【AOC】Age of Empires II HD Par17【AOE2HD/AOFE/AOAK/AORR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Age of Empires II HD on Steam
http://store.steampowered.com/app/221380/?l=japanese
4-Packは4アカウントセット、Legacy BundleはAOE3とのセット
Age of Empires II HD + The Forgotten Expansion+African Kingdoms Expansionは追加パッチが付いてきます。
公式アナウンス
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/
前スレ
【AOC】Age of Empires II HD Par16【AOE2HD/AOFE】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1476848557/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured AoCZone
http://www.aoczone.net/
ポート設定
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711
初心者向け情報
http://aochd.jp/beginner/index
http://aochd.jp/beginner/yaruoindex
日本人コミュニティ
http://aochd.jp/
IRCの導入を推奨します
サーバ: irc.ircnet.ne.jp チャンネル: #AoC配信部屋
サーバ: aochd.jp チャンネル: #AOCHD
・ゲームが重い?
「垂直同期を有効にする」「マウスカーソルをウィンドウ内に固定」「アンチエイリアスを有効にする」「右マウスボタンによるスクロール」「リアルな水のエフェクト」
↑のわからないものはチェックを全部外す ■FAQ
Q. リプレイ・ランダムマップ・貰ったシナリオはどこに置けばいい?
A. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\_common にいろいろある
リプレイ=savegame
ランダムマップ=Random
シナリオ=Scenario
2やだね=Taunt\jp
Q. OSがXPなんだけど → BetaにてXP用のLegacyバージョンを選択する
A. XPで動かない人用の起動方法
1. Steamライブラリ→AoE2HD 右クリック→プロパティ
2. 一般タブ→起動設定ボタン "NoStartUp"と入力してOK
4. ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く
5. "Launcher.exe"を名前変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"等)
6. "Age2 HD.exe"を"Launcher.exe"に名前変更
Q. 推奨環境は?
A. Core2Duo以上、また、Core2ならばグラボ搭載を強く推奨。Core iシリーズなら内蔵GPUでも問題なく動く。
ただし、マルチコア非対応のためクロック数の低い低電圧版CPUはあまりおすすめしない。
ゲーム内の設定でアンチエイリアスや垂直同期をオフにしよう。
Q. ベータってどうやるの?
A. 一度プレイすれば、SteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる
Q. 旧版AOCのCD-ROM出てきたけど?
A. 互換性ない。steamは対戦ロビーとソフトを同時に提供してる。旧版とHD版が対戦したりすることは不可能。 ◆AOC日本人プレイヤーの配信まとめ
パッケージ版(CD版)とHD版どちらの方の配信もあります。
登録されてないでひっそりと配信する人も数多く居ます。
ニコ生、CaveTubeが主な配信場所
http://aoc.s602.xrea.com/
◆WIKIや攻略が見たい。
公式のWIKI、AOAKまで網羅した攻略サイトはまだありません。
古いので良ければ「AOC 攻略」 「AOC WIKI」 「AOC AOFE」等で検索すると出てきます。
個人のサイトばかりなのでURLを貼り付けることは出来ません。
◆よく使われる略称
gl = good luck(ゲーム開始時に使われる)
hf = have fun(ゲーム開始時に使われる)
gg = good game(ゲーム終了時に使われる)
TG = team Game(部屋のタイトルに良く用いられる)
H2H = head to head(部屋のタイトルに良く用いられる)
TC = Tawn Center(街の中心)
hccc = 街の中心選択→農民生産、農民生産(ホットキーをそのまま言葉にしている) aochd.jpってサイトは行かない方がいいですよ
Steamと関係ないのにSteamの規約に反して会員登録させようとする違法サイトです RRでこれだけ重複する文明出したってことは次はヨーロッパ文明の充足でもやるのかな
中国は1つで語れる文明じゃないし中央アジアの文明やメソアメリカもまだ出そうと思えばいけるし クメールやベトナムが食料関係のボーナス皆無だったり
ビルマがなぜか騎兵国家だったり
とりあえず作りました感が強過ぎて新文明が来ても期待できないんだよなあ 新文明出すのはいいんだけど、個人的には既存文明とのバランス調整もやってほしいかな
AOC以降のパッチはどれも一過性のブームにしかならなくて結局はみんなAOCやってるし、1回どっしり腰据えてバランス調整してほしいわ
まぁ課金体系的に無理なんだけど >>9
具体的なバランス修正案が聞きたいな
現状は象強すぎる印象 全体
・民兵以外の全剣士系の基礎防御を+1/0する(軍兵〜重剣は1/1に、近衛剣士は2/1に)
・軍兵のHPを50に変更する(民兵HP40、長剣HP60、槍兵HP45)
・全槍兵の射程を1に変更する、ただしカマヤックの射程は2に変更
・狭間の攻撃力を、全ての塔の攻撃力を一律+3に変更
・コンドッティエーレを城主の時代で作成可能に。HPを60に変更、帝王の時代に入ると自動的に80に戻る。ただし、コンドッティエーレの火薬系ユニットへの攻撃ボーナスを全部カット(帝王でも)。攻撃力を9から10に変更。足が速くてHPの高い歩兵、だけでいい
・追跡術、武者修行のコストを元に戻す(追跡は肉75、武者修行は肉200)
・柵の門建設を再度削除
・弓騎兵のコストを元に戻す(木40金70)
・前哨のコストを元に戻す(木25石10) ・火炎船のHPを100に、高速火炎船のHPを120に戻す。火炎ガレー船のHPは90に変更
・地図製作のコストを復活(肉100金100)
・イーグルウォリアの攻撃力+3補正を、城主からではなく領主からに変更する(塔R対策)
・火砲学の効果を、塔の攻撃力+125%から+50%に変更、城の攻撃力+25%から+50%に変更(狭間対策)
・火炎塔いらん。キャンペーン内からも全て削除する。ビームでも撃ってろ
・貨幣制度の効果を、貢物の手数料を10%にするに変更
・砲撃手のHPを40に変更する(スリンガーと比べて)
・家畜が家畜転向の能力を得る。 各文明
アステカ
・チームボーナスに、神殿の作業速度+20%を追加
・射手用鎖の鎧を追加、ただし重石弓射手を削除
・投槍器の効果を、攻撃力・射程+2に変更(投槍器の名前をアトラトルに変更する案も)
・栄誉戦の効果を+4から+6に変更
イタリア
・火薬ユニットのコストを−25%に変更、効果をキャノンガリオン船にも適用する
・コンドッティエーレを城主の時代で作成可能に。HPを60に変更、帝王の時代に入ると自動的に80に戻る。ただしコンドッティエーレの火薬系ユニットへの攻撃ボーナスを全部カット(帝王でも)。攻撃力を9から10に変更
・シルクロードを城主の時代のテクに、大盾を帝王の時代のテクに変更
・シルクロードの効果に、荷馬車・交易貨物船の作成速度2倍の効果を追加する
・大盾の効果を、砲撃手にも適用する
・その上で、ハサーを再度削除
・矛槍追加 インカ
・チームボーナスに、粉引き所の作業速度+50%と畑と粉引き所の視界+50%を追加
・家畜の視界+2のボーナスを追加、家畜の家畜転向の能力を追加
・カマヤックを以下の形に全面変更する
移動速度を(旧)チュートンナイト並に変更、ただしコストを肉60金20に変更、生産速度短縮、射程を2に変更
城主カマヤック
攻撃力を9に変更(長剣剣士並)、HPを75に変更、防御を0/0から1/2に変更、馬系への攻撃ボーナスを長槍と同じに変更、建物への攻撃ボーナス+2を追加
帝王ELカマヤック
攻撃力を11に変更(重剣剣士並)、HPを95に変更、防御を1/0から2/2に変更、馬系への攻撃ボーナスを矛槍と同じに変更、建物への攻撃ボーナス+3を追加
・その上で、矛槍兵を削除する
・改良強化破城槌を削除
・防御塔を追加(石割引ボーナスあるのに防御塔が無い理由が分からん)
・スリンガーの防御を0/0から1/0に変更。コストを肉30金40から、肉30石25に変更する
・機織無料ボーナスを追加(アステカから) インド
・象弓騎兵のコストを肉150金80に変更、槍系からの攻撃ボーナスをエレファントと同じにする
(対象ボーナスを一括化する、つまりボーナス項目に「象系ユニット」という項目を作る)。
ただし象弓騎兵のHPを380、精鋭象弓騎兵のHPを530に変更、パルティアン戦術を象弓騎兵にも適用する
・ユニークテク、スルタンの効果をチームボーナス化する(ベルベルのカスバと同じ)
・ラクダ騎兵の防御力を、帝王時に更に+1/1(城主+1/1、帝王+1/1)
ケルト
・騎馬用甲冑追加(血統無しフル近衛騎士に)
・ウォードレイダーのHPを70、ELウォードレイダーのHPを100に変更する。ただしELウォードレイダーの攻撃力を12に変更
・ケルトの怒りをHP+50%に再変更
・ユニークテク牙城を研究すると、ケルトの城の名称が「牙城」に変更され、グラフィックが民族の象徴グラフィックに置き換わる効果を追加する(マレーの港と同じ)
・その上で、防御塔を削除 ゴート
・人口上限+10を、人口上限+10%に変更
(50人マップだと+5、75人マップだと+7、100人マップだと+10、200人マップだと+20、500人マップだと+50)
・監視塔を追加する(塔の脆弱性はフンに付加。壁無しの特徴は変更なし)
・ハスカールの防御を0/6から0/8に変更、ELハスカールの防御を0/8から0/10に変更(狭間対策)
フン
・弓騎兵のコストを城主・帝王ともに−30%するに変更(フンの弓騎兵は木28金49で一貫)
・タルカンの防御を1/8、ELタルカンの防御を1/10に変更(狭間対策)。ただし作成時間延長、タルカンのHPを90に再変更
・匪賊の効果を全面変更。騎馬ユニットの建物に対する攻撃力+3する効果に変更
・見張り台を削除(塔系一切無し。領主でも)
・改良強化破城槌を削除
・無神論のテク効果について、チェックメイトゲームにおいて反逆のコストを0にする。ランダムマップゲームにおいて諜報のコストを−90%する(象徴勝利+100年はオマケ程度に) サラセン
・弓騎兵の建物に対する攻撃力+3のボーナスと、歩兵射手の建物に対する攻撃力+1のチームボーナスを削除
・その上で、弓兵の建物に対する攻撃力+3のボーナスを追加(歩兵弓と弓騎兵)(散兵・砲撃手・スリンガーは適用外)
・マドラサの効果を全面変更。聖職者のコストを金100から肉100に置換する
・輸送船の輸送量2倍の効果をテクノロジーにも適用する(最大搭載数40に)
・市場のコストを木75に更に変更(木を−100する)
スペイン
・宗教裁判の効果を全面変更。聖職者と宣教師の射程+5に(転向効果をいじるのは止めた方がいいと思う)
・繁殖の効果を宣教師にも適用する
・改良強化破城槌を削除
・チームボーナス、交易ユニットの生み出す金+33%を、荷馬車の生み出す金+33%に変更 スラブ
・畑の作業速度のボーナスを、領主+5%、城主+10%、帝王+15%に変更する(本当は畑の収集速度はいじらない方が良いと思う。粉引き所テクでアップしないので。どの文明でも一律同じだし)
・正統教義を防御力+3/3から、+3/4に変更する
・親衛隊の効果を全面変更。剣士と槍兵の防御力を+2/2する(数出すユニットに範囲攻撃付けるとか、ワクワク系男子か)
チュートン
・チュートンナイトの移動速度を剣士と同じにする。ただしコストを肉60金75、生産時間を騎士と同じに変更。EL化の研究時間を近衛騎士の研究時間と同じに変更(全ての基準を騎士と同じに。移動速度最遅の特徴はカマヤックに)
・装甲板の破城槌に対する効果を+1から+2に変更する
・チュートンの町の中心の攻撃力+5するボーナスを再追加
トルコ
・大砲の射程を、更に+2する(最初から)
・シパーヒーの効果を、馬系のHP+10に変更(重弓騎兵HP90、ハサーHP105、重騎士HP150に)
・イュニチェリのHPを40(ボーナスで50)、ELイュニチェリのHPを48(ボーナスで60)に変更する
・改良強化破城槌を削除 バイキング
・バイキング船に歩兵・射手・攻城兵器が乗船できるように(搭載数5、傾船技術で+5、乾ドッグで+10)
・ベルセルクのHPを90、ELベルセルクのHPを130に変更。ただしコストを肉65金40に変更、防御を2/1から0/1に変更、生産時間延長、移動速度を剣士と同じに変更
・首領のテクノロジーを、全剣士(ベル含む)の騎馬ユニットに対する攻撃力+3に変更する
ビザンツ
・巡回の研究も無料に
・聖職者の治療能力+50%のチームボーナスを、宣教師にも適用する
・ELカタフラクトの防御を2/2に変更(ボヤールと同じに)
・ギリシャ火薬の効果を全面変更。火炎船系のHPを+45する(高速火炎船のHPが165に)
・改良強化破城槌を削除
・ヘビースコーピオンを追加 フランク
・騎兵のHP+20%を+25%に変更
・果実の木の収集速度+25%を再削除
・フランカスロウが領主の時代から戦士育成所で作成可能に。ただし領主時代は攻撃力−2、HP−20
・ビアードアックスを城主のテクノロジーに変更する。コストを肉400のみに変更
・騎士道のテクノロジーを、騎士の作成速度+40%に変更する(フンと被らない工夫を少しはしてよ・・・)。帝王の時代のテクに変更
ブリトン
・血統追加
・ユニテク「人狼」の名前を何とかしろ
ペルシア
・ユニークテクノロジーを全面変更
象使いのテクを城主の時代のテクにする
帝王の時代のテクを「突進」に変更。エレファントが移動時に範囲攻撃ダメージを与えるようになる。コスト未定 マジャール
・騎兵系のコストを領主の時代−10%、城主の時代−15%、帝王の時代−25%に変更(帝王で肉60に)
・マジャールハサーのコストを肉60金20に変更する
・リカーブボウの効果を全面変更。弓騎兵の最初の攻撃時間を0にする(=攻撃ディレイを0にする)
・防御塔を追加(スラブグラで防御塔・砲台を使える文明が一つもないので)
マヤ
・資源の生産量を+25%に再変更
・トラトアニの効果を羽飾射手にも適用する(既に適用してる?)
・改良強化破城槌を削除
・輸送船を削除。その上で、漁船に人が乗船できるように(搭載数5、傾船技術で+5、乾ドッグで+10)
・スリンガーを追加する 中国
・爆破工作船のHPを2倍に変更
・連弩兵の生産速度を改良型連弩兵と同じにする(13秒)
・包囲攻撃訓練技術を追加する。ただし改良強化破城槌を削除する
・万里の長城の効果を塔のHP+30%・壁のHP+100%に変更。テクを帝王の時代のものに変更
・砲弾術のテクを城主の時代のものに変更
・帝王の時代に、全ユニットの射撃防御を+1する文明ボーナスを新設する
朝鮮
・亀甲船の防御を6/5から0/7に変更、重装亀甲船の防御を8/6から0/10に変更。攻撃種類を近接攻撃から射撃攻撃に変更し矢羽根系のテクを
適用化。また、重装亀甲船の基礎射程を7に変更。火砲学を適用するのは変更なし。ただし、爆破工作ボートからのボーナスダメージ+30、
爆破工作船からのボーナスダメージ+40、重爆破工作船からのボーナスダメージ+60を追加する(ガレー系ユニットからの攻撃ダメージを
1に抑えるように。ガレー系ユニットアンチにする。ただし爆破工作船がアンチユニット化)
・新機箭の効果を全面変更。投石機の砲弾の速度を2倍にする 日本
・ユニークテク「矢狭間」の名前を「小天守」に変更する
・金の掘削を再度削除
・血統を再度削除、ただし騎馬用甲冑を追加
・武士のユニット特性を全面変更
ユニークユニットへの攻撃ボーナスを全面削除
攻撃速度が一般の剣士よりも早い歩兵。騎士よりも早い。更に文明ボーナスも適用される(結果全ユニット最速に)
武士の防御を3/3に、剣豪の防御を4/4に変更。
ただし、作成時間を剣士と同じに変更。EL化へのアップグレード時間を近衛剣士の研究と同じに変更、コストを肉60金70に変更
HP、攻撃力、移動速度は変更なし
・歩兵の攻撃速度を、領主の時代+15%、城主の時代+25%、帝王の時代+33%に(再)変更する
・散兵の防御を城主の時代+0/2、帝王の時代+0/6する文明ボーナスを新設する(計+8)
・日本の投石機、改良型投石機を全削除。ただし大砲を追加し、投擲術の遠投投石機の攻撃速度うp効果を大砲にも適用する ベルベル
・らくだ弓騎兵のユニット特性を全面変更
弓騎兵への攻撃ボーナスを全面削除
馬ユニット(ラクダ、エレファントは除外)からの近接攻撃ダメージを軽減する。らくだ弓騎兵は全馬ユニットの攻撃力−3、精鋭らくだ
弓騎兵は全馬ユニットの攻撃力−6する(精鋭らくだ弓騎兵は更に防御が1/1になる)
ただし槍兵・散兵からは弓騎兵と同等のボーナスを受ける
らくだ弓騎兵のHPを55に変更
・ジェニトゥールのEL化を無料化(全文明)
・砲撃手を削除
マリ
・グベトの射程を3、ELグベトの射程を4に変更する
・砲撃手を削除(グベトが十分代わりを果たしとるわタコ)
・破城投石を削除
・大砲を削除
・キャノンガリオン船を全削除
・破城槌、強化破城槌を全削除(歩兵の飛防が高いので)
・騎馬用甲冑を削除
・ファリムバの馬ユニットのプラス攻撃値を、+5から+4に変更 エチオピア
・射手の発射速度を+5%(領主)、+10%(城主)、+15%(帝王)に変更
・大砲を削除
・キャノンガリオン船を全削除
・ショーテルウォリアの防御を0/1から1/0に変更する、ただし攻撃力を16から13に変更。ELショーテルウォリアの防御を0/1から2/0に変更、
ただし攻撃力を18から17に変更(チュートンナイトと同じ)(飛防は0に変更し、足の速さでカバーするユニットに)
・ショーテルウォリアの生産速度を剣士と同じに変更(大体約13秒)。ただし王家の血統の研究後の生産速度は変更なし(約2秒)
・王家の血統を帝王の時代のテクに、ねじり力を城主の時代のテクに変更。コストも逆にして、ねじり力を安い方に 流し読みした上で一言言わせてほしい
ブリトン嫌いなのか? >>27
何でやねん
血統追加で、騎馬用甲冑ありのHP140重騎士だぜ
人狼とか、遠投投石機ぜんぜん関係ねーじゃん またこっち戻ってきたのか
隔離の方に書けや
相手してやるから 帝王の時代のテクを「突進」に変更。
エレファントが移動時に範囲攻撃ダメージを与えるようになる。コスト未定
どうやって止めるんだよ 日本の血統追加は弓騎兵の為であって騎士の為ではないです。 槍の射程減らしたら騎士どうするんだよいまでもオーバースペック気味だけど槍で何とか止まってるのに
正直文句多い時代考慮したいんだろうけどそれ絶対クソゲーなるの見えてる
文句出すのはこのゲームの仕様が自分と合わなくなって楽しめなくなるの防ぐ程度でいい
それ以上求めるなら自分で作るべき
仕様考えれるんだからアナログゲーやツクールでいいから作ったほうがいいって 別人が開発続けたり続編作ったゲームって段々開発者のエゴが強くなってきて
良くも悪くも(元が神ゲーなら大抵悪い方に)別モノになってくんだよね…
まぁ考えてみりゃゲームに限った話じゃないけどさ
オリジナルの作者なら絶対やらないようなことを平然とやってしまうんだ >槍の射程減らしたら
?? 減らしたんじゃなく増やしたんやろ
>どうやって止めるんだよ
矛槍さんは金無しユニットなのに象さんに+60ものダメージ与えるんやで
コストも肉200で生産時間もAOC最遅なのに、割が合わんのや 何年も前からひたすら案だけを貼り続けていて、実際にどうこうする気もないし、
開発者を批判する割に結局その出てきた案も本人の自己満にすぎないものなので、
相手せずスルーを推奨 ハゲは毎回日本の散兵の飛防上げろって書くから特定が容易いんだよね
ブログかツイッターで呟いてろって思う スペインの宗教裁判は確かになあ。
転向速度ってもともとランダムだし。
建物や槌、遠投も遠隔から転向できるとかどうだろうか。 >>37
金無しユニットのロマンやで
日本矛槍→攻撃速度アップで、剣士に近い攻撃速度になるので、普通に汎用性があるユニットに
日本三平→砲撃手のダメージを1に抑えられるので、鉄砲キラーに。城の前でも怯まナーイ!
ビザンが槍三の低コスト大国なら、日本は槍三の高品質大国だぜ ちな、ベルベル(アルジェリア)は、砲撃手は無いけど大砲はあるんだぜ。
チュニジアの首都チュニスの護岸砲台や、モロッコの砲台のイメージなんだぜ 外出た
>>31
流鏑馬が戦場で使われたとは思えない なんにしても少し偏っててもいいから安易に修正しないで欲しいよ
競技として練習してる側面もあるのだから マングダイが走りながら撃てるようになるテクまだすか(´・ω・`) >>47
そんなもん変えるなら、まず大砲を変えてくれませんかね
何でヘルメットかぶってスーパーマリオに出てきそうな大砲押して歩いてるんや
今からやきうでもするんかお前。バッターボックスに行きそうな格好で。
お前戦場を舐めてんだろ 放置されるよりは安易に修正してくれた方がいいと思う
LOLなんてコマめにバランス崩壊させてユーザー側にあーだこーだ言わせて活気保つ方式 そうか?マレー極めようと思ったら弱体化とかハァ?って思うわ
もっと強い文明あるだろ >>39
それもだが、ゴミパソコン/回線で参加するの止めてほしい マレーはただでさえ弱いのにな
内政もビルマに比べて貧弱すぎる なんだ、とんでもない改悪パッチ来たのかと思ったらただの妄想か
よかったよかった
領主イーグルの攻撃7とかさすがに焦る バトルエレファントって、本当に騎士並しか槍からボーナス受けないんだな
これ作った奴バカじゃね? 槍兵
・騎兵・騎士:+15
・象:+30
長槍兵
・騎兵・騎士:+22
・象:+47
矛槍兵
・騎兵・騎士:+32
・象:+60
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここからアホのライン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
カマヤック
・騎兵・騎士:+8
・象:+8
エリートカマヤック
・騎兵・騎士:+12
・象;+12
(ただし、素攻撃力が長剣並みにはある)
改造案は>>14参照
バトルエレファント(HP250攻撃力12、フルだとHP280ベトナムは300)
・槍兵:+15
・長槍兵:+22
・矛槍兵:+32
ELバトルエレファント(HP300攻撃力16、フルだとHP320ベトナムは350)
・槍兵:+15
・長槍兵:+22
・矛槍兵:+32 つまり、ELバトルエレファントがやって来たら、矛槍を10回は刺しなさい
ちなみにペルシア象なら3匹で1体屠れるレベル イタリアの火薬ユニットのコスト−25%になってる
大砲のコストが木180金180だってさ。こりゃーいいわ
でも、漁船のコスト木−25って、マレーと被っとるやん ハゲって誰いってるかと思ったらこりゃ分かりやすいな
活気あるようには見えるが徒労するくらいならAocやって操作精度上げるわ 自演なんかしてないでしょ
叩かれたら素直に引っ込んでるし >>66
お前は他所スレで見苦しい言葉遊びしたり、しばらくしたらまたわいてくるけどな エチオピア人の喧嘩ですけど、うるせー死ねなんて言葉話さないよ
喧嘩時の言葉は
「アーオ」
これを互いが連呼し合う
交互にやりとりしていくにつれてどんどん伸びる&後部が高音になっていく
こんな感じ
A「アーオ」
B「アーオ」
A「アーーオ」
B「アーーーオ」
A「アーーーオ!」
B「アーーオ!」
A「アーーーーーーーーオ!!!!!!」
B「アーーーーーーーオ!!!!!」
A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ」 5.2aちゃんと反映されてる?
マレーの進化100%とか表記そのままなんだけど >>69
ふむふむそうなのか、って読んでて納得したけど、単なる猫の喧嘩じゃねーかwwww A&B「ギャフベロハギャベバブジョハバ アーオ。」 最後明兵もてなして国に送り返すとか黎利マジ聖人じゃねーか
しかし糞うざい連弩兵キャンペーンだった >>74
話の持ってき方がヘッタ糞
まだドラキュラのイストヴァンの方がマシだった
「だが、年老いた今の私に、いったい何ができると言うのかね。」
の神オチとは、比べるスタート地点にすら立てない。
オチ方は同じはずなんだけど。 DLCの3つ購入したんだけど、スタンダードゲームで新文明が選択できない
キャンペーンクリアしないと開放されなかったりする? >>77
スタンダードゲームの開始画面で、右上のデータセットの項目は拡張パックになってる?オリジナルゲームになってたりしない? な、何だこれ・・・
防御塔に農民詰めても矢の数が+1しかされない。狭間が強すぎるなら狭間弱くしろよ
カスが。矢の数で弱めようとすんなゴミ。
お前の手の加え方が悪かったんだろうが。別の要素改悪してカバーしようとすんなよダホが 狭間なんか大して強くないんだから弱体化いらん
そもそも2本目以降の矢なんてATKの上昇のらないんだし 2本目以降の矢に矢羽系や化学の攻撃値が乗らないィ?
連弩やバイキング船の矢と違うんだぞ。そんなこと聞いたこと無いわ 近衛騎士をもたない文明で重騎士が最も強いのはマリで合ってるよね
そのマリ重騎士と近衛騎士で最弱のケルト近衛騎士だとどちらが強いんだろ マリ重騎士 HP120+20 DEF2+3/2+4 ATK12+2+5
ケルト近衛騎士 HP160 DEF2+2/3+2 ATK14+4
マリ→ケルト 160/(19-4)=12
ケルト→マリ 140/(18-5)=12
攻撃速度まで加味して、両者の単純な殴り合いならマリの方が上だな
弓防御もほとんどの場合でマリが上。ぱっと思いつくのが、ATK高い相手ぐらいか。(スブタイ12+4みたいな)
アップコスト考慮しても、マリの方が上といって差し支えないだろう。ケルト近衛騎士が弱いというべきか。 おお、わざわざありがとう
木コスト-15%といいグペトといいマリ強いなと思ってさ
同じakで出たベルベルがゴミみたいな扱いなのに >>84
マリ→ケルト 160/(19-4)=11
ケルト→マリ 140/(18-5)=11 だな。結論はかわらんけど ケルトの近衛はアップデートのコストが高すぎて見合わなすぎる
弱いんだから無料でもいいくらい 血統なし近衛の文明ってのが無くてなぁ・・・
血統書付き重騎士文明ってのは腐るほど居るんだが。 マリ引いたらグペトは使いたいよな
固有ユニット使いたいと思うのはマリ・モンゴル・イタリア・マヤくらいかな
イギリス・ペルシア・クメール・スペインも強いことは強いけど・・・ イ、イタリアって、ジェノバ石弓兵ですぜ・・・
モンゴルは使いたいじゃなくて、使わないならモンゴ使うなゴミっていうか・・・
本当に愛情を注いで使おうと努めるのはペルシア。近衛騎士とハサー出した方が
絶対いいのはよく知ってる この前steamでHD買ったんだけど、barbarianのaiってAOFE入れないと使えないの? まあでもイタリアって投石とジェノバだけで全兵種にある程度対応できるから
悪くはないんだけどな
進化にも響かんし いやいや矛槍要るだろ
ジェノバで騎馬文明の近衛を止められるかって。あんな重石弓に毛が生えた程度の
ボーナス量で。 戦ってくれるなら止まる。ジェノバなめすぎ。
HP低くて少しのミスで死ぬこと、投石に無力なこと、補充がききにくいこと、機動力で劣ることが問題。 >HP低くて少しのミスで死ぬこと、投石に無力なこと、補充がききにくいこと、機動力で劣ることが問題。
止まらない理由が全部書いてあるのになぜ近衛が止まると考えられるのか
数で勝ってる前提?それとも城と砲台で守る前提? >>97
カスロウよりマシレベルでしかないじゃねーか(´・ω・`)しかもそれを主力にせざるを得ないとこがもうね ジェノバ石弓兵のボーナスが騎士に対して+15、ELジェノバで+22くらいあったら
考えを撤回するわ
騎兵はそのままでもいいが。 ELジェノバって体感で申し訳ないが
矛を発射する重石弓と考えれば間違っていない
あとHP低くて防御5/5の癖に妙に堅い ↑にもあるけど扱いが難しく攻めるのには向かないけど
守りに配置されてると騎馬文明の近衛が雑魚に感じる
イタリヤの難点は射手と海軍なので実質内政ボーナスがないこと
進化-%ボーナスは-15じゃなくて倍の-30でもまだ足りない感がある まあ所詮イタリアは実質内政ボーナスがない上に
白RAMないのに包囲攻撃技術もない雑魚文明 ジェノバ石弓って近衛騎士に10もダメージ与える射程持ちなんだけど、
これをアンチ馬として非力というのはAOCを知らないとしかいいようがない
ちなみにフル鉄工の城主石弓で鉄工なし騎士(HP100、射程防御2)を倒すのですら、
20発矢をあてる必要がある。
味方騎士が鉄工なしで敵の石弓に突っ込んでたらおいってなるだろ
単純に馬と戦ったらという点ではジェノバ石弓は十分強い。 つかイタリアに矛槍いないのが意味不明
スイス傭兵は強かったんだぞ
スイスを出すんなら話は別だが 槍のHPプラスボーナスを付けるか、エッチーの槍うp無料ボーナスを貰ってもいいレベル 近衛騎士ってHP180もあるだろうが何言ってんだ。城主の初弾騎士ならともかく、
帝王の近衛なんか一体で運用する想定で言ってだけで、そんなんAI戦のし過ぎだろーが
馬が1〜2体で石壁に張り付いて城の矢で倒されるのなんかキャンペーンでしか見ないわ
何が射程付き矛槍だ。矛槍は40のダメージ、鎧で相殺しても30のダメージを与えるんだぞ
ジェノバ石弓40体出したとして、近衛騎士40体がやって来て勝てるのか
安い砲撃手出した方がマシだわ ジェノバ18体で近衛一発だから全く使えないわけじゃないけど総合的には弱いユニットかな
城立てる石あるなら砲台+火薬の方が強いし、アラビア4v4とかでジェノバを優先的に出す場面って思いつかない >>107
そう思うのならお好きにレベルだけど、基本的に数が多くなると有利になるのは射程ユニットだよ >>110
んなこと分かってるわ
その射程の強みをひっくり返すのがHPなんだろーが。付属して防御力も脚力もある
ジェノバに騎士アンチ性能があるのはいい。それでもオマケ程度だと思った方がいいが。
問題はそんなもの矛槍の代わりには絶対ならんってことだ。矛槍の怖さはコスパの
凄さにある。騎士のコストが肉60金75なのに対し、槍は肉35木25。
昔の交易戦略がまだ皆無だった時の話を持って来て安物安物言うつもりは無いが、それでも
帝王期の木肉の価値が、金の価値に大きく劣るのは火を見るより明らかだろーが。
血統重騎士くらいなら何とかなるやろ。でも根っからの馬文明のフル近衛なんか
ELジェノバなんざ力不足もいいとこだわ AOCの効率論には、戦闘効率と資源効率の2種類ある
戦闘効率は矛槍みたいになるべくアンチ性能を生かして戦うこと。資源効率は一回の
戦闘でなるべくコスト負けしないことだ。
たとえば両軍が戦って両方全滅した時、その場合その戦場の兵士により少ない資源で
戦えてた者が勝ちだ。この効率論を累積していった先に内政差が生まれ、効率の悪い戦いを
した方がその負担を積み上げて負ける。
矛槍は、同じアンチユニットの中でも群を抜いて戦闘効率が良く、しかも発揮する相手が
主力になりやすい騎士相手だから、これの有無が致命的に重要になるんだ >>111
長文でごめんだけど、君は今後も近衛騎士でジェノバ石弓に突撃したらいいと思うよ ジェノバはコストも安くないのがな・・・近衛と比べても大差ないって感じすらある
アラビアだとむしろ木を使うってのが後半かなり足引っ張る感がある
その上ユニークで貯めにくいし人口コスト的にpop圧迫するしで使いにくさが半端じゃない
あと弓って数値上は強くても実戦だとオーバーキルとかで上手く機能しないことも多いよ 単一ユニットに限定して語ってしまうのがお前らの悪い癖だな
ジェノバに安い砲撃手も混ぜればよかろうに 砲撃手混ぜるなら投石か大砲混ぜるわ
俺が言ってるのはそうじゃない、ジェノバの存在価値のことやで 城建てたら即出せるジェノバと
帝王になってから研究を経て出す矛槍や砲撃手と比べるのが間違ってるような・・・
帝王入りまで死なないように大切に使えば遠投の直衛ユニットとして重宝するよ?
近衛の大群が来たらどうするかはよく分からん
その前に相手死んでるし じゃあ投石混ぜて城主最強でいいだろう
進化にも響かないんだから
帝王後期の話はもう知らん 帝王で近衛+ジェノバ+砲台できる展開だと(そこそこ)強かったよ
マムマングカタフにも牽制できるから(そこそこ)プレッシャーもある
しかしゲームを決めるのは荷馬車boom+砲台・・・
結局ジェノバは本気で馬と戦うんじゃなくて牽制してる間に安い荷馬車ぶんまわせるってユニットだと思うわ >>118
内政削って城建てて貯めてってやってる間に相手に帝王行かれて終わりですよねそれ
城主の弓なんて荒らしが主な仕事なんだから馬に強いなんてのは保険的な要素でしかない
前プッシュするなら槍メインでよくねって話だし
要は使い所が物凄く限られる上に高いユニットってことだわな ジェノバで騎士は思ったよりいけるとは思うけど強いとは思わないな
というか弱いわ >>108
結構良かった
文明考察とか見るの好きだけど、AORの情報は極端に少ないからこういう所が増えて欲しい ジェノバ石弓はアンチ馬としては十分な戦闘力もってるんだけど、
コスト高から相対的に歩兵弓としてみても弱い。小屋の問題もある。
下手に動き回ると事故で死にやすくもある。
結局待ち編成で使うことになるんだよ。馬が突っ込んでこざるを得ない状況でないと活躍しない。 >>120
AIの運用方法でこそ力発揮するタイプ
対人なら矛投石当てればいいだけという ジェノバ石弓はアップグレードするほどかというと微妙
イタリアだけはコンドッティエーレのアップグレードできるようにしてくれないのかな ジェノバとコンドッティエーレはアップグレード無しでそれなりに活躍してくれるのがありがたい
どの文明も同じように内政拡大するひとには分からんだろうなこの気持ち ねえ質問なんだけど、重剣剣士って何で剣をペンッペンッって叩いてるだけで
攻撃力12もあるの?
明らかに平たい部分でペンペンしてるだけだよね? 近衛弓騎兵、近衛エレファント、近衛聖職者の登場はまだですか 緋色の服の枢機卿かな?
そんな人たちが退去して押し寄せてくるのはちと怖いが
フランカスロウをアップグレードで馬車に乗せてくれるだけでいいんよ(´・ω・`)
今でもAI相手なら防衛時ラム相手に劣化マムルークな活躍できるけどさ チームボーナスとして、フランカスロウを生産出来るようにしよう。 フランカスロウは領主レベルじゃね?
領主から生産できるようにしよう。後期フランスみたいに騎士文明になる以前の時代だし。
いわゆる蛮族ガリア人って感じで フランクのユニークボーナス
・城や町の中心から出る矢がフランカスロウの斧になる。射程は、見なかったことにする。 ボヤールのような重装騎兵がUUでもよかったんだけどな
けどこれ以上騎兵が強くなられても困るしな 今の槍から、対馬ボーナスを2/3にする代わりに射程1にすると弱体化するかな?
カマヤックの強さを見るに金使わない分強化になるのか >>142
馬ボーナス カヤマック+8/矛槍+32
ELカヤマック HP80 ATK8+4 DEF1+3/0+4 馬ボーナス+12 肉60金30
矛槍 HP60 ATK6+4 DEF0+3/0+4 馬ボーナス+32⇒+16 肉35木25
で、確かカヤマックの攻撃速度が2s/回と矛槍が3s/回ぐらいだったから、
カヤマックと比較してそこまで馬鹿みたいに強くはない・・・?
まぁ強化には違いないと思うけど。俺は現状矛槍が弱いとは思ってないからおすすめはしないなぁ。 >>143
はえーよ(´・ω・`)
こんな時間にわざわざ調べてくれるとは
矛の馬ボーナスがコストの割にでかいと思って少しだけ弱体化できないかなと思っただけなんです…
カランビットウォリアーなんてあれでも金ユニなのに… >>144
カランビットと矛槍は役割が違うからね
カランビットは手数で内政あらししたり、移動中の弓や槍散兵を強襲するのが主な仕事
矛槍は馬にぶつけるのが主な仕事 15年ぶりにやってみようと思って検索したら無料ダウンロードのページが見つかるんですが、
これって何か危ないやつでしょうか?Steam版は普通に有料なので、フリーウェア化した
わけではないですよね? もちろんフリー化はしていないけど、開発元潰れてて真っ当な入手先が無いのでグレーゾーンでそうゆうサイトができてる。ご利用は自己責任で。
まぁSteam版とパッケージ版は対戦できないから場合によっては結局HD版を買うことになるけど どっちも有料
導入簡単だけど重いのはHD版
手間だけど快適にやりたいならパッケ版 なるほど。パッチ対応しなかったりとか面倒あるといやなので、Steam版買おうと思います。
ありがとう。 ベータ版チーム戦だといまいちだけどh2hはパケ版より軽いな 弱くて役に立たない味方は投石機で更地にするに限る。死にたくなかったらもっと役に立て そうだそうだもっと社会の役に立て
両親死んだら自宅差し押さえて更地にするぞ 前のセールの時に買ったのをいまさらやり始めてるのですが、
キャンペーンってもしかして難易度「簡単」だと次のステージが出現しないのでしょうか 強くなり過ぎるとつまらんな
負けるかも知れないハラハラ感を最近まるで感じない
その程度か・・・みたいなガッカリ感ばかり キャンペーンクリアしても次が開放されない、難易度は普通。他にも書き込んでる人いたからバグかな。 確かに途中セーブして再開すると、解放されないときがあるな。
そんときゃキャンペーンはおもしろいのでもう1回やるけども。 一度ぜーーーんぶi r winnerで解除したあと、チュートリアルの最初の「すばらしい!」の面を
クリアすると、実績上でも全部クリアしたことになる。
それからゆっくりやればいい 数年ぶりにやってみたんだが23弓ってもう時代遅れ?
12分位で進化して弓5体貯めて敵陣行ったら着弾前に城主入りされて一掃されたわ 戦術なんてもうジャンケンだから戦術選択より精度上げたらいい なるほど単純に俺が遅いだけか
12分を目安にするのはなんだっけ?そもそも12分位になにかってのが勘違いかな >>167
初弾の着弾が上手い人だと12分過ぎくらいだったような気がします。 みんな対人なの?
コンピュータ相手にあれこれ条件変えて遊んでるの俺だけ? 他にもおる、AdvancedGenieEditor2017とかで自軍の数値変えたりして。 ______ ___________
V
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/ \ /\ キリッ
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ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) /_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
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ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー–、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) あれブログ消えたのすごく残念。よく見て勉強してたのに 日本人で外人狩りしてる二人組と鉢合わせたんだけど、やつら3v3で自分の味方投石機で殺してたな。何だったんだろあれ。 ストロングホールドとどっちをやるかで迷ってる
こっちのが人気だよね 遊牧でレート偽装
森でレート偽装
弱いもの苛めで日ごろの鬱憤を晴らしてる屑いるよな
能無しの癖に ねー。
そんなことするならCPU戦でもやってろって感じ 思った以上にレベル合わなくて意図せず狩りになっちゃう時とかあるけどね >>181
人間のプレイヤーを嬲るから楽しいのに。CPUでやってもつまらんよ 実社会で嬲られてるからな。せめて空想上だけでも嬲る側に回らんと帳尻が合わないんだよな >>183
そうなのかい。人間相手に嬲るのも、やってみたら意外と楽しいのかもしれんな。
今はCPUに嬲られてる立場ですけど通常のAIつよすぎませんか。 レート偽装やsmurfのブラックリストみたいなのないんですかね?>>183みたいなのばかりで嫌になる >>187
レートがどの位の方なのかわからないのでなんとも言えないので、初心者の方という事を前提に書かせていただきます。
レート偽装なんかはコミュニティに所属する事でほぼ無くなります。
その上で、初期内政を確実にする・相手の戦術を察知して対応する事をすればそれなりに粘れるようになると思います。
そこから先は慣れなので数こなすしかないですが…
動かし方なんかの基本を覚えればcpuにも勝てるようになります。
詳しくは上の方にリンクが貼ってある初心者向け情報などを読む事をお勧めします。
あとは、日本人向けコミュの中で質問するのも手です。一定のレート以下でのチームゲームもあるのでお勧めです。
長文書きましたが自分は初心者なので全く的外れでしたらすみません。 よくいうわコイツ
Steamと全く関係ないのに
我々のサイトに登録しないとSteamの鯖で対戦させませんなんて
何度も言うけどそれ違法行為だっての
レート詐欺以前に法律守れよって話だわ
管理人かなんか知らんが違法サイトのAoCHDの宣伝いい加減にしろ そもそもレート詐欺して外人狩りしてるのそのメンバーだし
あの糞サイトの宣伝この場でやり出す気ならそいつらの名前晒すわ >>188
コミュニティに入ればレート偽装がなくなるという理屈が意味不明。やるやつはどこでもやるでしょう。 ただでさえ狭いコミュニティなのに巣食う輩がいるのか >>189
>我々のサイトに登録しないとSteamの鯖で対戦んさせません
流石に被害妄想強すぎでしょw >>186
CPU限定で簡単に勝てる方法なら柵パックがある
相手が領主になるまでに金鉱から金取れないように全部柵で埋めて掘れない状況作ればいい
マップ公開でとりあえず練習してみたらいいんじゃないかな
ガチだと細かいからなぁAoc 23弓とAoc 30即城で調べれば出てくるからこっから自分で改造するしかないなぁ >>190
今後のためにもなるので是非晒して、どうぞ。
前レスから同じように違法違法のたまって、管理人に注意しようともせず
逃げてるやつがいるので、それくらいのことはやってもらえると助かる。
705 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa6-4Ie9)[sage] 投稿日:2017/01/01(日) 11:18:57.06 ID:EPef4pye0 [7/11]
>>704
そりゃ書いていることに一貫性が無い上、誰かに「やってもらえる」お客様気分でいる上に
やった誰かにケチつけるようなことを書いているからじゃないか。
わざわざ外部サイトを作って登録してくれと言っているのも、そうしないとより面倒な問題が
発生するからとかは考えないのかな?
規約違反はあるとしても、規約を破ってでも運用している相手の話も聞かず内部事情も把握せず、
>>692 騒ぐ相手に迷惑だと注意するのは社会人として当然だと言いつつも、
>>702 「反社会的行為」だと指摘しつつ、それを目にしても何も動かず、
>>704 AoEに引き籠って人生投げてる連中にそこまで動きたくない、コミュ側で動けという。
こんな奴が入るくらいなら、規約違反でも外部サイト使って管理した方がマシじゃないかとすら思えてくる。
706 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2017/01/01(日) 11:47:19.20 ID:YZqsobvHM [2/3]
駄目だコイツ
707 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2017/01/01(日) 11:47:47.19 ID:YZqsobvHM [3/3]
話しにならん >>194
23弓やっとこ11分ちょうどくらいまで来たが、トラウマで怖くてまだ戦えてないんだ。
柵パック試してみる。
今はキャンペーンを順番に遊び中。ジャンヌで城1つ落とすのも何時間もかかってたなあ。 >>194
柵パック+23弓で勝てたよありがとう!
414時間やってAIに初勝利だ!(笑) 初心者は23弓とかそんなこと気にしないで好きにやったらいいと思う
CPUに勝てなくてもマルチやれば自分と同レベルの外人と対戦できる
初心者には初心者なりの自由でノンビリした楽しみがあるから
強くなる前にマルチ参戦した方がいいかも 対戦できないからここで愚痴ってるんだろ
現実直視してくれ そんなに外人のところでゲームしてる日本人、ましてレート詐欺してる奴って多いの? Steamでソフト買えてるのにネット対戦出来ない状況なんて考えつかないな
英語できない?
これだけ理解出来れば全く問題ないよ
HI こんにちわ
ELO レート (1600から始まる、勝てば増える負ければ減る)
NOOB 初心者
HF 楽しみましょう (ゲーム開始前に ※あまり使わない)
GG 良い試合だった (降伏の意思表示、投了ボタンを押す前に、相手の降伏の受け入れ時にも)
PING 通信の反応速度 (200以内の緑が快適に対戦出来る目安)
CBA 流血の塔 (戦闘に特化したシナリオゲーム 入る前に解説サイトでルール把握すべき)
BF 森 (初心者向けのマップ、暗黒時代に境界に柵して敵の侵入を止めて30分頃に即帝入り)
後は好きな部屋に入って、文明選んで、チームを?にして、完了ボタン押して待ってたらゲームスタート >>199
なるほど一理ありますな。今の実力で楽しめるところがあるよってことね。
適当にマルチロビーに行ってみようか。 俺が読んだかぎり違反してそうなとこ無かったけどな
そもそも登録性のサイトじゃないしな、ログインとかないし Steamの対戦部屋を、Steamで公開して、日本人限定とだけいって募集していながら
部屋に入って来た新人に、この部屋で対戦するには俺らのサイトに登録しないと駄目、追い出しますって
そんな常識はずれの第三者のサイトがSteamの規約に違反しないと思うか?
