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【AOE3】AgeofEmpiresV第228幕【TWC/TAD】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5e64-Zzp/)
垢版 |
2016/12/21(水) 15:24:01.87ID:xAnhx1hn0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※次スレを立てる人は、スレ立て時に本文欄の1行目に
 「!extend:on:vvvvv:1000:512」と3行入力して下さい。

■Steam版 AOE3 Complete Collection(英語)
http://store.steampowered.com/app/105450/?l=japanese

パッケージ版AOE3コンプリートが高騰している今、事実上現在最もお勧めできるプラット
フォーム。ただし日本語非対応。
しかし、昔有志によって作られた日本語化パッチがSteam版にも適用できるので、全く問題なく
日本語で遊べる。
今から始める人に対して、現在最もお勧めの形。

■前スレ
【AOE3】AgeofEmpiresV第227幕【TWC/TAD】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455635360/

※次スレは>>950が立てること。立てられない状態ならその旨を宣言し、自分でもう一度
 立てる人を再安価すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e64-Zzp/)
垢版 |
2016/12/21(水) 15:29:03.33ID:xAnhx1hn0
■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■RTSSanctuary(旧AgeSanctuary、リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://rts-sanctuary.com/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.jpcommunity.com/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/

テンプレは以上です。
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-Djlp)
垢版 |
2016/12/24(土) 10:01:48.49ID:Za4quZXt0
あと、前スレの続きちょっと書けば、孔子の才能カードOP呼ばわりしてたけど
実際に今、3の時代に孔子の才能というカードが存在するやん、っていう。
1の時代進化中に切ったとして、2の時代に本格的に効果が出始めるとして、3の時代から
使われるのとそんなに差があるとは思えん。経験値溜まる速度は一緒なんだし。

イワエンの自動生産速度が旗軍訓練所カードで+10%されるというのは、西洋文明で
工場で重カノン作成してる時、砲兵訓練所カードを切ると自動生産速度が+10%される効果を
論拠にして作った。鍼灸カードは、ありゃ町の人生産速度うp効果も入ってるから、
西洋文明で言う医術カードの扱いだと思う
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa1-i5Qz)
垢版 |
2016/12/24(土) 15:20:29.14ID:DAGqlJGk0
             /⌒ヽ
            (´・ω・`)  >>1乙 おはようー
            |   |
            | ノ( |
            |.⌒ |
              .|   |
          (´・ω|   |
          ノ(へ_,,ノへ
0008名無しさんの野望 (スププ Sd9f-5KWM)
垢版 |
2016/12/26(月) 00:21:40.12ID:YqcZzgnxd
>>6
じゃあ君に問題だそう。

旧ESOスタッフは、バランス調整するの下手だし
バグばっか量産しているというが君の言い分だが、君に質問したい。

義和団の乱

土地再編

民族の象徴のアップグレード

これら三つのカードは
割りと手の行き届いた細部の拘った
カードなのだよ。さて、!?どの辺が行き届いてるかな?

自称:高学歴の君なら応えられるはず
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-Djlp)
垢版 |
2016/12/26(月) 01:45:24.41ID:W/WnWICR0
いや、高学歴なんて誰も言ってないよ。匿名で学歴言うとか、発言の時点で学歴コンプやろ

前スレの改造案を見て欲しい。義和団の乱はカード効果に村から衛兵・非正規兵を呼ぶ効果を
追加してる(村の防衛カードの効果)。村の防衛カードの方は、攻撃力を5から10に引き上げて、
村から攻撃できる能力だけが搬送される効果にするって書いた。イロコイのウォーハウスカードと
同じ。

土地再編が作り込まれてるとはとても思えない。そもそも社にもどっかあったが、建物建設の
経験値いじること自体に反対する。固定されたステという扱いであるべき。

民族の象徴のアップグレードカードって・・・使われるとしたらアグラじゃないの?
0010bobtan (ササクッテロラ Spbf-l2oE)
垢版 |
2016/12/26(月) 09:52:25.84ID:pdm6ZsUkp
なんだこいつら、キッショ
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 3394-S+xx)
垢版 |
2016/12/26(月) 23:59:54.17ID:1rJXQt8p0
中国強いぞ
20分協定に限定したら、間違いなく最強文明の一角。
0017名無しさんの野望 (ワイモマー MM5b-7auN)
垢版 |
2017/01/01(日) 09:13:53.96ID:nLznoaTIM
うこ
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a64-XHZq)
垢版 |
2017/01/02(月) 00:00:44.32ID:1iGOCJyR0
Steam版、割りとガチで来て欲しい。
AOCHDみたいにSteamと連動して実績解除とか、トレーディングカードとか、キャンペーンを
アカウント管理とかして欲しい。旧パッケージ版のインターネット対戦はもう閉鎖して。
それで、新しい文明やマップや先住民を大幅追加して欲しい。
AOEシリーズで唯一マルチコアに対応してるから、ゲーミングPCと一番相性がいい。全シリーズ中。
公式にはvistaまでしか対応してないので、いい加減配色変更や画面サイズ変更がうざい。
0023名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-t/Bw)
垢版 |
2017/01/03(火) 17:25:03.25ID:c7eyDZygK
>>20
南アフリカでズールー族と同盟したオランダと、イギリスのレッドコート
マスケット銃兵が戦ったり、クリミア戦争でウクライナコサックの集落に
交易所を建てつつロシアのストレレッツと英・仏・土が戦ったりするんやぞ

カナダを舞台にすれば、トーテムポールのハイダ族と結んだフランスの
クルール達が、モントリオールからやって来るイギリスマスケット銃兵と
近衛ハサーから、ケベックを守ったりするんやで。
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a64-XHZq)
垢版 |
2017/01/04(水) 01:59:19.31ID:74GI4f1q0
色々調べたんだけど、トルコのガードナーハサーの由来が分からない
ガードナーって、誰かをガードするって意味じゃないよね?
トルコ軍にガードするような感じ無いし。
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f94-Y+Pm)
垢版 |
2017/01/04(水) 20:14:54.37ID:ukasoncK0
中華3が強い理由が分かった
・チーム弓騎兵
・時代3に資源収集の塔を建築して木を収集、領事館ドイツ同盟→木自動で時代3で木が枯渇する心配がなくなる
・サイガ
時代3に入ってtcを2個建設してサイガきると・・
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ ab94-pzwr)
垢版 |
2017/01/05(木) 22:09:51.62ID:QN5wIezO0
>>26
それでも中国は3入りしないと勝つのは難しいだろ
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ df64-SlLM)
垢版 |
2017/01/06(金) 00:22:23.71ID:nxrv6q3t0
あのさ。火炎放射器ってどうなん?
2時代の清朝政府軍の分隊カードに、火炎放射器の搬送も入ってるやろ?
キャンペーンで一台あっただけで、大活躍だったんやが。


清朝政府軍の分隊カード、火炎放射器の搬送数2台にして、搬送コスト肉500から肉400にする。
どないや。
0031名無しさんの野望 (スププ Sdff-xEt4)
垢版 |
2017/01/06(金) 00:55:28.79ID:E78h2OgAd
火炎放射機はスカミやマスケ系に当てると
圧倒という間に爆死する。槍と火炎放射機を組合せると
グットだけど残念ながら中国の2の時代のユニットではあまり強みが
出せない。チームで2の時代にこのユニットを
出すと木と金に農民を振る関係上内政が低めに写ってしまう。
その為、足を引っ張っていると勘違いされる。まあコツは敵の陣形を意識して
真横にユニットが広がっていたら、真ん中に向かって焙らないこと。連隊が乱れていて遊びが
利いてる所から焙る。敵の集中放火を
避けられるポイントを探ることかな。
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ df64-SlLM)
垢版 |
2017/01/06(金) 00:58:41.64ID:nxrv6q3t0
今こうえきいのち見てきたけど、騎兵に弱いって何やねん。
騎兵にも歩兵にも軽歩兵にも強い、でええやん。カルバリンがあるんやし。
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-xEt4)
垢版 |
2017/01/06(金) 10:47:51.87ID:8BABetRP0
チッチッチ

君はお子ちゃまだな。

兵のブツカリ合いというのは
最終的に騎兵と歩兵が総当たりした後の残数よ。
騎兵というのは実は意外なユニットの組み合わせで

ガリガリ削れて圧勝するんよ

スカミやマスケの火力を
避けつつ、ボーナス付きの対馬でガートしつつ
火炎放射機で貫通するように騎兵を焙れば奇跡的な逆転も
有りうるってことだよ。
何十回、何百パターンとやって奇跡から成し得た結果だ。
ちなみに、マスケやスカミも焙り方によって削れるから豆な
0035名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-TnL1)
垢版 |
2017/01/06(金) 11:54:21.24ID:9Qv1xlxyK
歩兵に×6のボーナスがあるのに、それでもマスケスカミで爆死しちゃダメじゃん。
これは、2時代の中華を強化する鍵は、火炎放射兵にあり、だな。


素の攻撃力が5で、歩兵に対して×6のボーナスがあるのを、騎兵に対しても
同じだけの攻撃力を持てるように最初から素攻撃力30にしておいて、
んでマスケに撃ち込まれてもスカミに撃ち込まれても耐えられるように、
防御は間接防御で90%だな。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-ug2d)
垢版 |
2017/01/06(金) 12:33:39.27ID:8BABetRP0
なんで火炎放射器を強化する方向性になってんだろう。
TADで頃は火炎放射器しか中華のスベはないと思って
必死にその要望を訴えて駆けてんだけどね。ってか2chで

カキコめば、安易に情報得られると思うな。

当たり前だけどRTSというのは
戦略ゲームなんだから、相手の出方が判ってしまえば
その兵力や内政以上の、プランを組んでしまえば実質攻略されてしまう。

だからこんな所に書いても意味ないぜ。
ハサーやウーランはまだ許容範囲外だけど、コッサクは
大分研究してるかな?いやまだ不十分かもな
0038名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-TnL1)
垢版 |
2017/01/06(金) 13:55:33.79ID:9Qv1xlxyK
今、火炎放射器の防御見てきた。
65%じゃ、マスケスカミに撃ち込まれるだけで壊れるわ。
射程が10しか無いのに。
最低でもファルコに合わせて75%は無いと。


前漢の改革カードを削除。その上で、火炎放射器の防御を80%に変更、
HPを280に変更、攻撃力を30に変更、歩兵ボーナスを×3に変更、
アローナイトへのボーナスを×0.5に変更、
清朝政府軍の分隊カードの搬送コストを肉400に変更、搬送ユニットを
連弩9火炎放射器2に変更する
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/06(金) 16:30:42.88ID:Qrk8XR2o0
俺がAoE3のオフ会に行った時の話なんだが、
最初に親善試合のチーム戦をする事になった。
ベテランプレイヤー2人に俺含む初心者4人が加わって、
3vs3の対戦をするという事になった。

ベテランプレイヤーはbobtanとろどほ。
どっちのチームに加わりたいかって話になったんだが
初心者4人全員がbobtanチームを希望した。
自己満単独プレーと自慢しかしないろどほより、
親切に色々教えてくれそうで人気もあるbobtanを
希望するのが普通だろう。

それじゃあ対戦が始まらないから結局くじでチームを
決める事になった。
俺は運良くbobtanチームに入る事ができた。
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/06(金) 16:32:04.87ID:Qrk8XR2o0
試合が始まるとbobtanは丁寧に色々教えてくれた。
農民連続生産から家を建てるタイミングとか初歩的な事、
それからチーム戦で重要なFBの位置と兵種の分担とか。
一通り1〜5の時代を楽しむためラッシュはしないという
暗黙のルールの元、でも一応、実戦を想定して、
時代2で兵の生産はしたりした。

bobtanは色々と質問にも答えてくれてアドバイスもくれた。
一方のろどほチームは、FBの位置を指定したくらいで
何も教わっていないようで、ちょっと可哀相に思えた。
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
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2017/01/06(金) 16:36:53.30ID:Qrk8XR2o0
時代3にはいって砲兵を製造してから進軍すると、
ろどほチームの前線に砦やら兵やらがいるのが見えた。
建物が多い割りに兵は少なかった。

細かく指導してもらったbobtanチームとの差は明白。
交戦が始まると戦況は一方的だった。
ろどほチームの初心者2人の兵は一瞬で蹴散らされ
ろどほは後方から引き打ちしてるだけ。

勝負はほぼ勝ちが確定していた。
楽勝、それでも3vs3の対戦は迫力があって楽しかった。
味方と一緒に大軍で進軍するなんてチーム戦だからこその醍醐味。
AoE3のチーム戦は本当に楽しい。
あとは勝って終わらせるだけ。
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/06(金) 16:38:02.18ID:Qrk8XR2o0
…そのはずだった。

MAX准将でありながら下士官限定のチーム戦に
平然と参加してくるろどほに隙は無かった。

「格下狩りのろどほ」

格下を狩る事に関して彼の右に出る者はいない。
初心者がどういう動きをし、どういう事をされると対処不能に陥るか
全てを熟ししていた。
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/06(金) 16:38:52.18ID:Qrk8XR2o0
今回もラッシュが行われないのを想定し一人全力ブームしていたのだ。
味方の金鉱をも占拠してのウーラン全力生産。

前線崩壊ギリギリのタイミングでろどほの大量のウーランが
俺ともう一人の初心者の内政地を荒らしまわっていた。
異変に気付いたbobtanはすぐフレアで教えてくれた。
だが、初心者である俺達はどう対処していいのか分からない。
ただ、一方的に農民を狩られ、生産施設を破壊されていた。

前線でも後退すべきか押すべきかそれ以前に操作が追いつかない。
ただ、一方的に無抵抗なまま虐殺される農民を見ている事しかできなかった。
内政地はぼろぼろになり、前線にいた兵も敵にいつしか蹴散らされていた。
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/06(金) 16:41:30.23ID:Qrk8XR2o0
bobtanチームは負けた…。

圧倒的な大敗北である。

俺達敗者も勝ったはずのろどほチームの初心者達もポカーンとしていた。
え?これがチーム戦…?だったのか…と。
チーム戦というのは味方と連携し勝利を掴み取る。
だから楽しいんだとbobtanは最初に教えてくれた。

だが、チームプレーを無視し味方を囮にし、単独プレーをした側が勝った。


「今からAOE3講座を始めます。」

ろどほはそう言うと、先程の対戦のリプを再生しはじめた。
いかに自分が凄いか、いかに自分が活躍したか、それを必死に自慢し始めた。
これこそが"人を魅了するプレー"であると、これこそが"戦いの美学"であると。
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/06(金) 16:43:08.19ID:Qrk8XR2o0
ろどほチームの初心者2人だけでなく、こっちのチームだった1人の初心者も
ろどほのリプレーを見て、解説を聞いては、感動し称賛していた。

やっぱこのゲーム勝たないと面白くない。
「俺も向こうのチームだったら良かったのにな…。」
ついそう呟いてしまった。
それが近くにいたbobtanに聞こえてしまっていた。

bobtanは悲しそうな顔をしながら自分の席に戻った。
そして、何やらごそごそとした後、会場の隅で一人寂しく縮こまっていた。
0048名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-TnL1)
垢版 |
2017/01/06(金) 18:38:08.17ID:9Qv1xlxyK
教訓:朱に交われば赤くなる。類は友を呼ぶ。
その二人は似た者同士だからこそ、つるんでいるのである。

bobtanもろどほも、同じレベルの池沼なので、両方とも蹴り出して
初心者同士で思う存分プレーするのが有意義なゲーム人生の楽しみ方である。

以上
0049bobtan (ワッチョイ 5f8a-pn3f)
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2017/01/06(金) 20:23:38.08ID:jJFfsibp0
一応、火炎放射器は1秒間に2回攻撃だから
対歩兵はめちゃくちゃ強いぞ

チームで相手歩兵が全力で打ってくるなら
オーバーキルで有利になるし

あとケシクは強い
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ ab94-pzwr)
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2017/01/06(金) 23:23:51.63ID:6N8aZZb70
何をだしても対オスマンには分が悪いだろ
火炎放射器なんか、アブスでいちころさ!
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ df64-SlLM)
垢版 |
2017/01/07(土) 00:21:07.77ID:0iG5bT5m0
>チームで相手歩兵が全力で打ってくるなら
>オーバーキルで有利になるし


はあ?お前今までの文章読んだ?
中国の2時代が素通りせんとならない程弱すぎて、逆に4時代が強過ぎるから
火炎放射強くして2時代も戦えるようにしようって話だぞ?
何がオーバーキルだ一回使い捨てでどーすんだ池沼

yonda?バカタレdane!
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ ab94-pzwr)
垢版 |
2017/01/07(土) 12:28:53.90ID:wXs/u7B90
スー使う人でライフルライダー出す人は糞だよね?
素直にボウライダーだしとけばいいのに
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ df64-SlLM)
垢版 |
2017/01/08(日) 16:18:17.94ID:I+tNzLFB0
【国際】物理学を無視する主人公!中国のトンデモ抗日戦争ドラマに新たな伝説

「抗日神劇」(トンデモ抗日戦争ドラマ)と聞いて何を思い浮かべるだろうか。
素手で日本兵を引き裂く。女性が下着の中に手榴弾を隠し持って潜入し自爆。
石つぶてで日本の爆撃機を撃墜。中国のネットで笑いものになった
トンデモシーンはいくつもあるが、新たな伝説が見つかったと話題になっている。

それはドラマ「地雷線」(2015年放送)の、農民が先祖代々
受け継いできたという土砲(ハンドメードの大砲)で
日本軍を攻撃するというエピソードだ。現実の土砲は鉄塊を
打ち出すだけでたいした威力はないのだが、ドラマでは着弾すると
大爆発し日本軍に壊滅的打撃を与えている。

あまりに威力が強かったためか土砲の土台が壊れてしまうのだが、
主人公はなんと砲塔を肩に担いでバズーカ砲のようにして発射。


いいなこれ。「土砲」。手持臼砲やめてこの名前にしようぜ?
肩に担いでバズーカ砲のようにして発射だってさ。グラフィック作ろうぜ。
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe6-ug2d)
垢版 |
2017/01/09(月) 10:57:44.35ID:5mAKJWQk0
>>51
火炎放射器はしょせんは
オマケユニットだから考えるだけ不法だわ。
それよりお前ら、最序盤の初期ボーナスになんで

金100を追加した方がいいか考えようぜ

これの理由が判る人が本物の『中国使い』だと思うわ。
0060名無しさんの野望 (ガラプー KK3f-TnL1)
垢版 |
2017/01/09(月) 19:21:05.28ID:O1bOe10eK
>>59
自分の妄想話についてわざわざ拾ってやる人間が奇跡的に現れたんだから、
批判や嘲笑も物ともしないで嬉々として説明すればいいのに

「俺の妄想話について話して頂きたかったら予測してみろ。当てたら
話してやる」って、どれだけ居丈高なんだ。バカバカしい
0061bobtan (ササクッテロラ Sp3f-L2iV)
垢版 |
2017/01/10(火) 18:38:56.05ID:A1zr858Fp
木材300から交易と市場だろ
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe6-ug2d)
垢版 |
2017/01/11(水) 12:43:20.13ID:F3BqgCFK0
はははぁぁぁー。虚しいな

ち○ぽの話や、ロドホの妄想を

考えてるうちに、ほくちんは一つの宇宙を作ってたと

ちみにはオナニーしすぎだわ
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ bba1-HvS5)
垢版 |
2017/01/11(水) 19:54:18.71ID:z69Bq3Nm0
>>65
このスレで一番池沼に見えるのはあなたですけどね
勝手にテンプレ書き換えたり
特定プレイヤーに粘着したり
挑発的な発言で荒らしたり
本当に迷惑です
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ b264-mcT2)
垢版 |
2017/01/12(木) 06:07:00.43ID:rxmKKCxM0
今冬の安売りでSteam版買い直して、キャンペーンやり直してたんだけど、
無印のキャンペーンをちょっと作り直して欲しい。TWCやTADのみたいに、
カードをどんどん解錠したりデッキ作ったりできない

マルタ島であんだけイュニ殺戮しまくって何でレベル10なのか。
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e1-vSov)
垢版 |
2017/01/12(木) 11:48:33.79ID:A6NH5xMa0
ろどほって誰?そんなに強かったの?
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ b6fe-qtZj)
垢版 |
2017/01/12(木) 21:43:03.71ID:HyqsPlGu0
ろど星とか言われて侮蔑の対象にされてたやつ
チーム部屋の出禁にされてたり、同じ部屋になると抜けるやつ多数
0071名無しさんの野望 (スププ Sdd2-zgP+)
垢版 |
2017/01/12(木) 22:20:43.25ID:3G36J2SNd
その前にこのゲームは残虐の限りや
テンプレを使ってPRを伸ばせるモノでも
ないんだがね。まずそんな奴いたら部屋から蹴り出されるか

無視リスト行きだわ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a2-YvJy)
垢版 |
2017/01/12(木) 22:36:16.92ID:rUYcbE+k0
俺は気に入らない奴は迷惑リストに入れたりしない。
あえてホストたてて、そいつが俺の部屋にはいってきたらキックする
そうしないと、相手に精神的にダメージ与えられないからです。

とにかく無視するだけではあまり意味がない。
ただあからさまにチート使う奴は面倒だから迷惑リスト入れてる。
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e1-vSov)
垢版 |
2017/01/13(金) 01:11:24.77ID:MR3BFWtw0
>70
全く質問に答えてないんだが
ハンドルネームと強さが利きたかったが
個人的な恨みでも持ってるのかな
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa1-dHfL)
垢版 |
2017/01/13(金) 07:26:49.52ID:l47aQTi60
>>74
え?何?もしかして本人ですか?
論戦でbobtanにあれだけボッコボコにされたのにまた出てきたの?
誰からも嫌われてる人って事でしょ?そんな事も分からないの?
強さってMAXPRのこと?そんなのELO見ればいいだけでは?
本当に頭が悪くて気持ちの悪い人ですね
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ f3a2-YvJy)
垢版 |
2017/01/13(金) 23:58:12.58ID:8l0jL2Go0
中国といえばffか時代4革命だろうけど、時代2で勝てるオーダーもほしいところ。
bobtanの中華はみたことないが、時代2で勝つような人じゃないだろ。
0078名無しさんの野望 (スププ Sdd2-zgP+)
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2017/01/14(土) 00:29:44.61ID:BiD2614ad
まあ城を建て易くするか
旗軍出すオーダーの時の兵舎代を浮かすか
カードの一連のサーキューレーションを良くすればいいんだかな。
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 2342-kL+t)
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2017/01/19(木) 09:21:08.84ID:RRCzm8SX0
>>72
一回蹴って入ってこないならいいけど
迷惑リスト入れないと何度も不死鳥のごとく進入してくるのめんどくない?
0082名無しさんの野望 (スププ Sd1f-Oww5)
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2017/01/19(木) 15:55:24.16ID:zuIRtJLxd
ジャーマン、オットマン、ジャパーン
当たりは確実に蹴ってるわ。その文明の強みばっかり
押し出し過ぎて、その文明特有の攻略になってしまう。そういうの

巻き込まれるの嫌いだから蹴ってる
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 73a2-r7YI)
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2017/01/20(金) 19:48:24.89ID:IG/LUlRW0
>>81
それは最初のうち。同じことを一週間連続してキックされてみたら、後は一度キックされたら入ってこなくなる
相手は相当傷ついてるだろうなw
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 73a2-r7YI)
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2017/01/21(土) 11:46:38.70ID:IwSHSTcs0
>>86
中国版の革命といえばわかるだろう
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ ff64-hJqN)
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2017/01/21(土) 23:56:33.84ID:pZ8myFxR0
ストレレッツって、装備してたのはスカミの持ってるライフル銃じゃなくて、
銃身に線条痕を施してない、いわゆるマスケット銃だったんだって。

だから、生産はストレレッツとマスケット銃兵じゃなくて、ストレレッツとスカーミッシャー
になるんじゃないの?ストレのボーナスは重歩兵×2じゃなくて騎兵×2で。
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 0328-3qL8)
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2017/01/22(日) 14:23:23.81ID:zwI9DEbd0
bobtanをAoE3のユニットとして登場させるMODをプレーしてみたい
股間に装備してるのは銃?大砲?
あれを俺のお尻の中で発射してもらえたらとそんな妄想ばかりしてしまう
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 0328-3qL8)
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2017/01/23(月) 08:03:51.13ID:Yf7fWjCk0
このスレを最初に見た時「ペニプリ」って単語が使われてて
これってAOE用語なのかなって思ってたけど
これがbobtanの事だと知ってからその意味がやっと分かった

bobtan = ちんぽの王子様 = ペニスのプリンス = ペニプリ
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ ff64-hJqN)
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2017/01/25(水) 01:27:47.36ID:1cdp8yZa0
ブラッドーアイスースチールのキャンペーン、本当つまんねーな
ハズレの少ないアンサンブルスタジオらしからぬ。
まるでAOFEのゴミCPをやってるかのよう

