセール来た時はオータムセール50%オフ来た
でも2週間後2016発表されたけどね >>479
上限確か250系統だから
升なしだと年で1確立しても200年掛かるぞ >>489
スズメバチのような歴史的名馬
ハチなのかウマなのか ウィポで改善してほしい細かいところじゃなくて明らかに目玉になるような新要素ってなんだろうな?
ウィポ7 → ウィポ8でも家系や牝系くらいしか変わってないように感じるんだが。
というか、
ウィポ6 空想期間の完成
ウィポ7 実在馬と実在期間の追加
ウィポ8 家系と牝系の追加。3D牧場
くらいのイメージしかない >>491
ウイポ3 系統確立が目的、海外地方レースはそれぞれ10レースほど。輸入されてくる種牡馬は5年目以降はリロードするたびに血統がランダムですべて架空の馬
ウイポ4 3を改良した今のウイポのベース。ここからのシリーズは目的が名声最高あるいは最優秀馬主で固定
海外レースが充実しG2G3も出走可能、セールで史実血統の海外幼駒が買えるようになるも、海外で馬を所有することはできないため海外で勝手に滅ぶ可能性あり
無印でサヨナラ、PKで疾風稲妻配合追加
ウイポ5 クラブ、経験値により海外種付け可、海外で滅んだ系統の種牡馬を所有している場合、移籍の打診が来る。血脈活性配合、因子が追加
ウイポ6 海外牧場、海外入厩が可能になる。ラインブリードで爆発の血統理論が追加
ウイポ6から8は能力や配合が可視化されたぐらいでほとんど変わってない
〜6あたりから配合としてニックス(orサヨナラ)ありきじゃなくなった、さらに7以降変動ニックスのせいで配合可視化しないとクズ配合がわかりにくすぎる
反面適当にやっても勝てるんだけど(7からは基礎パラ成長するから特に) そういや買い戻し要請で売った馬が翌年で供用停止とかいうクソ判定直らんのやろか
何のために買い戻したんや貴様ら・・・
史実でその年に逝った馬とかならまだ分かるんだが、死亡年齢超えた後や架空馬やらでも起こるのが納得行かん 死亡年齢超えたらもう存在しないことになるから引退は妥当だと思うけど? 買い戻しされた馬は27歳まで種牡馬生活確定でも文句言うやつは少ないと思うけどな
早世回避で仕方なくってケースもあるだろうし それか一旦自己所有したら史実寿命フラグ解除かな
殺したくないけど冷静に考えたら繁殖としていらない馬とか >>454
実際にツール使って見れば分かるけど全くもって影響ない >>303
実際に走らせると適正距離を過ぎた瞬間にガクッと脚が伸びなくなるし、逃げ先行の方がそのまま先頭で勝ちきれること多いね >>491
サードステージを筆頭とする歴代KOEIオリジナル馬がわんさか出てくるシナリオ 架空期間スタートなんだけど、いまいちドバイの選考基準が掴めない。
直前の川崎記念かフェブラリー勝っただけだとダメなのかねぇ
一応3歳の時にJDD勝ってるし、今年のペガサスも2着だからドバイ行きたかったんだけどなー ゲームだと所属地域のG1と特定のレース勝ってないと呼ばれなかったような
日本だと東京大賞典とフェブラリーS
日本所属馬でドンHCやサンタニアHC勝っても呼ばれない >>502
3歳時にJpn1のJDD取ってる馬で6歳シーズンにG1フェブラリー取ってもドバイ行けなかった
国内のダート重賞勝ってる馬で川崎記念かフェブラリー勝てば行けるってレスが昔あった気がするけど違うのかな あくまでもその年度年度でどれだけ稼いでるかしか見てないような
国内GI1勝(フェブラリーかチャンピオンズカップ)だけだと国内ドサ回りしてるダート馬に負けるかもしれず 架空期間だけどフェブラリー2着でも選ばれる時もあるレーティングも関係してるのかも
1・2なら自己所有ダート無双馬のおまけで2着したようなのでも選ばれるから レーティングだけで選ばれるなら国内で走る必要すらないはずだからな
国内のレースで「レーティングを出している」必要があるって可能性はあるけども ダート戦未出走馬が選ばれたりするから、基準がよー分からんよな 日本産、ケンタッキーダービーと東京大賞典(皐月賞も勝ってる)、レイティング130なのにドバイWCに招待されなかったわ ヨーロッパの芝馬を毎年呼んじゃうおっちょこちょいドバイ デビュー以降日本のレースに出さなさったフサイチペガサスは呼ばれたけど史実米国馬だから別枠なのかな ちょっとスマソ。
ウイポ8では中山の急坂と府中の坂の違いてシミュレートしてある?
それとも”坂有り”で一括処理? >>512
デビューは日本だけど史実では米国馬だから選考基準違うのかな?って思った 経験上パワーなしだったら中山阪神よりも東京の方が勝てる感じがするなぁ ダート適性しかない超大物のデビューが遅くてトリプルティアラきついなとか思ってたけど超大物クラスなら桜花賞勝てるんだな
難易度ノーマルとはいえ、芝適性のない馬はG1無理だと思ってたわ もうすぐ宝塚発走だけどこれ見終わったら
セールで8-2017買ってしまいそうだ ウイポ買おうかと思っていた金がキタサンと共に消えた… 馬運車獲得って出たけど、基本施設最大まで増築してるのに建設できねぇ
なんか間違ってるのかな それ分場の方の購入画面なんじゃないの?
本場の方でしか自分も買えてない キタサンはウイポでいうなら今回超糞展開引いてしまって
リセットしてやり直したら宝塚もキングジョージも凱旋門も楽勝で勝つはず 分譲にはなんで馬運車もメリーも設置できないのか。仕様なんだろうが明らかにおかしいだろ 馬運車が所有競走馬にしか効果がないなら分場に置いても意味ないのじゃない >>513
長さは判定されてるけど急さは判定されてねえ 馬運車獲得!言われるけど一週進めなきゃ作れない糞仕様 ノートPCの温度気にする季節になったわ
ほんと負荷かかるメイン画面やめて >>527
それって解析されてる?
体感だと中山と東京は大分違うけども Winterが欧州3歳牝馬マイル三冠(英愛1000ギニー&コロネーションS)達成
来年買う理由が出来たな winterは多分繁殖入りできないんじゃないか?
ウイポ得意の飽和問題で。 >>529
長時間プレイもへっちゃらな真冬が恋しい季節になってきたな
とりあえず起動環境設定の高度な設定のチェックは全部外した方がいいのは確か
あとはエアコンで室温を下げるのがPCの発熱対策には一番かな
真夏でも室温25℃以下ならまだまだ頑張れる・・・はず 史実期間が終わった瞬間にモチベ0になるわ
架空期間楽しめる人が羨ましい おまえら、どんだけしょぼスペックPC使ってんだよ
こういう奴らに合わせて3D牧場にほとんど馬が表示されないとかいう意味不明な仕様やめろ
昔のダビスタのように牧場拡張に合わせて広さも拡大
種牡馬、繁殖も合わせて全頭表示、マウススクロールなどでトロピコみたいに遠景も近景も見れるようにしろよ
プラネットコースターが動かない5年前のPCの俺のでもウィポ8なんてヌルヌルだぞ WiningPostWorldやればいいんじゃないかな 教えてエロい人。アリダー確立したいんだけどオススメ牝馬とかコツとかあるんですか。
ターコマン、アリシバ、クリミナル、イージーゴーアだけじゃ足りない… ちゃんとそいつらと自家産駒で米G1取ってりゃ世界2%届くはずだけど
90年でブラグルに確立邪魔されるなら、先にブラグル確立してしまうかブラグル産駒の邪魔もしとけ >>534
史実期間なんて毎回流れ決まってるのによくやるわ >>539
アリダー系確立したい場合の注意点は3つ
1、アリダー引退までの期間に存在する史実牡馬を所持し、活躍させ種牡馬にする
特に重要なの我がクリミナルタイプとイージーゴアで、この二頭は89年に引退させる
2、ブラッシンググルームとアリダーは確立時期が被る(90年末)。
ブラッシンググルームのが年上で、向こうの確立が優先されるので、
先に向こうを80年代に確立させるか、邪魔しまくって確立を阻止するか決めておく
3、自家生産馬を種牡馬入りさせる(多分、最重要)
満額(1500万)のアリダー産駒種牡馬を3頭くらい作り出せれば安心
かなり運任せになるが、じゃないと確立難しい
牝馬はクラバーガールくらいしか使えない
育てば低難易度でトリプルティアラいけるけど、育たないとG1ポコポコ取り逃がすので、こっちも運任せ
クリミナルタイプは成長が超晩成のせいで、リセット駆使してG1を10勝以上しても6〜800万くらいでしか種牡馬入り出来ない点も憶えておかないとダメだな
購入海外馬
83:ターコマン(放置でも種牡馬入りするが、所持した方が当然活躍できる)
84:クラバーガール
85:アリシバ
86:クリミナルタイプ
87:イージーゴア
毎年海外史実馬は、アリダー産駒を買うハメになるね ウィポは序盤、中盤、後半で楽しみを分ければいい
序盤は史実馬でG1を勝つとか普通の競馬ゲームの楽しみ
中盤は子供の成長とかいろんなイベントとか海外牧場できたりとかそういうの
後半は箱庭世界を支配しまくっていろんな記録に挑戦したり大種牡馬作ったりとかかな 少しやってみたけど7の劣化版だなこれ
距離適正緩和や海外牧場なくても海外馬種付可とか施設拡張の選択とか
良くなってる部分はたくさんあるのに、全体を通して見ると7のほうが楽しい
8で一番気に入らないのはUIの糞化 続けていけば牝系とか家系とかあるから8のほうが面白いよ 牝系はいいけどイベントが毎年うざい
カットできないから牝系そのものが嫌いになる >>545
むしろそれはマイナス要素かな
家系は騎手育てるなら7の新人作成でいいし調教師や牧場長だと職に就くまで最低20年とか
牝系はいいけどマイ牝系はいらんかったな
最初に思い入れのない牝馬所有強制だし優先繁殖入りのせいで無駄に増殖する 家系でやる場合は騎手ならまず運動能力の高い奴と結婚するところから始まるから
超大変なんだけどね
結婚するための条件を満たす → 結婚して子供が生まれる → 子孫がどんどん増えてく
→ 子孫が結婚していく
ってかんじでそのうち出るかんじ
マイ牝系は消して入れ替えられるよ
ウィポ8はやり込み要素っていうか簡単には満たせないイベントがたくさん用意されてるかんじ 7が良いなら、7やってりゃいいじゃん
8のスレ来て文句言う必要ないのでは? >>549
マイ牝系を消しても優先繁殖入りフラグは解除されないって解析した人が以前いたけどな MY牝系は駄馬が強制繁殖入りするゴミ仕様さえなければ便利機能だったのに はっきり言うと友好度を上げるイベント全部いらない
ゲームテンポが悪くなりすぎる
テストプレイすれば誰でも気づくような糞 スタート直後のマイ牝系は作るか作らないか選ばせてくれるだけで全然ちがう ウイポ3の系統も強引に選ばされて俺テイオー鳳ナリブーだった メールライン活性配合って同じ地域内の種牡馬とじゃないと成立しないの? 牝馬血統表で一番下のラインが全部零細じゃないと成立しない >>555
可能なら牝馬を産んでない繁殖をもらってわざと滅してるけどね
スタート状況やランダムの引きによっては無理だけど スタートのMY牝ってご近所牧場から買わされるやつか
あんな出涸らしみたいな肌馬を牝系にしたくないのに >>561
引き継ぎ時に毎回新人馬主扱いされるアホな仕様じゃなければ全繁殖牝馬もしくは若い繁殖牝馬から自由に選ぶとかできるのにね
金と札は豊富に引き継いでるわけだし 5だったか6だったか、最初からファインモーション選んで自家産馬無双できた時代があったよね。
あの頃の仕様のように、史実有名馬を選べるようにすれば良いんだよな。
架空期間に架空の繁殖駄馬を押し付けられる8はほんとアレ。
チヨダマサコを選べた無印から改悪している史実もほんとアレ。 アオチューさんナリタブライアン選ぶとかマジかよ
おかげでアオチューナリブって名前にする羽目に... >>564
むしろ最高の選択じゃないの?
史実馬の血統表が汚れないしクリアはほぼ当確だし >>564
どうせ種牡馬として使うにはポンコツだから丁度ええやんけ シンジケート組んだら金ちょろまかされて大損した、みたいなイベント欲しいな 仔出しが低いだけでパラメータは良いから
種牡馬としては決して悪くないぞ >>560
牝系どころか繁殖牝馬の血統全部零細なのに出てこないんだが…。勿論種牡馬は流行血統が な imgur.com/gallery/nE7XY
これでメールライン活性が成立しない意味がわからん
ミスプロがまだ日本では流行になってないから? >>571
海外馬でも成立するけど、繁殖牝馬の属する地域の流行血統じゃないと駄目じゃなかったかな アリダーの質問したものだけど、アドレスありがとう。
色々試してみたけど、産まれるのは牝馬ばかりだし晩成型だしなんかもう無理に確立にこだわるのはやめます。
いつか確立するようまたやってみるよ。 史実馬だけじゃ支配率足りないから自家産駒種牡馬作らんと無理やで >>575
産み分けしないってだけで系統確立の難易度なんて数倍に跳ね上がるんだから、確立しない最大の要因はそれだよ
毎年系統確立が主たるプレイスタイルのオイラが断言するよ >>570
仔出しが悪いことが種牡馬として一番致命的だよ
仔出しあがるまでに7年くらいかかる 能力高いけど仔出し低いのを長年飼い続けるのと能力そんな高くないけど仔出し高いの入れるのとどっちがいいんだろ 最終的にテコ入れしない限り能力高くて仔出し高い馬と能力アレでも仔出し高い馬が生き残るような
仔出しがウイポ世界における絶対正義の数値・・・・濃いインブリードで仔出し悪化しやすいような気もするけども 毎年10頭種付けするくらいの勢いで、同じ父のいらない種牡馬が増えてもいいなら、
時間がかかるかどうかの問題 しかし仔出し低いのに安定して良い馬が出る鉄板配合あるよな
ブライアンならシーキングザパールとか 能力高いと仔だし低くても、因子は保障されるんだから
断然前者だろう 確立目当ての種付けの配合評価がB以下ばかりだとAの種牡馬を付けたくなるな
無理に確立させるより最高の配合で代重ねしたほうが良かったりしないのだろうか 配合評価て両親のサブパラバランスいいやつ同士だと勝手にAになる >>578
仔出しって上がることあるの?
年齢で下がるだけだと思ってた 産駒の成績が良ければ20歳過ぎた種牡馬でも子出しあがる >>556
PKでやればオリジナル種牡馬で作ってできるんだけどね ツール使って無い上架空スタートなんでほんとに仔出し0からスピード85とか産まれ無いのか疑問なんだが 長く続けてると血統が偏ってきてゲーム内のレベルが下がるんだけど
序盤からうまく調整しないといけないんかな? 親系統8本選んで代々上手いこと配合すれば血は混じらないしおすすめ
ただ配合が作業になるけど 子供を調教師にする場合
騎手から調教師が確立高いのかな
牧場スタッフからの調教師は
リロードしまくってもさっぱりだな >>555
アンケートでたくさん要望が来ましたがシカトしました! ><592
子供が調教師になるフラグっていつ立つのだろ 騎手引退時に判定?
既存騎手は最初から調教師になる人物は決まってるけど 牧場スタッフからだと31歳だかで調教師課程に進むかどうかの選択できるからそこ逃してたらアウト
んで調教師過程を卒業した後、調教助手を最低10年継続してようやくフラグが立つからかなりハードルが高い うろ覚えで書き込んでしまったので訂正
牧場スタッフ→厩務員課程、25歳になる時(お守りで24歳の11月4週に操作可能)
厩務員→調教助手 30歳?以降でランダム
調教助手→調教師 調教助手を最低10年継続が必須+ランダム 24歳の年末に厩務員課程に進むかどうかの判定がある
厩務員を続けて30代になると年末に調教助手になることがある
そこから10年くらい経つと年末に調教師になることがある
そしてその間常に「生産馬が優勝して感動した牧場で働く!」と調教師にならずに帰ってくる恐怖がある
誰だよこの仕様考えたバカは >>595-597
説明サンキューだが騎手→調教師の場合は? 有馬記念で勝利して
年末処理を手動で多数の馬を処理した年明け
「感動した牧場ではたらく」
これが恐怖でしかない…w >>598
引退する年の年末処理で調教師になるかどうかの判定
なる場合はその次の年の年末処理で調教師デビュー
ならない場合は永久に調教師にならない >>599
有馬・東京大賞典に加えてホープフルまで追加で年末週はいそがしいからなあ
年末処理前セーブか12月5週を追加してホープフルをそっちに回してほしい 有馬で感動した 凱旋門賞で感動した ダービーで感動した ドバイWCで感動した
一般職業についた娘・息子の牧場スタッフになるフラグが多い… >>602
ゲーム中ではクソの役に立たない一般職より牧場のほうがいいじゃない >>601
せめて感動したの発生がレース直後なら
年末処理やらずにやり直せて良いんだがなあ
子供を調教師にしたい時は有馬とホープフルには怖くて生産馬を出せない 2017なんだが、いろいろな解説サイトで、海外牧場開設要件に、「最優秀生産者賞を受賞した経験がある」って説明されているけど、
間違っていないか?(例 http://andraste.info/g/winning_post_8/05-f02-building_farms_abroad.html)
俺は一度も「最優秀生産者賞」を取ってないんだけど、2017年に欧州と米国に牧場開設できたんだが... 感動してた馬でも繁殖に向かなければ速攻処分する牧場長
この仕事向いてるで >>607
馬主でもええんでなかったか
生産者と違ってこっちは楽勝で取れるし あ、ごめん全然関係ないや
分場が生産者で海外牧場は米と欧で名声稼いでるだけでいける 最優秀なんて強奪・無双プレイしないと取れないし
国内G1全勝利してもG2以下さぼってると社台に負ける 架空馬オンリーで70億稼いだのに負けた時はテンション下がった
2000年あたりからおかしくなるからなあいつら 2017を買ったんですが、大原佳子と結婚しても子供(連れ子?)がいません
何か私勘違いしてますでしょうか?
あるいはバグでしょうか? 最初に身を固めたいで結婚した?
連れ子がいるのは最初から結婚してるのを選んだ時だけ
ゲーム進めて結婚した時は連れ子はいない 回答ありがとうございます
理解しました
やり直すことにします… 子孫関連の賞状が全然取れん…
いつも途中で、投げ出してしまう…
何十年も飽きずにプレイ出来る方法、ないかしら? ディープインパクトと同じ世代に未所有の大逃げ馬が居たおかげで、うちの馬が皐月とれてしまった。ありがとうコンゴウリキシオー >>618
自分の話だけど系統や牝系にこだわると史実終盤あたりに飽きやすいな 子供が調教助手や厩務員になってもステイブルスターみたいにゲーム内で活躍する訳じゃないからな。 ちゃんと素質の高い嫁選んで2代3代重ねれば素質高い子孫も出て来るけどな
宇宙人とかゴミみたいな素質の嫁選ぶと台無しだが
んな糞な家系図みたいな要素気にする必要なんかないってのに同意だが >>618
競走馬を大量保有してるとダレるのは早いな ちゃんと管理してたら当然時間もかかるし アメリカの3歳芝路線は前半あんま大したレースないんだね
日本か欧州連れていくしかないのかな どうせなら条件厳しいのはプラチナのお守りとかにして2周目に使わせてほしかったわ
プラチナのお守り使うと一瞬で牧場をフル拡張できるとか
牧場長の能力をマックスまでできるとか
1周目ダルくなって2周目やろうかと思ってもまた牧場拡張したりするのダルすぎる >>627
SSGあれば許容範囲内外問わずフルできると思うけど SSG使えば工事期間を1週間で終われるように出来るし
むろん資金を弄れるからお金にも困らないし、まあやりすぎはハグの元だけど 引き継ぎは名声・友好度・牧場とかフルにさせてくれって要望はありだろう
改造無しでできるにこしたことはない もし奉納所で解決するならプラチナお守りとか余計なもの新設しなくても金札数十枚とかでいいわけだが ツールで解決するから要望送らなくてええか
要望来てないし何も追加しないで新年度版出してもええか >>629
建造物自体をいじれば工期もいらん
もちろんやりすぎはハゲの元だが 馬券による初期資金稼ぎもそうだけど改造するからいらないってのはな リセットして思い通りの結果になるまで繰り返して時間無駄にするなら
最初からツール使ったほうが時間的損害が少ない
もちろんやりすぎはゲームの否定だが >>637
馬券の話なら最初に一発デカいの当てるだけだから労苦にはならんよ もちろん7の時の話だが ツールはそのデカいの当てるを必要なくなるってことだ
レース結果みて1週戻ってとか面倒なことしなくていい
8はレース結果も操作出来るしな シンジケート解散でヒカルタカイとかよく買い取れるが、ハイセイコーも買える時があるんだな
はじめて見てびっくりしたわ 万能は能力が若干マイナス補正されるらしいけど、芝が得意とかダートが得意とかあるのかな? 万能馬で初戦芝使いして次走ダートにした場合大きなマイナス補正が付けられてる気がする
だからエルコンドルパサーの場合は初戦からダート路線と決めて米三冠を狙う
グラスワンダーに仏三冠、スペシャルウィークに英三冠、セイウンスカイに日三冠取らせたら満足して以降プレイしてない
※欧州三冠狙えるがdaylamiが強い 馬券くらい買えるようにしてくれ
ただの競馬を観戦してるだけのゲームでは今一つドキドキ感がない
所有場競争で負けても「裏切り馬券」で穴を当てたりして連れて行った家族にご馳走とかしてやりたいんや
奥単位で勝ったりすると奥方「これでウチの牧場も安泰ね」とか「じつは欲しいものが――」とか言われてみたい
秘書だけしかいない時は「まぁご馳走して頂けるのですか?(強制)」みたいな
常に笑みを絶やさず実はブラック この桜子スタイルこそがウイポの秘書の原点
ある程度「毒」の要素もないとメリハリないしつまらない ご馳走やら家族サービスのイベントがない代わりに水泳教室2000万 >>641
無いよ
どっちも同じだけマイナス入る
万能◯だとマイナスされる量が減る WP2の安田記念だったか所有馬が勝たないかとリセットしてたら、やたら人気薄の海外馬が絡むことに気づいて大儲けしたな
大牧場主シミュレーターには無縁の話だろうけど、こういう遊びも欲しいな >>640
運次第ではあるけど、夢が広がるな
97年まで生きれるならハイセイコー系統確立も夢ではないのかな >>645
ってことはどっちも本職より弱いってこと? >>648
まったく同じ能力ならそうなる
万能はともかく万能○なら運用次第で本職より活躍するけど もしかして距離適正も得意脚質も万能ってそのスペシャリストに勝てなかったりする? ウイニングポスト8 2015のエディットデータってウイポローダのどこにありますか? >>654
距離適性の万能って柔軟性高いマイラー〜中距離馬の正確な距離適性判明前の分類だけだから
もっとも得意な距離で戦って柔軟性がマイナスになることはないはず ウイポって昔から万能は専門より弱くなったような
4か5から始めたけど攻略本に記述があった気がする 万能がSP下がるのはしってたけど万能○もさがるのか 知らなかった
wikiのオススメ史実馬でポイントギブンがダートのみだから
万能○のクロフネより有利って書いてあったのはそういうことだったのか
そう思うとエルコンやオグリみたいな万能の史実馬って損してるなぁ PCの2017版プレイしてるけど、引継ぎでプレイするとシュンラン関連のイベントが起きないことがよくある。
酷いと初産駒ではなく、二頭目で起きる。 >>659
有利つっても馬のステ一緒で騎手能力も全く同じという条件下でのみじゃね
まぁほぼ無いわな 万能○のほうが柔軟にローテ組めるからな 国内2歳GT3連勝とかできるし
能力アップや成長度で相殺されるのではないか
でも海外含めたらダート馬でもレースに困らんか 架空期間に入り、娘騎手を勝利数1位にする為に野郎騎手を海外遠征させる。
お蔭で我が娘は勝利数・賞金・勝率の3冠達成。
翌年は試しに無介入でオート進行すると、前年実績のお蔭で無事三冠達成。
2016年に日本ダービーを取って以来、2年間G1勝利なしだった架空馬「アライサン」を海外遠征馬に指名。
2018年の5歳時に覚醒して、凱旋門賞→BCターフ→ジャパンカップ→ドバイ2400m→宝塚→KGVI→凱旋門賞→BCターフ→香港カップ→有馬記念で引退。
けものフレンズから取ったつもりが、新井貴浩内野手(元・辛いさん)の方になってしまった。 >>660
万能○登場してから最初からその結論だったよね?
何処スレからSP下がるってなったんだろ 意外に見落とされがちな2歳戦の頂点はBCダート1200m
よほどの能力(重賞をぶっちきりで勝てる)あっても精神今いちだとかなりの確率で勝てない 年末の馬名入力で、入力した文字が表示されなくなったんだけど、どうすれば直るかな?
一応、文字は受け付けられたようで、
1.名前を入力(画面には表示されない)
2.そのままEnterを押すと「馬名は2文字以上9文字以内でお願いします。」と出る。
3.手順1の後で一旦Escを押してから再度[馬名入力]を押すと、入力した文字列が入っている。 >>666
BCダートの1200って3歳以上だけど?
1600か1700しかない気がする ドバイゴールデンシャヒーンが3歳から出られるのと勘違いしてる? うちの箱庭でもディープインパクトがクラシック無冠だなぁ、騎手も熊沢だし。4歳で春天勝って、宝塚着外。
別に大逃げ馬で邪魔してるわけでもないのに、なんなんだろう 騎手が7割のゲームで騎手が熊沢の時点で終わってるような ウイポでは産駒数が世代当たり1000頭 現役総数が4000頭らしいが
ゲーム内の種牡馬の種付け数は現実と比べてどれくらいの数なの?
産駒数が4分の一なら種付け数も4分の一かな? 欧州2歳は所有馬COM馬問わず初戦にナンソープS登録されて惨敗するのをよく見る >>667
よくなるけど、その時はなんとかイライラしながらもそのやり方で乗り切ってゲームを起動し直すか、年末でセーブしてて結果に一旦こだわらないタイミングならゲームを強制終了させる >>674
ゲームを起動し直しても同じだったわ。
後でWindowsの再起動も試してみよう。それでダメだったらシブサキコウに文句言ってやろう。 このゲームって現役最強馬で無双してるときより重賞勝てるかどうかの馬で勝てる重賞探して挑戦してるときの方が楽しいよな
問題はそんな馬を作る方が現役最強馬作るより難しいことなんだが steamで買った2017の牧場が何回やり直しても施設の表示がバグってて変な場所に立ってたりブレたりするんだけど… ただその1頭を確立させることだけが目的で
その後のことや他の系統への影響等を一切考えなくていいなら余裕 子出し2か1のオグリキャップでもできたから
能力がかなり低いとかじゃなければイケルと思う 良い繁殖牝馬を40頭揃えたらどんな駄馬でも可能と思う
オグリワンでもできるらしいし 岩田って海外遠征付かないみたいだな
海外G1を50勝くらいさせてやったけど無理
まあキッチリ勝ってくれるからええ子やけど アウトブリードで爆発力20以上の肌馬を40頭買い漁っても
翌年産まれてるくる仔はSP70未満の駄馬しかいないって事がよくある >>678
難易度を最近ので追加された最高設定にすれば、そんなかんじになるんじゃないか? このゲームって、競馬の知識がまったくなくても楽しめます?
競馬ゲームといえば数10年前にダビスタ2をやったぐらいなんですけど。
長くじっくり楽しめそうなゲームかなとは感じてるんですがどうでしょうか? 長くじっくり楽しめるかはわからんけど
競馬知識なくても遊べると思うよ
楽しめるかはわからん >>687
競馬全く知らなくても配合ソートしてりゃ強い馬出来るし楽しめると思う
何周かしてるとそこら辺のニワカより詳しくなってるんじゃないっすかね
その内、血統表見た瞬間にエクリプスヘロドマッチェムまで空で遡れる様になってるよ >>689
エクリプスヘロドマッチェムとかはじめてしりました・・・
楽しそうなんでやってみます、ありがとうございました。 >>687
配合とかも評価でAとかBとかしてくれるから
はじめての人は基本そういうのみて評価高いので配合してればいい話
難易度も最初からEASY選択できるしね、
PC版ならツール使えば資金額とか改造できるから破産してゲームオーバーになる心配もない >>687
知識無いと、ゲーム開始から始まる人間の訪問ラッシュで
何言ってるかわからないとダレる可能性ある。
あまり競馬知識無い人がこのゲームを配信してるのを見て、そのラッシュで萎えてた。
このゲームシリーズプレイしてる側だとあまり気にならないけど
その配信見てたら、確かに初心者にこれは厳しいなと思った。 >>675
自己レス。Windowsを再起動したら直った。
年末処理の馬名とか入厩先とかを選択する画面で2時間ぐらい放置したら発生した現象なんだけど、再現性はあるのだろうか。
とりあえずよかった。以上。 オート使ってみたんだけどさ
なんだこれ?
秋古馬三冠セットしてたのに、BCに旅立ちやがった
なんでそんな勝手をする?
意味不明
不愉快だ KGと凱旋門とBCしか声かからない
他にもあるっけ? もうアプデないのかな
終わったならそろそろやろうと思うけど セールは明日までだから迷うくらいなら買おう
(自分への言い訳 昔7の無印持ってたんだけどDVD無くしてなぁ・・・
そして今使ってるノートはどっちにしろDVDドライブが付いてないと
というわけで2017買った
出来るのは仕事が落ち着く少し先だけど楽しみ >>694
夏場からスプリンターズSまでオートで流したら最強馬が勝手にフランスにいるのはデフォ PS2 ウィポ7
PS2 ウィポ7 マキシマム2006
PC ウィポ8
PC ウィポ8 2017
って買ったわ
PS2の7は性能の低さからかオートが遅すぎて架空期間はまともに楽しめなかった
2006でも改善されずすぐ飽きた
ウィポ8で速くなったと聞いて購入。架空期間をかなり楽しめた
2017はいろいろ追加要素はあるがわりと期待はずれ
でも、イベントとかいろいろカットできるのはいい
秘書も可愛いのが追加されてるし おっとリアル以上にしゃくれ顔に描かれた某秘書さんの悪口はやめてさしあげろ お前ら守永真彩さんに何か恨みでもあんのかよ!
俺は広瀬アリスちゃんに秘書になって欲しいよ! 8が7に圧倒的に勝っているのは、グラの可愛さだと思う
こればかりは、大差勝ち
いや、他のところに力入れろよ、って言われたら、反論出来ないけれども 毎年爆発力と評価でソートしてるから同じ配合ばかりしてる。
早熟ばかり生まれるんだが、早熟×早熟は早熟が生まれやすいみたいなのってあるの? 短距離×短距離で長距離馬が稀に生まれるとか
そいういうの欲しいよね 因子とか抜きにすると反対な成長型は5%ぐらいで生まれるんじゃなかったかと 流行って成長型は無関係で競走馬寿命が短くなるだけだっけ? >>712
稀に産まれるよ
長距離×長距離で短距離が産まれたことはないけど どれ×どれが早熟になりやすいとかそういう仕組みってツールとかでわかんないの? 基本的に両親の成長型を受け継ぐ、成長力も比較的両親のを受け継ぎやすい
早熟×早熟はほぼ早熟、早熟×普通早は半々ぐらいと思っておけば大体間違いない
時々両親と関係ない成長型も生まれたりもする(鍋が付いたりとか)
覚醒はあらゆる成長型に突然変異で生まれる時がある、
配合時の成長型としては覚醒は独立した形ではなく多分普通遅扱い
覚醒×覚醒で覚醒が生まれやすいかというとそうでもなかったような
最終的には乱数次第なのでツールガーとか言われてもどうしようもない ツール使えば検証用の馬を用意するのは容易いが誰得な検証作業だしな
突然変異が1%なのか5%なのか分かったところでだからどうした感が 数多くなると結局は3歳、4歳で引退させるから早熟も晩成もあんま気にならん 両親だけじゃなく祖父母曽祖父母とかまで遺伝判定あんじゃないの 因子持ってるのが血統内に居たらそりゃ影響出るでしょ 架空期間で零細血統を上手く残す方法を教えて
零細血統馬に種付けが殺到して、新規確立で滅亡、とか嫌なので 昨日から始めたけど秘書は守永さん可愛いから満足してる
あと須田がいるみたいだけど牧場長に出来るの しゃくれアゴお化け好きという悪趣味な趣向持ちの人もいないわけじゃないしな 守永は顔はともかく知人女性陣の中では一人だけ実写調でキモい
某女性騎手とかお仲間もいるにはいるが 子孫騎手なんだけど素質なくてもレース勝たせれば◎まで育つの? すまん
岩田に海外遠征付いたで
海外G1 50勝ってのは間違いで28勝目で付いた
結構かかるって事はほとんど適正無いんやろな
デルタブルースでメルボルンカップ勝ってるのにあんまりやで 嵐に海外遠征の特性付けようとしたら
夏男 高齢馬 短距離まで付いちまったぜw この前の生放送でみたときはゲームとちゃうやんけと思ったわ
かわいいと思う。しゃべり方とが ウィルガストって
ウィル・ガストだったんだな
娘と結婚させたら娘の苗字がガストになった() 守永ってマアヤノトップガンとかパチモンつくってそう ファインモーションの子供が走ってるんだが、このゲームだと繁殖入りするの? >>740
このゲームは先天的に繁殖能力が無い馬はいません
牡馬ならシガーとか >>741
攻略サイトに予後不良とかのまとめがあって、そこに繁殖入りせずってあっ たから保有しないと繁殖入りしないものだと思ってたわ
シガーの子も居るのかなぁ >>733
毎回青葉と結婚して後任の秘書は朝比奈にしてる
守永は秘書の中で唯一のリアル系の容貌なので苦手だわ 延々と一頭の種牡馬を始祖として、子供、孫、ひ孫……と、
その血を広げていくことにmy牝系を活用するのは難しいでしょうか?
血脈活性8本をキープしようと考えると、
最初の数代は何とかなっても、後々親系統の絶対数が足りなくなりそうに思えます。
同じようなプレイをされてる方が居られましたらご教授ください。 あまりにも操作性が悪いのでもう全然やってないな
強い馬で負けると逆にストレス溜まりまくるしな なんでUI劣化させたんだろうね
劣化させた自覚すらないのかな CS版に合わせたんだっけ
PCやタブレットのゲームとは違うしなあ PC版なんて大して売れんし専用にする意味が無いからな CS版に合わせるならいっそコントローラ対応させろよ UIのどこが劣化したのかよく分からん
具体的にどこのこと?
そもそもPC版のウィポ7て2011まで3Dレースシーンもないやばいゲームだろ 8無印から買ってないけど番組表とかショートカット使いやすくなったん?
あれでやる気がごっそり無くなったわ 7の最終年度版しかやったことないけど
PC版らしくゲーム内で複数のウインドウが開けて同時に閲覧できたり
ソート用のタブなんかも並び替えできたり
イベント出た後にメモ欄が出てマークつけれたり
8よりはいいといっぱいあったな 今の開発者は無能過ぎて彼らがいる限りまったく期待できないよなあ
毎年4月の人事移動で変わらないのでがっくしきてるよ 肥とかオメガフォース以外は全部閑職だろ、ガストに出向してる肥社員とかもババ引いてるだろうけど
金稼げるところにリソースを割くのは当然で、お情けで出しあげてるゲームなのにウイポとか 手抜きして売れなくなって「売れないせいで力入れられない!!」
ってもう脳に障害があるとしか思えない >>750
前スレに比較画像があったけど一目瞭然だよ >>750
劣化具合が分からないとか、さてはお前Pだな
あいつ分かってなさそうだもんな。3D牧場だけボーと眺めてそう
PCゲームやっててこの酷い劣化具合を教えて貰わないと分からないとか
ちょっと頭やばいレベルだよ ウイポに限らず三国志や信長の野望のPC版も
コンシューマに合わせてくっそでかいフォントにしてウィンドウ数も減らして画面内の情報量減らしまくってるからなあ PCなんてお情けで出してもらってるだけだからな
プレイできるだけありがたいと思わんと システムソフトもPCで出さなくなったな
SLGなんてPC以外でやるもんじゃないのに いかん、急な飽きが来た
何度もやってると序盤がルーチン化していかんな 好きな馬の系統確立は楽しいが、その子孫たちには、思い入れが持てなくて飽きてしまう
これ、なんとかならんかなァ… 海外のだけど同じ競馬のPCゲーならこれくらい細かい方がいいよなあ
http://i.imgur.com/TEDXyzj.png >>757
ああ、PC版は確かに見た目違ったんだっけ
PCのウィポ7はレースシーンが2Dしかなくて速攻で積んだから忘れてたわ
それ以前にはPS2でウィポ5、ウィポ7ってやってたんだけど。
あとは信長とかも天道とかは今のウィポみたいなUIだしな
むしろ、UIは洋ゲーのほうがステラリスとか文字が小さすぎて辛いわ
civは文字に違和感なかったけど。
ようするに、「PC版」と比べて使いにくいって言ってるわけね >>762
自分の作った架空馬にすら思い入れ持てないならどうにもならん
史実ループするしかないな 完全無敗の馬よりも
ほどほどに負けてる馬のほうが愛着湧く >>766
大原や篠原もそうだけど騎手復帰しないのかね
なんのために過去スタートと現代スタートがあるのやら
騎手から知人にジョブチェンジする人がいてもいいのにな >>765
Starters Orders 6
http://www.startersorders.com/
英米愛豪が基本でMODで日本とか各種データ追加もできる
障害レースも多い
一応騎手モードもある
VR対応
ただ生産や血統の面はほぼ無い
当然英語のみ >>770
社会人になる前に知っていたらやりこんだだろうなw
1日3時間ずつぐらいのプレイでハマれるかなぁ 生産や血統がないってどっかで馬を買ってきて調教するだけ? >>772
無いわけではないけど繁殖に上がるまで血統見えなかったりウイポに比べるとかなり劣る >>770
ありがとう
そうか、生産とか血統とか弱いのかー
それだとちょっとつまらんな 史実スタートなら生産要素が弱くてもわからなくもないが架空オンリーなの? 米の調教師に預けた馬が6歳になっても
まだ入厩もしないんですけどバグですか? 2017からウイポ始めたんだが、ウイポの配合理論と史実馬の配合が合ってないのが気になるなぁ
ウイポ的にも配合すげぇwってなるような史実馬居ないの?ウオッカですら爆発力10とかだったぞ このゲームの史実馬配合は突然変異のようなものだからな
逆に言えば現実だって大成した配合でもう一度配合しても大成しないからね ブライアンズタイム×パシフィカスとか爆発力をそこそこ稼げる配合はあるといえばあるけど
問題はサブパラやな、大体一級競走馬以外が繁殖入りした場合サブパラ死んでるから
SPはS程度出てもサブパラが終わることが結構多いかも デュラメンテ配合は普通に走るって誰かが言ってたかな
配合理論じゃなくて両親の子出しがものを言う エアグルーヴ、ベガあたりは牝系作るとSまで余裕でいく
ジェンティルとかブエナとかのサンデー系は沈んでいくかんじ 安定して強い馬供給したいならST箱庭マジおすすめやで
昇華Lv3でサブパラ補完出来るし イージーで資金とお守りと施設作ってから引き継ぎでやり直す
こんなチキンプレイヤー自分くらいだろうな
(セール組でボチボチ開始) >>784
俺は引き継いでもイージーやで
ゲームでストレス溜めたくない エディットでライバル馬や騎手の能力を下げておくのが最強のチキンやな 結婚しないとスタッフ雇えなかったり7みたいな新人騎手との友好とか無いからなあ
作業的に馬の生産とローテの采配に集中したいってのもわからんでもないけど 選択しなかった他牧場長達をスタッフとして雇えればいいのに
なんで自分の子孫限定なんだか 誰と結婚するかで子孫の能力に影響出るので
騎手、調教師、スタッフなどを育てるゲームでもあるから 縁の馬の騎手や調教師は経験値5倍とかないのか
でもその前に縁の馬は枠増やして上書きも楽に出来るようにさせてくれ せっかく子供の進路選べるのに、調教師には狙って出来ないってのは、どうなんだ? >>794
完走するのにリセット数百回必要なルートなどあるとは言わん オンで何十万も稼いでる人達って
出す馬にレア特性の高速逃げとか直一気持ちなんか? 大きいレース時はオート進行と年末レースに出さないをうまく使えばそれほどリセットは必要ないはず シュンライ(春雷)・シュンラン(春嵐)のイベントって
セーブデータ一つにつき一度きりしか出来ないのですか?
教えてもらえるとありがたいです・・・。 何度でも起こる
起きないってんなら年齢か牝馬三冠(欧米の♀三冠含む)取った馬が複数居るか 秘書チャレンジだのお守り神社だのを用意する癖に
調教師になるの激ムズとか、いい加減1度でいいから
自分の作ったゲームをちゃんとプレイしてみて欲しいよね。 調教助手→調教師の確実なルートがあればいいのにな
最速じゃなくていいなら騎手経由のほうがよほど確実 >>797
世界頂上決戦がジャマならオートで飛ばせと言ってる奴と変わらんじゃないか
普通にやってたらまずそのルートで調教師になれないのは擁護しようがない 調教師が夢なのに「自分の手で父さんの○○みたいな馬を調教師と勝たせてみせる」じゃなくて
「やっぱ牧場で働かせてクレメンス」ってなるところがホントバカだよなw
その程度の夢だったのかよっていうか試験合格して調教助手になって夢まであと一歩なのにw >>799
ありがとうございました
海外も含めてなのですね、勉強になりました 2歳G1を勝ってるサッカーボーイを所有してるんだけど
10月1週の時点でまだ入厩できてない
なんでこんな大幅に遅れるの?
嫌がらせで体調悪くしたりしたのを
ロードでやり直したりしてると、遅れる気がするんだけど
そういう仕様だったりする? 施設が揃ってないとか強化トレーニングやってないとかもあるのかな
わが箱庭の殿堂馬で見るとサッカーボーイは7月4週デビューで4戦目で朝日杯勝ってるな 施設ありきのバランス調整したせいでなぁ
プレイヤーが任意に入厩決められないからとても迷惑 コースポのキズナが海外挑戦!って記事に主な勝ち鞍 京都新聞杯って書いてあったけど、これって重賞勝たせなかったら遠征どうなるの? 8で後から付け足した物ってほんと邪魔なんだよな
8無印か7 2013どちらか最初からやり直そうとマジ考え中 ノエルかわいいなぁ
浮気はしないけどひっぱたいてほしいです。。。 >>813
ゴールドシップの後ろ脚でひっぱたいてあげよう 80セリ馬とか、1月2週の海外馬とか、複数買えれば良いのに
これって、来年度以降のバージョンでも、そのままなのかしらね
牧場規模最大での引き継ぎと、分場引き継ぎも実装しないのは、わざとなのかしら?
あと、系統確立の年一も 史実期間内に海外牧場設立できないの本当に糞
引き継ぎ内容に海外牧場も入れておけよ無能スタッフ 重賞勝ったブリランテ産駒のセダブリランテスってパシフィックプリンセスの牝系なのか。
来年版はトロピカルサウンドIIが競走馬として追加されるのか。
そろそろパシフィックプリンセスも追加しないといろいろまずくなるな。
| |- パシフィックプリンセス
| | |- アサーティブプリンセス
| | | |- シーヴィーナス
| | | | |- シルキーラグーン
| | | | | |- ゼーヴィント
| | |- キャットクイル
| | | |- キズナ
| | | |- ファレノプシス
| | | | |- サードステージ
| | |- パシフィカス
| | | |- ビワパシフィカス
| | | | |- アドマイヤシズカ
| | | | | |- ナイトフォックス
| | | |- スペリオルパール
| | | | |- ラストインパクト
| | | |- ビワタケヒデ
| | | |- ナリタブライアン
| | | |- ビワハヤヒデ
これにトロピカルサウンドU→シルクユニバーサル→セダブリランテス 現状パシフィックプリンセス系って82年スタートだと作れないのよな
サンタルチアとかも UIとかほぼ全て一新して9から諸々追加してくれればいいやな、とか思った 7で10年戦った肥様が8を簡単に捨てるわけないやろ 8を引っ張るならこれからあと何か追加されるんだろうか? >>822
レースで言えば名鉄杯
仕組みならロードトゥケンタッキーとか? >>825
逆に言えば、そんな明らかな弾温存が見えてる時点で9とか作る気無いのが丸分かりなんじゃ >>826
そもそも本気で9に期待してる人っているのか?
無印で各種要素リセット それを徐々に回復していく年度版商法
9独自の追加要素なんて今のスタッフに期待できるのか
散々スタッフを無能と言いながら作り直したら素晴らしいものができるはずってなら笑い話 9に期待してるのは今のチーム解散だから
さすがに7の途中から8の今まで糞化させた連中が作るわけなかろうよ 82年の阪神JFを18番人気のアムールメガトンとかいう馬が勝ったからどんな馬か見ようとしたら、競走馬一覧に居ない...
2歳だけど引退したのかな >>830
架空馬でもゲーム内の競走馬一覧には居るだろ
それまでの競争成績とか見たいし 架空馬でも数合わせのは戦歴見れんだろ
そんなのがG1出てくるかは知らんが 謎馬主の馬は競走馬一覧にはいないが何十年かに一度はG1勝つのでわりと見る >>828
7で10年引っ張ったから、8はもっとだね
そもそも9なんて出ない可能性も十分ある ほんと競合がいないのが悔やまれる
とくに生産や血統重視するようなプレイヤーは海外含めてもウイポしか選択肢ないみたいだし 新作作るよりスマホゲ―で適当な新ガチャ出す方が儲かってる可能性まである >>834
クラシック2勝したぞwwwこいつ繁殖いくかな?w スマホで馬ゲーいくつかあるけど
ウイポよりそっちの方がもうかってるんだろうな 数合わせ架空馬は馬ID割り当てられてない完全なコピペ馬だから
既定の時期に勝手に消えるぞ 超長距離ある牝馬でオークス三冠狙ったが見事に最初で玉砕した。
やはり健康Cがだめだったか 架空馬の割合てどんなもん?
全競走馬の3割くらいかな?
海外競走馬の架空馬の割合も気になる・・・
海外競馬に詳しくないのでさっぱり解からん。 史実でソートかけりゃすぐ分かるじゃん
わざわざ項目作ってあるんだし >>847
>>848
ありがとう。
ソートかけました。
1割から2割程度でした。
有力馬に史実馬が多いため今まで勘違いをしていたようです。
こんなに史実馬が少ないとは・・・ >>777
7歳の9月になりましたが未だに入厩すらしませんw >>846
大体2〜3割ぐらいだったけな、ID持ち馬しか出られない新馬戦が大体5〜6頭立てで行われてること見りゃ
ID割り当て馬がほんと少ない事ぐらいはわかるとは思うが
それ以外のレースはID無しコピペ馬が走れるけど一応ローテは存在する(レース履歴は一時的に残る) >>851
新馬戦は登録馬しかいないのか知らなかった 歴代国際レーティングとかも自己所有だと全部カタカナだからな。
いいかげん海外馬は海外で入厩させてくれよ。
3D牧場よりそういう細かいとこ直してくれ 難易度上げたら頂上決戦とかでライバル馬主やる気出す? 難易度は単にPC馬のSPにマイナス補正かかるだけだよ >>854
できればドバイミーティングとかオーストラリアのレースを増やしてくれれば欧州の馬も活動出来るんだけどね 自分でレースプログラム改造してどうぞ
いじり放題だゾ >>844
昔からダミー馬は一覧で見れないのと繁殖入りできないだけで同一名の馬はちゃんと年齢が加算されるしレースに出てきたら賞金や戦績も出てくる
地方馬も交流重賞勝てば主な勝ち鞍とかには影響ある このゲームってパドックでダビスタみたく馬の調子って
解説だけでなく見た目でわかるの? 最高調子だと銭形模様の馬体が見られるらしいけどパドック自体見ない へ〜、そんな違いあるんだな
ウイポがこれから先伸びるには、余計なイベントや要素を削除して
世界的に遊べるような仕様に変更して売上を伸ばす事だろう。
このままだと先細る未来しか待ってない。 黙々と馬の生産と出走に徹するゲームで新規を釣れるだろうか
イベントオンオフを充実させてくれればそれでいいけどな
とりあえず海外遠征提案をオフにさせてくれ 予定立ててるのに違う馬やレースを推されてもうざい ウイポワールドという失敗をしてより一層保守的になった
というかUI作り分けなくなった境界もそこかな 40年やったけど、岸谷みゆきとかいう人出会い以降1回も会わなかったな 毛色名鑑も、変なネタモノにしないで、普通の色があればいいのに
青毛名鑑とか、栗毛名鑑とか、芦毛名鑑とかさ
勿論、効果は一頭ずつ選べるようにする
一括のみってのは、無しでさ 自分から縛ってやり込む人はチート的なことができるようになると一気にモチベがなくなる
公式でやるのと外部ツールでやるのは違うよ
本体に入ってる以上嫌なら使うなじゃなくて使えって言ってるようなもんだ >余計なイベントや要素を削除して
ならもうWiningPostっていう名前やめたらいいやん
そういったイベントとかあるからこそのウィポだと思うんだけどな 井崎のおじちゃんに別に零細血統でも何でもない有力馬指名されて困る
「ポテンシャルは歴史的名馬の域にある」って褒められるの嬉しいけど、この馬1600〜2800だから
マイル路線〜2000m走らす予定なんだよなぁ >>869
誰も参加しない頂上決戦とか、しょっちゅう同じ喧嘩始める兄弟とか
葦毛出るたびに同じイベント見させられたりとか、アオチューって名前つけろやとか
友好度上がる度に同じコメント残してく知人とか、
そうだよね、それがウイポらしさだよね。楽しいね >>865
UIについてはCS版の解像度がPCに追いついたのもあると思う >>873
8からの兄弟喧嘩とアオチュー以外はウイポらしさって言えばそう
7以前を美化してる人がいるけど内容はともかく毎回同じ知人イベントが繰り返されるのがウイポだよ スチームの評価見ると数百時間やったけどおすすめしませんが多いもんなあ
みんな惰性でやってるんだよあ 基本的に無印からデータ入れ替えしただけだしな、追加要素は悉く蛇足やし PS4ったってプロの方じゃなければそこまで性能よいとは思えんが… >>880
グラに関してはPC版のほうが低性能向けに作ってるでしょ オンボでも動くようなグラだからなあ
設定でもうちょっと幅を持たせること出来ないのかなぁ そもそも2Dの時はマウス長押しでレース早送りできたんだよな
便利機能の中でもかなり有能だったのに実況と3D化で削られた これから買おうと思うのだけどここ見てると2017より2013買ったほうがいいのかな 書き込み失敗して二重になってたらごめん
サクラユタカオー系が98年末に確立して渋滞のせいで頑張りすぎて9%
サンデーサイレンスは放置でも確立するだろうから所持してるキングマンボを確立させたいんだけど
サクラユタカオーを売却して種牡馬生活をはやめに終わらせた方がいいですか?
種付け料4000万がいると他の系統確立の邪魔になりますよね? ユタカオーいなくなったほうがキングマンボ的にはいいと想う
キングマンボよりサンデーのが年上だから先に確立するけど2002年末引退だからタイムリミット近い
サドラー、ストームキャットが確立まだだとサンデーより先に2つこれが先に入る
ブライアンズタイムとかトニービンも伸ばしてるとこれも先に入っちゃって未確立で引退しちゃう
俺はコレでサンデー未確立で引退させて頭抱えた >>888
ありがとうございます
やっぱりそうですよね
持ちっぱなしで他が失敗したら意味ないですからね
こういうのを同時進行できる人がうらやましい
>>889
ここから先の何%かが地獄になりそうで手を付けられません 成長持続の熟鍋だと、寿命削るの超大変だな
たまに覚醒の方で100戦させた、とかも目にするが、どんなスケジュールで走らせてるんだろう? 覚醒は回数制限無いからね
成長度落ちてから戻るまでの間はSP次第じゃ格下レース行かなきゃ辛いけど 2017始めたら牧場が崩れてるんだけど同じ症状の方いる?
柵とか木とか施設とかもうぐちゃぐちゃ。
一旦アンインストールして入れ直したが改善せず レース経年演出って80年代はセピアになるとか聞いてたけど、やってみたら縦線が少し入ってる程度。何か設定がおかしいのかな? >>896
負荷が大きいらしいから設定から解除することを勧める コンシューマの能力閲覧ツール使えないのにイライラしてきて以前やってたPC版買おうと思うんだがどこが安いとかある?
steam9000円くらいするんだよな 以前やってたって何をやってたのかもわからんから答えられん 毛色名鑑って分場にも適用されるのか マジで狂った仕様だな
せめて分場に適用されないなら変えたくない馬を隔離できたのに >>901
1年目とかの繁殖牝馬1頭の時に使うのが安全な気がしてる。繁殖にあげて置いておけばCPUが勝手に増やしてくれる 使う気なのに毎年毛色どうこう聞いてくるの本当に頭悪い仕様 作った奴自身がこのゲームに興味ないから、そんな事は放置 >>899
8はPC版でもCS版にはないイライラがあるよ >>903
誰が企画したものやら...
ありえんわ ぶっちゃけ「ウイニングポスト8」は何年まで続くとおもう?
個人的には2020年まで引っ張りそうな気がする。 7から8になるのに何年かかったと思う?
2020年で済むはずがねぇ 2014年にウイニングポスト8(無印)が発売されて
2015、2016、2017って感じで来てるが正直DLCでやれよってレベルの追加内容だからな。 負けるかと思ったレースで、
ケツアタック見舞われて2着になった。お陰でマイルカップに出走できるようになったわ。 >>906
ゲームへの興味以前にプログラミング初心者用の本見て流用できるレベルじゃ… プログラムの本をどんなに読んでもユーザビリティのことなんか書いてないよ
そういったのは開発陣のセンスや経験によるところが大きい
あとはどれだけユーザー目線で物を作れるかだな ナンバリングがあるうちは「次のタイトルに…」と期待が持てるが
そのうちナンバリング無くして延々とDLCレベルの年度版を出す商法に変えそうで怖い >>912
昔ならパワーアップキットの内容だからなあ >>915
それじゃあセンスや経験皆無じゃん
ゲームやらなくてもwin使ってればデフォ設定だとMS以外のプログラム実行したら毎回警告来るから煩わしいのにそれすらわからんてことだよ ナンバリング変えると、また1から所かマイナスからのスタートになるから
今の要素を1つ1つブラッシュアップしていくべき。
渾身の仕上げとか次走方針、は縁の馬なんかは磨けば光る。
クラブなんかはいくらでも改善しようがあるのに、そのまま放置か。
秘書チャレンジだとか頂上決戦だとか、形だけの目玉要素作るより
改良したら面白くなる部分に注力した方が毎年買うユーザーは増えるだろう。
でも、ここのスタッフは絶対そんな事しないと思う。常に斜め下を行く。
今回の目玉の100選も作り込みの甘さに笑いも出なかったわ。どうせ来年もそのまま調整もなし。 そりゃあ完璧なもの作っちゃったら次が売れないからなぁ
理想だと1つずつ良くしてって最後に完璧にして次のナンバリング、なのかねぇ?
