Hearthstone Part751 [無断転載禁止]©2ch.net
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能。
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版 「Journey to Un'goro」実装
【公式】 http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】 http://us.battle.net/hearthstone/ja/
■質問スレ
Hearthstone: Heroes of Warcraft 質問スレ part40
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1484936720/
■前スレ
Hearthstone Part750
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492674053/
・次スレは>>900が立てる。
・>>900が気づかない場合は>>950が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512 」を入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミラクルは巨人よりクエカスの方がいい気がしてきた
速攻除去されるけど マロ食べる蟹とかハースストーン始めたての時に2枚砕いたわ…
絶対作りたくねえ… クエドルにバーンズ入れてる人いたらどんな感じか教えてくれ
アナコンダヤシャくらいしかあたりがいない気がするけどもしかして4/1/1とか入れて断末魔に寄せてるの? ミッドマロパラで10戦2勝8敗
相手ぶん回りすぎてウーサーの顔面爆発する サイレンスプリーストに興味あるけど
古代の番人は作ったら負けだと思うから諦めてる >>453
酒場で相手のドルにそれやったなw
手札の回りが悪くて負けたけど >>456
もちろん外れも多いが、アナコンダかヤシャ決まったときが強力すぎるからそれだけで入れる価値がある
あとランプならクエストは抜くことを勧める マロ蟹はゴールデンだと爪が動いてなんか良いからお薦めだぞ そろそろイセラが活躍し始める頃かなって思ってるんですがまだですか?
みんなイセラの存在忘れてない?大丈夫? >>456
バーンズ入れるなら竜王デス様入れるんじゃない 大して悪さしてないのにTier4デッキしか持つことを許されない刑期を背負わされたグルダン君かわいそう 象牙から出てくる運び屋の走りの強さ
やっぱ発見って神システムだな 今の闘技場で強いクラスって何?
Lightforge見ながら組んでもぜんぜん勝てなくて泣きそうですわ >>463
先日大会でブラジルのハンターが使ってて
相手のプリーストを絶望させて殺してたぞ >>462
ドルも同じくらい見かけないのが不思議
アグロドル強いと思うんだが >>472
パラでしょ
剣竜騎乗のインチキっぷりがヤバイ バラバラでワロタ
まあそんだけいろんなヒーローが強いアリーナ環境ということで >>472
メイジとローグが相変わらずヒロパ格差で強いでしょあとパラが固有カードで強い
ハンターもアグロに組めるからかなり強くなった イセラ入りハンターの試合見たかったなぁ
動画開けんかったからスレが盛り上がってるのしか確認出来なかったわ ローグ最強でメイジパラがかなり強い
12勝目指すならこの3つ じゃあ海賊で暴れたウォリアーはなんでティレ1にいるんだ? パッチーズはベンのお気に入りだからね
スタン落ちまで誤魔化すよ グルダンはバカだからアリーナでも自分の顔面削るカード多すぎて押し切られる イセラハンターは全試合で一番笑ったわ。キュレーターからイセラ見たリアクションに亀のオチまで完璧
次は動き回るマナでヒドラ封印された試合 >>476
>>477
>>480
やっぱそのメイジローグパラの三人は安定か
ありがとう 新兵型パラディンとマーロック型ミッドパラディンどっちが強いんや
ダストは新兵の方が安いけど ローグは毒ナイフで無双してると秘紋パイロで顔面吹っ飛ばされるからやめたほうがいい >>489
新兵は手札あまり使わないが代わりに行動できるまで時間がかかる。その間にAoE挟まれたら死ぬしかない
マロは序盤からガツガツ動けるが手札やらが不足しがち アリーナではメテオケア忘れるなよ。新仕様のせいでフレスト並の注意が必要になる
逆を言えばメテオを得たメイジはかなり悪辣 レノロックは困ったらすぐAOE撃つバカデッキだったけど
今回のグルダンは弱い方の意味でバカになってしまった ガジェッツァンの時もそうだったがこういう酒場はリリース直前にやれよ
リリースしてからテンプレデッキ使ってテンプレデッキと戦うゴミ酒場喜ぶ奴なんて誰もいねーよ >>492
なるほどなあ
マーロックミッドパラディンのドローソースて無いよな
恩寵入れていいすか? ハンター
海賊
ハンター
マロパラ
ハンター
海賊
また脳死アグロ環境に戻ってんじゃんクソゲーだな 相手が手札溜め込む環境でもないし恩寵はおすすめせんな
ミッドパラ自体手札枯渇しないよう気をつけながら戦えるデッキでもあるし クエローグと会うと遅いデッキ使うのが馬鹿らしくなるからな まあクエローグみたいな脳死してるの以外はなんでもよろし
クエローグだけはほんまゴミ オナニークエストとそれについてく脳死アグロゲーじゃん
なーにが良環境だよ
ガジェがおかしすぎたから勘違いする奴多過ぎるけどクソだわこれ マロパラは序盤からガンガン手札使って