ちょっとだけの復帰でも良いから、AOE3をSteam版に改造して、無印のCPだけちょっと
作り直してくれんかな・・・
「もうRTSは作りたくない!」って言ってスタッフ陣が去ってったって言うけど、
ゲーム業界自体には十分居るんでしょ?
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 0328-KkSp)
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2017/01/25(水) 10:52:14.51ID:r/a/ipoO0
>>94
bobtanの股間をAOEのマップ化したので遊んでみたい
生い茂る陰毛の臭い森
マップ中央に勃つ一本の臭い巨木
その巨木から流れ出る白く臭い川
こういうの想像するだけでも楽しい
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-4jSw)
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2017/01/26(木) 20:51:02.50ID:AixfHbES0
わずか数パーセントの勝率差をゲームバランスのせいにして逃げる弱いやつらが増えたからだろ

負けたら俺は悪くない
悪いのは運営だ

結局ろくに練習もしないから勝てないまま
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ba1-AZYz)
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2017/01/27(金) 09:22:58.57ID:2FyvpkJr0
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
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0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 265b-FJ4u)
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2017/01/28(土) 10:53:13.52ID:GdhDNhSm0
>>101
すげぇなびっくりしたわ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa6-0MWP)
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2017/02/03(金) 01:52:50.01ID:aLd8fKUS0
普通に相手の兵隊と戦う分にはコサックのが優秀だけど
オプリは建物と農民への攻撃力がものすごく高い
あとオプリは砲兵へのダメージボーナスを持つ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a1-0MWP)
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2017/02/03(金) 10:45:42.23ID:RAKixAez0
オプリの操作にはコツがいる
これは実際に体で覚えるのがいい

まずズボンを脱ぎ、次にぱんつを脱ぐ
おっきしたちんぽがオプリだと思え

そしてチンポをフリフリする
左にふりふり、右にふりふり
この時ちんぽをだけを揺らすのではなく腰から動かす
腰とちんぽが鞭のしなりのようにちんぽをぷるぷるぷるーんってなるように振る

この動きがオプリの動き
こうする事で近接攻撃をくらいずらくなり速度が低下する事無く自由に走り回れる
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-IIg7)
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2017/02/04(土) 07:58:09.80ID:mOgvMCls0
>>109
おいゴミ雑魚
てめー馬鹿か?どんだけ頭悪いの?氏ねよゴミ

なんで露出するの?
このおちんぽオプリ体操は自宅でこっそりやるもんだろがハゲ
お前が逮捕されるは別に構わないけど
お前のせいでAOE3プレイヤー全体のイメージが悪くなるんだよ

前にリアフレにAOE3を勧めるために当時のスレ(ろどほスレ)を紹介したら
こんな気持ちの悪い奴がやってるゲームなんかやりたくないって拒否された
お前みたいな基地外のせいだろ
消えろゴミカス
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-qds7)
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2017/02/04(土) 10:47:51.97ID:f/k30yy40
>>110
>1プレイだけで分かるわけねぇだろ雑魚
>あと999戦やってこいや
109は結局オプリ使わなかったといってる。だから1プレイはカウントしない。
よって1000戦だ
0114名無しさんの野望 (ガラプー KK67-TQU2)
垢版 |
2017/02/04(土) 15:08:11.59ID:kwpXVWqlK
>>111
気持ち悪いなぁ

>>110
理屈が分かんなかったら、何戦してもやってないのと同じだろ
カードでオプリ6だけ呼んでTC破壊だけさせたけど、進化ファルコで十分いけた
そもそも農民狩りで特別なユニットを使おうとするのが意味不明。
相手もnoobだったから剣術切ってストレ量産し続けながら
3入って軍編成切ってマスケ化して突っ込んだだけ
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa6-0MWP)
垢版 |
2017/02/04(土) 20:02:22.20ID:EfriBp0N0
たくさん試合をすれば、お前さんはそのうち強いロシア使いと対戦することになって
オプリに苦しめられる試合が必ず出てくる
敵に使われて初めて理屈が分かるんだよ
だからさっさと9999戦終わらせてこい。
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-pflh)
垢版 |
2017/02/05(日) 07:14:40.07ID:H0nhwxE+0
>>117
眠れんから寝床出て見てきた
最初のコサック以降、コサック出さないのな。
TC割ってそのまま農民消滅は怖いけど、どこまでも馬に弱いな。弓騎兵力不足やろ
相手竜でオプリが溶ける溶ける
それにマップ中央で主戦場になってたところには、全く軍出して無かったな
ロシアにオプリが居るから、弓騎兵引き連れて荒らし一本槍だった。
誰か書き込んでたがアステカ相当がんばったやろ。オルガンヘタレだったし。
これ、壁ゲーすれば防げるのでは?
うーん素人目には、壁を壊してそのまま荒らすのがオプリの怖さって気もするけど、
馬用意しとけば防げる感じ。マプコン取られて内政差付くのが怖いけど。木が無いか。

荒らし専用ユニットなのは良く分かってたけど、本当に荒らしのみの能力だな
主力軍には死んでもなれん。コサックもオプリも。中央の戦いに参加してないのが良い証拠
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f64-pflh)
垢版 |
2017/02/05(日) 07:18:03.27ID:H0nhwxE+0
誰かがコサックはカードと研究を丁寧に積み重ねていけば、ハサーより強いって
言ってて興味が湧いた気がするんだが・・・

今のところ、ステップと大差ない感じ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ c306-0MWP)
垢版 |
2017/02/05(日) 07:23:51.66ID:Twr1XGU30
>>119
お前チンカス軍曹だろ?
チンカス軍曹って知ってる?
チンカス、つまりチンコについてるカス
あのクッさいチンカス

お前みたいな奴をこのスレでは代々チンカス軍曹って言うの
今ってチンカス軍曹何代目?
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-qds7)
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2017/02/05(日) 12:43:33.42ID:NOBPOj1W0
オプリのこわいところは49のオプリと1の弓騎兵のトータルで50人そろえて
弓騎兵を軸にオプリで囲って団子状態して突進するのが強いんだぜ
俺は、これをオプリ無双と呼んでる。オプリ無双は、ゴーンからの攻撃耐性がついて
なかなか死なない上に高い攻城能力を維持した状態で敵の内政を壊滅的に陥れる、

禁断の戦術。これを止めるにはしっかり強化したゴーンを、数多くそろえてオプリ無双に備えていることだ。
半端な強化じゃ、オプリ無双を止めることはできんよ。ん?
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-qds7)
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2017/02/08(水) 11:04:09.34ID:RDPCkPvT0
チーム野良での話。
敵が多いので、チーム組んでる外人に対して俺がback指示すると、
本当に指示通りにbackするんだが。

下がりながら削ったほうが賢いのに、本当に後ろに直進するだけであまりにも無能すぎる。
noobのうちはそれでもいいけど、ある程度上にいったら、考えてbackしろよ。
最近指示通りにしか動かないプレイヤーが多くて困る。

チームにとってプラスとなるように、自分で考え、行動してもらいたいです。
0128名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-Mrz8)
垢版 |
2017/02/08(水) 13:16:34.76ID:boTrN81Wa
>>127
仲間とTvBすりゃいいじゃん
野良ゲーに多いのが、何も喋らず黙々と一人でやってるやつ
1v1やりゃいいのに、なぜチーム戦したがるの
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-qds7)
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2017/02/08(水) 16:27:24.84ID:RDPCkPvT0
>>128
>野良ゲーに多いのが、何も喋らず黙々と一人でやってるやつ
>1v1やりゃいいのに、なぜチーム戦したがるの
考えられる原因は以下
@1vs1が飽きた
Aチーム戦だとユニットが限定されるので操作が楽。1vs1に比べて操作が楽という意味で。
Bチームでの実績が少ないので実力をつけたい
@が理由なら糞。寄生してくんなと思う。
Aはありがち。Bは向上心があって受け入れてもいいんじゃね
0131名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-Mrz8)
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2017/02/08(水) 20:08:09.24ID:g8+oPJpNa
>>129
寡黙なだけならむしろ良いんだけど、兵種すら伝えてこない、前線が別だったり、勝手に突撃したり、とか、チームでやる意味なくない?最低限のコミュニケーションしようぜ
0134名無しさんの野望 (アウアウカー Sae7-Mrz8)
垢版 |
2017/02/08(水) 21:29:09.70ID:mm4yS32xa
ESO終了
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-qds7)
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2017/02/08(水) 21:37:55.26ID:RDPCkPvT0
>>133
曹長〜少尉
ちなみに俺は大尉
0138名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-dCFg)
垢版 |
2017/02/09(木) 11:49:51.90ID:5aQGk6NDa
>>137
下がりながら削る場面は基本的に軍量が同等以上の時か相手の馬が突撃してこれない時だな
大砲がでてきた時とかチームカード兵切ったタイミングとかだろうね
ちなみに俺曹長
0139名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-dCFg)
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2017/02/09(木) 11:52:09.14ID:5aQGk6NDa
>>136
今回のは復活しそうにないな
もう3日もオンできない
0140名無しさんの野望 (スップ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/09(木) 14:06:31.05ID:HibtzLtWd
度を越した下手くそが多いから、きついよな曹長クラス

相手全軍で待ち構えてるのがわかりきってるのに槍大軍突撃の奇襲かけて1対3で全滅してみたり、
10歩歩けば3国揃うと思って当てると目の前で、ぼーーーっと突っ立って2対3が終わった頃に気がついて加勢したり

基本的に視野が狭いんだろうな
0141名無しさんの野望 (スップ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/09(木) 14:16:55.53ID:HibtzLtWd
曹長クラスのよくある戦い

LB40体くらいで、敵ハサーが5体くらいきたくらいで叫びながら逃げ回る。
戦えばすぐ倒せるだろ!
そしてLBが邪魔で槍が当たれない。
挙句マスケ全軍が近接モードでハサーに当たろうとし始める。

当然相手のハサーは近接マスケから逃げ回る。
その間相手の歩兵から滅多撃ちにあい負ける。
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-+JrY)
垢版 |
2017/02/09(木) 19:58:12.45ID:LNTWQs950
そういう初心者と一緒にプレイしていながら文句をネチネチ書き込むしかできないなんて
0143名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-dCFg)
垢版 |
2017/02/09(木) 20:11:31.78ID:5aQGk6NDa
あーESO終わったな今回は長すぎ
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/09(木) 20:50:25.34ID:VM+NlGLu0
>>143
入れるやん、嘘つくなや
0146名無しさんの野望 (スップ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/09(木) 22:59:00.95ID:wWkQbAA1d
>>142
> そういう初心者と一緒にプレイしていながら文句をネチネチ書き込むしかできないなんて

今のaoe人口考えるとやめるか、そういう初心者含めて遊ぶしかないだろ
0147名無しさんの野望 (スップ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/09(木) 23:00:35.02ID:wWkQbAA1d
>>145
> ハサーさ、防御力0.2じゃなくて0.3にしねえ?

ただでさえ、ハサーゲーなんだしこれ以上騎兵ゲーにしてどうすんのよ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/09(木) 23:46:24.42ID:VM+NlGLu0
>>140
>度を越した下手くそが多いから、きついよな曹長クラス
俺もこれなんでなのかなと思う。相手のプロフィールみると200X開始の人が多くて、10年近くたとうしてるのに、曹長?
これを初心者というのには抵抗がある。一応ベテランなんだよな
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 3264-+Qhn)
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2017/02/10(金) 09:35:51.36ID:ffvs98DG0
>>147
一時期重歩兵ゲーが流行って、スペインが強くてランセロが活躍してた時期があったじゃん?
それと同じでハサー対策が十分出来てればハサーゲー抑止にも天秤が振れるだろ
矛槍とか酷いと思わね?ドッペル以下の足の速さで金使って、防御0.1だぜ?
0150名無しさんの野望 (スップ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/10(金) 09:58:32.08ID:2RxKonjsd
>>149
> >>147
> 一時期重歩兵ゲーが流行って、スペインが強くてランセロが活躍してた時期があったじゃん?

いつの話だ、そして重歩兵にランセロ出しても大して活躍せんよ


> それと同じでハサー対策が十分出来てればハサーゲー抑止にも天秤が振れるだろ

ハサー対策にかなり寄せてもまだハサーゲーだから困ってるんだろ
デカンだとハサー使えないやつが多いのと壁のおかげで、脅威に感じることはほとんどないか

> 矛槍とか酷いと思わね?ドッペル以下の足の速さで金使って、防御0.1だぜ

素の体力あるから、充分強い
0151名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-dCFg)
垢版 |
2017/02/10(金) 10:02:04.83ID:7UfzK3dva
room_ってやつ定期的にh2h即落ちでPR下げようとしてるけどね
たぶん知らないと思うけどクイックは即落ちでいいけどブラウザゲーは2分たたないとPRに変動はないからね
PR調整でTUEEしたいならチーム5戦、即落ち10戦くらいのバランスじゃないとダメかな
実力を考えるともう少しPR落とさないとチームでTUEEできないんじゃない?伍長くらいに落とせば丁度いいと思うよ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 7683-+JrY)
垢版 |
2017/02/10(金) 20:35:43.36ID:5z5Rns/p0
左官以上のチーム戦だと歩兵係が味方の荒らし対策もやらなきゃいけないのかね
チーム戦ってH2H以上に操作量情報処理能力要求される割に勝っても気持ちよくなれないんだよな
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/10(金) 21:30:41.17ID:NgUz5kNC0
>>152
>チーム戦ってH2H以上に操作量情報処理能力要求される割に勝っても気持ちよくなれないんだよな
そりゃ、1vs1で勝ったほうが達成感というか気持ちいいだろう
0155名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/10(金) 22:58:30.24ID:96C0b53zd
>>154
> >>150
> 矛槍兵
> HP:200
> 速度:4.5
> 防御:近接防御0.2
>
> どうよ

強すぎてつまらんと思う
オランダの矛槍移動速度アップがなぜ弱体化したのか
なぜ移動速度上げるだけで、カードを使う仕様なのか考えるべき
0156名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/10(金) 23:01:46.05ID:96C0b53zd
>>152
> 左官以上のチーム戦だと歩兵係が味方の荒らし対策もやらなきゃいけないのかね

やる人はやるかな
変に俺はこれしかやらねえ
ってやつはチーム戦では負け組みのままの可能性が高い


> チーム戦ってH2H以上に操作量情報処理能力要求される割に勝っても気持ちよくなれないんだよな

忙しいさに楽しみを見出せるかどうか
操作量自慢の人や情報整理が得意な人は楽しめる
0159bobtan (ササクッテロル Spf7-S0So)
垢版 |
2017/02/11(土) 06:07:30.65ID:GrQPp6QHp
矛槍一回だけ使ったことある
4vs4 部屋で農民一桁になって
内政死んでから出すものないから
フランスで20体ぐらい出した。
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/11(土) 10:35:58.42ID:cjZrkea60
>オランダの矛槍移動速度アップがなぜ弱体化したのか
これ、歩兵に対してダメージボーナスが減るわけで、そもそも歩兵に槍あてるか?
これを弱体化といわれてもって感じ。
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/11(土) 10:37:36.20ID:cjZrkea60
まぁありがたみがないのは確か。
矛槍移動速度きるより、兵器庫のアップグレードを先にきるわ
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 3264-+Qhn)
垢版 |
2017/02/11(土) 16:30:10.36ID:3lYJJ6lQ0
軍の再編は、歩兵へのマイナスボーナス削除して全歩兵ユニットに適用されていい
ウィンドランナーカードは良くて何でオラカスがダメなんや
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-cGUq)
垢版 |
2017/02/11(土) 18:06:06.81ID:OWq6rd0Q0
>>163
そんなの想像すれば分かるだろう
矛槍兵が全員bobtanでチンポ丸出しで矛槍の変りにチンポ握っていたら
それが何十人といて隊列を組んで歩いていたら怖いだろ?

しかも、しかもだ
ゴキブリ並みの速度でチンポ丸出しでそんな集団がこっちに走ってきたらどうよ?
どう考えたってヤバすぎだろう
0165名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-IDx+)
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2017/02/11(土) 19:11:04.50ID:3adNuiudd
>>160
> >オランダの矛槍移動速度アップがなぜ弱体化したのか
> これ、歩兵に対してダメージボーナスが減るわけで、そもそも歩兵に槍あてるか?
> これを弱体化といわれてもって感じ。

修正パッチ前はオランダが矛槍のみで、無双したから今の修正されてらしい

矛槍は対馬ユニットというより、万能ユニットだろ
スペック見るとよくわかるけど

長槍が近接8 対馬5倍
矛槍が近接25対馬2倍
0166名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-IDx+)
垢版 |
2017/02/11(土) 19:13:59.67ID:3adNuiudd
>>163
> 軍の再編は、歩兵へのマイナスボーナス削除して全歩兵ユニットに適用されていい
> ウィンドランナーカードは良くて何でオラカスがダメなんや

そもそもスーが歩兵あまり使わない文明だからな
ウィンドランナーあっても使われないほど、弱い
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/11(土) 21:06:26.69ID:cjZrkea60
>>165
>オランダが矛槍のみで、無双したから
本当か?そんな動画あったらみてみたいもんだ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-cGUq)
垢版 |
2017/02/11(土) 21:46:56.04ID:OWq6rd0Q0
ハンドモーター、スパイ、矛槍、ロデレロ、ボブタン、トラロックカヌー
ここらは万能弱点無しの無敵で単一編成で無双できる時代があったんだよ
全部ナーフされたけどな
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 3264-+Qhn)
垢版 |
2017/02/11(土) 23:38:28.90ID:3lYJJ6lQ0
そもそもキノコですら攻撃力20なのに、矛槍如きが25って、どうなん?
ベテランキノコが攻撃24でベテラン矛槍の25と一緒とか、どーせ考えてるんでしょ
要らんわそんなん。ベテラン矛槍で攻撃20!で、軍の再編カードのネガティブボーナス削除、
でええわ。

そんなこと言ったら侍はどうなんの。素侍で攻撃力25じゃん。
OPって叩かれるのは日本なんだぞ。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 36fe-IDx+)
垢版 |
2017/02/12(日) 00:15:13.89ID:iE/p/frO0
>
> そんなこと言ったら侍はどうなんの。素侍で攻撃力25じゃん。
> OPって叩かれるのは日本なんだぞ。

足軽が強すぎて叩くのなら、足軽になるからな
侍とかどうでもいいわ、ほとんど見ないし
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-cGUq)
垢版 |
2017/02/12(日) 07:06:14.20ID:LQdBmQrg0
>>170
そのキノコって言う変な呼び方やめてくんない?
キノコっていうとbobtanのチンポを連想してしまうんだけど
だって、bobtanのキノコだぞ

bobtanのキノコ・・・、ひ、卑猥すぎるwww
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/12(日) 13:21:40.71ID:tB4Xw6E40
さっきホスト外人のコンピュータ戦にでて、そのコンピュータがやたら強いというか賢くて苦戦した。
やっと勝利したところで、ホスト外人が「My AI Good」といって喜んでた。
コンピュータの強さだけでなくいじれたりできるもんなの?
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ b25f-c+Ub)
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2017/02/12(日) 22:12:57.29ID:F+LNqDSb0
bobtanってよく話題に出ますね。
私は見たこと無いですが。
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-cGUq)
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2017/02/13(月) 10:04:17.41ID:riHNMUJh0
>>173
不可能
今流行ってるチートを応用すれば可能だけど明らかな不正行為
公式チェックをパスして内部ファイル書き換えで家1件立てると経験値100万入るのとか
クイック対戦でチートコード使って無限資源増殖とかチートユニットを召還するのと同じ
その相手の対戦記録を見れば不自然な箇所があるはず
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ fe5b-8SjK)
垢版 |
2017/02/13(月) 20:34:14.23ID:dRmN2DSF0
>>176

ちなみに賢いなと思ったのは、具体的に以下
1. 点壁をつくる
2. デッキに工場2個入ってる
3. 時代5でユニットがきちんと強化されている(インペル化)

1.はすごいが、もともとコンはmap hackする機能持ってると思ってたが、その仮説が正しいとして点壁意味あるのか疑問。
2. 今回3vs4(コン)だったが、コン全員ともデッキに工場2個入ってた。コンのデッキってチートしないといじれないのね
3. は気のせいかもしれない
0178名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-dCFg)
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2017/02/14(火) 16:48:30.32ID:abVgWKlWa
>>176
チートって普通のクイックとかのレートゲーでも使えるの?
ブラゲでこっそりチートオンにしてやると5回に1回はオンしてる事に誰も気付かない事はあるけど。
そのゲームが終わってチートゲーにしてるの気付いてないもんだからチーターだのバンだの言われるけど。
そもそもチーターとかいるの??できる?
ELOのデータに残るなら見てみたい
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ befc-uaD1)
垢版 |
2017/02/14(火) 17:22:57.04ID:l/5Xe+5l0
>>178
クイックでも、チートできるぞ。
クイックで、ゲーム開始直後に空飛ぶ象がレーザーやってきてこちらの中心壊された。
違うチートだと、クイックで相手のオランダが時代1で銀行4件建ててた。
0182名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1f-dCFg)
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2017/02/14(火) 23:29:52.42ID:kuYupwEFa
え、チートってどうやれば出来るのよ
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-cGUq)
垢版 |
2017/02/14(火) 23:33:23.16ID:pAt505wt0
>>178
チーターはかなりというか物凄く大勢いる
階級にもよるけど5回対戦すれば1〜2回はチーターと当たる
探索者復活みたいなバグの不正利用ならもっと多い
開発元の解散が決定されたときに一気にチートツールが出回ったし
ゲーム開始直後に時代4のカード切ってきたりとかデッキも自由自在に弄れる
チートユニット召還は一目で分かるけど、資源増殖チートはやられても気付くのは難しい

公式の戦跡にどのユニットを何体生産したかとかのデータが見れるけど
チートユニットを召還するとそれが記録に残る
オプションでチートコードONにするとカスタムゲームとして記録されるけど
チーターはこれをクイックで出来るからクイックのデータにチートユニットが表示される
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 3264-+Qhn)
垢版 |
2017/02/15(水) 03:59:11.19ID:K2MUInk+0
だからさ、パッケージ版ESOをもう閉鎖して、steam版を別個でネット回線開けばええやん。
もうパッケ版のチートツールなんて回収不可能だし、放置してれば非難受けるのは当たり前、
ならパッケ接続は全部切り捨てて、steam版を大安売りで再度購入させて、チート対策も
本腰入れてやればええやん。

AOCの方をsteamで買ってやってる輩は分かると思うけど、steam版はパッケAOCとかなり違う。
俺は勿論パッケも持ってて今もコレクションとして保存してるけど、steam版も喜んで買ったよ。
勿論安い時に。
steamオンリーにすればトレーディングカードとかsteamならではの機能にも対応するし、
チート対策も最新アップデートで万全だし、ES解散後のアジア・先住民OPも是正できるし、
何より、AOE3にもAOCやAOMみたいな新DLCが来るかも試練。
アフリカマップとアフリカ先住民の種類が増えたり、インドシナやデカンでもイエスズ会とか
言う訳分からんもんで誤魔化してる程度じゃない、シヴィライゼーションみたいなマジモンの
先住民とかリリースしてってくれるかも試練

俺は南アフリカマップでブーア戦争がやりたい
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f64-/VZm)
垢版 |
2017/02/16(木) 00:54:38.78ID:pFiLtiuj0
アステカ
・チームボーナスに、神殿の作業速度+20%を追加

・射手用鎖の鎧を追加、ただし重石弓射手を削除

・投槍器の効果を、攻撃力・射程+2に変更(投槍器の名前をアトラトルに変更する案も)

・栄誉戦の効果を+4から+6に変更


イタリア
・火薬ユニットのコストを−25%に変更、効果をキャノンガリオン船にも適用する

・コンドッティエーレを城主の時代で作成可能に。HPを60に変更、帝王の時代に入ると自動的に80に戻る。ただしコンドッティエーレの火薬系ユニットへの攻撃ボーナスを全部カット(帝王でも)。攻撃力を9から10に変更

・シルクロードを城主の時代のテクに、大盾を帝王の時代のテクに変更

・シルクロードの効果に、荷馬車・交易貨物船の作成速度2倍の効果を追加する

・大盾の効果を、砲撃手にも適用する

・その上で、ハサーを再度削除

・矛槍追加
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-FerF)
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2017/02/16(木) 20:32:23.39ID:UR0CEJfC0
酒場ユニットをランダムでなく、自在に決める方法を教えてくれ。
もしくはそういったチートがあるのかどうか。実現方法も重ねてご教授いただきたく。
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-FerF)
垢版 |
2017/02/16(木) 20:38:08.24ID:UR0CEJfC0
>>190
せめて、開始直後に酒場たてなくても出るユニットが何か分かる方法を教えてくれ、ください。
ユニットが分かれば酒場代が浮くからです。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bdb-PAwv)
垢版 |
2017/02/17(金) 00:20:40.71ID:6EIXGQz80
room
0195名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9f-iK0u)
垢版 |
2017/02/18(土) 13:37:33.47ID:WYLu7mAla
>>188
お前、ほんと好きだな
お前みたいなやつがゲーム作ると面白いの出来るんじゃね?
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-FerF)
垢版 |
2017/02/20(月) 22:40:33.15ID:kK4nLz/b0
なぜかインドの時代3のデッキに、金900、金1000が入ってるけどまとめて入れる人はいないよな?
連打することに意味があるのかないのか
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5b-FerF)
垢版 |
2017/02/20(月) 22:43:32.01ID:kK4nLz/b0
なんとなくだけど、4入り時はタージマハルを建設、4入り厨に金1000→金900と連打する。
進化ボーナスの金1500+カード分1900で一気に3400ゲット。
これは5にいけといってるのか?!
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a64-WtKZ)
垢版 |
2017/02/23(木) 08:45:33.26ID:L6JdYzy80
・インドから、金1000カードを削除(木箱が充実している代償として、金箱カードが100ずつ少なくなっているのがインドの特徴の一つのはず)
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 465b-wMol)
垢版 |
2017/02/23(木) 21:27:29.45ID:SXA88BeA0
>>202
つまり金1000削除して金900にするつもりだったけど、開発側のミスで
金1000削除してませんでしたごめんなさいってことか?
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 465b-wMol)
垢版 |
2017/02/26(日) 16:26:44.65ID:Cp6vjASV0
ひとつ使える戦術を紹介しよう
時代2にスパイ5あるだろ。
スパイは透明化が可能で、敵探索者への殺傷能力が高い。
視界確保にはもってこいのユニットですが、他の用途として壁代わりにもなる。
たとえば狭い通り道にスパイ2〜3配置して透明化して待機しておくことで、
向こう側からみれば通り道があるのになぜ通れん、なんてこった><ってあわてふためくわけだ。

こういったスパイを用いた壁戦術も地味に使えるから是非とも使ってみてほしい。
0208bobtan (ササクッテロリ Sp23-LqKA)
垢版 |
2017/02/28(火) 07:36:12.40ID:FFtWWqqZp
象徴と社割るスピードも早ければ使いたい
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-BzV7)
垢版 |
2017/03/03(金) 10:21:55.40ID:MS/HMlxu0
bobtanっていつの時代の話をしてんだ。当の本人はaoe3を引退したんだろ?知らんけど。その本人がこのスレみてたらこう思うだろうな
「お前ら暇だな」と。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-BzV7)
垢版 |
2017/03/04(土) 11:34:40.18ID:DMu0rpi00
さっきやってきたけど
チートと思われる事象を発見した

時代2でcavのHPが416。相手はイギリス。
チーム戦だが、見方にロシアいない。

416の内訳はこうだと思う。
320 + 48(馬カード) + 48(これはなに?)

時代2で416まであがるもんなのか?それともチート?
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-BzV7)
垢版 |
2017/03/04(土) 11:37:06.85ID:DMu0rpi00
ついでに時代2に兵器庫のカードはいってたけど、試合終わった後にどこにも兵器庫なかったし、
仮にカードきって兵器庫で馬強化してもHP+10%なので、400までしかあがらんはずだが。。
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-BzV7)
垢版 |
2017/03/04(土) 13:46:56.61ID:DMu0rpi00
>>220
マップはデカン
歩兵HP+10%の財宝あるが、馬関係ない
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5b-BzV7)
垢版 |
2017/03/06(月) 22:05:58.20ID:j6eu23w60
日本はじめてみた
ブレンにしろポル社ブームにしろ
2入りボタン押下後は社から木に変更するようなことがブログに書かれてあった。

社立てるに困らないからいいいが、肉のほうももっと効率よく集めたいんだが。
もっといえばユニットと農民出しの両立ができるようにしたい

難しいな
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 1392-EStM)
垢版 |
2017/03/13(月) 09:09:36.56ID:qXTYivtw0
日本使いでまだ時代2,3なのに社一つで(動物4込み)0.78の資源が収集してるのみたけど、
あれを実現するにはどうしたらいいの?カードとの併用が必要?
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 8322-HLaS)
垢版 |
2017/03/20(月) 12:16:01.63ID:bs526bmJ0
日本の弓って一撃の威力が重くて強すぎる。
そろえてしまったらアンチである馬でもうかつに近寄れないよ
キュイしかいない
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-0a3t)
垢版 |
2017/03/20(月) 12:33:54.01ID:vavzjC9y0
和弓→長弓と同じにする
足軽→HPを150にする
侍→ドッペルを強化して侍と同じにする
社→ロックされている家畜を食えるようにする

だいたいこんなんで日本OPって言われなくなるかと
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 8322-HLaS)
垢版 |
2017/03/20(月) 13:38:50.32ID:bs526bmJ0
>和弓→長弓と同じにする
長弓は長弓で長距離射程という武器があるんだから、合わせる必要ないとおもうが
一撃の威力を重視するなら和弓、長距離射程で楽したいなら長弓、というふうに使い分けるのがベスト
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-0a3t)
垢版 |
2017/03/21(火) 01:05:08.16ID:ZiJvo2BC0
ちなみにインドな

セポイ→移動速度を3にする
ラージプート→HPを135にする
聖壇→建設数を1にして、もう1枠はカードに入れる
ウルミン剣士9無限カード→削除
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a07-t8et)
垢版 |
2017/03/26(日) 19:58:41.28ID:tUfoLDpg0
スコア低いと外人からeco?といわれる
外人の中でスコア=ecoと考えているんだろうな。
正確にはスコア=eco+milltaryの平均値をとったものなのに、だまっててほしい
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae1-aw5l)
垢版 |
2017/03/27(月) 20:32:30.75ID:kY/3Vqdp0
スコアが低い場合

・その文明の内政ポテンシャルを生かしきれていないケース
・軍を多く消耗しているケース

の2通りが考えられる。

後者のケースだと、軍を消費して、何とトレードしたのか?という観点が
重要になってくるのだけれど

数値化できるものだと
・農民を何人倒したか、軍を何体倒したか

数値化しにくいものだと
・相手の軍をひきつけた
・相手の操作量を奪ったり、TCに閉じ込めたりして内政効率を落とした

というのがある。


このあたりの理解が大尉レベルだと無く、外人プレイヤーの中に、その種の理論
を教えてくれる先生もいないようなので、いつまでたっても状況は変わらない。

戦略ゲームやってるのにもかかわらずの、この脳みそ使わなさはもはやモブでは
ないかと思えてくる。
0235名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-xFeV)
垢版 |
2017/03/28(火) 10:54:02.45ID:GlWzU6z3a
>>234
久しぶり
復帰?
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae1-aw5l)
垢版 |
2017/03/29(水) 00:43:37.09ID:txIURTXc0
週末久しぶりにやったら、やはり面白くて。
それで夜ちょくちょくやってる感じですね。

ただ、あんま高いレベルのゲームができないですね。
うまいプレイヤーがいないので。
ramex,Skwez_Phoenix とやったゲームなんかはすごく面白かったけど。

その二人くらいかな。レベル高くて面白いのは。
Loadilishみたいな海レーマーもいるけど、あまり、局所局所で意図ぶつけ
合う感じではないよねぇ。 海レーマーは、3人がシビアな攻めしないと
崩せないから負けちゃうけど。

ま、そんなこんなで一通りやりたいことやったら離脱かなーって感じですね。
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae1-aw5l)
垢版 |
2017/03/29(水) 16:21:06.26ID:txIURTXc0
10個くらいトピック書けそうに思ったので昨日書いたものを投下。

■ラッシュオーダー

少佐レベル程度だと、自らrushと言っているにもかかわらず、私の軍出しと比べ、初期軍が40秒くらい遅いことがあります。

しかも、40秒遅い上に、ハサー5回った/回らなかったという迷言をたまに聞きます。・・・が、このゲーム、運試しではありません。

なぜ40秒も遅いのに資源が足らず軍が回らないかというと、下記のポリシーが分かっていないからです。

ラッシュオーダーのポリシー
■2の時代に入った瞬間に資源カードを搬送し、その資源を軍生産に充てる

必要になってくるのは下記の2点
―時代Uに上がった瞬間に資源カードを切れるようにする経験値コントロール
―最速の時代Uへの進化

つまり、資源カードで資源を確保するのだから、とにかく早く時代上がればいいということです。

このポリシーを活用することで明らかにラッシュが強くなる文明&マップの組み合わせがあります。イギリス/フランス/ポルトガル/ロシアはその筆頭でしょうか。

数年前に私が作ったイギリス(デカン)の4;30秒ハサー5は、上記のポリシーを生かした最高傑作です。(最速で4:15秒くらいで出せる気もしますが、運と操作精度が求められます)
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae1-aw5l)
垢版 |
2017/03/29(水) 16:23:37.82ID:txIURTXc0
ラッシュ戦略
■初期の軍量優位を生かして、軍を当てきって勝つ王道の戦略

ラッシュ力で上回るなら軍を当てるだけで勝てるという王道の戦略です。
3man-FBメタとも言い換えられますが、これは非常に強力。

ただ、ラッシュと言っているのに、ラッシュオーダーができていない味方がいればこれは成立しません。そもそもFB位置から考えて、攻める側は兵站が長く不利。
つまり、不利を補って余りある軍量優位が求められるので、
ラッシュオーダーが出来ない味方が1人でもいると、ラッシュ戦略では勝てなくなります。

また、軍を生産したらすぐに動く必要があるため、マイクロ操作のセンスも求められます。そのため、
ラッシュ戦略は、難易度の高い戦略となっています。 

ラッシュ―オーダーが出来る仲間(Bonengのような狂戦士)がいると、3man-FBメタはものすごく強力なのですが、
そこそこの実力のプレイヤーが味方の場合は、採用しにくいです。 

大尉〜少佐レベルの3vs3で何回かやってみたが、無理でした。まぁ遅い遅い。味方が遅い。 軍が出ても動かず、マイクロのセンスがありません。 アブスがぼーっと突っ立っています。
なので、現環境では、別の戦略を用いる必要があります。

一方、稀にですが、ラッシュ力の合計値で相手を大きく上回ることがあります。(アステカ/イロコイ/ドイツ/オスマン等)その場合は3man-FBメタで8割以上勝てるでしょう。普通にやってれば確実な軍優位を作れるので。

ラッシュを受ける方に、相当高いレベルのプレイングが求められます。
レベルの高いプレイヤーはほとんどいないので、現環境ではラッシュ力の合計で大体のゲームの勝敗が決まります。
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b8e-689N)
垢版 |
2017/03/29(水) 21:08:13.36ID:JTO4mOaS0
先に警告しておきます
絶対に!絶対に触れないで下さい!
一人でも触れればまたあのスレのように大荒れします
荒らしはスルーしましょう
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ cffd-t8et)
垢版 |
2017/03/29(水) 23:55:54.30ID:4Drz2/Ac0
Map削るとしたらどのMap?
俺はオザーク。日本がオザークでやると無双する。日本まじで憎し
0243名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-IV28)
垢版 |
2017/03/30(木) 18:52:06.40ID:bMRAbHiRa
ロドホさん、noob達と一緒にゲームしてるんですね?
そのnoobの人達はロドホさんが元将官って知ってるんですかね?
尉官は尉官なりにゲーム楽しんでるんじゃないですか?
元将官が低レベルゲーに混ざるのはいいと思うけどチーム戦なら味方と戦術に関する合意形成をしてマメに指示をだしながらプレーするべきでは?
noobは4:30にハサー5だせないでしょ?noobにハイレベルな事を期待しちゃダメでしょ?
本人達は精一杯やって楽しんでるんだからね?
協調性って大事だよ?ゲームだけじゃなくて現実世界でもね?
0245名無しさんの野望 (アウアウカー Sad7-IV28)
垢版 |
2017/03/30(木) 21:34:31.03ID:OoEHPbmxa
>>244
すみませんでした
自分勝手な言動でした
今後はきちんとスルーします
皆さん、ご迷惑をおかけしました
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ bf5b-Bnm4)
垢版 |
2017/03/31(金) 00:24:04.58ID:NAFGD8vk0
別にいいけど、そんなことで関係ない他人叩いて喜んでるなら、
お前の手でちゃんとこのスレを閑古にさせんなよ。
これから一週間以上書き込み無くて放っておかれてたら、俺がお前を叩くわ
「ちゃんと話題を振ってスレ盛り上げろよ無能クズ」って

盛り上がる話題提供されるだけでもスレの為になるわ社会のゴミ
ちゃんと話題を振ってスレ盛り上げろよ無能クズ
0247bobtan (ワッチョイ 3fdd-jsM4)
垢版 |
2017/03/31(金) 04:17:16.40ID:4CSamYGu0
オナホの苗字って宮本か宮田かなんかなんだけど
自称スタートアップに参加したって会社かなんかの代表も
同じ苗字なんだよね

これマメな
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe1-aCII)
垢版 |
2017/04/01(土) 14:55:23.65ID:8nFOYmPi0
243は壮大な勘違いをしています。
叩ける視座を見つけたと思ったのでしょう。

まず、現状、一番高いレベルのゲームは、大尉〜少佐が干しています。


階級が落ちるという仕様があるので、彼らの本当の実力は分かりません。
中尉以上なら階級はあまり意味がなく、何回かプレイしてみて、上手いか
どうか判断するということになります。

現状プレイするということはそういうゲームに混じるということです。
noobというのがどの程度の階級/実力を指すのかは分かりませんが、わざわざ
noobとやりたいわけではありません。

確実に、NPやramexのようなうまいプレイヤーとやった方が面白いので、そういう
ゲームがやりたいですね。
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe1-aCII)
垢版 |
2017/04/01(土) 15:32:16.73ID:8nFOYmPi0
というわけで、特にnoobがどうこうということは言ってません。
これが一つ目の壮大な勘違い。

二つ目は、ハイレベルなことは期待していないという点。
現状の大尉という階級のプレイヤーがどの程度の水準かということは書いています
が、特に期待しているわけでも不満を持っているわけでもありません。

できれば実力出し切って欲しいというのはありますが、好きにプレイしてくれていいです。

>チーム戦なら味方と戦術に関する合意形成をしてマメに指示をだしながらプレーするべきでは?

なのでこの指摘は???なんですが、上記のコメントをした方はそのゲーム内で、戦術に関する合意形成
とか指示だしとかで格上に勝てたとかそういう経験ってあるんですかね?

無理ですよ。大学受験で、平均的な学力の高校2年生の横に座って、教えながら、
制限時間内に試験解かせても点数取れないのと同じで、その場で即学習、実践、
一定のパフォーマンスを出すってのはまず無理ですね。

歩兵だったら、歩兵均衡作るべく、crashしないように立ち回る。
しかないし、それが出来ないのは、実力不足なのでどうしようもない。
慣れてないことやっても、更にパフォーマンス悪くなるのみです。

なので、出来ることとしては、map awaranceが低い味方に時折フレアして
あげるくらいですかね。
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fe1-aCII)
垢版 |
2017/04/01(土) 15:48:16.35ID:8nFOYmPi0
批判したいがために、勝手に相手のマインドモデルを想定して、そのマインドモデル
を咎められるポジションを見つけ、批判を展開。

しかし、そのマインドモデルが間違っているというケースですね。
メタ的な捉え方をすると。

私は、現状一番レベルの高いチームゲームでもラッシュオーダーが出来てない
プレイヤーが多いってことと、ラッシュ戦略の性質/適応条件しか書いてないです
からね。
0252名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-tu3L)
垢版 |
2017/04/01(土) 17:52:39.59ID:G/dMgOVga
うわあ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-PSMl)
垢版 |
2017/04/05(水) 20:27:55.63ID:32KD2LDz0
壁はるとき農民がきちんと壁はってくれないことがある。
なんで?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e1-UDlz)
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2017/04/07(金) 01:41:23.02ID:IckhIAkX0
2週間くらいTAD、無印とやってみたけど、楽しかった。
3vs3は特にチームバランスが絶妙で最高ですね。

本当にいいタイトルなんだけど、惜しむらくは続編が出ないことか。。。

しかしやらなくなってから2年くらいは経って、未だに粘着人がいること
には驚きました。

いつまでも捉われて、そのまま何も変わらず、人としての成長もなく、老いて、
朽ちて、死んでいくんだろうなぁと思うと寂しいものがあります。

確かにこのゲームは中毒性のある、非常に面白いゲームです。僕も昔はオールインで
のめり込んでましたけど、確実にもっと楽しいことが、それ以外にもあるので、そ
ういったものに巡り合えますように。 陰ながら祈っておきます。

同じゲームを愛した同志として、出来ればここで学んだことを生かしつつ、良い人生
を歩んでほしいですからね。 自分もそうしたいし。 みんなそうじゃないですかね。

さぁ、資源収集、そして時代進化!
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 3628-dlSr)
垢版 |
2017/04/07(金) 14:24:44.13ID:liVUps6j0
さっそくwindows 10 creators updateを新規インストールしたけど
AOE3が起動しません
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ bede-L67e)
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2017/04/08(土) 11:43:32.49ID:4WOpGh0c0
デカンにある人口上限+5アップする財宝は、とると、自国だけでなくチームにも効果が適用される。
いい財宝なのに優先度低いのがもったいない。効果範囲を考えるとすごい財宝じゃないか。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 725b-NiVC)
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2017/04/08(土) 20:41:53.52ID:dQGn4sVi0
人口上限アップ程度で勝敗が逆転するくらいの効果があるとは思えない
オーダー通したり初弾陣地決めたりする方に意識が向いて当然
0259名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-67vU)
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2017/04/09(日) 08:20:04.02ID:O/DKcvLGa
全員がそれで家建てずに住むならでかいけど
最初に建てちゃうし
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ bede-L67e)
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2017/04/09(日) 12:51:00.35ID:EtTN/Ixy0
>>258
チームでラッシュする際、軍カード連打するときに人口枠足りなくてできない、なんてことない?
そういうときに人口上限+5は役に立ちそうだけど。長期戦になっても最終的に205でユニット増やせるんだからメリットはあると思うが。
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e1-UDlz)
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2017/04/09(日) 18:42:57.12ID:bLHJMDyU0
デカンで人口枠足りないとか言ってるヤツは馬鹿だろうな
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ bede-L67e)
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2017/04/09(日) 19:28:11.33ID:EtTN/Ixy0
>>261
それがあるんだってば
チームにインドいてみろ。
序盤からチームフレイルつかわれて人口枠圧迫。農民もユニットも生産できない
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 724e-NiVC)
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2017/04/12(水) 23:27:54.45ID:4SqsKXzZ0
ほしゅ
0268bobtan (ワッチョイ 9fa7-xuOz)
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2017/04/14(金) 19:54:14.55ID:t/pvVQW30
クランのHP残ってない? 神風とか。
しむしむからもダウンロードできるし
どっちにしろ、昔の将官より今の左官のが強いだろうけど
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac7-kh1u)
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2017/04/22(土) 19:13:41.91ID:nFRaeQgO0
格下のランクに説教されると本当に腹たつわ
弱いくせになんでそんな上から目線なんだ?
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac7-kh1u)
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2017/04/22(土) 21:17:30.24ID:nFRaeQgO0
外人が原住文明を使ってて当然一番乗りで進化して軍カード連打で攻めまくる。
その外人のおかげでチームは勝てたが、終わった後に外人が
「もっと早く進化して軍そろえてチームプレイしろよnoob」と捨て台詞ともとれる発言しやがった
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b2c-0Cjg)
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2017/05/02(火) 01:24:54.91ID:Q+plhzAu0
何がオワコンなのかしらんが、今ログインしてみ?ログイン数が4ケタ。どこがオワコンなの?
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc2-HG4F)
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2017/05/05(金) 07:46:30.67ID:vGBDqqgx0
発売直後は話題を集めて数万人ログインしてても、2〜3ヶ月経てば
急激に過疎って数十人しかログインしてないようなネットゲームも多いからね

AOE3は発売から10年以上経つのに、いまだ遊べるだけの人数がログインしてるのは驚きだわ
スタークラフトみたいな超有名タイトルに比べれば全然少ないけど、
星の数ほどあるネットゲーム全体で見ればログイン状況は良好な方だと思うね
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 834e-sJ+a)
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2017/05/05(金) 09:02:42.37ID:X4qfFrbR0
>>287
便所の落書き相手に発言に責任発言は、笑われても仕方ないと俺も思う
ならブログでもやれっていう話

匿名掲示板でコテ名乗る時点でうざがられるし、それを「責任」だって
説明しちゃう時点で痛い子
0289名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-3eBY)
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2017/05/05(金) 11:58:40.20ID:TBEXWZm2a
ごめん!
今、ESOのサーバー動いてない?
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ b32c-YiWy)
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2017/05/06(土) 03:58:46.19ID:FpqjaVNT0
今は入れるよ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-7zcB)
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2017/05/06(土) 19:15:39.24ID:r1BDKMGr0
>>294
自分は試しに起動したけど問題なく起動出来ましたねー。
Windows 10 Professional Creators Update 64bit
Pentium G2130
ASUS B75M-PLUS
MSI GTX 1060 ARMOR 6G OCV1 [PCIExp 6GB]
8GB
550W電源です。
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ e203-JXI4)
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2017/05/06(土) 19:24:38.84ID:fzCf9uUV0
4年ぶりにインしたけど人多いwwwwww
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-Ogwz)
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2017/05/06(土) 19:41:13.84ID:jUKFmjkM0
過疎りすぎて全く対戦できない
少尉で一番人が多い層のはずなのに対戦相手一人探すのに平均20分とかかかる
やっと対戦相手見つかったと思ったら階級調整の即落ちされて萎えまくり
こんな過疎ってまともにオンライン対戦できないならさっさとサービス停止すればいいのに
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-Idqu)
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2017/05/06(土) 19:54:44.78ID:SLYc0naZ0
>>294
そうですか。試しにSteamアンインストールして、ファイルもすべて削除
してみて再インストールしてみようかな。それでもダメなら別のゲームやる・・・
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 834e-sJ+a)
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2017/05/06(土) 23:54:34.77ID:rpEXcP7W0
>>295
AOE3ってシリーズの中で唯一、2コア必須環境がパッケージに明記されてるんだけど、
安いパソコンだと動く?
安いとは言え現在の水準のPCなら、十年以上前の2コアだから動くかな
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ b32c-YiWy)
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2017/05/07(日) 03:40:14.06ID:bsdqhSpz0
アタックムーブって近くにいるユニットを叩くんですが
近くにいるユニットの中の特定のユニットを狙って叩くようなテクニックってある?
たとえば、たとえばストレの中にマスケが混じってるケースで、マスケだけを取り除くイメージです。

熟練者はどうやってるのか気になる。この場合アタックムーブは使えないよね?
0304名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-JXI4)
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2017/05/07(日) 09:01:50.18ID:hxtyLVDIM
>>302
軍曹だけど一体ずつ摘まんでマイクロ操作してる
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ b32c-YiWy)
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2017/05/07(日) 13:41:57.21ID:bsdqhSpz0
>>303
>>304
もうちょっと詳しく。
マウスで選択して狙い撃ちする際、拡大してる?w
蟻のような小さいユニットを選択するのって、結構大変なんだが。。
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 0771-Ogwz)
垢版 |
2017/05/09(火) 18:45:56.50ID:ig5dzrrG0
人が全くと言っていいほどいなさすぎの酷い過疎だな
とてもオンライン対戦できるな人口じゃない
サービス停止が発表されて潰れる寸前のMMOみたい
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ b26e-7zcB)
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2017/05/10(水) 23:20:25.88ID:nlxXLxTQ0
PC買い換えたからCD版インスコしたけど
追加パック2つは起動するのに本体だけ動作を停止って言われるなあ
キャンペーン再プレイしたいだけなのに
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-RXTx)
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2017/05/13(土) 10:44:11.81ID:APK9A4if0
>>306
ウィンドウモードでやってる。全画面にするとマウスで動かす範囲が広くなるし疲れる。
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-RXTx)
垢版 |
2017/05/14(日) 14:56:47.16ID:hxnCCPkP0
バグっぽいの発見。

アステカの探索者だが、カバーモードにすると、足が遅くなる。

一度カバーモード状態の探索者を死なせて、癒しの踊りで復活させると、足が遅くならない。
カード「煙る鏡」で爆走モードにしておけば、チートに見える。

これ既出?
0320名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-Oz7Z)
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2017/05/16(火) 20:30:55.48ID:NYkcbN7Na
クイックもほぼ毎回顔見知り状態の相手としかプレイできないし
こっちも向こうも特に成長とかしてないから、マップと文明で結果分かってしまうんだよね
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-RXTx)
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2017/05/17(水) 00:45:36.43ID:pZwdRwHf0
>>319
2006から開始したサービスだぞ。サービス開始から11年目を迎えていること自体がすごいと思わんかね
>>320
>マップと文明で結果分かってしまうんだよね
それはお互い使う文明と、使用するマップが限られているという意味かね。マップはランダムにすればいいとして、文明は成長のためにいろいろ使ってみることをお勧めする。
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-RXTx)
垢版 |
2017/05/17(水) 00:48:11.95ID:pZwdRwHf0
>>316の不具合があまりにも露骨すぎ。なぜ誰も指摘せず、気付かなかった?
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-RXTx)
垢版 |
2017/05/17(水) 00:50:30.47ID:pZwdRwHf0
今後も大会やるのかしらんが、大会で>>316のような不具合をついたバグを使用したらもちろん反則になるのかね
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ ca17-ysFl)
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2017/05/18(木) 14:58:20.24ID:DC9i4KCb0
インフレしすぎ=過剰に評価されてる
昔の将官の方が強いのでは?
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-uOP3)
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2017/05/18(木) 23:26:20.88ID:Kq6huV/O0
>>325
>階級がインフレしすぎ
どういうこと?
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ ca89-uOP3)
垢版 |
2017/05/20(土) 00:29:16.19ID:in1BabLS0
じゃあ、
「人が少なすぎて階級がインフレしすぎ」は誤りで
「人が少なすぎて階級がデフレしすぎ」が正しいのか。
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8e-kvD5)
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2017/05/20(土) 10:38:53.53ID:Edz//C5y0
ピーク時は元帥20人、将官2000人とかいたよな
今は・・・、元帥0人、将官8人

上位は人が全くいないから対戦できない
対戦できないから階級を維持できない
将官が階級落ちして佐官や尉官へ

今いる将官8人もほとんど不正なPRトレードしてギリギリ将官を維持してるのが酷い
もう人が少なすぎて階級システムがまともに機能してないんだよな
0335bobtan (アークセー Sx03-cm4/)
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2017/05/21(日) 02:44:01.25ID:+WhMclUzx
>>329
それもだけど
どう考えても昔の将官より今の左官の方が強いでしょ、と思う
最終パッチである、今の環境ではって事だけど

リプや動画みても、今ではおかしなことを当たり前にやってるしね
あとはスパイなり動物R、蘭矛とかあった訳だし

ただ強いと上手いは違うから、昔の人たちの発想力、研究する力は凄いと思う

自分はわからん殺しで大佐まで上げれたけど、対戦相手が固定され過ぎてそれ以上は無理だったし
数年前でも少数の外人以外は、kakusamaさん pirosikiさん としか当たらなかったし
0337名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-tr4q)
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2017/05/23(火) 12:55:08.90ID:vLYWe28Ba
現在のアクティブ状況
無印 6000人(h2h専門3000人)
TWC 40人
TAD 7000人(h2h専門3000人)
総合で約10000人くらい?
オンライン数
無印TADともに常時400〜1000人程度
0338名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-tr4q)
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2017/05/23(火) 13:14:41.11ID:6aV/mPT4a
クイックを使用している人はほとんどいない
h2hはブラウザゲー(部屋干し)のみ
マナーの悪い奴は迷惑リストにどんどん入れられるからブラゲー入れなくなってクイックしか出来なくなる
クイックはいわば底辺の掃き溜め状態となり、スチームのセール時にまたアカウントを新調
0339名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-tr4q)
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2017/05/23(火) 13:20:15.42ID:1wxugDaia
>>334
もう階級上げようと必死になるやつはいないわな
階級上がると遊ぶ相手がいないくなるからね
曹長が一番いいぞ
伍長部屋でも中尉部屋でも入って遊べるからな
階級が上がらないように維持するのが大変だけど
0340名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-tr4q)
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2017/05/23(火) 13:26:46.90ID:RtDNJHgga
>>297
ブラゲ干せばすぐ入ってくるじゃん
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ ca89-uOP3)
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2017/05/23(火) 23:43:59.57ID:W+zrKM370
>>339
中尉部屋に曹長きてほしくない。
俺がホストなら問答無用でキックする。
0342名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-ZGhX)
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2017/05/26(金) 15:28:32.42ID:Z7xyj/Sxa
>>341
中尉も曹長も大佐ない
0345名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-ZGhX)
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2017/05/29(月) 13:35:33.27ID:MI2OUfvra
最近はじめたんですが、このゲーム何が面白いんですか?
このゲームの面白さを3つ挙げて下さい
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-S1LF)
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2017/05/29(月) 19:50:32.69ID:4uwljIMI0
>>345
・戦略性が高い
・ランキング導入によりランキングあがると達成感がある
・5〜15分で終わる→これがみそだと思う。

社会人はいろいろ忙しいしゲームに何時間も費やせないだろ。本の数分で遊べるゲームは他にないと思うぞ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-nHMD)
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2017/05/29(月) 23:31:16.57ID:DD3dDtP80
>>345
わざと階級落として伍長あたりをいたぶるのが最高に楽しい^^
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-ZGhX)
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2017/05/30(火) 13:02:12.70ID:nRFeeqTPa
>>348
実力が均衡してる相手とやって脳汁でまくりで勝った時が至高
0350名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-ZGhX)
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2017/05/30(火) 13:43:13.04ID:nRFeeqTPa
原住民を使っているのですが、ダンスの使い所がわかりません
序盤は資源が足らなくて農民をダンスに当てるのを躊躇してます
全軍ぶつける時は近場にいる農民だけ戦闘ダンスをさせてますがそれ以外は踊りません
中心3つ建てて肉が豊富にあるときに生産ダンスしますが、ダンスの有効な使い方、考え方があればご教授お願いします
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-S1LF)
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2017/05/30(火) 23:06:25.51ID:yPMMRgut0
>>348
>>349
質問に対する回答になってない。質問者は3つあげろといってる。

>>351
俺があてようか?
350が使ってる文明はおそらくスー。

理由は「肉が豊富にあるとき」だからだ。これがいえる文明はバイソンカードあって、
なおかつスーの馬は基本的に肉を食うので肉優先で集める傾向がある。
あたらずとも遠からず、だろ?

スー前提で回答してやってください。
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-S1LF)
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2017/05/30(火) 23:11:55.86ID:yPMMRgut0
イロコイつかってたらまず初心者なら興味本位でトラヴォイ生産するしまずはまると思う、しかしトラヴォイには一切言及してないのでイロコイはないな。
アステカは戦闘神官10人そろえる→生産ダンスにきりかえたら中心3個揃う必要なくね?そりゃまぁ3個あると生産効率上がるのは確かだけど。
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff9-yauO)
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2017/05/31(水) 00:16:51.15ID:Y3mgGWNy0
3年ぶりとかでインしたんだが・・・。
みんなウォーチーフの住居マークばかりなんだがTADは死んでるんですか?
てかほとんどのカスタムゲームが入れないんだがw
0355名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-NBQd)
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2017/06/06(火) 09:12:00.94ID:7AelxiGda
アグラむかつく
0356名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-NBQd)
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2017/06/06(火) 09:25:00.96ID:7AelxiGda
デカンで中央アグラは厳しすぎ
TADだけあって、アジア文明が強いのはわかるけど
1ヶ月イロコイ練習したのに全然ダメだからインドに変えるわ
活動してるギルドないかな?初心者に色々教えてくれる人がいるなら入りたい
0358名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-bIVi)
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2017/06/06(火) 17:27:11.98ID:Q6kIMxWpa
>>357
いや、普通に入れるし、干せば入ってくるよ
そういうバグはないね
たぶんPC環境かネットワークが原因じゃない?ウォーチーフのマークはブラゲ立てる時にウォーチーフ有りにしてるかどうか、だよ
0359名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-bIVi)
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2017/06/06(火) 17:33:10.43ID:Q6kIMxWpa
>>357
あー、たぶん、ウォーチーフもってないでしょ?
それだとTADで遊ぶのはきついね
無印なら遊べるよ
それかコンプリート買ってみれば?
ほとんどのプレイヤーがTWC有りで干してるから、、、残念だったね
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf9-rLqX)
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2017/06/06(火) 18:42:30.11ID:5Pzep0870
ウォーチーフも持ってますよ!てかメダル持ってるくらい昔ハマってました!
ポート開放したほうが良さそうなのでポート開放してみたがやっぱり入れない時多いなw
さっきcompstompで久しぶりに遊んでましたw
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf9-rLqX)
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2017/06/06(火) 19:44:00.58ID:5Pzep0870
ホストしてる部屋があって自分が2番目に入ると入れる時がたまにあるけど、2/4のように参加者がすでにいるようだと入れない。
アップデートもOK。なんでだろ。
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 0af9-rLqX)
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2017/06/07(水) 17:38:52.75ID:CnmwByYv0
部屋に入れないと言ってた回顧組ですがルーター噛まさなくしたら治ったw
外人から接続に問題があるっていろいろ言われまくって落ち込んだわばーろーw
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a03-V3oX)
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2017/06/07(水) 21:43:33.84ID:7I1J+1av0
>>363
どこのサイトで見れるんですか?
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d20-TW1k)
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2017/06/08(木) 05:01:51.57ID:6j0ws9yW0
懐かしくなって、steam版のAOE3 Complete Collectionを購入してみたけど、
公式パッチ使って日本語化しても、フォントが日本語版と違うのね。

Civilizationみたいにフォント変更ってできない?
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ db93-bbRS)
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2017/06/09(金) 23:36:00.54ID:EGwB24Qv0
過疎化はよくないが、だからといって新規で入ってきても困る。
なんで今頃って感じするし。
0372名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-wnXg)
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2017/06/14(水) 10:20:29.47ID:Qwf/Lbbha
>>371
たまにあるね
まあ誰も見てないから問題なし
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ db93-bbRS)
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2017/06/14(水) 21:49:45.24ID:n3GEeT3w0
そういえばメダル貰えなくなったね。ランキングも出てこなくなったね。
これがいつのまにか消えたせいで、モチベーションがなくなって過疎化したのか。
0376名無しさんの野望 (ガラプー KKa3-YwiK)
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2017/06/17(土) 20:30:25.21ID:eu5qNIs4K
steam版とパッケージ版で分けて、steam版には新パッチ作ろうぜ?いい加減

何ならAOC方式で、新版と旧版に分けて、旧版は変わらずパッケージプレイヤーと
一緒にプレイ、新版は新版同士のみでプレイする。これならできるやろ

新版にはアジアOPを弱体化させて、スウェーデン、ベルギー、イタリア、
オーストリアなどの追加文明と、世界中の膨大な追加先住民、カナダから
アフリカ、中央アジア、チベット、ポリネシア諸島などの
膨大な追加マップを用意する。



リメイク先がRORとか、ホント終hル
あんなんどんなリメイクの仕方しても叩かれる以外の道がある訳ないだろ
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a0e-pW+h)
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2017/06/18(日) 14:23:35.27ID:4pnLsbsO0
過疎るべくして過疎った
0378名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-AH03)
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2017/06/22(木) 18:23:42.26ID:P6jpepeFa
まあマナーが悪いやつは減ったの
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-1BTN)
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2017/06/23(金) 00:02:24.88ID:VQ8A0hJi0
タッチパネル式のモニタ使ってるけど、なぜかあまり使わない、、が
aoe3でユニットを選択するときにモニタにタッチするのはあり?
とはいえ、左手はキーボードのショートカットキー、右手はマウスだから、両手ふさがってる状態。
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-whNa)
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2017/06/23(金) 07:03:42.43ID:2VfHVxA80
>>381
わたし女です!
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-1BTN)
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2017/06/25(日) 12:45:12.69ID:oNmbTK2e0
>>384
モニタに近いのは頭であって頭突きでタッチするって発想がないのか。よりによって股間からなんたらって
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ 175d-uJOD)
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2017/06/25(日) 19:19:00.83ID:q5E+moCJ0
久しぶりにやろうと思ってるんだけど、オンラインって人います?
0393名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-AH03)
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2017/06/26(月) 10:58:38.52ID:qs19rwfSa
>>390
日本人だけでのチーム戦は今はほとんど無いですね
夜たまに見かけるくらいかな
外人とでもいいならまあいつでも遊べますよ
1v1ならほとんど待たずに遊べますね
大佐以上になると1v1もチームもほとんどみかけないですね
著名プレイヤーはもう一人もいませんよ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-1BTN)
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2017/06/26(月) 19:02:55.62ID:J42OaOiF0
過疎化の原因はチートの横行だろ。
チート使いを締め出せば古巣プレイヤーは戻ってくるだろ。
0397名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-AH03)
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2017/06/27(火) 11:54:07.38ID:x+Q3VO10a
セールしてる?どご?教えて
0399名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-AH03)
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2017/06/27(火) 17:51:00.03ID:x+Q3VO10a
>>395
火曜メンテのもどかしさが懐かしいね
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-w2rE)
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2017/06/27(火) 23:00:15.92ID:HrKh3aLO0
懐かしくて購入したがesoのアカウント作れない→拡張なしなら作れるらしい→拡張なし起動しない→いろいろやる→むり
で終わった
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 0693-Uaut)
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2017/07/01(土) 09:43:35.59ID:GX9H2p7Y0
ffって即3のことを指してると思うけど
必ずしも金700を切るとは限らない?

というのはこの前チームでffする中華と組んだんだけどそいつがすげぇ遅くて何をちんたらしてるんだと思って。
やっと3入りしたかと思ったらそのまま4入りへ。こいつ4入りしたいだけちゃうんかと。
0412名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-qIp8)
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2017/07/01(土) 13:06:17.90ID:/uDhzlHva
状況によっては即3が強いってのを論理的かつ具体的数値を示しながら説明できるやついる?
出来るのろどほくらいじゃね?
あいつがいなくなってほんとつまんねーよ
海のセオリーにしても、あいつがいたらわかりやすく説明してくれるのによ
あーあ、ろどほ戻って来てくれねーかなー
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-wjSU)
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2017/07/01(土) 19:27:29.12ID:I2KoSeYi0
bobtanさんは自分より格上を相手にした時どう戦うかを考えるの得意
だからbobtanさんの考察や説明は凄く役に立つ
どっかの格下狩り専門のカスとか明らかに違う
0416名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-qIp8)
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2017/07/01(土) 19:35:54.83ID:/XvVprgfa
>>415
でもろどほの方が知的だし、論理的で分かりやすい
彼のレスが長文になるのはきちんと説明しようとするからであってあの無駄のない筋肉質な論調は誰が見ても反論の余地がない
ただ愛嬌がないから嫌われてるだけだよね
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-wjSU)
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2017/07/01(土) 19:44:22.82ID:I2KoSeYi0
典型的な頭は悪いけど自分をよく見せたい人がとる行動そのもの
bobtanの方が遥に頭もいいしAOEをより理解してて強いしあとちんぽもでかい
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 2217-vtNh)
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2017/07/02(日) 01:45:01.72ID:FhB/LOhr0
今週号のキングダムがろどほがよくやってた戦術扱ってて
面白いぞ

ろどほ配信が今もあればドヤ顔で説明しだすだろうな
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 2217-vtNh)
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2017/07/03(月) 14:06:31.42ID:7Cfq+tqr0
人いねーなー
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df8-Jibp)
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2017/07/04(火) 20:02:03.43ID:T1+r9kb00
昔AoE3コンプパッケージ版買って最近またやりたくなったけどディスク入れるの面倒だしサマセだしでsteam版買ったんだけど
手持ちのパッケージ版使ってsteamAOE3を日本語音声にできたりしない?
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 0693-Uaut)
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2017/07/04(火) 22:15:34.68ID:sORYQTm90
2006年からプレイしてる低ランクの人はnoob狩りでもしてるのかなと思ったけど
手を合わせてみたらそうじゃなかった。本当に弱かった
いま2017年であれから11年もたってるのにこの弱き人は何を学んできたんだろう
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-wjSU)
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2017/07/04(火) 23:01:07.64ID:pm4uT5Na0
>>423
昔直接本人に聞いたことがあるんだが
「自分は勝ち負けよりも楽しんでいるからうんぬん」という返事だったな
この手の対戦ゲームで上達できないんじゃ面白くないと思うんだが、まぁそういう人たちもいるんだろう
0428名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-qIp8)
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2017/07/05(水) 00:21:01.56ID:8/MOCiKVa
>>427
その人ほんとに楽しんでるんだろね
11年も飽きずにやれるのは本当にこのゲームが好きなんだろなー
0429名無しさんの野望 (スップ Sdc2-Jibp)
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2017/07/05(水) 00:51:55.98ID:D5oGeKZod
別ゲーになるけど俺もfps10年近くやってるけどキルレ1切ってるし楽しければいいというその人の考えはよく分かるよ

しかも味方のいないこのゲームでそういうスタイルを貫ける人は凄いと思う
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1b-1B52)
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2017/07/07(金) 00:58:29.38ID:0Vqiq/G10
別に同じくらいの連中とゲームできるならどうでもいいこっちゃ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-t8yl)
垢版 |
2017/07/08(土) 12:07:25.42ID:fMIqLU0t0
やっぱろどほって人気あったんだな
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-a6t+)
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2017/07/09(日) 13:17:58.38ID:1hgE0Sn+0
とあるホストが人気あるマップでチーム野良を干していたんです。

人気あるマップですから、すぐに人があつまるんです。そこまではいいんです。

開始直前にホストがマップをスタンダードにこっそり変えて11を連打するんです。
俺も1戦目はこれで騙されてむかついたから
2戦目はホストにマップ変えんなと罵倒して他メンバも後追いで気づいて抜けて、ホスト一人になったわ

こういうひどい詐欺には粛々と対応していかないとあかんわ

俺、間違ってることいってる?
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-a6t+)
垢版 |
2017/07/09(日) 13:19:29.74ID:1hgE0Sn+0
人気マップを人を釣ってマップをホスト好みにこっそり変える
これ外道でしょ。今思い出しただけでもむかっぱらがたつんですが。。
0439bobtan (アークセー Sxcb-zXdO)
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2017/07/09(日) 19:53:41.88ID:1s7r73mBx
???
嫌ならリタイアすればいいじゃん?
こっそりって何を根拠に?
替え忘れてた可能性があるだろ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-a6t+)
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2017/07/09(日) 21:36:29.53ID:1hgE0Sn+0
>>439
>嫌ならリタイアすればいいじゃん?
即落ち常習犯と思われるからやらない。bobtanじゃあるまいし。

>こっそりって何を根拠に?
>替え忘れてた可能性があるだろ
2戦連続同じ手段を使ってるから、マップを替え忘れていたとか、ない。
1戦やった後に次ホストたてると1戦目のマップが引き継がれるはずだろ。
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-a6t+)
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2017/07/09(日) 22:45:44.32ID:1hgE0Sn+0
>>442
すまん
悔しい思いをするのは俺だけじゃ不満。他の誰かにも味わってほしいので、名前は言わない
0445名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-J6h0)
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2017/07/10(月) 01:03:59.46ID:RgFekyVKa
>>443
まあデカンばっかりで飽きてくるわな
0446bobtan (アークセー Sxcb-zXdO)
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2017/07/10(月) 05:16:29.44ID:2wzXAXNax
>>441
>2戦目はホストにマップ変えんなと罵倒して他メンバも後追いで気づいて抜けて、ホスト一人になったわ


>即落ち常習犯と思われるからやらない。bobtanじゃあるまいし。

矛盾乙。自分でホストすればw
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-a6t+)
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2017/07/10(月) 20:41:34.37ID:3I367m1F0
>>446
書き方がまずかったが厳密には2戦目はしてない。
2戦目にはいろうとする直前にホストがマップ変えたのでその場で指摘して部屋から抜けた。
OK?
0449名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-J6h0)
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2017/07/11(火) 11:06:13.02ID:s+KxNcYVa
ホセホセホセホセ!!
干しまくれ!!
ウダウダ言うのはそれからよ
過疎ってんのはテメーが干さねーからだろ!
0450bobtan (アークセー Sx72-MRQN)
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2017/07/14(金) 06:41:11.92ID:xClIBDlZx
>>448
>2戦目はホストにマップ変えんなと罵倒して他メンバも後追いで気づいて抜けて、ホスト一人になったわ
だからさあ、そんだけ自分が正義だと思うんなら
一戦目から抜けろよ。俺は我慢したから正しいなんて通用しねーんだよ

そんだけ自分に自信あるなら、1戦目から味方と一緒に落ちれるよな?
落ちれねーってことは、お前はただの2ちゃん弁慶か虚言壁ってこと
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ ce18-PDtw)
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2017/07/14(金) 10:10:35.18ID:P89oi1AA0
1v1でホスト干して初心者待ち 
または、同階級くらいが来たら開始直前でハンデつけて開始するクズもいたなー
指摘すると???と返答して日本プレイヤーだから日本語で指摘するとガチ無視に移行
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ ba93-VP5P)
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2017/07/14(金) 14:00:54.67ID:XPxix/bC0
>>450

>>439
>こっそりって何を根拠に?
>替え忘れてた可能性があるだろ
の指摘があるように1戦目はもしかしたらその可能性があったから仕方なくつきあってやったんだよ
2戦目はその可能性がなくなったから抜けたんだよ。

わかったか?
1戦目とか抜けろかと、>>439の無視をするなよw
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ ba93-VP5P)
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2017/07/14(金) 14:02:24.63ID:XPxix/bC0
正義とかわけわからないことほざくなw
bobtanらしくない。
0454名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-hNWf)
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2017/07/15(土) 11:59:32.47ID:y0QPeFjla
そんなのよくある話だろ
一番きついのは白熱した終盤、唐突にジョージワシントンがぶっとんでくる事。
きついよ good gameを返せよって
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ e787-a3vN)
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2017/07/20(木) 23:30:22.38ID:iuU1awkL0
だれかage3やっとるやつおらんか
もうずいぶんオンライン減ったのう
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-wq5T)
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2017/07/21(金) 19:56:13.49ID:sEkCmt/G0
引退するのは結構。でもひさしぶりに復帰してチームに入ってくるなよ。迷惑だから。まずソロでやれ。
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-k/cA)
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2017/07/21(金) 21:11:07.97ID:MYLy0VOA0
今日もNerpioに回線ヌキヌキされたよ
キモチイイネ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-wq5T)
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2017/07/23(日) 20:58:49.53ID:8dgYyvqk0
>>461
探索者復活したとして、またやられたら100、50の経験を相手に献上することになるから必ずしも復活バグを使う側が有利になるとは限らない
0463名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-7D6R)
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2017/07/24(月) 16:26:47.00ID:Sx7EuQ+Ta
ちょっと書かせてくれ、
noobの俺だが自分的には久々のggだったんだ。

クイックh2hで凍結五大湖、俺イギリス向こうオランダ
こっち即3、たぶん相手も。
開始10分、敵のスカミ、敵弾兵20くらいが着弾。
敵弾兵に吹っ飛ばされるロング棒たち、前哨は割られ中心もやばい。
1分男と農民中心に入れて粘るが、敵弾兵は次々追加されてくる。
何とか木を売って金1200作りイェーガ召還。
なんとか敵を蹴散らすも中心は既に割られ負けムード、

でも3つほど立てた交易所は生きてる、前哨立ててカード兵召還。
召還している間に狩り農民木こりに回し木98のマナーハウス量産

で、敵農民荒らしつつ歩兵小屋作り。
小競り合いの後敵本陣突入、
反撃は民兵とマスケ10ほど、イェーガで撃退、
長槍で中心割って相手乙。

終わったあと、万感の思いを込めてggを打った。
いつもラッシュ食らって乙ってばかりの俺が、
久々に粘り勝ちできた、まだちょっと興奮してる。

以上noobのたわごとでした。長文&チラ裏スマソ
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 675d-jYtz)
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2017/07/24(月) 23:59:37.21ID:SDmgUB5k0
4v4でロシアやスーと当たるときに後半あたりに馬が密集隊列で重要な建物を破壊するのが防げません。何かいい対処法はありますか?
ちなみに日本使いなのですが、日本でも同じようなことができるのでしょうか?
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-wq5T)
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2017/07/25(火) 00:27:27.47ID:irKG1a9a0
>>465
4vs4でやったら重くならないか。日本人同士でやってんのかね。
それはさておき、重要な建物を壊されないように馬への殺傷能力高いユニットを付近に配備させるとか。
重要な建物の周りを壁で囲って守ったり。

>ちなみに日本使いなのですが、日本でも同じようなことができるのでしょうか?
侍ラッシュ。ロシア、スーは終盤にならないと出せない芸当だdが、日本の侍ラッシュは時代2で出せるよ。
まぁ失敗したら、後が続かないのでほどほどにな
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ bf93-wq5T)
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2017/07/25(火) 00:32:00.55ID:irKG1a9a0
>>464
イギリスvsロシアでタイマンするとき、イギリスはマスケと擲弾兵をミックスさせれば、ロシアにほぼ負けることはない。
コサック?マスケにやられますw
ストレ?擲弾兵に一掃されますw
ロシアのマスケ?イギリスの良質なマスケとどう張り合おうとおもってんの?あと擲弾兵のかもにされるよ。

ここまで書けば分かるが、ロシアに勝機はない。
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-7lrd)
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2017/07/25(火) 07:15:05.42ID:nSCZXemm0
( ;∀;)イイハナシダナー
0470名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-7D6R)
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2017/07/25(火) 07:28:44.14ID:0Wk9J7RHa
までポルしか使ったことのなかった俺が今日初めてフランスを使ってみた

そしたら相手はロシア
そいつはひどい事に6分くらいにはストレレッツとか言う奴を大量に出してきたんだ
20匹ほどいたそいつにこちらの内政はボロボロ
即3目指していたので兵もいないのでクルールとか言う農民と石弓兵でなんとか撃退するも
次々とあふれるように出てくるストレの大軍

なんとか3に進化してスカミ編隊で対抗するも数の暴力に徐々に押される
しかし、こちらにファルコネットとか言うすごい大砲が到着したとたん
ストレレッツの大軍がどんどん減っていきました

+6の意味がわかった瞬間

オルガンには戻りたくなくなった瞬間・・

最後に・・

ロシア戦は楽しかったです
0471名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-7D6R)
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2017/07/25(火) 08:06:58.62ID:0Wk9J7RHa
>>468
イギリスにはレッドコート(マスケの最強版)がいるからフランスじゃ勝てない
0472名無しさんの野望 (ガラプー KK3b-GU31)
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2017/07/25(火) 09:32:13.27ID:btZ2qVLhK
>>471
(あっ、ダメだこいつ何も知らねえや)




…ニコニコに、2の時代にフランスマスケが大量生産されてイギリスマスケが
どんどん屠られていくイギリスフランス戦があるから、一度見てこい
クルールの凶悪な内政力の力で、フランスがイギリスのミラーしても
生産量が全然違って来てイギリス側が圧倒されるのが定石なんだよ
段違いの数の差の前に、「マスケのHP+15%でーす」とかやっても、
正に焼け石に水なだけ
イギリスはマスケ大国()
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ a718-A43S)
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2017/07/26(水) 09:32:12.23ID:bILiNFPg0
日本100%という最高につまらない敵
せめて肉ロックの解除と日本も狩猟にしてほしい願望
0475名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-7D6R)
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2017/07/26(水) 21:11:09.12ID:doYtkbZOa
>>474
革命
農民がスカミに変わる
0478bobtan (アークセー Sx1b-QK4i)
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2017/07/26(水) 23:04:59.83ID:Nfe9HnVAx
>>467
馬じゃダメなん?
コサックで荒らされるやん

>>465
フランス、ロシアはOPで分けたりしない?
裏大名でがんばる
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b18-JHYl)
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2017/07/27(木) 08:29:41.65ID:kDx04cti0
>>476
相手の荒らしに耐えてどうとか そんな状況がおかしい 
後手後手の状況で革命有効なわけがない 
一等兵だからムダと状況判断が悪すぎてその結果になってる

2ラッシュするか 即3大砲するか 革命するか
どれかに絞って行くべき
スー相手なら斧から変換狙ってそうなら即3大砲やめて革命に流れる または脳筋ラッシュ

よくわからないなら うまい人のリプのモノマネ練習
0480名無しさんの野望 (ガラプー KKeb-GUXE)
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2017/07/27(木) 09:25:03.07ID:nhKLqDnoK
それで、話戻したいんやが擲弾兵は今まで使われなかったんだけど、
実は擲弾兵は高いコスト払ってでも出せば、イギリスの弱点をカバーできたり
するのかい?
英仏戦で仏の物量を屠れちゃったり、とか
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a17-8hxI)
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2017/07/27(木) 12:45:50.09ID:bMb1ir030
擲弾兵は有効ではないケースが多いで

もちろんある程度の数がたまった後、ガッツリ歩兵同士当たってくれたら
一発投げるたびに相手の歩兵が大量に吹っ飛ぶのでリターンが合うケースも
出てくるけど、それまでは戦えない

イギリスは進化が早くできるから、早い段階から軍生産して軍優位取り続けるのが
王道かなぁ
0483名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-OWMt)
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2017/07/27(木) 17:31:31.13ID:irBBM4nna
スペイン 必勝法
1.全員でケースを回収して、1人が木があれば家を建てる。
  残りは全員食料。木があれば市場も建てる。その後食料に行く。(食料6人)
2.生産された農民1人目〜3人目までを木に送る。(食料6人 木3人 (初期に木が無い場合は、家と市場を建てるまで食料5木4))
  (金が50以下の場合、金が50溜まるまで木と金が同じようになるように振り分ける)
3.金50木50が溜まれば、市場で狩猟速度アップを研究する。
4.狩猟速度アップを研究したら、金を1人にして、木を3人にして、残りは全て食料を取る。
5.食料が800溜まれば進化する。この時点で人口19前後になる事が多い。
  (ちなみに、ここまで(と言うか基本的に常に)農民を途切れることなく生産する。)

〜進化中〜
1.食料を6人にして、金を1人にして、残り全員を木へ送る。(食料6人 木10人前後 金1人)
  出来るだけ早いうちに、木、金の回収速度アップを研究する。
2.家と、1個目の交易所を建てる。
〜進化後〜
1.2個目の交易所を立てる前か、立てた後に、駅馬車を研究する。
  (研究後の交易所の獲得資源は状況しだいで決める。)
2.生産農民の振り分けはこの辺りからアバウトになる。
  交易所が多く建てれるなら木優先。無ければ、肉と金を増やして兵を出す。
3.カードのユニット等で交易所を守り、必要なら小屋を建て兵も徐々に増やしていく。
4.交易所をそれ以上建てれなくなったら木を減らす。
  生産するユニットにあわせて農民を配置する。
5.後は特にパターンは無し、敵の動き次第で。

カード使用は、 農民2人→狩猟速度アップ→兵士→兵士・・・
が主。
また、農民の振り分けはあくまで目安で状況次第。
木や金の速度アップのカードも使う、資源採集優先の戦法。
/チラシの裏終了
0484bobtan (アークセー Sxb3-ZO1u)
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2017/07/27(木) 18:10:46.02ID:QhjoqD8qx
擲弾兵って史実だとどんな役割だったん?
仏のエリートってのは知ってるけどヨーロッパ全体に普及してたん?
あと、ペタードが自爆するのはゲームだからであって、工兵として爆弾置いて退避するんだよね?
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b18-JHYl)
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2017/07/28(金) 08:52:34.69ID:XVDCmlMh0
擲弾兵なんて馬あまり出さない 家壊されてパニック状態になったり
ムダが多い下士官にたまに有効程度
0487名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-OWMt)
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2017/07/28(金) 12:02:24.88ID:mcS6MS4ka
>>486
あれ、馬なの?
0488bobtan (アークセー Sxb3-ZO1u)
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2017/07/28(金) 18:07:13.74ID:1tPTCqQ7x
>>487
擲弾兵なんて、
馬をあまり出さないし家が壊されるとパニック状態になり
ムダが多い下士官にはたまに有効程度
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/28(金) 20:53:03.01ID:XEaCAaxk0
>>483
読んだけどどこが必勝法?

スペインやるなら、犬を活用しろよ。もしかいて犬は使えない結論なのかね
0492名無しさんの野望 (ガラプー KKeb-GUXE)
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2017/07/28(金) 21:10:53.05ID:+ZO5nSm9K
擲弾兵は攻撃ボーナス見れば分かるが、馬に狩られるように作られてるし、
重歩兵属性あるからスカミ系にも狩られる

使われたいならコストをマスケ並にするかHPを馬に近くするかした上で、
どっちかの弱点を削らないとダメだろ
弱点なんか一個あれば十分だろ。出て来た時にそれを突くためのものなんだから
0493名無しさんの野望 (ガラプー KKeb-GUXE)
垢版 |
2017/07/28(金) 21:16:01.97ID:+ZO5nSm9K
>>491
スペイン犬は、何でカード入れても5匹なんだ?
先住民文明は標準で8匹、一部は12匹まで行くのに

こーいう部分が本当に興醒めすんだよ。OPとか以前に、そもそも
拡張パックで出て来た調整が全然終わってない、という
調整終わる前に会社が潰れたからだ
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/29(土) 22:28:51.98ID:quzsb0v70
擲弾兵とか色々試していますが、中でも
前哨をたくさん建てまくる戦術はおもしろいです。

前哨は視界確保か資源確保のために立てるのですが、tc付近に前哨を10〜12個たてくってあと壁一枚はっとけば、相手は嫌がって近寄れない。
槍たくさんつくっても前哨壊しにかかってきてもHP低いので塔の攻撃ですぐやられる

スペインも真似しようと思えばできるはず。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 13:29:46.84ID:aYyoqxPV0
普段h2hしかやらない人がチームやるなよ
迷惑すぐる
0497名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-z6AA)
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2017/07/30(日) 14:16:50.65ID:4bLf1OVga
>>496
どんな感じ?
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 16:05:19.03ID:aYyoqxPV0
>>497
h2hで中尉まで上がった人が
チームでやるとチームのいろはが分かっていない。
足引っ張るようにみえる。農民は荒らしに殺されまくるわスコア低いはいろんな意味でnoob
h2hとチームは別物としてとらえてほしい。h2hでは大佐レベルであっても、チームでは二等兵といったぐあいに分けるとか。
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 16:07:39.46ID:aYyoqxPV0
で、試合終わった後に、こいつ本当に大佐か?
二等兵からやり直せといいたくなる
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-ZO1u)
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2017/07/30(日) 17:58:53.32ID:2qyOL8U90
そこまでお前さんが勝ちたいなら1v2で分けてh2h中尉に相手とh2hさせればいいんでねーの
お前さんの階級は知らんけども話しぶりから判断すると軍ためて準備ができたらせーのでどーん的なチーム戦の内容なんだろうし
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 18:58:11.93ID:aYyoqxPV0
>>500
>軍ためて準備ができたらせーのでどーん的なチーム戦の内容
チーム戦では序盤は一人につき一ユニットが基本だろ。馬か歩兵か軽歩兵か
この場合単独で行動せず、一緒に行動したほうがいうまでもないよな?
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-ZO1u)
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2017/07/30(日) 19:22:58.92ID:2qyOL8U90
>>501
基本はあくまでも基本なだけ

一度自分が一番下手糞な立場になるチームゲーにでもまざってみればいいんじゃね
他のメンバーがユニット生産なり動きでどうやってカバーしてくれるか理解できるだろう

それが無理ならリプレイを見るだけでも今のお前さんの概念を崩すには十分だと思うわ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 22:38:00.18ID:aYyoqxPV0
>>503
>戦績調べてチームあんまやってなさそうなやつ
後からチェックしたらh2hがXX00戦くらい、チームとしての実績が10〜20戦とかだった
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 22:54:08.88ID:aYyoqxPV0
文句いうと、向こうが「1vs1?」を提案してきて
h2hでどっちが上か証明しようじゃないかいってくる人もいるな

だからh2hとチームは違うといってるだろうが。
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/07/30(日) 23:25:56.62ID:aYyoqxPV0
>>506
>向こうが「1vs1?」を提案してきて
>h2hでどっちが上か証明しようじゃないかいってくる人もいるな
で、これどう思う?すごいダサいと思わないか?
0510名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-z6AA)
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2017/07/31(月) 07:19:47.88ID:DIIYfVYca
>>498
1v1大佐レベルなら、チーム専門中尉のお前より頼りになるよ
1v1しないやつは局地戦に弱いし、乱戦になって2〜3兵種ださないといけない場面で兵操作できてないやつが多い
0511名無しさんの野望 (ガラプー KKeb-GUXE)
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2017/08/01(火) 06:51:51.58ID:Ww7fI3D9K
擲弾兵さ、射撃の攻撃力を16から23に変更して、馬に対する弱体化ボーナスも
全部削除し、近接攻撃力も8から13に変更しようぜ?
HPの高いマスケという感じで
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b18-JHYl)
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2017/08/01(火) 09:44:59.20ID:nrka050T0
1v1で中尉レベルに文句を言うチーム専門の下士官相当ID:aYyoqxPV0かな?
大抵このパターンってムダに展開遅くてシムシティしてる人だろ
それで後半多少内政が整う 中尉レベルは序盤から押し引きして後半の内政弱め
中盤までで致命的な行動してた下士官が後半だけのスコアと兵量でドヤ顔
結果、負けても悪いのは中尉です!!みたいな

いるよねー 序盤に攻められても攻めようとしても準備が整ってない鈍足下士官
0513名無しさんの野望 (ガラプー KKeb-GUXE)
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2017/08/01(火) 09:53:27.05ID:Ww7fI3D9K
シムシティって4以降出てないんだって。
今、シムシティの代わりに都市計画モノを提供してくれるのは、
シティーズっていうシリーズなんだと

時代は変わるんだねぇ
0514名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-z6AA)
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2017/08/01(火) 21:06:33.85ID:d5X45McWa
>>512
R伍長NR大佐とかいるけど、後半は鬼強い
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/08/01(火) 22:05:33.09ID:/G9doJnb0
>>512
なんでたたかれてるのかわからんが、チームとしての実績が足りてないのは明白なので
まずnoob部屋で実績をつんでこいよと。

↑すごく簡単なことだけど、h2hでランク高い人は基本的にプライド高いから、屈辱的に思えるかもしれないが
自分に足りないものを自覚して謙虚になれよ

俺、間違ってることいってる?
0516名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-z6AA)
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2017/08/02(水) 07:17:51.66ID:85fS9e4aa
>>515
noob部屋に入ると蹴られるじゃん
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b18-JHYl)
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2017/08/02(水) 08:51:36.98ID:dI7RHpmu0
>>515
リプもなく、お前の一方的な意見だけ聞いてどっちが悪いかなんて判断できんだろ
片方だけの意見聞いてれば、そりゃ自然と中尉が悪いような感じも受けるけど
経験足りない?中尉が悪いとも断言できない
1v1?と挑発されるほど、しょぼい動きしてたとも予想できるし
プライド高くて火病ってるのがお前にも見える
そして、挑発された1v1で逃げて いいわけでキモいと言ってるチキンにも見えるよ

黙って1v1受けてボコってやればいいじゃないかもう
そうすれば相手もグウの音もでねーだろ
0519名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-z6AA)
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2017/08/02(水) 09:22:28.62ID:hgzm8Dlla
チームは難しいよ
連携が大事なんだけど、攻めるのか受けるのか誰か即3即4するか、戦略が1v1より多様だし状況判断がより複雑だからね
1v1は不確実性の少ない詰将棋的な感じだね
0520bobtan (アークセー Sxb3-ZO1u)
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2017/08/02(水) 17:40:52.28ID:PUA9bv9qx
一番の地雷は23レベル前後のロシア、オスマン
少尉のイギリス、フランスのが頼もしい
0521名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-z6AA)
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2017/08/02(水) 18:20:00.26ID:oHsrFoh1a
>>520
ぼぶたんさんクラスの方でも少尉中尉とよくされるんですね!
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ bff3-ZO1u)
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2017/08/02(水) 20:46:51.47ID:wzPRMkED0
>>519
チームのほうが人数が多い分選択肢も多くなり、結果として不確実性が多くなるように思えるけど
逆に言えばその人数分だけ相手の戦略を見つける材料が多いということだからとんとんな気がするわ

個人的にはh2hのほうが予測がつけづらいけどね
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 6693-hlOP)
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2017/08/02(水) 21:33:34.13ID:I6MWDPJX0
せめて、デッキくらいチーム用につくってほしいわ

たとえば、インドのデッキに
時代3のウルミン7、時代4の無限ウルミン9が入ってるけど
チームウルミンがなかったりとか
内政カードほとんどなくて、軍カードばかり入れてるデッキとか
どうみてもh2h用で文句いいたくなるわ

この点はどう思う?つか俺の意見に同意しろよ
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/03(木) 00:02:46.11ID:FrWgLOPz0
>>525
敵にいても勝った気にはなれないな。
階級詐欺が紛れ込んでるとしかみえない。そのうちこいつは地雷だと認知されてチーム部屋からキックされるよ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/05(土) 10:03:23.52ID:ysxQCq920
>>527
は?
俺のこと人格悪いといってるが、人格よくて平気でチート使う人と比べてどう?
後者がよいという奴は頭のネジがはずれてんじゃないの?
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-/FH4)
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2017/08/05(土) 12:08:34.27ID:Xb9jfGv50
>>528
なんでいつも「自分」と「今の自分よりも客観的に悪いと思われる他者」との二者間比較なの?
都合が悪くなると論点ずらしてこれの繰り返しだし
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/05(土) 12:34:21.78ID:ysxQCq920
逃げてるのはそっちだろ。>>524に対する反論がないし、お前は逃げたんだよ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ dff3-/FH4)
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2017/08/05(土) 13:42:23.22ID:Xb9jfGv50
>>530
>>524>>529と似たようなもんで結局論点すり替え底辺を比較対象に出して俺褒めて同意してのやりとりだからね
自分が肯定されることを求めて都合の悪いことから逃げているのは誰だろうか
0532名無しさんの野望 (ガラプー KK5d-1J67)
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2017/08/05(土) 14:40:17.68ID:ofrNEke0K
>>528
まあまあ。まず比べる相手がおかしいやろ
何でH2Hばかりやってる人がチーム戦に入って来たら地雷で、
「こいつはH2Hしか出来ないから、ゲームから追い出せ!」って騒いで
わめき散らすお前が地雷じゃないんだ?

そして、その文脈で何故突然チートプレイヤーと比べる話に変わるんだ?
話の焦点になってるのはH2Hをよくやるプレイヤーは地雷か、それともそれが
気に入らないからとファビョッて追い出せハブれ村八分で嫌われろと
狂った怒りを募らせてわめくお前が地雷か、その比較だろ
どこにもチートプレイヤーの話は出て来ないぞ?
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/05(土) 15:33:08.91ID:ysxQCq920
>>532
>そして、その文脈で何故突然チートプレイヤーと比べる話に変わるんだ?
そもそもなんで人格持ち出すの?論点すり替えてるのそっちじゃないの?
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/05(土) 15:34:18.78ID:ysxQCq920
テーマはh2hやってる人はチームやるなって話で、この提案をした俺を
人格どうのこうのいうのは論点のすり替えだろ。
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/05(土) 15:36:11.38ID:ysxQCq920
あと地雷と人格は違うから。辞書調べてこい
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2103-dE0h)
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2017/08/05(土) 15:48:52.90ID:CsfvNFT10
お前さんのいいたいことはよく分かった
だが、aoe3のスレを開いてるやつなんてそんなに多くねぇし
外国人は日本語が分からないだろう
AJCのトップに君の記事を載せるとか、海外フォーラムに英語で投稿するとか
そういう努力をしたほうがいいんじゃないか
0538名無しさんの野望 (ガラプー KK35-1J67)
垢版 |
2017/08/05(土) 17:57:45.26ID:ofrNEke0K
まあ、人格云々はともかく、お前はド地雷だっていうのは議論じゃねえな。
ただの俺の感想だ。確かに論の焦点って言い方は話をややこしくしたかも試練


お前の話題に戻れば、俺としてはH2Hプレイヤーがチーム戦に参加するのは
全然アリだし、それで以て階級詐偽だのゲームから追い出されろだの
ゲームのやる気が起きなくなるからハブれだの、そんな話には全く共感せんな



おっ?ところでさ、お前さん、よく回りからトラブルメーカーだの
地雷だの言われないかい?
話変わって申し訳ないんだけどさ
0539名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-HcpG)
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2017/08/05(土) 21:12:25.71ID:grx8t6y5a
ゲームは過疎ってるけど、このスレは過疎ってないからよかった
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5d-FJ49)
垢版 |
2017/08/05(土) 23:44:32.25ID:AFynUh7x0
自分のピングって常に緑に見えるんですが、たまにほかの人からbad ping って言われます!
自分のピングって常に緑にしか見えないんですかね?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7393-alu1)
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2017/08/06(日) 02:23:49.13ID:cGpTtWeS0
>>538
>ところでさ、お前さん、よく回りからトラブルメーカーだの
>地雷だの言われないかい?
aoe3の中でかい?
チーム以外でトラブル起こしたことは、台湾人と揉めたことがあるくらい
台湾は中国の一部だろうとジョークのつもりで挑発したのに、その挑発が向こうの気に障ったのかかなり怒ってたな
0543名無しさんの野望 (ガラプー KK35-1J67)
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2017/08/06(日) 02:47:36.07ID:4E6AHkSFK
>>542
自分にとってはいい気分になって笑えるんだろ
周りの人間全員が嫌悪してようと

その内チーム戦出来ない奴はガイジとか言い出してジョークジョークとか言って
一人で笑い始めるぞ
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ec-/FH4)
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2017/08/06(日) 03:46:04.69ID:jS320gkh0
---------------------------
エラー
---------------------------
ゲームの実行に必要な MSXML 4.0 が正しくインストールされていません。
---------------------------
OK
---------------------------

Windows10でこのゲームが遊べないんでですけお・・・
MSXML 4.0 Service Pack 3をインストールしてもWindows10だと失敗するお(´;ω;`)
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b18-/L7g)
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2017/08/08(火) 08:43:17.86ID:W2a/6VtO0
>>523
っと、思うじゃん? 

万年下士官レベルなんて相手が何してこようがやることは毎回同じ
FF ラッシュ 受けとかで手順変えることがない
相手が何だしてこようが、私最初にマスケって言ったからと柔軟な対応が皆無
0547名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-HcpG)
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2017/08/08(火) 16:13:09.25ID:yjoZzq2Ua
マスケスタートはだいたいnoob
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f2a-5vba)
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2017/08/09(水) 19:20:11.58ID:NBm9eVeR0
2010年頃が一番面白かったな
大会もあって盛り上がってた
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a28-T74T)
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2017/08/10(木) 17:00:12.10ID:5W2qVvcr0
伍長の俺が少佐と対戦してみたけどコテンパンにやられました
少佐なのに俺が干したゲームに入ってくるんだね
それだけ人がいないのかな
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a4e-8QQT)
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2017/08/11(金) 01:08:11.25ID:Hn7SUOiT0
>>544
これマジ?Steam版のことだよね?
え?Steamのゲームはどの作品も最新OSで遊べるようにしておく義務があるだろ
win8.1まででしか遊べないなら、win10が普及し出した時点で新規販売を強制的に
打ち切らせるのが筋だろ

おいボケてんのか真っ黒ソフト
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/11(金) 11:57:18.43ID:pHdBIqFg0
>>551
その少佐の人にまた入ってきてプレイしたいと思う?
思わないよね?

h2hの実力は少佐でも、チームとしては伍長の実力でしかない人に、チーム戦に入ってほしくないです。
本当に、迷惑です。
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 3334-z+qv)
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2017/08/11(金) 12:39:35.58ID:VqH7iEOe0
>>551
部屋に入ってきたらやらなきゃいけないわけでもない

自分がやるって決めてレディー押したんじゃないんか
部屋にきた相手が悪いみたいな、言い方するやつは
ほんま くず

お前もやりたいからレディー押したんだろ
0555551 (ワッチョイ 9a28-T74T)
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2017/08/11(金) 13:10:47.56ID:SV3kLVvw0
>>554
なんでキレてるのかわからないんだけど
俺は伍長部屋に入ってきた少佐とやったと言いたかっただけ
少佐クラスだと佐官や尉官と対戦した方がggになる所を
伍長と対戦してくれたと思っているぐらいです
逆にこっちから少佐の部屋に入っていったら大抵キックされるだろうし
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/11(金) 13:11:32.17ID:pHdBIqFg0
>>554
なんかその少佐は全く悪くないいいようだな
普通は伍長の部屋に入らないよ

身の丈にあった部屋に入るだろ。
あえて入ったのは、単にnoob狩りしたいだけのくずだろ。
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/11(金) 13:14:12.47ID:pHdBIqFg0
>>555
>伍長と対戦してくれたと思っているぐらいです
おぬしのようなまだ経験の浅い未熟者を叩きたいだけなんですよ。相手は勝負という感覚ではなく、雑魚を叩いて満足感を得たいだけ。
勘違いしないで。
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 3334-z+qv)
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2017/08/12(土) 14:54:45.63ID:Aa+dvJHW0
>>556
まったく悪くないな

上手い人とやりたいやつ と 下手なやつたいやつ
両者が合意すればやればいい

上手いやつとやりたい人はいくらでもいる

自分より上手いやつとやりたくない というお前さんの思想が
一番noob狩りしてるんだろうな と思えるわ
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/12(土) 17:46:02.12ID:s6sXAjqU0
>>559
>自分より上手いやつとやりたくない というお前さんの思想が
>一番noob狩りしてるんだろうな と思えるわ

なんか唐突すぎて。。
俺が「自分より上手いやつとやりたくない」なのはどういった理由から?

スレの流れから判断したのであれば、少なくとも「下手なやつとはやりたくない」がくるはずだろ。

まぁ、「自分より上手いやつとやりたくない」もあってるけど、かつ「下手なやつとはやりたくない」と思ってるので、
言いかえれば「実力が近い人とやりたい」となる。

よって、おぬしの↑の指摘には無理がある。
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/12(土) 19:05:53.36ID:s6sXAjqU0
>>559
>上手いやつとやりたい人はいくらでもいる
おぬしの主観(思い込み)だろ。だいたいどうやって調べたの、といいたい
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/12(土) 20:31:12.83ID:s6sXAjqU0
>>563
553のコメントを踏まえるとその解釈はありえない、です。
0565名無しさんの野望 (スップ Sdba-dOB8)
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2017/08/12(土) 21:17:43.72ID:ambxbrSYd
このスレの書き込みはただただクセ〜

解釈とか主観とか世論とか書いてんじゃねーよ。
気に入らないやつがきたら蹴ればおk
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-JA6T)
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2017/08/13(日) 20:41:26.56ID:TrVgTksy0
>>565
>解釈とか主観とか世論とか書いてんじゃねーよ。
解釈、主観は普通だろ。
世論はどうかとおもうが。すごい過疎ってるのに世論とかw
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 116c-WTjC)
垢版 |
2017/08/20(日) 22:26:36.50ID:5Wft2ekm0
AJC?
なんだアメリカ・ユダヤ人委員会のことか
0573名無しさんの野望 (ガラプー KK7d-N+tl)
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2017/08/22(火) 00:56:33.56ID:T0EKL7zWK
なあ、前から思ってたんだが、この時代のイギリスって
未だに長弓なんか使ってたのか?
レッドコートマスケッターの隣で弓持ってウロウロして貰うと萎えるんだが
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 939f-IvqM)
垢版 |
2017/08/22(火) 06:12:04.35ID:kRN6WeYA0
Age of Empires IV Announce Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=RYwZ6GZXWhA

Age of Empires Definitive Edition - Gamescom 2017 - Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Q3rDhoWcVgQ

Making Age of Empires: Definitive Edition
https://www.youtube.com/watch?v=QJCc62ZClzg

The Music of Age of Empires: Definitive Edition
https://www.youtube.com/watch?v=jL7dx4FoBSE

The History of Age of Empires
https://www.youtube.com/watch?v=N4AfZqb9pxY
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-JJVS)
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2017/08/22(火) 11:05:45.88ID:0HEP3We20
画面すらないんじゃ早くて3年後くらいか?w
0587名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-hOs9)
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2017/08/22(火) 14:05:35.81ID:GXB58I9Fa
>>586
ソース頼む
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 116c-WTjC)
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2017/08/22(火) 16:02:07.16ID:a4/jQpoO0
>>589
してどうするw
眼球疲労で入院する人増やすだけやで
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 09bf-OH3f)
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2017/08/22(火) 18:34:11.56ID:C2r2bMoo0
>>583
すべての作品はwin10じゃないと動かないん?
0594ろどほ (ワッチョイ 13d9-faiX)
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2017/08/22(火) 19:14:07.03ID:MFXtqbnH0
遂に来るのか・・・
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-PKsi)
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2017/08/22(火) 22:43:28.88ID:P4TkLKP20
普通に考えてCreative Assemblyを使わない時点でHW2は思った程ではなかったと・・・。
でもDEを2も3も出す時点でHW:DEの評判は良かったと・・・。

AOE4がrelicの時点で考えられるのは
1.リトリートの実装
2.ユニットの攻撃にランダム性の導入。RNGの阿鼻叫喚
3.状況をひっくり返す遠距離飛び道具
4.新規陣営の追加のたびにバランスが崩れる。農民だけで完封プレイががが
5.コールインで日本にサムライエース追加、初登場の時は出したら勝ちだった・・。
等々考えられるね
0602bobtan (アークセー Sx4d-oL0b)
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2017/08/23(水) 06:25:00.60ID:yVXD8GVQx
DEってAOMHDみたいなもん?
マルチはどうなるの

4の動画はないよね?
0603名無しさんの野望 (ガラプー KK7d-N+tl)
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2017/08/23(水) 08:37:55.81ID:5+NGa9dGK
steamなんざ時代遅れ。今、通なプロゲーマー達にとって
最もクールなのはMSストア



厨二病全開だな
自分の目で物の価値を見定めることも出来んのか
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-JJVS)
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2017/08/23(水) 12:37:36.76ID:dJC5p6tc0
空軍出てくるとつまらなくなるのは数多くのSLGが既に実証しているのでそれは勘弁だな
0609名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp4d-wXqg)
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2017/08/23(水) 13:30:03.10ID:fkIxKsRHp
RONは面白いが産業革命以降は面白く無いわ
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-nRiD)
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2017/08/23(水) 18:01:22.74ID:j4W43+WJ0
そういえばまったく話題になってない気がするけど、
halo wars2 はどうだったんだ?
おもしろいなら、やってみようかなと思ってるんだけど。
0615名無しさんの野望 (アウーイモ MM91-w74m)
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2017/08/24(木) 18:31:38.35ID:R13A/q28M
以前このスレにバランス改善案を書き連ねるなんて無駄なことしてた奴は制作にメール送っとけよ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ fe93-Y1qq)
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2017/08/27(日) 11:50:08.35ID:oPtun5uz0
aoe4が出てお前ら浮かれてるんだろうけど、
発売して1年は英語版なんだから、日本語版が出るのは英語版発売後の1年後くらいになる。


2020年までに日本語版が発売されるかどうかわからないのに、、。
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 156c-9PR0)
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2017/08/27(日) 19:46:58.39ID:6B+G17mW0
それにMOD対応してくれば(可能性は低いが)、Hoi4の時みたく日本語化MODがすぐにできる、かもしれないし
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 8671-w74m)
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2017/08/28(月) 22:49:09.34ID:xm9gGN6g0
スペインの犬はもっと強化してほしいな
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-2x4P)
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2017/08/29(火) 01:01:59.01ID:bvKRUyQS0
実際aoe4って発売いつになるんだろうな
俺は早くて来年の終わりか、再来年のはじめだとおもうんだが
実際こういうのって発表されてからどのくらいなんだろう
0627名無しさんの野望 (アウアウカー Sa85-cadF)
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2017/08/29(火) 07:14:00.06ID:xdVCqGZPa
>>625
発売時期もだけど時代がいつなのかが気になる
流れでいくと1900年代だと思うけど、飛行機でてくるなら俺は遠慮しとくわ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-9PR0)
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2017/08/29(火) 12:56:55.61ID:OYis+vqp0
最後の時代に毒ガスや飛行船がでるなら許容範囲
0633名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-qUrg)
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2017/08/31(木) 09:36:26.69ID:dQEveodQa
>>632
気球は船みたいにユニット運べたら利用価値はあったかなー
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ a32a-ovdV)
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2017/08/31(木) 09:48:26.28ID:1ld8bkzi0
AOEだから騎馬、近接歩兵、射撃兵の三つ巴はかわらないよ
0635名無しさんの野望 (アウアウカー Sa07-qUrg)
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2017/08/31(木) 12:50:30.96ID:rMGZ/VeVa
>>634
4は現代戦だから、騎兵と近接歩兵はイメージわかんね
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-jPIw)
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2017/08/31(木) 15:00:03.65ID:5yYGnOrW0
Steam版を購入して日本語化したのですが、
「ヘルプ&ツール」→「歴史」の項目の一部などが訳されず英語のままになっています。
これは日本語化パッチの仕様なのでしょうか?
0638名無しさんの野望 (ガラプー KK87-/HEK)
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2017/08/31(木) 18:02:30.34ID:tcGjH+UmK
>>635
戦車と歩兵は「近接戦闘」をして、「射程攻撃」は榴弾砲とか迫撃砲とかが
行います。
最初のうちは「あれ?戦車も歩兵も全部射程ユニットだろ?」って
思いますが、やがて慣れて何も違和感を感じなくなります。近代をネタにした
ゲームの鉄板の通り道です
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c2-ovdV)
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2017/08/31(木) 19:45:47.27ID:rtVVdimu0
いっそ戦車の砲門に槍でも挿し込んどくか 
ってのは冗談だが

近代はchoでやってるから、またオスマン帝国とかでてくるんやないかな 

システムとしては、象徴戦欲しいよなー。わいはあれが一番盛り上がったわ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-X0kF)
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2017/09/01(金) 00:45:23.48ID:VBtRli8P0
>>641
外人はいるが、日本人は少ない
やろうと思えばできなくないし、安いから買ってもいいと思うが
今から1から覚えるとなるとあんまオススメできない
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-X0kF)
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2017/09/01(金) 20:37:09.41ID:VBtRli8P0
>>643
無理ってことはないけど、こういうゲームって覚えるまで時間かかるからな
ゲーム自体は面白いと思うが、今更感はあるよね
1000円くらいで買えるし、4やるつもりなら買うのもありかも。
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 0387-X0kF)
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2017/09/01(金) 22:07:27.10ID:uyg0YLIr0
steamでは未だに2HDが一番人気だし
3やAOMもそこそこ人数がいることを考えると
MSも「最新が最良」とは絶対思ってないんでしょ
relicだし・・・。
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ cf71-pwmx)
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2017/09/02(土) 05:28:51.71ID:Qm2IB+b00
3から入った俺が2を触ってみて思った事
「資源を持って帰るのが面倒くさい」
でもステトラジー的にはそっちのがリアルでいいのかもな
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f93-Lr6R)
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2017/09/03(日) 00:30:51.15ID:Nkx/b/aF0
チート目立ちすぎ
外人だけかと思いきや日本人も使ってるのかよ
同じ日本人として恥ずかしいわ

探索者復活バグすんな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f93-Lr6R)
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2017/09/03(日) 19:51:56.88ID:Nkx/b/aF0
まずチームするかソロするかはっきりしたほうがいいよ。
チーム戦での解説動画って探してもないぞ。

よってソロなんだおるとは思うが。
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-rAN8)
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2017/09/03(日) 22:31:59.35ID:45gr98Ql0
>>653
今更このゲームを始めるのは人生の無駄だし
俺たちみたいにここで書き込むようなどうしようもない人間と関わり合わないほうがいい
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f93-Lr6R)
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2017/09/04(月) 00:32:59.21ID:yDhj0dla0
aoe4でるし、もしかしたらaoe3のシステム(デッキとか)を引き継いでいるかも知れん
だったら、乗り遅れないように、aoe3で訓練しておいたほうがいいやろ
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-rAN8)
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2017/09/04(月) 15:55:33.37ID:Bkv0ezCW0
宣伝戦略が成功して
日本語化が早く出来て
まつじゅんみたいにAJC作ってコミュニティ盛り上げますって人が出て
LoL運営が何かやらかせば、
天下はくる
0666名無しさんの野望 (ガラプー KK87-/HEK)
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2017/09/05(火) 01:13:27.78ID:t7CSwp/JK
AOE1で、金無しユニットにして欲しいユニットは何?
俺は剣士ちゃん!逆に毛ゴキやチャリンコは金無しじゃなくてええわ
百歩譲ってチャリは金無しでもいいが毛ゴキは無いわ
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 53fd-OXe+)
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2017/09/05(火) 12:34:08.93ID:4CT7Rbzq0
RelicはあのDOW最新作にMOBA要素入れてかつて600万売ったシリーズの最新作を20万レベルに落としたからな
いや面白いんだよ最新作も、ただ受けなかっただけで
0671bobtan (ササクッテロレ Spc7-/nQp)
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2017/09/05(火) 15:21:22.72ID:hjRhkL2Xp
時代的には
1で馬が探索
2でマスケが近接、スカミが散兵、大砲
3で歩兵、戦車
4で毒ガス、 航空機
とかになるん?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c2-8f0a)
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2017/09/05(火) 17:07:26.78ID:Fiuz7TMt0
近代戦を取り入れる場合って文明は近代戦に強い国が選ばれるのか?
それともそこまで持ち込まれた時点でもう敗北同然な過去の栄光しかない短期決戦文明とか出てくるのか
0674名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-5AX8)
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2017/09/06(水) 11:36:52.50ID:ClwGG14sp
第一次世界大戦やろなー
4はもういいとして3のDEはどうなるのかな?
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 53fb-hNz1)
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2017/09/06(水) 16:44:29.42ID:KjJ1nwJy0
8年ぶりぐらいに復帰したけどチーム戦がない。
深夜にたててるからよかったらきてやー
0680(ワッチョイ 4ea3-brX+)
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2017/09/07(木) 22:11:11.88ID:4bl8Iwnx0
ひさびさやるとまじたのしい
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-YURc)
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2017/09/07(木) 23:42:22.75ID:EoDq0S+j0
>>662
遅レスだが、シリーズ発売されるたびに面白さは増してるだろ。
aoe3 > aoe2 > aoe1 だろ

aoe4が糞かも知れんって何を根拠にいってるの?
お前はシリーズ通してaoe3をプレイしたのかと問い詰めたい
0685名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-1AXp)
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2017/09/08(金) 16:20:21.75ID:BYtAMk+Sp
求めてるのは4ではなくて3の拡張。
TADはアジア文明を強くして当たり前だったが、次の拡張のTHE AFRICAN SPIRITではアジアを弱体化して全体のバランスを。
時代も6までにして人口枠やユニークユニット、テクノロジーも増やして欲しい。
ブラゲーも最大10人まで参加できるようにして、3v3v3や2v2v2v2も可能に。
欲を言えば、従来の強化に加えてユニットに簡単な熟練度も入れて敵を倒すほど強くなる様なシステムも組み入れて欲しい。
0686名無しさんの野望 (スププ Sdba-HWyM)
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2017/09/08(金) 18:51:25.74ID:gG795deod
熟練度ってオマエwww

八分だけのルーチン作業として
廃人かアスペのようにランチェスタを楽しむ

ゲームなのに、RPGのような要素を付けてどうするよ。

aoe3が出た頃は大衆最高峰のマシーンがWindow xpだった。それだけの話だよ
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-x/0H)
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2017/09/08(金) 19:14:33.28ID:Km0j9chr0
3はAOEシリーズ史上最低の「大失敗作」って言われてるぞ
「大失敗作」って言葉はAOEシリーズの産みの親でESの元社長がAOE3に対して使った言葉な
ESが閉鎖されたのも3の大失敗が原因なわけだし当然と言えば当然だが
4は3とは全くの別物になる事を望むよ
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ b3bd-S4UG)
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2017/09/08(金) 20:32:41.04ID:JbYEyfXd0
AOE3は失敗だったといって次に作ったのが、かのAOE online!

課金するとユニットが強くなるソーーシャルゲームのような素晴らしい仕様だった
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ b3bd-S4UG)
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2017/09/08(金) 20:38:44.49ID:JbYEyfXd0
ちなみにes が解散したのはAOE3が原因ではない

ZINGAが原因だとも言えるし、ゲームごとにチーム組成する欧米ゲーム業界らしい事情が原因ともいえる

分野ごとのノウハウというのは確実にあるから、分野絞ったスタジオ経営が合うんだろうけどね

ただmobaやfps選ばずrts選んだ場合、ビジネス的な旨味はないんだけども
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-YURc)
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2017/09/08(金) 20:47:26.47ID:YaF0DlH80
>>687
どのタイミングでいったかによる
TADがでてからバランス云々で発言したのなら分かる
発売当時は神ゲーだったんだろ?
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ b693-YURc)
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2017/09/08(金) 20:49:39.83ID:YaF0DlH80
>>683
残念ながら1はプレイしてない。aoe2から。
aoe2と3と比較して、h2hは間違いなく3のが上だろ
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-x/0H)
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2017/09/08(金) 22:45:15.00ID:Km0j9chr0
>>690
ESが閉鎖された後のインタビューでそう答えてた
でもAOE3の開発が終わった段階でこれがAOEシリーズと
言える出来ではなかったから販売元のMSに対して
「AOEのタイトルを付けるのはやめてくれ」と言ったらしい

一般的な認識としてはAOEシリーズは1と2のみ

3はゲームとして失敗作
Onlineは運営として失敗作
それ以降はAOEのタイトルがついたただの偽物
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-Eg0H)
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2017/09/09(土) 00:28:53.70ID:GO5zd+/w0
一般的な認識とは・・・・
まさか開発に携わった者の見解とか歴代の売り上げとかで「一般的な認識」に昇華させてるわけではあるまいな・・・・
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-g9be)
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2017/09/09(土) 20:45:37.65ID:KlEheSRY0
製作者的に駄作のつもりで出したらそれがウケることもあると吠えろペンで言ってた
製作者と消費者の認識が一致する必要なんてどこにもないんだ
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-QyhX)
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2017/09/10(日) 00:52:28.48ID:nR8RHDzw0
まぁ一番面白かったのはRoRだけどな UIはさすがにクソ過ぎるが
Aokは1戦が長すぎた
Aoe3は個人よりチーム力が重視されるのがだるい
0701名無しさんの野望 (ガラプー KKb3-FFp+)
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2017/09/11(月) 15:29:57.97ID:cEDtFn33K
AOE3は、ぶっちゃけいじり過ぎ構い過ぎって感じがある
例えば近接ユニが攻撃指定したらスローダウン掛かるとか、明らかに要らない
前作の近衛騎士が足が早いのも強かった要素で、その結果騎士がOP気味に
なったって言うのかも知れんが、それで何が悪いというのか
だからって矛槍が攻撃モーション掛けたら近衛騎士の足が遅くなるとか
やってたら、クソゲー一直線だったわ

マップを定型化し過ぎた部分も構い過ぎの部分の一つ
AOCでもオアシスとかは必ず真ん中に湖があって木で敷き詰められててっていう
マップ全体のデザインを定型化するタイプのマップもあったが、
基本的にはROR時代の名残で、本当にランダムな地形にTCと資源が置かれてる
ようなマップが基本だった。全く関係ないマップの隅っこに無意味な崖が
とぐろを巻いていたりとかな
AOE3にはそれが全くない。あんなん自動生成マップでも何でもない
全く同じマップを使い回してても何も違いが見出だせないわ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-D7Ja)
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2017/09/11(月) 23:19:03.14ID:5of+1ODy0
ここの意見を一通り見たけど
AOE3とは何たるか、全然判ってないように聞こえるな。

このゲームが根本的に
売れなかった原因はモジュール化をシリーズごとにせずに、
まるで拡張パックを付け焼き刃のようにアタッチメントして来た事にある。

もう最初から単刀直入に
いってしまうとだな、なぜにオットマンが2Rで、スペインが即3で
オランダがタートルなんだよ。こんな偏った設計思想があるからH2Hやチーム戦の

ガイドラインがごった煮の状態になる。

そんなこせず、最初から
オットマンは、2Rでもいけるし、タートルでもいけし、即3でもいけるで
いいじゃないか。そうすればな、お前確か、オットマンの2R型を使ってるはずなのに

なぜ即3をした。そもそも
その「スタイル」だと手持ち札の爪が甘くなるし、初期ボーナスなんかも
断然少ない。それなのにお前は、非効率なチョイスをする。お前はやっぱりNoobだ。

これだよ。これ
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-D7Ja)
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2017/09/11(月) 23:53:59.80ID:5of+1ODy0
つまりだな。2R型と
タートル/Boom型とエボリューションという
三つの雛形の中から一つのグループを、文明選択直前に選んで
それをAOEシリーズすべての
ノウハウを凝縮する。例えば
2R型:2R型の一番の特徴は
肉や木や金などのソースをhavingした後
必ずBringのプロセスを得てポートに資源を
収納しなくてはいけない。最初から砲兵小屋が建てられる。
農民が使ってファイヤービットらしき物を回せます。
タートル/Boom型:タートル型の一番の特徴は
建物を使って資源をインダイレクトに収集できる
最初から劣化スカミが使える。予め資源収集効率が
5%低く、領事館などのステップアップが豊富。
※建物の仕様はAOE4独自の仕様です
エボリューション型:エボリューション型の
一番の特徴は市場や農園農場や手持ち札などの
早期熟成及びキャパシティーなどのテクノロジーが
バリエーション豊かにある事。最初から攻撃力+15%高い
騎兵が使えます。ゲームの終盤になる0秒生産ができる。
オットマンだけでもこのぐらい三つのスタンスが使えたらいいな
今いったコンセプションは絶対、日本人の一願だと思うから
だれか、運営サイドにレポート頼む
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5d-1AXp)
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2017/09/12(火) 06:28:48.43ID:ETAnNgPg0
aoe3初心者です。日本を使っているのですが、スペイン同盟とオランダ同盟の獲得速度0.8の意味がイマイチ分かりません。どなたか教えていただけませんか?
0709名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-1AXp)
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2017/09/12(火) 07:19:46.15ID:78zzMXEpp
>>708
1秒あたり、0.8増えるってことよ
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-g9be)
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2017/09/12(火) 08:56:33.51ID:pTn3Fi320
日本といえば
旗本といえば侍だから侍用の強化も乗るのかもと思って強化してみたら何一つ乗らなくて悲しかった

旗本って単純に侍の2倍強いけどコストまで2倍かかるし大名で現地生産できないし道場による自動生産もしないから使ったことなかったが
回復系たくさん混ぜたり大切に扱えば主力に使えるのかな
傭兵自体ほとんど触れたことないしユニットは使い潰しながら現地生産するもんだと思ってたけど
0712名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-1AXp)
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2017/09/12(火) 15:13:05.77ID:78zzMXEpp
>>705
AOE3に対する愛情は深く感じるわ
お前、このゲームが心底好きだろ
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-D7Ja)
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2017/09/12(火) 22:20:07.45ID:qHv+ektp0
10年やってデケたー身障だがな

出来れば旧FPを公式パッチとしてうpロードして欲しいわ。

AOE3、コミュニティの方じゃくなてSanctuaryの方
0716名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-1AXp)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:34:18.99ID:PH5gPkYHp
ゲームがまともに出来なくなってきてるし、新作の発表は良いタイミングだった
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-1hAx)
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2017/09/17(日) 05:04:23.99ID:hInxhdw70
すごい発見したぞ
ペストに入れられたメンバ入れた側からはログインしてるかどうか見えないと思ってたが、
ペスト一覧の先頭に名前がくると、そいつがログイン中だということが分かる。

気に入らないから俺の視界に入ってくんな
という気持ちをこめて、ペストしたのに、そいつがログインしてるかどうか見えるなんて、こっちが監視してるみたいで
本当に腹が立つ。俺の気持ち分かります?
0726名無しさんの野望 (ガラプー KK7d-thnG)
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2017/09/20(水) 00:48:22.15ID:kfdiCy5OK
>>724
このゲームはまずはオフプレイで全文明のホームシティ作って、
メモ帳で書き換えてシティレベル99、カード取得は99枚に2回書き換えて、
全カードを取得し、その後はニコニコやつべでAJC探してデッキを
見せて貰うといい
まずはそこが最短スタート

動画で見れるデッキはH2Hの物しか見れないけど、それだけでも、
その文明にとってどのカードがキーカードになっているのかが
掴める。大体どの文明にも、外しちゃいけない最優先カードがあるから。

オンに入るのはそれから
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 8118-pJSA)
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2017/09/20(水) 09:31:41.66ID:pdxY2FeA0
>>725
vs日本ほど つまらない戦いもないけどな

日本が最強というよりnagayumiさんが強いだけ
0730名無しさんの野望 (ガラプー KK35-thnG)
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2017/09/20(水) 11:46:51.06ID:kfdiCy5OK
>>728
んなこと言ったらアステカなんか凄いぞ
AOCのアステカは前衛力とイーグルタイムだったけど、AOE3のアステカは
むしろ最終盤に爆発するレベル


戦闘キャンプの効率化入れた速攻もあるけど、それはイロコイと被るし、
むしろ本気で安定すんのは戦闘神官が全員揃った後だと思う
町の踊りとか入れたら建物のHPが全部1万5千越えるんやで
城みたいな建もんが20軒くらい15000のHPで乱立する
その心臓部がファイアーピットっていうんだから、ようやる
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-o7xi)
垢版 |
2017/09/20(水) 13:48:44.94ID:MmB0j0d+0
別に日本が嫌いってわけじゃない
どこが本当の最強文明なのかなんて知るのは神様だけだよ
確実なのは、AJCの1v1大会で優勝した文明は日本だったってことだけだ
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-XDX8)
垢版 |
2017/09/20(水) 23:10:48.85ID:OFuiLY4W0
確かnagayumiさんがやってた頃の日本は修正パッチが当たる前で内政がイギリスよりずっと上だったと思う
今の日本はかなり弱体化してる
0741名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-C1gM)
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2017/09/21(木) 15:10:01.81ID:ZK0tCKizK
>>740
全然違う文明が混成するのとか、すっごくワクワクするんだが、
確かにアジアだけ茶葉という新資源が与えられ、しかも自動的に
収集されるとかは不公平過ぎるとオモタ

あれはファイアーピットとかとは一緒にならないわ
いや、FPは農民割り当てるからそういう意味でも不公平ではないか
0743名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-C1gM)
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2017/09/21(木) 19:13:15.25ID:ZK0tCKizK
>>742
朝鮮は先住民集落で