これが有りなら沢山のネットサービスの業者がSteamに寄生する商売を始めるよ
そもそも違反しないと思うなら何故、規約の抵触部分が指摘された前スレでそれ言わないの?
ログインじゃないからセーフとか意味不明なんだが
管理人かなんか知らんがお前らが規約違反で違法行為を続けるのはお前らの勝手だ
でも、目障りだから、いちいちこのスレに出てきて宣伝しないでくれ もっと面白い話題にしようぜ
ここの住人でトーナメントするとかさ
俺は出ないけど >>207
前スレ見てないから規約云々は知らないけど少なくとも参加者はaochd.jpを開く必要なしに対戦に参加できるよ
ホストが使ってるだけ >>207
>>195でも言ったけど、いつ >>190 にあるように
(レート詐欺して外人狩りしているメンバーを)晒してくれるの?
晒してブラックリストが用意できれば、少しは狩りの被害が減ると思えませんかね。
ついでに言うと商売始めてくれてAOCがもっと流行るなら、自分ならお金払うので
是非ともネットサービス業者にはSteamに参入してもらいたいと思う。
もっと言うと前スレで規約抵触の具体的な箇所を指摘したのも私なんですけど、
それぐらい自分で指摘してもらえませんかね…。
前レスでは、そこで問題提示だけして解決方法を何一つ示してないと
書いたんだけど相変わらずそれも無し。
文句ばっかり言うだけで何一つAoCやコミュニティのためになってない。
単に蹴られたなり負けたなり(詳細までは知らんが)の鬱憤を晴らそうと
自治厨のように騒いでいるようにしか見えない。 そもそもホストが誰をどんな理由で蹴ろうともホストの自由だからな
規約に違反しようがないと思うんだが
参加したくないなら自分でホストすればいいだけだし 規約とか自治厨とかどうでもいいけど、jponlyで募集しといて登録いるんですよーって流れはうざいでーす
でも日本人コミュ自体はすごくいいと思うのでこれからはコミュonlyで立ててくださーい >>213
一応aochd.jponlyみたいな書き方は一部の人はやってる。
長いから面倒というのがあると思う。 >>211
ごめん悪いんだけどどこに抵触してそうなのか教えてくれ
>>213の理屈は分かるけどね、所詮マナーの問題でしかないように思うわ >>215
別端末から書いたから「自分」マークついてないけど。
654 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-4Ie9)[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 19:47:44.48 ID:jFuHMa0u0 [4/6]
>>653
実はマジであるんだよ…昨日規約の話が出たときにちょっと調べてみた。
http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/?l=japanese
G項の(ii)に該当するんじゃないかと思う。
ただ騙りの罰則が無い以前にツッコミどころ多くて
・フレンドになった相手とskypeやteamspeakで集まって話して遊ぶのはいかんの?(既知または今後開発される〜)
・APIあるけど規約に抵触しないよう使う方が難しいと思うんだけど?とか。
それはさておき、結局 ID:oxzXNRYXM がどういう環境が望ましいのかがよくわからない。
外部サイトなしで日本人初心者部屋が立つようになれば良い、限定部屋に日本人を
取られるのが嫌だ、という話なのかもしれないけど…。
そもそも見えるところでそういうことをやるな、という話なのであれば、それはここに書くより
Steamサポートにその旨連絡するしかないと思うが、それはそれで実現しても誰も
得をしない結果になるように思う(限定部屋でやってた人がまともに野良プレイするとはあまり思えない)。
>>639 で指摘されている通り、smurf対策は出来ず、名前が騙れる以上ロビーのレートは
あてにならない(日本人ゲーで清廉潔白に振舞って、外人相手にsmurfでレート下げても
察知しようがない)し、>>642 の「マナーを考えられない人は切り捨てる」事すら出来ない。
Steamのフレンド機能があったとしても、プレイヤーが増えたら管理しきれないと思うんだ。
チーム分けるとき、「〇〇さんはロビー上のレートは〜〜だけど、それより強い(弱い)」、
なんてのを人数分覚える必要が出てくるんじゃなかろうか。
そうなると結局、参加のし易さや分かりやすさは無論考えないといけないけど
外部サイト使った方が楽だし早いと思うんだよね…。 >>217
多分このゲーム向いてないんじゃないかと思うので、別ゲーに移ることをお勧めします。
(問題認識が甘く自分から積極的に動かない、指摘反論を受けて話にならんで
流れを切って逃げるようじゃー、このゲームで重要な進化や戦術戦略の習得なんて出来ないです) >>219
お前さんがそんな半端な態度で >>207 を書かなかったら汚れなかったんやで。 仲介サービスを主催または提供ってとこか
抵触してるのかこれ?
RMTとかの話じゃないの >>221
拡大解釈が可能なよう、あえて明確にこのサービスがダメ、と書いてないので、
捉え方によっては抵触、とも言えなくもないのでは、というくらい。 ほぼ確実に抵触してないと思うわ
これでアウトならsteamゲーの攻略サイト全般アウトってことになるんじゃね?
なんならsteam側に確認とってみるか バトルエレファントに範囲攻撃効果ってついてないの? 問い合わせするなら
第三者である我々のサイトの登録者でないと
Steamで一緒にゲームさせない決まりにしてますが良いでしょうかと書いとけよ
そこが肝心なところだからな これでやっとあの糞コミュがつぶれるw
清々するわw
最後は自滅とは糞笑える 伸びてると思ったらこういう話題なのか(´・ω・`) >>226, 227
なぜ自分で問い合わせしようとしないのか…。
前スレからそうだが、少しは自分で動くことを覚えよう。
メールとPublic Forumに投げた。
ttp://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/666825524921892715/?ctp=107#c135512555424389027 俺はコミュを潰そうとか、こうやって欲しいとか、そういう思いはまるでないからな
目立たないところで勝手にやってくれってだけ
問い合わせてコミュになんのメリットがあるのか部外者の俺ですら疑問に思うわ
デメリットしかない問い合わせ乙w
愚かな味方ほど怖いものはないねw >>230
いやメリットが無いことはさすがにやらないよ。
これからコミュを大きくするなら、どのみちいつかこういう質問はしなければならない。
OKなら大手を振ってそのままだし、NGなら詳細聞いてコミュを作り直せばいい。
なんなら私が自分でコミュ作り直してもいい。
君は部外者なんだし、今までの経緯見て煽るだけ煽って全く動かないのだから
回答がどうであれコミュがつぶれることはないよ。
(どうせつぶすために動かないでしょ?)
正直、君のような言ってることが悉く頓珍漢な上、自分の都合の悪いことは一切無視・
話をぶった切るような手合いはこのゲームをプレイしてほしくない。
(前スレ>>662 で初心者が入って来たら、いきなり入会うんぬん言うのは止めてまず普通にゲームやってやれよ
みたいなことを言ってたよね)
プレイスキルが無いのは、コミュでいくらでもフォローできるし、メンバーも相談には応じてくれるが、
まともな話もできない、自分から動かない自分勝手なのはフォローのしようがない。 >>232
草生える
とりあえずスレにはもう書かないでね、汚れるし。
ゲームはしてていいよ(それっぽいのを適当に狩っておくので)。 ∧_∧
(; ´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_) AIがやる気なくしてるんだけどmod入れすぎて競合してるのが原因とかあるかな?
マップ全て表示してみたら家や小屋もろくに作らないで内政してた どうでもいいから、>>227この糞雑魚と対戦したいな
ねぇ俺と勝負しようよ >>239
俺もmodやら色々入れたらAIファイルがバグった時があったから、入れなおすと治るかもしれない 指示がキャンセルされることが多いんだけど解決策あるかな?
移動指示したら少し動いて止まったり、肉を食べるのを止めたりして困る あまりそういう経験ないけど停止キー押してるとかじゃなくて? >>244
うん、停止じゃなくてユニットへの指示がキャンセルされて棒立ちになる
移動、建設、肉、攻撃とか。なぜかイチゴは起きない
中心から出る先を資源にしたときはキャンセルされない
MODとか入れてなくて新規にインスコしてる。インスコしなおしてもダメだった
>>245
連打してるとあらゆることが遅れてしまう(´・ω・`) 猪を狩るとき町の人が猪に矢を放って町の中心近くに誘い込むのが定石だが
逃げるポイントに何もない空き地を指定していると止まることなく移動する
でも例えば木や苺を指定してしまうと指定した直後に町の人がストップして猪にまた矢を放ってしまう
こういう例なら、答えは、猪から逃げるときは空き地を指定しましょうねって話になる >>247
何もない場所を指定しても移動が止まって猪に殺される
あと、なぜか追いかけてきた猪がすぐ逃げることも多い 猪が逃げるのは町の人が逃げるのが速すぎるせいだったかも
久々に遊ぶのでその辺の感覚は忘れちゃった デカ文字パッチ?入れたらキャンセル病が治った
なんでやねん・・・ インド人が「ハア?」「ハア?」って口ごたえしてくるの
めっちゃうざい すみません質問です
STEAM版のAOE2HDのことなんですけど、キャンペーンのシナリオをどこまでクリアしたかなどのセーブデータはどこに保存されているんでしょう?
HDDを増設したので一度アンインストールして再度インストールし直したら、シナリオクリアの途中経過などが全て消えてしまっていて・・・
普通のゲーム中のセーブデータはそのまま残っていました インド人が「ハア…」「ハア…」ってため息ついてくるの
めっちゃ自信なくなる >>254
どこまでやったか覚えてるならi r winnerのチート使って始めるのは?
アップデートで初期化されてるときは1つクリアしたらもとに戻ったりすることもあるけど >>257
レス有り難うございます
チートは使ったことないのと少し抵抗があるので止めておきます
戻す方法がなさそうなので、また最初から順番にやっていこうかなと思ってます チートって言うと抵抗あるかもしれないけど、ちゃんと開発側が用意したコマンドだよ。 民兵だすときのオーダーってどこかに書いてないですか? 民平を主流にするのはいいからさ、暗黒の時代のテント生活はやめようぜ。
暗黒にもちゃんと各文明圏ごとにグラ作ろうず
あのテント生活って、基を質せばローマ末期の民族大移動を表してるんだろ。
南米やアフリカや東南アジアにローマがある訳ないじゃん 日本でカタパルトやら重石弓が出せるゲームに何を求めてるのやら
どう考えてもID:Bz9q/hz10の局所的なこだわりより民兵について話してる方が有益
AOCについて語ろうスレで相手してやるから、こっちではやめろ 強いカスタムAIを探してるんですがご存知の方教えていただけませんか。
BruteForceとResonanceは導入済です。
資源チートなしで強いAIが理想なのですが・・・。 Resonanceは膠着するばかりで接待プレーみたい
BruteForceのほうがちゃんと攻めるけどHDのほうは弱い
kosmosはAIフォルダが無くて入れ方が分からなかった・・・ 同じ石の量使って塔と城作るなら塔の方が機能する?
砲台作った方がいいというのはナシで 最近対戦相手南米文明南米文明南米文明南米文明・・・ 塔は領主から作れるからなぁそもそも町の中心と前線維持用の塔で序盤石がかつかつ
城作るなら町の中心増設したい
コンキ、マングダイ使うなら別だけどってのが個人的考えだわ 城主以降の話だと思って書くけど同じ石量なら断然城だね
基本的にタワーは領主までの敵内政圧迫用
城主以降は投石、騎士で簡単に折られるしTC増設されたら資源も抑えきれない
城は城主での突破は難しく、帝王でもUUに遠投と大活躍 狭間登場以前は同じ質問したらみんなからバカにされてたレベル
狭間が強く過ぎて城主塔もありじゃね?ってなりそうだけど、基本的にはないかと
日本は別 石掘らないで金掘ってイーグルイーグルイーグル・・・ >>271-274
馬鹿な質問に答えてくれてありがとうございます
ですよね… いや、狭間以前ならバカな質問になるけど、狭間使うなら馬鹿にならん強さだと思うよ
塔矢が一本しか出ないのが城の方が有用な最後の首の皮一枚かと
遠投やマングダイを主力にするなら生産施設として後方に建てるし
でもやっぱ石は砲台が一番使うと思う の前で居続けるのが難しくなってきた
夜は電話掛かりまくり
深夜は酒が回って眠い そりゃーあんな滅茶苦茶な追加文明出せば、興ざめもするだろうよ
砲撃手も騎士もありながら、ペルシアの面子丸潰れの象与えたり、カスロウを食う斧投げ
与えたり、アステカ切り札の栄誉戦より強いユニークテク与えたり。
FEのキャンペーン作り直せよ いつのまにかライズオブラジャスとかわけわからん文明が追加になってた 8vs8くらいで責任が小さくて、ロビーとかなく自動でゲームが始まるシステムなら参加しやすいのに 久しぶりに復帰したけど15年前のゲームシステムでまだ楽しめるって凄いことだね。
ネットワークの最適化みたいなのしてもっとlagなくなれば良いんだけどな。
ネットワークももう弄りようがないのかな?
そこまでコスト掛けることはしないんだろうけど。 操作量の少ない雑魚からしたら、もっと忙しくないRTSが遊びたい
操作量が少なければラグも減りそうだし まだ初心者で騎士文明くらいしか使ってないんだが、
日本とかマヤのキャンペーンで歩兵を使うとなると、どうしてもいいかわからない。
消耗覚悟でガンガンいくもんなの? 結局運営にメールした件はどうなったんだろ
コミュの内部対立に巻き込まれるのはご免だけど
怖いものみたさで結論だけ聞きたい気もする smurfで外人狩りで暴れているのみつけたので晒しときます。ご参考に
ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198347356075 実際日本人部屋って元々は日本人同士で遊びましょう程度の部屋だったからな
勝手にその部屋の奴らに独自レートを付けて登録したのがAOCHDってコミュ
人が増えたらコミュ登録してないとゲームできませんよ的なあれになったみたいだね どうでもいいw
コミュの中での話だろ。好きにルール作ってれば良いよ。
入ってない奴には関係ないし、嫌なら抜ければ終わりだろw >>294
そういうお節介な奴がいなければ
AoE2の日本人コミュはもっと大きくなったろうにね
コミュを自分で仕切りたい強い欲求があったんだろうな
管理人は実社会で地位を得られなかった人なのかもね >>293
それ私(の別アカウント)。
外人狩りしたいならもっと腕を磨いたほうがいいね。 >>294
>>297
経験上そういうお節介な奴が居ないとコミュは大きくならないよ。
だいたい >>293 のような、ある意味被害者というか巻き添えを食うやつが出ると思う。 上級者の外人狩りしてその台詞ならカッコイイけど
初心者レートにして初心者狩ってるだけの屑じゃな・・・ >>300
コミュや、お節介な奴が居ないとそういう屑がのさばるんやで。
そもそもロビーのレートを信用している時点でダウトですよっつー。 8、9割のプレイヤーはロビーのレート通りの実力だけど
1割程度の屑がいるってのはゲームやってる人なら全員知ってることだろう
信用してる云々はまったく的外れ、屑を屑と呼んだだけ
日本の恥だと思うばかり >>302
8割9割がレート通りの実力と思ってる時点で無知だよ。
10回やって5,6回近くdesyncしたり接続切ってるしてる奴が居るのに
レートがまともになるわけがない。
ついでに言うと、相手がsmurfだと分かるとああだこうだで接続切る奴が
居るわけですが、そうするとsmurf側のレートが下がり、もっとひどいと
自分側のレートが上がったりするので、なおさらおかしくなる。
(相手がsmurfなら、そういうことをしたらsmurfを助長するよと言っても
聞かない奴もいる)
個人的には、こんなロビーのレートが信用出来るものと思ってる奴の方がタチが悪い。
1割程度(かどーかは知らんが、少数の)こういう状態を理解して利用している奴の方が
まともなんじゃないかと思うね。 >相手がsmurfだと分かるとああだこうだで接続切る奴が居るわけですが、
>そうするとsmurf側のレートが下がり、もっとひどいと自分側のレートが上がったりする
接続切ったら負けだから、切った方がレート下がるだろ
俺とは別のゲームやってるのか?
というか他も突っ込みどころ満載だけど、そもそもお前、病院行った方がよくないか?
ゲームで初心者に勝ってうれしいって心が病んでるとしか >>306
突っ込みどころは全部つっこんで、どうぞ。
desync云々で敗北扱いになることあるよ。
バグが残ってるのかなんなのか分からないけどね。
病院行った方が良いような奴に構ったり、そんな奴が居るゲームを
遊ぶのもどうなのよ?というのはさておいて…。
私の場合は、自分が思った通りのゲーム展開にするのが好きなので、
相手が初心だろうが上級だろうがあまり関係が無かったりします。
(それに付き合わされる方の立場は斟酌しないけどね)
まあ、初心者に勝って嬉しい云々も、技術を磨いて俺つえーしたいという奴も
結構いるだろうし、おかしいとも何とも思わないけどね…。
(それもこの手のゲームの要素の1つだろうし、嫌なら狩られないぐらいの
実力をつけるしかないとは思う) >自分が思った通りのゲーム展開にするのが好きなので
これは、ないわ
悪いこと言わんからキャンペーンで遊んでた方がいい >>309
それはよく言われる、プレイヤー向いてないってね。
(元々カスタムマップやシナリオ開発が専業なので、さもありなん)
楽しみ方なんて人それぞれですよ。
それがぶつかるようなら調停する仕組みを用意するか、
弱肉強食とするかのどちらかです。 画面端同士の交易なのに
わざわざ画面中央を走って敵に襲われてる荷馬車とかHD版のAIは醜すぎるな スレチかもしれませんが、自作ai作って戦わせるコミュはありますか?初心者でai作ってみたいと思っているんですが。 10年くらい前に体験版しかやったことないけど、今買ってやる価値ある? そんな高いもんじゃないしセールの時にでも買ってみたら? 久々にTyrantのサイト見たら20人中8人がまだ現役みたいで驚いた 買った。
これ城壁って一個ずつしか建てれないんですか?昔はクリックしたままで一直線建てれたような AIでまともに動くのってあります?
深い森好きなんですがほぼ斥候や兵士が木に埋まって固まるのばっかりで・・・
あと聖なる箱の前で棒立ちしてるし
HDディフォAIの投石機の動きは優秀だけどそれ以外がなあ 聖なる箱をクリックしてから別の行動させようとすると棒立ちするのは俺も気になってた
あと農民が建設途中でTCに避難させたら
その後建設再開せずにひとつ前の行動しようとするバグも気になる
誰か英語わかる人公式に伝えてくれ ああ、農民は家とか塔の建設の時だけかな
畑とかはきちんと再開する 今から始める場合は何から買えばいいのか?
色々とパックが出てるがパックも買った方がいいのか? とりあえず、一番ベーシックなの(AOC)だけ買えばゲームはできる。
拡張パックは文明の追加があるから、興味があるなら買っても良い。
でも、拡張は後からでも買えるから、最初はいらないんじゃねーかな。人口もAOCの方が多いし。 RTSを楽しむなら一番安い奴でいい
遊びながら歴史を知るなら追加パックの文明見て判断がいいと思う
正直最初の奴が一番出来がいいから
追加のキャンペーン文明でよほど拘りある奴無いなら知らんほうが楽しめると思う Ping400から赤はともかくAIが更に馬鹿になってることに驚く 【埼玉】女子高生に背後から「投石」 後頭部を切るケガ 男逃走 川口市 説明では投げ矢だけど、グラ的にはダーツ的な感じがするよね 普通に説明に投げ矢って書いてあったわ
すんません・・・ >>337
投げ矢なのに鉄砲より攻撃力あるんだぜ…
多分腕にレーザービーム仕込んでんだ 毒矢だったのか
威力高くてノーコンで建物にも強いから爆弾でも投げてんのかと思ってたぜ レパントでちんたらしてたら、すんごい数の兵が上陸してくるのな。
海戦ほとんどやらないからわかんねー レパントは開幕直ぐにでも光の速さで機動キャノガリ研究して、
研究終わり次第「敵地に近づくな」の警告ガン無視して
片っ端から砲台潰して港潰して城潰して輸送船狩りに興ずれば
何も脅かされずに象徴勝利できる。攻撃は最大の防御の典型例 そもそもレパントは象徴立てなければ壊されないので負けないという。 拡張版をメインにプレイしているコミュニティってありませんか? 拡張版メインは知らんけど、どこのコミュでも声かけりゃ出きると思うよ >>347
そんなに苦労してるとも知らず、割と適当にコメントしてすまん。
本当は沿岸沿いを柵立てて護岸(輸送船から下船できない)、
輸送船は重爆破船で爆破四散させ、火炎船と起動キャノンで相手を更地にする。
あと相手は自動ユニット湧きがあるので、湧いてくるポイントを見極めて建物を建てて
封印してやると尚良し。 >>348
何とかクリアできた。dieジェスト的には、
・上陸ポイントに先回りすべく重爆工作船を北へ→トルコの塔ニキにより全滅
・小手を研究してガレー船をどんどんつくる→初期の海戦で全滅
・全敵の上陸を許す→村人1ケタまで落ち込む
・ガレーつくりまくる→泣きながら敵の大砲と消耗戦
・上陸部隊の殲滅後は逆に攻めに行って建物全部壊してクリア
何か違う気がするな。次の難易度「難しい」で兄貴たちの作戦を試してみよう。 なるほど護岸工事で上陸を阻止する手があったか。
何かこう、ガレーで集中攻撃して敵の輸送船をかっこよく沈めるイメージだったが
そううまくいかんかった。
敵の輸送船が来るころには全滅してこっちの船もうなかったし。 >>350
・輸送船の中身はトルコ最強編成なので、まともに相手する方が悪い。
・爆破船は射撃に弱いので塔やガレーに晒してはいかん、輸送や火炎船を爆破するためにある。
・ギリシアはさっさとキャノンで砲撃してつぶす、市場だけ残して交易してもよい
(自分がスペインなので、マップは狭くとも市場まで距離を置けばそこそこ金は入る)
・なんか爆破少な目な気がするので火炎船多めでもいいかも >>350
君が苦戦したのはガレオン主力で行ったから。
海制圧なら火炎一択。ガレオン沢山溜めてノーダメ撃沈とか机上の空論 >>351 >>325
適当ニキもガラプーニキもありがとう。言われてることは全部ごもっとも。
次の周回なり、海戦のある別のシナリオでぜひ参考にさせてもらうので。
へんてこなクリアの仕方になったけど、最後はキャノガリをバンバン撃てて楽しかったぜ >>352
続けて露梁も火炎船で制圧できた。感謝!
あとマンジケルトさえクリアすればAOCのキャンペーンが一通り終わる。 マンジケルトはバランス感覚が要求されるよ
中高生だとできないけど大人になったら自然にできるようになる不思議なキャンペーン 攻められることはほぼないしじっくりやって弓騎兵でゴリ押したかな
覇者たちの戦い全部クリアしても実績解除されなかったから放置してたけどもう一回やり直すか やり直すのは新しいデータセットで旧キャンペーンプレイできるようになってからやりたい >>358
Xtractorを使ってみたが、データセットだけが変更できないんだよなあ aoeやってたアラフォーなのだけど、あの熱かった時代が忘れられず、また殺りたいと思っています。
何やったら良いでしょう?(´・ω・`)
taitaiとかまだいるの? >>360
いない
数年前一瞬復帰したけどすぐにいなくなった 当時はwin98、カケホーダイ、ircとicqを使ってたな〜。 ロード オブ モンスターズ から移行した集団の一員でした。 復帰したいならSteamでAoE2 HDを買えばいいだけ
金あるなら拡張パックも全部買った方がいい
このスレのテンプレは無視でいい
対戦ロビーはソフトについてる
このスレがIRC入れろとかアホなこと書いてるせいで
このゲームが敬遠されてるんだよな・・・
自分のサイトを人気にしたいからゲーム過疎らせてる大馬鹿 復帰勢なら当時の知り合いとかもいるかもしれんから逆にIRC入れた方が面白いんじゃない
当時からIRC使ってるって言ってるし
なんでもかんでもアンチすればいいってもんじゃない >>364
君まだいるの、元気だねぇ…
IRCだのSkypeだのTeamSpeakだの色々皆使ってますよ。
最近はDiscordが流行り始めてるのかな コミュ障すぎて顔見知りぐらいならいいけどそこそこ親しくなるのはめんどくさい
だからAOCHDは登録だけしてほとんど外人としてる
そしたら外人からもフレ登録されてゲーむ誘われて事務的なチャットのみで遊んでる
こういうのもありよ そういえばharenだかhelenだか昔いたな
aoc界のウメハラ的な 頭わるいなぁ
以前にIRCやってた奴ならテンプレにいちいち書かなくてもやるっての
ゲームソフト以外に何か用意しないと対戦出来ないって初心者が敬遠するのが駄目って話だ
てか普通、誰かに注意されたりして、余計なこと無駄なことはしないって学んでいくものだろうにな
AOCHDがあれこれ細々と決まりごとをつけた顛末が日本人プレイヤーの過疎だ
身内だけで細々やってればいいにまたロビーで入会募集とか始めてさ・・・
またお前らのお陰で新人が離れていくじゃないか
そもそも個人サイトに登録しないとSteamの対戦ロビーで一緒にプレイさせないって
Steamの規約違反だってまだ分からんのか?
CD版でやってろ目障りだ 言い忘れたが、無法者達と俺は議論するつもりはないので、レスしないでいいから 登録しようがしまいがプレイできるのなんて誰でもわかるのに、一体誰の方向向いて話しているんだろう・・・ >>373
200〜300
国内外大体こう。時々500とかにしてるゲームもみる。 次のスレ立てる時にIRCの下り削除しますわ
んで、IRCについての記述は別に独立して書き込みますわ。テンプレにはしないけど
有用そうだから追加で書き込む、みたいな感じで。 >>375
削除しなくていいよ。
ID:ER7OtXmSM のような真っ当に話をする気の無く、
口だけで自分から動こうとする気のない慮外者の話を聞く必要は無い。
IRC導入はAOCやるなら推奨でいいです、避けて通れない。
個人的には、ポート設定のKBリンクは削ってもいいんじゃないかと。
開放する方向(内→外 or 外→内)が分かりづらいし、普通の家庭用ルータを
使ってる限りまずポート開放は要らない。
ポート開放で苦労したことのある人が戻りづらいんじゃないかなと。 野良するのにIRCはいらん
だから、IRCを使うとこういういいことがありますとか、便利です。だからぜひIRCを使いましょうって方向で書いておけばいいと思う。
なんなら、IRCで日本人同士交流しています。の一文だけでもいいと思う。 >>377
だとすると、今の記述で必要十分なので変える必要ないんじゃない。
ちょっと人口の話が出ていたので参考までに(GAに限らずの話になっちゃうけど)。
200: 中上級ゲームでの標準、8人戦で重くなることが予想されるときの設定
250: 国内コミュで変わったマップを使うときにたまに使われる
300: HDロビー内でよく見る、
それより大: noobがたまにそういう設定にする
(400, 500とかだとフェイトリアやカランビットで人口埋めて遊べるので楽しい)
初めての方は200がお勧めです。
300は農民を多く作れる分、一度崩れると立て直すのが大変なのと、
より兵量が求められるので中級以上向けのような気がする。
400以上はあまり見かけないので、フェイトリアやカランビットで遊んだり
内政厚めにして投石や大砲、象の類をゴリゴリ出して楽しむといいかも。 >>374
けっこうバラついてるのね
300人くらいで練習します >>378
>>1>>2>>3の中だとAOCHDのHPまでいかないと、なんでIRCが必要なのかわからん
AOCHDのHPにしても書き方が断片的で、ここで交流していますっていう一番肝心の部分が間接的な書かれ方しかしていないしな
知ってる人からしたら当たり前でも、初めて見る人にわかりやすい書き方とは思わんわ
そもそもこんなゲームやる人だし、そのへんは自力でどうにかするだろっていう気もせんではないが
まーやっといて損はないと思う 書かれてないは言いすぎたな
パッと見でわかりにくいって言いたかった 象が最強かどうかは知らんが象好きに碌な奴はいなかった 大量生産に夢中で操作せず、聖職者によって象が大量転向+農地をハサーに荒らされて死亡までがテンプレ (´・ω・`)10数年ぶりに復帰したんだけど、初心者な質問していい? (´・ω・`)久々にやったら難しいにも勝てなくなってたんだけどAI強化された?
(´・ω・`)ニコ動で動画あさってたんだけど、資源とかのサイズを大きくしたりログを下に表示させたりする方法ってあるの? >>393
それはAOCの画面ではなく、実況動画用の編集で大きくなってるだけ
プレイしてる本人は普通だよ (´・ω・`)ありがとう
(´・ω・`)がmん大きくなったのはいいけど文字とか小さくて老眼にはちときついのよね
(´・ω・`)一応bold fontとかいうの入れてたりはするんだけど フォントサイズ変えてみるあたりかな
ぐぐると解説サイトたくさんあると思うからみるといいよ
大きくすると端が切れたりするけど、そこはしょうがない AIはほんと強くて賢くなったなあ
昔は即帝王して民兵とか残念なことばっかやってたのに >>396
(´・ω・`)ありがぶぅ ググって調べてみる
>>397
(´・ω・`)ようやく今日難しい@アラビアで初勝利できたよ
(´・ω・`)むっちゃつよい (´・ω・`)ようやくアラビアマップで非常に難しいに勝てるようになってきた 勘が戻ってきたのかな
>>397
(´・ω・`)オリジナルAIとやってみたりしたけど、奴ら裏小屋大好きだよね >>399
BruetForceというAIが強くていいよ
こいつの非常に難しいに勝てるようになったらマルチしようかと思ってる >>400
(´・ω・`)難しいが余裕だったから油断してたら非常に難しいでボッコにされた
(´・ω・`)NPCのくせに資源地に塔を立ててるとは想定外じゃった 標準AIにタイマンなら勝てるのに4vs4だと負ける…(´・ω・`) (´・ω・`)2戦目やってみたら勝てた(こっちブリトン 相手ペルシア)
(´・ω・`)1戦目は7金が木に埋まってて発見遅れたのが敗因(言い訳) (´・ω・`)もしかしてブルートフォースAIってHDじゃないほうが強い? 今度ブルートフォースを相手するときの参考にしたかったので、書いてくれるのはありがたいな(´・ω・`) (´・ω・`)HDじゃない方は資源チートしてるのか
(´・ω・`)リプレイ見たら最初の農民肉消費なしで作ったり、肉集め農民居ないのに160 120 みたいな減り方してるわ
(´・ω・`)せこい 同じ条件で戦わせてみたらHDじゃないほうのブルートフォートのほうが強かった >>400
これAIがどうこうより
4vs4してもほとんど重くならないのが驚いた
最初から入ってるAIで4vs4やったら最後の方すごい緩慢になるのに
重いのってAIのせいだったのか 【画像】対人ゲーマーを4タイプに分けた絵が話題にwww
http://blog.livedoor.jp/news23vip/
お前らは何タイプや? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:09a9d5e33dffe8d0e0e2c49622578527) ごめんなさいこっちでした
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/5210368.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:09a9d5e33dffe8d0e0e2c49622578527) 同意
あの糞サイトがこのゲームを過疎らせる元凶
糞管理人がここで必死に宣伝や擁護してるのも痛すぎる 自演じゃねーけど?バカかよこの時代遅れのガラケー爺
こいつ気持ち悪いレスしかしてねーな 狩り用の別アカ作るとかAOCHDのメンバーってほんと自己中できもいな しねばいいのに さらしとこ
>293 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-e2cQ)2017/04/11(火) 01:15:21.05 ID:YlG2qZ920
>smurfで外人狩りで暴れているのみつけたので晒しときます。ご参考に
>ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198347356075
298 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-8Vmj)2017/04/11(火) 23:57:01.49 ID:luKmYHix0
>>293
それ私(の別アカウント)。
外人狩りしたいならもっと腕を磨いたほうがいいね。
299 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-8Vmj)2017/04/11(火) 23:59:51.95 ID:luKmYHix0
>>294
>>297
経験上そういうお節介な奴が居ないとコミュは大きくならないよ。
だいたい >>293 のような、ある意味被害者というか巻き添えを食うやつが出ると思う。
>300 : 名無しさんの野望 (ワンミングク MMa2-02AM)2017/04/12(水) 00:34:34.13 ID:kSMvqM1+M
>上級者の外人狩りしてその台詞ならカッコイイけど
>初心者レートにして初心者狩ってるだけの屑じゃな・・・
301 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-8Vmj)2017/04/12(水) 00:40:24.71 ID:CheKd9Sb0
>>300
コミュや、お節介な奴が居ないとそういう屑がのさばるんやで。
そもそもロビーのレートを信用している時点でダウトですよっつー。 それあすきだからAOCHDメンバーってのもちょっと違う
登録してると思うが数ある遊び場の一つとしてAOCHDにも入ってるって程度だぞ (´・ω・`)これは次スレでAOCHDとやらをテンプレから除外→糞管理人とやらが速攻で貼り付け でファビョるパターンね >>421
多分そいつもあすきであってると思う
AOCHDは入会(という概念であってるのかどうかからして謎だけど)にあたってはレート設定以外にどうとかってないし、
メンバーがAOCHD外のゲームで何やってるとか言う団体ではない
調べようがないしね
んで、あすきは運営でもないし、がっつりAOCHDに入り込んでいるわけでもない
だから、AOCHD民からしたらそんな特定の一人をあげつらってどうといわれても、うーんとしかいいようがない
昔からのあすきを知ってる人間からしたら、またあすきがわけのわからん理屈をこねて馬鹿みたいなことしてんだなとしかいいようがないんだけどな
あ、一応あすきって本人確認したわけじゃないから違ってたらごめんだけどね、まぁあってるだろ メンバーはメンバーだろ
お前の脳内基準なんてしらんわ >>423
君まだいたの元気だね…。
偽名と偽レートで外人狩る理由も前スレ641で書いたじゃないか…。
AoCHDを擁護するというより、少なくとも日本人向けのコミュニティを
作って運用している人を、ここで自己中に喚き散らして何も動かない奴が
あることないこと中傷しているから趣味と実利を兼ねて叩いただけなんだけど…。
前から書いてるけど、自発的にAoCに対して貢献するということをまず考えた方が良いよ。 >>423
AOCHDメンバーにレッテル貼りすることがおかしいって話してるんだけど
AOCHDメンバーの素行が悪いという主張をするのなら、非AOCHD民やプレイヤー全体と比較して、
AOCHD民がマナー悪いやつが多いということを示すべきだと思うんだけど、
特定の一人を挙げて
>狩り用の別アカ作るとかAOCHDのメンバーってほんと自己中できもいな
って表現するのがおかしいっていってるんだよ?わかる? あとTさんとかいるけどな
正確にはTさん+チーム組んでた二人か >>424
誰と勘違いしてんだおまえ?
しらねーよてめえが偽名使いまくって外人狩る理由なんてよ
裏でコソコソ外人狩ってる奴がなにが「AOCに貢献」だよww笑かしよる
自覚ねーのかマッチポンプのサイコ野郎 >>424
自分だけ正直にプレイして馬鹿を見ることはないには一理あるが、その状況を作る側に加担していることは自覚すべきだよ
少なくとも褒められた行為じゃないし、それこそ正直にやっている人に負い目を感じていいと思う
っつかね、eloが信用できないっていっても、2kぐらいになるとまぁある程度の指標にはなるよ
あーだこーだ理屈つけて正当化したところで賛同は得られないと思うよ >>425
レッテル張りもなにも「事実」だろ?AOCHDがそう見られたくないなら教育しとけよボケ
できないならひっこんどけ屁理屈ボケ頭 >>429
今のところ確かなといってよさそうなのは、AOCHDを擁護している>>424が狩り厨ってことだけだね AOCHDのメンバーが裏でtrollみたいなことしてんだから
どんだけ屁理屈こねようがAOCHDもそう見られても仕方ねーんだよ >>427
別人か、だったら申し訳ないね。
(前スレから、同じ奴が他人のレスにもまともに答えず自分勝手に喚いてたから…)
あと裏でコソコソなんてせずに堂々と狩ってるつもりだけどねぇ…。
前スレにも書いたけど、負けそうになったらdesync掛けたり、pingがちょっとでも高いと
ずっと部屋に入って待っていた相手でも蹴ったりと、外人も相手に対する敬意なんて
微塵も持ち合わせてないので。こういう相手なんぞ叩いて然るべき。
>>428
正直にやっている相手とか関係なく、ルールは決めて運用して罰則を定めて初めて機能するものです。
正直者というのであらば、ロビーの開発側に文句を言って動くべきですね。
(自分でコミュニティやグループ作って運用する、でも良いと思うし)
狩り厨が居ます、でも何もしませんなら私も知りません。
賛同を得ようとも思っていませんが、禁止行為はシステム側で出来ないよう縛るか、
コミュニティのルールでそう決めて罰則を定めるのが筋ですし、少なくとも私は
過去に作ったシナリオもコミュニティもそういう風に運用したつもり。
なおeloが2k前後であれば、ある程度の指標になるというのは真かな。
体感的に2000以上、h2hを立ててるプレイヤーなら1850あれば
まともなプレイヤーは多い感じ。 >堂々と狩ってるつもり
じゃ何でこんなに偽名変えてんだよ
>293 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-e2cQ)2017/04/11(火) 01:15:21.05 ID:YlG2qZ920
>smurfで外人狩りで暴れているのみつけたので晒しときます。ご参考に
>ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198347356075
このユーザーの過去のプレイヤー名:
Marionette
Juggernaut
inebriant
vestige
bonhomie
quagmire
pincer
surreptitious
ferrule
phellem >外人も相手に対する敬意なんて微塵も持ち合わせてないので。こういう相手なんぞ叩いて然るべき。
極右みたいな思考だな
視野狭すぎ >>431
なんというか、そもそもAOCHDって対戦のためのレーティング機能の提供場所&プレイヤーの交流の場所であって、
そこのメンバーの素行がどうとか、そういう話がそもそもずれてるんだよね(http://aochd.jp/index/about)
僕はAOCHDでゲームすることほとんどないけど、別に目障りに思うこともないし、好きにやってりゃいいよって程度に思ってる
何をそんなに目の敵にするのかがさっぱりわからんよ
>>432
システムの設計・運用としてsteamの落ち度が大きいのは俺もそう思うし、
ぎゃーぎゃー喚くだけでまともに行動起こさないやつが何言ってんだってのも同意だわ
でも、だからといって自分からモラルを落とすことが是とは思わんな
狩られるのが嫌だから狩る側に回る、悪いのはsteamだって言ってるようにしかきこえんよ
曲がりなりにも存在するeloを不当に低く抑えて狩っているのは事実だし、それに対する批判は尤もなことだと思うよ >>435
コミュの趣旨がそうであってもメンバーが素行不良なんだから
そういう奴らがいるコミュなんだと見られてもしゃーないって言ってんだよ
実際スレ見ててもそこのメンバーっぽい奴でうざいのが目立つだろ 印象でなく事実な
メンバーが素行不良なのは事実
お前が>>425で主張したことは逆も然りだしな >>433
ああそういう意味だと、国内では外人狩りしていることを公言してるという意味。
勘違いさせてすまなかったね。
名前を変えるのは、相手に名前を覚えてもらわないためです。
>>435
なので、賛同を得ようと思ってはいないということ。
Steamに対する問題提起の1つだと考えていただきたい。
なお、多分だけどAoCHDのメンバー、あんまりここ見てないんじゃないかな…。
>>436のような手合いを、前スレ(昨年末〜今まで)にかけてメインで叩いてたのは
ほぼ私だし、チャンネル内でここの話題が上がったことも記憶してる限り1度もないし
配信でここを見ているところも見たことない。
これも主観だけど、外人狩りなんて益体無しと思ってる人の方がほとんどじゃないか…。
狩り用の別垢作ってまで外人狩りなんて自分以外で聞いたこともない。
たまにLNだの爆ランだのでAoCHDゲーやるけど、ロビーのeloなんて1800程度あって
当たり前(自分含めて2000前後が普通)だし誰もロビーのeloについて口にしない。
まーそういうコミュが嫌なんだったら、前スレでもちょっと書いたけど、
自分でグループなりコミュニティ作ろうよっていう話。 >AOCHDメンバーの素行が悪いという主張をするのなら
ついでにこれも主張でなく「事実」な
表で「管理がー筋がー外人の素行がー」ほざいてる奴が
裏で偽名使いまくって外人狩りしてんだからどう考えても素行不良だろ
言葉をすりかえるなよ?印象操作乙 なんだここ
たった数時間のうちに、みんな気が狂い出したでござる >国内では外人狩りを公言してる
誰に?どこで?
>名前を変えるのは、相手に名前を覚えてもらわないためです。
偽名使ってしかも追跡されんよう変えまくってる時点で全く堂々としてないわな
>手合いがー
外人を敵視して偽名と偽レートで狩りながら
steamの運営姿勢がー筋がーコミュがー問題提起がーほざいてる無自覚のアホに手合いいわれる筋合いないわ
>自分でグループなりコミュニティ作ろうよっていう話
何いってんだこいつ
うぜえからスレから外せっていってるだけだろ
やっぱ頭おかしいなこいつ >>440
僕の言ってることをなにも理解してないし、理解しようともしないのはよくわかったよ。
先にも言った通り、AOCHDは個人の素行を指導するような団体でもないし、特別に審査を行っているわけでもない。
ただ単にロビー機能を補完するために独自にレートシステムを使っているだけだよ。
だから、当然中には素行が悪い奴だって登録するだろう。
で、現在一人狩り厨が登録していますってのがわかったところで、
これを登録者全体(あるいはAOCHDというグループ)に当てはめようとしているのはおかしいでしょって主張が僕の主張で、
君の主張はそんな奴が一人でもいて目立ってるんだから全体でみられてもしょうがないってことだね。
全然理解してないみたいだから改めて書き直しておいたよ。 お前、こんな短時間に13レスって…
その何とか言うサイトの、何が彼をここまでキチガイにしてしまったというのか… >>442
>誰に?どこで?
ゲーム内やTwitterとかで言ってるけど…。
>偽名使ってしかも追跡されんよう変えまくってる時点で全く堂々としてないわな
そうだね、でも別に誰にも何も言われないしねぇ。
>steamの運営姿勢がー筋がーコミュがー問題提起がーほざいてる無自覚のアホに手合いいわれる筋合いないわ
ではそういうアホに構う必要もないんじゃないか…。
あとはたまたまゲームで出会って狩ってしまったらごめーんぐらいかね。
>何いってんだこいつ
一応別人らしいのでもう一度話すと、前スレから君と同じようなことを言う手合いが
いたけど、口ばっかりで何も動こうとしなかったんだよね…。
(違法サイトがどうこういうのも私が規約調べたし、運営に問い合わせも私がやった)
君はそいつとは別人だというし、コミュメンバーの素行が悪い云々というのであれば
少なくとも何かしら改善案を提案し、それに向けて動いてくれると思っています。 >>444
前スレからこんな感じ。
掲示板が過疎るより余程いいし、私も楽しいので実に良い環境。 (ガラプー KK4f-ZxX0)
↑
おっ 前スレで1人で何十レスもしてたガラケーのマジキチが「キチガイがー」言い出したぞ
ほんときめえなこいつ >>443
>君の主張はそんな奴が一人でもいて目立ってるんだから全体でみられてもしょうがないってことだね
俺はそいつだけじゃなくて他のAOCHDメンバーっぽい奴もうざいのが目立つって言ってんだが?よく読み返せよボケてんのか?
アホみたいに同語反復してるしおまえほんと理解力ねーのな >>446
まあ、酒の肴に様子を眺めてるのには、確かにちょうどええな
酒が進む >>448
前スレ抽出が出来るなら、具体的にどのレスがウザいのか示した方が良くね? >>445
>ゲーム内やTwitterとかで言ってるけど…。
別アカで偽名使いまくって外人狩ってます!偽名はこれです!って公言してんの?
>でも別に誰にも何も言われないしねぇ
>>293で見つかっていわれてんじゃん
他の同類メンバーからも苦言呈されてるじゃん
>あとはたまたまゲームで出会って狩ってしまったらごめーんぐらいかね。
お前みたいな自己矛盾してるアホとはプレイしたくないし
>それに向けて動いてくれると思っています
勝手に思っとけよアホ >>450
つかお前こいつ(あすきとかいう奴)はコミュに入れ込んでないとかメンバーとは言えないとか言い逃れしようとしてたけど
こいつのレス>>231>>439とかどう見ても入れ込んでんじゃねーかよ
てめえ虚言癖かよ >別アカで偽名使いまくって外人狩ってます!偽名はこれです!って公言してんの?
偽名ランダム生成だし名前はわざわざ言わないけど、別垢持ってるとは言ってるよ…。
それ以前に誰もそんなことに興味を持ってないよ。
>>>293で見つかっていわれてんじゃん
こんな猫のおっさんと同類にしないでほしいが、
こいつも特に興味を持ってないと思うね。
>お前みたいな自己矛盾してるアホとはプレイしたくないし
部屋名が日本語だったり、明示的にJPと書いてある部屋には入らないように
しているので、そういう部屋を建てたり入ったりすると会わないと思う。
(AoCHDのゲームで入るときは分けがあるので、明示的に自分と分かる名前で入ってます)
>勝手に思っとけよアホ
相変わらず何もしないねぇ…。
それだから前スレでもボコボコに叩かれるし同意も得られないんじゃないかと…。
(AoCHDのメンバじゃなくても、書き込み内容だけでおかしいと分かるし…) >>452
別にAoCHDの立ち上げに参加したわけでも、運営に参加してるわけでも、
積極的にゲーム立ててるわけでもないけど…。
実際爆ランだのLNだのぐらいにしかほぼ入らないし、IRCのチャンネルに
入ったのも比較的最近のお話。 >別アカ持ってる 誰も興味なし
誰も興味ないのに公言(キリッ)してるの?何で?
外人を恨んで狩ってます!って公言してないの?してるの?どっち?
ソレは堂々としてるの?お前の中で?
>猫のおっさんと一緒にしないで
誰だよ
>前スレでもボコボコに叩かれるし
だから誰と勘違いしてんだよお前?頭大丈夫かお前?誰が誰を叩いたんだよ?
つかお前同類のメンバーからも部分的に叩かれてるけど自覚ないの?
>>454
言い訳乙 ごめん安価読み違えてた。
>>293 であれば、2,3回ほどターボランダムBFでボコり倒したら
入ってゲーム開始させなかったり、即放棄したりしたので
説教しようとしたけど、まぁ自分が勝てる設定で外人狩りしてるのかと
思い直して放っておくようにしています。
あと多分ゲームの設定や実力的にAoCHDには参加してないと思う。
(ターボランダムなんて立てる奴はAoCHDで見たことがないし、
立てそうな奴はここまで弱くない…私程度でFMTと思わしき2名相手で
勝てる程度の実力しかなかった) >ソレは堂々としてるの?お前の中で?
そこまでは知らんよ…。
外人狩りアカウントと言っても、ふーんとか草とか大したリアクションが無いし…。
>誰だよ
すまん安価先読み違えてたわ、ID:f0sg8AE10 のレスだと思ってた。
>だから誰と勘違いしてんだよお前?
前スレでいうと…
128 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-fH/3)[] 投稿日:2016/11/22(火) 16:41:51.66 ID:TS9/BFi0a [1/2]
134 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-ONFr)[] 投稿日:2016/11/24(木) 06:56:25.96 ID:JnmCX3Qha [1/7]
160 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-ONFr)[] 投稿日:2016/11/26(土) 10:51:06.46 ID:keoxd/m2a [1/4]
188 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa07-ONFr)[] 投稿日:2016/11/27(日) 02:32:15.90 ID:6wifWf/Ua [1/7]
416 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-D02P)[] 投稿日:2016/12/21(水) 02:35:08.67 ID:qZ6k/68Va [1/2]
580 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4683-w208)[sage] 投稿日:2016/12/29(木) 09:39:17.39 ID:BhxfqGqs0 [1/12]
647 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 15:41:37.46 ID:oxzXNRYXM [1/2]
655 名前:名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 19:52:10.48 ID:8B9EILYIM [1/2]
675 名前:名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 19:57:51.35 ID:1dJ2TpG8M [1/2]
684 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2017/01/01(日) 06:00:55.34 ID:shUdIWd8M [1/4]
704 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-Eko0)[sage] 投稿日:2017/01/01(日) 10:39:20.16 ID:YZqsobvHM [1/3]
986 名前:名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-ENO3)[sage] 投稿日:2017/02/14(火) 06:06:47.54 ID:jjsZl5JjM [1/3]
この辺りの誰か。
>>456
つまりIRCにいるので、文句が言いたいなら直接来ると良いです。 >>457
叩きすぎて精神崩壊したのか何が言いたいのかさっぱり
誰か通訳たのむわ >>459
・>>293 はルール無知の外人狩りしている日本人と思われる
・実力的にAoCHDには参加していないと思われる
2行にまとめた。 >>458
は?「堂々」と言い出したのはお前だぞ?
> 432 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ b327-W+y+)2017/05/09(火) 21:36:24.65 ID:SZhTHvxi0
> あと裏でコソコソなんてせずに堂々と狩ってるつもりだけどねぇ…。
>この辺りの誰か。
前スレとは言ったがもっと前だったかもな
つか俺基本ロムだし毎回見てるわけじゃないし
お前と対峙してる人は俺とは別人
レスの癖とか思考でわかるだろ
眠いし寝るわ >>460
だから何が言いたいのかさっぱり
相変わらずかみあわんな
つかだいぶ前のスレだけどこんなのもあったな
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1454330608/956
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1454330608/960
> 最近のAOCHDでも制限なしとかに紛れ込んだ初心者に塩対応してるのを何度も目にしている
> それに言い方ももうちょっとあるでしょー
> (負けた後)「まぁこっち初心者いて3vs4だから負けて当然」
> 気持ちはわかるがそんなこといってやるなよ
> ↑全部複数回はみています。
一度テンプレから外すか初心者向けにこういうとこなんだと詳細追加したほうがいいだろ
じゃほんとに寝るわ >>463
かみ合わないねぇー。
君がこの先、このゲームやこのスレに関わる限り、多分私と
ぶつかることは避けられないと思うけど、何はともあれ
これからもよろしく。 あすきってAOCHDのメンバーからも嫌われてるのかよ
あすきはAOCHDを長文で擁護してるのにさ
何でそんな嫌われてるの?
人格がちょっとアレな人なの?
なんか過去にトラブルあった? (´・ω・`)how do you turn this on まーた文句だけ言って何も動こうとしない奴がわめいてるの?
コミュニティのメンバーだか管理人だか配信してるとこに殴り込んで、ここで言ってるみたいにボロクソにコメントしようぜどうせ匿名だし
こんな誰も見てないとこで文句言うよりよっぽど変化起きる可能性あるぞチキン野郎頑張れいけいけいけいけ レート2500以下は発言権なんて与えられないんだから大人しくしとけよ雑魚ども >>293
名前変えてプロフィール非公開になってる 名前頻繁に変えられるとなんて呼んだらいいかわからんね チラチラみてたけど、最高にくだらない糞の塗り合いということだけはわかった。 よくわからんが、外人狩るって悪いことなの?
手加減んしてくれってこと? >>474
欠陥だらけのシステムとは言え、レートを低く抑えて実力が近しい人とやりたい部屋に入り込んで荒らすのは迷惑なんじゃないの?
この類の手合いはまともな常識も倫理観も持ち合わせてないからなるべく関わらないようにしてるけど (´・ω・`)名前ころころ変えてるってことは後ろめたい事があるってことだよね 厨房が幼稚園に行ってカケッコや暗算やって勝って嬉しい俺カッコイイって
他の人から見れば最高にカッコ悪いというかキモい マルチプレイしない人間からしたら意味が分からん会話ばっか続いてるなー
最近全然ついていけん >>478
一昔前は、別の意味でマルチプレイヤーしか分からん会話ばかりだったんだぜ。
所謂オーダー議論という奴だな。h2hでどーのセミFFで前衛が後衛がどーの
ベル単だ槍三だ弓濁だ岸5匹着弾だと…
今は同じマルチの話でも、プレイヤー名晒して叩いたりこのチャネルは
糞だからテンプレから外せとわめいたり、明らかにバカしか残ってなくなってきてる >>480
昔からAOCスレはその繰り返しですが…。 >>482
お前だろ。「何とかをテンプレから外してくれ〜」とか喚いて
50レスくらい付けてた奴 対CPUで帝王後期デスマッチやってるんだけど
500ユニット出すと流石に重い・・・
500ユニット8チームがヌルヌル動くようなPCスペックってどれくらいですか?
今はi7 3770 メモリ16G GフォースGTX660です 的外れなガラケー懐古爺は痴呆が始まってるからそっとしといてやれ #AOCHDチャンネルに参加してやり始めようかと思ってるんですけど
Age of Empires II HD
と
Age of Empires II HD + The Forgotten + The African Kingdoms + The Rise of the Rajas
どちらを買えばいいでしょうか。 Age of Empires II HDだけでOK
#AOCHDでは拡張パックの使用は禁止されております。 >>496
ありがとうございます
10年ぶりくらいにグリアラで戦えると思うと嬉しさがこみ上げます >>497
前者だけでもプレイできるけど、拡張込みで買ってもよい
差額が大した金額に思えないなら拡張込みで買っておけ
拡張なしが多いけど、禁止なんてされてないし実際拡張でゲーム立つこともあるから、>>496は無視しろ もうちょっと説明しておくと、
拡張ゲーに拡張なしでも参加はできる
ただし、毎日使用できる文明がsteam側で限定されるから、不便
とかそんなんだった気がする。あとは拡張のキャンペーンぐらいか。 >>498
そうなんですね
ご丁寧に説明ありがとうございます >>496
こういう適当なこと言ってるやつがテンプレ外せだの違法がどうのとか言いだすんだろうなぁ…可哀想 このゲーム大分古いけど日本人のアクティブプレイヤーどれくらいいるんだろ。
aochdのサイト見ると1日40試合くらいあるけど、
野良の日本人部屋も含めるとそこそこ居るのかな。 最近買ってやる前に色々調べたんですがAoE II HD Compatibility Patchというのはあてたほうがいいのでしょうか?
色々バグ修正もしてくれるらしいのですが既に公式で修正されてたりはしないのでしょうか? あすきじゃないけど、外部レートの使用についてsteamから返事きたぞ
外部レートを使うのを罰しないってさ
最初質問投げたら日本語でもっと詳細を出せって言ってきて、
次に返事が英語で帰ってきてちょっとびびったわ >>507
マジでー。
全然返事無いけど督促するのもなぁと思って放置してた。
問い合わせしてくれてありがとうございますー。 (´・ω・`)事情しらんけど外部レートの使用を禁ずることなんてできるはずないと思うんだけど うんできるはずないよ
それを違法サイトだという奴がいてな 外部のサイトを利用してないとロビーでゲームさせないという肝心なところはスルーして質問だろ
外部レート云々だけではそりゃ駄目だと言わないだろうよ
問題の本質を摩り替えて俺らは認められたとか見当違いも甚だしい >>511
憶測だけでよくそんなこといえるよな
もうなんといっても気に入らないところをあげつらって認めないんだろうけど、
うだうだ言われるのも嫌だしあげとくわ
ttp://i.imgur.com/B3UoxOo.png
ttp://i.imgur.com/ljuQCPp.png 俺らのサイト利用してない奴はSteamの対戦ロビーで拒否する仕組みですがよいですかと聞けよ
それが問題なんだろうによ
レート云々やっていいかなんてそもそも論点ですらないだろ
見当違いだと何度言わせるんだ
詭弁でしかないわ __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / >@steamのロビーで主催されるゲームをSteam非公式のサイト(http://aochd.jp/)への登録者に限定すること、もしくは、参加に際して非登録者に登録を推奨すること(場合によってはゲームへの参加に登録を条件とすること)が規約違反にあたるのではないか。
>その場でAOCHDのレート登録を行うか、非登録者用のダミーレートを使用するか、登録後の参加をお願いするかのいずれかとなっております。
ちゃんと書いてるぞ
もう次からは読んでいないと判断できるものに一々返事しないからな 俺はAOCHDの部屋で即蹴りされたこともあるしコミュ障の集まりなのかホスト以外は塩対応ばかりだから参加しなくなった だから回答は勝手にレートするのは罰しないだけの話だろ?
お前が長々と質問した全てを認めると何処に書いてるんだよ
ほんと頭悪いな >>519
質問はAOCHDという外部レートを使用し、レート登録者に限定したゲームをすることが規約違反ではないか?で、
外部レートを使用することに対してpunishしないというものだった
案の定気に入らないところを吠えてるみたいだけど、
ぐだぐだいってないでAOCHDっていう団体が外部レート登録者限定のゲームを干してるって通報しとけよ external ratingとかeloという表現ではないところを見ると、
外部レートを使用するだけでなく、ロビー自体をまるっと作ってしまっても
問題無さそうだねー。 文面の感じだと利益を妨げないならユーザーで遊び方を模索するのはいい事って判断って感じかな
いやぁゲームって文化に肯定的だとよく分かる嬉しい話なんだけどユーザー全部が善人じゃないんだよな 部屋名の段階ではっきりわかるように書いてくれないかな
規約云々じゃねーんだよな どう分けるかなんてどの部屋でもホストの裁量なんだから勝手だと思うんだけどな
分けのために外部レート決めるだけで何か義務の発生する入会とかではないし 雑魚がほえてることに真剣に対応するおまえら優しいな CD版に帰れようざったい。外人でもすぐwhy kick?とか騒ぐやついるけどそんなのホストの勝手だろうに ホストの勝手だから書いてくれないかって頼んでるんだろ
コミュ限って付けるだけじゃん
互いの事情を把握しようとしない>>519とか>>527の方がうざったいわ 240 : 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SQbv)2017/03/27(月) 20:09:35.03 ID:Ci3ER6gid
どうでもいいから、>>227この糞雑魚と対戦したいな
ねぇ俺と勝負しようよ
525 : 名無しさんの野望 (スッップ Sdca-Cyg3)2017/05/18(木) 12:19:59.65 ID:y6mbKE6id
雑魚がほえてることに真剣に対応するおまえら優しいな
このAOCHDのメンバー「雑魚ガー」ってほえるのが好きみたいだな
別アカで外人狩りしながら治安ガーとかほざいてたあすきとかいうキチガイといい人材豊富だな
近寄ると何か感染しそうだわ 527 : 名無しさんの野望 (アウアウアー Sa76-Kn8S)2017/05/18(木) 13:02:20.00 ID:bag1LdKKaCD版に帰れようざったい。外人でもすぐwhy kick?とか騒ぐやついるけどそんなのホストの勝手だろうに
183 : 名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-0g2N)2017/03/22(水) 13:02:14.61 ID:UhbyR+W7a
>>181
人間のプレイヤーを嬲るから楽しいのに。CPUでやってもつまらんよ
(嬲る=なぶる 困らせたりいじめたりして面白がる)
コイツもそれっぽいな
レス内容から恐らくAOCHDメンバーなんだろうが老害化して人間性が腐ってるのがよくわかるわ
>>180への反応もそうだしな こうしてみると、aochdにいる人も
批判的な人も、aochdが存続するということに関しては利害が一致してんじゃね 勝手にレート登録された上にメンバー扱いされてるのとか
このスレのコミュニティですみたいな雰囲気でずっと宣伝してる所とか
まあ色々もやっとする所があるのは事実かなあと思う
閉じた個人のコミュニティにしては宣伝方法というかメンバーの殖やし方がよくなかったね
古参的に言うとパブリックchと見せかけたローカルchだから良くないって感じ AoCHDについては勝手に登録というよりも、各人のスキルをメモしてそれを共有する場所、
ぐらいの感覚しかないね…。
(例えればGoogle Spreadsheetに名前とレート書いて公開、一部の人がそれを更新する
運用をしてるようなもんだと思ってる)
チャンネル内の常連でもメンバー意識はそこまで高くないんじゃないかな。
あとこのスレのコミュニティです、というのも間違っていて、単にAoCHDメインで
活動してるのがIRCチャンネルです、良ければどうぞぐらいの感覚じゃないか。
誰かがAoCHDに関する別のコミュニティを作るならそれを追加してもいい。
ただ、そういう別コミュを作るとか何もせずに自分が気にくわないからギャーギャー騒いで
スレのテンプレから外せとかいうのは叩かれて然るべきだと思っている。
(批判するなら代替案や成果物を示せ、ってことで) お前らは100回同じ事言われて100回同じ返答してんだからそろそろ諦めろ オンデビューするときの入り口になるから、コミュは残してといてもらわないと困るンだよ 和解してもメリット無いんだから各々好きにすれば良い お前らこういう話は本当に大好きだよな
もっと朝鮮の強さとかそういう話しろよ >>537
マルチプレイするなら別にコミュ必須じゃねーだろAOCHDのハゲ野郎 弱いくせに口だけはいっちょまえとか、社会でもゴミなんだが
大人しくゲームしとけよ
規約がーとかまともに戦えるようになってから言えよ糞雑魚 240 : 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SQbv)2017/03/27(月) 20:09:35.03 ID:Ci3ER6gid
どうでもいいから、>>227この糞雑魚と対戦したいな
ねぇ俺と勝負しようよ
↑
このAOCHDのバカ自称で強いらしいぞw
リプ上げろよみてやっから「雑魚ガー雑魚ガー」が口癖のクソ野郎 >>544
リプじやなく勝負してやるから、steam名晒して お前みたいなキチガイにネーム晒したら粘着されるからするわけねーだろバーカw >>547
このゲームにおいて偉そうな発言するからには、それなりに強くないとな
雑魚がわんわん言っても、はぁそうですかでおわり 雑魚ガーが口癖のAOCHDのバカ曰く強いと偉そうな発言していいらしいw
な?こういうこういう脳味噌腐った勘違い野郎がメンバーやってて
批判的なレスがあると必死に食いついて来るんだよw AOCHDのバカがあぶりだされてて草
わかりやすいねぇ AOCHDのメンバーはここ見てないとか以前ほざいといて
ID抽出したら確実に監視しててわろた インドの近衛らくだのアンチいなくね?
矛槍出せない文明終わってるじゃん >>521>>535
突っ込みどころだらけで草
こいつも以前からスレ常駐してるAOCHDのメンバー
steamなんか信用できないガーレートガーとかほざく位なら素直にsteamから出てけよ
代替案ガーじゃねーんだよキチガイ
スレで宣伝すんなボケ >>557
スレ常駐して楽しそうな手合いを煽って楽しんでる勢です。
なので外人狩りしてるって言ってるじゃん。
楽しみ方なんて人それぞれだし、それで利害が衝突するなら弱い方が悪いよ。
(そういうゲームなんだし…)
あと別にAoCHDをスレで宣伝してもいいじゃない。
別のコミュニティが立つなら、またスレで宣伝してもいい。 別アカでレート偽装して外人狩ってホルホルしてるキチガイAOCHDメンバーことあすきがまた湧いた
キチガイと話しても無駄なので寝よ >>560
おやすみ、おもちゃとしては楽しいのでまた来てね。 >>559
具体的にどういう方法が、宣伝やメンバーを増やす方法として正しいの? >>555
局地戦は最強だね
直接のアンチってわけじゃないけど近衛剣士の数の暴力で潰すとかかなぁ
実戦ではには弓系とか大砲混ぜてトータルの編成で潰すのが普通かな >>535
言ってることは正しいと思う
ただ、AOCHDに参加していない人からみてそのへんの事情や感覚がわかるような説明をしてきていない
あるいは、わかりにくいような書き方をしてきたのが反感を買った大きな要因だと思う
部屋名やらkickすること自体はAOCHDに義務も何もないからいい悪いで言うと
AOCHDは何も悪くなくて好きにすればいいんだけど、
それに対して各プレイヤーがどう思うかもそれぞれの自由だよね
AOCHDが違法サイトとかいう馬鹿げた主張は事実と反するから叩くけど、
AOCHDが気に入らん、入りたくないからわかりやすいようにしてほしいって思うのは各自の勝手だから俺は何も言わないし、
それに対してAOCHDが対応するしないもAOCHDの勝手だわ
外人と違って同じ日本人でプレイしている集団で目につくし、さも入ってて当然ととられるような書き方されてたら、
そりゃぁ入ってない人からみたら思うところがあるのは理解できるしね
AOCHD側にも事情があるのは理解できるし
ただまぁ、いい悪いは別として昔のネトゲって不親切だったり殺伐としたところが多くて、
こんな運営でもないグループにある種の親切さを求めて当然みたいな人が増えたのはAOC界も変わったと思うわ あと、現状を変えたいという考えが大きくあるのにここで喚くだけでろくに行動もしないやつが一番どうしようもないと思うのもそうだわ >>561
何がおもちゃだバーカ
シネよ統失キチガイあすき >>565-566
AOCHDメンバー同士で傷舐めあってホルホルしてんじゃねーよホモ野郎 AOCHDのバカ「蹴るのも部屋名もAOCHDの勝手だろーがー昔のネトゲは不親切で殺伐なんだがー」
AOCHD=クソってはっきしわかんだね
こんなクソコミュいらんだろ
初心者がマルチプレイするのにコミュ入る必要もないしな
次スレから外そうぜ >>570
確かにコミュ入る必要無いけど…仮に外すとしてなんかメリットあるの?
あるとすれば…。
初心〜初級のお試し期間はロビーだけ、というのはある意味ありかもね。
現状でたまひよみたいな明確に初心初級向けのコミュはHD版には無さそうだし。
しばらくはロビーで狩られてみるのも、良い経験になると思う。
スレに書かず、自分で調べてコミュの門戸を叩かせるというスクリーニングを
課すという発想も(自分は好きではないが)ありといえばありかなぁ。 BlueForce非常に難しい、3回目でようやく勝てた
資源チートとあと多分視界チートもしてると思うとイライラするAIだったな バージョン変わってから言われてたことだけど、
イタリアのコンドッティエーレが強い。
・性能が重剣+程度はある
・そこまで高くない上に生産が比較的速い
・帝王以外の特別な研究不要
イタリアの進化コスト安と相まって、即帝で25分前後で
鎧3入り2回し、内政伸ばしても30分前には鎧3入り4回し+化学が入る。
城主弓や鉄砲なら踏みつぶせるし、城主馬が多いようなら
1回しと化学を遅らせて矛入れすれば良くシフトが楽。
普通の即帝歩兵だと対応が面倒な城主羽・コンキ・イェニ・スリンガー、
歩兵への迅速な対応が可能な砲撃手への対応が可能なのも尚良し。
無論帝王中後期まで引っ張れる性能(ある意味イーグルタイムみたいなもん)では
ないので、順次火薬シフトすれば良く、ユニテクで速やかに交易回し、
包囲攻撃こそ無いものの遠投より安い大砲、砲台となんでもあり。
完全陸マップでもこれ、海マップになるとボーナスが活きて、さらに速く太くなる。
これまた弱体化されるんだろうなぁ…。 そういう即帝戦術を聞いて毎回疑問に思うのだが
25分まで相手が自分に何もしない状況って相手が初心者前提なのかね
それともアリーナや森のマップが前提なのかね
もしくは25分間前衛が2国を相手にしつつ後衛の自分も守るのが前提なのかね 仮に奇跡的に帝王まで無傷で25分前後にコンドッティエーレを出したとしても
相手の馬に対する槍はそこからは出せようもないし
槍を大量に出すならコンドッティエーレ主体の戦術が崩壊してるって話だし
弓主体の相手でも普通に射殺され爺に捕獲され次手に繋がらんし
コンドッティエーレで内政荒らすにしても
それなら南米文明のイーグルでいいじゃないって話だし 即帝イーグル的なやり方でまぁ試してみても良さそうとは思える。 そもそも25分前後の即帝ってなんだって
軍を一切出さないなら23分前後で普通に入れるし
切り詰めれば22分前後で出来るかも知れない
なんで25分なんだ
それって前衛は死んでいいけど自分はヌクヌク内政拡大したいその余剰
まさに今肥え太らんとする豚の餌だ
いやお前の前衛は死に掛けてるだろって
救急車が交通事故死したくないと赤信号を守るような
そういう奴と俺は友人になれないし一緒にゲームしたくないわ イタリアで即帝でやって下さい
俺は死んでも構いませんから
そう前衛に言われたら俺は迷わずジェノバ石弓
城主になった瞬間に相手内政地に城建て
城建ったら帝王押し、ジェノバ石弓を5匹くらい生産した頃には帝王入り
遠投生産したらジェノバを何匹か生産してまた遠投の繰り返し
食料使わないから内政拡大もスムーズ
相手が投石を出して来たら、味方前衛に騎兵を出させて対応、出来れば爺も出して貰う
実戦でやったことはないがこちらの方が戦略理論上コンドッティエーレラッシュより優位な筈 >>579
多分君より>>574の方が上手だからあまりギャーギャー言わないほうが良いよ
多分だけど 囲いやすいマップの方がやりやすいねー。
森やアリーナなら普通になんも考えず、3TCで普通にやれば
27分ぐらいになるので、そこからコンドと火薬かな。
GAで全囲い出来る状況なら暗黒35人まで伸ばして1TC即帝
これで25分2回しした。
アラビアで開けてるなら即帝という選択肢が難しいから
普通に暗黒か領主でやって、城主入り→そのまま帝王、という選択肢が
増やせそうぐらいの感じ。
アラビア系のマップは専門外なのであまり得意ではないけど、
何度か外人狩り&国内で試して、結構上手く行ってるのでお勧めした次第。
誰かアラビアかGAあたりでがっつり試してもらえればなー。
あと流石にジェノバは即ユニとして使える性能ではないと思うのだが、
城があって相手が馬多いなら槍の代わりにちょっと出すのはいいかも。
(コンドの壁があるなら矢研究は多少後回しにして化学優先かな) 293 名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-e2cQ) 2017/04/11(火) 01:15:21.05 ID:YlG2qZ920
smurfで外人狩りで暴れているのみつけたので晒しときます。ご参考に
ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198347356075 前から言ってるがコンドッティに鉄砲耐性はいらん
コンドッティタイムが出来たなら、それほど素晴らしいことはない 時代進化ごとに歩兵防御つく文明がなぜかイタリアと結構前から表示されてる ランダム選んでイタリアと表示されてマリだった思い出 574も579も同じIDにみえるんだが、もしかしてそれも込みのネタ? >>586
あれいつ直るの?
中の奴は何をやってんだ >>590
返金請求か、不良品販売による債務不履行損害賠償請求しようぜ? 久々に覗いてみたらクソみたいな流れでわろた
ゴチャゴチャ文句言うやつは何も行動しない、ただ文句言いたいだけってことがはっきり分かりますねぇ
2chにいるプレイヤーだけで一度マルチしてみたいね。 「クソガークソガー勝負ガー」が口癖のAOCHDのクソメンバーを晒しとくか^^
240 : 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-SQbv)2017/03/27(月) 20:09:35.03 ID:Ci3ER6gid
どうでもいいから、>>227この糞雑魚と対戦したいな
ねぇ俺と勝負しようよ
542 : 名無しさんの野望 (スップ Sdca-Cyg3)2017/05/18(木) 21:55:20.07 ID:UDS3KhpOd
弱いくせに口だけはいっちょまえとか、社会でもゴミなんだが
大人しくゲームしとけよ
規約がーとかまともに戦えるようになってから言えよ糞雑魚
548 : 名無しさんの野望 (スップ Sdca-Cyg3)2017/05/18(木) 22:10:36.93 ID:UDS3KhpOd
>>547
このゲームにおいて偉そうな発言するからには、それなりに強くないとな
雑魚がわんわん言っても、はぁそうですかでおわり AOE2HDプレーヤー「AOCHDうぜーな」
バカAOCHDメンバー「どうでもいいだろ!ねぇ俺と対戦しようよ!クソ雑魚ガー」←沼反応ワロタ (´・ω・`)ねぇねぇ 昔やってたAOCでは左上の時間のところに難易度表示してた気がするんだけど、AOCHDではできないの? >>601
F11で出なかったら出ないんじゃないかな…。 (´・ω・`)F11だと時間→FPS→なし って感じよ 右上の方にあるコマンドのどれかで難易度見れなかったっけ 久しぶりにやろうとしたゴールドエディションが動かないから新しくHDバージョン買おうと思うけど
ユニットデータいじるgenied2(うろ覚え)って対応してますか これから始めようと思うので教えてほしいんだけど
オリジナル版のAOCを持ってたらAOFEタダで手に入るの?
またその方法で手に入ったAOFEはSTEAMで買ったAOAK、AORRにアップグレードできるの? パッケージとsteamは完全に別物
steamでやりたいならsteamで買ってください steam版はWin10でもその次のOSが出た時でも遊べる。
steamが金融危機で倒産しない限りね パッケ版もwin10対応してるし次OSでも遊べるだろう
対戦方式の違いを言いたいのかも知れんが誤解を与える表現は良くない >>606
Advanced Genie Editorが出てますので使いましょう。
ttp://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 FEの忘れられた戦いとかバーリとかのキャンペーンを今になってやり直してるが
後半にやたら強化された山盛りの城と塔を攻略する作業がほんとだるいな。
後発のグディドとかが大分ましになってるのを見るとよほど不評だったんだろうな (´・ω・`)今暗黒練習してるんよ
(´・ω・`)23人農民+斥候で肉500たまらへんのよ
(´・ω・`)だいたいそのまま農民生産続けて25人になる頃に500たまるんよ
(´・ω・`)何が悪いと思う? (´・ω・`)リプを動画化してみたわよ
https://www.youtube.com/watch?v=BKpQrYi8lTU
(´・ω・`)対人は考えてない、身内でAI相手にキャッキャウフフしてるレベルの豚よ
(´・ω・`)アドバイスあったらクレクレ win10で購入したけど改悪されまくってて設定をゴールドエディション時に戻すのがクッソめんどくせえ
ボタンが判別不能レベルに小せえしホットキー変わってるしおまけにFキー操作が反応しねえ ・初期農民が家建てるときの移動距離長すぎ
・伐採の前に粉引きはありえない
・いのしし食うの遅すぎ、雑すぎ
・伐採所1ヶ所はありえない
・羊パクって欲しいの?
・斥候で敵の位置探せてない、止まってる ・初期農民が家建てるときの移動距離長すぎ → (´・ω・`)今後注意する
・羊パクって欲しいの? → (´・ω・`)まだ対AI戦しかしてないからパクられることはほとんどないのよ
・斥候で敵の位置探せてない、止まってる → (´・ω・`)今後注意する
・いのしし食うの遅すぎ、雑すぎ → 2匹目は雑になった 1匹目食べ始めるタイミングは初期羊4匹後に7人掛かりだけどこれでも遅いの?
・伐採の前に粉引きはありえない → (´・ω・`)肉供給安定させようと思って伐採→粉挽きから切り替えてみたりしてるんだけど、伐採先の方がいいの?
・伐採所1ヶ所はありえない → (´・ω・`)伐採2箇所って対人での内政荒らし対策だと思ってたんだけど違ったの? >>618
> ・いのしし食うの遅すぎ、雑すぎ → 2匹目は雑になった 1匹目食べ始めるタイミングは初期羊4匹後に7人掛かりだけどこれでも遅いの?
初期羊2匹後が理想
> ・伐採の前に粉引きはありえない → (´・ω・`)肉供給安定させようと思って伐採→粉挽きから切り替えてみたりしてるんだけど、伐採先の方がいいの?
木の回収量が全然違う
肉安定させたいなら粉引き建てた後、木が60たまったら即畑1枚張ってもいい
> ・伐採所1ヶ所はありえない → (´・ω・`)伐採2箇所って対人での内政荒らし対策だと思ってたんだけど違ったの?
効率と回収量が全然違う >>619
(´・ω・`)レス感謝
(´・ω・`)イノシシはもう見つかり次第食う勢いね(下手くそなので機織り入れます)
(´・ω・`)伐採所2個でそんなに変わるのね、ちょっと練習してくる
(´・ω・`)ちなみに伐採→粉挽き→伐採 でいいのよね? (´・ω・`)いつもと違うことしようとすると中心が止まる止まる
(´・ω・`)ちなみに鹿は食べたほうがいい?
(´・ω・`)今羊食い終わりの4人を鹿に回してるんだけど。(粉挽き所作る)
(´・ω・`)食う場合、粉挽き所立てるべき? こまけーことはいいんだよ
早く押したいなら肉に振る人数を増やせばいいだけ
鹿はすぐに肉が欲しけりゃ食えばいい
長い目で見れば畑張ったほうがだいたい強い 取り敢えず誰か上手い人のリプ真似るのが上達の近道
これはaocに限らず全てに通ずる 23弓?
暗黒35の25分帝王のコンドッティエーレ2回しが強いとか言ってる超低レベルのスレでお前は何を言ってるんだ (´・ω・`)よくわからんけど我こそはというものはリプ上げてもいいのよ
(´・ω・`)とりあえずググって出るニコ動の参考動画とか何度も見つつ矯正入れてるけどなかなか頭が追いつかん
(´・ω・`)もう歳か >>626
とりあえずイタリアで即帝コンド試してみてください
>>627
スキル査定なら、動画よりリプうpした方がいいです。
建物の稼働状況とか視点とかも分かるので、より好ましいです。 羊6→伐採2→猪までは固定でOK。どの戦術もここまでは変わらない。
そのあと猪の残りが150前後で2匹目を引くと大体ピッタリ(いの引きに自信が無いなら少し余裕もってOK)
とりあえずここまでを完璧にできると、肉がほぼ途切れず(屈伸は必要)領主が押せるので、遅れたら遅れたなりの太い内政ができる。 >>628
(´・ω・`)査定してもらうレベルじゃないと思うので・・・
(´・ω・`)単に身内でAI相手にワイワイやるときに自分側抜かれないようにするためにこっそり自主練してるだけなのよ
(´・ω・`)一応難しいAIには安定して勝てるようになってきてる 非常に難しいと非常に難しいブルートフォースHDにも勝ててる
(´・ω・`)当面の目標は普通1:2に勝って、難しい1:2に勝つことなのだ >>617
典型的低レートが低レートにするアドバイスでワロタ 動画を元に一番簡単にアドバイスするなら苺の効率を良くする
押すだけならこれで直る
他の方法は1:50付近の時に木こり4人くらい羊食わす
細かいところなんて後回しで質問に回答するならこれくらいでいい 私見入りまくりでいいから教えてほしい
ケルトとスラブならどっちが強い(使いやすい)? ケルト 内政の強さが圧倒的
スラヴは親衛隊投石だせれば強いがコストかかり過ぎ
序盤から終盤まで安定して強いケルト一択やな そういやこのスレにトルコ最強文明とかいう奴いてたな >>630
良いか悪いかは別として、特別クソ地形じゃない場合はこうやってること多いかな
羊6→伐採4→イノ引き1→家*2建て1(そのまま苺割当)→粉引き1→イノ引き1(手負い農民1畑)→苺2→羊2→残り樵
これでいつもは押せてる、地形がクソとかイノ位置がカスとかだったら多少変化するぐらい 食料が足りないならモンゴルかブリトン選べばいいじゃない ホンフォグララスの領主時代、これ初期TC以下建物を全部自爆させて
城壁側に引き篭もると相手の攻撃部隊の移動圏内に入らないらしく
ぬくぬく内政できるのな。 みんな対戦何処でやってる?
せっかく買ったけど人がいませんでしたでは話にならんし
対戦できるぐらい人いるならまた始めたいんだけど ロビー機能あるから外人とでも日本人とでもできるよ
マップはある程度限定されるけどね >>643
感謝。調べたら国内の日本人chとかあるのね
次の給料日にでもスチームでDLしてみますわ
かなり昔のゲームだしノートとかでもいけるよね・・・ 日本人プレーヤーのsukebeって奴チーターだから気をつけて チーターと指摘したらののしってきたので
証拠にスクショも晒しとく
http://i.imgur.com/nI8lTSO.jpg (CBA) 日本人chとかの人らってみんなAOC中心で拡張パックとかやってないの?
なんか最近の動画見てるとAOCばっかりなんだけど >>646
これじゃチーターなのか下手で普通に煽られてるのか判断できんわw
>>647
aoc中心で拡張パックはほとんどやらないね
これは日本に限らず世界的にそう
結局aocのバランスが神過ぎて拡張に人が移らないんだよね CBAは任意のプレイヤーをbootするトリガが設定されてあって、それを悪用してるやつがいる
特に新しいverでなければそれがホストに委ねられていて、負けそうになるとB側を一人二人bootする奴がいる
日本人でホストしているやつにもいる
トリガが設定されている以上こんな使われ方するのは目に見えてるし、そういうプレイヤー避けてプレイしてるわ
気をつけてな >>648
CBAやったことない人?
ユニットの数値が異常な数値にいじられてる
英語で「ユニットがおかしい 皆見てくれ チーターだ」と全コメで指摘したら
「loser 11 noob」等煽ってきてやられるまでずっとプレイしてたので意図的と判断 チータというか、ただ自分の都合のいいようにシナリオ修正かけただけだから、そいつのいるゲームに入らなければいいだけだし、わりとどうでもいい >>652
別にお前に合わせてレスしてる訳じゃないから
お前がどうでもいいよ 厳密にいうと、ホストが圧倒的に有利な改造シナリオを使ってるのか、
チートなのかはこれだけじゃ判別つかんわな
どっちにしろくそホストなのは間違いない シナリオ自体、個人ですきに変更出来るものだしチータとは、少し違う気がするけどな
ゲームクライアントそのものに手を加えたとか
やばいコマンド送ってきたとかならともかく CBAとか所詮noob向けシナリオなので、プレイヤーの質など推して知るべしとしか…。
海外だとそういうシナリオハックみたいなのは多いので、
エディタで中見えないようにしたりとか、クライアント側で対策打ってたような。
最近海外産のシナリオをやってないので、今もそうだかは知らない。
(作ってる奴がnoobなのか、まともな対戦型シナリオはほぼ見たことなし) 遊牧でお互いランダム文明選んで始めたら、相手が中国引いたため負けました。
これもチートですよね CBAはsteamで流行ってるシナリオだし遊牧h2hは文明ミラーだろ
シナリオも一応著作権あるから無法改造シナリオはチート版だわな てか本当ニワカ多いな
AOCHDのクソコミュメンバーか?4ねよw アラビアが一般的だけど、海マップもっと流行って欲しい
バイキンが外れという風潮を払拭したい 大陸が標準だった頃は必須文明レベルだったよな。
AOCが出る前くらいだから16年くらいか・・・
大陸はマップ運が激しいから廃れた印象。 >>661
シナリオの著作権は全部MSが留保してますので、改造が違法というのはありません。
(Docsフォルダ内のAoK Manual.pdfの22ページ「Creating custom scenarios & campaigns」に
そう書いてある)
単にしょうもない改造をする奴がNoobなだけで、CBAなんて所詮そういう低レベルな連中の
集まりってこと。
あと遊牧やLNは文明ランダムが基本、h2hでもミラーにはしない。 俺もCBAしてるけど、まともにプレイできてるやつってほとんどいないからまぁこういわれてもしょうがないな
被kill無視してrazeとりにいくのが正しいと思ってる
何も考えずにぼけーっとしたいからとりあえず建物クリックしてるとかじゃなくて、勝つためにそれが正しいと思ってるからびびる 特に国内のkillゲー文化で育ってきた(むしろ文化を育てた側?の)ID:qEA0IYFH0なんかからすれば、
killとって鉄工付けて、隙を見てrazeとって帝王軍出すだけっていうほぼ唯一無二の戦略があって、
多少の相性があるとはいえ、文明の強さが大体ランク付けできるような運ゲーは糞シナリオにみえるだろうな FEのキャンペーンファイル(cpx2)を展開して、シナリオエディタで読み込みたいんだけど、
方法をご存じの方はおられますか。
cpx→scnファイルへの展開はxtracter1というソフトでできたんだけど。
要はスフォルツァの最終面を友人とやりたいのだ。 >>668
何故対戦相手の人格までいちいち気にしないといけないのか そりゃ対戦相手がCPUじゃなく人間だからゲーム内で会話もするし
外人はユーモアあってフレンドリーな人が多いけど日本人は屑が多いなと >>672
そんなこたーない。
・レートの高いチームに擦り寄って、チーム負けそうになったら接続切る奴
・そもそも自分が負けたら即放棄、逃げることすらしない
・放棄はしないがラグくして最後に落ちる奴
・他の味方の資源を取るだけ取って何もしない奴
・気に入らないことがあると投石打ち込んだり、壁張って交易妨害する奴
etc...
外人なんて大半こんな奴。
ユーモアあってフレンドリーな外人なんてほんの一握りに過ぎない。
あと、ここのロビーだけでゲームやってる日本人はある意味外人と一緒なので、
まともなマナーは期待しない方が良い。 >>669
そもそもcpn->scnの変換をどうやったのか詳しく。
scnに出来たのであれば、シナリオエディタで開けるはずなんだけど。
(というか、それでマルチプレイヤーをそのまま立ててもよいはず)
Campaign Manager使っても出来るのはAoC/HDでないAoFEまでだった…。
(AoFEのスフォルツァキャンペーンはHDにしかないし…) (ワッチョイ d927-rLqX)
↑
AOCHDのキチガイプレーヤー「あすき」 >>665
>遊牧やLNは文明ランダムが基本、h2hでもミラーにはしない
遊牧h2hは基本文明ミラーなのに何いってんだコイツ…
ようつべでいくつもエキスパのリプ動画上がってるから見て来いよ低レベルバカ
>シナリオの著作権は全部MSが留保してますので、改造が違法というのはありません。
改造が違法かどうかの話してねーだろアスペ
著作権をMSが保持してもシナリオ作成者にも一応著作権らしきものはあると考えられてんだろ?
なら不正目的で勝手に改造して配布したらチート版だわな >>676
自分はランダムだったし、周りもランダムでやってたけどねぇ…?
動画でしか見たことないかい?それならそれで仕方ないけど。
そもそも遊牧やLNはh2hでやるようなもんじゃないと思う(肉運ゲーすぎるでしょ…)。
あとシナリオ作成者に著作権らしきものがあるってどこか書いてあった?
EURAしか見たことないし、著作権なんぞ主張してもしょうがない。
ファイル重複するとゲームが始まらないので、リネームだけはするべきと思うがね。
(自分のシナリオも改造自由です)
シナリオを不正目的で改造して配布というのは、著作権云々とは全く別の話とは思うけど。
確かにそうすればチート版と言ってもまぁ差し支えないとは思う。
とはいえ今まで長いこと国内のシナリオプレイヤー見てきたけど、そんな改造する奴見たことないし、
CBAの意味不明な機能やプレイヤーの質を見てると、呆れるほど低レベルとは思う。 >>677
>自分はランダムだったし、周りもランダムでやってたけどねぇ
>動画でしか見たことないかい?それならそれで仕方ないけど。
お前の内輪ルールなんて知るかよボケ
しかも己の無知を棚に上げて妄想に走っててワロタ
>そもそも遊牧やLNはh2hでやるようなもんじゃないと
>>660が言い出したことだろアホ
>著作権なんぞ主張してもしょうがない
著作権にこだわってねーわ
実情としてシナリオはオリジナルの作者達に一定の敬意が払われてて
勝手に不正改造して配布する奴はほぼいねーだろって話が理解できねーのか?
>CBAの意味不明な機能やプレイヤーの質を見てると、呆れるほど低レベルとは思う。
CBAは低レベルだけどお前にそれ言う資格ねーわな
ブーメランすぎる
293 : 名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-e2cQ)2017/04/11(火) 01:15:21.05 ID:YlG2qZ920
smurfで外人狩りで暴れているのみつけたので晒しときます。ご参考に
ttp://steamcommunity.com/profiles/76561198347356075 >>678
>>遊牧h2hは基本文明ミラーなのに何いってんだコイツ…
>>ようつべでいくつもエキスパのリプ動画上がってるから見て来いよ低レベルバカ
>しかも己の無知を棚に上げて妄想に走っててワロタ
じゃあ遊牧やLNのh2hの良動画のURLを貼ってもらえると。
(スレの皆で共有して損になることでもない)
>>著作権をMSが保持してもシナリオ作成者にも一応著作権らしきものはあると考えられてんだろ?
>著作権にこだわってねーわ
>実情としてシナリオはオリジナルの作者達に一定の敬意が払われてて
>勝手に不正改造して配布する奴はほぼいねーだろって話が理解できねーのか?
一体何が言いたいのかさっぱりわからないけど、CBAは実際 >>646 のような
頭の悪い改造をする奴は現状居るんじゃないの。
(敬意があったかどうかは知らないが、国内ならそういう不正改造は無かったと思うが)
>CBAは低レベルだけどお前にそれ言う資格ねーわな
>ブーメランすぎる
>>666 は?
あと国産の対戦型のシナリオをまともにやったことあるかい? ようつべで動画検索すら自分でできないわ
「不正改造シナリオ配布する奴はほぼいねーだろ」に対して居るんじゃないのとか意味不明なことほざいて抵抗してるわ
>>>660を>>666と読み違うわ
老害丸出しでワロタ 本アカでも偽名使って外人狩ってる「あすき」ワロタ
steamcommunity.com/profiles/76561198102195015
臭い臭い >>680
>ようつべで動画検索すら自分でできないわ
いや、「遊牧やLNのh2hの良動画のURLを貼ってもらえると」。
君のおすすめを教えてください、良い動画ならスレの皆で共有して
損は無いからとお願いしてるんですが…。
>「不正改造シナリオ配布する奴はほぼいねーだろ」に対して居るんじゃないのとか意味不明なことほざいて抵抗してるわ
いや私も見たことあるし、 >>646 でSS貼られてるし、>>657 でやってたやつ晒されてるじゃん。
>CBAは低レベルだけどお前にそれ言う資格ねーわな
>ブーメランすぎる
>>660じゃなくて、>>666だって。
CBAやってるやつにまともな奴いないって書いてあるでしょ。
あと >>681 も別垢です。
4.3?ぐらいでフェイトリアのコストが木250金250だった頃、即帝フェイトリアだけ
やり続けてレートが1450->1800+まで上がっちゃったので別垢作りました。
本垢は→ ttp://steamcommunity.com/id/asuky なのでフレンド登録よろしく。 有名playerがいくつも文明ミラーの遊牧h2h上げてるのに
自分で動画検索すらせず論点逸らししててワロタ
「不正改造して配布する奴はほぼいない」と日本語で書いてるのに
極一部の例を一般化しようとするアホっぷり
で相変わらず>>660を>>666と言い張る頭の悪さ
あすき=かまって爺
2chのスレでたまに見かける病人だなコイツ >>679
多分読み間違えているから言い直すけど、
被killを無視してでもrazeをとりにいくのが正しいと思っている奴が大半だっていってるんだよ
これは俺の書き方が非常に悪かった
ちな>>665の中の人が誰かわかった上で書いてるからな >>683
君は本当に人の話全く聞かないね…、
何一つこちらの質問や疑問に答えず、何一つ情報提供もしないで
非常に一方的な主張しかしてないね。
682 「君のおすすめ動画のURLを共有してください」
→ 683 論点逸らしだ
見たことないから君のお勧めを聞いているんだけど…
あとスレで皆に良い動画を共有できるでしょ、とも意義を説明してるんですが…。
682 「 646 でSS貼られてるし、657 でやってたやつ晒されてるじゃん。」
→ 683 極一部の例を一般化しようとするアホっぷり
これが極一部の例なら、君がプレイしてきたシナリオの経験談を教えてほしいんだけど…
679 でも「あと国産の対戦型のシナリオをまともにやったことあるかい?」とも聞いてるよね。
683 「660を666と言い張る頭の悪さ」
遊牧の話ではなくて、CBAが低レベルでプレイヤーの質が悪いのは ID:EDhYiWow0 も言ってるでしょ?という話。
さらに言うと君にとって「高レベルで質の高いシナリオ」って具体的に何なの?
私も昔からよく叩き叩かれ議論したりしてるけど、君ほ話を一切聞かず、何も情報を出さず
何も動かず、偏執的な主張しかしない手合いは見たことないよ…。
とりあえず上に書いた質問に答えてもらっていいかな?(安価は多すぎるので消しました) >>684
プレイヤーの優劣の評価基軸が倒した数や、破壊した数ぐらいしか
シナリオトリガの仕組み上実現できないの。
(無論時間を切って無理やりトリガで勝利させるようなルールはつけることはできるけどね)
そんな環境で「被キルを無視してrazeを取りに行くのが正しいと思ってる奴」が
大半な時点でレベルが低い奴が大半と言ってるのと同義だよ。
>>684 のスキルレベルは知ってるから甘党のおっさんはさっさと寝て、どうぞ。
(分かってるもなんも、Steamのプロファイル貼ってるでしょーが) >>686
話がイマイチかみ合ってないし、ここで続ける意味もないからおわり と思ったけど読み間違えていたのは俺の方だったわすまん
>>679の最後から2行目のところ、煽られてるのかと思ったわ >>674
AGE OF KINGS HEAVEN
http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=5796
から「Campaign Decompiler」のdownload fileを選択してファイルをダウンロード。
解凍するとXtractor.exeというファイルが現れるので起動する。
Browseを選択し
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\jp\campaign
などからcpnまたはcpxファイルを選択し、Extractを選択する。
これでステージごとのファイルに展開されるので、これを
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\_common\scenario
などに入れればシナリオを編集できるようになる。
シングルなりマルチなりで遊ぶときは同盟関係をキャンペーンどおりにしたほうがいい。あと、「同盟関係の固定」もオフにしたほうがよさげか。
人口上限を上げたり、敵AIを変えるだけでも結構違ってくるね。
この間は敵を強化した後に友人にウィリアム・ウォーレスになってもらってマジで助けてもらいました。 >>674
あと、スフォルツァとかのキャンペーンがHDで追加されたことを初めて知りました……。
FEのキャンペーンはcpx2ファイルで、このソフトは対応してないんだよなあ。(リリース日を考えると当たり前だが) >>689
手順共有ありがとう、確認できました。
(mscomctl.ocxとcomdlg32.ocxを入れる必要があったけど、各々詰まることなく入れられた)
FEのキャンペーンは暗号化されているという噂を聞いたこともあるし、
実際拡張子を変えてやってみたけど出来なかった…。
(何で糞開発は、こんなしょうもないとこ変えるんだろう…)
まぁデフォルトのキャンペーンだけでも、実際に「葡萄の地」の蟲の海をコピったシナリオを
見たことあるし、プレイヤー同士でプレイするというのもあるだろうし有用かな。 日本語が通じない
言葉の意味の取り方がおかしい
頭がおかしい
一部の外人に嫌な思いさせられた恨みで複数の別アカで外人狩りの愚行
発言が悉くブーメランだが自覚がない
これがAOCHDの病人「あすき」 【日本語が通じないあすき】
通りすがり>>660「遊牧h2hで相手中国でした。チートですよね」
俺「遊牧h2hは文明ミラーだろ 知らんならようつべで検索してみろ」
あすきちがい「遊牧h2hはランダムだがー そもそも遊牧でh2hはやるもんじゃないがー 代わりに検索してくれがー」
【2】
通りすがり>>660「遊牧h2hで相手中国でした。チートですよね」
俺「遊牧h2hは文明ミラーだろ 知らんならようつべで検索してみろ」
あすきちがい「>>666がー」
俺「>>660と読み違いしててワロタ」
あすきちがい「>>666がー読み違えはお前だがー」 【3】
俺「他人のシナリオ不正改造して配布する奴なんて極一部だろ」
あすきちがい「一部じゃないがー」
俺「実情からして一部だろ」
あすきちがい「一部じゃないがー経験談がー」
【4】
あすきちがい「CBAはシナリオもplayerも低レベルだがー」
俺「別アカで外人狩りしてるおまゆう ブーメラン」
あすきちがい「本アカはこっちだがーフレンド登録よろしくがー高レベルで質の高いシナリオって具体的に何だがー」
ここまで会話が噛み合わん奴も珍しいわ 多分気づいてないだけでCBAでホスト側が有利な改造verあほみたいに多いよ
初期から農民がいるとか、鉄工が入ってるとかraze数が少ないとかはすぐ気づくだろうけど
沸き速度がこっそり調整されていたり、兵士のHPがちょっと高くなるとかわかりにくいのもある
古いverだとホストだけが特定のプレイヤーをkickする権限持ってるしな あと現行ver作っている人やその協力者は文明の優劣があることなんて当然把握してるんだけど、
本気でそれをどうこうしようって発想はないみたいね
製作者やテストプレイしている人はkillゲーであることを理解した上でこういうバランスにしているんだよ
強文明引いたらラッキー、弱文明引いたらがんばれってことだろうね
まぁテストプレイしている人ら、大体FMTに近い状態でゲームしているから弱文明引いても勝てるんだろうね 不正版多いとか適当なこと言うなよ
CBAにも一応versionやクレジットや公式スレがあるから不正版はすぐわかるだろ
>湧き速度調整や兵士のHP高い
こんなん初心者相手ならいざ知らずある程度やってる奴にすぐばれるわ
DLさせるversionが現行と比べおかしかったりプレイ中にすぐ不正ばれするのでまず流通しない
不正シナリオ作成者も徒労に終わるからほとんどいない >>694
とりあえず一方的にしゃべるだけのおもちゃをいじるのも飽きたので、
>>685 で聞いた下記2点の回答を用意してからまた来てくれるかな?
(1) 君がお勧めする遊牧/LNのh2h動画のURLを貼ってください
(併せて見どころの解説があると良い)
(2)君が得意なシナリオ、高レベルで質の高いシナリオはなんですか?
(国内・国外の区別は付きにくいかもしれないので、どちらでも良いです)
君だけにはどうも私の日本語が通じないようなので、理解頂けるかは
分からないけど…(それに、君がまともにシナリオやってるようにも見えない)。
>>697
プレイヤーが低レベルどころか、製作者まで低レベルということじゃないか…。
プレイヤーが低レベルなのは致し方ないしどうにでもなるが(啓蒙すれば良いので)、
製作者がそれだと救いようがない。 てか外国人相手だと全員ping高すぎてゲームにならんし蹴られるわ
なんとかならんのかこれ >>700
ならない。
物理的な距離が離れている相手とは、どうやっても国内と比べてpingは高くなる。
(USやアジア圏は比較的マシだけどね)
とはいえそこは10数年前のゲーム。
本来であればpingは少々高くてもプレイできるはずなんだけど、
ゲーム自体が重くなってるのと、ネカフェのような回線を共有して使ってる相手や
そもそもISPの品質が悪い相手も居るので、ほぼどうにもならない。
(そしてそういう奴に限って回線やpingがどーのと言う) あすきちがい「一方的にしゃべるだけのおもちゃがー回答がー」
俺「相変わらず日本語が通じないキチガイが自己紹介と猿真似し始めてワロタ」 あすきちがい「遊牧h2h動画のURLと得意なシナリオを回答しろがー」
俺「何いってんだコイツ」 >>699
そこはもう価値観の相違だな
現状だとそういうシナリオでプレイしたい大半のnoob層と、
そういう層にスキル差で勝ててしまうきちんと理解している層(=ある意味PSゲーとなっている)と、
両方の需要が満たせていると思う
>>700
EUonlyやgreenpingは蹴られやすいから避ける
後は蹴られてもめげない
台湾やasiaゲーに混ざるとよい steamの常識を知らず一部の外人に無下にされた末外人狩り()を始めたのが狂人「あすき」
これ豆な あすきって人の情報はもういいよ。。
sneak pitの話でもしようぜ あすきって外人狩りというか単なる初心者狩りだろう
彼は上級者ではなく中級者レベル
チーム全体を考えての臨機応変なプレイが出来ない人
中級者以上の戦いでは全く歯が立たないから
内政拡大を邪魔されない初心者としか気持ちよくプレイ出来ない
だから暗黒35人25分イタリア即帝コンドッティエーレが強いとかアホなこと言い出す >>669 >>674 >>689 >>690
すごい有用な情報Thx
初めて知ったわ… >>692
スレが盛り上がっててレスが遠くなりますね。うまくいったようで何より。
いろいろ調べてて判明したこと。
色は違ってもいいけど、元のキャンペーンの国とプレイヤーを一致させないとイベントがうまく発動しないことがある模様。
(サラディンシナリオの最終面で「ジェノバの戦艦が見えるゾ」などのセリフが出ない)
各国の色は編集を行うと違ってきてしまうので、合わせたいときは自分で設定し直す必要がある。
細かいところだと、編集中に「保存」だと拡張子cpxそのままで保存され、「名前をつけて保存」だと拡張子aoe2scenarioで保存されるみたい。
昨日も友人とサラディンの最終面を人口200(敵は100)で羽織ってやってました。内政担当と軍事担当に分かれて。それでも6国相手はキツい。
>>712
正直、かなり楽しんでます。 またageちゃったぜ(´・ω・`) 自動でsageは入ってくれんのな。 >>713
改めて情報ありがとう。
プレイヤーを一致させないといけない問題は、昔からある問題なんだ…。
だからシナリオ部屋を立てるときも、プレイヤーの色は変えたらいけないという
制約がある(色が変わると配置もおかしくなるし…)。
>「名前を付けて保存」だと拡張子がaoe2scenarioになる
名前を付けて保存だと、個別のシナリオを保存する、という扱いになるからかな。
せっかくなのでこちらからも情報を(ご存知だったら申し訳ないが)。
ttp://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=12103&f=&st=10&ci=
↑にAoCHDのシナリオでも開けられるAoK Trigger Studioというのがある。
(動かすには「x86版の」Visual C++ 2005再頒布パッケージが必要になる、
64bitのOSを使っていても「x86版の」パッケージを入れること)
これはトリガを扱えるツールになります(シナリオトリガをあまり触らないかもしれないけど)。
本体で操作できないトリガの効果を扱えたり、トリガの一括作成が出来たりするので
トリガを扱うのなら使って損はないと思います。 誰もプレイしないようなシナリオ作る人って自己満足でしかない 「CBAはシナリオもplayersも低レベルだがー!」とか言いながら
見向きもされない最低レベルのシナリオ作りに励む無能ww >>715
こちらも情報をありがとう。
キャンペーンのプチ改造は私と友人とでしばらくブーム?になりそうなので、参考にさせてもらいます。
今のところトリガとか細かいことはわからないので、
「資源マックスにして大戦争やろうぜ!」とか
「イノシシ置きまくった。くろがねのイノシシがまじってるから気をつけろよ!」とか、
そんなレベルですね……。そんなんでも結構楽しめてますが。
https://i.gyazo.com/f24dca7d335ec96e41fe7e24db740a0a.jpg >>720
くろがねのイノシシまじってる
どうしてそんないじわるするの(´・ω・`) >>721
そんな程度のいじわるじゃないですよ。
まじってることも最初は黙っとくんですよΨ(`▽´)Ψ トリガとか一通り理解した。
今はランダムマップ自作して遊んでる。 シナリオ作ってるんですが、各プレイヤーの初期位置の設定の仕方がわかりません
ビューの設定とは違うというですよね
どこで設定するのかさっぱりで >>725
プレイヤー毎に町の中心おけばおk
農民のとか斥候の配置を忘れずに。 >>726
できました!
こんなことに気づかないなんて…ありがとうございました
これでいろいろと楽しめそうです HDとforgottenを買って十数年ぶりで遊んでるんだけど、AIってものすごく賢くなってる?
もしくは速攻思考に変わった?
昔は難しいを1vs3で勝てたんだけど、普通を2vs2で勝てなくなってしまった。
アドバイスください。
11分で領主、17分で城主っていう当時の定石でやってたら、
敵が毎回必ず領主ラッシュで斥候と投槍30ぐらいが攻めてきて壊滅してしまう。
内政は適当で止めてラッシュに対応する兵を作ろうとしてもあんなに早く大量に兵を揃えられない。
自分か仲間が木を切るのが早いケルトを使った時だけは勝てるんだけど。 AIは塔を2、3個置けば特攻して倒れてくれる
ずるいけどね あすきもそうだけど、なぜ要点を纏めないの?
十数年振りで遊んでるけどAIの難しいに17分即城で勝てない
敵が領主ラッシュで斥候と投槍30ぐらいで攻めて来る
どうしたらいい?
これでいいだろ デフォルトのAIのほかにオリジナルAI(前はConquerors AIという名前だった)の存在
に気づくまで、何度ぼこぼこにされたことか…
始めたばかりの人がいきなり相手するAIじゃないねぇ >>728
CPUの強さとしては強くなっているので、多人数は難しいかもね。
斥候三平相手なら、領主対応するなら軍兵+鎧1入れ、斥候多めなら槍混ぜかな。
荒らされない自信があるなら、城主強硬して騎士なり投石なり出してもいいと思う。
あと内政止めるのは問答無用で負けるので無しで、ちゃんと軍と農民は両方回しましょう。
(厳密には領主でも止める展開が無いわけでもないけど、一旦考えなくて大丈夫) >>730
>>734
>>735
ありがとう、やっぱり強くなってたんだね
まず囮の建物で時間稼いでみます 画面右上のツールバーが小さくて嫌です。
大きくする方法を教えてください。 内政と軍どっちかしか集中できないからキャンペーンやっても
適度に荒らした方がいいとわかっていても圧倒的になるまで内政中心になっちゃう
両方出来る人はホント尊敬する >>739
後で全員抜きが担保出来るのであれば、別に内政に集中したっていいんやで。
ぬくりは立派な戦術なのです、荒らされて遅くならなければ。
半端な攻めより、十分に内政して2,3国抜く方が良い状況も多々あるし、
味方を盾にしてでも内政しないといかん状況すらあります。
(逆に、内政している味方を庇わないといけない状況もある)
なお両方できる人は、いつ軍見て内政見るかタイミング切ってやってる感じはある。
普段は軍見て、軍引くときだけ内政見るとかね。 >>740
ありがとう
確かにやみくもに攻めまくるのよりよっぽどいいのかも
でもうっかり数千とか万近く資源がたまってからやりすぎに気付いて軍を編成し始めてなお余ってたりすると
どう見ても自分って融通きいてないよなあ…って思っちゃう
中途半端に攻め込んでジリ貧になるのが嫌なんで極端に準備しちゃうんだよね
ギリギリのせめぎ合いよりは圧倒的な武力でボコるのが好きなのかもしれん >>741
それを素早くできるようにすればいい。
最初は2時間かかるかもしれんが、それを90分、60分、45分と縮めていく。
文明にもよるけど、圧倒的な武力を30分前後で用意出来れば
普通にマルチでも戦えるレベルだと思うねぇ。 >>738
これに尽きる
あとのアドバイスはそれからの話 ノーダメ、アラビアなら28分帝王INからの33分までに近衛30〜40出せればok >>747
絶対釣りだろとお持てたらマジだったwwwww
次はナンバリング新作だな! 開幕で転向おじいちゃんの耳障りな詠唱がスロー再生でうっとおしいw 初代steamで配信しないかなと思ってた時に
リマスターがでるとは
偶然、体験版を見つけてやったけど
Uとはいろいろと違うから戸惑う
ユニットに待機命令とかできない
投石器の射程が長いし、弓騎兵の射程10もある 体験版やってないけど、AOEと言えば弾道学すると投石機の玉が追尾弾になる印象 >>757
リマスターでその辺はさすがに改善するでしょ?
RORなんか未だに人がいる名作だけどさすがにそのまんまじゃ時代遅れだし 畑壁や町中塔に町民避難不可とか極悪ライオン配置とかそのままかなー 初代リマスターも糞FEスタッフが手掛けるのか
全く期待できないな AOFEが酷いんじゃなくてオリジナルのスタッフが神過ぎただけだわ aofe製作陣は別にいいだろ
これで金取る方が悪い 金を取るのは一向に構わないが、既存で問題なかった部分を
勝手なnoob判断で改悪するのだけはいただけない。
(IP対戦機能とか、移動AIとか)
制作陣はまともにこのゲームをプレイしてないとしか思えない。 >>766
ごめんHDの開発と勘違いしてたわ。
FEはキャンペーンは糞だったぐらいで、別に悪くはないんじゃないかなぁ…。 >>764
AOCで既に神バランスだったのに変に文明追加したのがいかん
イタリアとかいうゴミクズ追加したのが一番の大罪 文明に弱強ありつつも特徴あってチームだとなんとかなるという、スパ2Xみたいな神バランスだよなぁ AOFEは相対的に近衛ゲーが減ったことでバランス良くなったって見方もあるんだけど、逆に決め手の少ないもっさりしたゲームになった感じがある。
なんだかんだ近衛ブーンもゲームのメリハリ的に大事だったんだよね。 feは間違いなくバランス良くなったよ 特にユニーク関連
ただゲームってのは多少バランス崩れた方が試行錯誤出来るから面白い
あと元は有志によるパッチなんだから未完成のキャンペーンくらい目をつぶれよ AOEリメイク見てきたけど…
まずsteamは使わないんか?
AOEは初代だけあってヤバい所もいくつかあって、まず漢とヒッタイトは
禁止文明なんだよ。
それから金。掘ったら終わり。港くっつけて交易船挟んで錬金するやり方はあるが。
あと細々としたとこ言えば、歩兵と剣士の差別化、斥候が町の人で行われるAI、
1.5秒に一発射撃する強すぎる重弩砲、門の無い壁、畑の中に人が入れないから
中心や穀倉周りで畑張ると人が詰まる、そもそも建物と船の大きさが小さい、
短剣戦士、強弓射手などの一時代内に二度うpするユニットがいる、
建物にも人が駐留できんから、ガチで内政荒らしで殲滅されるぞ特にAIは
アンチユニットの概念が無いことが、以降の作品と決定的に違うところだと思う
ただ、楽しみなのは歩兵を隊列組ませて歩かせたい
あんな隊列を組ませがいのあるユニットも居ない そんなんリメイクのスタッフに任せろよ
嫌ならやらなければいいだけ 日本のキャンペーンがキャラや雰囲気が合わな過ぎて何とも言えない味が出ていた記憶
拡張版でそこらへんがいじられたかどうかはしらんが 悪いけど、steamで出ないなら買わんわ
マイクロソフトの何とかいうところに、これだけの為に登録する気ない
ゴールドエディションの廉価版持ってるし 拡張パックの仕様がよく分からないんだけど
とりあえずAORRが入ってる最新版バンドル買えばいいの?
AOE2HD、AOFE AOAK AORRで人が分かれてたりとかしてないよね? >>776
そのバンドル買えば全部入ってる
プレイモードはAOC(旧版)とAORR(新版)の2つ。新版でFEしか買ってなくても
RR相手に対戦はできる。が、自分でエチオピアとかクメールとか使えないだけ。
キャンペーンもね。いわゆるアンロック方式。が、文明表だけは未払いでも
閲覧させてくれるよ。文明表を見るのはいい広告になるしね >>777
おお、ちゃんと互換性があるのか・・・
さっそく買ってきます >>764
文明は既存文明と上手く差別化出来てないからなぁ
何よりキャンペーンでフラグ管理が一本道で想定されてるけど
別ラインからいけるせいでフラグ立てれず詰むパターン多い
色々詰め込んでる上に初見殺しも混ぜてくるからリトライ大変
やることは薦めないがやってみればこんなのやるもんじゃないって分かると思う いやいやあれをキャンペーンって呼ぶのは止めてくれ。RPGや。あんなん。
俺がちうがくせいの時にRORで作った、精鋭鉄剣戦士くんのだいぼうけんに
そっくりやで。まさかそれを大の大人が作って金をせびる時代が来るとは
思わなかったわ。頭の中がちうがくせい
あのな。AOEはな。町の中心から経済作って内政して兵士作ってまでが
ワンパッケージのゲームなんや。RPGが作りたいならAOE以外でやれ であぶろや鬼ごっこ、チキチキ等のシナリオを否定していくスタイル 教えて頂きたいのですが
自宅PCで作成したシナリオマップデータを別PCで編集したいのですがどうすればよいのでしょうか?
宜しくお願いします >>783
普通にシナリオデータ送って編集するじゃダメなの? >>783
シナリオフォルダにある.aoe2scenarioファイルを別のPCへ移動させる。
シナリオフォルダは普通なら C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\_common\scenario のはず。
ファイルの大きさは大したことないので、メールなりフラッシュメモリなりdropboxなりお好みで。 >785
保存場所がAge2HDの後が解らくて止まってました
>783
発見しました
詳しい説明ありがとうございます セールだから買おうと思ってるんだけど昔みたいにこてぼっととか使わないんだね >>767
単純に長くやってる人が新しいバランスに慣れるの面倒で移らなかっただけの話だと思うぞ >>789
イタリアとかベルベルみたいな粗大ゴミ追加したのは許されない イタリアは矛槍追加して、火薬ユニットのコストをちゃんと表記通り
-15%するだけでいい
ベルベルは砲撃手削除して、ラクダ弓騎兵の騎士からの攻撃を軽減する
ボーナス付けてくれればいい
弓騎兵へのアンチユニットとかいう意味不明な定義は全部削除して ベルベルのらくだ弓騎兵はマングダイ相手とかどうなんの? 日本人は割とFEやってたんだけどな
海外で全然流行らなくて大会もAOCメインで段々と廃れていった サブスクリプションを承認中ってなって一向に進まないんだがなんで? >>795
だからジェノバ如きが矛槍様の代わりになる訳ねーだろゴミ
それならカマヤックも矛槍もあるインカはどうなるんだ F12のスクリーンショットを無効にする方法ありませんか?
パッケ版でF12をdeleteにしてたから同じようにしたい ResonanceBot 5a STっていうAIは強いの? その古いバージョンに特化した話ならわかりませんな。
最新版がResonanceBot 5-1cっぽい。
難易度「難しい」から資源チートが始まって、それなりに強いはず。 >>801
ありがとう。最新版じゃなかったのか。
SteamのワークショップでAI探してたんだけど、どれが最新版なのかわかんなくて。 HDのAIって一番近い距離からしか攻めてこないからワンパターンだな
直とか絶対してこないし ワークショップにあるグリアラでどれがおすすめですか? >>804
適当に選んで試してみて、お気に入りのものを使うと良いです。
グリアラでどれがお勧めですか、という質問が出るレベルなら、
グリアラを使わず、標準マップのアラビアをお勧めします。 爺20匹ぐらいワラワラ出てきたときには流石にビビったわ SteamでAoE2HD落として
起動出来ず、検索して出てきた方法で
なんとか遊べる状態ではあるんだけど
エラーウィンドウだけ毎回出てくるのは仕様?
Windows10で遊ぶ場合の設定など
解説またはサイトあれば教えて頂けますか? 俺も毎回でてくるな。起動時に出るだけで実害ほぼなしだからまったく気にしてなかった >>812
俺も同じく
いつまで待ってりゃいいのこれ? 俺も起動しなかったけど裏でsteamのアップデートしてただけだった
アップデート終わったら起動した デフォルトのAI(オリジナルAIではなくAI)の普通と難しいの差が大きすぎるように思う。
普通と1v1なら問題なく勝てるが、難しいと1v1だと勝てない。 サブスクリプション承認中ですが5分待っても終わんなかったから
タスクマネージャーから殺して再起動したら1秒で終わった AOE1のリメイクは、何でsteamに出さねえの?
昔の思い出補正で神ゲーだった、って印象が残ってるだけで、
インスコして触ってみればファミコンレベルでしかないやん
相変わらず兵船と見張り台が撃ち合ってる横で町の人が見張り台補修してるし
steamだと、全OSに対応しないとならないからゲームスペックを低く作らんと
如何からか 懐かしくなってsteam版買っちゃった
さっそく昔使ってたkosmosってAI見つけてシングル用を入れたけど動かなかった
どっかに良いAIはないかな?
あと昔の某サイトみたいに上級者のリプ上げてるようなサイトはないかな? >>819
どうしたの嫌なことでもあったの?
おじさんでよければ相談に乗るよ? >>818
AIならちょっと上でも話題になってたResonanceBot 5-1cとかがあるよ。
スチームのワークショップからサブスクライブしてね。
上級者のリプレイは、YouTubeとかで動画が見れるよ。 リプはどうしてもパッケージになっちゃうだろうね
HD版はパッチで過去のが見れなくなるって致命的だと思うんだけど >>821
ありがとう探してみます
>>822
リプは自分の好きな視点で色んなとこ見れるから便利なんすよね
ちなみにkosmosは拡張パックには対応してなかったっぽい
オリジナルにしたら動きました >>824
コスモスより今のオリジナルのが強い
ぶっちゃけコスモスの2倍以上は強い。 vooblyでやってたけど、
newplayerlobby追い出された。
アカウント変更、OS再インストール、7と10、プロバイダーの変更、全てダメ。何か方法有りませんか?
MSはキツイ 他に思い付かない。
どんなチェックしてるんだろう。 OSのプロダクトキーとかハードの情報もMSに送信されるから利用されてるのかな? ハード情報か、、、、、
マザーボードかSSDかな?
気付かなかったわ
なら新調するかな。。。。 MSってmicrosoftじゃないよ
vooblyのlobby名で
Meival Siege?だったような
newplayerlobbyとは全く別格
強い奴はマジ強い 他に似たようなAocサイト無いですか?
ヘボ外人とか newplayer弾かれたって事はもうそのレベルじゃないってことだろ
いつまでも雑魚狩りしてないでMSいけばええやん 対戦始めたらレート41万位とかになったんですが
そんなにプレイヤー多いゲームなんですかね? IPでは無いと思う。わざわざプロバイダーも変えてみたし 昔のZoneのようなサイトは今はもうないのでしょうか? 対戦ロビーはソフトに付いてるというか
それを介してしかマルチできないので Zoneのロビーは部屋に入らない待機中の人も表示されたけど
AoE2HDのロビーは部屋に入ってる人しかわからないので
総勢何人くらいかわからないけど
募集中の部屋が海外含めて常時20〜30くらいか
時間によればもう少しあったような 昨日ようやくnormalに勝てた初心者です
未だに時代の進化のタイミングがよくわからないのですがどうしたらいいんでしょうか? >>839
すまん数えたら募集部屋数は常時50くらいロビーにたってるわ >>841
やりたいことと文明と状況によると思うよ〜
とりあえず領主で攻めたいなら10分30秒
兵作らないで城主急ぐなら16分台
ぐらいが対人でやる人の進化IN目安と記憶してる
町の人止めずにね
正直初心者だとこれやるだけで大変だw >>839
プレイしてる人数はAOEHDのコミュトップにリアルタイムで表示されてる
http://steamcommunity.com/app/221380
今6千人ぐらい
終末だとよく1万人越えてる マルチは初心者の内にやった方がいい
下手なりの面白さワクワク感ある
ある程度強くなってしまうとそれが無くなる
定石を理解してしまうと試合の流れが点数だけで判ってしまう
ま、戦犯になってもゲーム終わればチームメートはそんなこと忘れて次のゲームやってるし
気軽にやればいいんだと思う マルチで戦うための勉強は、リプレイを見ること一択
リプレイの見るのが分かんねって言うならここで聞けば
ニコニコやつべにもあるからゲーム通さず見ることもできるし ここの過去レス見てたら
日本人部屋だけは入りたくないなと思いました 外人とで十分だよ
溜まってる日本人より弱いし
チーム戦での意思疎通ができんがそれもまた味 外人部屋は初心弁慶のあすきが偽名で入って糞ゲーになるから
日本人部屋のがよいかもしれない >>845
返答レスありがとうございます
やっぱマルチはまだ難しそうですね
もうちょっと修行を積みます 10数年振りにプレイしてんだけど、自軍のAIってこんなに馬鹿だった?
vsCOM難易度普通相手に軍ぶつけ合うと自軍だけ壊滅的な動きして壊滅することが多い
アタックムーブや待機等がスタクラみたいに思ってるような動きをしない印象
軍は混合で動かさずに種別にグループ分けはしてる 建物の配置、壁の作り方わからんけどとりあえず23弓覚えた!
よしマルチでも行くか vooblyでプレーしてるので、昔のaok aocのCDは有ります。 なんかこれAoe3に似てますね。
3もCD買ったのですが、全くプレーしなかった。
Aocとなんか違うんですよね。 aoe2の拡張版がaocなんじゃなかったっけ。
aoe3がそのあとできたやつ。 初代もHDで出るのか
RORはよくやったけど、最後のリマスターが初代か 4kってモニター何インチ使うんだ?
机に40はおけねー AI難易度普通と難しいの差が大きすぎるような気がする マルチでロビーの部屋に入って文明選んで準備完了までしてるのに、ゲームが始まる前に部屋から急に出るんだけど
これって追い出されてるのか?
マルチ対戦いまいち出来ないなあ 蹴られる理由はレート差あり過ぎとか、hiすら言わないとか、Ping高い(黄色くらいなら実際に対戦でそんなに支障はないけど嫌う人多い)とか、そんなとこだろうけど
蹴られるのが嫌なら自分で部屋を建てればいい
ホストになれば蹴られない、蹴る側となる 外人ばっかりだから何も言わないでいたけど、hiくらいは言うようにする
あと、pingも高めで「ホストと同期が取れにくくなる時があります」ってメッセージ出るときあるから
それも原因なんだろうなあ BF専門だけど
Pop100~
29min帝王
じゃねーと勝てないわ
チームに一人でも糞雑魚いると
ほぼ絶対勝てない >>867
ホストから蹴られた場合「削除されました」とメッセージが出る
出ないのにロビーに戻された場合はたまに起きる接続関連のバグ >>871
ほぼなのか、絶対なのか、どちらなのかはともかく
森にしてもアラビアにしても帝王より城主入りの時間の方が遥かに重要だよ >>871
そりゃ自分に問題があるんじゃないか…。
popはともかく帝王29分なら文明の問題の方が大きい。
帝王強文明pickして早々止まらない編成作ったほうが良い。
どうしても選びたくないなら、領主城主でラッシュして速攻片づけることを
意識しないと駄目だと思う。
あとチームの雑魚いると云々は、雑魚の有無が関係ないような
展開に持っていくことを考えた方が良いね。
一番手っ取り早いのはモンゴル爆抜きとか、拡張ならイタリア即帝とか。 イタリアって即帝つよいんですか。
普段オリジナル版だからマヤとかアステカの測定イーグルしかイメージになかった。 >>876
今のところは(アップデートで弱体化とかされなければ)。
3TCで帝王目指し、改良投石で森焼いて入り込む。
今までこれやってたけど、2000前後の相手までは結構これでやれる。 こいつもうわざとHD民は雑魚ってネガキャンしてるようにしか思えない 俺が昨日森で対戦した1950の外人?の場合だと
15分6秒で城主入りと同時に教会と包囲小屋建てて投石4と爺3で攻撃しつつ
3TCでpop90で29分35秒で帝王入り城3で遠投と羽根弓で攻めて来きたよ
俺は負けたけど(どうやって勝つんだよ)、1900台でさえこういうレベルだよ? 俺2100だけどそんなプレイできる自信ない
もしよければリプ出してくれたら研究したいな >>881
2vs2でやったからリプはとってあるけどな
でも俺が後手後手になって防戦一方でチームメートからお前大丈夫か?とか
そうところ他人に見せたくないんで どう考えても資源足りねーだろ
貢だったんじゃねーの Vooblyでゲームしたリプレイが見れませんがどうしたらよいですか ランダムマップでゲーム開始したけど画面動かさないと斥候が見えない。
設定でどうにか見えるようにしたいけど出来ますか? 見えないってどういう状況かわからん
解像度の問題なのかバグなのか >>888 初期農民3人と斥候が画面上に収まり切らないので、おそらく
解像度かと思います。
Steamでhd購入した者で解像度変更出来そうにないですがどうすればいいですか? 単純に画面がアップされ過ぎってこと?
aocの設定じゃなくてPCのディスプレイ設定で「テキスト、アプリ、その他の項目のサイズ」やら「解像度」やらをいじってなんとかなりそうだけど。 CBAのルールは
如何に城を守ってチームで倒された数を減らすか
でいいですか? >>891
・城の前から湧いてくるユニークで戦う
・敵の城をすべて破壊すれば勝ち。逆に城が全て破壊されれば敗北。
・敵の建物を破壊すれば農民が手に入る。必要な破壊数は文明による。
・killをとれば進化できる。必要なkill数は文明による。
・初期建物のうち、陣地の前の門3つと、塔4本はDELしたら即敗北
ルールは多分こんなもん no fuking feeder
iidiot feeding 試合中に指示しまくる奴って何?
お前は俺の上司か? >>895
ガチ勢だな。ひとによっては味方に切れ始めるから大変だぞ。
まあいろいろ教えてくれてうまくなることもあるんだけど。 指示厨だったら無視するか言い返せばいい
厳しいけど的確なアドバイスなら受け入れればいい 10年ぶりぐらいにAOEをやろうと思ってるんだがどの拡張パックが人が1番多い? 時間によっては通常版と拡張版で同じくらいゲーム立ってる時もあるけど、平均すると通常版の方が人多いと思う ついでに通常版だけでも拡張版の部屋で遊べるよ
ただし文明選択に制限がかかる どの拡張、というかAOCオリジナルルールでやるか
アプデ修正+拡張文明ありでやるかだよね
全部買っておけば困らないし使いたい文明あればそれだけでもおk
追加文明はオリジナルルールだと使えない
steam全体では拡張ありが多くてアジア圏はオリジナル気持ち多いかなって印象 海外のAOE2のトッププレイヤーは拡張版に移ってるから
オリジナル版は仲間内でやるお遊戯みたいなものだよ
下手同士で馴れ合いでやってるだけ
最新の戦術とか無縁の世界
やり込むなら拡張版を揃えないと レトロゲーでも最新の戦術っていいな
嫌味じゃなくまだそんなにプレイヤーがいるのがうれしい このゲームをやるかストホをやるかで迷ってる、オフ専で
このゲームのが人気だよね 最近知ったはこのゲーム
なんでもっと早く知らなかったんだー 初期aoeとaocとsteamはインストールしアカウント作成したけど、ここからマルチプレイまでたどり着けない
教えてください SteamでAoE2HDというソフトを買えばいいだけ
インストするとメニューにマルチプレイという項目があるから
クリックすると対戦ロビーが表示される、それだけ
拡張パックを買えば対戦で文明選択の幅が広がる
Steam版でないAoEやAoCを買ってもSteam版と対戦は出来ない
同じゲームだけど別のゲームと思って欲しい
Steam版でないAoCで対戦するならIRC等でそういうコミュに入るしかない
このスレはAoE2HDのスレなので、そういった話はスレ違いだし
説明するのも面倒なので
SteamでAoE2HDというソフトを買えとしかいいようがない 27人早即でTC2個じゃなくて3個追加ってどうなの?
なんかレートかなり高い奴らがそれやってて序盤は騎士来ないけど中盤アホみたいに騎士来てしかも帝王早いから厄介なんだよな >>915
万能戦術はないから、偵察で敵の戦術を察して対応すればいい
1on1かチーム戦か前衛か後衛か敵味方の相方が何してるか、状況によって対応策も変わるから単純には決められない
情報の小出しやってるうちは雑魚 >>916
いやそんな返事が聞きたいんやないやろ多分。
このオーダー落とすのに有効な戦い方は何か知りたいんやろ TC3個追加って即4つ回すってこと?
騎士出すどころか農民回らないイメージある
tc3つ回して騎士出したあと早めにtc5ってのは昔からあったけど あーでも今のバージョンなら市場使えるしありなんかもね アステカ即帝なんかで即TC3つ追加してた人はいるね。
いずれにせよリプないことにはなんとも。 >913
ありがとう
steam版Hd買うわ
4k版はHD互換有り?
ところで総勢何千人ぐらいいるの? >>915
TC2追加のTC3回し騎士の話だと思って書くけど、ある程度のレートになると早即って言葉は無くて27進化が普通の後衛騎士になる。
流れにも対応しやすいしぬるい直なら無視していいし内政も伸びるから万能なんだよね。
自分が対面だと仮定すると、対策としては城主序盤の騎士が少ない時間にリード取れるように自分の騎士を動かすことが大事
具体的には早めに鎧2入れてTC下を荒しまわるとか前衛を殺して城主中盤で2v1するとかが良くある潰しパターン
ただ地形とか配置にも左右されるから必ず潰せるわけではない 早め騎士着弾は領主軍一掃できるメリットあるし、ブームからの遅め騎士なら
それはそれで破壊力抜群
どっちにしろ、後衛戦術なのは変わりない
あと、遅め騎士は確かに強いが超王道というか、それが出来ればやるに
越したことはないという戦術。そりゃ少ない素騎士を無理に出して
資源をいたずらに浪費するより、鎧入れた大量騎士投入した方が
資源効率がいいに決まってんじゃん。発想としてはどちらかと言うと
初心者が考えそうな思考回路だが
しかし、前衛が死にそうなのに後衛がそんなことやってるのはアレだし、
何よりも競り負けるのが怖い。両方の陣営がその戦法を使った場合、
より腕のいい人の方が多い騎士出す訳で
なら早めに着弾して前衛殺すなり後衛のブーム狩るなりした方が勝ちやすいだろ サブスクリプションを承認中の画面のまま一向に進まない。。。
経過時間は00:01.3で固まって、「ローカルMODを登録中:」以外のメッセージは表示されず。
CTRL+Cも受け付けず、ググって引っかかる回避策はすべて試しても解決せず。助けてTT >925
ちなWindows7Pro 64bit、購入したのはAoE2本体のみ。 >925
自己解決。いつの間にか起動するようになってた。グラフィックドライバを最新にあげたのが契機だったのかな。。。 _i^i__i^i_ i^i ._i^i_ __, -―- 、___
|*||*| ∩___∩ i^i _i^i_ | | |@ll|(_/,,,, ,,,, ヽ_)
|≡||≡|| ノ ヽ ([])|;□;|.(≡)|_| |● ● | えっ!!
. 二二/ ● |二二( (二二二二 彡(_●_ ) ミ 125.80Lが
| ミ ) ) / ` ''∪'' / ヽ 助かりそうなんですか?
彡、 _ノ Gノ'フ= ___ / /i ` ー '" iヽ |
/ ヽ / / | ! / / | | | .l. i
..──|ヽ ヽ/─==i─Y-(_ノ──i二i───(⌒)
___ヽ /ヽノ └-┘ ┴ ..└┘ . ̄
| ___ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まだ初めてもいない初心者ですが、これから始めようと攻略本を購入しました
宜しくお願い致します 攻略本あるんか。
ゴールドパッケージにあった文明病好きだったな
ずっと見返してたわ >>932
そんなに厚くはなかったが、その冊子を学校持ってって放課の時に読んでた
先生に聞かれて見せた
帰り道に攻略本立ち読みしてたが、あまり参考にならなかったから
買わなかった
今の時代はインターネッツがあるから基礎を簡単に学べていいな
当時はキャンペーンプレイヤーだったからな ドラキュラの4番目のキャンペーン、バグあるわ
はずれの村とトルコ両方殲滅したのに進行不能になる
原因不明 船やりたいならnomadかなぁ
海と陸が入り混じってて一番バランス良いのはこのマップだと思う
悲しいかな海はあんまり人気ないんだよね momadは海ないから遊牧じゃない?
海戦はチーム毎の島がたまにみられる程度なような そもそも海軍の出来が悪過ぎる。というか、魅力が無さ過ぎる
もし俺が船を面白く作り直してくれって言われたら、まずガレオン船の
矢を砲撃手の弾丸に替える
それで、攻撃する時に船頭を向けるんじゃなくて、側面を向けるようにする
それだけでも大分違う 海戦がつまんないのって、陸と違って地形が単調(高低差の概念が(ほぼ)ない、ルートが決まり切っている)のとか、
兵種が少ないとか、海で獲得する資源が決まり切っている結果、戦術・戦略の多様性が少ないからで、
正直海軍の出来がどうとかじゃないと俺は思っている 兵種はむしろ多過ぎるやろ。火炎船と爆破工作船を全文明に与えてどうする
全部同じ船でもええんやで。ただし、ビザンツは火炎船のみ、
イタリアはガレアス船のみ、バイキングはバイキングのみでな
コサックスの船は攻撃指示したら旋回して攻撃するやろ
AOCの船は攻撃指示したら、その場でクルックルッと回転して攻撃するやで
あっち向いてホイや >>941
おもしろいおもしろくないの話してるので、史実がどうとかどうでもいいんですよ
申し訳ないけど君の提案で何がおもしろくなるのかさっぱり伝わってこない 海戦は城や塔作った時点でキャノンガレオン船以外はほぼ無視していいしなあ… >>942
まあそれっぽくなる。そんだけ。
リロード期間、ずっと側面向いてじっとしてるだけで、思った以上に
ふいんき出ると思うけどなぁ
君は陸戦より海戦の方が楽しいかい? 少なくとも今の超回避AI相手に海戦なんてやりたくない AI船大量で船しかいない状態なのに降伏しないからメンドイ ワークショップで入れたmodのことで質問なんですけど
1 複数のmodを同時には使えないんですか?
2 マルチで使う時はホストの人だけ入れてればokですか? この前久々にアラビアで対戦したら案の定領主で荒らされて負けたんだが
こういう戦いって何が面白いの?
剣道でいえば相手が防具を付けようとしてるときに攻撃するようなものじゃないか
基地外かコイツって思うぞ >>951
このゲーム剣道じゃないんで
戦争にはルールはあれど卑怯もへったくれもないんですよ 案の定攻めてくると思ってるクセに、なんの対策も打たない無能 領主からやり合う事もアラビアのひとつなわけで、嫌ならBFやればいい 大昔にこういう流れあったな
まぁひたすら槍散兵の戦いって確かにどうかと思ったけど
海戦がつまらないのはひたすら数の戦いだからだな
ガレーで打ち勝たないと旨みないし
負けると盛り返しがすごく難しい
Aoe3でも同じようなイメージだからもうこのデザインの宿命みたいなものだろうな >>959
そうでもしないと勝てないことが多いけど…。
相手も暗黒で攻めてくることは多いよ。
あとBFですらたまに暗黒で殴り合ってるの見る。 steamで購入したがエラー出て起動しない・・・draw main cpp(312)って奴ね・・・
もうちょっと弄ってみる・・・ 次の時代に行ったら民兵跳ね返せるように、軍平に民兵への攻撃ボーナス
付けようぜ? >>964
STEAM draw main cpp(312)で検索したらsteamのスレがあったよ
https://steamcommunity.com/app/221380/discussions/2/154644598510138003/
詳しく見てないが翻訳するとVisual Cのインストーラがどうとか、ドライバを更新して再起動とか出てた そろそろ次スレを立ててくれ
立ててくれる者には、テンプレを改良する権利を与える(オプーナ感) パソコンをフォーマットしてDirectXを再インスコすればDirect Drawも動くじゃろ 4だけじゃなく123も調整してだすっぽいな
12は買う
ついでにRONも出し直ししないかね 開発がrelicなのはちょっと不安だな
クオリティは高いけどここ最近の作品はどれも求められてる事とズレたことしてるしなぁ AOCリマスター来るってマジ?
某ブリザードのクソゲーなんかやってる場合じゃねぇな パルティアンがジェニトゥールやアランバイに適用されないのは仕様? 123のDefinitive Editionどころか4も出るのか ゲームパッドでやりたい
Microsoftなのだから箱コン対応欲しいです AIエディターみたいなのが実装されないとバカコンピューターのままじゃないか 嫌儲であすきが10年前からやってると聞いて愕然となった
あのレベルで10年・・・負けてあげればよかった・・・ まあ仲間内でワイワイやってるときが華だったな
詰め過ぎると何が楽しいのか崩壊してくる 久しぶりにやったら見たことねえ文明多くてワロタ
バリスタ騎兵とかやばそうなのがいるし
強いユニークといえばコンキだったのも過去の話なんかね やっと起動できて、ランダムマップで敵一人だけ、難易度普通にしてプレイ…
ボコボコにされて終わった…
前に遊んだのは中学生の時だから仕方ないか。
当時は非常に難しいでもちゃんと勝てたんだけどね。 そんなもんさ
練習すればまたすぐ勝てるさ
オレは普通で勝てるようになってきたのでマップを最大の大きさでやってみたら・・・
何時間経っても勝ちきれなかったぜ・・・orz >>992
パッケ版のほうが強かったと思うぞ
HD版のAIは家で壁構築するようになったが愚策なんだよなぁ ええ、パッケージAIって最初に入ってたやつだよね?AOFEのじゃないよね?
TC内で羊も食べられないしいのししも食わないし、建物は全て一人ででしか建てられないし、
農民なぐったらすぐ建ててる途中の建物DELして、作業できる農民は100人までのあのAIだよね。
AI変わった時一人ずつ軍隊操作してくるだの弾道学の矢を避けるだの散々な言われようだった今のAIと
比べようもないと思うんだけどなぁ
そもそも元のAIが弱すぎたからkosmosやらこてぼっとやらのAIがはやったんでしょ >>996
出来栄えとしては確かに貧相だったかも
ただ奴らにはなぞの資源湧きがあるから問題なかった 強さなんて相対的なものだから、そのときの実力によって印象も変わるのだろう
あすきを強いと思うのか、雑魚だと思うのか、それと同じこと >>997
非常に難しいに限ってはそうかもね
パッケージ版AI非常に難しいは時代ごとに資源ボーナスあったから、そのボーナスが有効な間は強かった
多分一番強かったのはsteam版難しい以上で資源ボーナスしてた頃じゃないかな まあひじょむずに勝つのが初心者卒業の壁だとして
実践で役に立つかどうかって点では今のほうがいいな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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