恩寵で補給が鉄板で強い クエローグが脳死って笑えるわ
使った上で言ってるのかよ なんで公式配信は途切れてるのに韓国のミラー配信は映ってるんだよ >>475
アグロドル使うなら海賊でいいじゃんってなる 今アジアランク13ぐらいだけど挑発ウォリしかおらんな クエローグ辛すぎてコントロールいったん投げ捨ててハンター使いだしたら
結構勝てるからクエローグ減るまではこれで行くわ
もっとガチガチにクエローグだけ見つめるのもありかもしれんけど と言うかクエローグクエウォリが存在しなければ最高環境だったまである
クエストに関しては明らかにテストプレイ足りてないし 挑発ウォリはクエローグで楽に喰えるからどんどこ増えて クエローグが勝率的にはたいしたことないのが救いだな
アレばっかは萎える 最新のサンプルデッキを4人で回すだけでもクエストの格差が分かりそうなもんだがねえ クエローグって弱いんだな
tier3でラダー登ってる人は上手いってことかな? tier3とtier2のデッキに文句言う前に海賊ハゲをどうにかしろ もしくはわざと歪なバランスにしてるとかね
redditとかでわーきゃー騒いでもらった方が盛り上がるみたいな 海賊とマロパラに有利付くなら
現状エレシャーも戦える可能性あるな
プリにボコボコにされるの相当うざそうだけど どこまで行っても強い動き押し付け合うゲームなんでね まあクエローグも中身バラバラだからな
クエローグでレジェ行けるパワーは余裕であるよ
メイジと海賊にばかり当たらなければ 害悪デッキにしては強いぞ
精霊交信、バーンズヤシャ、溶岩怒り、ミルローグがTier3だったら糞ゲーだろ?そういう事 環境が良いか悪いかは置いといてクエストは普通に失敗だよね
結局残ったのは二つのデッキぐらいだしその一つは害悪デッキだし 恩寵も悪くないが三下もいいぞ
蟹サーチしたりテクニカルに戦える
なによりも何より3枚圧縮は正義 開発が用意したクエローグサンプルデッキがヤケクソな時点で
開発がローグクエの難易度調整を間違えていたのはお察し クエストは頑張れば勝てるけど基本オモチャみたいな性能がよかったなぁ レノロックはハイランダー縛りの癖にウォリコンよりAOEが多いという意味わからんデッキだったな クエストローグなんてのは使用率と勝率が高いヒーメット砲パラディンみたいなもんだろ(適当) あの祭りのへんてこクエローグデッキでもクエの中では早く達成できる部類だからな あのローグサンプルデッキ、なんでパンダ入ってないんだとかクレクレ君は使えねぇだろとか突っ込みどころは多いんだが
あんなでも5ターン目には達成してほかのデッキに余裕で勝てるんだが調整中に何か思わなかったのだろうか >>511
全部が同一環境で強かったら、まず間違いなく文句つくだろうけどね
新要素で使われないのも激励のこと考えたらまずく、かといって
それらが全部強いのもよろしくはないから困る カードデザインでティミー、ジョニー、スパイクそれぞれの層に向けたデザインが
あるのは自然なことだしな 個人的にはウォロクエのほうがゴミだった
パラはまだ報酬が弱くはないし カルヴァドンに突撃つけてくれれば適応4回でも良かったのよ 海賊をどうにかする→×
パッチ―ズをどうにかする→○ ウォロクエはzooに寄せたやつもデスウィングで捨てる型も頑張って試したけど結論は入れないほうが強い いーやクエローグがビクビクしながらプレイするために海賊は必要 >>527
酒場で使って
「何この調整不足のクエローグ、ざっこw」
って思って使ってたら普通に5ターンで達成して相手コンシして笑ったな
そら調整して組んだクエローグが強いわけだよ
弱点はそれなりにあるがカバーできないほどじゃないし 海賊はどうにかしないほうがいい
あれがいるからティア1のミッドパラがわざわざデッキパワー大きく落としてまでカニ2枚いれてるし
出し入れしてるだけの不快クエローグが大きな顔できないでいるんだから
アグロは必要だよ クエストローグはクエスト達成の手段が試合を動かす決定打になりはせんからこそ、報酬が強く設定されたのかもしれん
しかしディスカ6枚やらバフ6回やらをしてれば試合の趨勢が決しているのは明らかで、その上でクエストが弱く設定されているとすればクエストの存在理由はないよな >>534
仮に現状の海賊で弄るならNFMのほうだと思うぞ ちんけナーフ後に環境支配してたのが海賊とアグシャーってやばかったな うわー
闘技場パラディンで7勝したんだけど負けたのは全部ローグだったわ
ちょっとずば抜けて強いんじゃない? VSのデータ出たらクエストローグに親殺されたトログもパッタリ消えたな まークエストは良くも悪くも決まったときの印象が残りやすいだろうしね 現環境はクエローグと海賊両方どうにかしたら割と楽しい方だと思う
海賊ウォリも必要ないわ
カジュアルですら、存在するからどうしようもねぇ クエローグと海賊消えたら、マロパラの完全天下になるだけ
今でも図抜け始めてるのに ワイルドにひたすらメイジとプリーストがわくんだが
クエストローグはワイルドのパワーについてこれてなかった むしろvs見てからクエローグはやっぱり駄目だと確信したわ
綺麗に足切りしてるからなあのデッキ クエローグに関しては開発もやらかしたと思ってるでしょ
イノシシがどうこう的外れな言い訳してるのはアグシャーと海賊に対するベンの言い訳を思い出す
まあパッチーズみたいな開発のお気に入り属性ついてるならどんだけ採用率上がっても絶対ナーフされないわけだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています