Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 74世 [無断転載禁止]©2ch.net
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今更思ったけどvicRでスプライトを変更するMODとかあったらいいな VIP:R 0.4が最新版でいいんだっけ?
プレイした人とかいる?面白かった? うん。最新版は0.4。
翻訳は0.3までらしいけどなんとかなるらしい。
プレイまではしてないな。準備しただけ。 まず0.3より安定してる、トリガーが上手くいってないイベント多いけど
ロシア・アメリカ・オーストリアあたりは0.3より弱体化、大ギリシャイベントも条件難化したうえ弱体化
フランスはさらに強化 >>423
0.4に0.3の翻訳を当てても問題ないってことでしょうか? >>425
一部イベント番号が変わってたと思うので微妙w 1920年に列強一位おめでとう記念ってノリで社会福祉完備と民主制国家にしたら最終的に人口4億人(日本人率50%)になった…あんな勢いで移民が来たことなんて南米プレイでもねーよ… ペルーは来る、首都に超高効率の金山あって強い
さらに独裁制だからいきなり無政府主義に政権を与えられる
ただ首都以外にはまず来ない 政府機能は最小限
大統領は資本家の言いなり
基本的に国は企業が動かし外交も商社マンがやる
軍隊は資本家の私兵、警察が取り締まるのはストを起こす労働者 ブルジョワ独裁の無政府主義見ると、そういうことなんやろなーとオモタで まあ徴税出来なくなるなんて事態にはならないしな、ガッツリ上限は喰らうけど トランプみたいな資産家の出が延々やってる感じ?
ブルジョワと政治家って両立ってよくわからないけど ブルジョワが政治家やってるというよりブルジョワが政治やってるって感じなんじゃない
共産主義のプロパガンダポスターの中の資本主義国家みたいな感じ ロックフェラーやロスチャイルドとかカーネギーのとこに大統領が出向いて
手もみ媚びまくりでご意見伺いしてその通りの政策を実施するんじゃね >>432
しかし国家元首は天皇!
日本で急進派に政権与えるの強いよぉ〜
工場が手狭になったらアカに政権与えて工場拡張して、それ以外は基本急進派だわ 調べたらブルジョア独裁は少数派のエリートによる独裁っていうニュアンスなのかな
だとすると中国のチャイナセブンはプロレタリア独裁かつブルジョア独裁である可能性が存在する!? >>444
つまり今こそ暴力革命で支配者達を打ち倒すときであり本物の共産主義が誕生する可能性がw 革命100周年おめでとうございますレーニン同志
ということで自分も革命してきます ロシアでソ連化して遊ぼうと思うたびに勢力圏と属国との関係解消が嫌で帝政貫いちゃう >>449
以前使っていたパソコンwin7 64ビットで動いてた >>449
7SP1 x64 だけど快適に動いてる VICRなんですが、難易度による補正ってどのファイルを見るといいでしょうか?
wikiにはAIの生産にボーナスがつくこと、スタックペナルティの増加などが書いてあったんですが、
情報が断片的で把握しきれません。 日本で対英戦対米戦対独戦やらずに列強一位になろうとすると工員用の人が足りんなぁ…
せや!東アジア諸国を占領しまくって現地大乗仏教徒を工員に変えて日本に輸入して同化したろ! 華南華北ベトナム朝鮮蒙古その他諸々の諸民族が移民して同化し定住した小笠原諸島、最初のミクロネシアpopも同化したけど、日本人が一人も移り住まなかった土地に日本人とされるものが50万人もいるのは違和感半端ない とっくにスラブ化してるのにギリシャなんて国名のもあるから無問題wwwww サイゴンあたりのベトナム人はブルネイぐらいまでは来てくれるから便利 ひどいことを言うが、
EUの時代ならともかくVICの時代だとリトアニアがどこにいても別に・・・
バルト海の島国とかだったら面白いかもしれんが。 ゲームの話じゃないけどルーマニアの王室家長の待遇がどうたら・・・
王政復古・・・? 国庫から首相と同額の給与が出て宮殿の無償使用化…?ほぼ王政復古? 宮さん宮さんお馬の前でひらひらするものなんじゃいな VictiriaR(バルカンmod導入)で質問です。
civilize.txtの数値を威信100工業50軍事10に変更してプレイしたところ、条件を満たしているはずなのに文明化イベントが起きません。
文明化条件を変える場合、他にいじるところあるんでしょうか? 小数点以下繰上げだかなんだかで表示上は足りてても実数値は微妙に足りてないとか?
F12→event 6667 で即文明化イベントが出ないなら足りてないよ >>467
ありがとうございます。
軍事点をしっかり超えたら文明化発生しました。 VIC1(無印・R・VIP)の話なんだけど
よくよく考えると、ナポレオン三世絡みのイベントが余り無いのな>内政関係
パリ改造はもとより、経済政策と「バブル」の発生、社会保障政策、鉄道網の普及等、
後のフランスの近代化・経済成長を支えた最重要な時期なのに
(外交はアレだけど)
ここは、不遇なナポレオン三世治世&フランスの扱を改善するために、イベントに着手するべきではなかろうか?
※もともとも、全般的に固有の内政イベント(特に経済)に弱い傾向あるしね>VIC
※鹿島茂著『怪帝ナポレオン三世』の影響を濃厚に受けています・・・ そういうのはイベント無しの政治経済の動向によって再現されるべきものじゃない?特に社会保障と鉄道
国威上昇イベントぐらいもうちょっとあってもいいとは思うけど、それならドイツ人のロシア大量移住とかもって再現すべきものがあると思う そのかわりにvic2はナポレオン三世による欧州帝国をAIがやっちゃえるから
プロイセンを粉砕し、統一イタリアになったら北部を強奪し、時々スペインの食って、たまーに南米にも大帝国
アジアにはこないのでアジア諸国からしたら対岸の火事だけど欧州国家プレイはホントフランス怖い 降伏ネタでいじられまくるフランスだけど実際は欧州列強でも強い方なんだね VICRとVIC2では異なる時間軸を生きているのだ 満州に工場建てて華北人を工員にして移住→同化
華北に工場建てて華南人を工員にして移住→同化
こんな感じのループを40年くらいやって中国各地のPOP最下層に9万人弱の日本人を作って没落同化をさせると大陸の日本化ができたゾ、一人も日本人は移住してなくて、ただ大陸内で民族大移動させるだけで数十億人のニホンジンが誕生してたけど気にしてはいけない 大陸にJAPANの名前が移動して、その実態を明確に知らしめてくれるお まあ現実的に考えて日本人としてのアイデンティティ持った中国人でしかないよね 1000年も経てば立派に日本人してるさ
工場で過労死するまで働く プロイセンという名前のドイツ系国家やギリシャという名前のスラブ系国家ですね
エジプトという名前のアラブ系国家などもあるけれども 上の見てやって見たけど日本プレイ時の中国人ほんっとう便利だな…
フィリピンやベトナムに工場建ててあげれば中国人が移民して現地で日本人になって最終的に同化しきれるし
詰めればアジア圏全部日本にできそう、政治的に問題がありすぎるプレイにはなるけど しかも無駄に細分化されてるから民族が同化キャップ以上溜まらず高速で同化できる
同化プレイって同化にエネルギー使うせいで本国の工業化とか遅れがちになるけど本土は日本人だけで工業化できるから二重作業にはなるけどしっかり列強一位にもなれる そして日本人がユーゴスラビア人程度の意味になりそう… 大日本帝国が単一民族国家じゃなくなってしまうのはちょっとロマンに欠けるな 上げてる奴はほんと何なんだ
日本なら戦争無し純内政プレイでも列強一位は普通に取れるじゃん セールで買おうかと思ったけどvic1よくわからなくて放り投げた経験が頭をよぎって勇気がでない WIKIを熟読する必要はあるけど、VICRはパラド屈指の名作だよ。
プレイ内容は異なるが、EU3やHOI3よりよっぽどはまった。 >>487
理論的には日本プレイなら主要文化とアジア圏国家的にインドもペルシャもシベリアもインドネシアも同化できるってことではあるから面白いっちゃ面白い 赤と緑の人がモンテネグロで全スラブ人国家を同化して大スロベニアを作ったのに
プレイヤーチート自慢にしては聞いてて恥ずかしくなるぐらい話が小さい Hoi4は政治体制によって国名も国旗も変わってロマンがあったからvic3が楽しみ このパッケージのヒゲ男性がヴィクトリアちゃんですか パラドはVICにうらみでもあるんですかねえ
EUとHOIだけ4まで出てDLC山盛りなのに
VICだけ2止まり CK「おいお前」
…この二作品、歴史イベントがないかまたは薄いという共通要素がある
DeusVult、VicRでもそこまでじゃなかったし2ではなおさら Vic、大好きなんだけどな
しかし今のパラドにVic3出されるとDLC地獄になりそうな気もする ひさしぶりにvipを始めてしまった。古くてもおもしろいね ステラリスがvictoriaの血を色濃く引き継いでるけど、正当後継者がやりたいんだよなぁ… hoi4楽しいけどなんだかんだvic2に戻ってきてしまうし魅力があるな
スタートしてまずやることが大体アフリカ小国スパーリングでも マダガスカル「えっ今日は独立を保ってもいいのか!?」 40000越えしたスタックを分裂させて増やすことに快感を感じてたのを思い出しました パンジャビ「よし、俺らは助かったな」
ベトナム「危なかったぜ」 というかむしろ1836年ならオマーンはもうちょっと支配領域とか国力とかあってもいいよな、ちょうど全盛期くらいじゃないか? 2のメキシコが文明国とは思えない冷遇っぷりなの見るに、その後踏み台になる国は意図的に弱体化させられてるんやろなぁ思うぜ 2のメキシコって帝政復古することが稀によくある印象
最序盤にフルボッコにされた国家は大抵ブルジョワ独裁化するけどメキシコの場合反動主義が強いのかな 急進性4でなるらしいのう、ボコられ続けて上がるせいやろなー 一応メキシコは開幕アタック5将軍いればアメリカにギリ勝てるんだけどなぁ
それ以降はノーチャンスだからCOMにはちときびしい メキシコがツライって言うかアメリカが安泰すぎるって言う印象。ボコる国がないから火事場泥棒で逆転もしない
連合国は綿花CB使うべき。そして列強は合衆国に殴り込むべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています