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458コメント143KB
【ソフト開発】Software Inc.【企業経営】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ afd3-Lzu8)
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2016/10/15(土) 21:53:01.69ID:Xecxb0q60

現在Steamアーリーアクセス中のゲームSoftware Inc.について語るスレです。
ソフトウェア開発会社を立ち上げ、スタッフを雇い様々なソフトウェアを開発できます。
建築要素も充実しており、独創的なオフィスを建てることも可能です。

○Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/362620/

○Wiki
http://wikiwiki.jp/software-inc/

○日本語化プロジェクト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OHD6XYKb1-_BzvvL4Z8L1w0yGdVEC9wm405AgszM9SQ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0247名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-O8Qs)
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2017/07/17(月) 22:41:20.67ID:XcFLgau+a
Anime Inc.ってMod入れてプレイしたけど、これプロジェクトで回そうとするとアーティストしかいないからかうまくいかない。
競合他社がいろんなソフトを使って勝手に作るのを眺める分には面白いんだけど自分で作れないんじゃなー
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-k/cA)
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2017/07/21(金) 20:35:51.61ID:8BcR+T0A0
推奨人数を無視してやみくもに人数動員してもあまり意味がないってのは何となく実感できてるんだけど
プロジェクト管理での開発についても、作るモノの推奨人数には寄せたほうがいいんだろうか
・・・というか、どういう寄せ方をすればいいんだろう?いまいち仕様が理解できない
「開発チーム」だけで推奨人数を満たしてたら、チーム管理画面で開発補助に割り当てたチームの作業が0になってて活動してないんだよ

某攻略記事には開発チームと同じ役割構成の補助チームを付けようとか書いてあったんだけど
例えば推奨人数4/8/2のゲームエンジンをプロジェクトで作るなら開発2/4/1と補助2/4/1で制作すればいいってことなのかな
皆どんな感じでプロジェクト組んでますか?
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc6-qMsK)
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2017/07/21(金) 20:40:49.99ID:H9Cq9riL0
多分だけど開発補助は、プロジェクトに製品が2つ割り当てられたときに働くんじゃないかな?
開発チームが製品Aを開発しているときに、製品Bの開発は開発補助がやる、みたいな
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ c76c-E/h9)
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2017/07/22(土) 13:37:19.59ID:E+c49Vdw0
>>249の通り

で、プロジェクト管理に割り当てるチームは「役割ごとにまとめておく」ことを想定されてる
設計チーム:デザイナー
開発チーム:プログラマー・アーティスト
サポートチーム:プログラマー(広報技能も高い方がいい?)
広報チーム:広報担当者

なので4/8/2のソフトウェアを作るなら
設計チームにデザイナー4人、開発チームにプログラマー8人・アーティスト2人って感じでOKのはず
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-FEN5)
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2017/07/27(木) 15:21:15.03ID:JHpzTnv60
まともにやると開発期間長いし、複数のチーム管理やらでキツイから
MODの追加パソコンの出力増やしてるやってる
数十人の小規模会社でも年2本ぐらい発売出来るうえ処理も軽くなるで色々楽になった
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-V3px)
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2017/08/11(金) 11:59:43.22ID:A+JHy5/+0
プロジェクト管理アイコンが無いんだけど条件とかあるの?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-Opwn)
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2017/08/12(土) 16:22:28.67ID:hqVsSpg70
>>252
ソフトウェア開発の項目に最初からあるよ〜
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-Opwn)
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2017/08/15(火) 21:27:15.91ID:3oH9KbU40
ここ最近、日本人ユーザーの動きが感じられないから一人でSoftware Inc.にハマっている感覚になって寂しい
もっと日本人ユーザー増えないかな〜
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-V3px)
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2017/08/16(水) 02:01:10.67ID:m6Vhhr3p0
>>254
誰か有名な人が実況してくれたら増えるだろうけどな
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-aEKd)
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2017/08/16(水) 12:08:37.72ID:Lp8xsBVo0
このゲームって一人で開発してるんだっけ?
せめてあと二人雇って開発すればスピードも上がって製品版にこぎつけると思うんだがなぁ
もうちょっと手を加えればかなり売れると思うんだが
そううまくいかんのかね。これだけの神ゲー勿体ない。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-V3px)
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2017/08/16(水) 17:06:07.95ID:m6Vhhr3p0
1人でやれば売り上げ全部俺のもの!って感じかな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-PVeY)
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2017/08/18(金) 17:19:22.56ID:AftWnfFl0
このゲームやってたら後半は金がダダ余りして放漫になる気がする。

まさにAmazonやらFacebook、Googleみたいな金の使い方になってくるよ
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e8-oL0b)
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2017/08/18(金) 21:19:47.11ID:n9s8AH1m0
質問です

開発のプロジェクト管理ボタンを押したら
「現在、実行中のプロジェクト管理タスクがありません」と出て、実行できないのですが
どうやったら実行できるんでしょうか?
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-5S/r)
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2017/08/19(土) 07:15:17.51ID:bQ/EjdMx0
建設モード中の1つ戻るボタンが解説してるサイトだと画面の上中央にあるんだけど無いんだよね今どこにあるの
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ f96c-jLVh)
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2017/08/19(土) 11:56:23.95ID:mGK2aibf0
>>262
最新バージョンのβテストに参加してないんじゃないかな?
SteamのライブラリでSoftware Inc.を右クリック→プロパティ→ベータのタブでtesting - Alpha 9を選択すればいい
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-5S/r)
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2017/08/19(土) 20:29:27.76ID:bQ/EjdMx0
>>263 >>264
サンクス やってみるわ
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-Tu1b)
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2017/08/20(日) 20:04:45.29ID:5G8hS59j0
企業価値ランキング1位目指して遊んでたけど、達成後何を目標にしていいのかわからなくなった。
みんなは後半どんな遊び方してるの?
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ f96c-jLVh)
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2017/08/21(月) 11:08:18.57ID:vcHk1wdp0
全企業を子会社化してソフトウェア業界完全制覇
凝ったデザインの高級大型オフィスを作る
開発工程を完全自動化して放置プレイ
大人しくニューゲーム
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-Tu1b)
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2017/08/22(火) 21:56:31.55ID:esrqSszI0
>>267
OS企業子会社化制覇したら微妙になってきたから、MOD突っ込んで大人しくニューゲームするよ。ありがとう!
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-k/3h)
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2017/09/02(土) 13:55:40.94ID:7L0oTlk+0
最近、バグの修正ばっかりだけどそろそろアルファ10になるんかな〜
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-xkdj)
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2017/09/07(木) 10:55:15.60ID:ymeIplAG0
アルファ9ファイナルアプデきたね。
いろいろ変わってるっぽい
日本語化modのJapanese3rd作者の方が頻繁にアプデしてくれてるからほんとに助かる
0271名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-vBW7)
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2017/10/04(水) 18:38:01.17ID:HBWL/N4la
昨日これ買ったけど面白すぎてあかんな
オフィスソフトを最初につくって全然売れないで倒産したのに
お絵かきソフトはバカ売れしたり難しいのう
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-wbjw)
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2017/10/05(木) 09:29:15.47ID:yRtekYZt0
その手探りのある時期が一番楽しい
中盤からの盛り上がり・要素追加が地味だったり分かりにくかったり少なかったりするから
ロードマップ通りに色々追加されるのを心待ちにしてる
0274名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-T/La)
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2017/11/04(土) 20:02:48.24ID:aFi1CP+UM
Alpha10待ち遠しい〜
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9e-KsIq)
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2017/11/25(土) 00:53:18.01ID:GbJoyXgh0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0276名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-9wPJ)
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2017/12/01(金) 14:26:52.03ID:aIscFNisM
Alpha10の画像を眺めながらTwitterの報告でもっとメインシステムに触れてほしいと思う日々
0278名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp87-sif9)
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2017/12/27(水) 02:10:50.08ID:F3rLgFSGp
Steamのウィンターセールで見かけて買ったんだけどドハマりしてます。日本語Modもあるしよくできた攻略サイトもあるのに過疎ってるのが不思議ですね。
先人たちの情報のおかげでこれだけ楽しませてもらっているので感謝してます!
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-Rnko)
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2017/12/27(水) 11:22:44.83ID:CA9yR2W20
EAのゲーム初めて買ったけどロードマップみたら次のalpha10の分だけでもすごく面白そう
EAって完成したゲームとは違う楽しみがあるね
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 56a2-snNQ)
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2018/01/26(金) 12:25:46.28ID:+Tk5bNO50
仕事しながらもできるゲームw
すごいでしょうw
https://goo.gl/DfFTet
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-e/1Q)
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2018/02/21(水) 10:21:12.52ID:76HKlCzA0
>>287
そう難しくはなかったはず。
全部Xml形式だから、タグさえ間違えなければ。
ただ、公式Modding解説ページに会社作成の記述がまだない。
TestModをみて自力で作るしか……。

Mod作成支援ツールでも作ろうかね。
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-ZX1v)
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2018/02/28(水) 20:51:23.17ID:ftijH4jj0
>>295
もう最終段階なんで、遅くても明日には来るかな、と。
追加と言うか、マップシステムの見直しなのかな?
ちゃんと見てないからよくわからないんだけど。
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-NAwd)
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2018/03/03(土) 20:46:34.89ID:n7ka2sTE0
子会社には子会社製品の開発指示が出来るようになっただけで、自社(親会社)製品の開発を一部担当させたりは出来ないのか
あと、自社で当てた製品を子会社に移管とか出来るようにならんものか(サポート面倒
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-k3ZN)
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2018/03/04(日) 02:17:03.59ID:tJDdy2mh0
チェンジログを見た感じ、子会社への開発指示はこれから出来るようになるらしい
アプデも頻繁だし、色々調整中なんじゃないかな
0304名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-LwiC)
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2018/03/17(土) 17:59:10.42ID:bKCRY+oFa
育った子会社売れるようにならんかなw
あと自分で子会社作ったりしたいんや

自分の会社の評判で持てる子会社の数が決まるシステムはアレどうなん?
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-OLeD)
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2018/03/22(木) 01:46:57.45ID:SBqDiOzP0
商談でよくホスティングくれるソフトの設計依頼が来たのでお世話になってるし頑張ろうと受諾するもスピード飛ばしていてあっさりオーバーエンジニアリングで低品質に
主力商品でありそれ一本で頑張っていたその会社は1年後に大量に印刷(印刷も請け負った)するも全く飛ばず倒産
一部株を持っていたためライセンスは自分のものになったとさ チャンチャン
0307名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-NVI2)
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2018/03/22(木) 13:47:19.60ID:O9NH4caCa
そこそこのアクティブユーザー数があるのに企業価値が低下していて、かつIP単体の価値が会社より高い場合って思わず企業買収して資産売却するハイエナプレイしたくなる
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-IdKq)
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2018/04/10(火) 15:35:34.76ID:dUDLKwUa0
従業員が会社について不満を口にしだしたから、適当にあしらったら、ソフトウェアタイムズにこの会社はクソだみたいな記事書かれたんだがww
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 170c-9jjH)
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2018/04/19(木) 14:21:33.86ID:4VrSaL5o0
駐車場が3階まで作れるようになったな
会社を上に伸ばしてると駐車場がえらい広くなってたから嬉しい限りだ
後はプロフェクトのチーム選択でベータ開発のチームも選択出来るようになるのをひそかに期待している
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1d-8E8L)
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2018/04/21(土) 11:10:04.64ID:U/a+doix0
公式で購入しちゃったんだけど、日本語化する方法ないかなー
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1d-8E8L)
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2018/04/22(日) 17:45:20.25ID:zr7aQsR20
>>320
ありがとう!!!神様!!!
Steam日本語化Modをサブスクライブしても
フォルダにないんですよね・・
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1d-8E8L)
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2018/04/22(日) 17:48:08.62ID:zr7aQsR20
>>321
分かりにくい文書でした。
Steamから日本語化Modをサブスクライブしても
MOD自体がフォルダに落ちてこないんです。
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-Mp6C)
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2018/04/22(日) 19:27:21.00ID:HhStbDPa0
>>322
Steamのワークショップで落としたModはこのゲームの場合
(Steamのインストールフォルダ)\steamapps\workshop\content\362620
にダウンロードされる
そこに既に落とせてると思う
0324名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-+Zu9)
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2018/04/22(日) 19:31:22.76ID:EXQ4SBoHd
>>323
steamでゲームを持ってないと
落とせないようです。
その番号のフォルダが作成されず‥
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ b38e-8E8L)
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2018/04/22(日) 21:54:05.22ID:jF8njigQ0
>>323
ID変わったけども、友人に頼んで落としてもらって
それを入れたら無事日本語化出来ました。
本当感謝です!

MODのほうはフォルダに入れたけども、やはり動作しないぽいですね。
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ b38e-8E8L)
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2018/04/22(日) 22:41:07.92ID:jF8njigQ0
あ、公式版でもMod使えました。
現在ver10に対応していないだけで、ver9のほうで
Mod入れたら動作しました。
報告まで。
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1d-8E8L)
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2018/04/23(月) 08:31:04.53ID:QcwHsseM0
10になってから、シナリオが無くなったみたいだけど
オフィスを好きなように建てるモードはないんですよね?
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-Mp6C)
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2018/04/23(月) 13:39:27.81ID:I9CEPimv0
マップエディタがオフィスを好きなように建てられるモードだよ
巨大オフィスをそこで作って設計図保存してもいいし
作ったマップを賃貸式のマップとして保存してそのまま使うこともできる
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1d-8E8L)
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2018/04/23(月) 16:11:56.24ID:QcwHsseM0
>>330
ありがとうございます!
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1d-8E8L)
垢版 |
2018/04/24(火) 09:13:31.68ID:5mBTZmyy0
ver10でオススメのMOD何かありますかね?
種類問わずこれは入れたらいいよ!っていうの
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ b38e-8E8L)
垢版 |
2018/04/25(水) 11:04:00.16ID:VOPtDGLV0
10になってから、サンドボックスとか対応してないけど
とりあえずはコンソールからお金とか増やせば、近いようには
出来るね。
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 311d-cUH7)
垢版 |
2018/04/27(金) 10:32:49.35ID:ywat9dd30
Hardware Mod とかを日本語化出来たらなぁ
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