でも結局はひとつ上がるとまたほぼ0からのスタートっぽくされそうだな 今年の英愛オークス勝ちのEnable(イネーブル)
Sadler's Wells 2×3って・・・ 馬データだけを最新版にした2017決定版をフルプライスで >>920
まるで完璧なものが作れるかのような言い方
社員乙w ゲームどころかメーカーとしてもう機能してないからな 完璧なもの作ったら次が出せないから作らないって完全な詭弁だよな
リリースされた時点で完璧一歩手前の物をずっと作ってるならまだわかるが
しかもファミコンではウイポ1すら作れないように完璧の度合いも時代を経るごとにラインが上がっていくのに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170718-00000040-dal-horse
>「かつての競馬人気は、競走馬やレースの魅力に加え、ダビスタなどゲームが後押ししていたところもあった。今回の件が新たなファン拡大につながり、競馬が盛り上がればいいことだと思う」
競馬関係者から見てウイポは競馬ゲームとして何も後押ししてないと思われてる 初代発売されたの1993年だろ
ちょっと遅かったね >>928
かつての競馬人気はって言ってんだから今発売してるのは競馬人気にはつながってないってことだ ウイポシリーズ発売して何年立つと思ってんだよ・・・ 親が種牡馬現役中でその子が系統確立すると親も確立する? そりゃ、サラブレッドの生産自体も、
ナリタブライアンの頃は1万頭超えてたけど、今は7千頭に届かなくなっちゃったしなあ
競馬ゲームもダビスタとウイポ以外にもいっぱいあった 親が現役なら子が確立する前に親が確立するんじゃないか?
ストームバード→ストームキャットとかそんな感じだったはず >>943
例えば、ストームキャット確立しようとして、
ストームバードが生きてたらそっちが先に確立するんじゃね 親が世界2%側で確立しなきゃいけないタイプは
子供に1地域5%で先立たれる事態は発生したりする
後継の産駒が一頭だけに集中してないと早々起こらんが なるほど。じゃあそのやり方なら割と効率よく系統が増やせたりするってことか。
サンクス 初代やりながら競馬中継見てたらオースミポイントが京成杯勝ったという記憶が強烈に残ってる。
橋本広喜だったな。 >>949
自演とか思ってるこいつのほうがキモい
お前>>931だろ そんなに必死に虫取りしたの牝系に致命的なバグがあった無印ぐらいやろ
あとはテストプレイヤーが言ってきたどうでもいい虫を潰すぐらいやで
面倒なのは次年度版へ持ち越しや >>952
お前バカなんだからレスやめとけよ。
>お前の方がキモい
そんなレスしたら、私自演した本人ですって言ってんのと同じじゃん
客観的に見れば俺のレスをキモいと感じるなら、自演して安価つけてる奴もキモいはずだが
何故かお前は俺の「方」をキモいと言う。お前だけ自演していた本人の目線のレスをしているわけだ
ちなみに俺は>>931ではない。自分が無能なコメントをしているにも関わらず、
時間的にもバレバレの自演をし続けるお前を純粋に気持ち悪いと思ったのみだ SWITCH版作ってたからアプデはしないとかマジでありそう >>955
根拠なく自演認定するやつの方がキモいよ
どう考えても
糖質とかの気があるじゃん あ〜…いかん
三冠配合に囚われすぎている
三冠取れなかったり、成長型で無理だったりすると、損した気分になってしまう
因子とかもそうだが、こういうの断ち切りたい
何か良い転換方法ないかね? >>956
共通仕様的な部分は直してくれてもいいのよ
馬の血統の不備とか
>>958
あえてやるなら父or母を無出走引退させてお笑い配合 お似合い配合でも可 お似合いて何で父馬の価格制限が200万以下なんだろうか・・・
200以上にすると簡単に出来ちゃうから?
ほとんど使えねーよなこれ 3冠にこだわりはないけど、晩成の超大物で芝の距離適性クラシックとか出ると使い道に困る。 適性1800からの馬を高松宮記念に出すの厳しいかな?ちなみに戦術は差し このゲーム距離短い分にはほとんどデメリットないよな
特にSPの絶対値高い場合 さすがにST以外同能力なら適性内の馬のほうが強い
騎手がペース持ちなら短いのは関係ないとか大ウソついてた奴もいたけど steamのサマセで買ったんだけどフルスクリーンだと解像度おかしくなるのは仕様ですか?
モニターはフルHDなんだけど横延びになります >>958
毎年複数の三冠馬が出るのがウイポ箱庭のデフォじゃん >>963
ライスシャワーでスプリントG1勝てるらしいけどなw >>967
多分だけどディスプレイ側の設定の問題
4:3の解像度で表示した時に引き伸ばす設定になってる
デスクトップ画面を1024×768に切り替えてみ
多分ゲーム関係なく同じ感じで表示されると思う >>970
解像度を変更してもフルスクリーン化すると同じ症状になりました
これっておま環なんですかね
同じKOEIの信長や三國無双でこんなこと起きないんですが >>971
スケーリングの問題だから、たとえばNVIDIAなら
デスクトップ上で右クリからNVIDIAコントロールパネルを起ち上げて
デイスプレイ>デスクトップの位置とサイズを開いて
スケーリングのところの設定を
・縦横比にチェックを入れる
・スケーリングを実行するデバイスをデスクトップからGPUへ変更
・そのすぐ下にあるゲームとプログラムによって設定されているスケーリングモードを上書きする
にチェックを入れたり外してみたりしてその都度確認
とりあえずこのへん試してみて
それでも駄目ならGPUドライバを最新のものにアップデート
Geforceシリーズならここから
http://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp
RADEONならここから
http://support.amd.com/ja-jp/download >>972
うわぁすごい丁寧にありがとうございます!
お陰様で解決しました
久しぶりのウィポ楽しんできます 史実期間、特に80年代はペガサスワールドカップが狙い目だな、毎年手薄。 >>973
やはりラデオンが原因だったか
しかし8無印の時はこの季節グラボ逝った報告があったから油断はするなよ >>975
何故Radeonが原因だと思うんだ?
頭大丈夫か? >>977
競技に重要な脚の親指を怪我していたんだから成績が振るわなかったのは当然
まだ完治ではないにせよ実力者だしな
変化多いけど 子供を一般の道へ進めるのって、何かメリットあるの?
調教師になるのは、騎手か牧場スタッフ経由だし
存在意義が、さっぱりわからん…
誰か教えてくれ 「お前は普通に生きろ。おれのようにはなるな」プレイをお楽しみいただけます 次作はゲームの解像度を上げてくれる事を期待する。
基本的な事から改善してくれ >>981
危険度スゴすぎて産まれてきても走るのか? >>981
こういうのでも爆発力が勝りすぎてる場合は強いの産まれるのか?
もし牧場長が許してくれるなら 配合Sだからサブパラ優秀だし
爆発力がすさまじいからスピードも優秀になる可能性が大
絶対に優秀なのが生まれるとは言えないけど
もし配合可能なら脳汁出しながらオートするわw シリウスシンボリの1年前に架空馬のシンボリシリウスってのが走っててわろた スタッフって普通に雇えればいいのにな
まさか、牧場長が1人で全馬の面倒見てるわけでもねえだろうにさ >>988
小学生が待てー!って馬を追いかける牧場だから仕方ない 穂高さくらたんは隠れ巨乳ってところが一番素晴らしい ウイニングポスト8Part58 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500786246/
なぜ誰も次を立てない
てか>>970が堂々と踏み逃げしてるのはなぜ せめておっぱいの大きさのエディットができたら夢が広がるのだがな
堅物のコーエーには無理か 人物一覧に全身画を載っけろ、といいたい
リアル有馬桜子使ってた頃の光栄はどこへ消え失せた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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