中国槍兵みたいな先住民戦士と、ヤギの搬送、稲田の人力車(西洋文明が
稲田を作れる)、テコンドーのテクノロジーで町の人(入植者)の全攻撃力が
+100%される、とかそんなん
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 4693-Hifa)
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2017/09/23(土) 03:12:53.72ID:h1rVYm9G0
>>741
ファイアピットから経験値えられるやん。大使館にはない、ファイアピットならではのメリットだろ
0753名無しさんの野望 (ガラプー KKf1-jVl6)
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2017/09/28(木) 15:03:25.26ID:l5O+1ACkK
>>752
足軽のHP→150に

社の動物→食べられるように

侍の基礎値→キノコと全く同じに

和弓の基礎値→長弓と全く同じに

軽火矢→削除に

スペイン同盟の南蛮貿易→箱の資源量を+15%に
明治維新→肉1000木1000金1000にして農民と歩兵ユニットが全部
「維新兵」に。(革命の植民地民兵レベル)
騎兵ユニットが全部ガードハサーに

道場→侍のみの生産に。ただし侍5匹ずつ生産
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-Txnz)
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2017/09/30(土) 23:24:43.07ID:i0bEoSF20
win10 64bitなんですが
Originに入ってるaoe3を久しぶりプレイしようと思ったのですが
Initialization failedと出てプレイできません
64bitに対応してないんでしょうか?
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b93-G38v)
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2017/10/01(日) 02:49:11.55ID:syXo91yz0
>>757
youtubeで「AOE4が出るのでSteam版AOE3でリハビリ。え?Initialization Failed?何これ起動出来ないの? 」で検索してごらん
試してごらん。
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ dae5-/wph)
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2017/10/08(日) 12:00:18.84ID:n/f+onvh0
steam版のaoe2を結構やってて今度3も買ってみようかと思ってるんですが、
3って2のたまひよこっことかaochd.jpみたいな日本人コミュニティってありますか?
0762名無しさんの野望 (スププ Sdfa-lPwE)
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2017/10/08(日) 14:24:23.46ID:YHPBCtA/d
matsujunに
スーパーアプリでDMM系列の
サクッと短時間で遊べるライバルアリーナvsという

同時ターン性の戦略ゲームの実況中継をやって欲しいんだけど

このゲームは一周年記念でコンテンツが
凄くホットなんだけど今市、口コミが悪くて伸びなやっんでんだ

http://rival-arena-vs.net/
0765名無しさんの野望 (ガラプー KK1d-iRx1)
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2017/10/09(月) 19:07:43.16ID:uPuYlpw3K
>>760
アジア文明に限り、ホームシティレベルが10上がる度に
他のホームシティを作成した場合のホームシティレベルに反映される
例えば日本をレベル60までコツコツ上げて、そこから新規ホームシティ作成で
イギリスのロンドンを作ったら、そのロンドンのレベルは60から
いきなり始まる
ただし、これは元文明がアジア3文明の場合に限られる
イギリスでレベル10からコツコツ60まで上げて、さあフランスのパリを
作ろうって作っても、パリはレベル10から開始の状態で作られる

だからsteamでAOE3買って、最初に始めるお薦めの文明は日本
このシティレベルを他文明に反映する機能が付いてるし、肉を取りに行かないから
内政が楽で引き篭りプレイができる


ただし、既に作成されたホームシティにアジア文明のシティレベルが
反映されることはない。あくまで新しく作成した場合のみ
あと、反映されるレベルは10単位ずつ。レベルが20台にある内は
全部一の位切り捨てでレベル20で作られる
そんで30、40、50…と反映されてく
0766名無しさんの野望 (ガラプー KK1d-iRx1)
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2017/10/09(月) 19:20:39.98ID:uPuYlpw3K
新しく始める人は、悪いこと言わんからオフラインプレイで
ちょっとゲームについて研究してからオンでホームシティ作り始めることを
勧める
レベルが1上がる度にカードが一枚貰えるが、全カード枚数は大体どの文明も
150枚くらいある。
その中でホームシティレベルが60だったら60枚選べるんだけど、
どのカードが大事なのかが始めたばかりじゃ分からんと思う
適当にノリで砲兵のアップグレードカードとか取得して、何やねんこれ
役に立たへんやんけってリセットとかやったらリセットは1回しか出来ないし、
そもそも言っちゃ悪いがその文明の必須カードも入ってない文明で戦っても
弱くて味方の足引っ張るだけやで
0769名無しさんの野望 (スププ Sdfa-lPwE)
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2017/10/10(火) 13:24:33.71ID:dsyJ79/Sd
タートル系は
ランチェスタは他の文明となんか違うからな。
配信しても応援されない。三年とかやってる廃人でも

勝つのに才能がいる。
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 76a3-wQCv)
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2017/10/11(水) 18:53:39.43ID:bxls+lxO0
とりあえず日本ヤってみるか
0772名無しさんの野望 (ガラプー KKb5-v5WY)
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2017/10/12(木) 11:50:55.63ID:1mAAWHEGK
>>771
日本はまず、ブレンというオーダーを身に付けるべき
うまい人はブレンなんか使わないしそもそもブレン自体
弱いって言われ始めてるけど、最初のステップとしてはこれが
一番いいと思う

ブレンに必要なカードを取得するのを最優先にして、一度試してみたら?
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 1316-b/Cf)
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2017/10/13(金) 01:10:42.49ID:W+I3v7iw0
日本ばかりやると、後で他の文明に切り替えるとき、やり方が全く変わってしまうので
それに慣れていなくて日本に戻ってしまうという悪循環に陥るから、最初に日本をやるのはおすすめできない。

実際、日本ばかり使ってる人に他の文明やろうとしないのかときいたことがあるんだが、オーダーとか全く似てなくて慣れるのに苦痛とかなんとか
まぁ分かる気がする
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ d1c2-AZRa)
垢版 |
2017/10/13(金) 01:36:47.98ID:bfUTuvUH0
一番初めに選ぶのは好きな文明なんだろ
そればっかりになっても別に良いんじゃないか
全てをコンプリートしなければならない使命に燃えてるなら知らんが
0777名無しさんの野望 (ガラプー KKb5-v5WY)
垢版 |
2017/10/13(金) 02:01:29.44ID:kraPt78TK
>>774
いやそれはない。そいつはバカにしていい

農民カードは1と2の時代には必ず一枚入れて、時代到達時に最初に切るのが鉄板
植民の時代のデッキは3色資源箱、兵カード、兵強化カードが原則
内政カードを入れることはあっても、少なくともテクノロジーカードを
入れることは原則ない
要塞時代は木箱1000は必ず入れること。TCを建設するための鉄板デッキである


少なくともH2Hをまず身に付けると考えたら、ここら辺の鉄板は日本でも
全部学べるだろ
日本でデッキ構成の基礎を学んでて抜けるのなんか、剣術訓練カード系を
入れるのが抜けるくらい
あそこには武士道の基本があるから
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 41e8-HXrW)
垢版 |
2017/10/14(土) 11:00:47.79ID:MP2xkAax0
兵士が当たる前の段階が大事なのに
相手の準備ができるまで何もせずに
攻められたタイミングで準備しだす または助けてとか言い出すチームにイライラしちゃう
それでも私は間違っていないと反省してないし どうしたものやら
0782名無しさんの野望 (スフッ Sd33-0jJv)
垢版 |
2017/10/15(日) 08:48:18.97ID:bdhwJqwVd
色々、検索しているんだけど、セオリー、とかの攻略法が見つからない、aoe2と比べると自由な感じな、なんと言うか、臨機応変な、というか、2だとわりと初期手順は、ガチガチというか、そういうのは3では、ないのですか?あるのなら知りたいので検索ワードとか教えて下さい
0785名無しさんの野望 (スフッ Sd33-0jJv)
垢版 |
2017/10/15(日) 09:24:45.27ID:bdhwJqwVd
>>783
まだちゃんと見た訳じゃないですが、すっごくいい感じなページでした、すみずみまでよんで勉強してきます、ありがとうございます
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc8-b/Cf)
垢版 |
2017/10/15(日) 12:28:45.27ID:qjz2jxUL0
何気に迷惑リストチェックしてカウントしたら105人だった

たいていチートとかnoobとかいれてるので、本当に糞なプレイヤーなので晒したい
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ dd87-1F72)
垢版 |
2017/10/19(木) 22:31:55.98ID:+RLDQSzg0
足軽銃兵出しまくってもスカミとマスケにボコボコにされるんだけど、日本弱くないですか?前半大砲ないし。アドバイス下さい。日本のマスケ対策
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a70-jIzP)
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2017/10/20(金) 21:28:43.20ID:SJ37bwMr0
>>788
足軽とマスケはスペック的には足軽のほうが上だろ。
コストが足軽のがやや高めなでも日本の内政はトップクラスだから対マスケで軍量で負けることはまずないんじゃないか。
お前がヘタレなだけじゃないのか
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ d6a3-CxiS)
垢版 |
2017/10/20(金) 23:58:07.84ID:/3g8H0zJ0
Aoe3deはいつでるんやろ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac2-h3yZ)
垢版 |
2017/10/21(土) 01:34:18.03ID:E6iw0JtH0
インド触りだしたばかりなんだけど
フレイルエレファントが使い物にならないって聞いたけど、他にインド的に注意することある?
とりあえずインドといえば象ということで象をメインに据えたプレイをするつもりなんだが

日本でよく大名作ってたけど、その後にインドのマンサブダール系ユニットを観ると作るだけ損しそうに感じてしまう
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a70-jIzP)
垢版 |
2017/10/21(土) 02:42:27.00ID:82BDmfFH0
>>795
チームやるの?
チームやるなら、チームウルミンいれておくといいよ。というか入れないインドプレイヤーは外れ。
当然だけど、無限ウルミンも入れておくといい。

ウルミン+セポイのセットで十分強い。セポイの弱点はスカミとか弓だが、そいつら(スカミと弓)をウルミンが片付けてくれる。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a70-jIzP)
垢版 |
2017/10/21(土) 02:49:40.93ID:82BDmfFH0
>>他にインド的に注意することある?
・木自動カード2枚はデッキに組んでおかないと、きこりのみでは農民生産が難しくなる。
・ザンブーラキは対馬としては使えるが、他のマスケとかlbとかには絶対相手しないこと。
HP少ないのですぐやられる。
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a3-CxiS)
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2017/10/22(日) 03:28:43.67ID:JNrXN4hw0
>>798
そんなまてんー
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a3-CxiS)
垢版 |
2017/10/22(日) 03:29:33.63ID:JNrXN4hw0
>>799
わし、2v2
0803名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7a70-jIzP)
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2017/10/22(日) 12:03:51.74ID:A6THWjrJ0
>>802
俺曹長だが普通に3v3できるよ。昔に比べて集まるのが遅くはなったが、気にするレベルじゃないと思うけどな
0806名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7a70-jIzP)
垢版 |
2017/10/22(日) 13:15:29.45ID:A6THWjrJ0
>>805
真似しろといわれてもその強い人がaoe3向けの特殊なマウス、特殊なキーボードを使用していたらどうする
0807名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a5a3-CxiS)
垢版 |
2017/10/22(日) 15:26:25.14ID:JNrXN4hw0
>>806
オーダーのことだと思うよ。ホットキー使えば
そんなん使わなくても余裕。
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a70-jIzP)
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2017/10/24(火) 23:59:27.35ID:GXjo0Sc20
>>808
でも実際、普通のマウスより、ボタンたくさんついてるマウスのほうがショートカットでいろいろあてれるから
プレイの幅が広がるというか、強くなれるのは間違いないやろ
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a3-CxiS)
垢版 |
2017/10/25(水) 00:50:46.28ID:gYox9OZE0
>>811
ずれてるぞ。
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ec-f5kw)
垢版 |
2017/10/26(木) 22:36:54.83ID:fee2pjCS0
>>813
勝てるかどうかはやってみないと分からない。俺がその高機能のマウスキーボードを使いこなせられたらの話しだけど。
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 6978-f5kw)
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2017/10/27(金) 22:00:01.48ID:c9RYD+XS0
>>817
は?お前ランク何?それ以下だったら笑える
0823bobtan (アークセー Sx9d-20SA)
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2017/10/27(金) 22:54:58.63ID:VFdJL4A6x
>>822
一対一で中尉になれるかどうかが問題
一対一で中尉になれれば、チームで将官になれる可能性はあるけど
チーム専で中尉は一生将官にはなれない
0824bobtan (アークセー Sx9d-20SA)
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2017/10/27(金) 22:57:18.14ID:VFdJL4A6x
女子並みに手が小さいから
wasd の代わりに、szxc で画面移動してたわ

左手の範囲内に全部のホットキー突っ込んで
マウスは陣形とかHP、カラーぐらいしか使わんな
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-nu9H)
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2017/10/27(金) 23:14:18.43ID:9CzxEDc70
>>821
今見てきたら中尉だったわ
君初心者なんだろう?始めたてのやつが曹長くらいの階級であることは何も恥ずかしいことじゃないし
始めたてのやつが高性能のマウスやキーボードを使って強い奴に負けることは何も不思議じゃないぞ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 9903-nu9H)
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2017/10/29(日) 01:59:10.39ID:bd/LVz3z0
HCレベル上げるmodみたいなやつがあるらしいよ
現在ファンパッチが許容されてるから、なんかギリギリグレーみたいな考えらしいが実際のとこは知らん。
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 1316-f5kw)
垢版 |
2017/10/30(月) 22:45:35.62ID:ngglLztz0
HCレベルあげたいなら、農園爆破でぐぐってみたら。効率よくあげられるよ。
0839名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-Sr2x)
垢版 |
2017/11/07(火) 13:43:52.83ID:yz6pi9/Ap
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 8217-2dC4)
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2017/11/20(月) 19:33:08.47ID:KOXhl+RG0
値段下がってきたからAOE3買ったぜ!
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ a187-l8SD)
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2017/11/21(火) 18:14:29.37ID:vHaqjbm70
接続人数81人w
過疎があまりにも酷すぎてまともにオン対戦もできないのに値段が下がったから買うってどんだけ情弱なんだよ
ゲームにも旬ってもんがあるんだから買うなら発売開始直後の賑わってる時だろ
0844名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-w/SG)
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2017/11/21(火) 18:50:26.22ID:jy6E8ftmd
>>840
windows10か?
もしそうならコントロールパネルのプログラムからWindowsの機能の有効化または無効化にあるレガシコンポーネントのDirectPlayをオンにしてみ。
TDだけ起動出来るようになるはず。
0846名無しさんの野望 (ガラプー KK1b-sG3K)
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2017/11/26(日) 14:57:03.64ID:6ENly+NvK
だーかーらー、パッケ版のオンは閉めようず
パッケ版に準じる必要がなくなったら、steam版のみに向けた
チート対策パッチや文明調整パッチがどんどん出せるやん

実際、AOCの方はそうしてるんだし
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d18-YptG)
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2017/11/30(木) 09:23:12.72ID:AjdU5kfR0
何度やられても、対応することもなくCPUのように同じこと繰り返すヤツ多すぎだろ
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 3685-VGF6)
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2017/12/02(土) 09:34:47.24ID:bi7VMatQ0
オランダの矛槍兵の移動速度UPする「軍の再編」って使う価値ある?
馬に向けて当てるのなら意味あるが、歩兵に与えるダメージがダウンするデメリットが気になる
0852名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-QhJQ)
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2017/12/02(土) 10:38:57.22ID:dxspu4jmK
AOE3は、とにかくマイナス修正が多すぎるのがきらい
軍の再編は先住民にウィンドランナーがあるんだから、
別にマイナス修正入れんでもいいだろ
イギリスの邸宅も、農民生産時間3倍要らん
教会カードも、マイナス修正とプラスボーナスを見比べて
総合的に見ればプラスの方が多いように再調整して欲しい
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 3685-VGF6)
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2017/12/03(日) 03:52:12.71ID:+p7vA9Hs0
>>853
ロシアのオプリ的な位置づけか。
>>854
その修正というのが歩兵に与えるダメージがダウンてことね
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 3685-VGF6)
垢版 |
2017/12/03(日) 03:54:36.75ID:+p7vA9Hs0
軍の再編はマイナス補正がつくので微妙。
なので、軍の再編と兵器庫強化あったら、切る優先順位としては兵器庫→軍再編がよさげだな
0857名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-QhJQ)
垢版 |
2017/12/03(日) 11:03:29.06ID:njM3Z0tmK
>>855
せやで。元々矛槍自体、HP高くて攻撃力も長槍とは比較にならんから、
オランダの金内政完成されて垂れ流されると大変やったんや
防御は0.1しかないけど。

ただそれは、あくまで無印、西洋の中で戦ってた話で、TWCやTADで
戦えば全然さいつよでも何でもないわボケ

あと、オプリは建物割ってる暇あったら少しでも農民狩るんやで
つべに上がってるロシアプレイを見てくれ

>>856
そもそも兵器庫すら入れないことが多いんだよなぁ
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-zy4u)
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2017/12/07(木) 19:06:03.73ID:D5ftc6Ee0
最後にオプリだして 大した活躍してないのにドヤ顔するのがチーム下士官ロシアあるある
0860名無しさんの野望 (ガラプー KK2b-4++d)
垢版 |
2017/12/08(金) 11:41:22.61ID:YscL4TqjK
ロシアの馬の弱さは本当に何とかして欲しい。トルコの比じゃない
マスケがHPと共に攻撃力も-20%されてるんだから、その分馬への
近接ボーナスを2倍から3倍にするべきだろ
欠陥文明にも程がある。AOMにおでんって文明があるが、あれと同じ
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-gjte)
垢版 |
2017/12/08(金) 23:13:06.78ID:OTdwEIyz0
チーム戦でロシアやるとき、味方のイギリスがlbやるとなったら
ロシアはlbを敵ハサーから守るためにマスケ選ぶが、>>860にかかれているとおりマイナス補正が痛いし
敵ハサーに踏みつぶされてしまう可能性が高い。

lbを守る位置づけなら、ロシアコサックやるのもあり?
味方のlbを守るつつ、敵の軽歩を狙うとか。少なくともマスケより動きの幅があるというかどうなんだ
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-gjte)
垢版 |
2017/12/10(日) 01:48:27.86ID:F4cD55XU0
>>864
今の時間帯だと1400人
平日の昼間は100〜200人くらい
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f85-gjte)
垢版 |
2017/12/10(日) 01:53:26.44ID:F4cD55XU0
すまん質問に対する回答になってないな。
864がnoobなら、対戦相手に困らないと思う。
大尉以降は厳しいかも
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 575d-iX7J)
垢版 |
2017/12/11(月) 00:56:40.08ID:j0YXG2A00
今って少佐以上ってほとんどいないのかな?
昔に比べて上がるのが難しくなったの?
昔の大佐とかって今だとどれくらいなんだろ
0870名無しさんの野望 (ガラプー KK2b-4++d)
垢版 |
2017/12/11(月) 13:05:36.75ID:QeZM5Is6K
ゆみきへいコスト高い生産遅いトーチカから出ない
それに3の時代からっていうのも地味にマイナス。
トルコもそうだが2から出せ。


あと、擲弾兵がゲームの中で弱いってのも地味に痛い。イギリスとロシア。
肉120金60を、肉120金80の総資源量200ユニットにして、攻撃力をマスケ並にして
馬に弱いマスケッターにしようず
重歩兵属性外して砲兵属性だけにして。
そうすると、地味に教会カードフランスも強くなるお。強くなるというか
戦術の幅が広がる
0871名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8b-nz7B)
垢版 |
2017/12/11(月) 13:44:19.57ID:VWNf51FYp
日本人いる?クランはまだのこってる?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-LVSJ)
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2017/12/11(月) 20:09:54.86ID:3s2GGq9d0
>>871
昔あったような日本人がクランで立ててたチャットルームはとっくの昔に絶滅してる
てかTADの同時ログイン人数が100人くらいしかいないだろうし
もうまともなチーム戦は無理だろうな
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 9216-BDOd)
垢版 |
2017/12/17(日) 22:51:23.08ID:itHrtTJs0
チーム戦でインドと組んだ
インドのデッキには時代4に無限ウルミンが入っていたが
なぜか時代3にはチームウルミンが入ってなかった。

・・・なんで入れないんだろうなと思った
0874名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-jgy1)
垢版 |
2017/12/17(日) 23:58:29.75ID:gUVc/uopK
無限ウルミンが許されるなら、トルコは無限シパーヒーが許されるべきだわ
そして一番非道なのはスペインだわ。何でカードが切りやすいのに
無限ランセロのカードを作ってあげないのか。

ドイツみたいにカード経験値が高いとか言いながら、実際は聖壇出して
スペインよりカード切れるし。
えっ、カード経験値高いからこそ農民付いて来るんですよね?
なのに実質スペインみたいなカード捌きって、えっ、じゃあ農民丸々
得ってこと?

もう何でもありだわこのキチガイ文明
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 46c8-BDOd)
垢版 |
2017/12/18(月) 19:35:27.61ID:KS4H5CEZ0
>>875
>無限ランセロのカードを作ってあげないのか。
無限といってるから、おそらく時代4以降だと思うが、あっても別に欲しくない。
時代4なら内政はできあがってると思うし普通に馬小屋からランセロ出せばいいのでは?

インドの場合、カード以外にウルミンを出す手段がないから、そこ考慮して無現ウルミンなんだろう

トルコは無現シパーシーあってもよさそう。
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 46c8-BDOd)
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2017/12/18(月) 19:39:14.84ID:KS4H5CEZ0
アンカミス
>>874
もう少しいうと、フランスにも無限キュイあるけど、デッキに組んでるを人見たことがない。
0878名無しさんの野望 (ガラプー KK9f-jgy1)
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2017/12/19(火) 15:20:53.15ID:25sAShCgK
h2hやってる人には分からんだろうよ
ぬーぶの溜まり場で停戦協定入れながらやる下手くそゲーでのスペインだと、
余裕で4や5まで行くから、カード搬送が10とか15とかどんどん溜まるんだよ
ロデレロの無限カードはあるがロデレロ自体終盤役に立たないし、
経験値75で一搬送って、攻勢に出てると本当にどんどん溜まる
建物壊したり敵兵倒したりして
ランセロ4の無限カードがあると、全部ランセロに変換できるから
搬送回数が無駄にならないんや


あと、これ言わせろ。ドイツ。
重カノン無限搬送カードを、カノン1と追加のウーラン4から、
カノン2に変えろ。追加のウーランの代わりにカノンを受け取って。
ドイツ自体カードが切りにくいからあまり役に立たないかも知れないが、
インドとかあんなクレイジーなカードを沢山持ってて、少しでも
バランス取ろうとか思わないのか
この前ヌーブインドの引き篭りプレイする奴と戦ったが、そいつ、
何をしてたと思う?
自陣の壁内の木を全部切こった後は、聖壇で得た搬送を全部無限木箱カードに
変えて木を賄ってたわ
狂ってるわインド
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-nSRQ)
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2017/12/20(水) 16:50:41.06ID:UWVfkChD0
windows10 のupdateきてからaoe3エラーが発生して動かないんだが
みんなどうしてる?
ちなみにsteam 勢
age3.exe アプリケーションエラー 0xc00000005
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/22(金) 19:15:32.88ID:azrm2wNp0
オランダは農民数の上限が50人という縛りがあるので、残り49人を銀行で賄うしかない。
その銀行について何個建設すればよいかだ。

とあるブログで、銀行1軒あたり農民4人に相当する、と書かれてあったので
49人を4人(銀行1軒あたりの農民数)で割ると12くらいなので、12の銀行が必要。

しかし、現状は、銀行増設を含めても最大10個までしか建てられない。チューリップ投機いれても元が取れてないような気がする。
もしかしてオランダは内政的に不利な文明か?
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ec-CpdC)
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2017/12/23(土) 00:37:01.89ID:5zMWFs/O0
日本強すぎじゃないですかね。
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/23(土) 01:50:33.17ID:2yPbI2YI0
>>884
教会カード入れて10なんだよ
0887名無しさんの野望 (ガラプー KK47-W+iS)
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2017/12/23(土) 03:53:50.40ID:0O/FF1ufK
オラカス、農民99まで作れていいんじゃねーの?
一番農民作れるのは、ジャーマンタウン入れたドイツなんだが。
フランスクルールの80上限もそうだが、別に99まで作れてもいい気がする

あとオラカスはインドと状況を合わせるべき。
市場テクは金だけ時代2まで研究済み、金の自動生産カードも2枚用意、金箱も無限カードで用意しろや
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/23(土) 10:33:35.84ID:2yPbI2YI0
>>887
>フランスクルールの80上限もそうだが、別に99まで作れてもいい気がする
分かってると思うが、クルールの作業能力は一般農民の1.25倍だ。
クルールの80人を農民数に換算すると100だ。
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/23(土) 11:35:20.34ID:2yPbI2YI0
>>887
>オラカス、農民99まで作れていいんじゃねーの?
そこまでは望んでいないけど、ただ、オランダデッキに銀行増設のカード入れることない
(あっても教会カードのみ)ので、その辺考慮して、オランダの農民60にしてほしい
0891名無しさんの野望 (ガラプー KK47-W+iS)
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2017/12/23(土) 12:13:47.93ID:0O/FF1ufK
>>889
んなこと言ったらドイツはどうなんの。
ジャーマン入れると馬車が20匹出て一匹2倍の作業量で農民は農民で99匹やぞ
経済力を完全統一するならするで、じゃあオランダ何とかしろや

>>890
そもそも銀行を経済力の主軸に据えようと思うのがおかしい
あんなんただのオプション、サブに近いわ
銀行枠追加でカード一枚切らせるんなら、それならオランダだけ
カード枠2枚追加しろよ
足んねーんだよ2枠も使われると。

2時代の銀行車カード廃止して、アムステルダムとロッテルダムにそれぞれ
銀行車1搬送の効果を付けて、ロッテルダムカードを2時代に移せや
さもなくば農民上限99。
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/23(土) 12:38:02.37ID:2yPbI2YI0
>>891
>ジャーマン入れると馬車が20匹出て一匹2倍の作業量で農民は農民で99匹やぞ
経済はぶっちぎりトップだけど、農民+馬車で人口枠が139なので、生産できるユニット枠は61枠しかない。
デメリットがないわけではない

フランスはクルール99にしてしまうと、農民数に換算すると123。それでも人口枠99として扱う。メリットしかない。この調整流行りすぎだと思う。現状通り80をキープでよい
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/23(土) 12:44:36.27ID:2yPbI2YI0
>2時代の銀行車カード廃止して、アムステルダムとロッテルダムにそれぞれ
>銀行車1搬送の効果を付けて、ロッテルダムカードを2時代に移せや

それはそれでめんどくさい設定なので、アムステルダムとロッテルダムの効果をデフォルトで持っていてもよいんじゃないか。
つまり、現状のオランダは銀行建設できる上限数がデフォルトで4個までだが、これを6個にする。
0895名無しさんの野望 (ガラプー KK47-W+iS)
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2017/12/23(土) 13:10:05.16ID:0O/FF1ufK
>>894
日本のオランダ同盟で銀行車出してみ?日本なのに銀行枠が4つあるから
つまり、オランダに限らずどの文明も枠自体は4がデフォルトなんだよ
例の2時代の銀行車、例えばあれをチームカードにしたとして、
同盟国みんなに銀行車を搬送したら、どの文明でも枠は4まである話になるんだ
まあそれはただの妄想だが

上限数追加のみの効果のカードというのは、TWC・TADでカード効果の
インフレを起こした現段階では、最早不公平になって成立しないと思う
大規模城塞みたいな沢山の施設を複数追加するならまだ否定しないが、
銀行、それもただ一枠のみというのは全く釣り合いが取れん
日本やインドなんか、枠追加して経験値増やして車派遣して一枚のカードです^^
とかやってんだぞ
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7a-CVgG)
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2017/12/23(土) 13:31:42.03ID:2yPbI2YI0
>日本のオランダ同盟で銀行車出してみ?日本なのに銀行枠が4つあるから
なってないぞ
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 0790-U9IF)
垢版 |
2017/12/28(木) 15:23:29.16ID:Lu7BTG/B0
steamセールしてるけどWindows10でも正常にうごく?
0900名無しさんの野望 (ガラプー KKbb-jIxK)
垢版 |
2017/12/29(金) 02:47:21.51ID:YQE144K5K
>>899
とりあえず買っておくのを勧める
原則論として、steamのゲームはサポート終了を宣言して販売打ち切りでも
しない限り、どんなOSが来てても対応する義務があるだろ
アップデートも常時行ってるんだし
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-9Ec6)
垢版 |
2017/12/29(金) 10:29:11.28ID:OSfTbWcw0
チーム戦開始時、外人からプランときかれるが
プランとしてどのようなものがある?
俺の拙い英語では思いつく限りでは
rushかdefしか思いつかない。

しかし、rushといったら軍カード連打で持ち前の資源虫で、序盤の戦闘に全力で注力するイメージがあって、それはやりたくないんだよな
defは壁張って籠る、これもこれでやりたくない

本当にやりたいのは、rushではないけど、自分で考え行動し、必要なときに連携を行うとか、指示待ちせず、自主的に、アグレッシブに攻める作戦がしたい。
これを英語でなんて言えばいい?rushではないよな

normalといえばいいのか?でもnormalの中にアグレッシブに攻める意味合いがないと思うのだが。
俺、間違ってること言ってる?
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-9Ec6)
垢版 |
2017/12/29(金) 10:30:36.04ID:OSfTbWcw0
今のところピンとした言葉がpress(プレッシャーをかけること)だが、
果たしてこの言葉が外人に伝わるのかどうか。
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb2-7ecw)
垢版 |
2017/12/30(土) 11:29:22.35ID:supvWDo30
>>901
他の人が使ってる作戦ならそのまま、真似すればいい。
新しい作戦ならチームメイトに簡単に説明できないといけないわけだが、
周囲のレベルが低いと作戦はシンプルなものしか使えないから、
ただrush とかに落ち着くわけだ。
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e67-7ecw)
垢版 |
2017/12/31(日) 08:06:41.65ID:e4aYlOBN0
>>901
外人のPLAN?は攻めるか守るか、兵種は何にするかとしか聞いてないからなぁ。
ピング焚いてFBって言うと同調してくれるし、時間を言って攻めるように言えばいいんじゃない?
Rush Russia 8min とか。
あとはI musk, u hussarとかいっとけばいんじゃない?指示厨滅ぶべしって風潮は無いし
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b8e-FiVz)
垢版 |
2018/01/01(月) 14:50:02.94ID:wko95qSp0
それにしても過疎が酷いな
bobtanとかは相変わらずちんぽ丸出しでこの過疎ゲーの配信とかしてるの?

> JCG Challenge: エイジオブエンパイア3 1on1 CUP vol.7 開催(07/18)  
> JCG Challenge: AoE3 vol.7 大会開催
> 夏の暑さに負けないくらい熱い大会がやってきました。
> 『エイジオブエンパイア 3』 vol.7 大会を開催します!
>
> 大会概要
> 日程 2016年 8月 11日(木) 夜20:00

そして唯一に日本人コミュサイトのAJCの"最新の記事"がこれw
夏の暑さって?w何ヶ月前よって思ったら2016年www

まぁ趣味でやってるんだろうけど、個人の自由とは言え、さすがにね・・・
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee0-Auke)
垢版 |
2018/01/02(火) 13:55:27.06ID:9CGm2itl0
steam版最近始めたんだがマルチしようとするとゲーム前のマッチ画面でグラボがすさまじい唸りをあげる
GPU使用率が90%を越えて、ゲーム開始すると落ち着く
ウィンドウをドラッグしようとしている間はGPU使用率が0%に落ち着く

GF1060なのでスペックどうこうの話ではないと思うんだけど相性の問題でしょうか
もし似たような状況になる人いたら対処法教えていただきたい
スレ違いだったらごめん
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-9YlK)
垢版 |
2018/01/05(金) 08:40:28.77ID:/llcA9vn0
>>911
もう10年以上前のゲームだから相性的になんか悪いんだろうとしか・・
MODとかなんもいれてないんだよね?
低スペの俺でもスチーム版問題なく動くからなんかの同時起動を疑うくらいしかわからんなぁ
0914名無しさんの野望 (ガラプー KK4f-Hi7+)
垢版 |
2018/01/06(土) 20:52:20.62ID:x6kIf5uAK
>>913
オワコンだからこそ安くてコスパいいんだろ
ゲームとしての適性が無い人には勧められないけど、少なくとも
AOCやAOMやってた人は、その捨て値投げ売りを利用して
買っといて垢に記録しておくだけでも違うで

実際、steam版が売られてるにも関わらずパッケージ日本語版は
尼で15000円弱やろ。steamでの販売打ち切ったら4、5万くらいは行ってまうで
需要自体は言うほど無くなってはないってことや
0916名無しさんの野望 (ガラプー KK4f-Hi7+)
垢版 |
2018/01/06(土) 22:30:42.38ID:x6kIf5uAK
>>915
無印のシングルキャンペーンは、あまり出来がよくないで
ESらしからぬ。AOFEみたいなロールプレイングゲームみたいなもんも多いし
ボーンソルジャーだっけ?を撃ってくだけのクソつまらんマップも多い
何よりカードのデッキ作りの部分が、まだゲームとして完成し切ってない

TWCやTADではもうちゃんと完成を見てて、主人公が切り替わっても
ホームシティレベルとカードの選択総数は維持されたまま
次のキャンペンでカードをシティレベル分だけ全部選択できるんだけど、
無印のキャンペンに限っては、レベル1からまた経験値溜め直しをさせられる
これが思った以上にキャンペン自体の面白さを殺してる
カードの中には面白そうなカードもあるのに、とてもキャンペン内で
ほぼ全てのカードを楽しめるくらいの経験値が溜められない
良くて半分くらいしか取得できん
一番経験値を稼げそうなマルタ島でイュニチェリを平らげていくマップでは、
ホームシティそのものが無いから経験値が全部無駄になってる

あれ、ESが潰れなかったらちゃんと手入れが入ってたんじゃないかね
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-DeDk)
垢版 |
2018/01/11(木) 19:28:28.28ID:UZuyYpA50
AOE初代のDEはバランス調整入ってるし、
発売後もちゃんとバランスパッチ入れ続けるって言ってるから
3のほうも調整は期待できそう。

何が期待できないかって直前のRTSのヘイローウォーズ2でもあったけど
欲張ってマイクロソフトストア独占にして他の媒体に出さないことだな。
てか間違いなくそうする。つまり人口が伸びず内政がボロボロのまま2の時代に進めずゲームが滅びる。
0919名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-zBrd)
垢版 |
2018/01/12(金) 08:52:23.75ID:D5RKo4tNK
>>918
そうそう
このままだとsteamに出さない可能性があるのがヤバい
昔、AOEオンラインってのを出して爆死したけど、ああなる可能性がかなり高い


PCゲーム市場をマイクロソフトの影響下に置きたいんなら、
最初からそう戦略組んで動くべきだったわ
今更そんな展開しようとしても後の祭り
それならいっそ、steam自体に資本出して行って管理下に置いて行った方が
まだ成功の目はあるわ
AOEの現製作会社といい、どうもこのごろの白人は無能が目立つ
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e83-Dwqn)
垢版 |
2018/01/14(日) 02:52:14.25ID:0EfUiQfT0
さっきsteam のコンプリートボックスを買ってインストールしたのだけれど、デスクトップのコンプリートボックスショートカットや、steam マイページのプレイボタンからコンプリートボックスを選ぶと、起動途中でアプリが停止する。
TWCやTADを選択すると起動する。

TADは全部入りだから、面倒だが毎回steam マイページからプレイボタン押してTADを選択して遊んでね、っこと?
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-DeDk)
垢版 |
2018/01/14(日) 23:03:29.84ID:t9U7jJPK0
発売予定の9月にβテストしてきたけど、あと1週間で発売ですって状況で
ユニットのぶつかりあいによる渋滞、メインメニューとマルチの検索画面のバグオンパレード
ゲーム自体のラグのひどさでまともな状態じゃなかったからな。
割とこの会社は期待しないほうがいい、あれから3か月でまだ発売まで持ってけないからな
0926名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-zBrd)
垢版 |
2018/01/15(月) 11:43:29.24ID:JIW2/hvYK
>>925
今から考えると、アンサンブルスタジオってホントに有能だったんだな
一世を風靡する会社ってのはやっぱり凡庸じゃねーんだ

RORからAOKに行く時には、まず真っ先にアンチユニットって概念を
徹底的に導入してったし、RORと比べて馬が強すぎると叩かれたにも
関わらず、AOCで血統登場させて「これはこういうゲームだ」という
自分達の哲理哲学を曲げなかったし、かと言ったらチートンTCラッシュが
流行った時は、「TCは内政で使うもの」という意思を徹して
徹底的に弱体化させたし、キャンペーンだって一つ一つ意図が明白で、
ああこれは防衛戦をやらせたいんだなとか、これは石壁無しで兵士で
戦わせたいんだなとか、これは各国征服ゲーをやらせるつもりだなとか
これは内政無しで手持ち資源で軍を作ってやり繰りするマップ、
前の同じタイプのマップでは途中で農民貰えたけど、今度は最後まで
農民無しを完徹させてプレイさせるとか、象徴ゲー、象徴破壊ゲー、
農民転向スタート、金非供給、木非供給、交易守備、聖なる箱、
他文明のユニークユニットを手に入れて使う、時間制限、
上陸防衛、あくまで例外の変わり種として1、2枚のRPGマップも一部

本当にアイデア豊富で意図が明白で、アホが作るゲームと
有能が作るゲームと、同じゲームでこんなに違ってくるのかと
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 6903-FOsJ)
垢版 |
2018/01/16(火) 00:02:42.16ID:CWiKVT0o0
プラットホームが
ここ数年で劇的に変わっるのに
それに応じたサービスが展開できいなのにどこが
有能なんだよ。お客様は快適な環境も視野にいれている
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ f190-sag2)
垢版 |
2018/01/16(火) 08:05:49.30ID:PcfPQw1L0
アンサンブルスタジオの面子はどこにいっつしまったの?
0930名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-zBrd)
垢版 |
2018/01/16(火) 11:48:09.30ID:1UpXRrvGK
>>927
その前に潰れたやで
具体的に言えば金融危機の時

新しいプラットフォームにも対応して行こうと、時代を先読みして作った
AOEオンラインてのもAOE3の次の作品として出したが、ユーザー側が拒否した
0931名無しさんの野望 (スププ Sd0a-tfpE)
垢版 |
2018/01/16(火) 23:30:03.94ID:JQSctMjDd
aoe4で目標にすべき事

取り入れるべきことをいくつか上げてみる。

・PCとタブレットを連動させて、外にいながらでもホームシティが編集できる
・AIを実装しやすいように、マイクロ操作を削る。削るだけじゃなくて、
・新要素としてテクニカルな部分も付け加え、別の所に着眼点を向けさせる。
・マップやシナリオを素人でも編集できるようにする。
・ある程度、文明や地域の強さの優劣なくてフェアーする。
・RTSは歴史物と、SFになるとどうしてもSFの方が壮大なスペクトルで
描かれやすい。理由は像以外のデカいユニットがいないから。
ユニットのスキル発動でメンタル面を投影させると良い。
・女や子供も参加でるようにしたいが、これでは単なる糞ゲーになるか???
・八分まではプレイヤースキルが勝敗をわけて、
それ以降はサブコンテンツが全体の割合を占めるようにする。

まあこんなとこかな
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-BgxS)
垢版 |
2018/01/17(水) 02:36:18.01ID:mzYU+ovA0
1万円のPCゲーとスマホゲーとの融合を図った野心作の末路

Steam:Nobunaga's Ambition: Taishi / 信長の野望・大志
http://store.steampowered.com/app/628890/Nobunagas_Ambition_Taishi/

最近のレビュー:非常に不評 (13)
全てのレビュー:ほぼ不評 (107)

4は箱前提のパッド操作、MOBA的な操作のカジュアル化、MS Storeの囲い込みで大コケするのが目に見えてるな
0935名無しさんの野望 (ガラプー KKc9-zBrd)
垢版 |
2018/01/17(水) 07:55:09.40ID:sdF7WMxhK
>>934
大志もう出てたんだ!


特に最後の囲い込みの部分は、壮絶な爆死の一番の理由になるだろうね
ちなみに、信長は天道がいい出来だったで。ゲームのシステムを
ちゃんと理解した上でプレイできると、の前提でだが
0936名無しさんの野望 (ガラプー KKa5-zBrd)
垢版 |
2018/01/17(水) 10:16:56.03ID:sdF7WMxhK
ごめん天道じゃなくて創造だった


AOEは、一度原点に戻って「どこまでも広がる大地のマップ、そこに農民3人と
町の中心」という、シンプルなゲーム操作にして欲しい
AOCまではそれが出来てたけど、AOMでTCが基礎の上にしか建てられなくなったり、
AOE3でカードやカード以外にもごちゃごちゃっと色んなものが
付け加えられたりして、新規でも直感的にゲームできるような
入口としての広さが無くなった
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 2352-TXmy)
垢版 |
2018/01/20(土) 12:13:30.19ID:93hm2AwB0
いまさらながら、壁って壁と壁をつなぐ接合点を入れたらダメなんだね
過去スレに壁は無意味というコメントがあったが、接合点を入れるとせっかく資源をかけて長く張った壁も意味がなくなる。つまり資源の無駄ということか。
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-YI/o)
垢版 |
2018/01/21(日) 08:23:50.72ID:UqHBUkQT0
>>936
今から考えるとこのカード方式はマイクロソフトのテストだったんだろうね
今AOE3作ったら間違いなくカードは全てランダム入手。
レベルアップ時にカード入手してもっと欲しければ金を払えっていう感じだったろうな
0945名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-jjF6)
垢版 |
2018/01/26(金) 10:16:55.90ID:VyEY/K6MM
初代AOE並にシンプルなゲームに戻さないとだめだと思うなあ
AOEも12M3と複雑化していったけどプレイヤーにRTS経験者が多かったから受け入れられた
RTSが衰退してる現状で十数年ぶりの新作が複雑なものなんて新規が入ってこないだろうし
0946名無しさんの野望 (スププ Sdda-urwi)
垢版 |
2018/01/27(土) 01:29:40.10ID:JPv8EOzZd
はぁーい!

(*´д`)∩せんせぇー提案

スマホを使って大砲や飛行機を

操れるとか、どうか!?この技術があったら

外に外出しながらaoeができるし、RTSの金字塔に

再び帰り咲けるよ。やっぱ、今のモダンは

ai技術が注目されガチだから

リモートコントロールがモダンかも。xboxコントローラーで

ドロンを弄るのが今のマイクロソフトのイメージ
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ ba52-ob57)
垢版 |
2018/01/27(土) 03:08:49.10ID:uEtAd9gx0
ポルで時代4に入ったらカード何切りますか?
工場?ポートの射程能力アップ?

俺は射程能力アップだと思います。なぜ?OPだからです
工場なんて、4入りした時点で人数99人そろっているんだし、資源豊富にあるんだろ。
わざわざ工場足してどうする?無駄とはいわんが、射程をあげてゴーン無双しろってんだ
0951名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-RNGj)
垢版 |
2018/02/03(土) 04:22:30.63ID:ueIU6dpFa
いまだに大会やってんのかよ外人
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ c2aa-b7gZ)
垢版 |
2018/02/11(日) 10:36:55.66ID:rSviPJ6N0
中尉クラスのオスマンの人すげぇへたくそ。
どうやって中尉にのしあがってきたのか気になる。

この人アブスが基本だろうけど、他ユニットださせると雑魚
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-pyDO)
垢版 |
2018/02/11(日) 12:50:17.29ID:p0BuuxR80
馬出さない下士官前後相手にして
デカンアブスでドヤ顔してるだけでしょ
デカンオスマンとかラッシュ気味に
前抑えてたらバカでも中尉くらい行く
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d9-EdAQ)
垢版 |
2018/02/12(月) 04:17:21.90ID:TZTvyZIe0
また買い直してゲームやろうと思ってるけど、
徴収兵のPRゼロからクイックで当たるぐらい人口いるの?
過疎ってると聞いたんだが。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 318e-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 10:17:24.47ID:mQW9uPfW0
Steamセール時なら徴収兵でもクイック当たるかもしれない
通常時なら時間帯によるけどまず当たる可能性は皆無

おまけに人いなさすぎでPRがどの帯でもすっからかん
なんとか対戦相手を見つける事ができれたらPR1から10勝0敗で大佐か准将
この過疎状態でここまで階級があがるともう2度とクイックは当たらなくなる

階級詐称とかチート使いだらけでまともな対戦なんてほとんどできない
だいぶ前からチートコードで呼び出せるチートユニットをクイック対戦でも召喚できるチートが流行ってる
今はそういうの楽しめる人だけが続けてる
こんな状態ですが歓迎しますよ
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d9-EdAQ)
垢版 |
2018/02/12(月) 10:56:42.77ID:TZTvyZIe0
>>956
あり。
・・そんなに荒れてるのか・・。
ただ、人口少なくなってるだけと思ってたわ。
AOE3の動画久しぶりに見て、また熱が出て来たけどどうするかなぁ・・。
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 9faa-ED5g)
垢版 |
2018/02/16(金) 00:15:54.17ID:wzGV34/J0
>>955
買いなおさなくても、niconico動画で名勝負見てるだけでも十分楽しめるぞ。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-whYe)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:05:52.56ID:gaHUT53a0
クイックは当たらないけど、ゲームを自分で建てれば、1v1だったら曹長・軍曹あたりなら今でも結構普通にやれる。
オンライン400人ぐらいでもね。
佐官あたりは部屋立てても1時間待っても当たらないっぽい。
尉官部屋は数分待てば当たることもある。
多分、階級が低くなるほど人口多くなるから、もう尉官以上はチーム戦ぐらいしか頻繁にやれない感じ。
中尉あたりが1v1の部屋立てても結構待ってる感じだからね。
まあ、1v1で皆勝ちたいから、勝てる望みがほとんどない2階級上の人の部屋にはまず入らないからね。
チート云々の話もあったが、階級が上の話かね?
少尉以下じゃ今でもほとんどそんなのないよ。
今はセール中なのか、週末はピーク1500人ぐらいいるな。
まあ、クイックは誰も利用してないらしく、それでも当たらないけどw
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-whYe)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:20:49.53ID:gaHUT53a0
曹長・軍曹クラスの人間だが、たまに階級が同じで、明らかに中尉以上の実力の人と当たる事もあるな。
一方的な試合されて、何も出来ないで終わるけど、後でその人のELOを見ると、
元々は大尉・中尉ぐらいのPRの事はたまにあるな。
多分、相手に1v1で避けられないようにわざと負けて、レート落としてるんだろうね。
もうオンライン人口は数百人な事も多いし、階級が上がり過ぎると、1v1を望んでも誰もやってくれないんだろうとは思う。
少佐の1v1部屋で2時間待ちの部屋とか見ちゃうとなぁ・・・。

今の階級が1v1部屋立てて、マッチング出来る確率。(オンライン600人程度=今の普通状態はこれぐらい)
少佐以上が立てる→まず当たらない。
大尉→数十分待ち
中尉→10分〜20分待ち
少尉→5分〜10分
曹長以下→2〜3分待てば当たる

・・まあ、この状態だから、人口がほとんど残ってない中尉以上はいつの間にかチーム戦メインにならざる得ないんだろうな。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-whYe)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:41:03.46ID:gaHUT53a0
>>964
昔のオンライン3000人ぐらいいた頃は、将官クラスの部屋はたまに見て、佐官クラスの部屋も結構見たが、
今は全体のオンライン人口が減って、上級者はLOLとかに流れちゃったんだろうな。
現実問題として、階級が上になり過ぎるとそもそもマッチングしない感じになっちゃったからなぁ。
オンライン人口ボリュームが無いと上級者はそもそも相手になってもらえる人がいなくなるからね。
いくらAOE3に愛着があっても、相手がいなくなる。
下士官は元々人口層が多い分、対戦できる分ぐらいはずっと相手がいるけどね。
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-whYe)
垢版 |
2018/02/20(火) 18:39:48.85ID:/u4r0s3F0
AOE4は今までの古代から〜近代までのAOE1〜3までの総括である過去の時代全体を扱うのか、
それともAOE3の後の時代の18世紀〜20世紀初頭の時代をやるのか、どっちかだろうな。
下記なら18世紀以降本格化したアフリカやアジアの植民地が舞台かな?
まあ、欧州舞台に過去から現代近くまで通して、普通にやるかも知れんが。
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-whYe)
垢版 |
2018/02/20(火) 18:44:34.22ID:/u4r0s3F0
>>969
AOE3は拡張版出すほど、史実無視で使って貰おうと新規の文明が強くなる感じだしなぁ。
植民地化されて弱いはずのインドや中国が、世界を支配したイギリス・フランスより普通に強いとか変な状態になってたし。
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-whYe)
垢版 |
2018/02/20(火) 18:47:31.53ID:/u4r0s3F0
西洋より質は劣るが、新規文明は数で勝負みたいなバランスにすればまだ良かったが、
アジア文明の方が質は強いし、数も出るじゃ、どこの世界だ?的な感じが拭えない。
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b7-lcZz)
垢版 |
2018/02/21(水) 19:04:20.09ID:qDAAjvcd0
AoE DEのスレないの?
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 62cb-zeNe)
垢版 |
2018/02/22(木) 11:51:53.79ID:5jeLUWwj0
AoE1(RoR)だと中心に資源搬入するのも
中心から資源取りに行かせるのも全部手動だっけ…?
今の便利なインタフェースに慣れた人が遊べるのか……?
0999名無しさんの野望 (ワッチョイ ff09-b16E)
垢版 |
2018/03/03(土) 12:15:12.53ID:iqXCsR1i0
aoe3の話しろよ
すれ違い
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垢版 |
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