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[CoH]Company of Heroes 83ndカンパニー [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望
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2016/11/21(月) 11:53:48.93ID:iyQmdT5M
■COH2公式サイト(英語)
http://www.companyofheroes.com/

■Wiki
├Company of Heroes 2 Wiki  http://wikiwiki.jp/coh2jp/
└Company of Heroes Wiki(前作Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/

■前スレ
[CoH]Company of Heroes 82ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464170675/

■過去スレ
[CoH]Company of Heroes 81ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455023056/
[CoH]Company of Heroes 80ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1445828820/
[CoH]Company of Heroes 79ndカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1421428935/
0405名無しさんの野望
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2017/03/09(木) 03:02:42.43ID:m2QrGU8b
あと2v2でダブルOKW相手に勝つ方法を教えてほしい
序盤から終盤まで隙が無さすぎて勝てない
0406名無しさんの野望
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2017/03/09(木) 04:53:03.89ID:TxPF/fIq
迫撃砲の一撃死って今ほとんどないでしょ
120mmですら全然見ないぞ
イギリスの2発飛んでくるから着弾したら分隊が消えてたってのは稀にあるけど

それと、使ってる国とどういうので負けてるのかとか書くとレス付きやすいと思うよ
0407名無しさんの野望
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2017/03/09(木) 07:36:02.33ID:dbeJD49Y
>>404
しっかり操作すれば全滅はほぼなくなる。音を聞いたら動かすとか、一分隊の中で4人が固まりすぎたままというのは事故のもと。2つも溶かされたというならまず自分の操作を疑うべきやで。
0408名無しさんの野望
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2017/03/09(木) 15:17:22.55ID:JG0Tf7G5
>>401
MOD入れて何回かやって見たけど国防救済措置はほぼ無いな
キャリアの正面装甲減少は正直それほど実感出来るレベルじゃなかったし
スナイパーの露呈仕様変わっても4人スナイパーの国防弐撃決殺は健在だった
一番恩恵受けたのはOKWなんじゃないかな
stormルクス派と違ってMG34leIG派はむしろ序盤凌ぎやすくなってる
0409名無しさんの野望
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2017/03/09(木) 15:42:04.69ID:9gMnOcNt
>>408
ユニバーサルキャリアの正面って・・・軽車両のテストは、ほとんどv1.6で終わっているんだよなー今は1.9だしほかの調整のためにほとんどの軽車両が性能もどされてます。ちゃんと更新くらいみて
0410名無しさんの野望
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2017/03/11(土) 11:42:37.51ID:+M/zQGcX
プレビューmodってもう正式に適用された?
適当されてたら復帰しようと思う
0412名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 00:05:41.35ID:G+xT1oe6
めちゃ有利な試合運びだったのにKT出てきて全部ひっくり返ってワロタ
ワロタ…
0413名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 10:31:27.24ID:0DNUfzQD
敵がKTに向けて粘ってるのに何の対策もしないで有利だなんて
0414名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 11:10:18.52ID:rW2e7awr
別に有利だったってより相手の策にはまっただけのザコ
0417名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 16:12:10.90ID:xqClPQlC
KT見越して序盤から我慢する展開だったならまあわかるけど
どのコマンダーを選んでもレイトゲームに持ち込めば必ずKT出せるっていうのはどうかと思う
ソ連なんて出せる最上位戦車がt-34なんてことザラだぞ
0418名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 16:46:34.14ID:0DNUfzQD
せめて3つのHQすべて維持しないと出せないとかにするべきだな
0419名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 17:57:01.51ID:zETrokj1
1vか2vか、それ以上かで全然話が変わるけど
MP燃料温存してKTまで粘ってる相手だったらその間に3vpに押し込める

出てきてもVP勝ちができるプレイングを心がけるのが連合の戦い方だな
0420名無しさんの野望
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2017/03/12(日) 18:07:50.46ID:HiM8lrC2
国防の歩兵なんでこんなに弱いんだよ!
対人地雷もご丁寧に立て看板まで設置してバレバレだし、歩兵の兵科全ての面で連合に負けてるじゃねーか
0422名無しさんの野望
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2017/03/13(月) 00:51:51.15ID:WVy1DAku
嘘やんコマンダー含めたら圧倒的にOKWのほうが多いゾ
0423名無しさんの野望
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2017/03/13(月) 08:30:47.00ID:aBfSzz67
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>敗北主義者
0424名無しさんの野望
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2017/03/13(月) 08:31:22.51ID:aBfSzz67
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン   Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/ ←>>敗北主義者
     (_フ彡        /
0425名無しさんの野望
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2017/03/13(月) 08:32:25.51ID:aBfSzz67
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガガガッ
 と    )    | |    人
   Y /ノ    .人   <  >__Λ∩
    / ) .人 <  >__Λ ∩Д´)/
  _/し' <  >_Λ∩Д´)/   / ←>>敗北主義者
 (_フ彡 V`Д´)/   / ←>>敗北主義者
            / ←>>敗北主義者
0426名無しさんの野望
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2017/03/13(月) 08:36:20.31ID:aBfSzz67
        _ __
    _ =ニ∠__) ミ 、
  ,∠__)   |    ` 、─、
     \    |      >、_,)
        `n ∩     /    :
l⌒l──⊂(・(  ・)つ´    i  !
ヽ、|  /と(∀・ _( ・∀・)  |\l
, -、/   /(ノ と    )─‐l  l ガッ
ヽ、\ _/    ( Y /ノ   人‐′
   ̄(_フ    `|/ ) <  >Λ∩
          _/し'   ノノV`Д´)ノ ←>>敗北主義者
           (__フ 彡イ     /
0427名無しさんの野望
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2017/03/14(火) 17:45:45.71ID:JnuyhGyR
はーーーマジでOKW多すぎんだろ
COH2chart見る限りは多くなさそうだけど1vs1マッチすんのOKWばっか
0428名無しさんの野望
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2017/03/14(火) 19:09:26.89ID:rR6Jg8wZ
まともに国防を使える人がいないランク帯にいるだけの可能性
上位陣ならすみません(土下座)
0430名無しさんの野望
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2017/03/14(火) 21:04:56.54ID:JFMnlVoo
国防の歩兵はサポートユニットを守る壁の役割だから
連合歩兵との打ち合いに負けて当然

逆に連合歩兵より強かったら連合が勝てる要素なくなるから
0431名無しさんの野望
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2017/03/14(火) 22:07:24.34ID:NKTc+/1i
>>429
そこらへんはまさに、そこそこゲームを理解できてきてOKWで俺tueeeeしてるあたりだと思う
15,16ぐらいは偏りはあるけど同じくらいあたる
その上は行けないので知りません!
0434名無しさんの野望
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2017/03/15(水) 15:50:22.12ID:m1cMao+T
それは完全に隣の芝は青くみえる現象だから気にすんな
0435名無しさんの野望
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2017/03/15(水) 17:26:46.74ID:8jEWW5Pu
パイオに苦労したことはあんまないけど、KTにSTにJTはマジ死ねと思う。
0436名無しさんの野望
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2017/03/15(水) 19:13:20.88ID:sREww68Q
>>420
今の仕様だとT1スキップしてMG MG MG E1 T2 PGからPGハラス仕掛けた方が安定する
即T1でGren作ってライフルグレと地雷とかもう今じゃ通用しない
0437名無しさんの野望
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2017/03/15(水) 20:41:27.40ID:TduxReEP
>>436
Gren君出さなくてもなんとかなっちゃうんか…
PG好きだしそれ試してみるわ
0439名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 02:49:48.56ID:R1X2+3+k
CoH1のシリアルコードって、HDD内のインストール済みフォルダのどこに保存されてる?
0440名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 04:51:55.45ID:few41Vah
よく知らないけど、常識的に考えてシリアルキーがHDDに保存されてないと思うが?
マニュアルかCDに書かれてるんじゃない?
0441名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 04:53:04.54ID:few41Vah
ttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/3097
この手段で確認出来るらしい
ぐぐったら一秒で見つかったぞ
0443名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 08:14:26.60ID:YHSjjg0N
常識的にとかほんと恥ずかしいよな

で、話は変わるけどイギリスの新コマンダーでバーニーガン出さね?
0445名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 14:03:59.38ID:2br5O5Vi
最近全く追ってなかったんだけど
もう細々バランスパッチ当ててく位しか無さそうなの?
0446名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 18:02:29.24ID:cqF9d4mv
新コマンダー欲しいなーゴミみたいなスキルばっかでいいから

ブリカスのArtillery coverやばすぎない?歩兵も戦車もゴリゴリ溶けるのに範囲広いわ時間も長いわで血管ブチ切れそう
0447名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 19:28:41.20ID:GSHl1jCA
この時代って壊れた装甲車の壁板剥がして、歩兵用の盾にしなかったのかな
どうせ先頭の歩兵なんて撃たれて死ぬんだから、装備全部捨てて盾持たせた方がましだろ
0449名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 19:37:24.35ID:SidFq03n
装甲車程度の装甲版を持ったところで機関銃に掃射されたら貫通されて
後ろに並んでるのもあっと言う間に全滅
0450名無しさんの野望
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2017/03/17(金) 20:06:48.68ID:HUccxIw2
>>447
手押し車で重量をカバーして砲の無い牽引盾として運用されてたよ
ゲームみたいに爆発物が正確に飛んでくることなんかないからな
0451名無しさんの野望
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2017/03/18(土) 02:07:04.65ID:JHt5/1Kt
じゃあイギリスはバーニーガン、ドイツはクーゲルパンツァーな
ザクバズーカvsボール
0452名無しさんの野望
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2017/03/18(土) 09:19:48.91ID:JHt5/1Kt
クーゲルパンツァー:アイテム拾得 可(2)
0454名無しさんの野望
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2017/03/19(日) 05:34:37.74ID:Ft84MJdC
ソ連の1vs1の初期オーダーどうしてる?
俺は最初コンス3〜4部隊出すけど
0457名無しさんの野望
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2017/03/19(日) 13:13:05.19ID:TgQqHgjB
>>456
HMGの安定感は心強い
あとt2作っとけばある程度どの状況にもすぐ対処できる
0458名無しさんの野望
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2017/03/19(日) 14:41:36.33ID:AiQqjHrf
kholodny fermaとかは基地前の家取られると絶望なのでcons連打スタートだな
0459名無しさんの野望
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2017/03/19(日) 14:56:31.00ID:hQmqu/GF
OKWはT0の段階だと狙撃迫撃煙幕が無いからMG突破する方法が無い
更にMG34がT1解禁なのでカウンターのためのMGも出す事が出来ない
つまりOKWはleIGかルクス出すまでMaxim包囲網突破する手段が無い
例のドクトリンはPTRSでルクス狩って120mmでleIG狩れるからOKWキラーと言われてる
0460名無しさんの野望
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2017/03/19(日) 15:50:07.34ID:AiQqjHrf
更に施設不要でT34/85が2両出てきた思ひ出ぽろぽろ
0461名無しさんの野望
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2017/03/19(日) 17:24:18.11ID:sxCbhCc2
いや今t4建てんとt34 85でぇへんやん
いつの間にか変わったん?
0465名無しさんの野望
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2017/03/20(月) 01:55:23.67ID:LCW7ZAa4
拾ったモーターが移動&リトリート不能になるバグあるな
Luvnestの試合でも同じこと起こってる
0467名無しさんの野望
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2017/03/22(水) 20:22:35.63ID:Ybz34M3I
アメリカで国防軍のメカナイズドアサルトに勝てない…
AGにボコボコにされ、必死でスチュ出したら短砲身三凸に殺されてもう勝てる気せーへん誰か助けて
0468名無しさんの野望
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2017/03/22(水) 21:54:49.03ID:QwF1bcwg
AGにボコられる状況が全く想像できない
まさかこっちから接近戦に持ち込んでるとかないよな?
向こうから近寄ってくる間に2人ぐらい殺せるし、不意の遭遇戦でもカバーに入れれば負けることはないはず
少なくとも対歩兵にスチュアートを出さないといけなくなるような意味不明な状態には陥らないはず

ここまでやって序盤最弱の国防に序盤最強の米軍で勝てないようなら向いてないからやめたほうがいい
0472名無しさんの野望
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2017/03/23(木) 18:15:48.62ID:hzlDq5TN
ソーセージはビールの友
0473名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 01:39:23.66ID:G9/1hhCR
winter patchが3/28に来るらしく、パッチノート公開されたね
0474不信感MAX(CP32)
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2017/03/24(金) 14:25:46.10ID:hK50rj6u
何年の3/28なのか
仮に2017だとしても西暦とは限らん
そもそも3/28が3月28日とは限らん
0475名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 15:07:12.30ID:fwXDOOSN
無双ユニットの下方修正で全体的に無難な内容だけどソビエトだけ仕様が大幅変更だった
結局Guard要らなくなるからPPShConsとかShockがむしろ使い易くなってる
0478名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 20:11:48.35ID:xqYlbPsM
OKWのほうがNerfされるべきだと思うんだが…
なぜWMがNerfされたのか…

アメリカとイギリスの変更が英語力なさ過ぎてわからないんだが
だれか教えていただけないか
0479名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 22:18:35.47ID:FkoRwZAG
国防はrelicちゃんのサンドバッグだから諦めてね!
0480名無しさんの野望
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2017/03/24(金) 22:49:43.85ID:u6DPpTuq
OKWをnerfするどころか少しbuffするとかrelicちゃんほんまに頭イってもうてるんか?
0481名無しさんの野望
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2017/03/25(土) 01:38:49.62ID:HBXCoF89
Penalは結局PTRS持つんかーい
OKWの強化は絶対いらんかった…
0483名無しさんの野望
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2017/03/25(土) 02:47:01.92ID:HmOzeMeh
http://coh2chart.com/
WMでnerfされてーとかいってたのは俺もだけど
top1-250だとWMの方が勝率良いんだよね、それ以外だとOKWの方が高いけど
0484名無しさんの野望
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2017/03/25(土) 03:30:14.20ID:ljaZshAt
うっせーな今DoW3作ってんだよ、ってことで文句はコミュニティメンバーたちに言ってね
0485名無しさんの野望
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2017/03/25(土) 12:50:49.81ID:DiHoQJsR
3,4か月もテストしといて結果これって…
正直5か国のうちイギリスだけ基礎歩兵に対戦車手榴弾もってないのは、
今回のバランスパッチでこういう足りないとこ見直されると思ったのに
対戦車手榴弾くらい標準装備にして欲しかった。
0487名無しさんの野望
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2017/03/25(土) 14:49:23.07ID:WkDk4LJb
>>481
勘違いしてる人多いけど基本的にWM強化でOKWは弱体化されてる
USSRに関してはPenalがCP0かつドクトリン非依存でPTRS装備出来るので対OKWだと上方修正になってる
全体的に見れば1vs1はまだまだソビエト最強のバランス
0488名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 05:48:09.59ID:ANUAlykN
ペナルがT2強化コンスみたいなんで何とかしろと思ってたが
梱包爆薬にアロンアルファがプラスされてT2エリートコンスにクラスチェンジ

リトリート不可とか黄色カバーまでしか適用されないとか
本陣セクターにいると10秒毎に1人吊るされるとか
60秒間戦闘しないとやっぱり10秒毎に1人吊るされるとか
東方補助兵バリのやる気のない台詞にするとか
命令無視したり味方を攻撃したりマップ外に逃亡したりとか
装備がゴミな上に全員に行き渡ってないとか
地雷探知機と銃剣しか持たされてないとか

そんなペナルが私は欲しい
0489名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 09:04:11.14ID:ieqE5m4u
PenalがPTRS持てたところで何になると?
対歩兵できなくなるだけなんだよなぁ

ほんと今回のパッチはトチ狂ってるわ
糞OPユニットのOKWを上方修正とかほんと草生える
0490名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 10:51:11.98ID:0G0AoA2X
キュベールでキャプチャとかほんま意味わからん
開幕で3台見かけた時は冗談かとおもった
0492名無しさんの野望
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2017/03/26(日) 15:01:44.26ID:vyEIaNn5
>>490
「サプレスなくなったからキャプチャできるようにした」←まあわかる
「1.2倍速でな」←wwwwwwwww

さすが俺達のrelicだぜ
0493名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 02:43:13.54ID:0c6QpIgn
>>400
クソどうでもいいけどランチェスターの定理じゃね
まあランカスターの定理ほうが格好良い感じで俺は好きだけどね
0494名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 11:47:37.74ID:0c6QpIgn
4vs4とかがつまらなくなるのは中盤以降ドイツ側がトロくて硬い戦車出してきて前線固められて全く動きが無くなるからだな
1vs1とか2vs2ならそうなっても動ける隙がある程度あって全く動きが無くなるってこと無いから楽しめるんだけど
第一次世界大戦ものとか作ったら動きがないから本当つまらないんだろうな
0495名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 12:40:55.17ID:2XFrj7DD
WW1設定でも、これゲームだからいくらでもその辺バランス調整できまっせ
0496名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 18:56:43.62ID:T6obrUg6
>>494
このゲーム対戦車砲が異様に高性能に設定されてるので使い方覚えれば戦車簡単に壊せるようになるぞ
例えばT34の85mmは射程40貫通140なのに師団砲は射程60貫通190に設定されたりする
57mmATG 3台とパンター1台戦ったらパンターが勝つゲームの方が多いがCoHは57mmの方が勝つようになってる
0497名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 20:48:30.09ID:UCsRIlVT
>>496
対戦車砲は強いって先入観でビビってるだけだろ
毎回正面から戦車がやってくると思ってんの?
最初に迫撃砲で相手ビビらせて足の速いパンター突っ込んで引っ掻き回せば対戦車砲なんかゴミだぜ
パンツ出てきても走り回って撃たせなきゃいいだけ
0498名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 21:23:27.11ID:CH2V84Zb
pakに正面からウィリーピート撃って打開できるコメットさん大好き
0499名無しさんの野望
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2017/03/27(月) 22:45:45.64ID:tH9JJ4OG
店売りで売っている mission packsは、キャンペーンの追加版ですか?
アイテムやバントルは 対人戦の時使うの?
0500名無しさんの野望
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2017/03/28(火) 00:00:55.00ID:4AOdTrfk
キャンペーンというか対CPU戦にそのまんまミッションがおまけでついてる感じ
キャンペーンみたいにしっかりしたストーリーがあるわけじゃないけど
COOP専用ミッションだったり、ひたすら耐える感じだったりで普通のCPU戦とはだいぶ違う
0501名無しさんの野望
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2017/03/28(火) 12:52:32.70ID:NHbJ2vTI
というかCOH2、Popキャップキツイせいでなんか塹壕戦っぽいよな
0502名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/28(火) 15:37:20.64ID:5kH9uJbh
>>497
全くその通りでな
タワーディフェンスゲームみたいな運用してると迂回と砲撃の餌になってしまうので使わない時は分散隠蔽が基本
>>497の状況なら歩兵で迫撃砲殴りに行ってカウンターでパンター出て来たらATGの十字砲火で潰すってパターンがハマる
0503名無しさんの野望
垢版 |
2017/03/28(火) 17:43:33.56ID:1K1E8yZa
4v4はお祭りゲーだからな
固くて動きのトロい車両はほっといて他の前線にいくのが正しいやり方だから、4v4でも動きは結構あるぞ
どっちかって言えばマップが広すぎて何がなんだかわからなくなるからつまらんのだと思う

なんで負けたのか、なんで勝ったのかよくわからん展開も多いし
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